'IBM-PC Games'에 해당되는 글 1116건

  1. 2012.11.22 [정보] Agricultural Simulator 2013
  2. 2012.11.22 [정보] 카고 커맨더 (Cargo Commander)
  3. 2012.11.22 [정보] 하츠 오브 아이언 3 시리즈 (Hearts of Iron III / HOI3 Series)
  4. 2012.11.22 [정보] 워킹 데드 EP 1-5 (The Walking Dead : Episode 1-5)
  5. 2012.11.22 [정보] 스토커 러크 모드 (L.U.R.K. - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl mod / STALKER : LURK mod)
  6. 2012.11.22 [정보] 숀 화이트 스노우보딩 (Shaun White Snowboarding)
  7. 2012.11.16 [정보/GOG] 스파이크래프트 : 더 그레이트 게임 (Spycraft : The Great Game)
  8. 2012.11.16 [공략] 랑펠로 등장인물(장교/장군) 열전 (L'EMPEREUR / ランペルール)
  9. 2012.11.16 [공략] 랑펠로 역사 연표 (L'EMPEREUR / ランペルール)
  10. 2012.11.16 [공략] 랑펠로 공략 매뉴얼 (L'EMPEREUR / ランペルール)
  11. 2012.11.16 [정보] 랑펠로 (L'EMPEREUR / ランペルール)
  12. 2012.11.16 [정보] 데포니아 시리즈 (Deponia Series)
  13. 2012.11.16 [정보] 팬저 콥스 아프리카 콥스 (Panzer Corps : Afrika Korps)
  14. 2012.11.16 [정보] 베트공 2 (Vietcong 2)
  15. 2012.11.16 [정보] 스테인드 (Stained)
  16. 2012.11.16 [정보] F1 레이스 스타즈 (F1 Race Stars)
  17. 2012.11.15 [정보/GOG] 플레인스케이프 : 토먼트 (Planescape : Torment)
  18. 2012.11.15 [정보] 히트맨 시리즈 (Hitman Series)
  19. 2012.11.15 [정보] 톰 클랜시의 스플린터 셀 시리즈 (Tom Clancy's Splinter Cell Series)
  20. 2012.11.15 [정보] 화이트 앨범 2 ~서장~ (WHITE ALBUM2 ~Introductory Chapter~ / ホワイトアルバム2)
  21. 2012.11.15 [정보] 화이트 앨범 (WHITE ALBUM 初回版 / ホワイトアルバム)
  22. 2012.11.15 [정보] 화이트 앨범 리뉴얼 패키지판 (WHITE ALBUM リニューアルパッケージ版 / ホワイトアルバム)
  23. 2012.11.15 [정보] 화이트 앨범 리메이크 ~엮어가는 겨울의 추억~ (WHITE ALBUM ~綴られる冬の想い出~ / ホワイトアルバム)
  24. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 아이템 목록 (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  25. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 이벤트 정리 (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  26. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 전체 공략 (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  27. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 지도 (맵, Maps) (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  28. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 마법조합 (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  29. 2012.11.15 [공략] 어스토니시아 스토리 R 공략 (Astonishia Story R)
  30. 2012.11.15 [공략] 어스토니시아 스토리 R 게임진행 힌트 & 팁 (Astonisia Story R)

 

 

 

 

 

 

 

 


출시일 : 25th of October 2012

 


http://www.farming-simulator.com/

 

농업 시뮬레이션 시리즈

 

 

Agricultural Simulator 2013.rar

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발매 : 디지털 트라이브 (Digital Tribe)
제작 : 시리어스 브류 (Serious Brew)
출시일 : 2012.11.02
장르 : 플랫포머 액션


[시스템 최소사양]
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: 2 GHz (or 4 GHz for CPUs like Celeron/Duron)
Memory: 2 GB RAM
Graphics: DirectX 9.0c compatible; integrated or very low budget cards may not work
DirectX: 9.0c
Hard Drive: 120 MB HD space
 
http://playcargocommander.com/

 

Cargo Commander.rar

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개발 : Paradox Development Studio
유통 : Paradox Interactive
엔진 : Clausewitz Engine
버전 : 1.4 (Hoi III) / 2.04f (Semper Fi) / 3.06 (For the Motherland) / 4.01 (Their Finest Hour)
플랫폼 : Microsoft Windows, Mac OS X
출시일 :
7 August 2009 (US)
14 August 2009 (UK)
24 September 2009 (Australia)
4 December 2009 (Macintosh platform)
장르 : Real-time grand strategy
모드 : Single-player, Multiplayer
시스템 요구 사양 :
-Microsoft Windows
[최소 사양]
XP or Vista
Intel Pentium IV 2.4 GHz or AMD 3500+ (single core)
1 GB or more of RAM (2 GB for Vista)
2 GB available HDD space
NVIDIA GeForce 6800 or ATI Radeon X850XT
-Mac OS X
[최소 사양]
OS X 10.5.8 or higher
Any Intel CPU
GeForce 7300, Radeon HD 2400 (GMA cards not supported)
128 MB VRAM, 1GB RAM
1.3 GB hard disk space

 

 

http://www.heartsofirongame.com/
http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii-their-finest-hour
http://www.heartsofirongame.com/
http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page
http://twitter.com/heartsofiron3/

 

 

 

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하츠 오브 아이언 3 (Hearts of Iron III)


2009년 8월 7일 북미 지역에 출시된 시리즈 세번째 작품. 시리즈 최초로 3D로 개발되었다. 시리즈 2편에는 2,600여개의 프로빈스가 존재했지만, 3편에서는 그 수가 더욱 늘어나 10,000여개의 프로빈스가 존재한다.


부대운용방식도 크게 변화했는데, 전작이 최소 사단단위로 이뤄진 작전행동을 취한데 반해 기본 단위가 여단이 되었고, 이 여단들을 최대 5개까지 조합해 유저가 스스로 사단을 디자인 할 수 있게 되었다. 또한, 각 부대마다 담당할 수 있는 전투 정면(Combat width)이라는 개념이 도입되었기 때문에, 아무리 부대가 많더라도 전장에서 실제 교전하는 부대의 숫자가 제한되어 소수의 정예부대가 유리한 지형에서 다수의 부대를 상대로 장기간 선전하거나 역관광을 태우는 것도 가능해졌다.


이 작품부터 호불호가 상당히 갈리는 편.

 

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하츠 오브 아이언 3 : 셈퍼 파이 (Hearts of Iron III : Semper Fi)

 

 

2010년 6월 7일 출시된 HOI3의 첫 확장팩. 기존 Hearts of Iron III이 설치되어 있어야 한다.


보급 알고리즘 개선[, AI 개선, 간편한 전투서열 지정, 유저 마음대로 할 수 있는 전역 설정 등 욕을 먹은 불편사항이 다수 개선되었으며, 소소한 전략목표, 부대를 다른 병과의 부대로 업그레이드 할 수 있는 기능, 다량의 역사적 이벤트 등 그동안 수없이 욕을 먹어온 HOI3의 평가를 일거에 뒤집을 수 있을 만한 다양한 재미거리를 가졌다. 예를 들어 해전에서 적의 유명한 함선(영국의 HMS 후드 같은)을 격침했다면 그 효과로 부대의 사기가 올라간다거나, 대규모 전투(쿠르스크 전투 같은)에서 승리하면 정당 지지도가 올라간다거나 하는 재밌는 이벤트들도 많이 추가되었다.


또한, 본편에서 욕을 많이 먹은 새로운 보급 시스템은 아케이드 모드라는 아예 꺼버릴 수 있는 옵션이 추가되었다. 이 경우, 보급선이 형성되지 않고, 모든 부대가 수도에서 직접 보급물자를 공급받게 된다.

 

그 밖에 해전에서 가해지는 패널티가 전투에 참가하는 군함들의 총 척수 기준이 아니고 군함들의 사이즈(hull size)의 합 기준으로 바뀐 것도 큰 변화이다.

 

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하츠 오브 아이언 3 : 포 더 마더랜드 (Hearts of Iron III : For the Motherland)

 

2011년 6월 28일 출시된 HOI3의 2번째 확장팩. 약간이긴 하지만 기본적인 인터페이스 수정과, 전역(campaign) 설정의 직접적인 변화가 생겼다. 게임의 엔진인 클라우제비츠 엔진을 대대적으로 손을 봐서 씨리즈 최초로 멀티코어를 지원. 연산 속도가 크게 상승되어서 게임이 매우 쾌적해졌다. 화면 스크롤의 이동이나. 화면의 줌 인/아웃이 매우 매끄럽고 빠르게 진행된다.


워 골(War goal) 시스템은 전쟁의 목표를 설정함으로써, 같은 팩션끼리 목표를 공유하는 것이다. 예를 들어서 자유 프랑스가 본토수복을 목표로 설정할 경우에는, 다른 연합군이 프랑스 본토의 독일 점령지를 점령하더라도 나중에 돌려 받을수 있다(전에는 같은 팩션의 국가라 할지라도, 다짜고짜 점령해버리면 돌려 받지 못하는 불상사가 있었다).


게릴라 시스템이 업그레이드 되어서, 이제는 망명정부 국가는 손만 빨고 있지 않고 자국영토의 반란도를 이용해서 레지스탕스를 컨트롤 할 수 있다.


2012년 6월 현재 3.06패치가 작업 중이다. 베타판에서 제주가 한국 내셔널로 새로 지정되고, 지도가 좀 더 고증에 맞게 바뀌었다.

 


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하츠 오브 아이언 3 : 최상의 시간 (Hearts of Iron III : Their finest Hour)

 

패러독스 인터랙티브에서 제작한 제2차 세계대전을 배경으로 한 실시간 대전략 게임 시리즈 하츠 오브 아이언3의 세 번째 확장팩.
2012년 6월 7일에 발표, 9월 28일 발매했다.


추가되는 내용은 다음과 같다.


- 스파이 시스템의 확장. 비밀 임무가 가능해집니다.
- 새 전투 계획 모드! 역사적 계획으로 혹은 당신만의 계획으로 전쟁 수행 가능!
- 새로운 특수한 정예 부대(elite unit):구르카, 레인저스, 황실 근위대등. (전체적인 비율은 제한되어, 전군을 그런 것으로 바꿀수는 없답니다.)
- 더 깊어진 상륙 작전 시스템. 당신의 강습의 효율성을 향상시켜줄 상륙정과 강습정의 등장!
- 더 상세한 조종이 가능한 전략전(strategic warfare)과 당신의 산업능력으로 동맹국들을 지원할 수 있는 무기대여(lend-lease) 시스템의 일반화!
- 장군들이 이제 특성들(traits)을 얻을 수 있게 됩니다! 그들의 배치가 새로와진 교전시의 전투 전술에 있어서 매우매우 이전보다 더욱 중요해졌습니다.
- 새로운 커스텀 게임 모드! (싱글-멀티 겸용) 기존의 옵션들을 비워버린 빈 종이에 즉시 병력 생산, 기술 개발, 그리고 정치적 정렬(어디에 끌린다하는 식의) 설정 가능합니다. 이로써 "만일" 시나리오와 느린 증강없이 즉각(!) 행동에 뛰어들기 원하는 분들을 위한 초반부 가속화가 가능해집니다.
- 두 개의 상세한 배틀 시나리오: "핀란드 겨울전쟁"과 "스페인 내란"!

 

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[지금까지 발표 된 DLC 목록]

 

Hearts of Iron III: Dies Irae Götterdämmerung
Hearts of Iron III: Mega German Spritepack
Hearts of Iron III: German Spritepack 2
Hearts of Iron III: US Pack
Hearts of Iron III: Soviet Music Pack
Hearts of Iron III: Japanese Infantry Spritepack
Hearts of Iron III: German Infantry Spritepack
Hearts of Iron III: Soviet Spritepack
Hearts of Iron III: German Spritepack
Hearts of Iron III: Soviet Infantry Spritepack
Hearts of Iron III: Dies Irae Stars and Stripes
Hearts of Iron III: US Infantry Spritepack
Hearts of Iron III: Sounds of Conflict

 

 

HOI3.rar

 

HOI3Collection.rar

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개발 : Telltale Games
유통 : Telltale Games
디자인 : Jake Rodkin / Sean Vanaman
시나리오 : Sean Vanaman / Mark Darin / Gary Whitta
음악 : Jared Emerson-Johnson
엔진 : Modified Telltale Tool
플랫폼 : Mac OS X / Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / iOS
출시일 :
Episode 1
-Mac OS X & Microsoft Windows : April 24, 2012
-PlayStation Network : NA April 24, 2012 / EU April 25, 2012
-Xbox Live Arcade : April 27, 2012
-iOS : July 26, 2012
Episode 2
-Xbox Live Arcade : June 27, 2012
-Mac OS X, Microsoft Windows & PlayStation Network : June 29, 2012 / EU July 6, 2012 (PSN)
Episode 3
-PlayStation Network : August 28, 2012
-Mac OS X, Microsoft Windows & Xbox Live Arcade : August 29, 2012
Episode 4
-PlayStation Network : October 9, 2012
-Mac OS X, Microsoft Windows & Xbox Live Arcade : October 10, 2012
Episode 5
-PlayStation Network : November 20, 2012
-Mac OS X, Microsoft Windows & Xbox Live Arcade : November 21, 2012
장르 : Point-and-click adventure, role-playing
모드 : Single-player (Third-person view)
미디어 : Download


동명의 만화를 원작으로 텔테일 게임즈(Telltale Games)에서 개발하여 2012년 4월 25일에 출시한 좀비 어드벤처 게임.


미드와 비슷하게 에피소드를 하나씩 진행해가는 방식을 사용하고 있는데 특이하게도 발매 당일 모든 에피소드가 공개 되지 않았다. 에피소드는 총 5개이며 마지막 에피소드는 2012년 11월 21일에 공개되었다. 모바일 플랫폼으로도 출시되어 현재 에피소드 2까지 나와있는 상태. 모바일 환경에 맞게 최적화 하느라 시간이 좀 걸리는 듯. iOS 환경에서만 릴리즈 되었는데, 앤드로이드 환경은 파편화 때문에 제작비가 너무 들어서 나오지 않을 것이라 한다.


원작 만화의 느낌을 살리기 위해 카툰 렌더링 방식을 사용하고 있지만 그러면서도 좀비물의 실사감이 느껴지는 그래픽과 스토리 전개에 영향을 미치는 다양한 선택지가 특징이다. 특히 선택지는 리(Lee)라는 주인공을 통해 사소한 대화문까지 모두 선택 가능하게 만들어서 여러 분기점을 만들어 놓았는데. 게이머의 성향에 따라 정보나 사소한 감정의 차이를 만드는 선택지부터 게임에 전체적으로 영향을 미치는 선택지까지 자유롭게 선택 가능하기에 어드벤처 게임 치고는 선택적 자유도의 폭이 넓은 편이다.


http://www.telltalegames.com/walkingdead
http://us.playstation.com/games-and-media/games/the-walking-dead-ps3.html
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Walking_Dead_(2012_video_game)

 

 

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에피소드 1 : A NEW DAY
Episode 1: A New Day
2012년 4월 25일 발매일에 공개된 워킹 데드의 첫 에피소드.


모종의 이유로 경찰차에 타고 도시 밖으로 이송되던 리(Lee)는 경찰차가 지나가던 한 사람을 치면서 가드 레일을 뚫고 옆 숲으로 떨어지는 바람에 얼떨결에 풀려난다. 그러나 자신을 이송하던 경찰이 워커가 되어 자신을 습격하는 것을 아슬아슬하게 격퇴 후 세상이 변했음을 직감하고 뒤이어 나타난 워커 무리에서 도망친다. 그리고 도움을 구하기 위해 들른 집에서 우연히 클레멘타인이란 소녀를 발견하고 그녀가 부모를 찾을때까지 보살펴주기로 약속한 뒤 안전한 곳을 찾아 떠난다.

 

 

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에피소드 2 : STARVED FOR HELP
Episode 2: Starved for Help
2012년 6월 30일 공개된 워킹 데드의 두 번째 에피소드.


에피소드 1 이후 3개월 째, 모텔에서 바리케이드를 치고 버티던 생존자들은 점점 절망적인 상황에 치닫고 있었다. 식량이 떨어져가고, 그룹 안의 사람들은 분열을 일으키고 있던 도중 새로 모텔에 들어온 마크(Mark)와 리는 식량을 구하기 위해 총을 들고 숲에서 돌아다니던 중, 곰덫에 걸린 교사 한명과 두 학생을 만나게 된다. 우여곡절 끝에 케니와 합류해 교사를 구한 뒤 모텔에서 교사가 과다출혈로 죽으면서 워커가 되어버린다. 교사가 물린 것으로 오해하던 생존자들은 학생을 추궁하다 새로운 사실을 알게 된다.[2] 그 사실 때문에 무기력해진 생존자들에게 우연히 연료와 식량을 교환하려는 두 형제인 앤디(Andy)와 대니(Danny)를 만나게 되는데...

 

 

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에피소드 3 : LONG ROAD AHEAD
Episode 3: Long Road Ahead
2012년 8월 30일에 공개된 워킹 데드의 세 번째 에피소드.


앤디와 대니의 농장을 떠나 원래의 거점으로 돌아온 리와 일행들은 밴디트의 간헐적인 습격에도 불구하고 자리를 꿋꿋이 지키면서 리와 케니가 위험을 무릅 쓰고 도시에서 가져오는 생필품들로 근근이 생존해나간다. 그러나 케니와 릴리의 의견 다툼은 악화되기만 하고 누군가 생필품을 외부로 빼돌리고 있다는 사실을 리가 발견하면서 그룹 내에선 불신이 싹튼다. 하지만 이를 제대로 밝혀내기도 전에 이때까지는 소규모였던 밴디트들이 대규모로 습격해오고, 리와 일행은 RV 차를 타고 오랫동안 머물렀던 아지트를 버리고 도주한다. 그렇게 모든 것을 잃고 길을 가던 일행은, 길을 막고 있는 버려진 기차를 발견하게 된다.

 

 

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에피소드 4 : AROUND EVERY CORNER
Episode 4: Around Every Corner
2012년 10월 10일에 공개된 워킹 데드의 네 번째 에피소드.


리와 그의 일행은 사바나에 진입하는데 성공한다. 그러나 다리를 다친 오미드덕에 이동속도는 느려지고, 마침 그 때에 마을의 종이 울리면서 좀비들이 몰려들게 된다.

 

 

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에피소드 5 : NO TIME LEFT
Episode 5: No Time Left
2012년 4/4분기 공개 예정


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The Walking Dead.rar

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플랫폼 : Windows
게임 : 스토커 : 쉐도우 오브 체르노빌 (S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl)
개발 : L.U.R.K. Team
http://www.moddb.com/mods/lurk


최대한 사실성을 추구하는 모드.


 

 

STALKER Lurk.rar

 

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개발 : Ubisoft Montreal
유통 : Ubisoft
엔진 : Scimitar
플랫폼 : PlayStation 3 / PlayStation 2 / PlayStation Portable / Nintendo DS, Wii, iOS
Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360
출시일 :
-PS3, PS2, PSP, Xbox 360, NDS, Wii, iOS
NA November 16, 2008
EU November 14, 2008
-Windows
NA December 2, 2008
EU December 31, 2008
장르 : Sports (Snowboarding)
모드 : Single-player, Multiplayer
미디어 : Blu-ray Disc, DVD, Wii Optical Disc, UMD

 

http://www.shaunwhitegame.com/

 

 

 

Shaun White Snowboarding.rar

 

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http://www.youtube.com/watch?v=ZQ63E8R8kd8&feature=player_detailpage


개발 : Activision
유통 : Activision
감독 : Ken Berris
디자인 : Juan Carlos Coto / Larry Galka / Bruce Ondor / Jeff Sullivan
음악 : Jeehun Hwang
플랫폼 : Windows 95, Mac OS, MS-DOS
출시일 : NA February 29, 1996 / October 2, 2012 (GOG)
장르 : Adventure
모드 : Single player
호환 : Windows (XP, Vista, 7)
언어 : English
미디어 : CD-Rom
시스템 요구사양 :
IBM PC-compatible computer, 486/DX2 - 66MHz processor, 8 MB RAM, Double-speed CD-ROM drive, 30MB of uncompressed hard disk space, VESA local bus or PCI video
 

공략(영문) : http://www.thecomputershow.com/computershow/walkthroughs/spycraftwalk.htm

 

 


1997년 LG미디어에서 수입, 자막은 물론 더빙까지 한 완전 한글화로 정식 유통하였다.

 

 

Spycraft The Great Game.zip

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총249명

 장교이름뒤에 play라고 붙은 인물은 나폴레옹이 황제가 되면 play가능.

 장교이름 뒤에 붙은 것은 장군의 직위(주로 군주)를 나타냄 

 

 프랑스 56
   Napolen(Commander(사령관) -> Commander in chief(총사령관) -> First Consul(제1통령) -> Emperor)
   Politics B Finance C Supply B Build A Leader A Infantry A Cavalry C Artillry A
 
     나폴레옹 보나파르트(나폴레옹 1세) [1769.8.15~1821.5.5]

     프랑스의 군인·황제(재위 1804~1814/1815)

     코르시카 아작시오출생. 1779년 아버지를 따라 프랑스에 건너가, 10세 때 브리엔 유년학교에 입학하여 5년간 기숙사 생활을 하였다

     1784년 파리육군사관학교에 입학, 임관 뒤 포병소위로 지방연대에 부임하였다. 1789년 프랑스혁명 때 코르시카로 귀향하여, 파올리

     아래서 코르시카국민군 부사령에 취임하였다. 프랑스 육군은 3회에 걸친 군대이탈과 2중군적에 대해 휴직을 명하였다.

     1792년 파올리와 결별하고, 일가와 함께 프랑스로 이주하였다. 1793년 가을 툴롱항구 왕당파반란을 토벌하는 여단 부관으로 복귀하여,

     최초의 무훈을 세웠다. F. 로베스피에르의 아우와 지우(知遇)를 갖게 되어 이탈리아 국경군의 지휘를 맡았다. 테르미도르(Thermidor)의

     반동 쿠데타로 로베스피에르파(派)로 몰려 체포되어 다시 실각, 1년간 허송세월을 보냈다. 1795년 10월 5일(방데미에르 13일), 파리에

     반란이 일어나 국민공회(國民公會)가 위기에 직면하자, 바라스로부터 구원을 요청받고, 포격으로 폭도들을 물리쳤다. 이 기민한 조치로

     재기의 기회를 포착, 1796년 3월 바라스의 정부(情婦)이자 사교계의 꽃이던 조제핀과 결혼, 총재정부로부터 이탈리아 원정군사령관으로

     임명되었다. 조공이었던 이탈리아전선에는 겨우 3만의 병사와 부실한 보급뿐이었으나, 그는 이 병사를 이끌고 오스트리아군을 연파하여

     이탈리아에 프랑스혁명의 영향을 받은 공화국을 세웠다. 1798년 5월 5만여 명의 병력을 이끌고 이집트를 원정하여 결국 카이로에

     입성하였다. 7월 해군이 아부키르만(灣)에서 넬슨의 영국함대에 패하여 본국과의 연락이 끊기자 혼자서 이집트를 탈출, 10월에 프랑스로

    귀국하였다. 셰이에스, 탈레랑, 뤼시앵과 연합하여 안개달 18일 (= 브뤼메르 18일 =1799년 11월 9일) 쿠데타를 일으켜 총재정부를

    무너뜨리고 통령정부를 세우고 제1통령이 된다. 제1통령으로서 국정정비 ·법전편찬에 임하고, 대(對)오스트리아와의 결전을 서둘러

    1800년 알프스를 넘어 마렝고에서 전승을 이룩하였다. 1802년에는 영국과 아미앵화약을 맺고, 1804년 12월 인민투표로 황제에 즉위하여

    제1제정을 폈다. 즉위소식을 들은 L.베토벤이 《영웅 교향곡》의 악보에서 펜을 던지고, ‘인민의 주권자도 역시 속물이었다’고 한탄하였다고

    한다. 영국을 최대의 적으로 간주하던 그는 즉위하자, 곧 상륙작전을 계획하였다. 1805년 가을 프랑스함대는 트라팔가르 해전에서 H.넬슨의

    영국해군에 다시 격파되어, 그의 웅도(雄圖)는 끝내 이루어지지 않았다. 그러나 같은 해 12월 아우스터리츠전투에서 오스트리아 ·러시아군을

    꺾은 이래, 프랑스육군은 전유럽을 제압하여 위광을 전세계에 떨쳤다. 1809년 조제핀과 이혼, 이듬해 오스트리아 황녀 마리 루이즈와

    재혼하였다. 그러나 1812년 러시아원정에 실패하면서 운세도 기울어져, 1814년 3월 영국 ·러시아 ·프러시아 ·오스트리아군에 의해 파리를

    점령당하고, 그는 엘바섬으로 유배되었다. 이듬해 1815년 3월 다시 파리로 들어가 황제에 즉위하였으나, 6월 워털루전투에서 패하여 영국에

    항복하였다. 그 뒤 대서양의 세인트 헬레나섬에 유배, 그곳에서 죽었다. 그가 구술하는 회상록을, 동행하던 옛 부하 E.라스카스가 기록하였다.
            
   Augereau
   Politics C Finance D Supply C Build C Leader B Infantry B Cavalry C Artillry C

     오주로. 나폴레옹 휘하의 원수. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 발탁되었다. 후에 아일라우 전투에서 참가해서 러시아군에게 부상을 당했다.

   Barras(Governor)
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     바라스. 총재정부(5인의 총재가 다스리는 정부)의 우두머리로 부패하고 탐욕스러운 인물. 총재의 직위로 부를 누리나 나폴레옹의

     안개달 쿠데타로 총재정부는 무너지고 몰락한다. 이후 나폴레옹이 정권을 잡은 통령정부가 들어선다.

   Bernadotte
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      베르나도트. 프랑스의 원수. 나폴레옹의 첫사랑 데지레와 결혼했다. 나폴레옹의 정적(연적이 아니다.)중에서 가장 유능한

      인물이었다. 계략과 잇속에 밝았던 그는 1818년 스웨덴 왕위에 올라 카를 14세가 된다. 현 스웨덴 왕위의 시조.

   Berthier
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     알렉상드르 베르디에. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 눈에 띄어 나폴레옹의 참모장이 된다. 나폴레옹제국하에서 뇌샤탈과

     바그람의 왕자가 되지만 1815년 나폴레옹제국의 붕괴와 함께 자살한다.

   Bessieres
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     베시에르. 프랑스군 기병장교.

   Bourrienne
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     부리엔. 나폴레옹의 사관학교 동기. 나폴레옹의 비서를 지내나 뇌물과 부정으로 해임된다.

   Bruyes
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     브뤼. 프랑스의 해군제독. 아부키르만에서 영국의 넬슨에게 패하였다. 그로 인해 이집트 원정군이 프랑스군은 돌아갈 길을

     잃게 되었다. 나폴레옹에게 직언을 하는 등으로 나폴레옹의 믿음과 신임을 사나 영국해군과의 트라팔가 해전 직전에 병사한다.

     그와 넬슨 유인작전을 낸 라튜슈 제독의 사망으로 무능한 빌뇌브 장군이 프랑스해군을 이끌고 트라팔가해전에서 넬슨에게

     대패함으로써 나폴레옹의 영국원정은 좌절된다.

   Cambronne
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       캉브론. 황제의 충신. 엘바섬에서 돌아오는 황제를 선두에서 호위했다. 워털루 전투에서는 사단장으로 참가했다. 프랑스군

       마지막 부대의 선두에 선 그에게 영국군이 항복을 요구하자 '이 빌어먹을 놈들'이라고 대꾸했다고 한다.

   Carnot
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     카르노트. 프랑스의 군인, 원수. 나폴레옹의 안개달 쿠데타시 협력했으나, 나폴레옹이 황제가 되자 반대파에 서는 정적이 된다.

   Caulaincourt
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   Davout
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       다부 (Davout, Louis Nicolas) [1770~1823]

      프랑스의 군인. 나폴레옹휘하의 원수. 1790년에 기병장교가 되고, 1793년 4월 벨기에에서 싸웠으며, 1800년부터 이듬해에

      걸쳐 이탈리아 원정에 참가하였다. 1801년 나폴레옹의 누이동생 포린의 시누이와 결혼하고 1804년 원수가 되었다. 1805년

      아우스터리츠 전투, 1806년 아우에르시테트 전투, 1809년 에크뮈르 전투, 바그람 전투에서 승리를 거두었다. 1812년의

      러시아 원정에서는 제1군단을 지휘, 볼로디노 전투에서 전공을 세웠다. 1813~1814년 함부르크를 지키고, 1815년의

      백일천하(百日天下)에서는 육군상을 지냈다. 1808년 아우에르슈타트 후작, 1809년 에크뮈르 공작(公爵)이 되었다.

   D'Erlon
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   Desaix
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     드제. 프랑스의 혁명귀족. 1796년 라인 원정군에서 이름을 날렸고 나폴레옹과 같이 이집트 원정을 했다. 관대하고 공정한

    장군으로 이집트 사람들은 그에게 '정의의 장군'이라는 별명을 붙여주었다. , 1800년 마렝고 전투에서 멜라스원수의

    계략에 속아 파멸에 위기에 처한(당시 수도의 나폴레옹 반대파는 나폴레옹의 위기를 알고 환호를 했으며 적과 내통했었다.)

    나폴레옹군을 구하고 승리를 이끌었으나 이 전투에서 전사했다. 나폴레옹은 드제장군의 죽음을 알고 "왜 나에게는 울음조차

   허락지 않는가?"라고 말했다. 나폴레옹은 그에 대한 신임이 두터웠기 때문에 전투후 그의 죽음을 추모하기 위해 드제장군

   기념공사를  벌였다.

   Dombrowski
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     돔브로스키. 폴란드인이나 나폴레옹 휘하의 장교가 되었다.

   Dupont
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       뒤퐁. 프랑스의 장군. 스페인에서 영국의 웰링턴과 전투를 벌이나 참패했다. 이 때문에 나폴레옹에게서 해임당했다.
      
   Eugene (Play)
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     으젠 드 보아르네. 나폴레옹이 처음 결혼한 조제핀 드 보아르네의 아들이다. 나폴레옹의 총애를 받으며 자랐다.

     러시아 원정에서는 1개 방면군을 맡았다.

   Friant
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   Fouche
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     조제프 푸세. 루이 16세의 처형에 찬성표를 던졌으며, 로베스피에르를 무너뜨리는데도 협조하고, 나폴레옹의 안개달 쿠데타에도

     협력한다. 나폴레옹밑에서는 치안장관을 지내면서 나폴레옹을 암살하려는 음모를 가진 카두달, 앙갱공작등을 체포하고

     원로원에 나폴레옹을 황제로 선출할것을 건의하였다. 나폴레옹몰락후에는 루이 18세 밑에서 장관을 지냈다. 푸셰는 말할때 언제나

     무표정으로 말했으며 나폴레옹의 권위에도 눈썹 하나도 움직이지 않는 사람이었다고 한다. 기회주의적인 인물.

   Girard
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   Gourgaud
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   Grouchy
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     그루쉬. 나폴레옹 휘하의 원수. 나폴레옹의 100일 천하중 나폴레옹 휘하에서 워털루 전투를 치뤘다. 워털루 전투 직전

     나폴레옹군의 기습으로 블뤼허의 프로이센군은 후퇴한다. 나폴레옹은 건강이 좋지 않아 몇시간 잠을 잔 후 그루쉬에게 추격할

     것을 지시하지만 그루쉬는 너무 늦었다며 추격하지 말 것을 건의했으나 받아들여지지 않았고 기병을 주축으로 한 5만명의

     군사를 이끌고 추격한다. 너무 늦은 추격으로 프로이센군의 행방을 찾지 못하고 시간을 낭비하는 동안 프로이센군은

     그나이제나우의 작전대로 6000명의 견제부대를 남기고 프랑스 본대를 기습하게 된다.  그루쉬는 이 6000명을 프로이센군의

     본대인줄 알고 그곳에서 시간을 낭비하게 되고 8만의 프로이센군은 영국군 본대와 대치하고 있는 프랑스군 본대를 공격,

    프랑스군이 패배하게 되었다. 나폴레옹은 후에 '그 때 그루쉬만 거기 있었어도.. '라며 원통해 했다.

   Jerome (Play)
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     제롬 보나파르트. 보나파르트 가문의 막내. 나폴레옹의 동생이다. 미국여인과 결혼했으나 황제의 강요로 이혼하고

     뷔르템베르크왕의 딸과 결혼한다. 나폴레옹제국하에서 베스트팔렌왕이 된다. 1860년 사망.

   Joseph (Play)
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     조제프 보나파르트. 나폴레옹의 형. 정치적 능력도 군사적 능력도 없이 동생의 성공을 시기하고 질투만 했다. 나폴레옹의

     능력으로 나폴리의 왕이 되나, 나폴레옹의 후계자 자리를 요구하여 나폴레옹의 분놀르 사 퇴위되고 뮈라가 나폴리 왕이 된다.

     후에 나폴레옹이 스페인의 페르난도 7세를 퇴위시키고 스페인 왕위를 주었으나 영국의 웰링턴 공작의 공격으로 쫒겨난다.

     1844년 피렌체에서 사망.

   Junot
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     주노 (Junot, Andoche) [1771.10.23~1813.7.29]
  
     1793년 혁명군에 입대하여 툴롱 공격 전투 때 나폴레옹의 눈에 뛰어 발탁된다. 이후 이탈리아, 이집트 원정에 같이 참가했으며

     이후 에스파냐를 침공하여 리스본을 점령, 백작이 되었으나 다음해에 웰링턴 공작에게 패배하였다. 1813년 정신착란으로 자살.

   Kellermann
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     켈레르만. 프랑스군 기병장교. 1792년 9월 발미전투(제1차 대프랑스전쟁에서 프랑스공화국이 거둔 최초의 승리.)에서

    뒤무리에와 함께 승리를 거뒀다. 마렝고 전투에서는 중기병 여단을 이끌고 좌익부대로 참전하여, 맹공으로 적 척탄병 6000명을

    죽였다.

   La Bedouir
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   La Mette
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   LaSalle
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   Lannes
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     란. 나폴레옹 휘하의 원수. 유능하고 충성스러운 장군으로 나폴레옹의 신임이 두터웠다. 전투중에 포탄에 맞아서 다리를

     절단했으나 상처 악화로 40세의 나이로 사망했다. 나폴레옹은 그의 죽음으로 눈물을 흘렸다 한다.

   Lefebvre
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     르페브르. 프랑스의 장군. 안개달 구데타로 정권을 잡은 나폴레옹에게 충성을 맹세한다. 예나 - 아우슈테트 전투이후

     프로이센 잔당들이 남은 단치히를 함락했다.

   Louis (Play)
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     루이 보나파르트. 보나파르트 가문의 4째. 나폴레옹의 동생. 아버지의 사망으로 형인 나폴레옹이 키우다시피 했다.

     나폴레옹 제국하에서 네덜란드의 왕이 되었으나 독립을 원하는등 나폴레옹을 실망시켰다.

   Lucien (Play)
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     뤼시앵 보나파르트. 보나파르트 가문의 3째. 끝없는 정치적 야망을 가진 나폴레옹의 동생. 프랑스혁명의 혼란중에서

     브루투스(카이사르를 살해한 브루투스는 계몽주의시대에서 전제정치를 타도하는 자유를 상징하는 인물이었다.) 보나파르트를

     자처하는 등 정치 활동에 열심이었다. 안개달 18일의 쿠데타의 주동인물로 위기에 빠진 나폴레옹을 구하는 등 나폴레옹 편에

     서나 후에 황제가 된 형 나폴레옹의 정적이 되었다.

   MacDonald
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     맥도널드. 프랑스의 장군. 안개달 구데타로 정권을 잡은 나폴레옹에게 충성을 맹세한다.

   Massena
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     마세나. 나폴레옹 휘하의 원수. 나폴레옹의 이탈리아 원정에 참가한 장군. 탐욕스럽고 각박한 성품이었다 한다.
  
     디에고, 로디, 리볼리전투에서의 연승으로 명성이 높았다. 나폴레옹의 이집트 원중중에는 오스트리아의

     멜라스원수에게 포위당하고 항복한다. 웰링턴에게 프랑스군이 연패하여 스페인을 잃을 위기에 처하자 나폴레옹은

     믿었던 그를 스페인 전선에 투입하나 역시 웰링턴에게 패배한다. 후에 나폴레옹 제국하에서 리볼리공작, 에슬링

     왕자가 되지만 나폴레옹을 배신하고 루이 18세 진영에 가담한다.

   Marmont
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     마르몽. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 발탁되었다.

   Milhaud
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   Mobrogue
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   Moncey
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   Montbrun
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   Moreau
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     모로. 프랑스의 장군. 1차 대프랑스 동맹에서 나폴레옹이 이탈리아 방면으로 3만명의 군사를 가진 것에 비해 10만이 넘는 병력을

     가지고 주력부대로 있을 정도로 신임과 명성이 높았다. 안개달 쿠데타로 정권을 장악한 나폴레옹을 시기하고 정적이 되었다.

     그의 휘하에 왕당파와 반나폴레옹바가 결집되고 카두달의 음모에 연루된 것을 안 나폴레옹의 명으로 추방당한다.

     후에 1813년 러시아 알렉산드르1세 휘하의 장군으로 프랑스와 전투를 벌이나 프랑스군의 포탄에 맞아 전사한다.

   Mortier
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     모르티에. 나폴레옹 휘하의 원수.

   Murat
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     뮈라 (Murat, Joachim) [1767.3.25~1815.10.13]

     프랑스의 군인, 원수. 라바스티드포르튀니에르 출생. 기병대의 가장 우수한 지휘자로서, 프랑스혁명전쟁, 나폴레옹전쟁,

     이탈리아전쟁(1796∼1797), 이집트원정(1798∼1799), 아우스터리츠전투(1805), 예나전투(1806), 러시아원정(1812),

     라이프치히전투(1813) 등 중요한 싸움에서 나폴레옹을 따라 활약하였다. 그 동안 ‘브뤼메르 18일의 쿠데타(안개달 쿠데타)’

     (1799)에서도 나폴레옹을 지원하고 그 누이 카롤린과 결혼하였으며(1800), 1808년 나폴리왕(王)이 되었다. 이후 나폴레옹의

     백일천하에서는 참가를 거부했다. 나폴레옹이 몰락하였을 때는 왕위를 유지하기 위하여 오스트리아와 교섭을 벌였으나 결국

     체포되어 처형되었다. 저돌적인 공격으로 패색이 짙은 전투에서 승리한 것으로 유명하다.

   Ney
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     네 (Ney, Michel) [1769.1.10~1815.12.7]

     프랑스의 군인. 나폴레옹 휘하의 원수.

     19세에 육군에 입대하여 프랑스혁명 발발로 하사관에서 장교로 승진하였다. 용맹과감한 군인으로 알려졌다. 1796년에 소장으로

     진급하여 라인강(江) 방면군의 지휘를 맡았다. 나폴레옹에게 인정받아 1802년 스위스에 외교관으로 부임하였으며, 1804년

     원수(元帥) 칭호를 받기도 하였다. 1805년에 티롤을 점령하고 예나와 프리틀란드의 싸움에서 뛰어난 훈공을 세웠다.

     1812년 나폴레옹의 모스크바원정에 종군했으며 보로디노전투에서 용명을 떨치고 모스크바공(公)의 칭호를 획득하였다. 1815년

     나폴레옹 제정 부활 뒤에는 다시 그를 받들어 워털루전투에도 참전하였으며, 싸움에 패한 뒤 국외 도피를 꾀했으나 성공하지

     못하고, 백색 테러의 희생으로 바쳐져 부르봉 왕조에 반역한 죄로 처형되었다.

   Oudinot
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       오디노. 나폴레옹 휘하의 장군.
      
   Poniatowski
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   Rapp
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   Reynier
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       레니에. 나폴레옹 휘하에서 포병장교로 있었다. 후에 조제프가 다스리는 나폴리 왕국에서 영국군에게 패했다.

   Sebastiani
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   Serurier
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       프랑스 공화국의 장군.

   Soult
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       술트. 나폴레옹 휘하의 원수. 아우스터리츠, 예나 - 아우슈테트 전투등에서 나폴레옹군을 지휘했다.

   St. Cyr
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   Suchet
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   Talleyrand
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       탈레랑. 오탱의 주교 출신 외교가. 나폴레옹 휘하에서 외무장관을 지냈다. 나폴레옹의 신임을 받아 황궁의

       시종장을 역임하고, 베네방의 왕자로 임명되지만 메테르니히와 내통을 하여 황제를 몰락시킨다.

       루이 18세 시대에도 장관이 되었다.

   Vandamme
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   Victor
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       프랑스의 기병부대 지휘관.

  나폴리 6
   Carolina(Queen)
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   Acton
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     액턴 (Acton, John Francis Edward) [1736~1811.8.12]
  
     토스카나와 나폴리의 해군사령관.
    
     토스카나공(公) 피에트로 레오폴드(후에 신성로마제국의 레오폴드 2세)의 군대에 들어간 그는 1774년 알제리에 대항할 때

     기병대를 지휘, 능력을 인정받았다. 1779년 나폴리함대 사령관이 되었으며, 계속 승진하여 해군·전쟁·재정 대신을 거쳐

     총리가 되었다. 1798년 프랑스의 침입을 받고 왕실 부처와 함께 시칠리아로 도망갔다가 5개월 후 다시 돌아와 페르디난도 4세의

     통치권을 회복하였다.
 
   Caracciolo
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   Coletta
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   Cuocco
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   Russo
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  네덜란드 6
   Willem(KIng)
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   BonHomme
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   Cambier
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   Hogendorp
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   Jansen
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   Krayenoff
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  덴마크 9
   Christian VII(King)
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   Frederik VI(King)
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   Bernhard
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   Bernstorff
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   Christie
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   Erik
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   Hague
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   Jansen
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   Sweyn
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  러시아 30
   Pavel I(Emperor)
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     파벨 1세 (Pavel I) [1754~1801]

     러시아의 황제(재위 1796∼1801). 표트르 3세와 예카테리나 2세의 아들로 태어났으나 모후(母后)와의 사이가 좋지 못하였다.

     즉위하자 농민들의 소요(騷擾)와 프랑스혁명의 영향을 억제하기 위하여 강경책을 쓰는 한편 검열을 강화하고, 외국도서의 수입을

     금하였다. 한편 귀족 세력을 꺾기 위하여 지주령(地主領) 농노의 부역을 1주에 3일로 제한하기도 하고, 예카테리나 2세가 부여한

     귀족의 특권 중 일부를 폐지하기도 하였다. 외교면에서는 오스트리아를 원조하여 프랑스에 대항하여 A.V.수보로프 장군 지휘하의

     육군과 F.F.우샤코프 제독이 이끄는 해군을 파견하기도 하였으나, 나중에는 영국과 국교를 단절하는 등 일관성이 없었다.

     군사면에서는 프로이센의 군제(軍制)를 본받아 엄한 훈련을 과하였다. 그의 난폭한 행위는 황실은 물론, 조정 중신들의 반감을

     사게 되어 파렌백작을 중심으로 한 궁정혁명이 일어나 교살당했다.

   Alexander I(Emperor)
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     알렉산드르 1세 (Aleksandr I) [1777.12.23~1825.12.11]

     러시아의 황제(재위 1801∼1825).

     정식 명칭 Alexandr Pavlovich. 상트페테르부르크 출생. 수수께끼의 황제로 불리는 파벨 l세의 맏아들이다. 어렸을 때 할머니

     예카테리나 2세의 사랑 속에서 스위스인(人) 아르프에게 자유주의적인 교육을 받고 자랐다. 할머니의 모순된 궁정생활과

     할머니와 아버지의 불화 및 극단적인 나폴레옹 숭배자인 아버지의 변덕스러운 전제정치의 환경 속에서 자라 모순된 성격이

     형성되었다. 이러한 성격은 신하의 쿠데타를 스스로 묵인하여 아버지를 암살하게 하였다.

     즉위하자 우선 아버지의 총신(寵臣)을 물리치고 악법을 폐지하여 대학의 신설과 근대적인 교육제도의 도입, 성제(省制)의 실시를

     중심으로 한 행정개혁을 단행하였다. 농노해방에도 관심을 보여 뒤에 독일계(系) 지주가 지배한 발트 3현(縣)에 실시하였으나,

     일반적으로는 귀족의 자발적인 농노해방의 길을 여는 데 그쳤다. 외교에 있어서는 처음에 영국·프랑스와의 평화유지에 힘썼고,

     이어 제3·4차의 대(對)프랑스대동맹에 가담하여 아우스터리츠(체코의 슬라브코프)와 프리들란트 전투에서 나폴레옹에게

     패하였다. 1807년에 틸지트(소베츠크)에서 화약을 맺었으나, 대륙봉쇄의 실행 등으로 이해가 대립되었기 때문에 1812년에

     나폴레옹 군대의 원정을 받게 되었다. 후에 빈회의와 신성동맹(神聖同盟)의 결성에 큰 역할을 하였다.

   Bennigsen
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     베니히센 (Bennigsen, Leonty Leontyevich) [1745.2.10~1826.10.3]

     러시아장군. 본명은 Levin August Gottlieb von Bennigsen. 하노버의 독일 귀족 출신으로 1773년 이래 러시아 군대에

     복무하였으며, 터키 ·폴란드 ·이란과의 전쟁에 참가하여 용맹을 떨쳤다. 파벨 1세(재위 1796∼1801) 살해 음모에 가담하였으며

     , 나폴레옹전쟁 때는 1806년 지휘관으로서 종군 아일라우 전투에서 나폴레옹군을 고전하게 했으나, 프리트란트전투에서

      나폴레옹에게 패하여 1만명 이상의 포로를 남기고 도주한다. 1812년의 보로디노전투에서는 중앙군을 지휘하였고, 1813년의

      라이프치히전투에서 나폴레옹군을 격파하여 나폴레옹제국을 무너뜨린 공으로 백작이 되었다.

   Bagavout
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   Bagration
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       바그라티온. 러시아의 장군. 나폴레옹에게 패했다.

   Barclay
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     바클리 드 톨리 (Barclay de Tolly, Mikhail Bogdanovich) [1761.12.27~1818.5.14]

     스코틀랜드계(系)의 제정 러시아 장군. 터키 전쟁, 스웨덴 전쟁, 폴란드 전쟁에 종군하였다. 1808∼1809년의 핀란드 전쟁에

     사령관으로서 출정하여 보스니아만(灣) 건너의 우메오를 탈취하여 용명을 떨쳤다. 1810∼1812년 육군장관을 지냈으나 1812년

     나폴레옹 1세 군과의 전쟁에서 그의 후퇴전술은 비난을 받았고, 스몰렌스크에서 패배한 후 사령관직을 박탈당하여 쿠투조프에게

     자리를 물려주었다. 그러나 1813년 다시 사령관에 복귀하여 1814년 파리에 입성하고 원수가 되었으며, 1815년에는 공작이 되었다

   Buxhowden
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       북스호프텐. 러시아의 장군. 나폴레옹에게 패했다.

   Chichagov
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   Constantin
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   Docturov
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   Gerschakov
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   Golitsyn
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   Gortschakow
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   Kaminski
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   Kleitz
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   Korff
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   Kutusov
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     쿠투조프 (Kutuzov, Mikhail Illarionovich Golenishchev-) [1745.9.16~1813.4.28]

     러시아의 장군. 상트페테르부르크에서 오래된 귀족가문에서 태어났다. 12세 때 포공학교(砲工學校)에 입학하였으며 평생을

     군인으로 일관하여, 새로운 병학(兵學) 도입에 진력하였다. 1774년 터키와의 전쟁에서 부상하여 오른쪽 눈을 잃었다.

     1805년 러시아-오스트리아 연합군의 지휘관으로 아우스테를리츠 전투에 종군하였으나, 그의 헌책(獻策)이 받아들여지지 않고

     도리어 이 전투의 결과로 해임되었다. 1812년에는 군대 내부에서 불만을 많이 산 바클리 드 톨리의 후임으로 나폴레옹 전쟁의

     (러시아 원정) 총지휘관이 되어, 보로디노에서 전투를 벌였다. 이 전투에서 후퇴한 그는 나폴레옹군을 러시아 수도인 모스크바를

     불태우는 초토화 작전으로 프랑스군을 곤경에 처하게 한다. 후퇴하는 프랑스군을 계속 추격하며 맹공을 가해 최초 60만이던

     러시아 원정군은 불과 6000명만 살아서 돌아가게 되었다. 그 후 1813년 4월 전쟁터에서 병사할 때까지, 러시아군을 이끌고

     유럽 각지 전전하며 나폴레옹 지배하의 유럽 여러 나라를 해방시켰다.

   Miloradovich
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   Nevelofsky
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   Platov
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   Raefsky
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   Rostopchin
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   Sievers
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   Tolstoi
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   Tormassov
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   Tutchikov
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   Ubarov
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   Wittgenstein
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   Woronsov
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   Yermolov
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  바바리아 7
   Maximilian(King)
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   Berg
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   Cleves
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   Montgelas
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   Perponche
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   Reval
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   Schase
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  베니스 6
   Manin(Governor)
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   Battalia
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   Casanova
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       카사노바 (Casanova, Giovanni Giacomo) [1725.4.2~1798.6.4]

       에스파냐계의 이탈리아 문학가. 모험가. 엽색가. 주요저서 : 《회상록 Histoire de ma vie》(1826∼1838)

       그 유명한 사람이다. 바람둥이의 대명사가 된...

   Cornell
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   Dandolo
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   Pesaro
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  스웨덴 4
   Gustav IV(King)
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      구스타브 4세 (Gustav IV) [1778~1837]

      스웨덴의 왕(재위 1792∼1809).

      구스타브 3세의 아들로, 부왕이 암살당하여 왕위를 이어받았으나 어린 탓으로 숙부 카를이 섭정이 되었다. 1800년부터

      친정(親政)을 시작하였으며 반(反)프랑스동맹을 추진하였다. 친정 후의 재정혼란과 검열 등의 압제 때문에 반감을 사서

      러시아의 공격을 받고 핀란드를 상실하였다. 1809년 군대의 불만을 이용한 친(親)프랑스적인 귀족들에 의하여 왕위를 빼앗기고,

      숙부가 카를 13세로 즉위하였다. 구스타브는 가족과 함께 독일로 건너가 고트로브 백작이 되었다. 후에 유랑생활을 하다가

      산 가렌에서 죽었다.


   Karl XIII(King)
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     카를 13세.
    
     스웨덴의 왕(재위 1809 ~ 1818) 친프랑스파적인 귀족들에 의해 선출되어 왕위에 올랐기 때문에 프랑스의 환심을

     사기 위해 프랑스장군 베르나도트 원수를 황태자로 삼는다.

   Valmoden
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   Fersen
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       페르젠. 남작. (여기까지 보면 다 알만한 역시 유명한 사람이다.) 마리 앙뚜아네트 왕뚜아네트의 정부인 미남무관.

  스페인 17
   Carlos(King)
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       카를로스 4세.

       왕비와 고도이에게 좌지우지되던 무능한 인물. 1808년 퇴위당했다.

   Fernando(King)
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       페르난도 7세 (Fernando VII) [1784.10.14~1833.9.29]

       에스파냐의 왕(재위 1808, 1814∼1833). 1808년 3월 아버지 카를로스 4세의 퇴위로 왕위에 올랐으나, 나폴레옹의

       강요로 5월에 퇴위하여 프랑스에 유폐되었다. 나폴레옹은 형인 조제프에게 에스파냐 왕 자리를 주었지만

       영국, 포르투칼 , 에스파냐 연합군 및 게릴라로 인해 결국 1814년 페르난도에게 다시 왕위를 주었다. 나폴레옹과

       스페인 및 영국 연합군간의 대(對)프랑스 저항전쟁(반도전쟁)동안 귀족들이 만든  ‘1812년 헌법’을 승인한다는

       조건으로 복위하였으나, 즉시 헌법을 부인하고 절대주의를 부활시켰다.

   Albuguerque
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   Arezaga
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   Beralde
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   Blake
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   Castanos
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   Core
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   Cuesta
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   Daois
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   Diaz
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   Godoy
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     고도이 [1767.5.12~1851.10.4]
 
     에스파냐의 정치가. 바다호스의 하급귀족 출신으로 1784년 근위장교가 되었으며, 카를로스 4세의 총애를 받아 1791년

     알쿠디아공(公)이 되었다. 또한 왕비인 마리아 루이사의 애인이었기 때문에 국민의 격분을 사면서 1792년 11월 총리로

     임명되었다. 1793년 영국과 동맹을 맺고 프랑스와 교전하였으나, 카탈루냐전투에서 패배하고 1795년 바젤화약(和約)을

     체결함으로써 '평화대공(平和大公:principe de la paz)'이라는 칭호를 받았다. 그후 내분과 프랑스의 간섭으로 공직에서

     물러났으나, 1801년 복귀하여 에스파냐군을 동원, 포르투갈을 침공하였다. 또한 나폴레옹과 동맹을 맺어 영국군과 싸웠으나,

     1805년 트라팔가르해전에서 패배하였다. 친프랑스적인 정책과 왕비의 애인이었기때문에 스페인 국민의 증오와 경멸을 사던 그는

     1808년 아란후에스의 반란이 일어나자 민중에게 쫓겨 로마로 망명하였다가, 후에 파리로 옮겨 곳에서 죽었다.

   Infantado
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   Mina
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       에스포스 이 미나. 반도전쟁(포르투칼과 스페인을 침공한 프랑스군에게 영국, 포르투칼, 스페인 연합군이 맞선 전쟁)의 영웅.

   Pickney
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   Redingo
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   Romana
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  오스트리아 29
   Franz I(Emperor)
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       프란츠 1세 (Franz I) [1768.2.12~1835.3.2]

       오스트리아의 황제이자(Franz I 재위 1804 ~ 1835), 신성로마제국의 마지막 황제(Franz II 재위 1792 ~ 1806).

       황제 레오폴트 2세의 아들. 프랑스혁명으로부터 나폴레옹전쟁에 걸치는 독일 ·오스트리아사(史)의 격동기에 재위(在位),
 
       일관해서 구체제(舊體制)의 유지에 힘써 온갖 개혁을 배격했다. 캄포-포르메오 조약(1797) 및 뤼네빌 조약(1801)에서

       오스트리아령(領) 네덜란드 ·베네치아 ·토스카나 등을 포기하고, 또 라인 서안(西岸) 지방의 프랑스에의 할양(割讓)을

       받아들이지 않을 수 없었다. 1804년 합스부르크가(家)의 세습령(世襲領)을 총괄해서 오스트리아 황제의 칭호를

       내세웠는데, 1806년 나폴레옹의 라인동맹 정책에 의한 압박을 받아 신성로마제국 황제의 자리에서 퇴위, 이 제국은

       멸망하였다. 나폴레옹을 한없이 천하게 여기고 증오하였지만 나폴레옹의 군사적 위력에 의해 1810년, 왕녀 마리 루이즈를

        나폴레옹의 비(妃)로 보내고, 1812년 러시아 원정에는 원군(援軍)을 제공해야만 했으며, 그 후의 해방전쟁에도 참가하였다.

        1815년 이후는 신성동맹(神聖同盟)과 메테르니히의 정책을 바탕으로 오스트리아의 보전(保全)을 꾀하였다. 

   Alvintzi
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       알빈치. 오스트리아의 장군. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 패했다.

   Beaulieu
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   Belegarde
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   Charles
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       카를대공 (Karl, Erzherzog) [1771.9.5~1847.4.30]

       신성로마 황제 레오폴드 2세의 셋째 아들. 프란츠 1세의 동생. 피렌체 출생. 네덜란드 총독을 지낸 후 그의 군사적 능력이

       인정되어 이탈리아 파견군 사령관, 남독일군 사령관에 임명되어 나폴레옹전쟁에 참전, 많은 승리를 거두었다. 1801년에는

       군사위원회 장관이 되어 군제를 개혁하고, 1806년에는 군사잡지를 창간하는 등 많은 활약을 보였으나, 1809년 바그람

       전투에서의 패전으로 해임되었다.

   Cobenzl
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   Colli
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   Eugen
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   Ferdinand
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       페르디난드. 오스티라의 장군. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 패했다.

   Galiani
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   Grimaldi
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   Gruber
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   Johann
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   Leopold
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   Lodovico
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   Luveck
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   Mack
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       마크. 오스트리아의 장군. 울름 전역에서 나폴레옹의 신속한 기동과 속공에 의해 3배가 넘는 적에게 포위되자

       항복하였다.

   Melas
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       멜라스. 오스트리아의 노장군. 원수. 나폴레옹이 제 1통령이 되고 난 직후 나폴레옹과 전투를 벌였다.

       나폴레옹에게 거짓 패한 척하고 나폴레옹이 휘하 군대를 분산 추격하자, 패한 척하고 숨은 본대를  가지고

       나폴레옹군을 기습하여 나폴레옹군을 위기에 몰았다. 이 소식이 전해지자 파리의 반나폴레옹파는 기뻐했다.

       승리가 확실해 지자 노령으로 피곤한 그는 부하장군에게 계속 공격할 것을 지시하고 쉬었으나, 부하 장군이

       천천히 시간을 끄는 동안 드제장군의 구원군이 신속히 도착하여 적을 물리쳤다.
      
   Metternich
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     메테르니히 (Metternich, Klemens Wenzel Nepomuk Lothar von) [1773.5.15~1859.6.11]
 
     오스트리아의 외교가, 정치가. 세계사 공부를 열심히 한 사람이라면 알 것이다. 라인지방의 유서 깊은 귀족가문 출신. 술수에

     능한 그는 프란츠 1세의 딸 마리 루이즈와 나폴레옹의 결혼을 주선하는 등 프랑스와 우호관계를 맺는척 하며 프랑스 세력을

     약화시키고 반대파 세력을 집결시킨다. 1813년 여름 대나폴레옹 전쟁에 참전하여 승리한 후 빈회의의 의장이 되어 유럽을

     혁명이전으로 되돌리려 한다. 그렇게 함으로써 다민족국가의 모순을 가진 오스트리아를 국가로 유지하려 했으나

     1848년 3월 혁명에 의해 실각한다.

   Neri
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   Otto I
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   Rucellai
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   Rujean
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   Schmidt
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   Schwarzenberg
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   Serbelloni
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   Werneck
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   Wienfun
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   Wurmser
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       뷔름저. 오스트리아의 장군. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 곤경에 처한 알빈치등을 구원하러 출동했으나 역시 나폴레옹에게

       패했다.

  영국 36
   George III(King)
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     조지 3세 (George III) [1738.6.4~1820.1.29]

     영국의 왕(재위 1760∼1820).

     조지 2세의 손자로, 1760년에 즉위. 왕실비용을 줄인 돈으로 의원을 매수하여 어용당을 만들어, 왕권의 회복을 꾀하였다.

     그러나 그 결과 미국의 독립이라는 뼈아픈 실패를 초래하였다. 이따금 정신에 이상을 보였고, 특히 1811년 이후에는 폐인 같은

     만년을 보냈다. 더욱이 그의 치세는 초기의 토리당(黨) 어용화 시대 등, 전후 수년간을 제하고는 소(小)피트가 주도하는

     토리당의 지배 시대가 되었다.
 
   George IV(King)
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     조지 4세 (George IV) [1762.8.12~1830.6.26]

     영국 하노버왕조 제4대 왕(재위 1820∼1830).

     조지 3세의 장남. 황태자 시절부터 방탕과 낭비가 심하여 부왕과 의회를 괴롭히고, 휘그당(黨)의 당원과 사귀었다. 부왕의

     정신이상 탓으로 섭정을 맡을 때(1788∼1789, 1811∼1820)부터 1820년의 즉위 후의 치세 동안에는 토리당(黨)에 호의를 보이고,

     여러 가지 개혁에 반대하였으나, 왕의 의사와는 달리 가톨릭교도 해방령(1829)의 성립 등으로 권위를 잃었다.

   Addington
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     애딩턴 (Addington, Henry) [1757.5.30~1844.2.15]
 
     아버지가 대(大)피트가(家)의 가정의(家庭醫)였으므로 어려서부터 소(小)피트와 친교를 맺었는데, 1783년 하원의원이 되자

     그의 협력자가 되었다. 1789∼1801년 하원의장을 지냈고, 1801년 총리가 되어 1802년 아미앵화약을 체결하였다. 1804년 피트와의

     대립으로 사임, 시드머스 자작(子爵)으로 서품되었다. 그후 피트와 화해를 하고 1812년 토리당(黨)을 지휘, 다시 입각하여

     내무장관이 되어 대중운동 및 언론을 탄압하였다. 1817년의 '강제법(强制法)'은 이후의 피털루 사건의 도화선이 되었고,

     탄압법인 '육법(六法)'은 국민의 비난 대상이 되어 1821년 내무장관을 사임하였으나, 1824년까지 내각에 남아 있었다.

   Alten
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   Baring
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   Basaust
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   Beresford
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   Bylandt
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   Castlereagh
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   Chatham
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   Colburn
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   Cornwallis
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     콘월리스 (Cornwallis, Charles) [1738.12.31~1805.10.5]
 
     미국 독립전쟁에서 남부를 진압하였으나 미국, 프랑스 연합군에게 패하고 항복했다. 인도총독으로 재직시 사망.

   Dawson
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   Delancey
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   Gordon
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   Hill
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   Lambert
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   Maitland
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   Mercer
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   McDonnel
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   Moore
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   Nelson
  
   넬슨 (Nelson, Horatio) [1758.9.29~1805.10.21]

   영국의 제독(提督). 이 게임에서는 이벤트로만 등장한다.

   노퍽 출생. 1770년 해군에 입대하여 1780년 미국 독립전쟁에 참전한 후, 프랑스의 혁명전쟁에 종군하여 지중해와

   대서양에서 싸웠다. 1794년에는 코르시카섬 점령에 공을 세웠으나 오른쪽 눈을 잃었으며, 1797년의 세인트 빈센트

   해전에서도 수훈을 세웠으나 오른쪽 팔을 잃었다. 그러나 이에 굴하지 않고 나폴레옹 대두와 더불어 프랑스 함대와

   대결하는 중심인물이 되었다. 1798년 나일강 입구의 아부키르만 해전에서 프랑스 함대를 격파하여 ‘나일강의 남작’

   이라 불렸다. 그러나 나폴리 체재 중 알게 된 해밀턴 부인과의 친교로 일시 군무(軍務)를 포기하고 귀국하였다.

   1801년부터 다시 해상에 나갔고, 같은 해에 자작이 되었으며, 1803년부터는 지중해 함대 사령관으로서 프랑스

   함대를 견제하였다. 1805년 봉쇄한 풀롱항(港)에서 탈출한 프랑스 함대를 추격하여, 그 해 10월 21일 트라팔가르

   해협에서 프랑스-에스파냐 연합 함대를 포착, 대담한 분단작전으로 이를 격멸시켰으나, 완승 직전에 적의 저격을 받아,

   “하느님께 감사한다. 우리는 우리의 의무를 다했다”라는 최후의 말을 남기고 기함 빅토리아호(號)에서 전사하였다.

   Nomire
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   Orange
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   Pershey
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   Phelippeaux
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       펠리포. 포병장교. 원래 프랑스인이었으나 대혁명이 일어나자 영국으로 망명했다. 나폴레옹과는 앙숙관계였다고 한다.

       나폴레옹의 이집트 원정중에 전투를 벌인다.

   Picton
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   Pitt
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     윌리엄 피트 (Pitt the Younger, William) [1759.5.28~1806.1.23]

     영국의 총리. 대혁명으로 일어난 프랑스 공화국의 단호한 적.

     잉글랜드 켄트주(州) 헤이스 출생. 대(大)피트의 차남. 소(小)피트라고 불렸다. 케임브리지대학을 졸업하고 1781년 하원의원이

     되었으며, 이듬해 재무장관이 되었다. 1783년 24세의 나이로 수상직에 올라 조소(嘲笑)에도 굴하지 않고 이듬해 총선거에서

     압승을 거두어 총리가 되었다. 신흥계급 출신의 청년 수상으로서, 재정의 건전화 및 관세의 경감에 의한 산업진흥을 실행하였고,

     의회제도의 개혁과 노예제도의 폐지를 제창하는 등, 이른바 신(新)토리주의에 의한 토리당으로부터의 탈피에 노력하였다.

     프랑스혁명이 발발하자 혁명의 파급을 방지하려는 중심인물이 되어 제1차, 제2차, 제3차 대불대동맹(對佛大同盟=대프랑스동맹)을

     조직 지휘하여 프랑스를 타도하려 했다. 1800년 국내통일 강화의 관점에서 아일랜드와의 합병을 실현하였으나, 종교문제를

     둘러싸고 국왕과 의견이 상충하여 이듬해 사임하였다. 1804년 다시 수상이 되었으나 건강이 좋지 않던 가운데 1806년 프랑스의

     대승으로 끝난 아우스터리츠전투를 듣고 병세가 악화되어 '지도를 치워라 앞으로 나는 10년동안 지도를 볼 필요가 없다'라는

     말을 남기고 죽었다. 20년 가까운 재임기간 중 애매하던 수상의 지위를 확립한 공적은 높이 평가된다.

   Ponsonby
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   Ramsay
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   Sheridan
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   Somerset
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   Uxbridge
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   Vandeleur
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   Vivian
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   Wade
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   Wellington
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       웰링턴 (Wellington, Arthur Wellesley) [1769.5.1~1852.9.14]

       영국의 군인 ·정치가. 본명인 아서 웰즐리보다 웰링턴 공작이라는 칭호로 더 유명하다. 아일랜드 더블린 출생. 이튼칼리지를

       거쳐 1787년 앤저스사관학교를 졸업하고, 보병 소위에 임관, 1794~1795년 네덜란드에서 프랑스군과 싸우고, 1797년부터

       8년간 인도에서 말라타동맹군과 싸우는 등 전전(轉戰)하였다. 1809년 포르투갈원정군 사령관이 되어 나폴레옹의 프랑스군에

        대항하였고, 나폴레옹이 파견한 뒤퐁, 주노, 마세나등을 차례로 격파한다. 1812년 나폴레옹의 러시아원정을 계기로

        프랑스군을 이베리아반도에서 몰아내었다. 그리고 프랑스로 추격하여 1814년 파리에 입성하였다. 그 후 빈회의에

        참석하였으나, 나폴레옹이 엘바섬에서 탈출하자, 귀국과 동시에 연합군 사령관으로서 그와 대전할 책임을 지고,

        워털루싸움에서 그의 임무를 수행하였다. 워털루에서 그는 생 산 정상에서 계속 방어를 하다 프로이센군의 측방기습을 보고

        공세로 나아간다. 그 후로는 군인보다도 오히려 정치가로서 활약했다.

  투르크 18
   Selim III(Emperor)
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   Abdul
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   Ali
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   Bayrakdar
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   Cherebi
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   Epithimus
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   Frusht
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   Ibrahim
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   Kabakchuor
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   karageorge
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   Murad
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   Pasvanoglu
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   Rhigas
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   Selanovitch
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   Tayarl
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   Tepelene
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   Vizier
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   Ypsilante
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     입셀란테스
  
     그리스 출신의 오스만 투르크 관료. 1807년 러시아투르크 전쟁 때 러시아로 망명하였다.

  포르투칼 4
   Joao VI(King)
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       조안 4세. 포르투칼의 왕. 프랑스군이 침공하자, 모든 것을 동맹군인 영국에게 맡기고 남미 식민지로 도망간다.

   Forjaz
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   Graham
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   Sanchez
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  프로이센 21
   Wilhelm III(King)
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     프리드리히 빌헬름 3세 (Friedrich Wilhelm III) [1770.8.3~1840.6.7]

     프로이센의 국왕(재위 1797∼1840).

     책임감이 강하여 즉위와 함께 선대의 총신 ·규벌정치(寵臣閨閥政治)를 폐하였으나, 우유부단하며 고루한 성격으로, 내외적으로

     밀어닥친 미증유의 국난을 감당할 역량이 없었다. 1806∼1807년 나폴레옹과의 전쟁(예나 아우슈테트)에서 패하여 틸지트의

     굴욕적인 화약을 체결하고 영토의 태반을 상실하였다. 패전 후의 슈타인-하르덴베르크의 개혁사업에 대해서도 소극적인 태도로

     임하였다. 해방전쟁(대나폴레옹전쟁)에 즈음해서는 유명한 ‘우리 국민에게 고함’이라는 격문을 발표하였으나, 그것도 다만

     국민적 요구에 따랐을 뿐으로 자주적인 행동은 아니었다. 빈 회의 이후로는 내정·외교면에서 모두 K.W.L.메테르니히에게

     좌우되고, 치세 중에 성립한 프로이센-독일 관세동맹은 후의 독일통일을 위해 큰 의의를 가지는 것이지만, 이 사업에도

     개인적으로는 직접 참여한 바 없다. 왕비 루이제는 1806년의 패전 후 구국을 위해 헌신하여 국민의 신망을 모았으나, 1810년에

     사망하였다.

   August
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   Boyen
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   Blucher
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     블뤼허 [1742.12.16~1819.9.12]

     프로이센의 군인. 로스토크 출생. 1756년 처음에는 스웨덴군(軍)에 복무하였으나 7년전쟁(1756~1763) 때 프로이센군의 포로가

     된 이래 프로이센군으로 복역하였다. 1793∼1794년의 대 프랑스 전쟁에서 전공을 세우고, 1794년 하(下)라인지구군단 사령관,

     뮌스터 군정장관이 되었다. 1806년의 예나 전투에서는 후방 사령관이 되어 군을 지휘하였고, 틸지트조약 후에는 포메라니아군

     사령관으로서 프로이센 개혁과 해방전쟁을 주장하다가, 1811년 나폴레옹 1세에 의해 파면되었다. 1813년 해방전쟁의 개시와

     함께 프로이센·러시아 연합군의 사령관이 되어 각지에서 선전(善戰)하였으며, 라이프치히 전투에서 나폴레옹군을 격파, 1814년

     3월 파리에 입성하였다. 그의 신속 과감한 작전을 높이 평가하여 이 때부터 그를 ‘전진 원수(前進元帥:Marschall Vorw嬉rts)

     ’라고 부르게 되었다. (웰링턴의 장기가 방어라면 블뤼허의 장기는 공격이다. 나폴레옹과의 전투에서 70이 넘은 나이로

     낙마하고도 다시 싸울만큼 의지가 강한 인물이었다.) 1815년 나폴레옹이 엘바섬을 탈출하자 다시프로이센군의 야전군 사령관이

     되었고, 워털루 전투에서는 프랑스군의 측면을 기습공격하여 나폴레옹에게 치명적인 타격을 줌으로써 워털루 전투의 승리를

     이끌어서 프로이센의 국민영웅이 되었다. (참고로 독일은 워털루 전투라 하지 않는다. 워털루는 전쟁터가 아닌 영국군 본영이

     있던 곳이었는데 독일은 워털루에서의 승리를 이끈 것은 영국군이 아니라 자신들임으로 자신들의 본영이 있는 라 벨 아리안스를

     따서 라벨 아리안스전투라고 한다.)
 
   Bulow
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   Brunswick
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     브라운슈바이크

     프로이센의 장군. 원수. 1차 대프랑스동맹에서 프로이센군을 이끌고 프랑스군을 격파하는등 신생 프랑스공화국의 위협이 되었다.

     그러나 나폴레옹에게 패했다. 후에 예나 - 아우슈테트 전투에서 나폴레옹 휘하의 다부원수에게 패하고 중상을 입는다.

   Clausewitz
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     클라우제비츠 (Clausewitz, Karl von) [1780.6.1~1831.11.16]

     유명한 전쟁론의 저자. 부르크 출생. 중부 독일의 관리 집안에서 태어나 12세 때 군대에 들어갔고, 1801∼1803년 사관학교에서

     샤른호르스트에게서 병학(兵學)을 배웠다. 1812년에는 프랑스와 동맹을 맺은 프로이센에서 도망쳐서 동지와 함께 러시아군에

     투항하여 나폴레옹으로부터의 해방전쟁(解放戰爭)에 진력하였다. 1815년 프로이센왕으로부터 귀국을 허락받고 사관학교 교관과

     군사행정관으로 활동하였다. 1818∼1830년 육군대학교장, 1830년 포병감(砲兵監)을 지낸 후 그나이제나우 장군 휘하의 참모장을

     역임하고, 콜레라에 걸려 급사(急死)하였다.
 
   Friedrich
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   Gneisenau
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     그나이제나우 (Gneisenau, August Wilhelm Anton Neithardt von) [1760.10.27~1831.8.23]

     프로이센의 장군
 
     예나 전투에서 패배한 후로 슈타인, 샤른호르스트 등과 함께 군제개혁(軍制改革)에 힘써 프로이센 군대의 근대화에 성공하였다.

     해방전쟁이 일어나자 블뤼허의 참모장이 되어 나폴레옹 1세에게 대항하였다. 워털루전투에서 프로이센사령관 블뤼허에게

     자신들을 추격하는 그루쉬군을 속이고 영국군과 싸우는 프랑스본대의 측방을 기습할 것을 건의하여 워털루전투의 승리를

     이끌어내었다. 나중에 베를린 총독·원수(元帥)가 되었으나, 1831년에 폴란드의 반란을 진압하기 위하여 군단 사령관으로서

     출정하던 중 포젠(Posen)에서 병으로 사망하였다.

   Hardenberg
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     하르덴베르크 (Hardenberg, Karl August von) [1750.5.31~1822.11.26]

     프로이센의 정치가. 니더작센주(州) 에센로데 출생. 1770∼1781년 니더작센의 관료, 1787∼1790년 후작(後爵) 브룬스네크

     밑에서 일하였으며, 1790년 안스바흐-바이로이트 지방장관이 되었는데, 1791년 그곳이 프로이센에 병합됨에 따라 프로이센

     정부의 관리로 있게 되었다. 프랑스혁명 때 라인전쟁에 참가, 1795년 바젤조약에 프로이센 대표로 조인, 1804∼1806년

     외무장관으로 있었다. 슈타인의 개혁에 적극적으로 협력하여 1810년 슈타인의 뒤를 이어 재상(宰相)이 되었으며, 이후 슈타인이

     시작한 길드 특권의 폐지, 세제개혁을 중심으로 한 재정개혁, 농노의 해방, 유대인에 대한 시민권의 공여, 국민교육의 충실과

     학예의 진흥 등 자유주의적인 행정, 경제개혁을 정력적으로 추진하고 샤른호르스트, 그나이제나우에 의한 군제개혁에도 전면적인

     지원을 아끼지 않았다.

   Hohenloe
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       호엔로에. 프로이센의 왕자. 예나 - 아슈테트 전투에서 나폴레옹에게 패했다.

   Kleist
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   Ludwig
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   Ruchel
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   Scharnhorst
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     샤른호르스트 (Scharnhorst, Gerhard Johann David von) [1755.11.12~1813.6.28]

     1777년 사관학교 졸업 후 1793~1794년 벨기에에서 하노버의 포병장교로 프랑스 혁명군과 싸웠고, 나폴레옹전쟁에는 참모장으로

     출전하여 공을 세웠다. 1801년 프로이센 군대로 들어가 그해 베를린에 신설된 육군사관학교장이 되고, 1806년 대 나폴레옹전쟁에

     출정, 포로가 된 후 풀려났다. 1807년 군무국장 참모총장을 역임한 뒤에 군제개혁위원장이 되어 A.그나이제나우, K.슈타인,

     K.하르덴베르크와 협력하여 프로이센 군대의 대개혁에 착수, 국민군대의 창설에 힘썼다. 그가 죽은 뒤 1814년에

     일반병역의무제가 실시되어 그의 유지(遺志)가 결실을 맺었다. 그의 군제개혁을 토대로 유명한 프로이센 참모본부가 탄생한다.

   Schill
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   Stein
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     슈타인 (Stein, Heinrich Friedrich Karl vom und zum) [1757.10.26~1831.6.29]

     독일의 정치가. 나사우 출생. 괴팅겐대학에서 배우고, 1780년부터 프로이센 정부에 봉직(奉職)하여 1804년 상공 및

     세무담당대신이 되었다. 1806년 예나에서 프랑스에 패배하자 프로이센 국가기구를 개혁할 필요성을 통감하여 1807년 1월 왕에게

     내각제도 개혁을 진언하였으나 왕의 노여움을 사서 사직하였다. 그러나 7월 틸지트의 모욕적인 화평 후의 난국에 처하여 다시

     기용되어 수상으로서 슈타인개혁이라고 알려져 있는 일련의 쇄신책을 단행하였다. 먼저 농민해방인데, 이른바 10월칙령에 의하여

     예농제(隸農制) 폐지를 선언하였다. 이어서 국민 간의 가치적 정신과 정치의 길을 열어주기 위하여 도시조례

     (都市條例:St嬉dteordnung)를 공포하여 도시 자치를 보장하였다. 다음으로 책임내각제의 확립을 기도하였으나 뜻밖에 파면당하여

     그의 의도는 결실을 맺지 못하였다. 그의 파면은 나폴레옹의 요구 및 융커계급의 배척, 왕의 기피에 기인한 것이었다.

     그 후 오스트리아와 러시아 황제의 고문이 되었고, 나폴레옹의 모스크바원정이 실패한 뒤 귀국하여 프랑스동맹에 대항하기

     위하여 독일위원회 위원장을 맡아 나폴레옹 타도에 힘썼다. 빈회의(1814∼1815)에는 러시아황제의 고문 자격으로 출석,

     민족주의에 입각한 유럽의 개조를 제의하여 독일의 민족적 통일을 기대했으나 실현을 보지 못하였다. 1818년‘고대독일사학협회’

     를 창설하여 중세 사료를 편찬하는 길을 열었다. 그 동안에 고향으로 돌아가 1827년 베스트팔렌주의회(州議會) 의장이 되었으나,

    대체로 공적 생활에서는 은퇴하여 여생을 보냈다. 그러나 그의 이상은 K.하르덴베르크에게 인계되었다.

   Thielmann
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   Weimar
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   Yorck
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   Zieten
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  그외

   Josephine
  
      조제핀 드 보아르네[1763.6.23~1814.5.29]

      프랑스 황제 나폴레옹 1세의 최초의 황비(皇妃).

      서인도 제도 마르티니크섬의 트르와질레에서 군인의 딸로 태어났다. 부모는 프랑스에서 옮겨온 이주민이었다. 1779년 16세 때

      A.보아르네 자작과 결혼하여 두 남매를 낳았다. 보아르네 자작은 프랑스혁명 때 처형당하고 그녀도 투옥되었으나, 로베스피에르의

      몰락과 동시에 석방된 뒤 파리의 사교계에서 미모로 이름을 드날렸다. 총재정부의 주역 P.F.바라스의 정부(情婦)로서 바라스의

      소개로 나폴레옹을 알게 되어 1796년 3월에 두 사람은 결혼하였다. 쾌활하고 남에게 호감을 주는 여인이었으나, 사치스럽고 낭비가

      심할 뿐만 아니라 후사가 없었던 탓으로 1809년에 이혼당하였다. 그뒤 말메종의 저택에 살면서 나폴레옹과의 서신 왕래를

      계속하였고, 때때로 거액의 계산서를 나폴레옹에게 보냈다고 한다. 나폴레옹이 엘바섬에 유배된 직후 사망하였다.

   Marie Louise
 
      마리루이즈 (Marie-Louise) [1791.12.12~1847.12.17]

      나폴레옹 1세의 두 번째 황후.

      오스트리아의 프란츠 1세의 딸이다. 1809년 10월 나폴레옹이 세 차례 오스트리아군(軍)을 격파하고, 강화조약을 체결한 직후

      메테르니히로부터 약혼 이야기가 나왔는데, 그 배경은 나폴레옹이 제정(帝政)을 정착시키기 위한 정략적 야망에서 오스트리아

      왕가로부터 배우자를 얻고 싶다고 희망하였기 때문이다. 약혼과 동시에 당시의 황후 조제핀은 이혼당하였다. 1810년 4월 2일 40세의

      나폴레옹 1세는 18세의 왕녀인 마리 루이즈와 결혼, 이듬해 로마왕 나폴레옹 2세를 출산하였다. 1814년 4월 나폴레옹은 엘바섬으로

      유배되었는데, 이것이 그들 부부의 영원한 이별이 되었다. 황후는 사부아에서 빈으로 돌아가, 1821년 오스트리아의 귀족인 이페르크와

      재혼하여 세 아이를 낳았다.


* 오래하면 영국 조지4세 이후에 여왕 ??? 나온다는데 안봐서 잘 모르겠군요.

 

Posted by 롤링다이스
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1789년   7월 프랑스 혁명 일어남

 

1794년   3월 나폴레옹,이탈리아원정군에 근무.

 

1796년   3월 나폴레옹, 이탈리아원정군 사령관이 됨.

             4월 이탈리아 전투 개시

            11월 아르콜레전투

 

1797년  2월 만토아 점령

 

1798년  5월 나폴레옹, 이집트 원정출발

            7월 피라미드 전투

           12월  제2  대프랑스 대동맹

 

1799년 11월 브뤼메르 쿠데타, 임시 집정 정부 성립

 

1800년  5월 이탈리아 전투

 

1802년  1월 나폴레옹,이탈리아 공화국 대통령이 되다.

             8월 나폴레옹, 종신 집정이 되다.

 

1804년   3월 민법전 발포

            12월 나폴레옹, 대관식

 

1805년   3월 나폴레옹, 이탈리아왕이 되다.

              8월 제3대 프랑스대동맹

            10월 울름 전투, 트라팔가르 해전

 

1806년   8월 신성로마제국 붕괴

            10월 예나 전투, 나폴레옹 베를린 입성

            11월 베를린 칙령, 대륙봉쇄개시

 

 1808년  2월 나폴레옹, 로마합병

              5월 에스파냐독립전쟁개시

             12월 나폴레옹, 마드리드에 들어가다.

 

1809년   5월 빈 입성

 

1810년   7월 네덜란드 합병

            12월 러시아, 대륙봉쇄 파기

 

1812년   6월 러시아원정

             9월 보로디노전투, 모스크바 입성

            10월 모스크바에서 퇴각

 

1813년  3월 독일해방 개시

             8월 드레스덴 전투

            10월 라이프치히 전투

 

1814년   1월 프랑스전투 개시

             2월 몽트르전투

             3월 파리 입성

             4월 나폴레옹 퇴위

             5월 나폴레옹, 엘비섬으로 유배당함, 프랑스 제 1왕정 복고

           10월 나폴레옹, 세인트 헬레나섬으로 유배.

 

Posted by 롤링다이스
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1. 랑펠로란...

   Koei에서 내놓은 역사전략시뮬레이션시리중 하나이다. 다른 전략시뮬레이션이 주로 동양의 것을 다룬 것에 반해 이 게임은

   나폴레옹 보나파르트의 생애를 다룬 게임이다. 게임의 시나리오나 이벤트는 모두 다 나폴레옹의 생애의 것을 다루고 있고

   프랑스, 나폴레옹외의 다른 것은 선택하지 못하는 1인용 전용 게임이다.

   삼국지2에 비하면 복잡한 명령과 다양한 시도를 펼 친 게임이다. 랑펠로 후에 나온 삼국지3나 원조비사와 달리 삼국지4처럼

   자기 마음대로 명령 내릴 부대 순서를 정할 수 있고 보병, 기병, 포병으로 나누어져 있고 무역이라든지 외교관계도 더 뛰어나다.

   또 지금의 삼국지8의 평정같은 개념이 처음 만들어진 듯 하다.(국가 명령)

   개인적으로 이 게임은 Koei의 EGA게임중에서 대항해시대1이랑 더불어 가장 완성도가 높다고 생각하지만 삼국지2보다 복잡하고

   더 어려운 난이도와 익숙치 못한 유럽의 내용때문에 그리 큰 인기를 끌지 못했다. 때문에 후속작도 나오지 않았다. 개인적으로

   가장 아쉽게 생각한다.


2. 기본실행

  1) 처음 실행하면 익숙한 Koei사 로고가 뜨고 오프닝과 스토리가 나온다. 아무 키나 누르면 넘어간다.

     그리고 To use mouse, click button. To use keyboard, press a key.라고 나오며 마우스로 할지 키보드로 할지 선택문이 나온다.
  
  2) 다음으로 1: Start new gaem - 최초 시작
 
              2: Resume savde game - 로드

              3: Create save disk - 세이브 디스크 생성

     이렇게 3개의 메뉴가 나온다. 3번은 예전 플로피 쓰던 때 세이브 디스켓을 만드는 메뉴이므로, 하드를 쓰는 지금 할 필요는

     없다. 그리고 만약 게임 도중에 저장이 안되면 랑펠로가 있는 폴더에서 savedata라는 파일을 지우고 다시 하면 된다.

     만약 3번의 Create save disk를 만든다고 하면 예전에 저장한 게임 정보는 모두 사라진다.

   3) 시나리오는 총 4개이다.

      1:Victorious General (Commander period) - 승리의 장군 (사령관 시기)
 
        1796년으로 나폴레옹이 이탈리아전선 사령관으로 시작할때이다.

      2:Path to Power and Influence (Commander in Chief period) 권력과 영향의 길 (총사령관 시기)

        1798년 3월에 시작하며 나폴레옹이 총사령관의 직위에 있다.

      3:End of Revolution ( First Consul Period) 혁명의 끝 (제1통령 시기)

        1802년 3월 나폴레옹이 쿠데타를 일으키고 제1통령이 된 직후이다.

      4:Glory of Napoleon's Empire (Imperial Government period) 나폴레옹 제국의 영광 (제국 황제 시기)
  
        1806년에 시작하며 나폴레옹이 황제의 직에 오를 때다.

      5:Escape from Elba Island (Return of the emperor) 엘바섬에서의 탈출 (황제의 귀환)

3. 인터페이스

 (1) 기본적인 틀

     게임 명령은 크게 두가지로 나눌 수 있다. 즉 국가명령(삼국지8의 평정과 비슷하다.)으로 3,6,9,12월 1년에 4번 내리는 명령으로
 
     여기서 외교, 무역 그리고 각 도시에 명령을 내릴 수 있다.

     그리고 하나는 도시명령으로 나폴레옹이 있는 곳에만 명령을 내릴 수 있다.

     나폴레옹이 사령관(Commander)이나 총사령관(Commander in Chief)일때는 당연히 국가 명령을 쓰지 못한다. 그 때는 총재정부의

     우두머리인 바라스(Barras)가 프랑스공화국의 우두머리이다.

     제1통령(First Consul)일때부터 국가명령을 내릴 수 있고 황제(Emperor)일 때는 나폴레옹의 형제와 친척인 조제프(Joseph),

     뤼시앵(Lucien), 루이(Louis), 으젠(Eugene), 제롬(Jerome)이 있는 도시에도 명령을 내릴 수 있다.

     사령관일때는 나폴레옹은 다른 도시로 이동도 하지 못하지만 총사령관이 되면 마음대로 이동할 수 있다.

  (2) 이 게임에 나오는 국가

     이 게임에는 프랑스, 영국, 스페인, 포르투칼, 바바리아, 나폴리 공화국, 베니스공화국, 오스트리아, 프로이센, 덴마크,

     네덜란드, 스웨던, 러시아, 오스만 투르크의 나라가 등장한다.

     1) 프랑스 - 플레이하는 국가이다. 가장 장수가 많고 유능한 장수도 많고 농업력이 우수한 농업국가이다.

     2) 네덜란드 -  약소국.

     3) 에스파냐 - 처음부터 프랑스의 동맹국이다. 대충 1808년정도까지는 계속 동맹을 맺을 수 있다. 강대국은 아니지만

                   골치아픈 게릴라와 초토화 전술을 쓴다.

     4) 포르투칼 - 이베리아 반도의 약소국. 플레이어가 손대지 않아도 사라질 것이다. 보통 영국과 합병을 맺어 영국땅이 된다.

     5) 오스트리아 - 프랑스의 최초의 적. 강대국에 속하지만 유능한 장수가 별로 없다. 시나리오1 -> 4로 가면서 계속

                     영토가 줄어든다. 

     6) 프로이센 - 처음엔 별로 강하지 않지만 시간이 지나면서 강해진다. 유능한 장수도 많고 인구가 많은 도시만 같고 있어서

                   군사력이 갑자기 팽창해진다.

     7) 러시아 - 저 구석에 있는 나라로 프랑스와 같이 농업력이 우수하다. 영토가 넓고 인구도 많으며 유능한 장군도 많다.

                 그런데다 특히 코자크 기병대와 초토화 전술로 골치 아픈 나라이다.

     8) 스웨덴 - 북유럽의 약소국.

     9) 덴마크 - 북유럽의 소국. 장수도 적고 유능한 인물도 없다.

     10) 투르크 - 오스만 투르크. 영토가 넓고 장수도 어느 정도 있지만 유능한 장수가 없다. 외형만 커보이지 별 볼일 없다.

                  대체로 대부분의 장수들이 기병력 하나는 높은 편이다.

     11) 바바리아 - 프랑스 오른편에 있는 국가. 그다지 강하지 않고 유능한 장수도 없다.

     12) 베니스 공화국 - 시대1에서만 등장한다. 약소국.

     13) 나폴리 공화국 - 이탈리아 반도 끝에 있다. 약소국.

     14) 영국 - 처음부터 끝까지 프랑스의 적대국인 나라이다. 산업혁명을 통한 풍부한 산업과, 상업력을 가지고 있고 이 게임

                최고의 해군국이다. 당연히 막강한 해군을 가지고 대부분의 재해권을 가지고 있다. 유능한 장수도 많이 있지만

                지상군이 취약하다. 일단 재해권만 얻으면 쉽게 점령할 수 있다.

    

     외교는 Allied Country(푸른색으로 표시) - 동맹국

            Friendly Country(녹색) - 우호국

            Enermy Country (적색) - 적대국(교전 중인 나라)

            No tie(흰색) - 중립국

     전쟁은 적대국만 할 수 있으며 동맹은 자의로 탈퇴할 수 없다. 동맹국과는 남은 동맹기간이 숫자로 표시된다.

4. 물자.

   이 게임에는 금, 식량, 물자 이렇게 3가지의 자원이 있다.

   금은 개발이나 말의 구입이나 무역에서 상대방의 식량이나, 물자를 수입할 때, 배를 만들 때, 전쟁시 부대편성에 필요하다.

   식량은 병사징병이나 전쟁시 필요하다.

   물자는 특별히 필요하지 않지만 물자가 부족하면 시민들이 파업이나 반란을 일으킨다.

5. 재난과 이벤트(이벤트는 대개 나폴레옹의 생애를 따랐기 때문에 그에 관련된 것이 많다.)

   Strike(파업) - 도시에 물자나 식량 공급율 수준이 너무 낮으면 일어난다. 그 도시의 산업, 공업력이 빨갛게 표시되고 감소한다.

                  식량이나 물자를 공급해서 일정 수준을 만들면 사라지고 되고 산업, 공업력도 원래대로 된다.
 
   Civil War(민중반란) - 도시에 물자나 식량 공급율 수준이 아주 낮으면 일어난다. 그 도시의 군대, 인구가 줄어들고 산업, 공업,

                         농업력이 감소한다.
  
   Cold damige(냉해) - 발생한 도시의 농업력이 푸른색으로 표시되고 줄어든다.

   Cholera(콜레라 - 전염병) - 발생한 도시의 인구, 군대가 줄어들고 의료공급율이 떨어진다.

   폭설 - 폭설이 내린 지역은 겨울에는 이동과 수송이 불가능해진다.

   Guerrilla(게릴라) - 스페인 영토에서만 발생하며 군대와, 금, 식량이 줄어든다.

                       스페인이 망하면 발생하지 않는다.

                       물자수송중에 발생하면(국고에서 도시로, 또는 도시에서 도시로) 물자가 일부만 도착한다. 이것은 스페인이

                       망해도 발생한다.

   Cossack(코자크) - 러시아 영토에서만 발생하며 게릴라와 같지만 피해가 더 크다.

   초토화 - 러시아와 스페인영토에서만 발생하며, 플레이어의 승리가 확실할때 전투하지 않고 도시의 산업을 불태우고 도망간다.

            발생한 도시의 산업, 상업, 농업수치는 10대로 떨어진다.

   총사령관 승진 - 프랑스령 도시가 총9개가 될때 발생한다. 바라스가 나폴레옹을 총사령관(Commander in chief)로 임명한다.

   조제핀의 편지 - 무작위로 발생하며 나폴레옹의 아내 조제핀의 편지가 온다. 두 종류가 있다.(내가 알기론..) 하나는 혼자서 외롭다는

                   내용이며, 하나는 외로워서 다른 사람과 열정을 불태우겠다는 내용이다. 신경쓰지 않아도 상관없다.

  
   로제타석과 이집트원정 - 나폴레옹이 총사령관(Commaner in chief)일때 파리로 가면 발생한다. 파리에 가면 총재 바라스가

              영국의 수에즈 운하를 점령하기 위해 이집트 원정을 가겠냐고 질문한다. Yes를 누르면 나폴레옹은 이집트로

              원정을 가게 된다. 그 다음부터는 매달마다 계속 원정을 계속 하겠냐고 질문한다. 원정 1달 후 나폴레옹은 병사들에게

              4000년의 역사가 그대들을 지켜본다고 하고, 이벤트로 영국의 넬슨 제독이 나폴레옹의 이집트 원정을 알게 되고 그

              다음달에 원정부대의 함대는 넬슨제독에게 패배한다는 메세지가 나온다.(아부키르만 해전. 넬슨은 이 전투로 나일강의
 
              남작이라 불린다.) 그 다음부터 나폴레옹이 프랑스상황이 염려스럽다고 나오는데, 그 때도 계속 원정을 감행하면

              로제타석을 발견했다고 나온다.             

   안개달 쿠데타.(브리메리 쿠데타) - 프랑스의 영토가 대충 13개(공장그림이 있는 도시 3개포함)정도 되면 파리의 시민들이

              나폴레옹을 환호한다는 메세지가 뜬다. 이 때 수도에 가던지, 아니면 이집트 원정에서 로제타석을 발견하고 귀국하면

              발생한다. 나폴레옹이 환호를 받고 수도에 왔다는 메세지가 뜨고, 바라스가 두려워한다. 나폴레옹에 동참하는

              장교들은 [프랑스가 위기에 빠졌다], [당신만이 공화국을 구할수 있다]고 하며 나폴레옹을 지지한다. 500인 회의에서

              2번 연설하는데 성공하던지 실패하던지 상관없이 쿠데타는 성공하고 나폴레옹은 제1통령이 된다. 여기서 만약

              연설이 실패하면 군사충돌이 일어나는데 이 때 수도에 있는 인물들중 나폴레옹을 지지하지 않는 장교(수도에 있는

              인물들중 연설할때 선택에서 나오지 않는 자들)하고 바라스는 재야인사가 된다. 만약 연설이 두 번 모두 성공하면

              바라스만 예비역이 된다.


   황제즉위 - 제1통령즉위후 정확한 수는 모르지만 일정 이상의 도시를 점령했을시(공장그림이 있는 도시 5개포함) 수도에서

              나폴레옹을 찾는다는 메세지가 뜨고 이 때 수도에 가면 황제에 즉위한다.

   이혼 - 대충 1809년 정도에 발생하며 나폴레옹과 조제핀이 이혼한다.

   결혼 - 조제핀과 이혼한지 얼마 안되 발생하며, 나폴레옹이 오스트리아 황녀 마리아 루이즈와 결혼한다.

   마리 루이즈의 편지 - 조제핀의 편지와 같다. 무시하면 된다.

   요청 - 황제나 통령시 발생하며, 휘하에 있는 도시의 Commander로부터 금,식량,물자,병사,장교,대포 또는 배중 하나가 부족하다며

          이를 보내줄것을 요청하거나 국세를 걷는 지역에서 제외시켜줄 것을 요청한다. 

   넬슨 - 영국본토 침공시 발생하며 영국침공도중 영국해군의 넬슨과 마주쳤다는 메시지가 뜬다. 이 때 넬슨이 교전중에 전사했다고 하며

             침공하는 프랑스군병사와 전함에게 피해를 준다.

             (넬슨의 정확한 효과는 모르지만 해상공격시 적전함에 +@효과를 주는 것 같다.)                                     
       
6. 재해권과 함대

    이 게임에는 4종류의 해역이 존재하고 그 해역이 있는 항구도시에 있는 배의 합이 가장 많은 나라가 재해권을 갖는다.

    재해권이 없으면 해상으로 전쟁이나 이동을 하기 어렵고 가더라도 도중에 피해를 입거나 군대가 궤멸된다. 그러므로 적대국이

    재해권을 가진 지역에서는 이동이나 공격을 할 수 없다. 영국을 점령하려면 다른 나라의 항구도시를 점령하고 계속 배를 만들어

    재해권을 가져야 한다. 바다에는 M(지중해), A(대서양), B(발틱해), N(북해)가 있으며 거의 대부분의 재해권은 영국에 있다.

7. 장군의 능력치

   이 게임은 여느 Koei 삼국지 시리즈와는 달리 능력치가 A, B, C, D로 표시된다. A - 최우수,  B - 우수, C - 보통, D - 낮음이다.

   능력치는 8종류가 있으며  Politics(정치력 - 외교할 때 영향), , Finance(재정, 개발 할때 이 능력이 높으면 돈을 적게 쓰고

   많이 개발 할 수 있다. 삼국지의 정치력이라고 생각하면 된다.) Supply (공급 - 높으면 도시에서 식량이나 물자를 시민에게 공급할

   때 적은 양으로 공급율 수준을 더 많이 올릴 수 있다. 삼국지의 매력이라고 생각하면 된다.)

   Build(건설 - 전투시 진지건설이나 다리 건설, 그리고 병원을 지을 때 필요한 능력)

   Leader(지휘력 - 높은 부대는 전투에서 잘 혼란해지지 않고 전투중 사기 올릴 때 옆에 부대를 잘 올린다. 그리고 높으면 부대의

   이동력이 높아진다.),

   Infantry(보병 - 보병부대를 지휘할 때 능력 보병부대 지휘시 이동, 공격, 방어에 영향을 미친다.),

   Cavalry(기병 - 기병부대를 지휘할 때 능력. 기병부대 지휘시 이동, 공격, 방어에 영향을 미친다.),

   Artillry(포병 - 포병부대를 지휘할 때 능력. 포병부대 지휘시 이동, 공격, 방어에 영향을 미친다.)

   만약 훈련도, 사기가 모두 100인 보병부대가 3 있을때

   그 부대의 장군이 지휘력 A, 보병 A이면 이동력 15까지 나오고

   장군의 능력이 지휘력 C, 보병 A이면 이동력 13까지 나오고

   지휘력 A, 보병C 이면 이동력 13까지..

   지휘력 C, 보병C 이면 이동력 11이 나온다.

   이렇게 8종류의 능력치가 있으며 장군이 일을 할 때마다 경험치(Exp)가 조금씩 오르고 이게 100이 되면 가장 낮은 능력 중

   하나가 1단계 상승한다.

8. 전투에 대해서

    이 게임의 전투는 삼국지2에 비하면 더 복잡하다. 그래서 인기가 없었지만..  개인적으로 Ega이전 그래픽 게임의 코에이

    게임중에서 최고인 것 같다. 3개의 병과가 존재하며 각 부대마다 특수한 능력을 가지고 있다.
  
  (1) 병과

      포병 : 포병력(Artillry)이 영향을 주며 이동시 소모되는 기동력이 가장 크며 날씨에 가장 큰 영향을 받는다. 특히

             Heavy Snow(폭설)일때는 이동도 공격도하지 못하지만 원거리에서 적에게 포격을 가할 수 있다. 만약 평지에서 200의

             적에게 포격하면 1발당 20정도의 병사가 죽는다. 포병은 평지에 있을때는 숲과 산뒤에 있는 적을 공격하지 못하지만,

             고지대에서 발사하면 상관없이 공격가능하다. 포병을 제대로 쓰면 이 게임은 매우 쉽다. 근접전에 약하다.
    
     기병 : 다른 부대에 비해 이동시 이동력이 적게 들며 돌격을 할 수 있으며 공격력이 높다. 도시안에 있는 적을 공격하면 기병의

            피해가 큰 것 같다.

     보병 : 균형잡힌 병과로 진지건설, 다리 건설, 다리 파괴를 할 수 있다.

  (2) 날씨 - 주요 부대인 포병이 날씨의 영향을 받기 때문에 날씨의 상태가 중요하다.

     Good wether(맑음) - 별다른 영향이 없다.

     Cloudy(흐림) - 역시 별다른 영향이 없다.

     Rainly(비) - 포병의 이동력과 포격거리가 감소한다.

     Snow(눈) - 포병의 포격거리는 2칸이내로 감소하며 포병은 1칸 정도밖에 이동하지 못한다.

     Very Snow(폭설) - 포병은 이동, 공격을 하지 못한다.

  (3) 지형 - 장군의 Leader와 현병과부대의 능력에 따라 이동에 소모되는 이동력이 다르다. 그리고 낮은 지형에서 높은 지형으로

             올라갈때는 이동력이 더 든다. 예로 한 장수가 평지에서 산으로 올라갈때는 이동력이 6들지만 산에서 산으로 이동할때는

             이동력이 5가 소비된다.

     바다 - 진한 푸른색으로 나타나며 모든 부대가 이동하지 못한다.

     고산 - 짙은 고등색으로 올라가지 못한다.       산 - 짙은 갈색이다.       낮은 산 - 옅은 갈색         언덕 - 모래색깔이다.

     숲 -  숲이다. 위의 산이나 숲은 포병의 시야를 가린다.     평지  - 일반 평지와 같다.   

     강 - 강과 같다. 강은 다리로 건너야 한다. 강으로 건널수 있지만 병사수가 줄어든다. 그리고 겨울철에 얼면 빙판이 된다.

     빙판 - 강과 같으나 겨울철에 얼어서 일반 평지처럼 이동할 수 있다. 단 이 때 포격으로 빙판이 깨지면 그곳에 위치한 병사는

            거의 궤멸될정도로 죽는다.

     다리 - 보병이 건설하고 파괴할 수 있다. 만약 다리위에 부대가 있을 때 적이 다리파괴나 포격으로 다리를 부수면 그 부대는

            거의 궤멸된다.

     진창 - 진흙길이다. 포병부대는 이곳을 통과하기 어렵다.

  (4) 그외 팁

      1> 도시에 있는 적부대는 도시밖으로 나오지 않기때문에 포병으로 포격해서 혼란상태일때 보병으로 공격하면 쉽게 이길 수 있다
  
      2> 포병이 발사하는 탄환은 빗나갈 수 있는데 목표에서 1헥스 떨어진 곳으로만 떨어진다. 잘못하면 적과 붙은 아군이 맞을

         수도 있으니 주의해야 한다.

      3> 다리위나 빙판위에 적이 있으면 포격을 하던지 다리파괴를 하면 적을 많이 죽일 수 있다.

      4> 포병은 포방향이 있는데 이를 피해서 접근하면 된다. 아니면 숲이나 산을 이용해서 접근해서 근접전을 하자.

      5> 혼란상태에 빠진 부대는 후퇴할 수도 있으니 가능하면 빨리 회복하자. 혼란한 부대가 후퇴하여 이길수도 있는 것을 질 수도

         있다.

      6> 적 부대를 전멸시켜도 장수는 잡기 힘들다. 대개 Retreat(후퇴)하거나 재야로 내려가 버린다.

9. 인사

   이 게임에서 장교 수색이나 장수고용은 없다. 단지 시간이 되면 프랑스인물들이 알아서 예비역으로 들어오고 망한 나라 인물들도

   자국이나 타국에 예비역으로 들어오므로 신경쓰지 말자. 와룡전을 생각하면 된다.

10. 명령어

  (1) 국가명령 

   1) 국가명령 화면
 
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     Gold - 국고에 있는    Ind 국가의 산업력           배 - 국가의 총 전함수     빵그림 - 국가의 식량         |     orders:2
            금의 양       (모든 도시의 산업력의 합)                                       공급율 수준         |
                                        |
     Food - 국고에 있는    Com 국가의 상업력          공장 - 국가의 전쟁투자비   물자 - 국가의 물자           |
       식량의 양     (모든 도시의 상업력의 합)   그림                              공급율 수준           |
                             |
     Mtrl - 국고에 있는    Agr 국가의 농업력          대포 - 국고에 있는 대포수  의료 - 의료 공급율수준       |
            물자의 양     (모든 도시의 농업력의 합)             |

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    |                                                                                                                  |
    |                                                                                                                  |
    |                                                                                                                  |
    |     지도                                                                                                         |
    |                                                                                                                  |
    |                                                                                                                  |
    |                                                                                                                  |
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Enter키를 누르면 왼쪽 위칸에 정보대신 명령어가 보인다.

    국가명령에서 오른쪽 위에 Orders : 2라는 것은 푸른 색으로 된 명령어만 해당하는 것으로 즉 푸른색 명령어의 명령을 두번
 
    실행할 수 있다는 뜻이다.

    그리고 국가명령이 아니더라도 한 도시에는 한 명령밖에 내리지 못한다.

    <1> Army(군사. 푸른색 : 즉 Orders를 소비한다. Orders가 0이면 실행하지 못한다.)
   
      1> War Expenditures(국방예산)
        
         국방예산을 정하고 이 돈으로 대포를 만드는데 쓴다. 즉 많은 돈을 투자할 수록 많은 대포를 만든다. 도시에 보면

         공장 그림이 그려진 공업도시가 있는데 그 나라에 있는 공업도시 X 200 만큼 투자할 수 있다.

      2> Recruit Pows (전쟁 포로 등용)
 
         전쟁포로를 등용한다. 충성심이 높은 장군이면 거절한다. 거절하더라도 충성심이 떨어진다. 보통 이 게임에서는 적부대를

         전멸시켜도 포로로 잡기 힘들다. 대개 달아나고 포로로 잡기는 힘들다.

    <2> Deploy (배분)

         만든 대포를 원하는 도시에 분배한다.

    <3> Give (푸른색 Orders를 소비한다. Orders가 1필요)
         
         각 나라에 식량이나 물자를 나누어 준다. 예로 식량을 10000주고 도시가 10개 있으면 각 도시마다 식량을 1000씩 준다.
 
      1> Food 식량을 나누어 준다.
   
      2> Materials 물자를 나누어 준다.

    <4> Ship (배)
        
         함대에 관한 명령을 내린다.

      1> Move Fleet : 함대를 항구에서 항구로 이동시킨다.

      2> Build Ships : 지정한 항구에서 배를 만든다. 만들수 있는 양은 산업력에 따라 다르다. 1개 만드는데 금100이 필요하다
 
      3> Scrap Ships : 배를 파기한다. 필요 없는 명령.  

    <5> Delegate : 위임(삼국지의 위임이 아니고 국세걷을 지역과 보급지를 지정한다.)

         명령을 내릴 지역을 선택하면 두 번 물어보는데

         National Tax(국세)를 걷을 것인지 그리고 Supply city(보급도시)로 할 것인지를 묻는다.

         국세를 걷는 지역에서는 수확이나 세금을 걷은 후 남는 양을 국고로 보내고 Supply city가 된 지역에는 Storage이라고

         표시되고 3번 Give명령으로 전 영토에 금, 식량이나 물자를 나누어 줄 때 우선적으로 많이 보내진다.

         적과 인접한 곳은 Storage 즉 Supply city(보급 도시)로 하고 적과 인접하지 않은 지역은 국세를 걷으면 된다.

    <6> Move 이동
   
      1> Officers 지정한 도시의 장군을 인접한 도시로 이동시킨다.

      2> supply 지정한 도시에서 다른 도시로 금, 식량, 물자를 수송한다.

      3> National Treasury 국고에서 원하는 1개 도시로 금, 식량, 물자를 수송한다. 국가명령(Orders)을 쓰지 않고 급한 1개

         지역에 원하는 만큼 금, 식량, 물자를 보낸다.

    <7> Personnel (인사)

      1> Appoint 임명 - 원하는 도시의 사령관을 바꾼다.

      2> Dispatch - 예비역장군을 원하는 도시로 배치시킨다.

      3> Reserve - 원하는 도시의 장군들을 예비역으로 편입시킨다.

                   예비역인 장수들은 아무것도 할 수 없고 수도에 있다. 충성심이 낮아도 예비역일때는 배신하거나 떠나지 않는다.

    <8> Trade (무역. 파란색 - Orders 1 필요)

        원하는 상대국(동맹국, 우호국만 해당)과 무역을 한다. 만약 나라의 국고에 식량이 많아도 식량 공급율이 50이하이면

        수출하지 못한다. 교역하기 전에 그 나라에 식량과 물자나 금이 좋은지 한 번 보고 실행하는게 좋다.

        그리고 Finance(재정)이 높으면 최대 3번까지 교섭할 수 있다.

      1> Imp Food - 식량을 수입한다.

      2> Exp Food - 식량을 수출한다.
  
      3> Imp Materials - 물자를 수입한다.

      4> Exp Materials - 물자를 수출한다.

      물자를 수출할 일은 거의 없다. 영국외의 대부분의 나라는 물자가 부족하다.

    <9> Diplomacy(외교 - 푸른색. Orders 1필요)
 
      1> Alliance 일정 기간 동안 동맹을 맺는다. 동맹기간에는 끊을 수도 전쟁을 할 수도 없다.

                  우호국인 나라와 동맹을 맺으면 3년간 맺는다. 중립국, 적대국과 동맹을 맺으면 1년간 동맹을 맺는다.

                  적대국인 나라와 정전할때도 쓰이는 명령이다. 적대국과 동맹을 맺으려면 일정액의 보상금(대충 8000 ~ 10000)을

                  내야 되고 반대의 경우라면 보상금을 받을 수 있다.

                  그리고 1년은 정확하게 12개월이 아니다. 만약 12월에 동맹을 맺으면 다음달 1월에 동맹이 끝난다.

                  동맹기간이 끝나면 그나라와 우호국이 된다.

      2> Friendship Treaty - 우호조약. 상대국과 우호조약을 맺는다. 중립국인 나라와 즉시 동맹 맺기는 힘들고 대개 우호조약을

                  맺은 후 동맹을 맺을 수 있다. 우호국(또는 동맹국)과는 무역을 할 수 있다.

      3> Stop Trade(무역 중단) - 우호국에게만 내릴 수 있는 명령으로 양국간 무역을 중지한다. 우호조약을 맺은 나라와의 관계를

                  중립으로 할 때 만든다.

      4> Declare War(선전포고) - 중립국에게만 가능하며 상대국과 교전을 한다. 적대감이 높으면 알아서 무역중단하고 선전포고

                  하니까 국가명령횟수(Orders)를 아끼도록 하자. 만약 상대방이 무역중단과 선전포고를 안할 것 같고 빈 틈이

                  있을 때 재빨리 무역중단과 선전포고를 하면 된다.

      5> Exchange Pows(포로 교환) - 양국간 잡힌 포로를 교환한다. 교환할 포로가 없으면 1명당 금1000으로 보상해서 데려오거나

                  금1000받고 보내줄 수 있다.

    <10> Rest (휴식 - 국가명령을 끝낸다.)

    <11> View 정보를 본다. 도시명령에서는 타국의 정보를 보면 명령을 수행한 것으로 되어 다음 달로 넘어가지만

         국가명령화면에서는 마음대로 자국과 타국의 도시, 국가, 인물 정보를 볼 수 있다.

      1> Nation (국가 - 한 국가의 정보를 본다.)
   
         프랑스의 경우 우측 위에 보급도시 수가 표시된다.

         타국의 경우 프랑스의 관계와 Anti - French (프랑스에 대한 적대심)이 표시된다. 이 적대감은 시간이 지나면 계속

         상승하니 어쩔 수 없다.(원래 역사에 충실하기 위해..) 만약 그 나라를 공격하면 Anti -French 수치가 낮아지고

         나폴레옹에게 휴전을 청한다. 이를 이용해 전쟁 보상금을 타낼 수 있다.(삼국지와는 반대로 사이좋게 지내려고 하면
 
         적대심이 올라가고 공격해서 영토를 빼앗으면 떨어진다. _ _; 그 당시 유럽의 다른 나라들은 프랑스의 혁명의 여파를

         두려워하여 1,2,3,4차 대불동맹을 맺고 프랑스를 공격했으나 나폴레옹의 군사적 능력에 패배하고 동맹 맺고 뒤에서 다시

         칼을 갈고 공격하다 또 다시 패하여 나폴레옹에게 굴복하기를 반복했었다. 이것을 표현하려고 한 것 같다.)

      2> City (도시 - 한 도시의 정보를 본다.)

         그 도시의 금, 식량, 물자, 산업, 상업, 농업수치, 병원, 식량공급율, 물자공급율, 의료공급율등을 볼 수 있다.

         그 도시의 사령관 얼굴 밑에 공장 그림이 그려진 도시는 공업도시로 대포를 만들때 관련이 있다.

         Natl Tax - 그 도시에서 국세를 걷는 다는 표시, Storage - 그 도시가 보급도시라는 표시

         Corps 장교와 부대 수를 알 수 있다. (1/3/2) 이면 장교는 총 6명 보병부대1 기병부대3 포병부대2라는 뜻이다.

         Men 500 / 300 정규군 500, 예비군 300이란 표시이다.

      3> Person 인물의 정보를 본다.

         a) Officers status - 현재 현역 장교로 복무하는 인물의 정보를 본다.

         b) Reserves status - 예비역인 장교의 정보를 본다.

         c) Pows status - 어느 한 나라에 잡힌 포로장교의 정보를 본다.


      4> Nation - 모든 국가의 정보를 표로 보여준다.

      5> Person - 한 도시의 모든 인물의 정보를 표로 보여준다.

      6> Diplomacy - 어느 한 나라의 외교관계를 보여준다.

      7> Internal - 프랑스통치하의 모든 도시의 물자와 산업정보, 공급율등을 표로 보여준다.

      8> Military - 프랑스통치하의 모든 도시의 사령관과 자원, 병력과 배의 수를 표로보여준다.

      10> Format - 정보를 볼 때 자신이 원하는 수치가 높은 순서대로 나오게 정렬한다.

      11> End - 정보 보는 것을 끝낸다. Enter와 같다.

    <12> Option (옵션 - 국가명령중에는 저장을 하지 못한다.)

      1> War - 타국의 전쟁을 보거나 보지 않을 옵션의 현재 상태와 변경할지를 묻는다.

      2> Sound - 효과음의 유/무를 변경할지를 묻는다. 가능하면 효과음은 끄는게 좋다. 효과음은 예전 XT시절의 띠리리 소리다.

      3> Music - 배경음악의 유/무를 변경할지를 묻는다.

      4> Graphics - 전쟁이나 재난시 그림의 유/무를 변경할지를 묻는다.

      5> Wait - 메세지 표시 시간을 선택한다. 1이 가장 빠르고 7이 가장 느리다. 너무 빠르면 무슨 말인지 모르므로 3이 적당하다.

      6> Quit - 게임을 끝낸다.

  (2) 도시명령 

   1) 도시명령 화면
    
     ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
           |    |
      장군의     현재지역               |         |
      얼굴       Commander: 현지역 사령관      |    |
           |    |
           |    |
     ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     Gold - 도시에 있는    Ind 도시의           배 - 도시의      빵그림 - 도시의 식량   |         | 
            금의 양            산업력                전함수               공급율 수준   |    |
        (항구도시만)    |    |
             |    |
     Food - 도시에 있는    Com 도시의          병원 - 도시의     물자 - 도시의 물자     |      주변지도   |
     식량의 양        상업력                 병원수            공급율 수준     |    |
           |    |
            |    |
     Mtrl - 도시에 있는    Agr 도시의 / 최대                     의료 - 의료 공급율수준 |     |
            물자의 양          농업력 농업력       |    |
           |    |
     Pop - 현재 도시의     Natl Tax Storage           Storage    공장 - 공업도시라는 뜻 |    |
           인구            (국세를 걷는 도시에서만    (보급도시  그림   (전쟁투자비에 |    |
                                        나타난다.)    라는 표시)         영향을 준다. |    |
    ------------------------------------------------------------------------------------|                               |                                                                                   |
    |                                                                                   |    |
    |  Infantry                Inf Res                 Men  (현 도시의 현역병력수)      |    |
    |  (현 도시의 보병부대수)  (현 도시의 예비병수)                                     |                               |                                    
    |             |    |
    |  Cavalry                 Cav Res                 Mor (현재 도시의                 |                               |
    |  (현 도시의 기병부대수)  (현 도시에 말수)             현역병력의 사기)            |    |                                                                          |
    |                                                                                   |                               |
    |  Artillry                Art Res (현재 도시에    Trng (현재 도시의 현역병력의     |                               |
    |  (현재도시의 포병부대수)          남는 대포수)         훈련도)                    |                               |
    |                                                             |                      |
    |                                                             |                        |
    |                                                             |                      |
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Enter키를 누르면 왼쪽 위칸에 정보대신 명령어가 보이고 왼쪽 가운데에는 다음달에 금, 식량, 물자의 증감이 보인다.

    물자의 감소는 함대나 병사 유지비, 시민에게 공급때문이므로 인구가 많은 도시, 병사가 많은 도시일수록 식량과 물자의

    소비가 많다.  식량이 어느 정도 된다고 해도 대충 5 ~ 6월 정도에는 소비때문에 농업력이 높은 지역이외에는 부족하게 된다.

    주위를 기울이지 않고 안전한 도시나 국가에서 보급을 확실히 보내지 않으면 전선의 도시에서 식량이나 물자가

    부족한 것을 볼 수 있을 것이다.

    <1> War 전쟁(타국과 전투를 한다.)
         
        1> 육로 - 육지길에 이어진 도시로 공격한다.

        2> 해로 - 바다를 통해 이어진 도시로 공격한다. 재해권이 적국에 있을 때나 침공도시에 군함이 많이 있으면 많은 병력

                  손실을 입는다. 침공하려는 적도시에 배 100척이 있을때 재해권이 없고 아군 군함 100척을 이용했을때 원정군의

                  대부분이 죽을수도 있다. 또 원정을 하지 못하고 피해만 입고 공격도중에 철수할 수 있지만 재해권이 있고 100척

                  동원시는 병력의 1/4정도가 소모된다.

    <2> Supply(공급 - 실행해도 턴을 넘기지 않는다. 즉 이 명령을 하고 다른 명령을 내릴 수 있다.) 식량이나 물자의 공급정도를

                      조절한다. 삼국지의 민충으로 생각하면 된다. 이 공급도는 50 ~ 60정도로 맞추면 된다. 너무 낮으면

                      Civli war(민란)이나 Strike(파업)이 발생한다.

        1> Food - 식량 공급 정도를 조절한다. High(높음)일때는 Low(낮음)로 바꾸고 Low일때는 Low로 바꾼다. 높음일때는

                  식량소비율이 크며 식량공급도가 매달 조금씩 상승하고 낮을때는 반대가 된다.

        2> Material - 물자공급 정도를 조절한다. 그외에는 식량과 같다.

    <3> Give - 시민들에게 물자나 식량을 준다. Supply(공급력)이 높을수록 효과가 주로 파업이나 민란이 발생했을때나 도시의

               식량이나 물자공급율을 한번에 높이려고 할 때 사용한다.

        1> Food -식량을 준다. 2> Material - 물자를 준다.

    <4> Ask - Commander(사령관)이나 총사령관(Commander in Chief)일때만 사용가능하며 총재정부(바라스)에게 도시에 무엇을

              보내줄것을 요청한다. Supply와 같이 턴을 소비하지 않는다. 요구 가능한것은 금, 식량, 물자, 장교, 대포등이 있다.

              대개 거절한다.

    <5> Recruit 징병

        1> Soldier(병사) - 1년에 한번만 가능하며 100당 식량 500이 든다. 인구가 많은 도시일수록 많이 징병할수 있다. 징병한

                           병사는 예비역병사에 편입되므로 장군에게 배치하려면 재편성을 해야 한다.

        2> Horse(말) - 말을 사며 금만 소비된다. 1마리당 금 5가 소모된다.

        3> Reassign(재편성) - 부대를 재편성한다. 대포 1개당 5명의 병사가 필요하다.

    <6> Move(이동) - 장교나 물자를 이동한다.

       1> Officer(장교) - 장교를 이동한다. 이동시에는 장교와 같이 이동하는 병사(예비역 포함)만큼의 식량과 장군의 Supply에

                          비례해서 금을 가지고 갈 수 있다.

       2> Supply(수송) - 인접한 도시로 금, 식량, 물자등을 수송한다. 실행하는 장수의 Supply에 영향을 받는다.

       3> National Treasury - 국가명령의 그것과 반대로 현재 있는 도시에서 국고로 금, 식량, 물자를 보낸다.

    <7> Army(군대)

      1> Speech(연설) - 군대에 연설을 하며, Mor 즉 사기가 오른다.

      2> Reward(포상) - 현재 도시에 있는 장수에게 금을 주며 장수의 충성심이 오른다. 대충 40이상이어도 배신하지 않으므로

                        너무 낮아도 걱정하지 말자. 너무 낮으면 재야 장수가 된다.

      3> Train(훈련) - 군사 훈련을 한다.

    <8> Investment(투자) - 도시를 개발할 때 사용한다. 1년마다 도시의 모든 산업, 상업, 공업치는 조금식 감소한다. 투자하는

                           돈이 많이 들고 적게 오르므로 삼국지처럼 100만들기도 힘드니, 컴퓨터가 있는 도시에 금을 보내서

                           개발하던지 아니면 방어하려는 전선에 보내서 개발하던지 하자.

      1> Industry(산업=공업) - 산업에 돈을 투자해서 도시의 Industry(산업치)를 높인다. 배를 만들때 배를 더 많이 만들게 해주고

                               도시에 물자(Materail)생산량이 증가한다.

      2> Commerce(상업) - 상업에 돈을 투자해서 도시의 상업치를 높인다. 세금을 많이 걷게 해준다.

      3> Agriculture(농업) - 농업에 돈을 투자해서 도시의 농업치를 높인다. 단 최대 농업치 이상으로 증가하지 않는다.

                             가을 수확에 영향을 준다.

      4> Medical(의학) - 병원을 지어서 도시의 의료공급율을 높인다. 위의 세개가 Finance가 필요한데 반해 이것은 Build능력이

                         영향을 미친다. 많으면 전염병 발생이 줄어든다.
    
    <9> Tax(세금) - 특별세를 걷는다. Supply능력이 높을수록 효과가 좋으며, 도시의 산업,상업,농업 개발치가 줄어든다. 가능하면

                    쓰지 말자.

    <10> Rest(휴식) - 아무 명령도 하지 않고 다음달로 넘긴다. 가끔씩 무도회를 여는데 그러면 그 도시의 모든 장수의 충성심이

                      10정도 상승한다.

    <11> View(정보) - 국가명령의 것과 같지만, 타국의 정보를 보면 다음달로 넘어가게 된다.

    <12> Option (옵션 - 국가명령과 거의 같지만 6번으로 저장이 있다)

      1> War - 타국의 전쟁을 보거나 보지 않을 옵션의 현재 상태와 변경할지를 묻는다.

      2> Sound - 효과음의 유/무를 변경할지를 묻는다. 가능하면 효과음은 끄는게 좋다. 효과음은 예전 XT시절의 띠리리 소리다.

      3> Music - 배경음악의 유/무를 변경할지를 묻는다.

      4> Graphics - 전쟁이나 재난시 그림의 유/무를 변경할지를 묻는다.

      5> Wait - 메세지 표시 시간을 선택한다. 1이 가장 빠르고 7이 가장 느리다. 너무 빠르면 무슨 말인지 모르므로 3이 적당하다.

      6> Save - 현재 게임을 저장한다.

      7> Quit - 게임을 끝낸다.

  (3) 전투명령

   처음 배치할 때 각부대에 0 ~ 9 까지 숫자가 있는데 원하는 번호를 누르면 그 부대부터 명령을 내릴 수 있다.

    <1> Move(이동) - 이동한다. 병과에 따라서 날씨에따라, 그 부대의 장교의 지휘력과 병과능력에 따라 이동력 최대치가 다르고

                     감소하는 양이 다르다. 이동중에 적과 마주치면 공격할수 있다.

    <2> Raid(공격)
 
       1> Ordinary(보통) - 일반적인 보통 공격

       2> Charge(돌격) - 기병만 가능하며 적부대에게 돌격한다. 당연히 혼란상황인 적에게 하면 효과가 크다. 적장을 죽일수도 있다.

       3> Cannony(포격) - 포병부대만 가능하며 적부대에게 포격을 한다.

    <3> Wait(대기) - 제자리에서 대기한다. 대기해도 삼국지2같은 이동력증가는 없다.

    <4> Commander(명령)

       1> Recovery(회복) - 혼란상태에 빠진 부대를 회복하며 사령관부대만 할 수 있다.

       2> Encourage(사기 진작) - 사령관부대와 인접한 부대의 사기를 올린다. Leader에 따라 영향이 다르며 Leader(지휘력)이

                                 낮으면 인접한 부대는 사기가 안 오를경우도 있다.

       3> Mobilize(증원) - 예비병력이 있어야 가능하며, 사령관부대와 인접한 부대나 사령관 부대에 최대 100의 병사를 배치한다.

       4> Activative - 수비군만 가능하며, 전투에 참가하지 않은 부대를 추가로 배치한다.

    <5> Tactics(전술)

       1> Build brige(다리 건설) - 보병부대만 가능하며, 강에만 가능하다. 강에 다리를 건설한다. Build능력이 영향을 미친다.

       2> Explode(파괴) - 보병 부대만 가능. 다리를 파괴한다. Build가 높아야 성공확률이 크다.

       3> Entreach(진지 건설) - 보병 부대만 가능. 현 위치에 진지를 건설한다. 진지안의 부대는 공격, 방어력이 상승한다.

       4> Abandon - 포병부대만 가능하다. 포병부대가 대포를 버리고 보병이 된다.

    <6> Flee - 후퇴. 사령관 부대가 후퇴해도 나머지 부대는 후퇴하지 않으므로 유의하자.

    <7> View - 정보를 본다. 적 부대의 정보를 보면 턴을 소비한다. 적부대의 훈련도와 사기는 아군과 붙어 있는 적부대의것만

               볼 수 있다.

 


       

Posted by 롤링다이스
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랑펠로 (L'Empereur / ランペルール)


개발 : Koei
유통 : Koei / 光栄(コーエー)
플랫폼 : MSX / Sharp / NES / IBM-PC(DOS) / Amiga / PC-8801 / PC-9801 / X68000 / FMTOWNS / MSX2 / X1turbo / FC / Windows98 ~ XP
출시일 :
-NES
JP May 23, 1991
NA November 1991
-PC
NA 1991
EU 1991
JP 1990/10/27 (PC-98)
JP 2005/08/05 (Windows)
장르 : 역사 시뮬레이션 / 歴史シミュレーション / Turn-based strategy
모드 : Single-player
미디어 :
3.5" FD (PC-98, MSX2)
5" FD (PC-88, PC-98, X68000, X1turbo)
3-megabit  ROM cartridge (FC, MSX2)
CD-ROM (FMT, Windows)

 


나폴레옹 전쟁을 배경으로 하는 코에이의 1990년작 역사 시뮬레이션 게임.
불어명 L'Empereur(황제), 프랑스어 표기법에 따르면 "랑프뢰르"가 되며, 실제 발음은 "랑쁘회"에 가깝게 들린다.

 

나폴레옹군만을 조작할 수 있으며(황제 제위 이후에는 형제와 사촌들 조작 가능), 전 46개의 도시로 구성된 유럽을 석권하는 것이 게임의 목적이다.


코에이 역사 시뮬레이션 시리즈 중 손꼽힐 만큼의 극악의 난이도로 유명하며, 우려먹기의 코에이 답게 참으로 많은 기종으로 컨버전 되었다.

 

 

LEMPEREUR.zip

Posted by 롤링다이스
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데포니아 : 웰컴 투 더 정크야드! (Deponia : Welcome to the junkyard!)

 

개발 : Daedalic Entertainment 
유통 : Daedalic Entertainment / Lace Mamba Global
플랫폼 :PC (Windows) / Mac
엔진 :  Visionaire Adventure Game Engine
장르 : 어드벤처
출시일: August 7, 2012 / September 6, 2012 (GOG)
미디어 : 1 DVD / GoG
언어 : English, German, Russian 
호환 OS : Windows XP / Windows Vista  / Windows 7  / Mac OS X (10.7.0 or newer)
시스템 요구사양 :
-최소사양
OS: Windows XP
Processor: 2.5 GHz (Single Core) or 2 GHz (Dual Core)
Memory: 2 GB RAM
Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM
DirectX®: 9.0c
Hard Drive: 5 GB HD space
Sound: DirectX compatible
-권장사양
OS: Windows Vista/7
Processor: 2.5 GHz (Single Core) or 2 GHz (Dual Core)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM
DirectX®: 9.0c
Hard Drive: 5 GB HD space
Sound: DirectX compatible


 


http://www.deponia.de/
http://www.daedalic.de/en/game/Deponia/
http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcDd/Deponia/Deponia.htm

 

 

 

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데포니아 2 : 카오스 온 데포니아 (Deponia 2 : Chaos on Deponia)


개발 : Daedalic Entertainment 
유통 : Daedalic Entertainment (GOG)
플랫폼 :PC (Windows) / Mac
엔진 :  Visionaire Adventure Game Engine
장르 : 어드벤처
출시일: November 6, 2012 (GOG)
미디어 : 1 DVD / GoG
언어 : English, German, Russian 
호환 OS : Windows XP / Windows Vista  / Windows 7  / Mac OS X (10.7.0 or newer)
시스템 요구사양 :
-최소 사양
OS:Windows XP
Processor:2.5 GHz (Single Core) or 2 GHz (Dual Core)
Memory:2 GB RAM
Graphics:OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM
DirectX®:9.0c
Hard Drive:5 GB HD space
Sound:DirectX compatible
-권장 사양
OS:Windows Vista/7/8
Processor:2.5 GHz (Single Core) or 2 GHz (Dual Core)
Memory:4 GB RAM
Graphics:OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM
DirectX®:9.0c
Hard Drive:5 GB HD space
Sound:DirectX compatible


http://www.deponia.de/en/

 

 

 

Deponia.zip

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Panzer Corps: Afrika Korps


개발 : The Lordz Games Studio / FlashBack Games
유통 : Slitherine / Matrix
플랫폼 :  PC first, Mac and iPad coming Q1 2013
출시일 : 2012년 8월 (PC)
언어 : English upon release, (German, French and Russian following later)
멀티플레이어 : Active server based PBEM++ / Hotseat
시스템 요구사양 :
OS: Windows® XP/Vista/7
CPU: Pentium 4 or equivalent
RAM: 1GB RAM (XP) or 2GB RAM (Vista/7)
VIDEO: 64Mb video card
HDD: 500Mb
SCREEN: 1024 by 600 pixels high
MOUSE and INTERNET CONNECTION for multiplayer
CD or DVD Drive (not required for the digital version)
Windows Media Player 8 or higher
-권장 사양:
RAM: 2GB RAM or more
VIDEO: 128Mb video card or more
SCREEN: 1024 by 768 pixels high or more

 

 

http://www.panzer-corps.com/

 

팬저 콥스의 스탠드얼론 확장팩이며 추가된 내용은 다음과 같다.

 

NEW FEATURES:

•A branched brand new Afrika Korps campaign with 20+ new scenarios.
•Several new MP scenarios set in the African theatre.
•More than 20+ new units added to the equipment table, like gliders and flamethrowing tanks.
•More varied scenario objectives.
•Scenario objectives could be changing during the course of a battle.
•New desert-related weather types.
•Added are 10 new Afrika Korps heroes.
•Improved AI.
•New media like: new concept art, music, etc…
•New Intro Trailer.
•The Library extended with the most prominent WW2 airplanes.
•New desert tile-set and desert camouflage units.

 

24 BRAND NEW SCENARIOS:

Reconnaissance in Force, Ras el Mdauuar, Brevity, Battleaxe, Dash to the Wire, Second offensive, Gazala Line, Malta, Alam Halfa, Suez Canal, Palestine, Syria, Iraq, Basra, Iran, Caucasus, Arabia, East Africa, On Road to India, British India, El Alamein, Kasserine Pass, Mareth Line, Tunisian Bridgehead

 

 

Panzer Corps Afrika Korps.zip

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개발 : Pterodon Software / Illusion Softworks
Distributor(s) 2K Games
엔진 : Ptero-Engine III
플랫폼 : Windows
Release date(s)
 NA October 24, 2005
PAL November 4, 2005
JP December 22, 2005
장르 : First-person shooter, Tactical shooter
모드 : Single-player, Multiplayer
ESRB 등급 : M (For Mature)
ESRB Warnings: Blood, Intense Violence, Sexual Themes, Strong Language
미디어 : DVD-DL / 5 CDs (condensed to 1 DVD ISO)


http://www.pterodon.net/
http://www.2kgames.com/vietcong2

 

 

Vietcong 2.zip

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개발/유통 : RealAxis Software
출시일 : October 8, 2012


http://realaxissoftware.com/
http://www.stained-thegame.com/

 

Stained.zip

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개발 : Codemasters Birmingham
유통 : Codemasters
시리즈 : Formula One
엔진 : EGO 2.0
플랫폼 : Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / Wii U
출시일 : 16 November 2012
장르 : Kart racing
모드 : Single-player, multiplayer

 

http://www.f1racestars.com/

 

 

F1 Race Stars.zip

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What can change the nature of a man?
This question's answer exists in here...


무엇이 인간의 본성을 바꿀 수 있는가?
이 질문의 답은 바로 여기에 있다...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Main Theme

 

Trailler

 

Intro

 

 


개발 : Black Isle Studios
유통 : Interplay Entertainment
디자인 : Chris Avellone (lead)
음악 : Mark Morgan, Richard Band / Engine Infinity
버전 : 1.1
플랫폼 : Microsoft Windows
출시일 : December 12, 1999
장르 : Role-playing game
모드 : Single-player
미디어 : CD-ROM, DVD-ROM, download
시스템 요구사양 :
최소사양:
200 MHz CPU w/ MMX
32 MiB RAM
4 MiB video card
4X CD-ROM drive
DirectX 6.1
650 MB available hard disk space
Windows 95/98


http://web.archive.org/*/www.planescape-torment.com/

 

 

폴아웃1과 폴아웃2의 개발사로 유명한 블랙 아일 스튜디오가 AD&D 제2판(Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition)의 캠페인 세팅(Campaign Setting) 중 하나인 플레인스케이프(Planescape)를 바탕으로 만들어낸 컴퓨터용 RPG. 모든 기억을 잃은채 시체안치소에서 깨어난 주인공 이름없는 자가 기억을 찾기위해 떠나는 여행을 그린 작품으로, 의지가 실제로 구현되는 독특한 세계관과 작품내에 흐르는 음울하면서 동시에 유쾌한 분위기가 일품인, 역사상 최고의 걸작 게임 중 하나이다.


완성도가 극히 높은 이유가 플레인스케이프 캠페인 작가들 중 한 명인 Colin McComb이 제작에 직접 참여했기 때문이다. 그렇기 때문에 다른 D&D 게임들과 달리 고증에 있어서는 허점이 없다는 것도 완성도가 높은 이유중 하나지만, 토먼트가 완성도 높은 시대의 명작으로서 인정받는 여러가지 이유는 세계관을 잘살린 토먼트 특유의 엄청난 스토리와 그 전개 방식, 이러한 요소에 녹아들어서, 당시로서는 찾아보기 힘든 철학적 접근등을 갖고 있기 때문이다.

 

 

Planescape Torment.zip

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히트맨 : 코드네임 47 (Hitman : Codename 47)


개발 : IO Interactive
유통 : Eidos Interactive
음악 : Jesper Kyd
엔진 : Glacier
버전 : 1.92 (December 26, 2000)
플랫폼 : Microsoft Windows
출시일 :
NA 20001119November 19, 2000
EU 20001201December 1, 2000
JP 20010223February 23, 2001
장르 : Stealth, third-person shooter
모드 : Single-player
미디어 : Optical disc, download
시스템 요구사양 :
Microsoft Windows
Windows 95/98
Intel Pentium II 266 MHz
64MB RAM
400 MB hard disk space
12 MB video card


http://www.hitman.dk/

 

발매 : 2000.11.19(북미 기준) 
제작 : IO 인터렉티브 
유통 : 에이도스 
플랫폼 : 윈도우즈 
장르 : TPS, 잠입암살 

 


덴마크의 아이오 인터랙티브사의 유명 잠입액션 게임 히트맨 시리즈의 첫번째 작품으로, 북미기준 2000년 11월에 발매되었다. 후속작들과 마찬가지로 코드네임 47란 암살자의 청부암살 스토리를 다룬 게임이다.


독창적인 잠입암살 액션 스타일을 확립했음에도 불구하고 황당한 버그와 악명높은 난이도 등으로 게임자체는 흥행과 비평에서 모두 실패했다.

 

 


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히트맨 2 : 사일런트 어새신 (Hitman 2 : Silent Assassin)


개발 : IO Interactive
유통 : Eidos Interactive
음악 : Jesper Kyd
엔진 : Glacier
버전 : 1.02
플랫폼 : Windows / PlayStation 2 / Xbox / GameCube / Cloud (OnLive)
출시일 :
-Xbox
NA 20020930September 30, 2002
EU 20021004October 4, 2002
-Microsoft Windows & PlayStation 2
NA 20021001October 1, 2002
EU 20021004October 4, 2002
AU 2002 (PS2 only)
JP November 6, 2002 (PS2 only)
-Nintendo GameCube
NA 20030619June 19, 2003
EU 20020627June 27, 2002
장르 : Stealth, Third-person shooter, First-person shooter
모드 : Single-player
미디어 : Optical disc, Digital distribution, Cloud computing
시스템 요구사양 :
Microsoft Windows 98/ME/XP
450 MHz Processor (1 GHz recommended)
128 MB of RAM (256 MB recommended)
800 MB of Hard drive space
16 MB RAM video card supporting DirectX 8.1 (32 MB RAM recommended)
DirectX 8.1 compatible sound card (EAX Advanced HD sound card recommended)

 

http://wayback.archive.org/web/jsp/Interstitial.jsp?seconds=5&date=1208071367000&url=http%3A%2F%2Fwww.hitman2.com%2F&target=http%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20080413072247%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.hitman2.com%2F

 

발매 : 2002.09.30(북미 기준) 
제작 :  IO 인터렉티브 
유통 : 에이도스 
플랫폼 : 윈도우즈, PS2, XBOX, 닌텐도 게임 큐브 
장르 : FPS/TPS, 잠입암살 

 


히트맨 시리즈 중 두번째 작품. 역대 최악의 난이도를 자랑하는 게임.


손에 피를 묻히며 사는 암살자 생활에 염증을 느낀 47이 은퇴하여 이탈리아 시실리에 있는 성당에 은거하며 정원사로서 새 삶을 시작하는데, 마피아가 스승이자 친구인 신부를 납치하고 거액의 몸값을 가져오라고 협박을 해오면서 다시 암살업을 재개하게 된다는 이야기.
암살자 일을 하면서 많은 돈을 벌었지만, 전액을 성당에 기부하여 돈이 없는 47은 자신이 거처하는 건물의 지하로 내려가서 옛날에 쓰던 정장과 쌍권총을 꺼내들고 다시 한 번만 일을 하기로 마음 먹고 연락원인 다이애나와 연락을 취한다...

 

 


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히트맨 : 컨트랙츠 (Hitman : Contracts)


개발 : IO Interactive
유통 : Eidos Interactive
음악 : Jesper Kyd
엔진 : Glacier
버전 : 1.74
플랫폼 : Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
출시일 :
NA 20040420April 20, 2004
EU 20040430April 30, 2004
JP 20041014October 14, 2004
장르 : Stealth, third-person shooter, first-person shooter
모드 : Single-player
미디어 : Optical disc
시스템 요구사양 :
Microsoft Windows:
Pentium III 800 or Athlon equivalent
256MB RAM
32MB Video Memory
2GB hard disk space


http://www.hitmancontracts.com/

 

발매 : 2004.04.20(북미 기준) 
제작 : IO 인터렉티브 
유통 : 에이도스 
플랫폼 : 윈도우즈, PS2, XBOX 
장르 : FPS/TPS, 잠입암살 

 


히트맨 시리즈의 세번째 작품. 게임 내 미션들의 절반이 1편 미션의 리메이크다. 시리즈 중에서 가장 기괴한 분위기를 풍기는 작품이다.

그래픽의 향상과 함께 인터페이스 및 무기, 장비에 몇 가지 변경점이 있다.
전작의 극악한 난이도에서 많이 하향되었고 미션 클리어 방식의 다양화도 증가하여, 특정 미션 한정이지만 보디가드에게 설사약을 먹이고 타겟을 암살하는 등의 방식도 있다.

컨트랙츠의 한글화는 대체적으로 원 의미들을 최대한 잘 살린 수작급 번역이다. 게다가 한글화에 따른 부작용도 전혀 없다.

 

 

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히트맨 : 블러드 머니 (Hitman : Blood Money)

 

 

개발 : IO Interactive
유통 : Eidos
감독 : Rasmus Højengaard
음악 : Jesper Kyd
엔진 : Glacier Engine
버전 : 1.20 (June 21, 2006)
플랫폼 : Cloud (OnLive) / Microsoft Windows / PlayStation 2 / Xbox / Xbox 360
 출시일 :
EU 20060526May 26, 2006
NA 20060530May 30, 2006
JP 20070830August 30, 2007
장르 : Stealth, first and third-person shooter
모드 : Single-player
미디어 : Optical disc, digital distribution, cloud computing
http://www.hitmanbloodmoney.com/

발매 : 2006.05.30(북미 기준) 
제작 : IO 인터렉티브 
유통 : 에이도스 
플랫폼 : 윈도우즈, PS2, XBOX, XBOX360 
장르 : FPS/TPS, 잠입암살 


히트맨 시리즈의 4번째 작품. 개발사는 IO 인터렉티브, 유통사는 에이도스.

그 동안 지적되었던 단점을 보완 전작의 장점들을 계승하여 시리즈를 집대성한 작품이라 평가 받는다.

 

 

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히트맨 : 스나이퍼 챌린지 (Hitman : Sniper Challenge)
 

 


히트맨 : 앱솔루션의 예약구매 특전으로 '스나이퍼챌린지'라는 별도의 미션을 2012년 8월1일부터 먼저 할 수 있다. 미니게임이라는 느낌이 강하지만 의외로 점수얻기가 매우 힘들다. 여기서 얻은 언락을 히트맨 본편에서도 사용가능하다.

게임은 타겟 한명과 나머지 경호원을 죽이는것이 목표이다. 단순히 죽이기만 하면 클리어는 되지만 높은점수를 얻어 다른사람과 온라인으로 경쟁하는 시스템이기 때문에 매번 점수를 높게 받기위해 노력해야한다. 헤드샷,사고사위장,추락사등을 시킬때 추가점수를 주고 여기서 시간,탄환등의 요소도 점수계산에 포함되어 상당한 난이도가 있다. 하지만 역시 전세계 랭킹을 보면 어떻게 저 점수가 나오는지 의문이 들정도록 괴물들도 많다.

 


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히트맨 : 앱솔루션 (Hitman : Absolution)

개발 : IO Interactive
유통 : Square Enix
감독 : Tore Blystad
그래픽 : Visual Works (CGI)
엔진 : Glacier 2
플랫폼 : Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / Cloud (OnLive)
출시일 :
November 20, 2012
JP January 24, 2013
장르 : Stealth, third-person shooter
모드 : Single-player, asynchronous multiplayer
미디어 : Optical disc, download


http://www.hitman.com/

 


 

 

 

 


발매 : 2012년 11월 21일 예정 
제작 : IO인터렉티브 
유통 : 스퀘어에닉스 
플랫폼 : PC,PS3,XBOX360 
장르 : FPS/TPS, 잠입암살 

 


히트맨 시리즈의 5번째 작품. 그 동안 시리즈가 길어야 2년 정도의 기간을 두고 출시되었던 것을 감안하면 굉장히 늦은 발표였다.(블러드 머니가 출시된 시기가 2006년도였다)
사실 블러드 머니 발매 전후 에이도스가 경영난으로 휘청거리고 있던 시기였고, 이후 한동안 다른 라인업에 주력하다가 스퀘어 에닉스가 에이도스를 인수하고 2011년에 드디어 개발 발표가 되었다.

 

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Hitman.rar

 

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톰 클랜시의 스플린터 셀 (Tom Clancy's Splinter Cell)


개발 : Ubisoft Montreal (Xbox, Microsoft Windows, Game Boy Advance & Macintosh) / Ubisoft Shanghai (PlayStation 2 & Nintendo GameCube) / Gameloft (Mobile & N-Gage)
유통 : Ubisoft (Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo GameCube & Game Boy Advance) / Gameloft (Mobile & N-Gage) / Aspyr Media (Macintosh)
감독 : Richard Dumont / Florent Emilio Siri
디자인 : Nathan Wolff (lead)
음악 : Michael Richard Plowman
엔진 : Unreal Engine 2.0
버전 : 1.3
플랫폼 : Xbox / Windows / PlayStation 2 / GameCube / Game Boy Advance / Mobile phone / N-Gage / Mac OS X / PlayStation 3 (HD)
출시일 :
-Xbox
NA November 17, 2002
EU November 29, 2002
JP November 27, 2003
-Microsoft Windows
NA February 19, 2003
EU February 28, 2003
-PlayStation 2
EU March 28, 2003
NA April 8, 2003
JP November 27, 2003
-Nintendo GameCube
NA April 10, 2003
EU June 6, 2003
-Game Boy Advance
NA April 27, 2003
EU June 6, 2003
-Mobile phone
NA June 24, 200
-3N-Gage
EU December 5, 2003
NA December 10, 2003
-Macintosh
NA September, 2004
-PlayStation 3
EU September 16, 2011
AUS September 16, 2011
NA September 27, 2011
장르 : Action-adventure, Stealth
모드 : Single-player
시스템 요구사양 :
-최소 사양:
Windows 98
800 MHz processor
256 MB RAM
32 MB videocard
DirectX 8.1 capable sound card
DirectX 8.1
8X speed CD drive
1.5 GB hard drive space
-권장 사양:
Windows 98
1 GHz processor
256 MB RAM
64 MB videocard
DirectX 8.1 capable sound card with surround system
DirectX 8.1
8X speed CD drive
2.1 GB hard drive space

 

http://www.splintercell.com/

 


2001년 유비소프트에서 출시한 멀티 플랫폼 게임 시리즈의 첫 작품. 스텔스 액션을 표방하지만, 실제로 플레이 해보면 몇몇 미션을 제외하고는 적들을 다 때려 눕히거나 죽이고 몸뚱이만 잘 숨겨 놓으면 클리어 하는데 있어 아무런 페널티가 없다.


스토리는 조지아에서 일어나고 있는 수상쩍은 군사 행동을 조사하기 위해 투입되었다 실종된 두 명의 CIA 요원과 이들을 찾으러 간 NSA 요원도 실종되는 것으로 시작된다.


국내 한글화 정발하였으며 한글화는 상하이 스튜디오에서 담당. PC버전의 경우 국내 정발 당시에 상당한 발매 연기가 있었다. 하지만 발매 후 한글화의 퀄리티는 '과연 발매 연기까지 동반될 만큼인가'라는 의문을 나타낼 정도로 조악했다. 북미판의 경우 영문이 이미지 텍스트로 삽입되어 있어 게임의 UI와 자연스러운 일체감을 나타내는 반면, 한글화된 정발판은 이미지 텍스트 없이 명조체로 추정되는 폰트를 모든 부분에서 크기 조절도 없이 그냥 그대로 덮어씌어놓은 수준이라 실제로 게임을 해 보면 매우 부자연스러움을 알 수 있다. 이런 부분은 확장팩인 판도라 투머로우에서는 크게 개선된다. 콘솔판 특전으로 고유의 싱글 플레이 맵(엑박-잠수함, 광산. 플스2-발전소) 추가. 엑박판의 경우 "완전 한글화". 플스2판의 경우 동영상 추가. GBA판에서는 대통령궁 미션이 없어지고 대신 플스2판의 발전소 미션이 추가되었다.


 그리고 PC판으로 나왔던 확장 미션팩이 있었는데(스플린터 셀 혼돈이론 북미한정판에도 이 확장팩이 포함되어 있다.) 이 미션팩은 국내정발판에는 설치가 불가능하다.

 

 

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톰 클랜시의 스플린터 셀 : 판도라 투머로우 (Tom Clancy's Splinter Cell : Pandora Tomorrow)


개발 : Ubisoft Shanghai (Xbox, Windows, PS2) / Ubisoft (GBA, GameCube) / Gameloft (Mobile)
유통 : Ubisoft (Xbox, Windows, GBA, PS2 & GameCube) / Gameloft (Mobile)
음악 : Jack Wall, Lalo Schifrin, Guy Dubuc, and Marc Lessard
엔진 : Unreal Engine 2.0 with Renderware Physics
버전 : 1.31
플랫폼 : Xbox / Windows / Game Boy Advance / Mobile phone / PlayStation 2 / GameCube / PlayStation 3
출시일 :
-Xbox
NA March 23, 2004
EU March 26, 2004
JP April 7, 2005
-Microsoft Windows
NA March 23, 2004
EU April 2, 2004
-Game Boy Advance
NA March 24, 2004
EU March 26, 2004
-Mobile phone
NA April 14, 2004
-PlayStation 2
EU June 11, 2004
NA June 16, 2004
JP April 7, 2005
-Nintendo GameCube
NA July 20, 2004
EU July 30, 2004
-PlayStation 3
EU September 16, 2011
AUS September 16, 2011
NA September 27, 2011
장르 : Action-adventure, Stealth
모드 : Single-player, multiplayer
시스템 요구사양 :
OS: Windows 98 or better
CPU: AMD Athlon or Intel Pentium III
256 MB RAM
3 GB Hard Disk space
64 MB DirectX 8.1-compliant Video card
DirectX 8.1-compliant Sound card
8x-speed CD-ROM drive


http://splintercell.us.ubi.com/splintercellpandoratomorrow.php

 


스플린터 셀 시리즈 두번째 작품. 최초의 멀티 플레이 지원 게임.

 

스토리는 인도네시아에 주둔한 미군에 불만을 품은 젊은 지도자 사도노가, 인도네시아 과격 무장 단체를 지휘하여 미국 대사관을 습격하면서 시작된다.

 

대사관에 남은 중요한 자료가 사도노 손에 넘어가지 않도록 빼돌리기 위해 샘 피셔가 투입된다. 이 과정에서 사도노가 천연두를 미국에 터트리려 하는 '판도라 투머로우' 계획에 대해 알게 되고 피셔는 사도노를 생포하는 명령을 받는다.

 

게임 시스템은 전작과 동일한데 편의성을 위해 몇가지 시스템이 개선되었다. 전작에선 시체를 업고 문을 열수 없었는데 이번 작에선 가능해졌으며, SC-20K의 부가장비 사용이 더 간편해졌다. 휘파람 기능이 추가되어 캔이나 병이 없는 상황에서 적의 주의를 끌 수 있게 되었다. 또, 체력 회복약을 들고 다닐 수 없고 특정 장소에 있는 회복약을 사용해서 체력을 회복하는 시스템으로 바뀌었다.

 

어떤 이유에선지 램버트 대령의 성우가 바뀌었다. 굳이 비교하자면 전작에선 버럭대다가 갑자기 차분해졌다고 보면 된다.

 

멀티 플레이는 상하이 스튜디오에서 제작. 한글화도 상하이 스튜디오에서 담당. 역시 국내에 한글화 정발하였다.

 

 

 

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톰 클랜시의 스플린터 셀 : 혼돈 이론 (Tom Clancy's Splinter Cell : Chaos Theory)


개발 : Gameloft (Mobile, N-Gage & Nintendo DS) / Ubisoft Montreal (Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2 & Nintendo GameCube)
유통 : Gameloft (Mobile & N-Gage) / Ubisoft (Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Nintendo DS & Nintendo 3DS)
디자인 : Clint Hocking (lead)
음악 : Jesper Kyd and Amon Tobin
엔진 : Modified Unreal Engine 2.5
버전 : 1.05 (October 18, 2005)
플랫폼 : Mobile phone, N-Gage, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube, Nintendo DS, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation 3
출시일 :
-Mobile phone
NA March 21, 2005
-N-Gage
NA March 23, 2005
EU March, 2005
-Xbox, Microsoft Windows & PlayStation 2
NA March 28, 2005
EU April 1, 2005
JP November 17, 2005
-Nintendo GameCube
NA March 31, 2005
EU April 1, 2005
AUS April 14, 2005
-Nintendo DS
NA June 28, 2005
EU July 1, 2005
-Xbox Originals
April 21, 2008
-Nintendo 3DS
JP March 17, 2011
EU March 25, 2011
AUS March 31, 2011
NA April 10, 2011
-PlayStation 3
EU September 16, 2011
AUS September 16, 2011
NA September 27, 2011
장르 : Action-adventure, Stealth
모드 : Single-player, multiplayer
시스템 요구사양 :
Windows XP AMD Athlon processor or Intel Pentium IV processor 1400MHz(2GHz recommended); 256 (512 recommended) RAM; 4 GB Hard Disk Space; 64(128 recommended) MB DirectX 9.0c-compliant Video Card; DirectX 9.0-compliant Sound Card; 4x-speed DVD-ROM drive.
 

 

스플린터 셀 시리즈 세 번째 작품.
게임 상에서 충격적이게도 남북한이 2차 한국 전쟁을 벌인다. 서울 시가지가 불바다가 되고, 서울 상공에서 미군 EA-6B기가 북한군에 격추를 당하자 북한군이 정보를 습득하기 전에 항공기를 폭파하러 하는 것이 샘의 목표다.

하지만 이렇게 북괴와 한국이 2차 한국 전쟁을 벌이는 내용 때문에 심의를 통과하지 못해 국내에서는 수정된 모바일 버전만 출시되었다. 더 아쉬운것은 PC판은 한글화가 진행되고 있었다는 것.

 

 

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[한정판]
Tom Clancy's Splinter Cell : Chaos Theory Limited Collector's Edition


PC, PS2, Xbox, GameCube 용으로 출시되었다. 철제상자, 보너스 디스크등이 포함되어 있다.


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[NDS]
Tom Clancy's Splinter Cell 3D


혼돈 이론을  Nintendo 3DS용으로 리메이크 한 작품이다. 유럽에서는 2011년 3월 25일, 북미에서는 2011년 4월 10일 발매되었다.
원작 혼돈 이론이 수작으로 평가받는 반면에 리메이크 작의 평가는 기대 이하의 게임성으로 매우 좋지 않다.

 

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톰 클랜시의 스플린터 셀 : 더블 에이전트 / 이중간첩 (Tom Clancy's Splinter Cell : Double Agent)


개발 : Ubisoft Shanghai (Xbox 360, Microsoft Windows & PlayStation 3) / Ubisoft Montreal (PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube & Nintendo Wii)
유통 : Ubisoft
디자인 : Chris Smith, Hugues Martel, Julian Gerighty, Daniel Roy, Mathieu Ferland
음악 : Michael McCann and Cris Velasco
엔진 : Lead Engine (based on Chaos Theory engine)
버전 : 1.02a (October 2, 2008)
플랫폼 : Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, GameCube, Microsoft Windows, Wii, PlayStation 3
출시일 :
-Xbox 360
NA October 17, 2006
AUS October 19, 2006
EU October 20, 2006
JP February 22, 2007
-Xbox & PlayStation 2
NA October 24, 2006
AUS October 26, 2006
EU October 27, 2006
JP April 12, 2007
-Nintendo GameCube
NA October 26, 2006
AUS October 26, 2006
EU October 27, 2006
-Microsoft Windows
NA November 7, 2006
AUS November 9, 2006
EU November 10, 2006
-Wii
NA November 28, 2006
AUS December 7, 2006
EU December 22, 2006
-PlayStation 3
AUS March 29, 2007
NA March 30, 2007
EU March 30, 2007
장르 : Action-adventure, Stealth
모드 : Single-player, multiplayer
미디어 : Optical disc
시스템 요구사양 :
Intel Pentium 4 3.0 GHz or equivalent CPU, 1 GB RAM, 10 GB hard disk, DirectX 9.0c, Shader 3.0 enabled 128 MB video card (256 recommended)
 

http://www.splintercell.com/

 


스플린터 셀 시리즈 4번째 게임.

게임은 크게 두 가지 버전으로 나뉘면서(제작사도 다르다) 기본적인 배경을 공유하면서 다른 스토리라인 구성과 레벨 디자인을 따르게 된다.
구체적인 차이점은 다음과 같다.


[Generation Seven version]
-유비소프트 상하이 제작 : Xbox 360(삼돌이), Windows(PC), and PlayStation 3 version

- 두 개의 부가 미션과 완전히 새로운 8개의 대결과 협력 플레이 맵들 및 인터랙티브 동영상들.
- 주간 미션(샘이 고글을 착용하지 않는다), 또한 JBA 본부의 일반 지역에서 샘은 오직 걸어다닐 수만 있다.
- 콜 오브 듀티 2와 같은 체력 회복 시스템 및 단순화 된 스텔스 미터. (숨어있음/노출/경고)
- PS3 버전에는 이름없는 여성 스플린터 셀이 있고, 엑스박스 버전에서는 라이브를 통해 다운로드 가능.
- 컴퓨터 해킹 미니 게임이 돌아왔고, 이메일 해독과 폭탄 해제를 위한 미니 게임이 추가되었다.
- 새로운 종류의 레벨이 있는데, 여기서 샘은 30분보다 약간 적은 시간 내에 여러 목표를 완수해야 한다.
어떤 순서로 할지, 어떤 임무를 수행할지는 플레이어의 자유이며, 모든 임무를 수행할 필요는 없다.
NSA나 JBA를 위해 많은 임무를 수행할 수록 해당 단체의 신뢰도가 더욱 높아진다.


[Generation Six version]
-유비소프트 몬트리얼 제작 : Xbox(구엑박), PlayStation 2, 게임큐브, and Wii version

- 게임의 줄거리가 샘이 NSA 국장인 윌리엄스에게 반복해서 말하는 회상방식으로 서술된다. (버전 1은 현재 시점으로 진행)
- 다른 엔딩을 가진 추가 싱글플레이 레벨과 새로운 스파이 대 스파이 멀티플레이 모드와 확장된 LAN과 협동플레이 모드 추가.
또한 버전 2에서는 스토리가 완전히 변경되었으며 HUD가 카오스 이론과 비슷하게 변했다.
- 일부 미션에서 SC-303 컴팩트 런쳐를 지급받는데 비살상 탄만을 발사한다.
- PS2 버젼 전용으로 2개의 회상 미션이 있는데, 하나는 샘이 딸을 화물선에 구하는 미션(스플린터 셀 : 에센셔널의 유고슬라비아
미션에서 차용)과 독일 벙커에서 탈출하는 미션이다. 전용 미션들은 시리즈를 통틀어 새로운 미션은 아니다.


[공통 요소]

- 샘이 두 개의 별도 단체인 NSA와 JBA에게서 임무를 받으므로, 때때로 어떤 임무를 수행할지 결정해야만 한다.
이는 두 단체의 신뢰도(막대로 표시된다)에 영향을 줄 수 있으며 신뢰는 그가 사용할 수 있는 장비에 영향을 준다.
NSA 신뢰도가 높으면 고 기술 장비를 쓸 수 있고, JBA 임무를 완수시에는 저 기술 장비를 쓰게 된다.
- 목표를 완수함에 따라 달라지는 줄거리.
- 멀티 엔딩의 지원.
- 자물쇠 따기 미니 게임이 다시 돌아왔으며 새로운 폭탄 해체 미니 게임이 소개됨.
- 똑같은 캐릭터가 등장한다.
- 온라인 플레이 지원.


스토리는 역시 미국 테러를 기도하는 미국 내 테러 조직 JBA에 샘 피셔가 침투하기 위해 NOC(비공식 요원)가 되어 거짓 투옥되는 것 부터 시작한다.
혼돈 이론에 이어 더욱 강화된 스텔스 스코어가 도입되었으며, 가장 어려운 난이도인 HARD 난이도에서는 총 한발을 쏴도 점수가 깎인다.

 

 

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톰 클랜시의 스플린터 셀 : 컨빅션 (Tom Clancy's Splinter Cell : Conviction)


개발 : Ubisoft Montreal (Xbox 360, Microsoft Windows & Macintosh) / Gameloft (iOS)
유통 : Ubisoft (Xbox 360, Microsoft Windows & Macintosh) / Gameloft (iOS)
음악 : Kaveh Cohen / Michael Nielsen / Amon Tobin
엔진 : LEAD
버전 : 1.04 (June 21, 2010)
플랫폼 : Xbox 360 / Microsoft Windows / Windows Phone / iOS / Mac OS X / Cloud (OnLive) / Android / Bada
출시일 :
-Xbox 360
NA April 13, 2010
AUS April 15, 2010
EU April 16, 2010
JP April 28, 2010
-Windows (retail)
NA April 27, 2010
AUS April 29, 2010
EU April 30, 2010
-Windows (Steam)
EU April 29, 2010
NA April 30, 2010
-iOS
May 27, 2010
-Mac OS X
NA February 17, 2011
장르 : Action-adventure, Stealth, adventure, third-person shooter
모드 : Single-player, multiplayer
미디어 : Optical disc, download
시스템 요구사양 :
-최소 사양:
Operating system Windows XP/Vista/7
CPU Intel Core 2 DUO @ 1.8 GHz/Athlon X2 64 @ 2.4 GHz
RAM 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
Video card GeForce 7800 / RADEON X1800
Hard Disk 10 GB
-권장 사양:
Operating system Windows Vista / 7
CPU 1.8 GHz Intel Core2 Duo or 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
RAM1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
Video card GeForce GTX / RADEON HD 4000
ard Disk 10 GB
 


http://splintercell.us.ubi.com/conviction/

 

 

스플린터 셀의 다섯 번째 시리즈. 줄거리는 교통 사고로 인한 딸의 죽음 뒤에 보다 큰 것이 있다고 느낀 샘 피셔가 그 배후를 밝혀가면서 엄청난 음모와 대면한다는 이야기.


컨빅션은 총 네 개의 버전으로 발매되었는데 각각 일반판(standard version), 스페셜 에디션(Special Edition /Shadow Edition), 콜렉터스 에디션(Collector's Edition), 리미티드 콜렉터스 에디션(Limited Collector's Edition)이 있다.


한정판에는 복면을 벗어버린 ‘샘 피셔’를 재현한 피규어, 오리지널 사운드 트랙, In-Game 다운로드 컨텐츠용 키 코드, 스플린터 셀 오리지널 사운드 트랙, SCC Carabiner Torch등이 포함되어 있다.


2010년 5월 27일 스팀에 공식 DLC팩인 "The Insurgency Pack"(반란)이 추가됐다. 가격은 9.99달러. 특별한 것은 없고 비공식 작전과 멀티플레이시에 사용가능한 맵이 4개 추가된다.
산다고 바로 적용되는게 아니고 DLC를 구입하면 코드를 주는데 이 코드를 스플린터 셀 컨빅션의 옵션에서 코드를 입력해줘야 추가된다.

 

 

 

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[PSP]
톰 클랜시의 스플린터 셀 : 에센셜즈 (Tom Clancy's Splinter Cell : Essentials)


개발 : Ubisoft
유통 : Ubisoft
엔진 : Unreal Engine 2.0
플랫폼 : PlayStation Portable
출시일 :
NA March 21, 2006
AUS April 6, 2006
EU April 7, 2006
장르 : Action-adventure, Stealth
모드 : Single-player, multiplayer
미디어 : UMD


http://www.ubi.com/
http://www.splintercell.com/

 


PSP로 나온 최초의 스플린터 셀 시리즈 게임.
이중간첩보다는 먼저 나왔지만 스토리상 이중간첩 이후의 이야기를 다루는 작품이다.


스토리는 이중간첩 이후 도피 생활을 하던 샘 피셔가 교통 사고로 숨진 딸 사라의 무덤에 찾아갔다가 잠복해있던 경찰에 붙잡히면서 시작된다. 내용은 주로 샘 피셔의 과거 이야기.


시리즈 최초로 NSA 맵이 등장한다. 공개된 컨빅션의 정보로 볼 때 NSA에 보관되어 있던 서드 애셜론 자료를 훔쳐 탈출한 것으로 보인다.
게임 시스템은 판도라 투모로우와 혼돈 이론을 섞은 듯한 느낌이다.

 

 

 

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톰 클랜시의 스플린터 셀 : 블랙리스트 (Tom Clancy's Splinter Cell : Blacklist)


개발 : Ubisoft Toronto
유통 : Ubisoft
제작 : Jade Raymond
디자인 : Maxime Béland, Alex Parizeau
시나리오 : Richard Dansky
엔진 : LEAD Engine (Unreal Engine 2.5)
플랫폼 : Microsoft Windows / PlayStation 3  Xbox 360 / Wii U
출시일 : Spring 2013
장르 : Action-adventure, stealth
모드 : Single-player, multiplayer, co-op, (third-person view)
미디어 : Optical disc, download

 

http://splintercell.ubi.com/blacklist/en-us/index.aspx

 

 

샘 피셔가 현역으로 복귀했다!


현재 유비소프트 토론토에서 개발중인 스플린터 셀 신작. 본래 명칭은 스플린터 셀 : 레트리뷰션으로 발표했으나 E3에서 블랙 리스트로 공개했다. 2013년 1분기 출시 예정이다.


스토리는 서드 에셜론이 전작 컨빅션에서의 사건으로 와해되고, 그 일로 고초를 겪었던 대통령은 직접 서드 에셜론을 반란단체로 규정하고 더 이상 그런 작전은 없을거라고 연설한다. 하지만 비밀리에 포스 에셜론(FOURTH ECHELON)을 창설하여 그림과 샘은 현역으로 돌아오게 된다.

 

 


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[Fan Made]
스플린터 셀 : 익스팅션 (Splinter Cell : Extinction)


게임이 아닌 실사 팬 시리즈로, Companion Pictures라는 독립영화 스튜디오에서 제작하였다. 팬 시리즈라는 말이 무색할 정도로 높은 퀄리티를 보여주고 있다.


http://www.youtube.com/playlist?list=PLA69B2B0BBBDF504C&feature=plcp

 

 


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Tom Clancy's Splinter Cell.rar

 

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발매 : 2010/03/26 
제작 : Leaf 
플랫폼 : PC 18금 
장르 : AVG 


http://leaf.aquaplus.co.jp/product/wa2ic/index.html

 

 

호죠대 부속 고교 3학년생인 키타하라 하루키는 고교 생활 마지막 추억을 위하여 학원제에서의 밴드음악 동호회의 연주를 성공시키기 위해, 옥상에서 자신의 기타 연주 소리에 맞춰 노래하던 학교의 아이돌 오기소 세츠나와 근처의 음악실에서 자신의 기타 소리와 함께 피아노를 연주하던 급우 토우마 카즈사를 멤버로 맞이한다. 3명은 힘내서 노력한 끝에 학원제에서의 연주에 성공하여 그 후로부터 3명의 마음은 서로 묶인 것처럼 보이게 되지만, 그러나 얼마 지나지 않아 3명의 각각의 마음은 잔혹한 파국으로 향해 간다.

 

 

WHITE_ALBUM2_-introductory_chapter-.rar

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발매일 : 1998/05/01
제작사 : Leaf
미디어 : CD-ROM
플랫폼 : Windows95
장르 : AVG / 연애시뮬레이션
시나리오 : 하라다 우다루 原田宇陀児
원화(캐릭터 디자인) : ら〜・YOU 카와타 히사시  カワタヒサシ, 水無月トオル
음악 : 이시카와 신야 石川真也, 나카가미 카즈히데 中上和英, 시모카와 나오야 下川直哉
해상도 : 640×480 8bit
음성지원 : 없음
엔딩 : 7개


주제가 :
[PC판]
-OP・삽입곡 : WHITE ALBUM
  歌 - 森川由綺 / 作詞 - 森川由綺 / 作曲 - 石川真也 / 編曲 - 石川真也、松岡純也
-삽입곡 : SOUND OF DESTINY
  歌 - 緒方理奈 / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 中上和英 / 編曲 - 中上和英、松岡純也
-ED : POWDER SNOW
  歌 - AKKO / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 下川直哉

 

[PS3판 (綴られる冬の想い出)]
-OP : 雪の魔法
歌 - Suara / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 松岡純也
-삽입곡 : WHITE ALBUM
歌 - 森川由綺(平野綾) / 作詞 - 森川由綺 / 作曲 - 石川真也 / 編曲 - 石川真也、松岡純也
-삽입곡 : SOUND OF DESTINY
歌 - 緒方理奈(水樹奈々) / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 中上和英 / 編曲 - 中上和英、松岡純也
-삽입곡 : 君のかわり
歌 - Suara / 作詞・作曲・編曲:豆田将
-ED : POWDER SNOW
歌 - Suara / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 下川直哉 / 編曲 - 衣笠道雄


현역 신인 아이돌 모리카와 유키와 고등학교 시절부터 연인으로 사귀어 온 대학생 주인공 후지이 토우야. 하지만 아이돌의 바쁜 스케줄 속에 둘의 사이에 여러 시련이 찾아오면서 엮이는 일들을 그리고 있다. 화이트 앨범의 가장 큰 특징은 주인공이 이미 히로인과 연인 사이라는 점, 그럼에도 불구하고 다른 히로인들과 엮이게 되면서 본격 바람피기 NTR 게임이라는 점이다. 이전까진 비쥬얼 노벨의 형식을 고수 해온 Leaf이다만, 화이트 앨범에서는 플레이어가 주인공의 일주일간의 스케줄을 미리 짜며 그에 따라 이벤트가 일어나는 어드벤처 게임이라는 점 또한 독특하다. 여자친구 유키의 곁에 있기 위해 방송국에서 아르바이트를 하면서 만나게 되는 방송국 계열 히로인들, 대학 생활에 충실하며 만나게 되는 대학 계열 히로인들을 모두 포함해 6명의 히로인들을 공략하게 된다.


http://aquaplus.jp/wa/index.html


비주얼 노블 장르를 표방하고 시즈쿠, 키즈아토, 투하트에 이어 화이트 앨범으로 또 다시 초대박을 친 Leaf는 메이저 에로게 메이커로서의 입지를 굳히며 오덕계의 레전드로 떠오른다.


높은 몰입도로 일명 '백색 마약'으로 불리우며 수 많은 폐인과 오타쿠를 양산한 게임이기도 하다. 뭐니 뭐니 해도 이 게임의 백미는 OST다. 노래가 좋다.

 

 

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화이트 앨범 리뉴얼 패키지판 (WHITE ALBUM リニューアルパッケージ版)

 

발매일 : 2003/06/19
제작사 : Leaf
미디어 : CD-ROM
플랫폼 : Windows 98 / Me / 2000 / XP
장르 : AVG / 연애시뮬레이션
시나리오 : 하라다 우다루 原田宇陀児
원화(캐릭터 디자인) : ら〜・YOU 카와타 히사시  カワタヒサシ, 水無月トオル
음악 : 이시카와 신야 石川真也, 나카가미 카즈히데 中上和英, 시모카와 나오야 下川直哉
해상도 : 640×480 8bit
음성지원 : 없음
엔딩 : 7개


주제가 :
[PC판]
-OP・삽입곡 : WHITE ALBUM
  歌 - 森川由綺 / 作詞 - 森川由綺 / 作曲 - 石川真也 / 編曲 - 石川真也、松岡純也
-삽입곡 : SOUND OF DESTINY
  歌 - 緒方理奈 / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 中上和英 / 編曲 - 中上和英、松岡純也
-ED : POWDER SNOW
  歌 - AKKO / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 下川直哉


[PS3판 (綴られる冬の想い出)]
-OP : 雪の魔法
歌 - Suara / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 松岡純也
-삽입곡 : WHITE ALBUM
歌 - 森川由綺(平野綾) / 作詞 - 森川由綺 / 作曲 - 石川真也 / 編曲 - 石川真也、松岡純也
-삽입곡 : SOUND OF DESTINY
歌 - 緒方理奈(水樹奈々) / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 中上和英 / 編曲 - 中上和英、松岡純也
-삽입곡 : 君のかわり
歌 - Suara / 作詞・作曲・編曲:豆田将
-ED : POWDER SNOW
歌 - Suara / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 下川直哉 / 編曲 - 衣笠道雄


2003년 발매한 화이트 앨범의 XP 구동용 리뉴얼판이다. 원작에서 특별히 달라진 점은 없다.


현역 신인 아이돌 모리카와 유키와 고등학교 시절부터 연인으로 사귀어 온 대학생 주인공 후지이 토우야. 하지만 아이돌의 바쁜 스케줄 속에 둘의 사이에 여러 시련이 찾아오면서 엮이는 일들을 그리고 있다. 화이트 앨범의 가장 큰 특징은 주인공이 이미 히로인과 연인 사이라는 점, 그럼에도 불구하고 다른 히로인들과 엮이게 되면서 본격 바람피기 NTR 게임이라는 점이다. 이전까진 비쥬얼 노벨의 형식을 고수 해온 Leaf이다만, 화이트 앨범에서는 플레이어가 주인공의 일주일간의 스케줄을 미리 짜며 그에 따라 이벤트가 일어나는 어드벤처 게임이라는 점 또한 독특하다. 여자친구 유키의 곁에 있기 위해 방송국에서 아르바이트를 하면서 만나게 되는 방송국 계열 히로인들, 대학 생활에 충실하며 만나게 되는 대학 계열 히로인들을 모두 포함해 6명의 히로인들을 공략하게 된다


http://aquaplus.jp/wa/index.html

 

 

WHITE ALBUM.zip

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화이트 앨범 Remake ~엮어가는 겨울의 추억~ (PS3 WHITE ALBUM~綴られる冬の想い出~)

발매일 : 2010/06/24 (PS3), 2012/03/30 (윈도우판)
제작사 : アクアプラス (아쿠아플러스)
미디어 : CD-ROM
플랫폼 : PS3
장르 : AVG / 연애시뮬레이션
시나리오 : 하라다 우다루 原田宇陀児
원화(캐릭터 디자인) : ら〜・YOU 카와타 히사시  カワタヒサシ, 水無月トオル
음악 : 이시카와 신야 石川真也, 나카가미 카즈히데 中上和英, 시모카와 나오야 下川直哉
해상도 : 1280×720 32bit
음성지원 : 있음
엔딩 : 8개


주제가 :
[PC판]
-OP・삽입곡 : WHITE ALBUM
  歌 - 森川由綺 / 作詞 - 森川由綺 / 作曲 - 石川真也 / 編曲 - 石川真也、松岡純也
-삽입곡 : SOUND OF DESTINY
  歌 - 緒方理奈 / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 中上和英 / 編曲 - 中上和英、松岡純也
-ED : POWDER SNOW
  歌 - AKKO / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 下川直哉

[PS3판 (綴られる冬の想い出)]
-OP : 雪の魔法
歌 - Suara / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 松岡純也
-삽입곡 : WHITE ALBUM
歌 - 森川由綺(平野綾) / 作詞 - 森川由綺 / 作曲 - 石川真也 / 編曲 - 石川真也、松岡純也
-삽입곡 : SOUND OF DESTINY
歌 - 緒方理奈(水樹奈々) / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 中上和英 / 編曲 - 中上和英、松岡純也
-삽입곡 : 君のかわり
歌 - Suara / 作詞・作曲・編曲:豆田将
-ED : POWDER SNOW
歌 - Suara / 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 下川直哉 / 編曲 - 衣笠道雄

 


당초 2009년 PS3으로 화이트 앨범의 리메이크가 결정되었으나 연기를 거듭하다 2010년 6월 24일 발매. 윈도우즈판은 2012년 3월 30일 발매.


이벤트의 랜덤성이 사라지고 일반적인 텍스트ADV로 바뀌고, 일러스트도 일부 바뀌는 모양이지만 게임의 큰 축은 바뀌지 않으며 풀 보이스에 신캐릭터, 신 이벤트도 추가되었다. 물론 19금 아니다. 참고로 모리카와 유키 성우는 히라노 아야, 오카타 리나는 미즈키 나나.


현역 신인 아이돌 모리카와 유키와 고등학교 시절부터 연인으로 사귀어 온 대학생 주인공 후지이 토우야. 하지만 아이돌의 바쁜 스케줄 속에 둘의 사이에 여러 시련이 찾아오면서 엮이는 일들을 그리고 있다. 화이트 앨범의 가장 큰 특징은 주인공이 이미 히로인과 연인 사이라는 점, 그럼에도 불구하고 다른 히로인들과 엮이게 되면서 본격 바람피기 NTR 게임이라는 점이다. 이전까진 비쥬얼 노벨의 형식을 고수 해온 Leaf이다만, 화이트 앨범에서는 플레이어가 주인공의 일주일간의 스케줄을 미리 짜며 그에 따라 이벤트가 일어나는 어드벤처 게임이라는 점 또한 독특하다. 여자친구 유키의 곁에 있기 위해 방송국에서 아르바이트를 하면서 만나게 되는 방송국 계열 히로인들, 대학 생활에 충실하며 만나게 되는 대학 계열 히로인들을 모두 포함해 6명의 히로인들을 공략하게 된다


http://aquaplus.jp/wa/index.html

 

 

WHITE ALBUM.zip

 

WHITE ALBUM2 -introductory chapter-.rar

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기사면류관
성 속성 공격 연산을 무효화

 

건강구두
HP가 베리어 회복 속도의 1/2정도 속도로 회복

 

고글
풍 속성 공격력을 10% 줄여줌

 

고무신
물 속에 있어도 충 속성으로 인한 전기 데미지 적용이 안됨

 

그림투스
악세서리1에 묵주를 장착하고 있으면 무게(SPD) 반으로 떨어짐

 

낚싯대
1/2 확률로 라리어트의 포획과 같은 효과 발생

 

냉기의서클릿
화염 속성 공격으로 받은 HP 데미지를 50% 줄여준다

 

네이건
한번 공격에 두 번 공격의 효과를 보여줌

 

녹색의망토
몬스터형 적의 공격 미스율 10% 증가

 

다마스커스
장착하고 있으면 HP 자동 회복

 

대쉬링
민첩성10% 증가

 

더크
2번 연속 공격

 

도로이어
50%의 확률로 2연타

 

듀랜달
악세서리2에 '뿔피리'가 장착되어 있으면 공격력이 두배

 

땅의로브
지 게이지 회복속도 2배 업

 

라지쉴드
아이템 투척 공격에 대한 자동 방어율 100%

 

랩쳐로즈
공격당한 적은 독 1상태

 

레바틴
공격당한 적에게 화염공격을 2차로 가함

 

레이피어
크리티컬 확률이 50% 향상

 

루비네클리스
마법공격 데미지의 20%를 무효화

 

리플렉서
물리공격의 20%를 공격한 적에게 되돌려 보냄

 

링휩
1/3 확률로 공격이 실패하는 현상 발생(꼬여있는 채찍)

 

멘탈링
마법사가 착용하면 MP 게이지 소모량을 2/3로 줄여준다

 

묘르닐
공격당한 적에게 번개공격을 2차로 가함

 

묵주
암 속성의 공격의 50%를 공격한 적에게 되돌려 보냄

 

물의로브
수 게이지 회복속도 2배 업

 

미라쥬로브
배리어 회복속도 2배 업

 

바람의로브
풍 게이지 회복속도 2배 업

 

바리사다
마법사 상대로는 공격력과 방어력이 두배 향상(어빌리티 : 소닉엣지)

 

발뭉
공격당한 적에게 번개공격을 2차로 가함

 

방독면
독을 오나벽하게 차단시킨다

 

보병용해머
적의 BP가 Max의 50% 미맘일 때 1/5 확률로 적의 BP를 0으로 만든다

 

보울즈
2연타(BP 100%/HP 20%)

 

본게이터
인간형 적이 장착자를 공격하면 장착자는 150%데미지 공격자는 저주상태

 

본레그플레이트
장착하고 있으면 베리어가 회복되지 않음

 

본헬름
장착하고 있으면 인간형 적들의 공격력을 5% 다운 시킨다

 

불의로브
화 게이지 회복속도 2배 업

 

브레이크블레이드
인간형 적을 이무기로 공격시 방어 불가

 

비레타
암 속성 공격을 30% 차단

 

빅크로스
언데드에 대해 MaxAtk의 공격력

 

사자의반지
HP가 10% 이하일 때 장착하고 있으면 HP가 점점 줄어들다 죽어버린다

 

삿갓
수 속성 공격력을 20% 줄여줌

 

선글라스
화 속성 공격력을 20% 줄여줌

 

선소드
언데드 상대로 200% 공격력 향상

 

소드브레이커
장착하고 있으면 적의 공격을 1/3 확률로 무조건 자동 방어

 

손노리셔츠
입고 있으면 감성 게이지 증가 속도가 2배

 

수술장갑
회복마법을 쓰거나 회복아이템 사용시 효과 2배

 

스카라베
전투불능 상태가 되어도 대기 동료를 참여시키지 않고 일정시간뒤 HP1로 살아남

 

스턴건
인간형 적은 공격당하는 순간 무조건 스턴 상태가 되어버림

 

스톨
장착하고 암 속성 몬스터를 공격하면 때린 공격력의 10%가 공격자의 HP로 돌아옴

 

스트로판드
물리공격을 당한 적은 독1이 걸림, 엑세서리2에 아무것도 없으면 장착자 독1

 

스톤이어링
방어력이 절반으로 줄어드는 대신 전투결과 화면시 경험치가 2배씩 오름

 

스피리츄얼링
비마법사가 착용하면 지성/감성/체력 게이지 소모량 2/3로 줄여줌

 

시위진압용유니폼
수/지/화/풍/독 속성의 공격에 한해 속성연산을 무효화

 

시위진압용헬멧
수/지/화/풍 속성에 공격 무효화

 

어답터블아머
공격 당할 때마다 방어력이 0.3씩 증가 최대 400까지 오르는 갑옷

 

아홉꼬리고양이
한번에 9군데에 데미지를 입힘

 

안정의서클릿
혼란상태에 걸리지 않는다

 

엠버브레스트
마법공격의 20%를 ㅈ거에게 되돌려보낸다

 

어척검
4연타

 

엡실론
몬스터에게 120% 데미지

 

연위갑
물리공격당한 데미지의 100%를 적에게 되돌려준다

 

오더쉴드
어둠의 공격을 받으면 방어력 0, 그 외의 속성에는 방어력 150%

 

오크리스트
몬스터 공격시 150% 공격력

 

요르문간드
물리공격을 당한 적은 3/1 확률로 석화상태가 됨

 

워메이스
적의 BP에 한해서만 150% 데미지

 

웨딩드레스
피치가 웨딩드레스와 면사포를 동시에 장비하면 지성/감성/체력 게이지 무한

 

윔플
암 속성 공격을 30% 차단

 

인디언피스트메이스
1/3 확률로 스턴 상태

 

잉어의혀
1/2 확률로 2번 연타

 

쥬프라가
장착하고 있으면 감성 게이지 2배 ?도로 회복

 

지압구두
배리어의 회복속도가 150% 향상

 

진압봉
HP만 100% 데미지

 

집행인의검
공격력의 20%가 HP우선으로 데미지

 

천사의브로치
성 속성 데미지를 반으로 줄여줌

 

카오스쉴드
성스런 공격에는 방어력 0, 그 외의 속성에는 방어력 150%

 

클리버
몬스터형, 인간형 몬스터를 공격시 HP데미지의 10% 뺏어옴

 

테부쩨
연속 3연타

Posted by 롤링다이스
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*가장쉽게 돈버는 방법

1장에서 시즈와 마리아 텐지 엘류어드 합류후

돔으로 간후 915이벤트를 하는 여자들에게 모두 말을건다

발켄스고성에서 달란트를 얻은후에 다시 돔으로 돌아와

915이벤트를 여는 여자중 가장맨끝쪽에 여자에게 말을걸면

번호를 말해줍니다.

번호는 4159로 찍으신다음 2번째 달란트를 얻은후에 다시돌아와

뒤쪽에 붙어있는 벽을보고 말을걸면 돈을 얻을수있습니다.

(무한으로 찍어도 계속 돈을 받을수있다)

*앙스베르스에서 3군데 섬 가는거 아시죠?

그중에서 윗사섬에 가면 지하로 내려가는곳 있는데 가다 보면 작은 풀

숲에 책이 한권 떨어져 있는데 거기서 점프 해서 풀숲 밝고 벽넘어로 들

어가집니다. 벽안에서 이리저리 가다 보면 숨겨진 상자 하나 나오는데 3가지 촉매와

마법 조합 촉매가 다량(?) 들어있습니당~

그리고 다 아실려나 모르겠는데 반, 윗사, 슈비카 섬 다 가보시고 다시

앙스베르스 선착장 가시면 500번째 고객이라며 종합과일선물셋트(?) 줍니다...ㅡㅡ;

P.S. 바닥에 무언가 떨어져있으면 그주위를 잘 뒤져보시는게 좋을듯..

돔에서 베르가모 가는길에서 도끼 떨어진곳에서 숲 안으로 들어가

면 비밀 던젼있는것 처럼말이예여...그럼 즐악하시길

*마을이동

서장

엘류어드 : 메르헴 → 마르튀니

시즈 : 타이니 → 마르튀니

제 1장

돔 → 베르가모 → 발켄스 발드 고성 → 돔 → 항구도시 타이니 → 쌍둥이 섬 → 거북이 섬 → 바아라 → 사데 → 공화국 수도 돔 → 골도로아 철교 → 앙스 베르스 → 마르튀니 → 게르나 고원 → 마르튀니 → 느부갓네살 황제의 묘

제 2장

시즈 : 마르튀니 → 바아라 → 사데 → 메르헴 → 엘하이브

엘류어드 : 돔 → 디아디라 → 세테판 연구단지 → 디아디라 → 에스테뉴 툐탈 → 라크리모사 계곡 → 에스테뉴 툐탈 → 일행합류 → 골도로아 철교 → 엘하이브

제 3장

디아디라 → 콘스텔라리움 → 게르나 고원 → 콘스텔라리움 → 에피소 → 콘스텔라리움 → 빌라델피아 → 콘스텔라리움 → 돔 → 콘스텔라리움 → 방주 → 에덴

종장

에덴 →지하철 →지하철

 

 

 

 

라그니마을

 

 

1. 멍멍이 에게 뼈다귀 주기

 

- 농부 핫센을 찾아 간다

- 메인 이벤트가 발생을 시키지 않은 상태에서 계속 말을 걸면 핫센이 밭을 일구다 벼다귀를 하나 발견한다

- 이 뼈다귀를 멍멍이 한테 갖다 주면 된다.

- 멍멍이는 목장 근처 에 있다

 

2. 비둘기 편지 얻기

 

- 메인 이벤트인 브랜든 씨를 구해 브랜든 집으로 돌아 온다

- 아버지에게 말을 걸기전에 마을에 있는 비둘기 근처에 가면 도망가지 않는 비둘기가 있다

- 이 비둘기를 보자 행운의 편지 이야기도 볼 수 있으며

   후에 앙스 베르스에가면 곤련된 이벤트를 다시 수행 할 수 있다

 

3. 안나 이벤트

 

- 메인 이벤트 수행을 겸해 술집으로 들어간다

- 입구의 여자 안나에게, 말을 건다

- 이야기가 끝난후 여관에 가서 꼬마와 이야기를 한다.

- 주점으로 다시 돌아와서 안나에게 말을 걸면 300 길드 벌 수 있다

 

4. 엘라 이벤트

 

- 메인 이벤트 수행을 브랜든 씨를 구한다

- 브랜든의 딸에게 말을 걸면 이벤트 발생

- 엘라와 이야기가 끝난후, 집 밖 두로 나가보면, 폴 이라는 소년과의 이벤트 발생

 

 

 

 

돔 공화국

 

 

 

1. 라크리 모사

 

- 달란트를 한 개 이상 소지 하고 있어야 한다

- 주점에 가서 플레어 씨의 친구(시즈 아버지 친구)를 만난다

- 이야기가 마친후 라크리 모사로 갈 수 있는 이벤트가 발생한다

- 라크리 모사로 들어간다 (제 홈페이지의 던전지도 참조)

- 죽어있는 사람들을 보고 나오면, 이벤트 종결. 나온후 크리술챤과 싸운다

 

2. 사진찍기 이벤트

 

- 달란트가 두 개 이상 소지 하고 있어야 한다

- 이벤트 발생지인 월간 어드벤처 (출판사) 로 간다

- 그 앞에에 한 청년에게 말을 걸면, 이벤트 발생

- 사진을 찍는데, 여자로 찍는 것이 좋다

- 돈 획득에 차이가 있기 때문이다

 

 

 

 

마르튀니

 

 

 

1. 거지들과의 이벤트

 

- 마르튀니에는 거지가 상당히 많다 하나하나 일일이 설명하긴 너무 길고,,,

- 온동네 거지들에게 아템 하나씩 받을 때 까지 (한명당 하나) 돈을 주면 된다

- 그 결과로, 거지회원카드와, 걸인들의 마음가짐을 얻으면 시장구석에 있는 나무를 클릴할 수 있다

- 썩은 고기를 판다고 투정하는 사람의 뒷 나무이다 클릭하자

- 암호는 검둥이 이다, 어떤 남자가나와서 물건을 판다. (돈 에딧이 아니라면 구하기 힘들 것이다)

 

2. 홍차 팔기

 

- 시장에서 홍차를 웒는 상인과 대화

- 여관에서 홍차 파는 할머니와 대화

- 시장상인에게 가격 제시를 한다

- 16길드 -> 상인 안삼,  13길드 -> ok,  15길드 -> ok,  14길드 -> ok

- 여관에 다시 가서 할머니에게 대화 한다 (가격제시)

-   13길드 -> 얻는다  14길드 -> 힘의씨앗 얻음  15길드 -> 산호조각 얻음

 

(직접 해보시길 ^^)

 

3. 술집 소녀 아이라

 

- 술집 주인 아줌마와 대화

- 술집 뒤쪽 슬퍼 보이는 소년과 (태드) 와 대화

- 술집 아이라 (딸) 대화 2번

- 마을 북쪽 나무아래 "테드"와 대화

- 다시 술집으로 이동

 

4. 관문 병사에게 술먹이기

- 공화국쪽 길을 막고 있는 병사 근처의 어저씨에게 대화

- 병사에게 맥주를 먹이면 그냥 문을 열어줌

- 마을 밖으로 갔다오면, 병사는 술이 깬다

- 그 다음 "아이라" 와의 대화

- 나무아래 "테드"와 대화

- 술집 아이라 와 대화 , 맥주를 얻음 (병사가 취할 때 까지)

 

 

 

메 르 헴

 

 

 

1. 제국 간첩 쏘냐 이벤트

 

- 리비아 목장으로 가는 이벤트를 본후 가능

- 주점의 마스터에게 말을 건다

- 쏘냐가 밖으로 나간다

- 문지기가 있는 쪽으로 가보자

- 문지기 에게 쏘냐가 차를 주고 간다

- 군사회의를 하는 집 뒤로 가면 (검문소) 쏘냐가 서있다

- 말을 걸면 황급히 달아 난다

- 다시 주점으로 가서 쏘냐에게 말을 건다

- 여관으로 돌아가서 숙박을 하면 이상한 메크로 동영사을 볼 수 있다

- 일어나면 쏘냐는 없고 군사 관계문서가 도난 당해 있다

 

2. 저글러 이벤트

 

- 주점으로 가보자

- 벽지를 찾아본다 2개중 하나이다

- 벽지를 보고 참가 하면 저글러 이벤트가 진행 된다

- 주의 레벨 10 레벨 이상때애 하는 것이 좋다

  (몬스터가 상당히 쎄다)

 

 

 

 

베 르 가 모

 

 

 

1. 아이들과 술래잡기

 

- 발켄드 발드 성 클리어 후 아이들에게 말을 걸면 이벤트 발생

- 꼬마 3명이 숨어 있는 위치는

- 1번째, 처음 장소 근처 나무 뒤 (카메라 잘돌려 보셍)

- 2번째, 마을 가운데 (다리 위쪽) 집 옆의 술통

- 여관의 건물 사이 (잘 안보입니다.. )

- 이 세명을 다 찾은후 교회로 가면 대장 "라즈" 가 있음

- 라즈 까지 찾으면, 아이템 획득 (쓸만함)

 

2. 마티스 비얀슨의 일기장

 

- 먼저 발켄스 발드에서 마티스 비얀슨의 일기장 열쇠를 집도록 한다 (비얀슨 시체 옆에 있다)

- 이 열쇠를 이용해서 베르가모 마을 비얀슨의 집에서 일기장을 열 수 있다

 

3. 점장이

 

- 마을에 점장이 집이 있다 처음에는 잠겨 있다

- 돔 에 가면 이상한 점장이를 볼 수 있다

-이 점장이에게 말을 건후 다시 돌아 오면

- 문이 열려 있고 점을 봐준다

- 진짜 쪽집게 이다.

 

4. 처녀의 보답

 

- 발켄드 발드 성에서 달란트를 찾는다

- 베르가모로 돌아와서 하룻밤 잔다

- 각 마을의 집을 돌아 다니다 보면 , 크리시 라는 여자가 "처녀의 반지를" 준다

- 그런데 시즈가 착용 할 수 있다 -..-;

 

5. 플로라와 조안의 이야기

 

- 건실한 청년 조안과 먼저 이야기 한다

- 다시 플로라가 사는 집에서 플로라와 이야기 한다

- 돌아와 조안과 이야기를 하면 조안은 실망한 기색을 하며 어디론가 사라진다

- 조안이주점으로 들어가는 것을 본후 주점에 가면, 조안이 울면서 술을 마시는 장면을 볼 수 있다

 

 

 

 

바 아 라

 

 

 

1. 누이크 그나흐쳐 이벤트

 

- 우선 도적단을 격파 한다

- 그후 바아라로 가면 집이 하나 더 도적질 당해 있는 것을 볼 수 있다

- 그 집에서 그노이에스마이크가 화를 내는 것으 볼 수 이있다

- 그후 사데로가서 여관에서 잠을 자면, 누이크 그나흐처가 고아원에 들어간는 이벤트를 볼 수 있다

- 사데의 선착장으로 가는길 중간에 있는 고아원에 가면, 타이거 마스크 에 관한 정보를 얻을 수 있다.

- 다시 바아라로 이동해, 여관에서 잠을자면, 누이크 그나흐처가, 연행되는 것을 볼 수 있다.

 

 

 

앙스베르스

 

 

 

1. 그랑데를 구해준뒤

 

- 달란트가 3개 이상 있어야 하고 ㄱ랑데에게 말을 걸면

- 10000 길드 얻을 수 있다

- 그랑데 저택 담벼락 밑에서 있던개가 싹싹 해짐

 

※ 달란트 클리어 하기전에 도서관을 살펴 보면 타이거 마스크를 얻을 수 있다

 

2. 황금 사원

 

- 무기점에 가면 황금사원에 대한 이야기를 해준다

- 바닷가 근처의 홀에 서있는 청녀에게 가서 황금사원에 곤한 정보를 더듣는다

- 여관 이층의 상인에게 200 길드를 주고 배를 탈 수 있는 소개장을 받는다

- 선착장의 노므스에 가서 400 길드에 탈 수 있는 배를 탄다

- 황금사원에 들어간다 (제 홈페이지에 있는 던전 지도 참조)

- 황금사원의 퍼즐은 001001 이다

-3번째와 6번째를 조작 하면 문이 열린다

- 석판을 볼 수 있다. (나중에 방주에 도 있을 것이다)

 

※ 황금사원에 "가시면류관" 이라고 하는 아이템이 있으니 꼭 챙기도록 하자

 

 

 

타 이 니

 

 

 

1. 3 섬 이야기

 

- (여관근처) 이야기를 해주고싶은 청년과 대화

- 선착장에 간후 선착 장주인과 대화 , 그리고 그 옆의 사람에게 대화

- 이후 앙스베르스로 계속 진행된다

- (앙스베르스 선착장)  선착장 안내원과 대화

- 반, 위사, 슈비카 섬을 갈 수 있다.

 

- 반섬 -> 아무것도 없다

- 윗사섬 -> 해적이 살았던 동굴, (이벤트용 아이템, 부선장의 일기, 고전 동화집 획득)

- 슈비카 섬 -> 아무것도 없다

 

※ 반섬과 , 슈비카  섬은 비추천

 

2. (앙스베르스 선착장) 500 번째 고객

 

- 우선 3섬 모두 다녀 오자

- 선착장 안내원에게 다시 말을 건넨다.

- 획득 아이템 : 과일 이빠이~!

 

3. 동화집 이벤트

 

- (돔공화국 도서관) 우선 조건으로 윗사섬에서 "고전 동화집을" 가지고 있어야 한다

- 도서관 2층의 파란 조끼를 입은 사람에게 말을 걸면, 고전 동화집을 1100 길드에 팔 수 있다

 

4. 부선장의 일기장

 

- (타이니 의 여관) - 우선 윗 사섬에서 부선장의 일기장을 얻어야 한다

- 전에  그 청년에게 말을 걸면 "부선장의 일기장을" 팔 수 있다

- 이야기를 해주고픈 청년 이다

 

5. 타이니의 개망신

 

- 우선 조건으로 달란트 2개 이상 얻어야 한다

- 항구주점 "버디" 에 들어가면 이벤트 발생

- 이벤트가 끝나면 , 호텔 베럭으로 보내준다

 

 

 

 

조각 이벤트

 

 

 

1. 마리아의 팬티

 

- 잘 알고 있는 이벤트 일 것이다

- 마리아 동생에게 말을 걸면 열쇠를 살 수 있다

- 사고 난다음 마리아 방으로 가서 마리아의 팬티를 획득할 수 있다

 

돔 공화국의 악세사리점을 아는가? (분수대 근처 이다)

 

그곳으로 들어 갈려고 하면, 엘류어드가 싫다고 하는데,

3번정도 들락날락 거려보자

황당한 이벤트가 일어난다.

 

2. 말하는 소

 

- 게르나 고원 으로가서 소에게 5번 말하자

- 소가 말을 한다...

 

3. 지네 이벤트

 

- 베르가모로 가서 , 발켄스 발드로 가는 입구의 병사에게 말을 걸면

- 거대 지네에 관한 이야기를 들을 수 있다

- 발켄스 로 가보자, 그 근처에서 지네를 볼 수 있다

- 물론 싸워야 한다

 

4. 늑대인간

 

- 2장과 3장 사이에서 특별한 조건 없이 발생한다

- 장소는 트랑퀼리 수련장

 

5. 일등자라의 울음소리

 

- 달란트 한 개만 구한상태에서 가능

- 타이니에서 잠을 자면 일등자라의 외침을 들을 수 있다

 

※ 물론 일등자라 만나기 전이다

 

 

Posted by 롤링다이스
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서장(序章)

 

1.738년 트랑퀼리

 

*738년 9월 11일 트랑퀼리

오두막집

아이스파인은 집밖으로 나왔다가 어떤 느낌을 받고 텔레포트를 합니다.

 

마리아가 시즈를 끌고 어디론가 가고 있군요..대사를 들어보니 쫓기고 있군요..앗! 이런 치사하게 시즈를 냅두고 도망가려 합니다...하지만 병사들이 막는군요..이번엔 반대쪽!..그곳도 막힙니다..보아하니 아르세스 자매(괴도인듯합니다..)로 오인받은 것 같군요. 진퇴양난의 순간, 아이스파인이 나타납니다. 다시 텔레포트.

 

아이스파인집에 도착한 마리아는 그에게 쫓기게 된 이유를 설명하는군요.

 

*738년 9월 10일

라그니마을

평화로운 마을 정경입니다. 여행객이 어디론가 가는군요...시즈네 무기점이군요. 아가씨라고 하자 남자라고 말합니다...곳 아버지가 들어오고 수금해오라고 합니다..자아 여기서부터 조작이 가능하군요..해볼까요?

플레어의 메모지를 읽어봅시다..공동농장 핫센, 호프의 마스터, 사냥꾼 브랜든입니다.

찾기 힘들면 나침반아래를 눌러 보세요. 농장으로 가면 핫센씨가 집에 고모에게 돈을 받아가랍니다. 호프집에 가면 마스터가 돈을 주고요. 자아 이제 브랜든씨를 찾아봅시다..농부 클라이드에게 물어보면 브랜든씨는 사냥을 갔다고 합니다. 산속을 걷다보면 브랜든과의 이벤트가 벌어집니다..브랜든씨가 쓰러져 있는데..엄청난 괴물이라고 경고를 하는군요. 하지만 나타난건 고슴도치였습니다..참...할말이 없죠. 브랜든씨를 데려다 주면 부인이 대금을 줍니다. 그리고 엘라가 들어와 사랑고백(?)을 합니다. 그때 무슨 소리가 들리죠. 밖으로 나가서 폴과 대화를 하면 엘라를 꼬셨다며 복수를 한다고 합니다. 아버지에게 가면 늦게 왔다고 구박을 합니다. 아버진 도박하러 가시고 불량스러운 놈이 들어와 아가씨라고 추근대죠. 그리곤 바제랄드를 팔라고 하다가 안 된다니까 화내며 갑니다. 그리고 마리아가 들어오죠. 시즈에게 도시로 가자고 합니다. 하지만 시즈는 거부하죠. 둘이 이야기하는도중 교회에서 사람들이 나와 어머니 묘소가 있는 땅을 내노라고 하죠. 시즈는 거부하지만 아버지가 돈 소리에 넘어갑니다. 이에 시즈는 떠날 결심을 합니다. 이런 상황에서도 손노리의 유머감각이 살아나옵니다.

자아 선착장으로 갑시다. 마리안 거짓말도 참 잘합니다.

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라그니 마을의 미니 이벤트1

호프집에 가면 어떤 아가씨가 검은 용사를 찾습니다. 점쟁이 안나 라고 하는군요..찾는 사람은 첨에 시즈가게에 들린 검은 옷의 모험자 입니다. 그담에 여관으로 가 한스에게 물어보면 `자신의 과거를 모두 지울 수 있는 약속의 땅으로 향한다`고 했답니다..왠지 의미심장한데요?

그리고 여관으로 가서 안나에게 그 사실을 전하면 사례로 300길드를 줍니다. 그리곤 울며 뛰쳐나갑니다.

라그니 마을의 미니 이벤트2

이것 두 이벤트라구 할 수 있을까?..후훗..첨에 핫센씨에게 가면 땅에서 뼈다귀가 나왔다고 투덜댑니다. 그걸 주워서 목장에가면 개가 있습니다. 그걸 개에게 줄 수 있죠.

라그니 마을의 미니 이벤트3

케이트씨의 도구점으로 가서 키티와 대화하면 중요한 열쇠가 있다며 사라고 합니다. 이야기를 계속해보면 마리아 언니의 비밀 서랍을 열수 있다고 합니다..50길드입니다. 사서 2층으로 올라가 서랍을 열면 마리아의 팬티를 얻을수 있습니다..후후. 열쇠는 부러집니다..

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*패스맨2000*

라그니마을에서 브랜든씨를 데려다주고 브랜든씨가 가리킨 동굴로 가봅니다. 그럼 공룡뼈같은 것들이 서로 마주보고 있는 곳이 있는데 거기서 화면을 돌리다보면 패스맨이 화면에 들어옵니다. 여기서 말을 걸면 다음 패스맨의 정보를 주죠. 중요하건 시즈가 아버지에게 수금한 돈을 건네주기 전에 해야한다는 겁니다. 시즈&마리아의 가출이벤트가 진행되면 되돌아 갈 수 없거든요.

 

선상(船上)

마리아가 보이지 안네요. 선원이 말하길 선실로 간거 같다는군요.배위엔 용사를 찾아 떠난 안나도 있습니다. 선실로 가면 방문이 잠겨 있습니다. 마리아는 어딜 갔을까요? 선실 앞의 선원이 말하길 밖으로 뛰쳐 나갔다는군요. 마리아를 찾다가 어떤 선원에게 만년필 찾기에 동원되는군요. 선장대리에게 가봅시다. 좀 있다 오라는 군요. 선실안의 매점의 선원에게 가면 랜디와 프리실라에 대해 말해줍니다. 그리고 옆에 거지에게 물어봅시다. 그담에 선장대리 에게 가면 랜디를 달래주라고 합니다. 그리고 나서 선실 복도에 있는 선원에게 말을 걸면 거의 도착한 것 같으니 준비를 하랍니다. 갑판으로 나가봅시다.

 

항구도시 타이니

일단 호텔 배럭으로 갑시다. 그 다음에 세이브를 하고 직업소개소로 갑시다. 그 담엔 로저의 퀵서비스로 갑니다. 마리아랑 따로 일을 합니다. 주점으로 갑시다. 그럼 유리병을 줄겁니다. 무기점으로 갑시다. (다시 주점으로 가면 뱀이었다는걸 알려주죠..) 로저의 퀵서비스로 갑시다. 이번엔 도구점입니다. 딸기잼을 받아 여관으로 갑시다. (두구점으로 가면 빵을 줍니다.) 이번엔 교회로 마지막입니다. 근데 마리아가 오질 않는다는 군요. 교회로 갑시다. 교회에서 부패된 교회의 모습을 볼수가 있군요. 시즈는 분위기를 눈치채고 나오는데. 교회 뒤에 마리아가 있군요.

(정말 볼수록 나쁜짓이 익숙하다는 느낌을 받습니다. 사회적응력이 뛰어나다고 해야 하나?) 우리의 착한 시즈, 마리아의 협박에 굴하지않습니다. 마리아가 뒤쫒아어며 돌을 던지는군요. 이런..보기에도 권세 높은 댁의 따님이 돌에 맞은 것 같습니다. 앗! 시즈에게 죄를 뒤집어 쒸우다니...저런넘을 친구라구...셀린양은 바제랄드를 봅니다...(호오 ..뭔가가 있군..) 사라지는 셀린. 시즈가 반했나 봅니다..(하긴 좁은 섬에서 마리아만 보고 살았으니..) 마리아, 시즈를 질질 끌고 갑니다.. 아앗! 마..마리아가..변태 행위를 합니다..불쌍한 시즈...헉! 되..된장을...얼마나 당했으면 잠꼬대까지..어라? 그런데 아래층이 소란스럽습니다. 병사들이 들이닥치고 어떨결에 살인을 하는 시즈. 이렇게 마리아의 이야기가 끝납니다.

 

*패스맨2000*

타이니 마을에서 교회로 올라갑니다. 그리고 교회오른쪽으로 돌면 오른편에 다리가 있죠. 다리를 다 간너지 마시고 약간 끝부분을 남겨놓으신 상태에서 화면을 이리저리 돌려 봅시다. 그럼 패스맨이 보일겁니다. 대화를 하면 셔츠를 벗어 주는데 꽤 쓸만합니다.

 

 

 

 

오두막

마리아의 이야기를 들은 아이스파인은 달란트를 찾는 여행잔줄 알았답니다. 달란트에 대해서 물어보는 마리아. 돈 되는 것엔 여전히 관심이 많습니다. 마리아는 저녁을 먹으로 갑니다. 시즈는 자고요.

 

-다음날 아침

나가봅시다. 문밖으로 나갈려다가 팔이 간지러워서 옷을 걷어보니 이상한 문신이 있습니다. 이때 마리아가 들어오고 시즈는 마리아를 의심해보지만 마리아는 아니랍니다. 문밖으로 나가 다리를 따라 죽 가봅시다. 아이스파인이 마법으로 장작을 패고 있군여. 마리아 마법을 가르쳐 달라고 때를 씁니다. 자격을 알아볼테니 오두막으로 오라는군요. 돌아가면 테스트가 진행되구 마리아는 불합격, 시즈는 합격입니다. 튜토리얼 모드로써 수련을 받게됩니다. 끝나면 아이스파인이 갑자기 괴로워 하며 빨리 숙소로 돌아가서 나오지 말라고 명령조로 말합니다. 늦은밤. 잠이 오지 않는 마리아는 바람도 쏘일 겸 밖으로 나갔다가 아이스파인과 ?와의 대화를 듣게됩니다. 회되게 꾸짖는 아이스파인. 게임상의 복선인 듯 합니다. 다음날 아이스파인이 작별을 고하는군요. 마리아는 마르튀니로 가자고 합니다. 나침반을 잘 보고 갑시다. 마르튀니에 도착해서 길을 걷다가 마리아가 목이 마르다며 시즈에게 마실 것을 사오라고 합니다. 나무 밑에서 느긋하게 쉬고 있는데.. 지나가는 꼬마가 이상한 소리를 하는 군요. 머라나. 거인..하핫~! 거인이 여자애를 들고 뛴대..어라랏? 시..시즈잖아! 이...이런.. 시~즈..!

 

 

2.738년 공화국 수도 돔

엘류어드의 숙부인 알브레히트가 엘류어드에게 없어진 달란트의 행방을 알아 봐 달라는군요.

엘류어드는 생각할시간을 달라는군요. 엘류어드가 나간 뒤 알브레히트는 6인회의 불림을 당하는군요. 알브레히트는 꼭두각시 였나봅니다..이것두 아마 겜의 복선이겠죠? 엘류어드 집으로 가봅시다.집으로 가니 불타고 있군요. 집사랑 대화 한 뒤 하녀랑 대화를 하면 슈가 집안에 있답니다. 엘류어드, 불이 난 저택으로 뛰어드는군요. 방이 3개 있는데 하나는 열리지 않습니다. 나머지 방에서 불새들을 해치우고 나면 열리죠. 어서 슈를 구출합시다. 구출하자마자 엘류어드는 뻗어버립니다. 여관에서 문을 나오자 레이그란츠가 비아냥거립니다. 아버지가 찾으신다는 군요. 저택으로 돌아가서 집사와 애기 하면 아버지가 찾으신답니다. 그리고 수상관저로 갑시다.

(유진(?)과 바다(?)가 떠나는 엘류어드를 보고 슈(?)에게 도련님이 떠나신다고 하는군요.) 백부가 왕국쪽으로 가보라는군요. 백부와 이야기 한 다음 메르헴으로 갑시다. 오프닝에서 시비걸었던 놈들 기억 하십니까? 그넘들이 길을 막는군요. 이놈 들 만나기전에 Lv를 하나정두 올리고 갑시다. 꽤 셉니다. 메르헴에 도착해 검문소를 지날려 하지만 통과 시간이 늦었다며 내일 가라는 군요. 여관으로 갑시다. 체크인 하고 들어가는데 여자들이랑 마주 칩니다. 아무래도 아르세스 자매가 아닐까요? 그날밤. 아르세스 자매들이 엘류어드를 타켓으로 잡고 범행을 저지를려는 순간 슈가 들어옵니다. 엘류어드에게 데려가 달라고 조르는 슈. 하지만 엘류어드는 거절하는군요.

다음날 새벽, 엘류어드는 슈를 내버려두고 떠납니다. (오홋! 슈의 속옷 차림이 나오는군요!!)

이제 마르튀니로 갑시다. 마르튀니 앞에 가면 골렘 같은 것이 나오죠.Lv4 정도 되면 쉽게 이길 수 있습니다. 마르튀니로 들어가 봅시다. 치사하게 통행료까지 받는군요. 내고 들어가면 이벤트 발생입니다. 시즈편 마지막이랑 이어지죠. 서장이 끝납니다.

 

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*참고로 이벤트1-4는 불이 난 저택에 들어가기 전에 한겁니다 따라서 슈를 구출하는 이벤트 진행 후에는 일어나지 않을 수도 있습니다..(추측)

 

돔에서의 미니 이벤트1

여관에서 나와서 도서관 쪽으로 가면 꼬마 여자애가 있습니다. 말을 걸면 책이 싫다고 합니다.

엘류어드 꼬마를 설득해 볼려고 하죠. 그러자 꼬마는 엘류어드를 변태로 몰아 부칩니다. 그리곤 도망을 가는데 계속 좇아가서 말을 걸면 (3번 정도?) 용서해 준다구 합니다.

돔에서의 미니 이벤트2

분수대에서 서쪽을 보면 비둘기와 함께 있는 할아버지가 있죠. 그곳에서 북쪽으로 가면 수로 쪽으로 내려 갈 수 있습니다. 수로로 내려와 남쪽으로 가면 외로운 청년들이 있죠. 엘류어드가 그들 교육(?) 시켜서 구원받은(?) 청소년으로 만듭니다.(엘류어드의 채찍 솜씨(?) 가 유감없이 발휘되는군요.)

돔에서의 미니 이벤트3

도서관에서 역사 개념 쪽으로 가면 할아버지가 손자에게 읽어줄 책을 찾는데 누이 나빠서 잘 안 보인답니다. 엘류어드가 책을 찿아주면 사례금으로 200 길드를 얻을 수 있습니다.

돔에서의 미니 이벤트4

도서관에서 지명쪽으로 가면 꼬마가 회이트데이 완전 공략집을 찾았다며 기뻐하지만 빌려 볼 돈이 없다고 합니다. 꼬마에게 50 길드를 줄 수 있습니다.

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6명의 노인들이 어디론가 워프를 하는군요. 고대인의 유적이라. 겜의 복선이겠죠? 잘 들어봅시다.

 

제1장(第一章)

738년 9월 16일 국경도시 마르튀스

거인이 시즈를 들고 도망치는 장면에서 이어집니다. 도망가지만 결구에는 궁지에 몰리는군요. 이렇게 되자 시즈의 목숨을 담보로 빠져나가려 합니다만 통하지는 않는군요. 이때 엘류어드가 정의란 핑계로 제국병사를 괴롭히려고 나섭니다. 여기서도 손노리 특유의 유머가 살아나는 군요. 전투가 시작됩니다. 이겨야 해요. 그리 어렵진 않을 겁니다. 전투에서이기면 제국 병사는 도망가고 엘류어드가 시즈를 안전한 곳으로 모시라고 하는군요... (여관) 엘류어드가 주점으로 까자고 합니다. 엘류어드가 사라지자 마리아는 시즈에게 화를 냅니다.(엘류어드가 시즈에게 관심을 보인다고) 이제 주점으로 갑시다. 그리곤 의기투합하여 일행이 됩니다. 이제 달란트를 찾아 떠나야겠군요.

여기까지는 이야기가 고정되어 있는 것 갔습니다. 근데 이다음 부턴 프리시나리오가 되겠지요.

일단 갈 수 있는 곳은 공화국쪽이랑 왕국쪽이 있습니다. 근데 제가 비교해본 결과 왕국쪽이 저 레벨이 낮은 것 같더라구요. 그럼 왕국쪽부터 진행하도록 합시다. 먼저 바아라로 가기로 하죠..

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바아라에서의 미니 이벤트1

여관앞에 여자애에게 말을 걸면 스티븐이라는애가 여자옷을 입었다고 놀림을 박고 있습니다. 이에 마리아는 라그니 마을에서 시즈의 여자옷 사건을 회상하게 됩니다.

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바아라에서 들은건 도둑 사건이랑 사데의 처녀 실종사건 하구 왕이 이상한 병이 걸렸다는 정보밖에 못 들었군요.

어느세 타이니 까지 왔습니다. 여관 쪽으로 가니 정보를 준다는 사람이 있군요 들어봅시다. 들어보니 보물에 대한 정보로군요. 흠...달란트 일까요? 선착장으로 가니 지금 당장은 배가없답니다. 선착장 옆의 남자에게 물어보라는데. 그남잔 왕국의 통제 때문에 출항할수 없다고 합니다. 공화국 항구 앙스베르스로 가보라고 하는군요. 마르튀스를 거쳐 메르헴을 지나 돔으로 가봅시다.(골고노아 철교 근처에 오면 몬스터 Lv이 장난이 아니죠. 몬스터 Lv로 볼 때 이리로 가야될거 같군요.)

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메르헴에서의 미니 이벤트1

여관에 가서 숙박할려구 하면 빈방이 없다고 하며 민박할 장소를 알려 줍니다. 목장으로 가면 텐지의 이벤트가 일어나죠. 밤에 텐지가 잠이 오지안는다며 산책을 할려고 합니다. 소들이 있는 곳으로 가봅시다. 라비아와 이벤트가 일어나는군요.

메르헴에서의 미니 이벤트2

술집에 가면 말을 하지 않는 여인이 있습니다. 텐지와 라비아의 이벤트를 거치고 나서 술집 마스터에게 말을 걸면 쏘냐가 검문소의 프람스에게 차를 배달하러 가버립니다. 검문소로 가보면 딱지 맞는 프람스를 볼수가 있죠. 술집 마스터에게 가면 쏘냐가 오지않는다고 걱정입니다.

그리고 나서 회의 중이라고 하며 출입을 막는 건물있죠? 거기 뒤로 가면 쏘냐가 있습니다 말을 걸면 어디론가 도망을 가죠. 주점에 가서 쏘냐에게 말을 걸면 상관하지 말랍니다. 쏘냐가 서있던 곳의 문으로 가봅시다. 무슨 소리가 들려오는데. 공화국 내의 정보가 제국으로 흘러들어간답니다. 그리고 마을에서 밤만되면 넝쿨쪽애서 무슨소리가 들린다는군요. 여과에 가서 숙박ㅇ르 해봅시다. 밤에 엘류어드가 잠을 자지 못하고 깹니다. 넝쿨쪽으로 가면 프람스가 쏘냐에게 고백을 하는군요. 단번에 차입니다(후후훗. 이 마을의 전설은 거짓이었습니다..하하핫!) 다음날 주점앞의 병사에게 말을 걸면 회의실에서 비밀 문서가 사라졌답니다. 그리고 주점에선 쏘냐가 나타나질 안는답니다.

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일단 돔으로 가서 정보를 모아 봅시다. 정보엔 주점이죠. 베르가모에서 처녀들이 실종 된다는군요. 라크리모사 폐광에 대한 정보도 얻을 수 있습니다.

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돔에서의 미니 이벤트5

주점으로 갑니다. 주점 안쪽을보면 술에 취해서 플레어씨를 찾고 있는 사람이 있습니다. 그사람과 대화를 하면 시즈와 마리아의 술에 대한 회상이 일어납니다.

돔에서의 미니 이벤트6

분수대를 지나서 가면 동쪽에 악세서리점이 새로 생겨 있다. 들어갈려고 하면 엘류어드가 들어가기 싫다고 한다. 같이들어갈수도 있고 따로 들어갈수도 있으나 변하는건 없다. 단지 주인의 대사가 다를 뿐.

 

돔에서의 미니 이벤트7

마을에서 점쟁이와 이야기해서 점을 보면 자신은 점을 볼수 없다며 베르가모의 게트마리아로 가보라고 합니다.

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이제 베르가모로 갑시다. Lv7 정도는 되어야 할겁니다.

베르가모에 도착해서 발켄스발드성의 전설을 듣고 입구의 청년에게 말을 걸면 처녀들의 실종이 발켄스발드성과 관련이 있을거랍니다. 마을에서 어항이 깨져서 울고 있는 아이를 볼 수가 있는데 마법으로 깨진 어항을 붙여주면 마법사라며 도망을 가는군요. 그리곤 마을사람들이 몰려 옵니다. 용케 엘류어드를 알아보고 사태가 수습되지만 엘류어드는 기분이 나빠 납치범을 잡아야 겠답니다. 성으로 갑니다. 입구로 들어와서 서쪽으로 가면 문이 있습니다 청동 열쇠가 필요 하다는군요. 다시 돌아옵시다. 북쪽 문에는 감금실 열쇠가 필요 하답니다. 동쪽으로 갑시다. 레버를 당기면 문이 열리고 들어가서 또 레버를 당기면 문이 열리고 지하로 내려갈수 있습니다.

내려가면 세이브 포인트가 있습니다. 거기서 북쪽에 있는 문은 열리지 않는군요. 동쪽으로 가봅시다. 길을 따라가면 넝쿨로 길이 막혀 있는 곳이 있습니다. 오른쪽에 레버가 있군요. 당깁시다. 문이 열리는 군요. 세이브 포인트 북쪽에 있던 문으로 가봅시다. 가서 문을 열면 이벤트가 진행되는군요. 비얀슨이 몬스터를 소환하고 사라집니다. 해치우고 길을 따라 가면 납치된 처녀들이 있군요 하지만 열쇠 가 없습니다. 맨끝의 방으로 가면 청동열쇠를 구할 수 있습니다. 이걸 가지고 청동 열쇠가 필요한 문으로 갑시다. 문을 열고 2층으로 올라갑시다. 보물상자를 모두 열어 봅시다 지하감옥 열쇠4개를 얻을 수 있습니다. 여자들을 풀어줍시다. 4반째 감옥은 열지 맙시다.( 보물상자안에 포챠드가 있습니다 5번째 열쇠는 어디 있을까..) 다시돌아와서, 석판이 있는 곳으로 갑시다 .글을 읽어두 무슨말인지 모르겠군요. ( 스위치중에 왼쪽부터 조작하고 안조작하고 조작, 조작입니다.왜그렇냐면...설명하기 힘들구요..간단히 말하면 11를 이진수로 고치면 됩니다.) 3층으로 올라가 동쪽 통로로 올라가면 비얀슨이 있습니다. 따시 사라지는 군요. 따라 가니 문이 잠겨있고 강철 열쇠가 필요하답니다. 스위치가 필요한 문이 있습니다. 안쪽에 상자가 보이는군요. 동쪽 통로로 갑시다. 통로 끝의 문을 열고 들어가면 갑옷이 있습니다. 속에 스위치가 있군요. 작동 시키구 열리지 않던 문으로 들어갑시다. 상자속에는 강철 열쇠가 있습니다 비얀슨을 좇아갑시다. 세이브 포인트가 보입니다. 그 옆의 문은 예배당 열쇠가 필요 하다는군요. 맵중앙의 입구를 통해 2층으로 내려갑시다. 들어가면 비얀슨의 이벤트가 일어납니다. 형의 복수를 위해 아케나튼을 불활 시켰다는군요. 북쪽문으로 들어가면 비얀슨이 널부러져 있습니다. 앞에 책을 조사해 봅시다. 감금실 열쇠를 얻을 수 있습니다. 감금실열쇠를 가지고 문을 열러 갑시다.(어디냐믄 제일 첨에 들어왔을 때 북쪽에 있던 문.) 들어가서 해골을 건드려 봅시다. 예배당 열쇠가 떨어지는군요. 뒤에 글을 읽으면 아케나톤이 감금된 사유를 알 수 있습니다. 에배당으로 갑시다.여기서 아케나톤이 나옵니다. (이놈이 무지 세거든요..근데 그 성에서 홀리휩이라는 채찍을 구할수 있습니다.. 여기에 맞으면 아케나톤이 이렇게 말하죠.`아니!이것이 홀리흽?` 흠..흠..) 아케나톤과 싸워서 이기면 아케나톤이 아직 끝나지 않았다며 위협을 하는군요 이떄 셀린이 나타나 도움을 줍니다. 달란트를 얻고 돌아 갑시다. 여관에서 하룻밤 잔 뒤 구해준 사람들에게서 사례를 받읍시다.

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베르가모에서의 미니이벤트1

돔에서 이어지는 이벤트입니다.(확실히는 모르겠고요..) 1000길드에 점을 봐준답니다. 그냥해요 돈이 없어도 봐 줍니다. 역시 겜에대한 복선을 주는군요. 3번정도 볼수 있습니다.

베르가모에서의 미니 이벤트2

입구에서 애인을 기다리는 남자가 있죠. 그녀석하구 이야기 한다음에 그 여자집에가서 말을 하구 다시 그녀석에게 말을 걸면 이 녀석이 술집으로 갑니다.

베르가모에서의 미니 이벤트3

처녀 실종 사건을 해결하고 난 뒤 비얀슨의 집앞에 꼬마 4명이 있습니다. 라즈에게 말을 걸면 술래잡기에 참여 할건지 물어봅니다. 참여한다구 해봅시다. 마린은 라즈네 집옆 거울을 보는 여자 앞의 나무 뒤에 있습니다. 앤은 여관 건물 사이에 있습니다. 아링은 도구점 뒤의 나뭍ㅇ 속에 있습니다 위에서 계속 뛰면 나옵니다. (라즈는 안찾아도 되나?) 3명을 찾은 뒤에 라즈에게 가면 레드아거트암릿을 줍니다.

 

베르가모에서의 미니 이벤트4

처녀 실종 이벤트 처리하구 말에오면 여관에서 쉬자구 하죠..그럼 여관으로 가서 하루 숙박하구 여관 2층으로 갑니다.그럼 빨간 모자 아저씨가 있는데 이넘이 계속해서 웃기만 하죠. 계속 말을 거니 최강의검과 최강의 활중 어느것을 원하느냐고 묻습니다. 검을 선택하면 목검을 주고 계속 말을 걸면 바리사다를 줍니다. 최강의 활을 선택하면 컴포짓 보우를 줍니다.

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다음 달란트의 정보를 얻기 위해 돔으로 갑시다.

그리고 나서 메이헴과 마르튀니를 거쳐 바아라로 갑시다. 그리고 타이니로 가죠 어라 ? 셀린이 타이니 앞에 있습니다. 타이니로 들어가 도구점 뒤쪽의 병사가 있는 곳으로 가면 셀린이 보이는군요 말을 걸면 셀린이 일행이 됩니다. 이제 쌍둥이 섬으로 갈 수 가 있군요 하지만 다리가 끊어져 있습니다. 텐지가 나무 줄기를 찾아오랍니다. 돌아다니며 찾읍시다. 중간에 이벤트가 벌어지는데 완전히 코메디군요...나무줄기를 다 모으고 나가면 또 이벤트입니다. 후후훗(?).....

마리아가 시즈를 찾는군요. 텐지가 다리를 만들기 시작합니다. 쌍둥이 섬으로 갑시다. 길을 따라가다 보니 다리 앞에서 군인이 널브러집니다. 거부...이..라며 죽는군요..다리를 건넙시다.

배가 있군요..배를 타고 거북이 섬으로 갑시다. 가다가 마리아가 쉬잡니다..쉬고 있는데..섬이 갑자기 거북이로 변하는군요..(이런..말도 안 되는...이라고 생각하고 싶으시겠지만 이건 겜이니까..) 거북이에게 위험을 느낀 일행은 도망가려합니다..흑흑...이건 완전히 코미딥니다....직접 보세요. 더 이상 말로 설명 못 하겠네요.... 일단 이 거북이가 육지까지 좇아옵니다.

이넘 과 싸워서 이겨야 하는데..이 놈은 공격은 거의 하지 않지만... 공폰가 하는 기술은 씁니다. 일단 당하면 액션 게이지가 리셋이 되고요..무엇보다 주의 할건 이 놈의 목 찍기..정면에서는 절대로 공격하지 맙시다. 목으로 깔아 뭉개는데.. 정신을 못차리겠더라구요.. 이건..어렵진 않지만 시간 겜이랄까..? 이기면 도망 갈려 하는데.. 셀린이 보이지 안습니다. 시즈가 바다 위에 있는걸 발견 하지만 거북이가 `덥석` 하고 먹어버립니다.. 그리고 시즈가 하는 꼴이 가관이군요..말이 필요 없죠.. 직접 보시길..(스크린샷 해두리고 싶어도 스크린 샷을 하면 다운이 되니..으윽....아쉽습니다..)..깝죽대던 시즈마저 거북이가 꼴깍하는군요..(흐흑...뱃속이라니..엽기 R.P.G.로군...) 뱃속을 탐험해 봅시다...(세이브 포인트도 있네여. 어라? 보물상자까지..많이도 먹었나 봅니다. 몬스터두 있어요...). 이 거북이 말예요.. 셀린을 찾았습니다만... 묶여 있는 듯 하군요.. 응? 시즈가 뭘 건드렸나 봅니다..피가 터지는데요? 거북이 배 밖에선 엘류어드가 비장하다못해..닭살 돋는 대사를 하는군요..(이 넘 증말 느끼해..) 그런데 갑자기 거북이가 폭발(?) 하더니 시즈랑 마리아를 뱉어냅니다. 그리곤 셀린은 사라집니다.

 

그럼 이제 달란트가 2개 모였군요 다음 달란트는 어디에 있을까요..타이니로 가서 쉬려고 하는데.. 엘류어드 만큼이나 느끼한 놈이 나타나 달란트를 내놓으랍니다..내놓으라고 순순히 주면 바보겠죠? 결툽니다..가뿐하게 이기고 나서 여관으로 갑시다. 결투후의 회복은 필수죠. 여관으로 가면 이벤트가 일어납니다. 이벤트 도중에 엘류어드에게 깝죽거리다 터진 놈들이 나타나 움직이는 폭탄(?) 건드려 자멸을 시도합니다..(이 넘들 대사가 웃기죠 그거라니...왜 대명사여야만 하는가...울 나라의 심의상...뭐 연소자 관람가를 위해선 어쩔 수 없었겠지...)

이제 바아라로 가봅시다. 사데로 통하는 곳이 뚫려 있군요..사데로 갑시다.(이놈의 도둑이벤트는 언제 풀지..) 사데로가보니 마을 분위기가 흉흉합니다. 배경음악은 그렇지 않군요. 마을을 둘러보고 나가려고 하는데 관원이 위험하다고 못나가게 하는군요. 관원의 말을 따르도록 합시다. 여관에서 숙박을 하면 이벤트가 일어납니다. 마리아가 사고(?) 치려고 하는군요. 하하하! 단번에 튕깁니다. 이때 아르세스 자매가 등장하는군요. 언니인 피치가 달란트를 훔쳐서 가다가 ? 에게 납치 되어버립니다. 캐럿이 일행이 됩니다. 우물가의 아주머니에게 물어보니 바다건너 베리아반도 외에는 수상한 곳이 없다는군요. 마을 꼭대기집 (풍차가 있는 곳) 에 들어가서 얘기를 해보면 터아거 아저씨에 대해서 언급을 하는군요. 선착장으로 갑시다. 어부에게 말을 하면 베리아 반도로 안내합니다. 길을 찾아 지하1층으로 갑시다. 2층으로 내려가면 도적들이 ?에게 제물(피치)을 바칩니다. 이때 나타나는 엘류어드 일행 (나서기 좋아하는 건 여전합니다.) 이기면 의천검을 주는군요..(으으으... 그런데 마리아 생각보다 잔인합니다. 엘류어드도 보통 왕자병이 아니죠...뭐..거의 왕자나 다름없지만(신분상)...) 바아라로 갑시다. 저번에 도둑이 털렸던 집있죠? 거길 들어 가려하니 쪽지가 붙어있습니다. 수사 반장이 움직인다는군요. 그 옆집을 들어가니 또 털렸답니다. 문으로 들어 갈려 하는데 병사가 만류 하지만 엿들어 봅시다. 그리고 나서....에..진행이 막히네....후우...마르튀니로 갑시다.

 

마르튀니에서의 미니 이벤트1

검문소 벽을 쭉 따라 가면 거지 한 명이 있죠? 10번 정도 돈을 줘봅시다. 끈기의 반지를 주네요..

그 반대편에도 거지가 하나 있죠? 주다보니 150 길드가 필요하답니다.15번 줍시다. 그담에 또 주려하면 누더기 모자를 주네요.. 그 마을 거지들에게 동냥을 합시다. 그럼 거지 회원 명부랑 걸인의 마음가지음을 얻을 수 있습니다.

이제 돔으로 가봅시다. 들어가는 순간.. 이벤트가 진행됩니다. 공국에 무슨 일이 생긴 것 같군요. 자객(?)이 엘류어드를 보고 사라집니다. 그리곤 전쟁기념관 앞에서 도적들과의 전투가 일어나는데.. 이 넘들 ..도데체..황당해서 말도 않나옵니다..멋~진 포즈로 지들이 아비터스 해리티지 랍니다.(맞나?) 이놈들(Lv16입니다.)을 이기면 세 번째 달란트가 앙스베르스로 운반되고 있다는 정보를 얻을 수 있죠. 골도로아교로 갑시다. 아비터스 해리티지 두목이 막 달란트를 뺏으려 하는군요..

이들을 물려 치고 나서 달란트의 앙스베르스까지수송을 도와주려하는데 책임자가 갑자기 텐지 더러 폐하(?) 라고 하잖아여! 그래서 텐지의 과거를 듣게 됩니다.

 

텐지의 회상

텐지는 .....황가의 종친으로써.....누명을 쓰고 ...가족은 다죽고.... 귀향지에서....바이올렛을 만나서..이렇게...저렇게.....어쩌구...해서 장신구를 팔아야 합니다.

첫 번째 장신구는 분수대 앞의 연인에게 팝니다. 두 번째는 그 근처의 신사에게 팝니다. 세 번째는 천 광장에 들어왔을 때 옆에 산타복(?) 입고있는 여자 있죠? 그 여자에게 팝니다. 마지막 장신구는 분수대에서 꽃 팔고 있는 쪽 아래에 보면 청년이 하나 있습니다. 청년에게 팝시다.)

다팔고 나니 친구가 병사들이 왔다고 합니다. 도망가야 하죠. 근데, 이렇게 여차저차 해서 황제가 됩니다. 카른 황제죠. ....... 이렇게 해서 혼자 산책을 하게 됩니다. 돌아다니다 보니 시녀 방에서 수다소리가 들립니다. 엿들어 보죠. 계속해서 여차여차 하다가...텐지의 회상이 끝납니다. 앙스베르스에 도착해서 트리스탄과는 헤어지구나서 그랑데가로 갑시다(마을 중앙의 분수 있는 집) 들어가면 이벤트가 일어나는데 ...엘류어드 보통 솜씨(?)가 아닙니다. 후후후후...아무든 그 부자 녀석이 순순히 내놓을 생각은 없나 봅니다. 주점에서 아르세스자매를 만나는군요.

그녀들에게 도움을 청하는 텐지. 단박에 넘어가는 피치.....여관에 가니 내부공사중이랍니다.

마을 밖으로 나가보죠..어디서 비명이 들리는데..난데없이 할아버지 한 분이 나타나 뜸을 놓으랍니다. 뭐 .. 해주죠...사라지면서 하는 말이...할머니에게 뜸을 놓았다나...골도로아 철교를 건너갑시다. 그러니까 이번엔 할머니가 도움을 요청하는군요. 이벤트가 끝나면 앙스베르스 여관으로 돌아갑니다.,여관에서 숙박을 하면 이벤트가 진행됩니다.

그랑데씨 저택

왕이 되려 하는 자 덕망의 불을 밝히고...

백성이 되려 하는 자 품위의 불을 밝히고...

노예가 되려 하는 자 근성의 불을 밝힐 지어다...

 

인간은 태어날 때부터 그 귀천이 정해진 것이니...

백성이 된자 사치와 허영과 교만을 행할 것이며...

노예가 된자 복종과 굴욕과 분노를 행할 것이다...

 

백성으로 태어난 자는 결코 노예가 될 수 없을 것이다...

노예로 태어난 자는 결코 백성이 될 수 없을 것이다...

 

시대의 단 한 사람 왕이 되는 자는 날 때부터 그 운명을 타고 난 자로서

그 영광과 권세는 백성과 노예의 희생의 불꽃으로써 완성된다...

이 글귀그대로 하면 되죠 우선. 후우....그려야 되나...우선 파란원B에가보면 덕망, 품위, 근성의 스위치가 있습니다. (일단..근성만 밝히세요)

 

 

A B C

 

A B C

그리고 파란원C에 가면 복종,굴욕,분노 의 스위치가 있죠. (전부조작) 그러구 나서 빨간원C로 가면 문이 열립니다. 들어가서 레버를 조작하시고(두개다....그리고 나오면 다른 곳으로 나오죠? 상자 다 뒤지고 다시 들어와서 왕을 어쩌고 하는 레버 옆에걸 다시 조작.)

그리고 나서 파란원A에 가서 허영만 밝히고 파란원B에서 품위를 밝히죠.(주의 하실 건 나머지는 다 내려야 합니다. 왜냐하면 `노예로 태어난 자는 결코 백성이 될 수 없을 것이다`라는 구절 때문에 노예의 문에서 쓰인 건 백성의 문에선 쓰일 수 없다는 것이겠죠?..으으으으...그리고 제 생각 대로라면 사치 허영 교만 다 해야 될텐데...버글까요? 아님 제 해석이 틀렸나?...)빨간원A로 들어가서 아까 처럼 하면 됩니다.. 이번엔 세이브 포인트가 있네요.(이번에두 `백성으로 태어난 자는 결코 노예가 될 수 없을 것이다 ` 라는 구절에 맞추어 나머지는 다 내리시고) 파란원B에서 덕망만 조작합니다. 빨간원B로 들어갑시다. 들어가니 문 양쪽에 불이 다 들어 와 있습니다. 이로써 백성과 노예의 희생의 불꽃으로 완성된다는 구절이 해석되는군요. 들어가면 큰방이 나오고 몬스터가 득실득실 합니다. 무시하구 끝에 있는 문으로 들어가죠. 들어가면 그랑데가 있는데..갑자기 이놈이 미쳐 버립니다. 이놈은 HP가 300 가량 밖에 안되니 기술을 써서 죽입니다. 이기면..셀린이 나타나는데...다시 사라집니다. 어쨌든 세 번째 달란트를 얻는군요.

 

돔으로 갑시다.

 

돔에서의 미니이벤트8

분수대를 지나 다리밑을 지나가면 병사가 있고 그 앞에 삶이 있는데 대화해보면 시즈를 모델로 채용하려 합니다. 사진을 찍을 때 남자로 찍을지 여자로 찍을 지 결정할수 있는데..여자쪽이 모델료 2배. 게다가.....흐흐흐...

 

돔에서의 미니이벤트9

여관에서 숙박하면 일어납니다. 이거 혹시 랜덤인가? 마리아와 시즈의 이벤트.

 

라크리모사로 가죠. 마을로 가보니 완전히 유령 마을입니다. 여기에 또 폭탄을 만지는애(?)가 있군요. 어쨋든 그 애 할아버지에게 자초지정을 들어보니 폐광 속에 달란트가 있고 크리스챤 슐츠가 나쁜 놈이랍니다. 폐광 속으로 돌입! 거의 외길이나 다름없습니다. 쭉쭉 내려가죠 근데 엄청 길군요..레벨이 최소 19정도는 되야 할 듯... 세이브포인트가 5개정도 있어요. 첨보는 놈들도 나오네엽.. 끝까지 가보니 마을 사람들 다 죽어있습니다. 다시 돌아가잡니다. 나오니 크리스챤 슐츠가 시비를 겁니다.(이넘들 Lv26이여요. 23은 되어야 이길 수 있을 겁니다. 적들의 스피드가 상당히 빠릅니다. 시즈의 세이즘으로 병사를 봉쇄하고 새부터 죽입시다.)크리스챤 슐츠가 죽자 동굴이 무너집니다. .....달란트가 아니군요....후우....그 고생을 했는데.. 돔으로 돌아가죠.

 

 

돔에서의 미니 이벤트10

여관 앞에 보면 시공레서 상경한 형제가 있죠? 대화를 하면 시즈와 마리아의 회상 이벤트가 벌어집니다.

 

 

메르헴을 거쳐 마르튀니로 갑시다. 마르튀니에 들어가니 크로이체르가 길을 막습니다. (...아무래도..저번..라크리모사 탄광은 역시 길을 잘못 들었던거 같군요..이넘들 레벨이 23입니다. 먼저 시즈의 세이즘으로 봉쇄한 뒤 각개 격파하며 화이어 샤워로 끝을 내죠.) 이기면 피치와 캐럿이 나타나 느부갓셀의 팔 황제 무덤에 대해 말을 합니다. 그리고 여관에서 이벤트 발생! (이..런...텐지와 피치가..이러면 라비아는 어떻게 되는거지?....전직 황제는 일부 다처제일까?) 다음날 아침. 황제의 묘로 갑시다. 제국 쪽에 있죠.

 

 

 

 

마르튀니에서의 미니 이벤트2

일단은 거지 회원카드가 있어야 합니다. 밑에 그림 보이시죠 거기를 클릭하면 암호를 말하랍니다. 가운데 거 선택! 그럼 비빌 상점 등장!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

제국쪽으로 나가니 또 크로이체르가 길을 막습니다. 사방이 병사로 둘러 싸여 있습니다. 이놈 하는 짓이 제국판 엘류어드군요. 감옥에 연금 됩니다. 마리아가 화장실 가는척 하면 빠져 나가자는데..이게..통할리가..통합니다..이 병사들은 허수아비입니까? 어떻게..(하긴 마리아가 보통 여자가 아니지..) 병사의 몸을 뒤져 열쇠를 찾아 피치와 캐럿을 구합시다. 문을 나가면 병사가 있습니다. 해치우고 계속 가죠. 엘류어드랑 텐지가 병사들을 해치우고 나오는군요. 감옥을 탈출합시다. (팔황제 무덤 가기전에 황금사원 이벤트를 보실려면

여기

를 누르세요 )

(...횃불은 안꺼도 된다는군요..정말입니까?)

다시 팔 황제의 무덤으로 갑시다.

가는 길목에 셀린이 나타납니다. 나중에 메르헴에서 보자는 군요. 계속 갑시다. 입구에 (드래곤인가...) 묘지 지킴이가 하나 있군요. 전투에서 이기면 묘지 내뷰로 들어갈 수 있습니다. 우선 북쪽에 열리지 않는 문이 하나 있고 서쪽 벽 끝으로 가면 벽에 쓰여져 있는 글을 읽을 수 있습니다. 동쪽 벽 끝으로도 가봅시다. 그리고 횃불을 다 끕시다. (횃불에 대고 클릭 하면 되요). 아래에 지도를 보고 횃불을 모조리 끕시다.

지도2 이어지는 곳

계단

지도1

지도3 횃불

잠겨있는문

세이브

포인트

이어짐

지도 1에 있는거부터 끄고 지도2 로 가서 끕시다. 지도 2에 제일 위쪽에 두방에는 상자가 있는데 상당히 좋은 것이 들어 있습니다. 그리고 나서 계단을 통해 내려가서 햇불을 끕시다. 젤 마지막 걸 끄니까 지도 2에 잠겨 있던 문이 열립니다. 들어갑시다. 길다란 외길인데 끝에 가면 석판이 있죠 클릭하면 마리아가 잠겨 있던 문이 열릴 곳 같답니다. 지도 1에 잠겨 있는 문ㅇ로 가죠. (여기서 부턴 지도 없습니다.) 내려가니 세이브 포인트가 있습니다. 계속 갑시다. 가다보면 또 세이브 포인트가 있습니다. 여기서 세이브! 앞으로 쭉 가면 보스전입니다. 이기면 그뒤로 나갑시다. 이때 나타나는 아이스 파인..역시 이넘 은 나쁜 넘 이었어... 이벤트를 지켜 봅시다. (제가 말로 그 충격을 설명 할 수 없을 것 같군요..) 여차여차 해서 시즈의 환상(...적절한 단어가...)속에서 라그니 마을입니다. 집 앞에 다리로 가니 셀린이 어머니 묘지로 가잡니다. 묘지로 가면 또 이벤트...여차여차해서 시즈느 현실과 환상 어느것을 택할거인가 하는 문제에 봉착하게 됩니다. 여기서 선택의 자유는 주어지지만...아무래도..현실이겠죠? (담에 시간 나면 환상을 선택 해봐야지.)이렇게 1장이 끝납니다.

 

 

제2장(第二章)

1.739년 2월 21일 느부갓네살

(이공략을 보고 계신분들게.. 큰일 났습니다. 깜박하고 섬세개랑 황금 사원 공략을 안했어요.

나중에 차후에 올리겠습니다. 제가 바쁘게 이벤트 진행을 하다보니....1장 끝내기 잔에 하십시요.)

 

마르튀니로 갑시다. 여관에 비밀 집회 가 있답니다. 3번째 방의 화덕(맞나? 아궁이? 난로? 불 때는 자리?)으로 들어가죠. 이넘들은 이미 베어먼 수중에 넘어 갔답니다. 사데에도 지부가 있다는 군요 사데로 갑시다. 바아라로 들어가서 사데로 갈려니까 통행료랑 신분증을 내랍니다.

신분증 사러 성당으로 갑시다. 입장료도 있습니다 완전히 놀이 동산이군요. 들어가면 이벤트 후에 연속2회 전투 가 있습니다. 세이즘을 잘 활용 합시다. 사데로 가면 집안이 촉록색이고 거미줄이 있는집 있습니다. 침대를 통해 집회 장소로 갈수 있습니다. 이놈도 강한데 방어만 하고 있가 아이 필살기로 죽입시다. 메르헴에 도착하니 마리아가 엘 하이브로이송 된답니다.

 

돔공략 작전

돔으로 갑시다. 돔으로 가서 전쟁 기념관 앞에 가면 에밀이라는 놈이 있습니다. (Lv30정도 면 무난히 상대 할 수 잇습니다.) 돔에서 나갈려고 하는데 흥사병 환자들이 길을 막습니다. 이떄 `알 수 없는 할아버지가 워프 마법으로 탈출 시켜 줍니다. 디아디라로 갑시다. 돌아가면 엘류어드가 고문을 심하게 한답니다. 지하로 내려가죠.(회의실 앞다리 밑). 또 지하실로 갑시다.

세테판 연구소 습격

이벤트 발생 후 세테판 연구지구를 습격하러 갑시다. 연구지구 내부로 들어가니..보좌관이 배신을 때립니다. 전투에서 이기면 보좌관이 도망갑니다. 따라가죠. 이 번에도 잡으면 도망갑니다. 따라갑시다. 또 도망 갑니다. 이번에도 따라가면 캐럿이 잡혀 있는걸 볼 수가 있죠. 이기고 캐럿을 구출해 나갑시다. 연구소 가 폭발하는군요 디아디라로 돌아갑시다. 돌아오면 크로이체르의 회상 이벤트가 나옵니다.

 

에스테뉴툐탈 점령

다음은 에스테뉴툐탈입니다. 가봅시다. 들어가면 이벤트가 진행 됩니다. 우물앞으로 가면 이벤트가 일어나는데... 엘류어드가 살인을 하는군요.... 위쪽으로 올라가면 이벤트 발생. 건물 속으로 들어가 봅시다. 문 옆에 스위치가 보이는군요(아래 위로 조작할수 있는데...우선 아래로 조작 햇습니다. 스위치가 부러지는군요. 한바퀴 둘러보고 나서 나갈려고 하면 이벤트가 발생합니다. 인형사 에밀이군요...(에스테뉴툐탈로 들어가는 길에서 상자에서 칼을 얻을수가 있는데..칼 이름이..쯔바이 핸더..? 맞나? 그걸 마리아에게 장착시키면 크래쉬아머란 기술을 쓸 수 있는데..죽입니다! 5000이나 되는 bp를 단숨에...)

 

레이그란츠가 라크리모사쪽으로 온답니다. 가보죠. (라크리모사 마을이 잇는곳 지나서 계속 갑시다. 호수가 있는 곳 이있는데 호수를 따라 나있는 길로 가면 됩니다.(서쪽)) 가면 우리편들이 너부러져 있고...정부군이 나와서 함정이라는군요 가디안도 나오는데 도망 가잡니다. 에스테뉴툐탈로 갑시다. 가면 마리아가 레이그란츠에게 납치당했다는군요. 엘하이브에서 시즈일행과 만나게 됩니다. 앙스베르스쪽으로 갑시다. 가는길에 아이에게 투신하는 그리트 교도들이 있군요 계속 가서 철교에 가면 아나콘다크란 놈들이 나타나서 시비를 겁니다. 가볍게 해치우고 갑시다. 다리를 건너가니 베어먼이 있군요 처리하고 나서 엘하이브로 돌아가는데 가디언이 4마리나...

레벨 50 까지 올리니까 할 만 하더군요..(고생은 좀 했지만..)

 

엘하이브요새

요새에 들어가면 세이브 포인트가 있느 곳 맞은편 방에 상자에 요새 열쇠a가 있습니다. 획득합시다. 그리고 나서 들어온 곳의 서쪽문을 열쇠로 열고 들어갑시다. 2층 정도 올라가면 상자가 있고 거기서 요새 열쇠b를 가지고 다시 내려옵니다. 세이브포인트 앞쪽에 버면 길이 있죠. 들어가서 문을 엽시다. 문열고 들어가니 세이브 포인트가 있네요..회복하시고.. 북쪽을보니 문이 하나 잇습니다만. 잠겨 있군요. 열쇠를 찾아야 하는데.. 서쪽에 길이 있습니다. 상자가 많이 있는 방에 가면 열쇠를 얻을 수가 있습니다.(문 뒤에 있으니까 주의해서 찾지 않으면..) 열쇠를 찾앗으면 거기서 열리는 문으로 들어가면 계단이 잇습니다. 아까와 같은 패턴인거 같네요...하고 올라 갔더니...상자에 열쇠가 없습니다 !! 어떡하지....라고 고민 하다가 가운데 버티고 있는 놈과 전투를 해 봤습니다. 역시..이기면 예배당 열쇠를 얻을 수 있습니다. 이제 잠겨있는 문으로 갑시다. 들어가면 레이그란츠랑 전투가 일어나는데...이놈 bp가 5000 정도 됩니다. 일단 시즈의 세이즘으로 묶은 다음에 엘류어드 스킬 `옥시피틀 버스트` 로 상대 합시다. 이 기술은 bp를 무시하고 hp에 데미지를 주는 아주 유용한 기술이죠. hp는 400 정도됩니다. 레벨은 52) 이기면 레이그란츠는 도망갑니다. 마리아 구출 후에 문을 나가면 한번 더 붙는데 아까 처럼 하면 됩니다.

이벤트 후에 반드시 세이브 하시고 돌아다니며 구서 구석에 상자속에서 물건을 챙깁시다(예배당 나가지 마시고) 예배당을 나갈려고 하는데 6명의 노인들이 나타납니다. 조금 상대하다보면 시주가 도망 가자는군요. 예배당을 나오니 워프해서 쫒아옵니다. 이때 난간 위쪽에서 노인하나가 나타나더니 저놈들중 하나는 가짜랍니다. 잘보면 hp가 450 dls노인이 있는데 그노인이 가짜죠.

(마리아가 쯔와이 핸더를 가지고 있을 때:모두 마리아 차례가 올때까지 방어만 합시다.

그전에 시즈가 세이즘을 써도 좋습니다. 마리아턴이 되면 크래쉬 아머로 가짜의 bp를 날려버립시다.(이 기술은 bp를 없애는 거죠.) 그리고 나서 시즈의 세이즘으로 묶은 뒤 하나하나 죽입다. 엘류어드의 옥시피틀 버스트도 유용하죠.) 이기고 나면 이벤트가 진행되고 2장도 끝납니다.

제3장(第三章)

콘스텔라리움으로 갑시다. 텐지가 포위되어 있군요. 화편복왕과 싸워서 구출합시다.

텐지가 피치가 게르나 고원에 있답니다. 게르나 고원으로 가죠..이런....캐럿과 텐지가....피치가 엄첨 화났군요...캐럿이 이상한 예언을 합니다. 언니손에 죽을 거라나...

콘스텔라리움으로 가죠..가면 오성왕과 전투가 일어나는데...한놈만 죽이면 끝납니다.

황제를 뒤쫓아갑시다. 정문옆에 작은문으로 들어가면 1층 복도입니다. 1층 허브로 갑시다.거기서 2층 허브로 워프하는 곳이 있죠 . 2층허브에서 동쪽으로 가면 후문입니다.

후문으로 나가면 크로이체르가 합류하고 피치가 빠집니다. 에페소로 갑시다.주점으로 들어가면 이벤트가 발생 합니다. 셀린이 노래를 하고 있군요.(본인은 라일라 라고 우깁니다만...) 진위를 확실하게 하기 위해 그녀의 집으로 갑시다. 주점 바로 옆집이죠..라일라 자신도 라일라가 아니라는 걸 눈치채고 있군요..여관에서 숙박하면 이벤트가 발생합니다..라일라가 납치당했다며 라일라 아버지가 도움을 요청하는데..(완전히 필연적입니다. 어케 이때 그런 일이 일어나는 거야!) 라일라를 구출하면 아버지가 친딸이 아니라고 밝힙니다. 전형적인 패턴이죠..이때 아이가 라일라의 기억이 봉인되어 있다면 풀자고 하는데..

셀린(라일라)의 의식 세계

스크린샷 같은 그림이 있는 곳으로 갑시다. 셀린의 기억인가 보죠..가다보면 또 리벤트가 벌어집니다.. 다음 맵로 넘어가서..또 이벤트가 벌어지는데 .. 설린이 시즈를 보고 사라집니다. 가다보면 또 이벤트가 나오는데..이번엔..아이스파인도 나오네요..아버지라니.. 휴우...계속 길을 따라갑시다..(이제 이벤트만 설명하죠).. 이번에는 셀린이 불로불사라는 애기도 나오네요..(그래서 심장이 파헤쳐지고도 살아있는 건가..).좀더 가니..길을 시계가 막고 있네요..시계로 들어가봅시다. 들어가면 몽마 서큐버스랑 전투가 일어나고..아이가 꽃을 캐 가는데...이게 목적이었을까요? 이상한 용암지대 같은 데로 왔네요..좀더 앞으로 가면 셀린의 봉인체가 있고 시즈의 각고의 노력(?)으로 기억을 되찾는 셀린..

여기 상점중에 좋은 무기들이 많이 있습니다. 도룡도두 있던데여...

 

이제 콘스텔라리움으로 갑시다. 콘스텔라리움으로 들어가면 이벤트.

 

빌라델피아로 가기전에 라오디게아로 가면 일렌성에 갈 수 있는데... 이 성은 특정 파티만 들어갈 수 있습니다. 시즈와 아이죠. 이성 공략은 나중에 올리겠습니다.

 

그후에 빌라델비아로 갑시다.( 떠나기 전에 파티를 선택 하는데... 취향대로 하시길.. 아무래도 보스전에는 마리아가 필요하구(크래쉬 아머) 아이의 빠른 민첩성(엄청난 필살기) 시즈의 세이즘 엘류어드의 옥시피틀 버스트 보조 텐지 전 이렇게 골랐습니다.) 빌라델비아로 가서 비밀통로로 들어갑시다. 그림 보이시죠?

 

빌라델비아 지하수로

지하수로를 따라 가봅시다..크기만 크고 복잡하진 않아요..가다보면 지하로 이어진 곳을 찾는데...

엘류어드가 비밀통로를 발견하고 모두 내려가다가 어딘가로 떨어지네영..그사이에 뇌격왕은 죽고..지하로 떨어져서..광검왕, 화편복왕, 들이랑 만납니다. 이기고 나면 통로를 찾아야 하는데..서쪽벽에 뛰다보면 들어가지는데가 있어영..나가면 독양왕이 캐럿을 인질삼아 일을 벌이는데....결국 캐럿은 죽고 맙니다.. 이렇게 예언은 맞아떨어지는가..

여러 가지 씬들도 나옵니다 감상하시고...

 

엠펜저를 찾아서..

우선 콘스텔라리움으로 돌아갑시다. 콘스텔라리움 앞으로 가보니 변사가 다 죽어가며 엠펜저가 에페소에서 빌라델비아로 갔다고 합니다. 돌아가 봅시다. 돌아가서 엠펜저와 싸워서 이기면 셀린의 봉인된 기억을 풀어줍니다.

 

기니긴 씬을 감상하시며...3장을 끝냅니다.

 

종장(終章)

콘스텔라리움으로 가서 파티를 재편성합시다. 마르튀니를 거쳐 메르헴으로 갑시다. 휴,..다시..콘스텔라리움으로 돌아가죠.. 가는 길에 옥쇄를 받고....에...궁안으로 들어가면 이제 지하로 워프를 할 수 있군요. 계속 가다보니..어느새....방주안으로.....반주가 어딘론가 날라갑니다..

일단 동그란벽 가운데 올라가서 시스템을 정상 가동시킵시다. 그리곤 1층으로 워프! 아니...이넘들이 어케 여기 있는 거야....우선...북쪽을 위로두고 11시방향의 문으로 들어갑시다. 방 가운데 상자에 옥추봉이 있는 방입니다. 거기서..벽쪽에 보면 빛나는게 있습니다. 그게 1층 동력 스위치. 작동 시키고..워프존으로 돌아오면 이제 2층으로 올라 갈 수 있습니다. 모두 이런식입니다. (정확한 건 아니니 대충 이 방향으로 가시길) 2층은 7시 방향. 3층은 1시 방향. 4층은 2시 방향 5층은 6시 방향 6층은 4시 방향. 7층은 2시 방향. 8층은 6시 방향. 8층은 쫌 어려운데..동그란 판을 밟아 뛰어 위쪽으로 올라가서 작동시켜 야 합니다. 9층은 1시 방향. 10층은 5시 방향. 11층은 7시 방향. 12층은 보조전원을 켜고 발전기를 돌려서 주전원을 작동 시켜야 합니다. 보조전원은 2시 방향, 발전기는 7시 방향입니다. 4시방향으로 가면 석판이 있고 고대인의 자료에 접근할 수 있습니다. 이제 쭉 내려 갑시다. 입구로 나가면...에...이벤트 발생 ..

 

에덴.....

도로를 따라 갑시다. 두 번째 맵에서 동쪽 끝으로 가면 지하철 입구가 있습니다. 내려가죠.

통로끝으로 나가면 비요른 융스트롬이 있습니다. 처리하시고 도로로 나와서 또 다른 지하철입구로 들어갑시다.(부서진 고가 도로로 이동합시다.) 들어가서 출구를 찾아 나옵시다. 나오면 비요른 융스트롬이 마지막 시비를 거는데 처리하시고 밖으로 나와서 가다보면 혼령이 있습니다 대화하면 세이브를 할 수 잇습니다. 좀더 가면 엘리자베스가 있고 엔딩입니다.

 

 

 

 

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**어스토니시아 스토리 R 완벽 매뉴얼&힌트&팁**

 

어스R은?

1994년, 수많은 국내 게이머의 심금을 울렸던 손노리의 롤플레잉 게임

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게임 진행 팁

- 필드나 던젼을 돌아다닐 때는 산줄기나 벽에 붙어 X키를 연타하면서
다니자. 숨겨진 아이템이나 비밀통로를 많이 찾을 수 있다.

- 마을에 들어가면 마을 사람들과 일일이 다 대화를 나누며 마을 전체를
돌아보자. 재미난 대화(EX 번들공주)도 많이 볼 수 있고, 숨겨진
이벤트도 많이 있다.

- 일레느, 랜달프, 러덕, 아크라, 지나스를 제외한 모든 캐
릭터(핫타이크, 레자일 등)는 키우지 말자. 모두 나중에 가서
파티에서 이탈한다.

- 게임 초반에 로이드를 제외한 파티원 3명(랜스, 병사 2명)을 일부러
전투에서 죽여 버린 후, 로이드 혼자서 전투를 하며 레벨 업을 해두자.
4명이서 나눠 가질 경험치를 로이드 혼자서 모두 가져가기 때문에 쾌속
레벨 업을 할 수 있다. 어차피 저 셋은 얼마 안 가 이벤트로 죽으니 아쉬울
것도 없다(-_-) 필자는 여기서 로이드의 레벨을 10까지 올렸다.

- 게임 후반에 가게 되는 퍼플로닌 던젼에 있는 회복의 샘(HP, MP 완전 회복)
주변에서 모든 캐릭터들의 레벨을 17-20으로 만들어 두자. 최소 그 정도는
되야 마지막 브림힐트, 카이시라크와의 전투에서 승리할 수 있다.

- 레자일 저택에서 일레느의 목욕 이벤트 후, 이벤트가 벌어졌던 욕실로
가서 욕조를 조사하면 그 이벤트 때 일레느가 꺼내들었던 '일레느 목욕용 도끼'를
얻을 수 있다.

- 마법 학교 내 액자에 숨겨져 있는 '헬파이어' 마법은 반드시 얻어 두자.
게임 마지막까지 제대로 써먹을 수 있다.

*[진행시의 팁]

. 제 5 보병대가 전멸하기 전 로이드의 레벨을 올려주는것이 좋습니다.0
. 종반에 나오는 퍼플로닌 던젼 지하 2층의 우물은 레벨 업 장소로 좋습니다.
. 민첩성이 25가 넘으면 더블턴이 생기는것으로 추정됩니다.
. 운석을 얻을때 마법진 밟는 순서입니다.
  회(回)->정(精)->변(變)->공(空)->화(火)->냉(冷)->전(電)

*[서브 이벤트 총정리]
. 이린지스에서 트러만 일당 격퇴 유무
. 트러만 격퇴시 호리스의 동료 유무
. 트러만 격퇴후 열나는 아줌마 이벤트
. 덴건 마을의 칠성이 이벤트
. 웨스트 스톤의 술집에서 엘자 이벤트 (그후 무기점에서 갑옷 습득)
. 웨스트 스톤의 결투장에서 존 이벤트 (300겔더 필요)
. 여관주인과 산적 결탁 처치 이벤트 (마굿간에서 편지 입수해야 가능)
. 손노리군과 와레즈 요정 이벤트 (믿지 않아야 좋을것으로 예상)
. 렌자스의 일레느 목욕 이벤트
. 숨겨진 마법 익히기 (헬파이어, 슬랩, 다이야몬드바람, 다이크너 스티)
. 베르마이어 항구의 노예시장 이벤트
. 베르마이어 항구의 노예시장 앞의 남자 OX 분기 (O로 해도 별 상관 없는듯..?)
. 베르마이어 항구의 술집 2층에서 춤추는 이벤트 (1000겔더 필요)
. 스틸러 마을의 드라이아에게 점보는 이벤트 (50겔더 필요)
 . 스틸러 마을의 렌달프 마누라 이벤트
. 절라 후진 세트 다 모아서 절라 후진 동굴 퀘스트 이벤트 (절라 후진 세트는 6개)
. 하크샤만 섬에서 운석을 얻어 스틸러 마을에서 최강의 무기 얻기
(몇개의 이벤트를 겪었냐에 따라 최강무기가 1개, 3개, 5개중 결정됩니다.)

*[절라 후진 세트 모으기]
절라 후진 세트를 다 모으면 절라 후진 동굴에 들어갈 수 있다. (간베르그 요새 근처 동굴)

절라 후진 대거 : 이린지스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 갑옷 : 렌자스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 도끼 : 다리아 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 보우 : 절라 후진 도끼를 찾은 숲의 왼쪽 숲 조사.
절라 후진 방패 : 슬레이덤산 들어가는 동굴 왼쪽에 있는 나무 조사.
절라 후진 망토 : 하크샤만 섬 처음 숲 들어가자마자 계단을 지나서 나오는 보물상자.

*[숨겨진 아이템 정리]
. 나룻터에서 배를 타고 이동할때 위쪽으로 움푹 패인 두곳 조사 - 200겔더, 매직포션

. 덴건 마을 파파할배 집 오른쪽벽 비밀통로 - 두통약, 300겔더

. 웨스트 스톤 근처 필드 돌무더기 20번 조사 - 짱돌 20개
. 웨스트 스톤 무기점 2층 작은방 왼쪽벽 비밀통로 - 생명의 씨앗 2개, 300겔더

. 블루디프산 동굴 망토 얻는 보물 상자 오른쪽벽 비밀통로 - 바스타드 소드
. (확인 불가)블루디프산 동굴 - 고기3개 500겔더

. 케릭 마을 입구 왼쪽 조사 - 매직 포션

. 페르도르 동굴 입구 근처 언덕 왼편 비밀통로 - 행운의 팔찌, 생명의 씨앗
. 페르도르 동굴 출구 근처 가려진 상자 2개 - 더블 엑스, 스케일 메일
. 페르도르 동굴 출구 근처 스케일 메일 얻는 상자의 북서쪽 비밀통로 - 체인 메일

. 렌자스 레자일 저택의 일레느 목욕탕 조사 - 일레느 목욕용 도끼
. 렌자스 레자일 저택 오른쪽 구석 정원목 조사 - 하얀콩

. 마법사의 탑 1층의 그림 사이 조사 - 헬파이어
. 마법사의 탑이 보이는 필드에서 아래쪽 끝까지 진행 한후 산맥 조사 - 슬랩
. 마법사의 탑이 보이는 필드 왼쪽 위 산맥 조사 - 데빌 클로

. 미디아라 마을 마을설명 해주는 집 왼쪽 벽 비밀통로 - 연막탄
. 미디아라 클라프 촌장집 입구 왼쪽 조사 - 하얀콩 3개, 생명의 씨앗 2개, 500겔더

. 다리아 마을 촌장집 숨겨진길의 왼쪽벽 비밀통로 - 장어구이, 빨간콩

. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 호수의 왼쪽벽 비밀통로 - 500겔더
. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 곳의 오른쪽벽 비밀통로 - 1000겔더
. 닷갈프산 동굴 폭포 조사 - 스킬링

. 데브틴 동굴 프로텍트 아뮬렛 얻은 후 오른쪽벽 비밀통로 - 회복의 투구

. 슈나이 사막의 북쪽의 산맥 조사 - 마력의 롯드
. 슈나이 사막 마력의 롯드를 얻은 곳에서 좀더 왼편에 있는 북쪽 산맥 조사 - 플레임 소울
. 슈나이 사막 서쪽 끝으로 이동 - 다이야몬드 바람

. 퍼플로닌 동굴 쥐 3마리 있는 세방향 갈림길 중 왼쪽길 아래쪽벽 비밀통로 - 나이트 실드, 200겔더
. 출구 근처 왼쪽벽 비밀통로 - 고기 3개, 매직 포션 5개

. 할켄 마을 오른쪽 산맥 조사 - 평온의 브레셔, 빨간콩
. 할켄 마을 왼쪽 맨아래집 조사 - 다이크너 스티

. 간베르크 요새 위쪽 산맥 조사 - 강화 플레이트 메일
. 간베르그 요새 2층 임금님도시락 3개 얻는 장소의 아래쪽 비밀통로 - 매직 포션 2개, 임금님 도시락 2개   

Posted by 롤링다이스
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