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http://www2.shidonni.com/
라는곳 입니다.
실버라이트를 설치해야지 이용하실수 있구요~

그림을 그려서 동물? 을 키우는 사이트인데요
밥도주고 그러네요
퍼즐도 있고...
아이들이 정말 좋아하더라구요...
자녀분있으신 분들께서 한번 이용해보세요~
상당히 좋은 아이디어페이지 입니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
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하프 라이프를 실행시킬 때... 바로가기 아이콘의 [대상]이라고 써있는 부분에 `hl.exe -dev -console`을 사용하시랍니다...

헷갈려 하실까봐 예를 들어 드리겠습니다..

ex) "C:/Program Files/ValveSoft/Half-Life/hl.exe" -dev -console

이와 같은 식으로 적으시라는 겁니다.. ^^

이렇게 설정하신 후에 게임 상에서 `~`를 누르셔서 콘솔 화면을 불러오세요... 그런 다음에 `sv-cheats 1` 이라고 입력하신 후에 아래의 치트 코드를 입력하시면 됩니다...

/GOD : 무적 모드
/NOCLIP : 벽을 걷거나 날아다니는 모드
/MAP `맵 이름` : 원하는 맵을 불러옵니다
/GIVE `아이템 이름` : 원하는 아이템을 얻습니다
Posted by 롤링다이스
,

HALF-LIFE

Black Mesa Research

Facility, New Mexico

 

지하철을 타고 연구소에 도착하면 경비병이 인사를 하고 문을 열어준다. 연구소 출입구에는 많은 사람이 이야기하고 있다. 복도를 따라 전진하면 클라이너박사와  어떤 양복을 입은 신사가 다투고 있다. 앞쪽에 보이는 문으로 들어가면 두 곳의  길이 있는데 고든의 한쪽은 캐비닛으로 갈 수 있고 한쪽은 휴게실이다. 캐비닛이 있는 장소로 가서 오른쪽의 HEV(하프라이프에서의 유일한 보호복이다) 룸으로 가서 버튼을 누르면 인바이로멘탈  보호구의 덮개가 열리고 그것을 착용할 수 있다. 캐비닛에서 필요한 장비를 챙기고(무기는 없다) 경비원이 열어주는 문을 통해 엘러베이터 같은 것이 있는 곳으로 가서(움직이는 광고판 같은 것이 있다.) 자세히 보면 사다리가 있음으로 이를 통해서 밑으로 내려가서 실험실로 가자. 중간에 기계가 고장나서  고치는 사람들이 있고 엘리베이터를 통해서 계속 내려가면 실험이 행해지는 연구실에 다다를 수 있다. 잠긴 문들은 만나는 연구원들과 대화하면 열어줄 것이다. 연구실 안에 들어오면 우선  한쪽 끝에 있는 사다리를 타고 올라가 실험기구를 작동시키자. 강력한 빛이 나오면서 실험이  진행되는데 두 번째 단계로 밑으로 내려와서 카트를 메사 물질에 집어넣는데 갑작스런 오류에 의해서인지  폭발이 일어나기 시작한다.

 

Unforeseen Consequences

갑작스런 빛 그리고 어둠. 외계의 장소가 비쳐지고 다시 현실로  돌아왔을 땐 모든 것은 파괴되어 있고 사이렌은 계속해서 울려댄다. 이제 원래 처음 시작한 장소로 되돌아가야  한다.

길을 되밟아 돌아가다 보면 에일리언 토드 한 마리가 나오는데 녀석이 점프할 때 쇠막대기로 상대를 하던가 아니면 재빨리 도망치던가 하여야 한다. 길을 가다보면 경비원 옆에서 쇠막대기를 얻을 수 있는데 이것으로 앞에 보이는 문의 유리창을 깨고 기어서 들어간다.  괴물들을 해치우고 처음의 장소로 돌아가면 밑에 환풍기 입구가 폭발로  열린다. 그쪽 입구로 기어 들어가  한쪽 끝에 넘어진 컴퓨터 위를 이동해서 다른 환풍기 입구로 들어가면 새로운 장소로 진입한 수 있다. 쇠창살로 막혀있어 더 이상 길이 안 보이는데 밑에 하수도의  물이 보인다. 들어가서 한쪽 구석에 있는 꼭지를 틀면 하수도에 물이 가득차고 반대편의 하수도 입구로 올라갈 수 있다. 앞쪽의 플랫폼으로 가서 레버를 당기면 커다란 리프트가 지하로 천천히 움직인다. 재빨리 뛰어가서 타도록 하자. 총소리와 함께 헤드크랩들이 경사진 곳을 타고  내려오면서 공격을 하는데 뒤를 돌아보고 잘 피하던지 아니면 쇠막대로 물리친다. 내려오기 전 중간 왼쪽에 HEV 충전기가 있는 것을 놓치지 말자.

리프트가 도착해서 길을 가면 헤드크랩이 나타나면서  다리를 끊어버려 더 이상 전진을  할 수 없다. 왼쪽 위의 벽면을 보면 환풍기 입구가 보이는데 이곳은 어떻게 갈까? 옆에 보이는 파이프를 타고 들어가면 된다. 실제로 하프라이프를 진행하다 보면 점프하지 못하는 장소들이 있는데 다른 방법이 존재하기 때문에 문제될 것은 없다. 처음 트레이너 모드에서 배웠던 롱점프를 사용하려고 해봐도 소용없을 것이다. 앞쪽에 보이는 입구에는 신경쓰지 말고 옆의 파이프를 타고 위쪽으로 올라가면 환풍기가 잇다. 이곳으로 가면 처음 가려고 했던 길이 나온다.

바나클이 있는 하수도로 빠져나오는데 위쪽에 길게 늘어뜨린 촉수를 조심해서 하수도를  건너서 사다리를 올라타던지 아니면 주변의 박스들을  밀어서 다리를 만들어 지나갈 수도  있다. 올라가서 괴물을 해치운 뒤 전진하고 엘리베이터가 나오면 탑승한다.

 

Office Complex

엘리베이터에서 나오면 바닥에 있는 문을 부수고 들어가자. 강력한 전기로 공격하는 괴물들이 등장하는데 모두 해치운 후, 오른쪽에 보이는 작은  구멍으로 기어가서 쇠막대로 철문을 부수고 들어가면 혓바닥이 과학자를 삼키는 장면을 볼 수 있고 동력 관리소에 들어가서 버튼을 눌러 파워를 오프시키면 복도의 불이  꺼지고 플레쉬를 작동시켜 주위를 돌며  괴물을 처치하고 빠져나온다. 이제 홀에 있는 문을 열 수 있고 통과가 가능하다. 홀의 잠긴 문이 나오면 옆에 있는 창문을 깨고 올라가서 전진하고 나무 박스를 파괴해서 길을 만들자. 녹색박스 위에서 샷건과 탄알을 구할 수 있고 그 때 철망 뒤로 경비병이 에일리언을 해치운다. 이 경비병을 죽이지 말자. 왜냐하면 뒤쪽에 보이는 잠긴 문을 열어주기 때문인데 그 방에는 무기와 체력을 보충할 수 있는 상자가 있다(상자를 깨뜨려 획득).

잠긴 문 옆으로 물에 잠긴 방이 있는데 이 곳의 물에는 전기가 흐르고 있기 때문에 물에 들어가지 않도록 주의한다. 우선 창문을 통해 방으로 들어가면 옆의 건물을 타고 전진하자. 벽쪽에 전기 스위치가 보인다. 전기  스위치를 오프시키면 더 이상 물에  전기가 흐르지 않게 된다. 토드 한 마리를 가볍게 해치운 뒤에 방의 문 쪽에 있는 환기통을 열자.

환기통 안에는 토드들이 3마리 정도 있다.  쇠막대의 무서움(?)을 보여준 뒤에 도착한 곳은 큰 선풍기가 돌아가는 곳이다. 조심해서 몸을 숙여서 전진하자.  잠긴 문 뒤쪽인데, 두 개의 크기가 다른 박스가 있고 잠긴  문이 있다. 위쪽을 보면 사다리가  보이는데 높아서 올라갈 수 없다. 박스 두 개를 적절히 사다리 쪽으로 위치시켜 올라가면 O. K! 올라가면 환풍기 구멍이 있고 쇠막대로 부수고 들어간다.

여기서 자동 머신건이 등장하는데 매우 조심해야 한다. 우선 몸을 숙인 뒤에 재빨리 샷건으로 바꾸어 자동 머신건을 파괴하도록 하자. 이 자동 머신건을 움직이는 모든 물체를 포착해 사정없이 난사한다. 그것이 어렵다면 재빨리 내려가서 자동 머신건의 아래에 있는 스위치를 내려서 동작을 멈추도록 하자. 계단을 올라가서 경비병을 만나면  대화를 해서 경비병을 따라오도록 만들자.

미안한 이야기이지만 그를 자동 머신건의 타겟으로 만들어서 복도를 지날 수밖에 없기 때문이다. 그가 뒤따라오는 것을 포착한 뒤에 자동 머신건이 위치를 파악하면 재빨리 뛰어서 복도 끝의 EXIT 푯말까지 뛰자. 그가 죽던 죽지 않던  상관 말고....

또 한 명의 경비병을 만나고 옆에 떨어져 있는 수류탄을 집어든다. 오른쪽으로 돌아서 유리창을 쇠막대로 깨고 난 길을 계속해서 전진하면 냉동창고에 도착할 수 있다. 냉동창고의 문은 옆의 레버를 당기면 열리고  안쪽에서 구급약과 탄창을 얻을 수  있다. 냉동창고의 문을 안쪽에서 잠그면 다시 나올 수 없으니 주의하자.

냉동창고를 돌아다니다 보면 왼쪽면에서 붉은색으로 된 버튼을 찾을 수 있고 작동시키면 냉동창고 내의 크레인이 천장에 있는 레일을 따라 움직인다. 사실상 저 크레인을 타야하는데...

크레인 옆쪽에 보면 환기통 같은 곳이 두 곳 보인다.  냉동창고 입구에 보면 사다리가 있는 곳이 있고 그 곳으로 올라가면 환기통이 보인다. 입구를  뜯어내고 몸을 숙여 전진하다보면 크레인을 탈 수 있다.

크레인이 다시 돌아올 때 반대편의 환기통 구멍으로 들어가자.  환기통을 따라 위로 올라가면 죽어있는 경비병이 있고 앞쪽에 HEV 충전기가 보인다. 계단을 올라가면 앞쪽에  엘리베이터 입구가 있지만 엘리베이터는 없고  사다리만 보인다. 급하게 사다리로  점프하지 말고 우선 세이브부터 하는 것이 좋다. 뒤쪽으로 도움닫기를 했다가 멀리 점프를 해서 앞에 보이는 사다리를 잡고 올라가자. 이 때  위쪽에 매달려 있던 과학자는 바닥으로 떨어진다.  옆의 좁은 난간을 딛고 사다리를 이용해 꼭대기로 올라가면 정지해 있는 엘리베이터의 지붕에 도착하게 되고 쇠막대로 뚜껑을 열어 엘리베이터 속으로 들어가서 앞쪽에 있는 버튼을 누르면 엘리베이터 문이 열린다.

 

We've got Hostile

자동 머신건의 공격을 교묘히 피해야 하는데 앞에 보이는 레이저 센서들을 어떻게 처리하느냐가 관건이다. 붉은 레이저 센서를 건드리게 되면 자동  머신건이 동작해서 게이머를 공격한다. 또한 청색 레이저 센서에 닿게  되면 엄청난 폭발이 일어나 게이머는 바로  죽게된다.

폭발이나 자동 머신건의 공격을 받지 않기 위해서는 최대한 이런 레이저 센서를 동작시키지 말아야 하는데 숙여서 지나가거나 점프를 해서 센서를 피해야  한다. 만약 하나라도 작동된다면 연쇄반응을 일으켜 모든 머신건이 작동되므로 조심하자.

레이저와 머신건들을 지나치면 상자들이 많은 방이 나온다. 점프를  해서 높은 상자로 차례로 이동하자. 내려가기 전에 밑에 자동 머신건이 두 개 더 있으니 조심해야 한다. 그곳을 지나서 방에 들어가게 되면 수류탄을 던져 일단 자동 머신건을 파괴하자. 이후에는 붉은 레이저 센서는 아무런 작동도 하지 않게 된다 .청색 레이저 센서는 극히 조심해야 한다.  까딱하면 몸이 산산조각 난다. 벽쪽의 사다리를 이용해서 빠져나가자.

군인들이 과학자들을 학살하는 모습이 보이는데, 과학자를  살리기 위해서 군인들을 제거하도록 하자. 군인들의 인공지능은 상당히 뛰어나다. 탄창을 갈아 끼우는 시간을 이용해  공격하거나 지형을 잘 살펴 공격하도록 하자. 쓸데없이 탄창을 낭비하는 일은 없도록 한다. 군인들은 까다롭기 때문에 과학자를 학살하는 동안 수류탄을 던질 수도  있다(시간을 잘 맞추면 바닥에서 구르지 않고 바로 터지도록 할 수 있다. 안전핀을 뽑고 1-2초 기다리면 된다).

엘리베이터를 타고 방화문을 통해 나가서 좁은 통로에 들어서면 컨베이어가 보인다. 컨베이어에 타고 반대쪽 방향을 통해 다음 방으로 전진하면 박스들이 많은 곳이 나오는데 점프해서 위쪽에 있는 컨베이어를 타고  반대방향으로 계속 이동하자. 수류탄으로  자동 머신건을 폭파하고 밑으로 내려오자. 계속 자동 머신건에 대한 긴장은 늦추지 않도록 한다.

창고에 있는 층계를 올라서서 군인들과 에어리언들이 서로 싸우며 죽기까지 조금 기다린 후 어부지리(?)로 모두 해치운다. 이곳에 있는 몇몇의  군인들은 수류탄 공격을 해오므로 상당히 힘들다. 군인들을 해치우고 샛길을 따라 복도로 계속  전진하면 엘리베이터가 있고 이것을 타면 바깥으로 나갈 수 있지만 우선 세이브부터 하자.

바깥에는 계속 특공대원들이 비행기에서 내려오고 또한 미사일 공격도 감행해 오며  주어진 탄알도 충분치 않기 때문에 직접 상대하지 말고 피하는  것이 상책이다. 처음 엘리베이터에 내려서 바깥으로 나가는 시작위치에서 왼쪽 중앙 편에 벙커가  있다. 그곳으로 재빨리 뛰어가서 들어가 문을 열고 사다리를 타고 내려온다. 벙커 안쪽은 어둡고 공격으로 여기저기 무너진다. 플레쉬를 켜고 조심해서 지나간 뒤에 컴퓨터를 작동시켜 지하 격납고의 문을 열자.

 

Blast Pit

쇠막대를 이용해 장애물을 깨뜨리고 몸을 숙여서 장애물을 지나가자. 사무실에 들어가서 오른편에 있는 스위치를 작동시키면 화물운송  엘리베이터를 타고 빠져나갈 수  있다. 기차에 올라타서 컨트롤박스를 작동시켜 전진하자. 화면 중앙에 노란 표시가 보이고 속도와 방향들을 조절할 수 있다. 기차를 최고 스피드로 올려놓고  터널을 통과하면 에일리언들의 공격을 피할 수 있다. 앞쪽에 울타리가 나타나면 기차를 정지시키고 파이프를 타고 이동,  사다리를 이용해 위로 올라가자. 방사능 물질이 있는 방을 지나치게 되고 이후에 방사능 물질이 가득 있는 곳에 도달하게 된다. 여기서 빠져나가는 방법은 위쪽에  잇는 파이프로 점프하여 이동하는 것이다. 다른 방법은 소용없다. 그곳에서 엘리베이터를 타고 올라가자.

엘리베이터에서 빠져나오면 바로 괴물들의 습격을 받는데 앞쪽에 보이는 드럼통을 폭파시켜 해치우자. 물론 너무 가까이 가면 같이 피해를 입으니 조심하자. 스위치를 눌러서  출입구를 열고 안쪽으로 들어가면 다른 스위치가 있고  과학자가 보이지만 커다란 파란 손이  와서는 집어삼켜 버린다. 쾅쾅하는 듣기 싫은 소음 소리가 들리고  좁은 창문사이로 과학자를 집어간 물체의 정체가 보인다. 바로 3개의 촉수를 지닌 거대한 괴물이 실험실 내에서 모든 것을 부수고 있다. 이곳은 폭발에 대한 실험을 하는 곳으로 보이는 스위치는 실험을 행하게 하지만 우선 연료와 산소, 파워 등의 램프가 꺼져있어 작동하지 않는다. 이것을 어떻게 작동시켜야 하겠는데...

그렇지 않으면 죽음뿐. 실제로 'Test Fire'라고 적힌 버튼은 파워(Power), 산소(Oxygen), 연료(Fuel)가 없으면 동작하지 않으며, 여기서는 이 버튼을 누르는 것만이 세 개의 촉수를  가진 괴물을 무찌를 수 있는  유일한 방법이다. 파워, 산소, 연료를  얻기 위해 실험실 내부는 적어도 세 번 이상 통과해야 한다. 일단 옆에 보이는 박스를 부수고 계단을 통해 실험실 내부로 들어가자. 괴물의 촉수를 조심하지  않으면 개죽음(?) 뿐. 달리거나  걷거나 몸을 숙여 지날 수도 있고 수류탄이나 총으로 공격하면 촉수가 잠깐 구멍속으로 빠져나가는데 그 시간을 이용할 수도 있다. 특히 기어서 가면 괴물들이 알지 못한다.

사다리 있는 곳으로 와서 가장 밑바닥까지 가자. 문 있는  곳을 통해 밖으로 나가면 밑쪽에는 방사능 물질이 흐르고 있다. 그리고 끊어진 다리가  있는데 보기에는 점프해서 건너가기 힘들 정도로 멀지만 점프를 시도해 볼 것. 물론 어려울 것이다. 길을 계속해서 가서  버튼을 작동시켜 엘리베이터를 타자. 엘리베이터는 갑자기 고장나서  작동이 멈추고 중간쯤에 서버린다. 당황하지 말고 점프해서 사다리를 잡고 올라가자. 너무 시간을 지체하면 엘리베이터가 추락해 버리니 행동을 빨리 하자. 바닥에 도착하면 파이프를 타고 방사능 물질을 피해서 계단을 올라가 동력실로 들어가자.

여기에는 중간의 동력실 사이로 양옆에 두  개의 스위치가 있는데 모두 작동시키면  강력한 전자장에 손상을 입게되니 조심해야 한다. 파워를 작동시켰으면 촉수 괴물이 있는 실험실로 다시 돌아오자. 돌아오면서 다시 계단을 올라갈 때 자세히 보면 들어가는 입구 쪽으로 해서 발을 디딜 수 있는 약간의 턱이 있다. 여기를 밟고 돌아서 입구로 올라오면 된다. 오는 도중에 전기 작동으로 인해 다리에  전류가 통하므로 박스를 이용해서 잘 건너도록 한다.

이제 실험실내로 연료와 산소를 공급해야 하는데 우선 한층(2F)을 올라가자. 나무들로 막혀있는 문을 쇠막대로 부수고 들어가서 빨간색과 푸른색 파이프를 끼고 길을 계속 가서 넓은 홀에 도착한다. 하수구에 들어가서 앞으로 계속 전진하여 막힌  곳을 쇠막대로 부수고 파이프를 따라 이동 사다리를 타고 도착한 곳은 아주 커다란  환풍기가 있는 곳이다. 여기서 위쪽을 바라보면 뭔가 있는 듯한 느낌을 주도록 나무막대로 막혀있다.

우선 사다리를 타고 밑으로 내려가서 환풍기를 작동시키면 아주 천천히 팬이 돌아가려고 하는데 이 때를 놓치지 말고  재빨리 사다리를 타고 올라가야 한다.  위쪽으로 올라오면 팬을 가속이 붙어 더욱 강력하게 움직인다. 이  때 수류탄을 팬 쪽으로 한번 던져보자.  환풍기의 바람으로 인해 땅으로 떨어지는 것이 아니라 공중으로 올라가 버리면서 나무막대들을 다 파괴시켜버린다. 게이머 또한 팬에 들어가면 몸은 붕뜨고 위쪽  꼭대기에 있는 환풍기를 통해 연료와 산소가 있는 방에 도착할 수 있다. 스위치를 작동시키면 빨간, 파란 파이프에 액체들이 가득 차는 것을 보게 되고 실험실로 되돌아와서 이제 테스트 파이어 버튼을 누르면 강렬한 빛과 함께 촉수괴물을 완전히 파괴되어 버리고 밑으로 지나갈 수 있는 길이 열린다. 하지만 그  높이로 인해 물로 똑바로 떨어지지 못하면 죽음뿐이다. 물 속에는 두 개의 팬이 있지만 무시하자. 물 속에 길이 없어  보이지만 한쪽 끝에 다른 곳으로 빠져나가는 출구가 있다. 파이프를 타고 끝까지 걸어가면 휠이 있고 이 것을 지나치면 구멍난 커다란 파이프가 보인다. 그 구멍속으로 점프를 하고 파이프 안쪽에서 갑작스런 폭발을 조심해서 지나가자. 파이프가 끝나고 복도가 보인다.

 

PowerUp

보이는 길로 계속 걸어가면 아주 넓은 지역이 나오는데 정말로 커다란 괴물이 중앙에 떡 버티고 군인들과 대치해서 싸우고 있다. 잘못 건드리면 죽음뿐이니 재빨리 걸어온 곳 말고 다른 입구를 찾아 들어가도록 한다. 복도를 따라 내려가면 휠이 보이는데 돌리면 앞쪽의 철문이 열린다. 길을 따라 계속 내려가서 엘리베이터를 타자.

장애물들을 지나서(군인이나 에일리언의 공격이 만만치 않으므로 준비를 하고  들어가야 한다) 계단을 통해 가장 밑바닥까지 내려가면 바닥에  물이 고인 지하실에 들어선다. 물 속에는 거머리 같은 괴물이 살고 있으니 조심하자. 지하실 한쪽 구석에 피스톤이 보이지만 박스로 인해 막혀있다. 박스를 파괴시키면 피스톤이 서서히 작동을 시작한다. 계단을 한층  올라와서 동력실에 들어가면 한쪽의 팬이 작동하지 않음을 볼 수 있다.

이제 스위치를 작동시키면 전력이 모두 공급된다. 엘리베이터를 타고 올라가서 커다란 괴물이 있는 곳으로 가서 '트랙 컨트롤(Track  Control)이라 쓰여있는 푯말이 있는 복도로 들어가면 물이 고여 있을 것이고 계단을 올라서 제일 앞쪽으로 가면 전력장치를 트랙으로 보내어 주는 커다란 공급실임을 알게 된다. 끝에 잇는 스위치를 작동시키면 전기들이 공급되기 시작하고 게이머를 따라 들어온 커다란 괴물은  감전으로 인해 완전히 소멸된다. 전력 공급실을 빠져나와 기차를 타고 끝까지 이동 후 조정실로 들어가서 트랙 위치를 바꿔 놓고 다시 기차를 타고 최고속도로 앞에 가로막고 있는 장애물을 부수고 계속해서 전진하자.

 

OnRail

경비병을 만나게 되는데 내려서 경비병의 이야기를 들은 뒤에 벽에 있는 스위치를 동작시켜가로대를 올리고 나서 기차를 타고 조심해서 전진하다보면 두 번째 트랙으로 가는 스위치를 볼 수 있다. 그 스위치를 총으로 맞추면 기찻길이 바뀌고 스위치의 표시 또한 바뀌게  된다.

기차는 새로운 길로 접어들게 되는데 괴물들과 계단이 있는 복도가 나오면 일단 기차를 멈추어 내려서 괴물들을 없애고 작은 사무실에 들어가서 스위치를 동작시키면 기찻길을  가로막고 있는 크레인을 치울 수 있다.

트랙 스위치를 보고 총으로 위치를 바꾸면 조금 전에 크레인으로 막혀있는 트랙 밑으로 내려갈 수 있다. 가로대에 다다르면 기차에 내려서 가로대를 올리고 계속해서 이동한다.  기차가 끝에 도착하면 내려서 양쪽에 있는 군인들을 해치우고  움직이자. 보이는 방에 들어가서 경비병을 데리고 복도를 끼고 돌면 벙커에서 미사일 발사기 공격이 가차없이 감행되는데 제자리에 있으면 매우 위험하다. 돌진해서 벙커 안으로 수류탄을 던져 넣는 것이 해결책이다.

복도를 통해 들어가서 계단으로 내려가면 다를 기차가 있으니  타고 이동하자. 천장에서 떨어지는 쓰레기 더미와 붉은 레이저 센서들을 조심해야 한다.  군인들을 피해 계속해서 기차를 타고 가면 로켓 발사대에 다다르고 가로대 앞에서 기차는 멈추어 버린다. 박스들이 많은 곳에 도달하면 그 위로 올라가야 한다.  높이가 조금 높지만 <Duck>키를 이용하면 가능하다. 한쪽 벽면에 스위치가 있고  작동시키면 가로대가 열리고 계속해서 기차를  전진시키자.

만나는 다음 철문에서 모든 군인을 없애자. 벙커 주위에 철문을 열 수 있는 스위치가 있다.

적의 로켓은 기차가 충분한 방패막이가 되어 준다. 기차의 컨트롤 박스에 숨어 있다가 스피드를 최고로 해서 지나가자. 괜히 로켓포를 파괴하려다 피해만 본다.

다음 트랙 스위치 표시가 보이면 총으로 쏘아서 방향을 바꾸고 철문이 나오면 내려서 사다리를 타고 내려간다. 붉은색의 레이저를 조심해서 피해가면 조절룸에 들어갈 수 있다.  터널끝은 상당히 힘이 드는데 오른쪽에는 벙커의 공격과 다른 한쪽에는  자동 머신건, 또 한 무리의 군인들이 한꺼번에 공격해 온다. 우선 자동 머신건을 파괴한 뒤에 상자를 밀어 벙커앞에 놓고 위로 올라가 벙커에다 수류탄을 집어넣자. 이후에 군인들을 없애면 된다.

발사실에 들어가기 전에 붉은 레이저 센서들을  잘 봐야 하는데 양쪽에는 엄청난  화약들이 있다. 이곳을 피해가려면 우선 커다란 상자를 마지막 레이저  센서에다 위치하도록 밀고 나서 처음의 두 레이저는 일단  몸을 숙여 지난다. 나머지 레이저는  옮겨놓은 상자로 점프한 후 다시 계단으로 올라오면 지날 수 있다. 경비병들을 제거하고 발사실에 들어가 발사 버튼을 누르면 인공위성이 발사되는 장면이 연출된다. 건물을 빠져나와서 기찻길이 있는 바깥으로 빠져나오면 막혀있는 왼쪽의 큰 철문이 열려있다.

 

Apprehension

재빨리 기차에서 뛰어내리자. 길을 가면 물이 가득 고인 곳에 도달하는데 아무리 보아도 모든 길이 막혀있고 더 이상  전진할 수 없다. 물 속에  큰 통들이 보이는데 심상치 않은  듯.

<Use>키를 이용해 통들을 풀면 물에 떠서 마치  다리 역할을 하게되고 반대편으로 올라갈 수 있다. 좁은 통로를 지나 물로 뛰어든  후 경사진 바닥을 찾자. 이곳으로 가면 물  밖으로 나갈 수 있지만 상당히 길기 때문에 충분치 못한 산소를 가지고 있거나 길을 헤매고 버벅되지 않도록 한다. 천장에 철장  우리가 매달린 곳으로 나오게 되고  위쪽으로 올라가는 좁은 통로를 따라가서 철장 속에 들어가면 석궁을 발견하게 되는데 재빨리 철장에서  빠져나와야 한다. 철장이 물 속에 떨어지면 황소 오징어의 공격을 받게된다.황소 오징어는 9mm 권총이나 석궁으로 공격하면 되는데 이 둘은 물 속에서도 발사가 가능하다. 물 속에 잠수해서 휠을 찾은 후에 돌린 뒤 열린 입구로  수영을 해서 들어가 물 밖으로 나와 계단을 오른다. 좁은 통로를 따라 계속가면 여기저기서 파괴가 일어나는데 신경 쓰지 말고 전진하자. 전기 케이블이 있는 곳에 도달하게 되면  점프를 하지 말고 수영을 해서 통과하도록 하자.

계단을 올라가면 앞쪽에 피스톤들이 보인다. 버튼을  작동시키면 피스톤들이 움직이기 시작하며 점프를 해서 반대편으로 건너야 한다. 이것이 힘들다면  바닥에 있는 상자를 움직여서 반대편으로 옮겨놓고 부서진 사다리를 잡고 올라갈 수도 있다.  방에 들어서서 괴물들을 다 없애면 과학자가 잠긴 문을 열어준다. 그가 말하기를 문 안쪽의 냉장실에는 아무 것도 없고 오직 춥기만 하다고 했으므로 재빨리 바닥으로 통하는 사다리를 찾아 내려가자.

스나이퍼를 만나게 되는데 상당히 어려우므로 수류탄 공격을 감행하자. 또한 드럼통을 폭파시키는 것도 좋은 방법이다. 스나이퍼를 해치웠으면 경사로로 진입해서 액세스 컨트롤에 들어가서 휠을 돌리면 밑에 있는 커다란 문이 열린다. 그곳으로 들어가면 갑작스런 소음과 암흑이 덮친다. 낄낄거리는 기분 나쁜 목소리가 양옆에서 들리고 어디론가 끌려가는데...

다시 화면이 밝아지면 쓰레기통 속이다.  어리둥절하고 있다보면 옆에 있는  벽이 죄어와서 게이머를 삼키기 때문에 재빨리 상자들을 올라서 벽쪽으로 다가서려 한다. 쇠막대가 보이는데 주위와 벽이 완전히 겹쳐지면 한쪽에 보이는 하수구 구멍을 부수고 들어가자. 이제 게이머에게 믿을 것이라곤 쇠막대뿐이다.

 

Residue Processing

자동으로 움직이는 바닥이 있고 가보면  실린더가 죄어온다. 타이밍을 맞추어  통과한 후에 파이프를 통해 다른 곳으로 이동하면 커다란 연료통에 다다르게  된다. 만약 바닥으로 떨어지면 사다리를 타고 올라와서 처음부터 다시 시작해야 하므로  조심하자. 이곳을 지나면 세 개의 화물 운송용 벨트가 있는 곳에 도달하게 되고 옆쪽에 있는 조정실에 가서 모두 'UP'으로 해놓고 보이는 녹색 버튼을 누르면 기계가 잠깐 동안  멈추는데 생각할 시간도 없다. 재빨리 뛰어야만 그 장소를 통과할 수 있다.

화물 운송 벨트를 타고 계속  이동하면 커다란 공장에 도착하게 되며  다른 벨트들이 많다.

우선 두 개의 벨트가 움직이는 곳으로 이동해서 빠져나오는 길을  찾게되고(다른 한쪽 벨트는 막혀 있거나 다른 방향을 처음 위치로 되돌아가게 된다.) 커다란 톱니같은 것이  것이(?) 돌아가는 레인에서 장애물을 이리저리 피해서 빠져나오면 O.K!

 

Questionable Ethics

닫힌 문을 열기 위해 앞쪽에 보이는 전기박스에 총을 쏘면 파괴되어 기계오류로 문이 열린다. 커다란 괴물이 유리통 속에 있는데 스위치를 작동시키면 튀어나온다. 그를 없앨지는  결정할 일. 두 개의 방안에는 헤드크랩과 무기들이 있다. 이곳에는 많은 괴물들도 있고 군인들도 많은데 괴물들을 군인과 같이 싸우게 하는 방법도 좋다.  건물 내부에는 네 개의 레이저를 동작시킬 수 있는데 곳곳마다 군인들이 지키고 있다.

그들을 해치우고 건물 끝쪽에 있는 네 개의 레이저 파워를 올려놓으면 중앙의 레이저가 동작하기 시작하고 'Do not Obstruct Laser Shield(레이저 보호막을 가로막지 마시오)'라는 푯말이 쓰여진 방에 들어서서 레이저를 한번 작동시켜 보자.  천장에서 보호막이 내려오고 레이저는 그 보호막에다 강력한 빔을  발사한다. 여기서 착안해서 상자를  보호막이 내려오는 벽쪽으로 밀어놓고 레이저를 작동시키면 보호막이 상자에  가로막혀서 내려오지 못한다. 레이저는 벽을 녹여버리고 바깥으로 나가는 길을 만들어 준다.  레이저로 인해 생긴 구멍으로 빠져나가서 파이프르 타고 밑으로 내려가자. 여기서 게이머를 도와줄 세명의 과학자를 만나게 되는데 다음 방에 들어가게 되면 왜 이렇게 많은지 알게될 것이다.

문을 열고 들어가면 커다란 팬이  돌아가고 있다. 이 팬을 피해서  과학자를 건너편 방으로 인도해야 하는데 잘못하면 과학자는 죽어버린다. 우선 재빨리 팬을  피해서 한쪽 옆에 있는 스위치를 누르면 팬이 멈춘다. 그 때를 틈타 과학자를 데려와야 한다.  하지만 세  번의 기회가 있으므로 그리 걱정하진 않아도 된다. 과학자는 (1명만이 따라 간다.) 잠겨진 문을 열어주고 이 문을  통해 바깥 세상으로 이제 나갈 수 있다.

 

Surface Tension

헬리콥터 소리가 요란하게 들리고 군인들이 엄청나게 많이 집결해 있다. 또 멀리 로켓 발사대로 보인다. 이들에 신경 쓰지 말고 재빨리 댐의 왼쪽편 물 속으로 뛰어들도록 하자.  그렇  않으면 죽음뿐이다. 물 속에는 커다란 물고기가 있는데 해치우자. 그리고 나서 물있는 곳에 솟아있는 탑같은 곳으로 올라가서 프로펠러의 작동을 멈춘뒤에 잠수를 해서 스위치를 동작시키면 댐밑에 있는  좁은 출입문이 열리고 나갈 수 있다.

바닥에 있는 붉은색의 휠을 돌리면 파이프 속으로 들어가게 되고 이를 통해 다른쪽 방향으로 가게된다. 헬기가 계속 감시하면서 공격하기 때문에 행동을 재빨리 해서 수영을 통해 끝까지 전진하자. 사다리를 통해 올라가서 배수구를 통해 들어가자. 어떤 건물의 벽이  나오는 올라가서 보이는 촉수 괴물은  해치울 방법이 없으니 피해가도록 한다.  마치 길이 없는 듯 보이지만 앞쪽에 보이는 돌 사이에 좁은 구멍이 있다(잘 보이지 않으므로 잘 찾아볼 것).

광산이라는 푯말이 적힌 곳으로 오게된다. 특히 바닥에 폭탄이 있으므로 주의할 것. 아니면 수류탄이나 산탄총으로 쏘아서 확인하면서 가도되지만 시간이 많이 걸려서 헬기의 총탄세례를 받을 수 있다. 돌에 올라가서 보면 밑으로 내려갈 수 있는 구멍이 보이고 다시 다른 쪽 길을 찾아보면 붉은 휠이 있는 곳에 도달하게 되고 이를 돌리면 해치가 열린다. 다시 해치가 있는 곳으로 가서 점프해서 안쪽으로 들어가서 사다리를 타고 내려간다.

긴 파이프를 타고 이동하면 하늘이 보인다. 나갈 때가 되면 비행기가 휙하고 지나가고 일단 무기를 재정비한다. 여기서 좁은 길을 통해 군인들을 많이 만나기 때문에 조심해야 한다. 또한 드럼통을 겨냥하는 것도 놓치지 말 것. 절벽에 길이  없는 듯 보이지만 밑으로 쳐다보면서 앞으로 전진한다. 나무다리가 나오는데 중간중간에  부러지므로 재빨리 뛰어서 지나가도록 한다.

군인들을 해치우기 시작하면 헬기가 나와서 머신건을  난사하기 시작한다. 로켓포 두방이면 헬기를 날려보낼 수 있다. 절벽을 끼고 계속해서 올라가면 사다리가 보이고 그것을 타고 올라가면 파이프 속으로 들어갈 수 있다. 파이프 끝쪽에는 물이 있다. 물 속으로 뛰어들어  바깥으로 나오면 해병대가 공격한다. 그들을  없애면 탱크가 나온다 폭파시키고, 그리고 탱크가 있는 옆쪽으로 보면 여러가지 아이템이 많이 있을 것이다. 그리고 큰 문을 열고 길을 계속가면 다시 하얀 장갑차 같은 것이 나오는데 이것을 그냥 지나쳐도 되고 그렇지 않으면 장갑차가 옆쪽에 큰 구멍을 만든다. 그러면 거기에 내려가서 아이템을 얻고 다시 나와서 장갑차를 없애버려도 된다.

계속 가다보면 숨어서 기관총을 난사하는  군인들도 있고 로켓런처를 사용하는  해병대들도 있다. 위험한 장소이므로 계속 세이브가  필요하다. 송전탑이 쓰러진 곳에 도착하게  되는데 그것을 타고 지붕으로 올라갈 수 있다. 지붕 왼쪽 편에 건물 내부로 들어갈 수 있는 통풍구가 있으므로 쇠막대로 부수고 들어가자.

과학자를 만나게 되고 계단을 통해 점프를 해서 상자를 피해가자. 중앙의 메인 룸에 들어올 수 있고 플랫폼의 스위치를 동작하면 엘리베이터가 움직인다(이 때는 푸른색 레이저 센서를 건드리면 모두 폭파되어 버리기 때문에 그전에  상자를 파괴시켜야 한다). 안쪽으로 점프해서 전진하면 에일리언이 위에서 떨어지고 해치운 뒤 전진하면 탱크가 보이는 데 재빨리 탱크를 지나쳐 오른쪽으로 보이는 길을 따라 들어서자. 계단을  오르기 전에 스나이퍼가 있으므로 조심하고 건물 내부로 들어가서 경비병을 만나면 2층 끝에 있는 무기창고의 문을 열어 무기를 획득하도록 한다.

여기서 또 길이 없어 보이지만 창문을 통해 가야한다. 깨진  창문틀에 서면 밖으로 좁은 베란다가 있는데 이곳을 통해 건너편  건물의 사다리로 점프해야 한다. 다른  편 건물에 있는 모든 적들을 해치우고 다른 방향으로 나가는  출구에 있는 쓰레기와 기둥을 지나  점프해서 빠져나가자. 넓은 곳으로 나오는데 잠긴 문들은 신경 쓰지 말고 한쪽 끝에 보이는 로켓포가 있는 곳으로 올라가자(분명히 말하건대 올라갈 때 <Duck>키를 적절히 이용해야 한다).

로켓포를 이용해 앞쪽에 보이는 붉은색 커다란 문에 발사하면 폭파되면서 문이 뚫린다.

앞쪽에 호넷건이 있기 때문에 아주 조심해야 하며 실수하면  죽음뿐이다. 자동 머신건을 이용해 일단 외계 괴물들을 해치운 뒤에 뒤쪽으로 돌아가면 파이프에  뜨거운 김이 샌다(잘못 지나치면 피해를 입는다).

점프머신을 이용해 지붕으로 올라가면 해병대와 에일리언이 싸우는 장면을 볼 수 있고 그들 중 살아남는 자를 해치우고 내려와서  쇠막대를 이용해 통풍구를 뜯어내자.  안쪽에 괴물이 있기 때문에 조심하자(미리 안쪽으로 수류탄을 던져놓고 전진하는 것이 좋다).

통풍구의 다른 쪽 출구를 찾아서 쇠창살을 뜯어내면 해병대가 그 소리를 듣고 총을 난사하기 시작한다. 해병대를 똑같이 응징해주고 오른편에 있는 문으로 빠져나간다. 즉각 수류탄공격을 받을 것이므로 빨리 피한다. 그러면 다시 바깥에서 게이머가 있는 곳의 벽을 까 부술 것이다. 그러면 스위치를 작동시켜 올라타서 바깥으로 내려간다.  그러면 바깥이 해병대를 죽이고 나서 보이는 포로 앞쪽의 출구를 부수면 된다. 바깥으로 나오면 위쪽에 붙어있는 자동 머신건이 불을 뿜는다.  좁은 통로에 구멍이 나 있는데 점프를 이용해 지나고(꽤 멀지만  가능하다) 상자를 이용해 위쪽으로 올라가서 파이프를 열어 그것을 타고 지나가자. 끝에서  경비병을 만나면 그를 데리고 건물의 아래쪽의 문을 열도록 하자(그를 죽여선 안된다 / 그리고 그는 건물의 문 뿐만 아니라 가로대가 세워져 있는 곳의 문도 열어준다. / 대화를 한 후 대려가자...).

커다랗고 불을 쏘는 괴물이 등장하는데 직접 상대하기보다는 지나쳐서 도망가는 편이  현명하다. 점프 머신으로 튀어 올라  벽쪽으로 접근해서 물 속에 빠지면  재빨리 파이프를 타고 올라가 위쪽 플랫폼에 올라간다. 거기에는 녹색의 LCD와 라디오 조정 스위치가 있다. 수직과 수평의 위치를 조절하고 있으며 LCD는 현재위치가 디스플레이가 되고  있다. 중앙의 버튼은 공습을 유도한다. 앞쪽의 커다란  입구로 들어가야겠는데... 그쪽으로 LCD를 맞춰놓고 공습하면 커다란 문이  파괴되고 벽 또한  공습으로 파괴할  수 있다. 가로막고  있는 물은 LCD 플랫폼 앞쪽에 보이는 송전탑을  파괴하면 무너지면서 다리가 만들어진다.  또한 아주 커다란 몬스터가 등장하는데 그것 또한 공습으로 해치울 수 있다.

 

Forgot About Freeman

시작과 동시에 천장에서 돌덩이들이 떨어진다. 재빨리 앞으로 가서 오른편으로 꺾어서 약간 기다리자. 돌덩이들이 다 떨어지면 왼편에  보이는 문을 통해 바깥으로  빠져나간다. T자로 꺾인 곳에서 오른쪽으로 간 뒤에 휠을 돌리면 해치를 열 수 있다. 내려가다 보면 붉은 레이저 센서가 보일 것이고 당연히 밑에는 자동총이 있다. 내려가면서 먼저 없애버리자. 피해서 아래쪽으로 내려가 점프해서 밑으로 내려와 있는 철조망을 넘어가다 보면 거대한 기계등이 돌고 있는 것이 보일텐데 이곳은 기어서 앞으로 가면 된다. 서쪽 터널로 가서 탱크를 피해서 엘리베이터를 타고 지하로  내려가자. T자로 꺾인 곳으로 다시  오면 탱크를 이용해 문에 구멍을  만들도록 한다. 에일리언과 해병대를 해치우고 커다란 문을 통해 조심해서 들어간다. 레이저  건이 왼편에 있고 커다란 몬스터들이 공격해 오기 때문인데 가지고 있는 호넷건으로 그들을 응징한 뒤에 건물을 빠져나온다.

 

Lambda Core

조정실의 스위치를 작동시켜 엘리베이터를 타고  지하로 내려간 뒤에 스나이퍼들을  해치우자. 모두 해치워야만 과학자가 문을 열어준다. 오른편으로 가서 무기를 습득한 뒤에  냉각장치가 있는 곳으로 가는 엘리베이터를 타도록 한다. 양쪽의 펌프 룸으로 가서 스위치를 누르면 펌프가 작동하기 시작하는데 두 개 모두 동작시켰다면 보조장치가 있는 곳으로 가기 위해 물 속으로 뛰어들자. 터널을 통과해  핵 주위에 있는 두 개의 휠을  돌리면 안쪽에 있는 두 개의 터빈이 돌아가면서 핵주위에 빛이 발산하기 시작한다(이제  텔레포트가 정상적으로 동작하기 시작하게 된다). 물 밖으로 나와서 사다리를 타고 올라가면 강력한 전기장이 터빈주위를 강타하기 시작하고 이 때, 빨이 움직이지 않으면 자기장에 죽음을 당할 수도 있다. 꼭대기까지 왔으면 엘리베이터를  타고 위쪽으로 올라가자. 스팀이 나오는 파이프가 있는데 앞쪽에 밸브가 있으므로 적당히 조절한다면 괴물들을 손쉽게 해치울 수 있다.

실험실로 들어가 보면 방안에 이상한 빛이 있는 것이 있다. 바로 텔레포트로 어떻게 동작하는지 실험해 보면 녹색의 경우 입구가 되고 노란색의  경우 출구가 됨을 알 수 있다. 'Core Level B'라고 적힌 곳을 찾아 들어가면 터빈이  돌아가는 것이 보이고 터빈 주위에 텔레포트가 위쪽까지 이어져 있다.

정말 까다롭다. 타이밍이 상당히 중요한데 한 번 실패는  처음부터 해야하므로 성공 시마다 반드시 세이브하길 바란다. 그리고 항상 번호를 명심하기 바란다. 들어가는 번호마다 나오는 곳이 다르기 때문이다. (2, 4, 7번일 것이다. 아마^^;)터빈 주위에 텔레포트를 이용해서 꼭대기 층까지 올라가야 하며 꼭대기 층에 원형으로 생긴 커다란 곳으로 오게 된다면 정상이다. 상당히 어려운 곳으로 밑에는 방사능 물질이 가득차 있고 빙글빙글  돌아가는데 이것을 잘 타고 양옆으로  이동하면 휠이 있다. 이 두 개의 휠을 모두 돌리면 중앙의 문이 열리고 그곳으로 이동하면 최종 목적지에 도달하게 된다.

앞쪽에 보이는 문으로 들어가면 과학자가 시간이 없다며 빨리 공간의 문으로 들어가서 외계 생물을 파괴해야만 한다고 말하고 점프팩을 준다. 이제 커다란  동력장치가 있는 곳으로 들어가게 되며 과학자는 공간의 문을 여는데 그곳을 통해서 외계의 기이한 생물들이 들어와서 공격한다. 외계 괴물들이 나타나서 상당히 까다로운데 먼저 시간을 지체하면 다시 문이 닫혀버리기 때문에 위쪽으로 올라가서 점프팩을 이용 공간의 문으로 들어가 텔레포트하도록 한다.

 

 


Xen

새로운 장소로서 외계의 공간이다. 반중력 상태이며 밑에 보면  공중에 떠있는 커다란 운석이 보이는데 이곳이 최종목적지. 공간에 떠도는 작은 운석으로 점프를 이용해 밑에 있는 큰 운석으로 가야하는데 롱점프와 점프를 적절히 사용해야 하며 이것은 오직 시행착오로  겪게되는 느낌으로 해결할 수밖에 없다. 특히, 주의해야 할 것은 롱점프시에는 duck를 누르고나서 띠면서 점프키를 눌러야 롱점프가 된다는 것이다. 제일 밑에 있는 바위까지 내려와서 큰 운석에 도달하면 체력을 보충해주는 샘물이 있는 쪽에 역시 길이 없는 듯하지만 길이 있다. 운석속에 길이 있으므로 잘 살펴보자(운석 안은 생각보다 크다).

 

Gonarch's Lair

시작하자마자 커다란 거미같은 괴물이 무차별적인 공격을 해오는데 롱점프로 바위같은 곳으로 일단 올라가 거미의 배부분에 달려있는 구슬 같은 것을 집중 공격한다. 그러면 왕거미는 다른 곳으로 달아나 버리고 따라가서 똑같은  방법으로 네발 달린 왕거미를 계속  공격하면 왕거미의 서식처로 갈 수 있다. 중간에 함정같은 곳에 장막같은 것이 쳐 있는 곳을 지나치는 데 그중에 한 곳은 갑옷이 있으므로 먹고 가는것이 좋을 것이다. 그곳에는 거미줄 같은 것이  있고 잘못 발을 더디면 밑으로 빠져버린다. 여기서 왕거미는 배부분에서 새끼 괴물을 계속해서 내놓는데 자칫하면 큰 낭패를 본다. 재빨리 레이저나 로켓포등으로 먼저 공격하도록 하자. 어느  정도 공격하다 보면 거미같은 것이 떨이지면서 바닥에 구멍이 뚫리는데 거미가 내 놓는 작은 새끼들을 무시하고 그냥 뛰어들면 된다. 밑으로 들어가면 다른 곳으로 가는 텔레포트가 보일 것이다.

 

Interloper

체력을 보충해 주는 샘물이 보인다. 열렸다 닫혔다하는 구멍도  보이는데 이곳에 빠지면 죽음이니 조심해서 전진하자. 체력을 보충해주는 샘물이 있는 곳의 입구쪽에 보는 다른 샛길이 있다. 이리로 들어가자. 가로막고 있는 야전에서 쓰는 보호막같은 장막들을  쇠막대로 치워버리고 안쪽으로 계속해서 들어가면 외계생명체들이 있고 탑이  보인다. 돌멩이에 올라타고 위로 올라가도록  하자.

Xen에서 했던 것처럼 점프를 이용해 제일 밑까지 이동하고 나서 가오리 같이 생긴녀석을 타고 텔레포트가  있는 곳까지 이동하자. 새로운 장소에 도착하면 언덕 위에 올라가자. 건너편에 또다른 입구가 보인다. 롱점프를 이용해 돌을  지나치고 촉수괴물을 피해서 텔레포트를 이용하자.

에일리언들이 뭔가를 분주히 만드는 듯 게이머를 봐도 공격하지 않는다. 실제로 이 속에 있는 에일리언들은 먼저 공격하지 않으면  공격하지 않는다. 이곳 역시 길이  보이지 않는 듯 하지만 화물운송 벨트 중 한 곳에 들어가면 뒤쪽을 통해  다른 곳으로 이동하게 된다. 이후에 상당히 까다롭지만 길은 명확히 보이고 하나만 존재한다.  마지막 부분에서 위쪽으로 올라가면 텔레포트가 있지만 그 이동장치는 게이머가 가까이 가면 올라가 버린다. 먼 곳에 떨어져 있으면 이동장치가 내려오므로 그 때 재빨리 좁은 길을 달려서 이동장치를 타도록 한다(아주 좁기 때문에 조심해야 한다).

 

Nihilanth

E. T같이 생긴 괴물이 버티고 있다. 우선 로켓런처나 수류탄은 아껴두고 남은  모든 탄환을 장전하고 괴물을 집중 공격할 준비를  하자. 넓은 공간 주위에 있는  탑들은 좋은 보호막이 된다. 괴물을 어느 정도 공격하다 보면 벽에 붙은  노란색의 크리스탈로부터 계속해서 에너지를 얻는 장면이 보인다. 따라서 우선 벽의 크리스탈들을 파괴해야 한다. 이러한 크리스탈은 화살2방씩이면 끝이다. 모두 세 개가  존재하며 그 뒤에는 괴물을 무차별 공격하자. 가끔씩 푸른빛의 빔 공격을 감행하는데 이 푸른빛의 빔을 맞게되면 다른  곳으로 이동해서 엄청난(?) 전투를  치러야 한다. 푸른색 공격을 할 때는 재빨리 기둥 뒤로 숨으면 아무런 피해도 입지 않는다.

어느 정도 공격하고 있으면 괴물의 머리가 열리기 시작한다. 밑에서는 잘 보이지 않는데 괴물의 머리쪽에서 불빛이 일어나는 것이 보일 것이다. 그러면 머리가 열린 것이다. 여기서 상당히 타이밍이 중요한데 점프 머신을 통해서 점프를 해서 괴물의 뚜껑 열린(?) 머리속에 수류탄이나 로켓 공격을 해야 한다. 특히, 점프시에 효과적인 공격을 위해서는 괴물을 보면서 괴물쪽으로 뛰면서 점프를 하여야지만 공격하기가 쉽다. 글리고 수류탄이나 로켓보다는 스나이퍼들이 쓰는 총에 붙어있는 폭탄을 이용하는 것이 효과적이다.하지만 점프와 동시에 괴물도 하늘로 같이 올라가기 때문에 재빠른 타이밍이 절대적으로 필요하다.

 

EndGame

정부 주도하에 운영되어 온 뉴멕시코의 메사 블랙 연구소는 위성 미사일 발사 시스템 연구라는 명목도 있지만 비밀리에 공간 이동에 대한 연구가  이루어졌다. 고든 프리맨은 연구소적인 차원에서 실험을 했지만 정부에선 실질적인 실험이 필요했던 것으로 실험실의  오류는 조작된 것이었다(게임을 해본 게이머는 알겠지만 WDM(Well Dressed Man)은 게임 초기에서부터 또 게임 중간에 게이머보다  조금 앞서서 계속 이동했던 것을  볼 수 있다). 정부는 잘못된 실험결과를 되돌리리 위해 프리맨을 필요로 하고 있으며 같이 동참해 줄 것을 요구한다. 그의 요구에 응할지는 게이머의 선택이다. 게이머의 현명한 선택을 기대해 본다.


 

Posted by 롤링다이스
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幻想水滸伝(환상수호전)

※ 이 플레이에서의 주인공 이름은 '마'입니다. 우주양의 네이밍 센스에 감탄감탄.

(그러므로 "주인공=봇짱=마"인 것입니다- 헷갈리지 말아주세요♡)

:: 序章 (서장) - 이야기의 시작 ::

0)오프닝

게임을 시작하면, 멋진 음악과 함께 오프닝이 흐른다.

뭔가 있어보이는 문장들과 빙글빙글 도는 소울이터. 게임 상의 화면들.

예언자 렉크나트의 모습이 차례로 겹치다가 이어 등장인물들이 펄럭이고(..?).

그리고 봇짱, 그레미오, 테드가 물 위의 성을 바라보는 뒷모습 위로 로고가 뜬다.

- (고전 게임이란 점을 좀 감안하면) 멋진 오프닝. 끄덕끄덕.

오프닝 감상한 후 왼쪽 위의 '처음부터 시작'을 꾸욱 눌러준다.

아니면, 오프닝 반복 청취도 좋고... [웃음]

1) 황제 알현

오프닝이 끝나면 아버지인 테오 장군과 함께 마는 황제 발바롯사를 알현하게 된다.

여기서 황제로부터 북쪽 혁명군 진압을 명령받은 아버지. 그리고 주인공은 황제의 권유로 근위대에 들어가게 되고.. 이제 1층에 내려가서 주인공의 상관이 된 클레이즈를 만나게 된다. 꽤나 목에 힘주고서 앉아 있으니 일단 대충 얘기나 들어주고 집으로 튀자. -_-

알현을 마치고 저택에 돌아오면 그레미오가 온갖 호들갑을 다 떨며 맞아준다. >_<

이제 그레미오도 괴롭히고[...], 밖에도 나가서 좀 놀다가 들어오는 게 현명하다. 소니아의 집, 미르이히의 저택 옷장(?)등은 한 번씩 둘러보기 좋은 곳들. ^^

놀만큼 놀았으면 테오의 저택 2층에 있는 테드한테 말을 건다. 그러면 테드가 뭔가를 말하려 하는데 마침 식사가 시작되버린다. 아버지의 부하인 판과 클레오, 친구인 테드, 마의 유모[......] 그레미오, 아버지, 그리고 마 자신. 6人의 최후의[?] 만찬이 벌어지고.

- 다음날 새벽 테오는 북방으로 떠난다. 주인공과 그레미오, 판, 클레오, 테드는

근위병으로서의 첫 임무를 맡기 위해 성으로 향한다.

2) 성견

첫 임무는 마술사의 섬에 가서, 예언자 렉크나트의 성견(나라의 앞일을 점친 내용)을 받아오는 것. 마 일행은 용기사 프치의 용을 빌려 타고 마술사의 섬에 가게 된다. (여기서 테드와 프치가 좀 티격태격하는 사건 발생. 이때 테드의 정신연령을 마구 의심해주는 것이 도리.) 섬을 좀 들쑤시다 보면 렉크나크의 제자인 루크가 나타나 일행을 시험한다.

(..성격이 이상하달까, 건방지달까.. ^^;;)

이후 렉크나트를 만나게 되는데, 그녀는 마를 보고 묘한 말을 한다. 어쨌든 성견을 전해받으면 임무 완수. 다시 용을 타고 제도로 돌아가자.

3) 청풍산의 도적 & 테드의 문장

두 번째 임무는, 최근 세금 납부를 거부하고 있는 록랜드 마을에 가서 세금을 받아오라는 것. 덕분에 퉁퉁한 카난이란 놈과 동료가 된다….

록랜드에 가서 그레이디란 집정관을 만나면, 그는 청풍산의 도적들 때문에 세금을 못 내겠으니 용감하신 근위대 나으리들이 가서 무찔러 주십사 말을 한다.

청풍산 던젼 안 쪽에는 퀸앤트 (여왕개미)가 있다. 너무너무 세서 핀치에 몰리는 일행.

이 때 테드가 이상한 문장의 힘을 사용해 적을 없앤다. 다들 놀라고, 카난은 수상쩍은 빛을 띤다. 그 후 청풍산에서 산적들의 우두머리 격인 바르카스와 시드니아와 싸운다.

그들을 집정관한테 넘기고. 그레그민스터로 돌아온 후, 카난은 갑자기 임무 결과를 보고하겠다며 테드를 데리고 성으로 간다.

4) 소울 이터(Soul Eater)- 그리고, 도주.

2개의 임무를 마치고 집에서 쉬고있던 일행. 그러던 중 테드가 너무 늦는다 싶어 나가보니

문간에 웬 다 죽은 시체[...;;]가 있다. 윈디와 테드와의 관계, 테드의 오른손에 있는 문장 [소울 이터] 등에 대한 얘기가 테드의 입에서 주인공의 귀로 전해지고. 테드에게서 문장을 받은 마는, 그레미오와 클레오를 데리고 저택을 빠져나온다. 그리고 마리의 여관에 숨어든다.

(테드는 시간을 벌기 위해 홀로 남는다. ㅡ.ㅜ)

이로써 반역자+도망자 신세가 되어 버린 마 일행. 왜냐하면, 황제의 총애를 받는 궁중마법사를 거역하고, [소울 이터]를 가지고 도망치고 있으니까. 갑자기 확 변해 버린 상황 속에서 앞일도 정하지 못한 채 여관에서 좀 꾸물거리다 보면 제국병들과 시비가 붙는데, 들키기 일보 직전에 한 남자가 구해준다.

그 남자의 이름은 빅토르...드디어 성격 좋은 (그러나 트러블 메이커란 느낌이 강한!!;;) 형님을 만나 버린[?] 마 일행. 주인공 일행은 무사히 제도를 빠져나가게 해준다는 빅토르의 꾐에 넘어가고, 그들은 뇌물을 동원해 결국 제도를 탈출한다. (그것도 그레미오의 돈이었지만.;;) 그리고 그들은 빅토르가 내건 조건대로 레난캄프라는 제국의 한 작은 마을로 '어떤 사람'을 만나러 가게 된다.

:: 第1章 (제1장) 신 해방군 ::

1) 오뎃사와의 만남

레난캄프에 도착하면, 미리 말을 해놓겠다며 빅토르가 파티에서 빠져나간다. 그런 그를 기다리며 느티나무정(여관)에 묵는 일행. 그런데 밤중에 제국군이 들이닥친다. 당황하고있는 주인공 일행에게, 방의 시계 뒤에서 누군가 나타나 손짓한다. 이것이 해방군 리더 오뎃사와의 만남. 해방군은 주인공 일행을 손님으로 받아준다. (비록 프릭이 투덜거리긴 하지만- ^^;;) 그런데 이 때, 청풍산의 한 도적이 나타나 예의 그 사건 때 잡힌 산적 두 사람이 록랜드의 집정관 때문에 산 채로 말라죽게 생겼다며 도움을 청한다. 주인공 일행은 그게 자신들 때문이라 말하며 그 두 산적들을 구하기 위해 그 곳에 가기로 한다. 록랜드에 도착해서, 집정관인 그레이디의 저택을 대충 휘젓고 다니다 보면 어느새 그 산적 둘이 구해져 있다. 그들은 유유히 떠나간다. 해방군 리더인 오뎃사에 대한 고마움을 표하면서.

2) 화염창 설계도 & 주인공과 오뎃사

일을 마치고 레난캄프로 돌아오면, 이번엔 마 일행에게 화염창 설계도 운반을 시키는 오뎃사. (..주인공 일행은 손님이 아니라 무보수 노동력임에 틀림없다. [먼눈])

오뎃사의 설득 - 지금 사람들이 원하는 세상 -에 따라, 아버지와 자신의 행동은 별개임을 선언하는 마. 오뎃사는 화염창 설계도를 비밀공장에 안전하게 전달하기 위해 마 일행과 동행하기로 한다. 일행은 호랑산을 넘어가는데, 도중에 루돈이란 도둑 녀석의 계책에 말려 독이 든 차를 마시고 쓰러진다. (글쎄 쓴 건 싫다니까.. =_=++)

그러나 마침 그 곳에 나타난 두목 케스라가 해방군의 리더인 오뎃사를 알아보고 루돈을 윽박질러 일행을 구해주게 한다. 우여곡절 끝에 호랑산을 넘어 사라디에 도착한 일행. 비밀공장에서 사람이 오기를 기다리며 여관에서 하룻밤 묵는데, 이 때 오뎃사는 마와 중요한 얘길 나눈다. 그녀의 생각과, 앞으로의 일에 대해.

그렇게 얘기를 하다보면 카게라는 닌자가 나타난다. 비밀공장 모스의 의뢰를 받고 설계도를 받으러 온 것. 그것을 그에게 건네주고, 그들은 각자 잠을 청한다.

(이는 동인게임이란 오해(...)를 조금이나마 줄여보기 위해 제작진이 의도적으로 삽입한

"주인공*오뎃사"이벤트라 생각된다. -물론, 사견.)

3) 오뎃사의 죽음

그렇게 화염창 설계도를 무사히 건넨 후 다시 레난캄프의 아지트로 돌아오면, 로비에 여관 주인이 쓰러져 있다. (그 와중에도 세이브를 시켜주다니.. 놀라운 직업 정신. =_=b) 습격받았단 사실에 놀란 오뎃사는 지하 아지트로 먼저 뛰어내려간다.

뒤따라 내려가보면 먼저 내려간 오뎃사는 한 아이를 구하다가 치명상을 입은 상태.

결국 그녀는 마에게 귀걸이를 맡기고 숨을 거둔다. 그리고 그 순간 마의 문장인 [소울 이터]는 레벨 1이 된다.

그녀의 유언에 따라 귀걸이를 세이카 마을의 멧슈에게 전하기 위해, 제국 남쪽으로 가는 관문인 쿠와바 성새를 통과하기로 하는 그들. 우여곡절 끝에 그 난관을 통과한 일행. 그들은 드디어 제국령 남쪽에 발을 딛게 된다.

4) 멧슈와의 만남 & 해방군의 신 리더 탄생

세이카 마을에 도착해 멧슈(오뎃사의 오빠)를 만나는 일행. 그러나 그는 귀걸이를 받지 않는다. 전쟁에는 더 이상 관여하고 싶지 않다는 것이 그 이유.

그러나 잠시 후, 멧슈의 집을 제국군들이 습격한다. 그의 지략을 탐낸 것. 그들이 강압적으로 멧슈를 제국군 쪽으로 끌어들이려 하는 와중에, 마 일행들이 그를 구해주고, 멧슈는 결국 해방군 쪽에 힘을 보태주기로 한다.

그리고 오뎃사의 귀걸이는 멧슈의 말에 따라 마의 손에. 이로써 마는 오뎃사의 뒤를 이어, 해방군의 새로운 리더가 된 것이다.

5) 트란호의 고성- 신(新) 해방군 봉기

해방군의 군사가 된 멧슈는 최초의 조언으로, 트란 호상의 폐허가 된 성을 얻어 해방군 본거지로 활용하자고 한다. 그래서 호수 연안의 카쿠 마을에서 타이호란 어부의 배를 빌려 타고 성으로 가는 일행들. 거기서 성의 주인인 좀비 드래곤[맞나?;;]을 쓰러뜨리고, 마침내 수상 요새인 그 곳을 본거지로 삼게 된다. 멧슈의 표현을 빌리자면, "그릇 확보".)

:: 第2章 (제2장) 해방군의 성장 ::

1) 레판토의 합류

1장 마지막에 본거지를 확보한 신생 해방군. 멧슈는 이제 코안 마을의 레판토라는 남자를

데려다 쓰자고 한다. 그러나 막상 가보면 레판토 저택의 집사가 못 들어가게 막는다. 이 때 여관에서 마주친 도둑 쿠린이 줄을 사용해 주인공들이 지붕을 통해 저택으로 들어갈 수 있게 도와준다. 레판토의 명검 키린지를 훔치면, 어쩔 수 없이 주인공들과 만나줄 거란 게 쿠린의 주장.

이리하여, 이번엔 무려 도둑질이다. 화이팅 봇짱! [웃음] 레판토 저택 안은 기계병들로 가득 차있다. 열심히 물리치며 가자. 고생 끝에 키린지를 손에 넣어 저택을 빠져 나오면, 레판토가 여관까지 달려온다. 그러나 가족 때문에 제국을 등질 수 없는 레판토의 신세에, 해방군 합류를 권하는 대신 그냥 그 검을 돌려주게 된다.

그런데 그 때 레판토의 부인이 납치되었다는 소식이 전해짐으로써 사건 해결의 기미가 보인다. (....멧슈 때랑 똑같잖아.;;)

레판토 부인을 구하기 위해, 군정관 저택 안에 들어가서. 클레이즈(옛적 마의 상사) 놈을

쫓아내고, 예전에 테오 장군에 대한 충성심 때문에 한 번 주인공을 배반했던 판을 만나서

다시 동료로 맞는다. 그리고 레판토+부인은 해방군에 들어온다.

그리고 그날 밤은 해방군의 착실한 성장을 축하하는 파티! 파티 도중 마는 잠시 연회석을 뜨는데... .그런데 그때 난데없이 나타난 암살자가 주인공을 공격한다. 암살자는 궁중마법사 윈디가 자신을 보냈다고 줄줄 읊는다. (..자랑하는 건가 보다.)

암살자를 물리친 후, 그날 밤은 뒤숭숭하게 흘러간다. (이 때 서로 자기가 도련님을 지키겠다고 우기는 판과 그레미오를 볼 수 있음. 둘다 퍽 귀엽다. ^^)

2) 불타는 엘프의 마을

그리고 다음날, 성밖에 나가보면 선착장에 한 엘프가 쓰러져있다. 엘프의 이름은 키르키스. 그의 말에 의하자면 제국 5대 장군 중 하나인 크완다로스만이 엘프를 말살시키려 한다는 것. 그래서 주인공 일행은 이번엔 엘프 마을로 향한다. (..마당발. [笑])

엘프 마을에 가기 위해 대삼림을 지나 코볼트 마을에 일단 도착한 그들. 그런데

어째 마을이 황량하다. 이 때 코볼트인 크로미미가 갑자기 나타나서 인간들이 동료들을 잡아갔다느니, 병이 어쩌고저쩌고 한다. 어쨌든 일단 무시하고 그냥 엘프 마을로 가자.

엘프 마을에 가면 발레리아라는 제국의 장교가 엘프들 손에 끌려가는 장면을 목격할 수 있다. 하지만 걱정 마시라, 우리도 곧 다같이 사이좋게 옥에 갇히게 된다. 발레리아 왈, 엘프의 숲을 태울 초마경이란 물건이, 제국의 손에 의해 완성되고 있다는 것. 그걸 막기 위해 제국을 배신했다고 한다.

그 이야기를 들은 일행은 엘프 설득을 일단 포기하고, 그 초마경에 대한 정보를 얻기 위해 탈옥해 드워프의 마을로 향한다.

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* 포지션 19이상만

 

* @ (30세 이상)

 

 

 

 

197 Ronaldinho (AM LC)

 


196 Henry (ST)

 


195 Fabregas (M C), Kahn (GK, @), Romario (F C, @), Cristiano Ronaldo (AM RL)

 


194 Kaka' (AM C), Messi (AM RC)

 


193 Buffon (GK), Ibrahimovic (F C)

 


192 Casillas (GK), Rooney (F C), Shevchenko (ST, @)

 


191 Eto'o (ST), David Silva (AM LC, M L), Tevez (F C)

 


190 Cech (GK), Essien (M C), Gerrard (M C), Nedved (AM L, @), Raul (AM/F C, @),

Rivaldo (AM C, @), Robben (A/M L), R.Carlos (D/WB L, @), Terry (D C)

 


189 Torres (ST)

 


188 Adriano (ST), Barzagli (D C), Behrami (WB/M R), Del Piero (F C, @),

Joaquin (A/M R), Maldini (SW, D C, @), Marcos (GK, @), Ortega (F C, @)

 

 

187 Edmundo (F C, @), Iniesta (A/M C), Lampard (A/M C), Robinho (F C), Scholes (M C, @),

David Villa (ST)

 


186 De Rossi (D/M), Sergio Ramos (D RC), Van Nistelrooy (ST, @), Xabi Alonso (D/M)

 


185 Akinfeev (GK), Barthez (GK, @), Deco (A/M C), Cesar Delgado (F C), Felipe (D C),

Ferdinand (D C), Giggs (A/M L, @), Inzaghi (ST, @), Malouda (AM L), Marchisio (M C),

Mascherano (DM), Nasri (AM C), Owen (ST), Pandev (F C), Pirlo (DM), Ronaldo (ST, @),

Rosicky (M C), Rosina (AM RC), Totti (AM/F C, @), Trezeguet (ST), Van der Vaart (AM C),

Van Persie (F C), Vieira (DM, @), Vieri (ST, @), Zambrotta (D/WB RL, @)

 

 

-10 Aaron (F C), Alexandre Pato (F C), Anderson (AM C), Banega (DM), Bojan (ST),

Dos Santos (AM LC), Giovinco (AM LC), Guardado (A/M L), Lulinha (AM C), Saivet (F C),

Ustari (GK), Carlos Vela (AM/F C)

 

 

184 Aimar (AM C), Beckham (M R, @), Cannavaro (D C, @), Ashley Cole (D/WB L),

Gattuso (D/M), Lucas (DM), Lucho Gonzalez (M C), Mexes (D C), Mutu (AM L, ST),

Kolo Toure (D C), Vicente (AM L), Vidic (D C), Xavi (M C), Zaccardo (D R)

 


183 Aldair (D C, @), Canizares (GK, @), Makelele (D/M, @), Toni (ST, @)

 

 

182 Aguero (AM/F C), Anelka (ST), Ayala (SW, D C, @), Campbell (D C, @), Chivu (D LC),

Daniel Alves (D/WB R), Sebastien Frey (GK), Gilardino (ST), Jesus Navas (AM R),

Juninho Pernambucano (M C, @), Kompany (D C), Marquez (D C, DM), Montolivo (M C),

Puyol (D C), Richards (D RC), Stankovic (A/M C), Wright-Phillips (A/M R)

 

 

181 Crespo (ST, @), Daniel Carvalho (AM C), De Silvestri (D R), Lucio (D C), Samuel (D C),

Veron (M C, @)

 

 

180 Adebayor (ST), Ambrosini (DM, @), Ballack (M C, @), Ben Arfa (AM C), Benzema (F C),

Cambiasso (D/M), Camoranesi (A/M R, @), Cassani (D L, D/WB R), Cavani (ST),

Chiellini (D/WB L), Criscito (D C), Diego (AM C), Drogba (ST), Figo (AM R, @), Fred (ST),

Fresi (SW, D C, DM, @), Gallas (D C), Gamarra (D C, @), Gilberto Silva (D/M, @), Hleb (AM R),

Lahm (D/WB RL), C.Lucarelli (ST, @), Andrea Luci (D/M), Maicon (D R), Mancini (AM L),

Matias Fernandez (AM C), Jeremy Menez (AM L), Miguel Veloso (DM), Nesta (D C, @),

Palombo (D/M), Pepe (D C), Quagliarella (ST), Ribery (AM R), Riquelme (AM C),

Giuseppe Rossi (F C), Salas (F C, @), Stam (D C, @), Toulalan (M C), Vantaggiato (ST),

Zapata (D C)

 

 

179 Aquilani (M C), Elano (A/M C), Gago (D/M), Gallardo (AM C, @), Gordon (GK),

Hargreaves (DM), Kanoute (ST), King (D C), Klose (ST), Quaresma (AM R), Saviola (ST),

Yaya Toure (M C), J.Zanetti (D/WB R, @)

 

 

178 Amauri (ST), Amelia (GK), Bresciano (AM LC), Carrick (D/M), Cicinho (D/WB R),

Corluka (D C), De Guzman (A/M C), Gasbarroni (AM RC), Giovanni (AM C, @),

Juilio Cesar (GK), Kader Keita (AM R), Ledesma (M C), Marcelo (D/WB L), Martins (ST),

Gabriel Milito (SW, D C), Pazzini (ST), Pique (D C), Rafael Sobis (F C), Seedorf (M LC, @),

Valdivia (AM C), Van der Sar (GK, @)

 


177 Andrade (D C), Balotelli (ST), Corradini (GK), Duff (AM L), Evra (D L), Hasselbaink (ST, @),

Higuain (AM/F C), Hyypia (D C, @), Kuyt (ST), Materazzi (SW, D C, @),

Maxwell (D/WB/M L), Pires (AM RLC, @), Reyes (AM L, ST), Ricardinho (M C, @),

Rocchi (ST), R.Ceni (GK, @), Woodgate (D C), Ze Roberto (AM L, @)

 

 

176 D'Alessandro (AM C), Baptista (AM C), Juninho Paulista (AM C, @), Matuzalem (M C),

Ochoa (GK)

 

 

175 Abidal (D L), Agliardi (GK), Albiol (D C, DM), Amoroso (ST, @), Baines (D/WB L),

Belluschi (A/M R), Bianchi (ST), Bodmer (AM C), Burdisso (D C), Cacia (ST), Cahill (A/M C),

Ricardo Carvalho (D C), Cassano (AM/F C), Joe Cole (AM RC), Coupet (GK, @),

Cris (D C, @), David Luiz (D C), Ronald de Boer (AM R, @), Lassana Diarra (DM), Cavalieri Diego (GK), Eboue (D/WB R), Edilson (F C, @), Fabio Simplicio (DM), Forlan (ST), Foster (GK),

Garay (SW, D C), Giuly (AM R, @), Gudjohnsen (AM/F C), Hamsik (DM), Heinze (D L),

Huntelaar (ST), Husyev (WB/M/AM R), Javi Martinez (M C), Kaladze (D LC), Kallstrom (M C),

Salomon Kalou (AM R), Lehmann (GK, @), Liedson (ST), Luis Garcia (A/M RLC),

Makaay (ST, @), Makoun (DM), Ciprian Marica (ST), Mauri (AM C), Mavuda (DM),

Maxi Rodriguez (AM RC, M R), Mertesacker (D C), Diego Milito (ST), Morientes (ST, @),

Gary Neville (D R, @), Nilmar (ST), Nocerino (M C), Oddo (D/WB R, @), Panucci (D/WB R, @),

Pasqual (D/WB L), Pegolo (GK), David Pizarro (M C), Raul Garcia (A/M C), Reina (GK),

Robinson (GK), Sagna (D R), Sagnol (D/WB R, @), Wesley Sneijder (AM C), Suazo (F C),

Thuram (D C, @), Tiago Mendes (M C), Van Bommel (M C, @), Zauri (D/WB L), Zigic (ST)

 

 

 

174 Agger (D C), Alexis (D RC), Barusso (D/M), Cordoba (D C, @), Emerson (DM, @),

Felipe (M L), Gamberini (D C), Guana (D/M), Luque (AM L, ST), Sissoko (D/M),

Zapater (D/M)

 

 

 

173 Alex (D C), Arouca (M C), Berbatov (ST), Carragher (D C), Chimbonda (D R),

Cigarini (AM C), Dagoberto (F C), Mahamadou Diarra (D/M), Diego Capel (AM L),

Eduardo (F C), Hamann (D/M, @), Miguel (D R), Mudingayi (D/M), Niemi (GK, @),

Recoba (AM C, @), Ricardo Oliveira (ST)

 

 

 

172 Aissati (AM LC), Nigel de Jong (DM), Diaby (M C), Alou Diarra (DM), Dida (GK, @),

Donadel (D/M), Elmander (AM C), Frings (DM, M RC, @), Gonzalo Rodriguez (SW, D C),

Guti (AM C, @), Gyan (AM R, ST), Jankulovski (WB L, @), Jimenez (AM C), Lennon (A/M R),

Luizao (ST, @), Matusiak (ST), Micoud (AM C, @), Nihat (F C), Palacio (F C),

Renato Augusto (AM C), Santana (A/M R), Squillaci (D C), Tomasson (AM/F C, @),

Valdes (GK), Vucinic (F C), Wiltord (F C, @)

 

 

 

171 Adriano (M L), Blanco (F C, @), Figueroa (ST), Larsson (ST, @), Marchionni (A/M R),

Morais (AM C), Soldado (ST), Sorin (WB/M L), Valeron (AM C, @), Zinho (AM L, @)

 

 

 

-9 (어빌 130이상)

 

Aaritalo (AM L, ST), Arda (AM L), Babel (AM RL), Barnetta (A/M RL), Barragan (D R),

Bendtner (ST), Benitez (F C), Kevin-Prince Boateng (A/M C), Breno (D C), Cardozo (A/M RL),

Carlos Eduardo (AM LC), Clichy (D L), Curtis Davies (D C), Denilson (D/M), Djourou (D C),

Jonathan Evans (D C), Augusto Fernandez (A/M R), Eddie Johnson (ST),

Michael Johnson (M C), Khedira (DM), Lavezzi (F C), Sebastian Leto (M L),

Juan Manuel Mata (AM LC), John Obi Mikel (M C), Moralez (AM C), Mvuemba (M C),

Nani (AM RLC), Neuer (GK), Onuoha (D RC), Ottl (DM), Podolski (F C), Pouplin (GK),

Radu (D C), Rakitic (AM C), Rensing (GK), Sunny (D/M), Tasci (D C), Steven Taylor (D C),

Juan Manuel Torres (DM), Vailatti (M RLC), Valencia (A/M R), Walcott (F C), Welliton (F C),

Willian (AM C), Zarate (ST)

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DOD 온라인 1인칭 슈팅/롤플레잉 (3D) (주)아이키소프트 오픈베타
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울티마 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) 오리진 시스템 유료게임
루빠 (복합)롤플레잉 (3D) (주)참텔레콤 클로즈베타
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블리츠 1941 온라인 탱크 (3D) (주)모웰소프트 클로즈베타
비타민 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)뭉클 클로즈베타
라스트 컨쿼러 (복합)롤플레잉 (3D) (주)놉센 클로즈베타
메모리아 (판타지)롤플레잉 (3D) ㈜유웨이브 개발중
데카론 (판타지)롤플레잉 (3D) 게임하이 클로즈베타
아레스 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) 엠게임 무료게임
아바타르스 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)하이윈 개발중
천도 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)리자드 인터렉티브 클로즈베타
오더 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)위플라이 클로즈베타
라플레크리에 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)엔플레버 클로즈베타
로그 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)게임인큐 개발중
요구르팅 (복합)롤플레잉 (3D) (주)네오위즈 클로즈베타
갈온라인 (판타지)롤플레잉 (2D) (주)TYR소프트 개발중
바타르 온라인 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)모모소프트 클로즈베타
삼국천하 (무협)롤플레잉 (3D) (주)뿌빠엔터테인먼트 클로즈베타
포레스티아2 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)위메이드 개발중
네오스팀 (퓨전)롤플레잉 (3D) 마르스 클로즈베타
라스트카오스 (판타지)롤플레잉 (3D) (주)나코인터랙티브 오픈베타
리버스 (전쟁)롤플레잉 (3D) (주)큐로드 클로즈베타

Posted by 롤링다이스
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[실행방법]

/Program Files/Singles2/Config/directory 폴더에 들어가면 Game파일이 있는데, 이것을 메모장으로 연 후 다음의 항목을 수정하면 등장캐릭터가 벌거벗은 채로 등장한다. 단, 실행이 안될 수도 있으니 수정하기 전 Game파일을 미리 복사해 만약을 대비하자.

# min window size
minWindowSize = 320 200
# min/max window aspect ratio
minWindowAspectRatio = 0.56
maxWindowAspectRatio = 3.59
# pixelate (instead of black bars)
pixelate = true


[경험치 치트]

싱글즈는 경험치를 쌓아 레벨업하는 시스템입니다. 그 경험치를 세이브파일을 에디트하여 올려봤습니다. 별다른 오류는 없구요, 경험치를 100으로 올려 요리나 경력, 유머등 각 능력치들을 만땅으로 채울 수가 있더군요..^^ 직업레벨도 올릴 수 있습니다. 봉급도 많이 받죠~

 

먼저, 에디트프로그램(아크로에디터)로  싱글즈가 깔린 폴더의 savegame/savegame 1info.dat파일과 savegame1.dat파일을 불러와 엽니다. 주르륵 영어로 된 정보들이 나오죠..

그 중에서 'experience' 를 찾아봅니다. 그럼 다음과 같은 줄이 나옵니다.

 

experiencePointAverage
           {
            average = 0.736338
            timeSum = 43095
            valueSum = 31732.5
           }
           experiencePoints = 0

 

이 줄이 총 두개가 나옵니다. 당연히 위쪽반은 여자캐릭데이터이고 나머지 반은  남자캐릭데이터이죠..

찾았으면 윗줄 experiencePoints의 값을 100으로 수정하고 저장합니다. 그 이상하셔도 상관없죠.

중요한건 savegame 1info.dat파일과 savegame1.dat파일 모두 수정해야 합니다.

수정이 끝났으면 저장하고 싱글즈를 실행해봅니다. 캐릭을 클릭하면 경험치가 100이 되어있을 겁니다. 그리고 오른쪽 능력치들을 올리면 됩니다. 쭉쭉 올라갈겁니다.

위와 비슷한 방법으로 관계나 로맨스레벨까지 올릴 수 있습니다. 한방에 레벨을 8칸까지 올려 침대로 직행
근데 조금 복잡합니다. 이건 다음에 연구결과를 보충해서 올리도록 하겠습니다.



 

Posted by 롤링다이스
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Posted by 롤링다이스
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Posted by 롤링다이스
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풍운2 키조작, 절초표, 이벤트 순서(공략집), 치트키
 
1.키조작

 메뉴창 : F1
 1인칭 시점 : F2 (주인공이 정면으로 바라본 시점)
 3인칭 시점 변화주기 : F4 (복잡한 미로나 동굴을 빠져나갈 때 유용한 시점)
 지도보기 ; SHIFT (다니면서 지도 자주 보시고 지도에 나온 지명들 잘 기억하세요.
                   그래야 이벤트에 맞게 찾아가기 쉽습니다.)
 이동 : 마우스, 상하좌우방향키, 키패트8462로 주인공 이동이 가능하고요.
        마우스 원클릭은 걸어다니고, 더블클릭은 달리기 모드입니다. 방향키와 키패드는 달리기
        모드입니다. 이동할 때 방향키가 유용하지만 뱡향변화는 조금 컨트롤하기 힘들기때문에
        방향키(상)를 누른 상태에서 방향변화는 마우스 원클릭으로 하는 것이 편합니다.
        공격수비 결정, 공격대상결정, 공격위치결정 모두가 방향키로 가능합니다.
       
 선택,결정 : 마우스, 키패드(0/ins)
 ------ 참고로 키패드 사용시에는 NumLock키를 해제해야 합니다.

 

2. 절초사용법 및 절초표

  - 절초사용은 마우스와 방향키 키패드를 사용하시면 되는데요..저도 첨엔 마우스르 사용했는데
    타이밍 잡기도 힘들고 화려한 무공은 감상도 못하고 수신각두 누른다고 정신이 없어서
    방향키를 사용하는게 편하답니다.
   
    두: 상  수: 우  신: 좌  각: 하

  - 절초표 순서대로 눌르시면 되는데요. 예를 들어 탁산의 배산도해 절초를 사용하시려면
    신>수>두를 차례로 입력을 하시는데 입력템포가 굉장히 중요합니다. 신을 누르면 탁산이
    공격에 들어가는데 적에게 다가가 치려는 순간 두번째 "수"를 눌르시고 또 같은 템포로
    "두"를 누르시면 절초입력이 성공되었다는 음이 들리는 순간 키패드의 0(ins)키를 누르시면
    "배산도해"무공이 시전됩니다. 해보시면 아시겠지만 탁산(보경운)이나 회공 회멸 섭풍은 맨손
    으로 무공을 하기 때문에 공격템포가 굉장히 빠릅니다. 3장에서 냉연을 해보시면
    아시겠지만 칼을 들고 싸우는 냉연은 공격할 때 움직임이 굉장히 크기 때문에 절초입력할 때
    보경운처럼 하면 실패하기 쉽습니다. 보경운보다는 좀 더 딜레이를 두고 절초를 입력하시면
    됩니다.
    절초입력이 어느정도 익숙해지면 주인공의 공격움직임을 보고 절초입력이 가능해지는데
    그 때 주인공의 무공을 하나하나 감상하면서도 절초 사용이 가능해진답니다.  


<절초표>
인물   등급   초식   명칭   사용방법
탁산
1 투력일격(두>각) 4 배산도해(신>수>두)  8 비통막명(수>신>두>두)
보경운
1배산도해(신>수>두) 2양운천강(수>각>두>각) 3비통막명(수>신>두>두) 10변운무정(신>수>수>신>수) 12서천배운(두>수>신>신>수)    15검유운(두>각>두>신>신)   17설래선경신>신>각>수>수               19검이십이두>두>수>수>각    22오정무적수>수>수>수>두      24검유흔수>신>두>각>두           27뇌정무진수>신>신>두>수     29검유성두>두>두>각>각       30뇌정수진신>두>각>신>수          32천도무극신>수>신>수>각>두
섭풍
1폭우광풍두>수>각>신       2뇌여풍행각>각>각>두      7경한일별각>두>신>수>두               10풍권누잔각>각>각>신>수     14마도황행수>신>각>각                  17마담칠성두>두>두>각>각21냉인빙심신>수>각>각>각      22동풍운신>수>각>두>각               24마극도정수>신>각>두>두29마가무량신>수>신>수>두>각
회공
1공원수신>신>신>신         9화금원결수>수>수>수      13멸공회멸두>두>두>두                 18단사광뢰각>각>각>각       20흉두>수>각>신>두

회멸
1전열세수>신>각      7굉천극수>신>두>두>두        14번강세두>두>각>각>각                   18천혼극두>수>신>두>두
냉연
1염사두>두>각>각        8섭제두>수>신>신>신         14반복두>신>수>수>수                    19귀둔각>각>각>각>각
황영
1횡매냉신>수>신>수>두          2참신파일각>각>두>두>두
검진
1명동일시두>각>신>수>두
철광도
1천나방두>각>수>신         2천나살각>신>수>두>두

3. 치트키

게임실행중 titan 이라고 치고 엔터 cheat on 상태가 되고 그후 치트코드 입력하고 엔터 하면됩니다.

nofight 맵상을 돌아다닐때 전투가 발생하지 않음
game* 미니게임을 플레이할수 있음 (* 대신 1,2,3의 숫자 입력)
fight 전투도입장면을 무시하고 바로 전투
redraw 지난 화면을 다시 볼수 있음
framerate 화면상에 프레임을 표시
npcname 등장하는 npc이름이 나옴
foename 등장하는 몹의 이름 표시
autoname 현재 진행중인 스토리명 표기
scenename 현재 장면의 이름 표기
position 주캐릭터의 현재 위치를 표시
exit 게임종료
win 전투에서 강제로 승리
money **** *만큼의 돈을 얻을수 있음
man ** 캐릭터증가 혹은 감소(man-1,man-2 식으로 입력)
terrain 위치한 지역을 표시한다
autoflag ** 이미진행한 혹은 진행중인 스토리를 표시함 (**에 스토리번호 입력)

4. 이벤트 순서

1. 제1장 보경운의 운명

 게임을 시작하면 1편이후 10여년이 지난 후에 보경운은 기억을 잃어버린 체로 "탁산"이라는 인물로 나온다.
 
#이벤트의 순서

♠북수현(탁산의집->북수민가)
-> 탁산의 집을 나와 북수민가에서 소오를 만나면 물고기를 잡는 이벤트가 열린다.
  북수민가의 약재상에 가서 육향천향산과 활락산을 사 가지고 집에 돌아가면 된다.
  북수민가에서 마을 사람들중에 비수와 2번 얘기하면 호군화를 찾아달라고 하는데
  승낙하고 찾아주면 1000냥을 준다. 호군화는 신목림안을 찾아보면 있다.
  찾아서 갖다주면 된다.
♠신목림(신목림->문왕묘)
-> 복수민가에서 표숙이 정아가 잡혀갔다고 해서 수목림으로 이동한다.
  수목림 끝에 가면 표숙과 일당들이 정아를 작고 절세호검을 달라고 한다.
  싸움이 벌어지는데 이기면 천아와자응도 잡혀오고 그들도 이기면 탁산은
  자기가 보경운임을 알게된다.
  문왕묘에 가면 회멸과 싸우게 된다.
♠북수현(북수민가)
-> 복수현에 들어가면 보천이 회공에게 절세호검을 주고 탁산은 기억을 찾아
  보경운임을 알고 가족을 위해 복수현을 떠나기로 한다.

※이 풍운2는 이벤트가 있은 다음에야 게임이 진행되니 이벤트 장소에서 꼭 이벤트를 거치 시기를 바랍니다.

제2장 한 맺힌 릉

시작하면 보경운과 그 가족들은 배를 타고 있는데 거대한 문어가 나타나 배를 습격한다.
문어를 이기지만 정아는 행방불명이 되고 천아는 회멸이 잡아가고 자응은 신무사가 목숨    을 위협하자 스스로 목숨을 끊는다. 자응이 죽자 보경운은 자응을 묻기위해 묻을곳을 찾    다가 후릉을 떠 올리고 그 곳으로 간다.

#이벤트의 순서

♠남안산림(오두막집)
-> 남안산림을 나가서 북서쪽으로 가면 남안진이 보인다.
  여기에 도구점이 있으니 무기와 방어구를 업을 좀 하고 간다. 
♠남안진
-> 남안진을 나와 동남쪽으로 가면 후릉산림이 보인다.
♠후릉산림(후릉앞산->후릉->후릉대청->후릉기관실)
-> 후릉산림에 들어가서 산림을 지나가면 후릉이 나온다.
  후릉에 입구로 가기전에 저장을 해놓고 가고 도착하면
  후릉문격파하기 이벤트가 일어난다.
  여기에서 마우스를 거꾸로 하고 열나게 두드리면 된다.
  이벤트 후에 후릉안에 들어가면 철지가 나타나 싸움을 건다.
  이기고 나서 후릉기관실안에 들어가서 기관들을 다 누르면
  후릉밀도문이 열리고 그 안에 들어가면 거대한 철뱀이 나온다.
  이 뱀은 상대적으로 강하니 배산도해로 집중해서 죽이면 된다.
  뱀을 죽이고 나면 철지가 나타나 시체를 잘 보관하겠다고 하고
  사라지고 보경운은 천아를 찾아야겠다고 생각한다.

제3장 천겁

이제 등장인물이 냉연으로 바뀐다.

#이벤트의 순서

♠철심도(철심도 마을->철문 내부1->철문광장->철문내부2->철문대청->철심도 마을
       ->천향원->철향원밀도->철문내부2->철향원밀도->표자파->석벽보도)
-> 철심도 마을입구에 들어가면 회공이 나타나 냉연에게 질문을 한다.
  마을사람들중에 유부인을 찾아서 2번 질문하면 천향원에 있는 "길변화"라는 꽃을
  찾아달라고 부탁하는데 이걸 승낙하면 된다. 찾아서 갔다주면 은10000냥을 준다.
  철문대청에 도착하면 철신가 절세호검은 상처치료에 쓴다고 조금만 기다려
  달라고 부탁하고 냉연은 이를 받아들인다. 심사가 쉴 곳을 안내하고 냉연은 쉬고
  있는 도중에 어떤 인물이 사람을 납치하는 것을 듣고 따라간다. 따라가서 그 인물과
  싸우게 되고 이기면 회공과 대화를 나누고 회공이 도와달라고 하자 알았다고 한다.
  이때 회공이 합료하여 2명의 케릭터가 있게된다.
  천향원에서 기관들이 여려 개가 있는데 이걸 움직이면 천향원밀도가 열린다.
  밀도안에 들어가면 철신이 심사를 죽이는 장면을 보고 회공도 함정에 빠지게 된다.
  함정의 열쇠는 신무사가 가지고 있으니 사무사의 방으로 가면 된다.
  신무사의 방에 들어가서 신무사와 싸워 이기면 열쇠를 얻는다.
  다시 천향원밀도로 가서 회공과 철신을 구하면 철광도가 나타나는데 철신이 대신
  철광도를 막다가 죽게되고 회공과 냉연의 표자파를 지나 석벽보도에 도착하면
  회멸이 나타나서 철광도를 막는다.
   
제4장 운을 찾아서

드디어 또다른 영웅인 섭풍이 등장합니다.
섭풍은 우연히 보경운의 딸인 소정을 구하게 되고 제이몽과 같이 이동하게 됩니다.

#이벤트의 순서

♠북수현(북수민가->보경운의집)
-> 복수현에서 보경운의 집에 가면 철혈전장주와 부하들이 나타나서 섭풍을 죽이려고
  한다. 이기고 나면 봉무전이 나타나서 무명의 3제자가 무명첩을 돌리고 있다는 것을
  알게되고 보경운도 그 무명첩을 보고 올 것이라고 생각한 섭풍과 일행은 천하회로
  가기로 한다. 북수현의 뱃사공에게 말하면 남안진으로 이동시켜 준다.
♠남안진(불야방)
-> 남안진을 나와 북서쪽으로 가면 후릉산림이 있다.
♠후릉산림(후릉앞산->후릉산림밀도)
-> 후릉산림을 통과하여 2장에서 보경운이 거대한 괴물이 싸웠던 곳으로 가면 된다.
♠후릉뒷산(후릉산림->후릉뒷산)
-> 후릉밀도를 나와서 흑려산림이 아닌 반대편으로 나오면 천음성과 천하회가 보인다.
♠천음성
-> 천음성안의 무기점에 가면 황영이 나타나 섭풍에게 싸움을 건다.
  이기면 같이 행동하고 지면 섭풍이 혼자 이동하게 된다.
♠천하회(천하회입구->천하회)
-> 천하회입구를 지나서 천하회건물 3층에 올라가면 절심이 있다.
  절심과 싸우고 되고 거기에서 이기면 황영은 떠나간다.

제5장 부자의정

다시 보경운의 등장입니다.
"탁산"이 아닌 진정한 보경운입니다.

#이벤트의 순서

♠흑려산림
-> 흑려산림을 나와서 북쪽으로 가면 흑암진이 나옵니다.
♠흑암진
-> 흑암진에 도착하면 광림이 도광과 내기를 하고 있는데 거기에 참견하게 되고
  광림과 싸움을 하게 되고 거기에서 이기면 흑려기지가 흑려산림에 있다는
  사실을 알게 됩니다.
♠흑려산림(흑려산림->흑려기지 입구->흑려기지->흑려산림)
-> 흑려산림을 지나 흑려기지에 가면 회멸이 나와 보경운에게 싸우자고 하지만
  보경운은 회멸이 상처가 다 나으면 싸우자고 자수정에서 기다리겠다고 한다.
  자수정에 가면 회멸이 나와 싸우게 되고 싸운후에 광림이 또 나타나 보천에게
  상처를 입히고 보경운과 싸운다. 싸운후에 보천의 상처를 치료하기 위해
  약로를 찾아가게 되고 회멸이 안내한다고 하면서 합류한다.
♠십방한지
-> 십방한지를 나와서 남동쪽으로 가면 약로가 보인다.
♠약로
-> 약로에 가면 신의가 보천을 치료하는데에 무형검이 필요하다고 말한다.
  무형검은 십절산림안의 십친불인이 가지고 있다고 신의가 가르쳐준다.
♠십절산림(십절산림->십친불인의집)
-> 약로에서 나와 북쪽으로 가면 십절산림이 나온다.
  십절산림을 지나가면 십친불인의 집이 나오고 거기에서 십친불인과 싸운다.
  싸운 후에 십친불인이 무명검을 준다.
♠약로
-> 무형검을 신의에게 가져다주면 신의는 보천을 치료하고 그 때 협왕부주가
 나타나서 보경운에게 싸움을 건다. 싸움에서 이기면 괴호가 나타나 무명이
 보자고 한다는 말을 전한다.

제6장 패망지검

다시 냉연과 회공이 등장한다.

#이벤트의 순서

♠남안산림(오두막집)
-> 보경운의 소식을 듣자고 냉연이 배검산장으로 가자고 말하고 회공이 동의한다.
♠남안진(불야방)
-> 불야방의 뱃사공한테 배검산장으로 가자고 하면 된다.
♠배검산장(배검산장->배검산장 밀도->배검산장 검로)
-> 배검산장에 들어서면 철문의 문인들이 가로막고 싸움을 건다. 가볍게 싸우면 된다.
  배검산장에 들어가서 북동쪽에 밀도입구가 있다. 거기로 들어가서 검로를 따라가면
  입구에 오형제가 지키고 있는데 이 들을 물리치고 들어가면 안에 철광도가 있고
  봉무전이 날아와서 다음 사건으로 진행된다.

제7장 황제의 재난

다시 보경운과 회멸이 등장한다.
보천은 상처가 회복되어 있고 보경운은 사부인 무명을 만난다.
무명은 누군가가 무명첩으로 천하고수를 모으고 있다고 말하고 석가보로 가는 자를
막으라고 한다. 석가보엔 황제의 비밀이 있다고 말해준다.

#이벤트의 순서

♠검림
-> 검림에서 나와 남쪽으로 내려가면 풍수림이 보인다.
♠풍수림
-> 풍수림의 출구앞에서 황영이 나타나 싸우게 된다.
  싸움이 끝나면 어떤 인물이 나와 황영에게 임무를 하라고 한다.
  황영은 그렇게 떠나간다.
♠석가보(석가보입구->석가보)
-> 풍수림을 나와서 남쪽으로 가면 석가보가 보인다.
  석가보입구에 가면 일본천황의 부하들이 지키고 있어 싸움이 일어난다.
  부하들을 물리치고 들어가서 영천보탑안에 들어가려고 하면 황영이
  나타나서 싸움을 하게 된다.
♠제천봉(제천봉->제천봉 입구)
-> 제천봉입구에 들어서면 무명이 안 보인다고 귀호가 말하고 찾아보자고 말하자
  보경운은 북쪽을 귀호는 남쪽을 찾기로 한다.
♠북지잔도
-> 북지잔도는 풍수림을 지나서 북쪽으로 가면 보인다.
  북지잔도에서 남쪽으로 내려오면 북촌과 촌외양정이 보인다.
♠북촌
-> 북촌에 가면 검진을 만나고 초초가 보경운을 보고 싶다고 전해주고
  보경운은 초초를 만나자 원한관계에 있는 설한이 나타나서 싸우게 된다.
  싸우고 나서 초초에게 다시는 만나지 말자고 한다.
  그리고 검진과 함께 무명을 찾으러 간다.

제8장 천문

다시 섭풍이 천하회에서 나타나고 기다리는 보경운이 오지 않자 남안진(불야방)으로
간다.

#이벤트의 순서

♠천하회
-> 천하회에서 나와 후릉산림을 지나서 후릉밀도를 거치면 남안진이 나온다.
♠남안진(불야방)
-> 남안진에 도착하면 파군이 나타나서 제석천이 보냈다며 섭풍을 죽이려한다.
  싸움에서 이기면 섭풍은 정신을 잃고 독고낭자에 위해 구해진다.
♠경호
-> 밖으로 나오면 섭풍은 이벤트를 통해 동풍운을 터득한다.
  그리고 북쪽으로 천문을 찾으러 간다.
♠난석강
-> 난석강은 경호을 나와서 동쪽으로 가면 보인다.
  난석강에 도달하면 신장이 나타나서 섭풍을 죽이려한다.
  이기고 나면 섭풍은 눈위에 쓰러지면서 의식을 잃어버린다.

제9장 패왕사갑

 이제 다시 보경운의 등장!

#이벤트의 순서

♠촌외양정
-> 촌외양정을 나와서 북쪽으로 가면 북촌이 보이고 거기에서 좀 더 위로 가면
  추의삼림이 보인다.
♠추의삼림
-> 추의삼림을 나오면 북동쪽으로 가면 현철문이 보인다.
♠현철문
-> 현철문에 들어가면 회공과 냉연을 만나게 되고 파군이 철광도를 죽이려고
  하는 걸 보게되고 파군과 싸워 철광도를 구해준다. 보경운은 철광도에게
  무명의 행방을 묻고 철광도는 단랑이 데려갔다고 말한다. 그 때 현진이
  나타나서 단랑은 천문사람이라고 말하고 천문의 위치를 가르쳐주고 자기의
  신분또한 가르쳐준다.  
♠귀설파
-> 귀설파에서 천문입구에 가면 파군이 나타나 보경운일행을 막는다.
  이들과 싸워서 이기면 천문안의 연공실에 들어가서 제석천과 신관으르
  만나게 된다.
♠자재지계
-> 압구로 나가면 현진이 나타나 사존을 만나게 해준다고 한다.
♠봉황도
-> 봉황도에 가면 보경운이 섭풍을 찾아보라고 냉연과 회공에게 말하고 비둘기로
  연락하기로 한다. 정자쪽으로 가면 서복이 기다리고 있는데 서복이 사건의
  전말을 알려두고 용의 진원을 먹어 제석천과 싸우라고 한다.

제10장 용을 죽이다

눈 속에 쓰러진 섭풍을 냉연과 회공이 구한다. 

#이벤트의 순서
♠귀설파(귀설파->부동인계->자재지계 입구->자재지계->허공천계 입구->허공천계)
-> 섭풍과 그 일행들은 사람들을 구하기 위해 천문으로 들어간다.
  감옥에 가나 아무도 없고 비둘기가 보경운의 소식을 가지고 와서 도와주러 간다.
♠수족촌(수족촌->호심도 입구)
-> 수족촌을 지나 호심도에 가면 파군,황영등이 같이 기다리고 있다.
  같이 용과 싸우고 용을 죽이면 제석천과 싸운다.
  이기고 나면 검진이 제석천을 막게되고 풍운은 달아나게 된다.

제11장 서복 제석천

이번 장은 용운을 3개를 모아야 합니다.
원래는 4개인데 1개는 제석천이 가지고 있습니다.

#이벤트의 순서

♠수족촌(호심도 입구->수족촌)
-> 호심도를 나와서 수족촌의 어부에게 가면 배를 타고 항구에 오게 된다.
♠항구
-> 항구에서 나와서 제천봉쪽으로 가면 되는데 제천봉은 북쪽으로 가면 보인다.
♠제천봉
-> 제천봉에 들어가면 섭풍은 황영에게 용원을 달라고 한다. 그 때 천황도 나타나 달라고    하는데 황영이 싸워서 이기는 자에게 준다고 하고 천황은 황영에게 싸우라 명한다.
  둘은 싸우게 되고 이기면 황영이 용운을 줍니다.
  용운1개 획득
♠후릉산림(후릉산림->후릉뒷산->후릉산림 밀도)
-> 이 곳을 돌아다니면 파군과 만나는 이벤트가 일어나고 파군이 남안진의 항구에
  데리고 가면 용운을 준다고 합니다. 
♠남안진(항구)
-> 남안진의 불야방의 쪽이 아닌 반대쪽으로 가면 항구가 있으니 거기에 있습니다.
  용운1개 획득
♠귀설파(귀설파->부동인계->자재지계 입구->자재지계->허공천계 입구->허공천계)
-> 부동인계인 천문입구에서 신장를 만나고 신장의 수양딸인 소매가 빙황에게 인질이 되었 다는 것을 듣고 허공천계에 가서 감옥에 가면 이벤트가 일어나고 거기에서 이기면 용운을
얻음. 이렇게 총 3개를 얻음.
  이제 최종보스인 제석천을 무찌르기 위해 이동
♠항구
-> 제천봉 남쪽에 있는 항구에 가서 오황산으로 가면 된다.
♠오황산
-> 오황산을 거쳐 칠산한에 가면 된다.
♠칠살한
-> 이 곳에 도착하면 빙황과 다시 싸우고 이기고 나서 밑의 움집에 들어가면 최종이벤트인  제석천과 싸웁니다. 제석천은 아주 강하고 기술이 통하는 것은 섭풍의 "마가무량"밖에  없습니다. 보경운의 "천도무극"은 거의 다 막아버리니까 섭풍으로 마무리를 해야 합니다. 그러니까 아까 얻은 용운3개중에 섭풍에게 2개를 써서 공격력을 올려놓으면 좀 편하게 됩니다.
그래도 제석천을 죽일려면 시간이 좀 걸립니다.
  제석천을 무찌르면 게임은 끝납니다

boss ** 해당스테이지의 보스랑 전투할수 있다 **-스테이지 번호


[풍운2] 배경음악안나오는문제 해결방법 

풍운2의 배경음악이 안나오시는 분들은 참고 하시기 바랍니다.

http://www.abyssgame.com/windsd/wind.htm

1) 게임 CD가 제일 상위 CD-ROM 드라이브에서 실행 되고 있는가?
 게임 CD는 제일 상위 CD-ROM 드라이브에서 실행 되어야만 합니다. 만약 하드디스크를 C와 D로 사용하고 계신다면 CD-ROM은 E로 맞춰 주시고, 가상 CD나 CD-R 같은 드라이버는 F나 G로 하시어 기본 CD-ROM 드라이브가 물리적이든 논리적이든 CD-ROM 드라이브에선 제일 상위로 설정 되어야만 합니다.
2) 오디오 연결 라인이 연결 되어 있는가?
사운드 카드와 CD-ROM을 연결 시켜 주는 오디오 연결 라인이 제대로 연결 되어 있는지 확인해 보셔야 합니다.
연결 여부를 확인 하시려면 직접 PC 케이스를 열어 보시는 방법이 있지만, 이 보다 쉬운 방법은 일반 음악 CD나 오디오 트랙이 내장된 게임 CD (신조협려,소오강호,버추얼 풀3 등등)을 CD-ROM 드라이브에 넣고 CD-ROM 드라이브 앞면에 있는 삼각형 모양의 "플레이 Play" 버튼을 누르시면 음악이 나오게 됩니다. 음악이 제대로 나오면 라인이 올바르게 연결 되었음을 의미 합니다. 만약 음악이 나오지 않으면 라인을 연결 시켜야만 합니다.
3) "내 컴퓨터" -> "제어판" ->  "멀티미디어" -> "CD음악" 부분을 확인 합니다.
CD음악을 재생할 CD-ROM 드라이브의 설정과 CD음악 볼륨이 너무 작게 설정 되어 있지 않은지를 확인해 보시기 바랍니다.


 

Posted by 롤링다이스
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공략 담당/동 국화과 다년초

 '05/09/21 공략 종료  CG, 회상, 엔딩 모두100%를 확인.
 '05/09/17 공략 개시  Epilogue No.1~No.4종료.

■ Short Cut ■
공략에 대해 CG일람 회상 일람 엔드 일람  
Epilogue No.1 Epilogue No.2 Epilogue No.3 Epilogue No.4 BAD END

■ 공략에 대해■

Navel씨보다,2005년09월16일 발매의 작품입니다♪

【불편/수정 파일 정보】
 현재, 불편은 없습니다.본공략은 초기 버젼에서 작성합니다.


【공략 보충】
게임의 흐름
 선택사항을 선택해 이야기가 진행하는 전통적인 타입의ADV입니다.
 엔딩은 현재5개확인하고 있습니다.히로인별의 엔딩이라고 하는 것보다, 네리네 상태에 의한 엔딩 분기가 됩니다.히로인 예외지만은,아이마셔 존재(epilogue no.3) 해,세이지네리네(와)과 공통입니다.
 선택사항에 의해서, 화면 좌상의 게이지가 증감합니다.이 게이지의 위치에 의해, 네리네 상태가 변화합니다.
 이번 기사중에서는【】으로 묶는 형태로 그 증감을 표기했습니다.12시간의 위치를 기점으로, 반시계회전에 증가하는 게이지를
, 시계회전에 증가하는 게이지를(으)로 해, 증가감 한 경우는굵은 글씨그리고, 그 증감수를 표기해, () 안에 현시점에서의 게이지의 위치를 수로 표현했습니다.화면상에서는 시계의 형태를 취하고 있습니다만, 눈금1개분이 시계의 그것과는 다릅니다.화면상의 눈금1개분을 「1」라고 환산해, 반주로 「10」(이)가 되도록(듯이) 표기했습니다.
 색 게이지가5이상이 되면, 「네리네」(으)로부터 어린 용모의 「군요」에,색 게이지가5이상이 되면, 「네리네」(으)로부터 붉은 눈동자와 보라색의 머리카락의 「Nerine」에 변모합니다.이것이 엔딩에 영향을 줍니다.또, 게이지가 각각 일정수( 「8」)을 넘으면, 그 네리네들은 품의 기억을 잃습니다.기억을 잃은 상태로 엔딩을 맞이하면,BAD END됩니다.

 epilogue no.1~no.4(을)를 크리아 하면, etc(덤)에, 버스트UP갤러리가 추가됩니다.

CG번호 표기에 대해
 CG(은)는 기본적으로 차분이 있는 것은, 구별을 하고 표기를 실시하고 있습니다.
 그러나, 회상 씬등 , 일부의 표기로 실제의 표시 차례와 다른 경우가 있습니다.용서 를.
 CG() 안의 번호는, 별기의 일람의 표기를 참고로 해 주세요.
 또, 하이픈으로 단락지어진 번호는 그CG에 차분일을 나타내, 몇매째인지를 나타내고 있습니다.
 (없는 것은 차분 없음CG입니다.)
 덧붙여 이번은 배경CG의 출현 위치는 생략하고 있습니다.
   (예) CG(15-2) →이것은,15매목차분2매목(을)를 나타내고 있습니다.


회상 표기에 대해
 회상은[]에서 표기하고 있습니다.표기의 번호는 별기의 일람을 참조해 주세요.
  (예)
회상[7]

◆그 외 공략 기사중의 기재에 대해
 ·장소의 표기 … CG(이)나 선택사항의 출현 타이밍, 세이브 포인트의 기준으로서 이쪽이 임의에 명칭을 기재하고 있습니다.
 ·등장 인물의 표기 … () 안에
회색그리고 기재하고 있는 것은 그 자리면의 등장 인물입니다.많은 경우는 생략 하는 경우가 있습니다.또, 기본적으로 주인공은 생략합니다.


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CG Gallery일람

세이지CG 1/2 세이지CG 2/2 아이CG 1/2 아이CG 2/2
1 2 3 10 11 12 1 2 3 10 11 12
4 5 6 13 4 5 6
7 8 9 7 8 9
네리네CG 3/3 네리네CG 2/3 네리네CG 3/3 etc.CG 1/1 배경CG 1/2 배경CG 2/2
1 2 3 10 11 12 19 20 21 1 2 3 1 2 3 10 11 12
4 5 6 13 14 15 22 23 24 4 5 6 4 5 6 13 14 15
7 8 9 16 17 18 7 8 9 16 17 18

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리플레이 모드(회상)일람

CG 1/10
1 2 3 4 5
6a 6b 7 8 9 10a 10b
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22

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리플레이 모드(epilogue&Movie)일람

epilogue&Movie
epilogue no.3
~새하얀 아이의 꽃~
Opening Movie
epilogue no.1
~푸른 네리네의 꽃을∼
epilogue no.4
~희미한 네리네의 꽃을∼
epilogue no.2
~붉은 네리네의 꽃을∼

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Epilogue No.1

푸른 네리네의 꽃을 세이지&네리네CG회상 회수 세이지CG회상 회수

◆epilogue no.1루트(푸른 네리네의 꽃을) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「네리네의 방(네리네)」를 선택  
네리네의 방 (네리네) 네리네CG(1-1~1-3)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「이츠키의 방(수)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(네리네)」를 선택  
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「복도(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르친다 【네리네 록 +2(2)/도 +0(0)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 보지 않았던 것으로 해 되돌린다(세이지)  
오후 이동중-옥내- 「복도(네리네)」를 선택  
품의 방 열심히 잔다 【네리네 록 +0(2)/도 +0(0)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
정원 (세이지)
포베시이씨로 해 주면 어떻습니까?(세이지)
세이지CG(2-1)
【네리네 록 +0(2)/도 +0(0)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 무릎 베개를 권한다(포베시이)  
6th Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「빈 방(네리네)」를 선택  
7th Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(네리네)」를 선택  
(네리네, 세이지) 네리네CG(2)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택   
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +2(4)/도 +1(1)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(네리네)」를 선택  
(네리네)회상[4] 네리네CG(8-1~8-4,9-1~9-4)
【네리네 록 (4)도 (4)/도 +1(1)
(리코리스) etc.CG(3-1~3-3)
(리코리스)회상[21] etc.CG(5-1~5-7,6-1~6-7)
(리코리스) etc.CG(4-1,4-2)
(리코리스, 네리네) CG(리코리스세피아, 리코리스카라,4-3,4-4)
【네리네 도 (4)록 (4)/도 +1(1)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (네리네, 세이지, 포베시이) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.1 ~푸른 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.1/▲TOP
◆epilogue no.1루트(세이지&네리네CG회상 회수) ~epilogue no.2루트(붉은 네리네의 꽃을)로부터 분기
2nd Day 오전 응접실 ◆세이브 포인트A (으)로부터 개시
전혀 이해할 수 없다(마궁, 리어)

【네리네 록 +0(0)/도 -1(1)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
식당 (세이지, 포베시이) 【네리네 록 +0(0)/도 -1(0)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「복도(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르치지 않는다 【네리네 록 +0(0)/도 +2(2)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 가까워져 님 아이를 본다(세이지)
(세이지, 아이, 포베시이)
【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
세이지CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「복도(네리네)」를 선택  
품의 방 열심히 잔다 【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 철퇴도 또 용기의 증거(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
정원 (세이지)
수에 만은 말하지 않는 것이 좋아요(세이지)
세이지CG(2-1)
【네리네 록 +0(0)/도 +1(3)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 무릎 베개를 권한다(포베시이) 【네리네 록 +0(0)/도 -1(2)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지) 세이지CG(4)
품의 방 (품) 세이지CG(4)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(네리네)」를 선택  
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 점심 식사의 준비 【네리네 록 +0(0)/도 -1(1)
오후 이동중-옥내- 「발코니(세이지)」를 선택  
발코니 (세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(2)
품의 방 (네리네)회상[3]
스커트를 취한다(네리네)
 
 ※블라우스를 피부 찬다(네리네)
네리네CG(6-1)
네리네CG(6-2~6-4,6-7,6-8,7-1~7-10)
 →네리네CG(6-5,6-6) 회수
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +2(2)/도 +1(3)
사과한다(세이지) 【네리네 록 +0(2)/도 -1(2)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(네리네)」를 선택  
(네리네)회상[4] 네리네CG(8-1~8-4,9-1~9-4)
【네리네 록 +0(2)/도 +0(2)
품의 방 안지 않는다(세이지) 【네리네 록 +0(2)/도 -1(1)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택  
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 품의 방 (네리네, 세이지)회상[15]
 ※네리네&세이지CG회상 회수는 코코까지
세이지CG(12-1~12-16,13-1~13-7)
【네리네 록 +0(2)/도 +3(4)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 수)
Epilogue ――― ――――――― (네리네) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.1 ~푸른 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.1/▲TOP
◆epilogue no.1루트(세이지CG회상 회수) ~epilogue no.2루트(붉은 네리네의 꽃을)로부터 분기
9th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트B (으)로부터 개시
「식당(군요)」를 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이)
품의 방 안지 않는다(세이지) 【군요 록 +0(6)/도 -1(4)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지,Nerine, 마궁, 아이, 리어) 세이지CG(3-1)
(세이지, 포베시이) 세이지CG(3-2)
11th Day 오전 세이지의 방 (세이지, 포베시이) 세이지CG(3-3)
이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 세이지의 방 (세이지, 포베시이)회상[12]
 ※세이지CG회상 회수는 코코까지
세이지CG(8-1~8-4,5-6~5-8,7-4~7-7)
【네리네 록 -6(0)/도 -4(0)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 수)
Epilogue ――― ――――――― (네리네, 세이지, 포베시이) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.1 ~푸른 네리네의 꽃을∼

▲TOP




Epilogue no.2

붉은 네리네의 꽃을 네리네CG회상 회수1 네리네CG회상 회수2 네리네CG회상 회수3

◆epilogue no.2루트(붉은 네리네의 꽃을) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
응접실 과연 실례일 것이다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(1)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(세이지)」를 선택  
품의 방 바구니를 가진다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(2)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(마궁)」를 선택  
응접실 ◆세이브 포인트A (네리네&세이지CG회상 회수)
이해했다(마궁, 리어)

【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
【네리네 록 +0(0)/도 +2(4)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
식당 (세이지, 포베시이) 【네리네 록 +0(0)/도 -1(3)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
품의 방 조금 기품이 너무 있다(아이) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(3)
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르치지 않는다 【Nerine 록 +0(0)/도 +2(5)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 가까워져 님 아이를 본다(세이지)
(세이지, 아이, 포베시이)

세이지CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「복도(Nerine)」를 선택  
품의 방 기분 전환에 일어난다 【Nerine 록 +0(0)/도 +0(5)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 철퇴도 또 용기의 증거(세이지) 【Nerine 록 +0(0)/도 +0(5)
오후 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
정원 (세이지)
포베시이씨로 해 주면 어떻습니까?(세이지)
세이지CG(2-1)
【Nerine 록 +0(0)/도 -2(3)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 서투르게 만지는 것은 그만둔다(포베시이) 【네리네 록 +2(2)/도 +0(3)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지) 세이지CG(4)
품의 방 (품) 세이지CG(4)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 지지 않다고 생각합니다(아이) 【네리네 록 +2(4)/도 +0(3)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 정원의 물 뿌리기 【네리네 록 +0(4)/도 +1(4)
오후 이동중-옥내- 「발코니(세이지)」를 선택  
발코니 (세이지) 【Nerine 록 +0(4)/도 +1(5)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【Nerine 록 +2(6)/도 +1(6)
사과한다(세이지) 【군요 록 +0(6)/도 -1(5)
9th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트B (세이지CG회상 회수)
「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이)
품의 방 안는다(세이지)  
(세이지)회상[11] 세이지CG(5-1~5-5,6-1~6-4,7-1~7-3)
【Nerine 록 +0(6)/도 +2(7)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「아이의 방(세이지)」를 선택  
아이의 방 생각하는 대로 꼭 껴안는다(세이지) 【Nerine 록 +0(6)/도 +1(8)
(세이지)회상[13] 세이지CG(8-5~8-8,9-1~9-4)
【Nerine 록 +1(7)/도 +0(8)
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지,Nerine, 마궁, 아이, 리어) 세이지CG(3-1)
(세이지, 포베시이) 세이지CG(3-2)
베란다 세이지를 꼭 껴안아 따뜻하게 한다(세이지)  
(세이지)회상[14] 세이지CG(10-1~10-3,11-1~11-6)
【Nerine 록 +0(7)/도 +1(9)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 아이의 방 (아이, 포베시이)회상[17] 아이CG(5-8~5-11,6-5~6-8)
【Nerine 록 -7(0)/도 -2(7)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (Nerine, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)
Epilogue ――― ――――――― (Nerine) 네리네CG(18)
□ Staff roll □
epilogue no.2 ~붉은 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.2/▲TOP
◆epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수1) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
응접실 과연 실례일 것이다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(1)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(세이지)」를 선택  
품의 방 바구니를 가진다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(2)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(마궁)」를 선택  
응접실 이해했다(마궁, 리어) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(2)
【네리네 록 +0(0)/도 +2(4)
오후 이동중-옥내- 「복도(아이)」를 선택  
복도 그대로 꼭 껴안는다(아이) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(4)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
품의 방 조금 기품이 너무 있다(아이) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(4)
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르치지 않는다 【Nerine 록 +0(0)/도 +2(6)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(아이)」를 선택  
(아이) 【Nerine 록 +0(0)/도 -1(5)
오후 이동중-옥내- 「복도(Nerine)」를 선택  
품의 방 기분 전환에 일어난다 【Nerine 록 +0(0)/도 +0(5)
5th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트C (네리네CG회상 회수2·3)
「품의 방(Nerine)」를 선택
 
품의 방 (Nerine)회상[5] 네리네CG(11-1~11-5,12-1~12-10)
오후 이동중-옥내- 「네리네의 방(Nerine」(을)를 선택  
네리네의 방 (Nerine) 네리네CG(10-1~10-3)
정원 (세이지)
수에 만은 말하지 않는 것이 좋아요(세이지)
세이지CG(2-1)
【Nerine 록 +0(0)/도 +1(6)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 서투르게 만지는 것은 그만둔다(포베시이) 【네리네 록 +2(2)/도 +0(6)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 정직 모릅니다(아이) 【네리네 록 -1(1)/도 +0(6)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【Nerine 록 +2(3)/도 +1(7)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이) 【Nerine 록 +0(3)/도 +0(7)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택  
(Nerine)회상[7]
 ※네리네CG회상 회수는 코코까지
네리네CG(15-1~15-5,16-1~16-4)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (Nerine, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)
Epilogue ――― ――――――― (Nerine) 네리네CG(18)
□ Staff roll □
epilogue no.2 ~붉은 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.2/▲TOP
◆epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수2) ~epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수1)(으)로부터 분기
5th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트C (으)로부터 개시
「품의 방(Nerine)」를 선택
 
품의 방 (Nerine)회상[5] 네리네CG(11-1~11-5,12-1~12-10)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
단념한다 【Nerine 록 +0(0)/도 +1(6)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지) 세이지CG(4)
품의 방 (품) 세이지CG(4)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 정직 모릅니다(아이) 【Nerine 록 +0(0)/도 +0(6)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 정원의 물 뿌리기 【Nerine 록 +0(0)/도 +1(7)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【Nerine 록 +2(2)/도 +1(8)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「품의 방(Nerine)」를 선택  
품의 방 (Nerine)회상[6b]
 ※네리네CG회상 회수는 코코까지
네리네CG(13-1~13-5,14-1,14-7~14-11)
【Nerine 록 +0(2)/도 -1(7)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택  
(Nerine)회상[7] 네리네CG(15-1~15-5,16-1~16-4)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 아이의 방 (아이, 포베시이)회상[17] 아이CG(5-8~5-11,6-5~6-8)
【Nerine 록 -7(0)/도 -2(7)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (Nerine, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)
Epilogue ――― ――――――― (Nerine) 네리네CG(18)
□ Staff roll □
epilogue no.2 ~붉은 네리네의 꽃을∼
  Epilogue No.2/▲TOP
◆epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수3) ~epilogue no.2루트(네리네CG회상 회수1)(으)로부터 분기
5th Day 오전 이동중-옥내- ◆세이브 포인트C (으)로부터 개시
「옥외에」를 선택
 
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「네리네의 방(Nerine」(을)를 선택  
네리네의 방 (Nerine) 네리네CG(10-1~10-3)
정원 (세이지)
수에 만은 말하지 않는 것이 좋아요(세이지)
세이지CG(2-1)
【Nerine 록 +0(0)/도 +1(6)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 서투르게 만지는 것은 그만둔다(포베시이) 【네리네 록 +2(2)/도 +0(6)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(세이지)」를 선택  
세이지의 방 (세이지) 세이지CG(4)
품의 방 (품) 세이지CG(4)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 정직 모릅니다(아이) 【Nerine 록 -1(1)/도 +0(6)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 정원의 물 뿌리기 【Nerine 록 +0(1)/도 +1(7)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(Nerine)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택  
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【Nerine 록 +2(3)/도 +1(8)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「품의 방(Nerine)」를 선택  
품의 방 (Nerine)회상[6a]
 ※네리네CG회상 회수는 코코까지
네리네CG(13-1~13-5,14-1~14-6)
【Nerine 록 +0(2)/도 -1(7)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택  
(Nerine)회상[7] 네리네CG(15-1~15-5,16-1~16-4)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
오후 아이의 방 (아이, 포베시이)회상[17] 아이CG(5-8~5-11,6-5~6-8)
【Nerine 록 -7(0)/도 -2(7)
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (Nerine, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)
Epilogue ――― ――――――― (Nerine) 네리네CG(18)
□ Staff roll □
epilogue no.2 ~붉은 네리네의 꽃을∼


▲TOP




Epilogue No.3

새하얀 아이의 꽃 아이CG회상 회수1

◆epilogue no.3루트(새하얀 아이의 꽃) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「현관 앞(사이네리아)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 역시 이상하다(아이) 【네리네 록 +1(1)/도 +0(0)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「포베시이의 방(아이)」를 선택  
복도 아이를 데려 간다(리어) 【네리네 록 +1(2)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「복도(아이)」를 선택  
복도 그대로 꼭 껴안는다(아이) 【네리네 록 -1(1)/도 +0(0)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택(아이)  
품의 방 가정부 이외의 아무것도의도 아니다 【네리네 록 +1(2)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「응접실(사이네리아)」를 선택  
응접실 재미있을 것 같다 「허가」(리어, 세이지) 【네리네 록 +0(2)/도 +0(0)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(아이)」를 선택  
복도 (아이) 아이CG(3-1,3-2) 
오후 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택  
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-2)
품의 방 기분 전환에 일어난다 【네리네 록 -1(1)/도 +0(0)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
단념하지 않는다(아이) 【네리네 록 +1(2)/도 +0(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택  
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-3,1-4)
【네리네 록 +1(3)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 지지 않다고 생각합니다(아이) 【군요 록 +2(5)/도 +0(0)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「아이의 방(아이)」를 선택  
복도 (품) 【네리네 록 -1(4)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「식당(아이)」를 선택  
식당 아이를 쫓는다(세이지, 마궁, 포베시이) 【네리네 록 -1(3)/도 +0(0)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택   
아이의 방 안는다(아이)
(아이)회상[16] 아이CG(5-1~5-7,6-1~6-4)
【네리네 록 -1(2)/도 +0(0)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이)  
정원 (아이)회상[18] 아이CG(7-1~7-3,8-1~8-5)
【네리네 록 -1(1)/도 +0(0)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「정원(아이)」를 선택  
정원 (아이) 아이CG(2-1~2-3)
오후 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-5,1-6)
(아이)회상[19] 아이CG(9-1~9-5,10-1~10-3)
【네리네 록 -1(0)/도 +0(0)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「숲(아이)」를 선택  
12th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (네리네, 세이지, 아이, 포베시이) 아이CG(4)
□ Staff roll □
epilogue no.3 ~새하얀 아이의 꽃~
Epilogue No.3/▲TOP
◆epilogue no.3루트(아이CG회상 회수) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「현관 앞(사이네리아)」를 선택  
응접실 과연 실례일 것이다(세이지) 【네리네 록 +0(0)/도 +1(1)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 별로 이상하지는 않다(아이) 【네리네 록 +0(0)/도 +0(1)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「포베시이의 방(아이)」를 선택  
복도 아이를 데려 간다(리어) 【네리네 록 +1(1)/도 +0(1)
오후 이동중-옥내- 「복도(아이)」를 선택  
복도 그대로 꼭 껴안는다(아이) 【네리네 록 -1(0)/도 +0(1)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택(아이)  
품의 방 가정부 이외의 아무것도의도 아니다 【네리네 록 +1(1)/도 +0(1)
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르친다 【네리네 록 +2(3)/도 +0(1)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 가까워져 님 아이를 본다(세이지)
(세이지, 아이, 포베시이)

세이지CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택  
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-2)
품의 방 기분 전환에 일어난다 【네리네 록 -1(2)/도 +0(1)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 철퇴도 또 용기의 증거(세이지) 【네리네 록 +0(2)/도 +0(1)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
단념하지 않는다(아이) 【네리네 록 +1(3)/도 -1(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택  
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-3,1-4)
【네리네 록 +1(4)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 지지 않다고 생각합니다(아이) 【군요 록 +2(6)/도 +0(0)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「아이의 방(아이)」를 선택  
복도 (품) 【네리네 록 -1(5)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「식당(아이)」를 선택  
식당 아이를 쫓는다(세이지, 마궁, 포베시이) 【네리네 록 -1(4)/도 +0(0)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(아이)」를 선택  
복도 (아이) 아이CG(3-1,3-2)
오후 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택   
아이의 방 안을 수 없다(아이)
(아이)회상[16] 아이CG(5-1~5-7,6-1~6-4)
【네리네 록 -1(3)/도 +0(0)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택  
발코니 좀 더 돌 붙어 본다(포베시이) 【네리네 록 +0(3)/도 +0(0)
정원 (아이)회상[18] 아이CG(7-1~7-3,8-1~8-5)
【네리네 록 -1(2)/도 +0(0)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「정원(아이)」를 선택  
정원 (아이) 아이CG(2-1~2-3)
오후 이동중-옥내- 「목욕탕(아이)」를 선택
목욕탕 (아이) 아이CG(1-1,1-5,1-6)
(아이)회상[19] 아이CG(9-1~9-5,10-1~10-3)
【네리네 록 -1(1)/도 +0(0)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「숲(아이)」를 선택  
아이의 방 (세이지, 아이)회상[20]
 ※아이CG회상 회수는 코코까지
아이CG()
12th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
오후 현관 앞 (네리네, 세이지, 아이, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (네리네, 세이지, 아이, 포베시이) 아이CG(4)
□ Staff roll □
epilogue no.3 ~새하얀 아이의 꽃~

▲TOP




Epilogue No.4

희미한 네리네의 꽃을 네리네CG회상 회수4

◆epilogue no.4루트(희미한 네리네의 꽃을) ~타이틀 화면에서 「스타트」를 선택
Prologue ――― 마왕택 네리네의 방 (네리네)회상[1] 네리네CG(3-1~3-4,4-1~4-3)
□ Opening Movie □
Prologue ――― ―――――― (세이지, 아이, 네리네, 리어, 포베시이, 마궁, 수)  
1st Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(네리네)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 역시 이상하다(아이) 【네리네 록 +1(1)/도 +0(0)
2nd Day 오전 이동중-옥내- 「포베시이의 방(아이)」를 선택  
복도 아이를 데려 간다(리어) 【네리네 록 +1(2)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「복도(아이)」를 선택  
복도 열심히 당겨 벗긴다(아이) 【네리네 록 +1(3)/도 +0(0)
품의 방 (네리네)회상[2] 네리네CG(3-5~3-7,5-1~5-5)
3rd Day 오전 이동중-옥내- 「품의 방(아이)」를 선택(아이)  
품의 방 가정부 이외의 아무것도의도 아니다 【네리네 록 +1(4)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「식당(포베시이)」를 선택  
복도 세이지에 가르친다 【군요 록 +2(6)/도 +0(0)
4th Day 오전 이동중-옥내- 「복도(세이지)」를 선택  
복도 보지 않았던 것으로 해 되돌린다(세이지) 【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「복도(군요)」를 선택  
품의 방 ◆세이브 포인트D (네리네CG회상 회수4)
열심히 잔다

【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택
이동중-옥외- 「정원(군요)」를 선택
정원 (세이지)
포베시이씨로 해 주면 어떻습니까?(세이지)
세이지CG(2-1)
【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 ◆세이브 포인트E (BAD END분기)
무릎 베개를 권한다(포베시이)

【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「품의 방(군요)」를 선택  
품의 방 (군요)회상[8] 네리네CG(19-1~19-4,20-1~20-5)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 점심 식사의 준비 【군요 록 +0(6)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택   
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +2(8)/도 +1(1)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이) 【네리네 록 +0(8)/도 +0(1)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택
목욕탕 (군요)회상[10b] 네리네CG(23-1~23-7,24-1~24-3)
【네리네 록 -1(7)/도 +0(1)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (군요, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (군요) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.4 ~희미한 네리네의 꽃을∼  

Epilogue No.4/▲TOP

◆epilogue no.4루트(네리네CG회상 회수4) ~epilogue no.4루트(희미한 네리네의 꽃을)로부터 분기
4th Day 오후 품의 방 ◆세이브 포인트D (으)로부터 개시
기분 전환에 일어난다

【군요 록 -1(5)/도 +0(0)
5th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「호수(사이네리아)」를 선택  
(리어) etc.CG(1-1,1-2)
오후 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택
이동중-옥외- 「정원(군요)」를 선택
정원 (세이지)
포베시이씨로 해 주면 어떻습니까?(세이지)
세이지CG(2-1)
【군요 록 +0(5)/도 +0(0)
세이지CG(2-2,2-3)
포베시이의 방 무릎 베개를 권한다(포베시이) 【군요 록 +0(5)/도 +0(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「네리네의 방(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「품의 방(군요)」를 선택  
품의 방 (군요)회상[8] 네리네CG(19-1~19-4,20-1~20-5)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 점심 식사의 준비 【군요 록 +0(5)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택   
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +2(7)/도 +1(1)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(군요)」를 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택
발코니 좀 더 돌 붙어 본다(포베시이) 【네리네 록 +0(7)/도 -1(0)
응접실 (군요)회상[9] 네리네CG(21-1~21-4,22-1~22-5)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (군요, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (군요) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue no.4 ~희미한 네리네의 꽃을∼  

Epilogue No.4/▲TOP

▲TOP




BAD END/Epiligue ~덧없는 네리네의 꽃에∼

◆BAD END루트(덧없는 네리네의 꽃에) ~epilogue no.4루트(희미한 네리네의 꽃을)로부터 분기
5th Day 오후 포베시이의 방 ◆세이브 포인트E (으)로부터 개시
서투르게 만지는 것은 그만둔다(포베시이)

【군요 록 +2(8)/도 +0(0)
6th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「정원(포베시이)」를 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
발코니 지지 않다고 생각합니다(아이) 【군요 록 +2(10)/도 +0(0)
7th Day 오전 이동중-옥내- 「현관 홀(버크)」를 선택  
복도 점심 식사의 준비 【군요 록 +0(10)/도 +0(0)
오후 이동중-옥내- 「빈 방(사이네리아)」를 선택  
빈 방 (리어)회상[22] etc.CG(2-1~2-3)
8th Day 오전 이동중-옥내- 「발코니(군요)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「현관 홀(세이지)」를 선택   
복도 (세이지, 아이, 포베시이) 【네리네 록 +0(10)/도 +1(1)
9th Day 오전 이동중-옥내- 「빈 방」을 선택
오후 이동중-옥내- 「발코니(포베시이)」를 선택
발코니 수사는 돌 붙지 않는다(포베시이) 【네리네 록 +0(10)/도 +0(1)
10th Day 오전 이동중-옥내- 「옥외에」를 선택  
이동중-옥외- 「현관 앞(버크)」를 선택  
오후 이동중-옥내- 「응접실(수)」를 선택
목욕탕 (군요)회상[10a] 네리네CG(23-1~23-3,23-6~23-10,24-4~24-7)
【네리네 록 -1(9)/도 +0(1)
11th Day 오전 이동중-옥내- 「응접실(포베시이)」를 선택
12th Day 오전 이동중-옥내- 「식당(세이지)」를 선택  
이동중-옥내- 「발코니(아이)」를 선택  
이동중-옥내- 「현관 홀(사이네리아)」를 선택  
오후 현관 앞 (군요, 세이지, 사이네리아, 포베시이, 마궁, 이츠키, 버크)  
Epilogue ――― ――――――― (군요) 네리네CG(17)
□ Staff roll □
epilogue ~덧없는 네리네의 꽃에∼  

▲TOP









원제:
Tick!Tack!
チックタック
Tick! Tack!
틱! 탁! 틱택

Getchu.com:
겟츄
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=161561 -  Limited Edition
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=205441 - Standard Edition
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=524705 - Anniversary Edition

관련상품
http://www.getchu.com/php/search.phtml?search_keyword=tick&genre=all&check_key_dtl=1

개발/제작:
Navel Navel(ネーブル)
http://www.project-navel.com/


Official:
공식사이트
http://www.project-navel.com/navel/products/softwares/ticktack.html

한글패치
팀 우타마루
http://www.team-utamaru.com/
http://www.team-utamaru.com/ticktack_patch/TickTack_KR_PATCH100.rar
http://teamutamaru.myfeeling.info/TickTack_KR_PATCH100.rar

한글 패치 다운로드
http://www.mediafire.com/?uq3wllnnzgm
http://www.team-utamaru.com/ticktack_patch/TickTack_KR_PATCH100.rar
http://teamutamaru.myfeeling.info/TickTack_KR_PATCH100.rar

http://www.team-utamaru.com/bbs/view.php?id=comp_project&no=9&category=&page=1&divpage=1?id=comp_project&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=10

공략
攻略:
http://g-seeker.net/game/t/ticktack.html - 愚者の館
http://www.diana.dti.ne.jp/~spike/otona/kouryaku/04ta/ticktack.htm - 攻略ねっとわ~く
http://gamerssquare2.web.fc2.com/ticktack.htm - Gamer's Square
http://www.platina-server.com/ground_end/Capture/ticktack.html - GROUND END.
http://kayamaru.web.fc2.com/micisirube/ticktack.htm - 伽夜の神籬

http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/ - FiNALIoN
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/nerine.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/nerineR.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/nerineL.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/sage.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/sage2.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/ai.htm
http://faxia.web.infoseek.co.jp/game/navel/ticktack/ai2.htm
http://tryspace.net/game18/ticktack/ticktack.htm - Enjoy Game Life
http://tryspace.net/game18/ticktack/ticktack_01.htm
http://tryspace.net/game18/ticktack/ticktack_02.htm
http://tryspace.net/game18/ticktack/ticktack_03.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-0menu.htm - Eternity Space ゲーム館
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-1nerine.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-2nerine2.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-3sezi.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-5ai.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-7cg.htm
http://eternity-space.jp/HP-game/ticktack-6ai2.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/capture-top.htm - さすらいの風 近太郎
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Nerine.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Red_Nerine.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Little_Nerine.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Ai.htm
http://homepage3.nifty.com/new_wind_of_kontaro/PC_GAME/TICK-TACK/Sage.htm
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/- ラングの部屋
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/nerine.html
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/nerine_aka.html
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/nerine_mini.html
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/sage.html
http://park8.wakwak.com/~lang/kou/ticktack/ai.html
http://hikakunomatigame.fc2web.com/sof-ticktack-mei.html - 比較の町-ゲーム攻略ランキング編
http://hikakunomatigame.fc2web.com/kou-ticktack-soft.html
- 土竜の部屋
http://www5d.biglobe.ne.jp/~iaia/ih/gm/ticktack/ticktack.htm - いちの部屋
http://www5d.biglobe.ne.jp/~iaia/ih/gm/ticktack/nerine.htm
http://www5d.biglobe.ne.jp/~iaia/ih/gm/ticktack/sage.htm
http://www5d.biglobe.ne.jp/~iaia/ih/gm/ticktack/ai.htm
 

Tick! Tack!
FiNALIoN
MagForce
 
Enjoy Game Life
Eternity Space ゲーム館
さすらいの風 近太郎
GROUND END.
ラングの部屋
比較の町-ゲーム攻略ランキング編
攻略ねっとわ~く
Gamer's Square
土竜の部屋
いちの部屋
伽夜の神籬
HIDEMAN.COM
愚者の館
 

Agth Code - H옵션 (후커 코드):


ATCode (Aral 아랄트렌스) 코드:


오마케 (100%클리어 세이브):
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**어스토니시아 스토리 R 완벽 매뉴얼&힌트&팁**

A.캐릭터 소개.

1.로이드

종족: 인간

성별: 남

나이: 24세

클래스: 기사

국적: 라테인 팔미라주

속성: 진공계

사용 무기: 단검, 장검, 대검

2.일레느

종족: 인간

성별: 여

나이: 22세

클래스: 견습 마법사

국적: 라테인 렌자스 지방

속성: 회복계

사용 무기: 단검, 스테프, 롯드

3.렌스

종족: 인간

성별: 남

나이: 55세

클래스: 기사

국적: 라테인 팔미라주

속성: 전격계

사용 무기: 장검

4.렌달프

종족: 드워프

성별: 남

나이: 180세

클래스: 상인 겸 전사

국적: 드워프 마을 스틸러

속성: 전격계

사용 무기: 단검, 도끼

5.러덕

종족: 인간

성별: 남

나이: 25세

클래스: 싸울아비

국적: 아부르족

속성: 정신계

사용 무기: 없음

6.핫타이크

종족: 인간

성별: 남

나이: 12세

클래스: 투사

국적: 아부르족

속성: 화염계

사용 무기: 장검 (갈랑글랭)

7.레자일

종족: 인간

성별: 남

나이: 135세

클래스: 마법사

국적: 불명

속성: 변환계

사용 무기: 비크랙

8.아크라

종족: 엘리어

성별: 여

나이: ?

클래스 :마법전사

국적: ?

속성: 냉한계

사용 무기: 레이피어, 단검

9.지나스

종족: 엘프

성별: 여

나이: ?

클래스: 궁수

국적: 페라린

속성: 변환계

사용 무기: 단검, 활

10.프란시스

종족: 하프엘프

성별: 남

나이: 126세

클래스: 기사

국적: 게아타스 공화국

속성: 화염계

사용 무기: 샤킨

11.브림힐트

종족: 엘프

성별: 여

나이: 280세

클래스: 여왕 - 마법사

국적: 페라린

속성: 변환계

사용 무기: 스태프, 롯드

12.드레드포드

종족: 인간

성별: 남

나이: 30세

클래스: 용병, 전사

국적: 불명

속성: 전격계

사용 무기: 장검 (양손장착 가능)

13.헤르져

종족: 엘프

성별: 여

나이: 232세

클래스: 기사

국적: 페라린

속성: 냉한계

사용 무기: 장검

14.패튼

종족: 인간

성별: 남

나이: 40세

클래스: 용병, 전사

국적: 트라이켄

속성: 전격계

사용 무기: 단점, 장검

15.카로프

종족: 인간

성별: 남

나이: 32세

클래스: 도둑

국적: 라테인

속성: 무속성

사용 무기: 단검, 석궁

16.드라이덴

종족: ? (악마로 추정)

성별: ? (남으로 추정)

나이: ?

클래스: ? (마법사로 추정)

국적: ?

속성: ?

사용 무기: ?

17.호리스

종족: 인간

성별: 남

나이: 24세

클래스: 영농후계자

국적: 라테인

속성: 회복계

사용 무기: 단검

**어스토니시아 스토리 R 완벽 매뉴얼&힌트&팁**

어스R은?

1994년, 수많은 국내 게이머의 심금을 울렸던 손노리의 롤플레잉 게임

Posted by 롤링다이스
,

Posted by 롤링다이스
,

Posted by 롤링다이스
,

게임 진행 팁

- 필드나 던젼을 돌아다닐 때는 산줄기나 벽에 붙어 X키를 연타하면서
다니자. 숨겨진 아이템이나 비밀통로를 많이 찾을 수 있다.

- 마을에 들어가면 마을 사람들과 일일이 다 대화를 나누며 마을 전체를
돌아보자. 재미난 대화(EX 번들공주)도 많이 볼 수 있고, 숨겨진
이벤트도 많이 있다.

- 일레느, 랜달프, 러덕, 아크라, 지나스를 제외한 모든 캐
릭터(핫타이크, 레자일 등)는 키우지 말자. 모두 나중에 가서
파티에서 이탈한다.

- 게임 초반에 로이드를 제외한 파티원 3명(랜스, 병사 2명)을 일부러
전투에서 죽여 버린 후, 로이드 혼자서 전투를 하며 레벨 업을 해두자.
4명이서 나눠 가질 경험치를 로이드 혼자서 모두 가져가기 때문에 쾌속
레벨 업을 할 수 있다. 어차피 저 셋은 얼마 안 가 이벤트로 죽으니 아쉬울
것도 없다(-_-) 필자는 여기서 로이드의 레벨을 10까지 올렸다.

- 게임 후반에 가게 되는 퍼플로닌 던젼에 있는 회복의 샘(HP, MP 완전 회복)
주변에서 모든 캐릭터들의 레벨을 17-20으로 만들어 두자. 최소 그 정도는
되야 마지막 브림힐트, 카이시라크와의 전투에서 승리할 수 있다.

- 레자일 저택에서 일레느의 목욕 이벤트 후, 이벤트가 벌어졌던 욕실로
가서 욕조를 조사하면 그 이벤트 때 일레느가 꺼내들었던 '일레느 목욕용 도끼'를
얻을 수 있다.

- 마법 학교 내 액자에 숨겨져 있는 '헬파이어' 마법은 반드시 얻어 두자.
게임 마지막까지 제대로 써먹을 수 있다.

*[진행시의 팁]

. 제 5 보병대가 전멸하기 전 로이드의 레벨을 올려주는것이 좋습니다.0
. 종반에 나오는 퍼플로닌 던젼 지하 2층의 우물은 레벨 업 장소로 좋습니다.
. 민첩성이 25가 넘으면 더블턴이 생기는것으로 추정됩니다.
. 운석을 얻을때 마법진 밟는 순서입니다.
  회(回)->정(精)->변(變)->공(空)->화(火)->냉(冷)->전(電)

*[서브 이벤트 총정리]
. 이린지스에서 트러만 일당 격퇴 유무
. 트러만 격퇴시 호리스의 동료 유무
. 트러만 격퇴후 열나는 아줌마 이벤트
. 덴건 마을의 칠성이 이벤트
. 웨스트 스톤의 술집에서 엘자 이벤트 (그후 무기점에서 갑옷 습득)
. 웨스트 스톤의 결투장에서 존 이벤트 (300겔더 필요)
. 여관주인과 산적 결탁 처치 이벤트 (마굿간에서 편지 입수해야 가능)
. 손노리군과 와레즈 요정 이벤트 (믿지 않아야 좋을것으로 예상)
. 렌자스의 일레느 목욕 이벤트
. 숨겨진 마법 익히기 (헬파이어, 슬랩, 다이야몬드바람, 다이크너 스티)
. 베르마이어 항구의 노예시장 이벤트
. 베르마이어 항구의 노예시장 앞의 남자 OX 분기 (O로 해도 별 상관 없는듯..?)
. 베르마이어 항구의 술집 2층에서 춤추는 이벤트 (1000겔더 필요)
. 스틸러 마을의 드라이아에게 점보는 이벤트 (50겔더 필요)
. 스틸러 마을의 렌달프 마누라 이벤트
. 절라 후진 세트 다 모아서 절라 후진 동굴 퀘스트 이벤트 (절라 후진 세트는 6개)
. 하크샤만 섬에서 운석을 얻어 스틸러 마을에서 최강의 무기 얻기
(몇개의 이벤트를 겪었냐에 따라 최강무기가 1개, 3개, 5개중 결정됩니다.)

*[절라 후진 세트 모으기]
절라 후진 세트를 다 모으면 절라 후진 동굴에 들어갈 수 있다. (간베르그 요새 근처 동굴)

절라 후진 대거 : 이린지스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 갑옷 : 렌자스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 도끼 : 다리아 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 보우 : 절라 후진 도끼를 찾은 숲의 왼쪽 숲 조사.
절라 후진 방패 : 슬레이덤산 들어가는 동굴 왼쪽에 있는 나무 조사.
절라 후진 망토 : 하크샤만 섬 처음 숲 들어가자마자 계단을 지나서 나오는 보물상자.

*[숨겨진 아이템 정리]
. 나룻터에서 배를 타고 이동할때 위쪽으로 움푹 패인 두곳 조사 - 200겔더, 매직포션

. 덴건 마을 파파할배 집 오른쪽벽 비밀통로 - 두통약, 300겔더

. 웨스트 스톤 근처 필드 돌무더기 20번 조사 - 짱돌 20개
. 웨스트 스톤 무기점 2층 작은방 왼쪽벽 비밀통로 - 생명의 씨앗 2개, 300겔더

. 블루디프산 동굴 망토 얻는 보물 상자 오른쪽벽 비밀통로 - 바스타드 소드
. (확인 불가)블루디프산 동굴 - 고기3개 500겔더

. 케릭 마을 입구 왼쪽 조사 - 매직 포션

. 페르도르 동굴 입구 근처 언덕 왼편 비밀통로 - 행운의 팔찌, 생명의 씨앗
. 페르도르 동굴 출구 근처 가려진 상자 2개 - 더블 엑스, 스케일 메일
. 페르도르 동굴 출구 근처 스케일 메일 얻는 상자의 북서쪽 비밀통로 - 체인 메일

. 렌자스 레자일 저택의 일레느 목욕탕 조사 - 일레느 목욕용 도끼
. 렌자스 레자일 저택 오른쪽 구석 정원목 조사 - 하얀콩

. 마법사의 탑 1층의 그림 사이 조사 - 헬파이어
. 마법사의 탑이 보이는 필드에서 아래쪽 끝까지 진행 한후 산맥 조사 - 슬랩
. 마법사의 탑이 보이는 필드 왼쪽 위 산맥 조사 - 데빌 클로

. 미디아라 마을 마을설명 해주는 집 왼쪽 벽 비밀통로 - 연막탄
. 미디아라 클라프 촌장집 입구 왼쪽 조사 - 하얀콩 3개, 생명의 씨앗 2개, 500겔더

. 다리아 마을 촌장집 숨겨진길의 왼쪽벽 비밀통로 - 장어구이, 빨간콩

. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 호수의 왼쪽벽 비밀통로 - 500겔더
. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 곳의 오른쪽벽 비밀통로 - 1000겔더
. 닷갈프산 동굴 폭포 조사 - 스킬링

. 데브틴 동굴 프로텍트 아뮬렛 얻은 후 오른쪽벽 비밀통로 - 회복의 투구

. 슈나이 사막의 북쪽의 산맥 조사 - 마력의 롯드
. 슈나이 사막 마력의 롯드를 얻은 곳에서 좀더 왼편에 있는 북쪽 산맥 조사 - 플레임 소울
. 슈나이 사막 서쪽 끝으로 이동 - 다이야몬드 바람

. 퍼플로닌 동굴 쥐 3마리 있는 세방향 갈림길 중 왼쪽길 아래쪽벽 비밀통로 - 나이트 실드, 200겔더
. 출구 근처 왼쪽벽 비밀통로 - 고기 3개, 매직 포션 5개

. 할켄 마을 오른쪽 산맥 조사 - 평온의 브레셔, 빨간콩
. 할켄 마을 왼쪽 맨아래집 조사 - 다이크너 스티

. 간베르크 요새 위쪽 산맥 조사 - 강화 플레이트 메일
. 간베르그 요새 2층 임금님도시락 3개 얻는 장소의 아래쪽 비밀통로 - 매직 포션 2개, 임금님 도  시락 2개   

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   

Posted by 롤링다이스
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<< 날아라 슈퍼보드 공략 및 치트키 >>

<< 날아라 슈퍼보드 진행방법 >>
*다섯 손가락 마을과 작은 숲만 갈 수 있고 더 이상 진행이 안될 때
  - 이 때는 마을의 술집에서 주인과 이야기를 한 후 주인이 말한 사람과 이야기를 한다. 그런 후 마을 밖으로 나오면 오행산 남쪽이라는 새로운 장소가 생긴다. 이동하기 전 마을의 아이템 가게에 들러 주인 옆에 있는 사람에게 다이너마이트를 사야됨, 안 그러면 다시 이곳으로 와 다이너마이트를 사야한다.

*손오공이 어디에 있나요? (중지봉)
  - 오행산 남쪽으로 가면 복면사나이와의 이벤트가 발생한다. 이 이벤트를 마치고 나서 위쪽으로 올라가면 다리가 있고 이 다리를 건너 다시 내려가다 가면 동굴이 나온다. 이 동굴로 들어가 화면 위쪽 출구를 찾아 나온다. 출구 바로 오른쪽에 푸른 바위가 있고 이 바위 앞에 가면 이벤트가 발생한다. 여기서 이벤트를 마치고 바위가 없어지며 입구가 생긴다....
 
*손오공을 찾았는데, 어떻게 구하나?
  - 손오공은 페어리(요정)가 있어야 구할 수 있다. 페어리를 만나려면 손오공을 나두고 다시 내려와 화면의 왼쪽 위쪽에 있는 동굴로 올라간다. 계속 올라가다 보면 새로운 다리가 있고 이 다리를 건너 다시 아래쪽으로 내려가면 꽃이 많이 핀 곳이 나온다. 거기서 왔다갔다 하면 페어리가 나와 이벤트가 발생하며 페어리와 동행할 수 있다. 다시 손오공이 있는 곳으로 가면된다.

*아스람 마을(불타기 전)
  - 오행산 북쪽으로 나오면 이상한 외딴집과 아슬람이 있는데 더 이상 진행이 안되면?
  우선 이상한 외딴집으로 가지 말고 아슬람으로 가서 사람들과 이야기를 하면 된다. 이 곳에서 이야기를 해야 하는 사람은 먼저 슬럼(거지들이 있는 곳)위의 2층으로가 우정을 저버린 사람 집을 찾아대화를 하고 다시 슬럼으로 간다. 슬럼의 오른쪽 위에 가보면 누워서 자고 있는 사람이 있고 이 사람과 다시 대화를 한다. 그리고 마을 밖으로 나오면 시온의 숲으로 가는 길이 생겨난다.

*시온의 숲
 - 여기서는 죽은 천궁병사들이 있는 숲속의 보물상자에서 수정을 찾아 미로를 풀면 된다. 이 보물상자는 화면 오른쪽 하단에 있다. 수정은 미로안에서 뾰족하게 생긴 것들 중 잘려나간 부분에 수정을 꽂으면 미로에 있는 계란이 움직인다. 수정은 꽂았다 뺏다 할 수 있다. 이 수정들을 잘 조합하면 미로를 통과할 수 있다. 

1번 던전: 숲 입구에서 수정을 얻는다 → 던전 입구의 보물상자에서 수정을 얻는다 → 바로 앞에 보이는 스위치를 작동시킨다 → 상자에서 수정을 얻는다 → 아래쪽 스위치를 작동시킨다 → 입구에서 작동시켰던 스위치를 끈다 → 아래쪽 상자에서 수정을 얻는다 → 왼쪽 스위치를 작동시킨다 → 위쪽 스위치를 다시 작동시킨다 → 왼쪽 깊숙한 곳의 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽의 스위치를 끈다 → 왼쪽 스위치를 끈다 → 오른쪽 아래의 스위치를 작동시킨다 → 위쪽 스위치를 다시 작동시킨다 → 왼쪽 깊숙한 곳의 스위치를 끈다 → 입구의 스위치를 끈다 → 아래의 스위치를 끈다 → 입구의 스위치를 다시 작동시킨다 → 왼쪽으로 가서 두개의 스위치를 연속으로 작동시키고 빠져나간다.

2번 던전: 입구에서 두개의 수정을 얻는다 → 오른쪽 위의 스위치를 작동시킨다 → 왼쪽 위의 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽 상자에서 수정을 얻는다 → 왼쪽 위의 스위치를 끈다 → 오른쪽 위의 스위치를 끈다 → 입구 보물상자 옆의 스위치를 작동시킨다 → 왼쪽 아래의 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽 위의 스위치를 다시 작동시킨다 → 출구로 빠져나간다

3번 던전: 입구의 수정 두개를 얻는다 → 바로 위의 스위치를 작동시킨다 → 남쪽 통로 아래면의 스위치를 작동시킨다 → 통로 가운데의 상자에서 수정을 얻는다 → 통로 가운데의 아래쪽 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽 위 통로로 빠져나가 처음에 작동시켰던 스위치를 끈다 → 바로 위의 스위치를 작동시킨다 → 남쪽 통로의 스위치를 끈다 → 통로 가운데의 위쪽 스위치를 작동시킨다 → 출구로 빠져나간다

 

*시온의 숲을 빠져나오고 나서 진행이 안될 때?
 - 시온의 숲을 빠져 나오면 개미산 동쪽과 폐광입구가 지도에 새롭게 나타난다. 여기서 개미산 동쪽으로 가지말고(적들의 레벨이 너무 높다) 우선 폐광입구로, 폐광입구에 가보면 레버가 있고 석탄 차가 있다. 이곳에서 손오공일행들은 윤활유 같은 것이 필요하다는 말을 한다. 윤활유를 찾기 위해 이곳을 나와 이상한 외딴집으로 간다. 그러면 짱구라는 아이가 나타나고 페어리를 빼앗기게 된다. 그러면 다시 아스람의 슬럼으로 가서 오른쪽 위에 돌아다니는 사람에게 말을 걸자, 그러면 슬럼 하수구가 있다는 것을 알수 있다. 하수구로 들어가서 시온박사의 편지와 초합금을 가져와 다시 이상한 외딴집으로 가야한다. 하수구로 들어가기 위해서는 쇠창살을 자를 수 있는 줄톱이 필요하다. 줄톱을 구했으면 슬럼 안쪽에 있는 쇠창살로 다가가 <엔터>나 <X>키를 누르면 된다. 시온박사의 편지를 한번 읽고 안 가지고 나가는 경우가 많은데 시온의 편지를 읽었으면 꼭 <X>키를 다시 눌러 가져가자.

*케이프에서 (삼장, 소나타)
 - 주점에 가면 선장이 있다 선장에게 말을 걸어보자. 그러면 선원이 와서 격투장에 반란이 일어났다 고 알려온다. 이때 격투장에 가서 반란을 진압하고 케이프로 돌아오면 된다. 케이프에서 선장이 죽어 배를 탈 수 없을 때 명기성으로 가서 핫산을 찾으면 된다. 그리고 항구로 가면 배를 탈 수 있다.

*오밍햄에서 소나타와 삼장법사 그리고 손오공 미로공주 복면의 사나이가 서로 만나고 소나타는 사디아를 따라가게 된다. 그리고 남은 일행은 어디로 가야하나...
 - 오밍햄의 촌장 집에 가서 촌장에게 말을 걸자. 그리고 'SHEP' 라는 곳에 가서 건축사에게 말을 걸면 된다. 건축사는 다리를 만드는데는 나무가 필요하다며 도끼를 준다, 개미산 서쪽으로 가서 나무를 가져와야 하는데 개미산 서쪽으로 가면 나무가 많다. 자세히 나무를 살펴보면 나무의 색이 다른 나무보다 진한 것이 있다. 이런 나무 앞에서 <X>나 <엔터>키를 누르면 나무를 벨 수 있다. 이러한 나무는 한곳에 있지 않고 돌아다녀 찾아야 한다. 모두 3그루의 나무를 베어야한다. 다시 오밍햄의 'SHEP' 라고 쓰여진 건물로 가서 건축사를 만나면. 건축사는 설계도를 준다. 설계도를 가지고 개미산 서쪽 끊어진 다리 앞에 가서 <엔터>나 <X>키를 누르면 다리를 만든다.

*소두동굴에 도착 입구가 무너져있다.
 - 그러면 짱구에게로 가서 도움을 청한다.

*석유마을에서 진행이 안될 때
 여관에 가서 잠을 자면 이벤트가 일어나면서 미로공주가 납치를 당한다. 그러면 손오공 혼자 미로를 구하러 간다.  일단 유사하로 가면 사오정이 바위 밑에 숨어있는 것을 발견할 수 있다. 여기서 슈퍼보드를 만나게 된다. 슈퍼보드를 잡기 위해 짱구에게 가 부탁을 하면 새잡이 도구를 준다. 다시 유사하로 돌아와 슈퍼보드를 잡고 석유마을로 돌아가면 소나타가 돌아와 있다.

*저팔계의 산채
  소나타가 합류하여 미로를 구출한 후 저팔계가 일행에 들어오기 전까지 성을 돌아다닐 여유가 생긴다. 돌아다니면서 좋은 아이템들을 구할 수 있다. 창고를 찾아가 보면, 창고는 보초 한 명이 지키고 있고. 이 보초와 이야기를 나누면 창고의 아이템들을 가져가라고 한다. 하지만 문이 잠겨 있어서 들어갈 수 없다. 여기서 보초와 계속해서 이야기를 나눠보자. 그러면 보초는 열쇠를 넘겨준다. 안에는 좋은 아이템이 있고, 보이지 않는 곳에 숨겨진 아이템들도 있다.   

*유사하로 들어가면 손오공 혼자 터센 마을로 떨어진다. 외딴집에서 일행을 찾고 터센마을로가면 마을에서 쫓겨난다. 외딴집에서 포스캅셀이 필요하다는 것을 안다.

*포스캅셀이 어디에 있는지?
 - 먼저 집안에서 삽을 찾는다. 그리고 집밖으로 나오면 밭이 있는데 밭을 잘 보면은 한쪽구석이 비어있는 곳이 있다. 그곳에서 <엔터>키나<X>키를 하면은 포스캅셀을 찾을 수 있다. 

*요괴군 주둔지: 새로운 캐릭터는 무조건 1레벨로 들어온다. 우선 알하르드에서 회복용 아이템을 많이 구입하고, 주둔지 입구에서 레벨을 올려주자. 그리고 북쪽 끝에 있는 헥터의 막사까지 가자. 헥터의 화염마법에 튕겨져 나간다. 그러면 얼음장미의 호수에서 자하를 데려오자. 자하 역시 1레벨이므로 주둔지 입구에서 레벨을 올려주자. 이렇게 네 명의 레벨이 20-25레벨이 되었다면 헥터에게 다시 찾아가자.
  
*동주의 삼장법사 일행
  - 산으로 올라가지 말고 오래성으로가자 디아몬드로 가기 위해서는 배를 타야 한다. 오래성의 왼쪽으로 가면 항구 앞에 돌아다니는 스님이 있을 것이다. 스님과 대화를 하자. 그리고 배의 사용 허가를 받기 위해 오래성 성주에게 찾아가 산적들을 소탕하는 조건으로 배의 사용 허가를 받는다. 이 때 푸산과 합류한다. 역시 1레벨이므로 동산 입구를 왔다갔다하면서 적당히 레벨을 올려준다. 푸산의 레벨이 10-15정도 되었을 때 가라사로 가자.

*터센 마을의 미로 일행
  -보석 얻기: 터센 마을에서 디아몬드로 가기 위해서는 원래 배를 타야 하지만 마왕 일행이 배를 훔쳐 타고 가버린 후로는 외부인에게 배를 내주지 않는다고 한다. 소나타와 미로는 방법을 찾던 도중 거북강에 보석을 던지면 거북이들이 나타나 길을 만들어준다는 것을 알게 된다.  보석 찾는 방법은 마을 북쪽의 제단 근처를 왔다갔다하는 사람과 이야기를 하면 터센 마을에서 제일 부자인 사람에게 뭔가 비리가 있음을 알 수 있다. 술집으로 들어가 사람들과 대화해 부자의 비리를 낱낱이 조사한 후 부자의 집으로 쳐들어가자. 부자의 집은 마을아래쪽 문이 두개 달린 집이다. 소나타가 추궁하면 부자는 루비 한 개를 준다. 보석을 갖고 거북강으로 가 루비를 강에 던지면 거북이들이 떠올라 길을 만든다.  

*디아몬드 던전에서 레버가 6개있는 방이 나오는데
 - 왼쪽에서 3번째 레버만 가만히 놔두고 나머지 레버를 다 올리면 된다. 레버 앞에서 <엔터>키나 <X>키를 누르면 된다.

*디아몬드 던전에서 게임을 진행하다보면 잠겨진 문이 있는데 열쇠는 어디에 있는가?            
 - 바로 전 철문을 통과하고 나서 화면의 오른쪽으로 가보면, 벽이 있는데 보기에는 막혀있지만 이곳으로 지나갈 수가 있다. 벽을 통과해 위쪽으로 가면 열쇠가 있는 상자를 얻을 수 있다.
 
*소나타, 삼장, 저팔계, 사오정, 푸산 (동주)
 - 트랄록 동굴에서 공간이동 할 수 있는 곳이 있다. 워프존으로 가면 간판이 세워진 곳으로 이동한다. 간판을 자세히 보면 '1+4=OK' 라는 글이 쓰여있다. 우선 들어왔던 곳으로 다시 돌아가자 3개의 워프존이 다시 나타나고 이중 왼쪽으로만 계속 가면, 레버가 2개 있을 것이다. 레버를 당기고, 레버를 잘 살펴보자. 레버의 가운데 빨간 불을 보면 숫자가 적혀 있을 것이다. 아까의 간판은 1이라는 레버와 4라는 레버를 작동시키라는 것을 의미한다.

*나인과 싸울 때 공격을 하면 계속 'MISS'란 글자만 나타날 때..
 - 이 경우 눈가리개를 착용하지 않았기 때문이다. 이 눈가리개는 트랄록 마을에서의 이벤트시 족장에게서 얻게 되고, 나인과 싸우려면 눈가리개를 하라는 말을 한다. 따라서 이 대화를 읽지 않은 사람은 이런 경우가 발생된다. 이런 때는 전에 저장한 파일을 불러들여 다시 진행해야한다.

*화산 속 동굴이라는 곳에서 “안 보이는 곳을 믿어라”라는 글이 쓰인 곳이 있다...
 - “안 보이는 것을 믿어라” 라는 말은 보이지 않는 곳에 길이 있다라는 뜻이다. 따라서 이곳에 어느 부분에 비밀 통로가 있다. 이 통로를 찾아야 하는데 이것은 화면의 왼쪽으로 가면 바닥에 약간 금이 있는 곳이 있다. 이 부분에서 용암 쪽으로 앞으로 가보자. 그러면 길이 없는데도 이곳으로 지나갈 수 있다. 안 보이는 길을 잘 찾아 이곳을 건너자..

*마탑 서쪽:
 -1층에서 저장을 하고 이동하자. 3층에서는 우선 오른쪽으로 가서 스위치를 작동시킨 후 다시 왼쪽 통로로 가서 열린 철문으로 들어가야 한다. 4층에서는 ?맨, 냉장고를 상대로 중간보스전이 치러지는데 그리 어려운 상대들은 아니다. 5층은 예전에 얼음산에서 본 방향 얼음판이 준비되어 있다. 하지만 보기처럼 복잡하지는 않으므로 금방 통과할 수 있다. 6층은 방 하나로 이루어져 있으며 가운데에 제단 같은 것이 보인다. 6층에서는 저장이 가능하다. 7층의 남쪽 복도에는 구멍이 체크무늬처럼 배열된 곳이 있는데 구멍을 순서대로 밟고 지나가야 통과가 가능하다. 다음의 순서를 참고하자. 맨 아래의 한 줄은 복도 벽에 가려 보이지 않지만 존재한다. 여기를 건너자마자 벽을 잘 살펴보자. 비밀 격투장이 있을 것이다. 
 -마탑 8층에서 ‘하나만’ 이라고 써있는 푯말이 있는데 이곳은 레버를 하나만 나두고 다 내리라는 뜻이다. 화면의 좌측에서 밑쪽 레버만 놔두고 다올리면 문이 열릴 것이다. 그러면 9층으로 가는 철문이 열릴 것이다.
-마탑 10층에서는 다시 미소녀 세자매와 싸우게 된다. HP는 각각 15,000 이상이며 강력한 마법에 회복까지 한다. 레벨 40-42 정도가 되어야 겨우 물리칠 수 있을 정도. 우선은 손오공의 슈퍼난무와 자하의 빙주빙신을 연속으로 사용해서 졸개들을 처리하자. 이후 3명만 남았을 때 세 명을 번갈아 공격해서 각각 9천 정도의 대미지를 준다. 캔디(여경 차림의 요괴)에게는 9천 이상의 공격을 가해선 안 된다. 캔디는 1만점 정도의 HP가 소모되면 곧장 회복마법을 사용해버린다. 이 때 주위에 있는 요괴들도 함께 회복이 되기 때문에 모든 수고가 물거품이 되어버린다. 아무튼 9천점 정도의 대미지를 주었다면 그 때는 강력한 태풍 갈기기 등 강력한 필살기를 퍼부어 단숨에 쓰러뜨려야 한다. 만약 세 명을 한꺼번에 상대하는 것이 힘들다면 적어도 캔디를 먼저 쓰러뜨려야 한다. 
-마탑 13층에서 이곳에는 레버가 4개가 있는데 여기서 양끝의 레버를 내리고 나머지 가운데 2개를 올려보자. 그리고 철문 앞으로 가면 문이 열려있을 것이다.
-마탑 16층에서 ‘막혔다고 천만에’라는 푯말이 있다. 화면의 왼쪽에 가려진 벽을 잘 살펴보면 공간이동 하는 곳이 있다. 이곳으로 들어가는 방법은 그냥 위쪽의 벽에서 보이지 않는 벽 쪽으로 내려가면 된다.
- 마탑 17층에서 워프존을 이용해 18층으로 가면 워프존이 다시 3개가 있다. 여기서 워프존을 잘못 들어서면 다시 6층으로 간다. 여기서 그냥 화면의 오른쪽 워프존으로 계속 가보자. 그러면 워프존이 하나만 있는 18층의 다른 장소로 워프되고 여기서 위쪽으로 올라가면 19층으로 갈 수 있다.

* 마탑 동쪽:
  - 6층의 지그자겔, 9층의 사디야를 물리치고 나면 18층의 사마왕을 제외하고는 그다지 어려운 상대는 없다. 사마왕은 넓은 범위의 공격을 사용하는데 중독 효과가 있다. 20층에 올라서면 헥터가 부하 엘리멘탈들과 함께 기다리고 있는데 엘리멘탈들은 넓은 범위의 마법공격을 사용하므로 빠른 시간 내에 물리쳐야 한다. 이후는 헥터를 빙 둘러 포위한 후 소나타의 '회복의 폴카'를 사용해 전원의 체력을 회복시키면서 헥터를 집중공격 하면 된다.

* 비밀격투장: 마탑의 동쪽, 서쪽 모두 격투장이 숨겨져 있다. 여기서 싸울 수 있는 몬스터의 타입은 A, B, C가 있는데 다른 격투장에서 등급이 3가지로 분류되는 것과는 다르다. A타입의 몬스터 중 경험치를 주지 않는 녀석이 있는데 그 대신 빔사벨을 장착할 수 있는 '모빌 슈츠'를 주므로 반드시 싸워 이겨야 한다. 나머지 몬스터들은 매우 높은 경험치를 주므로 이곳에서 레벨을 50정도까지 올려준다면 마지막 보스인 변신 옥황상제를 상대할 때까지 전투에서 어려움을 겪는 일은 없을 것이다.
 - 마탑 18층에서 잘못 이동하면 계속 18층에서 맴돌 수 있다. 그러므로 18층에 처음에 도착했을 때 화면의 오른쪽으로 내려가 밑 쪽의 계단으로 올라가자. 그러면 쉽게 19층으로 갈 수 있다. 이때 화면이 깜박거리는데 이 것은 정상적으로 가고 있다는 것을 의미하는 것이다.
 - 마탑 6층 계단 왼쪽 벽쪽에 비밀 격투장이 숨겨져 있다.  이 벽앞에서 <엔터>키나<X>키를 눌러 보라. 그러면 입구가 생길 것이다.


<< 날아라 슈퍼보드 치트키 >>

1. 게임 화면에서 다음 치트키를 친 다음 Enter를 누르면 됩니다.
   효과음으로 ‘뽁’ 소리가 나면 치트에 성공한 것입니다...

chikichakacho (캐릭터가 사용할 수 있는 전 기술이 생긴다)
richisrich (돈이 100,000 생긴다)
gundamisgundam (강력한 아이템인 빔 샤벨과 모빌 슈츠와 뉴타입 증서가 생긴다)
mewmewmew (자하 변신 시리즈 ‘든 보온병’, ‘변신옵션셋트’, ‘변신풀셋트’가 생긴다)
supersupersuper (HP, MP, SG가 Full이 되며, 상태이상 완전 방어, 무적, 공격력, 방어력이 Up된다)
chikicho (황금 사과가 10개 생긴다)
timeismoney (플레이 시간이 표시된다)
tututu (자신이 얻은 보물 상자 개수가 표시된다)
richaroma (스컹크의 속옷를 얻을 수 있다)
killmenow (적이 많이 출연한다)
ilovebanana (경험치를 1,000,000 얻을 수 있다)
givemedrug (각종 캅셀을 얻을 수 있다)
brucelee (여의 쌍절곤이 생긴다)
excalibur (소닉 엣지가 생긴다)
ehdqkdqnfvo (만법공권이 생긴다)
oinkoinkoink (핸드 캐논이 생긴다)
sledgehammer (쿼드 ?뾰기가 생긴다)
skywalker (태극검이 생긴다)
stevevai (명인의 기타가 생긴다)
williamtell (인챈트 보우가 생긴다)
terminator (블레이드 라이플이 생긴다)
asyourwish (예스 마이 로드가 생긴다)
gotcha (선제 공격을 한다)
kickmyass (적에게 선제 공격을 당한다)
ilovewide (항상 Wide로 화면을 본다 800x600 유지)
ihatewide (Wide로 보여지지 않는다 640x480 유지)

사오정 필살기 얻는곳 -- 화과산(적반하장) 알하르드의 여관(안하무인)
F2키를 누르면 언제든지 저장할 수 있다.


Part1. 모험의 시작

작은 숲에 도착한 미로, 자동차가 고물이라며 투덜거린다.

작은 숲을 나가면 다섯손가락마을에 갈 수 있는데,
아이템 점에서 다이너마이트를 100G에 사야한다.
3개가 한세트인데 특별히 하나를 더 준다는 다이너마이트 상인..
(더 받은 하나는 불량품이다. 후에 화산 속 동굴에서
나머지 하나가 불발로 페어리들이 희생한다)
그리고 술집에 가서 술집 주인과 말을 한후 왼쪽 위에서 혼자 술을 마시는
노인에게 말을 건다 술을 사줘야 한다. 무려 300G 비싸다.

그후 오행산 엄지봉에서 요괴에게 습격을 받는 미로,
이때 나타난 복면 사나이가 구해준다.
요괴는 구울 2마리, 스켈레톤 1마리, 까마귀 2마리 이다.
복면의 무제한 턴으로 반쯤 죽이자.
(한 4번 정도 턴이 온다.)

계속 진행하다보면 중지봉에서 바위가 보인다.
그곳으로 가자, 칼로 바위를 쪼개려는 복면,
날이 상한다며 쪼개지 않는다.
이때 미로공주가 다이너마이트를 사용한다.
하지만 다이너마이트를 사용할 줄 모르는 미로는 복면의 도움을 구한다.
바위를 없애면 손오공을 만난다. 하지만 벌을 푸는 방법을 모르는 미로,
실망한 손오공은 고개를 숙인다. 우리는 다시 나와 약지봉으로 간다.

약지봉에서 꽃밭의 꽃이 망가진다며 화내는 페어리 비니와 달래는 운,
페어리즈라는 아이템이 된다.
다시 중지봉으로 가서 손오공을 구하자. 소지봉으로 갈 수 있지만 아스람은 갈수 없다.
두려울 것이 없다는 손오공, 헤드기어 때문에 풀피리에 꼼짝마라다.

동료가 된 손오공과 함께 다섯손가락마을로 돌아가자.
파워캅셀과 끝내주는 약을 얻을수 있다.

아스람에 가게 되면 꼭 빔샤벨과 뉴타입의 증서를 얻자.
나중에 육마왕의 공격을 받으면 얻을수 없다.
빔샤벨은 왼쪽벽 가로등 속에, 뉴타입의 증서는 뒤의 숲과 마을사이의 통로 왼쪽에 있다.
(뭔소린지 모르는 사람은 '아스람에서 뉴타입의 증서 얻기' 참조{제 글 입니다.})
우정을 저버린 사람과 UFO와 천사를 본 사람과 얘기하고 마을밖으로 나가면
위험한 분위기의 음악과 함께 시온의 숲으로 가게 된다.

시온의 숲에서 금단의 알이 부화하고 육마왕은 아스람으로 갔다는 소식을 듣는다.
('편히 쉬게 친구들'이라는 말을 남긴 복면, 그는 바로 디트리히다, 화산 속 동굴에서 밝혀짐)
시온의 숲에는 나무 뒤에 많은 아이템이 숨겨져 있다. 갈수있는 곳은 모두 가서 뒤져보아라.
(시온의 숲을 빠져나가는 방법은 sinb님의 글에 잘 나와있는데
지금은 그림이 짤려 쉽게 빠져 나갈수 없다.)
시온의 숲 공략법은 여러분에게 맡기겠습니다.
(TIP - 시온의 숲 입구에서 수정을 하나 찾아야 합니다.)
시온의 숲을 빠져 나오고 아스람으로 가면 몸에 불이 붙은 꼬마가 잿더미로 변하고
제 6번째 마왕인 지그자겔이 등장한다.

 

Part 2 - 1. 삼장법사 + 소나타

'삼장법사 + 소나타' 를 선택하면 삼장이 아스람이 불에 타고 있는 꿈을 꾼다.
여기 바라사에는 비교적 좋은 아이템이 있습니다.
대웅전에서 왼쪽을 뒤져보면 천도복숭아 오리지널이 나옵니다.
그리고 계영선사와 말을하면 계영선사 역시 좌선 중에 똑같은 모습을 보았다고 합니다.
다음날이 100년에 한번 있는 무술대회여서 일찍자라는 계영선사.
막상 무술대회가 시작되면 무술대회는 엉망이 되고
삼련이 HP 100의 리저드맨이 되어 삼장과 전투를 시작합니다.
사건의 원인은 소나타, 그가 삼장의 힘을 시험해 보려고 했다고 합니다.
어쨌든 소나타와 삼장은 바라사를 떠나 명기성으로 갑니다.
명기성으로 떠나기 전에 바라사에 다시 가면 한 스님이 돌아다니는데
꼭 말을 걸어보세요. 아이템을 많이 줍니다.
계속 말을 걸면 프로그래머의 장난이라는 둥 재미있는 얘기를 합니다.

명기성에 도착하면 왼쪽 성벽을 뒤지십시오. DHA캅셀과 끝내주는약이 나옵니다.
또한 여러곳에 아이템이 있습니다.
그리고 술집 오른쪽위에 한 남자가 술을 마시고 있는데 신분이 다른 사랑이야기를 합니다.
성주의 저택에서 왼쪽아래에 있는 병사와 성주의 딸이 사랑을 한다는 이야기입니다.
계속 딸과 병사에게 말을걸면 아이템을 줍니다. 유용하게 씁시다.

명기성 남문을 나오면 서주격투장에 갈수 있습니다.
이곳에서 레벨을 올립시다. 한판당 100G 입니다.
이기기만 한다면 아무것도 아니라고 합니다.
격투장 티켓을 산다는 생각은 버립시다.
돈이 티켓 값을 넘어가도 못삽니다.

케이프에 가면 배에 좋은 회복약이 있습니다.
배 옆의 도우미는 길을 설명하면서 앞으로의 암시를 해주죠.
화산 속 동굴의 '안보이는 것을 믿어라'와 손오공쪽 마탑7층 을 말합니다.
선장이 술집에 있고 얘기를 하면,
못하는게 없는 소나타에게 선장이 티나를 찾아 달라고 부탁을 합니다.
이 때 서주격투장 반란소식이 전해집니다.
좋은 기회라며 격투장으로 들어가는 소나타와 삼장.
격투장에는 '열반'이 뭔지 모르는 버섯돌이를 상대하게 됩니다.
레벨이 5이상이라면 쉽게 상대할수 있습니다.
버섯돌이를 이기면 살려준다, 죽여버린다 를 선택할 수 있는데
레벨을 생각해서 살려준다를 선택합니다.
죽여버린다를 선택하면 마을에서 또 싸우지 않습니다.
켄타우로스는 레벨이 9정도 되면 쉽게 상대 할수 있습니다.
참고로 켄타우로스가 있는 방에 참 좋은 회복약이 있습니다.

그리고 티나를 구하고 배를 타면 오밍햄으로 이동하게 되고

만약에 버섯돌이를 살려두면 티나가 죽고, 선장도 켄에게 죽습니다.
그때는 선장이 말한대로 명기성의 핫산을 찾아가면 됩니다.
 

Part 2 - 2. 미로 + 복면남자 + 손오공

삼장과 소나타는 오밍햄 마을로 가게 된다.

그러면 이제 미로 + 복면남자 + 손오공 파트가 시작된다
슬럼에서 잠을 자던 손오공 500년 보다 조금 전의 육마왕들의 꿈을 꾼다.
페어리들은 소나타를 만나야 한다며 서주로 가자고 한다.
그 전에 슬럼에서 아이템을 사 놓는다. 여기서 파는 막야는 설명 그대로 절대 팔지마라.
화산 속 동굴에서 간장이라는 악세사리가 나오는데 2개를 같이 끼면 공격력이 매우 상승한다.

그러면 우선 폐광으로 가자. 폐광에 가면 레버가 녹이 슬어 광산차를 탈 수 없다.
그 다음에는 이상한 외딴집으로 가자. 그러면 페어리가 없어지는 이벤트가 발생한다.
다시 아스람의 슬럼으로 돌아오면 옛날 시온의 조수였던 사람에게 짱구짱구에 대해 물어본다.
그리고 아스람 마을에 있는 보물상자를 열어 슬럼하수구로 들어가자.

계속 진행하면 푸른빛을 띄는 계단이 있다. 그 곳은 이상한 인공동굴이다.
그 곳에서 우리는 시온의 초합금을 찾아야 한다. 맵이 다소 복잡하므로 빙빙 돌 수도
있으니 주의 하라. 어쨋든 계속 진행하면 어떤 돌위에 편지 처럼 생긴것이 올려져 있고
보물 상자가 2개 있다. 그것을 열면 시온의 초합금과, 좋은 회복약이 나온다.
돌 위에 있는 편지는 시온이 짱구짱구에게 보내는 편지이다.
다 읽은 다음에는 X나 엔터를 눌러 편지를 갖도록 하자.

다시 이상한 외딴집으로 가자. 초합금 얘기를 하면 갑자기 집 안으로 초대한다.
하지만 함정에 빠지고 만다. 그래서 짱구짱구의 부하와 싸우게 되는데.....
일단 언데드는 미로의 홀리워터로 처리하자. 홀리워터는 언데드를 한방에 보낼수 있다.
그리고 나머지는 손오공의 감병신군 백호 등의 마법으로 처리하자.

문을 열면 튼튼한 현관문과는 다르게 매우 쉽게 열린다.
이제 이벤트가 발생하고, 짱구짱구는 착하게 살기로 마음 먹는다.
그리고 짱구짱구에게서 고품질의 윤활유를 얻는다. 복면이 말했던 WD40은 아니고 ZIQ인것 같다.
그럼 이제 폐광입구에서 폐광 출구로 나가자. 도중에 비밀장소가 있다. 꼭 찾아라.

출구로 나가면 오밍햄이다.
오밍햄으로 가면 소나타는 사디야를 따라가고
우리는 석유마을로 가야한다.

 

Part3. 석유마을로 Go!

오밍햄에 도착한 일행들. 이제 석유마을로 가야한다.

우선 촌장과 SHIP의 사람들과 얘기를 하자.
새로운 마을에서 상점을 들리는 것도 기본 상식이다.

사람들과 얘기를 하면 계미산의 다리가 끊겨서 외부와 연락이 끊겼다고 한다.
우리가 할일은 다리를 만드는 것이다.

계미산의 요괴 최저 체력이 168이므로(다람쥐맨이다.)
무지 강하다. 그만큼 레벨도 잘오른다. 토끼맨이 경험치를 제일 많이준다.
어떤 님의 설명에 따르면 여기 계미산의 토끼맨이 주는 경험치는 978이라 한다.
(제작진의 실수가 아닐까 생각된다. 나중에 요괴군 주둔지에서의 경험치라 생각된다.)
(아무렴 어때 우리가 렙업을 쉽게 하는데..)
꼭 토끼맨이 많이 나오는 곳에서 싸우고 가자.
다리를 만드려면 나무가 필요한데, 나무는 입구에 하나, 그리고 위로 가다보면 동굴 왼쪽에 하나
그리고 계속 진행하면 계단 왼쪽에 하나가 있어 총 3단의 나무를 얻고 도끼는 날빠진 도끼가 된다.

그럼 다시 SHIP에 가서 다리설계도를 얻자.
그리고 계미산에서 다리를 다시 만들자. 그러면 다시 아스람으로 올 수 있고
소두동굴 남쪽이 생긴다. 먼저 그곳으로 가자. 입구가 작아서 손오공이 다이너마이트를 쓰지만
입구가 막힌다. 헤드기어도 폭파하려 했다는 손오공...
우리는 짱구짱구에게 가서 뚫어라는 변기뚫는 아이템을 얻는다.
이것을 사용하면 깨끗하게 뚫린다.

소두동굴에서 계속 진행하자. 계미산보다 HP는 많으면서 경험치를 안주는 위스프가 미울 것이다.
어쨋든 계속가면 끝이 보이고 석유마을로 갈수 있다.

석유마을 사람과 얘기를 해보면 이곳은 돼지괴물때문에 살기 힘들다고 한다.
일단 우리는 여관에서 잠을 자자. 나중에 돼지 괴물에게 미로가 납치된다.

그러면 이제 전투 시작이다. 저팔계는 세다. 조심해서 싸워라.
싸움이 끝나면 손오공과 저팔계는 입씨름을 벌이다가 석유마을로 돌아간다.
소나타가 올때까지 기다리자는 의견에 손오공은 화가나서 단독행동을 하게 된다.

손오공은 일단 유사하로 가자 돌밑에 웬 물체가 있는데,(사오정이다.)
말을걸면 슈퍼보드를 만나게 된다.
일단 손오공은 이상한 외딴집으로 가서 짱구짱구에게 새잡이 도구를 받아야 한다.
그러면 슈퍼보드를 잡을수 있다.
그전에 소두동굴을 나가지 않고 레벨을 올려놓자.
(계미산다리 만들때 거기서 올렸으면 더 좋지만...)
렙 25까지 여기서 올려놓으면 뷰티 달토끼를 배우는데 나중에 요괴군 주둔지에서 쓸만하다.

슈퍼보드를 잡고 석유마을 여관에 오면 소나타가 기다리고 있다.
이제 저팔계한테도 힘을 올바르게 쓰는 법을 가르쳐 주겠다는 소나타.
문밖으로 나가면 사오정이 날틀(슈퍼보드)을 돌려달라고 떼쓴다.
한방에 나가떨어지는 불쌍한 사오정, 하지만 이내 쫓아간다.

저팔계의 산채인 기름산으로 가면 예전과 다르게 반갑게 맞아준다.
여러 얘기를 하고 있는 일행들, 손오공은 또 돌아다니며 아이템을 얻자.

산채 창고 지기는 사오정보다 더 하다. 계속 말을걸어 열쇠를 받아내자.
여러 곳에 돌아다니다 보면 다양한 아이템을 얻을수 있다.
그리고 3층의 방 근처에 하트모양의 쿠션이 있는데
거기에서 저팔계 그림쪽으로 가면 아이템을 얻을수 있다.

다 돌아다닌것 같으면 소나타에게 말을걸어 이제 출발하지를 선택하자.

그럼 유사하의 모래괴물 도도를 타고 우리는 작은사막에 도착한다.

 

Part4. 손오공의 쌍절곤

혼자서 작은사막으로 오게된 손오공. 외딴집으로 가자.
(외딴집에는 뉴타입의 증서와 스컹크의 속옷이 있다.)

공주가 아프다. 그러면 터센마을에 갔다가 쌍절곤을 못들고 다시 외딴집으로 오자
운이 꽃병에서 찾은 편지가 있다. 이 편지를 읽고 오른쪽 위 가장 귀퉁이의 장을 열자
삽이 나온다. 이 삽을 가지고 무밭의 무 없는 곳에서 사용한다. 포스캅셀이 5개 나온다.
하나는 비니를 먹이고 나머지 4개는 삼장, 팔계, 오정, 오공이 먹는다.

다시 터센마을로 가면 미친개 8마리와 전투를 한다. 약간 힘들다.
(하지만 우리에게는 불러오기가 있다.
개를 물리치면 쌍절곤을 들어 손오공은 쌍절곤을 얻게된다.)

 

Part5 - 1. 손오공 + 저팔계 + 사오정

작은 사막에서 알하르드로 떨어진 손오공 일행.
선원들에게 말을 걸면 요괴가 주둔지를 설치했다 하고 사오정은 타이타닉 타령을 한다.

신나게 주둔지로 달리지 말고 여관의 닌자에게서 안하무인을 배우자.
그 후에 주둔지를 달리든 얼음장미섬의 장미 꽃잎을 따오든 마음대로 하자

마을 지붕 뒤에 아이템이 있는데 화과산에서 판다는 뿅망치가 나온다.
공격력이 뾱뾰기보다 좋으므로 꼭 챙겨가자.

또한 기계족의 집에 있는 세트랑 얘기를 하자.
건틀릿, 티타늄 토시, 스네이크 블러드 를 준다.

이제 주둔지를 가면 저팔계와 사오정은 맞기만 하면 잠을 잔다. ;;
손오공을 우선 Lv 25로 만들어 뷰티 달토끼 를 배우자.
웬만한 주둔지 요괴들은 한방이다. 팔계와 오정이 레벨이 낮아서
금방금방 레벨이 오른다. Lv 15까지는 싸우기만 하면 오를 것이다.

주둔지 끝까지 달리면 대장막사가 있다.
들어가면 삼겹살 굽는 냄새를 맡으며 도망치게 된다.

우리는 이제 얼음장미섬에 들어가야 한다. (꽃잎따러)
오공이 슈퍼보드를 타고 들어가고, 제일 오른쪽문으로 들어가자
이제서야 오공을 알아보는 헥터 뭔가 수상하다.
오공은 꽃잎은 안 따고 자하라는 아가씨를 데려온다.

다시 대장막사로 달리자. 자하의 얼음마법으로 헥터의 플레임 파티션이 무너진다.
불마법을 맞은 자하, 그녀는 짐승인간이다.

어쨌든 헥터와 싸우자. 싸움이 끝나면 헥터는 파이어 엘리멘탈이 된다.
그리고 소하선사가 나온다. 그 후 자하는 잠시 떠나게 된다.
조금 가다보면 자하가 돌아온다.

주둔지를 빠져 나오면 알하르드의 뱃사람이 고맙다며 공짜로 디아몬드 까지 태워준다.
 

Part5 - 2. 삼장법사 + 복면남자 (동주)

동산의 연못에서 텔레포트 된 삼장과 복면.
디아몬드로 가기 위해서는 오래성에서 배를 타야 한다.
하지만 가라사는 산적들에게 점령당하고,
배를 타려면 성주에서 뇌물을 먹여야 한다.
또한 한장에 5000원 하는 배티켓이 있어야한다.

일단 동산에서 오래성으로 이동한 후 항구에서 스님과 말을 걸자.
그후 오래성의 성주와 얘기를 하자.
그러면 산적 토벌 지원자인 푸산과 동행하게 된다.
그리고 오래성 성벽위의 도우미와 말을 계속하면,
제작자의 얘기가 나오고 빔샤벨을 준다.

손오공쪽에 비하면 레벨올리기가 힘들것이다.
특수능력이 거의 다 대인공격이기 때문에..
어쨌든 계속 진행하자. 가다 보면 막힌 곳이 있는데,
푸산이 비밀스위치를 찾아서 입구를 열어준다.

조금만 더 가면 가라사이다.
바라사와는 다르게 매우 더렵혀져 있다.
가라사에도 숨겨진 아이템이 꽤 있으므로 항상 찾자.

돌아다니다 보면 산적 꼬봉이 열쇠를 준다.
열쇠를 가지고 창고를 열면 많은 아이템들이 있다.

이제 준비가 다 되었으면 산적두목에게 가자.
산적두목과 산적패밀리, 요괴가 기다리고 있다.
서당개는 회복을 하므로 일찍죽이자.

산적두목을 토벌하면,
삼장이 이 절 언제쯤 제 모습을 찾을 수 있을까요 라고 하는데
게임내에서는 제 모습을 찾지 못한다.(--;)
나중에 화과산 갈 때 한번 들려보자.
스님 몇명이 있고 여전히 폐허다.

 

Part5 - 3. 미로 + 소나타 (남주)

다시 작은사막에 남게 된 미로와 소나타.
일단 터센마을로 가자. 터센에서 거의 모든 사람과 대화를 해보자.
그러면 한 남자가 보석광산의 보석을 팔아서 부자가 됬다는 소리를 하고
거북강 얘기를 한다.

그럼 이제 터센 입구에 있는 부잣집으로 가자.
집 주인과 얘기를 하면 루비를 얻는다 터센을 나가면 거북강 남쪽이 새로 생긴다.
거북강에 루비를 던지면 거북이가 떠오른다.
등껍질이 붉은 거북이는 2번 밟을 수 있다.
강에 병이 떠다니는 데 수질보호를 위에 모두 수거 하자.
수거하는 보상으로 각성의 피리(맞나?)와 참 좋은 회복약(맞나?)인가를 준다.
(보물상자라는 소리다.)

거북강을 건너면 디아몬드(Diamond)다.
디아몬드의 집 중 주책없는 부자 노인의 집에 스컹크의 속옷이 있다. 잘 찾자.

소나타의 레벨이 너무 낮으므로 남주격투장에서 레벨을 올리자.
보석광산의 요괴들은 매우 세다.

레벨이 높다 싶으면 이제 쥬엘왕과 얘기를 하자.
쥬엘왕이 하는 얘기는 소나타와 뭔가 잘 안 맞는다.(수상하다.)
나중에는 소나타가 보석가문의 후예가 뭔 소리를 하냐고 따진다.

(여기서 잠깐! 보석가문이란?
디아몬드는 Diamond이다. 그리고 쥬엘왕은 jewel이고,
총리대신 젬 공은 gem이다. 또한 젬 공의 아들은 스톤(stone)이다.
또한 쥬엘왕의 아버지는 트레져(treasure)라고 한다.
-디아몬드의 할아버지 말씀-)

어쨌든 쥬엘왕의 짱구짓이 끝나면 지하던전으로 떨어진다.
여기가 마을여자가 말하는 왕가의 비밀통로이다.
(보석가문부터 뭔말인지 모르겠으면 디아몬드의 모든 사람과 말을 걸자.)

던전을 돌아다니다가 레버가 6개 있는데 왼쪽에서 3번째 것만 내리자.
그리고 바로 옆의 벽은 뚫려 있다. 돌아가면 보물상자 1개만 더 있다.
더 가면 천마의 신전에 도착하는데 사마왕이 천마의 눈물을 빼앗는다.
그리고 던전을 빠져나오면 보석광산과 연결되 있다는 것을 알 수 있다.

이쯤 되면 보석광산의 요괴들도 쉽게 처리할 수 있을 것이다.
아니면 스컹크의 속옷을 입고 빠져 나오자.

이제 디아몬드 성으로 다시 가면 사마왕과 전투가 시작된다.
사마왕은 전리품으로 낮은 확률로 빔샤벨을 준다.
나중에 지고 나면 진정한 힘을 보여주겠다고 하지만 도망가고
소나타는 의자에 떨어진다. 미로는 다행이라 한다.

 

Part6. 스톤을 구하라! (남주 격투장 반란)

일행들의 재회가 끝나간다.
손오공 & 파오(30년 전에 한번 만났다고 한다.)
저팔계 & 푸산(49 : 48(맞나?)로 팔계가 이겼다.)
파오 & 푸산(둘은 쌍둥이 형제이다.)

재회의 기쁨도 잠시 스톤이
격투장의 요괴들에게 납치된다는 소식을 듣는다.
(격투장은 항상 문제다. 비밀격투장 빼고.)
디아몬드 성 경비대장으로써 마지막 임무를 마쳐야 하는 파오.
서둘러 남주 격투장으로 향한다.

일행들은 반으로 나누어 격투장으로 들어간다.
소나타 + 저팔계 + 파오 + 푸산 + 자하 가 격투장으로 들어간다.
격투장 내부의 요괴들은 격투장의 어렵게 코스보다 더 세다.
하지만 우리는 충분히 이길 수 있다.
지더라도 불러오기가 있다.

그렇게 어려운 맵은 없다.
팁을 한가지 말하자면 나중에 열쇠를 얻고
텔레포트 마법진이 있는곳에서 왼쪽 위로 가면
단번에 갈 수 있는 마법진이 있다.

이제 좀 더 가면 해괴한 웃음소리가 들리면서 여자요괴가 나온다.
이름을 말하자면 경찰제복은 파르페(곰례), 간호사는 캔디(순례),
청소부는 샤베트(점례)다.

이런건 상관하지 말고 얼른 싸우기나 하자.
샤베트의 공격이 제일 세다.

점례, 순례, 곰례를 물리치면 스톤을 구할 수 있다.

스톤을 구하면 일행들은 육마왕의 마황부활을
막기 위해 동주와 북주로 흩어진다.
 

Part7 - 1. 손오공 + 자하 + 복면남자 + 파오 + 미로 (북주)

육마왕의 음모를 막기 위해 일행들은 두 팀으로 갈라진다.

북주에 떨어진 손오공 일행 먼저 긴 배 여행으로
피곤하니 여관에서 하루 묵자고 한다.
(나가려고 해도 피곤하다며 못나간다.
주둔지 사건 때는 텔레포트 했기 때문에 나갈 수 있었다.)

여관에서 잠을 자면 자하가 꿈을 꾼다.
이제 밖으로 나가면 폐허의 마을이 생겨 있다.
폐허의 마을에는 아이템이 많다.
부서진 집의 잔해에도 아이템이 있고, 나무 뒤에도 있으며,
무덤뒤에도 많은 아이템이 있다.

멀쩡한 집에는 오라로브와 선녀의 비녀가 있다.
그 다음 얼음계곡으로 가자.

얼음계곡의 몬스터는 꽤 강하다. 열심히 싸우자.
막바지에 다다르면 얼음거인을 만나게 된다.
얼음거인은 3번 연속해서 아이스골렘을 내보낸다.
마지막의 아이스골렘은 뒤에서 나타나며 HP는 1200이다.

아이스골렘을 모두 잡으면 얼음거인이 도와주겠다고 말하며,
자하를 알고 있었다고 한다.(그러면 왜 때렸어. ㅠㅠ)

얼음거인은 자하에게 만년설의 정기를 준다.
만년설의 정기를 분화구에 뿌리면 화산이 활동을 멈춘다.

이제 화산 속 동굴로 들어 갈 수 있다.
하지만 전에 알하르드에 들러서 아이템을 사자.
(많이 발전한 알하르드가 되어 있다.)

화산 속 동굴에는 복면의 무기 간장이 존재한다.
막야를 꼭 팔지 말라는 것은 간장 때문이었다.
간장과 막야를 끼면 3칸 공격(양옆으로)이 가능하다.

화산 속 동굴에서 '안보이는 것을 믿어라'가 있다.
여기 공략을 하겠다.
----------※-▽▽------------- ▽ : 입구
□□□□□□□□□□□□□□□ □ : 길
■■□■■■□□□■■■■■■ ■ : 이동불가능
■■□■■■□□□■■□□□■ ★ : 보물상자
■■□■■■■■■■■□■□□ ▼ : 출구
■■□□□■■■■■□□□■□ ※ : 팻말
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그리고 또한 더 진행하면 비밀장소가 있는데,
이 곳에서 빈 보온병을 얻은 후 용암을 받아 든 보온병으로 만들자.
제일 왼쪽에서 아래로 내려간후 오른쪽으로 진행한후 위로 올라가자.
모르겠다면 게시판을 뒤져보거나 세이브파일을 올려서 부탁하자.

화산 속 동굴의 끝에는 헥터와의 전투가 기다리고 있다.
헥터를 물리치면 지그자겔이 나타나면서, 곧 무너질 것이라고 한다.
천천히 가도 절대 안 무너진다.
빠져나오는 동안 복면이 디트리히라는 것을 알게된다.
또한 바위가 떨어져서 다이너마이트를 쓰지만 불발이다.

일행은 페어리들의 희생으로 화산을 빠져나오게 된다.
입구를 나오면 바로 무너진다. 불쌍한 페어리들.

이제 알하르드로가서 배를 타고 (10000 G 나 한다.) 화과산으로 가자.
 

Part7 - 2. 소나타 + 삼장법사 + 푸산 + 저팔계 + 사오정 (동주)

다시 오래성에 도착한 일행.

이번에는 오래성 항구의 성주 욕하는 작자에게 배티켓을 줄 수 있다.
20장을 사서 주면 흥분제 하나를 준다.(20번 말걸어야 함 지겹!)
10만 골드와 흥분제를 교환한 꼴이다.

일단 다시 성주와 말을 걸자.
화과산이 더 위험해졌다. 얼른 가자.
하지만 아이템이 변변치 못하다.
산적 토벌때 팔던 아이템을 팔고 있다.
알하르드는 발전했는데, 오래성은 머냥.. 역시 구두쇠 성주 때문이다.

화과산이 위험하다는데 웬 잡소리야.
얼른 화과산으로 가자. 동산에도 갈 수 있다.
(동산의 꼭대기(가라사)까지 가서 명선이를 만날 수 있다.
하지만 가라사는 여전히 지저분하다.)

화과산의 요괴는 매우 강력하다.
필자는 진행 중에 요괴 22마리의 습격을 받고 30분을 붙잡았다.
(그 당시 레벨은 25전후반 소나타는 30초반)

계속 가면 수렴동에 들어가기 위해 다이빙대회를 한다.
사오정이 제일 좋아한다.
수렴동에 도착하면 이제 성성과 싸우자.
성성은 왼쪽 윗집 2개 중에 오른쪽에 살고 있다.
(대전이라고 한다.)
왼쪽 집은 나중에 나갈때 이용하자.
(바깥 통로가 있는 집이라고 불려진다.)
성성은 고릴라답게 무식하며 꽤 강하다.
하지만 우리에게는 불러오기와 안하무인의 사오정이 있다.
성성을 이기면 끝이라고 생각하기 쉽지만,
보다시피 냉장고인 HP 1070 의 냉장고와 싸우게 된다.
성성보다 쉽지만, 아이템이 부족하면 어렵다.
필자는 황금사과를 이용하여 소나타를 많이 키웠기 때문에
파워트로트를 이용하여 쉽게 잡았다.

성성을 물리치면 유파가 좋아한다.
사오정은 왕좌에 엉덩이가 끼어 못일어나자 저팔계가 도와준다.
또한 성성네 집(대전)의 양옆 계단을 내려가면 보물상자가 있다.
하나는 숨겨져 있는데, 오리지날 천도복숭아가 있다.

이제 다시 바깥통로가 있는 집으로 가자.
전에 수렴동 원숭이들의 굶주림 해결을 위해 돈 좀 써주자.
구두쇠 성주가 있는 오래성보다 아이템이 더 많다.

이제 우리는 트랄록산으로 가자.
트랄록산은 화과산 요괴들의 업그레이드가 나온다.
장소 하나만 바꿨을 뿐인데, HP가 장난이 아니다.
다리미의 놀라운 업그레이드, HP가 1200으로 늘었다.(아님 말구)

트랄록산 중턱에 있는 트랄록마을로 가자.
일단 산장발족족장 에카틀을 도와주고 눈가리개 5개를 얻는다.
여관에는, 사오정의 친구, 국어사전에 없어 사라진 닌자양반이
무투가(잘 싸우는 놈이라 한다.)가 되어 기다리고 있다.
이번에는 인법대신 장법을 주겠다고 한다.
이름하여 적반하'장' 이다.
여기서도 산장발족이 들장발족처럼 잘 살게 하기 위해 돈 좀 쓰자.

이제 우리는 트랄록 동굴로 가자.
트랄록 동굴에는 방금 샀던 미스릴클로를 쓸모없게 만드는,
자청수라는 무기가 있다. 미스릴클로는 팔아버리자.(나중에)

더 진행하면 이제 마법진 3개가 나온다.
이번에는 여기 공략을 하겠다.
(일명 '1+4=OK')
-------------------------------
같은 모양은 텔레포트할 때,
그쪽으로 옮겨진다는 표시이다.
(단, ⊙ 은 보물상자, ※은 팻말)
-처음입구- -左마법진-
│   ★  │    ○   │
│        │         │
│ ○ ●│ ◇  ♡ │

-레버①②- -右마법진-
│   ◇  │   ●   │
│        │        │
│ ① ② │ ♥ ◆ │

-레버③④- -♡♥구역-
│   ◆   │   ⊙   │
│         │        │
│ ③ ④ │ ♡ ♥ │

-철문입구-
│ [철문]     │
│             │
│ ※         │
│         ★ │
여기서 ①과 ④ 레버를 작동시키면 열린다.
----------------------------
계속 진행하면 이제 막다른 길에 마법진이 있다.
여기 오면 파티정보를 열고 눈가리개를 꼭 착용하자.
안하면 후회한다.(나인 때리면 계속 MISS가 나온다.)

나인은 벌써 천구의 눈물을 탈취했다.
물리쳐도 이미 늦었다.
우리는 이제 테테오이로 가자.

테테오이에서 소나타와 사디야가 부부였다는 사실을 일행들이 알게되고,
들장발족 족장 코아틀은 나인에게 죽는다.

테테오이에는 정말 좋은 아이템들이 많이 있다.
특히 무기점 왼쪽벽에 숨겨진 뉴타입의 증서는 꼭 입수하자.

아이템들을 많이 모았다 싶으면 이제 화과산으로 돌아가자.
그럼 소나타는 북주로, 디트는 서주로 가자고 제안한다.
 

Part8. 서주로 향하는 일행 (아마조나, 명기성 편)

일행들은 복면의 말대로 서왕모가 있는 서주로 가게 된다.
서주에 도착하면 케이프 사람들이
요괴들을 막을 수비병을 사게 하기 위해 돈 좀 쓰자.
테테오이 보다 좋은 아이템이 있다.

그리고 케이프 제일 아래 오른쪽은 '몰락한 부자노인의 집'이다.
여기는 바로 저팔계의 집이다.
온갖 좋은 약을 다 먹였더니,
돼지코를 한 아이가 태어나서 배에다 띄어 보냈다고 한다.
저팔계는 여기는 자기집이 아니라며 밖으로 나가서, 눈물 한 방울을 흘리고 만다.
(꽤 감동적인 이벤트다.)

그리고 이제 케이프를 나서려고 하면,
파오와 푸산이 고향 아마조나에 들렸다 가자고 한다.
아마조나는 여자들만 사는 마을이라 하니까, 팔계가 꼭 들르자고 한다.
(아까 눈물 한 방울을 흘린게 맞는지...)

아마조나에 도착하면 3대가리에 포함되어 있는 켄타우로스와 판이 있다.
비연을 납치하려고 온 것이다.
비연은 파오와 푸산의 어머니이며,
서왕모의 측근인 8 선녀 중 제 8 선녀 이다.

(8선녀란? 서왕모의 측근이다.
제 1선녀 : 계영선사
제 2선녀 : 아섬
제 3선녀 : 이연
제 4선녀 : 영영
제 5선녀 : 초령
제 6선녀 : 하희
제 7선녀 : 소하선사
제 8선녀 : 비연)

얼른 켄과 판을 물리치자.
그러면 아마조나의 족장 히나에게서 많은 비밀들을 듣는다.
미로의 어머니 마타도 아마조나 출신이라고 한다.

아마조나에는 좋은 아이템이 많이 있다. 황금사과, 오리지날 천도 복숭아 등
또한 가게 안에도 벽을 넘어서 보물상자를 열 수 있다.
그리고 이제 여관에서 잠을 자자.
숙박비는 10 G 이다. 매우 싸다.

잠을 자면 전부 잠을 자지 않고 여기저기에서 돌아다닌다.
이제 다음날 히나에게 얘기해서 아마조나를 나와 명기성으로 가자.

명기성에 도착하면 요괴들이 출몰한다.
성주의 집에는 남주격투장때의 점레, 곰례, 순례가 기다리고 있다.
얼른 물리쳐주자. 그 다음에 손오공 일행이 명기성 남문에서 진행된다.
성주의 집으로 가자. 그러면 옥황상제가 나온다.

그리고 명기성 북쪽에 이상한 탑이 생겼다고 한다. 바로 마탑이다.
일행들은 마탑으로 향한다.

마탑에 도착한 후 일행들은 마탑에 대한 여러가지 얘기를 한다.
육마왕의 존재 유무, 식사 얘기
(사오정은 피자가 좋다고 한다. 간단하게 끼니를 때울 수 있다면서.)

또한 일행들은 왼편에 손오공, 저팔계, 파오, 미로, 자하
오른편에 소나타, 복면남자, 삼장법사, 사오정, 푸산 이 간다.

Posted by 롤링다이스
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Army Men
cheats and cheat codes for PC


Hit the escape key and type any of the following cheat codes:

Codes - Effect:
Pyromancer - toggle right button explosion
Triumph - win the scenario
Succumb - Lose the scenario
Plethora - Maximum ammunition
Paralysis - Pins foes in place
Omnisicient - Toggle between your views
Occultation - Stealth mode
Telekinetic - Teleport sarge anywhere in the world
Kahuna - Add explosions, omniscient view, and invulnerability
Invulnerable - Invulnerable sarge
Aeroballistics - Full air support

Select any Scenario
Hit A at the opening menu to open the first mission
of each scenario.

Walk on Water
Activate the INVULNERABLE cheat, then stand on a bridge and do
whatever you can to blow it up. Now you can walk on the water.
Once you step on land or a bridge you can't go back.



Army Men 2
cheats and cheat codes for PC


Press the \ key to enter to message mode, then type
"!when all else fails..." (include ... the three period) to
activate the cheat mode. Then, input any of the following codes
below to activate the indicated cheat effect.

[Code - Effect]
Enter "!watchtower in the sky" as a code - Recon
Enter "!warp 6" as a code - Mini-Map Things Blink Faster
Enter "!village people" as a code - Unlimited flamethrower
Enter "!veni vidi vinci" as a code - Skip Level
Enter "!ucla" as a code - Go Bruins??
Enter "!techno" as a code - Change Background
Enter "!surprise party" as a code - A lot of enemies apear from nowhere
Enter "!suicide kings" as a code - Kill sarge
Enter "!spidey senses tingling" as a code - Reveal enemies location on the map
Enter "!smorfs" as a code - Blue uniform
Enter "!shrink wrap" as a code - Tan uniform
Enter "!santini" as a code - Enable invincible mode
Enter "!ruby ray" as a code - Unlimited magnifying glass
Enter "!rubber cement" as a code - Get Medical Kit
Enter "!roach spray" as a code - Unlimited Can "o" fire
Enter "!pooper scooper" as a code - Mine sweeper
Enter "!phoenix!" as a code - Flame man
Enter "!patton's speach" as a code - You've inspired your troops
Enter "!paper dolls" as a code - Paratroopers
Enter "!no rocket launcher" as a code - Unlimited rocket launcher
Enter "!ninja arts" as a code - Sarge has stealth ability and is faster
Enter "!night of the walking dead" as a code - Zombie enemies
Enter "!moleman" as a code - Unknown
Enter "!metal sheeting" as a code - Grey Uniform
Enter "!jumpjets" as a code - Teleports Sarge somewhere close by
Enter "!i have a rock" as a code - Unlimited handgranads
Enter "!i give up" as a code - Restart Level
Enter "!god of gamblers" as a code - Random item, sometimes Unlimited
Enter "!gnomish inventions" as a code - Explosives
Enter "!geronimo!" as a code - 12 air strikes
Enter "!fourth of july" as a code - Get M80
Enter "!fond memories" as a code - Unknown
Enter "!doctor doctor" as a code - Maximum Health
Enter "!cookie jar" as a code - Unlock all Guns and Cars
Enter "!cliche ending" as a code - End of Phoenix, Etc.
Enter "!beautiful nikita" as a code - Unlimited sniper rifle
Enter "!armageddon" as a code - Everything dies in a mass air strike
Enter "!aluminum foil" as a code - Flak jacket
Enter "!acme discs" as a code - Land mines
Enter "!a better tomorrow" as a code - Vulcan Gun

Maximum Ammunition:
Hit Backspace, type "full tank", then hit Enter.

Level Skip:
Hit Backspace, type "LevelSkip xx" where xx is 1-20, then hit Enter.

Maximum Air Support:
Hit Backspace, type "aerosmith", then hit Enter.

Enable Invincibility in multi-player mode:
Get in a jeep, then go to an enemy's base which have a vehicle repair.
Park on the vehicle repair, so that the vehicle is half way on the
repair, and halfway off. Must be hanging off the northeast part of
the repair. Wait until the enemy destroy the repair.
The metal beam/crane will fall on you, trapping you. Now you are
invincible to ENEMY attacks. Friendly sarges can still kill you.
Note: The above trick may work with other vehicles also.


Army Men - Toys In Space
cheats and cheat codes for PC

Press BACKSPACE and type "!throw me a frickin bone here" to activate 
the cheat mode, then hit backspace and enter any of the following 
cheat codes:

Code - Effect 
Enter "!you want some" as a code - Infinite Grenades 
Enter "!yippee!!!" as a code - Get a Sniper Rifle 
Enter "!whistle and flute" as a code - Get arge a Flak-Jacket 
Enter "!when all else fails..." as a code - Unknown
Enter "!vic fontaine" as a code - Unknown
Enter "!time for bed" as a code - Lose Scenario 
Enter "!this one goes to eleven" as a code - Get 3 Napalm Strikes 
Enter "!the sun" as a code - Infinite Magnifying Glass 
Enter "!there is no spoon" as a code - See everything on the mini map
Enter "!the meek" as a code - Lose Scenario 
Enter "!stay frosty" as a code - Give Sarge a ForceField 
Enter "!sprinkles" as a code - Get 30 Mines 
Enter "!spiny norman" as a code - Give 3 HammerMines 
Enter "!scotty" as a code - Give 3 SpaceMen Renforcements 
Enter "!sarge calibur" as a code - Unknown
Enter "!roody-pooh" as a code - Give Infinite Air Attacks 
Enter "!rate me" as a code - Show FPS 
Enter "!pump me up" as a code - Give Sarge a Steriods Boost 
Enter "!penny" as a code - Get Infinite M80's 
Enter "!peep show Get" as a code - 3 Recons 
Enter "!patty melt" as a code - Infinite FlameThrower 
Enter "!only human" as a code - Unknown
Enter "!oh behave" as a code - will freeze the enemies
Enter "!mojo" as a code - move again the freezed enemies 
Enter "!one time..." as a code - Give 3 Baseballs 
Enter "!no sunblock" as a code - Get 9 Tan Disguise 
Enter "!no one expects" as a code - Summons a Horde Of Enemy Troops 
Enter "!mona lisa" as a code - Get Random Item 
Enter "!mojo" as a code - makes enemys move again 
Enter "!mib" as a code - Give Sarge a Laser Rifle 
Enter "!let me down" as a code - Drops Sarges Health to almost 0 
Enter "!know your role..." as a code - Unknown
Enter "!johnny ricco" as a code - Get 3 Paratroopers 
Enter "!its dark" as a code - Hides All Enemy Troops on Mini-Map 
Enter "!italian job" as a code - Sets Off A Huge Explosion Around Your Sarge 
Enter "!incognito" as a code - Get 9 Grey Disguise 
Enter "!i woke up this morning" as a code - Get 9 Blue Disguise 
Enter "!i like to keep this handy" as a code - Get Infinite Bazooka 
Enter "!i got two words for ya..." as a code - Get A MineSweeper 
Enter "!hey stifler" as a code - Infinite Glue 
Enter "!hey dante" as a code - Infinite Aerosol 
Enter "!here's a lockpick..." as a code - Infinite Flame Napalm 
Enter "!henry" as a code - Get 30 Insecticide Spray 
Enter "!hello neo" as a code - Unknown
Enter "!heavenly glory" as a code - Get 3 AirStrikes 
Enter "!haunt haunt haunt!" as a code - Get 10 Explosives 
Enter "!harsh language" as a code - Get 20 Fly Swatters 
Enter "!halloween" as a code - Transform Enemy Troops Into Zombies 
Enter "!game over" as a code - Unknown 
Enter "!full monty" as a code - God Mode Plus Items 
Enter "!florence" as a code - Get Infinite MediKit 
Enter "!door" as a code - Teleports Sarge to Cursor Location 
Enter "!disco is dead" as a code - Extinguishes Sarge's Fire 
Enter "!disco inferno" as a code - Sets Sarge on fire
Enter "!cut to the chase" as a code - Victory
Enter "!captain scarlet" as a code - Enable God Mode 



Army Men - RTS
cheats and cheat codes for PC


Cheats:
While playing press [Alt] + [Backspace], then input any of the 
following cheat codes:

Result - Code 
Small cheat box - Enter "Fantastic goo" as a code.
Get unlimited plastic - Enter "lints is dead" as a code.
Get paratrooper units - Enter "ahoy captain dan" as a code.
Change team colors on map randomly - Enter "color me stupid" as a code.
Additional 5000 Plastic - Enter "fantastic plastic" as a code. 
Additional 2000 Electricity - Enter "zap me" as a code. 



Army Men - Air Tactics
cheats and cheat codes for PC

While palyin the game, hit the BACKSPACE key and input any of the next

[Code - Result]
!sarge is dead - Maximum Ammunition
!ripoff white - Lose Mission
!ripoff red - Infinite Health
!ripoff blue - Maximum Health
!ripoff black - Watch all movies
!plastic surgery - All Amounts in the Red


Army Men - World War
cheats and cheat codes for PC


During a game play, hit [Backspace], then type
"!throw me a frickin bone here" phrase to activate the
cheat mode. Then, hit [Backspace] again and type any of
the next following codes to activate the indicated cheat
effect:

[Effect - Code]
Unit get unlimited sniper rifle ammo - Type "!yippee!!!" as a code
Unit get unlimited plastic mending kit Type "!florence" as a code
Unit get unlimited air attack - Type "!roodypooh" as a code
Unit get flak jacket - Type "!whistle and flute" as a code
Unit get 9 gray disguises - Type "!incognito" as a code
Unit get 9 blue disguises - Type "!i woke up this morning" as a code
Unit get 3 recons - Type "!peep show " as a code
Unit get 3 napalm airstrikes - Type "!this one goes to eleven"
Unit get 3 bombing airstrikes - Type "!heavenly glory" as a code
Remove disguises - Type "!let me down" as a code
Random item/effect - Type "!mona lisa" as a code
Faster soldiers - Type "!pump me up" as a code
Fail mission - Type "!the meek" as a code
Enable debug mode - Type "!rate me" as a code
Destroy selected units - Type "!time for bed" as a code
Deactivate AI - Type "!oh behave" as a code
Completed mission - Type "!cut to the chase" as a code
Activate AI - Type "!mojo" as a code

Unknown effect - Type "!when all else fails..." as a code
Unknown effect - Type "!full monty" as a code
Unknown effect - Type "!game over" as a code
Unknown effect - Type "!mib" as a code
Unknown effect - Type "!scotty" as a code
Unknown effect - Type "!hey stifler" as a code
Unknown effect - Type "!one time..." as a code
Unknown effect - Type "!spiny norman" as a code
Unknown effect - Type "!stay frosty" as a code
Unknown effect - Type "!henry" as a code
Unknown effect - Type "!harsh language" as a code
Unknown effect - Type "!here's a lockpick..." as a code
Unknown effect - Type "!vic fontaine" as a code
Unknown effect - Type "!halloween" as a code
Unknown effect - Type "!johnny rico" as a code
Unknown effect - Type "!penny" as a code









Posted by 알 수 없는 사용자
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레인보우식스 테이크 다운 공략집
Tom Clancy’s Rainbow Six™: Take Down

'One Shot, One Kill(한 방에, 한 명씩)'이라는 유행어를 만들어낼 정도로 국내 게이머들 사이에 대단한 인기를 끌고 있는 밀리터리 액션 게임 '레인보우 식스'의 최신판이 나왔다.

이번에 새롭게 선보인 '레인보우 식스 : 테이크다운'은 전작들에 비해 게임의 기본적인 골격은 별로 달라진 게 없지만, 눈에 보이는 외형 만큼은 뚜렷한 변화를 보여주고 있다.

그 동안 미국 레드스톰사의 '레인보우 식스' 시리즈를 국내에 유통해왔던 카마디지털엔터테인먼트사가 이번엔 기획․제작에 직접 참여해, 게임의 스토리와 배경, 캐릭터, 무기 등을 모두 우리나라 것으로 바꿔놓았다. 화면만 봐서는 국산 게임이라고 할 수도 있을 정도.

국내의 낯익은 장소들을 무대로 펼쳐지는 각 미션들은 게이머들을 흥분시키기에 충분하며, 새롭게 등장하는 15명의 한국인 캐릭터들도 친근감을 갖게 만든다.

무엇보다도 한국의 테러 진압 전문가들이 국내에서 벌어지는 테러사건을 남의 손을 빌리지 않고 직접 진압한다는 것은 생각만으로도 가슴 뿌듯한 일이다. 국내 게이머들을 위해 여러모로 많은 신경을 쓴 '레인보우 식스 : 테이크다운'의 선전을 기대해보며, 이제 본격적으로 전장에 뛰어들어가 보자.

테이크다운-Mission 1

뱀의 깃털(SNAKE`S FEATHER)

◆ 사진설명 : 두산 타워 10층. ①은 시작 지점, ②는 진입로(계단)

◆ 사진설명 : 두산 타워 9층. ③은 내려온 지점, ④는 진입로

◆ 사진설명 : 두산 타워 7층. ⑤는 내려온 지점, ⑥은 진입로(에스컬레이터), ⓐ는 기폭장치

◆ 사진설명 : 두산 타워 8층. ⑦은 올라온 지점, ⑧은 진입로, ⓑ는 인질(3명)

◆ 사진설명 : 두산 타워 7층. 안쪽에 보이는 것이 기폭 장치

장소 서울, 두산타워

시간 08.30.03.0200

목적 모든 인질을 구출하라

테러리스트소탕, 기폭장치 제거

1. 총 4명으로 구성된 1개 팀을 두산 타워 10층 옥상에 배치한 후 '주의(CAUTION)' 명령을 내린다.

2. 옥상에서 9층으로 내려온다. 4명 정도의 테러리스트가 9층을 장악하고 있다.

3. 심박측정기를 이용하여 적의 위치를 확인한다. 문을 열고 정면의 적 2명을 사살한 후, 벽 뒤에 숨어 있는 나머지 적도 사살한다. 반대편 계단을 통해 7층으로 내려간다. 8층의 에스컬레이터로 내려가는 것보다는 계단 쪽이 쉽다.

4. 많은 적들이 모여있는 곳이므로 무소음 총을 사용해 적이 몰려오지 않게 하는 것이 좋다. 소총과 총 중 적절한 것을 선택해 적의 머리를 겨냥한다. 보통 적의 시선이 대원과 반대편이므로 어렵지 않게 처리할 수 있다.

5. 7층에 기폭장치가 1개 설치돼 있지만 큰 소란이 일어나지 않는다면 작동되는 일은 없으니 안심하자.

6. 에스컬레이터를 타고 8층으로 올라간다. 8층 에스컬레이터 바로 옆에 쪼그리고 앉아 있는 적이 한 명 있지만 역시 시선이 반대 방향이므로 가볍게 처리할 수 있다.

7. 8층 식당에 인질 3명과 적 2명이 있다. 한 명은 바깥에 있으므로 신중하게 사살하고 식당 안에 들어가기 전에 섬광탄을 던져 기절시킨다. 재빨리 난입해 제압하면 미션 완료!

테이크다운-Mission 2

푸른 메아리(BLUE ECHO)

◆ 사진설명 : 지상 1층. ①은 시작 지점, ②는 진입로(문)

◆ 사진설명 : 지하 1층. ③은 들어온 지점(문), ④는 나온 지점(통로), ⑦은 올라온 지점(계단)

◆ 사진설명 : 지하 2층. ⑤는 나온 지점, ⑥은 올라간 지점(계단), ⓐ는 컴퓨터

◆ 사진설명 : 뒤통수를 노리는 것이 효과적이다

◆ 사진설명 : 다운로드를 받으면 미션은 거의 끝난 셈

장소 경기도 이천,폐공장

시간 09.03.03.0200

목적 컴퓨터 파일 다운로드

테러리스트소탕

1. 4명을 한 팀으로 구성해 철조망 문을 연다. 그런 다음 가장 가까운 두 번째 문을 연 후, 재빨리 뒤로 빠져 문 앞에 배치된 테러리스트의 위협에서 벗어난다.

2. 문 앞과 왼쪽 계단 위에 배치된 적 3명을 사살한 뒤, 다시 계단을 내려가 통로 곳곳에 있는 적들을 없애면서 전진한다.

3. ③번 지점과 ④번 지점이 연결돼 있다. 통로 전투에서 특히 탁월한 효과를 발휘하는 섬광탄을 사용해 적을 기절시킨 후 난입하는 것이 요령이다. 대개의 적이 바깥쪽을 경계하고 있으므로 시선이 반대 방향이다. 어렵지 않게 모두 제압할 수 있다.

4. 지하 1층의 ④번과 지하 2층의 ⑤번 지점이 연결돼 있다. 많은 수의 적이 배치돼 있으므로 경계에 만전을 기해야 한다. 특히 ⑤번 지점과 적이 위치한 곳은 멀리 떨어져 있으므로 '확대' 모드를 많이 사용해야 한다.

5. ⑥번 지점으로 다가가기 전에 전투에 방해가 되는 창문은 깨는 것이 좋다. 창문 뒤에 위치한 적의 방해가 만만치 않으므로 우선 창문을 깬 후 뒤에 있는 적을 사살한다.

6. 지하 2층과 1층의 중앙은 탁 트인 계단으로 이어져 있어 조금만 실수해도 적에게 발각되므로 매우 천천히 움직이면서 조그만 틈으로 적의 위치를 확인한 뒤, 한 방에 처치하도록 하자.

7. 적의 수에 비해 난이도는 어렵지 않다. 심박 측정기를 사용해 주변의 적이 모두 사살됐는지 확인한 후에 ⓐ 지점의 컴퓨터에서 파일을 다운로드한다.

8. 지하 2층의 모든 적을 사살한 후 ⑥번 계단을 통해 조심스럽게 올라간다.

9. 지하 1층의 ⑦번 지점으로 올라간 후 심박 측정기를 든 채 'T' 키를 눌러 전제 지도를 확인한다. 남아있는 적을 확인해 모두 제거하면 미션 완료!

테이크다운-Mission 3

예광탄(TRACER BULLET)

◆ 사진설명 : 인천항 1층. ①은 시작 지점, ②는 진입로(2층 창고), ③~⑥은 이동 경로, ⑦은 테러리스트들의 도주로, ⓐ는 도주하는 테러리스트 두목, ⓑ는 도주 차량

◆ 사진설명 : 인천항 2층. ⑧은 진입로, ⓒ는 인질(3명)

◆ 사진설명 : 엄폐물을 충분히 활용하자

◆ 사진설명 : 피를 흘리며 쓰러지는 테러리스트 두목

장소 인천, 인천항

시간 09.05.03 0100

목적 인질의 안전 확보(3명)

적을 제거한 뒤 도주로를 차단

1. 시간을 지체하면 테러리스트 두목이 도망가게 되므로 되도록 바쁘게 움직이는 것이 좋다. 두목을 먼저 제거한 후에 여유를 갖도록 하자

2. 한 팀을 4명으로 구성한 뒤, 컨테이너 박스를 엄폐물로 삼아 ②번 지점 앞쪽에 위치한 적을 없앤다.

3. 게걸음으로 ②번 지점인 2층 창고로 올라간다. 앞쪽에 보이는 전망대 위에 적이 있는데 반드시 없애야 한다. '확대' 모드로 살짝 보이게 한 후 저격한다.

4. 이 곳에서 ④번 지점의 적도 함께 제거하면 ④번 지점까지 어렵지 않게 이동할 수 있다.

5. ③번, ④번 지점까지 뛰어간 후, 역시 컨테이너 박스를 엄폐물로 삼아 ⑤번 지점까지 옆걸음으로 이동해 주변에 있는 적의 움직임을 확인한다.

6. ⑤번, ⑥번 지점에 있는 테러리스트의 시선이 아군을 향해 있으므로 매우 주의 깊게 접근하자. 대개 쪼그려 앉아 있으므로 다리를 겨냥하는 것이 좋다.

7. ⑥번 지점을 완전히 확보한 후, 문을 열고 들어가 창고 안에 있는 테러리스트 두목을 제거한다.

8. ⑦번에 있는 창고 2개의 2층에도 2명 정도의 적이 있으므로 이동하며 모두 사살한다.

9. 이 곳까지 오는 동안 대부분의 적이 제거됐기 때문에 ⑧번까지 별다른 어려움 없이 이동할 수 있다.

10. ⑧번 지점의 2층 창고로 올라가서 창문으로 보이는 대머리 테러리스트를 사살한다.

11. 남아 있는 모든 적을 사살해야 하므로 'T' 키를 눌러 전체 지도를 확인한다. 확인된 1~2명의 잔당을 사살하고 나면 미션 완료!

테이크다운-Mission 4

강철 화살(STEEL ARROW)

◆ 사진설명 : 코엑스몰 지상 1층. ①은 시작 지점, ②~③은 이동 경로, ④는 내려가는 곳(계단)

◆ 사진설명 : 코엑스몰 지하 1층. ⑤는 기폭 장치 확보 지점, ⑥은 방 안쪽의 적과 창문 너머 중앙의 적 제거 지점, ⑦은 ⓑ번 인질을 잡고 있는 적 사살 지점, ⑧은 ⓒ번 인질을 잡고 있는 적 사살 지점, ⓐ는 기폭 장치, ⓑ는 인질 1, ⓒ는 인질 2, ⓓ는 폭탄

◆ 사진설명 : 위험천만한 기폭 장치. 휴~ -.-;

장소 서울, 인사동

시간 09.17.03 2100

목적 폭탄제거, 인질구출(2명)

테러리스트 소탕,기폭장치 정지

1. 한 팀을 4명으로 구성한 뒤, 저격병에 당하지 않도록 벽에 바짝 붙어 ③번 지점까지 이동한다

2. ④번 계단 주변의 적 2명을 제거한 후 계단으로 내려간다.

3. ⑤번 지점에 쪼그리고 앉아 있는 적 1명을 제거한 후에 ⑥번 지점의 감시병을 확대 모드로 해치운다. 그 다음 다시 돌아와 ⓐ번 기폭 장치 작동을 해제한다

4. ⑥번 방 안쪽의 적을 섬광탄으로 기절시켜 제거한 후 창문 넘어 중앙에 위치한 적도 마저 없앤다

5. ⓒ번 지점의 적에게 들키지 않도록 기둥을 엄폐물로 삼아 ⓑ번 인질을 겨누고 있는 적 1명을 제거한다

6. ⑦번 지점에서 ⑧번 지점의 창문을 깨트려 앞에 나와 있는 적 1명을 사살한 후 안으로 재빨리 침투한다. 아군 1~2명이 희생될 각오를 하고 인질 주변의 적 2명을 제거한다. 능숙한 침투 플레이를 연습할 수 있는 좋은 기회이다. 창문을 깬 후에 곧바로 침투하지 않으면 인질이 사살되므로 주의해야 한다

7. ⓓ번, ⓑ번 지점의 남은 적을 모두 제거하면 미션 완수!

8. 모든 적을 사살하면 폭탄은 따로 건드리지 않아도 된다

테이크다운-Mission 5

월식(LUNAR ECLIPSE)

◆ 사진설명 : 빌라 지상 1층. ①은 시작 지점, ②는 내부 적의 움직임을 확인하는 지점, ③은 이동 경로, ④는 외부 적의 움직임을 확인하는 지점, ⑤는 내려가는 지점(계단), ⓐ는 경보 장치, ⓑ는 도청 장치

◆ 사진설명 : 빌라 지하 1층. ⑥은 내려온 곳(계단), ⑦은 내부 적의 움직임을 확인하는 지점, ⑧은 올라가는 지점(계단)

◆ 사진설명 : 빌라 지상 2층. ⑨는 올라온 곳(계단), ⓒ는 감시카메라

◆ 사진설명 : 경보 장치 해제 완료!

장소 경북 상주, 빌라

시간 09.10.03 0100

목적 경보-도청장치, 감시 카메라 해제

대원들을 안전지대로 철수

1. 정찰 대원 1명을 투입한다. 심박 측정기를 장착한 채 왼쪽 아래 지도를 확인하며 잠입한다.

2. ②번에서 내부에 있는 적의 움직임을 확인한다. 적이 벽 뒤로 사라지면 문을 열고 들어가 ⓐ번 지점의 경보 장치를 해제한다.

3. 재빨리 나와 ③번을 지나 ④번의 문을 열고 대기한다. 안쪽의 여주인이 창문에 서 있는 상태에서 바깥쪽에 있는 적의 감시가 소홀한 틈을 타 신속히 전화기로 달려가 ⓑ번의 도청 장치를 해제한다.

4. ⑥을 지나 ⑦번 문 앞에 위치한다. 내부의 적에게 들키지 않도록 ⑧번 장소로 이동한다.

5. ⑧번에서 지상 1층으로 올라간다. 그런 후 지상 2층의 ⑨번으로 바로 올라간다. ⓒ 지점의 감시 카메라를 해제한다.

6. 모든 임무를 마쳤으면 지나온 경로를 다시 되돌아 나간다. 지상 1층 ①번 지점으로 무사히 이동하면 미션 완수!

테이크다운-Mission 6

기습(SUDDEN ASSAULT)

◆ 사진설명 : 인사동. ①은 시작 지점, ②~④는 이동 경로, ⑤는 내부에서 인질을 잡고 있는 3명의 적을 제거하는 지점, ⑥은 저격 모드로 ⑦번 지점의 적을 저격하는 지점, ⑦은 도주하는 주요 인물을 사살하는 지점, ⑧~⑨는 남은 적을 소탕하는 지점, ⓐ는 인질(2명), ⓑ는 도주 차량

◆ 사진설명 : 인사동에 이런 멋진 곳이 있었군…

◆ 사진설명 : 도주 차량 발견!

장소 서울, 인사동

시간 09.17.03 2100

목적 인질의 안전 확보

적을 제거한 뒤 도주로를 차단

1. 4명씩 2팀으로 나누어 한 팀은 임무를 수행하게 하고, 다른 한 팀은 처음 팀이 ⑦번 위치까지 도착하면 그곳으로 이동해 대기하고 있다가 도주하는 테러리스트를 사살하게 한다

2. ①번에서 ⑤번까지 재빠른 속도로 이동한다. 이동 중에 만나게 되는 2~3명의 적을 처치한다. 지체하면 인질이 죽게 되므로 신속히 이동하는 것이 좋다

3. ⑤번 지점에선 문을 열고 재빨리 들어가 3명의 적을 사살한다. 적의 반응이 그다지 신속하지 않으므로 충분히 제거할 수 있다. 총소리에 놀라 인질이 달아나는 경우도 있다. 2명의 인질이 죽지 않도록 ①번 지점으로 모두 데리고 나온다

4. ⑥번 지점에서 확대 모드로 ⑦번 지점의 적을 사살하자. 이 때 적의 기습을 받지 않도록 각별히 주의하자. 모든 적을 쓰러뜨린 후에 ⑦번으로 이동한다. 이제 다음 팀을 선택해서 ⑦번으로 이동시켜 뒤이어 등장하는 도주하는 테러리스트를 사살하게 하자

5. 이제 남은 것은 잔당 소탕! 심박 측정기를 사용해 ⑧번에서 ⑨번으로 이동하면서 남은 적을 모두 잡으면 미션 완수! 하지만 지붕 위의 적은 각별히 조심해야 한다

테이크다운-Mission 7

진홍빛 진혼곡(SCARLET REQUIEM)

◆ 사진설명 : 어린이 회관 1층. ①은 시작 지점, ②는 대기 지점, ③~⑧은 1번 팀 이동 경로, ⑨~⑬은 2번 팀 이동 경로

◆ 사진설명 : 이봐! 어딜 보고 있는 거야?

◆ 사진설명 : 머리만 보여도 원샷, 원킬!

◆ 사진설명 : 생각 같아서는 화끈하게 끝내고 싶지만…

장소 춘천, 어린이 회관

시간 09.20.03 2200

목적 테러리스트소탕

1. 돌격대원 8명을 2팀으로 나누어 투입한다. 두 번째 팀을 주의 모드로 ②번 지점에 대기시켜 ⑨번 지점으로 난입하는 적들의 공격에 대비한다

2. 첫 번째 팀을 ③번 지점으로 이동시켜 ④번 지점의 적을 사살한다. 많은 적을 처치해야 하므로 매우 신중하게 이동시켜야 한다. 또한 이곳엔 계단이 많아 심박 측정기를 사용해도 적의 위치가 잘 잡히지 않는 경우가 있으므로 각별히 주의해야 한다

3. ⑤번으로 이동한 후 확대 모드로 중앙과 ⑥번, ⑦번 지점의 적을 모두 제거한다

4. ⑥번, ⑦번의 엄폐물에서 중앙의 적을 쓰러뜨린다

5. ⑧번 지점에 경계를 선 후 두 번째 팀으로 바꾼다

6. 두 번째 팀을 움직여 ⑨번, ⑫번 지점의 적을 확대 모드로 사살한다

7. ⑩번, ⑪번 지점으로 이동해 내부의 적을 없앤 후, ⑩번 지점으로 돌아와 ⑫번을 지나 ⑬번으로 돌아간 후 나머지 적을 쓰러뜨리면 대부분의 적을 없앨 수 있다

8. 2층과 3층의 적은 두 팀의 작전이 진행되면서 대부분 바깥으로 뛰쳐나오므로 1층을 장악하게 되면 게임은 거의 끝난 것이나 마찬가지다. 남은 잔당을 소탕하면 미션 완료!

테이크다운-Mission 8

제로라이트(ZEROLIGHT)

◆ 사진설명 : 대덕도 1층. ①은 시작 지점, ②는 이동 경로, ③은 내부의 적 확인 사살 지점(강제로 문을 열어야 함), ④는 올라가는 곳(원형 계단)

◆ 사진설명 : 대덕도 2층. ⑤번은 올라온 곳(원형 계단), ⑥~⑦은 저격 지점, ⑧은 올라가는 곳(통로), ⑬은 저격 지점

◆ 사진설명 : 대덕도 3층. ⑨는 올라온 곳(통로), ⑩은 내부 적을 확인 사살하는 지점, ⑪은 김석원을 구출하는 지점, ⑫는 내려가는 곳(계단), ⓐ는 김석원

장소 경남, 대덕도

시간 09.24.03 0100

목적 김석원의 안전을 확보

테러리스트소탕

1. 돌격대원 4명으로 구성된 팀을 투입한다. ①번에서 ③번으로 이동한 후 열리지 않는 문은 총알 세례를 퍼부어 강제로 연다. 안쪽의 적을 모두 제거한다.

2. ④번 원형 계단을 통해 2층으로 올라간다

3. ⑤번 원형 계단을 올라와 ⑥번과 ⑦번 지점에서 '확대' 모드를 사용해 건너편에 위치한 적을 사살한다. 적의 수가 꽤 많지만 어렵지 않게 모두 쓰러뜨릴 수 있다.

4. 신체 한 부분만 보이게끔 해서 사살하는 것이 핵심

5. 저격을 조심하며 ⑧번 지점으로 조심스럽게 이동한다

6. ⑨번 지점에서 ⑩번 지점으로 이동한다. ⑩번 문 안쪽에 상당수의 적이 있으므로 주의하며 진입한다. 문을 열고 잠시 뒤로 빠진 후에, 쫓아 나오는 적을 쓰러뜨린다. 나머지 적을 없애기 위해 ⑪번으로 이동한다. 김석원의 안전을 확인한다

7. ⑫번 계단으로 내려가 2층의 ⑬번 지점에서 1층의 남은 적을 없애면 미션 완수!




레인보우 식스 : 테이크 다운 치트키
Tom Clancy's Rainbow Six: Take Down

게임 도중 "앤터"를 눌러 대화창을 띄운 뒤 다음의 코드를 넣으면 된다.

teamgod 팀을 신의 모드로 전환
avatargod 아바타(주인공을) 신 모드로 전환
stumpy 땅딸막 모드로 전환
5fingerdiscount 인벤토리를 다시 채워준다
bignoggin 머리가 커지는 모드로 전환
meganoggin 메가 해드 모드로 전환
theshadowknows 보이지 않는 모드
teamshadow 팀이 보이지 않는다


Posted by 롤링다이스
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일단 인스톨 CD를 넣으신후

설치를 하세요.

그다음에 패치 파일을 복사해서

C:\Program Files\Grandia2\vms

(다른폴더에 설치하셧다면 설치하신 폴더에 vms 폴더를 찾아서 붙여넣기해주세요)

폴더에 붙여넣기 하시면 패치가 됩니다.

그다음 플레이 시디를 넣으시고

플레이를 하시면

아무 문제없이 실행하실수 있습니다.



Posted by 롤링다이스
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국산 전략시뮬레이션 아트록스의 치트코드이다.

[Enter] 엔터를 누른후 치트코드를 입력한다. (띄어쓰기 주의)
 
1.신으로부터의 선물:뮤온과퀴크의 양 이 5000씪 증가함
2.절대자의 힘으로:유닛에 대한 무적
3.영원의 힘으로:EP 에너지 무한
4.빛의 속도로:생산속도 증가.
5.마르지 않는 샘:인구 무한
6.피의 맹약으로 능력을:유닛,건물 업그레이드+1
7.승리는 나의 것:미션승리
8.군비 감축:아군유닛 파괴
9.적의종 종 들에게 벌을:적 유닛 전멸
10.방해자 들 에게 파멸:적 건물 모두 파괴
11.전략적 후퇴:아군건물 파괴
Posted by 롤링다이스
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A Vampyre Story

by Autumn Moon Entertainment and Crimson Cow

Walkthrough by MaGtRo   November 2008

 

Gameplay:    This is a third person point and click game. The main menu shows new game, load game and exit to windows.

The options are on the main page. The options are effects volume, voice volume, music volume, text, antialiasing options and quality lighting.

ESC key accesses gameplay menu. The menu has return to game, save game, load game, new game and exit to windows.

Right click access the inventory coffin. The cursor changes to a cross that has 4 selections: Fly or other actions, hand manipulations, examine and talk. The action options can be selected by click-hold-move to the selected option.

Note:   

Spacebar skips introduction, cutscenes and dialogues.

To move Mona faster, click on another place at the same screen and then press the spacebar.

Right click the exit arrow to automatically change to the next screen.

The tab key shows all active spots in the screen.

Items that can be picked up later are shadowed blue in inventory.

Use all the action options on each item to hear all the dialogues and possible clues.


Castle Warg, Draxsylvannia 1895

Mona sings on stage that was made for her.  Froderick the bat applauds. She wants to be back in Paris. Baron Shrowdy Von Kiefer arrives. Mona wants her wine. Mona is in denial about her drinking blood.

Shrowdy asks the first gargoyle for the key to the boathouse. Mona hears a voice.

The Baron leaves to get Mona's 'wine'. He follows a cloaked man. The monk and his assistant (vampire hunters) drive a stake through the Baron. Before his black mist flies away he says:    Mona - I shall never set you free. The monk now wonders who Mona is. Mona is free of Shrowdy.

The book shows the credits and also has pictures that depict the background of Mona: from her childhood singing on stage, studying music and performing on stage. An admirer was introduced to her by her co-performer. The Baron falls for Mona and hypnotizes her.


Bridge:    Mona tries to open the boathouse door.

Examine the first 3 gargoyles to learn the game manipulation. Click-hold-move the light of the cursor to select an action. Enter the castle. Right click the exit arrow.

Entrance hall:    Check everything in the room. Use the tab key to see all active spots.

Try to take the rusty sword. Examine and fly to the banner. The banner shows the Von Kiefer family crest. They are seen in inventory to be taken later when needed.

Mona's bedroom:    Climb the stairs and be at Mona's bedroom.

Check the dresser. Examine the mirror and see that it is a drawing. Try to tear the drawing. Pick up the perfume and body oil.

Take Froderick's fruit and nuts from the cage beside the dresser.

Check the vases left of the doorway. Husbands... Take the vase to be used later.

Try to sleep in bed. Check the vase of dead flowers by the bed. Take the perfume refill bottle under the bed.

Examine the picture on the left wall. Examine Shrowdy's toy box. Take animal noise toy from the toy box.

Balcony:    Go outside to the balcony.

Examine Lake Warg. Talk to Froderick by selecting that option on the Froderick that is in inventory

Remove the snow over the planter box at right. There are still bulbs in the soil. Use Froderick from inventory on the planter box. Find out that they are Belladonna bulbs. Take the vase from inventory and use it on the planter box. Mona takes the vase automatically and uses it on the planter box.

Theatre:    Go down to the Entrance Hall and then left of the fireplace.

Examine the note on the control panel. Try the levers and see that they are jammed. Froderick says that they are for the backdrop of the theatre and they are jammed because he dropped some of his nuts inside.

Check the dedication above the stage. It says Mona De Lafitte Memorial Theatre. Examine the vampire tragic and comedy masks.

Check the mounted head of bear, beaver, boar, buck and bunny on the wall.

Enter through the archway to be on stage. Exit the theatre.

Torture chamber:    At the Entrance Hall, go to the foreground right entryway.

Take the mace to be used later from the wall by the entrance.

Check (examine, touch...) the poker and hot coals, chair of supreme discomfort, grinder, crushing device, clay man and crate full of dirt.

Try to open Shrowdy's coffin which has a lock and take Mona's bed to be used later.

Find the combination of Shrowdy's coffin.

Barb:    Talk to the iron maiden, Barbara-Barb. Learn about the strange clay man, the Baroness' fascination with books and the torture of the clay man. Learn about Book of Shrowd and the Cabal that wears a special belt with a gold circle with a star and an eye at the center of the star. The first number of the combination of Shrowdy's lock is zero.

Talk to Ozzy, the bizarre fountain at right. He can't talk with water coming out of his mouth.

Rats:    Examine and talk to the rats in the next room. The rat pack is made up of Frankie, Joey, Sammy and Dean.

The main rat wants something in exchange for telling Mona about the pipes. Give the fruits and nuts to the rat. Dean was sent to stop the pipes but was 'lost' in the process.

He wants Pyewacket, the Baroness' cat killed and to bring her collar as proof before he gives information about the Book of Shrowd.

Ozzy:    The water stopped flowing. Talk to Ozzy now. Learn about Shrowdy's combination. He knows only 2 numbers: 3 and 7. 7 is the final number.

Shrowdy's coffin:    Open Shrowdy's coffin by taking the combination from inventory and using it on the coffin.

Examine and then move Shrowdy's pillow. Examine and take the Draxylvanian Tribune. Examine Mona's pictures.

Dungeon:    Go down the stairs.

Check everything: the spike on wall, gate to hell, red stains, smiley and graffiti. Take the unlit torch to be used later.

Open the Pit:    Try to open the pit by pulling the handle.

Use the body oil on one of the hinges. Mona used all the oil in one of the hinges.

Go to the crushing device-chair upstairs and crush Froderick's nuts and fruits.

Use the empty bottle on dripping oil to collect natural body lotion made from Froderick's fruits and nuts.

Go back to the pit. Use the newly made body lotion on the other hinge.

Pull on the handle now. Use the unlit torch on the burning torch on the wall.

Use the now lit torch on the pit. There are piles of bodies down there and it smells so bad. Use the mouth icon on the pit.

Bridge:    Exit the dungeon and torture room. Go back outside to the bridge.

Look down to the water and see Inky, the Lake Monster swimming in Lake Warg. Talk to him.

See Lake Shore at bottom left of screen.

Gargoyles:    Use the mace on the gargoyles.

Rufus:    Talk to Rufus, the first gargoyle. Learn about his story. He's a snooty one and is obsessed with smell and cleanliness.

Use the down arrow to see the rest of the dialogue.

Look up and see the turret bottom and home of Edgar, the raven.

Edgar's roost:    Fly up to Edgar's place.

Talk to Edgar. He feels out of touch here. Learn why Rufus doesn't like him.

Get the key from Rufus:    Use the newspaper on Edgar. In exchange get a clothespin.

See an angelic statue on the tower's wall and washtub in front of Edgar's roost.

Push the statue on Rufus below. Hmmp... Use the sword on the statue. Rufus is not under the statue.

Go back to the pit. Use Froderick on the pit. Use the clothespin on Froderick to get Froderick with clothespin to be used later.

Then use Froderick with clothespin on the pit. He gets corpse jerky to be used later.

Go to Edgar at his roost. Use the corpse jerky on Edgar. Watch.

Rufus moves. Push the angelic statue now. Oh, poor Rufus.

Fly down and talk-taunt Rufus until he gives the key.

Tower:    Use the key on bridge door.

See the boat. But the oars are gone. The ghost of Shrowdy appears and he used the oars as a cross that Mona can't touch.

Dining room:    Climb up the stairs. Look around.

Take the knife and the straw from the sippy cup that is on the table. There's a sugar bowl on the table also.

Kitchen:    Go to the right of the dining room table and be in the kitchen.

Check everything in the room. Take can of cat food from the shelf by the doorway.

Check the hole left of the cauldron.

Get the cat's collar for the rats:

Use the demonic can opener. See the cat arrive, checks the food bowl and then runs away.

Use can of cat food on the can opener and automatically place it on the bowl. The cat tastes the cat food and runs away.

Take the Siamese cat food from the shelf. Open the Siamese cat food light and automatically place it on the bowl.

Talk to Pyewacket, the Baroness' familiar. She guards 2 very special books in the library.

Use the knife on Pyewacket and get her collar.

Torture Room:    Go back to the Torture room by going back to the dining room and then through the door across the table.

Use Pyewacket's collar on the rats. The rat says to pull and put back 2 books in the library. There is now 2 Secret Book Titles in inventory. This will open the way to the Baroness' laboratory.

Baroness' library:    Go back to the tower and then up the stairs.

Check items in the room. Take the crayon from the table. Examine the coloring book. It has a drawing of a newt.

Use the 2 Secret Book Titles from inventory on the right book shelves. Nothing happened. The rats lied.

Look close at the books on the right book shelves. They have symbols on the book's spine.

Look close at the sticky note on the desk. Use the crayon on the blank sticky note. Read it to see titles of 4 books: A Teen Campers Guide to Crystal Lake, Draxsylvania on 2 pints a day, The Dark Night Returns and Sharpening your Fangs: A Parent's Guide to Raising the Perfect Vampire. These titles might be different in your game.

Try to read the Baroness journal on the desk.

Find out the correct books.

Go to the kitchen. Talk to Pyewacket. She's so tired because waiting for the rats to come to the kitchen keeps her awake.

Go back to the rats and talk to them. Find out that they plan to raid the kitchen at 3 AM.

Go back to the cat and tell her the time of the raid.

In return she mentions that all you need to know is to switch the 2 books titles.

Go back to the library and use the switch the 2 books from inventory on the right bookshelf. The left bookcase moved.

Baroness' laboratory:    Enter the passage behind the moved bookcase.

Bridge:    Check all items. Check the liquid flowing to form the river. There's a mysterious object inside the flowing liquid. Froderick suggests plugging the nose of the demon face.

Read the chalkboard.

Formula for creating carbon based (organic) acid:

3 beakers - purple hearts, green clovers, orange diamonds

1/3 demonic snot, 1/3 color drink, 1/3 color drink

Cool first, warm second, cool last.

Look for pink hue.

Heat to a boil in ceramic cauldron till it is glowing red hot - use demonic heat.

Pour on carbon based life form and enjoy.

The magical orb controls the power here. Check the Bunsen burner, refrigerator below the burner and the 3 beakers of hearts, diamond and clover. Look close at the combination lock held by demonic imp.

Open the combination lock:

Look close and see 3 rings around a central circle with colored gems.

Each circle has symbols. They look familiar.

Go back to the library and check the spine of the 4 books that are on the sticky note list.

A Teen Campers Guide to Crystal Lake Basin has green diamond.

Draxsylvania on 2 pints a day has a spiral.

The Dark Night Returns has a quarter moon and star symbol.

Sharpening your Fangs: A Parent's Guide to Raising the Perfect Vampire has a Z.

Go back to the combination lock and use the lock.

Turn the central circle to have the green diamond on top.

Turn the outside ring to have the spiral on top.

The second from outside ring to have the quarter moon with star on top.

Turn the third from outside ring to have the Z on top.

The lock opens and the flowing snot stops.

Book of Shrowd:    Take the Book of Shrowd from the central stand. See there are symbols, gems and hands.

Open the book and then click twice to see the recipe to make a golem.

The recipe calls for: belladonna, bone powder of a murdered virgin, gargoyle breath and eye of newt.

Mix in a crystal vial and spray on man shape statue of earth or stone.

Collect ingredients for making a golem:

Open the refrigerator and take Scotchman Miraculous growth fertilizer, dry ice, can of yellow D'Mellow, can of Blueberry Sucker Punch and can of diet Cherries Gone Wild all to be used later.

Eye of newt:    Go back to the right and out to the library. Examine the coloring book of Shrowdy.

Use the knife on the eye drawing of a newt.

Gargoyle breath:    Go to the bridge.

Use the perfume bottle on Lake Monster swimming in Lake Warg. Do not refill the perfume bottle! Thanks, Bonniesan.

Use the empty crystal perfume vial on the head of Rufus. Rufus refuses. Use the clothespin on Rufus' nose.

Then use the empty crystal vial. Wait until he sucks in air and immediately click on him to get his exhale. You might need to do this several times before Mona says 'yes' and get crystal vial with some ingredients.

Belladonna:    Go back to the balcony off Mona's bedroom.

If you have not done it yet, clean off the snow from the planter box. Use the growth fertilizer on the Belladonna bulbs in the planter.

Take a Belladonna flower.

Bone powder of murdered virgin:     Go back to the Baroness' laboratory off the library.

Dungeon:    Go to the left end of the bridge and be at the dungeon.

See a skeleton and windows on the other side.

Read the note right of the lever. Learn that the skeleton has her virginity confirmed.

Pull the platform lever on the wall and see that the platform is stuck. The controls are broken. Fly to the skeleton. The effort was useless - the bones are fragile.

Find a way to lower the platform.

Prepare organic acid:   

Go to the potion table at left and look close at the 3 beakers.

The recipe starts with:

3 beakers - purple hearts, green clovers, orange diamonds

1/3 demonic snot, 1/3 color drink, 1/3 color drink

Purple heart - Use the heart beaker on the demon spout to get demon snot.

The Cherry soda is diet. Go to the dining room and add sugar to the Cherry soda.

Add the Cherry soda with sugar (red) and then Blueberry Sucker punch (blue).

This makes a purple solution.

Orange diamond - Use the diamond beaker on the demon spout to get demon snot.

Add Cherry soda with sugar (red) and then Yellow D'Mellow.

This makes an orange solution.

Green clover - Use the clover beaker on the demon spout to get demon snot.

Add Blueberry Sucker punch and then Yellow D'Mellow.

This makes a green solution.

Go to the Bunsen burner above the refrigerator.

The recipe now states: cool first, warm second, cool last; look for pink hue.

This is based on the color of the solution.

Add cool colored solution - purple heart (or green clover) to cauldron above the burner.

Then add warm colored solution - orange diamond to cauldron.

Then add the other cool colored solution - green clover (or purple heart) to cauldron.

Mona will say 'it worked' when it bubbles and turns pink.

The cauldron with ingredients and an empty beaker are now in inventory.

Go to the kitchen.

The recipe now states: heat to a boil in ceramic cauldron till it is glowing red hot - use demonic heat.

Try to turn on the Bunsen burner and see that the flame is lame. :)

Go to the kitchen and place the cauldron with ingredients on the warm furnace. Nothing is happening.

Go back to the laboratory and fill the empty beaker with demonic snot from the demon spout.

Go back to the kitchen and use the beaker with demonic snot on the warm furnace. Wow!

Mona automatically takes the acid - red hot solution in the cauldron.

Go back to the skeleton of the virgin in the dungeon.

Use the acid on the wooden column of the stuck platform.

The skeleton falls down to a pile of bones on the platform. Try to take pile of bones. The Banshee stops them.

Talk to the ghost. Oh, how I long for the morning! Let's give her the morning.

Theatre:    Go outside the dungeon. Exit up to the hole just outside the entryway to the dungeon and above the bridge to be at the theatre. All the running around could have been skipped if they just opened the trap door.

Control panel:    Go to the control panel behind the theatre seats.

Mona refuses to use the straw on the mess on the control panel.

In inventory combine Froderick and straw. Use Froderick with straw on the messy area or the control panel.

Use the levers to get a nice back drop.

There are 3 levers. Each lever has 6 positions. They drop frames of sceneries on the stage. A set of 3 makes a complete backdrop.

Move the levers until a morning or dawn backdrop is seen.

If a mistake is made, move the levers to: left lever - bottom left, middle lever - top left and right lever - bottom right. This raises all 3 screens up.

Move the levers to: left lever - bottom right, middle lever - top right and right lever - middle left. See a sunrise backdrop.

Go to the stage and use the knife on the backdrop to get theater flat.

Go to the right curtain and be at the entryway to the dungeon.

Examine the dungeon windows. Use Froderick on theatre flat. Use Froderick with theatre flat on the dungeon window.

Froderick flies away to get the theatre flats. Mona tries to make small talk with the ghost.

The backdrop is on the windows but still the ghost is not convinced.

Examine the animal noise toy in inventory. Click on rooster to move the arrow. Use the animal noise toy with Froderick. Use Froderick with animal noise toy on window. Hear the rooster crow.

The ghost is convinced that it is morning and Wilhelm is coming. She flies away. Take a bone.

Go to the torture chamber and use the bone on the grinder on the table to get skeleton dust.

Make a golem:

Now that we have all the ingredients, let's make a golem.

Use the skeleton dust, the belladonna and the eye of newt drawing on the crystal vial that has the gargoyle breath to get mixed potion ingredients.

Examine the headless clay man. It is a golem but no head.

Go to the bridge. Use the banner on Rufus' head to get Rufus' head in tapestry.

Go back to the torture chamber. Use Rufus' head in tapestry on the headless clay man.

Use the mixed potion on the clay man with Rufus' head.

Watch the animated golem. Mona orders the golem to take the oars from Shrowdy.

Watch the struggle which ended up with a destroyed boat and lost golem.

Find a way to get through Lake Warg:

Look through the window and Mona sees a man rowing on a boat. But Inky ate him.

Use Mona's coffin on the water. Mona and Froderick rows out of the castle

Inky blocks the way. Refill the perfume vial with perfume and use it on Inky. That didn't work.

Use the dry ice on Inky. Mona throws the dry ice on the bridge and Inky swallows it.

Go down to the boathouse and use the coffin.

Inky was slowed down by swallowing the dry ice. Now use the perfume on him.

Mona asks directions from the vampire hunters who killed Shrowdy.

Lakeshore:

Madame Strigo:    Mona lands at the shore and is compelled to find Madame Strigo, the gypsy.

After meeting with Madame Strigo, be at the coffin parked at the lakeshore.

See Otto checking it out. Talk to Constable Otto Van Pelt who is checking out the coffin. Learn about the surrounding areas: Vlad's Landing, Gothford Falls and Scarlet Meadows. Look around the area.

Go right to the gypsy wagon. Madame Strigo gives Vampire for Dummies book.

She explains about things to get and to do. She gives a flier for a horse for sale.

Learn the basics of being a vampire. Read the Vampire for Dummies to learn about Domicile Defenses, Wearing Black and Biting and Sucking. Take the test on the next page and Mona passes the test. She's still in denial. There's Vampire bite in inventory now.

Take the bottle of ink from the bottom shelf by Mona. Exit the gypsy wagon.

Get the coffin:    From the gypsy camp go to top part of the road.

Use the vampire bite on Constable Otto. Mona automatically brings the coffin back to the gypsy camp.

Try to get grave dirt and cart:    Go forward to the road.

Cemetery:    Go back to the Lakeshore. Go left and be at the cemetery.

Read the sign by the gate. Try to enter and see that the crosses prevent Mona from entering.

Go back to the camp and then go right to the road.

Get the horse and check Vlad's Landing:    Go right from the gypsy camp.

Spatula shop:    Try to enter the Spatula shop at right. There is a strand of garlic hanging right of door. No entry then.

Stable:    Go right of the shop and see the stable. Check and try to take the snowman at the yard.

Enter the stable. Examine the horse with a horse boot.

Open the shed door. Take the saddle blanket to be used later.

Exit the stable and go right.

Dress shop:    Look inside through the window. The cross above the door prevents Mona from entering.

Back of restaurant:    Go a bit to the right outside the shop and see a window. Check the oil vat under the window.

Nail Salon:    Go right and talk to the woman of low moral fiber.

Constable Bud Crane:    Go down the stairs and cross the bridge. Talk to Constable Crane standing beside the stadium.

Alley:    Enter the alley left of Constable Crane. Take the boomerang from the box at right.

Spatula shop:    Go back to the Spatula Shop. Use the boomerang on the garlic right of door. The garlic is removed.

Knock on door and talk to the woman from New Jersey. She can't open the door because her son threw out the key.

She will give the horse if Mona can find the key to the door.

Get the key:    Look at the broken window at top of house.

Fly down the well that is across from the house and look around.

See the frozen key on the ground. Take the bucket to be used later.

Fly out the well and go back to the gypsy camp. Use the bucket on the kettle of mysterious stew.

Fly back to the bottom of the well and use the kettle of mysterious stew on the frozen key.

The stew was frozen when poured on the key.

Do the same thing again. This time wrap the saddle blanket on the bucket first before getting the stew.

Get Froderick to pick up the key.

Knock on the door of the spatula shop. Mona uses the key and gives it to the woman.

The woman introduces Mona to Buttercup. Buttercup is tied up at the gypsy camp.

Get black material:    Go back to Vlad's Landing.

Go right from the gypsy camp. Go right until the stables. Take the snowman in front of the stables.

Get close to shop door:    Go right and see the dress shop. Mona can not enter because of the cross above the shop.

Use the snowman's head on the cross. It did not work.

Get another snowman's head in front of stable. Use the ink from the gypsy wagon on the snowman's head.

Go to the dress shop and use the blackened snowman's head on the cross. That worked.

Enter the shop:    Go to door and open the door. Mona can't go in because she needs to be invited in.

Watch as the slovenly man run the woman ragged. The kids on the loft are playing wildly.

Look at the sign on the door. Turn the sign over and it states 'Come on in.'

Take the sign. Use the sign on the woman and Mona will ask the woman to read it to her. The woman invites Mona in then.

Talk to the slovenly man. Harrumph. Talk to the dress shop lady.

Try to take the baby dress hanging on the display window.

Get the kids to sleep:    Go up the loft and talk to Siegfried and Roy. They want the song being sung at the stadium: Who Let the Wolves Out.

Find the lyrics to the Who let the Wolves Out:   

Go to the stadium by exiting the shop, going right and pass Iris at the Nail Salon.

Climb the stairs right of Constable Bud Crane. Talk to the other Constable inside the stadium. Hmmm...

Go to the alley left of Constable Bud Crane. Look at the barred window of the backdoor. Try to fly through and Froderick volunteers to try it first. He couldn't go through.

Go back to the restaurant window right of the dress shop. Use Froderick on the oil vat under the window of the restaurant.

Use Froderick covered with cooking grease on the window bars of the door. It was a tight fit for him and the door is barred from the inside. Mona joins him.

Inside the stadium, examine the play list on top of the cabinet. Who Let the Wolves out was already played. Talk to the Band leader. Then open the play list and Froderick says to distract the band leader.

Divert the Band leader:    Exit the stadium.

Talk to Iris Vivien, the woman of low moral fiber. After talking to the constable on guard inside the stadium and band leader, she agrees to distract the band leader in exchange for getting rid of Constable Bud Crane.

Take care of Constable Bud Crane:    Go to the alley beside the Constable.

Go farther down from the alley. See a wide space with crates. Check the windows where people are partying.

There's a manhole in the foreground blocked by 2 crates. Move the 2 crates to the side.

Sweet talk Froderick to wear the baby dress by combining Froderick with the baby dress.

Use Froderick with girl's dress on Constable Bud Crane by the stadium door.

Watch cute Froderick pass before the Constable and later cries for help.

Mona hides close to the manhole. Automatically, Mona does her biting away from the lit windows.

Take the badge from Constable's shirt.

Talk to Iris again. Mona gives Iris the All pass badge to the stadium.

Watch Iris and the band leader have a nice repartee.

When possible, use the Who let the Wolves Out inventory on the play list. Mona writes the song on top of the list.

To stop the repartee, use Froderick on Iris. Hear the band play the music and Mona dances to it. The song is in inventory.

Go back to the kids at the dress shop loft and use the music on one of the kids. The lullaby worked.

Get time for Mina Stoker:   

Close the door:    Mina says that now the kids are asleep, she can turn off the fire in one stove.

Go outside and examine the chimney on the wall of the shop. Fly up to the chimney and then fly in the smoke stack. Check the graffiti on the walls and the skeleton of Uncle Rudy.

Select change to human form when the cursor is on the fireplace flue. Mona falls down to the kitchen. Mina shoos the bats out of the kitchen after they made a mess. Mina stays to clean the mess in the kitchen.

Take the chair left of the door. Use the chair on the kitchen door. Mina is locked in the kitchen.

Talk to Bruno, the slovenly man. Use the vampire bite on Bruno. Mona scares Bruno and then bites him. Bruno falls asleep.

Release Mina from the kitchen by taking the chair off the door. Mina is very happy and gives the bolts of black cloth for free.

Get grave dirt and cart:   

Cemetery:    See that crosses in the cemetery are all covered by black cloth.

Go forward to the house on top of the hill. Examine the cart behind the office.

Enter and look around the office. Take the shovel, pickaxe and bellows.

Examine the graveyard map on the wall to look for Mona's grave. Froderick finds it in A1 13.

Shrowdy appears and demands that Mona return to castle. He locks the 2 inside the office.

Escape from the locked office:    Examine the furnace, door and window.

See an empty water basin under the downspout that collects water.

Snow covers the roof and the tree branches above the roof.

Increase the fire in the furnace by throwing perfume in the furnace. The increased heat melts the snow on the tree branches filling the water basin. The water in the basin freezes.

Use the shovel on the window to tilt the filled water basin. The ice falls in front the door.

Use the pickaxe on the door to have more space on the base of the door.

Use the shovel in the furnace to make it red hot. Use the heated shovel on the door. It melts the ice and it formed a puddle of water on the floor of the office.

Use the bellow on the puddle of water. Use the bellow with water on the furnace. The fire is put out.

Exit through the furnace. The bats fly out of the office.

Get out of the cemetery:    See Froderick fill another box of grave dirt.

Shrowdy appears after taking the black cloth from the crosses. Mona is trapped in the cemetery.

Use Froderick on the wagon with dirt. Mona told Froderick to steer while she pushes the wagon to start it rolling downhill.

Push the wagon to start going downhill. Mona flies above to be away from the crosses.

See Madame Strigo watch the vampire hunters in her crystal ball. Learn that she can remove the curse.

Madame is distracted by something flying outside. She goes out to check and is surprised.

'Madame' gives instruction to Mona to go to a friend of hers, Doctor Rigor Mortis.

See you in Chapter 2.


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원문: http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcVv/avampyrestory.htm

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3. 게임에서 환경설정 - 일반 탭에서 한국어를 고른다. (Preferences - General - Game Settings - Language)

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Posted by 롤링다이스
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The Hell Guide v0.32

DON'T WRITE ME PM's OR E-MAILS WITH QUESTIONS ABOUT THE GAME. I DON'T HAVE ENOUGH TIME (AND WISH) TO CONTINUOUSLY ANSWER EVERYONE'S E-MAIL ABOUT HOW FURY WORKS OR HOW AEGIS IS FUNCTIONING. IF YOU WANT TO ASK SOMETHING, ASK IT HERE. THIS WAY YOUR QUESTION WILL BE ANSWERED AND WON'T BE IGNORED

WARNING! - Do NOT import your characters from Hellfire or any other Diablo or Hellfire mod into The Hell, because TH uses completely new experience building system, not present in any other Diablo or Hellfire mod. If you do, you can experience different unexpected in-game crashes, mana system bugs, imbalanced leveling, etc.

First of all, the recommended level progression is this:

1. Cathedral ( levels 1-4 )
2. Catacombs ( levels 5-8 )
3. Caves ( levels 9-12 )
4. Hell ( levels 13-16 )
5. Abyss ( levels 17-20 )
6. Crypt ( levels 21-24 )

+ Please realize that you will (most likely) not be able to beat the game from the first attempt, instead you'll have to CONQUER every area (every dungeon level, a.k.a. 'DLVL') and only then proceed to the next one. And when you beat the game on Horror mode, proceed to Purgatory difficulty and continue conquering every level. Conquering a dungeon level means that you can fight at it relatively safe, or at least without dying too much;

+ Attribute points are VERY important and should be spent wisely. However, some shrines will allow you to roll back a little, to correct your mistakes. But don't count on it too much. Don't forget that elixirs can no longer be bought from potion sellers. You will only have what you can find as a random drop from monsters and dungeon objects and from shrines. In general, be careful when increasing your attributes and keep in mind that some of the most powerful unique items might require primary stats of 300 or even higher;

+ You will find magical items with '-50% all ranged damage' feature (a.k.a. 'ARD'), you MUST have this feature, so get yourself such item as soon as possible (preferrably, before you go down to level 3 and deeper). Such items are NOT cumulative, so it doesn't matter if you have one or 7 such items. But if you won't equip one, the game will be too harsh for you, again I'll repeat: this is VITALLY important that you always have both -50%ARD and -DFE items on;

+ Also, you will find many magical items with '- damage from enemies' (a.k.a. 'DFE'), these ARE cumulative, so get these as many as possible because it really helps. But know that damage absorption works better for those who are naturally healthy (high basic Vitality, not the one that comes from +VIT items) - DFE is capped at ((baseVIT+1)/2), so, for instance, a character won't have more DFE than 15 if his/her Vitality is 30 (no matter how high your total DFE from items is). Damage absorption and Vitality depend on each other and work together very well, remember that;

+ MAX resistances = 85% now, it's very important, so don't underestimate its value, you MUST have resistance on you when fighting elemental damage dealers;

+ Barrels, burning crosses and traps now do more damage - be careful;

+ You should use Blunt weapons (Maces, Clubs, Flails, Hammers, etc) against Undead (Zombies, Scavengers, Skeletons, Liches, Lost Souls, etc) and Swords (Claymore, Gladius, Long Sword, etc.) against Animals (various Bats, Boars, Stingers, etc.) for best damage, and I would highly recommend '+100% vs Demons' items when fighting demons;

+ You will need MAG for using jewelry (Amulets, Rings, Collars & Bangles), recommended minimum is 20;

+ You can find high level spellbooks, weapons & armour quite early in your quest but you won't be able to read/equip them because requirements are quite high. The exception is Staves, which will require relatively low STR. Sometimes you'll also find one-handed staves - these are shown as staff animation when wielded without a shield in offhand, but shown as a mace when you equip shield. Wands are rare though;

+ Shrines and other dungeon objects (pools, springs, fountains, cauldrons) are less negative, there is no real risk of touching them, feel free to do it;

+ No monster can steal your hit points, vitality, or whatever. Some monsters in multiplayer mode actually do have lifestealing: they steal 100% life per hit (100% of damage they deal to you is added to their current HP), and this way can raise their current HP above their maximum HP. But they don't lower your maximum life (as Black Deaths did in Diablo);

+ 'Increased Life Stealing' bonus is cumulative with '2% or 1% life stealing' effect, so if you, for instance, find 'Increased Life Stealing' (+ [0-3]% life stolen per hit) and '1% life stolen per hit' items, wearing them both will give you 1-4% life stolen per hit effect, this will prove very useful on Purgatory and Doom modes. However, you can't, of course, go higher than 2-5% LS;

+ Certain types of bulky armours can add several points to your maximum damage;

+ Blocking Suffix now can be found on Staves, which is quite useful for Monks;

+ Take EXTREME caution when facing Demons that attack with both hands as they are very dangerous and not to be treated without proper cautiousness even on Horror mode. You'll believe this warning when you come across Abaddon the Steel Claws or Veliur the Bashing Fist;

+ Hydra spell can detect enemies from a decent distance. You can raise multiple Hydras simultaneously (as it's a spell of the higher level). The Hydra's damage, speed and ToHit percentage is based on your MAG, so it will be useful to Mage and Assassin;

+ Golem is tougher now, it's resistant to lightning and magic and immune to fire. You can have only 1 Golem at a time;

+ All monsters regenerate hit points faster, especially demons from deepest dungeons on Purgatory/Doom modes;

+ Many monsters love ambushing you, many have colours that help them to hide themselves from you (and attack all of a sudden);

+ Be careful with spiders, bats and hounds that spit poison and leave puddles, standing on these puddles is dangerous: they do damage constantly and it's updated very fast;

+ Fury doesn't have Lethargy phase (where all of your stats would decrease below normal). Fury leaves you with 1 Hit Point for 1/20 of a second when it ends, so try not to cast it if you are facing monsters that do magical damage with high update speed: lightning, poison, inferno, flash. Fighting tough poison hounds under Fury is especially dangerous: you'll end up dead when it ends, trust me;

+ F1-F4 keys now work as hotkeys with F1 (Fury), F2 (Healing), F3 (Arcane Shield), F4 (Mana Shield). More Hotkeys will come with future updates.

+ New 'HellMSG.ini' file refreshed multiplayer quick messages to F9 (retreat), F10 (please wait), F11 (stand aside) and F12 (i need help). You can manually edit this file to adjust it your needs;

+ Since TH is the hardest of all Hellfire mods, one needs some sort of tactics there, lest will get chopped pretty fast. It is simple, though: if on next dungeon level you are having a hard time, then you have to stick on the previous level and look for better equipment: more AC, faster attack, fast block, -DFE, etc. No matter how much I warn people that it's very hard down there, they still rush blindly into next level as if they were playing Diablo or some regular HF mod. Of course, they run into difficulties, and then won't stop whining that it's too hard. Well, it *IS* hard, and it is very hard, but it *IS* also possible, I assure you. On Doom mode you might want a good co-op team to beat those creatures. Crypt levels will be especially challenging, no matter what character class you're playing;

+ You should know that if some monsters have too many hit points (in your opinion), you can use Dreadful and Astral (if Demons) bonuses to significantly increase the amount of damage you deal to them. Also, standing right behind a doorway and using a bow/crossbow with a Knockback effect (KB), will prove very useful for Scouts, do NOT use KB weapons on Vipers though ;). Mages might find benefit in casting many Hydras near monster swarm and teleport away to let the Hydras deal with monsters (if they are vulnerable to Fire), Fiery Ring and Lite Ring could also prove useful to stop them from approaching.

+ Make use of those items that grant extra AC vs undead or demons. Now they give extra 15 AC vs demons and extra 10 AC vs undead. Don't underestimate these bonuses: in certain environment they can make difference between your life and death.

+ Co-oping makes the game a lot less hard. Especially on higher difficulties. So, don't be confused if the game gets unbelievably hard on Purgatory and you start thinking about asking for help. You can get help in Guildhall.

+ Characters do not have blocking bonus in TH. Instead they fully rely on their baseDEX to block with shield (or staff or one free hand, in case of Monk). This means that, for example, your Paladin will not block many attacks of dlvl-1 monsters when you start the game. But raising DEX will raise your chance of blocking. Blocking is not required for Mages and Scouts. All others need it badly. Thus need their DEX constantly improving.

+ Bosses are always harder to fight in melee than their base monsters. Their To Hit is +8% as compared to their minions. You will have more chances if you face them with more AC. Rulers are especially hard.

+ Unique items in The Hell mod have varying stats. For instance, one time you find Underworld's Plate it can have +10 to all attributes, another time it will have +7 to all. Or when you find Chameleon it might have +30% to hit, +40% damage one time, and +30% to hit, +150% damage another time, and so on...

+ You cannot enter Multiplayer Horror difficulty mode after your character is level 30+, and you cannot enter Doom difficulty mode after your character is level 40+. This is done to ensure that players won't hang out on easy modes doing countless item runs.

+ Assassins weild blades better (swing faster) and deal increased critical damage (+200%) Monks have increased critical damage, too (+300%). Scouts have increased critical damage also (+300%), but their chance to score a critical hit is halved (CLVL/2).

+ 'Search' effect is activated automatically when you set Auto-Map ON.

+ Characters have passive Life and Mana regeneration. The regeneration rate is based on Vitality for life, and on Magic for mana. Regeneration formula is equal for both life and mana. The formula is: 20/64th of one hitpoint per second per each 16 points of Vitality/Magic. For instance, when you start as a Mage your Vitality is below 16, and you do not regenerate at all. If you raise your Vitality to 16 you'll start to regenerate life, 1 HP per 3 seconds. If you raise your Vitality by 32 points you'll regenerate 2*(20/64th of one hitpoint per second), which is 1 HP per 1,5 seconds. Items that increase MAG or VIT add to the regeneration. Fury also increases current VIT, thus increasing regeneration of life.

+ Characters can dodge missile and melee attacks by increasing their baseDEX attribute. The chances to evade missile attack (both arrows and magic) are 5% + (baseDEX/4)%. Chances to dodge a melee attack are made when AC is otherwise too low, the formula is 0% + ( baseDEX/8 )%.

+ Sharps multiply total damage by 1,5 against beasts, 0,5 against undead and deal 1x damage to demons
Blunts deal 1,5x damage to undea, 0,5x to beasts and 1x to demons
Sharp+Blunt combination always gives 1x damage to all monster types, but Assassin and Gladiator lose a lot of base damage when going mixed style, so effective damage is a little lower than 1x

HEROES



Paladins are versatile warriors, who believe in discipline and war art. They have mastered the usage of shield and can block the most powerful of enemy attacks with it. Their potential in building defense is unmatched and it lets them survive the most horrible of the battles with demons in the Underworld. They don't deny magic but their potential in this area is limited. They usually use defensive and healing spells. They can't make a good use of (cross)bows. But they wield sharp and blunt weapons better than any other class, and they always use the weapon with a shield (their war ethics doesn't allow for two-weapon style because it brings down their defense). They are keen on weapons and armor and can repair damaged items on their own, albeit at a small price of decreasing item's maximum durability.

Stats to focus on, in order of importance: STR, DEX, VIT, MAG


Scouts are the best archers, whose arrows are fast, precise and deadly. They are vulnerable in close quarters and cannot even approach Paladin defense level, and melee weapons in their hands is practically useless. Their magic potential is higher than that of Paldins and they successfully learn spells that heal, increase defense, stop enemy at the distance and enrage them. Scouts shoot multiple arrows when under Fury and knockbacking weapons make them a good ranged fighters. They are not supposed to be approached and always try to kill everything before it reaches them (for when it does reach them, Scouts usually die) and protection from ranged attacks is more important for them than protection from melee attacks. It is vitally important for Scouts to plan the battle ahead and follow their tactical pattern, because even one simple mistake can instantly lead to their death. They have enhanced sences which allow them to foresee dangers and prepare for battle before it's too late.

Stats to focus on, in order of importance: DEX, STR, MAG, VIT


Mages are true casters and masters of elemental damage, who use fire, lightning and arcane magic against dark creatures of the Underworld. They are absolutely helpless in melee combat, but it's not what they're famous for. Mages are powerful spellcasters who can destroy a whole pack of demons with one spell. But despite their unbelievable magical abilities, they have to use different spells against different enemies: one spell can turn one type of demons into flee and be absolutely useless against another sort of monster type. That is why Mages are very cautious and always have several different spells in the speedbook. They have the ability to recharge magical staves.

Stats to focus on, in order of importance: MAG, STR, VIT, DEX


Monks are agile and fast, and they prefer staves to any other sort of weapons. In fact, they wield staves so well that they can even block enemy attacks with it, and they block even better than Paladins. As they gain more experience, their innate ability to dodge enemy attacks also increases, but it cannot, of course, substitute a good plate armor. They are more cautious than other sort of fighters because they don't have as much stamina. Monks are, perhaps, the fastest class - their attack speed is amazing. However, their damage potential is also a bit lower. On the other hand, ancient knowledge of the warriors from far East lets allows them to damage the most important of monsters' organs, quite often it results in monster's death or severe damage. Monks don't advance much in spellcasting and usually limit themselves to healing and defensive spells. Monks have the ability to instantly teleport in a random direction to get out of a tricky situation.

Stats to focus on, in order of importance: DEX, STR, VIT, MAG


Assassins are cold-blooded killers, they use both magic and melee weapons. They have the ability to identify magical items. Assassins don't care about how they kill, they simply love the act of killing. Their magical abilities are second to Mages', they use shields pretty well, they can (and usually do!) wield two weapons at once, but definetely benefit more from using swords and sword-like weapons. They tend to use those of weapons that require more dexterity than those that require brute force. They strike quickly and powerfully when wielding two swords and it makes them a very dangerous opponent for monsters. Besides, they tend to concentrate on thweek spots of their enemy's defense and cause tremendous critical damage, sometimes instantly killing the enemy. But they have even less stamina than Monks and rely on their armor and agility more than on their ability to endure damage. They defense potential is decent and approcahes that of Gladiators', but Assassins tend to use armor type that requires more dexterity than strength. Often, they weaken their enemy from distance and finish him off in melee, receiving pleasure from the act of killing.

Stats to focus on, in order of importance: DEX, MAG, STR, VIT


Gladiators are true masters of melee combat. Their ability to inflict tremendous melee damage is unparalleled. They can also wield any type of weapons (including bows and staves) quite effectively. But they prefer either two weapon style or axes. Less often - bows. The biggest of Gladiators receive bonus to their damage from vitality when wielding axe. They don't use shields very much as they don't benefit from those as others, and they prefer to cause more damage than hide behind the shield. Their stamina has incredible potential and compensates fro the lack of defense. They scorn magic and spellcasting, their magic potential is nearly non-existent, and their spellcasting speed is very low. Plus, they don't gain mana points when leveling up. They have mastered the art of protection by using their skill - Aegis, which makes them (for some time) more resilient in combat, absorbing a lot of damage from monsters in hand-to-hand combat. The protection of Aegis increases as Gladiator's base Vitality increases, resulting in more damage absorbed. The amount of damage absorbed is also reflected at the attacking monster.

Stats to focus on, in order of importance: STR, VIT, DEX, MAG
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Detailed information about game mechanics are available in this (regularly updated) file: Formulae.XLS

Details about spells are available in this (regularly updated) file: Spells.XLS

Detailed information about base items available in this table, it's updated when new base items are added or adjusted, so check back here whenever you read about modified base item data in changelog.
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Posted by 알 수 없는 사용자
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GTA4 PC CheatsCode - by Rockstar Games (Take2)

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4685550100 : 리버티 시티 기상변경
4825550100 : 손실된 니코의 체력회복
3625550100 : 니코의 탄알수 증가
4865550100 : 웨폰1세트(야구배트,권총,샷건,MP5,M4,스나이퍼라이플,RPG,수류탄)
4865550150 : 웨폰2세트(칼,화염병,권총,샷건,우지,AK47,스파이퍼라이플,RPG)
2475550100 : 수배레벨취소
2675550150 : 수배레벨증가
4685550100 : 날씨및시간대(새벽,오전,점심,오후,저녁,심야)변경
3595550100 : 어니힐레이터 스폰
9385550100 : 젯맥스 스폰
6255550100 : NRG-100 스폰
6255550150 : 산체스 스폰
2275550100 : FIB버팔로 스폰
2275550175 : 코멧 스폰
2275550147 : 투리스모 스폰
2275550142 : Congnoscenti 스폰
2275550168 : 슈퍼GT 스폰


Posted by 롤링다이스
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  20세기 최후의 판타지

                  파이널 판타지 VIII



                  ▶ RPG  ▶ 스퀘어 ▶ 2월 11일 ▶ 7,800엔



캐릭터


스퀄․레온하트(スコ-ル․レオンハ-ト)


연령 17세

신장 177cm

비사교적이고 생각이 많은 편이지만, 전작의 클라우드보다는 훨씬 대인 관계가 양호해 보이는 주인공 스퀄. 기본적으로 타인의 일에는 필요 이상으로 간섭하지 않고, 마찬가지로 타인이 자신을 간섭하는 것도 별로 좋아하지 않는다. 파티장에서 만난 아름다운 소녀의 천진난만함에 점점 끌리고 있다. 한편 최근에 꾸기 시작한 ‘라그나’라는 남자에 대한 꿈 때문에 머릿속이 조금 복잡한 상태.



리노아․허틸리(リノア․ハ-ティリ-)


연령 17세

신장 163cm

전형적인 히로인 상에서 크게 벗어난 고삐 풀린 망아지…. 항상 주변 사람을 리드하며 분위기 메이커로서의 역할을 톡톡히 한다. 팀버의 독립을 꿈꾸며 일어선 반정부 지하조직 “숲의 올빼미”의 리더로 활약하고 있는 여장부. 자기 감정에 솔직하기 때문에 모든 것을 행동으로 보여주는데, 그 때문에 가끔씩 주위로부터 오해를 사기도 한다. 유복한 집에서 공주님처럼 자랐지만, 성격은 털털한 편. 말이 많아 탈도 많으며, 결정적으로… 잠도 많다.



젤․딘(ゼル․ディン)


연령 17세

신장 168cm

맨주먹에 청춘을 걸고, 오늘도 석양을 향해 “청춘 바보~!”를 외치는 발람 가덴의 열혈 격투 청년. 불꽃 남자…, 이 한 마디로 그의 모든 것을 대변할 수 있다. 하지만, 성실한 노력파인데다가 의외로 순진해서 풍기위원의 탈을 쓴 깡패 사이퍼와는 항상 티격태격. 그래도 발람 거리에서는 한 인기 하는 녀석이다. 요즘엔 가덴 내에서 인기 폭발중인 ‘그 빵’이 먹고 싶어 애태우는 듯.



키스티스․투리프(キスティス․トゥリ-プ)


연령 18세

신장 172cm

15세때 SeeD로 선발된 경력이 있는 발람 가덴의 최연소 교관. 생도들과 매우 가깝게 지낸다…라기 보단 인기 관리를 잘 한다고 해야 할까. 실제로 학원 내에는 막강 파워를 지닌 “투리프 님 팬클럽”이 존재한다. 아직은 그녀의 역할이 확실히 드러나지 않았지만, 히로인인 리노아를 제외한 여성 캐릭터(셀피, 마녀, 풍신) 중에서는 히로인의 라이벌 역으로 가장 유력한 인물인데…. 하지만, 눈에서 레이저를 발사하는 여자를 좋아할 사람이 과연 있을까?



셀피․틸미트(セルフィ․ティルミット)


연령 17세

신장 157cm

다른 지역의 가덴에서 이곳 발람으로 전학해 온 학생. 왕성한 활동력의 소유자로 전학한 지 얼마 되지도 않았는데, 어느새 학원제 실행위원을 맡아 준비에 열심이다. 어디에 내 놓아도 주눅 들지 않는 편리한 성격이 또한 트러블을 부르는 원인이 되기도 한다. 고집이 있어서 한 번 마음먹은 일은 꼭 해 봐야 직성이 풀리며 새로운 것을 좋아한다. 유행어에 민감한 탓인지, 말투가 상당히 특이하다. 여러 면에서 전작의 유피를 생각나게 하는 캐릭터.



어바인․키니어스(ア-ヴァイン․キニアス)


연령 17세

신장 185cm

대륙 열차가 운행되고 우주를 여행하는 시대에 마카로니 웨스턴을 고집하는…. 하여간 멋쟁이라니까. 미형 캐릭터가 유난히 많은 FF VIII이지만, 그 중에서도 단연 돋보이는 존재. 총을 다루는 솜씨도 대단해서 단순한 겉멋 맨으로 봤다간 큰 코 다친다. 게다가 이런 타입의 녀석은 대개 ‘의외로 섬세한 일면’을 숨기고 있다는 말도…. 다른 지역 가덴에서 스퀄 일행의 임무에 협조하기 위해 파견되었다.



사이퍼․앨머시(サイファ-․アルマシ-)


연령 18세

신장 188cm

쟤 풍기위원 맞아? 그래도 남 적발하는 데는 소질이 있는 모양. 마녀 전설에 보통 이상의 관심이 있어서 스스로도 마녀를 섬기는 기사를 꿈꾸고 있다. 안 그래도 주위 생도들로부터 사이코 취급을 받고 있지만, 이런 사실이 알려지면 왕따를 당할 지도. 항상 자신이 모든 것의 중심에 있지 않으면 성이 차지 않는 그에게 있어서 품행이 방정하며 성적이 우수한 스퀄은 마치 눈에 가시같은 존재.



풍신(風神)


아름다운 장미엔 가시가 있다? 예쁘장하게 생겼지만, 사이퍼 이외의 인간에게는 냉랭하게 대하는 그녀에게 딱 어울리는 말이다. 어쩌면 사이퍼에게 사랑의 감정을 느끼고 있을 지도. 말보다는 강렬한 로우 킥이 먼저 나가는 무서운 여자. 참, 그녀는 무슨 이유에서인지 한자만을 사용해서 말을 한다.



뇌신(雷神)


풍신의 매서운 로우 킥의 단골 희생양은 다름 아닌 그녀의 파트너 뇌신. 하지만, 맞아도 마냥 즐겁다. 덩치 값을 못하는 녀석으로 풍신이 한 마디 할 때 스무 마디는 주절거리는 놈이다. 단순한 성격 때문에 사이퍼에게 이용당하고 있지만, 불쌍하다는 생각이 들지 않는 건 왜일까? 천성은 착한데 분위기에 말려들면 저도 모르는 사이에 악행을 저지를 가능성도 충분한 사내.



시드․클레이머(シ-ド․クレイマ-)


발람․가덴의 학원장. 옛 말에, 사나운 호랑이는 발톱을 감춘다고 했다. 겉으로는 온화해 보이는 시드 학원장이지만, 이름이 이름인 만큼(?) 뭔가 대단한 역할을 맡게 될 것이 틀림없다.



라그나․르와르(ラグナ․レウァ-ル)


연령 27세

신장 181cm

갈바디아의 군인. 무서운 썰렁함의 소유자이지만, 그 썰렁함을 두 배로 되받아 쳐주는 믿음직스러운 친구들이 있기에 지금까지 살아오면서 한 번도 민망함을 느낀 적이 없다. 모든 일은 적당 적당히, 만사는 느긋하게. 장래 희망은 세계를 여행하면서 체험한 것을 글로 옮기는 저널리스트이지만, 결정적으로 국어를 제대로 못한다(…). 지금은 한물 간 잡지사 팀버 매니악스가 그나마 문턱이 낮다는 소릴 듣고선 기회가 되는대로 투고해 보려고 생각하고 있다. 긴장하면 발목이 삐끗하는 괴상한 징크스를 가지고 있으며, 남의 말에 잘 말려드는 성격인지라 친구들에게는 좋은 장난감이다.



키로스․시겔(キロス․シ-ゲル)


연령 23세

신장 191cm

라그나의 괴상한 언어 사용법에 넌더리를 내면서도, 자기도 모르는 사이에 더 괴이한 말로 반응하게 되는 키로스. 결국은 인생의 유일한 낙인 라그나 없이는 살아갈 수 없을 지경이 되고 만 저주받은(?) 사내다. 괴상한 패션 때문에 주위로부터 빈축을 사지만, 다른 옷으로 갈아입고 싶어도 그에게는 결정적으로 돈이 없다! 이유는 라그나의 헤픈 씀씀이 때문. 군복을 입으면 그나마 나을 거라고 생각하고 갈바디아 병으로 입대한 것은 아닐까. 중세 인도에서 사용되던 카타르라는 무기를 다룰 줄 안다.



워드․자바크(ウォ-ド․ザバック)


연령 25세

신장 217cm

나날이 늘어가는 라그나와 키로스의 레퍼토리를 그저 조용히 정션(?) 중인 거한. 그 정션의 위력이 폭발하는 날에는 세계는 썰렁함의 대파국을 맞이하게 될 지도. 무기로는 거대한 닻을 사용하며, 거구에서 뿜어져 나오는 X 파워로 전투에서도 3사람 몫을 거뜬히 해 낸다. 사고로 인해 목소리를 잃게 되지만, 그 이후로는 워드의 마음의 소리(?)를 키로스가 번역해 주는 형식을 빌어 라그나의 썰렁함을 힐책한다.



시스템


조작 체계


필드 조작


방향키 & 왼쪽 아날로그 스틱 : 필드 이동(아날로그 스틱은 불이 들어와 있을 경우에만)

스타트 버튼 : 바이브레이션(진동) 기능의 ON/OFF 화면 표시



Posted by 롤링다이스
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귀여운 동물들이 등장해서 레이싱을 벌인다는 내용의 쉐어웨어 히트작 게임. 세가의 유명한 마리오카트와 흡사하지만 게임 곳곳에 들어가 있는 매우 코믹한 요소가 플레이를 아기자기하게 만들어준다. 또한 2인용 모드는 물론 모뎀 플레이 및 네트워크 플레이까지 지원하는 강력한 우정파괴 게임이다. FPS 퀘이크를 하는 사람을 퀘이커라고 부르듯이 당시 와키휠에 광적으로 빠져들었던 사람들을 와키스트라고 부르기도 했다.

치트키:
게임의 본 목적인 레이스보다도 고슴도치(총알)로 다른 경쟁자들을 맞추는 것이 이 게임의 백미이기도 한데 한가지 치트키를 알려주자면,
게임 중 발사(Fire) 버튼을 계속해서 꾸욱 눌러주고 있는다 그러면 곧 효과음과 함께 '얼음'총알을 발사할 수 있다. 이걸 맞으면 상대방은 야릇한 동물 신음소리(?)를 내며 괴로워하는 것을 볼 수 있다.

Wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Wacky_wheels

Official Shareware download:
http://www.3drealms.com/wacky/

MobyGames:
http://www.mobygames.com/game/wacky-wheels


공략:

WACKY WHEELS

--- 쉐어웨어 버전 ---

★제 작 : Beavis-Soft 1994.

(APOGEE)

★장 르 : 아케이드

<< 게임 사양 >>

◎컴퓨터 : IBM PC 386 이상 호환기종

◎그래픽 : VGA

◎사운드 : Sound Blaster / Pro Audio Spectrum

Gravis UltraSound / Sound Source(?)

PC speaker / Adlib / General Midi

◎메모리 : 2MB 이상

◎용 량 : HDD 5MB 이상

◎조 종 : 키보드, 조이스틱, 게임패드

<< 게임 소개 >>

동물 자동차를 타고 신나게 달리는 게임, INDYCAR 같은 복잡한

시뮬레이션 자동차 경주 게임이 아닌 그냥 무작정 상대편 보다

빨리 달리기만 하면 되는 게임이 바로 이 'Wacky Wheels'다.

게임 중 플레이어는 고슴도치 총알(?), 폭탄등을 먹어 상대편

플레이어 들을 방해할 수도 있다.

* 게임 중(경주) 화면

게임 중 화면은 게임기의 마리오가 나와서 자동차 경주하는 것

을 연상하면 쉽다. 전화면을 쓰는데 위쪽엔 자동차 대수, 총알

(?)수, 왼쪽 위엔 레이스 지도, 왼쪽 아래엔 속도, 오른쪽엔

경주 시간이 배치되어있다. 그래픽은 그다지 뛰어나진 않지만

아기자기한 맛이 있고 경주 중 코믹한 장면이 많아 상당히 재

밌다. 배경 화면은 각 레이스 마다 봐 줄만 정도의 수준이고,

조종 시에 스크롤은 상당히 부드럽다.

* 게임 시스템

이 게임은 크게 5개의 모드로 나눌 수 있다. 일인 플레이, 이

인 플레이, 이인 슈팅 플레이, 오리잡기, 모뎀플레이가 바로

그 것인데 이중에서 특이한 모드만 살펴보기로 하자.

- 이인 플레이는 게임화면을 위/아래 반으로 나누어 쓰게 된다.

화면을 이렇게 나눠써도 스크롤은 부드럽다.

- 이인 슈팅 플레이는 정해진 6개의 구역 중에 한 가지 구역

을 선택해서 고슴도치 총알등을 먹고 상대편 차를 먼저 폭파시

키면 된다. 역시 위/아래 화면으로 나눠쓰게 된다.

- 오리잡기는 일인 플레이인데 방식은 이인 슈팅 플레이와 같

다. 다만 제거해야 하는게 많은 오리 떼라는게 틀리지만 ...

* 동물 차(?)

팬더, 소, 펠리컨, 호랑이, 상어, 코끼리, 오소리, 낙타, 총 8

마리를 선택할 수 있지만 쉐어웨어에서는 소, 코끼리, 오소리,

낙타는 선택할 수 없다.

* 레이스

BRONZE, SILVER, GOLD 레이스가 있는데 각 레이스마다 5개의

코스가 있다. 한 개의 코스를 마칠 때마다 일,이,삼등이 점수

를 얻어서 5개의 코스를 다 돈 후에 제일 점수가 많으면 우승

하는 식이다.

쉐어웨어에선 SILVER, GOLD 레이스는 선택할 수 없다.

* 그래픽

그렇게 좋진 않지만 상당히 아기자기하고 코믹하다. 경주 중에

각 동물들의 모습도 재밌지만 도로 위에서 겁없이 놀고 있는

고슴도치들의 행동도 무척 재밌다. 또, 물기가 많은 레이스에

서는 플레이어가 물속에 빠져 잠망경만 내놓고 다니기도 한다.

* 사운드

이 게임에서 가장 칭찬해 주고픈게 경주중의 사운드다.

상대 차와 가까이 붙었을 때 빵빵거리는 소리, 자동차 엔진 소

리, 장애물과 부딫혔을 때 나는 금속성의 소리등이 게임의 재

미를 더해준다.

* 종합적인 게임 평

심심풀이로 재밌게 즐길 수 있는 게임이다. 쉐어웨어지만 그렇

게 큰 제약은 없어서 부담없이 즐길 수 있다. 슬슬 추워지기

시작하는데, 집에서 친구들과 즐기기에 딱 좋은 게임이라고 생

각한다.

<< 게임 수준 >>

그래픽 : ●●●○○

사운드 : ●●●●○

난이도 : ●●●○○


다운로드:


Posted by 롤링다이스
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녹스는?

녹스(Nox)는 1995년부터 기획에 들어간 롤플레잉 게임이다. 무려 6년의 제작기간에서 알 수 있듯이 완성도면에서는 타의 추종을 불허한 게임이라고 볼 수 있다. 녹스의 제작기간동안 블리자드사의 디아블로라는 게임이 출시되 많은 롤플레잉 유저들의 시선을 집중 시켰다. 디아블로는 엄청난 성공을 거두었고 이어서 출시된 헬파이어까지 출시되었고 이제 차기 버전인 디아블로2가 많은 사람들의 기대속에 출시를 기다리고 있다. 이에 자극을 받은 웨스트우드사는 드디어 잃어버린 명가의 자존심을 되찾기 위해 드디어 녹스를 발표하기에 이르럿다.

녹스는 이탈리어로는 ‘밤’이란 뜻이며 신화 속에서는 ‘밤의 여왕’이란 뜻이다. 그리고 게임 속에서는 다른 세계의 행성을 지칭하는 말이다. 게이머는 이 게임의 주인공이 되어 소환되어진 녹스의 세계에서 지구의 집으로 돌아가기 위해 주어진 임무를 마쳐야만 한다. 즉 울티마를 해본 게이머라면 알 수 있듯이 게이머는 아바타가 되는 것이다.

녹스는 여러 가지 다른 방식의 인터페이스와 새로운 환경을 제공한다. 사실 울티마에서 많은 부분의 인터페이스를 따왔지만 그래도 여러게임의 좋은 방식과 독자적인 게임 방식에 있어서는 오랜 준비를 한 만큼 대단하다고 말할 수 있다.

그래픽적인 측면

보면 1024x768까지 해상도를 지원하며 16bit 칼라까지 지원한다.(물론 게이머의 컴퓨터가 8bit만 선택되어 있다면 8bit 이상의 해상도를 지원하지 않는다.) 또한 멋지고 꽤 섬세한 광원효과를 제공한다. 예를 들어 마우스를 클릭하면 불꽃이 튀기는 효과 같은 것인데 아주 섬세한 편이다. 또한 신발, 투구, 망또 등 아이템을 착용할 때마다 캐릭터가 눈에 띄게 바뀝니다. 그 이외에도 많은 부분에서 게이머의 눈을 즐겁게 해줄 수 있는 그래픽적인 요소를 제공한다. 마우스를 움직일 때마다 보여지는 불꽃놀이를 하는 것과 같은 착각을 일으키는 이겜의 그래픽은 처음 게임을 접하는 게이머들을 보다 게임에 몰두할 수 있는 요소를 제공해 준다.

인터페이스적 측면에서 보면

게임 내에 보여지는 많은 장식물들을 옮길 수 있다. 기존의 롤플레잉 게임에서는 그냥 배경 효과로서만 존재하던 물건들이 말이다. 또한 이 게임은 시야의 제공에서 독특한 방식을 채용했다. 즉 "True Sight System"이라는, 그림자 처리 방식인데 움직일 때마다 주변의 그림자가 바뀌어가는 방식입니다. 이 방식은 막힌 부분은 보이지 않는 방식 즉 자신의 시야에서 열린 시각만 볼 수 있는 방식을 제공한다. 즉 문이 닫혀있으면 보이지 않고 문이 열리면 열린 만큼의 시야를 제공한다. 전략게임에서 안개효과하고 비슷하다. 그리고 이 게임에서 제공되는 단축키들은 이제까지 제공되었던 어떤 게임들보다 효과적으로 구성되어있다. 또한 이 단축키들을 플레이어가 화면에서 볼 수 있도록 표시되어있다.

음악은 C&C 음악 팀이 만들어 상당히 웅장하고 박진감있다. 그리고 음성도 각 캐릭마다 달리 제공되어지며 캐릭 모습과의 이질감은 느껴지지 않는다. 다른 효과음들도 상당히 사실적이고 한글화도 상당히 잘된 편이다.

사실 인터페이스 측면에서 울티마의 모방은 정도를 넘어섰다. 하지만 그것을 좌화롭게 만들었다는 데에 찬사는 보내는 바이다. 블리자드가 스타크래프트에서 많은 다름게임의 인터페이스를 모방해 성공했듯이 말이다. 하지만 인터페이스 측면만이 아니라 그 이외에도 많은 부분을 울티마에서 따왔다. 가장 단적인 예가 독이라던가 가장 눈에 띄는 모습이 명성시스템의 도입이다. 플레이어의 캐릭은 경험치가 올라갈수록 명성이 올라가는데 예를 들어 초보전사에서 점차적으로 위대한 전사 그리고 최종적으로 저설적인 전사까지 명성이 올라간다.

어째던 녹스는 이제까지 나왔던 롤플레잉 게임의 방식을 진일보 시켰음에 틀림없다. 분명히 싱글 플레이에선 많은 유저의 흥미를 자극 할 것이다. 하지만 문제점은 녹스에서 제공되는 멀티플레이가 우리에게 호응을 얻을 것인가이다. 이 멀티플레이게임의 약점은 협력모드가 없다는데 있다. 그 추이가 주목된다........

스토리

게임 속에서 주인공은 지구의 평범한 대학생 잭(JACK)으로 녹스라는 세계로 소환되어 허큐바를 물리치고 지구로 돌아가야 한다. 즉 녹스는 또 다른 차원과 공간에 속해 있는 머나먼 행성 중의 하나이다. 녹스 에는 거대한 대륙이 존재하며, 이 곳은 두 가지 집단이 분할하여 통치하는 세계였다. 하나는 북쪽의 네크로맨서들, 다른 하나는 남쪽에 거주하던 인간족. 하지만 둘의 문화는 아주 상이하였고 잦은 충돌이 있을 수밖에 없었다. 이 불편한 평화는 결국 오래 가지 못하였다. 북쪽의 네크로맨서 들이 힘을 모아 정복과 살육을 목적으로 남쪽으로 진군한 것이다.

네크로맨서들의 무서운 마법과 맹렬한 공격에 의해 인간 족은 거의 멸망할 위기에 처하게 되었다. 하지만 삶의 터전을 되찾기 위해 인간들은 굳게 뭉쳐서 반전을 시작하였고 결국 네크로맨서들을 북쪽 지방으로 되돌려 보내게 되었다. 하지만 인간들은 알고 있었다. 북의 마법사들이 다시 큰 부대를 모아 쳐들어오는 것은 시간 문제라는 사실을. 왜냐하면 네크로맨서들은 죽음으로부터 소생시키는 힘인 사령술의 봉인을 열었기 때문이었다. 이 힘으로 네크로맨서 들이 죽은 이들의 저주받은 영혼을 마음대로 부릴 수 있게 되면 큰 일이었다. 그리하여 인간들은 '망각의 대 (Staff of Oblivion)' 를 만들기 시작하였다. 이 무기는 타락한 영혼들을 영원히 봉인하여 돌아오지 못하도록 만드는 무기였다. 위대한 인간 마법사였던 쟌도(Jandor)는 힘을 모아 북쪽을 향해 쳐들어갔고, 네크로맨서들을 몰아내서 그들의 영혼을 봉인시켜 버렸다. 결국 북의 땅은 함락되었고, 그들의 자랑스런 수도는 강력한 마법에 의해 얼어버리게 되었다.

이제 그곳은 '죽음의 땅 (the Land of the Dead)'으로 불리게 되었고 그곳의 진짜 이름은 모든 기록에서 지워지게 되었다. 쟌도는 녹스로부터 어떤 악의 씨앗도 뿌리 내리지 못하도록 모든 네크로맨서들을 죽이라고 명령하였다. 하지만 네크로맨서 중의 망명자들은 결백하였기에, 이 명령을 내리기가 힘들게 되었다. 하지만 결국 범죄나 다름없는 이 일 - 종족 말살을 추진하게 되었고, 쟌도는 알려지지 않은 이유로 네크로맨서인 한 어린 소녀를 떼어두게 되었다. 그는 그 아이를 거친 오거들의 거주지인 그록 토 (Grok Torr) 에 데려가서 오거들에게 맡겼다. 그리고 네크로맨서들의 나머지 영혼들은 모두 구체 (Orb)에 봉인시키고 녹스의 위대한 마법사들의 협력으로 그 구체를 또 다른 시간과 장소로 사라지게 한 것이다.

남쪽의 인간들은 이제 그들의 대지를 할퀸 마법의 힘에 공포를 느끼기 시작하였다. 그들은 결국 분화되었다. 마법을 삼가는 전사들, 마법과 기술을 같이 사용하는 마법사들, 그리고 ‘자연의 마법'을 연습하는 소환사들이 바로 그들이다. 하지만 쟌도에 의해 맏겨졌던 아이인 허큐바는 성장하여 결국 자신의 뿌리를 알게 되고 지독한 복수심에 불타오르게 된다 . 그녀는 '죽음의 땅'에 도착하여 그녀 동료들의 영혼이 다시 녹스의 세계로 올 수 있도록 하는 길을 열게 되었다. 이번에야 말로 남쪽의 인간들을 몰아낼 절호의 기회가 온 것이다. 하지만 녹스와는 다른 차원인 지구에, 그 운명을 바꿀지도 모를 어떤 평범한 사람이 살고 있었다. 그의 이름은 잭 (Jack ; 이름 마저도 평범하군... ^^;;)이며 플로리다 남부의 트레일러 파크 (주 : 미국에서 볼 수 있는 이동식 자동차 집이 모여있는 곳) 에 살고 있는 자동차 기술자이다. 평범한 일상을 보내던 어느 날, 갑자기 커다란 우주 회오리가 발생하여 잭은 마법과 괴물과 허큐바의 사악한 기운이 가득한 녹스의 세계로 떨어지고 만 것이다. 잭이 원하는 것은 단지 집에 가는 것뿐이었지만 그 전에 녹스의 세계를 구원해야 자신의 소원을 이룰 수 있게 되어 버렸다.

잭이 녹스에 도착했을 때, 그는 3가지 길 중 한 곳을 선택해야 했다. 한쪽은 ‘호렌더스의 성 (Fortress of Horrendous)’으로, 이곳에서는 강력한 무기와 기술을 연마할 수 있게 된다. 소환사를 선택하게 되면, 각종 생물과 자연의 힘을 펼칠 수 있게 된다. 마지막으로 마법사의 길을 선택하게 되면 그는 전투, 순간이동, 덫 설치 등에 대한 마법을 배우게 된다.

모두 33개의 챕터를 통과하기 위해, 잭은 강력한 괴물들과 싸워야 하며, 인간들의 의표를 찌르고, 퀘스트를 끝내야 하며, 죽음의 덫을 풀어나가야 한다. 각 챕터를 완성할 때마다 잭은 강력한 새로운 능력을 얻게 되고 최종적으로 '망각의 대'를 다시 건설하여 마법의 구체 (magic Orb)로부터 힘을 빼앗고 허큐바를 물리쳐야 안전한 지구 - 플로리다의 집으로 돌아 갈 수 있게 된것이다.

메인 화면

솔로 Solo

싱글 플레이로 게임진행

멀티플레이 Multiplay

멀티 플레이로 게임진행

오프닝 재생 Play Intro

제작진 소개 Creative

옵션 Option

게임에 필요한 설정

Quit

게임에 들어가기 전에

Option

Screen Resolution

게임 해상도를 선택한다. 사양이 낮을수록 저해상도로 세팅해야한다.

Game Window Size

게임화면에서 플레이 화면 크기를 조절한다.

Color

칼라 수를 조절하는 곳으로 저사양의 컴퓨터라면 8bit를 권장한다.

그래픽효과

특별한 세팅을 하지 말고 Auto Config를 하는 것이 좋다.

사운드효과

효과음, 음성, 배경음악 소리를 조절 할 수 있다.

Input Config

게임 진행에 필요한 키 설정을 하는 곳이다.

키설정 : Input Config

녹스는 아주 좋은 인터페이스를 제공한다. 특히 제공되어지는 이제까지 나온 어떤 게임보다도 뛰어나다.

Posted by 롤링다이스
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