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  3. 2012.10.10 [정보] 삼국지11 파워업키트 / 三國志11PK / Sangokushi 11 Power-Up Kit
  4. 2012.10.10 [정보] 삼국지9 파워업키트 / 三國志IX PK / Sangokushi IX Power-Up Kit
  5. 2012.10.10 [정보] 삼국지7 파워업키트 / 三國志VII PK / Sangokushi VII Power-Up Kit
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  7. 2012.10.10 [정보] 삼국지4 파워업키트 / 三國志IV PK / Sangokushi 4 Power-Up Kit
  8. 2012.10.10 [정보] 삼국지3 / 三國志III / Sangokushi 3 / Romance of the Three Kingdoms III
  9. 2012.10.10 [정보] 삼국지2 / 三國志II / Sangokushi 2 / Romance of the Three Kingdoms II
  10. 2012.06.07 [정보] 열혈강호 / 熱血江湖
  11. 2012.06.04 [정보] 열혈강호 / 熱血江湖
  12. 2012.05.31 [정보] 창세기전 3 : 파트 2 / The War Of Genesis III Part.2
  13. 2012.05.31 [정보] 창세기전 3 : 파트 1 / The War Of Genesis III Part.1
  14. 2012.05.31 [정보] 마그나카르타 눈사태의 망령 (MagnaCarta : The phantom of avalanche) / マグナカルタ
  15. 2012.05.31 [정보] 삼국지 조조전 (三國志 曹操傳) / 三國志 曹操伝 / Sangokushi Sousouden
  16. 2012.05.31 [정보] 삼국지10 파워업키트 / 三國志X PK / Sangokushi X Power-Up Kit
  17. 2012.05.31 [정보] 삼국지8 파워업키트 / 三國志VIII PK / Sangokushi VIII Power-Up Kit
  18. 2012.05.31 [정보] 삼국지6 파워업키트 / 三國志VI PK / Sangokushi VI Power-Up Kit
  19. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 외전 for Windows95 (大航海時代 外傳) 1
  20. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 3 : 태양의 해안 (大航海時代3 ~Costa del Sol~)
  21. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 4 해양 국가 파워업키트 PK (大航海時代Ⅳ ~Porto Estado~ PowerUp Kit)
  22. 2012.05.30 [정보] 나르실리온 - 레이디안 외전 (Narsillion - Leithian Another Story)
  23. 2012.05.30 [정보] 씰 컴플리트 (SEAL Complete) / 씰 ~운명의 여행자 (Seal - Travelers of Destiny)
  24. 2012.05.30 [정보] 레이디안 ~심연 속으로 / 꿈속의 세계로 (Leithian - in the Abyss) 1
  25. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트1 (The War of Genesis 3: Part1) 각종 완벽 공략집+에디터 모음 4
  26. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트1 (The War of Genesis 3: Part1) 전직 & 어빌리티 정리
  27. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트1 (The War of Genesis 3: Part1) 전직표
  28. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 아레나 공략
  29. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 에피소트 4&5 집중 분석
  30. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 공략 분석집 & 퀘스트




공식홈페이지

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/




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오프닝

 

엔딩

 

공식 홈페이지: http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

 

 

2012년 4월 20일 일본에 발매된 삼국지 시리즈의 12편으로 PC버전으로 출시되었다.


이번 작은 개발 단계부터 노트북이나 타블렛PC, 모바일 기기의 대응을 고려해 터치 조작방식을 적용하였고, 게임 자체도 전작들에 비해서는 많이 캐쥬얼 해졌다.
코에이가 특유의 고가정책을 구사하는 회사라고는 하지만 처절할 정도로 부실한 게임구성에 비해 코에이 프라이스가 지나칠 정도로 높게 책정되어서 유저들의 강도 높은 원성과 비난을 받았다.


삼국지12를 한 마디로 평가하면 화려한 일러스트 CG와 음악으로 눈속임한 속 빈 강정 같은 쿠소게임. 코에이측에서도 자랑하던 삼국지12의 유일한 의의라 할 수 있는 전신 일러스트도 (요태까지 그래와꼬 아패로도 꼐속 그럴테지만...) 삼국지 시리즈가 그래왔듯이 몇몇 유명 무장 외에는 퀄러티가 썩 좋지 못하며 대충 그리거나 전작 일러스트를 재사용 했다.
하지만 파워업키트가 나오면 어떨까?w 돈에이 반자이!


 

SAN12.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 11번째 작품.  2006년 7월에 정발되었다.


삼국지 9 이후로 다시 군주제로 바뀌었다. 이번에는 아예 맵을 폴리곤화했으며 일기토도 폴리곤, 설전도 폴리곤… 어쨌든 폴리곤 안 쓴 건 캐릭터 일러스트 정도 뿐이라고 생각하면 좋다.


삼국지 9 파워업키트와 동일하게 약한 세력을 통합해서 영토를 확장하는 이벤트가 추가되면서 난이도를 상승시키는 형태의 밸런스를 갖추고 있다.


대한민국에서는 정식발매됐을 때 단 3천장만 팔리는 바람에 코에이코리아에서는 결국 삼국지 11 파워업키트 한글화를 발매하지 않았다. 삼국지 11을 구입하지 않은 사람이 파워업키트를 구입할 리가 없다고 생각했기 때문이다. 더구나 그동안 정발 번역을 담당하던 코에이 코리아는 한국에서 사라졌다. 덕분에 애꿎은 정품사용자만 닭 쫓던 개 신세가 되었다.

 

터무니 없는 코에이 프라이스나 막장대응과 함께 게임자체의 여러 문제점도 문제점이었지만 모 유명 삼국지 팬카페의 어마어마한 회원수나 국내의 두터운 삼국지 팬덤을 감안한다면 삼국지11의 처절할 정도로 저조한 판매수와 코에이 코리아의 철수는 정품 유저로서 아쉬울 따름이다.
 

11편 오리지널만 한글화 정식발매되었고, 11PK는 정식발매되지 않았기 때문에 네이버 카페 삼국지 도원결의에서 유저들이 제작한 PK 한글화 패치가 나왔다. 잘한다 잘해!

 

 

SAN11PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 9번째 작품. PC버전은 한국/일본/대만에서 동시발매 되었다. 2003년 3월 12월 정발. 장수제였던 이전 시리즈와는 달리 간만에 군주제로 회귀하였으며 그래픽도 반2D로 바뀌었다.


 

SAM9PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하고 있는 삼국지 시리즈의 7번째 작품. 2000년 발매. 일각에서는 최악의 삼국지라며 혹평 받고 있는 작품이며 또 다른 일각에서는 최고의 삼국지라고 칭송하는 등 반응이 극과 극으로 양분되어 있다.


시리즈 최초로 장수제를 도입하였다는 의의가 있으며 이전 시리즈와는 달리 이벤트를 다양하게 추가하였는데 예로써 한시대회와 무술대회, 장수와의 친밀도를 높인 후 방문하면 가능해지는 사냥 이벤트와 사냥을 통해 얻을 수 있는 신수 등이 있으며 군주가 따로 목표를 주어 달성하는 쇼트 플레이 모드가 있다.

 

 

SAM7PK.zip


 

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오프닝

 

엔딩

 


비스코에서 95년은 오리지널, 96년은 파워업 키트가 정식 발매되었다.
참고로 삼국지 영걸전이 95년, 삼국지 공명전이 96년 발매되었다.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 5번째 작품.


역대 최고의 삼국지로 불리는 작품 중 하나다. 그 뿐 아니라 한국 내에서는 가장 많이 플레이된 삼국지 시리즈. 시리즈 최초로 성 하나에 대한 명령을 반복하는 것이 아닌, 국가 전체를 통합해서 명령을 내리게 바뀌었다.

 

스피디한 진행을 중시해서 역대 삼국지 중 가장 좋은 템포로 플레이할 수 있으며, 덕분에 게임 후반부에도 비교적 덜 질리는 편이다.

 

윈도우 인터페이스와 256색을 사용해 전작에 비해 압도적으로 미려해진 그래픽을 자랑하며, 지금까지로 삼국지 사상 최고의 명곡들로 평가받는 BGM을 비롯, 4 못지 않게 유저친화적인 인터페이스를 구현하는 한편 장수별로 진형과 특수능력은 물론 고유의 성격을 부과해서 캐릭터성을 대폭 강화시킨 결과 지금까지도 최고의 명작 중 하나로 손꼽히는 작품이 되었다. 특히 명령 및 전쟁에 걸리는 시간이 매우 짧고 전략성이 높아서 다인 플레이에 가장 적합한 작품.

 

 

SAM5wPK.zip


 

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 최종병기 제갈량

 

 

 


1994년 2월 비스코에서 정식 발매되었다.
코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 4번째 작품.

 

본편 출시 당시 역대 최악으로 손꼽히며 유저들의 욕을 먹자, 삼국지3사건과 함께 코에이는 이에 위기감을 느끼고 삼국지 시리즈 중에서 최초로 파워업키트를 출시하게 되었다. 이후 반쪽짜리 게임 만들어서 나중에 에디터 팔아먹는 코에이 프라이스 레전드. 전설의 시작이 되었다.

 

후에 인공지능과 여러가지 문제점을 대폭 수정한 파워업키트 For Windows95을 발매하였다.

 

 

SAM4PK.zip

 

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삼국지3 완전 공략 커뮤니티 : http://sam3.ivyro.net/

 

 

1992년 2월 비스코에서 정식 발매.
코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 3번째 작품.


역대 최고의 삼국지 중 하나로 불리우는 작품이다. 뛰어난 게임성과 전작보다 파워업한 그래픽, 시스템, 게임플레이 등으로 현재까지 이어져 내려오는 삼국지 시리즈의 기반을 다진 작품이다. 단일 게임 자체의 완성도로는 역대 최고의 수준.

 

 

SAM3.zip


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1989년 1월 비스코에서 한국에 정식 한글화 하여 발매.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 2번째 작품.


삼국지의 열풍을 제대로 불러일으킨 작품으로, 2에서 대박을 친 이후 3에서 추가로 초대박을 치고, 이후 영걸전과 삼국지5를 통해 명성을 공고히 했다. 다만 한글판 정식발매는 삼국지3가 히트하고 나서야 이루어졌는데 마니아들은 이미 영문판으로 마르고 닳도록 즐기고 난 이후의 일이었따.


전작보다 파워업된 그래픽에 외교, 계략, 전투 시스템등도 더 강화되었으며 전작에서 한 나라에서 한 달에 한번 명령 내릴 수 있던 데 비해 2에서는 한 나라에서 한달에 장수 숫자만큼 명령을 내릴 수 있도록 바뀌었다. 월드맵에는 아직 '길'의 개념이 없어서 인접 지역이라면 무조건 침공 할 수 있다.


 

 

SAM2.zip

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전극진 스토리, 양재현 그림의 대한민국 무협만화를 원작으로 한 동명의 PC 게임. 코믹 무협 액션 RPG를 표방하였으나, 국산게임 고질병인 버그와 수준이하의 게임성으로 흥행에는 참패한다. 

 

 

 

열혈강호.zip

 

 

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전극진 스토리, 양재현 그림의 대한민국 무협만화를 원작으로 한 동명의 PC 게임. 코믹 무협 액션 RPG를 표방하였으나, 국산게임 고질병인 버그와 수준이하의 게임성으로 흥행에는 참패한다. 

 

 

열혈강호.zip

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패키지판 창세기전 시리즈의 최종편. 2000년 12월에 CD 4장으로 발매. 나중에 국산 게임 중에는 최초로 DVD로 발매했다.

[치트키]

•SALA : 아군의 HP 및 SOUL을 올려준다. 파트 1의 salja와 같은 기능.
•BERA : 적군의 HP를 1로 만든다. 파트 1의 igo와 같은 기능
•CHRI : 적군을 몰살. 파트 1의 dukja와 같은 기능.

*각각 살라딘, 베라모드, 크리스티앙의 앞글자를 딴 것이며, 1.000 버전에서만 먹힌다.

 

G3P2.zip

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창세기전 시리즈의 5번째 작품. 외전이란 이름을 떼고, 다시 창세기전 2 시절의 SRPG형식으로 회귀하였다.

 

GENESIS3.zip

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소프트맥스가 야심차게 준비한 마지막 PC용 패키지 게임으로 희대의 졸작으로 게임사에 한 줄기 지독한 똥오줌을 갈겼다.

 

버그, 표절, 소맥과 소맥빠들의 병크, 미완성, 쓰레기로 이 게임을 설명할 수 있다.

 

이 게임을

세자로 요약하면

쿠소게, 혹은 쓰레기

 

한 자로 요약하면

 

똥이다 히히.

 

 

MAGNACARTA.zip

 

 

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코에이의 역사 SRPG 영걸전 시리즈의 5번째이자 마지막 작품. 1998년 12월 발매되었고 한국어판도 발매되었다.

 

조조전을 사랑하는 모임 : http://cafe.naver.com/jojopeople
Art Of Modification : http://cafe.naver.com/angsam
으음님의 조조전 공략 : http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=ohbong99&parentCategoryNo=5

 

 

EDK5.zip

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 10번째 작품. 2005년 1월 정식 발매했다.
장수제로 회귀했으며, 15주년 기념으로 힘을 팍 주고 제작해서인지 높은 완성도를 보이는 작품이다. 하지만 전투 밸러스가 엉망이고 코에이 시뮬레이션 시리즈가 그렇듯이 인공지능도 똥이라 전투가 금방 질린다는 평이다. 장수제 역시 앞서 나온 자사의 '태합입지전5'에 비하면 전체적으로 열화판이라는 느낌이 든다.

 

 

SAM10PK.zip

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 8번째 작품. 2001년에 국내에 정식 발매했다.

 

SAM8PK.zip

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오리지널이 1998년 8월, 파워업 키트가 1999년 2월 발매.

 

 

SAM6PK.zip

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 4번째 작품. 1997년도 작.

 

플레이스테이션용 게임으로 최초 출시가 되었고 이후 PC버전으로 컨버전되었다. 전작 대항해시대 3의 반응이 그다지 좋지 않았기 때문에 올드팬들에게 향수를 불러일으키기 위해 대항해시대 2의 거의 모든 것을 그대로 따다 쓴 작품. 대항해시대 2 파워업키트라고 해도 무방하다.


단 대항해시대 2와 데이터가 연동되지 않는다. 주인공은 새로 등장한 2인 밖에 플레이할 수 없고 기존 대항해시대 2의 주인공들은 NPC로만 등장한다.

 

플레이스테이션에서 윈도우즈로 컨버전 되면서 대항해시대 2의 그래픽으로 하향 되었다. 당시 잡지에 있던 광고나 기사를 보면 플레이스테이션판의 그래픽이 더 좋았다.

 

DH2E.zip

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코에이의 게임 대항해시대의 3번째 작품. 부제는 태양의 해안(Costa del Sol)

 

 

DH3.zip

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 5번째 작품으로 부제는 해양 국가(Porto Estado)

 

DH4.zip

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가람과 바람 팀이 만든 전작 레이디안의 전 이야기를 다룬 작품이자 가람과 바람 3부작 중 최후의 작품.


레이디안의 과거 이야기인만큼, 레이디안의 주인공인 엘렌의 부모 레이나와 엘에 대하여 다루고 있다.

 

게임 세계관의 기초는 실마릴리온을 모티브로 총 3부작이라 언급되어 있는데, 3작중 실마릴리온에 가장 근접한 작품은 씰 이다. 역사로는 씰 → 나르실리온 → 레이디안 으로 연결되며 발매순으로는 레이디안 → 씰 → 나르실리온이다.

 

 

Narsillion.zip

 

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가람과 바람에서 만든 국산 RPG. 원제목은 Seal ~운명의 여행자(Travelers of Destiny)


레이디 안의 후속 게임이자, 세계관을 공유하는 판타시온(실마릴리온)계 두번째 작품. 단, 세계관은 공유하고 있지만 마장기신과 같은 전혀 다른 세계에서 이루어지는 내용이라 레이디안과 나르실리온과는 일절 개연성이 없는 단독된 시나리오이다. 그렇다고 외전이냐 하면 그런것도 아닌 어찌보면 판타시온 계 중역 스토리이다.돈을 내고 볼 수 있는 허무엔딩을 토대로 추측하자면 다른 차원(또는 세계)인 것을 알 수 있다.

 

 

SEAL.zip


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레이디안 / 레이디 안

가람과 바람에서 만든 국산 RPG. 판타시온(실마릴리온) 삼부작의 첫 번째 작품.

 

 

Leithian.zip

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창세기전3

SHIVAN SCIMITAR

시반슈미터

슈미터 : 슈미터, 쌍검술1

쌍검술2, Hp3, Str2, Skill2, Dex2, 연2, 혼3, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

에스코트 : 슈미터, 쌍검술2

쌍검술3, Hp4, Str2, Skill4, Ac3, 연2, 대쉬, 방어, 아지다하카탑승, 사막적응

사막레인져 : 슈미터, 쌍검술2, Dex1

쌍검술3, Hp2, Skill4, Dex5, Spd2, 연2, 잠긴상자열기, 회피, 대쉬,

아지다하카탑승, 사막적응

정글레인져 : 슈미터, 쌍검술2, Dex1

쌍검술3, Hp2, Skill4, Dex5, Spd2, 연2, 잠긴상자열기, 회피, 대쉬,

아지다하카탑승, 정글적응

해적 : 슈미터, 쌍검술2, Str1

쌍검술3, Hp2, Str2, Skill4, Dex3, Spd2, 연2, 반격, 대쉬, 강탈, 도발, 아지다하카탑승,

바다적응

투사 : 슈미터, 쌍검술3, Str1, 연1

쌍검술4, Hp5, Str3, Skill6, Dex3, Ac4, 연3, 혼5, 열혈, 대쉬, 아지다하카탑승,

사막적응

어절트슈미터 : 슈미터, 쌍검술4, Str2, 혼1

쌍검술5, Hp4, Str5, Dex4, Spd2, 반격, 대쉬, 연3, 혼4, 아지다하카탑승,

사막적응, Skill6

수크라 : 슈미터, 쌍검술4, Hp3, Ac2

쌍검술5, Hp7, Str4, Skill7, Int1, Ac5, 연3, 혈랑마혼, 방어, 대쉬, 쇼크웨이브1,

아지다하카탑승, 사막적응

카빌라카 : 슈미터, 쌍검술4, Dex3, Spd1, 혼1

쌍검술5, Hp6, Str3, Skill7, Dex7, Spd3, 혼5, 연4, 혈랑마혼, 회피, 대쉬,

아지다하카탑승, 사막적응

마하즈리다 : 슈미터, 쌍검술5, Hp4, Int1, 연2

쌍검술6, Hp6, Str5, Int3, Skill6, 연3, 대쉬, 앙그라법전1, 힐1, 화이어애로우1, 소환능력, 아지다하카탑승, 사막적응

티아마타 : 슈미터, 쌍검술5, Str5, Dex5, 연3

쌍검술7, Hp7, Str7, Dex7, 연5, 파2, 반격, 대쉬, 초필살기제어, 열혈,

아지다하카탑승, 혈랑마혼, Skill9

시반라몬 : 슈미터, 쌍검술6, Int5, 앙그라법전5, 혼3

쌍검술7, Hp7, Str7, Int5, Mr5, 혈랑마혼, 연5, 초필살기제어, 힐3, 화이어볼2,

메테오1,소환능력, 아지다하카탑승

시반에이커 : 슈미터, 쌍검술6, Dex8, Spd3, 앙그라법전2

쌍검술7, Hp7, Str7, Dex9, Ac4, Spd4, 회피, 혈랑마혼, Skill8, 연5,

초필살기제어, 아지다하카탑승

시반가이스트 : 슈미터, 쌍검술6, Hp8, Ac5

쌍검술7, Hp9, Str8, Dex6, Ac7, Mr4, 완전방어, 혈랑마혼, 연5, 파3,

초필살기제어, Skill8, 아지다하카탑승

시반블레이드 : 슈미터, 쌍검술7, Str7, Dex7, 앙그라법전3

쌍검술7, Hp8, Str9, Dex8, Ac5, 역습, Skill9, 천지파열무, 연5, 파5,

초필살기제어, 킬링필드5, 해체대법

투르병단

알가지 : 슈미터1, 도발1

Hp4, Str3, Dex3, 대쉬, 연2

바시바조크 : 라이플1, 사막적응1

Hp6, Skill6, Ac3, Dex5, Spd2, Range3

스파히레이져 : 빔 라이플1

사막적응, Hp5, Skill6, Ac5

어쌔신 : 암살1, 사막적응1

슈미터, Hp1, Str7, Dex7, Spd3, 잠긴상자열기, 사막적응, 워프

앙그라교단

무슬림 : 앙그라법전1

앙그라법전4, Hp1, Int5, Mr5, 기도, 힐5, 힐윈드5, 큐어5, 배리어5, 쉐도우쉴드5,

커즈5, 소환능력

카이슬림 : 앙그라법전3, Int2

앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5,

화이어필드5, 소환능력

사이슬림 : 앙그라법전3, Int2

앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스쉴드5,

프로즌아이스5, 소환능력

자이슬림 : 앙그라법전3, Int2

앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5,

에너지필드5, 소환능력

바라몬 : 앙그라법전4, Int4

앙그라법전5, Hp1, Int9, Mr9, 희생, 힐윈드5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1, 커즈5,

킬링필드3, 아마게돈1, 소환능력

예니체리계열

예니체리 : 광선검

Hp9, Str9, Dex7, Ac7, Mr5, Spd3, 역습, 대쉬, 참5, 격5, 광5, 초필살기제어,

앙그라법전1

칼리프 : 광선검, 패자의 왕관

Hp9, Str9, Dex7, Ac7, Mr5, Spd3, 대쉬, 앙그라법전5, 참3

한제국

화랑 : 한제국검법

장검, 연3, 혼2, 비5, 살5, 대쉬, 해체대법, 초필살기제어, Hp6, Str8, Dex7, Ac3,

비연참

조의선인 : 활

저격, 집중, 초필살기제어, Hp4, Str3, Skill9, Dex7, Ac5

CRIMSON CRUSADE

왕국기사단

나이트 : 장검, 왕국검법1

세검, 갑옷, 왕국검법2, Hp3, Str2, Skill3, Dex3, Int3, Ac1, 연1, 힐1, 화이어애로우1, 단검

디펜더 : 장검, 왕국검법2, Ac1

갑옷, 왕국검법3, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 연2, 힐2, 기도

스카우트 : 장검, 왕국검법2, Dex1

왕국검법3, Str3, Dex5, Spd2, 회피, 잠긴상자열기, 산지적응, 대쉬, 단검

돌격기사 : 장검, 왕국검법2. Str1

갑옷, 왕국검법3, Hp3, Str5, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 연3, 혼1, 스피디1

전투기사 : 장검, 왕국검법3. Str3, 연2

갑옷, 왕국검법4, Hp4, Str4, Dex3, Ac5, 반격, 대쉬, 연3, 비1, 블래스1

마법기사 : 세검, 왕국검법3, Int1, 힐1

갑옷, 왕국검법4, Hp3, Str3, Int5, 대쉬, 연2, 힐2, 화이어블레이드1,

화이어애로우1, 블래스1, 큐어1

검투사 : 장검, 왕국검법4, Str5, Dex5, 비1

갑옷, 왕국검법5, Hp4, Str7, Dex7, Spd3, 역습, 대쉬, 연4, 비4, 초필살기제어, 해체대법

K.G : 장검, 왕국검법4, Skill3, Str4, 힐1

갑옷, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5, Skill4, 반격, 마장기탑승, 대쉬, 연4, 비2,

과학지식1,초필살기제어

로얄나이트 : 장검, 왕국검법5, Hp4, 마장기탑승, 초필살기제어

대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str6, Skill5, Int7, 소환수제어, 대쉬, 연5, 비2,

초필살기제어

그랜드나이트 : 장검, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5,

대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str7, Skill5, Dex7, 화이어볼2, 마장기탑승, 대쉬, 연3, 비3, 반격

성기사단 : 대검, 왕국검법6

갑옷, 왕국검법7, Hp7, Str7, Skill6, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마 슬래셔,

연4, 비3, 초필살기제어, 장검

크루세이더 : 대검, 왕국검법6, Hp7, Skill6, 비3

갑옷, 왕국검법7, Hp8, Str8, Skill7, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마 슬래셔, 연5, 비4, 초필살기제어, 기도

크림슨크루세이더 : 대검, 왕국검법7, Hp8, Skill7, 비4

갑옷, Hp9, Str9, Skill8, Dex6, 방어, 마장기탑승, 플라즈마슬래셔, 연5, 비5, 초필살기제어, 희생

대공 : 대검, 왕국검법7, 아론다이트탑승

갑옷, Hp9, Str9, Skill9, Dex7, 완전방어, 마장기탑승, 대쉬, 연5, 비5, 초필살기제어

킹 : 대검, 초필살기제어, 썬라이트1, 연5, 비5, 파5, 혼5, 아수라파천무

Hp9, Str9, Skill9, 소환능력, 대쉬, 역습,

왕국병단

병사계열

병사 : 라이플, 집중

Hp1, Skill3, Dex3, Ac2, Spd1

중장병 : 라이플, 집중, Ac1

Hp4, Skill4, Dex4, Ac4, Mr2, 방어, 갑옷, 초필살기제어

돌격병 : 라이플, 집중, Spd1, Skill2

Hp3, Skill3, Dex5, Spd2, 대쉬, 초필살기제어

스나이퍼 : 라이플, 집중, Skill4, Dex5

Hp2, Skill7, Dex9, 저격, 초필살기제어

베테랑 : 라이플, 집중, Hp4, Skill4, Dex5

Hp5, Skill6, Dex7, Ac3, Mr2, 회피, 초필살기제어

파이크계열

파이크 : 창

Hp3, Skill2, Dex1, Ac3, Mr1, 대쉬

제너럴 : 창, Hp3

Hp7, Skill6, Dex5, Ac6, Mr4, 대쉬, 큐어1, 방어, 도발

가드계열

가드 : 권총, Hp3, Ac1, Skill2, 왕국검법1

Hp4, Skill3, Dex2, Ac4, Mr2, 대쉬, 방어, 해체대법, 권총연사2

로열가드 : 권총, Hp4, Ac4, Skill3, 방어

Hp5, Skill4, Dex4, Ac5, Mr3, 대쉬, 큐어1, 써크렛, 권총연사2, 전략

참모 : 왕국검법1, 전략7,

장검, 조언, 초필살기제어, 소환수제어,

마법사단

마법사 : 써크렛, 기도

Int2, Mr3, 힐3, 화이어블레이드2, 아이스블레이드2, 썬더블레이드2, 큐어3,

프로즌아이스3, 블래스3, 아이스미사일1, 라이트닝볼트1

화이어마스터 : 써크렛, 기도, Int1, 화이어블레이드1, 화이어애로우1

Int5, Mr6, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5, 화이어필드5,

메테오1, 소환능력

아이스카스터 : 써크렛, 기도, Int2, 아이스블레이드1, 아이스미사일1

Int5, Mr6, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스실드5, 프로즌아이스5,

문라이트1, 소환능력

썬더마스터 : 써크렛, 기도, Int2, 썬더블레이드1, 라이트닝볼트1

Int5, Mr6, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 소환능력

마에스트로 : 써크렛, 기도, 화이어애로우5, 아이스미사일5, 라이트닝볼트5

Int6, Mr8, 화이어볼5, 아이스실드5, 쇼크웨이브5, 힐4, 힐윈드3, 스피디3,

소환능력

위자드 : 써크렛, Int6, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1

Int7, Mr9, 기도, 해체대법, 썬라이트1, 힐윈드5, 소환능력, 소드브레이크

과학마법사단

과학자 : 과학지식1

과학지식3, Int3, 아이스미사일5, 썬더블레이드2, 라이트닝볼트3, 힐2, 에너지필드3,

화이어볼3, 화이어애로우4, 프로즌아이스4, 아이스실드3, 배리어3, Mr2

연금술사 : 과학지식2, Int1, 썬더블레이드1

과학지식4, Int5, 큐어3, 커즈5, 블래스5, 화이어블레이드3, 아이스블레이드3,

썬더블레이드3, 힐4, Mr3

지리학자 : 과학지식3, Int3, 에너지필드1

과학지식4, Int7, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 사막적응, 정글적응, 동굴적응, 산지적응, 극지적응, 바다적응

물리학자 : 과학지식4, Mr1, 화이어볼1

과학지식5, Int6, 메테오1, 화이어볼5, Mr3, 배리어3, 쇼크웨이브4, 화이어애로우3, 아이스미사일5, 워프

의학자 : 과학지식4, Int2, 힐1

Int5, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 힐5, 힐윈드4, 큐어4, 커즈3, 스피디4, 버써크3,

최면, Mr5

프로페서 : 과학지식5, Int7, 메테오1, 썬더스탐1, 힐1

Int9, 썬라이트1, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 워프, 힐윈드5, Mr5

파티마 : 폭주

Hp5, Int9, Ac5, Mr5, Spd3, 화이어볼5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1,

화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5,

APOCALYPSE

제국기사단

나이트 : 장검, 제국검법1

제국검법3, 대검, 갑옷, 단검, Hp2, Str2, Skill3, Dex3, Int3, 대쉬, 살1, 힐1

디펜더 : 대검, 제국검법2, Hp2

제국검법4, 갑옷, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 살2, 힐2, 기도

스카우트 : 단검, 제국검법2

제국검법5, Str3, Dex5, Spd2, 회피

제국기사 : 장검, 제국검법2, Str2, 살1

제국검법6, 갑옷, Hp3, Str4, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 살3, 파1, 쉐도우쉴드1, 마장기탑승

암흑기사 : 장검, 제국검법4, 살2, Str3, 쉐도우쉴드1

제국검법6, 갑옷, Hp5, Str5, Dex5, Int3, 블러드러스트1, 버써크3, 스피디1, 대쉬, 마장기탑승

아크나이트 : 대검, 제국검법6, Hp5, Str5

제국검법7, 갑옷, Hp6, Str6, Dex7, 살5, 파3, 대쉬, 방어, 초필살기제어,

마장기탑승, Ac3

패러딘 : 대검, 제국검법6, Hp6, 방어, 파3

제국검법7, 갑옷, 대쉬, Hp7, Str7, 살5, 파4, 초필살기제어, Ac6, Dex4, Mr4,

마장기탑승

임페리얼 패러딘 : 대검, 제국검법7, Hp7, 파4

갑옷, 대쉬, Hp8, Str8, 살5, 파5, 방어, 초필살기제어, Ac7, Dex6, Mr6,

마장기탑승

제국공군단

파일럿 : 권총, 비행기탑승, 제국검법1

Hp3, Skill6, Dex4, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트2,

마장기탑승

에이스 : 권총, 비행기탑승, Skill5, Spd1, 제국검법1

Hp5, Skill9, Dex6, Spd2, Ac4, 회피, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트3, 쇼크웨이브3, 마장기탑승

제국병단

스파이계열

스파이 : 권총, Skill1, Dex1

Hp4, Skill3, Dex3, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 잠긴상자열기, 회피, 쌍권총2연사,

라이트닝볼트4

오피서 : 권총, Skill3, Dex1

Hp5, Skill4, Dex4, Spd1, Ac3, 초필살기제어, 집중, 최면, 잠긴상자열기, 회피,

쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

스페셜오피서 : 권총, Skill4, Hp5

Hp6, Skill5, Dex5, Spd2, Ac5, 초필살기제어, 저격, 집중, 도발, 회피,

잠긴상자열기, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

L.T.K : 권총, Hp6, Skill5, Ac5, 저격

Hp7, Skill6, Dex7, Spd3, Ac6, 초필살기제어, 집중, 워프, 회피, 잠긴상자열기, 암살,

쌍권총2연사

발키리계열

발키리 : 세검, 비룡탑승

마장기탑승, Hp4, Str3, Skill4, Dex3, Ac3, 반격, 연3, 혼1, 산지적응, 집중,

제국검법1, 풍아열공참

제국발키리 : 세검, 제국검법1, Hp3, Str3, 비룡탑승

제국검법3, 마장기탑승, 장검, Hp6, Str5, Skill4, Dex6, Ac5, 반격, 연4, 혼3,

산지적응, 풍아열공참

드래군계열

드래군 : 라이플, 제국검법1

Hp5, Str5, Skill5, Dex5, Spd2

제국마법사단

워락 : 암흑마법1

Hp2, Int3, Mr4, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 화이어애로우3, 힐3

세이지 : 암흑마법2, Int3

Hp3, Int6, Mr5, 아이스미사일3, 쉐도우쉴드5, 블러드러스트5, 킬링필드3, 스피디5

현자 : 암흑마법3, Int6

Hp4, Int9, Mr6, 메테오1, 킬링필드5, 아마게돈1, 힐3, 문라이트1, 소드브레이크

창세기전3

CRIMSON CRUSADE

왕국기사단

나이트 : 장검, 왕국검법1

세검, 갑옷, 왕국검법2, Hp3, Str2, Skill3, Dex3, Int3, Ac1, 연1, 힐1, 화이어애로우1, 단검

디펜더 : 장검, 왕국검법2, Ac1

갑옷, 왕국검법3, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 연2, 힐2, 기도

스카우트 : 장검, 왕국검법2, Dex1

왕국검법3, Str3, Dex5, Spd2, 회피, 잠긴상자열기, 산지적응, 대쉬, 단검

돌격기사 : 장검, 왕국검법2. Str1

갑옷, 왕국검법3, Hp3, Str5, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 연3, 혼1, 스피디1

전투기사 : 장검, 왕국검법3. Str3, 연2

갑옷, 왕국검법4, Hp4, Str4, Dex3, Ac5, 반격, 대쉬, 연3, 비1, 블래스1

마법기사 : 세검, 왕국검법3, Int1, 힐1

갑옷, 왕국검법4, Hp3, Str3, Int5, 대쉬, 연2, 힐2, 화이어블레이드1,

화이어애로우1, 블래스1, 큐어1

검투사 : 장검, 왕국검법4, Str5, Dex5, 비1

갑옷, 왕국검법5, Hp4, Str7, Dex7, Spd3, 역습, 대쉬, 연4, 비4, 초필살기제어, 해체대법

K.G : 장검, 왕국검법4, Skill3, Str4, 힐1

갑옷, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5, Skill4, 반격, 마장기탑승, 대쉬, 연4, 비2,

과학지식1,초필살기제어

로얄나이트 : 장검, 왕국검법5, Hp4, 마장기탑승, 초필살기제어

대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str6, Skill5, Int7, 소환수제어, 대쉬, 연5, 비2,

초필살기제어

그랜드나이트 : 장검, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5,

대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str7, Skill5, Dex7, 화이어볼2, 마장기탑승, 대쉬, 연3, 비3, 반격

성기사단 : 대검, 왕국검법6

갑옷, 왕국검법7, Hp7, Str7, Skill6, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마 슬래셔,

연4, 비3, 초필살기제어, 장검

크루세이더 : 대검, 왕국검법6, Hp7, Skill6, 비3

갑옷, 왕국검법7, Hp8, Str8, Skill7, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마 슬래셔, 연5, 비4, 초필살기제어, 기도

크림슨크루세이더 : 대검, 왕국검법7, Hp8, Skill7, 비4

갑옷, Hp9, Str9, Skill8, Dex6, 방어, 마장기탑승, 플라즈마슬래셔, 연5, 비5, 초필살기제어, 희생

대공 : 대검, 왕국검법7, 아론다이트탑승

갑옷, Hp9, Str9, Skill9, Dex7, 완전방어, 마장기탑승, 대쉬, 연5, 비5, 초필살기제어

킹 : 대검, 초필살기제어, 썬라이트1, 연5, 비5, 파5, 혼5, 아수라파천무

Hp9, Str9, Skill9, 소환능력, 대쉬, 역습,

왕국병단

병사계열

병사 : 라이플, 집중

Hp1, Skill3, Dex3, Ac2, Spd1

중장병 : 라이플, 집중, Ac1

Hp4, Skill4, Dex4, Ac4, Mr2, 방어, 갑옷, 초필살기제어

돌격병 : 라이플, 집중, Spd1, Skill2

Hp3, Skill3, Dex5, Spd2, 대쉬, 초필살기제어

스나이퍼 : 라이플, 집중, Skill4, Dex5

Hp2, Skill7, Dex9, 저격, 초필살기제어

베테랑 : 라이플, 집중, Hp4, Skill4, Dex5

Hp5, Skill6, Dex7, Ac3, Mr2, 회피, 초필살기제어

파이크계열

파이크 : 창

Hp3, Skill2, Dex1, Ac3, Mr1, 대쉬

제너럴 : 창, Hp3

Hp7, Skill6, Dex5, Ac6, Mr4, 대쉬, 큐어1, 방어, 도발

가드계열

가드 : 권총, Hp3, Ac1, Skill2, 왕국검법1

Hp4, Skill3, Dex2, Ac4, Mr2, 대쉬, 방어, 해체대법, 권총연사2

로열가드 : 권총, Hp4, Ac4, Skill3, 방어

Hp5, Skill4, Dex4, Ac5, Mr3, 대쉬, 큐어1, 써크렛, 권총연사2, 전략

참모 : 왕국검법1, 전략7,

장검, 조언, 초필살기제어, 소환수제어,

마법사단

마법사 : 써크렛, 기도

Int2, Mr3, 힐3, 화이어블레이드2, 아이스블레이드2, 썬더블레이드2, 큐어3,

프로즌아이스3, 블래스3, 아이스미사일1, 라이트닝볼트1

화이어마스터 : 써크렛, 기도, Int1, 화이어블레이드1, 화이어애로우1

Int5, Mr6, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5, 화이어필드5,

메테오1, 소환능력

아이스카스터 : 써크렛, 기도, Int2, 아이스블레이드1, 아이스미사일1

Int5, Mr6, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스실드5, 프로즌아이스5,

문라이트1, 소환능력

썬더마스터 : 써크렛, 기도, Int2, 썬더블레이드1, 라이트닝볼트1

Int5, Mr6, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 소환능력

마에스트로 : 써크렛, 기도, 화이어애로우5, 아이스미사일5, 라이트닝볼트5

Int6, Mr8, 화이어볼5, 아이스실드5, 쇼크웨이브5, 힐4, 힐윈드3, 스피디3,

소환능력

위자드 : 써크렛, Int6, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1

Int7, Mr9, 기도, 해체대법, 썬라이트1, 힐윈드5, 소환능력, 소드브레이크

과학마법사단

과학자 : 과학지식1

과학지식3, Int3, 아이스미사일5, 썬더블레이드2, 라이트닝볼트3, 힐2, 에너지필드3,

화이어볼3, 화이어애로우4, 프로즌아이스4, 아이스실드3, 배리어3, Mr2

연금술사 : 과학지식2, Int1, 썬더블레이드1

과학지식4, Int5, 큐어3, 커즈5, 블래스5, 화이어블레이드3, 아이스블레이드3,

썬더블레이드3, 힐4, Mr3

지리학자 : 과학지식3, Int3, 에너지필드1

과학지식4, Int7, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 사막적응, 정글적응, 동굴적응, 산지적응, 극지적응, 바다적응

물리학자 : 과학지식4, Mr1, 화이어볼1

과학지식5, Int6, 메테오1, 화이어볼5, Mr3, 배리어3, 쇼크웨이브4, 화이어애로우3, 아이스미사일5, 워프

의학자 : 과학지식4, Int2, 힐1

Int5, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 힐5, 힐윈드4, 큐어4, 커즈3, 스피디4, 버써크3,

최면, Mr5

프로페서 : 과학지식5, Int7, 메테오1, 썬더스탐1, 힐1

Int9, 썬라이트1, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 워프, 힐윈드5, Mr5

파티마 : 폭주

Hp5, Int9, Ac5, Mr5, Spd3, 화이어볼5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1,

화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5

버몬트

나이트(str1,skill3,힐1,왕국검법2)

돌격기사(연2,hp3,str,왕국검법3)

전투기사(연3,hp4,str4,왕국검법)

k.g(연4,초필사기제어,hp5,str6,dex5)

그랜드나이트(대검,왕국검법6)

성기사단(왕국검법7)

대공(연5,완전방어,hp9,str9)


창세기전3

APOCALYPSE

제국기사단

나이트 : 장검, 제국검법1

제국검법3, 대검, 갑옷, 단검, Hp2, Str2, Skill3, Dex3, Int3, 대쉬, 살1, 힐1

디펜더 : 대검, 제국검법2, Hp2

제국검법4, 갑옷, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 살2, 힐2, 기도

스카우트 : 단검, 제국검법2

제국검법5, Str3, Dex5, Spd2, 회피

제국기사 : 장검, 제국검법2, Str2, 살1

제국검법6, 갑옷, Hp3, Str4, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 살3, 파1, 쉐도우쉴드1, 마장기탑승

암흑기사 : 장검, 제국검법4, 살2, Str3, 쉐도우쉴드1

제국검법6, 갑옷, Hp5, Str5, Dex5, Int3, 블러드러스트1, 버써크3, 스피디1, 대쉬, 마장기탑승

아크나이트 : 대검, 제국검법6, Hp5, Str5

제국검법7, 갑옷, Hp6, Str6, Dex7, 살5, 파3, 대쉬, 방어, 초필살기제어,

마장기탑승, Ac3

패러딘 : 대검, 제국검법6, Hp6, 방어, 파3

제국검법7, 갑옷, 대쉬, Hp7, Str7, 살5, 파4, 초필살기제어, Ac6, Dex4, Mr4,

마장기탑승

임페리얼 패러딘 : 대검, 제국검법7, Hp7, 파4

갑옷, 대쉬, Hp8, Str8, 살5, 파5, 방어, 초필살기제어, Ac7, Dex6, Mr6,

마장기탑승

제국공군단

파일럿 : 권총, 비행기탑승, 제국검법1

Hp3, Skill6, Dex4, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트2,

마장기탑승

에이스 : 권총, 비행기탑승, Skill5, Spd1, 제국검법1

Hp5, Skill9, Dex6, Spd2, Ac4, 회피, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트3, 쇼크웨이브3, 마장기탑승

제국병단

스파이계열

스파이 : 권총, Skill1, Dex1

Hp4, Skill3, Dex3, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 잠긴상자열기, 회피, 쌍권총2연사,

라이트닝볼트4

오피서 : 권총, Skill3, Dex1

Hp5, Skill4, Dex4, Spd1, Ac3, 초필살기제어, 집중, 최면, 잠긴상자열기, 회피,

쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

스페셜오피서 : 권총, Skill4, Hp5

Hp6, Skill5, Dex5, Spd2, Ac5, 초필살기제어, 저격, 집중, 도발, 회피,

잠긴상자열기, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

L.T.K : 권총, Hp6, Skill5, Ac5, 저격

Hp7, Skill6, Dex7, Spd3, Ac6, 초필살기제어, 집중, 워프, 회피, 잠긴상자열기, 암살,

쌍권총2연사

발키리계열

발키리 : 세검, 비룡탑승

마장기탑승, Hp4, Str3, Skill4, Dex3, Ac3, 반격, 연3, 혼1, 산지적응, 집중,

제국검법1, 풍아열공참

제국발키리 : 세검, 제국검법1, Hp3, Str3, 비룡탑승

제국검법3, 마장기탑승, 장검, Hp6, Str5, Skill4, Dex6, Ac5, 반격, 연4, 혼3,

산지적응, 풍아열공참

드래군계열

드래군 : 라이플, 제국검법1

Hp5, Str5, Skill5, Dex5, Spd2

제국마법사단

워락 : 암흑마법1

Hp2, Int3, Mr4, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 화이어애로우3, 힐3

세이지 : 암흑마법2, Int3

Hp3, Int6, Mr5, 아이스미사일3, 쉐도우쉴드5, 블러드러스트5, 킬링필드3, 스피디5

현자 : 암흑마법3, Int6

Hp4, Int9, Mr6, 메테오1, 킬링필드5, 아마게돈1, 힐3, 문라이트1, 소드브레이크

크리스티앙

파일럿(필살6연사,hp3,skill1,dex1)

스파이(회피,hp4,skill3)

오피서(hp5,skill4)

스페셜오피서(hp6,ac5,skill5,저격)

L.T.K(잠긴상자열기,워프,hp7,ac6,skil6,spd3


창세기전3 직업별 습득가능 어빌리티

[시반슈미터 용병단]

1. 슈미터 : 쌍검술2, Hp3, Str2, Skill2, Dex2, 연2, 혼3, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

2. 에스코트 : 쌍검술3, Hp4, Str2, Skill4, Ac3, 연2, 대쉬, 방어, 아지다하카탑승, 사막적응

3. 사막레인져 : 쌍검술3, Hp2, Skill4, Dex5, Spd2, 연2, 잠긴상자열기, 회피, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

4. 정글레인져 : 쌍검술3, Hp2, Skill4, Dex5, Spd2, 연2, 잠긴상자열기, 회피, 대쉬, 아지다하카탑승, 정글적응

5. 해적 : 쌍검술3, Hp2, Str2, Skill4, Dex3, Spd2, 연2, 반격, 대쉬, 강탈, 도발, 아지다하카탑승, 바다적응

6. 투사 : 쌍검술4, Hp5, Str3, Skill6, Dex3, Ac4, 연3, 혼5, 열혈, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

7. 어절트슈미터 : 쌍검술5, Hp4, Str5, Dex4, Spd2, 반격, 대쉬, 연3, 혼4, 아지다하카탑승, 사막적응, Skill6

8. 수크라 : 쌍검술5, Hp7, Str4, Skill7, Int1, Ac5, 연3, 혈랑마혼, 방어, 대쉬, 쇼크웨이브1, 아지다하카탑승, 사막적응

9. 카빌라카 : 쌍검술5, Hp6, Str3, Skill7, Dex7, Spd3, 혼5, 연4, 혈랑마혼, 회피, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

10. 마하즈리다 : 쌍검술6, Hp6, Str5, Int3, Skill6, 연3, 대쉬, 앙그라법전1, 힐1, 화이어애로우1, 소환수제어, 아지다하카탑승, 사막적응

11. 티아마타 : 쌍검술7, Hp7, Str7, Dex7, 연5, 파2, 반격, 대쉬, 초필살기제어, 열혈, 아지다하카탑승, 혈랑마혼, Skill9

12. 시반블레이드 : 쌍검술7, Hp8, Str9, Dex8, Ac5, 역습, Skill9, ???, 연5, 파5, 초필살기제어, 킬링필드5, 근성

13. 시바라몬 : 쌍검술7, Hp7, Str7, Int5, Mr5, 혈랑마혼, 연5, 초필살기제어, 힐3, 화이어볼2, 메테오1, 소환수제어, 아지다하카탑승

14. 시반에이커 : 쌍검술7, Hp7, Str7, Dex9, Ac4, Spd4, 회피, 혈랑마혼, Skill8, 연5, 초필살기제어, 아지다하카탑승

15. 시반가이스트 : 쌍검술7, Hp9, Str8, Dex6, Ac7, Mr4, 완전방어, 혈랑마혼, 연5, 파3, 초필살기제어, Skill8, 아지다하카탑승

[팬드래건 왕국기사단]

16. 나이트 : 세검, 갑옷, 왕국검법2, Hp3, Str2, Skill3, Dex3, Int3, Ac1, 연1, 힐1, 화이어애로우1, 단검

17. 디펜더 : 갑옷, 왕국검법3, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 연2, 힐2, 기도

18. 스카우트 : 왕국검법3, Str3, Dex5, Spd2, 회피, 잠긴상자열기, 산지적응, 대쉬, 단검

19. 돌격기사 : 갑옷, 왕국검법3, Hp3, Str5, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 연3, 혼1, 스피디1

20. 전투기사 : 갑옷, 왕국검법4, Hp4, Str4, Dex3, Ac5, 반격, 대쉬, 연3, 비1, 블래스1

21. 마법기사 : 갑옷, 왕국검법4, Hp3, Str3, Int5, 대쉬, 연2, 힐2, 화이어블레이드1, 화이어애로우1, 블래스1, 큐어1

22. 검투사 : 갑옷, 왕국검법5, Hp4, Str7, Dex7, Spd3, 역습, 대쉬, 연4, 비4, 초필살기제어, 근성

23. K.G : 갑옷, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5, Skill4, 반격, 마장기탑승, 대쉬, 연4, 비2, 과학지식1, 초필살기제어

24. 로얄나이트 : 대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str6, Skill5, Int7, 소환수제어, 대쉬, 연5, 비2, 초필살기제어

25. 그랜드나이트 : 대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str7, Skill5, Dex7, 화이어볼2, 마장기탑승, 대쉬, 연3, 비3, 반격

26. 참모 : ??? - 필수어빌리티와 구분하기가 어려워서 생략.

27. 성기사단 : 갑옷, 왕국검법7, Hp7, Str7, Skill6, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마???, 연4, 비3, 초필살기제어, 장검

28. 크루세이더 : 갑옷, 왕국검법7, Hp8, Str8, Skill7, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마???, 연5, 비4, 초필살기제어, 기도

29. 크림슨크루세이더 : 갑옷, Hp9, Str9, Skill8, Dex6, 방어, 마장기탑승, 플라즈마???, 연5, 비5, 초필살기제어, 희생

30. 대공 : 갑옷, Hp9, Str9, Skill9, Dex7, 완전방어, 마장기탑승, 대쉬, 연5, 비5, 초필살기제어

[팬드래건 왕국병단-총병]

31. 병사 : Hp1, Skill3, Dex3, Ac2, Spd1

32. 중장병 : Hp4, Skill4, Dex4, Ac4, Mr2, 방어, 갑옷, 초필살기제어

33. 돌격병 : Hp3, Skill3, Dex5, spd2, eotnl, 초필살기제어

34. 스나이퍼 : Hp2, Skill7, Dex9, 저격, 초필살기제어

35. 베테랑 : Hp5, Skill6, Dex7, Ac3, Mr2, 회피, 초필살기제어

[팬드래건 왕국병단-창병]

36. 파이크 : Hp3, Skill2, Dex1, Ac3, Mr1, 대쉬

37. 제너럴 : Hp7, Skill6, Dex5, Ac6, Mr4, 대쉬, 큐어1, 방어, 도발

[팬드래건 왕국병단-가드]

38. 가드 : Hp4, Skill3, Dex2, Ac4, Mr2, 대쉬, 방어, 근성, 권총연사2

39. 로열가드 : Hp5, Skill4, Dex4, Ac5, Mr3, 대쉬, 큐어1, 써크렛, 권총연사2, 아이스실드

[팬드래건 왕국마법사단]

40. 마법사 : Int2, Mr3, 힐3, 화이어블레이드2, 아이스블레이드2, 썬더블레이드2, 큐어3, 프로즌아이스3, 블래스3, 아이스미사일1, 라이트닝볼트1

41. 화이어마스터 : Int5, Mr6, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5, 화이어필드5, 메테오1, 소환수제어

42. 아이스카스터 : Int5, Mr6, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스실드5, 프로즌아이스5, 문라이트1, 소환수제어

43. 썬더마스터 : Int5, Mr6, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 소환수제어

44. 마에스트로 : Int6, Mr8, 화이어볼5, 아이스실드5, 쇼크웨이브5, 힐4, 힐윈드3, 스피디3, 소환수제어

45. 위자드 : Int7, Mr9, 근성, 썬라이트1, 힐윈드5, 소환수제어, 다탄두미사일(?)

[팬드래건 과학마법사단]

46. 과학자 : 과학지식3, Int3, 아이스미사일5, 썬더블레이드2, 라이트닝볼트3, 힐2, 에너지필드3, 화이어볼3, 화이어애로우4, 프로즌아이스4, 아이스실드3, 배리어3, Mr2

47. 연금술사 : 과학지식4, Int5, 큐어3, 커즈5, 블래스5, 화이어블레이드3, 아이스블레이드3, 썬더블레이드3, 힐4, Mr3

48. 물리학자 : 과학지식5, Int6, 메테오1, 화이어볼5, Mr3, 배리어3, 쇼크웨이브4, 화이어애로우3, 아이스미사일5, 워프

49. 의학자 : Int5, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 힐5, 힐윈드4, 큐어4, 커즈3, 스피디4, 버써크3, 최면, Mr5

50. 지리학자 : 과학지식4, Int7, 에너지필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 사막적응, 정글적응, 동굴적응, 산지적응, 극지적응, 바다적응

51. 프로페서 : Int9, 썬라이트1, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 워프, 힐윈드5, Mr5

[과학마법연구소 파티마]

52. 파티마 : Hp5, Int9, Ac5, Mr5, Spd3, 화이어볼5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5,

[제국기사단]

53. 나이트 : 제국검법3, 대검, 갑옷, 단검, Hp2, Str2, Skill3, Dex3, Int3, 대쉬, 살1, 힐1

54. 디펜더 : 제국검법4, 갑옷, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 살2, 힐2, 기도

55. 스카우트 : 제국검법5, Str3, Dex5, Spd2, 회피

56. 제국기사 : 제국검법6, 갑옷, Hp3, Str4, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 살3, 파1, 쉐도우쉴드1, 마장기탑승

57. 암흑기사 : 제국검법6, 갑옷, Hp5, Str5, Dex5, Int3, 블러드러스트1, 버써크3, 스피디1, 대쉬, 마장기탑승

58. 아크나이트 : 제국검법7, 갑옷, Hp6, Str6, Dex7, 살5, 파3, 대쉬, 방어, 초필살기제어, 마장기탑승, Ac3

59. 패러딘 : 제국검법7, 갑옷, 대쉬, Hp7, Str7, 살5, 파4, 초필살기제어, Ac6, Dex4, Mr4, 마장기탑승

60. 임페리얼 패러딘 : 갑옷, 대쉬, Hp8, Str8, 살5, 파5, 방어, 초필살기제어, Ac7, Dex6, Mr6, 마장기탑승

[제국 공군단]

61. 파일럿 : Hp3, Skill6, Dex4, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트2, 마장기탑승

62. 에이스 : Hp5, Skill9, Dex6, Spd2, Ac4, 회피, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트3, 쇼크웨이브3, 마장기탑승

[제국 병단]

63. 스파이 : Hp4, Skill3, Dex3, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 잠긴상자열기, 회피, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트4

64. 오피서 : Hp5, Skill4, Dex4, Spd1, Ac3, 초필살기제어, 집중, 최면, 잠긴상자열기, 회피, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

65. 스페셜오피서 : Hp6, Skill5, Dex5, Spd2, Ac5, 초필살기제어, 저격, 집중, 도발, 회피, 잠긴상자열기, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

66. L.T.K : Hp7, Skill6, Dex7, Spd3, Ac6, 초필살기제어, 집중, 워프, 회피, 잠긴상자열기, 암살, 쌍권총2연사

[제국발키리]

67. 발키리 : 마장기탑승, Hp4, Str3, Skill4, Dex3, Ac3, 반격, 연3, 혼1, 산지적응, 집중, 제국검법1, 풍아열공참

68. 제국발키리 : 제국검법3, 마장기탑승, 장검, Hp6, Str5, Skill4, Dex6, Ac5, 반격, 연4, 혼3, 산지적응, 풍아열공참,

[제국마법사단]

69. 워락 : Hp2, Int3, Mr4, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 화이어애로우3, 힐3

70. 세이지 : Hp3, Int6, Mr5, 아이스미사일3, 쉐도우쉴드5, 블러드러스트5, 킬링필드3, 스피디5

71. 현자 : Hp4, Int9, Mr6, 메테오1, 킬링필드5, 아마게돈1, 힐3, 문라이트1, 다탄두미사일(?)

[예니체리]

72. 예니체리 : Hp9, Str9, Dex7, Ac7, Mr5, Spd3, 역습, 대쉬, 참5, 격5, 광5, 초필살기제어, 앙그라법전1

73. 칼리프 : Hp9, Str9, Dex7, Ac7, Mr5, Spd3, 대쉬, 앙그라법전5, 참3

[앙그라교단]

74. 무슬림 : 앙그라법전4, Hp1, Int5, Mr5, 기도, 힐5, 힐윈드5, 큐어5, 배리어5, 쉐도우쉴드5, 커즈5, 소환수제어

75. 카이슬림 : 앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5, 화이어필드5, 소환수제어

76. 사이슬림 : 앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스쉴드5, 프로즌아이스5, 소환수제어

77. 자이슬림 : 앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5, 에너지필드5, 소환수제어

78. 바라문 : 앙그라법전5, Hp1, Int9, Mr9, 희생, 힐윈드5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1, 커즈5, 킬링필드3, 아마게돈1, 소환수제어

[한 제국]

79. 화랑 : 장검, 연3, 혼2, 비5, 살5, 대쉬, 근성, 초필살기제어, Hp6, Str8, Dex7, Ac3, 비연참

80. 조의선인(Grand Archer) : 저격, 집중, 초필살기제어, Hp4, Str3, Skill9, Dex7, Ac5

81. 킹(King) : 대검, Skill9, 초필살기제어, Hp9, 썬라이트1, 소환수제어, 연5, 비5, 대쉬, 역습, 파5, 혼5, 아수라파천무 - 이것이 습득가능어빌리티인지 아니면 원래 갖고 있는 어빌리티인지는 모르겠군요.

[투르 병단]

82. 알가지 : Hp4, Str3, Dex3, 대쉬, 연2

83. 바시바조크 : Hp6, Skill6, Ac3, Dex5, Spd2, Range3

84. 스파히레이져 : 사막적응, Hp5, Skill6, Ac5

85. 어쌔신 : 슈미터, Hp1, Str7, Dex7, Spd3, 잠긴상자열기, 사막적응, 워프

86. 드래군 : Hp5, Str5, Skill5, Dex5, Spd2

87. 광신도 : ???

88. 데쓰나이트 : ???

89. 네크로맨서 : ???

90. 교주 : ???

 

Posted by 롤링다이스
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<살라딘><마르자나><발라><무카파> 시반 슈미터

1. 슈미터 : 쌍검술 2, DEX 1 되면 [사막/정글레인저]로

2. 정글사막레인져 : 회피, 쌍검술 3, 연 1, STR 1 되면 [투사]로

3. 투사 : STR 2, 쌍검술 4, AC 2, 혼 1 되면 [어절트 슈미터]로

4. 어절트슈미터 : 연 2, SPD 1, DEX 3 되면 [카발라카]로

5. 카빌라카 : 혈랑마혼, HP 4, SPD 3 되면 [수크라]로<발라> <마르자나>는[카발라카]로 남아 이 직업에 있는모든능력만얻는다

6. 수크라 : 쌍검술 5, INT 1 되면 [마하즈리타]로 <무카파>는 쇼크웨이브 얻고, 여기서 계속 능력 키워도 된다

7. 마하즈리다 : 앙그라법전 1 얻고 [무슬림]으로

8. 무슬림 : 소환능력, 앙그라 법전4, INT4 얻고 [바라몬]으로

무슬림 시기는 '사략해적'에서 자동으로'아지다하카' 타고 전투하게 된다이때 [무슬림]으로직업 변경하여도아지다하카타고나온다.
마법사 뺀 나머지를 <살라딘>이 다 처리하면, 충분히 쉽게 능력 얻는다.. 육지에서는 소환수 공격으로 얻고, [시반블레이드]로 만 하려면,
(이것도 사실 충분하다), 앙그라법전 3만 얻으면 된다..

9. 바라몬 : 앙그라법전 5 얻고 [마하즈리다]로 다시 변경

10.마하즈리다 : STR 5 얻고 [카발라카]로

11. 카발라카 : 연 3, DEX 5 얻고 [티아마타]로

12. 티아마타 : 쌍검술 7, STR 7, DEX 7 얻고 [시반블레이드]로

13.시반블레이드 : 릴렌트러스, 해체대법, 연 5 얻고, 그 다음 주어지는 대로 능력 다 얻자.. [시바라몬]으로 키울려면, 앞서 [카발라카]에서 혼 3을 얻어야한다..
여기서 계속 [시반블레이드]로 남아 모든 능력 얻은 다음에도, 경험치 100 얻더라도 더 이상 올릴 것이 없지만,
400-500 정도 그냥 EXP 계속 쌓아 놓았다가, 직업을 [시바라몬] , 또는 [시반에이커]로 바꾸는 순간 어빌리티 그냥 올릴 수 있다..
이때, HP 8 , AC 5를 얻어 [시반가이스트]로 되는 어빌리티를 얻으면 된다.. 다시 [시반블레이드]로 바꿔, EXP 300-400 정도 쌓아 두었다가,
아래 상위 직업 중 바꾸고 싶은 것으로 변경하여, 그 직업에 필요한 능력을 얻으면 쉽다... 즉 [시반블레이드]에서 저축하여,
다른 상위 직업 변경시 필요한 능력을 얻고, 다시 [시반브레이드]로 바꿔 저축하고, 다시 바꿔 능력 필요한 것 얻고, 그러면 쉽다.

아래는 시반블레이드 이상에서 얻을수 있는 어빌리티이다.

* 시반블레이드 : 슈미터, 쌍검술7, Str7, Dex7, 앙그라법전3 (주의 : 아지다하카는 못탐..) 쌍검술7, Hp8, Str9, Dex8, Ac5, 역습, Skill9, 해체대법, 연5, 파5,
초필살기제어, 킬링필드5,릴렌트러스

* 시바라몬 : 슈미터, 쌍검술6, Int5, 앙그라법전5, 혼3 쌍검술7, Hp7, Str7, Int5, Mr5, 혈랑마혼, 연5, 초필살기제어, 힐3, 화이어볼2, 메테오1, 소환능력,
아지다하카탑승

* 시반에이커 : 슈미터, 쌍검술6, Dex8, Spd3, 앙그라법전2 쌍검술7, Hp7, Str7, Dex9, Ac4, Spd4, 회피, 혈랑마혼, Skill8, 연5, 초필살기제어, 아지다하카탑승

* 시반가이스트 : 슈미터, 쌍검술6, Hp8, Ac5 쌍검술7, Hp9, Str8, Dex6, Ac7, Mr4, 완전방어, 혈랑마혼,연5, 파3, 초필살기제어, Skill8, 아지다하카탑승

<이븐 시나><셰라자드><닐라> 시반슈미터

1. 무슬림 : 소환능력, 힐 윈드1, 앙그라법전 4, INT 4 얻고 [바라몬]으로

2. 바라몬 : 메테오1, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1, 희생.(여유 있으면 MR 과 INT)
전체마법에서 사실 '메테오' 하나로도 충분하다.상기만 얻고, 아래 직업으로 여유 있을 때,
(몬스터 나오는 시나리오) 바꾸자.

그래서 얻을 만한 능력은 아래와 같다. (그냥 [바라몬]으로 있는 것으로도 충분하다.)

* 카이슬림 : 화이어 볼 3- 5, 화이어 필드 1-5

* 사이슬림 : 창3에서는 빙계 마법이 크게 소용 없다... 추천할 것 없다..

* 자이슬림 : 라이트닝볼트 3-5, 쇼크웨이브 3-5, 에너지필드2-5

<버몬트><롤랑><죠엘><모건>등 팬드래건 검사

(엑스칼리버, 바리사다2의 필살기 사용 가능)과 중검에 의한 '연' 공격 ( 대검은 연 공격이 좋지 않다.),
그리고 대검 사용 가능과 직업에 있는 필살기 (플라즈마 슬래쉬)가능한 [성기사단]을 목표로 잡자.

1. 나이트 : (장검/세검/단검 사용가능 직업). 마인검 시대 힐 1, 연 1, 왕국 검법 2, SKILL 3 얻고 [디펜더]로
<모건>은 왕국 검법 2, DEX 1 얻고 [스카우트]로

2. 디펜더 : (장검 사용가능 직업). 마인검 시대 연 2, HP 3, AC 1, STR 1 얻고 [돌격기사]로
* 스카우트 : ( 세검 단검 사용가능 직업) <모건>은 잠긴상자열기 만 얻고[돌격기사]로

3. 돌격기사 : (장검 사용가능 직업). 마인검 시대 왕국검법 3, STR 4 얻고 [전투기사]로

4. 전투기사 : ( 장검사용가능 직업 ). 마인검 시대 HP 4, 왕국검법 4, 비 1 얻고 [K.G.]로
* 마법기사 : ( 세검 사용가능 직업 ) 필요 없는 직업임 * 검투사 : ( 세검 사용 가능 직업 ) 필요 없는 직업임...연 4, 해체대법이 있으나, 약함.

5. K.G : ( 장검 사용 가능 직업 ). 검의 초필살기 ( 엑스칼리버, 바리사다2) 시대, 초필살기제어, HP 4, 왕국검법 5, 마장기 탑승 얻고 [로열 나이트]로

6. 로열나이트 : ( 장검 대검 사용 가능 직업 ) 대검, 왕국검법 6, 얻고 [성기사단]으로.

이 직업에서 소환능력도 약간 추천, 후에 이 직업으로 바꿔, 소환수 같이 번갈아 사용할 수도 있음.

* 그랜드나이트 : ( 장검 대검 사용 가능 직업 ,초필살기 못씀)- 절대 추천 안함.. 필요 없는 직업임.

7. 성기사단 : 장검 대검 사용 가능 직업 검의 필살기, 직업의 필살기 시대. 플라즈마슬래쉬 얻고, 나머지는 마음내키는 대로 얻자.
플라즈마슬래쉬 사용할 때는 '대검'을 장착하고 해라(중검에 비해 공격력이 세다.) 대검은 연이 좋지 않으니 그냥 공격하는 것이 좋다.
'대검' 사용하려면, 방패를 벗겨야 한다. 그래야 장비 가능하다. 왜, 양손으로 사용해야 하는 검이니까.

참고로 이 이상의 직업은 아래와 같다.

* 크루세이더 : 대검, 왕국검법6, Hp7, Skill6, 비3 (대검 사용 가능 직업), 갑옷, 왕국검법7, Hp8, Str8, Skill7, Dex5, 방어, 마장기탑승,
플라즈마슬래쉬, 연5, 비4, 초필살기제어, 기도

* 크림슨크루세이더 : 대검, 왕국검법7, Hp8, Skill7, 비4 (대검 사용가능 직업) 갑옷, Hp9, Str9, Skill8, Dex6, 방어, 마장기탑승, 플라즈마슬래쉬,
연5, 비5, 초필살기제어, 희생

* 대공 : 장검, 왕국검법7, 초필살기 제어 갑옷, Hp9, Str9, Skill9, Dex7, 완전방어, 마장기탑승, 댓쉬, 연5, 비5, 초필살기제어

<록슬리><심넬 램버트>

목표는 [물리학자]이다. 화이어 애로우/볼 사용으로 [과학자]부터 키우자.

1. 과학자 : 화이어 볼 2, INT 1, 과학지식 3, 썬더 블레이드 1, MR 1 얻고 [연금술사]로

2. 연금술사 : 과학지식 4 얻고 [물리학자]로 공격 어빌리티 마법이 없다. '마법/총' 사용 용병을 고용해라.

3. 물리학자 : 메테오1, 화이어볼5, 위프, 배리어3, 쇼크웨이브4, 화이어애로우3, 아이스미사일5 얻는다.

<깁슨> [로얄 가드]에서 직업 바꾸지 않는 것이 좋다.

<로제><자바카스><루이>제국기사

제국기사는 힘을 위주로 하는 검법이고, 왕국기사(팬드래건)은 날카로움과 기술에 정통한 검사이다. 따라서 제국기사는 '살'에 특징이 있고 (회피 소용없음)
고위 직업은 직업자체에 필살기가 없다. 대신 살5가 가능하다.
그에 비해, 팬드래건 왕국검사는 '연' (세검)에 강하며, 검에 초필살기가 있고 (중검), 고위 직업에도 '살'등의 힘' 보다는 '플라즈마 슬래쉬'라는 필살기가 있다.

1. 나이트 : (장검 사용 직업). 마인검 시대, 제국검법 2, Hp2, Str2, 살1, 대검 얻고 [제국기사]로

2. 제국기사 : (장검사용 직업). 마인검 시대, 제국검법 4, 살 2, Str 3, 쉐도우쉴드1 얻고 [암흑기사]로

3. 암흑기사 : (장검사용 직업). 마인검 시대, 제국검법 6, Hp 5, Str 5 얻고 [아크나이트]로

4. 아크나이트 : (대검사용 직업). '살' 공격과 검의 초필살기 시대, 초필살기제어, 살 5, 방어등으로 키우면 된다.

이 이상의 직업은 아래와 같다.

* 패러딘 : 대검, 제국검법6, Hp6, 방어, 파3, 제국검법7, 갑옷, 댓쉬, Hp7, Str7, 살5, 파4, 초필살기제어, Ac6, Dex4, Mr4, 마장기탑승

* 임페리얼 패러딘 : 대검, 제국검법7, Hp7, 파4, 갑옷, 댓쉬, Hp8, Str8, 살5, 파5, 방어, 초필살기제어,Ac7, Dex6, Mr6, 마장기탑승

<크리스티앙><시리우스><프랑소와즈 사강>묵시록

1. 파일럿 : 쌍권총 2 연사, DEX 1 얻고 [스파이]로
<시리우스>는 쌍권총 2연사, SPD 1, 라이트닝 볼트 2, SKILL 5 얻고 [에이스]로
* 에이스 : 회피, 초필살기제어, 라이트닝볼트 3, 쇼크웨이브 3, HP 5, SPD 2, DEX 6, AC 4....를 얻으면 된다.
<사강>은 에이스가 못되니 파일럿에서 스파이로 바로 넘어간다.

2. 스파이 : 회피, Skill 3, 잠긴상자열기 , 라이트닝 볼트 2 얻고 [오피서]로

3. 오피서 : HP 5 , SKILL 4 얻고 [스페셜 오피서]로

4. 스페셜오피서 : Hp 6, AC 5, 저격 얻고 [L.T.K.]로

5. L.T.K : 워프 얻고 나머지 올려라.

<죠안><카트린느><디안>

<카트린느>는 이미 능력이 충분한 [발키리]로 얻는다. 따라서 [죠안] 성장용이다. 키울 필요 없다.
'세검'의 '연'으로 공격하는 검사로, '유리검' '카산드라' '그람'을 장비 해주자.

1. 발키리: 연 3, 풍아열공참, HP 3, STR 3 얻고 [제국발키리]로

2. 제국발키리: 연 4, HP 6, SKILL 4, AC 5, DEX 6 .... 등으로 키우면 된다.

Posted by 롤링다이스
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네트웍 어빌리티 테크 트리 ver 1.014

explain : 어빌리티의 좋은 정도에 따라 네트웍 포인트에 맞추어 분류를 하였습니다.

※ 선습득의 어빌리티는 Np 5 에는 2개씩,Np4 에는 1개, 어빌리티의 수도 낮은 포인트로 갈수록 낮게 설정을 해놓았습니다. 

■ 진에 따라 선택 가능한 캐릭터 보기 ▶

영웅들 (Heroes)
 
1 흑태자 (np11)
 기본 어빌리티 연, 살, 비, 하이텔레포트, 다이나믹크래쉬. 이스케이프, 회피
 획득할 어빌리티 헬레이져(200)->살 6 (300) 블랙홀 (200)->다이나믹 크래쉬 3 (300) 인페르노(550)
 필살기 (선습득 필요) 아수라 파천무(250)->블랙홀 2 (200)
2 폭주 베라모드 (np9)
 기본 어빌리티 블라인드, 브레인 스톰, 블래이드 미사일, 락킹필드, 다이나믹크래쉬
 획득할 어빌리티 미라클(500)-> 블라인드 2 (400), 블래이드 샤워1 (200)->블래이드 미사일 5, (250) 블랙홀 (200)->다이나믹 크래쉬 3 (300) 
 필살기 (선습득 필요) 버닝웜(150)-> 블래이드 샤워 2 (200), 아수라 파천무(250)->블랙홀 2 (200)
3 블랙 레이븐 (np9)
 기본 어빌리티 연, 살, 파, 비, 회피, 방어, 이스케이프
 획득할 어빌리티 소닉블레이드(150)-> 비LV 5(250), 메테오스트라이크(150)->파 LV5(250)
 필살기 (선습득 필요) 이데아캐논(150) ->소닉블레이드 1, 메테오 스트라이크3 (300)
 필살기 (선습득 필요) 진무천지파열무(200) ->메테오 스트라이크3
4 하이델룬 (np9)
 기본 어빌리티 비(50), 카운터 미사일(50), 엘레맨탈 버스터(50), 아스트럴 화이어(50), 카운터 블레이드(50) 
 획득할 어빌리티 카운터 붐(150) <-카운터 미사일6(300), 아스트럴 블레이드(150)<- 카.블 6(300), 파이널 버스터(150) <-엘레맨탈 버스터 6(300) 
 필살기 (선습득 필요) 셰틀라이트 어택(200) <-엘레맨탈 버스터 3(300)
5 그레이 팬텀 - 데미안 (np9)
 기본 어빌리티 연, 혼, 폭, 회피, 이스케이프
 획득할 어빌리티 비연참-> 혼 5 더블브레이크-> 폭lv 8 인페르노(550)
 필살기 (선습득 필요) 천지 파열무-> 인페르노 lv1, 혼 레벨 4
6 그레이 팬텀 - 마리아(디아블로) (np9)
 기본 어빌리티 리콜, 엘레맨탈 아이스(80), 브레인 스톰, 프레셔, 살
 획득할 어빌리티 블리자드(200)<-엘.아 5(400), 헬레이져(200)->살 6
 필살기 (선습득 필요) 다크스크림(350) <- 헬레이져 1
7 그레이 팬텀 - 유진 (np8)
 기본 어빌리티 폭, 파, 살, 회피, 연, 방어
 획득할 어빌리티 헬레이져(200)->살 6 (300)
 필살기 (선습득 필요) 무신멸뢰옥(200)-> 헬레이져 1
8 아슈레이 (np8)
 기본 어빌리티 연, 엘레맨탈 다크, 이스케이프, 워핑, 살
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 라이트, 엘레맨탈 화이어(80), 라인 카네이션, 락킹 필드
 필살기 (선습득 필요) 라이트닝 샤벨 <-엘.라 3, 화이어 웨이브(200) <-엘.화 3 (160)
 필살기 (선습득 필요) 헬카이트 (200)<-화이어 웨이브 2(200)
9 카를로스 (np8)
 기본 어빌리티 메테오(100), 마인드 컨트롤(150), 마인드 어택, 마인드체인지(200), 큐어, 힐
 획득할 어빌리티 코메트(200)-메테오 레벨 4(400), 사이코 드라이버(200)-마인드 컨트롤 레벨 2, 마인드 체인지 레벨 1
10 레오파드 (np7)
 기본 어빌리티 포이즌, 엘레맨탈 베이스(150), 힐, 이스케이프, 연
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 썬더(80), 엘레맨탈 아이스, 라인 카네이션, 큐어
 필살기 (선습득 필요) 어스퀘이크(200)<- 엘.베 2(300), 썬더스톰(200)<-엘.썬 3 (160)
11 슬라임 삼형제 (np7)
 기본 어빌리티 메테오, 블래이드 미사일, 카운터 미사일, 큐어, 힐
 획득할 어빌리티 선블래스트(450)
 
사이클론
  1 2 3 4 5
 np 5
1 Network 살라딘 
 기본 어빌리티 연 방어 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 살 비 혼  
 필살기 (선습득 필요) 비연참 <- 혼 level 5 소닉블레이드 <- 비 level 5   
  이데아 캐논 <- 소닉 블레이드 2    
2 데미안 
 기본 어빌리티 혼 방어 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 연 살 파  
 필살기 (선습득 필요) 비연참->혼 5 메테오 스트라이크 <- 파 6   
3 샤크바리 
 기본 어빌리티 비 방어 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 연 살 폭 포스리젼 
 필살기 (선습득 필요) 포스리젼 <-포스필드 5 오메가 스윙 (500)   
4 란 
 기본 어빌리티 살 회피 방어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 파 연 비 희생 
 필살기 (선습득 필요) 메테오 스트라이크 <- 파6 익스플로젼 <- 희생 6 선블래스트  
 
 np4
5 유진 
 기본 어빌리티 방어 회피 이스케이프 오버 플로우 
 획득할 어빌리티 연 비 포스필드  
 필살기 (선습득 필요) 포스리젼 <-포스필드 5    
6 아셀라스 
 기본 어빌리티 리미트 플로우 회피 방어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 살 혼 프레셔 폭 
 필살기 (선습득 필요) 프레셔LV3->헤비 프레셔    
7 바룬 
 기본 어빌리티 방어 회피 이스케이프  
 획득할 어빌리티 연 비 파  
 필살기 (선습득 필요) 소닉 블레이드 <- 비5    
8 리처드 
 기본 어빌리티 방어 회피 이스케이프  
 획득할 어빌리티 폭 파 살  
 필살기 (선습득 필요) 메테오 스트라이크 <- 파6    
 
 np2
9 칼리오페
    방어 회피 이스케이프  
 
타키리온
  1 2 3 4 5
 np5
10 엠블라 
 기본 어빌리티 소울 스트라이크 힐 하이텔레포트 이스케이프 
 획득할 어빌리티 브레인 스톰 쇼크 아다지오 큐어 
 필살기 (선습득 필요) 리제너 레이션<- 힐 4 익스퍼트 웨이브<- 쇼크5   
11 레드헤드
 기본 어빌리티 소울 블래스트 프레스토 리미트 플로우 이스케이프 
 획득할 어빌리티 마인드 컨트롤 마이드 어택 마인드 체인지 블라인드 
 필살기 (선습득 필요) 오버테이크<- 마인드 체인지 4 익스퍼트 블래스트 <-소울 블래스트6   
 
 np4
12 나탈리 
 기본 어빌리티 일루젼 히트 오버드라이브 오버플로우 배리어 
 획득할 어빌리티 브레인 스톰 마인드체인지 힐  
 필살기 (선습득 필요) 파워드 배리어 <- 배리어 5    
 
 np2
13 아만딘 
 기본 어빌리티 프레셔 리미트 캐스트 힐 이스케이프 
 
아크로스트
  1 2 3 4 5
 np5
14 아슈레이 
 기본 어빌리티 연 워핑 엘레맨탈 다크 이스케이프  
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 라이트 엘레맨탈 화이어 라인 카네이션 락킹 필드 
 필살기 (선습득 필요) 라이트닝 샤벨 <-엘.라 3 화이어 웨이브 <-엘.화 6   
15 레오파드 
 기본 어빌리티 포이즌 엘레맨탈 베이스 힐 이스케이프 
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 썬더 엘레맨탈 아이스 라인 카네이션 큐어 
 필살기 (선습득 필요) 어스퀘이크<- 엘.베 3 썬더스톰<-엘.썬 3   
 
 np4
16 마리아 
 기본 어빌리티 리콜 하드 밸런싱 엘레맨탈 다크 없음 이스케이프
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 아이스 브레인 스톰 프레셔  
 필살기 (선습득 필요) 블리자드<-엘.아 6    
17 네리사 
 기본 어빌리티  소프트 밸러싱 엘레맨탈 베이스 격려 이스케이프
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 실드 서몬 몬스터 엘레맨탈 화이어  
 필살기 (선습득 필요) 기가실드<-엘.실 3 밍밍 스페셜->서몬 몬스터 6   
 
포스트럴
  1 2 3 4 5
 np5
18 크리스티앙 
 기본 어빌리티 연 카운터 블레이드 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 카운터 미사일 엘레맨탈 버스터 피드백 힐 
 필살기 (선습득 필요) 카운터 붐 <-카운터 미사일6 아스트럴 블레이드<- 카.블 6   
   크레이지 샷<- 아스트럴 블레이드 2     
 
 np4
20 손나딘 
 기본 어빌리티 격려 카운터 스피어 이스케이프 웹폰 크래쉬 
 획득할 어빌리티 아스트럴 화이어 프레셔 피드백 없음 
 필살기 (선습득 필요) 아스트럴 애로우<- 아스트럴 화이어 6     
21 루시엔 
 기본 어빌리티 힐 오버플로우 이스케이프 아스트럴 실드 
 획득할 어빌리티 큐어 희생 카운터 미사일 캐노피 
 필살기 (선습득 필요) 아스트럴 필드<아.실 6 데스포토 그래프(200)<-캐노피6    
 
 np3
22 디에네 
 기본 어빌리티 아스트럴 실드 큐어 사이킥 크로스 이스케이프 
 획득할 어빌리티 힐 연 카운터 미사일  
 필살기 (선습득 필요) 나인크루 세이더 (250)->사이킥 크로스 6
23 루크랜서드 
 기본 어빌리티 아스트럴 실드 웹폰 크래쉬 사이킥 크로스 이스케이프 
 획득할 어빌리티 캐노피 아스트럴 화이어 앨레맨탈 버스터  
 
 np2
24 레제드람 
 기본 어빌리티 카운터 블래이드 웹폰 크래쉬 사이킥 크로스 이스케이프 
25 테오렐 
 기본 어빌리티 카운터 스피어 리미트 크래쉬 큐어 이스케이프 
26 루칼드 
 기본 어빌리티 아스트럴 실드 웹폰 크래쉬 격려 이스케이프 
 
오즈마
  1 2 3 4 5
 np5
27 죠안 
 기본 어빌리티 연 회피 방어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 카운터 실드 크래쉬봄 메테오 다이나믹 크래쉬 
 필살기 (선습득 필요) 풍아 열공참 <- 연5 블랙홀 <- 다이나믹 크래쉬 5   
   진 풍아열공참 <- 풍아열공참 2
28 베라모드 
 기본 어빌리티 혼 회피 힐 큐어 
 획득할 어빌리티 다이나믹 크래쉬 큐어 블라인드 블래이드 미사일 
 필살기 (선습득 필요) 미라클 <- 블라인드 5 블레이드 샤워 <- 블래이드 미사일 5   
 
 np4
29 슈 
 기본 어빌리티 오버 플로우 위큰드 아머 큐어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 안티 밸런싱 크래쉬몸 블래이드 미사일 메테오 
 필살기 (선습득 필요) 그라비티 필드 <- 6 위큰드 아머    
 
 np3
30 제이슨 
 기본 어빌리티 카피랙 파워다운 스피드 다운 이스케이프 
 획득할 어빌리티 블래이드 미사일 메테오 안티 밸런싱  
31 리엔 
 기본 어빌리티 파워업 파워드아머 스피드 업 이스케이프 
 획득할 어빌리티 다이나믹 크래쉬 크래쉬 봄 블라인드  
 
 np2
32 로브 
32   페스트랙 커스 위큰드 아머 이스케이프 
 


 

Posted by 롤링다이스
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에피소드 4 영혼의 검

코어헌터(Core Hunter)

전작의 기억을 다시 생각하게 되는 살라딘....(캬 짜식 많이 변했네...)

곧이어 죠안과 크리스티앙의 사랑싸움(?)이 시작된다.

라이트블링거안에 있어야할 자신들이 낯선 장소에 있게 되어 주인공들은 어리둥절해 한다. 자신들을 구해준 제이슨이라는 사람은 주인공들이 라이트 블링거가 아닌 블루버드호라는 수송선에 동면장치안에 있었다고 말해준다.

그리고 블루버드호는 습격을 받아 추락해 다른 승무원은 전원 사망했다는 것까지 말해준다. 미지의 한 복판.....

죠안은 현실에 적응하기 위해 바루스 사냥을 가자고 제의한다.(적응력이 빠른 죠안).

안가도 되지만 가보는 것을 추천한다.

◆코어헌터 훈련장1

이 전투는 무지 쉽다. 파트2의 전투 시스템을 익히면서 가이아버그를 한 마리 한 마리 작살 내주자.(바루스 코어가 비싸다는 말에 눈이 달러 표시는 죠안.. 무지 귀엽다. 쿠쿠)

죠안 멘트1:아무도 나의 상대는 될수 없어!!!

죠안 멘트2:덤벼 보라구! (깜찍해라....^^)

◆코어헌터 훈련장2

카르마타라는 강한 몬이 나온다. 그러나 그리 겁낼꺼 없다. 습득한 경험치로연Lv를 올려 주고 열심히 연을 쓰고 다니면 어느새 말끔히 몬들이 사라진다. RPG게임의 특성상 열심히 Lv업을 해야한다. 제이슨이 다 죽이기 전에 살라딘과 죠안으로 죽여서 경험치를 얻도록 하자. 적절한 때에 힐링이나 회복캡술도 먹어주자.

죠안 멘트3:흥 겁도 없이....

◆코어헌터 훈련장3

마지막 훈련이다. 군단을 사용할 수 있기 때문에 무지 쉽다. 죠안은 살라딘보다 공격기회가 많기 때문에 두 캐릭의 Lv업에 신경을 써 주어야 한다.

혼자서 바루스를 잡으러간 크리스티앙. 죠안은 상관없다고 말한다. 이때 살라딘은 무게를 잡으며(아마 세라자드를 생각했을것임.) 소중한 사람이라면나중에 후회할 일은 만들지 말리고 죠안에게 충고한다.(역시 주인공 다운 면모를 보여준다.) 바로 북쪽 늪에 가지말고 훈련용 던전에서 좀더 Lv업을 하고 가자.

◆훈련용 던전

이 전투에서는 죠안과 살라딘의 레벨의 격차를 줄이는데 신경쓰자. 살라딘만 키워서 혼자 쓸도록 하는방법도 있지만 극단적으로 키우지 않고 어설프게 살라딘만 높았다간 나중에 곤란할 가능성이 크기 때문에 아직은 캐릭터들의 레벨 밸런스를 맞춰두는 것이 좋다. 되도록 두 명이 같은 레벨이 하고, 최소한 1-2 정도 차이가 나는 것이 바람직하다. 이 맵에서는 상자가 많이 있으므로 악착같이 돈을 모아두자.--+ 아이템 구입에 조언을 하자면 등산화를 먼저 사는 것이 좋다. 10-20 정도의 공격력 향상보다는 많이 움직이는 것이 더 유리하기 때문이다.(Lv Up, Lv Up, Lv Up, Lv Up)

◆북쪽의 늪

전투가 시작되면 살라딘의 위쪽에 전작에 나왔던 아지다하카새끼들이 보인다.(근디 막빡(!)에는 유리구를 쓰고 있는 걸까요? 산소 부족인가? 그럼 주인공들은 괜찮나?) 살라딘을 접근시키면(공격할 필요 없음) '우주다하카(--) 군단..!' 이라는 대사와 함께 아군이 되어준다. 몇턴이 지나면 스턴이 현혹령들을 데리고(?) 나타난다. 역할을 나눠서 둘 중 한명을 아지다하카를 따라 카르마타와 가이아버그들을 상대하고 남은 한 명은 현혹령들을 처치하자. 현혹령들을 물리친 동료가 합세하면 쉽게 전투를 끝낼 수 있다. 이 전투 뒤부터 스턴의 코어헌터와 아지다하카를 용병으로 쓸 수 있다.

◆바루스 서식지

크리스티앙이 바루스를 상대하고 있고 살라딘과 죠안은 아래의 지역에 위치해 있다. 레벨이 낮은 캐릭터로 하여금 아래의 적들과 상대하게 하고 다른 캐릭터는 위쪽지형으로 보내도록 하자.(본인의 경우 크리스티앙을 안 도와줘도 지 혼자 바루스 잡더라구요. 나만 그런가?) 그런데 죠안이 크리스티앙에게 간 경우에는 크리스티앙을 직접 조종할수 있으므로 선택에 맡기겠다. 바루스가 체험판 때보다 약해진 듯, 집중적으로 공격하면 쉽게 물리칠 수 있으니 빈사상태로 만들어 놓고 상자들을 쓸자.

전투가 끝나면 크리스티앙은 일행에게 사과하고 죠안은 인자한 목소리로 '우리는 동료'를 일깨워준다.

◆레이토스

길드에 돌아가면 우주해적 칼리오페가 나타나 바루스코어를 달라며 쳐들어 온 것을 볼 수 있다.(요놈 전작에서도 나았는데... 소프트막사 겁나게 우려먹네요.-.-) 전투를 쉽게 진행하고 싶다면 파티 전원을 앞쪽으로 이동시키자. 그러면 적들 중 위쪽에 위치한 몇을 제외한 나머지가 쫓아올 것이다.(되도록 이면 모든 적들을 직접 상대하자. 경험치가 대체 얼마야?) 떨어져나간 적들은 제이슨들이 상대해 줄테니 여유있게 따라온 적들을 맞도록하자. 칼리오페를 격퇴하면 전투가 바로 종결되므로 조무래기를 먼저 상대하도록. 적의 수에 비해서 어렵지는 않을 것이다.

제이슨에게서 블루버트호는 우주용병 길드 스트라이커스꺼라고 알려준다. 더불어 고물 우주선을 바가지씌우려는 제이슨을 죠안이 가뿐히 물리치나 거스름돈은 없다.(쿠쿠. 울 조안한테는 못 당하쥐! -_-)

샤이닝 스타(Shining Star)

제이슨에게 산 샤이닝 스타를 타고 살라딘 일행은 스트라이커스 길드가 위치한 필라이프로 향한다. 셰라자드의 죽음 이후 폐인 모드(?)로 들어간 살군에게 크리스티앙은 불만을 표한다.

◆바루스서식지(프리이벤트)

샤이닝 스타 챕터를 시작으로 초중반에는 이른 바 퀘스트라 불리는 프리이벤트를 많이 찾을 수 있다. 행성을 이동할 때마다 메일을 확인하도록 하자. 파트2에서는 의뢰해결이 가장 큰 소득원이기 때문에 악착같이 돈을 모으는 수밖에 없다. 이 공략에서 모든 프리이벤트를 다루려고 노력은 하지만(--) 빠지는게 많이 있을 것이다. 그걸 발견하면 필자를 적당히 욕해주고 제발 메일을 보내주길 바란다.T_T; 이제 전투 공략을 시작한다. 리치로 가면 제이슨과 함께 바루스를 잡을 수 있다. 제이슨 파티가 치기 전에 바루스를 먹도록 하자. 바루스 자체는 상대하기 어렵지 않지만 경쟁자가 많아 그리 쉽게 먹지는 못할 것이다.

◆수송선탈취작전(프리이벤트)

메일을 확인한 뒤 레지스탕스를 돕기로 한다면 전투를 치르게 된다. 기껏 불러놓고 도망가는 레지스탕스를 볼 수 있다. 그리고 아델룬과의 전투가 시작되는데 대부분의 경우 이 전투에서 살라딘의 첫 필살기 [이데아 캐논]을 볼 수 있을 것이다. 초중반에 걸쳐 잘 쓰이는 필살기이다. 살라딘의 이데아 캐논을 쓴다면 아주 쉽게 끝낼 수 있으나 죠안과 크리스티앙의 레벨에도 신경을 쓰도록 하자.

◆지나 수자원지역(프리이벤트)

이제까지 본 맴중 가장 넚다. 가이아버그를 상대하며 소울치를 모으면 매우 쉬운 전투이다.

◆코어 수송선(프리이벤트)

렉슨이 바루스코어를 수송하던 중 위기에 처한다. 살라딘 일행이 의리를 발휘해 그를 구하러 간다. 크게 어려운 전투는 아니지만 무모하게 달려들었다간 피해를 입을 수 있다. 적들과 거리를 떨어뜨려 Tp를 소모시키게 하고 렉슨일행을 총알받이(^^;)로 사용하자.

◆패트리셔의 창고(프리이벤트)

이쯤해서 초기 전직에 대한 설명을 하기로 하자. 살라딘,죠안,크리스티앙 공히 일반형에서 ***증가 어빌리티를 배워야 한다. 파트2에서는 lv1만 배워두어도 전직한 후 어빌을 레벨업시킬 수 있기 때문에 쓸모있는건 반드시 배워두어야 한다. 살라딘의 경우, 연을 중심으로 키우고 공격형으로 전직해서 살과 프레셔를 배우자. 프레셔의 경우 궁극체질이 필요없는 게이머는 배우지 않아도 좋다. 살라딘은 궁극체질이 되도 손해만 보므로 개인적으로 추천하지 않지만 선택하기 나름이다. 죠안은 일반형의 모든 어빌리티가 쓸모가 있다. 최소한 PSY증가와 블레이드미사일 정도는 배우자. 공격형으로 전직하면 메테오를 필수적으로 익히도록. 크리스티앙은 일반형에서 DEP증가를 배우고 카운터스피어도 쓸모가 있으니 배우면 좋다. 공격형에서는 카운터미사일과 아스트럴파이어가 있는데 궁극체질로 가기 위해서는 반드시 배워둬야 한다. 그러나 그럴필요없다면 차라리 연을 올리도록하자. 크리스티앙과 죠안은 스토리상 궁극체질까지 가기가 쉽지 않다.

전투 공략 차례이다. 이제까지의 전투와는 달리 약간 어려움이 있으므로 신중히 진행하자. 살라딘은 총알받이가 되어 소울치를 동시에 모으도록하자. 소울치가 모이면 이데아 캐논을, 죠안이 메테오를 배웠다면 전투가 수월할 것이다. 크리스티앙이 레벨이 떨어질 우려가 있으므로 적당히 맞추면서 진행하자.

◆트루갈의 던젼(프리이벤트)

두 개의 맵으로 이어진 전투이다. 이 맵에서 처음으로 독을 내뿜는 식물(?)과 다연발미사일을 쏘아대는 해골을 볼 수 있다. 쉽진 않겠지만 되도록 독식물과는거리를 유지하도록 하자. 난이도가 있다기 보다는 지리한 구성으로 시간을 많이 잡아먹는 전투가 될 것이다. 두 번째 맵에서는살라딘을 왼쪽으로 보내 모든 적을 상대하도록 하자. 입구가 좁기 때문에 소울치를 모으면 이데아캐논으로 쓸어 버릴 수 있다. 오른쪽에서 죠안과 크리스티앙이 나머지 적들을 상대하는데 왼쪽의 상황이 정리됐다면 살라딘으로 이들을 돕자. 여기까지 진행한다면 쉽게 끝낼 수 있다.

◆필라이프 우주공항

드디어 필수전투로 넘어왔다. 위의 퀘스트들은 딱히 정해진 수순이 없다는 걸 참고해두자. 욕해도 어쩔 수 없다는..-_- 또다시 우주해적 칼리오페가 등장한다. 레이토스길드에서와 마찬가지로 칼리오페만 처리한다면 전투를 끝낼 수 있지만 역시 모든 적을 상대해서 경험치를 모으자. 이벤트성으로 살라딘이 이데아캐논을 쓰므로 잘만 쓰인다면 아주 쉽게 전투를 이끌어 갈 수 있다. 안정적으로 하고 싶다면 적들을 유인해서 쳐도 좋지만 차라리 많이 맞고 소울치를 모으는게 낫다.^^

필라이프에 도착해 쉬려는 죠안에게 크리스티앙이 일을 먼저 끝내자고 하지만 죠안은 그런 크리스티앙을 버린채 살라딘과 숙소로 떠나 버린다. 혼자 남겨진 크리스티앙은 스트라이커스길드에 찾아가고, 잠시 후 유진(좀 매치되는 이름을 쓰게나 소프트막사.--)을 만나 강제로 끌려가 살군 일행 모두를 길드에 가입시킨다. 모선으로 돌아온 뒤 유진에게서 의뢰를 알리는 메시지가 도착하고 일행은 페이오스 철도 공사장으로 향한다.

◆페이오스 철도 공사장1

또다시 칼리오페 등장~ 파트1의 해적무리들의 재탕이 너무 심하다는 생각을 하지만 우주해적이라니..(--) 별다른 설명이 필요없을 정도로 쉬운 전투이며 역시 칼리오페를 물리치면 전투가 끝난다. 이 맵의 상자 중에는 레더아머가 있으므로 특히 신경써서 모든 상자를 뒤지자.(다른 전투도 마찬가지지만..)

◆페이오스 철도 공사장2

그렇다. 이제 칼리오페만이 아닌 오빠해적 이반까지 등장한다. 칼리오페를 공격했을 때 나오는 음성으로 설마했지만 진짜로 칼리오페는 여자였다는..(-_-) 이 전투의 목적은 이반보다 먼저 왼쪽상단구석에 있는 로브를 없애는 것이므로 유념해두도록. 죠안과 크리스티앙으로 하여금 칼리오페와 헤드걸 등을 상대하게 하고 살라딘은 그 틈을 타서 이반쪽으로 이동시키자. 살라딘이 도착할 때까지도 이반은 현혹령을 상대하느라 진땀을 빼고 있을 것이다. 이반을 연으로 처리하고 남은 현혹령들은 일반공격으로 없애자. 소울치가 찼을 것이다. 그러면 통로를 빠져나가 이데아캐논을 쓰는 것이다. 미스가 나지 않는다면 로브를 포함한 적들을 섬멸할 수 있다. 살라딘과 동시진행하는 죠안과 크리스티앙도 이와 동시에 적을 거의다 물리쳤을 것이다. 이 전투를 끝내면 들어오는 돈까지 포함해 자금에 여유가 생길 것이다. 방어구는 필히 좋은 것을 사주도록 하자. 무기는 그리 좋을 필요는 없다. 회복아이템과 애스트로범같은 공격아이템을 1:2 비율 또는 공격아이템만 사도 된다. 애스트로범은 알뜰히 모아두면 위기에 처한 순간에 큰 효과를 볼 수 있다.

스트라이커스길드에 돌아와 살라딘은 유진과 대화를 한다. 동생을 찾는 유진의 모습에 살라딘은 감상에 빠진다. 죠안과 크리스티앙은 정보를 얻는 방법에서 또 이견을 보이고... 결국 크리스티앙은 몰래 서류를 빼내려 하는데.(파트2와서 굉장히 철이 없어진 것 같다.--)

◆스트라이커스

서류를 빼낸 크리스티앙은 페이오스에서 물리친 로브일행과 맞닥뜨리게 된다. 크리스티앙의 레벨이 높다면 혼자 싸워도 충분하지만 조금만 기다리면 유진,살라딘,죠안이 등장한다. 이벤트를 위한 전투에 가까우므로 특별한 공략은 없다. 살라딘과 죠안 둘 중 한명은 보물상자를 찾는데 쓰자.

로브를 돌려보내는 유진, 이유를 묻는 살군 일행에게 그가 베델의 부관, 아슈레이의 수하이기 때문이라고 한다. 언니를 찾는다고 공갈을 친 죠안을 위해 바보유진은 항해일지의 원본을 넘기려 하고 찔리는 구석이 있는 크리스티앙은 결사반대를 외친다. 간신히 둘러댐으로써 곤경에서 벗어난 뒤 살군일행은 페르소로 향한다.

영혼의 돌(Spiritual Stone)

◆파치나의 해적선(프리이벤트)

우주선의 통로에서 이루어지는 전투이다. 살라딘이 이데아 캐논을 쏠 수 있다면 한방에.... 적들은 많지 않지만 각 군다의 리더가 꽤 쌔다. 그 놈들 먼저 빨리 처리하는 것이 좋을 것이다.

항해일지에서 알아낸 유일한 단서는 페르소 영자연구소장이 관련됐다는 사실뿐. 살군일행은 페르소 영자연구소를 찾아가기로 한다. 그 때, 연구소장 리처드는 영혼의돌을 찾기 위해 비밀통로를 통해 보아스교성지로 들어간다. 한편 살군일행은 크리스티앙 덕분에 길을 잘못 접어들어 소매치기소녀 진과 부딪히게 된다. 진은 일행을 속여 역시 보아스교성지로 잠입한다. 보아스교 성지 안. 리처드는 숨은채 동생 슈를 찾으러온 진이 아만딘에 의해 곤경에 처한 장면을 목격한 뒤 잡혀간 진을 구하기위해 따라간다. 이제... 담배아저씨의 전투가 시작된다.-_-

◆보아스교 성지

광신도 세명에게 포위당한 진, 그리고 리처드가 떨어진 위치에 있다. 리처드와 진으로 한 명의 적을 집중적으로 공격하자. 진이 죽으면 전투가끝나므로 상태체크에도 신경쓸 필요가 있다. 리처드에 의해 구출된 진은 또다시 유치한 방법으로 빠져나간다.(우습다.--)

페르소영자연구소에서 리처드를 만난 살군일행. 클라이언트가 베라모드란 사실을 알고 일행은 모두 놀란다. 이에 의심을 한 리차드에 의해 문전박대 당하고, 샤이닝스타로 돌아온 일행 앞에 진의 메시지가 들어온다. 크리스티앙의 코어헌터자격증을 주은 것을 구실로 이들을 부르는데..가게 되면 영혼의돌을 주는 조건으로 진의 동생인 슈를 구출해달라고한다. 영혼의돌은 현재 작은교주로 불리는 슈의 머리에 씌어져 있는 물건.일행은 진과함께 보아스교의 성지로 향한다.

◆보아스교 비도

리처드가 들어갔던 비밀통로로 들어가면 되지만 경험치를 벌고난뒤의 얘기다. 난이도가 좀 있는 전투로 맵 하단에 위치한 힐탑(막대기모양)을 중심으로 싸우자. 무녀들이 중거리공격을 하므로 성가시겠지만 힐탑에서 HP를 회복해가며 싸운다면 충분히 막아낼 수 있다. 적들을 전멸시켜도 전투는 끝나지 않으므로 보물상자를 모두 쓸어모은뒤 비밀통로로 접근하자.

성지로 들어선 일행과 진은 아만딘에 의해 발각되고 아만딘의 능력에 의해 움직임이 봉쇄된다. 그 순간 리처드가 나타나 일행을 위기에서 벗어나게 된다. 아만딘은 신도들과 함께 일행을 공격한다. 이벤트로 부르긴 좀 민망할 정도로 짧긴 하지만.-_-;;

◆보아스교 성지

살라딘은 첫턴에서 자동으로 이데아캐논을 쓰므로 위치를 잘 계산해서 이동하자. 잘못하면 이데아캐논에 슈가 맞아 전투가 끝날 수도 있다. 이데아캐논에 적들이 쓸려갔다면 다음부터는 살라딘과 죠안이 방패가 되어 적들을 상대하고 리처드와 크리스티앙이 요격을 담당하도록 한다. 적들이 많이 남았다면 힘든 전투가 될 수 있으므로 적들의 공격을 살라딘과 죠안 양쪽으로 분산시키자. 살라딘의 소울치가 모이면 이데아캐논을 또 쓸 수 있을 것이다. 이번에도 슈가 맞지 않도록 주의하자. 슈를 제외한 적들을 물리치면 전투가 끝난다.

슈를 구출한 리처드와 일행은 연구소로 돌아온다. 영력이 강한 슈는 세뇌당한채로 아만딘의 힘의 원천으로 이용당했던 것이다. 진은 감사를 표하며 영혼의돌을 리처드에게 건네준다. 베라모드의 일을 중재하기 위해 리처드는 동행을 제안하고, 일행은 불안이 함께하면서도 임무의 해결을 위해 제안을 승낙한다. 리처드는 전투에 큰 도움이 되지 않으므로 아예 키우지 않는 편이 낫다. 후반에 가면 출전수에 제한이 있어 크게 쓰이지도 않을뿐더러 어설프게 성장시켜 적 평균레벨을 올려주는 것보단 낫기 때문이다. 결국엔 게이머의 자유이긴 하지만 충고다.-_-;

여담... 정작 공략을 써놓고 보니 내용이 굉장히 짧은 챕터였다. 뭔가 중요한 자유이벤트를 빼먹은 것 같은데 추가 될 가능성이 높음.

닥터엠블라(Doctor Embla)

데미안 폰 프라이오스. 아르케 중앙군 소속으로 프라이오스의 양자이기도 하다. 프라이오스에게 반발해 글로리로 떠난 엠블라 대신프라이오스의 뜻을 이어 충실히 일을 해 나가고 있다. 프라이오스는 데미안과 스트라이커스길드에 의해 탈취된 연구자료에 대한 얘기를 나누고.. 양자인 데미안이 자신을 따르는 것에 흐뭇해하면서도 결국 엠블라를 아쉬워하는 노년의 모습을 볼 수 있다.

팡테온의 마스터 디에네는 엠블라에게 오르그람 호텔에서 만나자고 연락한다. 동시에 옆방에서 통화를 엿들은 다른 마스터들이 가드들에게 신고를 한다. 로드의 리더 루크랜서드는 위험하다며 엠블라를 만류하지만 당찬 엠블라는 약속을 지키기 위해 그냥 가 버린다.

한편 델라리움 연구소에 도착한 살라딘 일행, 리처드와 진이 슈와 함께 요양원에 간 사이 베라모드의 거처이기도 한 그 곳을 둘러본다. 살라딘은 거실에 걸린 엠블라가족의 사진을 보고 셰라자드와 닮았음에 깜짝 놀라는데, 동시에 루크랜서드가 함정을 알리는 메시지를 남기자 살군은 미친 듯이 달려나간다.

◆오르그람 호텔

디에네와 만난 엠블라는 둘이 함정에 빠진 것을 알아차리고, 가드들의 포위망을 뚫기로 한다. 전투가 시작되면 방문을 기준으로 엠블라와 디에네를 양옆으로 이동시키자. 문을 열면 가드들이 들이닥치는데 입구가 좁고 X존의 영향으로 내부에 들어오는 적의수는 적을수밖에 없다. 이제 제자리에서 공격을 계속하면 소울치를 모을 수 있다. 전투의 목적은 우측상단으로 피하는 것이기 때문에 엠블라가 소울치를 모아 [하이 텔레포트]로 빠져나가는 방법도 있지만 적을 전멸시키는 것도 어렵지 않다. 디에네로 소울치를 모으면 필살기 [나인 크루세이더]를 쓸 수 있기 때문에 큰 도움이 된다. 엠블라는 어빌리티보다 보통 공격 중심으로 나가자. 대부분 큰 어려움없이 클리어 할 수 있을 것이다.

◆파이오니아 레지던스

호텔의 포위망을 빠져나왔지만 또다시 위기에 처한 두 사람. 하지만 적의 수가 적기 때문에 무모한 돌격만 하지 않는다면 역시 어려운 전투는 아니다. 오르그람호텔에서처럼 디에네의 필살기를 활용하자. 적들을 전멸시켜도 전투가 끝나지 않고 굉장히 많은 수에 둘러싸이는데 이 때 멋지게 살군이 등장한다. 살라딘과 협공한다면 적의 수가 많지만 손쉽게 해치울 수 있다. 단 거의 정리가 되어가면 흩어져있는 보물상자를 챙기도록 하자.

자신을 도와주었지만 셰라자드로 착각하고 다가오는 변태모드 살라딘에게 엠블라는 앙칼지게 고함을 친다. 그 때 리처드 일행이 도착해 오해를 풀어주게 된다. 가드들의 추격을 피해 일행은 연구소로 돌아간다. 베라모드의 행방을 묻는 일행에게 엠블라는 이미 필라이프로 떠났다는 답을 들려주고, 살라딘은 임무는 아랑곳하지 않고 엠블라에게 있는 셰라자드의 이미지에 맛이 간 듯 하다. 마스터인 디에네는 로드의 일원이 되고 동시에 글로리에 아델룬이 습격해왔다는 급박한 메시지가 들어온다. 관계가 없는 살라딘 일행은 필라이프로 향하고 엠블라를 포함한 로드들은 황급히 그 곳으로 떠난다. 우주공항, 출발을 재촉하는 크리스티앙에게 살라딘은 잠시 시간을 달라고 한뒤 결국 엠블라의 뒤를 쫓는데..

글로리 평원으로 배경이 바뀐다. 엠블라 일행은 바삐 길을 재촉하고 숨어서 보고 있던 데미안이 나타나 엠블라를 염려한다. 잠시 후 살라딘이 나타나 엠블라의 뒤를 쫓지만 그를 아델룬으로 착각한 데미안에 의해 저지된다. 1:1 대결.

◆발룬티어 레지던스

데미안과 만난 살라딘은 그가 멸살지옥검을 가지고 있는 것에 놀란다.(창2에서는 대검,파트1에서는 슈미터,파트2에서는 다시 대검. 칼스가 지하에서 울겠다.-_-) 검을 뽀려간 데미안에게 살라딘은 질문을 던지지만 유유히 여유를 보이는 데미안. 이른 바 라이벌끼리의 1:1 대결이지만 내 생각엔 강화아델룬 한 부대가 더 어려울 듯 하다. 살라딘의 턴이 돌아오면 기다렸다가 데미안의 공격을 맞아주자. 그래야 더 소울치가 많이 찬다. 모인 소울치로 연 등의 공격으로 상대하면 데미안은 자동으로 천지파열무를 쓴다. 위급해진 살라딘은 동시에 천지파열무를 날리고 충격을 이기지 못한 검이 부러지고 만다. 데미안은 자신의 기술이 통하지 않은 것과 살라딘이 천지파열무를 쓴 것에 감탄한다. 살라딘의 실력을 인정한 데미안은 그를 보내주고 살라딘은 피를 토하면서도 엠블라일행을 쫓는다.

◆제타로 가는길

리처드,디에네,엠블라,루크랜서드 네명으로만 전투를 치뤄야 한다. 적의 수가 좀 많지만 디에네의 나인 크루세이더로 일정범위의 적들을 몰아치고 나머지 세 캐릭터로 집중공격을 해서 수를 줄여나가자. 적들이 서로 거리가 있기 때문에 무모한 돌진만 삼간다면 어렵지 않게 이길 수 있다. 그리고! 여기서 절대 리처드로 아이템을 쓰면 안된다. 유일하게 리처드만 살라딘 파티에 속해있기 때문에 아이템을 쓸 수 있는데 이 바로 다음 전투를 위해서 아껴두자. 다음 전투에 다 써도 된다.-_-; 파트2 절망의 전투 중 하나로 꼽히기 때문에 제타로 가는길 전투에서 어려움을 느낀다면 단단히 긴장하고 게임에 임하도록.--

◆제타

적의 수는 오히려 더 적지만 상대해 보면 장난이 아니란 것을 느낄 수 있다. 살라딘은 절대 안 온다. -_- 오로지 네명의 힘만으로 적을 처리해야 한다. 우선 절대적으로 힐탑을 사수하자. 루크랜서드는 소울치가 모이면리바이블을 디에네에게 걸어주자. 여기서는 유일한 희망이 디에네의 나인 크루세이더라 해도 과언이 아니다. 리바이블을 걸어주면 디에네가 한번 죽더라도 다시 살아나기 때문에 필히 걸어주도록. 리처드는 애스트로범같은 공격아이템이 있다면 아낌없이 쓰자. 애스트로범 3-4 개만 있어도 전투 난이도가 엄청나게 달라진다. 아래에 있는 아델룬들은 기총이 설치된 방해물을 상대하느라 한동안 공격하지 않지만 오래 버티질 못하므로 적어도 한 부대 정도는 몰살을 시켜야 한다. 리바이블을 걸었다면 디에네를 방패로 해서 적들을 상대하자. 운이 좋으면 나인 크루세이더를 연속으로 쓸 수 있을 것이다. 굉장히 힘든 전투라고 썼지만 쉽게 깨신 분들도 있을지 모른다. 그러면 조용히 주인장을 비웃어줘라. 주인장은 여기서 2번 죽었다.--;;;; 전투가 끝나면 그때서야 살라딘이 나타나지만 또다시 충격을 입는다.

예언가 시빌라를 만난 일행, 시빌라는 디에네의 상황을 정확하게 읽어내고, 살라딘에게 예언을 하려 하지만 어려움을 느끼곤 명상에 빠져든다. 그리고 살라딘에게 누군가가 겹쳐있다는 심상치 않는 예언을 남기는데.. 제타를 벗어나 돌아가던 도중에 우주말벌(--)의 공격에서 엠블라를 지켜낸 살라딘이 쓰러지게 되고, 살라딘은 엠블라의 방에서 치료를 받는다. 깨어난 살라딘은 옆의 엠블라를 셰라자드로 착각하고 꿈에 대한 얘기를 하지만 엠블라는 냉정하게도 살라딘의 어리석음을 질책할 뿐이다.(기 세다.--)

자유의 대가(Cost For Freedom)

살라딘은 필라이프 우주공항이 폐쇄된 상태이고 부상까지 입은 상태라 당분간 요양을 하기로 한다. 리처드는 네리사에 이어 진과 슈도 역시 양녀로 받아들인다.(어린 소녀들만 셋.--) 건슬라이서가 파괴된 살라딘은 리처드의 소개로 건슬라이서의 대가인 크로슬리를 찾아가게 되고, 크로슬리는 살라딘의 영자력에 놀라며 [크로슬리 커스텀]을 살라딘에게 주기로 한다. 연구소에 돌아온 살라딘은 엠블라와 희생에 대한 논쟁을 벌이고 무모한 희생을 경멸하는 엠블라의 모습에서 살라딘은 셰라자드의 죽음을 회상한다.

백상공원에 들린 살라딘, 써니와 죠엘 남매의 대화에서 발룬티어 레지던스의 비참한 삶을 알 게 되고 투르의 감옥에서 고생하던 시절과 동생 죤을 떠올린다. 하지만 이넘은 변한 성격을 보여주기라도 하듯, 로드의 활동에 도움을 요청하는 리처드의 제안을 냉정히 뿌리치고 중요한 임무를 되새긴다.

발룬티어 레지던스에서 다른 로드들을 기다리던 일행은 다시 등장한 써니남매의 위기를 목격하게 된다. 뛰쳐나가려는 살라딘에게 루크랜서드와 디에네 등이 대사를 생각하며 말리는데 엠블라는 그런 살라딘의 모순된 행동에 조소를 보낸다. 결국 형제애에 약한 살라딘은 앞뒤 생각않고 가드들에게 뛰어드는데..

◆발룬티어 레지던스

앞으로 한동안은 살라딘의 '진정한 주인공'의 면모를 보이기 위한 전투가 준비되어 있다. 검이 없다고 하지만 엄연히 이전의 장비를 가지고 있으며(--) 적의 수도 적은 편이므로 [LP증가]를 좀 올려두었다면 처음부터 돌격해도 된다. 귀찮으니 소울치를 모아서 이데아 캐논을 써주자. 전투가 끝나면 강제로 살라딘은 가드들에게 잡혀가고.. 서풍의 시라노를 떠올리게 하는 십자가에 매달려 10일을 버텨야하는 궁지에 몰린다.

로드들은 살라딘을 구출하기 위한 계획을 준비하고 배고픔에 지친 살라딘에게 도움을 받은 써니가 찾아와 먹을 것을 준다. 그러나 4일째 써니는 가드들에게 발각되고 살라딘의 절규에도 불구하고 무참하게 난도질을 당한다. 살라딘까지 베려던 순간 엠블라가 나타나 텔레포트로 살라딘을 구출하고 크로슬리 커스텀을 건네준다. 눈이 뒤집힌 살라딘은 새로받은 건 슬라이서(이건 아무리 봐도 커터칼...--)를 빼어들고 적들에게 돌진한다.

◆발룬티어 광장

전투가 시작되면 첫턴에 살라딘을 최대한 적들과 가까운 위치로 이동시키자. "이것이 사나이의 의지다!" 라는 대사와 함께 천지파열무가 첫선을 보인다. 그래픽은 똑같지만 파트1의 엉거주춤했던 자세가 약간 개선이 된 듯. 모노리스에서 [진무 천지파열]을 얻기 전까지 정말 자주 쓰이게 된다. 위치를 잘 잡았다면 앞열의 적들을 거의 전멸시킬 수 있을 것이다. 다음에도 소울을 모아 천지파열무를 써주자. 리처드, 루크랜서드 등이 차례로 지원을 오지만 쓸 일은 없을 것이다. 빨리 전투를 마친다면 루크랜서드가 오기도 전에 전투를 끝낼 수 있다. 천지파열무를 보이기 위한 이벤트에 가까운 전투.

엠블라의 치료에도 불구하고 써니는 죠엘을 부탁한채 죽음을 맞는다.(난 매뉴얼에 나오길래 살아서 같이 다닐줄 알았는데 죽을 줄이야.T_T 쓸데없는 슈와 진도 있는데...) 살라딘은 눈물을 보이고는 자유를 위해 로드에 도움을 주기로 결심한다. 광장으로 몰려든 발룬티어(노예처럼 일한다면서 총을 들고 있다는.-_-)들은 자유를 쟁취하는데 두려움을 느끼고 나약한 모습을 보인다. 갑자기 자유의 투사가 된 살라딘은 발룬티어 들을 향해 열변을 토하고, 이들을 선동해 저항의 의지를 불어넣는다. 살라딘을 띄우는게 좀 노골적이긴 하지만 그래도 진정한 주인공이니.-_-

◆발룬티어 레지던스

이제부터 좀 지겨운 전투가 연이어진다. 이번 전투는 가드들이 점령하고 있는 공장을 빼앗는 것이라는데.. 포탑이 등장한다. 공격범위가 넓은 편이고 타이밍을 예측하기 힘드므로 의식해서 거리를 둘 필요는 없다. 벽으로 둘러 있고 좁은 입구를 통해서만 들어갈 수 있다. 한눈에 봐도 위험한 구조. 무모하게 들어가지 말고 입구 근처에서 가까운 적들을 차례차례 없애가자. 2-4 턴이 지나면 살라딘의 소울치가 모이는데 이때는 최대한 깊숙히 들어가서 천지파열무를 쓰자. 미스가 많이 나지않고 먹힌다면 그 다음부터는 꽤 쉬워질 것이다.(이것 때문에 여기서부터는 캐릭터간의 레벨 밸런스가 안 맞을 가능성이 크다. 레벨 밸런스를 맞추려면 확실히 하도록 하고 그럴 수 없다면 리처드 한 명정도는 아예 버리도록 하자. 이 담배아저씨는 키워봤자 큰 도움이 안 된다. 참고로 이 공략 역시 살라딘 중심 성장으로 가정하여 쓰고 있다.) 적들을 전멸시키면 추가병력이 오는데 지루함만 더할 뿐이다.--;

◆팡테온(1)

짜증까지 나는 팡테온 5연전이 시작된다. 아군진형이 둘로 나뉘는데 살라딘이 있는 왼쪽에는 가장 약한 캐릭터를 배치하고 나머지는 모두 오른쪽에 배치하자. 오른쪽에는 힐탑까지 있지만 천지파열무를 쓰는 살라딘쪽이 더 빨리 끝날 것이다. 우측에서는 디에네의 나인 크루세이더와 다른이들의 집중공격을 중심으로 크게 전진을 하지 않은채 방어형으로 가자. 살라딘이 천지파열무를 두 번까지 쓰면 그 때 한꺼번에 나서자. 살라딘은 경험치가 모이면 LP증가를 많이 올려두자. 10까지 다 올려도 빠른 것은 아니다.

◆팡테온(2)

전투가 시작되면 리처드(가 아니더라도 버리는 캐릭터)를 제자리에 위치시킨다. 파티 전원이 전진하면 뒤에서 아델룬 부대가 더 나타나기 때문이다. 리처드를 제외한 캐릭터는 살라딘을 방패로 조금씩 전진하자. 엠블라 등 다른 캐릭터로 살라딘이 소울을 모을 때까지 회복을 담당한다. 이 맵은 다리에 적들이 놓여있으므로 천지파열무보다 이데아캐논이 더 효과적이다. 위력에 큰 차이는 없으므로 대부분 한방에 몰살시킬 수있을 것이다. 경험치를 모으고 싶다면 적들을 거의다 정리한 뒤 리처드를 움직이자. 초반에 나왔다면 꽤 성가셨겠지만 협공당할 우려가 없으므로 여유있게 해치우시길. 엠블라로 상대하면 그나마 후반에 큰 레벨 격차 줄일 수 있다.

◆팡테온(3)

이번 전투 역시 팡테온(2) 전투와 비슷한 전술로 상대하면 된다. 역시 리처드를 제 자리에 위치시켜 후방에서 적들이 추가되지 않도록 하자. 여러 가지 방해물과 많은 적들로 좀 성가신 전투가 될 듯. 원형의 방 가운데에 함부로 뛰어들지 말고 입구에서 가까운 적들을 차례로 상대하자. 힐탑이 가까이 있으므로 틈틈이 체력상태를 점검하며 회복을 시키도록 한다. 턴이 지나면 적들이 밀집된 장소에 몰리므로 살라딘의 천지파열무로 처리하자. 싫어도 쉽게 끝내려면 이 방법밖에 없다.--

◆팡테온(4)

난이도가 꽤 높은 전투이다. 중앙의 높은 지형에 마법사(?) 둘이 버티고 있으며 강한 적들이 골고루 배치되어 있다. 이번 전투에서 좀 극단적인 방법을 쓰자면, 살라딘을 계단을 거쳐 단상으로 올려보내고 남은 캐릭터들은 힐탑을 중심으로 크게 벗어나지 않도록 한다. 역시 자리를 비우면 후방에서 적들이 온다. 다음 턴부터 단상 주변의 적들은 계단을 타고 살라딘에게 몰려들 것이다. 이동을 하느라 Tp를 소모하므로 정작 살라딘에게 닿는 공격은 적을 것이다. 살라딘의 턴이 돌아오면 많아도 한두 대를 더 때려 소울을 150으로 만들 수 있다. 그러면 아슬하게 천지파열무를 쓸 수 있다. 천지파열무로 적들이 섬멸되면 위쪽에서 추가병력이 오는데 돌아서 와야 되므로 여유가 있을 것이다. 그 동안 살라딘은 다른 캐릭터들을 도와 힐탑 주위의 적을 상대하자. 디에네의 나인 크루세이더까지 잘 활용하면 위의 적들이 당도할 때까지 남은 적들을 처리할 수 있을 것이다. 참고로 이 맵의 보물상자는 폭탄이 많으므로 무리해서 열지 말자. 데미지가 만만치 않다.-- 처음부터 방어위주로 나가더라도 꾸준히 상대하면 이길 수 있는 전투이니 각자 맞는 방법을 선택하자.

◆팡테온(5)

팡테온의 마지막 전투이다. 난이도는 오히려 전의 전투보다 낮으므로 적들을 유인해서 상대하면 쉽게 이길 수 있다. 전투가 끝나면 글로리의 총독 손 나딘이 내키지 않으면서도 베델리른 퉁파오에게 도망가는 장면이 나온다.

디에네와 루크랜서드의 애틋한 신이 지나가고, 리처드와 엠블라는 살라딘의 비범한 능력을 높이 평가하며 계속 저항운동을 돕기를 바라지만 살라딘은 또다시 중요한 임무를 꺼내며 필라이프로 돌아가려 한다.

한편, 베델리른 퉁 파오는 자신을 안타리아의 지배자라 칭하며 베델인 손 나딘을 무시한다. 손 나딘은 불만을 표하지만 그에게는 아무 힘이 없고, 퉁 파오는 글로리의 모든 인간을 몰살시키고 안드로이드로 식량을 조달하려는 계획을 세운다. 파트2에서 유일하게 순수한 악당이라 할 수 있다.(성우가 슈퍼보드에서 저팔계 아니었는지..? -_-;)

블랙레이븐(Black Raven)

엠블라 등의 만류에도 불구하고 결국 살라딘은 스트라이커스 길드로 떠난다. 이제 수련의 시작인 것이다.(--) 블랙 레이븐 챕터는 자유전투가 정말 많다. 비슷한 내용의 전투가 계속 나타나므로 쉽게 질리지 않도록 마음을 굳게 먹자.-_- 여기에 소개된 것 외에도 퀘스트가 더 있을 수 있으므로 수시로 메일을 확인하자. 자유전투라곤 하지만 지겨우면서도 적당히 어려우므로 방심은 말도록 하고.. 여기서 살라딘이 많이 레벨을 올려주면 나중에 밸런스가 무너지지만 어쩔 도리가 없다. 천지파열무를 써대는 수밖에..

◆슬럼가(3번 나온다. 프리이벤트)

이런 자유전투는 대략적인 상황만 설명할 뿐 공략은 하지 않겠다. 싸우는 방법만 염두해두자. 대부분의 경우 살라딘과 다른 대립적인 관계로 두 팀이 나오는데 멀찍이 떨어져서 있으면 서로 치고박으므로 나중에 나서서 천지파열무를 쓰면 되고 맵이 좁은 경우에는 회복해 주면서 천지파열무를 써주면 된다. 슬럼가는 메트로스 행성에서 두 번, 가리안 행성에서 한 번 정도 나온다. 셋 다 만만치 않은 난이도의 전투이므로 전투 시작 전에 세이브를 해두자.

◆아리아드 숲(프리이벤트)

슬럼가와 비슷하던가 버금가게 어려운 전투다. 보물상자가 거의 다 폭탄이었던걸로 기억하는데, 상자는 뒤지지 말고 적을 상대하자.

◆아크 숲(프리이벤트)

이 전투도 역시 적군을 서로 싸우게 한 뒤에 나중에 달려들어서 천지파열무를 쓰면 된다. 슬럼가와 아리아드 숲보다는 쉬운 편이다. 공략을 하고 싶어도 할 게 없다.-_-; 오로지 천지파열무뿐. 보물상자에서 돈이 많이 나오는 편이므로 돌면서 상자들을 찾자.

◆비밀거래(프리이벤트)

슬럼가나 비밀거래에서 리엔,레드헤드,카를로스 등을 볼 수 있지만 특별히 연관되는 이벤트는 없다. 돈은 별로 안 나오지만 램버트의 슈즈를 구할 수 있으므로 모든 상자를 뒤지도록 하자. 파트2에서는 TP가 중요하다.

◆가라리아 사막(프리이벤트)

맵이 넓기 때문에 천지파열무보다는 일렬로 세워서 이데아캐논을 쓰던가 아니면 연을 중심으로 상대하자. 연의 레벨을 많이 올려두었다면 카르마타를 비롯한 적들을 쉽게 처리할 수 있다.

수련을 끝내고 드디어 스트라이커스 길드로 향한다. 유진을 만나면 베라모드의 행적을 계속 추적하겠다는 죠안의 메시지를 볼 수 있다. 스트라이커스길드에 머무르던 얼마 후, 기함으로 엠블라, 리처드가 찾아온다. 그들은 베델리른인 퉁파오의 무력으로부터 글로리를 지키기 위해 우주용병길드연합을 계획하는데... 리처드와 친한 유진은 이 계획에 찬성하고 조금 후에 있을 트루칼의 용병길드장의 회의에서 이 문제를 논의해보자고 제의한다. 이제 식물원에서 엠블라와 단둘이 만난다. 에피소드5에서도 자주 등장하는 장소이다. 엠블라는 아버지인 프라이오스를 위해 연구로 희생을 한 어머니의 얘기를 들려주면서 무모한 희생을 싫어하는 이유를 밝힌다.

이제 모세스로 돌아오면 행성 파치나로 가보도록 하자. 아트라만이란 놈이 시비를 걸면서 살라딘을 꾀어낸다. 분기가 나오는데 가는 것을 선택하면 동료들의 만류에도 불구하고 포트를 타고 떠난버린다. 얼마후 폭발이 일어나며, 살라딘의 포트는 추적이 불가능해지는데, 엠블라는 정작 없을 때 무지 걱정을 하면서 살라딘을 외쳐댄다. 결국 위성이 폭파되는 위험을 뚫고 살라딘은 돌아오고, 더불어 20만GP(!)란 거금이 들어온다. 이 이벤트를 본다면 당분간 자금걱정은 안 해도 될 것이다.

◆제이슨의 구출(프리이벤트)

트루칼로 가기 전 메일을 확인하면 제이슨이 칼리오페에게 납치당했다는 말을 듣게 된다. 두 개의 전투가 이어져있지만 둘 다 어렵지 아니므로 적당히 설명하겠다. 첫 번째 전투는 맵이 工 모양으로 돼있으므로 아래쪽의 적도 신경써야 한다. 살라딘이 천지파열무를 쓸 때까지만 시간을 번다면 쉽게 끝낼 수 있다. 두 번째 전투는 제이슨이 포위되어있고 코어헌터와 합세해 적을 치는 형세이다. 적의 수도 많지 않고 제이슨도 금방 죽지는 않으므로 역시 어렵지 않다. 제이슨을 구출하면 사례로 30000GP를 받을 수 있다.

◆동굴탐험(소환수 헬카이트, 프리이벤트)

제이슨을 구출한 뒤 메일을 확인하면 소환수 헬카이트가 있는 위치를 알아냈다는 메일이 엠블라에게로 온다. 살라딘이 엠블라와 함께 파치나로 가게 된다. 처음부터 카르마타와 마주치는데 동굴의 통로가 좁으므로 위치를 잘 선정해 두 마리에게 한꺼번에 당하는 일이 없도록 하자. 이쯤오면 카르마타의 공격력도 굉장히 강하다. 살라딘은 연 등을 이용해 근접공격을 하고 엠블라는 어빌리티 대신 일반공격 위주로 살라딘을 돕자. 전투를 하기 싫다면 엠블라의 하이텔레포트로 오른쪽의 벽을 통과해 다음 전투로 넘어갈 수 있다.

다음 던젼으로 넘어오면 카르마타들과 바루스 두 마리가 지키고 있다. 소환수는 맵 깊숙히 있으므로 모든 적을 전멸시킨다는 마음으로 전투를하자. 시작 위치에서 제일 위로 올라가 카르마타가 많이 몰려오지 않도록 한다. 그래도 두 마리 정도는 동시에 상대해야 할 것이다. 엠블라를 살라딘의 뒤에 위치시켜 한 턴에 가는 불상사가 생기지 않도록 하자. 초반의 두 마리의 카르마타를 물리쳤다면 휴식을 취해 체력을 올린 뒤 다음 카르마타를 상대하자. 섣불리 천지파열무를 쓰지 말고 연으로 두 마리 정도를 상대하자. 맵 깊숙히 들어가 바루스까지 천지파열무의 범위가미친다면 그제서야 쓰도록 하자. 두 마리중 한 마리는 체력이 높기 때문에 천지파열무를 쓴 다음에도 소울치를 모아가면서 계속 공격을 해야 할 것이다. 소환수의 위치에 도달하면 동영상과 함께 헬카이트의 위용을 볼 수 있다.(하지만 이런 동영상이 나오면 나중엔 필살기 쓰기가 지겨워진다. -_-) 헬카이트는 살라딘과 엠블라 둘 중 한명에게 줄 수 있는데 엠블라에게 주도록 하자. 살라딘은 천지파열무로 바쁜 몸이니 엠블라에게 주는 게 합당한 선택일 것이다.

트루칼에서 길드장들의 회의가 열린다. 유진과 리처드의 선동에 대부분의 길드들이 연합할 뜻을 보이지만, 루나스의 리더 마리아만이 현실적인 입장으로 승산에 의문을 표한다. 그때 길드원으로 위장한 아슈레이(젠)이 끼어들어 퉁 파오의 명령으로 건조된 최신전함 블랙 레이븐에 대한 정보를 알려준다. 결국 마리아를 포함한 다른 길드들을 받아들이기 위해서 블랙레이븐을 탈취할 필요성이 생긴 것이다. 젠과 블랙레이븐의 정보에 대해 일말의 의심을 품는 일행이지만, 젠이 직접 동행하게 됨으로써 탈취 계획을 짜기로 한다. 이 때 난데없이 살라딘이 텔레포트를 통해 엔진실로 직접 잠입하는 아이디어를 내고, 이는 후에 [아지다하카 전법]이 되어 버린다.(주인공은 엉뚱한 계획을 세워도 결국 다 잘된다. -_-)

◆트루갈 무기호송(프리이벤트)

트루칼에서의 회의가 끝난 후 메일을 확인하면 의뢰를 받을 수 있다. 이반과 칼리오페 일당들이 수송선을 노리는데 제이슨의 구출에 비하면 적의 수가 매우 적다. 이반과 칼리오페도 발전이 없는지 공격을 받더라도 큰 데미지를 주지 못하므로 초반부터 강경하게 나가자. 미션을 마치면 20000GP가 들어온다. 자유전투를 다 한다면 레벨과 돈이 가장 많이 오르는 챕터이다.

◆블랙 레이븐 엔진실

아무래도 불의의 기습이기 때문에 적군의 수가 적을 수밖에 없다. 강력한 전력인 아슈레이까지 가세하므로 살라딘이 왼쪽을 아슈레이를 방패로 엠블라가 오른쪽을 같이 공격하도록 하자. 아주 쉽게 전투를 마칠 수 있다. 전투를 마치면 엠블라는 제어장치를 해킹해 자폭코드를 입력하고 살라딘이 아델룬들을 협박하여 내쫓은뒤 유진 등을 도킹시켜 함선을 탈취한다. 한편 블랙레이븐을 탈취당한 소식을 들은 퉁 파오는 길길이 날뛰며 우주용병길드를 소탕하기 위한 아델룬부대를 모은다. 자유 전투를 제외하고는 제대로 된 전투가 없는 이벤트 중심의 챕터라 하겠다.

우주의 슈미터(Space Scimitar)

블랙 레이븐을 탈취한 뒤 마리아의 루나스를 비롯한 길드들이 우주용병길드연합에 차례로 가담한다. 살라딘이 개발한 [아지다하카 전법]을 토대로 이들은 저항의 기치를 올리고, 한편 퉁파오가 보낸 아델룬의 대군이 저항군을 섬멸하기 위해 다가온다. 저항군은 아델룬 기함에 진입해 선수를 치기로 하는데...

◆슬럼가(1)(프리이벤트)

레드헤드와 아델룬들이 대치해 있다. 살라딘 일행이 전부 출전할 수 있는데다가 레드헤드가 가세해 아델룬 3부대 정도는 쉽게 물리칠 수 있다. 전투에서 승리하면 레드헤드가 자신의 해커군단을 빌려준다.(차라리 돈을 주지.-_-;)

◆슬럼가(2)(프리이벤트)

이번엔 리엔과 나탈리가 서로 대치해 있는 상황이다. 슬럼가(1)과 달리 리엔과는 아군이 아니므로 조심해야 한다. 아군을 셋 배치 할 수 있는데 왼쪽에는 살라딘을 오른쪽에 유진과 엠블라를 배치하자. 전투가 시작되면 위로 움직여 시간을 벌자. 리엔과 나탈리의 부대가 한참 치고박는틈을 타서 공격을 감행하자. 리엔의 경우 소울이 모이면 페이온 스피릿츠를 쓰므로 되도록 빨리 없애자.

◆트릴리아즈 숲(프리이벤트)

귀찮은 슬라임들과 가이아버그들이 기다리고 있다. 살라딘을 왼쪽 가까이에 있는 가이아버그에게 둘러싸이게 해서 소울치를 채우자. 맵 깊숙한 곳에서 천지파열무를 때리게 되면 쉽게 처리할 수 있다. 참고로 동굴탐험이나 슬럼가에 들어가기 전엔 미리 세이브를 해두자. 잘못 들어갔다간 엄청나게 어려운 전투를 만날 수 있다. 이쯤에서 살라딘은 오즈마로 전직해 한창 PSY증가를 배우고 있어야 한다. 다른건 배울 필요 없으니 경험치가 많이 들더라도 LP증가,PSY증가 마스터에 최선을 다하자. 스타일은 오즈마-공격형으로 해두고 나중에 지금보다 레벨이 30 정도 올라가면 오즈마-일반형으로 바꾸자. 후반은 체력전이다.

◆아델룬 전함(1)

살라딘이 미리 텔레포트로 도착한 상황이다. 위쪽과 오른쪽에 적들이 있는데 위의 아델룬들은 매우 강하므로 처음부터 그리로 올라가는 우를 범하지 않도록 한다. 살라딘의 가까이 힐탑이 있지만 처음부터 이용하진 말고, 오른쪽으로 최대한 이동해 그쪽의 적을 상대하자. 상대적으로 공격력이 약하기 때문에 큰 데미지를 입지 않으며 소울치도 많이 채울 수 있다. 1턴이 지나면 엠블라도 텔레포트로 이동해온다. 살라딘과 함께오른쪽의 부대를 쳐부수자. 살라딘의 두세 번째 턴에서 천지파열무를 쓸 수 있을 것이다. 최대한 위쪽의 아델룬들이 범위에 들어오도록 움직여주자. 2턴이 끝나면 유진도 도착하지만 살라딘의 천지파열무로 끼어들 틈이 없이 전투가 끝날 것이다.

◆아델룬 전함(2)

엠블라 혼자 일행과 떨어진 듯하다. 엠블라의 턴이 돌아오면 오른쪽으로 풀이동을 한 후 이스케이프 까지 써서 최대한 힐탑 가까이 다가가도록 한다. 두 번째 턴이 오면 힐탑을 계속 건드리자. 한번 쓸 때마다 소울이 10씩 찬다. 2턴이 지나면 살라딘,유진,아슈레이가 아래쪽에서 나타난다. 엠블라는 계속 같은 방법으로 소울을 올리고 살라딘 등도 엠블라에게 다가가야 한다. 적의 세 번째 턴에서 엠블라를 공격하겠지만 거리상 TP를 많이 소모해 집중적인 공격은 하지 못할 것이다. 다음 턴에서 엠블라는 헬카이트를 쓸 수 있을 것이다. 엠블라가 죽어도 전투가 끝나진 않고 적의 전력이 약하므로 쉬운 전투라 하겠다.

◆아델룬 전함(3)

적은 베델 친위대와 라이더 두 대. 두 유닛 모두 굉장한 공격력을 보여준다. 첫 턴이 돌아오면 파티를 왼쪽으로 붙여 적의 TP를 소모시켜야 한다. 첫 턴을 넘기면 이제부터가 시작인데 LP증가를 10까지 배우지 않았다면 무턱대고 살라딘을 앞에 세워놓진 말자. 다른 캐릭을 희생해서라도 살라딘이 천지파열무를 쓸 때까지 버티는게 중요하다. 아슈레이의 썬더스톰도 강력하지만 아군에게도 피해를 주므로 사용할땐 조심하자. 살라딘의 천지파열무가 나오는 시점까지 어떻게 진행하느냐가 중요한 전투이다.(다른 전투도 마찬가지겠지만.)

◆아델룬 전함(4)

스파이더는 라이더보다 엄청난 데미지를 입히므로 힐탑을 자주 이용하자. 적의 수는 적지만 스파이더를 상대하기가 힘들 것이다. 천지파열무로 한번에 끝낼 자신이 없다면 차라리 연을 사용해 하나씩 확실히 해치우자. 세큐리티볼은 그다지 큰 문제가 없으므로 스파이더를 중심으로 공격해야 할 것이다.

◆아델룬 전함(5)

쓸데없이 맵만 클 뿐 적의 수는 얼마 되지 않는다. 유진의 레벨이 크게 뒤쳐지지 않는 다면 왼쪽의 세 명은 유진만으로도 상대할 수 있다. 힘에부치다면 엠블라를 딸려보내자. 아슈레이와 살라딘은 기다릴 것없이 바로 위로 진행하자. 아델룬 두 부대가 있지만 거리가 많이 떨어져있으므로 한 부대씩 상대하는 정도는 어렵지 않다. 제일 위의 대장인 아델룬을 공격하면 전투는 자동 종료된다. 아델룬은 아슈레이를 알아보고는 순순히 퇴각한다. 이 전투를 끝으로 대부분의 아델룬 부대가 퇴각하지만 루나스의 기함이 위기에 처해있다고 한다.

◆루나스 기함(1)

드디어 유명한 루나스 기함의 전투가 이어진다. 기총으로 바리케이트를 쳐놨지만 멍청한 루나스단들은 무턱대로 돌격하다가 아델룬에게 무참히 쓰러지므로 거의 도움이 안 된다. 마리아는 그 자리에서 그대로 대기를 했다가 두 번째 턴이 돌아오면 적을 공격하자. 되도록 적 깊숙히 이동해야 한다. 적을 공격하면 자동으로 마리아의 필살기 다크 스크림이 나올 것이다. 천지파열무에 약간 못 미칠 정도로 파괴력이 좋은 필살기이므로 적들은 큰 타격을 입을 것이다. 다크 스크림을 쓰고 나면 소울이 150으로 차는데 그 자리에서 다시 다크 스크림을 써주면 쉽게 적을 물리칠 수 있다. 살라딘은 절대 전투 중에 안 오므로 무턱대고 기다리지 말자. 적들을 모두 물리치면 또 지원병이 몰려오면서 전투가 끝나게 된다. 마리아는 부하들을 도망치게 하고 적들을 상대하려 하는데, 부상으로 몸을 가누지 못해 위기에 처한다. 그때 워프에 나타난 살라딘이 적들을 가볍게 물리쳐주고, 마리아는 빚을 갚아야 하겠다며 남은 아델룬을 섬멸하려 한다.

◆루나스 기함(2)

어차피 도망칠거 뭐하러 빚을 갚아야 하는지 모르겠다. 겉으로 보기엔 평이한 전투같지만 아델룬들의 공격력을 보면 전부 장난이 아님을 알 수 있다. 살라딘을 무턱대고 앞에 세워났다간 LP증가 10이 아닌 이상 한턴에 죽을 가능성이 크므로 조심하자. 이 전투에선 모든 아군에게 용병이 있어야 하며 특히 살라딘에겐 좋은 용병을 붙여줬어야 한다. 살라딘에게 용병이 없다면 이길 생각은 하지 말자.(-_-;) 첫 턴이 오면 맵이 좁아 뒤로 갈 장소도 없으므로 그냥 그 자리에 대기하자. 단, 용병이 군단장의 앞에 오도록 위치를 조정해야 한다. 때릴 때보다 맞을 때 소울이 더 올라가기 때문에 어설픈 공격으로 적군의 화를 돋구지 않도록. 용병들이 몸빵을 대신해주기 때문에 한턴에 죽을 일은 없다. 그 뒤부터는 힐탑을 활용하면서 살라딘과 마리아의 소울을 동시에 올려야 한다. 아델룬들의 체력이 모두 높기 때문에 어지간해선 살라딘의 천지파열무만으론 해결이 되지 않는다. 반드시 마리아의 다크스크림을 동시에 사용해서 한번에 적을 없애야 한다. 필살기를 쓰기 전엔 세이브를 해서 미스가 많이 나면 로드를 하는 습관을 들이자. 워낙 어려운 전투이기 때문에 운도 많이 작용을 할 것이다. 게임오버를 보더라도 포기하지 말고 여러번 시도하면 전투를 클리어할 수 있다.(운이 좋다면.-_-;) 그래도 후반의 공포의 전투에 비하면 쉬운 편이니 이 정도로 겁먹지 말자. 나중에 피본다.

아델룬을 상대로 큰 승리를 거둔 저항군은 이 여세를 몰아 베델리른을 물리치고 한다. 한편 루나스의 대장에서 스스로 물러난 마리아는 살라딘을 따르기로 한 모양이다.(설정상 마리아의 나이는 32.. 9살 연하를 따르는 건가.. 위험한 아줌마.-_-;) 승리를 축하하는 파티를 빠져나와 살라딘을 만난 엠블라. 둘은 베라모드와 오딧세이에 대한 얘기를 나눈다. 엠블라는 베라모드와 사제지간이고 애매한 관계라는 얘기를 하는데..(나중을 생각하면 참 골 때리게 말을 꼬았다.) 그리고 엠블라는 갑작스런 입맞춤을 남긴채 살라딘과 헤어진다.

한편, 베델리른 퉁 파오는 믿었던 아델룬이 대패하자 자리를 비운 아슈레이에게 화풀이를 하고, 그 방법은 SM플레이.(-_-) 상처입은 몸을 힘들 게 이끌면서도 아슈레이는 얼마 남지 않은 퉁 파오의 파멸을 기대하며 광소를 터뜨린다.

닥터 K.(Doctor K.)

베라모드의 행적을 추적하느라 살라딘과 헤어졌던 크리스티앙과 죠안의 이야기가 이어진다. 베라모드가 투숙했던 호텔에 연락하지만 베라모드는 이미 체크아웃한 뒤였고, 결국 종업원에게 물어 닥터 베라모드가 가브리엘 소항성군으로 갔음을 알아내게 된다. 크리스티앙은 변태 베라모드의 실상을 알고 의아해 하는데.. 가브리엘 소항성군의 위치를 모르는 일행은 좀 더 정보를 모으기로 한다.

◆로이터의 의뢰(프리이벤트)

제일 처음 메일을 확인하면 로이터가 동생 아돌을 잡아 감옥에 넣어달라는 부탁을 한다. 형제에 대한 감정이 남다른 크리스티앙은 의뢰를 꺼려하지만.. 분기가 나오는데 의뢰를 받아들이면 전투를 할 수 있다. 아돌을 제외한 모든 적을 물리쳐야만 한다. 처음 위치에서 왼쪽 끝으로 이동하자. 용병을 쓰지 못하기 때문에 처음부터 적들에게 둘러싸이게 되면 좋을 게 없다. 은빛갈기들의 공격력이 높진 않으므로 죠안이 PSY증가와 메테오(또는 블레이드미사일)를 올린다면 더 쉽게 전투를 끝낼 수 있다. 적들을 다 물리쳤더라도 크리스티앙이 아돌 옆에 붙어야만 전투가 끝난다. 의뢰를 해결하면 20000GP를 벌 수 있는데 가진 돈으로 애스트로범이나 사두자. 나중에 크리스티앙 혼자 나오는 전투에서 요긴하게 쓰인다.

◆마에스트로의 요구 1(프리이벤트)

마에스트로란 사람에게서 의뢰가 들어온다. 에트라스큐에버란 걸 찾아달라는데.. 파치나에 진입하면 어둠의 동굴이란 곳으로 들어갈 수 있다. 카르마타 4마리와 우주말벌떼, 바루스가 한 마리 있다. 맵에서 반짝거리는 곳에 접근하면 클리어할 수 있다. 카르마타의 경우엔 죠안의 연으로 상대하자. 죠안과 크리스티앙을 번갈아 가며 방패 역할을 해야 버틸 수 있을 것이다. 카르마타들을 처리했다면 남은 바루스는 큰 문제가 되지 않는다. 에트라스큐에버를 가져다주면 마에스트로는 당장 대금 지금이 어렵다며 30GP(--)를 건네준다.

◆글로리발 여객선(1)

파치나에서 구조를 요청해 온다. 승무원들이 블랙스피어스 일당들에게 둘러싸여있는데 망토를 쓴 군단장은 공격력이 꽤 강하지만 초반에 공격보다 배리어를 자기 편에게 쳐주며 열심히 삽질을 한다. 죠안의 연을 사용해 제일 먼저 처리해주자. 일반 해적들은 아무 문제가 되지 않으니 여유롭게 상자를 먹어가면서 전투를 끝내자. 참고로 죠안과 크리스티앙의 레벨을 비슷하게 할 필요가 있다. 죠안의 PSY수치가 높으면 거의 죠안이 쓸 게 되는 경향이 생기는데 마지막은 크리스티앙에게 맡김으로써 레벨 밸런스를 맞춰야 한다.(쉽진 않지만) 크리스티아이 크게 뒤떨어지면 나중의 전투에서 곤욕을 치를 것이다.

◆글로리발 여객선(2)

전투가 계속해서 이어진다. 지겨운 칼리오페가 또 등장한다. 전의 전투보다 해적들의 능력치가 낮고 칼리오페도 체력만 높을 뿐이니 역시 쉽게 클리어할 수 있다.

여객선을 위기에서 구해내고 그 대가로 가브리엘 소항성군의 위치를 알 게 된다. 항성군으로 이동하던 중 크리스티앙은 뒤따라올 살라딘에게 메일을 남기고, 크리스티앙이 자리를 비운 사이 죠안은 갑자기 마치 기계처럼 살라딘에게 발송된 메일을 취소해 버린다. 다시 제정신을 차린 죠안은 평소처럼 행동하고.. 결국 살라딘은 크리스티앙 일행의 행선지를 알 수 없게 되어 버렸다.

◆이상한 의뢰(1)(프리이벤트)

가브리엘 항성군에서 메일을 확인하면 자신의 동생이 붙잡혀 영자를 뺏길 위험에 처해있다는 메일을 볼 수 있다. 뭔가 꺼림칙함을 느끼지만 누나라는 사람의 간절한 부탁으로 일행은 그 장소로 간다. 넓은 맵에 적들이 띄엄띄엄 배치되어 있는데 은빛갈기, 헤드걸 등이 있지만 약한 편이며 슬라임이 가장 강하다. 그래도 적들이 몰려있지 않으므로 쉽게 상대할 수 있다.

◆이상한 의뢰(2)(프리이벤트)

잡혀있는 루이스는 매턴 체력을 빼앗기지만 적의 수는 이전과 비슷하므로 충분히 적들을 없앨 수 있다. 전투를 끝내면 의뢰자의 정체를 알 수 있다.(-_-;) 더불어 영자의 신발을 받는데 신발류 중에선 최강의 아이템이다. 우선은 크리스티앙에게 붙여주자.

가브리엘 행성에 도달하면 닥터 K 란 인물에게서 통신이 들어온다. 처음부터 끝까지 후까로 도배된 파트2에서 유일한 해방구(--;)라 할 수 있는 캐릭터로 개인적으로 늦게 나온게 아쉽더라는.(-_-) 닥터 K를 구해주면 베라모드란 말에 민감한 반응을 보이는 걸 알 수 있다. 어떻게 샤이닝 스타에 타게 된 닥터K를 따라 일행은 알파 행성에 가지만 베라모드의 행적을 찾을 수가 없었다.

라시덴 행성에 도달하면 크리스티앙은 자신의 과거를 회상해보고, 철가면의 뜻을 좇아 안타리아를 지킬 의지를 다시 한번 확인한다. 하지만 그런 자신의 뜻과 상관없이 돌아가는 상황에 불만을 품은 크리스티앙은 죠안에게 얘기를 꺼내지만 돈을 벌기에 여념이 없는 죠안은 이미 그 일을 하고 있다며 무시를 해 버린다. 크리스티앙은 그런 죠안을 보고 더욱 실망에 빠지는데..

◆델타행성

닥터K의 정보대로 바루스를 잡으러온 죠안과 크리스티앙. 우선은 가이아 버그들을 상대해야 한다. 몇 턴이 지나면 바루스가 나타나고 죠안은 그런 바루스를 뒤쫓지만, 크리스티앙은 따라가지 않는다. 잠시 가이아버그들을 처리하다 보면 마음이 바뀐 크리스티앙이 죠안을 뒤쫓는데.. 죠안은 바루스를 해치웠지만 자신도 역시 쓰러진 상태이다.

죠안을 진찰한 닥터K는 죠안이 안 좋은 영기에 휘말려 위험한 상태라고 전한다. 그녀를 치료하긴 위해선 영기가 맺힌 약초나 광석을 구해야 한다는데.. 그 때까지만 해도 죠안의 행동을 내켜하지 않던 크리스티앙이지만 사립탐정으로부터 통신을 받게 되면서 죠안이 베라모드의 행적을 찾기 위해 돈을 필요로 했다는 사실을 깨닫게 된다. 늦게서야 죠안의 진심을 알 게 된 크리스티앙은 죠안을 구하기 위해 영적 심장부로 향한다.

◆델타행성(1)

전투로 들어가기 전에 크리스티앙의 상태를 점검하자. 늦어도 지금부터는 오즈마로 전직해 PSY증가를 배우는 것이 좋다. PSY증가는 경험치를 벌 때마다 올려주도록 하자. 후에 새틀라이트 어택을 얻었을 때 공격력을 높일 수 있다. 또 반드시 용병을 붙여줘야 한다. 이 맵에서는 크리스티앙 혼자 전투하게 된다.상대는 슬라임3형제와 현혹령 등인데, 슬라임3형제를 특히 조심해야 한다. 크리스티앙이 죠안과 레벨이 비슷하거나 더 높다면 큰 어려움이 없지만 그렇지 않으면 좀 힘들어진다. 애스트로범을 사놨다면 위험할 때 한 두 번 쓰도록 하자. 참고로 상자에서 돈을 많이 얻을 수 있으니 모든 상자를 열어보자. 돈이 들어오면 애스트로범을 사두는게 최선이다.

◆델타행성(2)

적들을 해치우면서 맵의 우측 상단에 있는 특별한 표시가 있는 곳에 도달하면 된다. 이 전투엔 슬라임3형제가 나오지 않으므로 해골의 다연발미사일과 독기만 조심하면 무사히 도착할 수 있다.

크리스티앙이 광석을 구해오면 죠안은 위기를 넘기게 된다. 닥터K의 한심한 대화가 끝나고 죠안이 깨어나면 죠안은 바루스 코어를 구해오라고 난리를 친다. 기분전환에 가까운 챕터라는 생각이다.

슈퍼노바(Super Nova)

챕터가 시작되자마자 닥터K는 자신의 이론에 근거하면 곧 가브리엘 소항성군이 폭발한다는 얘기를 꺼낸다. 크리스티앙 일행은 항성 내의 사람들을 대피 시킬 대책을 강구하던 중 은빛갈기라는 해적 집단을 끌어들이기로 한다. 크리스티앙이 게이시르 제국 공군 경력을 내세우며 해적들을 도발하는 일을 맡기로 한다. 닥터K에게서 [셰틀라이트 어택]을 얻으며 다음 전투부터 쓸 수 있다.

여기서 크리스티앙에게 꼭 용병을 붙여주고 애스트로범 등의 아이템도 넉넉하게 사두자.

◆마에스트로의 요구 2(프리이벤트)

가브리엘에 도착해 메일을 확인하면 또다시 마에스트로의 메일이 도착해 있다. 이번엔 영자 유도를 위한 보석을 찾아달라는데.. 분기가 나오는데 선택을 하자. 전투가 시작되기 전에 크리스티앙의 실없는 얘기를 잠시 들을 수 있다.(다 맞는 말이라는..-_-;) 우주말벌,가이아버그,현혹령 등의 잡다한 녀석들이 있고 바루스가 한 마리 있다. 바루스도 강하지 않으므로 쉽게 물리칠 수 있다. 지정된 지대를 수색하면 보석을 찾게 된다. 보석을 가져다주면 마에스트로는 이번에도 말로만 고맙다는 인사뿐이다.(이번엔 30GP조차 안 준다.-_-;)

◆은빛갈기의 소굴

패치의 영향으로 은빛갈기도 약화된 느낌이다. 크리스티앙이 PSY증가를 좀 배워뒀다면 새틀라이트 어택으로 대부분 몰살시킬 수 있다. (새틀라이트 어택의 파괴력이 좀 올라간 듯하다.)힐탑도 있으므로 용병을 붙여두었다면(연구원X) 아주 쉽게 해결 할 수 있다. 적들을 물리치면 또 한 부대가 오지만 의미없는 저항일 뿐.(게다가 필자의 경우 버그가 있는지 기총으로 인해 부대장을 제외한 적 전원이 나오자마자 사라졌다.--) 참고로 이 맵에서 상자를 뒤지면 상점에서 살 수 있는 가장 좋은 건 슬라이서인 [펠레의 빙검]을 얻을 수 있으며, 최강의 방어구 [아크론 아머]도 얻을 수 있다. 반드시 모든 상자를 열어보자.

은빛갈기들을 도발시키는데 성공한 크리스티앙은 해적들을 유인하던 중 1차 폭발에 휘말린다. 죠안 일행에겐 무사한 것처럼 알리지만 사실 비행정은 피해를 입어 크리스티앙은 무인행성에 불시착한 상태.. 크리스티앙은 항성군 폭발의 전조라 할 수 있는 노을을 바라보며 감상에 젖는다. 사람들을 싣고 대피하던 중 죠안은 불안함을 느끼고 소함정을 타고 크리스티앙에게로 간다. 둘은 죽음 앞에서 낯간지런 러브파워를 보여주고(-_-) 결국 닥터K가 샤이닝스타호를 몰고 와 이들을 구해내게 된다. 닥터K는 리치를 다음 목적지로 잡는데, 리차드를 만날 거라는 말에 크리스티앙 등은 놀란다.

크로스 인카운터와 맞먹을 정도로 짧은 챕터이다. 그래도 크로스 인카운터는 스토리상 중요한 사실을 암시해주는 역할이라도 했지만 이 챕터는 크리스티앙과 죠안의 끈적한 사랑만이 피어났다는..-_-;

파멸의 밤(Day of Ruin)

대패를 당한 베델리른 퉁 파오는 분풀이로 글로리의 로드들을 포함한 주민들을 닥치는 대로 학살한다고 한다. 루크랜서드의 요청으로 길드연합은 글로리에 지원을 나서는데.. 블랙레이븐 탈취에 큰 공을 세운 살라딘이 형식상이나마 길드 연합의 수장이 된다.

◆해적선(프리이벤트)

파레리스 행성으로 들어가면 만나는 전투이다. 블랙스피어스와 만나게 되는데 아군은 세 명만 출진가능하지만 그 만큼 난이도가 쉬운 전투이다. 처음부터 정면대결을 해도 충분히 이길 수 있다. 전투를 끝내도 특별히 얻는 것은 없다.

아슈레이는 글로리에서 퉁 파오의 명령에 따라 글로리의 주민들을 학살하라는 지시를 내린다. 루크랜서드는 소수의 로드들만을 데리고 적의 대장을 치기로 결심하고, 디에네가 남아 홀을 지키게 된다.

◆파이오니아 레지던스

글로리의 가드들과 아델룬이 제타로 가는 길을 봉쇄하고 있다. 1.002 패치까지만 해도 여기의 아델룬의 공격력이 엄청났었는데 1.003 버전에서는 반 정도 능력이 다운 된 것 같다. 처음 플레이했을 때보다 굉장히 쉽게 클리어할 수 있었다. 아델룬의 공격이 그리 세지 않으므로 살라딘이 가드들을 상대하면서 소울치를 모아 천지파열무를 쓰는 기본적인 패턴으로 나가자. 마리아의 다크스크림으로 뒤의 아델룬까지 치면 전투는끝난다. 이전에는 체력도 높아 천지파열무 한 방에 끝나지 않았지만 체력도 역시 줄어들은 듯. 전투 시작되기 전엔 한참 준비를 했었는데 김빠지는 전투였다.

할 얘기가 없으니 이쯤에서 캐릭터 성장에 대한 말이나 해보자. 살라딘을 중심으로 성장시켰다면 이제 마무리 단계라 할 수 있다. LP증가,PSY증가가 마스터에 가까워야 되고 연도 20까지 올리자. 몇 번이나 쓰는 말이지만 살라딘은 이 세 개만 끝까지 올려도 충분하다. ***증가의 경우 10 에 가까워지면 엄청난 경험치를 요구하지만 다른 길로 빠지지 말고 차곡차곡 모아서 올리자. 엠블라는 Soul증가가 큰 도움이 안 되므로 올리지 말고 그대신 배리어나 마인드체인지 등의 보조어빌에 신경쓰자. 헬카이트 소환이 있다면 오즈마로 전직해줘서 PSY증가를 올리면쓸모가 있다. 유진은 궁극체질로 갈 생각은 버리고 살라딘과 함께 방패가 되는 역할로 키워야 한다. 연과 LP증가를 중심으로 여러 어빌리티를 골고루 키우고 격려를 배워 살라딘에게 소울을 바칠 수도 있다. 유진도 어느 정도 레벨이 오르면 오즈마로 전직해 PSY증가를 배우자. 마리아는 등장했을 때부터 PSY증가만 계속 올려도 나중에 엄청난 공격력을 보여준다. PSY증가를 대부분 올려주고 블랙홀도 가끔씩 채워주자. 리처드는 락킹필드,워핑,리콜 등의 보조어빌을 배우라는 언급을 했었는데 후반에 가면 출전기회도 잡기 힘들 것이다. 굳이 신경쓸 필요는 없다.

◆제타(1)

바리케이트가 여러 겹으로 둘러 싸고 있지만 적의 수는 많지 않다. 캐릭터를 골고루 키웠다면 TP가 빠른 아군 두명을 아래로 우회시켜 가드를치자. 후반인만큼 많아야 세네턴이면 도달할 수 있는 캐릭터가 있을 것이다.(필자의 경우 유진과 마리아의 TP가 높았다.) 용병이 있으므로 공격력이 약한 후방의 가드들에겐 치명적인 데미지를 입지 않는다. 마리아가 갔다면 소울치를 모아 다크 스크림을 쓸 수 있을 것이다. 패치의 영향인 듯 능력이 상당히 떨어져있으므로 후방의 적을 간단히 처리할 수 있다. 문 안에 있는 적들은 먼저 공격해오지 않으므로 가장 나중에 처리하자. 살라딘의 천지파열무의 범위에 말려들어 사라지기도 한다. 1.003 패치가 나온 뒤로는 쓸 말이 적어졌다.(-_-;) 참고로, 이 맵에서 벽으로 둘러싸여있고 보물상자가 두 개 있는 방이 있는데 이 상자 안에는 최강급 부스터인 [멜리사의 해골]과 권총 [더 레이지]가 들어 있다. 엠블라의 하이 텔레포트Lv2로 노가다 하다 겨우 들어갔다.(^^)

◆제타(2)

텅 비어있는 맵이지만 표시된 지대로 접근하면 아델룬 두 부대가 출몰한다. 이전의 아델룬보다는 강하지만 방어형으로 나갈 필요까진 없다. 살라딘의 천지파열무와 마리아의 다크스크림을 활용하는 기본적인 패턴으로만 상대해도 충분하다. 몇 턴이 지나면 팡테온의 마스터 두 부대까지 추가되지만 살라딘의 천지파열무가 터지는 시점과 비슷하므로 나오자마자 곧 사라지게 될 것이다. 상자가 꽤 있는데 잘 고르면 대검 [라이언 하트]와 악마의 문장과 버금가는 최강의 부스터 [헬 프리즘]을 얻을 수 있지만 나머지는 다 폭탄이다. 데미지가 엄청나므로 세이브를 하고 상자를 열도록 하자.

◆제타(3)

디에네가 아델룬 세 부대에게 포위되어 있다. 디에네도 약한 캐릭터가 아니고 적군은 기총을 상대로 삽질을 해주므로 살라딘 일행은 여유롭게 전투를 할 수 있다. 한 부대를 해치운 뒤 디에네와 합세해 나머지 아델룬도 처리하자. 후방의 아군이 자리를 비우면 글로리의 가드들이 나타나는데 약하므로 데미지는 신경 쓸 필요 없다. 나오지 않게 하려면 한 캐릭터가 자리를 지켜주면 된다. 이 맵에도 벽으로 둘러싸인 보물상자가 있기에 엠블라의 하이 텔레포트로 들어가봤다. 하지만 나오는건 돈밖에 없다. 2000,1500 정도 이니 굳이 힘들 게 들어갈 필요는 없을 듯하다.

제타의 아델룬들을 섬멸한 살라딘 일행은 시빌라를 만나게 된다. 시빌라는 살라딘에게서 불완전하나마 마에라드의 이미지를 읽어내는데, 계속 무슨 말인지 모르겠다는 베라모드에 비해 살라딘은 비교적 알아듣는 시늉을 해준다. 루크랜서드를 돕기 위해 살라딘일행과 디에네는 팡테온으로 향한다.

◆팡테온(1)

맵만 그럴 듯한 전투가 계속 이어진다. 팡테온 가드는 좋은 공격력을 가지고 있지만 체력이 약하고 수가 적어 큰 위협이 되지 못한다. 포탑이 가동되지만 역시 큰 데미지는 주지 않는다. 살라딘의 천지파열무와 마리아의 다크스크림을 쓰면 쉽게 끝나는 전투이다.

◆팡테온(2)

적들이 서로 떨어져있는데다 높이가 적용되서 천지파열무로 두 부대 이상 해치우는 건 어렵다. 따라서 캐릭터 한 명당 한 부대씩 맡도록 하자. 유진과 마리아가 좌우 상단의 적을, 살라딘이 중앙의 적을 맡고 엠블라는 우측 상단의 적을 치는데 합세하자. 우측 상단의 부대만 위협적일뿐 나머지는 쉽게 끝낼 수 있다. 제일 위의 적들도 문제가 되지 않을 것이다.

살라딘 일행은 아델룬의 대장이란 자의 정체를 궁금해하며 루크랜서드를 돕기 위해 팡테온의 심장부로 향한다.

모노리스(Monolith)

로브를 통해 살라딘이 아르케의 모노리스 유적과 관계되어 있다는 사실을 알 게 된 아슈레이는 이를 이용해 살라딘을 궁지에 빠뜨릴 계획을 세울 모양이다. 곧이은 아슈레이는 레오파드와 함께 베델리른 퉁 파오를 몰아낼 준비를 계속 하는 듯 하다. 베델리른이 베델 회의를 소집하기 위해 보낸 공문을 받은 손 나딘은 근심스러운 심정으로 혼잣말을 하고...

한편 계속된 승리로 아르케 저항군은 용병길드의 추가 가담이 이어지면서 크게 고무된 상태이다. 이 때 군사시설이 잘 갖춰져 거점으로 알맞은 라그에서 독립을 위한 구조요청이 들어오고 저항군은 본진을 필라이프에서 라그로 옮기기 위한 생각으로 라그로 지원을 보낸다.

◆행성 라그(라그 북부)

라그에 도착하면 라그 북부와 라그 남부로 갈 수 있는데 우선 라그 북부부터 진행하겠다. 맵은 층으로 이루어져있어서 공격하기가 아주 성가신 전투이다. 방어하고 있는 아델룬들과 개량아델룬, 스파이더들의 능력이 굉장히 높으므로 상당히 주의해서 전투를 해야한다. 물론 최선의 방법은 살라딘의 천지파열무, 마리아의 다크스크림이겠지만 이 필살기들이 나오는 시점까지 버티는게 이 전투의 관건이라 하겠다. 배치된 아군중 가장 위에 있는 캐릭터는 반드시 위층에 있는 스파이더와 일직선으로 서있으면 안 된다. 최소한 군단장만은 직선상에서 벗어나도록 위치를 조정하면 공격을 피할 수 있다. 제일 앞열에 있는 캐릭터(대부분 살라딘)는 바리케이트만을 공격하고 1턴안에 물리치더라도 전진은 하지 말고 반드시 용병을 앞에 세우자. 그 자리를 지키면 밑에 있는 강화아델룬과 스파이더의 공격은 받지 않는다. 앞에 있는 평범한(?) 아델룬들이 공격하면 용병들이 두 명정도 죽지만 두턴 정도 지나면 소울치를 150에 가깝게 채울 수 있다. 스파이더를 포함해 체력이 아주 높은 적은 없으므로 미스가 나지 않는 이상 천지파열무로 한 방에 섬멸할 수 있다.(세이브/로드 반복.) 이제 아군을 잠시 대기시켜 체력을 회복하고 전진을 하자. 복도를 지키고 있는 스파이더들은 살라딘이나 유진의 연으로 해치우기를 권한다. 여기서 쓸데 없이 소울을 소모하지 말자. 살라딘의 소울을 다시 올렸다면 위층으로 올라가자마자 이데아캐논을 쓰자. 천지파열무와 데미지에서 뚜렷하게 큰 차이가 나지 않으므로 적들에게 치명타를 가할 수 있다. 여기까지 진행했다면 살아남은 적들은 쉽게 처리할 수 있다. 몇 턴이 지나면 아군의 위치해 있던 지점에 아델룬 두 부대가 추가되는데 상관말고 계속 앞으로 뚫고 나가자. 다 처리한 후에 여유롭게 기다려 상대할 수 있다. 포탑과 땅속에 있던 장치(?)가 가동하면 큰 데미지를 주는데 이는 피하기 힘드니 주의하는 수밖에 없다.

◆행성 라그(라그 남부)

용병사용이 불가능하지만 적들의 수는 라그 북부때보다 더 많다. 북부에선 없던 라이더가 등장하는데 공격력은 오히려 스파이더보다 세다. 전투가 시작되면 체력이 약한 캐릭터를 밑으로, 그나마 높은 캐릭터를 위로 해서 사각형의 오른쪽 밑 구석에 다 박아놓자. 위층에 있는 스파이더와 아델룬들의 공격에서 그나마 피해를 줄이기 위해서이다. 단 이렇게 움직이면 후방에서 아델룬 한 부대가 추가되는데 어쩔 수 없다. 지원되는 적이 두려워서 그 자리에 있어도 결국 위층의 라이더와 아델룬들에게 벌집이 되 버린다. 후방에 나타난 아델룬은 살라딘보다 마리아의 다크스크림을 이용해 처리하자. 살라딘은 오른쪽에 있는 라이더를 공격해 한턴에 끝낼 수 있도록 하고 힘에 부치면 유진이나 엠블라를 가담시키자. 그리고 바리케이트를 거쳐서 통로를 이동해야 하는데 최대한 밑의 벽에 붙어서 움직여야 한다. 위층으로 올라가는 통로를 바리케이트가 막고 있는데 살라딘과 마리아로 공격시켜 소울치를 모으자. 그리고 일행이 힘을 합쳐 초입을 지키고 있는 네 명의 아델룬들을 없애야 한다. 살라딘의 천지파열무는 좀 더 깊숙한 곳에서 터뜨리도록 하자. 살라딘의 TP를 잘 계산해서 최대한 천지파열무의 범위에 적이 많이 들어오도록 해야 한다.(이데아캐논이 더 유리하다면 그걸 쓰도록.) 그 뒤로 마리아의 다크스크림을 후속타로 터뜨리자. 이렇게 한두 번을 더 해야 모든 적을 섬멸할 수 있다.

◆행성 라그(라그 중심부)

길이 복잡하게 이어져 있는 맵이다. 처음부터 스파이더 두 대와 마주치는데 아군이 지형상 위에 있으므로 살라딘과 마리아만 앞으로 세워놓고범위에서 벗어나지 말고 기다리자. 계단을 내려가지 않는다면 스파이더 한 마리의 공격만 받게 된다.(이것만으로도 용병들이 죽어나가긴 하지만) 그리고 맵의 모든 적들이 몰려들기 시작하는데, 그 자리에서 계속 방어를 해나가도록 한다. 천지파열무와 다크스크림이 한번씩 나갈 때까지 버텨야 하는데, 힘들다 싶으면 아이템을 한두 번씩 사용하자. 살라딘과 마리아 둘 중 한명이 필살기를 쓰면 큰 고비는 넘긴 셈이다. 이제 앞으로 나가야 하는데 리처드(또는 약한 캐릭터)를 후방에 남겨두자. 후방을 비우면 아델룬 두 부대가 추가로 온다. 필살기를 쓰지 않은 나머지 한 명을 보호해두었다가 다시 적이 몰려들면 필살기를 쓰자. 라그 남부보다는 비교적 쉽게 전투를 끝낼 수 있다. 참고로 맵의 끝에 상자가 6개 있는데 네 개는 돈이고 나머지 두 개에서는 최강의 방어구인 [아크론 아머]와 마리아의 최고무기 [여인의 키스]를 얻을 수 있으니 반드시 상자를 열도록 하자. 적들이 자리를 비웠을 때 엠블라가 하이텔레포트를 쓰면 쉽게 올라갈 수 있다.

이 전투까지 끝내면 저항군은 라그를 점령하고 새로운 본거지로 삼게 된다.

◆민간인 거주구(프리이벤트)

트루칼에서의 전투이다. 카를로스가 이끄는 구룡방과 은빛갈기가 대치해있는데 어마어마한 수가 맵 가득히 깔려 있다. 수는 은빛갈기가 더 많지만 공격력은 구룡방원들이 훨씬 세다. 은빛갈기의 공격력이 약하므로 살라딘을 그냥 돌진시키자. 용병까지 있으므로 한턴에 죽는 일은 없다.두세턴까지 공격형으로 나가면 소울을 모을 수 있는데 천지파열무를 맵 가운데에서 쓰면 끝이 난 것과 다름없다. 천지파열무의 범위에서 벗어난 잔여 적들만 처리하면 전투가 끝난다.

◆해적선(프리이벤트)

페이오스에 가면 전투를 할 수 있다. 은빛갈기들이 길게 서 있는데 아군을 살라딘과 마리아를 중심으로 둘로 나눠 위아래로 보내자. 살라딘이 좀 더 수가 많은 아래쪽을 맡도록 하는 것이 좋다. 은빛갈기들의 능력은 약하므로 각각 천지파열무와 다크스크림을 쓰면 빠른 시간안에 전투를끝낼 수 있다.

◆민간인 거주구(프리이벤트)

라플라스의 슬럼가의 전투이다. 페이온들이 일반병사들에게 둘러싸여있다. 맵이 좁은 만큼 등장하는 적도 이전에 비하면 굉장히 적으므로 쉽게 상대할 수 있다. 필살기 없이 일반공격만으로도 적들을 전멸시킬 수 있을 것이다. 밑에 있는 네 개의 상자 중 하나는 폭탄이며 나머지에서는 돈과 [크림슨프리즘]을 얻을 수 있다.

◆동굴탐험(프리이벤트)

파치나의 동굴인데, 과학자의 말대로 카르마타의 소굴이다. 카르마타가 떼로 등장하는데, 둘러싸였다간 주먹을 난사하는 기술(북두신권 -_-)에 사라져가므로 조심해야 한다. 그래도 멍청한 과학자들 때문에 한번에 네 마리의 카르마타가 몰려올 것이다. 너무 앞으로 나가지 말고 과학자들을 방패로 이용해 한 마리 씩 확실히 쓰려뜨려야 한다. 이 전투에선 용병을 사용할 수 있으므로 조심만 한다면 큰 치명타는 입지 않을 것이다. 뒤를 비우면 이반이 해적들을 이끌고 나타나는데 카르마타를 먼저 해치우고 나서 상대해주자. 상자에서는 돈과 [씨즈], [펠레의 빙검], [발뭉]을 얻을 수 있다.

필라이프의 블랙레이븐 브릿지로 돌아오자. 마리아의 과거를 들을 수 있는데 유진의 동생이 마리아임을 짐작할 수가 있다. 모세스로 돌아오면 메일을 확인하자. 크리스티앙에게서 메일이 와있는데, 아르케로 넘어올 때 타고온 라이트블링거가 잠들어있는 모노리스 유적으로빨리 오라는 내용이 담겨 있다. 사실 이것은 살라딘을 뒷조사한 아슈레이의 함정이지만 살라딘은 셰라자드가 잠들어 있는 라이트블링거란 말에 한 마디 메시지도 남겨두지 않고 아르케로 떠나 버린다. 로브의 입을 통해 길드 연합은 살라딘의 행방불명에 뒤숭숭해지고, 엠블라를 비롯한 저항군의 수뇌부는 살라딘의 행적에 불안함을 느낀다.

이제 아르케로 갈 수 있다. 여러 행성들이 나오지만 퀘스트는 없으니 적당히 아이템을 점검하고 아르케 본성에 들어가면 모노리스 유적에 도착하게 된다. 모노리스에서는 프라이오스와 데미안이 베델리른 퉁 파오에 대한 얘기를 나눈다.

◆모노리스(1)

아델룬들이 진을 치고 있음을 발견한 살라딘은 함정이었음을 알아차리게 된다. 이 전투에서는 작전이 필요없다. 전투가 시작되면 최대한 살라딘을 적진 깊숙히 박아놓은 뒤 저항을 하지 말고 공격을 계속 받자. 체력이 계속 떨어지면(약 1/2 가량) 살라딘은 '나를 기만하다니...' 란 대사와 함께 새로운 필살기 [진무 천지파열]을 쓰게 된다. 천지파열무와 같은 소울과 TP를 소모하지만 데미지가 약 2배 가까이 많다. 진무천지파열은 이 다음 전투부터 쓸 수 있으므로 이 전투에서 꼭 얻도록 하자. 몇턴이 지나면 아델룬 두 부대가 더 오는데 하도 맞아대느라 소울치가 150까지 찼을 것이다. 아직 진무 천지파열은 못 쓰므로 천지파열무로 나머지 적들도 섬멸하자. 참고로 상자에서 [스페이스 리퍼], [크로슬리 페일러], [램버트의 반지]를 얻을 수 있다.

앙그라 마이뉴(Angra Mainyu)

리치에서 새로운 유적이 발견돼 프라이오스는 이 유적의 발굴을 데미안에게 맡긴다. 그동안 숨겨져있던 리치의 역사를 알 수 있을 중요한 유적이라는데.. 프라이오스는 다시금 엠블라의 빈자리를 그리워하는 듯 하다.

◆동굴탐험(프리이벤트)

배달행성의 동굴이다. 또 짜증나는 슬라임3형제가 있는데, 체력도 높은데다가 공격력은 강화아델룬과 맞먹으므로 주의하자. 살라딘으로 하여금 소울치를 모아 진무천지파열을 쓰면 쉽게 이길 수 있겠지만 동료들의 레벨 밸런스를 맞춘다면 쉽지만은 않은 전투이다. 상자에선 철지난 베이직휠, 바운서BAL 등과 8000가량의 돈이 나온다.

◆바루스 사파리(프리이벤트)

제이슨의 메일을 받으면 바루스 사파리로 갈 수 있다. 첫 챕터에서 크리스티앙을 구하던 맵과 같은데, 바루스 외에도 많은 적들이 깔려 있다. 가이어 버그나 헤드걸을 상대로 소울을 모으고 카르마타는 연 등으로 한번에 없애자. 오히려 바루스보다 카르마타의 위력이 더 강한데 캐릭터의 개인능력이 높다면 어려움없이 사냥을 즐길 수 있다. 상자에서 얻는 돈은 보잘 것 없으며 아이템도 베이직 크로 같은 허접 뿐이다.

이건 스토리상의 필수이벤트는 아니지만 잘 짜여져있고 얻는 것도 있으니 해보도록 하자. 두아인 샤이나란 이름으로 리차드에게 메일이 온다. 리차드와 살라딘은 메트로스의 슬럼가에 도착해 얘기를 나눈다. 분기가 나오는데 리차드를 따라가면 두아인 샤이나를 만나게 된다.둘은 구룡방과의 문제에 대한 대화를 나누고, 다시 살라딘에게 세 가지의 선택문이 뜬다. 차례대로 쓰겠다.

- 리엔을 먼저 구해야 한다 -

◆오해

카를로스를 찾아간 리엔은 페이온의 일을 추궁하지만 카를로스는 사정을 모르는 듯. 결국 둘은 싸움을 시작하는데.. 주인장이 게임오버를 가장 많이 본 전투이다.(-_-;) 리엔이나 카를로스 둘다 죽으면 게임오버가 되는데, 우선 살라딘으로 카를로스를 죽지 않을만큼 패서 도망을 시켜야 한다. 그렇지 않으면 카를로스의 공격에 리엔이 한방에 가 버린다. 이렇게 해서 카를로스가 도망치고 몇턴이 지나면 살라딘이 왔었던 입구 쪽으로 이동시키자. 그러면 이벤트가 뜨면서 살라딘이 둘을 말리다 군부가 습격해오는 장면이 나온다. 공격해오는 적은 어렵지 않으므로 쉽게 물리칠 수 있다. 살라딘의 대화가 뜨는 장면이 나오기까지 무려 6번을 게임오버를 봤다는..-_-

◆군부의 계략

계속해서 전투가 이어진다. 군부의 간계에 빠진 두아인 샤이나는 병사들에게 공격당하고, 이는 구룡방의 슈차이란 인물의 정보 때문이었다.(기억하는가.. 에피소드5 몬스터 사냥대회에서 도리도리에게 죽었던 인물 중 하나다.-_-;) 두아인의 죽음에 분노한 리엔이 페이온 스피리츠로 앞마당의 적들을 반정도 쓸어주므로 손쉽게 진행할 수 있다. 리엔은 소울이 찼으므로 곧이어 페이온 스피리츠를 쓸 수 있다.

두아인의 죽음 뒤 리차드는 리엔에게 함께 갈 것을 제의하고, 리엔은 동료가 된다. 파티의 일원이 되는 것이 아니라 새로운 군단 [영 페이온]이 있는데 그 중에 리엔이 끼어있다. (아쉽다.)

여기서는 한 가지 더 추가되는 이벤트가 있는데 메트로스를 빠져나와 두 행성 정도를 더 가보면 새로운 메일이 도착해있다. 무슨 코드를 해킹했다면서 리차드에게 적용하려 하지만 실패하고 유진이 소환 어빌리티를 배우게 된다. 나중에 보면 알겠지만 [타이타니아 슈발츠]라는 이름이다. 그리고 그와 함께 모세스가 바이러스에 걸리게 된다. 화면이 지지직 거리는 현상과 함께 모세스의 나레이터가 미쳐 버린다.(-_-;) 아이템가게에 들어간다던가 워프를 할 때 평소와 다른 멘트를 하는데 직접 들어보자.. 이 이벤트를 보고 나레이터의 팬이 된 사람도 있다고 한다.(-_-;)

- 무슨 오해가 있는 것 같다 -

모든 전투와 진행이 똑같다. 하지만 리엔뿐 아니라 레드헤드, 카를로스까지 동료가 된다. 역시 파티가 되진 않지만 [메트로스 삼인방]이란 이름의 군단으로 함께 한다.(군단까지 똑같았으면 엄청 열받았다..나는.-_-)

- 군부 쪽의 개입이 있는 것 같다 -

◆메트로스 연구소 탐색

이 경우엔 리차드와 레드헤드가 군부의 시스템을 해킹해 정보를 캐낸다. 돌아가던 둘은 경비시스템의 공격을 받게 된다. 리차드를 소홀히 키웠다면 절대 쉬운 전투는 아니다.(필자의 경우 적레벨50, 리차드29였다는.-_-;) 상황이 어렵다면 아이템 등을 쓰면서 레드헤드를 방패로 리차드를 보호해야 한다.

전투가 끝나면 이미 페이온이 알아서 전멸한 상태이다. 리엔은 메트로스에 남고 레드헤드만이 동료가 된다. 군단 [레드해커즈] 중 한명으로 가담한다. 리엔을 구한다를 선택했을 때와 같이 마더컴을 해킹한 리차드가 [빅뱅]이라는 어빌리티를 손에 얻게 된다. 그리고 이번에도 역시 모세스 바이러스 이벤트가 나온다는...(^^)

- 혼자 행동한다 -

◆타이룬과의 첫 만남

슬럼가에 도착해서 리차드를 따라가지 않으면 발생하는 전투이다. 카를로스가 위기에 처해있는데, 적들의 공격력이 꽤 높으므로 조심하자. 카를로스도 강하므로 쉽게 죽지는 않는다. 진무천지파열의 범위를 잘 맞추면 한방으로도 대부분 물리칠 수 있다.

리차드를 다시 만나면 리엔과 레드헤드는 보이지 않고 카를로스만 동료로 받게 된다. 카를로스가 포함된 [구룡방]이 새로운 군단으로 들어온다.

리치의 과거의 숲에 도착한 리차드와 살라딘은 리치에 대한 얘기를 나누고, 곧 리차드의 친구인 닥터K가 등장한다. 리차드는 닥터K를본명인 베라모드로 부르고 이에 살라딘은 놀란다. 사실 닥터K는 빚더미를 지고 신분을 위조해 도망한 상태였다. 그래서 크리스티앙이 베라모드를 찾으러 왔을 때 빚을 받아내러 온 사람인줄 알고 깜짝 놀랐던 것이다.(-_-) 닥터K는 스트라이커스 길드를 통해 라이벌인 프라이오스의 관할에 있는 모노리스 유적에서 영자 연구에 관한 자료를 빼돌리려 했던 것이다. 그 연구 자료가 살라딘,크리스티앙,죠안 이었는데.. 결국 이들은모노리스 유적에 묻혀있던 라이트블링거에서 블루버드호에 실렸고 리치로 떨어지면서 동면장치에서 깨어나게 된 것이다.

한편 크리스티앙과 죠안은 닥터K를 내려주고 샤이닝스타호에서 대기하고 있었다. 크리스티앙은 임무를 뒷전으로 하는 살라딘을 욕하면서도 정작 죠안과 노닥거리느라 바쁜 모양이다. 이 때 데미안에게서 통신이 들어오지만 당황한 데미안은 통신을 바로 끊어 버리고 얼핏 스쳐간 데미안의 목소리에서 크리스티앙은 형인 알바티니의 흔적을 느끼는데... 크리스티앙과 통신을 시도했던 데미안도 옛 기억이 떠오르려는 느낌을 받으며 정신이 불안정한 상태가 된다. 데미안의 요청으로 리치의 유적발굴작업은 미뤄지게 되고, 프라이오스는 데미안의 뒷 모습을 바라보며 깊은 의미가 담긴 독백을 한다.

다시 과거의 숲에서 리차드와 닥터K는 중력-영자력의 붕괴로 인한 안타리아 성단의 위기에 대한 토론을 나눈다. 이 때 리차드의 가설인 [앙그라 마이뉴]와 [스펜터 마이뉴]가 언급되고, 살라딘은 익숙한 그 이름에 놀란다. 그리고 계속해서 이 가설과 영자 순환론에 대한 복잡다난한 설명이 펼쳐지는데 재주껏 이해하자. (잘 이해가 안 되면 필자처럼 두 번 플레이하는 결과가 찾아온다..^^;) 아주 간단히 요약하자면 아르케는 수백만년 전에 뭔가 인공적인 힘으로 생명이 살아갈 수 있는 환경으로 만드는 과정, 테라포밍이 이루어졌고 아르케는 전 우주의 영자의 집결체이자 동시에 생명을 이루는 영자가 빠져나오는 영자의 핵이라는 것이다. 스펜터마이뉴는 태초의 사념체에서 수만,수억의 영자의 개체로 나뉘어 생명을 이루는 것이고, 앙그라 마이뉴는 그 반대로 나뉘었던 영자들이 모여 다시 하나의 사념체로 태어나는 과정이다. 리차드는 앙그라마이뉴 현상을 이용해 멸망의 위기가 닥칠 안타리아 성단의 영자를 모아 다른 성단으로 옮기는 가설을 세웠던 것이다. 원래 영자는 하나의 사념체로 모이는 성질을 유지하기가 쉽지 않기 때문에 강력한 힘을 불어넣어야 한다고 설명한다.

과거의 숲에서 나와 이들은 리치의 유적을 살펴본다. 본래 계속 문명의 발전이 이루어졌다면 현재의 아르케를 능가했을 정도로 고도의 문명이라고 하는데, 어느 한 순간 사람들이 증발한 것 처럼 사라져 버렸다고 한다. 그리고 그런 일이 없더라도 이미 그 때 당시부터 100 년후에 초신성 폭발이 일어나 옛날의 리치는 멸망할 수밖에 없는 운명이라고 하는데... 살라딘은 리치의 유적을 보고 자신이 살던 안타리아의 환경과 똑같은 것을 깨닫고 경악한다. 크리스티앙,죠안과 통신이 연결된 살라딘은 그동안 오해했던 일련의 과정을 설명하려 하지만 그 때 아르케 중앙군이쳐들어와 어쩔 수 없이 얘기를 미루고 필라이프로 떠나게 된다.

프라이오스의 비밀 연구실에 들어온 데미안은 동결보관되고 있는 세라자드를 보고 엠블라와 닮은 것에 놀란다.(이넘.. 알몸을 보다니.--;) 그 옆의 비어있는 보관구 앞에 멈춰선 데미안은 옛 기억을 떠올리고 그 안에 있던 망토 비슷한 것을 발견한다. 안타리아의 문자로 쓰여져있지만 데미안은 마음으로 그 뜻을 이해하고 사랑했던 크리스티나와 모든 것을 기억해낸다. 크리스티앙에게 죽었던 알바티니가 프라이오스에 의해 살아나 데미안이 된 것이다.

결전의 라그(Ragh of Dual)

살라딘의 이번의 공격을 막아내는 일을 끝으로 길드연합의 수장에서 물러나기로 하고, 사정을 알 게 된 동료들은 그제서야 믿었다는 둥의 말을 해댄다. 하지만 아직도 석연치 않은 듯한 엠블라와 살라딘은 단둘이 얘기를 나누고.. 닥터K의 난입으로 분위기는 곧 깨진다. 뒤이어 나타난 리차드는 엠블라에게 앙그라마이뉴에 대한 얘기를 해준다.

크리스티앙은 형 생각으로 잠시 진지해지더니 결국은 죠안과의 애정확인으로 끝난다.(-_-;) 한편 퉁 파오는 저항군을 치기 위한 출병 준비를 직접 하던 중 갑자기 심한 고통을 받는다. 출격 전, 살라딘은 잠시 짬을 내 크리스티앙에게 안타리아와 앙그라마이뉴에 대한 진실을 얘기하지만 적들의 침입을 보고받게 된다. 결국 얘기는 나중으로 미루게 된다.(미리 글로 써써 보내지.. 이 것 때문에 뒤에 얼마나 많은 일이 생겼던가....-_-)

라그로 이동하면 엄청난 수의 아델룬들이 공격해 오는 상황을 맞게 된다.살라딘은 제이슨의 레이토스 길드와 크리스티앙, 죠안을 라그 행성의 지상으로 보내 양동작전을 하러 온 아델룬들과 싸우게 한다.

◆아델룬 전함

아군은 살라딘과 엠블라 뿐이지만 적의 수도 적은 편이다. 베델친위대와 장교, 세큐리티 볼로 구성되어 있는데 손에 불을 달고 있는(-_-) 장교는 이 전투에서 HP와 공격력이 가장 높은 유닛이다. 첫 턴이 오자마자 살라딘을 위에 있는 상자 들을 열 게 하자. 총 6000GP를 얻지만 돈이 문제가 아니고 초반에 이렇게 살라딘의 소울을 올려놓자. 엠블라는 살라딘의 뒤, 또는 TP가 적다면 아예 밑으로 이동을 시키자. 두세턴이 지나면살라딘의 소울을 모을 수 있다. 장교는 공격이 세지만 TP가 낮아(1.003패치 탓?) 공격을 많이 당하진 않는다. LP를 10까지 올렸다면 절대 몸빵으로 버티기 힘들리가 없다. 상자 근처에 있다면 위에 있는 베델친위대까진 움직이지 않는데 진무천지파열의 범위를 잘 조정해 많은 적들을 가둘 수 있게 하자. 이 즈음에서 살라딘의 경험치가 많이 남아도는데 배워보고 싶었던 아무 어빌리티나 올려보자. 물론, LP증가,PSY증가를 끝까지 올린상태여야 한다.(이말도 몇 번째인지..^^) 몇 턴이 지나면 리차드,마리아,유진이 오긴 하지만 곧 전투가 끝날 것이다. 이 전 앙그라마이뉴 챕터에서 리차드나 유진이 기술을 얻었다면 시험을 해볼 수 도 있다.

◆바룬 기함

살라딘 혼자서 전투를 시작한다. 맵의 맨 위엔 에피소드5에서 메트로스의 군부를 지배했던 바룬 총독이 보일 것이다. 적들은 모두 일반병사와 장교 뿐인데, 살라딘의 가까이 있는 병사들은 능력치가 상당히 낮으므로 공격&몸빵으로 소울치를 모으는데 여유가 있다. 맵이 ㅗ 모양으로 되어있어 진무천지파열의 범위가 애매한 경우가 있는데 바룬총독이 범위에 들어올 때까지는 적들을 연등으로 공격해서 길을 터도록 하자.(TP가 높다면 돌아서 위쪽으로 갈 수도 있다.) 어느 전투에서나 저런 대장유형의 적은 한번에 물리치는 것이 마음 편하다. 몇 턴 지나면 엠블라와 리차드까지 워프해오는데 턴이 돌아오면 앞으로 자리를 옮겨주자. 곧 이어서 지원병력이 추가되므로 자칫하다간 둘러싸이는 경우가 생긴다. 지원병들도 아델룬들이 아닌 일반병사와 장교군단이므로 진무천지파열을 처음으로 쓴 뒤라면 쉽게 물리칠 수 있다. 마지막으로 유진과 마리아까지 도착하는데 이 들이 도착하기전에 거의 전투가 끝날 것이다.

다음 목표로 이동하려던 살라딘 일행은 모선 블랙레이븐에 적들이 침입했다는 사실을 알 게 된다. 아델룬들도 아지다하카 전법을 쓴 것이다. 모선을 잃으면 모든 것이 끝장나는 저항군은 신속히 위기에 처한 모선으로 향한다.

블랙레이븐의 브릿지로 워프한 살라딘 일행은 기다리고 있던 레오파드의 병력에 포위되어 버린다.

◆행성 라그(1)

1.002까지만 해도 극악의 난이도로 불렸던 행성 라그 전투이다. 1.003 으로 패치되면서 적들의 TP가 주는 등 능력치의 다운이 이루어져 이전보단 덜하지만 그래도 여전히 어려운 전투이다. 턴이 돌아오면 크리스티앙과 죠안 둘 중 TP가 낮은 아군에게 영자신발(이벤트로 얻었던)을 꼭 달아주자. 그러면 TP가 많이 올라가는데 이를 이용해 치고빠지는 방법을 많이 써줘야 한다. 바리케이트와 포탑이 있긴 하지만 라이더와 스파이더의 공격앞에 몇 턴 지나지 않아 무너지기 시작한다. 방어선이 무너지기 전에 아군을 구석으로 모으자. 그리고 아델룬들이 꾸역꾸역 모여들어 코앞까지 들어오면 드디어 게릴라전이 펼쳐지는 것이다.(-_-) 크리스티앙이 오즈마로 전직해 PSY를 많이 올리지 않은 이상 절대 새틀라이트 어택은 쓰지 말자. 죠안의 경우엔 메테오의 레벨이 꽤 높다면 메테오를 써도 괜찮지만 데미지가 시원찮다면 역시 소울을 소모하지 않는 공격위주로 나가는 것이 좋다. 모여든 아델룬들을 피해 일행을 반대쪽(보통 북서쪽)으로 최대한 이동시키자.(제이슨은 희생양으로 쓰자. 어차피 큰 도움이 못 된다.) 아델룬들의 TP가 낮아 많이 움직이질 못하고 남아있는 제이슨이 시간을 벌어주므로 이 때 스파이더와 라이더를 집중적으로 공격해 일순위로 처리해야 한다. 스파이더와 라이더의 수만 줄여도 전투는 쉬워진다. 높은 TP를 이용해 맵을 넓게 쓰면서 크리스티앙이 [연]으로 군단장을 집중적으로 노려 도망가게 한 뒤 죠안이 따라가면서 역시 [연]등으로 붙어있는 군단병들을 없애자. 시간이 꽤 걸리겠지만 스파이더와 라이더만 초반에 없앴다면 반드시 전투를 클리어할 수 있다. 닥터K-슈퍼노바 챕터에서 애스트로범을 사두었다면 정말 요긴하게 쓰일 것이다.(이래서 돈생기면 애스트로범을 사두라고 말했었다.-_-)

꽤 복잡하게 썼지만 1.003패치로 전투를 생각보다 쉽게 끝내는 사람도 있을 수 있다. 그런 분들은 겜 못하는 필자를 욕해라.(-_-;)

◆행성 라그(2)

바로 전의 전투에 비하면 훨씬 쉽다. 바리케이트와 적의 사이가 넓어 높은 TP를 이용해 치고 빠지는 방법을 계속 쓰면 무리없이 전투를 진행할 수 있지만 좀 더 적극적으로 공격을 해도 여유가 있다. 스파이더만 먼저 처리한다면 나머지 아델룬들은 어렵지 않게 전멸시킬 수 있다. 크리스티앙의 새틀라이트 어택을 써도 괜찮으며 죠안도 메테오도 활용하자. 가운데 있는 개량형 아델룬은 가까운 바리케이트를 열심히 공격하느라아군이 양쪽으로 빠져나왔다면 어지간해선 공격을 해오지 않는다.

지상의 아델룬들을 막아낸 크리스티앙과 죠안은 때마침 도움을 요청하는 살라딘의 목소리를 듣게 된다. 갑자기 죠안은 이전 메일을 지웠을 때와 같은 상태가 되더니 살라딘을 돕기 위해 워프를 해 버린다. 브릿지에서 궁지에 몰려있던 살라딘 일행은 워프한 죠안의 난입으로 위기에서 벗어난다. 하지만 죠안은 아델룬들의 포화를 한몸에 받고 쓰러지게 된다.

◆블랙 레이븐

쓰러진 죠안을 가운데 두고 전투가 벌어진다. 살라딘의 몸빵에 자신있다면 일행을 약간 뒤로만 물려서 공격을 받자. 그렇지 않다면 밑에 있는 계단을 통해 내려가 상대할 수 있는 적의 수를 줄여야 한다. 하지만 LP증가Lv10에 최강의 방어구를 붙여줬다면 죽을 가능성은 거의 없다. 죠안의 죽음에 분노를 담아(-_-;) 진무천지파열로 한번에 날려주자. 전멸시키지 않더라도 레오파드만 물리치면 전투가 끝난다.

죠안은 통신이 연결된 크리스티앙에게 괜찮다는 거짓말을 남기고 죽는다. 죠안의 대사 중에 "자신의 진짜 임무..." 라는 말과 죠안이 죽은 뒤 흘러나오는 "제 9차 아수라 프로젝트, 오차율 1.5% 수정완료" 라는 말에서 죠안도 파트1의 벨제부르나 시즈 같이 아수라 프로젝트를 진행하는 역할을 하는 존재로 추측을 해볼 수 있다.

◆퉁 파오 기함

넓은 맵인데다가 적의 수는 적으며 스파이더나 라이더 같이 성가신 몹도 없다. 우선 가까운 적들은 그 자리에서 상대를 하고, 그 동안 아군을 모아서 전진을 하자. 폭이 좁은 통로이므로 적들을 많이 끌어들여서 필살기를 사용하자. 살라딘과 마리아가 북쪽과 동쪽을 각각 맡아 필살기를 쓰면 전투는 쉽게 끝난다.

◆퉁 파오

파트1에서는 지긋지긋할 정도로 봤던게 마장기였는데 파트2에서 나오는 처음이자 마지막 마장기이다.(퉁 파오 커스텀 기체.-_-;) 전투시작하자마자 필살기를 쓰는데 아슈레이와 같은 필살기이다. 큰 피해는 받지 않고 대신 소울이 올라가 있을 것이다. 수고롭게 소울을 올릴 필요 없이 바로 살라딘의 [연]을 쓰자. 빠르면 한턴 만에 퉁 파오를 물리칠 수 있다.

블랙레이븐으로 온 크리스티앙은 죠안의 죽음을 뒤늦게 알고 큰 충격을 받는다. 죠안의 묘 앞에서 크리스티앙은 자살을 기도하지만 아슈레이가 나타나 이를 제지하고 살라딘을 모해하면서 크리스티앙의 복수심을 불러일으킨다. 한편 살라딘은 크리스티앙에게 소중한 사람을 잃는 고통을 주게 한 자신을 질책하며 괴로워한다.

모든 기억을 되찾은 데미안은 다시 비밀 연구실에 들어와 메인컴퓨터를 통해 정보를 얻으려 하는데...

함정(Entrapmant)

아르케에 다녀온 닥터K는 예상대로 영자의 집적도가 가장 높은 '코어'란 것이 있었다고 한다. 앙그라마이뉴 현상을 위해서는 이 코어에 영자를 충만한 상태로 만들고 이에 순간적으로 강력한 에너지를 주입해야 하는 것이다. 닥터K는 영자력증폭엔진을 이용한 오딧세이를 코어에 충돌시키는 방안을 내놓는다. 이 때 퉁 파오로부터 평화회담을 하자는 제의가 들어오고, 저항군은 함정에 대비해 만반의 준비를 하고 회담장인 스우로 출발한다. 리차드의 메일을 받은 퉁 파오는 또 예의 고통을 받고, 아슈레이는 이 기회를 이용해 저항군들을 제거할 것을 제안한다. 데미안은 살라딘을 만나 안타리아의 진실을 알기 위해 회담장으로 향한다.

스우의 회담장. 퉁 파오 등이 워프로 도착하고 동시에 크리스티앙이 어딘가로 사라진다. 이를 의심스레 여긴 엠블라가 뒤를 쫓고 전체 전원을 내리려는 크리스티앙을 저지한다. 동시에 회담이 진행되는데 퉁 파오는 메일을 보냈다는 말을 처음 듣는 듯, 결국 이 일은 아슈레이가 꾸민 함정이었던 것이다. 크리스티앙은 결국 회담장을 암전시키고 대립해있던 이들은 서로 공격을 하게 된다. 살라딘 일행은 각기 흩어지고, 살라딘은혼자 떨어져 나오게 된다. 곧 엠블라에게 총구를 겨눈 크리스티앙과 마주치게 되고, 크리스티앙은 살라딘에게 소중한 사람을 잃은 고통을 똑같이 맛보게 해주겠다며 엠블라를 죽이려 한다. 살라딘은 순간이동(--;)으로 크리스티앙을 공격한다.

◆아델룬 전함(Vs 크리스티앙)

크리스티앙과의 1:1 인데, 아군파티의 레벨에 따라 틀리겠지만 레벨이 조정된 크리스티앙은 꽤 강한 상대이다. 절대 먼저 공격하지 말자. 회피력이 좋은 크리스티앙을 소울이 적은 첫턴에 일반공격만으로 제압하는 것은 무리이다. 오히려 크리스티앙의 소울이 올라간 상태여서 처음 공격부터 연의 난사를 받게 된다. 그러니 처음 위치에서 거리를 더 벌리자. 크리스티앙이 공격해오지만 소울이 적은 상태라 데미지가 약하고 TP가 아주 높다해도 한두 번만 연사를 맞는다. 다시 턴이 돌아오면 살라딘이 크리스티앙보다 소울이 높은 상태이다. 바로 연에 들어가자. 미스가 많이 나지 않는 이상 연LV20 으로 충분히 물리칠 수 있다.

크리스티앙을 꺾었지만 엠블라는 아델룬들에게 인질로 붙잡히게 된다. 크리스티앙은 엠블라를 향해 총을 겨누고, 살라딘은 검을 휘둘러 총을 든 크리스티앙의 한 팔을 날려 버린다. 빗나간 총탄은 엠블라의 머리카락을 대신 맞추게 되고 살라딘은 아델룬들의 집중공격을 받고 쓰러진다. 크리스티앙은 쓰러진 살라딘에게 난사를 퍼붓고 이어 엠블라도 죽이려 하지만 뒤늦게 나타난 데미안에 의해 위기를 벗어난다.

또다른 곳에선 퉁 파오를 향한 아슈레이의 복수가 시작된다. 능력을 쓰지 못하게 된 퉁 파오는 비참하게 아슈레이에게 당하고 후회하게 될꺼란 말을 남기며 죽음을 맞는다. 아르케로 돌아온 아슈레이는 미셸에게 기쁨을 전하려하지만 미셸은 이미 몸 속에 장치된 폭탄이 퉁 파오의 죽음으로 인해 폭발한 상태였다. 미셸이 죽고 삶의 의미를 잃은 아슈레이는 베델들에게도 복수를 다짐한다.

영혼의 검(Sword of Spiritual)

살라딘은 엠블라의 노력으로 달(Doll)로써 다시 살아나게 된다. 달은 앙그라마이뉴에 대한 대비책으로 연구해 온 것이라고 한다. 함께 자리에 있던 데미안은 엠블라에게서 앙그라마이뉴에 대한 이론을 듣는다. 그리고 살라딘의 영자를 옮길 때 검과 비슷한 것이 따라갔다고 한다. 당연히 이 검은 살라딘이 모노리스에서 흡수했던 아수라인데, 이 검은 다른 검과 달리 영자를 매개로 하는 물체라고 한다.

레오파드가 퉁 파오를 이어 새 베델리른에 오르고 그녀와 손을 잡은 아슈레이도 베델로 승격됨과 동시에 필라이프 총독이 되었다. 아슈레이는블랙레이븐이 사라졌지만 여전히 거슬리는 존재인 저항군을 없애기 위해 본거지인 라그행성을 폭파시킬 것을 제안하고 레오파드는 이 일을 아슈레이에게 일임한다. 부하를 통해 이 정보를 들은 데미안이 살라딘과 엠블라에게 얘기를 전한다. 라그로 향하는 우주선 안에서 데미안은 자신의 정체를 밝히고 이어서 셰라자드에 대한 얘기를 언급하는데 살라딘은 이를 통해 라이트블링거가 모노리스 유적안에 있음을 깨닫는다. 라그에 도착한 일행은 리차드 등에게 라그 폭발의 위기를 전한다.

모세스를 통해 라그로 들어가기 전, 데미안에게 용병을 붙여주자.

◆행성 라그(1)

이전에 접해봤던 맵이다. 하나같이 공격력높은 개량아델룬들뿐이지만 이번엔 데미안까지 있으며 더욱 중요한건 살라딘이 [아수라파천무]를 쓸 수 있다는 것이다. 물론 PSY증가10이라면 진무천지파열만으로도 끝낼 수 있지만 이제 살라딘의 전투도 얼마 남지 않았으니 소울이 모이면 아수라파천무를 써보자.(개인적으로 아수라파천무의 연출은 시리즈가 거듭 될수록 퇴보한다는 느낌을 받는다.-_-) 데미안의 천지파열무, 마리아의 다크스크림을 돌아가면서 쓰면 전투는 어려움없이 끝난다. 맵에 딱 하나 있는 상자에서는 [천사의 선물]을 얻을 수 있는데 프라임블레스보다 방어력은 떨어지지만 민첩성을 많이 올려준다.

◆행성 라그(2)

행성 라그(1)보다 아군의 수가 한 명 더 늘어난다. 그래도 변함없이 살라딘, 마리아, 데미안 + α 의 패턴은 여전하다. 뒤에 있는 스파이더 두 마리는 가급적 직접 상대하지 말고 필살기로 물리쳐야 한다. 필살기를 쓰는 캐릭이 많으므로 스파이더를 없애는 것도 쉬울 것이다. 상자에선 [젤 샤프란]과 20000GP를 얻을 수 있는데 지금와서 돈이 많아봤자 무슨 소용..

◆행성 라그(3)

지형이 높으므로 옆에 있는 적들에게 공격받을 위험은 없다. 살라딘에게 용병이 없으므로 다른 캐릭터를 앞으로 내보내서 집중공격을 막자. 처음의 아델룬 세 부대만 필살기로 물리치면 그 뒤로는 고비가 없다. (여기서는 상자를 열 필요가 없다. 하나는 아이리스서클렛이 나오지만 나머지 하나에선 -15536GP가 나온다.-_-; 20000GP나왔더니 다시 가져가 버린다는.) 곧이어 아슈레이가 세큐리티 볼을 이끌고 나타나는데 [연] 또는 아수라파천무를 쓰면 문제가 되지 않는다.

일행은 메인 발전소에 설치된 폭탄까지 접근하지만 설치를 한 놈을 죽여도 폭탄은 터지게 되는 상황. 폭발을 막기 위해 접근하지만 놈은 장렬하게 만세를 부르고 결국 폭탄을 터뜨리고 만다. 살라딘은 순간적으로 베라모드가 각성한 것과 같은 상태가 되면서 일행을 포함한 라그행성의 주민 전체를 필라이프로 워프시킨다. 생명을 구원받은 라그의 주민들은 살라딘을 구원자, 마에라드로 부르며 칭송을 아끼지 않는다.

라이트블링거에 도착한 살라딘과 데미안. 살라딘은 셰라자드의 모습을 확인하고, 자신이 달로써 다시 살아났듯, 셰라자드를 다시 살리려는 마음을 먹는다. 그리고 데미안에게 안타리아와 아르케에 관계에 대한 진실을 알려주고 그에게 닥터K와 리차드의 앙그라마이뉴 프로젝트를 도우라는 말을 한다. 살라딘이 살아있음을 알 게 된 크리스티앙은 그를 잡기 위해 아슈레이가 제의한 아델룬의 대장 자리를 받게 되고, 다시 한번 복수를 위해 나선다.

페르소의 영자연구소에서 살라딘은 엠블라에게 세라자드를 살려달라고 간절하게 부탁하지만, 당연히 엠블라는 거절을 하고 덤으로 그동안 만들었던 모든 달들을 파괴한다. 살라딘은 마지막 방법으로 자신의 몸, 달을 이용하기로 하고 엠블라가 기절한 틈을타 아수라를 자신의 가슴에 박아 영자를 뽑아낸다. 그리고 셰라자드의 영자는 살라딘의 달로 옮겨져 새로운 생명을 얻어 베라모드로 다시 태어나게 된다.

데미안은 살라딘이 마지막으로 남긴 메시지를 보게 되고, 그에게 들었던 얘기를 되짚는다. 아르케의 코어에 많은 영자들을 모으기 위해서 데미안은 에피소드5에서 그레이 팬텀을 이끄는 이드가 되어 많은 인명의 목숨을 앗아가는 일에 가담했던 것이다. 살라딘은 오딧세이가 출발할 때 마지막으로 '베라모드'의 역할을 하는 이로 하여금 앙그라마이뉴를 이끌어 공존할 수 없는 두 시간선을 연결해 뫼비우스의 시간선을 만들어야 한다고 말한다. 데미안은 살라딘의 의지를 이어 앙그라마이뉴 프로젝트를 완성하는데 힘을 기울이기로 결심한다. 그리고 몇 년의 시간이 흘러 베라모드의 이야기도 종반을 향해 치닫는다.

에피소드 5 뫼비우스의우주

홍련의 예언(Bloody Prophecy)

베라모드는 엠블라의 연구소에서 생명공학연구에 빠져있는 미청년이다. 어느날 같이 아벨리안에 들어가게 될 친구 란이 찾아와 베라모드에게 좋은 구경을 시켜주겠다며 끌고 나가는데... 베라모드의 한숨짓는 귀여운 표정을 볼 수 있다.(하지만 남자다.--)

◆필그림의 위기(프리이벤트)

모세스가 뜨자마자 메일을 확인하면 위기에 처한 필그림의 메시지를 확인할 수 있다. 적들에게 둘러쌓여 있지만 수도 적고 매우 약하기 때문에 베라모드의 원거리 일반공격을 활용한다면 쉽게 이길 수 있다. 전투가 끝나면 필그림과 잠시 노닥거리던 중 굉장한 검에 대한 정보를 얻을 수 있다.

◆제타

이쯤에서 란과 베라모드의 초반 성장에 대한 얘기를 하고 넘어가겠다. 란은 크리스티앙과 같은 포스트럴 체질이지만 장검을 무기로 하기 때문에 연을 많이 올려두어야 한다. 처음에는 연을 중심으로 성장시키자. DEP증가는 당장 효과가 나지 않는다. 베라모드는 사이클론과 함께 최강체질인 오즈마. 특히 이 에피소드5는 베라모드만 키워도 전투가 가능할 정도로 베라모드에 대한 의존도가 크다. 필자의 경우 다른 애들은 다 무시하고 베라모드만 키우는 비정상적인 플레이를 하고 있지만 이 공략에서는 다른 캐릭터들도 조금씩 올리는 방향으로 쓰겠다. 일반형에서 PSY증가를 반드시 배워서 공격력을 높여야 한다. 경험치가 많이 들어가기 때문에 배우기 쉬운 어빌리티로 경험치가 빠져나갈 위험이 크다. 그러므로 경험치를 착실하게 모아서 PSY증가에 쓰자. 일반형에서 블레이드 미사일을 1만 배워두자. 이제 전투 설명을 시작하겠다..

이 제타로 통하는 던젼은 에피소드4와 5에 걸쳐 자주 볼 수 있는데 통로가 없는 보물상자는 하이텔레포트가 없는 한 먹을 방법이 없는 것으로 알고 있다. 적들은 모두 슬라임이지만 창세기전의 슬라임들은 슬라임답지 않게 모두 강하다. 그래도 아직 초반이므로 여유있게 상대하자. 중앙의 방 안에 있는 슬라임들은 문을 열지 않는한 그쪽에서 먼저 공격하지는 않으므로 멀리서 몰려오는 슬라임들을 처치한 다음에 문을 열고 공격하자. 전멸시킬 필요 없이 서쪽에 도달하면 전투를 끝낼 수 있다.

란과 베라모드는 제타 내부에서 열리는 레마누교의 집회를 보게 된다. 갑자기 나타난 시빌라라는 할머니가 베라모드에 대한 예언을 읊조리는데.. 처음에 다 알아차릴 수는 없으니 그냥 심상치 않은 운명을 가지고 있구나, 정도로 생각하고 넘어가자. 연구소로 돌아온 베라모드는 파트1의 살라딘과 셰라자드 등이 등장하는 꿈을 꾸고.. 란이 연구소에 와 베라모드를 찾지만 엠블라에게 어딘가로 나갔다는 얘기만을 듣는다. 엠블라는 란에게 베라모드를 보살펴줘서 고맙다는 말을 전하고.. 뭔가 베라모드와 엠블라가 심상치 않은 관계임을 짐작할 수 있다. 란은 그가 갈 만한 곳을 짐작한 듯, 베라모드를 찾아 나선다.

◆제타로 가는길

제타로 가던 베라모드는 우주말벌떼를 마주치고, 란은 2턴 후에 오므로 그 동안은 베라모드로 적을 상대해야 한다. 베라모드는 PSY증가와 함께 메테오의 레벨에 신경써줘야 한다. 중후반까지 메테오가 유용하게 쓰이므로 틈틈이 메테오의 레벨을 올리자. 뒤이어 도착한 란을 베라모드와 가까이 마주치게 하면 전투클리어의 조건을 알 수 있다. 서쪽에 도달하면 되지만 말벌들을 모두 상대해 경험치를 얻도록 하자. 일반적으로 공격을 해내간다면 베라모드가 란보다 경험치를 더 많이 얻을 것이다.(TP소모가 적으므로) 균형을 맞추고 싶다면 란에게 공격기회를 많이 주는 것도 하나의 방법이겠으나 에피소드4와 달리 에피소드5는 주인공인 베라모드만 올려도 큰 무리는 없다.

◆제타

아델룬들이 제타를 습격해 루크랜서드 등과 대치하고 있다. 베라모드가 공격을 당하면 베라모드가 이상한 반응을 보이면서 전투가 끝나게 된다. 베라모드가 란보다 앞에 있으므로 정상적으로 진행하면 아마 전투가 금방 끝날 것이다. 전투를 좀더 끌고 싶다면 베라모드앞에 란을 세워서 공격을 하도록 하자. 그래도 운이 좋지 않는한 곧 아델룬들의 공격을 받아 베라모드가 변하는 모습을 보게 될 것이다.

베라모드는 자신의 방 침대 위에서 잠을 깨게 되고, 자신도 뭐가 어떻게 되었는지 알 수 없는 상태이다. 한편 데미안과 리처드는 처음봐서는 이해가 되지 않는 내용의 대화를 나누고.. 이래저래 첫 플레이하는 게이머의 머리를 복잡하게 하는 챕터라 하겠다.

마에라드(Maerad)

챕터가 시작되면 베라모드는 제타에서의 일과 란과의 다툼, 잃어 버린 기억 등으로 우울해 한다. 엠블라는 시간이 모든 것을 해결해준다며 위로하지만 베라모드는 이미 엠블라에게 있어 진실이 아닌 벽을 느끼고, 엠블라 역시 베라모드에게 복잡한 감정을 느끼는 듯하다.

파이오니아 레지던스에서 란을 만나면 제타에서의 일에 대해 대화를 나누던 중, 곧 대피하라는 경보가 울려퍼진다. 베라모드에게 도움을 청하다 한 로드가 죽자 분노한 베라모드는 로드들을 돕기 위해 무작정 달려가고 란도 말리다 못해 베라모드를 따라간다.

◆파이오니아 레지던스(1)

가드들과 로드들이 대치하고 있다. 가드들은 바리케이트와 기총을 앞에 두고 공격을 하므로 아군이 불리한 전황에 놓여있다. 란은 북쪽의 가드들을 상대하도록 하고, 베라모드는 남쪽의 바레케이트가 없는 곳을 우회하며 아래쪽에서 적을 공격하자. 기총의 사격범위 안에 들어가지 않도록 유의하자. 기총이나 바리케이트도 공격할 수 있는데 없애면 레벨을 올리기 위한 경험치는 많이 얻지만 정작 어빌리티를 올리기 위한 경험치는 많이 쌓이지 않는다.(10 정도.) 레벨이 낮다면 바리케이트만 공격해도 레벨을 많이 올릴 수 있다. 란은 연과 함께 카운터 스피어를 배우도록 하자. 카운터 블레이드는 가로 공격, 카운터 스피어는 세로 공격인데 카운터 스피어가 더 유용하게 쓰일 수 있다. 공격형으로 바꿨다면 카운터 미사일을 배워둘만 하다.

◆파이오니아 레지던스(2)

이 전투에서도 바리케이트로 둘러싸인 적군과 로드들이 대치하고 있으며 적군에는 고급유닛이 많이 있다. 하지만 몇턴이 지나면 적의 후방에서 루크랜서드가 지원을 하므로 소극적인 방어 자세는 버리자. 단, 너무 앞으로 나가서 적들에게 둘러싸이는 일은 없도록 하자. 루크랜서드가 도착한 뒤부터는 전투가 쉬워진다. 루크랜서드가 화려한 공격을 펼치며 적들을 압도하므로 경험치를 뺏기지 않도록 합세해 부지런히 공격해주자. 다시 한번 말하지만 베라모드의 메테오, PSY증가를 올려야 한다. 극단적이지만 오즈마에서 이 두가지만 확실히 배워도 진행에 문제가 없을 정도이다.

◆파이오니아 레지던스(3)

전투가 이어지지만 베라모드는 루크랜서드의 만류로 란에게 이끌려 전장을 이탈한다. 남겨진 루크랜서드의 로드들은 AI상태로 가드들을 상대하고, 1-2 턴이 지나면 자동으로 전투가 종료된다. 루크랜서드는 엠블라와 베라모드를 이미 알고 있는 듯 혼잣말을 하는데..

베라모드는 란에게 얄팍한 동정심으로 질책당한 자신의 행동을 되짚어 곰곰이 생각에 빠진다. 엠블라에게 물어본 베라모드는 하나의 일에는 그에 따른 득실이 있다는 대답을 듣게 되고, 자신을 데리고 온 엠블라의 행동에도 그런 것이 있냐고 묻는다. 엠블라는 잃은 것과 얻은 것이 함께 있었다는 말을 남기고, 베라모드는 그 말만은 진심이길 바라며 안심한 듯한 표정을 짓는다.(엔딩을 봤다면 참 의미가 깊은 말임을 느낄 수 있다.)

엠블라는 동생인 데미안과 통신을 하고 있다. 아버지인 프라이오스에게 좋은 감정이 있지 않은 엠블라는 데미안의 말에 신경질적인 반응을 보이며 통신을 끊어 버린다. 곧이어 리처드의 통신이 들어오고.. 오히려 친아버지인 프라이오스보다 리처드에게 아버지에 가까운 감정을 느끼는 듯하다.

란과 화해한 베라모드, 그리고 데미안을 만나게 된다. 왜인지 모르지만 데미안을 따르는 베라모드와 검에 있어서 존경심을 갖는 란은 데미안과의 만남을 기뻐하고.. 란의 제의로 데미안은 검술 솜씨를 보이기 위해 프레야 행성으로 이동한다.

◆프레야 평원

또다시 우주말벌들을 보게 된다. 오른쪽은 데미안에게 모두 맡겨 버리고 란과 베라모드는 힘을 합쳐 왼쪽의 우주말벌들을 차례차례 상대하자. 처음에 너무 많이 전진하지 말고 가까이 다가오는 적들을 상대한다는 마음으로 전투에 임하자. 몇턴 동안 데미안은 공격을 묵묵히 받다가 '이제 시작해볼까.' 라는 말과 함께 공격을 시작하는데.(--) 상황에 따라서 데미안의 풍아열공참이나 천지파열무를 볼 수 있을 것이다. 천지파열무의 모션은 살라딘보다 이 쪽이 더 멋있는 듯. 데미안이 행동을 시작한지 몇 턴이 지나지 않아 전투가 끝날 것이다.

◆프레야 던전

이번에는 슬라임들이 등장한다. AI로 진행하는 데미안에게 잠시 상황을 맡기고 우선 남동쪽의 슬라임들을 먼저 처리하자. 그 뒤부터는 데미안을 도와 슬라임들을 처치하던가, 난전을 틈타 몸을 빼서 멀리 떨어져있는 보물상자들을 먹도록 한다.

◆북평원

란,베라모드가 한편이 되어 데미안과 대련하는 전투이다. 져도 게임오버가 되지 않지만 기왕 싸우는거 이기도록 해보자. 베라모드와 란을 비슷하게 키웠다면 란을 방패로 삼아 베라모드가 원거리에서 공격하는 방법으로 싸우자. 데미안이 천지파열무를 써도 크리티컬이 나지 않는 이상 란이 한번에 죽는 일은 없을 것이다. 베라모드의 힐을 사용해 란을 회복시키자. 란이 죽었다면 넓은 맵을 이용해 베라모드로 치고 빠지는 작전을 쓰자. 메테오를 잘 올려두었다면 베라모드 혼자 남았더라도 이길 수 있다. 회복아이템을 쓸 정도의 상황이면 전투를 포기하자. 이겨도 돈이 들어오진 않는다.(필자의 경우는 베라모드 27 란 1 이었기 때문에 란이 죽고 베라모드로 여유롭게 데미안을 가지고 놀았다는..-_-; 따라하면 전투는 쉬워질지 몰라도 재미가 없어지므로 비추천.)

아벨리안으로 떠나는 베라모드. 떠나기 전 엠블라에게 뼈가있는 질문을 던지고 어색한 분위기 속에 두 사람은 헤어짐을 맞는다. 역시 이 챕터도 게이머를 괜히 머리아프게 만드는 말들과 함께 끝을 맺는다.

아벨리안(Abellian)

아벨리안으로 향하는 우주선 속에서 베라모드는 갑자기 카메라를 찍어대는 루시엔을 만나게 된다. T&T의 기자라고 하는데, 방송을 보는 것과 거리가 먼 베라모드는 당황해하고 루시엔은 그런 순수한 분위기의 베라모드에게 관심을 느낀 듯. 곧이어 나타난 란과 유치한 말다툼을 하던 중 우주선은 해적의 습격을 받는다.(이 부분에서 해적의 목소리연기가 인상깊었다.--)

◆글로리발 여객선(1)

승무원 세명이 해적들과 대치하고 있다. 해적의 수가 많은 편이지만 한 명 씩 집중공격을 하면 어렵지 않게 적들을 물리칠 수 있다. 짬이 나면 상자들을 열어 돈이나 벌도록 하자. 란이 방어형이라면 캐노피와 아스트럴 실드를 배워보자. 많이 올리면 고급어빌리티를 얻을 수 있다. 새로 등장한 루시엔은 엠블라와 같은 타키리온 체질이다. 후에 등장하는 네리사 다음으로 쓰레기 캐릭이 될 가능성이 높다. 냉정하게 버리려면 확실히 버리도록 하자. 베라모드,란,샤크바리 만으로도 전투를 진행하는데 무리가 없다. 루시엔이 배울 최소한의 어빌리티는 [마인드체인지] 이다.

◆글로리발 여객선(2)

반가운 칼리오페가 등장한다. 그리고 아군으로 새로이 등장한 샤크바리. 창세기전2에서 전쟁의 신이었던 만큼 일행 중에서도 높은 공격력을 자랑한다. 칼리오페만 물리치면 전투가 끝나지만 모든 적을 상대하도록 하자. 적의 수는 오히려 전보다 적으므로 샤크바리가 합세해 전투를 더쉽게 마칠 수 있다.

필라이프 공항에 도착한 일행은 또다시 샤크바리와 마주치고, 샤크바리는 독설을 내뱉고는 사라진다. 루시엔이 벨로스사의 후계자라는 샤크바리의 배경을 설명해주고는 역시 일행과 헤어진다. 란은 루시엔에게서 뭔가 옛생각이 떠오르는 듯..

아벨리안에 입소한 란과 베라모드는 네리사,샤크바리와 한 조를 이루고. 샤크바리의 행동이 못마땅한 네리사가 직설적으로 불만을 하고, 초장부터 뭔가 꼬이는 팀이 되는 듯 하다. 새로이 일행을 이룬 네명은 곧 아벨리안의 훈련에 들어간다.

◆아벨리안 훈련실(1)

맵에 세큐리티 볼이 잔뜩 깔려 있다. 한 유닛의 공격력은 약하지만 군단 전체의 공격은 무시할 수 없을 정도이니 섣불리 나서지 말고 가까운 위치의 적들을 우선 상대하자. 조금씩 전진을 하면서 유인을 해 집중공격을 하면, 적들에게 둘러싸이는 일 없이 전투를 진행할 수 있다. 맵의 마지막에 위치한 샘물모양의 지형에 도달하면 다음 맵으로 이동할 수 있다.

◆아벨리안 훈련실(2)

넓은 맵이지만 적은 바루스 한 마리뿐이다. 전투가 시작되면 네리사와 샤크바리가 경쟁을 하게 되고, 가만히 있어도 AI로 조종되는 샤크바리와 네리사가 알아서 바루스를 쉽게 물리친다. 타이밍을 잘 맞추면 베라모드나 란으로 끝을 낼 수 있다.(두 명의 핀잔을 듣긴 하지만..)

전투를 마치면 베라모드 일행은 협동심이 부족하다는 평가를 받게 되고, 계속해서 싸우는 네리사와 샤크바리에게 베라모드가 화를 내고는 방을 나가 버린다. 베라모드의 예상외의 면모에 다른 세 명은 놀란 듯하다. 새로운 일행을 맞는 이벤트에 가까운 챕터라고 하겠다.

브레인 엠티(Brain empty)

기숙사 안에서 란은 루시엔의 기사를 보며 옛 기억을 떠올린다. 루시라 부르던 동생과 같이 떠난 어머니, 그때부터 란은 모든 이들에게 잘해주어야 한다는 생각을 하게 된 것이다. 파트2에서는 환생, 순환과 함께 형제애라는 것이 큰 축을 차지하는 듯 하다. 란-루시엔 뿐 아니라 뒤에 나올 크리스티앙 형제도 그러하며 주인공인 살라딘도 하나뿐인 동생 죤을 위해 살아가는 것이니..

모세스가 뜨면 메일을 확인하자. 메일이 두 개가 도착하는데 위의 메일은 아이리스 교관의 동생을 구출하는 미션이고, 아래는 아벨리안 교관이 내는 테스트이다. 아이리스의 부탁을 들어주면 란의 필살기 [버닝 웜]을 얻으며 테스트 중 몬스터 퇴치를 하면 샤크바리의 필살기 [폭풍검]을 얻을 수 있다. 일반적으로는 둘 중 하나를 선택하면 나머지 한 퀘스트는 못하게 되어있다. 하지만 필자가 얻은 정보로는 두 가지 다 할 수 있는 방법이 있다고 하니 적어보겠다. 필자도 확인을 해보지 못해 100% 정확하진 않지만 해봐도 손해볼건 없으니 선택에 맡기겠다. 메일을 하나도 확인하지 않은 상태에서 아래의 메일, 즉 테스트의 메일을 선택해 읽다보면 몬스터 퇴치와 인질 구출 둘 중 하나를 고르는 선택문이 나온다. 이 상태에서 위의 아이리스 교관의 메일을 읽는다. 아이리스 교관의 메일을 다 읽은 뒤 선택문에서 몬스터 퇴치를 선택한 후 몬스터 퇴치와 교관 동생의 구출을 차례대로 하면 두 필살기를 다 얻을 수 있다고 한다. 어디까지나 흘러나온 정보이다.-_-;

◆아이리스의 의뢰(프리이벤트)

정말 미안하게 생각한다. 필자는 플레이 때 이 퀘스트를 못봐서 전투를 해보지 못했다.(--) 차후에 정식공략집을 사서라도 이 전투를 비롯한 미흡한 부분은 업데이트를 하겠다. 아이리스의 동생인 리온을 제외한 적군을 섬멸하면 전투를 끝낼 수 있다. 리온을 무사히 구출하면 아이리스 교관이 란의 능력에만 맞는 거라며 영자력을 전수해준다.

◆테스트-몬스터 퇴치(프리이벤트)

선택가능한 인질구출보다 난이도가 쉬운 편이다. 인질이 죽을 염려도 없으므로 여유있게 전투를 끝낼 수 있다. 필자의 경우에는 이 전투에서 샤크바리가 자동으로 폭풍검을 썼다.

◆테스트-인질구출(프리이벤트)

체력이 높은 캐릭터를 이스케이프 등을 통해 앞으로 전진시키자. 적들이 강한 편이 아니므로 타이밍이 늦지 않는 이상 연구원이 사망할 확률은 적을 것이다. 퀘스트를 끝내면 교관이 두 번째로 빨리 끝냈다며 10만GP를 준다. 셋 중 하나를 선택한다면 개인적으로 이 퀘스트를 하겠다. 샤크바리의 폭풍검도 꽤 괜찮은 데미지를 주긴 하지만 차라리 좋은 방어구들 사고 남은 돈으로 애스트로범을 사서 쥐어주는 게 낫다.

팀원간의 협동심을 키우기 위해 같이 행동하는 베라모드 일행. 필라이프 거리로 나왔지만 파티 간의 다툼은 계속 된다. 우연히 지나가던 루시엔을 만나고, 루시엔은 제드들이 데모를 한다는 정보를 듣고 왔지만 아직 그런 낌새가 보이지 않는 듯. 뒤이어 비명소리와 함께 좀비같은 이들이 등장한다. 이들은 브레인 엠티. 최근 필라이프에 급속도로 확산되고 있는 전염병 환자라는데.. 피아를 구분하지 못하는 이들은 곧 베라모드 일행을 향해 공격해온다. (....파트1의 해적에 이어 이젠 좀비까지 재활용을. --)

여기서 베라모드 일행의 성장에 대해 좀 얘기해보겠다. 베라모드는 이전에 말했듯이 PSY증가와 메테오를 계속 올리도록 하고, 란은 연을 중심으로 올리도록 하고 경험치에 여유가 있다면 캐노피와 아스트럴 실드도 틈틈이 키우자. 사이클론 체질인 샤크바리는 살라딘의 경우와 비슷하다고 보면 되겠다. LP증가와 연을 최우선적으로 올리고 게이머가 샤크바리를 얼마나 키우냐에 따라 그외의 어빌리티(비,혼,파 등)를 선택해 주면 되겠다. 네리사는 파트2 최고의 쓰레기(--)로 부족함이 없다. 약한 아크로스트 체질에 그나마 루시엔처럼 원거리공격이 되는 것도 아니기 때문에 보통공격으로 나갔다간 제일 먼저 사라지는 캐릭이 될 것이다. 앨러맨탈*** 같은 어설픈 공격마법(?)보다 쓸모있는 보조 어빌리티를 올려주길 바란다. [리콜](아군을 자신의 주위로 소환), 방어형에서 배우는 [락킹필드](캐릭터 하나를 마비시킨다.), 고속형의 [워핑](특정 적군을 무특정 장소로 워프시킴) 등이 유용하다.

◆필라이프 우주공항

브레인 엠티의 공격력이 좀 높긴 하지만 시작한 위치에서 방어형으로 적을 상대하면 한번에 둘러싸이는 일은 없을 것이다. 몇턴이 지나면 제드의 테오렐이 등장하여 아군을 도와준다. 브레인엠티를 전멸시키면 이들을 미끼로 이용했다는 아델룬 군단이 나타난다. 체력만 높을뿐 오히려 브레인 엠티보다 공격력은 떨어지므로 경험치를 위해 테오렐의 행로를 적당히 막고 과감하게 공격을 하자. 체력이 떨어진 캐릭터는 테오렐의 뒤로 돌려 휴식을 하게 한다.

아델룬들의 추격으로 인해 이들은 제드의 아지트로 피신한다. 벨로스사에서 브레인 엠티를 고의로 퍼뜨렸을 수 있다는 정보를 토대로 제드는 반SOC의 공작을 행하려는 것이다. 사정을 파악하고 있는 루시엔은 제드의 테오렐에게 제안을 하는데, 그것은 벨로스사의 라이벌 미스릴사의 후계자 샤크바리와 반SOC운동을 하는 제드의 공통분모를 이용한 계획이었다. 루시엔은 기자답게 잔머리를 잘 굴려 이들을 협력시키고 벨로스사에 진입하려는 것이다.

아슈레이가 등장한다. 그리고 가면을 쓴 이드라는 인물과 로브를 두른 유블레인 등도 함께. 이드는 필라이프의 상징이자 엄청난 영력을 흡수할 수 있는 옐마린을 원하고, 그 대가로 브레인 엠티를 없애주기로 한다. 파트1의 철가면과 달리 이드는 비교적 정체를 쉽게 알아차릴 수 있을 것이다. 물론 이드를 연기하고 있는 인물은 또 다른 정체를 가지고 있지만. (-_-)

◆필라이프

세큐리티 볼 군단과 상대해야 한다. 일행의 위에는 기총이 있는 방 두 개가 있고 상자도 두 개씩 있다. 상자를 신경쓰지 않고 세큐리티 볼만 상대한다면 매우 평이한 전투이다. 하지만 돈을 모으고 싶다면 들어가보도록 하자. 네리사의 리콜을 이용하면 기총에 맞기 전에 상자를 열고 방을 빠져나올 수 있다. 레벨이 낮다면 기총을 집중공격해서 경험치를 많이 얻을 수 있다. 하지만 바리케이트와 같이 어빌리티를 위한 경험치는 매우 적게 얻는다.

◆레이너드(1)

세큐리티 볼과 과학자 몇몇이 지키고 있다. 샤크바리, 란, 베라모드를 세 방향으로 나눠 보내도 충분히 적을 제압하므로 이들을 이용하고 나머지 캐릭터는 벽에 가려져있는 상자들을 열자. 전투를 마치면 일행은 레이너드에 침입해 브레인 엠티에 관한 정보에 접근한다. 곧 브레인 엠티는 원래 완성되지 않은 상태였는데 누군가에 의해 도난되었고 백신을 만들기에 급급한 벨로스사의 사정을 알 게 된다. 정보를 얻은 이들은 감시병을 피해 되돌아가기로 하는데...

◆레이너드(2)

아까와 같은 맵이지만 이번엔 아델룬들이 대기하고 있다. 전투가 시작되고 몇턴이 지나면 테오렐이 자기가 막을 동안에 일행은 도망가라고 한다. 충분히 전멸시킬 수 있는데 아까운 경험치를 다 뺏어가려고 하다니.(-_-) 강제로 베라모드 일행은 오른쪽으로 도망한다.

◆벨로스

시작부터 뭔가 다른 분위기를 느낄 것이다. 특수 아델룬 한부대와 그 대장인 듯한 녀석이 대기하고 있는데, 처음부터 풀이동을 했다간 아델룬들에게 먼저 공격당하므로 두세칸 정도만 전진했다가 두 번째 턴에서 공격을 시작하자. 적을 전멸시킬 필요 없이 제일 위의 지역에 도달하면 전투가 종료되므로 여차하면 몸을 빼낼 수 있다. 하이델룬이란 녀석은 소울이 차면 일정확률로 동영상과 함께 새틀라이트 어택을 구사하므로 조심하자. 크리티컬로 맞으면 일격에 아군들이 사라질 수 있다. 하이델룬을 물리치면 이 녀석은 사라지고 만다. 뭔가 퇴폐적인 분위기가 흐르는 놈이다.(-_-)

공간이동을 시켜주는 도어에서 일행은 유블레인과 리벤을 만난다. 계획에 방해가 된 일행은 이 둘의 손에 쓰러지지만 베라모드가 일어나 붉은 오라를 일으키며 눈이 뒤집힌 상태에서 강력한 힘을 보인다. 리벤을 우습게 제압한 베라모드는 그러나 곧 탈진해 쓰러지고 만다.

그레이 팬텀(Gray Phantom)

또다시 베라모드는 꿈을 꾼다. 살라딘, 셰라자드, 투르를 배경으로 펼쳐진 이 모든 것들이 베라모드의 잃어 버린 기억과 관련있는걸까... 꿈에서 깨어나면 언제나의 방이 아닌 어두운 감옥 안에 일행이 갇혀있음을 볼 수 있다. ESP를 제어하는 결계 탓에 이들은 쉽게 탈출하지 못하고 거기다가 곱게 자라난 샤크바리는 이런 폐쇄적인 환경에 공포를 느끼는 듯 하다.(개인적으로 샤크바리를 탓하는 장면의 네리사의 성우연기가 좀 뻔한 인상을 줄만큼 어설프다는 생각이 들었다.) 곧 네 명은 ESP를 집중해 간수가 식사를 가져다 줄 찰나의 틈을 노려 탈출에 성공한다. 하지만 미지의 장소, 출구를 알 수 없는 곳에서 이들은 경비병력과 마주치게 된다.

◆메트로스

이제까지의 전투보다는 약간 어려움을 느낄 수 있다. 모든 적들이 원거리공격 능력이 있어서 섣불리 전진했다가 포화에 휩쓸리지 않도록 하자. 그 자리를 지키되 샤크바리와 란만 오르막의 턱이 끝나는 곳에 세우도록 하자. 높이의 개념덕분에 베라모드와 루시엔의 공격범위가 길어진다. 약 2-3부대를 물리친 상태라면 저절로 파티가 앞으로 이동했을 것이다. 후방을 비우면 세큐리티 볼 군단이 지원을 오는데 꽤나 성가시지만파티를 둘로 나눠서 양쪽의 적을 상대하는 수밖에 없다. 베라모드의 소울치가 모이면 곧바로 메테오를 사용하자. 메테오를 선택하고 한번 캔슬하면 어빌리티를 쓴걸 감안한 이동범위가 나온다. 이를 잘 활용해 적이 몰려있는 곳에 메테오를 날려주자. 맵의 왼쪽에 도달하면 전투가 끝나지만 적들이 깔려있어 전멸시켜 전투를 끝내는 편이 더 낫다.

◆메트로스(2)

검은색 세큐리티볼이 깔려있다. 이번엔 높낮이가 반대로 되어있어 초반부터 집중적인 난사를 피하기가 어려울 것이다. 이 전투에선 적군이 추가지원되지 않으므로 최대한 오른쪽에 붙어서 적의 Tp를 소모시키자. 처음부터 집중공격만 받지 않는다면 약한 유닛이므로 그리 어렵지 않게 섬멸할 수 있다. 역시 베라모드의 메테오가 큰 역할을 한다. 메테오와 PSY증가는 집중적으로 올려야 함을 꼭 명심하자.

◆메트리스(3)

파트2의 전투 중 허술한 점이 있다면 설정상 굉장히 강한 적이라 할지라도 단독으로 나오면 상대하기가 쉽다는 것이다.(후반의 전투에선 아슈레이 한 명보다 강화 아델룬 두 부대가 훨씬 어렵다.) 이 전투에서는 유블레인과 리벤 단 둘이 등장한다. 둘 다 체력이 높으므로 한 명을 집중공격하는 방법으로 상대하자. 파티를 둘로 나눠 어설프게 공격했다간 적의 소울만 잔뜩 올려주는 셈이 된다. 공격받지 않는 다른 한 명이 용을 써도 공격력이 높지 않으니 큰 데미지는 입지 않을 것이다.(네리사만 약간 위험한 정도.) 둘 중 한 명만 물리쳤어도 그 전투는 끝난 거로 보면 된다. 남은 한 명이 힐을 쓰면서 버텨도 끝까지 쫓아가서 없애자. 밑으로 빙 둘러서 위로 올라가면 상자를 먹을 수 있는데 전투에 바빠서 갈 여력이 없었다. 보통 이런 전투는 좋은 아이템이 나오기 마련인데.. 차후에 확인을 해서 쓸 만한 아이템이면 덧붙이겠다.

계속해서 도망치던 일행은 길을 헤매게 되고, 어디선가 나타난 이드가 길을 알려주겠다고 한다. 의심을 품는 일행이지만 어찌할 수 없는 상황 탓에 이드를 따라가게 되고, 복잡한 통로를 지나 출구에 다다르게 된다. 이드는 이제 지겨울 정도의 알 수 없는 얘기를 또 중얼 거리는데, 어차피 이해도 안 될거 신경을 끄자.-_-; 파트2에서도 굉장히 짧은 챕터 중 하나라 하겠다.

페이온(Feion)

메트로스 행성은 오랜동안 군부의 지배를 받아온 상태이다. 붉은 대기근에서 살아남은 리엔은 자신의 저항조직 페이온을 이끌고 슬럼가에서 활동하고 있다. 그리고 군부에 저항하기 위해 군부 내의 아셀라스 대령과 마피아 집단인 구룡방의 리더 카를로스와 계획을 진행시켜 나가는데...

한편 메트로스의 슬럼가로 빠져나온 일행은 곧 슬럼가 주민들과 트러블을 일으키게 된다. 네리사는 메트로스의 슬럼가와 관련된 과거가 있는 듯 하다.

◆메트로스

공략이 필요없는 전투이다. 여유롭게 상자를 열어가면서 전투를 마치면 페이온의 리더 리엔이 달려온다. 네리사와 리엔은 감격(--)의 재회를 하고 대연각에서 그 동안의 얘기를 나누게 된다.

리엔은 12년 전의 붉은 대기근에 대한 얘기를 하고, 이를 방치한 군부에 반감을 드러낸다. 새로운 인물인 레드헤드 벤이 등장해 네리사 등과 만나게 된다. 네리사가 고향에 돌아온 안도감에 취해 옛 친구와 얘기를 나눌 무렵, 샤크바리는 자신을 포함한 일행을 메트로스에서 탈출시키는 의뢰를 리엔에게 한다.

◆폐기장(1)

위성 주시자를 해킹하는 레드헤드 벤을 보호하는 게 목적이다. 하지만 곧 자동으로 일행은 적들을 유인하기로 하고 전투가 종료된다.

◆폐기장(2)

전투가 시작되면 마치 적군을 큰 함정에 빠뜨린 것처럼 얘기하지만 상황은 그렇게 좋지가 않다. 우선 리엔은 어빌리티 미라클을 걸자. 공격력과 방어력을 올려주며 회피력도 올려주는 아주 좋은 기술이다. 위쪽에 힐탑이 있지만 절대 올라가지 말고 모든 캐릭터들로 아래쪽의 군단을 상대하자. 몇 턴이 지나면 위쪽에서 추가병력이 도착하는데, 기총을 상대로 삽질을 하게 될 것이다. 하지만 이들의 공격력이 세므로 잠시 시간을 버는 정도 일 뿐이니 집중공격으로 아래쪽의 군단을 빠르게 쓸도록 하자. 아래쪽의 상황을 끝내면 소울치가 많이 올라가 있는 상태이므로 추가된 병력과 상대하는데 무리가 없을 것이다. 할 수 있다면 아군을 둘로 나눠 좌우로 올라가게 하는 것도 한 방법이다. 리엔의 미라클과 페이온 스피리츠, 베라모드의 메테오가 큰 역할을 한다.

◆폐기장(3)

군부의 나탈리가 많은 군대를 이끌고 일행을 막는다. 기총을 방패삼아 방어형으로 전투를 진행하자. 몇 턴이 지나면 리엔이 불리함을 깨닫고 후퇴를 하게 된다. 폐기장을 탈출하던 일행은 도중 루시엔이 낙오되고, 레드헤드가 해킹한 시스템의 공격으로 번 틈을 타 결국 루시엔을 빼앗긴 채 탈출하게 된다.

루시엔을 빼앗긴 일행은 그녀를 구할 계획을 세워보지만 군부의 삼엄한 경비망을 뚫고 구출해내기란 쉬운 일이 아니다. 결국 리엔은 사이가 좋지 않은 구룡방의 카를로스에게 부탁하기로 하는데.. 한편 세뇌당한 루시엔은 나탈리의 심문을 받고 있다. 그녀의 신변을 알아낸 나탈리는 인질의 가치를 생각해 감옥에 가둔다.

구룡방의 카를로스를 찾은 리엔은 군부의 아셀라스에게 부탁해 도움을 요청하지만 카를로스는 냉정히 거절한다. 하지만 리엔이 돌아간 뒤 카를로스는 아셀라스에게 연락을 한다.(그냥 도와주지, 튕기기는.--) 부탁이 거절당한걸로 생각한 리엔은 카를로스를 증오하면서 결국 군부 내로 잠입하기로 결심하는데..

◆폐기장

루시엔을 구출하기 위해 비장한 각오로 나선 일행이지만 정작 나탈리는 루시엔이 탈출했다며 분노하고 있다. 영문을 모르는 상태에서 일행은나탈리와 싸우게 된다. 모든 일행을 한꺼번에 아래쪽으로 밀어붙이자. 강력한 공격력을 가진 나탈리지만 위치상 장애물에 막혀있는 상태이므로 아군이 X-Zone을 활용한다면 나탈리의 공격을 받지 않고 전투를 할 수 있다. 리엔으로 소울치를 모아 미라클을 쓰자. 그리고 왼쪽에서 몰려오는 적들 한가운데로 보내면 리엔은 공격하나 받지 않고 페이온 스피릿츠를 쓸 수 있을 것이다.(정말로 100% Miss 가 뜬다.) 나탈리가 체력이 높긴 하지만 샤크바리까지 있으므로 집중적으로 공격하면 어렵지 않게 이길 수 있다.

어렴풋이 상황을 짐작했던 리엔은 예상대로 아셀라스가 루시엔을 데리고 나오자 기쁨을 감추지 못한다. 슬럼가로 돌아온 루시엔은 그러나 세뇌를 당한 흔적이 남아있어 며칠간은 안정을 취해야 한다. 대충 카를로스->리엔->아셀라스의 삼각관계가 있는 듯 한데 파트2 전체를통틀어 지겨운 전투 대신 이런 조연급의 캐릭터들의 얘기가 좀 더 다뤄졌으면 하는게 아쉽다. 한편 루시엔이 위험에 처할 걸 계기로 란은 베라모드에게 루시엔을 지켜달라는 약속을 하게 되고, 이 약속 때문에 결과적으로 철가면의 삽질이 있게 되었다.(-_-)

◆메트로스

메트로스를 떠나려던 베라모드 일행은 끈질긴 나탈리의 방해를 받게 된다. 레드헤드도 이 전투에 가담하는데 제일 먼저 턴이 돌아오는 캐릭터로 가까운 바리케이트를 공격하자. 레드헤드의 턴은 2,3 캐릭터 정도를 지나 돌아올 것이다. 바리케이트가 사라지면 레드헤드를 그 틈으로 이동시켜 최대한 적군 깊숙이 들여보내자. 적을 공격하면 자동으로 새틀라이트 어택이 나올 것이다.(크리스티앙,하이델룬,레드헤드가 이 필살기를 사용한다.) 새틀라이트 어택의 공격력이 그렇게 세진 않으므로 계속해서 아군의 공격이 이어져야 한다. 단, 약한 캐릭 한 명 정도를 루시엔 옆에 붙여두자. 자리를 비우면 곧바로 뒤에서 지원병력이 들이닥치기 때문이다. 루시엔이 죽으면 전투도 끝나게 된다. 바리케이트로 이동에 방해가 되지만 리엔의 페이온 스피릿츠와 베라모드의 메테오를 이용해 공격하면 어렵지 않게 상대할 수 있다.

의혹(Conspiracy)

또다시 베라모드는 꿈을 꾼다. 이제는 지겹기까지한 살라딘과 베라모드의 이미지들.. 메트로스에서 벨로스사의 우주선을 타고 무사히 귀환한 일행이지만 베라모드는 혼절한 상태로 침대위에 누워있다. 베라모드의 심상치 않은 기운을 가까이에서 느껴왔던 란은 의문을 느끼고, 마침 루시엔에게서 통신이 들어온다. 루시엔과 부모님의 얘기를 나누며 란은 더욱 더 애닮픔을 느끼는 듯 하다. 1주일만에 깨어난 베라모드는 이제 꿈의 윤곽이 드러나는 듯, 투르의 환경을 읊조리며 생각에 잠겨드는데...

◆아벨리안 훈련실(1)

한동안 훈련을 쉰 탓인지 훈련상대도 좀 더 강화되었다. 아벨리안의 교관들과 과학자들이 상대인데, 네리사의 말대로 숱한 경험을 치뤄온 일행인 만큼 여유있게 상대해주자. 적들을 방안으로 유인한 뒤 일반공격으로 상대해 한 부대를 물리치고, 그 뒤에는 소울이 모인 베라모드로 적들이 몰린 곳에 메테오를 쓰는 방법으로 나가자. 기본적인 전법이라 하겠다.

◆아벨리안 훈련실(2)

비록 수는 3부대 뿐이지만 적은 악명높은 강화아델룬. 전투가 시작되면 첫 턴이 돌아오자마자 방의 입구로 돌진하자. 란,샤크바리,베라모드로삼면을 둘러싸되 베라모드가 정면에 오도록 위치시키자. X-Zone의 영향으로 적은 좁은 입구에 막혀 더 이상 들어오지 못할 것이다. 입구를 포위한 캐릭터들로 집중공격을 하자. 강화아델룬이라도 한명씩은 확실히 보낼 수 있다. 두,세턴이 지나면 베라모드의 소울치가 모이므로 입구에 몰려든 적들을 향해 메테오를 쏴주면 된다.

오랜만에 루시엔과 만난 일행은 아직도 미궁 속에 있는 브레인 엠티에 관한 얘기를 나눈다. 루시엔은 확실한 정보를 얻기 위해 다시 한번 벨로스사에 침입하기를 원하고 있다.

한편 데미안은 양부인 프라이오스와 대화를 나눈다. 양자이면서도 자신과 대등한 위치에서 일을 해내는 데미안을 흐뭇하게 여기는 프라이오스지만 역시 친딸을 각별히 생각하는 듯 하다. 메트로스의 연구소.. 라는 대사에서도 데미안의 외부활동이 뭔지 쉽게 알아차릴 수 있다.

베라모드 일행은 라플라스에서의 실전 훈련을 앞에 두고.. 하지만 베라모드는 오랫동안 계속되는 엠블라의 출타에 마음이 쏠려있다.

◆명인 피맨(프리이벤트)

꽤나 황당한 이벤트이다. 피맨이란 사람이 해적들에게 둘러쌓여 있는데 전투 자체는 아무 것도 아니다. 피맨을 구해주면 자신의 명검을 주겠다는데... 정작 받은건 명검의 '칼집' 뿐이다. 후에 어떻게 검을 얻을까 싶었지만 아직 그런 이벤트는 보지 못했다. 명검의 이름이나 알아두자. "에스테오르도르 데 메시우스 울티메이트 라이트닝 폰 크리사오르" ......라고 한다.(-_-) 그런데 이 피맨이란 사람은 손노리 팀의 마스코트 Pass-Man을 패러디 한게 아닐까 싶은데... 손노리 팀의 유머를 따라가려면 한참 멀었다... 마지막으로 이렇게 얻은 '텅빈 검집'이란 아이템은 25000 GP 에 팔 수 있다. (선택에 맡긴다는...)

◆아레나 첫 번째 대전(프리이벤트)

메일로 도리도리란 사람에게서 제1회 몬스터 사냥대회가 열림을 알 수 있다. 우승하면 10만GP를 얻을 수 있다고 하는데.. 파치나로 들어가기 전에 세이브를 해두자. 첫 번째 전투에서는 가이아 버그들을 상대한다. 첫 단계이니 만큼 매우 쉬운 전투이므로 공략은 생략하겠다. 단, 진행자인 도리도리를 공격하면 게임오버가 되므로 궁금하다면 세이브를 해두고 때려보도록 하자.

◆아레나 두 번째 대전(프리이벤트)

전투가 시작되기 전에 등장한 슈 차이 외 엑스트라 1명이 도리도리의 손에 무참히 사라지는 것을 볼 수 있다. 두 번째 단계는 카르마타 떼와의 대전이다. 이번 전투부터는 힐탑을 중심으로 전투를 해나가자. 카르마타들에게 둘러싸이면 순식간에 엄청난 데미지를 입으므로 꼭 벽을 등진 상태에서 맞서야 한다. 베라모드의 메테오레벨이 아주 높지 않은 이상 한방에 가기는 힘드므로 꾸준히 힐탑을 활용하며 싸우자. 메테오를 때리고 다른 캐릭터로 체력이 적은 카르마타를 집중공격하는 방식으로 한 명씩 처리해가면 큰 위기없이 전투를 마칠 수 있다.

◆아레나 세 번째 대전(프리이벤트)

뭔가 개그를 해보려고 시도하는 도리도리의 처절한 모습을 볼 수 있다.(-_-) 바루스 세 마리가 등장하는데 가장 위의 바루스의 체력이 낮고 다른 두 마리는 똑같다. 오히려 전의 전투처럼 둘러싸여 공격당할 위험은 없으므로 좀 맞아가면서 싸우는게 소울치를 빨리 올릴 수 있는 길이다. 베라모드의 메테오를 구사하면 체력이 낮은 바루스 한 마리를 보낼 수 있고 범위안에 들어온 다른 한 마리의 체력도 많이 줄일 수 있을것이다.(메테오 레벨,PSY증가 레벨에 따라 다르다.) 이런 식으로 싸우면 쉽게 이길 수 있다.

◆아레나 네 번째 대전(프리이벤트)

단계가 올라갈수록 난이도가 들쑥날쑥해지는 듯하다. 군단으로 몰려다니면 무섭다는 우주다하카 군단이 등장하지만 체력과 공격력이 매우 낮다. 일행을 약간 뒤로 물려서 세로로 한 칸씩 떨어져 일열로 세우자. 좁은 통로이므로 역시 X-Zone 의 영향으로 우주다하카들이 제대로 된 공격을 하지 못할 것이다. 가장 방어력이 약한 네리사라 해도 한 두턴만에 죽진 않으므로 서서히 소울치를 모아서 베라모드의 메테오로 승부를내자. 물론 이때는 다른 아군들이 반경에서 벗어나야 한다.

◆아레나 마지막 대전(프리 이벤트)

마지막 전투답게 힐탑도 없는 상태에서 바루스를 다섯 마리나 상대해야 한다. 일단은 최대한 뒤로 물러나 우주다하카와 싸웠을 때처럼 파티를일열 종대로 세운다. 이렇게 하면 제일 앞에 있는 바루스만이 이동하고 나머지 네 마리의 바루스는 제자리를 지킨다. 물론 공격을 하게 되면 두번째 바루스도 접근을 하지만 시간을 많이 벌 수 있다. 첫 번째와 두 번째 바루스를 집중공격할 때 베라모드가 소울치를 많이 올릴 수 있도록 하자. 부지런히 공격한다면 메테오를 쓸 소울치는 여유롭게 채울 수 있을 것이다. 파티 전체가 같은 속도로 이동해 바루스와의 거리를 맞추자. 턴이 돌아오자마자 베라모드가 메테오를 쓰고 다른 파티들이 공격을 할 타이밍을 맞춘다면 세 바루스는 어렵지 않게 물리칠 수 있다. 아레나의 모든 대전을 마치면 몬스터 마스터의 칭호를 수여받고 일행은 10만GP의 돈을 받게 된다.

◆라플라스(1)

창세기전의 슬라임은 여타 게임의 슬라임과 달리 엄청난 공격력을 지니고 있으며 파트2에서는 힐도 쓴다.(-_-) 슬라임으로 보지 말고 강화아델룬과 같은 급이라고 생각하자. 거기에 이 맵은 독을 내뿜는 방해물에 다연발미사일을 쏘는 해골 등 짜증나는 요소가 함께 있다. 파티를 배치할 때 위아래로 떨어져있지만 둘로 나누지 말고 위쪽으로 아군을 모으자. 아래쪽에 있는 슬라임들을 상대하다 보면 아주 적절한 타이밍으로 독이 나오는데다가 해골까지 두 개가 있으므로 위쪽의 슬라임들을 먼저 상대하는 편이 좋다. 슬라임들의 레벨을 보면 높은 놈이 하나씩 껴있는데 그 슬라임이 부대장이다. 육안으론 구별이 안 되므로 수시로 확인하면서 군단장을 노리는 공격을 하자. 군단장을 죽지 않을 만큼 공격한 후, 네리사의 워핑을 써주자. 그러면 부상당한 군단장이 멀리멀리 사라지는데 그 틈을 타서 딸린 군단을 공격하는 방법으로 전투를 하면 된다. 필자의 경우는 베라모드만 키우는 엽기플레이로 이 전투 역시 쉽게 지나쳤지만 적당히 밸런스를 맞추는 파티라면 이 전투에서 꽤 어려움을 겪을 것이다.

◆라플라스(2)

카르마타와 현혹령들이 깔려 있다. 오히려 이 맵이 더 쉽다는 걸 느낄 수 있다. 전투시작 시 아군이 배치된 위치에서 벗어나지 않도록 하자. 후열의 캐릭만을 앞으로 이동시키고 Y자 형태의 입구에 캐릭 한명씩을 막아선다는 생각으로 배치하면 된다. 섣불리 양쪽으로 나섰다간 적들에게둘러싸이고 독공격에 당하기 때문인데 란과 샤크바리가 양쪽을 베라모드가 그 중앙에서 원거리공격을 하는 방식으로 초반을 진행하자. 베라모드와 네리사는 가운데 있는 해골을 공격해 소울을 모으는 방법도 쓸 수 있다. 이런 방어중심의 진형으로 전투를 하다가 베라모드의 소울이 모이면 메테오를 날리는 패턴을 계속 하자. 적의 수가 많기 때문에 꽤나 지리한 전투가 될 것이다. 가까운 위치의 현혹령과 카르마타 부대를 대충쓸었다면 일행을 위로 올려보내자. 되도록 용병이 아닌 부대장만은 독공격을 받지 않도록 거리를 유지하면서 이동시키자. 이 전투에서 베라모드의 경험치가 많이 오를텐데 경험치를 많이 잡아먹는 PSY증가에 적극 투자하자. 전투가 끝나기 전 모든 캐릭터들의 턴을 돌아보면서 경험치를 정리하는 습관을 가지자. ^^

◆라플라스(3)

이제는 지겨울 정도의 전투가 계속된다. 카르마타,현혹령,바루스의 조합인데 뒤의 바루스들은 처음부터 접근해오지는 않는다. 맵이 넓은 편이기 때문에 캐릭터들의 방어구가 좋다면 독공격의 범위를 피해 각자 적들을 상대하는 것도 가능하다.(네리사는 후방에서 힐탑을 지키도록 하는 편이 좋다.) 만약 샤크바리나 란 둘 중한명이라도 필살기가 있다면(폭풍검,버닝웜) 적극 활용하자. 현혹령과 카르마타 등은 반 정도 처리해 갈 즈음 뒤의 네리사를 움직여 멀리 떨어진 상자를 열도록 하자. 뒤의 바루스 세 마리만 남겼다면 상황은 거의 종료된 거다. 충만한 소울을 품고 집중적으로 공격하면 낙승을 거둘 수 있다. 전투를 끝내면 베라모드 일행은 실전훈련을 통과해 아벨리안을 졸업하게 된다. 아르케 최대의 프로젝트인 오딧세이 프로젝트에 대한 기대로 가득차고.. 이후부터 군단으로 아벨리안군단을 쓸 수 있다. 상당히 강력하니 중요캐릭에게 붙여주도록 하자.

중반에 접어들었으니 캐릭의 성장에 관한 얘기를 해보겠다. 베라모드가 레벨30 이 넘었고 메테오와 PSY증가를 충실히 키운 전제하에서 사이클론으로 전직을 시키자. 일반형에서 LP증가를 필수적으로 배워 장착시켜야 한다. 중반부터는 메테오,PSY증가,LP증가를 마스터 하기 위해 경험치를 모을 필요가 있다. 란이 베라모드의 레벨보다 3-4 이상 낮다면 아직 체질변경은 이르다. 물론 게이머의 선택에 달렸지만 캐노피와아스트럴실드를 10까지 올려 고급기술을 배울 것을 권한다. 샤크바리는 연,LP증가,비,살,파,혼 등을 적당히 올리고 오즈마로 빨리 전직할수록 좋다. 비,살,파,혼은 5이상까지 올릴 필요는 없으며 연과 LP증가에 주력했어야 한다. 오즈마로 전직했다면 PSY증가를 배워 공격력을 높이자. 빠르게 성장시킨다면 중후반에서 좋은 위력을 보일 것이다. 네리사는 게이머의 마음대로 가지고 놀아도 좋다.(-_-) 그래도 워핑,리콜,락킹필드는 유용하므로 배워두면 쓸모가 있다.

◆샤크바리 위기일발(프리이벤트)

페이오스에 도착해 메일을 확인하면 샤크바리에게로 온 메일을 네리사가 보게 되는데, 도우러 갈지 안 갈지 분기가 생긴다. 도우러 가지 않으면 잠시 후 샤크바리가 돌아온다. 베라모드만 키운 필자로선 절대로 하면 안되는 전투지만(적이 평균레벨로 나오므로) 에딧으로 전투를 진행했다. 캐릭터들을 골고루 키웠더라도 꽤나 위험한 상황이다. 샤크바리에게 폭풍검이 있다면 그나마 쉽게 진행할 수 있으며 없다면 파나 연을 활용하는 수밖에 없다. 첫턴이 지나면 아래쪽에서 네리사가 도움이 되겠다고 달려오는데 총알받이로 쓰자.(-_-) 그나마 아래쪽의 적들을 묶어서 시간을 벌어줄 수 있다. 전투가 끝나도 들어오는 건 없다. 다만 샤크바리와 네리사의 우정파워만 확인할뿐. 다시 생각해도 쓸데 없는 전투같다.

필라이프의 식물원에서 베라모드는 루시엔과 글로리에 돌아갈 계획을 얘기하고, 둔한 베라모드는 계속되는 루시엔의 추파에도 아랑곳하지 않는 의연함을 보인다.(거의 트랜스에 가까우니 둔한게 당연할지도.-_-) 기숙사로 돌아온 베라모드는 메트로스에서 나탈리와의 전투 때 있었던 일을 란에게 묻고, 역시 몸에서 흰 빛을 뿜어내며 위기를 벗어나게 됐다는 사실을 알 게 된다. 점점 기억의 공백이 늘어가면서 혼란에 빠지는 베라모드는 란의 제의로 휴가를 이용해 엠블라가 있는 글로리로 갈 결심을 한다.

프라이오스는 오딧세이 프로젝트의 후발대 건으로 엠블라를 부르려 하지만 감정이 남아있는 엠블라는 냉정하게 아버지와의 대면을 거절한다. 한편 메트로스의 아셀라스는 부상이 회복된 부관 나탈리와 얘기를 나누고, 나탈리는 군부 내의 스파이에 대한 의심을 품고 뭔가 낌새를 차린 듯하다.

숨겨진 진실(Hidden Truth)

◆가라드 공사장(프리이벤트)

무기한 휴가가 주어진 일행은 샤크바리의 전용기를 타고 개인훈련을 하기로 한다. 우선 페이오스의 시가지로 가면 만나는 전투이다. 안드로이드에게 쫓기는 과학자들을 구해야 한다. 안드로이드들은 겉으론 뭔가 있어보이지만 능력치가 높지 않다.(1.003 패치의 영향일지도.) 과학자들도 수가 많기 때문에 걱정없이 쉽게 제압할 수 있다.

◆바쿠바쿠 사막(프리이벤트)

왜 보아즈교도들이 사막에 늘어서있는지는 모르겠지만 굉장히 수가 많다. 광신도들과 무녀는 원거리공격을 사용하는데 무녀의 공격력이 꽤 높다.(....그런데 이놈들도 능력치가 낮아진 듯한 느낌이.-_-;) 베라모드의 방어력에 자신있다면 앞으로 나가서 소울치를 모아 메테오를 쓰고, 그렇지 않다면 한 부대씩 유인하는 게 좋다. 무녀만 위협적일뿐 광신도들의 공격은 크게 신경쓸 필요 없을 정도로 약하다. 참고로 오른쪽에는 기총으로 둘러싸인 상자가 있는데 그 안에는 2000GP가 들어있다. 굳이 이 정도의 돈을 얻기 위해 고생할 필요는 없으니 신경 끄는 편이 좋을 것이다.

필라이프 거리에서 일행을 만난 루시엔은 브레인 엠티를 퍼뜨린 존재의 윤곽이 드러나는 듯 하다며 벨로스사에 다시 침입하기를 원한다. 루시엔의 말대로라면 현 베델리른을 제거하기 위한 필라이프 총독이 그레이 팬텀에게 부탁해 일련의 사건을 일으킨 듯 하다. 이름을 절대 밝히지 않는 소맥의 간사함을 엿볼 수 있다.

◆벨로스

샤크바리의 도움으로 다른 길로 침투하게 된 일행. 이 맵은 S 자로 이루어져 있는데 위로 갈수록 높이가 높아지므로 공격하기엔 굉장히 불리하다고 할 수 있다. 미리 그 점을 염두에 두고 위의 칸의 스파이더와 세큐리티 볼의 공격을 최소한 적게 받기 위해 아래에 붙어서 움직이고, 되도록 스파이더와 직선상에 있지 않도록 하자.(그래도 공격을 피하긴 힘들 것이다.) 세큐리티 볼을 물리치고 위층으로 올라가더라도 여전히 스파이더의 공격력을 조심해야 한다. 집중공격으로 한번에 물리치도록 하자. 높이가 있어서 베라모드의 메테오의 범위를 맞추기가 힘들 것이다. 캐릭터들에겐 모두 용병을 붙여서 대신 몸빵을 시키도록 하자.

◆레이너드

익숙한 벨로스사의 컴퓨터 실이다. 군단을 쓰지 못하지만 상대는 약한 과학자들 뿐이니 전의 전투보다 훨씬 쉽게 적을 상대할 수 있다. 베라모드를 앞세워서 소울을 모아 메테오로 끝내자.

루시엔의 해킹으로 브레인 엠티를 훔쳐낸 것이 이드를 비롯한 그레이 팬텀인 것을 알 게 된다. 그레이 팬텀들은 자신들의 정체가 발각되도 개의치 않는 듯이 행동한다. 정보를 모두 알아낸 일행은 돌아가던 중 또다시 하이델룬과 마주친다.

◆레이너드(Vs 하이델룬)

이번 승리조건도 지난 번과 같이 표시된 지대로 이동하면 된다. 베라모드의 레벨이 꽤 높다면 별 피해 없이 2턴만에 도달할 수 있지만 한번 싸워보도록 하자. 강화 아델룬은 패치의 영향으로 많이 약해졌지만 하이델룬은 고급 기술을 사용해 큰 데미지를 입히므로 주의하자. 정 이길 수 없을 것 같다면 이스케이프를 사용해 도망치자. 그래도 캐릭터를 잘 키웠다면 쉽진 않지만 이길 수 있으므로 최선을 다해보자.

브레인 엠티의 정보를 빼내 T&T에 기사로 올리려던 루시엔은 필라이프 총독인 아슈레이의 공작으로 자료마저 폐기를 당하게 된다. 압력을 받은 T&T의 국장의 앞에서 루시엔은 기자생활을 그만두고 T&T를 떠나게 된다. 만취한 상태로 베라모드를 찾아와 하소연하는 루시엔.. 그러나 베라모드는 누군가 의지해오는 낯선 상황에서 아무 말도 하지 못한다. 란의 핀잔을 들으면서도 베라모드는 잠든 루시엔을 기숙사로 데려온다.

한편 글로리의 총독 손 나딘은 자유도시에 관한 평화협상을 회상하던 중 그레이 팬텀에게 암살된다. 이드는 전체의 구원을 위해 소수의 희생은 어쩔 수 없다며 이어서 이들은 뜻모를 대화를 계속 한다. 이쯤되면 목소리로 그레이 팬텀의 정체를 알아차리고도 남을 것이다.

계시(Revelation)

루시엔을 포함한 베라모드 일행은 글로리로 떠나고, 한편 손나딘암살의 의뢰를 마친 그레이 팬텀은 의뢰자인 아슈레이와 대화를 나눈다. 아슈레이가 손나딘 암살을 로드들에게 뒤집어 씌우려는 계획을 알 수 있다.

◆동굴탐험(파레리스, 프리이벤트)

어지간하면 들어가지 않는 편이 좋다. 초입부터 슬라임3형제들이 길을 막고 있으며 그 외에도 유블레인의 안드로이드와 해적들을 상대해야 한다. 또 맵에는 독을 뿜는 방해물까지 있어 엄청난 난이도를 보여준다. 이 전투에서는 단지 행운을 빌어줄 뿐이다.(-_-) 필자의 경우는 잔뜩 키운 베라모드만 살아남고 다른 일행은 모두 전멸한 상태에서 어렵게 클리어할 수 있었다. 아무쪼록 살아남길 바란다.

◆동굴탐험(프레야, 프리이벤트)

파레리스의 동굴탐험보다는 난이도가 한단계 아래이다. 맵을 뒤덮고 있는 삭신이란 놈들의 공격력이 슬라임3형제에 버금가지만 체력이 적기 때문에 집중공격을 하면 큰 피해없이 물리칠 수 있다. 보물상자가 꽤 많지만 큰 돈은 없으며 여신의 성수, 루비 반지를 얻을 수 있다.

◆동굴탐험(빅 도그마, 프리이벤트)

뭔가 참신한 퀘스트는 없는걸까. 동굴탐험만 계속 된다. 카를로스와 헤드 걸들이 나타나는데 헤드걸은 약하므로 큰 문제가 안 되며 카를로스의 구룡방원도 처음부터 메테오를 날려서 기선을 제압하면 쉽게 이길 수 있다. 이제 동굴탐험은 지겹다..(-_-)

◆파이오니아 레지던스

글로리에 도착한 베라모드 일행은 손나딘이 암살당했고 그 용의자로 로드를 이끄는 루크랜서드가 지목됐다는 정보를 듣게 된다. 뭔가 일이 잘못된거라 확신하는 일행은 우선 홀에 찾아가기로 한다. 이 전투는 초반에 로드를 처음 도와줬던 전투와 비슷한 상황임을 알 수 있다. 이번엔 로드들이 수적으로 좀 더 불리하지만 아군에겐 어렵지 않은 상대들이다. 1-2 턴 정도 대기하면 로드들이 알아서 바리케이트를 부셔주므로 베라모드, 루시엔 등의 캐릭터는 로드들을 방패로 원거리공격을 하고 샤크바리, 란은 아래의 아델룬들을 상대하자. 베라모드가 적절히 엄호를 해주어야 밀리지 않을 것이다. 베라모드의 메테오가 두 번 정도 나오면 전투를 거의 끝낼 수 있다.

◆자유도시

폭이 좁은 다리에서 아델룬과 싸워야 한다. 기총,바리케이트로 방어하고 있는데다 앞열에 있는 아델룬 두 부대의 체력이 굉장히 높기 때문에 메테오의 레벨이 아주 높지 않는한 한방에 끝나지 않는다. 초반엔 로드들과 함께 기총,바리케이트 등의 방해물을 제거하는데 힘을 모으자. 그 뒤부터는 아델룬들과 싸우게 되는데 베라모드의 소울이 빨리 모이더라도 메테오를 쓰지 말고 좀 더 공격을 해야 한다. 메테오를 쓰더라도 세자리수로 체력을 떨어뜨리지 못하면 아델룬들은 회복을 하고 바로 공격을 해온다. 체력이 높은 아델룬을 집중공격해 체력을 적당히 떨어뜨린뒤 메테오를 쏘자. 적들의 수가 많기 때문에 오랜 전투가 될 것이다.

◆제타(1)

아무도 없는 맵. TP가 굉장히 높다면 한번에 지정된 지대로 이동해 전투를 끝낼 수 있지만 대부분의 경우는 도중에 멈춰 아델룬 부대를 만나게 될 것이다. 그러니 한번에 갈 수 없다면 파티끼리 뭉쳐서 적당한 페이스로 전진하자. 아델룬들의 수가 적기 때문에 어렵진 않을 것이다.

◆제타(2)

진짜 전투는 지금부터이다. 바리케이트와 기총으로 둘러싸인 강화아델룬과 스파이더가 기다리고 있다. 언뜻 어려워보이지만 문과 힐탑을 잘 활용하자. 파티가 있는 위치에서 절대 문밖으로 벗어나지 말고 문 바로 앞에 세 명을 세우자. 세 명이 번갈아가면서 문을 열고 닫으면 소울이 10씩 차오르게 된다. 1턴이 지나면 힐탑이 가동되므로 나머지 두 캐릭터는 힐탑을 쓰면서 소울을 채우자. 베라모드,샤크바리,란이 문을 이용하는게 좋다. 문을 벗어나지 않으면 왼쪽에 있는 아델룬들만 오는데, 적 턴이 오기 전에 문을 닫을 수 있도록 신경을 쓰면서 하자. 소울이 다 차오르면 메테오, 연을 이용해 문에 도달한 아델룬들은 비교적 쉽게 처리할 수 있다. 그리고 다시 같은 방법으로 소울을 끝까지 모으자. 이 다음부터는 같은 패턴으로 베라모드의 메테오를 사용해주면 된다. 메테오의 범위를 바리케이트와 스파이더로 잡자. 스파이더를 일순위로 없애야 진행이 편안하다. 스파이더를 없애기만 하면 남은 아델룬들은 어렵지 않게 해치울 수 있다.

◆제타(3)

이 전투에서는 시빌라가 사망하면 게임오버가 되므로 어려운 상황이다. 역시 문을 이용해 소울을 채우자. 단 150까지 채울 여유는 없다. 적어도 베라모드의 소울을 100 정도까지만 채워서 전진시키자. 무턱대고 앞으로 가다간 스파이더의 공격에 한턴만에 사라질 수 있으므로 힐탑을 엄폐물로 삼아 차례로 접근해 메테오를 쓰자.(재수없으면 힐탑도 스파이더의 공격으로 금방 사라지는 경우가 있다.) 스파이더를 물리쳤더라도 여전히 강화아델룬들이 많이 남아있다. 한 부대씩 힐탑이 있는 쪽으로 끌어들이면서 공격하자. 일행이 스파이더가 있던 위치에 있다면 이미 반 정도의 아델룬들은 베라모드 일행 쪽으로 올 것이다. 나머지 아델룬들의 공격은 로드들이 어느 정도 버텨주므로 신속하게 강화아델룬을 처리하자. 강화아델룬이 공격을 해도 용병들이 대신 맞아주므로 어느 정도의 데미지는 견뎌낼 수 있다. 베라모드와 체력이 높은 캐릭터 한 명을 앞에 세우고 나머지 캐릭터로 회복을 담당하자. 베라모드의 메테오를 난사해야 이길 수 있을 것이다.

홀에 침입한 아델룬들을 물리쳤지만 시빌라는 이미 죽음을 앞두고 있는 상태. 시빌라는 마지막으로 베라모드에게 예언을 남기는데.. (죽어가는 노인을 상대로 지 궁금한거나 물어보다니.-_-;) 베라모드는 사람들을 지키지 못한 자신을 질책하며 밤을 보낸다. 이미 로드로 몰려 궁지에 몰린 일행은 루크랜서드와 디에네를 구출하기 위해 팡테온에 진입하기로 한다.

크로스 인카운터(Cross Incounter)

처음 플레이하는 게이머라면 이 챕터에서 느끼는게 많을거라고 생각한다. 게임을 진행하면서 뭔가 모순된다는 느낌을 받았다면 이 챕터의 전투를 거치면서 진실의 윤곽을 잡을 수 있으리라 본다.(안 그렇다면 어쩔 수 없다.-_-;) 게임의 재미를 위해 자세한 건 좀 더 나중에 쓰겠다.

◆크로스 인카운터

전투라기보단 하나의 이벤트에 가깝다. 처음엔 루크랜서드와 하이델룬이 등장해 말을 주고받는다. 그리고 시점이 바뀌어 왼쪽의 맵에서는 살라딘 일행이 도착해 아델룬의 대장이 아슈레이라는 사실을 알 게 된다. 또 다시 시점이 오른쪽 맵으로 이동해 베라모드 일행이 도착해 루크랜서드를 돕는다. 이제 전투가 시작되는데 왼쪽과 오른쪽의 전투를 동시에 진행하게 된다. 사실 아무리 강한 적이라 해도 혼자이면 상대하기가 매우 쉽다. 아슈레이든 하이델룬이든 둘러싸서 집중공격을 퍼붓자.

1-2 턴이 지나면 왼쪽 전투에서 루크랜서드와 손 나딘이 등장한다. 손 나딘은 그동안의 무기력한 모습과 달리 박력을 보여주며 아슈레이를 질타하고, 로드의 대장인 루크랜서드에게 일종의 협상을 제의한다. 루크랜서드는 이를 받아들이고 아슈레이는 베델리른의 명령을 따라 살라딘 일행을 계속해서 공격한다.

한편, 오른쪽의 전투에서는 유블레인과 루벤의 도움으로 빠져나온 디에네가 등장한다. 디에네는 결국 5년전과 똑같은 상황이라며 아델룬의 대장을 물리쳐도 달라질 게 없다며 루크랜서드에게 말한다. 하이델룬은 왜인지 음모의 베라모드와 관련된 발언을 하고는 계속해서 전투가 진행된다. 아슈레이는 한번 체력이 떨어지면 다시 HP를 회복하고 사방으로 화염을 난사한다. 치명적인 데미지를 주진 않으므로 휴식을 통해 적당히 회복을 하자. 대부분의 경우 아슈레이가 먼저 끝장날 것이다. 할 일이 없다면 엠블라의 하이 텔레포트로 오른쪽의 맵으로 이동해 시공간도약을 할 수 있다.(-_-;)

하이델룬도 체력이 일정 이상 떨어지면 자동으로 회복을 하고 새틀라이트 어택을 쓸 것이다. 꽤 큰 데미지를 입지만 이 충격으로 베라모드가 각성을 하게 된다. 하이델룬은 베라모드의 변신을 보고 무슨 검을 봤다며 굉장히 놀란다. 그리고 더욱 베라모드를 없앨 의지를 불태우는데.. 필자의 경우 새틀라이트 어택을 2연속으로 맞아 약하디 약한 파티들이 떨어져나갔지만 각성한 베라모드는 NPC 상태로 엄청난 공격력을 보여주며 하이델룬을 압도할 것이다. 공격할 때보면 아수라를 팔에서 소환해 사용하는 것을 볼 수 있다.

아슈레이를 격퇴한 뒤 손 나딘은 포로가 된 로드들을 석방하고 루크랜서드는 자유도시 설립에 한발짝 다가선다. 베델리른 퉁파오는 베델리른인 자신을 거스른 손 나딘을 단단히 손 보려는 듯하다. 아슈레이는 자신의 연인인 미셸을 구하기 위해서라도 퉁 파오를 없애려 하고, 이제 그 계획을 실행하려 하는데...

달(Doll)

베라모드는 또다시 셰라자드와 살라딘이 등장하는 꿈을 꾼다. 한편 아수라를 든 베라모드에게 크게 당한 크리스티앙은 더욱 베라모드에 대한 살의를 불태우고, 이번엔 아슈레이가 직접 나서게 된다. 정신을 되찾은 베라모드는 루시엔과 함께 엠블라의 방을 들어가게 되고, 그녀의 방에 걸린 가족사진을 보게 된다. 분명히 이 사진은 에피소드4에서는 응접실에 걸려있었는데 베라모드의 물음으로 왠지 모르게 언짢아진엠블라가 자신의 방에 걸어두었음을 알 게 된다. 베라모드는 엠블라와의 어색하면서도 모호한 관계를 떠올리며 안타까워한다. 이제 엠블라의 컴퓨터에서 달에 관한 연구보고서를 보게 되는데 스토리와 결부되는 중요한 이야기이니 자세히 살펴보자. 보고서에 죽은 사람에게서 영자를 완전히 추출하는 건 불가능하며 이렇게 추출된 영자의 불완전성으로 인해 달로 태어난 사람은 기억상실증과 같은 증세를 보인다는 대목이 있다. 베라모드의 상태와 부합되는 얘기인데... 그리고 닥터K에게서 엠블라에게로 온 메일을 볼 수 있다. 페르소 영자 연구소로 돌아오라는 메시지와 함께 엠블라가 쓰던 소환수 헬카이트의 호출코드를 알 게 되고 베라모드는 이후부터 헬카이트를 소환 할 수 있게 된다.(결국 스토리상 살라딘이 헬카이트를 쓸 순 없는 건데...^^;) 베라모드는 엠블라를 만나기 위해 페르소로 가려 하지만 계엄령이 내려 행동이 힘든 상태, 그리고 아슈레이의 명령으로 아델룬들이 연구소로 침입해 온다.

◆자유도시(1)

베라모드가 맵의 남쪽끝에 도달하면 되지만 아델룬들이 깔려 있어 적들을 어느정도 격퇴하는 수밖에 없다. 오른쪽에 위치한 루크랜서드는 체력이 좀 적긴 하지만 높은 레벨과 공격력을 가지고 있어 충분한 전력이 된다. 베라모드와 다른 캐릭터 한 명이 왼쪽을 맡고, 란 또는 샤크바리 등 직접공격을 하는 캐릭터 한명과 남은 한 명을 루크랜서드에게 붙여 균형을 맞추자. 힐탑이 있는데다가 아군의 지형이 높아서 방어하기에 어려움은 없다. 베라모드의 소울이 모이면 헬카이트를 쓸 수도 있는데, 차라리 레벨 높은 메테오를 쓰는 편이 효율적이다.(무엇보다 필자는 기나긴 동영상을 보기가 지겹다.-_-;) 레벨을 골고루 키웠다면 오른쪽도 베라모드쪽보다는 느리지만 아델룬들을 물리칠 수 있다. 필자의 엽기파티의 경우엔 얘기가 좀 다르긴 하지만.-_-;

이 전투가 끝나고 모세스로 돌아오면 루크랜서드와 디에네에게 용병을 붙여주자. 디에네의 나인 크루세이더는 요긴하기 쓰일 수 있으니 반드시 체크를 하자.

◆자유도시(2)

적의 수는 적지만 스파이더가 세 대 있다. 그래도 아군엔 루크랜서드와 디에네가 가담해 있다. 특히 이 둘은 왠지모르게 다른 동료들보다 훨씬HP가 많아 앞에 세워두면 적당하다. 디에네에게 공격을 받게 해서 나인 크루세이더를 쓰자. 스파이더들을 최대한 범위에 들어오게 하자. 나인 크루세이더와 메테오(또는 헬카이트)를 쓰면서 진행하면 어려움없이 전투가 끝난다. 상자를 열 때 나무상자는 폭탄이므로 열지 말고 맷돌(--)모양으로 생긴 상자만 열자. 총 4800GP와 [플리커]를 얻는다. 간신히 탈출한 베라모드 일행이지만 여전히 공항으로 가기엔 무리인 상황. 결국홀을 통해 다른 레지던스로 빠져나가기로 한다. 여기서 네리사가 상당히 멋진 말을 하는데, 개인적으론 이 대화가 음성지원이 안 되서 정말 다행이란 생각을 했다.(닭살돋아..-_-;)

하지만 일행의 행동은 간파당해 필라이프 총독인 아슈레이에 의해 저지된다. 아슈레이는 베라모드를 회유해보지만 통하지 않고, 결국싸움에 들어간다.

◆아슈레이

아슈레이는 높은 레벨에 엄청난 HP를 자랑하지만 공격력은 그 정도로 위협적이진 않다. 쓸모없는 캐릭터를 북쪽으로 보내 상자들을 열자. 2000GP와 [램버트의 벨트], [애쓸릿 러버], [트윈 블래스터]를 얻을 수 있다. 어느 정도 공격을 하면 아슈레이는 동영상과 함께 필살기를 쓰고는(표절의 냄새가... 가득한..-_-) 전투가 끝나게 된다.

아슈레이는 베라모드의 저항을 막기 위해 팔을 자르려는 순간 란이 뛰쳐나와 대신 공격을 받는다. 베라모드는 란의 부상에 충격을 느끼고 또다시 각성을 한다.

◆글로리

각성한 베라모드는 NPC 상태로 아슈레이를 공격한다. 일반공격과 어빌리티 [살]만으로 엄청난 공격력을 보이며 아슈레이를 제압한다. (이 때 베라모드의 HP는 248920에 공격력은 8000 대였다.)

베라모드가 아슈레이를 물리쳤지만 일행은 아델룬에 의해 연행되어간다. 하지만 오딧세이 승무원에게는 면책특권이 있었고 데미안 등의 도움으로 병원에 있는 란과 좀 더 시일이 걸리는 베라모드를 제외한 일행은 무사히 석방된다. 아슈레이는 애써 잡은 이들이 면책특권을 쓰자 화를 내고...

덴플린드(Denflind)

이제 베라모드는 자신안에 있는 존재에 대해 서서히 알아가는 듯 하다. 엠블라를 만나 사실을 확인하고 싶은 베라모드는 데미안에게 페르소로 데려가달라는 부탁을 하고, 데미안은 곧 만나게 될 거라는 얘기를 전한다. 베델리른 레오파드는 자신을 음해하는 그레이 팬텀이란존재에 대해 신경질적인 반응을 보이고 이를 조정했던 아슈레이는 모르는척 딴청을 피운다. 아벨리안으로 돌아온 베라모드는 일행과 만나고 루시엔과의 통신을 통해 란의 소식을 듣게 된다.

이제 오딧세이 프로젝트 건으로 메트로스로 가야 한다. 모세스가 뜨면 먼저 필라이프 항성계가 나오는데 행성에 들러도 퀘스트는커녕 상점조차 나오지 않으니 헛고생 하지 말고 바로 메트로스 항성계로 워프하자. 그리고 용병을 다시 한번 체크하는 것을 잊지말자.

◆민간인 거주구

다리엘의 슬럼가에서 벌어지는 전투인데, 살라딘으로 진행했을 때와 비슷한 대치상황이다. 그때보단 인원이 적긴 하지만 아군은 란이 빠져있으며 게다가 출전가능한 인원도 3명 뿐이다. 일반병사는 약하지만 아델룬과 구룡방원은 높은 공격력을 가지고 있다. 되도록 구석에 숨어서 두 세력의 가운데 휘말리는 일이 없도록 하자. 그래도 위치상 바로 앞의 아델룬과의 대결은 피할 수 없다. 용병들을 달고 있다면 공격을 막고 한명씩 확실히 없애나가자. 이 전투에서는 베라모드의 헬카이트 소환이 꽤 유용하게 쓰인다. 참고로 상자를 열어보면 거의 다 돈을 조금주지만 제일위의 한 상자에서는 [램버트의 슈즈]를 준다.

오딧세이를 건조하는 덴플린드 연구소에 도착한 일행은 이곳이 이전에 자신들이 끌려왔던 메트로스의 기지임을 알 게 된다. 그들을 인도하는 병사의 강압적인 태도에 반감을 품은 샤크바리는 갑작스레 싸움을 건다.(도대체 왜 싸워야 돼는 거냐! T_T)

◆덴플린드

샤크바리는 용병도 붙지 않은 상태에서 출전해 있고 NPC 상태이다. 아델룬,개량형아델룬,라이더,세큐리티볼까지 골고루 갖춰져 있다. 샤크바리가 죽으면 게임오버이므로 싸우는 동시에 샤크바리의 상태에도 신경을 써줘야 한다. 전투 중 샤크바리는 자동으로 폭풍검을 쓰므로 초반의 전세에 큰 도움이 된다. 아껴놓은 공격아이템이 있다면 두세 개 정도 쓰자. 가까운 아델룬들을 빨리 없애둬야 뒤탈이 없다. 뒤이은 라이더들의 공격도 매서우므로 샤크바리가 앞으로 멋대로 튀어나간다면 부지런히 쫓아가 회복을 시켜주자. 운이 없다면 한턴에 죽을 수도 있다.

◆메트로스

샤크바리는 계속해서 멋대로 뛰쳐나가고, 일행은 이전에 유블레인, 루벤과 맞붙었던 그 장소에 도달한다. 이번 상대는 세큐리티볼들 뿐이므로이전 전투보다 쉽게 할 수 있다. 처음부터 공격을 맞아주면서 소울을 모으자. 역시 메테오나 헬카이트로 대부분의 적을 물리칠 수 있다.

이드를 비롯한 그레이팬텀은 덴플린드 연구소 내의 비밀을 위해서인지 소동을 일으킨 베라모드 일행을 뒤쫓기로 하고 한편 오딧세이의 동력실을 살펴본 일행은 그레이팬텀과 덴플린드 연구소와의 관계에 의문을 품는다.

◆덴플린드(1)

또다시 유블레인, 리벤과의 전투이다. 비록 란은 없지만 이전과 같이 쉬운 전투이다. 리벤보다 HP가 낮고 방어력이 낮은 유블레인을 먼저 쓰러뜨리자. 게다가 유블레인은 다크스크림(뭐.. 이제 다 알겠지만 유블레인은 마리아이고 리벤은 유진이다), 힐 윈드 등의 잡기술을 많이 써서 오래 살려둘수록 성가시다. 리벤은 풍아열공참만 조심한다면 집중공격으로 무너뜨릴 수 있다.

◆덴플린드(2)

둘을 쓰러뜨려도 끝난 것이 아니다. 세큐리티 볼 네 부대가 있는데 높은 지대에서 대기를 해서 세큐리티볼을 끌어들이자. HP와 공격력이 낮으므로 거리가 떨어져 있는 두 부대씩 상대하기엔 여유가 있다. 아주 쉬운 전투이다.

베라모드 일행을 놓친 그레이 팬텀에게 이드는 어쩔 수 없는 운명이라며 살라딘, 베라모드와 함께 자신을 뫼비우스의 인도자라 칭한다. 아슈레이는 정체불명의 인물과 뭔가 공조를 꾀하는 듯 하고, 그는 메트로스에서 자신의 이상을 위해 혁명을 일으킬 듯 하다. 덴플린드 연구소에서 지난 번과 같은 루트로 빠져나온 일행은 다시 슬럼가의 거리로 나오고, 또 리엔을 찾아간다.

베라모드는 리엔에게 페르소로 갈 방법을 물어보고, 페르소에서 생산되는 VLSD를 유통하는 구룡방에게 부탁하면 되지만 카를로스와 사이가 안 좋은 리엔은 부탁하기가 힘든 상황이다. 한편 병원에서 빠져나온 란은 일행을 구하기 위해 역시 메트로스의 슬럼가로 향한다.

절망(Desperation)

페르소로 가기 위해 구룡방의 카를로스에게 부탁하러온 일행은 대가로 혁명을 일으키는 저항군에 가담해 달라는 요구를 받는다. 베라모드와 일행은 그 조건을 받아들이고, 메트로스에서의 혁명을 위한 싸움에 참전하게 된다. 그리고 리엔은 그동안 숨겨왔던 군부내의 아셀라스와의 동맹관계를 밝히고 그를 단단히 신뢰하는 모양이다. 베라모드 일행은 레드헤드와 함께 메트로스의 시스템을 총괄하는 마더 컴 점거 작전에 나서고, 리엔은 카를로스 등과 함께 바룬 총독을 직접 치게 된다.

모세스로 빠져나오면 메시지를 한번 보자. "오차율 최종 보정 중. 마지막 임무를 수행하기 시작함"이란 문구를 볼 수 있다.......

◆메트로스(1)

다리를 사이에 두고 맵이 좌,중,우 세 부분으로 나뉘어 있다. 개량형아델룬 한 부대와 스파이더가 자그마치 6대나 있다. 우선 가까운 스파이더들의 공격이 시작되는데, 전투가 시작되면 파티를 남쪽 끝으로 이동시키자. 그러면 적군은 적군끼리 부딪혀서 제일 앞에 있는 스파이더에게만 공격받는다. 이제는 재주껏 스파이더를 물리치는 수밖에 없다. 되도록 한 명에게 공격기회를 많이 줘서 소울을 모으게 하자. 결정타를 때리면 보너스 소울치로 10을 더 얻는다는 사실은 다 알 것이다. 이제 그 자리에서 계속 기다리자. 개량형 아델룬이 스파이더를 앞질러서 먼저 내려오게 된다. 베라모드의 메테오 범위를 잘 조정해 스파이더까지 없애야 한다. 적군의 HP가 1.003 으로 넘어오면서 대폭 낮아졌으므로 메테오 한 방이면 대부분 물리칠 수 있다. 이제 좌우의 스파이더들도 물리쳐야 하는데 다리가 가까운 왼쪽부터 건너가서 스파이더를 집중공격하자. 기총들이 있지만 크게 신경쓸 정도는 아니므로 오른쪽의 스파이더들까지 물리치는데 어려움은 없을 것이다. 캐릭터들의 능력이 골고루 뛰어나다면팀을 둘로 나눠 동시에 물리치기에도 충분하다. 단 오른쪽 위의 스파이더는 공격력이 다른 것들보다 훨씬 강하므로 주의하자. 상자에서는 총 3200GP의 돈과 [토르], [플라티늄리본]을 얻을 수 있다.

◆메트로스(2)

아셀라스와 만난 리엔과 카를로스는 본격적으로 군부를 공격한다. 리엔,카를로스,아셀라스로 싸우는 전투들이 난이도가 높은 전투로 유명하지만 1.003 패치에서는 적들의 능력이 약해졌다. 1.002 이하의 패치라면 팁 한 가지가 있다. 리엔의 어빌리티 중에 [미라클]이란 것이 있는데 리엔의 소울이 모이게 되면 [페이온 스피리츠]를 쓰지 말고 미라클을 자신에게 걸어주자. 그러면 공격력이 올라가는 동시에 리엔이 받는 모든 공격은 미스로 처리된다.(한 마디로 무적상태..-_-;) 미라클만 걸어줬다면 전투를 쉽게 끝낼 수 있다. 그 외에 아셀라스의 [더블 브레이크], 카를로스의 [메테오 스트라이크], [파이널 버스터] 등도 잘 활용하자.(1.003 패치의 경우는 워낙 쉬워져서 미라클을 쓸 필요가 없다.)

◆마더컴(1)

베라모드 일행의 전투가 계속 이어진다. 처음의 위치를 유지하되 강화아델룬의 공격을 모두 베라모드가 받게 하자. 공격이 꽤 강하므로 다른 캐릭터로 회복을 시켜줘야 할 것이다. 이렇게 해서 베라모드의 소울치를 모아 헬카이트나 메테오를 쓰자. 아델룬들의 체력이 낮아졌기 때문에 PSY증가를 많이 올렸다면 공격을 받는 대부분을 섬멸할 수 있다. 포탑이 둘러싸여있지만 신경쓰지 말고 남은 적을 빨리 없애자. 초반의 적들의 공세만 버텼다면 비교적 쉽게 전투가 끝난다. 참고로 오른쪽 끝에있는 상자에서 9000GP를 얻을 수 있다. 이스케이프를 쓰면 쉽게 이동 할 수 있다.

◆메트로스(3)

상황은 다시 리엔 등의 전투로 넘어온다. 이번엔 아델룬과 스파이더까지 추가되었는데 리엔의 미라클은 선택 사항으로 남기겠다. 일행을 둘로 나눠 아셀라스는 왼쪽의 위층을, 카를로스와 리엔이 오른쪽을 맡자. 아셀라스는 용병이 많으므로 집단 공격에도 큰 피해를 입지 않는다. 적들이 일렬로 서 있는 경우가 생기는데 더블 스트라이크를 날리면 대박(-_-;)을 잡을 수 있다. 리엔과 카를로스는 각기 소울치를 모아 필살기를 쓰면서 상대하자. 아델룬과 스파이더에 또 몇턴이 지나면 지원되는 개량형 아델룬이 난관이지만 역시 패치의 영향으로 이전의 극악의 난이도는 벗어난 상태다.

슬럼가에 도착한 란은 베라모드 일행이 혁명에 참가한 사실을 알 게 되고, 이들을 쫓아 마더컴으로 향한다.

◆마더컴(2)

누구라도 시작하자마자 아래쪽으로 내뺄 것이다. 베라모드와 만약 필살기가 있다면 샤크바리를 반드시 죽게 해서는 안된다. 다른 캐릭터가 방패가 되서 죽는 일이 있더라도 이들 캐릭이 소울을 모아야 한다. 애스트로범 등의 공격아이템이 있다면 아낌없이 쓰자. 그나마 적들의 체력이 높질 않아 메테오 또는 헬카이트, 폭풍검 등을 잘만 쓴다면 한번에 많이 없앨 수 있다. 세이브/로드로 미스가 나오지 않을 때까지 노가다를 하는 과정도 필요하다. 양쪽의 상자에서는 2800GP와 [크로슬리페일러]를 얻을 수 있다.

마더컴의 점령에 성공한 베라모드 일행은 마더컴 제어권을 손에 넣고, 한편 군부를 제압한 아셀라스 등도 바룬을 위협한다. 바룬은 아셀라스의 부관인 나탈리의 군대를 동원하고, 아셀라스를 좋아하는 나탈리이지만 명령에 따라 결국 원치않는 전투를 벌이게 된다.

◆메트로스(4)

하나같이 높은 공격력을 지닌 아델룬들로만 이루어져 있다. 힐탑을 중심으로 방어에 힘을 쏟자. 군단이 많고 HP가 높은 아셀라스의 부대를 앞에 세워놓는 편이 좋다. 그리고 아셀라스의 소울이 차면 더블 스트라이크를 사용하자. 그 뒤로 리엔과 카를로스가 한번씩 필살기를 쓸 때까지는 지나친 전진은 하지 말자. 능력이 좋은 아셀라스를 잘 활용해야 할 것이다. 정 위험하면 최후의 수단인 리엔의 미라클을 쓰자. 나탈리까지 물리치면 바룬이 병력을 이끌고 나타난다. 하지만 아델룬이 아닌 일반 병사이므로 어렵지 않다. 바룬은 아셀라스의 풍아열공참이나 카를로스의 연으로 한번에 해치우자.

바룬은 최후의 발악으로 아델룬들의 부대를 부르는데 이미 하이델룬은 아슈레이의 명령에 따라 아셀라스에게 협력한 상태이다. 바룬까지 없앤 아셀라스는 드디어 본심을 드러내 자신의 이상에 방해가 되는 리엔과 카를로스의 세력을 섬멸하려 한다. 리엔과 카를로스는 갑작스런 반전에 당황해 하고.. 한편, 마더컴에 있던 베라모드 일행도 아델룬들이 마더컴에 침입하므로써 해킹에 실패한다. 결국 몰려온 아델룬들과 싸우게 된다.

◆마더컴(3)

아까와 같은 맵이지만 이번엔 진영이 반대이다. 베라모드 앞에 약한 캐릭터 한 명을 붙여서 베라모드를 보호하자. 적들은 모두 개량형 아델룬으로 약한 캐릭터의 경우 한턴에 한명씩 사망할 수 있으니 신중히 전투를 하자. 이번 전투에서도 애스트로범이 있다면 유용하게 쓰일 수 있다. 가까운 두 부대를 무사히 물리쳤다면 그 뒤의 진행은 비교적 수월하다. 역시 베라모드를 비롯한 필살기를 쓰는 캐릭터를 잘 보호하는 게 중요하겠다. 상자에서는 [맘모스], [파이어휠]과 2000GP를 얻을 수 있다. 맘모스는 트윌라잇크로스보다는 약하지만 최고급의 건 슬라이서이다.

◆메트로스(5)

이렇게 같은 제목으로 많은 전투를 한 적도 없을 것 같다. 리엔과 카를로스는 아셀라스, 하이델룬의 병력에 포위당해 대위기에 처한다. 리엔이공격을 받으면 자동으로 블리자드가 나가 적들을 얼어붙게 만든다. 운이 좋으면 이 기세로 적들을 전멸시킬 수 있겠지만 자신이 없다면 지정된지대로 도망치자. 많은 적들이 얼어붙은 상태라면 쉽게 도망칠 수 있다.

◆마더컴(Vs 아슈레이)

아슈레이가 나타나 또다시 일행을 막는다. 공격을 좀 하다보면 이번에는 베라모드가 제정신인 상태에서 각성을 하게 된다. 역시 압도적인 위력으로 아슈레이를 공격하지만 아슈레이는 이번에는 당하지 않는 듯 베라모드에게 반격을 가한다.

핀치에 몰린 베라모드는 큰 타격을 입은 듯하고 아슈레이는 크리스티앙의 이름을 언급하는데 하이델룬이 크리스티앙이었음을 짐작할 수 있다. 아슈레이가 결정타를 날리려는 순간 루시엔은 란과의 약속을 떠올리며 베라모드를 지키기 위해 자신의 몸을 던진다. 베라모드는 충격을 받고 아수라를 소환하지만 부상당한 몸이 버티질 못하고 정신을 잃는다. 결국 레드헤드가 남은 이들을 도망가게 하고 아슈레이에게 죽음을 맞는다.

도망친 카를로스와 리엔은 곧 양쪽에서 포위당하고 카를로스는 리엔을 도망치게 하기 위해 포위망에 뛰어들어 역시 죽는다.(-_-;) 뒤늦게 달려온 란은 중상을 입은 루시엔의 임종을 지켜보게 되고, 옆에 있어주지 않은 베라모드에게 원망을 품게 된다.

각성(Awakening)

베라모드는 셰라자드로서의 기억을 거의 다 되찾아가는 듯 하다. 이드(=데미안) 역시 베라모드의 완전한 각성이 머지 않았음을 느끼고 자신의 역할을 마무리지으려 한다. 하이델룬(=크리스티앙)은 그토록 죽이길 원했고 삶의 유일한 목적이었던 베라모드와 대면한다. 자신을 죽이려는 하이델룬을 피해 베라모드는 모든 진실을 알기 위해 탈출을 시도한다.

◆탈출(1)

베라모드를 강하게 키웠다면 하이델룬과 아델룬 부대들이 어렵지 않겠지만 일단 뒤로 적당히 물러나서 적의 TP를 줄이자. 공격을 몇 번 받다보면 베라모드는 각성 상태가 된다. NPC 이므로 직접 조정은 하지 못한다. 역시 아수라를 이용해 아델룬들을 차례차례 없애나간다. 베라모드의 소울이 모이면 아수라파천무를 볼 수 있다.

◆탈출(2)

처음으로 각성 상태의 베라모드를 조정해볼 수 있다. 무지막지한 HP에 갖가지 고급 어빌리티들을 지니고 있다. 아델룬들이 가장 우습게 보이는 전투였다. 싸울방법 생각할 필요없이 모든 공격을 다 받아주자.(-_-;) 아수라 파천무면 미스 빼고는 멸살이다.(소울이 150이 되면 공격력이 10000이 넘어가므로 일반공격만으로도 금방 해치울 수 있다. 써보고 싶은 어빌리티를 맘껏 써보자.) 적을 전멸시키면 유진과 마리아가 다가와 데미안에게로의 안내를 맡는다.

아벨리안에서 데미안을 만난 베라모드는 루시엔의 죽음을 듣게 된다. 그리고 란과 연결된 통신에서 란은 루시엔을 지키지 못한 베라모드를 맹렬히 비난하고, 란과 베라모드의 우정도 끊어지게 된다. 베라모드는 엠블라를 만나기 위해 페르소로 향하고, 데미안이 동행한다.

◆돌아오지 않는 숲(1)

페르소의 영자연구소로 가기 위해 숲을 거쳐가야 한다. 전투라기보다는 과거의 진실을 찾기 위한 베라모드의 시련의 과정을 상징한다고 볼 수 있겠다. 모두 그런 숙연한 마음을 가지고(-_-;) 전투에 임하자. 각성 상태가 아닌 보통의(?) 베라모드이지만 상대는 현혹령, 헤드걸 등 쉬운 유닛 뿐이며 굳이 전투를 하기 싫다면 북쪽 끝에 도달하면 다음 전투로 넘어갈 수 있다.

◆돌아오지 않는 숲(2)

적의 수가 두배로 늘었지만 역시 쉬운 전투이며 클리어 조건도 같다.

◆돌아오지 않는 숲(3)

성가신 슬라임까지 추가됐는데 상대하기 싫다면 빠른 이동으로 충분히 따돌릴 수 있다. 헤드걸만을 공격해 길을 뚫자. 아무리 상징이라지만 세 번은 너무 했다.(-_-)

페르소의 영자연구소에 들어온 베라모드는 자신이 달로 태어났던 방에 들어와 낯익음을 느끼던 중, 살라딘의 관을 발견하게 된다.

뫼비우스의 우주(Mobius)

에피소드4의 처음 시작했을 때 나왔던 베라모드와 살라딘의 만남이 다시 펼쳐진다. 모든 진실을 알 게 된 베라모드는 셰라자드가 아닌 베라모드로서 엠블라를 용서하고 살라딘과의 또다른 재회를 기약하며 연구소를 떠난다. 모세스로 돌아오면 엠블라에게서 온 메일을 확인할 수 있다. 하나는 영혼의 검, 즉 아수라에 대한 엠블라의 보고서이며 마지막 하나는 엠블라가 보내는 편지이다. 살라딘이 영혼을 비우기 위해자신의 가슴에 박았던 아수라는 살라딘의 영혼을 흡수했고, 셰라자드의 영자가 달로 새로이 들어온 뒤 다시 달에 흡수된 것이다. 그래서 베라모드는 자신의 안에 있던 살라딘의 혼이 담긴 아수라를 사용할 수 있었다.

새로운 성단을 찾아 떠날 오딧세이의 안에서 베라모드는 샤크바리, 네리사등과 재회하지만 란과 벌어진 틈은 점점 더 깊어만 가는 듯하다. 메트로스 아벨리안 수석의 자격으로 오딧세이에 승선한 리엔은 자진해 프로젝트에 참가한 아셀라스 대령과 만나 적의를 드러낸다.(아셀라스는 창세기전2에서 바람의 비드고슈제가 된다.) 엠블라의 아버지인 프라이오스와 처음으로 만난 베라모드는 그와의 대화 후 란과 다시 마주치지만 그는 완전히 변한 것처럼 냉정히 베라모드와의 절교를 선언한다. 그제서야 루시엔이 란의 여동생임을 듣게 되는 베라모드.

승무원으로서의 교육으로 시간은 계속 흘러가고, 승무원들은 각기 코드네임을 부여받는다. 이 코드네임이 창세기전2에서 나오는 신들의 이름인 것이다. 네리사는 이스킨데룬으로, 란은 비스바덴으로 코드네임이 정해지고 샤크바리와 베라모드는 그냥 자신의 이름을 쓰게 된다.

드디어 오딧세이 출발의 날이 다가왔다. 하이델룬은 베라모드를 죽여 영원의 안식을 얻을 것을 갈망하지만 계속되는 실패가 결국 정해진 운명이 아닐까 하는 생각을 함께 품는다.

프라이오스는 출발 하루 전, 엠블라와 마지막으로 통신을 나눈다. 이미 앙그라마이뉴 프로젝트의 전모를 알고 있는 엠블라와 그리고 닥터K는 앙그라마이뉴가 눈을 뜰 순간 찾아올 그들의 죽음에 의연한 모습이다.

브릿지에 모인 프라이오스, 리차드, 베라모드, 란은 대화를 나눈다. 창세기전2의 엔딩을 본 게이머라면 이 대화를 보고 감회가 새로울 것이다.비스바덴의 카운트와 함께 오딧세이는 출발한다. 그러나...

데미안과 마리아,유진은 앙그라마이뉴 프로젝트의 끝을 위해 오딧세이의 항로를 아르케로 변경한다. 이드의 정체가 데미안임을 알 게 된 아슈레이는 이를 데미안이 아르케를 손에 넣기 위한 야심으로 지레짐작하고, 하이델룬도 베라모드의 음모로 여기고 더욱 베라모드를 제거할 결심을 굳힌다.

◆라스트 배틀

제목 그대로 파트2의 마지막 전투이다. 크로스 인카운터처럼 두 곳의 전투가 동시에 진행된다. 베라모드는 하이델룬과, 데미안은 아슈레이와 맞붙는데 둘 다 체력만 높을 뿐이다. 데미안은 이 전투에서 처음이자 마지막으로 진무천지파열을 써볼 수 있다. 베라모드로 하이델룬을 아무리공격해도 하이델룬은 자동으로 회복된다. 먼저 데미안의 진무천지파열이나 연속 풍아열공참으로 아슈레이를 없애야 한다. 아슈레이는 자신의 몸속에 흐르던 독을 데미안에게 남기고 죽는다. 하지만 데미안은 크리스티나가 준 암흑혈 덕분에 큰 피해는 입지 않는다.

이제 베라모드의 차례이다. 베라모드는 다시 아수라의 힘을 빌어 각성 상태가 된다. 하이델룬도 마지막 힘을 짜내 새틀라이트 어택을 쓰고 둘은 동시에 치명상을 입는다. 베라모드의 숨을 끊으려는 하이델룬을 데미안이 저지하고, 하이델룬은 처음으로 형과 마주하게 된다. 데미안은 마리아(디아블로)와 유진(유스타시아)에게 뒤의 일을 부탁하고(그래서 창세기전2에서 서풍의 광시곡까지 이 둘은 베라모드를 도와 계획을 진행시켰던 것이다), 자신을 희생해 베라모드에게 암흑혈과 함께 생명력을 전해준다. 데미안은 살라딘의 목소리로 암호가 입력된 오딧세이의 메인컴퓨터 지그문트를 작동시키고 이어서 아르케의 모든 생명을 앙그라마이뉴로 이끌어 안타리아로 가라는 말을 남긴다. 그리고 크리스티앙과 함께 뫼비우스의 시간선을 돌아 다시 형제로 만날 날을 기약하며 두 형제는 조용히 죽음을 맞는다.

베라모드는 미리 입력되어있던 살라딘의 목소리로 된 암호를 실행시켜 메인컴퓨터의 봉인을 해제 한다. 메인컴퓨터 지그문트의 기동과 함께 파트2의 엔딩이 시작된다. 뫼비우스의 띠를 이어 재회를 기약하는 베라모드의 나레이션에 뒤이어 우주를 가로지르는 아수라의 모습이 드러난다. 척박한 행성에 아수라가 뿌리를 내리고, 테라포밍을 통해 생명이 살아갈 수 있는 환경으로 변한다. 그리고 세월이 흘러.. 어디선가, 어느때에 다시 만날 것을 기약한 살라딘과 셰라자드의 수많은 환생일지도 모를 두 사람이 어색한 인사를 나누는 모습을 배경으로 창세기전의 대단원은 막을 내린다.

EPISODE 4 - 영혼의 검

챕터 1 코어헌터

1. 코어 헌터 훈련장(1)

승리조건 : 적 버그들의 전멸

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2(X)16(Y)1(Z), 15(X)12(Y)1(Z)

출현 몬스터 : 가이아버그(HP 420), 가이아리더(HP 1200)

(※참고 : 아이템 박스 위치는 우측 상단에 나오는 포지션에 표시된 위치이며 앞으로는 X, Y, Z축에 대한 언급이 없이 순서대로 수치로만 표시한다.)

이곳은 연습을 위해 있는 미션이나 앞으로 몇 개의 연습 챕터를 하게 되겠지만 레이토스 길드의 장인 제이슨이 연습 미션 중에 기본적인 것들에 대해 알려준다. 가이아버그 3부대가 있고 각각 가이아리더가 있지만 사실 그렇게 강한 적들은 아니다. 살라딘이나 죠안 중 아무나 한 명은 아래쪽에 있는 가이아버그 부대를 공격하고 나머지 2명이 앞으로 전진하여 가이아버그의 남은 부대와 싸우면 된다. 기본적인 공격만으로도 승리가 가능하다. 제이슨에게 들어 알게되겠지만 파트2는 적을 죽인다고 해도 돈이나 아이템이 나오지 않는다 항상 전투에 임하기 전에 그 지역의 아이템 박스 위치를 파악하고 그것을 습득하자.

2. 코어 헌터 훈련장(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 18.5.1

출현 몬스터 : 카르마타(HP2448), 가이아리더(HP1224), 가이아버그(HP436)

카르마타라는 조금 두려울 듯한 몬스터가 2마리 더 출연한다. 특히 이들의 어빌리티는 4개의 주먹으로 연속적으로 가격하는 것과 진동을 내는 것이 있다. 하지만 전체적으로 그렇게 어려운 미션이 아니다. 코어 헌터 훈련장(1)을 무난히 클리어 했다면 싸우는데는 무리가 없을 것으로 본다. 하지만 어빌리티나 아이템들을 사용하게 될 수 도 있다.

3. 코어 헌터 훈련장(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 26.30.8, 30.30.8

출현 몬스터 : 카르마타(HP2595), 가이아리더(HP1248), 가이아버그(HP452)

이번 미션은 군단 전투 연습 미션으로 각 캐릭터마다 코어헌터들이 4명씩 붙는다. 위쪽에는 제이슨과 죠안이 있으며 아래쪽은 살라딘이 있다. 적들은 서로 반대로 있다. 살라딘이 있는 쪽은 좁은 길목으로 되어있기 때문에 사실 살라딘 혼자서도 처리가 가능하다. 만약 부족하다고 생각이 든다면 죠안을 밑으로 내려보내서 협공하는 방법도 있다.

4. 개별 훈련용 던전

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 5.3.0, 16.3.0, 25.6.0, 28.17.0, 17.23.0, 15.24.0

출현 몬스터 : 가이아리더(HP1248), 가이아버그(HP452), 현혹령(HP473)

이번 미션은 원하면 할 수 있는 연습미션이다. 아이템 상자도 많이 있고 적들도 많이 나와 레벨을 올리는데는 그만이다.

5. 북쪽 늪

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 29.6.6, 31.5.6

출현 몬스터 : 아지다하카(HP869), 카르마타(HP2799), 가이아리더(HP1399), 가이아버그(HP486), 현혹령(404)

크리스티앙이 혼자 바루스를 잡기 위해 떠나서 문제가 생겼다. 크리스티앙이 위험에 빠지기 전에 그를 찾아야 한다. 제이슨이 말했듯이 북쪽 늪은 매우 위험한 지역이다. 상대하기가 만만치 않을 것이다. 특히 아지다하카들을 먼저 공격하게 되면 그들은 게이머를 도와준다. 참고로 오른쪽 끝에는 크리스티앙이 가지고 갔던 것처럼 보이는 코어 스틱이 있다. 몇 턴을 넘기고 나면 제이슨이 말했던 코어헌터들이 나온다. 이들을 쫓아 온 현혹령은 코어헌터들이 맡아 주니 걱정하지 말자. 이 미션을 클리어 하면 군단을 이끌 수 있다.

6. 바루스 서식지

승리조건 : 바루스 코어 입수

패배조건 : 크리스티앙이나 죠안의 사망

아이템 박스 위치 : 28.37.6, 31.36.6

출현 몬스터 : 바루스(HP2990), 카르마타(HP2904), 가이아리더(HP1320), 가이아버그(HP504), 현혹령(HP528)

크리스티앙이 혼자 바루스와 정면대결을 하기 위해 기다리고 있다. 우선 죠안을 위쪽 길로 보내어 카르마타를 공격하도록 하여 크리스티앙 쪽으로 진행하자. 살라딘은 아래에 있는 나머지 몬스터들과 싸우는 것이 좋다.

7. 레이토스

승리조건 : 칼리오페 격파

패배조건 : 제이슨의 사망

아이템 박스 위치 : 2.65.6, 2.39.5, 24.28.18, 19.16.19

출현 몬스터 : 칼리오페(HP3575), 블랙스피어스(HP1923), 블랙스피어스(HP613)

이곳에 오기 전에 메일을 봤다면 킬리오페에 대한 메일을 봤을 것이다. 역시나 킬리오페는 바루스 코어를 빼앗기 위해 레이토스 길드를 습격한다. 제이슨등 레이토스 길드의 코어 헌터들은 입구에서 나오질 않는다. 칼리오페 다수의 적은 그들을 향해 공격을 간다. 아래쪽에 있는 블랙스피어스 2부대 정도가 공격을 내려오나 문제가 될 것 없다. 제이슨을 도와 샌드위치 작전으로 킬리오페를 무찌르면 된다.

챕터2 사이닝 스타

1. 필라이프 우주공항

승리조건 : 칼리오페 격파

패배조건 : 아군부대 전원 패배

아이템 박스 위치 : 5.14.1, 22.20.0, 1.30.1, 4.30.1, 19.30.1, 22.30.1

출현 몬스터 : 칼리오페(HP3835), 블랙스피어스(HP2213), 블랙스피어스(HP709)

이곳에서는 제이슨을 습격했었던 칼리오페와 그의 똘마니들을 만난다. 이들의 명성으로 보아 이곳만이 아니라 앞으로도 자주 만나게 될 것이다. 킬리오페만 격파하면 되지만 아까운 것들(레벨 및 아이템)이 많으니 최선을 다해 물리쳐 보자.

2. 페이오스 철도 공사장(1)

승리조건 : 칼리오페 격파

패배조건 : 아군부대 전원 패배

아이템 박스 위치 : 12.5.2, 11.2.2, 6.17.0, 2.17.0

출현 몬스터 : 칼리오페(HP4875), 블랙스피어스(HP2523), 블랙스피어스(HP804)

칼리오페의 오빠인(그래봐야 해골이지만) 이반이 나오긴 하나 칼리오페에게 맡기고 사라진다. 지금까지 3번째 만남. 칼리오페와 살라딘 일행은 벌써 친한 척(?)을 하고 서로에게 애정 표현을 한다. 지금까지 레벨 업을 잘해오고 장비나 무기를 적당히 장착해두었다면 연습미션보다 빠른 시간 안에 클리어 가능하다.

3. 페이오스 철도 공사장(3)

승리조건 : 칼리오페에 앞서 적 보스를 격파

패배조건 : 아군부대 전원 패배

아이템 박스 위치 : 16.3.2, 8.3.2, 9.4.2, 1.25.0, 2.0.0

출현 몬스터 : 이반(HP5376), 칼리오페(HP4972), 블랙스피어스(HP830), 블랙스피어스(HP1294), 현혹령(HP707), 쥰코(HP854), 로브(HP2368)

이반과 칼리오페가 먼저 적을 잡아 보상금을 노리려고 한다. 이들에게 적 보스를 내주면 보상금이 없다는 것을 알아두자. 칼리오페와 그의 똘마니들이 길목을 가로막고 있지만 이반도 빠르게 진행하지는 못한다. 칼리오페를 무찌르면 또 도망을 간다(필연의 시작이 느껴진다). 이반을 공격해도 역시나 도망을 간다. 보통은 로브의 부하들과 이반의 부하들이 싸우게 되고 살라딘 일행은 중간에 얻어먹기 식으로 진행하면 된다. 보상금은 30000GP이다. 이번 미션을 클리어 한 호 투르칼 던전을 가보는 것도 좋다. 독가스 등의 함정은 있으나 잃는 것보다 득이 많다.

4. 스트라이커즈

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 크리스티앙의 패배

아이템 박스 위치 : 3.16.0, 8.16.0, 15.16.0, 20.16.0, 32.16.0

출현 몬스터 : 로브(HP4018), 은빛갈기(HP1033)

살라딘과 죠안의 말을 무시하고 크리스티앙이 혼자 블루버드에 대한 정보를 빼내려고 하다가 로브를 발견한다. 로브를 공격하다 보면 잠시 후 유진, 살라딘, 죠안이 발견하고는 나타난다. 로브와 그의 부하들은 겨우 5명뿐이 없으니 쉽게 처리가 가능하다고 본다. 유진은 로브를 그냥 풀어주면서 사정을 이야기한다. 그리고 살라딘 등에게 비행기록을 보여주겠다는 약속을 한다. 페르소로 가기 전에 파치나에 들러서 해적선을 한바탕 난장판으로 만들어 놓자. 수입도 짭짤하다.

챕터3 영혼의 돌

1. 보아즈교 성지

승리조건 : 적 부대의 패배

패배조건 : 진의 사망

출현 몬스터 : 광신도(HP2852)

살라딘 일행을 속이고 성지로 들어온 진은 오히려 잡히고 만다. 광신도들이 그녀를 처형(?)하로 대리고 온 곳에서 그녀는 음탕한(!) 수법으로 그들을 꼬시지만 실패한다. 리차드가 등장하니 함께 처리하자 광신도는 3명뿐 양쪽 모두 공격력이 약하다 보니 시간이 꾀 걸린다. 특히 광신도들은 연속적으로 힐 어빌리티를 사용해 금방 에너지를 복구하곤 하니 인내심을 가지고 공격하자. 이들을 물리치면 리차드는 진에 의해 순간 바보(!)가 된고 만다. 여러 가지 이야기 후에 진에게 연락이 온다. 동생을 구해 달라는 의뢰이다. 보아즈교 성지로 가자.

2. 보아즈교 비도

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 17.33.0, 7.19.0, 20.12.0, 32.14.0, 31.18.0, 30.22.0

출현 몬스터 : 카르마타(HP3528), 광신도(HP2234), 무녀(3348), 현혹령(HP926)

왠지 진에게 당하는 느낌이다(^^). 어째든 크리스티앙의 자격증이 걸려있는(?) 문제이니 정확하게 처리하자. 첫 번째 미션에서 대화가 오갔던 곳이다. 눈치가 빠른 게이머라면 지도의 특정 위치란 어디를 말하는지 알 것이다. 바로 리차드가 들어갔던 개구멍(?)이라고 해야하나(^^) 그곳에 누구든 먼저 도착하면 된다. 하지만 아까운 레벨 업 거리들을 그냥 둘 수야 없지 않은가. 아이템도 곳곳에 자리 잡고 있으니 신나게 싸워보자. 참고로 시작지점에 있는 반달 모양의 석상은 에너지를 완전히 회복시켜준다. 문 앞에 도달하게 되면 진이 슈로 변한다. 그리고 슈의 어설픈 말투까지..(SES 어디 갔지?)

3. 보아즈교 성지

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 슈 또는 진의 사망

아이템 박스 위치 : 8.16.0, 20.16.0, 23.18.0(이 3개 빼고는 모두 함정)

출현 몬스터 : 아만딘(HP4500), 광신도(HP2970), 무녀(HP3487)

아만딘이 진에게 걸었던 움직이지 못하고 말도 못하게 했던 마법이 살라딘 일행에게는 먹히지 않는다. 또다시 영혼의 돌에 미련을 둔 리차드도 나온다. 진의 부탁이니 슈는 공격하지 말자.

챕터 4 닥터 엠블라

1. 오르그람 호텔

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 엠블라 또는 디에네의 사망

아이템 박스 위치 : 29.19.0 19.16.0

출현 몬스터 : 글로리 가드(HP2380)

디에네를 만나기 위해 엠블라가 호텔에 오자 때마침 글로리 가드가 습격해 온다. 물론 루칼드라는 작자(!)가 신고를 한 덕분이다. 효과적인 대응 방법은 문을 열어 놓고 한 놈씩 들어오게 만들 공격하면 된다. 밖으로 나가서 다구리(?) 당하지 말고 들어오는 적들을 다구리 해주자.

2. 파이오니아 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 엠블라 또는 디에네의 사망

아이템 박스 위치 : 22.6.0, 7.4.0, 4.8.0, 4.23.0, 17.27.0

출현 몬스터 : 루칼드(HP3381), 레제드람(HP3105), 글로리 가드(HP1607)

디에네가 공격을 하면 필살 어빌리티를 보여준다(역시 멋있다). 사실 이들은 별로 문제가 되지 않는다. 이들을 이기고 나면 다수의 적이 또다시 공격에 들어오고 디에네와 엠블라는 순식간에 NPC가 되고 만다(ㅡ.ㅡ) 그리고 살라딘이 등장한다. 살라딘만으로 그녀들을 보호하자. 아아~ 그렇다고 걱정할 필요는 없다. 역시나 그녀들이 거의 다 쓸어준다.(^^) 그럼 아이템이나 먹으러..

3. 발룬티어 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 데미안(HP6885)

크리스티앙과 죠안을 남겨두고 혼자 로드들을 구하러 떠난 살라딘(사실 엠블라 때문에..) 가는 도중에 데미안을 만나게 된다. 데미안은 살라딘이 아델룬인줄 착각하고 둘은 숙명의 대결(?)을 벌인다. 그 싸움에서 살라딘과 데미안은 의혹만을 남긴다.(결과는 어느 누구의 승패가 없으니 그냥 이벤트성 전투라고 생각하면 된다)

4. 제타(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 20.1.0, 16.1.0, 9.2.0, 19.18.0, 16.17.0, 9.19.0, 7.19.0, 28.2.0, 26.2.0, 5.27.0

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP2830), 엘더마스터(HP3442), 글로리 가드(HP2925)

리차드 일행이 온 곳에는 이미 많은 수의 적들이 공격에 들어가고 있다. 상대하기 까다로우니 될 수 있으면 몰려다니는 것이 좋다. 그리고 아이템 중에 함정도 있으니 주의하자. 만약 패배 할 것 같은 상황이 된다면 왼쪽 끝으로 가자 그럼 그냥 클리어 할 수 있다.

5. 제타(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 25.27.0, 30.25.0, 26.16.0, 24.14.0. 27.7.0, 25.6.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP5940)

이번에 등장하는 강화아델룬은 보통의 아델룬과는 공격과 방어면 에서 한층 나아진 실력을 보여준다. 앞에 있는 방어 기구를 이용하여 방어를 하자(금방 파괴되긴 하지만 그나마 시간을 끌어 준다.) 특히 뒤에 있는 파란 물체는 HP를 완전히 복구해 주는 능력을 가지고 있다. 불리해 진다고 생각이 들면(보통은 불리해 질 것이다. 살라딘은 미션을 클리어 해야 나온다...) 파란기둥에 빌붙어 살자. 그리고 리차드의 락킹 필드와 디에네의 나인 크루세이더를 잘 사용하면 생각 보다 쉽게 이길 수 있다.

6. 제타(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 20.1.8, 27.6.8, 29.4.8

출현 몬스터 : 우주말벌(HP1905)

살라딘 일행은 돌아가던 중 우주말벌들의 공격을 받는다. 그리 어려운 미션은 아니니 쉽게 깰 수 있을 것이다. 이번 미션을 깨면 살라딘은 심한 부상의 후유증으로 쓰러지고 만다.

챕터 5 자유의 대가

11. 발룬티어 광장(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 31.31.0

출현 몬스터 : 글로리 가드(HP3332)

공항이 폐쇄되어 머무르고 있다가 로드들을 도와줄 것에 대한 요청을 받은 살라딘. 발룬티어 광장에서 가드들의 만행을 보고는 동료들의 권유에도 혼자 가드들을 처리하기 위해 나간다(왜 이리 살라딘을 성격을 건드리는 형제애 장면이 많이 나오는지...)

2. 발룬티어 광장(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 30.5.0, 28.2.0, 1.6.0, 3.2.0

출현 몬스터 : 켄(HP4779), 글로리 가드(HP3280), 팡테온가드(HP2997), 엘더마스터(HP5904)

소녀를 괴롭히던 가드들은 처리했지만 결국 붙잡히고 만 살라딘. 졸지에 십자가에 못 박힌 예수가 되었다. 살라딘을 돕기 위해 소녀가 왔지만 결국 가드의 함정에 빠져 죽고 만다. 살라딘은 엠블라 덕택에 간신히 살아났다. 엠블라에 의해 새로운 건슬라이서를 받는다. 바로 공자로 얻는 어빌리티인 천지 파열무를 사용 할 수 있게 된다. 데미안에 의해 어떤 기술인지는 익히 알 것이다. 몇 턴 후 리차드, 루크랜서드, 디에네가 나온다. 하지만 살라딘의 천지 파열무가 있으니 버려보자

3. 발룬티어 레지던스

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 12.5.0, 18.13.0, 22.13.0

출현 몬스터 : 마스터(HP5553), 엘더마스터(HP6124), 글로리 가드(HP3456)

살라딘의 의지로 드디어 혁명의 불이 댕겨졌다. 이곳 시작점에 힐포인트가 있으니 최대한 활용하자. 가운데 부분을 보면 둥근 기둥이 보인다. 이것은 적들의 가드용 물체로써 가까이 있는 적에게 전기 공격을 한다. 오른쪽 아래에 있는 마스터들은 공격을 들어오지 않으니 그 적을 뺀 나머지를 처리하고 적의 가드 타워를 파괴하자. 왜냐하면 모두 죽여도 강화아델룬들이 나오기 때문이다.

4. 팡테온(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 0.7.8

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP5743), 글로리 가드(HP3756)

굉장히 많은 수의 적들이 나온다. 그리고 적들의 방어용 기둥이 대다수 있기 때문에 마구잡이 공격은 통하지 않는다. 최대한 공격 어빌리티를 사용하자. 그리고 오른쪽 하단에는 HP를 복구 해주는 힐포인트가 있으므로 불리하다 싶으면 그것을 이용하는 것이 좋다. 제일 상단에 있는 글로리 가드들은 공격을 들어오지 않으니 걱정하지 말자. 살라딘의 천지 파열무로 공격 들어오는 적들의 대부분을 죽일 수 있으니 천지 파열무를 사용할 수 있을 때까지 최대한 견뎌 보자.

4. 팡테온(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 30.22.10

출현 몬스터 : 강화병1(HP2033), 팡테온가드(HP5793), 아델룬(HP4136)

다리를 사이에 두고 싸움이 벌어진다. 예상했다 시피 다리에서 길목을 막아 싸우면 된다. 첫 턴이 끝난 후 뒤쪽에서 아델룬들이 공격해 들어오니 주의하자. 이곳의 전투는 오히려 팡테온(1) 보다 어렵다. 그러니 충분히 주의를 하자. 특히 뒤늦게 따라온 아델룬이 힐포인트를 파괴하는 경우가 생기니 힐포인트의 방어에도 충실하는 것이 좋다.

5. 팡테온(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

출현 몬스터 : 마스터(HP4050), 팡테온가드(HP5443), 마스터(HP6601)

시작지점 바로 윗방에는 힐포인트와 아이템박스가 있다. 첫 턴이 끝나면 뒤에서 마스터들이 나오니 무조건 시작하자마자 모두 그 방으로 대리고 들어가자. 이곳의 적들도 팡테온(2)의 적들처럼 한꺼번에 공격에 들어온다. 그러니 그 방에서 나가지 말고 끝까지 방안에서 싸우자. 방안에서의 싸움은 생각보다 쉽게 풀린다.

6. 팡테온(4)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 4.17.0, 4.12.0, 27.16.0, 27.12.0

출현 몬스터 : 엘더마스터(HP7617), 글로리 가드(HP4132), 강화아델룬(HP7956)

우선 왼쪽과 오른쪽에 있는 아이템 박스 중 왼쪽 아래와 오른쪽 위에 있는 것들은 함정이니 주의하자. 이번 전투는 상당히 난해하다.(지금까지 중 가장 어렵다고 말해도 과장이 아니다.) 살라딘의 천지 파열무로도 적들을 소탕하기가 꾀 어려우며 적들 또한 살라딘만을 집중공격하기 때문에 아마 몇 번의 로드가 필요할 것이라 여겨진다. 우선 살라딘을 비롯한 모든 캐릭터를 힐포인트에 모아두고 근처에서 싸움을 시작하는 것이 좋다.(힐포인트의 작동이 생각 보다 느리다는 것을 이곳에 와서야 깨달을 게이머들이 많을 것이다.) 방어를 하다 살라딘의 천지 파열무가 사용가능해 지면 지체없이 사용하자. 전투를 끝내기 전에 대략 3번에서 4번 정도의 사용이 있을 것이다. 주의해야 할 점은 적들이 아래입구와 위에 있는 입구에서 시간이 지나면 나온다는 것이다. 특히 전투 후반쯤에 등장하는 강화아델룬들의 경우 살라딘을 한방에 보낼 정도의 파워를 가졌으니 주의하자.

7. 팡테온(5)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 6.29.0, 3.14.0, 27.14.0

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5050), 팡테온가드(HP6007), 마스터(HP2784)

드디어 이곳에서의 마지막 전투이다. 주위에는 적들의 가드 타워가 있으니 주의하자. 시작 지점에는 힐포인트가 있으니 이곳을 기점으로 싸우면 된다. 사실 이곳의 전투는 그 동안 팡테온의 전투와 비교해 보면 누워서 떡 먹기이다. 연습게임 정도로 해두자(!). 하지만 결국 글로리의 총독인 손나딘은 도망가고 만다.

챕터 6 블랙 레이븐

동료들과 연락이 두절되어 길드에서 기다리면서 연락을 기다리기로 한다. 유진의 조언을 따라 주변 행성을 여행하자. 특히 메트로스 행성 지역은 많은 아이템을 얻을 수 있고 레벨도 많이 올릴 수 있으니 꼭 가도록 하자. 이 지역에서 전투를 진행하다보면 이 지역만의 사건을 대충 이해할 것이다.(다운 문제가 대두되었던 비밀거래가 바로 이곳에 있다.)

1. 가라이아 사막

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 84.7.0

출현 몬스터 : 카르마타(HP14523), 가이아버그(HP7621)

페이오스 행성의 가라이아 사막이다. 진짜 거대하고 황량한 사막이다(ㅡ.ㅡ;) 아이템 박스라 3개 있으나 그중 2개는 가지 못하는 곳에 있다. 살라딘만의 단독 싸움이므로 주의해야 한다. 가면 갈수록 적의 HP는 사상을 초월하는 수치로 올라가니 말이다.

리차드와 엠블라가 찾아와 많은 대화를 나누게 되고 엠블라의 슬픈 기억에 대해서도 듣는다. 그리고 유진이 리차드를 도와 주기로 결정하고 투르칼에서 열린 회의에 간다고 한다. 이때 투르칼로 가지 말고 파치니아로 가게 되면 이상한 메시지가 들어온다. 메시지는 아트라만 이라는 사람으로 우주 용병길드중 에필라 길드의 장을 맏고 있는 사람이다. 아트라만은 스트라이커즈가 사람을 모으는 것에 대해 오해를 하고 있고 결국 살라딘과 만날 것을 요청한다. 이곳에서 분기 문이 발생하는데 아트라만을 만날것인지 만나지 않을 것인지에 대한 분기문이다. 만난다거나 만나지 않는다거나 해서 전투가 벌어지는 것은 아니지만 만난다면 200.000GP 및 에필라 길드의 용병등을 얻을수 있다. 만나지 않는다면 아무 일도 발생하지 않는다.

2. 블렉 레이븐

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 28.21.0, 30.2.0, 3.21.0

출현 몬스터 : 장교(HP3872), 전함승무원(HP3884), 아델룬(HP4873)

살라딘의 황당한 작전이 성공했다. 그 작전은 이동하는 전함에 텔레포트로 들어가는 것! 이동이 성공했으니 공격도 성공해보자. 처음부터 있던 적들은 별루 없지만 약 3턴후 아래쪽에서 아델룬들이 2번에 걸쳐 도움에 들어오니 주의하자. 젠(아슈레이)의 어빌리티는 강력한 것이 있으니 사용해주는 것도 좋다.

챕터 7 우주의 슈미터

1. 아델룬 전함(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 11.26.0, 15.26.0, 31.17.0

출현 몬스터 : 전함승무원(HP4044), 아델룬(HP5075)

살라딘의 작전이 한번 성공하자. 이젠 아주 재미가 들렸다. 하지만 역시 첫 번째는 우연이였던 것인가? 살라딘만 텔레포트에 성공했다. 엘블라와 유진, 젠은 몇턴후에 도착하니 살라딘으로 잘견뎌내 보자. 그리고 젠은 도착하자마자. 놀라운 동영상이 나오는 어빌리티를 쓰나 파워는....

2. 아델룬 전함(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.13.0, 16.13.0, 25.13.0, 30.13.0

출현 몬스터 : 아델룬장교(HP6527), 전함승무원(HP4076), 강화아델룬(HP5969), 세큐리티볼(HP1531)

역시 아직 부족한 텔레포트 작전 이번에는 엠블라만 이동해오고 말았다. 적군이 바로 앞에 있지만 신경 쓰지 말고 아이템을 챙기자. 2턴이 지나면 아래쪽에서 살라딘, 유진, 젠이 나타난다.

3. 아델룬 전함(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 27.1.4, 29.1.4

출현 몬스터 : 라이더(HP3712), 베델친위대(HP2580), 세큐리티볼(HP1530)

아델룬의 전함이 나타나는 것을 발견하고는 그곳으로 직접 공격에 들어간다. 아델룬의 사령관 하이델룬의 기함으로써 역시 그의 직책에 맞게 적들도 처음 보는 것들이다. 특히 라이더의 경우는 눈길을 끈다. 아이템이 있는 위치에는 적의 가드 타워가 있으니 주의하자. 첫턴후 뒤쪽에서 세큐리티볼이 다수 등장하니 주의해야 한다.

4. 아델룬 전함(4)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 22.24.0, 25.24.0, 22.20.0, 24.18.0, 26.16.0, 28.13.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5252), 세큐리티볼(HP1580), 장교(HP2730), 전함승무원(1463)

적 사령관을 찾기 위해 살란딘 일행은 더 깊숙이 들어왔다. 이곳에서 또다시 새로운 적을 만난다. 바로 스파이더, 이동거리는 짧지만 공격범위는 넓으니 주의하자. 첫턴이 지나면 아래쪽에서 장교와 전함승무원이 공격해 들어오니 주의하자. 그리고 아이템 박스를 먹으로 갈 것을 대비했는지 한참후 그쪽에서도 세큐리티볼이 나온다.

5. 아델룬 전함(5)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 38.35.8, 38.23.8, 25.2.12, 12.2.12

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5292), 강화아델룬(HP6157), 전함승무원(HP4205)

아델룬 전함의 마지막 이야기지만 어렵진 않다. 맨 위에 있는 아델룬1을 공격하기 전에 모든 아이템을 챙기자. 그리고 젠이 계단으로 올라간다면 자동으로 이벤트가 진행되니 젠은 아이템을 다 챙기기전에 올려 보내지 말자. 아델룬1을 공격하면 그에게 항복을 권유하지만 그는 말을 듣지 않는다. 하지만 젠을 보더니 입장이 바뀌고 젠은 그의 입을 공갈협박(?)으로 막아 버리고 만다. 살라딘 일행은 이것을 눈치 챘는지 못챘는지.......

6. 루나스 기함(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 동맹군의 전멸

아이템 박스 위치 : 30.7.0, 19.7.0, 10.7.0., 1.7.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP6152)

마리아의 기함이 아델룬에 의해 공격을 받았다. 많은 루나스들이 마리아에게 피할 것을 권유하지만 마리아는 그럴수 없다면서 무서운 필살기를 보여준다(전혀 위험하지 않은 듯...). 마리아의 부하들은 거의 공격을 하지 않으나 마리아만으로 충분히 클리어 가능하다. 위쪽에 일렬로 나열된 아이템을 열심히 챙기면서 하나하나 처리해 주자.(마리아가 베라모드 이후로 섹시하군요..^^;;)

7. 루나스 기함(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 아델룬1(HP6251), 아델룬2(HP5357)

마리아를 위기에서 익숙한 타이밍에 나타나 구해준 살라딘과 그의 일행이 루나스 기함에서 마지막 전투를 벌인다. 이곳의 적들은 강한 편이니 힐포인트를 잘 이용하면서 주의해 싸우자. 아래쪽으로는 살라딘과 마리아를 보내고 위쪽으로 유진, 엠블라, 리차드를 보내싸우면 좀더 쉽게 풀어 나갈수 있다. 참고로 이곳의 모든 아이템 박스는 함정이니 건드리지 말자.

챕터 10 파멸의 밤

글로리고 가지 전에 주변 행성에서 레벨업을 하도록 하자.

1. 파이오니아 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 26.8.8, 30.30.8, 1.20.8

출현 몬스터 : 스파이더(HP5635), 글로리가드(HP3487), 강화아델룬(HP6556)

룽 파오의 발악인가? 아델룬들이 로드를 비롯하여 일반 시민까지 학살하고 있다. 이에 가만히 있을수 없는 살라딘 일행 살라딘을 길드 연합의 총 대장으로 임명(ㅡ.ㅡ) 하고는 전투에 들어간다. 이 곳에서도 적의 바리게이트 때문에 진입하기가 까다롭다. 하지만 적들이 공격을 한꺼 번에 들어오지 않으므로 천천히 적의 방어 구조물과 적군을들 하나둘씩 처리하면 간단히 클리어 할수 있다.

2. 제타(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 19.1.0, 16.1.0, 6.1.0, 10.20.0, 6.20.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP6580), 글로리가드(HP2268)

역시 자주 해봤던 제타의 지역이다. 역시 적의 방어는 매우 잘되 있다. 그것을 믿고 그러는지 공격을 들어오지 않는다. 이전에 했던 전투처럼 하나하나 처리하면 된다. 물론 막혀 있는 지역의 아이템은 엠블라의 텔레포트로..

3. 제타(2)

승리조건 : 지도의 특정위치 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 25.6.0(함정), 28.10.0, 25.16.0, 26.19.0(함정), 24.28.0(함정), 27.27.0, 20.26.0

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5676), 팡테온가드(HP2304), 마스터(HP2127)

너무 조용하다. 현실 같으면 좋아라 할테지만 그것이 아닌만큼 주의 하자. 아래로 내려가다보면 아델룬들이 나온다. 또 그들과 싸우고 있으면 팡테온가드와 마스터들이 나온다. 하지만 머릿수만 많을 뿐 그리 강력하지 않다. 살라딘의 천지 파열무로 날려주자. 그리고는 빠져나가자 ^^;

4. 제타(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 디에네의 사망

아이템 박스 위치 : 30.7.0, 27.23.0, 18.20.0, 16.20.0, 9.18.0, 7.18.0, 8.21.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP6627), 글로리가드(HP3525)

디에네가 아주 그럴싸한 위치에서 포위가 되었다. 또한 첫 턴후에는 뒤쪽에서 글로리 가드들 까지 나온다. 진퇴양란이다. 우선 디에네의 위치가 매우 걱정될듯하나 방어 시스템은 아군것이다(너무 다행이다. ^^) 뒤쪽으로 한명만 보내어 글로리가드를 방어하고 나머지 인원들은 돌격 정신으로 앞으로 나아가자. 아델룬들은 디에네에게만 관심을 가지고 있기 때문에 큰 걱정은 없다. 물론 디에네가 약하지 만은 않다. 그러므로 적들을 조금만 혼내주고 아이템을 챙기러 다니자 ^^+

5. 팡테온(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 9.26.2, 30.22.2,

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP5235), 마스터(HP5773), 강화아델룬(HP4434)

본격적인 전투가 시작된다. 이 지역은 다수의 인원이 몰려다니면 공격이 제대로 되지 않을수도 있으니 그것에 관점을 두자. 또한 적의 가드 타워 또한 만만치 않으니 주의 하자. 길이 양쪽으로 있으니 패를 둘로 갈라 들어가는 것이 좋다. 약 3턴후 아래에서 강화아델룬들도 나오니 주의 하자.(근데 이 아델룬들 왜 떠다니는거지..)

6. 팡테온(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 30.13.12, 22.13.12, 17.10.14

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP5235), 마스터(HP5518),

길이 3갈래 이므로 우선 가운데 자리 잡고있는 적을 잡은후 양쪽 끝의 적을 공격한다음 가운데로 올라가면 레벨업등을 쉽게 할수 있다.

챕터 8 닥터. K

여기서 미리 준비할 것이 있다. 만약 크리스티앙과 죠안의 공격력이나 방어력에 신경 쓰지 않은 게이머가 있다면 차후 크리스티앙과 죠안의 전투에 대비해 각종 공격아이템을 사둘 것을 이야기하겠다. 만약 크리스티앙과 죠안에게 신경 쓰지 않으면 챕터 13에 가서 무지 고생하게 될 것이다. 반듯이 준비해둘 것

1. 글로리발 여객선(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 블랙스피어스

파치나 행성으로 진입하다 보면 글로리발 여객선의 SOS 요청을 받는다. 그곳에는 아주 친숙한 적들이 기다리고 있다. 생각 보다 쉽게 클리어 가능하다.

2. 글로리발 여객선(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 칼리오폐(HP8125), 블랙스피어스

역시나 해적의 해골 두목이 크리스티앙과 죠안을 반겨 준다. 역시 쉬운 전투의 연속이다. 초반에는 죠안으로 근접공격을 하고 크리스티앙으로 집중 공격하는 것이 중요하다. 후반부에서는 쉽게 클리어가 가능하다. 이 전투를 클리어 하면 가브리엘 행성계로 가는 루트를 얻을 수 있다. 크리스티앙이 이 소식을 살라딘에게 메일로 보내지만 크리스티앙이 사라진 후 죠안이 제정신이 아닌 상태로 메일을 취소시킨다(무언가에 홀린 듯). 가브리엘 항성계로 가서 알파 행성으로 가면 닥터.K를 만날 수 있다. 그리고 이곳에서 사실 가야 할 곳에 대한 정보가 없으며 목적지도 분명하지 않다. 행성들을 왔다갔다하면 이벤트가 발생한다.

3. 델타행성(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 죠안 또는 크리스티앙의 사망

아이템 박스 위치 : 28.16.6, 35.13.6

출현 몬스터 : 가이아리더(HP3120), 가이아버그(HP1060)

크리스티앙도 어쩔 수 없는 것인가? 결국 죠안을 따라 바루스 서식지로 오고 말았다. 이곳에는 가이아버그 류만 있으니 걱정 할 것은 없다.(몇 십 시간만에 보는 지역인가..ㅠ.ㅠ). 간단히 요리해 버리자. 물론 이것으로 끝나는 것이 아니다. 가이아버그를 모두 죽이고 나면 바루스가 나타나 죠안을 그것을 따라가고 만다. 그리고 다시 가이아버그가 출현한다. 버그들을 죽이고 죠안이 사라진 왼쪽 끝으로 가자. 쓰러져 있는 죠안을 만나게 된다.

4. 델타행성(2)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 4.3.0, 26.15.0, 15.24.0

출현 몬스터 : 현혹령(HP1117), 슬라임3형제(HP6916), 우주슬라임(HP1908)

죠안의 뜻을 겨우 이해하고 죠안의 병을 치료하기 위해 혼자 내려온 크리스티앙. 적들을 보고는 구질구질 하다고 말했지만 슬라임 3형제만큼은 만만히 봐서는 안 되는 상대이다. 한 무리씩의 적들을 공략하는 것이 좋다. 물론 상황이 안 된다면 오른쪽 아랫길로 도망을 가자.

5. 델타행성(3)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 13.29.8, 13.19.0, 7.11.0, 2.6.0, 7.3.0, 26.16.0, 29.22.0

출현 몬스터 : 쥰쿄(HP1397), 우주슬라임(HP1937)

드디어 크리스티앙이 찾는 물건이 보인다. 하지만 거기 까지 가기에는 많은 난관이 크리스티앙을 기다리고 있다. 제자리에 가만히 있어도 적들이 알아서 몰려온다. 처리하는데 시간이 좀 걸리겠지만 큰 위험은 없다. 물론 상황이 불리해질 경우도 있으니 무지개 색깔을 띄고있는 물체로 이동하면 클리어 할 수 있다.

챕터 9 슈퍼 노바

라시덴 행성으로 가면 은빛갈기의 소굴로 갈 수 있다.

1. 은빛갈기의 소굴

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.2.0, 7.1.0, 16.4.0, 16.16.0

출현 몬스터 : 은빛갈기(HP3864)

또 다시 혼자 싸워야 한다. 물론 크리스티앙의 마음은 이해가 가지만 게임하는 입장으로써는...어째든 가브리엘 항성계의 사람들을 살리기 위한 길이라는 것을 잊지 말자. 다행히 힐포인트도 존재하니 그리 어렵진 않다. 오른쪽으로 돌아가면서 공격하면 적들을 분산 시킬 수가 있다. 왼쪽으로 돌아오는 적들은 힐포인트 파괴에만 신경 쓰니 아이템 먹을 시간까지 벌 수 있다. 적들을 모두 죽이고 나면 위쪽 입구에서 은빛갈기 한 부대 정도가 나온다. 하지만 이미 승리는 크리스티앙에게 있을 듯. 일을 끝내고 가브리엘 행성으로 가자.

챕터 11 모노리스

라그 행성을 기점으로 하기 위해 그곳으로 떠나는 살라딘일행 우선 라그 행성으로 가기 전에 필라이프 항성계를 둘러보는 것을 잊지 말자. 라그 행성에는 라그 북부와 남부로 나누어져 있다. 우선 북부로 가보자.

1. 라그행성(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 31.1.18, 0.1.18

출현 몬스터 : 스파이더(HP5777), 아델룬장교(HP7350), 강화아델룬(HP6063)

이 지역은 길목으로 되어 있어 많은 인원이 있으면 공격하기가 수월하지 않은 지역이다. 또한 강력한 가드 타워가 있기 때문에 조심해야 한다. 다행히 적들은 공격을 들어오지 않으니 한 무리씩 처리해 주자. 한 참을 싸우다 보면 시작 위치에서 강화 아델룬들이 나타난다. 이들은 신경 쓰지 말고 계속 전진해서 나머지 적들을 처리한 후에 공격해도 충분하다.

2. 라그행성(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 24.12.12, 1.617, 5.6.17, 23.1.18, 32.1.18

출현 몬스터 : 스파이더(HP5797), 라이더(HP4161), 강화아델룬(HP6744), 아델룬1(HP5797)

이번엔 스스로 용병들을 사용하지 않는다. 이유는 간단하다. 길이 좁다는 이유다. 첫 턴 후에 뒤쪽에서 아델룬들이 나타나니 한 명 정도는 붙여두자. 공격을 하다 보면 슬슬 적들이 움직이기 시작한다. 오히려 작은 길목에서 적들이 몰려 있을 때 공격하기가 더 편하다. 특히 전체 공격 어빌리티를 사용하면 더욱 효과적이다.

3. 라그행성(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 31.31.18. 33.31.18, 30.33.18, 32.33.18, 31.34.18, 33.34.18,

출현 몬스터 : 스파이더(HP5837), 라이더(HP6473), 강화아델룬(HP3705), 아델룬1(HP6906), 아델룬2(HP6232), 세큐리티볼(HP1725)

드디어 라그 행성의 중심부에 들어왔다. 하지만 역시나 적들이 진을 치고 있다. 이곳의 적들은 적극적으로 공격해 들어온다. 물론 골목 지역도 있긴 하지만 그리 만만히 봐서는 안 된다. 초반부터 맹공격을 펴주자. 한참 후에 역시 시작지점에서 아델룬이 등장한다. 이전과는 다르게 이들도 직접 공격을 하기 위해 이동하니 주의하자. 이 전투를 끝낸 후 필라이프 행성계로 가서 주변을 돌아다니며 레벨 업을 하자 마지막으로 필라이프 항성에 가게되면 마리아와 엠블라의 대화가 진행된다. 그런 후 메일을 확인하면 크리스티앙으로부터 아르케에 있다는 연락을 받고 살라딘 혼자 아르케로 떠나게 된다. 아르케 행성계로 이동해 아르케로 가자.

4. 모노리스(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.25.0, 21.26.0, 21.27.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5670), 아델룬1(HP7402), 아델룬2(HP6678), 강화아델룬(HP5763)

혼자서 아르케로 잠입한 살라딘. 함성인 것을 눈치 챈다. 적들이 많이 있지만 걱정하지 말고 그냥 공격에 들어가자. 어느 정도 HP가 달면 살라딘이 화가 나서 새로운 필살 어빌리티(진무 천지파열무)를 사용한다. 이것으로 2/3정도의 적이 죽는다. 그렇다고 안심하지는 말자. 곧이어 시작지점에서 아델룬이 튀어나오기 때문이다.

5. 모노리스(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 아델룬1(HP6504), 아델룬2(HP6678), 강화아델룬(HP3411), 강화병(HP4055)

역시 함정인 것이 뻔하다. 적들이 대기하고 있다는 것을 살라딘이 눈치를 채고 말았다. 좁은 지역에서 쉽게 적들에게 둘러 쌓여 공격당하기 때문에 조금 까다롭다. 필살 어빌리티를 사용하는 것이 좋다.

6. 모노리스(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 29.21.10

출현 몬스터 : 아델룬1(HP7708), 강화아델룬(HP6625), 강화아델룬(HP5333)

진짜 함정이다. 2턴 정도만 공격하면 천지파열무가 사용 가능해지니 그때까지만 참고 싸우자. 필살 어빌리티가 사용가능해지면 주저말고 가운데로 진입하여 크게 한방 날려주자. 어느 정도 견디다 보면 전투가 자동으로 끝난다.

7. 모노리스(4)

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 데미안 또는 살라딘의 사망

아이템 박스 위치 : 16.2.12, 23.1.12, 38.19.12, 38.25.12, 1.19.12, 1.24.12

출현 몬스터 : 카르마타(HP8040), 현혹령(HP1427)

데미안을 몇 대 때리면 자동으로 진행이 된다. 살라딘이 데미안의 천지파열무를 간단히 씹는다. 그리고 둘은 유적으로 사라지며 본격적인 적과의 전투는 그곳에서 시작된다. 사방으로 카르마타 2마리씩 존재한다. 데미안은 움직이지 못하니 자리를 고수하자. 카르마타가 중앙으로 내려오니 다른 곳으로 가면 안 된다. 제자리에서 데미안을 보호하자. 시간이 지나면 여유가 생겨 아이템도 챙길 수 있게 될 것이다.

8. 모노리스(5)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 8.2.16, 24.2.16, 26.2.16

출현 몬스터 : 카르마타(HP8184), 쥰쿄(HP1784)

아르케의 유적에 대한 이야기를 들은 살라딘 무엇인가를 언 듯 알게 된 듯 하다. 이 곳의 적들은 다가가기 전에는 공격을 들어오지 않으니 쉽게 클리어 가능하다.

9. 모노리스(6)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 24.12.13, 8.11.13, 7.14.13

출현 몬스터 : 아수라수호신(HP35400)

아수라 수호신과 만나게 된다. 지금까지의 어떠한 등장 인물들 보다 강하게 느껴진다. 하지만 HP만 많을 뿐 공격력은 강하지 않다. 수호신과 싸우기 전에 가드 타워를 파괴하여 공격력을 최대로 높여 놓자. 살라딘의 연 공격이면 잡을 수 있을 것이다.

챕터 12 앙그라 마이뉴

아쉽게도(어쩌면 다행일지도) 이곳에서는 전투가 없다. 하지만 파트2의 그 동안 막혀있던 이야기들이 대부분 풀리는 부분이다. 아르케가 아닌 리치가 과거의 안타리아 이었고 닥터.K가 살라딘이 찾고 있던 베라모드였으며 데미안이 크리스티앙의 형이였던 것들부터 시작해서 정신없이 이야기가 오간다. 특히 우주의 멸망과 새로운 시작에 대한 이야기가 많이 흐르게 된다. '앙그라 마이뉴'와 '스펜터 마이뉴'에 대한 리차드의 가설도 듣게 된다. 하지만 결국 모든 것은 고전(안타리아의 유적)에서 따온 것. 많은 이야기가 나오니 정신 바짝 차리고 대화내용을 모두 읽어보는 것이 좋다. 그리고 살라딘은 다시 죠안과 크리스티앙을 만난다.

챕터 13 결전의 라그

필라이프 행성계에서 레벨 업을 한 후에 라그 행성계로 떠나자.

1. 아델룬 전함

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 25.10.0 26.10.0

출현 몬스터 : 베델 친위대(HP3452), 장교(HP4992), 세큐리티볼(HP186)

이젠 전함간의 워프를 마음대로 할 수 있게 된 듯하다. 아델룬 전함으로 살라딘과 엠블라가 워프해 들어 왔다. 사실 이 곳의 적들은 살라딘 혼자 만으로 처리가 가능할 정도로 약하니 가벼운 마음으로 임하자.

2. 바룬 기함

승리조건 : 바룬의 격파

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 바룬(HP13459), 일반병사(HP4194), 장교(HP2347)

살라딘 혼자 바룬의 기함으로 워프해 들어왔다. 이곳의 적들도 그리 강하지 않다. 그나마 공격도 들어오지 않는다. 원샷 원킬을 보여주자. 몇 턴 후에 엠블라와 리차드도 워프해 온다. 그리고 뒤따라서 병사들이 등장하니 그쪽은 엠블라와 리차드에게 맡기자. 다시 몇 턴이 지나면 유진과 마리아도 워프를 해서 따라 들어오니 전투가 한결 가벼워 질 것이다.

3. 행성 라그(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 30.14.1, 4.5.1,

출현 몬스터 : 스파이더(HP6342), 라이더(HP7033), 아델룬1(HP6342), 강화아델룬(HP5106)

라그 행성으로 내려온 죠안과 크리스티앙 하지만 적들은 이미 준비를 단단히 해놓은 듯 하다. 다행히도 그들 주위의 가드 타워는 아군 것이다. 공략은 오른쪽부터 하는 것이 좋다. 오른쪽으로 치고 올라가 위로 돌아가면서 공격하면 그나마 쉽게 공략 할 수 있다(단, 한참 위에서 언급했듯이 크리스티앙과 죠안의 공격력이 어느 정도 바쳐줘야 한다.) 반듯이 아델룬1들을 먼저 죽이는 것이 좋다. 이들은 전체공격 마법을 사용하기 때문에(익히 보았을 것이다.) 아군에게 피해가 이만 저만이 아니다. 그리고 아군의 가드 타워들조차 믿을 것이 못된다는 것을 기억해두자.

4. 행성 라그(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 스파이더(HP6342), 아델룬1(HP7379), 강화아델룬(HP5106)

다행히도 적의 숫자는 그리 많이 있지 않다. 그리고 믿음직한 가드 시스템이 되어 있기 때문에 어느 정도 안심할 수가 있다. 3명을 모두 한쪽으로 몰아서 공격해 나가자. 왼쪽이든 오른쪽이든 상관없다. 절대 분산시키지 말 것. 한쪽으로 내려가서 자리를 잡고 있어도 적들은 방어 시스템만을 공격하느라 정신이 없다. 이때 가서 때려주자. 살라딘이 위험하다는 것은 알고 있을 것이다. 전투가 끝나면 살라딘의 구조 요청이 들어온다. 그리고 죠안이 요술(?)을 부린다.

5. 블랙 레이븐

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 레오파드(HP17368), 아델룬1(HP6342), 아델룬2(HP6323)

죠안이 살라딘 일행을 구하려다 쓰러지고 말았다. 그래도 다행이 죠안의 덕택에 전멸을 막을 수 있었다. 그리고 살라딘 일행의 살아남기 위한 전투가 시작되었다. 레오파드의 HP를 어느 정도 떨어지게 하면 그들은 도망가고 전투가 끝난다. 적과의 전투에서 밀릴 듯 하면 레오파드만을 공격하면 된다. 그리고 결국 죠안은 크리스티앙의 사랑을 확인한 체 세상을 떠나고 만다.

6. 퉁 파오 기함

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 사망

아이템 박스 위치 : 30.23.8, 38.35.8,

출현 몬스터 : 베델친위대(HP3454), 아델룬1(HP6342), 장교(HP5024),

드디어 통 파오의 기함까지 오고 말았다. 이 것은 다 죠안의 덕이란 것을 살라딘 일행은 잊지 못한다. 첫 턴 후에 아래에서 아델룬들이 올라오니 주의하자. 살라딘 일행은 어느 정도 공격력을 가지고 있을 것이다.(여기 까지 왔는데 공격력이 없다면 말이 안 된다.^^) 특히 아무리 인원이 많아도 살라딘의 필살 어빌리티는 다량 학살이 가능하기 때문에 거의 문제가 되지 않는다. 한참 싸우다 보면 또 다시 아래에서 아델룬 2부대가 나온다.

7. 퉁 파오

승리조건 : 퉁 파오의 격파

패배조건 : 살라딘의 사망

출현 몬스터 : 퉁 파오(HP52480)

드디어 나쁜 뚱띵이 퉁 파오와의 대결이다. 시작하자마자 필살기를 쓰지만 아슈레이에게 당해봤던 거다(걱정할 필요가 없음). 이제 퉁 파오를 향해 돌격하는 일만 남았다. 퉁 파오를 향해 돌격!. 퉁 파오를 이기고 나면 퉁 파오는 도망을 가버리고 만다. 그리고 크리스티앙은 결국 살라딘에게 증오하는 마음을 가지게 된고 그런 크리스티앙을 아슈레이가 이용하려 한다. 살라딘은 크리스티앙에게 미안한 마음에 자책감을 가지고 만다.

챕터 14 함정

우선 메일을 확인하자. 퉁 파오의 메일이 와있다. 퉁 파오의 메일을 확인한 살라딘 일행은 퉁 파오에게 답변의 메일 보낸다. 하지만 그것은 모두 함정 이였다. 퉁 파오는 메일을 보낸 적이 없었기 때문이다. 아슈레이의 계획에 따로 모두 한자리에 모인 것이었다. 그리고 크리스티앙은 아슈레이의 계획에 따라 전원을 내리기 위해 자리를 피했지만 그것을 엠블라에게 들키고 말았다. 하지만 전원은 내려지고 컴컴한 가운데 서로에게 총을 난사하는 퉁 파오와 살라딘 일행. 살라딘은 그곳에서 간신히 빠져 나왔지만 엠블라를 인질로 잡고 있는 크리스티앙을 만나게 되고 결국 1:1의 대결을 펼치게 된다.

1. 아델룬 전함

승리조건 : 크리스티앙의 사망

패배조건 : 살라딘의 사망

출현 몬스터 : 크리스티앙(HP9533)

크리스티앙과의 대결에서 만약 살라딘의 HP가 최소한 18000정도 되지 않는다면 한번에 죽게 될 것이다. 크리스티앙의 HP는 작지만 TP와 소울이 장난이 아니다. 크리스티앙은 TP가 떨어질 때까지 연을 사용한다. 크리스티앙을 이겨도 엠블라는 또 다시 아델룬들에게 잡혀 온다. 결국 살라딘은 크리스티앙의 총알을 수도 없이 몸에 새기고 만다. 다행인지 크리스티앙이 엠블라를 죽이려는 잘나 데미안이 나와 크리스티앙과 아델룬들을 처리한다. 그리고 퉁 파오는 아슈레이에게 목숨을 잃지만 퉁 파오는 그것을 예상했는지 아슈레이의 연인인 미셀의 몸속에 폭탄을 장치해 두었었다. 결국 퉁 파오가 죽는 것과 통시 미셀의 몸의 폭탄은 작동했고 아슈레이는 또 다시 통 파오의 잔인함에 이를 간다. 그리고 자신의 복수의 칼날을 모든 베델에게 돌린다.

챕터 15 영혼의 검

다행히도 살라딘은 엠블라의 달 연구의 성과로 인하여 다시 태어났다. 모든 기억을 그대로 가지고 그리고 데미안이 안타리아 사람이라는 것도 데미안의 말에 의해 알게된 살라딘. 아슈레이 때문에 위험해진 라그 행성으로 가기로 했다.

1. 행성 라그(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 사망

아이템 박스 위치 : 5.11.12

출현 몬스터 : 아델룬1(HP6807), 라이더(HP7548), 세큐리티볼(HP2088)

라그 행성의 중앙 발전소에 아델룬이 침입한다는 정보를 듣고는 그리 향하는 살라딘 일행. 이 지도는 이미 한번 겪어 보았던 지역이다. 많은 수의 인원으로 싸우기는 매우 불편하니 주의하자. 적들은 다행히도 한꺼번에 몰려온다. 이런 기회를 놓칠 수는 없으니 싹 청소하듯이 처리하자.

2. 행성 라그(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.1.18, 5.1.18

출현 몬스터 : 스파이더(HP6847), 아델룬1(HP6847), 아델룬2(HP7186)

적들의 숫자가 좀더 들었다. 물론 길은 조금 전과 비슷하다. 캐릭터 컨트롤에 주의하면서 전진을 하면 별 무리 없이 승리할 수 있을 것이다. 다행히 적들은 공격해 들어오지 않는다. 그리고 첫 턴 후에 뒤에서 아델룬 한 명이 나타나는데 특별한 이유는 없다. 시간은 꾀 걸린다

3. 행성 라그(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 7.1.12(절대 획득하지 말 것). 10.1.12

출현 몬스터 : 아슈레이(HP30600), 아델룬1(HP6868), 아델룬2(HP7280), 세큐리티볼(HP2026)

진행상에는 특이 한 점이 없다. 단지 적들을 모두 물리치고 나면 아슈레이가 왼쪽 아래에서 나온다. 아슈레이를 패배 시켜도 라그는 폭발하고 만다. 하지만 살라딘의 알지 못하는 힘에 의해 일반 주민들까지 모드 필라이프로 워프 되었다. 그리고 살라딘은 주민들 사이에 마에라드로 불리게 됐다. 살라딘은 데미안과 함께 페르소 연구소로 향하고 세라자드의 시체를 보게 된다. 그리고 엠블라에게 부탁하지만 엠블라는 이미 살라딘에 대한 마음이 굳어 있기 때문에 거절을 하고 결국 살라딘은 세라자드를 살리기 위해 스스로 목숨을 끊는 장면이다(짧지만 감격 그 자체의 동영상이다). 그리고 창세기전의 전체 적인 이야기를 이해할 수 있는 장면이 나온다.


EPISODE 5 - 뫼비우스의 우주

챕터1 - 홍련의 예언

1. 제타

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 20.1.0, 4.1.0

출현 몬스터 : 우주슬라임(HP738)

베라모드와 란은 제타로 들어가기 전에 거쳐야 하는 곳에 들어왔다. 적들은 모두 슬라임들 하지만 방심하지 말자. 힐 어빌리티를 사용하니 말이다. 아래쪽에 있는 두 개의 아이템 상자가 있는 곳은 들어갈 수 없으므로 헛수고하지 말자. 맨 왼쪽으로 가면 그곳을 통과하게 된다.

2. 글로리

승리조건 : 베라모드가 란과 만난 후 서쪽으로 이동

패배조건 : 베라모드 사망

아이템 박스 위치 : 27.4.24, 22.30.16

출현 몬스터 : 우주말벌(HP311)

베라모드가 제타로 가기 위해 혼자 나왔다가 우주말벌(진짜 말벌이다 ㅡ.ㅡ)의 습격을 받는다. 우선 제자리에서 될 수 있으면 멀리 떠나지 말자. 몇 턴을 넘기면 란이 아래쪽에서 나온다. 란과 함께라면 말벌들을 쉽게 잡을 수 있을 것이다.

3. 제타

승리조건 : 지도의 특정위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 4.3.0, 28.7.0, 30,25,0

출현 몬스터 : 글로리 가드(HP1404), 강화아델룬(HP2640)

불법집회 현장이 걸리고 말았다. 란은 피하려고 하지만 베라모드는 그냥 갈 수 없다면서 싸움에 끼게 된다. 하지만 베라모드나 란중 누구 하나라도 공격을 당한다면...

챕터2 - 마에라드

1. 파이오니아 레지던스(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 14.24.0, 15.24.0

출현 몬스터 : 엘더마스터(HP2385), 글로리 가드(HP1404)

길을 가다가 폭동이 일어났다는 경고를 듣는다. 그리고 베라모드와 란 앞에 쓰러져 가는 로더가 나타나고 베라모드의 이상한 힘에 대할 말을 하다 죽는다. 어째든 베라모드는 불의(?)를 보고 못 참는 성격이라는 것이 한번 더 증명된다. 로더들의 힘 없이는 클리어 하기 힘드니 바리케이드(그나마 로더들이 파괴 시켜 준다. ㅠ.ㅠ)를 장애물 삼아 베라모드로 공격하는 것이 좋다.

2. 파이오니아 레지던스(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 10.29.0, 30.18.0

출현 몬스터 : 마스터(2162), 팡테온가드(HP1727), 글로리 가드(1897)

역시 전 미션에 이어 지는 미션이다. 전체적인 분위기는 전 미션과 같다. 로드들을 최대한 활용하는 것이 좋다. 첫 턴을 넘기면 오른쪽에서 로드들을 지휘하는 루크랜서드가 나와서 굉장히 볼만한 어빌리티 공격을 해준다.

3. 프레야(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.19.6, 12.19.6, 29.11.0, 14.7.0, 6.11.0

출현 몬스터 : 우주말벌(HP917)

란의 요청으로 데미안의 실력을 보기 위해 프레야 행성으로 왔다. 프레야 행성의 2곳 중 한곳으로 필드에서 싸운다. 우선 공격은 하지 말고 아이템을 먹자. 여기 온 이유가 무엇인가? 바로 데미안이 자신의 실력을 보여주기 위해 온 곳. 데미안은 몇 턴 후에 혼자 우주말벌들을 쓸어버리기 때문에 시간이 없다. 아이템부터 입수하자.

4. 프레야(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 17.21.0, 7.2.0, 24.3.0, 26.11.0

출현 몬스터 : 우주슬라임(HP897)

이번은 던전이다. 적은 우주슬라임뿐이 없지만 수가 많이 있다. 그리고 이들 때문에 아이템 박스에 가기가 어렵다. 적당히 눈치를 보고 데미안만 남겨놓고 아이템을 입수하러 가자. 시간을 끌면 데미안이 귀찮아서(?) 원샷에 모여있는 슬라임을 싹쓸이 해버리기 때문이다.

5. 프레야(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.10.0, 16.6.8, 12.5.0

출현 몬스터 : 데미안(HP10170)

데미안이 직접 몸소 연습(?)을 시켜준다고 한다. 즉, 데미안과 싸워야 하는데 이기겠다는 건 그리 좋은 생각이 아니다. 아이템 먼저 챙기고 란을 앞에 베라모드를 뒤에 두어 란의 체력을 회복하면서 공격하자. 이기기는 힘들지만 적과의 싸움이 아니므로 상관없다. 일이 끝난 후 글로리로 돌아가면 된다.

챕터 3 아벨리안

1. 글로리발 여객선(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 12.6.6, 13.6.6, 21.5.6, 22.5.6

출현 몬스터 : 블랙스피어스(HP1749)

활발한 성격의 여기자 루시엔과 만나게 된다. 루시엔도 수 많은 게이머들 처럼 베라모드의 외모에 놀라게 된다(역시나...ㅡ.ㅡ;). 그러던 도중 정말 반가운 얼굴들이 나타난다. 바로 칼리오페의 똘마니들이 나타났다. 그리고 역시 그의 해골얼굴은 소문이 자자한 듯. 루시엔의 어빌리티중 경험치를 올려주는 어빌리티를 사용하여 베라모드나 란의 경험치를 많이 올려주도록 하자. 그리고 루시엔의 카메라는 단지 사진만 찍는 용이 아니라는 것도 알게 될것이다.

2. 글로리발 여객선(2)

승리조건 : 칼리오페의 패배

패배조건 : 샤크바리의 패배

아이템 박스 위치 : 6.7.6, 8.7.6, 17.7.6, 19.7.6

출현 몬스터 : 칼리오페(HP4030), 블랙스피어스(HP1812)

드디어 자신의 해골 얼굴을 보여준 칼리오폐(너무나 친근하다). 칼리오페와 말다툼(?)을 하는 샤크바리라는 소녀를 죽게 나두어서는 안된다(끝내 보면 알지만 사람 염장 지리는 실력은 상상을 뛰어 넘는다.) 샤크바리는 NPC이므로 적당히 뒤에서 칼리오페를 공격해주면서 루시엔과 베라모드로 힐 어빌리티를 사용해 HP를 채워주자.

3. 아벨리안 훈련실(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 16.5.0, 23.9.0, 25.9.0, 13.22.0

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP704)

아벨리안에 와서 첫 훈련이다. 물론 샤크바리 때문에 조원들간의 내분이 있었긴 하지만, 훈련에는 충실해야 하는법. 다행히 세큐리티볼들은 먼저 공격에 들어오지 않는다. 베라모드만으로도 충분히 해결할 수 있다.

4. 아벨리안 훈련실(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 22.8.0, 14.20.0

출현 몬스터 : 바루스(HP2760)

네리사와 샤크바리의 싸움 과연 누가 말린것인가? 애석하게도 아무도 말릴수가 없다(ㅡ.ㅡ;) 바로 NPC이기 때문이다. 단 한 마리의 바루스 과연 그녀들 사이에서 살아 날수 있을까? 어서 베라모드와 란으로 아이템이나 챙기자. 훈련은 협동심이 중요하다고 했지만 이 두소녀의 말썽으로 점수는....

챕터 4 브레인 엠티

1. 필라이프 우주 공항

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 브레인 엠티(HP1984)

필라이프에 돌기 시작한 이상한 전염병. 이병에 걸린 사람들은 피아식별을 할수 없게 되고 자신이 죽기 전까지는 모든 생물을 공격한다. 특히 병에 걸리기전보다 몇 배의 스피드와 파워까지 얻게 된다. 정부도 어쩔수 없이 모든 브레인 엠티를 사살할 것을 선포한 상태이다. 이상하게도 낮에 대량으로 브레인 엠티가 나온적은 거의 없었지만 이들 앞에 나타난 브레인 엠트 과연 어떤 음모가 있을지... 베라모드 일행은 아직 공격력이나 방어력이 약하기 때문에 고전을 하게 된다. 하지만 2턴 후에 제드(ZED)들이 나와 도와주니 걱정 하지 말자. 브레인 엠티를 물리치고 나면 아델룬들이 나온다. 바로 브레인 엠티는 제드들을 잡기 위한 미끼였던 것이다. 아델룬들과도 한판 승부를 내야 한다.

2. 필라이프

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 1.2.0, 5.2.0, 9.2.0, 12.2.0

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP788), 아델룬장교(HP3289), 강화아델룬(HP2016)

브레인 엠티와 관련하여 벨로스사를 의심하고 잠입을 한다. 적들은 세큐리티볼이니 쉽게 처리가 가능하다. 방에 있는 아이템은 필히 챙기도록 하자. 단, 적의 방어 시스템을 먼저 파괴하자. 몇 턴이 지난후 뒤쪽에서 아델룬들이 공격해 들어오니 반듯이 주의 하자.

3. 레이너드(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.27.0, 23.27.0, 25.14.0, 2.14.0

출현 몬스터 : 과학자(HP1690), 세큐리티볼(HP800)

어렵지 않은 전투이다. 세큐리티 볼들도 간단히 처리 할수 있고 과학자들 또한 간단히 처리할수 있다. 연습한다는 마음을 가지고 하면 될 것이다. 전투에 이기고 나면 브레인 엠티는 벨로스사가 세뇌용으로 만든건 확실하지만 이 바이러스를 누군가 빼내어 퍼뜨렸다는 정보를 얻게 된다.

4. 레이너드(2)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.2.0, 5.2.0, 10.2.0, 11.2.0, 37.9.0

출현 몬스터 : 아델룬1(HP3102)

갑자기 출현한 아델룬들 하지만 베라모드 일행을 노리고 나타난 것만은 아닌 것 같다. 싸울 생각은 하지 않아도 된다. 2번째 턴이나 3번째 턴에서 자동으로 도망가기 때문이다. 최대한 아이템 만을 챙기자.

5. 벨로스

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.15.0, 3.15.0

출현 몬스터 : 하이델룬(HP11908), 아델룬1(HP3211), 강화아델룬(HP1699)

적의 숫자가 적기는 하나 공격력이 장난이 아니다. 특히 하이델룬 같은 경우는 필살 어빌리티를 사용한다. 그러므로 하이델른룬과 싸울때에는 HP에 신경을 써야 한다. 안된다면 빨리 위쪽으로 도망가자. 도망가고 나면 이드라는 인물과 이야기를 나누었던 인물들이 보인다. 그리고는 모두 기절을 시키는데....베라모드는....

챕터 5 그레이 펜텀

1. 메트로스(1)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 일반병사(HP1768), 세큐리티볼(HP718)

결국 감옥에 갇히고 만 베라모드와 그의 일행들....ESP방지 장치 때문에 도망갈 엄두를 내지 못하다가 베라모드의 예리한 감각으로 인해 탈출에 성공한다. 하지만 그들 앞에 나타나는 병사들, 일반병사의 수는 별로 없지만 첫 턴 후에는 뒤쪽에서 세큐리티볼이 나타나니 주의하자. 여기서 란과 샤크바리의 필살 어빌리티를 볼수 있다(란과 샤크바리가 화가 났긴 난듯...)

2. 메트로스(2)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 12.10.12

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP810)

과연 이곳이 어디란 말인가? 베라모드 일행은 계속 해서 길을 헤매고 있다. 앞에는 많은 수의 세큐리티볼이 있지만 특별히 어려운 점은 없다. 아이템도 꼭 챙기도록 하자.

2. 메트로스(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 34.22.10, 34.17.10, 34.12.10

출현 몬스터 : 유블레인(HP9384), 리벤(HP9792)

드이어 의문에 사람들을 만났다. 하지만 결고 좋은 만남은 아닌 듯. 전투는 그리 어렵지 않다. 유블레인을 먼저 죽이고 나면 리벤 정도는 아무것도 아니다. 아이템 박스가 멀리 있긴 하지만 한명을 보내어 꼭 챙기도록 하자. 전투에 승리하면 다시 길을 잃고 헤매게 되지만 이드가 나타나 그들을 내보다 준다. 이드는 뭔가를 아는 듯 하다. 운명의 수레바퀴라....(혹시 터미네이터???)

챕터 6 페이온

1. 메트로스

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 0.6.0, 10.6.0, 10.1.10

출현 몬스터 : 슬럼가 주민(HP666)

에피소드 4에서 연습삼아 몇번 가보았던 매트로스의 슬럼가 이다. 이들이 빠져 나온곳이 바로 이곳인 것이다. 그리고 대화도중에 왠지 네리사의 고향이 라는 느낌을 받는다. 이곳의 주민들이 베라모드 일행을 처음 보고는 도적질을 하기 위해 나왔다. 싸우기 싫은 눈치지만 어쩔수 없는 상황이니 최선을 다하자.

2. 폐기(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 레드 헤드의 사망

아이템 박스 위치 : 16.4.0, 22.9.0, 13.17.0

출현 몬스터 : 일반병사(HP1929)

'주시자'를 해킹하기 위해 폐기장으로 내려온 일행등 하지만 때를 잘못 마치는 바람에 병사들과의 싸움이 벌어 지고 만다. 하지만 몇 턴후 병사들을 유인하는 이벤트가 발생하며 이번 전투는 끝나게 된다.

3. 폐기장(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.4.0, 3.4.0, 10.4.0, 27.4.0, 27.17.0, 20.17.0

출현 몬스터 : 일반병사(HP1929), 장교(HP1080)

단순하게 걸려들고만 병사들.. 이곳에는 방어 장치가 많이 깔려 있으므로 최대한 이용하도록 하자. 몇턴후에는 위쪽에서도 장교 및 일반 병사들이 나오니 주의하자. 최대 유리한 위치는 시작지점에서 바로 위쪽에 자리 잡고 있는 힐포인트가 있는 지점이다. 적들을 처리했다고 해도 안심하지 말자. 2번정도 위쪽에서 적들이 공격에 들어오니 말이다.

4. 폐기장(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 나탈리의 격파

출현 몬스터 : 일반병사(HP2030), 나탈리(HP5280)

나탈리는 아주 독한 여자라는 것을 알고 싸워두자. 나탈리를 공격하면 전투는 자동으로 끝나게 되지만 레벨업이라는 아주 중요한 과업을 계속 하고 싶다면 나탈리를 공격하지 말고 병사들부터 죽이다. 나탈리를 공격하게 되면 나탈리는 머리수로 밀어 붙이는 과감성(?)을 보여주고 베라모드 일행은 도망을 가게 된다. 하지만 루시엔과 네리사는 결국 나탈라리의 총에 맞아 쓰러지고 만다. 그리고 란은 다음을 기약하며 도망을 간다.

5. 폐기장(3)

승리조건 : 나탈리의 격파

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 16.4.0, 7.1.0, 10.18.0, 8.21.0, 15.18.0

출현 몬스터 : 일반병사(HP2050), 나탈리(HP6016)

루시엔을 구하기 위해 구룡방의 카를로스를 찾았갔던 리엔 하지만 카를로스의 행동에 직접 구하기로 한다. 하지만 카를로스가 생긴거와 다르게 의리가 있었다니...리엔은 이사실을 모르고 다시 폐기장에 가지만 루시엔을 탈출시켰다고 믿고 있는 나탈리와 만나게 된다. 전투는 그리 어렵지 않다. 나탈리 쪽으로 2명 정도 보내고 나머지는 병사들을 처리하면 간단히 클리어가 가능하다

6. 메트로스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 루시엔의 사망

출현 몬스터 : 일반병사(HP2090), 나탈리(HP6752)

생긴거와는 다르게 집착력과 악독함을 가지고 있는 나탈리, 결국 베라모드 일행의 발목을 잡고 늘어졌다. 이번 전투에서는 루시엔을 지키는 것이 급선무이다. 또한 적들의 방어 시스템과 바리케이트등이 쫙~ 갈려 있으니 주의해야 한다. 레드 헤드로 공격을 하게 되면 레드 헤드의 현란한 필살 어빌리티를 볼수 있다. 생각 보다 전진 하기 쉽다고 생각 하면 안된다. 충분히 안심시킨후 뒤쪽에서 적들이 처들어 오기 때문이다. 시작지점에서 방어를 하고 있다가 뒤쪽의 적들이 들어오면 그들과 싸운후 나탈리를 공격하면 쉽게 클리어 가능하다.

챕터 7 의혹

1. 아벨리안 훈련실(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 13.22.10, 25.9.0, 12.6.0, 7.6.0아벨리안(HP2475), 과학자(HP1950)

출현 몬스터 : 아벨리안(HP2475), 과학자(HP1950)

모든 시련(?)을 끝 내고 드디어 본분으로 돌아온 베라모드 일행. 오자 마자 수행이다. 적들이라고는 아벨리안 교관들과 과학자들 뿐이니 가벼운 마음으로 임하자.

2. 아벨리안 훈련실(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 13.22.0, 25.9.0,

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP3090)

이곳의 적들은 강화아델룬들이다 보기만 해도 강해 보이는 적들...하지만 여긴 어디? 훈련실.. 난 누구? 베라모드...긴장 할 것 없이 처리해 버리자.

3. 라플라스(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 3.17.0, 14.12.0, 20.2.0, 21.2.0, 9.2.0, 10.2.0

출현 몬스터 : 슬라임3형제(HP5428), 우주 슬라임(HP1212)

지금 부터는 실전 연습이다. 모두들 위쪽으로 가자 슬라임들은 가까이 가기전에 공격을 들어오지 않기 때문이다. 위쪽에서 슬라임들 및 각공 방어 장치를 공격하고 아이템들을 챙기고 아래로 내려 오면 된다. 하지만 방심은 금물 아무리 연습 이라고는 하지만 실전이다. 슬라임3형제의 파워는 굉장하니 주의 하자.

4. 라플라스(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 8.28.0, 6.28.0, 2.17.0, 9.6.0, 28.12.0, 15.17.0, 20.17.0

출현 몬스터 : 카르마타(HP4224), 현혹령(HP749)

제자리에서 현혹령들을 처리하고 천천히 아이템을 습득한 후 카르마타를 처리하는 것이 좋다. HP가 떨어진다고 해도 걱정하지 말자 아래쪽에 힐포인트가 보이니

5. 라플라스(5)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 1.5.0, 18.4.0, 24.6.0, 24.19.0, 18.19.0,

출현 몬스터 : 카르마타(HP4416), 현혹령(HP799), 바루스(HP5129)

가이아 버그만 빼고 친숙한 몬스터 들은 모두 모였다. 베라모드 일행은 잠시 바루스에 대해 이야기 하지만 교관들이 모두 챙겼을 거래나 어쨌다나(바루스의 값어치..). 이들의 무자비하게 공격을 들어 온다. 뒤쪽에 있는 힐포인트를 자주 이용하게 될 것이다. 주위에는 이들의 방어 시스템까지 깔려 있으므로 조심해야 한다. 하지만 하다 보니까 적이 깔리면 깔릴수록 레벨업 꺼리로만 보인다. ^^; 이 전투를 끝내고 트루칼의 명인 피맨을 만나 보아라. 아주 강력한 검을 선사 받을 수 있을 것이다. 이름하여 '울트라....(필자도 까먹었음...빈 칼집이지만 너무 비싸다..^^;;)

챕터 8 숨겨진 진실

필라이프로 가기전에 주면 행성에서 레벨업을 하도록 하자.

1. 벨로스

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 3.7.16, 20.1.18, 31.1.18, 32.1.18

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP1284), 스파이더(HP4322)

새로운 형식의 맵이라고 볼수 있는 곳이다. 하지만 스파이더나 세큐리티볼은 다른 복도에서 베라모드 일행의 복도까지 공격이 가능 하니 주의하자. 하지만 전체적으로는 어렵지 않다. 적의 방어 시스템만 주의하자.

2. 레이너드(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 과학자(HP2821)

벌써 3번째 보는 장소이다(너무 자주 가는거 아닌가..^^;) 적들은 과학자들 뿐이니 연습한다는 마음으로 처리 하자.

3. 레이너드(2)

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 1.16.0

출현 몬스터 : 하이델룬(HP14612), 강화아델룬(HP4444)

예상대로 하이델룬에게 발목이 잡히고 마는 베라모드 일행 하이델룬은 격어 봐서 알겠지만 정말 쉬운 상대가 아니다. 기억하고 있겠지만 하이델룬은 전체 공격 어빌리티는 사용하는 적이다. 하이델룬을 직접 공격해도 되지만 상황이 안된다면 처음 시작할 때 표시되었던 탈출로를 선택 하자. 물론 하이델룬은 패배 하지 않고 어느 정도 HP가 달면 사라진다.

챕터 9 계시

글로리로 가기 전에 역시 여러 행성을 들러 보자. 레벨업을 할수 있는 기회가 많을 것이다.

1. 파이오니아 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 20.7.0, 22.7.0

출현 몬스터 : 엘더마스터(HP5859), 강화아델룬(HP5687), 마스터(HP5109),

글로리에 도착한 베라모드 일행. 그들의 눈에 보인 것은 많은 로드들의 시체일 뿐이다. 때마침 거리에서 로드들과 적들이 대치를 하고 있다. 로드들은 루크랜서드를 찾기 위해 안간힘을 쓰지만 역부족인 듯. 그들을 도와 주자. 하지만 쉬운 전투는 없는법 몇 턴후에는 뒤쪽에서 아주 강력한 아델룬들이 공격해 온다. 그렇지만 4거리에 힐포인트가 있으니 어느 정도 안심하고 싸워도 된다.

2. 자유도시

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 26.8.8, 22.30.8, 14.28.8, 1.20.8

출현 몬스터 : 아델룬(HP5734)

로드들은 시빌라를 구하기 위해 아델룬과 전면전을 펼치고 있다. 하지만 아델룬의 방어가 만만치 않다. 앞에 있는 적의 방어 진지부터 파괴하자.

3. 제타(1)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 16.1.0, 19.1.0, 5.1.0, 16.17.0

출현 몬스터 : 아델룬장교(HP6322)

역시 어디서 듣던 대사를 한다. 너무 조용하다고...그냥 아이템 먹을 생각을 가지고 앞으로 나아가다보면 아델룬들이 나온다. 걱정할 정도는 아니다. 만약 능력이 안된다면 왼쪽의 출구로 도망을 가자.

4. 제타(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 28.14.0, 27.14.0, 3.5.0, 8.20.0, 11.29.0 13.29.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5009), 아델룬1(HP5828)

적들의 방어가 대단하다. 우선 모든 캐릭터를 왼쪽 방향 아래에 있는 곳을 공격 시키자. 위쪽의 적들은 방어 진지가 공격당하거나 가까이 가면 움직이기 때문에 위에 있는 적들의 공격에 대한 걱정은 없다. 아래의 적을 공략한 후에는 방어 진지중 맨 왼쪽의 방어 시스템만 파괴 시키자 그럼 적들은 그리 몰려 온다. 루시엔이나 베라모드로만 공격해도 충분하다. 특히 모든 적들이 모여 있을대 베라모드의 어빌리티를 사용하면 효과 적이다.

5. 제타(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 시빌라의 사망

아이템 박스 위치 : 24.6.0, 22.6.0, 9.4.0, 4.19.0 14.19.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5050), 아델룬1(HP5050), 강화아델룬(HP3055)

시빌라가 위험에 쳐했다. 또한 상대의 숫자도 만만치 않다. 시빌라의 HP는 적의 공격력을 본다면 거의 무시해도 될 수준이다. 첫 턴부터 공격에 들어가는 것이 좋다. 스파이더를 공격하다보면 아델룬들이 1부대는 시빌라 쪽으로 나머지는 거의 베라모드 일행쪽으로 들어온다. 하지만 들어오는 길목이 작기 때문에 뒤쪽에 따라 오는 아델룬들은 공격을 거의 못한다. 적들이 뭉쳐있을 때 베라모드등으로 전체 공격 마법을 사용하자. 전투에 성공하더라고 시빌라는 죽고 만다. 그리고 죽을 때 까지 알수 없는 예언만 하다간다(ㅠ.ㅠ)

챕터 10 크로스 인카운터

1. 크로스 인카운터

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 살라딘의 사망

출현 몬스터 : 아슈레이(HP23120), 하이델룬(HP20400)

5년차의 시간을 두고 같은 장소에서 서로 다른 적을 두고 싸우게 된다. 오직 5년의 시간을 함께 하는 사람은 루크랜서드와 디에네 뿐이다. 아슈레이와 하이델룬은 HP가 상당히 많이 있고 회복을 빨리 하는 특징을 가지고 있다. 살라딘 진영에서는 사실 살라딘 하나만으로 아슈레이의 처리가 가능할정도다. 그리고 하이델룬쪽에서는 몇턴후에 베라모드의 비밀을 알수 있게 된다(가끔 베라모드가 이상해질때의 공격력). 전투는 그리 어렵지 않다. 주의할점은 아슈레이와 하이델룬 모두 전체 공격 마법을 거의 매턴 마다 사용한다는 것이다. 가장 강력한 공격을로만 상대해주자.

챕터 11 달

1. 자유도시(1)

승리조건 : 베라모드가 지도의 특정위치에 도달

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 22.26.2, 4.24.8(함정)

출현 몬스터 : 아델룬장교(HP6476), 강화아델룬(HP5922)

아델룬들이 베라모드를 잡기 위해 쳐들어 왔다. 2턴 정도 지나면 베라모드의 탈출 위치가 표시된다. 이번 전투는 아델룬들의 학살이 난무한다. 길이 양쪽으로 나있으므로 패를 갈러 전투를 벌이자. 물론 아델룬들은 베라모드가 있는 쪽으로 몰린다. 이때 다른 쪽에서 아델룬을 빠르게 처리한 후 샌드위치 작전을 피면 성공한다. 또한 탈출로에는 누구든지 먼저 도착해도 된다.

2. 자유도시(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 29.4.26(함정), 14.13.14, 23.27.8(함정), 26.27.8, 30.27.8

출현 몬스터 : 스파이더(HP5130), 아델룬장교(HP6527), 아델룬1(HP5130)

생각 보다 쉽게 진행이 가능하다. 모든 캐릭터를 대리고 정면 돌격을 하면 쉽게 클리어 가능하다. 함정 아이템이 2개나 있으니 주의할 것

3. 아슈레이

승리조건 : 아슈레이의 격파

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 23.7.0, 7.6.0, 5.7.0, 2.9.0

출현 몬스터 : 아슈레이(HP25245)

베라모드를 잡기 위해 아슈레이가 직접 나섰다. 대화 끝에 아슈레이는 결국 싸움을 택한다(너무 당연하다...) 하지만 아슈레이를 몇 번 공격 하다보면 이벤트가 발생하고 란은 쓰러지고 만다. 결국 베라모드는 또 변신(?)을 하고 일방적으로 아슈레이를 공격한다. 이때부터 베라모드는 NPC가 되니 나머지 인원들로 베라모드를 도와 아슈레이를 공격하면 된다.

챕터 12 덴플린드

필라이프 행성계에서는 볼일이 없으니 곧바로 매트로스 행성계로 가자. 물론 이곳의 다른 행성에 들러 레벨 업 하는 것을 잊지 말자.

1. 덴플린드

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 샤크바리의 사망

출현 몬스터 : 라이더(HP3683), 세큐리티볼(HP1518), 아델룬장교(HP6527), 강화아델룬(HP5969)

못 말리는 샤크바리 만화 주인공 '짱구'가 자포자기 했을 때와 비슷한 증상을 보인다. 샤크바리는 NPC로 진행되니 주의하자. 샤크바리가 공격하는 것을 보면 확실히 화가 났다는 것을 알 수 있다. 샤크바리의 HP를 채워주면서 공격하면 쉽게 클리어 할 수 있다.

2. 메트로스

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP1536)

샤크바리와 일행이 온 곳은 그레이 팬텀에 대해 뼈아픈 추억(?)이 있는 곳이다. 세큐리티볼만 있으니 쉽게 처리 할 수 있을 것이다.

3. 덴플린드(1)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 샤크바리의 사망

출현 몬스터 : 유블레인(HP17802), 리벤(HP18576)

샤크바리는 왜 이리 도발을 잘하는지. 어째든 다시 한번 그레이 팬텀과 싸워야 한다. 샤크바리가 사망하면 안되니 그녀를 잘 보조해 주어야 한다.(그레이 팬텀을 보면 익숙한 동작을 한다. 그들은 유진과 마리아 그리고 이드는 데미안) 이들을 상대 할 때는 유블레인부터 처리해야 한다. 그래야 전투가 한결 쉬워진다.

4. 덴플린드(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP1542)

세큐리티볼 이외의 적은 없으니 쉽게 클리어 가능하다.

챕터 13 절망

1. 매트로스(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 23.23.8, 1.23.8, 23.3.8, 1.3.8

출현 몬스터 : 스파이더(HP5292), 아델룬1(HP5292), 강화아델룬(HP3200)

카를로스에게 페르소로 보내줄 것을 요청했으나 조건으로 혁명에 직접 나서줘야 들어주겠다는 말을 듣고는 그것을 승낙했다. 매트로스 군부를 장악하기 위해서는 마더컴을 해킹 해야 했기 때문에 그 일을 하기 위해 동료들과 온 것이다. 마더컴이 중요한데도 입구에 있는 적들의 방어는 허술하다. 가운데 있는 적들을 부담 없이 처리하고 2패고 갈라져 양쪽에 있는 스파이더들을 처리하면 쉽게 클리어 가능하다.

2. 매트로스(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 28.15.1, 27.18.0

출현 몬스터 : 장교(HP2224), 일반병사(HP3547)

리엔과 카를로스는 아셀라스 대령과 합류했다. 정면의 적들을 처리한 뒤 위쪽으로 돌아가면 쉽게 클리어 가능하다. 카를로스와 아셀라스의 필살 어빌리티도 사용해보자.

3. 마더컴(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 29.26.2

출현 몬스터 : 스파이더(HP5332), 강화아델룬(HP6204), 아델룬(HP5316)

무작정 공격 들어가기에는 적들이 너무 강하다. 시작 지점에서만 적들과 싸우면 효과적이다. 적들이 알아서 모여들기 때문이다. 또한 힐포인트도 있으니 HP 걱정은 없다. 어느 정도 여유가 생기면 중앙의 가드 타워들을 파괴하여 레벨 업 하자.

4. 매트로스(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 스파이더(HP5332), 일반병사(HP3326), 아델룬(HP5316)

아셀라스는 계단 위로 보내고 리엔과 카를로스는 아래에서 그대로 진행해 적들을 둘로 갈라 싸우는 것이 편하다. 카를로스와 아셀라스의 어빌리티로 충분히 전투가 가능하다는 것을 잊지 말자.

5. 마더컴(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 19.20.0, 15.12.0, 8.12.0, 4.19.0

출현 몬스터 : 아델룬2(HP6204), 아델룬1(HP5332), 강화아델룬(HP4296)

적들의 수도 만만치 않고 가드 타워 또한 근접한 위치에 있어서 전투하기가 까다롭다. 될 수 있으면 중앙 홀로 나가지 말고 싸우자. 만약 중앙 홀로 나간다면 먼저 가드 타워부터 파괴해야 한다. 겪어 봐서 알겠지만 이 번에 나오는 가드 타워들은 한번에 HP4000의 데미지를 주기 때문이다.

6. 매트로스(4)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 바룬(HP12513), 나탈리(HP9312), 아델룬(HP6521), 강화아델룬(HP4872)

나탈리는 아셀라스를 마음에 두고 있었지만 아셀라스는 그것을 알지 못한 체 결국 싸움을 선택하게 됐다. 중앙에는 상당수의 적이 있고 진입하기도 까다롭다. 시작지점에서 고수하면서 적들이 올라오면 타격을 주자. 적들도 인원이 많아 마음대로 공격이 안되기 때문이다. 어느 정도 어빌리티 사용이 가능해진다면 모든 캐릭터로 필살 어빌리티를 사용하자. 순간 전세가 역전될 것이다.(그리고 여담이지만 파트2의 연인 성을 띄고 있는 캐릭터들은 왜 이리 사람 속을 태우기만 하는지....). 물론 나탈리를 패배 시켰다고 끝나는 것은 아니다. 바룬 총독이 나타나기 때문이다. 물론 바룬이 나타나기 전까지 적의 방어 시스템을 파괴하는 것을 잊어서는 안 된다. 아셀라스로 바룬에게 풍아열공참 2번만 써주자. 역시 카를로스의 예감이 적중한 듯 하다. 바룬이 아델룬들을 불렀지만 그 아델룬들은 아셀라스의 편이였고 결국 바룬은 죽고 말았다. 그리고 아셀라스는 슬럼가의 저항군을 배반하고 만다. 그리고 마더컴 또한 아델룬의 손에 넘어가 버리고 말았다.

마더컴(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 23.26.2 25.26.2, 27.26.2

출현 몬스터 : 아델룬2(HP6204), 강화아델룬(HP3248)

베라모드 일행은 스파이가 누군지 알지 모른다. 하지만 그들의 의지는 꺾을 수가 없다. 다시 아델룬들과의 한판승부가 벌어진다. 이곳도 자리를 지키며 싸우는 것에 신경 써야 한다. 계단에 적들이 한꺼번에 올라올 수 없기 때문이다. 한 자리에서 움직임이 거의 없이 싸운다면 승리할 것이다.

매트로스(5)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 하이델룬(HP20100), 아셀라스(HP14837), 아델룬1(HP6298), 강화아델룬(HP3272)

나탈리가 아셀라스를 도왔다면 큰일 날 번했다. 아셀라스도 결국 자기 이상을 실현시키기 위해 슬럼가의 저항세력을 이용해 먹는 나쁜 놈 인 것이다. 첫 턴을 넘기고 나면 도망갈 위치가 표시된다. 필자는 감히 싸울 생각이 없다. 이 자리를 뜨고 싶다. 물론 싸워 이길 수 있다면 굳이 말리지는 않겠다. 리엔은 자동으로 필살 어빌리티를 사용하다(아주 시원할 것 같다.). 하지만 처음부터 싸우겠다는 생각은 버리자. 왼쪽 위에 있는 골목으로 도망갈 생각을 하자. 리엔이나 카를로스는 처음부터 소울이 꽉 차있다. 하지만 소울이나 TP를 낭비하지 말고 이스케이프와 이동으로 최대한 빨리 도망가야 한다. 아셀라스에 걸리면 도망갈 방법이 없어지기 때문이다. 첫 턴을 제자리에서 소비한 후 아래로 이동한다. 그런 후 위쪽으로 이동해야 하는데 이때쯤 보통 리엔은 죽을 것이다. 카를로스가 HP가 많기는 하지만 아셀라스를 우습게 봐서는 안 된다. 어떠한 공격도 하지 말고 적들을 빠져나가자.(이스케이프를 가장 많이 사용해야할 전투다)

마더컴(4)

승리조건 : 아슈레이의 격파

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 19.26.2, 21.26.2, 23.26.2, 25.26.2, 27.26.2, 29.26.2

출현 몬스터 : 아슈레이(HP30200)

이런 아슈레이가 등장하고 말았다. 적은 아슈레이 한명 뿐이니 최대한 강한 공격을 퍼부어 주자. 2턴 후에 또다시 베라모드가 변한다. 모두를 살리겠다는 의지로 스스로 변한 것은 처음이다.(왠지 아이템을 챙겨야 갰다는 생각이 안 드는가?) 베라모드가 변하기 전에 아이템부터 챙기자 베라모드가 변하고 나서 아슈레이를 공격하면 아슈레이는 기다렸다는 듯이 반격을 하고 베라모드는 패하고 만다. 아슈레이가 베라모드를 죽이기 위해 검을 들이대는 순간 루시엔은 란과 같은 행동을 해버리고 만다. 결국 루시엔은....

챕터 14 각성

1. 탈출(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 :

출현 몬스터 : 하이델룬(HP22650), 아델룬1(HP6861)

아델룬의 대장인 하이델룬이 바로 크리스티앙 이였다(무섭게도 변했다..^^;). 그는 베라모드(아직까지 베라모드가 누군지 짐작을 못하는 게이머는 없을 듯)를 죽이려고 하지만 베라모드는 탈출하기 위해 그와 싸운다. 물론 베라모드 혼자 싸우긴 버거울 것이다. 다행인 것이 하이델룬에게 총을 몇 방 맞으면 또 베라모드의 특기가 되어버린 각성을 하게 된다. 그리고는 자동진행이 된다.

2. 탈출(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5143), 아델룬장교(HP6887), 세큐리티볼(HP1601)

지금부터는 각성한 베라모드를 직접 컨트롤해야 한다. 그리고 베라모드를 죽이고 싶어도 못 죽일 정도의 HP를 소유하고 있다. 필자의 각성한 베라모드는 262640이라는 HP를 소유하고 있다. 이 정도면 그냥 슬 적 지나가는 정도로 처리할 수 있을 것이다. 적들 모아 놓고 아수라 파천무 한번 써주면 된다. 탈출에 성공한 후 필라이프에서는 아무 것도 할 것이 없으니 페르소로 곧 바로 가자.

3. 돌아오지 않는 숲

승리조건 : 베라모드가 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 현혹령(HP1212), 쥰쿄(HP1468)

페르소 연구소로 가기 위해서는 이곳을 지나가야 한다고 한다.(평상시 한번도 안 지나다녔으면서...) 적들은 간단하지 그냥 쉽게 처리할 수 있다. 그리고 각성된 베라모드가 아니니 기대하지 말 것. 그리고 적들도 공격해 오지 않고 기다려 준다. 물론 돌아오지 않는 숲은 이것까지 해서 총 3번을 해야 한다. 하지만 미로 형식도 아니도 단지 베라모드의 레벨 업을 위해 있는 전투 같으니 특별히 이야기를 하지 않겠다.

챕터 15 뫼비우스의 우주

이번 챕터는 파트2의 마지막이다. 마지막이니 만큼 오딧세이호가 출발하게 되고 그 동안의 모든 사건들이 실타래처럼 풀리기 시작한다. 결국 안타리아와 아르케는 어쩔 수 없는 운명인 것이었다. 후반의 챕터들의 대화들을 자세히 들어본 게이머라면 창세기전의 세상이 어떻게 된 것인지를 이해했을 것이다.(물론 중간중간 앞뒤가 안 맞는 이야기도 있지만) 간단히 이야기 하지면 안타리아는 바로 리치 행성 이였고 리치 행성은 살라딘이 떠난 후 약 100년후에 더 이상 사람이 살 수 없는 곳으로 변해 버렸다. 그리고 아르케의 운명도 곳 막을 내리려 하기 때문에 살라딘은 세상을 구하기 위해서 오히려 자신이 베라모드가 되기로 결정했지만 세라자드의 환생을 위해 자신을 버리고 말았다.

결국 데미안을 통해 베라모드(살라딘과 세라자드의 영자가 들어있는 달(Doll)이다)가 오딧세이호에 꼭 타게 만들었고 베라모드는 오딧세이호에서 모든 사실을 알아 버리고 만 것이다. 결국 뫼비우스 띠를 강조한 것은 다 이유가 있었기 때문이다. 하지만 뫼비우스 띠에 인생을 선을 긋는다면 반듯이 시작점은 존재 하게 마련이다. 그것이 어디였든지 결국 만나고 반복하게 되지만 반듯이 시작점이 있을 것이고 그것은 아마도 흑태자가 만들어낸 '영혼의 검' 아닌가 한다. 안타리아와 아르케의 뫼비우스 우주 운명의 선을 그은 시작점이....

1. 라스트 배틀

승리조건 : 데미안이 아슈레이를 격파

패배조건 : 데미안 또는 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 하이델룬(HP35648), 아슈레이(HP31400)

전투는 각기 다른 방에서 1:1로 벌어진다. 하이델룬이나 아슈레이의 HP가 많기는 하지만 데미안으로 풍아열공참을 첫 턴 후에 연속으로 3번 사용이 가능하다. 그것으로 아슈레이를 격파할 수 있다. 아슈레이가 패하고 나면(독한 놈이다) 베라모드는 각성을 하게 된다. 그리고 자동적으로 하이델룬과 베라모드는 함께 쓰러지고 만다.


Posted by 롤링다이스
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매뉴얼 제작…

누구나 자신이 좋아하는 것에 깊이 빠져들 때가 있다. 그 중에 하나가 PC 게임일 것이다. 돌아보면 처음 286PC의 흑백 게임부터 인터넷상에서도 3D 게임을 할 수 있는 이 시대까지 이르는 기간은 무척 짧았음을 알 수 있다. 그 속에는 보다 재미있는 게임을 해보고싶은 게이머들의 열망과 그것을 만들려고 한 많은 사람들의 상상력과 노력이 숨어있다.

이제 PC 게임은 유치한 수준을 넘어서 게이머의 사양을 요구한다. 즉 로마사에 관심이 많은 사람은 CaesarⅢ를 잘할 것이고 비행사를 꿈꾸는 이는 비행 시뮬레이션을 잘하는 것과 같이 말이다. 하지만 국내에 시판되는 모든 게임에는 변변한 매뉴얼이 없다. 그래서 많은 게이머들이 지금 이 시간에도 자신이 느꼈던 감동을 나누고자 매뉴얼을 만들어 통신상에 올리는 것이다. 하지만 이것들도 엉성한 편집으로 인해 빛을 바래기도 합니다.

gamebank에서 제작하는 매뉴얼은 많은 게임을 다루기엔 한계가 있는 것은 사실입니다. 그래서 유저들의 매뉴얼들을 모아 편집서비스도 하기로 하였습니다. 원작자의 의도를 최대한 살리면서… 여러분의 많은 참여를 바랍니다. 재미있게 하신 게임이 있다면 매뉴얼을 써서 보내 주십시오. 선별해서 최상의 편집을 해드리겠습니다.

시스템 환경

장르: 롤플레잉

제작사: 소프트맥스

유통사: 디지털에이지

최소 사양: 팬티엄 2 166 / 램 32MB / 윈도우 95, 98

권장 사양: 팬티엄 2 266 / 램 64MB / 윈도우 95, 98, ME

인터페이스

Navigation

창세기전 파트 2는 Mosses의 시스템을 이용하여 항성간을 여행할 수 있게 되어 있다. 일단 Navigation 시스템은 접근법은 항성계와 항성계 속에 있는 행성들로 되어 있고, 그 행성 속에 좌표를 통해 이동하도록 되어 있다. 이것을 이용하여 스토리 진행과 퀘스트를 진행할 수 있다.

Vet Shop

Mosses 에 접속한 사람들을 상대로 벨로스사가 인증한 무기와 방어구를 전문적으로 다루는 상점이다. 이곳에서 매매가 끝나면 영자 전송 시스템을 이용하여 자동으로 물건을 전송시켜준다.

Mail

퀘스트를 받거나 스토리를 진행하는 장소를 받을 수 있고, 행성간 샵의 정보를 받을 수 있다.

Item Shop

Vet Shop과 같지만 전체적으로 물건을 다루게 되는 샵이다.

Party

전작의 용병관리 시스템과 같다. 이곳에서는 전직이라는 아이콘이 있는데, 이것도 전작의 클레스 체인지와 같은 개념이다.

전투 인터페이스

Attack

기본적인 공격 방식으로 적을 공격한다.

Ability

각 캐릭터가 그동안의 경험을 바탕으로 체질과 스타일을 변경시켜 필요한 어빌리티를 획득한 경우 나타난다. 어빌리티 커맨더를 선택하게 되면 현재 습득하고 있는 어빌리티를 다시 마우스 왼쪽으로 클릭한다. 해당 어빌리티가 선택되면 어빌리티가 가지는 공격, 회복 등의 영역이 나타난다. 이때 영역 안에서 마우스 왼쪽을 클릭하면 직접 어빌리티를 사용하게 된다.

Item

현재 파티가 소유하고 있는 아이템을 사용한다. 필요한 아이템을 미리 준비하였을 경우에 사용할 수 있다.

Status

해당 캐릭터의 정보를 볼 수 있다. 또한 획득한 어빌리티의 레벨을 올리는 등 여러 가지 행위를 할 수 있다.

Rest

자신의 턴이 돌아왔을 때에 아무 것도 하지 않고 넘기면 체력을 회복하게 된다.

System Menu

데이터의 세이브와 로드, 그리고 각 미션의 조건에 대해 볼 수 있다. 또한 게임의 종료도 할 수 있다.

네트워크 플레이

네트워크 플레이는 창세기전 시리즈에 등장하였던 모든 인물들과 배경들로 구성되어 있으며, 네트워크 만의 여러 추가 요소를 혼합시켜 최소 2명에서 8명까지의 접속으로 대전을 즐길 수 있다.

4Leat

계정이 있는 게이머들이 들어와서 즐길 수 있는 공간이다. 이곳에서 얻은 포인트나 명성치는 4Leat에서 자신의 계정에 반영된다.

Arena

4Leat에 계정이 없는 게이머들도 자유롭게 들어와 게임을 할 수 있는 곳이다.

LAN 게임

랜으로 연결된 사람들끼리 게임을 할 수 있다.

IP

게임 서버를 구성한 사람의 IP를 직접 입력해서 게임을 할 수 있다.

등장인물

살라딘(Saladin)

23세로 전작에서 자신의 연인인 세라자드를 친동생인 버몬트에게 잃고 자신이 태어난 팬드래건에도, 자신이 자라난 투르에도 머물 수 없게 된 살라딘. 아르케로 도약한 후 동면에서 깨어났을 때 라이트블링거 및 옛 동료들의 실종을 알게 된 그가 느낀 감정은 상실감이었다. 그로 인해 모든 일에 무관심하고 냉정하게 변해가며 자신에게 주어진 임무조차도 마지못해 하는 듯한 인상을 강하게 풍긴다.

베라모드(Beramode)

23세로 타인들 속에서 그림자처럼 눈에 띄지 않고 조용히 머물러 있는 걸 좋아하는 조용하고 침착한 성격의 청년, 엠블라에게 생명공학에 대해 배우며 글로리에 머물러 있다가 그녀에 의해 아벨리안에 들어가게 된다.

데미안 폰 프라이오스(Demian Von Prios)

23세로 아르케 중앙군 소속의 장교, 화려한 배경과 귀공자적인 외모, 뛰어난 능력과 온화한 성격 등으로 주변 사람들의 절대적 신망을 얻고 있으며, 프라이오스의 양자로 알려져 있다. 어떤 상황에서도 침착한 판단으로 주위를 리드해 가는 스타일이다.

엠블라 폰 프라이오스(Embla Von Prios)

과거 아벨리안의 영자공학 수석 연구원이었으나 모종의 이유로 베라모드와 함께 글로리에서 칩거 중이었다. 영자공학 분야에 있어서도 안타리아 성단 최고의 권위를 가지고 있다. 뿐만 아니라 인권운동에도 깊이 관여되어 있는 행동파 지성인 이다.

써니(Sunny)

자신이 사는 구역을 벗어날 수 없는 노동자인 발룬티어로, 하나뿐인 남동생과 함께 힘겨운 날들을 보내고 있다. 그러나 그런 어렵고 괴로운 생활 속에서도 드물게 착하고 순수한 마음을 지닌 소녀로, 다소 고집스런면이 있는 남동생을 돌보며 살아가고 있다.

슈라휘나(Shu Rahwina)

15세의 페르소 출신 여성으로 보아즈 교도. 강력한 영능력의 소유자로 보아즈에 입단할 때부터 주목을 받는다. 언니인 진 라휘나의 강력한 반대에도 불구하고 보아즈의 사제에 자원, 자매들의 일원이 된다. 붙임성 있는 귀여운 성격이지만 소유욕과 질투심도 강하다.

아만딘(Amandin)

페르소의 보아즈교의 교주를 옆에서 호위하며 시중을 드는 역할을 하고 있다. 외모처럼 오만하고 잔인한 성격으로 상당히 강력한 에스퍼지만 사실은 교주의 능력을 빼앗아 자신의 힘으로 쓰고 있다. 그런 식으로 계속해서 멋대로 교주를 바꾸며 드러나지 않게 은밀히 활동하는 보아즈의 실질적인 권력자이다.

디어네 라미엘(Diene Ramiel)

20세의 여성으로, 글로지 지도부인 팡테온의 마스터이다. 장래가 촉망받는 일류급 마스터로, 침착하고 차분한 성격의 여성, 어려서부터 팡테온에만 머물러온 관계로 글로리 일반 민중의 현실을 잘 몰랐으나 자유도시사건에 휘말리면서 글로리의 현실에 대해 깨닫게 된다.

크리스티앙 데 메디치(Christian de Medich)

21세로 안타리아에서 아르케로 도약한 후 베라모드의 음모를 막고, 오딧세이호가 안타리아로 무사히 떠나도록 해준다. 그러나 성급함 때문에 일단은 아르케라는 현실에 적응하자는 죠안이나 모든 일에 무관심해진 채 마지못해 종종 말다툼을 하게 된다.

죠안 카트라이트(Joan Kartright)

20세로 안타리아 성계 도착 직후 라이트블링거와 기타 동료들의 행방을 알 수 없게 된 상황에서 새로운 환경에서 자립하여 살아가기 위해 뛰어난 현실 적응력을 보여준다. 실제로 살라딘아나 크리스티앙이 활동할 수 있게 된 것은 조안의 뒷받침이 있었기 때문이다.

리엔 샤이나(Rien Shaina)

18세로 메트로스의 슬럼가에서 술집을 운영하며 살고 있는 쾌활하고 발랄한 성격의 소녀, 부모가 세상을 떠난 뒤 저항조직 페이온의 리더 자리를 이어받았다. 성격이 다소 급한 편이라 쉽게 흥분하는 면이 있지만, 메트로스 아벨리안 수석이라 ESP 능력은 상당히 뛰어나며 책임감 있는 성격이다.

아슈레이(Ashurei)

필라이프 총독의 부관으로 누구에게나 존댓말을 쓰는 예의 바른 성격의 청년, 침착하고 빈틈없는 편으로 개인적으로 일을 처리해 나간다. 원하는 것을 위해서라면 긴 시간의 노력도 아끼지 않을 정도로 인내심이 강하다.

쥬디 샤크바리 에그슈트롬(Judy Shakbari Hagstrom)

14세로 픽ㄹ라이프의 경제권을 독점하고 있는 SOC의 계열사 중 하나인 미스릴사의 후계자. 어릴 때부터 엄격한 교육과 호화로운 생활을 누리고 자라 자존심이 강하고 얄미울 정도로 오만한 성격의 소유자. 그러나 아벨리안에 수석으로 합격했을 만큼 에스퍼로서의 능력은 뛰어나며, 나이에 비해 상당히 어른스럽고 현실적이다.

란 크로슬리(Ran Crosslie)

글로리 출신으로 베라모드와는 친한 친구 사이다. 그는 자기 주변 사람들의 존재를 무엇보다 소중히 여기고 지켜야 한다는 신념 때문에 다소 어리숙한 면이 있는 베라모드에게 친형처럼 잘 대해준다. 농담을 잘 하는 성격으로 남을 놀리는 걸 좋아하지만 상처받은 과거 때문에 의외로 자신의 속마음은 쉽게 털어놓지 않고 감추는 면이 있다.

퉁 파오(Toong Pao)

아르케 중앙정부에서 운영하는 운송회사 SOC의 사장. 아르케 12위원회 베델의 수장인 베델리론으로 안타리아 성계에서 실질적으로 가장 큰 권한을 쥐고 있는 인물이다. SOC 본사가 소재하고 있는 운송행성 필라이프에서 머무르고 있다. 굉장한 미식가에 쾌락주의자이며 언뜻 둔해 보이는 겉모습이지만 냉철하고 빠른 사리 판단에 굉장히 잔인한 인물이어서 주변 사람 모두가 두려워하기도 한다.

리차드 레마르크(Richard Remarque)

43세로 아르케 아벨리안 본원 출신의 사상가 겸 과학자. 전문연구분야는 영혼에 대한 연구. 글로리 출신의 엘리트로 아벨리안에서 오딧세이 프로젝트에 참가해서 연구 중, 자신과 안타리아 성단이 처한 현실을 자각하고 아벨리안을 나오게 된다. 오랜기간 여러 행성을 돌아다니면서 인권문제와 소위 시민, 주민 문제를 탐구하게 된다.

마리아 카잔스키(Maria Kazinski)

32세의 여성으로 필라이프 일대를 주름잡는 최강 용병단 루나스의 대장, 잔혹한 해적 여왕이라는 별명이 있지만 그녀 앞에서 이 별명을 들먹거리면 그대로 저승 행이라고 알려져 있다. 즉흥적인 기분대로 행동하는 스타일이나, 용병단의 운명이나 전투 시 전술 운영 등에 있어서는 본능적인 강력한 지도력을 발휘, 주변을 놀라게 만들곤 한다.

게르히만 폰 프라이오스(Gerheman Von Prios)

48세로 아벨리안 연구소장, 아르케 12위원회 원로 중 1명인 엔지니어 출신의 과학자. 아르케 출신의 엘리트. 자의식과 자신감. 그리고 선민의식이 강하다. 아르케 과학부문 담당으로 외우주 탐사, 오딧세이 프로젝트를 정력적으로 추진하고 있다. 주로 필라이프에 거주하며 다분히 정치적으로 자기 치장이 강한 성격이나 그만큼 실력도 겸비하고 있다.

루시엔 그레이(Rucien Grey)

23세로 가십과 미스터리 사건을 주로 방송하는 Today & Tomorrow의 기자로 밝고 낙천적인 성격이다. 동갑인 베라모드보다 훨씬 성숙하고 처세술에 능하며 남을 잘 돌봐주는 편이다. 상당히 왕성한 호기심의 소유자로 3년 간의 기자 생활로 인해 다양한 지식을 쌓은 그녀는, 이후 베라보드와 함께 행동하면서 그에게 여러 가지 도움을 준다.

네리사 레마르크(Nerissa Remarque)

16세로 베라모드, 샤크바리 등과 더불어 아벨리안의 에스퍼로 들어온 리파드의 양녀이다. 착하고 따뜻한 성격이며 누구에게나 존댓말을 쓸 정도로 예의가 바르지만 의외로 자기 의사를 확실히 표현하고 어떤 일에든 적응이 빠른 편이다.

아셀리스 디엘(Asellas Diel)

27세로 메트로스의 군부에 있는 대령, 본래 슬럼가 출신으로 자신의 노력과 능력으로 대령 자리를 거머쥐었다. 침착하고 냉정한 성격과 뛰어난 카리스마로 최근 군인들의 지지를 받고 있는 신 세력이기도 하다. 황폐해져 가는 메트로스를 새로 바꾸기 위해 개혁을 꿈꾸고 있다.

레드헤드(Redhead)

리엔의 동료이며 역시 페이온의 멤버다. 뛰어난 해커이자 마음이 넓고 남을 배려하는 면이 있어 동료들 사이에서 인기가 좋다. 본명은 벤이지만 붉은 머리 때문에 레드헤드란 별명으로 불린다.

카를로스 반 타이룬(Carlan Van Tairun)

21세로 메트로스 출신으로 슬럼가의 유명한 마피아 조직인 구룡방의 일원이다. 그 나이 대라고는 생각할 수 없을 정도로 잔인하고도 뛰어난 검술과 절대 흐트러짐 없는 냉정한 성격이 그를 구룡방에서 없어서는 안될 존재로 부각시켰다. 말수가 적고 자신의 생각을 잘 내비치지 않는 성격이다.

사빌라(Sibylla)

63세로 글로리의 마스터에게 저항하는 조직 로드의 일원으로, 루크랜서드가 로드의 실질적인 리더로서 외부에서 행동한다면, 그녀는 홀로 벗어날 수 없는 무능력한 빈민들 곁에서 그들을 볼보는 자애 깊은 어머니 같은 존재다. 좀처럼 감정이 동요하는 일이 없을 정도로 느긋하고 온화한 성격의 소유자이며, 기이한 예지 능력으로 신비한 예언을 자주 한다.

루크랜서드(Ruklansud)

글로리의 지배 계급 마스터에 대항하는 저항조직 로드의 리더, 침착하고 현실적인 성격으로 뛰어난 에스퍼이기도 하다. 마스터들이 점차 지배자로 군림하는 것에 안타까움을 느끼며 예전의 순수했던 글로리를 되찾자는 생각을 갖고 있다.

제이슨(Jason)

리치의 레이토스 길드의 대장으로 아무 것도 모른 채 블루 버드로 수송되다 리치로 추락한 살라딘 일행을 도와준다. 시원스런 성격의 소유자로 살라딘들이 자립할 환경을 마련해주며 그들이 아르케에 적응하는데 가장 큰 도움을 준다.

나탈리 민(Natalie Min)

메트로스 군부 소속, 아셀라스의 보좌관으로 차갑고 딱딱한 성격이다. 임무에 대해서는 수단과 방법을 가리지 않고 수행하는 성격으로 다소 잔인한 면도 있다. 아셀라스를 마음속으로 좋아하고 있으나, 자신의 마음을 표현하지 않고 있다.

손 나딘(Son Nadin)

글로리 총독, 베델 위원, 아르케 행정부에서 종교적인 부분을 담당하고 있기도 하다. 굉장한 보수주의자로, 위원회 위원들간의 세력다툼에는 무관심한 중립적 인물, 글로리의 반란사건을 계기로 반 아르케 세력에 대해 강경한 정책을 펼치고 있다.

에피소드 4. 영혼의 검, 스펜타마이뉴

Chapter 1 Core Hunter

목적: 레이토스라는 용병 길드의 대장 제이슨을 통해서 코어 헌터의 자격증을 얻는다.

일반적으로 게임의 전투 시스템을 설명하기 위한 장이다. NPC인 제이슨을 파티에 참가시키고, 게이머의 기본 파티로는 살라딘과 죠안, 크리스티앙으로 플레이할 수 있다.

미래로 온 일행들은 자신들의 힘으로 아무 것도 할 수 없는 처지에 놓여 있고, 이것을 타개할 방법을 찾는다. 그것은 코어 헌터, 헌터는 제약이 없어 여행을 하기에 적합한 직업이다. 특히 바루스의 코어는 가격이 엄청나 일행의 여행 유지비를 벌기에도 꼭 필요한 직업이었다. 그것의 자격증을 얻기 위해 죠안이 헌터 교육을 받자고 제안하는 것이다. 제이슨 숙소에서부터 시작되며, 살라딘에게 죠안이 코어 헌터의 교육을 받자고 제한해 온다.

죠안의 제안 1

죠안과 수련을 받으러 간다.(살라딘과 죠안은 코어 헌터 수련장으로 떠난다.)

1-1, 코어헌터 수련장

일반적으로 파트 2에 새로 도입된 능력치 등을 중심으로 제이슨을 통해서 제이머에게 전해준다. 이 곳은 몬스터가 그리 강하지 않아 전투를 쉽게 할 수 있다. 아이템 상자는 2개가 있는데, 배경과 구분이 확실하지 않아 찾는데 어려움이 있을 것이다. 아이템 상자의 내용물은 200 GP와 500GP.

1-2, 코어헌터 수련장

이번에는 파트 2의 아이템과 어빌리티의 사용 조건에 대해 설명하고 있다. 몬스터는 북두괴류 카르마타라는 몬스터가 등장한다. 몬스터 들과의 전투로 레벨 업과 동시에 전투에 대한 전반적인 감을 익힐 수 있다. 이곳에는 아이템 상자가 1개 나오는데 내용물은 회복 캡슐 1개이다.

1-3, 코어헌터 수련장

이번에는 군단 사용법에 대해 설명해 준다. 이곳에서는 파티에 용병이 추가되어 몬스터와의 전투가 있다. 아이템 상자는 2개가 나오며, 내용물은 가죽 벨트와 720GP.

죠안의 제안 2

수련을 받으러 가지 않는다.(교육을 받지 않고 다음으로 넘어간다.)

2-1, 레이토스 길드

크리스티앙이 바루스를 잡기 위해 혼자서 북쪽의 늪으로 향한다. 이 사실을 제이슨을 통해 알게 된 살라딘 일행은 크리스티앙과 합류하기 위해 이동한다.

2-2, 북쪽의 늪

무모한 행동을 한 크리스티앙과 서둘러 합류하러 가는 도중 몬스터와 만나게 된다. 전투 진행 도중 제이슨이 보낸 스턴이 몬스터에게 쫓기고 있는데 살라딘과 죠안이 이를 구해주고, 스턴의 안내를 받은 살라딘과 죠안은 서둘로 크리스티앙과 합류하게 된다.

2-3, 바루스의 서식지

크리스티앙은 바루스와 맞붙어 있다. 나머지는 지도 하단쯤 시작하게 된다. 새로운 크리스티앙과 스턴과 함께 바루스부터 공격하자.

2-3, 레이토스 길드

블랙 스피어의 칼리오페 해적단에게 길드가 빈틈을 타서 쳐들어와 제이슨은 위기를 맞게 된다. 그런데 평소에 신세를 지고 있던 일행은 이 기회를 이용해 빚을 갚자는 생각으로 칼리오페와 대결하게 된다. 제이슨과 크리스티앙, 죠안, 살라딘의 습격을 받은 칼리오페는 도망친다. 이로써 코어 헌터 자격증이 제이슨에게 주어지고, 그는 중고 우주선을 타고 블루버드의 행방을 알기 위해 스트라이커즈 용병단을 찾으러 길을 떠난다.

Chapter 2 Shining Star

목적: 스트라이커 기함에서 유진을 찾아라.

1. 스트라이커스 길드에서 유진이란 이름으로 온 메일

스트라이커스에서 일손이 필요하다는 내용의 메일이 살라딘 일행에게 도착하게 된다. 자신들과 일하고 싶은 자는 필 라이프 우주 공항으로 나오라는 내용이다. 필 라이프 우주 공항으로 가게 되면 칼리오페가 살라딘 일행의 항로를 알고 미리 와서 일행을 습격하려 한다. 칼리오페를 물리치고 나면 스트라이커스의 기함으로 갈 수 있다. 블루 버드에 대한 자료를 목적으로 스트라이커스 소속의 용병이 된다.

2. 레이오스 철도 공사장

일행은 스트라이커스 소속이 되고 유진에게서 첫 번째 의뢰가 들어온다. 의뢰 내용은 SOC가 개척 중인 페이오스에서 철로공사가 진행 중인데 공사가 시작된 이후 몬스터들이 무리를 지어 공사장을 습격하고 있으며, 이상한 것은 몬스터 들이 조직적으로 움직이는 것이 혹 뒤에 누군가 조종하고 있는 것 같다는 소문의 진상을 캐는 일이다. 이 사건의 배후 인물을 찾는 것이 의뢰 내용으로 현상금이 20만 GP이다.

3. 스트라이커스 기함

스트라이커스로 돌아가면 살라딘과 유진의 대화를 듣고 있던 조안이 유진의 약점을 이용하여 블루 버드의 항해일지 원본을 받아내고, 그것을 따라 추격을 시작하는데 목적지는 페르소 이다.

Chapter 3 Spiritual Stone

목적: 진이라는 소녀의 쌍둥이 동생 슈의 행방을 알아내라.

1. 보아즈 교 성지

진이 보아즈 교에 몰래 잠입하여 슈를 만나지만 아만딘에게 들켜서 끌려나와 신자들에게 둘러싸여 목숨이 위태롭다. 그러나 상황을 지켜보고 있던 리차드가 나타나 진을 도와준다.

2. 페르소 영자 연구소

페르소 영자 연구소 소장의 직인을 본 살라딘 일행은 경비와 실랑이를 벌이는 도중에 소장 리차드가 나타난다. 리차드에게 자신들은 블루 버드의 승무원이라고 속이고, 라이트닝 블링거에 대한 정보를 캐내려고 한다. 그러나 오히려 리차드의 말에 현혹되어 아무 것도 얻지 못하고 영자 연구소에서 나오게 된다.

3. 클라리스 북쪽 거리

진에게서 의뢰가 들어왔다. 크리스티앙의 자격증을 소매치기했으니 그것을 받고 싶으면 의뢰를 받아달라는 협박이다. 일단 클라리스의 북쪽 거리로 오라는 메시지가 온다. 그리로 가면 슈라는 자신의 쌍둥이 동생을 보아즈교에서 구출해 달라는 의뢰를 받게 된다.

4. 보아즈교 비밀통로

전에 진이 슈를 만나러 교주의 방까지 갔던 곳을 따라서 보아즈교로 잠입하게 되는데, 역시 리차드도 그 뒤를 밟고 있었다. 하지만 일행은 이것을 눈치채지 못한다.

5. 보아즈교

보아즈교로 잠입하는 데는 성공하지만 일행은 보아즈교에 덜미를 잡히고 만다. 보아즈교에 걸리면서 일행은 이것이 함정임을 알게 된다. 일행은 아만딘의 마법으로 몸이 마비되어 탈출을 포기한다. 그때 리차드가 나타나 일행이 걸린 마법을 풀어주고 파티에 합류한다.

6. 페르소 영자 연구소

슈를 구한 일행은 리차드의 연구소로 돌아와 슈를 치료하는 중에 영혼의 돌에 대한 얘기를 듣고, 진은 답례로 일행에게 영혼의 돌을 준다. 그리고 리차드는 자신과 함께 베라모드를 만나러 가자고 한다. 오해가 있으면 자신이 중재를 하겠다고 한다. 슈는 깨어나고 일행은 떠난다.

에피소드 5. 뫼비우스의 우주

Chapter 1 Bloody Prophecy

목적: 레마누교의 집회에 참가하여 홍련의 예언(Bloody Prophecy)을 들어라.

1. 제타로 가는길 Ⅰ

란의 꾀임에 넘어가 베라모드는 레마누교의 집회를 구경한다. 시빌라를 만난 베라모드는 제타로 가기 위해서 지하 던전을 지나야 한다. 이 곳은 외부인의 통제를 막기위해 몬스터를 풀어놓았다. 이 곳을 베라모드와 란이 통과하게 되면 다음을 기약하고 델라리움 연구소로 다시 돌아온다.

2. 제타로 가는길 Ⅱ

란은 베라모드를 찾아서 델라리움 연구소에 오지만 엠블라는 베라모드가 아침 일찍 어딘가로 나갔다고 한다. 란은 베라모드가 제타를 향해 갔을 것이라 예상하고 제타의 지하 던전을 지나서 글로리로 간다. 그 곳에서 베라모드가 몬스터들에게 둘러싸여 이는 것을 보게 되고 베라모드와 함께 서쪽에 있는 제타로 간다.

3. 제타

베라모드와 함께 글로리를 지나서 집회가 열리는 제타에 도착한다. 하지만 이 집회는 불법이므로 아델룬이 덮치게 된다. 이것을 지켜보던 베라모드는 로드를 돕고 아델룬과 전투를 벌인다. 이 때 베라모드의 잠재력이 눈을 뜨게 되고 베라모드와 란은 의식을 잃는다. 의식을 찾고 눈을 떠보니 자신의 침대에 누워있었다.

Chapter 2 Maerad

1. 파이온스 레지던스 거리 Ⅰ

베라모드의 잠재력이 폭발한 그 날이 하나도 생각이 안 나는 란과 베라모드는 그 날의 이야기를 하던 도중 로드가 폭도를 일으켰다는 방송을 듣게 된다. 그리고 로드 1명이 달려와 자신들의 동료가 위험하니 도와달라고 말하자. 베라모드는 그가 말한 곳으로 달려간다. 어쩔 수 없이 란도 베라모드를 보호하기 위해 따라가게 되고, 글로리의 가드를 상대로 전투가 시작된다.

2. 파이온스 레지던스 거리 Ⅱ

글로리의 가드들과의 전투가 이어진다. 전투가 끝난 뒤 루크 랜서드를 만나게 되고, 로드의 사람들은 자신을 마에라드라고 부른다. 베라모드는 무슨 뜻인지 의미도 모른 채 글로리의 가드들 때문에 자리를 피한다.

3. 델라리움 연구소 Ⅰ

글로리의 가드를 피한 뒤에 베라모드와 란은 베라모드의 운명의 그 날을 기억해낸다. 엠블라와의 대화를 마치면 델라리움 연구소에서 엠블라와 그의 동생 데미안의 통신이 나오고, 오딧세이에 대한 이야기가 나온다.

4. 파이온스 레지던스 거리 Ⅲ

화해를 하는 란과 베라모드, 그리고 델라리움 연구소에 돌아오면 데미안의 통신을 받는다. 항상 통신으로만 보았던 데미안을 만나러 파이온스 레지던스 거리로 나간다. 란이 데미안의 솜씨를 보기 위해 프레아로 간다.

5. 프레야 평원

데미안의 실력을 보기 위해 몬스터들과 싸운다. 데미안의 능력이 대단하긴 하지만 베라모드와 란으로 싸워 레벨을 올리는 것이 좋을 것이다. 이제 곧 데미안과 싸우기 위해서다.

6. 프레야 던전

프레야 평원과 마찬가지다. 여기에 나오는 몬스터는 슬라임으로 숫자가 꾀된다. 한 놈도 남김없이 란과 베라모드의 레벨 업을 위한 희생 양으로 삼자.

7. 북 평원

드디어 데미안이 베라모드와 란의 힘을 테스트해 보겠다며 자신에게 덤비라고 한다.

8. 델라리움 연구소 Ⅱ

드디어 필라이프로 이동한다. 엠블라를 사모하는 베라모드는 엠블라의 진심을 듣고 싶은 마음을 억누르며, 아벨리아로 향하게 된다.

명 칭

설 명

명 칭

설 명

Swords 검

수련검

수련을 위한 목검

장검

기본 장비

키퍼

수련 검보다 강함.

블릿츠

해적들이 가장 해용 하는 장검, 공격 성공률이 높다.

플리커

우수한 공격력을 자랑하는 저주받은 장검, 얻은 경험치 감소.

가디안

공격력은 약하고, 방어력이 높다.

씨즈

양손 검, 검의 날로 공격하지 않고 무게로 공격함.

Gun Slicer 건 슬라이서

실버 슬라이서

엘리트 병사들의 기본 장비

실버 EXP

경험치를 더 얻을 수 있다.

실버 Quck

공격을 빠르게 할 수 있다.

실버 BAL

방어력, 공격력 업그레이드

실버 PLUS

명중률을 높여준다.

골드 슬라이서

공격력이 높다.

골드 EXP

경험치를 더 얻을 수 있다.

골드 CON

상대를 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.

골드 DEF

방어력을 높여준다.

빅 슬라이서

강력한 건 슬라이서로 상대에게 치명적인 일격을 가할 수 있다.

빅 QUCK

공격을 빠르게 할 수 있다.

빅 BAL

방어력, 공격력 업그레이드

빅 DEF

방어력을 높여준다.

워너 슬라이서

고가에 팔리는 뛰어난 슬라이서

워너 QUCK

공격을 빠르게 할 수 있다.

워너 BAL

방어력, 공격력 업그레이드

워너 PLUS

명중률을 높여준다.

워너 EXP

경험치를 더 얻을 수 있다.

Booster 부스터

애드온

크리스탈

블루

평범한 능력의 크리스탈

튜터

블루보다 높은 공격력

튜터

블루보다 공격력이 조금 높다.

바운서

블루보다 높은 공격력과 방어력

바운서

블루보다 높은 공격력과 방어력

레토르트

좋은 공격력을 자랑한다.

T 써클렛

공격력이 뛰어나고, 경험치를 많이 올려준다.

S 써클렛

T 써클렛의 개량형, 공격력과 방어력이 더욱 강화되었다.

가리우스

고급 능력자들이 많이 사용한다.

G 써클렛

동급 크리스탈에 비해 공격력은 높지만 방어력이 떨어진다.

Armor 아머

바운서

가장 기본적인 방어구

바운서 EXP

방어력은 바운서와 같지만 경험치를 추가로 더 얻게 해준다.

바운서 BAL

바운서보다 공격력과 방어력이 조금 높다.

레더 아머

평균 성능의 방어구, 여행자들이 주로 입으며, 방어력은 낮다.

세라믹 아머

방어력은 레더 아머보다 조금 높고, 민첩성도 조금 올려준다.

클래식 아머

방어력은 높으나, 민첩성이 떨어진다.

클래식 EXP

보다 높은 경험치를 가질 수 있다.

애쓸릿 러버

방어력은 클래식 아머와 같지만 민첩성은 떨어지지 안는다.

클래식 PLUS

공격 성공률을 더 높여준다.

파워 아머

방어력은 클래식 아머와 같지만 힘을 올려준다.

파워 EXP

방어력은 파워아머와 같지만 경험치를 올려준다.

액새서리

신 발

벨 트

등산화

민첩성을 조금 올려준다.

가죽 벨트

방어력을 조금 높인다.

군화

민첩성과 공격력을 조금 높여준다.

체인 벨트

가죽벨트보다 방어력을 조금 더 높인다.

파워드 슈즈

민첩성을 많이 높여준다.

아이언 벨트

방어력을 많이 올려준다.

램버트의 슈즈

민첩성을 많이 높여주고, 체질이나 스타일 보정시 충격을 줄인다.

램버트의 벨트

램버트라는 사람이 만들었다는 벨트로 매우 높은 방어력을 준다.

상점에서 구입할 수 있는 아이템 목록

반 지

금반지

전투 시에 약간의 경험치를 얻을 수 있다.

루비 반지

금반지보다 경험치를 더 얻을 수 있게 해 준다.

다이아몬드 반지

착용 자에게 매우 높은 경험치를 부여한다.

램버트의 반지

매우 높은 경험치를 획득할 수 있다.

Capsule 캡슐

캡슐

약간의 체력 회복

아이스 필드 1

적 1명을 빙한 상태로 만든다.

회복 캡슐

많은 양의 체력 회복

아이스 필드 2

몇몇의 적을 빙한 상태로 만든다.

완전 회복

체력을 완전히 회복

아이스 필드 3

대량의 적을 빙한 상태로 만든다.

안정제

상태 이상을 회복

배틀 포이즌 1

적 1명을 중독 시킨다.

여신의 성수

체력과 상태 이상 회복

배틀 포이즌 2

몇몇의 적을 중독 시킨다.

프레임 쉘 1

적에게 화염 데미지를 입힌다.

배틀 포이즌 3

대량의 적을 중독 시킨다.

프레임 쉘 2

적에게 보통의 화염 데미지를 준다.

케이지 1

적 1명을 혼란 상태로 만든다.

프레임 쉘 3

적에게 많은 화염 데미지를 준다.

케이지 2

몇몇의 적을 혼란 상태로 만든다.

버서크 쉘 1

하나의 적을 버서크 상태로 만든다.

케이지 3

대량의 적을 혼란 상태로 만든다.

버서크 쉘 2

몇 명의 적을 버서크 상태로 만든다.

모세 키트

여러 가지 효과를 지니고 있는 캡슐로 5개 이상을 사용해야만 제 효력을 나타낸다고 한다.

버서크 쉘 3

다량의 적을 버서크 상태로 만든다.

어빌리티

어빌리티

설 명

어빌리티

설 명

이스케이프

순간적으로 위치를 옴긴다.

익스퍼트 웨이브

자신을 중심으로 적들을 공격하고 매 턴마다 소울치를 떨어뜨린다.

방어

데미지를 줄인다.

익스퍼트 블레스터

직선상의 적을 공격하고 매 턴마다 TP를 소모시킨다.

회피

어느 정도의 확률로 적의 공격을 피한다.

엘리멘탈 파이어

자신 주위에 있는 아군이나 적에게 화염데미지를 입힌다.

오버 드라이브

기합을 모아 자신의 공격력을 높이지만 매 턴 체력을 소모한다.

엘리멘탈 썬더

자신 주위에 있는 아군이나 적에게 전기데미지를 입힌다.

파티 중 1명의 체력을 회복시킨다.

엘리멘탈 라이트닝

자신 주위에 있는 아군이나 적에게 번개 공격을 한다.

격려

자신의 소울을 소모하여 파티 1명의 소울을 회복한다.

리인 카네이션

강력한 기를 가진 자를 소환하여 주위의 모든 캐릭터를 날려버린다.

큐어 1

1명의 상태이상 회복

서몬 몬스터

몬스터를 무작위로 소환하여 주위의 불특정 다수를 공격한다.

포스필드

1명의 몸에 보호막을 만든다.

리콜

파티 1명을 자신의 주위로 이동시킨다.

희생

자신을 희생하여 파티의 체력, 공격력, 방어력을 높여준다.

워핑

적 1명을 알 수 없는 장소로 이동시킨다.

오버플로우

적 1명의 어빌리티 사용 시 소울 사용량을 올린다.

엘리멘탈 실드

파티 1명에게 실드를 걸어 턴을 빨리 돌아오도록 한다.

리미트 플로우

파티 1명의 어빌리티 사용 시 소울 사용량을 줄인다.

엘리멘탈 다크

자신을 중심으로 일정지역의 캐릭터에게 소울 습득량을 줄게 한다.

프레셔

적 1명에게 휴식을 금지시킨다.

하드 밸런싱

특정 캐릭터의 TP를 낮추고 소울 소모율을 늘린다.

적 1명에게 연속 공격을 한다.

소프트 밸런싱

특정 캐릭터의 TP를 높이고 소울 소모율을 낮춘다.

자신을 중심으로 주위의 적을 공격한다.

엘리멘탈 베이스

일정 지역의 불특정 다수의 TP 소모율을 올린다.

검기를 날려 적을 밀어낸다.

큐어 2

일정 지역에 있는 캐릭터의 상태 이상을 회복시킨다.

적 1명에게 강한 일격을 날린다.

락킹 필드

캐릭터 하나를 마비시킨다.

직선으로 몸을 뚫고 적을 공격한다.

포이즌

일정 지역에 독 공격을 한다.

지면을 폭파시켜 적을 공격한다.

기가 실드

일정 지역에 엘리멘탈 실드를 건다.

메테오 스트라이크

파장을 일으켜 주위의 적을 공격한다.

화이어 웨이브

일정 지역에 화염공격을 한다.

어빌리티

설 명

어빌리티

설 명

포스 리전

파티와 자신에게 보호막을 만든다.

카운터 블레이드

앞쪽의 가로 1열을 벤다.

비연참

분신을 만들어 공격한다.

롱 스피어

앞쪽의 세로 1열을 벤다.

소닉 블레이드

검기를 발생시켜 공격한다.

카운터 미사일

일정 거리의 적에게 에너지 탄을 발사하여 공격한다.

익스플로전

자신을 희생하여 파티의 체력, 공격력, 방어력, 민첩성을 올린다.

아스트랄 파이어

자신의 주위에 있는 적에게 기를 날려 공격한다.

헤비 프레셔

자신을 중심으로 일정 범위 안에 있는 적에게 휴식 금지를 건다.

엘리맨탈 버스터

직선 상으로 강력한 기를 방출하여 공격한다.

소울 블래스트

적들에게 정신적 타격을 가하고 소울을 떨어뜨린다.

웨폰 크래쉬

무기의 공격력을 떨어뜨린다.

일루션 히트

상대의 힘을 이용하여 공격한다.

아스트럴 실드

파티 1명에게 실드를 걸어 경험치를 많이 얻게 해 준다.

소울 스트라이크

일정 거리 밖의 적에게 공격을 가하고 민첩성을 떨어뜨린다.

캐노피

체력이 어느 정도 떨어지면 자동 회복을 하게 실드를 걸어준다.

마인드 어택

적 1명을 공격하여, 최대 TP를 깍는다.

피드백

매 턴 체력, 소울, TP에 데미지를 준다.

하이텔레포트

장거리 순간 이동을 한다.

아스트랄 애로우

자신의 기를 방출하여 화면 안의 모든 적을 공격한다.

브레인 스톰

원거리 적 1명을 혼란 상태로 만든다.

카운터 붐

자신의 기를 폭파시켜 주위의 적을 공격한다.

배리어

파티 1명에게 배리어를 걸어 취득 소울치가 늘어나게 한다.

파이널 버스터

자신의 기를 사방으로 방출한다.

아다지오

턴이 늦게 돌아오게 만든다.

아스트랄 필드

자신 주위의 모든 파티에게 아스트럴 실드를 걸어준다.

프레스토

턴이 빨리 돌아오게 만든다.

리바이블

파티 1명에게 기를 주입시켜 전투불능을 막아준다.

리미트 크레쉬

파티의 TP 사용률을 감소시킨다.

블레이드 미사일

검을 날려 적에게 폭파 데미지를 준다.

리미트 캐스트

적들의 TP 사용률을 증가시킨다.

크래쉬 봄

일정 지역의 공기를 폭파시켜 공격한다.

마인드 컨트롤

적 1명을 이동 금지로 만들고 매 턴 체력을 감소시킨다.

메테오

일정 지역에 유성을 떨어뜨린다.

브레인 브레이크

1명의 캐릭터를 광전사로 만든다.

다이나믹 크래쉬

적 1명을 밀쳐낸다.

오버테이크

자신의 턴을 희생하여 파티 1명의 턴을 돌아오게 하고, 완전회복, 공격력, 방어력을 높힌다.

커스

적 1명의 신경을 마비시켜 일정 이상의 소울 사용 시 사망하도록 한다.

카운터 실드

파티 1명에게 실드를 걸어 피격시 반격을 가하게 한다.

더블 스페이스

TP를 모두 체워준다.

위큰드 아머

방어력을 떨어뜨린다.

하프 스페이스

TP를 모두 없앤다.

파워 다운

공격력을 떨어뜨린다.

블라인드

어빌리티를 사용할 수 없도록 만든다.

파워 업

공격력을 올린다.

안티 밸런싱

액세서리의 능력치를 무시하게 만든다.

스피드 업

민첩성을 올린다.

스피드 다운

민첩성을 떨어뜨린다.


Posted by 롤링다이스
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