'2009/01'에 해당되는 글 34건

  1. 2009.01.23 밤하늘이 검은 이유는 무엇인가?
  2. 2009.01.20 [공략] 환상수호전(幻想水滸傳) 공략집 모음 1
  3. 2009.01.20 [데모] Insaniquarium Deluxe 1.0 (광란의 수족관, 미친 수족관, 물고기 키우기 게임)
  4. 2009.01.20 [스카우트] Football Manager 2008 (FM2008) 총망라 포텐 리스트
  5. 2009.01.20 [정보] MMORPG 리스트
  6. 2009.01.20 [치트] 싱글즈(Singles) 치트키
  7. 2009.01.20 [방송] GTA4 온라인 데스매치
  8. 2009.01.19 [데모] Crayon Physics Deluxe (크레용 피직스 디럭스)
  9. 2009.01.15 [공략] 풍운 2:칠무기 (風雲 2:七武器) 키조작, 절초표, 이벤트 순서(공략집), 치트키
  10. 2009.01.14 개소리
  11. 2009.01.14 [공략] Tick!Tack! (틱! 탁!, 틱택)
  12. 2009.01.13 최신 소녀시대 스레 모음 (2ch)
  13. 2009.01.13 소니 넷북 출시 2ch 반응
  14. 2009.01.10 내 머릿속 도청기
  15. 2009.01.10 미네르바 체포 기사, 일본반응들 번역이라며 떠도는 글에 대한 것
  16. 2009.01.06 [정보] 2009년 1월 신작 애니메이션
  17. 2009.01.06 [공략] 어스토니시아 스토리 R (Astonisia Story R) 완벽공략 & 공략집 매뉴얼 3
  18. 2009.01.06 [공략] 어스토니시아 스토리 R (Astonisia Story R) 마을 지도
  19. 2009.01.06 [공략] 어스토니시아 스토리 R (Astonisia Story R) 던전 지도
  20. 2009.01.06 [공략] 어스토니시아 스토리 R (Astonisia Story R) 게임진행 힌트 & 팁
  21. 2009.01.06 KBS 수신료 거부운동에 동참 하는 방법
  22. 2009.01.06 [프리뷰] 2009년 1월달 기대신작 에로게 초이스
  23. 2009.01.06 교통사고 가해자 피해자가 알아야 할 10계명
  24. 2009.01.06 감기약
  25. 2009.01.06 엄청난 지구 온난화 사기극, BBC 다큐멘터리
  26. 2009.01.06 [다큐멘터리] 세계의 조직폭력
  27. 2009.01.06 [다큐멘터리/영화] 시대정신2 속편 (Zeitgeist II Addendum,2008)
  28. 2009.01.06 [다큐멘터리/영화] 시대정신1 (Zeitgeist, 2007) 1
  29. 2009.01.05 [공략] 날아라 슈퍼보드 환상서유기 공략 매뉴얼 및 치트키
  30. 2009.01.04 [치트] Army Men (아미맨) 시리즈 치트코드
일반인들이 이런 질문을 듣는다면

'왠 정신 나간 철학적 이야기인가' 혹은

'태양이 없으니 당연히 검은색이지'

'별빛이 없으니 검은색 아니겠냐' 라고 흘려버릴 수 있다



그러나 조금만 더 심각하게 생각해 본다면 이것은 엄청난 미스테리다

바로 관측으로 알려진 별의 갯수 때문이다

은하에는 태양과 같은 스스로 빛을 내는 항성, 즉 우리가 별이라고 부르는 천체가

지금까지 알려진 갯수로만 수천억개가 있다

그리고 이러한 은하가 역시 지금까지 알려진 갯수로만 수천억개가 있다

즉, 수천억x수천억 이라는 숫자의 별이 우리의 머리 위에 떠 있는 것이다



이 수천억x수천억 이라는 숫자가 얼마나 가공할 숫자인지는

스스로 그 갯수를 어림잡아보면 알 수 있을 것이다

밤에 창문을 열고 먼 밤 하늘에 매우 조그만 원을 그린다고 가정하고

그 원이 쭈욱 늘어나 우주의 끝까지 길게 늘어선다면

그 원이 지나는 곳에는 엄청난 숫자의 별이 있는 것이다



즉, 밤하늘에는 엄청난 갯수의 별이 있으므로 낮과 똑같이 하늘은 검은색이 아니라

환한 빛으로 가득 메워져야 하는 것이다



이것을 올베르스의 역설이라고 부른다

뉴턴이나 아인슈타인이 굳게 믿고 있었던 '무한하고 균일한 우주' 에서는 결코

밤하늘이 검을 수 없는 것이었다

간단해 보이지만 너무도 난해하여

수백년동안 천문학자들의 머리를 아프게 했으며

오늘날에도 수많은 교양서적, 학교에서 이것에 대한 해답을

잘못 가르치고 있는 경우가 오히려 훨씬 많다고 한다



이 역설에 대한 대표적인 잘못된 해결책



1. 멀리있는 별에서 출발한 빛이 우주의 먼지와 가스층에 흡수되어 지구에 도달하지 못한다



틀렸다

먼지와 가스층이 우주공간을 메우고 있다 하더라도

수억,수십억년 동안 천체로부터 발산된 빛에 노출되면

먼지구름은 결국 별의 표면처럼 강렬한 빛을 발산하게 된다

따라서 지금쯤이면 별이 발산한 빛이 아니더라도

먼지구름이 발산한 빛에 의해 밤하늘은 여전히 밝아야 한다



2. 멀리있는 별일수록 그 빛은 희미해진다



물론 맞는 말이다

그러나 이 역시 올베르스의 역설을 해결하지 못한다

밤하늘의 한 부분을 바라보면 멀리 있는 별일수록 분명 그 빛은 희미해지지만

멀리 갈수록 별의 갯수는 더 많아지기 때문이다

즉, 멀리 갈수록 빛이 희매해지는 효과와 멀리 갈수록 별이 많아지는 효과가

서로 상쇄되어 밤하늘은 여전히 밝게 빛나야 하는 것이다



이에 대한 해답을 '정확히' 가장 먼저 푼 것은

놀랍게도 과학자가 아닌 저 유명한 추리 작가

애드거 알랜 포 였다

죽기 직전 출판한 '유레카' 라는 산문 시집에 등장하는 문구에서이다



별들이 끝없이 나열되어 있다면 밤하늘은 눈부시게 빛나야 한다

광활한 우주공간에서 '별이 존재할 수 없는 공간' 이라는 것이

따로 있을 이유가 없기 때문이다

그러므로 우주공간의 대부분이 비어 있는 것처럼 보이는 것은

멀리 있는 천체로부터 방출된 빛이 아직 우리 눈에 도달하지 않았기 때문이라고

생각할 수 밖에 없다



이것이 정답이다

너무도 멀리 떨어져 있는 별이 내는 빛이 아직 이 지구에 도착하지 않았기 때문에

밤하늘의 대부분은 검게 보이는 것이다

100억 광년의 거리에 있는 별의 빛이 우리 눈에 도달하기까지는

100억 년이라는 가공할 시간이 필요하다

그러나 불행히도 우리의 지구는 아직 46억년밖에 나이가 들지 않았다

우주는 유한하며 빛의 속도는 한계가 있기 때문에 밤하늘은 검은 것이다



억겁의 세월이 흘러 지구가 수십억년의 나이를 더 먹게 되면

저 멀리 있는 별들의 빛이 언젠가 지구에 다다르게 되고

아마도 그때는 지금보다 훨씬 밤하늘이 환하게 비추고 있을 것이다



때론 우주의 엄청난 나이 중에

내가 이런 시기에 태어나고 밤하늘을 보고 있다는 것이

너무도 행운은 아닌가 생각한다

밤하늘이 아름다운 이유는

새까만 도화지에 외로이 빛을 내고 있는 별과 달 때문이다



훨씬 훗날 태어났다면

어둠 속에 간간히 빛을 내고 있는 별들의 아름다움을 느끼지 못하는

환한 밤하늘을 무심하게 바라보고 있을지도 모르겠지
-----------------------------------------------------------------

이 글도 가만히 읽어보면 모순이다.
Posted by 롤링다이스
,

幻想水滸伝(환상수호전)

※ 이 플레이에서의 주인공 이름은 '마'입니다. 우주양의 네이밍 센스에 감탄감탄.

(그러므로 "주인공=봇짱=마"인 것입니다- 헷갈리지 말아주세요♡)

:: 序章 (서장) - 이야기의 시작 ::

0)오프닝

게임을 시작하면, 멋진 음악과 함께 오프닝이 흐른다.

뭔가 있어보이는 문장들과 빙글빙글 도는 소울이터. 게임 상의 화면들.

예언자 렉크나트의 모습이 차례로 겹치다가 이어 등장인물들이 펄럭이고(..?).

그리고 봇짱, 그레미오, 테드가 물 위의 성을 바라보는 뒷모습 위로 로고가 뜬다.

- (고전 게임이란 점을 좀 감안하면) 멋진 오프닝. 끄덕끄덕.

오프닝 감상한 후 왼쪽 위의 '처음부터 시작'을 꾸욱 눌러준다.

아니면, 오프닝 반복 청취도 좋고... [웃음]

1) 황제 알현

오프닝이 끝나면 아버지인 테오 장군과 함께 마는 황제 발바롯사를 알현하게 된다.

여기서 황제로부터 북쪽 혁명군 진압을 명령받은 아버지. 그리고 주인공은 황제의 권유로 근위대에 들어가게 되고.. 이제 1층에 내려가서 주인공의 상관이 된 클레이즈를 만나게 된다. 꽤나 목에 힘주고서 앉아 있으니 일단 대충 얘기나 들어주고 집으로 튀자. -_-

알현을 마치고 저택에 돌아오면 그레미오가 온갖 호들갑을 다 떨며 맞아준다. >_<

이제 그레미오도 괴롭히고[...], 밖에도 나가서 좀 놀다가 들어오는 게 현명하다. 소니아의 집, 미르이히의 저택 옷장(?)등은 한 번씩 둘러보기 좋은 곳들. ^^

놀만큼 놀았으면 테오의 저택 2층에 있는 테드한테 말을 건다. 그러면 테드가 뭔가를 말하려 하는데 마침 식사가 시작되버린다. 아버지의 부하인 판과 클레오, 친구인 테드, 마의 유모[......] 그레미오, 아버지, 그리고 마 자신. 6人의 최후의[?] 만찬이 벌어지고.

- 다음날 새벽 테오는 북방으로 떠난다. 주인공과 그레미오, 판, 클레오, 테드는

근위병으로서의 첫 임무를 맡기 위해 성으로 향한다.

2) 성견

첫 임무는 마술사의 섬에 가서, 예언자 렉크나트의 성견(나라의 앞일을 점친 내용)을 받아오는 것. 마 일행은 용기사 프치의 용을 빌려 타고 마술사의 섬에 가게 된다. (여기서 테드와 프치가 좀 티격태격하는 사건 발생. 이때 테드의 정신연령을 마구 의심해주는 것이 도리.) 섬을 좀 들쑤시다 보면 렉크나크의 제자인 루크가 나타나 일행을 시험한다.

(..성격이 이상하달까, 건방지달까.. ^^;;)

이후 렉크나트를 만나게 되는데, 그녀는 마를 보고 묘한 말을 한다. 어쨌든 성견을 전해받으면 임무 완수. 다시 용을 타고 제도로 돌아가자.

3) 청풍산의 도적 & 테드의 문장

두 번째 임무는, 최근 세금 납부를 거부하고 있는 록랜드 마을에 가서 세금을 받아오라는 것. 덕분에 퉁퉁한 카난이란 놈과 동료가 된다….

록랜드에 가서 그레이디란 집정관을 만나면, 그는 청풍산의 도적들 때문에 세금을 못 내겠으니 용감하신 근위대 나으리들이 가서 무찔러 주십사 말을 한다.

청풍산 던젼 안 쪽에는 퀸앤트 (여왕개미)가 있다. 너무너무 세서 핀치에 몰리는 일행.

이 때 테드가 이상한 문장의 힘을 사용해 적을 없앤다. 다들 놀라고, 카난은 수상쩍은 빛을 띤다. 그 후 청풍산에서 산적들의 우두머리 격인 바르카스와 시드니아와 싸운다.

그들을 집정관한테 넘기고. 그레그민스터로 돌아온 후, 카난은 갑자기 임무 결과를 보고하겠다며 테드를 데리고 성으로 간다.

4) 소울 이터(Soul Eater)- 그리고, 도주.

2개의 임무를 마치고 집에서 쉬고있던 일행. 그러던 중 테드가 너무 늦는다 싶어 나가보니

문간에 웬 다 죽은 시체[...;;]가 있다. 윈디와 테드와의 관계, 테드의 오른손에 있는 문장 [소울 이터] 등에 대한 얘기가 테드의 입에서 주인공의 귀로 전해지고. 테드에게서 문장을 받은 마는, 그레미오와 클레오를 데리고 저택을 빠져나온다. 그리고 마리의 여관에 숨어든다.

(테드는 시간을 벌기 위해 홀로 남는다. ㅡ.ㅜ)

이로써 반역자+도망자 신세가 되어 버린 마 일행. 왜냐하면, 황제의 총애를 받는 궁중마법사를 거역하고, [소울 이터]를 가지고 도망치고 있으니까. 갑자기 확 변해 버린 상황 속에서 앞일도 정하지 못한 채 여관에서 좀 꾸물거리다 보면 제국병들과 시비가 붙는데, 들키기 일보 직전에 한 남자가 구해준다.

그 남자의 이름은 빅토르...드디어 성격 좋은 (그러나 트러블 메이커란 느낌이 강한!!;;) 형님을 만나 버린[?] 마 일행. 주인공 일행은 무사히 제도를 빠져나가게 해준다는 빅토르의 꾐에 넘어가고, 그들은 뇌물을 동원해 결국 제도를 탈출한다. (그것도 그레미오의 돈이었지만.;;) 그리고 그들은 빅토르가 내건 조건대로 레난캄프라는 제국의 한 작은 마을로 '어떤 사람'을 만나러 가게 된다.

:: 第1章 (제1장) 신 해방군 ::

1) 오뎃사와의 만남

레난캄프에 도착하면, 미리 말을 해놓겠다며 빅토르가 파티에서 빠져나간다. 그런 그를 기다리며 느티나무정(여관)에 묵는 일행. 그런데 밤중에 제국군이 들이닥친다. 당황하고있는 주인공 일행에게, 방의 시계 뒤에서 누군가 나타나 손짓한다. 이것이 해방군 리더 오뎃사와의 만남. 해방군은 주인공 일행을 손님으로 받아준다. (비록 프릭이 투덜거리긴 하지만- ^^;;) 그런데 이 때, 청풍산의 한 도적이 나타나 예의 그 사건 때 잡힌 산적 두 사람이 록랜드의 집정관 때문에 산 채로 말라죽게 생겼다며 도움을 청한다. 주인공 일행은 그게 자신들 때문이라 말하며 그 두 산적들을 구하기 위해 그 곳에 가기로 한다. 록랜드에 도착해서, 집정관인 그레이디의 저택을 대충 휘젓고 다니다 보면 어느새 그 산적 둘이 구해져 있다. 그들은 유유히 떠나간다. 해방군 리더인 오뎃사에 대한 고마움을 표하면서.

2) 화염창 설계도 & 주인공과 오뎃사

일을 마치고 레난캄프로 돌아오면, 이번엔 마 일행에게 화염창 설계도 운반을 시키는 오뎃사. (..주인공 일행은 손님이 아니라 무보수 노동력임에 틀림없다. [먼눈])

오뎃사의 설득 - 지금 사람들이 원하는 세상 -에 따라, 아버지와 자신의 행동은 별개임을 선언하는 마. 오뎃사는 화염창 설계도를 비밀공장에 안전하게 전달하기 위해 마 일행과 동행하기로 한다. 일행은 호랑산을 넘어가는데, 도중에 루돈이란 도둑 녀석의 계책에 말려 독이 든 차를 마시고 쓰러진다. (글쎄 쓴 건 싫다니까.. =_=++)

그러나 마침 그 곳에 나타난 두목 케스라가 해방군의 리더인 오뎃사를 알아보고 루돈을 윽박질러 일행을 구해주게 한다. 우여곡절 끝에 호랑산을 넘어 사라디에 도착한 일행. 비밀공장에서 사람이 오기를 기다리며 여관에서 하룻밤 묵는데, 이 때 오뎃사는 마와 중요한 얘길 나눈다. 그녀의 생각과, 앞으로의 일에 대해.

그렇게 얘기를 하다보면 카게라는 닌자가 나타난다. 비밀공장 모스의 의뢰를 받고 설계도를 받으러 온 것. 그것을 그에게 건네주고, 그들은 각자 잠을 청한다.

(이는 동인게임이란 오해(...)를 조금이나마 줄여보기 위해 제작진이 의도적으로 삽입한

"주인공*오뎃사"이벤트라 생각된다. -물론, 사견.)

3) 오뎃사의 죽음

그렇게 화염창 설계도를 무사히 건넨 후 다시 레난캄프의 아지트로 돌아오면, 로비에 여관 주인이 쓰러져 있다. (그 와중에도 세이브를 시켜주다니.. 놀라운 직업 정신. =_=b) 습격받았단 사실에 놀란 오뎃사는 지하 아지트로 먼저 뛰어내려간다.

뒤따라 내려가보면 먼저 내려간 오뎃사는 한 아이를 구하다가 치명상을 입은 상태.

결국 그녀는 마에게 귀걸이를 맡기고 숨을 거둔다. 그리고 그 순간 마의 문장인 [소울 이터]는 레벨 1이 된다.

그녀의 유언에 따라 귀걸이를 세이카 마을의 멧슈에게 전하기 위해, 제국 남쪽으로 가는 관문인 쿠와바 성새를 통과하기로 하는 그들. 우여곡절 끝에 그 난관을 통과한 일행. 그들은 드디어 제국령 남쪽에 발을 딛게 된다.

4) 멧슈와의 만남 & 해방군의 신 리더 탄생

세이카 마을에 도착해 멧슈(오뎃사의 오빠)를 만나는 일행. 그러나 그는 귀걸이를 받지 않는다. 전쟁에는 더 이상 관여하고 싶지 않다는 것이 그 이유.

그러나 잠시 후, 멧슈의 집을 제국군들이 습격한다. 그의 지략을 탐낸 것. 그들이 강압적으로 멧슈를 제국군 쪽으로 끌어들이려 하는 와중에, 마 일행들이 그를 구해주고, 멧슈는 결국 해방군 쪽에 힘을 보태주기로 한다.

그리고 오뎃사의 귀걸이는 멧슈의 말에 따라 마의 손에. 이로써 마는 오뎃사의 뒤를 이어, 해방군의 새로운 리더가 된 것이다.

5) 트란호의 고성- 신(新) 해방군 봉기

해방군의 군사가 된 멧슈는 최초의 조언으로, 트란 호상의 폐허가 된 성을 얻어 해방군 본거지로 활용하자고 한다. 그래서 호수 연안의 카쿠 마을에서 타이호란 어부의 배를 빌려 타고 성으로 가는 일행들. 거기서 성의 주인인 좀비 드래곤[맞나?;;]을 쓰러뜨리고, 마침내 수상 요새인 그 곳을 본거지로 삼게 된다. 멧슈의 표현을 빌리자면, "그릇 확보".)

:: 第2章 (제2장) 해방군의 성장 ::

1) 레판토의 합류

1장 마지막에 본거지를 확보한 신생 해방군. 멧슈는 이제 코안 마을의 레판토라는 남자를

데려다 쓰자고 한다. 그러나 막상 가보면 레판토 저택의 집사가 못 들어가게 막는다. 이 때 여관에서 마주친 도둑 쿠린이 줄을 사용해 주인공들이 지붕을 통해 저택으로 들어갈 수 있게 도와준다. 레판토의 명검 키린지를 훔치면, 어쩔 수 없이 주인공들과 만나줄 거란 게 쿠린의 주장.

이리하여, 이번엔 무려 도둑질이다. 화이팅 봇짱! [웃음] 레판토 저택 안은 기계병들로 가득 차있다. 열심히 물리치며 가자. 고생 끝에 키린지를 손에 넣어 저택을 빠져 나오면, 레판토가 여관까지 달려온다. 그러나 가족 때문에 제국을 등질 수 없는 레판토의 신세에, 해방군 합류를 권하는 대신 그냥 그 검을 돌려주게 된다.

그런데 그 때 레판토의 부인이 납치되었다는 소식이 전해짐으로써 사건 해결의 기미가 보인다. (....멧슈 때랑 똑같잖아.;;)

레판토 부인을 구하기 위해, 군정관 저택 안에 들어가서. 클레이즈(옛적 마의 상사) 놈을

쫓아내고, 예전에 테오 장군에 대한 충성심 때문에 한 번 주인공을 배반했던 판을 만나서

다시 동료로 맞는다. 그리고 레판토+부인은 해방군에 들어온다.

그리고 그날 밤은 해방군의 착실한 성장을 축하하는 파티! 파티 도중 마는 잠시 연회석을 뜨는데... .그런데 그때 난데없이 나타난 암살자가 주인공을 공격한다. 암살자는 궁중마법사 윈디가 자신을 보냈다고 줄줄 읊는다. (..자랑하는 건가 보다.)

암살자를 물리친 후, 그날 밤은 뒤숭숭하게 흘러간다. (이 때 서로 자기가 도련님을 지키겠다고 우기는 판과 그레미오를 볼 수 있음. 둘다 퍽 귀엽다. ^^)

2) 불타는 엘프의 마을

그리고 다음날, 성밖에 나가보면 선착장에 한 엘프가 쓰러져있다. 엘프의 이름은 키르키스. 그의 말에 의하자면 제국 5대 장군 중 하나인 크완다로스만이 엘프를 말살시키려 한다는 것. 그래서 주인공 일행은 이번엔 엘프 마을로 향한다. (..마당발. [笑])

엘프 마을에 가기 위해 대삼림을 지나 코볼트 마을에 일단 도착한 그들. 그런데

어째 마을이 황량하다. 이 때 코볼트인 크로미미가 갑자기 나타나서 인간들이 동료들을 잡아갔다느니, 병이 어쩌고저쩌고 한다. 어쨌든 일단 무시하고 그냥 엘프 마을로 가자.

엘프 마을에 가면 발레리아라는 제국의 장교가 엘프들 손에 끌려가는 장면을 목격할 수 있다. 하지만 걱정 마시라, 우리도 곧 다같이 사이좋게 옥에 갇히게 된다. 발레리아 왈, 엘프의 숲을 태울 초마경이란 물건이, 제국의 손에 의해 완성되고 있다는 것. 그걸 막기 위해 제국을 배신했다고 한다.

그 이야기를 들은 일행은 엘프 설득을 일단 포기하고, 그 초마경에 대한 정보를 얻기 위해 탈옥해 드워프의 마을로 향한다.

Posted by 롤링다이스
,
Posted by 롤링다이스
,

* 포지션 19이상만

 

* @ (30세 이상)

 

 

 

 

197 Ronaldinho (AM LC)

 


196 Henry (ST)

 


195 Fabregas (M C), Kahn (GK, @), Romario (F C, @), Cristiano Ronaldo (AM RL)

 


194 Kaka' (AM C), Messi (AM RC)

 


193 Buffon (GK), Ibrahimovic (F C)

 


192 Casillas (GK), Rooney (F C), Shevchenko (ST, @)

 


191 Eto'o (ST), David Silva (AM LC, M L), Tevez (F C)

 


190 Cech (GK), Essien (M C), Gerrard (M C), Nedved (AM L, @), Raul (AM/F C, @),

Rivaldo (AM C, @), Robben (A/M L), R.Carlos (D/WB L, @), Terry (D C)

 


189 Torres (ST)

 


188 Adriano (ST), Barzagli (D C), Behrami (WB/M R), Del Piero (F C, @),

Joaquin (A/M R), Maldini (SW, D C, @), Marcos (GK, @), Ortega (F C, @)

 

 

187 Edmundo (F C, @), Iniesta (A/M C), Lampard (A/M C), Robinho (F C), Scholes (M C, @),

David Villa (ST)

 


186 De Rossi (D/M), Sergio Ramos (D RC), Van Nistelrooy (ST, @), Xabi Alonso (D/M)

 


185 Akinfeev (GK), Barthez (GK, @), Deco (A/M C), Cesar Delgado (F C), Felipe (D C),

Ferdinand (D C), Giggs (A/M L, @), Inzaghi (ST, @), Malouda (AM L), Marchisio (M C),

Mascherano (DM), Nasri (AM C), Owen (ST), Pandev (F C), Pirlo (DM), Ronaldo (ST, @),

Rosicky (M C), Rosina (AM RC), Totti (AM/F C, @), Trezeguet (ST), Van der Vaart (AM C),

Van Persie (F C), Vieira (DM, @), Vieri (ST, @), Zambrotta (D/WB RL, @)

 

 

-10 Aaron (F C), Alexandre Pato (F C), Anderson (AM C), Banega (DM), Bojan (ST),

Dos Santos (AM LC), Giovinco (AM LC), Guardado (A/M L), Lulinha (AM C), Saivet (F C),

Ustari (GK), Carlos Vela (AM/F C)

 

 

184 Aimar (AM C), Beckham (M R, @), Cannavaro (D C, @), Ashley Cole (D/WB L),

Gattuso (D/M), Lucas (DM), Lucho Gonzalez (M C), Mexes (D C), Mutu (AM L, ST),

Kolo Toure (D C), Vicente (AM L), Vidic (D C), Xavi (M C), Zaccardo (D R)

 


183 Aldair (D C, @), Canizares (GK, @), Makelele (D/M, @), Toni (ST, @)

 

 

182 Aguero (AM/F C), Anelka (ST), Ayala (SW, D C, @), Campbell (D C, @), Chivu (D LC),

Daniel Alves (D/WB R), Sebastien Frey (GK), Gilardino (ST), Jesus Navas (AM R),

Juninho Pernambucano (M C, @), Kompany (D C), Marquez (D C, DM), Montolivo (M C),

Puyol (D C), Richards (D RC), Stankovic (A/M C), Wright-Phillips (A/M R)

 

 

181 Crespo (ST, @), Daniel Carvalho (AM C), De Silvestri (D R), Lucio (D C), Samuel (D C),

Veron (M C, @)

 

 

180 Adebayor (ST), Ambrosini (DM, @), Ballack (M C, @), Ben Arfa (AM C), Benzema (F C),

Cambiasso (D/M), Camoranesi (A/M R, @), Cassani (D L, D/WB R), Cavani (ST),

Chiellini (D/WB L), Criscito (D C), Diego (AM C), Drogba (ST), Figo (AM R, @), Fred (ST),

Fresi (SW, D C, DM, @), Gallas (D C), Gamarra (D C, @), Gilberto Silva (D/M, @), Hleb (AM R),

Lahm (D/WB RL), C.Lucarelli (ST, @), Andrea Luci (D/M), Maicon (D R), Mancini (AM L),

Matias Fernandez (AM C), Jeremy Menez (AM L), Miguel Veloso (DM), Nesta (D C, @),

Palombo (D/M), Pepe (D C), Quagliarella (ST), Ribery (AM R), Riquelme (AM C),

Giuseppe Rossi (F C), Salas (F C, @), Stam (D C, @), Toulalan (M C), Vantaggiato (ST),

Zapata (D C)

 

 

179 Aquilani (M C), Elano (A/M C), Gago (D/M), Gallardo (AM C, @), Gordon (GK),

Hargreaves (DM), Kanoute (ST), King (D C), Klose (ST), Quaresma (AM R), Saviola (ST),

Yaya Toure (M C), J.Zanetti (D/WB R, @)

 

 

178 Amauri (ST), Amelia (GK), Bresciano (AM LC), Carrick (D/M), Cicinho (D/WB R),

Corluka (D C), De Guzman (A/M C), Gasbarroni (AM RC), Giovanni (AM C, @),

Juilio Cesar (GK), Kader Keita (AM R), Ledesma (M C), Marcelo (D/WB L), Martins (ST),

Gabriel Milito (SW, D C), Pazzini (ST), Pique (D C), Rafael Sobis (F C), Seedorf (M LC, @),

Valdivia (AM C), Van der Sar (GK, @)

 


177 Andrade (D C), Balotelli (ST), Corradini (GK), Duff (AM L), Evra (D L), Hasselbaink (ST, @),

Higuain (AM/F C), Hyypia (D C, @), Kuyt (ST), Materazzi (SW, D C, @),

Maxwell (D/WB/M L), Pires (AM RLC, @), Reyes (AM L, ST), Ricardinho (M C, @),

Rocchi (ST), R.Ceni (GK, @), Woodgate (D C), Ze Roberto (AM L, @)

 

 

176 D'Alessandro (AM C), Baptista (AM C), Juninho Paulista (AM C, @), Matuzalem (M C),

Ochoa (GK)

 

 

175 Abidal (D L), Agliardi (GK), Albiol (D C, DM), Amoroso (ST, @), Baines (D/WB L),

Belluschi (A/M R), Bianchi (ST), Bodmer (AM C), Burdisso (D C), Cacia (ST), Cahill (A/M C),

Ricardo Carvalho (D C), Cassano (AM/F C), Joe Cole (AM RC), Coupet (GK, @),

Cris (D C, @), David Luiz (D C), Ronald de Boer (AM R, @), Lassana Diarra (DM), Cavalieri Diego (GK), Eboue (D/WB R), Edilson (F C, @), Fabio Simplicio (DM), Forlan (ST), Foster (GK),

Garay (SW, D C), Giuly (AM R, @), Gudjohnsen (AM/F C), Hamsik (DM), Heinze (D L),

Huntelaar (ST), Husyev (WB/M/AM R), Javi Martinez (M C), Kaladze (D LC), Kallstrom (M C),

Salomon Kalou (AM R), Lehmann (GK, @), Liedson (ST), Luis Garcia (A/M RLC),

Makaay (ST, @), Makoun (DM), Ciprian Marica (ST), Mauri (AM C), Mavuda (DM),

Maxi Rodriguez (AM RC, M R), Mertesacker (D C), Diego Milito (ST), Morientes (ST, @),

Gary Neville (D R, @), Nilmar (ST), Nocerino (M C), Oddo (D/WB R, @), Panucci (D/WB R, @),

Pasqual (D/WB L), Pegolo (GK), David Pizarro (M C), Raul Garcia (A/M C), Reina (GK),

Robinson (GK), Sagna (D R), Sagnol (D/WB R, @), Wesley Sneijder (AM C), Suazo (F C),

Thuram (D C, @), Tiago Mendes (M C), Van Bommel (M C, @), Zauri (D/WB L), Zigic (ST)

 

 

 

174 Agger (D C), Alexis (D RC), Barusso (D/M), Cordoba (D C, @), Emerson (DM, @),

Felipe (M L), Gamberini (D C), Guana (D/M), Luque (AM L, ST), Sissoko (D/M),

Zapater (D/M)

 

 

 

173 Alex (D C), Arouca (M C), Berbatov (ST), Carragher (D C), Chimbonda (D R),

Cigarini (AM C), Dagoberto (F C), Mahamadou Diarra (D/M), Diego Capel (AM L),

Eduardo (F C), Hamann (D/M, @), Miguel (D R), Mudingayi (D/M), Niemi (GK, @),

Recoba (AM C, @), Ricardo Oliveira (ST)

 

 

 

172 Aissati (AM LC), Nigel de Jong (DM), Diaby (M C), Alou Diarra (DM), Dida (GK, @),

Donadel (D/M), Elmander (AM C), Frings (DM, M RC, @), Gonzalo Rodriguez (SW, D C),

Guti (AM C, @), Gyan (AM R, ST), Jankulovski (WB L, @), Jimenez (AM C), Lennon (A/M R),

Luizao (ST, @), Matusiak (ST), Micoud (AM C, @), Nihat (F C), Palacio (F C),

Renato Augusto (AM C), Santana (A/M R), Squillaci (D C), Tomasson (AM/F C, @),

Valdes (GK), Vucinic (F C), Wiltord (F C, @)

 

 

 

171 Adriano (M L), Blanco (F C, @), Figueroa (ST), Larsson (ST, @), Marchionni (A/M R),

Morais (AM C), Soldado (ST), Sorin (WB/M L), Valeron (AM C, @), Zinho (AM L, @)

 

 

 

-9 (어빌 130이상)

 

Aaritalo (AM L, ST), Arda (AM L), Babel (AM RL), Barnetta (A/M RL), Barragan (D R),

Bendtner (ST), Benitez (F C), Kevin-Prince Boateng (A/M C), Breno (D C), Cardozo (A/M RL),

Carlos Eduardo (AM LC), Clichy (D L), Curtis Davies (D C), Denilson (D/M), Djourou (D C),

Jonathan Evans (D C), Augusto Fernandez (A/M R), Eddie Johnson (ST),

Michael Johnson (M C), Khedira (DM), Lavezzi (F C), Sebastian Leto (M L),

Juan Manuel Mata (AM LC), John Obi Mikel (M C), Moralez (AM C), Mvuemba (M C),

Nani (AM RLC), Neuer (GK), Onuoha (D RC), Ottl (DM), Podolski (F C), Pouplin (GK),

Radu (D C), Rakitic (AM C), Rensing (GK), Sunny (D/M), Tasci (D C), Steven Taylor (D C),

Juan Manuel Torres (DM), Vailatti (M RLC), Valencia (A/M R), Walcott (F C), Welliton (F C),

Willian (AM C), Zarate (ST)

Posted by 롤링다이스
,
온라인 롤플레잉 게임목록

루넨시아 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)막고야 무료게임
카르페디엠 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)지앤아이소프트 무료게임
실크로드 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)조이맥스 오픈베타
마비노기 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)넥슨 유료게임
메이팡 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)이니엄 개발중
묵온라인 (무협)롤플레잉 (3D) (주)메가엔터프라이즈 클로즈베타
트릭스터 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)손노리 무료게임
아크로드 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)NHN 클로즈베타
파이리스 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)유니온디지털 클로즈베타
구룡쟁패 (무협)롤플레잉 (3D) (주)인디21 클로즈베타
란 (현대)롤플레잉 (3D) (주)민커뮤니케이션 무료게임
디지매직스 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)파라베스 클로즈베타
키린 (무협)롤플레잉 (3D) (주)텐시아 스트디오 무료게임
헤르콧 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)나온테크 무료게임
열혈강호 (무협)롤플레잉 (3D) (주)KRG소프트 오픈베타
에버퀘스트2 (판타지)롤플레잉 (3D) 배런트 개발중
칼 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)아이닉스소프트 무료게임
삼국지 (무협)롤플레잉 (2D) (주)위버인터랙티브 오픈베타
십이지천 (무협)롤플레잉 (3D) (주)기가스 소프트 유료게임
황제의 검 (무협)롤플레잉 (3D) (주)엠게임 클로즈베타
도르르 (퓨전)롤플레잉 (3D) (주)나리소프트 오픈베타
로즈온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)트리거소프트 유료게임
RF온라인 (SF)롤플레잉 (3D) (주)CCR 유료게임
코르다 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)위즈덤HNS 오픈베타
가약스 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)아바트론 오픈베타
트라비아 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)재미 인터렉티브 유료게임
천상의문 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)지스텍 무료게임
탕 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)컴프로자드 오픈베타
라테이노스 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)밴소프트 유료게임
섀도우베인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)울프팩스트디오 유료게임
러쉬 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)JC 엔터테인먼트 오픈베타
디오 (무협)롤플레잉 (3D) (주)씨알스페이스 무료게임
군주 온라인 (복합)롤플레잉 (2D) (주)인티즌 무료게임
프로젝트 신루 (SF)롤플레잉 (2D) (주)아이닉스 소프트 무료게임
블레오 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)메디아소프트 무료게임
거상 (복합)롤플레잉 (2D) (주)조이온 무료게임
시아 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)시아스트디오 무료게임
메이플 스토리 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)위젯 무료게임
다크에덴 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)소프톤엔터테인먼트 무료게임
라키아 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)팀메이 무료게임
붉은보석 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)엘엔케이로직 무료게임
드로이얀 (SF)롤플레잉 (2D) (주)KGR소프트 무료게임
네오다크세이버 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)엠게임 무료게임
스톤에이지 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)넷마블 무료게임
신전 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)디하우닷컴 무료게임
나이트 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)노아 시스템 무료게임
믹스마스터 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)씨이미디어 무료게임
디지몬 RPG (판타지)롤플레잉 (2D) (주)SK커뮤니케이션즈 무료게임
애플파이 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)제시턴엔터테인먼트 무료게임
파이널포스 (SF)롤플레잉 (3D) (주)제로소프트 클로즈베타
월드오브워크레프트 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)블리자드 유료게임
마블몽 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)그림디지털 클로즈베타
바람의나라 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)넥슨 유료게임
리니지 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)NC소프트 유료게임
뮤 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)웹젠 유료게임
그라나도 에스파다 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)IMCGAME 개발중
미르의전설2 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)위메이드 유료게임
미르의전설3 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)위메이드 유료게임
라그하임 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)나코인터렉티브 유료게임
레드문 (현대)롤플레잉 (2D) (주)제이씨엔터테인먼트 유료게임
파천일검 (무협)롤플레잉 (2D) (주)매직스 무료게임
리니지2 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)NC소프트 유료게임
라그나로크 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)그라비티 유료게임
릴 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)가마소프트 유료게임
A3 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)애니파크 유료게임
크로노스 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)리자드 인터렉티브 유료게임
무혼 (무협)롤플레잉 (3D) (주)유즈드림 무료게임
아스가르드 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)넥슨 유료게임
테일즈위버 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)소프트 맥스 유료게임
어둠의 전설 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)넥슨 유료게임
천상비 (무협)롤플레잉 (2D) (주)하이윈 유료게임
코룸 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)이소프넷 무료게임
씰 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)그리곤 유료게임
헬브레스 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)시멘텍 유료게임
메틴 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)이미르 유료게임
칸 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)미리내 유료게임
바스티안 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)E2 소프트 무료게임
일랜시아 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)넥슨 유료게임
프리스톤테일 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)프리스톤 유료게임
드래곤 라자 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)이소프 넷 유료게임
위드 II FC (판타지)롤플레잉 (3D) (주)조이임팩트 무료게임
가디우스 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)이스트 유료게임
슬레이어즈 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)태울엔터테인먼트 무료게임
영웅문 (무협)롤플레잉 (2D) (주)태울엔터테인먼트 무료게임
신영웅문 (무협)롤플레잉 (3D) (주)태울엔터테인먼트 유료게임
포레스티아 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)아라아이디시 무료게임
킬라이드 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)이노리 소프트 유료게임
천년 (무협)롤플레잉 (2D) (주)액토즈 소프트 유료게임
길드워 (판타지)롤플레잉 (3D) 아레나넷 개발중
엔에이지 (현대)롤플레잉 (3D) (주)이소프트 유료게임
마법의대륙2 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)미르소프트 유료게임
진공작왕 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)유리텍 유료게임
조선협객전 (무협)롤플레잉 (2D) (주)토미스정보통신 유료게임
메틴2 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)이미르 오픈베타
프리프 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)큐로드 무료게임
에스피리드 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)니즈 오픈베타
킨온라인-검풍록 (무협)롤플레잉 (2D) (주)하나로드림 무료게임
세피로스 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)이매직 유료게임
앨로드 (판타지)롤플레잉 (3D) ㈜아이소닉 무료게임
이터널시티 롤플레잉 (2D) (주)몬스터넷 무료게임
룸즈 리버스 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)스케넥스트 무료게임
마지막왕국 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)액토즈 무료게임
다크에이지오브카멜롯 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)Mythic 유료게임
탄트라 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)한빛소프트 무료게임
플라스틱스 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)엔오지 오픈베타
소마신화전기 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)커멘조이 무료게임
포가튼사가2 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)위자드 소프트 유료게임
얍카 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)열림커뮤니케이션 무료게임
DOD 온라인 1인칭 슈팅/롤플레잉 (3D) (주)아이키소프트 오픈베타
라스트 바탈리온 (SF)롤플레잉 (3D) (주)엠텍엔터테이먼트 클로즈베타
울티마 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) 오리진 시스템 유료게임
루빠 (복합)롤플레잉 (3D) (주)참텔레콤 클로즈베타
로한 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)지오마인드 클로즈베타
묵향 (무협)롤플레잉 (3D) (주)이소프넷 무료게임
니다 온라인 (SF)롤플레잉 (3D) (주)니다 소프트 클로즈베타
건담 온라인 (SF)롤플레잉 (3D) (주)반다이 클로즈베타
젠 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)DNC엔터테인먼트 클로즈베타
클로버스퀘어 (횡스크롤액션)롤플레잉 (2D) (주)엠게임 오픈베타
대항해시대 온라인 (해양모험)RPG (3D) 코에이 개발중
신영웅문2 (무협)롤플레잉 (3D) (주)태울엔터테인먼트 무료게임
시티오브히어로즈 (SF)롤플레잉 (3D) 크립틱스튜디오 유료게임
블리츠 1941 온라인 탱크 (3D) (주)모웰소프트 클로즈베타
비타민 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)뭉클 클로즈베타
라스트 컨쿼러 (복합)롤플레잉 (3D) (주)놉센 클로즈베타
메모리아 (판타지)롤플레잉 (3D) ㈜유웨이브 개발중
데카론 (판타지)롤플레잉 (3D) 게임하이 클로즈베타
아레스 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) 엠게임 무료게임
아바타르스 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)하이윈 개발중
천도 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)리자드 인터렉티브 클로즈베타
오더 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)위플라이 클로즈베타
라플레크리에 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)엔플레버 클로즈베타
로그 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)게임인큐 개발중
요구르팅 (복합)롤플레잉 (3D) (주)네오위즈 클로즈베타
갈온라인 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)TYR소프트 개발중
바타르 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)모모소프트 클로즈베타
삼국천하 (무협)롤플레잉 (3D) (주)뿌빠엔터테인먼트 클로즈베타
포레스티아2 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)위메이드 개발중
네오스팀 (퓨전)롤플레잉 (3D) 마르스 클로즈베타
라스트카오스 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)나코인터랙티브 오픈베타
리버스 (전쟁)롤플레잉 (3D) (주)큐로드 클로즈베타

Posted by 롤링다이스
,

[실행방법]

/Program Files/Singles2/Config/directory 폴더에 들어가면 Game파일이 있는데, 이것을 메모장으로 연 후 다음의 항목을 수정하면 등장캐릭터가 벌거벗은 채로 등장한다. 단, 실행이 안될 수도 있으니 수정하기 전 Game파일을 미리 복사해 만약을 대비하자.

# min window size
minWindowSize = 320 200
# min/max window aspect ratio
minWindowAspectRatio = 0.56
maxWindowAspectRatio = 3.59
# pixelate (instead of black bars)
pixelate = true


[경험치 치트]

싱글즈는 경험치를 쌓아 레벨업하는 시스템입니다. 그 경험치를 세이브파일을 에디트하여 올려봤습니다. 별다른 오류는 없구요, 경험치를 100으로 올려 요리나 경력, 유머등 각 능력치들을 만땅으로 채울 수가 있더군요..^^ 직업레벨도 올릴 수 있습니다. 봉급도 많이 받죠~

 

먼저, 에디트프로그램(아크로에디터)로  싱글즈가 깔린 폴더의 savegame/savegame 1info.dat파일과 savegame1.dat파일을 불러와 엽니다. 주르륵 영어로 된 정보들이 나오죠..

그 중에서 'experience' 를 찾아봅니다. 그럼 다음과 같은 줄이 나옵니다.

 

experiencePointAverage
           {
            average = 0.736338
            timeSum = 43095
            valueSum = 31732.5
           }
           experiencePoints = 0

 

이 줄이 총 두개가 나옵니다. 당연히 위쪽반은 여자캐릭데이터이고 나머지 반은  남자캐릭데이터이죠..

찾았으면 윗줄 experiencePoints의 값을 100으로 수정하고 저장합니다. 그 이상하셔도 상관없죠.

중요한건 savegame 1info.dat파일과 savegame1.dat파일 모두 수정해야 합니다.

수정이 끝났으면 저장하고 싱글즈를 실행해봅니다. 캐릭을 클릭하면 경험치가 100이 되어있을 겁니다. 그리고 오른쪽 능력치들을 올리면 됩니다. 쭉쭉 올라갈겁니다.

위와 비슷한 방법으로 관계나 로맨스레벨까지 올릴 수 있습니다. 한방에 레벨을 8칸까지 올려 침대로 직행
근데 조금 복잡합니다. 이건 다음에 연구결과를 보충해서 올리도록 하겠습니다.



 

Posted by 롤링다이스
,


Posted by 롤링다이스
,
Posted by 롤링다이스
,

풍운2 키조작, 절초표, 이벤트 순서(공략집), 치트키
 
1.키조작

 메뉴창 : F1
 1인칭 시점 : F2 (주인공이 정면으로 바라본 시점)
 3인칭 시점 변화주기 : F4 (복잡한 미로나 동굴을 빠져나갈 때 유용한 시점)
 지도보기 ; SHIFT (다니면서 지도 자주 보시고 지도에 나온 지명들 잘 기억하세요.
                   그래야 이벤트에 맞게 찾아가기 쉽습니다.)
 이동 : 마우스, 상하좌우방향키, 키패트8462로 주인공 이동이 가능하고요.
        마우스 원클릭은 걸어다니고, 더블클릭은 달리기 모드입니다. 방향키와 키패드는 달리기
        모드입니다. 이동할 때 방향키가 유용하지만 뱡향변화는 조금 컨트롤하기 힘들기때문에
        방향키(상)를 누른 상태에서 방향변화는 마우스 원클릭으로 하는 것이 편합니다.
        공격수비 결정, 공격대상결정, 공격위치결정 모두가 방향키로 가능합니다.
       
 선택,결정 : 마우스, 키패드(0/ins)
 ------ 참고로 키패드 사용시에는 NumLock키를 해제해야 합니다.

 

2. 절초사용법 및 절초표

  - 절초사용은 마우스와 방향키 키패드를 사용하시면 되는데요..저도 첨엔 마우스르 사용했는데
    타이밍 잡기도 힘들고 화려한 무공은 감상도 못하고 수신각두 누른다고 정신이 없어서
    방향키를 사용하는게 편하답니다.
   
    두: 상  수: 우  신: 좌  각: 하

  - 절초표 순서대로 눌르시면 되는데요. 예를 들어 탁산의 배산도해 절초를 사용하시려면
    신>수>두를 차례로 입력을 하시는데 입력템포가 굉장히 중요합니다. 신을 누르면 탁산이
    공격에 들어가는데 적에게 다가가 치려는 순간 두번째 "수"를 눌르시고 또 같은 템포로
    "두"를 누르시면 절초입력이 성공되었다는 음이 들리는 순간 키패드의 0(ins)키를 누르시면
    "배산도해"무공이 시전됩니다. 해보시면 아시겠지만 탁산(보경운)이나 회공 회멸 섭풍은 맨손
    으로 무공을 하기 때문에 공격템포가 굉장히 빠릅니다. 3장에서 냉연을 해보시면
    아시겠지만 칼을 들고 싸우는 냉연은 공격할 때 움직임이 굉장히 크기 때문에 절초입력할 때
    보경운처럼 하면 실패하기 쉽습니다. 보경운보다는 좀 더 딜레이를 두고 절초를 입력하시면
    됩니다.
    절초입력이 어느정도 익숙해지면 주인공의 공격움직임을 보고 절초입력이 가능해지는데
    그 때 주인공의 무공을 하나하나 감상하면서도 절초 사용이 가능해진답니다.  


<절초표>
인물   등급   초식   명칭   사용방법
탁산
1 투력일격(두>각) 4 배산도해(신>수>두)  8 비통막명(수>신>두>두)
보경운
1배산도해(신>수>두) 2양운천강(수>각>두>각) 3비통막명(수>신>두>두) 10변운무정(신>수>수>신>수) 12서천배운(두>수>신>신>수)    15검유운(두>각>두>신>신)   17설래선경신>신>각>수>수               19검이십이두>두>수>수>각    22오정무적수>수>수>수>두      24검유흔수>신>두>각>두           27뇌정무진수>신>신>두>수     29검유성두>두>두>각>각       30뇌정수진신>두>각>신>수          32천도무극신>수>신>수>각>두
섭풍
1폭우광풍두>수>각>신       2뇌여풍행각>각>각>두      7경한일별각>두>신>수>두               10풍권누잔각>각>각>신>수     14마도황행수>신>각>각                  17마담칠성두>두>두>각>각21냉인빙심신>수>각>각>각      22동풍운신>수>각>두>각               24마극도정수>신>각>두>두29마가무량신>수>신>수>두>각
회공
1공원수신>신>신>신         9화금원결수>수>수>수      13멸공회멸두>두>두>두                 18단사광뢰각>각>각>각       20흉두>수>각>신>두

회멸
1전열세수>신>각      7굉천극수>신>두>두>두        14번강세두>두>각>각>각                   18천혼극두>수>신>두>두
냉연
1염사두>두>각>각        8섭제두>수>신>신>신         14반복두>신>수>수>수                    19귀둔각>각>각>각>각
황영
1횡매냉신>수>신>수>두          2참신파일각>각>두>두>두
검진
1명동일시두>각>신>수>두
철광도
1천나방두>각>수>신         2천나살각>신>수>두>두

3. 치트키

게임실행중 titan 이라고 치고 엔터 cheat on 상태가 되고 그후 치트코드 입력하고 엔터 하면됩니다.

nofight 맵상을 돌아다닐때 전투가 발생하지 않음
game* 미니게임을 플레이할수 있음 (* 대신 1,2,3의 숫자 입력)
fight 전투도입장면을 무시하고 바로 전투
redraw 지난 화면을 다시 볼수 있음
framerate 화면상에 프레임을 표시
npcname 등장하는 npc이름이 나옴
foename 등장하는 몹의 이름 표시
autoname 현재 진행중인 스토리명 표기
scenename 현재 장면의 이름 표기
position 주캐릭터의 현재 위치를 표시
exit 게임종료
win 전투에서 강제로 승리
money **** *만큼의 돈을 얻을수 있음
man ** 캐릭터증가 혹은 감소(man-1,man-2 식으로 입력)
terrain 위치한 지역을 표시한다
autoflag ** 이미진행한 혹은 진행중인 스토리를 표시함 (**에 스토리번호 입력)

4. 이벤트 순서

1. 제1장 보경운의 운명

 게임을 시작하면 1편이후 10여년이 지난 후에 보경운은 기억을 잃어버린 체로 "탁산"이라는 인물로 나온다.
 
#이벤트의 순서

♠북수현(탁산의집->북수민가)
-> 탁산의 집을 나와 북수민가에서 소오를 만나면 물고기를 잡는 이벤트가 열린다.
  북수민가의 약재상에 가서 육향천향산과 활락산을 사 가지고 집에 돌아가면 된다.
  북수민가에서 마을 사람들중에 비수와 2번 얘기하면 호군화를 찾아달라고 하는데
  승낙하고 찾아주면 1000냥을 준다. 호군화는 신목림안을 찾아보면 있다.
  찾아서 갖다주면 된다.
♠신목림(신목림->문왕묘)
-> 복수민가에서 표숙이 정아가 잡혀갔다고 해서 수목림으로 이동한다.
  수목림 끝에 가면 표숙과 일당들이 정아를 작고 절세호검을 달라고 한다.
  싸움이 벌어지는데 이기면 천아와자응도 잡혀오고 그들도 이기면 탁산은
  자기가 보경운임을 알게된다.
  문왕묘에 가면 회멸과 싸우게 된다.
♠북수현(북수민가)
-> 복수현에 들어가면 보천이 회공에게 절세호검을 주고 탁산은 기억을 찾아
  보경운임을 알고 가족을 위해 복수현을 떠나기로 한다.

※이 풍운2는 이벤트가 있은 다음에야 게임이 진행되니 이벤트 장소에서 꼭 이벤트를 거치 시기를 바랍니다.

제2장 한 맺힌 릉

시작하면 보경운과 그 가족들은 배를 타고 있는데 거대한 문어가 나타나 배를 습격한다.
문어를 이기지만 정아는 행방불명이 되고 천아는 회멸이 잡아가고 자응은 신무사가 목숨    을 위협하자 스스로 목숨을 끊는다. 자응이 죽자 보경운은 자응을 묻기위해 묻을곳을 찾    다가 후릉을 떠 올리고 그 곳으로 간다.

#이벤트의 순서

♠남안산림(오두막집)
-> 남안산림을 나가서 북서쪽으로 가면 남안진이 보인다.
  여기에 도구점이 있으니 무기와 방어구를 업을 좀 하고 간다. 
♠남안진
-> 남안진을 나와 동남쪽으로 가면 후릉산림이 보인다.
♠후릉산림(후릉앞산->후릉->후릉대청->후릉기관실)
-> 후릉산림에 들어가서 산림을 지나가면 후릉이 나온다.
  후릉에 입구로 가기전에 저장을 해놓고 가고 도착하면
  후릉문격파하기 이벤트가 일어난다.
  여기에서 마우스를 거꾸로 하고 열나게 두드리면 된다.
  이벤트 후에 후릉안에 들어가면 철지가 나타나 싸움을 건다.
  이기고 나서 후릉기관실안에 들어가서 기관들을 다 누르면
  후릉밀도문이 열리고 그 안에 들어가면 거대한 철뱀이 나온다.
  이 뱀은 상대적으로 강하니 배산도해로 집중해서 죽이면 된다.
  뱀을 죽이고 나면 철지가 나타나 시체를 잘 보관하겠다고 하고
  사라지고 보경운은 천아를 찾아야겠다고 생각한다.

제3장 천겁

이제 등장인물이 냉연으로 바뀐다.

#이벤트의 순서

♠철심도(철심도 마을->철문 내부1->철문광장->철문내부2->철문대청->철심도 마을
       ->천향원->철향원밀도->철문내부2->철향원밀도->표자파->석벽보도)
-> 철심도 마을입구에 들어가면 회공이 나타나 냉연에게 질문을 한다.
  마을사람들중에 유부인을 찾아서 2번 질문하면 천향원에 있는 "길변화"라는 꽃을
  찾아달라고 부탁하는데 이걸 승낙하면 된다. 찾아서 갔다주면 은10000냥을 준다.
  철문대청에 도착하면 철신가 절세호검은 상처치료에 쓴다고 조금만 기다려
  달라고 부탁하고 냉연은 이를 받아들인다. 심사가 쉴 곳을 안내하고 냉연은 쉬고
  있는 도중에 어떤 인물이 사람을 납치하는 것을 듣고 따라간다. 따라가서 그 인물과
  싸우게 되고 이기면 회공과 대화를 나누고 회공이 도와달라고 하자 알았다고 한다.
  이때 회공이 합료하여 2명의 케릭터가 있게된다.
  천향원에서 기관들이 여려 개가 있는데 이걸 움직이면 천향원밀도가 열린다.
  밀도안에 들어가면 철신이 심사를 죽이는 장면을 보고 회공도 함정에 빠지게 된다.
  함정의 열쇠는 신무사가 가지고 있으니 사무사의 방으로 가면 된다.
  신무사의 방에 들어가서 신무사와 싸워 이기면 열쇠를 얻는다.
  다시 천향원밀도로 가서 회공과 철신을 구하면 철광도가 나타나는데 철신이 대신
  철광도를 막다가 죽게되고 회공과 냉연의 표자파를 지나 석벽보도에 도착하면
  회멸이 나타나서 철광도를 막는다.
   
제4장 운을 찾아서

드디어 또다른 영웅인 섭풍이 등장합니다.
섭풍은 우연히 보경운의 딸인 소정을 구하게 되고 제이몽과 같이 이동하게 됩니다.

#이벤트의 순서

♠북수현(북수민가->보경운의집)
-> 복수현에서 보경운의 집에 가면 철혈전장주와 부하들이 나타나서 섭풍을 죽이려고
  한다. 이기고 나면 봉무전이 나타나서 무명의 3제자가 무명첩을 돌리고 있다는 것을
  알게되고 보경운도 그 무명첩을 보고 올 것이라고 생각한 섭풍과 일행은 천하회로
  가기로 한다. 북수현의 뱃사공에게 말하면 남안진으로 이동시켜 준다.
♠남안진(불야방)
-> 남안진을 나와 북서쪽으로 가면 후릉산림이 있다.
♠후릉산림(후릉앞산->후릉산림밀도)
-> 후릉산림을 통과하여 2장에서 보경운이 거대한 괴물이 싸웠던 곳으로 가면 된다.
♠후릉뒷산(후릉산림->후릉뒷산)
-> 후릉밀도를 나와서 흑려산림이 아닌 반대편으로 나오면 천음성과 천하회가 보인다.
♠천음성
-> 천음성안의 무기점에 가면 황영이 나타나 섭풍에게 싸움을 건다.
  이기면 같이 행동하고 지면 섭풍이 혼자 이동하게 된다.
♠천하회(천하회입구->천하회)
-> 천하회입구를 지나서 천하회건물 3층에 올라가면 절심이 있다.
  절심과 싸우고 되고 거기에서 이기면 황영은 떠나간다.

제5장 부자의정

다시 보경운의 등장입니다.
"탁산"이 아닌 진정한 보경운입니다.

#이벤트의 순서

♠흑려산림
-> 흑려산림을 나와서 북쪽으로 가면 흑암진이 나옵니다.
♠흑암진
-> 흑암진에 도착하면 광림이 도광과 내기를 하고 있는데 거기에 참견하게 되고
  광림과 싸움을 하게 되고 거기에서 이기면 흑려기지가 흑려산림에 있다는
  사실을 알게 됩니다.
♠흑려산림(흑려산림->흑려기지 입구->흑려기지->흑려산림)
-> 흑려산림을 지나 흑려기지에 가면 회멸이 나와 보경운에게 싸우자고 하지만
  보경운은 회멸이 상처가 다 나으면 싸우자고 자수정에서 기다리겠다고 한다.
  자수정에 가면 회멸이 나와 싸우게 되고 싸운후에 광림이 또 나타나 보천에게
  상처를 입히고 보경운과 싸운다. 싸운후에 보천의 상처를 치료하기 위해
  약로를 찾아가게 되고 회멸이 안내한다고 하면서 합류한다.
♠십방한지
-> 십방한지를 나와서 남동쪽으로 가면 약로가 보인다.
♠약로
-> 약로에 가면 신의가 보천을 치료하는데에 무형검이 필요하다고 말한다.
  무형검은 십절산림안의 십친불인이 가지고 있다고 신의가 가르쳐준다.
♠십절산림(십절산림->십친불인의집)
-> 약로에서 나와 북쪽으로 가면 십절산림이 나온다.
  십절산림을 지나가면 십친불인의 집이 나오고 거기에서 십친불인과 싸운다.
  싸운 후에 십친불인이 무명검을 준다.
♠약로
-> 무형검을 신의에게 가져다주면 신의는 보천을 치료하고 그 때 협왕부주가
 나타나서 보경운에게 싸움을 건다. 싸움에서 이기면 괴호가 나타나 무명이
 보자고 한다는 말을 전한다.

제6장 패망지검

다시 냉연과 회공이 등장한다.

#이벤트의 순서

♠남안산림(오두막집)
-> 보경운의 소식을 듣자고 냉연이 배검산장으로 가자고 말하고 회공이 동의한다.
♠남안진(불야방)
-> 불야방의 뱃사공한테 배검산장으로 가자고 하면 된다.
♠배검산장(배검산장->배검산장 밀도->배검산장 검로)
-> 배검산장에 들어서면 철문의 문인들이 가로막고 싸움을 건다. 가볍게 싸우면 된다.
  배검산장에 들어가서 북동쪽에 밀도입구가 있다. 거기로 들어가서 검로를 따라가면
  입구에 오형제가 지키고 있는데 이 들을 물리치고 들어가면 안에 철광도가 있고
  봉무전이 날아와서 다음 사건으로 진행된다.

제7장 황제의 재난

다시 보경운과 회멸이 등장한다.
보천은 상처가 회복되어 있고 보경운은 사부인 무명을 만난다.
무명은 누군가가 무명첩으로 천하고수를 모으고 있다고 말하고 석가보로 가는 자를
막으라고 한다. 석가보엔 황제의 비밀이 있다고 말해준다.

#이벤트의 순서

♠검림
-> 검림에서 나와 남쪽으로 내려가면 풍수림이 보인다.
♠풍수림
-> 풍수림의 출구앞에서 황영이 나타나 싸우게 된다.
  싸움이 끝나면 어떤 인물이 나와 황영에게 임무를 하라고 한다.
  황영은 그렇게 떠나간다.
♠석가보(석가보입구->석가보)
-> 풍수림을 나와서 남쪽으로 가면 석가보가 보인다.
  석가보입구에 가면 일본천황의 부하들이 지키고 있어 싸움이 일어난다.
  부하들을 물리치고 들어가서 영천보탑안에 들어가려고 하면 황영이
  나타나서 싸움을 하게 된다.
♠제천봉(제천봉->제천봉 입구)
-> 제천봉입구에 들어서면 무명이 안 보인다고 귀호가 말하고 찾아보자고 말하자
  보경운은 북쪽을 귀호는 남쪽을 찾기로 한다.
♠북지잔도
-> 북지잔도는 풍수림을 지나서 북쪽으로 가면 보인다.
  북지잔도에서 남쪽으로 내려오면 북촌과 촌외양정이 보인다.
♠북촌
-> 북촌에 가면 검진을 만나고 초초가 보경운을 보고 싶다고 전해주고
  보경운은 초초를 만나자 원한관계에 있는 설한이 나타나서 싸우게 된다.
  싸우고 나서 초초에게 다시는 만나지 말자고 한다.
  그리고 검진과 함께 무명을 찾으러 간다.

제8장 천문

다시 섭풍이 천하회에서 나타나고 기다리는 보경운이 오지 않자 남안진(불야방)으로
간다.

#이벤트의 순서

♠천하회
-> 천하회에서 나와 후릉산림을 지나서 후릉밀도를 거치면 남안진이 나온다.
♠남안진(불야방)
-> 남안진에 도착하면 파군이 나타나서 제석천이 보냈다며 섭풍을 죽이려한다.
  싸움에서 이기면 섭풍은 정신을 잃고 독고낭자에 위해 구해진다.
♠경호
-> 밖으로 나오면 섭풍은 이벤트를 통해 동풍운을 터득한다.
  그리고 북쪽으로 천문을 찾으러 간다.
♠난석강
-> 난석강은 경호을 나와서 동쪽으로 가면 보인다.
  난석강에 도달하면 신장이 나타나서 섭풍을 죽이려한다.
  이기고 나면 섭풍은 눈위에 쓰러지면서 의식을 잃어버린다.

제9장 패왕사갑

 이제 다시 보경운의 등장!

#이벤트의 순서

♠촌외양정
-> 촌외양정을 나와서 북쪽으로 가면 북촌이 보이고 거기에서 좀 더 위로 가면
  추의삼림이 보인다.
♠추의삼림
-> 추의삼림을 나오면 북동쪽으로 가면 현철문이 보인다.
♠현철문
-> 현철문에 들어가면 회공과 냉연을 만나게 되고 파군이 철광도를 죽이려고
  하는 걸 보게되고 파군과 싸워 철광도를 구해준다. 보경운은 철광도에게
  무명의 행방을 묻고 철광도는 단랑이 데려갔다고 말한다. 그 때 현진이
  나타나서 단랑은 천문사람이라고 말하고 천문의 위치를 가르쳐주고 자기의
  신분또한 가르쳐준다.  
♠귀설파
-> 귀설파에서 천문입구에 가면 파군이 나타나 보경운일행을 막는다.
  이들과 싸워서 이기면 천문안의 연공실에 들어가서 제석천과 신관으르
  만나게 된다.
♠자재지계
-> 압구로 나가면 현진이 나타나 사존을 만나게 해준다고 한다.
♠봉황도
-> 봉황도에 가면 보경운이 섭풍을 찾아보라고 냉연과 회공에게 말하고 비둘기로
  연락하기로 한다. 정자쪽으로 가면 서복이 기다리고 있는데 서복이 사건의
  전말을 알려두고 용의 진원을 먹어 제석천과 싸우라고 한다.

제10장 용을 죽이다

눈 속에 쓰러진 섭풍을 냉연과 회공이 구한다. 

#이벤트의 순서
♠귀설파(귀설파->부동인계->자재지계 입구->자재지계->허공천계 입구->허공천계)
-> 섭풍과 그 일행들은 사람들을 구하기 위해 천문으로 들어간다.
  감옥에 가나 아무도 없고 비둘기가 보경운의 소식을 가지고 와서 도와주러 간다.
♠수족촌(수족촌->호심도 입구)
-> 수족촌을 지나 호심도에 가면 파군,황영등이 같이 기다리고 있다.
  같이 용과 싸우고 용을 죽이면 제석천과 싸운다.
  이기고 나면 검진이 제석천을 막게되고 풍운은 달아나게 된다.

제11장 서복 제석천

이번 장은 용운을 3개를 모아야 합니다.
원래는 4개인데 1개는 제석천이 가지고 있습니다.

#이벤트의 순서

♠수족촌(호심도 입구->수족촌)
-> 호심도를 나와서 수족촌의 어부에게 가면 배를 타고 항구에 오게 된다.
♠항구
-> 항구에서 나와서 제천봉쪽으로 가면 되는데 제천봉은 북쪽으로 가면 보인다.
♠제천봉
-> 제천봉에 들어가면 섭풍은 황영에게 용원을 달라고 한다. 그 때 천황도 나타나 달라고    하는데 황영이 싸워서 이기는 자에게 준다고 하고 천황은 황영에게 싸우라 명한다.
  둘은 싸우게 되고 이기면 황영이 용운을 줍니다.
  용운1개 획득
♠후릉산림(후릉산림->후릉뒷산->후릉산림 밀도)
-> 이 곳을 돌아다니면 파군과 만나는 이벤트가 일어나고 파군이 남안진의 항구에
  데리고 가면 용운을 준다고 합니다. 
♠남안진(항구)
-> 남안진의 불야방의 쪽이 아닌 반대쪽으로 가면 항구가 있으니 거기에 있습니다.
  용운1개 획득
♠귀설파(귀설파->부동인계->자재지계 입구->자재지계->허공천계 입구->허공천계)
-> 부동인계인 천문입구에서 신장를 만나고 신장의 수양딸인 소매가 빙황에게 인질이 되었 다는 것을 듣고 허공천계에 가서 감옥에 가면 이벤트가 일어나고 거기에서 이기면 용운을
얻음. 이렇게 총 3개를 얻음.
  이제 최종보스인 제석천을 무찌르기 위해 이동
♠항구
-> 제천봉 남쪽에 있는 항구에 가서 오황산으로 가면 된다.
♠오황산
-> 오황산을 거쳐 칠산한에 가면 된다.
♠칠살한
-> 이 곳에 도착하면 빙황과 다시 싸우고 이기고 나서 밑의 움집에 들어가면 최종이벤트인  제석천과 싸웁니다. 제석천은 아주 강하고 기술이 통하는 것은 섭풍의 "마가무량"밖에  없습니다. 보경운의 "천도무극"은 거의 다 막아버리니까 섭풍으로 마무리를 해야 합니다. 그러니까 아까 얻은 용운3개중에 섭풍에게 2개를 써서 공격력을 올려놓으면 좀 편하게 됩니다.
그래도 제석천을 죽일려면 시간이 좀 걸립니다.
  제석천을 무찌르면 게임은 끝납니다

boss ** 해당스테이지의 보스랑 전투할수 있다 **-스테이지 번호


[풍운2] 배경음악안나오는문제 해결방법 

풍운2의 배경음악이 안나오시는 분들은 참고 하시기 바랍니다.

http://www.abyssgame.com/windsd/wind.htm

1) 게임 CD가 제일 상위 CD-ROM 드라이브에서 실행 되고 있는가?
 게임 CD는 제일 상위 CD-ROM 드라이브에서 실행 되어야만 합니다. 만약 하드디스크를 C와 D로 사용하고 계신다면 CD-ROM은 E로 맞춰 주시고, 가상 CD나 CD-R 같은 드라이버는 F나 G로 하시어 기본 CD-ROM 드라이브가 물리적이든 논리적이든 CD-ROM 드라이브에선 제일 상위로 설정 되어야만 합니다.
2) 오디오 연결 라인이 연결 되어 있는가?
사운드 카드와 CD-ROM을 연결 시켜 주는 오디오 연결 라인이 제대로 연결 되어 있는지 확인해 보셔야 합니다.
연결 여부를 확인 하시려면 직접 PC 케이스를 열어 보시는 방법이 있지만, 이 보다 쉬운 방법은 일반 음악 CD나 오디오 트랙이 내장된 게임 CD (신조협려,소오강호,버추얼 풀3 등등)을 CD-ROM 드라이브에 넣고 CD-ROM 드라이브 앞면에 있는 삼각형 모양의 "플레이 Play" 버튼을 누르시면 음악이 나오게 됩니다. 음악이 제대로 나오면 라인이 올바르게 연결 되었음을 의미 합니다. 만약 음악이 나오지 않으면 라인을 연결 시켜야만 합니다.
3) "내 컴퓨터" -> "제어판" ->  "멀티미디어" -> "CD음악" 부분을 확인 합니다.
CD음악을 재생할 CD-ROM 드라이브의 설정과 CD음악 볼륨이 너무 작게 설정 되어 있지 않은지를 확인해 보시기 바랍니다.


 

Posted by 롤링다이스
,

개소리

똥통 2009. 1. 14. 23:05
 
내 나이 35세.

많다면 많을 수 있는 나이이다. 하지만 나는 내가 늙었다 생각하지 않는다. 단지 앞만 보고 달려 왔을 뿐이다.

그동안 나는 오로지 나의 성공가도만을 위해 쉼 없이 달려왔다.

그러다 문득 의문이 들었다.

'도대체 무엇을 위한 성공인가?'

내 삶에 도대체 그동안 남은 것이 무엇인가 뒤돌아 보았다. 명문대학을 졸업하여, 대형 로펌에서 근무하며, 강남에 15억 상당의 아파트와 BMW 740... 그리고 나의 집을 가득 채우고 있는 IKEA.

하지만 공허하기만 했다. 집에 돌아오면 나를 반겨주는 것은 최신 40형 PDP 뿐 이었다. 내가 겪고있는 공허함이 어디서 유발 되는 것인가 당최 알 수 없었다.

학교 선배의 정신과를 찾았고, 나의 문제점을 알 수 있었다. 그것은 바로 '외로움' 정신적 문제가 아닌 생물학적, 본능적 문제였던 것이다.하지만 나는 여지껏 이성를 가까이 해본 일이 없었다.
직장동료 중에 물론 이성들이 몇몇 있긴 했지만, 그들은 그저 뛰어난 능력을 지닌 동료일 뿐 이었지, 결코 연애적 시각으로 바라 본 일은 없었다.

길을 지나다 보이는 많은 매력적인 젊은 이성들에게 전혀 관심이 없었던 것은 아니나, 당최 그들이 보여주는 행동들은 이해할 수 없는 이질 적인 것 이었다.

소모적이며 불필요한 것에 열광하는 그들의 모습은 그저 물질만능주의가 빚어낸 참사. 그리고 그 노ㅇ ㅖ 들로만 생각되었다.

물론 내가 즐기는 BMW740과 나를 만족시켜주는 IKEA는 모순을 낳고 있었으나, 나는 애써 부정하였다.

이성은 본능을 이길 수 없다는 것을 나는 경험으로도 잘 알고 있다. 더 이상 견뎌 낼 수 없기에 나는 맞선을 보기로 결론을 내렸다.

그것은 매우 신속하고도 신중한 판단 이었다.

나는 즉시, 대형중매업체에 나의 프로필을 넣어 주었다. 180의 키에 훤칠한 외모와 탄탄하게 다져진 근육. 나 스스로도 나르시즘을 느낄 정도였다.

업체로부터 연락은 상당히 빨리 왔다. 불과 3일만에 맞선 상대자를 찾은 것이다.

강남의 모 호텔에서 상대와 만나기로 하였다. 프로필은 일부러 확인하지 않았다. 대체적으로 선입견은 모든 판단력을 흐리게 만들기 때문이다. 먼저 만나보고 그 후에 보아도 늦지 않는다. 어차피 결정된 것은 아무것도 없으니...

시계바늘을 확인 해본다. 벌써, 15분이나 지체되었는데, 아직도 나타나지 않는다. 생전 처음 겪어보는 일이 나를 당황시킨다.
커플 매니저는 애써서 이 상황을 만회해 보려 하지만, 이미 나의 기분은 짜증나는 상태이다.

20분이나 되어서야 도착하다니.. 마음 같아서는 뭐라 한마디 해주고 싶었지만, 첫 만남에서 굳이 그러고 싶진 않았다.
물론 맞선은 내가 원하는 것이기도 하기에...

키 168정도에 적당한 몸매를 가졌고, 깔끔한 정장스타일도 나름대로 어울렸다. 커플 매니저는 분위기를 띄워보려 노력하였다.

상당한 경험의 소유자 였는지 능수능란한 커플 매니저의 말솜씨는 금세 분위기를 반전 시켜 놓았다.
상당히 무르익을 즈음 그는 능숙하게 자리에서 빠져 나간다.

서로에 대해 좀 더 알고싶은 것들을 물어본다. 의외로 대화가 통한다. 연애의 감정이란 없다가도 생겨나는 것일까?
왠지모를 호감이 들어 계속적인 대화가 이루어졌다.

키가 조금 작아보이긴 하지만, 그래도 호감이 가는 외모였다... 키가 크다는 소리를 많이 듣기는 했지만, 왠지 내 큰 키가 부담스러운 눈치였다.

180이 뭐 대수라고...

간단한 음료를 마신 후. 우리는 호텔 카페에서 나온 후. 애프터를 신청했다.

생각보다 순조롭게 일이 진행 되었다. 맞선이라는 것이 목적성이 분명하기에, 소개팅 따위 보다는 훨씬 순조롭다고는 들었어도, 너무나 고분고분 하였다.

내 BMW740을 보며, 깜짝 놀라는 듯 했다. 차를 몰고 교외 쪽으로 갔다. 교외에 분위기 좋은 레스토랑에 가기로 했다.

드라이브를 즐기며, 우리는 서로에 대해 좀 더 많은 것들을 알게 되었다. 왠지 우리는 잘 맞는 한쌍인듯 느껴졌다.

'혈액형이 뭐에요?'

'아..저는 A형이에요.'

A형이면 나랑 굉장히 잘 맞는 듯 했다. 뭐, 혈액형에 대해 많은 이야기가 분분하지만, 그래도 나는 혈액형 성격학을 믿는다.
충분히 내가 지금껏 느껴온 바가 있기 때문이다.

여튼간, 레스토랑에 도착 할때까지, 시종일관 즐거움을 느꼈다. 이것이 바로 내가 원하던 것이다. 심리적인 안정감이 들었고, 본능의 충족에 가까워 짐을 느꼈다.

레스토랑에 들어서자, 웨이터가 친절히 물어봤다.



'두 분 이신가요?'

'네, 자리는 늘 앉던 창가 쪽으로 주세요.'

웨이터는 자리를 안내 한 후. 주문을 받았다. 피시 앤 칩스 2인분을 주문했다. 와인은 샤또 샤빌레 1991년산. 웨이터가 와인을 내 잔에 따라주며 말했다.



























'레이디 퍼스트'...

'똥통' 카테고리의 다른 글

숲의 요정 빌리 피규어 발매임박!!  (2) 2009.02.21
연애에 있어서 외모란  (0) 2009.02.08
최신 소녀시대 스레 모음 (2ch)  (0) 2009.01.13
소니 넷북 출시 2ch 반응  (0) 2009.01.13
내 머릿속 도청기  (0) 2009.01.10
Posted by 알 수 없는 사용자
,

チックタック
Tick! Tack!
틱! 탁!

Tick! Tack!



Tick!Tack!
틱!탁!


공략 담당/동 국화과 다년초

 '05/09/21 공략 종료  CG, 회상, 엔딩 모두100%를 확인.
 '05/09/17 공략 개시  Epilogue No.1~No.4종료.

■ Short Cut ■
공략에 대해 CG일람 회상 일람 엔드 일람  
Epilogue No.1 Epilogue No.2 Epilogue No.3 Epilogue No.4 BAD END

■ 공략에 대해■

Navel씨보다,2005년09월16일 발매의 작품입니다♪

【불편/수정 파일 정보】
 현재, 불편은 없습니다.본공략은 초기 버젼에서 작성합니다.


【공략 보충】
게임의 흐름
 선택사항을 선택해 이야기가 진행하는 전통적인 타입의ADV입니다.
 엔딩은 현재5개확인하고 있습니다.히로인별의 엔딩이라고 하는 것보다, 네리네 상태에 의한 엔딩 분기가 됩니다.히로인 예외지만은,아이마셔 존재(epilogue no.3) 해,세이지네리네(와)과 공통입니다.
 선택사항에 의해서, 화면 좌상의 게이지가 증감합니다.이 게이지의 위치에 의해, 네리네 상태가 변화합니다.
 이번 기사중에서는【】으로 묶는 형태로 그 증감을 표기했습니다.12시간의 위치를 기점으로, 반시계회전에 증가하는 게이지를
, 시계회전에 증가하는 게이지를(으)로 해, 증가감 한 경우는굵은 글씨그리고, 그 증감수를 표기해, () 안에 현시점에서의 게이지의 위치를 수로 표현했습니다.화면상에서는 시계의 형태를 취하고 있습니다만, 눈금1개분이 시계의 그것과는 다릅니다.화면상의 눈금1개분을 「1」라고 환산해, 반주로 「10」(이)가 되도록(듯이) 표기했습니다.
 색 게이지가5이상이 되면, 「네리네」(으)로부터 어린 용모의 「군요」에,색 게이지가5이상이 되면, 「네리네」(으)로부터 붉은 눈동자와 보라색의 머리카락의 「Nerine」에 변모합니다.이것이 엔딩에 영향을 줍니다.또, 게이지가 각각 일정수( 「8」)을 넘으면, 그 네리네들은 품의 기억을 잃습니다.기억을 잃은 상태로 엔딩을 맞이하면,BAD END됩니다.

 epilogue no.1~no.4(을)를 크리아 하면, etc(덤)에, 버스트UP갤러리가 추가됩니다.

CG번호 표기에 대해
 CG(은)는 기본적으로 차분이 있는 것은, 구별을 하고 표기를 실시하고 있습니다.
 그러나, 회상 씬등 , 일부의 표기로 실제의 표시 차례와 다른 경우가 있습니다.용서 를.
 CG() 안의 번호는, 별기의 일람의 표기를 참고로 해 주세요.
 또, 하이픈으로 단락지어진 번호는 그CG에 차분일을 나타내, 몇매째인지를 나타내고 있습니다.
 (없는 것은 차분 없음CG입니다.)
 덧붙여 이번은 배경CG의 출현 위치는 생략하고 있습니다.
   (예) CG(15-2) →이것은,15매목차분2매목(을)를 나타내고 있습니다.


회상 표기에 대해
 회상은[]에서 표기하고 있습니다.표기의 번호는 별기의 일람을 참조해 주세요.
  (예)
회상[7]

◆그 외 공략 기사중의 기재에 대해
 ·장소의 표기 … CG(이)나 선택사항의 출현 타이밍, 세이브 포인트의 기준으로서 이쪽이 임의에 명칭을 기재하고 있습니다.
 ·등장 인물의 표기 … () 안에
회색그리고 기재하고 있는 것은 그 자리면의 등장 인물입니다.많은 경우는 생략 하는 경우가 있습니다.또, 기본적으로 주인공은 생략합니다.


▲TOP




CG Gallery일람

세이지CG 1/2 세이지CG 2/2 아이CG 1/2 아이CG 2/2
1 2 3 10 11 12 1 2 3 10 11 12
4 5 6 13 4 5 6
7 8 9 7 8 9
네리네CG 3/3 네리네CG 2/3 네리네CG 3/3 etc.CG 1/1 배경CG 1/2 배경CG 2/2
1 2 3 10 11 12 19 20 21 1 2 3 1 2 3 10 11 12
4 5 6 13 14 15 22 23 24 4 5 6 4 5 6 13 14 15
7 8 9 16 17 18 7 8 9 16 17 18

▲TOP




리플레이 모드(회상)일람

CG 1/10
1 2 3 4 5
6a 6b 7 8 9 10a 10b
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22

▲TOP




리플레이 모드(epilogue&Movie)일람

epilogue&Movie
epilogue no.3
~새하얀 아이의 꽃~
Opening Movie
epilogue no.1
~푸른 네리네의 꽃을∼
epilogue no.4
~희미한 네리네의 꽃을∼
epilogue no.2
~붉은 네리네의 꽃을∼

▲TOP




Epilogue No.1

푸른 네리네의 꽃을 세이지&네리네CG회상 회수 세이지CG회상 회수

◆epilogue no.1루트(푸른 네리네의 꽃을) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「네리네의 방(네리네)」를 선택  
네리네의 방 (네리네) 네리네CG(1-1~1-3)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「이츠키의 방(수)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(네리네)」를 선택  
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「복도(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르친다 【네리네 록 +2(2)/도 +0(0)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 보지 않았던 것으로 해 되돌린다(세이지)  
오후 이동중-옥내- 「복도(네리네)」를 선택  
품의 방 열심히 잔다 【네리네 록 +0(2)/도 +0(0)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
정원 (세이지)
포베시이씨로 해 주면 어떻습니까?(세이지)
세이지CG(2-1)
【네리네 록 +0(2)/도 +0(0)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 무릎 베개를 권한다(포베시이)  
6th Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「빈 방(네리네)」를 선택  
7th Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(네리네)」를 선택  
(네리네, 세이지) 네리네CG(2)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택   
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +2(4)/도 +1(1)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(네리네)」를 선택  
(네리네)회상[4] 네리네CG(8-1~8-4,9-1~9-4)
【네리네 록 (4)도 (4)/도 +1(1)
(리코리스) etc.CG(3-1~3-3)
(리코리스)회상[21] etc.CG(5-1~5-7,6-1~6-7)
(리코리스) etc.CG(4-1,4-2)
(리코리스, 네리네) CG(리코리스세피아, 리코리스카라,4-3,4-4)
【네리네 도 (4)록 (4)/도 +1(1)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (네리네, 세이지, 포베시이) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.1 ~푸른 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.1/▲TOP
◆epilogue no.1루트(세이지&네리네CG회상 회수) ~epilogue no.2루트(붉은 네리네의 꽃을)로부터 분기
2nd Day 오전 응접실 ◆세이브 포인트A (으)로부터 개시
전혀 이해할 수 없다(마궁, 리어)

【네리네 록 +0(0)/도 -1(1)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
식당 (세이지, 포베시이) 【네리네 록 +0(0)/도 -1(0)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「복도(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르치지 않는다 【네리네 록 +0(0)/도 +2(2)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 가까워져 님 아이를 본다(세이지)
(세이지, 아이, 포베시이)
【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
세이지CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「복도(네리네)」를 선택  
품의 방 열심히 잔다 【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 철퇴도 또 용기의 증거(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
정원 (세이지)
수에 만은 말하지 않는 것이 좋아요(세이지)
세이지CG(2-1)
【네리네 록 +0(0)/도 +1(3)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 무릎 베개를 권한다(포베시이) 【네리네 록 +0(0)/도 -1(2)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지) 세이지CG(4)
품의 방 (품) 세이지CG(4)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(네리네)」를 선택  
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 점심 식사의 준비 【네리네 록 +0(0)/도 -1(1)
오후 이동중-옥내- 「발코니(세이지)」를 선택  
발코니 (세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(2)
품의 방 (네리네)회상[3]
스커트를 취한다(네리네)
 
 ※블라우스를 피부 찬다(네리네)
네리네CG(6-1)
네리네CG(6-2~6-4,6-7,6-8,7-1~7-10)
 →네리네CG(6-5,6-6) 회수
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +2(2)/도 +1(3)
사과한다(세이지) 【네리네 록 +0(2)/도 -1(2)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(네리네)」를 선택  
(네리네)회상[4] 네리네CG(8-1~8-4,9-1~9-4)
【네리네 록 +0(2)/도 +0(2)
품의 방 안지 않는다(세이지) 【네리네 록 +0(2)/도 -1(1)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택  
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 품의 방 (네리네, 세이지)회상[15]
 ※네리네&세이지CG회상 회수는 코코까지
세이지CG(12-1~12-16,13-1~13-7)
【네리네 록 +0(2)/도 +3(4)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 수)
Epilogue ――― ――――――― (네리네) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.1 ~푸른 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.1/▲TOP
◆epilogue no.1루트(세이지CG회상 회수) ~epilogue no.2루트(붉은 네리네의 꽃을)로부터 분기
9th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트B (으)로부터 개시
「식당(군요)」를 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이)
품의 방 안지 않는다(세이지) 【군요 록 +0(6)/도 -1(4)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지,Nerine, 마궁, 아이, 리어) 세이지CG(3-1)
(세이지, 포베시이) 세이지CG(3-2)
11th Day 오전 세이지의 방 (세이지, 포베시이) 세이지CG(3-3)
이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 세이지의 방 (세이지, 포베시이)회상[12]
 ※세이지CG회상 회수는 코코까지
세이지CG(8-1~8-4,5-6~5-8,7-4~7-7)
【네리네 록 -6(0)/도 -4(0)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 수)
Epilogue ――― ――――――― (네리네, 세이지, 포베시이) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.1 ~푸른 네리네의 꽃을∼

▲TOP




Epilogue no.2

붉은 네리네의 꽃을 네리네CG회상 회수1 네리네CG회상 회수2 네리네CG회상 회수3

◆epilogue no.2루트(붉은 네리네의 꽃을) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
응접실 과연 실례일 것이다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(1)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(세이지)」를 선택  
품의 방 바구니를 가진다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(2)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(마궁)」를 선택  
응접실 ◆세이브 포인트A (네리네&세이지CG회상 회수)
이해했다(마궁, 리어)

【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
【네리네 록 +0(0)/도 +2(4)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
식당 (세이지, 포베시이) 【네리네 록 +0(0)/도 -1(3)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
품의 방 조금 기품이 너무 있다(아이) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(3)
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르치지 않는다 【Nerine 록 +0(0)/도 +2(5)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 가까워져 님 아이를 본다(세이지)
(세이지, 아이, 포베시이)

세이지CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「복도(Nerine)」를 선택  
품의 방 기분 전환에 일어난다 【Nerine 록 +0(0)/도 +0(5)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 철퇴도 또 용기의 증거(세이지) 【Nerine 록 +0(0)/도 +0(5)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
정원 (세이지)
포베시이씨로 해 주면 어떻습니까?(세이지)
세이지CG(2-1)
【Nerine 록 +0(0)/도 -2(3)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 서투르게 만지는 것은 그만둔다(포베시이) 【네리네 록 +2(2)/도 +0(3)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지) 세이지CG(4)
품의 방 (품) 세이지CG(4)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 지지 않다고 생각합니다(아이) 【네리네 록 +2(4)/도 +0(3)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 정원의 물 뿌리기 【네리네 록 +0(4)/도 +1(4)
오후 이동중-옥내- 「발코니(세이지)」를 선택  
발코니 (세이지) 【Nerine 록 +0(4)/도 +1(5)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【Nerine 록 +2(6)/도 +1(6)
사과한다(세이지) 【군요 록 +0(6)/도 -1(5)
9th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트B (세이지CG회상 회수)
「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이)
품의 방 안는다(세이지)  
(세이지)회상[11] 세이지CG(5-1~5-5,6-1~6-4,7-1~7-3)
【Nerine 록 +0(6)/도 +2(7)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「아이의 방(세이지)」를 선택  
아이의 방 생각하는 대로 꼭 껴안는다(세이지) 【Nerine 록 +0(6)/도 +1(8)
(세이지)회상[13] 세이지CG(8-5~8-8,9-1~9-4)
【Nerine 록 +1(7)/도 +0(8)
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지,Nerine, 마궁, 아이, 리어) 세이지CG(3-1)
(세이지, 포베시이) 세이지CG(3-2)
베란다 세이지를 꼭 껴안아 따뜻하게 한다(세이지)  
(세이지)회상[14] 세이지CG(10-1~10-3,11-1~11-6)
【Nerine 록 +0(7)/도 +1(9)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 아이의 방 (아이, 포베시이)회상[17] 아이CG(5-8~5-11,6-5~6-8)
【Nerine 록 -7(0)/도 -2(7)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (Nerine, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)
Epilogue ――― ――――――― (Nerine) 네리네CG(18)
□ Staff roll □
epilogue no.2 ~붉은 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.2/▲TOP
◆epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수1) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
응접실 과연 실례일 것이다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(1)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(세이지)」를 선택  
품의 방 바구니를 가진다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(2)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(마궁)」를 선택  
응접실 이해했다(마궁, 리어) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
【네리네 록 +0(0)/도 +2(4)
오후 이동중-옥내- 「복도(아이)」를 선택  
복도 그대로 꼭 껴안는다(아이) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(4)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
품의 방 조금 기품이 너무 있다(아이) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(4)
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르치지 않는다 【Nerine 록 +0(0)/도 +2(6)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(아이)」를 선택  
(아이) 【Nerine 록 +0(0)/도 -1(5)
오후 이동중-옥내- 「복도(Nerine)」를 선택  
품의 방 기분 전환에 일어난다 【Nerine 록 +0(0)/도 +0(5)
5th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트C (네리네CG회상 회수2·3)
「품의 방(Nerine)」를 선택
 
품의 방 (Nerine)회상[5] 네리네CG(11-1~11-5,12-1~12-10)
오후 이동중-옥내- 「네리네의 방(Nerine」(을)를 선택  
네리네의 방 (Nerine) 네리네CG(10-1~10-3)
정원 (세이지)
수에 만은 말하지 않는 것이 좋아요(세이지)
세이지CG(2-1)
【Nerine 록 +0(0)/도 +1(6)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 서투르게 만지는 것은 그만둔다(포베시이) 【네리네 록 +2(2)/도 +0(6)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 정직 모릅니다(아이) 【네리네 록 -1(1)/도 +0(6)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【Nerine 록 +2(3)/도 +1(7)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이) 【Nerine 록 +0(3)/도 +0(7)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택  
(Nerine)회상[7]
 ※네리네CG회상 회수는 코코까지
네리네CG(15-1~15-5,16-1~16-4)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (Nerine, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)
Epilogue ――― ――――――― (Nerine) 네리네CG(18)
□ Staff roll □
epilogue no.2 ~붉은 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.2/▲TOP
◆epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수2) ~epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수1)(으)로부터 분기
5th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트C (으)로부터 개시
「품의 방(Nerine)」를 선택
 
품의 방 (Nerine)회상[5] 네리네CG(11-1~11-5,12-1~12-10)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
단념한다 【Nerine 록 +0(0)/도 +1(6)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지) 세이지CG(4)
품의 방 (품) 세이지CG(4)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 정직 모릅니다(아이) 【Nerine 록 +0(0)/도 +0(6)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 정원의 물 뿌리기 【Nerine 록 +0(0)/도 +1(7)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【Nerine 록 +2(2)/도 +1(8)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「품의 방(Nerine)」를 선택  
품의 방 (Nerine)회상[6b]
 ※네리네CG회상 회수는 코코까지
네리네CG(13-1~13-5,14-1,14-7~14-11)
【Nerine 록 +0(2)/도 -1(7)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택  
(Nerine)회상[7] 네리네CG(15-1~15-5,16-1~16-4)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 아이의 방 (아이, 포베시이)회상[17] 아이CG(5-8~5-11,6-5~6-8)
【Nerine 록 -7(0)/도 -2(7)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (Nerine, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)
Epilogue ――― ――――――― (Nerine) 네리네CG(18)
□ Staff roll □
epilogue no.2 ~붉은 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.2/▲TOP
◆epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수3) ~epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수1)(으)로부터 분기
5th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트C (으)로부터 개시
「옥외에」를 선택
 
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「네리네의 방(Nerine」(을)를 선택  
네리네의 방 (Nerine) 네리네CG(10-1~10-3)
정원 (세이지)
수에 만은 말하지 않는 것이 좋아요(세이지)
세이지CG(2-1)
【Nerine 록 +0(0)/도 +1(6)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 서투르게 만지는 것은 그만둔다(포베시이) 【네리네 록 +2(2)/도 +0(6)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지) 세이지CG(4)
품의 방 (품) 세이지CG(4)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 정직 모릅니다(아이) 【Nerine 록 -1(1)/도 +0(6)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 정원의 물 뿌리기 【Nerine 록 +0(1)/도 +1(7)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【Nerine 록 +2(3)/도 +1(8)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「품의 방(Nerine)」를 선택  
품의 방 (Nerine)회상[6a]
 ※네리네CG회상 회수는 코코까지
네리네CG(13-1~13-5,14-1~14-6)
【Nerine 록 +0(2)/도 -1(7)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택  
(Nerine)회상[7] 네리네CG(15-1~15-5,16-1~16-4)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 아이의 방 (아이, 포베시이)회상[17] 아이CG(5-8~5-11,6-5~6-8)
【Nerine 록 -7(0)/도 -2(7)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (Nerine, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)
Epilogue ――― ――――――― (Nerine) 네리네CG(18)
□ Staff roll □
epilogue no.2 ~붉은 네리네의 꽃을∼


▲TOP




Epilogue No.3

새하얀 아이의 꽃 아이CG회상 회수1

◆epilogue no.3루트(새하얀 아이의 꽃) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「현관 앞(사이네리아)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 역시 이상하다(아이) 【네리네 록 +1(1)/도 +0(0)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「포베시이의 방(아이)」를 선택  
복도 아이를 데려 간다(리어) 【네리네 록 +1(2)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「복도(아이)」를 선택  
복도 그대로 꼭 껴안는다(아이) 【네리네 록 -1(1)/도 +0(0)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택(아이)  
품의 방 가정부 이외의 아무것도의도 아니다 【네리네 록 +1(2)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「응접실(사이네리아)」를 선택  
응접실 재미있을 것 같다 「허가」(리어, 세이지) 【네리네 록 +0(2)/도 +0(0)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(아이)」를 선택  
복도 (아이) 아이CG(3-1,3-2) 
오후 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택  
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-2)
품의 방 기분 전환에 일어난다 【네리네 록 -1(1)/도 +0(0)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
단념하지 않는다(아이) 【네리네 록 +1(2)/도 +0(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택  
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-3,1-4)
【네리네 록 +1(3)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 지지 않다고 생각합니다(아이) 【군요 록 +2(5)/도 +0(0)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「아이의 방(아이)」를 선택  
복도 (품) 【네리네 록 -1(4)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「식당(아이)」를 선택  
식당 아이를 쫓는다(세이지, 마궁, 포베시이) 【네리네 록 -1(3)/도 +0(0)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택   
아이의 방 안는다(아이)
(아이)회상[16] 아이CG(5-1~5-7,6-1~6-4)
【네리네 록 -1(2)/도 +0(0)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이)  
정원 (아이)회상[18] 아이CG(7-1~7-3,8-1~8-5)
【네리네 록 -1(1)/도 +0(0)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「정원(아이)」를 선택  
정원 (아이) 아이CG(2-1~2-3)
오후 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-5,1-6)
(아이)회상[19] 아이CG(9-1~9-5,10-1~10-3)
【네리네 록 -1(0)/도 +0(0)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「숲(아이)」를 선택  
12th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (네리네, 세이지, 아이, 포베시이) 아이CG(4)
□ Staff roll □
epilogue no.3 ~새하얀 아이의 꽃~
Epilogue No.3/▲TOP
◆epilogue no.3루트(아이CG회상 회수) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「현관 앞(사이네리아)」를 선택  
응접실 과연 실례일 것이다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(1)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 별로 이상하지는 않다(아이) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(1)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「포베시이의 방(아이)」를 선택  
복도 아이를 데려 간다(리어) 【네리네 록 +1(1)/도 +0(1)
오후 이동중-옥내- 「복도(아이)」를 선택  
복도 그대로 꼭 껴안는다(아이) 【네리네 록 -1(0)/도 +0(1)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택(아이)  
품의 방 가정부 이외의 아무것도의도 아니다 【네리네 록 +1(1)/도 +0(1)
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르친다 【네리네 록 +2(3)/도 +0(1)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 가까워져 님 아이를 본다(세이지)
(세이지, 아이, 포베시이)

세이지CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택  
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-2)
품의 방 기분 전환에 일어난다 【네리네 록 -1(2)/도 +0(1)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 철퇴도 또 용기의 증거(세이지) 【네리네 록 +0(2)/도 +0(1)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
단념하지 않는다(아이) 【네리네 록 +1(3)/도 -1(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택  
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-3,1-4)
【네리네 록 +1(4)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 지지 않다고 생각합니다(아이) 【군요 록 +2(6)/도 +0(0)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「아이의 방(아이)」를 선택  
복도 (품) 【네리네 록 -1(5)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「식당(아이)」를 선택  
식당 아이를 쫓는다(세이지, 마궁, 포베시이) 【네리네 록 -1(4)/도 +0(0)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(아이)」를 선택  
복도 (아이) 아이CG(3-1,3-2)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택   
아이의 방 안을 수 없다(아이)
(아이)회상[16] 아이CG(5-1~5-7,6-1~6-4)
【네리네 록 -1(3)/도 +0(0)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 좀 더 돌 붙어 본다(포베시이) 【네리네 록 +0(3)/도 +0(0)
정원 (아이)회상[18] 아이CG(7-1~7-3,8-1~8-5)
【네리네 록 -1(2)/도 +0(0)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「정원(아이)」를 선택  
정원 (아이) 아이CG(2-1~2-3)
오후 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-5,1-6)
(아이)회상[19] 아이CG(9-1~9-5,10-1~10-3)
【네리네 록 -1(1)/도 +0(0)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「숲(아이)」를 선택  
아이의 방 (세이지, 아이)회상[20]
 ※아이CG회상 회수는 코코까지
아이CG()
12th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (네리네, 세이지, 아이, 포베시이) 아이CG(4)
□ Staff roll □
epilogue no.3 ~새하얀 아이의 꽃~

▲TOP




Epilogue No.4

희미한 네리네의 꽃을 네리네CG회상 회수4

◆epilogue no.4루트(희미한 네리네의 꽃을) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 역시 이상하다(아이) 【네리네 록 +1(1)/도 +0(0)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「포베시이의 방(아이)」를 선택  
복도 아이를 데려 간다(리어) 【네리네 록 +1(2)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「복도(아이)」를 선택  
복도 열심히 당겨 벗긴다(아이) 【네리네 록 +1(3)/도 +0(0)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택(아이)  
품의 방 가정부 이외의 아무것도의도 아니다 【네리네 록 +1(4)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르친다 【군요 록 +2(6)/도 +0(0)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 보지 않았던 것으로 해 되돌린다(세이지) 【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「복도(군요)」를 선택  
품의 방 ◆세이브 포인트D (네리네CG회상 회수4)
열심히 잔다

【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택
이동중-옥외- 「정원(군요)」를 선택
정원 (세이지)
포베시이씨로 해 주면 어떻습니까?(세이지)
세이지CG(2-1)
【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 ◆세이브 포인트E (BAD END분기)
무릎 베개를 권한다(포베시이)

【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「품의 방(군요)」를 선택  
품의 방 (군요)회상[8] 네리네CG(19-1~19-4,20-1~20-5)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 점심 식사의 준비 【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택   
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +2(8)/도 +1(1)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이) 【네리네 록 +0(8)/도 +0(1)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택
목욕탕 (군요)회상[10b] 네리네CG(23-1~23-7,24-1~24-3)
【네리네 록 -1(7)/도 +0(1)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (군요, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (군요) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.4 ~희미한 네리네의 꽃을∼  

Epilogue No.4/▲TOP

◆epilogue no.4루트(네리네CG회상 회수4) ~epilogue no.4루트(희미한 네리네의 꽃을)로부터 분기
4th Day 오후 품의 방 ◆세이브 포인트D (으)로부터 개시
기분 전환에 일어난다

【군요 록 -1(5)/도 +0(0)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택
이동중-옥외- 「정원(군요)」를 선택
정원 (세이지)
포베시이씨로 해 주면 어떻습니까?(세이지)
세이지CG(2-1)
【군요 록 +0(5)/도 +0(0)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 무릎 베개를 권한다(포베시이) 【군요 록 +0(5)/도 +0(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「품의 방(군요)」를 선택  
품의 방 (군요)회상[8] 네리네CG(19-1~19-4,20-1~20-5)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 점심 식사의 준비 【군요 록 +0(5)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택   
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +2(7)/도 +1(1)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(군요)」를 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택
발코니 좀 더 돌 붙어 본다(포베시이) 【네리네 록 +0(7)/도 -1(0)
응접실 (군요)회상[9] 네리네CG(21-1~21-4,22-1~22-5)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (군요, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (군요) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.4 ~희미한 네리네의 꽃을∼  

Epilogue No.4/▲TOP

▲TOP




BAD END/Epiligue ~덧없는 네리네의 꽃에∼

◆BAD END루트(덧없는 네리네의 꽃에) ~epilogue no.4루트(희미한 네리네의 꽃을)로부터 분기
5th Day 오후 포베시이의 방 ◆세이브 포인트E (으)로부터 개시
서투르게 만지는 것은 그만둔다(포베시이)

【군요 록 +2(8)/도 +0(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「정원(포베시이)」를 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 지지 않다고 생각합니다(아이) 【군요 록 +2(10)/도 +0(0)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 점심 식사의 준비 【군요 록 +0(10)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택   
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +0(10)/도 +1(1)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이) 【네리네 록 +0(10)/도 +0(1)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택
목욕탕 (군요)회상[10a] 네리네CG(23-1~23-3,23-6~23-10,24-4~24-7)
【네리네 록 -1(9)/도 +0(1)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (군요, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (군요) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue ~덧없는 네리네의 꽃에∼  

▲TOP









원제:
Tick!Tack!
チックタック
Tick! Tack!
틱! 탁! 틱택

Getchu.com:
겟츄
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=161561 -  Limited Edition
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=205441 - Standard Edition
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=524705 - Anniversary Edition

관련상품
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_keyword=tick&genre=all&check_key_dtl=1

개발/제작:
Navel Navel(ネーブル)
http://www.project-navel.com/


Official:
공식사이트
http://www.project-navel.com/navel/products/softwares/ticktack.html

한글패치
팀 우타마루
http://www.team-utamaru.com/
http://www.team-utamaru.com/ticktack_patch/TickTack_KR_PATCH100.rar
http://teamutamaru.myfeeling.info/TickTack_KR_PATCH100.rar

한글 패치 다운로드
http://www.mediafire.com/?uq3wllnnzgm
http://www.team-utamaru.com/ticktack_patch/TickTack_KR_PATCH100.rar
http://teamutamaru.myfeeling.info/TickTack_KR_PATCH100.rar

http://www.team-utamaru.com/bbs/view.php?id=comp_project&no=9&category=&page=1&divpage=1?id=comp_project&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=10

공략
攻略:
http://g-seeker.net/game/t/ticktack.html - 愚者の館
http://www.diana.dti.ne.jp/~spike/otona/kouryaku/04ta/ticktack.htm - 攻略ねっとわ~く
http://gamerssquare2.web.fc2.com/ticktack.htm - Gamer's Square
http://www.platina-server.com/ground_end/Capture/ticktack.html - GROUND END.
http://kayamaru.web.fc2.com/micisirube/ticktack.htm - 伽夜の神籬

http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/ - FiNALIoN
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/nerine.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/nerineR.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/nerineL.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/sage.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/sage2.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/ai.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/ai2.htm
http://tryspace.net/game18/ticktack/ticktack.htm - Enjoy Game Life
http://tryspace.net/game18/ticktack/ticktack_01.htm
http://tryspace.net/game18/ticktack/ticktack_02.htm
http://tryspace.net/game18/ticktack/ticktack_03.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-0menu.htm - Eternity Space ゲーム館
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-1nerine.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-2nerine2.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-3sezi.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-5ai.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-7cg.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-6ai2.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/capture-top.htm - さすらいの風 近太郎
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Nerine.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Red_Nerine.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Little_Nerine.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Ai.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Sage.htm
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/- ラングの部屋
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/nerine.html
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/nerine_aka.html
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/nerine_mini.html
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/sage.html
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/ai.html
http://hikakunomatigame.fc2web.com/sof-ticktack-mei.html - 比較の町-ゲーム攻略ランキング編
http://hikakunomatigame.fc2web.com/kou-ticktack-soft.html
- 土竜の部屋
http://www5d.biglobe.ne.jp/~iaia/ih/gm/ticktack/ticktack.htm - いちの部屋
http://www5d.biglobe.ne.jp/~iaia/ih/gm/ticktack/nerine.htm
http://www5d.biglobe.ne.jp/~iaia/ih/gm/ticktack/sage.htm
http://www5d.biglobe.ne.jp/~iaia/ih/gm/ticktack/ai.htm
 

Tick! Tack!
FiNALIoN
MagForce
 
Enjoy Game Life
Eternity Space ゲーム館
さすらいの風 近太郎
GROUND END.
ラングの部屋
比較の町-ゲーム攻略ランキング編
攻略ねっとわ~く
Gamer's Square
土竜の部屋
いちの部屋
伽夜の神籬
HIDEMAN.COM
愚者の館
 

Agth Code - H옵션 (후커 코드):


ATCode (Aral 아랄트렌스) 코드:


오마케 (100%클리어 세이브):
Posted by 알 수 없는 사용자
,

193 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 16:12:20
Gee좋은데…
벌써 몇회 MV 봤는지 모를 정도로 반복해서 보고 있다

206 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 16:50:37
변함 없이 백지영씨는 스커트 짧은데

208 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 16:59:59
way to go는 밴드 형식과 댄스 형식의 2 테이크를 편집하고 있었습니다
gee는 거리에 붙여지고 있던 포스터의 복장이지만 롤러 스케이트는 착용하지 않았습니다

209 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 17:01:47
윤아의 제복풍의 의상 너무 귀여워

215 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 17:28:21
아마 Gee 들으면서 드라이브 한 일본인은 내가 처음이라고 생각한다

261 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 19:25:50
이 그룹 조금 전에 알았지만,
테욘이라는 아이가 뛰어나게 우수해 귀엽다!

266 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 19:29:05
>>261
나 테욘빠로, 확실히 테욘 귀엽다고 생각하고 있지만,
아마추어라면 우선 윤아에 눈이 갈 것이다

267 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 19:33:19
테욘 젖가슴이 커지지 않았는가?

269 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 19:40:52
초심자는 윤아나 티파니에 이끌리는 쪽이 많을 것 같다

282 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 19:56:57
수영은 태국이나 베트남의 피가 섞인것처럼 보인다?

288 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 20:03:17
수영은 한쿡인에게는 미움받고 있다
일본에서 활동하기도 했었고 베트남 혼혈이기 때문에…  

295 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 20:23:45
윤아 분위기 바뀌었군요
머리 모양 바꾼 것만으로 상당히 다르다

316 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 20:42:40
너희들 일본인의 작은 신장으로는 소녀시대와 어울리지 않는다

321 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 20:50:50
>>316
미안해요.
일본인은 키는 한쿡인보다 작지만 마음은 넓습니다

336 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 21:06:14
열도인은 모닝구 무스메를 좋아하세요 ㅋ
왜 한국을 동경해? ㅋㅋㅋ

343 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 21:12:27
일본인은 일본의 아이돌만을 봐 주세요
한국 아이돌에 관심을 가지지 마

346 :179:2009/01/11(일) 21:15:05
>>343
뭐야? 모닝구 무스메를 좋아하는가.
외로운 인생이다…

358 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 21:25:42
전쟁 전의 일본은 한국에 대해서 자신의 몸을 깎아서까지 한국을 위해 투자했다
한국은 식민지 전까지는 토인에 가까운 생활을 하고 있었다
그것을 문명 개화시킨 일본의 노력은 대단해
지금에 와서 앙심되고 있는 것은 유감

367 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 21:35:17
종군위안부는 존재하지 않는다
한쿡인 매춘부들의 돈을 노리는 거짓말
반일 교육된 대변 조선인들은 나가라

374 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 21:40:08
소뇨시데의 화제가 되면 한국 매니아가 모여 온다
차라리 전원 미국인이 되어 줘ㅋ

404 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 22:08:45
오늘 인기 가요의Gee, 유리의 솔로 파트는 어제 보다 좋아졌다.
유리는 한다면 할 수 있는 아이.

410 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 22:27:45
BABY BABY 당시의 전원 사진과 지금을 비교하면 정말 모두 야위었군…
허벅지의 굵기가 전혀 다르다

428 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:13:12
GEE는 금년 최대의 한국 히트곡이 되지 않을까
그 임펙트는 굉장해

437 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:23:21
모두 스타일 좋으니까 매니쉬인 팬츠 스타일도 어울리는군

438 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:23:50
KBS WORLD보고 있지만 테욘 너무 귀여워 ㅋㅋㅋㅋㅋ

439 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:25:51
티파니쪽이 단연 귀엽기 때문에 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

440 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:26:10
전원 얼굴이 너무 바뀌어
정형에 시간이 걸렸기 때문에 2집발매가 몇번이나 연기가 되고 있었어

441 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:26:27
칼라 스키니도 사실 어울리고 있구나
특히 티파니!
몸집이 작은데 다리가 길게 보인다

443 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:28:49
막내의 엉덩이가 크다

444 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:29:31
소뇨시대는 귀엽기 때문에 정형이라도 상관없다
단지 발매가 늦어진 것은 화나는데

448 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:33:00
그토록 안면 공사해도 KARA의 미모에는 도저히 미치지 않는 정형 추녀 군단 (웃음)

451 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:35:54
한국은 메이크업 선진국
메이크업만으로 얼굴의 인상이 완전히 바뀐다

454 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:39:09
>>451
정형 선진국이겠지

453 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:38:48
테욘과 써니의 코는 누가 봐도 정형이라는걸 안다

458 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:41:54
KARA의 이야기는 상관 없다고 생각해
어느 정도의 자유가 있는 소뇨시대 스레니까

462 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:45:01
SBS 인기가요의 스테이지는
파이어가 분출하는 원패턴 세트를 겨우 그만두었다ㅋ

464 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:48:09
소뇨시데가 너무 좋다고 주장한다면 소뇨시데의 욕은 쓰지마
쓰레기들

468 :매료된 무명씨:2009/01/11(일) 23:54:09
정형전의 얼굴로 소뇨가 Gee를 춤구고 있는 모습을 상상했더니 소름이 끼친 ㅋ
역시 얼굴은 소중하다…

475 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:03:54
현실에서 소뇨시데는 아무도 만났던 적이 없다
환상에서의 존재 ㅋ

477 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:04:39
정형을 너무 좋아하는 테욘이
한국과 일본의 정형 기술을 체험해 비교하는 프로그램도 재밌을것 같다

478 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:05:11
테욘은 반일

482 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:05:36
한국은 정형 미인이 많다

484 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:06:45
결국 너희 일본인 따위에게 소녀시대는 그림의떡ㅋㅋㅋ

491 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:13:26
이수만이 소뇨시대를 일본 진출시키지 않는 이유
모닝구 무스메의 카피라고 말해지기 때문에…

497 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:16:08
>>491
사실이니까 어쩔 수 없잖아
카피는 한국의 전통 예능이에요

500 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:20:10
작년 KARA는 해산의 위기를 넘어 진짜 노력했습니다! 소뇨시대도 FIGHTING!

506 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:22:51
솔직히 KARA는 동정심으로 응원해 버린다

509 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:24:08
다만세보다 gee쪽이 훨씬 좋다
역시 티파니는 특별히 귀여운데

524 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:30:53
gee의 스테이지에 벌써 질려 버렸다…
팬티 엿보기의 위대함을 눈치챘습니다

530 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:33:45
>>524
대신에 구하라양이 팬티 엿보기 담당을 하고 있습니다

531 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:34:28
팬티 엿보기라면 니콜이겠지

533 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:35:12
한국은 싫지만 소뇨시데는 좋아해^^

534 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:35:17
KARA도 소뇨시데같이 많이 정형하면
많이 팔릴텐데 인간성의 문제인가?

535 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:35:20
너희는 아무리 노력해도 소녀시대는 따라잡을 수 없다
레벨이 낮은 JPOP만 듣고 있어ㅋ

539 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:37:14
네, 네, 정형의 횟수에서는 소녀시대에 당해낼 수 없습니다
소녀시대 너무 훌륭해서  

537 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:35:50
KARA 빠돌이들 끈질기다

538 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:36:56
KARA의 인기를 일본에서 비유하면 아이돌링 정도?

544 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:39:20
조선 아이돌의 가치는 팬티 엿보기만이라고 생각하는데
팬티 엿보기 봉인의 소뇨시데는 가치가 없다

551 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:43:10
한국의 아이돌은 원걸·소뇨·KARA 밖에 떠오르지 않는다
그 밖에 또 있었던가?

555 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 00:44:33
>>551
다비치 오른쪽

588 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 01:05:06
한글은 말할때 품위가 없지요.귀에 거슬리는 소리

590 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 01:05:31
>>588
한글은 문자이겠지

595 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 01:08:00
조선인은 무엇 때문에 존재하는 것일까

599 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 01:08:54
>>595
낫토 민족을 멸하기 위해서 존재하고 있어.

607 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 01:14:39
테욘은 코가 무섭다
서인영의 코가 더 무섭긴 하지만ㅋ

608 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 01:14:41
스타 골든벨에 카라 나오고 있었어
조속히 보자

611 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 01:16:24
열등 민족의 보기 흉한 유전자를 가진 윤아에게 쌍꺼풀이 있고 미남에다
신장184cm인 내가 뛰어나고 순수한 일본인의 정자를 수정시켜주고 싶다

629 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 01:31:55
고화질로 보면 소뇨 멤버 전원의 브라선이 죄다 보임 ㅋ

632 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 01:33:08
>>629
그것도 이수만 선생님의 세련된 조치입니다^^

761 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 05:19:36
정월 새벽부터 한국에 출장하고 있어 , 매일 KTX와 택시로 전국을 돌아다녀.
전주의 거리 다녔을 때, 테욘 친가의 안경가게 없을까 찾았지만 없었다.
그러면 그렇다. 그렇게 쉽게 발견될리 없겠지만, 일단 두리번 두리번 하는 것.
그런데 어제의 소뇨시데의 컴백 스테이지는 생방송으로 보았어요.
협의중에 시간이 되었으므로 「MBC 보여 주어」라고 부탁하면 모두 놀랐다.
「소녀 시대는 일본에서도 유명한가?」라고 질문받아 「아니, 전혀」
「당신은 아이돌을 좋아합니까?」,「아니, 완전히.소녀 시대 한정이라서」
회화를 주고 받고 있을때, 소시의 등장으로 회장안이 달아 오름.
아저씨가 많았지만, 소녀시대의 이름중 윤아와 테욘은 모두 알고 있었던.
전원의 얼굴과 이름을 알고 있었던 편은 나를 제외하면 20명 정도의 스탭중
젊어보이는 두 사람 뿐이었다. 이것이 한국의 평균치인가는 잘 모른다.
덧붙여서 「Gee」는 대개 호평이었다.

789 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 10:58:24
윤아의 드라마
1월 5일~9일 최종주주간 시청률 AGB42.9% TNS40.3%
수고 하셨습니다.

790 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 11:01:47
대단한 시청률이다

791 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 11:04:17
역대의 드라마와 비교하면 어느 정도?
일본에서 40%라고 하면 홍백가합전 레벨 ㅋ

792 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 11:08:02
뭐, 지상파 3국 밖에 없기도 하고

797 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 11:19:22
>>792
지상파로 볼 수 있는 채널이 4개 밖에 없기 때문에
모두 케이블 테레비에 가입 ,대략 50~100국이 있다

998 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 16:11:50
테욘 잘 부탁드립니다

21 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 16:57:31
유리 잘 부탁드립니다

84 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 19:38:51
티파니 너무 귀여워(><)

85 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 19:41:50
티파니의 정형은 무해
테욘의 정형은 유해

88 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 19:50:21
테욘의 모든 것이 번거롭다

90 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 19:55:38
티파니는 눈 밖에 하지 않았습니다.따라서 정형 중독은 테욘만

91 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:02:21
테욘같은 대변의 탓으로
그룹 전체가 정형 중독인것 마냥 취급되는 것이 최악

92 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:08:53
테욘은 정형하고 있지 않다니깐
모르는 사람들이다

93 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:10:43
>>92
너는 아이돌판 소뇨스레로 가라
저쪽은 테욘 만세이겠지
(*참고로 지금 번역하는 곳은 해외연예인판 소뇨스레임)

97 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:13:27
테욘을 좋아하는 소시팬들은 아이돌판 스레에
테욘이 정말 싫은 소시팬들은 여기

99 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:14:50
백설기와 같은 투명감 있는 피부의 테욘

104 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:18:27
>>99
그대로 투명하게 되어 사라지면 좋은데

107 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:19:43
소뇨시데 너무 좋아
테욘 너무 싫다

115 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:23:22
테욘이 귀엽다라는건 낚시 재료이겠지?
나는 저런 조선인 얼굴을 농담이라도 귀엽다고는 말할 수 없는데ㅋ

123 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:31:06
재차 데뷔 부터의 동영상을 보고 있으면 테욘의 안면 변화에 웃을 수 있다

128 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:33:19
머리 모양과 메이크가 바뀌었을 뿐이라니까
모르는 사람들이다

129 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:33:52
여기는 테욘 안티스레야
테욘 만세이는 아래쪽으로 오세요

【한국의 모닝구무스메.】소녀 시대
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/idol/1204923009/ [새창에서 열기] [새창에서 열기]

132 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:36:01
번거로운 구분
번거로운 테욘 만세이의 강요
테욘빠들은 여기에 오지 말아라

143 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:42:11
테욘 빠돌이들 불쌍해 ㅋㅋㅋ

160 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:48:34
테욘은 치아와 코가 자연스럽게 되면 귀엽다고 생각해
그렇다해도 티파니의 발밑에는 미치지도 않겠지만…하하하하

163 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:51:09
일본인이 한국 아이돌을 동경하는 이유는
일본인의 스타일이 나쁘기 때문이지요?

164 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:52:14
>>163
후진국을 조롱하면서 즐기고 있을 뿐입니다

167 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:53:23
테욘은 한국의 수치

169 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:53:59
테욘은 전형적인 한쿡인 여성의 얼굴

171 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:55:44
080907인기가요 소녀시대Special Stage-TOP
http://jp.youtube.com/watch?v=LiH_D_Q0l_w [새창에서 열기] [새창에서 열기]
한국의 아이돌은 스타일 좋지요

173 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:56:10
써니는 전형적인 쇼와시대의 일본인 얼굴
아저씨들에게는 그리움을 느끼게 해준다
막내는 전형적인 쇼와시대의 청순파 얼굴
아저씨들에게는 그 무렵의 두근거림이 되살아난다

175 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:57:14
테욘같은 조선인 얼굴이라도 성격이 좋다면 아직 귀엽게 보이겠지만
남자 아이돌과 노닥 거리고 있는것 같은것은 안된다
소뇨시대의 이미지 다운이 되는 행동은 취하지 말아줘

176 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 20:58:19
>>175
겨우 시아준수 한명이겠지

187 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:06:43
테욘을 칭송하고 싶은 사람은 이쪽으로 :
【한국의 모닝구무스메.】소녀 시대
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/idol/1204923009/ [새창에서 열기] [새창에서 열기]
【소녀 시대】일본 여성은 테욘을 목표로 해야 한다44
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/diet/1228684853/ [새창에서 열기] [새창에서 열기]
--------------------------------------------------------
써니를 칭송하고 싶은 사람은 이쪽으로 :
【써니 전용】 무교양 시대 02 【탈이집트】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/celebrity/1230390569/ [새창에서 열기] [새창에서 열기]
【써니 전용】 무교양 시대 03 【탈이집트】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/celebrity/1231693297/ [새창에서 열기] [새창에서 열기]
  
191 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:10:31
연예인은 정형해도 괜찮다고 생각해
내가 이해할 수 없는 것은 연예인도 아닌데 정형하는 놈
사실 바보같다고 생각한다

192 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:12:03
>>191
그렇게 되면 한쿡인 여성의 대부분이 바보같게 됩니다만

193 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:12:14
>>191
한쿡인에게 사죄해라

194 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:13:20
>>191
부모가 정형이니까 태어나는 아이도 정형하지 않으면 안됩니다
쪽바리는 모릅니다

195 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:13:34
여기는 더이상 소뇨시대의 스레가 아니다

200 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:16:33
부자와 결혼하기 위해서 정형합니다

201 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:18:34
한국남자들은 허황된 소망을 너무해 그러니까 여자들이 정형에 매진한다

203 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:19:57
그 만큼 정형했는데 상대가 시아준수ㅋ

209 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:26:32
막내와 테욘이 같은 한쿡인이라고는 생각되지 않는다

210 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:28:16
한국은 외형이 무서울 정도로 중요시된다는 것인가
외모가 서투른 여자들은 살기 괴롭겠는데

225 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:52:08
카메라에 비치는 소뇨시대의 팬을 볼 때마다
연예인과 일반인의 아주 대단한 차이를 느낌

227 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:58:36
>>225
지인의 이야기라면 일반인도 멋진 사람이 많다던데 연예인과 차이가 격렬하다고?

230 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:13:18
>>227
서울의 남자는 키작은 추남들이 많았어요

231 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:18:42
>>227
실제 가보면 키 180 정도의 근사한 사람 상당히 보았다

235 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:25:40
>>231
확실히 한쿡인 남성은 키가 크다!
무엇으로 일본인 남성은 신장이 낮은것이겠지
얼굴도 정직 한국 남성이 단정하다고 생각한다 코도 높아서 옆 얼굴이 기려
연예인이라든지 남자인 주제에 여자 같은 깨끗함을 가지고 있고

233 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:23:56
편의점이라든지, 넷카페에서의 아르바이트생도 보통으로 멋있었다
일본어도 할 수 있었으니까

238 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:31:56
>>231
별로 일본도 키가 180 가깝게 있어 근사한 사람은 상당히 보이겠지 ㅋ
대만도 마찬가지고, 안그래 재일씨?

236 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:27:41
아줌마 타임입니까

226 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 21:56:07
조선인은 정형 민족이니까

229 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:02:58
일본도 언젠간 한국과 같이 거리가 온통 정형녀 투성이가 되거나 해…

247 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:42:13
또 동방신기 빠들이 스레에 섞여 오고 있는 거야?

248 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:43:11
일본인 남자가 소녀시대에 열중하기 때문에 질투하는거야

252 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:45:41
동방이라든지 좋아하지 않지만 분명하게 한국남이 스타일도 얼굴도 이기고 있지

258 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:51:33
>>252
매우 솔직한 일본인이구나
본심을 들을 수 있어 좋았습니다^^

259 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:51:34
한쿡인은 신체의 라인이나 투명감이 다르지요.

264 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:54:49
>>259
응. 한쿡인은 피부가 희고 스타일도 좋아서.

262 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:52:39
드디어 자작연출 하기 시작했어 ㅋ
그냥 방치해둘까 ㅋ

263 :매료된 무명씨:2009/01/12(월) 22:52:42
테욘이 세계 제일 귀여운 것은 틀림없다

275 :매료된 무명씨:2009/01/13(화) 00:05:00
구하라양 생일 축하합니다

280 :매료된 무명씨:2009/01/13(화) 02:37:50
가요 프로그램 쓸데없이 많아서 뭐가 뭔지 파악하고 있지 않지만
만약 아는 사람 있으면 소뇨시대가 나오는 레벨의
한국의 레귤러 가요 프로그램명 전부와 방송 요일 가르쳐줘

----------------------------------------------------

【소녀 시대】일본 여성은 테욘을 목표로 해야 한다44

8 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/08(월) 14:39:05
BoA를 닮아있는

18 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/08(월) 22:11:20
눈을 이중으로 정형하면 윤아가 될 것 같다 ㅋ

20 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/08(월) 22:58:40
한국 여성은 어느 나라의 여자보다 아름답다

24 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/08(월) 23:27:28
테욘은 세계 제일 아름답다

32 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 01:06:41
테욘을 좋아하게 될 수 없는 인간은 마음이 병들고 있다는 증거예요

36 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 01:54:22
하하···테욘, 하하(;′Д`)   

39 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 02:29:15
이 아이
동방신기 준수의 그녀라고
오덕인 친구가 무엇인가 말하고 있었던 생각이 든다

41 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 03:20:11
테욘의 솔로 CD 듣고 있으면
다른 멤버가 필요 없다고 생각되어져, 응

44 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 03:55:16
Perfume보다는 귀여워요

52 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 12:11:41
테욘, 마츠이 나오미와 닮아 있다

56 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 18:38:52
테욘 귀여워 테욘

58 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 19:10:32
세계 제일의 디바, 테욘님을 칭찬해 칭하는 스레는 여기입니까?

62 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 20:31:58
그녀의 유일한 결점, 그것은 노래가 너무 능숙한 것

74 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/09(화) 22:02:48
정형전의 얼굴은 이상하다. 한빠들 기분 나쁘다.

89 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 01:13:28
이 스레의 탓으로
테욘을 보고 한국 아이돌의 대표같이 생각되면 최악
일본인 기호의 더 귀여운 멤버도 있는데

98 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 02:01:39
나는 일본인입니다만, 테욘을 사랑하고 있습니다
한쿡인이 될 수 있다면 되고 싶습니다

100 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 02:10:52
모닝구무스메나 perfumes보다 반드시 귀엽다고 생각한다.

101 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 02:11:39
한국의 엘프로부터 들은 이야기라면
테욘과 소히의 태도의 나쁨은 업계에서도 유명한 것 같다
자세한 일 알고 있는 사람은 없습니까?

102 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 02:20:29
>>101
데뷔 직후나 직전에 카시오페아에게 가방 내던진 이야기라면 알고 있다

104 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 02:27:51
히스테리에 몰린 카시오페아나 엘프의 자작연출이 계속 되는 되는일이 예상됩니다
올바른 테욘팬들은 상관하지 않고 피난해 주세요 안녕히 주무십시오

107 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 13:27:03
테욘 보다 마츠이 나오미가 귀엽다

108 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 13:30:11
테욘은 전형적인 한국 미인이구나. 한쿡인이라고 귀엽지만
그 이상의 무엇인가가 없다.... 풍치라든지 상쾌함이라든지...
송혜교는 귀엽다고 생각한다.

113 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 14:16:59
모리야마 아이코, 마츠이 나오미 , 테욘
너무 귀엽다 , 결혼하고 싶다

114 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 15:37:22
일본의 여자는 테욘을 목표로 살아가자

118 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 20:48:31
또 정형했는가

119 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 20:50:14
정형이라고 하는 것보다 성격의 나쁨이 얼굴에 나타나고 있다

121 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/10(수) 22:15:10
이 녀석 보면 볼수록 화가나는 얼굴인데 한국은 이 레벨이 아이돌인가ㅋ

128 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/11(목) 01:46:16
처음으로 보았지만 어째서 이런 스레가 44까지 오는거야?

131 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/11(목) 23:23:20
안면을 대개조해도 마츠이 나오미가 한계인 추녀 ㅋ

133 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/11(목) 23:49:45
BOA, 미국 데뷔했다.「EAT YOU UP」이라는 곡 엄청 좋다.
우타다와 라이벌의 BOA, 힘내라!  

141 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/12(금) 03:18:19
이정현의 흉내를 내는 테욘, 너무 귀여워(*^_^*)

146 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/12(금) 20:25:27
소녀시대와 동방신기는 너무 관련되어.

153 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/13(토) 13:49:40
한국 여성은 마츠이 나오미 를 목표로 해야 한다

155 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/13(토) 14:08:35
마츠이 나오미의 얼굴에 스타킹 씌워 끌어당기면
테욘 완성!

156 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/13(토) 21:57:38
마츠이 나오미와 전혀 안닮았잖아

173 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/14(일) 00:55:17
일본의 아이돌로 테욘을 넘는 매력을 가진 사람은 없다고 생각한다

202 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/14(일) 01:57:31
테욘은 한국 미인
혐한은 테욘을 이해할 수 있을 리가 없다

204 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/14(일) 02:01:16
시아준수를 이용해 일본에서의 지명도를 올린 테욘, 머리 좋다!
그리고 귀엽다!

235 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/15(월) 21:35:30
일본인은 너구리 얼굴을 좋아하지
테욘같은 여우 얼굴은 별로 인기 없어

248 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/16(화) 11:06:49
테욘보다 히라야마 아야가 더 귀여워

249 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/16(화) 20:33:18
요시타카 유리코는 소녀시대에 들어가면 좋을 것 같다  

255 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/17(수) 17:49:58
테욘 귀여워 테욘

257 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/18(목) 01:02:47
효욘 귀여워 효욘

273 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/19(금) 19:36:52
테욘보다 티파니를 목표로 해야 한다(·∀·)

295 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 00:35:05
윤은혜와 써니는 닮아 있구나
어느 쪽도 귀엽지 않다

299 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 00:52:35
보통 일본인의 가정에서 태어난 나는 본스레의 화제를 전혀 모릅니다
나의 가정이 무관심할 뿐이야? 여기의 모두는 한국을 잘 알아?

304 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 01:07:43
>>299
스카이 퍼펙트 커뮤니케이션이나 BS를 설치하고 있는 가정이라면
한국 드라마를 볼 기회가 증가한다
가족의 누군가가 한국 드라마에 빠지면 한국의 예능 정보에도 자세해진다
친구 지인에게 한국 연예인 팬이 있으면 관심도 높아진다

306 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 01:43:53
우리는 진정한 써니 스레를 손에 넣을 때까지 단호히 싸울거야!
써니빠들에게 안주의 땅을!

307 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 01:57:45
유태인인가ㅋ

308 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 02:47:13
써니교의 모든 사람!
단결해서 이집트를 탈출해야 하지 않겠는가!
응…무슨?불안하다면?
걱정하지 말아라.모세님이 인솔해 주신다.
이제야말로!탈출하자 이집트!  

310 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 03:14:56
, , 써니의 머리카락이!
…아, 올리고 있을 뿐인가, 쇼트로 했는지 (땀)
한시기의 테욘같지만, 이것은 귀여운데^^

311 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 03:16:30
수영빠인 나도 도망왔어

317 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 04:12:56
뭐야 여기는?
테욘 스레라고 하면서 테욘팬은 없지 않은가
나는 어디에 가면 좋아?

347 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/20(토) 21:52:30
제시카님의 새로운 머리 모양은 귀여워요
굉장히-순진하게 보이기 때문에 불가사의ㅋ

391 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/21(일) 17:08:41
테욘은 누구?

394 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/21(일) 19:03:47
본스레로, 써니의 쇼트 헤어는 어울리지 않는다고 써 있었지만
내가 볼땐 매우 어울린다고 생각하는… 잘 보면 쇼트가 아니지만

396 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/21(일) 19:28:33
써니는 뭘 해도 귀여울 텐데

400 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/21(일) 19:53:54
지금 후지티비로 하고 있는 대가족의 아내가 테욘과 똑같다

404 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/21(일) 23:39:26
써니와 그림자 밟으면서 놀고 싶다

405 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/21(일) 23:52:03
써니의 그림자 밟을 수 없는..  

410 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/22(월) 00:03:27
써니는 윤곽이 귀엽다☆
포동포동한 볼이 참을 수 없다!!!!

452 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/22(월) 15:57:49
유리…의외로 큰 가슴(#^.^#)

453 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/22(월) 16:07:24
진짜로? 눈치채지 못했다

458 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/22(월) 21:22:22
한국 싫지만, 귀여운 아이가 많기 때문에 곤란하다

468 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/22(월) 23:35:26
막네는 여자끼리의 목욕탕에서도
타올을 감고 전신을 숨기는 타입이라고 보여진다

469 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/23(화) 00:01:02
소뇨하우스의 목욕탕은 맨션이니까 별로 넓지는 않을 것이다
거기를 8명이 사용하게 되면, 확실히 군대 같은 수준의 속도로 교대하지 않으면 줄서야

474 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/23(화) 02:34:27
>>469
시간이 없어서 유리와 제시카가 함께 들어갔었다고
라디오로 말했다

475 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/23(화) 02:40:23
>>474
이 세상의 천국이 아닌가!
상상하면 코가…

524 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/26(금) 20:46:45
테욘은 히로세 코미에와도 닮아 있구나

525 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/26(금) 21:48:44
전혀 닮지 않았다

567 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/29(월) 07:48:56
테욘은 양갱을 좋아해.

570 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/29(월) 22:42:28
테욘 얼굴이 서툼이 아니라고 생각하고 있는 녀석은
반드시 전형적인 조선인 얼굴을 하고 있을 것이다

571 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/30(화) 00:06:49
테욘 각키를 닮아 있다

572 :날씬한 없음(가)씨:2008/12/30(화) 01:41:46
각키에 사과해라!

594 :날씬한 없음(가)씨:2009/01/03(토) 20:32:18
소녀시대에서 이 녀석이 제일 추녀다

595 :날씬한 없음(가)씨:2009/01/03(토) 20:56:25
이런 오크녀는 무리

596 :날씬한 없음(가)씨:2009/01/03(토) 21:36:42
↑추녀 주제에 질투인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

597 :이루어 없는:2009/01/03(토) 21:50:33
누군가 테욘의 쓰리 사이즈 가르쳐

599 :날씬한 없음(가)씨:2009/01/03(토) 22:09:40
테욘 쓰리 사이즈의 경계선 너무 없어
얼굴과 같고 몸도 신축성이 없고 야무지지 못하다
어째서 한쿡인은 야무지지 못한 여자를 좋아해?

600 :날씬한 없음(가)씨:2009/01/03(토) 22:45:28
하지만, 그 로리 체형이 좋아

604 :날씬한 없음(가):2009/01/04(일) 02:00:06
테욘의 수영복 화상이라든지 없어?
슬렌더 체형을 이 눈으로 확실히 보고 싶다.

605 :날씬한 없음이 될 수 없어서:2009/01/04(일) 02:01:33
그렇지만 역시 청순 아이돌이니까 그러한 화상 없다든가?

610 :날씬한 없음(가)씨:2009/01/04(일) 17:03:07
여기는 안티도 테욘빠도 질이 너무 낮다

639 :날씬한 없음(가)씨:2009/01/08(목) 04:06:36
우리 야마토 민족은 어째서 이렇게도 열등한가···.
뒤늦게 시작하는 한국에 언제나 앞질러진다··.
-

'똥통' 카테고리의 다른 글

연애에 있어서 외모란  (0) 2009.02.08
개소리  (0) 2009.01.14
소니 넷북 출시 2ch 반응  (0) 2009.01.13
내 머릿속 도청기  (0) 2009.01.10
미네르바 체포 기사, 일본반응들 번역이라며 떠도는 글에 대한 것  (0) 2009.01.10
Posted by 알 수 없는 사용자
,
[소니의 "청바지 뒷주머니에 들어가는 크기"라는 선전이 화제]


소니는 7일, 소형 노트북 컴퓨터를 이달중에 미국 일본 유럽에서 발매한다고 발표했다.
발매하는 것은 「VAIO(바이오)P시리즈」. 일본에서는 16일 발매로
매장 상정가격은 10만엔 전후.
24.5 x 12 x 2cm로 3호 봉투와 거의 같은 크기지만
운반시의 편리함이나 디자인을 중시하여, 8인치 고화질 액정화면을 채용했다.
무게도 634그램으로, 8인치 클래스에서는 세계 최경량이라 한다.

넷북이란 일반적으로 [5만엔 PC]등으로 불리며, 기능을 메일 송수신이나
넷 접속에 한정한 저가의 제품이라는 이미지가 강하다. 그러나 P시리즈에서는 고속 무선 넷 접속이 가능할 뿐 아니라
무선통신규격 블루투스도 내장하여, 주변기기와의 송수신등이 가능하다.
일본의 매장에서 발매되는 P시리즈는 기억용량 2기가바이트의 메모리 외에,
용량 60기가의 하드 디스크도 탑재. 소니는 "휴대전화와 마찬가지로, 언제라도
들고 나가는 손을 뗄 수 없는 PC만들기에 집중했다"고 말한다.8일 열리는 CES에도 출전한다.

미 조사기관 아이서플라이에 의하면, 세계의 노트북 출하대수 중에서 저가격 PC의 점유율은 07년에는 0.5%였으나.
08년에는 6.6%로 급증. 12년에는 11.7%까지 높아지리라 예측한다.

저가격 경쟁에 휩쓸리면 이익폭의 저하를 초래하기에 일본업체들은 지금까지 참가를 망설여왔다.
그러나, 시장의 신장은 무시 못하고, 작년 10월 이후로 도시바나 NEC, 후지쯔가 연이어
실가격 5만엔 이상의 저가격 PC의 발매를 발표, 소니는 이러한 저가격 노선과는
거리를 두고, 디자인과 기능성에 중점을 두는 고객을 타겟으로 할 생각이다.(일부생략&의역)









※참고 : 애플의 광고





6 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:15:15 ID:rFGek3jV0
어거지로 넣고 있지 않냐

7 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:15:27 ID:25/K695F0
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \     안들어갔어
        |      (__人__)     |      안들어갔어
         \     ` ⌒´    ,/
 r?     r?/          ヘ
 ?? 三 |:l1             ?
  \>?/ |` }      ??    | |
   ? lノ `'?             | |
    /´  /             |. |
    \. ?                |  |
        |                |  |


8 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:16:13 ID:3JFRoajC0
그대로 의자에 앉아 파괴

9 :遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/09(金) 10:16:37 ID:AFXiPWxw0
뒷주머니는 아니다 ㅋㅋ

10 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:17:01 ID:4xvsC2Rq0
사진이 너무 무리가 있다 ㅋㅋ

12 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:17:16 ID:msEASntZ0
※주머니에 들어가는 크기입니다만, 주머니에 넣은 채 움직이지 말아주십시오.
움직이시면 주머니에서 낙하해서 파손되는 등의 사고가 일어납니다

15 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:18:21 ID:fGO50WFh0
언니는 별매입니다

17 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:18:43 ID:IMEATyop0
청바지 선전인가하고 생각했다

20 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:19:11 ID:b9Fmd3XC0
이건 창피하다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 크기로 주머니 넣어진다니 말도 안돼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

21 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:19:29 ID:Fy80v4Sr0
쵸큼 에로틱한데

22 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:19:35 ID:JHxK4Y5/0
<SPAN style="COLOR: #006600">105 名前:Socket774[] 投稿日:2009/01/09(金) 08:44:13 ID:x5kM/QNS





웃었다

106 名前:Socket774[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 08:54:12 ID:tYvZhS1J





이것도 들어갔지?
</SPAN>

182 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:42:07 ID:IZ9QfwIX0
>>22
아아 들어 갔고 말고

202 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:43:35 ID:DVbYDnNV0
>>22
존내 웃었다 ㅋㅋ

347 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:00:50 ID:bTtQtsmV0
>>22
DELL끝내주네 ㅋㅋㅋㅋ

23 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:19:45 ID:7p6Jv3DI0
>>1
달리 어필할 점이 있을텐데???

27 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:20:22 ID:c1eteO6/0
>>1
무진장 무리가 있어 ㅋㅋ

그보다 그렇게 작게하고 싶으면
휴대폰을 좀 더 PC에 가깝게 하면 되잖아 ㅋ
 

28 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:20:24 ID:xIr5hLLQ0
세계의 SONY님의 말씀이다
거짓따위가 있을리가 없어

이 언니들이 무지 작은 것 뿐 아님?

34 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:21:43 ID:rXgZaZSJ0
새해부터 웃기려고 한건가?
설마 진지하게 하고 있는건 아니지?

38 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:22:32 ID:qn4qQNUo0
앙대애! 너무 커어???

49 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:24:45 ID:2E+HN/RO0
아니, 그니까 말야, 10만엔이면 안산다니깐
아직 XP 건재하고

51 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:24:56 ID:lJ4mLY+r0
이 사진은 너무 무리가 있다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그치만, 넷북이란게 쓸데없이 무진장 촌스런 놈밖에 없었으니까 그 점에선 괜찮을지도

54 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:25:18 ID:mdQ9YckI0
떨어져서 망가지면 보증해주는거지? ㅋㅋ

61 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:26:20 ID:ntdb4UBB0
청바지 뒷주머니에
휴대PC를 쑤셔박고 걸어다닐 바보는 없어

65 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:27:03 ID:qn4qQNUo0
책장에서 2/3정도 책이 삐져나와 있는 느낌

71 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:27:57 ID:ruJfoNxZ0
메이커의 발표회에서 주머니에 넣은건가

이 연출, 뭔가 착오겠지 라고 생각하고 싶다

73 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:28:23 ID:BxSjjimJ0
사진 뿜었다 ㅋㅋ 왜 아무도 안말린겨 ㅋㅋ

89 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:30:40 ID:71f/XAF50
>>73
엉덩이 보여주고 싶었을 뿐 아닐까?
너무 억지스러우면 가슴에 끼우면 될텐데

76 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:28:37 ID:X5m7C3xm0
끄, 끄트머리만이라도 좋으니 넣게해줘 하악하악 ㅋㅋㅋㅋㅋ

78 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:29:07 ID:9113WVrs0
제목대로라면 갖고싶다고 생각했는데, 안타깝게도 제목에 과대광고의 의혹이 있다

79 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:29:59 ID:dX4aG4F8O
작기만 하면 좋은건 아니지

80 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:30:01 ID:hDfP3l320
평범하게「핸드백에 들어갈 크기」로 어필하는 편이 효과적인데
광고부는 바본가

90 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:31:10 ID:05Bt8o/LO
모델 언니 두명이 어지간히 창피했겠지
저 사이즈면, 가방 들게하고 상품을 한번 보여주고,
간단하게 가방에 들어간다는 흐름으로 하는 편이 좋지 않았을까

94 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:31:22 ID:i6qVfGfR0
타이트한 청바지에 우겨넣는거군요. 알겠습니다.

100 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:31:51 ID:zXEhgeqO0
아니지, 반대되는 발상이 필요할지도 몰라!
이시즈카의 오버 올 이라면 여유로울지도 모르잖아!
분명히 뚱땡이 전용 보바일 PC일꺼야

102 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:32:27 ID:ky/rL4B60
애플의 참고사진과 비교하니
떡밥용으로 하고 있는걸로 밖에 안보여

104 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:32:33 ID:kXw83Fih0
그 노트북이 주머니에 들어가는건 너무 어거지군(웃음)
SONY에 적대적인 광고의 한장면이라면 더 웃기겠어!

106 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:33:02 ID:CYVOLrbt0
이 선전방법은 화제성 발군이군 ㅋㅋ
Sony는 일부러 이걸 노린거 아닌가 ㅋㅋ

107 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:33:04 ID:Wnne+FK+0
크고 아름답습니다(すっごく大きいです)

112 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:33:39 ID:L9eQR3tb0
주머니에 들어가게하지 않았으면 매력적이었을텐데???ㅋㅋ

113 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:33:56 ID:uNB5Z+ZV0
PR방법의 좋은 실패사례군요.

125 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:35:04 ID:7jDGYxIF0
억지로 넣은 점에서
상당한 에로스를 느낀다 ㅋㅋㅋ

132 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:35:39 ID:5pjamsTx0
>>1
길가에서 다들 이러고 있으면 폭소하겠네
그리고 금방 털릴거아냐 상식적으로 생각해서

140 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:36:45 ID:XrRPRLSw0
상당히 좋아보이는데
근데 넷북이랑은 다르잖아

142 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:36:53 ID:fYjr0UfS0
언니의 엉덩이는 사고싶다

145 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:37:00 ID:Ul4CzL+40
소니 저질렀네! ㅋㅋ
다른 각도로 좋은 선전이 되었잖아

158 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:38:44 ID:X5m7C3xm0
소니 광고「VAIO의 문자를 숨기지 않기 위해, 일부러 작은 주머니에 넣었습니다」

162 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:39:22 ID:pw6y1VmM0






요즘 도통 웃을 일이 없었어
고마워

167 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:40:12 ID:wMpU4pUXO
주머니에 들어간다면야 들어갔는데…
이런식으로 들고 다니는 놈 있으면 웃을거다 ㅋㅋ

171 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:41:01 ID:sKGPAYI/0






이러고 걸어다니면 확실히 주머니에서 튀어 나온다

175 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:41:25 ID:bl5Su9cQ0
날치기 맘대로

181 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:41:59 ID:LUcGAJ5z0
불경기인데 이 가격입니까? 이제 브랜드 이미지만으로 팔릴거 같진 않은데

183 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:42:14 ID:aHV2/yWq0
이건 팔릴거 같지만???어쩌자고Vista인겨
XP라야지???

187 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:42:36 ID:X5m7C3xm0
내 카메라맨 베스트에는 여유있게 들어갈 듯???근데 필요없어 ㅋㅋ

189 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:42:42 ID:O+WRDsx60
절반 이상 들어가지 않으면 들어갔다곤 인정못하겠네요

191 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:42:47 ID:b9Fmd3XC0
소니 사원 전원 이걸 주머니에 넣고 매일 통근해라 ㅋㅋ
가방에 넣으면 벌칙이야!

193 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:42:56 ID:fI1DUoIRO
앞주머니에 넣어서 갑작스런 발기를 은폐

197 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:43:11 ID:JATuJiAiO
갖고싶다.






251 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:48:13 ID:64g5qEl70
>>197
난 오른쪽에 있는 가슴 받을테니까 넌 왼쪽가져

198 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:43:16 ID:vYGSY3/m0
존나 웃었다 ㅋㅋ
왠지 단숨에 소니가 좋아져 부렀어???ㅋㅋ

201 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:43:21 ID:cf9VRucy0
어중간하게 작은건지 큰건지¨. 10만엔은 너무 비싸잖아???.
왠만한 PC가 5만엔 정도니까 팔리는거지 10만엔이면 평범한 노트북이 나아

237 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:47:05 ID:xW0lWTGm0
>>201
평범한 노트북을 들고 다니면서 모바일하냐?

203 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:43:38 ID:H4bz520c0
작은 백에 쏙하고 수납! (전용 백 별매)같은게 나을텐데….

205 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:43:50 ID:VSDVlgJKO
잃어버릴듯

여신전생이나 마신전생처럼 하는 편이 낫지 않아?

207 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:43:57 ID:fUT5smnf0
PC보다 이 엉덩이가 신경쓰이는건 말할 나위도 없다

223 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:45:28 ID:QQeUGxj40



「손을 뗄 수 없는 PC로」

라니 그야 덜렁덜렁 엉덩이에서 떨어질거 같으니 손을 뗄 수 없지 ㅋㅋ
이렇게까지 자학적인 CM은 솔직히 본적이 없다

258 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:48:59 ID:ryRmPbMi0
>>223
웃겼다 ㅋㅋ

261 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:49:15 ID:DVbYDnNV0
>>223
뭘 노리는건지 알 수가 없어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 지명도 올리기 위한 웃기기인가? ㅋㅋ

288 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:53:03 ID:T1826kA0O
>>223
확실히 손을 못떼겠다 ㅋㅋㅋㅋ

692 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:43:28 ID:8x4g4VGy0
>>223
이, 이건. 엉덩이에 낚여서 삐져나와있는걸 못볼거라고 생각하기라도 한건가 ㅋㅋㅋㅋ

350 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:01:01 ID:SzgKvO0+0
>>261
웃기려고 한게 분명함 ㅋㅋㅋ

이거 ㅋㅋ 딴지 걸지 않고는 못배기겠다.
「안들어갔어!」라는 합창으로, 지명도 대폭상승입니다요

225 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:45:48 ID:z18Ikgs3O
소니가 드디어 맛이 가버렸나

230 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:46:07 ID:ew+doA2s0
갖고싶긴 한데 억지로 주머니에 넣지 않아도 되잖아.
그리고 하다못해 7만엔정도로 해주길 바란다

244 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:47:40 ID:BxSjjimJ0
VAIO는 웃기는 브랜드 노선에 생존을 걸었군

248 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:47:51 ID:C5Axdgjb0
이게 최근 유행하는 처음 난이도를 낮춘다는 마케팅 방법이야.
모든 사람에게 딴지걸 포인트를 줘놓고 실은 그럭저럭 쓸만하다는 그런거

255 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:48:22 ID:AxWQA1SA0
센스 없는 선전 방법이네
바보처럼 보일 뿐

265 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:49:32 ID:yEAm1UpN0
주판 쑤셔넣고 걸어다니는 거랑 뭐가 다른가

267 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:49:49 ID:v0mFIHp10
「흉내내서 주머니에 넣었더니 떨어져서 망가졌으니까 교환해줘」라고 지껄이는 놈이 나올거같다.

269 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:50:07 ID:miV8ltSB0
초크백에는 들어갈 듯
빨리 실물을 보고싶다

272 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:50:33 ID:0+m3KC240
청바지 뒷주머니에 넣으면 망가지겠네.

어릴때 주머니에 전자사전 넣어놨다가 어디 부딪히지도 않았는데 망가졌으니 틀림없어ㅋㅋ

275 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:51:08 ID:X5m7C3xm0
포켓에 삽입도 억지스럽지만
1,600×768 토트의 고해상도 8인치. 이 해상도도 어거지ㅋㅋ

281 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:51:47 ID:qlnsZQiW0
3번째사진, 양복 상의에 넣는건
이걸 넣어 둬서 목숨을 구했다는 플래그인가






282 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:51:48 ID:vYGSY3/m0
휴대폰은 같은 주머니에 언제나 넣고 다니는데
그래도 PC라면 망가질테지 ㅋㅋ

284 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:52:03 ID:YG6/jGoT0
틀림없이 딴지걸린다는 점에서 화제성 UP을 노리는 거겠지.
그런데 바보같은 이미지가 붙어서 마이너스 일지도 ㅋㅋ

286 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:52:59 ID:638JuGY30
소니 광고부도 한꺼풀 벗었군. 시대에 겨우 따라오게 되었어

303 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:55:13 ID:20olPmpR0
기왕이면 도라에몽의 주머니에 넣는 편이 차라리 나았다

316 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:57:01 ID:JpWjzKjS0
이게 가슴 주머니에 충분히 들어가는 양복을 팔면 돈벌지도 몰라.
주머니 안에 제대로 쿠션넣어서 말이지

329 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:58:37 ID:vYGSY3/m0
마누라 한테는 비밀인 PC로 해야지??

341 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:00:13 ID:8kn8jAho0
>>329
「당신! 대형 DS따윌 산거야? 얼마줬어!」

355 : ◆65537KeAAA :2009/01/09(金) 11:01:29 ID:fRBh96Fy0
>>341
「아냐, 커다란 PSP라구!」

358 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:01:35 ID:JjrA5FgN0
>>329
엉덩이 주머니에 항상 숨겨두면 안들킬테니 괜찮아 ㅋㅋㅋㅋ

332 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 10:59:09 ID:MZxqyoDiO
너네들 착각 너무 심한듯. 이건 PC가 아니라 자세 교정 기구야.

343 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:00:38 ID:c7nzwRkm0
양복에서 저런 PC 꺼내면
깜짝놀라겠네

351 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:01:11 ID:0a/jFqkpO
아마 이 엉덩이CM은 문제가 된다

352 :遊民 ◆Neet/FK0gU :2009/01/09(金) 11:01:13 ID:AFXiPWxw0
웃기는 PR이란것도 괜찮네
소니는 이 노선으로 성공하길 바란다

373 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:03:17 ID:8kn8jAho0
TV홈쇼핑에서도 이렇게까지는 안한다구 ㅋㅋㅋ

380 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:04:19 ID:BxSjjimJ0
오랜만에 SONY의 진심을 봤다

406 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:07:43 ID:P2rPlnuq0
깜빡 그대로 끙아하러 가면 변소에 떨어트려 버릴거같네.

422 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:09:31 ID:qGyiHNtU0
이렇게 각지에서 화제로 삼는 것(주머니에???라고 까임)을 이미 예측하고
떡밥으로 푼 SONY의 광고전략인걸로
대성공이란 거군
적은 경비로 지명도 업

427 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:10:00 ID:sTDfDH4T0
청바지 주머니에 넣은 그림은 엘레강트하지 않네 ㅋㅋ
너무 억지스러워서 상품의 쾌적성이 전해지지않아. 오히려 헛수고.
잡스가 차봉투에서 에어를 꺼낸 임팩트에는 도저히 미치지 않아

439 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:11:55 ID:k877bhtj0
소니가 엉망이 된 이유가 선전을 보면 누구라도 알거다

455 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:13:45 ID:dUjTOV270
T백의 끈에 끼워놨으면 샀을거다

461 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:14:34 ID:F/qZKtsc0
웃기려고 했다 쳐도 지금의 소니가 해봤자 역효과야. 슬프기 짝이없다.
불상사가 연잇는 소니 광고부는 이제 글렀어

467 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:15:12 ID:WU8Ly/9U0
이거 어중간하지 않나?
어차피 휴대폰처럼 들고 다니지 못하니까 가방에 넣을거고,
그럴거면 조금 더 화면이 커도 괜찮을거 같은데.

전혀 살 맘이 안든다

479 : ◆65537KeAAA :2009/01/09(金) 11:16:29 ID:fRBh96Fy0
>>467
B5노트북이라도 1kg을 넘기는데. 이거600g정도라구?
경이적이야

478 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:16:22 ID:UhUrXFZsO
요즘세상에 PC에 10만이나 낼 멍청이 없을거아냐
휴대폰이 있으면 충분하다고

495 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:19:14 ID:0a/jFqkpO
설마 또 콜라보레이션 기획으로 케이스같은거 파는겁니까? 어지간히 해주세요!
엉덩이 주머니에 넣으면 되잖아요!

529 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:25:01 ID:r3PHNkpo0
이 발상은 일본기업중엔 소니밖에 못하는 울트라C

542 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:26:28 ID:/YfimdAS0
>>1을 흉내내서 낙하에 의한 고장속출
수리비로 이익을 얻는다는 새로운 비지니스 플랜일지도

555 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:27:59 ID:Rqavu7860
웃음의 임팩트는 있는데, 이래서야 크기를 알 수가 없잖아
평벙하게 봉투로 하지

558 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:28:06 ID:0a/jFqkpO
애초에 패션적으로 주머니에 뭘 넣는건 NG인데
고대의 양아치라도 안쓸거같은
초 장지갑같은 뒷주머니 스타일은 말도안되잖아.
소니 완전이 어긋난 아저씨 센스

562 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:28:21 ID:BkdNtbAb0
조금은 칭찬 해줘라 ㅋㅋ 까는 글 뿐이네

584 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:31:43 ID:Sq6WEvDJ0
이 회장에 가고싶었다!
현장에서는 아무도 웃거나 하지 않은건가?
아무도 딴지 안건거야?

596 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:33:05 ID:B9rLGGJa0






609 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:34:20 ID:64g5qEl70
>>596
그만둬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

644 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:37:29 ID:QQeUGxj40
>>596
위화감없네 ㅋㅋ

599 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:33:20 ID:nIDlir/j0
이제 그만해!
소니 광고부의 남은 라이프는 0이야!!

600 :名無しさん@九周年:2009/01/09(金) 11:33:21 ID:OpYuHDCi0
이게 뒷주머니에 쏙 들어가는 청바지도 함께 소개하는게 친절이란 거잖아.
소니는 배려의 자세가 안되어있구만.
=====================================


Posted by 알 수 없는 사용자
,

내 머릿속 도청기

똥통 2009. 1. 10. 03:37
언론장악이 무서운 이유 (대한민국국민이면 꼭 보세요)


(동영상 보기 귀찮으신 분은 밑에 글에 표시한 부분만 봐주세요.)


내 선배중에 기자인 사람이 있어
내가 대학다닐 때, 나는 80년대 대학을 다녔으니까
80년대는 정말 살벌한 시대였어
요새 대학생들을 보면 한편으로 우린 부럽기도 해
정말 천진난만하게 살지, 애들?
아~무 개념없이 사는거 같고,
우리땐 정말 우울하고 고뇌에 찬 대학생활들을 했었어
내가 대학에 들어갔을 때,
왜 서울대학교 보면, 그 쇠 덩어리로 된 그지같은 교문있잖냐
정말 뽄대없는.
그.. 본적있냐?


아침에 교문에 들어가면 이 서울대학교 교문에
왼쪽으로는 학생들이 일렬로 쫙 들어가
오른쪽으론 누가 들어왔는지 알아?
경찰이 들어오는거야



서울대학교 옆에 동양최대파출소가 있지?


웬만한 경찰서보다 큰 파출소가 있어
서울대학교 정문앞에
그 파출소에서 학교까지 한 1.5km에서 2km쯤 되는데,
경찰이 쫙 줄서가지구 경찰이 쫙 학교로 들어와
학교에 몇명이 들어왔냐면
천명이 들어왔어


우리학교에 경찰이 천명이 상주하는거야
벤치마다 다 경찰이야
무슨 양지바른 잔디밭에 다 경찰이야
그러니까 학교에서도 웃고다닐수가 없었어
학교에서 웃고다니면 둘중에 하나야
미쳤든지 아니면 정말 아무생각이 없던지 둘중에 하나야
늘 우울했었어


 



학교안에 전화는 다 도청된다고 느껴지는 거야
중요한 방들은 다 도청이 된다고 생각을 할때야.
그래서 방에서 얘기할떄는 우리는 거의 말을 안해
필요할땐 써.
쓰고 쓴종이를 어떻게 할까?
태워.먹기는 종이를... ㅋㅋ
염소냐, 종이를 먹게? ㅋㅋ
종이를 태워,



우리때는 시위를 하는게 거의 목숨걸만한 각오가 필요한 일이었어
그래서 시위정보도 무지하게 조심스럽게 전달이 돼
절대로 전화같은거로 시위정보 같은건 얘기 안해
건물안에서도 말 안해
시위정보를 전달할 때는
잔디밭으로 걸어가
잔디밭으로 걸어가면 선배가 뒤를 따라와
그리고 둘이 같이 걸어가
걸어가면서 선배가 얘기하는거야
몇월,몇일,몇시, 어디.
요러고 지나가는거야



그러면 그 얘기를 들으면 가슴이 막 벌떡벌떡 뛰기 시작하고,
내가 무슨 독립군 된, 뭐 이런 느낌들고,
의분에 차서 이제 시위현장으로 나가고 이랬었는데


그 살벌한 시대에
나중에 너희 대학가면
사회계열가서 언론계통 공부하거나 정치학이나 사회학
공부를 하게되면 옛날 신문들을 찾아볼 기회가 생길텐데
옛날 신문들 한번 뒤져봐, 다 보관돼있으니까
일제때까지 갈거 없고,
박정희때신문, 전두환때신문, 한번찾아봐


그때 4대일간지 그러면
한겨레 신문이 없을때야
한겨레가 만들어진게 87년쯤 되니까
없을 때 4대일간지 그러면
조선일보,동아일보,중앙일보,한국일보
이걸 4대일간지라고 부르게돼


신문이 다 똑같이 나오던 시절이 있었어
신문 일면을 딱 펴면
일면이 똑같은거야



언제나 신문에 좌측상단, 혹은 중앙상단은
가운데 1면에 사진이 박혀있어
누구 사진이 있을까
박정희. 전두환 사진이 박혀져있지



뭐 이 북한얘기 듣는거 같지 않냐, 지금?



타이틀도 똑같을때가 있었어요
어떻게 신문에 타이틀이 똑같냐?
신문기자들은 기자들이 무슨 이심전심 다 통한거야? 마음이?
타이틀도 똑같게 나오던 그런신문들이 있었어
그 비밀이 밝혀졌어
어떻게 그럴수 있는지


내 선배가 기자가 됐어
그 사람은 펜을 통해서 사회 정의를 세울 수 있다고 믿었던 사람이야
그래서 이사회의 올바른 얘기를 세우겠다고 기자가 되는 꿈을 키웠고
그래서 기자가 된 사람이야
기자가 됐는데 이건 소설을 쓰고 앉아있는거야


전두환이 집권할때 조선일보를 봐봐.
전두환 어떻게 찬양하고 있었는지.
참 염치없는 사람들이야


 


난 그사람들이 사과했단 얘길 들어본적이 없어
무릎꿇고 국민앞에 참회했단 얘길 들어본적이 없어
그 신문이 지금도 남아있어



광주사람들을 간첩에게 조종당하는 폭도들로
매도해서 광주사태라고 부르고
광주폭도라고 불렀던 사람들


그사람들이 사과했단 얘기를 들어본적이 없어



내 선배가 기자되고 나가지고 선배들한테
그 이제 기자선배들한테
말단이니까
술먹고 몇번씩 항의를 했었대


선배님들이 이러려고 기자가됐냐
이렇게 사는게 기자가 사는거냐
선배들 다 아무말도 안하더래
얘가 아직 철이 없어서 , 니가 아직 어려서
뭐 이런식이더라는거야

 


 


그 당시 정부 부서중에
문화공보부라는게 있었단다
문화공보부 장관실 밑에 홍보실이 있었는데
그 홍보실에서 매일아침에 신문사 편집국으로
팩스가 날라가
그 팩스에 상단제목이
"보도지침"이야


 


 



신문사 편집국으로 보도지침이 날라가는거야
그 보도지침의 내용은 이렇게 되어있어



어떤내용은 절대로 기사로 쓰지 말것
2번, 무슨내용을 기사로 뽑을 때 제목에다가 무슨표현을 쓰지 말 것
3번, 어떤내용을 기사로 뽑을 때 제목에 어떤 표현을 반드시 집어넣을 것
4번, 어떤내용을 1단 처리할 것
어떤 내용은 5단 처리할 것



1단,5단. 이게 무슨말인 줄 알아?
지금은 신문이 다 가로쓰기로 가버리지만
옛날에 세로쓰기 할떄 단이 있었는데
이게 지금도 남아있는게
신문을 보면 신문에 밑에 광고가 있잖냐?
이게 5단이야
신문이 보통 13단으로 구성돼어있어
그 기사가 8단구성..일단 위칸 정도가 8단이라고 보면돼



그럼 1단이란 말은 한칸이란 뜻이지?
1단이 되면 기사비중은 커질까 작아질까?
작아지지
5단이면?
다섯칸에 걸쳐쓰는것이니까 기사비중이 커지지
8단이면 탑뉴스가 되버리는거야



내말 이해가 되냐?
8단 짜리 뉴스는 거의 없어
보통 5단이면 빅뉴스야



재밌는건 아무리 사소한것도
5단으로 써버리면 크게 느껴져
굉장히 중요한것도
1단으로 써버리면 작게 느껴지거나안보여
이말 이해가돼?

여론조작하는 기본이란다



그러면 너희는 신문 잘 안보고 가끔은 티비볼테니까
TV 뉴스에서는 여론조작하는 기본방법이 뭘까?
순서지
뭐가 제일먼저 나오냐가
신문사나 언론사에서 생각하는
비중 1번인거지
그게 사람들의 머리속에도 비중1번으로 찍히는거란다
이 말 이해가 되나?



그걸 정부가 정하는거야
그러니까 신문이 똑같이 나오지


거기다가 편집국에는
정보부 직원이 상주해
정보부직원 그때는 안기부인데,
지금은 국정원이지만?


안기부 직원이 상주해서
편집국에서 신문을 어떻게 만드는지 감시하는거야
그러니까 맨날 똑같은 신문이 나오지


내 선배가 그 보도지침
팩스로 들어온걸 차곡차곡 모았어
그걸 차곡차곡차곡차곡 모아가지고
그 사람이 기자회견을 했어

 


 



기자가 기자회견한거야
기자회견하는데 국내기자들은 안불렀어
왜?
국내 기자들 부르면
정보부 직원이 따라오죠?
국내 기자들 안불렀어.
다 외신기자만 불렀어
로이터통신, AP통신 이런식으로 외신기자만 부른거야



외신기자들 불러놓고 기자가 기자회견한거야
그 보도지침 내놓고
이런식으로 언론을 통제하는 무식한 독재국가가 여기있다
전세계에다 폭로한거야
그 사건을 "보도지침사건"이라 불러


내 선배 어떻게 됐을까?
감옥갔어
회사에선 짤리고
감옥갔지
죄목이 뭐였는지 알아?
"국가기밀누설죄"야
그래가지고 감옥갔어



내 선배가 그걸 폭로할 때,
그거 쉬웠을까?
쉽지 않았을걸.
감옥가는거 뻔히 알았을거 아냐
회사에서 짤리는 거 뻔히 알고있잖아.



짤리고 감옥가는 정도가 아니야
그 당시엔 고문당하다가 맞아서 병신된 사람들도 있고
고문당하다가 죽은 사람들도 있단다
그 고문당하는것도 두렵지 않았을까?
무지막지하게 터졌을텐데.
그거 무섭지 않았을까?


아마 별생각이 다 들었을걸?
내가 이런다고 뭐 세상 달라지나?
나혼자 이런다고 뭐가 달라지나?
이런생각 들지 않았을까?
그 때 내선배 결혼한지도 얼마 안됐을때야
부인걱정되지 않았을까?


맹자가 2천3백년전에 말하지
"옳은걸 옳다" 라고 말하려면
떄때론 목숨을 거는 용기가 필요할 때가 있다는거야
"틀린거, 이건 틀렸다" 라고 말하려면
밥줄이 끊길 각오를 해야될때도 있다는거야
그래서
그 두려움때문에
우리는 "옳은걸 옳다"고 말 잘 못하고
"틀린걸 틀렸다"고 말 잘 못한다고 말하는거야.


 


 


 


 


언론장악의 무서운점을 다시한번 짚어드릴게요


 


재밌는건 아무리 사소한것도
5단으로 써버리면 크게 느껴져
굉장히 중요한것도
1단으로 써버리면 작게 느껴지거나안보여
이말 이해가돼?
여론조작하는 기본이란다



그러면 너희는 신문 잘 안보고 가끔은 티비볼테니까
TV 뉴스에서는 여론조작하는 기본방법이 뭘까?
순서지
뭐가 제일먼저 나오냐가
신문사나 언론사에서 생각하는
비중 1번인거지
그게 사람들의 머리속에도 비중1번으로 찍히는거란다
이 말 이해가 되나?


엄청난 겁니다.


 


 


 


메신져에서 '쥐박이', '명박이' 등의 단어 쓰면 벌금형.


한나라당 이한성 의원이 발의하고 홍준표 원내대표가 연내 처리를 단언한
‘통신비밀보호법’ 개정안은 인터넷 및 이동통신 사업자들에게
감청장비를 의무적으로 설치하고 수사기관의 요청에 따라
자료를 제출 하도록 강제하고 있다.



만약 개정안이 실제로 국회를 통과하면 어떠한 일이 발생할까.



1. 최근 1년간 당신이 인터넷에 접속한 시간, 방문 사이트,
메신져를 이용한 대화 내용, 댓글을 포함한 모든 작성 글의 내용,
주고받은 전자 우편 등이 통신 사업자가 설치한 감청 장비에 의해
감시되어 보관된다.


만약 통신 사업자가 위와 같은 기록을 남기지 않거나 수사 기관의 요청에
응하지 않을 경우 이들은 형사 처벌을 받게 되기에 따르지 않을 수 없다.



2. 휴대폰 등을 지닌 모든 사용자의 통화 내용이 감청대상이 될 수 있고
휴대폰을 통한 개인의 위치 정보도 일일이 기록으로 남겨지게 된다.
전기 통신 업체들 또한 위와 같은 통신 기록을 1년 동안
의무적으로 보관해야 한다.



3. 교통카드나 신용카드를 이용한 교통 이용 내역도
낱낱이 기록 하도록 규정하고 있다. 즉, 현금을 사용하지 않는 한
당신의 이동 경로는 자신도 모르는 사이 정부에 의해 기록되고 보관된다.


 


이상은 ‘브이 포 벤데타’ 와 같은 영화 속의 모습이 아니라
2009년 새해 대한민국의 모습이다.
아니, 차라리 ‘브이 포 벤데타’ 의 시민들은
2009년 대한민국 국민들의 사정보다는 낫다.
그들은 최소한 브이의 가면이라도 쓰고 모일 수 있었지만
우리 국민들은 한나라당 신지호 의원이 발의한
‘집회 및 시위에 관한 법률’ 개정안에 따라
일체의 복면 도구를 착용할 수 없다.
만약 추위에 입술을 덮는 터틀넥 티셔츠를 입고 시위 장소를 지나다
경찰에 의해 ‘신원 확인을 어렵게 할 목적’ 으로
집회에 참가한 불법 시민이 된다 해도 할 수 없다.
어쩌겠는가, 법이 그런것을.


 


자존감을 가진 시민이라면 이러한 상황에
당연히 정부에 분노할 수밖에 없을 것 이다.
그러나 당신이 그것을 ‘표현’ 할 수는 없다.
2인 이상이 모이면 그것은 ‘집회’ 가 되고
사전에 신고하고 허가받지 않은 당신은
집시법을 위반한 범법자가 된다.


 


익명성이 보장된 인터넷은 어떤가.
당신이 이명박을 쥐박이로, 나경원을 주어경원으로,
홍준표를 식사준표로, 전여옥을 오크로 조롱하는 순간
통신업체들이 보유한 감청 장비가 그것을 자동적으로 기록하게 된다.
‘댓글도 안달고 그저 메신져로 친구와 수다를 떨었을 뿐인데’
라는 변명은 통하지 않는다.



한나라당 나경원 의원이 발의한 ‘사이버 모욕죄’ 에 따르면
‘컴퓨터 등 정보통신 체제를 이용하여 공연히 사람을 모욕한 자는
2년 이하의 징역이나 1천만원 이하의 벌금에 처하도록’ 규정하고
일반 모욕죄와 달리 친고죄 조항을 삭제하여
당사자의 피해 고소, 고발이 없다 하여도
아마 그 사람이 모욕감을 느꼈을 것이라는
경찰의 자의적인 판단만으로 처벌이 가능하도록 되어 있기 때문이다.



12월 26일 오전 6시, 언론인들은 탐욕에 찌든 자본과 권력으로부터
헌법이 보장하는 언론의 자유를 수호하기 위해
방송을 멈추고 신문을 비우는 저항을 시작했다.
이에 누리꾼들은 전폭적인 지지 의사를 밝히며
열띤 호응을 보여주고 있다.



그러나 누리꾼들이 지금 해야 할 일은 제 3자의 입장에서
단순히 이들을 응원하는 것에 그치는 것이 아니다.
그보다 위 법안들에 대해 가장 앞장서 격렬히 반대해야할 누리꾼들이
이토록 조용하다는 사실이 놀랍기 까지 하다.



당신의 일거수 일투족이 감청 장비에 의해 기록되고
보관되어 지고 싶지 않다면,
인터넷에 당신의 생각을 마음대로 표현하고 싶다면,
그리고 인간이 마땅히 누려야할 자유를 누리고 싶다면,
누리꾼 역시 당사자가 되어 이들과 함께 행동에 나서야할 때이다.
2009년 정부의 위협으로 절필을 선언하는 것은
비단 미네르바만이 아니라 바로 당신이 될 수도 있다.



홍준표 원내대표가 법안 통과를 장담한 연내까지는
고작 사흘 정도밖에 남지 않았다.
남은 사흘, 공포의 빅브라더 사회를 막기 위해
다시 한번 누리꾼들의 집단 지성이 발휘되어야할 시점이다.


 


인류의 역사 속에는
백성이 자기를 손가락질한다고
백성의 손가락을 잘라 버리는 왕들이 있었다.

지구를 통틀어
지금은 그런 왕이 한 명도 존재하지 않는다고
자신있게 단정할 수 있는 사람이 있을까.

만약 백성이 자기를 손가락질한다고
백성의 손가락을 잘라 버리는 왕이 있다면
백성들은

백성들 모두의 팔다리가 모조리 잘라져
절구통 같은 모습으로 살아가는 한이 있더라도
왕에 대한 항거를 멈추지 말아야 한다.

2008년 5월 25일 9시.
이외수


------------------------------------------------------------------------





출처 - VIPZ


Posted by 알 수 없는 사용자
,

허위정보유포로 인터넷 논객 체포 = 리만 파산을 적중시켜서 유명해져 -한국
야후뉴스

인터넷 토론사이트에서 허위정보를 투고한 혐의로
30세의 남자가 전기통신사업법위반용의로 긴급체포되었다.
남자는 ‘미네르바’라는 닉네임으로 알려진 유명 인터넷 논객으로 보인다
미르리바는 주식이나 금융위기등의 경제동향을 정확히 예측
인터넷 사회에서는 ‘경제대통령’이라고 불리우는 영향력이 있었다.
조사에 의하면, 남자는 작년 12월29일
정부가 주요금융기관과 수출입관련기관에 달러를 사들이는 것을 금지하는 공문서를 보냈다고 토론사이트에 제시, 지검이 조사에 착수하였다.
미네르바는 토론사이트에서, 미국 증권회사 리만 브라더스의 파산 이외에도, 원화와 주가의 급락을 예측하여 적중시킨 것으로 주목을 받았다
최근에는 월간지에도 기고하여, 일본의 금융기관이 한국으로부터 자금을 빼가서 3월에 경제위기가 발생할 가능성이 있다고 주장.
강만수 기획재정부장관이 부정하는 소동으로 발전했다
인터넷이용자들 사이에서는, 미네르바의 정체에 관심이 집중되었다
지검에 의하면, 남자는 전문대학졸업의 무직으로, ‘경제학은 독학으로 배웠다’라고 밝혔다.



… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:15:26 No.38793 del
얼레? 이사람 조금 전에 뭔가 사죄하고 논객은퇴한걸로 아는데, 왜 잡힌거지?
… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:18:30 No.38796 del
언론탄압 나왓다~~~
이건 진짜 심한듯
… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:19:20 No.38797 del
>이사람 조금 전에 뭔가 사죄하고
이건가
http://www.chosunonline.com/article/20081230000011

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:32:20 No.38800 del
>이건가
>http://www.chosunonline.com/article/20081230000011
미안, 못보니까 요약좀해줘

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:36:43 No.38803 del
한국에서는 사죄했어도、철저하게 추궁하나보네
… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:40:45 No.38806 del
>3의 경제위기가 발생할 가능성을 주장
거짓이라고 해도, 체포할 정도는 아니잖아
지금의 한국에서 ‘경제위기’나‘파산’은 방송금지용어구만

今の韓国に経済危機や破綻は放送禁止用語だよ。
… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:43:42 No.38808 del
>얼레? 이사람 조금 전에 뭔가 사죄하고 논객은퇴한걸로 아는데, 왜 잡힌거지?
그건 경제장관이나 대통령에 대해서 ‘삽질한다’고 적었으니
부패한 유교국가에서 가장 해서는 안될일을 한거잖아

그러니까, ‘전문대졸에 무직’이라고 일부러 써서 인격을 부정하려고 하는거고.
한국에선, 남자는 대졸이상이 아니면 제대로된 인간으로 취급해주지 않는다고 하니까.

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:48:40 No.38812 del
쓴소리한 사람을 사회적으로 말살시킨다는건가
진짜로 막장같은 일만 하는군

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:53:49 No.38818 del
저런 사람은 체포하기보다 정부에서 인재로 받아들여야 하는거 아냐?

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:55:08 No.38820 del
왕을 보고 벌거숭이라고 한 아이는
병사들에게 잡혀서 길로틴에 걸렸습니다.

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)21:58:52 No.38823 del
뒤집어졌다.
… 無念 Name としあき 09/01/08(木)22:04:23 No.38829 del
>「경제학을 독학으로 배웠다」
이거 오히려 한국정부가 못난걸 증명하는거 아냐?

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)22:07:40 No.38838 del
>미네르바는 주가나 금융위기등의 경제동향을 정확히 예측
즉, 아키히로 이하의 한국 재무엘리트들은, 무직으로 독학의 경제통에게 졌다는 이야기다.

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)22:23:26 No.38856 del
현명한 한국인은 숙청당하니까, 한국인은 바보밖에 안남는거지
슬픈 현실이다.

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)22:26:00 No.38858 del
3월에 파산을 하면, 역시 예상이 맞았다! 가 아니라
미네르바가 원인이다! 라고 우기겠지.

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)22:28:48 No.38860 del
강만수 기획재정부장관인가라는 사람이 일부러 부정하는건 뭘까...
필사적으로 부정하는건 왜일까...

이건 X-day가 가까워지고 있다는 증거인가?

恨(はん)というのは自分自身に向けられる怒りだそうだが
한국 전문가의 두뇌는 저학력남성보다 열등하군.
일본에 오지 않았으면 좋겠다.

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)22:41:07 No.38871 del
필사적으로 부정하는건 왜일까...

이건 X-day가 가까워지고 있다는 증거인가?

보통 이과정에서는 체포로 본보기를 보여서 입을 막아버리는거지

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)22:46:19 No.38875 del
>강만수 기획재정부장관인가라는 사람이 일부러 부정하는건 뭘까...
「이대로 한국이 파산하면 제 책임이 되는 것입nida!」
「그래서 일본과 미네르바가 헛소문을 유포한 탓으로 돌리는 것입nida!」
대충 이런거 아냐?

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)22:55:18 No.38889 del
이대로라면 3월에 파산하니까 최후의 발악이군

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)22:55:23 No.38890 del
뭔가 여러 가지로 심해서 웃었다.
이정도로 체포된다면, 최근까지
「곧 한국경제는 일본을 추월할 것입니다<丶`∀´>」
라던가 했던 한국의 수뇌부와 경제평론가들은 어떻게 되는건가?
허위 정보 레벨이 아니잖아・・・w

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)23:03:22 No.38898 del
>진짜 쓸모없는 놈들뿐이다.
뭐, 은퇴한 대통령이 차례차례 체포되는 나라니까.

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)23:32:44 No.38921 del
>저런 사람은 체포하기보다 정부에서 인재로 받아들여야 하는거 아냐?
학력중시사회인 한국에서 엘리트님들은 이런 사실을 인정하려고 하지 않을거야
뭐, 한국에서는 엘리트님들보다 우수하다는건, 숙청의 대상이 되니깐

… 無念 Name としあき 09/01/08(木)23:43:34 No.38934 del
>뭔가 여러 가지로 심해서 웃었다.
>이정도로 체포된다면, 최근까지
>「곧 한국경제는 일본을 추월할 것입니다<丶`∀´>」
>라던가 했던 한국의 수뇌부와 경제평론가들은 어떻게 되는건가?
>허위 정보 레벨이 아니잖아・・・w
그들은 한국의 엘리트님들의 기분을 좋게 한 공적이 있으니까.

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:06:22 No.38948 del
현실을 직시하지 않고, 과거의 경험과 실패에서 배우지 않는다는건
집단으로써 치명적이내
개선도 발전도 기대조차 할수 없다.

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:07:59 No.38949 del
진짜로 말했는데 투옥되다니, 이탈리아의 유명인같네
펜테임을 ‘다빈치’로 바꾸면 어떨까.

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:26:55 No.38964 del
「갈릴레오」가 낫지 않아?

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:48:36 No.38975 del
화병국가니까, 「죠르다노 부르노」가 적당하겠지

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)01:13:15 No.38988 del
소련의 농담으로
‘높은 사람을 바보취급하면 기밀누설로 체포된다’는 이야기가 있었던가
그거랑 같은 레벨이네

진짜로 민주주의국가인가?

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)01:16:36 No.38989 del
러시아는, 푸틴비판하면 투옥 또는 암살일테니.

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)02:35:03 No.39007 del
벌거숭이 임금님이라는 동화는,
일부러 조선인에게 교훈을 주기 위해 만들어진 동화가 아닐까라고 최근 생각한다.
오십보백보라던가, 우물안개구리던가, 조삼모사던가.. 이런것도.

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)02:58:54 No.39009 del
한국의 국가운영은 최근 의외로 앞서가서 문제다
왜냐면, 그들의 생각(희망?)은 항상 기울어져있어서
우리들의 사고로는 도저히 생각할수 없는 마이너스 요소를 이끌어낸다.

그들의 행동을 읽을수 있는것은 ‘동포’라고 불리우는 사람들뿐.

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)06:23:22 No.39030 del
>진짜로 민주주의국가인가?
일단 민주주의국가이지만, 표현의 자유는 없어
법률로 나라에 대해 욕하면 안되기 때문에.

… 無念 Name としあき 09/01/09(金)08:08:30 No.39037 del
>진짜로 민주주의 국가인가?
약 20년전까지 UN에도 가맹하지 않았었고
대통령이 정보부에게 암살당하는 나라였지.



>> 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:22 No.398562 del
단지 인터넷에 논평이 높은사람의 마음에 안들어서 한 대응이라고 생각되는데
저나라는 이게 보통인거야?

>> 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:32 No.398587 del
사실무근이라면 문제 없는데, 사실인데도 체포 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


>> 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:35 No.398598 del
인터넷에서 진실을 말하면, 체포당합니다
무서운 한국의 레벨

>> 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:36 No.398601 del
>저나라에선 이게 보통이야?
국민이 사실을 알게되면 정부가 곤란하니까.

>> 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:37 No.398603 del
리만 파산에 마지막으로 방아쇠를 당긴게 한국 아니었어?

>> 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:39 No.398609 del
이 사람은 그나마 유명인이니까 기사가 된거고, 몇 명이 허위사실유포로 끌려갔는지는 아무도 모르겠지?

>> 無念 Name としあき 09/01/09(金)00:41 No.398614 del
>「한국은 민주주의국가인가?」
이거, 웃기려고 한거지?


================================================================
부끄러운 일은 맞다.
그런데 어째서 이마당에 왜놈들 의식을 하는지? 식민지 근성이야?
역시 조센징은 매가 약이라는 진리입증?

지금 우리집이 불타고 있다. 곧 있으면 지붕까지 내려앉게 생겼다.
잘 때 홀딱벗고 자는 버릇이라 팬티도 미처 못입었어... 어떻하지 불을 꺼볼까? 피눈물의 결정체 내 컴에 야동 1테라는 하드만 어케 빼서 가지고 나와봐?.. 으휴 아까비..ㅠㅠ

지랄하지 마세요. 
급한건 주변 시선이 아니구요. 발등에 떨어진 불입니다.
내 집에 불이나면 덜렁덜렁 내 잦이를 사모하는 옆진 순이가 보든 말든 뛰쳐나와
일단 살고 봐야 할 것 아닙니까?

경제가 이 모양인데 대한민국 국민들은 여전히 급한게 뭔지도 중한게 뭔지도 모르니
명분이나 찾고 모양새나 따지는 조선시대도 아니고 남 시선이 두려웠어요?
그러길래 처음부터 잘하시들 그랬어요. 끌끌.
똥오줌 못가리는 애새끼도 아니고 이러니 놀아나는 겁니다.
앞으로 100년만 세어보세요.
살아있다면 당신이 똥칠하는 것 보다
당신 자손들이 그들의 크고 아름다운 것을 맛나게 빠는 걸 먼저 보게 될테니까... 

라고  지나가는 아키히로쨩이 중얼거리더라...

'똥통' 카테고리의 다른 글

연애에 있어서 외모란  (0) 2009.02.08
개소리  (0) 2009.01.14
최신 소녀시대 스레 모음 (2ch)  (0) 2009.01.13
소니 넷북 출시 2ch 반응  (0) 2009.01.13
내 머릿속 도청기  (0) 2009.01.10
Posted by 알 수 없는 사용자
,


내일의 요이치!


 


방영일 : 1월 8일 25:29 (목요일)


애니메이션 제작 : AIC


감독 : 쿠죠우 리온


성우 : 오카모토 노부히코, 사토 리나, 토마츠 하루카, 타무라 유카리, 히나자와 카나, 나바타메 히토미등


 



흑신 The Animation


 


방영일 :1월 8일 26:40 (목요일)


애니메이션제작 : 선라이즈


감독 : 고바야시 츠네오


성우 : 시타야 노리코, 나미카와 다이스케, 오오하라 사야카, 타무라 유카리, 나가타 조지 등


 



강각의 레기오스


 


방영일 : 1월 10일 25:00 (토요일)


애니메이션 제작 : ZEXCS


감독: 카와사키 이츠로


성우 : 오카모토 노부히코, 타카가키 아야히, 나카하라 마이, 타니야마 키쇼, 코야스 타케히토, 사카구

치 오스케 등


 



슬레이어즈 레볼루션 R


 


방영일 : 1월 12일 9:30 (월요일)


애니메이션 제작 : J.C.STAFF


감독 : 와타나베 타카시


성우 : 하야시바라 메구미, 스즈키 마사미, 마츠모토 야스노리 등


 



드루아가의 탑 ~the Sword of URUK~


 


방영일 : 1월 8일 25:30 (목요일)


애니메이션 제작 : 곤조


감독 : 치기라 코이치


성우 : KENN, 오리카사 후미코, 하야미즈 리사, 고우다 호즈미, 치하라 미노리, 사쿠라이 타카히로, 호리에 유이 등


 



우주를 달리는 소녀


 


방영일 : 1월 5일 25:30 (월요일)


애니메이션 제작 : 선라이즈


감독 : 코하라 마사카즈


성우 : MAKO, 엔도아야, 마키노 유이, 후쿠야마 쥰, 노나카 아이, 쿠로다 타카야, 타무라 유카리, 유카나 ,난리 유카


 



속 나츠메 우인장 (2기)


 


방영일 : 1월 5일 25:00 (월요일)


애니메이션 제작 : 브레인즈 베이스


감독 : 오오모리 타카히로


성우 : 카미야 히로시, 이노우에 카즈히코, 코바야시 사나에, 이토 미키, 이시다 아키라, 호리에 카즈마, 사와시로 미유키 등


 



미나미가 ~오카에리~ (3기)


 


방영일 :1월 4일 25:30 (일요일)


애니메이션 제작 : 아스리드


성우 : 사토리나, 이노우에 마리나, 치하야 미노리 등


 



VIPER`S CREED


 


방영일 : 1월 6일 22:00 (화요일)


애니메이션 제작 : AIC디지털 프론티어


감독 : 아라마키 신지, 코베 히로유키


성우 : 쿠로다 타카야, 토요쿠치 메구미, 카와다 신지, 미나가와 쥰코, 후쿠야마 쥰, 카이다 유키, 야나카 히로시, 코지마 사치코 등


 



화이트 앨범


 


방영일 : 1월 3일 26:00 (토요일)


애니메이션 제작 : 세븐 악스


감독 : 요시무라 아키라


성우 : 히라노 아야, 미즈키 나나, 마에노 토모아키, 타카모토 메구미, 마스 노조미, 토마츠 하루카, 박로미, 사카구치 다이스케 등


 



시카바네 히메 (2쿨)


 


방영일 : 1월 4일 23:30 (토요일)


애니메이션 제작 : GAINAX . feel


 



마리아님이 보고 계셔 4기


 


방영일 : 1월 3일 10시 30분 (토요일)


애니메이션 제작 : 스튜디오 딘


감독 : 카토 토이유키


성우 : 우에다 카나, 이토 미키, 이케자와 하루나, 이토 시즈카, 노토 마미코, 쿠기미야 리에, 시미즈 카오리, 코시미즈 아미 등


 



마리아†홀릭


 


방영일 : 1월 4일 24:30 (일요일)


애니메이션 제작 : 샤프트


감독 : 신보 아키유키


성우 : 신타니 료코, 고토 사오리, 사와시로 미유키, 사나타 아사미, 코바야시 유우, 이노우에 마리나, 칸다 아케니, 카이다 유코 등


 



아키칸


 


방영일 : 1월 3일 24:00 (토요일)


애니메이션 제작 : 브레인즈 베이스


감독 : 히마키 유지


성우 : 후쿠야마 쥰, 나리타 사야카, 토요사키 아키, 노토 마미코, 오오쿠보 아이코, 오키아유 료타로, 토요쿠치 메구미 등


 



헤타리아 Axis Powers


 


방영일 : 1월 24일 25:52 (토요일)


애니메이션 제작 : 스튜디오 딘


감독 : 보브 시라하타


성우 : 나미카와 다이스케, 야스모토 히로키, 타카하시 히로키, 코니시 카츠유키, 스기야마 노리아키, 오노자카 마사야 등


 



하늘을 올려본 소녀의 눈동자에 비치는 세계 (문토)


 


방영일 : 1월 13일 25:45 (화요일)


애니메이션 제작 : 교토 애니메이션 <- 아싸 'ㅂ'


감독 : 키가미 요시지


성우 : 오노 다이스케, 아이자와 마이, 타나카 료코, 호리카와 치카, 콘노 히로미, 타카하시 신야, 히라마츠 히로카즈 등


 



짐승의 연주자 에린


 


방영일 : 1월 10일 18:25 (토요일)


애니메이션 제작 : 프로덕션IG x 트랜스 아츠


성우 : 호시이 나나세, 히라타 에리코, 타카하시 미카코, 이시다 아키라, 쿠스노키 타이텐, 하나와 에이지 등


 



철완버디 DECODE 2기


 


방영일 1월 10일 22:30 (토요일)


애니메이션 제작 : A-1 Pictures


성우 : 치바 사에코, 이리노 미유, 이토 카나에, 나즈카 카오리, 마츠카제 마사야, 시라이시 료코 등


 



MAJOR 5th Season


 


방영일 : 1월 10일 18:00 (토요일)


애니메이션 제작 : 스튜디오 딘


감독 : 카사 켄이치


성우 : 모리쿠보 쇼타로, 나미카와 다이스케, 스즈무라 켄이치, 이시이 코지, 모리카와 토시유키, 에노모토 아츠코 등


 



라이드 백 (RIDE BACK)


 


방영일 : 1월 11일 24:00 (일요일)


애니메이션 제작 : 매드하우스, 디지털 프론티어


성우 : 미즈키 나나, 박로미, 코야마 리키야, 토요쿠치 메구미, 우에다 유우지, 미키 신이치로, 키우치 히데노부 등


 



Genji (천년이야기 겐지)


 


방영일 :1월 15일 24:45 (목요일)


애니메이션 제작 : 도쿄무비/테즈카 프로덕션


감독 : 데자키 오사무


성우 : 사쿠라이 타카히로, 후지타 토시코, 엔도 아야, 타마가와 사키코, 호리우치 켄유, 스티카 토모카즈 등


 



시작의 일보 (더파이팅)


 


방영일 : 1월 6일 25:29 (화요일)


애니메이션 제작 : 매드하우스


성우 : 코야스 키헤이, 코야마 리키야, 후지와라 케이지, 세키 토모카즈 등


 



퀸즈 블레이드


 


성우 : 타나카 아츠코, 히라노 아야, 노토 마미코, 카와스미 아야코



Posted by 알 수 없는 사용자
,

**어스토니시아 스토리 R 완벽 매뉴얼&힌트&팁**

A.캐릭터 소개.

1.로이드

종족: 인간

성별: 남

나이: 24세

클래스: 기사

국적: 라테인 팔미라주

속성: 진공계

사용 무기: 단검, 장검, 대검

2.일레느

종족: 인간

성별: 여

나이: 22세

클래스: 견습 마법사

국적: 라테인 렌자스 지방

속성: 회복계

사용 무기: 단검, 스테프, 롯드

3.렌스

종족: 인간

성별: 남

나이: 55세

클래스: 기사

국적: 라테인 팔미라주

속성: 전격계

사용 무기: 장검

4.렌달프

종족: 드워프

성별: 남

나이: 180세

클래스: 상인 겸 전사

국적: 드워프 마을 스틸러

속성: 전격계

사용 무기: 단검, 도끼

5.러덕

종족: 인간

성별: 남

나이: 25세

클래스: 싸울아비

국적: 아부르족

속성: 정신계

사용 무기: 없음

6.핫타이크

종족: 인간

성별: 남

나이: 12세

클래스: 투사

국적: 아부르족

속성: 화염계

사용 무기: 장검 (갈랑글랭)

7.레자일

종족: 인간

성별: 남

나이: 135세

클래스: 마법사

국적: 불명

속성: 변환계

사용 무기: 비크랙

8.아크라

종족: 엘리어

성별: 여

나이: ?

클래스 :마법전사

국적: ?

속성: 냉한계

사용 무기: 레이피어, 단검

9.지나스

종족: 엘프

성별: 여

나이: ?

클래스: 궁수

국적: 페라린

속성: 변환계

사용 무기: 단검, 활

10.프란시스

종족: 하프엘프

성별: 남

나이: 126세

클래스: 기사

국적: 게아타스 공화국

속성: 화염계

사용 무기: 샤킨

11.브림힐트

종족: 엘프

성별: 여

나이: 280세

클래스: 여왕 - 마법사

국적: 페라린

속성: 변환계

사용 무기: 스태프, 롯드

12.드레드포드

종족: 인간

성별: 남

나이: 30세

클래스: 용병, 전사

국적: 불명

속성: 전격계

사용 무기: 장검 (양손장착 가능)

13.헤르져

종족: 엘프

성별: 여

나이: 232세

클래스: 기사

국적: 페라린

속성: 냉한계

사용 무기: 장검

14.패튼

종족: 인간

성별: 남

나이: 40세

클래스: 용병, 전사

국적: 트라이켄

속성: 전격계

사용 무기: 단점, 장검

15.카로프

종족: 인간

성별: 남

나이: 32세

클래스: 도둑

국적: 라테인

속성: 무속성

사용 무기: 단검, 석궁

16.드라이덴

종족: ? (악마로 추정)

성별: ? (남으로 추정)

나이: ?

클래스: ? (마법사로 추정)

국적: ?

속성: ?

사용 무기: ?

17.호리스

종족: 인간

성별: 남

나이: 24세

클래스: 영농후계자

국적: 라테인

속성: 회복계

사용 무기: 단검

**어스토니시아 스토리 R 완벽 매뉴얼&힌트&팁**

어스R은?

1994년, 수많은 국내 게이머의 심금을 울렸던 손노리의 롤플레잉 게임

Posted by 롤링다이스
,

Posted by 롤링다이스
,

Posted by 롤링다이스
,

게임 진행 팁

- 필드나 던젼을 돌아다닐 때는 산줄기나 벽에 붙어 X키를 연타하면서
다니자. 숨겨진 아이템이나 비밀통로를 많이 찾을 수 있다.

- 마을에 들어가면 마을 사람들과 일일이 다 대화를 나누며 마을 전체를
돌아보자. 재미난 대화(EX 번들공주)도 많이 볼 수 있고, 숨겨진
이벤트도 많이 있다.

- 일레느, 랜달프, 러덕, 아크라, 지나스를 제외한 모든 캐
릭터(핫타이크, 레자일 등)는 키우지 말자. 모두 나중에 가서
파티에서 이탈한다.

- 게임 초반에 로이드를 제외한 파티원 3명(랜스, 병사 2명)을 일부러
전투에서 죽여 버린 후, 로이드 혼자서 전투를 하며 레벨 업을 해두자.
4명이서 나눠 가질 경험치를 로이드 혼자서 모두 가져가기 때문에 쾌속
레벨 업을 할 수 있다. 어차피 저 셋은 얼마 안 가 이벤트로 죽으니 아쉬울
것도 없다(-_-) 필자는 여기서 로이드의 레벨을 10까지 올렸다.

- 게임 후반에 가게 되는 퍼플로닌 던젼에 있는 회복의 샘(HP, MP 완전 회복)
주변에서 모든 캐릭터들의 레벨을 17-20으로 만들어 두자. 최소 그 정도는
되야 마지막 브림힐트, 카이시라크와의 전투에서 승리할 수 있다.

- 레자일 저택에서 일레느의 목욕 이벤트 후, 이벤트가 벌어졌던 욕실로
가서 욕조를 조사하면 그 이벤트 때 일레느가 꺼내들었던 '일레느 목욕용 도끼'를
얻을 수 있다.

- 마법 학교 내 액자에 숨겨져 있는 '헬파이어' 마법은 반드시 얻어 두자.
게임 마지막까지 제대로 써먹을 수 있다.

*[진행시의 팁]

. 제 5 보병대가 전멸하기 전 로이드의 레벨을 올려주는것이 좋습니다.0
. 종반에 나오는 퍼플로닌 던젼 지하 2층의 우물은 레벨 업 장소로 좋습니다.
. 민첩성이 25가 넘으면 더블턴이 생기는것으로 추정됩니다.
. 운석을 얻을때 마법진 밟는 순서입니다.
  회(回)->정(精)->변(變)->공(空)->화(火)->냉(冷)->전(電)

*[서브 이벤트 총정리]
. 이린지스에서 트러만 일당 격퇴 유무
. 트러만 격퇴시 호리스의 동료 유무
. 트러만 격퇴후 열나는 아줌마 이벤트
. 덴건 마을의 칠성이 이벤트
. 웨스트 스톤의 술집에서 엘자 이벤트 (그후 무기점에서 갑옷 습득)
. 웨스트 스톤의 결투장에서 존 이벤트 (300겔더 필요)
. 여관주인과 산적 결탁 처치 이벤트 (마굿간에서 편지 입수해야 가능)
. 손노리군과 와레즈 요정 이벤트 (믿지 않아야 좋을것으로 예상)
. 렌자스의 일레느 목욕 이벤트
. 숨겨진 마법 익히기 (헬파이어, 슬랩, 다이야몬드바람, 다이크너 스티)
. 베르마이어 항구의 노예시장 이벤트
. 베르마이어 항구의 노예시장 앞의 남자 OX 분기 (O로 해도 별 상관 없는듯..?)
. 베르마이어 항구의 술집 2층에서 춤추는 이벤트 (1000겔더 필요)
. 스틸러 마을의 드라이아에게 점보는 이벤트 (50겔더 필요)
. 스틸러 마을의 렌달프 마누라 이벤트
. 절라 후진 세트 다 모아서 절라 후진 동굴 퀘스트 이벤트 (절라 후진 세트는 6개)
. 하크샤만 섬에서 운석을 얻어 스틸러 마을에서 최강의 무기 얻기
(몇개의 이벤트를 겪었냐에 따라 최강무기가 1개, 3개, 5개중 결정됩니다.)

*[절라 후진 세트 모으기]
절라 후진 세트를 다 모으면 절라 후진 동굴에 들어갈 수 있다. (간베르그 요새 근처 동굴)

절라 후진 대거 : 이린지스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 갑옷 : 렌자스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 도끼 : 다리아 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 보우 : 절라 후진 도끼를 찾은 숲의 왼쪽 숲 조사.
절라 후진 방패 : 슬레이덤산 들어가는 동굴 왼쪽에 있는 나무 조사.
절라 후진 망토 : 하크샤만 섬 처음 숲 들어가자마자 계단을 지나서 나오는 보물상자.

*[숨겨진 아이템 정리]
. 나룻터에서 배를 타고 이동할때 위쪽으로 움푹 패인 두곳 조사 - 200겔더, 매직포션

. 덴건 마을 파파할배 집 오른쪽벽 비밀통로 - 두통약, 300겔더

. 웨스트 스톤 근처 필드 돌무더기 20번 조사 - 짱돌 20개
. 웨스트 스톤 무기점 2층 작은방 왼쪽벽 비밀통로 - 생명의 씨앗 2개, 300겔더

. 블루디프산 동굴 망토 얻는 보물 상자 오른쪽벽 비밀통로 - 바스타드 소드
. (확인 불가)블루디프산 동굴 - 고기3개 500겔더

. 케릭 마을 입구 왼쪽 조사 - 매직 포션

. 페르도르 동굴 입구 근처 언덕 왼편 비밀통로 - 행운의 팔찌, 생명의 씨앗
. 페르도르 동굴 출구 근처 가려진 상자 2개 - 더블 엑스, 스케일 메일
. 페르도르 동굴 출구 근처 스케일 메일 얻는 상자의 북서쪽 비밀통로 - 체인 메일

. 렌자스 레자일 저택의 일레느 목욕탕 조사 - 일레느 목욕용 도끼
. 렌자스 레자일 저택 오른쪽 구석 정원목 조사 - 하얀콩

. 마법사의 탑 1층의 그림 사이 조사 - 헬파이어
. 마법사의 탑이 보이는 필드에서 아래쪽 끝까지 진행 한후 산맥 조사 - 슬랩
. 마법사의 탑이 보이는 필드 왼쪽 위 산맥 조사 - 데빌 클로

. 미디아라 마을 마을설명 해주는 집 왼쪽 벽 비밀통로 - 연막탄
. 미디아라 클라프 촌장집 입구 왼쪽 조사 - 하얀콩 3개, 생명의 씨앗 2개, 500겔더

. 다리아 마을 촌장집 숨겨진길의 왼쪽벽 비밀통로 - 장어구이, 빨간콩

. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 호수의 왼쪽벽 비밀통로 - 500겔더
. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 곳의 오른쪽벽 비밀통로 - 1000겔더
. 닷갈프산 동굴 폭포 조사 - 스킬링

. 데브틴 동굴 프로텍트 아뮬렛 얻은 후 오른쪽벽 비밀통로 - 회복의 투구

. 슈나이 사막의 북쪽의 산맥 조사 - 마력의 롯드
. 슈나이 사막 마력의 롯드를 얻은 곳에서 좀더 왼편에 있는 북쪽 산맥 조사 - 플레임 소울
. 슈나이 사막 서쪽 끝으로 이동 - 다이야몬드 바람

. 퍼플로닌 동굴 쥐 3마리 있는 세방향 갈림길 중 왼쪽길 아래쪽벽 비밀통로 - 나이트 실드, 200겔더
. 출구 근처 왼쪽벽 비밀통로 - 고기 3개, 매직 포션 5개

. 할켄 마을 오른쪽 산맥 조사 - 평온의 브레셔, 빨간콩
. 할켄 마을 왼쪽 맨아래집 조사 - 다이크너 스티

. 간베르크 요새 위쪽 산맥 조사 - 강화 플레이트 메일
. 간베르그 요새 2층 임금님도시락 3개 얻는 장소의 아래쪽 비밀통로 - 매직 포션 2개, 임금님 도  시락 2개   

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   

Posted by 롤링다이스
,

Posted by 롤링다이스
,

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

교통사고 가해자

제1조: 피해자(물)을 확인하라

● 비상등을 켠 상태에서 차를 세우고 내린다.
● 먼저 유감의 뜻을 전한다.
● 다친 곳이 있는지 없는지 알아보고 피해정도를 파악한다

제2조 : 인적사항과 연락처를 교환

● 신분증을 서로 교환하여 반드시 신분확인 및 이름, 주민번호, 면허번호 등을 적는다.
● 운전면허증을 줄 필요는 없다.(싸가지 없이 보채는 자는 주민증으로 달래라.)
● 상대방에게 반드시 가입보험회사와 정확한 연락처를 적어 준다.
● 실랑이를 하지말고 필요하다면 사고확인서를 적어준다.(절대 각서를 써주면 안된다)

제3조: 사고현장 보존과 차를 안전지역으로 옮겨라

● 사고당시 차량상태, 파편의 흔적 등을 스프레이나 사진촬영 등으로 표시한다.
● 목격자가 있다면 확인서를 받거나 연락처를 알아 놓는다.
● 본인 과실이 많다고 생각되면 위2개항도 번잡하므로 생략한다.
●사고차량을 일단 안전지역으로 옮겨 교통혼잡 및 제2의 사고를 예방한다.
● 치료나 수리를 할 경우에 연락을 줄 것을 요청한다.
●요청하시면 이상 없이 보험처리가 되도록 조치할 것을 약속하며 헤어진다.

제4조 : 피해자를 가까운 병원으로 후송

가. 피해자의 부상정도가 경미한 경우
● 보행이 가능하고 대화가 되면 함께 병원으로 갈 것을 권유한다.
● 굳이 괜찮다고 하더라도 신분확인과 연락처를 반드시 교환한다.
● 자신의 차나 택시 등을 이용하여 병원으로 가서 응급치료를 받게 한다.
● 치료병원 원무과의 자동차보험 담당자에게 차량번호와 보험회사를 알려준다.
나. 피해자(물)의 부상(파손)정도가 심한 경우
● 긴급한 상황이므로 위 2조 및 3조 내용은 자동으로 생략된다.
● 의식을 잃거나 보행이 곤란하고 피가 흘러 내린다면 즉시 병원으로 후송한다.
● 가능하면 후송차량은 119구조대나 병원의 ambulance를 이용한다.
● 시간이 허용되면 위 3조 내용에서 사고현장을 있는 그대로 보존한다.
● 보존한 범위에서 증거확보를 하고 피해자나 차량을 안전지역으로 옮긴다.
● 차량이동이 어렵거나 곤란시 보험사의 차량고장 긴급출동서비스를 이용한다.
● 자신도 의식을 잃거나 피해자의 후송을 위하여 긴급히 병원으로 이동하였다면,
● 목격자의 신고 등에 의하여 경찰 또는 119구조대, 견인차가 출동한다.
● 그래서 사건이 자연적으로 수습되는 과정을 밟는다.
● 그러니 사고현장이나 차량 등이 어떻게 처리될까 머리 싸매고 고민하지 말자

제5조 : 심한 사고만 경찰서에 신고

● 경찰서 신고시 사고운전자에게 유익한 것은 없다.
● 최소한 범칙금납부나 벌점이 부과되는 행정상 책임이 있다.
● 특히 10대중과실을 위반한 사고의 경우에는 책임이 아주 무겁다.
● 가벼운 사고일지라도 형사상 및 행정상 책임으로 벌금형과 면허정지 등을 당한다.
● 벌금인 경우 통상 100만원 이상이 나온다.
● 하늘을 우러러 한 점 책임이 없다고 생각되면 즉시 신고하라.
● 경찰서에 신고하지 않더라도 1조 및 2조 내용은 반드시 이행하여야 한다.
● 또한 필요한 경우에는 피해자를 병원까지 후송하여 응급치료를 받게 한다.
● 위와 같이 사고발생에 대한 조치를 한 상태에서 보험사에 사고처리를 신고 한다.
● 보험회사에서도 보험사기가 아닌 한 이상 없이 처리해준다.

제6조 : 보험사는 비서다. 무조건 보험처리!

● 월급(보험료)을 주었다면 일을 시키는 것이 당연하다.
● 사고가 나면 보험처리를 할까? 말까? 망설일 이유가 없다.
● 보험료가 할증되는 것(특별 보너스를 주는 것)은 차후의 문제다.
● 자비처리시 추가처리를 계속 요구당하여 나중에 보험처리를 하면 분쟁의 소지가 있을수 있다.
● 그러므로 미신고에 따른 분쟁을 미리 막는 것도 하나의 이유이다.
● 또한 자기과실이 없으면 보험처리해도 보험료가 할증되지 않는다.
● 신고로 인한 불편함을 감수하기가 힘들 정도로 경미하다면 자비로 처리하라.

제7조 : 경찰서에서는 주장을 분명히

● 경찰에 출두하여 당당한 조사를 받는다.
● 사고내용을 진솔하게 얘기하며, 절대로 잘난척하거나 짜증을 내지 말라.
● 현장확인이나 검증에서 진술과 다른 점이 있다면 반드시 지적한다.
● 조서내용에 대해서는 반드시 읽어보고 진술과 같을 때 서명 날인한다.
● 거동이 불편한 경우 적극적인 자의 도움을 받아 불이익을 당하지 않도록 한다.
● 조사결과에 대하여 잘못된 부분이 있다면 재조사를 요구하는 민원을 제기한다.
● 민원은 해당경찰서의 상급기관으로 지방경찰청, 경찰청, 검찰청에 접수한다.
● 민원을 제기할 정도면 보험회사에 구체적 상황을 설명하고 도움을 요청한다.

제8조 : 형사합의시 전문가의 도움을 구하라.

● 형사합의는 피해자에게 돈을 주고 합의서를 받는 것이다.
● 법률상 제도는 아니나 형사처벌을 가벼이 받을 목적으로 관행화되어 있다.
● 사망이나 도주사고 및 10대중과실 위반사고가 여기에 해당된다.
● 단, 10대중과실 위반사고라도 형사합의의 필요성이 없는 경우가 있다.
● 피해자의 초진이 통상 6~8주 미만이면 관행상 약식기소로 벌금형이 결정된다.
● 따라서 정식재판이 예상되는 사건은 형사합의하는 것이 좋다.
● 아울러 정식재판이 예상되는 사건은 전문가의 도움을 받도록 하라!
● 형사합의가 최선이나 원만히 해결되지 않으면 차선으로 공탁제도를 이용한다.
● 형사합의금은 통상 1주당 50만원 내지 80만원 정도로 형성된다.
● 공탁은 형사합의가 안되는 경우에 하며 형사합의금의 약 1/2 수준이다.

제9조 : 민사책임에 대해 내 돈을 쓰지마라.

● 법률상 모든 손해에 대하여 보험사에서 책임을 지니 별도로 돈을 줄 이유가 없다.
● 보험회사에서 보상되지 않는 손해는 본인도 책임이 없는 것이다.
● 각서 등을 써주므로 인하여 늘어난 손해는 보험회사에서 책임을 지지 않는다.
● 피해자가 귀찮게 하더라도 모든 것을 보험회사에 맡겼다고 정중하게 얘기한다.
● 본인의 양심에 따른 도의적인 책임을 지는 것은 그 누구도 탓하지 않는다.


제10조 : 보험처리하면 결과보고를 받아라.

● 월급(보험료)을 주고 일(보험사고처리)을 시켰으면 처리결과를 통보 받는다.
● 보고내용은 보험처리로 인하여 보험료가 얼마나 할증되느냐? 이다.
● 보고기한은 2~3개월 정도로 그 이상 소요되면 많은 돈이 나간다는 뜻이다.
● 자비로 처리하시는 것보다 보험료 할증 금액이 많다고 한다면?
● 이때 보험금을 청구하는 것을 포기하고 지급된 보험금을 보험회사에
● 납부한다.
● 그러면 자비처리의 결과가 되어 피해자와 합의하는 등의 고생을 덜게 된다.
● 부상이나 파손정도가 너무 심하다면 번거로우니 보고조차 받을 필요가 없다.
● 자기과실이 없는 사건은 보험료 할증 자체를 생각할 필요가 없다.


교통사고 피해자

제1조 : 사고를 당하면 치료를 받는다.

● 가벼운 사고라도 병원에서 치료를 받도록 한다.
● 가해자의 인적사항, 연락처, 보험회사를 알아둔다.
● 사고로 인한 임상적인 현상은 의학적으로 24시간 이후에 통상 발생한다.
● 사고를 가볍게 생각하여 그냥 가라 해놓고, 나중에 돈을 쓰거나 후회하지 말자.
● 사고전과 비교하여 조금이라도 이상한 부위가 있으면 아프다고 호소한다.
● 의사의 진찰을 받아 몸의 이상 유무를 확인하는 것은 권리이자 의무다.
● 너무 늦으면 몸에 이상이 있더라도 다툼이 생겨 골치가 아프고 짜증나고 귀찮아진다.
● 또한 보험회사는 사고로 인한것이 아니라고 우기며 보상을 해줄 수 없다고 할 것이다.
● 과실이 없는 경우 부상에 따른 최저 보상금은 9만5천원 입니다.

제2조: 입원치료가 더 좋다

● 치료방법은 통원치료보다는 입원치료가 더 좋다.
● 통원치료는 보상금도 적고 보험사에서 신경을 쓰지 않는다.
● 다만 보험사의 무관심에서 편안하게 치료받기를 원하면 통원치료가 더 낫다.
● 입원치료는 보상금도 많고 보험사에서 두려워 한다.
● 입원기간이 길면 길수록 보험사에서 귀찮게 할 것이나 의연하게 대처한다.
● 부상이 심한경우에 입원치료를 받는 것은 기본이다.
● 합의시도나 퇴원 내지 통원을 제촉하니 유리한 입장이 된다.
● 치료병원(의사)은 대부분은 내편이나 가끔은 보험사의 대변인임을 유의한다.
● 입원치료를 받을 여건이 안되면 통원치료를 받는다.
● 통원이라도 최소한 1주일이나 10일에 한번은 치료를 받아야 한다.

제3조: 과실에 대해서는 냉정하라

● 보험사와 합의할 때 보상금을 결정하는 기초사실이 된다.
● 사고내용의 진술은 상식적인 수준에서 진실만을 얘기한다.
● 가능하다면 가해자로부터 잘못을 인정하는 확인서를 받는다.
● 부상이 심하면 가해자의 일방적인 진술에 의존하여 사고사실이 불리할수 있다.
● 따라서 사고현장이나 사고차량의 사진을 충분히 찍어 분쟁에 대비한다.
● 경찰서에서 조사시 절대 흥분하지말고 자기 주장을 또박또박 진술한다.
● 진술서에 서명 날인할 때는 반드시 본인의 진술과 일치하는지 확인한다.
● 사고조사 결과가 불합리하면 해당경찰서의 상급기관에 이의신청을 제기한다.
● 차대차 사고이면 자신의 보험사에도 통보하고, 필요할 땐 도움을 받는다.
● 자신의 동의없이 가해보험사와 과실관계를 함부로 결정하지 못하게 한다.

제4조: 정보를 Open하지 마라

● 나의 모든 정보를 보험사에게 알려주면 지는 싸움일 수 밖에 없다.
● 모르는 것이 약이 될 수도 있으나 아는 것이 힘, Power다. 명심하자!
● 보험사에서 보상을 위해 필요하다며 확인서, 동의서 등의 작성을 요구한다.
● 확인서는 기본사항으로 이름,주소,연락처만 대략 알려준다.
● 반드시 정확하거나 충분한 내용을 알려줄 의무가 있는 것은 아니다.
● "의무기록일체에 대한 열람, 복사에 동의한다"는 동의서는 작성해주지 않는다.
● 특히 디스크 환자는 절대로 동의서를 작성해주지 않는다. 100% 불리하다.

제5조: 직업은 적극 PR하라

● 보험사와 합의할 때 적정 보상금을 수령하기 위한 중요한 요소가 된다. .
● 그러므로 쉽게 open하면 불리하다.
● 회사원,사업,노가다 등 추상적으로 얘기하고 더 이상은 어렵다고 한다.
● 소득이 어느 정도인지 궁금해 하면 아주 많이 번다고만 한다. .
● 이렇게 하는 것은 보험사가 적은 돈으로 보상하려고 하기 때문이다.
● 즉 보험사는 이런 저런 이유를 달아 최저 소득인 일용임금만을 고집한다.
● 그러니 처음부터 자신을 노출하여 손해를 당할 이유가 없는 것이다.
● 이해가 되고 용기가 생기면 평소의 희망직업 및 소득을 얘기한다.
● 단, 합의할 시기나 생각이 있으면 주위의 전문가(변호사 등)와 상의한다.
● 그리고 나서 법률상 인정 받을 수 있는 최종 직업을 주장한다.

제6조: 지급기준에 현혹되지 말자

● 보험사는 자기들이 만든 약관상 지급기준이 절대적 진리인양 주장한다.
● 그러나 피해자는 법률상 인정되는 모든 손해액을 받을 권리가 있다.
● 그러므로 보상이 안된다는 말에 현혹되지 말자.
● 예를 들어 휴업손해도 80%만 인정하나 법원에서는 100% 전액 인정된다.
● 특히 지급기준은 법원에서 인정하는 통계소득을 고려하지 않는다.
● 그래서 소득입증이 곤란한 자영업자 등은 일용임금만 인정해 큰 손해를 본다.
● 급여소득자의 경우에는 갑근세 등 세금을 공제한 급여만을 인정한다.
● 또한 후유증이 있어도 근무하고 있으면 상실수익액을 인정할 수 없다 한다.
● 다만 생색을 내려고 예상되는 상실수익액의 50%를 위자료로 준다고 한다.
● 치료과정에서는 간병비,특진비, 병실차액료 등 지급되지 않는게 너무 많다.
● 법원에서는 거의 인정되니 증거자료(사진촬영,영수증,소견서 등)를 챙긴다.

제7조: 민원을 접수하라

● 보험사에서 가장 싫어하는 단어다.
● 치료과정에 있어서 직원의 태도가 불량하거나 무례한 경우가 있을 수 있다. .
● 싸우거나 흥분하지 말고 민원담당부서 또는 사장실에 차분하게 항의를 한다.
● 또한 치료비나 가불금의 요청시 곤란하거나 당장은 지급할 수 없다고 한다.
● 이것은 환자의 경제적 곤궁을 이용해 적은 돈으로 합의하기 위한 목적이다.
● 따라서 피해자가 볼때 보상업무에 대한 불만 및 분쟁이 생길수 있다.
● 특히 나름대로의 근거를 대면서 돈을 주지 않거나 일부만 지급한다.
●그러므로 도저히 이해할 수가 없으면 더이상 보험사랑 얘기할 필요가 없다.
● 조용히 금융감독원 및 한국소비자보호원에 민원을 접수한다.
● 그럼에도 담당자가 불쌍하다면 일단은 감수하고 나중을 기약하라.

제8조: 장해진단서는 가장 유리하게 받아라

● 보험사와 합의할 때 합의금을 결정하는 절대적인 요소다.
● 치료가 종결되고 더 이상 호전이 없으면 후유증이 남는 것을 염려해야 한다.
● 소송을 하지 않고 합의를 하더라도 합의금이 절충되면 진단서를 발급 받자.
● 장해진단서가 먼저 필요하다고 하면 가장 높은 장해율로 진단서를 받아놓자.
● 그리고 보험사에서 지정 또는 추천하는 병원은 피한다.
● 위 병원에서 장해진단서를 끊는다는 것은 싸움을 포기하겠다는 의미다.
● 보험사는 이미 설정한 기준이 있어 그 이상은 인정하지 않으려고 한다.
● 따라서 보험사가 제시하는 금액이 마음에 들지 않을 수 있다.
● 그러나 가장 높은 장해진단서는 소송에서 유리한 자료로 활용할 수 있다.
● 아울러 향후치료비추정서는 종합병원급 이상에서 받아야 유리하다.

제9조: 합의에서 승리하라

● 보험사와 합의절충과정은 한마디로 전쟁을 치르는 것이다. .
● 보험사는 단기전에 아주 강하다. 그러므로 장기전을 펼쳐야 한다.
● 합의금은 보험사에서 먼저 제시하도록 유도한다.(오히려 먼저 제시하라고 요구한다면)
● 그래서 금액이 제시되면, 그 금액의 2~3배를 제시한다.(역시 희망금액의 2~3배 제시함)
● 단, 정말로 몸이 아프지 않다면 or 손해가 거의 없다면 돈 몇 푼 때문에싸우지 말자.
● 합의에 실패하더라도 실망하지 말자, 여유를 가져라!
● 단기전에 패한 보험사의 낙담과 아쉬움이 훨씬 더 크다.
● 그리고 시간은 다소 걸리지만 강력한 무기인 소송이 있음을 명심하자.
● 만약 합의가 되었다면 보험사 직원이 정말로 고생했다.
● 박카스라도 1box 사주자.
● 형사합의의 경우는 안전장치를 확보하고 합의해 주는게 좋다.

제10조: 전문가의 도움을 반드시 받아라

● 전쟁에서 승리하기 위한 핵심적인 요소다.
● 빠르면 사고가 발생한 때부터 아무리 늦어도 합의하기 전에는 도움을 받는다.
● 전문가는 변호사 등이 있으나 진짜 전문가는 PAX보험이다.

Bonus: 사망처리의 10단계

● 최초 경찰서를 방문할 때 사고내용을 분명하게 파악한다.
● 피해자의 과실이 있다면 사고현장을 반드시 확인한다.
● 사고현장과 사고차량에 대하여 충분한 사진촬영을 해놓는다.
● 전문가와 반드시 상담하여 조언을 구한다.
● 사고내용에 의문점이 있으면 사고 재조사를 요구하는 민원을 제기한다.
● 피해자의 직업에 대해서는 법률적 판단을 한 이후에 보험회사에 알려준다.
● 형사합의는 손해배상금액에서 공제되지 않도록 안전장치를 확보한 이후에 가급적이면 해주자
● 전문가와 상의하여 법원에서 인정 받을 수 있는 손해배상금을 확인한다.
● 소송말고 합의할 경우의 금액에 대하여 보험회사와 절충과정을 거친다.
● 소송을 제기할 경우, 보험사랑 직접 합의할 경우의 실익여부를 검토, 최종적인 결론을 내린다.
Posted by 롤링다이스
,

감기약

My-views 2009. 1. 6. 09:36

EBS

Posted by 롤링다이스
,
엄청난 지구 온난화 사기극, BBC 다큐멘터리


1. 지구 온난화는 분명 진행되고 있는 현상이지만
온난화의 주범이 이산화탄소 때문은 아니다.

2. 지구온난화의 주범이
이산화탄소라고 주장하는 IPCC(기후 변화에 관한 정부간 패널)은
정치적 집단이다.

3. 지구온난화의 원인은 오히려 태양 흑점과 연관이 깊다.

4. 온실기체 중 이산화탄소가 온난화의 주범이 되기 위해서는
대기중 이산화탄소의 양이 지구온도 상승을 리드해야 한다.
하지만 아이스코어의 기록은 이와 정반대의 결과를 증명하고 있다.

5. 이산화탄소를 규제하는 전세계적 움직임은 완전 허구다.
인간이 생산해내는 이산화탄소의 양은 연간 65억톤에 불과한데
화산은 년간 1,500억톤을 뿜어낸다.
심지어 마른 야채와 낙엽이 더 많은 이산화탄소를 만들어 낸다.
이것들도 대양(바다)가 뿜어내는 양에는 비할 바가 못 된다.
판단은 각자 알아서

Posted by 롤링다이스
,
세계의 조직폭력









Posted by 롤링다이스
,
시대정신2 (Zeitgeist II Addendum,2008)






끝까지 꼭 봐야 하는 동영상.
시대정신1에 이은 2008년 최우수다큐멘터리 상을 수상한 후속편.
시대정신1이 워밍업이라면, 시대정신 2에서는
이시대를 살아가야할 당신의 길을 제시해 준다.

세계는 지금 대 경제위기에 처해있다.
유예없는 국가 부도 사태가 과연 오늘날 갑자기 일어난 일인가?
경제전문가들은 이미 수많은 부실기업과 부폐의 산물이라고 한다.
하지만 시대정신2에서는 색다른 경제관을 말한다.

과연 당신은 Tv와 신문에서 떠드는 경제전문가들의 이야기를 들을것인가?
아니면 검증되지 않은 이 동영상 하나의 말을 들을것인가?
미네르바가 말했던 코스피500, 경제위기, 도산 등은
당연한 결과가 아니었을까 생각이 든다.

아마도 해답은 직접 동영상을 끝까지 본 사람이라면 얻을수 있을것이다.










Posted by 롤링다이스
,
시대정신1 (Zeitgeist, 2007)


2007 할리우드 활동가 영화 페스티벌 최우수 특집다큐상 수상작의 영화입니다.
zeitgeist는 독일어로 시대정신이라는 단어입니다..
전체적으로는 집권 세력이 대중들을 역사적으로 어떻게 통제해왔고,
어떻게 통제에 성공했는지를 보여주는 영화입니다.
"화씨911"과 "루즈체인지(Loose Change)"에 이은 완결판이라고도 이야기하는데,
그 이유는 신화적인 맥락에서부터 역사적으로
인간 의식 조작의 역사에 대해서 파헤치고 있기 때문입니다.





우리는 자신의 생각과 자유 의지를 가지고 살아가고 있다고 생각하지만, 과연 그럴까? Zeitgeist(짜이트가이스트)라는 영화는 그렇지 않다고 말하고 있는 듯 하다. 이 영화가 다루는 세 가지 거대한 음모론은 집권 세력들이 어떻게 '시대정신'을 (조작해) 만들어내고 그것을 대중들에게 주입시켜 세상을 지배해왔는지를 흥미진진하게 보여준다. 영화는 '종교', '9/11', 'FRB(연방준비위원회'에 대한 세 가지 음모론을 파헤치는데, 그 내용이 가히 충격적이다.

1부 '지금껏 밝혀지지 않은 엄청난 이야기'의 내용은 예수는 신화일 뿐 역사적으로 존재하지 않았으며, 지배 세력이 이를 사람들을 통치하는 데 사용했다는 것이다. 성경의 내용이 고대 신화나 전설과 비슷한 면이 있다는 것은 알고 있었지만, 예수의 존재에 대한 전면적인 부정은 좀 놀랍다. 그에 대한 진위 여부는 일단 뒤로 하고, 종교가 역사적으로 통치의 도구로 쓰였다는 것은 납득이 가는 내용이다.

2부 '전세계를 무대로'는 9/11 테러가 미국 정부의 의해 계획된 사건이라고 주장하며 테러에 대한 공포를 어떻게 대중들을 지배하는 데 사용했는가를 보여준다. 9/11테러의 배후로 부시 일가를 지목한 마이클 무어 감독의 '화씨911'이나 작년 9/11의 음모를 자세히 다루어 화제가 되었던 다큐멘터리 '루스 체인지(loose change)'의 종합판이라 할 수 있겠다.

3부 '커튼 뒤의 사람들'에서는 미국의 연방준비위원회라는 조직이 통화량과 금리에 대한 조정과 전쟁을 통해 그들의 권력을 유지해왔음을 보여준다.

마지막으로 영화는 현재에도 이 조작된 '시대정신'은 권력을 유지하기위해 작동되고 있으며, '그들'은 거대한 세계화와 대중 통제 작업을 진행하고 있다고 말한다.

지금 한국의 지배세력도 색깔론과 경제위기론으로 공포를 조장하고 대중을 통제, 지배하려는 야욕을 보이고 있다. 게다가 아직 남북이 분단된 상황에서 미국에 크게 의지하고 있는 우리이기에 영화를 본 후의 충격은 더욱 크게 느껴진다. 영화의 내용이 황당할 수도 있지만 그 근거들은 꽤나 그럴 듯 하다. 미국 정부에 대해 음모론이 거듭 제기된다는 것은 그들이 그만큼 투명하지 못하고 비합리적으로 권력을 행사하고 있다는 사실에 대한 반증이 아닐까.


이 영화는 온라인을 통해 무료로 배포되었는데, 홈페이지에서 감독은 이 영화의 내용을 그대로 받아들이지 말고 무엇이 진실인지 스스로 찾아내길 바란다고 말한다. 어쩌면 지금 시대를 살아가는 대중은 조작된 매트릭스 안에서 이전과는 다른 개념의 노예로 살아가고 있는 지도 모른다. 그런가 그렇지 않은가를 판단하는 것도 역시 각자의 몫이다.






시대정신 (Zeitgeist) - Part 1. The Greatest Story Ever, 종교라는 상품 (2007 다큐)

종교는 지구상의 모든 생물을 자연계로부터 분리시키는데 사용되고
권력에 대한 보이지 않는 굴종을 지속시킵니다.
종교는 '신'이 모든것을 조종한다는 미명아래
인간의 '결과에 대한 책임'을 감소시킴으로써
'신의 계시'라는 핑계로 참혹한 범죄도 정당화할 수 있습니다.

가장 중요한 것은 진실을 알면서도 종교를 이용하여
사회를 지배하고 조종하려는 사람들에게 권력을 부여한다는 것입니다.

종교는 지금껏 고안된 가장 강력한 도구이며
다른 신화들이 그 안에서 번성할 수 있는 정신적인 토양입니다



시대정신 (Zeitgeist) - Part 2. All The World's A Stage, 911과 전쟁의 배후 (2007 다큐)

시대정신1에 이은 2008년 최우수다큐멘터리 상을 수상한 후속편.
시대정신1이 워밍업이라면, 시대정신 2에서는 이시대를 살아가야할 당신의 길을 제시해 준다.

세계는 지금 대 경제위기에 처해있다.
유예없는 국가 부도 사태가 과연 오늘날 갑자기 일어난 일인가?
경제전문가들은 이미 수많은 부실기업과 부폐의 산물이라고 한다.
하지만 시대정신2에서는 색다른 경제관을 말한다.

과연 당신은 Tv와 신문에서 떠드는 경제전문가들의 이야기를 들을것인가?



시대정신 (Zeitgeist) - Part 3. Don't Mind The Men, 커튼 뒤의 사람들... 국제금융 (2007 다큐)

수많은 빚과 공황. 인플레이션을 만들며 전쟁을 부추기고,
사람들을 배고프게 만든 장본인이 몇명 소수라면 당신은 믿겠는가?

행복한 가정을 파탄에 빠뜨리며, 사회를 혼란속으로 밀어넣으며,
한쪽에선 돈을 챙기는 이들이 있었으니...

바로. '커튼 뒤의 사람들'

시대정신을 보다보면,
1,2차 세계대전이 발발할수 밖에 없었던 정치적인 이해들이 나온다.

분명 많은 사람들이 혼란속에서 . 전쟁에서 죽어갔지만
어디선가는 장기판을 두며, 이익을 계산하는 이들이 있을터.

시대정신을 보면서 이번 코스피가 900대로 떨어졌던 리먼브라더스 파산 사태가 생각났다.

물론 부실한 경제시스템의 문제가 드러난거라지만,
분명 누군가의 의해 부실한 상태가 조장되었으며,
누군가 시기 딱 맞게 터트렸다.. 라고도 생각할 수 있겠지.

과장되게 부풀려였던 주식시장은 핵폭탄을 맞은듯 폭발해 버렸고,
수많은 사람들이 피해를 봤다.

비단 이번 사건도 우연의 일치는 아닐거라 생각이 든다.
아니면 검증되지 않은 이 동영상 하나의 말을 들을것인가?

미네르바가 말했던 코스피500, 경제위기, 도산 등은 당연한 결과가 아니었을까 생각이 든다.
아마도 해답은 직접 동영상을 끝까지 본 사람이라면 얻을수 있을것이다.

시대정신 공식홈페이지 : http://www.zeitgeistmovie.com



Zeitgeist 영문 풀버전



Zeitgeist Part 1 (Religion)



Zeitgeist Part 2 (9/11)



Zeitgeist Part 3 (Men Behind the Curtain)

Posted by 롤링다이스
,

<< 날아라 슈퍼보드 공략 및 치트키 >>

<< 날아라 슈퍼보드 진행방법 >>
*다섯 손가락 마을과 작은 숲만 갈 수 있고 더 이상 진행이 안될 때
  - 이 때는 마을의 술집에서 주인과 이야기를 한 후 주인이 말한 사람과 이야기를 한다. 그런 후 마을 밖으로 나오면 오행산 남쪽이라는 새로운 장소가 생긴다. 이동하기 전 마을의 아이템 가게에 들러 주인 옆에 있는 사람에게 다이너마이트를 사야됨, 안 그러면 다시 이곳으로 와 다이너마이트를 사야한다.

*손오공이 어디에 있나요? (중지봉)
  - 오행산 남쪽으로 가면 복면사나이와의 이벤트가 발생한다. 이 이벤트를 마치고 나서 위쪽으로 올라가면 다리가 있고 이 다리를 건너 다시 내려가다 가면 동굴이 나온다. 이 동굴로 들어가 화면 위쪽 출구를 찾아 나온다. 출구 바로 오른쪽에 푸른 바위가 있고 이 바위 앞에 가면 이벤트가 발생한다. 여기서 이벤트를 마치고 바위가 없어지며 입구가 생긴다....
 
*손오공을 찾았는데, 어떻게 구하나?
  - 손오공은 페어리(요정)가 있어야 구할 수 있다. 페어리를 만나려면 손오공을 나두고 다시 내려와 화면의 왼쪽 위쪽에 있는 동굴로 올라간다. 계속 올라가다 보면 새로운 다리가 있고 이 다리를 건너 다시 아래쪽으로 내려가면 꽃이 많이 핀 곳이 나온다. 거기서 왔다갔다 하면 페어리가 나와 이벤트가 발생하며 페어리와 동행할 수 있다. 다시 손오공이 있는 곳으로 가면된다.

*아스람 마을(불타기 전)
  - 오행산 북쪽으로 나오면 이상한 외딴집과 아슬람이 있는데 더 이상 진행이 안되면?
  우선 이상한 외딴집으로 가지 말고 아슬람으로 가서 사람들과 이야기를 하면 된다. 이 곳에서 이야기를 해야 하는 사람은 먼저 슬럼(거지들이 있는 곳)위의 2층으로가 우정을 저버린 사람 집을 찾아대화를 하고 다시 슬럼으로 간다. 슬럼의 오른쪽 위에 가보면 누워서 자고 있는 사람이 있고 이 사람과 다시 대화를 한다. 그리고 마을 밖으로 나오면 시온의 숲으로 가는 길이 생겨난다.

*시온의 숲
 - 여기서는 죽은 천궁병사들이 있는 숲속의 보물상자에서 수정을 찾아 미로를 풀면 된다. 이 보물상자는 화면 오른쪽 하단에 있다. 수정은 미로안에서 뾰족하게 생긴 것들 중 잘려나간 부분에 수정을 꽂으면 미로에 있는 계란이 움직인다. 수정은 꽂았다 뺏다 할 수 있다. 이 수정들을 잘 조합하면 미로를 통과할 수 있다. 

1번 던전: 숲 입구에서 수정을 얻는다 → 던전 입구의 보물상자에서 수정을 얻는다 → 바로 앞에 보이는 스위치를 작동시킨다 → 상자에서 수정을 얻는다 → 아래쪽 스위치를 작동시킨다 → 입구에서 작동시켰던 스위치를 끈다 → 아래쪽 상자에서 수정을 얻는다 → 왼쪽 스위치를 작동시킨다 → 위쪽 스위치를 다시 작동시킨다 → 왼쪽 깊숙한 곳의 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽의 스위치를 끈다 → 왼쪽 스위치를 끈다 → 오른쪽 아래의 스위치를 작동시킨다 → 위쪽 스위치를 다시 작동시킨다 → 왼쪽 깊숙한 곳의 스위치를 끈다 → 입구의 스위치를 끈다 → 아래의 스위치를 끈다 → 입구의 스위치를 다시 작동시킨다 → 왼쪽으로 가서 두개의 스위치를 연속으로 작동시키고 빠져나간다.

2번 던전: 입구에서 두개의 수정을 얻는다 → 오른쪽 위의 스위치를 작동시킨다 → 왼쪽 위의 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽 상자에서 수정을 얻는다 → 왼쪽 위의 스위치를 끈다 → 오른쪽 위의 스위치를 끈다 → 입구 보물상자 옆의 스위치를 작동시킨다 → 왼쪽 아래의 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽 위의 스위치를 다시 작동시킨다 → 출구로 빠져나간다

3번 던전: 입구의 수정 두개를 얻는다 → 바로 위의 스위치를 작동시킨다 → 남쪽 통로 아래면의 스위치를 작동시킨다 → 통로 가운데의 상자에서 수정을 얻는다 → 통로 가운데의 아래쪽 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽 위 통로로 빠져나가 처음에 작동시켰던 스위치를 끈다 → 바로 위의 스위치를 작동시킨다 → 남쪽 통로의 스위치를 끈다 → 통로 가운데의 위쪽 스위치를 작동시킨다 → 출구로 빠져나간다

 

*시온의 숲을 빠져나오고 나서 진행이 안될 때?
 - 시온의 숲을 빠져 나오면 개미산 동쪽과 폐광입구가 지도에 새롭게 나타난다. 여기서 개미산 동쪽으로 가지말고(적들의 레벨이 너무 높다) 우선 폐광입구로, 폐광입구에 가보면 레버가 있고 석탄 차가 있다. 이곳에서 손오공일행들은 윤활유 같은 것이 필요하다는 말을 한다. 윤활유를 찾기 위해 이곳을 나와 이상한 외딴집으로 간다. 그러면 짱구라는 아이가 나타나고 페어리를 빼앗기게 된다. 그러면 다시 아스람의 슬럼으로 가서 오른쪽 위에 돌아다니는 사람에게 말을 걸자, 그러면 슬럼 하수구가 있다는 것을 알수 있다. 하수구로 들어가서 시온박사의 편지와 초합금을 가져와 다시 이상한 외딴집으로 가야한다. 하수구로 들어가기 위해서는 쇠창살을 자를 수 있는 줄톱이 필요하다. 줄톱을 구했으면 슬럼 안쪽에 있는 쇠창살로 다가가 <엔터>나 <X>키를 누르면 된다. 시온박사의 편지를 한번 읽고 안 가지고 나가는 경우가 많은데 시온의 편지를 읽었으면 꼭 <X>키를 다시 눌러 가져가자.

*케이프에서 (삼장, 소나타)
 - 주점에 가면 선장이 있다 선장에게 말을 걸어보자. 그러면 선원이 와서 격투장에 반란이 일어났다 고 알려온다. 이때 격투장에 가서 반란을 진압하고 케이프로 돌아오면 된다. 케이프에서 선장이 죽어 배를 탈 수 없을 때 명기성으로 가서 핫산을 찾으면 된다. 그리고 항구로 가면 배를 탈 수 있다.

*오밍햄에서 소나타와 삼장법사 그리고 손오공 미로공주 복면의 사나이가 서로 만나고 소나타는 사디아를 따라가게 된다. 그리고 남은 일행은 어디로 가야하나...
 - 오밍햄의 촌장 집에 가서 촌장에게 말을 걸자. 그리고 'SHEP' 라는 곳에 가서 건축사에게 말을 걸면 된다. 건축사는 다리를 만드는데는 나무가 필요하다며 도끼를 준다, 개미산 서쪽으로 가서 나무를 가져와야 하는데 개미산 서쪽으로 가면 나무가 많다. 자세히 나무를 살펴보면 나무의 색이 다른 나무보다 진한 것이 있다. 이런 나무 앞에서 <X>나 <엔터>키를 누르면 나무를 벨 수 있다. 이러한 나무는 한곳에 있지 않고 돌아다녀 찾아야 한다. 모두 3그루의 나무를 베어야한다. 다시 오밍햄의 'SHEP' 라고 쓰여진 건물로 가서 건축사를 만나면. 건축사는 설계도를 준다. 설계도를 가지고 개미산 서쪽 끊어진 다리 앞에 가서 <엔터>나 <X>키를 누르면 다리를 만든다.

*소두동굴에 도착 입구가 무너져있다.
 - 그러면 짱구에게로 가서 도움을 청한다.

*석유마을에서 진행이 안될 때
 여관에 가서 잠을 자면 이벤트가 일어나면서 미로공주가 납치를 당한다. 그러면 손오공 혼자 미로를 구하러 간다.  일단 유사하로 가면 사오정이 바위 밑에 숨어있는 것을 발견할 수 있다. 여기서 슈퍼보드를 만나게 된다. 슈퍼보드를 잡기 위해 짱구에게 가 부탁을 하면 새잡이 도구를 준다. 다시 유사하로 돌아와 슈퍼보드를 잡고 석유마을로 돌아가면 소나타가 돌아와 있다.

*저팔계의 산채
  소나타가 합류하여 미로를 구출한 후 저팔계가 일행에 들어오기 전까지 성을 돌아다닐 여유가 생긴다. 돌아다니면서 좋은 아이템들을 구할 수 있다. 창고를 찾아가 보면, 창고는 보초 한 명이 지키고 있고. 이 보초와 이야기를 나누면 창고의 아이템들을 가져가라고 한다. 하지만 문이 잠겨 있어서 들어갈 수 없다. 여기서 보초와 계속해서 이야기를 나눠보자. 그러면 보초는 열쇠를 넘겨준다. 안에는 좋은 아이템이 있고, 보이지 않는 곳에 숨겨진 아이템들도 있다.   

*유사하로 들어가면 손오공 혼자 터센 마을로 떨어진다. 외딴집에서 일행을 찾고 터센마을로가면 마을에서 쫓겨난다. 외딴집에서 포스캅셀이 필요하다는 것을 안다.

*포스캅셀이 어디에 있는지?
 - 먼저 집안에서 삽을 찾는다. 그리고 집밖으로 나오면 밭이 있는데 밭을 잘 보면은 한쪽구석이 비어있는 곳이 있다. 그곳에서 <엔터>키나<X>키를 하면은 포스캅셀을 찾을 수 있다. 

*요괴군 주둔지: 새로운 캐릭터는 무조건 1레벨로 들어온다. 우선 알하르드에서 회복용 아이템을 많이 구입하고, 주둔지 입구에서 레벨을 올려주자. 그리고 북쪽 끝에 있는 헥터의 막사까지 가자. 헥터의 화염마법에 튕겨져 나간다. 그러면 얼음장미의 호수에서 자하를 데려오자. 자하 역시 1레벨이므로 주둔지 입구에서 레벨을 올려주자. 이렇게 네 명의 레벨이 20-25레벨이 되었다면 헥터에게 다시 찾아가자.
  
*동주의 삼장법사 일행
  - 산으로 올라가지 말고 오래성으로가자 디아몬드로 가기 위해서는 배를 타야 한다. 오래성의 왼쪽으로 가면 항구 앞에 돌아다니는 스님이 있을 것이다. 스님과 대화를 하자. 그리고 배의 사용 허가를 받기 위해 오래성 성주에게 찾아가 산적들을 소탕하는 조건으로 배의 사용 허가를 받는다. 이 때 푸산과 합류한다. 역시 1레벨이므로 동산 입구를 왔다갔다하면서 적당히 레벨을 올려준다. 푸산의 레벨이 10-15정도 되었을 때 가라사로 가자.

*터센 마을의 미로 일행
  -보석 얻기: 터센 마을에서 디아몬드로 가기 위해서는 원래 배를 타야 하지만 마왕 일행이 배를 훔쳐 타고 가버린 후로는 외부인에게 배를 내주지 않는다고 한다. 소나타와 미로는 방법을 찾던 도중 거북강에 보석을 던지면 거북이들이 나타나 길을 만들어준다는 것을 알게 된다.  보석 찾는 방법은 마을 북쪽의 제단 근처를 왔다갔다하는 사람과 이야기를 하면 터센 마을에서 제일 부자인 사람에게 뭔가 비리가 있음을 알 수 있다. 술집으로 들어가 사람들과 대화해 부자의 비리를 낱낱이 조사한 후 부자의 집으로 쳐들어가자. 부자의 집은 마을아래쪽 문이 두개 달린 집이다. 소나타가 추궁하면 부자는 루비 한 개를 준다. 보석을 갖고 거북강으로 가 루비를 강에 던지면 거북이들이 떠올라 길을 만든다.  

*디아몬드 던전에서 레버가 6개있는 방이 나오는데
 - 왼쪽에서 3번째 레버만 가만히 놔두고 나머지 레버를 다 올리면 된다. 레버 앞에서 <엔터>키나 <X>키를 누르면 된다.

*디아몬드 던전에서 게임을 진행하다보면 잠겨진 문이 있는데 열쇠는 어디에 있는가?            
 - 바로 전 철문을 통과하고 나서 화면의 오른쪽으로 가보면, 벽이 있는데 보기에는 막혀있지만 이곳으로 지나갈 수가 있다. 벽을 통과해 위쪽으로 가면 열쇠가 있는 상자를 얻을 수 있다.
 
*소나타, 삼장, 저팔계, 사오정, 푸산 (동주)
 - 트랄록 동굴에서 공간이동 할 수 있는 곳이 있다. 워프존으로 가면 간판이 세워진 곳으로 이동한다. 간판을 자세히 보면 '1+4=OK' 라는 글이 쓰여있다. 우선 들어왔던 곳으로 다시 돌아가자 3개의 워프존이 다시 나타나고 이중 왼쪽으로만 계속 가면, 레버가 2개 있을 것이다. 레버를 당기고, 레버를 잘 살펴보자. 레버의 가운데 빨간 불을 보면 숫자가 적혀 있을 것이다. 아까의 간판은 1이라는 레버와 4라는 레버를 작동시키라는 것을 의미한다.

*나인과 싸울 때 공격을 하면 계속 'MISS'란 글자만 나타날 때..
 - 이 경우 눈가리개를 착용하지 않았기 때문이다. 이 눈가리개는 트랄록 마을에서의 이벤트시 족장에게서 얻게 되고, 나인과 싸우려면 눈가리개를 하라는 말을 한다. 따라서 이 대화를 읽지 않은 사람은 이런 경우가 발생된다. 이런 때는 전에 저장한 파일을 불러들여 다시 진행해야한다.

*화산 속 동굴이라는 곳에서 “안 보이는 곳을 믿어라”라는 글이 쓰인 곳이 있다...
 - “안 보이는 것을 믿어라” 라는 말은 보이지 않는 곳에 길이 있다라는 뜻이다. 따라서 이곳에 어느 부분에 비밀 통로가 있다. 이 통로를 찾아야 하는데 이것은 화면의 왼쪽으로 가면 바닥에 약간 금이 있는 곳이 있다. 이 부분에서 용암 쪽으로 앞으로 가보자. 그러면 길이 없는데도 이곳으로 지나갈 수 있다. 안 보이는 길을 잘 찾아 이곳을 건너자..

*마탑 서쪽:
 -1층에서 저장을 하고 이동하자. 3층에서는 우선 오른쪽으로 가서 스위치를 작동시킨 후 다시 왼쪽 통로로 가서 열린 철문으로 들어가야 한다. 4층에서는 ?맨, 냉장고를 상대로 중간보스전이 치러지는데 그리 어려운 상대들은 아니다. 5층은 예전에 얼음산에서 본 방향 얼음판이 준비되어 있다. 하지만 보기처럼 복잡하지는 않으므로 금방 통과할 수 있다. 6층은 방 하나로 이루어져 있으며 가운데에 제단 같은 것이 보인다. 6층에서는 저장이 가능하다. 7층의 남쪽 복도에는 구멍이 체크무늬처럼 배열된 곳이 있는데 구멍을 순서대로 밟고 지나가야 통과가 가능하다. 다음의 순서를 참고하자. 맨 아래의 한 줄은 복도 벽에 가려 보이지 않지만 존재한다. 여기를 건너자마자 벽을 잘 살펴보자. 비밀 격투장이 있을 것이다. 
 -마탑 8층에서 ‘하나만’ 이라고 써있는 푯말이 있는데 이곳은 레버를 하나만 나두고 다 내리라는 뜻이다. 화면의 좌측에서 밑쪽 레버만 놔두고 다올리면 문이 열릴 것이다. 그러면 9층으로 가는 철문이 열릴 것이다.
-마탑 10층에서는 다시 미소녀 세자매와 싸우게 된다. HP는 각각 15,000 이상이며 강력한 마법에 회복까지 한다. 레벨 40-42 정도가 되어야 겨우 물리칠 수 있을 정도. 우선은 손오공의 슈퍼난무와 자하의 빙주빙신을 연속으로 사용해서 졸개들을 처리하자. 이후 3명만 남았을 때 세 명을 번갈아 공격해서 각각 9천 정도의 대미지를 준다. 캔디(여경 차림의 요괴)에게는 9천 이상의 공격을 가해선 안 된다. 캔디는 1만점 정도의 HP가 소모되면 곧장 회복마법을 사용해버린다. 이 때 주위에 있는 요괴들도 함께 회복이 되기 때문에 모든 수고가 물거품이 되어버린다. 아무튼 9천점 정도의 대미지를 주었다면 그 때는 강력한 태풍 갈기기 등 강력한 필살기를 퍼부어 단숨에 쓰러뜨려야 한다. 만약 세 명을 한꺼번에 상대하는 것이 힘들다면 적어도 캔디를 먼저 쓰러뜨려야 한다. 
-마탑 13층에서 이곳에는 레버가 4개가 있는데 여기서 양끝의 레버를 내리고 나머지 가운데 2개를 올려보자. 그리고 철문 앞으로 가면 문이 열려있을 것이다.
-마탑 16층에서 ‘막혔다고 천만에’라는 푯말이 있다. 화면의 왼쪽에 가려진 벽을 잘 살펴보면 공간이동 하는 곳이 있다. 이곳으로 들어가는 방법은 그냥 위쪽의 벽에서 보이지 않는 벽 쪽으로 내려가면 된다.
- 마탑 17층에서 워프존을 이용해 18층으로 가면 워프존이 다시 3개가 있다. 여기서 워프존을 잘못 들어서면 다시 6층으로 간다. 여기서 그냥 화면의 오른쪽 워프존으로 계속 가보자. 그러면 워프존이 하나만 있는 18층의 다른 장소로 워프되고 여기서 위쪽으로 올라가면 19층으로 갈 수 있다.

* 마탑 동쪽:
  - 6층의 지그자겔, 9층의 사디야를 물리치고 나면 18층의 사마왕을 제외하고는 그다지 어려운 상대는 없다. 사마왕은 넓은 범위의 공격을 사용하는데 중독 효과가 있다. 20층에 올라서면 헥터가 부하 엘리멘탈들과 함께 기다리고 있는데 엘리멘탈들은 넓은 범위의 마법공격을 사용하므로 빠른 시간 내에 물리쳐야 한다. 이후는 헥터를 빙 둘러 포위한 후 소나타의 '회복의 폴카'를 사용해 전원의 체력을 회복시키면서 헥터를 집중공격 하면 된다.

* 비밀격투장: 마탑의 동쪽, 서쪽 모두 격투장이 숨겨져 있다. 여기서 싸울 수 있는 몬스터의 타입은 A, B, C가 있는데 다른 격투장에서 등급이 3가지로 분류되는 것과는 다르다. A타입의 몬스터 중 경험치를 주지 않는 녀석이 있는데 그 대신 빔사벨을 장착할 수 있는 '모빌 슈츠'를 주므로 반드시 싸워 이겨야 한다. 나머지 몬스터들은 매우 높은 경험치를 주므로 이곳에서 레벨을 50정도까지 올려준다면 마지막 보스인 변신 옥황상제를 상대할 때까지 전투에서 어려움을 겪는 일은 없을 것이다.
 - 마탑 18층에서 잘못 이동하면 계속 18층에서 맴돌 수 있다. 그러므로 18층에 처음에 도착했을 때 화면의 오른쪽으로 내려가 밑 쪽의 계단으로 올라가자. 그러면 쉽게 19층으로 갈 수 있다. 이때 화면이 깜박거리는데 이 것은 정상적으로 가고 있다는 것을 의미하는 것이다.
 - 마탑 6층 계단 왼쪽 벽쪽에 비밀 격투장이 숨겨져 있다.  이 벽앞에서 <엔터>키나<X>키를 눌러 보라. 그러면 입구가 생길 것이다.


<< 날아라 슈퍼보드 치트키 >>

1. 게임 화면에서 다음 치트키를 친 다음 Enter를 누르면 됩니다.
   효과음으로 ‘뽁’ 소리가 나면 치트에 성공한 것입니다...

chikichakacho (캐릭터가 사용할 수 있는 전 기술이 생긴다)
richisrich (돈이 100,000 생긴다)
gundamisgundam (강력한 아이템인 빔 샤벨과 모빌 슈츠와 뉴타입 증서가 생긴다)
mewmewmew (자하 변신 시리즈 ‘든 보온병’, ‘변신옵션셋트’, ‘변신풀셋트’가 생긴다)
supersupersuper (HP, MP, SG가 Full이 되며, 상태이상 완전 방어, 무적, 공격력, 방어력이 Up된다)
chikicho (황금 사과가 10개 생긴다)
timeismoney (플레이 시간이 표시된다)
tututu (자신이 얻은 보물 상자 개수가 표시된다)
richaroma (스컹크의 속옷를 얻을 수 있다)
killmenow (적이 많이 출연한다)
ilovebanana (경험치를 1,000,000 얻을 수 있다)
givemedrug (각종 캅셀을 얻을 수 있다)
brucelee (여의 쌍절곤이 생긴다)
excalibur (소닉 엣지가 생긴다)
ehdqkdqnfvo (만법공권이 생긴다)
oinkoinkoink (핸드 캐논이 생긴다)
sledgehammer (쿼드 ?뾰기가 생긴다)
skywalker (태극검이 생긴다)
stevevai (명인의 기타가 생긴다)
williamtell (인챈트 보우가 생긴다)
terminator (블레이드 라이플이 생긴다)
asyourwish (예스 마이 로드가 생긴다)
gotcha (선제 공격을 한다)
kickmyass (적에게 선제 공격을 당한다)
ilovewide (항상 Wide로 화면을 본다 800x600 유지)
ihatewide (Wide로 보여지지 않는다 640x480 유지)

사오정 필살기 얻는곳 -- 화과산(적반하장) 알하르드의 여관(안하무인)
F2키를 누르면 언제든지 저장할 수 있다.


Part1. 모험의 시작

작은 숲에 도착한 미로, 자동차가 고물이라며 투덜거린다.

작은 숲을 나가면 다섯손가락마을에 갈 수 있는데,
아이템 점에서 다이너마이트를 100G에 사야한다.
3개가 한세트인데 특별히 하나를 더 준다는 다이너마이트 상인..
(더 받은 하나는 불량품이다. 후에 화산 속 동굴에서
나머지 하나가 불발로 페어리들이 희생한다)
그리고 술집에 가서 술집 주인과 말을 한후 왼쪽 위에서 혼자 술을 마시는
노인에게 말을 건다 술을 사줘야 한다. 무려 300G 비싸다.

그후 오행산 엄지봉에서 요괴에게 습격을 받는 미로,
이때 나타난 복면 사나이가 구해준다.
요괴는 구울 2마리, 스켈레톤 1마리, 까마귀 2마리 이다.
복면의 무제한 턴으로 반쯤 죽이자.
(한 4번 정도 턴이 온다.)

계속 진행하다보면 중지봉에서 바위가 보인다.
그곳으로 가자, 칼로 바위를 쪼개려는 복면,
날이 상한다며 쪼개지 않는다.
이때 미로공주가 다이너마이트를 사용한다.
하지만 다이너마이트를 사용할 줄 모르는 미로는 복면의 도움을 구한다.
바위를 없애면 손오공을 만난다. 하지만 벌을 푸는 방법을 모르는 미로,
실망한 손오공은 고개를 숙인다. 우리는 다시 나와 약지봉으로 간다.

약지봉에서 꽃밭의 꽃이 망가진다며 화내는 페어리 비니와 달래는 운,
페어리즈라는 아이템이 된다.
다시 중지봉으로 가서 손오공을 구하자. 소지봉으로 갈 수 있지만 아스람은 갈수 없다.
두려울 것이 없다는 손오공, 헤드기어 때문에 풀피리에 꼼짝마라다.

동료가 된 손오공과 함께 다섯손가락마을로 돌아가자.
파워캅셀과 끝내주는 약을 얻을수 있다.

아스람에 가게 되면 꼭 빔샤벨과 뉴타입의 증서를 얻자.
나중에 육마왕의 공격을 받으면 얻을수 없다.
빔샤벨은 왼쪽벽 가로등 속에, 뉴타입의 증서는 뒤의 숲과 마을사이의 통로 왼쪽에 있다.
(뭔소린지 모르는 사람은 '아스람에서 뉴타입의 증서 얻기' 참조{제 글 입니다.})
우정을 저버린 사람과 UFO와 천사를 본 사람과 얘기하고 마을밖으로 나가면
위험한 분위기의 음악과 함께 시온의 숲으로 가게 된다.

시온의 숲에서 금단의 알이 부화하고 육마왕은 아스람으로 갔다는 소식을 듣는다.
('편히 쉬게 친구들'이라는 말을 남긴 복면, 그는 바로 디트리히다, 화산 속 동굴에서 밝혀짐)
시온의 숲에는 나무 뒤에 많은 아이템이 숨겨져 있다. 갈수있는 곳은 모두 가서 뒤져보아라.
(시온의 숲을 빠져나가는 방법은 sinb님의 글에 잘 나와있는데
지금은 그림이 짤려 쉽게 빠져 나갈수 없다.)
시온의 숲 공략법은 여러분에게 맡기겠습니다.
(TIP - 시온의 숲 입구에서 수정을 하나 찾아야 합니다.)
시온의 숲을 빠져 나오고 아스람으로 가면 몸에 불이 붙은 꼬마가 잿더미로 변하고
제 6번째 마왕인 지그자겔이 등장한다.

 

Part 2 - 1. 삼장법사 + 소나타

'삼장법사 + 소나타' 를 선택하면 삼장이 아스람이 불에 타고 있는 꿈을 꾼다.
여기 바라사에는 비교적 좋은 아이템이 있습니다.
대웅전에서 왼쪽을 뒤져보면 천도복숭아 오리지널이 나옵니다.
그리고 계영선사와 말을하면 계영선사 역시 좌선 중에 똑같은 모습을 보았다고 합니다.
다음날이 100년에 한번 있는 무술대회여서 일찍자라는 계영선사.
막상 무술대회가 시작되면 무술대회는 엉망이 되고
삼련이 HP 100의 리저드맨이 되어 삼장과 전투를 시작합니다.
사건의 원인은 소나타, 그가 삼장의 힘을 시험해 보려고 했다고 합니다.
어쨌든 소나타와 삼장은 바라사를 떠나 명기성으로 갑니다.
명기성으로 떠나기 전에 바라사에 다시 가면 한 스님이 돌아다니는데
꼭 말을 걸어보세요. 아이템을 많이 줍니다.
계속 말을 걸면 프로그래머의 장난이라는 둥 재미있는 얘기를 합니다.

명기성에 도착하면 왼쪽 성벽을 뒤지십시오. DHA캅셀과 끝내주는약이 나옵니다.
또한 여러곳에 아이템이 있습니다.
그리고 술집 오른쪽위에 한 남자가 술을 마시고 있는데 신분이 다른 사랑이야기를 합니다.
성주의 저택에서 왼쪽아래에 있는 병사와 성주의 딸이 사랑을 한다는 이야기입니다.
계속 딸과 병사에게 말을걸면 아이템을 줍니다. 유용하게 씁시다.

명기성 남문을 나오면 서주격투장에 갈수 있습니다.
이곳에서 레벨을 올립시다. 한판당 100G 입니다.
이기기만 한다면 아무것도 아니라고 합니다.
격투장 티켓을 산다는 생각은 버립시다.
돈이 티켓 값을 넘어가도 못삽니다.

케이프에 가면 배에 좋은 회복약이 있습니다.
배 옆의 도우미는 길을 설명하면서 앞으로의 암시를 해주죠.
화산 속 동굴의 '안보이는 것을 믿어라'와 손오공쪽 마탑7층 을 말합니다.
선장이 술집에 있고 얘기를 하면,
못하는게 없는 소나타에게 선장이 티나를 찾아 달라고 부탁을 합니다.
이 때 서주격투장 반란소식이 전해집니다.
좋은 기회라며 격투장으로 들어가는 소나타와 삼장.
격투장에는 '열반'이 뭔지 모르는 버섯돌이를 상대하게 됩니다.
레벨이 5이상이라면 쉽게 상대할수 있습니다.
버섯돌이를 이기면 살려준다, 죽여버린다 를 선택할 수 있는데
레벨을 생각해서 살려준다를 선택합니다.
죽여버린다를 선택하면 마을에서 또 싸우지 않습니다.
켄타우로스는 레벨이 9정도 되면 쉽게 상대 할수 있습니다.
참고로 켄타우로스가 있는 방에 참 좋은 회복약이 있습니다.

그리고 티나를 구하고 배를 타면 오밍햄으로 이동하게 되고

만약에 버섯돌이를 살려두면 티나가 죽고, 선장도 켄에게 죽습니다.
그때는 선장이 말한대로 명기성의 핫산을 찾아가면 됩니다.
 

Part 2 - 2. 미로 + 복면남자 + 손오공

삼장과 소나타는 오밍햄 마을로 가게 된다.

그러면 이제 미로 + 복면남자 + 손오공 파트가 시작된다
슬럼에서 잠을 자던 손오공 500년 보다 조금 전의 육마왕들의 꿈을 꾼다.
페어리들은 소나타를 만나야 한다며 서주로 가자고 한다.
그 전에 슬럼에서 아이템을 사 놓는다. 여기서 파는 막야는 설명 그대로 절대 팔지마라.
화산 속 동굴에서 간장이라는 악세사리가 나오는데 2개를 같이 끼면 공격력이 매우 상승한다.

그러면 우선 폐광으로 가자. 폐광에 가면 레버가 녹이 슬어 광산차를 탈 수 없다.
그 다음에는 이상한 외딴집으로 가자. 그러면 페어리가 없어지는 이벤트가 발생한다.
다시 아스람의 슬럼으로 돌아오면 옛날 시온의 조수였던 사람에게 짱구짱구에 대해 물어본다.
그리고 아스람 마을에 있는 보물상자를 열어 슬럼하수구로 들어가자.

계속 진행하면 푸른빛을 띄는 계단이 있다. 그 곳은 이상한 인공동굴이다.
그 곳에서 우리는 시온의 초합금을 찾아야 한다. 맵이 다소 복잡하므로 빙빙 돌 수도
있으니 주의 하라. 어쨋든 계속 진행하면 어떤 돌위에 편지 처럼 생긴것이 올려져 있고
보물 상자가 2개 있다. 그것을 열면 시온의 초합금과, 좋은 회복약이 나온다.
돌 위에 있는 편지는 시온이 짱구짱구에게 보내는 편지이다.
다 읽은 다음에는 X나 엔터를 눌러 편지를 갖도록 하자.

다시 이상한 외딴집으로 가자. 초합금 얘기를 하면 갑자기 집 안으로 초대한다.
하지만 함정에 빠지고 만다. 그래서 짱구짱구의 부하와 싸우게 되는데.....
일단 언데드는 미로의 홀리워터로 처리하자. 홀리워터는 언데드를 한방에 보낼수 있다.
그리고 나머지는 손오공의 감병신군 백호 등의 마법으로 처리하자.

문을 열면 튼튼한 현관문과는 다르게 매우 쉽게 열린다.
이제 이벤트가 발생하고, 짱구짱구는 착하게 살기로 마음 먹는다.
그리고 짱구짱구에게서 고품질의 윤활유를 얻는다. 복면이 말했던 WD40은 아니고 ZIQ인것 같다.
그럼 이제 폐광입구에서 폐광 출구로 나가자. 도중에 비밀장소가 있다. 꼭 찾아라.

출구로 나가면 오밍햄이다.
오밍햄으로 가면 소나타는 사디야를 따라가고
우리는 석유마을로 가야한다.

 

Part3. 석유마을로 Go!

오밍햄에 도착한 일행들. 이제 석유마을로 가야한다.

우선 촌장과 SHIP의 사람들과 얘기를 하자.
새로운 마을에서 상점을 들리는 것도 기본 상식이다.

사람들과 얘기를 하면 계미산의 다리가 끊겨서 외부와 연락이 끊겼다고 한다.
우리가 할일은 다리를 만드는 것이다.

계미산의 요괴 최저 체력이 168이므로(다람쥐맨이다.)
무지 강하다. 그만큼 레벨도 잘오른다. 토끼맨이 경험치를 제일 많이준다.
어떤 님의 설명에 따르면 여기 계미산의 토끼맨이 주는 경험치는 978이라 한다.
(제작진의 실수가 아닐까 생각된다. 나중에 요괴군 주둔지에서의 경험치라 생각된다.)
(아무렴 어때 우리가 렙업을 쉽게 하는데..)
꼭 토끼맨이 많이 나오는 곳에서 싸우고 가자.
다리를 만드려면 나무가 필요한데, 나무는 입구에 하나, 그리고 위로 가다보면 동굴 왼쪽에 하나
그리고 계속 진행하면 계단 왼쪽에 하나가 있어 총 3단의 나무를 얻고 도끼는 날빠진 도끼가 된다.

그럼 다시 SHIP에 가서 다리설계도를 얻자.
그리고 계미산에서 다리를 다시 만들자. 그러면 다시 아스람으로 올 수 있고
소두동굴 남쪽이 생긴다. 먼저 그곳으로 가자. 입구가 작아서 손오공이 다이너마이트를 쓰지만
입구가 막힌다. 헤드기어도 폭파하려 했다는 손오공...
우리는 짱구짱구에게 가서 뚫어라는 변기뚫는 아이템을 얻는다.
이것을 사용하면 깨끗하게 뚫린다.

소두동굴에서 계속 진행하자. 계미산보다 HP는 많으면서 경험치를 안주는 위스프가 미울 것이다.
어쨋든 계속가면 끝이 보이고 석유마을로 갈수 있다.

석유마을 사람과 얘기를 해보면 이곳은 돼지괴물때문에 살기 힘들다고 한다.
일단 우리는 여관에서 잠을 자자. 나중에 돼지 괴물에게 미로가 납치된다.

그러면 이제 전투 시작이다. 저팔계는 세다. 조심해서 싸워라.
싸움이 끝나면 손오공과 저팔계는 입씨름을 벌이다가 석유마을로 돌아간다.
소나타가 올때까지 기다리자는 의견에 손오공은 화가나서 단독행동을 하게 된다.

손오공은 일단 유사하로 가자 돌밑에 웬 물체가 있는데,(사오정이다.)
말을걸면 슈퍼보드를 만나게 된다.
일단 손오공은 이상한 외딴집으로 가서 짱구짱구에게 새잡이 도구를 받아야 한다.
그러면 슈퍼보드를 잡을수 있다.
그전에 소두동굴을 나가지 않고 레벨을 올려놓자.
(계미산다리 만들때 거기서 올렸으면 더 좋지만...)
렙 25까지 여기서 올려놓으면 뷰티 달토끼를 배우는데 나중에 요괴군 주둔지에서 쓸만하다.

슈퍼보드를 잡고 석유마을 여관에 오면 소나타가 기다리고 있다.
이제 저팔계한테도 힘을 올바르게 쓰는 법을 가르쳐 주겠다는 소나타.
문밖으로 나가면 사오정이 날틀(슈퍼보드)을 돌려달라고 떼쓴다.
한방에 나가떨어지는 불쌍한 사오정, 하지만 이내 쫓아간다.

저팔계의 산채인 기름산으로 가면 예전과 다르게 반갑게 맞아준다.
여러 얘기를 하고 있는 일행들, 손오공은 또 돌아다니며 아이템을 얻자.

산채 창고 지기는 사오정보다 더 하다. 계속 말을걸어 열쇠를 받아내자.
여러 곳에 돌아다니다 보면 다양한 아이템을 얻을수 있다.
그리고 3층의 방 근처에 하트모양의 쿠션이 있는데
거기에서 저팔계 그림쪽으로 가면 아이템을 얻을수 있다.

다 돌아다닌것 같으면 소나타에게 말을걸어 이제 출발하지를 선택하자.

그럼 유사하의 모래괴물 도도를 타고 우리는 작은사막에 도착한다.

 

Part4. 손오공의 쌍절곤

혼자서 작은사막으로 오게된 손오공. 외딴집으로 가자.
(외딴집에는 뉴타입의 증서와 스컹크의 속옷이 있다.)

공주가 아프다. 그러면 터센마을에 갔다가 쌍절곤을 못들고 다시 외딴집으로 오자
운이 꽃병에서 찾은 편지가 있다. 이 편지를 읽고 오른쪽 위 가장 귀퉁이의 장을 열자
삽이 나온다. 이 삽을 가지고 무밭의 무 없는 곳에서 사용한다. 포스캅셀이 5개 나온다.
하나는 비니를 먹이고 나머지 4개는 삼장, 팔계, 오정, 오공이 먹는다.

다시 터센마을로 가면 미친개 8마리와 전투를 한다. 약간 힘들다.
(하지만 우리에게는 불러오기가 있다.
개를 물리치면 쌍절곤을 들어 손오공은 쌍절곤을 얻게된다.)

 

Part5 - 1. 손오공 + 저팔계 + 사오정

작은 사막에서 알하르드로 떨어진 손오공 일행.
선원들에게 말을 걸면 요괴가 주둔지를 설치했다 하고 사오정은 타이타닉 타령을 한다.

신나게 주둔지로 달리지 말고 여관의 닌자에게서 안하무인을 배우자.
그 후에 주둔지를 달리든 얼음장미섬의 장미 꽃잎을 따오든 마음대로 하자

마을 지붕 뒤에 아이템이 있는데 화과산에서 판다는 뿅망치가 나온다.
공격력이 뾱뾰기보다 좋으므로 꼭 챙겨가자.

또한 기계족의 집에 있는 세트랑 얘기를 하자.
건틀릿, 티타늄 토시, 스네이크 블러드 를 준다.

이제 주둔지를 가면 저팔계와 사오정은 맞기만 하면 잠을 잔다. ;;
손오공을 우선 Lv 25로 만들어 뷰티 달토끼 를 배우자.
웬만한 주둔지 요괴들은 한방이다. 팔계와 오정이 레벨이 낮아서
금방금방 레벨이 오른다. Lv 15까지는 싸우기만 하면 오를 것이다.

주둔지 끝까지 달리면 대장막사가 있다.
들어가면 삼겹살 굽는 냄새를 맡으며 도망치게 된다.

우리는 이제 얼음장미섬에 들어가야 한다. (꽃잎따러)
오공이 슈퍼보드를 타고 들어가고, 제일 오른쪽문으로 들어가자
이제서야 오공을 알아보는 헥터 뭔가 수상하다.
오공은 꽃잎은 안 따고 자하라는 아가씨를 데려온다.

다시 대장막사로 달리자. 자하의 얼음마법으로 헥터의 플레임 파티션이 무너진다.
불마법을 맞은 자하, 그녀는 짐승인간이다.

어쨌든 헥터와 싸우자. 싸움이 끝나면 헥터는 파이어 엘리멘탈이 된다.
그리고 소하선사가 나온다. 그 후 자하는 잠시 떠나게 된다.
조금 가다보면 자하가 돌아온다.

주둔지를 빠져 나오면 알하르드의 뱃사람이 고맙다며 공짜로 디아몬드 까지 태워준다.
 

Part5 - 2. 삼장법사 + 복면남자 (동주)

동산의 연못에서 텔레포트 된 삼장과 복면.
디아몬드로 가기 위해서는 오래성에서 배를 타야 한다.
하지만 가라사는 산적들에게 점령당하고,
배를 타려면 성주에서 뇌물을 먹여야 한다.
또한 한장에 5000원 하는 배티켓이 있어야한다.

일단 동산에서 오래성으로 이동한 후 항구에서 스님과 말을 걸자.
그후 오래성의 성주와 얘기를 하자.
그러면 산적 토벌 지원자인 푸산과 동행하게 된다.
그리고 오래성 성벽위의 도우미와 말을 계속하면,
제작자의 얘기가 나오고 빔샤벨을 준다.

손오공쪽에 비하면 레벨올리기가 힘들것이다.
특수능력이 거의 다 대인공격이기 때문에..
어쨌든 계속 진행하자. 가다 보면 막힌 곳이 있는데,
푸산이 비밀스위치를 찾아서 입구를 열어준다.

조금만 더 가면 가라사이다.
바라사와는 다르게 매우 더렵혀져 있다.
가라사에도 숨겨진 아이템이 꽤 있으므로 항상 찾자.

돌아다니다 보면 산적 꼬봉이 열쇠를 준다.
열쇠를 가지고 창고를 열면 많은 아이템들이 있다.

이제 준비가 다 되었으면 산적두목에게 가자.
산적두목과 산적패밀리, 요괴가 기다리고 있다.
서당개는 회복을 하므로 일찍죽이자.

산적두목을 토벌하면,
삼장이 이 절 언제쯤 제 모습을 찾을 수 있을까요 라고 하는데
게임내에서는 제 모습을 찾지 못한다.(--;)
나중에 화과산 갈 때 한번 들려보자.
스님 몇명이 있고 여전히 폐허다.

 

Part5 - 3. 미로 + 소나타 (남주)

다시 작은사막에 남게 된 미로와 소나타.
일단 터센마을로 가자. 터센에서 거의 모든 사람과 대화를 해보자.
그러면 한 남자가 보석광산의 보석을 팔아서 부자가 됬다는 소리를 하고
거북강 얘기를 한다.

그럼 이제 터센 입구에 있는 부잣집으로 가자.
집 주인과 얘기를 하면 루비를 얻는다 터센을 나가면 거북강 남쪽이 새로 생긴다.
거북강에 루비를 던지면 거북이가 떠오른다.
등껍질이 붉은 거북이는 2번 밟을 수 있다.
강에 병이 떠다니는 데 수질보호를 위에 모두 수거 하자.
수거하는 보상으로 각성의 피리(맞나?)와 참 좋은 회복약(맞나?)인가를 준다.
(보물상자라는 소리다.)

거북강을 건너면 디아몬드(Diamond)다.
디아몬드의 집 중 주책없는 부자 노인의 집에 스컹크의 속옷이 있다. 잘 찾자.

소나타의 레벨이 너무 낮으므로 남주격투장에서 레벨을 올리자.
보석광산의 요괴들은 매우 세다.

레벨이 높다 싶으면 이제 쥬엘왕과 얘기를 하자.
쥬엘왕이 하는 얘기는 소나타와 뭔가 잘 안 맞는다.(수상하다.)
나중에는 소나타가 보석가문의 후예가 뭔 소리를 하냐고 따진다.

(여기서 잠깐! 보석가문이란?
디아몬드는 Diamond이다. 그리고 쥬엘왕은 jewel이고,
총리대신 젬 공은 gem이다. 또한 젬 공의 아들은 스톤(stone)이다.
또한 쥬엘왕의 아버지는 트레져(treasure)라고 한다.
-디아몬드의 할아버지 말씀-)

어쨌든 쥬엘왕의 짱구짓이 끝나면 지하던전으로 떨어진다.
여기가 마을여자가 말하는 왕가의 비밀통로이다.
(보석가문부터 뭔말인지 모르겠으면 디아몬드의 모든 사람과 말을 걸자.)

던전을 돌아다니다가 레버가 6개 있는데 왼쪽에서 3번째 것만 내리자.
그리고 바로 옆의 벽은 뚫려 있다. 돌아가면 보물상자 1개만 더 있다.
더 가면 천마의 신전에 도착하는데 사마왕이 천마의 눈물을 빼앗는다.
그리고 던전을 빠져나오면 보석광산과 연결되 있다는 것을 알 수 있다.

이쯤 되면 보석광산의 요괴들도 쉽게 처리할 수 있을 것이다.
아니면 스컹크의 속옷을 입고 빠져 나오자.

이제 디아몬드 성으로 다시 가면 사마왕과 전투가 시작된다.
사마왕은 전리품으로 낮은 확률로 빔샤벨을 준다.
나중에 지고 나면 진정한 힘을 보여주겠다고 하지만 도망가고
소나타는 의자에 떨어진다. 미로는 다행이라 한다.

 

Part6. 스톤을 구하라! (남주 격투장 반란)

일행들의 재회가 끝나간다.
손오공 & 파오(30년 전에 한번 만났다고 한다.)
저팔계 & 푸산(49 : 48(맞나?)로 팔계가 이겼다.)
파오 & 푸산(둘은 쌍둥이 형제이다.)

재회의 기쁨도 잠시 스톤이
격투장의 요괴들에게 납치된다는 소식을 듣는다.
(격투장은 항상 문제다. 비밀격투장 빼고.)
디아몬드 성 경비대장으로써 마지막 임무를 마쳐야 하는 파오.
서둘러 남주 격투장으로 향한다.

일행들은 반으로 나누어 격투장으로 들어간다.
소나타 + 저팔계 + 파오 + 푸산 + 자하 가 격투장으로 들어간다.
격투장 내부의 요괴들은 격투장의 어렵게 코스보다 더 세다.
하지만 우리는 충분히 이길 수 있다.
지더라도 불러오기가 있다.

그렇게 어려운 맵은 없다.
팁을 한가지 말하자면 나중에 열쇠를 얻고
텔레포트 마법진이 있는곳에서 왼쪽 위로 가면
단번에 갈 수 있는 마법진이 있다.

이제 좀 더 가면 해괴한 웃음소리가 들리면서 여자요괴가 나온다.
이름을 말하자면 경찰제복은 파르페(곰례), 간호사는 캔디(순례),
청소부는 샤베트(점례)다.

이런건 상관하지 말고 얼른 싸우기나 하자.
샤베트의 공격이 제일 세다.

점례, 순례, 곰례를 물리치면 스톤을 구할 수 있다.

스톤을 구하면 일행들은 육마왕의 마황부활을
막기 위해 동주와 북주로 흩어진다.
 

Part7 - 1. 손오공 + 자하 + 복면남자 + 파오 + 미로 (북주)

육마왕의 음모를 막기 위해 일행들은 두 팀으로 갈라진다.

북주에 떨어진 손오공 일행 먼저 긴 배 여행으로
피곤하니 여관에서 하루 묵자고 한다.
(나가려고 해도 피곤하다며 못나간다.
주둔지 사건 때는 텔레포트 했기 때문에 나갈 수 있었다.)

여관에서 잠을 자면 자하가 꿈을 꾼다.
이제 밖으로 나가면 폐허의 마을이 생겨 있다.
폐허의 마을에는 아이템이 많다.
부서진 집의 잔해에도 아이템이 있고, 나무 뒤에도 있으며,
무덤뒤에도 많은 아이템이 있다.

멀쩡한 집에는 오라로브와 선녀의 비녀가 있다.
그 다음 얼음계곡으로 가자.

얼음계곡의 몬스터는 꽤 강하다. 열심히 싸우자.
막바지에 다다르면 얼음거인을 만나게 된다.
얼음거인은 3번 연속해서 아이스골렘을 내보낸다.
마지막의 아이스골렘은 뒤에서 나타나며 HP는 1200이다.

아이스골렘을 모두 잡으면 얼음거인이 도와주겠다고 말하며,
자하를 알고 있었다고 한다.(그러면 왜 때렸어. ㅠㅠ)

얼음거인은 자하에게 만년설의 정기를 준다.
만년설의 정기를 분화구에 뿌리면 화산이 활동을 멈춘다.

이제 화산 속 동굴로 들어 갈 수 있다.
하지만 전에 알하르드에 들러서 아이템을 사자.
(많이 발전한 알하르드가 되어 있다.)

화산 속 동굴에는 복면의 무기 간장이 존재한다.
막야를 꼭 팔지 말라는 것은 간장 때문이었다.
간장과 막야를 끼면 3칸 공격(양옆으로)이 가능하다.

화산 속 동굴에서 '안보이는 것을 믿어라'가 있다.
여기 공략을 하겠다.
----------※-▽▽------------- ▽ : 입구
□□□□□□□□□□□□□□□ □ : 길
■■□■■■□□□■■■■■■ ■ : 이동불가능
■■□■■■□□□■■□□□■ ★ : 보물상자
■■□■■■■■■■■□■□□ ▼ : 출구
■■□□□■■■■■□□□■□ ※ : 팻말
■■□★□■■■■■□★□■□
□□□□□□□□□□□□□■□
□■■■■■■■■■■■■□□
□■■■■■□□□■■□■□■
□□□■■■□★□□□□■□■
■■□■■■□□□■■□■□■
■■□□□■■■■■■□□□■
□□□■□■■■■■■■■□■
□■■■□■■■■■■■■□■
□■□□□■■■■■□□□□■
□■□★□■■■■■□★□■■
□■□□□■■■■■□□□■■
□■■□■■■■■■■□■■■
□■■□□■□□□■■□■■■
□■■■□□□□□■■□□□■
■■■■■■□□□■■■■■■
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□▼▼▼□□□□□□
□□□□□□▼▼▼□□□□□□
■□□□□□▼▼▼□□□□□■
■■■■□□□□□□□■■■■
■■■■■□□□□□■■■■■
■■■■■□□□□□■■■■■
■■■■■■□□□■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■

그리고 또한 더 진행하면 비밀장소가 있는데,
이 곳에서 빈 보온병을 얻은 후 용암을 받아 든 보온병으로 만들자.
제일 왼쪽에서 아래로 내려간후 오른쪽으로 진행한후 위로 올라가자.
모르겠다면 게시판을 뒤져보거나 세이브파일을 올려서 부탁하자.

화산 속 동굴의 끝에는 헥터와의 전투가 기다리고 있다.
헥터를 물리치면 지그자겔이 나타나면서, 곧 무너질 것이라고 한다.
천천히 가도 절대 안 무너진다.
빠져나오는 동안 복면이 디트리히라는 것을 알게된다.
또한 바위가 떨어져서 다이너마이트를 쓰지만 불발이다.

일행은 페어리들의 희생으로 화산을 빠져나오게 된다.
입구를 나오면 바로 무너진다. 불쌍한 페어리들.

이제 알하르드로가서 배를 타고 (10000 G 나 한다.) 화과산으로 가자.
 

Part7 - 2. 소나타 + 삼장법사 + 푸산 + 저팔계 + 사오정 (동주)

다시 오래성에 도착한 일행.

이번에는 오래성 항구의 성주 욕하는 작자에게 배티켓을 줄 수 있다.
20장을 사서 주면 흥분제 하나를 준다.(20번 말걸어야 함 지겹!)
10만 골드와 흥분제를 교환한 꼴이다.

일단 다시 성주와 말을 걸자.
화과산이 더 위험해졌다. 얼른 가자.
하지만 아이템이 변변치 못하다.
산적 토벌때 팔던 아이템을 팔고 있다.
알하르드는 발전했는데, 오래성은 머냥.. 역시 구두쇠 성주 때문이다.

화과산이 위험하다는데 웬 잡소리야.
얼른 화과산으로 가자. 동산에도 갈 수 있다.
(동산의 꼭대기(가라사)까지 가서 명선이를 만날 수 있다.
하지만 가라사는 여전히 지저분하다.)

화과산의 요괴는 매우 강력하다.
필자는 진행 중에 요괴 22마리의 습격을 받고 30분을 붙잡았다.
(그 당시 레벨은 25전후반 소나타는 30초반)

계속 가면 수렴동에 들어가기 위해 다이빙대회를 한다.
사오정이 제일 좋아한다.
수렴동에 도착하면 이제 성성과 싸우자.
성성은 왼쪽 윗집 2개 중에 오른쪽에 살고 있다.
(대전이라고 한다.)
왼쪽 집은 나중에 나갈때 이용하자.
(바깥 통로가 있는 집이라고 불려진다.)
성성은 고릴라답게 무식하며 꽤 강하다.
하지만 우리에게는 불러오기와 안하무인의 사오정이 있다.
성성을 이기면 끝이라고 생각하기 쉽지만,
보다시피 냉장고인 HP 1070 의 냉장고와 싸우게 된다.
성성보다 쉽지만, 아이템이 부족하면 어렵다.
필자는 황금사과를 이용하여 소나타를 많이 키웠기 때문에
파워트로트를 이용하여 쉽게 잡았다.

성성을 물리치면 유파가 좋아한다.
사오정은 왕좌에 엉덩이가 끼어 못일어나자 저팔계가 도와준다.
또한 성성네 집(대전)의 양옆 계단을 내려가면 보물상자가 있다.
하나는 숨겨져 있는데, 오리지날 천도복숭아가 있다.

이제 다시 바깥통로가 있는 집으로 가자.
전에 수렴동 원숭이들의 굶주림 해결을 위해 돈 좀 써주자.
구두쇠 성주가 있는 오래성보다 아이템이 더 많다.

이제 우리는 트랄록산으로 가자.
트랄록산은 화과산 요괴들의 업그레이드가 나온다.
장소 하나만 바꿨을 뿐인데, HP가 장난이 아니다.
다리미의 놀라운 업그레이드, HP가 1200으로 늘었다.(아님 말구)

트랄록산 중턱에 있는 트랄록마을로 가자.
일단 산장발족족장 에카틀을 도와주고 눈가리개 5개를 얻는다.
여관에는, 사오정의 친구, 국어사전에 없어 사라진 닌자양반이
무투가(잘 싸우는 놈이라 한다.)가 되어 기다리고 있다.
이번에는 인법대신 장법을 주겠다고 한다.
이름하여 적반하'장' 이다.
여기서도 산장발족이 들장발족처럼 잘 살게 하기 위해 돈 좀 쓰자.

이제 우리는 트랄록 동굴로 가자.
트랄록 동굴에는 방금 샀던 미스릴클로를 쓸모없게 만드는,
자청수라는 무기가 있다. 미스릴클로는 팔아버리자.(나중에)

더 진행하면 이제 마법진 3개가 나온다.
이번에는 여기 공략을 하겠다.
(일명 '1+4=OK')
-------------------------------
같은 모양은 텔레포트할 때,
그쪽으로 옮겨진다는 표시이다.
(단, ⊙ 은 보물상자, ※은 팻말)
-처음입구- -左마법진-
│   ★  │    ○   │
│        │         │
│ ○ ●│ ◇  ♡ │

-레버①②- -右마법진-
│   ◇  │   ●   │
│        │        │
│ ① ② │ ♥ ◆ │

-레버③④- -♡♥구역-
│   ◆   │   ⊙   │
│         │        │
│ ③ ④ │ ♡ ♥ │

-철문입구-
│ [철문]     │
│             │
│ ※         │
│         ★ │
여기서 ①과 ④ 레버를 작동시키면 열린다.
----------------------------
계속 진행하면 이제 막다른 길에 마법진이 있다.
여기 오면 파티정보를 열고 눈가리개를 꼭 착용하자.
안하면 후회한다.(나인 때리면 계속 MISS가 나온다.)

나인은 벌써 천구의 눈물을 탈취했다.
물리쳐도 이미 늦었다.
우리는 이제 테테오이로 가자.

테테오이에서 소나타와 사디야가 부부였다는 사실을 일행들이 알게되고,
들장발족 족장 코아틀은 나인에게 죽는다.

테테오이에는 정말 좋은 아이템들이 많이 있다.
특히 무기점 왼쪽벽에 숨겨진 뉴타입의 증서는 꼭 입수하자.

아이템들을 많이 모았다 싶으면 이제 화과산으로 돌아가자.
그럼 소나타는 북주로, 디트는 서주로 가자고 제안한다.
 

Part8. 서주로 향하는 일행 (아마조나, 명기성 편)

일행들은 복면의 말대로 서왕모가 있는 서주로 가게 된다.
서주에 도착하면 케이프 사람들이
요괴들을 막을 수비병을 사게 하기 위해 돈 좀 쓰자.
테테오이 보다 좋은 아이템이 있다.

그리고 케이프 제일 아래 오른쪽은 '몰락한 부자노인의 집'이다.
여기는 바로 저팔계의 집이다.
온갖 좋은 약을 다 먹였더니,
돼지코를 한 아이가 태어나서 배에다 띄어 보냈다고 한다.
저팔계는 여기는 자기집이 아니라며 밖으로 나가서, 눈물 한 방울을 흘리고 만다.
(꽤 감동적인 이벤트다.)

그리고 이제 케이프를 나서려고 하면,
파오와 푸산이 고향 아마조나에 들렸다 가자고 한다.
아마조나는 여자들만 사는 마을이라 하니까, 팔계가 꼭 들르자고 한다.
(아까 눈물 한 방울을 흘린게 맞는지...)

아마조나에 도착하면 3대가리에 포함되어 있는 켄타우로스와 판이 있다.
비연을 납치하려고 온 것이다.
비연은 파오와 푸산의 어머니이며,
서왕모의 측근인 8 선녀 중 제 8 선녀 이다.

(8선녀란? 서왕모의 측근이다.
제 1선녀 : 계영선사
제 2선녀 : 아섬
제 3선녀 : 이연
제 4선녀 : 영영
제 5선녀 : 초령
제 6선녀 : 하희
제 7선녀 : 소하선사
제 8선녀 : 비연)

얼른 켄과 판을 물리치자.
그러면 아마조나의 족장 히나에게서 많은 비밀들을 듣는다.
미로의 어머니 마타도 아마조나 출신이라고 한다.

아마조나에는 좋은 아이템이 많이 있다. 황금사과, 오리지날 천도 복숭아 등
또한 가게 안에도 벽을 넘어서 보물상자를 열 수 있다.
그리고 이제 여관에서 잠을 자자.
숙박비는 10 G 이다. 매우 싸다.

잠을 자면 전부 잠을 자지 않고 여기저기에서 돌아다닌다.
이제 다음날 히나에게 얘기해서 아마조나를 나와 명기성으로 가자.

명기성에 도착하면 요괴들이 출몰한다.
성주의 집에는 남주격투장때의 점레, 곰례, 순례가 기다리고 있다.
얼른 물리쳐주자. 그 다음에 손오공 일행이 명기성 남문에서 진행된다.
성주의 집으로 가자. 그러면 옥황상제가 나온다.

그리고 명기성 북쪽에 이상한 탑이 생겼다고 한다. 바로 마탑이다.
일행들은 마탑으로 향한다.

마탑에 도착한 후 일행들은 마탑에 대한 여러가지 얘기를 한다.
육마왕의 존재 유무, 식사 얘기
(사오정은 피자가 좋다고 한다. 간단하게 끼니를 때울 수 있다면서.)

또한 일행들은 왼편에 손오공, 저팔계, 파오, 미로, 자하
오른편에 소나타, 복면남자, 삼장법사, 사오정, 푸산 이 간다.

Posted by 롤링다이스
,
Army Men
cheats and cheat codes for PC


Hit the escape key and type any of the following cheat codes:

Codes - Effect:
Pyromancer - toggle right button explosion
Triumph - win the scenario
Succumb - Lose the scenario
Plethora - Maximum ammunition
Paralysis - Pins foes in place
Omnisicient - Toggle between your views
Occultation - Stealth mode
Telekinetic - Teleport sarge anywhere in the world
Kahuna - Add explosions, omniscient view, and invulnerability
Invulnerable - Invulnerable sarge
Aeroballistics - Full air support

Select any Scenario
Hit A at the opening menu to open the first mission
of each scenario.

Walk on Water
Activate the INVULNERABLE cheat, then stand on a bridge and do
whatever you can to blow it up. Now you can walk on the water.
Once you step on land or a bridge you can't go back.



Army Men 2
cheats and cheat codes for PC


Press the \ key to enter to message mode, then type
"!when all else fails..." (include ... the three period) to
activate the cheat mode. Then, input any of the following codes
below to activate the indicated cheat effect.

[Code - Effect]
Enter "!watchtower in the sky" as a code - Recon
Enter "!warp 6" as a code - Mini-Map Things Blink Faster
Enter "!village people" as a code - Unlimited flamethrower
Enter "!veni vidi vinci" as a code - Skip Level
Enter "!ucla" as a code - Go Bruins??
Enter "!techno" as a code - Change Background
Enter "!surprise party" as a code - A lot of enemies apear from nowhere
Enter "!suicide kings" as a code - Kill sarge
Enter "!spidey senses tingling" as a code - Reveal enemies location on the map
Enter "!smorfs" as a code - Blue uniform
Enter "!shrink wrap" as a code - Tan uniform
Enter "!santini" as a code - Enable invincible mode
Enter "!ruby ray" as a code - Unlimited magnifying glass
Enter "!rubber cement" as a code - Get Medical Kit
Enter "!roach spray" as a code - Unlimited Can "o" fire
Enter "!pooper scooper" as a code - Mine sweeper
Enter "!phoenix!" as a code - Flame man
Enter "!patton's speach" as a code - You've inspired your troops
Enter "!paper dolls" as a code - Paratroopers
Enter "!no rocket launcher" as a code - Unlimited rocket launcher
Enter "!ninja arts" as a code - Sarge has stealth ability and is faster
Enter "!night of the walking dead" as a code - Zombie enemies
Enter "!moleman" as a code - Unknown
Enter "!metal sheeting" as a code - Grey Uniform
Enter "!jumpjets" as a code - Teleports Sarge somewhere close by
Enter "!i have a rock" as a code - Unlimited handgranads
Enter "!i give up" as a code - Restart Level
Enter "!god of gamblers" as a code - Random item, sometimes Unlimited
Enter "!gnomish inventions" as a code - Explosives
Enter "!geronimo!" as a code - 12 air strikes
Enter "!fourth of july" as a code - Get M80
Enter "!fond memories" as a code - Unknown
Enter "!doctor doctor" as a code - Maximum Health
Enter "!cookie jar" as a code - Unlock all Guns and Cars
Enter "!cliche ending" as a code - End of Phoenix, Etc.
Enter "!beautiful nikita" as a code - Unlimited sniper rifle
Enter "!armageddon" as a code - Everything dies in a mass air strike
Enter "!aluminum foil" as a code - Flak jacket
Enter "!acme discs" as a code - Land mines
Enter "!a better tomorrow" as a code - Vulcan Gun

Maximum Ammunition:
Hit Backspace, type "full tank", then hit Enter.

Level Skip:
Hit Backspace, type "LevelSkip xx" where xx is 1-20, then hit Enter.

Maximum Air Support:
Hit Backspace, type "aerosmith", then hit Enter.

Enable Invincibility in multi-player mode:
Get in a jeep, then go to an enemy's base which have a vehicle repair.
Park on the vehicle repair, so that the vehicle is half way on the
repair, and halfway off. Must be hanging off the northeast part of
the repair. Wait until the enemy destroy the repair.
The metal beam/crane will fall on you, trapping you. Now you are
invincible to ENEMY attacks. Friendly sarges can still kill you.
Note: The above trick may work with other vehicles also.


Army Men - Toys In Space
cheats and cheat codes for PC

Press BACKSPACE and type "!throw me a frickin bone here" to activate 
the cheat mode, then hit backspace and enter any of the following 
cheat codes:

Code - Effect 
Enter "!you want some" as a code - Infinite Grenades 
Enter "!yippee!!!" as a code - Get a Sniper Rifle 
Enter "!whistle and flute" as a code - Get arge a Flak-Jacket 
Enter "!when all else fails..." as a code - Unknown
Enter "!vic fontaine" as a code - Unknown
Enter "!time for bed" as a code - Lose Scenario 
Enter "!this one goes to eleven" as a code - Get 3 Napalm Strikes 
Enter "!the sun" as a code - Infinite Magnifying Glass 
Enter "!there is no spoon" as a code - See everything on the mini map
Enter "!the meek" as a code - Lose Scenario 
Enter "!stay frosty" as a code - Give Sarge a ForceField 
Enter "!sprinkles" as a code - Get 30 Mines 
Enter "!spiny norman" as a code - Give 3 HammerMines 
Enter "!scotty" as a code - Give 3 SpaceMen Renforcements 
Enter "!sarge calibur" as a code - Unknown
Enter "!roody-pooh" as a code - Give Infinite Air Attacks 
Enter "!rate me" as a code - Show FPS 
Enter "!pump me up" as a code - Give Sarge a Steriods Boost 
Enter "!penny" as a code - Get Infinite M80's 
Enter "!peep show Get" as a code - 3 Recons 
Enter "!patty melt" as a code - Infinite FlameThrower 
Enter "!only human" as a code - Unknown
Enter "!oh behave" as a code - will freeze the enemies
Enter "!mojo" as a code - move again the freezed enemies 
Enter "!one time..." as a code - Give 3 Baseballs 
Enter "!no sunblock" as a code - Get 9 Tan Disguise 
Enter "!no one expects" as a code - Summons a Horde Of Enemy Troops 
Enter "!mona lisa" as a code - Get Random Item 
Enter "!mojo" as a code - makes enemys move again 
Enter "!mib" as a code - Give Sarge a Laser Rifle 
Enter "!let me down" as a code - Drops Sarges Health to almost 0 
Enter "!know your role..." as a code - Unknown
Enter "!johnny ricco" as a code - Get 3 Paratroopers 
Enter "!its dark" as a code - Hides All Enemy Troops on Mini-Map 
Enter "!italian job" as a code - Sets Off A Huge Explosion Around Your Sarge 
Enter "!incognito" as a code - Get 9 Grey Disguise 
Enter "!i woke up this morning" as a code - Get 9 Blue Disguise 
Enter "!i like to keep this handy" as a code - Get Infinite Bazooka 
Enter "!i got two words for ya..." as a code - Get A MineSweeper 
Enter "!hey stifler" as a code - Infinite Glue 
Enter "!hey dante" as a code - Infinite Aerosol 
Enter "!here's a lockpick..." as a code - Infinite Flame Napalm 
Enter "!henry" as a code - Get 30 Insecticide Spray 
Enter "!hello neo" as a code - Unknown
Enter "!heavenly glory" as a code - Get 3 AirStrikes 
Enter "!haunt haunt haunt!" as a code - Get 10 Explosives 
Enter "!harsh language" as a code - Get 20 Fly Swatters 
Enter "!halloween" as a code - Transform Enemy Troops Into Zombies 
Enter "!game over" as a code - Unknown 
Enter "!full monty" as a code - God Mode Plus Items 
Enter "!florence" as a code - Get Infinite MediKit 
Enter "!door" as a code - Teleports Sarge to Cursor Location 
Enter "!disco is dead" as a code - Extinguishes Sarge's Fire 
Enter "!disco inferno" as a code - Sets Sarge on fire
Enter "!cut to the chase" as a code - Victory
Enter "!captain scarlet" as a code - Enable God Mode 



Army Men - RTS
cheats and cheat codes for PC


Cheats:
While playing press [Alt] + [Backspace], then input any of the 
following cheat codes:

Result - Code 
Small cheat box - Enter "Fantastic goo" as a code.
Get unlimited plastic - Enter "lints is dead" as a code.
Get paratrooper units - Enter "ahoy captain dan" as a code.
Change team colors on map randomly - Enter "color me stupid" as a code.
Additional 5000 Plastic - Enter "fantastic plastic" as a code. 
Additional 2000 Electricity - Enter "zap me" as a code. 



Army Men - Air Tactics
cheats and cheat codes for PC

While palyin the game, hit the BACKSPACE key and input any of the next

[Code - Result]
!sarge is dead - Maximum Ammunition
!ripoff white - Lose Mission
!ripoff red - Infinite Health
!ripoff blue - Maximum Health
!ripoff black - Watch all movies
!plastic surgery - All Amounts in the Red


Army Men - World War
cheats and cheat codes for PC


During a game play, hit [Backspace], then type
"!throw me a frickin bone here" phrase to activate the
cheat mode. Then, hit [Backspace] again and type any of
the next following codes to activate the indicated cheat
effect:

[Effect - Code]
Unit get unlimited sniper rifle ammo - Type "!yippee!!!" as a code
Unit get unlimited plastic mending kit Type "!florence" as a code
Unit get unlimited air attack - Type "!roodypooh" as a code
Unit get flak jacket - Type "!whistle and flute" as a code
Unit get 9 gray disguises - Type "!incognito" as a code
Unit get 9 blue disguises - Type "!i woke up this morning" as a code
Unit get 3 recons - Type "!peep show " as a code
Unit get 3 napalm airstrikes - Type "!this one goes to eleven"
Unit get 3 bombing airstrikes - Type "!heavenly glory" as a code
Remove disguises - Type "!let me down" as a code
Random item/effect - Type "!mona lisa" as a code
Faster soldiers - Type "!pump me up" as a code
Fail mission - Type "!the meek" as a code
Enable debug mode - Type "!rate me" as a code
Destroy selected units - Type "!time for bed" as a code
Deactivate AI - Type "!oh behave" as a code
Completed mission - Type "!cut to the chase" as a code
Activate AI - Type "!mojo" as a code

Unknown effect - Type "!when all else fails..." as a code
Unknown effect - Type "!full monty" as a code
Unknown effect - Type "!game over" as a code
Unknown effect - Type "!mib" as a code
Unknown effect - Type "!scotty" as a code
Unknown effect - Type "!hey stifler" as a code
Unknown effect - Type "!one time..." as a code
Unknown effect - Type "!spiny norman" as a code
Unknown effect - Type "!stay frosty" as a code
Unknown effect - Type "!henry" as a code
Unknown effect - Type "!harsh language" as a code
Unknown effect - Type "!here's a lockpick..." as a code
Unknown effect - Type "!vic fontaine" as a code
Unknown effect - Type "!halloween" as a code
Unknown effect - Type "!johnny rico" as a code
Unknown effect - Type "!penny" as a code









Posted by 알 수 없는 사용자
,