개발 : Croteam 유통 : Devolver Digital 배포 : Steam (online) 엔진 : Serious Engine 3.5 버전 : 3.0.3.0 플랫폼 : Linux (upcoming) / Mac OS X / Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 출시일 : -Microsoft Windows November 22, 2011 -Mac OS X April 23, 2012 -Xbox 360 October 17, 2012 -PlayStation 3 -TBA 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player / Multiplayer 미디어 : Download
개발 : Valve Corporation / Hidden Path Entertainment 유통 : Valve Corporation 엔진 : Source 플랫폼 : Microsoft Windows / Mac OS X / PlayStation 3 / Xbox 360 출시일 : NA 21 August 2012 EU 21 August 2012 장르 : First-person shooter 모드 : Multiplayer 미디어 : Download 시스템 요구사양 : -Windows OS: Windows 7/Vista/XP Processor: Intel Core 2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 processor or better Memory: 1GB XP / 2GB Vista Hard disk space: At least 7.6GB of Space Video card: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0 -Mac OS X OS: Mac OS X 10.6.6 or higher Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better) Memory: 2GB RAM Hard disk space: At least 7.6GB of Space Video card: ATI Radeon HD 2400 or better / NVidia 8600M or better
밸브와 히든 패스 엔터테인먼트가 함께 개발했으며, 실제 개발은 히든 패스 엔터테인먼트가 했고, 밸브는 개발 방향 등만 알려주는 형태로 개발했다고. 2011년 8월 13일 스팀 포럼을 통해 공개되었고, 2011년에 개최된 PAX 프라임과 유로게이머 엑스포에서 시연회가 개최되었다.
2012년 2월부터 약 6개월간의 베타테스트 진행후 2012년 8월 21일(한국시간 8월 22일) PSN, XBLA, 스팀(PC, MAC)으로 발매됐다.
개발 : Sports Interactive 유통 : Sega 제작 : Miles Jacobson 버전 : 13.1 플랫폼 : Microsoft Windows, Mac OS X 출시일 : WW November 2, 2012 미디어 : Download, DVD 시스템 요구사양 : OS: Windows XP/Vista/W7/W8 Processor: XP: 1.6GHz or Faster. Vista/W7/W8: 2.2GHz or Faster Memory: XP/Vista/W7/W8: 1.0GB RAM Graphics: 128MB *Supported Chipsets : (see below) DirectX®: 9.0c Hard Drive: 2GB Sound: DirectX 9.0c compatible LAN: TCP/IP compliant *Supported Chipsets - Nvidia FX 5900 Ultra or greater; ATI Radeon 9800 or greater; Intel 82915G/82910GL or greater. A fully DirectX 9 compliant graphics card is required. Earlier cards may only display 2D Match Viewer Mode and are not supported. Earlier cards may require the DirectX 9.0 SDK is installed to run the game. This can be downloaded from the following url: Laptop versions of these chipsets may work but are not supported.
50주년 기념 스카이폴에 맞춰 나온 게임으로, 골드핑거, 여왕 폐하 대작전, 문레이커, 살인면허, 어나더데이, 그리고 스카이폴까지 들어간 FPS로 007시리즈 종합선물세트같은 게임. 시간 설정은 '퀀텀 오브 솔러스 때와 스카이폴 때까지는 6년의 갭이 있었는데 이 6년간 골드핑거, 여왕 폐하 대작전, 살인면허, 어나더데이, 문레이커 사건이 일어났다'는 것으로 역대 007 시리즈의 명장면을 연출하였다. 다만 게임 자체의 재미와 완성도는 끔찍하다는 유저들의 평이다.
개발 : Firefly Studios 유통 : Take 2 Interactive and God Games 버전 : 1.1 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : July 31, 2002 (Stronghold: Crusader Extreme on January 28, 2008 / HD 버전 : on 1st November 2012) 장르 : Real-time strategy, Simulation 모드 : Single player, multiplayer (IPX, TCP/IP or Modem) 미디어 : 1 CD-ROM 시스템 요구사양 : Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7 300 MHz Processor 96MB RAM 660 MB HDD space 8x CD-ROM Drive 4 MB DirectX 8.0 compatible Graphics card 56 kbp/s Modem for Internet play
Stronghold Warchest, Stronghold : Crusader Extreme 을 기반으로 하여 HD를 지원하는 버전으로 재출시했다. 고해상도 게임 화면 뿐만 아니라 유닛수 제한을 10000명으로 늘리고 새로운 미션을 넣는 등 게임 내외적으로 풍성한 구성이 돋보인다. 또한 오리지널 게임만 가지고 있는 사람들을 위해 HD지원패치는 공식 홈페이지에서 무료로 배포하고 있다.
개발 : Freebird Games 유통 : Freebird Games 디자인 : Kan Gao 음악 : Kan Gao / Laura Shigihara 엔진 : RPG쯔꾸르 (RPG Maker) 버전 : 1.1 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : 2011.11.01 장르 : Adventure game / Role-playing game / Visual novel / Indies 모드 : Single-player 미디어 : Optical disc, Download 시스템 사양 : OS:Windows 98, XP, Vista, 7 Processor:Intel Pentium III 800 MHz Memory:512 MB RAM Graphics:1024x768 High Color + DirectX®:9.0 Hard Drive:100 MB HD space
고전 RPG의 그래픽을 차용해서 만들어진 인디 어드벤처 게임이다. 나오자마자 게임스팟 2011년 최고의 스토리상, 2011 인디게임페스티벌 최종결선 진출, 2011 IndieDB 최고의 싱글플레이어 인디게임상, RPGFan의 2011년 최고의 인디 RPG상, Wired의 2011년 최고의 20개 게임 중 하나로 뽑히는 등 상을 휩쓸어 관심을 모은 작품이다.
개발 : Arrowhead Game Studios 유통 : Paradox Interactive Engine Microsoft XNA 버전 : 1.4.9.0 플랫폼 : Windows (.NET) 출시일 : January 25, 2011 장르 : Fantasy/Action-Adventure 모드 : Single-player, multiplayer, cooperative 미디어 : Steam download
개발 : Almost Human Ltd. 유통 : Almost Human Ltd. 버전 : 1.3.1 플랫폼 : Microsoft Windows / Planned: Mac, iOS 출시일 : April 11, 2012 장르 : Action role-playing, Dungeon crawl 모드 : Single-player 미디어 : Download
개발 : Fusionsphere Systems / Animation Arts 유통 : Dreamcatcher Interactive (UK) / The Adventure Company (USA) / Deep Silver (AU) 디자인 : Jörg Beilschmidt 플랫폼 : Microsoft Windows, Wii, Nintendo DS 출시일 : -Microsoft Windows NA October 30, 2006 EU September 29, 2006 -Wii EU May 2008 NA June 30, 2010 -Nintendo DS EU May 2008 NA June 30, 2010 장르 : Adventure 모드 : Single-player 미디어 : DVD, Wii Optical Disc, Nintendo DS Game Card 시스템 요구사양 : 500 MHz Intel Pentium III or AMD equivalent CPU 128 MB RAM DVD drive 2 GB hard disk space 16 MB DirectX compatible video card DirectX compatible sound card
개발 : Fusionsphere Systems / Animation Arts / Keen Games (Wii/DS) 유통 : Deep Silver 디자인 : Jörg Beilschmidt 플랫폼 : Microsoft Windows, Wii, Nintendo DS
출시일 : May 8, 2009 장르 : Adventure 모드 : Single-player 미디어 : DVD 시스템 요구사양 : Microsoft Windows Intel Pentium III 800MHz or equivalent CPU 256MB RAM Windows 2000, XP, Vista 32MB AGP or PCI Express DirectX 9 compatible video card 2GB hard disk drive space DVD drive
시크릿 파일즈 3 : 아르키메데스 코드 (Secret Files 3 : The Archimedes Code) / Geheimakte 3
개발 : Tequila Works 유통 : Microsoft Studios 엔진 : Unreal Engine 3 플랫폼 : Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Microsoft Windows (Steam) 출시일 : -Xbox 360 (XBLA) August 1, 2012 -Microsoft Windows (Steam) October 25, 2012 장르 : Cinematic platformer, survival horror, sidescroller 모드 : Single-player 미디어 : Digital download
<게임 최소 사양>
OS:Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7 Processor:2GHz+ or better Memory:2 GB RAM Graphics:Shader model 3.0 support DirectX®:9.0c Hard Drive:5 GB HD space Sound:DirectX 9 compatible sound card Additional:Supports Microsoft® Xbox 360 controller
<게임 권장 사양>
OS:Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7 Processor:Intel Core 2 Duo 2GHz+ or better Memory:4 GB RAM Graphics:512MB Video Card or better DirectX®:9.0c Hard Drive:5 GB HD space Sound:100% DirectX 9 compatible sound card Additional:Supports Microsoft® Xbox 360 controller
개발 : Katauri Interactive 유통 : 1C Company / NA Atari / Nobilis Games 엔진 : TheEngine 플랫폼 : Microsoft Windows / Mac OS X 출시일 : April 25, 2008 (Russia) / September 23, 2008 (Europe, North America) 장르 : Tactical role-playing 모드 : Single-player 시스템 요구사양 : Pentium IV 3000 MHz or equivalent 1 GB RAM 256 MB video card (Pixel Shader: 2.0)
OS: Windows® XP/Vista™ 32-bit Processor: Intel Pentium® 4 2.6 GHz or Athlon 64 +2800 (Intel Pentium 4 3.0 GHz or Athlon 64 +3200 recommended) Memory: 1 GB RAM under XP and 2 GB RAM under Vista (2GB recommended) Graphics: NVIDIA GeForce 6800 256MB or ATI Radeon X800 256MB or better (NVIDIA GeForce 7900 512MB or ATI Radeon X1900 512MB or better recommended) Sound: DirectX 버전 : 9.0c-compatible sound card Hard Drive: 5.5 GB DirectX®: DirectX 버전 : 9.0c (included) or higher Input Devices: OS-supported keyboard and mouse
전사, 성기사, 마법사의 세 캐랙터를 선택하여 진행이 가능하다. 각 캐릭터의 스킬트리 및 마법의 종류(마법은 스크롤로 배우는거니 당연하겠지만)는 거의 같지만 직업별 특수스킬이 두개씩 존재한다. 또한 스킬을 배우는데 들어가는 룬을 각 캐릭터가 레벨업시 얻게되는 종류가 달라 사실상 스킬트리가 거의 다르다고 봐도 무방하다.
혈통상으로 HOMM 시리즈와 동일 혈통으로 분류하는 경우도 있는데, 리메이크 작인 '킹스 바운티 더 레전드' 의 경우, HOMM5의 유통사+개발사인 유비소프트와 나이발과 연관이 없고, 또한 유비소프트가 3DO에게서 얻은 판권은 어디까지나 '마이트 앤 매직'과 'HOMM' 이기 때문에 킹스 바운티 시리즈는 관계가 없다. 전투 시스템에 유사성이 있기는 하지만 이건 애초에 HOMM 시리즈가 킹스 바운티에서 갈라져 나갔다고 보는 편이 맞을 것이다.
개발 : Katauri Interactive 유통 : 1C Company Engine TheEngine 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : NA September 17, 2010 장르 : Tactical role-playing 모드 : Single-player
<게임 최소 사양> OS: Windows XP/Vista Processor: 2.6 GHz Memory: 1 GB Graphics: nVidia GeForce 6600 with 128 MB or equivalent ATI Hard Drive: 5.5 GB free hard disk space Sound: DirectX-compatible soundcard
<게임 권장 사양> OS: Windows XP/Vista Processor: 3 GHz Memory: 2 GB Graphics: nVidia GeForce 7950GT with 512 MB or equivalent ATI Hard Drive: 5.5 GB free hard disk space Sound: DirectX-compatible soundcard
게임구성은 본작의 Princess in Armour 캠페인을 수정한 일종의 오크 모드인 Orcs on the March가 들어있다. 또한 토너먼트와 전투만 즐길 수 있는 독립된 두 개의 캠페인 Champion of the Arena와 Defender of the Crown이 들어있으며 에디터가 추가되었다.
OS:Windows XP/Vista/7 Processor:2.6 GHz and better Memory:1 GB RAM Graphics:nVidia GeForce 6600 with 128 Mb VRAM or similar AMD card DirectX®:9.0c Hard Drive:8 GB HD space Sound:DirectX 9.0c compliant
<게임 권장 사양>
OS:Windows 7 Processor:3 GHz and better Memory:2 GB RAM Graphics:nVidia or AMD card with 512 Mb VRAM or more DirectX®:9.0c Hard Drive:8 GB HD space Sound:DirectX 9.0c compliant
개발 : Three Donkeys LLC / Jagdish Chanda (Flash) 유통 : Apus Software 디자인 : Alexey Stankevich / Richard Garfield / Skaff Elias 버전 : 2.21 (as of 2012-01-06) 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : October 2008 장르 : Turn-based strategy 모드 : Single-player / Hotseat / Online multiplayer 시스템 요구사양 : 800MHz CPU, 128 Mb RAM, DirectX 8 or higher, Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7
2008년 10월에 Three Donkeys & Apus Software에서 발매한 러시아산 온라인 대전 카드 게임이다. 트레이딩 카드게임 '매직 더 개더링(Magic: The Gathering)의 제작자로 유명한 '리차드 가필드(Richard Garfield)'가 제작에 참여했다.
개발 : Torus Games 유통 : Warner Bros. Interactive Entertainment 플랫폼 : Wii, Nintendo DS, PlayStation 2 출시일 : NA September 14, 2010 AUS September 29, 2010 EU October 15, 2010 장르 : Action 미디어 : DVD, Wii Optical Disc, Nintendo DS Game Card
개발 : FUN Labs (PC, Xbox) / Sand Grain Studios (PS2) 유통 : Activision Value / EU Zoo Digital Publishing 플랫폼 : PlayStation 2, Windows, Xbox 출시일 : November 11, 2003 -PlayStation 2, Xbox NA November 11, 2003 PAL October 1, 2004 -Windows NA February 5, 2004 장르 : Hunting, Action, Simulation 미디어 : DVD
개발 : Cyan Worlds 유통 : Ubisoft 음악 : Tim Larkin Engine Plasma Engine 2.0 ; Havok 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : NA November 11, 2003 EU November 14, 2003 (Steam) INT Aug. 3, 2010 (GOG.com) INT Jan. 2011 장르 : First-person adventure, Puzzle 모드 : Single player, Multiplayer (Multiplayer is currently active as a free MMO).
개발 : Core Design, Aspyr (Mac), Ideaworks Game Studio (N-Gage/Windows Mobile) 유통 : Eidos Interactive, Victor Interactive Software (Japanese version) 제작 : Mike Schmitt (Unfinished Business) 디자인 : Toby Gard / Philip Campbell (Unfinished Business) 프로그래밍 : Paul Douglas 시나리오 : Vicky Arnold 음악 : Martin Iveson, Nathan McCree 플랫폼 : Macintosh / MS-DOS / PlayStation / Sega Saturn / Microsoft Windows / Windows Mobile / N-Gage / PlayStation Network 출시일 : -Sega Saturn EU 25 October 1996 NA 14 November 1996 JP 24 January 1997 -PlayStation NA 14 November 1996 EU 25 November 1996 JP 14 February 1997 -MS-DOS NA 14 November 1996 EU 22 November 1996 -Microsoft Windows EU June 1998 NA June 1998 -PlayStation Network NA 13 August 2009 PAL 16 August 2010 (Plus) PAL 1 September 2010 장르 : Action-adventure 모드 : Single-player 미디어 : Optical disc, download
툼 레이더 골드 - 쉐도우 오브 더 캣 (Tomb Raider Gold - The Shadow Of The Cat) 1998년 툼 레이더 2탄의 발매 이후 MS-DOS용으로 출시 되었던 툼 레이더 1편을 윈도우즈용과 매킨토시용으로 재발매한 판의 북미판 타이틀이다. Return to Egypt와 Temple of the Cat란 챕터 두 개가 추가되었다.
툼 레이더 : 언피니쉬드 비지니스 (Tomb Raider : Unfinished Business) 1998년 툼 레이더 2탄의 발매 이후 MS-DOS용으로 출시 되었던 툼 레이더 1편을 윈도우즈용과 매킨토시용으로 재발매한 판의 인터내셔널판 타이틀이다.
툼 레이더 그레이티스트 히츠 (Tomb Raider The Greatest Hits Edition) PlayStation판으로 나왔다. 자사인 에이도스의 다른 게임들의 영상과 데모가 추가되었다. 재판을 찍어내면서 들어있는 데모는 바뀌었다.
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툼 레이더 2 : 시안의 단검 (Tomb Raider II : Dagger of Xian)
개발 : Core Design 유통 : Eidos Interactive, Victor Interactive Software (Japanese version) 디자인 : -Tomb Raider II: Gavin Rummery (lead programmer), Neil Boyd and Heather Gibson (level designers), Stuart Atkinson (lead animator), Joss Charmet (character models)
-Golden Mask: Philip Campbell, Rebecca Shearin and Kris Renkewitz (level designers) Richard Flower (programmer) 시나리오 : Vicky Arnold 음악 : Nathan McCree (music and sound effects) 엔진 : Tomb Raider II engine 플랫폼 : PlayStation, Microsoft Windows, Macintosh, PlayStation Network 출시일 : -Tomb Raider II: NA 18 November 1997 EU 19 November 1997 JP 22 January 1998[ -Golden Mask: April 1999 -PlayStation Network: NA 27 August 2009 PAL 7 September 2011 장르 : Action-adventure 모드 : Single player 미디어 : CD-ROM
툼 레이더 1편의 흥행에 고무된 코어 디자인이었지만 유저들이 진정 무엇을 원하는지도 모르고 만들었다 쪽박을 찼다. 이후 정신 못차린 코어디자인에 의해 시리즈는 오랫동안 깊은 우려먹기의 수렁으로 빠진다.
툼 레이더 2 골드 (Tomb Raider II Gold)
1999년 툼 레이더 2편을 북미에서 재발매한 버전이다. 게임은 5개의 새로운 보너스 레벨로 구성된 The Golden Mask란 챕터가 추가되었다.
툼 레이더 2 : 황금 가면 (Tomb Raider II: Golden Mask)
1999년 툼 레이더 2편을 인터내셔널판으로 재발매한 버전이다. 게임은 5개의 새로운 보너스 레벨로 구성된 The Golden Mask란 챕터가 추가되었다.
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툼 레이더 3 : 라라 크로프트의 모험 (Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)
개발 : Core Design 유통 : Eidos Interactive, Enix (Japanese version) 디자인 : Chris Coupe / Phil Chapman / Jer O'Carroll / Tom Scutt (AI) / Darren Wakerman (animation) 프로그래밍 : Martin Gibbins 시나리오 : Vicky Arnold 음악 : Nathan McCree 엔진 : Tomb Raider III engine 플랫폼 : Microsoft Windows, PlayStation, Macintosh, PlayStation Network 출시일 : -PlayStation, Microsoft Windows JP 4 March 1999 NA 21 November 1998 EU December 1998 -Macintosh NA 19 October 1999 -PlayStation Network NA 17 September 2009 EU 9 March 2011 장르 : Action-adventure 모드 : Single-player 미디어 : Optical disc
툼 레이더 3 : 더 로스트 아티팩트 (Tomb Raider III : The Lost Artefact)
2000년도에 발매되었다. 일각에서는 Tomb Raider III Gold로 불리우는 확장팩이다. 후에 Mac OS용으로 Tomb Raider Trilogy란 타이틀로 발매되기도 했다.
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툼 레이더 : 마지막 계시록 (Tomb Raider : The Last Revelation)
개발 : Core Design 유통 : Eidos Interactive, Capcom (Japanese version) 음악 : Peter Connelly 엔진 : Tomb Raider III engine 플랫폼 : Dreamcast, PlayStation, Macintosh, Microsoft Windows, PlayStation Network 출시일 : -PlayStation: EU November 1999 NA 22 November 1999 JP 19 July 2000 -PC: EU November 1999 NA 24 November 1999 -Dreamcast: EU March 2000 NA 25 March 2000 JP 19 July 2000 -Macintosh: NA 12 June 2000 -PlayStation Network: NA 15 October 2009 PAL 26 January 2011 장르 : Action-adventure 모드 : Single-player 미디어 : CD-ROM, GD-ROM
시리즈의 정식 4편이지만 이때부터 타이틀에 넘버링은 붙지 않았다.
The Times Exclusive Level 영국의 타임즈와 코어디자인이 투탕카멘의 무덤을 발굴한 것을 기념하여 만든 스페셜 레벨이다.
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툼 레이더 크로니클즈 (Tomb Raider Chronicles) トゥームレイダー5:クロニクル
개발 : Core Design 유통 : Eidos Interactive, Capcom (Japanese version) 배포 : Capcom (Japan) 음악 : Peter Connelly 엔진 : Tomb Raider: The Last Revelation 플랫폼 : Dreamcast, PlayStation, Microsoft Windows, Macintosh 출시일 : -PlayStation: EU 17 November 2000 NA 24 November 2000 JP 31 May 2001 -PC: EU 17 November 2000 NA 21 November 2000 -Dreamcast: EU 17 November 2000 NA 19 November 2000 -PlayStation Network: PAL 12 January 2011 장르 : Action-adventure 모드 : Single player 미디어 : CD-ROM, GD-ROM
툼 레이더 시리즈의 5번째 작품.
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툼 레이더 : 어둠의 천사 (Tomb Raide r: The Angel of Darkness)
개발 : Core Design 유통 : Eidos Interactive 프로그래밍 : Richard Flower 시나리오 : Murti Schofield 음악 : Peter Connelly / Martin Iveson 엔진 : In-house engine 플랫폼 : Microsoft Windows, PlayStation 2, Macintosh 출시일 : EU 4 July 2003 (PS2) EU 1 July 2003 (PC) NA 20 June 2003 (PS2) NA 1 July 2003 (PC) JP 23 October 2003 (PS2) 장르 : Action-adventure 모드 : Single-player 미디어 : Optical disc 시스템 사양 : Windows: Windows 98/2000/ME/XP 500 MHz CPU 128 MB of RAM 16MB Graphics card 100% TnL capable and DX9 compatible 200 MB hard drive space
툼 레이더 시리즈의 6번째 작품. 엔진 우려먹기에 팬들도 질려서 완전히 망했다.
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툼 레이더 : 레전드 (Tomb Raider : Legend)
개발 : Crystal Dynamics (PS2/X360) / Nixxes Software (PC/XBOX/GC) / Buzz Monkey Software (PSP) / Human Soft (DS/GBA) / Fathammer (Mobile) 유통 : Eidos Interactive 디자인 : Doug Church (original design) / Riley Cooper (lead designer) 시나리오 : Toby Gard / Eric Lindstrom / Aaron Vanian / Austin Grossman 음악 : Troels Brun Folmann 엔진 : Crystal engine 버전 : 1.2 (10 May 2006) 플랫폼 : Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Xbox, Xbox 360, Mobile phone 출시일 : 7 April 2006 -PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Windows EU 7 April 2006 NA 11 April 2006 AUS 13 April 2006 -PlayStation Portable EU 9 June 2006 NA 21 June 2006 AUS 17 November 2006 -Game Boy Advance, Nintendo DS EU 10 November 2006 NA 14 November 2006 AUS 17 November 2006 -GameCube NA 14 November 2006 PAL 1 December 2006 장르 : Action-adventure 모드 : Single-player 미디어 : Blu-ray Disc, DVD, GameCube Game Disc, Steam download, Game cartridge 시스템 사양 : Windows 2000/XP Pentium III 1.0Ghz or Athlon XP Equivalent 256 MB of RAM 100% DirectX 9.0c -compatible 64MB 3D Accelerated Card with TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 series) 9.9GB free disk space Microsoft Windows 2000/XP compatible sound card (100% DirectX 9.0c -compatible) Quad-speed (4x) DVD-ROM drive 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard
툼 레이더 시리즈의 7번째 작품. 크리스탈 다이나믹스가 망해가던 툼 레이더 시리즈를 기사회생시킨 작품.
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툼 레이더 : 애니버서리 (Tomb Raider : Anniversary)
개발 : Crystal Dynamics / Buzz Monkey Software / Nixxes Software (PC) / Robosoft Technologies (Mac) 유통 : Eidos Interactive / Feral Interactive, (Mac OS X) 디자인 : Toby Gard 시나리오 : Toby Gard / Matt Ragghianti 음악 : Troels Brun Folmann 엔진 : Crystal engine 플랫폼 : Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii, Mac OS X, PlayStation 3 출시일 : 1 June 2007 -PlayStation 2, Microsoft Windows EU 1 June 2007 NA 5 June 2007 -PlayStation Portable NA 9 August 2007EU 26 October 2007 AUS 2 November 2007 -Xbox 360 NA 23 October 2007 EU 26 October 2007 -Wii NA 13 November 2007 EU 7 December 2007 -Mac OS X NA 15 February 2008 -PlayStation 3 NA 22 March 2011 EU 25 March 2011 AUS 31 March 2011 장르 : Platform, action-adventure 모드 : Single-player 미디어 : Optical disc, Download, Cloud computing
10주년을 기념하여 툼 레이더 : 레전드의 게임 엔진을 개량하여 시리즈 첫 작품인 툼 레이더 오리지널을 리메이크한 게임이다.
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툼 레이더 : 언더월드 (Tomb Raider : Underworld)
개발 : Crystal Dynamics (Xbox 360) / Nixxes Software (PC, PlayStation 3) / Buzz Monkey Software (PS2, Wii) / Santa Cruz Games (NDS) / EA Mobile (Mobile) 유통 : Eidos Interactive / Feral Interactive (Mac OS X) 배포 : NA Warner Bros 디자인 : Eric Lindstrom (creative director) / Toby Gard (cinematics director) 시나리오 : Toby Gard / Eric Lindstrom 음악 : Troels Brun Folmann / Colin O'Malley 엔진 : Crystal engine 버전 : 1.1 플랫폼 : Mac OS X / Microsoft Windows / Mobile phone/ N-Gage 2.0 / Nintendo DS / PlayStation 3 / PlayStation 2 / Wii / Xbox 360 출시일 : NA 18 November 2008 EU 21 November 2008 AUS 5 December 2008 -PlayStation 2 EU 23 January 2009 NA 3 March 2009 장르 : Platform, action-adventure 모드 : Single-player 미디어 : Optical Disc, memory card, download DLC!
툼 레이더 시리즈의 8번째 작품. DLC로 모든 것이 설명되는 작품.
게임용량이 부족해서... 나머지 내용은 DLC로 출시했습니다! 엔딩을 보고싶어요... 돈내고 DLC를 다운받으세요! 로또 1등 되게 해주세요... DLC 부왘!
[Downloadable content] 잿더미 아래에서 (Beneath the Ashes)
본편 팔이가 시원찮자 마소에 양해를 구하고 Xbox Live Marketplace로 발매된 전용 DLC.
[Downloadable content] 라라의 그림자 (Lara's Shadow)
본편 팔이가 시원찮자 마소에 양해를 구하고 Xbox Live Marketplace로 발매된 전용 DLC.
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라라 크로프트와 빛의 수호자 (Lara Croft and the Guardian of Light)
개발 : Crystal Dynamics, Nixxes Software (PS3, PC) 유통 : Eidos Interactive 배포 : Square Enix 감독 : Daniel Neuberger 엔진 : Crystal engine (Tomb Raider: Underworld's engine) 플랫폼 : BlackBerry PlayBook / Cloud (OnLive) / iOS / Android / Microsoft Windows (Steam) / PlayStation 3 (PSN) / Xbox 360 (XBLA) 출시일 : 18 August 2010 -Xbox 360 (Arcade) JP 18 September 2010 NA 18 August 2010 EU 18 August 2010 AUS 19 August 2010 -PlayStation 3 (PSN), Windows (Steam) JP 28 September 2010 NA 28 September 2010 EU 28 September 2010 AUS 29 September 2010 -iOS 16 December 2010 -BlackBerry PlayBook 30 April 2012 장르 : Platformer, action 모드 : Single-player, two-player cooperative 미디어 : Digital distribution, cloud computing
에이도스가 스퀘어 에닉스에 합병되고 처음 내놓은 툼 레이더의 외전격 작품. 시리즈 처음으로 쿼터뷰 방식을 채용했으며 퍼즐의 참신성면에서는 상당한 노력을 기울여서 호평받았다. 모바일기종 대응, 코옵플레이 지원등 여러모로 최신 트랜드를 반영하려고 노력한 부분이 돋보인다.
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툼 레이더 (Tomb Raider / 2013)
개발 : Crystal Dynamics 유통 : Square Enix 감독 : Cory Barlog / Noah Hughes (creative director) 디자인 : Darrell Gallagher 그래픽 : Visual Works (CGI) 시나리오 : Rhianna Pratchett 엔진 : Modified Crystal Engine 플랫폼 : Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 출시일 : 5 March 2013 장르 : Action-adventure, platform 모드 : Single-player 미디어 : Optical disc, download
2013년 출시 예정인 스퀘어 에닉스의 툼 레이더 시리즈 최신작. 시리즈 넘버링 상 9번째 작품이지만 리부트 되었다.
개발 : Cyanide, Spiders 유통 : Focus Home Interactive 엔진 : The Silk Engine (Based on Sony's PhyreEngine) 플랫폼 : Microsoft Windows / Xbox 360 / PlayStation 3 출시일 : October 11, 2012 장르 : Role-playing game 모드 : Single-player, Campaign, Forge, Theater 미디어 : DVD, Blu-ray
제목 : A Game of Dwarves 장르 : 전략, 캐주얼 개발자 : Zeal Game Studio 배급사 : Paradox Interactive 출시일 : 2012년 10월 24일 언어 : 영어*, 독일어 (*음성 지원) 시스템 요구 사양: Minimum: OS:Windows Vista / Windows 7 Processor:Dual Core 2.4 GHz processor Memory:4 GB RAM Graphics:Shader Model 4.0 compatible card (minimum Nvidia GeForce 8000, AMD Radeon 2000) DirectX®:10 Hard Drive:3 GB HD space Sound:DirectX compatible sound card Other Requirements:Broadband Internet connection Additional:3 button mouse, keyboard and speakers
제작 : Enlight 유통 : Enlight 디자인 : Trevor Chan 플랫폼 : PC 출시일 : NA February 7, 2004 (Windows) 장르 : Action, Real-Time Strategy 모드 : Single player 시스템 사양 : 800MHz CPU, 256MB RAM, 1100MB Hard disk space, 32MB GPU
Enlight에서 2004년 개발 유통한 액션 RTS. 백년전쟁이란 역사적 사실을 기반으로 잔 다르크를 주인공으로 하고 있다.
개발 : Torn Banner Studios 엔진 : Unreal Engine 3 플랫폼 : Windows 출시일 : October 16, 2012 장르 : Action 모드 : Multiplayer 미디어 : download (via Steam) 시스템 사양 : Windows XP or later Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 2.7 2 GB of RAM 7 GB of Hard Disk Space DirectX 9.0c graphics card Broadband Internet Connection
제작 : Pyro Studios 유통 : Eidos Interactive 디자인 : Gonzalo Suárez / Ignacio Pérez Dolset 버전 : 버전 : 1.0 플랫폼 : Microsoft Windows, Sega Mega Drive (unlicensed) 출시일 : 1998년 7월 31일 장르 : Real-time tactics 모드 : Single player / Multiplayer (Co-op) 미디어 : CD-ROM 시스템 요구사양 : 텔 펜티엄 120Mhz 혹은 동급의 CPU, 135MB의 하드디스크 용량, 메모리 16MB (32MB 권장), 비디오 메모리 1MB의 SVGA 카드, 4배속 CD-ROM 드라이드 (8배속 권장), 16비트 사운드카드, 윈도우즈 95/98, 다이렉트X 5.0
스페인의 파이로 스튜디오에서 개발하고 툼 레이더 시리즈로 유명한 에이도스 사에서 유통한 본격 실시간 전술 잠입 시뮬레이션 게임 시리즈.
제2차 세계대전을 배경으로 영국군의 입장에서 나치 독일에 맞서는 특수부대를 지휘하는 게임이다. 실존했던 영국군 특수부대의 여러 활약을 다루고 있으며, 작전지역은 유럽으로 노르웨이, 북아프리카, 베네룩스 3국, 프랑스 등지로 상당히 다양하다. 물론 이들 미션 대부분은 가상이지만 일부는 실제 작전을 약간 반영한 경우도 있다.
총 19개의 미션이 있으며, 각 미션의 플레이타임이나 전과에 따라 업적포인트 및 진급이 이루어져서, 19번 미션까지 모두 클리어한 이후 이 포인트가 별 5개 수준일 경우, 숨겨진 마지막 20번째 미션을 플레이할 수 있다.
극악의 난이도는 시리즈의 전통이 되었다.
[확장팩] 코만도스 1 확장팩 : 비욘드 더 콜 오브 듀티 (Commandos : Beyond the Call of Duty)
미션과 아이템이 추가되고 난이도 조절이 가능해 졌다. 기본 난이도도 어렵지만 하드로 하면 오리지널에서 맛볼 수 없었던 극악의 난이도를 느낄 수 있다.
개발사 : Pyro Studios 배급사 : Eidos Interactive 출시일 : 2001년 9월 21일 장르 : 실시간 전략 시뮬레이션 권장사양 : 펜티엄3 450MHz / 128MB 멀티지원 : 예(협동)
제작 : Pyro Studios / Zonic Limited (Mac OS X) 유통 : Eidos Interactive / Feral Interactive (Mac OS X) 플랫폼 : Microsoft Windows, Macintosh, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X 출시일 : -Windows: NA September 20, 2001 EU September 28, 2001 -PlayStation 2: NA August 28, 2002 EU September 6, 2002 -Xbox EU September 13, 2002 NA September 18, 2002 장르 : Real-time tactics 모드 : Single player / Multiplayer (Co-op) 미디어 : 3 CD-ROMs (WIN) / 1 DVD (PS2, Xbox, WIN) / Steam 시스템 사양 : 266 MHz CPU, 64 MB RAM, 5 MB video card RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 8.0, 1.7 GB available hard disk space, Windows 98 (WIN)
적작의 성공에 힘입어 2001년에 내놓은 후속작이다. 흥행면에서는 1편만큼의 인기를 얻지는 못하였으나, 게임 시스템과 그래픽, 사운드 등 모든 부분에서 괄목한만한 발전을 보여준 수작이다.
전작에 비하면 미션의 숫자가 딱 절반인 10개로 줄었다. 하지만 각각의 메인 미션은 전작보다 더 규모가 커졌으며, 실내와 실외 모두를 아우르므로 총 플레이 시간은 전작과 비슷하다. 메인 미션 외에 트레이닝 미션이 두 개 존재하며, 각 메인 미션에서 보너스북을 모조리 찾아내면 숨겨진 미션을 플레이할 수 있다. 전체 10개의 미션 중 4개는 태평양 전쟁을 배경으로 하고 새로운 적으로 일본군이 등장한다.
전작의 인기를 바탕으로 국내 유통사인 G&C 인터랙티브가 100% 한글화를 하고 음성더빙까지 하여 국내 유저들도 쉽게 접할 수 있었지만 번역에 문제가 있었다.
코만도스 3 : 데스티네이션 베를린 (Commandos 3 : Destination Berlin)
개발 : Pyro Studios / Zonic Limited (Mac OS X) 유통 : Eidos Interactive / Feral Interactive (Mac OS X) 디자인 : Ignacio Pérez Dolset 플랫폼 : Microsoft Windows, Mac OS X 출시일 : NA October 14, 2003 / PAL October 24, 2003 장르 : Real-time tactics 모드 : Single player / Multiplayer
마우스 만으로도 플레이 할 수 있게 한답시고 맨 오브 커리지의 인터페이스와 단축키를 모조리 바꿔버려서 유저들의 불만이 있었다. 거기에 일부 미션에 시간제한이 생기는 등 기존의 잠입과는 플레이가 상당히 달라진 것도 불만의 요소 중 하나였다. 또한 많은 캐릭터와 스킬이 삭제되고, 멀티플레이의 협력 플레이 기능도 사라졌다.
개발 : Pyro Studios 유통 : Eidos Interactive 제작 : José Manuel García Franco 디자인 : Jorge Rosado de Álvaro 시나리오 : Ignacio Pérez Dolset / Jorge Rosado de Álvaro 플랫폼 : PlayStation 2, Windows, Xbox 출시일 : 2006 장르 : First-person shooter 모드 : Single player / Multi-player 디이어 : DVD-ROM 시스템 사양 : -Minimum Requirements System: Pentium 4 1.8 GHz or Athlon XP or equivalent RAM: 512 MB Video memory: 64 MB Hard drive space: 3500 MB Other: 4× DVD-ROM -Recommended requirements System: Pentium 4 2.4 GHz or Athlon XP or equivalent RAM: 512 MB Video memory: 128 MB Hard drive space: 3500 MB Other: 8× DVD-ROM
메달 오브 아너와 콜 오브 듀티의 성공에 영향을 받아 나온 코만도스 시리즈. 전통적인 RTS를 과감히 버리고 FPS로 나왔지만 흥행에는 실패했다.
개발 : id Software / ClickBOOM (Amiga) / Lobotomy Software (SS) / Midway Games (N64) 유통 : GT Interactive (PC) / PXL Computers (Amiga) / MacSoft (Macintosh) / Sega (SS) / Midway Games (N64) 감독 : John Romero 디자인 : John Romero, American McGee, Sandy Petersen, Tim Willits 프로그래밍 : John Carmack, Michael Abrash and John Cash 그래픽 : Adrian Carmack, Kevin Cloud 음악 : Trent Reznor 엔진 : Quake engine : / Slavedriver engine : (SS) 버전 : 1.08 (DOS) / 1.09 (WinQuake) / 1.09/0.98 (GLQuake) 플랫폼 : DOS, Macintosh, Sega Saturn, Nintendo 64, Amiga OS 출시일 : -DOS NA June 22, 1996 EU 1996 -Macintosh NA 1997 -Sega Saturn NA October 31, 1997 EU 1997 -Commodore Amiga NA January 1, 1998 EU 1998 -Nintendo 64 NA March 24, 1998 EU May 24, 1998 장르 : First-person shooter, Horror 모드 : Single-player Multiplayer 미디어 : Compact disc (1), download, cartridge
이드 소프트웨어에서 개발한 FPS 게임. 퀘이크 시리즈의 첫 작품으로 1996년 6월 22일에 발매되었다. 1993년 12월 첫 발매후 세계적 열풍을 불게 했던 둠 시리즈 이후 id 소프트웨어의 차기작.
둠보다도 더욱 강렬하고 화끈한 액션성을 가지고 있으며 멀티플레이가 크게 강조되어 초기 프로게이밍이나 클랜 등이 탄생하는데 크게 기여했다.
존 카멕이 엔진 개발을 담당했고 팀 윌릿츠를 비롯한 네 명의 디자이너가 게임 다자인을 담당했다. 퀘이크 이전까지 이드 소프트웨어의 간판 디자이너였던 존 로메로는 그 당시 회사 내의 입지가 상당히 줄어들어 있었고 더군다나 퀘이크를 액션 RPG로 만들려했던 초기 기획안이 무산되면서 게임 디자인에는 커다란 영향을 주지 못했다. 그 여파로 존 로메로는 퀘이크가 발매되기 불과 몇 달 전에 회사를 그만두고 악명 높은 개발사인 이온 스톰을 세우게 된다.
둠의 성공 이후, 카멕은 기존의 2.5D 그래픽에서 벗어나 진짜 3D 그래픽을 구현하는 엔진을 만들기 시작한다. 3D 그래픽에는 나름 초짜였던 존 카멕에게 있어 이 과정은 무척이나 험난했으며 결국 마이크로소프트의 유능한 프로그래머였던 마이클 아브래쉬를 고용하고 원래의 제작 기한을 1년 이상 넘기는 고생 끝에 마침내 1996년 2월 24일, 퀘이크의 시범 버전이라고도 할 수 있는 QTest를 웹에 배포한다. QTest는 싱글 플레이는 삭제되어 있었으며, 세 개의 멀티플레이 전용 맵만을 탑재하고 있었다. 정식 릴리즈에 비하면 다소 초라한 모습의 버전이었지만, 이 게임은 많은 인기를 끌며 웹상에 수많은 QTest 서버가 생기게 만들었다. 결국에는 MOD와 커스텀 스킨까지 나돌았을 정도로 인기는 대단했다. 그리고 그 해 6월에 정식 게임이 발매되었다.
[미션팩] 퀘이크 미션팩 1 : 스콜지 오브 아마곤 (Quake Mission Pack 1 : Scourge of Armagon)
Hipnotic Interactive 제작, 1997년 2월 28일 발매된 공식 미션팩이다. 15개의 싱글플레이 미션과 멀티플레이용 아레나와 적 캐릭터와 아이템 등이 추가되었다.
[미션팩] 퀘이크 미션팩 2 : 디솔루션 오브 이터니티 (Quake Mission Pack 2: Dissolution of Eternity)
Rogue Entertainment 에서 제작, 1997년 3월 31일 발대된 두 번째 미션팩이다. 16개의 새로운 레벨과 적과 보스가 추가 되었다.
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퀘이크 2 (Quake II)
개발 : id Software / Logicware (Mac) / Raster Productions (N64) / Hammerhead (PS) / Hyperion Entertainment (Amiga) 유통 : Activision 감독 : Tim Willits 디자인 : Tim Willits, American McGee 프로그래밍 : John Carmack 그래픽 : Adrian Carmack, Kevin Cloud 음악 : Sonic Mayhem Rob Zombie (main theme) 엔진 : Id Tech 2 버전 : 3.20 (3.21 as source code) 플랫폼 : Microsoft Windows, Macintosh, Nintendo 64, PlayStation, Amiga, Xbox 360, Steam 출시일 : -Windows NA November 30, 1997 EU 1997 -Macintosh NA 1997 -Nintendo 64 EU February 7, 1999 NA May 31, 1999 -PlayStation NA September 30, 1999 EU 1999 -Amiga EU 2002 -Steam August 3, 2007 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, multiplayer 미디어 : CD-ROM (1) Digital Download 시스템 사양 : A 100% Windows 95/98/ME/NT 4.0/2000-compatible computer system (including compatible 32-bit drivers for CD-ROM drive, video card, sound card and input devices) Pentium 90 MHz processor (133 recommended) or higher or Athlon processor 16MB RAM required for Windows 95/98, 24MB required for all other supported operating systems Quad-speed CD-ROM drive (600 K/sec. sustained transfer rate) 100% Microsoft-compatible mouse and driver 25MB of uncompressed hard disk space for game files (Minimum Install), plus 45MB for the Windows swap file Supports network and Internet play via IPX and TCP/IP
퀘이크 시리즈 중 두 번째 작품으로, 1997년 12월 9일에 PC판이 발매되었으며, 그 뒤를 이어 플레이스테이션과 닌텐도64, 그리고 리눅스로 이식되었다.
1998년 3월엔, 후에 리턴 투 캐슬 울펜슈타인을 만든 그레이메터 스튜디오의 전신인 재트릭스 엔터테인먼트에 의해 개발된 확장팩 더 레커닝이 발매되었고, 후에 아메리카 맥기의 앨리스를 만든 로그 엔터테인먼트에 의해 개발된 그라운드 제로도 발매되었다. 그외에 유저 제작 컨텐츠 중 우수한 것들을 뽑아 만든 '넷팩 I'이라는 멀티플레이 전용 확장팩도 발매되었다.
퀘이크 1 이후, 이드 소프트웨어는 퀘이크 후속편이 아닌 완전 신작을 개발하고 있었다. 하지만 개발이 상당 부분 진척된 때에 와서야 생각해뒀던 이름이 다른 개발사에 의해 이미 상표등록되어 있는 것을 발견했고, 이에 방향을 선회하여 전작과 공유되는 몇 가지 요소(쿼드 데미지 등)를 집어넣고 퀘이크 2의 이름으로 발매하게 되었다. 이것은 퀘이크 2가 중세를 배경으로 했던 전작과 달리 완전 미래적인 배경을 무대로 삼고 있는 이유이다.
데이빗 커쉬너에 의해 출간된 '마스터 오브 둠' 서적에 의하면 퀘이크 2 개발 과정은 긴장의 연속이었으며, 묘한 대립각을 세웠던 이온스톰(존 로메로)과 인터넷을 통해 싸움을 하는 등 개판이었다고 한다. 하지만 다이카타나와는 달리 게임은 예정대로 발매되었고 98년 중 가장 인기있었던 멀티플레이 게임으로 자리잡았다.
[미션팩] 퀘이크 2 미션팩1 : 더 레커닝 (Quake II Mission Pack : The Reckoning)
제작 : Xatrix Entertainment 유통 : Activision 출시 : 1998년 3월 30일
제작 : id Software 유통 : Activision 출시 : 1998년 11월 26일
당시 퀘이트 커뮤니티에 올라왔던 인기 커스텀맵, 모델, 모드의 모음집이다.
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퀘이크 3 : 아레나 (Quake III : Arena)
개발 : id Software / Raster Productions (Dreamcast) / Bullfrog Productions (PS2) / Pi Studios (360) 유통 : Activision (Windows, Mac) / Sega (Dreamcast) / Electronic Arts (PS2) 감독 : Graeme Devine 디자인 : Graeme Devine, Tim Willits 프로그래밍 : John Carmack Jean Paul van Waveren (bot programming) 그래픽 : Adrian Carmack, Kevin Cloud 음악 : Sonic Mayhem, Front Line Assembly Series Quake 엔진 : id Tech 3 버전 : 1.32c (2006-05-08) 플랫폼 : Microsoft Windows, Mac OS, Dreamcast, PlayStation 2, Xbox 360 (XBLA) 출시일 : -Windows NA December 2, 1999 EU 1999 -Macintosh NA 2000 -Dreamcast NA October 22, 2000 EU 2000 -PlayStation 2 NA March 26, 2001 EU April 6, 2001 JP August 30, 2001 -Xbox 360 WW December 15, 2010 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : CD-ROM, Steam, Cydia, Google Code 시스템 사양 : Windows 3D hardware accelerator with full OpenGL support Intel Pentium MMX 233 MHz with 8 MB video card or Pentium II 266 MHz with 4 MB video card or AMD K6-2 350 MHz with 8 MB video card 64 MB of RAM Windows 95/98/NT 4.0 SP3 25 MB of free hard disk space + 45 MB for swap file 4X CD-ROM drive (600 kbit/s sustained rate) 100% DirectX 3.0-compliant sound card Internet play requires a Windows 95/98/NT 4.0-compliant 28.8 kbit/s modem
1999년 12월 2일 이드 소프트웨어에서 출시한 FPS게임. 퀘이크 시리즈의 세번째 작품이며, 퀘이크 2의 후속작. 피시, 맥킨토시, 리눅스 버전이 있으며 드림캐스트, 플레이스테이션2로 이식되었다. 아레나라는 부제가 붙어있다.
이전시리즈와는 다르게 미션 중심의 싱글플레이를 과감히 삭제하고 대신 봇기능을 기본으로 내장시켜 멀티플레이용 맵에서 데스매치만을 하게 만들어서 봇매치와 멀티플레이만을 지원했는데, 지금은 그리 신기한일도 아니지만 당시에는 매우 파격적이었고 부정적인 시선이 많았다. 하지만 비슷한 시기에 발매된 멀티플레이 전용 FPS인 언리얼 토너먼트와 함께 흥행에 성공하며 FPS 멀티플레이의 양 기둥이 된다.
반년에 가까운 오픈베타 테스트로 퀘이크 시리즈중 가장 완성도 높은 밸런스를 자랑하며 퀘이크 1의 속도감에 퀘이크 2의 묵직함을 가미하였다.
그 동안 잔인한 연출로 출시 불가나 무자비한 수정이 가해졌던 전작들과 달리 18세 등급을 달고서 국내에 정식으로 발매되었으며, 간단한 콘솔 조작으로 무삭제 무수정의 피떡이 휘몰아치는 원판 그대로의 고어를 즐길 수 있었다는 점도 주목 할 만 하다.
[확장팩] 퀘이크 3 : 팀 아레나 (Quake III : Team Arena )
2000년 12월 발매. 약간의 무기와 게임모드, 맵 추가 정도에 그쳐 비판을 받았으며 흥행에는 실패했다.
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퀘이크 4 (Quake 4)
개발 : Raven Software / id Software 유통 : Activision / Bethesda Softworks 배포 : Activision Aspyr Media 1C Company Valve Corporation 감독 : Eric Biessman 제작 : Tim Willits 디자인 : Jim Hughes 프로그래밍 : Rick Johnson, Jeffrey Newquist 그래픽 : Kevin Long 음악 : Chris Vrenna, Clint Walsh 엔진 : id Tech 4 버전 : 1.4.2[1][2], 1.4.3 (Steam Release Version) 플랫폼 : Microsoft Windows / Linux / xbox 360 / Mac OS X 출시일 : -Microsoft Windows NA 18 October 2005 EU 21 October 2005 -Linux INT 20 October 2005 -Xbox 360 NA 18 November 2005 EU 2 December 2005 -Mac OS X EU 24 March 2006 NA 14 April 2006 -Steam 4 August 2011 장르 : First-Person Shooter 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : Optical disc Download 시스템 사양 : Microsoft Windows/Linux minimum requirements
Windows 2000 Intel Pentium 4 2 GHz or AMD Athlon XP 2000+ 512 MB RAM NVIDIA GeForce3 Ti 64 MB or ATi Radeon 9700 64 MB 2.8 GB of free hard disk space Microsoft Windows/Linux recommended requirements
Intel Pentium 4 2.4 GHz or AMD Athlon XP 2400+ 1 GB RAM NVIDIA GeForce 6200 128 MB or ATi Radeon X300 128 MB Mac OS minimum requirements
Mac OS X 10.3.9 IBM PowerPC G4 1.67 GHz 512 MB RAM NVIDIA GeForce3 Ti 64 MB or ATi Radeon 9700 64 MB 2.8 GB of free hard disk space
오랜 침묵 끝에 발매된 퀘이크 시리즈의 네번째 작품이다. 2005년 10월 18일에 발매되었으며 제작사는 이드 소프트웨어가 아닌 레이븐 소프트웨어다. 정확히 말하면 실제 제작은 레이븐 소프트가 하고 작품의 감수는 이드 소프트웨어. 둠 3 엔진(후일 id Tech 4로 개명)를 사용했으며 엑스박스360, 매킨토시, 리눅스로 이식·발매되었다.
퀘이크 3에서 사라졌던 싱글플레이가 다시 부활했다. 스토리는 퀘이크 2의 엔딩에서 바로 이어지며 스트로그의 모성인 스트로고스에 쳐들어가 박살을 내는 내용.
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에너미 테러토리 : 퀘이크 워즈 (Enemy Territory : Quake Wars)
개발 : Splash Damage / id Software (engine development) / Nerve Software (Xbox 360) / Underground Development (PS3) 유통 : Activision 배포 : Aspyr Media (Mac OS X) 감독 : Paul Wedgwood 제작 : Kevin Cloud (id Software) / Neil Postlethwaite (Splash Damage) 디자인 : Matt Wilson, Mark Fry 프로그래밍 : John Carmack, Arnout van Meer 그래픽 : Richard Jolly, Francis Hobbins, Peter Boehme 음악 : Bill Brown 엔진 : id Tech 4 with MegaTexture technology 버전 : 1.5 플랫폼 : Microsoft Windows / Linux / Mac OS X / PlayStation 3 / Xbox 360 출시일 : -Microsoft Windows PAL September 28, 2007 (2007-09-28) NA October 2, 2007 (2007-10-02) -Linux INT October 19, 2007 (2007-10-19) -Mac OS X NA March 18, 2008 (2008-03-18) EU April 24, 2008 (2008-04-24) -PlayStation 3 & Xbox 360 NA May 27, 2008 (2008-05-27) EU May 30, 2008 (2008-05-30) AUS June 6, 2008 (2008-06-06) 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : Blu-ray Disc, DVD, download 시스템 사양 : 2.0 GHz processor 512 MB RAM 128 MB video card Internet connection
퀘이크 시리즈에 속하긴 하지만 게임 방식은 퀘이크보다는 울펜슈타인: 에너미 테러토리을 계승했다. 외전격의 게임. 게임 방식도 그렇고 제작사도 울펜 ET를 제작한 Splash Damage. 그런데도 굳이 '퀘이크 워즈'라는 이름을 달고 나온건 스트로그 진영에 레일건이나 로켓 런처 등의 퀘이크 시리즈에 잘 나오던 무기와 스트로그가 나오는 배경 때문.
스트로그의 지구 침략을 모티브로 하고있으며 울펜 ET와 같은 멀티플레이 기반의 게임이기때문에 자세한 스토리가 존재하지 않는다.
GDF는 Global Defence Force의 줄인말로 대충 번역하면 지구방위군 정도이고, 스트로그는 퀘이크 짝수 시리즈에 나오던 외계종족이다.
총 12개의 맵이 3개씩 묶여서 '아프리카', '유럽', '태평양', '북미'라는 4개의 캠페인으로 나뉜다. 캠페인 안의 각각의 맵은 게임 스토리상 연결된다. 3개의 맵을 다 돌고 나면 획득했던 언락이나 스킬은 모두 초기화된다. 유저들은 계급이 높건 낮건 다 동등한 조건에서 게임을 시작한다.
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퀘이크 라이브 (Quake Live)
개발 : id Software 감독 : Tim Willits 프로그래밍 : John Carmack 엔진 : id Tech 3 (modified) 플랫폼 : Microsoft Windows, Mac OS X, Linux 출시일 : August 6, 2010 Latest release 0.1.0.602 / 2012-07-30 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, multiplayer 미디어 : Browser Game
2009년에 오픈베타를 시작하여 2010년부터 정식서비스를 시작한 게임.
퀘이크 3를 통째로 웹에 올려놓았다. 덕분에 언제 어디서나 간편하게 퀘이크를 할 수 있게 되었다.
플레이는 무료이나, 프리미엄 결제를 하게 될 경우 프라이빗 매치(개인방) 그리고 프리미엄 맵들을 즐길 수 있는 등 다양한 혜택을 받을 수 있다. 단지 좀 많이 비싼 게 흠인데, 프로계정의 경우 연 50000원을 넘는 가격을 자랑한다. 패키지게임과 비교했을때 패키지게임쪽이 오히려 가격도 싸고 연회비 개념도 없다.
<게임 최소 사양> OS:Windows XP, VISTA, 7 Processor:Pentium 4 1,5GHz or Athlon XP equivalent Memory:1.5 GB RAM Graphics:NVIDIA 8600 Series or ATI equivalent DirectX®:9.0c Hard Drive:3 GB HD space Sound:DX9.0c compatible
<게임 권장 사양> OS:Windows XP, VISTA, 7 Processor:Pentium Core 2 2,6GHz or AMD equivalent Memory:2 GB RAM Graphics:NVIDIA 260 GT Series or ATI equivalent with 512MB of Graphics Memory DirectX®:9.0c Hard Drive:3 GB HD space Sound:DX9.0c compatible