개발 : DreamForge Intertainment 유통 : ASC Games 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : NA April 30, 1998 / EU 1998 장르 : Psychological horror, Point-and-click adventure 모드 : Single player
개발 : Ion Storm 유통 : Eidos Interactive (Microsoft Windows & PlayStation 2) / Aspyr (Mac OS) / Square Enix (PSN) 디자인 : Warren Spector, Harvey Smith 시나리오 : Sheldon Pacotti 음악 : Alexander Brandon, Dan Gardopée, Michiel van den Bos, Reeves Gabrels 엔진 : Unreal Engine 1 버전 : 1.112fm 플랫폼 : Cloud (OnLive) / Mac OS/ Microsoft Windows / PlayStation 2 / PlayStation 3 (PSN) 출시일 : -Microsoft Windows NA June 26, 2000 EU June 26, 2000 -Mac OS NA 2000 -PlayStation 2 NA March 25, 2002 EU June 7, 2002 -PlayStation Network EU May 16, 2012 장르 : Action role-playing 모드 : Single-player, multiplayer 미디어 : CD-ROM / Cloud computing / Digital distribution / DVD 시스템 요구사양 : Microsoft Windows 95/98 Intel Pentium II 300 MHz or AMD equivalent 64 MB RAM 16 MB DirectX 7.0a video card DirectX 7.0a sound card 150 MB of free hard disk space
2000년에 이온 스톰이 개발한 게임 시리즈. 이름은 데우스 엑스 마키나(Deus ex machina)에서 따왔다.
시스템 쇼크, 씨프 시리즈의 핵심 개발자였던 워렌 스펙터와 하비 스미스가 만든 작품으로, FPS와 RPG의 복합장르 게임이다. 높은 자유도와 몰입도, 유명한 음모론은 다 넣은 듯한 방대한 스토리가 압권으로 첫 작품인 데이어스 엑스는 다수의 '올해의 게임' 상을 수상했으며, PC Gamer 매거진에서는 이 게임을 '역대 최고의 PC 게임' 리스트의 1위로 올려놓기도 했다.
비평적인 성과 뿐만 아니라 총 판매량이 100만 장을 상회하는 등 이온 스톰이 개발한 게임 중에서는 상업적으로 가장 성공했으나, 대한민국에서는 유통사 쌍용의 홍보 부족에 한글화도 되지 않아 단 46카피밖에 팔리지 않았다는 전설이 있다. 국내의 모 컴퓨터 업체에서 번들로 제조 해놓았던 패키지를 시장에 풀어버리기 전까지는 정품이 꽤 높은 가격에 프리미엄이 붙어 거래되기도 했다.
개발 : Adeline Software International 유통 : EU Electronic Arts / NA Activision / KO 동서게임채널 / JP Virgin Interactive (PlayStation) / JP Acclaim Entertainment (Saturn) 플랫폼 : PC (DOS and Windows) / PlayStation / Sega Saturn 출시일 : -PC EU 1996 NA July 31, 1996 -PlayStation EU September 1996 NA September 30, 1996 JP November 15, 1996 -Sega Saturn JP March 5, 1998 장르 : Action-adventure 모드 : Single player 미디어 : CD-ROM
[스토리] 치명적인 바이러스가 군 최고 비밀 수퍼 컴퓨터에 침입했다. 무서운 속도로 바이러스가 퍼지고, 전세계의 컴퓨터 시스템에 혼란스러운 시간 변동이라는 엄청난 재앙의 위협이 서서히 덮쳐 오는데... 만약 기억장치 메모리가 제시간에 복구되지 않으면, 걷잡을 수 없는 상황으로 치닫게 되고... 미래는 무질서의 혼돈... 그리고 바이러스는 전 세계의 몰락을 의미한다. 전쟁은 시작되었다. 이 통제 불가능한 돌연변이를 멈출 수 있는 열쇠는 시간이 쥐고 있다. 역사의 한 중심에는 항상 전쟁이 있었다. 과거와 미래, 자유를 가로막는 것은 부패한 전사들. 본능, 타임 코만도가 가지고 있는 유일한 무기. 그리고 전면전, 이것만이 그의 유일한 선택이다.
아델린 소프트웨의 리틀 빅 어드벤처의 전투 시스템이 호평을 받자 아예 그 부분만 따로 떼어서 전투만을 즐길 수 있는 게임을 만들었다.
개발 : Adeline Software International 유통 : Electronic Arts (European releases) / Activision (North American, Asian and Oceanian releases) / Electronic Arts Victor (PS1 Japanese release) 엔진 : Custom 플랫폼 : MS-DOS, PlayStation 출시일 : -MS-DOS EU October 1994 NA 1994 -PlayStation JP July 19, 1996 EU March 1997 장르 : Action-adventure 모드 : Single player 미디어 : CD-ROM, Floppy disk 시스템 요구사양 : At least 33MHz 386 (486DX2-66 recomm.) 4 MB RAM (8 MB recomm.) 11 MB free hard disk space 256 colors SVGA VESA-compatible video card with 512 KB RAM At least MS-DOS 5.0 Single-Speed CD-ROM drive (Double-Speed recomm.) SoundBlaster or compatible sound card
개발 : Adeline Software International 유통 : Electronic Arts (Europe) / Activision (North America) / Virgin Interactive / (Asia and Japan) 엔진 : Custom 플랫폼 : PC 출시일 : EU May 31, 1997 NA June 14, 1997 장르 : Action-adventure game 모드 : Single player 미디어 : CD 시스템 요구사양 : Windows 95: Pentium PC 16 MB RAM Quadro-speed CD-ROM drive Windows 95-compatible sound card MS-DOS: Pentium PC 8 MB RAM (16 MB recomm.) PCI video card/SVGA local bus Quadro-speed CD-ROM drive Sound Blaster or compatible sound card recommended (Miles Sound System)
개발 : Toys for Bob 유통 : Accolade 제작 : Pam Levins 디자인 : Fred Ford, Paul Reiche III 프로그래밍 : Fred Ford, Robert Leyland 음악 : Kyle Freeman, Tommy V. Dunbar 엔진 : Mêlée engine 플랫폼 : Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, Sega Mega Drive/Genesis, ZX Spectrum 출시일 : July 1990 장르 : Action, strategy 모드 : Single player, multiplayer 미디어 : Floppy disks, cartridge
개발 : Toys for Bob 유통 : Accolade 디자인 : Fred Ford, Paul Reiche III 플랫폼 : DOS, 3DO 출시일 : November 1992 장르 : Adventure game, shoot 'em up 모드 : Single player, multiplayer 미디어 : Floppy disks, CD-ROM
스타 컨트롤의 후속작으로 Dos와 3DO로 발매된 우주 어드벤처 RPG 게임이다. 전반적인 인터페이스는 전작과 동일하지만 보다 넓은 스케일과 스토리로 스타 컨트롤 시리즈중 가장 큰 인기를 얻었다. 진행 순서는 메인 퀘스트와 비선형적인 서브 퀘스트들로 구성되어 있고, 이 구조는 스타 컨트롤의 정신적 후계작인 매스 이펙트 시리즈에서 다시 따오게 된다.
2002년 3DO에서 코드소스의 라이센스를 GNU GPL로 풀어버렸기 때문에 리메이크 프로젝트가 진행되었고, Ur-Quan Masters 라는 이름으로 발표되었다. Star Control의 이름을 못 쓰는 것은 스타 컨트롤의 트레이드 마크와 상표권은 제작사인 Accolade가 갖고 있는데 아타리가 인수해버려서 쓸 수가 없었다. Ur-Quan Master는 오픈소스로 개발되어서 윈도우, 리눅스, 맥OS, 안드로이드, iOS 등 다양한 플랫폼으로 포팅되었다. 거기다 원작의 모든것을 재현한 것 위에 모든 대사에 음성을 넣었다. 각 종족마다 찰진 성우의 목소리가 정말 일품. 다만 원작의 CD 음원은 저작권의 문제로 원작 CD를 갖고 있는 경우에 한해서만 들을 수 있다.
개발 : Legend Entertainment 유통 : Accolade 디자인 : George MacDonald, Michael Lindner 플랫폼 : DOS, Mac OS 출시일 : 1996 장르 : Sci-fi real-time strategy 모드 : Single player, Multiplayer 미디어 : CD-ROM 시스템 요구사양 : [최소사양]: IBM or 100% compatible 486/66 MHz, 2x CD-ROM Drive, 8MB RAM, 5MB Hard Drive Space Windows 95, or DOS 5.0 or Higher Music: Sound Blaster & Compatibles, General MIDI Compatibles Voice and S/FX: Sound Blaster and Compatibles VESA Compatible SVGA Video Card Microsoft Compatible Mouse [권장사양]: Pentium/60 MHz or Better 4x CD-ROM Drive or Better 65MB Hard Drive Space [옵션]: 2 player Remote Hyper Melee: 9600 BPS or Faster Modem, Null Modem Connection, or IPX Compliant Network
개발 : Infogrames / Krisalis (3DO) 유통 : Infogrames (Europe) / Interplay (North America) / Pony Canyon (Japan) 감독 : Frédérick Raynal 제작 : Bruno Bonnell 디자인 : Frédérick Raynal / Franck Manzetti (layout) 프로그래밍 : Frédérick Raynal / Franck De Girolami 그래픽 : Didier Chanfray (3D models and animation) / Yaél Barroz and Jean-Marc Torroella (2D graphics) / Didier Chanfray (concept) 시나리오 : Hubert Chardot 음악 : Philippe Vachey 플랫폼 : MS-DOS (Windows installer), 3DO, FM Towns, Mac OS, RISC OS 출시일 : -MS-DOS EU 1992 NA 1992 -3DO EU 1994 NA 1994 JP October 21, 1994 -Mac NA 1994 장르 : Survival horror Action-adventure 모드 : Single player 미디어 : Floppy disks (4), CD-ROM 시스템 요구사양 : 16 MHz processor, 640K RAM, 5 MB free hard drive space
어둠 속에 나 홀로 시리즈의 첫작품.
3D로 구성된 저택에서 사립탐정인 에드워드 칸비, 혹은 그의 조카딸 에밀리 하트우드가 더시토 저택에 숨어있는 해적의 악령과 싸우는 내용의 호러 게임이다.
바이오하자드 시리즈에 지대한 영향을 주었다. 창문을 깨고 덤벼드는 좀비 개도 바로 이 게임에서 먼저 나왔으며, 아이템을 습득하여 2가지를 섞는다든지 아이템창이나, 종전에 남겨진 메모를 보고 화면창으로 크게 나오는 장면같이 바이오 하자드에서 보던 여러 장면이 이 게임에서 나온다.
동서게임채널에서 한글화하여 낸 첫번째 게임이라고 잡지 공략에서 크게 나오기도 했다. 덕분에 도중에 좀비에게 죽을 경우 좀비가 플레이어 캐릭터 시체를 끌고가서 크툴루의 제단으로 두는 게임 오버 장면에 동서게임채널을 이용해주셔서 감사합니다~~자막이 계속 뜬다(..) 더불어, 게임 엔딩을 다 보면 이 때도 이 자막이 뜬다.
기본적으로 당시 시대의 기술력과 프로그램 구성등을 고려하면 어쩔 수 없는 캐릭터만 3D에 2D의 배경을 3D캐릭터가 위치한 곳에 따라 화면이 변하는 구조를 취하고 있다.
개발 : Infogrames 유통 : JP Electronic Arts Victor / NA Interplay / EU Infogrames 디자인 : Franck De Girolami 플랫폼 : MS-DOS, PC-98, Mac OS, 3DO, Sega Saturn, PlayStation 출시일 : -MS-DOS EU 1993 (floppy) EU 1994 (CD-ROM) NA September 25, 1994 -PC-98 JP 1993 -3DO NA 1994 JP September 8, 1995 -Sega Saturn JP February 23, 1996 EU May 3, 1996 NA August 1996 -PlayStation EU May 3, 1996 NA August 1996 JP November 8, 1996 -Mac NA 1996 장르 : Survival horror 모드 : Single player
어둠 속에 나 홀로 시리즈의 두번째 작품.
공포물로 어드벤쳐로서의 성격이 갖춰져 있었던 전작의 재미와 즐거움을 없애버리는 선택을 시작한 작품. 이후 시리즈에서 액션성을 강화시키는 선택을 했지만,딱히 좋을 것은 없었음에도 재미를 포기하고 발전보단 퇴보를 시작한 작품. 사실 상 액션 활극에 더 가깝게 변했다.
================================================================================= 어둠 속에 나 홀로 3 (Alone in the Dark 3)
개발 : Infogrames 유통 : Infogrames (Europe) / Interplay (North America) 플랫폼 : MS-DOS, Windows 95, Mac OS 출시일 : -MS-DOS EU 1994 NA March 16, 1995 EU 1996 (Windows 95 version) -Mac NA 1996 장르 : Survival horror 모드 : Single player
어둠 속에 나 홀로 시리즈 3탄.
스토리는 에드워드 칸비가 에밀리 하트우드의 실종소식을 듣고 그녀가 실종된 폐촌으로 가는 이야기. 그곳에서 악당들이 악마의 힘을 빌어 거기에 갔던 영화스탭들을 다 죽였고 칸비도 죽음을 당하지만 인디언의 도움으로 살아남아 악당들을 무찔러 에밀리와 탈출하는 스토리.
'칸비의 복수'란 타이틀로 LG소프트에서 야심차게 음성 더빙까지 하여 한글화 정발했으며 1997년 4월호 게임피아 번들로도 제공되었다.
개발 : Cavedog Entertainment 유통 : GT Interactive 버전 : 4.1BB 플랫폼 : Windows x86 출시일 : June 25, 1999 장르 : Real-time strategy (RTS) 모드 : Singleplayer, Multiplayer 미디어 : CD-ROM 시스템 요구사양 : Pentium 233 MHz, 32 MB RAM, Windows 95/98, VGA graphics card, Sound Blaster-compatible sound card, 4x CD-ROM drive, and 80 MB hard-disk space
케이브독에서 제작한 전략 시뮬레이션 시리즈. 판타지를 배경으로 한 Total Annihilation의 후속작.
시스템 측면에는 많은 발전이 있었다. 자원을 마나라고 불리는 단일자원으로 통일시키고, 각 진영에서 하나씩만 제작이 가능한 속성별 드래곤, 베테랑 시스템을 채용하여 유닛들의 킬수가 쌓이면 장식이 생기면서 파워업되기도 하였다(토탈 어나이얼레이션에서도 킬수가 많으면 유닛 이름 옆에 명칭이 생기며 보너스 효과가 있지만 게임이 게임인지라 그런 거 안 따지고 고기분쇄기 싸움을 하느라 그런 거 못 챙긴다). 특히 3D 가속기를 사용하도록 설정이 가능했다.
당시 그래픽 수준에선 상당한 수준의 유닛완성도를 구현하고 있으며, 각 유닛의 세부적인 모습도 잘 묘사되어 있다. 작중 등장하는 드래곤 유닛들의 비행을 보고있으면 감탄이 나올 정도. 각 유닛들이 죽는 모습이 연출에 따라 다르게 나타나거나, 배경으로 등장하는 오브젝트(나무 등)를 불태우는 연출도 가능하였다.
각 진영이 순서대로 돌아가면서 큰 캠페인을 이끌어나가는 캠페인 진행방식은 그림책을 보여주는 캠페인 진행영상과 함께 서사시적인 느낌을 잘 살렸다.
각기 대지, 불, 물, 바람의 속성을 지닌 4남매와 그 왕국의 집안싸움이 메인스토리이고, 확장팩인 The Iron Plague에서는 과학의 속성을 지닌 아버지(가 말년에 만들어놓은 나라 - 이 나라의 신이 바로 아버지 가라카이우스)까지 나와서 콩가루집안의 전형을 보여준다. 하지만 각 왕국의 특색있는 유닛구성과 건축양식등은 상당히 흥미롭다.
제작 : id Software / Splash Damage(additional multiplayer) / Vicarious Visions (Xbox version) / Aspyr Media (Mac OS X version) 유통 : Activision / Bethesda Softworks (BFG Edition) 배포 : Activision 감독/디자인 : Tim Willits 프로그래밍 : John Carmack / Robert A. Duffy 아티스트 : Adrian Carmack / Kevin Cloud 시나리오 : Matthew J. Costello 음악 : Chris Vrenna, Clint Walsh 엔진 : id Tech 4 버전 : 1.3.1 (February 2, 2007) 플랫폼 : Windows, Linux, Mac OS X, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360 출시일 : -Windows NA August 3, 2004 EU August 13, 2004 -Linux INT October 4, 2004 -Mac OS X NA March 14, 2005 EU April 8, 2005 -Xbox NA April 3, 2005 EU April 8, 2005 -Windows (Steam) August 3, 2007 -Source November 22, 2011 -Windows (BFG Edition) NA October 16, 2012 EU October 19, 2012 -Xbox 360 NA October 16, 2012 EU October 19, 2012 -PlayStation 3 NA October 16, 2012 EU October 19, 2012 장르 : First-person shooter / Survival horror 모드 : Single-player, multiplayer 미디어 : Download, optical disc 시스템 요구사양: 1.5 GHz processor or higher Windows XP, Windows Vista, Windows Seven for Windows Re-release Version 512MB RAM 64MB video card or higher (nVidia GeForce recommended) DirectX version 9.0b or better 2.2GB of hard disk space
[최소 사양] OS:Windows XP Processor:1.5 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor Memory:384 MB RAM Graphics:DirectX 9.0b compatible 64MB or Greater video card DirectX®:9.0b Hard Drive:3 GB HD space Sound:DirectX 8.1 compatible sound card Additional:Multiplayer requires internet (TCP/IP) broadband connection, or LAN (TCP/IP)
[권장 사양] OS:Windows XP Processor:2.2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor Memory:512 MB RAM Graphics:DirectX 9.0b compatible 128MB or greater video card DirectX®:9.0b Hard Drive:3 GB HD space Sound:DirectX 9 compatible sound card Additional:Multiplayer requires internet (TCP/IP) broadband connection, or LAN (TCP/IP)
[오리지널 둠3와 BFG 에디션의 차이점]
■Steam Required for PC version ■Xbox 360 and Playstation 3 versions ■Support for 3D TV's, High Resolution monitors and the Oculus Rift. ■Improved preformance ■Minor graphical improvements (Particularly; removed texture "seams") ■Reduced texture resolution ■Reduced video quality ■Increased lighting and brightness (Using r_overbright console command) ■Sholder mounted flashlight ■Removed flash-light dynamic lighting source ■Checkpoint saving ■PDA has a new layout ■Player movement is faster ■Increased weapon ammunition ■Easier overall difficulty by providing more health, ammo and armour to the player ■Simplefied menus with less options ■Lower default FOV ■No skipping of cinematics ■No default console access (Needs to be set in cfg file) ■No compatibility with any existing mod ■Closed source, as opposed to Doom 3 which is Open Source (GPL 3)
[둠과 둠2의 변경사항]
■Removal of all Nazi references, including the Swastika, Hitler's portrait, furniture and textures ■Removal of the International Red Cross symbol on medpacks and berserker packs (the Red Cross have been complaining about what they regard as the abuse of this symbol in games) ■Map 'Wolfenstein' (map31) and map "Grosse" (map32) have been renamed to "IDKFA" and "Keen" ■the SS soldier sprite is replaced with zombie man sprite ■Runs at 1080p resolution on consoles and desktop resolution on PC ■Changed weapon sounds ■Changed unit ID's in maps 31 and 32 ■Changed textures in map 31 ■Changed music in maps 31 and 32 ■Can not be run on the Xbox 360 if Doom 3 BFG edition is installed
2012년 10월에 출시 된 둠3의 리마스터링 버전. 게임은 추가 미션 그리고 3D및 HMD 지원 등 크고 작은 개선 된 변화와 함께 둠3의 원본과 확장팩 악마의 부활, 그리고 클래식 둠 시리즈까지 모두 포함 되어있다.
개발 : 모장 (Mojang) / 4J Studios (Xbox 360) 유통 : Mojang / Microsoft Studios (Xbox 360) 디자인 : Markus "Notch" Persson / Jens "Jeb" Bergensten 그래픽 : Kristoffer Zetterstrand / Markus "Junkboy" Toivonen 음악 : Daniel "C418" Rosenfeld 버전 : 1.4 -PC Release: 1.4.4 -Testing: 1.4.4 -Pocket Edition: 0.5.0 (Alpha) -Xbox 360: 1.2 (1.8.1 Beta (Called 1.8.2)) 플랫폼 : Java platform, Java applet, Android, iOS, Xbox 360 Release date(s) -PC (Java) : WW November 18, 2011 -Android : WW October 7, 2011 -iOS : WW November 17, 2011 -Xbox 360 : WW May 9, 2012 장르 : Sandbox, survival 모드 : Single-player, multiplayer 미디어 : Download, in-browser
개발 : 모장(Mojang) 유통 : 모장(Mojang) 플랫폼 : PC (자바 플래폼/자바 애플릿) / 안드로이드/iOS/엑스박스360 장르 샌드박스 게임/어드벤처 게임 발매일 : -PC : 2011년 11월 18일 -안드로이드 : 2011년 10월 7일 -iOS : 2011년 11월 17일 -엑스박스360 : 2012년 예정 버전 : 클라이언트 : 1.4.2 / 서버 : 1.4.2 시스템 요구 사양 : 최소 요구 사양 * 최소 2.4GHz 듀얼코어 processor 이상의 CPU * 최소 512MB 이상의 램 * 최소 80MB 이상의 하드 여유 공간 * 최소 Geforce 7025 이상의 그래픽 카드 권장 요구 사양 * 3.08GHz 듀얼코어 processor 이상의 CPU * 2GB 이상의 램 * 5GB 이상의 하드 여유 공간 * Geforce 9600 GT 이상의 그래픽 카드
플레이어가 텍스처가 입혀진 큐브들을 사용하여 3D 월드 내에서 건물을 지을 수 있는 샌드박스형 하우징 비디오 게임. 개발자 마르쿠스 놋치 페르손과 그의 회사인 모장 스페시피케이션스가 중심이 되어 개발하고 있다. 자바로 개발되어 윈도우즈, 리눅스, 맥OS 등에서 실행 가능하다.
Minecraft 1.4.5 변경내용 * Fixed “Open to LAN” feature * Fixed incorrect positions of certain particles
개발 : Troika Games 유통 : Activision 디자인 : Jason Anderson (creative director), Leonard Boyarsky (executive producer), Tim Cain (design), Brian Mitsoda (lead writing, design) 엔진 : Source engine (modified alpha) 버전 : 1.2 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : NA 20041116November 16, 2004 EU 20041119November 19, 2004 장르 : action role-playing game 모드 : Single player 미디어 : 3 CD-ROMs/ 1DVD or download 시스템 요구사양 : 1.2 GHz Athlon or 1.2 GHz Pentium III, or higher; 384 MB of RAM, Quad-Speed CD-ROM, 3.3 GB uncompressed hard disk space and 1.4 GB for Windows swap file, 100% DirectX 9.0c compatible videocard; 16-bit sound card and drivers
개발 : Cranberry Production 유통 : dtp entertainment 디자인 : Thomas Fischer, Michael Holzapfel 출시일 : 3. Februar 2012 플랫폼 : PC (Windows) 장르 : Adventure 시스템 요구 사양 : 1,4 GHz CPU / 512 MB RAM / 그래픽 128 MB RAM / 6,0 GB 여유공간, DVD-드라이브 미디어 : DVD
개발 : Liquid Entertainment 유통 : Atari 버전 : 1.2.1b (US) / 1.2.1 (UK) 플랫폼 : Windows XP 출시일 : USA September 21, 2005 장르 : Real-Time Strategy / Role-playing video game 모드 : Co-op and head-to-head multiplayer for 1 to 8 players 미디어 : CD (2) DVD (1)
미션 치트 숫자 1 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 체력 무제한 숫자 2 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 이동 무제한 숫자 3 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 공격력 최대치 숫자 4 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 방어력 최대치 숫자 5 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 의지력 최대치
솔져 치트 숫자 6 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 체력 100추가 숫자 7 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 에임 100추가 숫자 8 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 방어력 100추가 숫자 9 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 의지력 100추가 + 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 미션 100추가 - 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 킬수 100추가 . 키 (키보드 오른쪽 숫자 키패드) : 크레딧 무제한 HOME 키 : 트레이너 기능 비활성화
개발 : Reality Pump 유통 : TopWare Interactive 디자인 : Mirosław Dymek 엔진 : GRACE2 플랫폼 : Android / Mac OS X / Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 출시일 : November 2012 장르 : Space simulation
개발 : Related Designs / Blue Byte Software 유통 : Ubisoft 음악 : David Christiansen (Dynamedion) 플랫폼 : Microsoft Windows Release date(s) EU June 25, 2009 NA June 23, 2009 장르 : City-building, Economic simulation, Real-time strategy 모드 : Single-player, Multi-player, Co-op 시스템 요구사양 : Windows 2000/XP/Vista 3.0 GHz CPU 128 MB video card 1GB RAM 6GB hard disk space
개발 : Mando productions 유통 : Ubisoft 플랫폼 : iPhone, iPod, iPad, PlayStation Network, Xbox Live Arcade, Android, Windows Phone 7, Microsoft Windows 출시일 : -iOS: December 2009 -PSN/XBLA: June 13, 2012 -Microsoft Windows: August 7, 2012 장르 : Tower defense 모드 : Single-player
개발 : Lucasfilm Games 유통 : LucasArts 배포 : Electronic Arts 디자인 : Ron Gilbert 시나리오 : Ron Gilbert / Dave Grossman / Tim Schafer 음악 : Michael Land 엔진 : SCUMM 플랫폼 : -Original version : Amiga, Atari ST, CDTV, DOS, FM Towns, Mac OS, Sega CD -Special edition : iOS, Mac OS X, Windows, PlayStation Network, Xbox Live 출시일 : -Original version October 1990 -CD-ROM version 1992 -Special edition July 15, 2009 장르 : Graphic adventure 모드 : Single-player 미디어 : Floppy disk, optical disc 그래픽 : CGA, EGA, VGA
첫 발매는 1990년 10월. 첫 출시 때 5.25인치 2DD(용량 360KB) 플로피 디스크로 8장짜리로, 당시 기준으로 상당한 대용량이었다. 거기다 세이브를 위해서 빈 플로피 디스크 한 장이 더 필요했다. 덕분에 하드디스크가 없던 XT 컴퓨터에서는 매번 디스크를 갈아넣느라 바쁜 게임이기도 했다.
그래픽은 초기작이므로 가장 떨어지지만, 허큘리스를 공식적으로 지원했기 때문에 흑백으로도 괜찮은 그래픽을 볼 수 있었다. 대신 EGA까지만 지원해서 컬러 그래픽은 16컬러까지만 나왔다. 나중에 256컬러를 지원하는 VGA 전용 버전이 나왔고, 이 버전은 5.25인치 2HD(용량 1.2MB) 플로피 디스크 4장으로 출시되었다. 이 버전은 플로피 디스크로 플레이가 불가능했고 하드에 인스톨해야 했다.
스토리는 꽤 무난한 편으로, 해적이 되고 싶어하는 가이브러쉬가 멜리 섬에 와서 해적이 되기 위한 세 가지 시험을 치르다가 섬의 주지사 일레인 말리와 첫눈에 반하게 된다. 하지만 그녀를 오래 전부터 마음에 두고 있었던 유령 해적 리척이 나타나 그녀와 해적을 납치해가고, 가이브러쉬는 리척의 본거지가 있는 원숭이 섬으로 떠난다는 이야기 이다.
이렇게 쓰고 나면 평범한 이야기같지만, 게임에서 나오는 세세한 연출이나 등장인물의 대사가 상당히 코믹한 어드벤처 게임이다. 거기다 절대로 캐릭터가 죽는 일이 없고, 막히는 일도 없기 때문에 진행이 가능하다. 영화에 가까운 게임 진행 구성으로 인하여 꽤 많은 인기를 끌었다.
2009년 7월 발매된 그래픽과 사운드 리메이크작. PC와 XBOX360, PS3, 아이폰으로 나왔다. PC는 스팀으로, XBOX360은 라이브 아케이드로, PS3는 PSN으로, 아이폰은 아이튠즈 앱스토어로 나왔다. 모두 온라인 다운으로 판매된 셈.
3편을 기반으로 한 리메이크된 그래픽과, 초창기에 출시된 256컬러 버전 그래픽을 실시간으로 전환하면서 플레이 할수 있는 것이 큰 특징. 음성지원은 기본이고, 배경 음악은 CD 버전에 있는 것을 갖다 썼다. 게임 내용은 기존 작품과 똑같다.