'XP 패치'에 해당되는 글 165건

  1. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트1 (The War of Genesis 3: Part1) 전직표
  2. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 아레나 공략
  3. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 에피소트 4&5 집중 분석
  4. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 공략 분석집 & 퀘스트
  5. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 스토리 공략 메뉴얼
  6. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 완전공략본
  7. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 숨겨진 소환수 얻기
  8. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 전직&캐릭터육성팁&소환수&살라딘 최강으로 키우기
  9. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 전직표 & 캐릭터 키우기
  10. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 치트키
  11. 2009.03.01 [정보] 소프트맥스 게임 시리즈 참여 성우 목록 1
  12. 2009.03.01 [공략] 창세기전 외전2 : 템페스트 (The War of Genesis Side Story 2: Tempest) 여주인공 연애 공략
  13. 2009.03.01 [공략] 창세기전 외전2 : 템페스트 (The War of Genesis Side Story 2: Tempest) 초반 공략
  14. 2009.03.01 [공략] 창세기전 외전2 : 템페스트 (The War of Genesis Side Story 2: Tempest) 공략(퀘스트) & 미니게임 공략
  15. 2009.03.01 [공략] 창세기전 외전2 : 템페스트 (The War of Genesis Side Story 2: Tempest) 공략집
  16. 2009.03.01 [공략] 창세기전외전2 : 템페스트 (The War of Genesis Side Story 2: Tempest) 총정리 공략본 v1.0
  17. 2009.03.01 [공략] 창세기전외전2 : 템페스트 (The War of Genesis Side Story: Tempest) 타로카드 & 호감도 & 특별(비밀) 이벤트
  18. 2009.03.01 [치트] 창세기전외전2 : 템페스트 (The War of Genesis Side Story: Tempest) 치트코드 & 필살기 & 게임진행 팁 모음
  19. 2009.03.01 [공략] 에임포인트 (Aimpoint) ~켈베로스 비망록~
  20. 2009.03.01 [치트키] 판타랏사 (Phantalassa) 치트코드
  21. 2009.03.01 [공략] 마그나카르타 (Magna Carta) 시나리오 완벽 공략본
  22. 2009.03.01 [공략] 마그나카르타 (Magna Carta) - 캐릭터별 어빌리티 총정리
  23. 2009.03.01 [공략] 마그나카르타 (Magna Carta) - 각지역에서 얻을수있는 아이템 목록 & 각종 중요팁
  24. 2009.02.25 [공략] 삼국지 조조전 (三國志 曹操傳) 게임 소개
  25. 2009.02.25 [공략] 삼국지 조조전 (三國志 曹操傳) 상세 메뉴얼
  26. 2009.02.25 [공략] 삼국지 조조전 (三國志 曹操傳) 메뉴얼
  27. 2009.02.25 [공략] 삼국지 공명전 (三國志 孔明傳 for Windows95) 공략집
  28. 2009.02.25 [공략] 삼국지 공명전 (三國志 孔明傳) 완벽 분석 매뉴얼 1
  29. 2009.02.25 [공략] 삼국지 공명전 (三國志 孔明傳 for Windows95) 완벽공략
  30. 2009.02.25 [공략] 삼국지 공명전 (三國志 孔明傳 for Windows95) 분석집

<살라딘><마르자나><발라><무카파> 시반 슈미터

1. 슈미터 : 쌍검술 2, DEX 1 되면 [사막/정글레인저]로

2. 정글사막레인져 : 회피, 쌍검술 3, 연 1, STR 1 되면 [투사]로

3. 투사 : STR 2, 쌍검술 4, AC 2, 혼 1 되면 [어절트 슈미터]로

4. 어절트슈미터 : 연 2, SPD 1, DEX 3 되면 [카발라카]로

5. 카빌라카 : 혈랑마혼, HP 4, SPD 3 되면 [수크라]로<발라> <마르자나>는[카발라카]로 남아 이 직업에 있는모든능력만얻는다

6. 수크라 : 쌍검술 5, INT 1 되면 [마하즈리타]로 <무카파>는 쇼크웨이브 얻고, 여기서 계속 능력 키워도 된다

7. 마하즈리다 : 앙그라법전 1 얻고 [무슬림]으로

8. 무슬림 : 소환능력, 앙그라 법전4, INT4 얻고 [바라몬]으로

무슬림 시기는 '사략해적'에서 자동으로'아지다하카' 타고 전투하게 된다이때 [무슬림]으로직업 변경하여도아지다하카타고나온다.
마법사 뺀 나머지를 <살라딘>이 다 처리하면, 충분히 쉽게 능력 얻는다.. 육지에서는 소환수 공격으로 얻고, [시반블레이드]로 만 하려면,
(이것도 사실 충분하다), 앙그라법전 3만 얻으면 된다..

9. 바라몬 : 앙그라법전 5 얻고 [마하즈리다]로 다시 변경

10.마하즈리다 : STR 5 얻고 [카발라카]로

11. 카발라카 : 연 3, DEX 5 얻고 [티아마타]로

12. 티아마타 : 쌍검술 7, STR 7, DEX 7 얻고 [시반블레이드]로

13.시반블레이드 : 릴렌트러스, 해체대법, 연 5 얻고, 그 다음 주어지는 대로 능력 다 얻자.. [시바라몬]으로 키울려면, 앞서 [카발라카]에서 혼 3을 얻어야한다..
여기서 계속 [시반블레이드]로 남아 모든 능력 얻은 다음에도, 경험치 100 얻더라도 더 이상 올릴 것이 없지만,
400-500 정도 그냥 EXP 계속 쌓아 놓았다가, 직업을 [시바라몬] , 또는 [시반에이커]로 바꾸는 순간 어빌리티 그냥 올릴 수 있다..
이때, HP 8 , AC 5를 얻어 [시반가이스트]로 되는 어빌리티를 얻으면 된다.. 다시 [시반블레이드]로 바꿔, EXP 300-400 정도 쌓아 두었다가,
아래 상위 직업 중 바꾸고 싶은 것으로 변경하여, 그 직업에 필요한 능력을 얻으면 쉽다... 즉 [시반블레이드]에서 저축하여,
다른 상위 직업 변경시 필요한 능력을 얻고, 다시 [시반브레이드]로 바꿔 저축하고, 다시 바꿔 능력 필요한 것 얻고, 그러면 쉽다.

아래는 시반블레이드 이상에서 얻을수 있는 어빌리티이다.

* 시반블레이드 : 슈미터, 쌍검술7, Str7, Dex7, 앙그라법전3 (주의 : 아지다하카는 못탐..) 쌍검술7, Hp8, Str9, Dex8, Ac5, 역습, Skill9, 해체대법, 연5, 파5,
초필살기제어, 킬링필드5,릴렌트러스

* 시바라몬 : 슈미터, 쌍검술6, Int5, 앙그라법전5, 혼3 쌍검술7, Hp7, Str7, Int5, Mr5, 혈랑마혼, 연5, 초필살기제어, 힐3, 화이어볼2, 메테오1, 소환능력,
아지다하카탑승

* 시반에이커 : 슈미터, 쌍검술6, Dex8, Spd3, 앙그라법전2 쌍검술7, Hp7, Str7, Dex9, Ac4, Spd4, 회피, 혈랑마혼, Skill8, 연5, 초필살기제어, 아지다하카탑승

* 시반가이스트 : 슈미터, 쌍검술6, Hp8, Ac5 쌍검술7, Hp9, Str8, Dex6, Ac7, Mr4, 완전방어, 혈랑마혼,연5, 파3, 초필살기제어, Skill8, 아지다하카탑승

<이븐 시나><셰라자드><닐라> 시반슈미터

1. 무슬림 : 소환능력, 힐 윈드1, 앙그라법전 4, INT 4 얻고 [바라몬]으로

2. 바라몬 : 메테오1, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1, 희생.(여유 있으면 MR 과 INT)
전체마법에서 사실 '메테오' 하나로도 충분하다.상기만 얻고, 아래 직업으로 여유 있을 때,
(몬스터 나오는 시나리오) 바꾸자.

그래서 얻을 만한 능력은 아래와 같다. (그냥 [바라몬]으로 있는 것으로도 충분하다.)

* 카이슬림 : 화이어 볼 3- 5, 화이어 필드 1-5

* 사이슬림 : 창3에서는 빙계 마법이 크게 소용 없다... 추천할 것 없다..

* 자이슬림 : 라이트닝볼트 3-5, 쇼크웨이브 3-5, 에너지필드2-5

<버몬트><롤랑><죠엘><모건>등 팬드래건 검사

(엑스칼리버, 바리사다2의 필살기 사용 가능)과 중검에 의한 '연' 공격 ( 대검은 연 공격이 좋지 않다.),
그리고 대검 사용 가능과 직업에 있는 필살기 (플라즈마 슬래쉬)가능한 [성기사단]을 목표로 잡자.

1. 나이트 : (장검/세검/단검 사용가능 직업). 마인검 시대 힐 1, 연 1, 왕국 검법 2, SKILL 3 얻고 [디펜더]로
<모건>은 왕국 검법 2, DEX 1 얻고 [스카우트]로

2. 디펜더 : (장검 사용가능 직업). 마인검 시대 연 2, HP 3, AC 1, STR 1 얻고 [돌격기사]로
* 스카우트 : ( 세검 단검 사용가능 직업) <모건>은 잠긴상자열기 만 얻고[돌격기사]로

3. 돌격기사 : (장검 사용가능 직업). 마인검 시대 왕국검법 3, STR 4 얻고 [전투기사]로

4. 전투기사 : ( 장검사용가능 직업 ). 마인검 시대 HP 4, 왕국검법 4, 비 1 얻고 [K.G.]로
* 마법기사 : ( 세검 사용가능 직업 ) 필요 없는 직업임 * 검투사 : ( 세검 사용 가능 직업 ) 필요 없는 직업임...연 4, 해체대법이 있으나, 약함.

5. K.G : ( 장검 사용 가능 직업 ). 검의 초필살기 ( 엑스칼리버, 바리사다2) 시대, 초필살기제어, HP 4, 왕국검법 5, 마장기 탑승 얻고 [로열 나이트]로

6. 로열나이트 : ( 장검 대검 사용 가능 직업 ) 대검, 왕국검법 6, 얻고 [성기사단]으로.

이 직업에서 소환능력도 약간 추천, 후에 이 직업으로 바꿔, 소환수 같이 번갈아 사용할 수도 있음.

* 그랜드나이트 : ( 장검 대검 사용 가능 직업 ,초필살기 못씀)- 절대 추천 안함.. 필요 없는 직업임.

7. 성기사단 : 장검 대검 사용 가능 직업 검의 필살기, 직업의 필살기 시대. 플라즈마슬래쉬 얻고, 나머지는 마음내키는 대로 얻자.
플라즈마슬래쉬 사용할 때는 '대검'을 장착하고 해라(중검에 비해 공격력이 세다.) 대검은 연이 좋지 않으니 그냥 공격하는 것이 좋다.
'대검' 사용하려면, 방패를 벗겨야 한다. 그래야 장비 가능하다. 왜, 양손으로 사용해야 하는 검이니까.

참고로 이 이상의 직업은 아래와 같다.

* 크루세이더 : 대검, 왕국검법6, Hp7, Skill6, 비3 (대검 사용 가능 직업), 갑옷, 왕국검법7, Hp8, Str8, Skill7, Dex5, 방어, 마장기탑승,
플라즈마슬래쉬, 연5, 비4, 초필살기제어, 기도

* 크림슨크루세이더 : 대검, 왕국검법7, Hp8, Skill7, 비4 (대검 사용가능 직업) 갑옷, Hp9, Str9, Skill8, Dex6, 방어, 마장기탑승, 플라즈마슬래쉬,
연5, 비5, 초필살기제어, 희생

* 대공 : 장검, 왕국검법7, 초필살기 제어 갑옷, Hp9, Str9, Skill9, Dex7, 완전방어, 마장기탑승, 댓쉬, 연5, 비5, 초필살기제어

<록슬리><심넬 램버트>

목표는 [물리학자]이다. 화이어 애로우/볼 사용으로 [과학자]부터 키우자.

1. 과학자 : 화이어 볼 2, INT 1, 과학지식 3, 썬더 블레이드 1, MR 1 얻고 [연금술사]로

2. 연금술사 : 과학지식 4 얻고 [물리학자]로 공격 어빌리티 마법이 없다. '마법/총' 사용 용병을 고용해라.

3. 물리학자 : 메테오1, 화이어볼5, 위프, 배리어3, 쇼크웨이브4, 화이어애로우3, 아이스미사일5 얻는다.

<깁슨> [로얄 가드]에서 직업 바꾸지 않는 것이 좋다.

<로제><자바카스><루이>제국기사

제국기사는 힘을 위주로 하는 검법이고, 왕국기사(팬드래건)은 날카로움과 기술에 정통한 검사이다. 따라서 제국기사는 '살'에 특징이 있고 (회피 소용없음)
고위 직업은 직업자체에 필살기가 없다. 대신 살5가 가능하다.
그에 비해, 팬드래건 왕국검사는 '연' (세검)에 강하며, 검에 초필살기가 있고 (중검), 고위 직업에도 '살'등의 힘' 보다는 '플라즈마 슬래쉬'라는 필살기가 있다.

1. 나이트 : (장검 사용 직업). 마인검 시대, 제국검법 2, Hp2, Str2, 살1, 대검 얻고 [제국기사]로

2. 제국기사 : (장검사용 직업). 마인검 시대, 제국검법 4, 살 2, Str 3, 쉐도우쉴드1 얻고 [암흑기사]로

3. 암흑기사 : (장검사용 직업). 마인검 시대, 제국검법 6, Hp 5, Str 5 얻고 [아크나이트]로

4. 아크나이트 : (대검사용 직업). '살' 공격과 검의 초필살기 시대, 초필살기제어, 살 5, 방어등으로 키우면 된다.

이 이상의 직업은 아래와 같다.

* 패러딘 : 대검, 제국검법6, Hp6, 방어, 파3, 제국검법7, 갑옷, 댓쉬, Hp7, Str7, 살5, 파4, 초필살기제어, Ac6, Dex4, Mr4, 마장기탑승

* 임페리얼 패러딘 : 대검, 제국검법7, Hp7, 파4, 갑옷, 댓쉬, Hp8, Str8, 살5, 파5, 방어, 초필살기제어,Ac7, Dex6, Mr6, 마장기탑승

<크리스티앙><시리우스><프랑소와즈 사강>묵시록

1. 파일럿 : 쌍권총 2 연사, DEX 1 얻고 [스파이]로
<시리우스>는 쌍권총 2연사, SPD 1, 라이트닝 볼트 2, SKILL 5 얻고 [에이스]로
* 에이스 : 회피, 초필살기제어, 라이트닝볼트 3, 쇼크웨이브 3, HP 5, SPD 2, DEX 6, AC 4....를 얻으면 된다.
<사강>은 에이스가 못되니 파일럿에서 스파이로 바로 넘어간다.

2. 스파이 : 회피, Skill 3, 잠긴상자열기 , 라이트닝 볼트 2 얻고 [오피서]로

3. 오피서 : HP 5 , SKILL 4 얻고 [스페셜 오피서]로

4. 스페셜오피서 : Hp 6, AC 5, 저격 얻고 [L.T.K.]로

5. L.T.K : 워프 얻고 나머지 올려라.

<죠안><카트린느><디안>

<카트린느>는 이미 능력이 충분한 [발키리]로 얻는다. 따라서 [죠안] 성장용이다. 키울 필요 없다.
'세검'의 '연'으로 공격하는 검사로, '유리검' '카산드라' '그람'을 장비 해주자.

1. 발키리: 연 3, 풍아열공참, HP 3, STR 3 얻고 [제국발키리]로

2. 제국발키리: 연 4, HP 6, SKILL 4, AC 5, DEX 6 .... 등으로 키우면 된다.

Posted by 롤링다이스
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네트웍 어빌리티 테크 트리 ver 1.014

explain : 어빌리티의 좋은 정도에 따라 네트웍 포인트에 맞추어 분류를 하였습니다.

※ 선습득의 어빌리티는 Np 5 에는 2개씩,Np4 에는 1개, 어빌리티의 수도 낮은 포인트로 갈수록 낮게 설정을 해놓았습니다. 

■ 진에 따라 선택 가능한 캐릭터 보기 ▶

영웅들 (Heroes)
 
1 흑태자 (np11)
 기본 어빌리티 연, 살, 비, 하이텔레포트, 다이나믹크래쉬. 이스케이프, 회피
 획득할 어빌리티 헬레이져(200)->살 6 (300) 블랙홀 (200)->다이나믹 크래쉬 3 (300) 인페르노(550)
 필살기 (선습득 필요) 아수라 파천무(250)->블랙홀 2 (200)
2 폭주 베라모드 (np9)
 기본 어빌리티 블라인드, 브레인 스톰, 블래이드 미사일, 락킹필드, 다이나믹크래쉬
 획득할 어빌리티 미라클(500)-> 블라인드 2 (400), 블래이드 샤워1 (200)->블래이드 미사일 5, (250) 블랙홀 (200)->다이나믹 크래쉬 3 (300) 
 필살기 (선습득 필요) 버닝웜(150)-> 블래이드 샤워 2 (200), 아수라 파천무(250)->블랙홀 2 (200)
3 블랙 레이븐 (np9)
 기본 어빌리티 연, 살, 파, 비, 회피, 방어, 이스케이프
 획득할 어빌리티 소닉블레이드(150)-> 비LV 5(250), 메테오스트라이크(150)->파 LV5(250)
 필살기 (선습득 필요) 이데아캐논(150) ->소닉블레이드 1, 메테오 스트라이크3 (300)
 필살기 (선습득 필요) 진무천지파열무(200) ->메테오 스트라이크3
4 하이델룬 (np9)
 기본 어빌리티 비(50), 카운터 미사일(50), 엘레맨탈 버스터(50), 아스트럴 화이어(50), 카운터 블레이드(50) 
 획득할 어빌리티 카운터 붐(150) <-카운터 미사일6(300), 아스트럴 블레이드(150)<- 카.블 6(300), 파이널 버스터(150) <-엘레맨탈 버스터 6(300) 
 필살기 (선습득 필요) 셰틀라이트 어택(200) <-엘레맨탈 버스터 3(300)
5 그레이 팬텀 - 데미안 (np9)
 기본 어빌리티 연, 혼, 폭, 회피, 이스케이프
 획득할 어빌리티 비연참-> 혼 5 더블브레이크-> 폭lv 8 인페르노(550)
 필살기 (선습득 필요) 천지 파열무-> 인페르노 lv1, 혼 레벨 4
6 그레이 팬텀 - 마리아(디아블로) (np9)
 기본 어빌리티 리콜, 엘레맨탈 아이스(80), 브레인 스톰, 프레셔, 살
 획득할 어빌리티 블리자드(200)<-엘.아 5(400), 헬레이져(200)->살 6
 필살기 (선습득 필요) 다크스크림(350) <- 헬레이져 1
7 그레이 팬텀 - 유진 (np8)
 기본 어빌리티 폭, 파, 살, 회피, 연, 방어
 획득할 어빌리티 헬레이져(200)->살 6 (300)
 필살기 (선습득 필요) 무신멸뢰옥(200)-> 헬레이져 1
8 아슈레이 (np8)
 기본 어빌리티 연, 엘레맨탈 다크, 이스케이프, 워핑, 살
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 라이트, 엘레맨탈 화이어(80), 라인 카네이션, 락킹 필드
 필살기 (선습득 필요) 라이트닝 샤벨 <-엘.라 3, 화이어 웨이브(200) <-엘.화 3 (160)
 필살기 (선습득 필요) 헬카이트 (200)<-화이어 웨이브 2(200)
9 카를로스 (np8)
 기본 어빌리티 메테오(100), 마인드 컨트롤(150), 마인드 어택, 마인드체인지(200), 큐어, 힐
 획득할 어빌리티 코메트(200)-메테오 레벨 4(400), 사이코 드라이버(200)-마인드 컨트롤 레벨 2, 마인드 체인지 레벨 1
10 레오파드 (np7)
 기본 어빌리티 포이즌, 엘레맨탈 베이스(150), 힐, 이스케이프, 연
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 썬더(80), 엘레맨탈 아이스, 라인 카네이션, 큐어
 필살기 (선습득 필요) 어스퀘이크(200)<- 엘.베 2(300), 썬더스톰(200)<-엘.썬 3 (160)
11 슬라임 삼형제 (np7)
 기본 어빌리티 메테오, 블래이드 미사일, 카운터 미사일, 큐어, 힐
 획득할 어빌리티 선블래스트(450)
 
사이클론
  1 2 3 4 5
 np 5
1 Network 살라딘 
 기본 어빌리티 연 방어 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 살 비 혼  
 필살기 (선습득 필요) 비연참 <- 혼 level 5 소닉블레이드 <- 비 level 5   
  이데아 캐논 <- 소닉 블레이드 2    
2 데미안 
 기본 어빌리티 혼 방어 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 연 살 파  
 필살기 (선습득 필요) 비연참->혼 5 메테오 스트라이크 <- 파 6   
3 샤크바리 
 기본 어빌리티 비 방어 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 연 살 폭 포스리젼 
 필살기 (선습득 필요) 포스리젼 <-포스필드 5 오메가 스윙 (500)   
4 란 
 기본 어빌리티 살 회피 방어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 파 연 비 희생 
 필살기 (선습득 필요) 메테오 스트라이크 <- 파6 익스플로젼 <- 희생 6 선블래스트  
 
 np4
5 유진 
 기본 어빌리티 방어 회피 이스케이프 오버 플로우 
 획득할 어빌리티 연 비 포스필드  
 필살기 (선습득 필요) 포스리젼 <-포스필드 5    
6 아셀라스 
 기본 어빌리티 리미트 플로우 회피 방어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 살 혼 프레셔 폭 
 필살기 (선습득 필요) 프레셔LV3->헤비 프레셔    
7 바룬 
 기본 어빌리티 방어 회피 이스케이프  
 획득할 어빌리티 연 비 파  
 필살기 (선습득 필요) 소닉 블레이드 <- 비5    
8 리처드 
 기본 어빌리티 방어 회피 이스케이프  
 획득할 어빌리티 폭 파 살  
 필살기 (선습득 필요) 메테오 스트라이크 <- 파6    
 
 np2
9 칼리오페
    방어 회피 이스케이프  
 
타키리온
  1 2 3 4 5
 np5
10 엠블라 
 기본 어빌리티 소울 스트라이크 힐 하이텔레포트 이스케이프 
 획득할 어빌리티 브레인 스톰 쇼크 아다지오 큐어 
 필살기 (선습득 필요) 리제너 레이션<- 힐 4 익스퍼트 웨이브<- 쇼크5   
11 레드헤드
 기본 어빌리티 소울 블래스트 프레스토 리미트 플로우 이스케이프 
 획득할 어빌리티 마인드 컨트롤 마이드 어택 마인드 체인지 블라인드 
 필살기 (선습득 필요) 오버테이크<- 마인드 체인지 4 익스퍼트 블래스트 <-소울 블래스트6   
 
 np4
12 나탈리 
 기본 어빌리티 일루젼 히트 오버드라이브 오버플로우 배리어 
 획득할 어빌리티 브레인 스톰 마인드체인지 힐  
 필살기 (선습득 필요) 파워드 배리어 <- 배리어 5    
 
 np2
13 아만딘 
 기본 어빌리티 프레셔 리미트 캐스트 힐 이스케이프 
 
아크로스트
  1 2 3 4 5
 np5
14 아슈레이 
 기본 어빌리티 연 워핑 엘레맨탈 다크 이스케이프  
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 라이트 엘레맨탈 화이어 라인 카네이션 락킹 필드 
 필살기 (선습득 필요) 라이트닝 샤벨 <-엘.라 3 화이어 웨이브 <-엘.화 6   
15 레오파드 
 기본 어빌리티 포이즌 엘레맨탈 베이스 힐 이스케이프 
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 썬더 엘레맨탈 아이스 라인 카네이션 큐어 
 필살기 (선습득 필요) 어스퀘이크<- 엘.베 3 썬더스톰<-엘.썬 3   
 
 np4
16 마리아 
 기본 어빌리티 리콜 하드 밸런싱 엘레맨탈 다크 없음 이스케이프
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 아이스 브레인 스톰 프레셔  
 필살기 (선습득 필요) 블리자드<-엘.아 6    
17 네리사 
 기본 어빌리티  소프트 밸러싱 엘레맨탈 베이스 격려 이스케이프
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 실드 서몬 몬스터 엘레맨탈 화이어  
 필살기 (선습득 필요) 기가실드<-엘.실 3 밍밍 스페셜->서몬 몬스터 6   
 
포스트럴
  1 2 3 4 5
 np5
18 크리스티앙 
 기본 어빌리티 연 카운터 블레이드 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 카운터 미사일 엘레맨탈 버스터 피드백 힐 
 필살기 (선습득 필요) 카운터 붐 <-카운터 미사일6 아스트럴 블레이드<- 카.블 6   
   크레이지 샷<- 아스트럴 블레이드 2     
 
 np4
20 손나딘 
 기본 어빌리티 격려 카운터 스피어 이스케이프 웹폰 크래쉬 
 획득할 어빌리티 아스트럴 화이어 프레셔 피드백 없음 
 필살기 (선습득 필요) 아스트럴 애로우<- 아스트럴 화이어 6     
21 루시엔 
 기본 어빌리티 힐 오버플로우 이스케이프 아스트럴 실드 
 획득할 어빌리티 큐어 희생 카운터 미사일 캐노피 
 필살기 (선습득 필요) 아스트럴 필드<아.실 6 데스포토 그래프(200)<-캐노피6    
 
 np3
22 디에네 
 기본 어빌리티 아스트럴 실드 큐어 사이킥 크로스 이스케이프 
 획득할 어빌리티 힐 연 카운터 미사일  
 필살기 (선습득 필요) 나인크루 세이더 (250)->사이킥 크로스 6
23 루크랜서드 
 기본 어빌리티 아스트럴 실드 웹폰 크래쉬 사이킥 크로스 이스케이프 
 획득할 어빌리티 캐노피 아스트럴 화이어 앨레맨탈 버스터  
 
 np2
24 레제드람 
 기본 어빌리티 카운터 블래이드 웹폰 크래쉬 사이킥 크로스 이스케이프 
25 테오렐 
 기본 어빌리티 카운터 스피어 리미트 크래쉬 큐어 이스케이프 
26 루칼드 
 기본 어빌리티 아스트럴 실드 웹폰 크래쉬 격려 이스케이프 
 
오즈마
  1 2 3 4 5
 np5
27 죠안 
 기본 어빌리티 연 회피 방어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 카운터 실드 크래쉬봄 메테오 다이나믹 크래쉬 
 필살기 (선습득 필요) 풍아 열공참 <- 연5 블랙홀 <- 다이나믹 크래쉬 5   
   진 풍아열공참 <- 풍아열공참 2
28 베라모드 
 기본 어빌리티 혼 회피 힐 큐어 
 획득할 어빌리티 다이나믹 크래쉬 큐어 블라인드 블래이드 미사일 
 필살기 (선습득 필요) 미라클 <- 블라인드 5 블레이드 샤워 <- 블래이드 미사일 5   
 
 np4
29 슈 
 기본 어빌리티 오버 플로우 위큰드 아머 큐어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 안티 밸런싱 크래쉬몸 블래이드 미사일 메테오 
 필살기 (선습득 필요) 그라비티 필드 <- 6 위큰드 아머    
 
 np3
30 제이슨 
 기본 어빌리티 카피랙 파워다운 스피드 다운 이스케이프 
 획득할 어빌리티 블래이드 미사일 메테오 안티 밸런싱  
31 리엔 
 기본 어빌리티 파워업 파워드아머 스피드 업 이스케이프 
 획득할 어빌리티 다이나믹 크래쉬 크래쉬 봄 블라인드  
 
 np2
32 로브 
32   페스트랙 커스 위큰드 아머 이스케이프 
 


 

Posted by 롤링다이스
,

에피소드 4 영혼의 검

코어헌터(Core Hunter)

전작의 기억을 다시 생각하게 되는 살라딘....(캬 짜식 많이 변했네...)

곧이어 죠안과 크리스티앙의 사랑싸움(?)이 시작된다.

라이트블링거안에 있어야할 자신들이 낯선 장소에 있게 되어 주인공들은 어리둥절해 한다. 자신들을 구해준 제이슨이라는 사람은 주인공들이 라이트 블링거가 아닌 블루버드호라는 수송선에 동면장치안에 있었다고 말해준다.

그리고 블루버드호는 습격을 받아 추락해 다른 승무원은 전원 사망했다는 것까지 말해준다. 미지의 한 복판.....

죠안은 현실에 적응하기 위해 바루스 사냥을 가자고 제의한다.(적응력이 빠른 죠안).

안가도 되지만 가보는 것을 추천한다.

◆코어헌터 훈련장1

이 전투는 무지 쉽다. 파트2의 전투 시스템을 익히면서 가이아버그를 한 마리 한 마리 작살 내주자.(바루스 코어가 비싸다는 말에 눈이 달러 표시는 죠안.. 무지 귀엽다. 쿠쿠)

죠안 멘트1:아무도 나의 상대는 될수 없어!!!

죠안 멘트2:덤벼 보라구! (깜찍해라....^^)

◆코어헌터 훈련장2

카르마타라는 강한 몬이 나온다. 그러나 그리 겁낼꺼 없다. 습득한 경험치로연Lv를 올려 주고 열심히 연을 쓰고 다니면 어느새 말끔히 몬들이 사라진다. RPG게임의 특성상 열심히 Lv업을 해야한다. 제이슨이 다 죽이기 전에 살라딘과 죠안으로 죽여서 경험치를 얻도록 하자. 적절한 때에 힐링이나 회복캡술도 먹어주자.

죠안 멘트3:흥 겁도 없이....

◆코어헌터 훈련장3

마지막 훈련이다. 군단을 사용할 수 있기 때문에 무지 쉽다. 죠안은 살라딘보다 공격기회가 많기 때문에 두 캐릭의 Lv업에 신경을 써 주어야 한다.

혼자서 바루스를 잡으러간 크리스티앙. 죠안은 상관없다고 말한다. 이때 살라딘은 무게를 잡으며(아마 세라자드를 생각했을것임.) 소중한 사람이라면나중에 후회할 일은 만들지 말리고 죠안에게 충고한다.(역시 주인공 다운 면모를 보여준다.) 바로 북쪽 늪에 가지말고 훈련용 던전에서 좀더 Lv업을 하고 가자.

◆훈련용 던전

이 전투에서는 죠안과 살라딘의 레벨의 격차를 줄이는데 신경쓰자. 살라딘만 키워서 혼자 쓸도록 하는방법도 있지만 극단적으로 키우지 않고 어설프게 살라딘만 높았다간 나중에 곤란할 가능성이 크기 때문에 아직은 캐릭터들의 레벨 밸런스를 맞춰두는 것이 좋다. 되도록 두 명이 같은 레벨이 하고, 최소한 1-2 정도 차이가 나는 것이 바람직하다. 이 맵에서는 상자가 많이 있으므로 악착같이 돈을 모아두자.--+ 아이템 구입에 조언을 하자면 등산화를 먼저 사는 것이 좋다. 10-20 정도의 공격력 향상보다는 많이 움직이는 것이 더 유리하기 때문이다.(Lv Up, Lv Up, Lv Up, Lv Up)

◆북쪽의 늪

전투가 시작되면 살라딘의 위쪽에 전작에 나왔던 아지다하카새끼들이 보인다.(근디 막빡(!)에는 유리구를 쓰고 있는 걸까요? 산소 부족인가? 그럼 주인공들은 괜찮나?) 살라딘을 접근시키면(공격할 필요 없음) '우주다하카(--) 군단..!' 이라는 대사와 함께 아군이 되어준다. 몇턴이 지나면 스턴이 현혹령들을 데리고(?) 나타난다. 역할을 나눠서 둘 중 한명을 아지다하카를 따라 카르마타와 가이아버그들을 상대하고 남은 한 명은 현혹령들을 처치하자. 현혹령들을 물리친 동료가 합세하면 쉽게 전투를 끝낼 수 있다. 이 전투 뒤부터 스턴의 코어헌터와 아지다하카를 용병으로 쓸 수 있다.

◆바루스 서식지

크리스티앙이 바루스를 상대하고 있고 살라딘과 죠안은 아래의 지역에 위치해 있다. 레벨이 낮은 캐릭터로 하여금 아래의 적들과 상대하게 하고 다른 캐릭터는 위쪽지형으로 보내도록 하자.(본인의 경우 크리스티앙을 안 도와줘도 지 혼자 바루스 잡더라구요. 나만 그런가?) 그런데 죠안이 크리스티앙에게 간 경우에는 크리스티앙을 직접 조종할수 있으므로 선택에 맡기겠다. 바루스가 체험판 때보다 약해진 듯, 집중적으로 공격하면 쉽게 물리칠 수 있으니 빈사상태로 만들어 놓고 상자들을 쓸자.

전투가 끝나면 크리스티앙은 일행에게 사과하고 죠안은 인자한 목소리로 '우리는 동료'를 일깨워준다.

◆레이토스

길드에 돌아가면 우주해적 칼리오페가 나타나 바루스코어를 달라며 쳐들어 온 것을 볼 수 있다.(요놈 전작에서도 나았는데... 소프트막사 겁나게 우려먹네요.-.-) 전투를 쉽게 진행하고 싶다면 파티 전원을 앞쪽으로 이동시키자. 그러면 적들 중 위쪽에 위치한 몇을 제외한 나머지가 쫓아올 것이다.(되도록 이면 모든 적들을 직접 상대하자. 경험치가 대체 얼마야?) 떨어져나간 적들은 제이슨들이 상대해 줄테니 여유있게 따라온 적들을 맞도록하자. 칼리오페를 격퇴하면 전투가 바로 종결되므로 조무래기를 먼저 상대하도록. 적의 수에 비해서 어렵지는 않을 것이다.

제이슨에게서 블루버트호는 우주용병 길드 스트라이커스꺼라고 알려준다. 더불어 고물 우주선을 바가지씌우려는 제이슨을 죠안이 가뿐히 물리치나 거스름돈은 없다.(쿠쿠. 울 조안한테는 못 당하쥐! -_-)

샤이닝 스타(Shining Star)

제이슨에게 산 샤이닝 스타를 타고 살라딘 일행은 스트라이커스 길드가 위치한 필라이프로 향한다. 셰라자드의 죽음 이후 폐인 모드(?)로 들어간 살군에게 크리스티앙은 불만을 표한다.

◆바루스서식지(프리이벤트)

샤이닝 스타 챕터를 시작으로 초중반에는 이른 바 퀘스트라 불리는 프리이벤트를 많이 찾을 수 있다. 행성을 이동할 때마다 메일을 확인하도록 하자. 파트2에서는 의뢰해결이 가장 큰 소득원이기 때문에 악착같이 돈을 모으는 수밖에 없다. 이 공략에서 모든 프리이벤트를 다루려고 노력은 하지만(--) 빠지는게 많이 있을 것이다. 그걸 발견하면 필자를 적당히 욕해주고 제발 메일을 보내주길 바란다.T_T; 이제 전투 공략을 시작한다. 리치로 가면 제이슨과 함께 바루스를 잡을 수 있다. 제이슨 파티가 치기 전에 바루스를 먹도록 하자. 바루스 자체는 상대하기 어렵지 않지만 경쟁자가 많아 그리 쉽게 먹지는 못할 것이다.

◆수송선탈취작전(프리이벤트)

메일을 확인한 뒤 레지스탕스를 돕기로 한다면 전투를 치르게 된다. 기껏 불러놓고 도망가는 레지스탕스를 볼 수 있다. 그리고 아델룬과의 전투가 시작되는데 대부분의 경우 이 전투에서 살라딘의 첫 필살기 [이데아 캐논]을 볼 수 있을 것이다. 초중반에 걸쳐 잘 쓰이는 필살기이다. 살라딘의 이데아 캐논을 쓴다면 아주 쉽게 끝낼 수 있으나 죠안과 크리스티앙의 레벨에도 신경을 쓰도록 하자.

◆지나 수자원지역(프리이벤트)

이제까지 본 맴중 가장 넚다. 가이아버그를 상대하며 소울치를 모으면 매우 쉬운 전투이다.

◆코어 수송선(프리이벤트)

렉슨이 바루스코어를 수송하던 중 위기에 처한다. 살라딘 일행이 의리를 발휘해 그를 구하러 간다. 크게 어려운 전투는 아니지만 무모하게 달려들었다간 피해를 입을 수 있다. 적들과 거리를 떨어뜨려 Tp를 소모시키게 하고 렉슨일행을 총알받이(^^;)로 사용하자.

◆패트리셔의 창고(프리이벤트)

이쯤해서 초기 전직에 대한 설명을 하기로 하자. 살라딘,죠안,크리스티앙 공히 일반형에서 ***증가 어빌리티를 배워야 한다. 파트2에서는 lv1만 배워두어도 전직한 후 어빌을 레벨업시킬 수 있기 때문에 쓸모있는건 반드시 배워두어야 한다. 살라딘의 경우, 연을 중심으로 키우고 공격형으로 전직해서 살과 프레셔를 배우자. 프레셔의 경우 궁극체질이 필요없는 게이머는 배우지 않아도 좋다. 살라딘은 궁극체질이 되도 손해만 보므로 개인적으로 추천하지 않지만 선택하기 나름이다. 죠안은 일반형의 모든 어빌리티가 쓸모가 있다. 최소한 PSY증가와 블레이드미사일 정도는 배우자. 공격형으로 전직하면 메테오를 필수적으로 익히도록. 크리스티앙은 일반형에서 DEP증가를 배우고 카운터스피어도 쓸모가 있으니 배우면 좋다. 공격형에서는 카운터미사일과 아스트럴파이어가 있는데 궁극체질로 가기 위해서는 반드시 배워둬야 한다. 그러나 그럴필요없다면 차라리 연을 올리도록하자. 크리스티앙과 죠안은 스토리상 궁극체질까지 가기가 쉽지 않다.

전투 공략 차례이다. 이제까지의 전투와는 달리 약간 어려움이 있으므로 신중히 진행하자. 살라딘은 총알받이가 되어 소울치를 동시에 모으도록하자. 소울치가 모이면 이데아 캐논을, 죠안이 메테오를 배웠다면 전투가 수월할 것이다. 크리스티앙이 레벨이 떨어질 우려가 있으므로 적당히 맞추면서 진행하자.

◆트루갈의 던젼(프리이벤트)

두 개의 맵으로 이어진 전투이다. 이 맵에서 처음으로 독을 내뿜는 식물(?)과 다연발미사일을 쏘아대는 해골을 볼 수 있다. 쉽진 않겠지만 되도록 독식물과는거리를 유지하도록 하자. 난이도가 있다기 보다는 지리한 구성으로 시간을 많이 잡아먹는 전투가 될 것이다. 두 번째 맵에서는살라딘을 왼쪽으로 보내 모든 적을 상대하도록 하자. 입구가 좁기 때문에 소울치를 모으면 이데아캐논으로 쓸어 버릴 수 있다. 오른쪽에서 죠안과 크리스티앙이 나머지 적들을 상대하는데 왼쪽의 상황이 정리됐다면 살라딘으로 이들을 돕자. 여기까지 진행한다면 쉽게 끝낼 수 있다.

◆필라이프 우주공항

드디어 필수전투로 넘어왔다. 위의 퀘스트들은 딱히 정해진 수순이 없다는 걸 참고해두자. 욕해도 어쩔 수 없다는..-_- 또다시 우주해적 칼리오페가 등장한다. 레이토스길드에서와 마찬가지로 칼리오페만 처리한다면 전투를 끝낼 수 있지만 역시 모든 적을 상대해서 경험치를 모으자. 이벤트성으로 살라딘이 이데아캐논을 쓰므로 잘만 쓰인다면 아주 쉽게 전투를 이끌어 갈 수 있다. 안정적으로 하고 싶다면 적들을 유인해서 쳐도 좋지만 차라리 많이 맞고 소울치를 모으는게 낫다.^^

필라이프에 도착해 쉬려는 죠안에게 크리스티앙이 일을 먼저 끝내자고 하지만 죠안은 그런 크리스티앙을 버린채 살라딘과 숙소로 떠나 버린다. 혼자 남겨진 크리스티앙은 스트라이커스길드에 찾아가고, 잠시 후 유진(좀 매치되는 이름을 쓰게나 소프트막사.--)을 만나 강제로 끌려가 살군 일행 모두를 길드에 가입시킨다. 모선으로 돌아온 뒤 유진에게서 의뢰를 알리는 메시지가 도착하고 일행은 페이오스 철도 공사장으로 향한다.

◆페이오스 철도 공사장1

또다시 칼리오페 등장~ 파트1의 해적무리들의 재탕이 너무 심하다는 생각을 하지만 우주해적이라니..(--) 별다른 설명이 필요없을 정도로 쉬운 전투이며 역시 칼리오페를 물리치면 전투가 끝난다. 이 맵의 상자 중에는 레더아머가 있으므로 특히 신경써서 모든 상자를 뒤지자.(다른 전투도 마찬가지지만..)

◆페이오스 철도 공사장2

그렇다. 이제 칼리오페만이 아닌 오빠해적 이반까지 등장한다. 칼리오페를 공격했을 때 나오는 음성으로 설마했지만 진짜로 칼리오페는 여자였다는..(-_-) 이 전투의 목적은 이반보다 먼저 왼쪽상단구석에 있는 로브를 없애는 것이므로 유념해두도록. 죠안과 크리스티앙으로 하여금 칼리오페와 헤드걸 등을 상대하게 하고 살라딘은 그 틈을 타서 이반쪽으로 이동시키자. 살라딘이 도착할 때까지도 이반은 현혹령을 상대하느라 진땀을 빼고 있을 것이다. 이반을 연으로 처리하고 남은 현혹령들은 일반공격으로 없애자. 소울치가 찼을 것이다. 그러면 통로를 빠져나가 이데아캐논을 쓰는 것이다. 미스가 나지 않는다면 로브를 포함한 적들을 섬멸할 수 있다. 살라딘과 동시진행하는 죠안과 크리스티앙도 이와 동시에 적을 거의다 물리쳤을 것이다. 이 전투를 끝내면 들어오는 돈까지 포함해 자금에 여유가 생길 것이다. 방어구는 필히 좋은 것을 사주도록 하자. 무기는 그리 좋을 필요는 없다. 회복아이템과 애스트로범같은 공격아이템을 1:2 비율 또는 공격아이템만 사도 된다. 애스트로범은 알뜰히 모아두면 위기에 처한 순간에 큰 효과를 볼 수 있다.

스트라이커스길드에 돌아와 살라딘은 유진과 대화를 한다. 동생을 찾는 유진의 모습에 살라딘은 감상에 빠진다. 죠안과 크리스티앙은 정보를 얻는 방법에서 또 이견을 보이고... 결국 크리스티앙은 몰래 서류를 빼내려 하는데.(파트2와서 굉장히 철이 없어진 것 같다.--)

◆스트라이커스

서류를 빼낸 크리스티앙은 페이오스에서 물리친 로브일행과 맞닥뜨리게 된다. 크리스티앙의 레벨이 높다면 혼자 싸워도 충분하지만 조금만 기다리면 유진,살라딘,죠안이 등장한다. 이벤트를 위한 전투에 가까우므로 특별한 공략은 없다. 살라딘과 죠안 둘 중 한명은 보물상자를 찾는데 쓰자.

로브를 돌려보내는 유진, 이유를 묻는 살군 일행에게 그가 베델의 부관, 아슈레이의 수하이기 때문이라고 한다. 언니를 찾는다고 공갈을 친 죠안을 위해 바보유진은 항해일지의 원본을 넘기려 하고 찔리는 구석이 있는 크리스티앙은 결사반대를 외친다. 간신히 둘러댐으로써 곤경에서 벗어난 뒤 살군일행은 페르소로 향한다.

영혼의 돌(Spiritual Stone)

◆파치나의 해적선(프리이벤트)

우주선의 통로에서 이루어지는 전투이다. 살라딘이 이데아 캐논을 쏠 수 있다면 한방에.... 적들은 많지 않지만 각 군다의 리더가 꽤 쌔다. 그 놈들 먼저 빨리 처리하는 것이 좋을 것이다.

항해일지에서 알아낸 유일한 단서는 페르소 영자연구소장이 관련됐다는 사실뿐. 살군일행은 페르소 영자연구소를 찾아가기로 한다. 그 때, 연구소장 리처드는 영혼의돌을 찾기 위해 비밀통로를 통해 보아스교성지로 들어간다. 한편 살군일행은 크리스티앙 덕분에 길을 잘못 접어들어 소매치기소녀 진과 부딪히게 된다. 진은 일행을 속여 역시 보아스교성지로 잠입한다. 보아스교 성지 안. 리처드는 숨은채 동생 슈를 찾으러온 진이 아만딘에 의해 곤경에 처한 장면을 목격한 뒤 잡혀간 진을 구하기위해 따라간다. 이제... 담배아저씨의 전투가 시작된다.-_-

◆보아스교 성지

광신도 세명에게 포위당한 진, 그리고 리처드가 떨어진 위치에 있다. 리처드와 진으로 한 명의 적을 집중적으로 공격하자. 진이 죽으면 전투가끝나므로 상태체크에도 신경쓸 필요가 있다. 리처드에 의해 구출된 진은 또다시 유치한 방법으로 빠져나간다.(우습다.--)

페르소영자연구소에서 리처드를 만난 살군일행. 클라이언트가 베라모드란 사실을 알고 일행은 모두 놀란다. 이에 의심을 한 리차드에 의해 문전박대 당하고, 샤이닝스타로 돌아온 일행 앞에 진의 메시지가 들어온다. 크리스티앙의 코어헌터자격증을 주은 것을 구실로 이들을 부르는데..가게 되면 영혼의돌을 주는 조건으로 진의 동생인 슈를 구출해달라고한다. 영혼의돌은 현재 작은교주로 불리는 슈의 머리에 씌어져 있는 물건.일행은 진과함께 보아스교의 성지로 향한다.

◆보아스교 비도

리처드가 들어갔던 비밀통로로 들어가면 되지만 경험치를 벌고난뒤의 얘기다. 난이도가 좀 있는 전투로 맵 하단에 위치한 힐탑(막대기모양)을 중심으로 싸우자. 무녀들이 중거리공격을 하므로 성가시겠지만 힐탑에서 HP를 회복해가며 싸운다면 충분히 막아낼 수 있다. 적들을 전멸시켜도 전투는 끝나지 않으므로 보물상자를 모두 쓸어모은뒤 비밀통로로 접근하자.

성지로 들어선 일행과 진은 아만딘에 의해 발각되고 아만딘의 능력에 의해 움직임이 봉쇄된다. 그 순간 리처드가 나타나 일행을 위기에서 벗어나게 된다. 아만딘은 신도들과 함께 일행을 공격한다. 이벤트로 부르긴 좀 민망할 정도로 짧긴 하지만.-_-;;

◆보아스교 성지

살라딘은 첫턴에서 자동으로 이데아캐논을 쓰므로 위치를 잘 계산해서 이동하자. 잘못하면 이데아캐논에 슈가 맞아 전투가 끝날 수도 있다. 이데아캐논에 적들이 쓸려갔다면 다음부터는 살라딘과 죠안이 방패가 되어 적들을 상대하고 리처드와 크리스티앙이 요격을 담당하도록 한다. 적들이 많이 남았다면 힘든 전투가 될 수 있으므로 적들의 공격을 살라딘과 죠안 양쪽으로 분산시키자. 살라딘의 소울치가 모이면 이데아캐논을 또 쓸 수 있을 것이다. 이번에도 슈가 맞지 않도록 주의하자. 슈를 제외한 적들을 물리치면 전투가 끝난다.

슈를 구출한 리처드와 일행은 연구소로 돌아온다. 영력이 강한 슈는 세뇌당한채로 아만딘의 힘의 원천으로 이용당했던 것이다. 진은 감사를 표하며 영혼의돌을 리처드에게 건네준다. 베라모드의 일을 중재하기 위해 리처드는 동행을 제안하고, 일행은 불안이 함께하면서도 임무의 해결을 위해 제안을 승낙한다. 리처드는 전투에 큰 도움이 되지 않으므로 아예 키우지 않는 편이 낫다. 후반에 가면 출전수에 제한이 있어 크게 쓰이지도 않을뿐더러 어설프게 성장시켜 적 평균레벨을 올려주는 것보단 낫기 때문이다. 결국엔 게이머의 자유이긴 하지만 충고다.-_-;

여담... 정작 공략을 써놓고 보니 내용이 굉장히 짧은 챕터였다. 뭔가 중요한 자유이벤트를 빼먹은 것 같은데 추가 될 가능성이 높음.

닥터엠블라(Doctor Embla)

데미안 폰 프라이오스. 아르케 중앙군 소속으로 프라이오스의 양자이기도 하다. 프라이오스에게 반발해 글로리로 떠난 엠블라 대신프라이오스의 뜻을 이어 충실히 일을 해 나가고 있다. 프라이오스는 데미안과 스트라이커스길드에 의해 탈취된 연구자료에 대한 얘기를 나누고.. 양자인 데미안이 자신을 따르는 것에 흐뭇해하면서도 결국 엠블라를 아쉬워하는 노년의 모습을 볼 수 있다.

팡테온의 마스터 디에네는 엠블라에게 오르그람 호텔에서 만나자고 연락한다. 동시에 옆방에서 통화를 엿들은 다른 마스터들이 가드들에게 신고를 한다. 로드의 리더 루크랜서드는 위험하다며 엠블라를 만류하지만 당찬 엠블라는 약속을 지키기 위해 그냥 가 버린다.

한편 델라리움 연구소에 도착한 살라딘 일행, 리처드와 진이 슈와 함께 요양원에 간 사이 베라모드의 거처이기도 한 그 곳을 둘러본다. 살라딘은 거실에 걸린 엠블라가족의 사진을 보고 셰라자드와 닮았음에 깜짝 놀라는데, 동시에 루크랜서드가 함정을 알리는 메시지를 남기자 살군은 미친 듯이 달려나간다.

◆오르그람 호텔

디에네와 만난 엠블라는 둘이 함정에 빠진 것을 알아차리고, 가드들의 포위망을 뚫기로 한다. 전투가 시작되면 방문을 기준으로 엠블라와 디에네를 양옆으로 이동시키자. 문을 열면 가드들이 들이닥치는데 입구가 좁고 X존의 영향으로 내부에 들어오는 적의수는 적을수밖에 없다. 이제 제자리에서 공격을 계속하면 소울치를 모을 수 있다. 전투의 목적은 우측상단으로 피하는 것이기 때문에 엠블라가 소울치를 모아 [하이 텔레포트]로 빠져나가는 방법도 있지만 적을 전멸시키는 것도 어렵지 않다. 디에네로 소울치를 모으면 필살기 [나인 크루세이더]를 쓸 수 있기 때문에 큰 도움이 된다. 엠블라는 어빌리티보다 보통 공격 중심으로 나가자. 대부분 큰 어려움없이 클리어 할 수 있을 것이다.

◆파이오니아 레지던스

호텔의 포위망을 빠져나왔지만 또다시 위기에 처한 두 사람. 하지만 적의 수가 적기 때문에 무모한 돌격만 하지 않는다면 역시 어려운 전투는 아니다. 오르그람호텔에서처럼 디에네의 필살기를 활용하자. 적들을 전멸시켜도 전투가 끝나지 않고 굉장히 많은 수에 둘러싸이는데 이 때 멋지게 살군이 등장한다. 살라딘과 협공한다면 적의 수가 많지만 손쉽게 해치울 수 있다. 단 거의 정리가 되어가면 흩어져있는 보물상자를 챙기도록 하자.

자신을 도와주었지만 셰라자드로 착각하고 다가오는 변태모드 살라딘에게 엠블라는 앙칼지게 고함을 친다. 그 때 리처드 일행이 도착해 오해를 풀어주게 된다. 가드들의 추격을 피해 일행은 연구소로 돌아간다. 베라모드의 행방을 묻는 일행에게 엠블라는 이미 필라이프로 떠났다는 답을 들려주고, 살라딘은 임무는 아랑곳하지 않고 엠블라에게 있는 셰라자드의 이미지에 맛이 간 듯 하다. 마스터인 디에네는 로드의 일원이 되고 동시에 글로리에 아델룬이 습격해왔다는 급박한 메시지가 들어온다. 관계가 없는 살라딘 일행은 필라이프로 향하고 엠블라를 포함한 로드들은 황급히 그 곳으로 떠난다. 우주공항, 출발을 재촉하는 크리스티앙에게 살라딘은 잠시 시간을 달라고 한뒤 결국 엠블라의 뒤를 쫓는데..

글로리 평원으로 배경이 바뀐다. 엠블라 일행은 바삐 길을 재촉하고 숨어서 보고 있던 데미안이 나타나 엠블라를 염려한다. 잠시 후 살라딘이 나타나 엠블라의 뒤를 쫓지만 그를 아델룬으로 착각한 데미안에 의해 저지된다. 1:1 대결.

◆발룬티어 레지던스

데미안과 만난 살라딘은 그가 멸살지옥검을 가지고 있는 것에 놀란다.(창2에서는 대검,파트1에서는 슈미터,파트2에서는 다시 대검. 칼스가 지하에서 울겠다.-_-) 검을 뽀려간 데미안에게 살라딘은 질문을 던지지만 유유히 여유를 보이는 데미안. 이른 바 라이벌끼리의 1:1 대결이지만 내 생각엔 강화아델룬 한 부대가 더 어려울 듯 하다. 살라딘의 턴이 돌아오면 기다렸다가 데미안의 공격을 맞아주자. 그래야 더 소울치가 많이 찬다. 모인 소울치로 연 등의 공격으로 상대하면 데미안은 자동으로 천지파열무를 쓴다. 위급해진 살라딘은 동시에 천지파열무를 날리고 충격을 이기지 못한 검이 부러지고 만다. 데미안은 자신의 기술이 통하지 않은 것과 살라딘이 천지파열무를 쓴 것에 감탄한다. 살라딘의 실력을 인정한 데미안은 그를 보내주고 살라딘은 피를 토하면서도 엠블라일행을 쫓는다.

◆제타로 가는길

리처드,디에네,엠블라,루크랜서드 네명으로만 전투를 치뤄야 한다. 적의 수가 좀 많지만 디에네의 나인 크루세이더로 일정범위의 적들을 몰아치고 나머지 세 캐릭터로 집중공격을 해서 수를 줄여나가자. 적들이 서로 거리가 있기 때문에 무모한 돌진만 삼간다면 어렵지 않게 이길 수 있다. 그리고! 여기서 절대 리처드로 아이템을 쓰면 안된다. 유일하게 리처드만 살라딘 파티에 속해있기 때문에 아이템을 쓸 수 있는데 이 바로 다음 전투를 위해서 아껴두자. 다음 전투에 다 써도 된다.-_-; 파트2 절망의 전투 중 하나로 꼽히기 때문에 제타로 가는길 전투에서 어려움을 느낀다면 단단히 긴장하고 게임에 임하도록.--

◆제타

적의 수는 오히려 더 적지만 상대해 보면 장난이 아니란 것을 느낄 수 있다. 살라딘은 절대 안 온다. -_- 오로지 네명의 힘만으로 적을 처리해야 한다. 우선 절대적으로 힐탑을 사수하자. 루크랜서드는 소울치가 모이면리바이블을 디에네에게 걸어주자. 여기서는 유일한 희망이 디에네의 나인 크루세이더라 해도 과언이 아니다. 리바이블을 걸어주면 디에네가 한번 죽더라도 다시 살아나기 때문에 필히 걸어주도록. 리처드는 애스트로범같은 공격아이템이 있다면 아낌없이 쓰자. 애스트로범 3-4 개만 있어도 전투 난이도가 엄청나게 달라진다. 아래에 있는 아델룬들은 기총이 설치된 방해물을 상대하느라 한동안 공격하지 않지만 오래 버티질 못하므로 적어도 한 부대 정도는 몰살을 시켜야 한다. 리바이블을 걸었다면 디에네를 방패로 해서 적들을 상대하자. 운이 좋으면 나인 크루세이더를 연속으로 쓸 수 있을 것이다. 굉장히 힘든 전투라고 썼지만 쉽게 깨신 분들도 있을지 모른다. 그러면 조용히 주인장을 비웃어줘라. 주인장은 여기서 2번 죽었다.--;;;; 전투가 끝나면 그때서야 살라딘이 나타나지만 또다시 충격을 입는다.

예언가 시빌라를 만난 일행, 시빌라는 디에네의 상황을 정확하게 읽어내고, 살라딘에게 예언을 하려 하지만 어려움을 느끼곤 명상에 빠져든다. 그리고 살라딘에게 누군가가 겹쳐있다는 심상치 않는 예언을 남기는데.. 제타를 벗어나 돌아가던 도중에 우주말벌(--)의 공격에서 엠블라를 지켜낸 살라딘이 쓰러지게 되고, 살라딘은 엠블라의 방에서 치료를 받는다. 깨어난 살라딘은 옆의 엠블라를 셰라자드로 착각하고 꿈에 대한 얘기를 하지만 엠블라는 냉정하게도 살라딘의 어리석음을 질책할 뿐이다.(기 세다.--)

자유의 대가(Cost For Freedom)

살라딘은 필라이프 우주공항이 폐쇄된 상태이고 부상까지 입은 상태라 당분간 요양을 하기로 한다. 리처드는 네리사에 이어 진과 슈도 역시 양녀로 받아들인다.(어린 소녀들만 셋.--) 건슬라이서가 파괴된 살라딘은 리처드의 소개로 건슬라이서의 대가인 크로슬리를 찾아가게 되고, 크로슬리는 살라딘의 영자력에 놀라며 [크로슬리 커스텀]을 살라딘에게 주기로 한다. 연구소에 돌아온 살라딘은 엠블라와 희생에 대한 논쟁을 벌이고 무모한 희생을 경멸하는 엠블라의 모습에서 살라딘은 셰라자드의 죽음을 회상한다.

백상공원에 들린 살라딘, 써니와 죠엘 남매의 대화에서 발룬티어 레지던스의 비참한 삶을 알 게 되고 투르의 감옥에서 고생하던 시절과 동생 죤을 떠올린다. 하지만 이넘은 변한 성격을 보여주기라도 하듯, 로드의 활동에 도움을 요청하는 리처드의 제안을 냉정히 뿌리치고 중요한 임무를 되새긴다.

발룬티어 레지던스에서 다른 로드들을 기다리던 일행은 다시 등장한 써니남매의 위기를 목격하게 된다. 뛰쳐나가려는 살라딘에게 루크랜서드와 디에네 등이 대사를 생각하며 말리는데 엠블라는 그런 살라딘의 모순된 행동에 조소를 보낸다. 결국 형제애에 약한 살라딘은 앞뒤 생각않고 가드들에게 뛰어드는데..

◆발룬티어 레지던스

앞으로 한동안은 살라딘의 '진정한 주인공'의 면모를 보이기 위한 전투가 준비되어 있다. 검이 없다고 하지만 엄연히 이전의 장비를 가지고 있으며(--) 적의 수도 적은 편이므로 [LP증가]를 좀 올려두었다면 처음부터 돌격해도 된다. 귀찮으니 소울치를 모아서 이데아 캐논을 써주자. 전투가 끝나면 강제로 살라딘은 가드들에게 잡혀가고.. 서풍의 시라노를 떠올리게 하는 십자가에 매달려 10일을 버텨야하는 궁지에 몰린다.

로드들은 살라딘을 구출하기 위한 계획을 준비하고 배고픔에 지친 살라딘에게 도움을 받은 써니가 찾아와 먹을 것을 준다. 그러나 4일째 써니는 가드들에게 발각되고 살라딘의 절규에도 불구하고 무참하게 난도질을 당한다. 살라딘까지 베려던 순간 엠블라가 나타나 텔레포트로 살라딘을 구출하고 크로슬리 커스텀을 건네준다. 눈이 뒤집힌 살라딘은 새로받은 건 슬라이서(이건 아무리 봐도 커터칼...--)를 빼어들고 적들에게 돌진한다.

◆발룬티어 광장

전투가 시작되면 첫턴에 살라딘을 최대한 적들과 가까운 위치로 이동시키자. "이것이 사나이의 의지다!" 라는 대사와 함께 천지파열무가 첫선을 보인다. 그래픽은 똑같지만 파트1의 엉거주춤했던 자세가 약간 개선이 된 듯. 모노리스에서 [진무 천지파열]을 얻기 전까지 정말 자주 쓰이게 된다. 위치를 잘 잡았다면 앞열의 적들을 거의 전멸시킬 수 있을 것이다. 다음에도 소울을 모아 천지파열무를 써주자. 리처드, 루크랜서드 등이 차례로 지원을 오지만 쓸 일은 없을 것이다. 빨리 전투를 마친다면 루크랜서드가 오기도 전에 전투를 끝낼 수 있다. 천지파열무를 보이기 위한 이벤트에 가까운 전투.

엠블라의 치료에도 불구하고 써니는 죠엘을 부탁한채 죽음을 맞는다.(난 매뉴얼에 나오길래 살아서 같이 다닐줄 알았는데 죽을 줄이야.T_T 쓸데없는 슈와 진도 있는데...) 살라딘은 눈물을 보이고는 자유를 위해 로드에 도움을 주기로 결심한다. 광장으로 몰려든 발룬티어(노예처럼 일한다면서 총을 들고 있다는.-_-)들은 자유를 쟁취하는데 두려움을 느끼고 나약한 모습을 보인다. 갑자기 자유의 투사가 된 살라딘은 발룬티어 들을 향해 열변을 토하고, 이들을 선동해 저항의 의지를 불어넣는다. 살라딘을 띄우는게 좀 노골적이긴 하지만 그래도 진정한 주인공이니.-_-

◆발룬티어 레지던스

이제부터 좀 지겨운 전투가 연이어진다. 이번 전투는 가드들이 점령하고 있는 공장을 빼앗는 것이라는데.. 포탑이 등장한다. 공격범위가 넓은 편이고 타이밍을 예측하기 힘드므로 의식해서 거리를 둘 필요는 없다. 벽으로 둘러 있고 좁은 입구를 통해서만 들어갈 수 있다. 한눈에 봐도 위험한 구조. 무모하게 들어가지 말고 입구 근처에서 가까운 적들을 차례차례 없애가자. 2-4 턴이 지나면 살라딘의 소울치가 모이는데 이때는 최대한 깊숙히 들어가서 천지파열무를 쓰자. 미스가 많이 나지않고 먹힌다면 그 다음부터는 꽤 쉬워질 것이다.(이것 때문에 여기서부터는 캐릭터간의 레벨 밸런스가 안 맞을 가능성이 크다. 레벨 밸런스를 맞추려면 확실히 하도록 하고 그럴 수 없다면 리처드 한 명정도는 아예 버리도록 하자. 이 담배아저씨는 키워봤자 큰 도움이 안 된다. 참고로 이 공략 역시 살라딘 중심 성장으로 가정하여 쓰고 있다.) 적들을 전멸시키면 추가병력이 오는데 지루함만 더할 뿐이다.--;

◆팡테온(1)

짜증까지 나는 팡테온 5연전이 시작된다. 아군진형이 둘로 나뉘는데 살라딘이 있는 왼쪽에는 가장 약한 캐릭터를 배치하고 나머지는 모두 오른쪽에 배치하자. 오른쪽에는 힐탑까지 있지만 천지파열무를 쓰는 살라딘쪽이 더 빨리 끝날 것이다. 우측에서는 디에네의 나인 크루세이더와 다른이들의 집중공격을 중심으로 크게 전진을 하지 않은채 방어형으로 가자. 살라딘이 천지파열무를 두 번까지 쓰면 그 때 한꺼번에 나서자. 살라딘은 경험치가 모이면 LP증가를 많이 올려두자. 10까지 다 올려도 빠른 것은 아니다.

◆팡테온(2)

전투가 시작되면 리처드(가 아니더라도 버리는 캐릭터)를 제자리에 위치시킨다. 파티 전원이 전진하면 뒤에서 아델룬 부대가 더 나타나기 때문이다. 리처드를 제외한 캐릭터는 살라딘을 방패로 조금씩 전진하자. 엠블라 등 다른 캐릭터로 살라딘이 소울을 모을 때까지 회복을 담당한다. 이 맵은 다리에 적들이 놓여있으므로 천지파열무보다 이데아캐논이 더 효과적이다. 위력에 큰 차이는 없으므로 대부분 한방에 몰살시킬 수있을 것이다. 경험치를 모으고 싶다면 적들을 거의다 정리한 뒤 리처드를 움직이자. 초반에 나왔다면 꽤 성가셨겠지만 협공당할 우려가 없으므로 여유있게 해치우시길. 엠블라로 상대하면 그나마 후반에 큰 레벨 격차 줄일 수 있다.

◆팡테온(3)

이번 전투 역시 팡테온(2) 전투와 비슷한 전술로 상대하면 된다. 역시 리처드를 제 자리에 위치시켜 후방에서 적들이 추가되지 않도록 하자. 여러 가지 방해물과 많은 적들로 좀 성가신 전투가 될 듯. 원형의 방 가운데에 함부로 뛰어들지 말고 입구에서 가까운 적들을 차례로 상대하자. 힐탑이 가까이 있으므로 틈틈이 체력상태를 점검하며 회복을 시키도록 한다. 턴이 지나면 적들이 밀집된 장소에 몰리므로 살라딘의 천지파열무로 처리하자. 싫어도 쉽게 끝내려면 이 방법밖에 없다.--

◆팡테온(4)

난이도가 꽤 높은 전투이다. 중앙의 높은 지형에 마법사(?) 둘이 버티고 있으며 강한 적들이 골고루 배치되어 있다. 이번 전투에서 좀 극단적인 방법을 쓰자면, 살라딘을 계단을 거쳐 단상으로 올려보내고 남은 캐릭터들은 힐탑을 중심으로 크게 벗어나지 않도록 한다. 역시 자리를 비우면 후방에서 적들이 온다. 다음 턴부터 단상 주변의 적들은 계단을 타고 살라딘에게 몰려들 것이다. 이동을 하느라 Tp를 소모하므로 정작 살라딘에게 닿는 공격은 적을 것이다. 살라딘의 턴이 돌아오면 많아도 한두 대를 더 때려 소울을 150으로 만들 수 있다. 그러면 아슬하게 천지파열무를 쓸 수 있다. 천지파열무로 적들이 섬멸되면 위쪽에서 추가병력이 오는데 돌아서 와야 되므로 여유가 있을 것이다. 그 동안 살라딘은 다른 캐릭터들을 도와 힐탑 주위의 적을 상대하자. 디에네의 나인 크루세이더까지 잘 활용하면 위의 적들이 당도할 때까지 남은 적들을 처리할 수 있을 것이다. 참고로 이 맵의 보물상자는 폭탄이 많으므로 무리해서 열지 말자. 데미지가 만만치 않다.-- 처음부터 방어위주로 나가더라도 꾸준히 상대하면 이길 수 있는 전투이니 각자 맞는 방법을 선택하자.

◆팡테온(5)

팡테온의 마지막 전투이다. 난이도는 오히려 전의 전투보다 낮으므로 적들을 유인해서 상대하면 쉽게 이길 수 있다. 전투가 끝나면 글로리의 총독 손 나딘이 내키지 않으면서도 베델리른 퉁파오에게 도망가는 장면이 나온다.

디에네와 루크랜서드의 애틋한 신이 지나가고, 리처드와 엠블라는 살라딘의 비범한 능력을 높이 평가하며 계속 저항운동을 돕기를 바라지만 살라딘은 또다시 중요한 임무를 꺼내며 필라이프로 돌아가려 한다.

한편, 베델리른 퉁 파오는 자신을 안타리아의 지배자라 칭하며 베델인 손 나딘을 무시한다. 손 나딘은 불만을 표하지만 그에게는 아무 힘이 없고, 퉁 파오는 글로리의 모든 인간을 몰살시키고 안드로이드로 식량을 조달하려는 계획을 세운다. 파트2에서 유일하게 순수한 악당이라 할 수 있다.(성우가 슈퍼보드에서 저팔계 아니었는지..? -_-;)

블랙레이븐(Black Raven)

엠블라 등의 만류에도 불구하고 결국 살라딘은 스트라이커스 길드로 떠난다. 이제 수련의 시작인 것이다.(--) 블랙 레이븐 챕터는 자유전투가 정말 많다. 비슷한 내용의 전투가 계속 나타나므로 쉽게 질리지 않도록 마음을 굳게 먹자.-_- 여기에 소개된 것 외에도 퀘스트가 더 있을 수 있으므로 수시로 메일을 확인하자. 자유전투라곤 하지만 지겨우면서도 적당히 어려우므로 방심은 말도록 하고.. 여기서 살라딘이 많이 레벨을 올려주면 나중에 밸런스가 무너지지만 어쩔 도리가 없다. 천지파열무를 써대는 수밖에..

◆슬럼가(3번 나온다. 프리이벤트)

이런 자유전투는 대략적인 상황만 설명할 뿐 공략은 하지 않겠다. 싸우는 방법만 염두해두자. 대부분의 경우 살라딘과 다른 대립적인 관계로 두 팀이 나오는데 멀찍이 떨어져서 있으면 서로 치고박으므로 나중에 나서서 천지파열무를 쓰면 되고 맵이 좁은 경우에는 회복해 주면서 천지파열무를 써주면 된다. 슬럼가는 메트로스 행성에서 두 번, 가리안 행성에서 한 번 정도 나온다. 셋 다 만만치 않은 난이도의 전투이므로 전투 시작 전에 세이브를 해두자.

◆아리아드 숲(프리이벤트)

슬럼가와 비슷하던가 버금가게 어려운 전투다. 보물상자가 거의 다 폭탄이었던걸로 기억하는데, 상자는 뒤지지 말고 적을 상대하자.

◆아크 숲(프리이벤트)

이 전투도 역시 적군을 서로 싸우게 한 뒤에 나중에 달려들어서 천지파열무를 쓰면 된다. 슬럼가와 아리아드 숲보다는 쉬운 편이다. 공략을 하고 싶어도 할 게 없다.-_-; 오로지 천지파열무뿐. 보물상자에서 돈이 많이 나오는 편이므로 돌면서 상자들을 찾자.

◆비밀거래(프리이벤트)

슬럼가나 비밀거래에서 리엔,레드헤드,카를로스 등을 볼 수 있지만 특별히 연관되는 이벤트는 없다. 돈은 별로 안 나오지만 램버트의 슈즈를 구할 수 있으므로 모든 상자를 뒤지도록 하자. 파트2에서는 TP가 중요하다.

◆가라리아 사막(프리이벤트)

맵이 넓기 때문에 천지파열무보다는 일렬로 세워서 이데아캐논을 쓰던가 아니면 연을 중심으로 상대하자. 연의 레벨을 많이 올려두었다면 카르마타를 비롯한 적들을 쉽게 처리할 수 있다.

수련을 끝내고 드디어 스트라이커스 길드로 향한다. 유진을 만나면 베라모드의 행적을 계속 추적하겠다는 죠안의 메시지를 볼 수 있다. 스트라이커스길드에 머무르던 얼마 후, 기함으로 엠블라, 리처드가 찾아온다. 그들은 베델리른인 퉁파오의 무력으로부터 글로리를 지키기 위해 우주용병길드연합을 계획하는데... 리처드와 친한 유진은 이 계획에 찬성하고 조금 후에 있을 트루칼의 용병길드장의 회의에서 이 문제를 논의해보자고 제의한다. 이제 식물원에서 엠블라와 단둘이 만난다. 에피소드5에서도 자주 등장하는 장소이다. 엠블라는 아버지인 프라이오스를 위해 연구로 희생을 한 어머니의 얘기를 들려주면서 무모한 희생을 싫어하는 이유를 밝힌다.

이제 모세스로 돌아오면 행성 파치나로 가보도록 하자. 아트라만이란 놈이 시비를 걸면서 살라딘을 꾀어낸다. 분기가 나오는데 가는 것을 선택하면 동료들의 만류에도 불구하고 포트를 타고 떠난버린다. 얼마후 폭발이 일어나며, 살라딘의 포트는 추적이 불가능해지는데, 엠블라는 정작 없을 때 무지 걱정을 하면서 살라딘을 외쳐댄다. 결국 위성이 폭파되는 위험을 뚫고 살라딘은 돌아오고, 더불어 20만GP(!)란 거금이 들어온다. 이 이벤트를 본다면 당분간 자금걱정은 안 해도 될 것이다.

◆제이슨의 구출(프리이벤트)

트루칼로 가기 전 메일을 확인하면 제이슨이 칼리오페에게 납치당했다는 말을 듣게 된다. 두 개의 전투가 이어져있지만 둘 다 어렵지 아니므로 적당히 설명하겠다. 첫 번째 전투는 맵이 工 모양으로 돼있으므로 아래쪽의 적도 신경써야 한다. 살라딘이 천지파열무를 쓸 때까지만 시간을 번다면 쉽게 끝낼 수 있다. 두 번째 전투는 제이슨이 포위되어있고 코어헌터와 합세해 적을 치는 형세이다. 적의 수도 많지 않고 제이슨도 금방 죽지는 않으므로 역시 어렵지 않다. 제이슨을 구출하면 사례로 30000GP를 받을 수 있다.

◆동굴탐험(소환수 헬카이트, 프리이벤트)

제이슨을 구출한 뒤 메일을 확인하면 소환수 헬카이트가 있는 위치를 알아냈다는 메일이 엠블라에게로 온다. 살라딘이 엠블라와 함께 파치나로 가게 된다. 처음부터 카르마타와 마주치는데 동굴의 통로가 좁으므로 위치를 잘 선정해 두 마리에게 한꺼번에 당하는 일이 없도록 하자. 이쯤오면 카르마타의 공격력도 굉장히 강하다. 살라딘은 연 등을 이용해 근접공격을 하고 엠블라는 어빌리티 대신 일반공격 위주로 살라딘을 돕자. 전투를 하기 싫다면 엠블라의 하이텔레포트로 오른쪽의 벽을 통과해 다음 전투로 넘어갈 수 있다.

다음 던젼으로 넘어오면 카르마타들과 바루스 두 마리가 지키고 있다. 소환수는 맵 깊숙히 있으므로 모든 적을 전멸시킨다는 마음으로 전투를하자. 시작 위치에서 제일 위로 올라가 카르마타가 많이 몰려오지 않도록 한다. 그래도 두 마리 정도는 동시에 상대해야 할 것이다. 엠블라를 살라딘의 뒤에 위치시켜 한 턴에 가는 불상사가 생기지 않도록 하자. 초반의 두 마리의 카르마타를 물리쳤다면 휴식을 취해 체력을 올린 뒤 다음 카르마타를 상대하자. 섣불리 천지파열무를 쓰지 말고 연으로 두 마리 정도를 상대하자. 맵 깊숙히 들어가 바루스까지 천지파열무의 범위가미친다면 그제서야 쓰도록 하자. 두 마리중 한 마리는 체력이 높기 때문에 천지파열무를 쓴 다음에도 소울치를 모아가면서 계속 공격을 해야 할 것이다. 소환수의 위치에 도달하면 동영상과 함께 헬카이트의 위용을 볼 수 있다.(하지만 이런 동영상이 나오면 나중엔 필살기 쓰기가 지겨워진다. -_-) 헬카이트는 살라딘과 엠블라 둘 중 한명에게 줄 수 있는데 엠블라에게 주도록 하자. 살라딘은 천지파열무로 바쁜 몸이니 엠블라에게 주는 게 합당한 선택일 것이다.

트루칼에서 길드장들의 회의가 열린다. 유진과 리처드의 선동에 대부분의 길드들이 연합할 뜻을 보이지만, 루나스의 리더 마리아만이 현실적인 입장으로 승산에 의문을 표한다. 그때 길드원으로 위장한 아슈레이(젠)이 끼어들어 퉁 파오의 명령으로 건조된 최신전함 블랙 레이븐에 대한 정보를 알려준다. 결국 마리아를 포함한 다른 길드들을 받아들이기 위해서 블랙레이븐을 탈취할 필요성이 생긴 것이다. 젠과 블랙레이븐의 정보에 대해 일말의 의심을 품는 일행이지만, 젠이 직접 동행하게 됨으로써 탈취 계획을 짜기로 한다. 이 때 난데없이 살라딘이 텔레포트를 통해 엔진실로 직접 잠입하는 아이디어를 내고, 이는 후에 [아지다하카 전법]이 되어 버린다.(주인공은 엉뚱한 계획을 세워도 결국 다 잘된다. -_-)

◆트루갈 무기호송(프리이벤트)

트루칼에서의 회의가 끝난 후 메일을 확인하면 의뢰를 받을 수 있다. 이반과 칼리오페 일당들이 수송선을 노리는데 제이슨의 구출에 비하면 적의 수가 매우 적다. 이반과 칼리오페도 발전이 없는지 공격을 받더라도 큰 데미지를 주지 못하므로 초반부터 강경하게 나가자. 미션을 마치면 20000GP가 들어온다. 자유전투를 다 한다면 레벨과 돈이 가장 많이 오르는 챕터이다.

◆블랙 레이븐 엔진실

아무래도 불의의 기습이기 때문에 적군의 수가 적을 수밖에 없다. 강력한 전력인 아슈레이까지 가세하므로 살라딘이 왼쪽을 아슈레이를 방패로 엠블라가 오른쪽을 같이 공격하도록 하자. 아주 쉽게 전투를 마칠 수 있다. 전투를 마치면 엠블라는 제어장치를 해킹해 자폭코드를 입력하고 살라딘이 아델룬들을 협박하여 내쫓은뒤 유진 등을 도킹시켜 함선을 탈취한다. 한편 블랙레이븐을 탈취당한 소식을 들은 퉁 파오는 길길이 날뛰며 우주용병길드를 소탕하기 위한 아델룬부대를 모은다. 자유 전투를 제외하고는 제대로 된 전투가 없는 이벤트 중심의 챕터라 하겠다.

우주의 슈미터(Space Scimitar)

블랙 레이븐을 탈취한 뒤 마리아의 루나스를 비롯한 길드들이 우주용병길드연합에 차례로 가담한다. 살라딘이 개발한 [아지다하카 전법]을 토대로 이들은 저항의 기치를 올리고, 한편 퉁파오가 보낸 아델룬의 대군이 저항군을 섬멸하기 위해 다가온다. 저항군은 아델룬 기함에 진입해 선수를 치기로 하는데...

◆슬럼가(1)(프리이벤트)

레드헤드와 아델룬들이 대치해 있다. 살라딘 일행이 전부 출전할 수 있는데다가 레드헤드가 가세해 아델룬 3부대 정도는 쉽게 물리칠 수 있다. 전투에서 승리하면 레드헤드가 자신의 해커군단을 빌려준다.(차라리 돈을 주지.-_-;)

◆슬럼가(2)(프리이벤트)

이번엔 리엔과 나탈리가 서로 대치해 있는 상황이다. 슬럼가(1)과 달리 리엔과는 아군이 아니므로 조심해야 한다. 아군을 셋 배치 할 수 있는데 왼쪽에는 살라딘을 오른쪽에 유진과 엠블라를 배치하자. 전투가 시작되면 위로 움직여 시간을 벌자. 리엔과 나탈리의 부대가 한참 치고박는틈을 타서 공격을 감행하자. 리엔의 경우 소울이 모이면 페이온 스피릿츠를 쓰므로 되도록 빨리 없애자.

◆트릴리아즈 숲(프리이벤트)

귀찮은 슬라임들과 가이아버그들이 기다리고 있다. 살라딘을 왼쪽 가까이에 있는 가이아버그에게 둘러싸이게 해서 소울치를 채우자. 맵 깊숙한 곳에서 천지파열무를 때리게 되면 쉽게 처리할 수 있다. 참고로 동굴탐험이나 슬럼가에 들어가기 전엔 미리 세이브를 해두자. 잘못 들어갔다간 엄청나게 어려운 전투를 만날 수 있다. 이쯤에서 살라딘은 오즈마로 전직해 한창 PSY증가를 배우고 있어야 한다. 다른건 배울 필요 없으니 경험치가 많이 들더라도 LP증가,PSY증가 마스터에 최선을 다하자. 스타일은 오즈마-공격형으로 해두고 나중에 지금보다 레벨이 30 정도 올라가면 오즈마-일반형으로 바꾸자. 후반은 체력전이다.

◆아델룬 전함(1)

살라딘이 미리 텔레포트로 도착한 상황이다. 위쪽과 오른쪽에 적들이 있는데 위의 아델룬들은 매우 강하므로 처음부터 그리로 올라가는 우를 범하지 않도록 한다. 살라딘의 가까이 힐탑이 있지만 처음부터 이용하진 말고, 오른쪽으로 최대한 이동해 그쪽의 적을 상대하자. 상대적으로 공격력이 약하기 때문에 큰 데미지를 입지 않으며 소울치도 많이 채울 수 있다. 1턴이 지나면 엠블라도 텔레포트로 이동해온다. 살라딘과 함께오른쪽의 부대를 쳐부수자. 살라딘의 두세 번째 턴에서 천지파열무를 쓸 수 있을 것이다. 최대한 위쪽의 아델룬들이 범위에 들어오도록 움직여주자. 2턴이 끝나면 유진도 도착하지만 살라딘의 천지파열무로 끼어들 틈이 없이 전투가 끝날 것이다.

◆아델룬 전함(2)

엠블라 혼자 일행과 떨어진 듯하다. 엠블라의 턴이 돌아오면 오른쪽으로 풀이동을 한 후 이스케이프 까지 써서 최대한 힐탑 가까이 다가가도록 한다. 두 번째 턴이 오면 힐탑을 계속 건드리자. 한번 쓸 때마다 소울이 10씩 찬다. 2턴이 지나면 살라딘,유진,아슈레이가 아래쪽에서 나타난다. 엠블라는 계속 같은 방법으로 소울을 올리고 살라딘 등도 엠블라에게 다가가야 한다. 적의 세 번째 턴에서 엠블라를 공격하겠지만 거리상 TP를 많이 소모해 집중적인 공격은 하지 못할 것이다. 다음 턴에서 엠블라는 헬카이트를 쓸 수 있을 것이다. 엠블라가 죽어도 전투가 끝나진 않고 적의 전력이 약하므로 쉬운 전투라 하겠다.

◆아델룬 전함(3)

적은 베델 친위대와 라이더 두 대. 두 유닛 모두 굉장한 공격력을 보여준다. 첫 턴이 돌아오면 파티를 왼쪽으로 붙여 적의 TP를 소모시켜야 한다. 첫 턴을 넘기면 이제부터가 시작인데 LP증가를 10까지 배우지 않았다면 무턱대고 살라딘을 앞에 세워놓진 말자. 다른 캐릭을 희생해서라도 살라딘이 천지파열무를 쓸 때까지 버티는게 중요하다. 아슈레이의 썬더스톰도 강력하지만 아군에게도 피해를 주므로 사용할땐 조심하자. 살라딘의 천지파열무가 나오는 시점까지 어떻게 진행하느냐가 중요한 전투이다.(다른 전투도 마찬가지겠지만.)

◆아델룬 전함(4)

스파이더는 라이더보다 엄청난 데미지를 입히므로 힐탑을 자주 이용하자. 적의 수는 적지만 스파이더를 상대하기가 힘들 것이다. 천지파열무로 한번에 끝낼 자신이 없다면 차라리 연을 사용해 하나씩 확실히 해치우자. 세큐리티볼은 그다지 큰 문제가 없으므로 스파이더를 중심으로 공격해야 할 것이다.

◆아델룬 전함(5)

쓸데없이 맵만 클 뿐 적의 수는 얼마 되지 않는다. 유진의 레벨이 크게 뒤쳐지지 않는 다면 왼쪽의 세 명은 유진만으로도 상대할 수 있다. 힘에부치다면 엠블라를 딸려보내자. 아슈레이와 살라딘은 기다릴 것없이 바로 위로 진행하자. 아델룬 두 부대가 있지만 거리가 많이 떨어져있으므로 한 부대씩 상대하는 정도는 어렵지 않다. 제일 위의 대장인 아델룬을 공격하면 전투는 자동 종료된다. 아델룬은 아슈레이를 알아보고는 순순히 퇴각한다. 이 전투를 끝으로 대부분의 아델룬 부대가 퇴각하지만 루나스의 기함이 위기에 처해있다고 한다.

◆루나스 기함(1)

드디어 유명한 루나스 기함의 전투가 이어진다. 기총으로 바리케이트를 쳐놨지만 멍청한 루나스단들은 무턱대로 돌격하다가 아델룬에게 무참히 쓰러지므로 거의 도움이 안 된다. 마리아는 그 자리에서 그대로 대기를 했다가 두 번째 턴이 돌아오면 적을 공격하자. 되도록 적 깊숙히 이동해야 한다. 적을 공격하면 자동으로 마리아의 필살기 다크 스크림이 나올 것이다. 천지파열무에 약간 못 미칠 정도로 파괴력이 좋은 필살기이므로 적들은 큰 타격을 입을 것이다. 다크 스크림을 쓰고 나면 소울이 150으로 차는데 그 자리에서 다시 다크 스크림을 써주면 쉽게 적을 물리칠 수 있다. 살라딘은 절대 전투 중에 안 오므로 무턱대고 기다리지 말자. 적들을 모두 물리치면 또 지원병이 몰려오면서 전투가 끝나게 된다. 마리아는 부하들을 도망치게 하고 적들을 상대하려 하는데, 부상으로 몸을 가누지 못해 위기에 처한다. 그때 워프에 나타난 살라딘이 적들을 가볍게 물리쳐주고, 마리아는 빚을 갚아야 하겠다며 남은 아델룬을 섬멸하려 한다.

◆루나스 기함(2)

어차피 도망칠거 뭐하러 빚을 갚아야 하는지 모르겠다. 겉으로 보기엔 평이한 전투같지만 아델룬들의 공격력을 보면 전부 장난이 아님을 알 수 있다. 살라딘을 무턱대고 앞에 세워났다간 LP증가 10이 아닌 이상 한턴에 죽을 가능성이 크므로 조심하자. 이 전투에선 모든 아군에게 용병이 있어야 하며 특히 살라딘에겐 좋은 용병을 붙여줬어야 한다. 살라딘에게 용병이 없다면 이길 생각은 하지 말자.(-_-;) 첫 턴이 오면 맵이 좁아 뒤로 갈 장소도 없으므로 그냥 그 자리에 대기하자. 단, 용병이 군단장의 앞에 오도록 위치를 조정해야 한다. 때릴 때보다 맞을 때 소울이 더 올라가기 때문에 어설픈 공격으로 적군의 화를 돋구지 않도록. 용병들이 몸빵을 대신해주기 때문에 한턴에 죽을 일은 없다. 그 뒤부터는 힐탑을 활용하면서 살라딘과 마리아의 소울을 동시에 올려야 한다. 아델룬들의 체력이 모두 높기 때문에 어지간해선 살라딘의 천지파열무만으론 해결이 되지 않는다. 반드시 마리아의 다크스크림을 동시에 사용해서 한번에 적을 없애야 한다. 필살기를 쓰기 전엔 세이브를 해서 미스가 많이 나면 로드를 하는 습관을 들이자. 워낙 어려운 전투이기 때문에 운도 많이 작용을 할 것이다. 게임오버를 보더라도 포기하지 말고 여러번 시도하면 전투를 클리어할 수 있다.(운이 좋다면.-_-;) 그래도 후반의 공포의 전투에 비하면 쉬운 편이니 이 정도로 겁먹지 말자. 나중에 피본다.

아델룬을 상대로 큰 승리를 거둔 저항군은 이 여세를 몰아 베델리른을 물리치고 한다. 한편 루나스의 대장에서 스스로 물러난 마리아는 살라딘을 따르기로 한 모양이다.(설정상 마리아의 나이는 32.. 9살 연하를 따르는 건가.. 위험한 아줌마.-_-;) 승리를 축하하는 파티를 빠져나와 살라딘을 만난 엠블라. 둘은 베라모드와 오딧세이에 대한 얘기를 나눈다. 엠블라는 베라모드와 사제지간이고 애매한 관계라는 얘기를 하는데..(나중을 생각하면 참 골 때리게 말을 꼬았다.) 그리고 엠블라는 갑작스런 입맞춤을 남긴채 살라딘과 헤어진다.

한편, 베델리른 퉁 파오는 믿었던 아델룬이 대패하자 자리를 비운 아슈레이에게 화풀이를 하고, 그 방법은 SM플레이.(-_-) 상처입은 몸을 힘들 게 이끌면서도 아슈레이는 얼마 남지 않은 퉁 파오의 파멸을 기대하며 광소를 터뜨린다.

닥터 K.(Doctor K.)

베라모드의 행적을 추적하느라 살라딘과 헤어졌던 크리스티앙과 죠안의 이야기가 이어진다. 베라모드가 투숙했던 호텔에 연락하지만 베라모드는 이미 체크아웃한 뒤였고, 결국 종업원에게 물어 닥터 베라모드가 가브리엘 소항성군으로 갔음을 알아내게 된다. 크리스티앙은 변태 베라모드의 실상을 알고 의아해 하는데.. 가브리엘 소항성군의 위치를 모르는 일행은 좀 더 정보를 모으기로 한다.

◆로이터의 의뢰(프리이벤트)

제일 처음 메일을 확인하면 로이터가 동생 아돌을 잡아 감옥에 넣어달라는 부탁을 한다. 형제에 대한 감정이 남다른 크리스티앙은 의뢰를 꺼려하지만.. 분기가 나오는데 의뢰를 받아들이면 전투를 할 수 있다. 아돌을 제외한 모든 적을 물리쳐야만 한다. 처음 위치에서 왼쪽 끝으로 이동하자. 용병을 쓰지 못하기 때문에 처음부터 적들에게 둘러싸이게 되면 좋을 게 없다. 은빛갈기들의 공격력이 높진 않으므로 죠안이 PSY증가와 메테오(또는 블레이드미사일)를 올린다면 더 쉽게 전투를 끝낼 수 있다. 적들을 다 물리쳤더라도 크리스티앙이 아돌 옆에 붙어야만 전투가 끝난다. 의뢰를 해결하면 20000GP를 벌 수 있는데 가진 돈으로 애스트로범이나 사두자. 나중에 크리스티앙 혼자 나오는 전투에서 요긴하게 쓰인다.

◆마에스트로의 요구 1(프리이벤트)

마에스트로란 사람에게서 의뢰가 들어온다. 에트라스큐에버란 걸 찾아달라는데.. 파치나에 진입하면 어둠의 동굴이란 곳으로 들어갈 수 있다. 카르마타 4마리와 우주말벌떼, 바루스가 한 마리 있다. 맵에서 반짝거리는 곳에 접근하면 클리어할 수 있다. 카르마타의 경우엔 죠안의 연으로 상대하자. 죠안과 크리스티앙을 번갈아 가며 방패 역할을 해야 버틸 수 있을 것이다. 카르마타들을 처리했다면 남은 바루스는 큰 문제가 되지 않는다. 에트라스큐에버를 가져다주면 마에스트로는 당장 대금 지금이 어렵다며 30GP(--)를 건네준다.

◆글로리발 여객선(1)

파치나에서 구조를 요청해 온다. 승무원들이 블랙스피어스 일당들에게 둘러싸여있는데 망토를 쓴 군단장은 공격력이 꽤 강하지만 초반에 공격보다 배리어를 자기 편에게 쳐주며 열심히 삽질을 한다. 죠안의 연을 사용해 제일 먼저 처리해주자. 일반 해적들은 아무 문제가 되지 않으니 여유롭게 상자를 먹어가면서 전투를 끝내자. 참고로 죠안과 크리스티앙의 레벨을 비슷하게 할 필요가 있다. 죠안의 PSY수치가 높으면 거의 죠안이 쓸 게 되는 경향이 생기는데 마지막은 크리스티앙에게 맡김으로써 레벨 밸런스를 맞춰야 한다.(쉽진 않지만) 크리스티아이 크게 뒤떨어지면 나중의 전투에서 곤욕을 치를 것이다.

◆글로리발 여객선(2)

전투가 계속해서 이어진다. 지겨운 칼리오페가 또 등장한다. 전의 전투보다 해적들의 능력치가 낮고 칼리오페도 체력만 높을 뿐이니 역시 쉽게 클리어할 수 있다.

여객선을 위기에서 구해내고 그 대가로 가브리엘 소항성군의 위치를 알 게 된다. 항성군으로 이동하던 중 크리스티앙은 뒤따라올 살라딘에게 메일을 남기고, 크리스티앙이 자리를 비운 사이 죠안은 갑자기 마치 기계처럼 살라딘에게 발송된 메일을 취소해 버린다. 다시 제정신을 차린 죠안은 평소처럼 행동하고.. 결국 살라딘은 크리스티앙 일행의 행선지를 알 수 없게 되어 버렸다.

◆이상한 의뢰(1)(프리이벤트)

가브리엘 항성군에서 메일을 확인하면 자신의 동생이 붙잡혀 영자를 뺏길 위험에 처해있다는 메일을 볼 수 있다. 뭔가 꺼림칙함을 느끼지만 누나라는 사람의 간절한 부탁으로 일행은 그 장소로 간다. 넓은 맵에 적들이 띄엄띄엄 배치되어 있는데 은빛갈기, 헤드걸 등이 있지만 약한 편이며 슬라임이 가장 강하다. 그래도 적들이 몰려있지 않으므로 쉽게 상대할 수 있다.

◆이상한 의뢰(2)(프리이벤트)

잡혀있는 루이스는 매턴 체력을 빼앗기지만 적의 수는 이전과 비슷하므로 충분히 적들을 없앨 수 있다. 전투를 끝내면 의뢰자의 정체를 알 수 있다.(-_-;) 더불어 영자의 신발을 받는데 신발류 중에선 최강의 아이템이다. 우선은 크리스티앙에게 붙여주자.

가브리엘 행성에 도달하면 닥터 K 란 인물에게서 통신이 들어온다. 처음부터 끝까지 후까로 도배된 파트2에서 유일한 해방구(--;)라 할 수 있는 캐릭터로 개인적으로 늦게 나온게 아쉽더라는.(-_-) 닥터 K를 구해주면 베라모드란 말에 민감한 반응을 보이는 걸 알 수 있다. 어떻게 샤이닝 스타에 타게 된 닥터K를 따라 일행은 알파 행성에 가지만 베라모드의 행적을 찾을 수가 없었다.

라시덴 행성에 도달하면 크리스티앙은 자신의 과거를 회상해보고, 철가면의 뜻을 좇아 안타리아를 지킬 의지를 다시 한번 확인한다. 하지만 그런 자신의 뜻과 상관없이 돌아가는 상황에 불만을 품은 크리스티앙은 죠안에게 얘기를 꺼내지만 돈을 벌기에 여념이 없는 죠안은 이미 그 일을 하고 있다며 무시를 해 버린다. 크리스티앙은 그런 죠안을 보고 더욱 실망에 빠지는데..

◆델타행성

닥터K의 정보대로 바루스를 잡으러온 죠안과 크리스티앙. 우선은 가이아 버그들을 상대해야 한다. 몇 턴이 지나면 바루스가 나타나고 죠안은 그런 바루스를 뒤쫓지만, 크리스티앙은 따라가지 않는다. 잠시 가이아버그들을 처리하다 보면 마음이 바뀐 크리스티앙이 죠안을 뒤쫓는데.. 죠안은 바루스를 해치웠지만 자신도 역시 쓰러진 상태이다.

죠안을 진찰한 닥터K는 죠안이 안 좋은 영기에 휘말려 위험한 상태라고 전한다. 그녀를 치료하긴 위해선 영기가 맺힌 약초나 광석을 구해야 한다는데.. 그 때까지만 해도 죠안의 행동을 내켜하지 않던 크리스티앙이지만 사립탐정으로부터 통신을 받게 되면서 죠안이 베라모드의 행적을 찾기 위해 돈을 필요로 했다는 사실을 깨닫게 된다. 늦게서야 죠안의 진심을 알 게 된 크리스티앙은 죠안을 구하기 위해 영적 심장부로 향한다.

◆델타행성(1)

전투로 들어가기 전에 크리스티앙의 상태를 점검하자. 늦어도 지금부터는 오즈마로 전직해 PSY증가를 배우는 것이 좋다. PSY증가는 경험치를 벌 때마다 올려주도록 하자. 후에 새틀라이트 어택을 얻었을 때 공격력을 높일 수 있다. 또 반드시 용병을 붙여줘야 한다. 이 맵에서는 크리스티앙 혼자 전투하게 된다.상대는 슬라임3형제와 현혹령 등인데, 슬라임3형제를 특히 조심해야 한다. 크리스티앙이 죠안과 레벨이 비슷하거나 더 높다면 큰 어려움이 없지만 그렇지 않으면 좀 힘들어진다. 애스트로범을 사놨다면 위험할 때 한 두 번 쓰도록 하자. 참고로 상자에서 돈을 많이 얻을 수 있으니 모든 상자를 열어보자. 돈이 들어오면 애스트로범을 사두는게 최선이다.

◆델타행성(2)

적들을 해치우면서 맵의 우측 상단에 있는 특별한 표시가 있는 곳에 도달하면 된다. 이 전투엔 슬라임3형제가 나오지 않으므로 해골의 다연발미사일과 독기만 조심하면 무사히 도착할 수 있다.

크리스티앙이 광석을 구해오면 죠안은 위기를 넘기게 된다. 닥터K의 한심한 대화가 끝나고 죠안이 깨어나면 죠안은 바루스 코어를 구해오라고 난리를 친다. 기분전환에 가까운 챕터라는 생각이다.

슈퍼노바(Super Nova)

챕터가 시작되자마자 닥터K는 자신의 이론에 근거하면 곧 가브리엘 소항성군이 폭발한다는 얘기를 꺼낸다. 크리스티앙 일행은 항성 내의 사람들을 대피 시킬 대책을 강구하던 중 은빛갈기라는 해적 집단을 끌어들이기로 한다. 크리스티앙이 게이시르 제국 공군 경력을 내세우며 해적들을 도발하는 일을 맡기로 한다. 닥터K에게서 [셰틀라이트 어택]을 얻으며 다음 전투부터 쓸 수 있다.

여기서 크리스티앙에게 꼭 용병을 붙여주고 애스트로범 등의 아이템도 넉넉하게 사두자.

◆마에스트로의 요구 2(프리이벤트)

가브리엘에 도착해 메일을 확인하면 또다시 마에스트로의 메일이 도착해 있다. 이번엔 영자 유도를 위한 보석을 찾아달라는데.. 분기가 나오는데 선택을 하자. 전투가 시작되기 전에 크리스티앙의 실없는 얘기를 잠시 들을 수 있다.(다 맞는 말이라는..-_-;) 우주말벌,가이아버그,현혹령 등의 잡다한 녀석들이 있고 바루스가 한 마리 있다. 바루스도 강하지 않으므로 쉽게 물리칠 수 있다. 지정된 지대를 수색하면 보석을 찾게 된다. 보석을 가져다주면 마에스트로는 이번에도 말로만 고맙다는 인사뿐이다.(이번엔 30GP조차 안 준다.-_-;)

◆은빛갈기의 소굴

패치의 영향으로 은빛갈기도 약화된 느낌이다. 크리스티앙이 PSY증가를 좀 배워뒀다면 새틀라이트 어택으로 대부분 몰살시킬 수 있다. (새틀라이트 어택의 파괴력이 좀 올라간 듯하다.)힐탑도 있으므로 용병을 붙여두었다면(연구원X) 아주 쉽게 해결 할 수 있다. 적들을 물리치면 또 한 부대가 오지만 의미없는 저항일 뿐.(게다가 필자의 경우 버그가 있는지 기총으로 인해 부대장을 제외한 적 전원이 나오자마자 사라졌다.--) 참고로 이 맵에서 상자를 뒤지면 상점에서 살 수 있는 가장 좋은 건 슬라이서인 [펠레의 빙검]을 얻을 수 있으며, 최강의 방어구 [아크론 아머]도 얻을 수 있다. 반드시 모든 상자를 열어보자.

은빛갈기들을 도발시키는데 성공한 크리스티앙은 해적들을 유인하던 중 1차 폭발에 휘말린다. 죠안 일행에겐 무사한 것처럼 알리지만 사실 비행정은 피해를 입어 크리스티앙은 무인행성에 불시착한 상태.. 크리스티앙은 항성군 폭발의 전조라 할 수 있는 노을을 바라보며 감상에 젖는다. 사람들을 싣고 대피하던 중 죠안은 불안함을 느끼고 소함정을 타고 크리스티앙에게로 간다. 둘은 죽음 앞에서 낯간지런 러브파워를 보여주고(-_-) 결국 닥터K가 샤이닝스타호를 몰고 와 이들을 구해내게 된다. 닥터K는 리치를 다음 목적지로 잡는데, 리차드를 만날 거라는 말에 크리스티앙 등은 놀란다.

크로스 인카운터와 맞먹을 정도로 짧은 챕터이다. 그래도 크로스 인카운터는 스토리상 중요한 사실을 암시해주는 역할이라도 했지만 이 챕터는 크리스티앙과 죠안의 끈적한 사랑만이 피어났다는..-_-;

파멸의 밤(Day of Ruin)

대패를 당한 베델리른 퉁 파오는 분풀이로 글로리의 로드들을 포함한 주민들을 닥치는 대로 학살한다고 한다. 루크랜서드의 요청으로 길드연합은 글로리에 지원을 나서는데.. 블랙레이븐 탈취에 큰 공을 세운 살라딘이 형식상이나마 길드 연합의 수장이 된다.

◆해적선(프리이벤트)

파레리스 행성으로 들어가면 만나는 전투이다. 블랙스피어스와 만나게 되는데 아군은 세 명만 출진가능하지만 그 만큼 난이도가 쉬운 전투이다. 처음부터 정면대결을 해도 충분히 이길 수 있다. 전투를 끝내도 특별히 얻는 것은 없다.

아슈레이는 글로리에서 퉁 파오의 명령에 따라 글로리의 주민들을 학살하라는 지시를 내린다. 루크랜서드는 소수의 로드들만을 데리고 적의 대장을 치기로 결심하고, 디에네가 남아 홀을 지키게 된다.

◆파이오니아 레지던스

글로리의 가드들과 아델룬이 제타로 가는 길을 봉쇄하고 있다. 1.002 패치까지만 해도 여기의 아델룬의 공격력이 엄청났었는데 1.003 버전에서는 반 정도 능력이 다운 된 것 같다. 처음 플레이했을 때보다 굉장히 쉽게 클리어할 수 있었다. 아델룬의 공격이 그리 세지 않으므로 살라딘이 가드들을 상대하면서 소울치를 모아 천지파열무를 쓰는 기본적인 패턴으로 나가자. 마리아의 다크스크림으로 뒤의 아델룬까지 치면 전투는끝난다. 이전에는 체력도 높아 천지파열무 한 방에 끝나지 않았지만 체력도 역시 줄어들은 듯. 전투 시작되기 전엔 한참 준비를 했었는데 김빠지는 전투였다.

할 얘기가 없으니 이쯤에서 캐릭터 성장에 대한 말이나 해보자. 살라딘을 중심으로 성장시켰다면 이제 마무리 단계라 할 수 있다. LP증가,PSY증가가 마스터에 가까워야 되고 연도 20까지 올리자. 몇 번이나 쓰는 말이지만 살라딘은 이 세 개만 끝까지 올려도 충분하다. ***증가의 경우 10 에 가까워지면 엄청난 경험치를 요구하지만 다른 길로 빠지지 말고 차곡차곡 모아서 올리자. 엠블라는 Soul증가가 큰 도움이 안 되므로 올리지 말고 그대신 배리어나 마인드체인지 등의 보조어빌에 신경쓰자. 헬카이트 소환이 있다면 오즈마로 전직해줘서 PSY증가를 올리면쓸모가 있다. 유진은 궁극체질로 갈 생각은 버리고 살라딘과 함께 방패가 되는 역할로 키워야 한다. 연과 LP증가를 중심으로 여러 어빌리티를 골고루 키우고 격려를 배워 살라딘에게 소울을 바칠 수도 있다. 유진도 어느 정도 레벨이 오르면 오즈마로 전직해 PSY증가를 배우자. 마리아는 등장했을 때부터 PSY증가만 계속 올려도 나중에 엄청난 공격력을 보여준다. PSY증가를 대부분 올려주고 블랙홀도 가끔씩 채워주자. 리처드는 락킹필드,워핑,리콜 등의 보조어빌을 배우라는 언급을 했었는데 후반에 가면 출전기회도 잡기 힘들 것이다. 굳이 신경쓸 필요는 없다.

◆제타(1)

바리케이트가 여러 겹으로 둘러 싸고 있지만 적의 수는 많지 않다. 캐릭터를 골고루 키웠다면 TP가 빠른 아군 두명을 아래로 우회시켜 가드를치자. 후반인만큼 많아야 세네턴이면 도달할 수 있는 캐릭터가 있을 것이다.(필자의 경우 유진과 마리아의 TP가 높았다.) 용병이 있으므로 공격력이 약한 후방의 가드들에겐 치명적인 데미지를 입지 않는다. 마리아가 갔다면 소울치를 모아 다크 스크림을 쓸 수 있을 것이다. 패치의 영향인 듯 능력이 상당히 떨어져있으므로 후방의 적을 간단히 처리할 수 있다. 문 안에 있는 적들은 먼저 공격해오지 않으므로 가장 나중에 처리하자. 살라딘의 천지파열무의 범위에 말려들어 사라지기도 한다. 1.003 패치가 나온 뒤로는 쓸 말이 적어졌다.(-_-;) 참고로, 이 맵에서 벽으로 둘러싸여있고 보물상자가 두 개 있는 방이 있는데 이 상자 안에는 최강급 부스터인 [멜리사의 해골]과 권총 [더 레이지]가 들어 있다. 엠블라의 하이 텔레포트Lv2로 노가다 하다 겨우 들어갔다.(^^)

◆제타(2)

텅 비어있는 맵이지만 표시된 지대로 접근하면 아델룬 두 부대가 출몰한다. 이전의 아델룬보다는 강하지만 방어형으로 나갈 필요까진 없다. 살라딘의 천지파열무와 마리아의 다크스크림을 활용하는 기본적인 패턴으로만 상대해도 충분하다. 몇 턴이 지나면 팡테온의 마스터 두 부대까지 추가되지만 살라딘의 천지파열무가 터지는 시점과 비슷하므로 나오자마자 곧 사라지게 될 것이다. 상자가 꽤 있는데 잘 고르면 대검 [라이언 하트]와 악마의 문장과 버금가는 최강의 부스터 [헬 프리즘]을 얻을 수 있지만 나머지는 다 폭탄이다. 데미지가 엄청나므로 세이브를 하고 상자를 열도록 하자.

◆제타(3)

디에네가 아델룬 세 부대에게 포위되어 있다. 디에네도 약한 캐릭터가 아니고 적군은 기총을 상대로 삽질을 해주므로 살라딘 일행은 여유롭게 전투를 할 수 있다. 한 부대를 해치운 뒤 디에네와 합세해 나머지 아델룬도 처리하자. 후방의 아군이 자리를 비우면 글로리의 가드들이 나타나는데 약하므로 데미지는 신경 쓸 필요 없다. 나오지 않게 하려면 한 캐릭터가 자리를 지켜주면 된다. 이 맵에도 벽으로 둘러싸인 보물상자가 있기에 엠블라의 하이 텔레포트로 들어가봤다. 하지만 나오는건 돈밖에 없다. 2000,1500 정도 이니 굳이 힘들 게 들어갈 필요는 없을 듯하다.

제타의 아델룬들을 섬멸한 살라딘 일행은 시빌라를 만나게 된다. 시빌라는 살라딘에게서 불완전하나마 마에라드의 이미지를 읽어내는데, 계속 무슨 말인지 모르겠다는 베라모드에 비해 살라딘은 비교적 알아듣는 시늉을 해준다. 루크랜서드를 돕기 위해 살라딘일행과 디에네는 팡테온으로 향한다.

◆팡테온(1)

맵만 그럴 듯한 전투가 계속 이어진다. 팡테온 가드는 좋은 공격력을 가지고 있지만 체력이 약하고 수가 적어 큰 위협이 되지 못한다. 포탑이 가동되지만 역시 큰 데미지는 주지 않는다. 살라딘의 천지파열무와 마리아의 다크스크림을 쓰면 쉽게 끝나는 전투이다.

◆팡테온(2)

적들이 서로 떨어져있는데다 높이가 적용되서 천지파열무로 두 부대 이상 해치우는 건 어렵다. 따라서 캐릭터 한 명당 한 부대씩 맡도록 하자. 유진과 마리아가 좌우 상단의 적을, 살라딘이 중앙의 적을 맡고 엠블라는 우측 상단의 적을 치는데 합세하자. 우측 상단의 부대만 위협적일뿐 나머지는 쉽게 끝낼 수 있다. 제일 위의 적들도 문제가 되지 않을 것이다.

살라딘 일행은 아델룬의 대장이란 자의 정체를 궁금해하며 루크랜서드를 돕기 위해 팡테온의 심장부로 향한다.

모노리스(Monolith)

로브를 통해 살라딘이 아르케의 모노리스 유적과 관계되어 있다는 사실을 알 게 된 아슈레이는 이를 이용해 살라딘을 궁지에 빠뜨릴 계획을 세울 모양이다. 곧이은 아슈레이는 레오파드와 함께 베델리른 퉁 파오를 몰아낼 준비를 계속 하는 듯 하다. 베델리른이 베델 회의를 소집하기 위해 보낸 공문을 받은 손 나딘은 근심스러운 심정으로 혼잣말을 하고...

한편 계속된 승리로 아르케 저항군은 용병길드의 추가 가담이 이어지면서 크게 고무된 상태이다. 이 때 군사시설이 잘 갖춰져 거점으로 알맞은 라그에서 독립을 위한 구조요청이 들어오고 저항군은 본진을 필라이프에서 라그로 옮기기 위한 생각으로 라그로 지원을 보낸다.

◆행성 라그(라그 북부)

라그에 도착하면 라그 북부와 라그 남부로 갈 수 있는데 우선 라그 북부부터 진행하겠다. 맵은 층으로 이루어져있어서 공격하기가 아주 성가신 전투이다. 방어하고 있는 아델룬들과 개량아델룬, 스파이더들의 능력이 굉장히 높으므로 상당히 주의해서 전투를 해야한다. 물론 최선의 방법은 살라딘의 천지파열무, 마리아의 다크스크림이겠지만 이 필살기들이 나오는 시점까지 버티는게 이 전투의 관건이라 하겠다. 배치된 아군중 가장 위에 있는 캐릭터는 반드시 위층에 있는 스파이더와 일직선으로 서있으면 안 된다. 최소한 군단장만은 직선상에서 벗어나도록 위치를 조정하면 공격을 피할 수 있다. 제일 앞열에 있는 캐릭터(대부분 살라딘)는 바리케이트만을 공격하고 1턴안에 물리치더라도 전진은 하지 말고 반드시 용병을 앞에 세우자. 그 자리를 지키면 밑에 있는 강화아델룬과 스파이더의 공격은 받지 않는다. 앞에 있는 평범한(?) 아델룬들이 공격하면 용병들이 두 명정도 죽지만 두턴 정도 지나면 소울치를 150에 가깝게 채울 수 있다. 스파이더를 포함해 체력이 아주 높은 적은 없으므로 미스가 나지 않는 이상 천지파열무로 한 방에 섬멸할 수 있다.(세이브/로드 반복.) 이제 아군을 잠시 대기시켜 체력을 회복하고 전진을 하자. 복도를 지키고 있는 스파이더들은 살라딘이나 유진의 연으로 해치우기를 권한다. 여기서 쓸데 없이 소울을 소모하지 말자. 살라딘의 소울을 다시 올렸다면 위층으로 올라가자마자 이데아캐논을 쓰자. 천지파열무와 데미지에서 뚜렷하게 큰 차이가 나지 않으므로 적들에게 치명타를 가할 수 있다. 여기까지 진행했다면 살아남은 적들은 쉽게 처리할 수 있다. 몇 턴이 지나면 아군의 위치해 있던 지점에 아델룬 두 부대가 추가되는데 상관말고 계속 앞으로 뚫고 나가자. 다 처리한 후에 여유롭게 기다려 상대할 수 있다. 포탑과 땅속에 있던 장치(?)가 가동하면 큰 데미지를 주는데 이는 피하기 힘드니 주의하는 수밖에 없다.

◆행성 라그(라그 남부)

용병사용이 불가능하지만 적들의 수는 라그 북부때보다 더 많다. 북부에선 없던 라이더가 등장하는데 공격력은 오히려 스파이더보다 세다. 전투가 시작되면 체력이 약한 캐릭터를 밑으로, 그나마 높은 캐릭터를 위로 해서 사각형의 오른쪽 밑 구석에 다 박아놓자. 위층에 있는 스파이더와 아델룬들의 공격에서 그나마 피해를 줄이기 위해서이다. 단 이렇게 움직이면 후방에서 아델룬 한 부대가 추가되는데 어쩔 수 없다. 지원되는 적이 두려워서 그 자리에 있어도 결국 위층의 라이더와 아델룬들에게 벌집이 되 버린다. 후방에 나타난 아델룬은 살라딘보다 마리아의 다크스크림을 이용해 처리하자. 살라딘은 오른쪽에 있는 라이더를 공격해 한턴에 끝낼 수 있도록 하고 힘에 부치면 유진이나 엠블라를 가담시키자. 그리고 바리케이트를 거쳐서 통로를 이동해야 하는데 최대한 밑의 벽에 붙어서 움직여야 한다. 위층으로 올라가는 통로를 바리케이트가 막고 있는데 살라딘과 마리아로 공격시켜 소울치를 모으자. 그리고 일행이 힘을 합쳐 초입을 지키고 있는 네 명의 아델룬들을 없애야 한다. 살라딘의 천지파열무는 좀 더 깊숙한 곳에서 터뜨리도록 하자. 살라딘의 TP를 잘 계산해서 최대한 천지파열무의 범위에 적이 많이 들어오도록 해야 한다.(이데아캐논이 더 유리하다면 그걸 쓰도록.) 그 뒤로 마리아의 다크스크림을 후속타로 터뜨리자. 이렇게 한두 번을 더 해야 모든 적을 섬멸할 수 있다.

◆행성 라그(라그 중심부)

길이 복잡하게 이어져 있는 맵이다. 처음부터 스파이더 두 대와 마주치는데 아군이 지형상 위에 있으므로 살라딘과 마리아만 앞으로 세워놓고범위에서 벗어나지 말고 기다리자. 계단을 내려가지 않는다면 스파이더 한 마리의 공격만 받게 된다.(이것만으로도 용병들이 죽어나가긴 하지만) 그리고 맵의 모든 적들이 몰려들기 시작하는데, 그 자리에서 계속 방어를 해나가도록 한다. 천지파열무와 다크스크림이 한번씩 나갈 때까지 버텨야 하는데, 힘들다 싶으면 아이템을 한두 번씩 사용하자. 살라딘과 마리아 둘 중 한명이 필살기를 쓰면 큰 고비는 넘긴 셈이다. 이제 앞으로 나가야 하는데 리처드(또는 약한 캐릭터)를 후방에 남겨두자. 후방을 비우면 아델룬 두 부대가 추가로 온다. 필살기를 쓰지 않은 나머지 한 명을 보호해두었다가 다시 적이 몰려들면 필살기를 쓰자. 라그 남부보다는 비교적 쉽게 전투를 끝낼 수 있다. 참고로 맵의 끝에 상자가 6개 있는데 네 개는 돈이고 나머지 두 개에서는 최강의 방어구인 [아크론 아머]와 마리아의 최고무기 [여인의 키스]를 얻을 수 있으니 반드시 상자를 열도록 하자. 적들이 자리를 비웠을 때 엠블라가 하이텔레포트를 쓰면 쉽게 올라갈 수 있다.

이 전투까지 끝내면 저항군은 라그를 점령하고 새로운 본거지로 삼게 된다.

◆민간인 거주구(프리이벤트)

트루칼에서의 전투이다. 카를로스가 이끄는 구룡방과 은빛갈기가 대치해있는데 어마어마한 수가 맵 가득히 깔려 있다. 수는 은빛갈기가 더 많지만 공격력은 구룡방원들이 훨씬 세다. 은빛갈기의 공격력이 약하므로 살라딘을 그냥 돌진시키자. 용병까지 있으므로 한턴에 죽는 일은 없다.두세턴까지 공격형으로 나가면 소울을 모을 수 있는데 천지파열무를 맵 가운데에서 쓰면 끝이 난 것과 다름없다. 천지파열무의 범위에서 벗어난 잔여 적들만 처리하면 전투가 끝난다.

◆해적선(프리이벤트)

페이오스에 가면 전투를 할 수 있다. 은빛갈기들이 길게 서 있는데 아군을 살라딘과 마리아를 중심으로 둘로 나눠 위아래로 보내자. 살라딘이 좀 더 수가 많은 아래쪽을 맡도록 하는 것이 좋다. 은빛갈기들의 능력은 약하므로 각각 천지파열무와 다크스크림을 쓰면 빠른 시간안에 전투를끝낼 수 있다.

◆민간인 거주구(프리이벤트)

라플라스의 슬럼가의 전투이다. 페이온들이 일반병사들에게 둘러싸여있다. 맵이 좁은 만큼 등장하는 적도 이전에 비하면 굉장히 적으므로 쉽게 상대할 수 있다. 필살기 없이 일반공격만으로도 적들을 전멸시킬 수 있을 것이다. 밑에 있는 네 개의 상자 중 하나는 폭탄이며 나머지에서는 돈과 [크림슨프리즘]을 얻을 수 있다.

◆동굴탐험(프리이벤트)

파치나의 동굴인데, 과학자의 말대로 카르마타의 소굴이다. 카르마타가 떼로 등장하는데, 둘러싸였다간 주먹을 난사하는 기술(북두신권 -_-)에 사라져가므로 조심해야 한다. 그래도 멍청한 과학자들 때문에 한번에 네 마리의 카르마타가 몰려올 것이다. 너무 앞으로 나가지 말고 과학자들을 방패로 이용해 한 마리 씩 확실히 쓰려뜨려야 한다. 이 전투에선 용병을 사용할 수 있으므로 조심만 한다면 큰 치명타는 입지 않을 것이다. 뒤를 비우면 이반이 해적들을 이끌고 나타나는데 카르마타를 먼저 해치우고 나서 상대해주자. 상자에서는 돈과 [씨즈], [펠레의 빙검], [발뭉]을 얻을 수 있다.

필라이프의 블랙레이븐 브릿지로 돌아오자. 마리아의 과거를 들을 수 있는데 유진의 동생이 마리아임을 짐작할 수가 있다. 모세스로 돌아오면 메일을 확인하자. 크리스티앙에게서 메일이 와있는데, 아르케로 넘어올 때 타고온 라이트블링거가 잠들어있는 모노리스 유적으로빨리 오라는 내용이 담겨 있다. 사실 이것은 살라딘을 뒷조사한 아슈레이의 함정이지만 살라딘은 셰라자드가 잠들어 있는 라이트블링거란 말에 한 마디 메시지도 남겨두지 않고 아르케로 떠나 버린다. 로브의 입을 통해 길드 연합은 살라딘의 행방불명에 뒤숭숭해지고, 엠블라를 비롯한 저항군의 수뇌부는 살라딘의 행적에 불안함을 느낀다.

이제 아르케로 갈 수 있다. 여러 행성들이 나오지만 퀘스트는 없으니 적당히 아이템을 점검하고 아르케 본성에 들어가면 모노리스 유적에 도착하게 된다. 모노리스에서는 프라이오스와 데미안이 베델리른 퉁 파오에 대한 얘기를 나눈다.

◆모노리스(1)

아델룬들이 진을 치고 있음을 발견한 살라딘은 함정이었음을 알아차리게 된다. 이 전투에서는 작전이 필요없다. 전투가 시작되면 최대한 살라딘을 적진 깊숙히 박아놓은 뒤 저항을 하지 말고 공격을 계속 받자. 체력이 계속 떨어지면(약 1/2 가량) 살라딘은 '나를 기만하다니...' 란 대사와 함께 새로운 필살기 [진무 천지파열]을 쓰게 된다. 천지파열무와 같은 소울과 TP를 소모하지만 데미지가 약 2배 가까이 많다. 진무천지파열은 이 다음 전투부터 쓸 수 있으므로 이 전투에서 꼭 얻도록 하자. 몇턴이 지나면 아델룬 두 부대가 더 오는데 하도 맞아대느라 소울치가 150까지 찼을 것이다. 아직 진무 천지파열은 못 쓰므로 천지파열무로 나머지 적들도 섬멸하자. 참고로 상자에서 [스페이스 리퍼], [크로슬리 페일러], [램버트의 반지]를 얻을 수 있다.

앙그라 마이뉴(Angra Mainyu)

리치에서 새로운 유적이 발견돼 프라이오스는 이 유적의 발굴을 데미안에게 맡긴다. 그동안 숨겨져있던 리치의 역사를 알 수 있을 중요한 유적이라는데.. 프라이오스는 다시금 엠블라의 빈자리를 그리워하는 듯 하다.

◆동굴탐험(프리이벤트)

배달행성의 동굴이다. 또 짜증나는 슬라임3형제가 있는데, 체력도 높은데다가 공격력은 강화아델룬과 맞먹으므로 주의하자. 살라딘으로 하여금 소울치를 모아 진무천지파열을 쓰면 쉽게 이길 수 있겠지만 동료들의 레벨 밸런스를 맞춘다면 쉽지만은 않은 전투이다. 상자에선 철지난 베이직휠, 바운서BAL 등과 8000가량의 돈이 나온다.

◆바루스 사파리(프리이벤트)

제이슨의 메일을 받으면 바루스 사파리로 갈 수 있다. 첫 챕터에서 크리스티앙을 구하던 맵과 같은데, 바루스 외에도 많은 적들이 깔려 있다. 가이어 버그나 헤드걸을 상대로 소울을 모으고 카르마타는 연 등으로 한번에 없애자. 오히려 바루스보다 카르마타의 위력이 더 강한데 캐릭터의 개인능력이 높다면 어려움없이 사냥을 즐길 수 있다. 상자에서 얻는 돈은 보잘 것 없으며 아이템도 베이직 크로 같은 허접 뿐이다.

이건 스토리상의 필수이벤트는 아니지만 잘 짜여져있고 얻는 것도 있으니 해보도록 하자. 두아인 샤이나란 이름으로 리차드에게 메일이 온다. 리차드와 살라딘은 메트로스의 슬럼가에 도착해 얘기를 나눈다. 분기가 나오는데 리차드를 따라가면 두아인 샤이나를 만나게 된다.둘은 구룡방과의 문제에 대한 대화를 나누고, 다시 살라딘에게 세 가지의 선택문이 뜬다. 차례대로 쓰겠다.

- 리엔을 먼저 구해야 한다 -

◆오해

카를로스를 찾아간 리엔은 페이온의 일을 추궁하지만 카를로스는 사정을 모르는 듯. 결국 둘은 싸움을 시작하는데.. 주인장이 게임오버를 가장 많이 본 전투이다.(-_-;) 리엔이나 카를로스 둘다 죽으면 게임오버가 되는데, 우선 살라딘으로 카를로스를 죽지 않을만큼 패서 도망을 시켜야 한다. 그렇지 않으면 카를로스의 공격에 리엔이 한방에 가 버린다. 이렇게 해서 카를로스가 도망치고 몇턴이 지나면 살라딘이 왔었던 입구 쪽으로 이동시키자. 그러면 이벤트가 뜨면서 살라딘이 둘을 말리다 군부가 습격해오는 장면이 나온다. 공격해오는 적은 어렵지 않으므로 쉽게 물리칠 수 있다. 살라딘의 대화가 뜨는 장면이 나오기까지 무려 6번을 게임오버를 봤다는..-_-

◆군부의 계략

계속해서 전투가 이어진다. 군부의 간계에 빠진 두아인 샤이나는 병사들에게 공격당하고, 이는 구룡방의 슈차이란 인물의 정보 때문이었다.(기억하는가.. 에피소드5 몬스터 사냥대회에서 도리도리에게 죽었던 인물 중 하나다.-_-;) 두아인의 죽음에 분노한 리엔이 페이온 스피리츠로 앞마당의 적들을 반정도 쓸어주므로 손쉽게 진행할 수 있다. 리엔은 소울이 찼으므로 곧이어 페이온 스피리츠를 쓸 수 있다.

두아인의 죽음 뒤 리차드는 리엔에게 함께 갈 것을 제의하고, 리엔은 동료가 된다. 파티의 일원이 되는 것이 아니라 새로운 군단 [영 페이온]이 있는데 그 중에 리엔이 끼어있다. (아쉽다.)

여기서는 한 가지 더 추가되는 이벤트가 있는데 메트로스를 빠져나와 두 행성 정도를 더 가보면 새로운 메일이 도착해있다. 무슨 코드를 해킹했다면서 리차드에게 적용하려 하지만 실패하고 유진이 소환 어빌리티를 배우게 된다. 나중에 보면 알겠지만 [타이타니아 슈발츠]라는 이름이다. 그리고 그와 함께 모세스가 바이러스에 걸리게 된다. 화면이 지지직 거리는 현상과 함께 모세스의 나레이터가 미쳐 버린다.(-_-;) 아이템가게에 들어간다던가 워프를 할 때 평소와 다른 멘트를 하는데 직접 들어보자.. 이 이벤트를 보고 나레이터의 팬이 된 사람도 있다고 한다.(-_-;)

- 무슨 오해가 있는 것 같다 -

모든 전투와 진행이 똑같다. 하지만 리엔뿐 아니라 레드헤드, 카를로스까지 동료가 된다. 역시 파티가 되진 않지만 [메트로스 삼인방]이란 이름의 군단으로 함께 한다.(군단까지 똑같았으면 엄청 열받았다..나는.-_-)

- 군부 쪽의 개입이 있는 것 같다 -

◆메트로스 연구소 탐색

이 경우엔 리차드와 레드헤드가 군부의 시스템을 해킹해 정보를 캐낸다. 돌아가던 둘은 경비시스템의 공격을 받게 된다. 리차드를 소홀히 키웠다면 절대 쉬운 전투는 아니다.(필자의 경우 적레벨50, 리차드29였다는.-_-;) 상황이 어렵다면 아이템 등을 쓰면서 레드헤드를 방패로 리차드를 보호해야 한다.

전투가 끝나면 이미 페이온이 알아서 전멸한 상태이다. 리엔은 메트로스에 남고 레드헤드만이 동료가 된다. 군단 [레드해커즈] 중 한명으로 가담한다. 리엔을 구한다를 선택했을 때와 같이 마더컴을 해킹한 리차드가 [빅뱅]이라는 어빌리티를 손에 얻게 된다. 그리고 이번에도 역시 모세스 바이러스 이벤트가 나온다는...(^^)

- 혼자 행동한다 -

◆타이룬과의 첫 만남

슬럼가에 도착해서 리차드를 따라가지 않으면 발생하는 전투이다. 카를로스가 위기에 처해있는데, 적들의 공격력이 꽤 높으므로 조심하자. 카를로스도 강하므로 쉽게 죽지는 않는다. 진무천지파열의 범위를 잘 맞추면 한방으로도 대부분 물리칠 수 있다.

리차드를 다시 만나면 리엔과 레드헤드는 보이지 않고 카를로스만 동료로 받게 된다. 카를로스가 포함된 [구룡방]이 새로운 군단으로 들어온다.

리치의 과거의 숲에 도착한 리차드와 살라딘은 리치에 대한 얘기를 나누고, 곧 리차드의 친구인 닥터K가 등장한다. 리차드는 닥터K를본명인 베라모드로 부르고 이에 살라딘은 놀란다. 사실 닥터K는 빚더미를 지고 신분을 위조해 도망한 상태였다. 그래서 크리스티앙이 베라모드를 찾으러 왔을 때 빚을 받아내러 온 사람인줄 알고 깜짝 놀랐던 것이다.(-_-) 닥터K는 스트라이커스 길드를 통해 라이벌인 프라이오스의 관할에 있는 모노리스 유적에서 영자 연구에 관한 자료를 빼돌리려 했던 것이다. 그 연구 자료가 살라딘,크리스티앙,죠안 이었는데.. 결국 이들은모노리스 유적에 묻혀있던 라이트블링거에서 블루버드호에 실렸고 리치로 떨어지면서 동면장치에서 깨어나게 된 것이다.

한편 크리스티앙과 죠안은 닥터K를 내려주고 샤이닝스타호에서 대기하고 있었다. 크리스티앙은 임무를 뒷전으로 하는 살라딘을 욕하면서도 정작 죠안과 노닥거리느라 바쁜 모양이다. 이 때 데미안에게서 통신이 들어오지만 당황한 데미안은 통신을 바로 끊어 버리고 얼핏 스쳐간 데미안의 목소리에서 크리스티앙은 형인 알바티니의 흔적을 느끼는데... 크리스티앙과 통신을 시도했던 데미안도 옛 기억이 떠오르려는 느낌을 받으며 정신이 불안정한 상태가 된다. 데미안의 요청으로 리치의 유적발굴작업은 미뤄지게 되고, 프라이오스는 데미안의 뒷 모습을 바라보며 깊은 의미가 담긴 독백을 한다.

다시 과거의 숲에서 리차드와 닥터K는 중력-영자력의 붕괴로 인한 안타리아 성단의 위기에 대한 토론을 나눈다. 이 때 리차드의 가설인 [앙그라 마이뉴]와 [스펜터 마이뉴]가 언급되고, 살라딘은 익숙한 그 이름에 놀란다. 그리고 계속해서 이 가설과 영자 순환론에 대한 복잡다난한 설명이 펼쳐지는데 재주껏 이해하자. (잘 이해가 안 되면 필자처럼 두 번 플레이하는 결과가 찾아온다..^^;) 아주 간단히 요약하자면 아르케는 수백만년 전에 뭔가 인공적인 힘으로 생명이 살아갈 수 있는 환경으로 만드는 과정, 테라포밍이 이루어졌고 아르케는 전 우주의 영자의 집결체이자 동시에 생명을 이루는 영자가 빠져나오는 영자의 핵이라는 것이다. 스펜터마이뉴는 태초의 사념체에서 수만,수억의 영자의 개체로 나뉘어 생명을 이루는 것이고, 앙그라 마이뉴는 그 반대로 나뉘었던 영자들이 모여 다시 하나의 사념체로 태어나는 과정이다. 리차드는 앙그라마이뉴 현상을 이용해 멸망의 위기가 닥칠 안타리아 성단의 영자를 모아 다른 성단으로 옮기는 가설을 세웠던 것이다. 원래 영자는 하나의 사념체로 모이는 성질을 유지하기가 쉽지 않기 때문에 강력한 힘을 불어넣어야 한다고 설명한다.

과거의 숲에서 나와 이들은 리치의 유적을 살펴본다. 본래 계속 문명의 발전이 이루어졌다면 현재의 아르케를 능가했을 정도로 고도의 문명이라고 하는데, 어느 한 순간 사람들이 증발한 것 처럼 사라져 버렸다고 한다. 그리고 그런 일이 없더라도 이미 그 때 당시부터 100 년후에 초신성 폭발이 일어나 옛날의 리치는 멸망할 수밖에 없는 운명이라고 하는데... 살라딘은 리치의 유적을 보고 자신이 살던 안타리아의 환경과 똑같은 것을 깨닫고 경악한다. 크리스티앙,죠안과 통신이 연결된 살라딘은 그동안 오해했던 일련의 과정을 설명하려 하지만 그 때 아르케 중앙군이쳐들어와 어쩔 수 없이 얘기를 미루고 필라이프로 떠나게 된다.

프라이오스의 비밀 연구실에 들어온 데미안은 동결보관되고 있는 세라자드를 보고 엠블라와 닮은 것에 놀란다.(이넘.. 알몸을 보다니.--;) 그 옆의 비어있는 보관구 앞에 멈춰선 데미안은 옛 기억을 떠올리고 그 안에 있던 망토 비슷한 것을 발견한다. 안타리아의 문자로 쓰여져있지만 데미안은 마음으로 그 뜻을 이해하고 사랑했던 크리스티나와 모든 것을 기억해낸다. 크리스티앙에게 죽었던 알바티니가 프라이오스에 의해 살아나 데미안이 된 것이다.

결전의 라그(Ragh of Dual)

살라딘의 이번의 공격을 막아내는 일을 끝으로 길드연합의 수장에서 물러나기로 하고, 사정을 알 게 된 동료들은 그제서야 믿었다는 둥의 말을 해댄다. 하지만 아직도 석연치 않은 듯한 엠블라와 살라딘은 단둘이 얘기를 나누고.. 닥터K의 난입으로 분위기는 곧 깨진다. 뒤이어 나타난 리차드는 엠블라에게 앙그라마이뉴에 대한 얘기를 해준다.

크리스티앙은 형 생각으로 잠시 진지해지더니 결국은 죠안과의 애정확인으로 끝난다.(-_-;) 한편 퉁 파오는 저항군을 치기 위한 출병 준비를 직접 하던 중 갑자기 심한 고통을 받는다. 출격 전, 살라딘은 잠시 짬을 내 크리스티앙에게 안타리아와 앙그라마이뉴에 대한 진실을 얘기하지만 적들의 침입을 보고받게 된다. 결국 얘기는 나중으로 미루게 된다.(미리 글로 써써 보내지.. 이 것 때문에 뒤에 얼마나 많은 일이 생겼던가....-_-)

라그로 이동하면 엄청난 수의 아델룬들이 공격해 오는 상황을 맞게 된다.살라딘은 제이슨의 레이토스 길드와 크리스티앙, 죠안을 라그 행성의 지상으로 보내 양동작전을 하러 온 아델룬들과 싸우게 한다.

◆아델룬 전함

아군은 살라딘과 엠블라 뿐이지만 적의 수도 적은 편이다. 베델친위대와 장교, 세큐리티 볼로 구성되어 있는데 손에 불을 달고 있는(-_-) 장교는 이 전투에서 HP와 공격력이 가장 높은 유닛이다. 첫 턴이 오자마자 살라딘을 위에 있는 상자 들을 열 게 하자. 총 6000GP를 얻지만 돈이 문제가 아니고 초반에 이렇게 살라딘의 소울을 올려놓자. 엠블라는 살라딘의 뒤, 또는 TP가 적다면 아예 밑으로 이동을 시키자. 두세턴이 지나면살라딘의 소울을 모을 수 있다. 장교는 공격이 세지만 TP가 낮아(1.003패치 탓?) 공격을 많이 당하진 않는다. LP를 10까지 올렸다면 절대 몸빵으로 버티기 힘들리가 없다. 상자 근처에 있다면 위에 있는 베델친위대까진 움직이지 않는데 진무천지파열의 범위를 잘 조정해 많은 적들을 가둘 수 있게 하자. 이 즈음에서 살라딘의 경험치가 많이 남아도는데 배워보고 싶었던 아무 어빌리티나 올려보자. 물론, LP증가,PSY증가를 끝까지 올린상태여야 한다.(이말도 몇 번째인지..^^) 몇 턴이 지나면 리차드,마리아,유진이 오긴 하지만 곧 전투가 끝날 것이다. 이 전 앙그라마이뉴 챕터에서 리차드나 유진이 기술을 얻었다면 시험을 해볼 수 도 있다.

◆바룬 기함

살라딘 혼자서 전투를 시작한다. 맵의 맨 위엔 에피소드5에서 메트로스의 군부를 지배했던 바룬 총독이 보일 것이다. 적들은 모두 일반병사와 장교 뿐인데, 살라딘의 가까이 있는 병사들은 능력치가 상당히 낮으므로 공격&몸빵으로 소울치를 모으는데 여유가 있다. 맵이 ㅗ 모양으로 되어있어 진무천지파열의 범위가 애매한 경우가 있는데 바룬총독이 범위에 들어올 때까지는 적들을 연등으로 공격해서 길을 터도록 하자.(TP가 높다면 돌아서 위쪽으로 갈 수도 있다.) 어느 전투에서나 저런 대장유형의 적은 한번에 물리치는 것이 마음 편하다. 몇 턴 지나면 엠블라와 리차드까지 워프해오는데 턴이 돌아오면 앞으로 자리를 옮겨주자. 곧 이어서 지원병력이 추가되므로 자칫하다간 둘러싸이는 경우가 생긴다. 지원병들도 아델룬들이 아닌 일반병사와 장교군단이므로 진무천지파열을 처음으로 쓴 뒤라면 쉽게 물리칠 수 있다. 마지막으로 유진과 마리아까지 도착하는데 이 들이 도착하기전에 거의 전투가 끝날 것이다.

다음 목표로 이동하려던 살라딘 일행은 모선 블랙레이븐에 적들이 침입했다는 사실을 알 게 된다. 아델룬들도 아지다하카 전법을 쓴 것이다. 모선을 잃으면 모든 것이 끝장나는 저항군은 신속히 위기에 처한 모선으로 향한다.

블랙레이븐의 브릿지로 워프한 살라딘 일행은 기다리고 있던 레오파드의 병력에 포위되어 버린다.

◆행성 라그(1)

1.002까지만 해도 극악의 난이도로 불렸던 행성 라그 전투이다. 1.003 으로 패치되면서 적들의 TP가 주는 등 능력치의 다운이 이루어져 이전보단 덜하지만 그래도 여전히 어려운 전투이다. 턴이 돌아오면 크리스티앙과 죠안 둘 중 TP가 낮은 아군에게 영자신발(이벤트로 얻었던)을 꼭 달아주자. 그러면 TP가 많이 올라가는데 이를 이용해 치고빠지는 방법을 많이 써줘야 한다. 바리케이트와 포탑이 있긴 하지만 라이더와 스파이더의 공격앞에 몇 턴 지나지 않아 무너지기 시작한다. 방어선이 무너지기 전에 아군을 구석으로 모으자. 그리고 아델룬들이 꾸역꾸역 모여들어 코앞까지 들어오면 드디어 게릴라전이 펼쳐지는 것이다.(-_-) 크리스티앙이 오즈마로 전직해 PSY를 많이 올리지 않은 이상 절대 새틀라이트 어택은 쓰지 말자. 죠안의 경우엔 메테오의 레벨이 꽤 높다면 메테오를 써도 괜찮지만 데미지가 시원찮다면 역시 소울을 소모하지 않는 공격위주로 나가는 것이 좋다. 모여든 아델룬들을 피해 일행을 반대쪽(보통 북서쪽)으로 최대한 이동시키자.(제이슨은 희생양으로 쓰자. 어차피 큰 도움이 못 된다.) 아델룬들의 TP가 낮아 많이 움직이질 못하고 남아있는 제이슨이 시간을 벌어주므로 이 때 스파이더와 라이더를 집중적으로 공격해 일순위로 처리해야 한다. 스파이더와 라이더의 수만 줄여도 전투는 쉬워진다. 높은 TP를 이용해 맵을 넓게 쓰면서 크리스티앙이 [연]으로 군단장을 집중적으로 노려 도망가게 한 뒤 죠안이 따라가면서 역시 [연]등으로 붙어있는 군단병들을 없애자. 시간이 꽤 걸리겠지만 스파이더와 라이더만 초반에 없앴다면 반드시 전투를 클리어할 수 있다. 닥터K-슈퍼노바 챕터에서 애스트로범을 사두었다면 정말 요긴하게 쓰일 것이다.(이래서 돈생기면 애스트로범을 사두라고 말했었다.-_-)

꽤 복잡하게 썼지만 1.003패치로 전투를 생각보다 쉽게 끝내는 사람도 있을 수 있다. 그런 분들은 겜 못하는 필자를 욕해라.(-_-;)

◆행성 라그(2)

바로 전의 전투에 비하면 훨씬 쉽다. 바리케이트와 적의 사이가 넓어 높은 TP를 이용해 치고 빠지는 방법을 계속 쓰면 무리없이 전투를 진행할 수 있지만 좀 더 적극적으로 공격을 해도 여유가 있다. 스파이더만 먼저 처리한다면 나머지 아델룬들은 어렵지 않게 전멸시킬 수 있다. 크리스티앙의 새틀라이트 어택을 써도 괜찮으며 죠안도 메테오도 활용하자. 가운데 있는 개량형 아델룬은 가까운 바리케이트를 열심히 공격하느라아군이 양쪽으로 빠져나왔다면 어지간해선 공격을 해오지 않는다.

지상의 아델룬들을 막아낸 크리스티앙과 죠안은 때마침 도움을 요청하는 살라딘의 목소리를 듣게 된다. 갑자기 죠안은 이전 메일을 지웠을 때와 같은 상태가 되더니 살라딘을 돕기 위해 워프를 해 버린다. 브릿지에서 궁지에 몰려있던 살라딘 일행은 워프한 죠안의 난입으로 위기에서 벗어난다. 하지만 죠안은 아델룬들의 포화를 한몸에 받고 쓰러지게 된다.

◆블랙 레이븐

쓰러진 죠안을 가운데 두고 전투가 벌어진다. 살라딘의 몸빵에 자신있다면 일행을 약간 뒤로만 물려서 공격을 받자. 그렇지 않다면 밑에 있는 계단을 통해 내려가 상대할 수 있는 적의 수를 줄여야 한다. 하지만 LP증가Lv10에 최강의 방어구를 붙여줬다면 죽을 가능성은 거의 없다. 죠안의 죽음에 분노를 담아(-_-;) 진무천지파열로 한번에 날려주자. 전멸시키지 않더라도 레오파드만 물리치면 전투가 끝난다.

죠안은 통신이 연결된 크리스티앙에게 괜찮다는 거짓말을 남기고 죽는다. 죠안의 대사 중에 "자신의 진짜 임무..." 라는 말과 죠안이 죽은 뒤 흘러나오는 "제 9차 아수라 프로젝트, 오차율 1.5% 수정완료" 라는 말에서 죠안도 파트1의 벨제부르나 시즈 같이 아수라 프로젝트를 진행하는 역할을 하는 존재로 추측을 해볼 수 있다.

◆퉁 파오 기함

넓은 맵인데다가 적의 수는 적으며 스파이더나 라이더 같이 성가신 몹도 없다. 우선 가까운 적들은 그 자리에서 상대를 하고, 그 동안 아군을 모아서 전진을 하자. 폭이 좁은 통로이므로 적들을 많이 끌어들여서 필살기를 사용하자. 살라딘과 마리아가 북쪽과 동쪽을 각각 맡아 필살기를 쓰면 전투는 쉽게 끝난다.

◆퉁 파오

파트1에서는 지긋지긋할 정도로 봤던게 마장기였는데 파트2에서 나오는 처음이자 마지막 마장기이다.(퉁 파오 커스텀 기체.-_-;) 전투시작하자마자 필살기를 쓰는데 아슈레이와 같은 필살기이다. 큰 피해는 받지 않고 대신 소울이 올라가 있을 것이다. 수고롭게 소울을 올릴 필요 없이 바로 살라딘의 [연]을 쓰자. 빠르면 한턴 만에 퉁 파오를 물리칠 수 있다.

블랙레이븐으로 온 크리스티앙은 죠안의 죽음을 뒤늦게 알고 큰 충격을 받는다. 죠안의 묘 앞에서 크리스티앙은 자살을 기도하지만 아슈레이가 나타나 이를 제지하고 살라딘을 모해하면서 크리스티앙의 복수심을 불러일으킨다. 한편 살라딘은 크리스티앙에게 소중한 사람을 잃는 고통을 주게 한 자신을 질책하며 괴로워한다.

모든 기억을 되찾은 데미안은 다시 비밀 연구실에 들어와 메인컴퓨터를 통해 정보를 얻으려 하는데...

함정(Entrapmant)

아르케에 다녀온 닥터K는 예상대로 영자의 집적도가 가장 높은 '코어'란 것이 있었다고 한다. 앙그라마이뉴 현상을 위해서는 이 코어에 영자를 충만한 상태로 만들고 이에 순간적으로 강력한 에너지를 주입해야 하는 것이다. 닥터K는 영자력증폭엔진을 이용한 오딧세이를 코어에 충돌시키는 방안을 내놓는다. 이 때 퉁 파오로부터 평화회담을 하자는 제의가 들어오고, 저항군은 함정에 대비해 만반의 준비를 하고 회담장인 스우로 출발한다. 리차드의 메일을 받은 퉁 파오는 또 예의 고통을 받고, 아슈레이는 이 기회를 이용해 저항군들을 제거할 것을 제안한다. 데미안은 살라딘을 만나 안타리아의 진실을 알기 위해 회담장으로 향한다.

스우의 회담장. 퉁 파오 등이 워프로 도착하고 동시에 크리스티앙이 어딘가로 사라진다. 이를 의심스레 여긴 엠블라가 뒤를 쫓고 전체 전원을 내리려는 크리스티앙을 저지한다. 동시에 회담이 진행되는데 퉁 파오는 메일을 보냈다는 말을 처음 듣는 듯, 결국 이 일은 아슈레이가 꾸민 함정이었던 것이다. 크리스티앙은 결국 회담장을 암전시키고 대립해있던 이들은 서로 공격을 하게 된다. 살라딘 일행은 각기 흩어지고, 살라딘은혼자 떨어져 나오게 된다. 곧 엠블라에게 총구를 겨눈 크리스티앙과 마주치게 되고, 크리스티앙은 살라딘에게 소중한 사람을 잃은 고통을 똑같이 맛보게 해주겠다며 엠블라를 죽이려 한다. 살라딘은 순간이동(--;)으로 크리스티앙을 공격한다.

◆아델룬 전함(Vs 크리스티앙)

크리스티앙과의 1:1 인데, 아군파티의 레벨에 따라 틀리겠지만 레벨이 조정된 크리스티앙은 꽤 강한 상대이다. 절대 먼저 공격하지 말자. 회피력이 좋은 크리스티앙을 소울이 적은 첫턴에 일반공격만으로 제압하는 것은 무리이다. 오히려 크리스티앙의 소울이 올라간 상태여서 처음 공격부터 연의 난사를 받게 된다. 그러니 처음 위치에서 거리를 더 벌리자. 크리스티앙이 공격해오지만 소울이 적은 상태라 데미지가 약하고 TP가 아주 높다해도 한두 번만 연사를 맞는다. 다시 턴이 돌아오면 살라딘이 크리스티앙보다 소울이 높은 상태이다. 바로 연에 들어가자. 미스가 많이 나지 않는 이상 연LV20 으로 충분히 물리칠 수 있다.

크리스티앙을 꺾었지만 엠블라는 아델룬들에게 인질로 붙잡히게 된다. 크리스티앙은 엠블라를 향해 총을 겨누고, 살라딘은 검을 휘둘러 총을 든 크리스티앙의 한 팔을 날려 버린다. 빗나간 총탄은 엠블라의 머리카락을 대신 맞추게 되고 살라딘은 아델룬들의 집중공격을 받고 쓰러진다. 크리스티앙은 쓰러진 살라딘에게 난사를 퍼붓고 이어 엠블라도 죽이려 하지만 뒤늦게 나타난 데미안에 의해 위기를 벗어난다.

또다른 곳에선 퉁 파오를 향한 아슈레이의 복수가 시작된다. 능력을 쓰지 못하게 된 퉁 파오는 비참하게 아슈레이에게 당하고 후회하게 될꺼란 말을 남기며 죽음을 맞는다. 아르케로 돌아온 아슈레이는 미셸에게 기쁨을 전하려하지만 미셸은 이미 몸 속에 장치된 폭탄이 퉁 파오의 죽음으로 인해 폭발한 상태였다. 미셸이 죽고 삶의 의미를 잃은 아슈레이는 베델들에게도 복수를 다짐한다.

영혼의 검(Sword of Spiritual)

살라딘은 엠블라의 노력으로 달(Doll)로써 다시 살아나게 된다. 달은 앙그라마이뉴에 대한 대비책으로 연구해 온 것이라고 한다. 함께 자리에 있던 데미안은 엠블라에게서 앙그라마이뉴에 대한 이론을 듣는다. 그리고 살라딘의 영자를 옮길 때 검과 비슷한 것이 따라갔다고 한다. 당연히 이 검은 살라딘이 모노리스에서 흡수했던 아수라인데, 이 검은 다른 검과 달리 영자를 매개로 하는 물체라고 한다.

레오파드가 퉁 파오를 이어 새 베델리른에 오르고 그녀와 손을 잡은 아슈레이도 베델로 승격됨과 동시에 필라이프 총독이 되었다. 아슈레이는블랙레이븐이 사라졌지만 여전히 거슬리는 존재인 저항군을 없애기 위해 본거지인 라그행성을 폭파시킬 것을 제안하고 레오파드는 이 일을 아슈레이에게 일임한다. 부하를 통해 이 정보를 들은 데미안이 살라딘과 엠블라에게 얘기를 전한다. 라그로 향하는 우주선 안에서 데미안은 자신의 정체를 밝히고 이어서 셰라자드에 대한 얘기를 언급하는데 살라딘은 이를 통해 라이트블링거가 모노리스 유적안에 있음을 깨닫는다. 라그에 도착한 일행은 리차드 등에게 라그 폭발의 위기를 전한다.

모세스를 통해 라그로 들어가기 전, 데미안에게 용병을 붙여주자.

◆행성 라그(1)

이전에 접해봤던 맵이다. 하나같이 공격력높은 개량아델룬들뿐이지만 이번엔 데미안까지 있으며 더욱 중요한건 살라딘이 [아수라파천무]를 쓸 수 있다는 것이다. 물론 PSY증가10이라면 진무천지파열만으로도 끝낼 수 있지만 이제 살라딘의 전투도 얼마 남지 않았으니 소울이 모이면 아수라파천무를 써보자.(개인적으로 아수라파천무의 연출은 시리즈가 거듭 될수록 퇴보한다는 느낌을 받는다.-_-) 데미안의 천지파열무, 마리아의 다크스크림을 돌아가면서 쓰면 전투는 어려움없이 끝난다. 맵에 딱 하나 있는 상자에서는 [천사의 선물]을 얻을 수 있는데 프라임블레스보다 방어력은 떨어지지만 민첩성을 많이 올려준다.

◆행성 라그(2)

행성 라그(1)보다 아군의 수가 한 명 더 늘어난다. 그래도 변함없이 살라딘, 마리아, 데미안 + α 의 패턴은 여전하다. 뒤에 있는 스파이더 두 마리는 가급적 직접 상대하지 말고 필살기로 물리쳐야 한다. 필살기를 쓰는 캐릭이 많으므로 스파이더를 없애는 것도 쉬울 것이다. 상자에선 [젤 샤프란]과 20000GP를 얻을 수 있는데 지금와서 돈이 많아봤자 무슨 소용..

◆행성 라그(3)

지형이 높으므로 옆에 있는 적들에게 공격받을 위험은 없다. 살라딘에게 용병이 없으므로 다른 캐릭터를 앞으로 내보내서 집중공격을 막자. 처음의 아델룬 세 부대만 필살기로 물리치면 그 뒤로는 고비가 없다. (여기서는 상자를 열 필요가 없다. 하나는 아이리스서클렛이 나오지만 나머지 하나에선 -15536GP가 나온다.-_-; 20000GP나왔더니 다시 가져가 버린다는.) 곧이어 아슈레이가 세큐리티 볼을 이끌고 나타나는데 [연] 또는 아수라파천무를 쓰면 문제가 되지 않는다.

일행은 메인 발전소에 설치된 폭탄까지 접근하지만 설치를 한 놈을 죽여도 폭탄은 터지게 되는 상황. 폭발을 막기 위해 접근하지만 놈은 장렬하게 만세를 부르고 결국 폭탄을 터뜨리고 만다. 살라딘은 순간적으로 베라모드가 각성한 것과 같은 상태가 되면서 일행을 포함한 라그행성의 주민 전체를 필라이프로 워프시킨다. 생명을 구원받은 라그의 주민들은 살라딘을 구원자, 마에라드로 부르며 칭송을 아끼지 않는다.

라이트블링거에 도착한 살라딘과 데미안. 살라딘은 셰라자드의 모습을 확인하고, 자신이 달로써 다시 살아났듯, 셰라자드를 다시 살리려는 마음을 먹는다. 그리고 데미안에게 안타리아와 아르케에 관계에 대한 진실을 알려주고 그에게 닥터K와 리차드의 앙그라마이뉴 프로젝트를 도우라는 말을 한다. 살라딘이 살아있음을 알 게 된 크리스티앙은 그를 잡기 위해 아슈레이가 제의한 아델룬의 대장 자리를 받게 되고, 다시 한번 복수를 위해 나선다.

페르소의 영자연구소에서 살라딘은 엠블라에게 세라자드를 살려달라고 간절하게 부탁하지만, 당연히 엠블라는 거절을 하고 덤으로 그동안 만들었던 모든 달들을 파괴한다. 살라딘은 마지막 방법으로 자신의 몸, 달을 이용하기로 하고 엠블라가 기절한 틈을타 아수라를 자신의 가슴에 박아 영자를 뽑아낸다. 그리고 셰라자드의 영자는 살라딘의 달로 옮겨져 새로운 생명을 얻어 베라모드로 다시 태어나게 된다.

데미안은 살라딘이 마지막으로 남긴 메시지를 보게 되고, 그에게 들었던 얘기를 되짚는다. 아르케의 코어에 많은 영자들을 모으기 위해서 데미안은 에피소드5에서 그레이 팬텀을 이끄는 이드가 되어 많은 인명의 목숨을 앗아가는 일에 가담했던 것이다. 살라딘은 오딧세이가 출발할 때 마지막으로 '베라모드'의 역할을 하는 이로 하여금 앙그라마이뉴를 이끌어 공존할 수 없는 두 시간선을 연결해 뫼비우스의 시간선을 만들어야 한다고 말한다. 데미안은 살라딘의 의지를 이어 앙그라마이뉴 프로젝트를 완성하는데 힘을 기울이기로 결심한다. 그리고 몇 년의 시간이 흘러 베라모드의 이야기도 종반을 향해 치닫는다.

에피소드 5 뫼비우스의우주

홍련의 예언(Bloody Prophecy)

베라모드는 엠블라의 연구소에서 생명공학연구에 빠져있는 미청년이다. 어느날 같이 아벨리안에 들어가게 될 친구 란이 찾아와 베라모드에게 좋은 구경을 시켜주겠다며 끌고 나가는데... 베라모드의 한숨짓는 귀여운 표정을 볼 수 있다.(하지만 남자다.--)

◆필그림의 위기(프리이벤트)

모세스가 뜨자마자 메일을 확인하면 위기에 처한 필그림의 메시지를 확인할 수 있다. 적들에게 둘러쌓여 있지만 수도 적고 매우 약하기 때문에 베라모드의 원거리 일반공격을 활용한다면 쉽게 이길 수 있다. 전투가 끝나면 필그림과 잠시 노닥거리던 중 굉장한 검에 대한 정보를 얻을 수 있다.

◆제타

이쯤에서 란과 베라모드의 초반 성장에 대한 얘기를 하고 넘어가겠다. 란은 크리스티앙과 같은 포스트럴 체질이지만 장검을 무기로 하기 때문에 연을 많이 올려두어야 한다. 처음에는 연을 중심으로 성장시키자. DEP증가는 당장 효과가 나지 않는다. 베라모드는 사이클론과 함께 최강체질인 오즈마. 특히 이 에피소드5는 베라모드만 키워도 전투가 가능할 정도로 베라모드에 대한 의존도가 크다. 필자의 경우 다른 애들은 다 무시하고 베라모드만 키우는 비정상적인 플레이를 하고 있지만 이 공략에서는 다른 캐릭터들도 조금씩 올리는 방향으로 쓰겠다. 일반형에서 PSY증가를 반드시 배워서 공격력을 높여야 한다. 경험치가 많이 들어가기 때문에 배우기 쉬운 어빌리티로 경험치가 빠져나갈 위험이 크다. 그러므로 경험치를 착실하게 모아서 PSY증가에 쓰자. 일반형에서 블레이드 미사일을 1만 배워두자. 이제 전투 설명을 시작하겠다..

이 제타로 통하는 던젼은 에피소드4와 5에 걸쳐 자주 볼 수 있는데 통로가 없는 보물상자는 하이텔레포트가 없는 한 먹을 방법이 없는 것으로 알고 있다. 적들은 모두 슬라임이지만 창세기전의 슬라임들은 슬라임답지 않게 모두 강하다. 그래도 아직 초반이므로 여유있게 상대하자. 중앙의 방 안에 있는 슬라임들은 문을 열지 않는한 그쪽에서 먼저 공격하지는 않으므로 멀리서 몰려오는 슬라임들을 처치한 다음에 문을 열고 공격하자. 전멸시킬 필요 없이 서쪽에 도달하면 전투를 끝낼 수 있다.

란과 베라모드는 제타 내부에서 열리는 레마누교의 집회를 보게 된다. 갑자기 나타난 시빌라라는 할머니가 베라모드에 대한 예언을 읊조리는데.. 처음에 다 알아차릴 수는 없으니 그냥 심상치 않은 운명을 가지고 있구나, 정도로 생각하고 넘어가자. 연구소로 돌아온 베라모드는 파트1의 살라딘과 셰라자드 등이 등장하는 꿈을 꾸고.. 란이 연구소에 와 베라모드를 찾지만 엠블라에게 어딘가로 나갔다는 얘기만을 듣는다. 엠블라는 란에게 베라모드를 보살펴줘서 고맙다는 말을 전하고.. 뭔가 베라모드와 엠블라가 심상치 않은 관계임을 짐작할 수 있다. 란은 그가 갈 만한 곳을 짐작한 듯, 베라모드를 찾아 나선다.

◆제타로 가는길

제타로 가던 베라모드는 우주말벌떼를 마주치고, 란은 2턴 후에 오므로 그 동안은 베라모드로 적을 상대해야 한다. 베라모드는 PSY증가와 함께 메테오의 레벨에 신경써줘야 한다. 중후반까지 메테오가 유용하게 쓰이므로 틈틈이 메테오의 레벨을 올리자. 뒤이어 도착한 란을 베라모드와 가까이 마주치게 하면 전투클리어의 조건을 알 수 있다. 서쪽에 도달하면 되지만 말벌들을 모두 상대해 경험치를 얻도록 하자. 일반적으로 공격을 해내간다면 베라모드가 란보다 경험치를 더 많이 얻을 것이다.(TP소모가 적으므로) 균형을 맞추고 싶다면 란에게 공격기회를 많이 주는 것도 하나의 방법이겠으나 에피소드4와 달리 에피소드5는 주인공인 베라모드만 올려도 큰 무리는 없다.

◆제타

아델룬들이 제타를 습격해 루크랜서드 등과 대치하고 있다. 베라모드가 공격을 당하면 베라모드가 이상한 반응을 보이면서 전투가 끝나게 된다. 베라모드가 란보다 앞에 있으므로 정상적으로 진행하면 아마 전투가 금방 끝날 것이다. 전투를 좀더 끌고 싶다면 베라모드앞에 란을 세워서 공격을 하도록 하자. 그래도 운이 좋지 않는한 곧 아델룬들의 공격을 받아 베라모드가 변하는 모습을 보게 될 것이다.

베라모드는 자신의 방 침대 위에서 잠을 깨게 되고, 자신도 뭐가 어떻게 되었는지 알 수 없는 상태이다. 한편 데미안과 리처드는 처음봐서는 이해가 되지 않는 내용의 대화를 나누고.. 이래저래 첫 플레이하는 게이머의 머리를 복잡하게 하는 챕터라 하겠다.

마에라드(Maerad)

챕터가 시작되면 베라모드는 제타에서의 일과 란과의 다툼, 잃어 버린 기억 등으로 우울해 한다. 엠블라는 시간이 모든 것을 해결해준다며 위로하지만 베라모드는 이미 엠블라에게 있어 진실이 아닌 벽을 느끼고, 엠블라 역시 베라모드에게 복잡한 감정을 느끼는 듯하다.

파이오니아 레지던스에서 란을 만나면 제타에서의 일에 대해 대화를 나누던 중, 곧 대피하라는 경보가 울려퍼진다. 베라모드에게 도움을 청하다 한 로드가 죽자 분노한 베라모드는 로드들을 돕기 위해 무작정 달려가고 란도 말리다 못해 베라모드를 따라간다.

◆파이오니아 레지던스(1)

가드들과 로드들이 대치하고 있다. 가드들은 바리케이트와 기총을 앞에 두고 공격을 하므로 아군이 불리한 전황에 놓여있다. 란은 북쪽의 가드들을 상대하도록 하고, 베라모드는 남쪽의 바레케이트가 없는 곳을 우회하며 아래쪽에서 적을 공격하자. 기총의 사격범위 안에 들어가지 않도록 유의하자. 기총이나 바리케이트도 공격할 수 있는데 없애면 레벨을 올리기 위한 경험치는 많이 얻지만 정작 어빌리티를 올리기 위한 경험치는 많이 쌓이지 않는다.(10 정도.) 레벨이 낮다면 바리케이트만 공격해도 레벨을 많이 올릴 수 있다. 란은 연과 함께 카운터 스피어를 배우도록 하자. 카운터 블레이드는 가로 공격, 카운터 스피어는 세로 공격인데 카운터 스피어가 더 유용하게 쓰일 수 있다. 공격형으로 바꿨다면 카운터 미사일을 배워둘만 하다.

◆파이오니아 레지던스(2)

이 전투에서도 바리케이트로 둘러싸인 적군과 로드들이 대치하고 있으며 적군에는 고급유닛이 많이 있다. 하지만 몇턴이 지나면 적의 후방에서 루크랜서드가 지원을 하므로 소극적인 방어 자세는 버리자. 단, 너무 앞으로 나가서 적들에게 둘러싸이는 일은 없도록 하자. 루크랜서드가 도착한 뒤부터는 전투가 쉬워진다. 루크랜서드가 화려한 공격을 펼치며 적들을 압도하므로 경험치를 뺏기지 않도록 합세해 부지런히 공격해주자. 다시 한번 말하지만 베라모드의 메테오, PSY증가를 올려야 한다. 극단적이지만 오즈마에서 이 두가지만 확실히 배워도 진행에 문제가 없을 정도이다.

◆파이오니아 레지던스(3)

전투가 이어지지만 베라모드는 루크랜서드의 만류로 란에게 이끌려 전장을 이탈한다. 남겨진 루크랜서드의 로드들은 AI상태로 가드들을 상대하고, 1-2 턴이 지나면 자동으로 전투가 종료된다. 루크랜서드는 엠블라와 베라모드를 이미 알고 있는 듯 혼잣말을 하는데..

베라모드는 란에게 얄팍한 동정심으로 질책당한 자신의 행동을 되짚어 곰곰이 생각에 빠진다. 엠블라에게 물어본 베라모드는 하나의 일에는 그에 따른 득실이 있다는 대답을 듣게 되고, 자신을 데리고 온 엠블라의 행동에도 그런 것이 있냐고 묻는다. 엠블라는 잃은 것과 얻은 것이 함께 있었다는 말을 남기고, 베라모드는 그 말만은 진심이길 바라며 안심한 듯한 표정을 짓는다.(엔딩을 봤다면 참 의미가 깊은 말임을 느낄 수 있다.)

엠블라는 동생인 데미안과 통신을 하고 있다. 아버지인 프라이오스에게 좋은 감정이 있지 않은 엠블라는 데미안의 말에 신경질적인 반응을 보이며 통신을 끊어 버린다. 곧이어 리처드의 통신이 들어오고.. 오히려 친아버지인 프라이오스보다 리처드에게 아버지에 가까운 감정을 느끼는 듯하다.

란과 화해한 베라모드, 그리고 데미안을 만나게 된다. 왜인지 모르지만 데미안을 따르는 베라모드와 검에 있어서 존경심을 갖는 란은 데미안과의 만남을 기뻐하고.. 란의 제의로 데미안은 검술 솜씨를 보이기 위해 프레야 행성으로 이동한다.

◆프레야 평원

또다시 우주말벌들을 보게 된다. 오른쪽은 데미안에게 모두 맡겨 버리고 란과 베라모드는 힘을 합쳐 왼쪽의 우주말벌들을 차례차례 상대하자. 처음에 너무 많이 전진하지 말고 가까이 다가오는 적들을 상대한다는 마음으로 전투에 임하자. 몇턴 동안 데미안은 공격을 묵묵히 받다가 '이제 시작해볼까.' 라는 말과 함께 공격을 시작하는데.(--) 상황에 따라서 데미안의 풍아열공참이나 천지파열무를 볼 수 있을 것이다. 천지파열무의 모션은 살라딘보다 이 쪽이 더 멋있는 듯. 데미안이 행동을 시작한지 몇 턴이 지나지 않아 전투가 끝날 것이다.

◆프레야 던전

이번에는 슬라임들이 등장한다. AI로 진행하는 데미안에게 잠시 상황을 맡기고 우선 남동쪽의 슬라임들을 먼저 처리하자. 그 뒤부터는 데미안을 도와 슬라임들을 처치하던가, 난전을 틈타 몸을 빼서 멀리 떨어져있는 보물상자들을 먹도록 한다.

◆북평원

란,베라모드가 한편이 되어 데미안과 대련하는 전투이다. 져도 게임오버가 되지 않지만 기왕 싸우는거 이기도록 해보자. 베라모드와 란을 비슷하게 키웠다면 란을 방패로 삼아 베라모드가 원거리에서 공격하는 방법으로 싸우자. 데미안이 천지파열무를 써도 크리티컬이 나지 않는 이상 란이 한번에 죽는 일은 없을 것이다. 베라모드의 힐을 사용해 란을 회복시키자. 란이 죽었다면 넓은 맵을 이용해 베라모드로 치고 빠지는 작전을 쓰자. 메테오를 잘 올려두었다면 베라모드 혼자 남았더라도 이길 수 있다. 회복아이템을 쓸 정도의 상황이면 전투를 포기하자. 이겨도 돈이 들어오진 않는다.(필자의 경우는 베라모드 27 란 1 이었기 때문에 란이 죽고 베라모드로 여유롭게 데미안을 가지고 놀았다는..-_-; 따라하면 전투는 쉬워질지 몰라도 재미가 없어지므로 비추천.)

아벨리안으로 떠나는 베라모드. 떠나기 전 엠블라에게 뼈가있는 질문을 던지고 어색한 분위기 속에 두 사람은 헤어짐을 맞는다. 역시 이 챕터도 게이머를 괜히 머리아프게 만드는 말들과 함께 끝을 맺는다.

아벨리안(Abellian)

아벨리안으로 향하는 우주선 속에서 베라모드는 갑자기 카메라를 찍어대는 루시엔을 만나게 된다. T&T의 기자라고 하는데, 방송을 보는 것과 거리가 먼 베라모드는 당황해하고 루시엔은 그런 순수한 분위기의 베라모드에게 관심을 느낀 듯. 곧이어 나타난 란과 유치한 말다툼을 하던 중 우주선은 해적의 습격을 받는다.(이 부분에서 해적의 목소리연기가 인상깊었다.--)

◆글로리발 여객선(1)

승무원 세명이 해적들과 대치하고 있다. 해적의 수가 많은 편이지만 한 명 씩 집중공격을 하면 어렵지 않게 적들을 물리칠 수 있다. 짬이 나면 상자들을 열어 돈이나 벌도록 하자. 란이 방어형이라면 캐노피와 아스트럴 실드를 배워보자. 많이 올리면 고급어빌리티를 얻을 수 있다. 새로 등장한 루시엔은 엠블라와 같은 타키리온 체질이다. 후에 등장하는 네리사 다음으로 쓰레기 캐릭이 될 가능성이 높다. 냉정하게 버리려면 확실히 버리도록 하자. 베라모드,란,샤크바리 만으로도 전투를 진행하는데 무리가 없다. 루시엔이 배울 최소한의 어빌리티는 [마인드체인지] 이다.

◆글로리발 여객선(2)

반가운 칼리오페가 등장한다. 그리고 아군으로 새로이 등장한 샤크바리. 창세기전2에서 전쟁의 신이었던 만큼 일행 중에서도 높은 공격력을 자랑한다. 칼리오페만 물리치면 전투가 끝나지만 모든 적을 상대하도록 하자. 적의 수는 오히려 전보다 적으므로 샤크바리가 합세해 전투를 더쉽게 마칠 수 있다.

필라이프 공항에 도착한 일행은 또다시 샤크바리와 마주치고, 샤크바리는 독설을 내뱉고는 사라진다. 루시엔이 벨로스사의 후계자라는 샤크바리의 배경을 설명해주고는 역시 일행과 헤어진다. 란은 루시엔에게서 뭔가 옛생각이 떠오르는 듯..

아벨리안에 입소한 란과 베라모드는 네리사,샤크바리와 한 조를 이루고. 샤크바리의 행동이 못마땅한 네리사가 직설적으로 불만을 하고, 초장부터 뭔가 꼬이는 팀이 되는 듯 하다. 새로이 일행을 이룬 네명은 곧 아벨리안의 훈련에 들어간다.

◆아벨리안 훈련실(1)

맵에 세큐리티 볼이 잔뜩 깔려 있다. 한 유닛의 공격력은 약하지만 군단 전체의 공격은 무시할 수 없을 정도이니 섣불리 나서지 말고 가까운 위치의 적들을 우선 상대하자. 조금씩 전진을 하면서 유인을 해 집중공격을 하면, 적들에게 둘러싸이는 일 없이 전투를 진행할 수 있다. 맵의 마지막에 위치한 샘물모양의 지형에 도달하면 다음 맵으로 이동할 수 있다.

◆아벨리안 훈련실(2)

넓은 맵이지만 적은 바루스 한 마리뿐이다. 전투가 시작되면 네리사와 샤크바리가 경쟁을 하게 되고, 가만히 있어도 AI로 조종되는 샤크바리와 네리사가 알아서 바루스를 쉽게 물리친다. 타이밍을 잘 맞추면 베라모드나 란으로 끝을 낼 수 있다.(두 명의 핀잔을 듣긴 하지만..)

전투를 마치면 베라모드 일행은 협동심이 부족하다는 평가를 받게 되고, 계속해서 싸우는 네리사와 샤크바리에게 베라모드가 화를 내고는 방을 나가 버린다. 베라모드의 예상외의 면모에 다른 세 명은 놀란 듯하다. 새로운 일행을 맞는 이벤트에 가까운 챕터라고 하겠다.

브레인 엠티(Brain empty)

기숙사 안에서 란은 루시엔의 기사를 보며 옛 기억을 떠올린다. 루시라 부르던 동생과 같이 떠난 어머니, 그때부터 란은 모든 이들에게 잘해주어야 한다는 생각을 하게 된 것이다. 파트2에서는 환생, 순환과 함께 형제애라는 것이 큰 축을 차지하는 듯 하다. 란-루시엔 뿐 아니라 뒤에 나올 크리스티앙 형제도 그러하며 주인공인 살라딘도 하나뿐인 동생 죤을 위해 살아가는 것이니..

모세스가 뜨면 메일을 확인하자. 메일이 두 개가 도착하는데 위의 메일은 아이리스 교관의 동생을 구출하는 미션이고, 아래는 아벨리안 교관이 내는 테스트이다. 아이리스의 부탁을 들어주면 란의 필살기 [버닝 웜]을 얻으며 테스트 중 몬스터 퇴치를 하면 샤크바리의 필살기 [폭풍검]을 얻을 수 있다. 일반적으로는 둘 중 하나를 선택하면 나머지 한 퀘스트는 못하게 되어있다. 하지만 필자가 얻은 정보로는 두 가지 다 할 수 있는 방법이 있다고 하니 적어보겠다. 필자도 확인을 해보지 못해 100% 정확하진 않지만 해봐도 손해볼건 없으니 선택에 맡기겠다. 메일을 하나도 확인하지 않은 상태에서 아래의 메일, 즉 테스트의 메일을 선택해 읽다보면 몬스터 퇴치와 인질 구출 둘 중 하나를 고르는 선택문이 나온다. 이 상태에서 위의 아이리스 교관의 메일을 읽는다. 아이리스 교관의 메일을 다 읽은 뒤 선택문에서 몬스터 퇴치를 선택한 후 몬스터 퇴치와 교관 동생의 구출을 차례대로 하면 두 필살기를 다 얻을 수 있다고 한다. 어디까지나 흘러나온 정보이다.-_-;

◆아이리스의 의뢰(프리이벤트)

정말 미안하게 생각한다. 필자는 플레이 때 이 퀘스트를 못봐서 전투를 해보지 못했다.(--) 차후에 정식공략집을 사서라도 이 전투를 비롯한 미흡한 부분은 업데이트를 하겠다. 아이리스의 동생인 리온을 제외한 적군을 섬멸하면 전투를 끝낼 수 있다. 리온을 무사히 구출하면 아이리스 교관이 란의 능력에만 맞는 거라며 영자력을 전수해준다.

◆테스트-몬스터 퇴치(프리이벤트)

선택가능한 인질구출보다 난이도가 쉬운 편이다. 인질이 죽을 염려도 없으므로 여유있게 전투를 끝낼 수 있다. 필자의 경우에는 이 전투에서 샤크바리가 자동으로 폭풍검을 썼다.

◆테스트-인질구출(프리이벤트)

체력이 높은 캐릭터를 이스케이프 등을 통해 앞으로 전진시키자. 적들이 강한 편이 아니므로 타이밍이 늦지 않는 이상 연구원이 사망할 확률은 적을 것이다. 퀘스트를 끝내면 교관이 두 번째로 빨리 끝냈다며 10만GP를 준다. 셋 중 하나를 선택한다면 개인적으로 이 퀘스트를 하겠다. 샤크바리의 폭풍검도 꽤 괜찮은 데미지를 주긴 하지만 차라리 좋은 방어구들 사고 남은 돈으로 애스트로범을 사서 쥐어주는 게 낫다.

팀원간의 협동심을 키우기 위해 같이 행동하는 베라모드 일행. 필라이프 거리로 나왔지만 파티 간의 다툼은 계속 된다. 우연히 지나가던 루시엔을 만나고, 루시엔은 제드들이 데모를 한다는 정보를 듣고 왔지만 아직 그런 낌새가 보이지 않는 듯. 뒤이어 비명소리와 함께 좀비같은 이들이 등장한다. 이들은 브레인 엠티. 최근 필라이프에 급속도로 확산되고 있는 전염병 환자라는데.. 피아를 구분하지 못하는 이들은 곧 베라모드 일행을 향해 공격해온다. (....파트1의 해적에 이어 이젠 좀비까지 재활용을. --)

여기서 베라모드 일행의 성장에 대해 좀 얘기해보겠다. 베라모드는 이전에 말했듯이 PSY증가와 메테오를 계속 올리도록 하고, 란은 연을 중심으로 올리도록 하고 경험치에 여유가 있다면 캐노피와 아스트럴 실드도 틈틈이 키우자. 사이클론 체질인 샤크바리는 살라딘의 경우와 비슷하다고 보면 되겠다. LP증가와 연을 최우선적으로 올리고 게이머가 샤크바리를 얼마나 키우냐에 따라 그외의 어빌리티(비,혼,파 등)를 선택해 주면 되겠다. 네리사는 파트2 최고의 쓰레기(--)로 부족함이 없다. 약한 아크로스트 체질에 그나마 루시엔처럼 원거리공격이 되는 것도 아니기 때문에 보통공격으로 나갔다간 제일 먼저 사라지는 캐릭이 될 것이다. 앨러맨탈*** 같은 어설픈 공격마법(?)보다 쓸모있는 보조 어빌리티를 올려주길 바란다. [리콜](아군을 자신의 주위로 소환), 방어형에서 배우는 [락킹필드](캐릭터 하나를 마비시킨다.), 고속형의 [워핑](특정 적군을 무특정 장소로 워프시킴) 등이 유용하다.

◆필라이프 우주공항

브레인 엠티의 공격력이 좀 높긴 하지만 시작한 위치에서 방어형으로 적을 상대하면 한번에 둘러싸이는 일은 없을 것이다. 몇턴이 지나면 제드의 테오렐이 등장하여 아군을 도와준다. 브레인엠티를 전멸시키면 이들을 미끼로 이용했다는 아델룬 군단이 나타난다. 체력만 높을뿐 오히려 브레인 엠티보다 공격력은 떨어지므로 경험치를 위해 테오렐의 행로를 적당히 막고 과감하게 공격을 하자. 체력이 떨어진 캐릭터는 테오렐의 뒤로 돌려 휴식을 하게 한다.

아델룬들의 추격으로 인해 이들은 제드의 아지트로 피신한다. 벨로스사에서 브레인 엠티를 고의로 퍼뜨렸을 수 있다는 정보를 토대로 제드는 반SOC의 공작을 행하려는 것이다. 사정을 파악하고 있는 루시엔은 제드의 테오렐에게 제안을 하는데, 그것은 벨로스사의 라이벌 미스릴사의 후계자 샤크바리와 반SOC운동을 하는 제드의 공통분모를 이용한 계획이었다. 루시엔은 기자답게 잔머리를 잘 굴려 이들을 협력시키고 벨로스사에 진입하려는 것이다.

아슈레이가 등장한다. 그리고 가면을 쓴 이드라는 인물과 로브를 두른 유블레인 등도 함께. 이드는 필라이프의 상징이자 엄청난 영력을 흡수할 수 있는 옐마린을 원하고, 그 대가로 브레인 엠티를 없애주기로 한다. 파트1의 철가면과 달리 이드는 비교적 정체를 쉽게 알아차릴 수 있을 것이다. 물론 이드를 연기하고 있는 인물은 또 다른 정체를 가지고 있지만. (-_-)

◆필라이프

세큐리티 볼 군단과 상대해야 한다. 일행의 위에는 기총이 있는 방 두 개가 있고 상자도 두 개씩 있다. 상자를 신경쓰지 않고 세큐리티 볼만 상대한다면 매우 평이한 전투이다. 하지만 돈을 모으고 싶다면 들어가보도록 하자. 네리사의 리콜을 이용하면 기총에 맞기 전에 상자를 열고 방을 빠져나올 수 있다. 레벨이 낮다면 기총을 집중공격해서 경험치를 많이 얻을 수 있다. 하지만 바리케이트와 같이 어빌리티를 위한 경험치는 매우 적게 얻는다.

◆레이너드(1)

세큐리티 볼과 과학자 몇몇이 지키고 있다. 샤크바리, 란, 베라모드를 세 방향으로 나눠 보내도 충분히 적을 제압하므로 이들을 이용하고 나머지 캐릭터는 벽에 가려져있는 상자들을 열자. 전투를 마치면 일행은 레이너드에 침입해 브레인 엠티에 관한 정보에 접근한다. 곧 브레인 엠티는 원래 완성되지 않은 상태였는데 누군가에 의해 도난되었고 백신을 만들기에 급급한 벨로스사의 사정을 알 게 된다. 정보를 얻은 이들은 감시병을 피해 되돌아가기로 하는데...

◆레이너드(2)

아까와 같은 맵이지만 이번엔 아델룬들이 대기하고 있다. 전투가 시작되고 몇턴이 지나면 테오렐이 자기가 막을 동안에 일행은 도망가라고 한다. 충분히 전멸시킬 수 있는데 아까운 경험치를 다 뺏어가려고 하다니.(-_-) 강제로 베라모드 일행은 오른쪽으로 도망한다.

◆벨로스

시작부터 뭔가 다른 분위기를 느낄 것이다. 특수 아델룬 한부대와 그 대장인 듯한 녀석이 대기하고 있는데, 처음부터 풀이동을 했다간 아델룬들에게 먼저 공격당하므로 두세칸 정도만 전진했다가 두 번째 턴에서 공격을 시작하자. 적을 전멸시킬 필요 없이 제일 위의 지역에 도달하면 전투가 종료되므로 여차하면 몸을 빼낼 수 있다. 하이델룬이란 녀석은 소울이 차면 일정확률로 동영상과 함께 새틀라이트 어택을 구사하므로 조심하자. 크리티컬로 맞으면 일격에 아군들이 사라질 수 있다. 하이델룬을 물리치면 이 녀석은 사라지고 만다. 뭔가 퇴폐적인 분위기가 흐르는 놈이다.(-_-)

공간이동을 시켜주는 도어에서 일행은 유블레인과 리벤을 만난다. 계획에 방해가 된 일행은 이 둘의 손에 쓰러지지만 베라모드가 일어나 붉은 오라를 일으키며 눈이 뒤집힌 상태에서 강력한 힘을 보인다. 리벤을 우습게 제압한 베라모드는 그러나 곧 탈진해 쓰러지고 만다.

그레이 팬텀(Gray Phantom)

또다시 베라모드는 꿈을 꾼다. 살라딘, 셰라자드, 투르를 배경으로 펼쳐진 이 모든 것들이 베라모드의 잃어 버린 기억과 관련있는걸까... 꿈에서 깨어나면 언제나의 방이 아닌 어두운 감옥 안에 일행이 갇혀있음을 볼 수 있다. ESP를 제어하는 결계 탓에 이들은 쉽게 탈출하지 못하고 거기다가 곱게 자라난 샤크바리는 이런 폐쇄적인 환경에 공포를 느끼는 듯 하다.(개인적으로 샤크바리를 탓하는 장면의 네리사의 성우연기가 좀 뻔한 인상을 줄만큼 어설프다는 생각이 들었다.) 곧 네 명은 ESP를 집중해 간수가 식사를 가져다 줄 찰나의 틈을 노려 탈출에 성공한다. 하지만 미지의 장소, 출구를 알 수 없는 곳에서 이들은 경비병력과 마주치게 된다.

◆메트로스

이제까지의 전투보다는 약간 어려움을 느낄 수 있다. 모든 적들이 원거리공격 능력이 있어서 섣불리 전진했다가 포화에 휩쓸리지 않도록 하자. 그 자리를 지키되 샤크바리와 란만 오르막의 턱이 끝나는 곳에 세우도록 하자. 높이의 개념덕분에 베라모드와 루시엔의 공격범위가 길어진다. 약 2-3부대를 물리친 상태라면 저절로 파티가 앞으로 이동했을 것이다. 후방을 비우면 세큐리티 볼 군단이 지원을 오는데 꽤나 성가시지만파티를 둘로 나눠서 양쪽의 적을 상대하는 수밖에 없다. 베라모드의 소울치가 모이면 곧바로 메테오를 사용하자. 메테오를 선택하고 한번 캔슬하면 어빌리티를 쓴걸 감안한 이동범위가 나온다. 이를 잘 활용해 적이 몰려있는 곳에 메테오를 날려주자. 맵의 왼쪽에 도달하면 전투가 끝나지만 적들이 깔려있어 전멸시켜 전투를 끝내는 편이 더 낫다.

◆메트로스(2)

검은색 세큐리티볼이 깔려있다. 이번엔 높낮이가 반대로 되어있어 초반부터 집중적인 난사를 피하기가 어려울 것이다. 이 전투에선 적군이 추가지원되지 않으므로 최대한 오른쪽에 붙어서 적의 Tp를 소모시키자. 처음부터 집중공격만 받지 않는다면 약한 유닛이므로 그리 어렵지 않게 섬멸할 수 있다. 역시 베라모드의 메테오가 큰 역할을 한다. 메테오와 PSY증가는 집중적으로 올려야 함을 꼭 명심하자.

◆메트리스(3)

파트2의 전투 중 허술한 점이 있다면 설정상 굉장히 강한 적이라 할지라도 단독으로 나오면 상대하기가 쉽다는 것이다.(후반의 전투에선 아슈레이 한 명보다 강화 아델룬 두 부대가 훨씬 어렵다.) 이 전투에서는 유블레인과 리벤 단 둘이 등장한다. 둘 다 체력이 높으므로 한 명을 집중공격하는 방법으로 상대하자. 파티를 둘로 나눠 어설프게 공격했다간 적의 소울만 잔뜩 올려주는 셈이 된다. 공격받지 않는 다른 한 명이 용을 써도 공격력이 높지 않으니 큰 데미지는 입지 않을 것이다.(네리사만 약간 위험한 정도.) 둘 중 한 명만 물리쳤어도 그 전투는 끝난 거로 보면 된다. 남은 한 명이 힐을 쓰면서 버텨도 끝까지 쫓아가서 없애자. 밑으로 빙 둘러서 위로 올라가면 상자를 먹을 수 있는데 전투에 바빠서 갈 여력이 없었다. 보통 이런 전투는 좋은 아이템이 나오기 마련인데.. 차후에 확인을 해서 쓸 만한 아이템이면 덧붙이겠다.

계속해서 도망치던 일행은 길을 헤매게 되고, 어디선가 나타난 이드가 길을 알려주겠다고 한다. 의심을 품는 일행이지만 어찌할 수 없는 상황 탓에 이드를 따라가게 되고, 복잡한 통로를 지나 출구에 다다르게 된다. 이드는 이제 지겨울 정도의 알 수 없는 얘기를 또 중얼 거리는데, 어차피 이해도 안 될거 신경을 끄자.-_-; 파트2에서도 굉장히 짧은 챕터 중 하나라 하겠다.

페이온(Feion)

메트로스 행성은 오랜동안 군부의 지배를 받아온 상태이다. 붉은 대기근에서 살아남은 리엔은 자신의 저항조직 페이온을 이끌고 슬럼가에서 활동하고 있다. 그리고 군부에 저항하기 위해 군부 내의 아셀라스 대령과 마피아 집단인 구룡방의 리더 카를로스와 계획을 진행시켜 나가는데...

한편 메트로스의 슬럼가로 빠져나온 일행은 곧 슬럼가 주민들과 트러블을 일으키게 된다. 네리사는 메트로스의 슬럼가와 관련된 과거가 있는 듯 하다.

◆메트로스

공략이 필요없는 전투이다. 여유롭게 상자를 열어가면서 전투를 마치면 페이온의 리더 리엔이 달려온다. 네리사와 리엔은 감격(--)의 재회를 하고 대연각에서 그 동안의 얘기를 나누게 된다.

리엔은 12년 전의 붉은 대기근에 대한 얘기를 하고, 이를 방치한 군부에 반감을 드러낸다. 새로운 인물인 레드헤드 벤이 등장해 네리사 등과 만나게 된다. 네리사가 고향에 돌아온 안도감에 취해 옛 친구와 얘기를 나눌 무렵, 샤크바리는 자신을 포함한 일행을 메트로스에서 탈출시키는 의뢰를 리엔에게 한다.

◆폐기장(1)

위성 주시자를 해킹하는 레드헤드 벤을 보호하는 게 목적이다. 하지만 곧 자동으로 일행은 적들을 유인하기로 하고 전투가 종료된다.

◆폐기장(2)

전투가 시작되면 마치 적군을 큰 함정에 빠뜨린 것처럼 얘기하지만 상황은 그렇게 좋지가 않다. 우선 리엔은 어빌리티 미라클을 걸자. 공격력과 방어력을 올려주며 회피력도 올려주는 아주 좋은 기술이다. 위쪽에 힐탑이 있지만 절대 올라가지 말고 모든 캐릭터들로 아래쪽의 군단을 상대하자. 몇 턴이 지나면 위쪽에서 추가병력이 도착하는데, 기총을 상대로 삽질을 하게 될 것이다. 하지만 이들의 공격력이 세므로 잠시 시간을 버는 정도 일 뿐이니 집중공격으로 아래쪽의 군단을 빠르게 쓸도록 하자. 아래쪽의 상황을 끝내면 소울치가 많이 올라가 있는 상태이므로 추가된 병력과 상대하는데 무리가 없을 것이다. 할 수 있다면 아군을 둘로 나눠 좌우로 올라가게 하는 것도 한 방법이다. 리엔의 미라클과 페이온 스피리츠, 베라모드의 메테오가 큰 역할을 한다.

◆폐기장(3)

군부의 나탈리가 많은 군대를 이끌고 일행을 막는다. 기총을 방패삼아 방어형으로 전투를 진행하자. 몇 턴이 지나면 리엔이 불리함을 깨닫고 후퇴를 하게 된다. 폐기장을 탈출하던 일행은 도중 루시엔이 낙오되고, 레드헤드가 해킹한 시스템의 공격으로 번 틈을 타 결국 루시엔을 빼앗긴 채 탈출하게 된다.

루시엔을 빼앗긴 일행은 그녀를 구할 계획을 세워보지만 군부의 삼엄한 경비망을 뚫고 구출해내기란 쉬운 일이 아니다. 결국 리엔은 사이가 좋지 않은 구룡방의 카를로스에게 부탁하기로 하는데.. 한편 세뇌당한 루시엔은 나탈리의 심문을 받고 있다. 그녀의 신변을 알아낸 나탈리는 인질의 가치를 생각해 감옥에 가둔다.

구룡방의 카를로스를 찾은 리엔은 군부의 아셀라스에게 부탁해 도움을 요청하지만 카를로스는 냉정히 거절한다. 하지만 리엔이 돌아간 뒤 카를로스는 아셀라스에게 연락을 한다.(그냥 도와주지, 튕기기는.--) 부탁이 거절당한걸로 생각한 리엔은 카를로스를 증오하면서 결국 군부 내로 잠입하기로 결심하는데..

◆폐기장

루시엔을 구출하기 위해 비장한 각오로 나선 일행이지만 정작 나탈리는 루시엔이 탈출했다며 분노하고 있다. 영문을 모르는 상태에서 일행은나탈리와 싸우게 된다. 모든 일행을 한꺼번에 아래쪽으로 밀어붙이자. 강력한 공격력을 가진 나탈리지만 위치상 장애물에 막혀있는 상태이므로 아군이 X-Zone을 활용한다면 나탈리의 공격을 받지 않고 전투를 할 수 있다. 리엔으로 소울치를 모아 미라클을 쓰자. 그리고 왼쪽에서 몰려오는 적들 한가운데로 보내면 리엔은 공격하나 받지 않고 페이온 스피릿츠를 쓸 수 있을 것이다.(정말로 100% Miss 가 뜬다.) 나탈리가 체력이 높긴 하지만 샤크바리까지 있으므로 집중적으로 공격하면 어렵지 않게 이길 수 있다.

어렴풋이 상황을 짐작했던 리엔은 예상대로 아셀라스가 루시엔을 데리고 나오자 기쁨을 감추지 못한다. 슬럼가로 돌아온 루시엔은 그러나 세뇌를 당한 흔적이 남아있어 며칠간은 안정을 취해야 한다. 대충 카를로스->리엔->아셀라스의 삼각관계가 있는 듯 한데 파트2 전체를통틀어 지겨운 전투 대신 이런 조연급의 캐릭터들의 얘기가 좀 더 다뤄졌으면 하는게 아쉽다. 한편 루시엔이 위험에 처할 걸 계기로 란은 베라모드에게 루시엔을 지켜달라는 약속을 하게 되고, 이 약속 때문에 결과적으로 철가면의 삽질이 있게 되었다.(-_-)

◆메트로스

메트로스를 떠나려던 베라모드 일행은 끈질긴 나탈리의 방해를 받게 된다. 레드헤드도 이 전투에 가담하는데 제일 먼저 턴이 돌아오는 캐릭터로 가까운 바리케이트를 공격하자. 레드헤드의 턴은 2,3 캐릭터 정도를 지나 돌아올 것이다. 바리케이트가 사라지면 레드헤드를 그 틈으로 이동시켜 최대한 적군 깊숙이 들여보내자. 적을 공격하면 자동으로 새틀라이트 어택이 나올 것이다.(크리스티앙,하이델룬,레드헤드가 이 필살기를 사용한다.) 새틀라이트 어택의 공격력이 그렇게 세진 않으므로 계속해서 아군의 공격이 이어져야 한다. 단, 약한 캐릭 한 명 정도를 루시엔 옆에 붙여두자. 자리를 비우면 곧바로 뒤에서 지원병력이 들이닥치기 때문이다. 루시엔이 죽으면 전투도 끝나게 된다. 바리케이트로 이동에 방해가 되지만 리엔의 페이온 스피릿츠와 베라모드의 메테오를 이용해 공격하면 어렵지 않게 상대할 수 있다.

의혹(Conspiracy)

또다시 베라모드는 꿈을 꾼다. 이제는 지겹기까지한 살라딘과 베라모드의 이미지들.. 메트로스에서 벨로스사의 우주선을 타고 무사히 귀환한 일행이지만 베라모드는 혼절한 상태로 침대위에 누워있다. 베라모드의 심상치 않은 기운을 가까이에서 느껴왔던 란은 의문을 느끼고, 마침 루시엔에게서 통신이 들어온다. 루시엔과 부모님의 얘기를 나누며 란은 더욱 더 애닮픔을 느끼는 듯 하다. 1주일만에 깨어난 베라모드는 이제 꿈의 윤곽이 드러나는 듯, 투르의 환경을 읊조리며 생각에 잠겨드는데...

◆아벨리안 훈련실(1)

한동안 훈련을 쉰 탓인지 훈련상대도 좀 더 강화되었다. 아벨리안의 교관들과 과학자들이 상대인데, 네리사의 말대로 숱한 경험을 치뤄온 일행인 만큼 여유있게 상대해주자. 적들을 방안으로 유인한 뒤 일반공격으로 상대해 한 부대를 물리치고, 그 뒤에는 소울이 모인 베라모드로 적들이 몰린 곳에 메테오를 쓰는 방법으로 나가자. 기본적인 전법이라 하겠다.

◆아벨리안 훈련실(2)

비록 수는 3부대 뿐이지만 적은 악명높은 강화아델룬. 전투가 시작되면 첫 턴이 돌아오자마자 방의 입구로 돌진하자. 란,샤크바리,베라모드로삼면을 둘러싸되 베라모드가 정면에 오도록 위치시키자. X-Zone의 영향으로 적은 좁은 입구에 막혀 더 이상 들어오지 못할 것이다. 입구를 포위한 캐릭터들로 집중공격을 하자. 강화아델룬이라도 한명씩은 확실히 보낼 수 있다. 두,세턴이 지나면 베라모드의 소울치가 모이므로 입구에 몰려든 적들을 향해 메테오를 쏴주면 된다.

오랜만에 루시엔과 만난 일행은 아직도 미궁 속에 있는 브레인 엠티에 관한 얘기를 나눈다. 루시엔은 확실한 정보를 얻기 위해 다시 한번 벨로스사에 침입하기를 원하고 있다.

한편 데미안은 양부인 프라이오스와 대화를 나눈다. 양자이면서도 자신과 대등한 위치에서 일을 해내는 데미안을 흐뭇하게 여기는 프라이오스지만 역시 친딸을 각별히 생각하는 듯 하다. 메트로스의 연구소.. 라는 대사에서도 데미안의 외부활동이 뭔지 쉽게 알아차릴 수 있다.

베라모드 일행은 라플라스에서의 실전 훈련을 앞에 두고.. 하지만 베라모드는 오랫동안 계속되는 엠블라의 출타에 마음이 쏠려있다.

◆명인 피맨(프리이벤트)

꽤나 황당한 이벤트이다. 피맨이란 사람이 해적들에게 둘러쌓여 있는데 전투 자체는 아무 것도 아니다. 피맨을 구해주면 자신의 명검을 주겠다는데... 정작 받은건 명검의 '칼집' 뿐이다. 후에 어떻게 검을 얻을까 싶었지만 아직 그런 이벤트는 보지 못했다. 명검의 이름이나 알아두자. "에스테오르도르 데 메시우스 울티메이트 라이트닝 폰 크리사오르" ......라고 한다.(-_-) 그런데 이 피맨이란 사람은 손노리 팀의 마스코트 Pass-Man을 패러디 한게 아닐까 싶은데... 손노리 팀의 유머를 따라가려면 한참 멀었다... 마지막으로 이렇게 얻은 '텅빈 검집'이란 아이템은 25000 GP 에 팔 수 있다. (선택에 맡긴다는...)

◆아레나 첫 번째 대전(프리이벤트)

메일로 도리도리란 사람에게서 제1회 몬스터 사냥대회가 열림을 알 수 있다. 우승하면 10만GP를 얻을 수 있다고 하는데.. 파치나로 들어가기 전에 세이브를 해두자. 첫 번째 전투에서는 가이아 버그들을 상대한다. 첫 단계이니 만큼 매우 쉬운 전투이므로 공략은 생략하겠다. 단, 진행자인 도리도리를 공격하면 게임오버가 되므로 궁금하다면 세이브를 해두고 때려보도록 하자.

◆아레나 두 번째 대전(프리이벤트)

전투가 시작되기 전에 등장한 슈 차이 외 엑스트라 1명이 도리도리의 손에 무참히 사라지는 것을 볼 수 있다. 두 번째 단계는 카르마타 떼와의 대전이다. 이번 전투부터는 힐탑을 중심으로 전투를 해나가자. 카르마타들에게 둘러싸이면 순식간에 엄청난 데미지를 입으므로 꼭 벽을 등진 상태에서 맞서야 한다. 베라모드의 메테오레벨이 아주 높지 않은 이상 한방에 가기는 힘드므로 꾸준히 힐탑을 활용하며 싸우자. 메테오를 때리고 다른 캐릭터로 체력이 적은 카르마타를 집중공격하는 방식으로 한 명씩 처리해가면 큰 위기없이 전투를 마칠 수 있다.

◆아레나 세 번째 대전(프리이벤트)

뭔가 개그를 해보려고 시도하는 도리도리의 처절한 모습을 볼 수 있다.(-_-) 바루스 세 마리가 등장하는데 가장 위의 바루스의 체력이 낮고 다른 두 마리는 똑같다. 오히려 전의 전투처럼 둘러싸여 공격당할 위험은 없으므로 좀 맞아가면서 싸우는게 소울치를 빨리 올릴 수 있는 길이다. 베라모드의 메테오를 구사하면 체력이 낮은 바루스 한 마리를 보낼 수 있고 범위안에 들어온 다른 한 마리의 체력도 많이 줄일 수 있을것이다.(메테오 레벨,PSY증가 레벨에 따라 다르다.) 이런 식으로 싸우면 쉽게 이길 수 있다.

◆아레나 네 번째 대전(프리이벤트)

단계가 올라갈수록 난이도가 들쑥날쑥해지는 듯하다. 군단으로 몰려다니면 무섭다는 우주다하카 군단이 등장하지만 체력과 공격력이 매우 낮다. 일행을 약간 뒤로 물려서 세로로 한 칸씩 떨어져 일열로 세우자. 좁은 통로이므로 역시 X-Zone 의 영향으로 우주다하카들이 제대로 된 공격을 하지 못할 것이다. 가장 방어력이 약한 네리사라 해도 한 두턴만에 죽진 않으므로 서서히 소울치를 모아서 베라모드의 메테오로 승부를내자. 물론 이때는 다른 아군들이 반경에서 벗어나야 한다.

◆아레나 마지막 대전(프리 이벤트)

마지막 전투답게 힐탑도 없는 상태에서 바루스를 다섯 마리나 상대해야 한다. 일단은 최대한 뒤로 물러나 우주다하카와 싸웠을 때처럼 파티를일열 종대로 세운다. 이렇게 하면 제일 앞에 있는 바루스만이 이동하고 나머지 네 마리의 바루스는 제자리를 지킨다. 물론 공격을 하게 되면 두번째 바루스도 접근을 하지만 시간을 많이 벌 수 있다. 첫 번째와 두 번째 바루스를 집중공격할 때 베라모드가 소울치를 많이 올릴 수 있도록 하자. 부지런히 공격한다면 메테오를 쓸 소울치는 여유롭게 채울 수 있을 것이다. 파티 전체가 같은 속도로 이동해 바루스와의 거리를 맞추자. 턴이 돌아오자마자 베라모드가 메테오를 쓰고 다른 파티들이 공격을 할 타이밍을 맞춘다면 세 바루스는 어렵지 않게 물리칠 수 있다. 아레나의 모든 대전을 마치면 몬스터 마스터의 칭호를 수여받고 일행은 10만GP의 돈을 받게 된다.

◆라플라스(1)

창세기전의 슬라임은 여타 게임의 슬라임과 달리 엄청난 공격력을 지니고 있으며 파트2에서는 힐도 쓴다.(-_-) 슬라임으로 보지 말고 강화아델룬과 같은 급이라고 생각하자. 거기에 이 맵은 독을 내뿜는 방해물에 다연발미사일을 쏘는 해골 등 짜증나는 요소가 함께 있다. 파티를 배치할 때 위아래로 떨어져있지만 둘로 나누지 말고 위쪽으로 아군을 모으자. 아래쪽에 있는 슬라임들을 상대하다 보면 아주 적절한 타이밍으로 독이 나오는데다가 해골까지 두 개가 있으므로 위쪽의 슬라임들을 먼저 상대하는 편이 좋다. 슬라임들의 레벨을 보면 높은 놈이 하나씩 껴있는데 그 슬라임이 부대장이다. 육안으론 구별이 안 되므로 수시로 확인하면서 군단장을 노리는 공격을 하자. 군단장을 죽지 않을 만큼 공격한 후, 네리사의 워핑을 써주자. 그러면 부상당한 군단장이 멀리멀리 사라지는데 그 틈을 타서 딸린 군단을 공격하는 방법으로 전투를 하면 된다. 필자의 경우는 베라모드만 키우는 엽기플레이로 이 전투 역시 쉽게 지나쳤지만 적당히 밸런스를 맞추는 파티라면 이 전투에서 꽤 어려움을 겪을 것이다.

◆라플라스(2)

카르마타와 현혹령들이 깔려 있다. 오히려 이 맵이 더 쉽다는 걸 느낄 수 있다. 전투시작 시 아군이 배치된 위치에서 벗어나지 않도록 하자. 후열의 캐릭만을 앞으로 이동시키고 Y자 형태의 입구에 캐릭 한명씩을 막아선다는 생각으로 배치하면 된다. 섣불리 양쪽으로 나섰다간 적들에게둘러싸이고 독공격에 당하기 때문인데 란과 샤크바리가 양쪽을 베라모드가 그 중앙에서 원거리공격을 하는 방식으로 초반을 진행하자. 베라모드와 네리사는 가운데 있는 해골을 공격해 소울을 모으는 방법도 쓸 수 있다. 이런 방어중심의 진형으로 전투를 하다가 베라모드의 소울이 모이면 메테오를 날리는 패턴을 계속 하자. 적의 수가 많기 때문에 꽤나 지리한 전투가 될 것이다. 가까운 위치의 현혹령과 카르마타 부대를 대충쓸었다면 일행을 위로 올려보내자. 되도록 용병이 아닌 부대장만은 독공격을 받지 않도록 거리를 유지하면서 이동시키자. 이 전투에서 베라모드의 경험치가 많이 오를텐데 경험치를 많이 잡아먹는 PSY증가에 적극 투자하자. 전투가 끝나기 전 모든 캐릭터들의 턴을 돌아보면서 경험치를 정리하는 습관을 가지자. ^^

◆라플라스(3)

이제는 지겨울 정도의 전투가 계속된다. 카르마타,현혹령,바루스의 조합인데 뒤의 바루스들은 처음부터 접근해오지는 않는다. 맵이 넓은 편이기 때문에 캐릭터들의 방어구가 좋다면 독공격의 범위를 피해 각자 적들을 상대하는 것도 가능하다.(네리사는 후방에서 힐탑을 지키도록 하는 편이 좋다.) 만약 샤크바리나 란 둘 중한명이라도 필살기가 있다면(폭풍검,버닝웜) 적극 활용하자. 현혹령과 카르마타 등은 반 정도 처리해 갈 즈음 뒤의 네리사를 움직여 멀리 떨어진 상자를 열도록 하자. 뒤의 바루스 세 마리만 남겼다면 상황은 거의 종료된 거다. 충만한 소울을 품고 집중적으로 공격하면 낙승을 거둘 수 있다. 전투를 끝내면 베라모드 일행은 실전훈련을 통과해 아벨리안을 졸업하게 된다. 아르케 최대의 프로젝트인 오딧세이 프로젝트에 대한 기대로 가득차고.. 이후부터 군단으로 아벨리안군단을 쓸 수 있다. 상당히 강력하니 중요캐릭에게 붙여주도록 하자.

중반에 접어들었으니 캐릭의 성장에 관한 얘기를 해보겠다. 베라모드가 레벨30 이 넘었고 메테오와 PSY증가를 충실히 키운 전제하에서 사이클론으로 전직을 시키자. 일반형에서 LP증가를 필수적으로 배워 장착시켜야 한다. 중반부터는 메테오,PSY증가,LP증가를 마스터 하기 위해 경험치를 모을 필요가 있다. 란이 베라모드의 레벨보다 3-4 이상 낮다면 아직 체질변경은 이르다. 물론 게이머의 선택에 달렸지만 캐노피와아스트럴실드를 10까지 올려 고급기술을 배울 것을 권한다. 샤크바리는 연,LP증가,비,살,파,혼 등을 적당히 올리고 오즈마로 빨리 전직할수록 좋다. 비,살,파,혼은 5이상까지 올릴 필요는 없으며 연과 LP증가에 주력했어야 한다. 오즈마로 전직했다면 PSY증가를 배워 공격력을 높이자. 빠르게 성장시킨다면 중후반에서 좋은 위력을 보일 것이다. 네리사는 게이머의 마음대로 가지고 놀아도 좋다.(-_-) 그래도 워핑,리콜,락킹필드는 유용하므로 배워두면 쓸모가 있다.

◆샤크바리 위기일발(프리이벤트)

페이오스에 도착해 메일을 확인하면 샤크바리에게로 온 메일을 네리사가 보게 되는데, 도우러 갈지 안 갈지 분기가 생긴다. 도우러 가지 않으면 잠시 후 샤크바리가 돌아온다. 베라모드만 키운 필자로선 절대로 하면 안되는 전투지만(적이 평균레벨로 나오므로) 에딧으로 전투를 진행했다. 캐릭터들을 골고루 키웠더라도 꽤나 위험한 상황이다. 샤크바리에게 폭풍검이 있다면 그나마 쉽게 진행할 수 있으며 없다면 파나 연을 활용하는 수밖에 없다. 첫턴이 지나면 아래쪽에서 네리사가 도움이 되겠다고 달려오는데 총알받이로 쓰자.(-_-) 그나마 아래쪽의 적들을 묶어서 시간을 벌어줄 수 있다. 전투가 끝나도 들어오는 건 없다. 다만 샤크바리와 네리사의 우정파워만 확인할뿐. 다시 생각해도 쓸데 없는 전투같다.

필라이프의 식물원에서 베라모드는 루시엔과 글로리에 돌아갈 계획을 얘기하고, 둔한 베라모드는 계속되는 루시엔의 추파에도 아랑곳하지 않는 의연함을 보인다.(거의 트랜스에 가까우니 둔한게 당연할지도.-_-) 기숙사로 돌아온 베라모드는 메트로스에서 나탈리와의 전투 때 있었던 일을 란에게 묻고, 역시 몸에서 흰 빛을 뿜어내며 위기를 벗어나게 됐다는 사실을 알 게 된다. 점점 기억의 공백이 늘어가면서 혼란에 빠지는 베라모드는 란의 제의로 휴가를 이용해 엠블라가 있는 글로리로 갈 결심을 한다.

프라이오스는 오딧세이 프로젝트의 후발대 건으로 엠블라를 부르려 하지만 감정이 남아있는 엠블라는 냉정하게 아버지와의 대면을 거절한다. 한편 메트로스의 아셀라스는 부상이 회복된 부관 나탈리와 얘기를 나누고, 나탈리는 군부 내의 스파이에 대한 의심을 품고 뭔가 낌새를 차린 듯하다.

숨겨진 진실(Hidden Truth)

◆가라드 공사장(프리이벤트)

무기한 휴가가 주어진 일행은 샤크바리의 전용기를 타고 개인훈련을 하기로 한다. 우선 페이오스의 시가지로 가면 만나는 전투이다. 안드로이드에게 쫓기는 과학자들을 구해야 한다. 안드로이드들은 겉으론 뭔가 있어보이지만 능력치가 높지 않다.(1.003 패치의 영향일지도.) 과학자들도 수가 많기 때문에 걱정없이 쉽게 제압할 수 있다.

◆바쿠바쿠 사막(프리이벤트)

왜 보아즈교도들이 사막에 늘어서있는지는 모르겠지만 굉장히 수가 많다. 광신도들과 무녀는 원거리공격을 사용하는데 무녀의 공격력이 꽤 높다.(....그런데 이놈들도 능력치가 낮아진 듯한 느낌이.-_-;) 베라모드의 방어력에 자신있다면 앞으로 나가서 소울치를 모아 메테오를 쓰고, 그렇지 않다면 한 부대씩 유인하는 게 좋다. 무녀만 위협적일뿐 광신도들의 공격은 크게 신경쓸 필요 없을 정도로 약하다. 참고로 오른쪽에는 기총으로 둘러싸인 상자가 있는데 그 안에는 2000GP가 들어있다. 굳이 이 정도의 돈을 얻기 위해 고생할 필요는 없으니 신경 끄는 편이 좋을 것이다.

필라이프 거리에서 일행을 만난 루시엔은 브레인 엠티를 퍼뜨린 존재의 윤곽이 드러나는 듯 하다며 벨로스사에 다시 침입하기를 원한다. 루시엔의 말대로라면 현 베델리른을 제거하기 위한 필라이프 총독이 그레이 팬텀에게 부탁해 일련의 사건을 일으킨 듯 하다. 이름을 절대 밝히지 않는 소맥의 간사함을 엿볼 수 있다.

◆벨로스

샤크바리의 도움으로 다른 길로 침투하게 된 일행. 이 맵은 S 자로 이루어져 있는데 위로 갈수록 높이가 높아지므로 공격하기엔 굉장히 불리하다고 할 수 있다. 미리 그 점을 염두에 두고 위의 칸의 스파이더와 세큐리티 볼의 공격을 최소한 적게 받기 위해 아래에 붙어서 움직이고, 되도록 스파이더와 직선상에 있지 않도록 하자.(그래도 공격을 피하긴 힘들 것이다.) 세큐리티 볼을 물리치고 위층으로 올라가더라도 여전히 스파이더의 공격력을 조심해야 한다. 집중공격으로 한번에 물리치도록 하자. 높이가 있어서 베라모드의 메테오의 범위를 맞추기가 힘들 것이다. 캐릭터들에겐 모두 용병을 붙여서 대신 몸빵을 시키도록 하자.

◆레이너드

익숙한 벨로스사의 컴퓨터 실이다. 군단을 쓰지 못하지만 상대는 약한 과학자들 뿐이니 전의 전투보다 훨씬 쉽게 적을 상대할 수 있다. 베라모드를 앞세워서 소울을 모아 메테오로 끝내자.

루시엔의 해킹으로 브레인 엠티를 훔쳐낸 것이 이드를 비롯한 그레이 팬텀인 것을 알 게 된다. 그레이 팬텀들은 자신들의 정체가 발각되도 개의치 않는 듯이 행동한다. 정보를 모두 알아낸 일행은 돌아가던 중 또다시 하이델룬과 마주친다.

◆레이너드(Vs 하이델룬)

이번 승리조건도 지난 번과 같이 표시된 지대로 이동하면 된다. 베라모드의 레벨이 꽤 높다면 별 피해 없이 2턴만에 도달할 수 있지만 한번 싸워보도록 하자. 강화 아델룬은 패치의 영향으로 많이 약해졌지만 하이델룬은 고급 기술을 사용해 큰 데미지를 입히므로 주의하자. 정 이길 수 없을 것 같다면 이스케이프를 사용해 도망치자. 그래도 캐릭터를 잘 키웠다면 쉽진 않지만 이길 수 있으므로 최선을 다해보자.

브레인 엠티의 정보를 빼내 T&T에 기사로 올리려던 루시엔은 필라이프 총독인 아슈레이의 공작으로 자료마저 폐기를 당하게 된다. 압력을 받은 T&T의 국장의 앞에서 루시엔은 기자생활을 그만두고 T&T를 떠나게 된다. 만취한 상태로 베라모드를 찾아와 하소연하는 루시엔.. 그러나 베라모드는 누군가 의지해오는 낯선 상황에서 아무 말도 하지 못한다. 란의 핀잔을 들으면서도 베라모드는 잠든 루시엔을 기숙사로 데려온다.

한편 글로리의 총독 손 나딘은 자유도시에 관한 평화협상을 회상하던 중 그레이 팬텀에게 암살된다. 이드는 전체의 구원을 위해 소수의 희생은 어쩔 수 없다며 이어서 이들은 뜻모를 대화를 계속 한다. 이쯤되면 목소리로 그레이 팬텀의 정체를 알아차리고도 남을 것이다.

계시(Revelation)

루시엔을 포함한 베라모드 일행은 글로리로 떠나고, 한편 손나딘암살의 의뢰를 마친 그레이 팬텀은 의뢰자인 아슈레이와 대화를 나눈다. 아슈레이가 손나딘 암살을 로드들에게 뒤집어 씌우려는 계획을 알 수 있다.

◆동굴탐험(파레리스, 프리이벤트)

어지간하면 들어가지 않는 편이 좋다. 초입부터 슬라임3형제들이 길을 막고 있으며 그 외에도 유블레인의 안드로이드와 해적들을 상대해야 한다. 또 맵에는 독을 뿜는 방해물까지 있어 엄청난 난이도를 보여준다. 이 전투에서는 단지 행운을 빌어줄 뿐이다.(-_-) 필자의 경우는 잔뜩 키운 베라모드만 살아남고 다른 일행은 모두 전멸한 상태에서 어렵게 클리어할 수 있었다. 아무쪼록 살아남길 바란다.

◆동굴탐험(프레야, 프리이벤트)

파레리스의 동굴탐험보다는 난이도가 한단계 아래이다. 맵을 뒤덮고 있는 삭신이란 놈들의 공격력이 슬라임3형제에 버금가지만 체력이 적기 때문에 집중공격을 하면 큰 피해없이 물리칠 수 있다. 보물상자가 꽤 많지만 큰 돈은 없으며 여신의 성수, 루비 반지를 얻을 수 있다.

◆동굴탐험(빅 도그마, 프리이벤트)

뭔가 참신한 퀘스트는 없는걸까. 동굴탐험만 계속 된다. 카를로스와 헤드 걸들이 나타나는데 헤드걸은 약하므로 큰 문제가 안 되며 카를로스의 구룡방원도 처음부터 메테오를 날려서 기선을 제압하면 쉽게 이길 수 있다. 이제 동굴탐험은 지겹다..(-_-)

◆파이오니아 레지던스

글로리에 도착한 베라모드 일행은 손나딘이 암살당했고 그 용의자로 로드를 이끄는 루크랜서드가 지목됐다는 정보를 듣게 된다. 뭔가 일이 잘못된거라 확신하는 일행은 우선 홀에 찾아가기로 한다. 이 전투는 초반에 로드를 처음 도와줬던 전투와 비슷한 상황임을 알 수 있다. 이번엔 로드들이 수적으로 좀 더 불리하지만 아군에겐 어렵지 않은 상대들이다. 1-2 턴 정도 대기하면 로드들이 알아서 바리케이트를 부셔주므로 베라모드, 루시엔 등의 캐릭터는 로드들을 방패로 원거리공격을 하고 샤크바리, 란은 아래의 아델룬들을 상대하자. 베라모드가 적절히 엄호를 해주어야 밀리지 않을 것이다. 베라모드의 메테오가 두 번 정도 나오면 전투를 거의 끝낼 수 있다.

◆자유도시

폭이 좁은 다리에서 아델룬과 싸워야 한다. 기총,바리케이트로 방어하고 있는데다 앞열에 있는 아델룬 두 부대의 체력이 굉장히 높기 때문에 메테오의 레벨이 아주 높지 않는한 한방에 끝나지 않는다. 초반엔 로드들과 함께 기총,바리케이트 등의 방해물을 제거하는데 힘을 모으자. 그 뒤부터는 아델룬들과 싸우게 되는데 베라모드의 소울이 빨리 모이더라도 메테오를 쓰지 말고 좀 더 공격을 해야 한다. 메테오를 쓰더라도 세자리수로 체력을 떨어뜨리지 못하면 아델룬들은 회복을 하고 바로 공격을 해온다. 체력이 높은 아델룬을 집중공격해 체력을 적당히 떨어뜨린뒤 메테오를 쏘자. 적들의 수가 많기 때문에 오랜 전투가 될 것이다.

◆제타(1)

아무도 없는 맵. TP가 굉장히 높다면 한번에 지정된 지대로 이동해 전투를 끝낼 수 있지만 대부분의 경우는 도중에 멈춰 아델룬 부대를 만나게 될 것이다. 그러니 한번에 갈 수 없다면 파티끼리 뭉쳐서 적당한 페이스로 전진하자. 아델룬들의 수가 적기 때문에 어렵진 않을 것이다.

◆제타(2)

진짜 전투는 지금부터이다. 바리케이트와 기총으로 둘러싸인 강화아델룬과 스파이더가 기다리고 있다. 언뜻 어려워보이지만 문과 힐탑을 잘 활용하자. 파티가 있는 위치에서 절대 문밖으로 벗어나지 말고 문 바로 앞에 세 명을 세우자. 세 명이 번갈아가면서 문을 열고 닫으면 소울이 10씩 차오르게 된다. 1턴이 지나면 힐탑이 가동되므로 나머지 두 캐릭터는 힐탑을 쓰면서 소울을 채우자. 베라모드,샤크바리,란이 문을 이용하는게 좋다. 문을 벗어나지 않으면 왼쪽에 있는 아델룬들만 오는데, 적 턴이 오기 전에 문을 닫을 수 있도록 신경을 쓰면서 하자. 소울이 다 차오르면 메테오, 연을 이용해 문에 도달한 아델룬들은 비교적 쉽게 처리할 수 있다. 그리고 다시 같은 방법으로 소울을 끝까지 모으자. 이 다음부터는 같은 패턴으로 베라모드의 메테오를 사용해주면 된다. 메테오의 범위를 바리케이트와 스파이더로 잡자. 스파이더를 일순위로 없애야 진행이 편안하다. 스파이더를 없애기만 하면 남은 아델룬들은 어렵지 않게 해치울 수 있다.

◆제타(3)

이 전투에서는 시빌라가 사망하면 게임오버가 되므로 어려운 상황이다. 역시 문을 이용해 소울을 채우자. 단 150까지 채울 여유는 없다. 적어도 베라모드의 소울을 100 정도까지만 채워서 전진시키자. 무턱대고 앞으로 가다간 스파이더의 공격에 한턴만에 사라질 수 있으므로 힐탑을 엄폐물로 삼아 차례로 접근해 메테오를 쓰자.(재수없으면 힐탑도 스파이더의 공격으로 금방 사라지는 경우가 있다.) 스파이더를 물리쳤더라도 여전히 강화아델룬들이 많이 남아있다. 한 부대씩 힐탑이 있는 쪽으로 끌어들이면서 공격하자. 일행이 스파이더가 있던 위치에 있다면 이미 반 정도의 아델룬들은 베라모드 일행 쪽으로 올 것이다. 나머지 아델룬들의 공격은 로드들이 어느 정도 버텨주므로 신속하게 강화아델룬을 처리하자. 강화아델룬이 공격을 해도 용병들이 대신 맞아주므로 어느 정도의 데미지는 견뎌낼 수 있다. 베라모드와 체력이 높은 캐릭터 한 명을 앞에 세우고 나머지 캐릭터로 회복을 담당하자. 베라모드의 메테오를 난사해야 이길 수 있을 것이다.

홀에 침입한 아델룬들을 물리쳤지만 시빌라는 이미 죽음을 앞두고 있는 상태. 시빌라는 마지막으로 베라모드에게 예언을 남기는데.. (죽어가는 노인을 상대로 지 궁금한거나 물어보다니.-_-;) 베라모드는 사람들을 지키지 못한 자신을 질책하며 밤을 보낸다. 이미 로드로 몰려 궁지에 몰린 일행은 루크랜서드와 디에네를 구출하기 위해 팡테온에 진입하기로 한다.

크로스 인카운터(Cross Incounter)

처음 플레이하는 게이머라면 이 챕터에서 느끼는게 많을거라고 생각한다. 게임을 진행하면서 뭔가 모순된다는 느낌을 받았다면 이 챕터의 전투를 거치면서 진실의 윤곽을 잡을 수 있으리라 본다.(안 그렇다면 어쩔 수 없다.-_-;) 게임의 재미를 위해 자세한 건 좀 더 나중에 쓰겠다.

◆크로스 인카운터

전투라기보단 하나의 이벤트에 가깝다. 처음엔 루크랜서드와 하이델룬이 등장해 말을 주고받는다. 그리고 시점이 바뀌어 왼쪽의 맵에서는 살라딘 일행이 도착해 아델룬의 대장이 아슈레이라는 사실을 알 게 된다. 또 다시 시점이 오른쪽 맵으로 이동해 베라모드 일행이 도착해 루크랜서드를 돕는다. 이제 전투가 시작되는데 왼쪽과 오른쪽의 전투를 동시에 진행하게 된다. 사실 아무리 강한 적이라 해도 혼자이면 상대하기가 매우 쉽다. 아슈레이든 하이델룬이든 둘러싸서 집중공격을 퍼붓자.

1-2 턴이 지나면 왼쪽 전투에서 루크랜서드와 손 나딘이 등장한다. 손 나딘은 그동안의 무기력한 모습과 달리 박력을 보여주며 아슈레이를 질타하고, 로드의 대장인 루크랜서드에게 일종의 협상을 제의한다. 루크랜서드는 이를 받아들이고 아슈레이는 베델리른의 명령을 따라 살라딘 일행을 계속해서 공격한다.

한편, 오른쪽의 전투에서는 유블레인과 루벤의 도움으로 빠져나온 디에네가 등장한다. 디에네는 결국 5년전과 똑같은 상황이라며 아델룬의 대장을 물리쳐도 달라질 게 없다며 루크랜서드에게 말한다. 하이델룬은 왜인지 음모의 베라모드와 관련된 발언을 하고는 계속해서 전투가 진행된다. 아슈레이는 한번 체력이 떨어지면 다시 HP를 회복하고 사방으로 화염을 난사한다. 치명적인 데미지를 주진 않으므로 휴식을 통해 적당히 회복을 하자. 대부분의 경우 아슈레이가 먼저 끝장날 것이다. 할 일이 없다면 엠블라의 하이 텔레포트로 오른쪽의 맵으로 이동해 시공간도약을 할 수 있다.(-_-;)

하이델룬도 체력이 일정 이상 떨어지면 자동으로 회복을 하고 새틀라이트 어택을 쓸 것이다. 꽤 큰 데미지를 입지만 이 충격으로 베라모드가 각성을 하게 된다. 하이델룬은 베라모드의 변신을 보고 무슨 검을 봤다며 굉장히 놀란다. 그리고 더욱 베라모드를 없앨 의지를 불태우는데.. 필자의 경우 새틀라이트 어택을 2연속으로 맞아 약하디 약한 파티들이 떨어져나갔지만 각성한 베라모드는 NPC 상태로 엄청난 공격력을 보여주며 하이델룬을 압도할 것이다. 공격할 때보면 아수라를 팔에서 소환해 사용하는 것을 볼 수 있다.

아슈레이를 격퇴한 뒤 손 나딘은 포로가 된 로드들을 석방하고 루크랜서드는 자유도시 설립에 한발짝 다가선다. 베델리른 퉁파오는 베델리른인 자신을 거스른 손 나딘을 단단히 손 보려는 듯하다. 아슈레이는 자신의 연인인 미셸을 구하기 위해서라도 퉁 파오를 없애려 하고, 이제 그 계획을 실행하려 하는데...

달(Doll)

베라모드는 또다시 셰라자드와 살라딘이 등장하는 꿈을 꾼다. 한편 아수라를 든 베라모드에게 크게 당한 크리스티앙은 더욱 베라모드에 대한 살의를 불태우고, 이번엔 아슈레이가 직접 나서게 된다. 정신을 되찾은 베라모드는 루시엔과 함께 엠블라의 방을 들어가게 되고, 그녀의 방에 걸린 가족사진을 보게 된다. 분명히 이 사진은 에피소드4에서는 응접실에 걸려있었는데 베라모드의 물음으로 왠지 모르게 언짢아진엠블라가 자신의 방에 걸어두었음을 알 게 된다. 베라모드는 엠블라와의 어색하면서도 모호한 관계를 떠올리며 안타까워한다. 이제 엠블라의 컴퓨터에서 달에 관한 연구보고서를 보게 되는데 스토리와 결부되는 중요한 이야기이니 자세히 살펴보자. 보고서에 죽은 사람에게서 영자를 완전히 추출하는 건 불가능하며 이렇게 추출된 영자의 불완전성으로 인해 달로 태어난 사람은 기억상실증과 같은 증세를 보인다는 대목이 있다. 베라모드의 상태와 부합되는 얘기인데... 그리고 닥터K에게서 엠블라에게로 온 메일을 볼 수 있다. 페르소 영자 연구소로 돌아오라는 메시지와 함께 엠블라가 쓰던 소환수 헬카이트의 호출코드를 알 게 되고 베라모드는 이후부터 헬카이트를 소환 할 수 있게 된다.(결국 스토리상 살라딘이 헬카이트를 쓸 순 없는 건데...^^;) 베라모드는 엠블라를 만나기 위해 페르소로 가려 하지만 계엄령이 내려 행동이 힘든 상태, 그리고 아슈레이의 명령으로 아델룬들이 연구소로 침입해 온다.

◆자유도시(1)

베라모드가 맵의 남쪽끝에 도달하면 되지만 아델룬들이 깔려 있어 적들을 어느정도 격퇴하는 수밖에 없다. 오른쪽에 위치한 루크랜서드는 체력이 좀 적긴 하지만 높은 레벨과 공격력을 가지고 있어 충분한 전력이 된다. 베라모드와 다른 캐릭터 한 명이 왼쪽을 맡고, 란 또는 샤크바리 등 직접공격을 하는 캐릭터 한명과 남은 한 명을 루크랜서드에게 붙여 균형을 맞추자. 힐탑이 있는데다가 아군의 지형이 높아서 방어하기에 어려움은 없다. 베라모드의 소울이 모이면 헬카이트를 쓸 수도 있는데, 차라리 레벨 높은 메테오를 쓰는 편이 효율적이다.(무엇보다 필자는 기나긴 동영상을 보기가 지겹다.-_-;) 레벨을 골고루 키웠다면 오른쪽도 베라모드쪽보다는 느리지만 아델룬들을 물리칠 수 있다. 필자의 엽기파티의 경우엔 얘기가 좀 다르긴 하지만.-_-;

이 전투가 끝나고 모세스로 돌아오면 루크랜서드와 디에네에게 용병을 붙여주자. 디에네의 나인 크루세이더는 요긴하기 쓰일 수 있으니 반드시 체크를 하자.

◆자유도시(2)

적의 수는 적지만 스파이더가 세 대 있다. 그래도 아군엔 루크랜서드와 디에네가 가담해 있다. 특히 이 둘은 왠지모르게 다른 동료들보다 훨씬HP가 많아 앞에 세워두면 적당하다. 디에네에게 공격을 받게 해서 나인 크루세이더를 쓰자. 스파이더들을 최대한 범위에 들어오게 하자. 나인 크루세이더와 메테오(또는 헬카이트)를 쓰면서 진행하면 어려움없이 전투가 끝난다. 상자를 열 때 나무상자는 폭탄이므로 열지 말고 맷돌(--)모양으로 생긴 상자만 열자. 총 4800GP와 [플리커]를 얻는다. 간신히 탈출한 베라모드 일행이지만 여전히 공항으로 가기엔 무리인 상황. 결국홀을 통해 다른 레지던스로 빠져나가기로 한다. 여기서 네리사가 상당히 멋진 말을 하는데, 개인적으론 이 대화가 음성지원이 안 되서 정말 다행이란 생각을 했다.(닭살돋아..-_-;)

하지만 일행의 행동은 간파당해 필라이프 총독인 아슈레이에 의해 저지된다. 아슈레이는 베라모드를 회유해보지만 통하지 않고, 결국싸움에 들어간다.

◆아슈레이

아슈레이는 높은 레벨에 엄청난 HP를 자랑하지만 공격력은 그 정도로 위협적이진 않다. 쓸모없는 캐릭터를 북쪽으로 보내 상자들을 열자. 2000GP와 [램버트의 벨트], [애쓸릿 러버], [트윈 블래스터]를 얻을 수 있다. 어느 정도 공격을 하면 아슈레이는 동영상과 함께 필살기를 쓰고는(표절의 냄새가... 가득한..-_-) 전투가 끝나게 된다.

아슈레이는 베라모드의 저항을 막기 위해 팔을 자르려는 순간 란이 뛰쳐나와 대신 공격을 받는다. 베라모드는 란의 부상에 충격을 느끼고 또다시 각성을 한다.

◆글로리

각성한 베라모드는 NPC 상태로 아슈레이를 공격한다. 일반공격과 어빌리티 [살]만으로 엄청난 공격력을 보이며 아슈레이를 제압한다. (이 때 베라모드의 HP는 248920에 공격력은 8000 대였다.)

베라모드가 아슈레이를 물리쳤지만 일행은 아델룬에 의해 연행되어간다. 하지만 오딧세이 승무원에게는 면책특권이 있었고 데미안 등의 도움으로 병원에 있는 란과 좀 더 시일이 걸리는 베라모드를 제외한 일행은 무사히 석방된다. 아슈레이는 애써 잡은 이들이 면책특권을 쓰자 화를 내고...

덴플린드(Denflind)

이제 베라모드는 자신안에 있는 존재에 대해 서서히 알아가는 듯 하다. 엠블라를 만나 사실을 확인하고 싶은 베라모드는 데미안에게 페르소로 데려가달라는 부탁을 하고, 데미안은 곧 만나게 될 거라는 얘기를 전한다. 베델리른 레오파드는 자신을 음해하는 그레이 팬텀이란존재에 대해 신경질적인 반응을 보이고 이를 조정했던 아슈레이는 모르는척 딴청을 피운다. 아벨리안으로 돌아온 베라모드는 일행과 만나고 루시엔과의 통신을 통해 란의 소식을 듣게 된다.

이제 오딧세이 프로젝트 건으로 메트로스로 가야 한다. 모세스가 뜨면 먼저 필라이프 항성계가 나오는데 행성에 들러도 퀘스트는커녕 상점조차 나오지 않으니 헛고생 하지 말고 바로 메트로스 항성계로 워프하자. 그리고 용병을 다시 한번 체크하는 것을 잊지말자.

◆민간인 거주구

다리엘의 슬럼가에서 벌어지는 전투인데, 살라딘으로 진행했을 때와 비슷한 대치상황이다. 그때보단 인원이 적긴 하지만 아군은 란이 빠져있으며 게다가 출전가능한 인원도 3명 뿐이다. 일반병사는 약하지만 아델룬과 구룡방원은 높은 공격력을 가지고 있다. 되도록 구석에 숨어서 두 세력의 가운데 휘말리는 일이 없도록 하자. 그래도 위치상 바로 앞의 아델룬과의 대결은 피할 수 없다. 용병들을 달고 있다면 공격을 막고 한명씩 확실히 없애나가자. 이 전투에서는 베라모드의 헬카이트 소환이 꽤 유용하게 쓰인다. 참고로 상자를 열어보면 거의 다 돈을 조금주지만 제일위의 한 상자에서는 [램버트의 슈즈]를 준다.

오딧세이를 건조하는 덴플린드 연구소에 도착한 일행은 이곳이 이전에 자신들이 끌려왔던 메트로스의 기지임을 알 게 된다. 그들을 인도하는 병사의 강압적인 태도에 반감을 품은 샤크바리는 갑작스레 싸움을 건다.(도대체 왜 싸워야 돼는 거냐! T_T)

◆덴플린드

샤크바리는 용병도 붙지 않은 상태에서 출전해 있고 NPC 상태이다. 아델룬,개량형아델룬,라이더,세큐리티볼까지 골고루 갖춰져 있다. 샤크바리가 죽으면 게임오버이므로 싸우는 동시에 샤크바리의 상태에도 신경을 써줘야 한다. 전투 중 샤크바리는 자동으로 폭풍검을 쓰므로 초반의 전세에 큰 도움이 된다. 아껴놓은 공격아이템이 있다면 두세 개 정도 쓰자. 가까운 아델룬들을 빨리 없애둬야 뒤탈이 없다. 뒤이은 라이더들의 공격도 매서우므로 샤크바리가 앞으로 멋대로 튀어나간다면 부지런히 쫓아가 회복을 시켜주자. 운이 없다면 한턴에 죽을 수도 있다.

◆메트로스

샤크바리는 계속해서 멋대로 뛰쳐나가고, 일행은 이전에 유블레인, 루벤과 맞붙었던 그 장소에 도달한다. 이번 상대는 세큐리티볼들 뿐이므로이전 전투보다 쉽게 할 수 있다. 처음부터 공격을 맞아주면서 소울을 모으자. 역시 메테오나 헬카이트로 대부분의 적을 물리칠 수 있다.

이드를 비롯한 그레이팬텀은 덴플린드 연구소 내의 비밀을 위해서인지 소동을 일으킨 베라모드 일행을 뒤쫓기로 하고 한편 오딧세이의 동력실을 살펴본 일행은 그레이팬텀과 덴플린드 연구소와의 관계에 의문을 품는다.

◆덴플린드(1)

또다시 유블레인, 리벤과의 전투이다. 비록 란은 없지만 이전과 같이 쉬운 전투이다. 리벤보다 HP가 낮고 방어력이 낮은 유블레인을 먼저 쓰러뜨리자. 게다가 유블레인은 다크스크림(뭐.. 이제 다 알겠지만 유블레인은 마리아이고 리벤은 유진이다), 힐 윈드 등의 잡기술을 많이 써서 오래 살려둘수록 성가시다. 리벤은 풍아열공참만 조심한다면 집중공격으로 무너뜨릴 수 있다.

◆덴플린드(2)

둘을 쓰러뜨려도 끝난 것이 아니다. 세큐리티 볼 네 부대가 있는데 높은 지대에서 대기를 해서 세큐리티볼을 끌어들이자. HP와 공격력이 낮으므로 거리가 떨어져 있는 두 부대씩 상대하기엔 여유가 있다. 아주 쉬운 전투이다.

베라모드 일행을 놓친 그레이 팬텀에게 이드는 어쩔 수 없는 운명이라며 살라딘, 베라모드와 함께 자신을 뫼비우스의 인도자라 칭한다. 아슈레이는 정체불명의 인물과 뭔가 공조를 꾀하는 듯 하고, 그는 메트로스에서 자신의 이상을 위해 혁명을 일으킬 듯 하다. 덴플린드 연구소에서 지난 번과 같은 루트로 빠져나온 일행은 다시 슬럼가의 거리로 나오고, 또 리엔을 찾아간다.

베라모드는 리엔에게 페르소로 갈 방법을 물어보고, 페르소에서 생산되는 VLSD를 유통하는 구룡방에게 부탁하면 되지만 카를로스와 사이가 안 좋은 리엔은 부탁하기가 힘든 상황이다. 한편 병원에서 빠져나온 란은 일행을 구하기 위해 역시 메트로스의 슬럼가로 향한다.

절망(Desperation)

페르소로 가기 위해 구룡방의 카를로스에게 부탁하러온 일행은 대가로 혁명을 일으키는 저항군에 가담해 달라는 요구를 받는다. 베라모드와 일행은 그 조건을 받아들이고, 메트로스에서의 혁명을 위한 싸움에 참전하게 된다. 그리고 리엔은 그동안 숨겨왔던 군부내의 아셀라스와의 동맹관계를 밝히고 그를 단단히 신뢰하는 모양이다. 베라모드 일행은 레드헤드와 함께 메트로스의 시스템을 총괄하는 마더 컴 점거 작전에 나서고, 리엔은 카를로스 등과 함께 바룬 총독을 직접 치게 된다.

모세스로 빠져나오면 메시지를 한번 보자. "오차율 최종 보정 중. 마지막 임무를 수행하기 시작함"이란 문구를 볼 수 있다.......

◆메트로스(1)

다리를 사이에 두고 맵이 좌,중,우 세 부분으로 나뉘어 있다. 개량형아델룬 한 부대와 스파이더가 자그마치 6대나 있다. 우선 가까운 스파이더들의 공격이 시작되는데, 전투가 시작되면 파티를 남쪽 끝으로 이동시키자. 그러면 적군은 적군끼리 부딪혀서 제일 앞에 있는 스파이더에게만 공격받는다. 이제는 재주껏 스파이더를 물리치는 수밖에 없다. 되도록 한 명에게 공격기회를 많이 줘서 소울을 모으게 하자. 결정타를 때리면 보너스 소울치로 10을 더 얻는다는 사실은 다 알 것이다. 이제 그 자리에서 계속 기다리자. 개량형 아델룬이 스파이더를 앞질러서 먼저 내려오게 된다. 베라모드의 메테오 범위를 잘 조정해 스파이더까지 없애야 한다. 적군의 HP가 1.003 으로 넘어오면서 대폭 낮아졌으므로 메테오 한 방이면 대부분 물리칠 수 있다. 이제 좌우의 스파이더들도 물리쳐야 하는데 다리가 가까운 왼쪽부터 건너가서 스파이더를 집중공격하자. 기총들이 있지만 크게 신경쓸 정도는 아니므로 오른쪽의 스파이더들까지 물리치는데 어려움은 없을 것이다. 캐릭터들의 능력이 골고루 뛰어나다면팀을 둘로 나눠 동시에 물리치기에도 충분하다. 단 오른쪽 위의 스파이더는 공격력이 다른 것들보다 훨씬 강하므로 주의하자. 상자에서는 총 3200GP의 돈과 [토르], [플라티늄리본]을 얻을 수 있다.

◆메트로스(2)

아셀라스와 만난 리엔과 카를로스는 본격적으로 군부를 공격한다. 리엔,카를로스,아셀라스로 싸우는 전투들이 난이도가 높은 전투로 유명하지만 1.003 패치에서는 적들의 능력이 약해졌다. 1.002 이하의 패치라면 팁 한 가지가 있다. 리엔의 어빌리티 중에 [미라클]이란 것이 있는데 리엔의 소울이 모이게 되면 [페이온 스피리츠]를 쓰지 말고 미라클을 자신에게 걸어주자. 그러면 공격력이 올라가는 동시에 리엔이 받는 모든 공격은 미스로 처리된다.(한 마디로 무적상태..-_-;) 미라클만 걸어줬다면 전투를 쉽게 끝낼 수 있다. 그 외에 아셀라스의 [더블 브레이크], 카를로스의 [메테오 스트라이크], [파이널 버스터] 등도 잘 활용하자.(1.003 패치의 경우는 워낙 쉬워져서 미라클을 쓸 필요가 없다.)

◆마더컴(1)

베라모드 일행의 전투가 계속 이어진다. 처음의 위치를 유지하되 강화아델룬의 공격을 모두 베라모드가 받게 하자. 공격이 꽤 강하므로 다른 캐릭터로 회복을 시켜줘야 할 것이다. 이렇게 해서 베라모드의 소울치를 모아 헬카이트나 메테오를 쓰자. 아델룬들의 체력이 낮아졌기 때문에 PSY증가를 많이 올렸다면 공격을 받는 대부분을 섬멸할 수 있다. 포탑이 둘러싸여있지만 신경쓰지 말고 남은 적을 빨리 없애자. 초반의 적들의 공세만 버텼다면 비교적 쉽게 전투가 끝난다. 참고로 오른쪽 끝에있는 상자에서 9000GP를 얻을 수 있다. 이스케이프를 쓰면 쉽게 이동 할 수 있다.

◆메트로스(3)

상황은 다시 리엔 등의 전투로 넘어온다. 이번엔 아델룬과 스파이더까지 추가되었는데 리엔의 미라클은 선택 사항으로 남기겠다. 일행을 둘로 나눠 아셀라스는 왼쪽의 위층을, 카를로스와 리엔이 오른쪽을 맡자. 아셀라스는 용병이 많으므로 집단 공격에도 큰 피해를 입지 않는다. 적들이 일렬로 서 있는 경우가 생기는데 더블 스트라이크를 날리면 대박(-_-;)을 잡을 수 있다. 리엔과 카를로스는 각기 소울치를 모아 필살기를 쓰면서 상대하자. 아델룬과 스파이더에 또 몇턴이 지나면 지원되는 개량형 아델룬이 난관이지만 역시 패치의 영향으로 이전의 극악의 난이도는 벗어난 상태다.

슬럼가에 도착한 란은 베라모드 일행이 혁명에 참가한 사실을 알 게 되고, 이들을 쫓아 마더컴으로 향한다.

◆마더컴(2)

누구라도 시작하자마자 아래쪽으로 내뺄 것이다. 베라모드와 만약 필살기가 있다면 샤크바리를 반드시 죽게 해서는 안된다. 다른 캐릭터가 방패가 되서 죽는 일이 있더라도 이들 캐릭이 소울을 모아야 한다. 애스트로범 등의 공격아이템이 있다면 아낌없이 쓰자. 그나마 적들의 체력이 높질 않아 메테오 또는 헬카이트, 폭풍검 등을 잘만 쓴다면 한번에 많이 없앨 수 있다. 세이브/로드로 미스가 나오지 않을 때까지 노가다를 하는 과정도 필요하다. 양쪽의 상자에서는 2800GP와 [크로슬리페일러]를 얻을 수 있다.

마더컴의 점령에 성공한 베라모드 일행은 마더컴 제어권을 손에 넣고, 한편 군부를 제압한 아셀라스 등도 바룬을 위협한다. 바룬은 아셀라스의 부관인 나탈리의 군대를 동원하고, 아셀라스를 좋아하는 나탈리이지만 명령에 따라 결국 원치않는 전투를 벌이게 된다.

◆메트로스(4)

하나같이 높은 공격력을 지닌 아델룬들로만 이루어져 있다. 힐탑을 중심으로 방어에 힘을 쏟자. 군단이 많고 HP가 높은 아셀라스의 부대를 앞에 세워놓는 편이 좋다. 그리고 아셀라스의 소울이 차면 더블 스트라이크를 사용하자. 그 뒤로 리엔과 카를로스가 한번씩 필살기를 쓸 때까지는 지나친 전진은 하지 말자. 능력이 좋은 아셀라스를 잘 활용해야 할 것이다. 정 위험하면 최후의 수단인 리엔의 미라클을 쓰자. 나탈리까지 물리치면 바룬이 병력을 이끌고 나타난다. 하지만 아델룬이 아닌 일반 병사이므로 어렵지 않다. 바룬은 아셀라스의 풍아열공참이나 카를로스의 연으로 한번에 해치우자.

바룬은 최후의 발악으로 아델룬들의 부대를 부르는데 이미 하이델룬은 아슈레이의 명령에 따라 아셀라스에게 협력한 상태이다. 바룬까지 없앤 아셀라스는 드디어 본심을 드러내 자신의 이상에 방해가 되는 리엔과 카를로스의 세력을 섬멸하려 한다. 리엔과 카를로스는 갑작스런 반전에 당황해 하고.. 한편, 마더컴에 있던 베라모드 일행도 아델룬들이 마더컴에 침입하므로써 해킹에 실패한다. 결국 몰려온 아델룬들과 싸우게 된다.

◆마더컴(3)

아까와 같은 맵이지만 이번엔 진영이 반대이다. 베라모드 앞에 약한 캐릭터 한 명을 붙여서 베라모드를 보호하자. 적들은 모두 개량형 아델룬으로 약한 캐릭터의 경우 한턴에 한명씩 사망할 수 있으니 신중히 전투를 하자. 이번 전투에서도 애스트로범이 있다면 유용하게 쓰일 수 있다. 가까운 두 부대를 무사히 물리쳤다면 그 뒤의 진행은 비교적 수월하다. 역시 베라모드를 비롯한 필살기를 쓰는 캐릭터를 잘 보호하는 게 중요하겠다. 상자에서는 [맘모스], [파이어휠]과 2000GP를 얻을 수 있다. 맘모스는 트윌라잇크로스보다는 약하지만 최고급의 건 슬라이서이다.

◆메트로스(5)

이렇게 같은 제목으로 많은 전투를 한 적도 없을 것 같다. 리엔과 카를로스는 아셀라스, 하이델룬의 병력에 포위당해 대위기에 처한다. 리엔이공격을 받으면 자동으로 블리자드가 나가 적들을 얼어붙게 만든다. 운이 좋으면 이 기세로 적들을 전멸시킬 수 있겠지만 자신이 없다면 지정된지대로 도망치자. 많은 적들이 얼어붙은 상태라면 쉽게 도망칠 수 있다.

◆마더컴(Vs 아슈레이)

아슈레이가 나타나 또다시 일행을 막는다. 공격을 좀 하다보면 이번에는 베라모드가 제정신인 상태에서 각성을 하게 된다. 역시 압도적인 위력으로 아슈레이를 공격하지만 아슈레이는 이번에는 당하지 않는 듯 베라모드에게 반격을 가한다.

핀치에 몰린 베라모드는 큰 타격을 입은 듯하고 아슈레이는 크리스티앙의 이름을 언급하는데 하이델룬이 크리스티앙이었음을 짐작할 수 있다. 아슈레이가 결정타를 날리려는 순간 루시엔은 란과의 약속을 떠올리며 베라모드를 지키기 위해 자신의 몸을 던진다. 베라모드는 충격을 받고 아수라를 소환하지만 부상당한 몸이 버티질 못하고 정신을 잃는다. 결국 레드헤드가 남은 이들을 도망가게 하고 아슈레이에게 죽음을 맞는다.

도망친 카를로스와 리엔은 곧 양쪽에서 포위당하고 카를로스는 리엔을 도망치게 하기 위해 포위망에 뛰어들어 역시 죽는다.(-_-;) 뒤늦게 달려온 란은 중상을 입은 루시엔의 임종을 지켜보게 되고, 옆에 있어주지 않은 베라모드에게 원망을 품게 된다.

각성(Awakening)

베라모드는 셰라자드로서의 기억을 거의 다 되찾아가는 듯 하다. 이드(=데미안) 역시 베라모드의 완전한 각성이 머지 않았음을 느끼고 자신의 역할을 마무리지으려 한다. 하이델룬(=크리스티앙)은 그토록 죽이길 원했고 삶의 유일한 목적이었던 베라모드와 대면한다. 자신을 죽이려는 하이델룬을 피해 베라모드는 모든 진실을 알기 위해 탈출을 시도한다.

◆탈출(1)

베라모드를 강하게 키웠다면 하이델룬과 아델룬 부대들이 어렵지 않겠지만 일단 뒤로 적당히 물러나서 적의 TP를 줄이자. 공격을 몇 번 받다보면 베라모드는 각성 상태가 된다. NPC 이므로 직접 조정은 하지 못한다. 역시 아수라를 이용해 아델룬들을 차례차례 없애나간다. 베라모드의 소울이 모이면 아수라파천무를 볼 수 있다.

◆탈출(2)

처음으로 각성 상태의 베라모드를 조정해볼 수 있다. 무지막지한 HP에 갖가지 고급 어빌리티들을 지니고 있다. 아델룬들이 가장 우습게 보이는 전투였다. 싸울방법 생각할 필요없이 모든 공격을 다 받아주자.(-_-;) 아수라 파천무면 미스 빼고는 멸살이다.(소울이 150이 되면 공격력이 10000이 넘어가므로 일반공격만으로도 금방 해치울 수 있다. 써보고 싶은 어빌리티를 맘껏 써보자.) 적을 전멸시키면 유진과 마리아가 다가와 데미안에게로의 안내를 맡는다.

아벨리안에서 데미안을 만난 베라모드는 루시엔의 죽음을 듣게 된다. 그리고 란과 연결된 통신에서 란은 루시엔을 지키지 못한 베라모드를 맹렬히 비난하고, 란과 베라모드의 우정도 끊어지게 된다. 베라모드는 엠블라를 만나기 위해 페르소로 향하고, 데미안이 동행한다.

◆돌아오지 않는 숲(1)

페르소의 영자연구소로 가기 위해 숲을 거쳐가야 한다. 전투라기보다는 과거의 진실을 찾기 위한 베라모드의 시련의 과정을 상징한다고 볼 수 있겠다. 모두 그런 숙연한 마음을 가지고(-_-;) 전투에 임하자. 각성 상태가 아닌 보통의(?) 베라모드이지만 상대는 현혹령, 헤드걸 등 쉬운 유닛 뿐이며 굳이 전투를 하기 싫다면 북쪽 끝에 도달하면 다음 전투로 넘어갈 수 있다.

◆돌아오지 않는 숲(2)

적의 수가 두배로 늘었지만 역시 쉬운 전투이며 클리어 조건도 같다.

◆돌아오지 않는 숲(3)

성가신 슬라임까지 추가됐는데 상대하기 싫다면 빠른 이동으로 충분히 따돌릴 수 있다. 헤드걸만을 공격해 길을 뚫자. 아무리 상징이라지만 세 번은 너무 했다.(-_-)

페르소의 영자연구소에 들어온 베라모드는 자신이 달로 태어났던 방에 들어와 낯익음을 느끼던 중, 살라딘의 관을 발견하게 된다.

뫼비우스의 우주(Mobius)

에피소드4의 처음 시작했을 때 나왔던 베라모드와 살라딘의 만남이 다시 펼쳐진다. 모든 진실을 알 게 된 베라모드는 셰라자드가 아닌 베라모드로서 엠블라를 용서하고 살라딘과의 또다른 재회를 기약하며 연구소를 떠난다. 모세스로 돌아오면 엠블라에게서 온 메일을 확인할 수 있다. 하나는 영혼의 검, 즉 아수라에 대한 엠블라의 보고서이며 마지막 하나는 엠블라가 보내는 편지이다. 살라딘이 영혼을 비우기 위해자신의 가슴에 박았던 아수라는 살라딘의 영혼을 흡수했고, 셰라자드의 영자가 달로 새로이 들어온 뒤 다시 달에 흡수된 것이다. 그래서 베라모드는 자신의 안에 있던 살라딘의 혼이 담긴 아수라를 사용할 수 있었다.

새로운 성단을 찾아 떠날 오딧세이의 안에서 베라모드는 샤크바리, 네리사등과 재회하지만 란과 벌어진 틈은 점점 더 깊어만 가는 듯하다. 메트로스 아벨리안 수석의 자격으로 오딧세이에 승선한 리엔은 자진해 프로젝트에 참가한 아셀라스 대령과 만나 적의를 드러낸다.(아셀라스는 창세기전2에서 바람의 비드고슈제가 된다.) 엠블라의 아버지인 프라이오스와 처음으로 만난 베라모드는 그와의 대화 후 란과 다시 마주치지만 그는 완전히 변한 것처럼 냉정히 베라모드와의 절교를 선언한다. 그제서야 루시엔이 란의 여동생임을 듣게 되는 베라모드.

승무원으로서의 교육으로 시간은 계속 흘러가고, 승무원들은 각기 코드네임을 부여받는다. 이 코드네임이 창세기전2에서 나오는 신들의 이름인 것이다. 네리사는 이스킨데룬으로, 란은 비스바덴으로 코드네임이 정해지고 샤크바리와 베라모드는 그냥 자신의 이름을 쓰게 된다.

드디어 오딧세이 출발의 날이 다가왔다. 하이델룬은 베라모드를 죽여 영원의 안식을 얻을 것을 갈망하지만 계속되는 실패가 결국 정해진 운명이 아닐까 하는 생각을 함께 품는다.

프라이오스는 출발 하루 전, 엠블라와 마지막으로 통신을 나눈다. 이미 앙그라마이뉴 프로젝트의 전모를 알고 있는 엠블라와 그리고 닥터K는 앙그라마이뉴가 눈을 뜰 순간 찾아올 그들의 죽음에 의연한 모습이다.

브릿지에 모인 프라이오스, 리차드, 베라모드, 란은 대화를 나눈다. 창세기전2의 엔딩을 본 게이머라면 이 대화를 보고 감회가 새로울 것이다.비스바덴의 카운트와 함께 오딧세이는 출발한다. 그러나...

데미안과 마리아,유진은 앙그라마이뉴 프로젝트의 끝을 위해 오딧세이의 항로를 아르케로 변경한다. 이드의 정체가 데미안임을 알 게 된 아슈레이는 이를 데미안이 아르케를 손에 넣기 위한 야심으로 지레짐작하고, 하이델룬도 베라모드의 음모로 여기고 더욱 베라모드를 제거할 결심을 굳힌다.

◆라스트 배틀

제목 그대로 파트2의 마지막 전투이다. 크로스 인카운터처럼 두 곳의 전투가 동시에 진행된다. 베라모드는 하이델룬과, 데미안은 아슈레이와 맞붙는데 둘 다 체력만 높을 뿐이다. 데미안은 이 전투에서 처음이자 마지막으로 진무천지파열을 써볼 수 있다. 베라모드로 하이델룬을 아무리공격해도 하이델룬은 자동으로 회복된다. 먼저 데미안의 진무천지파열이나 연속 풍아열공참으로 아슈레이를 없애야 한다. 아슈레이는 자신의 몸속에 흐르던 독을 데미안에게 남기고 죽는다. 하지만 데미안은 크리스티나가 준 암흑혈 덕분에 큰 피해는 입지 않는다.

이제 베라모드의 차례이다. 베라모드는 다시 아수라의 힘을 빌어 각성 상태가 된다. 하이델룬도 마지막 힘을 짜내 새틀라이트 어택을 쓰고 둘은 동시에 치명상을 입는다. 베라모드의 숨을 끊으려는 하이델룬을 데미안이 저지하고, 하이델룬은 처음으로 형과 마주하게 된다. 데미안은 마리아(디아블로)와 유진(유스타시아)에게 뒤의 일을 부탁하고(그래서 창세기전2에서 서풍의 광시곡까지 이 둘은 베라모드를 도와 계획을 진행시켰던 것이다), 자신을 희생해 베라모드에게 암흑혈과 함께 생명력을 전해준다. 데미안은 살라딘의 목소리로 암호가 입력된 오딧세이의 메인컴퓨터 지그문트를 작동시키고 이어서 아르케의 모든 생명을 앙그라마이뉴로 이끌어 안타리아로 가라는 말을 남긴다. 그리고 크리스티앙과 함께 뫼비우스의 시간선을 돌아 다시 형제로 만날 날을 기약하며 두 형제는 조용히 죽음을 맞는다.

베라모드는 미리 입력되어있던 살라딘의 목소리로 된 암호를 실행시켜 메인컴퓨터의 봉인을 해제 한다. 메인컴퓨터 지그문트의 기동과 함께 파트2의 엔딩이 시작된다. 뫼비우스의 띠를 이어 재회를 기약하는 베라모드의 나레이션에 뒤이어 우주를 가로지르는 아수라의 모습이 드러난다. 척박한 행성에 아수라가 뿌리를 내리고, 테라포밍을 통해 생명이 살아갈 수 있는 환경으로 변한다. 그리고 세월이 흘러.. 어디선가, 어느때에 다시 만날 것을 기약한 살라딘과 셰라자드의 수많은 환생일지도 모를 두 사람이 어색한 인사를 나누는 모습을 배경으로 창세기전의 대단원은 막을 내린다.

EPISODE 4 - 영혼의 검

챕터 1 코어헌터

1. 코어 헌터 훈련장(1)

승리조건 : 적 버그들의 전멸

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2(X)16(Y)1(Z), 15(X)12(Y)1(Z)

출현 몬스터 : 가이아버그(HP 420), 가이아리더(HP 1200)

(※참고 : 아이템 박스 위치는 우측 상단에 나오는 포지션에 표시된 위치이며 앞으로는 X, Y, Z축에 대한 언급이 없이 순서대로 수치로만 표시한다.)

이곳은 연습을 위해 있는 미션이나 앞으로 몇 개의 연습 챕터를 하게 되겠지만 레이토스 길드의 장인 제이슨이 연습 미션 중에 기본적인 것들에 대해 알려준다. 가이아버그 3부대가 있고 각각 가이아리더가 있지만 사실 그렇게 강한 적들은 아니다. 살라딘이나 죠안 중 아무나 한 명은 아래쪽에 있는 가이아버그 부대를 공격하고 나머지 2명이 앞으로 전진하여 가이아버그의 남은 부대와 싸우면 된다. 기본적인 공격만으로도 승리가 가능하다. 제이슨에게 들어 알게되겠지만 파트2는 적을 죽인다고 해도 돈이나 아이템이 나오지 않는다 항상 전투에 임하기 전에 그 지역의 아이템 박스 위치를 파악하고 그것을 습득하자.

2. 코어 헌터 훈련장(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 18.5.1

출현 몬스터 : 카르마타(HP2448), 가이아리더(HP1224), 가이아버그(HP436)

카르마타라는 조금 두려울 듯한 몬스터가 2마리 더 출연한다. 특히 이들의 어빌리티는 4개의 주먹으로 연속적으로 가격하는 것과 진동을 내는 것이 있다. 하지만 전체적으로 그렇게 어려운 미션이 아니다. 코어 헌터 훈련장(1)을 무난히 클리어 했다면 싸우는데는 무리가 없을 것으로 본다. 하지만 어빌리티나 아이템들을 사용하게 될 수 도 있다.

3. 코어 헌터 훈련장(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 26.30.8, 30.30.8

출현 몬스터 : 카르마타(HP2595), 가이아리더(HP1248), 가이아버그(HP452)

이번 미션은 군단 전투 연습 미션으로 각 캐릭터마다 코어헌터들이 4명씩 붙는다. 위쪽에는 제이슨과 죠안이 있으며 아래쪽은 살라딘이 있다. 적들은 서로 반대로 있다. 살라딘이 있는 쪽은 좁은 길목으로 되어있기 때문에 사실 살라딘 혼자서도 처리가 가능하다. 만약 부족하다고 생각이 든다면 죠안을 밑으로 내려보내서 협공하는 방법도 있다.

4. 개별 훈련용 던전

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 5.3.0, 16.3.0, 25.6.0, 28.17.0, 17.23.0, 15.24.0

출현 몬스터 : 가이아리더(HP1248), 가이아버그(HP452), 현혹령(HP473)

이번 미션은 원하면 할 수 있는 연습미션이다. 아이템 상자도 많이 있고 적들도 많이 나와 레벨을 올리는데는 그만이다.

5. 북쪽 늪

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 29.6.6, 31.5.6

출현 몬스터 : 아지다하카(HP869), 카르마타(HP2799), 가이아리더(HP1399), 가이아버그(HP486), 현혹령(404)

크리스티앙이 혼자 바루스를 잡기 위해 떠나서 문제가 생겼다. 크리스티앙이 위험에 빠지기 전에 그를 찾아야 한다. 제이슨이 말했듯이 북쪽 늪은 매우 위험한 지역이다. 상대하기가 만만치 않을 것이다. 특히 아지다하카들을 먼저 공격하게 되면 그들은 게이머를 도와준다. 참고로 오른쪽 끝에는 크리스티앙이 가지고 갔던 것처럼 보이는 코어 스틱이 있다. 몇 턴을 넘기고 나면 제이슨이 말했던 코어헌터들이 나온다. 이들을 쫓아 온 현혹령은 코어헌터들이 맡아 주니 걱정하지 말자. 이 미션을 클리어 하면 군단을 이끌 수 있다.

6. 바루스 서식지

승리조건 : 바루스 코어 입수

패배조건 : 크리스티앙이나 죠안의 사망

아이템 박스 위치 : 28.37.6, 31.36.6

출현 몬스터 : 바루스(HP2990), 카르마타(HP2904), 가이아리더(HP1320), 가이아버그(HP504), 현혹령(HP528)

크리스티앙이 혼자 바루스와 정면대결을 하기 위해 기다리고 있다. 우선 죠안을 위쪽 길로 보내어 카르마타를 공격하도록 하여 크리스티앙 쪽으로 진행하자. 살라딘은 아래에 있는 나머지 몬스터들과 싸우는 것이 좋다.

7. 레이토스

승리조건 : 칼리오페 격파

패배조건 : 제이슨의 사망

아이템 박스 위치 : 2.65.6, 2.39.5, 24.28.18, 19.16.19

출현 몬스터 : 칼리오페(HP3575), 블랙스피어스(HP1923), 블랙스피어스(HP613)

이곳에 오기 전에 메일을 봤다면 킬리오페에 대한 메일을 봤을 것이다. 역시나 킬리오페는 바루스 코어를 빼앗기 위해 레이토스 길드를 습격한다. 제이슨등 레이토스 길드의 코어 헌터들은 입구에서 나오질 않는다. 칼리오페 다수의 적은 그들을 향해 공격을 간다. 아래쪽에 있는 블랙스피어스 2부대 정도가 공격을 내려오나 문제가 될 것 없다. 제이슨을 도와 샌드위치 작전으로 킬리오페를 무찌르면 된다.

챕터2 사이닝 스타

1. 필라이프 우주공항

승리조건 : 칼리오페 격파

패배조건 : 아군부대 전원 패배

아이템 박스 위치 : 5.14.1, 22.20.0, 1.30.1, 4.30.1, 19.30.1, 22.30.1

출현 몬스터 : 칼리오페(HP3835), 블랙스피어스(HP2213), 블랙스피어스(HP709)

이곳에서는 제이슨을 습격했었던 칼리오페와 그의 똘마니들을 만난다. 이들의 명성으로 보아 이곳만이 아니라 앞으로도 자주 만나게 될 것이다. 킬리오페만 격파하면 되지만 아까운 것들(레벨 및 아이템)이 많으니 최선을 다해 물리쳐 보자.

2. 페이오스 철도 공사장(1)

승리조건 : 칼리오페 격파

패배조건 : 아군부대 전원 패배

아이템 박스 위치 : 12.5.2, 11.2.2, 6.17.0, 2.17.0

출현 몬스터 : 칼리오페(HP4875), 블랙스피어스(HP2523), 블랙스피어스(HP804)

칼리오페의 오빠인(그래봐야 해골이지만) 이반이 나오긴 하나 칼리오페에게 맡기고 사라진다. 지금까지 3번째 만남. 칼리오페와 살라딘 일행은 벌써 친한 척(?)을 하고 서로에게 애정 표현을 한다. 지금까지 레벨 업을 잘해오고 장비나 무기를 적당히 장착해두었다면 연습미션보다 빠른 시간 안에 클리어 가능하다.

3. 페이오스 철도 공사장(3)

승리조건 : 칼리오페에 앞서 적 보스를 격파

패배조건 : 아군부대 전원 패배

아이템 박스 위치 : 16.3.2, 8.3.2, 9.4.2, 1.25.0, 2.0.0

출현 몬스터 : 이반(HP5376), 칼리오페(HP4972), 블랙스피어스(HP830), 블랙스피어스(HP1294), 현혹령(HP707), 쥰코(HP854), 로브(HP2368)

이반과 칼리오페가 먼저 적을 잡아 보상금을 노리려고 한다. 이들에게 적 보스를 내주면 보상금이 없다는 것을 알아두자. 칼리오페와 그의 똘마니들이 길목을 가로막고 있지만 이반도 빠르게 진행하지는 못한다. 칼리오페를 무찌르면 또 도망을 간다(필연의 시작이 느껴진다). 이반을 공격해도 역시나 도망을 간다. 보통은 로브의 부하들과 이반의 부하들이 싸우게 되고 살라딘 일행은 중간에 얻어먹기 식으로 진행하면 된다. 보상금은 30000GP이다. 이번 미션을 클리어 한 호 투르칼 던전을 가보는 것도 좋다. 독가스 등의 함정은 있으나 잃는 것보다 득이 많다.

4. 스트라이커즈

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 크리스티앙의 패배

아이템 박스 위치 : 3.16.0, 8.16.0, 15.16.0, 20.16.0, 32.16.0

출현 몬스터 : 로브(HP4018), 은빛갈기(HP1033)

살라딘과 죠안의 말을 무시하고 크리스티앙이 혼자 블루버드에 대한 정보를 빼내려고 하다가 로브를 발견한다. 로브를 공격하다 보면 잠시 후 유진, 살라딘, 죠안이 발견하고는 나타난다. 로브와 그의 부하들은 겨우 5명뿐이 없으니 쉽게 처리가 가능하다고 본다. 유진은 로브를 그냥 풀어주면서 사정을 이야기한다. 그리고 살라딘 등에게 비행기록을 보여주겠다는 약속을 한다. 페르소로 가기 전에 파치나에 들러서 해적선을 한바탕 난장판으로 만들어 놓자. 수입도 짭짤하다.

챕터3 영혼의 돌

1. 보아즈교 성지

승리조건 : 적 부대의 패배

패배조건 : 진의 사망

출현 몬스터 : 광신도(HP2852)

살라딘 일행을 속이고 성지로 들어온 진은 오히려 잡히고 만다. 광신도들이 그녀를 처형(?)하로 대리고 온 곳에서 그녀는 음탕한(!) 수법으로 그들을 꼬시지만 실패한다. 리차드가 등장하니 함께 처리하자 광신도는 3명뿐 양쪽 모두 공격력이 약하다 보니 시간이 꾀 걸린다. 특히 광신도들은 연속적으로 힐 어빌리티를 사용해 금방 에너지를 복구하곤 하니 인내심을 가지고 공격하자. 이들을 물리치면 리차드는 진에 의해 순간 바보(!)가 된고 만다. 여러 가지 이야기 후에 진에게 연락이 온다. 동생을 구해 달라는 의뢰이다. 보아즈교 성지로 가자.

2. 보아즈교 비도

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 17.33.0, 7.19.0, 20.12.0, 32.14.0, 31.18.0, 30.22.0

출현 몬스터 : 카르마타(HP3528), 광신도(HP2234), 무녀(3348), 현혹령(HP926)

왠지 진에게 당하는 느낌이다(^^). 어째든 크리스티앙의 자격증이 걸려있는(?) 문제이니 정확하게 처리하자. 첫 번째 미션에서 대화가 오갔던 곳이다. 눈치가 빠른 게이머라면 지도의 특정 위치란 어디를 말하는지 알 것이다. 바로 리차드가 들어갔던 개구멍(?)이라고 해야하나(^^) 그곳에 누구든 먼저 도착하면 된다. 하지만 아까운 레벨 업 거리들을 그냥 둘 수야 없지 않은가. 아이템도 곳곳에 자리 잡고 있으니 신나게 싸워보자. 참고로 시작지점에 있는 반달 모양의 석상은 에너지를 완전히 회복시켜준다. 문 앞에 도달하게 되면 진이 슈로 변한다. 그리고 슈의 어설픈 말투까지..(SES 어디 갔지?)

3. 보아즈교 성지

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 슈 또는 진의 사망

아이템 박스 위치 : 8.16.0, 20.16.0, 23.18.0(이 3개 빼고는 모두 함정)

출현 몬스터 : 아만딘(HP4500), 광신도(HP2970), 무녀(HP3487)

아만딘이 진에게 걸었던 움직이지 못하고 말도 못하게 했던 마법이 살라딘 일행에게는 먹히지 않는다. 또다시 영혼의 돌에 미련을 둔 리차드도 나온다. 진의 부탁이니 슈는 공격하지 말자.

챕터 4 닥터 엠블라

1. 오르그람 호텔

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 엠블라 또는 디에네의 사망

아이템 박스 위치 : 29.19.0 19.16.0

출현 몬스터 : 글로리 가드(HP2380)

디에네를 만나기 위해 엠블라가 호텔에 오자 때마침 글로리 가드가 습격해 온다. 물론 루칼드라는 작자(!)가 신고를 한 덕분이다. 효과적인 대응 방법은 문을 열어 놓고 한 놈씩 들어오게 만들 공격하면 된다. 밖으로 나가서 다구리(?) 당하지 말고 들어오는 적들을 다구리 해주자.

2. 파이오니아 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 엠블라 또는 디에네의 사망

아이템 박스 위치 : 22.6.0, 7.4.0, 4.8.0, 4.23.0, 17.27.0

출현 몬스터 : 루칼드(HP3381), 레제드람(HP3105), 글로리 가드(HP1607)

디에네가 공격을 하면 필살 어빌리티를 보여준다(역시 멋있다). 사실 이들은 별로 문제가 되지 않는다. 이들을 이기고 나면 다수의 적이 또다시 공격에 들어오고 디에네와 엠블라는 순식간에 NPC가 되고 만다(ㅡ.ㅡ) 그리고 살라딘이 등장한다. 살라딘만으로 그녀들을 보호하자. 아아~ 그렇다고 걱정할 필요는 없다. 역시나 그녀들이 거의 다 쓸어준다.(^^) 그럼 아이템이나 먹으러..

3. 발룬티어 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 데미안(HP6885)

크리스티앙과 죠안을 남겨두고 혼자 로드들을 구하러 떠난 살라딘(사실 엠블라 때문에..) 가는 도중에 데미안을 만나게 된다. 데미안은 살라딘이 아델룬인줄 착각하고 둘은 숙명의 대결(?)을 벌인다. 그 싸움에서 살라딘과 데미안은 의혹만을 남긴다.(결과는 어느 누구의 승패가 없으니 그냥 이벤트성 전투라고 생각하면 된다)

4. 제타(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 20.1.0, 16.1.0, 9.2.0, 19.18.0, 16.17.0, 9.19.0, 7.19.0, 28.2.0, 26.2.0, 5.27.0

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP2830), 엘더마스터(HP3442), 글로리 가드(HP2925)

리차드 일행이 온 곳에는 이미 많은 수의 적들이 공격에 들어가고 있다. 상대하기 까다로우니 될 수 있으면 몰려다니는 것이 좋다. 그리고 아이템 중에 함정도 있으니 주의하자. 만약 패배 할 것 같은 상황이 된다면 왼쪽 끝으로 가자 그럼 그냥 클리어 할 수 있다.

5. 제타(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 25.27.0, 30.25.0, 26.16.0, 24.14.0. 27.7.0, 25.6.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP5940)

이번에 등장하는 강화아델룬은 보통의 아델룬과는 공격과 방어면 에서 한층 나아진 실력을 보여준다. 앞에 있는 방어 기구를 이용하여 방어를 하자(금방 파괴되긴 하지만 그나마 시간을 끌어 준다.) 특히 뒤에 있는 파란 물체는 HP를 완전히 복구해 주는 능력을 가지고 있다. 불리해 진다고 생각이 들면(보통은 불리해 질 것이다. 살라딘은 미션을 클리어 해야 나온다...) 파란기둥에 빌붙어 살자. 그리고 리차드의 락킹 필드와 디에네의 나인 크루세이더를 잘 사용하면 생각 보다 쉽게 이길 수 있다.

6. 제타(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 20.1.8, 27.6.8, 29.4.8

출현 몬스터 : 우주말벌(HP1905)

살라딘 일행은 돌아가던 중 우주말벌들의 공격을 받는다. 그리 어려운 미션은 아니니 쉽게 깰 수 있을 것이다. 이번 미션을 깨면 살라딘은 심한 부상의 후유증으로 쓰러지고 만다.

챕터 5 자유의 대가

11. 발룬티어 광장(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 31.31.0

출현 몬스터 : 글로리 가드(HP3332)

공항이 폐쇄되어 머무르고 있다가 로드들을 도와줄 것에 대한 요청을 받은 살라딘. 발룬티어 광장에서 가드들의 만행을 보고는 동료들의 권유에도 혼자 가드들을 처리하기 위해 나간다(왜 이리 살라딘을 성격을 건드리는 형제애 장면이 많이 나오는지...)

2. 발룬티어 광장(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 30.5.0, 28.2.0, 1.6.0, 3.2.0

출현 몬스터 : 켄(HP4779), 글로리 가드(HP3280), 팡테온가드(HP2997), 엘더마스터(HP5904)

소녀를 괴롭히던 가드들은 처리했지만 결국 붙잡히고 만 살라딘. 졸지에 십자가에 못 박힌 예수가 되었다. 살라딘을 돕기 위해 소녀가 왔지만 결국 가드의 함정에 빠져 죽고 만다. 살라딘은 엠블라 덕택에 간신히 살아났다. 엠블라에 의해 새로운 건슬라이서를 받는다. 바로 공자로 얻는 어빌리티인 천지 파열무를 사용 할 수 있게 된다. 데미안에 의해 어떤 기술인지는 익히 알 것이다. 몇 턴 후 리차드, 루크랜서드, 디에네가 나온다. 하지만 살라딘의 천지 파열무가 있으니 버려보자

3. 발룬티어 레지던스

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 12.5.0, 18.13.0, 22.13.0

출현 몬스터 : 마스터(HP5553), 엘더마스터(HP6124), 글로리 가드(HP3456)

살라딘의 의지로 드디어 혁명의 불이 댕겨졌다. 이곳 시작점에 힐포인트가 있으니 최대한 활용하자. 가운데 부분을 보면 둥근 기둥이 보인다. 이것은 적들의 가드용 물체로써 가까이 있는 적에게 전기 공격을 한다. 오른쪽 아래에 있는 마스터들은 공격을 들어오지 않으니 그 적을 뺀 나머지를 처리하고 적의 가드 타워를 파괴하자. 왜냐하면 모두 죽여도 강화아델룬들이 나오기 때문이다.

4. 팡테온(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 0.7.8

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP5743), 글로리 가드(HP3756)

굉장히 많은 수의 적들이 나온다. 그리고 적들의 방어용 기둥이 대다수 있기 때문에 마구잡이 공격은 통하지 않는다. 최대한 공격 어빌리티를 사용하자. 그리고 오른쪽 하단에는 HP를 복구 해주는 힐포인트가 있으므로 불리하다 싶으면 그것을 이용하는 것이 좋다. 제일 상단에 있는 글로리 가드들은 공격을 들어오지 않으니 걱정하지 말자. 살라딘의 천지 파열무로 공격 들어오는 적들의 대부분을 죽일 수 있으니 천지 파열무를 사용할 수 있을 때까지 최대한 견뎌 보자.

4. 팡테온(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 30.22.10

출현 몬스터 : 강화병1(HP2033), 팡테온가드(HP5793), 아델룬(HP4136)

다리를 사이에 두고 싸움이 벌어진다. 예상했다 시피 다리에서 길목을 막아 싸우면 된다. 첫 턴이 끝난 후 뒤쪽에서 아델룬들이 공격해 들어오니 주의하자. 이곳의 전투는 오히려 팡테온(1) 보다 어렵다. 그러니 충분히 주의를 하자. 특히 뒤늦게 따라온 아델룬이 힐포인트를 파괴하는 경우가 생기니 힐포인트의 방어에도 충실하는 것이 좋다.

5. 팡테온(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

출현 몬스터 : 마스터(HP4050), 팡테온가드(HP5443), 마스터(HP6601)

시작지점 바로 윗방에는 힐포인트와 아이템박스가 있다. 첫 턴이 끝나면 뒤에서 마스터들이 나오니 무조건 시작하자마자 모두 그 방으로 대리고 들어가자. 이곳의 적들도 팡테온(2)의 적들처럼 한꺼번에 공격에 들어온다. 그러니 그 방에서 나가지 말고 끝까지 방안에서 싸우자. 방안에서의 싸움은 생각보다 쉽게 풀린다.

6. 팡테온(4)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 4.17.0, 4.12.0, 27.16.0, 27.12.0

출현 몬스터 : 엘더마스터(HP7617), 글로리 가드(HP4132), 강화아델룬(HP7956)

우선 왼쪽과 오른쪽에 있는 아이템 박스 중 왼쪽 아래와 오른쪽 위에 있는 것들은 함정이니 주의하자. 이번 전투는 상당히 난해하다.(지금까지 중 가장 어렵다고 말해도 과장이 아니다.) 살라딘의 천지 파열무로도 적들을 소탕하기가 꾀 어려우며 적들 또한 살라딘만을 집중공격하기 때문에 아마 몇 번의 로드가 필요할 것이라 여겨진다. 우선 살라딘을 비롯한 모든 캐릭터를 힐포인트에 모아두고 근처에서 싸움을 시작하는 것이 좋다.(힐포인트의 작동이 생각 보다 느리다는 것을 이곳에 와서야 깨달을 게이머들이 많을 것이다.) 방어를 하다 살라딘의 천지 파열무가 사용가능해 지면 지체없이 사용하자. 전투를 끝내기 전에 대략 3번에서 4번 정도의 사용이 있을 것이다. 주의해야 할 점은 적들이 아래입구와 위에 있는 입구에서 시간이 지나면 나온다는 것이다. 특히 전투 후반쯤에 등장하는 강화아델룬들의 경우 살라딘을 한방에 보낼 정도의 파워를 가졌으니 주의하자.

7. 팡테온(5)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 6.29.0, 3.14.0, 27.14.0

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5050), 팡테온가드(HP6007), 마스터(HP2784)

드디어 이곳에서의 마지막 전투이다. 주위에는 적들의 가드 타워가 있으니 주의하자. 시작 지점에는 힐포인트가 있으니 이곳을 기점으로 싸우면 된다. 사실 이곳의 전투는 그 동안 팡테온의 전투와 비교해 보면 누워서 떡 먹기이다. 연습게임 정도로 해두자(!). 하지만 결국 글로리의 총독인 손나딘은 도망가고 만다.

챕터 6 블랙 레이븐

동료들과 연락이 두절되어 길드에서 기다리면서 연락을 기다리기로 한다. 유진의 조언을 따라 주변 행성을 여행하자. 특히 메트로스 행성 지역은 많은 아이템을 얻을 수 있고 레벨도 많이 올릴 수 있으니 꼭 가도록 하자. 이 지역에서 전투를 진행하다보면 이 지역만의 사건을 대충 이해할 것이다.(다운 문제가 대두되었던 비밀거래가 바로 이곳에 있다.)

1. 가라이아 사막

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 84.7.0

출현 몬스터 : 카르마타(HP14523), 가이아버그(HP7621)

페이오스 행성의 가라이아 사막이다. 진짜 거대하고 황량한 사막이다(ㅡ.ㅡ;) 아이템 박스라 3개 있으나 그중 2개는 가지 못하는 곳에 있다. 살라딘만의 단독 싸움이므로 주의해야 한다. 가면 갈수록 적의 HP는 사상을 초월하는 수치로 올라가니 말이다.

리차드와 엠블라가 찾아와 많은 대화를 나누게 되고 엠블라의 슬픈 기억에 대해서도 듣는다. 그리고 유진이 리차드를 도와 주기로 결정하고 투르칼에서 열린 회의에 간다고 한다. 이때 투르칼로 가지 말고 파치니아로 가게 되면 이상한 메시지가 들어온다. 메시지는 아트라만 이라는 사람으로 우주 용병길드중 에필라 길드의 장을 맏고 있는 사람이다. 아트라만은 스트라이커즈가 사람을 모으는 것에 대해 오해를 하고 있고 결국 살라딘과 만날 것을 요청한다. 이곳에서 분기 문이 발생하는데 아트라만을 만날것인지 만나지 않을 것인지에 대한 분기문이다. 만난다거나 만나지 않는다거나 해서 전투가 벌어지는 것은 아니지만 만난다면 200.000GP 및 에필라 길드의 용병등을 얻을수 있다. 만나지 않는다면 아무 일도 발생하지 않는다.

2. 블렉 레이븐

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 28.21.0, 30.2.0, 3.21.0

출현 몬스터 : 장교(HP3872), 전함승무원(HP3884), 아델룬(HP4873)

살라딘의 황당한 작전이 성공했다. 그 작전은 이동하는 전함에 텔레포트로 들어가는 것! 이동이 성공했으니 공격도 성공해보자. 처음부터 있던 적들은 별루 없지만 약 3턴후 아래쪽에서 아델룬들이 2번에 걸쳐 도움에 들어오니 주의하자. 젠(아슈레이)의 어빌리티는 강력한 것이 있으니 사용해주는 것도 좋다.

챕터 7 우주의 슈미터

1. 아델룬 전함(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 11.26.0, 15.26.0, 31.17.0

출현 몬스터 : 전함승무원(HP4044), 아델룬(HP5075)

살라딘의 작전이 한번 성공하자. 이젠 아주 재미가 들렸다. 하지만 역시 첫 번째는 우연이였던 것인가? 살라딘만 텔레포트에 성공했다. 엘블라와 유진, 젠은 몇턴후에 도착하니 살라딘으로 잘견뎌내 보자. 그리고 젠은 도착하자마자. 놀라운 동영상이 나오는 어빌리티를 쓰나 파워는....

2. 아델룬 전함(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.13.0, 16.13.0, 25.13.0, 30.13.0

출현 몬스터 : 아델룬장교(HP6527), 전함승무원(HP4076), 강화아델룬(HP5969), 세큐리티볼(HP1531)

역시 아직 부족한 텔레포트 작전 이번에는 엠블라만 이동해오고 말았다. 적군이 바로 앞에 있지만 신경 쓰지 말고 아이템을 챙기자. 2턴이 지나면 아래쪽에서 살라딘, 유진, 젠이 나타난다.

3. 아델룬 전함(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 27.1.4, 29.1.4

출현 몬스터 : 라이더(HP3712), 베델친위대(HP2580), 세큐리티볼(HP1530)

아델룬의 전함이 나타나는 것을 발견하고는 그곳으로 직접 공격에 들어간다. 아델룬의 사령관 하이델룬의 기함으로써 역시 그의 직책에 맞게 적들도 처음 보는 것들이다. 특히 라이더의 경우는 눈길을 끈다. 아이템이 있는 위치에는 적의 가드 타워가 있으니 주의하자. 첫턴후 뒤쪽에서 세큐리티볼이 다수 등장하니 주의해야 한다.

4. 아델룬 전함(4)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 22.24.0, 25.24.0, 22.20.0, 24.18.0, 26.16.0, 28.13.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5252), 세큐리티볼(HP1580), 장교(HP2730), 전함승무원(1463)

적 사령관을 찾기 위해 살란딘 일행은 더 깊숙이 들어왔다. 이곳에서 또다시 새로운 적을 만난다. 바로 스파이더, 이동거리는 짧지만 공격범위는 넓으니 주의하자. 첫턴이 지나면 아래쪽에서 장교와 전함승무원이 공격해 들어오니 주의하자. 그리고 아이템 박스를 먹으로 갈 것을 대비했는지 한참후 그쪽에서도 세큐리티볼이 나온다.

5. 아델룬 전함(5)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 38.35.8, 38.23.8, 25.2.12, 12.2.12

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5292), 강화아델룬(HP6157), 전함승무원(HP4205)

아델룬 전함의 마지막 이야기지만 어렵진 않다. 맨 위에 있는 아델룬1을 공격하기 전에 모든 아이템을 챙기자. 그리고 젠이 계단으로 올라간다면 자동으로 이벤트가 진행되니 젠은 아이템을 다 챙기기전에 올려 보내지 말자. 아델룬1을 공격하면 그에게 항복을 권유하지만 그는 말을 듣지 않는다. 하지만 젠을 보더니 입장이 바뀌고 젠은 그의 입을 공갈협박(?)으로 막아 버리고 만다. 살라딘 일행은 이것을 눈치 챘는지 못챘는지.......

6. 루나스 기함(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 동맹군의 전멸

아이템 박스 위치 : 30.7.0, 19.7.0, 10.7.0., 1.7.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP6152)

마리아의 기함이 아델룬에 의해 공격을 받았다. 많은 루나스들이 마리아에게 피할 것을 권유하지만 마리아는 그럴수 없다면서 무서운 필살기를 보여준다(전혀 위험하지 않은 듯...). 마리아의 부하들은 거의 공격을 하지 않으나 마리아만으로 충분히 클리어 가능하다. 위쪽에 일렬로 나열된 아이템을 열심히 챙기면서 하나하나 처리해 주자.(마리아가 베라모드 이후로 섹시하군요..^^;;)

7. 루나스 기함(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 아델룬1(HP6251), 아델룬2(HP5357)

마리아를 위기에서 익숙한 타이밍에 나타나 구해준 살라딘과 그의 일행이 루나스 기함에서 마지막 전투를 벌인다. 이곳의 적들은 강한 편이니 힐포인트를 잘 이용하면서 주의해 싸우자. 아래쪽으로는 살라딘과 마리아를 보내고 위쪽으로 유진, 엠블라, 리차드를 보내싸우면 좀더 쉽게 풀어 나갈수 있다. 참고로 이곳의 모든 아이템 박스는 함정이니 건드리지 말자.

챕터 10 파멸의 밤

글로리고 가지 전에 주변 행성에서 레벨업을 하도록 하자.

1. 파이오니아 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 26.8.8, 30.30.8, 1.20.8

출현 몬스터 : 스파이더(HP5635), 글로리가드(HP3487), 강화아델룬(HP6556)

룽 파오의 발악인가? 아델룬들이 로드를 비롯하여 일반 시민까지 학살하고 있다. 이에 가만히 있을수 없는 살라딘 일행 살라딘을 길드 연합의 총 대장으로 임명(ㅡ.ㅡ) 하고는 전투에 들어간다. 이 곳에서도 적의 바리게이트 때문에 진입하기가 까다롭다. 하지만 적들이 공격을 한꺼 번에 들어오지 않으므로 천천히 적의 방어 구조물과 적군을들 하나둘씩 처리하면 간단히 클리어 할수 있다.

2. 제타(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 19.1.0, 16.1.0, 6.1.0, 10.20.0, 6.20.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP6580), 글로리가드(HP2268)

역시 자주 해봤던 제타의 지역이다. 역시 적의 방어는 매우 잘되 있다. 그것을 믿고 그러는지 공격을 들어오지 않는다. 이전에 했던 전투처럼 하나하나 처리하면 된다. 물론 막혀 있는 지역의 아이템은 엠블라의 텔레포트로..

3. 제타(2)

승리조건 : 지도의 특정위치 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 25.6.0(함정), 28.10.0, 25.16.0, 26.19.0(함정), 24.28.0(함정), 27.27.0, 20.26.0

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5676), 팡테온가드(HP2304), 마스터(HP2127)

너무 조용하다. 현실 같으면 좋아라 할테지만 그것이 아닌만큼 주의 하자. 아래로 내려가다보면 아델룬들이 나온다. 또 그들과 싸우고 있으면 팡테온가드와 마스터들이 나온다. 하지만 머릿수만 많을 뿐 그리 강력하지 않다. 살라딘의 천지 파열무로 날려주자. 그리고는 빠져나가자 ^^;

4. 제타(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 디에네의 사망

아이템 박스 위치 : 30.7.0, 27.23.0, 18.20.0, 16.20.0, 9.18.0, 7.18.0, 8.21.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP6627), 글로리가드(HP3525)

디에네가 아주 그럴싸한 위치에서 포위가 되었다. 또한 첫 턴후에는 뒤쪽에서 글로리 가드들 까지 나온다. 진퇴양란이다. 우선 디에네의 위치가 매우 걱정될듯하나 방어 시스템은 아군것이다(너무 다행이다. ^^) 뒤쪽으로 한명만 보내어 글로리가드를 방어하고 나머지 인원들은 돌격 정신으로 앞으로 나아가자. 아델룬들은 디에네에게만 관심을 가지고 있기 때문에 큰 걱정은 없다. 물론 디에네가 약하지 만은 않다. 그러므로 적들을 조금만 혼내주고 아이템을 챙기러 다니자 ^^+

5. 팡테온(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 9.26.2, 30.22.2,

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP5235), 마스터(HP5773), 강화아델룬(HP4434)

본격적인 전투가 시작된다. 이 지역은 다수의 인원이 몰려다니면 공격이 제대로 되지 않을수도 있으니 그것에 관점을 두자. 또한 적의 가드 타워 또한 만만치 않으니 주의 하자. 길이 양쪽으로 있으니 패를 둘로 갈라 들어가는 것이 좋다. 약 3턴후 아래에서 강화아델룬들도 나오니 주의 하자.(근데 이 아델룬들 왜 떠다니는거지..)

6. 팡테온(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 30.13.12, 22.13.12, 17.10.14

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP5235), 마스터(HP5518),

길이 3갈래 이므로 우선 가운데 자리 잡고있는 적을 잡은후 양쪽 끝의 적을 공격한다음 가운데로 올라가면 레벨업등을 쉽게 할수 있다.

챕터 8 닥터. K

여기서 미리 준비할 것이 있다. 만약 크리스티앙과 죠안의 공격력이나 방어력에 신경 쓰지 않은 게이머가 있다면 차후 크리스티앙과 죠안의 전투에 대비해 각종 공격아이템을 사둘 것을 이야기하겠다. 만약 크리스티앙과 죠안에게 신경 쓰지 않으면 챕터 13에 가서 무지 고생하게 될 것이다. 반듯이 준비해둘 것

1. 글로리발 여객선(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 블랙스피어스

파치나 행성으로 진입하다 보면 글로리발 여객선의 SOS 요청을 받는다. 그곳에는 아주 친숙한 적들이 기다리고 있다. 생각 보다 쉽게 클리어 가능하다.

2. 글로리발 여객선(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 칼리오폐(HP8125), 블랙스피어스

역시나 해적의 해골 두목이 크리스티앙과 죠안을 반겨 준다. 역시 쉬운 전투의 연속이다. 초반에는 죠안으로 근접공격을 하고 크리스티앙으로 집중 공격하는 것이 중요하다. 후반부에서는 쉽게 클리어가 가능하다. 이 전투를 클리어 하면 가브리엘 행성계로 가는 루트를 얻을 수 있다. 크리스티앙이 이 소식을 살라딘에게 메일로 보내지만 크리스티앙이 사라진 후 죠안이 제정신이 아닌 상태로 메일을 취소시킨다(무언가에 홀린 듯). 가브리엘 항성계로 가서 알파 행성으로 가면 닥터.K를 만날 수 있다. 그리고 이곳에서 사실 가야 할 곳에 대한 정보가 없으며 목적지도 분명하지 않다. 행성들을 왔다갔다하면 이벤트가 발생한다.

3. 델타행성(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 죠안 또는 크리스티앙의 사망

아이템 박스 위치 : 28.16.6, 35.13.6

출현 몬스터 : 가이아리더(HP3120), 가이아버그(HP1060)

크리스티앙도 어쩔 수 없는 것인가? 결국 죠안을 따라 바루스 서식지로 오고 말았다. 이곳에는 가이아버그 류만 있으니 걱정 할 것은 없다.(몇 십 시간만에 보는 지역인가..ㅠ.ㅠ). 간단히 요리해 버리자. 물론 이것으로 끝나는 것이 아니다. 가이아버그를 모두 죽이고 나면 바루스가 나타나 죠안을 그것을 따라가고 만다. 그리고 다시 가이아버그가 출현한다. 버그들을 죽이고 죠안이 사라진 왼쪽 끝으로 가자. 쓰러져 있는 죠안을 만나게 된다.

4. 델타행성(2)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 4.3.0, 26.15.0, 15.24.0

출현 몬스터 : 현혹령(HP1117), 슬라임3형제(HP6916), 우주슬라임(HP1908)

죠안의 뜻을 겨우 이해하고 죠안의 병을 치료하기 위해 혼자 내려온 크리스티앙. 적들을 보고는 구질구질 하다고 말했지만 슬라임 3형제만큼은 만만히 봐서는 안 되는 상대이다. 한 무리씩의 적들을 공략하는 것이 좋다. 물론 상황이 안 된다면 오른쪽 아랫길로 도망을 가자.

5. 델타행성(3)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 13.29.8, 13.19.0, 7.11.0, 2.6.0, 7.3.0, 26.16.0, 29.22.0

출현 몬스터 : 쥰쿄(HP1397), 우주슬라임(HP1937)

드디어 크리스티앙이 찾는 물건이 보인다. 하지만 거기 까지 가기에는 많은 난관이 크리스티앙을 기다리고 있다. 제자리에 가만히 있어도 적들이 알아서 몰려온다. 처리하는데 시간이 좀 걸리겠지만 큰 위험은 없다. 물론 상황이 불리해질 경우도 있으니 무지개 색깔을 띄고있는 물체로 이동하면 클리어 할 수 있다.

챕터 9 슈퍼 노바

라시덴 행성으로 가면 은빛갈기의 소굴로 갈 수 있다.

1. 은빛갈기의 소굴

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.2.0, 7.1.0, 16.4.0, 16.16.0

출현 몬스터 : 은빛갈기(HP3864)

또 다시 혼자 싸워야 한다. 물론 크리스티앙의 마음은 이해가 가지만 게임하는 입장으로써는...어째든 가브리엘 항성계의 사람들을 살리기 위한 길이라는 것을 잊지 말자. 다행히 힐포인트도 존재하니 그리 어렵진 않다. 오른쪽으로 돌아가면서 공격하면 적들을 분산 시킬 수가 있다. 왼쪽으로 돌아오는 적들은 힐포인트 파괴에만 신경 쓰니 아이템 먹을 시간까지 벌 수 있다. 적들을 모두 죽이고 나면 위쪽 입구에서 은빛갈기 한 부대 정도가 나온다. 하지만 이미 승리는 크리스티앙에게 있을 듯. 일을 끝내고 가브리엘 행성으로 가자.

챕터 11 모노리스

라그 행성을 기점으로 하기 위해 그곳으로 떠나는 살라딘일행 우선 라그 행성으로 가기 전에 필라이프 항성계를 둘러보는 것을 잊지 말자. 라그 행성에는 라그 북부와 남부로 나누어져 있다. 우선 북부로 가보자.

1. 라그행성(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 31.1.18, 0.1.18

출현 몬스터 : 스파이더(HP5777), 아델룬장교(HP7350), 강화아델룬(HP6063)

이 지역은 길목으로 되어 있어 많은 인원이 있으면 공격하기가 수월하지 않은 지역이다. 또한 강력한 가드 타워가 있기 때문에 조심해야 한다. 다행히 적들은 공격을 들어오지 않으니 한 무리씩 처리해 주자. 한 참을 싸우다 보면 시작 위치에서 강화 아델룬들이 나타난다. 이들은 신경 쓰지 말고 계속 전진해서 나머지 적들을 처리한 후에 공격해도 충분하다.

2. 라그행성(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 24.12.12, 1.617, 5.6.17, 23.1.18, 32.1.18

출현 몬스터 : 스파이더(HP5797), 라이더(HP4161), 강화아델룬(HP6744), 아델룬1(HP5797)

이번엔 스스로 용병들을 사용하지 않는다. 이유는 간단하다. 길이 좁다는 이유다. 첫 턴 후에 뒤쪽에서 아델룬들이 나타나니 한 명 정도는 붙여두자. 공격을 하다 보면 슬슬 적들이 움직이기 시작한다. 오히려 작은 길목에서 적들이 몰려 있을 때 공격하기가 더 편하다. 특히 전체 공격 어빌리티를 사용하면 더욱 효과적이다.

3. 라그행성(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 31.31.18. 33.31.18, 30.33.18, 32.33.18, 31.34.18, 33.34.18,

출현 몬스터 : 스파이더(HP5837), 라이더(HP6473), 강화아델룬(HP3705), 아델룬1(HP6906), 아델룬2(HP6232), 세큐리티볼(HP1725)

드디어 라그 행성의 중심부에 들어왔다. 하지만 역시나 적들이 진을 치고 있다. 이곳의 적들은 적극적으로 공격해 들어온다. 물론 골목 지역도 있긴 하지만 그리 만만히 봐서는 안 된다. 초반부터 맹공격을 펴주자. 한참 후에 역시 시작지점에서 아델룬이 등장한다. 이전과는 다르게 이들도 직접 공격을 하기 위해 이동하니 주의하자. 이 전투를 끝낸 후 필라이프 행성계로 가서 주변을 돌아다니며 레벨 업을 하자 마지막으로 필라이프 항성에 가게되면 마리아와 엠블라의 대화가 진행된다. 그런 후 메일을 확인하면 크리스티앙으로부터 아르케에 있다는 연락을 받고 살라딘 혼자 아르케로 떠나게 된다. 아르케 행성계로 이동해 아르케로 가자.

4. 모노리스(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.25.0, 21.26.0, 21.27.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5670), 아델룬1(HP7402), 아델룬2(HP6678), 강화아델룬(HP5763)

혼자서 아르케로 잠입한 살라딘. 함성인 것을 눈치 챈다. 적들이 많이 있지만 걱정하지 말고 그냥 공격에 들어가자. 어느 정도 HP가 달면 살라딘이 화가 나서 새로운 필살 어빌리티(진무 천지파열무)를 사용한다. 이것으로 2/3정도의 적이 죽는다. 그렇다고 안심하지는 말자. 곧이어 시작지점에서 아델룬이 튀어나오기 때문이다.

5. 모노리스(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 아델룬1(HP6504), 아델룬2(HP6678), 강화아델룬(HP3411), 강화병(HP4055)

역시 함정인 것이 뻔하다. 적들이 대기하고 있다는 것을 살라딘이 눈치를 채고 말았다. 좁은 지역에서 쉽게 적들에게 둘러 쌓여 공격당하기 때문에 조금 까다롭다. 필살 어빌리티를 사용하는 것이 좋다.

6. 모노리스(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 29.21.10

출현 몬스터 : 아델룬1(HP7708), 강화아델룬(HP6625), 강화아델룬(HP5333)

진짜 함정이다. 2턴 정도만 공격하면 천지파열무가 사용 가능해지니 그때까지만 참고 싸우자. 필살 어빌리티가 사용가능해지면 주저말고 가운데로 진입하여 크게 한방 날려주자. 어느 정도 견디다 보면 전투가 자동으로 끝난다.

7. 모노리스(4)

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 데미안 또는 살라딘의 사망

아이템 박스 위치 : 16.2.12, 23.1.12, 38.19.12, 38.25.12, 1.19.12, 1.24.12

출현 몬스터 : 카르마타(HP8040), 현혹령(HP1427)

데미안을 몇 대 때리면 자동으로 진행이 된다. 살라딘이 데미안의 천지파열무를 간단히 씹는다. 그리고 둘은 유적으로 사라지며 본격적인 적과의 전투는 그곳에서 시작된다. 사방으로 카르마타 2마리씩 존재한다. 데미안은 움직이지 못하니 자리를 고수하자. 카르마타가 중앙으로 내려오니 다른 곳으로 가면 안 된다. 제자리에서 데미안을 보호하자. 시간이 지나면 여유가 생겨 아이템도 챙길 수 있게 될 것이다.

8. 모노리스(5)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 8.2.16, 24.2.16, 26.2.16

출현 몬스터 : 카르마타(HP8184), 쥰쿄(HP1784)

아르케의 유적에 대한 이야기를 들은 살라딘 무엇인가를 언 듯 알게 된 듯 하다. 이 곳의 적들은 다가가기 전에는 공격을 들어오지 않으니 쉽게 클리어 가능하다.

9. 모노리스(6)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 24.12.13, 8.11.13, 7.14.13

출현 몬스터 : 아수라수호신(HP35400)

아수라 수호신과 만나게 된다. 지금까지의 어떠한 등장 인물들 보다 강하게 느껴진다. 하지만 HP만 많을 뿐 공격력은 강하지 않다. 수호신과 싸우기 전에 가드 타워를 파괴하여 공격력을 최대로 높여 놓자. 살라딘의 연 공격이면 잡을 수 있을 것이다.

챕터 12 앙그라 마이뉴

아쉽게도(어쩌면 다행일지도) 이곳에서는 전투가 없다. 하지만 파트2의 그 동안 막혀있던 이야기들이 대부분 풀리는 부분이다. 아르케가 아닌 리치가 과거의 안타리아 이었고 닥터.K가 살라딘이 찾고 있던 베라모드였으며 데미안이 크리스티앙의 형이였던 것들부터 시작해서 정신없이 이야기가 오간다. 특히 우주의 멸망과 새로운 시작에 대한 이야기가 많이 흐르게 된다. '앙그라 마이뉴'와 '스펜터 마이뉴'에 대한 리차드의 가설도 듣게 된다. 하지만 결국 모든 것은 고전(안타리아의 유적)에서 따온 것. 많은 이야기가 나오니 정신 바짝 차리고 대화내용을 모두 읽어보는 것이 좋다. 그리고 살라딘은 다시 죠안과 크리스티앙을 만난다.

챕터 13 결전의 라그

필라이프 행성계에서 레벨 업을 한 후에 라그 행성계로 떠나자.

1. 아델룬 전함

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 25.10.0 26.10.0

출현 몬스터 : 베델 친위대(HP3452), 장교(HP4992), 세큐리티볼(HP186)

이젠 전함간의 워프를 마음대로 할 수 있게 된 듯하다. 아델룬 전함으로 살라딘과 엠블라가 워프해 들어 왔다. 사실 이 곳의 적들은 살라딘 혼자 만으로 처리가 가능할 정도로 약하니 가벼운 마음으로 임하자.

2. 바룬 기함

승리조건 : 바룬의 격파

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 바룬(HP13459), 일반병사(HP4194), 장교(HP2347)

살라딘 혼자 바룬의 기함으로 워프해 들어왔다. 이곳의 적들도 그리 강하지 않다. 그나마 공격도 들어오지 않는다. 원샷 원킬을 보여주자. 몇 턴 후에 엠블라와 리차드도 워프해 온다. 그리고 뒤따라서 병사들이 등장하니 그쪽은 엠블라와 리차드에게 맡기자. 다시 몇 턴이 지나면 유진과 마리아도 워프를 해서 따라 들어오니 전투가 한결 가벼워 질 것이다.

3. 행성 라그(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 30.14.1, 4.5.1,

출현 몬스터 : 스파이더(HP6342), 라이더(HP7033), 아델룬1(HP6342), 강화아델룬(HP5106)

라그 행성으로 내려온 죠안과 크리스티앙 하지만 적들은 이미 준비를 단단히 해놓은 듯 하다. 다행히도 그들 주위의 가드 타워는 아군 것이다. 공략은 오른쪽부터 하는 것이 좋다. 오른쪽으로 치고 올라가 위로 돌아가면서 공격하면 그나마 쉽게 공략 할 수 있다(단, 한참 위에서 언급했듯이 크리스티앙과 죠안의 공격력이 어느 정도 바쳐줘야 한다.) 반듯이 아델룬1들을 먼저 죽이는 것이 좋다. 이들은 전체공격 마법을 사용하기 때문에(익히 보았을 것이다.) 아군에게 피해가 이만 저만이 아니다. 그리고 아군의 가드 타워들조차 믿을 것이 못된다는 것을 기억해두자.

4. 행성 라그(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 스파이더(HP6342), 아델룬1(HP7379), 강화아델룬(HP5106)

다행히도 적의 숫자는 그리 많이 있지 않다. 그리고 믿음직한 가드 시스템이 되어 있기 때문에 어느 정도 안심할 수가 있다. 3명을 모두 한쪽으로 몰아서 공격해 나가자. 왼쪽이든 오른쪽이든 상관없다. 절대 분산시키지 말 것. 한쪽으로 내려가서 자리를 잡고 있어도 적들은 방어 시스템만을 공격하느라 정신이 없다. 이때 가서 때려주자. 살라딘이 위험하다는 것은 알고 있을 것이다. 전투가 끝나면 살라딘의 구조 요청이 들어온다. 그리고 죠안이 요술(?)을 부린다.

5. 블랙 레이븐

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 레오파드(HP17368), 아델룬1(HP6342), 아델룬2(HP6323)

죠안이 살라딘 일행을 구하려다 쓰러지고 말았다. 그래도 다행이 죠안의 덕택에 전멸을 막을 수 있었다. 그리고 살라딘 일행의 살아남기 위한 전투가 시작되었다. 레오파드의 HP를 어느 정도 떨어지게 하면 그들은 도망가고 전투가 끝난다. 적과의 전투에서 밀릴 듯 하면 레오파드만을 공격하면 된다. 그리고 결국 죠안은 크리스티앙의 사랑을 확인한 체 세상을 떠나고 만다.

6. 퉁 파오 기함

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 사망

아이템 박스 위치 : 30.23.8, 38.35.8,

출현 몬스터 : 베델친위대(HP3454), 아델룬1(HP6342), 장교(HP5024),

드디어 통 파오의 기함까지 오고 말았다. 이 것은 다 죠안의 덕이란 것을 살라딘 일행은 잊지 못한다. 첫 턴 후에 아래에서 아델룬들이 올라오니 주의하자. 살라딘 일행은 어느 정도 공격력을 가지고 있을 것이다.(여기 까지 왔는데 공격력이 없다면 말이 안 된다.^^) 특히 아무리 인원이 많아도 살라딘의 필살 어빌리티는 다량 학살이 가능하기 때문에 거의 문제가 되지 않는다. 한참 싸우다 보면 또 다시 아래에서 아델룬 2부대가 나온다.

7. 퉁 파오

승리조건 : 퉁 파오의 격파

패배조건 : 살라딘의 사망

출현 몬스터 : 퉁 파오(HP52480)

드디어 나쁜 뚱띵이 퉁 파오와의 대결이다. 시작하자마자 필살기를 쓰지만 아슈레이에게 당해봤던 거다(걱정할 필요가 없음). 이제 퉁 파오를 향해 돌격하는 일만 남았다. 퉁 파오를 향해 돌격!. 퉁 파오를 이기고 나면 퉁 파오는 도망을 가버리고 만다. 그리고 크리스티앙은 결국 살라딘에게 증오하는 마음을 가지게 된고 그런 크리스티앙을 아슈레이가 이용하려 한다. 살라딘은 크리스티앙에게 미안한 마음에 자책감을 가지고 만다.

챕터 14 함정

우선 메일을 확인하자. 퉁 파오의 메일이 와있다. 퉁 파오의 메일을 확인한 살라딘 일행은 퉁 파오에게 답변의 메일 보낸다. 하지만 그것은 모두 함정 이였다. 퉁 파오는 메일을 보낸 적이 없었기 때문이다. 아슈레이의 계획에 따로 모두 한자리에 모인 것이었다. 그리고 크리스티앙은 아슈레이의 계획에 따라 전원을 내리기 위해 자리를 피했지만 그것을 엠블라에게 들키고 말았다. 하지만 전원은 내려지고 컴컴한 가운데 서로에게 총을 난사하는 퉁 파오와 살라딘 일행. 살라딘은 그곳에서 간신히 빠져 나왔지만 엠블라를 인질로 잡고 있는 크리스티앙을 만나게 되고 결국 1:1의 대결을 펼치게 된다.

1. 아델룬 전함

승리조건 : 크리스티앙의 사망

패배조건 : 살라딘의 사망

출현 몬스터 : 크리스티앙(HP9533)

크리스티앙과의 대결에서 만약 살라딘의 HP가 최소한 18000정도 되지 않는다면 한번에 죽게 될 것이다. 크리스티앙의 HP는 작지만 TP와 소울이 장난이 아니다. 크리스티앙은 TP가 떨어질 때까지 연을 사용한다. 크리스티앙을 이겨도 엠블라는 또 다시 아델룬들에게 잡혀 온다. 결국 살라딘은 크리스티앙의 총알을 수도 없이 몸에 새기고 만다. 다행인지 크리스티앙이 엠블라를 죽이려는 잘나 데미안이 나와 크리스티앙과 아델룬들을 처리한다. 그리고 퉁 파오는 아슈레이에게 목숨을 잃지만 퉁 파오는 그것을 예상했는지 아슈레이의 연인인 미셀의 몸속에 폭탄을 장치해 두었었다. 결국 퉁 파오가 죽는 것과 통시 미셀의 몸의 폭탄은 작동했고 아슈레이는 또 다시 통 파오의 잔인함에 이를 간다. 그리고 자신의 복수의 칼날을 모든 베델에게 돌린다.

챕터 15 영혼의 검

다행히도 살라딘은 엠블라의 달 연구의 성과로 인하여 다시 태어났다. 모든 기억을 그대로 가지고 그리고 데미안이 안타리아 사람이라는 것도 데미안의 말에 의해 알게된 살라딘. 아슈레이 때문에 위험해진 라그 행성으로 가기로 했다.

1. 행성 라그(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 사망

아이템 박스 위치 : 5.11.12

출현 몬스터 : 아델룬1(HP6807), 라이더(HP7548), 세큐리티볼(HP2088)

라그 행성의 중앙 발전소에 아델룬이 침입한다는 정보를 듣고는 그리 향하는 살라딘 일행. 이 지도는 이미 한번 겪어 보았던 지역이다. 많은 수의 인원으로 싸우기는 매우 불편하니 주의하자. 적들은 다행히도 한꺼번에 몰려온다. 이런 기회를 놓칠 수는 없으니 싹 청소하듯이 처리하자.

2. 행성 라그(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.1.18, 5.1.18

출현 몬스터 : 스파이더(HP6847), 아델룬1(HP6847), 아델룬2(HP7186)

적들의 숫자가 좀더 들었다. 물론 길은 조금 전과 비슷하다. 캐릭터 컨트롤에 주의하면서 전진을 하면 별 무리 없이 승리할 수 있을 것이다. 다행히 적들은 공격해 들어오지 않는다. 그리고 첫 턴 후에 뒤에서 아델룬 한 명이 나타나는데 특별한 이유는 없다. 시간은 꾀 걸린다

3. 행성 라그(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 7.1.12(절대 획득하지 말 것). 10.1.12

출현 몬스터 : 아슈레이(HP30600), 아델룬1(HP6868), 아델룬2(HP7280), 세큐리티볼(HP2026)

진행상에는 특이 한 점이 없다. 단지 적들을 모두 물리치고 나면 아슈레이가 왼쪽 아래에서 나온다. 아슈레이를 패배 시켜도 라그는 폭발하고 만다. 하지만 살라딘의 알지 못하는 힘에 의해 일반 주민들까지 모드 필라이프로 워프 되었다. 그리고 살라딘은 주민들 사이에 마에라드로 불리게 됐다. 살라딘은 데미안과 함께 페르소 연구소로 향하고 세라자드의 시체를 보게 된다. 그리고 엠블라에게 부탁하지만 엠블라는 이미 살라딘에 대한 마음이 굳어 있기 때문에 거절을 하고 결국 살라딘은 세라자드를 살리기 위해 스스로 목숨을 끊는 장면이다(짧지만 감격 그 자체의 동영상이다). 그리고 창세기전의 전체 적인 이야기를 이해할 수 있는 장면이 나온다.


EPISODE 5 - 뫼비우스의 우주

챕터1 - 홍련의 예언

1. 제타

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 20.1.0, 4.1.0

출현 몬스터 : 우주슬라임(HP738)

베라모드와 란은 제타로 들어가기 전에 거쳐야 하는 곳에 들어왔다. 적들은 모두 슬라임들 하지만 방심하지 말자. 힐 어빌리티를 사용하니 말이다. 아래쪽에 있는 두 개의 아이템 상자가 있는 곳은 들어갈 수 없으므로 헛수고하지 말자. 맨 왼쪽으로 가면 그곳을 통과하게 된다.

2. 글로리

승리조건 : 베라모드가 란과 만난 후 서쪽으로 이동

패배조건 : 베라모드 사망

아이템 박스 위치 : 27.4.24, 22.30.16

출현 몬스터 : 우주말벌(HP311)

베라모드가 제타로 가기 위해 혼자 나왔다가 우주말벌(진짜 말벌이다 ㅡ.ㅡ)의 습격을 받는다. 우선 제자리에서 될 수 있으면 멀리 떠나지 말자. 몇 턴을 넘기면 란이 아래쪽에서 나온다. 란과 함께라면 말벌들을 쉽게 잡을 수 있을 것이다.

3. 제타

승리조건 : 지도의 특정위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 4.3.0, 28.7.0, 30,25,0

출현 몬스터 : 글로리 가드(HP1404), 강화아델룬(HP2640)

불법집회 현장이 걸리고 말았다. 란은 피하려고 하지만 베라모드는 그냥 갈 수 없다면서 싸움에 끼게 된다. 하지만 베라모드나 란중 누구 하나라도 공격을 당한다면...

챕터2 - 마에라드

1. 파이오니아 레지던스(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 14.24.0, 15.24.0

출현 몬스터 : 엘더마스터(HP2385), 글로리 가드(HP1404)

길을 가다가 폭동이 일어났다는 경고를 듣는다. 그리고 베라모드와 란 앞에 쓰러져 가는 로더가 나타나고 베라모드의 이상한 힘에 대할 말을 하다 죽는다. 어째든 베라모드는 불의(?)를 보고 못 참는 성격이라는 것이 한번 더 증명된다. 로더들의 힘 없이는 클리어 하기 힘드니 바리케이드(그나마 로더들이 파괴 시켜 준다. ㅠ.ㅠ)를 장애물 삼아 베라모드로 공격하는 것이 좋다.

2. 파이오니아 레지던스(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 10.29.0, 30.18.0

출현 몬스터 : 마스터(2162), 팡테온가드(HP1727), 글로리 가드(1897)

역시 전 미션에 이어 지는 미션이다. 전체적인 분위기는 전 미션과 같다. 로드들을 최대한 활용하는 것이 좋다. 첫 턴을 넘기면 오른쪽에서 로드들을 지휘하는 루크랜서드가 나와서 굉장히 볼만한 어빌리티 공격을 해준다.

3. 프레야(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.19.6, 12.19.6, 29.11.0, 14.7.0, 6.11.0

출현 몬스터 : 우주말벌(HP917)

란의 요청으로 데미안의 실력을 보기 위해 프레야 행성으로 왔다. 프레야 행성의 2곳 중 한곳으로 필드에서 싸운다. 우선 공격은 하지 말고 아이템을 먹자. 여기 온 이유가 무엇인가? 바로 데미안이 자신의 실력을 보여주기 위해 온 곳. 데미안은 몇 턴 후에 혼자 우주말벌들을 쓸어버리기 때문에 시간이 없다. 아이템부터 입수하자.

4. 프레야(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 17.21.0, 7.2.0, 24.3.0, 26.11.0

출현 몬스터 : 우주슬라임(HP897)

이번은 던전이다. 적은 우주슬라임뿐이 없지만 수가 많이 있다. 그리고 이들 때문에 아이템 박스에 가기가 어렵다. 적당히 눈치를 보고 데미안만 남겨놓고 아이템을 입수하러 가자. 시간을 끌면 데미안이 귀찮아서(?) 원샷에 모여있는 슬라임을 싹쓸이 해버리기 때문이다.

5. 프레야(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.10.0, 16.6.8, 12.5.0

출현 몬스터 : 데미안(HP10170)

데미안이 직접 몸소 연습(?)을 시켜준다고 한다. 즉, 데미안과 싸워야 하는데 이기겠다는 건 그리 좋은 생각이 아니다. 아이템 먼저 챙기고 란을 앞에 베라모드를 뒤에 두어 란의 체력을 회복하면서 공격하자. 이기기는 힘들지만 적과의 싸움이 아니므로 상관없다. 일이 끝난 후 글로리로 돌아가면 된다.

챕터 3 아벨리안

1. 글로리발 여객선(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 12.6.6, 13.6.6, 21.5.6, 22.5.6

출현 몬스터 : 블랙스피어스(HP1749)

활발한 성격의 여기자 루시엔과 만나게 된다. 루시엔도 수 많은 게이머들 처럼 베라모드의 외모에 놀라게 된다(역시나...ㅡ.ㅡ;). 그러던 도중 정말 반가운 얼굴들이 나타난다. 바로 칼리오페의 똘마니들이 나타났다. 그리고 역시 그의 해골얼굴은 소문이 자자한 듯. 루시엔의 어빌리티중 경험치를 올려주는 어빌리티를 사용하여 베라모드나 란의 경험치를 많이 올려주도록 하자. 그리고 루시엔의 카메라는 단지 사진만 찍는 용이 아니라는 것도 알게 될것이다.

2. 글로리발 여객선(2)

승리조건 : 칼리오페의 패배

패배조건 : 샤크바리의 패배

아이템 박스 위치 : 6.7.6, 8.7.6, 17.7.6, 19.7.6

출현 몬스터 : 칼리오페(HP4030), 블랙스피어스(HP1812)

드디어 자신의 해골 얼굴을 보여준 칼리오폐(너무나 친근하다). 칼리오페와 말다툼(?)을 하는 샤크바리라는 소녀를 죽게 나두어서는 안된다(끝내 보면 알지만 사람 염장 지리는 실력은 상상을 뛰어 넘는다.) 샤크바리는 NPC이므로 적당히 뒤에서 칼리오페를 공격해주면서 루시엔과 베라모드로 힐 어빌리티를 사용해 HP를 채워주자.

3. 아벨리안 훈련실(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 16.5.0, 23.9.0, 25.9.0, 13.22.0

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP704)

아벨리안에 와서 첫 훈련이다. 물론 샤크바리 때문에 조원들간의 내분이 있었긴 하지만, 훈련에는 충실해야 하는법. 다행히 세큐리티볼들은 먼저 공격에 들어오지 않는다. 베라모드만으로도 충분히 해결할 수 있다.

4. 아벨리안 훈련실(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 22.8.0, 14.20.0

출현 몬스터 : 바루스(HP2760)

네리사와 샤크바리의 싸움 과연 누가 말린것인가? 애석하게도 아무도 말릴수가 없다(ㅡ.ㅡ;) 바로 NPC이기 때문이다. 단 한 마리의 바루스 과연 그녀들 사이에서 살아 날수 있을까? 어서 베라모드와 란으로 아이템이나 챙기자. 훈련은 협동심이 중요하다고 했지만 이 두소녀의 말썽으로 점수는....

챕터 4 브레인 엠티

1. 필라이프 우주 공항

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 브레인 엠티(HP1984)

필라이프에 돌기 시작한 이상한 전염병. 이병에 걸린 사람들은 피아식별을 할수 없게 되고 자신이 죽기 전까지는 모든 생물을 공격한다. 특히 병에 걸리기전보다 몇 배의 스피드와 파워까지 얻게 된다. 정부도 어쩔수 없이 모든 브레인 엠티를 사살할 것을 선포한 상태이다. 이상하게도 낮에 대량으로 브레인 엠티가 나온적은 거의 없었지만 이들 앞에 나타난 브레인 엠트 과연 어떤 음모가 있을지... 베라모드 일행은 아직 공격력이나 방어력이 약하기 때문에 고전을 하게 된다. 하지만 2턴 후에 제드(ZED)들이 나와 도와주니 걱정 하지 말자. 브레인 엠티를 물리치고 나면 아델룬들이 나온다. 바로 브레인 엠티는 제드들을 잡기 위한 미끼였던 것이다. 아델룬들과도 한판 승부를 내야 한다.

2. 필라이프

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 1.2.0, 5.2.0, 9.2.0, 12.2.0

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP788), 아델룬장교(HP3289), 강화아델룬(HP2016)

브레인 엠티와 관련하여 벨로스사를 의심하고 잠입을 한다. 적들은 세큐리티볼이니 쉽게 처리가 가능하다. 방에 있는 아이템은 필히 챙기도록 하자. 단, 적의 방어 시스템을 먼저 파괴하자. 몇 턴이 지난후 뒤쪽에서 아델룬들이 공격해 들어오니 반듯이 주의 하자.

3. 레이너드(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.27.0, 23.27.0, 25.14.0, 2.14.0

출현 몬스터 : 과학자(HP1690), 세큐리티볼(HP800)

어렵지 않은 전투이다. 세큐리티 볼들도 간단히 처리 할수 있고 과학자들 또한 간단히 처리할수 있다. 연습한다는 마음을 가지고 하면 될 것이다. 전투에 이기고 나면 브레인 엠티는 벨로스사가 세뇌용으로 만든건 확실하지만 이 바이러스를 누군가 빼내어 퍼뜨렸다는 정보를 얻게 된다.

4. 레이너드(2)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.2.0, 5.2.0, 10.2.0, 11.2.0, 37.9.0

출현 몬스터 : 아델룬1(HP3102)

갑자기 출현한 아델룬들 하지만 베라모드 일행을 노리고 나타난 것만은 아닌 것 같다. 싸울 생각은 하지 않아도 된다. 2번째 턴이나 3번째 턴에서 자동으로 도망가기 때문이다. 최대한 아이템 만을 챙기자.

5. 벨로스

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.15.0, 3.15.0

출현 몬스터 : 하이델룬(HP11908), 아델룬1(HP3211), 강화아델룬(HP1699)

적의 숫자가 적기는 하나 공격력이 장난이 아니다. 특히 하이델룬 같은 경우는 필살 어빌리티를 사용한다. 그러므로 하이델른룬과 싸울때에는 HP에 신경을 써야 한다. 안된다면 빨리 위쪽으로 도망가자. 도망가고 나면 이드라는 인물과 이야기를 나누었던 인물들이 보인다. 그리고는 모두 기절을 시키는데....베라모드는....

챕터 5 그레이 펜텀

1. 메트로스(1)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 일반병사(HP1768), 세큐리티볼(HP718)

결국 감옥에 갇히고 만 베라모드와 그의 일행들....ESP방지 장치 때문에 도망갈 엄두를 내지 못하다가 베라모드의 예리한 감각으로 인해 탈출에 성공한다. 하지만 그들 앞에 나타나는 병사들, 일반병사의 수는 별로 없지만 첫 턴 후에는 뒤쪽에서 세큐리티볼이 나타나니 주의하자. 여기서 란과 샤크바리의 필살 어빌리티를 볼수 있다(란과 샤크바리가 화가 났긴 난듯...)

2. 메트로스(2)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 12.10.12

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP810)

과연 이곳이 어디란 말인가? 베라모드 일행은 계속 해서 길을 헤매고 있다. 앞에는 많은 수의 세큐리티볼이 있지만 특별히 어려운 점은 없다. 아이템도 꼭 챙기도록 하자.

2. 메트로스(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 34.22.10, 34.17.10, 34.12.10

출현 몬스터 : 유블레인(HP9384), 리벤(HP9792)

드이어 의문에 사람들을 만났다. 하지만 결고 좋은 만남은 아닌 듯. 전투는 그리 어렵지 않다. 유블레인을 먼저 죽이고 나면 리벤 정도는 아무것도 아니다. 아이템 박스가 멀리 있긴 하지만 한명을 보내어 꼭 챙기도록 하자. 전투에 승리하면 다시 길을 잃고 헤매게 되지만 이드가 나타나 그들을 내보다 준다. 이드는 뭔가를 아는 듯 하다. 운명의 수레바퀴라....(혹시 터미네이터???)

챕터 6 페이온

1. 메트로스

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 0.6.0, 10.6.0, 10.1.10

출현 몬스터 : 슬럼가 주민(HP666)

에피소드 4에서 연습삼아 몇번 가보았던 매트로스의 슬럼가 이다. 이들이 빠져 나온곳이 바로 이곳인 것이다. 그리고 대화도중에 왠지 네리사의 고향이 라는 느낌을 받는다. 이곳의 주민들이 베라모드 일행을 처음 보고는 도적질을 하기 위해 나왔다. 싸우기 싫은 눈치지만 어쩔수 없는 상황이니 최선을 다하자.

2. 폐기(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 레드 헤드의 사망

아이템 박스 위치 : 16.4.0, 22.9.0, 13.17.0

출현 몬스터 : 일반병사(HP1929)

'주시자'를 해킹하기 위해 폐기장으로 내려온 일행등 하지만 때를 잘못 마치는 바람에 병사들과의 싸움이 벌어 지고 만다. 하지만 몇 턴후 병사들을 유인하는 이벤트가 발생하며 이번 전투는 끝나게 된다.

3. 폐기장(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.4.0, 3.4.0, 10.4.0, 27.4.0, 27.17.0, 20.17.0

출현 몬스터 : 일반병사(HP1929), 장교(HP1080)

단순하게 걸려들고만 병사들.. 이곳에는 방어 장치가 많이 깔려 있으므로 최대한 이용하도록 하자. 몇턴후에는 위쪽에서도 장교 및 일반 병사들이 나오니 주의하자. 최대 유리한 위치는 시작지점에서 바로 위쪽에 자리 잡고 있는 힐포인트가 있는 지점이다. 적들을 처리했다고 해도 안심하지 말자. 2번정도 위쪽에서 적들이 공격에 들어오니 말이다.

4. 폐기장(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 나탈리의 격파

출현 몬스터 : 일반병사(HP2030), 나탈리(HP5280)

나탈리는 아주 독한 여자라는 것을 알고 싸워두자. 나탈리를 공격하면 전투는 자동으로 끝나게 되지만 레벨업이라는 아주 중요한 과업을 계속 하고 싶다면 나탈리를 공격하지 말고 병사들부터 죽이다. 나탈리를 공격하게 되면 나탈리는 머리수로 밀어 붙이는 과감성(?)을 보여주고 베라모드 일행은 도망을 가게 된다. 하지만 루시엔과 네리사는 결국 나탈라리의 총에 맞아 쓰러지고 만다. 그리고 란은 다음을 기약하며 도망을 간다.

5. 폐기장(3)

승리조건 : 나탈리의 격파

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 16.4.0, 7.1.0, 10.18.0, 8.21.0, 15.18.0

출현 몬스터 : 일반병사(HP2050), 나탈리(HP6016)

루시엔을 구하기 위해 구룡방의 카를로스를 찾았갔던 리엔 하지만 카를로스의 행동에 직접 구하기로 한다. 하지만 카를로스가 생긴거와 다르게 의리가 있었다니...리엔은 이사실을 모르고 다시 폐기장에 가지만 루시엔을 탈출시켰다고 믿고 있는 나탈리와 만나게 된다. 전투는 그리 어렵지 않다. 나탈리 쪽으로 2명 정도 보내고 나머지는 병사들을 처리하면 간단히 클리어가 가능하다

6. 메트로스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 루시엔의 사망

출현 몬스터 : 일반병사(HP2090), 나탈리(HP6752)

생긴거와는 다르게 집착력과 악독함을 가지고 있는 나탈리, 결국 베라모드 일행의 발목을 잡고 늘어졌다. 이번 전투에서는 루시엔을 지키는 것이 급선무이다. 또한 적들의 방어 시스템과 바리케이트등이 쫙~ 갈려 있으니 주의해야 한다. 레드 헤드로 공격을 하게 되면 레드 헤드의 현란한 필살 어빌리티를 볼수 있다. 생각 보다 전진 하기 쉽다고 생각 하면 안된다. 충분히 안심시킨후 뒤쪽에서 적들이 처들어 오기 때문이다. 시작지점에서 방어를 하고 있다가 뒤쪽의 적들이 들어오면 그들과 싸운후 나탈리를 공격하면 쉽게 클리어 가능하다.

챕터 7 의혹

1. 아벨리안 훈련실(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 13.22.10, 25.9.0, 12.6.0, 7.6.0아벨리안(HP2475), 과학자(HP1950)

출현 몬스터 : 아벨리안(HP2475), 과학자(HP1950)

모든 시련(?)을 끝 내고 드디어 본분으로 돌아온 베라모드 일행. 오자 마자 수행이다. 적들이라고는 아벨리안 교관들과 과학자들 뿐이니 가벼운 마음으로 임하자.

2. 아벨리안 훈련실(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 13.22.0, 25.9.0,

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP3090)

이곳의 적들은 강화아델룬들이다 보기만 해도 강해 보이는 적들...하지만 여긴 어디? 훈련실.. 난 누구? 베라모드...긴장 할 것 없이 처리해 버리자.

3. 라플라스(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 3.17.0, 14.12.0, 20.2.0, 21.2.0, 9.2.0, 10.2.0

출현 몬스터 : 슬라임3형제(HP5428), 우주 슬라임(HP1212)

지금 부터는 실전 연습이다. 모두들 위쪽으로 가자 슬라임들은 가까이 가기전에 공격을 들어오지 않기 때문이다. 위쪽에서 슬라임들 및 각공 방어 장치를 공격하고 아이템들을 챙기고 아래로 내려 오면 된다. 하지만 방심은 금물 아무리 연습 이라고는 하지만 실전이다. 슬라임3형제의 파워는 굉장하니 주의 하자.

4. 라플라스(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 8.28.0, 6.28.0, 2.17.0, 9.6.0, 28.12.0, 15.17.0, 20.17.0

출현 몬스터 : 카르마타(HP4224), 현혹령(HP749)

제자리에서 현혹령들을 처리하고 천천히 아이템을 습득한 후 카르마타를 처리하는 것이 좋다. HP가 떨어진다고 해도 걱정하지 말자 아래쪽에 힐포인트가 보이니

5. 라플라스(5)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 1.5.0, 18.4.0, 24.6.0, 24.19.0, 18.19.0,

출현 몬스터 : 카르마타(HP4416), 현혹령(HP799), 바루스(HP5129)

가이아 버그만 빼고 친숙한 몬스터 들은 모두 모였다. 베라모드 일행은 잠시 바루스에 대해 이야기 하지만 교관들이 모두 챙겼을 거래나 어쨌다나(바루스의 값어치..). 이들의 무자비하게 공격을 들어 온다. 뒤쪽에 있는 힐포인트를 자주 이용하게 될 것이다. 주위에는 이들의 방어 시스템까지 깔려 있으므로 조심해야 한다. 하지만 하다 보니까 적이 깔리면 깔릴수록 레벨업 꺼리로만 보인다. ^^; 이 전투를 끝내고 트루칼의 명인 피맨을 만나 보아라. 아주 강력한 검을 선사 받을 수 있을 것이다. 이름하여 '울트라....(필자도 까먹었음...빈 칼집이지만 너무 비싸다..^^;;)

챕터 8 숨겨진 진실

필라이프로 가기전에 주면 행성에서 레벨업을 하도록 하자.

1. 벨로스

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 3.7.16, 20.1.18, 31.1.18, 32.1.18

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP1284), 스파이더(HP4322)

새로운 형식의 맵이라고 볼수 있는 곳이다. 하지만 스파이더나 세큐리티볼은 다른 복도에서 베라모드 일행의 복도까지 공격이 가능 하니 주의하자. 하지만 전체적으로는 어렵지 않다. 적의 방어 시스템만 주의하자.

2. 레이너드(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 과학자(HP2821)

벌써 3번째 보는 장소이다(너무 자주 가는거 아닌가..^^;) 적들은 과학자들 뿐이니 연습한다는 마음으로 처리 하자.

3. 레이너드(2)

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 1.16.0

출현 몬스터 : 하이델룬(HP14612), 강화아델룬(HP4444)

예상대로 하이델룬에게 발목이 잡히고 마는 베라모드 일행 하이델룬은 격어 봐서 알겠지만 정말 쉬운 상대가 아니다. 기억하고 있겠지만 하이델룬은 전체 공격 어빌리티는 사용하는 적이다. 하이델룬을 직접 공격해도 되지만 상황이 안된다면 처음 시작할 때 표시되었던 탈출로를 선택 하자. 물론 하이델룬은 패배 하지 않고 어느 정도 HP가 달면 사라진다.

챕터 9 계시

글로리로 가기 전에 역시 여러 행성을 들러 보자. 레벨업을 할수 있는 기회가 많을 것이다.

1. 파이오니아 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 20.7.0, 22.7.0

출현 몬스터 : 엘더마스터(HP5859), 강화아델룬(HP5687), 마스터(HP5109),

글로리에 도착한 베라모드 일행. 그들의 눈에 보인 것은 많은 로드들의 시체일 뿐이다. 때마침 거리에서 로드들과 적들이 대치를 하고 있다. 로드들은 루크랜서드를 찾기 위해 안간힘을 쓰지만 역부족인 듯. 그들을 도와 주자. 하지만 쉬운 전투는 없는법 몇 턴후에는 뒤쪽에서 아주 강력한 아델룬들이 공격해 온다. 그렇지만 4거리에 힐포인트가 있으니 어느 정도 안심하고 싸워도 된다.

2. 자유도시

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 26.8.8, 22.30.8, 14.28.8, 1.20.8

출현 몬스터 : 아델룬(HP5734)

로드들은 시빌라를 구하기 위해 아델룬과 전면전을 펼치고 있다. 하지만 아델룬의 방어가 만만치 않다. 앞에 있는 적의 방어 진지부터 파괴하자.

3. 제타(1)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 16.1.0, 19.1.0, 5.1.0, 16.17.0

출현 몬스터 : 아델룬장교(HP6322)

역시 어디서 듣던 대사를 한다. 너무 조용하다고...그냥 아이템 먹을 생각을 가지고 앞으로 나아가다보면 아델룬들이 나온다. 걱정할 정도는 아니다. 만약 능력이 안된다면 왼쪽의 출구로 도망을 가자.

4. 제타(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 28.14.0, 27.14.0, 3.5.0, 8.20.0, 11.29.0 13.29.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5009), 아델룬1(HP5828)

적들의 방어가 대단하다. 우선 모든 캐릭터를 왼쪽 방향 아래에 있는 곳을 공격 시키자. 위쪽의 적들은 방어 진지가 공격당하거나 가까이 가면 움직이기 때문에 위에 있는 적들의 공격에 대한 걱정은 없다. 아래의 적을 공략한 후에는 방어 진지중 맨 왼쪽의 방어 시스템만 파괴 시키자 그럼 적들은 그리 몰려 온다. 루시엔이나 베라모드로만 공격해도 충분하다. 특히 모든 적들이 모여 있을대 베라모드의 어빌리티를 사용하면 효과 적이다.

5. 제타(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 시빌라의 사망

아이템 박스 위치 : 24.6.0, 22.6.0, 9.4.0, 4.19.0 14.19.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5050), 아델룬1(HP5050), 강화아델룬(HP3055)

시빌라가 위험에 쳐했다. 또한 상대의 숫자도 만만치 않다. 시빌라의 HP는 적의 공격력을 본다면 거의 무시해도 될 수준이다. 첫 턴부터 공격에 들어가는 것이 좋다. 스파이더를 공격하다보면 아델룬들이 1부대는 시빌라 쪽으로 나머지는 거의 베라모드 일행쪽으로 들어온다. 하지만 들어오는 길목이 작기 때문에 뒤쪽에 따라 오는 아델룬들은 공격을 거의 못한다. 적들이 뭉쳐있을 때 베라모드등으로 전체 공격 마법을 사용하자. 전투에 성공하더라고 시빌라는 죽고 만다. 그리고 죽을 때 까지 알수 없는 예언만 하다간다(ㅠ.ㅠ)

챕터 10 크로스 인카운터

1. 크로스 인카운터

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 살라딘의 사망

출현 몬스터 : 아슈레이(HP23120), 하이델룬(HP20400)

5년차의 시간을 두고 같은 장소에서 서로 다른 적을 두고 싸우게 된다. 오직 5년의 시간을 함께 하는 사람은 루크랜서드와 디에네 뿐이다. 아슈레이와 하이델룬은 HP가 상당히 많이 있고 회복을 빨리 하는 특징을 가지고 있다. 살라딘 진영에서는 사실 살라딘 하나만으로 아슈레이의 처리가 가능할정도다. 그리고 하이델룬쪽에서는 몇턴후에 베라모드의 비밀을 알수 있게 된다(가끔 베라모드가 이상해질때의 공격력). 전투는 그리 어렵지 않다. 주의할점은 아슈레이와 하이델룬 모두 전체 공격 마법을 거의 매턴 마다 사용한다는 것이다. 가장 강력한 공격을로만 상대해주자.

챕터 11 달

1. 자유도시(1)

승리조건 : 베라모드가 지도의 특정위치에 도달

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 22.26.2, 4.24.8(함정)

출현 몬스터 : 아델룬장교(HP6476), 강화아델룬(HP5922)

아델룬들이 베라모드를 잡기 위해 쳐들어 왔다. 2턴 정도 지나면 베라모드의 탈출 위치가 표시된다. 이번 전투는 아델룬들의 학살이 난무한다. 길이 양쪽으로 나있으므로 패를 갈러 전투를 벌이자. 물론 아델룬들은 베라모드가 있는 쪽으로 몰린다. 이때 다른 쪽에서 아델룬을 빠르게 처리한 후 샌드위치 작전을 피면 성공한다. 또한 탈출로에는 누구든지 먼저 도착해도 된다.

2. 자유도시(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 29.4.26(함정), 14.13.14, 23.27.8(함정), 26.27.8, 30.27.8

출현 몬스터 : 스파이더(HP5130), 아델룬장교(HP6527), 아델룬1(HP5130)

생각 보다 쉽게 진행이 가능하다. 모든 캐릭터를 대리고 정면 돌격을 하면 쉽게 클리어 가능하다. 함정 아이템이 2개나 있으니 주의할 것

3. 아슈레이

승리조건 : 아슈레이의 격파

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 23.7.0, 7.6.0, 5.7.0, 2.9.0

출현 몬스터 : 아슈레이(HP25245)

베라모드를 잡기 위해 아슈레이가 직접 나섰다. 대화 끝에 아슈레이는 결국 싸움을 택한다(너무 당연하다...) 하지만 아슈레이를 몇 번 공격 하다보면 이벤트가 발생하고 란은 쓰러지고 만다. 결국 베라모드는 또 변신(?)을 하고 일방적으로 아슈레이를 공격한다. 이때부터 베라모드는 NPC가 되니 나머지 인원들로 베라모드를 도와 아슈레이를 공격하면 된다.

챕터 12 덴플린드

필라이프 행성계에서는 볼일이 없으니 곧바로 매트로스 행성계로 가자. 물론 이곳의 다른 행성에 들러 레벨 업 하는 것을 잊지 말자.

1. 덴플린드

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 샤크바리의 사망

출현 몬스터 : 라이더(HP3683), 세큐리티볼(HP1518), 아델룬장교(HP6527), 강화아델룬(HP5969)

못 말리는 샤크바리 만화 주인공 '짱구'가 자포자기 했을 때와 비슷한 증상을 보인다. 샤크바리는 NPC로 진행되니 주의하자. 샤크바리가 공격하는 것을 보면 확실히 화가 났다는 것을 알 수 있다. 샤크바리의 HP를 채워주면서 공격하면 쉽게 클리어 할 수 있다.

2. 메트로스

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP1536)

샤크바리와 일행이 온 곳은 그레이 팬텀에 대해 뼈아픈 추억(?)이 있는 곳이다. 세큐리티볼만 있으니 쉽게 처리 할 수 있을 것이다.

3. 덴플린드(1)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 샤크바리의 사망

출현 몬스터 : 유블레인(HP17802), 리벤(HP18576)

샤크바리는 왜 이리 도발을 잘하는지. 어째든 다시 한번 그레이 팬텀과 싸워야 한다. 샤크바리가 사망하면 안되니 그녀를 잘 보조해 주어야 한다.(그레이 팬텀을 보면 익숙한 동작을 한다. 그들은 유진과 마리아 그리고 이드는 데미안) 이들을 상대 할 때는 유블레인부터 처리해야 한다. 그래야 전투가 한결 쉬워진다.

4. 덴플린드(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP1542)

세큐리티볼 이외의 적은 없으니 쉽게 클리어 가능하다.

챕터 13 절망

1. 매트로스(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 23.23.8, 1.23.8, 23.3.8, 1.3.8

출현 몬스터 : 스파이더(HP5292), 아델룬1(HP5292), 강화아델룬(HP3200)

카를로스에게 페르소로 보내줄 것을 요청했으나 조건으로 혁명에 직접 나서줘야 들어주겠다는 말을 듣고는 그것을 승낙했다. 매트로스 군부를 장악하기 위해서는 마더컴을 해킹 해야 했기 때문에 그 일을 하기 위해 동료들과 온 것이다. 마더컴이 중요한데도 입구에 있는 적들의 방어는 허술하다. 가운데 있는 적들을 부담 없이 처리하고 2패고 갈라져 양쪽에 있는 스파이더들을 처리하면 쉽게 클리어 가능하다.

2. 매트로스(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 28.15.1, 27.18.0

출현 몬스터 : 장교(HP2224), 일반병사(HP3547)

리엔과 카를로스는 아셀라스 대령과 합류했다. 정면의 적들을 처리한 뒤 위쪽으로 돌아가면 쉽게 클리어 가능하다. 카를로스와 아셀라스의 필살 어빌리티도 사용해보자.

3. 마더컴(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 29.26.2

출현 몬스터 : 스파이더(HP5332), 강화아델룬(HP6204), 아델룬(HP5316)

무작정 공격 들어가기에는 적들이 너무 강하다. 시작 지점에서만 적들과 싸우면 효과적이다. 적들이 알아서 모여들기 때문이다. 또한 힐포인트도 있으니 HP 걱정은 없다. 어느 정도 여유가 생기면 중앙의 가드 타워들을 파괴하여 레벨 업 하자.

4. 매트로스(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 스파이더(HP5332), 일반병사(HP3326), 아델룬(HP5316)

아셀라스는 계단 위로 보내고 리엔과 카를로스는 아래에서 그대로 진행해 적들을 둘로 갈라 싸우는 것이 편하다. 카를로스와 아셀라스의 어빌리티로 충분히 전투가 가능하다는 것을 잊지 말자.

5. 마더컴(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 19.20.0, 15.12.0, 8.12.0, 4.19.0

출현 몬스터 : 아델룬2(HP6204), 아델룬1(HP5332), 강화아델룬(HP4296)

적들의 수도 만만치 않고 가드 타워 또한 근접한 위치에 있어서 전투하기가 까다롭다. 될 수 있으면 중앙 홀로 나가지 말고 싸우자. 만약 중앙 홀로 나간다면 먼저 가드 타워부터 파괴해야 한다. 겪어 봐서 알겠지만 이 번에 나오는 가드 타워들은 한번에 HP4000의 데미지를 주기 때문이다.

6. 매트로스(4)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 바룬(HP12513), 나탈리(HP9312), 아델룬(HP6521), 강화아델룬(HP4872)

나탈리는 아셀라스를 마음에 두고 있었지만 아셀라스는 그것을 알지 못한 체 결국 싸움을 선택하게 됐다. 중앙에는 상당수의 적이 있고 진입하기도 까다롭다. 시작지점에서 고수하면서 적들이 올라오면 타격을 주자. 적들도 인원이 많아 마음대로 공격이 안되기 때문이다. 어느 정도 어빌리티 사용이 가능해진다면 모든 캐릭터로 필살 어빌리티를 사용하자. 순간 전세가 역전될 것이다.(그리고 여담이지만 파트2의 연인 성을 띄고 있는 캐릭터들은 왜 이리 사람 속을 태우기만 하는지....). 물론 나탈리를 패배 시켰다고 끝나는 것은 아니다. 바룬 총독이 나타나기 때문이다. 물론 바룬이 나타나기 전까지 적의 방어 시스템을 파괴하는 것을 잊어서는 안 된다. 아셀라스로 바룬에게 풍아열공참 2번만 써주자. 역시 카를로스의 예감이 적중한 듯 하다. 바룬이 아델룬들을 불렀지만 그 아델룬들은 아셀라스의 편이였고 결국 바룬은 죽고 말았다. 그리고 아셀라스는 슬럼가의 저항군을 배반하고 만다. 그리고 마더컴 또한 아델룬의 손에 넘어가 버리고 말았다.

마더컴(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 23.26.2 25.26.2, 27.26.2

출현 몬스터 : 아델룬2(HP6204), 강화아델룬(HP3248)

베라모드 일행은 스파이가 누군지 알지 모른다. 하지만 그들의 의지는 꺾을 수가 없다. 다시 아델룬들과의 한판승부가 벌어진다. 이곳도 자리를 지키며 싸우는 것에 신경 써야 한다. 계단에 적들이 한꺼번에 올라올 수 없기 때문이다. 한 자리에서 움직임이 거의 없이 싸운다면 승리할 것이다.

매트로스(5)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 하이델룬(HP20100), 아셀라스(HP14837), 아델룬1(HP6298), 강화아델룬(HP3272)

나탈리가 아셀라스를 도왔다면 큰일 날 번했다. 아셀라스도 결국 자기 이상을 실현시키기 위해 슬럼가의 저항세력을 이용해 먹는 나쁜 놈 인 것이다. 첫 턴을 넘기고 나면 도망갈 위치가 표시된다. 필자는 감히 싸울 생각이 없다. 이 자리를 뜨고 싶다. 물론 싸워 이길 수 있다면 굳이 말리지는 않겠다. 리엔은 자동으로 필살 어빌리티를 사용하다(아주 시원할 것 같다.). 하지만 처음부터 싸우겠다는 생각은 버리자. 왼쪽 위에 있는 골목으로 도망갈 생각을 하자. 리엔이나 카를로스는 처음부터 소울이 꽉 차있다. 하지만 소울이나 TP를 낭비하지 말고 이스케이프와 이동으로 최대한 빨리 도망가야 한다. 아셀라스에 걸리면 도망갈 방법이 없어지기 때문이다. 첫 턴을 제자리에서 소비한 후 아래로 이동한다. 그런 후 위쪽으로 이동해야 하는데 이때쯤 보통 리엔은 죽을 것이다. 카를로스가 HP가 많기는 하지만 아셀라스를 우습게 봐서는 안 된다. 어떠한 공격도 하지 말고 적들을 빠져나가자.(이스케이프를 가장 많이 사용해야할 전투다)

마더컴(4)

승리조건 : 아슈레이의 격파

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 19.26.2, 21.26.2, 23.26.2, 25.26.2, 27.26.2, 29.26.2

출현 몬스터 : 아슈레이(HP30200)

이런 아슈레이가 등장하고 말았다. 적은 아슈레이 한명 뿐이니 최대한 강한 공격을 퍼부어 주자. 2턴 후에 또다시 베라모드가 변한다. 모두를 살리겠다는 의지로 스스로 변한 것은 처음이다.(왠지 아이템을 챙겨야 갰다는 생각이 안 드는가?) 베라모드가 변하기 전에 아이템부터 챙기자 베라모드가 변하고 나서 아슈레이를 공격하면 아슈레이는 기다렸다는 듯이 반격을 하고 베라모드는 패하고 만다. 아슈레이가 베라모드를 죽이기 위해 검을 들이대는 순간 루시엔은 란과 같은 행동을 해버리고 만다. 결국 루시엔은....

챕터 14 각성

1. 탈출(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 :

출현 몬스터 : 하이델룬(HP22650), 아델룬1(HP6861)

아델룬의 대장인 하이델룬이 바로 크리스티앙 이였다(무섭게도 변했다..^^;). 그는 베라모드(아직까지 베라모드가 누군지 짐작을 못하는 게이머는 없을 듯)를 죽이려고 하지만 베라모드는 탈출하기 위해 그와 싸운다. 물론 베라모드 혼자 싸우긴 버거울 것이다. 다행인 것이 하이델룬에게 총을 몇 방 맞으면 또 베라모드의 특기가 되어버린 각성을 하게 된다. 그리고는 자동진행이 된다.

2. 탈출(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5143), 아델룬장교(HP6887), 세큐리티볼(HP1601)

지금부터는 각성한 베라모드를 직접 컨트롤해야 한다. 그리고 베라모드를 죽이고 싶어도 못 죽일 정도의 HP를 소유하고 있다. 필자의 각성한 베라모드는 262640이라는 HP를 소유하고 있다. 이 정도면 그냥 슬 적 지나가는 정도로 처리할 수 있을 것이다. 적들 모아 놓고 아수라 파천무 한번 써주면 된다. 탈출에 성공한 후 필라이프에서는 아무 것도 할 것이 없으니 페르소로 곧 바로 가자.

3. 돌아오지 않는 숲

승리조건 : 베라모드가 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 현혹령(HP1212), 쥰쿄(HP1468)

페르소 연구소로 가기 위해서는 이곳을 지나가야 한다고 한다.(평상시 한번도 안 지나다녔으면서...) 적들은 간단하지 그냥 쉽게 처리할 수 있다. 그리고 각성된 베라모드가 아니니 기대하지 말 것. 그리고 적들도 공격해 오지 않고 기다려 준다. 물론 돌아오지 않는 숲은 이것까지 해서 총 3번을 해야 한다. 하지만 미로 형식도 아니도 단지 베라모드의 레벨 업을 위해 있는 전투 같으니 특별히 이야기를 하지 않겠다.

챕터 15 뫼비우스의 우주

이번 챕터는 파트2의 마지막이다. 마지막이니 만큼 오딧세이호가 출발하게 되고 그 동안의 모든 사건들이 실타래처럼 풀리기 시작한다. 결국 안타리아와 아르케는 어쩔 수 없는 운명인 것이었다. 후반의 챕터들의 대화들을 자세히 들어본 게이머라면 창세기전의 세상이 어떻게 된 것인지를 이해했을 것이다.(물론 중간중간 앞뒤가 안 맞는 이야기도 있지만) 간단히 이야기 하지면 안타리아는 바로 리치 행성 이였고 리치 행성은 살라딘이 떠난 후 약 100년후에 더 이상 사람이 살 수 없는 곳으로 변해 버렸다. 그리고 아르케의 운명도 곳 막을 내리려 하기 때문에 살라딘은 세상을 구하기 위해서 오히려 자신이 베라모드가 되기로 결정했지만 세라자드의 환생을 위해 자신을 버리고 말았다.

결국 데미안을 통해 베라모드(살라딘과 세라자드의 영자가 들어있는 달(Doll)이다)가 오딧세이호에 꼭 타게 만들었고 베라모드는 오딧세이호에서 모든 사실을 알아 버리고 만 것이다. 결국 뫼비우스 띠를 강조한 것은 다 이유가 있었기 때문이다. 하지만 뫼비우스 띠에 인생을 선을 긋는다면 반듯이 시작점은 존재 하게 마련이다. 그것이 어디였든지 결국 만나고 반복하게 되지만 반듯이 시작점이 있을 것이고 그것은 아마도 흑태자가 만들어낸 '영혼의 검' 아닌가 한다. 안타리아와 아르케의 뫼비우스 우주 운명의 선을 그은 시작점이....

1. 라스트 배틀

승리조건 : 데미안이 아슈레이를 격파

패배조건 : 데미안 또는 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 하이델룬(HP35648), 아슈레이(HP31400)

전투는 각기 다른 방에서 1:1로 벌어진다. 하이델룬이나 아슈레이의 HP가 많기는 하지만 데미안으로 풍아열공참을 첫 턴 후에 연속으로 3번 사용이 가능하다. 그것으로 아슈레이를 격파할 수 있다. 아슈레이가 패하고 나면(독한 놈이다) 베라모드는 각성을 하게 된다. 그리고 자동적으로 하이델룬과 베라모드는 함께 쓰러지고 만다.


Posted by 롤링다이스
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매뉴얼 제작…

누구나 자신이 좋아하는 것에 깊이 빠져들 때가 있다. 그 중에 하나가 PC 게임일 것이다. 돌아보면 처음 286PC의 흑백 게임부터 인터넷상에서도 3D 게임을 할 수 있는 이 시대까지 이르는 기간은 무척 짧았음을 알 수 있다. 그 속에는 보다 재미있는 게임을 해보고싶은 게이머들의 열망과 그것을 만들려고 한 많은 사람들의 상상력과 노력이 숨어있다.

이제 PC 게임은 유치한 수준을 넘어서 게이머의 사양을 요구한다. 즉 로마사에 관심이 많은 사람은 CaesarⅢ를 잘할 것이고 비행사를 꿈꾸는 이는 비행 시뮬레이션을 잘하는 것과 같이 말이다. 하지만 국내에 시판되는 모든 게임에는 변변한 매뉴얼이 없다. 그래서 많은 게이머들이 지금 이 시간에도 자신이 느꼈던 감동을 나누고자 매뉴얼을 만들어 통신상에 올리는 것이다. 하지만 이것들도 엉성한 편집으로 인해 빛을 바래기도 합니다.

gamebank에서 제작하는 매뉴얼은 많은 게임을 다루기엔 한계가 있는 것은 사실입니다. 그래서 유저들의 매뉴얼들을 모아 편집서비스도 하기로 하였습니다. 원작자의 의도를 최대한 살리면서… 여러분의 많은 참여를 바랍니다. 재미있게 하신 게임이 있다면 매뉴얼을 써서 보내 주십시오. 선별해서 최상의 편집을 해드리겠습니다.

시스템 환경

장르: 롤플레잉

제작사: 소프트맥스

유통사: 디지털에이지

최소 사양: 팬티엄 2 166 / 램 32MB / 윈도우 95, 98

권장 사양: 팬티엄 2 266 / 램 64MB / 윈도우 95, 98, ME

인터페이스

Navigation

창세기전 파트 2는 Mosses의 시스템을 이용하여 항성간을 여행할 수 있게 되어 있다. 일단 Navigation 시스템은 접근법은 항성계와 항성계 속에 있는 행성들로 되어 있고, 그 행성 속에 좌표를 통해 이동하도록 되어 있다. 이것을 이용하여 스토리 진행과 퀘스트를 진행할 수 있다.

Vet Shop

Mosses 에 접속한 사람들을 상대로 벨로스사가 인증한 무기와 방어구를 전문적으로 다루는 상점이다. 이곳에서 매매가 끝나면 영자 전송 시스템을 이용하여 자동으로 물건을 전송시켜준다.

Mail

퀘스트를 받거나 스토리를 진행하는 장소를 받을 수 있고, 행성간 샵의 정보를 받을 수 있다.

Item Shop

Vet Shop과 같지만 전체적으로 물건을 다루게 되는 샵이다.

Party

전작의 용병관리 시스템과 같다. 이곳에서는 전직이라는 아이콘이 있는데, 이것도 전작의 클레스 체인지와 같은 개념이다.

전투 인터페이스

Attack

기본적인 공격 방식으로 적을 공격한다.

Ability

각 캐릭터가 그동안의 경험을 바탕으로 체질과 스타일을 변경시켜 필요한 어빌리티를 획득한 경우 나타난다. 어빌리티 커맨더를 선택하게 되면 현재 습득하고 있는 어빌리티를 다시 마우스 왼쪽으로 클릭한다. 해당 어빌리티가 선택되면 어빌리티가 가지는 공격, 회복 등의 영역이 나타난다. 이때 영역 안에서 마우스 왼쪽을 클릭하면 직접 어빌리티를 사용하게 된다.

Item

현재 파티가 소유하고 있는 아이템을 사용한다. 필요한 아이템을 미리 준비하였을 경우에 사용할 수 있다.

Status

해당 캐릭터의 정보를 볼 수 있다. 또한 획득한 어빌리티의 레벨을 올리는 등 여러 가지 행위를 할 수 있다.

Rest

자신의 턴이 돌아왔을 때에 아무 것도 하지 않고 넘기면 체력을 회복하게 된다.

System Menu

데이터의 세이브와 로드, 그리고 각 미션의 조건에 대해 볼 수 있다. 또한 게임의 종료도 할 수 있다.

네트워크 플레이

네트워크 플레이는 창세기전 시리즈에 등장하였던 모든 인물들과 배경들로 구성되어 있으며, 네트워크 만의 여러 추가 요소를 혼합시켜 최소 2명에서 8명까지의 접속으로 대전을 즐길 수 있다.

4Leat

계정이 있는 게이머들이 들어와서 즐길 수 있는 공간이다. 이곳에서 얻은 포인트나 명성치는 4Leat에서 자신의 계정에 반영된다.

Arena

4Leat에 계정이 없는 게이머들도 자유롭게 들어와 게임을 할 수 있는 곳이다.

LAN 게임

랜으로 연결된 사람들끼리 게임을 할 수 있다.

IP

게임 서버를 구성한 사람의 IP를 직접 입력해서 게임을 할 수 있다.

등장인물

살라딘(Saladin)

23세로 전작에서 자신의 연인인 세라자드를 친동생인 버몬트에게 잃고 자신이 태어난 팬드래건에도, 자신이 자라난 투르에도 머물 수 없게 된 살라딘. 아르케로 도약한 후 동면에서 깨어났을 때 라이트블링거 및 옛 동료들의 실종을 알게 된 그가 느낀 감정은 상실감이었다. 그로 인해 모든 일에 무관심하고 냉정하게 변해가며 자신에게 주어진 임무조차도 마지못해 하는 듯한 인상을 강하게 풍긴다.

베라모드(Beramode)

23세로 타인들 속에서 그림자처럼 눈에 띄지 않고 조용히 머물러 있는 걸 좋아하는 조용하고 침착한 성격의 청년, 엠블라에게 생명공학에 대해 배우며 글로리에 머물러 있다가 그녀에 의해 아벨리안에 들어가게 된다.

데미안 폰 프라이오스(Demian Von Prios)

23세로 아르케 중앙군 소속의 장교, 화려한 배경과 귀공자적인 외모, 뛰어난 능력과 온화한 성격 등으로 주변 사람들의 절대적 신망을 얻고 있으며, 프라이오스의 양자로 알려져 있다. 어떤 상황에서도 침착한 판단으로 주위를 리드해 가는 스타일이다.

엠블라 폰 프라이오스(Embla Von Prios)

과거 아벨리안의 영자공학 수석 연구원이었으나 모종의 이유로 베라모드와 함께 글로리에서 칩거 중이었다. 영자공학 분야에 있어서도 안타리아 성단 최고의 권위를 가지고 있다. 뿐만 아니라 인권운동에도 깊이 관여되어 있는 행동파 지성인 이다.

써니(Sunny)

자신이 사는 구역을 벗어날 수 없는 노동자인 발룬티어로, 하나뿐인 남동생과 함께 힘겨운 날들을 보내고 있다. 그러나 그런 어렵고 괴로운 생활 속에서도 드물게 착하고 순수한 마음을 지닌 소녀로, 다소 고집스런면이 있는 남동생을 돌보며 살아가고 있다.

슈라휘나(Shu Rahwina)

15세의 페르소 출신 여성으로 보아즈 교도. 강력한 영능력의 소유자로 보아즈에 입단할 때부터 주목을 받는다. 언니인 진 라휘나의 강력한 반대에도 불구하고 보아즈의 사제에 자원, 자매들의 일원이 된다. 붙임성 있는 귀여운 성격이지만 소유욕과 질투심도 강하다.

아만딘(Amandin)

페르소의 보아즈교의 교주를 옆에서 호위하며 시중을 드는 역할을 하고 있다. 외모처럼 오만하고 잔인한 성격으로 상당히 강력한 에스퍼지만 사실은 교주의 능력을 빼앗아 자신의 힘으로 쓰고 있다. 그런 식으로 계속해서 멋대로 교주를 바꾸며 드러나지 않게 은밀히 활동하는 보아즈의 실질적인 권력자이다.

디어네 라미엘(Diene Ramiel)

20세의 여성으로, 글로지 지도부인 팡테온의 마스터이다. 장래가 촉망받는 일류급 마스터로, 침착하고 차분한 성격의 여성, 어려서부터 팡테온에만 머물러온 관계로 글로리 일반 민중의 현실을 잘 몰랐으나 자유도시사건에 휘말리면서 글로리의 현실에 대해 깨닫게 된다.

크리스티앙 데 메디치(Christian de Medich)

21세로 안타리아에서 아르케로 도약한 후 베라모드의 음모를 막고, 오딧세이호가 안타리아로 무사히 떠나도록 해준다. 그러나 성급함 때문에 일단은 아르케라는 현실에 적응하자는 죠안이나 모든 일에 무관심해진 채 마지못해 종종 말다툼을 하게 된다.

죠안 카트라이트(Joan Kartright)

20세로 안타리아 성계 도착 직후 라이트블링거와 기타 동료들의 행방을 알 수 없게 된 상황에서 새로운 환경에서 자립하여 살아가기 위해 뛰어난 현실 적응력을 보여준다. 실제로 살라딘아나 크리스티앙이 활동할 수 있게 된 것은 조안의 뒷받침이 있었기 때문이다.

리엔 샤이나(Rien Shaina)

18세로 메트로스의 슬럼가에서 술집을 운영하며 살고 있는 쾌활하고 발랄한 성격의 소녀, 부모가 세상을 떠난 뒤 저항조직 페이온의 리더 자리를 이어받았다. 성격이 다소 급한 편이라 쉽게 흥분하는 면이 있지만, 메트로스 아벨리안 수석이라 ESP 능력은 상당히 뛰어나며 책임감 있는 성격이다.

아슈레이(Ashurei)

필라이프 총독의 부관으로 누구에게나 존댓말을 쓰는 예의 바른 성격의 청년, 침착하고 빈틈없는 편으로 개인적으로 일을 처리해 나간다. 원하는 것을 위해서라면 긴 시간의 노력도 아끼지 않을 정도로 인내심이 강하다.

쥬디 샤크바리 에그슈트롬(Judy Shakbari Hagstrom)

14세로 픽ㄹ라이프의 경제권을 독점하고 있는 SOC의 계열사 중 하나인 미스릴사의 후계자. 어릴 때부터 엄격한 교육과 호화로운 생활을 누리고 자라 자존심이 강하고 얄미울 정도로 오만한 성격의 소유자. 그러나 아벨리안에 수석으로 합격했을 만큼 에스퍼로서의 능력은 뛰어나며, 나이에 비해 상당히 어른스럽고 현실적이다.

란 크로슬리(Ran Crosslie)

글로리 출신으로 베라모드와는 친한 친구 사이다. 그는 자기 주변 사람들의 존재를 무엇보다 소중히 여기고 지켜야 한다는 신념 때문에 다소 어리숙한 면이 있는 베라모드에게 친형처럼 잘 대해준다. 농담을 잘 하는 성격으로 남을 놀리는 걸 좋아하지만 상처받은 과거 때문에 의외로 자신의 속마음은 쉽게 털어놓지 않고 감추는 면이 있다.

퉁 파오(Toong Pao)

아르케 중앙정부에서 운영하는 운송회사 SOC의 사장. 아르케 12위원회 베델의 수장인 베델리론으로 안타리아 성계에서 실질적으로 가장 큰 권한을 쥐고 있는 인물이다. SOC 본사가 소재하고 있는 운송행성 필라이프에서 머무르고 있다. 굉장한 미식가에 쾌락주의자이며 언뜻 둔해 보이는 겉모습이지만 냉철하고 빠른 사리 판단에 굉장히 잔인한 인물이어서 주변 사람 모두가 두려워하기도 한다.

리차드 레마르크(Richard Remarque)

43세로 아르케 아벨리안 본원 출신의 사상가 겸 과학자. 전문연구분야는 영혼에 대한 연구. 글로리 출신의 엘리트로 아벨리안에서 오딧세이 프로젝트에 참가해서 연구 중, 자신과 안타리아 성단이 처한 현실을 자각하고 아벨리안을 나오게 된다. 오랜기간 여러 행성을 돌아다니면서 인권문제와 소위 시민, 주민 문제를 탐구하게 된다.

마리아 카잔스키(Maria Kazinski)

32세의 여성으로 필라이프 일대를 주름잡는 최강 용병단 루나스의 대장, 잔혹한 해적 여왕이라는 별명이 있지만 그녀 앞에서 이 별명을 들먹거리면 그대로 저승 행이라고 알려져 있다. 즉흥적인 기분대로 행동하는 스타일이나, 용병단의 운명이나 전투 시 전술 운영 등에 있어서는 본능적인 강력한 지도력을 발휘, 주변을 놀라게 만들곤 한다.

게르히만 폰 프라이오스(Gerheman Von Prios)

48세로 아벨리안 연구소장, 아르케 12위원회 원로 중 1명인 엔지니어 출신의 과학자. 아르케 출신의 엘리트. 자의식과 자신감. 그리고 선민의식이 강하다. 아르케 과학부문 담당으로 외우주 탐사, 오딧세이 프로젝트를 정력적으로 추진하고 있다. 주로 필라이프에 거주하며 다분히 정치적으로 자기 치장이 강한 성격이나 그만큼 실력도 겸비하고 있다.

루시엔 그레이(Rucien Grey)

23세로 가십과 미스터리 사건을 주로 방송하는 Today & Tomorrow의 기자로 밝고 낙천적인 성격이다. 동갑인 베라모드보다 훨씬 성숙하고 처세술에 능하며 남을 잘 돌봐주는 편이다. 상당히 왕성한 호기심의 소유자로 3년 간의 기자 생활로 인해 다양한 지식을 쌓은 그녀는, 이후 베라보드와 함께 행동하면서 그에게 여러 가지 도움을 준다.

네리사 레마르크(Nerissa Remarque)

16세로 베라모드, 샤크바리 등과 더불어 아벨리안의 에스퍼로 들어온 리파드의 양녀이다. 착하고 따뜻한 성격이며 누구에게나 존댓말을 쓸 정도로 예의가 바르지만 의외로 자기 의사를 확실히 표현하고 어떤 일에든 적응이 빠른 편이다.

아셀리스 디엘(Asellas Diel)

27세로 메트로스의 군부에 있는 대령, 본래 슬럼가 출신으로 자신의 노력과 능력으로 대령 자리를 거머쥐었다. 침착하고 냉정한 성격과 뛰어난 카리스마로 최근 군인들의 지지를 받고 있는 신 세력이기도 하다. 황폐해져 가는 메트로스를 새로 바꾸기 위해 개혁을 꿈꾸고 있다.

레드헤드(Redhead)

리엔의 동료이며 역시 페이온의 멤버다. 뛰어난 해커이자 마음이 넓고 남을 배려하는 면이 있어 동료들 사이에서 인기가 좋다. 본명은 벤이지만 붉은 머리 때문에 레드헤드란 별명으로 불린다.

카를로스 반 타이룬(Carlan Van Tairun)

21세로 메트로스 출신으로 슬럼가의 유명한 마피아 조직인 구룡방의 일원이다. 그 나이 대라고는 생각할 수 없을 정도로 잔인하고도 뛰어난 검술과 절대 흐트러짐 없는 냉정한 성격이 그를 구룡방에서 없어서는 안될 존재로 부각시켰다. 말수가 적고 자신의 생각을 잘 내비치지 않는 성격이다.

사빌라(Sibylla)

63세로 글로리의 마스터에게 저항하는 조직 로드의 일원으로, 루크랜서드가 로드의 실질적인 리더로서 외부에서 행동한다면, 그녀는 홀로 벗어날 수 없는 무능력한 빈민들 곁에서 그들을 볼보는 자애 깊은 어머니 같은 존재다. 좀처럼 감정이 동요하는 일이 없을 정도로 느긋하고 온화한 성격의 소유자이며, 기이한 예지 능력으로 신비한 예언을 자주 한다.

루크랜서드(Ruklansud)

글로리의 지배 계급 마스터에 대항하는 저항조직 로드의 리더, 침착하고 현실적인 성격으로 뛰어난 에스퍼이기도 하다. 마스터들이 점차 지배자로 군림하는 것에 안타까움을 느끼며 예전의 순수했던 글로리를 되찾자는 생각을 갖고 있다.

제이슨(Jason)

리치의 레이토스 길드의 대장으로 아무 것도 모른 채 블루 버드로 수송되다 리치로 추락한 살라딘 일행을 도와준다. 시원스런 성격의 소유자로 살라딘들이 자립할 환경을 마련해주며 그들이 아르케에 적응하는데 가장 큰 도움을 준다.

나탈리 민(Natalie Min)

메트로스 군부 소속, 아셀라스의 보좌관으로 차갑고 딱딱한 성격이다. 임무에 대해서는 수단과 방법을 가리지 않고 수행하는 성격으로 다소 잔인한 면도 있다. 아셀라스를 마음속으로 좋아하고 있으나, 자신의 마음을 표현하지 않고 있다.

손 나딘(Son Nadin)

글로리 총독, 베델 위원, 아르케 행정부에서 종교적인 부분을 담당하고 있기도 하다. 굉장한 보수주의자로, 위원회 위원들간의 세력다툼에는 무관심한 중립적 인물, 글로리의 반란사건을 계기로 반 아르케 세력에 대해 강경한 정책을 펼치고 있다.

에피소드 4. 영혼의 검, 스펜타마이뉴

Chapter 1 Core Hunter

목적: 레이토스라는 용병 길드의 대장 제이슨을 통해서 코어 헌터의 자격증을 얻는다.

일반적으로 게임의 전투 시스템을 설명하기 위한 장이다. NPC인 제이슨을 파티에 참가시키고, 게이머의 기본 파티로는 살라딘과 죠안, 크리스티앙으로 플레이할 수 있다.

미래로 온 일행들은 자신들의 힘으로 아무 것도 할 수 없는 처지에 놓여 있고, 이것을 타개할 방법을 찾는다. 그것은 코어 헌터, 헌터는 제약이 없어 여행을 하기에 적합한 직업이다. 특히 바루스의 코어는 가격이 엄청나 일행의 여행 유지비를 벌기에도 꼭 필요한 직업이었다. 그것의 자격증을 얻기 위해 죠안이 헌터 교육을 받자고 제안하는 것이다. 제이슨 숙소에서부터 시작되며, 살라딘에게 죠안이 코어 헌터의 교육을 받자고 제한해 온다.

죠안의 제안 1

죠안과 수련을 받으러 간다.(살라딘과 죠안은 코어 헌터 수련장으로 떠난다.)

1-1, 코어헌터 수련장

일반적으로 파트 2에 새로 도입된 능력치 등을 중심으로 제이슨을 통해서 제이머에게 전해준다. 이 곳은 몬스터가 그리 강하지 않아 전투를 쉽게 할 수 있다. 아이템 상자는 2개가 있는데, 배경과 구분이 확실하지 않아 찾는데 어려움이 있을 것이다. 아이템 상자의 내용물은 200 GP와 500GP.

1-2, 코어헌터 수련장

이번에는 파트 2의 아이템과 어빌리티의 사용 조건에 대해 설명하고 있다. 몬스터는 북두괴류 카르마타라는 몬스터가 등장한다. 몬스터 들과의 전투로 레벨 업과 동시에 전투에 대한 전반적인 감을 익힐 수 있다. 이곳에는 아이템 상자가 1개 나오는데 내용물은 회복 캡슐 1개이다.

1-3, 코어헌터 수련장

이번에는 군단 사용법에 대해 설명해 준다. 이곳에서는 파티에 용병이 추가되어 몬스터와의 전투가 있다. 아이템 상자는 2개가 나오며, 내용물은 가죽 벨트와 720GP.

죠안의 제안 2

수련을 받으러 가지 않는다.(교육을 받지 않고 다음으로 넘어간다.)

2-1, 레이토스 길드

크리스티앙이 바루스를 잡기 위해 혼자서 북쪽의 늪으로 향한다. 이 사실을 제이슨을 통해 알게 된 살라딘 일행은 크리스티앙과 합류하기 위해 이동한다.

2-2, 북쪽의 늪

무모한 행동을 한 크리스티앙과 서둘러 합류하러 가는 도중 몬스터와 만나게 된다. 전투 진행 도중 제이슨이 보낸 스턴이 몬스터에게 쫓기고 있는데 살라딘과 죠안이 이를 구해주고, 스턴의 안내를 받은 살라딘과 죠안은 서둘로 크리스티앙과 합류하게 된다.

2-3, 바루스의 서식지

크리스티앙은 바루스와 맞붙어 있다. 나머지는 지도 하단쯤 시작하게 된다. 새로운 크리스티앙과 스턴과 함께 바루스부터 공격하자.

2-3, 레이토스 길드

블랙 스피어의 칼리오페 해적단에게 길드가 빈틈을 타서 쳐들어와 제이슨은 위기를 맞게 된다. 그런데 평소에 신세를 지고 있던 일행은 이 기회를 이용해 빚을 갚자는 생각으로 칼리오페와 대결하게 된다. 제이슨과 크리스티앙, 죠안, 살라딘의 습격을 받은 칼리오페는 도망친다. 이로써 코어 헌터 자격증이 제이슨에게 주어지고, 그는 중고 우주선을 타고 블루버드의 행방을 알기 위해 스트라이커즈 용병단을 찾으러 길을 떠난다.

Chapter 2 Shining Star

목적: 스트라이커 기함에서 유진을 찾아라.

1. 스트라이커스 길드에서 유진이란 이름으로 온 메일

스트라이커스에서 일손이 필요하다는 내용의 메일이 살라딘 일행에게 도착하게 된다. 자신들과 일하고 싶은 자는 필 라이프 우주 공항으로 나오라는 내용이다. 필 라이프 우주 공항으로 가게 되면 칼리오페가 살라딘 일행의 항로를 알고 미리 와서 일행을 습격하려 한다. 칼리오페를 물리치고 나면 스트라이커스의 기함으로 갈 수 있다. 블루 버드에 대한 자료를 목적으로 스트라이커스 소속의 용병이 된다.

2. 레이오스 철도 공사장

일행은 스트라이커스 소속이 되고 유진에게서 첫 번째 의뢰가 들어온다. 의뢰 내용은 SOC가 개척 중인 페이오스에서 철로공사가 진행 중인데 공사가 시작된 이후 몬스터들이 무리를 지어 공사장을 습격하고 있으며, 이상한 것은 몬스터 들이 조직적으로 움직이는 것이 혹 뒤에 누군가 조종하고 있는 것 같다는 소문의 진상을 캐는 일이다. 이 사건의 배후 인물을 찾는 것이 의뢰 내용으로 현상금이 20만 GP이다.

3. 스트라이커스 기함

스트라이커스로 돌아가면 살라딘과 유진의 대화를 듣고 있던 조안이 유진의 약점을 이용하여 블루 버드의 항해일지 원본을 받아내고, 그것을 따라 추격을 시작하는데 목적지는 페르소 이다.

Chapter 3 Spiritual Stone

목적: 진이라는 소녀의 쌍둥이 동생 슈의 행방을 알아내라.

1. 보아즈 교 성지

진이 보아즈 교에 몰래 잠입하여 슈를 만나지만 아만딘에게 들켜서 끌려나와 신자들에게 둘러싸여 목숨이 위태롭다. 그러나 상황을 지켜보고 있던 리차드가 나타나 진을 도와준다.

2. 페르소 영자 연구소

페르소 영자 연구소 소장의 직인을 본 살라딘 일행은 경비와 실랑이를 벌이는 도중에 소장 리차드가 나타난다. 리차드에게 자신들은 블루 버드의 승무원이라고 속이고, 라이트닝 블링거에 대한 정보를 캐내려고 한다. 그러나 오히려 리차드의 말에 현혹되어 아무 것도 얻지 못하고 영자 연구소에서 나오게 된다.

3. 클라리스 북쪽 거리

진에게서 의뢰가 들어왔다. 크리스티앙의 자격증을 소매치기했으니 그것을 받고 싶으면 의뢰를 받아달라는 협박이다. 일단 클라리스의 북쪽 거리로 오라는 메시지가 온다. 그리로 가면 슈라는 자신의 쌍둥이 동생을 보아즈교에서 구출해 달라는 의뢰를 받게 된다.

4. 보아즈교 비밀통로

전에 진이 슈를 만나러 교주의 방까지 갔던 곳을 따라서 보아즈교로 잠입하게 되는데, 역시 리차드도 그 뒤를 밟고 있었다. 하지만 일행은 이것을 눈치채지 못한다.

5. 보아즈교

보아즈교로 잠입하는 데는 성공하지만 일행은 보아즈교에 덜미를 잡히고 만다. 보아즈교에 걸리면서 일행은 이것이 함정임을 알게 된다. 일행은 아만딘의 마법으로 몸이 마비되어 탈출을 포기한다. 그때 리차드가 나타나 일행이 걸린 마법을 풀어주고 파티에 합류한다.

6. 페르소 영자 연구소

슈를 구한 일행은 리차드의 연구소로 돌아와 슈를 치료하는 중에 영혼의 돌에 대한 얘기를 듣고, 진은 답례로 일행에게 영혼의 돌을 준다. 그리고 리차드는 자신과 함께 베라모드를 만나러 가자고 한다. 오해가 있으면 자신이 중재를 하겠다고 한다. 슈는 깨어나고 일행은 떠난다.

에피소드 5. 뫼비우스의 우주

Chapter 1 Bloody Prophecy

목적: 레마누교의 집회에 참가하여 홍련의 예언(Bloody Prophecy)을 들어라.

1. 제타로 가는길 Ⅰ

란의 꾀임에 넘어가 베라모드는 레마누교의 집회를 구경한다. 시빌라를 만난 베라모드는 제타로 가기 위해서 지하 던전을 지나야 한다. 이 곳은 외부인의 통제를 막기위해 몬스터를 풀어놓았다. 이 곳을 베라모드와 란이 통과하게 되면 다음을 기약하고 델라리움 연구소로 다시 돌아온다.

2. 제타로 가는길 Ⅱ

란은 베라모드를 찾아서 델라리움 연구소에 오지만 엠블라는 베라모드가 아침 일찍 어딘가로 나갔다고 한다. 란은 베라모드가 제타를 향해 갔을 것이라 예상하고 제타의 지하 던전을 지나서 글로리로 간다. 그 곳에서 베라모드가 몬스터들에게 둘러싸여 이는 것을 보게 되고 베라모드와 함께 서쪽에 있는 제타로 간다.

3. 제타

베라모드와 함께 글로리를 지나서 집회가 열리는 제타에 도착한다. 하지만 이 집회는 불법이므로 아델룬이 덮치게 된다. 이것을 지켜보던 베라모드는 로드를 돕고 아델룬과 전투를 벌인다. 이 때 베라모드의 잠재력이 눈을 뜨게 되고 베라모드와 란은 의식을 잃는다. 의식을 찾고 눈을 떠보니 자신의 침대에 누워있었다.

Chapter 2 Maerad

1. 파이온스 레지던스 거리 Ⅰ

베라모드의 잠재력이 폭발한 그 날이 하나도 생각이 안 나는 란과 베라모드는 그 날의 이야기를 하던 도중 로드가 폭도를 일으켰다는 방송을 듣게 된다. 그리고 로드 1명이 달려와 자신들의 동료가 위험하니 도와달라고 말하자. 베라모드는 그가 말한 곳으로 달려간다. 어쩔 수 없이 란도 베라모드를 보호하기 위해 따라가게 되고, 글로리의 가드를 상대로 전투가 시작된다.

2. 파이온스 레지던스 거리 Ⅱ

글로리의 가드들과의 전투가 이어진다. 전투가 끝난 뒤 루크 랜서드를 만나게 되고, 로드의 사람들은 자신을 마에라드라고 부른다. 베라모드는 무슨 뜻인지 의미도 모른 채 글로리의 가드들 때문에 자리를 피한다.

3. 델라리움 연구소 Ⅰ

글로리의 가드를 피한 뒤에 베라모드와 란은 베라모드의 운명의 그 날을 기억해낸다. 엠블라와의 대화를 마치면 델라리움 연구소에서 엠블라와 그의 동생 데미안의 통신이 나오고, 오딧세이에 대한 이야기가 나온다.

4. 파이온스 레지던스 거리 Ⅲ

화해를 하는 란과 베라모드, 그리고 델라리움 연구소에 돌아오면 데미안의 통신을 받는다. 항상 통신으로만 보았던 데미안을 만나러 파이온스 레지던스 거리로 나간다. 란이 데미안의 솜씨를 보기 위해 프레아로 간다.

5. 프레야 평원

데미안의 실력을 보기 위해 몬스터들과 싸운다. 데미안의 능력이 대단하긴 하지만 베라모드와 란으로 싸워 레벨을 올리는 것이 좋을 것이다. 이제 곧 데미안과 싸우기 위해서다.

6. 프레야 던전

프레야 평원과 마찬가지다. 여기에 나오는 몬스터는 슬라임으로 숫자가 꾀된다. 한 놈도 남김없이 란과 베라모드의 레벨 업을 위한 희생 양으로 삼자.

7. 북 평원

드디어 데미안이 베라모드와 란의 힘을 테스트해 보겠다며 자신에게 덤비라고 한다.

8. 델라리움 연구소 Ⅱ

드디어 필라이프로 이동한다. 엠블라를 사모하는 베라모드는 엠블라의 진심을 듣고 싶은 마음을 억누르며, 아벨리아로 향하게 된다.

명 칭

설 명

명 칭

설 명

Swords 검

수련검

수련을 위한 목검

장검

기본 장비

키퍼

수련 검보다 강함.

블릿츠

해적들이 가장 해용 하는 장검, 공격 성공률이 높다.

플리커

우수한 공격력을 자랑하는 저주받은 장검, 얻은 경험치 감소.

가디안

공격력은 약하고, 방어력이 높다.

씨즈

양손 검, 검의 날로 공격하지 않고 무게로 공격함.

Gun Slicer 건 슬라이서

실버 슬라이서

엘리트 병사들의 기본 장비

실버 EXP

경험치를 더 얻을 수 있다.

실버 Quck

공격을 빠르게 할 수 있다.

실버 BAL

방어력, 공격력 업그레이드

실버 PLUS

명중률을 높여준다.

골드 슬라이서

공격력이 높다.

골드 EXP

경험치를 더 얻을 수 있다.

골드 CON

상대를 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.

골드 DEF

방어력을 높여준다.

빅 슬라이서

강력한 건 슬라이서로 상대에게 치명적인 일격을 가할 수 있다.

빅 QUCK

공격을 빠르게 할 수 있다.

빅 BAL

방어력, 공격력 업그레이드

빅 DEF

방어력을 높여준다.

워너 슬라이서

고가에 팔리는 뛰어난 슬라이서

워너 QUCK

공격을 빠르게 할 수 있다.

워너 BAL

방어력, 공격력 업그레이드

워너 PLUS

명중률을 높여준다.

워너 EXP

경험치를 더 얻을 수 있다.

Booster 부스터

애드온

크리스탈

블루

평범한 능력의 크리스탈

튜터

블루보다 높은 공격력

튜터

블루보다 공격력이 조금 높다.

바운서

블루보다 높은 공격력과 방어력

바운서

블루보다 높은 공격력과 방어력

레토르트

좋은 공격력을 자랑한다.

T 써클렛

공격력이 뛰어나고, 경험치를 많이 올려준다.

S 써클렛

T 써클렛의 개량형, 공격력과 방어력이 더욱 강화되었다.

가리우스

고급 능력자들이 많이 사용한다.

G 써클렛

동급 크리스탈에 비해 공격력은 높지만 방어력이 떨어진다.

Armor 아머

바운서

가장 기본적인 방어구

바운서 EXP

방어력은 바운서와 같지만 경험치를 추가로 더 얻게 해준다.

바운서 BAL

바운서보다 공격력과 방어력이 조금 높다.

레더 아머

평균 성능의 방어구, 여행자들이 주로 입으며, 방어력은 낮다.

세라믹 아머

방어력은 레더 아머보다 조금 높고, 민첩성도 조금 올려준다.

클래식 아머

방어력은 높으나, 민첩성이 떨어진다.

클래식 EXP

보다 높은 경험치를 가질 수 있다.

애쓸릿 러버

방어력은 클래식 아머와 같지만 민첩성은 떨어지지 안는다.

클래식 PLUS

공격 성공률을 더 높여준다.

파워 아머

방어력은 클래식 아머와 같지만 힘을 올려준다.

파워 EXP

방어력은 파워아머와 같지만 경험치를 올려준다.

액새서리

신 발

벨 트

등산화

민첩성을 조금 올려준다.

가죽 벨트

방어력을 조금 높인다.

군화

민첩성과 공격력을 조금 높여준다.

체인 벨트

가죽벨트보다 방어력을 조금 더 높인다.

파워드 슈즈

민첩성을 많이 높여준다.

아이언 벨트

방어력을 많이 올려준다.

램버트의 슈즈

민첩성을 많이 높여주고, 체질이나 스타일 보정시 충격을 줄인다.

램버트의 벨트

램버트라는 사람이 만들었다는 벨트로 매우 높은 방어력을 준다.

상점에서 구입할 수 있는 아이템 목록

반 지

금반지

전투 시에 약간의 경험치를 얻을 수 있다.

루비 반지

금반지보다 경험치를 더 얻을 수 있게 해 준다.

다이아몬드 반지

착용 자에게 매우 높은 경험치를 부여한다.

램버트의 반지

매우 높은 경험치를 획득할 수 있다.

Capsule 캡슐

캡슐

약간의 체력 회복

아이스 필드 1

적 1명을 빙한 상태로 만든다.

회복 캡슐

많은 양의 체력 회복

아이스 필드 2

몇몇의 적을 빙한 상태로 만든다.

완전 회복

체력을 완전히 회복

아이스 필드 3

대량의 적을 빙한 상태로 만든다.

안정제

상태 이상을 회복

배틀 포이즌 1

적 1명을 중독 시킨다.

여신의 성수

체력과 상태 이상 회복

배틀 포이즌 2

몇몇의 적을 중독 시킨다.

프레임 쉘 1

적에게 화염 데미지를 입힌다.

배틀 포이즌 3

대량의 적을 중독 시킨다.

프레임 쉘 2

적에게 보통의 화염 데미지를 준다.

케이지 1

적 1명을 혼란 상태로 만든다.

프레임 쉘 3

적에게 많은 화염 데미지를 준다.

케이지 2

몇몇의 적을 혼란 상태로 만든다.

버서크 쉘 1

하나의 적을 버서크 상태로 만든다.

케이지 3

대량의 적을 혼란 상태로 만든다.

버서크 쉘 2

몇 명의 적을 버서크 상태로 만든다.

모세 키트

여러 가지 효과를 지니고 있는 캡슐로 5개 이상을 사용해야만 제 효력을 나타낸다고 한다.

버서크 쉘 3

다량의 적을 버서크 상태로 만든다.

어빌리티

어빌리티

설 명

어빌리티

설 명

이스케이프

순간적으로 위치를 옴긴다.

익스퍼트 웨이브

자신을 중심으로 적들을 공격하고 매 턴마다 소울치를 떨어뜨린다.

방어

데미지를 줄인다.

익스퍼트 블레스터

직선상의 적을 공격하고 매 턴마다 TP를 소모시킨다.

회피

어느 정도의 확률로 적의 공격을 피한다.

엘리멘탈 파이어

자신 주위에 있는 아군이나 적에게 화염데미지를 입힌다.

오버 드라이브

기합을 모아 자신의 공격력을 높이지만 매 턴 체력을 소모한다.

엘리멘탈 썬더

자신 주위에 있는 아군이나 적에게 전기데미지를 입힌다.

파티 중 1명의 체력을 회복시킨다.

엘리멘탈 라이트닝

자신 주위에 있는 아군이나 적에게 번개 공격을 한다.

격려

자신의 소울을 소모하여 파티 1명의 소울을 회복한다.

리인 카네이션

강력한 기를 가진 자를 소환하여 주위의 모든 캐릭터를 날려버린다.

큐어 1

1명의 상태이상 회복

서몬 몬스터

몬스터를 무작위로 소환하여 주위의 불특정 다수를 공격한다.

포스필드

1명의 몸에 보호막을 만든다.

리콜

파티 1명을 자신의 주위로 이동시킨다.

희생

자신을 희생하여 파티의 체력, 공격력, 방어력을 높여준다.

워핑

적 1명을 알 수 없는 장소로 이동시킨다.

오버플로우

적 1명의 어빌리티 사용 시 소울 사용량을 올린다.

엘리멘탈 실드

파티 1명에게 실드를 걸어 턴을 빨리 돌아오도록 한다.

리미트 플로우

파티 1명의 어빌리티 사용 시 소울 사용량을 줄인다.

엘리멘탈 다크

자신을 중심으로 일정지역의 캐릭터에게 소울 습득량을 줄게 한다.

프레셔

적 1명에게 휴식을 금지시킨다.

하드 밸런싱

특정 캐릭터의 TP를 낮추고 소울 소모율을 늘린다.

적 1명에게 연속 공격을 한다.

소프트 밸런싱

특정 캐릭터의 TP를 높이고 소울 소모율을 낮춘다.

자신을 중심으로 주위의 적을 공격한다.

엘리멘탈 베이스

일정 지역의 불특정 다수의 TP 소모율을 올린다.

검기를 날려 적을 밀어낸다.

큐어 2

일정 지역에 있는 캐릭터의 상태 이상을 회복시킨다.

적 1명에게 강한 일격을 날린다.

락킹 필드

캐릭터 하나를 마비시킨다.

직선으로 몸을 뚫고 적을 공격한다.

포이즌

일정 지역에 독 공격을 한다.

지면을 폭파시켜 적을 공격한다.

기가 실드

일정 지역에 엘리멘탈 실드를 건다.

메테오 스트라이크

파장을 일으켜 주위의 적을 공격한다.

화이어 웨이브

일정 지역에 화염공격을 한다.

어빌리티

설 명

어빌리티

설 명

포스 리전

파티와 자신에게 보호막을 만든다.

카운터 블레이드

앞쪽의 가로 1열을 벤다.

비연참

분신을 만들어 공격한다.

롱 스피어

앞쪽의 세로 1열을 벤다.

소닉 블레이드

검기를 발생시켜 공격한다.

카운터 미사일

일정 거리의 적에게 에너지 탄을 발사하여 공격한다.

익스플로전

자신을 희생하여 파티의 체력, 공격력, 방어력, 민첩성을 올린다.

아스트랄 파이어

자신의 주위에 있는 적에게 기를 날려 공격한다.

헤비 프레셔

자신을 중심으로 일정 범위 안에 있는 적에게 휴식 금지를 건다.

엘리맨탈 버스터

직선 상으로 강력한 기를 방출하여 공격한다.

소울 블래스트

적들에게 정신적 타격을 가하고 소울을 떨어뜨린다.

웨폰 크래쉬

무기의 공격력을 떨어뜨린다.

일루션 히트

상대의 힘을 이용하여 공격한다.

아스트럴 실드

파티 1명에게 실드를 걸어 경험치를 많이 얻게 해 준다.

소울 스트라이크

일정 거리 밖의 적에게 공격을 가하고 민첩성을 떨어뜨린다.

캐노피

체력이 어느 정도 떨어지면 자동 회복을 하게 실드를 걸어준다.

마인드 어택

적 1명을 공격하여, 최대 TP를 깍는다.

피드백

매 턴 체력, 소울, TP에 데미지를 준다.

하이텔레포트

장거리 순간 이동을 한다.

아스트랄 애로우

자신의 기를 방출하여 화면 안의 모든 적을 공격한다.

브레인 스톰

원거리 적 1명을 혼란 상태로 만든다.

카운터 붐

자신의 기를 폭파시켜 주위의 적을 공격한다.

배리어

파티 1명에게 배리어를 걸어 취득 소울치가 늘어나게 한다.

파이널 버스터

자신의 기를 사방으로 방출한다.

아다지오

턴이 늦게 돌아오게 만든다.

아스트랄 필드

자신 주위의 모든 파티에게 아스트럴 실드를 걸어준다.

프레스토

턴이 빨리 돌아오게 만든다.

리바이블

파티 1명에게 기를 주입시켜 전투불능을 막아준다.

리미트 크레쉬

파티의 TP 사용률을 감소시킨다.

블레이드 미사일

검을 날려 적에게 폭파 데미지를 준다.

리미트 캐스트

적들의 TP 사용률을 증가시킨다.

크래쉬 봄

일정 지역의 공기를 폭파시켜 공격한다.

마인드 컨트롤

적 1명을 이동 금지로 만들고 매 턴 체력을 감소시킨다.

메테오

일정 지역에 유성을 떨어뜨린다.

브레인 브레이크

1명의 캐릭터를 광전사로 만든다.

다이나믹 크래쉬

적 1명을 밀쳐낸다.

오버테이크

자신의 턴을 희생하여 파티 1명의 턴을 돌아오게 하고, 완전회복, 공격력, 방어력을 높힌다.

커스

적 1명의 신경을 마비시켜 일정 이상의 소울 사용 시 사망하도록 한다.

카운터 실드

파티 1명에게 실드를 걸어 피격시 반격을 가하게 한다.

더블 스페이스

TP를 모두 체워준다.

위큰드 아머

방어력을 떨어뜨린다.

하프 스페이스

TP를 모두 없앤다.

파워 다운

공격력을 떨어뜨린다.

블라인드

어빌리티를 사용할 수 없도록 만든다.

파워 업

공격력을 올린다.

안티 밸런싱

액세서리의 능력치를 무시하게 만든다.

스피드 업

민첩성을 올린다.

스피드 다운

민첩성을 떨어뜨린다.


Posted by 롤링다이스
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'창세기전3 PART2 스토리 공략메뉴얼 V1.0'

@ 목차 : 1. 스토리 공략

2. 궁극의 체질

1. 스토리 공략

EPISODE 4 - 영혼의 검

챕터 1) 코어헌터

1. 코어 헌터 훈련장(1)

승리조건 : 적 버그들의 전멸

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2(X)16(Y)1(Z), 15(X)12(Y)1(Z)

출현 몬스터 : 가이아버그(HP 420), 가이아리더(HP 1200)

(※참고 : 아이템 박스 위치는 우측 상단에 나오는 포지션에 표시된 위치이며 앞으로는 X, Y, Z축에 대한 언급이 없이 순서대로 수치로만 표시한다.)

이곳은 연습을 위해 있는 미션이나 앞으로 몇 개의 연습 챕터를 하게 되겠지만 레이토스 길드의 장인 제이슨이 연습 미션 중에 기본적인 것들에 대해 알려준다. 가이아버그 3부대가 있고 각각 가이아리더가 있지만 사실 그렇게 강한 적들은 아니다. 살라딘이나 죠안 중 아무나 한 명은 아래쪽에 있는 가이아버그 부대를 공격하고 나머지 2명이 앞으로 전진하여 가이아버그의 남은 부대와 싸우면 된다. 기본적인 공격만으로도 승리가 가능하다. 제이슨에게 들어 알게되겠지만 파트2는 적을 죽인다고 해도 돈이나 아이템이 나오지 않는다 항상 전투에 임하기 전에 그 지역의 아이템 박스 위치를 파악하고 그것을 습득하자.

2. 코어 헌터 훈련장(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 18.5.1

출현 몬스터 : 카르마타(HP2448), 가이아리더(HP1224), 가이아버그(HP436)

카르마타라는 조금 두려울 듯한 몬스터가 2마리 더 출연한다. 특히 이들의 어빌리티는 4개의 주먹으로 연속적으로 가격하는 것과 진동을 내는 것이 있다. 하지만 전체적으로 그렇게 어려운 미션이 아니다. 코어 헌터 훈련장(1)을 무난히 클리어 했다면 싸우는데는 무리가 없을 것으로 본다. 하지만 어빌리티나 아이템들을 사용하게 될 수 도 있다.

3. 코어 헌터 훈련장(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 26.30.8, 30.30.8

출현 몬스터 : 카르마타(HP2595), 가이아리더(HP1248), 가이아버그(HP452)

이번 미션은 군단 전투 연습 미션으로 각 캐릭터마다 코어헌터들이 4명씩 붙는다. 위쪽에는 제이슨과 죠안이 있으며 아래쪽은 살라딘이 있다. 적들은 서로 반대로 있다. 살라딘이 있는 쪽은 좁은 길목으로 되어있기 때문에 사실 살라딘 혼자서도 처리가 가능하다. 만약 부족하다고 생각이 든다면 죠안을 밑으로 내려보내서 협공하는 방법도 있다.

4. 개별 훈련용 던전

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 5.3.0, 16.3.0, 25.6.0, 28.17.0, 17.23.0, 15.24.0

출현 몬스터 : 가이아리더(HP1248), 가이아버그(HP452), 현혹령(HP473)

이번 미션은 원하면 할 수 있는 연습미션이다. 아이템 상자도 많이 있고 적들도 많이 나와 레벨을 올리는데는 그만이다.

5. 북쪽 늪

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 29.6.6, 31.5.6

출현 몬스터 : 아지다하카(HP869), 카르마타(HP2799), 가이아리더(HP1399), 가이아버그(HP486), 현혹령(404)

크리스티앙이 혼자 바루스를 잡기 위해 떠나서 문제가 생겼다. 크리스티앙이 위험에 빠지기 전에 그를 찾아야 한다. 제이슨이 말했듯이 북쪽 늪은 매우 위험한 지역이다. 상대하기가 만만치 않을 것이다. 특히 아지다하카들을 먼저 공격하게 되면 그들은 게이머를 도와준다. 참고로 오른쪽 끝에는 크리스티앙이 가지고 갔던 것처럼 보이는 코어 스틱이 있다. 몇 턴을 넘기고 나면 제이슨이 말했던 코어헌터들이 나온다. 이들을 쫓아 온 현혹령은 코어헌터들이 맡아 주니 걱정하지 말자. 이 미션을 클리어 하면 군단을 이끌 수 있다.

6. 바루스 서식지

승리조건 : 바루스 코어 입수

패배조건 : 크리스티앙이나 죠안의 사망

아이템 박스 위치 : 28.37.6, 31.36.6

출현 몬스터 : 바루스(HP2990), 카르마타(HP2904), 가이아리더(HP1320), 가이아버그(HP504), 현혹령(HP528)

크리스티앙이 혼자 바루스와 정면대결을 하기 위해 기다리고 있다. 우선 죠안을 위쪽 길로 보내어 카르마타를 공격하도록 하여 크리스티앙 쪽으로 진행하자. 살라딘은 아래에 있는 나머지 몬스터들과 싸우는 것이 좋다.

7. 레이토스

승리조건 : 칼리오페 격파

패배조건 : 제이슨의 사망

아이템 박스 위치 : 2.65.6, 2.39.5, 24.28.18, 19.16.19

출현 몬스터 : 칼리오페(HP3575), 블랙스피어스(HP1923), 블랙스피어스(HP613)

이곳에 오기 전에 메일을 봤다면 킬리오페에 대한 메일을 봤을 것이다. 역시나 킬리오페는 바루스 코어를 빼앗기 위해 레이토스 길드를 습격한다. 제이슨등 레이토스 길드의 코어 헌터들은 입구에서 나오질 않는다. 칼리오페 다수의 적은 그들을 향해 공격을 간다. 아래쪽에 있는 블랙스피어스 2부대 정도가 공격을 내려오나 문제가 될 것 없다. 제이슨을 도와 샌드위치 작전으로 킬리오페를 무찌르면 된다.

챕터2) 샤이닝스타

1. 필라이프 우주공항

승리조건 : 칼리오페 격파

패배조건 : 아군부대 전원 패배

아이템 박스 위치 : 5.14.1, 22.20.0, 1.30.1, 4.30.1, 19.30.1, 22.30.1

출현 몬스터 : 칼리오페(HP3835), 블랙스피어스(HP2213), 블랙스피어스(HP709)

이곳에서는 제이슨을 습격했었던 칼리오페와 그의 똘마니들을 만난다. 이들의 명성으로 보아 이곳만이 아니라 앞으로도 자주 만나게 될 것이다. 킬리오페만 격파하면 되지만 아까운 것들(레벨 및 아이템)이 많으니 최선을 다해 물리쳐 보자.

2. 페이오스 철도 공사장(1)

승리조건 : 칼리오페 격파

패배조건 : 아군부대 전원 패배

아이템 박스 위치 : 12.5.2, 11.2.2, 6.17.0, 2.17.0

출현 몬스터 : 칼리오페(HP4875), 블랙스피어스(HP2523), 블랙스피어스(HP804)

칼리오페의 오빠인(그래봐야 해골이지만) 이반이 나오긴 하나 칼리오페에게 맡기고 사라진다. 지금까지 3번째 만남. 칼리오페와 살라딘 일행은 벌써 친한 척(?)을 하고 서로에게 애정 표현을 한다. 지금까지 레벨 업을 잘해오고 장비나 무기를 적당히 장착해두었다면 연습미션보다 빠른 시간 안에 클리어 가능하다.

3. 페이오스 철도 공사장(3)

승리조건 : 칼리오페에 앞서 적 보스를 격파

패배조건 : 아군부대 전원 패배

아이템 박스 위치 : 16.3.2, 8.3.2, 9.4.2, 1.25.0, 2.0.0

출현 몬스터 : 이반(HP5376), 칼리오페(HP4972), 블랙스피어스(HP830), 블랙스피어스(HP1294), 현혹령(HP707), 쥰코(HP854), 로브(HP2368)

이반과 칼리오페가 먼저 적을 잡아 보상금을 노리려고 한다. 이들에게 적 보스를 내주면 보상금이 없다는 것을 알아두자. 칼리오페와 그의 똘마니들이 길목을 가로막고 있지만 이반도 빠르게 진행하지는 못한다. 칼리오페를 무찌르면 또 도망을 간다(필연의 시작이 느껴진다). 이반을 공격해도 역시나 도망을 간다. 보통은 로브의 부하들과 이반의 부하들이 싸우게 되고 살라딘 일행은 중간에 얻어먹기 식으로 진행하면 된다. 보상금은 30000GP이다. 이번 미션을 클리어 한 호 투르칼 던전을 가보는 것도 좋다. 독가스 등의 함정은 있으나 잃는 것보다 득이 많다.

4. 스트라이커즈

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 크리스티앙의 패배

아이템 박스 위치 : 3.16.0, 8.16.0, 15.16.0, 20.16.0, 32.16.0

출현 몬스터 : 로브(HP4018), 은빛갈기(HP1033)

살라딘과 죠안의 말을 무시하고 크리스티앙이 혼자 블루버드에 대한 정보를 빼내려고 하다가 로브를 발견한다. 로브를 공격하다 보면 잠시 후 유진, 살라딘, 죠안이 발견하고는 나타난다. 로브와 그의 부하들은 겨우 5명뿐이 없으니 쉽게 처리가 가능하다고 본다. 유진은 로브를 그냥 풀어주면서 사정을 이야기한다. 그리고 살라딘 등에게 비행기록을 보여주겠다는 약속을 한다. 페르소로 가기 전에 파치나에 들러서 해적선을 한바탕 난장판으로 만들어 놓자. 수입도 짭짤하다.

챕터3 영혼의 돌

1. 보아즈교 성지

승리조건 : 적 부대의 패배

패배조건 : 진의 사망

출현 몬스터 : 광신도(HP2852)

살라딘 일행을 속이고 성지로 들어온 진은 오히려 잡히고 만다. 광신도들이 그녀를 처형(?)하로 대리고 온 곳에서 그녀는 음탕한(!) 수법으로 그들을 꼬시지만 실패한다. 리차드가 등장하니 함께 처리하자 광신도는 3명뿐 양쪽 모두 공격력이 약하다 보니 시간이 꾀 걸린다. 특히 광신도들은 연속적으로 힐 어빌리티를 사용해 금방 에너지를 복구하곤 하니 인내심을 가지고 공격하자. 이들을 물리치면 리차드는 진에 의해 순간 바보(!)가 된고 만다. 여러 가지 이야기 후에 진에게 연락이 온다. 동생을 구해 달라는 의뢰이다. 보아즈교 성지로 가자.

2. 보아즈교 비도

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 17.33.0, 7.19.0, 20.12.0, 32.14.0, 31.18.0, 30.22.0

출현 몬스터 : 카르마타(HP3528), 광신도(HP2234), 무녀(3348), 현혹령(HP926)

왠지 진에게 당하는 느낌이다(^^). 어째든 크리스티앙의 자격증이 걸려있는(?) 문제이니 정확하게 처리하자. 첫 번째 미션에서 대화가 오갔던 곳이다. 눈치가 빠른 게이머라면 지도의 특정 위치란 어디를 말하는지 알 것이다. 바로 리차드가 들어갔던 개구멍(?)이라고 해야하나(^^) 그곳에 누구든 먼저 도착하면 된다. 하지만 아까운 레벨 업 거리들을 그냥 둘 수야 없지 않은가. 아이템도 곳곳에 자리 잡고 있으니 신나게 싸워보자. 참고로 시작지점에 있는 반달 모양의 석상은 에너지를 완전히 회복시켜준다. 문 앞에 도달하게 되면 진이 슈로 변한다. 그리고 슈의 어설픈 말투까지..(SES 어디 갔지?)

3. 보아즈교 성지

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 슈 또는 진의 사망

아이템 박스 위치 : 8.16.0, 20.16.0, 23.18.0(이 3개 빼고는 모두 함정)

출현 몬스터 : 아만딘(HP4500), 광신도(HP2970), 무녀(HP3487)

아만딘이 진에게 걸었던 움직이지 못하고 말도 못하게 했던 마법이 살라딘 일행에게는 먹히지 않는다. 또다시 영혼의 돌에 미련을 둔 리차드도 나온다. 진의 부탁이니 슈는 공격하지 말자.

EPISODE 5 - 뫼비우스의 우주

챕터1 - 홍련의 예언

1. 제타

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 20.1.0, 4.1.0

출현 몬스터 : 우주슬라임(HP738)

베라모드와 란은 제타로 들어가기 전에 거쳐야 하는 곳에 들어왔다. 적들은 모두 슬라임들 하지만 방심하지 말자. 힐 어빌리티를 사용하니 말이다. 아래쪽에 있는 두 개의 아이템 상자가 있는 곳은 들어갈 수 없으므로 헛수고하지 말자. 맨 왼쪽으로 가면 그곳을 통과하게 된다.

2. 글로리

승리조건 : 베라모드가 란과 만난 후 서쪽으로 이동

패배조건 : 베라모드 사망

아이템 박스 위치 : 27.4.24, 22.30.16

출현 몬스터 : 우주말벌(HP311)

베라모드가 제타로 가기 위해 혼자 나왔다가 우주말벌(진짜 말벌이다 ㅡ.ㅡ)의 습격을 받는다. 우선 제자리에서 될 수 있으면 멀리 떠나지 말자. 몇 턴을 넘기면 란이 아래쪽에서 나온다. 란과 함께라면 말벌들을 쉽게 잡을 수 있을 것이다.

3. 제타

승리조건 : 지도의 특정위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 4.3.0, 28.7.0, 30,25,0

출현 몬스터 : 글로리 가드(HP1404), 강화아델룬(HP2640)

불법집회 현장이 걸리고 말았다. 란은 피하려고 하지만 베라모드는 그냥 갈 수 없다면서 싸움에 끼게 된다. 하지만 베라모드나 란중 누구 하나라도 공격을 당한다면...

챕터2 - 마에라드

1. 파이오니아 레지던스(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 14.24.0, 15.24.0

출현 몬스터 : 엘더마스터(HP2385), 글로리 가드(HP1404)

길을 가다가 폭동이 일어났다는 경고를 듣는다. 그리고 베라모드와 란 앞에 쓰러져 가는 로더가 나타나고 베라모드의 이상한 힘에 대할 말을 하다 죽는다. 어째든 베라모드는 불의(?)를 보고 못 참는 성격이라는 것이 한번 더 증명된다. 로더들의 힘 없이는 클리어 하기 힘드니 바리케이드(그나마 로더들이 파괴 시켜 준다. ㅠ.ㅠ)를 장애물 삼아 베라모드로 공격하는 것이 좋다.

2. 파이오니아 레지던스(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 10.29.0, 30.18.0

출현 몬스터 : 마스터(2162), 팡테온가드(HP1727), 글로리 가드(1897)

역시 전 미션에 이어 지는 미션이다. 전체적인 분위기는 전 미션과 같다. 로드들을 최대한 활용하는 것이 좋다. 첫 턴을 넘기면 오른쪽에서 로드들을 지휘하는 루크랜서드가 나와서 굉장히 볼만한 어빌리티 공격을 해준다.

3. 프레야(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.19.6, 12.19.6, 29.11.0, 14.7.0, 6.11.0

출현 몬스터 : 우주말벌(HP917)

란의 요청으로 데미안의 실력을 보기 위해 프레야 행성으로 왔다. 프레야 행성의 2곳 중 한곳으로 필드에서 싸운다. 우선 공격은 하지 말고 아이템을 먹자. 여기 온 이유가 무엇인가? 바로 데미안이 자신의 실력을 보여주기 위해 온 곳. 데미안은 몇 턴 후에 혼자 우주말벌들을 쓸어버리기 때문에 시간이 없다. 아이템부터 입수하자.

4. 프레야(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 17.21.0, 7.2.0, 24.3.0, 26.11.0

출현 몬스터 : 우주슬라임(HP897)

이번은 던전이다. 적은 우주슬라임뿐이 없지만 수가 많이 있다. 그리고 이들 때문에 아이템 박스에 가기가 어렵다. 적당히 눈치를 보고 데미안만 남겨놓고 아이템을 입수하러 가자. 시간을 끌면 데미안이 귀찮아서(?) 원샷에 모여있는 슬라임을 싹쓸이 해버리기 때문이다.

5. 프레야(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.10.0, 16.6.8, 12.5.0

출현 몬스터 : 데미안(HP10170)

데미안이 직접 몸소 연습(?)을 시켜준다고 한다. 즉, 데미안과 싸워야 하는데 이기겠다는 건 그리 좋은 생각이 아니다. 아이템 먼저 챙기고 란을 앞에 베라모드를 뒤에 두어 란의 체력을 회복하면서 공격하자. 이기기는 힘들지만 적과의 싸움이 아니므로 상관없다. 일이 끝난 후 글로리로 돌아가면 된다.

EPISODE 4 - 영혼의 검

챕터 4 닥터 엠블라

1. 오르그람 호텔

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 엠블라 또는 디에네의 사망

아이템 박스 위치 : 29.19.0 19.16.0

출현 몬스터 : 글로리 가드(HP2380)

디에네를 만나기 위해 엠블라가 호텔에 오자 때마침 글로리 가드가 습격해 온다. 물론 루칼드라는 작자(!)가 신고를 한 덕분이다. 효과적인 대응 방법은 문을 열어 놓고 한 놈씩 들어오게 만들 공격하면 된다. 밖으로 나가서 다구리(?) 당하지 말고 들어오는 적들을 다구리 해주자.

2. 파이오니아 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 엠블라 또는 디에네의 사망

아이템 박스 위치 : 22.6.0, 7.4.0, 4.8.0, 4.23.0, 17.27.0

출현 몬스터 : 루칼드(HP3381), 레제드람(HP3105), 글로리 가드(HP1607)

디에네가 공격을 하면 필살 어빌리티를 보여준다(역시 멋있다). 사실 이들은 별로 문제가 되지 않는다. 이들을 이기고 나면 다수의 적이 또다시 공격에 들어오고 디에네와 엠블라는 순식간에 NPC가 되고 만다(ㅡ.ㅡ) 그리고 살라딘이 등장한다. 살라딘만으로 그녀들을 보호하자. 아아~ 그렇다고 걱정할 필요는 없다. 역시나 그녀들이 거의 다 쓸어준다.(^^) 그럼 아이템이나 먹으러..

3. 발룬티어 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 데미안(HP6885)

크리스티앙과 죠안을 남겨두고 혼자 로드들을 구하러 떠난 살라딘(사실 엠블라 때문에..) 가는 도중에 데미안을 만나게 된다. 데미안은 살라딘이 아델룬인줄 착각하고 둘은 숙명의 대결(?)을 벌인다. 그 싸움에서 살라딘과 데미안은 의혹만을 남긴다.(결과는 어느 누구의 승패가 없으니 그냥 이벤트성 전투라고 생각하면 된다)

4. 제타(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 20.1.0, 16.1.0, 9.2.0, 19.18.0, 16.17.0, 9.19.0, 7.19.0, 28.2.0, 26.2.0, 5.27.0

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP2830), 엘더마스터(HP3442), 글로리 가드(HP2925)

리차드 일행이 온 곳에는 이미 많은 수의 적들이 공격에 들어가고 있다. 상대하기 까다로우니 될 수 있으면 몰려다니는 것이 좋다. 그리고 아이템 중에 함정도 있으니 주의하자. 만약 패배 할 것 같은 상황이 된다면 왼쪽 끝으로 가자 그럼 그냥 클리어 할 수 있다.

5. 제타(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 25.27.0, 30.25.0, 26.16.0, 24.14.0. 27.7.0, 25.6.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP5940)

이번에 등장하는 강화아델룬은 보통의 아델룬과는 공격과 방어면 에서 한층 나아진 실력을 보여준다. 앞에 있는 방어 기구를 이용하여 방어를 하자(금방 파괴되긴 하지만 그나마 시간을 끌어 준다.) 특히 뒤에 있는 파란 물체는 HP를 완전히 복구해 주는 능력을 가지고 있다. 불리해 진다고 생각이 들면(보통은 불리해 질 것이다. 살라딘은 미션을 클리어 해야 나온다...) 파란기둥에 빌붙어 살자. 그리고 리차드의 락킹 필드와 디에네의 나인 크루세이더를 잘 사용하면 생각 보다 쉽게 이길 수 있다.

6. 제타(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 20.1.8, 27.6.8, 29.4.8

출현 몬스터 : 우주말벌(HP1905)

살라딘 일행은 돌아가던 중 우주말벌들의 공격을 받는다. 그리 어려운 미션은 아니니 쉽게 깰 수 있을 것이다. 이번 미션을 깨면 살라딘은 심한 부상의 후유증으로 쓰러지고 만다.

챕터 5 자유의 대가

1. 발룬티어 광장(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 31.31.0

출현 몬스터 : 글로리 가드(HP3332)

공항이 폐쇄되어 머무르고 있다가 로드들을 도와줄 것에 대한 요청을 받은 살라딘. 발룬티어 광장에서 가드들의 만행을 보고는 동료들의 권유에도 혼자 가드들을 처리하기 위해 나간다(왜 이리 살라딘을 성격을 건드리는 형제애 장면이 많이 나오는지...)

2. 발룬티어 광장(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 30.5.0, 28.2.0, 1.6.0, 3.2.0

출현 몬스터 : 켄(HP4779), 글로리 가드(HP3280), 팡테온가드(HP2997), 엘더마스터(HP5904)

소녀를 괴롭히던 가드들은 처리했지만 결국 붙잡히고 만 살라딘. 졸지에 십자가에 못 박힌 예수가 되었다. 살라딘을 돕기 위해 소녀가 왔지만 결국 가드의 함정에 빠져 죽고 만다. 살라딘은 엠블라 덕택에 간신히 살아났다. 엠블라에 의해 새로운 건슬라이서를 받는다. 바로 공자로 얻는 어빌리티인 천지 파열무를 사용 할 수 있게 된다. 데미안에 의해 어떤 기술인지는 익히 알 것이다. 몇 턴 후 리차드, 루크랜서드, 디에네가 나온다. 하지만 살라딘의 천지 파열무가 있으니 버려보자

3. 발룬티어 레지던스

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 12.5.0, 18.13.0, 22.13.0

출현 몬스터 : 마스터(HP5553), 엘더마스터(HP6124), 글로리 가드(HP3456)

살라딘의 의지로 드디어 혁명의 불이 댕겨졌다. 이곳 시작점에 힐포인트가 있으니 최대한 활용하자. 가운데 부분을 보면 둥근 기둥이 보인다. 이것은 적들의 가드용 물체로써 가까이 있는 적에게 전기 공격을 한다. 오른쪽 아래에 있는 마스터들은 공격을 들어오지 않으니 그 적을 뺀 나머지를 처리하고 적의 가드 타워를 파괴하자. 왜냐하면 모두 죽여도 강화아델룬들이 나오기 때문이다.

4. 팡테온(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 0.7.8

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP5743), 글로리 가드(HP3756)

굉장히 많은 수의 적들이 나온다. 그리고 적들의 방어용 기둥이 대다수 있기 때문에 마구잡이 공격은 통하지 않는다. 최대한 공격 어빌리티를 사용하자. 그리고 오른쪽 하단에는 HP를 복구 해주는 힐포인트가 있으므로 불리하다 싶으면 그것을 이용하는 것이 좋다. 제일 상단에 있는 글로리 가드들은 공격을 들어오지 않으니 걱정하지 말자. 살라딘의 천지 파열무로 공격 들어오는 적들의 대부분을 죽일 수 있으니 천지 파열무를 사용할 수 있을 때까지 최대한 견뎌 보자.

5. 팡테온(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 30.22.10

출현 몬스터 : 강화병1(HP2033), 팡테온가드(HP5793), 아델룬(HP4136)

다리를 사이에 두고 싸움이 벌어진다. 예상했다 시피 다리에서 길목을 막아 싸우면 된다. 첫 턴이 끝난 후 뒤쪽에서 아델룬들이 공격해 들어오니 주의하자. 이곳의 전투는 오히려 팡테온(1) 보다 어렵다. 그러니 충분히 주의를 하자. 특히 뒤늦게 따라온 아델룬이 힐포인트를 파괴하는 경우가 생기니 힐포인트의 방어에도 충실하는 것이 좋다.

6. 팡테온(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

출현 몬스터 : 마스터(HP4050), 팡테온가드(HP5443), 마스터(HP6601)

시작지점 바로 윗방에는 힐포인트와 아이템박스가 있다. 첫 턴이 끝나면 뒤에서 마스터들이 나오니 무조건 시작하자마자 모두 그 방으로 대리고 들어가자. 이곳의 적들도 팡테온(2)의 적들처럼 한꺼번에 공격에 들어온다. 그러니 그 방에서 나가지 말고 끝까지 방안에서 싸우자. 방안에서의 싸움은 생각보다 쉽게 풀린다.

7. 팡테온(4)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 4.17.0, 4.12.0, 27.16.0, 27.12.0

출현 몬스터 : 엘더마스터(HP7617), 글로리 가드(HP4132), 강화아델룬(HP7956)

우선 왼쪽과 오른쪽에 있는 아이템 박스 중 왼쪽 아래와 오른쪽 위에 있는 것들은 함정이니 주의하자. 이번 전투는 상당히 난해하다.(지금까지 중 가장 어렵다고 말해도 과장이 아니다.) 살라딘의 천지 파열무로도 적들을 소탕하기가 꾀 어려우며 적들 또한 살라딘만을 집중공격하기 때문에 아마 몇 번의 로드가 필요할 것이라 여겨진다. 우선 살라딘을 비롯한 모든 캐릭터를 힐포인트에 모아두고 근처에서 싸움을 시작하는 것이 좋다.(힐포인트의 작동이 생각 보다 느리다는 것을 이곳에 와서야 깨달을 게이머들이 많을 것이다.) 방어를 하다 살라딘의 천지 파열무가 사용가능해 지면 지체없이 사용하자. 전투를 끝내기 전에 대략 3번에서 4번 정도의 사용이 있을 것이다. 주의해야 할 점은 적들이 아래입구와 위에 있는 입구에서 시간이 지나면 나온다는 것이다. 특히 전투 후반쯤에 등장하는 강화아델룬들의 경우 살라딘을 한방에 보낼 정도의 파워를 가졌으니 주의하자.

8. 팡테온(5)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 6.29.0, 3.14.0, 27.14.0

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5050), 팡테온가드(HP6007), 마스터(HP2784)

드디어 이곳에서의 마지막 전투이다. 주위에는 적들의 가드 타워가 있으니 주의하자. 시작 지점에는 힐포인트가 있으니 이곳을 기점으로 싸우면 된다. 사실 이곳의 전투는 그 동안 팡테온의 전투와 비교해 보면 누워서 떡 먹기이다. 연습게임 정도로 해두자(!). 하지만 결국 글로리의 총독인 손나딘은 도망가고 만다.

챕터 6 블랙 레이븐

동료들과 연락이 두절되어 길드에서 기다리면서 연락을 기다리기로 한다. 유진의 조언을 따라 주변 행성을 여행하자. 특히 메트로스 행성 지역은 많은 아이템을 얻을 수 있고 레벨도 많이 올릴 수 있으니 꼭 가도록 하자. 이 지역에서 전투를 진행하다보면 이 지역만의 사건을 대충 이해할 것이다.(다운 문제가 대두되었던 비밀거래가 바로 이곳에 있다.)

1. 가라이아 사막

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 84.7.0

출현 몬스터 : 카르마타(HP14523), 가이아버그(HP7621)

페이오스 행성의 가라이아 사막이다. 진짜 거대하고 황량한 사막이다(ㅡ.ㅡ;) 아이템 박스라 3개 있으나 그중 2개는 가지 못하는 곳에 있다. 살라딘만의 단독 싸움이므로 주의해야 한다. 가면 갈수록 적의 HP는 사상을 초월하는 수치로 올라가니 말이다.

리차드와 엠블라가 찾아와 많은 대화를 나누게 되고 엠블라의 슬픈 기억에 대해서도 듣는다. 그리고 유진이 리차드를 도와 주기로 결정하고 투르칼에서 열린 회의에 간다고 한다. 이때 투르칼로 가지 말고 파치니아로 가게 되면 이상한 메시지가 들어온다. 메시지는 아트라만 이라는 사람으로 우주 용병길드중 에필라 길드의 장을 맏고 있는 사람이다. 아트라만은 스트라이커즈가 사람을 모으는 것에 대해 오해를 하고 있고 결국 살라딘과 만날 것을 요청한다. 이곳에서 분기 문이 발생하는데 아트라만을 만날것인지 만나지 않을 것인지에 대한 분기문이다. 만난다거나 만나지 않는다거나 해서 전투가 벌어지는 것은 아니지만 만난다면 200.000GP 및 에필라 길드의 용병등을 얻을수 있다. 만나지 않는다면 아무 일도 발생하지 않는다.

2. 블렉 레이븐

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘 또는 엠블라의 사망

아이템 박스 위치 : 28.21.0, 30.2.0, 3.21.0

출현 몬스터 : 장교(HP3872), 전함승무원(HP3884), 아델룬(HP4873)

살라딘의 황당한 작전이 성공했다. 그 작전은 이동하는 전함에 텔레포트로 들어가는 것! 이동이 성공했으니 공격도 성공해보자. 처음부터 있던 적들은 별루 없지만 약 3턴후 아래쪽에서 아델룬들이 2번에 걸쳐 도움에 들어오니 주의하자. 젠(아슈레이)의 어빌리티는 강력한 것이 있으니 사용해주는 것도 좋다.

챕터 7 우주의 슈미터

1. 아델룬 전함(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 11.26.0, 15.26.0, 31.17.0

출현 몬스터 : 전함승무원(HP4044), 아델룬(HP5075)

살라딘의 작전이 한번 성공하자. 이젠 아주 재미가 들렸다. 하지만 역시 첫 번째는 우연이였던 것인가? 살라딘만 텔레포트에 성공했다. 엘블라와 유진, 젠은 몇턴후에 도착하니 살라딘으로 잘견뎌내 보자. 그리고 젠은 도착하자마자. 놀라운 동영상이 나오는 어빌리티를 쓰나 파워는....

2. 아델룬 전함(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.13.0, 16.13.0, 25.13.0, 30.13.0

출현 몬스터 : 아델룬장교(HP6527), 전함승무원(HP4076), 강화아델룬(HP5969), 세큐리티볼(HP1531)

역시 아직 부족한 텔레포트 작전 이번에는 엠블라만 이동해오고 말았다. 적군이 바로 앞에 있지만 신경 쓰지 말고 아이템을 챙기자. 2턴이 지나면 아래쪽에서 살라딘, 유진, 젠이 나타난다.

3. 아델룬 전함(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 27.1.4, 29.1.4

출현 몬스터 : 라이더(HP3712), 베델친위대(HP2580), 세큐리티볼(HP1530)

아델룬의 전함이 나타나는 것을 발견하고는 그곳으로 직접 공격에 들어간다. 아델룬의 사령관 하이델룬의 기함으로써 역시 그의 직책에 맞게 적들도 처음 보는 것들이다. 특히 라이더의 경우는 눈길을 끈다. 아이템이 있는 위치에는 적의 가드 타워가 있으니 주의하자. 첫턴후 뒤쪽에서 세큐리티볼이 다수 등장하니 주의해야 한다.

4. 아델룬 전함(4)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 22.24.0, 25.24.0, 22.20.0, 24.18.0, 26.16.0, 28.13.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5252), 세큐리티볼(HP1580), 장교(HP2730), 전함승무원(1463)

적 사령관을 찾기 위해 살란딘 일행은 더 깊숙이 들어왔다. 이곳에서 또다시 새로운 적을 만난다. 바로 스파이더, 이동거리는 짧지만 공격범위는 넓으니 주의하자. 첫턴이 지나면 아래쪽에서 장교와 전함승무원이 공격해 들어오니 주의하자. 그리고 아이템 박스를 먹으로 갈 것을 대비했는지 한참후 그쪽에서도 세큐리티볼이 나온다.

5. 아델룬 전함(5)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 38.35.8, 38.23.8, 25.2.12, 12.2.12

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5292), 강화아델룬(HP6157), 전함승무원(HP4205)

아델룬 전함의 마지막 이야기지만 어렵진 않다. 맨 위에 있는 아델룬1을 공격하기 전에 모든 아이템을 챙기자. 그리고 젠이 계단으로 올라간다면 자동으로 이벤트가 진행되니 젠은 아이템을 다 챙기기전에 올려 보내지 말자. 아델룬1을 공격하면 그에게 항복을 권유하지만 그는 말을 듣지 않는다. 하지만 젠을 보더니 입장이 바뀌고 젠은 그의 입을 공갈협박(?)으로 막아 버리고 만다. 살라딘 일행은 이것을 눈치 챘는지 못챘는지.......

6. 루나스 기함(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 동맹군의 전멸

아이템 박스 위치 : 30.7.0, 19.7.0, 10.7.0., 1.7.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP6152)

마리아의 기함이 아델룬에 의해 공격을 받았다. 많은 루나스들이 마리아에게 피할 것을 권유하지만 마리아는 그럴수 없다면서 무서운 필살기를 보여준다(전혀 위험하지 않은 듯...). 마리아의 부하들은 거의 공격을 하지 않으나 마리아만으로 충분히 클리어 가능하다. 위쪽에 일렬로 나열된 아이템을 열심히 챙기면서 하나하나 처리해 주자.(마리아가 베라모드 이후로 섹시하군요..^^;;)

7. 루나스 기함(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 아델룬1(HP6251), 아델룬2(HP5357)

마리아를 위기에서 익숙한 타이밍에 나타나 구해준 살라딘과 그의 일행이 루나스 기함에서 마지막 전투를 벌인다. 이곳의 적들은 강한 편이니 힐포인트를 잘 이용하면서 주의해 싸우자. 아래쪽으로는 살라딘과 마리아를 보내고 위쪽으로 유진, 엠블라, 리차드를 보내싸우면 좀더 쉽게 풀어 나갈수 있다. 참고로 이곳의 모든 아이템 박스는 함정이니 건드리지 말자.

EPISODE 5 - 뫼비우스의 우주

챕터 3 아벨리안

1. 글로리발 여객선(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 12.6.6, 13.6.6, 21.5.6, 22.5.6

출현 몬스터 : 블랙스피어스(HP1749)

활발한 성격의 여기자 루시엔과 만나게 된다. 루시엔도 수 많은 게이머들 처럼 베라모드의 외모에 놀라게 된다(역시나...ㅡ.ㅡ;). 그러던 도중 정말 반가운 얼굴들이 나타난다. 바로 칼리오페의 똘마니들이 나타났다. 그리고 역시 그의 해골얼굴은 소문이 자자한 듯. 루시엔의 어빌리티중 경험치를 올려주는 어빌리티를 사용하여 베라모드나 란의 경험치를 많이 올려주도록 하자. 그리고 루시엔의 카메라는 단지 사진만 찍는 용이 아니라는 것도 알게 될것이다.

2. 글로리발 여객선(2)

승리조건 : 칼리오페의 패배

패배조건 : 샤크바리의 패배

아이템 박스 위치 : 6.7.6, 8.7.6, 17.7.6, 19.7.6

출현 몬스터 : 칼리오페(HP4030), 블랙스피어스(HP1812)

드디어 자신의 해골 얼굴을 보여준 칼리오폐(너무나 친근하다). 칼리오페와 말다툼(?)을 하는 샤크바리라는 소녀를 죽게 나두어서는 안된다(끝내 보면 알지만 사람 염장 지리는 실력은 상상을 뛰어 넘는다.) 샤크바리는 NPC이므로 적당히 뒤에서 칼리오페를 공격해주면서 루시엔과 베라모드로 힐 어빌리티를 사용해 HP를 채워주자.

3. 아벨리안 훈련실(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 16.5.0, 23.9.0, 25.9.0, 13.22.0

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP704)

아벨리안에 와서 첫 훈련이다. 물론 샤크바리 때문에 조원들간의 내분이 있었긴 하지만, 훈련에는 충실해야 하는법. 다행히 세큐리티볼들은 먼저 공격에 들어오지 않는다. 베라모드만으로도 충분히 해결할 수 있다.

4. 아벨리안 훈련실(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 22.8.0, 14.20.0

출현 몬스터 : 바루스(HP2760)

네리사와 샤크바리의 싸움 과연 누가 말린것인가? 애석하게도 아무도 말릴수가 없다(ㅡ.ㅡ;) 바로 NPC이기 때문이다. 단 한 마리의 바루스 과연 그녀들 사이에서 살아 날수 있을까? 어서 베라모드와 란으로 아이템이나 챙기자. 훈련은 협동심이 중요하다고 했지만 이 두소녀의 말썽으로 점수는....

챕터 4 브레인 엠티

1. 필라이프 우주 공항

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 브레인 엠티(HP1984)

필라이프에 돌기 시작한 이상한 전염병. 이병에 걸린 사람들은 피아식별을 할수 없게 되고 자신이 죽기 전까지는 모든 생물을 공격한다. 특히 병에 걸리기전보다 몇 배의 스피드와 파워까지 얻게 된다. 정부도 어쩔수 없이 모든 브레인 엠티를 사살할 것을 선포한 상태이다. 이상하게도 낮에 대량으로 브레인 엠티가 나온적은 거의 없었지만 이들 앞에 나타난 브레인 엠트 과연 어떤 음모가 있을지... 베라모드 일행은 아직 공격력이나 방어력이 약하기 때문에 고전을 하게 된다. 하지만 2턴 후에 제드(ZED)들이 나와 도와주니 걱정 하지 말자. 브레인 엠티를 물리치고 나면 아델룬들이 나온다. 바로 브레인 엠티는 제드들을 잡기 위한 미끼였던 것이다. 아델룬들과도 한판 승부를 내야 한다.

2. 필라이프

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 1.2.0, 5.2.0, 9.2.0, 12.2.0

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP788), 아델룬장교(HP3289), 강화아델룬(HP2016)

브레인 엠티와 관련하여 벨로스사를 의심하고 잠입을 한다. 적들은 세큐리티볼이니 쉽게 처리가 가능하다. 방에 있는 아이템은 필히 챙기도록 하자. 단, 적의 방어 시스템을 먼저 파괴하자. 몇 턴이 지난후 뒤쪽에서 아델룬들이 공격해 들어오니 반듯이 주의 하자.

3. 레이너드(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.27.0, 23.27.0, 25.14.0, 2.14.0

출현 몬스터 : 과학자(HP1690), 세큐리티볼(HP800)

어렵지 않은 전투이다. 세큐리티 볼들도 간단히 처리 할수 있고 과학자들 또한 간단히 처리할수 있다. 연습한다는 마음을 가지고 하면 될 것이다. 전투에 이기고 나면 브레인 엠티는 벨로스사가 세뇌용으로 만든건 확실하지만 이 바이러스를 누군가 빼내어 퍼뜨렸다는 정보를 얻게 된다.

4. 레이너드(2)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.2.0, 5.2.0, 10.2.0, 11.2.0, 37.9.0

출현 몬스터 : 아델룬1(HP3102)

갑자기 출현한 아델룬들 하지만 베라모드 일행을 노리고 나타난 것만은 아닌 것 같다. 싸울 생각은 하지 않아도 된다. 2번째 턴이나 3번째 턴에서 자동으로 도망가기 때문이다. 최대한 아이템 만을 챙기자.

5. 벨로스

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.15.0, 3.15.0

출현 몬스터 : 하이델룬(HP11908), 아델룬1(HP3211), 강화아델룬(HP1699)

적의 숫자가 적기는 하나 공격력이 장난이 아니다. 특히 하이델룬 같은 경우는 필살 어빌리티를 사용한다. 그러므로 하이델른룬과 싸울때에는 HP에 신경을 써야 한다. 안된다면 빨리 위쪽으로 도망가자. 도망가고 나면 이드라는 인물과 이야기를 나누었던 인물들이 보인다. 그리고는 모두 기절을 시키는데....베라모드는....

챕터 5 그레이 펜텀

1. 메트로스(1)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 일반병사(HP1768), 세큐리티볼(HP718)

결국 감옥에 갇히고 만 베라모드와 그의 일행들....ESP방지 장치 때문에 도망갈 엄두를 내지 못하다가 베라모드의 예리한 감각으로 인해 탈출에 성공한다. 하지만 그들 앞에 나타나는 병사들, 일반병사의 수는 별로 없지만 첫 턴 후에는 뒤쪽에서 세큐리티볼이 나타나니 주의하자. 여기서 란과 샤크바리의 필살 어빌리티를 볼수 있다(란과 샤크바리가 화가 났긴 난듯...)

2. 메트로스(2)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 12.10.12

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP810)

과연 이곳이 어디란 말인가? 베라모드 일행은 계속 해서 길을 헤매고 있다. 앞에는 많은 수의 세큐리티볼이 있지만 특별히 어려운 점은 없다. 아이템도 꼭 챙기도록 하자.

2. 메트로스(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 34.22.10, 34.17.10, 34.12.10

출현 몬스터 : 유블레인(HP9384), 리벤(HP9792)

드이어 의문에 사람들을 만났다. 하지만 결고 좋은 만남은 아닌 듯. 전투는 그리 어렵지 않다. 유블레인을 먼저 죽이고 나면 리벤 정도는 아무것도 아니다. 아이템 박스가 멀리 있긴 하지만 한명을 보내어 꼭 챙기도록 하자. 전투에 승리하면 다시 길을 잃고 헤매게 되지만 이드가 나타나 그들을 내보다 준다. 이드는 뭔가를 아는 듯 하다. 운명의 수레바퀴라....(혹시 터미네이터???)

챕터 6 페이온

1. 메트로스

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 0.6.0, 10.6.0, 10.1.10

출현 몬스터 : 슬럼가 주민(HP666)

에피소드 4에서 연습삼아 몇번 가보았던 매트로스의 슬럼가 이다. 이들이 빠져 나온곳이 바로 이곳인 것이다. 그리고 대화도중에 왠지 네리사의 고향이 라는 느낌을 받는다. 이곳의 주민들이 베라모드 일행을 처음 보고는 도적질을 하기 위해 나왔다. 싸우기 싫은 눈치지만 어쩔수 없는 상황이니 최선을 다하자.

2. 폐기(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 레드 헤드의 사망

아이템 박스 위치 : 16.4.0, 22.9.0, 13.17.0

출현 몬스터 : 일반병사(HP1929)

'주시자'를 해킹하기 위해 폐기장으로 내려온 일행등 하지만 때를 잘못 마치는 바람에 병사들과의 싸움이 벌어 지고 만다. 하지만 몇 턴후 병사들을 유인하는 이벤트가 발생하며 이번 전투는 끝나게 된다.

3. 폐기장(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.4.0, 3.4.0, 10.4.0, 27.4.0, 27.17.0, 20.17.0

출현 몬스터 : 일반병사(HP1929), 장교(HP1080)

단순하게 걸려들고만 병사들.. 이곳에는 방어 장치가 많이 깔려 있으므로 최대한 이용하도록 하자. 몇턴후에는 위쪽에서도 장교 및 일반 병사들이 나오니 주의하자. 최대 유리한 위치는 시작지점에서 바로 위쪽에 자리 잡고 있는 힐포인트가 있는 지점이다. 적들을 처리했다고 해도 안심하지 말자. 2번정도 위쪽에서 적들이 공격에 들어오니 말이다.

4. 폐기장(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 나탈리의 격파

출현 몬스터 : 일반병사(HP2030), 나탈리(HP5280)

나탈리는 아주 독한 여자라는 것을 알고 싸워두자. 나탈리를 공격하면 전투는 자동으로 끝나게 되지만 레벨업이라는 아주 중요한 과업을 계속 하고 싶다면 나탈리를 공격하지 말고 병사들부터 죽이다. 나탈리를 공격하게 되면 나탈리는 머리수로 밀어 붙이는 과감성(?)을 보여주고 베라모드 일행은 도망을 가게 된다. 하지만 루시엔과 네리사는 결국 나탈라리의 총에 맞아 쓰러지고 만다. 그리고 란은 다음을 기약하며 도망을 간다.

5. 폐기장(3)

승리조건 : 나탈리의 격파

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 16.4.0, 7.1.0, 10.18.0, 8.21.0, 15.18.0

출현 몬스터 : 일반병사(HP2050), 나탈리(HP6016)

루시엔을 구하기 위해 구룡방의 카를로스를 찾았갔던 리엔 하지만 카를로스의 행동에 직접 구하기로 한다. 하지만 카를로스가 생긴거와 다르게 의리가 있었다니...리엔은 이사실을 모르고 다시 폐기장에 가지만 루시엔을 탈출시켰다고 믿고 있는 나탈리와 만나게 된다. 전투는 그리 어렵지 않다. 나탈리 쪽으로 2명 정도 보내고 나머지는 병사들을 처리하면 간단히 클리어가 가능하다

6. 메트로스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 루시엔의 사망

출현 몬스터 : 일반병사(HP2090), 나탈리(HP6752)

생긴거와는 다르게 집착력과 악독함을 가지고 있는 나탈리, 결국 베라모드 일행의 발목을 잡고 늘어졌다. 이번 전투에서는 루시엔을 지키는 것이 급선무이다. 또한 적들의 방어 시스템과 바리케이트등이 쫙~ 갈려 있으니 주의해야 한다. 레드 헤드로 공격을 하게 되면 레드 헤드의 현란한 필살 어빌리티를 볼수 있다. 생각 보다 전진 하기 쉽다고 생각 하면 안된다. 충분히 안심시킨후 뒤쪽에서 적들이 처들어 오기 때문이다. 시작지점에서 방어를 하고 있다가 뒤쪽의 적들이 들어오면 그들과 싸운후 나탈리를 공격하면 쉽게 클리어 가능하다.

챕터 7 의혹

1. 아벨리안 훈련실(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 13.22.10, 25.9.0, 12.6.0, 7.6.0아벨리안(HP2475), 과학자(HP1950)

출현 몬스터 : 아벨리안(HP2475), 과학자(HP1950)

모든 시련(?)을 끝 내고 드디어 본분으로 돌아온 베라모드 일행. 오자 마자 수행이다. 적들이라고는 아벨리안 교관들과 과학자들 뿐이니 가벼운 마음으로 임하자.

2. 아벨리안 훈련실(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 13.22.0, 25.9.0,

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP3090)

이곳의 적들은 강화아델룬들이다 보기만 해도 강해 보이는 적들...하지만 여긴 어디? 훈련실.. 난 누구? 베라모드...긴장 할 것 없이 처리해 버리자.

3. 라플라스(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 3.17.0, 14.12.0, 20.2.0, 21.2.0, 9.2.0, 10.2.0

출현 몬스터 : 슬라임3형제(HP5428), 우주 슬라임(HP1212)

지금 부터는 실전 연습이다. 모두들 위쪽으로 가자 슬라임들은 가까이 가기전에 공격을 들어오지 않기 때문이다. 위쪽에서 슬라임들 및 각공 방어 장치를 공격하고 아이템들을 챙기고 아래로 내려 오면 된다. 하지만 방심은 금물 아무리 연습 이라고는 하지만 실전이다. 슬라임3형제의 파워는 굉장하니 주의 하자.

4. 라플라스(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 8.28.0, 6.28.0, 2.17.0, 9.6.0, 28.12.0, 15.17.0, 20.17.0

출현 몬스터 : 카르마타(HP4224), 현혹령(HP749)

제자리에서 현혹령들을 처리하고 천천히 아이템을 습득한 후 카르마타를 처리하는 것이 좋다. HP가 떨어진다고 해도 걱정하지 말자 아래쪽에 힐포인트가 보이니

5. 라플라스(5)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 1.5.0, 18.4.0, 24.6.0, 24.19.0, 18.19.0,

출현 몬스터 : 카르마타(HP4416), 현혹령(HP799), 바루스(HP5129)

가이아 버그만 빼고 친숙한 몬스터 들은 모두 모였다. 베라모드 일행은 잠시 바루스에 대해 이야기 하지만 교관들이 모두 챙겼을 거래나 어쨌다나(바루스의 값어치..). 이들의 무자비하게 공격을 들어 온다. 뒤쪽에 있는 힐포인트를 자주 이용하게 될 것이다. 주위에는 이들의 방어 시스템까지 깔려 있으므로 조심해야 한다. 하지만 하다 보니까 적이 깔리면 깔릴수록 레벨업 꺼리로만 보인다. ^^; 이 전투를 끝내고 트루칼의 명인 피맨을 만나 보아라. 아주 강력한 검을 선사 받을 수 있을 것이다. 이름하여 '울트라....(필자도 까먹었음...빈 칼집이지만 너무 비싸다..^^;;)

챕터 8 숨겨진 진실

필라이프로 가기전에 주면 행성에서 레벨업을 하도록 하자.

1. 벨로스

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 3.7.16, 20.1.18, 31.1.18, 32.1.18

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP1284), 스파이더(HP4322)

새로운 형식의 맵이라고 볼수 있는 곳이다. 하지만 스파이더나 세큐리티볼은 다른 복도에서 베라모드 일행의 복도까지 공격이 가능 하니 주의하자. 하지만 전체적으로는 어렵지 않다. 적의 방어 시스템만 주의하자.

2. 레이너드(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 과학자(HP2821)

벌써 3번째 보는 장소이다(너무 자주 가는거 아닌가..^^;) 적들은 과학자들 뿐이니 연습한다는 마음으로 처리 하자.

3. 레이너드(2)

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 1.16.0

출현 몬스터 : 하이델룬(HP14612), 강화아델룬(HP4444)

예상대로 하이델룬에게 발목이 잡히고 마는 베라모드 일행 하이델룬은 격어 봐서 알겠지만 정말 쉬운 상대가 아니다. 기억하고 있겠지만 하이델룬은 전체 공격 어빌리티는 사용하는 적이다. 하이델룬을 직접 공격해도 되지만 상황이 안된다면 처음 시작할 때 표시되었던 탈출로를 선택 하자. 물론 하이델룬은 패배 하지 않고 어느 정도 HP가 달면 사라진다.

챕터 9 계시

글로리로 가기 전에 역시 여러 행성을 들러 보자. 레벨업을 할수 있는 기회가 많을 것이다.

1. 파이오니아 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 20.7.0, 22.7.0

출현 몬스터 : 엘더마스터(HP5859), 강화아델룬(HP5687), 마스터(HP5109),

글로리에 도착한 베라모드 일행. 그들의 눈에 보인 것은 많은 로드들의 시체일 뿐이다. 때마침 거리에서 로드들과 적들이 대치를 하고 있다. 로드들은 루크랜서드를 찾기 위해 안간힘을 쓰지만 역부족인 듯. 그들을 도와 주자. 하지만 쉬운 전투는 없는법 몇 턴후에는 뒤쪽에서 아주 강력한 아델룬들이 공격해 온다. 그렇지만 4거리에 힐포인트가 있으니 어느 정도 안심하고 싸워도 된다.

2. 자유도시

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 26.8.8, 22.30.8, 14.28.8, 1.20.8

출현 몬스터 : 아델룬(HP5734)

로드들은 시빌라를 구하기 위해 아델룬과 전면전을 펼치고 있다. 하지만 아델룬의 방어가 만만치 않다. 앞에 있는 적의 방어 진지부터 파괴하자.

3. 제타(1)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 16.1.0, 19.1.0, 5.1.0, 16.17.0

출현 몬스터 : 아델룬장교(HP6322)

역시 어디서 듣던 대사를 한다. 너무 조용하다고...그냥 아이템 먹을 생각을 가지고 앞으로 나아가다보면 아델룬들이 나온다. 걱정할 정도는 아니다. 만약 능력이 안된다면 왼쪽의 출구로 도망을 가자.

4. 제타(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 28.14.0, 27.14.0, 3.5.0, 8.20.0, 11.29.0 13.29.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5009), 아델룬1(HP5828)

적들의 방어가 대단하다. 우선 모든 캐릭터를 왼쪽 방향 아래에 있는 곳을 공격 시키자. 위쪽의 적들은 방어 진지가 공격당하거나 가까이 가면 움직이기 때문에 위에 있는 적들의 공격에 대한 걱정은 없다. 아래의 적을 공략한 후에는 방어 진지중 맨 왼쪽의 방어 시스템만 파괴 시키자 그럼 적들은 그리 몰려 온다. 루시엔이나 베라모드로만 공격해도 충분하다. 특히 모든 적들이 모여 있을대 베라모드의 어빌리티를 사용하면 효과 적이다.

5. 제타(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 시빌라의 사망

아이템 박스 위치 : 24.6.0, 22.6.0, 9.4.0, 4.19.0 14.19.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5050), 아델룬1(HP5050), 강화아델룬(HP3055)

시빌라가 위험에 쳐했다. 또한 상대의 숫자도 만만치 않다. 시빌라의 HP는 적의 공격력을 본다면 거의 무시해도 될 수준이다. 첫 턴부터 공격에 들어가는 것이 좋다. 스파이더를 공격하다보면 아델룬들이 1부대는 시빌라 쪽으로 나머지는 거의 베라모드 일행쪽으로 들어온다. 하지만 들어오는 길목이 작기 때문에 뒤쪽에 따라 오는 아델룬들은 공격을 거의 못한다. 적들이 뭉쳐있을 때 베라모드등으로 전체 공격 마법을 사용하자. 전투에 성공하더라고 시빌라는 죽고 만다. 그리고 죽을 때 까지 알수 없는 예언만 하다간다(ㅠ.ㅠ)

EPISODE 4 - 영혼의 검

챕터 10 파멸의 밤

글로리고 가지 전에 주변 행성에서 레벨업을 하도록 하자.

1. 파이오니아 레지던스

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 26.8.8, 30.30.8, 1.20.8

출현 몬스터 : 스파이더(HP5635), 글로리가드(HP3487), 강화아델룬(HP6556)

룽 파오의 발악인가? 아델룬들이 로드를 비롯하여 일반 시민까지 학살하고 있다. 이에 가만히 있을수 없는 살라딘 일행 살라딘을 길드 연합의 총 대장으로 임명(ㅡ.ㅡ) 하고는 전투에 들어간다. 이 곳에서도 적의 바리게이트 때문에 진입하기가 까다롭다. 하지만 적들이 공격을 한꺼 번에 들어오지 않으므로 천천히 적의 방어 구조물과 적군을들 하나둘씩 처리하면 간단히 클리어 할수 있다.

2. 제타(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 19.1.0, 16.1.0, 6.1.0, 10.20.0, 6.20.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP6580), 글로리가드(HP2268)

역시 자주 해봤던 제타의 지역이다. 역시 적의 방어는 매우 잘되 있다. 그것을 믿고 그러는지 공격을 들어오지 않는다. 이전에 했던 전투처럼 하나하나 처리하면 된다. 물론 막혀 있는 지역의 아이템은 엠블라의 텔레포트로..

3. 제타(2)

승리조건 : 지도의 특정위치 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 25.6.0(함정), 28.10.0, 25.16.0, 26.19.0(함정), 24.28.0(함정), 27.27.0, 20.26.0

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5676), 팡테온가드(HP2304), 마스터(HP2127)

너무 조용하다. 현실 같으면 좋아라 할테지만 그것이 아닌만큼 주의 하자. 아래로 내려가다보면 아델룬들이 나온다. 또 그들과 싸우고 있으면 팡테온가드와 마스터들이 나온다. 하지만 머릿수만 많을 뿐 그리 강력하지 않다. 살라딘의 천지 파열무로 날려주자. 그리고는 빠져나가자 ^^;

4. 제타(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 디에네의 사망

아이템 박스 위치 : 30.7.0, 27.23.0, 18.20.0, 16.20.0, 9.18.0, 7.18.0, 8.21.0

출현 몬스터 : 강화아델룬(HP6627), 글로리가드(HP3525)

디에네가 아주 그럴싸한 위치에서 포위가 되었다. 또한 첫 턴후에는 뒤쪽에서 글로리 가드들 까지 나온다. 진퇴양란이다. 우선 디에네의 위치가 매우 걱정될듯하나 방어 시스템은 아군것이다(너무 다행이다. ^^) 뒤쪽으로 한명만 보내어 글로리가드를 방어하고 나머지 인원들은 돌격 정신으로 앞으로 나아가자. 아델룬들은 디에네에게만 관심을 가지고 있기 때문에 큰 걱정은 없다. 물론 디에네가 약하지 만은 않다. 그러므로 적들을 조금만 혼내주고 아이템을 챙기러 다니자 ^^+

5. 팡테온(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 9.26.2, 30.22.2,

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP5235), 마스터(HP5773), 강화아델룬(HP4434)

본격적인 전투가 시작된다. 이 지역은 다수의 인원이 몰려다니면 공격이 제대로 되지 않을수도 있으니 그것에 관점을 두자. 또한 적의 가드 타워 또한 만만치 않으니 주의 하자. 길이 양쪽으로 있으니 패를 둘로 갈라 들어가는 것이 좋다. 약 3턴후 아래에서 강화아델룬들도 나오니 주의 하자.(근데 이 아델룬들 왜 떠다니는거지..)

6. 팡테온(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 30.13.12, 22.13.12, 17.10.14

출현 몬스터 : 팡테온가드(HP5235), 마스터(HP5518),

길이 3갈래 이므로 우선 가운데 자리 잡고있는 적을 잡은후 양쪽 끝의 적을 공격한다음 가운데로 올라가면 레벨업등을 쉽게 할수 있다.

EPISODE 5 - 뫼비우스의 우주

챕터 10 크로스 인카운터

1. 크로스 인카운터

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 살라딘의 사망

출현 몬스터 : 아슈레이(HP23120), 하이델룬(HP20400)

5년차의 시간을 두고 같은 장소에서 서로 다른 적을 두고 싸우게 된다. 오직 5년의 시간을 함께 하는 사람은 루크랜서드와 디에네 뿐이다. 아슈레이와 하이델룬은 HP가 상당히 많이 있고 회복을 빨리 하는 특징을 가지고 있다. 살라딘 진영에서는 사실 살라딘 하나만으로 아슈레이의 처리가 가능할정도다. 그리고 하이델룬쪽에서는 몇턴후에 베라모드의 비밀을 알수 있게 된다(가끔 베라모드가 이상해질때의 공격력). 전투는 그리 어렵지 않다. 주의할점은 아슈레이와 하이델룬 모두 전체 공격 마법을 거의 매턴 마다 사용한다는 것이다. 가장 강력한 공격을로만 상대해주자.

퀘스트

에피소드4

퀘스트를 진행하는 중에도 아이템 상자(아주 중요한 물건이라는 것을 느낄 수 있다.)를 많이 발견 할 수 있으니 그것을 놓치는 일은 없어야겠다.

챕터2

퀘스트명 : 수송선 탈취 작전

조건 : 알 수 없는 사람으로부터 수송선을 공격할 것을 요청하는 메일을 받았고 그것을 수락했을 때

행성 : 엘리펀트 행성

보상 : 30,000GP

승리조건 : 적 부대의 패배

패배조건 : 아군 부대의 전멸

적 : 안드로이드, 강화아델룬, 아델룬

게이머에게 메일을 보내온 사람은 레지스탕트의 일원이라고 말을 한다. 사실 섣불리 나설 수 없는 퀘스트이기도 하다. 습격하기로 되어있는 수송선에는 전투력이 좋은 사람들이 안드로이드와 아델룬 부대가 있기 때문이다. 하지만 레벨 업이나 돈을 위해서는 무엇인들 못하리요!!

퀘스트명 : 지나 사막 수자원 지키기

조건 : 지나가 보낸 메일을 확인하면 된다.

행성 : 지나

보상 : 10,000GP

승리조건 : 적 부대의 패배

패배조건 : 아군 부대의 패배

적 : 카르마타, 가이아리더, 가이아버그, 현혹령

지금까지의 맵 중에서 제일 큰 맵이다. 길은 하나로 되어 있고 적들은 쭉 이어져 있다. 하지만 한꺼번에 공격을 들어오지 않으니 천천히 나가면서 처리하면 된다.

퀘스트명 : 바루스 코어 수송작전

조건 : 필라이프 우주공항에서 칼리오페를 무찌르고 나면 제이슨에게 메일이 온다.

행성 : 리치

보상 : 5,000GP

승리조건 : 적 부대의 패배

패배조건 : 아군 부대의 패배

적 : 해적

수송선 안에서의 싸움인데 해적의 숫자가 엄청나다 리더격은 HP가 1800이고 그 이하는 700대이다. 하지만 수적으로 열세니 주의하자.

퀘스트명 : 투르칼 창고 지키기

조건 : 패트리샤라는 돈 많은 아가씨로부터 창고를 지켜달라는 의뢰가 들어온다.

행성 : 투르칼

보상 : 800GP

승리조건 : 적 부대의 패배

패배조건 : 아군 부대의 패배

적 : 해적

창고 안에서의 싸움이다. 먼저 살라딘 등이 와있고 잠시 대화 후 해적들이 다수 들어온다. 해적들과의 싸움은 이전 퀘스트에서 해보았으니 어떻게 대처해야 된다는 것쯤은 안다고 본다(^^). 하지만 보상금을 보면 왠지 허무하다.

퀘스트명 : 추적

조건 : 레프테르와 발히트만의 메일을 읽고 누구를 도와줄 것인지 선택해야 된다.

행성 : 라플라스

보상 : 레프테르 - 20000GP, 발히트만 - 30000GP

승리조건 : 적 부대의 패배

패배조건 : 아군 부대의 패배

적 : 레프테르 - 장교, 발히트만 - 해적

레프테르와 발히트만의 메일 내용이 서로 다르기 때문에 누구를 도와줄 것인지에 대해 선택을 해야 된다. 어느 쪽을 선택하던지 싸움은 항상 인원수로 불리하다. 레프테르와 발히트만의 메일 내용으로만 봐서는 어느 누가 진실인지 알지 못한다. 느낌을 따를 것인가 돈을 따를 것인가는 게이머의 몫이다

챕터6

퀘스트명 : 가이아 버그 소탕 작전

조건 : SOC안전부의 메일을 읽은후

행성 : 필라이프

보상 : 10,000GP

승리조건 : 적 버그들의 전멸

패배조건 : 아군 부대의 패배

적 : 가이아 버그

유진과 함께 동행하면 군단은 진과 슈를 이용할수 있게된다(언제 따라 왔는지....) 가이아 버그와 리더들이 다수 등장함으로 주의는 해야겠지만 지금까지 싸운것에 비한다면....

에피소드5

챕터1

퀘스트명 : 필그림의 위기

조건 : 필그림의 도움을 요청하는 메일을 읽었을 경우

행성 : 글로리

보상 : 신비한 칼에 대한 정보

승리조건 : 적 부대의 패배

패배조건 : 아군 부대의 패배

적 : 해적

베라모드와 란만이 단독으로 들어간다(뭐 군단이 없으니까..ㅡ.ㅡ). 하지만 적의 숫자도 그만 큼 없으니 걱정하지 말고 필그림을 도와주자.

챕터4

퀘스트명 : 테스트

조건 : 교관의 테스트에 관한 메일을 읽고

행성 : 필라이프

보상 : 100.000GP

교관은 몬스터 퇴지와 인질 구출중 하나를 해야 한다고 말한다. 선택은 물론 게이머의 몫 어떤 것을 선택해도 상관은 없다. 단지 테스트 일 뿐이니까

챕터7

퀘스트명 : 아레나 대전

조건 : 도리도리의 메일을 읽으면 된다.

행성 : 파치나

보상 : 몬스터 마스터 칭호, 100.000GP

첫 번째 대전은 가이아 버그, 두 번째는 카르마타, 세 번째는 바루스 그 다음은 우주다히카들이다. 그리고 마지막으로 또 다시 바루스들이다.(오랫만에 보는 넘들이군요 ^^;) 도리도리의 명 해설(?)도 들어줄만하다. 전투는 그다지 어렵지 않다. 살라딘 시절을 생각하면서 플레이 하면 된다. 참고로 도리도리를 공격하게 되면 정말 고개를 도리도리 하게 될지도...

퀘스트명 : 샤크리의 위기일발

조건 : 리카도의 메일을 읽고난후 분기문이 나온다. 도와주길 선택했을시

보상 : 샤크바리의 네리사에 대한 마음(ㅡ.ㅡ;)

샤크바리와 네리사만을 가지고 싸워야 하지만 적들이 그다지 강한 편이 아니기 때문에 힘들지는 않다. 하지만 머리수에 딸림으로 주의는 해야 할듯..네리사의 전체 공격 어빌리티를 많이 사용해 주자.

에피소드4

챕터8

퀘스트명 : 로이터의 의뢰

조건 : 로이터의 메일을 받고 승낙하면 진행

행성 : 페이오스

보상 : 20,000GP

크리스티앙과 죠안이 진행하게 된다. 적들의 숫자가 많아서 조금 불리 할수도 있지만 사실 단 두명 만으로도 처리가 가능할 정도로 쉽다. 정 불리하다면 먼저 내려오는 로이터의 동생인 아돌을 패배시키면 된다.

퀘스트명 : 이상한 의뢰

조건 : 알 수 없는 자의 메일을 받은 후

행성 : 델타

보상 : 영자의 신발

매우 간단한 던젼으로 아이템 상자도 없다. 첫 번째는 그냥 가서 죽이는 정도로 하면 된다. 두 번째 던젼은 적들이 공격에 들어온다. 하지만 걱정할 정도는 아니다. 그리고 이일을 의뢰하기 위해 메일을 보낸 사람은.......

EPISODE 4 - 영혼의 검

챕터 8 닥터. K

여기서 미리 준비할 것이 있다. 만약 크리스티앙과 죠안의 공격력이나 방어력에 신경 쓰지 않은 게이머가 있다면 차후 크리스티앙과 죠안의 전투에 대비해 각종 공격아이템을 사둘 것을 이야기하겠다. 만약 크리스티앙과 죠안에게 신경 쓰지 않으면 챕터 13에 가서 무지 고생하게 될 것이다. 반듯이 준비해둘 것

1. 글로리발 여객선(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 블랙스피어스

파치나 행성으로 진입하다 보면 글로리발 여객선의 SOS 요청을 받는다. 그곳에는 아주 친숙한 적들이 기다리고 있다. 생각 보다 쉽게 클리어 가능하다.

2. 글로리발 여객선(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 칼리오폐(HP8125), 블랙스피어스

역시나 해적의 해골 두목이 크리스티앙과 죠안을 반겨 준다. 역시 쉬운 전투의 연속이다. 초반에는 죠안으로 근접공격을 하고 크리스티앙으로 집중 공격하는 것이 중요하다. 후반부에서는 쉽게 클리어가 가능하다. 이 전투를 클리어 하면 가브리엘 행성계로 가는 루트를 얻을 수 있다. 크리스티앙이 이 소식을 살라딘에게 메일로 보내지만 크리스티앙이 사라진 후 죠안이 제정신이 아닌 상태로 메일을 취소시킨다(무언가에 홀린 듯). 가브리엘 항성계로 가서 알파 행성으로 가면 닥터.K를 만날 수 있다. 그리고 이곳에서 사실 가야 할 곳에 대한 정보가 없으며 목적지도 분명하지 않다. 행성들을 왔다갔다하면 이벤트가 발생한다.

3. 델타행성(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 죠안 또는 크리스티앙의 사망

아이템 박스 위치 : 28.16.6, 35.13.6

출현 몬스터 : 가이아리더(HP3120), 가이아버그(HP1060)

크리스티앙도 어쩔 수 없는 것인가? 결국 죠안을 따라 바루스 서식지로 오고 말았다. 이곳에는 가이아버그 류만 있으니 걱정 할 것은 없다.(몇 십 시간만에 보는 지역인가..ㅠ.ㅠ). 간단히 요리해 버리자. 물론 이것으로 끝나는 것이 아니다. 가이아버그를 모두 죽이고 나면 바루스가 나타나 죠안을 그것을 따라가고 만다. 그리고 다시 가이아버그가 출현한다. 버그들을 죽이고 죠안이 사라진 왼쪽 끝으로 가자. 쓰러져 있는 죠안을 만나게 된다.

4. 델타행성(2)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 4.3.0, 26.15.0, 15.24.0

출현 몬스터 : 현혹령(HP1117), 슬라임3형제(HP6916), 우주슬라임(HP1908)

죠안의 뜻을 겨우 이해하고 죠안의 병을 치료하기 위해 혼자 내려온 크리스티앙. 적들을 보고는 구질구질 하다고 말했지만 슬라임 3형제만큼은 만만히 봐서는 안 되는 상대이다. 한 무리씩의 적들을 공략하는 것이 좋다. 물론 상황이 안 된다면 오른쪽 아랫길로 도망을 가자.

5. 델타행성(3)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 13.29.8, 13.19.0, 7.11.0, 2.6.0, 7.3.0, 26.16.0, 29.22.0

출현 몬스터 : 쥰쿄(HP1397), 우주슬라임(HP1937)

드디어 크리스티앙이 찾는 물건이 보인다. 하지만 거기 까지 가기에는 많은 난관이 크리스티앙을 기다리고 있다. 제자리에 가만히 있어도 적들이 알아서 몰려온다. 처리하는데 시간이 좀 걸리겠지만 큰 위험은 없다. 물론 상황이 불리해질 경우도 있으니 무지개 색깔을 띄고있는 물체로 이동하면 클리어 할 수 있다.

챕터 9 슈퍼 노바

라시덴 행성으로 가면 은빛갈기의 소굴로 갈 수 있다.

1. 은빛갈기의 소굴

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.2.0, 7.1.0, 16.4.0, 16.16.0

출현 몬스터 : 은빛갈기(HP3864)

또 다시 혼자 싸워야 한다. 물론 크리스티앙의 마음은 이해가 가지만 게임하는 입장으로써는...어째든 가브리엘 항성계의 사람들을 살리기 위한 길이라는 것을 잊지 말자. 다행히 힐포인트도 존재하니 그리 어렵진 않다. 오른쪽으로 돌아가면서 공격하면 적들을 분산 시킬 수가 있다. 왼쪽으로 돌아오는 적들은 힐포인트 파괴에만 신경 쓰니 아이템 먹을 시간까지 벌 수 있다. 적들을 모두 죽이고 나면 위쪽 입구에서 은빛갈기 한 부대 정도가 나온다. 하지만 이미 승리는 크리스티앙에게 있을 듯. 일을 끝내고 가브리엘 행성으로 가자.

챕터 11 모노리스

라그 행성을 기점으로 하기 위해 그곳으로 떠나는 살라딘일행 우선 라그 행성으로 가기 전에 필라이프 항성계를 둘러보는 것을 잊지 말자. 라그 행성에는 라그 북부와 남부로 나누어져 있다. 우선 북부로 가보자.

1. 라그행성(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 31.1.18, 0.1.18

출현 몬스터 : 스파이더(HP5777), 아델룬장교(HP7350), 강화아델룬(HP6063)

이 지역은 길목으로 되어 있어 많은 인원이 있으면 공격하기가 수월하지 않은 지역이다. 또한 강력한 가드 타워가 있기 때문에 조심해야 한다. 다행히 적들은 공격을 들어오지 않으니 한 무리씩 처리해 주자. 한 참을 싸우다 보면 시작 위치에서 강화 아델룬들이 나타난다. 이들은 신경 쓰지 말고 계속 전진해서 나머지 적들을 처리한 후에 공격해도 충분하다.

2. 라그행성(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 24.12.12, 1.617, 5.6.17, 23.1.18, 32.1.18

출현 몬스터 : 스파이더(HP5797), 라이더(HP4161), 강화아델룬(HP6744), 아델룬1(HP5797)

이번엔 스스로 용병들을 사용하지 않는다. 이유는 간단하다. 길이 좁다는 이유다. 첫 턴 후에 뒤쪽에서 아델룬들이 나타나니 한 명 정도는 붙여두자. 공격을 하다 보면 슬슬 적들이 움직이기 시작한다. 오히려 작은 길목에서 적들이 몰려 있을 때 공격하기가 더 편하다. 특히 전체 공격 어빌리티를 사용하면 더욱 효과적이다.

3. 라그행성(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 31.31.18. 33.31.18, 30.33.18, 32.33.18, 31.34.18, 33.34.18,

출현 몬스터 : 스파이더(HP5837), 라이더(HP6473), 강화아델룬(HP3705), 아델룬1(HP6906), 아델룬2(HP6232), 세큐리티볼(HP1725)

드디어 라그 행성의 중심부에 들어왔다. 하지만 역시나 적들이 진을 치고 있다. 이곳의 적들은 적극적으로 공격해 들어온다. 물론 골목 지역도 있긴 하지만 그리 만만히 봐서는 안 된다. 초반부터 맹공격을 펴주자. 한참 후에 역시 시작지점에서 아델룬이 등장한다. 이전과는 다르게 이들도 직접 공격을 하기 위해 이동하니 주의하자. 이 전투를 끝낸 후 필라이프 행성계로 가서 주변을 돌아다니며 레벨 업을 하자 마지막으로 필라이프 항성에 가게되면 마리아와 엠블라의 대화가 진행된다. 그런 후 메일을 확인하면 크리스티앙으로부터 아르케에 있다는 연락을 받고 살라딘 혼자 아르케로 떠나게 된다. 아르케 행성계로 이동해 아르케로 가자.

4. 모노리스(1)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 21.25.0, 21.26.0, 21.27.0

출현 몬스터 : 스파이더(HP5670), 아델룬1(HP7402), 아델룬2(HP6678), 강화아델룬(HP5763)

혼자서 아르케로 잠입한 살라딘. 함성인 것을 눈치 챈다. 적들이 많이 있지만 걱정하지 말고 그냥 공격에 들어가자. 어느 정도 HP가 달면 살라딘이 화가 나서 새로운 필살 어빌리티(진무 천지파열무)를 사용한다. 이것으로 2/3정도의 적이 죽는다. 그렇다고 안심하지는 말자. 곧이어 시작지점에서 아델룬이 튀어나오기 때문이다.

5. 모노리스(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 아델룬1(HP6504), 아델룬2(HP6678), 강화아델룬(HP3411), 강화병(HP4055)

역시 함정인 것이 뻔하다. 적들이 대기하고 있다는 것을 살라딘이 눈치를 채고 말았다. 좁은 지역에서 쉽게 적들에게 둘러 쌓여 공격당하기 때문에 조금 까다롭다. 필살 어빌리티를 사용하는 것이 좋다.

6. 모노리스(3)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 29.21.10

출현 몬스터 : 아델룬1(HP7708), 강화아델룬(HP6625), 강화아델룬(HP5333)

진짜 함정이다. 2턴 정도만 공격하면 천지파열무가 사용 가능해지니 그때까지만 참고 싸우자. 필살 어빌리티가 사용가능해지면 주저말고 가운데로 진입하여 크게 한방 날려주자. 어느 정도 견디다 보면 전투가 자동으로 끝난다.

7. 모노리스(4)

승리조건 : 적 보스의 격파

패배조건 : 데미안 또는 살라딘의 사망

아이템 박스 위치 : 16.2.12, 23.1.12, 38.19.12, 38.25.12, 1.19.12, 1.24.12

출현 몬스터 : 카르마타(HP8040), 현혹령(HP1427)

데미안을 몇 대 때리면 자동으로 진행이 된다. 살라딘이 데미안의 천지파열무를 간단히 씹는다. 그리고 둘은 유적으로 사라지며 본격적인 적과의 전투는 그곳에서 시작된다. 사방으로 카르마타 2마리씩 존재한다. 데미안은 움직이지 못하니 자리를 고수하자. 카르마타가 중앙으로 내려오니 다른 곳으로 가면 안 된다. 제자리에서 데미안을 보호하자. 시간이 지나면 여유가 생겨 아이템도 챙길 수 있게 될 것이다.

8. 모노리스(5)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 8.2.16, 24.2.16, 26.2.16

출현 몬스터 : 카르마타(HP8184), 쥰쿄(HP1784)

아르케의 유적에 대한 이야기를 들은 살라딘 무엇인가를 언 듯 알게 된 듯 하다. 이 곳의 적들은 다가가기 전에는 공격을 들어오지 않으니 쉽게 클리어 가능하다.

9. 모노리스(6)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 24.12.13, 8.11.13, 7.14.13

출현 몬스터 : 아수라수호신(HP35400)

아수라 수호신과 만나게 된다. 지금까지의 어떠한 등장 인물들 보다 강하게 느껴진다. 하지만 HP만 많을 뿐 공격력은 강하지 않다. 수호신과 싸우기 전에 가드 타워를 파괴하여 공격력을 최대로 높여 놓자. 살라딘의 연 공격이면 잡을 수 있을 것이다.

EPISODE 5 - 뫼비우스의 우주

챕터 11 달

1. 자유도시(1)

승리조건 : 베라모드가 지도의 특정위치에 도달

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 22.26.2, 4.24.8(함정)

출현 몬스터 : 아델룬장교(HP6476), 강화아델룬(HP5922)

아델룬들이 베라모드를 잡기 위해 쳐들어 왔다. 2턴 정도 지나면 베라모드의 탈출 위치가 표시된다. 이번 전투는 아델룬들의 학살이 난무한다. 길이 양쪽으로 나있으므로 패를 갈러 전투를 벌이자. 물론 아델룬들은 베라모드가 있는 쪽으로 몰린다. 이때 다른 쪽에서 아델룬을 빠르게 처리한 후 샌드위치 작전을 피면 성공한다. 또한 탈출로에는 누구든지 먼저 도착해도 된다.

2. 자유도시(2)

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 29.4.26(함정), 14.13.14, 23.27.8(함정), 26.27.8, 30.27.8

출현 몬스터 : 스파이더(HP5130), 아델룬장교(HP6527), 아델룬1(HP5130)

생각 보다 쉽게 진행이 가능하다. 모든 캐릭터를 대리고 정면 돌격을 하면 쉽게 클리어 가능하다. 함정 아이템이 2개나 있으니 주의할 것

3. 아슈레이

승리조건 : 아슈레이의 격파

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 : 23.7.0, 7.6.0, 5.7.0, 2.9.0

출현 몬스터 : 아슈레이(HP25245)

베라모드를 잡기 위해 아슈레이가 직접 나섰다. 대화 끝에 아슈레이는 결국 싸움을 택한다(너무 당연하다...) 하지만 아슈레이를 몇 번 공격 하다보면 이벤트가 발생하고 란은 쓰러지고 만다. 결국 베라모드는 또 변신(?)을 하고 일방적으로 아슈레이를 공격한다. 이때부터 베라모드는 NPC가 되니 나머지 인원들로 베라모드를 도와 아슈레이를 공격하면 된다.

챕터 12 덴플린드

필라이프 행성계에서는 볼일이 없으니 곧바로 매트로스 행성계로 가자. 물론 이곳의 다른 행성에 들러 레벨 업 하는 것을 잊지 말자.

1. 덴플린드

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 샤크바리의 사망

출현 몬스터 : 라이더(HP3683), 세큐리티볼(HP1518), 아델룬장교(HP6527), 강화아델룬(HP5969)

못 말리는 샤크바리 만화 주인공 '짱구'가 자포자기 했을 때와 비슷한 증상을 보인다. 샤크바리는 NPC로 진행되니 주의하자. 샤크바리가 공격하는 것을 보면 확실히 화가 났다는 것을 알 수 있다. 샤크바리의 HP를 채워주면서 공격하면 쉽게 클리어 할 수 있다.

2. 메트로스

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP1536)

샤크바리와 일행이 온 곳은 그레이 팬텀에 대해 뼈아픈 추억(?)이 있는 곳이다. 세큐리티볼만 있으니 쉽게 처리 할 수 있을 것이다.

3. 덴플린드(1)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 샤크바리의 사망

출현 몬스터 : 유블레인(HP17802), 리벤(HP18576)

샤크바리는 왜 이리 도발을 잘하는지. 어째든 다시 한번 그레이 팬텀과 싸워야 한다. 샤크바리가 사망하면 안되니 그녀를 잘 보조해 주어야 한다.(그레이 팬텀을 보면 익숙한 동작을 한다. 그들은 유진과 마리아 그리고 이드는 데미안) 이들을 상대 할 때는 유블레인부터 처리해야 한다. 그래야 전투가 한결 쉬워진다.

4. 덴플린드(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 세큐리티볼(HP1542)

세큐리티볼 이외의 적은 없으니 쉽게 클리어 가능하다.

챕터 13 절망

1. 매트로스(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 23.23.8, 1.23.8, 23.3.8, 1.3.8

출현 몬스터 : 스파이더(HP5292), 아델룬1(HP5292), 강화아델룬(HP3200)

카를로스에게 페르소로 보내줄 것을 요청했으나 조건으로 혁명에 직접 나서줘야 들어주겠다는 말을 듣고는 그것을 승낙했다. 매트로스 군부를 장악하기 위해서는 마더컴을 해킹 해야 했기 때문에 그 일을 하기 위해 동료들과 온 것이다. 마더컴이 중요한데도 입구에 있는 적들의 방어는 허술하다. 가운데 있는 적들을 부담 없이 처리하고 2패고 갈라져 양쪽에 있는 스파이더들을 처리하면 쉽게 클리어 가능하다.

2. 매트로스(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 28.15.1, 27.18.0

출현 몬스터 : 장교(HP2224), 일반병사(HP3547)

리엔과 카를로스는 아셀라스 대령과 합류했다. 정면의 적들을 처리한 뒤 위쪽으로 돌아가면 쉽게 클리어 가능하다. 카를로스와 아셀라스의 필살 어빌리티도 사용해보자.

3. 마더컴(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 29.26.2

출현 몬스터 : 스파이더(HP5332), 강화아델룬(HP6204), 아델룬(HP5316)

무작정 공격 들어가기에는 적들이 너무 강하다. 시작 지점에서만 적들과 싸우면 효과적이다. 적들이 알아서 모여들기 때문이다. 또한 힐포인트도 있으니 HP 걱정은 없다. 어느 정도 여유가 생기면 중앙의 가드 타워들을 파괴하여 레벨 업 하자.

4. 매트로스(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 스파이더(HP5332), 일반병사(HP3326), 아델룬(HP5316)

아셀라스는 계단 위로 보내고 리엔과 카를로스는 아래에서 그대로 진행해 적들을 둘로 갈라 싸우는 것이 편하다. 카를로스와 아셀라스의 어빌리티로 충분히 전투가 가능하다는 것을 잊지 말자.

5. 마더컴(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 19.20.0, 15.12.0, 8.12.0, 4.19.0

출현 몬스터 : 아델룬2(HP6204), 아델룬1(HP5332), 강화아델룬(HP4296)

적들의 수도 만만치 않고 가드 타워 또한 근접한 위치에 있어서 전투하기가 까다롭다. 될 수 있으면 중앙 홀로 나가지 말고 싸우자. 만약 중앙 홀로 나간다면 먼저 가드 타워부터 파괴해야 한다. 겪어 봐서 알겠지만 이 번에 나오는 가드 타워들은 한번에 HP4000의 데미지를 주기 때문이다.

6. 매트로스(4)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 바룬(HP12513), 나탈리(HP9312), 아델룬(HP6521), 강화아델룬(HP4872)

나탈리는 아셀라스를 마음에 두고 있었지만 아셀라스는 그것을 알지 못한 체 결국 싸움을 선택하게 됐다. 중앙에는 상당수의 적이 있고 진입하기도 까다롭다. 시작지점에서 고수하면서 적들이 올라오면 타격을 주자. 적들도 인원이 많아 마음대로 공격이 안되기 때문이다. 어느 정도 어빌리티 사용이 가능해진다면 모든 캐릭터로 필살 어빌리티를 사용하자. 순간 전세가 역전될 것이다.(그리고 여담이지만 파트2의 연인 성을 띄고 있는 캐릭터들은 왜 이리 사람 속을 태우기만 하는지....). 물론 나탈리를 패배 시켰다고 끝나는 것은 아니다. 바룬 총독이 나타나기 때문이다. 물론 바룬이 나타나기 전까지 적의 방어 시스템을 파괴하는 것을 잊어서는 안 된다. 아셀라스로 바룬에게 풍아열공참 2번만 써주자. 역시 카를로스의 예감이 적중한 듯 하다. 바룬이 아델룬들을 불렀지만 그 아델룬들은 아셀라스의 편이였고 결국 바룬은 죽고 말았다. 그리고 아셀라스는 슬럼가의 저항군을 배반하고 만다. 그리고 마더컴 또한 아델룬의 손에 넘어가 버리고 말았다.

7.마더컴(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 23.26.2 25.26.2, 27.26.2

출현 몬스터 : 아델룬2(HP6204), 강화아델룬(HP3248)

베라모드 일행은 스파이가 누군지 알지 모른다. 하지만 그들의 의지는 꺾을 수가 없다. 다시 아델룬들과의 한판승부가 벌어진다. 이곳도 자리를 지키며 싸우는 것에 신경 써야 한다. 계단에 적들이 한꺼번에 올라올 수 없기 때문이다. 한 자리에서 움직임이 거의 없이 싸운다면 승리할 것이다.

8.매트로스(5)

승리조건 : 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 하이델룬(HP20100), 아셀라스(HP14837), 아델룬1(HP6298), 강화아델룬(HP3272)

나탈리가 아셀라스를 도왔다면 큰일 날 번했다. 아셀라스도 결국 자기 이상을 실현시키기 위해 슬럼가의 저항세력을 이용해 먹는 나쁜 놈 인 것이다. 첫 턴을 넘기고 나면 도망갈 위치가 표시된다. 필자는 감히 싸울 생각이 없다. 이 자리를 뜨고 싶다. 물론 싸워 이길 수 있다면 굳이 말리지는 않겠다. 리엔은 자동으로 필살 어빌리티를 사용하다(아주 시원할 것 같다.). 하지만 처음부터 싸우겠다는 생각은 버리자. 왼쪽 위에 있는 골목으로 도망갈 생각을 하자. 리엔이나 카를로스는 처음부터 소울이 꽉 차있다. 하지만 소울이나 TP를 낭비하지 말고 이스케이프와 이동으로 최대한 빨리 도망가야 한다. 아셀라스에 걸리면 도망갈 방법이 없어지기 때문이다. 첫 턴을 제자리에서 소비한 후 아래로 이동한다. 그런 후 위쪽으로 이동해야 하는데 이때쯤 보통 리엔은 죽을 것이다. 카를로스가 HP가 많기는 하지만 아셀라스를 우습게 봐서는 안 된다. 어떠한 공격도 하지 말고 적들을 빠져나가자.(이스케이프를 가장 많이 사용해야할 전투다)

9.마더컴(4)

승리조건 : 아슈레이의 격파

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 19.26.2, 21.26.2, 23.26.2, 25.26.2, 27.26.2, 29.26.2

출현 몬스터 : 아슈레이(HP30200)

이런 아슈레이가 등장하고 말았다. 적은 아슈레이 한명 뿐이니 최대한 강한 공격을 퍼부어 주자. 2턴 후에 또다시 베라모드가 변한다. 모두를 살리겠다는 의지로 스스로 변한 것은 처음이다.(왠지 아이템을 챙겨야 갰다는 생각이 안 드는가?) 베라모드가 변하기 전에 아이템부터 챙기자 베라모드가 변하고 나서 아슈레이를 공격하면 아슈레이는 기다렸다는 듯이 반격을 하고 베라모드는 패하고 만다. 아슈레이가 베라모드를 죽이기 위해 검을 들이대는 순간 루시엔은 란과 같은 행동을 해버리고 만다. 결국 루시엔은....

EPISODE 4 - 영혼의 검

챕터 12 앙그라 마이뉴

아쉽게도(어쩌면 다행일지도) 이곳에서는 전투가 없다. 하지만 파트2의 그 동안 막혀있던 이야기들이 대부분 풀리는 부분이다. 아르케가 아닌 리치가 과거의 안타리아 이었고 닥터.K가 살라딘이 찾고 있던 베라모드였으며 데미안이 크리스티앙의 형이였던 것들부터 시작해서 정신없이 이야기가 오간다. 특히 우주의 멸망과 새로운 시작에 대한 이야기가 많이 흐르게 된다. '앙그라 마이뉴'와 '스펜터 마이뉴'에 대한 리차드의 가설도 듣게 된다. 하지만 결국 모든 것은 고전(안타리아의 유적)에서 따온 것. 많은 이야기가 나오니 정신 바짝 차리고 대화내용을 모두 읽어보는 것이 좋다. 그리고 살라딘은 다시 죠안과 크리스티앙을 만난다.

챕터 13 결전의 라그

필라이프 행성계에서 레벨 업을 한 후에 라그 행성계로 떠나자.

1. 아델룬 전함

승리조건 : 적 부대의 전원 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 25.10.0 26.10.0

출현 몬스터 : 베델 친위대(HP3452), 장교(HP4992), 세큐리티볼(HP186)

이젠 전함간의 워프를 마음대로 할 수 있게 된 듯하다. 아델룬 전함으로 살라딘과 엠블라가 워프해 들어 왔다. 사실 이 곳의 적들은 살라딘 혼자 만으로 처리가 가능할 정도로 약하니 가벼운 마음으로 임하자.

2. 바룬 기함

승리조건 : 바룬의 격파

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 바룬(HP13459), 일반병사(HP4194), 장교(HP2347)

살라딘 혼자 바룬의 기함으로 워프해 들어왔다. 이곳의 적들도 그리 강하지 않다. 그나마 공격도 들어오지 않는다. 원샷 원킬을 보여주자. 몇 턴 후에 엠블라와 리차드도 워프해 온다. 그리고 뒤따라서 병사들이 등장하니 그쪽은 엠블라와 리차드에게 맡기자. 다시 몇 턴이 지나면 유진과 마리아도 워프를 해서 따라 들어오니 전투가 한결 가벼워 질 것이다.

3. 행성 라그(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

아이템 박스 위치 : 30.14.1, 4.5.1,

출현 몬스터 : 스파이더(HP6342), 라이더(HP7033), 아델룬1(HP6342), 강화아델룬(HP5106)

라그 행성으로 내려온 죠안과 크리스티앙 하지만 적들은 이미 준비를 단단히 해놓은 듯 하다. 다행히도 그들 주위의 가드 타워는 아군 것이다. 공략은 오른쪽부터 하는 것이 좋다. 오른쪽으로 치고 올라가 위로 돌아가면서 공격하면 그나마 쉽게 공략 할 수 있다(단, 한참 위에서 언급했듯이 크리스티앙과 죠안의 공격력이 어느 정도 바쳐줘야 한다.) 반듯이 아델룬1들을 먼저 죽이는 것이 좋다. 이들은 전체공격 마법을 사용하기 때문에(익히 보았을 것이다.) 아군에게 피해가 이만 저만이 아니다. 그리고 아군의 가드 타워들조차 믿을 것이 못된다는 것을 기억해두자.

4. 행성 라그(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 스파이더(HP6342), 아델룬1(HP7379), 강화아델룬(HP5106)

다행히도 적의 숫자는 그리 많이 있지 않다. 그리고 믿음직한 가드 시스템이 되어 있기 때문에 어느 정도 안심할 수가 있다. 3명을 모두 한쪽으로 몰아서 공격해 나가자. 왼쪽이든 오른쪽이든 상관없다. 절대 분산시키지 말 것. 한쪽으로 내려가서 자리를 잡고 있어도 적들은 방어 시스템만을 공격하느라 정신이 없다. 이때 가서 때려주자. 살라딘이 위험하다는 것은 알고 있을 것이다. 전투가 끝나면 살라딘의 구조 요청이 들어온다. 그리고 죠안이 요술(?)을 부린다.

5. 블랙 레이븐

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대의 전원 패배

출현 몬스터 : 레오파드(HP17368), 아델룬1(HP6342), 아델룬2(HP6323)

죠안이 살라딘 일행을 구하려다 쓰러지고 말았다. 그래도 다행이 죠안의 덕택에 전멸을 막을 수 있었다. 그리고 살라딘 일행의 살아남기 위한 전투가 시작되었다. 레오파드의 HP를 어느 정도 떨어지게 하면 그들은 도망가고 전투가 끝난다. 적과의 전투에서 밀릴 듯 하면 레오파드만을 공격하면 된다. 그리고 결국 죠안은 크리스티앙의 사랑을 확인한 체 세상을 떠나고 만다.

6. 퉁 파오 기함

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 사망

아이템 박스 위치 : 30.23.8, 38.35.8,

출현 몬스터 : 베델친위대(HP3454), 아델룬1(HP6342), 장교(HP5024),

드디어 통 파오의 기함까지 오고 말았다. 이 것은 다 죠안의 덕이란 것을 살라딘 일행은 잊지 못한다. 첫 턴 후에 아래에서 아델룬들이 올라오니 주의하자. 살라딘 일행은 어느 정도 공격력을 가지고 있을 것이다.(여기 까지 왔는데 공격력이 없다면 말이 안 된다.^^) 특히 아무리 인원이 많아도 살라딘의 필살 어빌리티는 다량 학살이 가능하기 때문에 거의 문제가 되지 않는다. 한참 싸우다 보면 또 다시 아래에서 아델룬 2부대가 나온다.

7. 퉁 파오

승리조건 : 퉁 파오의 격파

패배조건 : 살라딘의 사망

출현 몬스터 : 퉁 파오(HP52480)

드디어 나쁜 뚱띵이 퉁 파오와의 대결이다. 시작하자마자 필살기를 쓰지만 아슈레이에게 당해봤던 거다(걱정할 필요가 없음). 이제 퉁 파오를 향해 돌격하는 일만 남았다. 퉁 파오를 향해 돌격!. 퉁 파오를 이기고 나면 퉁 파오는 도망을 가버리고 만다. 그리고 크리스티앙은 결국 살라딘에게 증오하는 마음을 가지게 된고 그런 크리스티앙을 아슈레이가 이용하려 한다. 살라딘은 크리스티앙에게 미안한 마음에 자책감을 가지고 만다.

챕터 14 함정

우선 메일을 확인하자. 퉁 파오의 메일이 와있다. 퉁 파오의 메일을 확인한 살라딘 일행은 퉁 파오에게 답변의 메일 보낸다. 하지만 그것은 모두 함정 이였다. 퉁 파오는 메일을 보낸 적이 없었기 때문이다. 아슈레이의 계획에 따로 모두 한자리에 모인 것이었다. 그리고 크리스티앙은 아슈레이의 계획에 따라 전원을 내리기 위해 자리를 피했지만 그것을 엠블라에게 들키고 말았다. 하지만 전원은 내려지고 컴컴한 가운데 서로에게 총을 난사하는 퉁 파오와 살라딘 일행. 살라딘은 그곳에서 간신히 빠져 나왔지만 엠블라를 인질로 잡고 있는 크리스티앙을 만나게 되고 결국 1:1의 대결을 펼치게 된다.

1. 아델룬 전함

승리조건 : 크리스티앙의 사망

패배조건 : 살라딘의 사망

출현 몬스터 : 크리스티앙(HP9533)

크리스티앙과의 대결에서 만약 살라딘의 HP가 최소한 18000정도 되지 않는다면 한번에 죽게 될 것이다. 크리스티앙의 HP는 작지만 TP와 소울이 장난이 아니다. 크리스티앙은 TP가 떨어질 때까지 연을 사용한다. 크리스티앙을 이겨도 엠블라는 또 다시 아델룬들에게 잡혀 온다. 결국 살라딘은 크리스티앙의 총알을 수도 없이 몸에 새기고 만다. 다행인지 크리스티앙이 엠블라를 죽이려는 잘나 데미안이 나와 크리스티앙과 아델룬들을 처리한다. 그리고 퉁 파오는 아슈레이에게 목숨을 잃지만 퉁 파오는 그것을 예상했는지 아슈레이의 연인인 미셀의 몸속에 폭탄을 장치해 두었었다. 결국 퉁 파오가 죽는 것과 통시 미셀의 몸의 폭탄은 작동했고 아슈레이는 또 다시 통 파오의 잔인함에 이를 간다. 그리고 자신의 복수의 칼날을 모든 베델에게 돌린다.

챕터 15 영혼의 검

다행히도 살라딘은 엠블라의 달 연구의 성과로 인하여 다시 태어났다. 모든 기억을 그대로 가지고 그리고 데미안이 안타리아 사람이라는 것도 데미안의 말에 의해 알게된 살라딘. 아슈레이 때문에 위험해진 라그 행성으로 가기로 했다.

1. 행성 라그(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 사망

아이템 박스 위치 : 5.11.12

출현 몬스터 : 아델룬1(HP6807), 라이더(HP7548), 세큐리티볼(HP2088)

라그 행성의 중앙 발전소에 아델룬이 침입한다는 정보를 듣고는 그리 향하는 살라딘 일행. 이 지도는 이미 한번 겪어 보았던 지역이다. 많은 수의 인원으로 싸우기는 매우 불편하니 주의하자. 적들은 다행히도 한꺼번에 몰려온다. 이런 기회를 놓칠 수는 없으니 싹 청소하듯이 처리하자.

2. 행성 라그(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 아군부대 전원의 패배

아이템 박스 위치 : 2.1.18, 5.1.18

출현 몬스터 : 스파이더(HP6847), 아델룬1(HP6847), 아델룬2(HP7186)

적들의 숫자가 좀더 들었다. 물론 길은 조금 전과 비슷하다. 캐릭터 컨트롤에 주의하면서 전진을 하면 별 무리 없이 승리할 수 있을 것이다. 다행히 적들은 공격해 들어오지 않는다. 그리고 첫 턴 후에 뒤에서 아델룬 한 명이 나타나는데 특별한 이유는 없다. 시간은 꾀 걸린다

3. 행성 라그(3)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 살라딘의 패배

아이템 박스 위치 : 7.1.12(절대 획득하지 말 것). 10.1.12

출현 몬스터 : 아슈레이(HP30600), 아델룬1(HP6868), 아델룬2(HP7280), 세큐리티볼(HP2026)

진행상에는 특이 한 점이 없다. 단지 적들을 모두 물리치고 나면 아슈레이가 왼쪽 아래에서 나온다. 아슈레이를 패배 시켜도 라그는 폭발하고 만다. 하지만 살라딘의 알지 못하는 힘에 의해 일반 주민들까지 모드 필라이프로 워프 되었다. 그리고 살라딘은 주민들 사이에 마에라드로 불리게 됐다. 살라딘은 데미안과 함께 페르소 연구소로 향하고 세라자드의 시체를 보게 된다. 그리고 엠블라에게 부탁하지만 엠블라는 이미 살라딘에 대한 마음이 굳어 있기 때문에 거절을 하고 결국 살라딘은 세라자드를 살리기 위해 스스로 목숨을 끊는 장면이다(짧지만 감격 그 자체의 동영상이다). 그리고 창세기전의 전체 적인 이야기를 이해할 수 있는 장면이 나온다.

EPISODE 5 - 뫼비우스의 우주

챕터 14 각성

1. 탈출(1)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

아이템 박스 위치 :

출현 몬스터 : 하이델룬(HP22650), 아델룬1(HP6861)

아델룬의 대장인 하이델룬이 바로 크리스티앙 이였다(무섭게도 변했다..^^;). 그는 베라모드(아직까지 베라모드가 누군지 짐작을 못하는 게이머는 없을 듯)를 죽이려고 하지만 베라모드는 탈출하기 위해 그와 싸운다. 물론 베라모드 혼자 싸우긴 버거울 것이다. 다행인 것이 하이델룬에게 총을 몇 방 맞으면 또 베라모드의 특기가 되어버린 각성을 하게 된다. 그리고는 자동진행이 된다.

2. 탈출(2)

승리조건 : 적 부대 전원의 패배

패배조건 : 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 아델룬1(HP5143), 아델룬장교(HP6887), 세큐리티볼(HP1601)

지금부터는 각성한 베라모드를 직접 컨트롤해야 한다. 그리고 베라모드를 죽이고 싶어도 못 죽일 정도의 HP를 소유하고 있다. 필자의 각성한 베라모드는 262640이라는 HP를 소유하고 있다. 이 정도면 그냥 슬 적 지나가는 정도로 처리할 수 있을 것이다. 적들 모아 놓고 아수라 파천무 한번 써주면 된다. 탈출에 성공한 후 필라이프에서는 아무 것도 할 것이 없으니 페르소로 곧 바로 가자.

3. 돌아오지 않는 숲

승리조건 : 베라모드가 지도의 특정 위치에 도달

패배조건 : 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 현혹령(HP1212), 쥰쿄(HP1468)

페르소 연구소로 가기 위해서는 이곳을 지나가야 한다고 한다.(평상시 한번도 안 지나다녔으면서...) 적들은 간단하지 그냥 쉽게 처리할 수 있다. 그리고 각성된 베라모드가 아니니 기대하지 말 것. 그리고 적들도 공격해 오지 않고 기다려 준다. 물론 돌아오지 않는 숲은 이것까지 해서 총 3번을 해야 한다. 하지만 미로 형식도 아니도 단지 베라모드의 레벨 업을 위해 있는 전투 같으니 특별히 이야기를 하지 않겠다.

챕터 15 뫼비우스의 우주

이번 챕터는 파트2의 마지막이다. 마지막이니 만큼 오딧세이호가 출발하게 되고 그 동안의 모든 사건들이 실타래처럼 풀리기 시작한다. 결국 안타리아와 아르케는 어쩔 수 없는 운명인 것이었다. 후반의 챕터들의 대화들을 자세히 들어본 게이머라면 창세기전의 세상이 어떻게 된 것인지를 이해했을 것이다.(물론 중간중간 앞뒤가 안 맞는 이야기도 있지만) 간단히 이야기 하지면 안타리아는 바로 리치 행성 이였고 리치 행성은 살라딘이 떠난 후 약 100년후에 더 이상 사람이 살 수 없는 곳으로 변해 버렸다. 그리고 아르케의 운명도 곳 막을 내리려 하기 때문에 살라딘은 세상을 구하기 위해서 오히려 자신이 베라모드가 되기로 결정했지만 세라자드의 환생을 위해 자신을 버리고 말았다.

결국 데미안을 통해 베라모드(살라딘과 세라자드의 영자가 들어있는 달(Doll)이다)가 오딧세이호에 꼭 타게 만들었고 베라모드는 오딧세이호에서 모든 사실을 알아 버리고 만 것이다. 결국 뫼비우스 띠를 강조한 것은 다 이유가 있었기 때문이다. 하지만 뫼비우스 띠에 인생을 선을 긋는다면 반듯이 시작점은 존재 하게 마련이다. 그것이 어디였든지 결국 만나고 반복하게 되지만 반듯이 시작점이 있을 것이고 그것은 아마도 흑태자가 만들어낸 '영혼의 검' 아닌가 한다. 안타리아와 아르케의 뫼비우스 우주 운명의 선을 그은 시작점이....

1. 라스트 배틀

승리조건 : 데미안이 아슈레이를 격파

패배조건 : 데미안 또는 베라모드의 사망

출현 몬스터 : 하이델룬(HP35648), 아슈레이(HP31400)

전투는 각기 다른 방에서 1:1로 벌어진다. 하이델룬이나 아슈레이의 HP가 많기는 하지만 데미안으로 풍아열공참을 첫 턴 후에 연속으로 3번 사용이 가능하다. 그것으로 아슈레이를 격파할 수 있다. 아슈레이가 패하고 나면(독한 놈이다) 베라모드는 각성을 하게 된다. 그리고 자동적으로 하이델룬과 베라모드는 함께 쓰러지고 만다.

퀘스트

에피소드4

챕터12

퀘스트명 : 바루스 사파리

조건 : 제이슨의 메일을 읽은후

행성 : 리치

보상 : 없다(ㅡ.ㅡ;)

오랜만에 제이슨과의 바루스 사냥이다. 어디선 본 지형이다.(기억 날 것이다.) 위의 적들은 신경쓰지 말고 모두 앞으로 전진하면서 적을 사냥하자. 바로 바루스 까지 잡을수 있을 것이다. 그 뒤에 천천히 위쪽에서 내려오던 적들을 잡으면 된다.)

퀘스트명 : 오해 또는 카를로스와의 첫 만남

조건 : 두아인 샤이나의 메일을 읽은후

행성 : 메트로스

보상 : 군단(레드 헤드 또는 카를로스)

이곳의 분기문은 선택하기 까다롭게 여겨지지만 어쩌면 단순하다. 우선 메트로스에서 리차드를 따라가면 두아인 샤이나와 만나게 된다 이곳에서 대화를 하다보면 분기문이 3개 나온다. 여기서 군부에 대한 대답을 하도록 하자. 다른 대답을 하게 되면 게임이 엔딩화면 없이 끝난다(버그인지는 모르겠다.) 만약 군부에 대한 이야기를 하면 리차드와 레드헤드가 한편이 되어 한번의 전투를 펼친다. 이때 레드헤드는 리차드에 반해 레드헤드와 그의 일행을 군단으로 둘수 있다. 또하나 메트로스에서 리차드를 따라가지 않으면 길거리에서 슬럼가 주민에게 당하는 카를로스를 만나게 된다. 이 전투에서 승리하게 되면 카를로스는 자신의 부하들과 함께 살라딘 일행의 군단이 되어준다.

2. 궁극의 체질

창세기전을 즐기는 게이머라면 창세기전의 특징중 하나인 캐릭터의 궁극의 체질에 관심이 많을 것이다. 등장하는 캐릭터들의 필살기를 보기 위해 몇 번이고 플레이하는 게이머들이 수도 없이 많으니 말이다. 물론 창세기는 가만히 있어도 모든 스토리를 이해할 수 있는 게임이라 그런지 또 다시 할 때의 목적은 오히려 캐릭터의 필살기로 많이 기울어진다. 어찌하였든 궁극의 체질은 어떤 게이머든지 욕심을 가질 것이다. 또한 궁극의 체질로 변환하기 위해서는 수많은 노고가 필요한 것도 사실이다.

여기서 다시 전직에 관해 이야기를 한번 더 하자. 파트2를 즐기다 보면 평생 2번 전직 할 수가 있다고 많이 들었을 것이다. 그것이 바로 레벨30과 레벨60에서 이다. 스타일(일반형, 방어형 등으로 되어 있는 것들) 변화는 언제든지 가능하다. 전직을 간단히 표현하자면 싸이클론 체질을 가지고 있는 살라딘이 전직을 통해 싸이클론을 제외한 4개의 체질중 어떠한 것으로도 변할 수 있다는 것이다. 물론 전직은 한번만 가능하며 마지막 2번째는 궁극 체질을 선택하게 되어 있다. 물론 궁극 체질은 전직과는 상관없이 오리지널 체질을 기준으로 변하기 때문에 캐릭터의 어빌리티를 얼마나 효과적으로 운용하느냐는 게이머의 몫에 달렸다. 그리고 가끔 궁극 체질이 만능인줄 알고 있는 게이머들이 있는데 그것은 큰 오산이다. 궁극의 체질은 단지 그 캐릭터가 필살기를 사용할 수 있다는 것이고 대부분의 필살기는 사용 캐릭터가 지정되어 있기 때문에 그것을 무시한 채 필살기를 배웠다면 헛질만 하는 캐릭터를 볼 수 있을 것이다.

궁극의 체질은 필살기를 사용할수 있다는 것 이외에는 단점이 많이 있다. 그리고 그것은 궁극의 체질 변화과정에서 게이머가 얼마나 빨리 궁극의 체질로 변화시켰는가에 따라 아주 허약한 궁극 체질 캐릭터가 될 수 있다. 궁극 체질로 변화하기 전에 반듯이 기초 어빌리티 및 자신이 필요하다 생각하는 어빌리티는 다 배우도록 하는 것이 좋다. 궁극 체질이 된다면 경험치의 증가 속도가 급격히 떨어지기 때문에 어빌리티를 레벨 업 하거나 습득하는데 큰 지장이 온다. 이 점을 절대 숙지하기 바란다. 아래에는 각 체질별 궁극 체질이 되기 위해 필요한 어빌리티와 필살 어빌리티에 대해 나열했으니 참고하기 바란다. 그리고 패치가 됨에 따라(현재 필자의 파트2 버전이 1.004로 나온다) 아래의 내용이 제작사에 의해 수정될 수가 있다는 점을 잊지 말자. 만약 궁극 체질이 되고 싶다면 아래의 내용을 참고하여 필요한 어빌리티만 습득하면 된다. 참고로 살라딘과 베라모드는 절대 궁극 체질로 변환 할 필요가 없다. 이들은 자동으로 필살기를 얻기 때문이다. 그리고 마리아, 디에네 같이 필살기를 처음부터 사용할 수 있는 캐릭터들도 있으니 궁극 체질의 수고를 하지 말자.

궁극 체질 표

◎싸이클론

1.레아틀론 : 포스 필드 lv10(방어형), (프레셔 lv5(공격형)) → 포스 리젼(보조형) 필요

필살기 : 풍아열공참(연 lv10, 파 lv10 필요), 오메가 스윙(샤크바리 전용:소울 스크림 lv3 필요)

2.이블리스토 : 프레셔 lv5(공격형), (포스 필드 lv10(방어형)) → 헤비프레셔(고속형) 필요

필살기 : 메테오 스트라이크(파 lv10, 연 lv10 필요), 무신멸뇌옥(유진 전용:대검연마술 lv3 필요)

◎포스트럴

1.아퀴루핌 : 아스트럴 실드 lv10(방어형), (캐노피 lv10(방어형))→ 아스트럴 필드(고속형) 필요

습득 필살기 : 나인 크루세이더(디에네 전용), 선 블래스트(란 전용:방사광증폭 lv3 필요)

2.루시데르몬 : 캐노피 lv10(방어형), (아스트럴 실드 lv10(방어형)) → 리 바이블(보조형) 필요

습득 필살기 : 파이널 버스터(엘레멘탈 버스터 lv10, 카운터 블레이드 lv10 필요), 크레이지 샷(크리스티앙 전용:광마의 육혈포 lv3 필요)

◎아크로스트

1.하스모 헬리스 : 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형), (엘레멘탈 파이어 lv10(일반형)) → 블리자드(방어형) 필요

습득 필살기 : 라이트닝 샤벨(엘레멘탈 라이트 lv10, 엘레멘탈 썬더 lv10 필요), 빅뱅(리차드 전용:머독폭파술 lv3 필요)

2.아크마리엘 : 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형), (엘레멘탈 아이스 lv10(일반형)) → 화이어 웨이브(보조형) 필요

습득 필살기 : 어스퀘이크(엘레멘탈 베이스 lv5, 엘레멘탈 실드 lv5 필요), 밍밍 스페셜(네리사 전용:밍밍 조련술 lv3 필요)

◎타키리온

1.라키시엘 : 브레인 스톰 lv10(일반형), (마인드 체인지 lv5(일반형))→ 브레인 브레이크(고속형) 필요

필살기 : 익스퍼트 웨이브(쇼크 lv10, 소울 블래스트 lv10 필요), 인페르노(엠블라 전용:화령제렴술 lv3 필요)

2.베엘제르크 : 마인드 체인지 lv10(일반형), (브레인 스톰 lv10(일반형)) → 오버 테이크(보조형) 필요

필살기 : 데스 포토그래프(루시엔 전용:기자 근성 lv3 필요), 익스퍼트 블래스트(소울 웨이브 lv10, 쇼크 lv10 필요)

◎오즈마

1.엘샤루핌 : 위큰드 아머 lv8(방어형), (파워드 아머 lv8(방어형)) → 그라비티 필드(고속형) 필요

필살기 : 미라클, 진 풍아열공참(죠안 전용:발키리의 혼 lv3 필요)

2.가프리스 : 파워드 아머 lv8(방어형), (위큰드 아머 lv8(방어형)) → 그라비티 밸런스(고속형) 필요

필살기 : 블랙홀(다이나믹 크래쉬 lv10, 블레이드 미사일 lv10 필요), 다크 스크림(마리아 전용)

Posted by 롤링다이스
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창세기전3 파트2

Prologue

TP라는 개념입니다. 창세기전 1에서 처음도입 되었던 개념이었으므로, 게임에 막대한 영향을 미치는 포인트입니다. 쉽게 말하면 행동력 수치라고나 할까요. TP가 모두 소비 될 때까지 행동을 할 수 있으며, 남길 수도 있고 또한 초과 할 수도 있죠.(자세히 설명하기로...)

ATK

기본적 공격력

LP

생명력

PSY

ACR

종합적 스피드

CTP

최대TP소비량

DEP

방어력

RDP

실제적 방어력

STP

TP 회복속도

DEX

민첩성

Soul 이라는 개념은 정신력 정도의 개념입니다. 어빌리티를 쓰는데 필요한 수치죠. 공격, 상자를 열면 10 증가. 맞으면 또 소량 증가합니다. 소울치가 높을수록 공격력의 격차가 많아집니다. 정말로 중요합니다. 창세기전3에서는 소울의 공격차가 그리 많치 않았습니다. 하지만.... 파트2에서는 장난이 아니지요. 소울20 일 때, 190 정도를 때린다면 150 일때는 900 까지 때립니다. -0-;; 소울 까먹는건 어빌리티 쓸 때 노란색으로 나타나고, 안 쓰는건 흰색입니다.

체질, 유형, 어빌리티

일단 5가지 군여. 쉽게 말해 적을 많이 죽이면 레벨이 오르고 거기에 따라 경험치를 얻습니다. 그 경험치로 어빌리티를 익히는거죠. 최하 10의 경험치를 줍니다. 어빌리티는 아주 중요합니다. 어떠한 어빌리티를 익힘으로 인해서 궁극의 체질이라는 체질로 변하기도 하고, 또 어빌리티 자체가 업그래이드 되기도 합니다. (ex 아수라 lv. 100 --> 울트라 아수라 lv. 1)

사이클론 (랩업시 획득하는 수치)

기본 공격 방어 고속 보조

LP 49 19 29 29 39

PSY 9 11 9 9 7

TP 1 1 1 3 3

DEP 2 2 3 2 2

DEX 1 1 2 2 1

프스트럴

기본 공격 방어 고속 보조

LP 35 17 26 17 26

PSY 6 8 6 6 4

TP 1 3 3 5 3

DEP 2 2 3 2 2

DEX 1 2 2 5 4

오즈마

기본 공격 방어 고속 보조

LP 32 16 24 24 24

PSY 9 11 8 8 6

TP 1 1 3 3 1

DEP 1 2 3 2 2

DEX 1 1 2 4 1

일단 각 유형에는 5가지 스타일이 있습니다. 유형마다 조금씩 차이는 있지만 스타일 마다 특징이 있습니다.

일반형 : 모든 수치들이 골고루 오릅니다. LP 의 증가량이 최고.

공격형 : PSY가 특히 많이 오릅니다. 오즈마의 PSY 성장률이 최고.

방어형 : DEP가 많이 오릅니다. 사이클론의 성장이 가장 좋지만 이거 덕본적은 없습니다.

얘기 나와서 하는 얘긴데 이 겜은 에너지 20000도 한턴에 죽습니다. 안 맞고 이기 는수 밖에 없습니다. 절대로 에노지 많다고 방심하면 안됩니다. 전 조무래기 한 마 리 한테 전멸한적도 있어염. 물론 안죽는다 맘 푹 놓고 있었는데. 따발총 한방 갈기 는데 1500씩 깍더라고요. 1500*3*3= 13500 허거 죽을 수밖에 없었습니다. 왜 이런 계산이냐거여? 적들도 최소 한턴에 3번 공격 하고. 따발총은 한방에 3발이거든여.

고속형 : 주로 TP 성장세가 좋다고 생각하면 되겠져. 포스트럴이 가장 성장이 좋습니다.

보조형 : DEX 성장률이 높습니다. 제법 괜찮은 어빌리티가 많습니다.

체질 도 5가지 스타일이 있습니다. 체질은 2 번만 변경 가능합니다.

사이클론 : 주로 몸으로 때우는 형. 강력한 공격으로 전투의 정면에서 싸웁니다. 엄청난 체 력도 강점. 하지만 정신계 공격에 약하고, TP도 적은 편입니다. 그래두 가장 괜 찮은 체질이라 생각합니당. 살라딘. 유진. 샤크바리가 이 체질입니다.

포스트럴 : 장거리 공격에 특징이 있는 체질이라고 해놨던데.(겜 자체 설명) 제가 보기엔 이 것두 사이클론과 연계해서 키우면 좋을 듯 합니다. 엄청(?)난 TP 성장이 강점이 거든여. 그외에도 쓸만한 공격 어빌리티가 많습니다. 하지만 필요없다 생각합니 다. 경험치 아까버여. 나중에 어빌리티 설명해줄테니 그거봐염. 크리스티앙과 란 이 이 체질이져.

오즈마 : 강력한 공격력이 특징입니다. 공격력이 다른 어떤 체질보다 높게 성장하고 쓸만한 공격적인 어빌리티가 많습니다. 베라모드,죠안,마리아가 이 체질이져.

아크로스트 : 허덥의 극치인 체질입니다. 상태이상을 유발하는 수많은 어빌리티가 있지만

그것들은 울편도 같이 공격합니다. 그러니 적들 한폭판에 뛰어 들어야 한다는 소린데, 체력도 약하고 TP도 적으니 방법이 없습니다. 가장 키우기 힘든 체질 일겁니다. 그래두 전쟁 초반에 한방씩 똥침 놓듯이 써주면 좋은 어빌리티가 꽤 됩니다. 리차드와 네리사가 이 체질입니당. 전 네리사를 사이클론 처럼 키웠습 니다. ^^:

타키리온 : 호오~~ 이건 엽기 플레이어들이 가장 좋아 할겁니다. 적들을 날려버리고 워프하 고, 미치게 만들고. 확실하고 재밌게 겜하는 체질이져. 이 체질의 어빌리티를 잘 쓰는 사람이 이 겜의 고수일겁니다. 엠블라, 루시엔이 이 체질이져. 전 루시엔이 젤 좋습디다. ^^: 해본 사람만이 압니당.

궁극의 체질이라....

체질은 딱 2번 바꿀수 있습니다. 한번은 다른 체질로 바꾸고, 또 한번은 궁극의 체질로 바꾸는데 아마 이 궁극의 체질로 가도 그리 좋은건 없을 겁니다. 일단 1단계 체질 변경은 레벨 25. 2단계 변경은 60 근처에서 됩니다. 60 이상이면 궁극의 체질로 갈수 있다 이건데. 베라모드 파티에선 레벨 60을 넘길수 있기가 힘들겁니다. 그리고 궁극의 체질로 바꿀경우에는 능력치가 거의 올라가지 않으니 5가지 체질로 싸우다가 이제 너무 쌔다 싶을 때 궁극의 체질로 가는것도 좋을 듯 하네요.

힌트...

체질변환은 가급적이면 나중에 하세요. 레벨이 100이 넘어갑니다. 200도 넘길수.....

궁극의 체질. TP 증가, 소울 증가, DEP 증가 , LP 증가 , PSY 증가 등의 장착 어빌리티가 있지만 어빌리티는 2개만 장착가능 합니다. TP증가는 좀 좋습니다. 그외에는 거의 수치 증가가 없습니다. DEX DEP 등의 증가가 전혀 없단 말입니다. 말 그대로 제롭니다. 제로. 그런걸 왜.... 궁극의 체질이라고 만들었는지... 궁극의 체질로 가봤자. 익힐수 있는 어빌리티는 TP증가 말고는 쓸만한게 하나두 없습니다.

사이클론

일반형

연 - 연속공격 20 레벨까지 올리면 7방 때립니다.. 연 10 레벨, 파 10 레벨이 있으면 연 10 레벨을 풍아열공참 1레벨로 바꿀수 있습니다. 물론 궁극의 체질인 레아틀론만 가능합 니다.

오버 플로우 - 공격력을 올리지만 매턴 체력을 까먹는다나? 써본적 없습니다. SOUL 까먹 거든여. 그게 공격력 까먹는거지 올리는 겁니까?

LP 증가 - 꼭 익혀야 합니다. 이건 쓰는게 아니구 장착하는 어빌리팁니다. 장착 어디서 하 냐구여? 전투시 Status 장착 어빌리티 난이 있져? 이걸 익혀야 합니다. 체력 모 자란 넘들은 더욱더 꼭이여. 랩 20 까지 올리세요. exp 소모량이 많이 듭니다.

공격형

살 - 이거 무시하는 분 많습니다. 하지만 이거 20단계까지 익혀봐여. 한번 공격에 20000 넘 게 깍을수 있습니다. 물론 살라딘이요. 딴사람은 확인 안해봐서. 익힐수 있는 사람도 없구염. 베라모드가 딱 한번 쓸때가 있습니다. 그때 파괴력을 확인하시라.

프레셔 - 적들에게 휴식 금지를 겁니다. 아주 유용합니다. 도망가봤자니까. 프레셔 5단계와 포스필드10단계(방어형)를 익히면 프레셔 5단계를 헤비프레셔1단계(고속형)로 업 그레이드 됩니다. 프레셔는 사라집니다. 그러니까 헤비프레셔에다가 포스리젼까지 익히고 싶다면 업그레이드 후에 없어진 어빌리티를 다시 익혀야 한다는 소립니 다.

방어형

포스필드 - 걸어놓으면 타격시에 데미지를 줄입니다. 상당히 쓸모 있고 또 프레셔 5단계와 함께 익혀 놓으면 포스리젼(보조형)도 익힐수 있습니다. 궁극의 체질로 갈려면 꼭 필요한 어빌리티 이므로(헤비 프레셔도요.) 꼭 익혀야 합니다.

여기서... 궁극의 체질은 각 체질마다 2가지가 있져. 다 할 수는 없으니 한가지만 해야하니깐여. 결정은 한가지만 합시다. 것두 인물 설명에서 하져.

비 - 기본적으로 사이클론은 장거리 공격이 없습니다. 이 비 공격이 유일하져.

거기다 공격력도 꽤 좋습니다. 경험치 남으면 익혀여. ^^: 10단계로 소닉 플레이드로 업그레이드됩니다.

희생 - 죽으면서 아군의 체력을 회복합니다. 이것두 업그레이드(익스플로젼 보조형) 되는데. 영 익히기 싫더군여.

고속형

파 - 주위 4방을 공격합니다. 뭐 그렇게 쓸일은 없겠지만. 나중에 혹시 풍아열공참 익힐려 면 연과 함께 익혀야 합니다. 이걸로 메테오 스트라이크를 익힐수 있는데 아마 이블리 스토(궁극의 체질) 일겁니다. 왜 제가 모르냐 하면 어디가 깨졌는지 이블리스토에서는 안 익혀지더라고요. 분명 익혀져야 딱딱 들어 맞는데. 안 그래요. 레아틀론에서 풍아열 공참. 이블리스토에서 메테오 스트라이크. 이래야 되는데 이상하게 익힐수 있는곳이 없 데여... 이거 버그인 듯.

혼 - 적들을 뚫고 지나갑니다. 혼 10단계로 비연참을 익힐수 있져. 비연참은 3줄을 뚫고 갑 니다. 이건 소울을 잡아 먹어서 별로 쓰고 싶지 않아여. 공격력도 그렇게 높은편은 아 니구여.

헤비 프레셔 - 아까 말했지만 프레셔 5단계와 포스필드 10단계를 익히고 있으면 프레셔5단 계가 헤비프레셔로 업그레이드 됩니다. 적들 전체(범위 안에서)에 프레셔를 걸고 소울 증가 까지 막습니다. 굉장한 어빌리팁니다. 소울 증가가 안되면 적 들의 공격도 콩알 쏘는 것 같습니다. 적극 활용하셔염. 물론 소울 깍아먹는 단점이. 이거 쓰는새에 그냥 죽여버려도 되는데... 그래두 모든 캐릭터를 골고 루 키울려면 자주 쓸필요가 있을 듯...

궁극의 체질 이블리스토(이거 맞나?)로 가는데 필수 어빌리티 입니당.

보조형

폭 - 자기 주위를 공격합니다. 별루 쓴적은 없어염.

포스리젼 - 아까말했듯이 포스필드 업그레이드 형입니다. 이거 익히기 위한 필요 어빌리티 는 (또 말해야 하나...)프레셔 5단계 포스필드10단계 입니당. 물론 익히고 나면 포스필드 10단계 (물론 그 이상이라도) 다 사라집니다. 궁극의 체질 레아틀론 으 로 가는데 필수 어빌리티.

포스트럴

일반형

카운터 블레이드 - 가로 일열을 베던가? ^^: 하여튼 엘레멘탈 버스터 10단계와 이거 10단계 면 아스트럴 블레이드(보조형)을 익힐수 있습니다.

DEP 증가 - 이것도 포스트럴이라면 꼭익혀야 겠져. 장착 어빌리티고. 이겜에서 DEP의 효 과가 별루 없다고해도(적들의 공격력이 무지 높으니까.) 역시 익혀놓으면 죽을 것두 안 죽는 극적인 효과를 볼수 있겠죠. 물론 많이 익힐수록 DEP 보너스가 많습니다..

공격형

엘레멘탈 버스터 - 아까 말했죠. 아스트럴 블레이드 익히는 필수 어빌리티입니다. 이거 하 나 만으로도 쓸모 있어염. 한줄을 꿰 뚷거든여...하지만 아스트럴 블레이 드 익히기를 권합니다. 한줄보단 3줄... ^^: 포스트럴은 그렇게 쓸만한 어빌리티가 별루 없어염. 이거 저거 다 익혀 봤는데. 역시 아스트럴 블 레이드가 젤 나아염..

방어형

아스트럴 실드 - 경험치를 평소보다 많이 줍니다. 이게 뭐야.. ^^: 쓸수 있는 기회가 있으면 쓰면 좋겠죠.. 캐노피 10단계와 함께 아스트럴필드(고속형) 익히는 필수 어빌리티입니다. 궁극의 체질에 필요. 뭔지 까먹었음... ^^:

캐노피 - 이거 써본적도 없는데... 그냥 궁극의 체질 간다길래 그냥 익혔어염. 아스트럴 실 드와 함께 리바이블(보조형- 이것두 뭔지 모르겠음)로 업그레이드 됩니다.

고속형

아스트럴 필드 - 알져?

피드백 - 적들의 TP와 소울 소모량을 늘입니다. 성공한적 없음... ^^:

보조형

웹폰 크레쉬 - 적들의 무기 공격력을 떨어 드립니다. 이거 쓸사이에 한 대라도 더 때려여.. 성공률이 무지 낮습니다.

아스트럴 블레이드 - 솔직히 포스트럴은 쓸많한 어빌리티가 이것 밖에 없어여... ㅠ.ㅠ

진짜 TP 성장만 아니면... 이 체질로는 안 올겁니다.

리바이블 - 써보긴 했는데 체력 회복 말고 무슨 효과가 있는지 확인은 안 됩디다.. 담턴오 기전에 죽었거든여... ^:^ 궁극의 체질로 가는 필수 어빌리티

오즈마

일반형

블레이드 미사일 - 검을 날려 공격합니다. 거리는 좀 짧지만 3줄을 공격하기 땜에 초반에 상당히 쓸만 합니다. 10단계를 익히면(다이나믹 크래쉬레벨 10과 함께) 블레이드 샤워로 업그레이드 되는데 블레이드 샤워 공격력이 넘 형편 없어서... 그냥 이걸 쓰길 권합니다.

커스 - 적이 소울을 많이 쓰면 사망합니다. ^^: 이것두 성공한적이 없어여.하지만 익혀놔야 할겁니다.

PSY 증가 - 장착 어빌리티로 공격력을 업그레이드 시킵니다. 허허허~~ 알겠져?

공격형

메테오 - 이것두 초반에 상당히 쓸만하져. 울편도 같이 때린다는 단점이 있지만. 범위 조정 이 되니까 그럴 걱정은 없겠져. 레벨이 올라가면 범위만 넓어집니다. 레벨 높을 때 는 적들 에노지가 엄청나니까 별 쓸일이 없을겁니다. 쓰고 싶음 써여~~

다이나믹 크래쉬 - 블레이드 미사일과 함께 익히면 뭘 익히더라? ^^: 하여튼 그겁 니다.

이거 자체로도 상당히 쓸만해여. 사이클론의 비에다가 소울 데미지도 입힌다고 생 각하면 됩니다. 소울 소모도 없어서... 일대일에서 소울데미지도 입히고 좋져머..

파워다운, 파워 업 - 말 그대롭니다.

방어형

카운터 실드 - 데미지를 입을 때 적들에게도 데미지를 입힙니다. 디아의 아이언 메이든이라 고나 할까여.. 허허하~~(모르는분 지성) 그렇게 엄청난 반사율은 아닙니다. 거 기다 장거리 공격하는 넘에게는 쓸모 없는걸로 압니다만...(별루 안 써봐서 여..) 카운터 필드로 업그레이드 됩니다. 알져 범위가 넓어지는거~~

위큰드 아머 - 적의 방어력을 낮춥니다. 레벨 8과 파워드 아머 레벨 8로 궁 극의 체질로 가는 필수 어빌리티 그라비티필드로 업그레이드됩니다.

파워드 아머 - 아군의 방어력을 올립니다. 역시 궁극의 체질로 가는 그라비 티 밸런스로 업그레이드 됩니다. 오즈마가 궁극의 체질로 가는게 젤 편합니 다.

카운터 필드 - 카운터 실드의 업그레이드 형...

고속형

스피드 업, 스피드 다운 - DEX를 올리고 내립니다.

그라비티 필드, 그라비티 밸런스- 알져?

보조형

블라인드 - 어빌리티를 사용못하게 합니다. 별 쓸모 없을 듯... ^^:

블레이드 샤워 - 블레이드 미사일의 업그레이드형인데 공격력도 별로구 소울 소모만 커서 추천 안하는 항목..

아크로스트

일반형

엘리멘탈 파이어 - 주위 모든 캐릭터(아군 포함)에게 데미지를 주며 화상을 입힙니다.

엘리멘탈 아이스(레벨 10)와 함께 화이어 웨이브로 업그레이드 됩니다.

엘리멘탈 아이스 - 범위안의 캐릭에게 TP던가 하여튼 상태이상을 일으킵니다. 형편없는 공 격력을 가지고 있져. 블리자드(방어형)으로 업그레이드 안된다면 익히기 싫어염.

엘리멘탈 썬더. - 그래도 아크로스트에서 가장 큰 데미지를 자랑합니다. 경험치 남으면 익 혀도 좋지만. 과연 아크로스트가 누군가 하니... 엘리멘탈 라이트10단계와 함께 썬더 스톰으로 업그레이드.

리콜 - 아군 한명을 근처로 끌어들입니다. 우짜라고..

공격형

엘레멘탈 라이트 - 아시져? 인자 설명하기도 귀찮아염.

서몬 몬스터 - 이게 뭐야?

방어형

엘레멘탈 실드 - 데미지를 입으면 턴이 빨리 돌아오게 합니다. RDP를 채워준단 얘긴데...

5단계에서 기가 실드(고속형)으로 업그레이드.

락킹 필드 - 허허허~~~ 적을 마비 시킵니다. 부대 공격시에 대장을 마비 시킨다면 좋겠져.

잘 안 걸려서 그렇지...

블리자드 - 그나마 이게 아크로스트에선 가장 쓸모 있져. 모두를 얼려 버립니다. 물론 부대 장급은 빼고여.(적들중 레벨 제일 높은 넘.이넘 죽으면 딴넘으로 대체 됩니다.)

그걸 보아하니. 자기보다 낮은 레벨은 얼려버리는거 같네여. 조금 있음 언것도 풀리는데. 그러면 파트1에서 봤던 풍지박산의 효과가 납니다. 즉 용병들이 따로 놀게 됩니다. 울편도 같이 걸리니깐 나홀로 일때나 써야 될껍니다. 거기다 좋은 점은 소울 소모가 없습니다. 후훗... 추천임돠.. 궁극의 체질로 가는 어빌리티

고속형

워핑 - 적 한 마리를 멀리 날려버립니다. 이거 잘 생각해보고 쓰면 굉장히 유용합니다. 소 울 소모도 없으니까여.

기가 실드 - 위에서 말했지만 엘리멘탈 실드의 업그레이드 형입니다.

보조형

포이즌 - 적에게 독을 겁니다. 아주 치사한 공격이져. ^^:

하드벨런싱, 소프트 밸런싱 - TP 소모율을 높이고 줄이고 합니다.

화이어 웨이브 - 엘리멘탈 화이어의 업그레이드형. 오히려 범위가 줄어드는 느낌입니다.

궁극의 체질로 가는 어빌리티.

썬더 스톰 - 그래도 아크로스트에서 가장 쓸만한 공격력. 이건 울편 안 때리는 걸로 압니다 만.(적들이 쓰는건 많이 봤는데... ^^:)

타키리온

일반형

소울 블래스트 - 소울에 타격을 입힙니다. 별 효과 없는 듯.

브레인 스톰 - 적 한명을 미치게 합니다. ^^: 이거 잘쓰면 아주 좋습니다. 주로 덩치큰

스파이더(거미같은 로봇)나 강력한 넘들 한테 걸어주면 됩니다. 그러면

스파이더는 자기가 자기 공격하다 죽어버리고. 그외에도 난리 칩니다.

거기다가 이거 10개랑 마인드 체인지 5개로 브레인 브레이크(고속형)

을 익힐수 있습니다.

마인드 체인지 - 울편 한명을 다시 턴 돌아오게 합니다. 잘 쓰지는 않져. 브레인 스톰과 함 께 익혀야 합니다.

SOUL증가 - 알져...

공격형 - 솔직하게 쓸만한거 하나도 없습니다. 그냥 일반 공격이 나아여. 타키리온은 공격 력 성장도 별로니까 이 스타일로는 안와도 됩니다.

방어형

배리어 - 무슨 배리언지는 까먹었어여. 10개로 파워드 배리어로 업그레이드

고속형

하이 텔레포트 - 말그대로 탤레포트 하는 겁니다. 별 쓸모 없어 보이지만 꼭 써야 할 때가 있습니다. 언제냐. 잘 보면 절대로 먹을수 없는 곳에 상자가 있을때가 있는 데 그때 씁니다.

알겠져. 전 이거 늦게 알아서 못 열어본 상자가 몇 개 있습니다. 다시 해볼 생각입니다만.

브레인 브레이크 - 브레인 스톰의 업그레이드형. 궁극의 체질로 가는 필수 어빌리티. 미치 는건 브레인 스톰과 마찬가진데, 움직이지도 못하게 합니다. 즉, 이거 걸린 놈은 가만히 서서 근처에 오는 놈은 다 때립니다. 근접 공격밖에 안되는 넘은 이거 걸리면 말그대로 바부 됩니다. 역시 궁극의 체질로 가는데 필수 어빌리티.

아다지오 - 이거 음악 용어인거로 압니다. 느리게 합니다. 뭘 느리게 하는지는 잘 모르겠습 니다만 아마 DEX 인 것 같습니다 그려.

보조형

쇼크 - 뭔지 까먹었습니다. 그래도 익혀 두면 좋습니다. 궁극의 체질에서 업그레이드 됐던 걸로 기억 합니다.

프레스토 - 빠르게 합니다.

오버테이크 - 마인드 체인지의 업그레이드형.역시 궁극의 체질로 가는데 필요 합니다.

케릭터 설명

살라딘 파티

살라딘 (LV1~LV200)- 여전히 주인공. 거기다가 파트2에선 거의 신의영역에까지 도달한 느낌. 레벨 올리는건 식은죽 먹기고, 오히려 딴애들 키워주는 것에 치중해야 하는 캐릭터. 엄청난 체력에도 한방에 죽을수 있으니 조심해야 하는건 마찬가지고여. 다양한 필살기로 무슨 어빌리티들을 무색하게 만듭니다. 필살기가 4개였던가? 한단계씩 업그레이드 되서 나오는데 이거 남발하면 딴애들 못 키웁니다. 살살 키우면 레벨 120정도에서 끝 볼수 있습니다. 워낙 쎄기 땜에 어찌하란 말도 못하겠네여. 다만 하고 싶은말 궁극의 체질은 LV100넘어서나 가봐여. 그전에는 천천히 수치 쌓아 가는게 편합니다.

이건 권장입니다. 일단 레벨 1~레벨 50까지는 사이클론에서 키웁니다. 물론 이 스타일 저 스타일 해보면서 어빌리티 익힐수 있는건 다 익혀 버려여. 다 올리란 말이 아니구영. 한 개씩만 올려도 나중에 올리면 되니까여. 프레셔5개와 포스필드 10개는 꼭 익혀야 합니다. 그래도 궁극의 체질로는 가봐야 하니깐여. 그리고는 포스리젼(레아틀론으로 가는 어빌리티)을 익히기 권합니다. 이상하게 이블리스토는 익힐 수 있는 어빌리티가 없데여... 버그이지 싶습니다.

어쨌든 사이클론에서 키워여. 주로 방어형에서 키우면 체력이 많이 늘어나니깐 방어형 스타일에서 오래 키우셔도 무방합니다. 그리고 포스리젼을 익혔다 체력도 좀 된다.(10000정도로는 부족한 겁니다.LP증가도 많이 키우셔야 할겁니다.)싶으면 포스트럴로 가여.

거기서 DEP 증가 배우고. 고속형에서 레벨 100정도 까지만 키워여. 남는 경험치는 TP증가 DEP 증가에 투자하고여. 그리고 남으면 살이나 연이나 암거나 막 올려여. 그러면 TP도 충분하고 체력도 충분한 이상적인 캐릭이 될겁니다. 원래 공격력은 쎄거든여... 필살기도 많고.

그리고는 레아틀론으로 전직합시다. 마지막으로 TP증가 배우시고, 심심한 분은 풍아열공참 익히던가. 맘대로 해염. 그냥 연 20단계가 훨 쎄거든여. 풍아열공참 좋은 점은 그거 한 대 맞고 안 죽은 넘은 마비가 된다는거. 호오~~ 멎쥐다. 뭐 살라딘은 대충 키워도 레벨 120은 가뿐합니다. 옛날 처럼 공포의 원맨쇼(있긴 있지만 좀 약합니다 그려)도 없고. 좀 그 위상이 줄어들었어여. 난 파트1이 조아. 세라자드를 돌려조. ^^;(겜 해본분은 여기 세라자드가 나오는걸 압니다.) 가끔 타키리온으로 가는것도 생각해볼만 합니다. 타키리온에서는 블리자드, 하이 텔레포트나 익히시면 좋죠.

정리하면 사이클론(LV50) LP증가,포스리젼 --> 포스트럴 DEP 증가,고속형 --> 레아틀론

엠블라(LV 34~ 120) - 세라자드 대신 나온 캐릭터. 얼굴이 똑같다는데 전혀 모르겠던데여. 역시 세라자드가 최곱니다. 영자공학(영혼에 대한 학문)에 능통하다는데 그건 겜에 전혀상관 없습니다. ^^: 렙120은 진짜 열나게 키웠을 땝니다. 아마 거의 모든 분이 렙 100을 못 넘길걸로 예상합니다. 렙 50레벨 쯤에서 소환수 한 마리 얻을수 있져. 이걸로 겨우겨우 살아가야 됩니다. 그래도 오즈마 체질이니깐 공격력(일반 공격)은 거의 살라딘과 맞먹을 때 까지 키울수 있습니다. 오즈마 스타일에서 블레이드 미사일나 메테오 익히시고 공격형에서 오래 키우셔요. 그리고 그라비티 필드나 그라비티 밸런스 (아무꺼나 키워도 됩니다.) 익히시고

사이클론으로 가셔서 연 익히시면 장거리 연이 완성됩니다. 후후후후~~

이건 어디까지나 권장이니깐 알아서들 하셔요.

정리하면 오즈마(LV40~50) 블레이드 미사일,메테오,PSY 증가--> 사이클론 (LV~80) LP증가,연 --> 엘샤루핌 오아 가프리스 TP 증가(익힐수 있는 필살기가 하나 늘어납니다만...)

유진(레벨52~LV100) - 얘는 키우기 힘듭니다 그려. 필살기 하나 제대로 된게 없고 예상대로라면 궁극의 체질인 이블리스토에서 필살기 하나 익혀야 정상인데 암것도 없더라구여.

그래서 머리 짜넨게...궁극의 체질로 빨리 가서 풍아 열공참 익히는 겁니다.

초 스피드로 궁극의 체질로 갑시다. 사이클론에서 포스리젼,파,만 재빨리 익히고. 오즈마로 가서 PSY 증가 재빨리 익히고. 레아틀론으로 가서 풍아 열공참 익히는 겁니다. 그리고는 레벨 높은 넘만 전문적으로 때려 잡는거져. 역시 레아틀론으로 갑니다.

정리하면 사이클론(LV 60) 포스리젼,살,파 -->오즈마(LV 70) PSY 증가 -->레아틀론 풍아열공참 이거 말고는 키울수 있는 방법이 없습니다. 아시는분 연락 주셔염. ㅜ.ㅜ

리차드(레벨 30?~LV100) - 얘도 막막합니다. 전 레벨 110 정도는 키웠는데 진짜 억지로 였어염. 마무리는 혼자 다하고... 진짜 쓸데 없는 짓 했져. 얘도 빨리 궁극의 체질로 가면 필살기 하나 생깁니다. 뭔지 기억은 안 납니다. 써본적이 없어서여. 좀더 겜 해보고 업그레이드 메녈 올리도록 할께염. 어쨌든 아크로스트에서 블리자드 익히시고,(장착 어빌리티는 기본입니다.) 포스트럴로 가서 TP 올리던지, 오즈마로 가서 PSY 올리던지 알아서 해염.

그리고 빨리 궁극의 체질로 가버려엽. 몰라 나두...

정리하면 아크로스트(LV50) 블리자드,-->암거나...장착 어빌리티는 꼭 올려엽. 필요 없겠지만.(궁극의 체질에서 다 나오므로)--> 궁극의 체질

마리아(LV70?~) - 흠 상당히 늦게 나오는데다가 (딴애들 레벨 60정도일 때 나옵니다. 살라딘은 80 근처) 필살기 하나가 쥑이주게 좋고, 공격력도 엄청나고, TP도 엄청납니다. 살라딘보다 좋을 껍니다. 어쩌면 살라딘보다 렙이 더 높을수도 있는 (한때...) 캐릭입니다. 오즈마 스타일이죠. 근접공격형이기 땜에 연을 익히면 상당히 좋을거라고 생각했습니다만...

버그인지 연을 익혔더니 헛손질만 하더군여. 그래서 심심해서 타키리온으로 갔습니다. 아무거나 막익히고 전장을 누볐죠. 하여튼 상당히 좋은 캐릭입니다. 얘는 아마 궁극의 체질로 가도 익힐수 있는 필살기가 없을겁니다. 맞을껄여? 그러니깐 궁극 체질 갈 필요 없습니다. 대충 암 체질로 가서 아무 거나 익히고 놀아여. 아니 아마 2단계 업그레이드도 필요 없을 듯 합니다. 그냥 오즈마에서만 놀아도 됩니다. 하여튼 상당히 좋은 캐릭...

정리하면 오즈마(아무때나)--> 아무거나-->아무 궁극이나...

베라모드 파티

베라모드 파티는 기본적으로 전투가 많이 없습니다. 그래서 렙 올리는 것도 아마 50대가 한계일겁니다. 더 올릴수 있음 올리 보라구여... 그래서 궁극의 체질은 생략합니다.

베라모드(LV1~LV60) - 렙 50에서 살라딘과 막먹는 공격력을 보임. 필살기로는 역시 엠블라와 같은 소환수(헬카이트)를 쓰고 가끔씩 미치는 캐릭입니다. 미치기 땜에 레벨 안 올려도 원맨쇼를 무난히 끝낼수 있습니다. 렙올리는 필요성을 못 느낍니다. 그냥 이 파티는 대충대충 전투해도 됩니다. 그래도 뭔가 해야 겠는데...전 2단계 체질 변경도 안 하고 이 파티를 끝냈기 땜에... 일단 오즈마니까 엠블라와 비슷하게 키우면 될껍니다.

(LV1~LV45) - 쩝... 이 렙이면 궁극의 체질로 못가는거 아시져? 포스트럴로 무난히 끝내여. 궁극의 체질에서 필살기가 하나 있는데 못 봤습니다. 누구 에딧해서라도 본사람... 연락줘염. 그냥 아스트럴 블레이드나 익혀서 싸워염. 연이나 많이 익히고염.

샤크바리(LV15~LV55) - 역시나 ... 사이클론이기 땜에 근접 전투에 상당한 강점을 보입니다. 그냥 대충 레벨 올리셔염. 참고로 궁극체질 레아틀론으로 가면 필살기가 익혀지지만...

갈수 가 있나염..

네리사(LV13~LV55) - 얘는 도대체가... 아크로스트인 주제에 근접전투형입니다. 전 2단계로 사이클론으로 가서 연 익히고 놀았는데. 뭐 블리자드나 화이어 웨이브 익혀놓음 전투에 편하겠죠.

루시엔(LV15~LV50) - 얘가 날 또 눈물나게 합니다. 딱 내 스타일인데. 예쁘죠 귀엽죠. 거기다가 자상하죠. 성격고 좋고. 근데 얘를 죽여? 나쁜 소프트 맥스...

타키리온 체질이므로 브레인 스톰 익혀서 애들 한둘 미치게하면 잼있습니다. 특히 스파이더 상대할 때 그놈한테 브레인 스톰 걸면 알아서 자폭합니다 그려. 이것도 버그의 하나 일겁니다. 자기가 자기 공격하는건 말이 안 되잖아요. 아무래도 스파이더는 칸을 9칸 차지하기땜에 자기 가장 가까이있는 자기를 공격하는 것 같습디다. 소프트 맥스는 이런거 안 고치고 모하나 몰라...

일단 중요 인물 10명 설명을 끝냈습니다.

그외 인물 알아보져.

크리스티앙 (LV7~LV34?, LV61~LV100) - 참 중간에 공백기가 깁니다. 이번 겜엔 크리스티앙의 원맨쇼가 많습니다. 뭐 걱정할건 없는 것이 얘는 엄청난 TP 땜에 옛날의 치고 빠지기를 현실화 시킵니다. 나중에 살라딘하고 한번 싸워야 되는데. 좀 고생 할껍니다. 원래 이런거 갈쳐주면 안되나여? ^^: 궁극의 체질로 가면 필살기 하나 나오고 그전에 필살기 세클라이트 어택이 나오는데 세클라이트 어택은 상당히 약합니다. 옛날의 그 위력이 없습니다. 안쓰길 권합니다. 얘는 궁극의 체질 가기가 상당히 까다롭습니다. 궁극의 체질로 갈라면 렙 30 이전에 필요 어빌리티인 아스트럴 필드를 익혀놔야 합니다. 아니면 가는게 거의 불가능하다고 봐도 됩니다. 그후에는 전직할 기회도 한번인가 두 번 밖에 없거든여. 뭐 궁극의 체질로 안가도 상관 없습니다. 렙이 많이 오르는건 원맨쇼를 좀 해야 되기 때문이죠.

죠안 카트라이트(LV1~LV30,LV61~?) - 크리스티앙과 같이 떨어지기 땜에 얘도 상당히 궁극체질 가기가 힘듭니다. 궁극체질 가프리스에서 진 풍아열공참을 익힐수 있는데. 전 익히지 못했습니다. 지금부터 천천히 다시 해보려구여... ^^: 오즈마고 LV30 이전에 그라비티밸런스를 익히도록 노력해 봅시당..

리엔 샤이나 (레벨 48~LV52) - 실제 전투에 참가하는건 딱 3번으로 기억합니다. 그 3번의 전투가 상당히 힘들기 땜에 키워주고 싶지만, 전직할수 있는 기회가 제롭니다. 하지만 필살기가 있으니... 상당히 강하죠. 다만 체력이 약한게 흠...

카를로스 반 타이룬 (LV51~LV54) - 리엔과 같이 전투에 참가 합니다. 쩝. 상당히 멎진 녀석. 분명 리엔을 짝사랑하는게 분명한데... 엄청난 체력과 기술로 이 레벨에서는 적이 없다 봐도 무방합니다. 그래도 참가하는 3번의 전투가 상당히 힘들기 땜에 고생좀 할껍니다.

역시 전직 불가능. 이넘이 울편 용병으로 들어오는 수도 있습니다. 매트로스에 리차드랑 살라딘 둘이 갔을 때 리차드랑 안논다. 하면 울편 용병이 되져. ^^:

디엘 대령 (LV51~LV54) - 역시 3번의 전투 참가. 뭐~~ 나중에 나쁜넘 돼지만 이넘 하고는 싸울일이 없으므로 적극 활용합시다. 상당히 많은(2개^^:) 필살기가 있습니다. 역시 전직 불가능이니까. 위에 3명으로 전투 잘 해보셔여... 보너스 겜... 후후후후~~~

레드헤드 (LV20~LV23) - 아주 잠깐 울편이 됩니다만...키울 필요성도 없고, 필요성도 못 느끼고, 그냥 필살기 쓰는거 한번 구경하면 됩니다.

디에네 (LV 뒤죽 박죽) - 에피소드4에도 나오고 에피소드 5에도 나옵니다. 전투에 참가는 몇번하지만 조그만 전투고 거기다가 전직은 불가능 합니다. 하지만.... 옛날의 얀 지슈카와 아주 똑같은 필살기 “나인의 의미를 아는가?”라고 하는 필살기는 넘 멎집니다.

루크렌서드(LV 뒤죽 박죽) - 전직은 할수 있을는지 몰라도 필요성을 못 느낍니다. 전투 참가 아주 쪼끔. 안 나올수도 있고 돔도 안되고... 스토리에 별 상관도 없고...

아슈레이 - 파트2의 궁극적인 적. 이 세상 전부에 원한을 가지고 딴데다가 화풀이 하는넘...

상당히 잘생긴 얼굴에 말하는것도 멎지고 러브 스토리도 보여주는데... 울편일때보다 적일때가 많은넘입니다. 이넘한테 경험치 주는거 아까버여... ^^:

이상 잠깐이라도 울편 되는 넘들은 다 나왔습니다. 뭐 없져?

5. 아이템 및 무기...

쩝.. 인자 쓸게 없으니 이런거나 쓰고 있습니다... 뭐 무기는 최대한 좋은걸로 써여. 돈 되는데루 다 사버리구. 방어구도 좋은걸루 사고. 보통 좋은 무기나 방어구는 디게 비쌉니다. 가끔 상자안에서 좋은게 나옵니다. 그러니 상자는 꼭 다 뒤져 먹고요. 먹을수 없다 싶은곳의 상자안에서 좋은게 나오므로 그건 꼭 먹어야 합니다. 아시져 하이 텔레포트해서 먹는거...

레벨 낮아서 가고 싶은대로 안가면 몇번이고 해서 들어가면 됩니다. ^^:

그리구 신발은 꼭 좋은걸 사 신으시길. 벨트나 반지 목걸이 등은 좀 싼거라도 성능에 별 차이 없더군여. 미라쥐(약 6000원?)정도 하구 램버트 밸트,램버트 반지 정도면 값도 싸고 성능도 괜찮을 겁니다. 나머지 방어구나 무기는 상자안에서 나온거 보고요. 어떤게 좋은지 아느냐고요? 끼웠다 뺐다 해보셔요. 수치들이 확 바뀔테니... 가장 좋은걸루 끼면 되겠져.

참고로 무기중에도 체력이나 방어력 민첩이 늘어나는거 있고, 방어구도 마찬가집니다.

하지만 신발만은 사 신어야 됩니다. 가장 좋은 신발은 영자 신발 아마 리치 어딘가에서(아니면 아르케 어디) 55000원에 팔겁니다. 영자신발은 상자 아무리 뒤지고 해도 하나밖에 안 나오더군여. 영자신발 살수 있으면 다 사서 신깁시다. 무기는 주로 상자안에서 좋은게 나오기 땜에 살 필요 없을꺼구여...

쩝 더 쓸거 없나.... 옛날에 루비반지가 화이어 데미지 흡수하고 그런게 있었는데 파트2는 그런게 전혀 없어여. 그저 몸으로 때어야져 머...


Posted by 롤링다이스
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다들 알고 계시겠지만 혹시나 모르시는 분들을 위해 설명합니다.
먼저 이 이벤트를 보기 위해서는 창세기전3 세이브 파일이 필요합니다.
창3의 세이브 파일을 창3파2 세이브 파일이 있는곳에 깔고 겜을 시작합니다
그러고 나서 샤이닝스타 챕터가 시작하자마자 메일이 오는데
살라딘이 가지고 있는 카오스 큐브를 달라고 합니다.
그걸 주면 이걸로 소환수를 얻을 수 있다며 좋아하면서 사라 집니다.
그리고 나서 블랙 레이븐 챕터에서 메트로스로 무조건 갑니다.
그러면 거기서 널다 보면 통신이 오면서 전에 카오스 큐브를
사간 사람이 소환수가 다 거짓 말이 있다며 한 사람을 보내는데
그게 바로 레이 입니다.
레이는 첨에는 레벨이 1이지만 레벨 업이 잘되고 또
필살기 다크 스크림이 있어 쓸만 합니다.

에피소드4 영혼의 검 챕터에서의 이벤트입니다.

소환수+캐릭 합류,,챕터 12번째 던가 그럴꺼에염 아마,,,후반부,


앙그라마이뉴 챕터에서 리차드 이벤트인 슬럼가로 갑니다
슬럼가이벤트는 메트로스에서 일어납니다

첫번쩨분기에서 리차드를 따라간다고 선택하고
(혼자간다고 하면 카를로스를 용병으로 얻습니다
두번쩨분기에선 첫번째를 고르면 리엔을 용병으로
얻고 타이타니아 슈발츠 소환수를 얻죠

카를로스랑 리엔싸우는 이벤트가있는데 여기선
절대로 카를로스 공격하시지마시고 그냥 처음시작부분에서
10칸이나 전후 아레로내려가시면 살라딘이
싸움을 말리면서 군부랑 싸우게돼죠

대부분의 사람들이 카를로스를 공격하거나
어찌해보려고 한번에 이동하는데 이게속임수죠
ㅡ^ㅡ;; (뭐땜시 이렇게 해놨는지 이해가 안됨.....)

그다음에 이벤트종료후 메트로스 항성게 안에서
제일 아래있는 (아니면 메트로스안에서 다른행성)
행성에가면 메일이오고 유진이 타이타니아를 쓰게됩니다

두번째분기에서 2번째를 선택하면 카를로스,리엔,레드해드를
동료로 얻지만 타이타니아를 포기해야됩니다)

3번째분기는 레드해드를 용병으로 얻고요


■20만GP 얻기 - top

블랙 레이븐 챕터에서
엠블라와 리차드를 재회 하는 이벤트와
엠블라의 과거 이야기를하는 이벤트를
보고 나면 길드 회의 장으로 가게 됩니다.
그전에 오른쪽의 항성에 가면통신이 오면서
싸움(이던가..)을 걸면서 살라딘보고 혼자 오라고 합니다.
이때 분기가 생기는데 물론 가겠다고 해야죠.
그러면 이벤트가 다 끝나고 나면 20만
지피가계좌에.. 가난한(?) 초반 에 좋은 이벤트
..그리구,,덤 이벤,,
이벤트 끝남과 동시에,,,글로리로 갑니다,,
그럼,,,글로리에서,,메일 확인하면,,,
잠깐,,,살라딘에게 도전하는,,,어떤이의,,,도전이벤 생깁니다,,
결전지,,,그냥 심심풀이로 해보세염...^^*

 

궁극체질..넘빨리 궁극으로 가지마시구,,쓸모있는 스킬은,,다 배우시고,,,궁극은 천천히 가세요,,,
렙업할때 올라가는 스텟이,,넘 작게 오름,,,

*사이클론

레아틀론 ― 포스 필드 lv10(방어형), 프레셔 lv5(공격형) 필요→포스 리젼(보조형) 필요
풍아열공참(연 lv10, 파 lv10 필요),
오메가 스윙(◈샤크바리 전용-소울 스크림 lv3 필요)

이블리스토 ― 프레셔 lv5(공격형), 포스 필드 lv10(방어형) 필요 → 헤비프레셔(고속형) 필요
메테오 스트라이크(파 lv10, 연 lv10 필요),
무신멸뇌옥(◈유진 전용-대검연마술 lv3 필요)

*포스트럴

아퀴루핌 ― 아스트럴 실드 lv10(방어형), 캐노피 lv10(방어형) 필요→ 아스트럴 필드(고속형) 필요
나인 크루세이더(◈디에네 전용-기본 소유),
선 블래스트(◈란 전용-방사광증폭 lv3 필요)

루시데르몬 ― 캐노피 lv10(방어형), 아스트럴 실드 lv10(방어형) 필요 → 리 바이블(보조형) 필요
파이널 버스터(엘레멘탈 버스터 lv10, 카운터 블레이드 lv10 필요),
크레이지 샷(◈크리스티앙-광마의 육혈포 lv3 필요)

*아크로스트

하스모 헬리스 ― 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형), 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형) 필요 →
블리자드(방 어형)필요
라이트닝 샤벨(엘레멘탈 라이트 lv10, 엘레멘탈 썬더 lv10 필요),
빅 뱅(◈리차드 전용-??? lv3 필요)

아크마리엘 ― 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형), 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형)→화이어 웨이브(보조형)
어스퀘이크(엘레멘탈 베이스 lv5, 엘레멘탈 실드 lv5 필요),
밍밍 스페셜(◈네리사-밍밍 조련술 lv3 필요)

*타키리온

라키시엘 ― 브레인 스톰 lv10(일반형), 마인드 체인지 lv5(일반형) → 브레인 브레이크(고속형)
익스퍼트 웨이브(쇼크 lv10, 소울 블래스트 lv10 필요)
, 인페르노(◈엠블라-화령제렴술 lv3 필요)

베엘제르크 ― 마인드 체인지 lv10(일반형), 브레인 스톰 lv10(일반형) → 오버 테이크(보조형)
데스 포토그래프(◈루시엔 전용-기자 근성 lv3 필요)
, 익스퍼트 블래스트(소울 웨이브 lv10, 쇼크 lv10 필요)

*오즈마

엘샤루핌 ― 위큰드 아머 lv8(방어형), 파워드 아머 lv8(방어형) → 그라비티 필드(고속형)
미라클,
진 풍아열공참(◈죠안 전용-발키리의 혼 lv3 필요)

가프리스 ― 파워드 아머 lv8(방어형), 위큰드 아머 lv8(방어형) → 그라비티 밸런스(고속형)
블랙홀(다이나믹 크래쉬 lv10, 블레이드 미사일 lv10 필요),
다크 스크림(◈마리아 전용-기본 소유)


소환수
1.헬카이트
에피소드4의 블랙레이븐에서 메일을 확인해서 SOC에서 버그 잡기, 무기수송,
제이슨 구출 이벤트가 발생한다. 이수 메일을 확인하면 엠블라의 친구라는 사람이
파치나로 이동해서 전투후 얻을 수 있으며 헬카이트는 베라모드도 사용 가능하다.

2.네비스블로
카르마타 소굴에서 싸우는 전투가 있다. 전투 후 얻는다.

3.카오스(네리사사용)
에피소드5 의혹에서 메일 확인 후 도리도리의 몬스터 퇴치 대회에 참가하면 얻을 수 있다.
단 네리사 레벨이 30이상

4.타이타니아(유진사용)
에피소드5의 앙그라마이뉴에서 메일을 재확인 하면 리엔의 아버지가 메트로스로 와 달라는
소식이 들어와 있다. "리처드를 따라간다"-"일단 리엔을 구하는 것이 나을 것 같습니다"를
선택한다. 전투 후 다리엘 행성으로 가면 리처드가 군부에서 빼낸 메일을 볼 수 있다.
이후 타이타니아 사용 가능

5.버닝웜
에피소드5의 4번째 챕터 브레인 엠티에서 메일을 확인한다. 이때 첫 번째 메일부터 확인한다.
이 때 첫 번째 메일부터 열면 교관의 동생을 구하는 이벤트가 등장하고 버닝웜을 얻는다.

6.코메트
엠블라가 화령제염술을 다 익히고 메테오 LV20까지 익힌후 궁극체질 라키시엘로 가면 나온다.


이벤트&팁

1. 제이슨 이벤트후 리치 행성에 가면 제이슨과 함께 둘이서만 바루스 잡기를 할 수 있다.
2. 에피소드4의 6챕터에서 리카 구하기를 하고 또 들어가 보면 또 리카가 나오는 것을 알 수 있다.
계속 나오니까 레벨이나 올리자.
3. 에피소드4의 2챕터에서 필라이프를 8번 이상 클릭하면 시스템에러가 발생한다. 바로 모세가
크랙버전으로 바뀌는 것.
4. 에피소드4의 6챕터에서 파치나를 10번 이상 클릭하면 엘피앙이 나타난다.
5. 에피소드5의 7챕터에서 라플라스를 5번 이상 클릭하면 엘피앙이 나타난다.
6. 에피소드4의 9챕터에서 영혼의 의뢰를 들어주고 다음 챕터에서 다시 그 행성으로 들어가면 귀신
동료와 함께 괴물놀이 이벤트를 할수 있다.


뫼비우스의 우주 에 챕터 1에 맨 첨 매일을 보면 어떤 사람(필그림)이 위기에 처했다면서
구해 달라고 합니다..
구해줍시다..
그럼 란과 대화를 하다 ..필라이프 투르칼 에 검에 명인이 있다고
합니다...나중(챕터 &#47750;인지는 잘 모르겠네요..)에 투르칼에가보면
싸운다고 합니다..(혹시 모르니 먼저 매일 확인 꼭~)그때~~
중요한건 수련검으로 싸움니다 ..란요..
그럼 전투끝나고 명인(피맨)이 그딴 검이나 쓰냐면서...
무슨 쏘드를 줍니다...그거 착용하고 란으로 최강체질로 전직
하면...
이넘은 기껏 구해준다음 하는 소리가 칼집만 주고 사라진다. 당장 팔아버리자
써봤자 효력도 전혀 없다. 칼집에 불과하다. 소문으로는 월광참 필살기가 숨겨져 있다고
하지만 개소리다. 란이 그럼 초필만 3개냐? 베라모드도 2개 뿐인데? 조연이 무슨 3개냐...

 

에피소드5챕터4.브레인 엠티 챕터 이벤트
브레인 엠티 챕터에서 메일함을 보게되면 아벨리안 교관의 편지와 아이리스의 편지를 동시에 받게
됩니다.이 두 가지는 동시에 진행되는 이벤트로써 어떤것을 선택하는냐에 따라서얻게되는 아이템들
이 달라지게 됩니다. 아벨리안 교관의 편지를 선택하는 경우는 샤크바리의 초필살기인 폭풍검을 얻
거나 10만 GP를 얻을수 있고 아이리스의 편지를 선택하는 경우 란의 초필살기인 버닝 웜을 얻을수
있습니다. 원래대로라면 이 둑의 이벤트를 동시에 진행할수 없지만 메일을 읽을때 약간의 편법을
사용한다면 이 두 개의 이벤트를 동시에 진행이 가능하지요.
1. 메일함에서 아벨리안 교관의 편지를 읽는다
2. 편지를 다 읽게 되면 인질 구출 작전과 몬스터 퇴치중 어느것을 선택할 것인가에 대한 화면이
나온다
3. 이 화면이 나오면 바로 선택하지 말고 메일함에서 아이리스 교관이 보낸 편지를 읽도록 한다
4.편지를 읽게 되면 아이리스 교관의 의뢰에 대한 이야기를 듣게 되고 이벤트를 치룰수 있다
이런 방식으로 두개의 이벤트를 모두 얻었다면 모세스의 항해 메뉴로 갑니다. 그럼 화면에 아이리
스 교관의 이벤트와 아벨리안 교관의 이벤트가 일어나는 장소가 모두 표시되게 됩니다.
이 둘의 진행은 순서와는 상관이 없으니 아무 것이나 선택을 해서 게임을 진행 하면 두가지의 필살
기를 모두 획득하게 됩니다.

 

에피소드4.챕터6 헬 카이트
블랙 레이븐 챕터에서 바로 멜 확인하면 된다. 그 다음 전투 클리어하면 자동 습득.
엠블라에게 주자. 창이 2개 뜨는 데 살라딘 매니아 라면 살라딘에게 주자.
하지만 필자는 엠블라에게 주길 권한다.

 

에피소드4챕터6. 그러니까 살라딘 파티에서 6챕터 (블랙레이븐)에서
필라이프 항성계의 항성중 들어가보면 아무것도 없던 항성있죠
거기를 블랙레이븐을 탈취하기 전에 들어가보면 다른 용병길드의
장이 멜을 보내 만나자고 해여 여기서 분기범인데 만난다를 선택하면 20만GP를 받을수 있어여

에피소드 5챕터6에서 의혹이라는 챕터가 있습니다.
거기서 쪼금 진행하다보면 메일에 도리도리라는 불명에 사람에게
메일이 옵니다. 그럼 그 메일을 확인한 후 아벨리안 수련실에
가서 수련을 합니다. 그럼 교관이 실전 수련장으로 가라고 하는
데 그담에는 다른행성으로 이동할수 있습니다.
거기서 어느 행성(이름을 까먹었음 c로 시작되는 행성)에 가서
보면 아레나 1차 뭐라고 써있습니다. 그곳을 찍으면 전투가
시작 되며 5판을 깨면 돈을 10만이나 줍니다.
1판에서는 가이아버그가 나오는데 여기는 렙 15정도만 되도
충분히 깹니다.
2판은 조금 힘듬니다. 북두괴수가 있는데 그 연타로 &#46468;리는 필
살기하고 뛰는 필살기가있는데 그 두개 필살기를 맞으면
꽤 치명적입니다.왠만한 피가 아니면 2명정도가 연속으로 필살
기를 쓰면 그대로 갑니다. 여기서는 베라모드를 잘 활용하면
됩니다. 메테오를 쓰거나 뒤로 도망가면서 한대씩 때립시다.
저는 참고로 베라모드가 소울 만땅일때 때리면 1500씩 달아여
베라모드가 강하지 않을 때는 연을 이용하거나 에스트로범을
이용합시다.
3판은 더욱 어려울것 같지만 하나도 어렵지 않습니다.
여기서는 바루스 3마리가 나오는데 별 공격력도 쌔지도 않고
필살기도 없습니다. 다만 채가 쫌 많습니다.
4판에서는 아지다하카 때서리로 나오는데 여기서는 메테오를
잘만 활용하면 이깁니다. 그런데 주의할 점이 있습니다.
메테오나 폭풍검 또는 나머지 전체 마법은 그옆에 도리도리라고
심판이 있는데 그녀석을 때리면 게임 오버가 됩니다.
그러니 왠만해서는 샤크바리의 폭풍검을 안쓰는 것이 좋습니다.
여기는 아지다하카가 별로 체가 안놉습니다. 대장만 쫌 높고
나머지는 란이 연 렙10정도만돼면 쫄다구는 한방입니다.
마지막 5판은 바루스가 6마린가? 7마리가 나옵니다. 하지만 여
기도 별로 힘들지 않습니다. 걍 베라모드갔다가 도망치면서
때리면 금방 깹니다. 이판을 깨면 도리도리가 10만원을 줍니다.
이&#46468;쯤 되면 애들은 쎄지고 돈도 별로 없어서 큰 도움을 줄겁니
다. 글구 무기를 살때 베라모드는 별로 필요없고 네리아나 란
샤크바리를 사줘여. 글구 무기를 사고 돈이 남으면 회복약하구
에스트로범을 충분히 사놔여. 그럼 담전투인 실전수련장에서
슬라임3형제가 나오는데 에스트로범을 쓰면 쉽게 깰수 있습니다.

챕터 12.챕터 12에서 보시게 되면 두야인 샤이나의 의뢰가 있는데 선택에 따라서 얻을수 있는
것들이 달라 집니다.

A. 리엔의 영 페이온과 타이타니아 획득.
1.살라딘의 첫 번째 선택을 리차드를 따라간다는 선택을 한다.
2.살라딘의 두 번째 선택을 가장 위에 있는 리엔을 먼저 구한다는 부분을 선택하도록 한다.
>이렇게 선택을 하면 이벤트가 진행되고 오해 미션과 군부의 계략 미션을 플레이하게 된다.
이 두 미션을 모두 클리어 하면 화면이 바뀌고 리엔의 영 페이온 군단이 아군 용병으로 들어오게
되고 메일을 확인하면(메일이 오지 않았을 경우 행성 곳곳을 돌아다니면서 메일을 계속 확인하도록
하자)소환수 타이타니아에 관련된 메일을 받을수 있다.이 후 부터 유진은 타이타니아를 사용할수
있게 된다.

B.리엔, 카를로스, 레드헤드를 용병으로 획득.
1.살라딘의 첫번째 선택을 리차드를 따라간다는 선택을 한다.
2.살라딘의 두번째 선택을 가운데에 있는 오해가 있다는 부분을 선택하도록 한다.
>이렇게 선택하면 이벤트가 발생하고 오해 미션과 군부의 계략 미션을 플레이하게 된다.
미션 클리어 방법은 달라진 것이 없다. 이렇게 선택하는 경우 소환수를 얻을수 없는 대신
메트로스 3인방(리엔과 카를로스,레드헤드)를 모두 아군의 용병으로 얻을수 있다.

C.레드헤드의 레드해커즈와 빅뱅 획득.
1.살라딘의 첫번째 선택을 리차드를 따라간다는 선택을 한다.
2.살라딘의 두번째 선택을 가장 아래에 있는 군부쪽의 개입이 있다는 것을 선택하도록 한다.
>이렇게 선택하면 이베트가 진행되고 메트로스 연구소 탐색 미션을 플레이 하게 된다. 이렇게
선택하는 경우 레드헤드의 레드 해켜즈와 리차드의 초필살기인 빅뱅을 획득하게 된다.
그리고 빅뱅을 습득할 때 모세스 시스템이 바이러스에 걸리게 되어 시스템 전체가 이상하게 변한다
.게임의 지장을 주는 것은 아니고 그냥 이벤트적으로 발생하는 것이기 때문에 어쩔수 없다.
모세스 시스템이 바이러스에 걸리게 되면 술에 취한 사람의 대사와 목소리를 들을수 있다.
그 대사가 상당히 재미있으므로 꼭 들어보도록 하자.

D.카를로스의 구룡방 획득.
1.살라딘의 첫번째 선택에서 살라딘 혼자 행동하는 것을 선택한다.
>이렇게 선택하면 살라딘이 혼자 행동하게 되고 메트로스 슬럼가 내부를 돌아다니다 카를로스가
페이온과 슬럼가 주민들에게 공격을 받는 미션인 타이룬과의 첫 만남 미션을 진행하게 된다.
미션을 클리어 하게 되면 바로 이벤트가 끝나고 일을 마치고 온 리차드와 만나게 된다.
이후 카를로스의 구룡방을 아군의 용병으로 사용할수 있게 된다.

에피소드4챕터12.앙그라마이뉴 챕터
매트로스이벤트
리엔이랑 카를로스랑 분위기 흉흉할때 살라딘 등장.
살라딘 10칸 곧장 앞으로 전진.
자동 이벤트 발생.
이벤트후 군단 영페이온 얻을수 있음.
이벤트후 메트로스 근처 다른 행성으로 이동.
타이타니아 슈발츠 입수.
술취한 모세스 이벤트 발생

 


에피소드4챕터12 타이타니아 슈발츠
앙그라마이뉴 챕터 시작하자마자 리차드인가.. 그넘이 보낸 멜을 확인하면 된다.
다음 어쩌다가 모세스가 바이러스에 걸리고......그러다가 유진이 습득하게 된다.
필자도 아직 얻지 않았는데.. 뫼비우스의 우주 에피소드에서
어딘지는 모르겠는데 진행하다보면(멜을 수시로 확인할 것!!!) 도리도리라는 놈이 메일을
보내는데 전투에 관한 내용이다. 그 다음 거기에 맞는 행성으로 간다음
' 아레나 첫 번째 대전 ’을 클리어하고 마지막 까지 클리어하면 도리도리가 돈과 같이 준다.
반드시 몬스터를 다 죽여야 한다. 반드시.....도리도리가 ‘ 이 사람들의 실력은 과연 어디까지
일까요? ’ 하면서 떠들기 전에 적을 다죽이자. 번거로운 상대라면 북두괴류이다. 그 넘들은
특별히 강한 건 없지만 다 죽이기 귀찮다.
애피소드5챕터4 폭풍검과 버닝웜 둘다 얻기!!!!!!!!!!!
브레인 엠티 챕터에서 메일을 읽어보면 두개가 온다. 이때 반드시 아래것을 먼저 읽어야 한다.
그러면 몬스터퇴치와 인질구출두가지중에 골라야 하는데 그 두개가 뜬 상태에서 아이리스교관이
보낸 메일을 읽는다. 위에 있는 메일을 읽은 후에 몬스터퇴치를 고른다.
그 다음 아이리스교관의 동생을 구출하고나서 몬스터 퇴치를 하면 둘 다 얻을 수 있다.


(4) 아이템
최강의 건 슬라이서 - 트윌라잇크로스(후반에 상자 뒤지다 보면 나온다. 맘모스, 펠레의 빙검보다
한수 높은 공격력을 자랑)

최강의 검 - 발뭉(검도 두종류. 굵은 검과 얇은 검인데. 여기서 말하는 검은 유진과 샤크바리가
쓰는 그런 종류의 검이다. 팔 수 조차 없는 검이며 뒤지다 보면 나온다.)

최강의 시가(리차드) - 군터의 팔(최강의 공격력을 자랑하지만 사정거리가 일반 검 공격하는
거리와 같다. 역시 뒤지다 보면 나온다.)

최강의 부스터(베라모드,엠블라) - 악마의 문장(뒤지다 보면 나온다.)

 

 


또 다른 정보
혹 소환수 헬카이트를 습득하는 방법 (방법이라고 하기에는 조금 모하지만...)
1.블렉 레이븐 챕터에서 필라이프에서 살라딘이엠블라 일행을 만나는 부분까지 진행하도록 한다.
2.트루칼 회담장으로 향하지 말고 항성계 저네를 돌아다니면서 여러 이벤트를 진행하도록 한다.
3.항성계를 돌아다니면서 메일 확인을 하도록 한다.그러면 제이슨 구출 작전 이벤트를 겪게된다.
4.제이슨 구출작전 이벤트 후 글로리 항성계를 돌아다니면서 다시 한번 메일함을 확인하도록 하자.
그럼 메아트라의 편지를 받게 된다.메아트라의 편지가 도착하지 않는다면 다시 한번 행성들을
돌아다니도록 하자. 랜덤 이벤트가 아니기 때문에 행성들을 돌아다니면서 메일을 확인하면 이벤트
가 발생하게 된다.

메아트라의 편지를 받게 되면 소환수 헬카이트의 이벤트가 발생하게 된다. 다음 헬카이트가 있는
지역으로 이동하게 되면 아트라만이 등장하는 이벤트가 진행된다. 이 이벤트 진행 후 헬카이트
이벤트로 들어가게 된다.
두번의 헬카이트 이벤트 전투를 클리어 하게 되면 모세스 화면에서 헬카이트를 누구에게 장착시킬
것인가에 대해 결정하게 된다. 살라딘의 경우에는 천지 파열무가 있개 때문에 엠블라에게 헬카이트
를 주도록 하자. 게임 후반부까지 효과적으로 사용할수 있고 에피소드 뫼비우스의 우주에서 베라모
드가 헬카이트를 사용할수 있게 된다.
***만약 이 헬카이트 이벤트를 겪지 않았다면 소환수 헬카이트는 게임 후반부에 자동적으로 베라모
드만 얻게 된다.그러므로 가능한한 이 이벤트를 겪어서 두 명에게 장착되도록 하자.

호환세이브

1.카오스큐브파편-1
샤이닝 스타 챕터에서 메일을 확인한다. 카오스큐브 영자 전송 이벤트인데 대가가 3만GP이라서
초반에 아주 유용하다.

2.카오스큐브파편-2
카오스큐브파편-1이벤트를 보고나서 블랙 레이븐 챕터에서 매트로스로 가 보면 나야트레이라는
포리프의 캐릭터를 얻을 수 있는데 초필살기도 있고 레벨1이지만 오즈마로 전직시키면 유용하게
쓸 수 있으므로 아주 마니마니 추천합니다.

3.알 수 없는 지도 조각
에피소드5의 7번째 챕터인 의혹에서 라플라스로 훈련을 가기 전 파치나 행성을 빠지면 알 수 없는
지도의 동굴이 있다. 진행은 크리스티앙과 죠안으로 진행한다.

4. 이상한 씨앗
에피소드 5의 7번&#51760; 챕터인 의혹에서 메일을 확인한다. 이벤트의 대가는 15만GP이고 맘모스라는
건슬라이서를 받는다.쓰기보다는 팔아서 더 좋은 건슬라이서를 사는 것을 추천드립니다.

 

 


                                                   인물 프로필


초필살기
살라딘 - 이 겜의 주인공이죠. 처음에 죠안, 클턍과 같이 활동하는데 초반에는 렙업 크게 할 필요
없습니다. 죠안, 클턍의 초필과 궁극 체질을 보고 싶으시면 ‘ 영혼의 돌 ’ 챕터 까지는 살라딘
렙업을 약간만 자제 해주십시오. 죠안, 클턍은 챕터 어러개 지나서야 등장합니다. 그 때 되면
죠안과 클턍 렙업이 좀 힘들어 져서 ‘ 행성 라그 ’ 전투에서 좀 힘들어 질겁니다. 영혼의
돌 챕터 지난 다음에는 당연히 렙업 필수적으로 해야 함.
렙이 적어도 끝에서는 130은 되어야 한다.
초필 리스트
1. 이데아 캐논(렙 17되면 얻을 겁니다 자동..) --> 파워는 렙에 따라 다름
2. 천지파열무(데미안과 1:1 뜬다음에 크로슬리에게 새로운 건 슬라이서 받은
다음 쓸 수 있습니다) --> 데미지 최소 5000이상
3. 진무천지파열(살라딘이 나중에 모노리스 챕터 가면 ‘ 날 기만하다니!! ’ 하면서 씁니다.)
--> 데미지 최소 17000
4. 아수라파천무(모노리스 챕터 유적 보면 위에 검이 하나 있죠? 그게 살라딘 몸 속으로 흡수되어
서 쓸 수 있습니다. 바로는 못 쓰고 전투 몇 개 지나가면 쓸 수 있을 겁니다)
(1차 전직 오즈마 --> 궁극은 레아틀론 )
--> 데미지 최소 290000
!!살라딘의 진무천지파열무
발생시점 : 에피소드4의 11챕터 모노리스
살라딘이 아슈레이가 보낸 가짜 메일을 읽고 모노리스에 들어가서 하는
첫 번째 전투에서 적들에게 공격당해 체력치가 반정도 줄어들면 사용할 수 있다.
이후 어빌리티로 언제든 사용 가능하다.

 

크리스티앙 - 진실을 모르고 죽는 비운의 캐릭터입니다. (=하이델룬과 동일한 캐릭)
전 처음에 자유 퀘스트 해결 해줘서 돈 좀 벌어서 리볼버 발렌타인 (가장 비싼 권총)을 달아 줬다.
역시 반드시 키워야 한다
초필 리스트
1. 새틀라이트 어택(닥터 K 챕터에서 닥터K 가 클스턍에게 줍니다. 엄청난 우연으로 창세기전 3
리슐리외가 줬던 것 하고 이름이 동일 하네요 ^^, 파워는 최악, 절대 쓰지 말것)
2. 크레이지 샷(궁극 체질 가면 사용할 수 있습니다. 파워는 비교적 쓸만하다)
(1차 전직 오즈마 --> 궁극은 루시데르몬)
!!크리스티앙의 크레이지 샷
광마의육혈포 LV3 이후 궁극체질 루시데르몬으로 전직

 

죠안 - 살라딘을 위해 죽는 캐릭터 입니다.
클턍과 같이 공평히 키워주고 역시 영혼의 돌 챕터 까지는 클턍과 같이 살라딘 보다 높게
키워줘야 한다. 등장 기회가 살라딘처럼 널려 있지 않으니.....
전 검을 시즈로 달아 줬다.
초필 리스트
진 풍아열공참(궁극가면 생긴다. 십자형으로 범위는 넓지 않지만 파워는 비교적 좋다.)
(1차 전직 사이클론 --> 궁극은 엘샤루핌 )
!!죠안의 진풍아열공참
발키리혼 LV3 이후 궁극체질 엘샤루핌으로 전직

 

엠블라 - 살라딘을 사랑하게 되는 캐릭터. 타키리온이며 키워야 한다. 등장 기회가 상당히 많다.
살라딘 보조로 키우면 좋다.
초필 리스트
1. 헬 카이트(블랙레이븐 챕터에서 멜 확인 하면 얻을 수 있음. 얻은 다음 살라딘에게 주지말고
블라에게 준다 두 개의 창이 뜨는데 살라딘은 초필만 해도 4개 이니 엠블라에게 넘기자.
(데미지 1400이상)
2. 인페르노(궁극가면 쓸 수 있음, 데미지는 비교적 나쁘지 만은 않음)
(1차 전직 사이클론 --> 궁극은 라키시엘)
엠블라의 인페르노
!!화령제염술 LV3 이후 궁극체질 라키시엘로 전직

 

리차드 - 키우건 안 키우건 필자 맘이다. 하지만 왠지 집착이 가는 이유는 초필살기인
'빅뱅’ 이 소울 90밖에 들지 않는 다는 것이다. 렙 30 넘긴 다음 사이클론으로 넘기면
' 연 ’ 습득으로 인해 얼마든지 쓸 수 있다. 처음에는 무기 명중률이 좀 떨어지니 용병을
붙여주자. 추천 용병은 기관총쏘는 용병이다.
초필 리스트
1. 빅뱅(필요 소울 90이며 데미지도 괜찮다. 궁극가면 쓴다.)
(1차 전직 사이클론 --> 궁극은 하스모헬리스)
!!리차드의 빅뱅
머독폭파술 LV3 이후 궁극체질 하스모헬리스로 전직

 

유진 - 기왕이면 키우자. 처음에 무기 장비는 리바이어던 정도로 해주고 나중에는 최강의 검인
‘ 발뭉 ’ 이 나오므로 무기에 신경 쓰지는 말자. 살라딘과 더불어서 사이클론이다
초필 리스트
1. 무신멸지옥(궁극 가면 쓴다. 몸 커지더니 쇼를 한다. 파괴력은 좋다.)
(1차 전직 오즈마 --> 궁극은 이블리스토)
!!유진의 무신멸뇌옥
대검연마법 LV3 이후 궁극체질 이블리스토로 전직

 

디에네, 루크랜서드 - 키우면 인간도 아니다. 절대 키우지 말고 대충 총알받이로 세우자.
디에네 초필 - 나인 크루세이더 (창3 해보신 분은 알겠지만 지하드와 다를게 없다.)

 

데미안, 진, 슈 - 데미안은 전투 나서는 때도 거의 없다. 진은 절대 절대 키우지 말자.
슈는 진과 더불어 나중에 용병으로 나선다 -.-;
데미안 초필 - 천지파열무

 

아슈레이 - 정말 싸가지 이빠이다. 하지만 인간적인 면이 있긴 있다. 나중에 젠이란 이름으로
살라딘과 같이 싸우는데 절대 키울 필요 없다. 한 마리도 죽이게 하지 말고 총알받이 선두로
내몰자.

 

마리아 - 등장 빈도가 낮지는 않다. 키우자 기왕이면.. 다크 스크림은 천지파열무보다 약간 세다. 자주 이용 해먹자. 반드시 키울 필요는 없다 하지만...
초필 리스트
다크 스크림(필요 소울 120, 기본 소유하고 있다. 데미지는 최소 7000이상)
(1차 전직 사이클론 또는 포스트럴 --> 궁극은 엘샤루핌.. 원래 가프리스가 정석이지만 가프리스
진짜 최악일 정도로 구리다)

 

베라모드 - 역시 주인공 중 한명이다. 더 말할 필요도 없이 반드시 키워야 한다.
처음엔 PSY 중심으로 키우자.
(1차 전직 사이클론 --> 궁극은 엘샤루핌)
초필 리스트
1. 아수라파천무(왜 아수라파천무를 베라모드가 쓰냐구요? 스토리 이해 하시면 알 수 있죠~
폭주(?) 하면 쓸 수 있다.)
2. 헬 카이트(엠블라 미안해요..하면서 루시엔과 같이 정보 뒤진다음 가져간다.)

 

란 - 조연이면서 초필은 두 개다 -.-; 말이 필요 있나..반드시 키우자. 처음에는 수련검 달고
나와서 정말 약하지만 나중에 가보면 시즈 정도 달아 줘보면 강하다.
초필 리스트
1. 버닝웜(브레인 엠티 챕터에서 아이리스 교관이 보낸 메일을 확인한다음 전투 끝내면 란이
습득한다. 데미지는 차마 말로 못하겠다...-.-;)
2. 선 블래스트(궁극가면 쓸 수 있다. 파괴력은 괜찮은 편이다.)
(1차 전직 오즈마 --> 궁극은 아퀴푸림)
!!란의 썬블래스트
방사광증폭 LV3 이후 궁극체질 아퀴루핌으로 전직

 

주디 샤크바리 - 말이 필요 있나! 반드시 키워라! 유일한 사이클론 이다!
초필 리스트
1. 오메가 스윙(궁극가면 쓴다. 상당히 쓸만하다.)
2. 폭풍검(브레인 엠티 챕터에서 교관이 훈련을 하자고 멜 보낸다. 거기서 인질구출과 몬스터
퇴치 창이 뜨는데 반드시 몬스터 잡는 걸로 고르자. 전투 클리어한 다음 전투부터 샤크바리
전용으로 쓸 수 있다. 데미지는 처음부터 최소 2100 이상)
(1차 전직 오즈마 또는 포스트럴 --> 궁극은 레아틀론)
!!에피소드5의 4번째 챕터 브레인엠티
시작 후 메일을 확인하면 새로운 메일 두 개가 보인다. 이 중 밑의 메일을 먼저 읽는다.
그럼 교관이 제안한 훈련 중 하나를 선택하게 되는데 이 때 몬스터 퇴치를 선택한다.
이임부를 완수하면 폭풍검을 얻게 된다(위의 메일을 읽으면 란의 버닝웜얻음..)
!!샤크바리의 오메가스윙
소울스트림 LV3 이후 궁극체질 레아틀론으로 전직

 

네리사 - 베라모드 파티는 진행하기 상당히 편하다. 덕분에 네리사는 반드시 키워야 한다.
초필 리스트
1. 밍밍스페셜(궁극가면 쓴다.)
2. ? (나중에 설명하겠음..아래에....)
(1차 전직 사이클론 --> 궁극은 아크마리엘)
!!네리사의 밍밍스페셜
밍밍조련술LV3 이후 궁극체질 아크마리엘로 전직

 

루시엔 - 흐음..키울려면 키워라. 강요는 않겠다. 하지만 루시엔을 키우면 나머지 렙업이
좀 귀찮아 진다. 등장 때부터 아군 파티 보다 렙이 4정도 낮다.
초필 리스트
1. 데스 포토그래프(키우지 않아서 모르지만 쓸만하지 않은 거 같다 --;)
(1차 전직 사이클론 --> 베엘제르크)
!!루시엔의 데르포토그래프
기자근성 LV3 이후 궁극체질 베엘제르트로 전직

 

리엔, 레드 헤드 - 리엔은 나중에 아셀라스, 카를로스 등장 했을 때만 키우자.
레드 헤드는 나중에 죽으니까 ㅠ.ㅠ 절대로 키우지 말자.
리엔 초필 리스트 - 페이온 스피리츠(데미지 1500이상)

 

아셀라스 - 자기 이상을 위해 페이온과 구룡방을 속였다. 아델룬과 손잡고 리엔을 궁지에
몰고 카를로스를 죽음에 이르게 만든다. 절대 키우지 말자. 한번 적으로 등장한다.
차라리 리엔과 카를로스를 키워주자.
초필 리스트
1. 뭐였더라..(이상한 걸 던진다. ‘ 피할 수 있으면 피해봐라! ’ 이러면서..흐음..)

 

카를로스 - 상당히 냉정한 구룡방의 사실상 리더다. 비겁하게 생겼지만 공사를 철저히
구분하며 희생을 할줄도 아는 캐릭이다. 초필은 없다. ;;;
역시 리엔, 아셀라스와 같이 있을 때만 키우자.

※숨겨진 소환수

일단 2가지만...

네비스 블로

이 넘은 나중에 카르마타 소굴에서 얻습니다.

거기 보면 반짝이는 돌이 쌓여 있는데 리차드인가가 얻을수 있을거에여..

카오스

이 넘은 도리도리 란 놈한테...

몬스터 잡을때... 나쁜 몬스터들은 한마리도 남김없이 죽여놓으면(거의 다 죽일 때

도리도리가 방해를 하는데... 특히나 가이아 버그나 아지다하카는 다 죽일수 없는데...

그 넘들은 메테오나 치트로 다 죽여 놔여)

글구 나중에 다 깨면 상금과 같이 네리사한테 줍니다.

Posted by 롤링다이스
,

살라딘 최강으로 키우는 법 
살라딘을 LP, PSY 가 가장 높게 하는 방법을 적어볼까 합니다..

일단 사이클론은 일반형 - LP 49 ? 증가 PSY 9 증가합니다
공격형 - LP 16 ? 증가 PSY 11 증가합니다


살라딘은 오즈마로 전직시키면 일반형 - LP 34? 증가 PSY 7 증가
공격형 - LP 11? 증가 PSY 9 증가

입니다. 이렇게 보자면 오히러 오즈마쪽이 레벨업시 PSY가 2씩 손해

보고 또 LP에서도 큰 손실을 봅니다.

그러나 오즈마는 PSY증가가 있지요. 다들 이것때문에 더 강해진다고들

하지요 그러나 계산을 해보면 PSY증가 LV10 총 PSY 200 증가

총 필요 경험치 2750 입니다. 2750 이면 레벨이 27 오르지요?

1당 2씩 손해를 보니까 총 146 만큼 더 PSY가 높습니다. 반면 LP는

405 손해를 입습니다. 솔직히 LP 405는 그다지 중요하지 않지요..

하지만 레벨30때 전직을 한다면.. 그리고 살라딘 평균 레벨이 약 160

인걸로 감안을 한다면 130*2=260 즉 260의 PSY를 손해봅니다.

PSY증가로 커버를 하면 그래도 PSY수치60을 손해보고 LP수치는 1950

만큼 손해를 봐야합니다. 이렇게 보면 LP에서 매우 큰 손실을 보고

또 PSY도 어느정도 손해를 봅니다. 그러므로 살라딘을 최강 캐릭으로

만들기 위해서는 자신이 최고로 키울 수 있는 살라딘의 레벨 (약200)

으로 가정하자면 초반에 모든 스타일을 바꿔가며 모든 사이클론

기술을 익히고 170때 오즈마로 전직을 하여 PSY증가를 배워 엔딩을

보기 전까지 PSY증가 어빌을 10까지 올리면 LP, PSY 가 매우높은

막강 살라딘을 보실 수 있습니다.

(어차피 이리키우나 저리키우나 게임하기에는 지장이 없지만

이것은 에딧없이 살라딘을 최강 멧집 최강 공격력으로 키우는

방법입니다. )

여기서 한층 더 높은 능력치를 보유하려면.....

그냥 사이클론 일반형에서 계속 스타일을 변경하시지 마시고

오로지 살라딘만 키우시고 (챕터 클리어를 위해 죠안, 크리스티앙

을 약간 성장시켜야함) 일반형에서 스타일을 절대 바꾸시지 마시고

레벨 180~200 사이에 오즈마로 전직을 하셔서 PSY증가를 올리신다면

정말로 엄청나게 강한 살라딘을 보실 수 있습니다

궁극체질

..  *사이클론

레아틀론 만들기

추천 캐릭터: 샤크바리

포스 필드 LV10(방어형), 프레셔 LV5(공격형) 포스 리젼(보조형)
연 LV10(일반형), 파 LV10(고속형) 풍아열공참
소울스트림 LV3 (샤크바리 전용 기술) 오메가 스윙

아블리스토 만들기

추천 캐릭터: 유진
프레셔 LV5(공격형), 포스 필드 LV10(방어형), 헤비프레셔 (고속형)
연LV10(일반형) ,파 LV10(고속형) 메테오 스트라이크
대검연마술 LV3 (유진 전용 기술) 무신멸뇌옥

*포스트럴

아퀴루핌 만들기

추천 캐릭터:디에네, 란
아스트럴 실드 LV10(방어형), 캐노피LV10 (방어형) 아스트럴
필드 (고속형), 카운터 미사일LV10 (공격형), 아스트럴 파이어LV10
(공격형)
카운터봄
나인크루세이더(디에네 기본 소유)
방사광증폭 LV3(란 전용 기술) 선 블래스트

루시데르몬 만들기

추천 캐릭터:크리스티앙

캐노피 LV10(방어형), 아스트럴 실드 LV10(방어형), 리 바이블 (보조형)
엘리멘탈 버스터 10 (공격형) , 카운터 블레이드 LV10(일반형)
파이널 버스터
광마의 육혈포LV3 (크리스티앙 전용 기술) 크레이지 샷

 *아크로스트

하스모헬리스 만들기

추천 캐릭터:리차드
엘리멘탈 아이스 LV10(일반형), 엘리멘탈 파이어LV10(일반형)
블리자드 (방어형)
엘리멘탈 라이트 LV10(공격형), 엘리멘탈 썬더 LV10(일반형)
라이트닝 샤벨
머독 폭파술 LV3 (리차드 전용 기술)빅 뱅

아크마리엘 만들기

추천 캐릭터: 네리사

엘리멘탈 파이어 LV10(일반형)
엘리멘탈 아이스 LV10(일반형),화이어 웨이브(보조형)
엘리멘탈 베이스LV5(고속형)
엘리멘탈 실드 LV5 (방어형) 어스퀘이크
밍밍 조련술 LV3 (네리사 전용 기술) 밍밍 스페셜

*타키리온

라키시엘 만들기

추천 캐릭터:엠블라

브레인 스톰 LV10 (일반형), 마인드 체인지 LV5(일반형),
브레인브레이크 (고속형)
쇼크 LV10 (고속형) LV소울블래스트 LV10 (방어형)
익스퍼트 웨이브
화령제렴술 LV3 (엠블라 전용 기술) 인페르노

베엘제르크 만들기

추천 캐릭터: 루시엔

마인드 체인지 LV10(일반형), 브레인 스톰LV10 (일반형)
오버 테이크 (보조형)
쇼크 LV10(고속형), 소울 블래스트 LV10 (방어형),
익스퍼트 블래스트
기자근성LV3 (루시엔 전용 기술) 데스 포토그래프

*오즈마

엘샤루핌 만들기

추천 캐릭터: 죠안

위큰드 아머 LV8 (방어형), 파워드 아머 LV8 (방어형)
그라비티 필드 (고속형)
미라클 그라비티 필드 LV5
발키리의 혼 LV3 (죠안 전용 기술) 진 풍아열공참

가프리스 만들기

추천 캐릭터: 마리아

파워드 아머 LV8(방어형), 위큰드 아머 LV8(방어형)
그라비티 밸런스(고속형)
다이나믹 크래쉬LV10 (공격형), 블레이드 미사일 LV10(일반형)
블랙홀
다크 스크림 (마리아 기본 소유)
 
창세기전3 Part2 의 어빌리티 종류중 쓸만한 몇가지

싸이클론

싸이클론은 높은 에너지를 자랑하는 케릭입니다. 영혼의 검의 살라딘이나.. 뫼비우스의 우주의 샤크바리가 대표적인 예 일듯
싸이클론은 공격도 육탄전 위주입니다. 배워서 꽤 유용 할 기술 몇가지는 바로 연이나 파 혹은 LP증가로 추릴수 있을것 같습니다.(궁극에 체질을 가기위해 배워야 하는 필수기술은 제외하겠습니다)

연은 아시다 연속공격입니다. 스킬에 따라서 공격하는 횟수가 달라지는데 연 스킬이 20이면 총 6번 공격. 그냥 공격의 약 6배 정도의 데미지를 더 줄수 있습니다.
살은 단발기인데. 초반엔 살이 공격이 더쌔지만 후에 가면 연이 훨씬 쌔집니다. 살보단 연을 중점적으로 키우는 것이 좋겠습니다.

그리고 파는 싸이클론의 몇안되는 범위 공격입니다. 파는 데미지도 좋을 뿐더러 공격범위가 스킬 줌에 따라 왠만한 필살기 정도의 공격범위를 자랑합니다. 단점이 있다면 미스가 조금 있고 소울이 깎인다는 겁니다. 그걸 제외하면 완전 무결한 기술중 하나라고 생각합니다.

그리고 LP증가는 전진해서 싸위야 하는 싸이클론에게 있어선 필수적인 어빌리티입니다. LP증가가 필요 경험치가 많이 먹는다고 올리지 않을 경우엔 좋은 방어구를 장착해 줘야 할겁니다.

비 같은 경우는 간간히 써주면 좋을것 같구요. 폭은 파로 대처할 수 있습니다.

(궁극의 체질에서의 어빌리티는 강하기 때문에 언급 안하겠습니다.)

 

오즈마


오즈마는 강한 공격력을 자랑하는 케릭입니다. 영혼의 검의 죠안이나 뫼비우스의 우주의 베라모드 정도 될겁니다.
오즈마는 강력한 공격이나 범위가 넓은 공격 어빌리티를 구사하는 체질이기 때문에 게임을 쉽게 진행하기 위해선 필수적인 케릭입니다.
오즈마가 배워서 유용할 기술은 크래쉬 붐이나 메테오 PSY증가로 추릴수 있을 것 같습니다.

크래쉬 붐이나 메테오 둘다 배울 필요는 없습니다. 둘다 데미지도 엇비슷범위도 비슷하기 때문에 배우고 싶은거 골라 배우면 될겁니다(개인적으론 메테오를 추천합니다. 메테오는 아군까지 공격이 가능하지만 게임진행상 로드들이나 아군으로 나오지만 쓸모 없이 경험치만 잡아먹는 케릭 처리하는데 유용한 기술입니다. (아군을 죽여도 레벨이 오릅니다))


오즈마가 강한 이유는 강한 공격력을 바탕으로 한다는 겁니다. 그래서 PSY증가가 거의 필수적일 겁니다. 베라모드와 란을 비교했을 때 같은 레벨이라도 데미지는 천지 차이입니다. 그것이 다 베라모드가 오즈마 체질이라서 공격력이 강하고 란은 포스트럴 체질이라서 공격력이 베라모드보다 다소 떨어지기 때문입니다.아무레도 LP가 높은 적들을 상대할려면 PSY증가는 기본적으로 해야 할 것 같습니다.

 

 

포스트럴..


포스트럴은 방어력이 좋은 케릭들입니다. 대표적으로 영혼의 검의 크리스티앙이나 뫼비우스의 우주의 란일 듯..

포스트럴은 별로 쓸만한 기술이 없는 체질중 하나입니다. 공격력도 다른 체질에 비해 다소 떨어지는 편인대다가 공격어빌리티가 마땅한게 없다는 겁니다. 포스트럴에서 추천하는 어빌리티는 엘리멘탈 버스터. 캐노피 혹은 DEP증가 정도로...


엘리멘탈 버스터는 포스트럴의 기술중 가장 강한 공격력을 자랑합니다. 사실 강하다고 해봤자 오즈마의 메테오나 크래쉬붐의 절반도 되지 않는 수준이지만 범위공격을 제대로 하기위해서 배워야 할 기술일것 같습니다. 엘리멘탈 버스터 스킬을 10 이상 주게 되면 아스트럴 블레이를 익힐수 있는데 이건 엘리멘탈 버스터의 범위를 늘려주기 때문에 꽤 유용한 기술일듯 합니다.


캐노피는 타격을 입을시 일정한 양만큼 LP가 오르는 겁니다. 소울치가 가득찬 스파이더 같은 기계유닛을 상대하다보면 금방 죽기 쉽상일 겁니다. 그걸 막아주는 기술이 캐노피가 아닌가 생각합니다. 그리고 후에 리바이블을 배운다면(크리스티앙궁극체질 필수) 한층 더 쓸만해질 기술입니다.


그밖에 DEP증가는 방어를 올려주지만 그렇게 꼭 필요한건 아닙니다. DEP보다 차라리 LP를 중요시 하는것이 좋겠지만 포스트럴에서 궂이 뽑아보자면 DEP증가 정도일겁니다.

(카운터붐이었던가? 그기 기술도 쓸만한 기술입니다. 포스트럴의 몇안되는 범위 공격이니까요.. 하지만 데미지는 타 체질에 비해 훨씬 떨어집니다)

 

마지막으로 아크로스트는 공격도 약간 떨어지고 방어력도 약간 떨어지는 케릭입니다. 주로 공격계 어빌리티로 먹고 사는 케릭일 겁니다. 대표적인 예가 영혼의 검의 리차드와 뫼비우스의 우주의 네리사 정도..일겁니다


아크로스트에 쓸만한 어빌리티는 아마도 블리자드나 화이어웨이브 정도일 겁니다만 그것들은 다 궁극의 체질에 필요한 어빌리티기 때문에 반듯이 배워야하는 겁니다. 그밖에 쓸만한 기술이 있다면 엘리멘탈 썬더가 쓸만할 겁니다(비록 팀킬이라고 할지라도) 그리고 아크로스트 궁극에서 베우는 라이트닝 샤벨이나 어스퀘이크는.. 정말 쓸일 없을 겁니다. 차라리 블리자드나 화이어 웨이브로 계속 밀고 나가는 것이 좋을 것 같습니다
(리차드 블리자드 혹은 엘리멘탈 썬더)(네리사 화이어 웨이브.혹은 엘리멘탈 썬더)


⊙사이클론
◈레아틀론 ― 포스 필드 lv10(방어형), 프레셔 lv5(공격형) 필요 → 포스 리젼(보조형) 필요
*풍아열공참(연 lv10, 파 lv10 필요), *오메가 스윙(◈샤크바리 전용-소울 스크림 lv3 필요)
◈이블리스토 ― 프레셔 lv5(공격형), 포스 필드 lv10(방어형) 필요 → 헤비프레셔(고속형) 필요 *메테오 스트라이크(파 lv10, 연 lv10 필요), *무신멸뇌옥(◈유진 전용-대검연마술 lv3 필요)

⊙포스트럴
◈아퀴루핌 ― 아스트럴 실드 lv10(방어형), 캐노피 lv10(방어형) 필요→ 아스트럴 필드(고속형) 필요 *나인 크루세이더(◈디에네 전용-기본 소유), 선 블래스트(◈란 전용-방사광증폭 lv3 필요)
◈루시데르몬 ― 캐노피 lv10(방어형), 아스트럴 실드 lv10(방어형) 필요 → 리 바이블(보조형) 필요 *파이널 버스터(엘레멘탈 버스터 lv10, 카운터 블레이드 lv10 필요), *크레이지 샷(◈크리스티앙-광마의 육혈포 lv3 필요)

⊙아크로스트
◈하스모 헬리스 ― 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형), 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형) 필요 → 블리자드(방어형) 필요
*라이트닝 샤벨(엘레멘탈 라이트 lv10, 엘레멘탈 썬더 lv10 필요), *빅 뱅(◈리차드 전용-머독폭파술 lv3 필요)
◈아크마리엘 ― 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형), 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형) → 화이어 웨이브(보조형)
*어스퀘이크(엘레멘탈 베이스 lv5, 엘레멘탈 실드 lv5 필요), *밍밍 스페셜(◈네리사-밍밍 조련술 lv3 필요)

⊙타키리온
◈라키시엘 ― 브레인 스톰 lv10(일반형), 마인드 체인지 lv5(일반형) → 브레인 브레이크(고속형)
*익스퍼트 웨이브(쇼크 lv10, 소울 블래스트 lv10 필요), *인페르노(◈엠블라-화령제염술 lv3 필요)
◈베엘제르크 ― 마인드 체인지 lv10(일반형), 브레인 스톰 lv10(일반형) → 오버 테이크(보조형) *데스 포토그래프(◈루시엔 전용-기자 근성 lv3 필요), *익스퍼트 블래스트(소울 웨이브 lv10, 쇼크 lv10 필요)

⊙오즈마
◈엘샤루핌 ― 위큰드 아머 lv8(방어형), 파워드 아머 lv8(방어형) → 그라비티 필드(고속형)
*미라클, *진 풍아열공참(◈죠안 전용-발키리의 혼 lv3 필요)
◈가프리스 ― 파워드 아머 lv8(방어형), 위큰드 아머 lv8(방어형) → 그라비티 밸런스(고속형) *블랙홀(다이나믹 크래쉬 lv10, 블레이드 미사일 lv10 필요), *다크 스크림(◈마리아 전용-기본 소유)

※궁극의 체질가기
 파트2에서는 전직을 두 번 할 수 있습니다. 플레이 하시다가 보면 이런 말을 많이 접하실텐데, 1차전직은 다른 체질로 가는거고, 2차전직은 궁극의 체질로 가는겁니다.
 우선 위의 전직표를 참조하셔서 필수 어빌리티들과 고유 어빌리티(발키리의 혼 같은)를 배웁니다. 이때 유의하실점은 궁극에도 두종류가 있어서, 캐릭터가 필살기를 배울수 있는 체질로 가셔야 한다는거죠. 예를 들어 같은 포스트럴이라도 란은 아퀴루핌에서 필살기 선블라스트를 배울수 있지만 크리스티앙은 루시데르몬에서 필살기 크레이지샷을 배우는 겁니다.
 필수 어빌들을 다 배우셨으면 lv30이 넘어서 1차 전직을 갑니다. 아마 필수 어빌리티를 다 배울정도면 30~40은 되있을겁니다. 1차 전직때부터 lv60까지 꾸준히 키우세요. Episode5는 대체로 Episode4보다 렙이 잘 안오르는데, 적도 적고 용병도 별로 없어서 원래 키우기 힘든거니까 신경쓰지 마세요. 궁극 갈 시간은 부족하지 않습니다. 충분하지도 않지만...
 lv60이 되면 드디어 궁극의 체질로 갑니다. Mosses의 Party 부분의 전직을 보면 전직창에 전에 없던 이상한 마크와 'M.R'이라는 글자가 있을겁니다. 그걸 누르시면 궁극 체질로 올라갑니다.
 궁극이 됐다고 쉽기만 한것은 아닙니다. 우선 경험치를 많이 못 얻습니다. 고유 필살기를 배우기 위한 필요 경험치가 500에서 많게는 700정도 되는데, 이거 배우고 장착 어빌리티까지 익히려면... 상당한 노가다가 필요합니다.
추천 장착 어빌리티는 무엇보다 Psy증가와 TP증가, 그 다음은 LP나 Soul, 또는 DEP도 나쁘지는 않습니다.

 파트2의 난이도는 결코 높지 않습니다. 아까 게시판에서 쓴것 같은데 무엇보다 다른 일본식 RPG의 레벨노가다가 필요없거든요. 대신 어빌리티를 제대로 못배우고 제대로 성장시키지 않으면 그런 겜들보다 더 힘들수 있습니다. 무엇보다 파트2에서는 전투의 숫자가 한정되어 있거든요. 그 한정된 전투 속에서 궁극을 정확하게 빨리 올라가서 고유 필살기와 장착 어빌리티들을 배워주는 것이 파트2를 즐겁게 즐길수 있는 길일 것입니다.

 
1. TP관리=역턴을 노린다.
 포트리스 조금 하시는 분은 역턴이 먼지 아실겁니다. 딜레이 관리를 잘 했을때 턴이 먼저 오는거죠.
파트2 에서는 TP시스템을 다시 부활 시켰기 때문에 역턴을 잡을 수 있습니다. 단순히 WFT 수치로 턴 순서를 정하던 파트1과는 다르죠.
 공격한번에 TP가 80이 다는건 아실겁니다. 그리고 어빌리티마다 드는 TP가 다 나와있는데요, 그건 어빌리티의 LV에 따라, 그리고 같은 어빌리티라도 체질에 따라 소비되는 양이 다르므로 생략합니다만, 그런걸 참고하셔서 항상 TP가 남도록 관리하세요. 1:1 대결에서도 예외는 아닙니다. 완벽하게 마무리[보스전 같은 경우]할 수 있는 경우가 아니면 TP가 50정도 남았을때 더 때리지 마시고 턴 넘기세요. 컴터는 무식하게 TP신경안쓰고 마구 때리므로 역턴잡기가 의외로 쉽습니다.

2. 어빌리티 without 'Soul소모'
 어빌리티중에는 Soul치가 단지 조건일뿐, 사용할때 Soul치가 직접 소모되지 않는 어빌리티도 있습니다. 대표적인 예가 연! 그리고 풍아열공참도 마찬가지 입니다.
 전투에서 필살기를 쓸 수 있을 때까지 가장많이 쓰는 어빌리티는 역시 연과 풍아열공참입니다.(파트1도 마찬가지였죠.) 살도 있고 파도 있는데 왜 하필 연이냐?(ㅡㅡ;) 필요 Soul치가 많지 않고, 사용할때 Soul소모가 없어서죠.
 필살기를 쓰기 전까지는 Soul소모가 없는걸로 버팁시다.

3. 장착어빌리티의 활용
 각 체질마다 장착 어빌리티 라는게 있는건 아시죠? 사이클론에 LP증가, 오즈마에 Psy증가, 타키리온의 Soul증가, 포스트럴에는 TP증가. 궁극의 체질이 좋은 이유는 이 모든 장착어빌리티를 다 배운다는데 있습니다.
 기본적인 조합이 Psy증가 + TP증가 입니다. 남은 한 공백을 LP증가, Soul증가 등으로 채우면 됩니다. 취향에 따라서죠. 레벨이 높지 않다고 생각되면 LP증가를 통해 맷집을 보강하고, 레벨이 충분하다면 Soul증가를 통해 Psy증가 외에 공격력을 더 올려주시는게 좋습니다.

4. 회복아이템을 너무 많이 사지는 말고, 항상 양을 적당히 체크
 모든 파티에는 '힐'을 사용할 줄 아는 캐릭터가 포함되어 있습니다. 초반 살라딘 파티&후반 크리스티앙 파티의 죠안, 베라모드 파티의 베라모드, 중후반 살라딘 파티의 엠블라 등이죠.(저같은 경우엔 엠블라를 파트2의 셰라자드라고 부를 정도로 회복 전담을 시켰죠...) 게다가 용병들 중에는 힐을 자동으로 사용해주는 착한(?) 녀석들도 많아서 대체로 회복 아이템의 활용도가 낮은 편입니다.
 하지만 그렇다고 회복아이템을 무시할수는 없습니다. 항상 5~10개 정도는 준비해 두는게 좋습니다.(여신의 성수 정도로) 후반까지 이정도의 아이템이면 충분히 버팁니다. 용병들 덕분이져^^

5. 전투가 시작되면 조금 맞아주자!
 Soul치... 파트1에서는 턴만 얌전히 넘기고 있으면 Soul이 저절로 찼죠... 상당히 편리했습니다... 그러나... 파트2는 그렇게 호락호락하지 않습니다. Soul치가 모자라면 때리거나 맞아야 됩니다...(아니면 그냥 죽이거나...)
 그래서 전투를 시작하면? 필살기가 있는 캐릭터들을 적진 한가운데에 박아둡니다.(ㅡㅡ;;) 그러면 두들겨 맞게되고... 적들이 때린만큼 Soul치는 차게 됩니다.(ㅋㅋㅋ) 이제 시원하게 필살기를 사용합니다... 천지파열무를 쓰건, 이데아 캐논을 쓰건, 진무천지파열무를 쓰건... 아니면 아수라파천무를 쓰건...ㅡㅡ;;
 즉 요점은, Soul치 채우는데는 참고 맞아주는게 젤 낫다는 겁니다...(살라딘처럼 맷집이 흘러넘친다면 더더욱!) 그렇다고 너무 맞다간 죽을 수도 있으니 조심하시길ㅡㅡ;

6. 초필살기의 필요 Soul치가 낮은 캐릭을 잘 이용하자~!
 말 그대로 입니다. 가장 좋은 예이자 대표적인 예가 마리아의 다크스크림! 필요 Soul치가 낮은 편인데다가 그 위력이 상당하죠... 범위가 조금 좁아서 그렇지, '영원이 어둠속에 잠재워 주마...' 4000~5000 정도의 데미지를 두번씩 입히므로... 사실 천지파열무나 아수라파천무보다 더 효율적입니다... 데미지가 20~30만이면 뭐합니까... 어차피 적들의 HP는 10000도 안넘는데...ㅡㅡ;;(두번다 미스가 나는, 아주 억세게 운 좋은 놈들 아닌 이상은 다 죽음...ㅡㅡ;;)
 그밖에 여기에 해당되는 캐릭터는 리엔(독!독!독! ㅡㅡ) 등 입니다. 리엔이 엄청 강한점은...바로 미라클입니다. 미라클을 사용하면 절대 공격에 맞지 않고 공격력은 엄청쎄지죠...리엔 필살기쓰면 20000씩 답니다ㅡㅡ;

7. 적의 엄호물이 있다면 반가워해야 한다.
 아니 이게 원 소리인가? 하는 분들이 있을 것이다. 적의 엄호물이라면 전투 중에 맵 사이 사이에 있는 바리케이트나 독, 대포 등으로 진로를 막는 것이 아닌가? 다른 적들과는 달리 체력치두 없어서 얼마나 줄었는지 보이지도 않는다.
그런데 반가워하라니? 하지만 필자의 글을 끝까지 보면 무슨 말인지 이해가 갈 것이다. 엄호물은 상당히 경험치가 높다. 바리케이트나 엄호물들은 웬만한 보스만큼이나 경험치를 준다. 따라서 초반에 바리케이트만 몇 개 부셔도 레벨업은 시간문제!

8. 기술은 쓸 때 올려라.
 처음 게임을 시작하면 대체 뭐부터 올려야 하는지 난감하기 이를 데 없다. 억지로 올리려고 하지 말자. 우선은 그냥 두고 쓰다가 올려야겠다라고 생각될 때 한꺼번에 올리자. 한꺼번에 올려도 전혀 TP는 줄지 않고 턴에 손해를 보지도 않는다. 특히 레벨 3정도까지는 올려야 기술다운 기술을 쓸 수 있다.

9. 공격은 체력치가 낮은 적부터
 대체 어떤 적부터 공격해야 하는가? 우선은 약한 적부터 치는 것이 좋다. 당연하겠지만 물론 체력치가 높은 적이 공격력도 세다. 하지만 체력치가 낮다고 공격력이 낮은 것은 절대 아니다. 둘의 공격력은 거의 차이가 없으므로 약한 적부터 없애자. 그리고 또 주의해야 할 적은 총이나 연타 공격이 가능한 무기를 쓰는 적. 도리어 강력한 공격 한 번 보다는 작은 공격 10번이 더 타격이 크다.

10. 레벨업은 고르게....
 적들은 우리팀 맴버중에서 가장 강한 레벨을 가진 세사람의 평균으로 레벨이 나올 것이다(적들 대장인가?). 그러니 되도록 고른 레벨업을 하자. 그리고 쉽게 떠날 캐릭터들(레드헤드, 리엔 샤이나 등등)은 되도록 투자하지 말자. 왜냐? 경험치가 아깝기 때문이다. 레벨업을 고르게 해야 쉬운 전투를 즐길 수 있을 것이다.

11. 지형을 보고 싸워라
 무작정 전투를 벌이는 행동은 초보자나 할 일. 지형을 살펴보면 보다 효율적인 전투를 할 수 있다. 첫 번째, 아무 생각없이 나가서 싸우지 말라. 각 캐릭터마다 이동거리의 차이가 있으므로 뒤에 올 아군의 범위도 생각해서 이동을 하자. 도리어 안 움직이고 적이 오는 것을 지켜보는 것이 이로운 경우도 있다. 둘 째, 좁은 길이라면 그것을 이용하라. 다리나 좁은 통로가 있으면 직접 공격과 간접 공격을 두 줄로 배치해서 공격한다. 창세기전의 경우 한칸 띄고 공격을 하기 때문에 그 만큼 포위당할 위험도 크다. (왜나구? 살라딘으로 예를들면 살라딘이 가운데있구 적들이 그의 사방에 딱 붙으면 살라딘은 공격두 할 수 없구 또 움직일 수도 없다 이스케이프를 쓰면 가능할지두...)가능하면 빨리 벽으로 붙어라.

12. 레벨을 올리기 힘든 보조 캐릭터는 아이템 사용
 레벨이 잘 올라가는 캐릭터도 있지만 정말 안 올라가는 캐릭터도 있다. 대부분이 보조 계열 캐릭터들인데(대표적인 케이스는 바로 엠블라!)정말 안 올라간다. 게다가 변변한 공격 마법도 없다. 이런 경우 아이템을 사용하자. 공격용 아이템을 사용해 적이 죽으면 그 경험치는 아이템을 사용한 사람이 습득한다. 블리자드나 메테오 효과를 내는 아이템을 넉넉하게 준비해 가면 공격 마법사로 사용할 수 있어서 좋다.

13. 할 일이 없다고 턴 넘기다니? 안되!!!
 할 일이 없거나 이동이 끝나면 그냥 턴을 넘기는 경우가 있는데 조금이라도 빠른 레벨 업을 바란다면 보조마법들을 사용하자. 혹은 아이템을 이용한 공격을 해서 계속 움직일 수 있게 하자 그냥 턴을 넘긴나면 나중에 후회하게 될 것이다.(필자는 이스케이프써서 초반에 될 수 있는한 많이 움직인다. 이스케이프는 소울치 소모가 없다.)

14. 용병 관리하기
 용병은 창세기전의 또 하나의 특징이다. 하지만 전편의 악평으로 인해 그다지 즐겨 사용하고 있지는 않은 것 같다. 사실 이번 움직임이 둔해 약간은 짐스러운 존재이기도 한 용병. 하지만 적의 수가 많아지는 후반이나 필살기를 익히지 못한 초반이나(1.005패치하면 군단필살기 사용가능), 병력 면에서 열세인 전반에는 고마운 존재이기도 하다. 만일 아직까지 용병을 사용하지 않았다면 이번 기회에 용병을 사용해 보는 것도 좋을 것이다. 용병의 레벨은 그 용병을 다루는 사람의 레벨이 따라 상승하고 용병이 죽인 캐릭터의 경험치는 주인이 가져간다. 보통 용병은 특정 이벤트를 거친 후 얻는 경우가 많다. 레드헤드와 이벤트 후 얻는 해커, 데미안이 선물로 가져오는 세큐리티 볼이 바로 그것이다. 용병과의 호흡을 맞추면 맞출수록 용병의 능력은 증가하고 근단 어빌리티 등을 사용한다.

해커★☆
 매트로스의 해커 전문인들. 뛰어난 해킹 능력을 가지고 있어 병기전에 강하다. 하지만 체력치가 낮고 직접 공격을 하기 때문에 그다지 백병전에서는 사용할 일이 없다.
진형 : 십자형

페이온 군단★★
 무기와 마샬아츠에 다 강한 정통 레지스탕스 군대. 리더의 명령에 따른 임무수행능력이 뛰어나다. 공격이나 방어 모두 보편적인 수준이며 간접, 직접 공격이 모두 가능하다는 장점이 있다.
진형 : 학익진

아벨리안 군단★★★
 아벨리안 출신의 실력자들이 모여 만든 친위대 성격의 군단. 다른 말이 필요 없다. 엄청나게 강하면서도 소울치가 높아 기술도 자주 사용한다. 직간접 공격을 하며 페이온 보다 훨씬 넢은 거리를 공격할 수 있다.
진형 : 십자형

로드군단★
 RAGE OF DARK의 맴버들. 자신의 신념에 따라 행동하므로 목숨을 걸고 활동을 한다. 해커 다음으로 짐스러운 용병으로 초반에는 쓸 만하지만 후로 갈수록 특유의 방어력 부족으로 전투조차 제대로 못하는 불상사를 초래한다.
진형 : 십자형

세큐리티볼★☆
 아르케에서 시험용으로 제작됐으며 이미 그 효과가 입증된 최고의 가드 메카닉들. 간접 공격이 특기이며 그 거리가 상당히 길다. 단 방어력도 낮고 체력치도 낮으니 간접 공격캐릭터와 함께 다니면 효과가 있다.
진형 : 젓가락형
FAQ

 

 

 1. Episode4 챕터를 세개까지 하니까 진행이 안되고 Episode5부분에 챕터가 생겼습니다.
    -원래 파트2는 파트1처럼 챕터 방식입니다. 이렇게 번갈아서 하면 두 챕터의 얽힌 이야기를 파악할 수 있죠. 번갈아 하시면 됩니다.

 2. 숨겨진 캐릭터(나야트레이)는 어떻게 얻죠?
    -파트1의 카오스큐브 조각을 모두 모으고 엔딩까지 본 세이브 파일로 세이브호환을 해야 합니다. 다만 세이브 호환을 하시려면 처음부터 플레이 하셔야 합니다.

 3. 어떤 필살기가 좋습니까?
    -살라딘의 필살기 네개는 다 좋습니다.(유효범위 무한을 자랑하는...) 베라모드의 헬카이트도 쓸만하며, 각성 베라모드의 아수라역시 말할 필요가 없죠. 샤크바리의 폭풍검도 초반에는 쓸모가 있습니다. 디에네의 나인크루세이더는 적이 적을때는 상당히 도움이 되지만 같은 적을 자꾸 때리는(죽은넘들 까지도.,.) 버그 아닌 버그때문에 적이 많으면 불편합니다. 리엔의 페이온 스피릿츠도 독거는 것 때문에 좋고, 무엇보다 마리아의 다크스크림은 필요Soul과 TP가 많지 않으면서 위력은 art...
 고유필살기 중에는 크리스티앙의 크레이지샷, 엠블라의 인페르노도 조금은 쓸만하고, 란의 선블라스트도 없는 것보다는 낫습니다. 아직 보지는 못했지만 루시엔의 데스포토그래프가 세다는 말도 들은적이...


 

 4. 진무천지파열을 어떻게 얻습니까?
    -CD2번의 모노리스 챕터에서 살라딘이 함정에 빠지게 됩니다. 모노리스유적 그 첫 전투에서, 살라딘이 적들에게 많이 맞아서 에너지가 반정도가 남게되면(진무천지파열 없어도 진행엔 전혀 문제 없으므로 그냥 깨셔도...;) 살라딘이 '나를 기만하다니...!'하면서 진무천지파열을 쓰게됩니다. 그리고 그 다음전투부터 진무천지파열이 사용 가능합니다.

1. 필살기 정리
 (1) 폭풍검(샤크바리)
   ·폭풍검을 얻으려면 먼저 에피소드 5의 브레인엠티를 시작합니다. 시작하자마자 메일을      확인하면 두 개의 새로운 메일이 와 있는데, 그 둘 중에서 밑의 메일 먼저 봅니다. 훈련      교관에 대한 이야기이고요 베라모드가 선택하게 됩니다. 그런데..여기서 중요한 것은 질      문사항이 떴을 때 새로온 메일 중 위에 있는 것을 읽습니다. 그렇게 해서 위의 메일의      의뢰(교관 동생 찾아주기)를 들어준 다음 질문사항 중 몬스터 퇴치를 선택합니다. 그런      다음 행성이동으로 가면 세 개의 전투가 뜨는데 몬스터 퇴치를 하면 샤크바리가 폭풍       검을 얻습니다.
 (2) 진무천지파열(살라딘)
   ·살라딘이 크리스티앙의 메일(후에 가짜인 것이 드러납니다.)을 읽고 모노리스 유적으로      가서 하는 전투 중 맨 처음 전투에서 살라딘이 적들한테 맞다가 에너지가 1/2정도 되면 
    "날 기만하다니...."라고 한 후에 진무천지파열을 쓰고 그 다음판부터 어빌리티로 완전히       익혀집니다.
 (3) 오메가 스윙(샤크바리)
   ·샤크바리가 소울스트림Lv3까지 익히고 궁극체질 레아틀론으로 전직하면 얻습니다.
 (4) 무신멸뇌옥(유진)
   ·유진이 대검연마법을 Lv3까지 익히고 사이클론 궁극의 체질인 이블리스토로 전직하면      무신멸뇌옥을 익힐수 있습니다.
 (5) 빅뱅(리처드)
   ·머독폭파술Lv3까지 올리고 궁극체질인 하스모헬리스로 전직하면 얻습니다.   
 (6) 인페르노(엠블라)
   ·화령제염술Lv3까지 올리고 궁극의 체질인 라키시엘로 전환하면 얻을수 있습니다.
 (7) 밍밍스페셜(네리사)
   ·밍밍조련술Lv3까지 올린다음 궁극체질 아크마리엘로 전직하면 쓸 수 있습니다.
 (8) 진풍아열공참(죠안)
   ·발키리의 혼Lv3까지 올린다음 궁극체질 엘샤루핌으로 전직하면 얻습니다.
 (9) 크레이지 샷(크리스티앙)
   ·광마의 육혈포Lv3까지 올리고 궁극체질 루시데르몬으로 전직하면 얻습니다.
(10) 데스포토그래프(루시엔)
   ·기자근성Lv3까지 올리고 궁극가면 얻습니다.
(11) 썬블래스트(란)
   ·방사광증폭Lv3까지 올리고 궁극체질 아퀴루핌으로 전직하면 얻습니다.

2. 소환수 정리
 (1) 헬카이트
   ·메일 확인을 하다 보면 언젠가 엠블라의 부하가 소환수를 찾았다는 메일을 보내게 됩
    니다. 그 때 가면 얻을 수 있습니다.
 (2) 네비스 블로
   ·메일확인(or 행성 돌아다니다가) 카르마타 소굴에서 싸우는 전투가 있습니다. 그 때 얻      습니다.
 (3) 카오스
   ·도리도리의 몬스터 퇴치대회(메일확인 하면 할 수 있음)를 끝까지 깨면 네리사가 얻습      니다. 대신 네리사의 레벨이 30 이상이어야 합니다.
 (4) 타이타니아
   ·앙그라마이뉴 챕터에서 메일을 확인하면 제이슨이 같이 바루스 사냥을 하자고 하고,       리엔의 아버지가 메트로스로 와 달라는 메일이 있습니다. 메트로스로 가서 페이온을 도      와 준 다음 돌아다니다가 메일을 확인하면 리처드가 마더컴에서 타이타니아를 빼왔다고      말합니다. 타이타니아는 유진이 사용합니다.
 (5) 버닝엄
   ·과정은 폭풍검과 동시에 일어납니다. 폭풍검을 얻는 전투를 깬 다음 아이리스 교관의      동생을 구하는 전투를 깨면 란이 버닝엄을 얻습니다.
 (6) 코메트
   ·엠블라가 화령제염술 다 익히고 메테오Lv20까지 익히고 궁극체질 라키시엘로 가면 익      힐 수 있습니다.

3. 용병정리
 (1) 리엔 용병으로 살라딘편 만들기
   ·앙그라마이뉴 챕터에서 메일 확인을 하면 리엔의 아버지가 리처드에게 메일을 보냅니      다. 그걸 확인하고 리처드가 살라딘에게 같이 가자고 하는데 같이가야 합니다. 따라간       다음 스토리를 진행하면 3개의 분기점이 나옵니다. 그중에서 첫 번째 분기를 선택하면      리엔을 구해주고 '영페이온' 이라는 리엔이 속한 용병단이 생깁니다.
 (2) 카를로스 용병으로 살라딘편 만들기
   ·리엔용병이벤트 전에 리처드가 같이 가자는 부탁을 거절한 다음 메트로스로 가면 카를      로스의 전투가 있습니다. 거기서 카를로스를 도와주면 '구룡방' 이라는 카를로스가 속한      용병단이 생깁니다.
 (3) 레드헤드 용병으로 살라딘편 만들기
   ·리엔용병이벤트에서 3가지 분기 중 맨 아래의 '군부쪽에서...'라는 분기를 선택하면 레      드헤드가 속한 '요요군단' 이라는 용병단이 생깁니다. 대신 이걸 선택하면 모세스가 크      랙버전으로 바뀝니다. 크랙버전에서는 모세스 안내원(목소리)이 술 한잔 걸친 목소리로      말합니다.(재미는 있지만 화면이 좀 이상해 져서..)
 (4) 리엔, 카를로스, 레드헤드 용병으로 살라딘편 만들기
   ·리엔용병이벤트에서 3개의 분기 중 가운데의 '무언가 오해가 있었나 봅니다' 라는 분기      를 선택하면 리엔, 카를로스, 레드헤드가 속한 '메트로스군단'이라는 용병단이 생깁니다.      대신 이 용병단에는 리엔, 카를로스, 레드헤드만 있습니다.

4. 궁극체질
 ·사이클론-기본: 프레셔Lv5(공격형), 포스필드Lv10(방어형)
         ⇒헤비프레셔Lv5(보조형)------이블리스토           
           ⇒포스리젼Lv5(방어형)-------레아틀론
 ·포스트럴-기본: 아스트럴실드Lv10(방어형), 캐노피Lv10(방어형)
           ⇒아스트럴필드Lv5(고속형)-----아퀴루필
           ⇒리바이블Lv5(보조형)-------루시데르몬
 ·타키리온-기본: 마인드체인지Lv5(일반형), 브레인스톰Lv10(일반형)
           ⇒오버테이크Lv5(보조형)-----베엘제르크
           ⇒브레인브레이크Lv5(고속형)-----라키시엘
 ·아크로스트-기본: 엘리멘탈파이어Lv10(일반형), 엘리멘탈아이스Lv10(일반형)
             ⇒블리자드Lv5(방어형)-----하스모헬리스
             ⇒파이어웨이브Lv5(보조형)-----아크마리엘
 ·오즈마-기본: 위크든아머Lv8(방어형), 파워드아머Lv8(방어형)
          ⇒그라비티필드Lv5(고속형)-----엘샤루핌
          ⇒그라비티벨런스Lv5(고속형)-----가프리

살라딘키우는법

초보분들은 전직에서 애를 많이 먹죠.. 우선 살라딘은 연을(lv10~20)과 프레셔,
포스필드를 제빨리 5.10까지 올려서 포스리젼을 배우시건 헤비프레셔를 배우시건
암거나 궁극기 익힌후에 적당히 알아서 1차전직을 오즈마로 해주신 후에 psy증가와
메테오를 배우시고 렙 120대 까지 키우신 후에 궁극가셔서 궁극기 배우고 하다보면 됩니다.
그리고 클턍(크리스티앙...편의상 그냥 이렇게 부름니다 이해를...)과 죠안은 쳅터
4까지만 나오고 그뒤 한참후에 딸랑 2쳅터 나오고 그 뒤에 무시무시(?) 한 라그 전투가 있기
때문에 지금 빨리 키워 주시는것이 좋습니다.
-죠안
죠안은 의외로 키우기가 단순할지도 모릅니다. 우선 연을 먼저 다 올리시구요
방어형으로 가서 위큰드아머와 파워드 아머를 하나씩 올리세요. 그런다음에 공격형에 가서
메테오를 배우시구요 고속형으로 가면서 레벨업을 하세요. 우선 위큰드와 파워드를 번갈아서
키우시면서 8까지 올리세요 그런다음에 현재 고속형이면 그라비티 필드를 올리세요
그런다음에 발키리의 혼은 3까지 금방 배우니까 재빨리 배우시구요 이제부터 메테오를 올리세요
그리고 나중에 닥터K챕터에서 재빨리 궁극의 체질로 바꾸시구요 진 풍아열공참보다는
미라클을 배우세요. 아마 메테오로 싹 쓸이를 해간다면(무기가 시즈여야 겠죠)미라클은
금방 배웁니다. 미라클을 배우신다면 웬만한 증가는 필요가 없으실 겁니다.
아, 미라클 배우기전에 LP증가, 혹은 TP증가, 혹은 SOUL증가 셋중에 하나를 배우세요.
그런다음에 장착만 하시구요 미라클있으면 땡이니깐요 다음에 미라클을 다 배우시면
시간만 된다면 진 풍아열공참도 배우세요 솔직히 말해서 진 풍아열공참은 파워는 세지만
효율적이진 않아요 범위가 좋지 않거든요 4방으로 2칸씩....
-크리스티앙
크리스티앙은 초반에 데미지가 그리 좋은 편이 아니고 명중률도 좋은 편이 아니죠.
한마디로 명중률 좋은 목걸이(미라쥐, 청신경, 플래임 블래스 등)정도는 있는게 좋을듯
싶습니다. 사셔도 별 상관은 없어요 썩어남는게 돈이니까요
(저처럼 꾸준히 메일 다 들춰보고 상자 다 뒤지셨다면요)
그리고 총도 좋은걸로 갈아 끼우신다면 더할나위 없이 좋겠죠.
그렇다고 너무 크리스티앙만 집중으로 키우신다면 안됩니다
우선 연을 먼저 다 올리시구요. 공격형인가? 아무튼 그근처에 있는 엔레멘탈 버스터를 하나
올리세요. 그리고 바로 방어형으로 가시구요, 아, 처음에DEP증가가 있는데요 장착하시면
좋을지 모르지만 키우지는 마세요 나중에 궁극의 체질 가면 PSY, TP, LP셋을 장착 할 수
있을 테니까요. 솔직히 말씀드리자면 크리스티앙한테TP증가는 필요 없다고 봅니다. 어짜피
포스트럴이라 티피전공의 캐릭터이고, 나중에 퀘스트에서 영자신발도 나오니까요...
TP증가보다는 SOUL증가를 추천합니다. 다음에 방어형에서 아스트럴 실드와 캐노피를 배우세요
그리고 아마 제 기억이 맞다면 카운터 블레이드가 처음부터 있을 겁니다. (아마도-_-;;)
만약에 없다면 일반형에서 카운터블레이드를 배우세요(일반형 맞나?-_-;; 포스트럴은 잘
몰라서;;죄송합니다;)그리고 고속형으로 가서 레벨업을 하세요 TP를 위해서죠.
그리고 레벨업 하시면 아스트럴 실드 10, 캐노피 5까지 올리시구요 광마의 육혈포를 배우세요
죠안의 발키리의 혼처럼 금방 배웁니다 200씩 두번이면 끝이니까요.
다음에 보조형으로 가셔서 리바이블을 배우세요.
이제 오즈마로 전직하셔서 크래쉬봄이나 메테오를 배우세요. 다음에 카운터 블레이드를
10까지 올리시구요 엔레멘탈 버스터도 10까지 올리세요. 다 올리셨다면
(저는 크래쉬봄을 선택했습니다.)메테오나 크래쉬봄을 키우시면서 레벨업 하시면 끝입니다.
그리고 닥터K챕터에서 재빨리 궁극 가시구요 500까지 모은다음에 크레이지 샷을 배우세요
나중에 셰틀라이트 어택이 나오긴 하지만 1000도 안나옵니다-_-;;
솔직히 크리스티앙의 필살기는 마음에 안듭니다 거리도 거리지만 공격력이 영....-_-;;
차라리 메테오나 크래쉬봄이 훨 나아요-_-;;



◎싸이클론

1.레아틀론 : 포스 필드 lv10(방어형), (프레셔 lv5(공격형)) → 포스 리젼(보조형) 필요
필살기 : 풍아열공참(연 lv10, 파 lv10 필요), 오메가 스윙(샤크바리 전용:소울 스크림 lv3 필요)

2.이블리스토 : 프레셔 lv5(공격형), (포스 필드 lv10(방어형)) → 헤비프레셔(고속형) 필요
필살기 : 메테오 스트라이크(파 lv10, 연 lv10 필요), 무신멸뇌옥(유진 전용:대검연마술 lv3 필요)

◎포스트럴

1.아퀴루핌 : 아스트럴 실드 lv10(방어형), (캐노피 lv10(방어형))→ 아스트럴 필드(고속형) 필요
필살기 : 나인 크루세이더(디에네 전용), 선 블래스트(란 전용:방사광증폭 lv3 필요)

2.루시데르몬 : 캐노피 lv10(방어형), (아스트럴 실드 lv10(방어형)) → 리 바이블(보조형) 필요
필살기 : 파이널 버스터(엘레멘탈 버스터 lv10, 카운터 블레이드 lv10 필요), 크레이지 샷(크리스티앙 전용:광마의 육혈포 lv3 필요)

◎아크로스트

1.하스모 헬리스 : 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형), (엘레멘탈 파이어 lv10(일반형)) → 블리자드(방어형) 필요
필살기 : 라이트닝 샤벨(엘레멘탈 라이트 lv10, 엘레멘탈 썬더 lv10 필요), 빅뱅(리차드 전용:머독폭파술 lv3 필요)

2.아크마리엘 : 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형), (엘레멘탈 아이스 lv10(일반형)) → 화이어 웨이브(보조형) 필요
필살기 : 어스퀘이크(엘레멘탈 베이스 lv5, 엘레멘탈 실드 lv5 필요), 밍밍 스페셜(네리사 전용:밍밍 조련술 lv3 필요)

◎타키리온

1.라키시엘 : 브레인 스톰 lv10(일반형), (마인드 체인지 lv5(일반형))→ 브레인 브레이크(고속형) 필요
필살기 : 익스퍼트 웨이브(쇼크 lv10, 소울 블래스트 lv10 필요), 인페르노(엠블라 전용:화령제렴술 lv3 필요)

2.베엘제르크 : 마인드 체인지 lv10(일반형), (브레인 스톰 lv10(일반형)) → 오버 테이크(보조형) 필요
필살기 : 데스 포토그래프(루시엔 전용:기자 근성 lv3 필요), 익스퍼트 블래스트(소울 웨이브 lv10, 쇼크 lv10 필요)

◎오즈마

1.엘샤루핌 : 위큰드 아머 lv8(방어형), (파워드 아머 lv8(방어형)) → 그라비티 필드(고속형) 필요
필살기 : 미라클, 진 풍아열공참(죠안 전용:발키리의 혼 lv3 필요)

2.가프리스 : 파워드 아머 lv8(방어형), (위큰드 아머 lv8(방어형)) → 그라비티 밸런스(고속형) 필요
필살기 : 블랙홀(다이나믹 크래쉬 lv10, 블레이드 미사일 lv10 필요), 다크 스크림(마리아 전용)

미루아

사이클론일 경우 이블리스트와 레아틀론이라는 궁극의 체질중 하나를 선택할 수 있습니다.

먼저 궁극의 체질로 가려면 무조건
프레셔 5 (공격형에서 익힐 수 있습니다)
포스필드 10 (방어형에서 익힐 수 있습니다)
를 익힙니다.
다음에는 헤비프레셔(고속형에서 익힐 수 있습니다) 또는 포스리젼(보조형에서 익힐 수 있습니다)
이라는 어빌리티중 1개를 배워야합니다(2개다 배울 수는 없습니다)

-헤비프레셔(고속형)을 익히면 '이블리스트' 라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
메테오 스트라이크(파10-연10)
무신멸뇌옥(유진 전용-대검연마술3)

 

-포스리젼(보조형)을 익히면 '레아틀론' 이라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
풍아열공참(연10-파10)
오메가 스윙(샤크바리 전용-??? 3 필요)

 

오즈마일 경우 엘샤루핌과 가프리스라는 궁극의 체질중 하나를 선택할 수 있습니다.

먼저 궁극의 체질로 가려면 무조건
위큰드아머 10 (방어형에서 익힐 수 있습니다)
파워드아머 8 (방어형에서 익힐 수 있습니다)
를 익힙니다.


다음에는 그라비티필드(고속형에서 익힐 수 있습니다) 또는 그라비티벨런스(고속형에서 익힐 수 있습니다)
이라는 어빌리티중 1개를 배워야합니다(2개다 배울 수는 없습니다)

-그라비티필드(고속형)을 익히면 '엘샤루핌' 라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
미라클
진 풍아열공참(죠안 전용-발키리의 혼 3)

-그라비티밸런스(고속형)을 익히면 '가프리스' 라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
블랙홀(다이나믹 크래쉬10-블레이드 미사일10)
다크 스크림(마리아 전용-기본 소유)

 

포스트럴일 경우 아퀴루필과 루시데르몬라는 궁극의 체질중 하나를 선택할 수 있습니다.

먼저 궁극의 체질로 가려면 무조건
아스트럴실드 10 (방어형에서 익힐 수 있습니다)
캐노피 10 (방어형에서 익힐 수 있습니다)
를 익힙니다.


다음에는 아스트럴필드(고속형에서 익힐 수 있습니다) 또는 리바이블(보조형에서 익힐 수 있습니다)
이라는 어빌리티중 1개를 배워야합니다(2개다 배울 수는 없습니다)

-아스트럴필드(고속형)을 익히면 '아퀴루필' 라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
나인 크루세이더(디에네 전용-기본 소유)
선 블래스트(란 전용-방사광증폭 3)

-리바이블(보조형)을 익히면 '루시데르몬' 라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
파이널 버스터(엘레멘탈 버스터10-카운터 블레이드10)
크레이지 샷(크리스티앙-광마의 육혈포 3)

 

아크로스트일 경우 하스모헬리스와 아크마리엘이라는 궁극의 체질중 하나를 선택할 수 있습니다.

먼저 궁극의 체질로 가려면 무조건
엘리멘탈파이어 10 (일반형에서 익힐 수 있습니다)
엘리멘탈아이스 10 (일반형에서 익힐 수 있습니다)
를 익힙니다.
다음에는 블리자드(방어형에서 익힐 수 있습니다) 또는 화이어웨이브(보조형에서 익힐 수 있습니다)
이라는 어빌리티중 1개를 배워야합니다(2개다 배울 수는 없습니다)

-블리자드(방어형)을 익히면 '하스모헬리스' 라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
라이트닝 샤벨(엘레멘탈 라이트10-엘레멘탈 썬더10)
빅 뱅(리차드 전용-머독폭파술 3)

 

-화이어웨이브(보조형)을 익히면 '아크마리엘' 이라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
어스퀘이크(엘레멘탈 베이스5-엘레멘탈 실드5)
밍밍 스페셜(네리사-밍밍 조련술3 필요)

 

타키리온일 경우 하스모헬리스와 아크마리엘이라는 궁극의 체질중 하나를 선택할 수 있습니다.

먼저 궁극의 체질로 가려면 무조건
브레인스톰 10 (일반형에서 익힐 수 있습니다)
마인드체인지 5 (일반형에서 익힐 수 있습니다)
를 익힙니다.
다음에는 브레인브레이크(고속형에서 익힐 수 있습니다) 또는 오버테이크(보조형에서 익힐 수 있습니다)
이라는 어빌리티중 1개를 배워야합니다(2개다 배울 수는 없습니다)

-브레인 브레이크(고속형)를 익히면 '라키시엘' 라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
익스퍼트 웨이브(쇼크10-소울 블래스트10)
인페르노

 

-오버테이크(보조형)을 익히면 '베엘제르크' 이라는 궁극의체질로 갈 수 있습니다.
이 직업에서 배울 수 있는 필살기는
데스 포토그래프(루시엔 전용-기자 근성3)
익스퍼트 블래스트(소울 웨이브10-쇼크10)

예전부터 들어왔습니다 .. 여명과 사이도 나쁘다고 하더군요 .. 서로 잘났다구 .. 뭐 그런 거겠죠.. 첨밀밀도 사이 안좋은 상태에서 찍었습니다 .. 그걸루 유명했는데 ㅎㅎ
국영님은 역쉬 멋지 시네연..
레슬리는 영원 해효~~

 

⊙사이클론
◈레아틀론 ― 포스 필드 lv10(방어형), 프레셔 lv5(공격형) 필요 → 포스 리젼(보조형) 필요
*풍아열공참(연 lv10, 파 lv10 필요), *오메가 스윙(◈샤크바리 전용-소울 스크림 lv3 필요)
◈이블리스토 ― 프레셔 lv5(공격형), 포스 필드 lv10(방어형) 필요 → 헤비프레셔(고속형) 필요 *메테오 스트라이크(파 lv10, 연 lv10 필요), *무신멸뇌옥(◈유진 전용-대검연마술 lv3 필요)

⊙포스트럴
◈아퀴루핌 ― 아스트럴 실드 lv10(방어형), 캐노피 lv10(방어형) 필요→ 아스트럴 필드(고속형) 필요 *나인 크루세이더(◈디에네 전용-기본 소유), 선 블래스트(◈란 전용-방사광증폭 lv3 필요)
◈루시데르몬 ― 캐노피 lv10(방어형), 아스트럴 실드 lv10(방어형) 필요 → 리 바이블(보조형) 필요 *파이널 버스터(엘레멘탈 버스터 lv10, 카운터 블레이드 lv10 필요), *크레이지 샷(◈크리스티앙-광마의 육혈포 lv3 필요)

⊙아크로스트
◈하스모 헬리스 ― 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형), 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형) 필요 → 블리자드(방어형) 필요
*라이트닝 샤벨(엘레멘탈 라이트 lv10, 엘레멘탈 썬더 lv10 필요), *빅 뱅(◈리차드 전용-머독폭파술 lv3 필요)
◈아크마리엘 ― 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형), 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형) → 화이어 웨이브(보조형)
*어스퀘이크(엘레멘탈 베이스 lv5, 엘레멘탈 실드 lv5 필요), *밍밍 스페셜(◈네리사-밍밍 조련술 lv3 필요)

⊙타키리온
◈라키시엘 ― 브레인 스톰 lv10(일반형), 마인드 체인지 lv5(일반형) → 브레인 브레이크(고속형)
*익스퍼트 웨이브(쇼크 lv10, 소울 블래스트 lv10 필요), *인페르노(◈엠블라-화령제염술 lv3 필요)
◈베엘제르크 ― 마인드 체인지 lv10(일반형), 브레인 스톰 lv10(일반형) → 오버 테이크(보조형) *데스 포토그래프(◈루시엔 전용-기자 근성 lv3 필요), *익스퍼트 블래스트(소울 웨이브 lv10, 쇼크 lv10 필요)

⊙오즈마
◈엘샤루핌 ― 위큰드 아머 lv8(방어형), 파워드 아머 lv8(방어형) → 그라비티 필드(고속형)
*미라클, *진 풍아열공참(◈죠안 전용-발키리의 혼 lv3 필요)
◈가프리스 ― 파워드 아머 lv8(방어형), 위큰드 아머 lv8(방어형) → 그라비티 밸런스(고속형) *블랙홀(다이나믹 크래쉬 lv10, 블레이드 미사일 lv10 필요), *다크 스크림(◈마리아 전용-기본 소유)

※궁극의 체질가기
 파트2에서는 전직을 두 번 할 수 있습니다. 플레이 하시다가 보면 이런 말을 많이 접하실텐데, 1차전직은 다른 체질로 가는거고, 2차전직은 궁극의 체질로 가는겁니다.
 우선 위의 전직표를 참조하셔서 필수 어빌리티들과 고유 어빌리티(발키리의 혼 같은)를 배웁니다. 이때 유의하실점은 궁극에도 두종류가 있어서, 캐릭터가 필살기를 배울수 있는 체질로 가셔야 한다는거죠. 예를 들어 같은 포스트럴이라도 란은 아퀴루핌에서 필살기 선블라스트를 배울수 있지만 크리스티앙은 루시데르몬에서 필살기 크레이지샷을 배우는 겁니다.
 필수 어빌들을 다 배우셨으면 lv30이 넘어서 1차 전직을 갑니다. 아마 필수 어빌리티를 다 배울정도면 30~40은 되있을겁니다. 1차 전직때부터 lv60까지 꾸준히 키우세요. Episode5는 대체로 Episode4보다 렙이 잘 안오르는데, 적도 적고 용병도 별로 없어서 원래 키우기 힘든거니까 신경쓰지 마세요. 궁극 갈 시간은 부족하지 않습니다. 충분하지도 않지만...
 lv60이 되면 드디어 궁극의 체질로 갑니다. Mosses의 Party 부분의 전직을 보면 전직창에 전에 없던 이상한 마크와 'M.R'이라는 글자가 있을겁니다. 그걸 누르시면 궁극 체질로 올라갑니다.
 궁극이 됐다고 쉽기만 한것은 아닙니다. 우선 경험치를 많이 못 얻습니다. 고유 필살기를 배우기 위한 필요 경험치가 500에서 많게는 700정도 되는데, 이거 배우고 장착 어빌리티까지 익히려면... 상당한 노가다가 필요합니다.
추천 장착 어빌리티는 무엇보다 Psy증가와 TP증가, 그 다음은 LP나 Soul, 또는 DEP도 나쁘지는 않습니다.

 파트2의 난이도는 결코 높지 않습니다. 아까 게시판에서 쓴것 같은데 무엇보다 다른 일본식 RPG의 레벨노가다가 필요없거든요. 대신 어빌리티를 제대로 못배우고 제대로 성장시키지 않으면 그런 겜들보다 더 힘들수 있습니다. 무엇보다 파트2에서는 전투의 숫자가 한정되어 있거든요. 그 한정된 전투 속에서 궁극을 정확하게 빨리 올라가서 고유 필살기와 장착 어빌리티들을 배워주는 것이 파트2를 즐겁게 즐길수 있는 길일 것입니다.

 
1. TP관리=역턴을 노린다.
 포트리스 조금 하시는 분은 역턴이 먼지 아실겁니다. 딜레이 관리를 잘 했을때 턴이 먼저 오는거죠.
파트2 에서는 TP시스템을 다시 부활 시켰기 때문에 역턴을 잡을 수 있습니다. 단순히 WFT 수치로 턴 순서를 정하던 파트1과는 다르죠.
 공격한번에 TP가 80이 다는건 아실겁니다. 그리고 어빌리티마다 드는 TP가 다 나와있는데요, 그건 어빌리티의 LV에 따라, 그리고 같은 어빌리티라도 체질에 따라 소비되는 양이 다르므로 생략합니다만, 그런걸 참고하셔서 항상 TP가 남도록 관리하세요. 1:1 대결에서도 예외는 아닙니다. 완벽하게 마무리-보스전 같은 경우-할 수 있는 경우가 아니면 TP가 50정도 남았을때 더 때리지 마시고 턴 넘기세요. 컴터는 무식하게 TP신경안쓰고 마구 때리므로 역턴잡기가 의외로 쉽습니다.

2. 어빌리티 without 'Soul소모'
 어빌리티중에는 Soul치가 단지 조건일뿐, 사용할때 Soul치가 직접 소모되지 않는 어빌리티도 있습니다. 대표적인 예가 연! 그리고 풍아열공참도 마찬가지 입니다.
 전투에서 필살기를 쓸 수 있을 때까지 가장많이 쓰는 어빌리티는 역시 연과 풍아열공참입니다.(파트1도 마찬가지였죠.) 살도 있고 파도 있는데 왜 하필 연이냐?(ㅡㅡ;) 필요 Soul치가 많지 않고, 사용할때 Soul소모가 없어서죠.
 필살기를 쓰기 전까지는 Soul소모가 없는걸로 버팁시다.

3. 장착어빌리티의 활용
 각 체질마다 장착 어빌리티 라는게 있는건 아시죠? 사이클론에 LP증가, 오즈마에 Psy증가, 타키리온의 Soul증가, 포스트럴에는 TP증가. 궁극의 체질이 좋은 이유는 이 모든 장착어빌리티를 다 배운다는데 있습니다.
 기본적인 조합이 Psy증가 + TP증가 입니다. 남은 한 공백을 LP증가, Soul증가 등으로 채우면 됩니다. 취향에 따라서죠. 레벨이 높지 않다고 생각되면 LP증가를 통해 맷집을 보강하고, 레벨이 충분하다면 Soul증가를 통해 Psy증가 외에 공격력을 더 올려주시는게 좋습니다.

4. 회복아이템을 너무 많이 사지는 말고, 항상 양을 적당히 체크
 모든 파티에는 '힐'을 사용할 줄 아는 캐릭터가 포함되어 있습니다. 초반 살라딘 파티&후반 크리스티앙 파티의 죠안, 베라모드 파티의 베라모드, 중후반 살라딘 파티의 엠블라 등이죠.(저같은 경우엔 엠블라를 파트2의 셰라자드라고 부를 정도로 회복 전담을 시켰죠...) 게다가 용병들 중에는 힐을 자동으로 사용해주는 착한(?) 녀석들도 많아서 대체로 회복 아이템의 활용도가 낮은 편입니다.
 하지만 그렇다고 회복아이템을 무시할수는 없습니다. 항상 5~10개 정도는 준비해 두는게 좋습니다.(여신의 성수 정도로) 후반까지 이정도의 아이템이면 충분히 버팁니다. 용병들 덕분이져^^

5. 전투가 시작되면 조금 맞아주자!
 Soul치... 파트1에서는 턴만 얌전히 넘기고 있으면 Soul이 저절로 찼죠... 상당히 편리했습니다... 그러나... 파트2는 그렇게 호락호락하지 않습니다. Soul치가 모자라면 때리거나 맞아야 됩니다...(아니면 그냥 죽이거나...)
 그래서 전투를 시작하면? 필살기가 있는 캐릭터들을 적진 한가운데에 박아둡니다.(ㅡㅡ;;) 그러면 두들겨 맞게되고... 적들이 때린만큼 Soul치는 차게 됩니다.(ㅋㅋㅋ) 이제 시원하게 필살기를 사용합니다... 천지파열무를 쓰건, 이데아 캐논을 쓰건, 진무천지파열무를 쓰건... 아니면 아수라파천무를 쓰건...ㅡㅡ;;
 즉 요점은, Soul치 채우는데는 참고 맞아주는게 젤 낫다는 겁니다...(살라딘처럼 맷집이 흘러넘친다면 더더욱!) 그렇다고 너무 맞다간 죽을 수도 있으니 조심하시길ㅡㅡ;

6. 초필살기의 필요 Soul치가 낮은 캐릭을 잘 이용하자~!
 말 그대로 입니다. 가장 좋은 예이자 대표적인 예가 마리아의 다크스크림! 필요 Soul치가 낮은 편인데다가 그 위력이 상당하죠... 범위가 조금 좁아서 그렇지, '영원이 어둠속에 잠재워 주마...' 4000~5000 정도의 데미지를 두번씩 입히므로... 사실 천지파열무나 아수라파천무보다 더 효율적입니다... 데미지가 20~30만이면 뭐합니까... 어차피 적들의 HP는 10000도 안넘는데...ㅡㅡ;;(두번다 미스가 나는, 아주 억세게 운 좋은 놈들 아닌 이상은 다 죽음...ㅡㅡ;;)
 그밖에 여기에 해당되는 캐릭터는 리엔(독!독!독! ㅡㅡ) 등 입니다. 리엔이 엄청 강한점은...바로 미라클입니다. 미라클을 사용하면 절대 공격에 맞지 않고 공격력은 엄청쎄지죠...리엔 필살기쓰면 20000씩 답니다ㅡㅡ;

7. 적의 엄호물이 있다면 반가워해야 한다.
 아니 이게 원 소리인가? 하는 분들이 있을 것이다. 적의 엄호물이라면 전투 중에 맵 사이 사이에 있는 바리케이트나 독, 대포 등으로 진로를 막는 것이 아닌가? 다른 적들과는 달리 체력치두 없어서 얼마나 줄었는지 보이지도 않는다.
그런데 반가워하라니? 하지만 필자의 글을 끝까지 보면 무슨 말인지 이해가 갈 것이다. 엄호물은 상당히 경험치가 높다. 바리케이트나 엄호물들은 웬만한 보스만큼이나 경험치를 준다. 따라서 초반에 바리케이트만 몇 개 부셔도 레벨업은 시간문제!

8. 기술은 쓸 때 올려라.
 처음 게임을 시작하면 대체 뭐부터 올려야 하는지 난감하기 이를 데 없다. 억지로 올리려고 하지 말자. 우선은 그냥 두고 쓰다가 올려야겠다라고 생각될 때 한꺼번에 올리자. 한꺼번에 올려도 전혀 TP는 줄지 않고 턴에 손해를 보지도 않는다. 특히 레벨 3정도까지는 올려야 기술다운 기술을 쓸 수 있다.

9. 공격은 체력치가 낮은 적부터
 대체 어떤 적부터 공격해야 하는가? 우선은 약한 적부터 치는 것이 좋다. 당연하겠지만 물론 체력치가 높은 적이 공격력도 세다. 하지만 체력치가 낮다고 공격력이 낮은 것은 절대 아니다. 둘의 공격력은 거의 차이가 없으므로 약한 적부터 없애자. 그리고 또 주의해야 할 적은 총이나 연타 공격이 가능한 무기를 쓰는 적. 도리어 강력한 공격 한 번 보다는 작은 공격 10번이 더 타격이 크다.

10. 레벨업은 고르게....
 적들은 우리팀 맴버중에서 가장 강한 레벨을 가진 세사람의 평균으로 레벨이 나올 것이다(적들 대장인가?). 그러니 되도록 고른 레벨업을 하자. 그리고 쉽게 떠날 캐릭터들(레드헤드, 리엔 샤이나 등등)은 되도록 투자하지 말자. 왜냐? 경험치가 아깝기 때문이다. 레벨업을 고르게 해야 쉬운 전투를 즐길 수 있을 것이다.

11. 지형을 보고 싸워라
 무작정 전투를 벌이는 행동은 초보자나 할 일. 지형을 살펴보면 보다 효율적인 전투를 할 수 있다. 첫 번째, 아무 생각없이 나가서 싸우지 말라. 각 캐릭터마다 이동거리의 차이가 있으므로 뒤에 올 아군의 범위도 생각해서 이동을 하자. 도리어 안 움직이고 적이 오는 것을 지켜보는 것이 이로운 경우도 있다. 둘 째, 좁은 길이라면 그것을 이용하라. 다리나 좁은 통로가 있으면 직접 공격과 간접 공격을 두 줄로 배치해서 공격한다. 창세기전의 경우 한칸 띄고 공격을 하기 때문에 그 만큼 포위당할 위험도 크다. (왜나구? 살라딘으로 예를들면 살라딘이 가운데있구 적들이 그의 사방에 딱 붙으면 살라딘은 공격두 할 수 없구 또 움직일 수도 없다 이스케이프를 쓰면 가능할지두...)가능하면 빨리 벽으로 붙어라.

12. 레벨을 올리기 힘든 보조 캐릭터는 아이템 사용
 레벨이 잘 올라가는 캐릭터도 있지만 정말 안 올라가는 캐릭터도 있다. 대부분이 보조 계열 캐릭터들인데(대표적인 케이스는 바로 엠블라!)정말 안 올라간다. 게다가 변변한 공격 마법도 없다. 이런 경우 아이템을 사용하자. 공격용 아이템을 사용해 적이 죽으면 그 경험치는 아이템을 사용한 사람이 습득한다. 블리자드나 메테오 효과를 내는 아이템을 넉넉하게 준비해 가면 공격 마법사로 사용할 수 있어서 좋다.

13. 할 일이 없다고 턴 넘기다니? 안되!!!
 할 일이 없거나 이동이 끝나면 그냥 턴을 넘기는 경우가 있는데 조금이라도 빠른 레벨 업을 바란다면 보조마법들을 사용하자. 혹은 아이템을 이용한 공격을 해서 계속 움직일 수 있게 하자 그냥 턴을 넘긴나면 나중에 후회하게 될 것이다.(필자는 이스케이프써서 초반에 될 수 있는한 많이 움직인다. 이스케이프는 소울치 소모가 없다.)

14. 용병 관리하기
 용병은 창세기전의 또 하나의 특징이다. 하지만 전편의 악평으로 인해 그다지 즐겨 사용하고 있지는 않은 것 같다. 사실 이번 움직임이 둔해 약간은 짐스러운 존재이기도 한 용병. 하지만 적의 수가 많아지는 후반이나 필살기를 익히지 못한 초반이나(1.005패치하면 군단필살기 사용가능), 병력 면에서 열세인 전반에는 고마운 존재이기도 하다. 만일 아직까지 용병을 사용하지 않았다면 이번 기회에 용병을 사용해 보는 것도 좋을 것이다. 용병의 레벨은 그 용병을 다루는 사람의 레벨이 따라 상승하고 용병이 죽인 캐릭터의 경험치는 주인이 가져간다. 보통 용병은 특정 이벤트를 거친 후 얻는 경우가 많다. 레드헤드와 이벤트 후 얻는 해커, 데미안이 선물로 가져오는 세큐리티 볼이 바로 그것이다. 용병과의 호흡을 맞추면 맞출수록 용병의 능력은 증가하고 근단 어빌리티 등을 사용한다.

해커★☆
 매트로스의 해커 전문인들. 뛰어난 해킹 능력을 가지고 있어 병기전에 강하다. 하지만 체력치가 낮고 직접 공격을 하기 때문에 그다지 백병전에서는 사용할 일이 없다.
진형 : 십자형

페이온 군단★★
 무기와 마샬아츠에 다 강한 정통 레지스탕스 군대. 리더의 명령에 따른 임무수행능력이 뛰어나다. 공격이나 방어 모두 보편적인 수준이며 간접, 직접 공격이 모두 가능하다는 장점이 있다.
진형 : 학익진

아벨리안 군단★★★
 아벨리안 출신의 실력자들이 모여 만든 친위대 성격의 군단. 다른 말이 필요 없다. 엄청나게 강하면서도 소울치가 높아 기술도 자주 사용한다. 직간접 공격을 하며 페이온 보다 훨씬 넢은 거리를 공격할 수 있다.
진형 : 십자형

로드군단★
 RAGE OF DARK의 맴버들. 자신의 신념에 따라 행동하므로 목숨을 걸고 활동을 한다. 해커 다음으로 짐스러운 용병으로 초반에는 쓸 만하지만 후로 갈수록 특유의 방어력 부족으로 전투조차 제대로 못하는 불상사를 초래한다.
진형 : 십자형

세큐리티볼★☆
 아르케에서 시험용으로 제작됐으며 이미 그 효과가 입증된 최고의 가드 메카닉들. 간접 공격이 특기이며 그 거리가 상당히 길다. 단 방어력도 낮고 체력치도 낮으니 간접 공격캐릭터와 함께 다니면 효과가 있다.
진형 : 젓가락형
FAQ

 

 

 1. Episode4 챕터를 세개까지 하니까 진행이 안되고 Episode5부분에 챕터가 생겼습니다.
    -원래 파트2는 파트1처럼 챕터 방식입니다. 이렇게 번갈아서 하면 두 챕터의 얽힌 이야기를 파악할 수 있죠. 번갈아 하시면 됩니다.

 2. 숨겨진 캐릭터(나야트레이)는 어떻게 얻죠?
    -파트1의 카오스큐브 조각을 모두 모으고 엔딩까지 본 세이브 파일로 세이브호환을 해야 합니다. 다만 세이브 호환을 하시려면 처음부터 플레이 하셔야 합니다. 세이브 파일은 저희 홈페이지 DATA 메뉴에 있습니다.

 3. 어떤 필살기가 좋습니까?
    -살라딘의 필살기 네개는 다 좋습니다.(유효범위 무한을 자랑하는...) 베라모드의 헬카이트도 쓸만하며, 각성 베라모드의 아수라역시 말할 필요가 없죠. 샤크바리의 폭풍검도 초반에는 쓸모가 있습니다. 디에네의 나인크루세이더는 적이 적을때는 상당히 도움이 되지만 같은 적을 자꾸 때리는(죽은넘들 까지도.,.) 버그 아닌 버그때문에 적이 많으면 불편합니다. 리엔의 페이온 스피릿츠도 독거는 것 때문에 좋고, 무엇보다 마리아의 다크스크림은 필요Soul과 TP가 많지 않으면서 위력은 art...
 고유필살기 중에는 크리스티앙의 크레이지샷, 엠블라의 인페르노도 조금은 쓸만하고, 란의 선블라스트도 없는 것보다는 낫습니다. 아직 보지는 못했지만 루시엔의 데스포토그래프가 세다는 말도 들은적이...


 

 4. 진무천지파열을 어떻게 얻습니까?
    -CD2번의 모노리스 챕터에서 살라딘이 함정에 빠지게 됩니다. 모노리스유적 그 첫 전투에서, 살라딘이 적들에게 많이 맞아서 에너지가 반정도가 남게되면(진무천지파열 없어도 진행엔 전혀 문제 없으므로 그냥 깨셔도...;) 살라딘이 '나를 기만하다니...!'하면서 진무천지파열을 쓰게됩니다. 그리고 그 다음전투부터 진무천지파열이 사용 가능합니다.

  *앞으로도 많이 물으시는 질문이 또 있으면 계속 올리겠습니다.

 

Posted by 롤링다이스
,

살라딘 최강으로 키우는 법 
살라딘을 LP, PSY 가 가장 높게 하는 방법을 적어볼까 합니다..

일단 사이클론은 일반형 - LP 49 ? 증가 PSY 9 증가합니다
공격형 - LP 16 ? 증가 PSY 11 증가합니다


살라딘은 오즈마로 전직시키면 일반형 - LP 34? 증가 PSY 7 증가
공격형 - LP 11? 증가 PSY 9 증가

입니다. 이렇게 보자면 오히러 오즈마쪽이 레벨업시 PSY가 2씩 손해

보고 또 LP에서도 큰 손실을 봅니다.

그러나 오즈마는 PSY증가가 있지요. 다들 이것때문에 더 강해진다고들

하지요 그러나 계산을 해보면 PSY증가 LV10 총 PSY 200 증가

총 필요 경험치 2750 입니다. 2750 이면 레벨이 27 오르지요?

1당 2씩 손해를 보니까 총 146 만큼 더 PSY가 높습니다. 반면 LP는

405 손해를 입습니다. 솔직히 LP 405는 그다지 중요하지 않지요..

하지만 레벨30때 전직을 한다면.. 그리고 살라딘 평균 레벨이 약 160

인걸로 감안을 한다면 130*2=260 즉 260의 PSY를 손해봅니다.

PSY증가로 커버를 하면 그래도 PSY수치60을 손해보고 LP수치는 1950

만큼 손해를 봐야합니다. 이렇게 보면 LP에서 매우 큰 손실을 보고

또 PSY도 어느정도 손해를 봅니다. 그러므로 살라딘을 최강 캐릭으로

만들기 위해서는 자신이 최고로 키울 수 있는 살라딘의 레벨 (약200)

으로 가정하자면 초반에 모든 스타일을 바꿔가며 모든 사이클론

기술을 익히고 170때 오즈마로 전직을 하여 PSY증가를 배워 엔딩을

보기 전까지 PSY증가 어빌을 10까지 올리면 LP, PSY 가 매우높은

막강 살라딘을 보실 수 있습니다.

(어차피 이리키우나 저리키우나 게임하기에는 지장이 없지만

이것은 에딧없이 살라딘을 최강 멧집 최강 공격력으로 키우는

방법입니다. )

여기서 한층 더 높은 능력치를 보유하려면.....

그냥 사이클론 일반형에서 계속 스타일을 변경하시지 마시고

오로지 살라딘만 키우시고 (챕터 클리어를 위해 죠안, 크리스티앙

을 약간 성장시켜야함) 일반형에서 스타일을 절대 바꾸시지 마시고

레벨 180~200 사이에 오즈마로 전직을 하셔서 PSY증가를 올리신다면

정말로 엄청나게 강한 살라딘을 보실 수 있습니다

궁극체질

..  *사이클론

레아틀론 만들기

추천 캐릭터: 샤크바리

포스 필드 LV10(방어형), 프레셔 LV5(공격형) 포스 리젼(보조형)
연 LV10(일반형), 파 LV10(고속형) 풍아열공참
소울스트림 LV3 (샤크바리 전용 기술) 오메가 스윙

아블리스토 만들기

추천 캐릭터: 유진
프레셔 LV5(공격형), 포스 필드 LV10(방어형), 헤비프레셔 (고속형)
연LV10(일반형) ,파 LV10(고속형) 메테오 스트라이크
대검연마술 LV3 (유진 전용 기술) 무신멸뇌옥

*포스트럴

아퀴루핌 만들기

추천 캐릭터:디에네, 란
아스트럴 실드 LV10(방어형), 캐노피LV10 (방어형) 아스트럴
필드 (고속형), 카운터 미사일LV10 (공격형), 아스트럴 파이어LV10
(공격형)
카운터봄
나인크루세이더(디에네 기본 소유)
방사광증폭 LV3(란 전용 기술) 선 블래스트

루시데르몬 만들기

추천 캐릭터:크리스티앙

캐노피 LV10(방어형), 아스트럴 실드 LV10(방어형), 리 바이블 (보조형)
엘리멘탈 버스터 10 (공격형) , 카운터 블레이드 LV10(일반형)
파이널 버스터
광마의 육혈포LV3 (크리스티앙 전용 기술) 크레이지 샷

 *아크로스트

하스모헬리스 만들기

추천 캐릭터:리차드
엘리멘탈 아이스 LV10(일반형), 엘리멘탈 파이어LV10(일반형)
블리자드 (방어형)
엘리멘탈 라이트 LV10(공격형), 엘리멘탈 썬더 LV10(일반형)
라이트닝 샤벨
머독 폭파술 LV3 (리차드 전용 기술)빅 뱅

아크마리엘 만들기

추천 캐릭터: 네리사

엘리멘탈 파이어 LV10(일반형)
엘리멘탈 아이스 LV10(일반형),화이어 웨이브(보조형)
엘리멘탈 베이스LV5(고속형)
엘리멘탈 실드 LV5 (방어형) 어스퀘이크
밍밍 조련술 LV3 (네리사 전용 기술) 밍밍 스페셜

*타키리온

라키시엘 만들기

추천 캐릭터:엠블라

브레인 스톰 LV10 (일반형), 마인드 체인지 LV5(일반형),
브레인브레이크 (고속형)
쇼크 LV10 (고속형) LV소울블래스트 LV10 (방어형)
익스퍼트 웨이브
화령제렴술 LV3 (엠블라 전용 기술) 인페르노

베엘제르크 만들기

추천 캐릭터: 루시엔

마인드 체인지 LV10(일반형), 브레인 스톰LV10 (일반형)
오버 테이크 (보조형)
쇼크 LV10(고속형), 소울 블래스트 LV10 (방어형),
익스퍼트 블래스트
기자근성LV3 (루시엔 전용 기술) 데스 포토그래프

*오즈마

엘샤루핌 만들기

추천 캐릭터: 죠안

위큰드 아머 LV8 (방어형), 파워드 아머 LV8 (방어형)
그라비티 필드 (고속형)
미라클 그라비티 필드 LV5
발키리의 혼 LV3 (죠안 전용 기술) 진 풍아열공참

가프리스 만들기

추천 캐릭터: 마리아

파워드 아머 LV8(방어형), 위큰드 아머 LV8(방어형)
그라비티 밸런스(고속형)
다이나믹 크래쉬LV10 (공격형), 블레이드 미사일 LV10(일반형)
블랙홀
다크 스크림 (마리아 기본 소유)
 
창세기전3 Part2 의 어빌리티 종류중 쓸만한 몇가지

싸이클론

싸이클론은 높은 에너지를 자랑하는 케릭입니다. 영혼의 검의 살라딘이나.. 뫼비우스의 우주의 샤크바리가 대표적인 예 일듯
싸이클론은 공격도 육탄전 위주입니다. 배워서 꽤 유용 할 기술 몇가지는 바로 연이나 파 혹은 LP증가로 추릴수 있을것 같습니다.(궁극에 체질을 가기위해 배워야 하는 필수기술은 제외하겠습니다)

연은 아시다 연속공격입니다. 스킬에 따라서 공격하는 횟수가 달라지는데 연 스킬이 20이면 총 6번 공격. 그냥 공격의 약 6배 정도의 데미지를 더 줄수 있습니다.
살은 단발기인데. 초반엔 살이 공격이 더쌔지만 후에 가면 연이 훨씬 쌔집니다. 살보단 연을 중점적으로 키우는 것이 좋겠습니다.

그리고 파는 싸이클론의 몇안되는 범위 공격입니다. 파는 데미지도 좋을 뿐더러 공격범위가 스킬 줌에 따라 왠만한 필살기 정도의 공격범위를 자랑합니다. 단점이 있다면 미스가 조금 있고 소울이 깎인다는 겁니다. 그걸 제외하면 완전 무결한 기술중 하나라고 생각합니다.

그리고 LP증가는 전진해서 싸위야 하는 싸이클론에게 있어선 필수적인 어빌리티입니다. LP증가가 필요 경험치가 많이 먹는다고 올리지 않을 경우엔 좋은 방어구를 장착해 줘야 할겁니다.

비 같은 경우는 간간히 써주면 좋을것 같구요. 폭은 파로 대처할 수 있습니다.

(궁극의 체질에서의 어빌리티는 강하기 때문에 언급 안하겠습니다.)

 

오즈마


오즈마는 강한 공격력을 자랑하는 케릭입니다. 영혼의 검의 죠안이나 뫼비우스의 우주의 베라모드 정도 될겁니다.
오즈마는 강력한 공격이나 범위가 넓은 공격 어빌리티를 구사하는 체질이기 때문에 게임을 쉽게 진행하기 위해선 필수적인 케릭입니다.
오즈마가 배워서 유용할 기술은 크래쉬 붐이나 메테오 PSY증가로 추릴수 있을 것 같습니다.

크래쉬 붐이나 메테오 둘다 배울 필요는 없습니다. 둘다 데미지도 엇비슷범위도 비슷하기 때문에 배우고 싶은거 골라 배우면 될겁니다(개인적으론 메테오를 추천합니다. 메테오는 아군까지 공격이 가능하지만 게임진행상 로드들이나 아군으로 나오지만 쓸모 없이 경험치만 잡아먹는 케릭 처리하는데 유용한 기술입니다. (아군을 죽여도 레벨이 오릅니다))


오즈마가 강한 이유는 강한 공격력을 바탕으로 한다는 겁니다. 그래서 PSY증가가 거의 필수적일 겁니다. 베라모드와 란을 비교했을 때 같은 레벨이라도 데미지는 천지 차이입니다. 그것이 다 베라모드가 오즈마 체질이라서 공격력이 강하고 란은 포스트럴 체질이라서 공격력이 베라모드보다 다소 떨어지기 때문입니다.아무레도 LP가 높은 적들을 상대할려면 PSY증가는 기본적으로 해야 할 것 같습니다.

 

 

포스트럴..


포스트럴은 방어력이 좋은 케릭들입니다. 대표적으로 영혼의 검의 크리스티앙이나 뫼비우스의 우주의 란일 듯..

포스트럴은 별로 쓸만한 기술이 없는 체질중 하나입니다. 공격력도 다른 체질에 비해 다소 떨어지는 편인대다가 공격어빌리티가 마땅한게 없다는 겁니다. 포스트럴에서 추천하는 어빌리티는 엘리멘탈 버스터. 캐노피 혹은 DEP증가 정도로...


엘리멘탈 버스터는 포스트럴의 기술중 가장 강한 공격력을 자랑합니다. 사실 강하다고 해봤자 오즈마의 메테오나 크래쉬붐의 절반도 되지 않는 수준이지만 범위공격을 제대로 하기위해서 배워야 할 기술일것 같습니다. 엘리멘탈 버스터 스킬을 10 이상 주게 되면 아스트럴 블레이를 익힐수 있는데 이건 엘리멘탈 버스터의 범위를 늘려주기 때문에 꽤 유용한 기술일듯 합니다.


캐노피는 타격을 입을시 일정한 양만큼 LP가 오르는 겁니다. 소울치가 가득찬 스파이더 같은 기계유닛을 상대하다보면 금방 죽기 쉽상일 겁니다. 그걸 막아주는 기술이 캐노피가 아닌가 생각합니다. 그리고 후에 리바이블을 배운다면(크리스티앙궁극체질 필수) 한층 더 쓸만해질 기술입니다.


그밖에 DEP증가는 방어를 올려주지만 그렇게 꼭 필요한건 아닙니다. DEP보다 차라리 LP를 중요시 하는것이 좋겠지만 포스트럴에서 궂이 뽑아보자면 DEP증가 정도일겁니다.

(카운터붐이었던가? 그기 기술도 쓸만한 기술입니다. 포스트럴의 몇안되는 범위 공격이니까요.. 하지만 데미지는 타 체질에 비해 훨씬 떨어집니다)

 

마지막으로 아크로스트는 공격도 약간 떨어지고 방어력도 약간 떨어지는 케릭입니다. 주로 공격계 어빌리티로 먹고 사는 케릭일 겁니다. 대표적인 예가 영혼의 검의 리차드와 뫼비우스의 우주의 네리사 정도..일겁니다


아크로스트에 쓸만한 어빌리티는 아마도 블리자드나 화이어웨이브 정도일 겁니다만 그것들은 다 궁극의 체질에 필요한 어빌리티기 때문에 반듯이 배워야하는 겁니다. 그밖에 쓸만한 기술이 있다면 엘리멘탈 썬더가 쓸만할 겁니다(비록 팀킬이라고 할지라도) 그리고 아크로스트 궁극에서 베우는 라이트닝 샤벨이나 어스퀘이크는.. 정말 쓸일 없을 겁니다. 차라리 블리자드나 화이어 웨이브로 계속 밀고 나가는 것이 좋을 것 같습니다
(리차드 블리자드 혹은 엘리멘탈 썬더)(네리사 화이어 웨이브.혹은 엘리멘탈 썬더)


⊙사이클론
◈레아틀론 ― 포스 필드 lv10(방어형), 프레셔 lv5(공격형) 필요 → 포스 리젼(보조형) 필요
*풍아열공참(연 lv10, 파 lv10 필요), *오메가 스윙(◈샤크바리 전용-소울 스크림 lv3 필요)
◈이블리스토 ― 프레셔 lv5(공격형), 포스 필드 lv10(방어형) 필요 → 헤비프레셔(고속형) 필요 *메테오 스트라이크(파 lv10, 연 lv10 필요), *무신멸뇌옥(◈유진 전용-대검연마술 lv3 필요)

⊙포스트럴
◈아퀴루핌 ― 아스트럴 실드 lv10(방어형), 캐노피 lv10(방어형) 필요→ 아스트럴 필드(고속형) 필요 *나인 크루세이더(◈디에네 전용-기본 소유), 선 블래스트(◈란 전용-방사광증폭 lv3 필요)
◈루시데르몬 ― 캐노피 lv10(방어형), 아스트럴 실드 lv10(방어형) 필요 → 리 바이블(보조형) 필요 *파이널 버스터(엘레멘탈 버스터 lv10, 카운터 블레이드 lv10 필요), *크레이지 샷(◈크리스티앙-광마의 육혈포 lv3 필요)

⊙아크로스트
◈하스모 헬리스 ― 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형), 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형) 필요 → 블리자드(방어형) 필요
*라이트닝 샤벨(엘레멘탈 라이트 lv10, 엘레멘탈 썬더 lv10 필요), *빅 뱅(◈리차드 전용-머독폭파술 lv3 필요)
◈아크마리엘 ― 엘레멘탈 파이어 lv10(일반형), 엘레멘탈 아이스 lv10(일반형) → 화이어 웨이브(보조형)
*어스퀘이크(엘레멘탈 베이스 lv5, 엘레멘탈 실드 lv5 필요), *밍밍 스페셜(◈네리사-밍밍 조련술 lv3 필요)

⊙타키리온
◈라키시엘 ― 브레인 스톰 lv10(일반형), 마인드 체인지 lv5(일반형) → 브레인 브레이크(고속형)
*익스퍼트 웨이브(쇼크 lv10, 소울 블래스트 lv10 필요), *인페르노(◈엠블라-화령제염술 lv3 필요)
◈베엘제르크 ― 마인드 체인지 lv10(일반형), 브레인 스톰 lv10(일반형) → 오버 테이크(보조형) *데스 포토그래프(◈루시엔 전용-기자 근성 lv3 필요), *익스퍼트 블래스트(소울 웨이브 lv10, 쇼크 lv10 필요)

⊙오즈마
◈엘샤루핌 ― 위큰드 아머 lv8(방어형), 파워드 아머 lv8(방어형) → 그라비티 필드(고속형)
*미라클, *진 풍아열공참(◈죠안 전용-발키리의 혼 lv3 필요)
◈가프리스 ― 파워드 아머 lv8(방어형), 위큰드 아머 lv8(방어형) → 그라비티 밸런스(고속형) *블랙홀(다이나믹 크래쉬 lv10, 블레이드 미사일 lv10 필요), *다크 스크림(◈마리아 전용-기본 소유)

※궁극의 체질가기
 파트2에서는 전직을 두 번 할 수 있습니다. 플레이 하시다가 보면 이런 말을 많이 접하실텐데, 1차전직은 다른 체질로 가는거고, 2차전직은 궁극의 체질로 가는겁니다.
 우선 위의 전직표를 참조하셔서 필수 어빌리티들과 고유 어빌리티(발키리의 혼 같은)를 배웁니다. 이때 유의하실점은 궁극에도 두종류가 있어서, 캐릭터가 필살기를 배울수 있는 체질로 가셔야 한다는거죠. 예를 들어 같은 포스트럴이라도 란은 아퀴루핌에서 필살기 선블라스트를 배울수 있지만 크리스티앙은 루시데르몬에서 필살기 크레이지샷을 배우는 겁니다.
 필수 어빌들을 다 배우셨으면 lv30이 넘어서 1차 전직을 갑니다. 아마 필수 어빌리티를 다 배울정도면 30~40은 되있을겁니다. 1차 전직때부터 lv60까지 꾸준히 키우세요. Episode5는 대체로 Episode4보다 렙이 잘 안오르는데, 적도 적고 용병도 별로 없어서 원래 키우기 힘든거니까 신경쓰지 마세요. 궁극 갈 시간은 부족하지 않습니다. 충분하지도 않지만...
 lv60이 되면 드디어 궁극의 체질로 갑니다. Mosses의 Party 부분의 전직을 보면 전직창에 전에 없던 이상한 마크와 'M.R'이라는 글자가 있을겁니다. 그걸 누르시면 궁극 체질로 올라갑니다.
 궁극이 됐다고 쉽기만 한것은 아닙니다. 우선 경험치를 많이 못 얻습니다. 고유 필살기를 배우기 위한 필요 경험치가 500에서 많게는 700정도 되는데, 이거 배우고 장착 어빌리티까지 익히려면... 상당한 노가다가 필요합니다.
추천 장착 어빌리티는 무엇보다 Psy증가와 TP증가, 그 다음은 LP나 Soul, 또는 DEP도 나쁘지는 않습니다.

 파트2의 난이도는 결코 높지 않습니다. 아까 게시판에서 쓴것 같은데 무엇보다 다른 일본식 RPG의 레벨노가다가 필요없거든요. 대신 어빌리티를 제대로 못배우고 제대로 성장시키지 않으면 그런 겜들보다 더 힘들수 있습니다. 무엇보다 파트2에서는 전투의 숫자가 한정되어 있거든요. 그 한정된 전투 속에서 궁극을 정확하게 빨리 올라가서 고유 필살기와 장착 어빌리티들을 배워주는 것이 파트2를 즐겁게 즐길수 있는 길일 것입니다.

 
1. TP관리=역턴을 노린다.
 포트리스 조금 하시는 분은 역턴이 먼지 아실겁니다. 딜레이 관리를 잘 했을때 턴이 먼저 오는거죠.
파트2 에서는 TP시스템을 다시 부활 시켰기 때문에 역턴을 잡을 수 있습니다. 단순히 WFT 수치로 턴 순서를 정하던 파트1과는 다르죠.
 공격한번에 TP가 80이 다는건 아실겁니다. 그리고 어빌리티마다 드는 TP가 다 나와있는데요, 그건 어빌리티의 LV에 따라, 그리고 같은 어빌리티라도 체질에 따라 소비되는 양이 다르므로 생략합니다만, 그런걸 참고하셔서 항상 TP가 남도록 관리하세요. 1:1 대결에서도 예외는 아닙니다. 완벽하게 마무리[보스전 같은 경우]할 수 있는 경우가 아니면 TP가 50정도 남았을때 더 때리지 마시고 턴 넘기세요. 컴터는 무식하게 TP신경안쓰고 마구 때리므로 역턴잡기가 의외로 쉽습니다.

2. 어빌리티 without 'Soul소모'
 어빌리티중에는 Soul치가 단지 조건일뿐, 사용할때 Soul치가 직접 소모되지 않는 어빌리티도 있습니다. 대표적인 예가 연! 그리고 풍아열공참도 마찬가지 입니다.
 전투에서 필살기를 쓸 수 있을 때까지 가장많이 쓰는 어빌리티는 역시 연과 풍아열공참입니다.(파트1도 마찬가지였죠.) 살도 있고 파도 있는데 왜 하필 연이냐?(ㅡㅡ;) 필요 Soul치가 많지 않고, 사용할때 Soul소모가 없어서죠.
 필살기를 쓰기 전까지는 Soul소모가 없는걸로 버팁시다.

3. 장착어빌리티의 활용
 각 체질마다 장착 어빌리티 라는게 있는건 아시죠? 사이클론에 LP증가, 오즈마에 Psy증가, 타키리온의 Soul증가, 포스트럴에는 TP증가. 궁극의 체질이 좋은 이유는 이 모든 장착어빌리티를 다 배운다는데 있습니다.
 기본적인 조합이 Psy증가 + TP증가 입니다. 남은 한 공백을 LP증가, Soul증가 등으로 채우면 됩니다. 취향에 따라서죠. 레벨이 높지 않다고 생각되면 LP증가를 통해 맷집을 보강하고, 레벨이 충분하다면 Soul증가를 통해 Psy증가 외에 공격력을 더 올려주시는게 좋습니다.

4. 회복아이템을 너무 많이 사지는 말고, 항상 양을 적당히 체크
 모든 파티에는 '힐'을 사용할 줄 아는 캐릭터가 포함되어 있습니다. 초반 살라딘 파티&후반 크리스티앙 파티의 죠안, 베라모드 파티의 베라모드, 중후반 살라딘 파티의 엠블라 등이죠.(저같은 경우엔 엠블라를 파트2의 셰라자드라고 부를 정도로 회복 전담을 시켰죠...) 게다가 용병들 중에는 힐을 자동으로 사용해주는 착한(?) 녀석들도 많아서 대체로 회복 아이템의 활용도가 낮은 편입니다.
 하지만 그렇다고 회복아이템을 무시할수는 없습니다. 항상 5~10개 정도는 준비해 두는게 좋습니다.(여신의 성수 정도로) 후반까지 이정도의 아이템이면 충분히 버팁니다. 용병들 덕분이져^^

5. 전투가 시작되면 조금 맞아주자!
 Soul치... 파트1에서는 턴만 얌전히 넘기고 있으면 Soul이 저절로 찼죠... 상당히 편리했습니다... 그러나... 파트2는 그렇게 호락호락하지 않습니다. Soul치가 모자라면 때리거나 맞아야 됩니다...(아니면 그냥 죽이거나...)
 그래서 전투를 시작하면? 필살기가 있는 캐릭터들을 적진 한가운데에 박아둡니다.(ㅡㅡ;;) 그러면 두들겨 맞게되고... 적들이 때린만큼 Soul치는 차게 됩니다.(ㅋㅋㅋ) 이제 시원하게 필살기를 사용합니다... 천지파열무를 쓰건, 이데아 캐논을 쓰건, 진무천지파열무를 쓰건... 아니면 아수라파천무를 쓰건...ㅡㅡ;;
 즉 요점은, Soul치 채우는데는 참고 맞아주는게 젤 낫다는 겁니다...(살라딘처럼 맷집이 흘러넘친다면 더더욱!) 그렇다고 너무 맞다간 죽을 수도 있으니 조심하시길ㅡㅡ;

6. 초필살기의 필요 Soul치가 낮은 캐릭을 잘 이용하자~!
 말 그대로 입니다. 가장 좋은 예이자 대표적인 예가 마리아의 다크스크림! 필요 Soul치가 낮은 편인데다가 그 위력이 상당하죠... 범위가 조금 좁아서 그렇지, '영원이 어둠속에 잠재워 주마...' 4000~5000 정도의 데미지를 두번씩 입히므로... 사실 천지파열무나 아수라파천무보다 더 효율적입니다... 데미지가 20~30만이면 뭐합니까... 어차피 적들의 HP는 10000도 안넘는데...ㅡㅡ;;(두번다 미스가 나는, 아주 억세게 운 좋은 놈들 아닌 이상은 다 죽음...ㅡㅡ;;)
 그밖에 여기에 해당되는 캐릭터는 리엔(독!독!독! ㅡㅡ) 등 입니다. 리엔이 엄청 강한점은...바로 미라클입니다. 미라클을 사용하면 절대 공격에 맞지 않고 공격력은 엄청쎄지죠...리엔 필살기쓰면 20000씩 답니다ㅡㅡ;

7. 적의 엄호물이 있다면 반가워해야 한다.
 아니 이게 원 소리인가? 하는 분들이 있을 것이다. 적의 엄호물이라면 전투 중에 맵 사이 사이에 있는 바리케이트나 독, 대포 등으로 진로를 막는 것이 아닌가? 다른 적들과는 달리 체력치두 없어서 얼마나 줄었는지 보이지도 않는다.
그런데 반가워하라니? 하지만 필자의 글을 끝까지 보면 무슨 말인지 이해가 갈 것이다. 엄호물은 상당히 경험치가 높다. 바리케이트나 엄호물들은 웬만한 보스만큼이나 경험치를 준다. 따라서 초반에 바리케이트만 몇 개 부셔도 레벨업은 시간문제!

8. 기술은 쓸 때 올려라.
 처음 게임을 시작하면 대체 뭐부터 올려야 하는지 난감하기 이를 데 없다. 억지로 올리려고 하지 말자. 우선은 그냥 두고 쓰다가 올려야겠다라고 생각될 때 한꺼번에 올리자. 한꺼번에 올려도 전혀 TP는 줄지 않고 턴에 손해를 보지도 않는다. 특히 레벨 3정도까지는 올려야 기술다운 기술을 쓸 수 있다.

9. 공격은 체력치가 낮은 적부터
 대체 어떤 적부터 공격해야 하는가? 우선은 약한 적부터 치는 것이 좋다. 당연하겠지만 물론 체력치가 높은 적이 공격력도 세다. 하지만 체력치가 낮다고 공격력이 낮은 것은 절대 아니다. 둘의 공격력은 거의 차이가 없으므로 약한 적부터 없애자. 그리고 또 주의해야 할 적은 총이나 연타 공격이 가능한 무기를 쓰는 적. 도리어 강력한 공격 한 번 보다는 작은 공격 10번이 더 타격이 크다.

10. 레벨업은 고르게....
 적들은 우리팀 맴버중에서 가장 강한 레벨을 가진 세사람의 평균으로 레벨이 나올 것이다(적들 대장인가?). 그러니 되도록 고른 레벨업을 하자. 그리고 쉽게 떠날 캐릭터들(레드헤드, 리엔 샤이나 등등)은 되도록 투자하지 말자. 왜냐? 경험치가 아깝기 때문이다. 레벨업을 고르게 해야 쉬운 전투를 즐길 수 있을 것이다.

11. 지형을 보고 싸워라
 무작정 전투를 벌이는 행동은 초보자나 할 일. 지형을 살펴보면 보다 효율적인 전투를 할 수 있다. 첫 번째, 아무 생각없이 나가서 싸우지 말라. 각 캐릭터마다 이동거리의 차이가 있으므로 뒤에 올 아군의 범위도 생각해서 이동을 하자. 도리어 안 움직이고 적이 오는 것을 지켜보는 것이 이로운 경우도 있다. 둘 째, 좁은 길이라면 그것을 이용하라. 다리나 좁은 통로가 있으면 직접 공격과 간접 공격을 두 줄로 배치해서 공격한다. 창세기전의 경우 한칸 띄고 공격을 하기 때문에 그 만큼 포위당할 위험도 크다. (왜나구? 살라딘으로 예를들면 살라딘이 가운데있구 적들이 그의 사방에 딱 붙으면 살라딘은 공격두 할 수 없구 또 움직일 수도 없다 이스케이프를 쓰면 가능할지두...)가능하면 빨리 벽으로 붙어라.

12. 레벨을 올리기 힘든 보조 캐릭터는 아이템 사용
 레벨이 잘 올라가는 캐릭터도 있지만 정말 안 올라가는 캐릭터도 있다. 대부분이 보조 계열 캐릭터들인데(대표적인 케이스는 바로 엠블라!)정말 안 올라간다. 게다가 변변한 공격 마법도 없다. 이런 경우 아이템을 사용하자. 공격용 아이템을 사용해 적이 죽으면 그 경험치는 아이템을 사용한 사람이 습득한다. 블리자드나 메테오 효과를 내는 아이템을 넉넉하게 준비해 가면 공격 마법사로 사용할 수 있어서 좋다.

13. 할 일이 없다고 턴 넘기다니? 안되!!!
 할 일이 없거나 이동이 끝나면 그냥 턴을 넘기는 경우가 있는데 조금이라도 빠른 레벨 업을 바란다면 보조마법들을 사용하자. 혹은 아이템을 이용한 공격을 해서 계속 움직일 수 있게 하자 그냥 턴을 넘긴나면 나중에 후회하게 될 것이다.(필자는 이스케이프써서 초반에 될 수 있는한 많이 움직인다. 이스케이프는 소울치 소모가 없다.)

14. 용병 관리하기
 용병은 창세기전의 또 하나의 특징이다. 하지만 전편의 악평으로 인해 그다지 즐겨 사용하고 있지는 않은 것 같다. 사실 이번 움직임이 둔해 약간은 짐스러운 존재이기도 한 용병. 하지만 적의 수가 많아지는 후반이나 필살기를 익히지 못한 초반이나(1.005패치하면 군단필살기 사용가능), 병력 면에서 열세인 전반에는 고마운 존재이기도 하다. 만일 아직까지 용병을 사용하지 않았다면 이번 기회에 용병을 사용해 보는 것도 좋을 것이다. 용병의 레벨은 그 용병을 다루는 사람의 레벨이 따라 상승하고 용병이 죽인 캐릭터의 경험치는 주인이 가져간다. 보통 용병은 특정 이벤트를 거친 후 얻는 경우가 많다. 레드헤드와 이벤트 후 얻는 해커, 데미안이 선물로 가져오는 세큐리티 볼이 바로 그것이다. 용병과의 호흡을 맞추면 맞출수록 용병의 능력은 증가하고 근단 어빌리티 등을 사용한다.

해커★☆
 매트로스의 해커 전문인들. 뛰어난 해킹 능력을 가지고 있어 병기전에 강하다. 하지만 체력치가 낮고 직접 공격을 하기 때문에 그다지 백병전에서는 사용할 일이 없다.
진형 : 십자형

페이온 군단★★
 무기와 마샬아츠에 다 강한 정통 레지스탕스 군대. 리더의 명령에 따른 임무수행능력이 뛰어나다. 공격이나 방어 모두 보편적인 수준이며 간접, 직접 공격이 모두 가능하다는 장점이 있다.
진형 : 학익진

아벨리안 군단★★★
 아벨리안 출신의 실력자들이 모여 만든 친위대 성격의 군단. 다른 말이 필요 없다. 엄청나게 강하면서도 소울치가 높아 기술도 자주 사용한다. 직간접 공격을 하며 페이온 보다 훨씬 넢은 거리를 공격할 수 있다.
진형 : 십자형

로드군단★
 RAGE OF DARK의 맴버들. 자신의 신념에 따라 행동하므로 목숨을 걸고 활동을 한다. 해커 다음으로 짐스러운 용병으로 초반에는 쓸 만하지만 후로 갈수록 특유의 방어력 부족으로 전투조차 제대로 못하는 불상사를 초래한다.
진형 : 십자형

세큐리티볼★☆
 아르케에서 시험용으로 제작됐으며 이미 그 효과가 입증된 최고의 가드 메카닉들. 간접 공격이 특기이며 그 거리가 상당히 길다. 단 방어력도 낮고 체력치도 낮으니 간접 공격캐릭터와 함께 다니면 효과가 있다.
진형 : 젓가락형
FAQ

 

 

 1. Episode4 챕터를 세개까지 하니까 진행이 안되고 Episode5부분에 챕터가 생겼습니다.
    -원래 파트2는 파트1처럼 챕터 방식입니다. 이렇게 번갈아서 하면 두 챕터의 얽힌 이야기를 파악할 수 있죠. 번갈아 하시면 됩니다.

 2. 숨겨진 캐릭터(나야트레이)는 어떻게 얻죠?
    -파트1의 카오스큐브 조각을 모두 모으고 엔딩까지 본 세이브 파일로 세이브호환을 해야 합니다. 다만 세이브 호환을 하시려면 처음부터 플레이 하셔야 합니다.

 3. 어떤 필살기가 좋습니까?
    -살라딘의 필살기 네개는 다 좋습니다.(유효범위 무한을 자랑하는...) 베라모드의 헬카이트도 쓸만하며, 각성 베라모드의 아수라역시 말할 필요가 없죠. 샤크바리의 폭풍검도 초반에는 쓸모가 있습니다. 디에네의 나인크루세이더는 적이 적을때는 상당히 도움이 되지만 같은 적을 자꾸 때리는(죽은넘들 까지도.,.) 버그 아닌 버그때문에 적이 많으면 불편합니다. 리엔의 페이온 스피릿츠도 독거는 것 때문에 좋고, 무엇보다 마리아의 다크스크림은 필요Soul과 TP가 많지 않으면서 위력은 art...
 고유필살기 중에는 크리스티앙의 크레이지샷, 엠블라의 인페르노도 조금은 쓸만하고, 란의 선블라스트도 없는 것보다는 낫습니다. 아직 보지는 못했지만 루시엔의 데스포토그래프가 세다는 말도 들은적이...


 

 4. 진무천지파열을 어떻게 얻습니까?
    -CD2번의 모노리스 챕터에서 살라딘이 함정에 빠지게 됩니다. 모노리스유적 그 첫 전투에서, 살라딘이 적들에게 많이 맞아서 에너지가 반정도가 남게되면(진무천지파열 없어도 진행엔 전혀 문제 없으므로 그냥 깨셔도...;) 살라딘이 '나를 기만하다니...!'하면서 진무천지파열을 쓰게됩니다. 그리고 그 다음전투부터 진무천지파열이 사용 가능합니다.

1. 필살기 정리
 (1) 폭풍검(샤크바리)
   ·폭풍검을 얻으려면 먼저 에피소드 5의 브레인엠티를 시작합니다. 시작하자마자 메일을      확인하면 두 개의 새로운 메일이 와 있는데, 그 둘 중에서 밑의 메일 먼저 봅니다. 훈련      교관에 대한 이야기이고요 베라모드가 선택하게 됩니다. 그런데..여기서 중요한 것은 질      문사항이 떴을 때 새로온 메일 중 위에 있는 것을 읽습니다. 그렇게 해서 위의 메일의      의뢰(교관 동생 찾아주기)를 들어준 다음 질문사항 중 몬스터 퇴치를 선택합니다. 그런      다음 행성이동으로 가면 세 개의 전투가 뜨는데 몬스터 퇴치를 하면 샤크바리가 폭풍       검을 얻습니다.
 (2) 진무천지파열(살라딘)
   ·살라딘이 크리스티앙의 메일(후에 가짜인 것이 드러납니다.)을 읽고 모노리스 유적으로      가서 하는 전투 중 맨 처음 전투에서 살라딘이 적들한테 맞다가 에너지가 1/2정도 되면 
    "날 기만하다니...."라고 한 후에 진무천지파열을 쓰고 그 다음판부터 어빌리티로 완전히       익혀집니다.
 (3) 오메가 스윙(샤크바리)
   ·샤크바리가 소울스트림Lv3까지 익히고 궁극체질 레아틀론으로 전직하면 얻습니다.
 (4) 무신멸뇌옥(유진)
   ·유진이 대검연마법을 Lv3까지 익히고 사이클론 궁극의 체질인 이블리스토로 전직하면      무신멸뇌옥을 익힐수 있습니다.
 (5) 빅뱅(리처드)
   ·머독폭파술Lv3까지 올리고 궁극체질인 하스모헬리스로 전직하면 얻습니다.   
 (6) 인페르노(엠블라)
   ·화령제염술Lv3까지 올리고 궁극의 체질인 라키시엘로 전환하면 얻을수 있습니다.
 (7) 밍밍스페셜(네리사)
   ·밍밍조련술Lv3까지 올린다음 궁극체질 아크마리엘로 전직하면 쓸 수 있습니다.
 (8) 진풍아열공참(죠안)
   ·발키리의 혼Lv3까지 올린다음 궁극체질 엘샤루핌으로 전직하면 얻습니다.
 (9) 크레이지 샷(크리스티앙)
   ·광마의 육혈포Lv3까지 올리고 궁극체질 루시데르몬으로 전직하면 얻습니다.
(10) 데스포토그래프(루시엔)
   ·기자근성Lv3까지 올리고 궁극가면 얻습니다.
(11) 썬블래스트(란)
   ·방사광증폭Lv3까지 올리고 궁극체질 아퀴루핌으로 전직하면 얻습니다.

2. 소환수 정리
 (1) 헬카이트
   ·메일 확인을 하다 보면 언젠가 엠블라의 부하가 소환수를 찾았다는 메일을 보내게 됩
    니다. 그 때 가면 얻을 수 있습니다.
 (2) 네비스 블로
   ·메일확인(or 행성 돌아다니다가) 카르마타 소굴에서 싸우는 전투가 있습니다. 그 때 얻      습니다.
 (3) 카오스
   ·도리도리의 몬스터 퇴치대회(메일확인 하면 할 수 있음)를 끝까지 깨면 네리사가 얻습      니다. 대신 네리사의 레벨이 30 이상이어야 합니다.
 (4) 타이타니아
   ·앙그라마이뉴 챕터에서 메일을 확인하면 제이슨이 같이 바루스 사냥을 하자고 하고,       리엔의 아버지가 메트로스로 와 달라는 메일이 있습니다. 메트로스로 가서 페이온을 도      와 준 다음 돌아다니다가 메일을 확인하면 리처드가 마더컴에서 타이타니아를 빼왔다고      말합니다. 타이타니아는 유진이 사용합니다.
 (5) 버닝엄
   ·과정은 폭풍검과 동시에 일어납니다. 폭풍검을 얻는 전투를 깬 다음 아이리스 교관의      동생을 구하는 전투를 깨면 란이 버닝엄을 얻습니다.
 (6) 코메트
   ·엠블라가 화령제염술 다 익히고 메테오Lv20까지 익히고 궁극체질 라키시엘로 가면 익      힐 수 있습니다.

3. 용병정리
 (1) 리엔 용병으로 살라딘편 만들기
   ·앙그라마이뉴 챕터에서 메일 확인을 하면 리엔의 아버지가 리처드에게 메일을 보냅니      다. 그걸 확인하고 리처드가 살라딘에게 같이 가자고 하는데 같이가야 합니다. 따라간       다음 스토리를 진행하면 3개의 분기점이 나옵니다. 그중에서 첫 번째 분기를 선택하면      리엔을 구해주고 '영페이온' 이라는 리엔이 속한 용병단이 생깁니다.
 (2) 카를로스 용병으로 살라딘편 만들기
   ·리엔용병이벤트 전에 리처드가 같이 가자는 부탁을 거절한 다음 메트로스로 가면 카를      로스의 전투가 있습니다. 거기서 카를로스를 도와주면 '구룡방' 이라는 카를로스가 속한      용병단이 생깁니다.
 (3) 레드헤드 용병으로 살라딘편 만들기
   ·리엔용병이벤트에서 3가지 분기 중 맨 아래의 '군부쪽에서...'라는 분기를 선택하면 레      드헤드가 속한 '요요군단' 이라는 용병단이 생깁니다. 대신 이걸 선택하면 모세스가 크      랙버전으로 바뀝니다. 크랙버전에서는 모세스 안내원(목소리)이 술 한잔 걸친 목소리로      말합니다.(재미는 있지만 화면이 좀 이상해 져서..)
 (4) 리엔, 카를로스, 레드헤드 용병으로 살라딘편 만들기
   ·리엔용병이벤트에서 3개의 분기 중 가운데의 '무언가 오해가 있었나 봅니다' 라는 분기      를 선택하면 리엔, 카를로스, 레드헤드가 속한 '메트로스군단'이라는 용병단이 생깁니다.      대신 이 용병단에는 리엔, 카를로스, 레드헤드만 있습니다.

4. 궁극체질
 ·사이클론-기본: 프레셔Lv5(공격형), 포스필드Lv10(방어형)
         ⇒헤비프레셔Lv5(보조형)------이블리스토           
           ⇒포스리젼Lv5(방어형)-------레아틀론
 ·포스트럴-기본: 아스트럴실드Lv10(방어형), 캐노피Lv10(방어형)
           ⇒아스트럴필드Lv5(고속형)-----아퀴루필
           ⇒리바이블Lv5(보조형)-------루시데르몬
 ·타키리온-기본: 마인드체인지Lv5(일반형), 브레인스톰Lv10(일반형)
           ⇒오버테이크Lv5(보조형)-----베엘제르크
           ⇒브레인브레이크Lv5(고속형)-----라키시엘
 ·아크로스트-기본: 엘리멘탈파이어Lv10(일반형), 엘리멘탈아이스Lv10(일반형)
             ⇒블리자드Lv5(방어형)-----하스모헬리스
             ⇒파이어웨이브Lv5(보조형)-----아크마리엘
 ·오즈마-기본: 위크든아머Lv8(방어형), 파워드아머Lv8(방어형)
          ⇒그라비티필드Lv5(고속형)-----엘샤루핌
          ⇒그라비티벨런스Lv5(고속형)-----가프리스

 
이쯤해서 초기 전직에 대한 설명을 하기로 하자. 살라딘,죠안,크리스티앙 공히 일반형에서 ***증가 어빌리티를 배워야 한다. 파트2에서는 lv1만 배워두어도 전직한 후 어빌을 레벨업시킬 수 있기 때문에 쓸모있는건 반드시 배워두어야 한다. 살라딘의 경우, 연을 중심으로 키우고 공격형으로 전직해서 살과 프레셔를 배우자. 프레셔의 경우 궁극체질이 필요없는 게이머는 배우지 않아도 좋다. 살라딘은 궁극체질이 되도 손해만 보므로 개인적으로 추천하지 않지만 선택하기 나름이다. 죠안은 일반형의 모든 어빌리티가 쓸모가 있다. 최소한 PSY증가와 블레이드미사일 정도는 배우자. 공격형으로 전직하면 메테오를 필수적으로 익히도록. 크리스티앙은 일반형에서 DEP증가를 배우고 카운터스피어도 쓸모가 있으니 배우면 좋다. 공격형에서는 카운터미사일과 아스트럴파이어가 있는데 궁극체질로 가기 위해서는 반드시 배워둬야 한다. 그러나 그럴필요없다면 차라리 연을 올리도록하자. 크리스티앙과 죠안은 스토리상 궁극체질까지 가기가 쉽지 않다.

전투 공략 차례이다. 이제까지의 전투와는 달리 약간 어려움이 있으므로 신중히 진행하자. 살라딘은 총알받이가 되어 소울치를 동시에 모으도록하자. 소울치가 모이면 이데아 캐논을, 죠안이 메테오를 배웠다면 전투가 수월할 것이다. 크리스티앙이 레벨이 떨어질 우려가 있으므로 적당히 맞추면서 진행하자.

Posted by 롤링다이스
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창세기전 3 파트 2'에서 치트를 사용하기 위해서는 아군으로 턴이 돌아왔을때 아무런 행동을 하지 않은채 다음의 치트를 입력하면 된다.

치트키
효과

saladin
beramode
chris
아군의 소울, HP를 최대치로 올린다.
아군의 HP를 1로 한다.
적군 모두를 죽인다.


참고로 치트를 사용할 때 주의할 점은 창세기전의 버전이 1.0과 1.01에서만 치트가 사용되며, 아군의 턴이 아닌 상태에서 치트를 입력할 경우 컴퓨터가 다운될 수도 있다.

정식 치트키는

HP & SOUL 꽉차게 하기 : SALA

적 에너지 1 만들기 : BERA

적 모두 죽이기 : CHRI

입니다. 어떤 이상한 분들께서..

SALA를 SALADIN으로 바꾸시고
BERA를 BERAMODE로 바꾸고..
CHRI를 CHRIS로 바꿔서 외우기 쉽게 할려고 했지만

차라리 4글짜 외우는게 더 편함니다

치트키

sala 아군 hp와 soul을 모두 채웁니다.

bera 적군 hp를 1로 만듭니다

chri 적군이 전멸합니다

그리고
sala
bera
만 치셔도 됩니다.

--------------------------

전투화면 캐릭터 머리 위에 삼각형 표시가 오면(턴이 오면)
그냥 입력하시면 됩니다.

버전 1.001 버전이하 에서만 됩니다. 유의하세요.

sala  아군 체력 소울치 채워짐
bera  적의 에너지를 1로
chri   적의 전멸

Posted by 롤링다이스
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템페스트 ,

 


 정미숙 (엘리자베스 역)

1984년 KBS 공채 19기 성우로 데뷔, 외화와 만화에서 두드러진 활약을 보이는 성우 외화에선 오드리헵번역, 산드라 블록역으로 유명하고, 레옹의 마틸다 등도 맡았다. 투니의 슬레이어스(리나), 아따아따(단비), 쿠루쿠루(코코리), 더티페어(유리), 팜&일(팜) 등에서 주연을 했고, SBS의 레이어스(써니), KBS의 리리카S.O.S(리리카) 등에 출연했고, 최근 '뮬란'의 한글판 주인공을 맡아 디즈니측의 극찬을 받기도 함.
 

 홍시호 (샤른 호스트 역)

1986년 KBS공채 20기 성우로 데뷔, 외화, 만화, TV프로그램 다수에 출연 중.외화로는 안토니오 반데라스, 유덕화, 주성치, 장학우 등을 고정 배역으로 하고 있고, 만화로는 테일러, 환상게임의 유성, 슬램덩크의 강백호, 슬레이어스 트라이의 바르거브등으로 유명하다. 주병진 데이트라인, 토요 미스테리 극장 등의 TV프로그램에 나레이터로도 활동 중이다.
 

 양정화(메리 역)

1995년 투니버스 공채 1기 성우로 데뷔. 투니제작 프로그램에서 두드러진 활약 중. 마법전사 캐롯(도티), 사랑은 정말(맹공희), 대운동회OVA(엔지), 캣츠아이(마리), 테일러OVA(아젤린), 엘하쟈드(이브리타), 건 스미즈 캣츠 등에서 활약했고, 그 외 다수의 프로그램에 출연함.
 

 이현진(오필리어 역)

1995년 투니버스 공채 1기 성우로 데뷔. 캐롯(대모), 사랑은 정말(리사), 대운동회OVA(크리스), 총몽(가리), 아미테이지III(아미테이지), 테일러OVA (유리에), 슬레이어스(마르티나), 엘하쟈드(물의 신관 마사 미라테라), 건스미즈 캣츠 등에서 활약했고, 그 외 다수 프로그램에 출연함.
 

 이명선(앤 역)

1995년 투니버스 공채 1기 성우로 데뷔. 슬레이어스(피브리죠, 피리아), 엘하쟈드(진유경), 시티헌터(사우리), 웨딩피치DX(사루비아), 사랑은 정말(하교수), 건스미즈 캣츠 등 다수 프로그램에서 활약.
 

 이지영(캐서린 역)

1995년 투니버스 공채 1기 성우로 데뷔. 슬레이어스(아멜리아), 엘하쟈드(불의 신관 쉐라쉐라), 모자코(미나), 환상게임(방), 쿠루쿠루(썰렁요정) 등에서 활약했고, 그 외 다 수 프로그램에 출연, 게임 '프린세스 메이커 3' 의 여주인공이기도 함.
 

 김태웅(제인 쇼어 역)

1995년 투니버스 공채 1기 성우로 데뷔. 투니 자체 제작 유아교육 인형극 '트랄라'시리즈의 주인공 트랄라, 패트레이버(1소대장), 환상게임(유유), 사랑은 정말(민지 엄마), 팜&일(라이사), 대운동회OVA, 테일러OVA, 천공전사 젠키 등 다수 프로그램에서 활약.
 

 박경혜(자드 역)

1996년 투니버스 공채 2기 성우로 데뷔. 천공전사 젠키(호키), 엘하쟈드(엘레나), 대운동회 OVA(라리)외에 졸업, 하록선장, 루팡3세 등 다수 프로그램에 출연.
 

 채의진(코델리아 역)

1997년 투니버스 공채 3기 성우로 데뷔. 더티페어, 엘하쟈드, 모자코, 대운동회, 아미테이지 등에 출연
 

 이자명(리나 역)

1997년 투니버스 공채 3기 성우로 데뷔. 모자코(모자르), 대운동회, 아미테이지 등에 출연, 게임 플러스의 공동 나레이터.
 

 최재호(에밀리오 역)

1996년 투니버스 공채 2기 성우로 데뷔, 환상게임(유각), 사랑은 정말(유마루), 천공전사 젠키(사견신), 루팡3세 타란치아의 독거미(비키 형사), 아따아따 등에서 활약. 스튜디오 붐붐의 나레이터.
 

 손종환(리차드 역 외)

투니버스 공채 3기, 엘하쟈드(론즈), 사랑은 정말(나수탁), 더티페어(제 1기에서 팀장역), 졸업, 총몽, 캣츠아이 등에 출연.
 

 서윤선(괴도Z 역 외)

투니버스 공채 3기, 더티페어(이와시미즈), 졸업(집사), 아미테이지(로웰), 엔하쟈드, 캣츠아이 등에 출연.
 


 

창세기전 2

 

 

살라딘 : 김승준
- 지성준 (그남자 그여자 / 투니버스)
- 스펀지송 (네모네모 스펀지송)
- 셋쇼마루 (이누야샤)
- 유귀 (환상게임)
- 독고별 (바빌론 수호자)
- 차오 (버키와 투투)
- 다크 프린스 (빅토리 구슬동자)
- 캐빈 (사랑의 천사 웨딩피치 / SBS)
- 서태웅, 김수겸 등등등!-_- (슬램덩크 / SBS)
- 도미노 (우주용사 씽씽캅)
- 최다윗 (헝그리 베스트 5)
- 나이트 슈마하 (영광의 레이서)
- 일석 (요리왕 비룡)
- 캐논 (리리카 SOS)
- D백작 (펫샵 오브 호러즈)
- 라엘 (유적 탐험대 팜 & 일)
- 버스터 바니 (타이니 툰 / 투니버스)
- 트랩 (나나의 환상여행)
- 야무치 (드래곤볼 / SBS)
- 심바 (라이온 킹)
- 기린 (란마 1/2 극장판 / 투니버스)
- 제르가디스 (슬레이어즈)
- 저팔계 (환상마전 최유기)
- 하인성 / 핫토리 헤이지 (명탐정 코난)
[동의 명탐정 vs 서의 명탐정편 이후로는 구자형님으로 교체]
- 후린 (레이디안 / 전투음성 : PC)
- 아무로 레이 (기동전사 건담전기 : PS2)
- 큐리안 (킹덤 언더 파이어 : PC)
- 카지 료오지 (신세기 에반게리온 ~ 강철의 걸프렌드 : PC)
- 살라딘 (창세기전 3 : PC)

 

베라모드 : 윤소라
- 마리 (캣츠아이)
- 제시 거틀랜드 (파이팅! 대운동회)
- 줄리아 (카우보이 비밥)
- 시리아 (버블검 크라이시스)
- 라라 (꼬마 마법사 레미)
- 고아라 (X사건 미녀탐정 <원제 : 유환괴사>)
- 고주희 / 사장 (마법의 스테이지 팬시 라라)
- 미키 (사이버 포뮬러)
- 다영이 이모 (엔젤릭 레이어)
- 세라쟈드 (창세기전 3 : PC)

 

크리스티앙 데 메디치 : 강수진
- 이누야샤 (이누야샤)
- 태공망 (선계전 봉신연의)
- 란마 / 남 (란마 1/2)
- 가이 (사자왕 가오가이거)
- 오청명, 유에 (카드캡터 체리)
- 남도일 (명탐정 코난)
- 독고준 (비밀일기)
- 카우링 (슬레이어즈 / 투니버스)
- 한지우 (사랑은 정말)
- 슈고 (총몽)
- 바슈 (트라이건)
- 우수한 (시티헌터)
- 아틴 (영혼기병 라젠카)
- 트럼펫 (꼬꼬마 텔레토비)
- 강진호 / 벡터맨 타이거 (지구용사 벡터맨)
- 케이 (바이스 크로이츠)
- 아따아따 (방가방가 햄토리)
- 아벨 (아벨 탐험대)
- 캐롯 (마법 전사 캐롯 / 투니버스)
- 강진우 (사이버 포뮬러)
- 조운, 육손 (진 삼국무쌍 : PS2)
- 자아 (봉신연의 2 : PS2)
- 스즈하라 토지, 펜펜 (신세기 에반게리온 ~ 강철의 걸프렌드 : PC)
- 조운 (진 삼국무쌍 3 : PS2)
- 크리스티앙 데 메디치 (창세기전 3 : PC)
- 한비광 (열혈강호 : PC)
- 시로 야먀다 (기동전사 건담전기 : PS2)
- 카인 (파랜드 택틱스 3 : PC)

 

데미안 폰 프라이오스: 최원형
- 신공표 (선계전 봉신연의)
- 강마루 (레스톨 특수구조대)
- 아슈톤 (스타오션 EX)
- 듀오 (신기동전기 건담W)
- 슈도 (바스토프 레몬)
- 막스부관 (영혼기병 라젠카)
- 딘 (가이스터즈)
- 나옹 (포켓몬스터)
- 정우혁 (그남자 그여자)
- 필 프릿츠 (사이버 포뮬러)
- 허깨비 (시티헌터)
- 제로스 (슬레이어즈 Try / 투니버스)
- 차용갈 (사랑은 정말)
- 자섬풍 (열혈강호 : PC)
- 코우 우라키 (기동전사 건담전기 : PS2)
- 알바티니 데 메디치 (창세기전 3)

 

엠블라 폰 프라이오스 : 강희선
- 듀이 (리리카 SOS)
- 칼라 / 스바루 료코 외 2역 (기동전함 나데카)
- 샤를로트 (베르사이유의 장미 / KBS)
- 제인 (빨간 머리 앤)
- 가이아 (아마게돈)
- 짱구 엄마 (짱구는 못말려)
- 투란도트 (탱구와 울라숑)
- 릴리, 나가, 셀린 (킹덤 언더 파이어 : PC)

 

죠안 카트라이트 : 이명선
- 채은서 (그남자 그여자)
- 이태희 (아즈망가 대왕)
- 솔트 (작은 눈의 요정 슈가)
- 진유경 (신비의 세계 엘하자드 / 투니버스)
- 남이 (Go! Go! 다섯쌍둥이)
- 루크 (신기동전기 건담W)
- 범생이, 유나 엄마 (방가방가 햄토리)
- 강채영 (신의 괴도 잔느)
- 사우리 (시티헌터)
- 미란다 (대운동회 OVA / 투니버스)
- 피리아 (슬레이어즈 Try / 투니버스)
- 라디노프 (건스미츠 캣츠)
- 친밍 (3X3 EYES)
- 죠안 카트라이트 (창세기전 3 : PC)
- 에르휘나 필리어스, 검령 (제노에이지 : PC)
- 앤 밀레니엄 (창세기전 외전 2 ~ 템페스트 : PC)
- 헤롤드 베르셀리우스 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2)
- 최은미, 한나영 (화이트 데이 ~ 학교라는 이름의 미궁 : PC)
- 아이미 (레이디안 / 전투음성 : PC)
- 시엘라 (파랜드 택틱스 3 : PC)

 

란 크로슬리 : 김영선
- 카이 (탑블레이드)
- 신우 (별의 목소리)
- 비천 (이누야샤)
- 이상혁 (테니스의 왕자)
- 헤르메스 (올림포스 가디언)
- 크로우 및 기타 잡역-_-;; (판타리아 : PC)
- 노호 (열혈강호 : PC)
- 레인 (용기전승 플러스 : PC)
- 랄프, 바디슈 (용기전승 2 : PC)
- 하야토 고바야시, 버나드 와이즈만 (기동전사 건담전기 : PS2)
- 로니 듀나미스 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2)
- 토우야 (무인도 이야기 : PC)
- 류도 (그란디아 2 : PC)
- 아크, 레오 (파랜드 택틱스 3 : PC)
- 소운 (제노에이지 플러스 : PC)

 

루시엔 그레이: 문선희
- 유체리 (카드 캡터 체리)
- 사가 (작은 눈의 요정 슈가)
- 코미 (별나라 요정 코미)
- 유나 (방가방가 햄토리)
- 한나 (슬램덩크 / SBS)
- 유란 (요리왕 비룡)
- 루비 (마법 천사 루비)
- 피리아 (슬레이어즈 Try / SBS)
- 레오나 에틀린 르 엘크리챤 (마그나 카르타 : PC)
- 엘레인 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2)

 

리차드 레마르크 : 김영식


아슈레이 : 김일
- 장보고 (바다의 왕자 장보고)
- 지오 (바이스 크로이츠)
- 민지호 (3X3 EYES)
- 한불새 (지구용사 썬가드)
- 준 (녹색전차 해모수)
- 레온 / 턱시도가면 (달의 요정 세일러문)
- 테오 (레스톨 특수구조대)
- 천용비 (스피드왕 번개)
- 자카드, 란티스, 페리오 (마법기사 레이어스)
- 이그니스 (사랑의 천사 웨딩피치)
- 란돌 (사이버 포뮬러)
- 송태섭외 떨거지 2인-_-;;(슬램덩크 / SBS)
- 야옹이, 너부리 아빠 (아기해달 보노보노)
- 장풍 (요리왕 비룡)
- 앤디 (카우보이 비밥)
- 레온 (펫샵 오브 호러즈)
- 시그널 (트윈 시그널)
- 샤샤 (탱구와 울라숑)
- 탁터 J (헝그리 베스트 5)
- 캐롯 (마법사 헌터 / MBC)
- 죠슈아 (마법전사 캐롯)
- 요롱이 (꾸러기 수비대)
- 지수빈 (비밀일기)
- 그린봉 (빅토리 구슬동자)
- 로이 (포켓몬스터)
- 여포 (진 삼국무쌍)
- 레이어 (이리너 : PC)
- 야크모 (3X3 EYES ~ 전륜환왕몽 : PC)
- 애드 (미소녀 닌자 모험기 : PC)
- 필스 (파랜드 택틱스 5 / 파랜드 심포니 : PC)
- 세실 (용기전승 2 : PC)


퉁파오 : 노민
- 저팔계 (날아라 슈퍼보드)
- 마왕 (슈퍼 그랑죠)
- 뭉뭉 (요술 공주 밍키)
- 사부 (우주용사 씽씽캅)
- 사장 (채채퐁 김치퐁)
- 이사장 (하얀마음 백구)
- 김 (로도스도전기 OVA)
- 동탁, 여봉 (진 삼국무쌍 : PS2)
- 오우거 (킹덤 언더 파이어 : PC)
- 동탁 (진 삼국무쌍 3 : PS2)
- 문정후 / 도제 (열혈강호 : PC)
- 클리프 (길티기어 X Plus : PS2)


 

 

게헤르만 폰 프라이오스 : 이정구
- 성유진 / 나이트 슈마하 (사이버 포뮬러)
- 문중 (선계전 봉신연의)
- 혁 (독수리 5형제)
- 한스 (레스톨 특수구조대)
- 브루스 웨인 / 배트맨 (배트맨)
- 타이거 본부장, 솔리타드 J, 킹제이더, 제이아크등 (사자왕 가오가이거)
- 이찬우 (스피드왕 번개)
- 채치수 (슬램덩크 / SBS)
- 아더 (카멜롯의 전설)
- 캡틴 플래닛 (출동! 지구특공대)
- 강준호 (헝그리 베스트 5)
- 조조 (진 삼국무쌍 : PS2)
- 화랑 (철권 4 : PS2)
- 우드로우 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2)
- 사피알딘 (창세기전 3 : PC)

 

유진 : 김관철
- 카슈 (로도스도전기 OVA)
- 이도 (총몽)

 

마리아 카진스키 : 차명화
- 클레어 / 클레어 포트란 (사이버 포뮬러)
- 주디 (카우보이 비밥)
- 금빛나 / 칸자키 아카리 (파이팅! 대운동회)
- 밀리 / 밀레니엄 페리아 녹턴 (은하탐정 케인)
- 모모 (탱구와 울라숑)
- 뽀 (꼬꼬마 텔레토비)
- 경태 (아장닷컴)
- 햄 (유니미니펫)
- 나나 (바다의 왕자 장보고)

 

나탈리 민 : 이선주
- 제삐 / 족제비씨 (행복한 세상의 족제비)
- 용 (슈퍼 그랑죠)
- 호빵맨 (날아라 호빵맨!)
- 울드 (오! 나의 여신님)
- 료코 (천지무용 in Love)
- 프레세아 (마법기사 레이어스)
- 뚜뚜 (빨간 망토 차차)
- 레오 (판타리아 : PC)
- 갈뇌 (열혈강호 : PC)
- 제노아 (용기전승 플러스 : PC)
- 디온, 메디 (파랜드 택틱스 3 : PC)

 

루크 랜서드 : 김장
- 미성 (다! 다! 다! 2)
- 하진서 / 신밧드 (신의 괴도 잔느)
- 뇌진자 (선계전 봉신연의)
- 스파크 (로도스도 전기 영웅기사전)
- 이하은 (체포하겠어!)
- 빈센트 (작은 눈의 요정 슈가)
- 유민 (엔젤릭 레이어)
- 유이 (신기동전기 건담W)
- 마혜성 (클램프 학원탐정단)
- 안지모토 (길티기어 X Plus : PS2)
- 가르마 자비 (기동전사 건담전기 : PS2)
- 스탄 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2)
- 손책, 방통 (진 삼국무쌍 3 : PS2)
- 알 이스파니히, 롤랑 (창세기전 3 : PC)

 

리엔 샤이나 : 박경혜
- 나승리 (아즈망가 대왕)
- 라리 (대운동회 OVA / 투니버스)
- 강지수 (체포하겠어!)
- 오대오 (우당탕탕 닥터지)
- 깁플 (전설의 마법 쿠루쿠루 / 투니버스)
- 쉬리스 (로도스도 전기 OVA)
- 엘레나 (신비의 세계 엘하자드 /투니버스)
- 마르자나 (창세기전 3 : PC)
- 자드 (창세기전 외전 2 ~ 템페스트 : PC)

 

레드헤드 : 박지훈
- 스트라이크맨 (체포하겠어!)
- 안감독, 용팔이 (슬램덩크 / SBS)
- 그레이봉 (빅토리 구슬동자)
- 천운악, 천유현 (열혈강호 : PC)
- 딤로스 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2)
- 카논황제, 카박사 (파랜드 택틱스 3 : PC)
- 리슐리외 (창세기전 3 : PC)

 

쥬디 샤크바리 헤그쉬트림 : 양정화
- 크레타 (작은 눈의 요정 슈가)
- 맹순정 / 카스가 아유무 / 오사카 (아즈망가 대왕)
- 보라 (Go! Go! 다섯쌍둥이)
- 미나 (별의 목소리)
- 에드 (카우보이 비밥)
- 달기 (선계전 봉신연의)
- 도티 (마법전사 캐롯)
- 티제이 (엑스 드라이버)
- 아로리 / 포로리의 누나 (아기해달 보노보노)
- 미소 (미소의 세상)
- 정다솔 (마법의 스테이지 팬시라라)
- 카르트 (신기동전기 건담W)
- 이프리타 (신비의 세계 엘하자드 / 투니버스)
- 바바 / 완냐 (다! 다! 다!)
- 메이 (건스미스 캣츠)
- 새나 (캣츠아이)
- 마누 (영혼기병 라젠카)
- 맹공희 (사랑은 정말)
- 나림 (그남자 그여자)
- 한누리 (X사건 미녀탐정 <원제 : 유환괴사>)
- 리아라 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2)
- 월영 (진 삼국무쌍 3 : PS2)
- 메리 팬드래건 (창세기전 외전 2 ~ 템페스트 : PC)
- 유리 (SSX 트릭키 : PS2)
- 디지 (길티기어 X Plus : PS2)
- 윌헬미나 (마그나 카르타 : PC)
- 샤이니아 (레이디안 / 전투음성 : PC)
- 이진주 (더 킹오브 파이터즈 2001 : AC)
- 김성아 (화이트 데이 ~ 학교라는 이름의 미궁 : PC)
- 월하랑 (천랑열전 : PC)

 

카를로스 반 타이룬 : 홍성헌
- 총통 Z (독수리 오형제)
- 강찬호 (마하 고고)

 

 

 

아셀라스 디엘 : 유동현


진 라휘나 : 윤여진
- 채은별 (그남자 그여자)
- 프리시스 (스타오션 EX)
- 장서희 (체포하겠어! 2)
- 아라 (바이스 크로이츠)
- 세라 (엔젤릭 레이어)
- 나나리 프렛치 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2)

 

슈 라휘나 : 윤여진
-> 진과 동일

 

DR.K : 이인성
- 지채만 (우당탕탕 닥터지)
- 가르츠 (유적 탐험대 팜 & 일)
- 체리 아빠 (카드 캡터 체리)
- 에디 (아미테이지 III)
- 총재 (전설의 마법 쿠루쿠루 / 투니버스)
- 고길동 (아기공룡 둘리)
- 잭키 구데리안 (사이버 포뮬러)
- 원시천존 (선계전 봉신연의)
- 도월천, 권동희 (열혈강호 : PC)
- 가프 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2) [잡설 : 기억이 안나는데 대체 누구?..--]

 

네리사 레마르크 : 이지영
- 강예나 (다! 다! 다!)
- 혜미 (학교괴담)
- 레나 (스타오션 EX)
- 페퍼 (작은 눈의 요정 슈가)
- 베티 (건스미스 캣츠)
- 타냐 (대운동회 OVA / 투니버스)
- 네네 (버블검 크라이시스)
- 키루 (영혼기병 라젠카)
- 주슬기 (클램프 학원탐정단)
- 방 (환상게임)
- 유미 (X사건 미녀탐정 <원제 : 유환괴사>)
- 쉐라 (신비의 세계 엘하자드 / 투니버스)
- 아멜리아 (슬레이어즈 / 투니버스)
- 캐서린 스펜서 (창세기전 외전 2 ~ 템페스트 : PC)
- 한소영 (화이트 데이 ~ 학교라는 이름의 미궁 : PC)
- 메이 (길티기어 X Plus : PC)

 

디에네 라미엘 : 이현진
- 조지나 / 타니자키 유카리 (아즈망가 대왕)
- 로나 (엑스 드라이버)
- 가리 (총몽)
- 은비 (엔젤릭 레이어)
- 리리나 (신기동전기 건담W)
- 마사 (신비의 세계 엘하자드 OVA / 투니버스)
- 아미테이지 (아미테이지 III)
- 크리스 (다! 다! 다!)
- 베르단디 (오! 나의 여신님)
- 디드리트 (로도스도 전기)
- 흑점호 (선계전 봉신연의)
- 왕귀인 (선계전 봉신연의)
- 로비나 (영혼기병 라젠카)
- 크리스 (대운동회 OVA)
- 가영 (그남자 그여자)
- 라리 빈센트 (건스미츠 캣츠)
- 오필리어 (창세기전 외전 2 ~ 템페스트 : PC)
- 크리스티나 리어드 폰 나미디르 (제노에이지 : PC)
- 디에네 (창세기전 3 Part 2 : PC)
- 엘렌 (레이디안 / 전투음성 : PC)
- 손상향 (진 삼국무쌍 3 : PS2)

 

제이슨 : 손종환
- 보정스님 (다! 다! 다!)
- 강반장 (신의 괴도 쟌느)
- 초초 (스타오션 EX)
- 장로 (작은 눈의 요정 슈가)
- 그레이 (신세기 사이버 포뮬러 SIN)
- 주임 선생님 (그남자 그여자)
- 남궁도일 (바이스 크로이츠)
- 심통이 / 멍멍이임-_- (유적 탐험대 팜 & 일)
- 시안 (창세기전 3 : PC)
- 리차드 팬드래건 (창세기전 외전 2 ~ 템페스트 : PC)
- 벨딜 (레이디안 / 전투음성 : PC)
- 라디츠 (테일즈 오브 데스티니 2 : PS2)
- 조인 (진 삼국무쌍 3 : PS2)

 

하이델룬 : 강수진
-> 크리스티앙 성우와 동일

 

이드 : 최원형
-> 데미안 성우와 동일

 

리벤 : 김관철
-> 유진 성우와 동일

 

유블레인 : 차명화
-> 마리아 성우와 동일

 

 

 

 

 

창세기전3 성우기용 리스트

창세기전3에는 총 25명의 성우분들이 출연하셨습니다. 그 총 리스트를 공개합니다.

등장시나리오
 인물
 캐스팅
 대표작
 
시반슈미터
 살라딘
 
 김승준
 SBS 슬램덩크의 '서태웅', 투니버스 및 SBS 슬레이어즈 '제르가디스', 디즈니의 노틀담의 꼽추 '콰지모토', KBS 사이버포뮬라 '나이트 슈마허', '아스라다', 투니버스 패트레이버 '백정우' 등이 있고, 각종외화에서 '장국영' 이나 '원표', '브레드 피트' 등의 역을 전문으로 맡기도 했다.
 
세라자드
 
 윤소라
 SBS 사이버 포뮬라 '미키'

투니버스 캣츠아이 '마리'

MBC 건담 0083 '니나 퍼플턴'

투니버스 'X파일 미녀탐정 '고아라'
 
사피알딘
 
 이정구
 전격Z작전'의 마이클.

부르스 윌리스, 아놀드 슈왈츠제네거, 리처드 기어, 실버스타 스탤론, 크리스토퍼 리브 등의 배역전문.

애니메이션에서는 과거KBS 독수리오형제의 '콘돌 혁', MBC 배트맨의 '배트맨', SBS슬램덩크 '채치수' 등이 있다.
 
얀 지슈카
 
 최덕희
 SBS슬레이어즈 '리나' 역과 세라문의 '세라문' 역.

MBC '웨딩피치'의 '피치' 역.

투니버스 '사랑은정말'의 '나민지' 역등
 
이븐시나
 
 최재호
 투니버스 환상게임 '유각'

템페스트의 '에밀리오'
 
오스만 누리파샤
 
 설영범
 디즈니 노틀담의 꼽추 '경비대장 피보스'

SBS영화 '로메로' 중 '로메로'

SBS영화 '미션' 중 '가브리엘'
 
마르자나
 
 박경혜
 투니버스 엘하자드 '엘레나'

투니버스 은하철도999 '프로메슘여왕'

템페스트의 '자드'
 
발라
 
 정승욱
 투니버스 내사랑유미 '오발탄'

투니버스 기동경찰 패트레이버 '정만수'
 
기파랑
 
 이주창
 투니버스 슬레이어즈 '바르가브'
 
무카파
 
 장광
  
라슈카
 
 서윤선
 템페스트의 '루드빅'
아두스 베이
 
 김준
  
이스파히니
 
 김장
  
알 아샤
 
 이자명
 템페스트의 '리나 맥로레인'
아포칼립스
 크리스티앙
 
 강수진
 투니버스 슬레이어즈 '가우리'

SBS 사이버포뮬라 '강진우'

SBS 에스카플로네 '반'

투니버스 시티헌터 '시티헌터 우수한'

투니버스 루팡3세 '루팡3세'
 
죠안
 
 이명선
 투니버스 시티헌터 '사우리'

투니버스 슬레이어즈 '피브리죠'

투니버스 엘하자드 '진유경'

템페스트의 '앤 밀레니엄'
 
리슐리외
 
 박지훈
 SBS 슬레이어즈 '최고장로', '엘로고스'

MBC 컷스로틀 아일랜드 '블레어'

MBC 존 그리샴의 의뢰인 중 '브랙스턴'
 
알바티니
 
 최원형
 투니버스 OZ '유타 하사'

투니버스 슬레이어즈 '제로스'
 
시안
 
 손종환
 템페스트의 리처드 팬드래건
크리스티나
 
 임은정
 투니버스 마법진 구루구루 '용사 니케'

투니버스 아따아따 '엄마'
 
피의십자군
 버몬트
 
 구자형
 투니버스 카우보이 비밥 '스파이크'

SBS슬레이어즈 '제로스'

SBS엘하자드 '엄수빈'
 
죠엘
 
 김기현
 투니버스 카우보이 비밥 '제트'

투니버스 유적탐험대 팜&일 '루드가'

은하철도 999 '차장'
 
클라우제비츠
 홍시호
 SBS 캡틴테일러 '테일러함장'

SBS 슬램덩크 '강백호'

SBS 사이버포뮬라 '나원빈'
 
바이올라
헤이스팅스
 
 정미숙
 투니버스 슬레이어즈 '리나'

투니버스 마법진 구르구르 '쿠쿠리'

SBS 마법기사 레이어스 '써니'
 
록슬리
 
 김준
 Video판 수라왕 슈라토 중 '천왕 휴가'
SBS 밍키 '밍키아빠'
 
헤이스팅스 공작
 장광
 투니버스 배트맨 '죠커'

SBS 영웅본색 중 '아호'

쥬라기공원 '그랜트박사'
 
레오나르도
엘핀스톤
 김민석
 투니버스 마법전사 캐롯 '마론

투니버스 슬레이어즈 '제로스'

투니버스 슬레이어즈 '적법사 레죠'
 
지그문트 박사
 
 설영범
  
롤랑
 
 김장


 

Posted by 롤링다이스
,

::::::::::::::템페스트 여캐릭 공략:::::::::::::

< 메 리 >

1 샤른호스트의 파티에 남겨두고 특별훈련을 시킨다.

2. 1271,The Emperor

전투후 '뭘 그것 갖고, 아닌 척 튕기자'선택

3. 1271, The Hierophant

'직접 대답한다', '안에는 아무도 없을 것이다,쓸데 없는 일이야', '분명히 제정신이 아니군, 강제로 데려가자' 선택

4. 1271, Wheel of Fortune

'상인들은 너무 자기 이득 위주야. 메리 말이 맞아' 선택

5. 1271, The Devil

'누구의 잘못도 아니다, 서둘러 추격하자' 선택

6.1271, The Tower

'그다지 맘에 들지 않는 아이디어이다', '메리 왕녀가 연습하는 곳을 가볼까', '미안'혹은 '다친데는 없어'혹은 '상당히 빠르군...' 선택

7.1271, The World

영주 설득을 성공해야 함

8.1272, The Magician

'너무 멀다, 가지 말자' 선택

9. 1272, The Star

'비프로스트로 갈 생각은 없다' 선택

10. 1273, The Devil

'반대한다면, 그만두겠다' 선택

11. 호감도의 상승에 자신이 없다면 다른 캐릭터와의 퀘스트를 절대 진행하지 말것!

< 오 필 리 어 >

1. 샤른호스트의 파티에 계속 남겨두고 특별 훈련을 시킨다.

2. 1271,The Hierophant

'잘 설득해서 이곳을 빠져 나간다.' 선택

3. 1271, The Tower

'그다지 맘에 들지 않는 아이디어이다' 선택

4. 1272,The Magacian

'메리, 리나와의 약속을 깨고서라도 간다.'선택 (이후로 메리, 리나의 공략은 불가능, 특히 리나 성지 퀘스트는 발생하지 않음

5. 1272,The Hierophant

영주 설득 성공

6. 1272, Temperance

'리나와 같이 가지 않는다' 선택

7. 1273, The Emperor

'그래, 코델리아와 같이 쇼핑이나 하자' 선택

8. 1273, The Devil

'반대한다면, 그만두겠다' 선택

< 코 텔 리 아 >

1. 샤른호스트의 파티에 계속 남겨두고 특별 훈련을 시킨다.

2. 1271, The Emperor

'뭘 그것 갖고, 아닌 척 튕기자' 선택 후 '타로카드가 맞다고 솔직히 말하자' 선택

3. 1271,The Hierophant

'안에는 아무도 없을 것이다,쓸데 없는 일이야', '잘 설득해서 이곳을 빠져나가자' 선택

4. 1271, The Devil

'이건 메리의 잘못이다' 선택

5. 1271, The Tower

'서커스단 아이디어는 아주 좋은 생각이다' 선택

6. 1272,The Hierophant

영주 설득 성공

7. 1273, The Emperor

'그래, 코델리아와 같이 쇼핑이나 하자' 선택

8. 1273, The Lover

'속는셈 치고, 코델리아를 데리고 가자' 선택(이후 앤 공략 불가능, 특히 앤이 샤른호스트를 암살하려는 퀘스트는 나오지 않음)

9. 1273, The Devil

'반대한다면, 그만두겠다' 선택

< 앤 >

1. 샤른호스트의 파티에 계속 남겨두고 특별 훈련을 시킨다.

2. 1271, The Tower

'별로 탐탁하지 못하다','그다지 맘에 들지 않는아이디어이다','앤이 연습하는 곳을 가볼까','황제폐하도 칼던지기를 잘하나?' 선택

3. 1272,The Hierophant

영주 설득 성공

4. 1273, The Lover

'앤과 에밀리오의 말이 맞다, 이건 함정이야' 선택

5. 1273, Strength - the Hermit

'무슨 일일까, 일단 들어오게 하자' 선택

6. 1273, The Devil

'반대한다면, 그만두겠다' 선택

< 리 나 >

1. 샤른호스트의 파티에 계속 남겨두고 특별 훈련을 시킨다.

2. 1271, The Strength

'도대체 이여자는 뭔데 남의 방에 와서 이 난리지? 따지자'선택

3. 1271, Wheel of Fortune

'상인들의 속성에 대해 리나 편을 든다' 자드 구출시 '싫다, 투르족 아이는 적당히 다른 곳에 내려주자' 선택

4. 1271, The Devil

자동 발생함. '이건 메리의 잘못이다' 선택

5. 1271, The Tower

'서커스단 아이디어는 아주 좋은 생각이다' 선택

6. 1272,The Magacian

'너무 멀다, 가지 말자' 선택

7. 1272, Temperance

'리나를 따라간다' 선택(이후 오필리어와 캐서린 공략 불가능, 특히 캐서린과 비프로스트로 가는 퀘스트 발생하지 않음)

8. 1273, The Devil

'반대한다면, 그만두겠다' 선택

< 자 드 >

1. 샤른호스트의 파티에 계속 남겨두고 특별 훈련을 시킨다.

2. 1271, Wheel of Fortune

'자드를 받아들일까?' 선택

3. 1271, The Tower

'서커스단 아이디어는 아주 좋은 생각이다' 선택

4. 1271, The World

영주 설득 성공

5. 1272, The Star

'비프로스트로 갈 생각은 없다' 선택

6. 1273, The Emperor

'둘을 버려두고, 자드를 따라가 본다'선택(이후오필리어와 코델리아 공략 불가, 특히 코델리아 H-BOMB 퀘스트 발생하지 않음)

7. 1273, The Devil

'반대한다면, 그만두겠다' 선택

< 캐 서 린 >

1. 샤른호스트의 파티에 계속 남겨두고 특별 훈련을 시킨다.

2. 1271, The Tower

'서커스단 아이디어는 아주 좋은 생각이다' 선택

3. 1272, Temperance

'리나를 따라가지 않는다' 선택

4. 1272, The Star

'캐서린을 뒤쫓아나간다' 선택(메리와 자드 공략 불가, 특히 자드의 무기밀매 퀘스트가 발생하지 않음)

5. 1273, The Devil

'반대한다면, 그만두겠다' 선택

< 제 인 쇼 어 >

1. 1271, The Tower

'제인쇼어를 놓아준다' 선택

2. 1272, Strength

'다쳤으니 바자의 집에 가서 간호해주자' 선택

3. 1273, Wheel of Fortune

' 나와 동료들이 위험할 수 있어도 제인쇼어의 자살을 말린다' 선택'

4. 1273, The Devil

' 진심이다' '무슨 일이 있어도 제인쇼어를 팀에 넣겠다' 선택

Posted by 롤링다이스
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 <템페스트 공략집>
 이 공략은 템페스트 서커스단이 조직되는 이벤트까지 정성스럽고 완벽하게
 공략되어 있습니다. 보실때 자동 줄맞춤을 해서 보시면 편하실 거예요.(단
축키로 ALT-E-W).앞으로 뒷부분과 숨겨진 아이템, 그리고 여러 보충설명을
해서 올리겠습니다. 그러니 계속 애용해 주세요.
                               
 <게임의 시작>
 게임이 시작되면 주인공의 설명이 시작된다. 처음 템페스트를 플레이 한다
면 이 말들이 무슨 말인지 잘 모를 것이겠지만 나중에 엔딩을 보고나면 자
연히 이해하게 된다.
 시계탑과 날아가는 새들의 모습이 나오는 짧은 동영상이 나온뒤 패륜왕 리
처드의 즉위식이 거행된다.
 한편, 엘리자베스와 메리, 그리고 코델리아는 리처드가 보낸 추격병들을
피해 샤론호스트가 거주하는 용자의 무덤을 향해 도망친다.
 장면이 바뀌고 용자의 무덤에서 집사 에밀리오가 샤론호스트에게 엘리자베
스 일행의 소식을 알리고 샤론호스트는 그들을 도와주기 위해 나선다.
 이때 에밀리오가 엘리자베스를 아느냐고 물어보는데 어떻게 대답해도 별
상관은 없다. 바로 이어서 전투 시스템을 아느냐고 물어보는데 안다고 답하
면 통과, 모른다고 답하면 에밀리오가 자세히 설명해준다. (하다보면 다 알
게됨.)

 <첫 번째 전투>
 처음이니만큼 별로 문제가 안된다. 지도는 1번 3번 두개이다. 참고로 본래
맵이 1번 1번의 하늘맵이 2번, 그리고 두번째 맵이 3번,3번의 하늘맵이
4번, 그리고 세 번째의 맵이 5번,5번맵의 하늘맵이 6번. 전장은 이렇게 구
성되며 키보드의 숫자 키로도 맵을 변경할 수 있다.
 전투가 시작되면 샤론호스트와 에밀리오가 위쪽 맵에, 그리고 엘리자베스
와 메리,코델리아가 아래쪽맵에 배치하고 있다. 에밀리오의 월광검은 해제
해서 엘리자베스에게 주는 것이 좋다. 이 월광검은 상당히 좋은 데다가 에
밀리오는 이후로는 전투에 참여하지 않기 때문이다. 나중에 한번 참여하긴
하지만 그때 걱정은 절대 하지 않아도 될 정도로 쉬운 전투이다.
 그렇게 장비시켜 준 뒤 싸움을 시작하자. 샤론호스트와 에밀리오는 빨리
고블린들을 처리한뒤 내려오도록 하자. 엘리자베스 일행은 시작이라 레벨이
아주 낮으므로 제인쇼어나 알렉스, 일렉스에게는 섣불리 다가가선 안된다.
하지만 샤론호스트만으로 적들을 다 죽이는 일은 하지 말자. 샤론 호스트는
이미 최강의 캐릭터이므로 레벨을 올릴 필요도 없다. 그러므로 적들을 막아
서서 맞아주고(?) 나머지 캐릭터들로 죽여서 레벨을 올리도록 한다.
 그리고 떨어지는 아이템들은 웬만하면 먹어놓는 것이 좋다. 그 중 롱소드
는 '비검(칼을 던져서 공격)'이라는 필살기를 쓸 수 있으므로 적당량은 갖
고 있도록 하자. 비검은 엘리자베스가 쓸 수 있다.
 메리는 무기를 '체인'으로 바꿔주도록 하자. 그것이 더 좋다.
 첫 전투라 어렵지는 않으므로 쉽게 이길 수 있을 것이다.

 다음 퀘스트까지는 두 번의 타로가 있다. 트레이닝을 할 때 샤론호스트를
붙여 주면 피로도가 올라가지 않으므로 잘 이용하도록 하자. 또 한 타로가
끝날 때 캐릭터들의 컨디션은 최상(파란 스마일)으로 해 두는 것이 좋다.
왜냐하면 에밀리오에게 주면 레벨상승이 샤론호스트가 할때 보다 훨씬 효과
가 좋다. 에밀리오는 기본 수업만을 하는데 게임이 진행될 수록 그 효과를
느낄 것이다. 거기다 에밀리오에게 맡기면 컨디션가 떨어지지 않는다.
 그걸 이용해서 컨디션을 모두 최상으로 유지한뒤 레벨이 높은 캐릭터나 맘
에드는 캐릭터 한명만을 샤론호스트 파티에 넣어두고(최소 한명은 꼭 있어
야 함) 나머지는 에밀리오에게 넣어두면 샤론호스트 파티에 있는 한 명의
캐릭터는 휴식을 할 필요 없이 여러가지를 할 수 있다. (물론 캐릭터가 5명
이하인 게임 초반일 때 가능한 얘기다.)

 <퀘스트>
 샤론호스트는 에밀리오의 제안에 따라 훈련된 캐릭터들을 시험해 보기 위
해 리옥스 남작의 저택으로 도둑질(?)을 하러 간다. 살롱에서 여자들이 말
하는 걸 엿들을까 말까 고민하는 샤론호스트, 여기서 선택을 하게 되는데
엿든든 말든 아무 상관 없다. 그리고 에밀리오의 설명을 들은 뒤 전투가 시
작된다.
 이번 전투에서는 팬드래건의 성기사 캐서린이 도둑으로부터 리옥스 남작을
지키기 위해 적으로 나온다. 별로 강하진 않음.후에 캐서린은 아군이 된다.

 <저택 내에서의 전투>
 적들은 위와 아래, 두 군데에 걸쳐서 포진하고 있지만 이번 역시 난이도는
쉽다. 시작은 아래서 하게 된다. 코델리아는 직접공격을 피하고 엘리자베스
와 메리는 무작정 싸워나가자. 아래적들은 쉬우므로 샤론호스트는 위로 올
라가서 맞아주고 있자. 아래가 해결되면 떨어진 아이템들을 주워먹은 뒤 위
로 올라가자. 샤론호스트는 그냥 방패역할로 쓰면 된다. 샤론호스트를 활용
하다 보면 다른 캐릭터들의 경험치 상승이 안 되기 때문이다. (필자는 이
전투에서 샤론호스트가 전혀 공격을 하지 않았다.) 특히 샤론호스트로 캐서
린을 막고 있는 동안 나머지를 처리하도록 하자. 턴의 여유가 있다면 코델
리아가 SP를 모아서 폭탄,다이너마이트를 만들어서 적들을 죽이자. 시간은
걸리겠지만 파워는 세다. (나중에 폭탄계의 아이템들을 써보면 알겠지만 템
페스트에서 가장 강력한 캐릭터는...코델리아다.특히 '테슈브의 낙진'이라
는 폭탄을 쓰면 화면 전체의 적들이 5,000씩 데미지를 입음.턴마다 이런 공
격을 할 수 있으므로 역시 코델리아가 강하다고 할 수 있다. 단, 이 폭탄은
가격이 1,300정도로 약간 비싼 편임.)
 잔당들을 처리한 뒤 마지막으로 캐서린을 처리하자. 적들을 죽일 때 나오
는 아이템들을 먹는 것은 좋지만 너무 집착 할 필요는 없다.(초반에 나오는
아이템은 대부분 싸구려이기 때문.팔더라도 별로 돈도 안된다.)
 이번 전투를 이기면 타로 카드 하나를 입수하게 된다. (사실 목적이 이것)

 전투가 끝나고 승리한 일행은 즐거워하며 대화를 한다. 대화도중 분기가
나오는데 엘리자베스가 한 감사의 말에 대해 겸손의 미덕을 발휘하면 엘리
자베스의 호감도 상승, 튕기는 선택을 하면 메리의 호감도가 올라간다. 튕
기는 선택을 했을 경우 잠시 후 코델리아가 찾아와 이번 전투의 목적이 타
로 카드가 맞냐고 물어본다. 여기서 사실대로 답하면 코델리아의 호감도 상
승, 아니라고 하면 호감도가 감소하게 된다.
 
 이벤트가 끝나고 다음 이벤트까진 한 타로의 여유가 있다.

<퀘스트>
 에밀리오가 버킹엄 가문이 리처드에게 반기를 들었다는 사실을 알려주며
그 원인은 자신도 모른다고 한다. 샤론호스트 일행은 버킹엄 가를 돕기 위
해 출진한다.
 이때 사건의 설명을 누가 하느냐에 대한 분기가 나오는데 자신이 직접한다
를 선택하면 메리의 호감도가 상승하고 에밀리오에게 맡기면 아무 변화가
없다.

<언덕에서의 전투>
 두개의 맵에서 전투가 펼쳐지는데 들개들을 빨리 처치한 뒤 위로 올라가
자. 올라가면 적들은 무조건 왼쪽으로 돌진해 온다. 하지만 인공지능이 낮
아서 (공격할 수 있는 상황에도 공격을 안 하는 등) 그리 어려운 전투는 아
니다. 에너지가 비교적 많은 적군 대장은 샤론호스트가 아이스 미사일 등으
로 한대 때린 뒤 처리하면 쉬울 것이다. 만약 코델리아의 레벨을 올리고 싶
다면 미리 어드벤쳐를 통해 폭탄을 몇개 구입해 놓는 것이 좋다.

 전투에서 승리하면 버킹엄 저택 앞을 막고 있는 제인 쇼어의 부대와 싸우
게 된다.

<제인 쇼어와의 전투>
 적군은 제인쇼어와 알렉스,일렉스, 용병들, 라이플병들, 그리고 들개들로
이번 전투는 약간 어려울 수도 있다. 하지만 지금까지 훈련을 착실하게 해
왔다면 전혀 어렵지 않다. 코델리아를 뒤에 놓아 필살기나 아이템으로 폭탄
을 쓰고 샤론호스트와 메리, 엘리자베스를 앞에 배치하자.
 적들에게 맞아 에너지가 떨어지면 샤론호스트가 회복시켜 주거나(회복마법
은 패치를 깔아야 생김) 회복약을 쓰도록 하자. 아마 적들의 직접공격은 대
부분 별 피해가 없을 것이다.
 
 전투에서 승리하면 폐허가 된 버킹엄 저택이 나오고 엘리자베스는 들어가
자고 한다. 여기서 엘리자베스의 말에 따르면 엘리자베스의 호감도가 올라
가고 그렇지 않으면 메리의 호감도가 올라간다.
 건물 내에는 오필리어가 있는데 오필리어는 알수 없는 말을 하며 떠나지
않겠다고 한다. 여기서 그녀를 설득하면 코델리아의 호감도가, 강제로 데려
가기를 선택하면 메리의 호감도가 올라가고 잠시후 용자의 무덤에서 깨어난
오필리어의 호감도가 감소하게 된다.

 한 타로 뒤 리나가 일행에 합류하는 이벤트가 있다. 이때 두 번의 분기가
있는데 처음 것은 아무렇게나 해도 상관이 없고, 두번째 선택에서 리나에게
따지면 호감도가 올라간다.
 이렇게 해서 일행은 모두 5명이 된다.

 한 타로 뒤 해적 퇴치하는 퀘스트가 있다.

<퀘스트>
 샤론호스트 일행은 아미고 상단의 주인 바자의 의뢰를 받아 해적을 퇴치하러  떠나게 되는데 대화 도중 메리와 리나의 말싸움이 있다. 이들중 한 쪽을 선택해야 하는데 메리편을 들면 메리의 호감도가 상승, 리나의 호감도가 감소하고, 리나의 편을 들면 리나의 호감도가 상승하고, 메리의 호감도가 감소한다.
 그렇게 해서 해적들과 싸우게 된다.
 
<해적들과의 전투>
적군은 총을 든 해적과 칼을 든 해적이 10명 있지만 어려운 전투는 절대로 아니다. 코델리아의 폭탄, 오필리어의 마법, 엘리자베스의 필살기, 메리의 직접공격등 가능한 공격을 총동원하여 날려버리자. 거기다 샤론호스트가 회복마법까지 써준다면 아무도 죽지 않을 것이다.
 반복해서 얘기하는 거지만 샤론호스트는 공격을 하지 않는 것이 좋다. 될 수 있는 한 다른 캐릭터들의 경험치 상승을 위해 노력하도록.

 전투가 끝나고 해적들에게 잡혀 있던 투르족 소녀 자드가 나온다. 그리고 대화 도중 자드를 받아들일까, 말까에 대해 선택하게 된다. 어느쪽도 결국은 받아들이게 되지만 받아들인다를 선택하면 자드의 호감도가 상승,리나의 호감도가 감소하고, 적당히 내려준다를 선택하면 리나의 호감도 상승, 자드의 호감도가 감소하게 된다.

 다음 퀘스트까진 1타로가 있다.

 곤히 자고 있던 샤론호스트를 에밀리오가 깨운다. 열받은 샤론호스트.(?) 농담이다. 어쨋든 에밀리오는 침입자에 대한 얘기를 한다. 용자의 무덤에 팬드래건 성기사 몇명이 들어오려 한다는 것. 그 대장은 바로 예전에 싸웠었던 캐서린 스팬서이다. 에밀리오는 알아서 처리하겠다고 하며 혼자 싸우러 간다.
 빨간머리 기사와 부하들을 상대로 에밀리오 혼자서 전투를 하게 되는데 에밀리오도 상당히 강하다는 것을 알 수 있을 것이다.
 그냥 일반공격만 누르다 보면 한 2,3분이면 이길 수 있다.
 캐서린을 협박해서(어떻게 하는 건지 솔직히 모르겠다.) 확 휘어잡는 에밀리오. 재밌는 이벤트를 볼 수 있고 그 뒤 캐서린도 일행에 합류하게 된다.

 두 타로 뒤 퀘스트가 있다.

<퀘스트>
 메리와 엘리자베스는 근처 마을의 주점에 가는데 거기서 두 왕자가 살아있다는 소리를 들은 엘리자베스가 사라진다. 사실은 제인쇼어가 납치한 것인데 돌아온 메리의 얘기를 듣고 대화하는 중간에 분기가 있다.
 메리의 잘못이다를 선택하면 코델리아와 리나의 호감도 상승,메리와 캐서린의 호감도가 감소하고 누구의 잘못도 아니니 서둘러 추격하자를 선택하면 아무런 변화가 없게 된다.
 제인쇼어를 추격하는 일행의 앞을 가로막고 있는 것은 제인쇼어의 부하들.

<전투>
 적군에는 새로이 투르족의 무기로 무장한 강화장갑병이라는 유니트가 등장한다. 이 유니트는 상당히 강하므로 피해서 싸우자. 레벨리 가장 높은 캐릭터 정도라면 상대할 수 있을 것이다. 근접공격에 강한 메리와 샤론호스트로 막고 마법등의 지원공격으로 처리하자. 그 전에 마법사와 알렉스, 일렉스를 먼저 처리하도록.
 우리편은 코델리아,자드,메리,오필리어,샤론호스트,리나가 출전한다.

 전투에서 승리하면 제인쇼어가 나오고 그녀는 비공정을 이용해서 도망가는데, 일행은 바라보고 있을 뿐이다. 그때 하늘에서 비행기 한 대가 오고 새로운 캐릭터 앤이 등장한다. 앤은 일행에게 자신의 신분을 밝히고 서둘러 공격하자고 한다.
 공중에서 비행기끼리 싸우는 동영상을 볼 수 있다.

<전투>
 이번 전투는 제인쇼어와 엘리자베스가 왼쪽에 있고 라이플병 5-6명과 알렉스,일렉스가 오른쪽에서 일행을 막고 있다.이다. 맨 윗줄에 있는 앤으로 일반공격만 계속해도 처리할 수 있을 것이다.
 엘리자베스로는 제인쇼어를 처리해 버리도록 하자.(게입잡지의 공략에서는 피하라고 나와 있었지만 전혀 그럴 필요가 없다. 엘리자베스는 이제 예전의 엘리자베스가 아니므로)
 별로 어려운 전투가 아니므로 어렵지 않게 이길 수 있을 것이다. 그리고 필자도 이 전투를 하다가 알게 된 것인데, 코델리아가 다이너마이트를 가지고 있으면 필살기로 세라스의 폭염을 만들 수 있다.(3명에게 피해)

 이번 퀘스트가 지나면 앤이 일행에 합류해서 8명이 되고 바로 다음 퀘스트로 진행해야 한다.

 이제 CD 2장으로 넘어가자.

 <퀘스트>
 일행은 솔즈베리 시티 영주 죠엘로부터 전갈을 받고 구조를 가게 된다. 그는 리처드의 군대가 쳐들어오고 있다고 말하며 지원을 요청한다. 일행은 요청을 수락하여 제인쇼어,미하일과의 전투를 치르게 된다.

 <전차와의 전투>
 처음으로 적군에 전차가 등장한다. 아마 지금까지 했던 전투중에서는 가장 힘들 것이다. 훈련이 잘 되어도 힘든 전투이기 때문이다. 전차의 공격력이 엄청난데다가 미하일이 담배를 무는 공격을 하면 전체가 2000-3000의 데미지를 입기 때문에 난이도가 아주 높다. 일단 전차를 먼저 죽이려면 같은 라인을 피한채 모든 마법등을 동원해서 죽이고 그렇지 않으려면 다른 녀석들을 최대한 빨리 죽여야 한다.
 너무나 어렵다고 생각한다면(그럴리는 없겠지만) 샤론호스트가 SP를 모아서 아이스 스톰을 쓰면 적군을 한 방에 다 죽일 수 있다. 하지만 그렇게 되면 재미가 없으니 일행중 몇명이 쓰러지더라도 맞서 싸워보도록 하자.
 이번 전투에는 공중에 적도 등장하는데 앤이 SP를 모아서 썬더볼트에 탑승한 뒤 이륙해서 죽이면 된다. 이런 기능들은 필살기에 있다.
 참고로 전차를 죽이면 바주카라는 무기가 튕겨져 나오는데 후반부에 가면 어차피 얻을 수 있겠지만 꽤 센 아이템이다.
 미하일의 전체공격과 전차를 주의해가면서 싸우면 이길 수 있을 것이다. 그 외에도 적군은 알렉스,일렉스, 그리고 강화장갑병들이다.

 전투에서 승리하면 제인쇼어를 처리하는 문제에 대한 분기가 생기는데 아무거나 선택해도 호감도에 변화는 없지만 제인쇼어는 나중에 동료로 삼을 수가 있으므로 그렇게 하고 싶다면 여기서 놓아준다를 선택하자. 단, 제인쇼어를 나중에 동료로 얻을려고 하면 나머지 캐릭터와는 이루어질 수 없으니 주의해서 신중히 선택하자.

 죠엘은 서커스단 이벤트를 생각해내고 일행은 각자 한마디씩 한다. 여기서 샤론호스트의 대답을 선택하게 되는데 이 대답에 따라 엘리자베스를 제외한 모든 캐릭터들의 호감도가 변화한다. 일일히 나열할 수는 없으므로 자기가 좋아하는 캐릭터의 말을 들어보고 거기에 따르면 호감도가 올라갈 것이다.

 어쨋든 서커스단 계획은 확정이 되고 샤론호스트는 엘리자베스,메리,앤 중 한명을 찾아가 볼 수 있다. 찾아가서 어떻게 말을 하느냐에 따라 그 캐릭터의 호감도가 변하게 된다.

 여기서 서커스 연습도 할 수 있다. 자기가 하고 싶은 만큼 할 수 있으니 충분히 연습해 두자. 뭐 여기선 돈도 나오지 않지만..

 이번 퀘스트가 끝나면 바로 다음 퀘스트로 넘어가게 된다.
 


  ---팁----
 1. 바란 항구에서 영주와 대화하면 마탑에 갈 수 있다. 마탑에선 타로카드 (the tower)를 얻게 되는데 기가썬더를 배울 수 있다. 또 성검 스탐블링거를 얻게 된다. 단, 마탑은 다른 지역보다 약간의 난이도가 있으며 자연과 싸우게 된다. 자연은 정말 강한 적이므로 레벨 상관하지 말고 아무나로 최대한 빨리 처리하도록 한다.
 2. 브리드 항구 광장에서 왼쪽의 남자와 대화하면 지도에 해적표시가 나와서 해적들과 싸울 수 있고  다이아몬드 젬을 얻을 수 있다.
 3. 어드벤쳐 모드를 통해 싸우는 곳에서 다 싸우고 나면 타로 카드들을 얻게 된다. 달에 동굴에선 카르셀과 싸운 뒤 타로 카드를 얻는다.
 4. 오필리어가 사용하는 로드중 가장 좋은 것은 위자드 로드이다. 이것은 브로드 항구에서 판매한다. 이곳에는 크리사오르 본점이 있어서 좋은 무기들을 판매하고 있다.
 5. 전체적으로 아이템이 가장 좋은 곳- 폭탄계열의 무기는 다카마가 제일 좋다. 이곳에서 파는 테슈브의 낙진은 그야말로 가공할 만한 위력을 가지고 있다. (위에서 일전에 설명한 바 있음)
 반지류 등은 팬드래건이 가장 좋음.
 6. 다카마에서 원 모양의 미로가 있다. 그 가운데로 가서 조금 오른쪽을 클릭하면 어디론가 들어가는데 만자와 여자가 있는 곳이다. 거기 있는 나무들 뒤에 상자가 있다. 양쪽에 한 개씩 있는 상자에는 듀렌달과 스파이크 부츠가 있다.
 7. 태양의 신전에 가는 방법은 아델라이 성에 아래쪽 민가에서 얘기하면 된다. 태양의 신전에서는 그리피스와 싸우게 되며 10번이 넘는 많은 전투를 할 수 있다. 물론 다 이기고 나면 THE SUN이라는 타로카드를 얻는다. 여기에는 아주 좋은 마볍이 들어 있으므로 해보시도록..

Posted by 롤링다이스
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창세기 외전 Ⅱ. 템페스트 공략

제일 먼저 이야기 할 것은 엘리자베스의 호감도는 올리지 않는 편이 낳을 꺼에여...

1.엘리자베스 왕녀의 구조

주인공 샤른 호스트에게 엘리자베스와 메리 코델리아가 가는 장면이죠.

처음에 엘리자베스 일행의 마중차로 나가는데(샤른 호스트), 여기에서 전투가 있어요.

엘리자베스가 죽게 되면 GAME OVER.

그러니깐, 엘리자베스 차례가 오면 암흑검, 목제방패, 각종 링과 가죽갑옷을 장비시키시구, 샤른 호스트와 에밀리오가 적을 공격하는 편이 낳아요.

처음엔 엘리자베스를 공격하는 팀이 아니면 제자리에 있으니까, 라이플병과 제인 쇼어가 있는 라인에만 들어가지 않으면 무사하니까, 이들은 샤른 호스트가 넘어가고 난 후에 공격하세요.

여기서 에밀리오의 월광검을 엘리자베스에게 장비시키는 것이 좋아요.

엄청난 파워업을 하기 때문에...--;

엘리자베스 일행이 구조(?) 되면, 샤른 호스트는 에밀리오를 불러 이제부터의 생활, 게임 인터페이스를 설명하고 본 게임에 돌입하게 되죠.

2.타로카드

에밀리오와의 대화로 엘리자베스 일행의 수업(?)을 위해 레옥스의 영주 저택에 있는 타로카드를 가지러(?) 가기로 결정하고, 엘리자베스 일행에게 전해요.

일행에게 전하러 살롱으로 가면, 누가 말할 것인가에 대해 메리의 호감도에 영향을 주죠.

한편, 통보(?)를 받게 된 영주는 전전긍긍하던 중에 성기사 (캐서린으로, 나중엔 같은 편(?)이 되죠)를 만나 그들에게 방위를 맏기며, 전투가 벌어져요.

여기에선 먼저 코델리아를 튀쪽으로, 그리고 그 자리는 샤른 호스트가 메꾸는 방식으로 하는게 유리합니다.

엘리자베스에겐 롱소드를 착용해 진공수라인과 비검을 사용하여 적을 쓰러뜨리고, 샤른호스트에게도 롱소드를 착용시켜 캐서린과 용병에겐 비검을, 나머지는 일반 공격으로 적의 HP를 거의 바닥 까지만 내려 놓으세요.

그리고 마무리는 엘리자베스 일행이 하도록 하는 거죠.

레벨 UP을 위해...(비겁한 수단 아닐까???--;)

음... 싸움에서 이기고, 용자의 무덤으로 돌아가면 코델리아가 타로 카드에 흥미를 가져요.

* 타로 카드에 대한 이야기의 끝에 엘리자베스가 주는 감사 의 메시지에 대해서

・겸손하게 받아들인다 : 엘리자베스의 호감도 UP

・튕긴다 : 메리의 호감도 UP

그게 타로 카드라고 말하면 메리는 그거 하나 때문에 고생했다고 마구 투덜되죠.

이 때, 에밀리오가 타로 카드의 중요성(?)에 대해 말하게 되는데, 그러면, 엘리자베스가 고맙다고 해오죠.

그 뒤엔 모두 쉬기 위해 자신의 방으로 가죠.

*코델리아의 질문

・솔직히 말한다 : 코델리아의 호감도 상승

・얼버무린다 : 변화 없음

만약, 튕기는 답변을 했을 경우에는 코델리아가 다시 살롱으로 돌아와 샤른 호스트에게 영주 저택에 갔던 목적이 타로 카드의 획득인지 묻게 되죠.

3.버킹엄의 반란

온실에서 휴식을 하고 있는 샤른 호스트에게 에밀리오가 와서는 버킹엄 가문이 리처드에게 반기를 든 것을 전하게 되요.

*사건의 자세한 설명은 누가?

・샤른 호스트 : 메리의 호감도 UP

・에밀리오 : 변화 없음

여기에서 자세할 설명을 하는데게 대한 호감도 변화가 있죠.

설명이 끝나면 버킹엄의 영지로 가게 되요.

들개들은 샤른 샤른 호스트의 공격 뒤에 나머지 일행의 협공으로 쳐부수고, 그 뒤 왼쪽 맵에 있는 적들은 가장 왼쪽에 있는 길을 통해 진입하면 모든 적이 왼쪽으로 전진해 버리죠.

이러한 패턴은 적중 어는 하나가 공격을 받을 때까지 없어지지 않으므로 모든 준비를 끝낸 후 공격 하세요.

전투 전에, 루드빅과 제인 쇼어의 대화 이벤트가 있는데, 적의 패턴은 간단하게 요약해서 모든 구성원이 인정 사정없이 밀고 들어오는 것이므로, 방어형으로 진형을 만들어 놓지 않으면 불리해요.

샤른 호스트만 직접 공격으로 시도하는게 좋아요.

그리고 나머진 원거리 공격으로...

모든 적을 물리치면 잿더미가 된 버킹엄가의 저택이 나오는데 여기서 엘리자베스는 살아 남은 사람이 없을 거란 메리의 말을 무시하고 내부를 탐색하려 하죠.

*안을 탐색해 볼 것인가?

・탐색한다 : 엘리자베스 UP

・탐색하지 않는다 : 메리, 코델리아 UP, 엘리자베스 DOWN

(알아서 선택하세요... 하지만 어느것을 선택해도 엘리자베스로 인하여 탐색하러 가게 되죠.)

여기서 잠깐 호감도에 관련된 선택기가 지나가며,

이곳 저곳을 둘러보곤 불에 탔다고는 생각되지 않는 아이가 나타나요.

아무도 몰라보는데, 샤른 호스트는 그녀가 오필리어임을 알아보고, 페허가 된 이곳에서 나가자고 하지만 그녀는 뭔가에 홀린 표정을 하고 나가려 하지 않아요.

잠시 오필리어를 이곳에서 끌어내는 것에 대한 분기가 생기게 되며 그 뒤에 오필리어는 용자의 무덤에서 눈을 뜨죠.(여기에서도 선택기가 있었는데, 잘 기억이 안 나네요...--; 전 위의 글을<전혀 기억이... 꽤 되어서...--;>선택했더니, 오필리어의 호감도가 올라갔죠. 하지만 나중을 위해 강제로 데려오는 경우를 선택하기를...)

4. 해적 퇴치

이전부터 해 오던일로, 창세기 초기부터 살아오는 바자에게서 해적 퇴치의 의뢰를 받아요.

*메리와 리나의 말싸움에서 누구의 의견에 동의하겠는가?

・상인들의 속성에 대해서, 리나편을 든다 : 리나 UP

・상인들은 너무 자기 이득위주야. 메리 말이 맞아. : 메리 UP 리나 DOWN

(여기선 리나편을 드는 편이 더 이득이에요. 나중에 타로 카드를 받게 되거든요.)

참가 하기 위해 설명을 하는 샤른 호스트지만, 벌써 가치관의 차이로 인해 메리와 리나가 심하게 다투게 되 버리죠.

싸움을 뜯어 말리구 난 후에 다카마 항구에 간 일행은 바자를 만나고 바자는 일행에 엘리자베스와 메리가 있는 것에 대해 깜짝 놀라죠.

해적 유인을 위해 상선으로 위장하여 해적선을 만나 그들과 싸우게 되죠.

해적들을 가볍게 이기고 일행은 배 안에 갇혀잇는 자드라는 아가씨를 구해주게 되요.

*자드에 대한 내용

・자드를 받아들일까? : 자드 UP

・싫다. 투르족 아이는 적당히 다른 곳에 내려 주자. : 리나 UP

(여기에선 그냥 받아들이는 편이 낳겠죠? 레벨도 다른 얘들보다 높으니.)

집으로 보내 줄 것인가에 대한 질문에서는 자드가 가기 싫다는 말을 하죠.

이러한 가운데, 동료로 맞이할 것에 대해 엘리자베스는 찬성, 리나는 은근히 받대해요.

그 곳에서 코델리아는 우연히 타로 카드를 줍게 되죠.

아, 전투에 대해 말(?) 안했군요.

적의 패턴은 인해 전술로 달려오며 한 명이 죽어서 사라지면, 뒤에 있는 한 명이 빈자리를 채우게 되요.

이러한 경우는 적들이 밀집해있는 경우가 되므로, 전체 마법으로 어느 정도 HP를 깎아 두면 수월해 지죠.

아, 그리고 일행의 HP가 떨어지면, 먼저 회복을 빨리 하세요.

5. 운명의 실헤 말려든 새로운 침입자

에밀리오가 샤른호스트에게 침입자의 소식을 알려주게 되요.

샤른 호스트는 에밀리오에게 모든 것을 맡기며, 에밀리오는 침입자인 캐서린을 잡으로 가게 되죠.

간단하게 캐서린을 잡은 에밀리오는 반항하는 캐서린을 죽이지 않는 대신 캐서린의 반항하는 마음을 완전히 꺾어 놯요.(어떻게 했는지 궁금--;)

한 편, 팬드래건의 심장부에선 3주신과 리처드의 새로운 음모가 진행되고 있죠.

6. 함정

샤른 호스트 몰래 마을로 나온 엘리자베스와 메리는 식당에서 납치된 남동생들의 이야기를 듣게 되요.

엘리자베스는 남동생을 구하기 위해 혼자 떠나고, 메리는 용자의 무덤으로 돌아와 엘리자베스가 남동생들을 구하기 위해 썬더둠 요새로 떠났다는 소식을 전하죠.

*이제부터의 행동에 대해서

・이건 메리의 잘못이다 : 코델리아, 리나 UP 메리, 캐서린 DOWN

・누구의 잘못도 아니다. 서둘러 추격하자 : 변화 없음

(이왕 하는 것 올라가는 위의 것을 선택하는 편이 좋겠죠?^^)

여기서 코델리아와 리나, 메리와 캐서린이 싸워요.

아, 그 곳엔 십인 중 한 사람인 제인 쇼어가 함정을 설치하고 기다리고 있고, 엘리자베스의 뒤를 쫒아온 일행은 제인 쇼어의 함정에 빠져들게 되죠.

그리고 전투가 벌어지게 되는데, 이 전툰 좀 까다로워서...

적 중에 강화장갑병이 새로 추가가 되는데, 이 강화 장갑병은 HP가 무려 19,342라는 경이의 숫자를 가지고 있으므로 샤른 호스트의 기술에도 4,000정도밖에 체력치가 내려가지 않죠.

그러니, 먼저 메지션과 알랙스, 일랙스들을 먼저 끌여들여서 처치한 후, 상대하는 것이 유리해요.

또, 아군인 엘리자베스는 여기선 안나왔던 것 같은데... 이 공략집 왜 이렇지...--;

어쨌든 이들을 물리치면, 제인 쇼어가 엘리자베스를 데리고(?) 비공정에 탑승해 하늘로 가버려요.

실망하는 일행에게 비행기 한 대가 날아오고, 비행기 조정사는 자신이 앤이라 소개한 후, 비공정으로 날아가죠.

엘리자베스와 일행이 제인 쇼어가 이끄는 부대와 싸우게 되는데, 여기에선 엘리자베스가 적의 중심부(?)에서 시작해요.

바로 옆에있는 제인 쇼어를 먼저 처치하는 것도 좋겠죠?

레벨이 15밖에 안되니...--;(적의 대장이라는게 레벨이 왜 그리 낮을까???--;)

적을 물리쳐 엘리자베스를 구출(?)한면, 엘리자베스가 사과하죠.

그리고 앤과 정식으로 대변하며, 일행은 제국이 샤른 호스트를 알고 있다는 것에 대해 놀라죠.

그리고 앤은 조심스래(?) 샤른 호스트에게 폐하라구 해요.(샤른 호스트가 원래 왕자인건 아시죠?)

7. 솔즈베리 시티 구조 계획

THE TOWER의 어느 날, 에밀리오가 달려와 솔즈베리가 습격당한 사실을 알리게 되요.

일행에게 그 사실을 알린 후, 솔즈베리로 간 일행은 영주인 조엘의 변명을 듣게 되죠.

그런데 갑자기 전차와 비행기를 앞세운 적들이 쳐들어와요.

처음엔 전차와 비행기가 나오는데, 전차의 HP는 엄청나고, 공격력도 장난이 아니어서, 샤른 호스트 이외의 인물은 한방(?)에 쓰러지게 되죠.

비행기는 앤 밖에 없기 때문에, 빨리 SP를 모아 비행기로 변신해 하늘로 올라가야 해요.

전차의 공격을 회피하면서 나머지 적들을 처치하는 방식으로 진행해야 하며, 여기서 승리하게 되면 제인 쇼어를 잡게 되죠.

제인 쇼어가 맘에 들었다면 나중을 위해서 풀어주는 편이 유리할꺼구요, 싫음 말구...--;

*사로잡은 제인 쇼어

・놓아준다 : 변화 없음

・감옥에 가둔다 : 변화 없음

(두개 중 아무거나 해도 욕들으니, 맘대로 선택하세요.)

뭐, 그러지 않아도 진행되죠...(당현하지, 뭐.--;)

그러다가 죠안의 집에서 대화하게 되죠.

*서커스단 아이디어에 대해서 어떻게 생각하는가?

・서커스단 아이디어는 좋은 생각이다.

메리, 앤, 오필리어 DOWN 자드, 코델리아, 캐서린, 리나 UP

・그다지 맘에 들지 않는 아이디어다.

메리, 앤, 오필리어 UP 자드, 코델리아, 캐서린, 리나 DOWN

그리고 그 때, 죠안이 서커스를 제안하며, 처음엔 노인네가 헛소리 하는 것으로 듣지만, 돈도 버는 등의 생각 외의 성과가 있을 듯하여 승낙하게 되죠.

1. 커티스의 백포도주

2. 아니타니아의 멸망

3. 마장기 아톤타이트의 소유

4. 내분을 유도한다

5. 엘리자베스와 협력하여 새로운 국가 탄생.

6. 정답 없음

(이건 정답만을 적어 놓은 거에요.--; 구찬아서...--;)

*잠깐! 앤이 클라우제비츠를 두둔하는 발언을 했다.

그것에 대한 내용으로는?

・클라우제비츠를 두둔하는 발언을 한다. : 앤 DOWN

・별로 탐탁치 못하다 : 앤 UP

엘리자베스 일행과 다른 곳에서 샤른 호스트는 귀족을 설득하는 법에 대해 죠안에게서 전수(?) 받게 되요.

용자의 무덤에서는 샤른 호스트가 연습하고 있는 자들 중 한명을 선택하여 방문하게 되요.

전 여기에서 엘리자베스를 만났는데, 잘 안된다고 걱정하더군요.

그래서 처음엔 누구든지 못하는 법이다(맞았나?--;)라는 것을 선택하니 호감도가 올라가더라구요.

잘 선택해서 해 보세요.

이 다음엔 미니게임을 연습할 수가 있죠.

여기에선 불이익도 없지만, 돈도 나오지 않죠...--;

8. 최초의 서커스 공연 시작

최초의 공연은 아델레이데 요새로 정해지고, 처음부터 먼 곳으로 가는것에 대해 탐탁지 않게 여기는 샤른호스트였지만, 에밀리오의 의견으로 넘어가죠.

TEA ROOM에서 모든 이들이 각오를 다지며, 서커스는 전체 3번을 시도하는데, 이것이 끝난 후 하워드와의 설득에 들어가죠.

*하워드의 질문 순서에 따른 답

1. 단지 샤른 호스트라고 밝힌다.

2. 투르의 전차에 대하여

3. 신형 전차를 운용하는 예니체리군단에 대해 이야기 한다.

4. 투르와의 전쟁에서 큰 공을 세운 귀족 집안이다.

5. 영주의 동생이 버몬트가의 마사 팬드래건과 결혼했기 때문이다.

6. 로날드는 리처드에게도 조카라 할 수 있으니, 안전할 것이라 이야기 한다.

7. 특히, 그리피스같이 베일에 싸인 자들을 주목, 신중하게 대처할 생각이다.

8. 다 비슷하지만, 3번이 가장 낳다.(아.. 뭐였더라...--;)

이것에 따라 메리와 자드의 호감도가 변하게 되요.(자드를 안받아 들였다면 뭐, 올라가거나 하지 않겠지만...)

일을 마치고 나서는 하워드 저택의 지하에 폭탄이 있다는 협박장의 정보를 에밀리오가 전해주며, 곧바로 샤른 호스트는 일행을 데리고 출발하죠.

여기에서는 최초로 닌자계열 부대가 등장하며, 참가하는 일행은 엘리자베스, 코델리아, 앤, 캐서린, 샤른 호스트이며, 엘리자베스의 경우엔 무기가 쥐어져잇지 않으므로, 엘리자베스의 턴에서는 꼭 무기를 장비시킨 후 전쟁에 들어가는 것이 좋아요.

여기에선 직접 공격보다 마법이 상당히 잘 통하며, 파워가 엄청 강력하며, 행동이 빨라, 우리편이 1번 행동할 때, 2번 행동해요.

그래서, 코델리아의 경우는 처음부터 전투불능이 될 수가 있죠.

승리하면 코델리아가 폭탄을 해체하는 이벤트가 일어나죠.

9. 파티마 계획

*오필리어와의 만남에서 오필리어를 강제로 데려왔을 경우

・메리, 리나와의 약속을 깨고라도 간다 : 오필리어 UP, 메리, 리나 DOWN

・너무 멀다. 가지 말자 : 오필리어 DOWN. 메인 메뉴로...

(이왕이면 가세요. 타로카드를 받걸랑요...^^;)

1272년 Ⅰ매지션의 어느날 밤, 샤른 호스트의 방에 오필리어가 와서 옛날의 약속을 기억하느냐면서 약속을 위해 버킹엄의 저택으로 가자고 해요.

만약 선택기에서 가지 않는다고 하면 이건 그냥 넘어가 버리며, 타로 카드도 물건너 가죠...--;(오메 아까븐긋)

오필리어를 따라가면, 그녀에게서 버킹엄 공작이 리처드에게 반란을 일으킨 이유를 듣게 되고, 폐허가 된 파티마 연구소의 지하로 내려가게 되죠.

파티마 연구소에서 3번 연속을 전투를 하게 되요. (당현히 끝날 때 마다 회복이 되죠...--;)

각 전투마다 4-6명의 몬스터를 상대하게 되며, 1,2번째의 전투는 안 어려워도, 3번째 전투는 포위된 상태에서 시작하므로 좀 어렵죠...

아, 그리고, 이왕이면 샤른호스트의 기본 공격과 오필리어의 마무리로 오필리어의 레벨을 올려주세요.

특히, 데드맨(맞나?)은 오필리어의 마무리 중 직접 공격으로도 죽을 만큼 HP가 되며, 3번의 전투는 샤른 호스트 덕분에 그리 어렵지 않게 승리하게 되죠.

중간에 나타나는 언데드들을 물리친 후, 파티마 연구소의 중심부에 다다른 오필리어는 샤른 호스트에게 파티마 계획의 자세한 내막을 설명해 주며, 이곳에 오면 무엇인가가 있을 줄 알았는데, 그렇지 못하다며 흐느끼게 되죠.

샤른 호스트는 그러한 오필리어를 달래주며 그곳을 나오게 되는데, 여기서 카드를 받게 되죠.

10. 제 2차 템페스트 공연

첫 번째 공연의 대 성공 이후 이번에는 좀 더 큰 곳에서 해보자는 욕심과 더불어 다카마의 영주인 워릭 후작(전 처음에 남잔줄 알았는데, 여자더군요...)을 리차드가 포섭하려 한다는 소문을 접하고 있기 때문에 목적지를 다카마 항구로 정하게 되요.

협력하러 온 바자는 미인 서커스단(?)의 활약을 기대하며, 서커스를 마친 일행 중 자드와 오필리어는 술집에서 카르셀을 만나게 되죠.

카르셀이 10인 중의 1인이라는 것을 모르고 있는 자드는 여러 가지 사생활(?)을 말하며, 샤른 호스트는 워릭 후작을 설득하기 위해 카르셀과 대결(대결이래봤자, 말 잘하는 사람이지만...--;)을 하게 되죠.

워릭 후작의 설득에서는 코델이아와 오필리어, 앤의 호감도가 변하게 되죠.

11. 아미고 상단의 핀치!

바자의 아미고 상단이 샤른 호스트의 편이라는 것이 리처드에게 발각되어 리처드의 부하들을 막기 위해 샤른 호스트 일행이 다카마로 출동하게 되요.

샤른 호스트 일행이 다카마에 도착한 시점에서 리처드 군은 아직 도착하지 않았으며 현재 상태를 이용 가능한 마을 밖에서 막자는 엘리자베스의 의견을 받아들이게 되죠.

여기에서 전투 이벤트가 발생하며, 이번에는 마장기 까지 동원(?) 되요.

적의 병사가 전부 강화 장갑병으로 바뀌었으므로, 적적한 무기 교체를 해두지 않았다면, 엄청나게 도생하게 되겠죠.

마장기의 직접 공격은 3000 이하이며, 공군도 있기 때문에, 퀘스트에 들어가기 이전에 앤을 참가 시켜야 하죠.

*쓰러져 있는 제인 쇼어를 어떻게 할 것인가?

・그냥 내버려두고 가자 : 변화 없음

・다쳤으니 바자의 집에서 간호해 주자. : 변화 없음

(제인 쇼어와 엔딩 볼 생각이 없으신 분은 그냥 내버려두는 편이 좋겠죠...--;)

전투가 끝나면 제인 쇼어는 전투 때 입은 부상으로 정신을 잃어 버리죠.

아, 만약 ‘바자의 집에서 간호해 주자’를 선택하면 바자가 그녀를 보고 얼굴색이 바뀌게 되며, 다락방에서 바자의 가족 관계를 알게 되죠.

그리고 그는 제인 쇼어를 자신에게 맡게 달라고 하죠.

그리고 그 뒤, 시간을 보내던 중, 1272년 Ⅺ JUSTICE에서 어드벤처나 트레이닝을 하고 나면 샤른 호스트의 무기 선택 이벤트가 나타나죠.

바리사다를 고르면 설화난영참을 사용할 수 있고, 이 검은 엘리자베스도 쓸 수 있죠.

멸살지옥검을 고르면 천지파열무가 사용 가능하며, 이 검은 캐서린이 사용할 수 있죠.

엑스칼리버는 전체적인 밸런스의 상승에 플러스가 있게 되며, 이 검은 누가 또 사용할 수 있는진 모르겠네요...--;

12. 성지 수호

온실에서 꽃을 구경하고 있는 샤른 호스트에게 애밀리오가 리처드의 성지 습격 소식을 알리게 되죠.

*성지 수호

・리나와 함께 간다 : 리나 UP, 오필리어, 캐서린 DOWN

・성지를 수호하러 가지 않는다 : 리나 DOWN

엘리자베스 일행도 놀라며, 이전 상인에 대한 가치관에서 리나의 편을 들어줬을 때는 분기가 나오게 되죠. (만약 메리의 편이었다면 성지엔 가지 않아요.) 아, 이건 제가 메리의 편을 해서 어떻게 싸우는 지는 잘 모르겠지만요, 여기서 싸우면 타로 카드를 받게 되죠.(회복계열 중 가장 쎈 거요^^)

리처드가 비포로스트의 요청을 받아 움직이기 시작했다는 정보를 에밀리오가 알려줘요.

대화 중 난데없이 캐서린이 들어와(캐서린은 비포로스트 출신인건 다 아시죠?^^;) 가자고 졸라대지만 일단 튕기는 답변을 장난삼아 샤른 호스트가 하게 되죠.

*캐서린을 따라 갈 것인가?

・따라 간다 : 캐서린 UP 메리, 자드 DOWN 대신 모든 사람에게 야유를 받게 되죠.

・따라가지 않는다 : 캐서린 DOWN

그러자 눈물을 보이면서 돌아가버리며, 메리와 자드가 들어와 그 곳은 추워서 싫다고 해요.

*워릭 후작과의 대화

1. 백매화향의 전설에 대하여

2. 그리나다 상단

3. 제가 알기로는 발탄족 출신으로 공군을 이끄셨던 것으로 아는데.

4. 투르의 신종 마약 LSD의 밀수에 관하여

5. 그것은 카르셀이 한 것이 아닌가.

6. 전쟁 후 사촌인 클레어를 찾아 줄 것을 약속한다.

마지막은 3번이 무난하죠...

캐서린을 따라가면 십인중 한명인 아나스타샤를 만나 전투를 벌이게 되요.

뭐, 해봤자 타로 카드두 못받지만, 캐서린과의 엔딩을 원하시는 분들이 있을 것 같은 느낌이 들어서 그냥 적을까...^^; 말까...--; (퍽!) 잉, 누가 때렸나벼...--; 그냥 말하죠

아나스타샤 혼자 있으며, 아나스타샤는 화염계 마법을 써서 물리치는 편이 낳을 거에요.

그 분야(?)에 약하니까...

아나스타샤가 빙한 최고의 마법 글라시어 퀘이크를 사용하기 전에 쓰러뜨려야 해요.

그거 맞고 살아남는 사람은 샤른 호스트 밖에 없으니깐...--;

아나스타샤를 물리치면 캐서린의 과거를 알게 되죠.

13. 무너지는 연합

용자의 무덤 지하 유적을 둘러보던 샤른 호스트는 에밀리오에게서 보포트 가문이 반란을 일으켰으며, 현재 리처드 군과 전투중이라는 것을 전달 받게 되요.

TEA ROOM에서 엘리자베스 일행은 각기 잡담을 하고 있고, 엘리자베스는 리처드파의 분열에 의구심을 가지게 되죠.

한편, 보포트 가문을 돕기 위해 갔을 때 간 곳에서는 헤이스팅스군도 샤른 호스트와 같은 편으로 전투에 참가하게 되죠.

전투는 모두 2번이며, 처음엔 샤른 호스트가 참가하지 않죠.

그러니까 신중하게 전투를 치루어야 하며, 적의 대부분이 직접공격에 약한 라이플병 계열이므로, 자드와 메리를 선택해 전투를 하면 그리 어렵지 않게 끝낼 수 있을 꺼에요.

두 번째 전투에는 샤른 호스트가 참가하며, 이 때의 전투는 모두 3개의 지역에서 펼쳐지는 다중 전투이며 (머리가 상당히 아퍼지죠...^^;)지상에서는 윌리엄 헤이스팅군이 도와주죠.

먼저 아래쪽의 적을 처치하고 위쪽의 루드빅과 강화장갑병을 처치하는 식으로 전개하시면 되구요, 전투가 끝나면 헤이스팅스군의 지휘관인 윌리엄경이 엘리자베스를 보고 반가워하죠(정말 못생겼어요... 메리가 이 남자를 좋아하는 이유가 뭔지 전혀 모르겠다니깐요...)

엘리자베스는 그런 윌리엄경을 귀찮아 해요.

그리고 반대인 메리는 너무 좋아하는지 계속 쫒아가구...--; (이해가 안가...)

그 뒤엔 댄스파티가 벌어지며, 윌리엄과 엘리자베스의 다정한(? 별로 다정해 보이진 않지만, 사람들이 어울리는 한 쌍의 연인(웩)이라고 하죠) 모습과 주위의 시선에서 메리는 분개하여 밖으로 나가죠.

그리고 그녀의 뒤를 쫒아간 샤른호스트는 그녀에게 제안을 하며 메리의 속을 풀어주게 되죠. (제안은 춤이구요, 샤른 호스트와 메리의 탱고 춤 솜씨를 구경해 볼 수 있어요...^^;)

14. 무기직인의 결의

호크가에 연락이 되어 오랜만에 서커스를 나가는 일행의 마음이 새로워지는 가운데, 서커스가 끝난 후 외담을 하러 온 샤른 호스트에게 호크는 자신의 무기 공장을 점령하고 있응 리처드의 10인 중의 하나인 자연을 퇴치해달라고 부탁하죠

다행스럽게도(?) 적은 자연 1명밖에 없지만, 그렇다고 쉽게 생각하시면 큰코 다쳐요.

직접 공격의 수치가 장난이 아닐 정도로 높아서 다른 라인에서 마법으로 공격하든지, 그녀의 공격에서 피하는 것이 상책이죠.

뭐, 어쨌든, 자연을 물리치게 되면 호크는 샤른 호스트의 진영에 들어가며 코델리아의 부모인 오스틴 부부의 이야기를 해 주며, 덤으로 광선검을 주죠.

여기서 조건부의 이벤트가 발생하게 되요.

즉, 갈수록 군대가 많아지는 리처드에 대해 의심을 하던 에밀리오가 투르족의 무기를 밀수한다는 정보를 가져 온 것이죠.

공연 스케줄과 겹치는 것 때문에 고민하는 샤른 호스트는 모두의 의견을 물어보며, 조국에 관련된 것임을 알고 있는 자드는 슬픈 얼굴을 하며, 자기 방으로 돌아가 버리죠.(단, 자드를 받아들이지 않았다면, 볼 수 없지롱~~~~~!^^;)

15. 그림자속에서의 음모

용자의 무덤 오락실에서 에밀리오가 H봄(Boob)의 설계도와 뇌관을 10인 중 한명인 제럴드 오웰이 가지고 있다는 것을 알려주죠.

하지만, 둘이서 생각을 합쳐본 결과, 함정이라는 결론이 나요.

*코델리아는 제럴드에게 가자고 한다

・속는셈 치고, 코델리아를 데리고 가자 : 코델리아 UP, 앤 DOWN

・앤과 에밀리오의 말이 맞다. 이건 함정이야 : 코델리아 DOWN, 메인 메뉴로

(참고로, 여기에서 코델리아의 의견에 따르게 되면, 그녀의 과거를 조금 알게 되요)

둘 사이에 갑자기 코델리아가 끼어들어 제럴드에게서 설계도와 뇌관을 뺏어오자고 제안하죠.

앤이 이것은 제럴드가 설치한 함정이라는 말을 하는데, 여기서 코델리아의 말을 무시하면 없었던 일로 지나가 버리죠.

약속 장소에 오게 되면, 제럴드와의 전투가 벌아지죠.

여기서는 제임스 반헬름이라는 인물이 도와주는데, 그를 보호하면서 제인스에게 스피드업 마법을 걸어주어 회피력을 올리고, 코델리아의 SP를 빨리 올려야 할 꺼에요.

코델리아는 무기보다 마법으로(만약 코델리아를 키우지 않았다면 보조밖에 없으니, 마법은 사용하지 못할 것이다) 적을 공격하는 편이 유리해요.

전투에서 승리하면, 갑자기 제임스가 코델리아를 연행하려고 하며, 샤른 호스트는 코델리아를 보호하며 제임스를 막아서죠.

제임스는 이상한 소리를 하며 일행을 떠나요.(일행이래 봐야, 샤른 호스트와 코델리아 2 밖인데...--;)

16.굿바이 서커스

이제 포섭이 필요한 영주는 스탠리가문의 하나로 압축되었죠.

스탠리가문은 리처드의 신임을 가장 많이 얻고 있는 터라, 설득에 많은 난이도를 가지고 있다고 하죠.

서커스가 끝난 후, 스탠리경의 편지에서는 엘리자베스와의 단독 회담을 요구하는 내용이 있었으며, 그것에 대해 일행은 스탠리를 의심하게 되죠.

예상대로, 스탠리의 저택에는 제인 쇼어와 그리피스 일당이 함정을 파놓고 기다리고 있죠.

적은 알렉스와 일렉스, 제인 쇼어, 그리피스 4명이며, 아군에는 괴도Z가 도우미(? 별 필요없는 도우미는 싫은데...--;.)로 등장하죠.

대부분은 별 것 아니지만, 그리피스의 경우는 65,000의 엄청난 HP를 가지고 있기 때문에 많은 시간이 소모되죠.

샤른 호스트라도 힘든 싸움이 될 것이니, 평소에 별로 신경쓰지 않았던(신경 쓰신 분도 있겠지만...) 샤른 호스트의 무기와 방어구도 준비하세요.

그리피스를 물리치면 제인 쇼어를 잡을 수가 있어요.

이 때, 제인 쇼어가 자폭을 시도하는데, 이전에 잡았을 때, 첫 번째에 ‘풀어준다’와 두 번째에 ‘바자에게 간호시킨다’를 선택했을 경우에만 제인 쇼어를 살릴 수 있죠.

그렇지 않으면 제인 쇼어는 더 이상 게임에서 볼수가 없을 껄요!!^^;

임무를 마친 일행은 각자 한마디씩을 남기면서 용자의 무덤으로 돌아오며, 서커스단의 가면을 쓰고 전국을 돌아다니면서 몇 명 귀족 가문을 포섭하는 것에 성공한 것에 대해 이야기를 하게 되죠.

그리고 이때, 에밀리오가 옛 전설로 내려오고 있는 ‘천사’는 본래 주신이 악신과 싸우기 위해 인간들중에서 뽑은 엘리트이며, 용자의 무덤은 천사의 양성소라는 것과, 천사가 입는 천사복이 용자의 무덤의 지하부분에 있다는 것을 가르쳐 줘요.

현재 에밀리오는 그것의 봉인을 풀려고 하고 있다고 하며, 시간이 지난 후에 봉인이 풀릴 것이라고 얘기 해 주죠.

17. 천공의 아성

10인 중의 리더격인 그리피스가 다갈 부근에 있는 천공의 아성을 기동시키려 하는 정보가 에밀리오의 귀에 들렸고, 보고를 받은 샤른 호스트는 급히 다갈로 출동하죠.

다갈에 도착했을 때, 리나가 수상쩍은 말을 하고 사라지며, 곧 적이 등장해요.

상대는 버서커 부대와 그리피스의 마법사 부대이며, 아래쪽 맵에 칸, 위쪽 맵에 그리피스라는 배치로 되어있어요.

등장하는 적은 총을 가진 버서커와 칼을 가진 버서커 그리고 그들의 지위자인 칸이죠.

버서커는 필살기와 강력한 일반 공격만으로도 퇴치할 수 있지만, 그리피스는 이전과 같이 장기전이 되지 않을 수 없겠죠!^^;

그리피스에게 갈 수 있는 자는 현재 앤 밖에 확인 되지 않았으며(말두 안돼~~~~~~! 이거 제가 했을 땐 얘들 다 들어갔던 걸로 기억하는데...--; 이 잡지 진짜루 찢어 버릴까봐~~~!--; 참고루, 방금한 말은 (앤 밖에 확인되지 않았다는 것)그냥 잊어버리는 편이 낳을지두... 하지만 맞을 가능성두 이써요...--; 내가 틀렸을 수도 있으니깐...--;)그녀가 적의 즉사 마법에 걸리지 않기를 간절히 바라는 것 밖에 없어요.

10인 중이 막고 있는 방어선을 뚫은 일행은 하늘로 떠오르는 천공의 아성을 볼 수 밖에 없고, 샤른 호스트는 용자의 무덤을 비행형으로 바꾸려는 생각을 하게 되죠.

천공의 아성에 한눈을 팔고 있을 때, 제인 쇼어가 살아있을 경우엔 감옥에서 탈출하는 이벤트가 발생하죠.

왜 죽이지 않고 살려 뒀는가에 대해 동료의 질책이 따갑고, 여기서 잡으러 갈 것인가에 대한 분기가 생기죠.

하지만, 기족의 캐릭터와 맺어지고 싶으신 분은 잡으러 가지 마세여...

까딱하다간(이 아닌 거의 정확히) 제인 쇼어랑 엔딩 되걸랑요...^^;

18. 천사에 도전

에밀리오가 천사복이 있는 곳의 봉인을 푸는 것에 성공하고 일행은 전부 두근거리는 마음을 간직하면서 지하에 돌입하게 되요.

전투에 등장하는 적은 인형천사와 에밀리오이며, 인형천사는 HP가 24,000에 일반 공격이 2500가량의 데미지를 입히므로, 상당히 난이도를 가지고 싸우게 될 꺼에요.

여기서 살아남은 자만이 발키리아머를 사용할 수 있으므로, 모두 살아남을 수 있도록 처음부터 골고루 훈련을 시켰어야 겠죠.(만약 그렇게 하지 않았다면 여기서 후회 굉장히 하게 될껄요!!!히히^^;)

모든 적을 전멸 시키면 캐릭터들이 발키리아머를 사용하게 되는데, 이 때, 모두들 무지 이뻐요...

19. 8번의 연속 전투

1번째 전투는, 리처드의 공군이 용자의 무덤을 습격해 오는 바람에 바로 싸우게 되죠.

발키리아머를 사용하기 위해서는 SP가 꽉 차야 하므로 턴을 기다려야 하는데, 그 전에 죽는 얘들이 한 둘이 아닐 꺼에요.

그러니까, 앤을 먼저 비행기(?)에 탑승 시킨 후, 먼저 공격하게 하는 편이 유리하겠죠(이 방법은 제가 사용했던 거에요. 시간이 너무 많이 걸려서...--;)

아, 그리구 어드벤처할 때, SP를 올릴 수 있는 라임(Lime)이나 각성제(RAIM), HIGH RAIM을 미리 사놓는 편이 나아요.

안되면 SP와 HP를 같이 올려주는 천사의 눈물, 에릭서, 크리스마스 선물, 초컬릿이라두...(제 경우는요, 어디 파는지 몰라서 다 기다린다구 얼마나 고생했다구요 흑흑 T.T)

천사화되어 상승하기만 하면 일반 공격밖에 되지 않지만, 그 뒤부터는 지려고 해도 질 수 없는 싸움(진짜에요... 계속 MISS되던걸요!)이 되버리죠.

2번째 전투는 파트가 갈라져서 싸우게 되죠.

이전부터 역할을 확실히 나누어 배치시키지 않으면 상당한 시간 손실이 예상 되요.

자연이 있는 맵에 있는 일행은 돌격, 미하일(전 처음엔 미사일인줄 알았죠...--;)이 있는 맵에 있는 일행은 방어를 중심으로 공격을 전개하세요.

특히, 여기선 앤은 돌격해오는 적을 요격하여 어느정도 숫자, 또는 HP를 줄이는 데 많은 공을 세우게 될 꺼에요.

아, 미하일이 있는 맵엔 공중에서도 공격하게 되는데, 여긴 앤이 없어요.

그러니까, SP올리는 물건을 사 놓으신 분은 좋겠지만, 그렇지 않은 분은 엄청난 시간을 소모하구, HP를 소모해야 하죠.

그러니까, 어드벤처에서 꼭 사 놓으세요!(당부!!!^^)

공격해돈 적들을 모두 물리친 후 용자의 무덤이 비행형으로 변행하여 적들을 공격해 가며, 제국의 크리스티나여제가 썬더둠 요새를 통해 팬드래건에 오는 것을 수월히 하기 위하여, 리처드군이 점령하고 있는 다리를 공격하게 되죠.

이제, 전투와 시나리오가 막바지루 접어들어요.

하지만 이때까지 2번을 싸운것도 모자라 아직 6번의 전투가 남아있죠.(전 엄청난 시간을 소모해 그래도 엔딩을 봤답니다...쿠쿠^^ 아, 참고로 세이브는 8번 다 싸울 때 까지 세이브한번 못해요)

3번째 전투는 도로엔 닌자 계열, 하늘엔 발탄 시리즈(일종의 해리어기라구 생각하세여...), 숲에는 전차와 미하일 등이 있어요.

여기서는 에밀리오가 싸움에 참가하죠. (만약, 처음에 월광검을 빼지 않으신 분은 여기서 빼는 것도 괜찮을 것 같지만, 쓸모없을 지두 모르죠...--;)

4번째 전투는 평원에 기사 계열과 라이플병, 마법사가 있고, 하늘엔 아까와 같은 발탄 시리즈가 버티구 있죠.

밑에 얘들 다 죽이구 위의 발탄 얘들 못 죽이면 섭섭잖아요.

그러니까, 또 당부하겠지만, SP올리는 물건 무지 많이 사 놓으세요...

5번째는 첫 번째 편원에 제럴드를 위시한 발탄시리즈, 닌자 계열, 각종 라이플병와 검사, 마법사가 있어요.

하늘에는 공군이 상공에서 푝격을 하며, 두 번째 평원에는 아나스타샤와 스나이퍼병, 다크메이지가 버티고 있죠.

천사화를 한 후에, 하늘과 아나스타샤 쪽을 물리치는 편이 유리할 꺼에요.

6번째 전투는 평원에 버서커 계열과 그들을 지휘하는 칸이, 하늘에는 발탄 시리즈가 폭격을 시도해 오죠.

7번째는 평원에 자연이 이끄는 닌자 계열이 있으며, 발탄시리즈가 또(얘들 질리지두 않나? 하는 나두 지겨운데...--;) 나와 있죠.

8번째 전투는 일행을 둘로 갈라 마장기, 검사, 라이플병 계열이 있는 곳과, 카르셀이 이끄는 마법사, 라이플병 계열을 NPC와 함께 싸우게 되죠.

이 8번의 전투는 어려운 것 같아도, 게임 진행상의 하나의 이벤트라고 생각하시는 편이 낳아요.

시간만 오래 끌지, 별루 어렵진 않걸랑요.^^

20.리처드의 발악

아, ‘8번의 전투가 끝났으니까, 이제 세이브가 되겠지...‘하고 생각하는 분들을 위해 한가지 말씀 드릴 것이 있는데여...

아직 안끝났어요...

아직 2번의 싸움이 남았걸랑요...

죄송... 근데, 어쩌면 세이브 될 지두 모르겠네요... 아닐 꺼라구 생각 하지만...--;

그럼 이제, 공략을 다시 진행하도록 하겠습니당!^^

이제 승리가 눈앞에 보이는 듯 하죠!

무시 무시한 적의 방어망을 뚫고 일행의 앞에 보인 팬드래건 성은 리퍼드의 방어로 불바다로 변해 있었죠.

이제 남은건 리퍼드와의 전투 2연전이에요.

첫 번째 싸움의 무대는 거리로, 루드빅이 이끄는 부대와 그리피스가 이끄는 부대를 물리쳐야 하죠.

두 번째 싸움의 무대는 왕성 앞으로 리처드가 탄 아톤타이트와 싸워야 해요.

아톤타이트의 HP는 96,497이라는 막강한 수치로 공격력도 강하기 때문에 HP가 높고 방어력이 높지 않은 자를 첫 번째에 놓지 않으면 안되여...

적과는 각각 거리, 왕성 앞에서 싸우게 되며 왕성에서 싸우는 아톤타이트를 물리치면, 엘리자베스는 아톤타이트에 탄승하고 있던 리처드에게 자신의 남동생들의 거처를 추궁하죠.

하지만, 리처드는 그러한 엘리자베스의 마음을 이용하여 최후의 수단으로 그녀를 납치해 버리구 말죠.

21. 모든 것의 시작과 끝이 있는 장소

(아직두 세이브 안될 껄요... 이거 끝나구 나서 아마 될꺼에요...^^)

격렬한 전투 끝에 팬드래건왕성을 되찾았지만, 엘리자베스가 납치당했기 때문에 전쟁의 진정한 종말은 있을 수가 없게 되죠.

이러한 때에, 지금까지의 행동으로 샤른 호스트에 대한 호감도가 가장 높은 캐릭터와의 이벤트가 일어나게 되죠.

제 경우는 오필리어와의 호감도가 가장 높아 오필리어와의 이벤트가 발생했죠.(근데, 왜 이잡지랑 같은거야... 이벤트 오필리어인거...--; 기분나쁘당...--;)

이벤트의 시작은 오필리어가 샤른 호스트에게 다가오면서 시작되요.

뭔가에 홀린 듯이 걸어나가기 시작한 오필리어를 따라간 샤른 호스트는 버킹엄 저택의 내부로 들어오며, 그 곳에서 루드빅(불의 마법 가장 잘 쓰는 아저씨 있죠!)을 만나 쓰라린 과거를 청산한 뒤, 샤른 호스트와 맺어지게 되죠.

아름다운 동굴 안에서의 사랑하는 이와의 키스씬은 이번 템페스트를 가장 돋보이게 하는 장면일 꺼에요.

그냥 이렇게 해피 엔딩으로 끝나면 좋을걸...--; 싶네여...^^;

게임은 여기서부터 급반전하게 되는데, 바로 새로운 스토리가 전개되는 것이죠.

단순히 사랑만으로 끝나는 것이 아니라, 비극을 통해 그 사랑을 더욱 아름답게 승화 시키게 되는 거죠.

아마 여기서부터 템페스트의 재미를 느끼게 될 꺼에요.

이 때부터의 게임은 한편의 영화와 같이 흘러가요.

창세기전 시리즈의 배경부터, 템페스트의 스토리까지 한편의 아름다운 사랑 이야기로 펼쳐 놓았죠.

아름다운 사랑 이야기에 또 한번 감동을 느끼게 될 꺼에요.

필살 템페스트 미니게임 공략!!!!!!!!!!!!!!!!
1.링던지기
 자드가 원숭이와 함께 하는 게임인데 이건 첫번째에 하나씩 던져주는 걸
 타이밍에 맞춰 잘 받은 뒤 그 다음부터는 마우스를 연타하면 된다.
 성공확률이 대단히 높기 때문에 꼭 해보시길....
 하지만 그보다 더 좋은 방법은 타이밍을 익히는 것뿐...

2.단검 던지기
 하다보면 처음에 나올때에는 느리다가 점점 빨라지는 걸 알 수있다.
 이점을 이용해 마우스로 잘 노려서 맞춘다.
 가는데 걸리는 시간이 있으므로 어떻게 하냐면 먼저 사과가 오기전 바로
 약간 그 위를 노리면 된다.
 그런데 정확히 맞추고 노려도 성공한다.
 좀 힘들고 에너지가 너무 적어 계속 기다리려니 고도의 인내력을
 요구하는 게임

3.밧줄 타기
 엘리자베스가 하는 게임인데 도저히 어울리지 않는 게임이다.
 이건 타이밍을 열심히 익히고 많이 돌려고 하지 말고 무조건 줄을
 잡아라!

4.사자 쫓기
 이것은 마우스를 연타하면서 도중에 나오는 사과나 폭탄을 열심히 채찍으로
 치면 된다. 폭탄은 몰라도 사과는 꼭 먹어야 한다. 그 이유는
 순간적으로 빨라지고 에너지가 회복되기 때문. 그리고 밑에 속력이 나오는데
 빨간색이 보일 정도로 열심히 마우스를 연타 하자. 하지만
 이건 성공하는 횟수 에 비해 매우 돈을 적게 버니
 그렇게 귄하고 싶지는 않는 게임.

5. 피아노원숭이
 마지막으로 이 게임은 비교적 쉬운 게임이다. 그 이유는 이 게임이 기억력이 좋기만 한다면
 충분히 성공하기때문이다.
 먼저 처음에는 쉽지만 나중에는 인간의 기억력의 한계를 요구하는 듯한 것이 나오므로
 가장 좋은 방법은 계이름을 익혀서 오필리아가 건반을 칠때 그 건반을 바로 계이름으로 옳기는
 것. 자신이 바로 알아 볼 수 있게 간단하게 적는 방법과 빨리쓰고 기억력이 어느 정도만
 있으면 성공한다.
 

Posted by 롤링다이스
,

창세기전 외전 2

TEMPEST

Ⅰ. 퀘스트 분석

(샤론호스트 : 샤론, 엘리자베스 : 엘리자)

(U : 감정치 상승, D : 감정치 하락)

(뒤에 있는 괄호 숫자는 해당 엔딩의 번호입니다.)

- 1번째 CD -

성지에서 탈출한 공주일행을 맞이하기 위해 샤론일행은 무덤 밖으로 나온다.

- 전투 : 샤론 일행에게는 매우 쉬우나 공주들로서는 어려운 전투이므로 빨리 샤론 일행

을 아래로 내려보낸다. 그리고 엘리자가 죽으면 안되므로 주의.

1271. 4> 공주 일행의 실력을 테스트해보기 위해 레옥스 남작 저택으로 침입한다.

- 전투 : 쉬운 전투이므로 설명 생략.

- 기타 : 타롯 카드 1장 입수.

- 선택 : 엘리자가 샤론을 칭찬할 때

[겸손해한다]를 선택하면 아무 변화 없음. 1)

1271. 6> 버킹검 공작의 반란 사실에 역시 테스트를 위해 출전.

- 전투 : 2번의 전투가 있는데 1번 전투는 친위대만 조심하면 된다. 될 수 있는 대로 들

개는 일행들에게 맡기자. 그리고 2번 전투는 조금 어려운데 샤론으로 모든 적에

데미지를 주고 일행들로 상대하자.

- 기타 : 오필리어 가담(저택 수색시), 타롯 카드 1장 입수.

- 선택 : -처음 상황설명시

직접 이야기한다:메리+ 에밀리오가 이야기한다:X

버킹엄성 조사

한다:엘리+,메리- 안한다:메리+,코넬리아+,엘리-

엘리자 메리의 다툼에서

[저택을 수색한다]를 선택하면 저택 안으로 들어간다.(엘리자 U, 메리 D) 1)

-저택 안에서 오필리어를 데려갈 때

[설득해서 데려간다]를 선택하면 (코델리아 U)

[강제로 데려간다]를 선택하면 (메리 U, 오필리아 D) 1)

1271. 7> 리나를 만남

- 선택 : 어안이 벙벙한 상태에서

황당한 사태에 대한 반응1 --뭘로 하든 상관없는 거 같은데...잘은...

황당한 사태에 대한 반응2 --항의한다:리나+ 잘못왔나:X

두 번째 - 2 1)

- 리차드 왕의 동영상

1271. 10> 다카마로 해적 퇴치

- 전투 : 해적들은 무지하게 강하고 수 또한 많다. 그러므로 단체 마법을 이용하여 빨

리 죽이자.

- 기타 : 자드 가담, 타롯 카드 1장 입수

- 선택 : 리나와 메리의 상인에 대한 생각에 대해

리나편든다:리나+,메리-

메리편든다:리나-

자드 구출후

받아들인다:리나-,자드+

안받는다:리나+,엘리-

1271. 11> 캐서린을 위주로 한 성기사단 무덤 습격.

- 전투 : 아군으론 에밀리오 혼자 나오는데 이벤트 전투이므로 어려움은 없음.

- 기타 : 캐서린 가담(무슨 짓을 했을까???)

- 리차드왕의 동영상

1271. 15> 리차드왕의 함정에 걸려 엘리자베스 납치됨.

- 전투 : 밖과 안에서 한번씩 싸우는데 강화병들이 강하므로 주의

- 기타 : 앤 가담.

- 선택 : 떠나기 전 말다툼이 일어나는데

책임 묻기 --묻는다:리나+,코넬리아+,메리-,캐서린- 넘어간다:X

- 2번째 CD -

1271. 16> 조엘(창세기전에서 솔저)이 영주인 솔즈베리 시티 구원

- 전투 : 적들은 기계화 병으로 강화병과 탱크, 그리고 비공정이 주축이다. 샤론으로 최

대한 승부하고 하늘은 앤에게 맡기자. 단, 비공정 상태에서는 아이템 사용이 불

가능하다.

- 선택 : 승리후 쇼어 처리에서

[살려준다]를 선택하면 쇼어는 도망가고 변화 없음. 1)

파티에서 앤의 질문에

두둔한다:앤-

두둔안한다:앤+

서커스단 문제에서

하자:리나+,캐서린+,자드+,코넬리아+,오필리아-,앤-,메리-

안해:오필리아+,앤+,메리+,리나-,캐서린-,자드-,코넬리아-

조엘과의 선택 3-2-2-3-3-? (틀려도 상관없음)

무덤으로 돌아와 에밀리오의 충고에

[엘리자를 찾는다]를 선택하면 엘리자에게로 감 1)

[처음엔 누구나 힘들다]를 선택하면 (엘리나 U) 1)

- 기타 : 무덤에서 선택 후 미니게임 연습(충분히 해 볼 것을 권한다).

미니게임

단검던지기 : 앤 담당, 토마토만을 맞춰야 한다. 난이도 중상

공중줄타기 : 엘리자 담당, 목적지까지 무사히 가되 되도록 재주를 많이 부려야

한다(누르고 있으면 회전함). 난이도 상

사자뒤쫓기 : 메리 담당, 마우스 왼쪽 클릭은 달리기 오른쪽 클릭은 채찍이다.

그리고 사과를 먹거나 폭탄을 터트릴때는 채찍을 사용해야 한다.

난이도 중.

링 던지고 받기 : 자드 담당, 원숭이가 던지는 링을 박자를 맞춰 잘 받아야 함.

난이도 하.

피아노 원숭이 : 오필리어 담당, 잘 보고 따라하면 됨. 난이도 하.

- 동영상

21> 하워드 자작을 설득하기 위해 아델라아데 요새로 위장 공연

- 전투 : 설득 후, 지하실에서 암살자들과 싸운다. 이 때 괴도 Z가 NPC로 등장한다.

- 선택 : 하워드 자작 설득 2-3-2-3-3-4-3-?

설득에 성공하면 (지드, 메리 U)

- 기타 : 미니게임은 ESC로 넘어갈 수 있지만 돈을 벌 수 있으므로 하는 것이 좋고, 3

종목만 가능하다. 하지만 같은 종목도 가능하니 자신있는 걸로 해서 돈을 벌자.

1272. 1> 오필리어가 찾아와 부탁을 한다.

간다:오필리아+,앤-,메리-

안간다:오필리아-

- 전투 : 버킹엄 저택 지하에서 괴물들과 3번에 걸쳐 전투를 벌이는 데 쉽고, 두 번째

전투에서 아이템상자에 빔 라이플이 있으므로 반드시 습득하자. 또한 전투를 끝

내면 타로 카드 한 장을 얻을 수 있다.

5> 다카마로 워락후작을 설득하기 위해 위장공연.

- 선택 : 후작설득 1-3-3-1-2-3-2 (성공하면 코델리아, 오필리어, 앤 U)

?> 리차드 군에게 공격받는 아미고 상단을 구원하기 위해 출전.

- 전투 : 적들은 강화장갑병 위주로 마장기(엘 제나로)와 비공정까지 있다. 퀘스트 전에

반드시 앤을 샤론의 파티에 합류시켜 공중을 맡기자. 또한 마장기는 일체 마법

이 통하지 않으므로 샤론으로 상대해주자.

- 선택 : 전투 후 쇼어를 잡는다.

[간호한다] 선택하면 아무 변화 없음 1)

?> 에밀리오가 검을 바꿀 것을 제의한다.

- 선택 : 세가지의 검이 나오는데 본인은 멸살지옥검을 택했다(좋은 대로 택하시길).

14> 성지 습격

안가면:리나-

17> 리차드가 비프로스트에 원군을 파견했다는 정보를 들음

- 선택 : 농담에 삐진 캐서린은 밖으로 나가는데 여기서

간다:캐서린+,메리-,자드- 안간다:캐서린-

[캐서린]을 선택하면 비프로스트로 향하고(매리, 자드 D, 캐서린 U) 전투가 벌어진다.

- 전투 : 십인중의 한명인 아나스타샤가 혼자 나오는데 매우 쉽다.

21> 브레드포트로 보포트가문의 반란을 지원나간다.

- 전투 : 전투는 2번인데 첫 번째 전투엔 샤론이 나오지 않는다. 하지만 쉬우니 걱정할

것은 없다. 두 번째 전투는 강화병과 십인중 한 명인 루드빅이 나오는데 수가

적으므로 역시 어려운 것은 없다.

73. 2> 브리드 항으로 호크 남작의 설득 위해 위장공연

- 전투 : 십인중 한 명인 자연이 홀로 나온다. 하지만 무척 강하므로 방심은 금물이다.

레벨 낮은 동료를 벽으로 해서 마법으로 상대하자.

4> 브리드 앞바다에서 무기 밀매 정보를 입수하지만 중복되는 탓에 포기한다.

6> H-Bomb에 대한 정보를 얻는다.

- 선택 : 코델리아가 들어와 H-Bomb의 뇌관을 빼앗을 것을 권유하는데

--간다:코넬리아+,앤- 안간다:코넬리아-

- 기타 : 십인중의 한 명인 티온에 의해 최면에 걸린 앤이 샤론을 습격한다.

10> 마지막으로 스탠리 후작을 설득하기 위해 바란항으로 위장공연

- 전투 : 그리피스와 쇼어가 나오는데 그리피스는 무척 강하므로 샤론으로 상대하자. 왠

만하면 샤론 혼자 윗 방으로 보내자. 그리고 괴도 Z가 나오는데 이번엔 조종할

수 있다(별 쓸모 없지만).

- 선택 : 제인 쇼어 생포 후

[살려준다]를 선택하면 포로로 잡는다. 1)

- 3번째 CD -

14> 천공의 야성을 막기 위해 다갈로 간다.

- 전투 : 그리피스와 칸이 나오는데 칸은 상대하기 쉽지만 그리피스는 역시 샤론으로 상

대하자.

15> 제인 쇼어가 탈출한다

- 선택 : 쇼어를 동료로 맞을 지에 대해

[동료로 가담시킨다]를 선택하면 다시 물어본다. 1)

정말 동료로 가담시킬 지에 대해

[그래도 맞아들인다]를 선택하면 쇼어는 우리편이 된다(모두 D, 쇼어 U). 1)

16> 천사가 되기위한 시험을 치룬다(이 전에 반드시 세이브 할 것).

- 전투 : 패치(V 1.2)로 인해 천사들이 상당히 약해져서 쉽다.

- 기타 : 전투가 끝나면 자동으로 천사복이 세팅되는데 꽤 멋있다.

17> 시험이 끝나면 바로 적(비공정)들이 쳐들어오는데 천사로 변신하여 상대해주자(천사

의 엄청난 위력!). 단, 천사가 되려면 SP가 가득 차야 한다.

> 제국에서 드디어 지원을 오게 되고 이에 일행은 통로인 다리를 확보하기 위해 일행을

나누어 2곳을 동시에 공격한다. 적으론 미하일과 자연(또!)이 나오는데 여전히 자연은

강하므로 주의하자.

> 이제 본격적으로 팬드래건성을 향해 진군을 시작한 일행은 오스킬 산맥에서 3차례에

걸쳐 전투를 벌인다.

- 전투 1 : 미하일이 지휘하는 전투로 하늘에선 비공정 대신 발탄족들이 폭탄세례를 퍼

붓는다. 하지만 지상군은 변변치 않으므로 천사화해서 쉽게 무찌르든지 에밀

리오로 지상군을 상대하자.

- 전투 2 : 역시 공중에선 발탄족들이 맹공을 퍼부우나 오히려 1번 전투보다 쉽다.

- 전투 3 : 이번엔 제럴드와 아나스타샤가 부대를 지휘하는데 아나스타샤는 위에 있으

므로 천사화해서 상대해주자. 이번엔 땅에 발칸족이 있는 대신 공중엔 비공

정 2대가 대신 임무를 수행하고 있다. 하지만 별다른 어려움은 없다.

> 오스킬 산맥을 넘어 웨이크필드에 다다른 일행은 다시 적들과 3차례에 걸쳐 전투를 치

룬다.

- 전투 1 : 칸이 지휘하는 전투로 역시 공중에선 발칸족들이 폭탄 세례를 퍼붓는다. 하

지만 매우 쉬운 전투이다.

- 전투 2 : 자연이 지휘하는 전투로 공중엔 발칸족들이 있다. 역시 쉬운 전투.

- 전투 3 : 팬드레건 성으로 진입하기 위한 마지막 전투로 카르텔이 지휘하며 마장기

(엘 제나로)까지 나온다. 하지만 아군 NPC들이 많이 나오므로 역시 어려운

점은 없다.

> 펜드레건 성으로 진입한 일행은 불구덩이 속에서 리처드와 전투를 치룬다.

- 전투 : 리처드는 아론다이트를 타고 홀로 나오는데 무척 강하므로 아군도 총력을 다

해 상대하자.

====[1차 엔딩]====

> 이로써 펜드레건 성을 수복한 일행들. 하지만 리처드는 마지막 발악으로 엘리자를 유

인, 납치하고 샤론은 제인 쇼어와 약속한대로 아스타니아 왕성으로 향한다. 1)

> 아스타니아 왕성에서 3차례에 걸쳐 투르족 경비와 싸운 둘은 화려한 불꽃속에 진한 키

스를 나눈다.

- 전투 : 총 3차례에 걸쳐 전투가 벌어지는데 투르족 강화병들은 비교적 강하다. 그러

므로 일일이 상대하지 말고 SP가 차면 강력한 기술(아수라 파천무 같은...)로

끝을 내주자.

> 이후의 결말은 그냥 눈으로 보기만 하면 되므로 생략합니다.

Ⅱ.템페스트 팁!

1. 무기는 폭탄만 사도록 하자..

아시다시피 각 존마다 무기가 쏟아져 나옵니다..잘 뒤져보면..

빔라이플, 댄싱퀸, 듀렌달, 스타더스트, 매지션 로드.......

한 마디로 무기 사는데 돈 투자할 필요가 없습니다..

타로카드 찾기위해 어드벤쳐만 하면..훌륭한 무기는 거져 얻지요..

단 폭탄류의 무기는 소모성이 강하므로 1-2개 얻어도..

없어져 버리니깐..미리 사두는게 좋을성 싶네여..

그러니까 전투에 빼앗아둔 무기들을 족족 팔아서..돈으로 만들고..

반지류의 보조 아이템을 준비하는데 대부분 투자하구여..

회복아이템 약간 부활 아이템 약간 준비하면 될 성 싶네여..

2. 초반 돈이 없을 때...

2막씨디의 첫 마을 탐방으로는 팬드래건성을 권유해 드립니다..

유그페인드 거리에서 에메랄드젬 3개(싯가 160000엘드이상..)

체력의 반지+7 용린 방패를 얻을 수 있구

메이스 대성당에선 매지션 로드 (상점가로는 10000 가까이 함..)를...

유그페인드 거리의 아이템들은 숨겨져 있는데여...

방법은 거리 맨 끝부분에 보시면 왠 꼬마가 아주 자그만하게 버티고 있습니다...

이 꼬마가 길 밖으로 나왔을 때..

재빨리 길 안으로 들어 가서 끝까지 간 후에..

앞부분의 공간을 열심히 클릭하다 보면 화면이 까맣게 되고 로딩합니다...

근데 로딩 후에 보면 똑같은 모습이 나오져

당황하지 마시고 위의 방법으로 또 들어 갑니다...

4번쯤 들어가면 드뎌 거리의 모습이 바뀌고 상자 3개가 나옵니다..

3.다카마 항의 원형 공원

다카마 항에 가면은 오른쪽에 미로같이 숲이 있는데 아무것도 안나와 있어서 못들어

가는걸로 아는데 그 미로 중앙까지 간다음에 중앙에 약간 오른쪽을 클릭하면은

공원안으로 들어갑니다.

거기서 숲사이로 아이템 상자가 있으니 잘찾으셔야 합니다.

4. 스피드 부츠는 한-두 켤레만 준비하자..

아이템 장비시 턴을 소비하지 않습니다...

이를 이용해서 만일 이동거리가 짧을 시에..(아템 먹을 때..)

스피드부츠를 착용하고 이동 그리고 다시 벗어두고...

다른 아템 장비...이런 식으로 하면 1켤레로 충부납니다..^^;

5. 보조 아이템..

체력의 반지와 바람의 반지정도가 적당합니다..

위의 체력의 반지+7은 체력을 3500정도 올려준다는군여..

돈이 생기면 체력의 반지 (+3-+4를 추천합니다..그 이상은 돈이 비싸서

많이 사기가 곤란하지여...)를 케릭마다 다 구비하는 게 좋습니다.

그리고 아시다시피 턴 돌아오는 것은 민첩성과 관련이 있으므로..

바람의 반지는 필수인 것 같네여..^^;;(+3 추천..^^;)

그리고 갑옷이나 방패는 민첩성을 무지 깎아 먹으니까여..

굳이 방어력을 높이시고 싶으시면 용의비늘이 좋을것 같습니다..

6.선택시...

제인쇼어는 무조건 살려준다...다르게 하면 자살함...

Ⅲ. 타로 카드(총 22장)

0. THE FOOL

초반에 얻는 카드.

1. THE MAGIGICIAN

오필리아를 따라 버킹엄성에 가면 마지막 층에서 얻을 수 있습니다.

2. THE HIGH PRIESTESS

칸이 성지를 습격할 때 리나와 함께 가면 마지막전투후 얻을수 있습니다. 그런데 다른 동료들이 반대해서 못가는 경우가 있습니다.

3. THE EMPRESS

다크 포레스트에서 얻을수 있구요.→‘클립스 마을’의 민가에서 정보를 얻음.

4. THE EMPEROR

역시 초반에 나오는 카드.

5. THE HIEROPHANT

또 초반에 나오는 카드...

6. THE LOVERS

침묵의 숲에서 얻을 수 있구요.→‘클립스 마을’에서 정보를 얻음.

7. THE CHARIOT

썬더메어 동굴에서 전투후 얻을 수 있습니다.

여기 전투는 꼭 앤을 데려가야 합니다. →‘버킹엄 시티’에서 정보를 얻음

8. THE STRENGTH

빙룡성에서 얻을 수 있구요. 여기는 전투가 2번인가 밖에 없습니다.

적으로는 아나스타샤가 나오구요.→‘헤이스팅스 여관’에서 정보를 얻음.

9. THE HERMIT

역시 초반에 나오는 걸루 기억하구요.

‘에너지 써클‘:초반에 자주 사용할 수 있는 다수공격마법. 강화병이 많이 나오는 전투에서 상당히 유용합니다.

10.WHEEL OF THE FORTUNE

‘콘웰성’의 해적 이벤트 를 깨면 ‘블루시드’로 갈 수 있는데 그곳에서 얻을 수 있고 ‘스타 더스트’도 얻을 수 있으니 꼭 가시길 바랍니다.(그밖에 다카마,브리드항구에서는 해적 이 벤트가 일어납니다.)

11. JUSTICE

화룡굴에서 얻을 수 있구요.→‘다카마의 잡화점에서 정보를 얻음.

12. THE HANGEDMAN

역시 초반에 나오는 카드네요...

13. DEATH

프레스톤에서 얻을 수 있습니다. 버몬트성 공원에 있는 남자와 이야기를

라면 양산형 마장기 라에 대해 이야기를 하는데, 이야기를 듣고 나가면 프레스톤에

갈 수 있습니다. 앤이 꼭 필요하구요, 마지막 전투에서의 마장기 라는 상당히

강합니다.

14. TEMPERANCE

피가로의 동굴에서 얻을 수 있구요, 정일때 에너지 월을 배울수 있습니다.→‘클립스마을’ 의 잡화점에서 정보를 얻음

15. THE DEVIL

콘웰성(영주저택 갈 것.)지하에서 얻을 수 있습니다. 마지막 전투에서나오는 데빌들이 상 당한 강적입니다.

16. THE TOWER

마탑에서 얻을 수 있습니다. 스톰블링거(캐서린만 필살기...)도 얻을 수 있구요.(5층에서 자연과 싸운후...)→‘바란마을’에서 정보를 얻음

17. THE STAR

운석떨어진 곳에서 얻을 수 있습니다. 여기에 있는 루드빅은 상당한 강적입니다.

→‘콘웰마을’에서 정보를 얻음.

18. THE MOON

당연히 달의 동굴에서 얻을 수 있구요, 초반에 얻을 수 있을겁니다.

헬파이어는 메테오보다도 타격치가 높더군요.

19. THE SUN

태양의 신전에서 얻을 수 있습니다. 태양의 신전은 적들이 그리 세지는 않지만 마지막 전 투에서의 그리피스는 상당히 귀찮습니다.→‘아델라이데’성(민가)에서 정보를 얻음.

20. JUDGEMENT

처음 시작해서 얼마안가서 얻을수있습니다.

21. THE WORLD

TEMPERANCE와 같이 피가로의 동굴에서 얻을 수 있구요,

★타로카드에 봉인된 마법...

이름

방향

속성

획득마법

효과

0

THE FOOL

암흑

DNA Change

STR,DEX,INT-1,컨디션↑

STR,DEX,INT+1,컨디션↓

1

THE MAGICIAN

화염

Prominance

STR-1,INT+2,MR+1

INT+1,MR+2

2

THE HIGH PRIESTESS

회복

Abidos

AC-1,MR+3

HP-10, AC,MR+1

3

THE EMPRESS

보조

Barrier

DEX,BR,MR+1,컨디션↓

빙한

Frozen Wave

BR-1,AC+1

4

THE EMPEROR

전격

Thunder Storm

STR+1,BR+2

HP+10,AC,MR+1,컨디션↓

5

THE HIEROPHANT

회복

Heal Wind

INT+1,MR+2

암흑

Soul Recall

HP-10,AC+1,MR-1

6

THE LOVERS

보조

Recall

HP+10,DEX-1,AC+1

암흑

Black Hall

DEX+3, AC,MR-1

7

THE CHARIOT

전격

Thunder Mare

HP+5,STR+2

HP+30,INT-2

8

THE STRENGTH

빙한

Xavier

STR+4,INT-1,AC+1

회복

Drain SP

HP+50,STR-5

9

THE HERMIT

전격

Energy Circle

DEX,INT+1

STR+2,DEX-4,INT+2

10

WHEEL OF FORTUNE

STR,DEX,INT,AC+1,MR-1

STR+2,DEX-4,INT-2

11

JUSTICE

화염

Shooting Star

INT-1,BR+3

STR,DEX,INT-4,BR+10

12

THE HANGED MAN

보조

Curse

HP-10,DEX-1,INT+2

Bless

HP+50,STR,DEX,INT-1

13

DEATH

암흑

Death

HP+10,AC,MR-1

회복

Revible

HP+10,DEX-1,AC,MR+2

14

TEMPERANCE

전격

Energy Wall

컨디션↑↑

컨디션↓↓

15

THE DEVIL

암흑

Muspeheim

STR+5,INT-3,MR-2

HP-10,STR,DEX,INT-1

16

THE TOWER

전격

Giga Thunder

DEX+4,AC,MR-1

HP-10,STR,DEX,INT-1

17

THE STAR

빙한

Blizzard

HP-10,INT+3

화염

Meteo

DEX+3,AC+1,MR-2

18

THE MOON

빙한

Glacier Quake

AC+2,MR-1

화염

Hell Fire

AC-1,MR+2

19

THE SUN

회복

Sun Light

AC-1,MR+2

빙한

Ice Storm

AC+2,MR-1

20

JUDGEMENT

화염

Fire Wave

DEX-1,BR+2,AC+1

HP-10,AC,MR+1

21

THE WORLD

STR,DEX,INT+1

STR,DEX,INT-1

Ⅳ. 마법

1) 화염계열

파이어 애로우 : 불화살로 적 1인 공격.

파이어 볼 : 불공으로 적 1인 공격.

파이어 필드 : 불공으로 특정지역의 적 공격.

파이어 웨이브 : 전방으로 불꽃을 내뿜어 적 공격.

헬 파이어 : 화면에 보이는 적 공격.

프로미넌스 : 화면에 보이는 적 공격.

메데오 : 운석을 소환하여 공격.

슈팅스타 : 화룡 슈팅스타를 소환하여 공격.

2) 전격계열

라이트닝 볼트 : 번개로 적 1인 공격.

라이트닝 볼 : 전기공으로 적 1인 공격.

에너지 필드 : 번개로 특정 지역의 적 공격.

에너지 월 : 전방으로 번개를 발사하여 적 공격.

에너지 서클 : 일정 범위의 적들에게 번개로 공격.

썬더 스톰 : 화면에 보이는 적들을 번개로 공격.

기가 썬더 : 화면에 보이는 적들을 번개로 공격.

썬더 메어 : 소환수를 소환하여 적들을 공격.

3) 빙한계열

아이스 미사일 : 얼음 화살로 적 1인 공격.

다이어 스피어 : 몇 개의 아이스 미사일로 적 1인 공격.

아이스 포그 : 일정 지역의 적들을 얼음 우박으로 공격.

프로즌 웨이브 : 전방으로 얼음 기둥을 발사하여 적들을 공격.

아이스 스톰 : 얼음 폭풍으로 적들을 공격.

블리자드 스톰 : 다수의 적 공격.

글라시어 퀘이크 : 소환수를 이용하여 다수의 적 공격.

크리스탈 유니콘 : 유니콘을 소환하여 다수의 적 공격.

4) 회복계열

힐 : 아군 1인의 HP 회복.

와이드 힐 : 일정 범위의 아군 HP 회복.

큐어 : 아군의 상태이상 치료.

드레인 : 적의 SP를 빼내어 가져옴.

힐 윈드 : 요정을 소환하여 화면 전체의 아군 HP회복.

리바이블 : 전투 불능의 아군을 회복시킴.

선 라이트 : 적은 공격하고 아군의 HP는 회복.

아비도스 : 적은 공격하고 아군의 HP는 회복.

5) 보조계열

파워 업 : 아군 1인의 공격력 상승.

스피드 업 : 아군 1인의 민첩성 상승.

매직 아머 : 아군 1인의 마법방어력 상승.

블레스 : 신에게 기도하여 일정 확률로 타마법 발동.

리콜 : 해당 캐릭터를 자신의 앞으로 데리고 온다.

바리어 : 아군 1인의 방어력 상승.

커스 : 적에게 저주를 건다.

6) 암흑계열(주 : 아군과 적군을 가리지 않으므로 주의)

콘퓨즈 : 적 1인을 혼란시킨다.

멜트 아이템 : 적 1인의 무기를 녹인다.

데스 : 일정확률로 적을 죽인다.

소울 리콜 : 좀비를 소환한다.

DNA 체인지 : 적의 DNA를 바꾸어 고블린으로 만든다.

블랙 홀 : 일정 HP이하의 적(아군)을 빨아들여 없앤다.

헬게이트 : 전체 공격.

아마게돈 : 전체 공격.

Ⅴ.마을별 아이템 가격

헤이스팅스 아이템점

헤이스팅스 무기점

헤이스팅스 잡화점

정령의반지 570

롱소드 90

목재방패(라운드형) 190

정령의반지+1 950

샤벨 470

용린방패(라운드형)2850

정령의반지+2 1420

화이어 블레이드 660

목제방패(타워형) 760

정령의반지+3 2370

강철 대검 760

청동방패(타워형) 950

정령의반지+4 3800

화이어 브랜드 760

스케일메일 2850

정령의반지+5 7120

가죽채찍 80

번개의목걸이 1420

정령의반지+6 9400

가죽채찍+1 110

스피드부츠 850

회복약 50

가죽채찍+2 150

파워부츠 1420

고급회복약 190

가죽채찍+3 220

용의비늘 470

농축회복약 450

핸드건 280

부활의약 950

라이플 210

실버젬 470

라이플+1 280

브레스젬 950

라이플+2 380

골드젬 2850

라이플+3 520

폭탄 50

다이너마이트 80

아야스의 가스 140

이나라스의 맹독 280

썬더로드 2850

썬더로드+1 5700

다크로드 2850

다크로드+1 5700

솔즈베리 아이템점

솔즈베리 무기점

바람의반지 500

롱 소드 130

바람의반지+1 880

샤 벨 630

바람의반지+2 1250

유리검 750

바람의반지+3 1880

암흑검 1000

바람의반지+4 2500

화이어 블레이드 880

바람의반지+5 3130

아이스 블링거 880

바람의반지+6 5000

썬더 브레이커 500

용기의반지 1250

에스톡 1250

수호의반지 1880

듀렌달 6250

회복약 60

브레이드 소드 380

고급회복약 250

대검 630

부활약 1250

강철대검 1000

골동품 380

파워소드 1880

실버젬 630

가죽채찍 100

다이아몬드젬 37500

가죽채찍+1 150

체인 750

체인+1 830

헨드건 380

화염방사기 2500

폭탄 60

수류탄 250

클레어 모어 630

다이너마이트 100

세리스의 폭염 130

이나리스의 맹독 380

화염폭탄 1250

빙한폭탄 1250

스테프 1230

로드 1630

다크로드 3750

다크로드+1 7500

카이마을 무기상

썬더둠 무기상

클립스마을 잡화점

롱소드 100

롱소드 130

목재방패(라운드형) 200

샤벨 500

샤벨 650

청동방패(라운드형) 500

실버소드 1200

유리검 780

목재방패(나이트형) 400

암흑검 800

실버소드 1560

가죽갑옷 1000

아이스 브롱거 700

화이어 블레이드 910

불의목걸이 1500

브로드 소드 300

브레드 소드 390

용의비늘 500

브로드소드+1 330

바스타드소드 1300

가죽채찍 80

가죽채찍 100

가죽채찍+1 120

가죽채찍+1 160

체인 600

사인더와인더 500

리볼버 500

핸드건 390

리볼버마크II 600

리볼버 650

피스톨 700

피스톨 910

데져트이글 2000

폭탄 60

라이플 220

수류탄 260

라이플+1 300

다이너마이트 100

라이플+2 400

세리스의 폭염 130

스나이퍼라이플 1000

이나라스의 맹독 390

돌격소총 8000

화염폭탄 1300

폭탄 50

로드 1690

클레이모어 500

화이어로드 3900

다이너마이트 80

세리스의 폭염 100

스테프 1000

로드 1300

화이어로드 3000

화이어로드+1 6000

아이스로드 3000

썬더로드 3000

우드빌시티 무기점

우드빌시티 아이템점

샤벨 630

얼음의반지 380

유리검 750

천사의반지 500

썬더 브레이커 500

힘의 반지 500

에스톡 1250

바람의반지 500

가죽채찍 100

바람의반지+1 880

가죽채찍+1 150

지혜의반지 500

가죽채찍+2 200

회복약 60

가죽채찍+3 290

고급회복약 250

사인더와인더 500

농축회복약 630

체인 750

골동품 380

체인+1 830

실버젬 630

핸드건 380

리볼버 630

피스톨 880

라이플 280

돌격소총 1000

수류탄 250

다이너마이트 100

세리스의폭염 130

아야스의가스 190

화이어로드 3750

아이스로드 3750

아이스로드+1 7500

썬더로드 3750

다크로드 3750

다크로드+1 7500

콘웰 아이템점

콘웰 무기점

콘웰 잡화점

불의반지 340

샤벨 570

청동방패(라운드형) 650

힘의반지 460

유리검 690

철재방패(라운드형) 910

힘의반지+1 800

암흑검 920

용린방패(라운드형)3900

바람의반지 460

화이어 블레이드 800

목제방패(나이트형) 520

바람의반지+1 800

아이스 블링커 800

청동방패(나이트형)1040

정령의반지 690

에스톡 1150

가죽갑옷 1300

용기의반지 1150

가죽채찍 90

링메일 2600

회복약 60

가죽채찍+1 140

불의목걸이 1950

부활의약 1150

사인더와인더 460

얼음의목걸이 1950

골동품 340

사라만다 800

스크프 1560

피스톨 800

데져트이글 2300

라이플 250

라이플+1 340

라이플+2 460

머쉰건 1030

폭탄 60

수류탄 230

클레어모어 570

아야스의 가스 170

이나라스의 맹독 340

화염폭탄 1150

화이어로드 3450

화이어로드+1 6900

아이스로드 3450

아이스로드+1 6900

다크로드 3450

다크로드+1 6900

다카마항구 무기점

다카마항구 아이템점

다카마항구 잡화점

화이어 블레이드 910

천사의반지 520

목제방패(라운드형) 210

아이스 블링거 910

악마의반지 390

청동방패(라운드형) 520

썬더 브레이커 520

전격의반지 520

철재방패(라운드형) 730

듀렌달 6500

전격의반지+3 1950

용린방패(라운드형)3150

브레이드 소드 390

전격의반지+4 2600

목제방패(나이트형) 420

브레이드소드+1 430

전격의반지+5 3250

청동방패(나이트형) 840

브레이드소드+2 470

회복약 60

철재방패(나이트형)1050

대검 650

고급회복약 260

목제방패(타워형) 840

강철대검 1040

농축회복약 650

청동방패(타워형) 1050

화이어브랜드 1040

골동품 390

가죽갑옷 1050

바스타소드 1300

실버젬 650

링메일 2100

파워소드 1950

오팔젬 910

스케일메일 3150

체인 780

크리스탈젬 8450

체인메일 4200

체인+1 860

플레이트아머 7350

스콜피언 1300

판도라의상자 42000

미라쥐 1560

불의목걸이 1570

스네이크아이즈 2600

얼음의목걸이 1570

핸드건 390

번개의목걸이 1570

리볼버 650

천사의목걸이 2100

리볼버마크II 780

악마의목걸이 2100

피스톨 910

스피드부츠 940

라이플 290

파워부츠 1570

라이플+1 390

스파이크부츠 2100

폭탄 60

용의비늘 520

다이너마이트 100

용의비늘+1 940

세리스의폭염 130

용의비늘+2 1570

아야스의가스 190

용의비늘+3 2620

이나라스의맹독 390

스코프 1260

빙한폭탄 1300

테슈보의낙진 4550

스테프 1300

다크로드 3900

다크로드+1 7800

실프로드 5200

매지션로드 10400

팬드래건 무기점

팬드래건 아이템점

팬드래건 잡화점

샤벨 520

불의반지 310

철재방패(라운드형) 770

실버소드 1260

얼음의반지 310

용린방패(라운드형)3300

암흑검 840

천사의반지 420

청동방패(나이트형) 880

썬더 브래이커 420

악마의반지 310

철재방패(나이트형)1100

에스톡 1050

바람의반지 420

청동방패(타워형) 1100

듀렌달 5250

바람의반지+1 730

링메일 2200

브로드소드 310

바람의반지+2 1050

스레일메일 3300

브로드소드+1 350

체력의반지 470

체인메일 4400

브로드소드+2 380

체력의반지+1 840

불의목걸이 1650

대검 520

체력의반지+2 1260

얼음의목걸이 1650

화이어 브랜드 840

체력의반지+3 1890

번개의목걸이 1650

바스타드소드 1050

회복약 50

스피드부츠 990

사인더와인더 420

고급회복약 210

파워부츠 1650

사라만다 730

실버젬 520

스코프 1380

스콜피언 1050

오팔젬 730

리벌버마크II 630

골드젬 3150

데져트이글 2100

라이플 230

머쉰건 940

스나이퍼라이플 1050

수류탄 210

클레어모어 520

화염폭탄 1050

빙한폭탄 1050

아이스로드 3150

아이스로드+1 6300

썬더로드 3150

썬더로드+1 6300

다크로드 3150

다크로드+1 6300

버킹엄 잡화점

버킹엄 무기점

목재방패(라운드형) 230

리볼버마크II 720

청동방패(라운드형) 570

피스톨 840

목재방패(나이트형) 460

데져트이글 2400

청동방패(나이트형) 920

라이플 260

목재방패(타워형) 920

라이플+1 360

청동방패(타워형) 1150

라이플+2 480

링메일 2300

라이플+3 660

스케일메일 3450

돌격소총 960

체인메일 4600

머쉰건 1080

불의목걸이 1720

스나이퍼라이플 1200

파워슈즈 1720

화염방사기 2400

폭탄 60

수류탄 240

클레어모어 600

다이너마이트 100

화염폭탄 1200

빙한폭탄 1200

전격폭탄 1200

바란 아이템상점

바란 잡화점

체력의반지 500

목제방패(라운드형) 220

체력의반지+1 880

목제방패(나이트형) 440

체력의반지+2 1320

목제방패(타워형) 880

체력의반지+3 1980

청동방패(타워형) 1100

체력의반지+4 2750

철제방패(타워형) 1320

체력의반지+5 3850

용린방패(타워형) 5500

체력의반지+6 5500

가죽갑옷 1100

지혜의반지 440

링메일 2200

지혜의반지+1 770

불의목걸이 1650

지혜의반지+2 1100

스피드부츠 990

지혜의반지+3 1650

파워부츠 550

지혜의반지+4 2200

용의비늘 550

회복약 60

용의비늘+1 990

고급회복약 220

용의비늘+2 1650

농축회복약 550

용의비늘+3 2750

골동품 330

용의비늘+4 5500

실버젬 550

브래스젬 1100

골드젬 3300

에메랄드젬 11000

사파이어젬 16500

아델라이데 아이템점

아델라이데 잡화점

지혜의반지 340

철재방패(라운드형) 560

지혜의반지+1 590

용린방패(라운드형)2400

지혜의반지+2 850

철제방패(나이트형) 800

지혜의반지+3 1270

용린방패(나이트형)3200

지혜의반지+4 1700

청동방패(타워형) 800

지혜의반지+5 2120

번개의목걸이 1200

지혜의반지+6 3400

천사의목걸이 1600

회복약 40

파워부츠 1200

고급회복약 170

스파이크부츠 1600

농축회복약 420

부활의약 850

크리스탈젬 5520

에메랄드젬 8500

사파이어젬 12750

다이아몬드젬 25500

브레드포드 잡화점

브레드포드 아이템점

목제방패(라운드형) 200

힘의반지 400

청동방패(라운드형) 500

힘의반지+1 700

철재방패(라운드형) 700

힘의반지+2 1000

용린방패(라운드형)3000

힘의반지+3 1500

목제방패(나이트형) 400

힘의반지+4 2000

청동방패(나이트형) 800

힘의반지+5 2500

철재방패(나이트형)1000

힘의반지+6 4000

용린방패(나이트형)4000

체력의반지 450

체인메일 4000

체력의반지+1 800

플레이트아머 7000

체력의반지+2 1200

얼음의목걸이 1500

체력의반지+3 1800

번개의목걸이 1500

얼음의반지 300

용의비늘 500

전격의반지 400

용의비늘+1 900

회복약 50

용의비늘+2 1500

고급회복약 200

스코프 1200

버몬트 아이템점

버몬트 무기점

버몬트 잡화점

불의반지 310

에스톡 1050

청동방패(라운드형) 520

얼음의반지 310

강철 대검 840

철재방패(라운드형) 730

천사의반지 420

화이어 브랜드 840

용린방패(라운드형)3150

악마의반지 310

바스타드소드 1050

청동방패(나이트형) 840

전격의반지 420

부로바블레이드 1260

철재방패(나이트형)1050

용기의반지 1050

가죽채찍 80

청동방패(타워형) 1050

수호의반지 1570

사인더와인더 420

철재방패(타워형) 1260

회복약 50

체인 630

천사의목걸이 2100

고급회복약 210

체인+1 690

악마의목걸이 2100

농축회복약 520

사라만다 730

스피드부츠 940

부활의약 1050

미라쥬 1260

크리스탈젬 6820

리볼버 520

골드젬 3150

돌격소총 840

브레스젬 1050

머쉰건 940

스나이퍼라이플 1050

클레어모어 520

다이너마이트 80

세리스의폭염 100

아야스의가스 160

이나라스의맹독 310

화염폭탄 1050

빙한폭탄 1050

테슈브의낙진 3670

매지션로드 8400

워자드로드 21000

브리드 무기점

브리드 아이템점

브리드 잡화점

크리사오르에리나 300

힘의반지 400

철재방패(라운드형) 640

Chry.기리엄 700

힘의반지+1 700

용린방패(라운드형)2760

블릿츠 2000

힘의반지+2 1000

철재방패(나이트형) 920

크리사오르 3000

힘의반지+3 1500

용린방패(나이트형)3680

아르마다 4000

바람의반지 400

가죽갑옷 920

위자드로드 12000

바람의반지+1 700

링메일 1840

매지션로드 8000

바람의반지+2 1000

스케일메일 2760

바람의반지+3 1500

불의목걸이 1380

지혜의반지 400

얼음의목걸이 1380

지혜의반지+1 700

번개의목걸이 1380

지혜의반지+2 1000

천사의목걸이 1840

지혜의반지+3 1500

악마의목걸이 1840

지혜의반지+4 2000

용의비늘 460

체력의반지 450

스코프 1100

체력의반지+1 800

체력의반지+2 1200

체력의반지+3 1800

체력의반지+4 2500

정령의반지 600

정령의반지+1 1000

정령의반지+2 1500

회복약 50

고급회복약 200

농축회복약 500

부활의약 1000

골동품 300

실버젬 500

오팔젬 700

브레스 젬 1000


Posted by 롤링다이스
,

템페스트 총 정리(V1.0)

1.타로 카드

O. THE FOOL

얻는 방법: 처음부터 가지고 있는 타로 카드.

효과: 정 위치-(STR,DEX,INT)-1,컨디션 상승

역 위치-(STR,DEX,INT)+1,컨디션 하락

획득 마법: 정-DNA Change (암흑 CLASS 5)

I. THE MAGICIAN

얻는 방법: 오필리어 이벤트(퀘스트).오필리어를 따라 가야함

효과: 정 위치- STR-1,INT+2,MR+1

역 위치- INT+1,MR+2

획득 마법: 정-프로미넌스 (화염 CLASS 6)

II. THE HIGH PRIESTESS

얻는 방법: 상인의 속성에 대해서 리나 편을 들어줬었다면 나중에 리나와 성지를 수호 하러 가는데 여기서 십인중 칸과 전투 후에 얻게 된다.

효과: 정 위치- MR+3, AC-1

역 위치- MR+1, AC+1, HP-10

획득 마법:정-아비도스(회복 CLASS 8)

III. THE EMPRESS

얻는 방법: 다크 포레스트에 가면 됨

다크 포레스트는 클립스 마을에 있는 민가에 가면 됨.

효과: 정 위치- BRAVE+1,DEX+1,MR+1,컨디션 하락

역 위치- BRAVE-1,AC+1

획득 마법: 정 위치- Barrier (보조 CLASS 6)

역 위치- FRONZE WAVE (빙한 CLASS 4)

IV. THE EMPEROR

얻는 방법: 해적퇴치 이벤트(자드를 만날 때)

효과: 정 위치- BRAVE+2, STR+1

역 위치- MR+1,AC+1,HP+10,컨디션하락

획득 마법: 정-Thunder Storm (전격 CLASS 6)

V. THE HIEROPHANT

얻는 방법: 버킹엄 이벤트.(오필리어 만날 때)

효과: 정 위치- INT+1,MR+2

역 위치- AC+1,MR-1,HP-10

획득 마법: 정 위치- 힐 윈드(회복 CLASS 5)

역 위치- 소울리콜(암흑 CLASS 4)

VI. THE LOVERS

얻는 방법: 침묵의 숲에서 얻을 수 있다.

효과: 정 위치- HP+10,AC+1,DEX-1

역 위치- DEX+3,AC-1,MR-1

획득 마법: 정 위치- Recall (보조 CLASS 5)

역 위치- Black Hole (암흑 CLASS 6)

VII. THE CHARIOT

얻는 방법: 버킹엄 시티의 아래쪽에 있는 민가에서 대화 후

썬더메어라는 동굴에 가면 얻음.(동굴 왼쪽으로 가면 실피드를 찾을 수 있음)

효과: 정 위치- STR+2,HP+5

역 위치- HP+30,INT-2

획득 마법:정-Thunder Mare (전격 CLASS 8)

VIII. STRENGTH

얻는 방법: 빙룡성에시 얻을 수 있다.

빙룡성은 바란 마을이나 버킹엄 시티의 헤이스팅스의 여관에서

힌트를 얻을 수 있다.

효과: 정 위치- STR+4,INT-1,AC+1

역 위치- STR-5,HP+50

획득 마법: 정-Xavier (빙한 CLASS 8)

역-Drain SP(회복 CLASS 4)

IX. THE HERMIT

얻는 방법: 첫 퀘스트에서 얻음.

효과: 정 위치- INT+1,DEX+1

역 위치- DEX-4,STR/INT+2

획득 마법:정-Energy Circle (전격 CLASS 5)

X. WHEEL OF FORTUNE

얻는 방법: 3군데 해적 격파후3군데 해적은 다카마 항구,브리드 항구,콘웰 성.블루시드

효과: 정 위치-(STR, INT, DEX, AC, MR)+1/-1

역 위치- DEX-4,STR/INT +2/-2

XI. JUSTICE

얻는 방법: 화룡굴에서 얻음.다카마 항구의 잡화점에서 대화.

효과: 정 위치-BRAVE +3,INT-1

역 위치-BRAVE +10,(STR, INT, DEX)-4

획득 마법: 정-슈팅 스타 (화염 CLASS 8)

XII. THE HANGED MAN

얻는 방법: 하워드가 퀘스트(폭파물 해체후)

효과: 정 위치- HP-10,INT+2,DEX-1

역 위치- HP+50,(STR, INT, DEX)-1

획득 마법: 정-커스(보조 CLASS 7)

역-BLESS (보조 CLASS 4)

XIII. THE DEATH

얻는 방법: 프레스톤에서 얻을 수 있음.프레스톤은 버몬트성의 공원에서 대화.

효과: 정 위치- AC-1,MR-1,HP+10

역 위치- AC+2,MR+2,HP+10,DEX-1

획득 마법: 정 위치- MUSPELHEIM (암흑 CLASS 8)

역 위치- REVIBLE (회복 CLASS 6)

XIV. TEMPERANCE

얻는 방법: 피가로 동굴에서 얻을 수 있음.

피가로 동굴은 클립스 마을의 잡화점에 있는

여자와 대화 후 갈 수 있다.

효과: 정 위치-컨디션 급격히 상승

역 위치-컨디션 급격히 하락

획득 마법: 정-에너지 월 (전격 CLASS 4)

XV. THE DEVIL

얻는 방법: 콘웰성의 영주의 성에 들어가 끝까지 싸워

이기면 얻을 수 있다.

효과: 정 위치- STR+5,INT-3,MR-2

역 위치- HP-10,(STR, INT, DEX)-1

획득 마법: THE DEATH와 동일 (CLASS 8의 암흑 마법)

XVI. THE TOWER

얻는 방법: 마탑에서 성검 스탐블링거와 함께 얻을 수 있다.

마탑은 바란 마을의 영주와 대화.

효과: 정 위치- DEX+4,AC-1,MR-1

역 위치- HP-10, (STR, INT, DEX)-1

획득 마법: 기가 썬더 (전격 CLASS 7)

XVII. THE STAR

얻는 방법: 운석 낙하지 에서 얻을 수 있음.

운석 낙하지는 클립스 마을이나 카이 마을에서

광장에 있는 사람과 대화.

효과: 정 위치- INT+3,HP-10

역 위치- DEX+3,AC+1,MR-2

획득 마법: 정 위치- BLIZZARD (빙한 CLASS 6)

역 위치- 메테오 (화염 CLASS 7)

XVIII. THE MOON

얻는 방법: 달의 동굴에서 얻을 수 있다.

효과: 정 위치- AC+2,MR-1

역 위치- MR+2,AC-1

획득 마법: 정 위치- 글라시어 퀘이크 (빙한 CLASS 7)

역 위치- 헬 파이어 (화염 CLASS 5)

XIX. THE SUN

얻는 방법: 태양의 신전에서 얻을 수 있음.

태양의 신전은 아델라이데성의 아래쪽에 있는 민가에서 대화.

효과: 정 위치- MR+2,AC-1

역 위치- AC+2,MR-1

획득 마법: 정-썬 라이트 (회복 CLASS 7)

XX. JUDGEMENT

얻는 방법: 솔즈베리 퀘스트(죠엘과 문답 후)

효과: 정 위치- BRAVE+2,AC+1,DEX-1

역 위치- HP-10,AC+1,MR+1

획득 마법: 정-화이어 웨이브 (화염 CLASS 4)

XXI. THE WORLD

얻는 방법: 피가로 동굴에서 TEMPERANCE와 같이 얻을 수

있다.

효과: 정 위치- (STR, INT, DEX)+1

역 위치- (STR, INT, DEX)-1

2.마을 정보

@카이마을

-영주의 성, 여관, 무기점, 민가2, 광장, 교회

*무기상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

롱소드

100

샤벨

500

실버소드

1200

암흑검

800

아이스블링거

700

브로드소드

300

브로드소드+1

330

가죽채찍

80

가죽채찍+1

120

체인

600

리볼버

500

리볼버마크Ⅱ

600

피스톨

700

데져트이글

2000

라이플

220

라이플+1

300

라이플+2

400

스나이퍼라이플

2000

돌격소총

800

폭탄

50

클레이모어

250

다이너마이트

80

세리스의폭염

100

스테프

1000

로드

1300

화이어로드

3000

화이어로드+1

6000

아이스로드

3000

썬더로드

3000

@솔즈베리시티

-아이템 상점, 무기점, 여관, 영주의 성, 민가2, 광장, 술집, 귀족의 집, 교회

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

바람의반지

500

바람의반지+1

880

바람의반지+2

1250

바람의반지+3

1880

바람의반지+4

2500

바람의반지+5

3130

바람의반지+6

5000

용기의반지

5000

수호의반지

2500

회복약

60

고급회복약

250

부활의약

1250

골동품

380

실버젬

680

다이아몬드젬

37500

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

샤벨

630

유리검

750

암흑검

1000

화이어블레이드

880

아이스블링거

880

썬더브레이커

500

에스톡

2500

듀렌달

15000

브로드소드

380

대검

630

강철대검

1000

파워드소드

3750

가죽채찍

100

가죽채찍+1

150

체인

750

체인+1

830

핸드건

380

화염방사기

13750

폭탄

60

수류탄

130

클레이모어

310

다이너마이트

100

세리스의폭염

130

아야스의가스

190

이나리스의맹독

380

화염폭탄

630

빙한폭탄

630

스테프

1250

로드

1630

다크로드

3750

다크로드+1

7500

롱소드

130

*무기점*@클립스마을

-영주의 성, 여관, 잡화점, 민가2, 교회, 광장

-잡화점 여인이 피가로의 동굴을 말함,민가의 할머니 다크 포레스트를 말함

-광장의 남자 운석 낙하지를 말함

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

목제방패R

200

청동방패R

500

목제방패K

400

가죽갑옷

1000

불의목걸이

1500

용의비늘

500

@바란마을

-영주의 성, 술집, 여관, 잡화점, 아이템 상점, 항구, 민가2

-영주의 성에서 마탑을 말함

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

체력의반지

500

체력의반지+1

880

체력의반지+2

1320

체력의반지+3

1980

체력의반지+4

2750

체력의반지+5

3650

체력의반지+6

5500

지혜의반지

440

지혜의반지+1

770

지혜의반지+2

1100

지혜의반지+3

1650

지혜의반지+4

2200

회복약

60

고급 회복약

220

농축 회복약

550

골동품

330

실베젬

550

브레스젬

1100

골드젬

3300

에메랄드젬

11000

사파이어젬

16500

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

목제방패R

220

목제방패K

440

목제방패T

880

청동방패T

1100

철제방패T

1320

용린방패T

5500

가죽갑옷

1100

링 메일

2200

불의 목걸이

1650

스피드 부츠

590

파워 부츠

1650

용의 비늘

550

용의 비늘+1

990

용의 비늘+2

1650

용의 비늘+3

2750

용의 비늘+4

5500

@아델라이데 성

-아이템 상점, 잡화점, 여관, 영주의 성, 민가2, 광장

-민가에서 태양의 신전을 말함

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

지혜의반지

340

지혜의반지+1

590

지혜의반지+2

850

지혜의반지+3

1270

지혜의반지+4

1700

지혜의반지+5

2120

지혜의반지+6

3400

회복약

40

고급회복약

170

농축회복약

420

부활의약

850

크리스탈젬

5520

에메랄드 젬

8500

사파이어젬

12750

다이아몬드젬

25500

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

철제방패R

560

용린방패R

2400

철제방패K

600

용린방패K

3200

청동방패T

600

번개의목걸이

1200

천사의목걸이

1600

파워부츠

1200

스파이크부츠

1600

*잡화점(R=라운드,K=기사T=타워)*

@우드빌시티

-영주의 성, 아이템 상점, 무기점, 여관, 민가2, 광장, 귀족의 집

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

얼음의반지

380

천사의반지

500

힘의반지

500

바람의반지

620

바람의반지+1

880

지혜의반지

500

회복약

60

고급회복약

250

농축회복약

630

골동품

380

실버젬

680

*무기점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

샤벨

630

유리검

750

썬더브레이크

500

에스톡

2500

가죽채찍

100

가죽채찍+1

150

가죽채찍+2

200

가죽채찍+3

290

사이드와인드

500

체인

750

체인+1

830

핸드건

380

리볼버

630

피스톨

880

라이플

280

돌격소총

1000

수류탄

130

다이너마이트

100

세리스의폭염

130

아나스의가스

190

화이어로드

3750

아이스로드

3750

아이스로드+1

7500

썬더로드

3750

다크로드

3750

라이트로드+1

7500

@썬더돔 요새

- 여관, 영주의 성, 민가2, 광장, 무기점, 카슈미르, 귀족의 집

*무기점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

롱소드

130

샤벨

650

유리검

780

실버소드

1560

화이어블레이드

950

브로드소드

390

바스타드소드

1300

가죽채찍

100

가죽채찍+1

160

사이드와인더

520

핸드건

390

리볼버

650

피스톨

910

폭탄

60

수류탄

130

다이너마이트

100

세리스의폭염

130

이나리스의맹독

390

화염폭탄

650

로드

1690

화이어로드

3900

@브래드포트 성

-민가2, 아이템 상점,잡화점,여관,영주의성

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

힘의반지

400

힘의반지+1

700

힘의반지+2

1000

힘의반지+3

1500

힘의반지+4

2000

힘의반지+5

2500

힘의반지+6

4000

체력의반지

450

체력의반지+1

800

체력의반지+2

1200

체력의반지+3

1800

얼음의반지

300

전격의반지

300

회복약

60

고급회복약

200

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

목제방패R

200

청동방패R

500

철제방패R

700

용린방패R

3000

목제방패K

400

청동방패K

800

철제방패K

1000

용린방패K

4000

체인메일

10000

플레이트아머

30000

얼음의목걸이

1500

번개의목걸이

1500

용의비늘

500

용의비늘+1

3000

용의비늘+2

3300

스코프

1200

@헤이스팅스 시티

-영주의 성, 무기점, 잡화점, 아이템 상점, 민가2, 여관, 귀족의 집

-여관의 남자 빙룡성을 말함

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

정령의반지

1990

정령의반지+1

2090

정령의반지+2

2180

정령의반지+3

2280

정령의반지+4

2370

정령의반지+5

2560

정령의반지+6

2650

회복약

50

고급회복약

190

농축회복약

470

부활의약

950

실버젬

470

브레스젬

950

골드젬

2850

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

목제방패R

190

용린방패R

2850

목제방패T

760

청동방패T

950

스케일메일

7600

번개의목걸이

1420

스피드부츠

850

파워부츠

1420

용의비늘

470

*무기점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

롱소드

90

샤벨

470

화이어블레이드

660

강철대검

760

화이어브렌드

760

가죽채찍

80

가죽채찍+1

110

가죽채찍+2

150

가죽채찍+3

220

핸드건

280

라이플

210

라이플+1

280

라이플+2

380

라이플+3

520

폭탄

50

다이너마이트

80

아야스의가스

140

이나리스의맹독

280

썬더로드

2850

썬더로드+1

5700

다크로드

2850

다크로드+1

5700

@브리드 항구

-영주의 저택, 교회, 민가3, 무기점, 아이템 상점, 잡화점, 광장, 술집, 여관, 항구

-광장의 남자 “해적”을 말함

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

힘의반지

400

힘의반지+1

700

힘의반지+2

1000

힘의반지+3

1500

바람의반지

400

바람의반지+1

700

바람의반지+2

1000

바람의반지+3

1500

지혜의반지

400

지혜의반지+1

700

지혜의반지+2

1000

지혜의반지+3

1500

지혜의반지+4

2000

체력의반지

450

체력의반지+1

800

체력의반지+2

1200

체력의반지+3

1800

체력의반지+4

2500

정령의반지

2100

정령의반지+1

2200

정령의반지+2

2300

회복약

50

고급회복약

200

농축회복약

500

부활의약

1000

골동품

300

실버젬

500

오팔젬

700

브레스젬

1000

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

철제방패R

640

용린방패R

2760

철제방패K

920

용린방패K

3680

가죽갑옷

920

링메일

2760

스케일메일

7360

불의목걸이

1380

얼음의목걸이

1380

번개의목걸이

1380

천사의목걸이

1840

악마의목걸이

1840

용의비늘

460

스코프

1100

*무기점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

크리사오르에리나

300

Chry. 기리엄

700

블릿츠

7000

크리사오르

8000

아르마다

10000

위져드 로드

12000

매지션 로드

8000

@버몬트 성

-교회 ,공원, 민가3, 귀족의 집, 무기점, 아이템 상점, 잡화점, 여관, 영주의 성

-공원의 남자 프레스톤 섬을 말함

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

불의반지

310

얼음의반지

310

천사의반지

420

악마의반지

310

전격의반지

420

용기의반지

4200

수호의반지

2100

회복약

50

고급회복약

210

농축회복약

500

부활의약

1050

크리스탈젬

6820

골드젬

3150

브레스젬

1050

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

청동방패R

520

철제방패R

730

용린방패R

3150

청동방패K

840

철제방패K

1050

청동방패T

1050

철제방패T

1260

천사의목걸이

2100

악마의목걸이

2100

스피드부츠

940

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

에스톡

2100

강철대검

840

화이어브랜드

840

바스타드소드

1050

부로바블레이드

2100

가죽채찍

80

사이드와인더

420

체인

630

체인+1

690

사라만다

730

미라쥬

1260

리볼버

520

돌격소총

840

머쉰 건

1470

스나이퍼라이플

2100

클레이모어

260

다이너마이트

80

세리스의 폭염

100

아야스의 가스

160

이나리스의맹독

310

화염폭탄

520

빙한폭탄

520

테슈브의 낙진

1050

실프 로드

4200

매지션 로드

2100

위쟈드 스테프

8400

*무기점*

@콘웰성

-무기점, 아이템 상점, 잡화점, 여관, 광장, 민가3, 성, 교회

-광장의 남자 “해적” 말함

-콘웰성에 들어 가면 DEVIL 카드를 얻을 수 있음

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

불의반지

340

힘의반지

460

힘의반지+1

800

바람의반지

460

바람의반지+1

800

정령의반지

2410

용기의반지

4600

회복약

60

부활의약

1150

골동품

340

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

청동방패R

650

철제방패R

910

용린방패R

3900

목제방패K

520

청동방패K

1040

가죽갑옷

1300

링메일

3900

불의목걸이

1950

얼음의목걸이

1950

스코프

1560

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

*무기점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

샤벨

570

유리검

690

암흑검

920

화이어블레이드

800

아이스블링거

800

에스톡

2300

가죽채찍

90

가죽채찍+1

140

사이드와인더

460

사라만다

800

피스톨

800

데져트이글

2300

라이플

250

라이플+1

340

라이플+2

460

머쉰 건

1610

폭탄

60

수류탄

110

클레이모어

290

아야스의가스

170

이나라스의맹독

340

화염폭탄

570

화이어 로드

3450

화이어 로드+1

6900

아이스 로드

3450

아이스 로드+1

6900

다크 로드

3450

다크 로드+1

6900

@팬드래건 성

-광장, 유그페인드 거리, 여관, 민가3, 만물상점, 귀족의 집, 공원, 메이스 대성당

-만물 상점에 무기점, 아이템 상점, 잡화점이 다 존재함...

-유그페인드 거리에 숨겨진 아이템 있음...위의 끝으로 잘 들어가 보시길...^_^;

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

불의반지

310

얼음의반지

310

천사의반지

420

악마의반지

310

바람의반지

420

바람의반지+1

730

바람의반지+2

1050

체력의반지

470

체력의반지+1

840

체력의반지+2

1260

체력의반지+3

1890

회복약

50

고급회복약

210

실버젬

520

오팔젬

730

골드젬

3150

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

철제방패R

740

용린방패R

3300

청동방패K

880

철제방패K

1100

청동방패T

1100

링메일

3300

스케일메일

8800

체인메일

11000

불의목걸이

1650

얼음의목걸이

1650

번개의목걸이

1650

스피드부츠

990

파워부츠

1650

스코프

1320

*무기점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

샤벨

520

실버소드

1260

암흑검

840

썬더브레이커

420

에스톡

2100

듀렌달

12600

브로드소드

310

브로드소드+1

350

브로드소드+2

380

대검

520

화이어브랜드

840

바스타드소드

1050

사이드와인더

420

사라만다

730

스콜피언

1050

리볼버 마크II

630

데져트 이글

2100

라이플

230

머쉰 건

1470

스나이퍼라이플

2100

수류탄

100

클레이모어

250

화염폭탄

520

빙한폭탄

520

아이스 로드

3150

아이스 로드+1

6300

썬더 로드

3150

썬더 로드+1

6300

라이트 로드

3150

라이트 로드+1

3600

@버킹엄 시티

-항구, 광장, 술집, 여관, 민가2, 무기점, 잡화점, 귀족저택

-민가의 노인이 썬더메어 말함

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

목제방패R

230

청동방패R

570

목제방패K

460

청동방패K

920

목제방패T

920

청동방패T

1150

링메일

3450

스케일메일

9200

체인메일

11500

불의목걸이

1720

파워부츠

1720

*무기점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

리볼버 마크II

720

피스톨

840

데져트 이글

2400

라이플

260

라이플+1

360

라이플+2

480

라이플+3

660

돌격소총

960

머쉰 건

1680

스나이퍼라이플

2400

화염방사기

13200

폭탄

60

수류탄

120

클레이모어

300

다이너마이트

100

화염폭탄

600

빙한폭탄

600

전격폭탄

600

*다카마 항구

-영주의 저택, 교회, 미가3, 카슈미르, 무기점, 잡화점, 아이템점, 여관, 술집, 귀족저택

-잡화점의 남자 화룡굴 언급 & 항구의 남자 해적 언급..

-교회 밑 부분 미로같이 생긴 곳 중앙에 들어 갈 수 있음(숨겨진 아이템)

*아이템 상점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

천사의반지

520

악마의반지

390

전격의반지

520

힘의반지+3

1950

힘의반지+4

2600

힘의반지+5

3250

회복약

60

고급회복약

260

농축회복약

650

골동품

390

실버젬

650

오팔젬

910

크리스탈젬

8450

*잡화점(R=라운드 K=나이트 T=타워)*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

목제방패R

210

청동방패R

520

철제방패R

730

용린방패R

3150

목제방패K

420

청동방패K

840

철제방패K

1050

목제방패T

840

청동방패T

1050

가죽갑옷

1050

링메일

3150

스케일메일

8400

체인메일

10500

플레이트아머

31500

판도라의 상자

42000

불의목걸이

1570

얼음의목걸이

1570

번개의목걸이

1570

천사의목걸이

2100

악마의목걸이

2100

스피드부츠

940

파워부츠

1570

스파이크부츠

2100

용의비늘

520

용의비늘+1

3150

용의비늘+2

3460

용의비늘+3

3670

스코프

1260

*무기점*

품목

가격

품목

가격

품목

가격

품목

가격

화이어블레이드

910

아이스블링거

910

썬더브레이커

520

듀렌달

15600

브로드소드

390

브로드소드+1

430

브로드소드+2

470

대검

650

강철대검

1040

바스타드소드

1300

파워드소드

3900

체인

780

체인+1

860

스콜피언

1300

미라쥬

1560

스네이크아이즈

2600

핸드건

390

리볼버

650

리볼버 마크II

780

피스톨

910

라이플

290

라이플+1

390

폭탄

60

다이너마이트

100

세리스의폭염

130

아야스의가스

190

이라니스의맹독

390

빙한폭탄

650

테슈브의낙진

1300

스테프

1300

라이트로드

3900

라이트로드+1

7800

실프로드

5200

매지션로드

10400

3.아이템 목록

- 검 -

롱소드(Long Sword) 공격력 10, 가장 일반적인 검이다.

크리사오르 에리나(Chrysaor Erina) 공격력 20, 기본적인 무장

샤벨(Sabre) 공격력 15의 세검, 한계력이 거의 없다.

유리검(Glass Sword) 공격력 50의 세검으로 방어용으로는 기대할수 없다.

Chry.기리엄(Chrysaor Grium) 공격력 15의 중검으로 방어시 1000까지의 데미지 방어

실버소드(Silver Sword) 빛속성의 장검으로 공격력 30, 한계력 600

암흑검(Dark Sword) 암흑속성의 장검으로 공격력 35, 한계력 400

화이어 블레이드(Fire Blade) 불속성의 장검으로 공격력 30, 한계력 500

아이스 블링거(Ice Blinger) 얼음속성의 세검으로 공격력 40, 한계력 100

썬더 브레이커(Thunder Breaker) 전격속성의 중검으로 공격력 20, 한계력 1000

에스톡(Estoc) 전형적인 세검으로 공격력 60, 한계력 100

블릿츠(Blitz) 팬드래건 군용 장검으로 공격력 65, 한계력 1500

듀렌달(Durendal) 과거 카슈미르의 용병대장 알시온이 사용했다고 하는 명검

광선검(Light Sword) 투르족 전사들이 애용하는 검

실피드(Silpeed) 비프로스트산의 세검으로 공격력 90, 한계력 1000

스타 더스트(Star Dust) 금강석을 깍아만든 엄청난 한계력을 소유한 검

엑스칼리버(Excalibur) 팬드래건 왕실의 명검

월광검(Moon Blade) 한제국의 동방대륙검

바리사다(Barisada) 팬드래건 왕실의 명검

브로드 소드(Broad Sword) 공격력 30, 한계력 500의 전형적인 대검

브로드 소드(Broad Sword+1) 브로드소드의 개조형

브로드 소드(Broad Sword+2) 브로드소드의 개조형

브로드 소드(Broad Sword+3) 브로드소드의 개조형

대 검(Great Sword) 브로드소드의 발전형으로 공격력 40, 한계력 700

강철 대검(Strong Sword) 공격력 45, 한계력 800

화이어 브랜드(Fire Brand) 공격력 50, 한계력 900

바스타드 소드(Barstard Sword) 공격력 60, 한계력 1100

부로바 블레이드(Burova Blade) 다갈산의 공격력 80, 한계력 1400의 도끼형 대검

파워드 소드(Powered Sword) 공격력 100, 한계력 1800의 강화검

크리사오르(Chrysaor) 크리사오르의 명검, 공격력 120, 한계력 2000

아르마다(Armada) 크리사오르의 신제품으로 막강한 위력을 자랑

멸살지옥검(Giga Death) 칼스가 사용했던 것으로 알려진 명검

스탐블링거(Storm Blinger) 팬드래건의 삼신기의 하나인 성검

- 채찍 -

가죽채찍(Leather Whip) 공격력 10의 일반적인 채찍

가죽채찍(Leather Whip+1) 가죽채찍의 개량형으로 공격력 12

가죽채찍(Leather Whip+2) 가죽채찍의 개량형으로 공격력 15

가죽채찍(Leather Whip+3) 가죽채찍의 개량형으로 공격력 18

사이드 와인더(Side Winder) 가죽채찍의 강화판으로 공격력 20

체 인(Chain) 공격력 30의 쇠사슬로 방어효과도 있다.

체 인+1(Chain+1) 공격력 33의 쇠사슬로 방어효과도 있다.

사라만다(Saramanda) 공격력 40의 채찍

스콜피언(Scorpion) 공격력 50의 채찍

미라쥬(Mirage) 환영편이라 불리우는 채찍

스네이크 아이즈(Snake Eyes) 공격력 70, 한계력 1200의 우수한 채찍

댄싱퀸(Dancing Queen) 알수없는 채찍

- 총 -

핸드건(Gun) 공격력 20의 초보적인 권총

리볼버(Revolber) 공격력 25의 간단한 권총

리볼머 마크II(Revolber MkII) 공격력 30의 리볼버의 개량형

피스톨(Pistol) 공격력 35의 자동권총, 명중률은 별로이다.

데져트 이글(Desert Eagle) 공격력 40의 파괴력있는 권총

스펙터의 악몽(Nightmare) 악마의 권총

라이플(Rifle) 장거리 사격에 유리한 장총으로 공격력 15

라이플+1(Rifle+1) 라이플의 업그레이드형으로 공격력 17

라이플+2(Rifle+2) 라이플의 업그레이드형으로 공격력 19

라이플+3(Rifle+3) 라이플의 업그레이드형으로 공격력 20

돌격소총(Assault Rifle) 근접전투용 소총으로 공격력 30에 한계력 1500

머쉰 건(Machine Gun) 공격력 60, 한계력 2000 사용자에 따라 6연사가능

스나이퍼 라이플(Sniper Rifle) 명중률이 매우높은 저격용 라이플

빔 라이플(Beam Rifle) 투르군의 병기

바주카(Bazuka) 강력한 공격력을 자랑하지만 명중률은 낮다.

화염 방사기(Flame Spray) 화염을 뿜어 공격하는 강력한 병기

- 폭탄 -

폭 탄(Bomb) 가장 기본적인 폭탄

수류탄(Granade) 폭탄의 개량형

클레이모어(Claymore) 수류탄의 개조형

네이팜(Napalm) 클레이모어의 개조형

아토믹 봄버(Atomic Bomber) 강력한 핵병기

하이퍼 봄버(Hyper Bomber) 궁극적인 폭탄

다이너마이트(Dynamite) 기본적인 폭탄의 하나. 개조시 속성을 지닌 폭발물로 발전.

세리스의 폭염(Ceris Bomb) 불속성을 가진 고급폭탄

아야스의 가스(Gas Bomb) 데이터불명

이나라스의 맹독(poison Bomb) 데이터불명

화염폭탄(Fire Bomb) 화염계의 속성을 지니고 있는 폭탄

빙한폭탄(Ice Bomb) 빙한게의 속성을 지니고 있는 폭탄

전격폭탄(Thunder Bomb) 전격계의 속성을 지니고 있는 폭탄

테슈브의 낙진(Hazard)

- 지팡이 -

스테프(Staff) 한계력 1500의 지팡이

로 드(Rod)

화이어 로드(Fire Rod) 화염계 속성을 강화시켜주는 로드

화이어 로드+1(Fire Rod+1) 화염계 속성을 강화시켜주는 로드

아이스 로드(Ice Rod) 빙계 속성을 강화시켜주는 로드

아이스 로드+1(Ice Rod+1) 빙계 속성을 강화시켜주는 로드

썬더 로드(Thunder Rod) 전격계열 속성을 강화시켜주는 로드

썬더 로드+1(Thunder Rod+1) 전격계열 속성을 강화시켜주는 로드

다크 로드(Dark Rod) 암흑계열 속성을 강화시켜주는 로드

다크 로드+1(Dark Rod+1) 암흑계열 속성을 강화시켜주는 로드

라이트 로드(Light Rod) 빛의 속성을 강화시켜주는 로드

라이트 로드+1(Light Rod+1) 빛의 속성을 강화시켜주는 로드

실프 로드(Silp Rod) 데이터 불명

매지션 로드(Magicion Rod) 중급 마법사용 로드

위자드 로드(Wizard Rod) 고급 마법사용 로드

위자드 스태프(Wizard Staff) 팬드래건 마법사단용 스태프

- 방패 -

목제방패(라운드형)(WRS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

청동방패(라운드형)(BRS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

철제방패(라운드형)(IRS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

용린방패(라운드형)(DRS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

목제방패(나이트형)(WKS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

청동방패(나이트형)(BKS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

철제방패(나이트형)(IKS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

용린방패(나이트형)(DKS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

목제방패(타워형)(WTS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

청동방패(타워형)(BTS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

철제방패(타워형)(ITS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

용린방패(타워형)(DTS) 보조용 방패로 무기방어확률을 높여준다.

- 갑옷 -

가죽갑옷(Leather Armor) 기본적인 갑옷으로 가격대 성능비가 안좋음

링 메일(Ring Mail) 향상된 갑옷이지만 성능은 믿을수 없음

스케일 메일(Scale Mail) 비늘갑옷으로 착용하지 않는 것이 좋음

체인 메일(Chain Mail) 사슬갑옷으로 몸만 무거워짐

플레이트 아머(Plate Armor) 철판갑옷으로 무거워 움직이기도 힘듬

- 장신구 -

불의 반지(Fire Ring) 불속성의 반지

얼음의 반지(Ice Ring) 빙한속성의 반지

천사의 반지(Angel Ring) 빛속성의 반지

악마의 반지(Dark Ring) 암흑속성의 반지

전격의 반지(Thunder Ring) 전격속성의 반지

힘의 반지(Power Ring) 완력을 상승시켜주는 반지

힘의 반지+1(Power Ring+1) 완력을 상승시켜주는 반지

힘의 반지+2(Power Ring+2) 완력을 상승시켜주는 반지

힘의 반지+3(Power Ring+3) 완력을 상승시켜주는 반지

힘의 반지+4(Power Ring+4) 완력을 상승시켜주는 반지

힘의 반지+5(Power Ring+5) 완력을 상승시켜주는 반지

힘의 반지+6(Power Ring+6) 완력을 상승시켜주는 반지

힘의 반지+7(Power Ring+7) 완력을 상승시켜주는 반지

힘의 반지+8(Power Ring+8) 완력을 상승시켜주는 반지

힘의 반지+9(Power Ring+9) 완력을 상승시켜주는 반지

바람의 반지(Wind Ring) 민첩성을 상승시켜주는 반지

바람의 반지+1(Wind Ring+1) 민첩성을 상승시켜주는 반지

바람의 반지+2(Wind Ring+2) 민첩성을 상승시켜주는 반지

바람의 반지+3(Wind Ring+3) 민첩성을 상승시켜주는 반지

바람의 반지+4(Wind Ring+4) 민첩성을 상승시켜주는 반지

바람의 반지+5(Wind Ring+5) 민첩성을 상승시켜주는 반지

바람의 반지+6(Wind Ring+6) 민첩성을 상승시켜주는 반지

바람의 반지+7(Wind Ring+7) 민첩성을 상승시켜주는 반지

바람의 반지+8(Wind Ring+8) 민첩성을 상승시켜주는 반지

바람의 반지+9(Wind Ring+9) 민첩성을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지(Wisdom Ring) 지력을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지+1(Wisdom Ring+1) 지력을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지+2(Wisdom Ring+2) 지력을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지+3(Wisdom Ring+3) 지력을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지+4(Wisdom Ring+4) 지력을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지+5(Wisdom Ring+5) 지력을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지+6(Wisdom Ring+6) 지력을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지+7(Wisdom Ring+7) 지력을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지+8(Wisdom Ring+8) 지력을 상승시켜주는 반지

지혜의 반지+9(Wisdom Ring+9) 지력을 상승시켜주는 반지

체력의 반지(Body Ring) HP를 증가시켜준다.

체력의 반지+1(Body Ring+1) HP를 증가시켜준다.

체력의 반지+2(Body Ring+2) HP를 증가시켜준다.

체력의 반지+3(Body Ring+3) HP를 증가시켜준다.

체력의 반지+4(Body Ring+4) HP를 증가시켜준다.

체력의 반지+5(Body Ring+5) HP를 증가시켜준다.

체력의 반지+6(Body Ring+6) HP를 증가시켜준다.

체력의 반지+7(Body Ring+7) HP를 증가시켜준다.

체력의 반지+8(Body Ring+8) HP를 증가시켜준다.

체력의 반지+9(Body Ring+9) HP를 증가시켜준다.

용기의 반지(Brave Ring) 용기를 증가시킨다.

수호의 반지(Protect Ring) 데이터불명

정령의 반지(Spirits Ring) 마법 방어력을 증가시킨다.

정령의 반지+1(Spirits Ring+1) 마법 방어력을 증가시킨다.

정령의 반지+2(Spirits Ring+2) 마법 방어력을 증가시킨다.

정령의 반지+3(Spirits Ring+3) 마법 방어력을 증가시킨다.

정령의 반지+4(Spirits Ring+4) 마법 방어력을 증가시킨다.

정령의 반지+5(Spirits Ring+5) 마법 방어력을 증가시킨다.

정령의 반지+6(Spirits Ring+6) 마법 방어력을 증가시킨다.

정령의 반지+7(Spirits Ring+7) 마법 방어력을 증가시킨다.

정령의 반지+8(Spirits Ring+8) 마법 방어력을 증가시킨다.

정령의 반지+9(Spirits Ring+9) 마법 방어력을 증가시킨다.

판도라의상자(Box of Pandora) 상태이상을 방지해준다.

불의 목걸이(Fire Necklace) 화염계열의 속성을 지닌 공격을 막아준다.

얼음의 목걸이(Ice Necklace) 빙한계열의 속성을 지닌 공격을 막아준다.

번개의 목걸이(Thunder Necklace) 전격계열의 속성을 지닌 공격을 막아준다.

천사의 목걸이(Angel Necklace) 빛계열의 속성을 지닌 공격을 막아준다.

악마의 목걸이(Devil Necklace) 암흑계열의 속성을 지닌 공격을 막아준다.

스피드 부츠(Speed Boots) 이동거리를 증가시킨다.

파워 부츠(Power Boots) 크리티컬 확률을 상승시킨다.

스파이크 부츠(Spike Boots) 이동거리를 상승시킨다.

용의 비늘(Dragon Scale) 방어력을 상승시킨다.

용의 비늘+1(Dragon scale+1) 방어력을 상승시킨다.

용의 비늘+2(Dragon scale+2) 방어력을 상승시킨다.

용의 비늘+3(Dragon scale+3) 방어력을 상승시킨다.

용의 비늘+4(Dragon scale+4) 방어력을 상승시킨다.

용의 비늘+5(Dragon scale+5) 방어력을 상승시킨다.

용의 비늘+6(Dragon scale+6) 방어력을 상승시킨다.

용의 비늘+7(Dragon scale+7) 방어력을 상승시킨다.

스코프(Scope) 총기류의 성능을 강화시킨다.

철갑병기(Iron Weapon)

파워병기(Power Weapon)

중장병기(Heavy Weapon)

카오스 큐브(Chaos Cube)

회복약(POTION) HP 1000 회복

고급 회복약(HIGH POTION) HP 2000 회복

농축 회복약(GRAND POTION) HP 5000 회복

부활의 약(Revival Drug) 전투불능 회복

골동품(Curio)

실버젬(Silvergem)

오팔젬(Opalgem)

브레스젬(Bressgem)

골드젬(Goldgem)

크리스탈젬(Christalgem)

에머랄드젬(Emeraldgem)

사파이어젬(Sapphirgem)

다이아몬드젬(Diamondgem)

@기타

-스탐블링거-마탑에서 얻을 수 있음

-스타더스트-3군데 해적 전투 클리어 후에 블루 시드에서 얻을 수 있음

-스펙터의 악몽-프레스톤에서 얻을 수 있음

-댄싱퀸-달의 동굴,피가로의 동굴에서 얻을 수 있음

4.마을 아이템 상자

@카이 마을

영주저택 : 고급회복약 1개, 회복약 3개

왼쪽민가 : 고급회복약 1개

교회 : 수호반지 1개

여관 : 에스톡 1개

@클립스 마을

광장 : 고급회복약 4개

왼쪽민가 : 체력의 반지+2 1개

영주저택 : 링메일 1개

@솔즈베리 시티

귀족집 : 농축회복약 1개

왼쪽민간 : 골동품 1개

술집 : 회복약 2개

무기상점 : 농축회복약 3개

@콘웰성

여관 : 유리검 1개

잡화점 : 고급회복약 2개

@우드빌 시티

오른쪽민가 : 정령의 반지+4 1개

@팬드래건 성

메이스 대성당 : 농축회복약 3개,매지션 로드 1개

@다카마 항구

술집 : 골드젬 1개

교회 : 힘의 반지+2 1개

미로중앙 : 스파이크부츠 1개,듀렌달 1개

*미로에 있는 아이템은 숨겨져 있으므로 자세히 살펴보세요.

@브리드 항구

위쪽민가 : 회복약 1개

아래민가 : 회복약 1개

@헤이스팅스 시티

귀족저택 : 오팔젬 1개

오른쪽민가 : 농축회복약 1개,아르마다 1개

@버몬트 성

중간민가 : 농축회복약 2개

아래민가 : 농축회복약 1개

@브래드포트 성

영주의 저택 : 지혜의 반지+7 1개

@아델라이데 성

영주의 저택 : 회복약 3개

아래민가 : 골드젬 1개

@바란 마을

귀족 저택 : 청동방패(나이트) 1개

영주의 성 : 부활약 2개

여관 : 크리스탈젬 1개

왼쪽민가 : 테슈브의 낙진 2개

@버킹엄 시티

귀족저택 : 바람의 반지+6 1개

여관 : 회복약 1개

@썬더둠 요새

광장 : 지혜의 반지+2 1개

오른쪽민가 : 농축회복약 1개

5.일정표

메뉴

사건

아이템

호감도

2

트레이닝

3

트레이닝

4

퀘스트

레옥스로 가서 타로카드를 훔침

THE HERMIT

5

트레이닝

6

퀘스트

버킹엄 공작을 도우러 감->오필리어 만남

THE HIEROPHANT

엘리자베스/메리

7

트레이닝

8

리나를 만남

9

트레이닝

10

퀘스트

해적 소탕->자드를 만남

THE EMPEROR

자드/리나

11

트레이닝

12

캐서린 만남

13

트레이닝

14

트레이닝

15

퀘스트

엘리자베스 납치됨->앤 만남

16

퀘스트

솔즈베리 시티 지원->제인쇼어 잡음->앤의 권유->서커스단 평가->화술 배움->미니게임

THE JUDGEMENT

제인쇼어; 앤;

메리,앤,오필리어/자드,코델리아,캐서린,리나

17

트레이닝

18

트레이닝

19

트레이닝

20

트레이닝

21

퀘스트

?? 설득 (도둑-투르전차-예니체리-사이브리드경-동생-방랑중-그리피스) ->폭탄 해체

THE HANGED MAN

???

메뉴

사건

아이템

호감도

0

트레이닝

1

퀘스트

오필리어가 찾아옴

THE MAGITION

오필리어/메리,리나

2

트레이닝

3

트레이닝

4

트레이닝

5

퀘스트

다카마의 후작 설득(전설-그라나다-공군-LSD-구형-사촌)

6

트레이닝

7

트레이닝

8

트레이닝/퀘스트

제인쇼어를 놓아주었을 경우->아미고 상단에서 구조 요청->제인쇼어 다시 잡음

화염방사기

9

트레이닝

10

트레이닝

11

트레이닝

12

검 선택

바리사다/멸살지옥검/엑스칼리버

13

트레이닝

14

퀘스트

성지 구조

HIGH PRIESTESS

리나/???

15

트레이닝

16

트레이닝

17

퀘스트

비프로스트 원정

캐서린/메리,자드

18

트레이닝

19

퀘스트

브래드포트 구원->무도회

20

트레이닝

21

트레이닝

메뉴

사건

아이템

호감도

0

트레이닝

1

트레이닝

2

퀘스트

호크가 설득->자연과 전투

광선검

3

트레이닝

4

퀘스트

무기밀매 소탕

자드/코델리아,오필리어

5

트레이닝

6

퀘스트

H-bomb에 대한 소문

코델리아/앤

7

트레이닝

8

트레이닝

들어오게 할 경우->앤이 샤른호스트 암살 기도

9

트레이닝

10

퀘스트

스탠리가문 설득->함정->그리피스와 전투

11

트레이닝

발키리아머에 대해 들음

12

트레이닝

13

트레이닝

14

퀘스트

천공의 아성 공격

15

트레이닝/퀘스트

제인쇼어 살아있을 경우->탈옥->제인쇼어 엔딩 선택

제인쇼어/그외

16

퀘스트

발키리 아머 얻음

17

퀘스트

용자의 무덤 방어->다리공격->오스킬 전투123->웨이크필드123->팬드래건성->아론다이트

18

호감도 결과

19

퀘스트

엔딩......

5.필살기 모음

*샤른 호스트

진공수라인

반월참

단공빙쇄참

무극일섬혼

비검 롱소드

성혼파쇄 유리검

천라연격 에스톡

풍아열공참 실피드

설화난영참 바리사다

부메랑 부로바 블레이드

아르마다 스페셜 아르마다

천지파열무 멸살지옥검

아수라파천무 아수라

*엘리자베스 팬드래건

진공수라인

반월참

무극일섬혼

비검 롱소드

성혼파쇄 유리검

천라연격 에스톡

풍아열공참 실피드

월광참 월광검

설화난영참 바리사다

*캐서린 스펜서

반월참

무극일섬혼

단공빙쇄참

부메랑 부로바 블레이드

아르마다 스페셜 아르마다

폭풍검 스탐블링거

천지파열무 멸살지옥검

*메리 팬드래건

사이드와인더 사이드와인더

환영편 미라쥬

사두금라편 스테이크 아이즈

콜미퀸 댄싱퀸

*앤 밀레니엄

러시안 룰렛 리볼버

영웅본색 피스톨

철갑탄 데져트 이글

사신의마탄 스펙터의 악몽

3점사 돌격소총

6연사 머쉰건

저격 스나이퍼 라이플

*자드

기공권

드래건킥

천수마영

명왕성

팔만사천무영장

메테오스트라이크

*리나 맥로레인

기공권

드래건킥

천수마영

명왕성

팔만사천무영장

메테오스타라이크

*코델리아 오스틴

폭탄

수류탄 폭탄

클레이모어 수류탄

네이팜 클레이모어

아토믹범 네이팜

H범 아토믹봄버

다이너마이트

세리스의폭염 다이너마이트

아야스의가스 다이너마이트

이나라스의맹독 다이너마이트

화염폭탄 다이너마이트

빙한폭탄 다이너마이트

전격폭탄 다이너마이트

테슈브의 낙진

*에밀리오

진공수라인

반월참

월광참 월광검

7.팁(TIP)

@.썬더볼트가 땅에서 움직인다 - 숫자키 7번을 누르세요

@.스피드 부츠는 장착하는 만큼 멀리 가게 된다

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Posted by 롤링다이스
,

번호

카드명

획득장소

획득마법

(+=정 -=반)

획득능력치

(+=정 -+반)

비고

0

THE FOOL

기본

+:DNA Change

+:STR,DEX,INT -1

-:STR,DEX,INT +1

기본적으로 제공받음

I

THE

MAGICIAN

오필리어퀘스트

+:Prominance

+:STR-1, INT+2, MR+1

-:INT+1, MR+2

오필리어를

따라가야함

II

THE HIGH

PRIESTESS

성지

퀘스트

+:Abidos

+;MR+3, AC-1

-;MR+1, AC+1, HP-10

리나를 따라가야함

III

THE

EMPRESS

다크

포레스트

+:Barrier

-:Frozen Wave

+:BR+1, DEX+1, MR+1

-:BR-1, AC+1

클립스마을

IV

THE

EMPEROR

해적퇴치퀘스트

+:Thnder Storm

+:STR +1,BR +2

-:HP -10.AC +1,MR -1

퀘스트 해결 후

V

THE HIEROPHANT

버킹엄

퀘스트

+:Heal Wind

-:Soul Recall

+:MR +2,INT +1

-:HP -10,AC +1,MR -1

퀘스트 해결

VI

THE

LOVERS

침묵의

+:Recall

-:Black hole

+:HP+10, AC+1, DEX-1

-:DEX+3, AC-1, MR-1

어드벤쳐

VII

THE

CHARIOT

썬더메어

+:Tunder mare

+:STR+2, HP+5

-:HP+30, INT-2

버킹엄 시티

(앤 필수!!)

VIII

THE

STRENGTH

빙룡성

+:Xavier

-:Drain SP

+:STR+4, INT-1, AC+1

-:STR-5, HP+50

헤이스팅스

시티

IX

THE

HERMIT

첫퀘스트

+:Energy Circle

+:DEX,INT +1

-:STR,INT +2,DEX -4

퀘스트 해결

X

WHEEL OF

FORTUNE

블루시드

3군데

해적 격파후

XI

JUSTICE

화룡굴

+:Shooting Star

+:BR+3, INT-1

-:BR+10, STR,INT,DEX-4

다카마항구

XII

THE

HANGED MAN

하워드가

퀘스트

+:Curse

-:Bless

+:HP-10, INT+2, DEX-1

-:HP+50, STR,INT,DEX-1

폭파물

해체후

XIII

DEATH

프레스톤

+:Death

-:Revible

+:AC-1, MR-1, HP+10

-:AC+2,MR+2,HP+10,

DEX-1

버몬트성

XIV

TEMPER-

-ANCE

피가로의동굴

+:Energy Wall

클립스마을

XV

THE

DEVIL

콘웰성

+:Muspelheim

+:STR+5, INT-3,MR-2

-:HP-10, STR,INT,DEX-1

콘웰성

XVI

THE

TOWER

마탑

+:Giga Thunder

+:DEX+4, AC-1, MR-1

-:HP-10, STR,INT,DEX-1

바란마을

XVII

THE

STAR

운석

낙하지

+:Blizzard

-:Meteor

+:INT+3, HP-10

-:DEX+3, AC+1, MR-2

클립스마을

XVIII

THE

MOON

달의동굴

+:Glacier Quake

-:Hell Fire

+:AC +2,MR -1

-:AC -1,MR +2

카이마을

XIX

THE

SUN

태양의

신전

+:Sun Light

-:Ice Storm

+:MR+2, AC-1

-:AC+2, MR-1

아델라이데

XX

JUDGEMENT

솔즈베리

퀘스트

+:Fire Aave

+:BR+2 ,AC+1, DEX-1

-:HP-10, AC+1, MR+1

죠엘과

문답 후

XXI

THE

WOLRD

피가로의

동굴

+:STR,INT,DEX +1

-:STR,INT,DEX -1

클립스마을

타로카드

특별이벤트

(1)스탐블링거-마탑에서 얻을 수 있음

(2)스타더스트-해적과의 3회 연전에서 블루시드에서 얻을 수 있다.

타로카드 장소를 알 수 있는 이벤트가 일어나는 곳

카이마을-교회에서의 대화로 달의 동굴의 위치를 알 수 있다.

솔즈베리시티-없음

클립스 마을-(1)잡화점 여인이 피가로 동굴을 언급한다.

(2)민가의 할머니가 다크 포레스트를 언급한다.

(3)광장의 남자가 운석 낙하지를 언급한다.(조심 보스가 루드빅임. 수준이 높을 때 도전하길......) 바란마을-영주의 성에서 마탑을 언급한다.

아델라이데 성-민가에서 태양의 신전을 언급한다.

우드빌 시티-.........

썬더둠 요새-.........

브래드 포트성-.........

헤이스 팅스-여관의 남자가 빙룔성을 언급한다.

브리드 항구-광장의 남자가 해적을 언급한다.

버몬트 성-광장의 남자가 프레스트섬을 언급한다.

콘웰성-광장의 남자가해적을.......또 성 안으로 들어가면 데빌이라는 카드를......

펜드래건-유그페인트에 숨겨진 아이템이 있음......

버킹엄-민가의 노인이 썬더메어를 언급한다.

다카마-접화점의 남자가 화룡굴을 언급하고 항구의 남자가 해적을 언급한다.

또 한가지 교회를 잘 살펴보기 바람.

어드벤쳐

카이 마을(달의 동굴)

영주저택:회복약 3개, 고급회복약 1개

민가(왼쪽):고급회복약1개

교회:수호의 반지 1개

여관:에스록 1개

달의 동굴

아이템:스피드 부츠, 댄싱 퀸, 라이플+3

타로카드:THE MOON →정:Glacier Quake(빙), 반:Hell Fire(화)

클립스 마을

마을광장:고급회복약 4개

민가(왼쪽):라임 2개

영주저택:링메일 1개

침묵의 숲

아이템: 힘의반지+3,실버젬,용린방패(라운드형), 머쉰건,스네이크아이즈, 에메랄드젬, 브로드소드+3

타로카드:THE LOVER →정:Recall(보), 반:Black Hole(암)

솔즈베리 시티

귀족지: 해독제

무기상점: 농축회복약 3개

술집: 회복약 2개

민가(왼쪽): 골동품 1개

썬더둠 요새

광장: 만능약 2개

민가(왼쪽):농축회복약 1개

콘웰 성(성)

여관 :LSD 1개

잡화점: 고급회복약 2개

아이템: 화이어 브레이드, 클레이 모어, 화염 방사기, 부로바 블레이드, 아이스로드+1, 돌격소총

타로카드:THE DEVIL→정:Muspelheim(암), 반: X

우드빌 시티

민가(오른쪽):각성제 2개

팬드레건 성

메이스대성당: 농축회복약 3개, 매지션 로드1개

버킹엄 시티(썬더 메어)

귀족저택: 바람의 반지+6

여관: 회복약 1개

썬더메어

아이템: 실피드, 부로바 블레이드, 강철 대검

타로카드:THE CHARIOT→정:Thunder Mare(전), 반:X

헤이스팅스 시티

귀족저택: 오팔젬 1개

민가(오른쪽):농축회복약 1개, 각성제 2개

바란 마을(마탑)-성인가 귀족저택인가에서 이야기 해야 나온다.

여관 :LSD 1개

귀족저택:청동방패(나이트형) 1개

영주의 성:부활의 약 2개

민가(왼쪽): 테슈브의 낙진 2개

마탑

아이템: 광선검, 스탐블링거

타로카드:THE TOWER→정:Giga Thunder(전), 반:X

아델라이데 성

영주의 저택:회복약 3개

민가(아래):골드젬

버몬트 성(프레스톤)-이야기를 해야만 프레스톤이 나온다

민가(여관위):농축회복약 2개

민가(여관옆):만능약 1개

프레스톤

아이템: 빔 라이플, 아르마다, 스펙터의 악몽, 암흑검

타로카드:THE DEATH→정:Muspelheim(암), 반:Revible(회)

브레드포트 성

영주의 저택: 지혜의 반지+7 1개

다카마 항구(해적)-항구에서 이야기를 해야만 해적이 나온다.

교회 : 치료제 2개

술집 : 각성제 2개

브리드 항구(해적)

민가(위쪽):회복약 1개

민가(아래쪽):회복약 2개

1.)팬드래건 성안의 유그판테인 거리

팬드래건 성안의 중앙에 있는 광장에 위로 보면은 길이 나있기는 한데...

애가 있으니 그 애를 피해서 5번 정도 계속 올라가세요 그러면은 아템 상자가

3개가 있습니다.

2.)다카마 항의 원형 공원

다카마 항에 가면은 오른쪽에 미로같이 숲이 있는데 아무것도 안나와 있어서 못들어

가는걸로 아는데 그 미로 중앙까지 간다음에 중앙에 약간 오른쪽을 클릭하면은

공원안으로 들어갑니다.

거기서 숲사이로 아이템 상자가 있으니 잘찾으셔야 합니다.

<호감도 변화>

엄청 노가다였습니다...

이거 하느라 한 전투 또하고...

뭐 아직 문제도 많지만...

(무엇보다 따로 수치를 조사한 게 아니라 단지 호감도 상승,하강의

음악만 듣고 판단하는 것인지라...)

도움이 되면 좋겠습니다.

캐릭터 옆에 +가 되있는 건 호감도 상승,-는 호감도 하강입니다.

X는 변화 없는 거고요.

그럼 시작합니다.

(아,엘리는 엘리자베스입니다.)

1장

오필리아 들어오는 이벤트

-처음 상황설명시 --직접 이야기한다:메리+ 에밀리오가 이야기한다:X

-버킹엄성 조사 --한다:엘리+,메리- 안한다:메리+,코넬리아+,엘리-

코넬리아는 왜오르는 거야!

-오필리아 데려오기 --설득한다:코넬리아+ 강제로:메리+,오필리아-

메리는 도 왜 오르는 건지...

대사로 봐서는 강제로 데려오면 호감도 떨어질 것처럼 이야기하지만...

소리가 안나오기 땜시...

리나와의 첫만남(^^;)

-황당한 사태에 대한 반응1 --뭘로 하든 상관없는 거 같은데...잘은...

-황당한 사태에 대한 반응2 --항의한다:리나+ 잘못왔나:X

...생각해보면 항의하면 호감도가 떨어져야될텐데...

왠지 따지니까 호감도 올라가는 소리가...

해적 소탕하고 자드 구하기

-상인에 관해 --리나 편든다 : 리나+,메리- 메리 편든다 : 리나-

-자드 받아들이기 --받아 들인다:리나-, 자드+ 안 받는다:리나+, 엘리-

엘리자베스 썬더둠 납치

-책임 묻기 --묻는다 : 리나+, 코넬리아+, 메리-, 캐서린- 넘어간다 : X

2장

죠엘경 돕기

-앤의 클라우제비츠에 관한 평가묻기 --두둔한다 : 앤- 두둔안한다 : 앤+

-서커스 --하자 : 리나+, 캐서린+,자드+,코넬리아+,오필리아- ,앤- ,메리-

안해 : 오필리아+,앤+,메리+,리나- ,캐서린- ,자드- ,코넬리아-

아델라이아 요새 영주 설득

-영주 설득 --성공시 : 자드+ ,메리+ 실패시 : 자드- ,메리-

오필리아 이벤트

-오필리아와 같이 -간다 : 오필리아+ ,앤- ,메리- 안간다 : 오필리아-

다카마 영주 설득

-영주 설득 --성공시 : 코넬리아+ ,오필리아+ ,앤+

실패시 : 코넬리아- ,오필리아- ,앤-

성지 침입

-성지가기 --안가면 : 리나-

비프로스트로 리처드의 병력 파견

-비프로스트로 --간다 : 캐서린+ ,메리- ,자드- 안간다 : 캐서린-

H-봄버 설계도의 정보

-설계도 빼내러 --간다 : 코넬리아+ ,앤- 안간다 : 코넬리아-


타로카드 능력치 영향도

번호

이름

방향

속성

획득 마법

효과

0

THE FOOL

정위치

암흑

DNA Cange

STR, DEX, INT -1, 컨디션 -0.2

역위치

X

X

STR, DEX, INT +1, 컨디션 -0.2

I

THE MAGICIAN

정위치

화염

Prominance

INT +2, MR +1, STR -1

역위치

X

X

INT +1, MR +2

II

THE HIGH PRIESTESS

정위치

회복

Abidos

MR +3, AC -1

역위치

X

X

(MR, AC)+1 HP -10

III

THE EMPRESS

정위치

보조

Barrier

BR, DEX, MR +1, 컨디션 +0.2

역위치

빙한

Frozen Wave

BR -1, AC +1

IV

THE EMPEROR

정위치

전격

Thunder Storm

BR +2, STR +1

역위치

X

X

MR, AC +1, HP +10, 컨디션 -0.2

V

THE HIEROPHANT

정위치

회복

Heal Wind

INT +1, MR +2

역위치

암흑

Soul Recall

AC +1, MR -1, HP -10

VI

THE LOVERS

정위치

보조

Recall

HP +10, AC +1, DEX -1

역위치

암흑

Black Hall

DEX +3, (AC,MR) -1

VII

THE CHARIOT

정위치

전격

Thunder mare

STR +2, HP +5

역위치

X

X

HP +30, INT -2

VIII

THE STRENGTH

정위치

빙한

Xavier

STR +4,INT -1, AC +1

역위치

회복

Drain SP

STR -5, HP +50

IX

THE HERMIT

정위치

전격

Enery Circle

INT, DEX +1

역위치

X

X

DEX -4, STR / INT +2

X

WHEEL OF FORTUNE

정위치

X

X

STR, INT, DEX, AC, MR +1/-1

역위치

X

X

DEX -4, STR / INT) +2/-2

XI

JUSTICE

정위치

화염

Shooting Star

BR +3, INT -1

역위치

X

X

BR +10, STR. INT, DEX -4

XII

THE HANGED MAN

정위치

보조

Curse

HP -10, INT +2, DEX -1

역위치

보조

Bless

HP +50, STR, INT, DEX -1

XIII

DEATH

정위치

암흑

Hell Gate

AC, MR -1, HP +10

역위치

회복

Revible

AC, MR +2, HP +10, DEX -1

XIV

TEMPERANCE

정위치

전격

Energy Wall

컨디션 +0.7

역위치

X

X

컨디션 -0.7

XV

THE DEVIL

정위치

암흑

Musprlheim

STR +5, INT -3, MR -2

역위치

X

X

HP -10, STR, INT, DEX -1

XVI

THE TOWER

정위치

전격

Gige Thunder

DEX +4, (AC, MR)-1

역위치

X

X

HP -10, STR, INT, DEX - 1

XVII

THE STAR

정위치

빙한

Bizzard

INT +3, HP -10

역위치

화염

Meteor

INT +3, HP -10

XVIII

THE MOON

정위치

빙한

Glacier Quake

DEX +3, AC +1, MR -2

역위치

화염

Hell Fire

AC +2, MR -1

XIX

THE SUN

정위치

회복

sun Ligt

MR +2, AC -2

역위치

빙한

lce Stom

MR +2, AC -2

XX

JUDGEMENT

정위치

화염

Fire Wave

BR +2, AC +1, DEX -1

역위치

X

X

HP -10, AC +1, MR +1

XXI

THE WORLD

정위치

X

X

(STR, INT, DEX -1)

역위치

X

X

STR, INT, DEX -1


타로카드 얻는 방법

번호

이름

얻는 방법

O

THE FOOL

처음부터 가지고 있음.

I

THE MAGICIAN

1272, 오필리어와 함께 버킹엄 성으로 향할 경우

II

THE HIGH PRIESTESS

1272, 리나와 함께 성지를 수호하러 갔을 경우

III

THE EMPRESS

클립스 마을에서 민가의 할머니와 대화 뒤 다크 포레스트에서 찾는다.

IV

THE EMPEROR

1271 자드의 동료. 합류 퀘스트 후 얻을 수 있다.

V

THE HIEROPHANT

오필리어와 만나게 되는 퀘스트를 진행 후 획득.

VI

THE LOVERS

침묵에 숲에서 얻을 수 있다.

VII

THE CHARIOT

버킹엄 시티 민가에 있는 할아버지와 대화 후 썬더메이드에서 얻기.

VIII

THE STRENGTH

헤이스팅스 시티 여관에 있는 남자와 대화 뒤 빙룡성에서 찾는다.

IX

THE HERMIT

1271 THE EMPEROR에 퀴스트를 진행후 얻는다.

X

WHEEL OF FORTUNE

콘웰성 광장에 있는 남자. 다카마 항구 도시의 항구에, 브리드 항구에 광장에 있는 남자들과 대화후 세 곳의 해적들을 모두 물리친 뒤 블르시드로 가면 얻는다.

XI

JUSTICE

다카마 항구에서 잡화점에 있는 남자와 대화 후 화룡굴에서 얻는다.

XII

THE HANGED MAN

1271, THE WORLD 퀘스트를 진행 후 얻는다.

XIII

DEATH

버몬트 성의 공원에 있는 남자와 이야기 후 프레스톤에서 얻는다.

XIV

TEMPERANCE

클립스 마을의 잡화점에 있는 여자와 대화 후 피카로 동굴에서 얻는다.

XV

THE DEVIL

콘웰성 지하전투를 모두 진행 후 얻는다.

XVI

THE TOWER

바란마을 영주와 이야기를 나눈후 마탑의 세 번째 전투에서 승리하면 얻는다.

XVII

THE STAR

2막 이후 솔즈베리 시티 술집에 있는 남자와 대화후 운석낙하지로 간다.

XVIII

THE MOON

달의 동굴 전투를 모두 진행한 후 얻는다.

XIX

THE SUN

아델라이데 성에서 민가에 있는 남자와 이야기 후 태양의 신전에서 얻는다.

XX

JUDGEMENT

1271, THE TOWER 타로에 죠엘의 질문 5개 이상 정답을 선택할 경우.

XXI

THE WORLD

클립스 마을 잡화점에 있는 여자와 대화 후 피카로 동굴에서 얻는다.



Posted by 롤링다이스
,

창세기전외전2 : 템페스트

*<<>> - 이것은 치는게 아님.

<<SYARNHOIST>>=트레이닝 기본 수업을 할 때 쓰면 HP가 10000씩 올라가고
               전술 수업때는 무기 레벨이 별로 변합니다.

<<DRACORAT>>=로드 시 확인 단추를 누르기 전에 쓰면 모든 타로 카드가
             생깁니다.

<<MAGICMASTER>>=위의 방법으로(DRACORAT) 사이코메트리를 하시기
                귀찮으시면 (DRACORAT)위의 단어를 쓰지 말고 이 단어를
                똑같은 상황(로드 시 확인 단추 누르기 전에)에서 써보세요

<<SHOWMEBLOOD>>=아시죠? 적들 싹 죽는거

<<MUGENSOKO>>=또 아시죠? SP,HP이 싹 올라가고 죽은 사람도 살아나는거



게임진행 팁
- 1막에서는 주로 트레이닝 위주로 진행하는 것이 좋다. 나중을 위해서라도...
- 게임 중에 세이브나 로드를 할 때 여성캐릭터의 목소리가 나오는데 그 때 나오는 목소리는 해당 시점에서의 「샤른 호스트」와 가장 친밀도가 높은 캐릭터이다.
- 트레이닝시 하단 인물 캐릭터를 누르면 그때마다 「샤른 호스트」가 이동하는데, 이렇게 해서 이동한 자리의 캐릭터는 호감도가 올라가고 쉽게 지치지도 않는다.
- 타로카드로 하는 수련은 일반적인 기초군사 훈련보다는 피로도가 적게 쌓이므로, 휴식턴을 조절하는 용도로 사용하는 것이 좋다.
- 마을사람들과의 대화로 타로카드를 얻거나 명검을 얻을 수도 있으므로 마을 사람들과는 이야기를 꼭 하는 것이 좋다.
- 기본수업은 여러 가지를 한꺼번에 올려주는 수업이므로, 할 게 없으면 기본수업을 충실히 하자.
- 어드벤쳐에서 날짜는 생명과도 같다. 날짜를 알뜰하게 쓰자.
- SHOWMEBLOOD : 전투중 치트키를 입력하고 마우스 왼쪽버튼을 클릭하면 전투에서 무조건 승리한다.

[치트키]
SYARNHOIST : 트레이닝 기본 수업을 할 때 쓰면 HP가 10000씩 올라가고
전술 수업때는 무기 레벨이 별로 변합니다.
DRACORAT : 로드 시 확인 단추를 누르기 전에 쓰면 모든 타로 카드가
생깁니다.
MAGICMASTER : 위의 방법으로(DRACORAT) 사이코메트리를 하시기
귀찮으시면 (DRACORAT)위의 단어를 쓰지 말고 이 단어를
똑같은 상황(로드 시 확인 단추 누르기 전에)에서 써보세요
SHOWMEBLOOD : 적들 싹 죽음
MUGENSOKO : SP,HP이 싹 올라가고 죽은 사람도 살아남

지금까지 창세기전 모든 씨리즈를 다 헤봤지만
반년마다 한번씩 하기에 나중에 저도 볼겸 템페스트에 모르는 정보가 있는 분들을 위헤서 적습니다.

-타로카드-[평-평상시 , 역-뒤집을시]
/[화-화염,전-전격,빙-빙한,보-보조,회-회복,암-암흑]
/[1~9 서클]
Devil - 평 Muspel heim
Magician - 평 Promumance 화 7
Jupgement - 평 Fire Wave 화 5
Moon - 평 Glacier quake 빙 8
역 Hell Fire 화 6
Tempance - 평 Energy Wall 전 5
Tower - 평 Giga Thunder 전 8
Lovers - 평 Recall 보 6
역 Black Hole 암 7
Hermit - 평 emergy curcle 전 6
Hierophant - 평 heal wind 회 6
역 soul recall 암 6
Hanged Man - 평 curse 보 8
역 bless 보 5
Fool - 평 Dna change 암 7
Empress - 평 barrier 보 7
역 Frozen wave 빙 5
Star - 평 bizzard 빙 7
역 meteor 화 8
Staength - 평 xavier 빙 9 [빙룡 소환]
역 drain sp 회 5
Emperor - 평 Thunder storm 전 7

-마을별 반지 류 와 정보-
마을명 파는것 정보
바 란 체력 6,지혜 4,용의비늘 +4 마탑
브레트포트성 힘 6,생명 3[지력7반지 획득]
아델라이데 지력 6
펜드레건 듀렌달,생명3,민첩3,화,전,악,빙 반지
브리드 힘3,바람3,지혜4,체력4,정령2
다카마 크리사오르 본사 화룡의굴 정보
헤이스팅스 정령반지6 빙룡 정보

-샤론호스트 무기 3가지 중 선택 이벤트-
바리사다 - 설화난염참
멸살지옥검 - 천지파열무
엑스칼리버 - 써본적 없어서 모름..--;;;[다시 헤볼때 적을게요]

-엔딩에 관헤서-
겨우 한,두번 하신 분들의 경우는 엔딩이 무조건 제인쇼어 가
샤론호스트를 위헤서 죽게되고 나중에 엘리자베스 와 만나서 키스씬
으로 끝나는줄 압니다. 헌데 여기서 샤론호스트를 살리기 위헤서
희생하는 여자를 결정할수 있습니다.
단! 이 방법을 쓰기 위헤서는 제인쇼어가 용자의 무덤 에서 도망
갓을때 대리러 간다 대리러 가지 않는다!
이 2가지의 선택이 있습니다.
- 제인쇼어 대리러 간다 = 엔딩은 무조건 제인쇼어로 결정됨-
- 제인쇼어 대리러 가지 않는다 = 환심이 제일 높은 여자로 결정

★제인쇼어 를 대리러 가지 않구 다른 여자로 엔딩을 볼시
엔딩이 다릅니다. 여자 주인공 마다. 가는 장소 라 던가.

-환심이 깊은 여자 알아 보는 방법-

세이브 와 로드시 나오는 목소리가 있는데 이 목소리의 주인공이
자신에게 제일 환심이 큰 사람이라는 뜻이구 엔딩까지도 잘만이끌면
엔딩에서 희생하는 비운의 여 주인공으로 나온다.

-환심 사는 방법-

자신이 환심을 살 여 주인공을 정했다면 그 여자의 반응을 살핀다
즉 그 여자가 바라는 쪽으로 대답하면 환심이 커지지만 바라는
쪽의 반대 대답을 하면 - 가 된다.

지금까지 읽어 주셔서 감사합니다.
타로 카드중에서 제가 카드 와 렙업 시키는것등 하다보니
몇가지는 구하지 못했습니다.
구하신 분들은 리플로 적어주세요.

-간단한 팁
어드벤처를 이용하여 마을의 이곳저곳을 돌아다녀보자.
이를 통해서 좋은 아이템을 얻을수도 있다.
또한 어드벤처를 통해서 필요한 장비나 SP를 올려주는 약을 꼭 사도록 하자.
나중에는 SP를 올려주는 약의 필요성을 느끼게 될것이다.
타로카드는 수련을 하는데에 많은 도움을 주므로 얻을수만 있다면 전투도 피하지 말자.
캐릭터의 호감도에 신경을 쓰도록 하자.
호감도를 잘못 관리하게 되면 원하지 않는 캐릭터와 엔딩을 맞이할 수도 있다.
전투에서 회복마법과 보조마법을 적절히 활용하자.
쓸데없이 SP를 많이 소모하지 말자.
SP를 모아두면 나중에 좀 더 좋은 스킬이나 마법을 쓸 수 있다는 것을 명심하자.
게임 초반에 나오는 달의 동굴이나 숲의 동굴에 들어가면 전투가 이루어지는데, 이곳에서 초반에 좋은 아이템들을 많이 얻을 수 있으며 타로카드를 입수할 수도 있다.
물론 중반쯤에 나오는 빙룡성에서도 마찬가지다.
돈은 아끼지 말고 필요한대로 쓰도록 한다.
어차피 아껴봐야 따로 쓸데도 없다.
비행정을 탈 수 있는 앤을 잘 활용하도록 하자.
후반에 가서도 유용하게 쓰인다.
적이 많아서 처리하기가 곤란할때에는 전체 마법이나 스킬을 사용하도록 하자.
적을 마법으로 공격할때에는 상성을 잘 따지도록 하자.
예를 들어 적이 불속성의 마법을 쓰는데, 캐릭터가 적을 불 속성의 마법으로 공격하게 되면 도리어 상황이 더 안 좋아질수도 있다.
이 점을 유념하도록 하자.
하늘에서의 폭탄 투하(?)를 조심하도록 하자.
폭탄에 맞게 되면 상당한 데미지를 입게 된다.
우선 지상에 있는 적들을 제거한 다음에 상공에 있는 적들을 제거하도록 하자.
사실상 마지막 전투라고 할 수 있는 아톤타이트의 공격력과 HP가 상당히 높으므로 주의하도록 하자.
되도록이면 방어력이 높은 캐릭터를 앞에다 세워두고 후방에서 마법으로 지원사격을 하는것이 좋다.

-템페스트 필살기 목록-

<검(엘리자베스)>
(기본)
1.진공수라인-바로 앞에 있는 적에게 검을 빠르게 휘둘러 피해를 입힌다.
2.반월참-검의 기를 날려서 원거리에 있는 적에게 피해를 입힌다.
3.무극일섬혼-앞으로 5칸까지 일직선으로 뚫고 나가면서 적에게 피해를 입힌다.
(무기 장착시)
1.비검(롱소드 장착시 쓸 수 있음)-롱소드를 던져 적을 맞추는 방식으로 적에게
                                 피해를 입힌다.
2.월광참(월광검 장착시 쓸 수 있음)-뛰어 올라서 검을 휘둘러 용을 소환시켜서
                                   화면 전체의 적에게 피해를 입힌다.
3.설화난영참(바리사다 장착시 쓸 수 있음)-화면 전체의 적을 얼음으로 가둔 후
                                         피해를 입힌다.
4.풍아열공참(실피드 장착시 쓸 수 있음)-바로 앞에 있는 적에게 검을 연속으로
                                       휘둘러서 피해를 입힌다.

<채찍(메리)>
(무기 장착시)
1.사이드와인더(사이드와인더 장착시 쓸 수 있음)-전방 2타일까지의 적에게 
                                               피해를 입힌다.
2.환영편(미라쥬 장착시 쓸 수 있음)-적을 공격을 하면 혼돈 상태로 만든다.
3.사두금라편(스네이크 아이즈 장착시 쓸 수 있음)-바로 앞에 있는 적에게 피해
                                                를 입힌다.
4.콜미퀸(덴싱퀸 장착시 쓸 수 있음)-채찍을 강하게 내리쳐서 바로 앞에 있는
                                   적에게 피해를 입힌다.
<총(앤)>
(무기 장착시)
1.3연사(돌격소총 장착시 쓸 수 있음)-적에게 3번 연속으로 공격을 가한다.
2.6연사(머쉰건 장착시 쓸 수 있음)-적에게 6번 연속으로 공격을 가한다.
3.러시안 룰렛(리볼버 장착시 쓸 수 있음)-1/6확률로 적에게 강력한 타격을 준
                                        다.
4.영웅본색(피스톨 장착시 쓸 수 있음)-공격이 MISS 할 때까지 적에게 무한으로
                                    공격을 한다.
5.철갑탄(데져트 이글 장착시 쓸 수 있음)-적에게 철갑탄은 쏘아 강한 데미지를
                                        준다.
6.사신의 마탄(스팩터의 악몽 장착시 쓸 수 있음)-공격과 동시에 체력이 낮으면
                                               사신을 이용하여 적을 죽인다

7.저격(스나이퍼 라이플 장착시 쓸 수 있음)-적에게 강한 데미지를 준다.

<중검(캐서린)>
(기본)
1.반월참-검의 기를 날려서 원거리에 있는 적에게 피해를 입힌다.
2.단공빙쇄참-기를 집중하여 적에게 강한 공격을 가한다.
3.무극일섬혼-앞으로 5칸까지 일직선으로 뚫고 나가면서 적에게 피해를 준다.
(무기 장착시)
1.아르마다 스페셜(아르마다 장착시 쓸 수 있음)-바로 앞에 있는 적에게 강한
                                            피해를 준다.
2.부메랑(부로바 블레이드 장착시 쓸 수 있음)-검을 날려서 원거리에 있는
                                            적에게 피해를 준다.
3.폭풍검(스탐블링거 장착시 쓸 수 있음)-뛰어 올라서 폭풍과 번개의 힘을 모아
                                       화면 전체의 적에게 피해를 준다.
4.천지파열무(멸살지옥검 장착시 쓸 수 있음)-뛰어 오른 후 검으로 땅을 찔러
                                           땅이 갈라져서 화면 전체의
                                           적에게 피해를 준다.
<권법(리나,자드)>
(기본)
1.기공권-기를 날려서 원거리에 있는 적을 공격한다.
2.드래건킥-앞으로 5칸까지 뚫고 나가면서 적에게 피해를 준다.
3.천수마영-기공권을 여러번 날려서 바로 앞에 있는 적에게 피해를 준다.
4.명왕성-바로 앞에 있는 적에게 피해를 준다.
5.팔만사천 무영장-바로 앞에 있는 적에게 강한 피해를 준다.
6.메테오 스트라이크-뛰어 오른 후 내려 오면서 땅을 쳐서 화면 전체의 적에게
                    강한 피해를 준다.  


세검계열 필살기

1.진공수라인
  자기 앞의 적에게 검을 연속으로 휘둘러 타격을 입힌다.

2.반월참
  검의 기를 날려 장거리의 적을 공격한다.

3.단공빙쇄참
  기를 집중하여 바로 앞의 적을 공격한다.

4.무극일섬혼
  앞으로 우주열차(??)보다 더빠르게 뚫고 나간다. 거리는 5칸...
 
5.풍아열공참
  실피드를 가지고 있을때 쓸수있는 필살기이다. 기공권가튼 짓을 하더니만
  .... 연속으로 쏜다음에 나중에 폼(?)있게 쫘아악~ 베버린다(--;;)

6.성혼파쇠
  유리검을 가지고 있을때 쓸수있는 필살기이다. 근데 이건... 이필살기 쓰
  면 무기하나 날라간다.
 
중검계열 필살기

1.진공수라인
  자기 앞의 적에게 검을 연속으로 휘둘러 타격을 입힌다.

2.반월참
  검의 기를 날려 장거리의 적을 공격한다.

3.단공빙쇄참
  기를 집중하여 바로 앞의 적을 공격한다.

4.무극일섬혼
  앞으로 5칸을 뚫고 나가면서 적을 돌파하며 적에게 피해를 입힌다.

5.설화난영참
  바리사다를 가지고 있을때 쓸수있는 필살기이다. 근데 대두라서 이상하
게 표현됨...--;;

대검 계열 필살기

1.반월참
  검의 기를 날려 적에게 타격을 입히는 필살기이다.

2.단공빙쇄참
  기를 집중하여 적에게 타격을 입힌다.
 
3.무극일섬혼
  앞으로 5칸을 돌파하며 적에게 타격을 입힌다.

4.부메랑
  부로바 블레이드를 장착했을 때에 부로바 블레이드를 던져 상대를
  맞추는 필살기이다.

5.아르마다 스폐셜
  일명 파썰기..... --+ 정말 파써는 형식으로 마구 짜른다(?)

6.폭풍검
  스톰블링거를 장착하고 있는때에 쓸수있다. 역시 대두라서 이상하닷..

7.천지파열무
  멸살지옥검을 가지고 있을때 사용할수 있는 필살기.... 이건 좋다 ^^;;
 
채찍 계열 필살기

1.사이드 와인더
  사이드 와인더를 가지고 있을 때 전방 2타일의 적을 공격한다.

2.환영편
  미라쥬를 가지고 있을 때 적을 일정 확률로 혼돈에 빠뜨린다.

3.사두금라편
  스네이크 아이즈를 가지고 있을 때 전방 2타일의 적을 공격한다.

4.콜미퀸
  댄싱퀸을 가지고 있을때 사용할수있는 공포의 폭죽놀이.... 퍽하고 한번
  치면 엄청난 대미지와 함께 폭죽이.....

총 계열 필살기

1.러시안 룰렛
  리볼버를 가지고 있을 때 일정 확률로 강력한 공격을 가한다.

2.영웅본색
  피스톨을 가지고 있을 때 공격이 미스할 때까지 무한으로 공격한다.

3.3점사
  돌격소총을 가지고 있을 때 3연발을 쏜다.

4.6연사
  머쉰건을 가지고 있을때 사용할수 있다. 6번을 연속해서 쏜다. 왕 엄청난
  대미지를..... --+

5.철갑탄
  데져트 이글을 가지고 있을때 쓸수있는 필살기. 위력은 별로...

6.사신의 마탄
  스펙터의 악몽을 가지고 있을때 쓸수있는 필살기. 한번 퐝 쏘면 쏜다음
  엔 죽음 (데스 마법....... --;;)을 선사한다.

7.저격
  스나이퍼 라이플을 가지고 있을때 쓰는 위력대 sp가 엄청나게 좋은 위력
  을...... (냐하화~~~~~~~~^_^;;) 

권법 계열 필살기

1.기공권
  장풍을 쏴서 장거리의 적을 공격한다.

2.드래건 킥
  무극일섬혼과 같이 앞으로 5칸을 뚫으며 공격한다.

3.천수마영
  기공권을 연달아 쏘는 필살기이다.

4.명왕성
  바로 앞의 적에게 기를 모아 강력한 공격을 가한다.

5.팔만사천무영장
  이름 한번 거창한...... --;; 파워는 쎈데 그리 안멋인는것 같다...
  예상밖... 버그땜시 필살기를 했는데 걸어만 다녔다... 으윽 버그...

6.메테오 스트라이크
  그이름도 요란한...... 한번쏘면 왠만한 놈은 즉사..... --+ 권법들은 
  전~ 혀~ 안멋있다..... --;;

Posted by 롤링다이스
,

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에.임.포.인.트

~켈베로스 비망록~

소프트 맥스/미원정보기술

486DX/RAM 8MB이상

MS-DOS이상 또는 WINDOWS'95

100%호환 MS마우스와 키보드

SVGA지원 그래픽 카드(베사호환)

하드디스크 및 2배속 이상 CD롬 드라이브

ATRPG/9월 출시

가격 45,100원

MANUAL VERSION:1.5

<주요 등장인물>(저는 매일 주요등장인물을 꼭 쓰는 것 같습니다.)

1.낭천/JACKAL:우리의 호프.카드에서는 바보같지만 게임에서는 잘생겼다.(중위)

2.KAZAMA RYUICHI:낭천과 같이 행동하는 사람.(준위)

3.KAZAMA MIKI:RYUICHI의 여동생.카드에서는 못생겼지만 게임에서는 예쁘다.(하사)

4.강태완:켈베로스 부대의 장군(준장)

5.채혜린:이 게임의 히로인.오퍼레이터(하사대우)

6.박기찬:낭천과 같이 행동하는 사람.(준위)

7.에이브럼 캔들:노란 머리의 컴퓨터를 매우 잘 다룬다.

8.조승천:초반에는 쓸모 없지만,나중에 엄청 필요하게 된다.그래서 초반에 쓸모 없

더라도 될 수 있으면 많이 키우자.

9.백기련:매우 좋은 캐릭터.화염 방사기를 많이 사용한다.(그런데 화염방사기는 가

급적이면 주지말자.다른 무기를 줘서 아군의 피해를 줄이자.)

<무기>-같은 무기라도 레벨이 있다.

1.서므머신건(SMG):작고 가벼우면서도 충분한 연사속도를 가지고 있는 무기이다.

2.어절트라이플(AR):가장 일반적인 병기로 충분한 사정거리와 파괴력을 가지면서도 딜

레이도 길지않은 평균적인 무기이다.

3.샷건(SHOT GUN):적절한 사정거리에 강한 위력을 가진 무기이지만 딜레이가 길고 탄

환도 적어서 사용하기 어려운 무기이다.

4.화염방사기:가장 강한 위력을 가진 무기중하나로 거대한 화염을 이용하여 다수의 적

을 상대하는데 사용한다.탄환이 매우 적은편이므로 주의해서 사용해야

한다.

5.스나이퍼 라이플:원거리에서 적을 저격하는 스나이퍼 라이플은 매우 딜레이가 큰 편

이고 근거리의 적에게 무력한 단점이 있지만 사정거리가 가장 길고

위력이 매우 강하다는 점 때문에 매우 유용한 무기이다.

6.기관총(MG):강력한 파괴력과 연사능력면에서 최고의 무기이지만 탄환제한이 있고 딜

레이가 길어지는 단점에 유의 해야 한다.

7.미사일 런쳐:원거리에서 대인용 미사일을 발사하는 미사일 런쳐는 공격범위와 파괴

력면에서 매우 훌륭한 무기이지만 사용자의 시야가 매우 제한되므로 아

군의 정찰로 시야를 확보시켜주어야 한다.

8.그레네이드 런쳐:유탄발사기라고도 하며 미사일 런쳐와 비슷하지만 장애물을 뛰어

넘어 공격할 수 있는 장점이 있다.

<아이템>-이것도 레벨이 있다.

1.구급상자(HP 25%에서 100% 회복)��구급상자 A:그 조원 전부 50% 회복

��구급상자 B:100% 회복

��구급상자 C:50% 회복

��구급상자 D:25% 회복

2.생체파동발생기:상대무기의 생체반응기에 생명체로 반응되어 혼란을 유도하는 아이

템.

3.부착형카메라:특정장소에 부착하여 캐릭터 대신 색적시야를 확보해주는 아이템.

4.ID카드:게임도중 특정장소를 통과하기 위해 사용되는 아이템.

5.디지탈 봄:일종의 지뢰같은 폭발물로 적을 유인하여 피해를 입힌다.

6.사이렌서:피스톨용 소음기

7.메모리카드-에다의 컴퓨터에서 사용되는 데이터 저장/이동 매체.

8.방해전파발생장치:주변의 통신기능 등을 마비시키는 장치로 보통 2~3개이상이 동시

장치되어 효력을 발생한다.

9.지도(MAP):현재 캐릭터가 가보지 않은 장소의 정보도 디스플레이에 표시된다.

10.예광탄:시야를 순간적으로 넓혀준다.

11.연막탄:시야가 일정기간동안 제한된다.

<무기2>-무기의 레벨이 가장 쎈 것,이름이 있다.꼭 창세기전에서 나오는 무기 이름과

똑같다.

1.서브머신건:썬더볼츠(궁수들의 2번째 무기)

2.어절트라이플:듀렌달(12주신중 ?가(잘 모름)사용하던 애검)

3.샷건:트라이던트(가드들과 랜서들의 무기)

4.화염방사기:아수라(흑태자가 갖고 있는 마검)

5.스나이퍼라이플:엑스칼리버(12주신중 태양의 신,샤크바리가 사용하던 애검)

6.기관총:스탐블링거(펜드래건 3신기중 하나.)

7.미사일 런쳐:헬 파이어(궁수들의 제일 좋은 무기)

8.수류탄 런쳐:카슈미르(알시온이 맡고 있는 용병집단)

9.권총:모글레이(크리사오르 왕가 밑에서 일하고 있던 모글레이공이 만든 명검)

<키조작>-전투 때 사용하면 매우 편리하다.

1:1조로 이동(두번) Ctrl+1:한번에 1조로 이동

2:2조로 이동(두번) Ctrl+2:한번에 2조로 이동

3:3조로 이동(두번) Ctrl+3:한번에 3조로 이동

4:4조로 이동(두번) Ctrl+4:한번에 4조로 이동

<전술>

에임포인트에서는 전투는 물론 전술을 중요시 합니다.그래서 적만 보면 뛰어 들어가

는 빨간색,보통 연두색,소극적 노란색으로 되어있습니다.사람들과 대화할 때는 노란색

으로 지정해 두어야 합니다.어차피 자동으로 지정됩니다.바꾸진 마세요.그리고 유인작

전이 가장 좋습니다.유인작전은 노란색으로 해둔 후,적을 유인해서 공격하는 것입니다

하지만 꼭 이렇게 하는 것이 다 좋다는 것은 아닙니다.전,보통으로 해서,중요 인물들

만 적극적으로 하는 것이 필요하다고 생각합니다.또한 가장 전술의 포인트...그것은

바로 '문'입니다.문으로 유인해서 공격하면 들어올 수 있는 적은 1-2명 정도로 한꺼번

에 몰려 올 수 없습니다.그래서 가장 좋습니다.마지막으로 수가 많을 수록 유리합니다

설명서에 설명되어있지만,다시 설명하겠습니다.보통 생각하기로는 3대 2로 싸우면 3명

이 있는 쪽이 1명만 남는 것으로 생각합니다.하지만,3명의 인원이 전부다 피해를 나누

어 받아,3명이 전부 남게 됩니다.아,또 한가지.뒤에서 기습하는 적들을 조심합시다.

<적군의 소개>

1.이슬람 병사:초반에 나오는 병사.하지만 별볼일 없다.

2.엔지니어:권총을 가지고 다닌다.그렇지만,방어력은 끝내준다.

3.간부:뻘건색,간부도 마찬가지로 권총을 가지고 다니는데 방어력도 세고,모든 미션

클리어의 핵심이다.

4.사우디 병사:퍼런색.중반에 나온다.이슬람 병사보다 좀 더 세다.

5.오퍼레이터:여자들이다.죽여도 되고,죽이지 않아도 상관없다.

6.펜텀 솔져:게임 후반에 나오는 엄청나게 강한 병사.우리와 같은 무기를 갖고 있으며

방어력도 높고,힘든 상대이다.

*적들은 A,B,C,D로 나뉘어 져 있고,A가 제일 강하고,D가 제일 약합니다.

<각 미션 주요 공략>

미션 1-연습 미션 #1(Exercise Mission #1)

지금은 훈련상황이다.세조로 나누어 지는데 각각 두명씩이다.이 훈련을 하는 이유는

이스람 연합과의 사이가 치열해져서 켈베로스 부대가 투입이 예상되므로 이 훈련을 한

다.실제상황도 이것과 마찬가지므로 잘 눈여겨 보아야 한다.그리고 채혜린 하사와 강

태완 준장의 말씀(?)을 잘 들을 것.1조는 통제실 장악,2조는 무기고 파괴.3조는 레이

더를 파괴해야 한다.1조의 낭천과 류이치는 동쪽으로 움직여서 적들을 없애고 문으로

들어가자.그리고 문에서 적이 또 몰려 나오는 데 문제없다.계속 길을 따라가면 에스

컬레이터가 보인다.거기를 올라가려 하면 안 올라가고 강태완장군이 뭐 어쩌구 저쩌구

한다.다음에 다시 오른쪽으로가 적들을 무찔르고 그건물 남동쪽으로 가 적들을 죽이면

통제실 장악이 끝난다.

다음은 2조차례.계속 아까 그 빌딩쪽으로 가면 이동화장실(?) 비슷한 무기고를 발견

할 것이다.돌아다니면 자동적으로 무기고 폭발.그 전에 적들을 조심하자.

그 다음은 3조차례.계속 왼쪽으로 이동하자.그러면 이상한 건물이 나온다.적들을 물

리치고 안으로 들어가면 또 폭발.이제는 모두 3조가 있던 자리로 가면 연습 미션은 클

리어 된다.아 참 또 한가지.세이브를 자주하여 최고의 상태를 얻을 것.

미션 2-아르고의 눈(Argo's Eye)

레이더 공습작전이 수행하게 되었다.이유는 우군의 작전 실패로 예상보다 빨리 수

행하게 되었다.이작전은 연습미션때와 비슷하다.그리고 류이치의 여동생 미키와 박기

찬을 쓸 수 있게되었다.1조부터 통제실 장악을 시작한다.전과 같이 맨처음에 자동으로

움직인다.건물쪽으로 들어가면 역시 적들이 있다.이 적들은 많으므로 매우 어렵다.건

물에 들어가면 또 있다.이적들을 물리치고 에스컬레이터 쪽말고 반대쪽문에 가면 이상

한 아저씨(?)가 있다.물리치자.다음에 통제실로 가려면 2가지 방법으로 나뉜다.에스컬

레이터로 가는 방법,엘리베리터로 가는 방법이 있다.엘리베이터는 남동쪽에 있다고 하

는데 필자는 엘리베이터가 어디 있는 줄 몰라 어쩔 수 없이 에스컬레이터를 탔다.(흑

흑...)2층에 가면 또 적들이몰려온다.또 물리치자.그리고 통제실로 들어가면 여성 오

퍼레이터들을 물리쳐야 된다.여자라고 봐주지 말자.계속 통제실 서쪽으로 가면 어떤아

저씨가 있다.이남자만 물리치면 통제실 장악은 끝난다.

2조차례이다.무기고 정면으로 가면 된통 얻어 터지므로 정면으로 가지말자.필자는

이런방법을 썼다.왼쪽으로 계속간다.그리고 건물(북쪽)문쪽으로 간다.가면서 또 적들

이 있다.혼내주자.한마디로 왼쪽으로 돌아서 무기고로 가는 방법이다.필자도 이렇게

해서도 고생했다.(2명밖에 안남았다.)그렇게 해서 무기고로 가면 전투기가 있다.전투

기 앞에 있는 아까 보았던 이상한 아저씨를 죽이고 돌아다니면 3분 후 비행가가 폭발

할 것이라고 한다.재빨리 무기고를 빠져 나오자.3분이 지나면 폭발하게 된다.

3조차례이다.필자의 생각대로라면 3조가 제일 쉽다.그래도 방심하지 말자.계속 서쪽

으로 가자.그러면 아르고의 눈이자,레이더가 있을 것이다.그 곳 앞에서는 또 적들이

있다.또 물리치자.그리고 아르고의 눈 주위를 돌아다닌 후(아르고의 눈을 다 볼수 있

을 때)아르고의 눈 왼쪽밑에 들어가는 곳같이 생긴 곳으로 가면 이 곳도 3분 후에 폭

발할 것이라고 한다.2조와 마찬가지로 재빨리 빠져 나오자.이 곳도 3분이 지나면 폭발

하게 된다.

이번 미션은 미션1(연습미션)과 매우 비슷하므로 클리어 할 수 있을 것이다.마지막

으로 3조가 모였던 장소로 가면 미션2가 클리어 된다.(세이브도 잊지 말것.)

미션 3-진퇴양난(Sitting Duck)

미션2에서 무기고에 있던 전투기의 자료를 분석했던 결과 전투기들이 모여있는 장소

를 알았다.이 미션은 적전투기를 파괴하고 적의 지휘관을 무찌르는 임무이다.그 전에

무기를 장비할 때 다른 무기는 쓰지말고 어절트라이플을 장비하도록 한다.이유는 이

미션에서는 화력이 많이 요구되므로 기관총같은 무기를 장비하면 금방 파워약한 나이

프나 권총을 가지고 싸워야 되기 때문이다.그렇기때문에 파워는 약하지만 가장 평균적

인 무기인 어절트라이플을 사용하는 것이 좋을 것이다.(자신의 능력을 시험해 볼 사람

은 어절트라이플로 하지 않아도 된다.)

전투가 시작되면 1조는 중앙,2조는 위에,3조는 아래에 있다.한번에 막가면 기냥~얻

어 맞는다.그러므로 조심스럽게 가야한다.필자도 계속해서도 계속 죽었다.그래서 몇

번을 시도한 결과 쉽게 물리치는 법을 알았다.어떻게 하는가 하면 3조가 맨처음으로

동쪽으로 움직인다.1조는 그다음차례,1조도 동쪽으로 간다.(시간간격 두고)그리고 맨

마지막으로 2조인데 또 시간간격을 두고 서쪽으로 간다.그러면 3조가 적들과 싸우는

데 지원군을 부른다.허나,1조가 있단 말씀.지원군이 있는 쪽에 1조가 있으므로 냅다

갈긴다.(?) 위쪽에 지원군이 또 있는데 2조갖고 국끓여 먹을 건가?또 냅다 갈겨야지~

그러면 문제없게 풀릴 것이다.(이 것 때문에 엄청했다.)그리고 위쪽에 전투기가 3대,

아래쪽에 3대가 있다.그 주위에 이상한 아저씨가 있다.알고 보니,이상한 아저씨들의

정체는 간부들이었다.두 쪽다 물리치면 화력이 엄청 떨어지므로 아래쪽에 있는 간부

들만 죽여서 메모리 카드와 ID카드르 얻자.다음에 가운데로 그냥 가지말고(그냥 죽기

때문에)아래쪽으로 내려간후 동쪽 끝까지 간다.그 후,위로 올라가면 (엘리베이터가 있

다.)적들이 있고 쉽게 물리칠 수 있다.이제는 엘리베이터로 올라가자.2층에서 위로 올

라 간 후,계속 서쪽으로 가자.그리고 적들을 무찔르자.하지만 개인 행동을 하지말고

항상 모여서 다니자.3번째 비행기까지 간 후 적들을 무찔르고 남쪽으로 내려가자.그러

면 또 적들이 있다.또 무찔르자.다음,서쪽으로 가자.아래 5명,위에 5명이 있다.위에 5

명이 안보이면 조금 기다리자.곧 나타날 것이다.(말 안해도 물리쳐야 겠지...)서쪽 끝

으로 가면 채혜린이 나와서 어쩌구 저쩌구 한다.그리고 차안에서 겁 많은 엔지니어가

나온다.그 놈을 절대 죽이지 말자.계속 따라가기만 하면 통제실로 갈 수 있다.

통제실 왼쪽으로 가면 위로올라가는 길이 있다.올라가자.올라가다보면 시뻘건 아저

씨가 있다.지휘관이다.이 놈도 간부이다.그러면 물론 죽여야지.이놈만 죽이면 미션3은

클리어 된다.

미션 4-사화산(Extinct Volcanoe)

아-태 연합 공군 사령관인 다케다 중장으로부터 연락이 왔다.전황이 유리 못하다며,

SAM-Site의 제거 요청이였다.SAM-Site정도라면 중보병부대로 해결할 수 있는 수준인

데 해결못하고 켈베로스부대의 연락을 하다니,정말 한심하기 짝이 없다.하지만 미션

인걸 어떻게 하나.할 수 밖게 없다.그렇다고 방심하면 절대 안된다.

1조와 2조로 6명씩이다.2조부터 앞에 있는 관리실로 들어가 간부들과 적들을 무찔른

다.그리고 들어가자.들어가 이동하는 도중 지뢰를 조심하자.일단 1개 맞고,에이브럼(

노란 머리)을 관리실에다 붙이면 지뢰가 자동적으로 제거될 것이다.그리고 먼저 동쪽

산으로 가자.동쪽산에 지도가 있다.

SAM-Site가 있는 곳을 설명한다.(X가 SAM-Site,Y가 관리실,M은 지도,1은 1조,2는 2조)

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AIMPOINT... � � MISSION 4...

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SOFTMAX 1996 � X � EXTINCT VOLCANOE

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SAM-Site주위에 적들을 무찔르면 자동으로 주변에 폭탄이 설치된다.여기서 흩어지기가

쉬운데 절대 흩어지면 안된다.'뭉치면 살고,흩어지면 죽는다.'라는 말이 있듯이 여기

서 흩어지면 클리어 하기 힘들다.흩어지지 않도록 하자.SAM-Site를 다 제거 했으면 헬

리콥터가 있는 입구 쪽으로 가자.하지만...끝까지 방심하면 안된다.입구쪽에서도 적들

이 기다리고 있기 때문이다.입구쪽으로 가서 다시 적들을 물리친다.그리고 입구로 모

두 집합하면 미션이 클리어 된다.

미션 5-미친 헤르메스(Mad Hermes)

사우디 침공을 위해 맞게된 임무이다.그래서 6시간 전에 적에 자주포를 없애기로 하

였다.1조와 2조로 나뉜다.일단 1조로(낭천조)남쪽으로 내려간다.적들이 있다.적들을

조심히 없애야 한다.너무 앞으로 가지말자.안그러면 큰 코 다친다.그앞에 열려진 문

이 있는데 들어가면 적이 어쩌고 저쩌고 하면서 지원군을 부른다.장난이 아니다.무척

조심해야 한다.방법은 일단 그놈과 싸우지 말고 바로 위쪽에 있는 적부터 죽이고 어

쩌구 저쩌구 하는 애하고 싸우자.이 때 적들은 무식해서 낭천조쪽으로만 간다.이제는

2조(류이치조)차례.위쪽으로 가서 오른쪽으로 가자.자주포가 보이는데 폭탄이 설치

안된다.당황하지 말고 자주포에서 좀더 내려가면 적들이 있을 것이다.적들을 물리치

고 자주포로 가면 폭탄이 설치된다.그리고 자주포는 3개 있으므로 3개다 무딪(?)쳐서

폭탄을 설치하도록 하자.모든게 다 되었으면 아까 1조,낭천조가 모였던 곳으로 모이

자.정 모르겠으면 전체 모습을 보이는 사각형 박스를 보고 동그라미 모양의 집합장

소로 모이자.그리고 적은 다 섬멸해야 한다.

미션 6-알라의 손(Hands of Allah)

일단 미션이 시작되면 침투조와 전투조(맞나?)로 나뉜다.일단 침투조인 낭천이 방어

센터가 있는 왼쪽으로 간다.가면 일단 적과 싸워야 한다.최대한 탄알을 적게 사용하

자.왜냐하면 낭천의 무기는 스나이퍼 라이플이기 때문이다.간부와 적들을 물리치면 방

어시스템이 해제되어 전투조가 들어올 수 있게 된다.그렇게 해서 일단 들어온다.또 다

시 낭천의 차례,정말 힘들다.낭천,아니 재칼...힘든일은 낭천이 가는구먼.하는 수 없

이 오퍼레이터 채혜린 하사의 말대로 통제실을 장악해야 한다.일단 동쪽으로 간뒤 남

쪽으로 내려가 다시 우측으로 가면 통제실이 있다.통제실에서 간부만 죽이면 통제실이

장악된다.일단 전투조 2조를 북서쪽에 엘리베이터로 보낸다.보내면 지하 1층으로 내려

갈 수 있다.한조는,북쪽에 있는 무기 상자를 파괴 하고,다른 한조는 남쪽에 있는 무기

상자들을 파괴하도록 한다.그런 다음에 북쪽에 있는 엘리베이터를 이용하여 지하 2층

으로 이동한다.지하 2층에서는 군수 시설물들을 파괴 시켜야 한다.일단 가운데에 있는

것을 파괴하고,남쪽으로 내려와서 여러가지 군수 시설을 파괴한다.군수 시설을 어느

정도 파괴하면 낭천이 귀환명령을 내린다.이번엔 북쪽에 있는 엘리베이터를 이용하여

낭천을 만나서 다시 지하 1층으로 이동한다.그런 후,남쪽에 있는 엘리베이터를 이용해

서 지상으로 이동한다.마지막으로 맨처음으로 전투조가 들어왔던 곳으로 이동하면 미

션이 클리어된다.

미션 7-철도 파괴(Rail Crasher)

적의 신형무기를 탈취하는 임무이다.미션이 시작되면 초반부터 적들이 맹렬히 공격한

다.적들을 물리치고 왼쪽으로 간다.왼쪽으로 계속가면 적의 신형무기가 나타난다.폭탄

을 설치하고(X,X 표시가 있는 장소임.)다시 맨 오른쪽으로 간다.정신이 없다.오른쪽

으로 계속 가서 적들과 간부를 물리친다.그러면 거기서 여러가지 잡담을 들을 수 있

다.이제는 열차를 강제로 분리해야한다.다시 맨 왼쪽(신형무기 있는 장소)로 이동하면

미션이 클리어 된다.어떻게 보면,매우 간단한 미션이지만 방심하지 말자.

미션 8-탈출(Break Out)

망명자 '알하센'의 구출작전이다.시간을 잘 이용해야 하는 좀 어려운 미션이다.미키

가 정장차림으로 들어가면 호텔의 경비병들이 상대하지 않는다.이곳은 호텔이므로 메

인 무기(Main Weapon)는 사용할 수 없으므로 서브 무기(Sub Weapon),즉 총이나,칼을

이용해야 한다.일단 미션이 시작되면 모두 카페에 모이도록 하자.그 후,북서쪽에 있

는 엘리베이터를 이용해서 27층으로 올라간다.다음에 알하센의 방으로 가야하는데,알

하센의 방을 빼놓고 다 수색한다.(알하센의 방은 남쪽,제일 큰 방)그러면 시체들이 있

는데 ID카드를 얻을 수 있다.이제 알하센의 방으로 들어가자.그러면 어떤 이상한 애들

이 덤벼든다.물리치고 오른쪽으로 이동하면 알하센이 없다고 하고,이상한 비명소리가

들린다.이제 알하센의 방에서 우측 위쪽방으로 이동하자.그러면 어떤 아까 이상한 놈

한 놈이 있다.그 놈은 사우디의 비밀결사대,'어쌔신'이 였던 것이다.어쌔신을 물리치

면 또 비명소리가 들려온다.이때,제빨리 북서쪽 엘리베이터를 타자.(북동쪽 엘리베이

터를 타도 되지만,힘들다.그래서 필자도 고생했다.그리고 최대로 빨리 움직인다.)그

러면 26층으로 갈 수 있다.다시 재빨리 남서쪽에 있는 방(그냥 엘리베이터에서 남쪽

으로 내려가면 된다.왜!엘리베이터는 북서쪽 엘리베이터니까...)어쌔신들이 덤비는데

6명정도 물리치면 되고 다시 내려가면 또 덤빈다.이 때 재빨리 상대하지 말고,남서쪽

에 있는 방으로 가자.그러면 '브랜다'라는 여자가 적에게 폭행(?)을 당하고 있다.도

와주자.그리고 이야기를 들으면서 적들을 무찌르자.알하센은 알하센 자신방에 있다고

하는데 다시 엘리베이터를 타고 27층 알하센방으로 간다.침대있는 쪽으로 가면 알하

센을 찾을 수 있다.다시 엘리베이터를 타고 옥상으로 올라가면 미션이 클리어 된다.

사실은 옥상으로 안 올라간다.그냥 엘리베이터만 타자.

미션 9-페르시아의 왕자(Prince of Persia)

자심왕자를 구하는 임무이다.일단 조를 짜서 2시 방향으로 이동한다.(3조는 정예부대

로 만든다.예,낭천,류이치,미키,박기찬등..)계속 가면 이슬람 군사들이 자심왕자에게

못가게 막는다.당연히 물리쳐야 된다.수가 많을 수록 유리하므로 전부다 덤빈다.다시

자심왕자에게 가서 자심왕자를 만난다.그러면 서쪽에서 어마어마한 이슬람 군사들이

덤빈다.필자는 깜짝놀랐다.엄청났기 때문이다.허나,가만히 있다가 적들이 공격하면

그제서야 공격하자.필자는 왕창 몰아 부쳤다.그랬더니 결과는 4명 죽고,적들을

물리 칠 수 있었다.이제 자심왕자를 데리고 맨처음에 모였던 장소로 모이면 이 미션도

클리어 된다.(적들은 매우 많다.대량 살상 무기를 사용하자.)

미션 10-지옥 속에 켈베로스(Cerberus in the Hell)

이번임무는 사우디의 대통령,'알자비드'의 암살작전이다.이상하다.알하센 부터 알자

심,알자비드까지...알씨 천하구먼.일단 서쪽과 동쪽,남쪽에 방해전파 발생장치를 설

치한다.그후 정문으로 들어간다.들어가서 적들을 모두 물리치고,ID카드를 얻는다.그

리고 동쪽과 서쪽의 있는 계단(아무거나)이용해서 올라간다.그 후 적들을 모두 물리

치자.방마다 적들이 있고,중앙,그리고 계단 왼편끝까지 있으므로 주의있게 보고 행동

하자.그리고 북서쪽에서 가짜 알자비드를 만날 수 있는데(일단 죽이고) 진짜 알자비

드가 없다.어디 있는걸까?그것은 바로...카페에있는 바에 뒷편이다.그곳에는 알자비

드와 알자비드의 개인직속 보디가드,유리히 보너트가 있다.유리히 보너트를 물리치고

알자비드를 죽이면 미션 클리어 된다.그리고 끝나면서 유리히 보너트가 뭐라고 하는

데,그이유는 다음 미션에서 알게 될 것이다.(이 미션에서 유리히 보너트를 잘 익혀(?

)둔다.)

미션 11-번개의 방어(Shields of Lightning)

알자심에게서 들은 정보에 의하면 유럽에서 공격위성이 있다는 것이다.그 공격 위성

을 제거하는 임무를 맡게 된다.임무가 시작되면 오른쪽으로 이동하여 계단으로 내려간

다.그러면 적들이 막 몰려온다.가만히 있으면 적들이 자동적으로 죽는다.그동안 체력

이 떨어지는 아군에게 체력을 보충해 주면 된다.북동쪽으로 이동하면 적들이 몰려오는

데 죽이고 더 깊숙히 들어가면 사쿠라이 박사를 만날 수 있다.사쿠라이 박사에게서 I

D카드를 얻고 남동쪽 엘리베이터로 간다.엘리베이터를 움직이기 직전에 적들이 몰려온

다.어쩔수 없이 이 상황에서 낭천과 대원들이 헤어지게 된다.낭천 혼자 20층으로 가게

되고,엘리베이터 앞에서 또 적들이 온다.하지만 낭천은 거의 달지 않는다.계속 서쪽으

로 가면 통제실 앞으로 갈 수 있다.그런데...유리히 보너트가 있는 것이다.그렇다.유

리히 보너트는 살아 있던 것이다.그래서 이 전 미션에서 필자가 다음 미션을 알면 알

수 있다는 것이었다.잘하면 유리히 보너트를 무찌를 수 있지만,봐주자.그래야 스토리

가 맞으니까...계속 맞아 주자.그러면 포로가 되어버린다.그러면 마에다 신지가 나와

서 뭐라고 중얼중얼거린다.그렇다.마에다 신지가 배신자였던 것이다.

미션 12-긴급상황(Emergency)

행방불명되었던 채진영 박사가 돌아왔다.그의 말로는 전쟁을 일으킨 것이 에다였다는

것이다.그러자,일본이 아-태연합을 탈퇴한다.이번 임무는 강태완장군을 북쪽에 있는

(미키와 기찬이 있는)엘리베이터로 가야된다.일단 들어가지 말고 엘리베이터 앞에서

가만히 있다가 주위 오퍼레이터들이 피하라고 하면 그 때 문으로 들어간다.(얍시럽죠?

)그러나 채혜린은 잡히고 말았다."이 설욕을 갚아 주겠다."하며 미션은 끝이난다.

미션 13-연습미션 #2(Exercise Mission #2)

새롭게 추가된 용병들의 경험을 삳기 위해 만들어진 미션이다.새로워진 인물들 중,추

천하고 싶은 용병이 있다.바로 스타이너와 칼스 아주좋다.미션이 시작된면 혼자서 폭

탄을 터뜨린다.그리고 같이 행동하게 된다.적들을 다 물리치면 된다.적들은 정북쪽,북

동쪽,북서쪽,북동쪽에 있다.특히 북서쪽의 적들이 많으니 조심하자.

미션 14-산 속의 바다(Sea in the Mountain)

수에즈운하의 수문을 파괴시키는 임무이다.임무가 시작되면 서쪽으로 조금 이동한다.

적들을 물리치면 뒤에서도 적들이 몰려오는데 문제 없다.싸우면 된다.계속 서남쪽으로

가서 적들을 물리친다.그런데 적들이 장난이 아니다.매우 많으므로 조금씩 이동하자.

통제소에서 수문을 파괴하도록 조정한다.그후 몇분 뒤에 아군이 지원해준다.아군에 도

움으로 북쪽에 있는 적들을 섬멸하자.이번에 적들은 장난이 아니므로 엄청 조심해야

다.조금씩 움직여서 적을 섬멸하자. 그리고 북동쪽으로 모이면 미션이 클리어 된다.

미션 15-용의 숨결(Dragon Breath)

이 임무에서는 '도쿠가와'라는 압잡이를 잡는 임무이다.간단히 설명하겠다.일단 적들

을 물리치면서 오른쪽으로 이동하자.그러면 민간인들중에 있다는 결론이 나온다.그러

면 남자만 가까이가서 물어보면 어떤 남자주에 도쿠가와가 숨겨져 있다.도쿠가와가 도

망치려 하지만 쫓아가면 잡히고 만다.이제는 계속 오른쪽으로 가자.엔진이 있을 것이

다.폭탄으로 터뜨리자.그리고 오른쪽으로 또가면 엔진이 있다.이것도 터뜨리자.

그 후 계속 오른쪽으로 가면 된다.하지만 뒤에서 펜텀솔져들이 나오므로 주의하자.이

펜텀솔져들은 D아니면 C이므로 우리 아군의 능력(?)을 시험하자.

미션 16-주술(Necromancy)

이 미션에서는 포로를 구출하는 것이다.적들이 많으므로 주의하자.일단 정문으로 가

서 폭탄을 터뜨리고 안으로 들어간다.그후 포로들을 구출한다.계단과 아닌 곳을 잘확

인한다.밖으로 나가면 낭천이 있다.이것은 가짜낭천이므로 죽여도 된다.하지만 일단

병사들을 죽인후 낭천을 죽이자.그리고 맨처음에 모였던 곳으로 모이면 미션이 클리

어된다

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X는 포로,R은 계단,T는 입구.

미션 17-평화 속의 혼란(Chaos in the Peace)

채혜린이 암호문을 보내주었다.어느 연못 밑에 있다는 것이다.일단 임무가 시작되면

2팀이 있는 곳으로 모이고 같이 도서관(북쪽)으로 들어간다.카운터에 있는 사람과 대

화하면 오른쪽 서가에 있는 사람과 대화하라고 한다.오른쪽 서가에 있는 사람과 대화

하자.그러면 남쪽에 있는 맨홀이 어쩌구 저쩌구 한다.남쪽에 있는 맨홀로 들어가려고

하면 ID카드가 필요하다고 한다.어쩔 수 없이 다시 도서관으로 들어와서 서가의 있는

사람 밑에있는 방에 있는 사람과 대화한다.그러면 시계탑으로 가보라고 한다.다시 도

서관을 나와 맨 밑에 있는 왼쪽 시계탑으로 간다.그러면 펜텀솔져 한명이 나타나 그

사람을 죽이려 한다.재빨리 도와주자.도와주면 ID카드를 얻을 수 있다.다시 맨홀로

가서 오른쪽에 있는 채혜린을 만나자.그러면 낭천을 놔두고 갈 수 없다하다.하는 수

없이 지원을 요청하러 왼쪽 엘리베이터를 타자.그러면 도서관으로 나오는데 낭천의

클론이 또 있다.상관하지 말고 도서관을 나와 계속 남쪽으로 향하면 미션이 클리어

된다.

미션 18-바다의 보석(Jewel in the Sea)

에듀라 타워기 2호를 공격하는 임무이다.임무가 시작되기 전에 베이스 캠프를 보면

되게 후진(?) 애들만 모여있다.후진애들이므로 각별히 조심해야 한다.일단 무기는 수

류탄 런쳐와 어절트라이플을 사용하도록한다.아이템은 구급상자로 거의 꽉차게 하고,

조명탄도 가지고 가자.

미션이 시작되면 천천히 내려가면서 적들을 죽이자.그리고 1조와 2조가 다 모였으면

남동쪽으로 이동한다.지형을 잘 이용하여(예,벽뒤에 숨어있다가 공격)행동하자.그리

고 어두운 곳에서 조명탄을 던져서 적들이 어디있는지 살펴가면 싸우자.매우 힘든임

무이다.남동쪽에서 엘리베이터를 타고 2층으로 이동한다.2층에서도 마찬가지이다.에

듀라 타워쪽으로 가려면 둥그런 미로를 지나야한다.(미로는 아니지만..)침투조와 공격

조로 나눈다.(이것은 브리핑에서 얘기한 얘기가 아니라 필자의 의견임.)그래서 공격조

는 적들과 싸우고 침투조는 우회에서 들어간다.에듀라 타워쪽에도 적들이 있지만 신경

쓰지말자.에듀라 타워의 폭탄을 설치했으면 공격조 1명이 다른조가 도망가게끔 적들과

싸운다.침투조 몇명은 다른쪽으로 도망간다.그리고 5분만 있으면 에듀라 타워 2호가

폭발하고 미션 끝.

미션 19-오즈의 마법사(Magician Ozz)

에다로 들어가기 전에 거쳐야 할 곳이다.여긴 정말 장난이 아니다.화염방사기에다,미

사일 런쳐까지...으으으...거의 미칠 것 같다.필자는 여기 클리어 할 때 24명중에서

3명 남았다.그 정도로 어렵다.시작하면 시작하기 무섭게 2조가 적들과 싸우게 된다.살

아남을 가망상은 거의 희박하다.1조는 거의 에이스급이므로 세지만,방심하면 안된다.

4조가 일단 앞으로 가면 적들이 나오는데,이 때 재빨리 3조가 도와주자.그 후 3조와 4

조는 3조가 있던 곳으로 가면 적들과 또 싸운다.그리고 더 서쪽으로 가면 에다의 입구

(사옥)으로 갈 수 있는데 또 적들이 있다.그전에 1조가 올라가면서 적들과 싸우고,3조

와 4조를 만나자.그 후에 에다 입구로 가도록하자.에다 입구에서 싸운 후 모이면 미션

이 클리어 된다.그런데 문제점은 여기에 있는 펜텀솔져들을 다 섬멸해야 한다는 것이

다.펜텀솔져는 B급이다.

미션 20-태양의 그림자(Shadow in the Sun)

드디어 마지막 결전이다.그런 만큼 처음부터 장난이 아니다.펜텀솔져가 왕창 몰려온

다.적들을 다 없애고 루비(10층)로 들어가면 아까보다 더 많은 펜텀솔져들이 몰려온

다.여기서 조심해야 할 것은 안 나왔던 펜텀솔져 A가 나온다는 점이다.펜텀솔져 A는

거의 우리와 비슷하다.그러므로 각별히 주의해야한다.먼저 위에서 미사일 런쳐 가지

고 싸우고 있는 펜텀솔져들을 먼저 수류탄 런쳐로 죽이고 싸워야 훨씬 수월하다.적들

을 물리치면 ID카드 C를 얻을 수 있다.그리고 엘리베이터를 타고 49층으로 올라간다.

원래는 50층으로 올라가야 정상인데 하도 ID카드가 후지다 보디까...49층까지 밖에 못

올라가는 것이다.양쪽으로 갈 수 있는데 피해를 최소한으로 줄이기 위해서 왼쪽으로만

가자.어차피 반대쪽에서도 나올 것이다.왼쪽 펜텀솔져에게서 ID카드 A를 얻을 수 있

다.그 후 엘리베이터를 타고 50층으로 올라간다.이때도 피해를 최소한으로 줄이기 위

해 이번에 오른쪽으로만 간다.그러면 노부토리 회장과 마에다 신지가 있을 것이다.노

부토리는 마에다 신지와 잡담을 하다가 마에다 신지가 죽인다.이 때 마에다 신지도 죽

이도록 하자.그리고 류이치가 아이디어를 내어 공격위성의 방향을 휴먼에덴(에다,지금

있는 위치)으로 바꾸게 된다.지금으로부터 50분이 남았다.이때 색깔이 노란색으로 바

뀌어 있는데 다시 녹색으로 바꾸자.그리고 재빨리 엘리베이터를 타고 10층 로비로 간

다.로비에는 클론낭천과 펜텀솔져가 지키고 있다.무조건 클론낭천을 공격한다.여기서

도 18미션처럼 전투조와 도망(?)조로 나눈다.전투조는 클론낭천과,펜텀솔져,특히 클

론 낭천만 집중적으로 공격하고 도망조는 아주 먼곳에 숨어(?)있으면 클론낭천은 죽

고 미션은 끝.그리고 대망의 엔딩이 나온다.클론낭천을 안죽여도 되지만,캐릭터들의

근황을 설명하는 엔딩을 볼 수 없다고 한다.


분석 소감.......................................................................

매우 좋은 게임이었다.RPG의 틀을 깨고 ATRPG를 만들었다는 점.소프트맥스는 매우 애

쓴 점이 보인다.그리고 RPG의 새 신화를 창조하는게 아닐 런지...이 게임을 하면서 매

우 머리를 쥐어 짰다.그래서 겨우 깼다.국산게임으로는 드물게 깔끔한 그래픽이 돋보

였고,음악도 매우 좋았다.그리고 전술이 매우 필요한 게임으로 시뮬레이션 펜들에게는

매우 좋아할 만한 게임 같았다.그리고 여러가지 무기,아이템등 다양하고,스토리도 매

우 독립적이었다.그 뿐아니라,인공지능이 있어서 자기의 마음대로 할 수 있었고,자유

도가 매우 높았다.또한 그 사람을 키울 수 있어서(레벨) 좋았던 것 같다.추천해 줄만

한 게임이다.그리고 소프트 맥스 화이팅!

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Posted by 롤링다이스
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CUTEDGE 레이더상에 기지 및 유닛표시
GRAM 에딜륨 5000 증가
WISP 돈 5000 증가
FROG Full HP, 에너지 만땅 채움
SOKOMAN 최고 에너지 게이지 20000에 Full HP
AVANTE 최고 특수 무기 게이져 20000에 Full AP
AP 특수 무기 게이져
IRON 무조건 승리 다음 미션으로

CUTEDGE (레이더상에 기지 및 유닛표시)
GRAM (에딜륨 5000 증가)
WISP (돈 5000 증가)
FROG (Full HP, 에너지 만땅 채움)
SOKOMAN (최고 에너지 게이지 20000에 Full HP)
AVANTE (최고 특수 무기 게이져 20000에 Full AP)
AP (특수 무기 게이져)
IRON (무조건 승리 (다음 미션으로)

Posted by 롤링다이스
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난 다시 태어날거야.

이 비참한 과거와 내 자신의 존재까지 모두 지우고......

새로운 나로 다시 태어나겠어.

이 고대의 시안에 모든 걸 걸고, 내 과거를 담보로 삼아......

지금 이 순간부터 늘 꿈꿔 왔던 새로운 자신의 모습으로.

모두가 동경하는 완벽한 인간으로 다시 태어날 거야.

흐릿한 과거의 기억... 그 속에 있는 여인...

어두운 가운데에 있는 에스텔... 그리고 그녀를 트리스탄으로 보이는 자가 죽인다.

숲 속에서 잠을 자고 있는 칼린츠, 갑자기 깨어난다.

칼린츠 : 헉...!

후우... 또 그 빌어 먹을 꿈을...

일어나서 걸어간다.

칼린츠 : 이제 금방인가.

숲 밖으로 걸어간다.

칼린츠 : 돌이키고 싶지 않은 그 잔혹한 날 이후로, 벌써 10년의 세월이 훌쩍 흘렀 다. 여기로 되돌아 오는데 그렇게 긴 시간이 필요하게 될 줄은 상상도 못했다. 그리운 추억도 있지만, 그보다 더한 아픔이 있는 땅... 슈델미르에.

푸른 하늘 아래의 산 길을 걷는 칼린츠.

칼린츠 : 이제야 도착했군.

저... 돌아왔어요. 에스텔.

[로웰 숲]

만나는 적 : 뽀리또 (HP : 약 500) - 병아리 같이 생긴 몬스터

포미 (HP : 약 300) - 파란색에 표정 있는 귀여운 몬스터

슬라임 (HP : 약 300) - 푸른 슬라임

이름모르는 나무 속의 숨는 몬스터. (HP : 약 800) - 나무모양에 숨어 있음.

좀비 (HP : 약 350) - 초록색에 마른 사람모습.

본 워리어 (HP : 약 850) - 해골 병사

게임의 시작은 [로웰 숲 - 남동부]에서부터이다.

시작지점의 뒤 쪽으로 가려고 하면...

칼린츠 : 이 쪽은 슈델미르로 가는 방향이 아니다.

칼린츠 현 상태 (처음)

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무기 : 소울 블레이드

HP : 750 風 60/120

INT : 445 地 60/120

STR : 375 水 45/90

DEF : 200 火 40/80

DEX : 205 雷 65/130

그 외 : 暗 55/110

光 60/120

장착되지 않은 카르타 각각 20개

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[로웰 숲 - 슈델미르 근방]

그냥 쭉 직진하면 델미르에 가게 된다.

중간에 있는 할아버지는 전투에 관련된 정보를 가르쳐준다.

할아버지 : 자네, 검을 다룰 줄 아는 모양이군. 기본은 알고 있나? 전투에 들어가면 이동 할 수 있는 범위에서 적이 사정거리 안에 들어가면 스페이스 바 키를 이용해서 공 격을 해보게나. 물론 전투 화면 오른쪽에 보이는 TP 게이지가 충분히 있는 상 태에서 말이지. 좀 더 실력을 뽐내보고 싶다면 CTRL 키 또는 마우스 오른쪽 클릭을 사용해보게. 허나 TP가 모자르면 더이상 행동을 할 수 없으니 D 키 또 는 마우스 오른쪽 버튼으로 메뉴를 호출하여 턴을 종료해야 하네. 산전수전 다 겪은 이 늙은이의 충고이니 잘 새겨두게. 그럼...

① 뚱보 : 스카라무슈라고 아나? 슈미르에선 꽤 유명하지. 델미르의 귀족들의 저택을 털어서 여기다가 가끔 돈을 뿌리거든. 물론 정신나간 녀석들이라고 하는 사람도 있지만...그 놈들을 잡으려고 경비병을 깔고 난리치는 귀족들을 보면 고소하기 짝이 없지. 물론 잡힐 리가 없지만. 우스꽝스런 삐에 로 복장을 하고 달밤에 지붕을 소리없이 지나다닌다더군. 그 중에서도 리더 죠커는 특히 유명하지. 훔치는 재주도 뛰어나지만, 싸움 실력도 제법이라더군. 거대한 낫을 가볍게 휘두른다던데.

무사의 목걸이를 얻는다.

② 할아버지 : 여기는 델미르와는 달라서 보통 평민들이 사는 곳이지. 슈미르와 델 미르를 합쳐서 슈델미르라 부른다는 것 정도는 알고 있겠지? 하여간 화려한 델미르에 비하면 여긴 초라하기 짝이 없지. 그래서 옛날부터 슈미르와 델미르 사람은 서로 사이가 안 좋았지. 물론 여기엔 귀족들 도 그다지 많지 않고, 신분으로도 월등히 밀리지만...새로운 황제가 즉위하면 뭔가 좀 달라지지 않을까 했는데 별로 변하는 게 없더군. 하긴 그렇게 어린놈이 뭘 할 줄 알겠어? 주변 사람들에게 이리 저리 떠밀려 다니겠지.

은열쇠를 얻는다.

델미르 시가지 서부로 간다.

[델미르 시가지 서부]

① 여자 : 요새 황녀 소식으로 슈델미르 안이 떠들썩해요. 그녀는 절세미인이라고 소문났던 후궁 에스텔의 딸이니까요. 에스텔에 대해선 좀 안 좋은 얘기가 많지만......자객들한테 암살당했다죠? 다들 그건 버밀리온의 짓이라고 떠들어대곤 하던데. 어떻게 됐는진 모르죠. 그녀가 어디 묻혔는지도 모르는 걸 요. 선제 폐하는 어째선지 그녀의 죽음에 냉담한 반응을 보였대요.

은열쇠를 얻는다.

② 슈발츠 슈트름 대원 : 아, 칼린츠 조장이시군요. 어쩐 일로 이런 데를 지나세요?

하긴 7조니까 바쁜 일이 많겠죠. 전 윌헬미나 조장의 명령으로 정 보 탐색을 계속하고 있는 중입니다. 최근, 버밀리온의 움직임이 심 상치 않아서... 또 어디선가 몬스터가 나타날까봐 다들 겁내고 있지 요. 길버트 총대장이요? 그 분은 공명정대한 분이시죠. 그 분은 폐 하와 태후께 충성을 다 하고 있답니다. 하지만 옛날에는 그런 성격 이 아니었다는 얘기가 돌더군요. 물론 전 믿지 않지만요.

바람의 문신을 얻는다.

③ 남자 : 오늘 아주 귀여운 애를 봤어. 머리를 양쪽으로 올리고, 까만 스커트에 한쪽에만 타이즈를 신은 희한한 옷차림의 여자애였는데, 나한테 갑자기 다가오더니 말을 거는 거야. 그렇게 귀여운 애가 말을 걸다니... 오늘은 운이 좋았지. 아, 물론 그냥 길을 묻는 거였지만...그래도 그렇게 천진난만한 애는 처음이었어. 아쉽다. 누군가 좋아하는 사람이 있나 보던데...쩝.

델미르 시가지 동부로 간다.

[델미르 시가지 동부]

칼린츠 : 어찌되었든, 슈델미르에 왔으니 라드린느를 만나보아야 하겠군...

오라칸 관저로 가는 칼린츠...

라드린느와 만나 대화를 나눈다.

칼린츠 : 오랫만에 뵙습니다. 오라칸.

라드린느 : 하.당신이 인사까지 올 줄이야. 뜻밖이군요.

칼린츠 : 어차피 아실 텐데요. 예의상 왔을 뿐입니다.

라드린느 : ...솔직해서 좋군요. 오늘부터 슈발츠에서 일한다죠? 근위대에 비하면 애들 장난 일 거에요.

칼린츠 : 뭐 잔뜩 기대하고 있습니다.

라드린느 : 하긴 유유 상종이라고. 7조는 당신 같은 천출들 뿐이니까.

칼린츠 : 라드린느 모레이 룬 지라트. 지라트 왕국의 유일한 왕녀. 나하고 혈연관계는 전혀 없지만 형식상 내 이복 누이가 되는 여자다. 과거에는 크로이스의 왕세자비였다고 하는데... 이미 그만한 권력을 손에 넣고도 뭐가 아쉬운지 집착이 대단하다.

칼린츠 : 오라칸의 독설은 여전하군요.

라드린느 : 당신이야말로, 무례할 정도로 초연한 태도는 변하지 않았군요.

칼린츠 : ..... 아직도 제가 껄끄러운 존재입니까? 오라칸? 어차피 그런 조그만 나라의 왕위 계승권 같은 데는 관심도 없었는데, 헬리오스 전하께서 자꾸 제게 주고 싶어하시니 어쩔 수 없었을 뿐입니다.

라드린느 : ..... 건방지게, 너한텐 아무 자격도 없어.게다가 고작 내 아버님의 후광만으로 네 가 뭘 어쩔 수 있겠어?

칼린츠 : 동감입니다.

라드린느 : 정말이지... 무릎 꿇고 애원하는 모습을 한번 봤으면 좋겠군.

칼린츠 : 헬리오스 전하는 그녀의 아버지이자, 내 양부이기도 하다. 아버지가 세상을 떠난 뒤, 그 분의 구조를 받아 난 12살 때 부터 지라트에서 자라왔다. 그리고 그 때부터 나는 라드린느의 경계 대상이 된 것이다. 왕위계승자 후보에 내 이름이 오르게 됐 으니...

라드린느 : 이제 그만 가 보는게 어때요. 칼린츠 조장?

칼린츠 : 이젠 폐가가 돼버렸지만 여긴 내가 어린 시절을 보낸 집이다. 에스텔과의 추억이 깃든... 그리운 곳.

칼린츠 : ......에스텔.

아도라 : 굉장해! 여기만 딴 세곈 것 같아.

아도라에게 다가간다.

칼린츠 : ......누구지, 넌?

아도라 : 어, 나? 난...

그러니까.......난 아도라... 그래, 아도라야...!

칼린츠 : 대체 여긴 어떻게 들어왔지? 폐쇄된 곳인데.

아도라 : 왠지 그냥...나도 모르게 들어와 버렸어. 꽃 향기도 좋고...

칼린츠 : (설마......라드린느의 스파이 같은 건 아니겠지.)

아도라 : 너, 이름이 뭐야?

칼린츠 : ......알아서 뭐하게.

아도라 : 으음, 쪼잔하게. 이름 정도 가르쳐주면 어때서.

칼린츠 : ...귀찮게 하지 말고 여기서 나가. 너 같은 꼬맹이랑 상대할 시간 없으니까.

아도라 : 너무해? 있을 거 다 있는데 어디가 꼬맹이야.

칼린츠 : 하아......

대체 뭐지, 이 녀석......자꾸 성가시게.

아도라 : 히히. 사실은 나한테 첫눈에 반했지?

칼린츠 : 뭐어......?

제멋대로군...누군가와 꽤 닮았는데.

<회상>

칼린츠 : 에스텔? 뭐야, 이상한 이름이네..

에스텔 : 뭐라구? 이거 보기보다 건방진 꼬마네. 제 아버지하고 똑같잖아.

칼린츠 : 꼬마라니, 난 칼린츠야.

에스텔 : 칼린츠~? 그게 뭐야.

칼린츠 : 쳇, 하여간 아줌마들은...

에스텔 : 아, 아줌마......

칼린츠를 때린다.-_-

칼린츠 : 왓, 아파! 때리지 말란 말야!

에스텔 : 어디, 너 한번만 더 아줌마라 해봐. 다름엔 네 머리털을 몽땅 뽑아놓을 테니까. 당 장 내일부터 숙녀를 대하는 법을 가르쳐 줄 테니 그대로 해, 알았어?

칼린츠 : 아, 알았어, 알았어. 놔줘~!

<현재>

아도라 : ......음, 뭔가 재밌는 기억이네.

칼린츠 : ......?

아도라 : 아, 나, 이만 가봐야 될 거 같아. 하지만 네가 마음에 들었으니까 또 만나러 올 거 야.

칼린츠 : 글쎄, 난 아마도 잊어버릴테니 그럴 일은 없겠지.

아도라 : 너무해. 뭐 좋아, 그럼 기억나게 해줄게.

아도라가 칼린츠에게 다가간다.

칼린츠 : 이봐, 왜 그러는...

아도라가 칼린츠에게 키스한다아아앗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!+_+(처음부터 이런 장면이!)

아도라 : 헤헤, 이러면 다음에 만날 때까진 날 기억하겠지?

그럼 또 봐. 나, 잊어버리면 안 돼. 그리고 다음에 만날 땐 이름 가르쳐 줘야 돼.

아도라는 정원 밖으로 뛰쳐(-_-) 나간다. 그녀가 간 곳을 보며...

칼린츠 : 하지만 저 녀석, 왠지...에스텔과 닮았어.

[폐가 건물 안]

칼린츠 : ....분명 이쯤에 있었던 것 같은데.

액자를 걸어놨던 자국을 본다.

칼린츠 : 분명 이 벽에... 우리 가족의 초상화가 걸려 있었다. 희미하게 기억이 난다. 하지 만... 사라져버렸다. 폐가가 되면서 값 나가는 물건들은 어디론가 사라졌을 테니. 그 와중에 초상화도 사라져 버린 걸까.

정말로... 이젠 아버지도, 어머니도 기억 나지 않는군.

[슈미르 시가지]

슈발츠 슈트름 2조 부조장, 첼시와 만나는데 처음부터 싸운다-_-

첼시 : 정말이지. 근위대 부대장이 대단하면 얼마나 대단하다고 처음부터 지각이야?

칼린츠 : 그래서 미안하다고 했잖아.

도대체 몇번을 말해야 그만둘 셈이지... 귀찮아 죽겠군.

첼시 : 너. 너 정말 보자보자 하니까. 날 뭘로 보는거야?

이래뵈도 2조 부조장이야! 최소한의 예의는 지켜야 하는거 아냐?

칼린츠 : 그쪽에서 지켜야 지킬 거 아냐. 자기 소개도 안 하고 다짜고짜 늦었다고 계속 투덜 대기만 하니. 사과하려다가도 그럴 맘이 싹 가시겠다.

첼시 : 그래요? 루치에르 첼시 데스크랄다. 슈발츠 슈트름 2조 부조장이에요. 당신은 칼린츠 제르비난이죠? 이번에 7조 조장이 됐다는.

칼린츠 : 그럼... 네가 길버트 총대장의 여동생이라던...

첼시 : 어차피 난 양녀야. 혈연관계는 없으니까 괜히 나한테 잘 보일 생각은 말라구.

칼린츠 : 나도 아부따윈 적성에 안 맞아. 하여간 오늘은 하루종일 기가 센 여자들 뿐이군.

첼시 : ..... (바닥을 마구 찬다) ... 닥치고 따라오기나 해.

칼린츠 : 어차피 라드린느 때문에 쫓겨나듯 오게 된 슈발츠 슈트름.

처음부터 환영 받지 못 하리란 건 예상했던 일이었다. 나 역시도 별로 잘 지내고 싶은 마음은 없었고. 그저 헬리오스 전하를 봐서 적당히 버텨나 보자는 생각뿐이 었다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트 : 어서 오게, 칼린츠 조장. 헬리오스 전하께서 직접 보내신 서신은 잘 받았네.

칼린츠 : 뭐 새삼스레 인사할 필욘 없겠죠. 칼린츠 제르비난입니다.

길버트 : 후후, 소문대로군. 꽤 무례한 사람이란 얘긴 들었네. 그래도 팬텀 오브 아발랑슈란 별명은 근위대 내에선 유명하더군. 라드린느도 자네 실력만큼은 인정할 정도니까...

칼린츠 : 그 여자가......별일이군. 여기다 멋대로 사람을 처박아 놓은 주제에.

길버트 : 어쨌든 여기 온 게 별로 유쾌한 일은 아니겠지. 자네가 배치된 7조는 생긴지 얼마 안 된데다, 상황이 좋지 못 해 조원이 적은 편이야. 앞으로 점점 조원을 늘릴 예정 이니 열심히 해주게. 일단, 보고서를 통해 대충 자네 능력을 파악했는데, 고지식한 일반 군인들에 비하면 상당히 유연한 사고방식을 갖고 있더군. 그런 자네기 때문 에 7조를 지휘할 수 있을 거란 생각이 들었네.

칼린츠 : 사람을 아무렇게나 갖고 노는 걸 좋게 말하면 유연한 사고방식이 되는군요.

길버트 : 험.......슈발츠에선 근위대 시절보다 직접 몸을 부딪혀 싸워야 할 일이 많을 걸세. 자네가 얼마만한 실력을 발휘해줄지 기대하겠네.

칼린츠 : 저도 기대됩니다. 무작정 싸우는 게 체질에 맞으니까요.

첼시 : 비꼬는게 취미구만.

길버트 : 첼시, 여긴 슈발츠 본부지 네 집이 아니다.

첼시 : 알고 있다구요, 오라버니.

길버트 : 총대장이라고 불러주면 좋겠구나.

첼시 : 알겠습니다, 총.대.장.님.

길버트 : 그럼 칼린츠 조장을 다른 7조 조원들한테 소개 시켜주게.

첼시 : 네. 총.대.장.님.

칼린츠 : 나를 포함해 조원이 2명이라니...도대체 이걸 부대라고 만든 건가...

하아... 이래서 라드린느가 애들 장난이라고 빈정댔던 건가...

로프마 : 뭐냐, 이 놈은? 아발랑슈 어쩌고 난리치길래 얼마나 대단한 놈인가 했더니 한 주 먹 거리잖아, 이건!!

칼린츠 : 조장한테 하는 말 치곤 꽤나 과격하군 그래.

첼시 : 원래 저래. 시비 거는 게 일이거든.

로프마 : 넌 가만 있어.

첼시 : 그래도 미남이잖아. 너 같은 근육질 바보보단 훨 나은걸.

로프마 : 말로 할때. 입 다물고 있으시지!

칼린츠 : 그래서 뭐야? 초장부터 그렇게 시비 걸고 싶으면 한 판 하든지. 나 역시 슈발츠 실력이 어느정도인지 궁금하니까.

로프마 : 군기잡을 생각이라면 때려쳐. 전 조장은 그러다 턱이 나갔으니까. 쓸데없이 객기 부리지 말라구. 어차피 7조야 있으나 마나한 조야. 딸랑 조원 2명이면 뻔한 거 아 냐? 7조 전문은 다른 조들 뒤치닥꺼리야. 아니면 맨날 나가서 뼈 빠지게 몬스터 때려 잡는 거지... 그러다 여럿 죽어 나갔고....

칼린츠 : 그럼 넌 왜 여기 있는 거지? 나가면 되잖아. 말릴 사람도 없을텐데. 딴 데 갈만한 실력이 안돼서, 쫓겨날 때까지 눌러 붙기로 작정이라도 한 건가?

로프마 : 뭐야...!

칼린츠 : 지금 날 때린다면 상관 폭행죄로 슈발츠에서 바로 잘릴 텐데, 로프마? 1년 전까지 용병대에 있다가, 보수 때문에 슈발츠 7조의 첫 멤버가 됐다지? 과연 돈 밝히게 생겼군. 하지만 그 동안 안 죽고 살아남은 실력만은 칭찬할 만해. 맨날 다른 슈발 츠하고 툭탁대니 문제지만. 용케 안 쫓겨났군 그래?

첼시 : 오라버니가 봐준거지 뭐.

칼린츠 : 과거사야 어쨌든 이번에도 사고 쳐서 무사히 넘어갈 거란 보장은 없어. 돈에 목숨 거는 건 부양 가족이 많기 때문이라고 알고 있는데... 괜히 제 성질 못 이기다 쫓 겨나면 곤란하지 않겠어?

로프마 : 치사하게 뒷조사까지 했냐?

칼린츠 : 뒷조사라니... 명색이 조장인데 그런 것도 모를까. 어쨌든 선택은 너 하기 나름이야. 확실히 슈발츠만한 보수를 주는 덴 없을테니까 말야. 선택의 여지도 없겠지만.

첼시 : 후후...

칼린츠 : 어쨌든 조원이 1명이라도 있어서 다행이군. 앞으로 잘 해보자구, 로프마.

로프마 : 더러운 놈. 누가 네 녀석 따위와...

칼린츠 : 돈이 아깝지 않나?

로프마 : ...... 으으, 빌어먹을.

로프마 밖으로 나간다.

첼시 : 재밌는데. 다시 봤어, 전 조장은 로프마가 주먹만 쥐어도 벌벌 떨었는데.

칼린츠 : 겉모습에 얼다니 진짜 얼간이였나 보군.

첼시 : 후후, 소문대로네. 말로 무차별 살인이라더니?

칼린츠 : 칭찬 고마워.

[슈발츠 슈트름 본부 복도]

칼린츠, 첼시, 로프마가 걸어가다가, 1조 조장 드레이크와 3조 조장 로클리를 만난다.

로클리 : 아하, 네가 칼린츤가 뭔가 하는 놈이구만.

칼린츠 : (......뭐지, 이 녀석은.)

드레이크 : 너무 말을 함부로 하는 게 아닌가.

로클리 : 지라트에서 온 촌놈인데 알게 뭡니까. 검은 제법 다룰 줄 안다던데, 이렇게 빌빌대 는 약골일줄이야. 이래서야 피래미 한 마리나 잡겠나.

첼시 : 로클리 조장, 말이 지나치잖아요. 이 쪽은 7조 조장이에요.

로클리 : 천민들만 드글대는 조의 조장? 어차피 왕족도 아니고 출신도 모르는 양자라던데.

첼시 : 그게 뭐 어쨌다는 거죠? 나도 데스크랄다 가문의 양녀에요.

로클리 : 아니, 뭐 꼭 댁을 두고 하는 얘긴 아니고.

로프마 : 젠장, 계집애처럼 조잘대지 말고 꺼져. 뒤룩뒤룩 살만 찐 돼지 놈이...!

로클리 : 뭐, 뭐가 어째? 이 무례한 놈! 내가 누군 줄 알고.

드레이크 : 로프마, 자네 지금 귀족을 앞에 두고 태도가 그게 뭔가? 아무리 그래도 최소한 의 존칭은 써야 되지 않겠나? 그러니 로클리가 자네를 천민이라고 하대하는 거 아니겠나.

칼린츠 : 신분이 귀족이든, 평민이든 어차피 슈발츠 안에서의 지위는 동등합니다. 그저 조장 과 조원일 뿐인데...여기서 그런 신분 차별이 무슨 의미가 있습니까. 그저 실력만 있으면 그만 아닙니까?

드레이크 : 체계적인 교육도 못 받은 천민들이 실력이 있으면 얼마나 있겠나? 결국 그들은 힘만 앞세워 무식하게 싸울 뿐이야.

로클리 : 그럼요, 자기네들이 그렇게 무식하다는 사실도 모르죠.

드레이크 : 그래도 로클리, 자넨 경솔하게 구는 것 좀 고치게. 같은 귀족으로서 보기 껄끄럽 네.

로클리 : 아, 예, 예...

드레이크 : 그럼 실례하지.

드레이크와 로클리가 지나가고 로프마가 치를 떤다.

로프마 : 퉷, 속은 똥물로 가득 차 있는 놈들이...자, 이제 알알지? 7조는 완전 거지 취급이라 구. 네 놈도 똑같아. 속으론 이런 데로 좌천됐다고 울고 있는 거 아냐? 그 동안은 배불리 잘 먹고 잘 살아 왔을 거 아냐. 모두가 떠받들어 주고, 안 그래?

칼린츠 : 미안하군. 하지만 어쩔 수 없잖아. 나라고 좋아서 귀족이 된 것도 아니고, 그저 너 보다 운이 조금 좋았을 뿐이니까.

로프마 : 뭐야?

첼시 : 그만해. 로프마, 너 이번에도 또 조장하고 치고 박고 싸우면 쫓겨날지도 몰라. 오라버 니도 다음엔 그냥 안 넘어가겠다고 했잖아.

로프마 : 쳇......

[델미르 시가지 동부]

슈발츠 슈트름 본부 앞에서 로프마와 함께 시작된다.

로엔드리가도 서부 - 슈델미르 근방으로 나가면...

칼린츠 : 너무 멀리나가지는 말도록 하자.

현재로선 갈 수 없다...;;

오라칸 관저로 가려고 하면...

칼린츠 : 라드린느가 있는 지라트오라칸저는 더이상 가보고 싶지 않다.

① 남자 : 쥬클레시아 황녀는 후궁 에스텔의 딸이라던데, 오랫동안 앨더에 있다가 갑자기 환 궁한다더군. 어쨌든 황녀를 지지하는 파들이 세력을 얻을 거란 소문이던데... 하여 간 궁정에선 우리가 모르는 일 투성이인 모양이야.

수호의 반지를 얻는다.

② 여자 : 당신같은 슈발츠 슈트름 덕분에 이 슈델미르의 치안이 유지되고 있죠.

아, 그러고 보니 이거 아세요? 7조에 새로운 조장이 왔다면서요?

지라트의 근위대 부대장이라던데. 게다가 미남이라니 한 번 보고 싶다~

③ 할아버지 : 자네, 시안에 대해 알고 있나? 카르타를 담을 수 있는 그릇 같은 것이지.

하긴 자네들 같은 슈발츠도 시안을 쓰고 있으니 잘 알겠군. 멸망한 왕국 크로 이스가 특히 많은 시안을 갖고 있었지.

배틀 조끼를 얻는다.

④ 슈발츠 대원 : 여긴 슈발츠 슈트름 본부입니다. 델미르에서 제일 유명한 건물입니다.

길버트 총대장은 슈발츠의 총사령관이기도 하지만 지라트 왕국의 오라칸이 기도 하죠. 길버트 총대장은 사람들의 존경을 한몸에 받고 있습니다.

⑤ 슈발츠 대원 : 슈발츠 슈트름만은 유일하게 슈델미르 안에서 자유롭게 무기를 소지하고 다닐 수 있습니다. 그런 슈발츠를 보며 안심하는 사람도 있고, 노골적으로 인상을 쓰는 사람도 있지요. 뭐 모든 사람의 마음에 들 수야 없는 노릇이 죠.

⑥ 뚱보 : 어이 그거 아나? 슈델미르의 구석구석에 놓여진 진귀한 보물상자들 말이야. 보물 상자도 여러 종류가 있는데, 그중 정말 진귀한 보물상자인 황금의 보물상자와 순은의 보물상자가 있지. 그것들을 열려면 각각 금 열쇠와 은 열쇠가 있어야 해.

뭐, 그 안에 정확히 무엇이 들었는지는 나도 모르겠지만... 요즘 세금이 올라서 주 머니 사정이 넉넉치 않은데, 어디 그런 걸로 한 밑천 건져볼 수 없을려나?

은열쇠를 얻는다.

⑦ 남자 : 슈델미르는 낫지만 딴 데는 몬스터들이 나타난다던데. 그게 다 버밀리온의 짓이 야. 멸망한 크로이스 왕국의 생존자들이 만든 황가에 대항하는 조직이지. 테러가 심해졌어, 요새. 그래도 놈들은 빈민들은 공격을 안 한다더군. 서로 갈 데 없는 신세라는데 공감하고 있다나.

⑧ 남자 : 황제 폐하는 아주 너그럽고 인자한 분이지. 선제 폐하의 아드님이란 게 믿겨지지 않을 정도로 말야. 선제 폐하는 모후의 조국이었던 크로이스를 눈 하나 깜짝 않 고 멸망시킨 무서운 분이잖나. 겉보기엔 친절하고 부드러운 분이셨지만...솔직히 말하자면 피도 눈물도 없는 분이셨지.

래더 아머를 얻는다.

델미르 시가지 동부에서 슈발츠 슈트름 본부로 들어오면, 9명의 NPC들과 대화할 수 있고, 그 중 5명에게 3번 대화를 걸면 아이템을 얻을 수 있습니다. 그 중, 라드린느의 아들 라젤이 칼린츠를 반가이 여깁니다. 장님이지만 뛰어난 검술을 지닌 워렐도 만날 수 있습니다. 길버트 집무실에 들어가서 길버트와 대화하면 금열쇠를 얻을 수 있습니다.

① 은열쇠를 얻는다.

② 드레이크 : 축복의 반지를 얻는다.

④ 은열쇠를 얻는다.

⑥ 라젤 : 실크타이즈를 얻는다.

휴게실2에서는 천사의 목걸이를 얻을 수 있다.

① 인내의 장갑을 얻는다.

이제 건물을 나오고 슈미르 시가지까지 가면, 칼린츠가 슈발츠 본부로 돌아가자고 합니다. 하지만, 밖에 나가서 몬스터와 싸우셔도 됩니다.(몇몇 카르타를 적게 주는 몹도 있지만-.-;;) 슈발츠 본부로 돌아가면, 회의실에서 길버트, 윌헬미나에게서 임무를 수여 받습니다. 2시간 전에 헤론드 공작 저택에 나타난 몬스터들을 2조가 저택 주변과 지하 수로까지 진압하러 갔는데, 7조는 혹시를 대비해 그들을 도와주라는 임무입니다. 어쨌든, 본부를 나와 델미르 시가지 서부로 갑니다. 으스스한 분위기에 칼린츠와 로프마는 약간의 말싸움을 하고 지하수로 입구를 찾으러 다닙니다. 지도를 따라가면 문이 있고 그 곳을 통해 지하수로로 들어갈 수 있습니다. 슈발츠 대원은 2조가 1시간 반 전에 들어가고, 아직 별다른 소식이 없다고 합니다.

로프마는 들어가기 싫어하지만, 칼린츠는 그의 약점을 잡아 같이 들어가게 합니다.

[지하수로 남부]

만나는 적 : 본 워리어 (HP : 약 700) - 해골 병사

테레피스 (HP : 약 400) - 거대한 박쥐

자보라 (HP : 약 1000~2000) - 도끼를 든 인간형 도마뱀

탈라시오스 (HP : 약 2300) - 하얗고 거대한 몬스터

버밀리온 (HP : 약 1000) - 검은 갑옷 을 입은 기사

세피아 (HP : 약 2400) - 오징어 같이 생긴 몬스터

처음 맵은 그냥 쭉 가면 됩니다. 양쪽에는 아무 것도 없으니, 신경쓰지마세요.

두번째 맵은 아주 간단한 맵입니다-.-;;

가다보면, 첼시가 본 워리어 3마리에게 잡혀있습니다. 로프마는 구해달라는 첼시의 말에 빈정대지만... 어쨌든 전투는 시작됩니다. 본 워리어 3마리가 적으로 나옵니다. 첼시의 익스플로젼으로 상대하시는 것이 좋습니다. 전투를 마치고, 지하수로 안 쪽으로 계속 들어갑니다. 여기서는 마나의 목걸이를 얻을 수 있습니다. 얻으시려면 보물 상자 앞으로 가시면 자동으로 열립니다. 그리고 지하수로 남부 (4)로 가세요. 쭉 가면 2조 조장 젠드를 만날 수 있습니다. 그리고 보스전 시작.(보스전인지 뭔지는 모르지만, 몬스터가 보스 같아 보이더군요.) 총 5마리의 몬스터가 나옵니다. 자보라 2마리, 본 워리어 2마리, 지렁이 기사(-_-;;) 1마리 여기서 저는 자보라가 너무 힘들어서 1.02로 바꾸었습니다.

그러니깐 빙쇄일격참 3번에도 안 죽던 자보라가 HP가 약 1000정도 다니깐 죽더군요-_- 어쨌든 문제는 지렁이 기사!! 연속 3번의 공격을 하는데, HP가 낮으면 그냥 죽을 수 있습니다. HP 높은 놈을 지렁이 기사 가까이에 두시길...

전투가 끝나면, 자보라 한마리가 나타나 쇼를 하다가 칼린츠가 없앱니다. 팔이 다친 칼린츠를 첼시가 걱정하지만, 칼린츠는 신경 쓰지 않고 나가자고 합니다.(쎈척-.-;;) 이제 오던 길을 다시 돌아가면 됩니다.

[버밀리온 본부 복도]

페르난, 로제가 복도를 걸어오고, 페르난은 칼린츠에 대해 생각한다.

페르난의 방에 들어가자, 운베터가 페르난을 맞이한다.

[슈발츠 슈트름 본부 - 길버트 집무실]

길버트는 칼린츠에게 2조 조장을 구한 것에 대해 칭찬하지만, 칼린츠는 삐딱하게 대답한다. 칼린츠가 나간 후, 첼시는 길버트에게 2조를 그만 두고 7조에 들어간다고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부 - 어딘가-_-;;]

첼시가 7조에 들어왔다는 소식을 들은 로프마는 화를 내다가, 결국 첼시와 싸우게 된다.(여기서 싸우는 소리가 압권이다-_-) 칼린츠는 한숨을 쉬며 밖으로 나가고...

[???]

윌라이트는 쥬클레시아가 하루종일 없어서 걱정했다고 한다. 쥬클레시아는 속으로 아무 기억이 없음에 대해 궁금해하고, 윌라이트와 황궁에 돌아가는 것에 대해 얘기를 한다.

칼린츠는 슈발츠 슈트름이 지라트 때와 다름이 없음에 대해 불만을 가진다. 지하수로에서 부상당한 팔을 보며, 자신은 누군가가 자신의 눈앞에서 죽는 것을 두려워했던 것이라고 생각한다.

[지라트]

헬리오스와 라드린느가 왕위 계승권에 대해 말다툼을 하고, 라드린느는 자신의 아들 라젤이 왕이 되어야 한다고 한다. 그리고 약소국 지라트를 강대국으로 만들것이라고 얘기한다.

[엘크리챤 황궁 - 어딘가-_-;;]

길버트와 레오나가 황녀 쥬클레시아의 환궁에 대해 얘기를 한다. 길버트는 걱정을 하지만 레오나는 황제의 간절한 바램이기도 하고, 그녀와 에스텔에 대한 미안함 때문에 그녀의 귀환을 허락해달라고 한다.

[슈발츠 슈트름 - 회의실]

길버트 총대장과 각 조장들이 황녀를 맞이할 황제 폐하 호위에 대한 임무에 대해 회의를 한다. 근위대와 함께할 황제 폐하 호위는 재클린드 숲에서 이루어진다. 1, 2조는 황제 폐하 호위를... 3조는 마차를 안내, 4조는 재클린드 숲 각 처에서 연락망 유지, 5조는 황궁가는 쪽의 재클린드 숲 출구에서 대기, 6조는 재클린드 숲 서부에서 대기, 7조는 재클린드 숲 동부에서 대기하라는 임무를 받게된다. 모든 대화가 끝나고, 델미르 시가지 동부의 슈발츠 슈트름 건물 앞에서 시작하게 된다. 이제 맨 처음 시작했던 로웰 숲 남동부로 가서, 로웰 숲 남부로 간다.

만나는 적 : 뽀리또 (HP : 약 500) - 병아리 같이 생긴 몬스터

포미 (HP : 약 350) - 파란색에 표정 있는 귀여운 몬스터

슬라임 (HP : 약 300) - 푸른 슬라임

이름모르는 나무 속의 숨는 몬스터. (HP : 약 800) - 나무모양에 숨어있음.

좀비 (HP : 약 350) - 초록색에 마른 사람모습.

본 워리어 (HP : 약 850) - 해골 병사

지도를 안 보더라도, 나침반의 초록색 점을 따라가면 된다.

로웰 숲 남부를 통해 로웰 숲 중부로 간다.

로웰 숲 중부에서 로웰 숲 - 재클린드 숲 근방까지 간다.

로웰 숲 - 재클린드 숲 근방에서는 보물 상자에서 마라카트의 은총을 얻을 수 있다.

길에서 쭉 직진하면, 이벤트가 계속 시작된다.

[재클린드 숲]

로웰숲 동부에서 대기하고 있는 7조, 로프마와 첼시는 또 싸우고, 칼린츠는 한심해한다.

황녀의 마차가 행차를 하게 되고, 황녀의 얼굴을 본 칼린츠는 에스텔을 생각하며, 황녀에게서 묘한느낌을 받는다. 황녀를 기다리던 슈렌로드 황제와 드레이크는 쥬클레시아를 만나고, 서로 인사를 나누고 황궁으로 돌아간다. 한편, 7조는 임무를 마쳐서 돌아가려 하지만, 갑자기 또 다른 마차 한 대가 지나가, 깜짝 놀란다. 마차를 따라간 7조 일행. 가짜라고 의심을 하지만 쥬클레시아의 눈빛을 본 칼린츠는 그녀가 진짜임을 알게된다. 그녀는 목숨을 바쳐 황제 폐하를 지키라고 하고, 7조는 가짜 황녀를 쫓아가게 된다. 칼린츠는 쥬클레시아가 에스텔과 전혀 안 닮았다고 생각한다. 황궁으로 돌아가려던 슈렌로드 황제 일행은 안개가 끼자 더이상 앞으로 나아가지 못 하는 상황이 되고, 아무것도 모르는 슈렌로드는 가짜 쥬클레시아에게 안심하라고 한다.

7조 일행은 재클린드 숲에 이상한 안개가 끼었음을 눈치챈다. 그 순간 뒤 쪽에 몬스터가 나타나고, 전투가 시작된다. 적은 좀비 5마리이다. 공격력이 강하지만, HP가 낮고 방어력이 낮으니, 칼린츠 공격 한방이면 죽일 수 있다. 하지만 좀비의 공격은 정말 강하니 조심하도록 하자.(단 두 방에 죽을 수도 있다.)

[안개 낀 재클린드 숲]

나오는 적 : 좀비 (HP 약 350) - 걸어다니는 시체

다프네 (HP 약 1000) - 나무 모습을 한 괴물

블러디 펀쳐 (HP 약 1000) - 초록색에 방망이를 든 몬스터

안개 낀 재클린드 숲 (1)에서 부터 시작합니다.

우선 지도 먼저 전부 보여드리겠습니다.

지도대로 따라가시면 황제 & 황녀 이벤트를 볼 수 있습니다만,

그 전에 (5)번 맵에서 분홍색 점에 대해 말씀드리겠습니다. 이 것은 이벤트가 일어나는 건데요. 처음에 (5)번 맵 중간에 가면 칼린츠가 버밀리온이 환영진을 썼다며, 숲의 입구 부분과 여기를 기준으로 시계방향으로 한번, 반대방향으로 한번 돌아야 생문으로 갈 수 있다고 합니다. 전 이거 무시하고 그냥 진행했더니만 되더군요-_-(뭔소린지 이해를 못해서-.-;;;)

어쨌든 그 말 후에 초록색 점이 나침반에 반짝 거립니다. 그 곳으로 가면, 로클리가 좀비들에게 둘러쌓여있습니다. 로프마와 첼시는 살려줄까 말까하다가 칼린츠가 어쩔수 없다며 구해주자고 해서 전투가 시작됩니다. 적은 좀비 4마리와, 코모에 1마리(HP 약 1500) 입니다.

적당히 죽이세요-_- 전투 종료 후 로클리는 고마워하지 않고 오히려 천민이 귀족을 돕는건 당연하다고 한다. 로클리가 화를 내는 로프마를 천대하자, 칼린츠는 그를 치며, 자신의 뒤에는 헬리오스라는 사람이 있다며, 로클리같이 권력을 이용한 치사한 방법을 쓸 수 있다고 협박한다. 로프마는 자신을 감싸준거냐고 하지만, 칼린츠는 아니라고 한다. 하지만 속으로 칼린츠는 로클리의 거만함이 라드린느와 닮아 발끈한 것이라고 하고, 이 사건으로 인해 로프마와 자신 사이의 응어리가 풀어진 것 같아 다행이라고 한다. 로클리를 구한 후 맵에서 다시 전 맵, (5)번으로 돌아가면 또 다른 초록색 점이 반짝거린다. 그 곳으로 가면 라젤과 다친 드레이크를 만나게 되는데, 드레이크는 폐하는 황녀와 피했다고 하며, 어서 지켜드리라고 한다. 이후에 곧장 황녀 & 황제 이벤트가 실행되는데, 이벤트를 안 겪어도 (7)번 맵으로 가면 실행될 수 있다. 슈렌로드 황제는 가짜 쥬클레시아에게 자신이 지켜주겠다고 한다. 가짜 쥬클레시아는 로제로 변해 그를 죽이려고 하는데, 슈발츠 슈트름 7조가 나타나고, 전투가 시작된다.

적은 버밀리온 병사 3명과 로제(HP 약 1200)이다.

로제의 공격 중 연속으로 공격하는 기술은 방어력이 약한 캐릭터에게는 치명적이니, HP가 많고 방어력이 좋은 캐릭터를 앞으로 내세우자. 로제를 이기면 황제는 방금 있던 쥬클레시아가 가짜였다는 것을 알고 놀라며, 목숨 걸고 지켜준 슈발츠 슈트름에게 감사해 한다. 로클리는 자신에게 칭찬하는 줄 알고 착각 한다.(-_-) 칼린츠는 무사히 끝남에 대해 안심한다. 첼시는 범인이 누구인지 궁금해하고, 로프마는 버밀리온과 관련있을 거라 한다.

[슈발츠 슈트름 - 회의실]

길버트는 7조의 민첩한 행동에 대해 칭찬을 하고, 가짜 황녀를 데리고 온 3조에게는 1주일 근신처분을 내린다. 길버트는 황녀가 에스텔과 많이 닮았다며, 그녀에 대해 걱정을 한다. 그는 윌헬미나에게 앨더에서 황녀를 보살피던 하녀들을 빨리 수소문하라고 하고, 이유를 묻는 그녀에게 묻지 말라고 한다.

[엘크리챤 황궁]

슈렌로드 황제와 쥬클레시아는 서로 인사를 나누고 이야기를 한다. 쥬클레시아는 그가 자신과 달리 주변에 빛이 가득함을 느끼고, 질투를 한다. 레오나 태후는 쥬클레시아를 만나 이야기를 나눈다. 그녀는 에스텔에 대해 칭찬을 하지만 쥬클레시아는 속으로 그녀의 그런 말과 행동이 거짓이라고 생각하고, 자신이 잃어버린만큼 되찾겠다며 복수심을 불태운다.

[버밀리온 본부]

버밀리온 본부에서는 로제가 운베터에게 임무 실패에 대한 사죄를 한다. 운베터는 크게 화를 내고, 그 모습을 보던 페르난은 그가 왜 갑자기 돌아왔는지, 왜 그렇게 황가에 대한 증오심이 강해졌는지에 대해 궁금해한다. 방을 나와 페르난과 복도를 걷던 로제는 페르난에게 미안하다고 하고, 운베터가 많이 변한 것 같다고 하낟. 페르난은 10년동안 많은 일을 겪어서 그렇다고 하지만 속으로는 로제의 말에 공감한다.

운베터 : 칼린츠 녀석은 성가신 놈이지만 슈발츠에 잘 눌러 앉아 있겠지. 그러면 이제 신기 를 만들어 줄 녀석들을 찾아 봐야 겠군. 가능하면 능력 있는 녀석들을 넣어 두는 게 좋겠지. 근사한 카르타들을 모아 주었으면 좋겠는데.

[과거 버밀리온 본부]

운베터에게 정체불명의 남자가 찾아온다. 운베터는 에스텔에 대해 묻고, 남자는 그녀가 황제의 총애를 전부 사로잡았다고 한다. 그들은 에스텔이 버밀리온의 스파이인줄 아무도 모를 것이라고 한다.

[버밀리온 본부]

로제에게 스카라무슈의 리더 죠커가 찾아온다. 그녀는 죠커를 배신자의 아들이라며 믿지 않는다. 죠커는 자신을 믿게 해준다며 어떤 제안을 하는데...

[슈발츠 슈트름 - 회의실]

길버트는 북부 리스턴에 갑자기 많은 몬스터들이 출몰했다며 아마도 버밀리온의 짓이라고 한다. 이미 슈펠론드들이 그 곳에 도착해 일반인을 출입 못 하게 했으며, 7조는 그 곳에 가서 상황을 알아보고 정화에 들어가달라고 한다. 원래 슈발츠 슈트름 7조는 몬스터 처치나, 다른 조들을 위한 보조 전투원으로 쓰일 정도로 험난한 일을 주로 맡아 하고 있다. 냉정히 얘기하면 이것은 7조에서 살아남기 위한 훈련같은 것이다. 로프마가 쫓겨나지 않은 원인도 7조의 숨겨진 임무인 '정화' 때문이다.

길버트 : 자네들은 일반적으로 전투할 때, 많은 카르타를 사용하지. 카르타는 그 자체 만으 로는 일정한 힘 밖에 발휘하지 못 하네. 보다 많은 카르타를 담을 수 있는 그릇인 '시안'속에서 조합을 해야만 새로운 힘을 끌어낼 수 있게 되지.

칼린츠 : 그리고 유적에 흩어져 있는 '요석'이란 돌도 그런 시안 중의 하나였다는 거군요.

길버트 : 요석은 시안들 중에서 제일 많은 카르타를 담을 수 있는 능력이 있지. 그리고 고대 인들은 그 요석을 이용해 새로운 마법을 만들어 내기도 했네. 요석에 깃든 카르타 를 다른 사람의 몸으로 옮기는 '영인'이란 마법을 말이야.

칼린츠 : 영인에 대해선 들었습니다. 사람의 몸에 몬스터의 카르타를 영인하면 정말 멀쩡한 사람을 몬스터로 만들어 버리죠. 물론 그만큼 강하고 정확한 영인이어야 가능하다 곤 하지만.

길버트 : (요약) 요석 주변에 오래 머물러 있던 생물체들이 변하는 것은 요석도 그자체로 영인을 한다는 것이지. 하지만 정말로 긴 세월 동안 요석의 영향권 내에 머물러 있었다는 가정하에서야.

칼린츠 : 영인사란 직업에 대해 들었는데 그건 어떤 겁니까?

길버트 : (짤려서 전략-_-) 그들은 요석의 힘을 증폭시켜 빠른 시간 내에 영인을 하는 특수 한 능력을 지니고 있네. 오래 전에 고대인의 멸망과 함께 소멸했지만...뜻밖에도 버 밀리온이 영인사를 부활시켰다네. 그래서 버밀리온은 요석이 남아있는 유적에 영인 사를 파견시켜 영인을 반복했고, 그로 인해 생겨난 몬스터들이 지금 도시 곳곳을 어지럽히고 있지.

칼린츠 : 그리고 우린 그 몬스터들을 해치우고 있구요.

길버트 : 너무 불만을 갖진 말게. 나는 자네들의 존재에 대해 감사하고 있으니까. 하지만 몬 스터만 해치워서야 한도 끝도 없지. 영인사는 요석에 카르타만 있으면 무한정 멀 쩡한 사람도 몬스터화 시키니까. (짤려서 전략-_-) 우리는 카르타를 없애는 '정화' 에 대해 알아냈네. 요석이 아무리 대단하다 해도 카르타가 없으면 그야말로 평범 한 돌 조각에 지나지 않지. 게다가 다행스럽게도 그 견고한 요석에 카르타를 새기 는 방법은 실전되었고, 정화에 대해 알고 있는 것도 우리쪽 뿐이네. 버밀리온은 영 인사에 대해 알고 있긴 하지만, 정화를 마친 요석은 그야말로 텅 빈 그릇이니 녀 석들도 어쩔 도리가 없을 걸세.

시작은 [델미르 시가지 동부] 슈발츠 슈트름 본부 앞입니다.

우선 진행은...

[델미르 시가지 동부]->[델미르 시가지 서부]

->[슈미르 시가지]->[로웰 숲 - 슈델미르 근방]

->[로웰 숲 남동부]->[로웰 숲 남부]

->[로웰 숲 중부]->[로웰 숲 - 재클린드 숲 근방]

① 은열쇠를 얻는다.

->[재클린드 숲]

우선 재클린드 숲에 오면 어딘가 많이 본 지형이다.

안개 꼈을때랑 똑같은 지형...;;(환영진 뭐라하더니만-_-)

나오는 적 : 블러디 펀쳐 (HP 약 1500) - 초록색에 방망이 든 몬스터

라나 (HP 약 1000) - 주황색에 개구리 같은 몬스터

검은 인간형 도마뱀 (HP 약 1000) - 검은 색에 인간형 도마뱀

좀비 (HP 약 350) - 걸어다니는 시체

코모에 (HP 약 2000~3000) - 분홍색 거대한 몸에 이상한 얼굴 있는 몬스터

무슈골 (HP 약 2500~3000) - 빨간색 몸에 머리에 뿔달린 몬스터

본 워리어 (HP 약 850) - 해골 병사

포미 (HP 약 300) - 파란색 몸에 귀여운 표정을 한 몬스터

뽀리또 (HP 약 500) - 병아리 같이 생긴 몬스터

데블콩 (HP 약 2000) - 파란 몸에 날개 있고 해골목걸이 한 거대 몬스터

슬라임 (HP 약 400) - 푸른 슬라임

① 아무것도 안줌...-_-^

전체 지도를 보면...(좀 허접합니다만...;;)

어쨌든 지도를 따라서 [리스턴 지방 서부 - 재클린드 숲 근방]까지 가세요.

아이템은 꼭 챙기세요^^;;

[재클린드 숲]을 지나 [리스턴 지방]으로 들어옵니다.

[리스턴 지방]

<지도> (전체 지도가 더 편할 것 같아서 전체지도로 합니다^^;;)

(1) 블레이드 아머를 얻는다.

(2) 실프 티얼스를 얻는다. (은열쇠 필요)

나오는 적 : 포미 (HP 약 400) - 푸른 몸에 귀여운 표정(;;)을 한 몬스터

뽀리또 (HP 약 600) - 병아리 같이 생긴 몬스터

슬라임 (HP 약 300) - 푸른 슬라임

본 워리어 (HP 약 600) - 해골 병사

다크위즈 (HP 약 1300) - 고깔 모자를 쓴 몬스터

중심부로 들어가면, 슈펠론드 성기사단원들이 슈발츠 슈트름 7조를 맞이합니다.

단원의 말에 따르면, 일반인들은 모두 피신했고, 소문에 의하면 얼마 전에 몬스터가 나타났다는 유적에 보물이 있는 줄 알고 도적단이 들어갔는데, 아무래도 영인에 의해 몬스터가 된것 같다고 한다. 그들이 들어간 후에, 몬스터들이 출몰했다는 보고가 있었기 때문이다. 아마도 버밀리온의 짓이라고 말하는데...

첼시는 정화를 빨리 해야겠다고 한다.

칼린츠는 속으로 슈발츠에 익숙해진것 같다고 하는데...

이벤트가 종료 되고 나오는 맵(어느 맵인지 까먹음-_-)에서 그냥 다시 뒤돌아 다시 중심부로 들어가면, 이벤트가 일어난다.

첼시와 로프마가 버밀리온에 대해 불평을 하는데, 갑자기 아도라가 나타나 깜짝 놀래킨다.

아도라는 칼린츠에게 인사를 하지만, 칼린츠는 무시를 한다. 어떻게 일반인 출입 금지 구역에 들어왔냐고 묻자, 슈발츠 슈트름 7조라고 해서 들어왔다고 한다.

칼린츠는 계속 그녀를 무시하자, 아도라는, 옛날에 에스텔이 했던 말, 말투로 칼린츠에게 보고 싶었다고 한다. 칼린츠는 옛 회상을 하며, 그녀가 에스텔을 닮음에 놀라한다. 이래저래 말하다가 결국 아도라를 보호하는 차원에서 같이 행동하기로 한다. 아도라는 기뻐하며 자신은 검술을 좀 할 줄 아므로, 도움이 될거라고 한다.

드디어 아도라가 합류했다. 드디어 파티 4명+_+

어쨌든 지도에서 X 표시는 현재 못 가는 곳이다.(칼린츠가 중얼중얼 거리며..;;)

어쨌든 불의 던젼까지 가면 된다.

[불의 던젼]

(1) 골든 플레이트를 얻는다.

(2) 폭염의 문신을 얻는다.

(3) 클레이 크로스를 얻는다. (요석 정화 후)

(4) 츄클라의 스크롤을 얻는다. (요석 정화 후, 은열쇠 필요)

나오는 적 : 포미 (HP 약 500) - 푸른 몸에 귀여운 얼굴을 한 몬스터

뽀리또 (HP 약 600) - 병아리 같이 생긴 몬스터

본 워리어 (HP 약 600) - 해골 병사

무슈골 (HP 약 2000) - 붉은 몸에 뿔 달린 몬스터

테리피스 (HP 약 350) - 거대한 박쥐

스카라무슈 병사 (HP 약 700) - 삐에로 옷 입은 적

데쓰리퍼 (HP 약 1200) - 검은색 인간형 도마뱀

슬라임 (HP 약 350) - 푸른 슬라임

캐노펀 (HP 약 1000) - 두 팔이 돌 같이 되어 있는 검은색 몬스터

나무 속에 승려;; (HP 약 1000) - 나무속에 숨어 공격하는 승려옷 입은 적

다크 위즈 (HP 약 1300) - 고깔모자 쓴 몬스터

데블콩 (HP 약 2300) - 푸른몸에 날개달린 거대한 괴수

불의 던젼에 들어가면 슈발츠 대원들이 기다리고, 칼린츠는 지나간다.

하지만 그들의 정체는 스카라무슈의 리더 죠커...

[불의 동굴 - 연결로]로 들어가면 죠커를 만난다. 그리고 전투 시작.

의외로 간단한 전투다. 죠커의 HP는 약 1000이고, 그외에 병사 3명은 700이다.

죠커에게 콤보를 쓰면 한턴에도 없앨 수 있다^^;;(죠커 공격 하는 걸 못 봄-.-;;)

죠커는 4명에게 붙잡히고, 칼린츠는 너무 간단히 끝난것을 의심한다.

계속 최심부로 들어가 제일 안쪽(4번 보물 있는 곳 안쪽)에 들어가면 용과의 전투가 시작된다.

용의 HP는 약 4500, 특수기술로 상대하자.

이기면 이제 요석을 정화하게 된다.

요석을 정화하면, 다음과 같은 카르타를 입수 할 수 있다.(둘 중에 하나)

<무기>

칼린츠[아도라] : 수월인(水) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+10, 水 친화도+50

플레임 블레이드(火) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+10, 火 친화도+50

로프마 : 핸드캐논(風) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

철포(光) HP+10, STR+15, DEF+25, INT+10, DEX+20, 光 친화도+50

첼시 : 썬더 스테프(雷) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+20, 雷 친화도+50

열화장(火) HP+10, STR+30, DEF+10, INT+10, DEX+10, 火 친화도+50

<특수 기술>

칼린츠 : 폭열염화참(火) 2TP 아도라 : 폭열염화검(火) 2TP

로프마 : 더블 힐링(地) 2TP 첼시 : 갓니스윈드(風) 2TP

얻은 후, 첼시와 로프마는 죠커를 어떻게 해야할지 말하고, 죠커는 빈정된다.;;;

이제 동부에서 시작하는데, 요석 정화 후 생기는 아이템을 입수한 후에 나가도록하자.

불의 동굴을 나오면, 아도라가 가야한다고 한다. 첼시가 어디로 가냐고 묻자, 그냥 가야한다고 한다. 아도라는 작별인사를 하고 떠난다. 첼시는 칼린츠에게 그녀가 옛날 먼 친구 아니냐고 묻자, 칼린츠는 아무 말 안 하고, 그녀가 과거를 기억하게 해준다고 생각한다.

아도라는 걸어오다가 하나 더 생각났다고 한다. 그리고 옛날 에스텔이 황궁으로 가기 전에 칼린츠를 만났었던 기억이 보여진다. 아도라는 약한 모습을 보여준적 없었던 칼린츠가 그 날만은 울었다고 말한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 스카라무슈 리더 죠커를 잡은 칼린츠를 칭찬한다. 칼린츠는 그가 의심되고, 스카라무슈와 버밀리온의 관계에 대해 궁금해한다. 길버트는 그 둘이 합쳤을 수도 있다고 한다.

감옥에 있던 죠커는 성공한 셈이라는 수상한 말을 하는데...

[버밀리온 본부]

페르난은 운베터에게 왜 요석을 슈발츠가 정화하게 내버려두었는지 따진다. 운베터는 그에게 새로운 임무를 내리고, 그가 자신을 의심함에 대해 얘길한다. 페르난을 그 얘길 들으며, 운베터가 정말 자신이 어렸을 때 동경했던 그 운베터인지 의문을 품는다.

[슈발츠 슈트름 본부 - 지하감옥]

감옥에 있던 죠커에게 스카라무슈 정보원이 찾아온다. 죠커는 로제의 근황을 묻고, 계속 잘 감시하라고 한다. 스카라무슈 정보원이 가자, 엿듣고 있던 칼린츠는 그와 대화를 하고, 조커는 거래할 준비가 되었냐고 한다.

[엘크리챤 황궁]

쥬클레시아는 윌라이트에게 현재 상황을 묻는다. 윌라이트는 현재 황가에 불만을 갖고 있는 귀족들을 많이 포섭했다고 한다. 쥬클레시아는 사병이 많이 모임을 기뻐하지만, 슈발츠 슈트름을 걱정한다. 쥬클레시아는 힘으로는 없앨 수 없는 그들을 어떻게든 그 날까지 수를 한명이라도 줄이던가 밖으로 내보내던가 해야겠다고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

칼린츠는 죠커와 거래를 했다며, 그가 리스턴 근처의 버밀리온 아지트를 알고 있다고 한다. 길버트는 속임수인지 의심 하지만, 그가 이미 책임진 말이니 믿어본다고 한다. 윌헬미나는 칼린츠에게 필리시아라는 버밀리온의 1급 영인사에 대한 정보를 준다. 칼린츠는 그녀에게 감사를 하고... 칼린츠는 죠커를 인질로 잡고, 그에게 정보를 캐낸다. 버밀리온의 리더는 메피스토이며, 요즘 이상한 놈이 왔다고 하는데, 운베터가 돌아왔다는 소문이라고 한다. 운베터란 이름을 들은 칼린츠는 놀라는데...

[델미르 시가지 동부]->[델미르 시가지 서부]

->[슈미르 시가지] ->[로웰 숲]

->[재클린드 숲] ->[리스턴 지방 남부]

->[지하수로 북부]

지하수로 북부로 들어가면, 7조는 의심을 하지만, 죠커는 자신의 목을 건다고 한다.

나오는 적 : 테레피스 (HP 약 400) - 거대한 박쥐

본 워리어 (HP 약 600) - 해골 병사

자보라 (HP 약 2700) - 붉은 몸에 창 든 도마뱀

탈라시오스 (HP 약 2000) - 하얗고 거대한 몬스터

(1) 화염의 루비반지를 얻는다.

(2) 전설의 팔찌를 얻는다.

화염의 루비반지를 얻고, ⓐ로 쭉 들어가면 이상한 모양에 다가간다. 그리고 전투가 시작되는데, 적은 도살자 (HP 약 1500)와 블러디 펀쳐 (HP 약 2000), 버밀리온 병사 (HP 약 3000) 2명이 나온다. 그들을 이기면 이상한 모양에서 뭔가를 얻는 것처럼 보인다.(뭔지 모르지만 시안인 것 같은..;;) 그리고 다시 나오면 로제가 기다린다. 죠커는 아까 얻은것 같은(-_-;;) 시안을 로제에게 주고, 슈발츠를 배신한다. 첼시와 로프마는 화를 내지만, 가만히 있는 칼린츠... 전투가 시작되면 버밀리온 병사 4명과 붙는다. HP가 높지만 로프마의 힐링을 써가며 해치우자. 전투가 끝나면 로제는 숫적으로 이길 수 없다 하고, 주변에서 버밀리온 병사가 모여든다. 칼린츠는 항복한다고 하고, 첼시는 반발한다. 칼린츠는 계속 싸우면 우리만 불리해진다고 한다. 그 이유를 묻자, 영인사가 나타나기 때문이라고 한다. 로제는 잘했다며 시안을 실험할 좋은 기회가 되겠다고 한다. 한편, 죠커는 버밀리온 병사들을 해치우고, 부하들에게 자기편을 들어줘서 고맙다는 말을 한다... 감옥에 있는 7조. 칼린츠가 따로 어딘가로 감에 대해 로프마는 걱정하지만, 첼시는 괜찮을 거라고 하고, 빠져나갈 방법을 생각해보자고 한다. 칼린츠는 로제에게서 심문을 받는다. 질문다운 질문을 하라는 칼린츠... 로제는 화를 내려다가 필리시아가 죠커와 스카라무슈에 의해 탈출했다는 소식을 듣고 깜짝 놀란다. 로제는 서둘러 밖으로 나가고, 칼린츠는 시간을 더 끌었어야 했다며 조커를 걱정한다. 로프마의 꾀로 둘을 감옥을 탈출한다.(미인계로-_-) 빠져나와 칼린츠가 심문 받던 방에 가보지만 아무도 없어, 의아해 하고, 칼린츠를 걱정한다. 필리시아와 도망가던 죠커는 로제를 만난다. 죠커는 이길 수 있다고 하지만, 로제는 자신이 필리시아를 내버려 둔 이유를 아냐고 묻고, 그녀에게 자신에게로 오라고 한다. 로제의 말을 듣고 로제의 곁으로 간 필리시아를 보고 죠커는 깜짝 놀란다. 로제는 필리시아가 버밀리온의 말을 듣도록 세뇌했다며, 죽일 수도 있다고 협박한다. 죠커는 필리시아를 안타깝게 부르고, 로제는 죠커를 죽이라고 명령한다. 필리시아는 잠시 망설이다가 그를 공격하고, 로제가 계속 죽이라고 하자, 망설인다. 그 순간 칼린츠가 나타나 칼을 로제의 등에 겨눈다. 로프마와 첼시도 곧이어 나타나고, 칼린츠는 그녀에게 필리시아가 더이상 그녀의 말을 듣지 않도록 하라고 한다. 하지만 그녀는 필리시아에게 칼린츠를 영인시키라고 명령한다. 깜짝 놀라는 칼린츠. 하지만 죠커가 이미 시안을 뺏어 놓은 상태라 필리시아는 영인을 못 하게 된다. 그 순간 페르난이 나타나 로제를 혼낸다. 죠커가 인사를 하지만, 페르난은 얘기하고 싶지도 않다고 하며, 전투가 시작된다.

전투에서 나오는 적은 로제(HP 약 3000)와 페르난(HP 약 4500), 버밀리온 병사(HP 약 3000) 3명이 나온다. 또 아군에는 필리시아가 합류되어 있다. 페르난의 공격은 엄청 세지만, 턴은 느리니, 우선 페르난의 사정거리에는 들지 않도록 하고, 버밀리온 병사 3명을 먼저 죽이자. 로제도 사정거리에 안 들어가면 가만히 있으니 멀리 떨어져서 병사들과 싸우고, 그 후에 로제를 죽인 다음, 페르난을 공격하자. 전투 후, 페르난은 곧 다시 보겠지라고 말하고 간다. 일행은 그가 이름대로 강한 인물이란걸 느낀다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 로제를 놓쳐서 아쉬워한다. 그리고 칼린츠가 필리시아를 7조에 넣겠다고 했음을 걱정하지만, 칼린츠는 괜찮다고 하며, 죠커도 그것을 바랬다고 한다. 하지만 길버트는 아직도 죠커를 의심한다. 한편, 로프마는 칼린츠가 처음부터 죠커와 손 잡은 것을 안다. 첼시는 그가 같은 조에게까지 숨김에 대해 좀 너무했다고 한다. 로프마는 죠커가 슈발츠 슈트름에 잡히면서까지 필사적으로 필리시아를 지킬려고 한 것에 대해 궁금해하고, 첼시는 그와 스카라무슈가 슈발츠 슈트름의 도움없이는 못 했을 거라고 한다. 로프마는 그가 어떻게 될지 궁금하다고 한다. 죠커는 칼린츠에게 운베터를 아냐고 하면서 그에 대해 설명을 한다. 운베터는 버밀리온의 진정한 리더이며 왼팔이 유난히 길며, 검술이 뛰어나고, 거대한 대검을 잘 휘두른다고 한다. 칼린츠는 깜짝놀라고, 그가 버밀리온의 리더이기 때문에 에스텔의 죽음과 무슨 관계가 있지 않을 까하는 의문을 품는다. 칼린츠는 우리가 필리시아를 제거할수도 있는데 왜 슈발츠 슈트름에 넘겼으며 왜 그렇게 아끼는지 묻는다. 죠커는 그녀가 아낄만한 가치가 있고, 버밀리온에 계속 영인사로 있으면 영인을 함에 따라 수명이 줄어들기 때문이라고 한다. 또 그녀를 스카라무슈에 데리고 있으면 위험하고, 슈발츠 슈트름에 있는 것이 버밀리온에게로부터 안전할 수 있을 것이기 때문이라고 한다. 칼린츠가 이미 너는 잡혀있다며 앞으로 어떻게 할거냐고 묻는다. 이미 잡혀있음에 동의를 하는 죠커...(그래서 어쩌겠단 말이냐-.-;;) 죠커는 필리시아를 만나, 그녀에게 더 살게 하고 싶다며 영인을 그만두라고 하고, 작별인사를 한다.

[폐가 정원]

칼린츠는 자신이 에스텔을 지켜주지 못했다고 말을 하며, 과거를 떠올린다.

[과거 폐가 정원]

에스텔은 칼린츠에게 여자같이 팔찌를 끼고 있다고 놀린다. 칼린츠는 엄마의 유품이라고 하고, 에스텔은 미안해한다. 칼린츠는 그녀가 자신이 태어날 때 죽었다고 들었고, 아버지가 어머니에 대해 이야기를 많이 안 해줬다며, 사이가 안 좋았기 때문이라고 한다.

[과거 버밀리온 본부]

운베터는 카르타를 담는 시안을 직접 만들어 낼 수 있으면 좋겠다고 한다. 의문의 남자는 옛날 전설을 흉내낼 셈이냐며, 용자의 무기는 성스러운 시안이 된다는 전설을 말한다. 그리고 그런건 쉽지 않다고 한다. 운베터는 계속 연구를 할 것이라고 하며, 요석과 영인사에 대해서도 연구할 것이라고 하며, 남자에게 아들에 대해 묻는다. 남자는 한숨을 쉬며, 어머니도 없이 불쌍한 놈이라며, 왕궁에서 잘 지냈을수도 있었을 것이라고 한다. (그...그렇다면!!! 이 남자의 아들이!!! 카카카카카칼!!!칼XX!!!;;;;그럼 왕궁이란 것은?!)

[과거 폐가 정원]

에스텔과 칼린츠는 작별인사를 한다. 에스텔은 황궁으로 가지만, 가끔 올 수도 있다고 하지만, 칼린츠는 뚱하게 대답한다. 그리고 울면서 가지 말라며, 아버지 같지도 않은 아버지의 말따윈 듣지 말라고 한다. 에스텔은 아버지도 널 사랑하고 계시다고 말한다.

[현재]

칼린츠는 이상한 꿈이라며, 아버지에 대해 궁금해졌다고 하지만... 아무 생각도 안 난다고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 칼린츠에게 슈발츠 슈트름 생활에 익숙해졌냐고 묻고, 칼린츠는 그렇다고 한다. 길버트는 그에게 요석이 발견됐다며, 아직 버밀리온이 영인하지 않은 상태이고, 그들이 영인하기 전에 정화를 하라고 한다. 또 칼린츠가 얼굴빛이 안 좋아졌다며, 건강을 지키는 것도 임무라고 한다. 칼린츠는 알겠다고 하며, 속으로 요즘들어 충분히 잠을 자고 일어나는데도 피곤하며, 일어나면 온 몸이 차갑게 식어있다고 한다.

[델미르 시가지 동부]에서 [로엔드리가도] 쪽으로 나간다.

[로엔드리가도]

나오는 적 : 보라색 나비 (HP 약 1000) - 보라색 나 비 같은 몬스터

포미 (HP 약 500) - 푸른 색 귀여운 몬스터

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬 스터

슬라임 (HP 약 500) - 푸른 슬라임

본 워리어 (HP 약 600) - 해골병사

② 금열쇠를 얻는다.

③ 은열쇠를 얻는다.

⑤ 목각인형을 얻는다.

⑥ 은열쇠를 얻는다.

⑦ 은열쇠를 얻는다.

북부에 들어가면, 첼시가 경치 좋다고 하며, 필리시아에게 말을 걸지만, 필리시아는 아무 말도 안한다. 첼시가 화를 내자 로프마는 필리시아가 조금 맛간 애니깐 이해하라고 한다. 그 말을 들은 필리시아는 로프마를 째려보고, 로프마는 쫀다. 그 모습을 본 칼린츠는 그녀가 자폐증일 뿐, 사람말은 알아듣는 것 같다고 생각한다. 물의 유적 근방으로 가면, 이미 아도라가 와 있고, 몬스터와 싸우고 있다. 칼린츠는 귀찮아 한다. 아도라는 칼린츠에게 잘하지라고 외치자, 일행에게는 찬 바람이 분다. (휘이잉-_-) 그 모습을 지켜보던 필리시아는 '가면?'이라는 의미심장한 말을 한다. 놀란 칼린츠는 무슨말이냐고 묻고, 필리시아는 너도 똑같다고 한다. 첼시도 무슨 말이냐고 물어보자, 아도라는 이상하다며, 진짜가 없다고 한다. 칼린츠는 무슨 의미냐고 묻지만, 필리시아는 아무 말도 하지 않는다. 아도라는 몬스터를 이기지만, 그녀 뒤로 용이 나타난다. 아도라는 놀라며 예상외의 전개라고 하고, 칼린츠 일행에게 도와달라고 한다. 용은 불의 동굴에서 만났던 용과 같다. 다만 HP가 조금 더 높을 뿐이다.(약 5000~6000) 카르타 분배만 잘 해뒀다면, 쉽게 이길 수 있다. 로프마의 힐링도 잘 사용하도록 하자. 아도라는 칼린츠 일행에게 고맙다고 한다. 칼린츠는 어떻게 여기에 왔냐고 차갑게 묻는다. 아도라는 여자의 직감이라고 하지만, 칼린츠는 얼렁뚱땅 넘어가지 말라며, 우리 임무는 극비 사항이라고 하고, 혹시 버밀리온의 스파이냐고 묻는다. 아도라는 시무룩해지고, 칼린츠는 앞으론 이러지 말라며, 우연을 가장한 만남을 계속 하면 슈발츠 슈트름 조장으로서 그녀를 조사할 수 밖에 없다고 한다. 또 사실 귀찮으며, 나타날 때마다 신경쓰이고, 임무에 방해된다며, 화를 낸다. 아도라는 슬퍼하고, 칼린츠는 그녀 옆을 차갑게 지나간다. 첼시는 그가 아침부터 인상이 안 좋았다고 하고, 로프마를 괜히 화낸다고 말한다. 아도라는 조용히 '칼린츠 바보'라고 말한다. 필리시아는 아도라에게 진짜는 어디있냐고 묻는다. 아도라가 무슨 말인지 못 알아 듣자, 필리시아는 정말 모르냐고 묻는다. 아도라는 아무 말도 안 한다. 첼시는 로프마에게 아도라를 너무 신경쓰는거 아니냐고 질투 비스무리한 말을 한다. 로프마는 그저 아도라가 자신의 동생을 닮아서 이기 때문이라고 하고, 가족이 잘 지내는지 궁금해한다. 첼시는 그를 보며, 자신도 그런 가족이 있으면 좋겠다며, 부럽다고 한다. 이제 물의 유적으로 가면 된다.

[물의 신전]

나오는 적 : 슬라임 (HP 약 500) - 푸른 슬라임

포미 (HP 약 600) - 푸른 몸에 귀여운 몬스터

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬스 터

본 워리어 (HP 약 700) - 해골 병사

좀비 (HP 약 700) - 걸어다니는 시체

보라색 나비 (HP 약 1000) - 보라색 나 비 같은 몬스터

라나 (HP 약 1000) - 주황색 개구리 같은 몬스터

발란스볼 (HP 약 1500) - 검은 몸에 도끼를 든 몬스터

라미아 (HP 약 2500) - 푸른색 인어 몸에 창을 든 대두 여자 몬스터

자보라 (HP 약 2500) - 긴 도끼창을 든 붉은 몸의 몬스터

레가 사무라이 (HP 약 3800) - 초록색 몸에 대도를 든 몬스터

(1) 마라카트의 은총을 얻는다.

(2) 램파스의 뿔을 얻는다.

우선, 제가 다녔던 루트를 적겠습니다.(혹시나 해서-_-;;)

ⓐ->ⓑ->ⓓ->ⓕ->ⓓ->ⓑ->ⓒ->ⓔ->ⓒ->ⓑ->ⓖ->ⓗ->ⓖ->ⓑ->ⓒ->ⓔ->ⓒ->ⓑ->ⓓ->ⓕ->ⓓ->ⓑ->ⓐ

어쨌든 맨 안쪽 ⓗ까지 갔다가 ⓐ로 나오면 이벤트가 진행됩니다.

아도라는 칼린츠에게 아직도 화났나며 묻는다. 칼린츠는 이젠 괜찮다며, 그런 표정을 짓지 말라고 한다.(무슨 표정?-_-?) 아도라는 안심한다. 그 순간 갑자기 지진이 일어나고, 일행은 깜짝 놀란다. 화면은 검어지고.... 노래소리가 들려온다. 그리고 에스텔과 아도라가 했던 똑같은 말이 울려퍼진다. 칼린츠는 아도라를 보면 자꾸 모른척 묻어두고 싶었던 추억들을 떠올리게 된다고 한다. 그리고 아도라와 에스텔은 마치 원래 하나였던 것처럼 닮았다고 한다. 정신이 든 칼린츠, 주변엔 아도라가 쓰러져 있었다. 칼린츠는 그녀에게 에스텔이라고 외치고, 아도라는 정신이 들려고 한다. 방금 한 말에 약간 놀란 칼린츠는 다시 그녀를 아도라라고 부르며, 괜찮냐고 한다. 칼린츠와 아도라는 급류에 의해 휩쓸려진 것이다. 아도라는 다른 사람들을 걱정한다. 칼린츠는 유적 지반이 불안정한 것은 알고 있었다고 한다. 칼린츠는 그녀에게 넌 누구며, 어디에서 살아왔냐고 묻는다. 아도라는 아무것도 아니다라고 한다. 칼린츠는 그녀가 자기 얘긴 별로 안 하면서 자신을 잘 아는 것처럼 말을 걸어서, 조금 당황했었다고 한다. 또 그녀가 자신이 알고 있는 여자와 성격과 말투가 닮았다고 한다. 자신은 그 사람에 대한 기억은 오래전에 가슴에 묻었고, 아직 추억으로 말하긴 힘들어서 떠올리고 싶지 않지만, 여전히 그 과거에 파묻혀 살고 있다고 한다. 아도라는 그럼 자신이 나타나서는 안돼냐고 묻고, 칼린츠는 모르겠다며, 아도라가 나타난 게 에스텔이 언제까지 과거에 붙잡혀 살거냐고 따끔하게 꾸짖는 것처럼 느껴졌다고 한다. 아도라는 잘은 모르지만 분명히 자신은 칼린츠에게 비롯됐다고 하고, 칼린츠가 거부하면 더 이상 나타나지 않을 것이라고 한다. 그리고 자신은 과거가 없고, 아마 기억 상실증인 것 같다고한다. 하지만 아도라는 칼린츠를 만날 때마다 조금씩 자기 자신을 찾아가는 것 같다며, 계속 만나고 싶다고 한다. 아도라는 속으로 자신이 누군지 모르겠고, 어느날 갑자기 사라질까봐 두려워하고 있었다. 하지만 그녀는 더이상 생각하지 않겠다고 하고, 앞으로 어떻게 될지 몰라도, 자신은 지금 여기 있으며, 칼린츠와 있는게 좋으니깐 그냥 즐겁게 보내고 싶다고 생각한다. 칼린츠는 다른 사람들을 찾자고 한다.

[물의 신전 두번째 버젼]이 시작된다-_-

(1) 무사의 목걸이를 얻는다.

(2) 전설의 팔찌가 있어야 얻는다.(.......전 못 얻었습니다...ㅠ_ㅠ)

나오는 적 : (11)번 공략에 있는 물의 신전 적과 똑같다.

(1)번 보물이 있는 곳 안쪽으로 쭉 가면, 문이 있고, 그 곳으로 들어가면 이벤트가 진행된다.

칼린츠는 이 유적이 상당히 불안정한 것 같다고 말한다. 아도라는 또 급류에 휩쓸려가면 어쩌냐고 걱정한다. 칼린츠는 재수없는 소리 말라고 하고, 아도라는 농담이라고 한다. 그 순간, 아도라의 뒤에서 몬스터 캐노펀이 나타나 그녀를 공격한다. 한편, 첼시는 필리시아와 함께 다른 동료들을 찾고 있었다. 필리시아가 느리게 걷자, 첼시는 화를 낸다. 그러다가 몬스터에게 둘러쌓여 있는 로프마를 만나는데, 그는 첼시보고 도와달라고 한다. 하지만 첼시는 과거 지하수로에서 자신을 놀렸던 로프마를 떠올리며, 그를 놀리고, 로프마는 부탁이니, 도와달라고 한다.(이 둘은 대체...-_-;;) 전투가 시작하면, 허접 몬스터 본워리어 3마리가 있다. HP는 700이므로, 간단하게 날려버리자.(-_-) 칼린츠는 몬스터와 계속 싸운다. 그러다가, 몬스터에게 계속 당하는 아도라를 보며, 이래서야 똑같다며...그때랑 조금도 달라지지 않았다고 말한다. 정신을 잃은 아도라의 머리에서는 의문의 음성이 들려온다.

??? : ...정신 차려. 넌 아직 존재해야만 해. 넌 그를 위해서 존재하는 자니까. 그 녀석의 기 억을 끌어낼 때까진 그대로 제자리에 머물러 있어야 해. 네가 있음으로서써, 그 녀석 은 언젠가 자신의 과거를 완전히 각성하게 될테니까. 넌 녀석이 과거를 떠올리게 하 기 위한 매개체니까. 그리고 그렇게 함으로써 놈이 자기 죄를 외면하기 위해 만든 내 가 완전히 깨어난다. 그 녀석은 자신의 죄를 나한테 떠넘긴 대가가 어떤 건지 알게 될 거야.

아도라는 그말을 들으며 혼란스러워 한다. 아도라는 정신이 들고, 쓰러져 있는 칼린츠에게 괜찮냐고 한다. 칼린츠는 그 목소리를 듣고 에스텔이라고 말하고, 아도라는 자신은 아도라라고 한다. 칼린츠는 깨어나고 어떻게 된 건지 묻는다. 아도라는 무슨 말이냐고 묻고, 칼린츠는 몬스터에게 당했었다고 한다. 그녀는 아무 기억이 안 난다고 하고, 칼린츠는 누가 몬스터를 해치웠는지 궁금해한다. 첼시와 로프마, 필리시아는 칼린츠와 아도라를 만난다.

(1) 벽옥반지를 얻는다.

(2) 해골인형을 얻는다.

시작은 ⓗ에서 시작한다. 급류 후에 새로 생긴 아이템이 있으니, 우선 챙긴 후 ⓕ 방으로 가자. ⓕ방으로 가면, 눈사람 사무라이(HP 약 3800)와 싸우게 된다.

눈사람의 공격은 1000을 넘는다. 하지만, 턴은 느리니, 캐릭터들의 콤보나, 특수기술로 없애자.(여기서 저는 한번 빼고, 전부 화이널 크래쉬와 특수기술 한번으로 이겼습니다-_-;;) 이제 정화를 하게된다. 여기서 카르타는 한개만 얻는다.(참고로 전 첫번째 정화에서 수월인, 핸드캐논, 썬더 스테프를 골랐습니다.)

<무기>

칼린츠[아도라] : 뇌전인(電) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+20, 雷 친화도+50

첼시 : 아이스 스테프(水) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+10, 水 친화도+50

로프마 : 어스퀘이커(地) HP+15, STR+15, DEF+50, INT+10, DEX+10, 地 친화도+50

필리시아 : 초재부(火) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+10, 火 친화도+50

<특수기술>

칼린츠 : 비연섬광참(風) 3TP

로프마 : 리플렉션 캐논(電) 3TP

필리시아 : 화이어 브레스(火) 3TP

[로엔드리가도]

물의 신전을 나오면, 아도라는 이만 가봐야겠다고 한다. 첼시는 갑자기 나타났다가 갑자기 간다며, 어디 사냐고 묻는다. 아도라는 비밀이지만, 버밀리온은 아니라고 한다. 아도라는 떠나고, 첼시는 정체를 알 수 없다며, 뒷조사를 해야되지 않냐고 한다. 칼린츠는 그정도까지는 아니라고 한다. 첼시는 단순히 칼린츠를 쫓아다니는 사랑에 빠진 아가씨인지도 모른다고 한다.

칼린츠 : 왠지 아도라의 정체를 밝히면......굉장히 후회할 것 같은 예감이 들었다. 그대로 어 느 날, 없어져 버릴 것만 같은 그런 기분이 드는 것이다. 마치 에스텔처럼... 아도 라의 존재는 솔직히 의문점 투성이긴 했다. 정말 뒷조사라도 해야 될지 모른다. 하 지만 그걸 머리로는 알면서도, 몸으로는 행하지 못 하고 있었다.

로엔드리가도를 걷던 아도라는 갑자기 쥬클레시아로 변한다. 쥬클레시아는 이곳에서 뭘하고 있었는지 놀란다.

[슈발츠 슈트름 본부]

칼린츠는 물의 유적 정화작업을 마쳤다는 보고를 한다.

길버트는 그가 안색이 안 좋다며, 푹 쉬는게 좋겠다고 말한다.

[폐가 정원]

칼린츠는 정원을 걸으며 요즘 들어 마치 내 몸이 내게 아닌 것 처럼 이상하게 피로해졌다고 한다. 정원을 둘러보는 순간, 라드린느가 나타난다. 라드린느가 왜 여기에 있냐고 묻자, 지나가다보니 이 정원이 아름다워서 들어왔다고 말한다.(솔직하지 못하긴..;;) 라드린느는 이 땅을 자기가 샀다고 한다. 칼린츠가 계속 황폐하게 내버려둘거냐고 묻자, 그녀는 다 새롭게 고칠 거라고 말하면서, 이제 자기 땅이니 함부로 들어오지 말라고 한다. 정원에 서있는 에스텔과 칼린츠. 에스텔은 이 정원은 비록 구식이지만, 굉장히 아늑하고 따뜻한 느낌이라며, 황궁보다 좋다고 한다. 칼린츠가 촌스럽다고 하지만, 에스텔은 그런 칼린츠에게 화려한 것만 좋아하는 꼬맹이라고 한다. 그 기억을 떠올린 칼린츠...

칼린츠 : 에스텔, 이젠 그 때 그 말을 알 것 같군요. 이 정원이 아늑하고 편안한 건 여기에 많은 추억들이 깃들어 있기 때문이란 걸...이 정원은 당신과 나의 추억의 장소였죠. 이대로 오라칸한테 넘겨져서 망가지도록 내버려두고 싶진 않아요.

[오라칸 저]

라드린느 : 행방불명이라......이젠 영영 찾을 수 없는 건가.

라드린느 : (캡쳐 못함-_- 대충 크로이스에 정략 결혼 때문에 갔었다는 과거 얘기)

라드린느 : 낯선 세계로 첫 발을 들여놓게 된 나는 잔뜩 겁에 질려 있었고, 크로이스에 도착 해서도 앞으로 어떻게 해야될지 앞길이 막막했다. 하지만 막상 나를 맞아준 왕 세자 로웰든은 상상과는 달리 친절하고 따뜻한 사람이었다. 정략 결혼이긴 했지 만......우린 서로 사랑했다. 그렇게 행복한 날들이 계속 되리라 생각했다. 그랬으 면...좋았겠지. 그랬다면 이렇게 오라칸이 되어 권력에만 눈독 들이는 추한 여자 가 되진 않았겠지.(인정하는군-_-)

갑자기 잠이 든(건가?) 라드린느에게 아기의 울음소리와 어떤 여자의 울부짖음이 들린다.

깜짝 놀라 깬 라드린느...

라드린느 : 하지만...이젠 내 곁에 없어. 찾을 수도 없어. 그리고 이제 와서...설령 찾는다 해도 내가 뭘 할 수 있겠어.

[버밀리온 본부]

페르난은 더이상 죠커는 버밀리온이 아니라며, 어렸을 때 일 같은건 잊어버리라고 하며, 실수를 함에 화를 낸다. 로제는 필리시아는 어떻게 되찾냐고 하자, 아직 슈발츠를 대적할만한 힘은 없다며, 이번 일에나 주의를 기울이라고 한다. 로제가 밖으로 나오자 운베터는 임무 실패에 대해 얘기한다. 하지만 실망할 것 없다며, 스카라무슈 보복 공격에 참여해 좋은 결과를 내라고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 죠커가 도망갔다며, 일부러 놔준거냐고 묻는다. 칼린츠는 필리시아를 찾은데에 대한 사소한 보답이라며, 자신을 내쫓으려면, 내쫓으라고 한다. 길버트는 그런 태도 때문에 더 내치기 싫다고 한다.

[엘크리챤 황궁]

쥬클레시아는 라드린느에게서 무도회 초대를 받는다. 윌라이트의 생각을 묻자, 그는 쥬클레시아의 자유지만, 라드린느의 지지 세력이 대충 누군지 둘러보는 것도 좋겠다고 하며, 황제도 그녀의 참석을 바라는 모양이라고 한다. 또 혹시 불미스러운 일이 있을까하여, 슈발츠 슈트름 7조를 호위에 붙여주셨다고 한다. 쥬클레시아는 천민들만 모인 7조에게 호위를 받는다는 것에 대해 불만을 품지만, 윌라이트는 저번에 그녀를 구출해준것도 7조여서 황제가 신뢰를 하는 것이라고 한다.

[슈발츠 슈트름]

로프마는 자신들이 무도회에 가도 괜찮겠냐고 걱정한다. 또 첼시는 필리시아가 무도회를 가서 무슨 일을 저지를까봐 걱정을 한다. 칼린츠는 황녀의 호위를 7조가 한다고 알리진 않을 거라며, 일반 호위들 사이에 섞여 호위가 아닌 양, 호위를 할 것이라고 한다. 첼시는 별로 내키지 않는다며, 슈발츠와 황녀는 상성이 나빠서 오해사기 쉬울 것 같다고 한다. 칼린츠는 일단 배치는 자신과 첼시가 오라칸 저 내부를, 로프마와 필리시아가 오라칸 저 외부로 되어있으며, 필리시아는 로프마가 잘 감시하면 될거라고 한다. 첼시가 왜 그렇게 했냐고 묻자, 우선 첼시와 자신은 어느정도 예법을 알고 있지만, 로프마와 필리시아는 문외한이라 실수라도 하면 곤란하기 때문이라고 한다.

[오라칸 저 외부]

로프마는 무도회장에는 맛있는게 많겠다며 칼린츠와 첼시를 부러워한다. 첼시는 먹을 것 밖에 생각 안 하냐며 뭐라 한다.(이 둘은 정말 잘 싸우는군-.-;;)

[오라칸 저 무도회장]

무도회장엔, 라드린느와 라드린느 지지 세력, 쥬클레시아와 윌라이트가 있다. 칼린츠와 첼시는 쥬클레시아에게 인사를 올리고, 쥬클레시아는 고맙다고 하지만, 최하위조인 7조가 우연찮게 황제의 신임을 받음에 약간의 불만을 표한다. 첼시는 비록 하찮게 느껴지실지 몰라도, 여기 있는 어중간한 호위병들보다는 낫다고 한다. 그 말에 쥬클레시아는 첼기에게 길버트의 동생이지만, 예전엔 평민이었었다는 말을 하고, 첼시는 아무 말도 안한다. 그 때, 라드린느가 다가와서 쥬클레시아에게 인사를 하고, 쥬클레시아는 초대를 해줘서 고맙다고 한다. 라드린느는 칼린츠에게 황제가 신뢰한다고 해서 방자하게 굴지 않도록 하라고 한다. 칼린츠는 깨우쳐주지 않아도 이미 알고 있다고 답변을 한다. 쥬클레시아는 어떤 남자 둘을 쳐다본다. 그 둘은 메피스토에 대해 물어보며, 그가 호위병들 사이에 있다고 대화를 나눈다.(아마 쥬클레시아는 그들이 버밀리온인 것을 눈치챈 것 같다.... 눈치도 빠르긴...-_-)

[오라칸 저 외부]

한편, 오라칸 저 외부를 지키고 있던 로프마는 불만을 필리시아에게 말한다. 필리시아는 가만히 있다가, 누군가가 오고 있다는 말을 하고, 로프마는 누구냐고 소리친다.

[오라칸 저 무도회장]

라드린느는 쥬클레시아에게 엘크리챤에서의 생활은 괜찮냐고 묻는다. 쥬클레시아는 앨더에서 지내는 것보다 훨씬 낫다며, 언제 이런 화려한 무도회를 구경할 수 있는 기회가 있었겠냐고 은근슬쩍 비꼬며 말한다. 그들 뒤에 있는 기둥에서는 페르난이 쳐다보고 있었다. 페르난은 부하에게 로제는 어떻게 됐냐고 묻고, 이제 곧 시작할 것이라고 한다. 갑자기, 밖에서 소란스러운 소리가 들리며, 성기사단원이 나타나 몬스터가 나타났다고 보고한다. 라드린느는 버밀리온의 짓인거 같다며, 밖으로 나간다. 첼시는 로프마와 필리시아를 걱정한다. 쥬클레시아는 페르난이 있는 기둥을 째려본다,(-_-++ 눈치 빨라...;;)

[오라칸 저 외부]

로프마는 몬스터들이 나타남에 깜짝 놀라고, 도살자 3마리와의 전투가 시작된다. HP는 겨우 1000에 방어력도 약하니, 간단하게 두들기자. 몬스터들을 해치우고 나면, 라드린느가 나타나 정원 안 쪽까지 가서 버밀리온 잔당을 처치하라는 명령을 내린다. 로프마는 쩔쩔 매며 알았다고 하고, 정원으로 달려간다. 정원에서는 버밀리온 병사들과 로제가 있었다.

[오라칸 저 무도회장]

무도회장에 몬스터들이 나타나고, 칼린츠와 첼시는 그들과 싸운다. 전투를 시작하면, 참으로 오랫만에 보는 지렁이기사(-_-)와 데쓰리퍼 3마리를 만날 수 있다. 지렁이기사는 HP가 약 2000이고, 데쓰리퍼는 약 1000이다. 콤보로 날려버리자-_-;; 전투가 끝나면, 페르난이 나타나, 쥬클레시아를 인질로 잡는다.

[오라칸 저 정원]

로제는 필리시아를 만나서 기뻐하고, 로프마는 맘대로 데려갈 생각 말라고 한다. 로제와의 전투에서는, 로제(HP 약 3000)와 버밀리온 병사 2명(HP 약 2000)이 나온다. 로제의 공격은 어느때가 방어력 쎈 로프마에게는 약하니, 회복만 잘 하고, 특수기술도 잘 써가며, 다 패버리자. 전투가 끝나면, 로제는 도망을 간다.(휘리릭~(-_-~)(~-_-)~)

[오라칸 저 무도회장]

칼린츠는 첼시에게 홀 안에 몬스터가 오는지 지켜보게 하고, 자신은 페르난을 잡으러 간다고 한다. 첼시는 조심하라고 하고, 윌라이트는 꼭 황녀를 구해내라고 한다. 2층에는 페르난이 쥬클레시아를 잡고 있었다.(여기서 말도 안되는 장면은 2층의 사람들이 무관심하게 자기들끼리 얘기를 나누고 있는 것이다...도대체 황녀가 잡혔는데 자기들끼리 얘기를 하다니...-_-;;;) 쥬클레시아는 버밀리온과 만나고 싶었다며, 오늘 만나게 되서 다행이라고 한다.

그리고 버밀리온과 손을 잡고 싶다고 하는데... 칼린츠가 나타나고, 페르난과 대결을 한다. 윌라이트는 황녀를 데리고 피한다. 윌라이트는 괜찮냐고 묻고, 쥬클레시아는 덕분에 버밀리온과 접촉할 수 있었다며, 버밀리온과 슈발츠는 싸움 붙이기 딱이라고 한다. 그 때 그녀에게서 아도라의 목소리가 들려온다. 칼린츠가 위험하다는... 윌라이트는 깜짝놀라고, 쥬클레시아도 놀라다가, 아도라로 변한다. 윌라이트는 놀라고, 아도라는 칼린츠가 위험하다며, 밖으로 나간다. 윌라이트는 인상을 쓰는데, 왠지 그가 뭔가를 알고 있다는 느낌을 풍긴다. 칼린츠와 페르난은 전투를 시작한다. 페르난의 공격은 강하지만, 턴이 칼린츠보다 느리니, 콤보만 잘 쓰고, 도망치기를 잘하면 금방 이길 것이다. 페르난의 HP는 약 3700이다. 페르난을 이기면 페르난은 운베터가 말한대로 보통실력이 아니라고 한다. 칼린츠는 운베터가 자신을 아냐며, 살아있냐고 묻는다. 페르난은 확실히 칼린츠는 강하지만, 운베터에 못 미친다고 한다. 그 때 아도라가 나타나 칼린츠를 부르고, 페르난은 그녀를 본다. 그 순간 칼린츠는 어디에 한눈을 파냐며 공격한다. 페르난과 칼을 맞대고 있는 칼린츠는 그녀에게 오지말라고 하고, 아도라는 놀라며 밖으로 뛰쳐나간다. 도망가던 로제는 페르난을 걱정한다. 그 순간, 아도라가 나타나 슈발츠냐고 물으며, 이상한 남자와 싸우고 있는 칼린츠를 도와달라고 한다. 이상한 남자가 누구냐고 묻자, 아도라는 머리를 묶고 대검을 든 남자라고 답한다. 아도라는 저택 2층에 그들이 있다고 하고, 로제는 빨리 안내해달라고 한다.(바보 아도라..-_-;;) 로제와 아도라가 가는 도중 성기사단과 만나고, 로제는 아도라에게 자신은 빨리 칼린츠를 구하러 갈테니, 성기사단을 물리치라고 한다. 아도라는 머뭇거리지만, 칼린츠를 구하기 위해서 그들을 공격한다.

성기사단을 물리친 아도라에게 또 다른 성기사단 일행이 나타나 그녀를 잡으려고 한다. 그 때 라드린느가 나타나 그녀가 로제를 도망가게 했다는 말을 듣고, 버밀리온일줄 알고 잡으라고 한다.

[오라칸 저 무도회장 2층]

칼린츠와 페르난은 계속 싸운다. 지친 페르난과 칼린츠는 서로의 실력을 칭찬한다. 그 때, 로제가 나타나 칼린츠를 없애려 하지만, 윌라이트가 나타나고, 로제는 페르난과 도망친다. 윌라이트는 칼린츠에게 쥬클레시아가 어디있냐고 묻지만, 칼린츠는 피를 흘리며 쓰러진다.

칼린츠 : ...이렇게 강한 놈은 실로 오랫만이다. 버밀리온 녀석들은 하나 같이 빈약한 놈들뿐 이라고 생각했는데, 이번엔 완전히 뒷통수를 맞은 격이었다. 게다가... 운베터가 살 아있다니. 운베터는 왜 에스텔을 죽였던 걸까? 에스텔은 왜 아무 저항도 못 하고 그렇게 맥 없이 죽어갔던 걸까?

어릴 적 칼린츠가, 에스텔에게서 온 편지를 읽고 있었다.

...난 변함없이 잘 지내고 있어. 언젠가 황궁으로 놀러와. 내 딸, 쥬클레시아를 소개 시켜주고 싶어. 그 애의 좋은 오빠가 되어줄 거지? 이제 갓 태어나서 아직 작고 귀엽게 느껴지지만, 날 닮았다면 분명 대단한 말괄량이가 될 거야. 요즘은 그 정원에서 지냈던 날들을 가끔 생각하곤 해. 언젠가 난 다시 그곳으로 돌아갈 거야. 그러면 다시 옛날로 돌아갈 수 있겠지.

다시 즐거운 추억을 많이 만들고 행복해지자...

그 때 칼린츠의 아버지가(모습은 안 나타남) 편지를 빼았아 찢는다.

칼린츠 : 아버지? 아버지가 그런 건가? 희미한 기억. 왠지 아버지는 내게 늘 뒷모습만 보였 던 것 같았다. 자기 일에 빠져 아들은 안중에도 없었던 아버지...

칼린츠는 어느 방에서 깨어난다. 로프마와 필리시아가 옆에 있고, 로프마는 출혈이 장난 아니었다며, 괜찮냐고 한다. 첼시가 라드린느에게 갔다고 하자, 칼린츠는 또 무슨 일이 생겼냐고 묻는다. 로프마는 현재 아도라가 체포되었는데, 로제의 말을 멋모르고 따르다가 호위병을 공격해서였다고 한다. 현재 첼시가 라드린느에게 해명을 하러 갔다고 한다. 칼린츠는 진짜 버밀리온 인지도 모른다고 하고, 로프마는 매정하다고 한다. 오라칸이 이번일로 대단히 화가나서 아도라를 재판 없이 죽일 수도 있다고 한다. 칼린츠는 그여자한테만은 고개를 숙이기 싫었는데라고 생각하며, 라드린느에게로 간다. 첼시는 라드린느에게 계속 해명을 하고 있었다. 그 애는 너무 순진해서 로제에게 이용을 당했다고 하자, 라드린느는 그렇게 잘 알고 있으면서 어디 사는지, 신분이 뭔지도 모르냐고 말한다. 그리고 자신이 이번일로 충격을 많이 받았다며 화를 낸다. 그 때 칼린츠가 나타나서, 아도라를 풀어달라고 한다. 라드린느가 그녀와 무슨 관계냐고 묻자, 칼린츠는 연인이라고 한다.(-_-) 라드린느는 아도라가 칼린츠의 연인이라는 말에 웃고, 칼린츠는 진담이라고 한다. 그리고 아도라는 천한 신분이고 아는게 없어서, 자신이 이용당했다는 사실도 모른다고 한다. 라드린느는 아도라가 천한 신분임을 듣고 역시 그런 여자와 어울린다며 비웃는다. 하지만, 칼린츠의 건방진 태도가 맘에 안들고, 애원하려면 무릎을 꿇으라고 한다. 첼시가 너무하다고 말하는 순간, 칼린츠는 무릎을 꿇고 아도라를 살려달라고 한다. 라드린느는 칼린츠가 무릎을 꿇으면서까지 부탁을 하니 그녀를 데려가라고 한다. 풀려난 아도라는 칼린츠에게 미안하다고 한다. 칼린츠는 자신은 단지 자신의 눈앞에서 누군가가 죽는게 싫어서 그랬을 뿐이라며, 목숨을 구걸해줘서 고맙다는 인사 같은거 듣고 싶지 않으니 꺼지라고 말한다. 아도라가 계속 칼린츠에게 미안해 하자 칼린츠는 크게 화를 내며, 꺼지라고 한다. 아도라는 울면서 떠나간다.

칼린츠 : ... 상처 줄 생각은 없었다. 내 눈앞에서 누군가 죽는 건 에스텔만으로 충분하니까.

단지 그 뿐이었는데...

[엘크리챤 황궁]

쥬클레시아의 방에는 윌라이트가 있었다. 그 때 쥬클레시아가 돌아오고, 자기의 방에 함부로 들어왔다며 화를 낸다. 윌라이트는 밖으로 나가고, 쥬클레시아는 기억이 자꾸 엉키고 있다며, 자신에게 무슨 일이 일어나는지 궁금해한다. 그리고 왠지 가슴이 답답하고 괴로워, 슬픈 것 같기도 하다며 묘한 기분이라고 한다. 밖에 나간 윌라이트는 건방진 것이라며, 다시 돌아와서 다행이라고 한다. 그리고 앞으로는 조심해야겠다며, 엠블렘의 힘도 가끔 약해질 때가 있다고 했으니 공식행사는 피하는게 좋겠다고 말한다.

[리스턴 지방]

죠커가 스카라무슈 병사들에게 둘러쌓여 있고, 옛날 기억같은 음성이 퍼진다...

[버밀리온 본부]

로제는 페르난에게 뭘 그렇게 골똘히 생각하냐고 묻는다. 페르난은 뭔가 나도 모르게 일이 꼬여가고 있다고 하고, 로제는 라드린느 암살은 실패했지만 황녀와 연결됐다며 다행이라고 한다. 그 때 운베터가 나타나고, 페르난은 로제에게 나가라고 한다. 페르난은 칼린츠가 강하다고 한다. 그리고 자신이 운베터 뒤를 밝으라고 보낸 밀정들을 운베터가 다 죽였다며, 자신이 무례하긴 하지만, 운베터가 속을 알 수 없는 행동을 해서 어쩔 수 없었다고 말한다. 또 운베터가 내리는 이상한 명령들... 요석 정화를 묵인하고, 필리시아를 슈발츠에 내버려두게 하고... 정말 버밀리온이 맞냐고 묻는다. 운베터는 자신을 믿으라고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 윌헬미나에게서 죠커가 버밀리온의 보복 공격을 막으러 스카라무슈에 갔다가, 스카라무슈들에 의해 감옥에 갇혔고, 곧 사형당할 수도 있다는 정보를 듣는다. 길버트는 죽기엔 아까운 인재라고 한다. 윌헬미나는 죠커를 구하면, 죠커에게만 어느정도 반응을 보이는 필리시아에게서 영인사의 연구에 대한 협조를 받을 수 있다고 한다. 길버트는 일단은 두고 보자며, 그가 쉽게 죽을 것 같지는 않다고 한다.

[리스턴 지방]

한편, 필리시아는 스카라무슈 병사들을 쓰러뜨리고 어디론가로 조용히 가고 있었다.

[슈발츠 슈트름 본부]

첼시는 필리시아가 갑자기 영인을 한다는 둥, 누가 위험하다는 둥 이상한 소릴 하면서 보통 때와 다르게 잽싸게 어디론가로 가버렸다고 한다. 길버트는 7조에게 죠커를 구하라는 임무를 내리고, 현재 스카라무슈의 아지트는 버밀리온과 마찬가지로 어지럽게 꼬인 지하수로 있다고 한다. 그리고 입구 하나만 알지, 아지트는 어디에 있는지 모른다고 한다. 어쨌든 7조는 죠커를 구하러 출발한다.

[리스턴 지방]을 통해 [스카라무슈 던젼]으로 갑니다.

[스카라무슈 던젼]

던젼에 들어가면 경비병이 하나도 없음을 알고 무슨 일이 생긴 줄 알게 된다. 첼시는 앞에 쓰러져 있는 스카라무슈 병사들을 보며, 필리시아가 한 짓인지 믿지를 못한다.

나오는 적 : 슬라임 (HP 약 500) - 푸른 슬라임

포미 (HP 약 600) - 푸른 몸에 귀여운 몬스터

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬스터

본 워리어 (HP 약 700) - 해골병사

스카라무슈 병사 (HP 약 700) - 삐에로 복장을 한 적

다크위즈 (HP 약 1000) - 고깔모자 쓴 몬스터

캐노펀 (HP 약 1000) - 손이 돌 같이 생긴 몸집 큰 몬스터

데쓰리퍼 (HP 약 1000) - 약간 붉은색 몸에 인간형 도마뱀

무슈골 (HP 약 2000) - 붉은 몸에 뿔 달린 몬스터

데블콩 (HP 약 3000) - 거대한 푸른 몸에 날개 달린 몬스 터

(1) 셀레멘더의 조끼를 얻는다.

(2) 천공의 벨트를 얻는다.

(3) 라미아의 비늘을 얻는다.

(4) 타스멜의 스크롤을 얻는다. (금열쇠 필요)

ⓐ 지역을 지나면, 스카라무슈 병사가 이야기를 나누는 이벤트를 볼 수 있다. 그 때, 부하 한명이 나타나, 버밀리온이 나타났으며, 슈발츠 슈트름도 나타난 것 같다고 보고 한다. 현 스카라무슈 두목은 죠커를 보며, 다 죠커 때문이라며, 다른 부하들에게 빨리 형을 집행하라고 한다. 첼시는 던젼에 몬스터 뿐이라며, 버밀리온이 나타난거냐고 말한다. ⓑ번까지 보물을 얻으면서 갔다가 다시 ⓐ로 돌아오는 중간에서 필리시아가 죠커를 찾는 이벤트가 잠깐 나온다. 어쨌든 ⓐ로 돌아오면, 7조 일행은 필리시아를 계속 찾다가 로제를 만나게 된다. 그 때, 스카라무슈 병사들이 나타난다. 로제는 자신이 나타난 이유를 묻고, 스카라무슈 두목은 죠커가 영인사를 빼앗은 일은 알고 있다고 한다. 부하 한명이 나타나 형을 집행했다며, 죠커는 죽었다고 보고 한다. 그 말에 칼린츠와 로제를 놀란다. 스카라무슈 두목은 죠커의 목을 주겠다고 한다. 갑자기 필리시아가 나타나 그가 죽었냐고 묻는다. 두목이 몸뚱이라도 보여줄까라고 묻자, 필리시아는 과거를 회상한다. 과거에 죠커는 자신의 본명을 가르쳐 주었고, 그녀를 괴롭히는 사람이 있으면 도와주겠다고 했었다. 필리시아는 죠커의 본명 아이젠을 조용히 부른다. 그 때, 죠커가 나타나 자신은 살아있다며, 시무룩하게 있지 말라고 한다. 깜짝놀란 스카라무슈 두목은 어떻게 된건지 묻지만, 다른 부하들은 그를 두목으로 인정할 수 없기 때문이라고 말한다. 두목은 자신은 이제 상관없는 일이라며, 죽이든 살리든 맘대로 하라고 한다. 이제 전투 시작, 처음 전투에는 스카라무슈 병사 4명이 나온다. HP가 겨우 700이니 간단하게 없애자. 문제는 그 다음 전투다. 로제(HP 약 4500)와 버밀리온 병사(HP 약 2000) 3명이 나온다. 로제가 엄청나게 강해졌다. 그녀의 공격은 전체공격인데 400이상의 데미지가 나온다. 우선 로제의 사정거리 안에 들지 말고, 버밀리온 병사 3명을 먼저 없애자. 근데 로제의 사정거리가 너무 길어 다가갈 엄두도 못 낸다.

하지만, 칼린츠의 능력만 좋으면, 아슬아슬하게 이길 수 있다. 칼린츠가 두번째 정화 때 얻은 비연섬광참. 칼린츠의 능력이 좋으면, 로제와 동등한 사정거리가 된다. 우선 첼시와 로프마는 로제의 사정거리에는 들지 않도록 하자. 로제의 턴은 각 7조 일행의 2배다. 턴 조절을 잘만 맞추면, 칼린츠가 비연섬광참으로 한번 공격하고, 로제에게 두번 공격당하고(3번공격당하면 거의 죽는다), 로프마가 더블 힐링으로 1000을 채워주는 순서로 공격하면 된다. 가끔가다 턴이 잘 안 맞는 경우도 있으니, 계속 시도해보자. 그럼 행운을 빈다.-_-;; 전투가 끝나면, 칼린츠는 필리시아에게 돌아가자고 한다. 죠커는 그녀에게 자신을 기억하지 못한 편이 더 나았을 것이라고 말한다. 죠커는 스카라무슈 부하들에게 자신은 더 이상 스카라무슈의 두목이 아니고, 자신이 스카라무슈에 들어온 이유는 필리시아를 찾기 위해서였다고 한다. 부하들은 알겠다고 하지만, 죠커가 세운 스카라무슈 탈퇴 규칙을 행하면 괜찮다고 한다. 스카라무슈를 나오려면 스카라무슈 일원 전부를 물리친 다음에 나갈 수 있다는 황당한 규칙을...

죠커는 자신이 세운거니 하겠다고 말한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

칼린츠와 길버트는 죠커를 빼오는 것에 대한 얘기와, 이제 곧 무너질 스카라무슈에 대해 이야기 한다. 그리고 길버트는 7조가 왜 신분위주가 아닌 실력위주로 되어있는지에 대해 말한다. 칼린츠는 영력이 강한 자들이 정화를 완벽히 해내기 때문이냐고 묻고, 길버트는 그렇다고 한다. 칼린츠는 자신이 옛날부터 영력이 강했었고, 영인사를 하는 필리시아는 말도 필요없고, 첼시를 양녀로 들인 것도 그 때문일 것이라고 한다. 로프마는 영력이 미약하긴 하지만, 일반인보다는 월등히 높기 때문이라고 말한다. 길버트는 요석이란 고대인이 무의미한 싸움으로 점철됐던 세계를 영원히 봉인시키기 위해 만든것이라고 한다. 원래 이페리아 대륙은 요석의 카르타에 반응해 긴 시간동안 만들어진 괴기스런 몬스터들의 요새로 인간이 들어설 수 없는 사지였다. 그러나 천년 전, 대지진으로 인해 요석이 있는 유적들이 상당 부분 붕괴되면서, 봉인이 풀려버린 것이었다. 하지만, 불행히도 완벽히 풀린 것은 아니었다. 여전히 카르타에 반응해 멀쩡한 생물이 몬스터로 변한다는 것이 그 증거다. 그 때문에 옛날부터 비밀리에 정화 작업을 했었던 것이다. 칼린츠가 결국 자신들은 이용당한 거라고 말하자, 길버트는 다수를 위한 소수의 희생이라고 말한다. 그 말에 칼린츠는 천년 묵은 능구렁이라며 째려본다. 길버트는 그런 표정 말라고 하고..-_-;;

[슈델미르 거리]

한편, 필리시아는 과거를 회상하며, 슈델미르 거리에 나와있었다. 죠커가 나타나, 아무리 슈발츠라도 버밀리온이 얼마나 무서운 놈들인데, 위험한데 여기까지 나왔냐고 말한다. 필리시아는 다친 그를 계속 쳐다본다. 죠커는 사실 조금 당했다며, 그래도 괜찮다고 한다. 죠커는 옛날에 왜 자신을 안 불렀냐고 묻고, 불렀다면 갔었다고 한다. 필리시아는 그의 아버지가 죠커를 지키려했기 때문이라고 한다. 죠커는 뿌리칠 수 있었다고 말하지만, 필리시아는 그렇다면 죠커도 영인사가 되었을 거라고 말한다. 그녀는 자신이 옛날로 돌아가고 있다며, 괜찮다고 말한다.

[버밀리온 본부]

로제는 더이상의 실패는 스스로가 용납할 수 없다며 버밀리온을 나가겠다고 말한다. 운베터는 임무가 무조건 성공할 수 있는 것은 아니라며, 로제에게 새로운 임무를 내린다. 버밀리온에게 제일 귀찮은 슈발츠 슈트름 7조의 칼린츠를 로제의 무수한 암기로 암살하라는 명령을 내린다. 밖에서 엿듣고 있던 페르난은 그런 명령을 내리는 그를 이해하지 못한다.

[폐가 정원]

칼린츠 : 없겠지... (나도 웃기는 녀석이군...그렇게 심한 소리로 내쫓고는 갑자기 뭘 기대하 는 건지... 하지만 어느 새 무의식 중에 기다리고 있었다. 아도라가 내 곁에 갑자기 나타나 장난치는 걸...당연하게 생각하고 있었다.) 왠지 심한 소릴 해도 아도라만큼 은 상처 받지 않고 다시 돌아와줄 것 같은 기분이 들었다. 마치 에스텔처럼......

동영상이 시작된다... 정원 안으로 들어가는 칼린츠... 어릴적 모습으로 돌아간다. 그 안에는 에스텔이 기다리고 있었고, 칼린츠의 얼굴을 쓰다듬어 준다. 그리고 에스텔이 아도라로 바뀌고, 칼린츠는 그녀를 안는다. 밤이 되어, 그 둘은 정원에서 이야기를 나눈다. 칼린츠는 그녀에게 어머니의 유품인 팔찌를 주고, 아도라는 그렇게 소중한 걸 받아도 되냐고 묻는다. 칼린츠는 어차피 여자 팔찌라 자신이 가지고 있으면, 다른 사람들이 이상한 눈으로 쳐다보고 있을 것이고... 게다가 언젠가 주고 싶은 사람이 생기면 주려고 했던 것이라고 말한다. 아도라는 칼린츠가 했던 말들이 아직도 가슴 속에 남아있다고 한다. 자신이 나타나는 것이 어쩌면 칼린츠에게 혼란을 주는 건지도 모른다는 생각이 들었다고 한다. 또, 칼린츠를 만날 때 마다 떠오르는게 자신의 기억만은 아닐텐데, 칼린츠를 만난다고 꼭 진짜 나를 되찾을 수 있는 것도 아닐텐데 왜 칼린츠에게 끌리는지 궁금하다고 한다. 그녀는 답은 모르겠지만, 시간이 흐르면 흐를수록 오래 전부터 칼린츠를 알고 있었다는 생각이 든다고 한다. 그런데 앞으로도 계속 나타나도 되는지, 가까워질수록 두려워진다고 한다. 칼린츠는 자신도 잘 모르지만, 아도라가 없으면 허전한 것 같다고 한다. 아도라는 그럼 계속 괴롭혀도 되냐고 말하다가, 칼린츠가 약간 화를 내는듯 하자, 계속 같이 놀아도 되냐고 묻는다. 그리고 자신을 이해해줘서 기쁘다고 말한다.

칼린츠 : 나는...에스텔의 환영을 쫓고 있는 걸까. 그 때문에 아도라를 보는 걸까. 어쩌면 그 럴지도 모른다. 하지만 앞으로 에스텔을 잊게 해줄 사람이 있다면 그건 아마도....

[엘크리챤 황궁]

쥬클레시아는 윌라이트가 계속 자신을 뚫어져라 쳐다본다며, 요즘 이상해졌다고 한다. 윌라이트는 그저 걱정이 돼서 그럴 뿐이라고 말한다. 쥬클레시아가 버밀리온과의 일을 묻자, 윌라이트는 아직 자신들을 믿는 것 같지 않다고 대답한다. 쥬클레시아는 그렇다면 자신이 직접 찾아가야겠다고 하고, 윌라이트는 그런 위험한 일을 어떻게 하냐고 말한다. 그녀는 앨더에선 남이 보면 입에 대지 못할 음식을 먹으며 자라왔다고, 그런 자신에게 거리낄 것이 뭐가있냐고 말한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

윌헬미나가 이번엔 론웰 동굴이라며, 영인한 흔적은 있지만, 몬스터들이 너무 조용하다고 한다. 첼시도 이상하게 생각 하고, 어쨌든 론웰 동굴을 향해 떠나게 된다. 여기서 죠커도 합류된다.

[로웰 숲]까지 나가는 슈델미르 지도는 생략하겠다.

[로웰 숲]에서 [론웰 평원]까지 가야한다.

[론웰 평원]

나오는 적 : 테레피스 (HP 약 400) - 거대 한 박쥐

좀비 (HP 약 500) - 걸어다니 는 시체

포미 (HP 약 600) - 푸른 몸 에 귀여운 몬스터

본 워리어 (HP 약 700) - 해 골병사

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬스터

다크위즈 (HP 약 1000) - 고깔모자를 쓴 몬스터

데쓰리퍼 (HP 약 1000) - 검은색 인간형 도마뱀

캐노펀 (HP 약 1000) - 두 손이 거대한 돌인 몬스터

리커 (HP 약 1500) - 초록색 몸에 긴 혀를 내민 몬스터

(1) 인내의 목걸이를 얻는다.

(2) 축복의 반지를 얻는다.

(3) 수호의 반지를 얻는다.

(4) 광전사의 조끼를 얻는다.

론웰 동굴로 가면, 이벤트가 일어난다. 아도라는 칼린츠를 기다리고 있었다.

아도라 : 내가 어떻게 알고 와서 기다리는지 신기하 겠지? 하지만 그냥 알게 돼. 마치 보이지 않는 끈으로 연결되어 있는 것처럼. 그렇게 이끌려 오는 거야. 칼린츠가 여기 올거다, 하고 말야.

그 뒤로 로제가 아도라를 쳐다보고 있었다. 첼시는 동굴을 보며 평범한 동굴 같다고 한다. 칼린츠는 인적이 드문 곳인것 같다며 들어가자고 한다.

[론웰 동굴]

나오는 적 : 슬라임 (HP 약 500) - 푸른 슬라임

테레피스 (HP 약 500) - 거대한 박쥐

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬스터

포미 (HP 약 600) - 푸른 몸에 귀여운 몬스터

블러디 펀쳐 (HP 약 1000) - 푸른 몸에 방망이 든 몬스터

도살자 (HP 약 2000) - 붉은 몸에 팔에 칼달린 몬스터

데블콩 (HP 약 3000) - 푸른 몸에 날개 달린 거대한 몬스터

(1) 아쿠아 잼을 얻는다.

(2) 블러디 크로스를 얻는다. (은열쇠 필요)

갈림길 중간으로 들어가면, 로제를 만난다. 로제는 기다리고 있었다며, 페르난을 다치게 했으니, 칼린츠를 없애겠다고 한다. 칼린츠는 끈질기다며, 페르난과 싸운건 정정당당한 싸움이었다고 하고, 로제가 자신을 이길 실력이나 있냐고 묻는다. 로제는 아도라를 보여준다. 칼린츠는 놀라며, 설마 필리시아 때처럼 세뇌했냐고 묻는다. 로제는 그렇다며, 아도라에게 칼린츠를 해치우라고 한다. 필리시아는 그 모습을 보며, 그만두라고 하고, 로제는 옛날 생각이 나는 모양이라고 비웃는다. 칼린츠는 좋을대로 하라고 하고, 아도라는 그에게 칼을 겨눈다. 칼린츠는 미안하다며, 아도라를 쓰러뜨린다. 그리고 곧장 칼을 뽑아 로제를 공격하고 비긴 셈이라고 말한다. 죠커는 허구한날 지면서도 끈질기게 덤빈다며, 왠만하면 적성에 맞는 일을 하라고 한다. 로제는 또 도망친다.-_-;; 칼린츠는 어서 요석을 정화하고 철수하자고 한다. 전투가 시작되면, 천사와 로제가 적이 되어 있다. 천사(HP 약 8000)는 필자의 캐릭터로 칼린츠 화이널 크래쉬 3번, 로프마 화이널 크래쉬 3번, 첼시 화이널 크래쉬 1번으로 없앴다. 한번도 공격 받은 적이 없다-_-;; 열심히 콤보 공격을 하자. 근데, 로제(HP 약 7000)는 저번 전투보다는 공격이 약한 편이지만, 200이상의 데미지를 3번 날리는 것은 무섭다. 로제를 이기려면, 우선 4명이 뭉쳐야 한다.(뭉쳐야 산다-_-;;) 칼린츠의 비연섬광참과, 첼시의 갓니스윈드, 필리시아의 화이어 브레스를 쓸 때, 로프마의 회복 거리 안에서 잘만 쓰면 이길 수 있다. 로제를 이기면, 정화를 한다.

<무기>

칼린츠[아도라] : 암흑도(暗) HP+10, STR+20, DEF+20, INT+10, DEX+10, 暗 친화도+50

찰라도(光) HP+20, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 光 친화도+50

첼시 : 윈드로드(風) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

다크로드(暗) HP+10, STR+20, DEF+20, INT+10, DEX+10, 暗 친화도+50

로프마 : 썬더캐논(電) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+10, 雷 친화도+50

다크써머(暗) HP+10, STR+20, DEF+20, INT+10, DEX+20, 暗 친화도+50

필리시아 : 천중부적(風) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

생자부(地) HP+20, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+20, 地 친화도+50

죠커 : 썬더사이드(電) HP+10, STR+10, DEF+15, INT+10, DEX+20, 雷 친화도+50

프로즌사이드(水) HP+5, STR+5, DEF+10, INT+10, DEX+20, 水 친화도+50

<특수기술>

칼린츠[아도라] : 무영수라참(暗) 3TP

로프마 : 퍼펙트힐링(風) 3TP

죠커 : 펄스 싱크(地) 2TP <---있는건데 또 생겼습니다.

첼시 : 카오스 블래스트(暗) 2TP

필리시아 : 카오스 브레이크(暗) 2TP

과거의 기억이 나타난다. 칼린츠는 에스텔에게 뭐하는 거냐고 묻는다. 에스텔이 무슨 말인지 못 알아 듣자, 에스텔이 황궁에 간 뒤로는, 아버지와 이상한 얘기를 한다며, 에스텔이 뭘 하고 있는 건지 모르겠다고 한다. 에스텔은 어른들의 얘기라고 하지만, 칼린츠는 애 취급 하지 말라고 한다.(10살이면 애 아닌가?-_-?) 에스텔은 칼린츠가 아무것도 모른 채 자랐으면 좋겠다며, 모든 일이 잘 끝나면 칼린츠는 정말 아무것도 모른 채 행복하게 살 수 있으면 좋겠다고 한다. 칼린츠는 아도라를 깨운다. 금방 눈을 뜨지 않아 걱정했다고 말하고, 아도라는 이상한 꿈을 꿨다고 한다. 에스텔의 꿈이였다고 한다. 에스텔은 겉으로는 웃고 있었지만 왠지 마음에 걸리는 일들이 너무 많았다며, 어떤 힘든 일이 끝나면 다시 칼린츠와 즐겁게 지낼 수 있을 것 같았다고 한다. 아도라는 항상 밝게 웃으며 행복해 보였던 에스텔을 뭐가 그렇게 힘들게 했는지 궁금해한다. 칼린츠 에스텔이 왜 죽어야 했는지, 겉으론 웃으면서 속으론 얼마나 괴로워하고 있었는지 자신도 알고 싶다고 한다.

칼린츠 : 왠지 에스텔을 생각하면 죽어가던 그 모습밖에 떠오르지 않는다. 즐거운 추억이 많 았는데도 슬픈 얼굴로 죽어가던 그 모습만이 자꾸 떠오른다. 그리고 그와 함께 겹 치는 저주받을 운베터의 모습도.

[슈발츠 슈트름 본부]

윌헬미나는 로제는 버밀리온 간부급인데, 그런 여자를 슈발츠에 받아들여도 되냐고 한다. 더군다나 그 여자가 반발할게 뻔하다고 한다. 길버트는 그는 강한 영력의 소유자라 꼭 필요하다고 하며, 무리를 해서라도 받아들여야 한다고 말한다.

[슈발츠 슈트름 지하감옥]

로제는 운베터가 이 꼴이 될거란것을 알고 있었다며, 결국 자신의 이상을 위한 제물이 되는게 어울린다는 말을 하는 꿈을 꾼다. 로제는 꿈에서 깨고, 윌헬미나가 나타나 슈발츠 슈트름 7조에 들어온 걸 환영한다고 말한다. 로제가 무슨 말이냐고 하자, 윌헬미나는 로제는 필리시아에게 세뇌를 건 것처럼 앞으로 슈발츠의 명령을 거역하지 못하도록 마음이 조작되었다고 한다. 로제는 화를 내고, 차라리 죽겠다고 한다. 윌헬미나는 자살할 권리는 없지만, 욕할 자유는 있다고 한다. 그리고 슈발츠에 로제의 암기를 들이댈 수 없도록 절대적인 명령을 내렸다고 한다.

[엘크리챤 황궁]<현재>

슈렌로드 황제는 쥬클레시아가 자신과 말을 하는게 싫은 것 같다고 걱정한다. 레오나 태후는 황궁 생활에 적응을 못 해서 그런 것이라고 하지만, 슈렌로드는 누나가 앨더에서 유폐되어 있던 것 때문에 자신을 미워하는 것 같다고 한다.

<과거>

레오나는 과거, 에스텔이 있었던 시절을 회상한다. 레오나는 에스텔을 처음 봤을때, 정말 아름다워서 숨이 멎을 정도였다. 에스텔은 황제의 사랑을 계속 받았고, 1년만에 회임을 해 궁정을 떠들썩하게 만들었다. 에스텔은 레오나에게 자신이 먼저 회임한 것에 대해 미안해 했고, 레오나는 누가 먼저고, 누가 나중이고 상관 없다며, 자신들은 모두 황제의 아내라고 한다. 길버트는 에스텔이 수상하다며, 그녀의 시녀가 버밀리온으로 보이는 자에게 서신을 보내는 모습을 봤다는 밀정의 보고가 있었다고 한다. 클라이브 황제는 쥬클레시아가 커서 어머니의 죽음을 알고 복수할까봐 앨더에 보내기로 한다. 레오나는 깜짝 놀라지만 그 말을 따른다. 그 후, 레오나는 슈렌로드를 임신하고, 쥬클레시아는 사람들에게서 잊혀져 앨더로 조용히 보내진다.

<현재>

슈렌로드는 레오나가 잘 대해주니깐, 자신도 잘 하면 가족처럼 지낼수 있을 것이라고 한다.

레오나는 조용히 자신은 형식적인 어머니일 뿐이라고 한다.

<과거>

레오나는 에스텔이 낳는 애가 황손이 되고 황위를 잇는 것을 걱정한다. 레오나는 모처럼 여기까지 왔는데, 에스텔에게 모든 걸 다 뺏길 수 없다고 한다. 길버트는 에스텔이 버밀리온인 것이 맞다며, 버밀리온이 황가의 시안을 노린 것 같다고 한다. 레오나는 그럼 에스텔을 잡아야겠다고 말하려다, 길버트가 그녀가 버밀리온에게 보내는 서신이 들통났으며, 이미 황제가 에스텔과 함께 버밀리온도 칠 계획을 짯다고 한다. 에스텔은 로페이든한테 편지를 보내 성지에서 만나자고 했으니, 나올 것이라고 걱정한다. 오지 말라고 해야하지만 연락을 할 수 없어 걱정하던 중, 클라이브 황제가 나타난다. 클라이브 황제는 에스텔이 천사 같은 미소 뒤로 온갖 지저분한 일을 하고 다녔다며, 모후의 제국을 멸망시킨 파렴치한 자신과 같다고 한다. 결국 끼리끼리 만난다고 하며, 그녀에게 성지로 안내해달라고 한다. 그는 에스텔이 가든, 안 가든 간에 그 놈들을 찾아내겠다며, 궁에서 비참하게 처형당할 것인지, 성지에서 동료들과 죽을 것인지, 어떻게 죽을지 선택권은 준다고 한다. 우연히 그 모습을 본 레오나는 황제의 무서움을 알게 되었다. 에스텔은 결국 레오나에 의해 죽은 것이다. 그녀가 에스텔의 정체를 집요하게 파헤쳤기 때문에. 레오나는 죄책감이 일긴 했지만, 황가에서 권력을 잡기 위해서는 에스텔을 희생해서라도, 밝고 올라서라도 그래야만 했다고 말한다.

[버밀리온 본부]

운베터는 로제의 배신에 대해 화를 낸다. 페르난은 로제가 비록 크로이스 출신은 아니지만 버밀리온이라며, 배신할 리가 없다고 한다. 운베터는 슈발츠에 들어간게, 그들에게 회유된 것이라고 한다. 그는 로제에게 별로 중요한 정보가 없는게 다행이라고 하며, 페르난에게 조만간 오실 그 분을 잘 모시라고 한다. 페르난은 운베터가 정말 자신이 옛날에 동경했던 운베터인지 의심한다...

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 황녀 쥬클레시아의 시녀 2명을 부른다. 둘은 겁먹지만, 길버트는 심문 같은 것이 아닌, 그냥 황녀 전하에 대해 물어볼 것 있어서 그렇다고 안심시킨다. 그 때, 윌헬미나가 감시조에서 보고가 들어왔다며 문을 두드린다. 윌헬미나는 남부의 루미네스의 시하라 숲 속에서 몬스터들이 대량으로 출몰했다며, 버밀리온이 영인사를 쓴 것 같다고 한다. 영인사라는 말에 필리시아는 약간 반응 한다. 로프마는 영인사가 도대체 몇 명이냐고 화를 내고, 죠커는 버밀리온은 누구든 가리지 않고, 영인사가 될만한 싹이 있으면 잡아들인다고 한다. 그리고 슈델미르의 실종 사건의 절반은 버밀리온의 짓이라고 한다. 윌헬미나는 이번 임무에 로제가 처음이라며, 칼린츠 조장을 잘 따르라고 한다. 로제는 닥치라며 화를 낸다. 첼시가 총대장은 왜그리 바쁘냐고 얼굴도 보기 힘들다고 말한다. 윌헬미나는 개인적인 사정 때문이라고 하고, 첼시는 궁금해한다.

시작은 언제나 어디서나 슈발츠 슈트름 본부 앞...

[로엔드리가도]를 통해 [시하라 평원]으로 가자.

[시하라 평원]

나오는 적 : 블러디 펀쳐(HP 약 1500) - 초록색 몸에 방망이 든 몬스터

도살자(HP 약 1300) - 붉은 몸에 팔에 칼 달린 몬스터

좀비(HP 약 500) - 걸어다니는 시체

오두스(HP 약 5000) - 연두색 몸에 두꺼비 같은 몬스터

(1) 마도사의 문신을 얻는다.

[시하라 숲]으로 가면, 이벤트가 진행된다.

죠커는 로제에게 그리운 곳이라며, 일행에게 자신이 옛날에 여기서 페르난과 로제와 함께 자주 놀았었다고 한다. 로프마가 그럼 죠커도 버밀리온이였냐고 묻고, 죠커는 아버지가 버밀리온이라고 했다. 그의 아버지는 '야데'라는 별명을 가진 자였는데, 버밀리온의 지독한 테러에 많은 회의를 느끼고 탈퇴했다가, 버밀리온에게 쫓겼다고 한다. 그리고 아마 운베터에게 당한 것 같다고 한다. 로제는 크로이스 왕가의 왕자였던 그가 크로이스 재건 같은건 나 몰라라하고 배신한 것에 대해 운베터가 실망했었다며, 운베터는 그자와 손잡고 크로이스의 재건을 꿈꾸었었는데 완전히 배신당한 셈이었다고 말한다. 죠커는 크로이스 재건이라는 이유 하나만으로 일반 사람을 몬스터화 시키는 버밀리온이 싫다고 한다. 또 이미 자신은 크로이스 재건에는 관심이 없으며, 아버지를 죽인 운베터만은 용서할 수 없다고 한다. 죠커와 로제가 계속 말다툼을 하자, 칼린츠는 그녀에게 죠커를 자극하지 말라고 명령한다. 세뇌 비슷한 것을 받은 로제는 그 말을 어쩔 수 없이 따르게 된다.

[시하라 숲]

나오는 적 : 좀비(HP 약 500) - 걸어다니는 시체

리커(HP 약 1000) - 초록색 몸에 긴 혀를 내민 몬스터

나무승려(HP 약 1000) - 나무 속에 숨은 승려 몬스터

다프네(HP 약 1000) - 나무에 얼굴이 있는 몬스터

데쓰리퍼(HP 약 1000) - 검은색에 인간형 도마뱀

도살자(HP 약 1300) - 붉은 몸에 팔에 칼 달린 몬스터

블러디 펀쳐(HP 약 1500) - 초록색 몸에 방망이 든 몬스터

콜로이드(HP 약 2000) - 푸른 몸 엎드린 도마뱀

라미아(HP 약 2500) - 푸른 인어 몸에 창을 든 대두 여자 몬스터

자보라(HP 약 3000) - 붉은 몸에 긴 도끼 창을 든 몬스터

댄싱마몬트(HP 약 5000) - 코끼리 몬스터

[오파넬 동굴]로 가자.

아도라가 이미 칼린츠를 기다리고 있었고, 죠커는 로프마가 칼린츠의 애인이라는 말을 했다고 한다. 아도라는 부끄럽다며 닭살 돋는 말을 한다. 일행에게는 찬 바람이 불고, 죠커는 닭살 돋는 여자라고 한다. 필리시아는 그녀가 오늘은 진짜에 가깝지만, 진짜가 아니라고 한다. 죠커는 무슨 말인지 의아해하고, 일행은 출발한다. 죠커가 무슨 소리냐고 묻자, 필리시아는 자신도 잘 모르겠다며, 뭔가 다른 모습이 겹쳐져보인다고 한다. 칼린츠와 아도라에게서...

[오파넬 동굴]

나오는 적 : 좀비(HP 500) - 걸어다니는 시체

나무승려(HP 약 1000) - 나무 속에 숨은 승려 몬스터

데쓰리퍼(HP 약 1000) - 검은 인간형 도마뱀

도살자(HP 약 1300) - 붉은 몸에 팔에 칼 달린 몬스터

블러디 펀쳐(HP 약 1500) - 초록색 몸에 방망이 든 몬스터

자보라(HP 약 3000) - 붉은 몸에 긴 도끼 창을 든 몬스터

코모에(HP 약 4000) - 분홍 몸에 거대하고 징그러운 몬스터

오두스(HP 약 5000) - 연두색 몸에 두꺼비 같은 몬스터

(1) 파괴의 장갑을 얻는다.

(2) 실프 티얼스를 얻는다.

(3) 지혜의 목걸이를 얻는다.

최심부까지 가면, 블랙 드래곤과의 전투가 시작된다. 블랙 드래곤(HP 약 6500)은 턴은 느리지만, 공격력은 세다. 한번에 200이상의 데미지를 5번 연속 공격한다. HP가 1000이상인 캐릭터를 앞세우고 공격하자. 사실 필자는 블랙 드래곤의 공격 1번 받고, 나머지는 콤보+특수기술로 이겼다.-_-;; 블랙 드래곤을 이기면, 요석 정화를 한다.

<무기>

칼린츠[아도라] : 폭풍검(風) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

로프마 : 윙커(火) HP+20, STR+20, DEF+5, INT+10, DEX+5, 火 친화도+50

첼시 : 어스로드(地) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+20, DEX+10, 地 친화도+50

필리시아 : 칠성부(光) HP+20, STR+20, DEF+10, INT+20, DEX+10, 光 친화도+50

죠커 : 스탐사이드(風) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

로제 : 소리비도(風) HP+20, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

동굴을 나오면서, 첼시는 고대의 시안을 발견한다. 로프마는 팔면 비싸게 받을 수 있다며, 가지고 싶어하고, 첼시는 돈 밝힌다고 놀린다. 둘은 가난함에 대해 또 말다툼을 한다. 첼시가 말다툼 끝에 로프마를 호박이라고 하자, 갑자기 로프마의 얼굴이 호박이 된다. 일행은 깜짝 놀라고, 아도라는 로프마를 놀린다. 로프마는 첼시에게 이상한 마법을 썼다며, 빨리 원래대로 하라고 하고, 첼시는 자신은 모른다고 한다. 필리시아는 시안의 힘이라며, 고대의 시안이 있는 팔찌를 부수라고 한다. 첼시는 시안을 부수고, 로프마는 원래대로 돌아온다. 죠커는 필리시아에게 어떻게 안 거냐고 묻고, 그녀는 사람의 모습을 바꾸는 시안이 드물지만 존재한다고 한다. 일행이 가고, 아도라는 그 부숴진 시안을 쳐다본다. 아도라는 칼린츠에게 뭔가를 말하려다가 그냥 가자고 한다. 동굴을 나오면, 로프마는 한 건 끝냈다고 좋아하고, 죠커는 스릴있다며 이렇게 피 터지게 싸움만 하냐고 묻는다. 첼시는 그게 7조라고 하고, 로프마는 그 딴 얘기는 집어치우고 가자고 한다. 아도라는 쥬클레시아가 깨어나는 것을 들키면 안된다고 생각해, 모두에게 이만 간다고 인사를 하고 뛰어간다. 일행은 궁금해하고...

칼린츠 : (평상시...아도라 답지 않아. 늘 언제 나타났냐는 듯이 사라지곤 했지만... 그러고 보 면, 난 왜 지금까지 한 번도 아도라 뒤를 쫓아가볼 생각을 못 했던 걸까. 역시 그 녀의 정체를 모르는 게 나을 거란 생각 때문이었나.)

칼린츠는 아도라의 뒤를 쫓는다.(...기 보다는 같은 방향으로 걷는다..;;) 그리고 일행에게는 할 일이 있다며, 먼저 가라고 한다.

[버밀리온 본부]

쥬클레시아는 버밀리온 본부에 찾아간다. 그 곳에서 페르난을 만나고, 페르난은 쥬클레시아의 각오를 알겠다며, 제대로 된 예우를 해주지 못 하는 것을 양해하라고 한다. 쥬클레시아는 자신의 계획 중 슈발츠 슈트름이 제일 방해가 된다며 버밀리온이 필요하다고 한다. 페르난은 대가가 무엇이고, 슈발츠와 대적하는 위험부담 때문에 그 대가에 대한 확실한 약속이 필요하다고 한다. 쥬클레시아는 이번 일이 성공해 여제가 되면, 크로이스 재건의 기회를 주겠다고 한다. 페르난은 그 말을 믿지 않으려고 하자, 운베터가 나타나 무례하다고 한다. 쥬클레시아는 운베터에게 버밀리온의 힘이 꼭 필요하며, 자신을 도우면 그만큼의 대가를 꼭 약속한다고 한다. 운베터는 알겠다며, 이 세상을 뒤엎을 만한 엄청난 계약을 하자고 한다. 쥬클레시아는 슈발츠 슈트름을 몰아내기 전에 버밀리온의 실력을 보자고 한다.

[오라칸 저]

라드린느 : ...운베터. (부질없는 짓이야. 이미 다 지난 일......이제 와서 들춰본다 해서 뭐가 달라질까...)

[슈델미르 시가지]

슈델미르 시가지에 있는 칼린츠는 온통 상처를 입고 있었다...그리고 뭔가를 궁금해 하는데...(그게 뭐지?-_-?)

[과거 버밀리온 본부]

의문의 남자는 운베터에게 시안을 모으는 것이 마그나 카르타 때문이냐고 묻고, 운베터는 그렇다고 한다. 남자는 그게 얼마나 무서운 힘을 불러오는 마법인지 아냐며, 마그나 카르타가 일어나면 이 대륙이 큰 피해를 입게 될 수 있다고 한다. 운베터는 그 정도의 힘이 있어야 황가를 무너뜨릴 수 있다고 한다. 남자는 농담이 아니라며, 자신은 이 세계를 무너뜨리면서까지 크로이스 재건을 하고 싶지 않다고 한다. 그 말에 운베터는 황가를 만만하게 보지 말라며, 클라이브는 무서운 사람이라고 말한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

시녀들이 증언하는 목소리만 들려온다. 그녀들은 어떤 여자(아도라)가 빛이 나면서 황녀로 변하는 것을 봤다며, 그 여자가 에스텔과 말투나 행동이 같았다고 기적같다고 말한다. 길버트는 7조 일행이 정화하러 갔을 때 본 시안의 존재에 대해 놀란다. 칼린츠도 처음 보는 종류라고 하고, 길버트는 시안이 가진 능력은 워낙 다양해서 제대로 된 분류가 없었다고 하며, 시안에 깃든 카르타의 조합은 그 수를 헤아릴 수 없다고 한다. 칼린츠는 그 시안은 부숴졌으며, 그 시안을 필리시아가 알고 있었다고 한다. 길버트는 필리시아가 안다면, 버밀리온도 예상 외로 시안에 대해 자세히 알 것 같다고 한다. 윌헬미나도 그런 시안이 있음에 놀라고, 부숴진게 아쉽다고 한다. 길버트는 고대의 문명은 상상할 수가 없다며, 더 대단한 시안이 있을 수도 있을 것이라고 한다. 길버트는 카르타와 시안에 대해 곰곰히 생각한다. 윌헬미나는 고문서의 해독이 끝났다며, 뜻밖의 사실이 발견되었다고 전한다. 황가에 있는 고대의 엠블렘이 시안이었으며, 그것은 강력한 의지를 지닌 자만이 다룰 수 있는 고급 시안이라고 한다. 또 그것은 인간의 모습을 바꾸거나 인격을 조작하는 등의 고난이도 술법이 가능하다고 한다. 길버트가 황가에 아직 고대의 엠블렘이 있냐고 묻고, 윌헬미나는 뭔가 말씀을 오해하셨다며, 고대의 엠블렘은 초대 황제 루아난이 초대 오라칸에게 하사했던 것이라며, 이미 길버트도 가지고 있다고 한다. 길버트는 잊고 있었다며, 속으로 그 기본적인 사실을 왜 잊고 있었는지 궁금해 한다. 분배가 어떻게 되었는지 묻자, 달의 문장은 길버트 총대장이 가지고 있으며, 바이에르의 상징이고, 태양의 문장은 마라카트에, 대지의 문장은 지라트, 바람의 문장은 크로이스지만 전란 중에 사라졌다고 한다. 길버트는 황녀가 변한 것도 윌라이트의 태양의 문장 때문일 것이라고 생각한다.

[과거 엘크리챤 황궁]

에스텔에게 의문의 남자가 찾아온다. 운베터는 너무 지나친 욕심을 가지고 있다며, 마그나 카르타의 힘으로 이 대륙 전체를 지배하려 들것이라고 한다. 자신은 그런 강력한 힘의 존재는 원치 않다며, 크로이스가 멸망한 이유도 황가를 넘어서는 권력을 원했기 때문이라고 한다. 에스텔은 다른 버밀리온은 알고 있냐고 묻고, 남자는 운베터를 지지하는 자들이 너무 많아 잘못하면 반역자 취급을 당한다고 한다. 하지만 마그나 카르타를 막으려면 에스텔이 그에게 전해줄 시안 중 하나를 자신에게 주면 된다고 한다. 그리고 자신은 한동안 잠적할 것이며, 그가 위험한 방법으로 평화를 되찾는 걸 두고 볼 수 없다고 한다. 에스텔이 걱정을 하지만, 운베터는 아무 것도 모른다며, 그가 버밀리온조차도 자기 복수의 도구로 이용하려 들고 있다고 한다고, 에스텔은 승낙을 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

렘블턴 공작이 대검을 자유자재로 휘두르는 버밀리온에게 암살당했다고 한다. 로프마는 몬스터가 아닌 직접 암살한 것에 대해 놀란다. 첼시는 칼린츠에게 길버트가 부른다며 가보라고 한다. 칼린츠는 다른 곳에 정신을 쓰고 있다가, 그 말을 듣고 깜짝 놀라며 알겠다고 하고, 첼시는 의아해한다. 길버트는 급히 정화를 해야한다며, 로스웰드 지방의 웰드림 평원에 상당수의 몬스터들이 출현해 로스웰드는 이미 혼돈의 도가니 상태라고 한다. 또 그곳에는 버밀리온의 아지트가 있을 가능성이 있다고 한다. 칼린츠는 알겠다며 빨리 가겠다고 한다. 윌헬미나는 버밀리온의 최근 행동이 선전포고 하는 것일까 궁금해한다. 길버트는 그들이 황가에 대항할만한 힘은 없다고 하지만, 윌헬미나는 그 쪽에 관심을 쏠리게 하려는 것 같고, 황녀 쪽이 너무 조용하다고 한다. 길버트도 그게 걱정된다며 윌헬미나 말에 동의한다.

시작은 언제나 어디서나 영원히 슈발츠 슈트름 본부 앞이다...-_-

[웰드림 평원]으로 가려면 [론웰 평원]을 거쳐야 한다.

[웰드림 평원]

나오는 적 : 보라색 나비(HP 약 700) - 보라색 나비 같은 몬스터

레가 사무라이(HP 약 3800) - 초록색 몸에 대도를 든 몬스터

라미아(HP 약 2500) - 푸른 인어 몬스터

자보라(HP 약 3000) - 붉은 몸에 긴 도끼 창을 든 몬스터

웰드림 평원에 들어가면, 아도라가 갑자기 튀어나오고, 아도라가 놀래키려던 칼린츠 대신 필리시아가 놀란다. 아도라는 칼린츠의 안색이 안 좋다고 하고, 칼린츠는 그렇진 않고, 위험할텐데 또 왔냐고 한다. 아도라는 오늘은 오면 안 되는 거냐고 시무룩해진다. 칼린츠는 그런 건 아니고, 혹시 지난 번에 만났을때...까지 말하다가 아도라가 궁금해하자, 아무것도 아니라고 한다. 칼린츠는 속으로 뭔가가 굉장히 혼란스러웠다며, 왠지 자기 자신이 망가져 가고 있는 듯한 기분이 든다고 한다.

[호아튼 동굴]로 가자.

[호아튼 동굴]

나오는 적 : 좀비(HP 약 500) - 걸어다니는 시체

테레피스(HP 약 600) - 거대한 박쥐

나무승려(HP 약 1000) - 나무 속에 숨은 승려몬스터

캐노펀(HP 약 1000) - 손이 돌같은 몬스터

콜로이드(HP 약 1000) - 푸른 빛깔의 엎드린도마뱀

리커(HP 약 1000) - 초록색 몸에 긴 혀를 내민 몬스터

데쓰리퍼(HP 약 1000) - 검은 인간형 도마뱀

다크위즈(HP 약 1000) - 고깔모자 쓴 몬스터

도살자(HP 약 1300) - 붉은 몸에 손에 칼 달린 몬스터

블러디 펀쳐(HP 약 1500) - 초록색 몸에 방망이 든 몬스터

데블콩(HP 약 3000) - 푸른 몸에 날개 달린 거대한 몬스터

코모에(HP 약 4000) - 분홍색 몸에 징그러운 몬스터

(1) 미네르바의 건틀릿을 얻는다.

(2) 전설의 팔찌를 얻는다.

(3) 타스멀의 스크롤을 얻는다. (금열쇠 필요)

동굴로 들어가면 버밀리온 병사를 만난다. 그들은 로제에게 배신자라며, 잘 만났다고 한다. 로제는 배신한게 아니라고 말하지만, 그들은 슈발츠에 들어갔으면서, 왠 변명이냐며 공격한다. 전투가 시작되면 버밀리온 병사 3명(HP약 3000)과, 지렁이 기사(HP 약 2500) 1마리가 나온다. 카르타 분배가 잘 되서, 능력치가 좋다면, 금방 이길 수 있을 것이다. 또 전체공격인 특수기술도 쓰면, 효과가 좋다. 로제는 다 슈발츠 때문이라며, 칼린츠를 공격하려고 한다. 칼린츠는 멈추라는 명령을 내리고, 로제는 언젠가 죽여버릴거라고 한다. 칼린츠는 이미 어느 슈발츠도 죽일 수 없도록 세뇌되어 있다며, 자신의 명령에 충실하라고 한다. 로제는 힘을 쓰려고 하지만 팔이 움직이질 않는다. 칼린츠는 다음에 이러면 그 암기로 로제의 팔을 찌르게 할 거라며, 협박한다. 아도라는 너무 심했다고 하고, 칼린츠는 아도라가 마음대로 자신들의 임무에 끼여드는데는 아무말 않겠지만, 자신의 임무 방식에는 간섭하지 말라고 한다. 아도라는 그런 칼린츠를 보며, 그가 신경이 예민해진 것 같아 걱정한다. (2)번 보물인 전설의 팔찌는 꼭 얻어서, 나중에 물의 신전이나, 오파넬 동굴에 가서 좋은 아이템을 얻도록 하자. (3)번 보물 있는 곳 안 쪽으로 가면, 전투가 시작된다.

적은 이름을 정할수 없으므로, 그냥 적이라고 하겠다-_-;;;

HP는 약 8500이며, 4번 연속 공격을 하는데, 방어력이 강한 캐릭터를 적의 가까운 곳에 두도록 하자.(필자의 경우 50씩 나왔음-_-;;) 그리고, 화이널 크래쉬와 특수기술 난무~~>_<;;

적을 이기면, 정화를 하게된다.(기억상 아마 이게 마지막 정화일 것이다.)

<무기>

칼린츠[아도라] : 묵염(火) HP+20, STR+20, DEF+20, INT+20, DEX+20, 火 친화도+50

암연(地) HP+20, STR+20, DEF+20, INT+20, DEX+20, 地 친화도+50

로프마 : 바리스타(光) HP+25, STR+25, DEF+10, INT+25, DEX+20, 光 친화도+50

캘리퍼(暗) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+10, DEX+20, 暗 친화도+50

첼시 : 위자드로드(火) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+10, 火 친화도+50

소서러스소울(暗) HP+15, STR+20, DEF+20, INT+10, DEX+30, 暗 친화도+50

필리시아 : 벽사부(水) HP+5, STR+5, DEF+20, INT+60, DEX+30, 水 친화도+50

구마제사부(暗) HP+20, STR+50, DEF+10, INT+20, DEX+30, 暗 친화도+50

죠커 : 사신의 이빨(暗) HP+20, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+20, 暗 친화도+50

아쿠아리스(水) HP+15, STR+20, DEF+20, INT+20, DEX+15, 水 친화도+50

로제 : 천라지망(地) HP+20, STR+10, DEF+20, INT+10, DEX+20, 地 친화도+50

유성우(光) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+10, DEX+20, 光 친화도+50

동굴을 나오면, 성기사단원 한명이 칼린츠를 기다리고 있었다. 로스웰드 근처인 에벨에서 엄청난 몬스터가 발생했으며, 아마도 버밀리온이 그 곳의 마을사람들을 대규모 영인한 것 같다고 한다. 그래서 이미 수많은 슈펠론드와 슈발츠가 투입되었으며, 7조도 서둘러 에벨로 출발하라는 보고였다. 로프마는 깜짝 놀라며, 에벨은 자신의 고향이라고 한다. 어떻게 된거냐고 묻자, 성기사단원은 이미 아수라장이 되었으며, 많은 사람들이 몬스터로 변했다고 한다.

로프마는 곧장 에벨로 달려간다. 일행도 에벨로 떠나게 된다.

[웰드림 평원]

윌헬미나는 에벨 입구에 온 슈발츠에게 이미 에벨은 혼란 상태이며, 슈펠론드의 사상자도 엄청나고, 2조와 3조는 재기 불능 상태라고 한다. 첼시는 2조 조장인 젠드를 걱정하고, 로프마는 당장 들어가자고 한다. 윌헬미나는 안된다며, 이젠 돌이킬 수 없기에 에벨을 폐쇄시켰다고 한다. 로프마가 성질을 내며 따지자, 우리 쪽도 인명피해가 많다며, 폐쇄하는 것이 최선이라고 한다. 로프마는 모두 겁쟁이들이라며 곧장 들어가고, 아도라도 간다고 한다. 칼린츠는 이미 틀렸다고 하지만, 아도라는 칼린츠도 겁쟁이라며 로프마를 쫓는다. 칼린츠 일행도 어쩔 수 없이, 에벨로 들어간다. 그냥 쭉 들어가면 이벤트가 진행된다. 이미 에벨은 처참한 상태가 되어있고, 로프마는 로제에게 다 버밀리온 탓이라며 화를 낸다. 첼시는 그녀는 이미 슈발츠라며, 화풀이하지 말라고 한다. 성기사단원 2명이, 어린아이를 보고, 몬스터라며 죽이려고 한다. 아이는 살려달라고 외치고, 성기사단원 한명은 어린아이라며, 죽이지 말자고 한다. 하지만 다른 한명은 아까도 살려주려고 했다가 동료 한 명이 죽었다며 죽이려고 한다.

로프마와 아도라는 그만두라고 하지만, 칼린츠는 2명을 말리고, 차라리 영인사나 빨리 찾아내려 없애는 편이 낫다고 한다. 어떤 사람이 몬스터화되고 있었다. 첼시는 이미 몬스터화가 진행되고 있다며, 그 사람을 포기한다. 그 때, 로프마가 나타나 그 사람이 자신의 동생 죠이임을 알게 되고, 구해주겠다고 한다. 로프마는 다른 가족들의 생사를 묻지만, 죠이는 이미 다 죽었다며, 형이 안 옴에 대해 원망을 한다. 로프마는 너만은 살려주겠다고 한다. 그 때, 칼린츠가 죠이를 죽인다. 로프마는 깜짝 놀라며, 칼린츠에게 화를 내고, 아도라도 너무하다고 한다. 칼린츠는 내버려두면 로프마가 죽었을 거라고 한다. 아도라는 제정신이 있었다며, 몬스터가 아니었다고 한다. 칼린츠는 그럼 몬스터면 죽여도 돼냐며, 아도라가 지금껏 죽인 몬스터 중에는 사람이었다가 변한게 있을지도 모른다고 한다. 어차피 몬스터를 죽이나, 몬스터화되는 사람을 죽이나 마찬가지라며, 차라리 후자가 피해 없이 끝나는 것이라고 말한다.

아도라는 비겁하다며, 그 자리를 떠난다. 로프마는 칼린츠에게 죽여버리겠다고 화를 낸다. 그런 그를 죠커가 막고 진정하라며 칼린츠가 오히려 로프마를 구해준 것이라고 한다. 그리고 탓할 거면, 이 마을을 폐쇄시킨 슈발츠를 탓하라고 한다. 그들이 영인사를 빨리 찾아냈었더라면, 이러진 않았을 것이라고 한다. 첼시는 로프마를 위로하고, 로프마는 전부 꺼지라고 한다. 일행은 잠시 비켜주고, 로프마는 죠이의 시체 앞에서 미안하다고 한다. 그 때, 죠이가 이상한 목소리로 형은 그래서 얼간이라며, 살아난다.

[에벨]

죠이가 이상해지면, 전투가 시작된다. 페르난(HP 약 5000), 버밀리온 병사 3명(HP 약 3000)

이번에 새로 얻은 최고의 특수 기술로 날려버리자+_+ 로제는 페르난에게 영인에 귀족들이나, 시민들을 이용한 적은 있어도, 같은 처지인 빈민들을 이용한 적은 없다고 따진다. 페르난은 로제는 아무것도 모른다며 지금보다도 더 악랄하고 더러운 수단을 써야한다고 한다. 로제가 운베터의 명령이냐고 묻자, 페르난은 아무 말도 못 하고 부하들과 철수한다. 한편, 죠이는 몬스터로 변해버렸다. 일행이 다가와 깜짝 놀라고, 로제는 칼린츠에게 과감하게 숨통을 끊지 않았기 때문에 이렇게 된거라고 한다. 로프마는 죽일 수 밖에 없다고 한다. 지렁이 용(-_-)과의 전투가 시작된다. HP 약 7500이고, 공격력은 보통. 화이널 크래쉬와 특수 기술로 해치우자.(가끔가다 전투가 너무 쉬워 너무 세게 키웠나라고 생각할 정도다-_-) 죠이가 변한 몬스터는 죽고, 로프마는 죠이의 이름을 외친다. 그리고 그는 가족이 전부 죽었다며, 어쩌면 오는 길에 죽였던 몬스터 중에 가족이 있었을 수도 있다며, 슬퍼한다. 죠커는 이래도 버밀리온이 옳냐고 로제에게 묻고, 그녀는 그랬기에 페르난과 싸웠다고 한다.

[웰드림 평원]

윌헬미나는 위임권이 자신에게 있는데도 명령을 어긴 것에 대해 꾸짖는다. 로프마는 그런 그녀에게 빈민 차별에 대해 화를 낸다. 윌헬미나는 로프마의 기분은 알지만, 군인답게 냉정하게 행동했어야 된다고 한다. 그리고 그것이 최선의 판단이었다고 말한다. 첼시가 따지려고 하지만, 칼린츠는 그만두라고 하고, 자신의 책임이니 어떤 징계든 받겠다고 한다. 윌헬미나는 현재 모든 권한은 자신에게 있으니, 빨리 철수하고, 징계는 총대장이 내릴 것이라고 말한다.

[버밀리온 본부]

페르난은 벽을 치며, 운베터가 임무를 내릴때의 기억을 되살린다. 운베터는 슈델미르와 거리가 있는 에벨을 공격해 영인을 해서 최대한 몬스터를 퍼뜨려야 겠다고 한다. 페르난은 그 곳은 슬럼가라 빈민들이 많다며 반대한다. 운베터는 적어도 그 곳까지 슈발츠를 끌어내야 황녀 쪽이 움직일 수 있다고 한다. 페르난은 계속 반발하지만, 운베터는 페르난의 그런 행동 때문에 부하들까지 흔들린다며, 모든일에는 대가가 필요한 것이라고 말한다. 페르난은 뭐가 옳은지 고뇌를 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 윌헬미나의 행동이 그녀 답다며, 로프마의 심정을 알긴 하지만, 어떻게 보면 그게 가장 옳은 것인지도 모른다고 한다. 첼시는 로프마와 칼린츠가 사라져서 걱정을 한다. 죠커는 기분이 좀 그럴테니 가만히 두라고 한다. 첼시는 조장이 로프마의 동생을 일격에 죽이지 않은 것이 망설였기 때문이라며, 조장답다고 한다. 그리고 만약 폐쇄령이 없었다면, 상황이 좀 달라졌을까 궁금해한다. 죠커는 폐쇄령을 내린게 어찌보면 옳은 것이라고 한다. 로제도 그 말에 공감하고, 버밀리온처럼 대를 위해 소를 희생시킨것이라고 한다. 하지만 이번에는 마치 슈발츠 대신 천민들이 희생당한 것 같다고 한다. 죠커는 슈발츠 대신 천민들이 희생당한 것에 조금 불만을 표시한다.

[엘크리챤 황궁]

황궁 건물(겉보기엔 슈발츠 슈트름 본부 같지만, 스토리 상-_-) 안에 운베터가 들어와 경비병들을 모두 해치운다. 온 몸이 피투성이인 칼린츠, 자신이 지금까지 뭘 하고 있었는지 기억을 못한다. 온 몸에 피냄새가 배어있고, 몬스터와 싸우기라도 한 줄 알지만... 그 때, 시녀들이 폐하와 전하가 칼린츠에게 죽었다며 소리를 지르며 경비병을 부른다. 칼린츠는 뭐가 뭔지 모르고....

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 이제 알겠다며, 카르타는 비단 몬스터 뿐만이 아닌 다른 사람의 모습으로 바꾸는 카르타도 있을 것이라고 한다. 길버트는 황녀를 어렸을 때부터 모시던 시녀 한명을 불러 질문을 한다. 그녀들은 황녀를 키워준거나 다름이 없어 마치 자매처럼 가까웠다고 한다. 길버트는 황녀가 가진 펜던트를 기억하냐며, 그게 어떻게 생겼는지 알고 있냐고 묻는다. 시녀는 알고 있다며, 길버트는 큰 대가를 치루게 할테니 어떤 부탁을 들어달라고 한다. 윌헬미나가 급하게 들어와 황제와 태후가 죽었다는 비보를 전한다. 길버트는 깜짝 놀라고, 윌헬미나는 더 심한 소식은 그 범인이 칼린츠였다는 소식이고 하였다. 또 황녀와 윌라이트를 앞세운 귀족들이 암살을 사주한건 바로 길버트라고 입을 모아 얘기했다고 한다. 그 때, 윌라이트가 들어와 황제 암살을 사주한 길버트를 체포하겠다고 한다. 길버트는 알겠다며, 황녀에게로 가서 무죄를 증명한다고 하고, 윌라이트는 증명해 볼수 있다면 증명해보라고 비웃는다.

[엘크리챤 황궁]

방에는 황녀 쥬클레시아와 오라칸 윌라이트, 오라칸 라드린느, 그리고 길버트와 묶여서 무릎을 꿇고 있는 칼린츠가 있었다. 쥬클레시아는 슈발츠 슈트름 7조 조장 칼린츠가 오늘 밤 황제와 태후를 암살했다며, 이 참극을 어떻게 해석할까라고 묻는다. 또 그녀는 칼린츠 혼자서 무모한 행동을 했을리 없다며 분명 사주한 사람이 있을 것이라고 한다. 길버트는 그래서 자신을 지목했냐고 말한다. 그는 상황만 놓고 본다면, 황제와 태후가 승하한 현재 다음 황위 계승자는 쥬클레시아라고 한다. 그 말에 쥬클레시아는 화를 내며, 그럼 자기가 칼린츠에게 시주했을 거냐고 말한다. 라드린느는 길버트가 칼린츠에게 사주한 것도 이상하다며, 그는 평소 황제와 태후에게 충성을 다했던 사람이라고 말한다. 윌라이트가 증거를 대라고 말한다. 길버트는 칼린츠에게 어떻게 된거냐며, 왜 그렇게 넋나간 표정을 하고 있냐고 묻는다. 그리고 황녀에게 솔직히 이렇게까지 하고 싶지 않았다며, 황녀가 거짓된 삻이라도 행복하다면, 굳이 억지로 망가뜨리고 싶지 않다고 한다. 쥬클레시아는 그 말을 못 알아듣고, 길버트는 진실을 밝히는 것을 용서해달라고 한다. 그는 엠블렘을 꺼내고, 윌라이트는 깜짝 놀란다. 쥬클레시아는 머리가 아파온다고 하고, 그녀의 모습이 아도라의 모습으로 변한다. 아도라는 자신이 가짜일텐데, 쥬클레시아가 사라졌다며 깜짝 놀란다. 칼린츠도 그 모습을 보고 깜짝 놀란다. 길버트는 엠블렘의 정체를 밝히고, 윌라이트에게 진실을 털어놓으라고 한다. 진짜 황녀는 이미 오래 전에 병으로 죽었고, 윌라이트가 대역을 만들어 기억을 지우고, 황녀의 모습과 기억을 새로 덮어씌운 것이 드러난다. 윌라이트는 그것이 들통난 것에 깜짝 놀라고, 길버트는 옛날에 밀정을 통해서 황녀가 죽었다는 소식을 들었는데, 버젓이 살아있다는 얘기가 있어 한동한 의아해 했다며, 나름대로 조사했었다고 한다. 라드린느는 윌라이트에게 지금까지 가짜 황녀를 데리고 지금껏 수고했다며, 우린 윌라이트의 꼭두각시 놀이를 진작에 간파했었다고 한다. 라드린느는 칼린츠에게 마라카트, 아도라와 함께 이런 짓을 벌였다며, 실망했다고 한다. 길버트는 칼린츠는 아무 것도 모르는 것 같다고 하며, 정말 그라면 이렇게 허술한 끝맺음을 맺을리 없다고 한다. 칼린츠는 아도라를 보며, 어떻게 된건지 혼란스러워 한다. 라드린느는 이번 계획에 동참한 황녀 세력들을 모조리 잡았으니, 본보기로 처형시키는게 좋겠다고 한다. 길버트는 왜 이렇게 된 건지 모르겠다며, 아도라는 이용당한 죄밖에 없다고 한다. 또 칼린츠도 뭔가 석연찮은 느낌이 들며, 그가 윌라이트와 손을 잡고 그런 일을 한 것이 왠지 비약이 심한 것 같다고 한다. 라드린느는 그런 길버트에게 화를 낸다. 길버트는 그가 바보 같이 잡혔다며, 정말 마음만 먹으면 쉽게 잡힐리가 없다고 한다. 라드린느는 더 생각할 것이 없다며, 이제 황가의 대통은 완전히 끊겼고, 그러면 당분간 임시 섭정은 길버트가 하게 될거라고 한다. 결국은 길버트가 계속 섭정 자리에 있겠지만...

칼린츠 : 뭐가 뭔지 모르겠어...내가 왜 황제 폐하를 죽인 거지? 내가 왜...그런 짓을 한 거 지...내가 대체 왜...뭣 때문에? 내가 한 게 아니야. 내가 아닌 다른 누군가가...내가 아니야, 이건...! 난 아무 기억이 없어.

운베터 : 또 남의 탓을 하는 건가? 강한 척 하면서 중요한 순간에 움츠러 드는군, 넌. 스스 로를 제어하지 못 한 네 잘못이야.

[감옥]

칼린츠가 고문을 당하고 있다. 라드린느는 칼린츠에게 아버지와 자신이 속았다며, 지금까지 그가 한 행동이 치가 떨린다고 한다. 칼린츠는 자신이 황제를 죽이지 않았다고 하고, 라드린느는 증거도 없이 뻔뻔하다고 한다. 칼린츠는 자신이 모반을 했다면 증거를 남겼을 것 같냐고 말한다.

칼린츠 : 아직 모든 게 혼란한 상태에서 라드린느와 마주 하자 갑자기 정신이 번쩍 드는 것 같았다. 모든 것들이 내 머릿속에서 생생하게 떠올랐다. 내 앞에 쓰러져 있던 피투 성이의 시체들, 쥬클레시아의 모습을 하고 있던 아도라......뭔가 모두가 조작된 느 낌이었다.

칼린츠는 자신이 암살범이었으면, 멍청하게 잡힐리가 없다며, 솔직히 황제가 죽으면 가장 득을 보는 게 라드린느 아니냐고 한다. 언제나 고상한 척, 가면 쓸 필요 없다며 내가 죽으면 속이 후련하냐고 하면서 권력에 집착하는 더러운 여자라고 한다. 라드린느는 뭘 아냐며, 자신의 아버지는 칼린츠의 은인이겠지만 자신에게는 원수라고 한다. 자신의 남편, 아들이 누구 때문에 죽었는지 아냐고 화낸다. 그녀는 채찍질을 하며, 아버지가 자신의 행복을 짋밟았다며, 크로이스가 멸망할 때 죽었어야 한다고, 왜 자신을 살려서 이렇게 추악한 여자로 만들어놨냐고 불평한다. 자신은 남편과 아이만 살아있었더라면, 이렇게 되진 않았다며 칼린츠에게 너 같은게 자신의 처참한 기분을 알리가 없다고 한다. 아도라는 쥬클레시아가 가짜이지만, 자신의 기억은 없고, 칼린츠를 만날 때 마다 에스텔의 기억이 났었음에 대해 혼란스러워 한다. 그녀는 칼린츠와 즐겁게 보냈던 날들이 자신을 지탱해주는 모든 것인데, 칼린츠를 다시 못 보게 될까봐 두려워 한다. 아도라는 자신의 앞에 피투성이인 칼린츠가 있음을 보고 깜짝 놀랜다. 아도라는 칼린츠를 부르지만, 칼린츠는 에스텔을 계속 부른다. 아도라는 칼린츠가 괴로워하자 에스텔이었다면 어떤 말을 했을지 생각하고, 그것을 칼린츠에게 말한다.

아도라 : 칼린츠...이건 다 악몽이야......그러니까 맘 놓고 편히 쉬어. 자고 나면 다시 모든 게 원래대로 돌아올 거야.

칼린츠 : 에스텔...가지마...

아도라 : 가지 않아...언제까지고 계속 곁에 있을 거야. 안심해. (이렇게나...이렇게나 가까이 있는데...왠지 세상에서 제일 멀리 떨어져 있는 것 같아.)

감옥에 있는 칼린츠와 아도라에게 7조 일행이 찾아온다. 아도라는 칼린츠가 고문을 당했다며, 아직도 깨어나지 않아 걱정을 한다. 첼시는 길버트가 물러터졌다며, 칼린츠가 죄인이 아니라는 걸 알면서도 속수무책이라고 한다. 칼린츠는 약삭빠른 놈이라 잡혔을 리가 없다며, 분명 누군가의 속임수라고 한다. 죠커는 분명히 목격한 사람이 있지만, 어이없이 잡힌 것은 상당히 의문투성이라고 한다. 아도라는 이제 어떻게 될지 궁금해하고, 죠커는 이틀 뒤에 처형 될 거라고 말한다. 첼시가 화를 내지만, 죠커는 자신은 사실대로 말했다고 한다.

[버밀리온 본부]

페르난은 칼린츠가 황제와 태후를 암살함에 의아해하고, 황녀가 가짜인 이상, 정권은 라드린느와 길버트가 잡지만, 이 모든게 두사람의 짓인지는 믿지를 못 한다. 그리고 황녀가 버밀리온에 찾아 왔을 때를 기억하는데... 운베터는 어떻게 자신들의 실력을 보여줘야 하는지 묻는다. 쥬클레시아는 몬스터를 쓰지 않고 거물급을 암살할 수 있어야 한다고 말한다. 그 후, 렘블턴 공작이 암살당했고, 황녀와의 계획은 비로소 시작이 되었는데, 황녀가 가짜여서 페르난도 뭐가 뭔지 혼란스러워 한다. 페르난은 뭔가에 의해 조종당한 듯한 기분이 든다며, 황제와 태후의 암살 사건을 심상치 않아한다.

[감옥]

아도라와 칼린츠가 잠들어있는 감옥에 라드린느가 찾아온다. 라드린느는 행여 헬리오스가 칼린츠를 살린다 해도, 보통 사람으로 살아갈 수 밖에 없을 거라고 하며, 능력을 모조리 앗아가는 독을 먹인다. 감옥을 나가면서 자신도 이러고 싶진 않았지만, 이제 자신의 앞길을 막는 건 누구라고 용서할 수 없다며, 크로이스가 멸망한 그 날, 스스로 악마가 되겠다고 맹세했었기 때문이라고 한다.

[과거 버밀리온 본부]

의문의 남자는 요새 황궁에 레오나 황후가 쫓겨나고, 에스텔이 황후가 될 거라는 이상한 소문이 떠돈다고 한다. 운베터는 그 말을 듣고 놀란다. 남자는 에스텔은 황녀를 낳고, 윌라이트와 마카라트파의 지지를 받고 있다며, 에스텔을 너무 내버려둔게 아니냐고 한다. 에스텔은 이미 황궁에서 화려한 생활을 하고 있고, 권력의 맛도 알며, 이제 곧 쥬클레시아도 황위 계승자라고 공식 발표할 판에 뭐가 아쉬워서 버밀리온의 스파이를 하겠냐고 한다. 그리고 이미 그녀가 황제에게 진실을 다 털어놨을 수도 있다고 한다. 또 요즘 에스텔과의 접촉이 잘 안되고, 그녀가 뒷통수를 칠까봐 걱정된다고 한다. 운베터는 그 말을 믿고, 에스텔에게 불신의 감정을 품는다.

UNKNOWN : (걸려드는군. 로페이든. 넌 사람을 쉽게 믿지 않지. 그래선지 남의 험담엔 쉽 게 귀 기울이더군. 아니면 그만큼 날 믿고 있는 건가?)

[슈발츠 슈트름 본부]

첼시는 길버트에게 칼린츠를 살려달라고 한다. 길버트는 자신이 섭정을 한다고 해도, 뭐든지 마음대로 할 수 있는게 아니라며, 어쩔 수 없다고 한다. 무엇보다도 칼린츠가 저지른 암살, 이용당했긴 했지만 가짜 황녀를 연기했던 아도라...그 죄는 돌이킬 수 없다고 한다.

[감옥]

아도라는 안색이 안 좋아진 칼린츠를 걱정한다. 그녀는 이제 곧 죽는 것이 순간이겠지만, 칼린츠와 좀 더 함께 있고 싶었다고 슬퍼한다. 칼린츠는 어째서 쥬클레시아가 아도라였다는 걸 얘길 하지 않았냐며, 좀 더 빨리 알았다면 막을 수 있었을 거라고 한다. 아도라는 자신이 언젠가 사라져버릴 가짜인줄 알아서 말할 수 없었다고 한다. 숨겨왔긴 했지만 칼린츠를 만나고 싶었다며 미안하다고 한다. 그리고 진짜 자신을 알자, 자신이 뭘 위해 지금까지 살아온 건지 허무해졌다고 한다. 그때, 성기사단원이 나타나 사형 집행을 한다며 나오라고 한다.

[사형집행장]

사형 집행장에는 많은 사람이 몰려있고, 두개의 사형대 가운데에 길버트가 서 있었다. 길버트는 둘의 죄를 말하고 사형을 선포하고, 집행한다. 아도라는 두려워하고, 칼린츠는 그녀에게 미안하다고 한다. 길버트가 할말이 있냐고 하자, 둘은 아무 말도 안 한다. 그 때, 페르난이 나타나 사형 집행인들을 쓰러뜨린다. 죠커는 엉뚱한 놈이 먼저 나섰다고 하고, 첼시와 로프마, 로제가 나타나 두사람을 죽게 할 수 없다며, 자신의 방식대로 나가겠다고 한다. 로제가 페르난에게 슈발츠와 원수 사이면서 왜 나서냐고 하자, 그는 이용당할 만큼 이용당하고, 결국 폐기처분 되는 권력의 희생물이 되는 건 더 이상 보고싶지 않아서이기 때문이라고 한다. 길버트는 어쩔 수 없다며, 일행을 체포하라고 한다. 전투에는 성기사단원 5명이 나오는데 아군의 파티는 페르난, 죠커, 로프마, 첼시다. 처음으로 페르난을 휘둘러보자(휘휘~(-_-~);;;). HP는 1000정도 밖에 안되니 그냥 날려버리자. 전투가 끝나면 페르난을 빨리 여길 떠나자고 하고 칼린츠는 모두가 말려들었다며 약간의 미안함을 표시한다. 칼린츠는 그 곳으로 가자고 한다.(=폐가 정원) 그들의 뒤로 슈발츠들이 쫓아온다. 첼시는 잡힐 수 없다고 한다. 전투는 아까 한 것과 같다. 성기사단원(HP 약 1000) 5명이 나온다.

[폐가 정원]

칼린츠는 특별히 안전한 곳은 아니지만 왠지 묘한 안도감을 느낀다. 하지만 잠시라도 쉬고 싶어한다. 그는 자신의 몸은 약해져가고 있으며, 이제 얼마 버티지 못한다고 생각한다. 말을 거는 아도라에게 미안하지만 쉬게 해달라고 한다. 로프마는 갑자기 자신들의 편에 든 페르난을 믿지 못한다. 페르난은 에벨에서의 일은 자신도 잘못됐다고 생각하고 있다고 한다. 첼시는 이미 돌이킬 수 없는 일이니, 변명은 듣고 싶지 않다고 한다. 페르난은 버밀리온이 언제부턴가 테러라는 극단적인 방향으로 가고 있었는데, 운베터가 나타나면서 그게 더 가속화되었다고 한다. 그 때부터 뭔가 잘못됨을 느꼈지만 깨달았을땐 이미 늦은 상태라고 한다. 페르난은 더이상 운베터를 따르지 않겠다며, 버밀리온을 그만 두고, 크로이스 재건을 위한 다른 방법을 생각할 것이라고 한다. 필리시아는 운베터가 이상하다며, 자신은 잘 모르겠지만 거짓된 느낌을 받았다고 한다. 페르난은 그 말이 맞을지도 모른다며, 운베터와 닮았지만, 왠지 모를 위화감이 느껴진다고 한다. 그리고 그가 온 뒤로 자기 자신이 뭘 하는 지도 모른채 명령대로 움직일 뿐이었다고 한다.

칼린츠 : ......에스텔을 잃었다. 그렇게 소중했던 에스텔을 결국 지키지 못 하고 잃고 말았다. 그것이 언제까지고 내 안의 한으로 남았다.

그 때, 또 다른 칼린츠의 목소리가 울려퍼진다.(그런 말을 하는 칼린츠를 비웃는...)

칼린츠 : 에스텔은 아버지 때문에, 늘 고통스런 삶을 살았어. 그런데도 난 지켜볼 수밖에 없 었어. 그래서 복수하고 싶었어...에스텔과 아버지를 죽인 트리스탄에게, 복수하고 싶었어.

또 다른 칼린츠가 그를 비웃는 목소리가 울려퍼진다. 잠에서 깬 칼린츠, 그런 그를 아도라가 걱정한다. 칼린츠는 자신이 황제와 태후를 죽였을 때를 얘기한다. 아도라는 그런 얘기는 그만 하라고 한다. 아도라는 칼린츠를 처음 만났을때 에스텔의 기억들이 떠올랐다고 하며, 그 기억들이 마치 자신의 기억처럼 친밀했다고 한다. 하지만 결국 그 기억들 때문에 칼린츠에 끌린건지, 그러면 자신이 칼린츠를 생각하는 마음이 결국은 진실이 아닌지 두려워한다. 아도라는 칼린츠에게 좋아한다고 고백을 하며, 매일 장난을 쳐서라도 곁에 있고 싶었다고 한다. 비록 칼린츠가 자신을 싫어하게 되더라도 헤어지기 싫었고, 기억되고 싶었다고 한다. 칼린츠가 유일하게 자신을 이해해주는 사람이길 바랬다고 말한다. 칼린츠는 아도라가 에스텔이 죽은 괴로운 과거에서 자신을 끌어내줬다며 진심으로 고마워한다고 고백한다. 그리고 아도라를 에스텔 대신으로 보지 않는다고 한다. 칼린츠는 아도라에게 이제 쉬라고 하고, 아도라는 어두워도 칼린츠가 창백한 거 다 보인다며 칼린츠나 쉬라고 한다. 아도라는 잠이 들고, 칼린츠는 잠든 아도라에게 좀 더 일찍 만났다면, 지금과 다른 갈림길로 가게 되어 행복해질 수 있었을 거라고 한다. 칼린츠는 미안하다며 지금 또 다른 갈림길이 있을 수도 있는데 이런 방법밖에 찾지 못했다며, 폐가를 떠난다. 칼린츠는 점점 힘이 빠져 나감을 알고, 동료들을 구하기위해 빨리 라드린느와 담판을 내러 간다.

[라티엔느 숲]

나오는 적 : 포미, 뽀리또, 테레피스, 데블콩, 다프네, 콜로이드, 블러디 펀쳐, 라나, 데쓰리퍼

(1) 배틀조끼를 얻는다.

(2) 마라카트의 은총2를 얻는다.

(3) 뱀파이어 문신을 얻는다. (4) 인내의 장갑을 얻는다.

오라칸 관저로 가기 전에 칼린츠의 주요 아이템과 카르타를 빼자.

[지라트 오라칸 관저]

오라칸 관저로 가면 경비병들이 나타나 전투를 하게 된다. HP는 약 1000인데, 어피니티 브레이크로 간단하게 없애자.(카르타를 전부 빼도 1000이상의 데미지를 준다.) 라드린느는 그가 이미 저택 안으로 들어왔다는 소식을 듣고, 도망가는 것을 포기한다. 어차피 크로이스를 멸망시킨 황가는 무너졌고, 칼린츠도 더 이상 지라트 왕위 계승권을 위협하지 못하고, 라젤도 무사히 왕위를 이어줄 것이라며, 자신의 뜻은 모두 이루었다고 한다. 그리고 죽을 거면 그 사람 곁에서 죽겠다고 한다. 라드린느는 어느 초상화가 있는 방에서 칼린츠를 맞이한다.

라드린느 : 이제야 오셨군. 자, 이제 마음대로 해보시지. 날 죽이고 싶겠지?

칼린츠 : 그래. 당신이 내게 한 만큼.

라드린느 : 그럼 그걸 빌미로 내게 무슨 협박을 할 셈이지?

칼린츠 : ......내 동료들을 내버려 둬. 당신의 목숨을 살려두는 대가로 말이야.

라드린느 : 글쎄, 내가 네 말을 들을 거라 생각해? 난 모든 소원을 다 이루었어. 네가 처형 당하는 꼴을 이 두 눈으로 보지 못 하는 게 아쉽긴 하지만......어차피 넌 더 이상 지라트의 왕좌를 위협하는 존재가 아니니까.

칼린츠 : 정말 당신은...뼛속까지 무서운 여자야. 한없이 잔인하고...당신이 라젤을 그렇게 아 끼는 걸 보면 가끔은 이해가 안 될 정도지. 결국 그 애도 왕위를 잇게 하기 위한 도구 아닌가?

라드린느 : 함부로 말하지마. 넌 어차피 나에 대해 아무 것도 몰라.

칼린츠 : 당신 혼자 비극의 여주인공인양 잘난 척 할 것 없어. 당신 역시...내가 어떤 마음으 로 여기왔는지 알 리가 없으니까.

라드린느 : 죽여라. 난 네가 원하는 걸 들어 줄 생각은 조금도 없으니까.

칼린츠 : ......

칼린츠는 그녀에게 칼을 겨눈다.

칼린츠 : ......

라드린느 : 왜 그러지? 막상 죽이려니까 겁이 나나?

칼린츠 : ......

칼린츠는 그녀 뒤에 있는 초상화를 본다.

칼린츠 : ......트, 트리스탄......!?

라드린느 : ......네가 어떻게 그 이름을?

칼린츠는 어렸을 적 봤었던 가족의 초상화를 기억해낸다.

칼린츠 : 설마...이 사람이 내 아버지......?

라드린느 : 넌...넌 대체 어떻게 트리스탄을 아는 거야?

칼린츠 : ......트리스탄이......내 아버지......?

??? : 네 아버지는 로페이든이지. 트리스탄은...

[10년 전 성지]

칼린츠는 10년 전 에스텔이 죽었을 때의 기억을 떠올린다.

운베터는 에스텔을 기다리고 있었다. 수풀 속에는 칼린츠가 숨어서 지켜보고 있었다.

운베터 : 드디어 왔군. 기다리고 있었네.

에스텔 : ......운베터.

운베터는 에스텔의 뺨을 친다.

칼린츠 : ......!

운베터 : 배짱도 좋군. 날 배신하고 여기까지 오다니...들었다. 슈펠론드들이 이리로 쳐들어 오고 있다던데. 그래, 황제가 제법 맘에 들긴 들었나 보지? 그 녀석한테 있는 말 없는 말 다 불고 나니 속이 시원한가?

에스텔 : ......

운베터 : 뭐 하러 왔지? 내 사지가 갈가리 찢기는 꼴을 마지막으로 보고 싶었나? 그래, 하 긴 날 증오하고 있으니...내가 어떻게 죽는지 두 눈으로 직접 확인하고 싶었겠지.

에스텔 : 전 황제한테 아무 얘기도 하지 않았어요. 전 버밀리온을 배신하지 않았어요. 그저... 당신의 무모한 계획을 막아보고 싶었던 것 뿐이에요.

운베터 : 말은 잘 하는군. 저렇게 가까이 왔는데 뭘 어쩌란 거지? 그런 알량한 변명에 내가 속아넘어갈 거라 생각했나?

에스텔 : 운베터......

운베터는 그녀를 검으로 찌른다. 에스텔은 쓰러지고...

에스텔 : 로페...이든...

운베터 : 버밀리온의 배신자는 죽음으로 대가를 치러야 돼.

깜짝 놀란 칼린츠는 쓰러진 에스텔을 보고, 그녀는 칼린츠를 쳐다본다.

에스텔 : 미안해...미안해......

칼린츠 : ...에스...텔...?

운베터 : ...네가 왜 여기에...?

??? : 이제 알겠지? 트리스탄은...

칼린츠는 단도를 들고 뛰쳐나와 운베터를 찌른다.

운베터 : 트, 트리스탄...너......

칼린츠 : 내...내가...아니야, 이 사람은...내 아버지가 아니야. 살인마야.

칼린츠는 앞을 보지도 않고 도망간다.

칼린츠 : 내가 한 게 아냐...에스텔도, 아버지도 그 살인마가 죽인 거야.

??? : 이제 알겠지? 트리스탄은 바로 너야!

[지라트 오라칸 관저]

칼린츠가 운베터로 변해있었다.

라드린느 : 로, 로페이든......어떻게 당신이......

운베터 : 모레이라고 불러야 되나? 옛날의 그 이름으로.

라드린느 : 로페이든...당신, 살아 있었어요? 트리스탄은, 그 애도 살아있나요?

운베터 : 로페이든은 죽었어. 오래 전, 당신의 아들 트리스탄 손에...난 그저 그의 모습을 빌 린 악마일 뿐.

라드린느 : 로페이든......?

운베터는 방을 나가고, 라드린느는 초상화를 쳐다본다.

라드린느 : 로페이든......

[폐가 정원]

첼시 : 아도라... 아도라... 아도라...?

아도라 : 어떻게... 된 거야? 다들...?

첼시 : ... 칼린츠가 사라졌어.

아도라 : 뭐? 나랑 여기 있었는데.

로프마 : 그 녀석. 대체 어디로 사라진 거야? 몸도 성치 않은 놈이...

죠커 : 깊이 생각할 게 뭐 있어. 혼자 사라졌다면 우리를 구하기 위해 담판 지으러 간 거겠 지.

아도라 : 누구랑...?

첼시 : 오라버니... 아니면, 라드린느겠지.

[슈델미르]

로프마 : 히엑, 장난이 아니구만.

병사 : 반역자들이다! 잡아라!

죠커 : 꼼짝 마. 내가 손가락만 삐끗해도 네 모가지는 뎅강이니까.

병사 : 히, 히익...

로프마 : 칼린츠는 어딨지? 너희들이 체포했나?

병사 : 아, 아니야...칼린츠는 혼자서 오라칸 저로 갔다고...

아도라 : 칼린츠...어째서...어째서 혼자서만...!

첼시 : 낙심할 때가 아니야. 서두르자.

일행은 오라칸 저로 달려간다.

[오라칸 관저]

아도라 : 칼린츠...!

중앙홀에 있는 남자에게 다가가는 아도라...

아도라 : 칼린츠......?

그 남자는 운베터였다.

페르난 : 운베터......!?

운베터 : 늦었군...너희들이 찾는 칼린츠는 이제 없어.

아도라 : 뭐......?

운베터 : 칼린츠는 죽었다. 내 안에서...그 녀석은 자기가 아버지를 죽인 주제에 나한테 뒤집 어 씌웠지. 하긴 그 덕분에 이렇게 내가 결국 놈을 지배하게 된거지만...

아도라 : 그게 무슨 소리야? 당신은......?

아도라는 운베터의 목에 걸려져 있는 펜던트가 칼린츠 것과 같음을 알게 된다.

아도라 : 그건...칼린츠의...

페르난 : 운베터, 당신이 어떻게...!

운베터 : 메피스토, 그 동안 수고했네. 마침 잘 왔네. 드디어 기다리던 때가 왔다.

마그나 카르타를 위한 밤이...시작됐어.

아도라 : ...칼린츠를 돌려줘!

운베터 : 늦었어.

아도라 : ...아니야.

운베터 : 그 동안 수고했다. 오늘을 위해 정화를 하고, 카르타를 거두어 들이느라...너희들의 무기는 이제 신기가 되었겠지.

필리시아 : ......!

로프마 : 뭐라고......?

운베터 : 마그나 카르타를 위해서는 신기가 필요하다. 많은 카르타를 품어 새로운 능력을 갖 고, 신기가 된 너희들의 무기가 말이야. 너희는 처음부터 이용당한 거였어. 필리시 아가, 조커가, 그리고 로제가 7조에 들어간 게 우연이라 생각하나?

죠커 : ......뭐?

운베터 : 물론 조커, 넌 네가 머리를 썼다고 생각했겠지만 네가 필리시아를 잡을 수 있도록 일부러 빈틈을 주고, 네가 돌아갈 곳이 없어지도록 스카라무슈를 파멸시킨 건 누 구의 의도였을까? 로제가 체포되어 결국 슈발츠로 들어가게 만든 건 누구의 의도 였겠나? 이래도 모르겠나?

로제 : 운베터, 당신이......!

운베터 : 자, 이제 너희들의 카르타를 거둬가겠다. 마그나 카르타를 위해 협력해준 것, 감사 하지.

로프마 : 이, 이 자식! 우릴 갖고 놀았던 거냐! 넘겨달라면 순순히 넘겨줄 것 같아.

운베터 : 너희들로는 내게 대적할 수 없어.

운베터 : 그럼...받아가도록 하지.

운베터는 카르타를 거둔다.

페르난 : ......운베터, 결국 당신은 우리를 속였군요. 어째섭니까? 당신은 버밀리온을 이끄는 리더입니다.

운베터 : 아니...난 운베터 로페이든이 아니다. 그저 트리스탄일 뿐이지. 삐뚤어진 이미지가 만들어낸 운베터의 복제품...후후후.

로프마 : 으...저렇게 강한 녀석은...처음이야.

아도라 : ......저건, 저건 칼린츠야.

로프마 : 갑자기 무슨 헛소리야.

아도라 : 틀림없어. 칼린츠와 똑같은 목걸이를 하고 있는걸. 설마......

라드린느가 방에서 나온다.

라드린느 : 당신들......

첼시 : 오라칸 라드린느...

라드린느 : 로페이든을...봤나요?

첼시 : 로페이든? 운베터를 말씀하시는군요. 그는 떠났어요.

라드린느 : ...떠났다고...?

첼시 : 대체 어떻게 된 거죠? 칼린츠는...?

라드린느 : ......로페이든......아니, 그 사람은 로페이든이 아니겠지. 하지만 그 운베터가 칼린 츠에요. 나도 내 눈을 믿을 수 없어요. 칼린츠가 눈 앞에서 그 사람으로 변했어 요.

아도라 : 칼린츠......

라드린느는 아도라의 손에 있는 칼린츠의 팔찌를 보게 된다.

라드린느 : 당신...그 팔찌, 어디에서...?

아도라 : 이건...이건, 칼린츠가 준 거예요. 어머니의 유품이라고...

라드린느 : 그럴 리가. 이건 지라트 왕가의 유물이야. 내가 왕세자비가 됐을 때, 로페이든에 게 주었던......그럼, 그럼 칼린츠는......

[과거 크로이스]

라드린느 : 안 돼, 놔! 난 여기서 그냥 죽을 거야! 내 아기, 내 아기, 어딨는 거야? 찾지도 못 했어!

남자 : 제발...부탁입니다. 전하만이라도 사셔야 합니다. 이미 크로이스는 끝장입니다. 헬리오 스 전하의 명령이시니 부디......

라드린느 : 아버지...아버지가 어떻게 이러실 수가......크로이스 왕자와 날 정략결혼 시킬 때는 언제고, 이제는 황제가 시킨다고 군대를 끌고 쳐들어 와? 딸 같은 건 계속 도구 로 이용하기나 하고......!

남자 : 죄송합니다, 전하. 돌아가시지요. 헬리오스 전하는 폐하께 간청을 드려서까지 라드린 느 전하를 구하려 하셨습니다. 그러니 부디......

라드린느 : 안 돼, 이거 놔! 로페이든...! 로페이든, 어딨어요? 내 아기...! 트리스탄...! 트리스 탄--!

[오라칸 관저]

라드린느 : 칼린츠가...트리스탄...트리스탄이라고?

라드린느 : 그래, 네가 뭘 안다는 거야? 내 아버지... 너한텐 생명의 은인 같겠지. 나한테는 죽이고 싶은 원수야. 내 남편, 내 아들... 누구때문에 죽었다고 생각해? 왜... 날 살린거야? 왜 날 이렇게 추악한 여자로 만들어 버린 거야! 그 사람만 살아있었 다면... 내 아이만 살아있었다면... 이렇게 되지는 않았어!

라드린느 : 내가...내가 대체 무슨 짓을......

길버트가 들어온다.

길버트 : 다들 여기 있었군...소식을 듣고 왔네.

라드린느 : ......길버트 경, 난 아주 끔찍한 일을 저질러 버렸어요. 칼린츠한테, 그 애한테......

[오라칸 관저]

길버트 : 칼린츠는...확실히 로페이든의 아들이 맞소. 그 사실을, 헬리오스 전하는 알고 계셨 소. 나도 뒤늦게 알게 됐지만...

라드린느 : 아버님께서? 어째서 제게...말씀해 주시지 않은 거죠? 이 지경이 될 때까지...

길버트 : 얘기를 못 한 거요. 헬리오스 전하는 칼린츠가...자신의 아버지, 로페이든을 죽이는 광경을 직접 목격하셨으니까...차마 당신에게 진실을 털어놓지 못 한 거요. 분명 충 격을 받을 테니까.

라드린느 : ......칼린츠가, 왜 그런 짓을......?

길버트 : 칼린츠는 슈델미르에서 지낼 때, 에스텔이란 여성을 만났소. 로페이든의 훈련을 받 은 버밀리온의 스파이였지. 칼린츠는 아무래도 어머니가 없었기에 그녀한테 깊은 모성애를 느낀 모양이오. 하지만 로페이든은 에스텔한테 냉정했고, 황가의 시안을 훔쳐오란 임무를 내려서 황가의 후궁으로 들어가게까지 했지. 어린 시절부터 그런 걸보고 자란 칼린츠는 알게 모르게 아버지를 향한 반발심을 가졌을 거요. 아마도 그게 하나의 원인이겠지. 아도라양, 예전에 당신이 지니고 있던 엠블렘은 본래 마 라카트의 것, 그 엠블렘의 힘은 보통 사람한테 다른 사람의 모습과 기억을 덮어씌 울 수 있는 능력을 지녔소. 그 때문에 당신은 오랫동안 만들어진 쥬클레시아의 인 격에 지배당했던 거요.

아도라 : 그런......

길버트 : 그리고 칼린츠가 지닌 엠블렘은 크로이스의 것으로 아마도 아버지한테 받은 모양 인데...그것도 비슷한 능력을 지녔지만, 4개의 엠블렘들 중에서 가장 강력하지. 그 엠블렘은 접촉한 자의 기억과 감정을 흡수하는 힘이 있소. 그리고 엠블렘을 지닌 자의 의지에 따라 그걸 다른 이, 혹은 자신에게 전이 시키는 능력이 있지. 기억 조 작도 물론 가능하고. 즉, 이건 헬리오스 전하의 얘기를 듣고 생각한 내 추측이지만 칼린츠는 자신의 아버지가 어머니처럼 여기던 에스텔을 죽이는 걸 보고 충격을 받 아 무의식 중에 아버지를 살해한 것 같소. 헬리오스 전하는 그 광경을 직접 보셨 다고 했소. 칼린츠는 자신이 저지른 짓을 깨닫고 두려워 도망치던 중, 결국 지쳐서 쓰러져 버렸고 전하께선 칼린츠를 구하셨지. 하지만 칼린츠는 이후, 자기가 아버지 를 죽였다는 사실을 전혀 기억하지 못 했다고 하더군. 오히려 다른 누군가가 아버 지를 죽인 걸로 생각하고 있었다고. 아마도...칼린츠는 스스로의 의지로 자신의 죄 를 다른 누군가에게 전가 시켜 버렸다고 할 수 있겠지. 그래봤자 결국은 자기 자 신이지만...

첼시 : 그럼 운베터가 칼린츠란 거예요?

길버트 : 진짜 운베터는 칼린츠 손에 죽었다. 칼린츠는 에스텔을 죽인 아버지의 모습에, 아 버지를 죽였던 자신의 무의식적인 잔혹함을 뒤집어 씌웠다. 그게 그가 지닌 엠블 렘과 반응해 새로운 인격이 된 거야. 엠블렘은 칼린츠의 기억을 흡수한 뒤, 그의 바람대로 가짜 기억을 보내준 거야. 그 엠블렘은 틀린 기억이든 바른 기억이든 흡 수하고, 경우에 따라 타인에게 방출한다. 칼린츠가 엠블렘을 더 자유자재로 다룰 수 있었다면, 그는 스스로의 의지로 타인의 기억과 모습을 조작할 수 있었을 거야. 자신은 더 말할 것도 없고.

아도라 : ......그럼 다른 사람한테 자신이 가진 기억을 줄 수도 있다는 건가요?

길버트 : 물론이지.

아도라 : ......

로프마 : 총대장, 그런 시시콜콜한 얘기는 생략하고, 완전히 맛이 가버린 그 놈을 되돌리려 면 어떻게 해야 되는 거요?

길버트 : ......칼린츠가, 아니 트리스탄이라고 해야 하나? 그가 가진 그 엠블렘을 부수게. 그 걸 부수면 트리스탄은 사라져. 엠블렘에 근거하여 태어난 존재니까. 트리스탄이 아 무리 강해도 결국은 칼린츠의 삐뚤어진 기억의 일부에 지나지 않아.

로프마 : 엠블렘을 부수면 된다라...간단하구만.

길버트 : 쉽진 않을 걸세. 자네들...무기의 카르타가 모두 사라졌을 거야. 트리스탄은 마그나 카르타를 꾀하고 있네. 그 옛날, 로페이든이 그랬듯이 모든 권력 체제를 붕괴시키 려 하겠지. 즉, 마그나 카르타가 시작되면 이 슈델미르는 자칫하다 흔적도 없이 사 라질지 몰라. 마그나 카르타는 본래 파괴의 힘을 불러오는 금지된 의식이라고 하 니까.

첼시 : 그럼 결국 우리더러 막으라는 거군요. 오라버니는 아마 우리가 쓸모 없었다면 당장 체포했겠죠?

길버트 : 미안하지만 부정할 순 없군.

첼시 : 역시...그렇군요.

길버트 : 트리스탄을 막아주게. 마그나 카르타를 막으면, 그 대가로 자네들한테 아무 죄도 묻지 않겠네. 아도라 양, 그리고 칼린츠에게도 말이야. 물론 칼린츠는 지라트로 돌 려보내야겠지만......아니. 칼린츠는 라드린느, 당신에게 맡기겠소. 죽은 줄 알았던 아들 아니오?

라드린느 : ......난 그 애를 볼 수 없어요. 그렇게 지독하게 미워했던 내가 이제 와서......

길버트 : 그래도 당신은 어머니니까. 자신이 저지른 일의 대가는 앞으로 그와 함께 보내면서 해결해야겠지. 그에게 달아나는 뒷모습만 보인다면, 그건 어머니로서의 자격도 포 기하는 거요. 마그나 카르타는 성지(聖地)에서 행해진다고 하네. 슈델미르의 북쪽 이네. 부디...무사히 돌아오길 빌겠네.

[성지]

첼시 : 왠지 기분이 묘한데...긴장 돼.

로프마 : 그 놈의 실력을 봤으니까. 칼린츠 놈이었다면 한 주먹 거리였을 텐데. 그 운베터, 음...아니 트리스탄인가. 하여간 보통 놈이 아니야. 혼자서 여럿을 상대하면서도 전 혀 실력이 죽지 않았어.

죠커 : 카르타도 다 뺏긴 무기로 제대로 싸울 수 있을지 의문이군.

필리시아 : ......하지만 싸워야 하잖아.

죠커 : 뭐 이걸로 자유를 손에 넣게 되니까. 어떻게든 그 엠블렘만 부수면 모든 건 끝이야.

페르난 : 운베터가...칼린츠였다니. 우린 처음부터 끝까지 이용 당한 셈이군. 로제, 너도.

로제 : ......왠지 분하기도 하고, 씁쓸하기도 하고. 묘한 기분이야. 처음에는 운베터가 정말 다 시 돌아왔다고 생각했는데......

페르난 : ......버밀리온은 이제 다시 시작해야 돼. 이 모든 사실은 내가 직접 그들 앞에서 밝 히겠어.

아도라 : 칼린츠를 처음 봤을 때 이끌렸던 건...역시나 엠블렘의 힘이었던 거야. 그럼 그를 볼 때마다 기쁜 것도 결국은 다 조작이었던 걸까. 아도라도...진짜가 아니었어. 난 대체 뭐지? 만들어지고, 덧씌워진 기억뿐. 진정한 나는 대체...어디에 있는 거지? 하지만 만들어진 존재라면......어째서 지금 이렇게나 가슴이 아픈 걸까. 어째서 이 렇게 그리운 걸까. 칼린츠를 구해야 한다는 이 절박감은 어디서 오는 거지. 이것조 차도 조작......? 그런 거야? 칼린츠, 대답해줘. 너와 함께 한 추억들도 결국 아무 의 미 없이 이렇게 버려지는 거니? 칼린츠......구하러 갈 거야. 기다려 줘. 설령 내가 부서지더라도 칼린츠만은 구해낼 거야. 다시 한번...만나고 싶어, 칼린츠.

나오는 적 : 지금까지 만났던 보스 몬스터 외에 전부.

(1) 전사의 반지를 얻는다.

(2) 풀 플레이트를 얻는다. (전설의 팔찌 필요)

(3) 매직쉴드 셔츠를 얻는다.

(4) 배틀타이즈를 얻는다.

(5) 스킬쉴드 벨트를 얻는다. (전설의 팔찌 필요)

[성지]

****************************************************************************

<운베터를 만나기 전에>

1. 운베터와 싸울 파티의 아이템을 성능이 좋은 것으로 해주자.

2. 메인 파티의 카르타를 다른 캐릭터의 카르타를 빼서 완전히 꽉 채우도록 한다.

3. 메인 파티의 카르타들 중 최대 카르타 수가 제일 많은 것들을 쓴다.

예를 들어, 맨 밑의 2개 카르타는 쓰이지 않는 건데, 그 카르타의 최대수치가 위에

있는 카르타보다 높으면 그 카르타와 바꾸는 것이 좋다.

4. 최대 카르타 수가 많은 카르타는 왠만하면 HP에 놓도록 하자.

****************************************************************************

운베터가 일행을 기다리고 있었다.

아도라 : 칼린츠...

운베터 : 이제야 왔나? 내심 기다리고 있었는데, 늦었군.

일행, 무기를 꺼내 공격할 태세를 갖춘다.

아도라 : ......

운베터 : 역시 나와 싸울 생각인가? 무리하는군. 날 죽인다고 끝나는 일이 아닐 텐데.

아도라 : 알고 있어. 난 칼린츠를 되찾으러 온 거야.

드디어 대망의 마지막 보스 운베터와 싸우게 된다.

참고로, 필자의 파티는 아도라, 첼시, 로프마, 페르난이다.

BOSS : 운베터(UNWETTER) - HP 50000

운베터는 HP와 공격력만 높지, 이기기 쉽다. 그는 턴도 약간 느리다.

파티에 로프마를 꼭 넣어 계속 퍼펙트 힐링이나, 마스터 힐링을 해주자.

그리고 나머지 일행이 계속 특수기술 공격이나, 콤보&화이널 크래쉬 공격을 하면, 시간은 조금 걸리더라도 쉽게 이길 수 있을 것이다.

아도라가 운베터의 가슴에 칼을 꽂는다.

운베터 : 크윽......

아도라 : 이제...끝났어.

운베터 : 윽... 끝, 끝났다구? 무슨 소리. 마그나 카르타는 이미 시작됐어.

아도라 : 뭐......?

운베터 : 슈델미르의 장례식을 잘 지켜 보라구.

아도라 : 안 돼...그런...

운베터 : 이미 시작된 마그나 카르타는 막을 수 없어.

아도라 : ......

운베터 : 칼린츠를 못 만나는 게 아쉬운가? 그의 몸을 갖고 있으니, 원한다면 그의 모습으 로 변해줄 수 있는데.

아도라 : 내가 원하는 건 겉모습이 아닌, 진실한 칼린츠야.

운베터 : 그 녀석은 죽었어.

아도라 : ......아니야. 넌 어차피 저 엠블렘에서 비롯된 존재잖아. 엠블렘을 부수면......너도 끝 이야.

운베터 : ......! 넌 칼린츠를 만나고 싶은 게 아닌가? 잊은 건 아니겠지? 내가 그렇듯 너도 엠블렘이 품고 있던 에스텔의 기억으로 재구성된 존재야. 아무리 아도라란 이름으 로 감추더라도 넌 결국 에스텔의 복제나 다름 없어.

아도라 : ......

운베터 : 내가 하고 싶은 말이 뭔지 알겠지? 엠블렘을 부수면 결국 너도 사라져.

아도라 : ......

운베터 : 칼린츠를 보고 싶겠지? 하지만 네가 사라지면 아무 의미도 없어.

아도라 : 칼린츠......나, 떠나기 전에 마지막으로 널 보고 싶었는데. 역시 안 되려나 봐. 이상 해. 여기 오면서 널 다시 만나고 싶은 마음뿐이었는데. 내심 기대하고 있었는데...... 너무 욕심 부렸나봐...왜 세상에는 간절히 바래도 안 되는 일이 있는 거지? 왜...내 마음을 알리고 싶은데도 전해지지 않는 거지? ...진심으로 널 좋아하는데도...왜 이 마음은 가짜란 거지? 정말 이렇게나...이렇게나 만나고 싶은데...왜 만날 수 없는 거 지? 미안해...칼린츠.

아도라는 엠블렘에 다가간다. 운베터는 그것을 저지하려 일어나고 그녀를 공격하려고 하지만... 결국 엠블렘은 파괴된다. 운베터는 사라지고... 칼린츠는 사라지는 아도라를 안타깝게 바라본다. 그 후, 길버트는 섭정 자리를 맡게 된다. 잘만 된다면 데스크랄다 가문이 황가가 될 수도 있을 것이다. 그리고 오라칸 제도는 사라지게 되었고, 길버트는 크로이스에 어느정도의 자치권을 주겠다고 한다. 페르난과 로제는 버밀리온과 함께 크로이스로 돌아가고, 죠커와 필리시아도 크로이스로 돌아가게 되었다. 슈발츠 7조도 이제 뿔뿔히 흩어지게 되었고, 첼시는 로프마와 함께 칼린츠를 찾아간다.

[폐가 정원]

로프마 : 그 얘기, 들었어?

첼시 : 뭘?

로프마 : 칼린츠 녀석, 지라트로 돌아갈 모양이야. 그것도 혼자서.

첼시 : 혼자서? 너무하잖아.

로프마 : 하지만...그 녀석도 괴롭겠지.

첼시 : 여전히 앉아만 지내는군, 게으른 양반.

칼린츠 : 왔군...

첼시 : 몸은 좀 괜찮아진 거야?

칼린츠 : 응...어머니께서 신경 써주시니까.

첼시 : (칼린츠는 어떤 기분이었을까? 자신을 죽도록 증오하던 사람이, 그리고 자신도 죽도 록 증오하던 사람이 사실은 무엇보다도 깊은 혈연 관계로 연결되어 있다는 걸 알았 을때......물론 처음엔 두 사람이 서로 말도 못 걸 정도로 어색한 사이였다. 하지만 라 드린느가 자신의 잘못을 칼린츠 앞에서 인정하고, 그로 인해 많은 얘기를 나누게 되 면서 서로 얼어붙은 벽을 녹여갔던 모양이다.) 이젠 제법 어머니라고 자주 부르네....

칼린츠 : ......어머니를 어머니라고 부르는 것 뿐인데.

첼시 : 하긴...

로프마 : 아도라는 전혀 차도가 없는 모양이지?

칼린츠 : ......

로프마 : 이봐...저게 정말 아도라야?

첼시 : 아...넌 처음 보는 거지. 응. 저게 아도라야. 변해버렸어, 완전히...(그 날...아도라는 혼 자서 칼린츠의 엠블렘을 부수었다. 그 때문에 트리스탄이 사라지고 지금의 칼린츠만 남은 것이다. 하지만 아도라에겐 대체 무슨 일이 있었는지 그녀의 기억은 모조리 사 라지고, 연령퇴행까지 해버렸다. 오라버니의 말에 따르면 그게 아도라의 본 모습이라 고 한다. 쥬클레시아의 대역이 되기 위해 어렸을 때 기억을 지웠던 상태. 진짜 아도 라는 그 때부터 지금까지 계속 남의 기억을 안고 살아온 셈이었다. 하지만 저 모습 만은...그 누구도 이해할 수 없었다. 어째서 저런 모습이 되어버린 걸까...)

로프마 : 어째서...변해버린 거지? 저건 아도라가 아니잖아?

첼시 : ......모르겠어. 어쩌면 엠블렘 탓일지도 모르지. 엠블렘이 부서지면서 뭔가가 아도라한 테 영향을 미친 게 아닐까? 지라트로 돌아간다며? 들었어.

칼린츠 : 그래...

첼시 : 아도라는 어쩔 셈이야? 무책임하게 두고 갈 거야?

칼린츠 : ......

첼시 : 아무리 저래도 아도라는 아도라야. 넌 대체 아도라를 좋아한 거야, 에스텔을 좋아한 거야?

칼린츠 : 모르겠어. 에스텔의 기억이 투영되어 만들어진 아도라...하지만 그래도 녀석은 에스 텔이 아닌 아도라였어. 난 그렇게 믿었어. 그런데 결국 전부 무너져 버렸어. 뿌리 는 에스텔이었지만, 그 위로 자라난 건 분명 아도라였는데...하긴 뿌리가 뽑히면, 줄기도 잎도 모두 죽어버리지. 이제......그 아도라는 없어... 어디에도.

첼시 : (칼린츠는 마치 넋두리를 하듯...그렇게 기운 없이 말했다.)

칼린츠 : 돌아가자, 아도라. (기억과 모습이 그 사람을 이루는 전부일 까. 언제부턴가 그런 생각이 머리를 떠나지 않았다. 엠블렘이 부서지면서, 함께 부서져 버린 아도라. 그녀는 모습도 기억도 전부 잃었다.)....아도라, 내가 없어도 괜찮겠어? 네가 원하지 않으면 난 떠나지 않아. 네가 한 마디만 해 준다면...

아도라 : 오늘은 아도라랑 안 놀아줄 거야?

칼린츠 : ......아도라, 나는...(그나마 그녀의 뇌리 속에 남았던 건 자신의 이름 뿐이었다. 그게 마지막으로 간직하고 싶었던 그녀의 기억일까. 하지만 이제 더 이상 아도라가 아 닌 그녀를 어떻게 받아들여야 될지 알 수 없었다.)

아도라 : 오빠는 재미없어. 난 죠커오빠가 더 좋아. 요새 아도라랑 제일 많이 놀아주니까.

칼린츠 : (아니...나는 그녀를 바라볼 수 없었다. 어째서 에스텔이 되어버린거지...? 그리운 에 스텔의 모습과 사라진 아도라의 기억으로 이루어진 그녀는 이제 대체 누구인 걸 까? 두 번 다 지키지 못 했다. 그녀는 내 큰 잘못의 대가다. 난 평생 이 죄책감을 짊어지고 살아야 될 것이다.)...그래, 미안해. 앞으론 못 볼 테니까 오늘은 하루종일 곁에 있어줄게.(말해주길 바랬다...그 날의 아도라로 돌아와주길 바랬다.)

칼린츠는 아도라에게 작별인사를 한다. 그리고 그가 떠나는 순간, 아도라는 에스텔이 불렀던 노래를 부른다...

[10년 전 성지]

운베터 : 트리스탄 저 녀석이...왜......

??? : ......괜찮나?

운베터 : 아...네, 네가 어떻게 여길...? 분명 넌...

??? : 날 만만하게 봤군. 그런 시시한 자객들한테 내가 당할 것 같아...형?

운베터 : ......

??? : 버밀리온엔 형의 부하들만 있는 게 아니야. 날 따르는 자들도 얼마든지 있어. 어쨌든 형하고 직접 검을 맞대는 건 쉬운 일이 아니라 걱정했는데 엉뚱한 녀석이 수고를 덜 어 주는군.

운베터 : ......야, 야데, 네가......!

야데 : 마그나 카르타 같은 쓸데없는 힘에 현혹된 형이 바보였던 거야. 난 내가 지배할 곳을 망가뜨리고 싶은 생각은 없다구. 그러니 이제...그만 죽어줘, 형. 날 위해서 말야.

버밀리온 병사들이 검을 빼고 운베터의 주위를 둘러싼다.

야데 : 미안하군. 형을 죽이고 싶진 않았지만 어쩔 도리가 없었어.

운베터 : .....!!

운베터는 죽게 된다.

야데 : 난 이제부터 내 모든 과거를 깨끗이 씻어낼 거야. 멸망한 크로이스의 왕자는 이제 없 어. 버밀리온에서 더러운 밀정이나 하던 야데도 이젠 없어. 난 다시 태어날 거야. 이 비참한 과거와 내 자신의 존재까지 모두 지우고......새로운 나로 다시 태어나겠어. 이 고대의 시안에 모든 걸 걸고, 내 과거를 담보로 삼아......지금 이 순간부터 늘 꿈꿔 왔던 새로운 자신의 모습으로. 모두가 동경하는 완벽한 인간으로 다시 태어날 거야.

죽어 있는 길버트... 그리고 죽은 그를 쳐다보는 길버트로 변한 야데가 있었다.

The End...

Posted by 롤링다이스
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캐릭터별 어빌리티 총정리!!!!(공격력이 500이상은 회복량입니다.)

캐릭터 속성 어빌리티 사정거리 공격력 소모TP

칼린츠 화 폭열염화장 8 200 2
칼린츠 지 진공참 12 280 3
칼린츠 풍 비연참 15 240 3
칼린츠 암 무영검 6 90 3
칼린츠 수 빙쇄참 6 200 2
칼린츠 광 어피니티 브레이크 50 320 3

아도라 지 진공참 12 280 2
아도라 화 폭열염화장 8 200 2
아도라 풍 비연참 15 240 2
아도라 암 무영검 6 90 3
아도라 수 빙쇄참 6 200 2

첼시 화 헬파이어 30 260 3
첼시 풍 갓니스윈드 10 220 2
첼시 암 카오스 블래스트 15 240 2
첼시 전 데스플라워 20 220 3
첼시 광 익스플로젼 10 180 2

로프마 지 더블힐링 8 1000 2
로프마 화 인페르노 태클 15 250 3
로프마 풍 퍼펙트힐링 20 1000 3
로프마 수 마스터힐링 8 3000 3
로프마 전 리플렉션 캐논 20 300 3
로프마 광 힐링 8 500 1

필리시아 지 파이어볼 15 100 2
필리시아 화 화이어 브레스 20 200 3
필리시아 암 카오스 브레이크 20 120 2
필리시아 수 엄동설한 20 180 2
필리시아 전 갓스피어 20 150 2

로제 화 브레이크 애로우 15 230 3
로제 풍 윈드 브레이크 12 180 2
로제 암 사일런트 브레이크 15 65 2
로제 수 포스 브레이크 15 180 2

죠커 지 펄스싱크 8 700 2
죠커 풍 데스 템페스트 10 200 2
죠커 암 셰도우 스트라이크 20 220 3
죠커 광 라디우스 스트림 16 150 2

페르난 지 사일런트 스매쉬 25 180 3
페르난 화 사이오닉 봄 12 220 3
페르난 풍 베르덱스 8 250 3
페르난 광 라이트닝 스플레쉬 16 180 3

트리스탄 지 사일런트 스매쉬 25 150 3
트리스탄 화 사이오닉 봄 12 180 3
트리스탄 풍 베르덱스 커트 8 200 3
트리스탄 광 라이트닝 스플래쉬 16 180 3
트리스탄 무속성 파이날 어택 50 220 3

 


게임 진행 팁

- 게임의 기본은 세이브이다. 시간이 날 때마다 세이브를 하도록 하자.

- 이벤트로 진행한 부분은 후에 다시 가볼 수 있는데 이때 아이템을 구할 수 있다.

- NPC와 3번 대화를 할 수 있으므로 모든 NPC와 대화를 하는 습관을 들인다.

- 필살기중 일직선에 있는 모든 적들을 공격하는 필살기는 버그 탓인지 적이 범위안에 있어도 표시가 안되는 경우가 생기는데 이때는 좌우 방향키를 이용해 공격범위를 조금씩 바꿔보면 적이 다시 표시된다.

- 전투 중에 ESC 키를 누르면 방금 전에 한 행동을 취소할 수 있으므로 생각한 데로 진행을 하지 못했다면 ESC키를 누른다.

- 전투가 끝나면 시점이 이상하게 바뀌므로 나침반을 보면서 이동하는 습관을 들인다. (안 그러면 같은 곳을 왔다갔다 하는 경우가......)

 

지역명 아이템명 수량

슈미르 무사의목걸이 1
슈미르 은열쇠 1

델미르시가지서부 은열쇠 1
델미르시가지서부 바람의문신 1

델미르시가지동부 배틀조끼 1
델미르시가지동부 수호자의반지 1
델미르시가지동부 은열쇠 1
델미르시가지동부 레더아머 1

리스턴지방 실프티얼스 1
리스턴지방 은열쇠 1

불의던전 골든플레이트 1
불의던전 베리터의스크롤 1
불의던전 금열쇠 1

재클린숲 마라카트의은총 1
재클린숲 실크타이즈 1
재클린숲 아르칸의지혜 1
재클린숲 은열쇠 1
재크린숲 반사의문신 1
재클린숲 가죽벨트 1
재클린숲 타천사의반지 1
재클린숲 루이넬의스크롤 1
재클린숲 실크셔츠 1

스카라무슈 셀레멘더의조끼 1
스카라무슈 천공의벨트 1
스카라무슈 타스멀의스크롤 1
스카라무슈 금열쇠 1

호아른동굴 미네르바건틀렛 1

슈트롬본부 은열쇠 2
슈트롬본부 축복의반지 1
슈트롬본부 실크타이즈 1
슈트롬본부 금열쇠 1
슈트롬본부 인내의장갑 1

사하라던젼 마도사의문신 1

지하던젼 유리인형 1

지하수로북부 화염의루비반지 1
지하수로북부 전설의반지 1
지하수로북부 금열쇠 1

로엔드리가도 금열쇠 1
로엔드리가도 은열쇠 2
로인드리가도 목각인형 1

오파넬동굴 실프티리얼 1
오파넬동굴 지혜의목걸이 1

물의유적 무사의목걸이 1
물의유적 벽옥반지 1

론웰동굴 아쿠아잼 1
론웰동굴 블러디크로스 1
론웰동굴 은열쇠 1

론웰평원 축복의반지 1
론웰평원 수호의반지 1
론웰평원 광전사의조끼 1
론웰평원 인내의목걸이 1

라티엔느숲 배틀조끼 1
라티엔느숲 마라카트의은총2 1
라티엔느숲 인내의장갑 1

성지 전사의반지 1
성지 매직실드셔츠 1
성지 배틀타이즈 1

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지역명 아이템명 수량

슈미르 무사의목걸이 1
슈미르 은열쇠 1

델미르시가지서부 은열쇠 1
델미르시가지서부 바람의문신 1

델미르시가지동부 배틀조끼 1
델미르시가지동부 수호자의반지 1
델미르시가지동부 은열쇠 1
델미르시가지동부 레더아머 1

리스턴지방 실프티얼스 1
리스턴지방 은열쇠 1

불의던전 골든플레이트 1
불의던전 베리터의스크롤 1
불의던전 금열쇠 1

재클린숲 마라카트의은총 1
재클린숲 실크타이즈 1
재클린숲 아르칸의지혜 1
재클린숲 은열쇠 1
재크린숲 반사의문신 1
재클린숲 가죽벨트 1
재클린숲 타천사의반지 1
재클린숲 루이넬의스크롤 1
재클린숲 실크셔츠 1

스카라무슈 셀레멘더의조끼 1
스카라무슈 천공의벨트 1
스카라무슈 타스멀의스크롤 1
스카라무슈 금열쇠 1

호아른동굴 미네르바건틀렛 1

슈트롬본부 은열쇠 2
슈트롬본부 축복의반지 1
슈트롬본부 실크타이즈 1
슈트롬본부 금열쇠 1
슈트롬본부 인내의장갑 1

사하라던젼 마도사의문신 1

지하던젼 유리인형 1

지하수로북부 화염의루비반지 1
지하수로북부 전설의반지 1
지하수로북부 금열쇠 1

로엔드리가도 금열쇠 1
로엔드리가도 은열쇠 2
로인드리가도 목각인형 1

오파넬동굴 실프티리얼 1
오파넬동굴 지혜의목걸이 1

물의유적 무사의목걸이 1
물의유적 벽옥반지 1

론웰동굴 아쿠아잼 1
론웰동굴 블러디크로스 1
론웰동굴 은열쇠 1

론웰평원 축복의반지 1
론웰평원 수호의반지 1
론웰평원 광전사의조끼 1
론웰평원 인내의목걸이 1

라티엔느숲 배틀조끼 1
라티엔느숲 마라카트의은총2 1
라티엔느숲 인내의장갑 1

성지 전사의반지 1
성지 매직실드셔츠 1
성지 배틀타이즈 1


게임 진행 팁

- 게임의 기본은 세이브이다. 시간이 날 때마다 세이브를 하도록 하자.

- 이벤트로 진행한 부분은 후에 다시 가볼 수 있는데 이때 아이템을 구할 수 있다.

- NPC와 3번 대화를 할 수 있으므로 모든 NPC와 대화를 하는 습관을 들인다.

- 필살기중 일직선에 있는 모든 적들을 공격하는 필살기는 버그 탓인지 적이 범위안에 있어도 표시가 안되는 경우가 생기는데 이때는 좌우 방향키를 이용해 공격범위를 조금씩 바꿔보면 적이 다시 표시된다.

- 전투 중에 ESC 키를 누르면 방금 전에 한 행동을 취소할 수 있으므로 생각한 데로 진행을 하지 못했다면 ESC키를 누른다.

- 전투가 끝나면 시점이 이상하게 바뀌므로 나침반을 보면서 이동하는 습관을 들인다. (안 그러면 같은 곳을 왔다갔다 하는 경우가......)


XP문제

콩보공격할떄 3단 됄때 또누르면 F 나오면서 4번 때리자나요 ..
근데 저희집에선 F 뜨면 때리다가 팅기네요 .. 그리구 다시 올리면돼구... 왜그런가요 ??? 팅길떄 메세지가 . 레벨3 어쩌구 하더네 ...
3단이상 누르면 안돼는건가요 ??

답: xp문제입니다. 사운드 옵션만 조금 손봐주면 가능합니다. 먼저 제어판→사운드및 오디오장치→재생부분의 고급등록정보 →성능 →하드웨어가속 을 보통이나 최저로 하세요
     →샘플라이트 품질변환도 최저로 맞추시고 적용을 누르시면 됩니다

일부 XP에서 마그나 카르타가 버그가 잇습니다.
크래쉬로 히트시 no asl provider avilable for this file type어쩌고 에러가 뜹니다.홈피가면 이내용에대해 적혀잇는데요.
에딧세이브파일이나 XP에서 크래쉬연타기술쓰면 이오류가 뜹니다.
특별히 겜이 튕기거나하는건 없지만 윈도우로 빠져나가니까 좀 귀찮죠^^
해결법 WIN98,SE,ME,2000으로하시거나 가상시디롬 프로그램을 아예다없애고
하시면 됩니다.


 

Posted by 롤링다이스
,

[ ]

[ GAME INFORMATION ]

+ 三國志 曹操傳 +

『 조조전 이것이 바뀌었다 』

조조전에 들어가기 전에 이번 조조전의 대표적인 특징과
전편들에 비해 개선된 사항에 대해 잠시 짚고 넘어가도록 하자.

▷아이템 관리체계의 대폭적인 변화

지금까지 상당히 문제였던 회복용 소모용 아이템 내지 갑옷, 칼 등의 관리가
이번 조조전을 계기로 상당히 간소화되었다.
바로 전체관리 방식을 통하여 이제 각 개인마다 일일이 수량을 세어가며
분배할 필요가 없어졌기 때문이다.
따라서 전장맵상에서 다들 제한된 콩, 회복용 아이템으로서
게임을 진행해야하는 악조건이 없어졌을 뿐 아니라,
더욱 레벨업된 갑옷, 칼 등의 아이템을 맵상에서만 장비해야했던 이상한(?) 방식도 폐지되었다.
(단, 이제 장비들은 장막 안에서만 장비할 수 있다.)
아이템의 구입/매각도 더욱 간편해져 전편들처럼 도구상, 무기상 등으로 이리저리 옯겨다닐 필요없이
모든 것이 장막 안에서 가능하게끔 되었다.

또한 구입/매각도 마우스 클릭 외에 수량을 입력할 수 있어
필요없는 마우스 연속 클릭 노가다를 하지 않아도 된다.
장막 안에서 모든 것들이 해결되기 때문에 모리전이나 오다전과
장소에 따른 조그마한 대화 이벤트들은 볼 수 없게 되었지만
게임을 전편들보다 간편하게 진행할 수 있다는 점에서 상당히 개선되었다고 생각한다.

▷멀티 엔딩의 도입

삼국지Ⅵ에서도 잠시 도입된 바 있으며
전편들에서도 특정 조건에 의한 '제 2의 엔딩'을 볼 수 있도록 하였었으나
이것은 상당히 고난도를 요구하는 것이었다.
조조전에서도 내용의 다양성과 유저들의 자유도를 높이기 위하여
멀티 엔딩을 도입하여 더욱 흥미롭게 구성하였다.

조조전은 다른 시리즈와는 달리 외면적으로 그 진행의 흐름을 확인할 수 있도록 되어 있는데
바로 메인 화면의 오른쪽 상단에 위치한 그래프가 그것이다.
이것은 현재 주인공의 선/악 대비도를 말해주는 것으로서
주인공이 완전한 선(긍정, 파랑) 혹은, 악(부정. 빨강)이 될 경우에는
서로 판이한 엔딩과 내용이 펼쳐지며,
어느쪽에 치우치지 않고 진행될 때에는 소설의 내용과 거의 같은 진행을 하게 된다.
사실 시스템은 '멀티 엔딩'이라고 하기보다는
'멀티 시나리오'라고 말하는 것이 보다 나은 표현일지도 모른다는 생각이 들 만큼
진행방향과 시나리오는 정말 많은 차이를 보인다.

엔딩은 앞에서 잠깐 말한 바와 같이 세 가지 종류로서,
조조가 완전히 선이 되어서 마왕의 숙주가 되어 버린 제갈량을 제거하는 '마왕각성'편과
완전한 악으로서 조조가 자신의 의지와 힘을 펼쳐나가서 황제등극을 이루는 '패자등극'편,
그리고 소설의 진행과 같이 조조가 위왕으로서 생애를 마치는 오리지널 스토리 엔딩이 준비되어 있다.
이 세 가지는 그래프의 현재 상태에 따라서 각각 달리 진행이 되며
진행 내용뿐만 아니라 전투, 그리고 그 주변의 세력까지도 모두 영향을 미친다.
예를 들어 마왕각성의 경우에는 정군산의 전투에서 관우가 등장하며,
관우대신 형주를 수비하고 있던 유비와 장비등이 죽게 되어 유비의 유언에 의해
관우가 위진형에 가세하는 스토리가 펼쳐진다.

▷통합된 클래스들과 전투방식

조조전에서 보여지는 또 하나의 특징은 지금까지 봉류만 많았던 클래스(병과)들을
한데로 묶어 통합한 것이다.
공명전과 영걸전에서 등장하였던 수송대를 비롯하여
사기를 올려주는 풍악대들을 과감히 제거해 버리고
문관계(군사계)클래스를 몇 개의 번문 클래스로 통합, 분리하여 버린 것이다.

[ 문관계 클래스 ]

문관계의 클래스는 모두 5종류로서,
요술사계, 선술사계, 공격군사계, 기마군사계로 분류할 수 있고
아군 클래스는 아니나 특수 군사 클래스인 "주술사"가 존재한다.
요술사계는 주로 적에 대한 공격이외의 기술들 즉,
혼란이라든지 요술에 의존한 기술들로서 적부대의 방어력, 혼란 등을 걸 수 있으며
선술사계는 아군에 대한 HP, MP의 회복 기술들을 주로 가지고 있으며
재행동할 수 있는 특수 기술 "회귀"가 상당히 인상적이다.
공격군사계는 말그대로 화계, 수계 등의 전문적인 공격용 계략만을 가지고 있고
기마군사계는 공격기술과 요술, 선술계의 계략을 조금씩 가지고 있으면서
이동력과 특수기술을 더한 클래스이다.
기마군사계는 특히 천후를 바꿀 수 있는 능력이 있으며 게임안에서는 유일무이하게
사마의만이 가진 특수 클래스이므로 이 클래스의 활용에 따라
게임의 진행 내용이 상당히 달라질 것이라 기대하고 있다.
조조전은 여러곳에서 문관클래스에 대한 강화를 엿볼 수 있는데 특히 게임의 후반부로 갈수록
전편들과는 달리 문관클래스에 더욱 비중을 두어 게임을 진행할 수밖에 없게 된다.

그 이유는 계속적으로 등장하는 정말로 "황당한" 적들에 대해서 마지막 대응책으로 만들어져 있는
"4개의 주옥"이 모두 문관계만이 전용으로 사용할 수 있기 때문이다.
각각 백호, 주작, 현무, 청룡의 네가지 특수한 효과를 내는 이 특수 아이템은
요술계, 선술계, 공격계, 기마군사계가 각각 하나씩 사용할 수 있게 되어
이 네가지 클래스에 대한 동률의 레벨 상승의 필요성도 요구된다는 점을 기억하도록 한다.

[ 장수계 클래스 ]

장수계 클래스는 전편에 비해 큰 특징을 보인다라고는 할 수 없지만 몇몇 클래스가 통합/삭제되었다.
기존의 마차계 클래스는 서량기병으로 바뀌어 통합되었으며
기마계, 보병계, 연노계, 기마연노계는 계속 건재하고 있다.
이외에 산적계와 무술계도 존재하며 군웅(주인공)을 위한 특수 클래스가 주어졌다는 것이 특징이다.
전편들에서는 주로 아군과 동일한 클래스들이 적군으로 등장하였으나
조조전에서는 아군클래스에는 없는 제독이나 해적, 맹수부대 등의 적군 클래스도 등장한다.

주로 장수계는 클래스의 다양성보다는 내용과 아이템의 효과에 치중을 했다고도 할 수 있는데,
전편보다 더욱 충실해진 공격용 아이템(장팔사모, 언월도 등)들이
더욱 장수계의 필요성을 강조해주고 있다.
전편들에 비해 장수계는 장수 본연의 임무인 전투만을 할 수 있도록 되어서
계략이나 특수 기술은 산적이나 무술계로 한정되었지만,
문관계보다 높은 EXP효과는 무시할 수 없을 정도이다.

문관계가 비록 이번편에서 여러면으로 강화되기는 하였으나,
창천항로에서 조조의 말처럼 "전쟁을 이끌어 나가는 것은 병사"라는 말처럼
진행을 이끌어 나가는 것은 장수계라는 것을 잊지 말자.

[ 전투방식과 장비 EXP ]

전투방식은 전편과 비교해서 크게 달라진 점이 있다고 할 순 없다.
개선된 사항이 있다면 표시창이 투명화되어 더욱 깔끔해졌고,
각각의 인물들의 행동움직임이 더욱 부드러워지고 다양해졌다는 것,
또한 공격시에는 공격/타격 예상치를 표시하여 어늦어도 피해수치정도를 예상할 수 있다는 점이다.
굳이 달라진 점을 들자면 턴수가 예전보다 상당히 줄었다는 점이다.
전편들에서는 몇몇 난이도 있는 스테이지를 제외하고는 30턴이 기본이었으나
조조전에서는 20턴, 30턴, 40턴 등각 스테이지에 따라 턴수의 차이가 난다.
또한 난이도가 상당히(!) 증가하였다.

특히 가장 문제인 적벽대전에서는 곽가가 있느냐 없느냐가 상당한 관건으로 등장,
곽가가 죽었다면 상당한 레벨을 올려두는 것이 엔딩을 보기 위한 첫걸음이라고 조언해 주고 싶다.

이번에 처음 등장한 장비의 EXP제는 전편의 무기 업그레이드 방식을 조금 개선한 것으로 보여진다.
국내에는 소개되지 않은 모리, 오다전의 경우 하나의 무기를 계속 업그레이드하여
더욱 좋은 무기로 개발할 수 있게끔 하였는데,
조조전은 이 모든 것을 간소화하여 장비 EXP라는 새로운 방식을 선보인 것이다.

말 그대로 장비를 사용함에 따라 EXP(경험치)를 얻게 되는 방식으로서
각각의 인물이 고유의 경험치를 얻어 레벨 상승함에 따라 장비도 경험치를 얻어 레벨이 상승된다.
레벨이 상승된 장비는 더욱 높은 공격, 방어 효과를 낼 수 있으며
한번에 MAX치에 도달한 장비는 반드시 가지고 있던 인물 뿐만 아니라
다른 이가 사용하더라도 동등한 효과와 EXP를 갖게 된다.

따라서 오히려 새로 얻은 갑옷, 무기가 예전에 쓰던 단검보다 못할 경우도 발생하게 되므로
될 수 있으면 EXP가 적을 때에 장비를 바꾸던지 계속 사용하던지,
혹은 특수 아이템을 장비할 때만 장비 내역을 바꾸도록 하자.

▷선택의 다양성

전편들보다 더욱 선택의 다양성이 넓어졌으며, 통상의 대화 메뉴뿐만 아니라
전장맵상에서도 공격방법과 방침을 선택할 수 있게 되었다.
이것은 어떻게 보면 게임이 상당히 까다로워졌다고도 말할 수 있는데
이유는 이 선택의 방향에 따라서 계속 게임의 흐름방향이 바뀌어가기 때문이다.

또한 전투의 패배는 스테이지의 클리어 실패만이 아닌
전혀 다른 진행 방향으로 흘러간다는 점을 생각해 두도록 한다.
(비스코의 어느분 말씀대로 "전투의 실패는 단지 다른 진행 결과만을 가져올 뿐이다"
라는 말을 기억하도록 한다.)

선택에 따라 게임의 진행과 선/악그래프가 증가/감소하게 되고
전투의 목적과 승리조건도 역시 바뀌게 된다.
예를 들어 유성 평정전에서의 경우 곽가의 병세악호를 눈치챈 조조에게 선택이 부여되는데,
계속 진군한다와 쾨각한다 중 선택에 따라 적군의 괴멸과 곽가의 후퇴로
승리조건이 바뀌게 되는 것이다.

▷메인 스토리보다 서브 스토리에 중점을

조조전은 선/악에 의한 메인 스토리가 존재하며 동시에
각 개인들에 대한 서브 스토리가 존재하고 있다.
즉, 대화의 선택에 따른 인물들과의 관계성이 바로 그것인데,
각각의 질문에 대한 답에 따라 인물들간의 새로운 관계나 대화내용, 진행이 벌어질 수 있다.
가장 대표적인 것은 바로 초선의 일화로서 게임 초기시 초선과 첫대면하는 자리에서
"관심이 있느냐?"라는 질문에 "YES"혹은 "NO"로 답을 하게 되는데
이 선택을 잘못하게 되면 두고 두고 초선과는 차가운 냉골같은 사이가 되어 버리므로
상당히 신중한 결정을 해야 한다.

또한 허저와의 여러 가지 이야기를 통한 이벤트 결정도 상당히 중요하다.
조조전은 전체적인 진행에 중점을 두면서도 이와같은 서브 스토리가 곳곳에 존재하므로
이러한 질문에 답을 할 때는 아무 생각없이 클릭만 하기보다는
한번 더 신중하게 생각하여 결정하도록 하기 바란다.

Posted by 롤링다이스
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三國志 曹操傳

삼국지 조조전

<머리말>

안녕하세요.

불법 CD를 사용하시는 분들은 매뉴얼이 없어서 고생하실 겁니다

정품 매뉴얼 내용 포함.

제작자: 한성욱 ( VVHKCHAN )

<출시일>

12월 24일

<동작환경>

한글 WINDOWS95/486DX2 66MHZ 이상/RAM16MB/HDD 50MB 이상/해상도 640*480 256색 이상/마우스 전용/4배속 이상 CD-ROM 드라이브

<게임의 내용>

[삼국지 조조전]은 2~3세기 중국의 위,촉,오 3국 시대를 배경으로 플레이어가 당대의 영웅 [조조맹덕]이 되어 수많은 영걸들과 전투를 거듭하며,중국 통일의 꿈을 실현시켜 가는 시뮬레이션 롤플레잉 게임입니다.

게임은 전투 맵을 중심으로 전개되고, 플레이어는 연이어 펼쳐지는 전장에서 각기 설정된 승리 조건을 달성하면서 스토리를 전개시켜 나갑니다.

게임 시작단계에서의 조조는 일개 장수에 불과하고, 그의 동료로는 하후돈,하후연,조인,악진,이전,조홍,등 소수지만 게임을 진행해감에 따라 영웅으로서의 능력 및 경험치를 갖추게 되어 우수한 장수들이 동료로 가담합니다. 장수는 전투 경험을 쌓으면서 그 능력은 물론 장비할 도구도 상승해가고 더욱 강력한 부대로 성장해 나갑니다. 전투 장면의 중간에는 게임스토리가 펼쳐집니다. 기본적인 스토리는 [ 삼국지 연의 ]를 기본으로, 황건적을 물리친[영천전투] 에서의 유비와의 만남에서부터 삼국을 통일하기 까지의 활약을 중심으로 그려가지만 게임중의 선택에 따라서는 조조전 오리지널 스토리가 전개되기도 해 플레이어는 새로운 삼국지를 즐길 수도 있습니다.

<게임의 특색>

1.[천시]를 기다려,조조 마침내 출격

본 게임은 현재 삼국지의 영웅으로 인기 높은 위의 황제 조조가 주인공으로 되어있다. 스토리는 삼국지 연의에서 특히 조조와 관련된 부분을 중심으로 드라마틱하게 전개된다. 황건적 토벌에 나섰던 청년 관료 시절로부터 중국의 패자가 되기까지가 묘사되어 있으나 스토리모드중의 선택 전투결과,승리조건의 변경등으로 플레이어 오리지널스토리로 전개되기도 하는 가상 역사의 진수를 즐길 수 있다.

2.개성적이고 매력 넘치는 장수들!

등장하는 장수는 161명.각자의 상세한 능력치와 함께 보병,기병,군사등 13종 이상의 속성이 설정되어 있다. 또한 메시지 등에서도 장수의 성격을 나타내는 연출이 펼쳐지면서 각자 개성적인 면이 설정되어 있다. 플레이어는 이 개성적이고 전술성 뛰어난 장수들을 얼마나 효율적이고 효과적으로 움직이는가에 따라 승부는 결정나게 된다.

3.수많은 전투 속에서 다시 태어나는 진정한 영웅!

최강의 맹장 여포와의 [복양전투] 라이벌 원소와 하북의 패권을 다툰[관도대전] [삼국지연의]중 가장 이름 높은 [적벽대전] 등 [연의] 에 근거하여 전장 맵과 승리조건이 설정되어 있다. 플레이어는 아군의 장수를 최대한 활용하면서 각기 승리조건을 달성하는 가운데 전투를 통해 [삼국지] 스토리를 전개해 나갈 수 있다.

4.장비한 도구를 단련시킨다.

[도구육성 시스템]을 탑재.장수가 장비한 도구(무기,방어구) 는 전투에서 사용함에 따라 그 효과가 상승한다. 이는 무기구입의 빈도를 낮춰 플레이어가 보다 전투에 전념할수 있는 환경을 제공한다.

5.더욱 다채로운 전투를 연출하는 특수 아이템

장수가 장비한 도구 중에는 이벤트나 전리품으로 만 입수 가능한 특수 아이템이 존재. [청룡언월도] 의 무반격공격 및 [방천화극] 의 유도공격 등 개성적인 특수 효과를 발휘한다. 이 특수 아이템의 활용법에 따라 플레이어 오리지널 전투를 만들 수 있다. 또한 입수한 특수 아이템은 [보물도감] 에 수록 아이템 수집가의 즐거움을 선사해준다.

<조조전과 공명전의 차이>

*주인공이 조조

*선택형 스토리 전개

*중국 전역을 맵으로 표현 각 군주의 움직임을 알기 쉽게 설명

*등장 인물 CG 가 확대되어 보다 다양한 감정 표현이 가능해짐

*무기성장 시스템 도입 장수 육성에 무기육성 개념 도입 또 재구임 회수를 줄여 유저의 부담을 대폭 감소. 특수 무기는 최후까지 사용가능

*도구는 전원이 공유.각 장수별로 배분하지 않아도 되는 편리함 증가

*다양한 특수 효과가 부가된 특수장비

*책략 효과 및 종류의 충실화. 이 기능으로 문관계부대의 사용가치가 대폭 상승

*전투시 풍부한 이벤트 발생

*새로워진 일기토 장면

*보물도감,수집의 즐거움 제공

*반투명처리효과의 개발로 새로운 책략 에니메이션 실현

*전투시 예상 표시 윈도우를 도입,치밀한 전략 구사 가능

<시나리오>

*보상금은 전투에 따라 전투를 많이 할수록 올라갑니다*

*전투 중 안하고 넘어가는 경우가 있는데 이 경우 보상금이 달르게 됩니다. 이 시나리오에 적혀있는 것이 그런 경우입니다.*적벽 탈출전(적벽 대전에서 승리),복양 전투 2,3(복양 전투1에서 승리) 할 경우 등... 보상금이 달라도 별 지장 없을듯*

1. 영천 전투

허자장이 선택--> 여기서 필요없다고 하면

레벨을 1 올려주는 마법을 배웠다며 써도 되냐고 한다

물론 OK

여기서 또 필요 없다고 할경우(레벨 올리는거) 금2000을 준다.

필요 있다고 할 경우 지형에대해서..하옇튼 여러 가지 정보를 가르쳐 준다

영천에서 기병 1.2 조조 싸움

유비와의 첫 만남

승리조건: 장량.장보의 퇴각

제한턴수 :20

우군은 움직일수 없습니다 .우선 조조로 레벨을 올리는데 충실히 해야합니다

저장을 매턴마다 하시고요 델 수 있도록 퇴각시키세요....

장비가 퇴각시키던지...뭐 그러면 조조와 관계가 없고 우리만 손해죠...

보상금1100

제1장

패왕 탄생

2.사수관 전투

화웅 VS 관우

보상금1000 증가

승리조건:적 전멸

제한턴수:20

별 어려움 없으실것입니다.

8턴까지 적을 섬멸 못할 경우 퇴각,공격 선택

3.호로관 전투

여포와 첫 싸움

장비 VS 여포

유비 VS 여포

관우 VS 여포

여포가 퇴각하면 성내의 동탁등 퇴각

나머지 병사 혼란

승리조건:적 전멸

보상금1200증가

제한턴수:20

4.동탁 추격전

원소와의 이야기에서 선택

동탁을 추격하는 선택시 일어남

레벨을 올리는데 충실히 해야기에 추격하는쪽이 낮습니다

복병이 나타남. 서영 퇴각시 죽음.가죽 방패 얻음

11턴에 일어남

적의 복병에 두가지 선택 - 퇴각

- 격침

승리조건 퇴각하면 서쪽으로 조조 이송

이유 퇴각

보상금1300증가

제한턴수:20

퇴각시

전리품:가죽투구

승리시

전리품:절영

*************************************************************************************

여기까지 부하 7명 --> 조조 포함,조인,조홍,악진,이전,하후돈,하후연

*************************************************************************************

동탁은 장안으로 천도하고 동탁 토벌군은 해체

왕윤의 연환지계로 여포가 동탁을 죽임

여포 이각,곽사군에 패하고 도망

조조군 전위,순유,순욱을 얻음

5.청주 황건적 토벌전

산악 지대 .산은 모두 3개 정상에 마을 각각1개씩

적을 전멸시켜라

선택

순욱 . 황건적 설득. 설득에 응하여 황건적 일부 퇴각

순유 . 계략으로 적을 유인하여 한 마을의 부대를 혼란에 빠뜨림

전위 . 힘으로 적을 공격하여 3곳당 2부대씩 퇴각

보상금1300

전리품:칠흑도복

*************************************************************************************

곽가 봉효 얻음 정욱 중덕 얻음. 조조 아버지의 죽음. 서주로 출진.유비 원군.여포복양공격

*************************************************************************************

6.서주 보복전

승리조건: 도겸을 쓰려트려라

제한턴수: 20

8턴에서 유비 도겸의 원군으로 나타나다

음...........복양이 공격받고 있다고 말해줍니다.

두가지 선택

퇴각

계속 공략

퇴각하면 도겸이 백은갑옷을 선물로 줌

계속 공격해서 도겸을 퇴각시키면 도겸에게 백은갑옷을 빼앗는다.

*************************************************************************************진궁을 군사로 얻은 여포가 복양을 공격해 본거지를 빼앗긴 조조. 우금이 신하로 합류

*************************************************************************************

7.복양 전투

승리조건:적을 전멸

7턴에 퇴각,공격 선택

퇴각시 조조를 피신시켜라..서쪽

보상금 1400 증가

제한턴:20

전위 vs 장료

승리시 전리품 이광궁

보상금 1700

*************************************************************************************

진궁의 계략. 유엽 추가

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8.복양 전투 2

승리조건:조조를 피신시켜라

제한턴:20

선택제 : 반남긴다.

다 쳐들어간다.

*반 남기셔야 함

적의 화재로 엄청난 피해를 봅니다

조조를 빨리 성밖으로 피신시키세요

남은 반 수의 병력으로 성안으로 쳐들어가 추격을 막고요

보상금 1600

여기서 승리하면 복양 전투 3을 하지 않아도 됨

*************************************************************************************

도겸 사망. 유비 직위 이어받음. 복양에 메뚜기때. 조조 여남으로 감.맹장 허저 얻음

*************************************************************************************

9.복양 전투 3

승리조건: 적을 전멸시켜라

제한턴:20

보상금1700

전리품:여포궁

*************************************************************************************

가후의 도움으로 헌제 장안에서 탈출 조조 칙명을 받들다.

여포 유비에게 의탁하러 가다.

*************************************************************************************

10.헌제 구출전

승리조건:헌제를 북동쪽으로 피신시킨다.

적을 전멸시킨다.

제한턴:20

헌제와 조조가 가까이 가게 되면 선택

.적을 전멸

.헌제 소송

적을 전멸을 선택한 뒤 승리시

성자보검을 헌제가 하사

헌제 소송을 선택한 뒤 승리시

황금갑옷을 헌제가 하사

*************************************************************************************

순욱이 만총 추천.만총이 서황 설득.허창으로 수도를 옮기고 황제 옹립

유비 여포와 불화로 쫒겨나옴.완으로 쳐들어감

*************************************************************************************

11.장수 토벌전

승리조건:조조를 피신시켜라

제한턴:20

허저 vs 호거아

조앙 호거아에게 죽음

호거아를 죽이면:전리품 비룡도복

보상금:1900

전위.조앙의 죽음

전위의 유품:봉황깃옷

전위 아주 아깝죠 -.-; 저도 아까웠습니다

흑흑......음.....전위의 죽음을 그대로 나두신다면 출진 전에 전위에게 좋은 값옷

고정도나 그런거 주지 마세요

살리고 싶으시면..............다른 병력을 다 전위에게만 회복의 콩을 계속 써주던가

전위를 도망시키고요......수완이 좋다면 살리시겠죠

음....... 전위가 살아있는 상태에서 조조를 피신시키면 또 선택이

전위를 살린다. 포기한다. 살린다 선택하셔서 전위를 살리세요. 물론 원군이 도착

*************************************************************************************가짜 황제 토벌

*************************************************************************************

12.원술 정벌전

승리조건:원술을 쓰러뜨려라

제한턴:12

군량 부족:군량총관의 사형

유비에게의 도움

사형시 군량 총관에게 떠나라고 합니다

제한턴이 짧으니 빨리 쳐들어가 소탕해야 합니다

여포나 손견은 소극적으로 전투에 참여합니다

손견은 그래도 꽤 싸우지만 여포는 싸우지도 않더군요

보상금2000

전리품:파초선

바람 바퀴

인수

*************************************************************************************

조조 허도로 개선.유비 다시 소패로 가다.이각과 곽사 죽음

*************************************************************************************13.장수 토벌전 2

승리조건:성내의 적을 전멸시켜라

제한턴수:20

선택: 퇴각

싸운다

7턴 끝날 때 유표 원군

성안의 병사가 다 퇴각하면 유표 원군 퇴각

보상금:2200

유표의 병력은 기병 중심으로 아주 빠르죠.

전리품:인수

14.서주 구원전

조성 vs 하후돈

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴:20

선택: 유비 구원

하후돈의 원수 갚음

하후돈 눈 한짝을 잃습니다

조성 퇴각시 죽음

장패에게 승리할 경우:몰우전

저같으면 하후돈의 원수 갚음을 선택.선택시

유비는 미축이 서주성으로 끌고 들어감-.-; 미축이 배반하여

유비를 맞아들임

보상금:2200

유비 구원을 선택할 경우

승리조건: 유비를 사수하라......

제한턴수:20

이때 유비와 조조가 만나면 유비가 고마움의 표시로 인수를 줌

유비가 퇴각할 경우 서주성에서 반란이 일어나 도망감

15.여포 포위전

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴:20

위속 vs 하후돈

후성:가죽 기마갑옷

진궁:복건

여포:방천화극

고순:구리방패

전리품:인수

진짜 어렵더군요

조조 VS 후성

초선 VS 조조

송헌,위속,후성 퇴각시 죽음

보상금2300

제2장

하북을 둘러싸고

*************************************************************************************

유비 서주를 얻고 조조 장수와 동맹.장수 항복 가후 장수 휘하에 들어오다

*************************************************************************************

16.서주 공략전

승리조건:서주성 점령

제한턴수:25

서주성의 미축이 퇴각하면

유비의 복병이 나타남........

전멸시키고 선택일어남

관우 설득 선택시.항복한 병사를 보내 관우 유인

새로운 승리조건: 관우를 설득해라

제한턴수:25

보상금:2400

17.백마 전투

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

보병.기병 안량한테 당하고 선택

관우를 부른다

정면돌파

안량 VS 관우 ----> 관우 부르는거 선택시

보상금:2600

안불러도 5턴되면 관우가 나타남

꽤 강하지만 전세를 보아서 관우보다는 우리쪽이 쳐부수세요

그래야지.........레벨을 올릴수 있습니다.

18.연진 전투

선택:군량대를 미끼

관우를 보냄

군량대를 미끼로 하는게 더 나음

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25턴

문추 VS 관우

문추:백은방패

보상금:2700

적은 혼란에 빠집니다. 군량대를 미끼로 할 경우

*************************************************************************************관우 유비에게 가다.손책 죽고 손권이 뒤를 이으다.조조와 손권 제휴

*************************************************************************************

19.관도 전투

승리조건:원소를 쓰러뜨려라

제한턴수:25턴

허유의 배반 선택시 꼭 군량고 습격.. 이걸 하세요

장합VS허저

순우경:구리투구

고람:가죽장갑

전리품:금화관포

보상금2800

*************************************************************************************

장합 휘하에 들어오다

*************************************************************************************

20.창정 전투

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

복병으로 승리를 이끈다

보상금2900

21.양산 전투

7일간 조조는 가만히 계획을 짠다

별동대 병력 선택 기습 중지

여남성쪽으로 더

수송대쪽으로 더

승리조건:유비를 쓰러뜨려라

제한턴수:25

수송대 쪽으로 별동대를 더 많이 보내세요

두가지 다 해보았는데 조조가 여남성은 미끼로 수송대를 친 뒤 적 본진으로

협공한다는군요 물론 조조쪽과 수송대쪽 별동대가 ....

군량대 퇴각시 회복의 쌀을 얻음

공도 퇴각시 죽음

하후연 VS 공도

보상금3000

22.여양 전투

승리조건:원담과 원희를 쓰러뜨려라

제한턴수:25

제 10턴에 적의 원군이 도착

선택: 퇴각,공격

공격을 선택하세요

우선 처음에 모든 군대를 이끌고 원담이 지키고 있는 성을 공격합니다

위험하다면서 원담과 곽도는 도망을 갑니다.물론 원희가 지키고 있는 진지로요

계속 진지를 파괴하면서 가다가 10턴에 적의 원군이 도착합니다

15턴에 본군이 나타남...

여기서 퇴각,공격 선택이 일어납니다

공격합니다.

봉기 퇴각시 죽음 칠성검 획득

20턴에 원상이 직접 군대를 이끌고 옵니다

헉헉........전세를 보아서 퇴각.공격 선택 잘하세요

보상금3100

전리품:인수

23.업성 전투

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

곽가 병에 걸리다

선택 : 신비의 부하가 성문을 열어 성 공격

한단의 요새 공격

두 번째 선택하심이 낳습니다

선택하시면 2번째거는 한단의 요새를 점령하고 실행

레벨 올리기위해 그렇게 해야 합니다

요새안에 잠입할 쯤이면 원상이 돌아옵니다....5턴이나 4턴..

저수:오화신염선

보상금3200

저곡 퇴각시 죽음

심배 퇴각시 죽음

그보다 신비가 퇴각시 죽는데 심배가 있는곳의 성문을 못엽니다

그때 바깥쪽의 수비병을 다 죽이면 심배가 업성도 끝인가 하며 자살합니다..(불)

옆의 수비병도 불에 다 죽습니다.

24.남피 공략전

승리조건:원담을 쓰러뜨려라

제한턴수:25

복병이 있습니다.

이때 복병은 곽도,신병이 지키는 성문중 수비병을 한 부대라도 퇴각시키면 나타남.

4부대씩 2곳... 각각 배후에 나타납니다.

복병이 전멸하거나 5턴 쯤에 원담이 항복하려 합니다.

선택 일어납니다.

항복을 거절한다.

신평만을 받아들인다.

항복을 허락한다.

2번째 선택시 신평이 거절하고 원담에게 보고 그러나 원담이 질책하자 자살

3번째 선택시 장병은 건들지 않으나 원담의 목은 가지겠다고 한다.

원담은 놀라며 전군 공격을 명한다.그러나 장병들중 퇴각하는 부대가 있다.

곽도 퇴각시 죽음 관건 획득

신평 퇴각시 죽음 가죽장갑 획득

원담 vs 조홍

원담:황금갑옷 획득

보상금3300

전리품:인수

25.유성 평전

준비를 했으시면 쳐들어갈 때 선택이 일어납니다

곽가를 피신시킨다

그냥 쳐들어간다

물론 아까운 곽가를 위해서 곽가를 피신시켜야 합니다

선택에 따라 승리조건이 틀립니다

계속 공격할 경우

승리조건:원상을 퇴각시켜라

제한턴수:25

곽가를 피신시킬경우

승리조건:곽가를 피신시켜라

제한턴수:25

퇴각 시키나 공격하나 복병이 있으니 조심

맹호대라는 복병이 있더군요.그러나 우리군이 퇴각할 때 나타납니다

공격할 때 원상이 위험하다며 부르는데 위험한걸 보고 다 도망갔다고 원희가 그러면서

복병이 오지 않습니다.

여기서 공격한다를 선택하면 나중에 곽가는 죽고 둔갑천서를 유품으로 남깁니다.

유언으로 가후를 후임으로 추천합니다.

보상금:3300

전리품:인수

*************************************************************************************

원상.원희는 부하들에게 죽고.유비는 삼고초려로 공명을 얻다.곽가가 안죽었당~~ 안죽더군요 하후돈의 박망파 전투

*************************************************************************************

제3장

삼국정립

26.박망파 전투

*곽가는 출전 할수 없음

곽가가 살아있다면....

조운의 유인 작전 . 잘 알 듯이 화공 계략(제갈량)

선택: 앞쪽부대만 추격

전군 추격

물론 앞쪽 부대만 추격 꼭

승리조건: 하후돈을 피신시켜라

제갈량을 퇴각시킨다

제한턴수:25

제갈량을 퇴각시킬 경우 학창 얻음

보상금3200

전리품:학창 --> 제갈량을 퇴각시킬 경우

*************************************************************************************

조조 남방 정벌.유비 신하를 버리다.하후은.하후걸 편입.형주 유표 죽고 항복

*************************************************************************************

27.장판파 전투

승리조건:유비를 쓰러뜨려라

제한턴수:25

조운vs하후은

하후은 죽음 청공검 빼앗김

여기서 조운을 퇴각 시키면

선택-젓먹이를 살려준다.

젓먹이를 붙잡는다.

물론 살려주면 젖먹이만 살려줄수 없다고 못본체 하고 조운을 나준다

감사의 표시로 청공검을 조운이 준다.

또한 젓먹이를 붙잡는다를 선택하면 전장을 떠나는 표시로 백은갑옷을 준다.

하후걸의 경우 퇴각시 죽음

3턴에 조조군 본대 도착

여기서 다리를 장비가 지키고 있습니다....근데 퇴각하면서 다리를 끊어놓더군요

그래서 산쪽에 나있는 길로 강을 건너야 합니다..다리가 끊어졌다고 멍하니 있지 마세요.기병은 움직이기 어렵기 때문에 답답하죠..처음에 조조 본대가 왔을 때 오른쪽 산을

넘어 강을 먼저 건넜어야 합니다... 만약 그러지 못하고 추격만 하였으면 장비를 퇴각시키지 마세요........강 건널 시간을 벌으신 뒤 퇴각시키세요..장비가 퇴각하면 유비도 도망을 시작합니다.

장비 VS 하후걸

10턴 끝에 관우 원군

미방을 무찌르면 육도 얻음.미방 죽음

미축을 무찌르면 삼략 얻음.미축 죽음

17턴에 제갈량의 원군.유기의 원군

문빙과 유비가 만나면 문빙은 퇴각

보상금:3400

전리품:인수

*************************************************************************************

그 유명한 적벽 대전이 시작된다.

곽가가 죽지 않았기 때문에 계략을 알려준다.고육지계며~~ 방통이 첩자

*************************************************************************************

28.적벽 전투

곽가가 돌아옵니다.

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

수중 전투는 처음이죠

적은 수계 쪽 계략으로 우리를 괴롭힙니다

힘든 전투일겁니다

주유 퇴각시 태평요술서

황개 VS 장료

황개 퇴각시 죽음.청낭서 획득

한당 퇴각시 죽음.용린갑옷 획득

퇴각하는 선택턴이 나오는데 전세를 보아서 퇴각 공격 결정하세요

보상금3400

전리품:쌍편

여기서 적을 다 퇴각시킬 경우 적벽 탈출전을 하지 않습니다

29.적벽 탈출전

승리조건:조조를 피신시켜라

제한턴수:25

산길과 호수가길이 있죠

산길이 더 빠릅니다.

숲속에 조운의 복병

하얀길....산길 에 갈 때~

헉 별거 아닐거 같지만 뒤에서 따라오는 여몽의 부대

장비의 복병이 눈길 끝나는데 있습니다

장비 vs 허저

눈길~~ 로 가야죠

레벨이 높으시고 싸움 전술에 자신있으시면 우선 여몽을 깨뜨립니다

저도 처음엔 도망가다가 게임 오버 하나씩 깨뜨리고 왔죠

힘들게 넘어오셨으면 이제 관우~

관우에게 살려달라고 선택하세요

보상금 3800 맞나--;

30.합비 전투

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

처음에 태사자의 계략

선택이 나오는데 물론 서문을 엽니다

태사자는 퇴각하면 죽음.거울갑옷 얻음.

태사자는 혼란에 빠져있기 때문에 먼저 죽이지 마세요...

태사자가 죽으면 손권이 구하러 옵니다........다 죽인 뒤 마지막에 태사자를 죽이세요

정보는 퇴각하면 죽음 구리기마갑옷 획득

장굉도 퇴각하면 죽음 손자병법서 얻음

보상금3400

31.마초 요격전

선택: 별동대와 함께 협공한다.

본진에서 싸운다 맞나-.-;

승리조건:한수를 쓰러뜨려라

제한턴:25

본진을 이용해서 싸운다 ..이런거 선택하면 몽매가 나타나서

얼음성으로 도와줍니다

4턴에 별동대가 나타납니다.

그때까지 강가에서 지키고 계시다가 돌격

마초 VS 허저

한수 퇴각하면 죽음 구리방패 획득

보상금3500

전리품:인수

************************************************************************************

마초 한중으로 달아나다. 사마의 조조의 군사로 편입되다.

************************************************************************************

사실모드

32.장노 정벌전

장위 퇴각시 죽음

관문이 돌파되면 방덕이 원군으로 나타남

승리조건:장노를 포박해라

제한턴수:25

방덕VS허저

방덕을 쓰러뜨리면 장노를 설득시켜달라고 한다.

승리조건:장노를 설득시켜라

제한턴수:25

염포:칠흑도복

보상금3700

장노를 설득하면 성자보검

33.소요진 전투

여기서 선택이 나오는데

자진해서 나온다

성으로 들어간다

물론 역사대로 자진해서 나온다를 선택합니다

악진이 유인하러 갔고 수비병은 복병으로 대기

감영VS악진

2턴에 적의 후진

승리조건:손권을 쓰러뜨려라

제한턴수:25

보상금3700

전리품:인수

34.유수구 전투

승리조건:손건을 퇴각시켜라

제한턴수:25

3턴에 방덕이 이끄는 별동대가 도착

참 6턴 시작에 감영이 뒤 본진 뒤에서 별동대를 이끌고 옵니다

본진의 요새를 빼앗기면 게임오버입니다. 지키고 있어야 합니다

진무는 퇴각하면 죽음.이광궁 얻음

동습도 퇴각시 죽음연환갑옷 얻음

방덕VS진무

상륙을 하면 원군 요청으로 장소를 보냄.장소가 원군으로 이끌고 옵니다.

퇴각.공격 중 레벨 때문에 공격이 낮다고 봅니다

장소의 원군과 함께 육손의 원군이 나타납니다

퇴각,공격 중 부대 상태를 보고 잘 선택하세요

감영 퇴각시 죽음 비룡도복 얻음

보상금4000

전리품:인수

종장

천하통일

35.정군산 전투

엄안 퇴각시 죽음 구리 기마 갑옷 전리품

뇌동 퇴각시 죽음 가죽 장갑 전리품

여기서 황충 하고 하후연을 붙여놓면 안되요

황충 VS 하후연

승리조건:적을 전멸시킨다

20턴을 넘긴다

제한턴수:20

전리품:옥새

36.번성 구원전

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:20

주창 vs 방덕

여기서 방덕이 죽는다 살리고 싶으면 주창과 방덕이 만나지 않도록 할 것

포위가 흔들리면 본진이 출동합니다

번성을 포기한다

번성을 지킨다

전세를 봐서 선택잘 하세요

왕보 퇴각시 죽음

보상금4400

37.양평관 전투

승리조건:양평관을 돌파하라

제한턴수:30

우회해서 적을 공격합니다를 선택

5턴에 적의 복병 출현

엄청난 군대-.-;

7턴에 우리군 복병

보상금4600

38.검각 전투

승리조건:검각을 돌파하라

제한턴수30

서쪽 관문 돌파

동쪽 관문 돌파

어느쪽이든 상관 없습니다

적의 복병이 배후와 앞에 나타납니다

복병을 무찌르면 요화 오의등이 또 나온다

보상금4800

전리품:청룡보옥

39.성도 침공전

승리조건:유선을 쓰러뜨려라

제한턴수30

2턴에 적의 복병

요화 퇴각시 죽음

마양 퇴각시 죽음

이적 퇴각시 죽음

오의 퇴각시 죽음

간옹 퇴각시 죽음

손건 퇴각시 죽음

화면상 왼쪽 의 권성중 한명이라도 퇴각시키면 적의 복병.축융,~~~ 등

중앙의 근위병중 하나라도 퇴각시 마초.조운등 복병

한곳으로만 쳐들어가세요

마초VS방덕

방덕이 이김

위연 퇴각시 죽음

화면상 오른쪽의 병사중 한명이라도 퇴각시킬 경우 관흥,관색,맹획,맹우등 복병

거의 모든 장수들이 퇴각시 죽음

사마의를 이용해서 청룡 마법을 쓰면 유선은 간단

유선을 죽이면 공명이 아직 살아있다면 오를 의지하여 조조를 무찌르겠다며 퇴각

보상금4900

전리품:주작보옥

40.백제성 전투

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:30

돈으로 남만쪽의 병사들을 매수하세요

나무인형이 나타나죠

~~ 불러낸 술법사 강유를 퇴각시키면 됩니다

41.적벽 전투2

죄송..자료가 사라져서 이거밖에 못씁니다^^;

보상금:5200

전리품:현무보옥

42.유수구 전투

선택:총공격

진에서 기다림

육손과 맹획.맹우.강유등 원군

승리조건 :제갈량을 쓰러뜨려라

제한턴수:15

장흠 퇴각시 죽음

계속 싸우고 있는데 적이 퇴각합니다.....어느 시기에

보상금5300

43.건업 침공전

승리조건:제갈량과 손권을 쓰러뜨려라

제한턴수:40

능통 퇴각시 죽음

세곳에서 쳐들어가게 되는데

정면으로 쳐들어가는 부대들은 우선 입구를 막고 있는 적을 치지 말고

연노병과 포차를 죽이세요.먼저

육손 퇴각시 죽음 전종 퇴각시 죽음 노숙 퇴각시 죽음

장소 퇴각시 죽음 주태 퇴각시 죽음 서성 퇴각시 죽음

강유 퇴각시 죽음 제갈근 퇴각시 죽음

대부분의 장수들이 퇴각시 죽음

진짜 힘든 싸움입니다......음...각성약 혼란에서 회복할수 있게 준비하세요

손권은 나중에 자살합니다........흑흑....슬프군요

사실 모드 전 작전 종료

가상모드

공명이 이상해지는군요..방통을 죽게 하고.한중을 획득한 뒤

정군산 전투..모든 무기 아이템 업그레이드

32.정군산전투

출진수 :10

승리조건: 적을 전멸시켜라

제한턴수:25

엄안 퇴각시 죽음 -->구리기마갑옷

관문은 대충 버틸 수 있죠 회복도 되고 문제는 혼란.도사가 자꾸 혼란을 쓰더군요.

뇌동 VS 장합

하후연 VS 황충

10턴에 공명이 나타나서 형주로 원군으로 가야 한다며 퇴각

보상금 :3200

************************************************************************************* 유비는 공명이 유비를 배신하고 주유가 형주를 점령했다고 하며 관우에게 조조한테 가라고 한다.

정군산 진지에서는 유비의 편지와 함께 적로.자웅일대검이 도착하고 관우.장비를 부탁한다라고 써있다.

*************************************************************************************

33.맥성전투

관우를 구한다.

맥성을 구한다.

승리조건: 맥성을 지키면서 관우를 구출해라

제한턴:25

헉....꽤 어렵더군요...관우까지 구출해야 하니

우리 원군은 동쪽 상위에 도착합니다

적은 사면에 있는데 관우에게 서쪽문을 지키는 병사들이 달려들고

우선 북쪽에 있는 병력을 쳐부순 뒤 관우쪽으로 원군 조금을 보내고....

나머지로 손권쪽의 병력을 쳐부수세요..기병대 중심으로 쳐들어갈 것.

보상금:3300

전리품:사모

*************************************************************************************

장비는 죽고 관평도..죽으면서 관평이 강릉성을 나와 요격하려고 나오다가 강릉성에서 우리군의 배후를 치고 주유가 이끄는 형주군에 의해 패배...성안의 군사들은 군사님께서 시키신 일이다 라고......

*************************************************************************************

34.강릉전투

출진수:12

승리조건:손건을 쓰러뜨려라

제한턴:30

하핫^^;

적로같고 하후돈으로 산속으로 들어갔는데 복병이^^; 게다가 원군까지 오는군요

손권을 계속 밀고 나가 쓰러뜨린다.

원군과 복병을 요격한다.

꽤 힘든 전투입니다.

보상금:3400

전리품:인수

35.적벽전투 3

출진수:15

정면 돌파.

각개 격파

승리조건:손권을 쓰러뜨려라

제한턴:30

각개 격파를 선택하세요.정면돌파는 승산이 없습니다...적의 수가 너무 많습니다

육손이 먼저 나오는데 격파한 뒤 이제 주유..그다음에 감영등...

휴....수상에서 오는 적들을 다 처치하면 손권이 퇴각합니다....

육지에 있는 병사도 위험할 지도 모른다며....

보상금:3500

36.유수구 전투

출진수:15

적의 주유 원군으로 오다.

총공격을 한다.

상황을 기다린다.

2턴 적의 공격에 육손 원군으로 오다.

다 모이니까 엄청나게 많더군요.장흠 퇴각시 죽음..수군이 전멸하면..건업으로 손권은 퇴각합니다........휴

보상금:3600

37.건업 침공전

출진수:15

승리조건:손권을 쓰러뜨려라

제한턴:40

정면의 부대들은 양쪽에 있는 적의 포차 부대와 궁수 부대를 우선 제거하세요.

그래야 양옆의 우리편이 편합니다.

정면의 부대들이 양쪽 포차와 궁수부대들을 없앨때까지 양옆의 부대들은 나무인형이나 간접공격으로 공격하고 계세요.

8턴 정도면 양쪽의 포차와 궁수부대들을 죽였을 겁니다.

양옆의 대기중이던 부대들로 대기중인 나무인형을 죽이고요..

이번에는 정면의 부대들이 기다립니다......양쪽으로 쳐들어간 부대들의

수비병을 제치고 안쪽의 포병과 궁수부대들을 없앨때까지요.

감영 퇴각시 비룡도복 획득

한 부대라도 돌파하게 되면(수비병을 제치고) 나무인형이 다시 소생하며 관문이 열립니다......나무인형이 갇혀있던 관문...

나무인형과 싸우면서 정문옆에 있는 포병과 궁수부대들을 없애셔야 합니다.

12턴쯤에 포대들을 죽이셨으면 양옆의 부대들은 보급한뒤...주술사쪽으로 가세요

중앙은 중앙으로 쳐들어가시고요.

능통 퇴각시 죽음.백은 방패 획득

휴......전 왼쪽과 정면은 뚫었는데 오른쪽은 못뚫었어요..

반장 전종 퇴각시 죽음.반장 철투구 얻음.

장소,여몽,육손,노숙 퇴각시 죽음.제갈근도 퇴각시 죽음.성자보검 획득.

보상금:3800

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사실모드와 다르게 가상모드에서는 주유가 건업 ....회의장에 있습니다.

공명이 옛 마왕에게 홀렸다며 제단4개를 차리면 참된 힘을 갖게 된다고 한다.

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종장

마왕 각성

38.어복포 전투

출진수:12

승리조건:어복포를 돌파해라.

제한턴:30

흙인형이 선보입니다.

전군이 다 어복포 진에 다 들어오면 문이 닫힙니다.또 어느곳으로 가면 문이 열리고 .....그런식으로 길을 개척하세요.

공명이 여러명입니다.....에구궁 문이 막 닫히고 난리입니다

진지를 그리려다가 맙니다. 공명이 자꾸 나타납니다.

8턴에 계속 공격한다.퇴각한다. 선택이 일어나는데 공격한다 선택하세요

흙인형에게 맞으면 혼란에 빠집니다.

계속 이동해보세요.....공명이 죽으면 공명이 불러낸 흙인형도 퇴각합니다.

복잡해서 정신이 없더군요.

16턴에 또 퇴각 공격이 일어납니다...

24턴에 또 퇴각 공격이 일어납니다.

이때 퇴각을 선택하면 몽매 노인이 나타나서 퇴로를 열어줍니다.

보상금:3800

전리품:청룡보옥

39.백제성 전투

출진수:10

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴:30

우선 수비병을 뚫고(정면) 안쪽의 포병들을 간접공격(허저,연노기병의 조비,유엽)등...과 책사들로 없애버리면서 가세요..

장익 VS 조조

선택: 송사리에게 볼릴 없다.

위험했다.

송사리에게 볼릴 없다 하면 장억(장익의 동생) 이 화가 나서 문을 엽니다.

장억 퇴각시 죽음.마량도 마찬가지

보상금:4100

전리품:주작보옥

40.검각전투

출진수:15

지형:산지,황무지

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴:30

관문은 세곳에 있으며 중앙에 위연휘하의 부대 배치.

아군은 관문 세곳중에 동쪽 관문앞에 대치.

여기서 마속 이하의 중앙에 위치한 부대들 퇴각시킬 경우 엄청난

수의 복병 나옴.

북쪽 관문으로 쳐들어간다.

적을 전멸시킨다.

북쪽 관문 --> 검각을 돌파하여라 (승리조건)

보상금:4100

전리품:현무보옥

41.양평관 전투

출진수:15

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴:30

우선 첫 관문을 돌파합니다..간단하죠.. 협공을 막기위해

오른쪽의 관문의 적을 전멸시키세요.

적을 전멸시키기 전에 5턴쯤에 마초.마대의 원군이 옵니다.

양평관을 돌파한다.적을 전멸시킨다.

아무쪽이나~

돌파 선택시 양평관을 돌파하라.

전멸 선택시 그대로~

7턴에 남만군이 관문남쪽(아군있었던곳) 에 나타납니다.

보상금:4200

전리품:백호보옥

42.오장원전투

출진수:15

승리조건:강유를 쓰러뜨려라

제한턴:30

하핫^^ 엄청나게 지도가 크고..적도 꽤 있군요.

4턴쯤......그러니까 산비탈길에 진입하면.....남만 부대가 나오죠..(복병)

(숲을 지나 산비탈........)....복병의 수가 많으니 조심하시길...

이 전투는 모래폭풍을 쓰면서 나가면 효율적입니다

회귀 책략으로 사마의를 재행동으로 돌린 뒤 모래폭풍을 계속 쓰신다면

10턴쯤이면 지하입구쪽의 서량기병과,친위대등은 저절로 퇴각할 것입니다.

그뿐만 아니라 적의 수군부대나.....궁수부대들도 거의 다 달아서 한 방에 다 퇴각을

엄청나게 쉽더군요.

적 진지(지하근처) 에 진입하면 나무인형이 나옴.

보상금:4400

출진수:15

43.오장원 전투2

승리조건:공명을 쓰러뜨려라

제한턴:40

시작은 중앙. 먼저 오른쪽 방을 침공한다.

오른쪽 방에는 주유,여몽,노숙이 있으며 나무인형이 배치하고 있다.

불러낸이를 퇴각시키면 나무인형 자동 퇴각.

지형:여울

이제 남쪽의 방. 손견,손책,손권이 나오며 흙인형이 나옵니다.불러낸이를 퇴각시키면 흙인형 자동 퇴각.

지형:황무지

까다로운 전투입니다..흙인형의 혼란 때문에 반격을 제대로 못하죠.

왼쪽 방의 문이 열립니다...

아무도 없는거 같이 보입니다만 우선 들어가보면....유비,장비가 나타납니다.

장비가 소리를 질러서 나머지 부대(입구안으로 들어오지 못한 부대) 가 혼란에 빠집니다. 다음턴이 되면 문이 닫히게 되죠. 전 두 부대로(조조,장료)같고 유비,장비와 싸웠습니다.유비,장비 퇴각시 문이 다시 열리고....북쪽 닫힌 문이 열립니다...

북쪽문이 열리면 유비,장비,손책,주유,손견,손권,여몽,노숙 등 죽은 장수 전부가 살아납니다..망령들.....으...

여기서는 폭염이 가장 좋습니다.. 방내에 진입하지 말고 중앙통로에서 싸우세요..

적은 2줄로 오기 때문에... 폭염을 쓰면 많은 성과를 얻으실겁니다.

열받는건 적이 다시 살아난다는겁니다...3턴마다...

휴....결말은 공명이 마왕의 몸을 파괴한다....좀 이상^^; 서서가 편지를 보여주고....사건의 전말을.......알게 됩니다.장수들이 떠나는군요...초선...허저.관우

가상 모드 전 작전 종료

<인물 직업>

****************조조 포함 및 조조의 부하들 직업 클래스******************

조조 : 군웅 -->영웅(인수 사용 lv15)-->패왕 만총:풍수사-->방술사-->선술사

하후돈:경기병-->중기병-->친위대 서황:궁병-->노병-->연노병

하후연:궁기병-->노기병-->연노기병 조창:친위대

순욱:책사-->참모-->군사 초선:무희-->무녀

순유:풍수사-->방술사-->선술사 장료:경기병 -->중기병-->친위대

악진:경보병-->중보병-->근위병 가후:도사-->환술사-->요술사

이전:경보병-->중보병-->근위병 장합:궁기병-->노기병-->연노기병

조홍:경보병-->중보병-->근위병 조인:경기병-->중기병-->근위병

전위:무도가-->권사-->권성

곽가:도사-->환술사-->요술사

정욱:책사-->참모-->군사

우금:궁병-->노병-->연노병

유엽:경포차-->중포차-->벽력차

허저:적병-->의적-->호걸

<무기 효과 & 가격>

이름 속성 효과 가격

*********************************************

강검 검 80 3000

대검 검 45 1000

단검 검 10 500

강창 창 80 3000

장창 창 48 1000

단창 창 12 500

철궁 활 70 3000

대궁 활 40 1000

반궁 활 8 500

철곤봉 곤봉 75 3000

나무곤봉 곤봉 10 500

구리곤봉 곤봉 45 1000

철투석기 포차 80 3000

나무투석기 포차 10 500

구리투석기 포차 45 1000

철선 포차 75 3000

군선 부채 45 1000

죽선 부채 12 500

철보검 보검 80 3000

돌보검 보검 10 500

구리보검 보검 45 1000

철갑옷 갑옷 80 3000

가죽갑옷 갑옷 10 500

구리갑옷 갑옷 45 1000

전투복 옷 70 3000

무명옷 옷 8 500

가죽옷 옷 40 1000

가죽방패 보조 10% 1000

구리방패 보조 15% 2000

무명장갑 보조 10% 1000

가죽투구 보조 10% 1000

구리투구 보조 +30 2000

복건 보조 +15 1000

가죽기마갑옷 보조 -30% 1000

구리기마갑옷 보조 -50% 2000

가죽장갑 보조 15% 2000

< 계략 >

책략은 크게 3가지로 구분된다

1.공격계 책략

복수의 적을 공격할 수 있고 사용 제한도 적다. 화계 책략은 위력이 높고 사용하기 편리하다

2.회복계 책략

HP.MP를 회복시킨다. 부지런히 사용하면 경험 값을 벌 수도 있다.

가장 사용하기 좋은 책략중 하나이다.

3.방해계 책략

적의 명중률과 회피율을 감소시킨다. 강력한 공격도 회피할 수 있으면 두렵지 않다.

********계략의 종류********

유혹 적군 한 부대의 HP를 빼앗아 자신의 HP에 부가한다. 소비 MP:8

현혹: 적군 한 부대의 전의를 잃게 하여 퇴각하게 한다. 소비 MP:16

첩보: 적군 한 부대의 MP를 빼앗아 자신의 MP에 부가한다. 소비 MP:4

둔병: 영향권 내에 있는 적군 부대의 지휘계통을 교란시켜 일시적으로 순발력을 저하시 킨다.명중률 및 방어률 하락 소비 MP:6

둔대: 영향권 내에 있는 적군 부대의 지휘 계통을 교란시켜 순발력을 저하시킨다. 소비 MP:16

허탈: 영향권 내에 있는 적군 부대의 전의를 빼앗아 일시적으로 사기를 저하시킨다.

회심이 일격이 발생할 수 있는 기회가 적어진다. 소비 MP:6

염전: 영향권 내에 있는 적군 부대의 전의를 빼앗아 일시적으로 사기를 저하시킨다.

소비 MP:16

독연: 적군 한 부대에 독을 써서 피해를 준다. 소비 MP:8

독무: 복수 적군 부대에 독을 써서 피해를 준다. 소비 MP:18

기합: 자기부대의 사기를 일시적으로 올린다. 소비 MP:3

각성: 독,혼란,부동,금책 상태에서 원래 상태로 아군 한 부대를 정상 상태로 만든다. 소비MP:8

대각성: 독,혼란,부동,금책 상태에서 원래 상태로 복수 부대를 정상 상태로 만든다. 소비 MP:18

연병: 영향권 내의 아군부대의 아군 부대의 지휘 계통을 가다듬어 순발력을 순간적으로 높인다..

욕설: 적군 한 부대의 통솔을 어지럽혀 일시적으로 방어력을 낮춘다. 소비 MP:6

도발: 다수 적군 부대의 통솔을 어지럽혀 일시적으로 방어력을 낮춘다. 소비 MP:16

패기: 자기 부대의 공격력,방어력,사기,순발력을 순간적으로 올린다. 소비 MP:8

화진: 복수 적군부대에 붙여 불을 붙여 피해를 준다.

포박: 적군 한 부대에 피해를 주어 일시적으로 움직이지 못하게 한다. 소비 MP:8

주박: 복수 적군 부대에 피해를 주어 일시적으로 움직이지 못하게 한다. 소비 MP:18

조언: 아군 부대의 MP를 회복시킨다. MP:24

헌책: 아군 한 부대의 MP를 회복시킨다. MP:48

압박: 위엄으로 적군 한 부대를 억눌러 공격력을 일시적으로 떨어뜨린다. 소비 MP:6

위압: 위엄으로 적군 복수 부대를 억눌러 공격력을 일시적으로 떨어뜨린다. 소비 MP:16

분기: 아군 한 부대를 분발 시켜 일시적으로 공격력을 높여준다.

허보: 적군 한 부대에 나쁜 소문을 퍼뜨려 혼란시킨다. 소비 MP:6

유언: 복수 적군 부대에 나쁜 소문을 퍼뜨려 혼란시킨다. 소비 MP:18

낙석: 적군 한 부대에 돌을 떨어뜨려 피해를 준다. 소비 MP:6

산사태: 적군 한 부대에 수많은 돌을 떨어뜨려 큰 피해를 준다. 소비 MP:10

지진: 복수 적군 부대에 돌을 떨어뜨려 피해를 준다. 소비 MP:12

거암: 적군 한 부대에 거대한 암석을 떨어뜨려 피해를 준다. 소비 MP:18

지룡: 대규모 사태를 일으켜 복수 적군 부대에 큰 피해를 준다. 소비 MP:20

소보급: 아군 한 부대의 HP를 올려준다. MP:6

대보급: 아군 한 부대의 HP를 회복시킨다 . 소비 MP:10

구원대: 복수 아군 부대의 HP를 조금 회복시킨다. 소비 MP:12

구원군: 복수 아군 부대의 HP를 회복시킨다. 소비 MP:20

수송: 먼 곳에 있는 아군 부대의 HP를 회복시킨다. 소비 MP:18

봉책: 적군 한 부대의 입을 봉해 일시적으로 책략을 쓸 수 없게 한다. 소비 MP:8

주박: 복수 적군 부대에 피해를 주어 일시적으로 움직일수 없게 한다. 소비 MP:18

현혹: 적군 한 부대의 전의를 잃게 하여 퇴각시킨다. 소비 MP:16

초열: 적군 한 부대에 불을 붙여 피해를 준다. 소비 MP:6

업화: 적군 한 부대를 화염으로 휩싸 큰 피해를 준다. 소비 MP:10

화룡: 복수 적군 부대를 화염으로 휩싸 큰 피해를 준다. 소비 MP:20

폭염: 적군 한 부대에 화염을 발싸하여 일렬로 늘어서 있는 복수 부대에 큰 피해를 주 다.

주작: 주작을 소환한다. 불꽃계 마법중 가장 센 마법.주작의 보석 필요.맑은날만 쓸수 있다. 소비 MP:24

환성: 영향권 내에 있는 아군 부대의 전의를 불러 일으키고 일시적으로 사기를 높인다. 소비 MP:16

탁류: 물의 흐름을 조작해서 적군 한 부대를 공격한다. 소비 MP:6

격류: 물의 흐름을 조작해서 적군 한 부대를 격류로 기습한다. 소비 MP:10

수진: 물의 흐름을 조작해서 복수 적군 부대를 공격한다. 소비 MP:12

수룡: 물의 흐름을 조작해서 복수 적군 부대를 격류로 기습한다. 소비 MP:20

해일: 적군 한 부대를 일격으로 퇴각시킬수 있으나 성공할 확률이 매우 낮다. 소비 MP:20

선풍: 회오리 바람을 일으켜 적군 한 부대를 공격한다. 소비 MP:6

회오리 바람: 회오리 바람을 일으켜 적군 한 부대를 공격한다. 소비 MP:10

풍진: 회오리 바람을 일으켜 복수 적군 부대를 공격한다. 소비 MP:12

풍룡: 큰 회오리 바람을 일으켜 복수 적군 부대를 공격한다. 소비 MP:20

모래폭풍: 모래 폭풍을 일으켜 숲이나 건물 밖에 있는 모든 적군 부대에게 피해를 준다 소비 MP:24

명상: 자기 부대의 HP를 줄이고 MP를 올린다. 소비 MP:0

강행: 아군 한 부대의 이동력을 일시적으로 높여준다. 소비 MP:8

견고: 아군 한 부대의 진형을 가다듬어 일시적으로 방어력을 올린다. 소비 MP:6

강진: 복수 아군 부대의 진형을 가다듬어 일시적으로 방어력을 높인다. 소비 MP:16

팔진도: 휴,생,상,도,경,사,경,개 의 팔문을 가지는 석진으로 적 부대를 둘러싸고 여러가지 영향을 준다. 소비 MP:20

고양: 영향권 내에 있는 아군 부대의 전의를 회복시켜 일시적으로 사기를 높여준다.

소비 MP:6

고무: 아군 한 부대를 분발 시켜 일시적으로 공격력을 높인다. 소비 MP:16

회귀: 행동이 끝난 아군 한 부대를 다시 행동할 수 있게 한다. 소비 MP:24

청룡: 청룡을 소환한다. 영향권 내에 있는 적군 부대에 번개를 내리친다

청룡의 보석이 필요하다. 소비 MP:40

호우: 기문 둔갑술을 써서 날씨를 비로 바꾼다. 소비 MP:16

맑음: 기문 둔갑술을 써서 갠 날씨로 바꾼다. 소비 MP:16

흐림: 기문 둔갑술을 써서 흐린 날씨로 바꾼다. 소비 MP:10

백호: 백호 보옥이 필요하다.모든 아군 부대의 HP를 회복시키고 여러 가지 이상상태를 정상으로 돌려놓는다. 소비 MP:40

현무: 현무를 소환한다.적군 아군 관계없이 모든 부대에 영향을 끼친다. 흐린 날씨 때 밖에 쓸 수 없다. 소비 MP:40.현무의 보석이 필요

<보물 도감>

자웅일대검

속성:검

반격 반격

유비가 소유하는검.도원결의 후에 제조하여 이후 계속 애용하였다.두자루가 한쌍이기 때문에 적의 반격에 대하여 반격할 수 있다.

군주계,보병계,적병계

청룡언월도

속성:창

무반격 공격

관우가 애용하는 대도.무게가 82근이나 나갔다고 한다.그 박력으로 적의 반격을 막을 수 있다.

기병계

사모

속성:창

찔러 공격

장비가 애용하는 모.뱀이 굽이치는 모양으로 된 칼날이 달려있다.

창을 든 손에서 뻗쳐 나가는 것 같은 일격으로 2부대를 찔러 죽일 수 있다.

기병계

청공검

속성:검

기마공격

조조가 일족인 하후은에게 맡긴 검. 삼국지 연의에서는 장판파 전투에서

조운에게 빼앗긴다.기병계가 사용하면 큰 효과를 발휘한다. 별명 [참마검]

군주계,보병계,적병계

의천검

속성:검

공격 방어 보조

조조가 소유하는 검.청공검과 한쌍을 이룬다.폭이 넓고 아주 튼튼하기 때문에

적의 공격에 대하여 방패로도 쓸수 있다.

군주계,보병계,적병계

고정도

속성:검

순발력 보조 + 10

손견이 애용하는 검.아주 가벼운 검이기 때문에 장비하는 자는 아주 경쾌하게

움직일수 있다.

군주계,보병계,적병계

방천화극

속성:창

인도공격

여포가 애용하는 극.창 같은 칼날 옆에 초승달 모양의 칼날이 달려있다.피를 좋아하는 [요극]이라고도 불리며 적에게 치명상을 입히면 자동적으로 다른 적도 공격하는 특성이 있다.

기병계

여포궁

속성:활

부동공격

여포가 자신이 쏘기위해 제조하게한 강한 활.화살이 윙윙거리는 소리로 적의 움직임을 봉인할 수 있다.

궁병계,궁기병계

이광궁

속성:활

금책공격

전한의 비장군 [이광]이 애용했다고 하는 활. 파마궁이라고도 불리며 적의 책략을 봉인할 수 있다.

궁병계,궁기벙계

쌍편

속성:곤봉

반격 반격

두 자루가 한 쌍이 되어 있는 채찍.적의 반격에 대하여 거듭해 반격할 수 있는 특성이 있다.

무도가계,무희계

금화관포

속성:포차

독 공격

고열의 액체화된 금속이 들어있는 탄환을 발사하는 대포. 독을 부가 시키는 효과가 있다.

포차계

파초선

속성:부채

바람계 책략 보조

대풍을 일으키는 신선.[서유기] 에서는 우마왕의 처 나찰려가 사용한다.

바람계의 책략 효과를 높일 수 있다.

책사계,기마책사계

오화신염선

속성:부채

화계 책략 보조

큰 불을 일으키는 신선 [봉신연의]에서는 양임이 사용한다.화계의 책략 효과를 높일 수 있다.

책사계,기마책사계

칠성검

속성:보검

책략 명중 보조

왕윤이 소유하는 보검.조조가 동탁 암살을 도모했을때에 왕윤에게서 빌렸다.

책략의 명중률을 높여주는 특성이 있다.

풍수사계,도사계

성자보검

속성:보검

MP 보조 + 20

성자만이 사용할 수 있다고 하는 보검.장비하는 자에게 영력을 보내고 최대 MP를 올리는 효과가 있다.

풍수사계,도사계

거울갑옷

속성:갑옷

간접 방어

거울로 만든 갑옷.눈부시게 빛나므로 화살이나 대포 등 간접 공격을 막아주는 특성이 있다.

군주계,보병계,궁병계,궁기병계,기병계

황금갑옷

속성:갑옷

회심 방어

황금으로 만든 갑옷.장비하는 자를 가호하며 적의 회심의 일격을 막아준다.

군주계,보병계,궁병계,궁기병계,기병계

연환갑옷

속성:갑옷

2번 방어

쇠사슬로 만든 갑옷.움직이기 쉽기 때문에 적의 2번 공격을 막아주는 습성이 있다.

백은갑옷

속성:갑옷

책략 손해 경감

은으로 만든 갑옷.책략에 대하여 내구성이 있는 은을 사용했으므로 적의 책략으로 인한 피해를 줄일 수 있다.

군주계,보병계,궁병계,궁기병계,기병계

용린갑옷

속성:갑옷

MP 방어

용 비늘로 만들었다고 하는 갑옷.물리적인 공격을 받았을때의 HP 감소를 MP로 바꾸어 놓는 특수 효과가 있다.

군주계,보병계,궁병계,궁기병계,기병계

비룡도복

속성:옷

순발력 보조 + 10

비룡의 수를 놓은 옷.격투용으로 만들어진것이므로 재빠른 동작이 가능하다.

포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사계,기마책사계,무희계

학창

속성:옷

정신력 보조

제갈량이 애용하는 옷.입는 자의 정신력을 높인다는 특성이 있다.

포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사계,기마책사계,무희계

칠흑도복

속성:옷

MP보조 + 20

검은 무명으로 만든옷.검은색에는 영력을 높이는 효과가 있는거 같음.최대 MP를 올리는 특성이 있다.

포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사계,기마책사계,무희계

봉황깃옷

속성:옷

매턴 HP 회복

봉황의 깃털로 만들었다고 하는 옷.입는 자에게 끊임없이 이상한 힘을 보내며,HP를 회복시키는 효과가 있다.

포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사계,기마책사계,무희계

백은방패

속성:보조

책략 방어 보조

은으로 만든 방패.책략에 대하여 내구성이 있는 은을 썼으므로 적의 책략에 대한 방어율을 올릴 수 있다.

군주계,보병계,궁병계,기병계,궁기병계,포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사계,기마책사계,무희계

바람바퀴

속성:보조

이동력 보조 + 2

가볍고 튼튼한 바퀴.포차계만이 장비 가능.포차에 달면 높은 이동력을 발휘할 수 있게 된다.

포차계

절영

이동력 보조 + 1

조조가 애용했다는 명마.이동력을 높이는 효과가 있다.

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적토마

속성:보조

돌격 이동

여포가 애용한 명마.동탁과 부자의 결의를 맺었을 때에 동탁이 선물 했다.적의 존재에 구애받지 않고 이동할 수 있다.

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적로

속성:보조

험로 이동

유비가 애용한 명마.격류의 단계를 뛰어넘은 일화는 유명하다.이동 불가능한 지형 이외의 모든 지형에서의 소비 이동력을 1로하는 특성이 있다.

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철투구

속성:보조

HP 보조 + 45

철로 만든 투구.투구중에는 가장 높은 효과가 있고,장비하는 자의 최대 MP를 올리는 효과가 있다.

보병계

몰우전

속성:보조

간접 공격

날카로운 모양의 돌멩이.[몰우전]이란 깃털이 없는 화살이란 뜻.떨어진 곳에 있는 적도 공격할 수 있게 된다.적병계만이 장비할 수 있다.

적병계

손자병법서

속성:보조

매턴 EXP 획득

춘추 시대의 오의 손무에 의해 기술된 병법서.EXP를 턴마다 올릴 수 있는 효과가 있다.

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맹덕신서

속성:보조

획득 EXP 보조

조조가 기술했다는 병법서.얻을 수 있는 EXP를 늘려 주는 효과가 있다.

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청낭서

속성:보조

매턴 HP 획득

명의 화타가 저술한 의학서.HP를 턴마다 회복시키는 효과가 있다.

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태평청령서

속성:보조

매턴 상태 회복

도사 우길이 산 속에서 얻었다는 의학서.독,혼란,금책,부동 등의 이상상태를 턴마다 회복시켜주는 효과가 있다.

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태평요술서

속성:보조

매턴 MP 회복

황건적의 주모자 장각이 남화노선으로부터 얻었다는 요술서.MP를 턴마다 회복시켜주는 효과가 있다.

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둔갑천서

속성:보조

책략 모방

방술사 좌자가 아미산에서 얻었다고 하는 요술서.인접하는 장수가 쓸 수 있는 책략을 흉내내어 쓸 수 있게 된다.

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육도

속성:보조

매턴 무기 EXP 획득

주의 태공망이 저술했다고 하는 병법서.무기의 EXP를 턴마다 올리는 효과가 있다.

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삼략

속성:보조

매턴 방어구 EXP 획득

[육도]에 견주어 평가되는 병법서.방어구의 EXP를 턴마다 올리는 효과가 있다.

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콩주머니

속성:보조

자동 콩 사용

[회복의 콩]을 넣을 수 있는 주머니.공격이나 책략을 받아서 HP가 감소되었을 때에 회복의 콩을 자동적으로 쓸 수 있다.

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옥새

속성:보조

회심 공격

전국의 옥새.손에 넣는 자는 천하를 얻는다고 한다.반드시 회심의 일격을 낼 수 있게 된다는 아주 특수한 효과가 있다.

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청룡보옥

속성:보조

금주 가능

푸르게 빛나는 보석.사신의 하나인 청룡과 교신하기 위해 만들어졌다고 한다.

기마책사계만이 장비할 수 있다.

기마책사계

주작보옥

속성:보조

금주 가능

빨갛게 빛나는 보석.사신의 하나인 주작과 교신하기 위해 만들어졌다고 한다.

책사계만이 장비할 수 있다.

책사계

현무보옥

속성:보조

금주 가능

까맣게 빛나는 보석.사신의 하나인 현무와 교신하기 위해 만들어졌다고 한다.도사계만이 장비할 수 있다.

도사계

백호보옥

하얗게 빛나는 보석.사신의 하나인 백호와 교신하기 위해 만들어 졌다고 한다.풍수사계만이 장비할 수 있다고 한다.

풍수사계

<기타>

1.삼각관계

기병은 보병에게 강하나 궁병에게 약함

보병은 궁병에게 강하나 기병에게 약함

궁병은 기병에게 강하나 보병에게 약함

2.사실 모드와 가상 모드 구분

오른쪽 상단의 막대 그래프.평판을 나타냅니다.

평판의 막대 그래프 적색--> 사실 모드

청색--> 가상 모드

3.가장 좋은 파티 구성

조조-->군주계 필수

초선-->무희계 .. 턴마다 주위의 책략에서 회복...

허저-->적병계 .. 산을 자유자재로 왔다갔다 할 수 있고 괴력이 사나이

전위-->무도가계..빠른 공격으로 공격 필수....

정욱 or 순욱 둘 중 하나-->책사계는 무조건 1명은 필수

만총 or 순유 둘 중 하나-->풍수사계는 무조건 1명은 필수

사마의-->기마책사계....모래폭풍이나 청룡 책략 아주 좋음

하후돈-->기병계...공격력 아주 좋음...빠른 이동력

하후연-->궁기병계 ... 장합이나..조비로 대신해도 됨

방덕-->보병계...보병계중 2명정도는 근위병으로 만들어서 벽으로 씀(방어력이 좋음)

유엽-->포차계...포차계는 아주 좋음 거의 필수^^.

곽가 or 가후 둘중 하나-->도사계..한명은 필수..현혹으로 한방에~

우금 or 서황 등-->궁병계..간접공격의 궁병계 필수 ...둘중 하나~

나머지 캐릭터는 자유.

이 파티 구성을 추천합니다.

Posted by 롤링다이스
,

삼국지 조조전

시나리오

*보상금은 전투에 따라 전투를 많이 할수록 올라갑니다*

*전투 중 안하고 넘어가는 경우가 있는데 이 경우 보상금이 다르게 됩니다. 이 시나리오에 적혀 있는 것이 그런 경우입니다.

*적벽 탈출전(적벽 대전에서 승리),복양 전투 2,3(복양 전투1에서 승리) 할 경우 등... 보상금이 달라도 별 지장 없을 듯*

1. 영천 전투

승리조건

장량. 장보의 퇴각

보상금

1100

제한턴수

20

일기토

습득물

허자장이 선택--> 여기서 필요 없다고 하면 레벨을 2 올려 주는 마법을 배웠다며 써도 되냐고 한다 -----물론 OK------ 여기서 또 필요 없다고 할 경우(레벨 올리는 거) 금2000을 준다. 마지막으로 보물 도감을 완성하면 모두 가지겠냐 물어 온다 ----물론 OK------- 여기서 싫다고 하면 금 30000을 준다

필요 있다고 할 경우 지형에 대해서..하여튼 여러 가지 정보를 가르쳐 준다

영천에서 기병 1.2 조조 싸움 유비와의 첫 만남

드디어 처음으로 전투를 하는 조조(레벨3). 부하는 달랑 나(조조)..^^;

허자장을 만난 후 장보와 장량을 만나 싸우는 연습 미션.

우군은 움직일 수 없습니다 .우선 조조로 레벨을 올리는데 충실히 해야 합니다

제1장 패왕 탄생

2.사수관 전투

승리조건

적 전멸

보상금

1000

제한턴수

20

일기토

화웅 VS 관우

습득물

무명 장갑

비교적 쉬운 미션. 유비와 손견이 적을 없애기 전에 우리편이 하나라도 더

처리해야 한다.

8 턴까지 적을 섬멸 못할 경우 퇴각, 공격 선택

관우가 화웅을 없애므로 접근하지 못하게 해야 함

왜 !!!!......그래야 경험치를 많이 얻으니까.....

3.호로관 전투

승리조건

적 전멸

보상금

1200

제한턴수

20

일기토

장비 VS 여포, 유비 VS 여포, 관우 VS 여포

습득물

가죽 투구

여포와 첫 싸움

드디어 최강의 여포가 등장. 여포를 먼저 무찌르면 동탁은 퇴각하고 성밖의 적은 혼란에 빠지면서 미션이 끝나므로 레벨을 올리기 위해서는 여포를 나중에 처리해야 함. 유비가 여포를 처리하는 것을 막으면서 레벨을 올릴 장수로 처리해야 함.(여포는 레벨 경험치가 많이 올려 주므로)

한가지 주의할 점은 여포의 방천화극은 인도 공격(적을 죽이면 그 주위의 적들도 함께 때리므로 HP을 잘 조절해야 함)

여포가 퇴각하면 성내의 동탁등 퇴각 나머지 병사 혼란

4.동탁 추격전

승리조건

보상금

1300

제한턴수

20

일기토

습득물

퇴각시 전리품: 가죽 투구 승리시 전리품: 절영

전투를 좀하면 2가지 선택을 하는데 여기서 동탁을 쫓아야 절영을 얻을 수 있다.

동탁을 쫓으면 3갈래로 복병이 나오므로 가까운 적부터 처리하면서 여포와 이유를 처리하면 이길 수 있다. 여기서 하후돈과 조인 ,조조 ,하후연을 여포 레벨과 비슷하게 키우지 않았다면 좀 고생을 하게 될 것이다.

(턴이 20턴이므로 턴마다 세이브를 하면서 회심 공격과 적의 공격을 막는 것을 유도하면서 싸우면 좀 쉽게 이길 수 있을 것이다. 단점은 로드를 많이 해야 한다는 점...^^;)

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여기까지 부하 7명 --> 조조 포함,조인,조홍,악진,이전,하후돈,하후연

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동탁은 장안으로 천도하고 동탁 토벌군은 해체, 왕윤의 연환지계로 여포가 동탁을 죽임

여포 이각, 곽사 군에 패하고 도망, 조조군 전위, 순유, 순욱을 얻음

5.청주 황건적 토벌전

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

1300

제한턴수

20

일기토

습득물

칠흑 도복

아군의 부하 3명이 합류(전위, 순욱, 순유) 싸움이 시작

선택 순욱 . 황건적 설득. 설득에 응하여 황건적 일부 퇴각

순유 . 계략으로 적을 유인하여 한 마을의 부대를 혼란에 빠뜨림.

(경험치를 얻기에 좋음)

전위 . 힘으로 적을 공격하여 3곳당 2부대씩 퇴각

책략을 쓰는 순욱과 순유를 좋아하는 장수 다음으로 키워야 유리하게 싸울 수 있음.(나중에 후회하지 않는 위력을 보여줌.)

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곽가 봉효 얻음 정욱 중덕 얻음. 조조 아버지의 죽음. 서주로 출진. 유비 원군. 여포 복양 공격

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6.서주 보복전

승리조건

도겸을 쓰러트려라

보상금

제한턴수

20

일기토

습득물

백은 갑옷

곽가와 정욱이 수하로 들어옴. 순욱, 곽가, 순유는 확실히 키워야 함.(강조)

레벨을 확실하게 골고루 키웠다면 어렵지 않는 미션.

적을 섬멸하면 좋지만 유비와 화해하면 백은 갑옷을 주므로 레벨이 낮으면 적을 섬멸하는 게 낫다.

8턴에서 유비가 도겸의 원군으로 나타나다

음...........복양이 공격받고 있다고 말해 줍니다.

퇴각하면 도겸이 백은 갑옷 선물로 줌

계속 공격해서 도겸을 퇴각시키면 도겸에게 백은 갑옷 빼앗는다.

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진궁을 군사로 얻은 여포가 복양을 공격해 본거지를 빼앗긴 조조. 우금이 신하로 합류

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7.복양 전투

승리조건

적을 전멸

보상금

1400

제한턴수

20

일기토

전위 vs 장료

습득물

이광궁

이름 있는 장수가 다수 등장하므로 진형을 확실히 하지 않으면 고생함.

우선 북동쪽 성밖에 있는 적들을 물리치면 장요가 위로 올라오고, 성안에

있는 1진이 공격해 온다. 이것을 물리치면 여포와 진궁, 2진이 공격해 오는데

여기서 여포를 죽이면 복양 전투2,3을 진행하지 않으므로 복양 전투2,3을

진행하기 위해서 조조를 북서쪽으로 이동하면서 여포만 죽이지 않으면 된다.

10턴에 퇴각, 공격 선택

이광궁은 나중에 진무한테 얻을 수 있으므로 신경 쓰지 않아도 됨.

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진궁의 계략. 유엽 추가

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8.복양 전투 2

승리조건

조조를 피신시켜라

보상금

1600

제한턴수

20

일기토

습득물

독궁

선택제 : 반 남긴다. 다 쳐들어간다.

퇴각한 조조는 상인이 내통을 하겠다고 제안을 하고 복양을 공격하기로 함.

여기서 전 부대가 성안으로 잠입하면 모두 혼란 되므로 '부대를 나눈다'로 선택해야 함. 중요한 것은 출진 할 때 장수의 위치에 따라서 배치가 틀리므로 유리한 쪽으로 바꾸어야 함. 유엽한테 절영을 주어 이동력을 높이고, 순욱, 곽가, 순유 다음으로 키워야 하는 장수.

여기서도 조조를 퇴각시켜야 복양 전투3으로 넘어감.

북쪽 성문을 이용해서 접근하는 적들을 차례 차례로 섬멸하고 조조는 동쪽으로

피신하면 됨. 여기서는 여포를 죽여도 됨. 단, 적은 하나라도 살아 있어야 함.

여기서 승리하면 복양 전투 3을 하지 않아도 됨

독궁은 미션34까지도 얻을 수 없던 특수 아이템.

복양 전투2,3에서 원하는 활을 선택하자. 단 레벨이 낮으면 할 수 없이 복양 전투3으로.....

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도겸 사망. 유비 직위 이어받음. 복양에 메뚜기 때. 조조 여남으로 감. 맹장 허저 얻음

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9.복양 전투 3

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

1700

제한턴수

20

일기토

습득물

여포의 궁

오호~드디어 허저가 우리편으로.. 대군이 출진 하므로 어렵지 않는 미션.

전투를 이기고 상인을 용서하면 여포의 활을 얻을 수 있다.

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가후의 도움으로 헌제 장안에서 탈출 조조 칙명을 받들다.

여포 유비에게 의탁하러 가다.

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10.헌제 구출 전

승리조건

헌제를 북동쪽으로 피신시킨다. 적을 전멸시킨다.

보상금

제한턴수

20

일기토

습득물

적의 전멸을 선택한 뒤 승리시 성자 보검을 헌제가 하사

헌제 소송을 선택한 뒤 승리시 황금 갑옷을 헌제가 하사

서황, 이각, 곽사가 등장.. 헌제를 안전하게 보호하면서 적들을 섬멸하면 됨.

헌제는 이동력4이고 마을을 들리고 동쪽으로 이동하면서 북쪽으로 올라가므로

헌제가 마을을 들리 때 아군들을 다음에 움직일 헌제의 이동을 예측하고 배치하면 됨. 서황, 이각, 곽사를 여포의 궁으로 움직이지 못하게 하고 다음 판이 전위를 살리는 판이므로 제일 강한 장수(조조, 전위 포함) 5명을 골라 경험치를 쌓게 하자..

헌제와 조조가 가까이 가게 되면 선택 (.적을 전멸, .헌제 소송)

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순욱이 만총 추천. 만총이 서황 설득. 허창으로 수도를 옮기고 황제 옹립

유비 여포와 불화로 쫓겨 나옴. 완으로 쳐들어감

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11.장수 토벌전

승리조건

조조를 피신시켜라

보상금

1900

제한턴수

20

일기토

허저, 전위 vs 호거아

습득물

봉황 깃옷(전위가 죽었을 때), 비룡 도복(호거아를 죽였을 때)

여기서 자신의 실력을 평가할 수 있는 미션. 18:5로 싸우므로 전위를 포기하면 쉽지만 전위를 살리면서 탈출하려면 머리에 열이...

이판은 누구를 선택하는 것에 따라 난이도가 틀리므로 잘 판단해야 함.

하후연에게 여포의 궁을 주어야 한다.(이유는 적을 움직이지 못하게 하므로)

전위에게 꼭 절영을 주어야 한다.

우선, 조조를 서쪽 문 쪽으로 이동시키면서 적을 선풍으로 공격하고 대기하면 아군이 등장한다. (적을 분산시키는데 도움을 주는 장수^^;)

그리고, 하후돈과 하후연으로 전위 아래에 있는 적을 죽여야 하고, 허저로 남쪽 문의 적들을 막고 있어야 함. 적을 죽이면 전위를 거기로 이동시키면 가후와 장수의 공격을 피할 수 있다..(이렇게 하려면 로딩은 필수). 그리고, 최대한 적의 공격의 피해를 최소로 줄이고, 조조, 하후연, 허저를 이용해 성근 처에 있는 적2명을 죽여야 한다.(공식이당..로딩은 당연히..) 여기서, 적을 섬멸하는 쪽과 전위만 탈출시키는 쪽으로 나누어지는데 판단은 게이머의 자유. 이 두 갈래는 나의 의견임.

만약, 전위만 탈출하는 쪽으로 정했으면 조조와 전위를 서쪽으로 이동시키고, 나머지는 그 뒤를 막으면 된다. 그러나, 어렵게 하려면 적을 섬멸하는 쪽으로 하면 하후돈과 전위를 남쪽 문으로 이동시켜 최대2명을 죽여야 한다. (회심 공격을 유도해야 함 )

그리고, 적의 공격의 피해를 최소로 두 번을 버티면 남쪽 문이 뚫리는데 전위는 서쪽으로 가서 조조, 하후연, 허저와 합쳐 유인한 적들을 차례로 죽이고, 하후돈은 동쪽으로 도망가면 적들이 분산되어 처리하기 쉽다.

(여기까지 오는데 중요한 것은 위쪽의 적은 상관하지 말고 남쪽의 적을 죽이는데 총력을 기울이고, 적의 공격을 최소로 하면서 2턴을 버틴다면 미션의 반은 해결됨....하지만 운과 많은 로딩이 따르므로..열이 좀 남)

여기까지 오는 5턴이 중요하고 나머지는 이동력을 최대한 살려 적을 유인하면서 처리하면 미션을 깰 수 있다. 하나라도 죽어서는 안 된다. NPC는 빼고.

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가짜 황제 토벌

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12.원술 정벌전

승리조건

원술을 쓰러뜨려라

보상금

2000

제한턴수

12 or 20

일기토

습득물

파초선, 바람 바퀴, 인수

군량 부족: 군량 총관의 사형, 유비에게의 도움

사형시 군량 총관에게 떠나라고 합니다

제한 턴이 짧으니 빨리 쳐들어가 소탕해야 합니다

여포나 손견은 소극적으로 전투에 참여합니다

손견은 그래도 꽤 싸우지만 여포는 싸우지도 않더군요

시작과 동시에 군량이 바닥나므로 유비에게 군량을 꾸고 유비 쪽으로 가지

말고 서쪽으로 가서 적들을 가능한 많이 죽이자.

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조조 허도로 개선. 유비 다시 소패로 가다. 이각과 곽사 죽음

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13.장수 토벌전 2

승리조건

성내의 적을 전멸시켜라

보상금

2200

제한턴수

20

일기토

습득물

인수

유표의 병력은 기병 중심으로 아주 빠르죠.

선택: 퇴각, 싸운다

7턴 끝날 때 유표 원군, 성안의 병사가 다 퇴각하면 유표 원군 퇴각

성밖에 있는 적들을 죽이고 성안으로 들어가면 복병이 나타난다.

그래서, 성안에 깊숙이 들어가지 말고 성문1칸만 들어가면 적들이 나타나면서 북쪽과 남쪽으로 갈라지므로 처리하기 쉽다. 깊숙하게 들어가면 적들은 활 공격 범위를 생각하고 중앙에 몰려 공격하므로 의외로 고전하기 쉽다.

북쪽은 하후돈, 하후연, 전위, 허저를 남쪽에는 조조, 조인, 서황, 유엽을 중앙에는 순유를 배치하면 빠른 턴에 적을 섬멸할 수 있다. 그리고, 유표의 부대가 나타나면, 성문으로 집결해서 물리친 뒤 가후와 장수를 치면 된다.

여기까지 오면 대부분 레벨이 15가 되어 있을 것이다.

인수(부대 클래스를 올려 준다. 레벨15,30일 때)

14.서주 구원전

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

2200

제한턴수

20

일기토

조성 vs 하후돈

습득물

몰우전, 인수

선택: 유비 구원, 하후돈의 원수 갚음

하후돈의 복수와 유비 구원으로 선택을 해야 하는데 레벨을 올리기 위해서는 하후돈의 복수를 선택하자. 조조를 하후돈이 있는 쪽으로 내려가고, 하후돈도 올라와 조조와 합세해 적을 물리치면 된다. 여포를 물리치면, 진궁, 장요, 장패가 공격해 오므로 우선 책략을 쓰는 적들을 죽인 후 진궁, 장요, 장패를 움직이지 못하게 하고 나머지를 적들을 처리한 뒤 레벨이 낮은 장수로 이용해서 경험치를 쌓게 해서 균등하게 하자.

장패에게 승리할 경우: 몰우전 --> 허저의 공격 범위 증가

인수 (유비 구원해서 적을 섬멸할 때까지 살아 있거나 유비와 조조가 만나면 줌.)

15.여포 포위전

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

2300

제한턴수

20

일기토

위속 vs 하후돈 조조 VS 후성, 초선 송헌 VS 하우연

습득물

인수

후성: 기마갑옷, 진궁: 복건, 여포: 방천화극, 고순: 구리 방패

최강의 무사 여포가 최후를 맞게 되는 미션...

책략을 쓰는 장수를 키웠다면 효과를 발휘할 수 있는 부분. 가능한 빨리 유비보다 성안으로 들어가 여포와 싸워야 경험치를 많이 올릴 수 있다.

여기서, 세 갈래로 나누어지므로 출진 할 때 알맞게 배치해야 어렵지 않게 할 수 있다.

제2장 하북을 둘러싸고

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유비 서주를 얻고 조조 장수와 동맹. 장수 항복 가후 장수 휘하에 들어오다

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16.서주 공략전

승리조건

서주성 점령

보상금

2400

제한턴수

25

일기토

장요 대 관우

습득물

서주성의 미축이 퇴각하면 유비의 복병이 나타남........

전멸시키고 선택 일어남---> 관우 설득 선택시. 항복한 병사를 보내 관우 유인

가후, 장요, 초선이 수하로 들어옴. 가후와 장요을 키우고 관우를 사로잡는 다로

선택하면 됨.(게이머의 판단에 따라서)

새로운 승리조건: 관우를 설득해라

17.백마 전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

2600

제한턴수

25

일기토

안량 VS 관우 ----> 관우 부르는 거 선택시

습득물

콩주머니(안량을 죽였을 때)

꽤 강하지만 전세를 보아서 관우보다는 우리 쪽이 쳐부수세요

그래야지.........레벨을 올릴 수 있습니다.

만약 조조를 잘 키우지 못했다면 이 미션에서 충분히 올릴 수 있을 것이다.

나머지는 서쪽으로 진군시켜 적들을 물리치고 순욱과 조조는 안량이 있는 다리 쪽으로 간다. 빨리 가면 적의 책략 쓰는 적이 방해하고 늦게 가면 관우가 안량을 처리하므로 잘 판단하면서 안량과 싸우자. 그러면 경험치도 증가하면서 무기와 방어구의 레벨도 많이 올라가므로 턴25를 모두 이용해서 조조를 키우는데 활용하고 순욱은 회복 계로 사용해 관우의 접근을 막으면서 보조하면 된다. 이 미션은 조조를 위한 것!!!

안 불러도 5턴되면 관우가 나타남

18.연진 전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

2700

제한턴수

25

일기토

문추 VS 관우

습득물

백은 방패 (문추를 죽이면)

선택: 군량 대를 미끼 , 관우를 보냄

군량대로 미끼를 쓰면 문추를 빼고 나머지는 혼란 되므로 하후돈과 장요로

문추를 처리하는데 이용하고 나머지는 혼란 된 적을 공격한다.

여기서 문추를 위로 올라 보내 창고로 들어가 있으면 관우가 다리를 건너

문추를 죽이기 바로 전에 하후돈과 장요는 창고에 가서 문추와 싸우고 있어야 함.)

그러면 관우는 조조가 있는 서쪽으로 오지 않고 원소와 싸우므로 걱정거리를

제거해 준다.(원소의 공격력은 막강하므로...하하하^u^)

관우가 조조가 있는 쪽으로 오면 다음은 알아서 생각^^;

군량 대를 미끼로 하는 게 더 나음

군량 대를 미끼로 할 경우 적은 혼란에 빠집니다.

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관우 유비에게 가다. 손책 죽고 손권이 뒤를 잇다. 조조와 손권 제휴

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19.관도 전투

승리조건

원소를 쓰러뜨려라

보상금

2800

제한턴수

25

일기토

장합VS허저

습득물

순우경: 구리 투구 고람: 가죽장갑 전리품: 금화관포

총공격과 허유의 계책 중에서 쉽게 하려면 허유를. 레벨을 올리려면 총 공격을 하는 편이 났다. 원소는 나중에 죽이고 순우경이 지키는 군량고를 급습하면 많이 레벨을 올릴 수 있고 아이템도 얻을 수 있을 것이다.

허유의 배반 선택시 꼭 군량고 습격.. 이걸 하세요

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장합 휘하에 들어오다

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20.창정 전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

2900

제한턴수

25

일기토

습득물

풍신 방패(원소를 죽이면 됨)

조조의 친구 원소가 죽는 미션이다..허저에게 절영이나 콩주머니를 주면

적의 공격에 벗어날 수 있다. 여기서 조조가 허저를 구하려 가면 정욱의 계책이

실패하므로 가만히 있어야 한다. 계책이 실행되고 나서 적이 혼란 되면

위에 있는 아군을 위쪽으로 올라가 도망가지 않게 길을 막으면서 아래에서

위로 올라가면서 적을 물리치면 된다.

복병으로 승리를 이끈다

21.양산 전투

승리조건

유비를 쓰러뜨려라

보상금

3000

제한턴수

25

일기토

하후연 VS 공도, 장합 대 유벽

수송부대를 지키는 장수(?) VS 전위나 허저( " )

습득물

회복의 복숭아, 인수(미션 완료시)

일기토를 한 장수의 물건(이것도 생각이 잘...)

7일간 조조는 가만히 계획을 짠다

별동대 병력 선택 기습 중지, 여남성쪽으로 더, 수송대쪽으로 더

수송대 쪽으로 별동대를 더 많이 보내세요

여남성보다는 수송부대를 기습하는 것이 낫다.(그러면 장요가 한마디하쥐..)

장합이 우리편으로 된당.. 부대가 3갈래로 나누어져 있으므로 출진에서 알맞게 배치한후 조조는 장합이 있는쪽으로 간다. 순유는 이동상승을 이용해 5턴에서 장합과 만나 적과 싸우고 있어야 한다. 수송부대를 공격할때 하나를 남겨두어 장비를 유인해서 처리하고 수송부대를 지키고 있는 장수는 허저나 전위의 일기토로 하면 되고, 조조는 장합과 함께 관우를 처리한뒤 유벽을 장합의 일기토로 끝장내어 성을 빼은뒤 유비를 공격하면 됨.

22.여양 전투

승리조건

원담과 원희를 쓰러뜨려라

보상금

3100

제한턴수

25

일기토

습득물

신비로운 물, 회복의 복숭아, 인수

여긴 순욱과 곽가,유엽을 잘 이용해야 함. 먼저 원담을 치고 나서 위로 올라가서 싸우면 첫번째로 원군이 나타나면서 선택을 하게 되는데 퇴각하지 말고 섬멸하고 조금 있으면 두번째로 원군이 오지만 이것도 섬멸하고 마지막으로 22턴(?)에서 원상이 원군을 이끌고 오는데 턴이 모자르므로 원담과원희를 죽이면서 알맞게 공격해 경험치를 많이 올리자.

제 10턴에 적의 원군이 도착

선택: 퇴각,공격

공격을 선택하세요

우선 처음에 모든 군대를 이끌고 원담이 지키고 있는 성을 공격합니다

위험하다면서 원담과 곽도는 도망을 갑니다. 물론 원희가 지키고 있는 진지로요

계속 진지를 파괴하면서 가다가 10턴에 적의 원군이 도착합니다

15턴에 본군이 나타남...

여기서 퇴각,공격 선택이 일어납니다

공격합니다.

봉기 퇴각시 죽음 칠성검 획득

20턴에 원상이 직접 군대를 이끌고 옵니다

헉헉........전세를 보아서 퇴각.공격 선택 잘하세요

23.업성 전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

3200

제한턴수

25

일기토

습득물

저수:오화신염선

곽가 병에 걸리다

선택 : 신비의 부하가 성문을 열어 성 공격, 한단의 요새 공격

두 번째 선택하심이 낳습니다

선택하시면 2번째거는 한단의 요새를 점령하고 실행

레벨 올리기위해 그렇게 해야 합니다

요새안에 잠입할 쯤이면 원상이 돌아옵니다....5턴이나 4턴..

조비가 등장하면서 맹덕신서를 가지고 나온다. 맹덕신서는 얻을수 있는 exp를 최대한으로 얻을수 있게 해 무기와 방어구 레벨이 낮은 장수를 주면 효과를 봄.

(육도나 삼략에 비해 효과가 좀 떨어짐)

신비의 의견도 좋지만 곽가의 의견을 선택해 규모가 작은부대를 5턴으로 끝장내면 원상의 원군이 나타나는데 장요와 하후돈으로 다리를 막고 순우과 곽가, 유엽을 이용해서 한번에 여러명을 공격함. 단, 원상을 죽이면 미션이 실패하므로 원상을 뺀 적을 죽이고 원상이 성으로 이동할수 있게 길을 비켜주어 성문을 열개함.

신비가 퇴각시 죽는데 심배가 있는곳의 성문을 못엽니다

그때 바깥쪽의 수비병을 다 죽이면 심배가 업성도 끝인가 하며 자살합니다..(불)

옆의 수비병도 불에 다 죽습니다.

신비가 죽으면 두번째 성문을 열수 없으므로 잘 보호해 주어야 함.

*아군이 레벨34을 넘어 있어야 하고 특히 순욱과 순유,곽가는 35을 넘어 있어야 함

24.남피 공략전

승리조건

원담을 쓰러뜨려라

보상금

3300

제한턴수

25

일기토

원담 vs 조홍

습득물

곽도 퇴각시 죽음 관건 획득, 신평 퇴각시 죽음 가죽장갑 획득

원담 퇴각시 황금갑옷 획득 인수

복병이 있습니다.

이때 복병은 곽도,신병이 지키는 성문중 수비병을 한 부대라도 퇴각시키면 나타남.

4부대씩 2곳... 각각 배후에 나타납니다.

복병이 전멸하거나 5턴 쯤에 원담이 항복하려 합니다.

선택 일어납니다.

1,항복을 거절한다. 2, 신평만을 받아들인다. 3, 항복을 허락한다.

2번째 선택시 신평이 거절하고 원담에게 보고 그러나 원담이 질책하자 자살

3번째 선택시 장병은 건들지 않으나 원담의 목은 가지겠다고 한다.

원담은 놀라며 전군 공격을 명한다.그러나 장병들중 퇴각하는 부대가 있다.

여기도 순욱,곽가,유엽을 잘 이용해야 함.(출진에서 배치를 유리하게 함)

부대가 둘로 나누어 있으므로 위에 있는 세사람이 있는 쪽이 남쪽이면 남쪽으로 가서 적을 죽이면 복병이 숲속에서 4명이 나오므로 잘 방어해야 함.

남쪽의 적을 물리치면 서쪽으로 가서 나머지 적을 물리치면 원담이 나와서 총공격을 하면서 성문이 열린다.

25.유성 평전 (곽가 살리기)

승리조건

원상을 퇴각시켜라 or 곽가를 피신시켜라

보상금

3300

제한턴수

25

습득물

둔갑천서(곽가가 죽었을 때), 인수(미션완료시)

준비를 했으시면 쳐들어갈 때 선택이 일어납니다

1, 곽가를 피신시킨다, 2, 그냥 쳐들어간다

물론 아까운 곽가를 위해서 곽가를 피신시킨다. 선택에 따라 승리조건이 틀립니다

퇴각 시키나 공격하나 복병이 있으니 조심

맹호대라는 복병이 있더군요. 그러나 우리군이 퇴각할 때 나타납니다

공격할 때 원상이 위험하다며 부르는데 위험한걸 보고 다 도망갔다고 원희가 그러면서 복병이 오지 않습니다. 여기서 공격한다를 선택하면 나중에 곽가는 죽고 둔갑천서를 유품으로 남깁니다. 유언으로 가후를 후임으로 추천합니다.

전위살리기보다 쉽지만 아군의 레벨이 낮으면 의외로 어렵게 진행하게 되므로 움직일때 적의 움직임을 판단하면서 이동하자. 곽가가 레벨이 30넘으면 책략에서 현혹이 있는데 이것은 적을 한방에 없애주므로 독공격을 하는 무도가에 사용하고 나머지는 다른장수에게 주어 경험치를 쌓는다. 3턴이 지나면 강위쪽에서 복병이 나와 뒤에서 공격하지만 이때는 앞의 적을 다 물리치고 중간에 위치해 있으므로 경험치를 올리려면 곽가를 퇴각시키지 말고 원상를 뺀 나머지 적을 죽이고 나서 곽가를 퇴각시키자.

여기서 곽가를 많이 레벨업시켜야 한다. 앞으로 2개의 전투를 참가하지 못하므로 이것을 생각하고 알맞게 올리자.

*여기까지 오면 순욱,순유,곽가,유엽의 중요성을 충분히 느낄수 있었을 것이다.

아직도 키우지 않았다면 다음부터의 미션은 더 어렵게 느껴질 것이다.

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원상.원희는 부하들에게 죽고.유비는 삼고초려로 공명을 얻다.곽가가 안죽었당~~ 안죽더군

요 하후돈의 박망파 전투

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제3장 삼국정립

26.박망파 전투(하후돈 피신시키기)

승리조건

하후돈을 피신시켜라. 제갈량을 퇴각시킨다

보상금

3200

제한턴수

25

습득물

학창(제갈량을 퇴각시)

곽가가 살아있다면....

조운의 유인작전 . 잘 알듯이 화공 계략(제갈량)

선택: 1,앞쪽부대만 추격, 2,전군추격

물론 앞쪽부대만 추격 꼭

우선, 전방의 부대만 적을 쫓게 하면 곧이어 공명의 책략이 시작하게 되면서 하후돈을 뺀 전방의 부대는 혼란에 빠지게 되므로 장요는 태평청령서를 주어 상태회복을 할수 있게 하고 나머지는 혼란을 없애는 약으로 회복해서 이동한다.

이렇게 해서 위에 있는 적은 서황의 여포의 궁으로 이용해 움직이지 못하게하고 순유는 구원군(한번에 9명을 최대로 회복함)으로 회복시키고, 하후돈은 아래의 적을 장요와허저는 서쪽을 전위와 하후연은 동쪽을 지키면 미션을 깰수 있다. 상황에 따라 위치를 바뀌면서 공격하면 효과적임. 초반5턴을 잘 버티자.

적을 죽이려면 확실하게 죽이지 않으면 공명이 수송으로 적을 완전히 회복시켜 공격의 보람을 잃게 할 것이다.

하후돈-콩주머니,서황-여포의 궁,허저-의천의 검(무기레벨을 올리기 위해)

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조조 남방 정벌. 유비 신하를 버리다. 하후은. 하후걸 편입. 형주 유표 죽고 항복

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27.장판파 전투

승리조건

유비를 쓰러뜨려라

보상금

3400

제한턴수

25

일기토

조운vs하후은 (하후은 죽음 청공검 빼앗김) 장비 VS 하후걸

습득물

청공검(조운을 처리하면 됨)-->아두를 못본채 한다.

백은갑옷( " )---------------->아두를 보고 뺏는다.

미방을 무찌르면 육도 얻음. 미축을 무찌르면 삼략 얻음. 인수

하후돈과 장합이 먼저 등장하면서 유비를 쫓게 된다. 장합에게 여포의 궁을 주어 조운을 움직이지 못하게 하고 하후돈은 옆에 있어 적이 장합을 공격하지 못하게 길을 막는다. 그리고 하후돈이나 장합으로 조운을 처리하면 선택을 하게 되는데

선택-1, 아두를 살려준다. 2, 아두를 붙잡는다.

살려주면 아두만 살려줄 수 없다고 못본 체 하고 조운을 나준다. 감사의 표시로 청공검을 조운이 준다. 또한 아두를 붙잡는다를 선택하면 전장을 떠나는 표시로 백은갑옷을 준다. 여기서는 청공검을 얻는게 유리하다. 하후걸의 경우 퇴각시 죽음

3턴에 조조군 본대 도착.

조조가 나타나면 하후연과 장합을 아래로 보내 적을 무찌르고 나머지는 곧장 산을 넘어 유비의 길을 막는다. 하후연과 장합을 보내는 이유는 원거리를 공격할수 있는 점과 장비를 다리에서 우리쪽으로 유인할수 있기 때문에...

(그러면 다리는 끊어지지 않아서 위아래로 유비를 공격할수 있다.)

유비를 나중에 처리하고 관우와 제갈량이 몰고온 적을 섬멸하면 경험치를 많이 올릴수 있을 것이다.

장비가 퇴각하면 퇴각하면서 다리를 끊어놓더군요 그래서 산쪽에 나있는 길로 강을 건너야 합니다.. 다리가 끊어졌다고 멍하니 있지 마세요.

기병은 움직이기 어렵기 때문에 답답하죠..처음에 조조 본대가 왔을 때 오른쪽 산을

넘어 강을 먼저 건넜어야 합니다... 만약 그러지 못하고 추격만 하였으면 장비를 퇴각

시키지 마세요........강 건널 시간을 벌으신 뒤 퇴각시키세요..장비가 퇴각하면 유비

도 도망을 시작합니다.

10턴 끝에 관우 원군

17턴에 제갈량의 원군.유기의 원군, 문빙과 유비가 만나면 문빙은 퇴각

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그 유명한 적벽 대전이 시작된다. 곽가가 돌아옵니다.

곽가가 죽지 않았기 때문에 계략을 알려준다.고육지계며~~ 방통이 첩자

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28.적벽 전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

3400

제한턴수

25

일기토

황개 VS 장료

습득물

주유 퇴각시 -->태평요술서, 황개 퇴각시 -->죽음.청낭서

미션완료시 -->쌍편. 용린갑옷 획득

수중 전투는 처음이죠

적은 수계쪽 계략으로 우리를 괴롭힙니다

힘든 전투일겁니다

곽가를 살렸으면 곽가가 나타나 책략을 알아채고 그것을 이용해 오의 수군을 무찌를 계책을 내놓게 된다.(정말로 곽가가 살았으면 이렇게 했을까?)

우선 물에 있는 아군을 중앙의 넓은땅에 집합시킨후 차례차례로 오는 적을 하나씩 물리치면 된다.

퇴각하는 선택턴이 나오는데 전세를 보아서 퇴각 공격 결정하세요

여기서 적을 다 퇴각시킬 경우 적벽 탈출전을 하지 않습니다

29.적벽 탈출전

승리조건

조조를 피신시켜라

보상금

3800

제한턴수

25

일기토

장비 vs 허저

습득물

산길과 호수가길이 있죠 산길이 더 빠릅니다.

숲속에 조운의 복병 하얀 길....산길에 갈 때~

헉! 별거 아닐거 같지만 뒤에서 따라오는 여몽의 부대

장비의 복병이 눈길 끝나는데 있습니다. 눈길~~ 로 가야죠

레벨이 높으시고 싸움 전술에 자신 있으시면 우선 여몽을 깨뜨립니다

저도 처음엔 도망가다가 게임 오버, 하나씩 깨뜨리고 왔죠

힘들게 넘어오셨으면 이제 관우~. 관우에게 살려달라고 선택하세요

30.합비 전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

3400

제한턴수

25

일기토

습득물

정보는 퇴각하면 구리기마갑옷 획득

장굉도 퇴각하면 손자병법서 얻음

태사자 퇴각하면 거울갑옷

처음에 태사자의 계략

태사자의 책략을 역이용해 남문을 열어 곧장 손권을 치자.

손권을 먼저 처리하면 3~4명이 퇴각하므로 좀 쉽게 진행할수 있을 것이다.

태사자가 오기 전까지 남쪽의 적들을 처리하고 남쪽성문에서 하후돈과 장요로 적이 못 들어 오게하고 전위와 허저로 성안의 적2명을 처리한뒤 남쪽으로 합류한다. 적의 화살공격을 최소로 하고 공격을 극대화로 하면 됨. (당연히 로딩은 필수...^^;)

태사자가 죽으면 손권이 구하러 옵니다........다 죽인 뒤 마지막에 태사자를 죽이세요

31.마초 요격전

승리조건

한수를 쓰러뜨려라

보상금

3500

제한턴수

25

일기토

마초 VS 허저

습득물

인수

선택: 별동대와 함께 협공한다. 본진에서 싸운다

본진을 이용해서 싸운다 ..이거 선택하면 몽매가 나타나서 얼음성으로 도와줍니다

4턴에 별동대가 나타납니다.

그때까지 강가에서 지키고 계시다가 돌격

한수 퇴각하면 죽음 구리방패 획득

별동대로 선택해서 동시에 적의 본거를 공격

서량기병은 방어가 높고 공격력도 좋으므로 곽가로 혼란시키로 가후로 방어력을 떨어뜨린후 순욱,유엽으로 여러적을 공격한뒤 나머지아군으로 공격하면 한번에 3~5명을 처리할수 있다.

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마초 한중으로 달아나다. 사마의 조조의 군사로 편입되다.

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사실모드

32.장노 정벌전

승리조건

장노를 포박해라

보상금

3700

제한턴수

25

일기토

방덕VS허저

습득물

칠흑도복 <-- 염포, 장노를 설득하면 성자보검

장위 퇴각시 죽음

관문이 돌파되면 방덕이 원군으로 나타남

방덕을 쓰러뜨리면 장노를 설득시켜달라고 한다.

호랑이말구 곰두 나옴 그인간들은 마법과 활로 집중공격을

그리구 관문이 2개 있는데 남쪽 관문에 있는 놈들도 죽이자. 경험을 올리기 위해

그리고 조조를 장노에게 가까이 붙이면 저절로 장노를 설득 시킴..

33.소요진 전투

승리조건

손권을 쓰러뜨려라

보상금

3700

제한턴수

25

일기토

감영VS악진

습득물

인수

여기서 선택이 나오는데

1, 자진해서 나온다. 2, 성으로 들어간다

물론 역사대로 자진해서 나온다를 선택합니다

여기서는 장료가 나와서 싸우게 된다 그리고 조조가 장료에게 편지를 주게 된다

그편지 내용에 맞게 한다면 충분히 껠 있다

물론 여기에서는 장료 이전 악진 휴~~ 이전 악진은 정말 싫어..

장료의 LV이 낮다면 클난다

글구 이전 악진의 레벨이 32는 넘어야 됨..

엄청힘듬..

3턴쯤되면 또 적이 나온다 레벨을 올릴려면 죽이는 것두 좋다

난 올렸슴..

능통이 레벨이 무려 40. 글구 손권두 40.

그러니 방어력 좋은 방덕을 이용해서 손권을 쥑이자

손권에게 한대 맞으면 60정도 깍임 <==방덕

악진이 유인하러 갔고 수비병은 복병으로 대기

34.유수구 전투

승리조건

손건을 퇴각시켜라

보상금

4000

제한턴수

25

일기토

방덕VS진무

습득물

진무는 퇴각시 죽음.-->이광궁 얻음

동습도 퇴각시 죽음. -->연환갑옷 얻음

인수

3턴에 방덕이 이끄는 별동대가 도착

참 6턴 시작에 감영이 뒤 본진 뒤에서 별동대를 이끌고 옵니다

본진의 요새를 빼앗기면 게임오버입니다. 지키고 있어야 합니다

상륙을 하면 원군 요청으로 장소를 보냄.장소가 원군으로 이끌고 옵니다.

퇴각.공격 중 레벨 때문에 공격이 낮다고 봅니다

장소의 원군과 함께 육손의 원군이 나타납니다

퇴각,공격 중 부대 상태를 보고 잘 선택하세요

감영 퇴각시 죽음 비룡도복 얻음

여기에서는 소요진 전투에서 레벨을 많이 올린 장료를 많이 써먹어야 한다 그래서 내가 소요진 전투에서 장료 레벨을 많이 올려라구 했다. (사실은 나두 몰랐음..)

3~5턴이 돼면 조조 뒤편에서 별동대가 나옴 그러니 조조와 사마의는 제자리에

놔두도록 하길 나두 그것 때문에 큰코 다침.. 흑흑

여기에서 8턴이 오면 퇴각을 하라구 하지만 퇴각을 하지 말자

왜냐!! 레벨을 올려야 하기 때문이다 지금쯤 조조레벨=40

다른 사람들은 36정도 평균 이정도가 아니라면 이판께기 어려움

그리고 이정도의 레벨이 아니라면 지금 퇴각하자!!!

9턴이 오면 육손이 원군을 옴 그렇지만 퇴각하지 않는다. 왜! 레벨

쉽게 할려면 지금 퇴각하자 지금부터 난이도가 어려워진다

15턴 걸림<==이판을 께는데 걸린 턴수

종장 천하통일

35.정군산 전투

승리조건

적을 전멸시킨다. 20턴을 넘긴다

보상금

제한턴수

20

일기토

황충 VS 하후연, 뇌동 VS 장합

습득물

엄안 퇴각시 구리기마갑옷, 뇌동 퇴각시 가죽장갑, 옥새

여기서 황충 하고 하후연을 붙여놓으면 안되요

여기에서는 많은 장수들이 나온다

특히 하후돈의 레벨이 낮다면... 클날 것이다..... 글구 조홍레벨이 약하다면 ...

쓸모없는 장수지만 여기서마는 레벨이 약하면 큰일남.

36.번성 구원전

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

4400

제한턴수

20

일기토

주창 vs 방덕

습득물

여기서 방덕이 죽는다 살리고 싶으면 주창과 방덕이 만나지 않도록 할 것

포위가 흔들리면 본진이 출동합니다

1, 번성을 포기한다. 2, 번성을 지킨다

전세를 봐서 선택잘 하세요

여기에서는 하후돈과 장료를 잘 써먹자

하후돈에게는 옥새를 준다. 그래야만 관우에게 이길수 있다. 그리고 장료에게는 청낭서를 주고 우금에게도 청낭서를 준다. 그리고 하후돈은 수송으로 hp를 채워준다

그리고 방덕을 주장 근처에 도 못가게하자 ......!!! 만약 주장근처에 간다면....

방덕은 일기토에서 죽는다... 그러니 방덕은 왼쪽으로 도망치도록하자.....!!!!

그래야만 방덕을 살린다. 그리고 좀있으면 번성을 포기하자구 하는데 절대 포기하지말자. 포기 하지 않는다면 몇턴만 지나면 적들은 지마음대로 퇴각한데

그러니 절대로 번성을 포기하지 말기를

37.양평관 전투

승리조건

양평관을 돌파하라

보상금

4600

제한턴수

30

여기에서는 사마의의 말을 듣는다

군데를 둘로 나누어서 하면 더 쉬어진다

복병으로나오는 적들은 하후돈과 조조로 막아주면서 만총으로 회복마법을 써준다

그리고 여기에서는 순유와 만총 그리고 순욱을 잘써먹자. 그리고 특별히 어려운점은 없을것 같다.. 그리고 조조에게 꼭 옥새를 주고 하후돈에게는 청낭서를 준다 글구 장료에게도,....양평관만 돌파 하면 다른 적들은 저절로 퇴각되니 적을 다죽이고 나서 양평관으로 간다.

꼭 필요한 장수 --> 순유,만총,순욱 정말 필요함

38.검각 전투

승리조건

검각을 돌파하라

보상금

4800

제한턴수

30

일기토

습득물

청룡보옥

1, 서쪽 관문 돌파 2, 동쪽 관문 돌파

어느쪽이든 상관 없습니다. 적의 복병이 배후와 앞에 나타납니다

복병을 무찌르면 요화 오의등이 또 나온다

우리는 서쪽으로 가자 서쪽으로 가든 동쪽으로가든 복병은 나온다

그러니 더 쉬운 서쪽으로 가는 것이.... 레벨을 올릴려면 동쪽으로 가는 것도 괜찮다.. 복병은 관색이 있는 장소로 가게 되면 나온다. 관문 뒤쪽과 관문 앞쪽으로 나오니 장료와 조인 등은 관문에 지키도 로 놔둔다 그리고 만총도 놔두어 회복 시켜 준다

여기서 하후돈과 조조의 레벨은 46정도 되어야 된다

하후돈과 조조 순유 순욱 등은 (난 서쪽으로 하겠다)서쪽으로 보내고 나서 물론 복병등은 더 쥑이고 나서 그리고 장료와 조인등과 같은 기마군사들로 다 죽인다

그러면 조조 하후돈 등으로 먼저 서쪽 관문에 있는 장수 들을 다 죽이고 나서 서쪽으로 가면 미션 끝

꼭필요한 장수 만총,순유,순욱,하후돈,유엽

39.성도 침공전

승리조건

유선을 쓰러뜨려라

보상금

4900

제한턴수

30

일기토

조운 VS 하후돈 (하후돈이 이김) --> 백은 갑옷을 얻는다

마초VS방덕 (방덕이 이김)

습득물

주작보옥

여기에서는 하후돈팀과 조조팀으로 나누어서 싸우는 것이 더 쉽다

항복을하라구 권고를 하든 바로 싸우든 똑같이 싸우니 아무것이나 하자

여기서 또 앞에있는 첫번쩨 관문보병들을 죽이면 복병이 나오지만 그리 세지 않다 두번쩨 관문의 복병으로는 마초와 조운이 나온다 정말 그리 쉽지는 않다

절대로 관문안으로 들어가지 말자!!! 그냥 관문 뒤에서 조조와 하후돈을 세우자

여기서 3관문에 가까이 가면 엄청난 숫자의 복병이 나온다

그러니 빨랑 유선을 죽이자. 난 여기 서 죽을뻔 했음...

사마의를 이용해서 청룡 마법을 쓰면 유선은 간단

유선을 죽이면 공명이 아직 살아있다면 오를 의지하여 조조를 무찌르겠다며 퇴각

이렇게 해서 유선을 죽이면 전리품으로 주작보옥을 준다.. 주작 보옥 정말 좋다.

40.백제성 전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

제한턴수

30

일기토

습득물

백호 보옥

여기에서는 적들을 돈으로 매수 시키자고 하는데 꼭 그럴 필요는없다

어차피 난중에 또나오기 때문이다 그러니깐 돈으로 매수 하지 말자

그리고 좀있으면 나무 인형이라고 나오는데 별루 세지도 않다

그리고 책략에 아주 약하다. 화진을 쓰면 거의 반정도 깍인다

이렇게 해서 적을 물리치면 된다 그리고 공명은 나무인형이 나오면 도망가니깐 신경쓸 필요없다.

그리고 나무인형은 자신을 만든 주인이 죽으면 따라 죽는다 그런데 나무인형은 그주인이 죽을때 까지 계속 살아남..--;

(전리품 백호 보옥)<== 정말 필요한 것임.. 정말 좋음 왕 추천

41.적벽 전투2

승리조건

보상금

5200

제한턴수

25

일기토

습득물

현무보옥

휴~~~적벽 전투다...... 곽가가 죽어 쓰라린 패배를 맞보고 또라니..

곽가가 살아있었더라면..흑흑

우선 별동대와 전군이 다 공략 할것 인가를 선택한다

전 별동대를 선택했슴.. 이건 자신의 마음.......

여기서 조조와 하후돈의 레벨이 50이어야 함

제갈양의 레벨이 50이다 50이면 max 다 더이상 레벨이 올라가지 않는다.

장소와 노숙을 빨리 죽이자

그리고 성안에만 들어가면 미션끝이다 그러니 빨리 끝낼려면 요새 안에만 들어가자

전리품으로 현무보옥을 주는데 이것은 가후가 쓰고 별루 필요없다

상태를 적과 아군의 관개 없이 무조건 바꾼다

42.유수구 전투

승리조건

제갈량을 쓰러뜨려라

보상금

5300

제한턴수

15

일기토

습득물

선택: 1, 총공격 2, 진에서 기다림

여기에서는 총공격을 하자!!!

육손과 맹획.맹우.강유등 원군. 장흠 퇴각시 죽음

좀있으면 육손이 나온다 그렇지만 걱정할 필요가 없다 그냥 죽이자!!

그리고 손권이 나오고 나면 또 나무 인형을 불러 낸다

휴~~~

8턴쯤 되면 원군이 나타난다

그러니 빨랑빨랑 제갈량 을 처리 하자!!!!!!!!

계속 싸우고 있는데 적이 퇴각합니다.....어느 시기에

43.건업 침공전

승리조건

제갈량과 손권을 쓰러뜨려라

보상금

제한턴수

40

일기토

습득물

마지막 미션............마지막이니 최선을 다하자!!! 비록 게임 이지만..

건업 침공전.............. 우와!!!!!!!!!! 이럴수가!!!

이렇게 많은 적은 첨 본다 역시 막판이다 이럴수가.......

하지만 엔딩은 봐야지 후후~~~

제일 힘든 싸움이 될것 같다........

여기에서는 3팀으로 나누어 지게 된다

유엽으로 도사와 노숙등등 나무인형을 만든 책사들을 빨랑 죽이자!!!

관문임 무려 4개 유비의 성하고는 비교도 안된다

대부분의 장수들이 퇴각시 죽음

진짜 힘든 싸움입니다......음...각성약 혼란에서 회복할수 있게 준비하세요

이렇게 해서 4번째 관문에 까지 가면 빨랑 손권과 공명을 죽이자

손권은 나중에 자살합니다........흑흑....슬프군요

꼭 필요한 장수 유엽 만총 순유 순욱

사실 모드 전 작전 종료

가상모드

공명이 이상해지는군요..방통을 죽게 하고. 한중을 획득한 뒤

정군산 전투. .모든 무기 아이템 업그레이드

32.정군산전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

3200

제한턴수

25

일기토

뇌동 VS 장합, 하후연 VS 황충

습득물

엄안 퇴각시 죽음 -->구리기마갑옷

관문은 대충 버틸 수 있죠 회복도 되고 문제는 혼란.도사가 자꾸 혼란을 쓰더군요.

10턴에 공명이 나타나서 형주로 원군으로 가야 한다며 퇴각

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유비는 공명이 유비를 배신하고 주유가 형주를 점령했다고 하며 관우에게 조조한테 가라고

한다.

정군산 진지에서는 유비의 편지와 함께 적로. 자웅일대검이 도착하고 관우.장비를 부탁한다

라고 써있다.

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33.맥성전투

승리조건

맥성을 지키면서 관우를 구출해라

보상금

3300

제한턴수

25

일기토

습득물

사모

선택: 1, 관우를 구한다. 2, 맥성을 구한다.

헉....꽤 어렵더군요...관우까지 구출해야 하니

우리 원군은 동쪽 상위에 도착합니다

적은 사면에 있는데 관우에게 서쪽문을 지키는 병사들이 달려들고

우선 북쪽에 있는 병력을 쳐부순 뒤 관우쪽으로 원군 조금을 보내고....

나머지로 손권쪽의 병력을 쳐부수세요..기병대 중심으로 쳐들어갈 것.

*************************************************************************************

장비는 죽고 관평도..죽으면서 관평이 강릉성을 나와 요격하려고 나오다가 강릉성에서 우리

군의 배후를 치고 주유가 이끄는 형주군에 의해 패배...성안의 군사들은 군사님께서 시키신

일이다 라고......

*************************************************************************************

34.강릉전투

승리조건

손건을 쓰러뜨려라

보상금

3400

제한턴수

30

일기토

습득물

인수

하핫^^;

적로갖고 하후돈으로 산속으로 들어갔는데 복병이^^; 게다가 원군까지 오는군요

1, 손권을 계속 밀고 나가 쓰러뜨린다. 2, 원군과 복병을 요격한다.

꽤 힘든 전투입니다.

35.적벽전투 3

승리조건

손권을 쓰러뜨려라

보상금

3500

제한턴수

30

일기토

습득물

선택: 1, 정면 돌파. 2. 각개 격파

각개 격파를 선택하세요.정면돌파는 승산이 없습니다...적의 수가 너무 많습니다

육손이 먼저 나오는데 격파한 뒤 이제 주유..그다음에 감영등...

휴....수상에서 오는 적들을 다 처치하면 손권이 퇴각합니다....

육지에 있는 병사도 위험할 지도 모른다며....

36.유수구 전투

승리조건

보상금

3600

제한턴수

25

일기토

습득물

적의 주유 원군으로 오다.

1, 총공격을 한다. 2, 상황을 기다린다.

2턴 적의 공격에 육손 원군으로 오다.

다 모이니까 엄청나게 많더군요.장흠 퇴각시 죽음..수군이 전멸하면..건업으로 손권은

퇴각합니다........휴

37.건업 침공전

승리조건

손권을 쓰러뜨려라

보상금

3800

제한턴수

40

일기토

습득물

반장 전종 퇴각시 --> 철투구

장소,여몽,육손,노숙 퇴각시 --> 성자보검

정면의 부대들은 양쪽에 있는 적의 포차 부대와 궁수 부대를 우선 제거하세요.

그래야 양옆의 우리편이 편합니다.

정면의 부대들이 양쪽 포차와 궁수부대들을 없앨때까지 양옆의 부대들은 나무인형이나 간접공격으로 공격하고 계세요.

8턴 정도면 양쪽의 포차와 궁수부대들을 죽였을 겁니다.

양옆의 대기중이던 부대들로 대기중인 나무인형을 죽이고요..

이번에는 정면의 부대들이 기다립니다......양쪽으로 쳐들어간 부대들의

수비병을 제치고 안쪽의 포병과 궁수부대들을 없앨때까지요.

감영 퇴각시 비룡도복 획득

한 부대라도 돌파하게 되면(수비병을 제치고) 나무인형이 다시 소생하며 관문이 열립니다......나무인형이 갇혀있던 관문...

나무인형과 싸우면서 정문옆에 있는 포병과 궁수부대들을 없애셔야 합니다.

12턴쯤에 포대들을 죽이셨으면 양옆의 부대들은 보급한뒤...주술사쪽으로 가세요

중앙은 중앙으로 쳐들어가시고요.

능통 퇴각시 죽음.백은 방패 획득

휴......전 왼쪽과 정면은 뚫었는데 오른쪽은 못뚫었어요..

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사실모드와 다르게 가상모드에서는 주유가 건업 ....회의장에 있습니다.

공명이 옛 마왕에게 홀렸다며 제단4개를 차리면 참된 힘을 갖게 된다고 한다.

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종장 마왕 각성

38.어복포 전투

승리조건

어복포를 돌파해라.

보상금

3800

제한턴수

30

일기토

습득물

청룡보옥

흙인형이 선보입니다.

전군이 다 어복포 진에 다 들어오면 문이 닫힙니다.또 어느곳으로 가면 문이 열리고

.....그런식으로 길을 개척하세요.

공명이 여러명입니다.....에구궁 문이 막 닫히고 난리입니다

진지를 그리려다가 맙니다. 공명이 자꾸 나타납니다.

8턴에 계속 공격한다.퇴각한다. 선택이 일어나는데 공격한다 선택하세요

흙인형에게 맞으면 혼란에 빠집니다.

계속 이동해보세요.....공명이 죽으면 공명이 불러낸 흙인형도 퇴각합니다.

복잡해서 정신이 없더군요.

16턴에 또 퇴각 공격이 일어납니다...

24턴에 또 퇴각 공격이 일어납니다.

이때 퇴각을 선택하면 몽매 노인이 나타나서 퇴로를 열어줍니다.

39.백제성 전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

4100

제한턴수

30

일기토

장익 VS 조조

습득물

주작보옥

우선 수비병을 뚫고(정면) 안쪽의 포병들을 간접공격(허저,연노기병의 조비,유엽)등...

과 책사들로 없애버리면서 가세요..

선택: 1, 송사리에게 볼릴 없다. 2, 위험했다.

송사리에게 볼릴 없다 하면 장억(장익의 동생) 이 화가 나서 문을 엽니다.

장억 퇴각시 죽음.마량도 마찬가지

40.검각전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

4100

제한턴수

30

일기토

습득물

현무보옥

지형:산지,황무지

관문은 세곳에 있으며 중앙에 위연휘하의 부대 배치.

아군은 관문 세곳중에 동쪽 관문앞에 대치.

여기서 마속 이하의 중앙에 위치한 부대들 퇴각시킬 경우 엄청난

수의 복병 나옴.

북쪽 관문으로 쳐들어간다.

적을 전멸시킨다.

북쪽 관문 --> 검각을 돌파하여라 (승리조건)

41.양평관 전투

승리조건

적을 전멸시켜라

보상금

4200

제한턴수

30

습득물

백호보옥

우선 첫 관문을 돌파합니다..간단하죠.. 협공을 막기위해 오른쪽의 관문의 적을 전멸시키세요. 적을 전멸시키기 전에 5턴쯤에 마초.마대의 원군이 옵니다.

양평관을 돌파한다.적을 전멸시킨다. 아무쪽이나~

돌파 선택시 양평관을 돌파하라. 전멸 선택시 그대로~

7턴에 남만군이 관문남쪽(아군있었던곳) 에 나타납니다.

42.오장원전투

승리조건

강유를 쓰러뜨려라

보상금

4400

제한턴수

30

하핫^^ 엄청나게 지도가 크고..적도 꽤 있군요.

4턴쯤......그러니까 산비탈길에 진입하면.....남만 부대가 나오죠..(복병)

(숲을 지나 산비탈........)....복병의 수가 많으니 조심하시길...

이 전투는 모래폭풍을 쓰면서 나가면 효율적입니다

회귀 책략으로 사마의를 재행동으로 돌린 뒤 모래폭풍을 계속 쓰신다면

10턴쯤이면 지하입구쪽의 서량기병과,친위대등은 저절로 퇴각할 것입니다.

그뿐만 아니라 적의 수군부대나.....궁수부대들도 거의 다 달아서 한 방에 다 퇴각을

엄청나게 쉽더군요.

적 진지(지하근처) 에 진입하면 나무인형이 나옴.

43.오장원 전투2

승리조건

공명을 쓰러뜨려라

보상금

제한턴수

40

시작은 중앙. 먼저 오른쪽 방을 침공한다.

오른쪽 방에는 주유,여몽,노숙이 있으며 나무인형이 배치하고 있다.

불러낸이를 퇴각시키면 나무인형 자동 퇴각.

지형:여울

이제 남쪽의 방. 손견,손책,손권이 나오며 흙인형이 나옵니다.불러낸이를 퇴각시키면

흙인형 자동 퇴각.

지형:황무지

까다로운 전투입니다..흙인형의 혼란 때문에 반격을 제대로 못하죠.

왼쪽 방의 문이 열립니다...

아무도 없는거 같이 보입니다만 우선 들어가보면....유비,장비가 나타납니다.

장비가 소리를 질러서 나머지 부대(입구안으로 들어오지 못한 부대) 가 혼란에 빠집니다. 다음턴이 되면 문이 닫히게 되죠. 전 두 부대로(조조,장료)같고 유비,장비와 싸웠습니다.유비,장비 퇴각시 문이 다시 열리고....북쪽 닫힌 문이 열립니다...

북쪽문이 열리면 유비,장비,손책,주유,손견,손권,여몽,노숙 등 죽은 장수 전부가 살아

납니다..망령들.....으...

여기서는 폭염이 가장 좋습니다.. 방내에 진입하지 말고 중앙통로에서 싸우세요..

적은 2줄로 오기 때문에... 폭염을 쓰면 많은 성과를 얻으실겁니다.

열받는건 적이 다시 살아난다는겁니다...3턴마다...

휴....결말은 공명이 마왕의 몸을 파괴한다....좀 이상^^; 서서가 편지를 보여주

고....사건의 전말을.......알게 됩니다.장수들이 떠나는군요...초선...허저.관우

가상 모드 전 작전 종료

<인물 직업>

****************조조 포함 및 조조의 부하들 직업 클래스******************

조조 : 군웅 -->영웅(인수 사용 lv15)-->패왕 조창:친위대

하후돈: 경기병-->중기병-->친위대 우금: 궁병-->노병-->연노병

조인: 경기병-->중기병-->근위병 서황: 궁병-->노병-->연노병

장료: 경기병 -->중기병-->친위대 전위:무도가-->권사-->권성

하후연: 궁기병-->노기병-->연노기병 허저:적병-->의적-->호걸

장합: 궁기병-->노기병-->연노기병 순욱:책사-->참모-->군사

유엽: 경포차-->중포차-->벽력차 정욱:책사-->참모-->군사

악진: 경보병-->중보병-->근위병 곽가:도사-->환술사-->요술사

이전: 경보병-->중보병-->근위병 가후:도사-->환술사-->요술사

조홍: 경보병-->중보병-->근위병 만총:풍수사-->방술사-->선술사

초선: 무희-->무녀 순유:풍수사-->방술사-->선술사

<무기 효과 & 가격>

이름 속성 효과 가격

*********************************************

강검 검 80 3000

대검 검 45 1000

단검 검 10 500

강창 창 80 3000

장창 창 48 1000

단창 창 12 500

철궁 활 70 3000

대궁 활 40 1000

반궁 활 8 500

철곤봉 곤봉 75 3000

나무곤봉 곤봉 10 500

구리곤봉 곤봉 45 1000

철투석기 포차 80 3000

나무투석기 포차 10 500

구리투석기 포차 45 1000

철선 포차 75 3000

군선 부채 45 1000

죽선 부채 12 500

철보검 보검 80 3000

돌보검 보검 10 500

구리보검 보검 45 1000

철갑옷 갑옷 80 3000

가죽갑옷 갑옷 10 500

구리갑옷 갑옷 45 1000

전투복 옷 70 3000

무명옷 옷 8 500

가죽옷 옷 40 1000

가죽방패 보조 10% 1000

구리방패 보조 15% 2000

무명장갑 보조 10% 1000

가죽투구 보조 10% 1000

구리투구 보조 +30 2000

복건 보조 +15 1000

가죽기마갑옷 보조 -30% 1000

구리기마갑옷 보조 -50% 2000

가죽장갑 보조 15% 2000

********계략의 종류********

유혹 적군 한 부대의 HP를 빼앗아 자신의 HP에 부가한다. 소비 MP:8

현혹: 적군 한 부대의 전의를 잃게 하여 퇴각하게 한다. 소비 MP:16

첩보: 적군 한 부대의 MP를 빼앗아 자신의 MP에 부가한다. 소비 MP:4

둔병: 영향권 내에 있는 적군 부대의 지휘계통을 교란시켜 일시적으로 순발력을 저하시킨다.

명중률 및 방어률 하락 소비 MP:6

둔대: 영향권 내에 있는 적군 부대의 지휘 계통을 교란시켜 순발력을 저하시킨다. 소비 MP:16

허탈: 영향권 내에 있는 적군 부대의 전의를 빼앗아 일시적으로 사기를 저하시킨다.

회심이 일격이 발생할 수 있는 기회가 적어진다. 소비 MP:6

염전: 영향권 내에 있는 적군 부대의 전의를 빼앗아 일시적으로 사기를 저하시킨다. 소비 MP:16

독연: 적군 한 부대에 독을 써서 피해를 준다. 소비 MP:8

독무: 복수 적군 부대에 독을 써서 피해를 준다. 소비 MP:18

기합: 자기부대의 사기를 일시적으로 올린다. 소비 MP:3

각성: 독,혼란,부동,금책 상태에서 원래 상태로 아군 한 부대를 정상 상태로 만든다. 소비MP:8

대각성: 독,혼란,부동,금책 상태에서 원래 상태로 복수 부대를 정상 상태로 만든다. 소비 MP:18

연병: 영향권 내의 아군부대의 아군 부대의 지휘 계통을 가다듬어 순발력을 순간적으로 높인다..

욕설: 적군 한 부대의 통솔을 어지럽혀 일시적으로 방어력을 낮춘다. 소비 MP:6

도발: 다수 적군 부대의 통솔을 어지럽혀 일시적으로 방어력을 낮춘다. 소비 MP:16

패기: 자기 부대의 공격력,방어력,사기,순발력을 순간적으로 올린다. 소비 MP:8

화진: 복수 적군부대에 붙여 불을 붙여 피해를 준다.

포박: 적군 한 부대에 피해를 주어 일시적으로 움직이지 못하게 한다. 소비 MP:8

주박: 복수 적군 부대에 피해를 주어 일시적으로 움직이지 못하게 한다. 소비 MP:18

조언: 아군 부대의 MP를 회복시킨다. MP:24

헌책: 아군 한 부대의 MP를 회복시킨다. MP:48

압박: 위엄으로 적군 한 부대를 억눌러 공격력을 일시적으로 떨어뜨린다. 소비 MP:6

위압: 위엄으로 적군 복수 부대를 억눌러 공격력을 일시적으로 떨어뜨린다. 소비 MP:16

분기: 아군 한 부대를 분발 시켜 일시적으로 공격력을 높여준다.

허보: 적군 한 부대에 나쁜 소문을 퍼뜨려 혼란시킨다. 소비 MP:6

유언: 복수 적군 부대에 나쁜 소문을 퍼뜨려 혼란시킨다. 소비 MP:18

낙석: 적군 한 부대에 돌을 떨어뜨려 피해를 준다. 소비 MP:6

산사태: 적군 한 부대에 수많은 돌을 떨어뜨려 큰 피해를 준다. 소비 MP:10

지진: 복수 적군 부대에 돌을 떨어뜨려 피해를 준다. 소비 MP:12

거암: 적군 한 부대에 거대한 암석을 떨어뜨려 피해를 준다. 소비 MP:18

지룡: 대규모 사태를 일으켜 복수 적군 부대에 큰 피해를 준다. 소비 MP:20

소보급: 아군 한 부대의 HP를 올려준다. MP:6

대보급: 아군 한 부대의 HP를 회복시킨다 . 소비 MP:10

구원대: 복수 아군 부대의 HP를 조금 회복시킨다. 소비 MP:12

구원군: 복수 아군 부대의 HP를 회복시킨다. 소비 MP:20

수송: 먼 곳에 있는 아군 부대의 HP를 회복시킨다. 소비 MP:18

봉책: 적군 한 부대의 입을 봉해 일시적으로 책략을 쓸 수 없게 한다. 소비 MP:8

주박: 복수 적군 부대에 피해를 주어 일시적으로 움직일수 없게 한다. 소비 MP:18

현혹: 적군 한 부대의 전의를 잃게 하여 퇴각시킨다. 소비 MP:16

초열: 적군 한 부대에 불을 붙여 피해를 준다. 소비 MP:6

업화: 적군 한 부대를 화염으로 휩싸 큰 피해를 준다. 소비 MP:10

화룡: 복수 적군 부대를 화염으로 휩싸 큰 피해를 준다. 소비 MP:20

폭염: 적군 한 부대에 화염을 발싸하여 일렬로 늘어서 있는 복수 부대에 큰 피해를 주다.

주작: 주작을 소환한다.

불꽃계 마법중 가장 센 마법.주작의 보석 필요.맑은날만 쓸수있다. 소비 MP:24

환성: 영향권 내에있는 아군 부대의 전의를 불러일으키고 일시적으로 사기를 높인다. 소비 MP:16

탁류: 물의 흐름을 조작해서 적군 한 부대를 공격한다. 소비 MP:6

격류: 물의 흐름을 조작해서 적군 한 부대를 격류로 기습한다. 소비 MP:10

수진: 물의 흐름을 조작해서 복수 적군 부대를 공격한다. 소비 MP:12

수룡: 물의 흐름을 조작해서 복수 적군 부대를 격류로 기습한다. 소비 MP:20

해일: 적군 한 부대를 일격으로 퇴각시킬수 있으나 성공할 확률이 매우 낮다. 소비 MP:20

선풍: 회오리 바람을 일으켜 적군 한 부대를 공격한다. 소비 MP:6

회오리 바람: 회오리 바람을 일으켜 적군 한 부대를 공격한다. 소비 MP:10

풍진: 회오리 바람을 일으켜 복수 적군 부대를 공격한다. 소비 MP:12

풍룡: 큰 회오리 바람을 일으켜 복수 적군 부대를 공격한다. 소비 MP:20

모래폭풍: 모래폭풍을 일으켜 숲이나 건물 밖에있는 모든 적군부대에게 피해를 준다. 소비 MP:24

명상: 자기 부대의 HP를 줄이고 MP를 올린다. 소비 MP:0

강행: 아군 한 부대의 이동력을 일시적으로 높여준다. 소비 MP:8

견고: 아군 한 부대의 진형을 가다듬어 일시적으로 방어력을 올린다. 소비 MP:6

강진: 복수 아군 부대의 진형을 가다듬어 일시적으로 방어력을 높인다. 소비 MP:16

팔진도: 휴,생,상,도,경,사,경,개 의 팔문을 가지는 석진으로

적 부대를 둘러싸고 여러가지 영향을 준다. 소비 MP:20

고양: 영향권 내에 있는 아군 부대의 전의를 회복시켜 일시적으로 사기를 높여준다. 소비 MP:6

고무: 아군 한 부대를 분발 시켜 일시적으로 공격력을 높인다. 소비 MP:16

회귀: 행동이 끝난 아군 한 부대를 다시 행동할 수 있게 한다. 소비 MP:24

청룡: 청룡을 소환한다. 영향권 내에 있는 적군 부대에 번개를 내리친다

청룡의 보석이 필요하다. 소비 MP:40

호우: 기문 둔갑술을 써서 날씨를 비로 바꾼다. 소비 MP:16

맑음: 기문 둔갑술을 써서 갠 날씨로 바꾼다. 소비 MP:16

흐림: 기문 둔갑술을 써서 흐린 날씨로 바꾼다. 소비 MP:10

백호: 백호 보옥이 필요하다.모든 아군 부대의 HP를 회복시키고 여러 가지 이상상태를

정상으로 돌려놓는다. 소비 MP:40

현무: 현무를 소환한다.적군 아군 관계없이 모든 부대에 영향을 끼친다. 흐린 날씨 때

밖에 쓸 수 없다. 소비 MP:40.현무의 보석이 필요

< 계략 >

책략은 크게 3가지로 구분된다

1.공격계 책략

복수의 적을 공격할 수 있고 사용 제한도 적다. 화계 책략은 위력이 높고 사용하기 편

리하다

2.회복계 책략

HP.MP를 회복시킨다. 부지런히 사용하면 경험 값을 벌 수도 있다.

가장 사용하기 좋은 책략중 하나이다.

3.방해계 책략

적의 명중률과 회피율을 감소시킨다. 강력한 공격도 회피할 수 있으면 두렵지 않다.

<보물 도감>

자웅일대검 속성:검 반격 반격

유비가 소유하는검.

도원결의 후에 제조하여 이후 계속 애용하였다.두자루가 한쌍이기 때문에 적의 반격에 대하여

반격할 수 있다.

군주계,보병계,적병계

청룡언월도 속성:창 무반격 공격

관우가 애용하는 대도.

무게가 82근이나 나갔다고 한다.그 박력으로 적의 반격을 막을 수 있다.

기병계

사모 속성:창 찔러 공격

장비가 애용하는 모.

뱀이 굽이치는 모양으로 된 칼날이 달려있다.

창을 든 손에서 뻗쳐 나가는 것 같은 일격으로 2부대를 찔러 죽일 수 있다.

기병계

청공검 속성:검 기마공격

조조가 일족인 하후은에게 맡긴 검.

삼국지 연의에서는 장판파 전투에서 조운에게 빼앗긴다.

기병계가 사용하면 큰 효과를 발휘한다. 별명 [참마검]

군주계,보병계,적병계

의천검 속성:검 공격 방어 보조

조조가 소유하는 검.

청공검과 한쌍을 이룬다. 폭이 넓고 아주 튼튼하기때문에 적의 공격에대하여 방패로도 쓸수 있다.

군주계,보병계,적병계

고정도 속성:검 순발력 보조 + 10

손견이 애용하는 검. 아주 가벼운 검이기 때문에 장비하는 자는 아주 경쾌하게 움직일수 있다.

군주계,보병계,적병계

방천화극 속성:창 인도공격

여포가 애용하는 극.

창 같은 칼날 옆에 초승달 모양의 칼날이 달려있다.

피를 좋아하는 [요극]이라고도 불리며 적에게 치명상을 입히면 자동적으로 다른 적도 공격하는

특성이 있다.

기병계

여포궁 속성:활 부동공격

여포가 자신이 쏘기위해 제조한 강한 활.

화살이 윙윙거리는 소리로 적의움직임을 봉인할수 있다.

궁병계,궁기병계

이광궁 속성:활 금책공격

전한의 비장군 [이광]이 애용했다고 하는 활.

파마궁이라고도 불리며 적의 책략을 봉인 할수 있다.

궁병계,궁기벙계

쌍편 속성:곤봉 반격 반격

두 자루가 한 쌍이 되어 있는 채찍. 적의 반격에 대하여 거듭해 반격할 수 있는 특성이 있다.

무도가계,무희계

금화관포 속성:포차 독 공격

고열의 액체화된 금속이 들어있는 탄환을 발사하는 대포. 독을 부가 시키는 효과가 있다.

포차계

파초선 속성:부채 바람계 책략 보조

대풍을 일으키는 신선.

[서유기] 에서는 우마왕의 처 나찰려가 사용한다. 바람계의 책략 효과를 높일 수 있다.

책사계,기마책사계

오화신염선 속성:부채 화계 책략 보조

큰 불을 일으키는 신선 [봉신연의]에서는 양임이 사용한다. 화계의 책략 효과를 높일 수 있다.

책사계,기마책사계

칠성검 속성:보검 책략 명중 보조

왕윤이 소유하는 보검.

조조가 동탁 암살을 도모했을때에 왕윤에게서 빌렸다. 책략의 명중률을 높여주는 특성이 있다.

풍수사계,도사계

성자보검 속성:보검 MP 보조 + 20

성자만이 사용할 수 있다고 하는 보검. 장비하는 자에게 영력을 보내고 최대 MP를 올리는 효과가

풍수사계,도사계

거울갑옷 속성:갑옷 간접 방어

거울로 만든 갑옷. 눈부시게 빛나므로 화살이나 대포 등 간접 공격을 막아주는 특성이 있다.

군주계,보병계,궁병계,궁기병계,기병계

황금갑옷 속성:갑옷 회심 방어

황금으로 만든 갑옷. 장비하는 자를 가호하며 적의 회심의 일격을 막아준다.

군주계,보병계,궁병계,궁기병계,기병계

연환갑옷 속성:갑옷 2번 방어

쇠사슬로 만든 갑옷. 움직이기 쉽기 때문에 적의 2번 공격을 막아주는 습성이 있다.

백은갑옷 속성:갑옷 책략 손해 경감

은으로 만든 갑옷. 책략에 대하여 내구성이 있는 은을 사용했으므로 적의 책략으로 인한

피해를 줄일 수 있다.

군주계,보병계,궁병계,궁기병계,기병계

용린갑옷 속성:갑옷 MP 방어

용 비늘로 만들었다고 하는 갑옷.

물리적인 공격을 받았을때의 HP 감소를 MP로 바꾸어 놓는 특수 효과가 있다.

군주계,보병계,궁병계,궁기병계,기병계

비룡도복 속성:옷 순발력 보조 + 10

비룡의 수를 놓은 옷.

격투용으로 만들어진것이므로 재빠른 동작이 가능하다.

포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사계,기마책사계,무희계

학창 속성:옷 정신력 보조

제갈량이 애용하는 옷. 입는 자의 정신력을 높인다는 특성이 있다.

포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사계,기마책사계,무희계

칠흑도복 속성:옷 MP보조 + 20

검은 무명으로 만든옷. 검은색에는 영력을 높이는 효과가 있는거 같음.최대 MP를 올리는 특성이.

포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사계,기마책사계,무희계

봉황깃옷 속성:옷 매턴 HP 회복

봉황의 깃털로 만들었다고 하는 옷.

입는 자에게 끊임없이 이상한 힘을 보내며,HP를 회복시키는 효과가 있다.

포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사계,기마책사계,무희계

백은방패 속성:보조 책략 방어 보조

은으로 만든 방패.

책략에 대하여 내구성이 있는 은을 썼으므로 적의 책략에 대한 방어율을 올릴 수 있다.

군주계,보병계,궁병계,기병계,궁기병계,포차계,무도가계,적병계,책사계,풍수사계,도사

계,기마책사계,무희계

바람바퀴 속성:보조 이동력 보조 + 2

가볍고 튼튼한 바퀴.

포차계만이 장비 가능.포차에 달면 높은 이동력을 발휘할 수 있게 된다.

포차계

절영 이동력 보조 + 1

조조가 애용했다는 명마. 이동력을 높이는 효과가 있다.

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계,기마책사계,무희계

적토마 속성:보조 돌격 이동

여포가 애용한 명마.

동탁과 부자의 결의를 맺었을 때에 동탁이 선물했다. 적의 존재에 구애받지 않고 이동할 수 있다.

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적로 속성:보조 험로 이동

유비가 애용한 명마.

격류의 단계를 뛰어넘은 일화는 유명하다.

이동 불가능한 지형 이외의 모든 지형에서의 소비 이동력을 1로하는 특성이 있다.

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철투구 속성:보조 HP 보조 + 45

철로 만든 투구.

투구중에는 가장 높은 효과가 있고,장비하는 자의 최대 MP를 올리는 효과가 있다.

보병계

몰우전 속성:보조 간접 공격

날카로운 모양의 돌멩이.

[몰우전]이란 깃털이 없는 화살이란 뜻.떨어진 곳에 있는 적도

공격할 수 있게 된다.적병계만이 장비할 수 있다.

적병계

손자병법서 속성:보조 매턴 EXP 획득

춘추 시대의 오의 손무에 의해 기술된 병법서

EXP를 턴마다 올릴 수 있는 효과가 있다.

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맹덕신서 속성:보조 획득 EXP 보조

조조가 기술했다는 병법서.

얻을 수 있는 EXP를 늘려 주는 효과가 있다.

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청낭서 속성:보조 매턴 HP 획득

명의 화타가 저술한 의학서.

HP를 턴마다 회복시키는 효과가 있다.

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태평청령서 속성:보조 매턴 상태 회복

도사 우길이 산 속에서 얻었다는 의학서.

독,혼란,금책,부동 등의 이상상태를 턴마다 회복시켜주는 효과가 있다.

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태평요술서 속성:보조 매턴 MP 회복

황건적의 주모자 장각이 남화노선으로부터 얻었다는 요술서.

MP를 턴마다 회복시켜주는 효과가 있다.

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둔갑천서 속성:보조 책략 모방

방술사 좌자가 아미산에서 얻었다고 하는 요술서.

인접하는 장수가 쓸 수 있는 책략을 흉내내어 쓸 수 있게 된다.

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육도 속성:보조 매턴 무기 EXP 획득

주의 태공망이 저술했다고 하는 병법서.

무기의 EXP를 턴마다 올리는 효과가 있다.

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삼략 속성:보조 매턴 방어구 EXP 획득

[육도]에 견주어 평가되는 병법서. 방어구의 EXP를 턴마다 올리는 효과가 있다.

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콩주머니 속성:보조 자동 콩 사용

[회복의 콩]을 넣을 수 있는 주머니.

공격이나 책략을 받아서 HP가 감소되었을 때에 회복의 콩을 자동적으로 쓸 수 있다.

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옥새 속성:보조 회심 공격

전국의 옥새.손에 넣는 자는 천하를 얻는다고 한다.

반드시 회심의 일격을 낼 수 있게 된다는 아주 특수한 효과가 있다.

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청룡보옥 속성:보조 금주 가능

푸르게 빛나는 보석.

사신의 하나인 청룡과 교신하기 위해 만들어졌다고 한다. 기마책사계만이 장비할 수 있다.

기마책사계

주작보옥 속성:보조 금주 가능

빨갛게 빛나는 보석.

사신의 하나인 주작과 교신하기 위해 만들어졌다고 한다. 책사계만이 장비할 수 있다.

책사계

현무보옥 속성:보조 금주 가능

까맣게 빛나는 보석.

사신의 하나인 현무와 교신하기 위해 만들어졌다고 한다. 도사계만이 장비할 수 있다.

도사계

백호보옥

하얗게 빛나는 보석.

사신의 하나인 백호와 교신하기 위해 만들어 졌다고 한다. 풍수사계만이 장비할 수 있다고 한다.

풍수사계

<기타>

1.삼각관계

기병은 보병에게 강하나 궁병에게 약함

보병은 궁병에게 강하나 기병에게 약함

궁병은 기병에게 강하나 보병에게 약함

2.사실 모드와 가상 모드 구분

오른쪽 상단의 막대 그래프.평판을 나타냅니다.

평판의 막대 그래프 적색--> 사실 모드

청색--> 가상 모드

3.가장 좋은 파티 구성

조조-->군주계 필수

초선-->무희계 .. 턴마다 주위의 책략에서 회복...

허저-->적병계 .. 산을 자유자재로 왔다갔다 할 수 있고 괴력이 사나이

전위-->무도가계.. 빠른 공격으로 공격 필수....

정욱 or 순욱 둘 중 하나 --> 책사계는 무조건 1명은 필수

만총 or 순유 둘 중 하나 --> 풍수사계는 무조건 1명은 필수

사마의-->기마책사계.... 모래폭풍이나 청룡 책략 아주 좋음

하후돈-->기병계... 공격력 아주 좋음...빠른 이동력

하후연-->궁기병계 ... 장합이나..조비로 대신해도 됨

방덕-->보병계... 보병계중 2명정도는 근위병으로 만들어서 벽으로 씀(방어력이 좋음)

유엽-->포차계... 포차계는 아주 좋음 거의 필수^^.

곽가 or 가후 둘중 하나 --> 도사계.. 한명은 필수.. 현혹으로 한방에~

우금 or 서황 등 --> 궁병계.. 간접공격의 궁병계 필수 ... 둘중 하나~

나머지 캐릭터는 자유.

이 파티 구성을 추천합니다.


Posted by 롤링다이스
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게임소개

삼국지 영걸전의 후속작인 삼극지 공명전의 주인공은 제목과 같이 공명으로 설정되어 있다. 그러나 이 게임에 등장하는 공명은 컴퓨터가 정해진대로 게임을 일괄적으로 진행하는 꼭두각시가 아니다. 동료 장수들과 대화를 통해 알맞은 상황을 선택할 수 있으며 이에 따라 전투가 쉬워지거나 어려운 상황에 처하게 된다. 또한 공명의 가족에 대한 사랑 등 가족적인 모습을 보여주고 있어 공명이란 인물에 대한 친근감을 더해주고 있다. 이 게임은 오장원 전투까지는 삼국지와 같은 스토리로 진행되지만 그 이후에는 역사와 다른 게임이 진행된다.

스토리 진행

1장. 삼국정립

제 1막. 공명 출세

유비는 삼고초려의 예로 공명을 군사로 맞이하게 되면서 이야기가 시작된다. 한편 조조는 제갈공명이 가담했다는 소식을 듣고는 서서에게 공명에 대해 묻자 서서는 자신이 반딧불이라면 공명은 일월광명과 같다는 말을 한다. 이에 조조는 공명의 능력을 시험하기 위해 하후돈을 주장으로한 군대를 박망파로 진군시킨다. 이에 공명은 관우와 장비의 반발을 누르고 자신의 첫 번째로 승리를 이끌 계획을 내놓는다.

전투 1.박망파 전투

승리 조건: 하후돈 퇴각

탄수: 30턴

전투가 시작되면 관우와 장비가 유인 작전을 위해 위쪽에 배치되어 있는데 컴퓨터가 담당한다. 1턴이 지나면 조운과 공명,유바가 나타나는데 위로 전진하지 말고 병사들을 아래쪽의 숲이 끝나는 지점 양쪽에 배치시키고 적을 기다린다. 공명의 숲에 도달하면 화공을 사용하는데 조조군은 20의 내구력이 내려가고 혼란에 빠진다. 그리고 아군의 증원군이 나타난다. 하후돈을 처리하면 승리하지만 장군들의 레벨을 올리고 싶으면 나머지 병사를 우선 처리하고 나중에 하후돈을 처리한다.

일기토: 조운 VS 악진

아이템: 회부이두

제투에서 승리한 후 장비와 관우는 공며의 실력을 인정하게 되고 공며이 하후돈을 물리친데 놀란 조조는 다시 조인, 조흥, 허저에게 군사를 주어 선봉으로 삼고 자신은 후진으로 모든 병력을 이끌고 신야로 진군한다. 조조군이 남쪽으로 진군해 온다는 소식을 들은 유표의 후계자 유종은 채모의 강요로 조조에게 항복하기로 결정하고 조조에게 사자를 보낸다. 조조의 진국소식은 유비에게도 도달된다. 유비는 공명에게 대책을 묻고 공명은 '신야성은 대군을 막기에는 물자가 부족하니 양양으로 피난갈 것'을 제안한다. 그리고 조조의 선봉에 대한 대책을 제시하는데 신야를 비운 뒤 적을 유인하여 화공법과 매복계를 쓰는 2가지 방법을 제시한다. 전자의 방법을 선택하는 것이 전투가 훨씬 수월하다.

전투2. 신야성 전투

승리조건: 조인이 퇴각

탄수: 30턴

이번 전투는 장수 레벨 올리는 전투라는 생각이 들정도로 매우 쉽다. 신야성을 점령한 조조군은 안심하고 군장을 풀지만 곧 공명의 화공계에 빠져 큰 혼란에 빠진다. 시작부터 조조군의 공격려과 방어력, 공격속도가 감소하고 혼란에 빠지게 된다. 우선 불이 번지지 않은 신야성의 남쪽문으로 장수들을 이동시킨다. 장비로 허저를 격퇴하면 주변의 병사들은 쉽게 물리칠 수 있을 것이다. 그 후 성안의 혼란에 빠진 조조군을 물리치며 조인을 격퇴하면 승리하게 된다. 그러나 가능하면 모든 병사를 물리쳐 레벨을 올리도록 한다.

일기토: 장비 VS 허저, 조운 VS 조흥

아이템: 초열의 서, 낙석의 서

전투 3. 강하급행전

승리조건: 공명이 북동쪽의 채에 도착

탄수: 30턴

전투가 시작되면 왼쪽 위에는 채모의 기병대, 오른쪽에는 보병과 궁병, 오른쪽 아래에 기병대가 위치하고 있다. 우선 공명과 장수들을 오른쪽으로 이동시키고 왼쪽 위에는 다가오는 채모의 기병들은 관우로 상대한다. 3턴째에 유표의 장수였던 위연이 나타나 아군을 도와준다. 앞쪽의 보병들은 주창 등으로 물리치고 채모를 관우로 처리한다. 공명이 오른쪽 위에 있는 다리에 도착하면 한월의 군사가 공격을 해온다. 공명이 위쪽에 있는 채에 도착하거나 모든 채모의 병사를 물리치면 승리하게 된다. 이번 전투에서 공명은 방어력이 매우 약하므로 궁병의 공격에 조심한다.

일기토: 관우 VS 채모

강릉으로 향하던 유비의 본대는 장판파에서 조조의 추격대를 만나 뿔뿔이 흩어지게 된다. 조운은 유비의 처인 미부인과 아들 아두(후에 유선)를 경호하는 임무를 맡고 있었는데 조조군과의 난정중에 이들을 잃어버린다. 조운은 이들을 찾기 위해 장판교를 건너 조조군이 있는 장판파로 뛰어든다. 이것이 그 유명한 당양 장판파의 싸움이다.

전투4. 장판파 전투

승리조건: 아두를 발견하고 장판교를 건넌다

턴수: 30탄

조운은 3명의 장수와 함께 장판파에 뛰어든다. 이때 한 병사가 마을에서 아이를 안고 있는 귀부인을 보았다는 말을 전해듣는다. 이번 전투에는 매우 많은 적군이 등장하지만 강력하지는 않기 때문에 가능하면 모두 물리치도록 하다. 우선 조운으로 하후은에게 일기토록 걸어 물리치면 청홍검을 얻을 수 이ㅆ. 왼쪽에 있는 적들을 물리치고 오른쪽 아래에 있는 마을로 가면 아두를 발견할 수 있다. 아두를 발견하면 위쪽에 조조와 조홍, 이전 등 5명의 조조군과 장수가 나타나는데 이들의 능력치는 매우 높다. 그리고 장판교에는 장비가 나타나 다리를 지킨다. 조운을 재빨리 다리족으로 이동시키고 조조군이 오는 방향으로는 장수들을 배치시켜 다리의 입구를 막는 것을 방어한다. 장판교를 건너면 임무를 완성할 수 있지만 조조군의 장수들을 물리쳐 조운의 레벨을 올리도록 한다.

조운이 다리를 건너면 조조군이 진격해오지만 장판교에 버티고 서있는 장비의 의용과 공명의 계략에 겁을 먹은 조조군은 강릉으로 향한다.

일기토: 조운 VS 하후은

아이템: 대초열서, 대낙석의 서

무사히 아두를 유비에게 데려간 조운은 아들은 얻기 쉬워도 한 명장은 얻기 힘들다며 아두를 집어던지는 유비에 감명을 받는다. 유비군은 군사를 재정비하기 위해 강하로 향하고 조조는 강릉을 함락시킨 뒤 강하로 군대를 진군시키려 한다. 조조의 대군에 대한 위협은 오의 손권을 긴장시키고 공명 역시 이를 이용하고자 오나라와 동맹을 위해 오로 간다. 오에 도착한 공명은 '세치의 혀'로 오나라의 증신들을 물리치고 오나라와 동맹을 맺고 조조에 대항케 한다. 이제 오나라의 군대와 유비의 동맹군은 적벽에서 조조의 대군과 결전을 벌인다.

전투5. 적벽대전(1)

승리조건: 제갈량이 선착장에 도착

턴수: 20턴

오른쪽 위를 보면 선착장이 보이는데 이곳에 공명이 도착해야 한다. 왼쪽에서는 서성과 정봉이 3명의 군사와 함께 추적해온다. 재빨리 공명을 선착장쪽으로 이동시키면 4턴째에 오른쪽 마을 부근에 조운, 유봉, 관평이 나타난다. 공명을 선착장에 도착시키면 임무완수이지만 비교적 약한 오나라 군사를 모두 물리치도록 한다.

아이템: 대락석의 서

오나라는 주유의 뛰어난 군사 지휘로 조조의 백만대군은 무너뜨리고 강하로 돌아온 공명은 패주하는 조조를 공격할 계획을 세운다. 여기서 관우ㄹ 출진은 게이머가 선택할 수 있는데 역사대로 출진시키는 쪽을 선택하겠다. 그러면 공명은 관우에게 화요도에 매복해 있으라는 말과 함께 만일 조조를 보고도 죽이지 않는다면 군법에 의해 처벌할 것이라며 출진을 명한다.

전투6. 적벽대전(2)

승리조건: 조조를 토벌

턴수: 20턴

적벽의 패전으로 도주하는 조조를 추격하는 임무이다. 왼쪽을 보면 조조를 허저, 장요, 이전, 정욱 등 쟁쟁한 장수들이 호위하며 도망가고 있다. 그러나 이동 능력이 반감되어 있어 쉽게 추적할 수 있다. 장수들을 이도시켜 주변의 적병과 적장들을 물리치고 조조를 추격한다. 4턴째에 왼쪽에서 조조군의 우금과 악진이 나타나 조조의 추적을 방해하지만 조운, 장비 등의 공격력이 높은 장군으로 쉽게 물리칠 수 있을 것이다. 그리고 8턴째에는 왼쪽 위에서 적장인 서황, 조홍이 나타나 앞을 가로 막는다. 이번 전투에서는 가급적 모든 조조군을 물리쳐 레벨을 올리도록 하고 숲이나 산에서 이동력이 높은 주창을 먼저 위쪽으로 보내서 조조의 진격을 가로막아 시간을 벌도록 한다. 조조가 오른쪽 위의 성 부근에 도착하면 매복해있던 관우가 나타나지만 관우는 옛정을 생가하여 그만 조조를 놓아주게 되고 성에 도착하기 이전에 조조를 물리치면 공명에게 화용도에는 조조의 그림자도 비치지 않았다고 보고하는 것을 볼 수 있다.

일기토: 조운 VS 장요 , 장비 VS 허저

아이템: 대초열서, 소형방패

강하에 돌아온 공명은 조조를 보고도 잡비않은 관우를 문책하고 군법에 의해 사형을 내린다. 그러나 유비가 이를 간곡히 만류하자 관우에게 앞으로 공을 세워 죄를 대신하라 말하고 승이의 여세를 몰아 형주땅을 얻어야 한다고 역설한다. 양양으로 퇴각한 조조는 대패로 소모된 국력과 군의 사기를 회복키 위해 허창으로 돌아가고 강릉에 조인, 양양에 하후돈을 남겨 이곳을 수비하도록 명령한다.

제 2막. 천하 삼분

적벽에서 대승리를 거둔 공명과 주유는 이제 다시 형주땅을 두고 결전을 벌인다. 계책으로 형주땅을 탈환한 공명은 주유는 전에 독화살에 맞은 상처가 도져 죽고만다. 형주에다 강릉까지 얻은 유비는 백미(白眉)라 불리는 마량과 마속을 막하의 군사로 맞이 하고 마량은 형주의 남부인 무릉, 장사, 계양, 영릉은 물자와 인력이 풍부해 이곳을 얻으면 큰 힘이 될 것이라면 이곳을 취하라는 애기를 해준다. 또한 마속은 장사 태수의 수하에 있는 명장 황충에 대해 말해준다. 이에 우비는 4군을 취하기 위해 형주의 남부로 군대를 출동시킨다.

전투 7. 형주 남부의 전투

승리조건: 한현 괴멸

턴수: 40턴

이번 임무에는 적병중에 호사가 처음 나오는데 공격을 받으면 바로 뒤에 있는 아군까지 피해를 입게된다. 아래쪽의 무릉성에 소규모 적병이 있지만 공지의 발석차 부대만 조심하면 모두 쉽게 물리칠 수 있을 것이다. 이들을 무리치고 아래를 보면 왼쪽에 영릉성이 있는데 형도형, 유현, 유도가 위치하고 있다. 조운으로 형도형을 처리하면 나머지 병사들은 간단히 물리칠 수 있다. 여기서 오른쪽에 보이는 숲의 오른쪽으로 병사를 이동시키면 숲속에서 산적이 나타나는데 이동력이 낮아 뒤쳐진 공명이나 궁병 유니트가 공격당하지 않도록 주의한다. 오른쪽으로 이동하면 다리의 앞을 소포차와 진응이 가로막고 있지만 간단히 물리칠 수 있을 것이다. 다리를 건너면 아래쪽의 계양성에 조범과 몇 명의 궁병 유니트가 지키고 있지만 이들도 장비나 조운 등으로 간단히 물리칠 수 있을 것이다. 이제 위쪽의 장사성만 남았는데 위로 장수들을 이동시키면 다리 부근에 적의 호사가 나타난다. 이를 물리치고 위로 올라가면 황충과 양령, 진식, 위연이 있고 장사성에 한현이 위치하고 있다. 여기서 진식을 공격하면 아군으로 귀순하고 관우로 황충을 공격하면 2번의 대결을 벌이지만 승패가 나지 않는다. 結 한현은 황충을 죽이려 한고 위연을 공격하면 위연은 한현을 죽이고 유비군에 투항한다.

일기토: 조운 VS 형도형, 관우 VS 황충

아이템: 물견의 서, 청동갑

강릉을 개선한 유비는 황충과 위연이라는 명장들을 얻고 다시 봉추 방통을 수하 군사로 맞고 들인다. 한편 서촉땅으로 진출을 시도한 유비는 도중에 장송의 계략이 발각되고 자신의 모사 방통마저 낙봉파에세 잃고 만다. 이에 공명은 고립된 유비를 구하기 위해 관우, 관평, 주창, 이방을 형주에 남기고 전군을 이끌고 익주의 면죽관으로 출동한다.

전투 8. 면죽관․가맹관 전투

승리조건: 이엄 괴멸, 마초 항복

턴수: 30턴

위쪽의 공명 부대는 아래로 이동시키고 아래쪽의 유비 군사는 위쪽 아래에 있는 면죽관의 유장군 병사들이 다가오는데 이회, 고상옆에 유비를 이동시키면 아군으로 귀순해온다. 면죽관의 유장군을 물리치다보면 5턴째로에 오른쪽 위의 가맹관에 마초의 부대가 나타난다. 이들이 오기 전에 유장군을 물리치고 이들을 상대하도록 한다. 장비를 마초에게 이동시키면 일기토를 벌이는데 승부가 나지 않는다. 마초의 위용을 본 공명은 마초를 설득하여 아군으로 만든다. 그러면 유장군의 이엄도 마초를 따라 항복해온다.

일기토: 장비 VS 마초

아이템: 갑옷 방패, 근성의 종

전투가 끝난 뒤 가맹관의 유비군 막사에서는 마초와 그 동생 마대가 유비에게 충성할 것을 맹세하고 마초는 유장을 항복시키겠다며 성도로 향한다. 유장은 항복을 하고 오의, 오번, 장익이 유비의 신하가 된다. 한편 조조는 서촉땅을 유비가 점령했다는 정보를 듣고 익주와 장안의 국경인 한중을 유비보다 먼저 차지하고 위해 군대를 출동시킨다. 유비는 드디어 조조와 일전을 벌일 때가 왔다며 장비, 조운, 마초, 황충, 위연에게 한중으로 출격을 명령한다.

9.한수의 전투

승리조건: 조조퇴각

던수: 30턴

위쪽에 조조와 장수들이 함께 있는 본진이 있고 좌우에서 경기병들이 다가온다. 위쪽으로 치고 들어가 공격하는데 앞쪽에 레벨과 공격력이 강한 장수들을 배치하고 드 뒤에 제걀량, 황충 등의 장거리 동격 유니트를 배치시켜 적을 공격한다. 허처는 장비로 물리치고 아무 장수로나 왕평을 공격하면 아군으로 귀순한다.

7턴째로 오른쪽 위에서 우금, 악진, 이전, 조창이 나타나는데 이들이 다가오기 전에 대부분의 조조군을 물리치도록 한다. 여기서 레벨을 올리려면 강력한 유니트로 조조를 에워싸고 나머지 유니트로 조조를 에워싸고 나머지 유니트로 조조군의 장수들을 공격하고 조조는 나중에 처리하도록 한다.

일기토: 장비 VS 허저

아이템: 2000골드

유비의 한중왕 즉위에 격분한 조조는 한중으로 출동하려 한다. 이때 사마의가 다가와 아직 한수 패전의 후유증이 나아있다며 출전을 반대하고 그 대신 오나라를 끌여들여 형주를 공격할 것을 간언한다. 이에 조조는 손권에게 동맹의 사자를 보낸다.

제 3막. 도원종언

손권은 조조의 동맹 서신을 받아들이고 여몽과 육적을 형주로 진군시킨다. 그리고 제갈근을 불러 만일의 사태가 발생하면 관우를 설득해 항복하게 하라는 말을 한다. 강릉이 함락됐다는 소식을 들은 관우는 요화는 상용으로 보내어 원군을 요청하고 아들들과 함께 맥성으로 향한다. 그러나 맥성으로 가서 구원군으로 기다리던 관우는 오나라와 조조군의 추격대에게 맥성에 고립된다. 맥성에 고립된 관우에게 제갈근이 찾아와 항복을 제의하지만 관우는 이를 단호히 거절하고 관흥, 관색만이라도 살리기 위해 포위망을 돌파하기 위한 출격을 명령한다.

10.맥성의 전투

승리조건: 1.관우가 서쪽의 마을에 도착

2. 관흥, 관색이 남서쪽 마을에 도착

턴수: 30턴

오른쪽에 대규모의 오나라군사가 추격해오는데 관흥, 관색쪽은 추적병이 없고 앞쪽에 3명의 군사가 가로막고 있을 뿐이다. 우선 관색의 화살공격으로 적을 약화시키고 관흥으로 처리하는 방식으로 이들을 물리치고 왼쪽으로 전진시킨다. 위쪽의 관우의 부대가 이동하면 3턴째에 왼쪽의 좁은 협곡에서 적의 복병의 나타나 앞을 가로막는다. 그러나 관우의 레벨이 높다면 별로 걱정할 것이 못되니 아래쪽의 관흥과 관색에게만 신경 쓰도록 한다. 적병을 물리치며 왼쪽의 마을 부근에 도착하면 2명의 국병 복병이 나타나는데 능력치가 조금 높다. 관흥을 이동 시켜 이들을 공격하고 내구력이 떨어지면 회복 아이템을 사용하여 내구력을 회복시키며 이들을 물리친다. 그리고 아래쪽의 경기병 2을 물리치고 가장 아래의 성도 도착하면 관흥과 관색은 성도로 향하고 관우와 관평은 복병에 의해 사로잡힌다. 만일 관우가 왼쪽 성에 도착하면 살 수 있을까 하는 게이머도 있을지 모르지만 관우가 왼쪽 성에 도착하면 매복해있던 번장이 나타나 관우를 사로 잡는다.

아이템: 회복의 보리,원대의 서

손권은 관우에게 귀순을 강요하지만 이를 거절하자 관우를 처형한다. 유비는 공명의 만류에도 불구하고 관을를 죽인 오나라에 대한 복수를 위해 출전 준비한다. 그러나 출전을 앞두고 장비는 범강과 장달에게 죽임을 당하고 이게 격분한 유비는 관우, 장비의 원수를 갚기 위해 오나라의 백제성으로 전군을 진국시킨다.

11. 이릉전투

승리조건: 1.유비가 서쪽성에 조착

2. 오나라군 전부대 괴멸

턴수: 30턴

이번 전투에서는 유비와 장포, 관흥, 관색는 컴퓨터가 담당한다. 시작하면 유비의 주위는 불바다로 변해있고 왼쪽으로 오나라의 추적병을 피해 이동해온다. 조운 등 이동력이 빠른 기병을 이동시켜 가운데 큰 다리가 있는 곳에서 오나라의 육손군을 저지한다. 4턴째에 오나라의 주태와 궁병들이, 아래쪽에 번장, 범강, 장달이 나타나니 주의하도록 한다. 아래쪽에 나타난 장수들은 관흥과 장달이 위쪽에서 나타나니 주의하도록 한다. 아래쪽 나타난 장수들은 나타난 장수들은 관흥과 장포가 자동으로 달려들어 일기토로 처리하니 걱정할 필요가 없고 이동력이 늦어 뒤에 쳐진 보병, 궁병 유니트를 주태가 나타난 위쪽을 보내 상대하도록 한다. 관흥이 번장을 처리하면 관우가 갖고있던 청룡언월도를 얻을 수 있다. 오군을 모도 처리하거나 왼쪽위의 백체성에 유비가 도착하면 전투가 끝난다.

일기토: 장포 VS 범강, 장포 VS 장달, 관흥 VS 번장

아이템: 회복의 보리

이릉에서 대패한 유비는 백제성에서 유선을 공명에게 부탁하며 숨을 거둔다.

제 2장. 남정

제 1막. 사마의의 모략

서력 223년(촉한 장무3년). 유비가 숨을 거둔 후 성도에 돌아온 공명은 유선을 촉한의 황제에 등극시키고 낙양의 조비는 유비가 죽었다는 소식을 듣고 출병을 명령하지만 사마의가 나서서 계략을 제시한다. 사마의는 위나라. 오나라, 강족, 남만의 군사 다섯갈래 군대를 촉을 향해 출격 시킬 것을 제안한다. 5군의 공격을 촉으로 쳐들어 오는 것을 들은 공명은 우선 오나라와 강화를 맺기 위해 등지를 오나라로 보내고 양평권으로 출동한다.

12. 양평관의 전투

승리조건: 적부대 전멸

턴수: 20턴

적은 지도의 오른쪽 위와 아래에 각각 조진과 맹달이 지휘하고 있다. 그리고 왼쪽 위에는 강족의 전차 부대들이 배치되어 있는데 지금까지 나온 적들보다 레벨이 높으니 주의하도록 한다. 이번 전투에서는 부대를 3개로 나누어 상대하는데 조운은 조진이 있는 방향으로 보내고 마초는 강족이 있는 왼쪽으로, 이엄은 맹달이 있는 방향으로 보낸다. 맹달의 친구였던 이엄으로 맹달을 공격하면 마초의 위용을 잘 아는 강족은 공격력이 떨어지게 된다. 그리고 조운을 위쪽에 있는 관에 이동시키면 조운은 조진에게 일기토를 신청하지만 겁을 먹인 조진은 이를 거부하고 조조군은 혼란에 빠진다. 이곳으로 장수들은 이동시켜 일거에 모두 섬멸시카자. 그러나 우측에서 6턴과 10턴, 14턴째에 조조의 응원군이 나타나니 주의하도록 한다. 나타나는 적들은 모두 처리하면 이번 천투도 끝이 난다.

아이템:무용의 실, 500골드

사마의의 계략을 물리친 공명은 옹개의 반락소식을 듣고 옹개의 반랍진압과 남만정벌을 결심한다. 서력 225년(촉한 건흥3년). 공명은 옹개와 반란을 진압하고 남만을 정벌하기 위해 성도 이만의 월전으로 향한다. 공명은 장래 불벌의 걸림돌이 될 후방의 안전은 위한 남정을 단행한 것이다. 월전의 막사로 가면 반란군이 건령에 있음을 알려오고 조운과 대화 후 출진하게 된다.

13. 익주 남부의 전투

승리조건: 악환 퇴각, 옹개 괴멸

턴수: 30턴

이번 전투에는 그렇게 강한 적들은 없다. 아래쪽에 있는 병사들을 물리치는데 양옆에서 다가 오는 산적들이 뒤쳐져오는 공명을 공격하는 점을 주의한다. 악환을 위연으로 잡으면 참구냐 방면이냐를 선택할 수 있는데 해방을 선택하면 주군인 고정을 항복하도록 설득하겠다고 한다. 그러면 가운데 아래에 옹개, 오른쪽에 고정, 왼쪽에 주포가 나타나는데 악환의 말을 들은 고정은 항복할 것인지 고민을 한다. 아제 병사들은 이동시켜 이들을 상대하는데 공명은 우측의 공정쪽으로 이동시킨다. 고정의 옆에 공명을 이동시키면 아군으로 귀순으로 되고 컴퓨터가 담당하는 고정은 옹개를 제거한다. 고정이 옹개를 제거하기 전에 많에 적병을 처리하여 레벨을 올리도록 한다.

일기토: 위연 VS 악환, 고정 VS 옹개

아이템: 회복의 보리, 500골드

제 2막. 남만왕 맹획

오계봉으로 군대를 진군시킨 공명에게 조운과 위연이 선봉을 자청하는데 맹획에 대해 잘 모르고 있기 때문에 공명은 이를 만류한다. 그러나 조운과 위연은 공을 세우기 위해 야음을 틈타 오계봉으로 진군한다. 다음날 이를 안 공명은 그들을 돕기 위해 군을 출병시킨다. 여기서 조운, 위연은 행동하게 놔두고 출병, 조운과 위연을 부른 뒤 출병의 2개의 선택 메뉴가 나타난다. 전자를 선택하도록 한다.

14. 오계봉 전투

승리조건: 전군 퇴각

턴수: 30턴

지도의 아래를 보면 숲으로 둘러싸인 좁은 협곡에 조운과 위연이 함께 있다. 그 아래쪽에는 금환삼결의 부대가 있고 오른쪽에 동다나, 왼쪽에 아회남의 부대가 위치하고 있다. 우선 공명의 부대를 아래쪽으로 이동시키고 조운으로 금환삼결을 처리한다. 그리고 나머지 3명의 남만병을 위연과 조운으로 처리한다. 공명의 부대는 2개로 나누어 공명과 레벨이 높은 2~3명의 잔군을 함께 보내고 나머지는 가운데로 내려 보낸다. 여기서 오른쪽의 동다나를 처리하면 포로로 잡게되고 죽이느냐 살리느냐를 선택할 수 있는데 살려주도록 한다. 그 전에 아래에 있던 조운과 위연을 위쪽으로 보내어 아군 유니트에 합류시키도록 한다. 그러면 아래쪽에 맹아장과 맹획이 4명의 남만 기병을 이끌고 나타나고 위쪽에는 아군의 원군인 장의와 마충이 나타난다. 장수들은 아래쪽으로 보내어 모든 남만병을 제게하고 맹획을 사로 잡도록 한다. 남만 기병은 회복의 주문을 사용하여 자군의 내구력을 회복시켜주니 빨리 처리한다.

일기토: 조운 VS 금환삼결

아이템: 원대의 서

15. 향산곡 전투

승리조건: 수송부대 전멸, 동다나 퇴각

턴수: 30턴

전장은 작은 협곡으로 왼쪽을 보면 맹획의 보급 부대들이 달아나고 있다. 이동력이 높은 기병들을 왼쪽으로 전진시켜 이들을 처리한다. 보급무대를 모두 저게하면 왼쪽에 망아장, 동다나가 남만병3, 산적3을 끌고 나타난다. 그리고 왼쪽 아래에는 호사 2명이 나타난다. 산적과 남만병은 황지에서 낙석의 계를 사용하니 평지에서만 싸우도록하고 마대로 망아장과 동다나를 처리하면 적은 퇴각한다. 그러나 레벨을 올리려면 모든 병사들을 처리하고 나중에 동다나를 처리하도록 한다.

패하고 돌아온 동다나는 그 벌로 맹획에세 매를 맞고 불마을 갖는다. 이에 동다나는 몇 명의 장로들과 함께 맹획을 포박하여 공명에게 데려간다. 그러나 공명은 맹획의 포박을 풀고 항복을 권하지만 이를 거부하고 공명은 다시 맹획을 풀어준다.

노수로 돌아온 맹획은 계략을 써서 공명을 사로잡기로 하고 거짓으로 항복의 사자를 보낸다. 여기서 ‘속아주고 복병을 배치한다’와 ‘사자를 죽이고 진군한다’의 메뉴를 나타나는데 전자를 선택한다. 그러면 복병 배치의 위치를 선택하는데 ‘진외에 복병을 배치한다’를 선택한다. 그러면 공명은 맹획의 계략에 속아주는 척하며 이를 승낙하고 사자가 가자. 조운, 위연, 관흥, 장포를 기지 주변에 매복시킨다.

16. 노수의 전투

승리조건: 맹획포박

턴수: 30턴

공명을 속여서 본잔을 공격하려던 맹획은 공명의 매복에 걸리게 되고 군을 퇴각시킨다. 시작하면 대규모의 남만군이 있지만 대부분 도망가는데 정신이 없고 공격하는 유니트는 소수에 불과하다. 공격해오는 적을 물리치고 도망가는 매획을 추적하도록 한다. 맹획이 공명군의 진을 벗어나면 왼쪽에 매복해있던 조운. 위연, 관흥, 장포가 나타나 맹획을 가로막는다. 그러나 그뒤에 대래라는 녀석이 3명의 남만 기병을 이끌고 조운으로 대래를 처리후 나머지 기병들을 처리한다. 그리고 도망쳐오는 맹획의 앞을 가로 막고 패주해오는 남만병을 왼쪽과 오른쪽에세 협공으로 처리한다.

일기토: 조운 VS 대래

아이템: 지모의 종, 500골드

겨우 도망친 맹획은 자신의 본거지인 은갱동으로 퇴각하고 여러 동주를 소집하여 공명군에 대항할 준비를 한다.

제 3막. 만도의 전투

공명은 남쪽으로 군대를 진군시켜 서이하에 도착한다. 이때 맹획은 동주들을 소집하여 결전을 다짐하도 공명이 서이하에 진군했다는 소리를 듣고는 이곳으로 진격한다. 막사로 가면 맹획의 남만군이 진격해온다는 소식이 전해오고 여개는 복병과 화공의 계략을 제시한다. 여기서 화동쪽을 선택하도록 한다.

17. 서이하의 전투

승리조건: 맹획 퇴각

턴수: 30턴

전투가 시작하면 아래에 있는 맹획군의 후방에 화공이 가해지고 맹획군은 고립한다. 다리를 건너 적을 공격해야 하는데 앞에는 레벨이 높은 장군을 배치시키고 그 뒤에 궁수나 발석차를 배치시켜 다리주변의 적을 제거한다. 양쪽의 다리중 한 곳이 뚫리면 육지로 상륙하여 주변의 모든 적을 제거하고 다른 한쪽 다리에 몰려있는 적군들을 아래와 위쪽에서 협공하여 물리친다. 아래쪽에 번져있는 불길은 턴이 지나갈구록 약해져 자칫하면 맹획이 도망가므로 신속하게 행동한다.

일기토: 조운 VS 맹유

아이템: 원대의 서, 회복의 보리

공명은 맹획을 다시 잡아들였다가 이번에도 풀려준다. 대군을 잃은 맹획은 독룡동의 타사왕에게 도움을 청한다. 한편 서인하의 공명은 맹획아 독룡동으로 향한 것을 알게되고 여개는 이곳에 북동과 북서의 길이 있는데 어느쪽으로 공격할 것이냐고 묻는다. 여기서 전투를 쉽게하려면 북동으로 진군으로 삼국지의 스토리대로 진행하려면 북서도 나가도록 한다.

18. 독룡동의 전투

승리조건: 맹획 퇴각

턴수: 30턴

막힌 길을 뚫고 북동으로 진군한 공명의 부대는 타사왕의 부대와 만나게 된다. 모든 장수들로 총공격을 가하도록 한다. 아래쪽에 있는 맹획은 북동으로 공명의 부대가 진군해 들어오면 독룡동을 탈출하기 위해 왼쪽 위의 호수 입구로 이동한다. 적군들을 재빨리 물리치고 이곳으로 적군들을 재빨리 물리치고 이곳으로 이동하여 맹획은 앞을 가로 막는다. 맹획은 북서쪽의 마을로 탈출하기 위해 호수의 입구에 도착하지만 호수가 뿜는 독기 때문에 이곳을 통과하지 못하고 있다. 그러나 10턴이 지나면 호수의 독기가 사라지고 맹획이 탈출하게 되니 재빨리 처리하록한다. 만일 북서로 진군하면 독룡동의 독기 때문데 내구력이 소모되어 아군은 큰 피해를 입게된다. 역시 10턴째가 지나면 독기가 풀리지만 적을 물리치기에는 턴수가 모자르게 된다. 이때 왼쪽 아래의 마을로 공명을 보내면 그 마을에서 맹절이라는 인물을 만나는데 바로 맹힉의 형인 것이다. 맹절은 아래쪽의 숲으로 이동하면 독기를 피할 수 있다고 말해주고 이곳으로 이동하여 맹획군을 제거하도록 한다.

19. 삼강성의 전투

승리조건: 타사왕의 괴멸, 축용의 퇴각

턴수: 30턴

아래쪽의 삼강성을 보면 양쪽에 사정거리가 긴 대포차가 2대, 남만병 5, 노병 3이 지키고 있는데 레벨이 모두 11로 매우 높다. 또한 오른쪽에서는 남만기병 3명이 다가온다. 이들은 무시하고 아래쪽으로 이동하여 입구를 막고있는 남만병을 처리한다. 그러나 좌우의 대포차와 노궁수들의 공격에 주의하고 공병을 뒤에 배치시켜 내구력을 회복시켜준다. 압구의 적을 처리할 때 쯤이면 남만기병 3이 다가오는데 이들을 모두 처리하고 안쪽의 타사왕을 제거한다. 그러면 성의 아래쪽에 맹획의 부인인 축융부인이 5기의 남만기병을 이끌고 나타난다. 축융을 위연으로 상대하면 쉽게 무찌를 수 있지만 가급적 모든 병사들을 저게하고 삼국지의 스토리대로 진행하고 싶은 게이머는 장의와 마충을 축융부인과 상대하게 한 뒤 최후에 위연으로 처리하게 한다. 그러면 공명군은 축융부인을 포로로 잡게 된다.

일기토: 장의 VS 축융부인(패배), 마충 VS 축융부인(패배), 위연 VS 축융부인(승리)

아이템: 반월창

한편 맹획에게 목록왕이 원군으로 온다는 소식을 들은 공명은 은갱동으로 군대를 이동시킨다.

20. 만도의 전투

승리조건: 맹획 퇴각

턴수: 30턴

전투가 시작하면 목록왕의 맹수부대를 보고 아군의 공격력과 방어력이 감소하게 된다. 이번 전투어세는 부대를 2개로 나누어 왼쪽과 위쪽으로 부대를 전진시킨다. 전장을 보면 모두 7개의 독사부대가 있다. 이들에게 공격을 받으며 아군은 혼란에 빠지므로 주의하도록 한다. 그리고 북서쪽을 보면 맹획과 맹유, 축융부인이 3명의 남만기병을 이끌고 있다. 북서쪽이로 진격하며 목록왕의 야수군을 무리치고 만약 코끼리부대에게 공격받아 혼란에 빠지면 공명의 책략과 회복 아이템으로 이들을 회복시켜준다. 북서의 목론왕을 처리하면 위쪽에 있는 맹획의 부대가 이동해오는데 아래쪽에 부대를 집결시킨 뒤 한꺼번에 진격시켜 이들을 처리하도록 한다.

아이템: 1000골드, 투석기, 전차전술독본

제 4막. 남만평정

울돌골을 찾아간 맹획은 도움을 청하고 울돌골은 등갑군은 도엽강으로 출동시킨다. 마초와 마대가 정찰대로 보낸 공명은 만일에 대비에 후진을 출진시킨다. 이번 전투에 앞서서 장스들에게 대초열서같은 화공용 아이템을 많이 구매하여 분배시키도록 한다.

21. 도엽강 전투

승리조건: 올돌골 퇴각

턴수: 30턴

올돌골의 등갑군을 정탐하던 마초와 마대는 함정는 빠져 등갑군에 포위하고 만다. 공명의 후진은 강을 사이에 두고 오른쪽 아래부분에 배치되어 있다. 마대는 곧바로 아래로 내려와 다리로 이동시키고 마초는 오른쪽으로 1턴을 이동하여 아래에 숲사이로 뚫린 길을 통해 왼쪽하단의 다리로 이동시킨다. 이번 전투에서는 재빨리 장수들을 이동시켜 마초, 마대와 합류시켜야 한다. 그러나 아래쪽의 공명군의 좌측의 다리에 다다르면 남만병 3, 호사 2이나타나 다리를 가로막고 진격을 방해한다. 이들을 최대한 빨리 물리쳐야 다가오는 등갑군을 상대하기가 수월할 것이다. 이번 전투에 나오는 등갑군은 방어력이 매우 강하여 레벨이 높은 유니트로 직접 공격을 가해도 내구력이 5정도 밖에 줄지 않는다. 그러나 등갑군은 제갈량의 대초열이나 아이템인 대초열서를 사용하면 쉽게 물리칠 수 있다. 이렇게 등갑군을 제거하고 길이 터지면 재빨리 조운을 올돌골에게 보내 전투를 끝내도록 한다.

일기토: 조운 VS 올돌골

아이템: 회복의 고기

22. 반가곡의 전투

승리조건: 올돌곡 괴멸, 맹획의 괴멸

턴수: 50턴

전투가 시작되면 공명군은 반사곡안으로 이동시켜 동쪽으로 전진 시킨다. 그러면 올돌골의 등갑군들도 공명을 추적으로 계곡안으로 들어온다. 군사를 이동시켜 오른쪽의 보물고에서 등갑군을 기다린다. 먼저 도착하여 공격해오는 등갑군을 불의 공격으로 처리하다보면 올돌골이 도착하는데 공명은 대규모의 화공을 가하고 기름칠한 등나무 갑옷을 입고있던 등갑군들은 모두 전멸한다. 이때 북서쪽에 맹획의 부대가 나타나는데 군사들을 이동시켜 모든 적군을 처리하고 맹획을 조운으로 제거한다.

일기토: 조운 VS 맥획

아이템: 유성추

맥획은 진심으로 항복하고 드디어 남만원정은 성공적으로 끝나게 된다. 원정을 끝내고 성도로 귀환한 공명은 처음으로 부인이 건네주는 자신의 아들 제갈첨을 보게된다. 여기서 황씨는 제갈첨을 어떻게 키울지를 물어보는데 아버지인 공명과 같은 인물, 선주 유비와 같은 인물, 용맹한 조운과 같은 인물, 부인에 맡긴다 4가지중에 한가지를 선택할 수 있다. 필자는 공명과 같은 인물을 선택했다. 이것이 결정되면 공명은 궁궐의 유선을 만나고 원정의 개선을 보고한다.

제 3장. 북벌

제 1막. 출사표

조비의 유언에 따라 조예가 황제의 자리에 오르고 사마의는 표기장군에 봉해진다. 한편 공명은 북벌을 계획하고 출사표를 올리고 군대를 출동시킨다. 이에 조예는 하후연의 아들 하후무를 출진시킨다.

23. 봉명관 전투

승리조건: 적군적멸

턴수: 30턴

적장은 서량출신의 한영․한덕 부자로 레벨이 조금 높은 편이자만 그렇게 어려운 상대는 아니다. 여러 종류의 유니트를 데리고 나오는데 환술사라는 유니트가 최초로 등장한다. 이 환술사는 여러 가지 책략을 사용하여 아군을 괴롭히지만 직접공격에는 약하니 일찌감치 처리한다. 먼저 다가오는 기병들을 처리하고 한영, 한덕은 나중에 나타나는 조운으로 제거한다. 7턴째 위쪽에서 하후무가 이끄는 지원군이 나타나지만 상대하기가 쉬울 것이다. 더군다나 8턴째에 아래쪽에서 조운의 별동대가 나타나면 협공을 가하여 쉽게 무찌를 수 있다.

일기토: 조운 VS 한영, 조운 VS 한덕

아이템: 철척사모

남안으로 퇴각한 조예군을 따라 공명의 군대는 기산으로 진출한다. 남안성은 매우 견고하기 때문에 안정성부터 취하기로 결정한 공명은 계략을 사용하여 안정서엥 가짜 사자를 보내어 남안성이 위급하다면 원군을 요청한다. 여기서는 선택의 메뉴가 나타나는데 ‘안정성의 군세를 유인하여 나가게 한다’를 선택한다. 이에 공명은 관흥, 장포에게 별도 지시를 내려놓고 군대를 출동시킨다.

24. 남안, 안정의 전투

승리조건: 1.안정성 점령, 최량 퇴각

2. 하후무 퇴각

턴수: 40턴

서쪽의 성이 하후무가 있는 남안성이고 오른쪽 위에 있는 성이 최략이 있는 안정성이다. 남안성은 공격을 할 수 없으니 우선 병사들을 위로 이동시켜 안정성으로 향한다. 그러면 최량의 군사는 군사를 보내는데 모두 물리치도록 한다. 그리고 아군중에 비교적 레벨이 낮은 유니트를 왼쪽에 있는 남안성의 입구로 이동시킨다. 그 후 최량을 공격한다. 최량을 물리치면 항복을 하는데 남안의 태수인 양릉에게 항복을 권해보겠다고 한다. 그러나 최량은 양릉과 짜고 공명을 사로잡을 계획을 하는데 양릉은 거짓으로 항복하는 척하여 공명을 유인하지만 공명의 명령을 받고 매복해 있던 관흥과 장포가 성안으로 돌진하고 남안성의 군사들은 혼란에 빠진다. 이때 성앞에 가리고 있던 아군 유니트를 성안으로 투입해 레벨을 올리도록 한다. 그리고 최종적으로 하후무를 제거하면 승리한다.

일기토: 왕평 VS 하후무

아이템: 주작의 조아, 근성의 실

남안에 입성한 공명은 사로잡은 하후무를 감금한다. 이제 천수성만이 남게되고 마속과 대화하면 출전의 선택 메뉴가 나타나는데 2번째 천수성의 정공을 선택한다. 한편 천수왕의 태수인 마준은 공명에 대항할 계책을 장수들과 사의하는데 강유가 나서며 매복의 계를 제안한다.

25. 천수성 전투

승리조선: 1. 마준 퇴각

2. 공명이 동남쪽의 채로 퇴각 적 전멸

턴수: 30턴

왼쪽 위의 천수성에 소규모의 부대와 마준이 배치되어 있다. 강건너 아래쪽에 공명의 부대가 배치되는데 전군을 천수성으로 보내어 마준을 물리치면 오른쪽 위와 천수서의 옆, 다리 건너 아래쪽에 매복해있던 강유의 부대가 나타난다. 레벨도 높을 뿐만 아니라 수도 많아 상대하기가 조금은 힘들 것이다. 공명을 왼쪽 아래에 있는 채로 이동시키거나 강유를 무찌르면 이번 전투는 끝나게 된다. 그러나 공명을 동남쪽의 채로 보내는 것보다 모든 적 유니트를 제거하고 강유를 조운으로 처리하여 레벨을 올리도록 하자. 공명은 강유의 재능을 아껴 그를 사로잡을 계책을 세운다. 여기서 ‘유성에 향하는 도중 강유를 잡는다’와 ‘유성에 입성후 강유를 사로잡는다’의 2가지 계략중 하나를 선택할 수 있는데 전자의 것을 선택하도록 한다.

26. 유성 전투

승리조건: 강유 괴멸, 유성점령

턴수: 30턴

왼쪽 아래에 유성이 위치해 있고 북동쪽에 마준이 있는 천수성이 있는데 강유는 유성을 구하기 위해 천수성에서 아래로 진격해온다. 병사들을 유성으로 신속히 이동시키고 입구를 지키는 병사들을 제거한다. 이번 전투에서는 승리조건이 나오지는 않았지만 유성을 제거하고 성을 점령하면 전투가 끝나지만 강유의 원군을 기다린 뒤 이들을 처리하도록 한다. 강유가 유성으로 다가오면 4턴째 매복한 위연이 나타난다. 그리고 8턴째 유성근처에 매복한 관흥, 장포, 관색이 등장한다. 관흥을 강유에게 접근시키면 일기토를 하지만 무승부로 끝나고 항복 권유를 거부한다. 그후 공명을 강유에 접근시켜 항복을 권유하지만 강유는 달아나 버린다.

일기토: 관흥 VS 강유

천수성으로 도망간 강유는 하후무에 의해 촉에 항복한 것으로 알려져 천수성에서 쫓겨나고 갈 곳없는 신세가 된다. 결국 노모의 권유로 강유는 공명의 장수로 들어온다.

제 2 막. 가정의 전투

강유를 장수로 맞이한 공명은 천수, 남안, 안정을 점령고 조예는 조진을 대장으로 임명해 장안으로 진군시킨다. 장안에 도착한 조진은 기산으로 군대를 보내고, 공명은 조진이 기산으로 향했다는 말을 듣고 군대를 기산으로 진격시킨다.

27. 기산 전투

승리조건: 조진 퇴각

턴수: 30턴

왕랑이 공명에게 도전을 해오는데 초반에 둘의 언쟁이 시작된다. 2, 1, 2의 순서로 대화를 선택하면 왕랑은 격분하여 죽고만다. 조진의 군대는 왕랑을 잃자 모든 능력치가 감소한다. 이번 전투에서는 아군의 군대가 2개로 나뉘어져 있는데 오른쪽의 주력군을 재빨리 이동시켜 조진의 부대를 공격한다. 그리고 왼쪽의 부대로는 아래쪽 협곡 입구에 포진하여 왼쪽 위에서 다가오는 조준의 구조군을 상대한다. 조진을 처리하면 승리하게 되지만 조준의 부대를 처리하고 나중에 조건을 처리하도록 한다. 조진은 아군이 가까이에 있으면 낙석과 화공계를 사용하나 주의한다.

일기토: 조운 VS 조준

아이템: 백운의 조아, 발석차

조진은 대패하고 진창으로 군을 후퇴시킨다. 만약 이 진창성 마저 함락된다면 장안은 위기에 적면하게 된다. 이에 조진은 강족의 서강왕에게 원병을 청하고 서강왕은 병사를 서평관으로 진군시키낟. 공명은 아군의 배후로 서강병이 공격해오자 병사를 출동시킨다. 함정에 빠뜨린다와 관을 나가 총공격의 선택사항이 있는데 서강병의 전차대가 매우 강하니 전자를 선택한다.

28. 서평관 전투

승리조건: 아단 퇴각

턴수: 25턴

공명은 서강병들을 아군의 진채까지 유인하도록 명령한다. 왼쪽을 보면 11대의 중전차를 이글고 공격해오는 월길과 그 위에 양란, 아단이 이끄는 6명의 강족병이 포진해있다. 우선 선봉으로 보내진 장수들을 아군의 진으로 이동시키면 월길이 따라오는데 월길이 아군의 진에 도착하면 공명은 화공계를 사용해 혼란에 빠뜨린다. 이때 아군의 장수들로 총공격을 가해 월길의 전차부대를 제거한다. 그러면 북서의 강족이 월길을 구하기 위해 다가오는데 이들이 도착하기 전에 모든 전차대를 제거한다. 강족의 구원군이 도착하면 양란은 조운으로 상대하고 아단은 공명의 계략을 이용해 혼란에 빠뜨린 뒤 나머지 적군들을 모두 제거한다. 그 후 아단을 무찌르면 전투는 끝난다.

일기토: 강유 VS 양란 또는 조운 VS 양란

29. 가정 전투

승리조건: 마속이 남서의 채에 도착,

적군 전멸

턴수: 30턴

시작전에 회복 아이템을 확실히 챙기도록 한다. 마속은 공명이 가정의 벌판을 진을 치라는 말을 듣지않고 산위에 진을 쳤다가 사마위의 대군에 포위되고 만다. 마속을 남서의 진채에 도착시켜야 하는데 마속을 신속히 아래로 이동시키고 왼쪽의 왕평도 아래쪽으로 이동시켜 다리의 적을 격파한다. 신의와 신탐을 왕평으로 처리한 뒤 다리 건너 위군을 상대하고 위쪽의 마 속의 부대는 신속히 아래로 이동시킨다. 그러나 위쪽에 있는 사마소의 부대가 추적해오니 방어병을 뒤에 배치시켜 마속을 공격하는 것을 방어한다. 우선 남서쪽 진으로 도망가는 것에 힘쓰고 왕평의 부대와 합류하여 진 근처에 도달한 후 추적병을 상대한다. 마속이 진에 도달하거나 모든 적병을 처리하면 전투가 끝난다.

일기토: 왕평 VS 신의, 왕평 VS 신탐

아이템: 회복의 고기, 회복의 쌀

30. 한중 퇴각전

승리조건: 공명과 조운이 남쪽의 채에 도착

턴수: 30턴

동쪽에 조운이 위치하고 곽회의 군사가 추적해온다. 그리고 북서에 공명의 부대가 있고 조진의 부대가 추적해온다. 공명이 남쪽으로 이동해 오는 동안 조운으로 곽회의 부대를 상대한다. 이때 공명은 이동속도가 느리기 때문에 뒤에 기병들을 배치시켜 빨리 추격해오는 기병들을 상대하도록 한다. 8턴째 남쪽의 채 근처에 방정이 보병대를 이끌고 나타나는데 조운으로 방정을 상대하고 기병대를 보내 이들을 처리한다. 공명과 조운을 채에 도착하거나 모든 적군을 전멸시킨다.

일기토: 조운 VS 방정

아이템: 십시노, 회복의 쌀

사마의에게 어이없이 패한 공명은 마속이 패하게 된 자초지정을 듣고 마속을 부른다. 공명은 군련장을 쓰고도 패한 마속을 처단하는데 살리느냐 죽이느냐는 게이머의 손에 달려있다. 원래 공명은 울면서 마 속의 목을 베지만 아까운 장수이니 역사와는 달리 살펴보도록 하겠다.

제 4장. 북벌․후편

제 1 막. 진창공방전

공명은 제 2 차 출사표를 올리며 가정으로 진출해 진창을 공격한다. 공명이 진창으로 향했다는 소식이 전해지자 조진이 지난번의 패배를 설욕하겠다며 왕쌍과 함께 출동한다. 그러나 공명은 진창성의 학소를 쉽게 공략하지 못하고 조진, 곽획의 원군 도착 소식에 공명은 보급로 차단을 우려해 한중 퇴각과 기산 진군의 대책을 제시하는데 후자를 선택한다.

31. 진창, 기산의 전투

승리조건: 조진 퇴각

턴수: 30턴

북서쪽에 조진 부대가 있고 북동쪽에 왕쌍 부대가 배치되어 있다. 공명의 부대를 위로 이동시켜 조진 부대를 상대하고 왕쌍 부대는 위연 부대를 이동시켜 처리한다. 그러나 위연 부대는 너무 안쪽으로 진입시키지 말고 다리 근처에서 싸우도록 하낟. 6턴째 북동의 성옆에 장합이 이끄는 중기병들이 나타난다. 위연의 군세로는 상대하기가 벅찰지 모르지만 다리에서 협공을 가한다면 물리칠 수 있을 것이다. 공명의 주력 부대로 조진의 군사들을 제거하고 조진을 처리하면 이번 전투는 승리한다.

일기토: 위연 VS 왕쌍

아이템: 무용의 종, 기

진창에서 왕쌍을 잃고 패한 조진을 혼절하고 낙양으로 퇴각한다. 한편 오에서는 신하들의 권유로 손권이 황제의 자리에 오르게 된다. 서력 229년(오나라 황무 8년), 손권도 황제에 즉위하고 중국은 촉한, 위, 오 3명의 황제가 존재하게 된다. 한편 공명은 진창의 학소가 병이 들었다는 소식을 듣고 진창 공격을 단행한다. 소수 정예에 의한 신속한 공격과 대군을 이끈 공격을 선택할 수 있는데 전자를 선택한다.

32. 진창 공성전

승리조건: 학소 괴멸

턴수: 30턴

시작하면 진창성의 성문이 누군가에 의해 열리게 되고 공명의 부대는 성안으로 진입하게 된다. 양쪽에 배치되어 있는 중전차를 조심하고 위에서는 대무도가들이 다가온다. 성안으로 들어가면 위쪽에 노병들이 배치되어 있으니 사정거리 안에 들어가지 않도록 조심하고 입구의 보병들을 처리할 쯤이면 위에서 대무도가들이 다가올 것이다. 이들을 재빨리 처리한 뒤 오른쪽의 전차병들도 제거하고 왼쪽에서 뒤늦게 다가오는 전차병들도 제거한다. 그리고 위쪽으로 신속하게 올라가 노궁수들을 처리한다. 그후 위쪽의 학소에서 전진하는데 양쪽 옆에 배치되어 있는 대포차에 주의하고 기병 등 빠른 유니트를 접근시켜 무찌른다. 학소는 병에 걸려 10턴째부터 능력치가 계속 떨어지는데 이를 공격하여 물리친다. 그러면 성의 동쪽에 장요의 부대가 도착하지만 이미 성이 함락된 것을 알고 퇴각한다.

아이템: 백호, 신궁

전투 33. 기산 추격전

승리조건: 사마의 퇴각, 무장이

북동의 채에 도착

턴수: 30턴

선봉으로 추격해왔던 장합은 아군에 포위되고 사마의는 장합을 구하기 위해 원군을 보낸다. 남서쪽에 장합 부대가 아군에게 포위되어 있고 북동쪽에 사마의 부대가 장합을 구하기 위해서 다가온다. 신속히 아군을 이동시켜 장합을 왕평으로 처리한다. 4턴째 동쪽 성채 아래에 강유와 요화가 나타나는데 위군은 적군이 후방에 나타나자 혼란해져 방어력, 공격력이 감소한다. 사마의 부대는 북동쪽 채를 빼앗기지 않기 위해 다시 위쪽으로 이동하는데 공명의 부대로 이들을 추격하여 처리한다. 강유를 재빨리 이동시켜 채를 점령해도 되지만 가능하면 모든 적을 처리하도록 한다.

일기토: 왕평 VS 장합

아이템: 정신의 실, 연발노

패배한 위군은 장안으로 퇴각하고 공명은 이를 추격하여 장안으로 진군하려 하지만 갑자기 쓰러지고 만다. 촉군은 장안을 코앞에 두고 군대를 한증으로 회군시키고 공명은 한중으로 귀환하여 요양을 취한다.

제 2막. 기산 쟁탈전

공명이 병으로 인해 한중에 귀환했다는 소식을 들은 조진은 한중을 공격하자는 건의를 한다. 사마의도 의에 찬성, 진창으로 군대를 진군시킨다. 이때 강유가 들어와 조진과 사마의가 진창으로 진격했다는 소식을 전하고 공명은 전군을 한중으로 출동시킨다.

전투 34. 이곡도의 전투

승리조건: 사마의 퇴각, 조진 퇴각

턴수: 30턴

공명은 선봉인 위연에게 사마의의 계략을 조심할 것을 명하지만 위연은 이를 무시하고 가정의 패배를 설욕하려는 마음만 먹고 있다. 이번 임무에서 위연은 컴퓨터가 담당한다. 전장은 좁은 계곡으로 오른쪽에 아군이 위치하고 왼쪽에 장합과 사막의 대군이 위치하고 있다. 위의 대무도가는 공격력이 매우 높으니 주의하고 적의 의적들은 황지에서 낙석의 공격을 해오니 가급적이면 평지에서 싸우도록 한다. 3턴째에 위쪽에 사곡에서 달려온 조진의 부대가 나타나지만 아군의 후방으로 다가오려면 많은 시간이 걸리니 우선은 사마의의 부대를 중점적으로 공격한다. 그 후 다가오는 조진의 군대를 격파하고 최후에 조진이나 사마의를 물리치면 승리하게 된다. 조진은 공명에게 연패하자 한을 품고 죽고 조예는 사마의에게 공명의 토벌을 명령한다.

35. 기산의 전투

승리조건: 사마의 퇴각

턴수: 30턴

전투가 시작되면 사마의와 공명은 말싸움을 벌이고 사마의는 장호, 대릉, 악침을 선봉으로 보낸다. 위군의 본진은 오른족에 있으며 아군의 본진은 왼쪽에 위치하고 있다. 이번 전투에서는 변수가 없으며 장수들의 레벨이 높다며 전투가 쉬워질 것이다. 우선 아군을 약간 앞으로 전진시킨 뒤 다가오는 적의 선봉들을 격퇴한다. 그후 간헐적으로 전진해오는 적을 물리치며 사마의의 진으로 향한다. 진의 입구를 막고 있는 군사를 어느정도 제거했으면 장합의 응원군을 격파한다. 그 후 모든 병사들을 진안으로 진입시켜 사마의를 물리치면 승리한다.

일기토: 마대 VS 대릉

아이템: 무용의 실, 오래된 영검, 인간애의 실

사마의를 물리친 공명은 장안진출을 목전에 두지만 사마의의 간계로 후주 유선이 공명을 성도로 불러들이면서 공명의 북벌정책은 뜻을 이루지 못한다.

제 3막. 오장원 전투

성도에 돌아온 공명은 다시 북벌을 결심하고 군대를 기산으로 출병시키낟. 기산에 도착한 공명은 위수의 북쪽과 남쪽에 적의 진지가 있음을 알게 되고 출동을 명령한다. 여기서 작전을 선택하는데 수가 적은 북쪽을 수가 적은 북쪽을 공격하는 것과 병사를 나누어 북쪽과 남쪽을 함께 공격하는 것중 전자를 선택한다.

36. 위수의 전투

승리조건: 1. 아군이 북동의 전에 도착, 적군 전멸

2. 공명이 남서의 채에 도착, 적부대 전멸

턴수: 30턴

사마의의 본대는 남쪽에 위치해 있다. 공명이 북쪽 진지로 쳐들어가자 사마의는 황급히 군사들을 북쪽으로 이동시킨다. 전장을 보면 우수를 사이에 두고 4개의 다리가 있는데 적은 오른쪽 2개의 다리를 이용해 북쪽으로 올라온다. 병사들을 신속히 오른쪽으로 이동시키고 다가오는 적을 협공으로 물리친다. 그러나 아군의 부대가 가운데 마을 근처에 도착하면 위쪽에 대규모 복명이 나타나고 공명은 후퇴를 명령한다. 공명을 남서에 보이는 채로 이동시켜도 되지만 장수들의 레벨이 높아 견딜만 하다면 주변을 적을 물리치며 계속 오른쪽으로 나가도록 한다. 오른쪽의 진채에 도착하여 적을 모두 물리치고 진을 점령해도 전투는 끝나게 된다.

전투37. 호로곡의 전투

승리조건: 사마의 퇴각

턴수: 30턴

사마의는 위연의 유인계에 호로곡으로 들어갔다. 공명의 화공에 의해 혼란에 빠지고 100의 내구력과 공격력이 감소된다. 재빨리 병사들을 왼쪽에 보이는 호로곡의 입구로 진군시키고 계곡의 입구에서 나오는 위군들을 처리한다. 4턴째 계곡안의 불이 꺼지고 6턴째 아래쪽에 곽회의 대규모 원군이 나타난다. 계곡의 입구는 레벨이 높은 장수 2명정도로 지키고 나머지는 모두 곽회의 병사들을 상대한다. 곽회군을 처리한 뒤 계곡해서 도망쳐 나오는 사마의를 처리하면 승리한다.

아이템: 무적신패

전투38. 오장원의 전투

승리조건: 사마의 퇴각

턴수: 50턴

사마의는 공명이 죽어 촉군이 후퇴하는 것으로 믿고 이를 추격한다. 왼쪽 위에 하후패의 소규모 부대와 오른쪽 위에 사마의의 본대, 바로 강건너에 곽회의 부대가 위치하고 있다. 우선 위로 올라가 다가오는 하후패 부대부터 격파한다. 그 후 오른쪽에서 다가오는 곽회와 사마의의 부대를 강의 다리 부근에서 저지한다 7번째로 왼쪽 아래의 아군 진지에 공명이 나타나고 놀란 사마의는 미성으로 퇴각을 명령하고 오른쪽 위의 성으로 도망친다. 이에 위군은 혼란해져 방어력이 떨어지는데 위군을 물리치고 오른쪽 위의 성으로 사마의를 추적해간다. 사마의를 물리치거나 오른쪽 위의 성에 사마의가 도착하면 전투가 끝났다.

아이템: 황금조이개, 회복의 쌀

종장. 삼국통일

제 1막. 장안으로 가는 길

이제부터는 삼국지 역사와는 전혀 다른 스토리가 전개되어 삼국지를 잘 아는 게이머라도 흥미 진진한 게임을 할 수 있을 것이다. 미성으로 퇴각한 사마의는 갑자기 혼절하는데 미성에 곽회를, 무공에 하후패를 배치시키고 낙양으로 귀환한다. 낙양의 조예는 사마의가 쓰러지자 당황하고 이때 조진으 아들인 조상 형제들이 자원하며 나선다. 한편 오장원의 공명은 사마의가 발작을 일으켜 병석을 누웠다는 것과 사마의의 후임인 조상이 미성에 진군했다는 소식을 듣게된다. 이에 공명은 미성으로 진군을 명령하는데 서쪽과 북쪽의 진공중 서쪽을 선택한다.

전투 39. 미성의 전투

승이조건: 조상 퇴각, 보물고 점령

턴수: 30턴

오른쪽에 조상 형제가 지키는 미성이 있는데 위군은 레벨도 높고 매우 강력하니 주의한다. 아군은 강을 사이에 두고 서쪽에 배치하고 있는데 모든 병사를 미성으로 이동시킨다. 그 후 미성의 왼쪽과 아래쪽 문으로 협공을 가하는데 장거리 공격을 하는 대포차와 노병들을 조심한다. 6턴째 미성의 북쪽에 위나라 하후씨 형제들의 원군으로 도착한다. 이들이 다가오기전에 성 위쪽으 적들을 물리치고 북쪽문에 레벨이 높은 병사들을 비치시킨다. 그리고 미성의 가운데에 있는 조상을 물리치거나 모든 별량고와 부물고를 점령하면 조상은 무공으로 퇴각한다.

일기토: 조운 VS 하우패

아이템: 회복의 고기, 여포의 궁

미성의 회의장으로 가면 강유에게거 무공의 남북 양쪽에 위군의 식량고가 있다는 정보를 듣는다. 이에 공명은 식량은 식량을 확보하기 위해 군대를 출동시킨다. 여기서 ‘군을 남북으로 나눈다’와 ‘군을 남안에 집결시킨다’의 메뉴를 나타나는데 후자를 선택한다.

전투 40. 남안의 전투

승리조건: 남북의 병량고 탈취, 조상 격퇴

턴수: 30턴

위쪽의 병량고로 보병 유니트를 보내도록 하는데 나중에 복병이 나타나니 6명 정도는 보내도록 한다. 그리고 남쪽의 병량고로 나머지 병사들을 모두 이동시켜 다가오는 적들을 처리하며 전진한다. 위쪽으로 친군시킨 아군이 식량고 근처로 이동하면 왼쪽의 숲에서 매복해있던 무도가와 산적들로 구성된 곽회의 부대가 나타난다. 이들을 물리치고 오른쪽의 병량고를 점령하고 아래쪽으로 보낸 장수들도 위쪽의 병량고를 점령하거나 조상을 무찌르면 전투에서 승리한다.

아이템: 손자 병법서, 회복의 고기, 회복의 쌀

전투 41. 장안 공성전

승리조건: 1. 조상 퇴각

2. 공명이 남서의 채 도달, 적군 전멸

턴수: 30턴

장안성 입구 위쪽에는 조상의 부대가 포진해 있는데 그 수가 얼마되지 않는다. 장수들을 모두 진군시켜 격퇴시킨다. 조상을 격퇴하면 조상군은 장안을 버리지만 이때 공명에게 성도에서 사자가 찾이온다. 이에 공명은 무공, 미성에 수비병을 남기고 군을 회군시키려 하는데 이 때 하후패의 원군이 장안성과 서의 남동쪽에 나타난다. 여기서 공명을남서의 채로 보내거나 나타난 모든 적군을 물리치면 승이하게 된다. 미성으로 돌아온 공명은 이곳에 장수를 남기고 성도로 돌아가기도 하는데 6명의 장수를 선택해야 한다. 비교적 레벨과 무력이 높은 장수들을 만겨두도록 한다. 6명의 장수를 선택하면 공명은 이들에게 이곳을 부탁하면 성도로 회군한다.

제 2막. 공며의 귀환

육손은 강릉으로 퇴각한 후 촉의 공격에 대비한다. 공명은 제갈근과의 대결이 가까워졌음을 느낀다. 공명은 유리한 조건으로 ‘오와 화친을 맺으려면 강릉을 점령해야 한다’고 생각하고 강릉으로 군을 출진시킨다.

전투 44. 강릉의 전투

승리조건: 손권퇴각, 공명이 손권에 접촉

턴수: 30턴

왼쪽에 공명의 부대가 배치되고 오른쪽 끝에 강릉성이 위치하고 있다. 그 길목을 서성과 정보이 막고 있는데 군대를 아래 위로 갈라 이들을 처리한다. 6턴째 동남쪽에 손호와 북쪽에 육적이 각각 3명씩의 병사를 이끌고 나타난다. 이들도 서성과 정봉과 함께 격파한 뒤 강릉성으로 진군하여 성 입구를 막고있는 적들도 처리한다. 성안의 적을 물리치며 공명을 제갈근 옆에 이동시키면 항복을 권고하지만 이를 거부한다. 손권을 물리치거나 공명을 손권옆에 이동시키면 전투는 끝나지만 손권은 공격력이 매우 높으니 주의한다.

아이템: 치우의 갑옷

촉에 강릉은 점령당한 손권은 평화협상을 제의하고 공명은 이를 수용해 동맹관계가 된다. 오와 공수 동맹을 맺은 공명은 성도로 귄환해 다시 북벌을 재개한다. 한편 낙양에서는 사마의와 조상의 권력대립이 심해지고 결국에 사마의는 조상이 낙양을 떠나있는 동안 군을 일으켜 정권을 잡는다.

제 3막. 한실재흥

사마의는 황제의 명으로 하후패를 낙양에 불러 살해하기 위해 사자를 보낸다. 한편 공명은 사마의의 반란 소식을 듣게되고 장안으로 진군을 명령한다. 장안의 하후패는 황제의 칙사가 오지만 공명의 대군이 쳐들어오자 이에 대항해 군을 출진시킨다.

전투 45. 장안 공성전

승리조건: 곽회의 퇴각

턴수: 30턴

병사들을 성으로 이동시킨 뒤 안으로 진입하면 대무도가들은 공격력과 방어력이 매우 높으니 주의한다. 그리고 주변에 매우 많은 포차대가 있는데 사정거리가 매우 넓으니 조심하도록 한다. 입구의 안으로 들어가면 군세를 둘로 나누어 아래와 위쪽으로 진군시킨다. 6턴째에 장합의 원군이 성입구 바로 아래쪽에 나타나는데 레벨이 높은 장수 몇 명을 보내어 처리한다. 성안으로 들어가 첫 번째 진채에 도달하면 위군은 성안에 불을 지른다. 주변의 적들을 제거하고 곽회를 지키고 있는 하후패의 군사들을 처리한다. 그후 가장 안쪽의 곽회를 무찌르면 위군은 장안을 버리고 후퇴한다. 이번 전투에서 얻을 수 있는 맹덕신서는 가지고 있으면 턴마다 에너지가 회복되는 특징이 있다.

아이템: 정신의 종, 맹덕신서

장안이 함락되자 사마의는 사마소와 사마사를 비곡관으로 보내고 등애와 종회도 원군으로 보낸다. 비곡관에 도착한 사마사는 촉군의 배후를 공격하여 연락선을 끊기 위해 화산으로 진군하고 장안의 공명은 이것을 미리 간파하여 화산으로 군을 출격시킨다. 여기서도 작전선택 메뉴가 나타나는데 ‘화산의 동서로 적군을 포위한다’를 선택한다.

46. 화산전투

승리조건: 사마사 퇴각

턴수: 30턴

전장은 도로가 U자로 된 산간 지형이다. 아군은 북서와 북동에 배치되고 아군은 아래쪽에 동서로 포진해 있다. 그리고 북서의 산간에는 위군의 산적 3명이 오른쪽으로 이동해 온다. 왼쪽의 공명 부대는 아래쪽으로 이동시켜 위군을 상대하고 비교적 세력이 약한 북동쪽의 아군은 마을 근처에서 에너지를 회복하며 다가오는 적을 처리한다. 적은 레벨이 높아 상대하기가 조금 까다롭지만 협공을 잘 이용하면 쉽게 물리칠 수 있고 사마사를 제거하면 승리하게 된다.

아이템: 항우의 창

47. 비곡관의 전투

승리조건: 사마소 퇴각,

북쪽의 채 점령

턴수: 30턴

전투가 시작되면 화공으로 사마소 군대는 혼란에 빠진다. 전군을 위의 비곡관으로 전진시켜 입구의 적을 격파한다. 적은 대부분 6턴까지 혼란에 빠져있으니 안심하고 공격을 가하고 주변의 적을 모두 물리치면 안쪽으로 부대를 진입시킨다. 이때 위쪽 성벽의 대포차 공격에 주의하고 위쪽으로 전진한다. 체2 관문의 좌우에는 각각 등애와 종회가 지키고 있는데 이들을 처리하고 위쪽으로 전진한다. 10턴째 북동쪽에 장합의 원병이 도착하는데 제 2 관문을 넘어가면 좌우에 위군의 매복명이 좌우에 3명씩 나타난다. 이들을 물리치고 제 3관문앞에 병사를 집결시키고 위의 진채에 있는 사마소를 제거하거나 진채를 점령하면 승리하게 된다.

아이템: 패자의 검

48. 낙양전투(1)

승리조건: 사마의․사마사 퇴각

턴수: 80턴

이번 전투는 마지막 전투는 아니지만 다음 전투와 연결되어 진행되기 때문에 채략치와 아이템을 아껴 사용하고 장수의 내구력을 잘 관리해 후퇴하는 일이 없도록 한다. 그리고 다음 스테이지와 연결되어 진행하므로 게임을 신속하게 진행하도록 한다. 역시 수도인 낙양답게 전장이 엄청 크다. 공명의 부대는 오른쪽 아래에 배치되는데 위의 성입구로 진입시킨다. 위로 올라가면 2대의 벽력차가 있는데 빠른 유니트를 보내 격파하도록 한다. 그러나 벽력차 근처로 이동하면 사마의가 성에 불을 질러 아군은 200의 피해를 입으니 우선 1명만을 위로 보내도록 한다. 벽력차를 공격하고 있으면 왼쪽에서 장합의 부대가 입은 아군은 회복 아이템과 책략으로 내구력을 회복시켜 주고 위로 이동시켜 장합의 부대와 벽력차를 처리한다. 그후 왼쪽으로 이동한 뒤 아래로 내려와 종회의 부대를 처리한다. 다시 왼쪽으로 이동하면 마지막 진채가 있고 방어병들이 지키고 있는데 이를 물리치고 위로 올라가면 사마의가 있는 진채 앞에 도착한다. 근처로 접근하면 사마의는 군을 재편성하기 위해 다른 곳으로 이동한다. 병사를 총진격시켜 사마사, 사마소를 처리한다. 그러면 사마사, 사마소는 도망간다. 여기서 강유는 유폐되었던 한의 천자를 찾아내고 공명은 후원으로 도망간 사마의를 추적한다.

아이템: 대업화의 서, 회귀의 서, 원군의 서

49. 낙양전투(2)

승리조건: 사마사의 괴멸

턴수: 80턴

드디어 마지막 전투이다. 아군은 성의 남서쪽에 배치되는데 전장이 지난 전투보다 훨씬 광범위하다. 곳곳의 관문이 되는 채에는 적이 배치되어 있는 것을 볼수 있다. 기병 유니트들은 위쪽 문으로 진입시키고 보병 유니트는 오른쪽으로 이동시켜 등애가 지키는 진채 주위의 병사들을 물리치고 이곳을 통해 성안으로 진입시킨다. 보병들을 오른쪽으로 계속 이동시키면 사마의는 성에 불을 지르는데 이로인해 아군은 100의 내구력이 감소하게 된다. 앞으로 계속 진행시킬수록 계속 방화하여 아군이 피해를 입게되니 레벨이 높은 1명을 선정하여 앞으로 이동시키면 그 유니트만 피해를 입고 뒤에 오는 아군은 피해를 입지 않게 된다. 위로 진입한 유니트들은 방어병들을 무리치며 계속 밀고나가 진채를 막고 있는 종회의 부대를 격퇴하도록 한다. 여기서 진채의 건너편으로 건너가면 사마의가 독을 써서 혼란에 빠지게되니 유니트 하나만을 보내어 이 유니트만 사마의의 계략에 걸리게 하고 그후 나머지 유니트들을 이동시킨다. 계속 전진하면 최후의 보루에 도착하는데 이곳을 지키고 있는 신비를 물리치고 전진하면 사마의가 배치되어 있는 진채에 도착한다. 여기서 위쪽의 아이템을 가지기 위해 위로 올라가면 사마의의 화공에 당하게 되니 주의한다. 왼쪽으로 부대를 이동시켜 사마소, 사마사를 처리하고 최후로 사마의를 제거하면 모든 전투는 끝나게 된다. 그러나 사마의는 클래스가 황제로 방어력과 공격력이 뛰어나기 때문에 주의하도록 한다. 사마의를 물리치고 내전으로 들어간 공명은 음독자살한 위의 황제 조방과 그 신하들을 보게된다. 그리고 자시의 죄를 요서해주고 위의 장병과 민중들을 관대하게 처분해 달라는 내용이 적혀있는 조방의 편지가 발견된다. 공명은 유선에게 제갈첨을 보내어 낙양으로 오도록 하고 한의 천자였던 헌제를 다시 복위시킨다. 공명의 승전소식이 전해진 성도는 축제의 분위기에 휩싸이게 되고 유선은 낙양으로 향한다. 다시 천자가 된 헌제 앞에 제갈균이 오의 사신으로 와 헌제에 대한 충성을 맹세한다고 말하고 헌제는 손권을 오왕에 임명한다. 물러가는 제갈근을 뒤쫓은 공명은 형제로서의 우정을 확인하고 훗날을 기약하며 헤어진다. 강가에선 공명은 상념에 빠져 옛일을 회상한다. 이때 황씨와 강유가 찾아와 유선이 낙양에 도착했다는 얘기를 해주는데 궁궐로 가면 헌제는 유선을 한중왕에 임명하고 공명에게 한나라의 승상자리를 권유한다. 그 이후 한중왕 유선은 풍부한 농사력을 배경으로 태평성대를 누리고 오왕 손권은 한실의 신하가 되어 중요 관직을 점하게 된다. 한편 한의 승상이 된 공명은 죽기까지 천자를 보필하여 민중을 위한 치정에 힘쓰게 되고 헌왕조는 유례없는 태평성대를 누리게된다.


Posted by 롤링다이스
,

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삼국지 공명전

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1. 시스템 환경

① 기본사항

IBM 호환 486SX/33MHz, 8MB Memory, 20MB HDD

CD-ROM 2배속, 256칼라 그래픽 카드, 사블 호환 사운드 카드

키보드, 마우스, 한글 윈도우 3.1 이상

② 권장사항

IBM 호환 Pemtium 75MHz, 12MB Memory

CD-ROM 4배속, 한글 윈도우 95

2. 공명전

① 장 르 - 전술형 시뮬레이션

② 제작사 - KOEI

③ 문의처 - BISCO (02)401-2531

④ 가 격 - 46400원

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공명전의 에러 해결 방법과 팁

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1. 256칼라 에러

요즘 나오는 윈도우 게임들은 대부분 256칼라로 설정해야 실행이 되므로 알아두면

좋을 것입니다.

① 윈도우 3.1

윈도우 3.1 자체가 256칼라를 지원하지 않기 때문에 컴퓨터 구입할 때 받았던

윈도우 3.1용 디스플레이 변환 디스크로 256칼라로 설정하면 됩니다.

◈ 참고 - 디스플레이 변환 디스크가 없는 경우 컴퓨터 구입처에 문의하거나

통신망의 기업포럼이나 자료실에서 찾아 보시기 바랍니다.

② 윈도우 95

윈도우 95 CD에 많은 그래픽카드 디스플레이 변환 드라이버가 있어 큰 어려움

없이 설치가 됩니다. 또 그래픽카드도 자동으로 찾아 주기때문에 사용자는 해

상도와 칼러수만 맞춰주면 됩니다. 가끔 잘 않맞는 드라이버가 있어서 이때에

는 최신 버젼의 그래픽카드 디스플레이 변환 드라이버를 구하면 됩니다.

배경화면에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르고, 등록정보를 선택합니다. 디스플

레이 등록정보가 나오죠? 설정을 선택하고 색상수에서 256색을 선택하면 됩니

다. 256칼라가 없다면 디스플레이 설정에 들어 가서 그래픽 카드을 바르게 설

정하시기 바랍니다.

2. CD 없이 게임하는 방법

CD 없이 게임을 하려면 하드 용량이 180MB 이상의 여유 공간이 필요합니다. CD 없

이 게임을 하면 배경음악이 나오지 않습니다. 먼저, 통신망 공개 자료실에서 Fake

CD 를 받아야 합니다. 가장 최신버젼 인 FakeCD 1.3a 버젼을 받으시기 바랍니다.

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① 윈도우 3.1

프롬프트 C:\> 가 나오면 표1처럼 칩니다.

┌[표1]────────────────────────┐

│C:\>FAKECD 설치한 디렉토리 /L:사용하는 CD-ROM 드라이브│

│(예) C:\>fakecd C:\koumei /l:e │

└───────────────────────────┘

그리고는 WIN을 입력하고 게임을 실행합니다.

② 윈도우 95

Starting Windows 95.... 라고 나올 때 F8 키를 누르면 메뉴가 나옵니다. Co

mmand prompt only를 선택합니다.(5번, 6번 중 하나) C:\> 라고 나오면 표2

과 같이 칩니다.

┌[표2]────────────────────────┐

│C:\>FAKECD 설치한 디렉토리 /L:사용하는 CD-ROM 드라이브│

│(예) C:\>fakecd C:\koumei /l:e │

└───────────────────────────┘

그리고는 WIN을 입력하고 게임을 실행합니다.

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아이템과 유닛

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1. 유닛 소개

① M = 이동력 (6점 만점)

A = 공격범위 (5점 만점)

U = 사용책략 (새롭게 가해지는 것만 정리)

② 보병계

M A U

단 병 - 4 1 초열, 화룡, 소보급

장 병 - 4 2 위정보, 중보급

근 위 병 - 4 2 첩자, 압박, 대보급

③ 궁병계

M A U

궁 병 - 4 3 초열, 화룡

노 병 - 4 4 위정보

연 노 병 - 4 4 업화, 노성

④ 기병계

M A U

경 기 병 - 6 1 없음

중 기 병 - 6 1 없음

친 위 대 - 6 1 없음

⑤ 전차계

M A U

경 전 차 - 5 2 압박

중 전 차 - 5 2 없음

대 전 차 - 5 2 소보급, 정지

⑥ 포차계

M A U

소 포 차 - 2 5 없음

대 포 차 - 2 5 없음

벽 력 차 - 2 5 없음

⑦ 궁기병계

M A U

궁 기 병 - 6 3 없음

노 기 병 - 6 4 없음

연노기병 - 6 4 없음

⑧ 군사계

M A U

군 사 - 4 1 초열, 화룡, 대초열, 낙석, 첩자, 압박, 각성, 위정보,

소보급, 중보급

명 군 사 - 4 1 업화, 산사태, 대보급, 위병, 대보급, 복조, 대책

노성, 이반, 대화룡, 대낙석, 도발

대 군 사 - 4 1 토석류, 전보급, 대산사태, 대업화, 봉책, 대토석류

풍문

⑨ 적병계

M A U

산 적 - 4 1 낙석, 산사태, 대낙석

의 적 - 4 1 압박, 노성, 분기, 견고

⑩ 무도가계

M A U

무 도 가 - 6 2 없음

대무도가 - 6 2 없음

⑪ 호사계

M A U

호 사 - 4 1 압박, 위정보

맹 호 사 - 4 1 위압, 위병

⑫ 보급계

M A U

식 료 대 - 2 1 내구력회복계

물 자 대 - 3 1 책략치감소계, 승격, 압박, 견고, 강진, 책략치회복계

군 악 대 - 3 1 능력감소와 회복, 이상회복, 분기, 고무, 회귀

⑬ 남만계

M A U

남 만 병 - 4 2 낙석, 산사태

남만기병 - 6 1 소보급, 중보급, 대보급

2. 아이템 리스트

① 책략 아이템

000 - 초열서 001 - 화룡서 002 - 업화서 003 - 대초열서

004 - 대화룡서 005 - 대업화서 006 - 낙석서 007 - 산사태서

008 - 토석류서 009 - 대낙석서 010 - 대산사태서 011 - 대토석류서

012 - 첩자서 013 - 밀정서 014 - 첩보서 015 - 압박서

016 - 위압서 017 - 노성서 018 - 도발서 019 - 거짓정보서

020 - 위병서 021 - 이반서 022 - 풍문서 023 - 견제서

024 - 정지서 025 - 회복의콩 026 - 회복의보리 027 - 회복의쌀

028 - 회복의고기 029 - 원대서 030 - 원부서 031 - 원군서

032 - 원국서 033 - 약 034 - 한방약 035 - 화타의약

036 - 각성서 037 - 복조서 038 - 해방서 039 - 경쾌서

040 - 분기서 041 - 고무서 042 - 견고서 043 - 강진서

044 - 대책서 045 - 회귀서 046 - 없음 047 - 봉책서

② 무기 아이템

048 - 단검 049 - 칼 050 - 장도 051 - 쌍날검

052 - 자웅일대검 053 - 의천검 054 - 곡도 055 - 참마검

056 - 삼첨도 057 - 신도 058 - 칠성검 059 - 고정도

060 - 대도 061 - 삼색의보검 062 - 청공검 063 - 고대의영검

064 - 영걸검 065 - 패자검 066 - 방망이 067 - 창

068 - 갈고랑이 069 - 극 070 - 사극 071 - 청룡언월도

072 - 장창 073 - 반월창 074 - 낭아봉 075 - 장극

076 - 철등사모 077 - 철질여골타 078 - 철편 079 - 대부

080 - 유성추 081 - 쌍철극 082 - 방천화극 083 - 항우의창

084 - 죽묵궁 085 - 반궁 086 - 석궁 087 - 장궁

088 - 만궁 089 - 우궁 090 - 양궁 091 - 탄궁

092 - 노 093 - 강노 094 - 연발노 095 - 원융노

096 - 명궁 097 - 십시노 098 - 제갈노 099 - 신궁

100 - 여포궁 101 - 청룡궁 102 - 소석탄포 103 - 석탄포

104 - 수포 105 - 토탄포 106 - 암석탄포 107 - 파열탄포

108 - 화탄포 109 - 선풍포 110 - 현무포 111 - 호

112 - 흑호 113 - 기호 114 - 맹호 115 - 쌍안호

116 - 백호 117 - 청동조아 118 - 철제조아 119 - 백은조아

120 - 불패조아 121 - 대매조아 122 - 주작조아 123 - 생황

124 - 꽹과리 125 - 피리 126 - 단소 127 - 징

128 - 장구 129 - 일륜짐수레 130 - 이륜짐수레 131 - 삼륜짐수레

132 - 사륜짐수레 133 - 목우 134 - 유마 135 - 철선

136 - 단선 137 - 진선 138 - 은선 139 - 군선

140 - 학우선 141 - 응우선 142 - 흑우선 143 - 백우선

144 - 가죽갑옷 145 - 청동갑옷 146 - 비단갑옷 147 - 환쇄갑옷

148 - 쇠투구 149 - 양당갑옷 150 - 적투구 151 - 양달투구

152 - 명광갑옷 153 - 흑광갑옷 154 - 통소매갑옷 155 - 장군갑옷

156 - 백은갑옷 157 - 황금갑옷 158 - 고조의갑옷 159 - 치우갑옷

160 - 목제방패 161 - 소형방패 162 - 가죽방패 163 - 등나무방패

164 - 청동방패 165 - 철제방패 166 - 대방패 167 - 수패

168 - 단패 169 - 연미패 170 - 추패 171 - 보영방패

172 - 무적신패 173 - 신수방패 174 - 주문방패 175 - 귀신방패

176 - 황마 177 - 얼룩마 178 - 황토마 179 - 백마

180 - 절영 181 - 조황비전 182 - 적로 183 - 적토마

184 - 인차 185 - 우차 186 - 대차 187 - 마차

188 - 경차 189 - 쌍두우차 190 - 쌍두마차 191 - 질풍마차

③ 부대 속성 변경

192 - 장병지침서 193 - 근위병교본 194 - 노의비법 195 - 연노의비법

196 - 등자 197 - 근위등자 198 - 전차전술본 199 - 전차전술제

200 - 투석기 201 - 발석차 202 - 노기병등자 203 - 연노기병등자

204 - 의협교본 205 - 무도교본 206 - 맹호매 207 - 아기

208 - 용아기

④ 특수 아이템

209 - 인애의씨앗 210 - 무용의씨앗 211 - 지모의씨앗 212 - 근성의씨앗

213 - 정신의씨앗 214 - 경험의씨앗 215 - 인애의열매 216 - 무용의열매

217 - 지모의열매 218 - 근성의열매 219 - 정신의열매 220 - 경험의열매

221 - 삼략 222 - 육도 223 - 맹덕신서 224 - 손자병법서

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이벤트

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후한 말, 어지러운 한왕조의 몰락을 재촉하는 '황건적의 난'이 일어나고, 민중의

힘든 생활이 시작되며 한왕조의 권위는 떨어졌다. 각지에서 야망을 가진 사람들이

일어난다. 그들 중에 한을 바로 세우고, 민중을 풍족하고 평원하게 하고자 유비,

관우, 장비는 도원결의를 통해 의형제를 맺고 의용군을 모집한다.

얼마 후 조조, 원소, 공손찬 등과 삼형제의 활약으로 '황건적의 난'은 평정되고,

외척과 환관에 의해 혼란은 더욱 증폭되고, 동탁은 폭정을 일삼고 민중들은 더 힘

든 생활을 하게 된다. 각지의 제후들은 장안으로 진격 해간다. 이때 공손찬의 막

장으로 있던 유비 형제도 공손찬을 따라 가담하게 되고, 원소와 미래의 숙적 조조

를 만난다. 그리고 여포, 원소 등과 전투를 하게 된다. 유비, 관우,장비 삼형제의

꿈과 공명의 중원통일의 숙원이 이루어지길 바라며.....

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제 1 장 : 삼국의 정립

0. 삼고초려

유비는 책략과 지략에 능한 서서를 얻게 되고 조조와 전투를 하게된다. 서서이 책

략으로 조조를 물리치고, 조조는 서서를 아군으로 만들려고 한다. 그래서 서서의

어머니를 인질로 잡고, 서서를 불러 드린다. 서서는 할 수없이 조조에게 가게 된

다. 서서는 유비에게 융중의 공명을 꼭 만나 보라고 한다. 그리고 서서는 조조에

게로 가지만, 서서의 어머니는 자살하게 된다. 유비는 서서가 천거한 공명에게로

간다. 그 유명한 삼고초려도 이 부분에서 볼 수 있다. 유비의 군사가 되기를 결정

한 공명은 아내 황씨와 황승언에게 가고, 황씨에게 회복의 콩을 얻는다. 또 친구

방통에게서 지모의 씨앗을 얻게 된다.

1. 박망파 전투 : 하후돈 퇴각 30턴

조조는 공명을 시험하기 위해 하후돈을 보낸다. 공명은 관우,장비가 명령을 잘 들

지 않을 것을 예상해 유비에게 검을 달라고 한다. 다짐을 받게 되면 관우와 장비

가 공명의 말을 듣지만, 다짐을 받지 않으면 멋대로 움직인다. 하후돈을 물리치면

장비와 관우는 공명의 명령을 잘 따르게 된다.

일기토 - ① 관우 vs 이전 ( 관우, 장비 조종 가능)

② 조운 vs 우금 ( 관우, 장비 조종 불가능 )

아이템 - 회복의 콩

2. 신야성 전투 : 조인의 퇴각 30턴

하후돈이 패하자 조인, 조홍, 허저를 선봉으로 삼은 조조가 직접 공격해 온다. 이

에 공명은 2가지 책략을 제시한다. 신야성에서 화공을 할 경우에는 조인은 신야성

을 쉽게 차지하고 군장을 풀고 쉰다. 이 때 화계에 의해 적들의 능력이 떨어지게

된다.

여기서 화계를 택할 경우가 더 쉽긴 하나 초열서를 챙기지 못한다.

일기토 - ① 신야에서 맞서 싸울경우 : 조운 vs 허저, 장비 vs 조홍

② 화공을 행할 경우 : 조운 vs 조홍, 장비 vs 허저

아이템 - 초열서, 낙석서

3. 강하급행전 : 공명의 채 도착, 채모 일행 전멸 30턴

유표의 아들인 유종은 삼촌 채모 때문에 조조에게 항복하려 한다. 위연은 그것을

반대하고, 채모에게 밀려 회의장에서 나온다. 그리고 유비는 양양으로 도주한다.

관우는 강하의 유기에게 도움을 청하려 한다. 조조는 유비를 추적한다. 그리고 공

명과 관우는 유기에게로 가는 도중에 채모와 전투를 하게 된다.

공명은 궁병에게 당하지 않도록 하고, 마을 쪽에 있게 한다. 위연이 도와 주지만

채모 일행을 다 없애지 않고 다리 쪽으로 가면 한월이 나와서 길을 막는다.

일기토 - 관우 vs 채모

아이템 - 화룡서, 회복의 보리

4. 장판파 전투 : 아두 발견, 장판교 건넘 30턴

유기는 구원군을 보내준다. 또, 공명이 무신과 문신와 대화하면 회복의 보리와 대

초열서를 얻을 수 있다. 유비는 장판교에서 조조의 추격을 받아 전투를 하게 된다.

난전 중에 미부인과 아두를 잃어버린 조운은 전직 속으로 뛰어 든다. 패한 아군에

게 마을에서 봤다는 소리를 듣게 된다. 하후은이 몰고 온 일행을 물리치고는 4개

의 마을을 돌아 다니다 보면 아두를 찾을 수 있다. (게임을 할때 마다 변함) 장판

교에서 장비가 조운을 도와준다. 조조의 부대는 조운이 장판교를 건너 가지 못하

게 막을려고 한다.

조운과 하후은의 일기토에서 조운이 청홍검을 얻을 수 있다.

일기토 - 조운 vs 하후은

아이템 - 대초열서, 대낙석서

5. 적벽대전(1) : 제갈량의 선착장 도착 20턴

조운은 아두를 유비에게 데려다 주고, 유비는 강하로 군사를 재정비하러 간다. 조

조는 강릉을 점령후, 강하로 처들어 온다. 조조의 커지는 힘에 위협 받은 손권을

공명이 끌어 드린다. 오나라와 동맹을 맺고 동맹군은 적벽에서 조조의 대군과 전

투를 하게 된다. 방통은 연환계를 펼치고 황개의 고육책이 성공하게 된다. 허나

공명의 동남풍을 비는 모습을 본 주유는 공명을 죽이려 하고...

선착장 쪽으로 공명을 재빨리 이동시키면 아군이 나타나 도와 준다.

아이템 - 대낙석서

6. 적벽대전(2) : 조조 토벌 20턴

조조를 쫒고 있다. 조조를 빼고 나머지 조조의 부하들을 빨리 없앴다. 관우를 출

전시켰을 경우 관우가 조조를 살려준다.

공명은 군법에 따라 관우를 처형하려고 하지만 유비가 삼형제의 약속만은 지키게

해 달라고 하자, 공명은 못 이기는 척 살려 준다.

일기토 - 조운 vs 장료, 장비 vs 허저

아이템 - 대초열서, 소형방패

7. 형주남부 전투 : 한현 괴멸 40턴

주유는 손권에게 형주를 찾을 것을 주장한다. 조조는 대패로 약해진 군력과 사기

를 높이기 위해 허창으로 돌아가고 강릉에 조인을, 양양에는 하후돈을 남겨 둔다.

공명과 주유는 형주땅을 두고 재대결을 하게 된다. 하지만 주유는 흥분으로 독화

살을 맞은 상처가 터지고, 공명은 편지를 보내 주유를 죽인다. 유비는 형주를 얻

었고 마량과 마속을 막하의 군사로 두게 된다. 마량은 무릉, 계양, 영릉, 장사는

물자 및 인력이 풍부하다며 취하라고 한다. 그리고 장사는 명장 황충이 있다며 마

지막으로 공격하는 것이 좋다고 한다. 유비는 출진하게 된다.

조운 등의 이동력이 높은 기병대는 빨리 이동하지만 공명 등의 군사, 보병대는 이

동력이 낮아 빨리 이동하지 못한다. 그래서 조운 등이 빨리 앞으로 가버리면 내구

력이 약한 공명은 퇴각하게 된다. 그리고 맹수사는 공격한 부대의 뒤의 부대도 피

해를 준다.

아군과 진식이 접촉하면 투항한다.

일기토 - 조운 vs 형도영, 조운 vs 진응, 장비 vs 금선, 관우 vs 황충

아이템 - 첩자서, 청동갑옷

8. 면죽관/가맹관 전투 : 이엄 괴멸, 마초 항복 30턴

공명의 부대와 유비의 부대를 합치자. 이회와 고상 옆에 유비를 이동시키면 아군

으로 귀순해 온다. 5턴정도에 오른쪽 위의 가맹관에 마초의 부대가 나타난다. 장

비를 마초에게 이동시키면 일기토를 벌이는데 승부가 나지 않는다. 마초의 위용을

본 공명은 마초를 설득하여 아군으로 만들어야 겠다고 생각한다. 공명을 마초에게

이동시키면 마초의 아버지인 마등이 어떻게 조조의 계략에 의해 살해 됐는지를 알

려주고 마초를 설득하여 아군으로 만든다. 그러면 유장의 이엄도 마초를 따라 항

복해 온다.

이회, 고상, 마초 모두 공명과 접촉하면 아군이 된다. 장비와 마초의 일기토는 무

승부고, 공명과 마초가 접촉하면 전투가 종결 되므로 그전에 되도록이면 많은 적

을 없애자.

일기토 - 장비 vs 마초

아이템 - 가죽방패, 근성의 씨앗

9. 한수 전투 : 조조 퇴각 30턴

유비의 막사에서 마초와 그의 동생인 마대가 유비에게 충성을 다할 것을 맹세하고

마초는 유장을 항복시키겠다며 성도로 간다. 유장은 항복을 하고 오의,오반, 장익

이 유비의 신하가 된다. 한편 조조는 유비가 서쪽의 땅을 차지했다는 소리를 듣고

는 익주와 장안의 국경인 한중을 치러간다. 유비는 출격을 명한다. 조조와 유비는

하변에서 처음 대치하고, 정군산에서 하후연의 목을 밴다. 조조군의 본진이 한수

에 도착하자 한수로 공격하러 간다. 아무 장수나 왕평을 공격하면 아군으로 귀순

한다. 7턴째에 조창 등의 조조 구원군이 나오므로 주의하자.

제갈량의 책략이 성공하게 되면 조조가 혼란에 빠진다.

일기토 - 장비 vs 허저

아이템 - 금2000

10. 맥성 전투 : 관우가 서쪽마을에 도착 30턴

관흥/관색이 남서쪽 마을에 도착

조조와의 전투에서 승리하면 마량은 유비에게 한중왕에 오를 것을 거듭 간언해 유

비가 한중왕에 즉위한다. 유봉과 맹달에게 상용의 수비를 맡기고 관우에게 형주의

동쪽인 번성을 공격하도록한다. 조조는 유비가 한중왕에 즉위했다는 소식을 듣고

한중으로 출동하려 하지만 사마의가 출전을 반대하고 그 대신 오를 끌여들여 형주

를 공격할 것을 간언한다. 조조는 손권에게 사자를 보내고 관우는 강릉에 미방 등

을 남기고 번성으로 향한다. 우금과 방덕을 물리치고 조인을 번성에 고립시킨다.

손권은 조조의 동맹 서신을 받아들이고 여몽과 육적을 형주로 진군시킨다. 그리고

제갈근을 불러 관우를 설득해 항복하게 하라 한다. 강릉이 함락됐다는 소식을 들

은 관우는 요화를 상용으로 보내어 원군을 요청하고 아들들과 함께 맥성으로 향한

다. 맥성으로 가서 구원군을 기다리던 관우는 오나라와 조조군의 추격대에게 맥성

에 고립된다. 제갈근이 항복을 제의하지만 거절하고 관흥,관색만이라도 살리기 위

해 포위망을 돌파하기 위한 출격을 명령한다.

관흥, 관색만을 조종할 수 있다. 관흥, 관색쪽은 추적병이 없고, 오군 3명의 군사

가 가로막고 있다. 이들을 물리치고 왼쪽으로 전진시킨다. 적의 복병이 나타나 앞

을 가로막는다. 또, 왼쪽의 마을 부근에 도착하면 2명의 궁병,복병이 나타나는데

능력치가 조금 높다. 도착하면 관흥과 관색은 성도로 향하고, 관우와 관평은 복병

에 의해 사로잡힌다. 만일 관우가 왼쪽 성에 도착해도 매복해있던 반장이 나타나

관우를 사로잡는다.

관흥, 관색이 먼저 퇴각할 경우에도 전투는 종결되고 관우는 붙잡히게 된다. 어떻

게 하든 관우는 붙잡히게 되니 아이템 사용은 되도록 자제하도록 하자.

아이템 - 회복의 보리, 원대서

11. 이릉 전투 : 유비가 서쪽성에 도착 30턴

오나라군 전부대 괴멸

손권은 관우에게 귀순을 권하지만 거절한다. 열 받은 손권이 관우의 목을 배어 버

린다. 살아 돌아온 관흥과 관색이 관우의 죽음을 유비에게 알리고, 유비는 공명의

간언으로 황제에 오른다. 조조는 관우의 혼에 놀라 죽게 되고,조조는 조비에게 후

사를 맡기고, 사마의는 조비에게 천자에 등극하라 한다. 유비는 공명이 말리는 관

우의 보복전을 위해 출전준비를 한다. 장비는 범강과 장달에게 죽임을 당하고, 유

비는 관우와 장비의 복수를 하기 위해 전군을 오나라의 백제성으로 진군한다. 유

비는 화친도 거부한다. 감녕 등의 오의 군을 무러뜨리고 이릉으로 향한다. 그러나

육손이 총대장으로 한 오군은 대역전극을 펼친다.

장포, 관흥, 유비등은 조종이 불가능하다.이번 일기토의 경우 적군이 우리편에 접

근해도 이루어 지니 장포가 공격만 하다 일기토를 놓치는 경우는 없다. 단,추적병

을 막아야 일기토를 벌이기가 쉬워지므로 조운등의 지원병들로 추적병을 막도록

하자. 관흥이 반장을 물리치면 청룡언월도를 얻을 수 있다.

이릉에서 대패한 유비는 공명에게 유선을 부탁하며 숨을 거둔다.

일기토 - 장포 vs 범강, 관흥 vs 반장, 장포 vs 장달

아이템 - 회복의 보리

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제 2 장 : 남정

12. 양평관 전투 : 적부대 전멸 20턴

223년, 이릉에서 대패를 한 유비가 관우와 장비를 따라 숨을 거두게 된다. 공명은

유비의 유언을 따라 유선을 촉의 황제로 등극시킨다. 위의 조비를 유비가 죽었는

다는 소식을 듣고 전쟁을 하려하고 사마의가 5군의 출병할 것을 제안한다. 공명은

촉으로 위의 5군이 쳐들어 온다고 하자, 오와 강화를 맺기 위해 등지를 오로 보낸

다.

부대를 3개로 나누어 상대하는데, 조운은 조진이 있는 방향으로 보내고 마초는 강

족이 있는 왼쪽으로, 이엄은 맹달이 있는 방향으로 보낸다. 이엄이 맹달을 공격하

면 맹달은 상용으로 퇴각하고 마초로 강족을 공격하면 마초의 위용을 잘 아는 강

족은 공격력이 떨어지게 된다. 조운이 관으로 이동시키면 조운은 조진에게 일기토

를 하자고 하나 조진은 거부하고, 위군은 대패한다.

조진쪽은 3번정도 지원병이 오므로 다른 2군데 보다 전투가 길어 질 것이다. 빨리

끝내고 조운쪽을 돕도록 하자.

일기토 - 마초 vs 손례 , 마대 vs 손례

아이템 - 무용의 열매, 금500

13. 익주남부 전투 : 악환 퇴각, 옹개 괴멸 30턴

사마의를 물리친 공명은 옹개의 반란진압과 남만정벌을 결심한다. 북벌의 걸림돌

인 후방을 평정하기 위해 남정을 단행한다.

악환을 위연으로 잡으면 죽이거나 해방할 수 있다. 해방을 선택하면 악환은 고정

을 항복하게 하겠다고 한다. 악환의 말을 들은 고정은 항복할 것인지 고민 한다.

고정 옆에 공명을 이동시키면 아군이 된다.

일기토 - 위연 vs 악환, 고정 vs 옹개

아이템 - 회복의 보리, 금500

14. 오계봉 전투 : 적군퇴각 30턴

공명은 남만왕인 맹획이 은갱동에 있다는 사실을 알게 되고 남만의 군사들이 맹수

와 독사를 부린다는 것도 함께 알게 된다. 여개를 안내원으로 하고 남만정벌을 단

행한다. 맹획은 오계봉으로 진군한다. 조운과 위연이 선봉으로 써줄 것을 말해 보

지만 허락하지 않는다. 그러나 조운과 위연은 공을 세우기 위해 밤에 몰래 진군한

다. 다음 날 공명은 조운과 위연을 돕기 위해 출병한다.

전투 중에 장의(장억)과 마충이 지원병으로 와서 도와준다. 남만병은 책략에 약하

니 책략을 적극 활용하자. 동다나와 맹획을 사로잡을 수 있다. 동다나를 살려주도

록 하자.

일기토 - 조운 vs 금환삼결(금환결), 왕평 vs 망아장

아이템 - 원대서, 금 500

15. 형산곡 전투 : 수송부대 전멸,동다나 퇴각 30턴

공명은 맹획에게 항복을 권하지만 맹획은 승복 할 수 없다고 하자 공명을 맹획을

놓아주고, 맹획을 추적하여 노수로 진군한다. 마속이 보급로를 발견했다며 협산

곡으로 진군을 제안한다.

보급 부대들을 기병들로 처리한다. 산적과 남만병은 황지에서 낙석의 계를 사용하

니 주의하자.

오계봉에서 동다나를 살려 줬다면 마대와의 일기토 후 퇴각하게 된다.

일기토 - 마대 vs 망아장, 마대 vs 동다나

아이템 - 토탄포

16. 노수 전투 : 맹획 포박 30턴

동다나는 맹획에게 매를 맞게 된다. 불만을 갖은 동다나는 맹획을 묶어 공명에게

데려 간다. 그러나 공명은 맹획에게 항복을 권하지만 거부하고 공명은 풀어준다.

노수로 돌아온 맹획은 공명을 사로잡기로 하고 거짓으로 항복의 사자를 보낸다.

그러면 공명은 맹획의 계략에 속아주는 척하면 이를 승낙한다. 그럼 맹획은 공명의

매복에 걸리게 되고 퇴각한다. 도망가는 맹획을 추적하자.

2가지 책략이 있다. 진안에만 군사를 배치하느냐, 복병을 쓰느냐. 복병을 쓰는 쪽

이 맹획을 잡기 쉬울 것이다. 맹획이 서쪽 마을에 들어 가게 되면 곤란하니 복병인

조운, 위연, 관흥, 장포 중 한명으로 마을을 점령하고 움직이지 말자. 그럼 맹획은

마을에 접근하지도 못하고 멍하니 서 있기만 한다. 이때 되도록이면 많은 적을 없

애서 경험치를 쌓도록 하자.

일기토 - 조운 vs 대래동주(대래)

아이템 - 지모의 씨앗, 금500

17. 서이하 전투 : 맹획 퇴각 30턴

맹획은 자신의 본거지인 은갱동으로 퇴각하고 공명군에 대항 할 준비를 한다. 공

명은 진군시켜 서이하에 도착한다. 서이하로 맹획은 진격한다.

화공의 경우 맹획군의 후방에 화공이 가해지고 맹획군은 고립된다. 불길은 시간이

지나갈수록 약해지니 맹획이 도망 못 가게 한다.

복병을 쓸 경우엔 화공보다 다소 어려우나 아이템 얻기가 쉽고 더 많은 장수를 출

전 시킬 수 있다.

일기토 - 조운 vs 맹우

아이템 - 원대서, 회복의 보리

18. 독룡동 전투 : 맹획 퇴각 30턴

공명은 맹획을 또 풀어준다. 맹획은 독룡동의 타사왕에게 도움을 청하고 공명은

독룡동의 북서로 진격한다. 타사왕에게 총공격을 가하도록 한다. 맹획은 독룡동을

탈출하기 위해 호수 쪽으로 이동한다. 맹획은 북서쪽의 마을로 탈출 하기 위해 호

수에 도착하지만 호수는 독기가 있다. 10턴이 지나면 호수의 독기가 사라지니 조

심한다. 왼쪽아래의 마을로 공명을 보내면 그 마을에서 맹절을 만난다. 맹절은 아

래쪽의 숲으로 이동하면 독기를 피할 수 있다고 말해준다.

제갈량이 양봉에 접근하면 투항한다. 조종은 불가능하며 투항후에도 장포와 접근

하면 일기토가 벌어진다. 아군이 된 후에도 남아서 계속 도와주지는 않으므로 아

군으로 만든후 장포로 일기토를 벌여 레벨을 높이도록 하자. 여기서도 맹획은 북

동쪽 마을로 퇴각하려 하는데, 이동력 좋은 장수로 빨리 가서 마을을 점령하도록

하자. 이번 전투에선 조금만 늦어도 맹획을 놓치게 되니 각별히 조심하자.

일기토 - 장포 vs 양봉

아이템 - 금500

19. 삼강성 전투 : 타사왕 괴멸, 축융 퇴각 30턴

다시 공명에게 잡힌 맹획은 은갱동을 함락시킨다면 정말로 항복하겠다고 한다. 은

갱동으로 돌아온 맹획은 독사와 코끼리를 사용하는 목록왕에게 도움을 청하고 타

사왕에게는 삼강성의 수비를 부탁한다.

타사왕을 제거하면 성에서 맹획의 부인인 축융부인이 남만기병을 이끌고 나타 난

다. 장의와 마충을 축융부인과 상대하게 하면 장의와 마충을 잡아간다. 그리고 위

연이나 조운으로 축융과 상대하면 축융을 포로로 잡아온다.

일기토 - 장의(장억) vs 축융, 마충 vs 축융

위연 vs 축융, 조운 vs 축융

아이템 - 반월창

20. 만도의 전투 : 맹획 퇴각 30턴

목록왕이 원군으로 온다는 소식을 들은 공명은 진군한다. 목록왕의 맹수부대를 보

고, 아군의 공격력과 방어력이 감소하게 된다.

북서쪽으로 진격하며 목록왕의 야수군을 물리치고, 북서의 목록왕을 처리하면 맹

획의 부대가 이동해온다.

독사대나 상아대는 한번 공격으로 여러명에게 피해를 주니 되도록이면 선제 공격으

로 퇴각시키자.

일기토 - 관색 vs 목록대왕

아이템 - 금1000, 투석기, 전차전술독본

21. 도엽강 전투 : 올돌골 퇴각 30턴

맹획은 다시 공명에게 잡히는 몸이 되고 공명은 은갱동을 점령하여 장의, 마충을

구출한다. 그러나 맹획은 다시 항복을 거부하고 오과국올돌골에게 가서 저항을 준

비한다. 올돌골을 찾아간 맹획은 도움을 청하고 등갑군을 도엽강으로 출동시킨다.

마초와 마대가 정찰대로 보낸 공명은 후진을 출진시킨다. 올돌골의 등갑군을 정탐

하던 마초와 마대는 함정에 빠져 등갑군에 포위되고 만다.

등갑이란 나무를 기름에 몇번씩 넣고 말려 물에 들어가도 젖지 않고, 매우 단단하

며 아주 가볍다. 하지만 기름이 배인 나무갑옷이라서 불에 약하다. 그래서 등갑군

은 화공으로 공격하도록 한다. 등갑병에게 물리적인 공격은 무조건 10이하의 피

해밖에 입히지 못한다.

여기서 마초가 퇴각당하면 죽게 된다. 마초를 피신시킨 후 조운을 올돌골 쪽으로

보내 일기토로 퇴각시키자.

일기토 - 조운 vs 올돌골

아이템 - 회복의 고기

22. 반사곡 전투 : 올돌골 기멸, 맹획 괴멸 50턴

위아래에 대규모의 등갑군이 배치되어있다. 동쪽으로 전진시키면 등갑군들도 추적

하여 계곡 안으로 들어온다. 그러면 대규모의 화공으로 등갑군들은 모두 전멸한다.

그 후, 맹획의 부대가 나타난다.

등갑병중 화계에 걸리지 않고 살아나는 놈들도 있다. 반사곡안으로 깊숙히 들어온

경우인데 적당한 곳에서 막고 진격하지 못하게 하면 전멸시킬 수 있다. 살아난 등

갑병은 책략이나 아이템으로 처리하자.

일기토 - 조운 vs 맹획

아이템 - 유성추

맹획은 진심으로 항복하고 남정은 성공적으로 끝나게 된다. 공명은 처음으로 아들

제갈첨을 보게된다. 황씨는 제갈첨을 어떻게 키울지를 물어본다. 아버지인 공명과

같은 인물, 선주 유비와 같은 인물, 용맹한 조운과 같은 인물, 부인 마음대로 중

에 마음에 드는것으로 선택한다. 공명은 유선을 만나고 원정의 결과를 보고한다

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제 3 장 : 북벌

23. 복명관 전투 : 적군 전멸 30턴

조비는 40세의 나이로 죽는다. 조예가 황제의 자리에 오르고 사마의는 표기장군이

된다. 하지만 공명의 계략으로 사마의는 고향으로 가게 된다. 공명은 북벌하기 위

해 유명한 출사표를 올리고 전군을 출동시킨다. 조예는 하후무를 출진시킨다.

적장은 서량출신의 한영, 한덕 부자이다. 주술사라는 새로운 유닛이 등장한다. 책

략 공격이 아주 세지만 직접공격에 약하니 빨리 없애도록 한다. 위쪽에서 하후무

의 지원군이 나타난다.

조운과 한덕의 일기토에서 조운은 철등사모를 뺐는다.뺐은 후엔 조운이 가지고 있

는 것이 아니라 아무에게나 줘 버리니 전투후에 아이템 분배를 하도록 하자.

일기토 - 조운 vs 한영, 조운 vs 한덕

아이템 - 생황 ( 북쪽에 있는 성에 들어가면 얻음. )

24. 남안, 안정 전투 : 안정성 점령, 최량 퇴각 40턴

하후돈 퇴각

위군이 도망간 남안성은 매우 견고하기 때문에, 안정성부터 치기로기로 한 공명은

안정성에 가짜 사자를 보내어 남안성이 위급하다며 원군을 요청한다. 안정성의 군

세를 유인하여 나가게 한다. 공명은 관흥, 장포에게 별도 지시를 내려놓고 군대를

출진시킨다.

서쪽의 성이 하후무가 있는 남안성이고, 오른쪽 위에 있는 성이 최양이 지키는 안

정성이다. 남안성은 공격을 할 수 없으니 안정성으로 진군한다. 최양을 물리치면

항복을 하는데 남안의 태수인 양릉에게 항복을 권해보겠다고 한다. 그러나 최양은

양릉과 짜고 공명을 사로 잡을려고 한다. 그러나 매복해 있던 관흥과 장포가 나타

나 혼란에 빠진다.

일기토 - 왕평 vs 하후무, 마속 vs 하후무

아이템 - 주작 조아, 근성의 씨앗

25. 천수성 전투 : 마준 퇴각, 적 전멸 30턴

공명이 동남쪽 채로 퇴각

사로잡은 하후무를 감금한다. 마속과 대화하여 천수성의 정공을 한다. 천수성에선

강유가 나서며 매복의 계를 제안한다.

제갈량은 매복해 있던 강유의 부대에 의해 당하게 된고, 공명은 강유의 재능 때문

에 사로잡을 계책을 세운다.

위연과 강유의 일기토에서 위연은 퇴각하게 된다. 조운과의 일기토에서는 강유가

퇴각하게 되나 조운은 강유의 실력을 칭찬한다.

일기토 - 위연 vs 강유, 조운 vs 강유

아이템 - 장극

26. 기성 전투 : 강유 괴멸, 기성 점령 30턴

기성에 있는 강유를 잡을 경우 식량 부족을 해결하기 위해 성에서 나오게 된다.이

때 성을 공격하자. 기성으로 향하는 강유를 잡을 경우 강유가 기성으로 다가오면

매복한 위연이 나타난다. 그리고 기성 근처에 매복한 관흥, 장포, 관색이 등장한

다.

이번 일기토는 모두 무승부로 끝난다.

전투를 끝내기 전에 천수성쪽의 아이템도 챙기도록 하자.

일기토 - 관흥 vs 강유, 위연 vs 강유

아이템 - 회복의 쌀, 무용의 씨앗

27. 기산 전투 1 : 조진 퇴각 30턴

도망간 강유는 하후무에 의해 촉에 항복한 것으로 알려져 천수성에서 쫓겨닌다.

결국 강유는 공명의 장수가 된다.

강유를 장수로 맞이한 공명은 천수, 남안, 안정을 점령하고 조예는 조진을 대장으

로 임명해 장안으로 진군시킨다. 장안에 도착한 조진은 기산으로 군대를 보내고,

공명은 조진이 기산으로 향했다는 말을 듣고 군대를 기산으로 진격시킨다. 왕랑이

공명에게 도전을 해오는데 둘의 언쟁이 시작된다.

어떻게 얘기하든 왕랑은 격분(?)하여 죽게 되며 2 > 1 > 2 순의 대화가 적군에게

가장 큰 타격을 준다.

일기토 - 위연 vs 주찬

① 왕랑의 도전을 거절할 경우 : 조운 vs 조준

② 왕랑의 도전을 받아들일 경우 : 관흥 vs 조준

아이템 - 백은 조아, 발석차, 쌍안호

28. 서평관 전투 : 아단 퇴각 25턴

조진은 대패하고 진창으로 후퇴한다. 장안이 위험하게 되자 조진은 강족의 서강왕

에게 원병을 청해, 병사를 서평관으로 진군한다.

함정에 빠뜨릴 경우 공명은 서강병들을 아군의 진채까지 유인한다. 진에 도착하면

공명은 화공계를 사용해 혼란에 빠뜨린다. 그러면 북서의 강족이 월길을 구하기위

해 다가온다.

관흥과 월길의 일기토는 함정에 빠뜨릴 경우는 관흥의 승리지만, 진에서 맞서 싸

울 경우엔 월길의 승리가 된다.

일기토 - 강유 vs 양란, 조운 vs 양란, 관흥 vs 월길

아이템 - ① 함정에 빠뜨릴 경우 : 의천검, 원융노

② 진에서 맞서 싸울 경우 : 칠성검, 추패

29. 가정 전투 : 마속이 남서의 채에 도착 30턴

적군 전멸

조진은 구원병을 요청. 그래서 사마의를 다시 쓰게 된다. 사마의는 공명의 보급을

끊기 위해 가정으로 진격한다. 공명은 마속과 왕평을 가정으로 보낸다.

마속은 완평이 가정의 벌판에 진을 치라 말을 듣지않고, 산위에 진을 쳤다가 사마

의의 대군에 포위되고 만다. 우선 남서쪽진으로 도망가는 것에 힘쓰고, 왕평의 부

대와 추격병을 상대한다.

마속이 이동하는 도중에 사마소의 복병이 나타난다.

일기토 - 왕평 vs 신의, 왕평 vs 신탐

아이템 - 회복의 고기, 회복의 보리

30. 한중 퇴각전 : 공명, 조운이 남쪽의 채에 도착 30턴

마속의 패배 소식을 들은 공명은 한중으로의 퇴각한다. 미성의 조진과 가정의 장

합이 퇴각하는 공명을 추격해온다.

남쪽 성채로 향하는 도중 복병이 나온다.그중 한 명을 조운의 일기토로 처리 할수

있으니 조운으로 없앤뒤 공명을 보내도록 하자.

공명은 이동력이 낮기 때문에 조운 등의 기병대로 보호를 해야 한다.

일기토 - 조운 vs 만정, 마대 vs 진조

아이템 - 십시노, 회복의 쌀

사마의에게 어이없이 패한 공명은 마속을 부른다. 군령장을 쓴 마속을 처단하는데

.......(죽일까? 말까?) 목베는 쪽이 이익이다. 목베지 않을 경우 그리 큰변화가

없지만 마속을 목벨 경우엔 제갈량과 에디팅로 살린 장수외의 모든 장수들의 레벨

이 5상승하게 된다. 제갈량은 울며 마속을 목베고 스스로 벼슬을 깎게 되는데...

◈ 참고 - 삼국지연의에서 유비는 죽기 전에 공명에 마속을 중하게 쓰지 말라고

당부한다. 왜냐하면 겉만큼 속이 깊지 못하다나? 그리고 공명은 마속

때문에 크게 패하자 유비를 감탄하고 또 감탄했다.

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제 4 장 : 북벌 후편

31. 진창, 기산의 전투 : 조진 퇴각 30턴

공명은 다시 출사표를 올리며진창을 공격한다. 조진이 왕쌍과 함께 출진한다. 그

러나 공명은 학소를 쉽게 처리하지 못하고 조진, 곽회의 원군 도착 소식에 공명은

보급로 차단을 우려 기산으로 진군한다.

위연의 군세로는 상대하기가 벅찰지 모르지만, 다리에서 협공을 가한다면 물리칠

수 있을 것이다.

강유와 비유의 일기토는 한중으로 귀한할 경우에 이루어 진다.

일기토 - 위연 vs 왕쌍, 장의(장억) vs 왕쌍, 강유 vs 비유

아이템 - ① 기산으로 향할 경우 : 무용의 씨앗, 장구

② 한중으로 향할 경우 : 제갈노, 무용의 씨앗

32. 진창 공성전 : 학소 괴멸 30턴

왕쌍을 잃고 패한 조진은 쓰러지고 낙양으로 퇴각한다. 오에서는 손권이 황제의

자리에 오르게 된다. 중국은 촉, 위, 오 3명의 황제가 존재하게 된다. 공명은 학

소가 병이 들었다고 하자, 진창 공격을 단행한다.

소수정예를 택할 경우 위연과 강유를 속인 공명이 먼저 성에 도착한다. 진창성의

성문이 누군가에 의해 열리게 되고 공명의 부대는 성안으로 들어가게 된다. 중전

차와 노병들을 조심하고, 대무도가들을 조심한다. 학소는 병 때문에 능력치가 계

속 떨어진다. 장합의 부대가 원군으로 조착하지만 이미 성이 함락된 것을 알고 퇴

각한다.

대군진격의 경우는 소수정예보단 다소 어려우나 장합과 위연의 일기토를 치룰 수

있다.

일기토 - 위연 vs 장합

아이템 - ① 소수정예 : 백호, 신궁

② 대군진격 :고정도, 백은 갑옷

33. 기산 추격전 : 사마의 퇴각, 30턴

강유가 북동의 채에 도착

진창을 함락한 공명은 기산으로 진군해 남안, 천수, 안정을 다시 노린다. 사마의

를 총대장으로 하는 응원군이 장안에 도착한다. 사마의는 전쟁을 오래 끈다. 공명

은 병량이 부족한 척하며 사마의를 유인한다.

복병 배치를 하면 강유와 요화가 자청하여 별동대가 된다. 선봉인 장합은 포위되고

사마의는 원군을 보낸다. 4턴째 동쪽 성채 아래에 강유와 요화가 나타나는데 위군

은 적군이 후방에 나타나자 혼란해져 방어력, 공격력이 감소한다. 그러면 사마의는

북동의 채로 이동한다.

이 전투에서 사마의는 아무짓도 못한다. 봉책을 당한것도 아닌데...

전투가 끝나기 전에 왼쪽 다리 건너편에 있는 아이템을 챙기도록 하자.

일기토 - 왕평 vs 장합, 마충 vs 대릉

아이템 - ① 복병배치 : 정신의 열매, 연발노

② 정면공격 : 정신의 열매, 철질여골타

34. 이곡도 전투 : 사마의 퇴각, 조진 퇴각 30턴

패한 위군은 장안으로 퇴각하고, 공명은 추격하여 장안으로 진군하려 하지만 쓰러

지고 만다. 무리한 남정과 북벌로 인해 몸이 쇠약해진 것이다. 할 수 없이 한중으

로 회군시킨다. 그러자 조진과 사마의는 한중을 향해 진군한다. 공명은 선봉인 위

연에게 계략을 조심할 것을 당부하지만 위연은 가정의 패배를 설욕하려고만 한다.

위연, 마충, 장의(장억)이 선봉이 된다. 위연은 조종이 불가능하다. 여력이 있다

면 사마의쪽 조진쪽 가릴것 없이 모두 공격해서 경험치를 쌓자.

평지에서 사마의의 부대를 집중으로 공격한다. 조진은 공명에게 계속 패하자 열받

아 죽고 조예는 사마의에게 공명의 토벌을 명한다. 사마의는 공명에게 사자를 보

내어 기산에서 결전을 신청한다.

일기토 - 요화 vs 진량, 관흥 vs 진량

아이템 - ① 조진쪽에 부대를 집중시킬 경우 : 지모의 씨앗, 보영 방패

② 사마의 쪽에 부대를 집중시킬 경우 : 지모의 씨앗, 절영

35. 기산 전투 2 : 사마의 퇴각 30턴

사마의와 공명은 말싸움을 벌리고 사마의는 장호, 대릉,악침을 선봉으로 내보낸다.

선봉을 일기토로 전멸 시키면 발끈한 사마의가 전군 진격명령을 내린다.

오른쪽 위편에 아이템이 있으나 장합의 응원군이 나오니 조심하자. 진의 입구를 막

고있는 군사를 어느정도 제거했으면,장합의 응원군을 격파한다. 그 후 병사들을 진

안으로 진입시켜 사마의를 물리친다.

일기토 - 마대 vs 대릉, 오반 vs 장호, 요화 vs 악침

아이템 - 무용의 열매, 고대의 영검, 인애의 열매

36. 위수 전투 : 아군 북동의 채에 도착, 적군 전멸 30턴

공명 남서의 채에 도착, 적군 전멸

사마의를 물리친 공명은 장안을 칠려고 하지만 사마의의 간계로 후주 유선이 공명

을 성도로 불러 들이면서 공명의 북벌정책은 실패한다. 성도에 돌아온 공명은 재

북벌을 결심하고 군대를 기산으로 진군한다. 사마의는 하후패 형제 4명과 함께 기

산으로 반격한다.

공명이 쳐들어가자 사마의는 황급히 군사들을 북쪽으로 이동시킨다. 다리에서 다

가오는 적을 협공으로 물리친다. 위군의 복병이 나타나자 공명은 후퇴 명령한다.

오른쪽의 진채로 이동하면 쉽게 풀 수 있다.

이번 일기토에선 오반이 죽게 된다. 또 북동쪽 진에 들어가면 전투가 종료되므로

진안에 진입할때 아이템을 동시에 취하는 방법을 쓰자.

고급으로 할경우 맹호대의 위병 책략 때문에 꽤나 고생하게 된다.

아이템 - 인애의 열매, 한방약, 무용의 열매

37. 호로곡 전투 : 사마의 퇴각 30턴

첫 전투에서 승리한 공명은 곧 호로곡을 공격한다. 호로곡에서는 적을 유인해 화

공을 쓰는 것이 좋다.

사마의는 위연의 유인계에 호로곡으로 들어가자 공명의 화공에 의해 혼란에 빠진

다. 하지만 불은 곧 비에 의해 꺼지게 되고 아래쪽에 곽회의 원군이 나타난다.

일기토 - ① 화공 : 마대 vs 사마의

② 요격 : 조운 vs 하후패, 위연 vs 곽회, 요화 vs 사마의

아이템 - ① 화공 : 무적신패

② 요격 : 신수방패

38. 오장원 전투 : 사마의 퇴각 50턴

호로곡의 대승 후 공명은 여세를 몰아 오장원에 도착하지만 갑자기 공명이 쓰러지

고 공명은 천천히 퇴각을 명한다. 강가에서 장성이 떨어지는 것을 본 사마의는 공

명의 죽음을 확신하게 되고 촉군이 후퇴한다는 전갈을 받고는 전군에 추격을 명령

한다.

사마의는 공명이 죽어 촉군이 후퇴하는 것으로 믿고 이를 추격한다. 7턴째에 아군

진지에서 공명이 나타나고 놀란 사마의는 미성으로 도망친다.

공명이 나타난 후의 전투는 차라리 전투라기 보다 한바탕 살인이다. 적군은 전혀

공격할 자세를 취하지 않으며 제자리를 지키기만 한다. 사마의를 제일 마지막에

죽여 경험치를 많이 획득하도록 하자.

일기토 - 강유 vs 사마의

아이템 - 황금갑옷, 회복의 쌀

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알려드립니다. 마지막 종장은 일기토와 아이템만 적습니다. 전투분 석을 마지막까

지 다 해버리면 너무 재미가 없어집니다. 그래서 여러분이 여기서 부터는 알아서

해야 합니다.

종 장 : 삼국통일

39. 미성 전투 : 조상 퇴각, 보물고 점령 30턴

일기토 - 조운 vs 하후패, 강유 vs 하후혜, 마대 vs 하후위, 위연 vs 하후화

아이템 - ① 서쪽에서 공격 : 회복의 고기, 여포궁, 장군갑옷

② 북쪽에서 공격 : 회복의 고기, 고조의 갑옷, 경험의 열매

40. 무공 전투 : 남북의 병량고 탈취, 조상 격퇴 30턴

일기토 - 마속 vs 하후위, 관색 vs 하후패, 요화 vs 곽회

아이템 - ① 군대를 남쪽에 집중 시킬 경우 : 손자 병법서, 회복의 고기

회복의 쌀

② 군대를 남,북으로 나눌 경우 : 유마, 회복의 보리, 회복의 쌀

41. 장안 공성전 1 : 조상 퇴각, 적군 전멸 30턴

공명 남서의 채 도달

일기토 - 강유 vs 조상, 위연 vs 조상, 요화 vs 하후패

아이템 - 현무포, 청룡궁

42. 파서 전투 : 적군 전멸 40턴

일기토 - 축융부인 vs 주환, 맹획 vs 능통, 이엄 vs 서성

아이템 - 질풍마차

43. 백제성 전투 : 육손의 퇴각, 4개의 성채 점령 30턴

일기토 - 강유 vs 서성, 맹획 vs 육손

아이템 - ① 남북으로 나눌 경우 : 귀신방패

② 남쪽에 집중 시킬 경우 : 주문방패

44. 강릉 전투 : 손권 퇴각, 공명이 손권에 접촉 30턴

일기토 - 위연 vs 서성, 강유 vs 손호, 제갈첨 vs 제갈각

아이템 - 치우갑옷

45. 장안 공성전 2 : 곽회의 퇴각 30턴

일기토 - 제갈량 vs 하후패, 강유 vs 하후패, 위연 vs 하후패, 관색 vs 하후패

아이템 - 정신의 씨앗, 맹덕신서

46. 화산 전투 : 사마사 퇴각 30턴

일기토 - 마대 vs 등애, 맹획 vs 종회

아이템 - 항우의 창

47. 함곡관 전투 : 사마소 퇴각, 북쪽의 채 점령 30턴

일기토 - 장포 vs 사마소, 관색 vs 사마소, 마속 vs 장합, 축융부인 vs 장합

강유 vs 등애, 맹획 vs 종회

아이템 - ① 화계를 쓸 경우 : 패자검

② 위나라 군사로 위장할 경우 : 영걸검

48. 낙양 전투(1) : 사마의, 사마사 퇴각 80턴

일기토 - 맹획 vs 장합, 위연 vs 악침, 강유 vs 장호

아이템 - 대업화서, 회귀서, 원대서

이벤트 - 북쪽 성채에 진입할 경우 헌제 발견 ( 전부대 공격력 상승 )

49. 낙양 전투(2) : 사마의 괴멸 80턴

일기토 - 조운 vs 종회, 장포 vs 등애, 강유 vs 사마사, 위연 vs 사마소

아이템 - 봉책서, 대업화서, 회복의 고기

사마의를 물리치고 내전으로 들어간 공명은 위의 황제 조방과 그의 신하들을 보게

된다. 자신의 죄를 용서해주고 위의 장병과 민중들을 관대하게 처분해달라는 내용

이 적혀있는 조방의 편지를 보게된다. 공명은 유선에게 제갈첨을 보내어 낙양으로

오도록 하고 한의 황제였던 헌제를 다시 복위시킨다. 유선은 낙양으로 향한다. 다

시 황제가 된 헌제 앞에 제갈균이 오의 사신으로 와 헌제에 대한 충성을 맹세한다

고 말하고 헌제는 손권을 오왕에 임명한다. 제갈근과 공명은 형제의 우정을 확인

하고 훗날을 기약하며 헤어진다. 강가에선 공명은 상념에 빠져 옛일을 회상한다.

이때 황씨와 강유가 찾아와 유선이 낙양에 도착했다는 얘기를 해주는데 궁궐로 가

면 헌제는 유선을 한중왕에 임명하고, 공명에게 한나라의 승상 자리를 권유한다.

그 이후 한중왕 유선은 태평성대를 누리고 오왕 손권은 한실의 신하가 되어 중요

관직을 독점하게 된다. 한편 한의 승상이 된 공명은 죽기까지 천자를 보필하여 민

중을 위한 치정에 힘쓰게 되고 한왕조는 태평성대를 누리게된다.

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대화

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1. 대화가 같군.

① 조운 vs 강유, 아군 vs 적군, 아군 vs 남만

" 이런곳에 이렇게 솜씨 좋은 놈이 있을 줄이야.. 음~ 훌륭하군~ "

② 맹획, 위연

" 그런 솜씨로 이길 것이라 생각 했느냐~ 이제 내 실력을 알았겠지.. "

2. 맹획, 축융 부인 편

① 조운, 위연, 강유

vs 맹획 " 맹획을 잡았다~ "

② 조운, 위연

vs 축융 부인 " 과연 평범한 여자가 아니군~ " - 자룡, 문장

" 뭐라구? " - 축융 부인

" 무디군~ " - 자룡, 문장

" 하하.. 상대를 잘못 골랐나.." - 자룡

" 하하하.. 상대를 잘못 만났나.." - 문장

③ 강유

vs 축융 부인 " 여자라고 적당히 봐주지 않겠다. " - 백약

" 으아~ " - 축융 부인

" 이쯤되면 항복하는게 어때? " - 백약

3. 입 거친 관흥

① 관흥 vs 강유

관흥 왈 " 이건 만만치 않은 상대군." ( 강백약에게 '이건'이라니. )

② 관흥 vs 적군

관흥 왈 " 제기랄, 두고 보자." ( --; )

4. 무시 당한 위문장

강유 vs 위연

위연 왈 " 강유.. 각오해라. "

강유 왈 " 뭐야? 아직 피라미 잖아? "

5. 일기토 시작할 때

① 관우 " 내 이름은 관운장. 정정당당하게 승부를 내자. "

( 중후한 멋 .. )

② 조운 " 거기 있는 대장~ 상산의 조운이 상대해 주마~ "

( 능글~ 능글~ )

③ 장비 " 내가 상대해 주마~ 승부를 내자! "

( 근데 왜 사투리 않쓰지? .. )

④ 관흥 " 관우의 아들 관흥이다. 일대일로 대항하고 싶은자 나와라. "

( 아버지 따라 갈라면 멀었다.. )

⑤ 장포 " 나는 장비 아들 장포다! 자! 나랑 일대일로 싸우자! "

( 어딘지 어색함.. )

⑥ 위연 " 나의 이름은 위연이다~ 목숨이 아깝지 않으면 덤벼라. "

( 왕자다. 왕자. )

⑦ 강유 " 나로 말하면 천수의 강유. 내가 상대해 주마~ "

( 나쁜 놈 목소리.. )

⑧ 맹획 " 내가 남만왕 맹획이다. 자~ 덤벼라. "

( 전형적인 야만인 목소리.. )

⑨ 축융 " 자~ 덤벼라. 맹획의 처 축웅(?)이 상대해 주마. "

( 발음이 정확하지 못하군. 자기 이름도.. )

⑩ 아군 " 이름있는 장수 인가 보지. 일대일로 승부하길 바란다. "

( 마초? 마대? 관색? 장억? 요화? 오반? .. )

⑪ 적군 " 적장은 어디 있느냐? 내가 상대해 주마. "

( 정말 나뿐놈 목소리.. )

⑫ 남만 " 어리석은 놈. 날 상대로 대적하겠다고? "

( 얘두 어색함.. )

6. 가장 멋진 대사

강유 vs 적군

강유 왈 " 무디군~ 무뎌~ "

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버그

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1. 하극상

제 3장 북벌, 천수성 전투에서 강 유가 제갈량의 작전을 간파하고 진언을 하고 있

을 때 이름있는 장수(기억안남)가 진언을 하는 강유가 누구인지 몰라서 무관에게

물어보는데 존대말을 씁니다. 반대로 무관은 이름있는 장수에게 반말을 하죠?

2. 죽지 않는 장수

제 4장 북벌, 위수 전투에서 오반과 악침, 장호의 일기토에서 오반이 져서 죽게

됩니다. 그리고 마대(or 마초)가 "오반님을 잃은것은 큰 손실입니다...." 그랬는

데 다음 전투에 뻔뻔하게 등장합니다.

종장 장안 공성전(1), 요화대 하후패의 일기토에서 요화가 죽게 되죠. 근데 뻔뻔

하게 살아 있죠...

3. 거저먹는 레벨

종장 무공전투, 군대를 남쪽에 집중시킬 경우에 관색대 하후패의 일기토에서 관색

이 승리와 함께 레벨이 올라가야 함에도 불구하고 관흥의 레벨이 상승됩니다.

4. 말과 행동이 따로

마속이 살아 있을 때, 마속이 제갈량에게 막 이야기한 후 "예"라구 말할 때 마속

이 손을 모은후 허리를 굽히는게 아니라 마대가 그 동작을 대신해 줍니다. 마속은

고개를 든채 가만히 있죠?

5. 사마사, 사마소...

처음 사마사와 사마소가 나왔을 때, 사마사는 파란색, 사마소는 초록색. 그런데

후반부로 가게 되면 둘의 색이 바뀝니다. 사마사가 초록색, 사마소가 파란색.

6. 사라진 장수

제 3장 북벌 서평관 전투, 진에서 맞서 싸울 때 장수를 11명까지 선택해서 싸울수

있습니다만 실제 전투에 들어가면 10명만 나오죠. 어디갔지?

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에디팅

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1. 에디팅을 하기전에...

먼저 PC-Tools 같은 HEX 에디터가 있는지 확인하기 바랍니다. 에디팅의 기본이 바

로 HEX 에디터를 준비하는 것과 같습니다. 이 에디팅에서는 PC-Tools 를 기준으로

작성하였으며, 다른 에디터를 사용해도 무방합니다. 또, 본 매뉴얼의 내용처럼 하

다가 파일이 손상되는 경우 횃불은 책임을 지지 않습니다.

에디터가 공명전은 3가지가 있는 것으로 알고 있다. 게임들은 게임의 묘미를 살리

기 위해 점차 세이브 파일을 복잡하게 만들어 에디터를 만들기가 힘이 듭니다. 현

재까지 나온 에디터을 보아도 영걸전처럼 모든 인물의 모든 것을 에디팅 할 수 없

다. 그렇지만 앞으로 소개할 에디팅은 많은 것을 에디팅 할 수 있다. 에디터을 구

하려 왜 전화비를 낭비 하십니까?

E2Y7T-XDU7J-M4G7M-A7A5M

2. 인물 능력 에디팅

이 에디팅은 공명전 세이브 파일(*.E2S)을 PC-Tools의 FIND 기능으로 하는 것입니

다. 인물의 섹터를 찾기 위해 무력, 통솔력, 지력, 내구력 순으로 적어 놓습니다.

그리고 G10TO16.EXE로 HEX (16진수) 로 변환시킨 값을 적어 놓습니다. PC-Tools를

실행시킵니다. 세이브 파일에다가 바(bar)를 놓고 F 키를 누릅니다. 그리고 F1 키

를 누릅니다. 변환했던 16진수를 무력, 통솔력, 지력, 내구력을 차레대로 적습니

다. 그리고 섹터를 찾습니다. 그럼 다음과 같이 나옵니다.

┌[표3]──────────────────────────┐

│xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx ... │

│~~ ~~ ~~ ~~ ~~~~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ │

│① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ │

└─────────────────────────────┘

① 국적 - 이 부분이 00이나 06이면 아군 장수입니다. 09이면 죽은 장수입니다.

타국 장수이면 00, 06, 09가 아닌 다른 겁니다. 그것을 06으로 바꾸

면 죽었던 장수나 타국 장수가 아군이 됩니다.

② 무력 - 커서가 깜박이고 있는 위치입니다.

③ 통솔력

④ 지력

⑤ 내구력

⑥ 책략치

⑦ ???? - 00 또는 01 입니다.

⑧ 부대 속성

⑨ 레벨

⑩ 경험치

⑪ 아이템 - 위에는 8개 밖에는 없는데 원래는 15개의 아이템을 한 장수가 가질

수 있습니다.

표4는 속성표입니다.

┌[표4]───┬─┬────┬─┬────┬─┬────┬─┬────┐

│00│ 단병 │01│ 장병 │02│ 친위대 │03│ 궁병 │04│ 노병 │

├─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┤

│05│ 연노병 │06│ 경기병 │07│ 중기병 │08│ 친위대 │09│ 전차 │

├─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┤

│0A│ 중전차 │0B│ 대전차 │0C│ 소포차 │0D│ 대포차 │0E│ 벽력차 │

├─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┤

│0F│ 궁기병 │10│ 노기병 │11│연노기병│12│ 군사 │13│ 명군사 │

├─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┤

│14│ 대군사 │15│ 산적 │16│ 의적 │17│ 무도가 │18│대무도가│

├─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┼────┤

│19│ 맹수대 │1A│ 맹호대 │1B│ 수송대 │20│ 황제 │21│총사령관│

├─┼────┼─┼────┼─┼────┼─┴────┴─┴────┘

│24│ 상아대 │26│ 주술사 │29│ 배 │

└─┴────┴─┴────┴─┴────┘

황제 속성을 추천합니다. 모든 능력이 최고이며 거의 모든 책략까지 씁니다. 그리

고 배 속성은 에러가 나므로 사용하면 안 됩니다. 또, 아이템은 위의 아이템 리스

트의 번호를 16진수로 고치면 됩니다. 도구상이나 무기상에서 산 무기를 보관하기

도 합니다. 4 Sector 42번지부터 15칸입니다.

경험치 부분을 FF 로 한 후 전투에서 경험치를 얻게 되면 레벨이 2번 올라 갑니다.

3. 사람 살리기

죽은 사람은 살리는 방법을 앞에서 했습니다. BAKDATA.E2 을 분석하다 보면, 인물

의 순서가 있습니다. 제갈량, 유비, 관우, 장비, 강유, 마속, 조운, 위연, 관흥,

장포, 마대, 왕평, 서서, 방통, 마초... 세이브 파일도 같은 순서로 되어 있습니

다. 하지만 능력을 알면 더 빠르겠죠? 다음은 예입니다.

① 서서 - 13 Sector 395 ( 군사 )

② 방통 - 13 Sector 421 ( 군사 )

③ 마량 - 15 Sector 21 (수송대)

④ 이명 - 15 Sector 73 (맹호대)

⑤ 곽가 - 16 Sector 419 ( 군사 )

⑥ 주유 - 20 Sector 399 ( 배 ) <- 속성 바꿔야 겠지요?

4. 무기만들기

BAKDATA.E2을 PC-Tools로써 에디팅하는 것입니다. PC-Tools을 실행시키기 전에 완

성형 한글을 띄우시기 바랍니다. 11 sector 272번지 부터 30개의 무기를 만들 수

있습니다. 272번부터는 무기 이름이 모두 없음으로 되어 있습니다. 그 위가 바로

손자 병법서입니다. 표5처럼 나옵니다.

┌[표5]─────────────────────┐

│xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx │

│~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~ ~~ ~~ ~~ │

│ ① ② ③ ④ ⑤ │

└────────────────────────┘

① 무기의 이름

② 무기의 속성 - 창은 03 입니다.

③ 무기의 가격

④ 무기의 능력 - 가장 능력이 높은 것은 '항우의 창'입니다. 무력 +32이나 됩

니다. 16진수로 써야 합니다. 32이면 16진수로 20 입니다. 정

도껏 잡아보십시오.

⑤ 어떤 부대가 사용 가능합니다. - ②이 03이라면 여기는 33이 정상입니다.

만들어진 무기는 차례대로 번호를 갖습니다. 가장 위에것이 E1, E2 순으로요.

5. 인물 얼굴 바꾸기

이것 역시 4번의 무기만들기와 같은 방법입니다. 이름으로 무장을 찾습니다. 표6

처럼 나옵니다.

┌[표6]──────────────────────┐

│xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx│

│~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~ │

│① ② ③ │

└─────────────────────────┘

① ??

② 인물의 이름

③ 인물의 얼굴

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분석 결과

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1. 분석을 마치며

삼국지 공명전. 영걸전의 후속판이라서 기대는 다른 게임의 두 배 이상이었다. 게

임의 3대 요소라면 '그래픽과 사운드', '재미도', '교육성'을 들 수 있다. 그래픽

과 사운드는 많은 발전이 있었다.특히 그래픽은 만점을 주고 싶을 정도이다. 사운

드도 CD 사운드 트랙을 사용했다. 재미도도 재미도이지만 공명전은 게임의 중독성

이 강한 면을 보여주고 있다. 교육성은 삼국지를 배경으로 한 역사 시뮬레이션 게

임다운 면을 보여 줘 만점 중의 만점이었다. 특히 영걸전은 처음부터 삼국지와는

다른 이벤트로 시작하지만 공명전은 세세한 것을 사용자의 선택에 맞기면서도 삼

국지와는 오장원 전투 이후부터 달라진다. 이벤트와 아이템이 늘어난 것도 참 좋

았다. 또, 게임머를 생각하는 부분도 많이 보였다. 하지만 일기토, 엔딩, 오프닝

등의 동영상은 게임의 그래픽의 점수를 깎고 있다. 앞에서 말한 잔잔한 버그나 문

제점도 상당히 있었지만 완성도 높은 게임 중 하나였다.

KOEI사에 공명전의 새로운 속편인 운장전을 선보일 예정입니다. 극비 프로젝트로

만들어 지고 있는 운장전을 소개하려고 합니다. 주인공은 관우입니다. 관우가 유

비와 만나서 부터 죽을 때까지..... 또, 공명전를 능가하는 그래픽과 사운드 특히

동영상. 대화는 모두 음성으로 처리 할 예정이라는데. 정말 기대가 됩니다.

2. 평가

┌────┬──────┐

│ 그래픽 │ ●●●● │ ● 하나에 4점씩. ■■■■■ ■■■

├────┼──────┤ ■ ■ ■

│ 사운드 │ ●●● │ 그래픽 4 * 4 = 16 ■ ■ ■

├────┼──────┤ 사운드 4 * 3 = 12 ■ ■

│ 난이도 │ ●●● │ 난이도 4 * 3 = 12 ■ ■

├────┼──────┤ 교육성 4 * 5 = 20 ■ ■▩

│ 교육성 │ ●●●●● │ 재미도 4 * 3 = 12 ■ ■

├────┼──────┤ ---- ■ ■

│ 재미도 │ ●●● │ 72 ■ ■

├────┼──────┤ ■ ▦■

│ 추천도 │ ●●●◐ │ ■ ■■■■■▧

└────┴──────┘

◈ 참고 - 추천도는 점수와 같고, 난이도는 게임에 따라 달라집니다.

Posted by 롤링다이스
,


한나라 말, 북방을 통일한 조조에 밀려 형주의 유표에게 몸을 의탁한 유비는 자
신을 도와줄 모사를 찾고, 휘하에 들어왔던 서서는 정욱의 계략에 말려들어 조조
에게로 간다. 그러나 유비를 위해 일하고자 했던 서서의 뜻은, 와룡선생을 일으
켜 세워 촉한에 헌신하게 했으니...

장르:시뮬레이션
제작:고에이(Koei)
사양:486DX2(50MHz) 이상
램 8MB 이상
수퍼 VGA 그래픽 카드
MPC 호환 사운드 카드
윈도우 3.1/윈도우 95
CD-ROM 1장
가격:4만6천2백원
문의:비스코(☎ 401-2531)

◈ 제1장 삼국정립
제1막 공명출려
조조는 자신의 심복지환이었던 유비를 토벌하고자 조인을 파견하지만, 서서의
계략에 말려들어 패배하고 만다. 급기야 조조는 헌제를 몰아세워 유비에 대한 공
격 허락을 받아냄으로써 본격적인 남방정벌의 뜻을 키운다.
조조는 진법으로 조인을 패퇴시킨 '단복'이라는 모사에 관심을 갖고 정욱의 조
언으로 그의 정체가 '서서'임을 알아낸다. 그의 계책에 따라 어머니를 볼모로 삼
아 서서를 꾄다.
"조조 진중에 머물더라도 그를 위해 책략은 쓰지 않겠다"고 말하는 서서는 자
신을 보내는 유비를 위해 당대 최고의 지략가인 제갈량을 천거한다.

한편, 서서의 부탁에 잠시 생각에 잠겼던 제갈량에게 동생 제갈균이 찾아온다.
제갈량은 황승언 선생을 만나 이야기를 나누며 어린 시절, 형주로 피난왔던 일을
떠올린다. 집에 돌아온 그는 친구인 최주평을 만나 강남으로 여행을 떠난다. 겨
울이 되어 돌아온 제갈량을 기다리는 것은 유비가 남기고 간 한통의 편지였다.
봄볕이 따사로운 어느 날, 낮잠에서 깨어난 제갈량 앞에 시중을 드는 동자가
다가왔다. "유비님께서 아까부터 기다리고 계셨습니다." 제갈량은 유비의 '삼고
초려(三顧草廬)'(유비가 제갈량의 초가를 세 번이나 찾아서 마침내 그를 군사軍
師로 삼은 일)에 감동하여 천하 삼분의 계책을 말하고, 신야로 향해 유비군의 군
사로 임명된다.

박망파 전투
헌제로부터 유비 토벌에 대한 칙령(?)을 허락받은 조조는 호언장담하는 하후돈
에게 유비 토벌을 지시한다. 맹장 하후돈의 침공에 대해 유비는 제갈량의 지혜를
빌리려 한다.

이벤트:다짐을 하다-조운 VS 우금
작전을 지시한다-관우 VS 이전
아이템:회복의 콩
승전대가:금 500, 경험치 50

[화공]과 [적군의 대장을 노린다]의 2가지 작전이 나온다. '삼국지연의'에서
나오는대로 화공을 선택한다. 주공인 유비에 대해서 한가지 '다짐'을 하게 되면
그에게서 칼과 인장을 빌리고, 제갈량을 얕보던 관우와 장비는 그의 뜻에 따른다
(만일 일단 다짐을 하지 않고 무조건 작전을 지시하면 관우, 장비는 멋대로 나가
버린다).
박망파에 나선 제갈량은 관우와 장비를 매복시키고, 조운으로 하여금 하후돈을
유인할 것을 명한다. 기병인 조운을 사용하여 점차 남쪽으로 이동하면 적장들도
추격해 온다. 잠시 후 하후돈이 숲 입구에 도착함과 동시에 박망파에 불길이 치
솟는다. 적들은 20의 피해를 입고 혼란에 빠지며 곧바로 매복해 있던 관우와 장
비가 나타난다.
이 기회를 노려 적들을 물리친다. 목적은 하후돈을 물리치는 것이지만, 경험치
를 위해 되도록 모든 적들을 물리친다. 적을 유인했던 조운을 이동시켜 우금과
대치하게 하면 조운과 우금의 일기토가 벌어진다(만일 다짐하지 않고 작전을 지
시하면 관우와 이전의 일기토가 벌어진다).

적장 하후돈을 물리치면 조조군은 모두 후퇴하고, 관우와 장비는 제가량의 능
력을 인정한다. 한편 패한 하후돈은 조조에게 사죄의 뜻을 표한다. 노기가 치솟
은 조조는 조인, 조홍, 허저를 선봉으로 수십만 정병을 이끌고 친히 침공하기로
다짐한다. 형주에선 채모, 괴월의 꼬임으로 위나라에 대한 항복을 결심하고, 오
의 손권은 위의 침공을 우려하며 방어를 준비한다.

신야성 전투
조조의 침공에 직면한 유비는 공명에게 대책을 묻는다. 이에 공명은 양양으로
이동하여 적을 막으라는 의견을 내놓는다.
이벤트:장비 VS 허저
조운 VS 조흥
아이템:낙석서, 초열서
승전대가:금 500, 경험치 10

[성을 버리고, 화공을 사용하는 작전]과 [신야에서 맞서 싸운다]는 2가지 계획
을 제시한다. 역시 화공이 효과적이다. 성을 무사히 점령한 조인은 휴식을 취하
려 하지만 갑자기 성 안팎에서 불길이 치솟는다. 성 밖의 허저군을 제외한 모든
부대는 혼란에 빠진다. 유비군은 이 틈을 기해 공격을 시도한다. 길을 가로 막으
려는 허저를 조운으로 쓰러뜨리고, 남쪽 문으로 들어가 조인의 주력 부대를 격파
한다.

조인을 물리치면 조조군은 후퇴하고, 유비 일행은 그들을 뒤로 하면서 양양으
로 향한다(참고로 [신야에서 맞서 싸운다]는 계책을 사용하면 전투는 조금 어려
워진다. 하지만 700금과 각 장수당 경험치 20씩 얻을 수 있다. 또한 이벤트도 달
라져 조운과 허저, 장비와 조홍의 일기토가 펼쳐진다).

강하급행전
겨우 도착한 양양이었지만, 그 곳은 이미 조조의 것이 되어 있었다. 결국 양양
을 빼앗을 수 없는 유비였기에 일행은 길을 돌려 강릉으로 향한다. 그리고 관우
와 제갈량은 원군 요청을 위해 강하의 유기에게 향한다.

이벤트:관우 VS 채모
아이템:회복의 보리, 화룡서
승전대가:금 500, 경험치 20

제갈량, 관우, 관평, 주창의 부대로 편성되어 있다. 제갈량을 북동쪽의 성채로
보내는 것이 목적이다(물론 적을 전멸시켜도 되지만, 이 경우에는 보너스 경험치
를 얻을 수 없다. 추가하면 대부분의 경우 원래의 목적을 완수하지 않고, 적을
전멸시키는 쪽을 택하면 보너스 경험치를 얻지 못하는 경우가 많다).
일단 이동을 시작하고, 관우로 채모를 격파한다. 3턴째가 되면 컴퓨터가 조종
하는 위연이 등장해 협력할 것이다. 이 틈을 타서 일부 부대로 후방을 막고 전방
으로 달려간다. 공명이 다리 근처에 도착하면 매복해 있던 괴월의 부대가 등장하
므로 전방에도 일부 병력을 배치해야 한다.
강하에 도착한 제갈량은 회의실에 들러 유기 공자를 만나 병력을 얻기로 한다.
문무관에게서 아이템을 얻고, 다시 유비를 돕기 위해 이동한다.

장판파 전투
조조군에 쫓겨 혼전이 벌어진 사이, 조운은 호위중이던 미부인(유비의 두번째
부인)과 아두를 잃어버린다. 이때 한 병사의 [어떤 마을에서 아기를 안은 귀부인
을 본 일이 있다]라는 말을 듣고 아두를 찾아다닌다.
이벤트:조운 VS 하후은
아이템:대낙석서, 대초열서
승전대가: 금 1000

전투가 시작되면 약간의 병력과 적을 막게 된다. 사방에는 유비의 군사가 퍼져
있지만 능력도 약한데다 도망치고 있는 중이라 아무런 도움이 되지 않는다. 우선
별로 움직이지 말고 주변의 적들을 몰아낸다. 여기서 적장 하후은을 쓰러뜨리면
청공검을 얻게 된다.
적들을 물리치고 남쪽의 마을에 가면 우물에 몸을 던져 죽은 미부인과 담장 아
래 무사히 살아있는 아두를 발견할 수 있다. 이때 북쪽에선 조조의 부대가 등장
하고 장판교에는 장비가 나타나 방어를 한다. 조조군의 공격을 막고 장판교를 넘
어가면 무사히 벗어나게 된다.

장판교까지 조운을 쫓아온 조조군이었지만 장판교 위에 서있는 장비를 보고는
물러난다. 한편 아두를 무사히 구해 유비 앞에 도착한 조운은 "아두 때문에 명장
을 잃을뻔 했다"는 유비의 말에 감동하여 더욱 충성을 맹세한다. "강릉은 이미
함락되었다"는 공명의 말에 따라 전열을 정비하기 위해 강하로 향한다. 조조는
손욱의 조언에 따라 강하 공략을 포기하고, 오나라를 향해 진군한다.

적벽대전 1
조조군의 사자가 도착한 손권의 진중은 강화론과 주전론의 2가지로 분열되고,
노숙의 요청에 따라 오로 향한 공명은 손권을 설득하여 주전론을 주장한다. 그러
나 오의 도독 주유는 강화론을 주장한다. 제갈량은 이교의 이야기를 꺼내 그를
격분시킴으로써 주전론으로 굳히게 한다.
위의 수십만 대군에 맞서 주유와 제갈량은 화공을 주장하지만 풍향이 적절하지
않다. 그러자 제갈량은 "동남풍을 빌겠다"며 제단을 쌓게 한다. 동남풍이 불자
주유는 공명의 능력에 두려움을 느낀 나머지 서성과 정봉으로 하여금 그를 죽이
려 한다.
아이템:낙석서

동북쪽 선착장에 도착해야 한다. 여기서 서성, 정봉 등이 추적해 온다. 이들을
피해 동쪽의 마을까지 이동하자. 마을에 들어가 회복의 계략 등을 사용하며 적에
맞서 싸운다. 만일 제갈량의 레벨이 낮아 막기 어렵다면 바로 마을 동쪽으로 이
동한다. 그러면 그 동쪽으로부터 조운, 유봉, 관평 등이 나타나므로 이들을 물리
치기 어렵지 않다.
오의 군사를 피해 선착장에 무사히 도착한 제갈량은 조운과 함께 유비의 진중
으로 돌아간다. 한편 오나라는 황개의 고육계와 방통의 연환계로 조조의 백만대
군을 불사르고, 조조는 남은 군사를 모아서 후퇴한다.

적벽대전 2
진중에 도착한 제갈량은 조조군을 물리칠 것을 제의하고, 유비의 군사가 추격
에 나선다.
이벤트:조운 VS 장요
장비 VS 허저
관우가 조조를 놓아줌
아이템:대초열서, 소형방패
승전대가:금 500, 경험치 50

시작할 때 [관우를 출진시킨다]와 [강하의 수비를 맡긴다]의 2가지 선택이 나
온다. 관우를 출전시킬 경우 조조가 관우쪽으로 도망가면 관우가 그를 놓아 준
다. 만일 강하의 수비를 맡긴다고 하면 조조는 절대로 도망가지 못하고 결국 적
을 전멸시키는 것이 된다. 전투에 들어가면 화공을 당한 조조군의 이동력은 반감
되어 공격하기 쉬울 것이다.
조조를 놓친 유비군이지만 결국 적군을 괴멸시킨 것에 만족하여 잔치를 벌인
다. 한편 주유는 기세를 몰아 형주의 침공을 주장하고, 조조는 조인과 하후돈을
남겨 형주의 방어를 지시한다.

제2막 천하삼분
적의 화살에 부상을 입은 주유는 이 기회를 이용해 계책으로 조인의 군사를 물
리친다. 하지만 이를 역이용한 공명의 계략으로 양양과 강릉을 모두 빼앗긴다.
분함을 이기기 못한 주유는 상처가 덧나 죽는다. 형주를 얻은 유비는 양양에서 2
명의 인재 마량과 마속을 얻게 되고, 마량의 조언에 따라 형주 남부의 4군을 공
략하기로 한다.

형주 남부 전투
이벤트:조운 VS 형도영
조운 VS 진응
관우 VS 황충(무승부)
진식을 공격하면 투함함
아이템:첩자서, 청동갑옷

4개군을 동시에 공략하는 전투다. 적들은 모두 흩어져 있어 어렵지 않게 진행
할 수 있다. 무릉성을 물리치고 영릉성을 뚫고 지나면 갑자기 숲에서 산적이 나
타남에 주의한다. 후방의 병력이 공격당할 위험이 있다. 또한 다리를 건너 계양
성을 격파하고 이동하면 다리 부근에서는 또다른 병력이 출몰한다.
장사성에서는 먼저 진식을 공격하여 아군으로 만들고, 황충에게 관우를 접근시
켜 일기토를 펼친다. 말의 다리가 부러져 땅에 떨어진 황충은 다시 출전하지만
결국 무승부로 끝난다. 이에 의심을 품은 한현이 황충을 죽이려 하지만 위연이
황충을 구하고 한현의 목을 베 성을 유비에게 바친다.
4군을 손에 넣고 황충, 위연의 뛰어난 명장을 얻게 된 유비군. 제갈량은 위연
이 '반골'이라는 이유로 반대를 하지만 유비의 의견에 따라 그를 받아들인다.
유비의 승리에 분노한 조조는 유비 침공을 계획한다. 그러나 "피해복구가 안되
었다"는 정욱의 조언으로 이를 포기하고, 심복지환의 하나였던 서량의 마등을 속
임수로 꾀어 살해한다.
형주 땅에 돌아온 공명은 방통을 만나 그를 유비군에 끌어들이고, 유비는 방통
을 부군사로 임명한다. 그리고 장송의 요청에 따라 유비는 서촉으로 진출한다.
그러나 장송이 촉을 배신한다는 것이 드러나 장송은 죽고 유장과의 전투 도중 낙
봉파에서 방통마저 잃는다. 이에 공명은 유비를 구원하고자 관우에게 형주를 맡
기고 서촉으로 향한다.

면죽관, 가맹관 전투
이벤트:장비 VS 마초(무승부)
공명으로 마초를 설득, 투항시킴
이회, 고상과 만나면 투항함
아이템:근성의 씨앗, 가죽 방패
승전대가:금 500, 경험치 50

적들이 다가온다. 이회와 고상에게 아군을 접근시키면 그들은 "촉을 지키는 것
은 유비님이 더 좋다"며 항복한다. 그 후 유장의 다른 부대들을 막으며, 장비를
동쪽으로 이동시킨다.
5턴째, 마초가 가맹관에 나타나 공격해 온다. 장비는 일기토를 걸지만 결국 무
승부로 끝난다. 이에 공명은 마초를 설득해 결국 아군으로 만든다. 마초가 투항
한 것을 알아챈 이엄은 도저히 버틸 수 없다고 생각, 유비군에 투항한다.
맹장 마초와 마대를 손에 넣은 유비군. 마초는 유장을 항복시키겠다며 성도로
향한다. 원군으로 왔던 마초마저 항복했다는 말을 들은 유장은 항복하고 만다.
그리고 오반, 오의, 장익이 아군으로 합류한다. 한편 유비가 촉을 손에 넣었다는
사실을 안 조조는 한중을 먼저 차지하고자 군사를 출전시킨다.

한수 전투
조조의 명을 받고 출전한 하후연이 황충에게 패해 죽자 조조는 원수를 갚겠다며
직접 출정을 결심한다. 한수에 이르러 유비와 조조군의 일전이 벌어진다.
이벤트:장비 VS 허저
왕평을 공격하면 투항함
아이템:근성의 씨앗, 가죽 방패
승전대가:금 600, 경험치 50

유비가 다리 아래로 이동하자 조조는 계략이라 생각하고 후퇴를 지시한다. 유비
가 다시 전진하면 조조는 방향을 바꾸어 공격을 지시한다. 하지만 갑작스런 이동
변경으로 조조의 부대는 혼란에 빠진다.
이 틈을 이용해 다른 부대들을 격파한다. 왕평은 아군으로 공격하면 투항한다.
7턴째, 동북쪽에서 우금, 악진, 이전, 조창 등이 나타나 접근해 오므로, 조조 주
변의 부대를 먼저 전멸시키도록 한다.
조조 부대가 전멸하면 적들은 한중에서 물러나 유비는 명실공히 한중의 지배자
가 된다. 유비는 한중왕에 즉위하고, 헌제는 이를 인정함으로써 유비에 대한 작
은 지지를 표한다.
한편 유비의 한중왕 즉위에 분기탱천한 조조는 침공하려 하지만, 사마의의 조
언에 따라 오나라를 끌어들여 형주의 관우를 칠 것을 결심한다.

제3막 도원종언
손권은 조조의 동맹을 받아들여 여몽에게 형주를 칠 것을 명한다. 한편 관우는
번성을 공략하며 미방, 부사인 등에게 양양을 맡긴다. 그러나 오나라에 포위되자
미방은 부사인의 말에 따라 항복, 관우는 앞뒤로 고립된다.
관우는 주창을 보내 원군을 요청하지만 상용의 맹달은 "이 곳을 지키기 위해서
"라며 원군을 보내지 않는다. 결국 관우는 맥성에 고립된 채 관흥, 관색 만이라
도 살리고자 포위망을 돌파하려 한다.

맥성 전투
아이템:회복의 보리, 원대서

관우, 관흥, 주창 등은 컴퓨터가 조종하며 플레이어는 관흥, 관색만을 조종한
다. 관우가 사로잡히거나 서쪽 마을에 도착하면 또는 관흥, 관색이 남서쪽 마을
에 도착하면 이 시나리오는 끝난다. 결국 주창은 죽고 관우, 관평은 사로잡힌다
(「삼국지 영걸전」과 달리 어떤 수를 써도 관우와 관평은 살아남지 못한다).
사로잡힌 관우는 항복을 거부하고, 손권은 그들의 목을 베도록 한다. 뒤늦게
도착한 육손에 의해 실수를 깨달은 손권은 촉과의 전면전을 피하고자 관우의 목
을 조조에게 보낸다. 관흥, 관색이 도착함으로써 유비는 관우가 죽었다는 사실을
알고 쓰러진다. 그리고 미축은 미방의 배신에 책임을 느껴 자결하고, 유봉은 원
군을 보내지 않은 것을 추궁당해 죽음을 받아들인다.
한편 자신의 앞에 도착한 관우의 목을 바라보던 조조는, 잘려진 관우의 목이
살아있는 것처럼 눈이 떠지고 머리털이 곤두서자 충격을 받고 쓰러진다. 결국 조
조는 병에 걸려 죽고 만다.
조조의 뒤를 이은 조비는 헌제를 몰아내고 자신이 황제에 즉위한다. 이에 유비
는 공명 등의 조언에 따라 촉한의 황제로 즉위해 한의 황실을 계승한다. 그리고
황제즉위와 함께 모든 의견을 물리치고 오나라 공격을 지시한다.

이릉 전투
오나라를 침공한 유비는 초반에 승승장구하는 것에 만족하여 800리에 걸친 진
을 펼친다. 이에 오나라는 육손을 등용하여 유비를 막을 것을 지시하고, 화공에
의한 작전을 세운다. 한편 마량의 연락으로 유비의 실수를 알게된 공명은 조운으
로 하여금 구원을 지시한다.
이벤트:장포 VS 범감
장포 VS 장달
관홍 VS 번장
아이템:회복의 보리
승전대가:경험치 50

시작하면 유비 주위는 불길에 휩싸여 있다. 유비 일행은 컴퓨터가 담당하므로
신경쓰지 않아도 된다. 조운 등의 구원병은 다리로 이동시켜 북동쪽에서 접근하
는 적을 막는다(만일 방어하지 않으면 장포 등이 이들에게 달려드는 경우가 있
다).

4턴째 북서쪽에서는 주태 등이, 남서쪽에서는 범강, 장달, 번장 등이 등장한
다. 이들은 장포, 관흥이 알아서 일기토를 하게 되므로 신경쓰지 말고, 나머지
부대의 공략에만 주의하자. 오나라 군대를 모두 물리치거나 유비가 백제성에 도
착하면 전투는 끝난다. 비록 살아남긴 했지만 이릉에서 군사의 태반을 잃은 유비
는 공명에게 유선을 부탁하고 마속에 대한 충고와 함께 숨을 거둔다.

☞ 알아둡시다
「삼국지 공명전」에서 중반까지의 내용은 삼국지연의 내용을 그대로 따르고
있다. 따라서 여기서 죽기로 된 인물들(유비, 관우, 장비, 방통 등)은 절대로 살
릴 수 없다. 여기서 죽는 인물들을 이벤트에서 사용할 경우를 제외하면 싸우지
말도록 하고, 공명이나 조운 등 몇몇 인물만 경험치를 주도록 한다(만일 장비,
관우 등을 키우면 1장의 마지막에서 크게 후회할 경우도 있다).
1장에 처음 등장하는 인물 가운데 제갈량, 조운을 제외하면 한 명도 살지 못한
다(손건도 이릉 전투 이전에 죽었다). 그러므로 초반에는 제갈량, 조운을 키우는
데 주력하고 나중에 관흥, 장포, 마초, 마대, 위연 등을 주력부대로 활약시킨다
(황충은 오래지 않아 죽게 되며 마초는 남만 정벌 도중 병사한다).
**************************

◈ 제2장 남정편
제1막 사마의의 모략
유비가 숨을 거두고 유선이 즉위하자 조비는 촉에 대한 침공을 명하지만, 사마
의가 한가지 계책을 제시한다. 즉 위와 오, 강족, 남만 그리고 맹달의 5방면에서
촉을 침공한다는 것이다. 이에 놀란 유선은 공명을 불러 계책을 묻고, 공명은 등
지를 보내 오와 강화를 맺어 1개 군의 위세를 꺾는다.

양평관 전투
오의 군세는 꺾었지만 아직 맹달, 강족 그리고 위나라의 군세는 남아있다. 공
명은 맹달과 친분이 있던 이엄으로 맹달군을 막고, 강족은 '신위장군'으로 위용
을 떨쳤던 마초를 보내어 막는다. 조진은 조운으로 막기로 한다.
이벤트:조운에 의해 위군은 혼란해짐
마초에 의해 강족은 사기를 잃음
이엄에 의해 맹달 퇴각
아이템:무용의 열매, 금 500
승전대가:금 1000

접근해 오는 적들에게 해당되는 인물들을 보낸다. 우선 맹달과 이엄이 만나면
맹달은 "자네와는 싸울 수 없네"라며 물러나고, 마초를 발견한 강족은 "신위장군
"이라며 공격력 등이 떨어진다. 그리고 조운이 나타난 것을 본 위나라의 군사는
박망파에서 용맹을 떨쳤던 장군이라는 사실에 두려움을 느껴 혼란에 빠진다.

여기서 강족과 위의 군사에 주의한다. 특히 6, 10, 14턴째 북동쪽에서 위나라
의 원군이 나오므로 충분한 병력이 필요하다(강족이나 맹달은 2~3부대로 간단히
막을 수 있다).
아군은 12개 부대를 출진시킬 수 있으므로 가급적 경험치를 높이는데 주의해
모든 부대를 격파한다(맹달의 부대도 적들을 물리치고 맹달을 퇴각시키는 것이
좋다).
다섯 갈래의 군세가 거의 격파되었지만 아직 남만은 남아있었다. 맹획은 위의
요청을 받아들여 옹개로 하여금 촉을 공격하도록 하고, 조비는 오나라에 침공을
한다. 하지만 서성, 손소의 계책에 말려 패한다.

익주 남부 전투
옹개가 건녕을 포위하자 건녕 태수 왕항은 성도로 원군을 요청한다.
이벤트:위연 VS 악환
공명이 고정을 설득, 투항시킴
고정 VS 옹개
아이템:회복의 보리, 금 500
승전대가:금 800, 경험치 50

위연으로 악환을 상대해 사로잡으면 악환을 [참수한다]와 [살려준다]를 선택하
게 된다. 악환을 살려주면 고정에게 항복할 것을 권하고, 공명이 고정과 대화를
하면 투항하여 옹개를 물리치기로 결심한다. 고정은 컴퓨터가 담당해 옹개를 향
해 가고 옹개와 일기토를 벌이게 된다.

건녕을 구원한 공명은 건녕 태수 왕항으로부터 옹개 뒤에 맹획이 있다는 사실
을 알게 된다. 이에 후방을 안정시키기 위해 남만정벌을 결심한다. 그리고 왕항
의 부하 여개를 안내인으로 삼아 남만을 향해 출정한다.

오계봉 전투
조운, 위연은 선봉으로 나서길 바라지만 지리에 익숙지 않다는 이유로 공명에
게 거절당한다. 그러자 이들은 전공을 세울 욕심으로 야음을 틈타 출정한다.
이벤트:조운 VS 금환삼결
아이템:원대서, 금 500
승전대가:금 1000, 경험치 50

[조운, 위연은 놔두고 군을 출병한다]와 [조운, 위연을 부른 뒤 출병한다]가
나온다. 연의에 따라 전자를 선택하고 출정하면 남쪽에 조운과 위연이 있다. 전
투 자체는 어렵지 않으나 사실상 포위되어 있다는 점에 주의한다. 우선 조운이나
위연으로 주변의 부대를 격파하고 합류한다.
또한 동다나의 부대를 격파하면 동다나를 생포할 수 있는데, 살려서 보낸다.
이후 남쪽에서 맹획의 부대가 등장하며 북쪽에는 장억과 마충이 원군으로 등장한
다. 여기서 적의 모든 부대를 물리치고 맹획을 사로잡는다.
사로잡힌 맹획에게 항복을 권유하지만, 그는 결코 뜻을 굽히려 하지 않는다.
제갈량은 진심으로 그를 굴복시키고자 일단 풀어준다. 진중에 돌아간 맹획은 노
수에 요새를 만들어 장기전을 결정한다.

형산곡 전투
맹획의 보급 부대를 발견한 공명은 부대를 이끌고 이들을 격파할 것을 명한다.
이벤트:마대 VS 망아장
마대가 동다나를 만나 꾸짖음
승전대가:금 1200, 경험 50

도망가는 보급 부대를 쫓아가 격파하면 망아장과 동다나의 부대가 등장한다.
마대로 동다나를 꾸짖게 되면 후퇴하지만, 되도록 많은 적들을 물리쳐 경험을 쌓
도록 하자. 단 산적들은 황무지나 산지 부근에서 낙석계를 사용하므로 평지에서
공략한다.
쫓겨간 동다나는 맹획에게 매를 맞고 불만을 갖는다. 그리고 몇몇 장로들과 함
께 맹획을 포박해 공명에게 투항한다. 공명은 다시 한 번 항복을 권하지만 맹획
이 거부하자 다시 풀어 준다. 노수의 요새로 돌아온 맹획은 거짓으로 항복하는
계책을 사용해 촉군을 물리치려 한다.

노수 전투
이벤트:조운 VS 대래
아이템:지혜의 씨앗, 금 500
승전대가:금 800, 경험치 50

맹획이 항복의 사절을 보내고 공명은 이를 어찌할 것인지 결정한다. [속는 척
하고 복병을 배치한다]와 [그대로 진군한다]의 2가지가 있는데, 여기서는 전자를
선택한다. 그러면 공명은 맹획에게 속는 척하며 이를 승락하고, 진 안이나 진 밖
에 복병을 배치한다(여기서 진 밖에 복병을 배치하는 쪽을 권한다).
공명을 속이려던 맹획은 매복에 걸렸음을 눈치채고 도망한다. 여기서 모든 부
대를 동원하여 남만군을 추격하고, 진 밖에 매복해 있던 조운, 위연, 관흥, 장포
를 이용하여 맹획의 진로를 막는다. 이때 대래의 동주가 나타나지만 조운에게 당
하고 결국 협공을 해 맹획을 생포한다. 또다시 풀려난 맹획은 본거지인 은갱동으
로 도망치고 여러 동주들을 소집하여 촉군과 싸울 준비를 갖춘다.

제2막 만도 전투
서이하 전투
서이하에 도착한 공명을 격파하고자 맹획의 군사가 출정하고, 여개는 복병과
화공의 2가지 계책을 내놓는다.
이벤트:조운 VS 맹우
아이템:원대서, 회복의 보리
승전대가:금 1000, 경험치 50

화공을 선택하면 맹획군 후방에 화공이 가해지는데, 불길이 약해져 사라지기
전에 맹획을 잡아야 한다. 복병을 선택하면 맹획은 다리 아래쪽에서 진군하려 한
다. 조운, 마초, 마대, 왕평, 관색, 위연, 관흥이 남쪽에서 복병으로 나타나 맹
획은 큰 다리를 통해 북동쪽 마을로 달아나려 한다. 이를 막기만 하면 되므로 복
병쪽을 추천한다.
공명은 붙잡은 맹획을 다시금 놓아 준다. 서이하에서 패한 맹획은 맹우의 조언
으로 독룡동의 타사왕에게 도움을 요청하고, 공명은 독룡동으로 맹획을 추격한
다.

독룡동 전투
독룡동에는 북동과 북서의 2가지 길이 있다. 타사왕은 독룡동의 독기를 이용하
기 위해 북동쪽을 막고 북서쪽으로 촉군을 유인하려 한다.
이벤트:공명이 양봉을 설득하면 협력함
승전대가:금 1000, 경험치 50

북동과 북서의 2가지 경로가 있다. 북서로 진격하면 독룡동의 독기로 인해 지
나갈 수 없다. 이때 남서쪽 마을에 들려 마우라는 사람(맹획의 형 맹절)을 만나
면 남쪽의 숲을 통해 갈 수 있다고 할 것이다(또는 10턴이 지나면 독기가 사라진
다). 따라서 북서쪽으로 진격할 경우에는 산적이나 단병 등을 위주로 진격해야
한다.
다만 숲에서 나가 적을 공격하게 되면 맹획이 촉군을 발견하고 도망간다. 이를
막기 위해 먼저 부대를 맹획이 있는 곳 근처에 집결시킨 다음에 동시 공격을 해
야 한다. 만일 양봉을 만나 설득하면 양봉이 아군으로 협력하여 맹획을 공격한
다.
북동쪽으로 진격하면 바로 맹획은 바로 도망치려 하지만 10턴째가 되기 전에는
독기가 풀리지 않아 도망가지 못한다. 사로잡힌 맹획은 재차 항복을 거부하고 공
명은 그를 풀어주어 다시 도전하도록 한다.

삼강성 전투
은갱동에 돌아온 맹획은 목록왕에게 원군을 요청하고, 타사왕에게 그동안 삼강
성을 지켜줄 것을 부탁한다.
이벤트:장억 VS 축융부인(패배)
마충 VS 축융부인(패배)
위연 VS 축융부인
아이템:반월찰
승전대가:금 1000, 경험치 50

타사대왕의 군은 대포차, 노병 등 장거리 병력이 배치돼 있어 접근할 때 주의
해야 한다. 우선 강력한 기병과 전차병을 동원하여 성문 주변의 남만병을 격파하
고, 오른쪽이나 왼쪽 중 한 쪽으로 병력을 집중시켜 노병과 대포차를 격파한다
(후방에 있던 공명이나 기타 부대로는 남만 기병들을 격파한다).
모든 적을 물리치고 타사대왕을 쓰러뜨리면 맹획은 겁에 질려 놀란다. 그때 부
인인 축융이 남만 기병과 함께 출전하여 공격해 온다. 여기서 장억, 마충은 축융
부인을 상대해 사로잡히게 되고, 결국 위연으로 축융 부인을 사로 잡는다(이후
얼마동안 장억, 마충은 포로가 돼 등장하지 않는다). 물론 장억과 마충을 싸우게
하지 않고 위연으로 사로잡을 수도 있다.

겨우 사로잡은 축융 부인이었지만 공명은 그녀를 놔주고 맹획에게 돌아가도록
한다. 그리고 목록왕이 원군으로 온다는 소식을 들은 공명은 맹획의 본거지인 은
갱동을 향해 출전한다.

만도 전투
공명의 목록대왕의 군대에 맹수, 독사, 코끼리 등을 부리는 부대가 있다는 이
야기를 듣고 걱정한다. 병사들의 사기가 걱정되기 때문이다. 하지만 전투를 위해
전군을 이끌고 출전하는데...
아이템:금 1000, 투석기, 전차전술독본
승전대가:금 1200, 경험치 50

목록왕의 맹수 군사를 보고 병사들은 전의를 잃어 공격력과 방어력이 낮아진
다. 적에게는 독사 부대, 코끼리 부대 등 다양한 맹수 부대가 있다. 특히 독사
부대와 코끼리 부대(상아대)에게 공격당하면 혼란에 빠지므로 조심해야 한다(반
격시에는 해당되지 않음). 따라서 각성의 책략을 쓸 수 있는 공명이 부대와 함께
진격해야 한다.
먼저 북쪽에서 접근해 오는 독사대를 물리쳐야 한다. 이들을 물리칠 때는 1부
대당 2~3개 부대가 한꺼번에 달려들어 반격할 틈을 주지 않아야 한다. 만일 혼란
을 일으키면 공명의 책략으로 회복시켜 주어야 한다. 이후 서쪽으로 진격하여 목
록왕의 상아대를 격파하면 은갱동으로부터 맹획이 출전한다.

또다시 사로잡힌 맹획이지만 공명은 다시 한 번의 기회를 주기로 한다. 결국
부인, 동생 그리고 대래 동주와 더불어 풀려났지만 전의를 잃은 맹획에게 대래
동주가 올돌골의 도움을 받을 것을 권한다.

제4막 남만평정
맹획은 올돌골을 찾아가 도움을 청하자 올돌골은 등갑병들을 이끌고 도엽강으
로 향한다. 정체를 알 수 없는 등갑병의 등장으로 촉군은 긴장한다. 이에 마초는
마대를 이끌고 도엽강으로 정찰을 나간다.

도엽강 전투
마초는 주변의 백성으로부터 등갑병이 이미 퇴각했다는 말을 듣는다. 그들의
진채를 살펴보기 위해 다가가자 숨어있던 등갑병들이 나타나 마초를 포위한다.
한편 안심이 되지 않던 공명이 원군을 이끌고 도착해 등갑병과의 전투가 펼쳐진
다.
이벤트:조운 VS 올돌골
아이템:회복의 쌀
승전대가:금 1000

마초, 마대가 있는 주변에는 적군이 몰려 있다. 마초를 재빨리 마대가 있는 쪽
으로 이동시켜 적을 유인하도록 하고, 공명의 부대는 다리를 건너 북쪽으로 이동
한다. 이때 서쪽에서 적군이 나타난다. 조운을 비롯한 일부 병력은 서쪽으로 달
려가도록 하고, 나머지 병력은 모두 마대와 마초를 돕기 위해 출전한다.
등갑병들은 매우 강하다. 공격력이 그리 높은 것은 아니지만, 아무리 강한 부
대로도 큰 피해를 입히지 못한다(필자는 당시 조운의 레벨이 30으로 친위대였는
데도 등갑병에겐 10이하의 피해 밖에는 입히지 못했다). 다만 공명이나 왕평 등
의 화계를 사용하는 병사나, 화계를 사용하는 아이템을 이용하면 큰 피해를 입힐
수 있다.
등갑병이 너무 많아 이기기 힘들면 조운으로 하여금 올돌골에 접근하여 일기토
를 벌인다. 유인계가 실패한 올돌골은 퇴각하면서 더 많은 등갑병을 이끌고 출정
하기로 결심한다.

반사곡 전투
등갑병의 위력에 긴장한 공명은 등갑이 불에 약하다는 사실을 눈치채고 화공으
로 괴멸시킬 계략을 세운다. 그리고 위연을 내세워 15번 패하게 함으로써 반사곡
으로 유인한다.
이벤트:조운 VS 맹획
아이템:유성추, 원군서
승전대가:금 1500, 경험치 50

전투가 시작되면 올돌골의 부대가 남북에서 접근해 온다. 공명, 위연과 함께
모든 부대(경험치를 위해 9개 부대를 모두 출진시킨다)를 이끌고 동쪽으로 향한
다. 동쪽의 성채 부근에 이동해 있으면 적이 점차 접근해 오고, 결국 올돌골이
반사곡에 이른다. 이때 공명은 지뢰를 터뜨려 등갑병을 모두 궤멸시킨다.
처참한 장면에 슬퍼하는 것도 잠시, 이번에는 맹획이 아우와 함께 올돌골의 복
수를 하겠다며 나타난다. 조운으로 맹획을 사로 잡도록 한다. 결국 칠종칠금(七
縱七擒:마음대로 잡았다 놓아 주었다는 뜻)에 마음을 돌린 맹획은 끝까지 촉을
배신하지 않을 것을 다짐하고, 10000금과 봉책서를 선물로 준다.
성도로 돌아온 공명은 부인 황씨로부터 자신의 아들인 제갈첨을 받고, 그를 어
떻게 키울 것인지 결정한다. 그리고 남방이 안정되었기에 공명은 북벌을 다짐하
는데....

◈ 제3장 북벌
제1막 출사표
조비가 병들어 죽자 그의 유언에 따라 조예가 뒤를 잇고 사마의는 표기장군에
오른다. 사마의는 공명을 막고자 서량으로 가지만 마속의 계책에 말려 들어 벼슬
을 잃고 쫓겨난다.
사마의를 처리(?)한 공명은 북벌을 계획하고, 후주 유선에게 출사표를 올린다.
공명의 침공에 대해 조예는 하후연의 아들 하후무를 보내 이를 막도록 한다.

봉명산 전투

하후무는 서량 출신의 한영, 한덕 부자를 선봉으로 봉명관을 방어하려 하고, "
노장이니 주의해 달라"는 말에 발끈한 조운은 다짐을 하며 출전한다.
이벤트:조운 VS 한영
조운 VS 한덕
아이템:금 500(북쪽 성채에)

[전군이 관산도로]와 [본대와 별동대로]의 2가지 선택이 있다. 전자를 선택한
다(후자를 선택하면 조운이 별동대로서 8턴째 남쪽에서 등장한다). 여기서는 최
초로 주술사가 등장해 다양한 책략을 사용한다. 그러나 접근전에 약해 먼저 적의
부대를 끌어들여 전멸시키고 접근하여 물리치면 된다. 한영, 한덕 부자는 조운에
게 일기토로 차례로 당만다('삼국지연의'에서는 조운이 70세에 한덕의 네 아들을
베고, 한덕마저 베었다).
7턴째 북쪽에서 하후무의 부대가 등장하므로 한덕은 차후에 베도록 하고 먼저
이 부대부터 물리친다. 한덕을 베고, 봉명산 전투에서 승리하면 조운은 한덕에게
서 빼앗은 것이라며 철등사모를 장포에게 준다. 한편 남안으로 퇴각한 하후무를
쫓아 공명도 기산으로 진출한다.

남안, 안정 전투
기산에는 남안과 안정의 2개 성이 있어 굳게 방어되고 있다. 공명은 유인계로
적을 끌어내기로 하고, 안정성의 최량에게 "남안성이 포위되었으니 원군을 보내
라"는 거짓 편지를 보낸다.
이벤트:왕평 VS 하후무
아이템:주작조아, 근성의 열매
승전대가:금 500

편지를 받은 최량은 안정을 떠나 출전한다. 이 틈을 타서 왕평을 비롯한 약간
의 부대를 제외한 모든 부대를 안정쪽으로 이동시킨다. 잠시 후 안정성 부근에서
촉군을 발견한 최량은 속은 것에 분노하며 공격해 오지만 결국 패해 사로잡힌다.
최량은 남안의 태수 양릉에게 항복을 권하겠다고 하며 반대로 항복하는척 하면서
공명을 잡을 계획을 세운다.
그러나 공명의 계책에 말려 매복하고 있던 관홍에게 패하고, 기습에 말린 남안
성의 군대는 혼란에 빠진다. 매복 중이던 관흥, 장포 그리고 왕평 등의 부대를
투입해 적을 모두 물리쳐 경험치를 높이고, 마지막으로 하후무를 일기토로 물리
친다. 남안에 들어간 공명은 하후무를 감금하고 마지막으로 남은 천수성 공략을
준비한다.

천수성 전투
공명은 [천수의 군사를 꾀어냄]이라는 작전을 세우고 이를 시도한다. 하지만
천수성의 강유는 계책을 눈치채고 이를 역이용할 것을 제안한다.
이벤트:조운 VS 강유(무승부)
승전대가:금 500, 경험치 50

천수성에서 마준의 군대가 떠난 것을 포착한 조운은 군사를 이끌고 천수성으로
달려가 호통을 치지만 갑자기 나타난 강유의 매복병에 놀란다. 여기서 공명이 동
남쪽의 성채로 퇴각하거나 적을 모두 물리치면 승리하게 된다. 되도록 많은 적들
을 물리치고 동남쪽으로 후퇴한다(여기서도 동남쪽으로 후퇴하지 않고 적을 모두
물리쳐 이기면 보너스 경험치를 받을 수 없다).
강유의 매복계에서 겨우 빠져나온 공명은 강유라는 책사의 존재에 관심을 갖고
그를 투항시킬 것을 결심한다. 이를 위해 그의 노모를 이용하기로 하고 기성으로
향한다.

기성 전투
한편 촉군이 자신의 노모가 있는 기성으로 향한다는 사실을 안 강유는 기성을
구원하기 위해 출전한다. 작전에 따라 강유를 기성에 들어가도록 한 공명(참고로
[기성으로 가는 도중에 잡음]이라는 작전도 있다)
이벤트:관홍 VS 강유(무승부)
승전대가:금 800, 경험치 50

기성에는 군량미가 부족하여 강유는 고생하게 된다. 그때 동북쪽 마을에 군량
미가 있음을 안 강유는 부대를 이끌고 동북쪽으로 향한다. 그 틈을 타서 공명은
기성으로 향하여 이를 공격한다.
한편 천수성에서는 마준이 공명을 공격하고자 부대를 보낸다. 여기서 기성을
점령하면 강유는 퇴각하고 만다. 어떻게 되건 결과는 같으므로 기성을 점령(기성
내의 성채에 들어감)하기 전에 가급적 많은 적들을 쓰러뜨리도록 한다.
기성을 잃고 도망친 강유였지만 공명의 계략에 의해 강유는 이미 배신자로 낙
인찍혀 갈 곳이 없다. 그때 공명이 그의 어머니와 함께 나타나 결국 강유는 노모
의 권유로 공명의 휘하에 들어간다.

제2막 가정 전투
강유의 계책으로 양서, 윤상은 성문을 열고 촉군을 맞이하고, 하후무와 마준은
도망쳐 버렸다. 이에 조예는 왕랑의 의견에 따라 조진을 대장으로 출격시키고 공
명은 다시 기산으로 출격한다.

기산 전투
조진과 함께 출격한 왕랑은 공명에게 말싸움을 걸어온다. 공명은 이를 허락하
여 언변이 벌어진다.
이벤트:조운 VS 조준
위연 VS 주찬
아이템:쌍안호, 백은조아, 박석차
승전대가:금 1200

왕랑은 "명분없는 싸움을 한다"고 하지만 공명은 "천자의 칙령에 의한 것이니
한나라에 대해 대의 명분이 있다"고 반박한다. 또 '천하를 안정시키고 통일한 조
조의 업적'에 대해 논하자 공명은 "이 또한 동탁과 마찬가지로 찬탈했을 뿐"이라
고 반박한다. 그리고 "천도를 거역하는 것이다"라는 말에 공명은 "천도가 아니라
해도 의리가 있는 법"이라고 반박한다.
이에 왕랑은 분함을 이기지 못하고 말 위에서 떨어져 죽는다. 왕랑이 죽는 것
을 본 위군의 사기는 떨어진다(공격력, 방어력 저하, 내구력 감소 효과). 이 기
회를 노려 조진의 부대를 격파한다. 조준, 주찬의 부대를 조운, 위연으로 격파하
고 마지막에 조진의 부대를 물리친다. 단 조진 주변에 있는 발석차에 주의하고
조진도 낙석, 화공 등의 다양한 계략을 사용하니 주의한다.
대패한 조진은 진창으로 물러나고 곽회의 의견에 따라 서강에 원병을 요청한
다. 그리하여 서강의 전차 부대가 서평관을 향해 진격해 오는데...

서평관 전투
서강의 전차 부대에 대해 공명은 [적을 함정에 빠뜨린다]는 계책을 준비한다
(진에서 맞서 싸우는 작전도 있는데, 이 경우 승리대가가 조금 더 크다.) 그리고
관흥, 장포, 마대에게 명하여 적을 유인하도록 한다.
이벤트:관홍 VS 월길
강유 VS 양란
아이템:의천검
승전대가:금 500

마대와 관흥, 장포가 적을 유인하여 월길이 진 문에 도착하면 모두 함정에 빠
져 혼란상태가 된다. 이에 북서쪽에 있던 양란, 아단의 부대는 월길을 돕기 위해
접근해 온다. 강유나 마대 등의 부대를 미리 북쪽으로 보내 의천검을 얻고 이들
을 막을 준비를 한다.
월길은 관흥으로 격파하고 혼란 상태의 전차병을 모두 물리친다. 이후 다가오
는 양란을 강유로 막으면 그녀를 사로잡게 되며, 남은 부대를 모두 격파하고 아
단을 없앤다.
포박된 아단은 공명의 관대한 처분과 진심어린 설득으로 자신들이 실수했음을
알게 되어 돌아가기로 하고, 강유에게 사로잡힌 양란은 공명 휘하에 들어온다.
한편 서강병마저 패한 것을 알게 된 조진은 낙양에 보고를 한다. 이에 따라 마침
내 재야에 묻혀 있던 사마의가 출전한다.

가정 전투
사마의가 복귀했음을 알게 된 제갈량은 긴장하며 특히 촉군의 목구멍에 해당하
는 가정 땅에 대한 준비를 서두른다. 이 곳이 점령당하면 보급선이 끊긴 촉은 전
멸하게 되는 것이다.
그러나 선봉장인 조운, 위연이나 신참 강유에게 이를 맡길 수는 없다. 마속은
공을 세우겠다며 가정을 맡겠다고 한다. 평소 믿고 있던 마속이지만 웬지 안심이
되지않는 공명은 왕평을 부장으로 삼아 돕도록 한다.
그러나 가정에 도착한 마속은 "높은 곳에서 내려다 보니 의기양양하다"는 주장
으로 왕평의 반대에도 불구하고 산 위에 진을 친다. 결국 왕평은 군대를 따로 내
어 평야에 주둔한다. 그리고 왕평이 우려한대로 마속의 군사는 사마의의 대군에
게 포위된다.
이벤트:왕평 VS 신의
왕평 VS 신탐
아이템:회복의 고기, 회복의 쌀
승전대가:경험치 50

여기서는 조운, 강유, 위연의 부대를 배치할 수 없다. 때문에 관흥, 장포, 관
색을 제외하면 강력한 부대는 부족하므로 주의해서 전투해야 한다. 왕평의 부대
는 동쪽에서 이동하면서 신의, 신탐 등을 격파한다. 마속의 부대가 산에서 내려
가면 갑자기 사마소의 부대가 나타나 공격해 온다. 남쪽에서는 또다른 부대들이
몰려와 둘러싸고 공격한다.
마속을 남서쪽 진채에 도착시키기 위해 부대를 집결해 적을 물리치면서 내려가
야 한다. 특히 중앙부에 있는 장합의 부대는 매우 강하므로 주의하는 한편, 명군
사인 사마소나 사마사의 계략에 주의해야 한다. 가정에서 겨우 빠져 나온 마속이
었지만 결국 가정은 빼앗기게 되고, 보급선이 끊어진 촉은 후퇴를 한다.

한중퇴각전
조진, 곽회의 맹렬한 추격에 대해 공명은 전열을 정비하고 의연한 자세로 후퇴
를 시작한다.
이벤트:조운 VS 만정
마대 VS 진조
아이템:회복의 쌀, 십시노
승전대가:금 1000, 경험치 50

동쪽에는 공명이, 서쪽에는 조운이 있으며 남쪽 성채까지 이동해야 한다. 주로
공명을 전진시키도록 하고, 공명의 호위 부대로서 뒤를 막고 적의 접근에 대비한
다(여기서 공명의 부대에 마대가 배치되도록 하여 진조를 일기토로 쓰러뜨려야
한다). 조운은 일단 곽회의 부대를 막으며 전진하는데, 갑자기 만정의 부대가 앞
을 막을 것이다. 우선 조운으로 만정을 처치하고 마을에서 회복을 계속하며 전후
방의 적을 맞서 싸운다.
적을 전멸시켜도 되지만 되도록 조운과 공명을 성채에 도착시키도록 한다. 적
은 피해만으로 한중으로 퇴각하는데 성공한 공명은 왕평을 불러 꾸짖지만, 모든
것이 마속의 실수임을 알고 마속을 부른다. 그리고 모든 장수들의 반대를 무릅쓰
고 마속을 베어 군령을 확실히 세운다. 한편 사마의는 촉을 칠 것을 건의하지만
화흠의 반대에 동의함으로써 군대를 휴식시킨다.

☞ 알아둡시다
제3장에서는 마속이 중요하다. 마속은 살릴 수도 있지만, 만일 마속을 살리면
공명이 강조하던 군령의 엄격함을 무시하는 행위가 된다. 마속을 베어 군기를 확
립하면 순간적으로 공명을 제외한 모든 장수의 레벨이 5씩 늘어난다. 따라서 마
속은 죽이는 것이 좋으며 이를 위해 되도록 레벨을 높이지 않고 각종 열매나 씨
앗 등의 아이템으로 어느 정도의 능력만 유지하도록 한다(여기까지 마속을 출진
시킬 필요는 없으며 단지 가정 전투에서 후퇴하는 때만 주의하면 된다). 그 밖의
장수로는 왕평이나 강유 등을 충실히 성장시킬 필요가 있다. 이들은 끝까지 많은
도움이 될 것이다.

◈ 제4장 북벌(후편)
제1막 진창 공방전
공명의 재침공에 대해 위에서는 학소로 하여금 진창을 방어하도록 하고, 조휴
의 의견에 따라 조휴, 가규, 만총 등은 군사를 이끌고 오로 떠난다. 그러나 "오
에서 내분이 있으니 협력하겠다"는 것은 오장 주방의 속임수로, 강남에서 준비하
고 있던 위군은 오의 습격을 받아 참패하고 만다. 한편 촉에서는 이 기회를 노려
진창성으로 진격한다.
촉의 맹렬한 공격에 진창 성주 학소는 장기간에 걸쳐 촉의 공격을 방어하는데
성공한다. 결국 공명은 방향을 바꾸어 기산으로 진격하기로 한다.

진창, 가정의 전투
진창에서 발이 묶인 공명은 조진이 주둔하고 있는 기산을 공격하고자 방향을
돌린다(한중으로 물러나는 경우도 있으며, 이 경우는 다르게 진행된다). 문제는
위의 장수 왕쌍이다. 그는 위용을 갖춘 장수로서 촉군에 큰 위협이 되고 있었다.
이에 공명은 위연에게 왕쌍을 물리칠 계책을 남기고 그에게 왕쌍을 막을 것을 명
한다.

이벤트:위연 VS 왕쌍
아이템:장구, 무용의 씨앗
승전대가:금 500

북동쪽의 위연 부대는 다리를 건너지 말고 왕쌍을 막도록 한다(이때 노병이나
투석기 등의 부대를 위연 후방에 배치하면 도움이 된다). 공명의 부대는 전진하
여 조진의 부대를 공격하는데, 특히 조진의 부대엔 병력이 많고 강한 부대가 있
어 주의해야 한다.
조금씩 전진하면서 적을 끌어들여 하나씩 격파하는 것이 좋다. 6턴째 북동쪽에
서 장합이 이끄는 병력이 나타나지만 위연쪽의 방법은 같다. 다리가 있기 때문에
적은 한 번에 2명 밖에는 공격할 수 없다. 만일 위연 뒤에 보급대를 배치한다면
더욱 편할 것이다(병력을 편성할 때 앞쪽의 병력은 공명측에 속하고 뒤쪽의 3명
은 위연측에 배치된다).
왕쌍을 잃은 것을 안 조진은 분함을 못이겨 울화병에 걸리고 결국 낙양으로 물
러난다. 한편 오의 손권은 위와 촉이 맹렬히 싸우는 틈을 타 황제에 즉위하고 위
와 촉도 이를 반대하지 못하는 상황이다. 그리고 기산에 주둔 중이던 공명은 진
창의 학소가 병들었다는 소식에 기뻐하며 진창의 공략을 시도한다.

진창공성전
계책을 세운 공명은 위연, 강유로 하여금 3일 안에 준비하여 진창으로 떠나도
록 한다([소수정예]를 선택한 경우). 진창의 학소는 그 소식을 듣고 안심을 하지
만 관흥, 장포 등이 갑자기 들이닥치자 성문이 열리고 학소는 놀란 나머지 병이
더욱 위중하게 된다.
아이템:백호, 신궁
승전대가:금 1000, 경험치 50

성의 병력이 비교적 강한 편이지만 천천히 전진하면서 각개격파하면 충분하다.
다만 노병이나 대포차 등의 장거리 병력과 강력한 대무도가도 주의한다. 학소는
병으로 인해 능력치가 점차 떨어지므로 어렵지 않게 이길 수 있다.

장합의 원군은 진창성이 이미 떨어진 것을 보고 후퇴한다. 뒤늦게 나타난 위연
과 강유는 진창성이 이미 함락된 사실에 놀란다. 한편 진창성의 함락을 알게된
낙양에서는 사마의에게 총사령의 인장을 맡겨 장안으로 출격시킨다.

기산 추격전
장안에 도착한 사마의는 진을 굳게 하고 출격하려 하지 않는다. 이에 공명은
[복병을 배치하여 적을 포위]한다는 계책을 세우고 강유, 요화를 별동대로 출격
시킨다. 한편 공명이 퇴각하려는 기미를 보이자 장합은 사마의의 만류를 뿌리치
고 출격하지만 매복에 걸리고 만다.
이벤트:왕평 VS 장합
아이템:정신의 열매, 연발노
승전대가:금 800, 경험치 30

장합의 부대가 포위된 것을 알게된 사마의는 부대를 내어 이를 돕고자 한다. 4
턴째 강유와 유화의 병력이 북동쪽에 나타나자 사마의 부대는 진을 빼앗기게 되
었다는 사실에 사기를 잃고(공격력, 방어력 저하) 진으로 후퇴한다. 이때 왕평으
로 장합을 물리치도록 하고, 남은 부대를 모두 격파한다. 사마의를 쓰러뜨리거나
강유로 적진을 점령하면 승리한다.
유인계에 말려 패한 위군은 장안으로 퇴각하고 공명은 이를 추격하여 장안을
공략하려 한다. 그러나 갑자기 병으로 쓰러진다. 이로써 촉군은 한중으로 물러날
수 밖에 없게 된다.

제2막 기산 쟁탈전
제갈량이 병든 것을 안 조진은 촉에 대한 침공을 제의하고, 사마의도 찬성해
위군 40만은 한중을 향해 진군한다. 그러나 장마로 인해 1달여 동안 발이 묶이고
결국 준비를 충실히한 촉의 반격으로 위군은 후퇴한다.
후퇴하던 사마의는 공명이 기산으로 이동할 것을 우려, 기곡에 매복할 것을 제
안하지만 조진은 이를 묵살한다. 이에 사마의는 "여장을 하겠다"는 조건으로 내
기를 한다. 조진은 사곡으로, 사마의는 기곡으로 이동하여 부대를 배치한다.

이곡도 전투
사마의가 대비할 것을 예측한 공명은 조진이 주둔 중인 사곡을 통해 기산에 들
것을 준비하고, 위연 등에게 별동대로서 사마의를 견제할 것을 명령한다. 그리고
사마의를 조심하라는 조언을 하지만 위연은 이를 무시하며 자신만만해 한다.
승전대가:금 1500, 경험치 50
이벤트:관흥vs연노기병,,
사마의 쪽에는 병력이 적지만 컴퓨터가 조종하는 위연이 전진하면 잠시 후, 상
당 수의 매복병이 나타난다. 이를 위해 사마의쪽에 몇몇 장수들을 보내 두도록
하고, 나머지는 모두 조진의 부대를 공격한다. 또한 위연이 고립될지라도 마충,
장억 등은 전진시키지 않고 다른 부대와 합류하길 기다리는 것이 좋을 것이다.
조진과 사마의 어느쪽을 물리쳐도 승리할 수 있다.
예상치 못하던 기습으로 진창으로 후퇴한 조진은 울분을 참지 못하고 쓰러져
죽고 만다. 이 소식을 들은 조예는 "조진의 복수"를 명하고 사마의는 조진의 원
수를 갚고자 공명과의 정면 대결을 준비한다.

기산 전투 II
진을 펼친 양쪽, 사마의는 장호, 악침, 대릉을 선봉으로 출전시킨다.
이벤트:마대 VS 대릉
아이템:무용의 열매, 고대의 영검, 인애의 열매
승전대가:금 500

초반에 접근하는 장호, 악침, 대릉을 모두 물리치면 사마의는 "나를 모욕했다"
며 전군에 출전을 명한다. 여기서 적진 앞에 부대를 배치하고 하나씩 물리친다.
다만 적에게 노병, 대포차 등의 장거리 부대가 있다는 것에 주의한다. 물론 사마
의의 계략에도 주의해야 한다.

10턴째 북쪽에서 장합의 부대가 나타나지만 합류하기에는 조금 늦은 상황이다.
물론 가급적 이 부대도 물리치는 것이 좋다. 그 밖에는 거의 장수간의 레벨 싸움
이므로 지금까지 어느 정도 성장시켰는가가 이 전투의 관건이다.
기산 전투에서 패한 사마의는 진으로 물러나 공명을 몰아낼 꾀를 준비한다. "
공명이 모반하려 한다"는 헛소문에 혹한 유선은 공명을 불러들이고, 결국 또 5번
째 북벌도 실패로 돌아간다.

제3막 오장원 전투
성도에 돌아온 공명은 피폐한 내정을 회복시키고 북벌 준비를 위해 3년을 계획
한다. 또한 위나라에서도 "피해를 복구하기 위함"이라는 이유로 촉에 대한 침공
을 하지 않음으로써 얼마간 평화가 지속된다. 3년이 지나 준비가 갖추어졌다고
믿은 공명은 "천문이 좋지 않다"는 주장을 무시하고 반드시 출전할 것을 결심한
다.

위수 전투
제갈량의 도전에 위나라는 사마의를 대장으로 하후무의 네 아들과 함께 출전시
킨다. 한편 위수에 이르러 사마의의 군대와 부딪치게 된 제갈량은 양쪽으로 병력
을 나누어 기습을 계획하고 출전한다(삼국지연의에 나오는 내용대로이며 또 북쪽
에서만 공격하는 방법도 있다).
아이템:무용의 열매, 한방약, 인애의 열매
승전대가:경험치 40

전투가 시작되면 사마의는 공명의 계략을 꿰뚫어 보고 대처하고 있다. 때문에
공명은 적에게 포위되고 남서쪽의 성채로 후퇴하기로 한다(이 경우 사마의를 물
리쳐도 결과는 같다). 먼저 양쪽으로 나누어진 부대를 집결시키고, 사마의를 공
격해야 한다. 각개격파에 주의하면서 다가오는 적들을 물리치고, 기회를 보아 사
마의의 본진을 공격한다. 어렵다면 다리를 통해 남쪽으로 향해야 한다(그러나 사
마의를 물리치는 것이 더 쉽다). 적들이 계속 접근해 오므로 주의한다.
사마의의 계책에 말려 많은 피해를 입은 공명. 그러나 이에 신경쓸 겨를도 없
이 북침을 계속해야만 한다.

호로곡 전투
호로곡에 이르러 공명은 사마의를 없앨 계책을 세운다. 그리고 위연에게 명하
여 사마의를 유인하도록 한다.

아이템:무적신패
승전대가:금 600, 경험치 25

전투가 시작되면 위연을 추적해서 호로곡에 도착한 사마의 앞에서 지뢰가 터지
고 사방에 화염이 가득하다. 공포를 느낀 위군은 공격력, 방어력, 이동력 등이
떨어진다. 이때를 노려 모든 부대를 이끌고 사마의를 치기 위해 전진한다. 그러
나 4턴째에 이르러 하늘에서 내리는 비 때문에 불길은 꺼지고, 사마의는 가까스
로 목숨을 건진다.
6턴째 남쪽에서 곽회의 부대가 등장하고, 사마의의 부대는 계속 호로곡을 빠져
나온다. 호로곡 입구에선 2~3명의 병력으로 방어하도록 하고, 나머지는 모두 곽
회의 부대를 막는다. 곽회의 부대를 격파하고 입구로 나오는 사마의를 격파하면
된다.
사마의를 잡으려던 계책에 또다시 실패한 제갈량은 오장원에 도착한 직후, 갑
자기 쓰러진다. 한편 사마의는 미성의 강가에서 공명의 별이 흐려지는 것을 보고
그가 쓰러졌음을 짐작하지만 아직 안심하지 못하고 출전을 준비하지 않는다.

오장원 전투

쓰러졌던 공명은 건재한 모습으로 진중에 돌아와 '거짓으로 죽은 척하는' 계략
을 세운다. 그리하여 공명의 별이 떨어지고 촉군이 후퇴를 시작하자 사마의는 공
명이 죽었다고 생각, 자신만만하게 촉군을 추격한다.
아이템:황금갑옷, 회복의 쌀
승전대가:금 500

사마의의 대군은 북동쪽에서 접근해 온다. 양쪽 모두 총동원한 상태여서 일단
북서쪽에서 접근하는 하후위의 군세를 물리치고, 다리 부근까지 이동하여 사마의
의 부대에 맞서 싸운다.
7턴째에 이르러 진채에서 공명이 등장하자, 혼비백산한 사마의는 전군에 후퇴
를 명한다. 강 아래에 있는 곽회의 부대를 제외한 모든 부대가 미성으로 도망친
다. 결국 사기가 떨어진 위군은 방어력이 크게 감소하고, 이를 쫓아 전멸시키거
나 사마의가 미성에 도착하면 전투가 끝난다.

☞ 알아둡시다
4장은 '삼국지연의'와 달리 진행된다. '삼국지연의'에서는 오장원에서 공명이
죽고 강유가 뒤를 잇지만 이 게임에서는 공명이 죽지 않고 다만 죽은체했던 것으
로 나온다(이 점은 「삼국지 영걸전」에서 이미 조조가 써먹은 적이 있다). 이에
따라 '삼국지연의'에서 배신하는 위연은 절대 배신하지 않고 끝까지 촉을 위해
헌신한다. 오장원의 전투에서 승리한 이후, 계속해서 북쪽으로 진군하는 것이다.

삼국통일
제1막 장안가는 길
겨우 미성으로 도망친 사마의였지만, 너무도 놀라 혼절하여 쓰러진다. 이에낙
양에서는 조진의 아들 조상 형제들이 자진하여 공명을 막기로 한다. 한편 오나라
는 공명의 승전보에 기뻐하며 위나라를 치고자 강릉으로 향한다. 이러한 소식을
들은 공명은 다시금 미성을 향하여 진군한다.

미성 전투
서쪽과 북쪽의 두 갈래 길이 있는 미성. 공명은 속전속결로 적을 물리치고자
북쪽의 경로를 택하여 전진한다. 미성에는 많은 양의 물자가 쌓여 있다.
이벤트:조운 VS 하후패,하후위 VS 마대
아이템:경험의 열매, 고조의 갑옷, 회복의 고기
승전대가:금 1000

미성에는 조상 형제들이 버티고 있다. 여기서의 목적은 조상을 물리치거나 미
성에 있는 군량고, 보물 창고를 모두 점거하는 것이다. 조상 형제의 부대는 금방
공격할 수 있지만 매우 강한데다 3턴째에 이르러 북쪽에서 하후패 일행의 원군이
도착하므로 재빨리 끝내지 않으면 협공당할 위험이 있다(참고로 서쪽에서 침공하
면 6턴째에 하후패 등이 나타난다).
하지만 너무 빨리 접근하면 장거리 부대의 협공을 받기 쉬우므로 되도록 모든
부대를 모아서 한꺼번에 진격하고, 적을 하나씩 각개격파한다. 좀더 빨리 들어가
려면 산적이나 장병 등의 부대를 동쪽의 성문을 통해 침투시켜도 좋다. 미성을
빼앗긴 조상들은 무공으로 후퇴하고 제갈량은 미성에서 전열을 정비한다.

무공 전투
강유의 조언으로 무공의 남북에 적의 군량고가 있음을 안 공명은 [남북 두 부
대로] 공략하여 적의 식량을 빼앗을 것을 결정한다(이때 남쪽에만 집중시키는 작
전을 세울 수도 있다). 그리고 병력을 편성, 무공으로 전진한다.
이벤트:관색 VS 하후패
아이템:회복의 쌀, 회복의 보리, 유마
승전대가:금 1000, 경험치 20

북쪽에는 숲을 지나가야 하므로 기병, 전차병 등은 지나갈 수 없다. 따라서,
어느 쪽을 선택하여 시작하건 북쪽에는 적병이나 단병 등의 보병들을 보낸다. 또
한 북쪽에는 적의 병사가 불과 3명 뿐이지만 숲에 접근하면 매복하고 있던 곽회
의 부대가 등장한다.
이러한 점을 고려하여 북쪽에도 충분한 부대를 보낸다. 한편 남쪽으로 향한 부
대는 하후패 등의 맹렬한 저항을 받는다. 먼저 하후패를 관색으로 격파하고, 남
은 병력은 하나씩 각개격파한다. 전방에 강력한 유닛, 후방에 장거리 유닛을 편
성하여 천천히 전진하면 충분할 것이다. 여기서 2개의 병량고를 모두 점령하면
조상은 후퇴한다. 결국 무공마저 빼앗긴 조상은 장안으로 퇴각한다. 병력의 손실
도 많고 해서 장안을 지킬 가능성은 거의 없는 상황이다.

그러나 또다른 변수가 있다. 오는 촉의 계속된 승리에 위협을 느끼고 있었고,
그러한 순간에 변장한 사마의가 육손을 찾아가 "백제성에서 파서와 성도를 공격
할 것"이라는 계책을 제시한다. 촉의 승리로 삼국의 균형이 깨질 것을 우려한 오
나라는 결국, 촉과의 동맹을 파기하고 백제성을 점령한다.
백제성 함락에 두려움을 느낀 유선은 제갈량에게 원군을 요청하고, 그가 돌아
올 때까지 시간을 벌고자 노력한다. 그때 제갈량의 아들 제갈첨과 조운의 아들
조통, 조광 등이 나서서 파서의 방어를 책임지기로 한다(여기서 제갈첨의 계열을
선택한다. 촉에는 군사가 없으니 군사를 선택하는 것이 좋을 것이다).

장안 공성전
한편 장안으로 도망친 조상을 추격해 온 공명 일행은 바야흐로 승리를 눈 앞에
두고 있었다. 조상의 부대는 소수에 불과해 기적을 바라고 있을뿐이며, 숙적 사
마의도 없다. 공명은 모든 부대에 진격 명령을 내린다.
이벤트:강유 VS 조상
요화 VS 하후패(요화 사망)
승전대가:금 500

조상의 부대는 수가 적으므로 어렵지 않게 공략할 수 있다. 그러나 조상을 물
리친 순간, 성도로부터 도착한 사신이 "오나라 침공"의 소식을 알리고 촉군은 후
퇴를 시작한다. 그러자 성 북쪽에서 하후패의 군사가, 동쪽에서 조언의 군사가
나타나 공명을 협공한다.
만일 적의 세력이 너무 강해 이기기 어렵다면 공명을 남서쪽의 성채까지 이동
시킨다. 다만 이 경우, 북서쪽에서 조의의 군사가 갑자기 나타나므로 공명 외에
도 2~3명의 병사를 더 보내야 한다. 그리고 남은 부대는 장안성 앞에서 조언과
하후패의 부대를 격파한다.
촉군이 후퇴를 하자 조상은 이를 추격하려 하지만 많은 제장들의 반대로 포기
하고, 조예의 병환으로 인해 조상은 낙양으로 향한다. 조상이 낙양에 도착한 즈
음, 조예는 조방에게 나라를 물려주면서 사망한다. 조상 형제가 모든 실권을 쥐
게 되지만 조상은 사마의를 의심한 나머지 그를 직접 찾아간다. 그러나 사마의는
이미 이를 눈치채고 마치 노망난 것처럼 행동함으로써 그를 속인다.

제2막 공명의 귀환
파서 전투
파서의 점령이 손쉽게 되지 않자 오의 손권은 손도, 능통 등을 보내 육손을 돕
도록 한다. 한편 백제성에 주둔 중이던 육손은 공명의 복귀소식을 듣고 즉시 파
서로 출정한다. 파서에서도 역시 공명의 귀환을 기다리며 전군이 출정하여 적에
맞서 싸운다.
이벤트:관색 VS 하후패
아이템:회복의 쌀, 회복의 보리, 유마
승전대가:금 1000, 경험치 20

적을 모두 몰아내야 한다. 파서에는 제갈첨, 조통, 조광의 3개 부대가 배치되
어 있고, 북서쪽에서 공명의 대군이 등장한다. 대규모의 전투로, 오나라의 군사
는 레벨 30정도의 강력한 부대이므로 만일 이제까지 충분히 성장시키지 않은 부
대라면 주의해야 한다.

적들이 다가오기 전에 기병 등은 이미 파서 요새에 도착해 아군을 도울 수 있
다. 또한 3턴째에 서쪽에서 맹획, 맹우, 축융의 3개 부대가 등장하므로 이들의
협조를 받으면 비록 난전이 될지라도 성 앞에서 적을 격파할 수 있을 것이다(참
고로 맹획 등의 남만 기병 부대는 기병이지만 숲도 마음대로 다닐 수 있으며, 회
복계의 계략을 사용하므로 유용하게 사용될 수 있을 것이다).

한편 5턴째엔 동쪽에서 손소, 능통의 부대가 등장하므로 안심할 수 없다. 또한
맹호 부대 3개가 북쪽의 사잇길을 따라 남하하므로 이동 속도가 느린 부대가 당
하지 않도록 주의하자. 모든 적을 물리치고 다리를 건너 육손을 격파하면 육손은
퇴각한다.
백제성으로 퇴각한 육손은 강릉의 정봉에게 원군을 요청하고 그의 패배 소식을
들은 손권은 제갈근 등의 반대에도 불구하고 직접 출병할 것을 결심한다. 그리고
제갈근의 아들인 제갈각 또한 아버지와 함께 출정한다.

백제성 전투
파서를 구원하는데 성공한 공명은 오나라에 빼앗긴 백제성을 되찾기 위해 출정
한다. [남북으로 나누어 공격]하거나 [전군이 남쪽에서 공격]할 수 있다. 여기서
는 속전 속결을 위해 전군이 남쪽에서 공격하기로 한다.
아이템:주문방패
승전대가:금 1600, 경험치 20

백제성의 부대는 적은 규모다. 일단 백제성 남쪽 입구에 있는 부대를 돌파해야
하는데, 여기서 이 부근에 장거리 병력이 있다는 점에 주의한다. 만약 한 부대에
집중 공격을 받을 수도 있는 것이다. 따라서 최대한의 부대를 집결시켜 단번에
돌파한다.
이후 양쪽으로 부대를 나누어 각 성채를 점령한다. 모두 4개의 성채를 점령하
면 승리할 수 있다. 각 성채에 약간씩의 부대가 있어 각개격파하면 충분히 이길
수 있을 것이다. 다만 속전 속결을 하지 않으면 10턴째에 북쪽에서 적의 원군이
등장하여 공격해 온다.
백제성을 빼앗기고 강릉으로 퇴각한 육손은 "면목이 없다"며 자결하려 하지만
주환의 만류로 뜻을 이루지 못한다. 육손의 항변에 손권은 "살아서 속죄하라"고
명하고 공명의 침공을 대비한다.

강릉 전투
백제성에 주둔한 공명은 강릉의 상황을 파악한다. 강릉에는 이미 손권 외에 오
의 맹장들이 주둔하고 있다. 특히 제갈근과 제갈각의 두 사람이 배치되어 있었
다.
이벤트:위연 VS 서성
강유 VS 손호
제갈첨 VS 제갈각
공명이 손권을 만나 설득함
아이템:치우갑옷
승전대가:금 2000, 경험치 45

강릉의 오군은 매우 강력하다. 북쪽에는 서성, 남쪽에는 정봉이 대기하고 있으
며 그 밖에도 성 안에 상당한 병력이 있다. 또한 황제의 직책을 갖고 있는 손권
은 매우 강한데다(레벨 40) 다양한 계략을 사용하므로 주의한다.
6턴째에 북쪽과 동남쪽에서 각각 육적, 손호의 원군이 등장한다. 다리 부근의
적은 다리를 건너오게 하여 싸우도록 한다(다리 위에서 싸우면 1명 밖에 공격할
수 없으며 적에게 포차대가 있어 불리하다).
손권을 만난 공명은 위를 치는 것은 "오직 한왕실의 부흥을 위해서"라며 손권
을 설득한다. 공명의 진심어린 설득을 받아들인 손권은 육손에게 모든 권한을 위
임하고, 육손은 평화를 위해서 그리고 "한왕실의 부흥을 위해서" 동맹을 받아들
인다. 오나라 또한 한왕실의 부흥을 위해 노력하기로 다짐한다.
한편 위나라에서는 조상이 황제인 조방을 무시하고 횡포를 부리고 있었다. 이
에 사마의는 조상 형제가 사냥을 나간 틈을 타 정권을 빼앗고 체포한 조상 등을
처형한다.

제3막 한왕실 재흥
조상을 처형함으로써 실권을 확고이한 사마의는 조상과 친분 관계가 있는 하후
패도 처형하고자 그를 낙양으로 불러들인다. 하후패는 음모를 깨닫고 고민하지만
갑작스러운 촉의 공격으로 출정하게 된다.

장안 공성전 2
이벤트:제갈량이 하후패를 사로잡음
아이템:정신의 씨앗, 맹덕신서
승전대가:금 500

성 안에는 산적, 무도가대 등 다수의 부대가 대기하고 있다. 부대를 다리 근처
로 이동시키면 적들이 달려 나오므로 다리 앞쪽에는 기병이나 보병을, 뒤쪽에는
전차병과 군사, 그리고 궁병을 배치해 달려나오는 적을 하나씩 공략한다. 6턴째
엔 다리 바로 아래에서 장합, 장호, 악침의 부대가 나타나므로 이들을 공략할 예
비조도 준비해 두어야 할 것이다.
곽회 주변의 몇몇 부대를 제외하고 다 물리쳤다면 이제 장안으로 들어간다. 두
번째 성벽에는 투석기 부대가 있다. 여기서 기병 부대를 중심으로 빠르게 접근하
여 공략하자(단 전차대의 경우 성 안에서는 속도가 급격히 떨어진다. 기병 혼자
떨어지지 않도록 주의하자).
중간의 성채에 들어가면 곽회가 불을 지르고 아군, 적군 모두 40의 피해를 입
게 된다(또다른 성채에 들어가면 다시 한 번 불을 지른다).
공명이 하후패에게 접근하면 하후패가 싸움을 걸어오지만, 공명의 계략에 말려
들어 사로 잡힌다. 참고로 맹덕신서는 매턴마다 내구력을 회복시켜 주는 매우 중
요한 아이템이므로 공명 등 중요한 인물에게 준다.
장안을 빼앗긴 곽회는 함곡관으로 철수하고, 이에 위나라에서는 사마사와 종
회, 등애에게 함곡관으로 출정할 것을 명령한다.

화산 전투
함곡관에 도착한 사마사는 촉의 배후 연락선을 끊기 위해 화산으로 진출한다.
강유의 조언으로 이를 깨달을 공명 또한 화산으로 출전시켜 바야흐로 위와 촉은
화산에서 부딛치게 된다.
아이템:항우의 창
승전대가:금 600

여기서 동서에서 협공하는 것을 권한다. 전투가 시작되면 위나라 군은 지도 남
쪽에 위치하고 있으며, 촉 군은 동서에 배치되어 있다. 비교적 병력이 적은 북동
쪽의 부대에는 적의 무도가와 궁병, 그리고 산적들이 공격해 오므로 움직이지 말
고 공격해 올 때까지 대기한다.
한편 사마사의 주력 부대는 서쪽으로 향하기 시작한다. 재빨리 내려가서 마을
을 먼저 점령하고 적을 맞아 싸운다. 사마사와 등애, 그리고 종회의 계략이 상당
하지만, 양쪽 모두 마을을 중심으로 하나씩 격파하다 보면 승리하기는 어렵지 않
다. 결국 화산으로 돌파하지 못한 사마사는 함곡관으로 후퇴한다.

함곡관 전투
함곡관에 대해 공명은 하후패의 체면을 생각하여 그의 의견(위나라 병사로 분
장하고 속인다)을 받아들인다. 이에 하후패는 자신이 가지고 있는 위군의 깃발과
정표를 사용하여 "장안에서 퇴각한 부대"라고 속이고 문을 열게 한다. 결국 하후
패에게 속았다는 것을 알게된 사마사였지만 이미 때는 늦었으니...
이벤트:강유 VS 등애(둘 다 퇴각함)
관색 VS 사마소
아이템:패자의 검
승전대가:금 2500, 경험치 45

하후패는 이 시나리오에서 유일하게 등장한다. 여기서 하후패는 컴퓨터가 조종
하는 캐릭터로 되어 있어 무조건 달려드는 그를 위해 다른 부대들도 함께 공격에
나서야 한다. 첫번째 성채를 점령하면 양 옆에서 악침과 장호의 구원병이 나타난
다. 두번째 성채에 도착하면 장합이 등장한다. 문 근처에서 집결해 적을 유인한
후 공략한다.
함곡관마저 빼앗긴 위군은 드디어 낙양을 드러내는 상황에 처하였다. 이러한
상황에 있어, 강유는 '항복 권고'의 의견을 제시하고 공명의 동의로 시행한다.
그러나 위나라 안에선 사마의의 강력한 반대에 눌려 결국 전쟁의 뜻을 굳히게 된
다.

낙양전투 1
공명이 낙양으로 출정한다는 소식을 듣고 오나라는 위나라 제2의 도시 허창으
로 출발한다. 그리고 낙양에서는 당대 최고의 지략가 두 사람의 대결이 펼쳐지려
한다.
이벤트:강유 VS 장호
아이템:대업화서, 회귀서, 원대서

이번 전투는 두 차례의 전투를 이어서 진행한다(두 차례의 전투는 80턴 내에
끝내야만 한다). 한 번의 전투를 마치고 휴식을 취할 여유나 회복할 여유가 없으
므로 여기서 무기와 장비를 충분히 준비하고 출전한다.
오른쪽 아래부터 왼쪽 위까지 전진해야 하는 이 전장은, 통로가 좁고 이동이
어려워 최대한 주의하여 조금씩 전진한다. 시작 장소로부터 위쪽에 2대의 투석기
가 있다. 여기에 가게 되면 그 아래쪽에 불길이 치솟아 200의 피해를 입는다. 따
라서 1명의 병사만 재빨리 이동하여 피해를 줄이도록 한다.
화공을 사용한 직후부터 장합 부대 등이 공격해 온다. 좁은 통로를 막고 적들
을 하나씩 공략한다.
등애에게 접근하면 장호와 악침의 원군이 등장한다. 사마의 쪽으로 접근하면
사마의는 "준비를 하기 위해 물러난다"며 성 안으로 들어가 버리고, 사마소와 사
마사를 쓰러뜨리면 유폐되어 있던 한나라의 천자를 발견하게 된다.

48. 낙양 전투 2
아이템:원대서, 경험의 열매, 대업화서, 회복의 고기

마지막 전투이기에 사실상 아이템을 얻을 필요는 없다. 시작하게 되면 우선 동
쪽의 작은 통로는 숲으로 막혀 있어 기병이 들어갈 수 없다. 따라서 기병은 북쪽
으로 향하게 하고, 보병이나 군사 등은 등애의 부대를 뚫고 안으로 들어가야 한
다. 보병이 성 안에 들어가면 갑자기 남쪽에서 불길이 일어난다(또한 적 병이 1
명 뿐인 곳에 도착하면 불길이 더 번지게 된다).
기병은 종회가 있는 곳을 뚫고 지나가야 한다. 단 여기서 또 하나의 함정이 도
사리고 있다. 종회가 있던 곳을 지나 등애가 있던 장소에 도착하면 그 사이의 영
역에 독이 퍼져 그 안에 있던 모든 사람이 중독된다. 따라서 여기서도 1명의 기
병 만을 사용하여 통과하도록 하면 혼자서 당하게 된다.

사마의는 화공을 한 번 더 시도한다. 한편 북쪽에 있는 아이템을 가지러 이동
할 경우 또 한 번의 화공을 사용하여 근처에 있던 아군은 혼란에 빠진다.
부대를 집결하여 사마의 주변에 있는 적들을 격파하고, 최종적으로 LV45의 황
제 등급인 사마의를 쓰러뜨려야 한다. 이 때 사마의는 계속적으로 회복 마법을
사용하곤 하므로 여러 명이 동시에 공격하도록 하고, 가능하면 봉책서 등으로 책
략을 봉쇄해 버리는 것이 좋다.
쓰러진 사마의는 주유의 마지막 말을 떠올리며, 자신이 공명의 적이 될만한 남
자였는지 묻는다. 그리고 "나의 가장 두려운 상대였다"라는 말에 만족한 표정으
로 숨을 거둔다.

낙양성에 들어간 공명 일행은 위의 황제 조방과 그 일족이 독으로 자살했다는
사실을 알게 된다. "이제껏 위가 저지른 죄는 모두 짐과 짐의 선조에 있다. 촉한
의 승상이여! 살아남은 위의 장병과 백성에겐 부디 관대한 처사를..."이라는 편
지만을 남긴채...

낙양성의 상황이 대충 정리된 후, 이제껏 한실 부흥을 위해 싸워온 신하들이
서있는 자리에 한 사람이 들어온다. "꿈을 꾸는 것 같다"고 중얼거리는 그 사람
은 촉한의 선제, 유비가 꿈에도 잊지 못하던 한나라의 황제 헌제였다. 그는 한실
의 제위를 되찾게 된다.
그리고 헌제는 오의 손권에게 오왕의 지위를, 그리고 촉한의 유선에게 한중왕
의 지위를 내리는 한편, 공명을 한나라의 새로운 승상으로 임명한다. 오의 사신
으로 왔던 형님 제갈근과 만나고, 가족들과 상봉하는 가운데 이제까지 공명이 겪
어왔던 여정을 떠올리며 공명전의 세계는 막을 내린다.

Posted by 롤링다이스
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삼국지 공명전 분석집

1.공략

1.박망파 전투

*다짐하는 것이 좋다

작전 : 1.화계를 사용한다.

2.적대장을 노린다.(추천)

일기토: 조운VS악진(다짐X)

관우VS이전(다짐O)

아이템: 회복의 콩

2.신야성 전투

작전: 1.성내에 불을 지른 후 후퇴한다. (추천)

2.성안에서 적을 막는다.

일기토: 1.조운VS조홍

2.조운VS조홍, 장비VS허저

아이템: 낙석서, 초열서

3. 강하급행전

일기토: 관우VS채모

아이템: 화룡서. 회복의 보리

4. 장판파 전투

일기토: 조운VS하후은

아이템: 청홍검. 대초열서, 대낙석서

5.적벽대전

아이템: 금 500

6.적벽대전2

일기토: 조운VS장료, 장비와 허저

아이템: 대초열서. 소형방패

7.형주남부 전투

일기토: 조운VS형도형. 조운VS진응. 관우VS황충. 장비VS금선. all VS 진식

아이템: 청동갑옷. 유언서

8.면죽관․가맹관 전투

일기토: 장비VS마초. 공명VS고상. 공명VS이회(꼭 해야함) 공명VS마초

아이템: 근성의 씨앗. 가죽 방패

9.한수 전투

일기토: 장비와 허저. all VS 왕평

아이템: 금 2000

10. 맥성전투

아이템: 회복의 보리, 원대서

11.이릉 전투

*유비, 장포, 관흥 등 조종 못함

일기토: 장포VS범강. 장포VS장달, 관흥과 반장

아이템: 회복의 보리. 청룡언얼도(관흥의 일기토에서)

12. 양평관 전투

일기토: 마초.마대VS손례

아이템: 금 500. 무용의 열매

13.익주 남부 전투

일기토: 위연VS악환, 공명VS고정. 고정VS옹개(악환 포획시 해방)

아이템: 금 500. 회복의 보리

*남만 정벌 전투는 맹획을 붙잡으면 보너스 경험치 50이 올라감

14.오계봉 전투

일기토: 조운VS금환결, 왕평VS망아장

아이템: 금 500. 원대서

15.협산곡 전투

일기토: 마대VS망아장, 마대VS동다나

아이템: 토탄포

16.노수 전투

작전: 1.진내에 부대 배치.

2.진외에 부대 배치,(추천)

일기토: 조운VS대래동주

아이템: 금 500. 지모의 씨앗

17.서이호 전투

작전: 1. 복병을 사용한다.

2. 화계를 사용한다. (추천)

일기토: 조운VS맹우

아이템: 원대서, 회복의 보리

18.독룡동 전투

작전: 1.북동의 길로 간다.

2.북서의 길로 간다.(추천)

이벤트: 장포VS양봉

아이템: 금 500

19.삼강성 전투

일기토: 장억,마충VS축융부인(짐 쪽팔린다.)

위연,조운VS축융부인(이긴다.)

아이템: 반월창

20. 만도 전투

일기토: 관색VS목록대왕

아이템: 금 1000. 투석기. 전차전술교본

21.도엽강 전투

일기토: 조운VS올돌골

아이템: 회복의 쌀

*마초 퇴각시 죽음(화계서 사용)

22.반사곡 전투

일기토: 조운VS맹획, 위연VS올돌골(비김)

아이템: 유성추, 원군서

23. 봉병산 전투

*한중에서 무도 교본 사기

*생황->북쪽성채

작전: 1.전군 관산도로 이동(추천)

2.본대와 별동대를 나눈다.

일기토: 조운VS한영. 조운V한덕. 조운VS한씨

아이템: 1.생황. 철등사모(전리품)

2.생황. 우궁

24.남안 안정 전투

작전: 1. 안정성의 군세를 유인한다.(추천)

2. 안정성을 정공법으로 공격한다.

일기토: 왕평,마속VS하후무

아이템: 주작조아. 근성의 열매

25.천수성 전투

작전: 1.천수성의 군세를 유인한다.(추천)

2.천수성을 정공법으로 공격한다.

일기토: 위연VS강유(진다)

조운VS강유(이긴다.)

아이템: 1.장극

2.회복의 고기

26. 기성 전투

작전: 1. 기성을 향하는 도중 잡는다.(추천)

2. 기성에 입성한 후 잡는다.

일기토: 위연VS강유, 관흥VS강유

아이템: 1.정신의 열매, 원부서

2.무용의 열매, 회복의 쌀

27. 기산 전투

작전: 1.왕랑의 도전을 받는다.

2.왕랑의 도전을 받지않는다.(아이템 좋음)

일기토: 요화.관흥.조운VS조준. 장포.왕평.위연VS주찬

아이템: 1.백은 조아, 발석차. 쌍안호

2.경험의 씨앗 , 맹호. 영웅일대의 검

28. 서평과 전투

작전: 1.적을 함정에 빠뜨린다.(추천)

2.관밖에서 싸운다.

일기토: 강유VS양란. 조운VS양란, 관흥Vs월길

아이템: 1.의천검, 원대노

2.칠성검, 유패

*양란은 일기토로 잡아야 우리편이 됨

29. 가정 전투

마속 죽이면 팀 레벨이 5정도 오름

일기토: 왕평과 신의. 왕평과 신탐

아이템: 회복의 고기. 회복의 쌀. 목우

30. 한중 퇴각전

일기토: 마대VS진조

아이템: 십시노. 회복의 쌀

31.진창.기산의 전투

작전: 1.한중방면으로 간다.

2.기산방며으로 간다.

일기토: 위연Vs왕쌍

아이템: 1.무용의 씨앗. 제갈노

2.무용의 씨앗. 장구

32. 진창공방전

작전: 1.별동대로 진창성을 급습한다.

2.대군을 이끌고 정공법으로 공격한다.(추천)

일기토: 위연VS장합

아이템: 1.백호. 신궁

2.백은갑옷 . 고정도

33.기산 추격전

작전: 1.복병을 배치한다.

2.정공법으로 공격한다.(추천)

일기토: 왕평VS장합. 마충VS대릉

아이템: 1.정신의 열매, 연발노

2.정신의 열매. 철칠여골타

34. 이곡도 전투

작전: 1.사곡의 조진을 공격한다.

2.기곡의 사마의를 공격한다.(추천->아이템이 좋다)

일기토: 요화.관흥VS진량

아이템: 1.정신의 열매. 보영 방패

2.지모의 씨앗. 절열

35.이름 모를 전투

일기토: 마대VS대릉, 오반VS장호, 요화VS악침

아이템: 무용의 열매, 고대의 영검, 인애의 열매

36. 위수 전투

작전: 1.북쪽에서 진지를 공격한다.

2.남북으로 나누어 협공한다.(아이템이 좋음)

일기토: 오반VS장호.악침

아이템: 1.한방약. 인애의 열매

2.한방약. 조황비전. 인애의 열매, 무용의 씨앗 적로

37. 호로곡 전투

작전 : 1.호로곡으로 유인하여 화계를 사용한다.

2.호로곡에서 격퇴한후 진군한다.(추천)

일기토: 1.조운.마대VS사마의

2.위연VS곽회. 조운VS 하후패. 요화VS사마의

아이템: 1.무적방패

2.신수방패

38. 오장원전투

일기토: 강유VS사마의

아이템: 회복의 쌀. 황금갑옷

39.미성 전투

작전: 1.서쪽에서 공격한다.(추천)

2.북쪽에서 공격한다.(추천)

일기토: 조운VS하후패, 위연VS하후화. 마대VS하후위, 강유VS하후혜

아이템: 1.회복의 고기, 장군갑옷. 여포궁

2.회복의 고기. 고조갑옷. 경험의 열매

40.장안 공성전1

일기토: 위연,강유VS조상, 요화VS하후패

아이템: 청룡궁. 현무포

42.파서 전투

일기토: 축융VS주환. 맹획VS능통. 이엄VS서성

아이템: 병풍마차

43.백제성 전투

작전: 1.남북으로 나누어 공격한다.

2.전군이 남쪽에서 공격한다.

일기토: 맹획VS육손. 강유VS서성, 위연VS전종

아이템: 1.귀신방페

2.주문방패

44.강릉 천투

일기토: 강유VS손호. 제갈첨VS제갈각

아이템:치우의 갑옷

45.장안공성전2

일기토: 위연,공명.관색,강유VS하후패

아이템:정신의 씨앗, 맹덕신서

46.화산 전투

작전: 1.화산의 서쪽에 전군을 배치한다.

2.화산의 동서에서 적을 포위한다.(추천)

일기토: 마대VS등애. 맹획VS종회

아이템: 항우의 창

47.함곡관 전투

작전: 1.첩자를 이용하여 성문을 열게한다.(추천)

2.위병으로 위장하여 성물을 열게한다.

일기토: 장포.관색VS사마소. 마속,축융VS장합, 강유VS등애. 맹힉VS종회

아이템: 1.페자검

2.영걸검

48.낙양 전투1

일기토: 맹획VS장합(둘다 퇴각). 위연VS악침, 강유VS장호

아이템: 대업화서, 회귀서, 원군서

49.낙양전투2

일기토: 장포VS등애. 위연VS사마소 조운VS종회 강유VS사마사

아이템: 회복의 고기. 대업화서, 경험의 열매, 원군서


Posted by 롤링다이스
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