개발 : King Art 유통 : HMH Interactive, Crimson Cow, Lace Mamba 플랫폼 : Windows, Mac OS X 출시일 : DE April 2, 2009 UK October 28, 2011 December 5, 2012 (The Critter Chronicles) 장르 : Adventure 모드 : Single-player
개발사 : EA 레드우드 쇼어스 유통사 : 일렉트로닉 아츠 엔진 : 갓파더 엔진 (Godfather engine) / Havok (physics engine) 버전 : 1.0.0.222 디자인 : Glen Schofield (executive producer/creator) / Bret Robbins 시나리오: Warren Ellis / Rick Remender / Antony Johnston 음악 : Jason Graves 플랫폼 : 플레이스테이션 3 / 엑스박스 360 / PC 출시일 : 2008 장르 : 3인칭 슈팅 게임, 서바이벌 호러 모드 : 싱글 플레이어 미디어 : Blu-ray Disc, DVD, download 시스템 요구 사양 : Microsoft Windows XP Pentium 4 2.8 GHz or AMD equivalent 1 GB of RAM (2 GB for Vista) NVIDIA GeForce 6800 256 MB or ATi Radeon X1600 Pro 256 MB 7.5 GB of free hard disk space 언어 : 영어 이용가 등급 : ESRB M GRB 18 MDA Mature 18 PEGI 18+ OFLCA MA 15+ BBFC 18 USK 18 운영체제 : 마이크로소프트 윈도 입력장치 : 키보드 마우스 게임 패드
데드 스페이스(Dead Space)는 일렉트로닉 아츠가 배급하고 EA 레드우드 쇼어스(현 비서럴 게임즈)가 제작한 막장 호러 빵셔틀 3인칭 슈팅 게임이다.
우주선 내부라는 배경과 공포의 분위기는 1997년 영화 이벤트 호라이즌과 게임 시스템 쇼크의 영향을 크게 받았다. 또한 1982년작 괴물 (더 씽The thing)에서 느낌을 차용한 듯한 네크로모프 디자인을 볼 수 있다. 시스템 쇼크의 영향을 받았다는 면을 보자면 바이오 쇼크의 이복형제라고도 할 수 있을지도. 그외 둠3의 느낌이 나는 부분도 많다. 게임 플레이의 디자인 자체는 바이오하자드4를 많이 참조했다. 사실 바이오하자드4를 참조하게 된 것도 4개월 분의 예산으로 만들자니 완전히 새로운 것을 만들기에는 너무나도 촉박하기에 기존의 것을 참조하자고 한것이 바이오하자드4였고 제작진도 아예 그점을 어필했다. 같은년도에 출시한 바이오 하자드 5 의 비해서 액션성, 공포성등에 부분에서 많은유저들에 찬사를 받아 입소문을타고 명작반열의 입성, 그리고 차후 나올 데드스페이스 시리즈의 첫 신호탄을 알렸다.
게이머는 주인공 아이작 클라크를 움직이며 살아남기 위해 괴물들과 끊임없이 사투를 벌여야 한다.
개발 : Frictional Games 유통 : Paradox Interactive 디자인 : Thomas Grip / Jens Nilsson / Tom Jubert 음악 : Mikko Tarmia 엔진 : HPL 버전 : 1.1 플랫폼 : Microsoft Windows, Linux, Mac OS X 출시일 : -Microsoft Windows March 30, 2007 (Online) NA May 8, 2007 (Retail) -Linux May 25, 2007 -Mac OS X January 10, 2008 장르 : Survival horror 모드 : Single-player 미디어 : Digital Download, DVD
개발 : Frictional Games 유통 : Paradox Interactive 디자인 : Thomas Grip / Jens Nilsson / Tom Jubert 음악 : Mikko Tarmia 엔진 : HPL 버전 : 1.1 플랫폼 : Microsoft Windows, Mac OS X, Linux 출시일 : -Microsoft Windows NA February 12, 2008 (Online) NA February 13, 2008 (Retail) EU February 15, 2008 (Retail) -Mac OS X & Linux May 12, 2008 장르 : Survival horror 모드 : Single-player 미디어 : Download, DVD
개발 : Frictional Games 유통 : Paradox Interactive 디자인 : Thomas Grip / Jens Nilsson / Tom Jubert 음악 : Mikko Tarmia 엔진 : HPL 버전 : 1.1 플랫폼 : Microsoft Windows, Linux, Mac OS X 출시일 : -Microsoft Windows August 27, 2008 -Mac OS X & Linux November 17, 2008 장르 : Survival horror 모드 : Single-player 미디어 : DVD, Download
개발 : Tequila Works 유통 : Microsoft Studios 엔진 : Unreal Engine 3 플랫폼 : Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Microsoft Windows (Steam) 출시일 : -Xbox 360 (XBLA) August 1, 2012 -Microsoft Windows (Steam) October 25, 2012 장르 : Cinematic platformer, survival horror, sidescroller 모드 : Single-player 미디어 : Digital download
<게임 최소 사양>
OS:Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7 Processor:2GHz+ or better Memory:2 GB RAM Graphics:Shader model 3.0 support DirectX®:9.0c Hard Drive:5 GB HD space Sound:DirectX 9 compatible sound card Additional:Supports Microsoft® Xbox 360 controller
<게임 권장 사양>
OS:Microsoft® Windows XP SP3 / Vista / 7 Processor:Intel Core 2 Duo 2GHz+ or better Memory:4 GB RAM Graphics:512MB Video Card or better DirectX®:9.0c Hard Drive:5 GB HD space Sound:100% DirectX 9 compatible sound card Additional:Supports Microsoft® Xbox 360 controller
개발 : Slightly Mad Studios 유통 : Atari, Inc. / Evolved Games (PC) 엔진 : Madness Engine 플랫폼 : PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows 출시일 : NA July 3, 2012 / December 10, 2012 (PC) 장르 : Racing 모드 : Single-player, multiplayer 미디어 : Optical disc, download
개발 : Katauri Interactive 유통 : 1C Company / NA Atari / Nobilis Games 엔진 : TheEngine 플랫폼 : Microsoft Windows / Mac OS X 출시일 : April 25, 2008 (Russia) September 23, 2008 (Europe, North America) 장르 : Tactical role-playing 모드 : Single-player 시스템 요구사양 : Pentium IV 3000 MHz or equivalent 1 GB RAM 256 MB video card (Pixel Shader: 2.0)
<게임 최소 사양>
OS:Windows XP/Vista/7 Processor:2.6 GHz and better Memory:1 GB RAM Graphics:nVidia GeForce 6600 with 128 Mb VRAM or similar AMD card DirectX®:9.0c Hard Drive:8 GB HD space Sound:DirectX 9.0c compliant
<게임 권장 사양>
OS:Windows 7 Processor:3 GHz and better Memory:2 GB RAM Graphics:nVidia or AMD card with 512 Mb VRAM or more DirectX®:9.0c Hard Drive:8 GB HD space Sound:DirectX 9.0c compliant
개발 : Paradox Development Studio 유통 : Paradox Interactive 배포 : Steam, GamersGate 디자인 : Henrik Fåhraeus, Chris King 엔진 : Clausewitz Engine 버전 : 1.08 플랫폼 : Microsoft Windows / Mac OS X 출시일 : 14 February 2012 장르 : Real-time grand strategy (세미 리얼타임 시뮬레이션, 대전략) 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : CD, digital distribution 시스템 요구사양 : -Microsoft Windows Windows XP or Vista or 7 Intel Pentium 4 2.4 GHz or AMD 3500+ 2 GB RAM 2 GB available HDD space NVIDIA GeForce 8800 or ATI Radeon X1900 video card -Mac OS X Mac OS X Snow Leopard 10.6.8 or higher Intel Core Duo 2 GHz 2 GB RAM 2 GB available HDD space NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 or ATI Radeon HD 6750 video card
중세 유럽을 배경으로 한 Paradox Interactive사의 실시간 대전략 게임 시리즈. 플레이어는 기독교도 봉건영주를 선택해서 가문을 운영한다. 본격 막장 땅따먹기 게임.
배경은 전작과 마찬가지로 1066년부터 1453년까지고, 1066년부터 1337년(백년 전쟁 시작) 사이의 그 어느 시점에서도 시작이 가능하다. 타이머를 돌려서 시작 시점을 정하는 형식인데, 1191년 8월 16일 하는 식으로 일 단위까지 세세하게 선택이 가능하다. 타이머를 돌리면 시시각각 변하는 유럽 판도를 볼 수 있다.
플레이 가능한 작위는 기독교권에 백작, 공작, 왕, 황제가 있으며, 플레이 불가능한 작위로는 남작, 주교, 시장이 있고, 각각 백작과 공작에 대응하는 성직자와 시장도 따로 있다. 또 이 모든 기독교권 작위에 대응하는 작위가 이슬람권과 이교권에도 따로 있다.
바닐라에서 플레이 가능한 세력은 위에서 언급한 작위의 기독교권과 이슬람권 버전들 뿐. 이교도, 공화국, 군사 집단(하사신, 튜튼 기사단 따위), 교황은 플레이 할 수 없으나, 파일을 약간 손대면 가능하다.
게임의 목표는 바로 가문의 번성이다. 플레이 캐릭터가 죽고 그 뒤를 이은 후계자가 당신의 가문이 아니거나, 혹은 플레이 캐릭터가 백작 이상의 작위를 모두 빼앗기면 그 순간 게임 오버가 된다. 승점은 가문 구성원들이 생전에 쌓은 명성 수치와 신앙심 수치의 합산으로, 구성원들이 죽기 전까지 쌓은 해당 수치들이 가문의 승점에 추가된다. 승점을 얻는 방식은 다양한데, 이교도와의 전투에서 승리하면 신앙을, 타 세력과의 전투에서 승리하면 명성을 얻고, 전쟁에서 승리해도 명성을 얻고, 배우자가 아이를 임신해도 소정의 명성을 얻고, 소유하고 있거나 휘하에 두고 있는 작위의 숫자에 비례하여 매달 명성을 얻는 식이다. 그리고 종교 기사단(병원기사단이나 성당기사단 등)을 고용하거나 특정 행동을 하거나 이벤트를 볼 경우 신앙심이나 명성 수치가 내려가기도 한다.
================================================================================= [확장팩] 크루세이더 킹즈 2 : 소드 오브 이슬람 (Crusader Kings II : Sword of Islam)
2012년 6월 26일 발매 된 첫 번째 확장팩.
================================================================================= [확장팩] 크루세이더 킹즈 2 : 레거시 오브 롬 (Crusader Kings II : Legacy of Rome)
개발 : Rockstar Vancouver (PlayStation 2) Rockstar New England (Xbox 360, Windows) / Rockstar Toronto (Wii) 유통 : Rockstar Games / Bethesda Softworks (Japan) 시나리오 : Dan Houser / Jacob Krarup 음악 : Shawn Lee 엔진 : RenderWare (PlayStation 2) / Gamebryo (Wii, Xbox 360, Windows) 버전 : 1.03 (Xbox 360), 1.200 (Windows) 플랫폼 : Microsoft Windows, PlayStation 2, Wii, Xbox 360 출시일 : -PlayStation 2 NA 17 October 2006 EU 25 October 2006 AUS 27 October 2006 JP 24 July 2008 -Wii & Xbox 360 NA 4 March 2008 EU 7 March 2008 AUS 7 March 2008 JP 24 July 2008 -Microsoft Windows NA 21 October 2008 EU 31 October 2008 JP 4 December 2008 장르 : Action-adventure, open world 모드 : Single-player, multiplayer (Wii, Xbox 360 only) 미디어 : DVD-ROM, Wii Optical Disc, DVD-DL, download
GTA시리즈와 맨헌트를 개발한 락스타 게임즈에서 만든 게임이며 미국(ESRB) 연령등급은 '만 13세 이상(teen)'... 매번 논란이 끊이질 않는 게임... GTA의 학교판이라고 하면 아는 사람들이 꽤 된다.
GTA처럼 장르의 구분이 애매모호한 샌드박스형 게임이지만 굳이 장르를 설명하자면 액션 어드벤처라고 할 수 있다. 그냥 본격 일진 양아치 비행소년소녀 학교폭력 탈선 게임.
초기판은 2006년 10월 17일 플레이스테이션2로 출시되었다. 2년 후인 2008년 3월 3일에는 "Bully: Scholarship Edition"이라는 이름으로 확장판을 제작하여 XBOX360과 Wii로 출시되었다. 확장판에는 미션, 캐릭터, 수업 과목, 도전과제 등이 추가되었고 엔진도 교체되었다. 2008년 10월 21일에는 이 확장판을 베이스로 하여 PC로도 출시되었다.
개발 : 트레이아크 Treyarch 유통 : 액티비전 Activision / Square Enix (Japan) 시나리오 : David S. Goyer 음악 : Jack Wall / Trent Reznor (theme music) 엔진 : 블랙 옵스 2 엔진 Black Ops II engine (Modified from Call of Duty: Black Ops) 플랫폼 : PlayStation 3 / Xbox 360 / Microsoft Windows / Wii U 출시일 : -PlayStation 3 -Xbox 360 -Microsoft Windows November 13, 2012 -Wii U NA 20121118November 18, 2012 EU 20121130November 30, 2012 AUS 02012-11-30November 30, 2012 JP 02012-12-20December 20, 2012 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, multiplayer, Co-op 시스템 요구사양 : -권장사양:
CPU: 2.4 GHz dual core Intel or AMD CPU, Intel Core 2 Duo or AMD Phenom X2 series RAM: 2GB of system memory Graphics: DirectX 10 compatible card with 512 MB RAM or more. Nvidia 7-series or AMD Radeon 3000 series GFX cards. Or the new Intel HD-4000 integrated graphics processor. Operating system: Windows Vista 32 bit DirectX compatible sound card 8 GB of hard drive space
-최소사양:
CPU: 2.4 GHz quad core Intel or AMD processor, Core i5 or Phenom X4 or equivalent RAM: 2GB, or 4GB if you’re running 64-bit OS Graphics: DirectX 10 or DX11 compatible card with 1GB of video memory, Nvidia 400-series or AMD 5000-series or better. Operating system: Windows 7 64-bit DirectX compatible sound card 8 GB of hard drive space
개발 : Apogee Software 유통 : Apogee Software 디자인 : Todd Replogle, Scott Miller, Allen H. Blum III 그래픽 : George Broussard, Jim Norwood, Allen H. Blum III 음악 : Scott Miller 플랫폼 : MS-DOS 출시일 : NA July 1, 1991 EU 1992 장르 : Platform 모드 : Single-player 미디어 : 3½-inch floppy disks
개발 : Apogee Software (MS-DOS) / Torus Games (GBC) 유통 : Apogee Software (MS-DOS) / GT Interactive (GBC) 디자인 : Todd Replogle, George Broussard, Scott Miller, Allen H. Blum III 그래픽 : Randy Abraham, Stephen A. Hornback 시나리오 : Tom Hall 음악 : Jason Blochowiak, Robert Prince 플랫폼 : MS-DOS, Game Boy Color 출시일 : -MS-DOS NA December 3, 1993 EU 1993 -GBC NA September 10, 1999 EU 1999 장르 : Platform 모드 : Single-player 미디어 : 3½-inch floppy disk, CD-ROM 시스템 요구사양 : PC compatible 286 or higher 560K RAM VGA graphics card Sound blaster sound card
전장이되는 이 전투가 아닌, 생존을 내기 "전 (쿠사)"이다 비행 슈팅 RaidersSphere의 최종 진화 계가 여기에있다
RS 시리즈 세 번째 작품으로 마침내 우주까지도 전장에. 도시에서 산에서 우주 공간에서 적 외계인 전투기를 격파하라! 상쾌감 중시의 SF 비행 슈팅.
■ 우주까지도 전장에 마천루 상공에서 공중전 장면에서 호평을 얻고있는 비행 슈팅 게임, RS 시리즈 신작이 등장했다. 시리즈 세 번째 작품으로 마침내 우주까지도 전장되었다. 무중력에서의 전투는 새로운 상쾌감을 불러 일으킨다. ■ "전"감의 추구 이번 작품의 테마는 "전" 하늘을 가리는 정도의 거대한 적을 무기와 외계인의 대부대를 상대로 한 전투 장면, 힘과 힘의 서로 부딪쳐의 "전"에 플레이어를 초대한다. ■ 기체 나 무기를 선택할 수 미션을 진행되면서, 새로운 기체와 소화기가 배치된다. 목적과 전황에 맞추어 가장 적합한 무장 로 출격 할 수도 파일럿에게 요구되는 능력이다. ■ 현장감 & 상쾌감 넘치는 전투 장면 온갖 탄알을叩き込み눈앞에 나타나는 무수한 적을 모두 지워 버려. 미려한 그래픽과 현장감 넘치는 카메라 워크가 최고의 전투 장면을 연출한다. ■ 미션 작성 도구를 제공RaidersSphere3rd 게임 엔진을 사용하여 자신 만의 미션을 만들 수 있습니다. 노력에 따라 이벤트 장면 등도 자유 자재로 만들 수 있으므로, 가능성은 무한한. ■ 총 미션 수는 100 RaidersSphere3rd 사용자가 만든 오리지널 미션을 모집하고수록 한 "RaidersSphere Other missions" 무려 온라인 판매 버전에서는 이러한 미션이수록되어있다. 본편 13 미션과 합친 총 미션 수는 무려 100 미션.
Minimum System Requirements - Operating system: Mac OS X (10.6.8 or newer)┬a - Processor: 1.5 GHz┬a - Memory: 512 MB┬a - Video: 128 MB compatible with DirectX 9.0c┬a - Audio: Compatible with DirectX 9.0c sound card┬a - Hard disk space: The more, the better
list of Games:(내용물) Anomaly - Warzone Earth (April 8, 2011) MAC Battle Chess Special Edition (June 1, 1994) MAC Beneath a Steel Sky (April 11, 1994) MAC Castles + Castles 2 (January 1, 1991) MAC Crusader - No Remorse (August 31, 1995) MAC Darwinia (March 4, 2005) MAC Deponia 2 - Chaos on Deponia (November 6, 2012) MAC Descent + Descent 2 (March 13, 1996) MAC Earthworm Jim 1 + 2 (April 30, 1996) MAC Fallout (September 30, 1997) MAC FTL - Faster Than Light (September 14, 2012) MAC Kingdom - The Far Reaches (December 30, 1995) MAC Little Big Adventure (Relentless - Twinsen's Adventure) (October 10, 1994) MAC Lure of the Temptress (April 12, 1992) MAC MDK (April 30, 1997) MAC Populous (June 15, 1985) MAC Postal - Classic and Uncut (Aug 29, 2003) MAC Redneck Rampage Collection (April 30, 1997) MAC Screamer (October 31, 1995) MAC Shattered Steel (September 30, 1996) MAC SimCity 2000 Special Edition (February 28, 1995) MAC SpaceChem (January 1, 2011) MAC Stonekeep (November 8, 1995) MAC Teenagent (February 26, 1994) MAC Theme Hospital (March 31, 1997) MAC The Witcher - Enhanced Edition - Director's Cut (October 26, 2007) MAC Tiny and Big - Grandpa's Leftovers (June 19, 2012) MAC Tyrian 2000 (November 30, 1999) MAC Ultima - Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams (December 31, 1991) MAC Ultima 4 - Quest of the Avatar (September 1, 1985) MAC VR Soccer '96 (March 31, 1996) MAC Warsow (October 8, 2012) MAC Worlds of Ultima - The Savage Empire (December 30, 1990) MAC
제 1기 : 이셀하사편 / イセルハーサシリーズ =================================================================================
영웅전설 1 드래곤 슬레이어 / ドラゴンスレイヤー英雄伝説 / Dragon Slayer : The Legend of Heroes 1
1989년 12월 10일 PC-8801 기종으로 첫 발매되었다. 국내에서는 만트라가 이식 및 한글화하여 정식발매했다.
드래곤 슬레이어 시리즈 6편으로, 당시 기준은 물론 지금 봐도 여러모로 실험적인 측면이 강했던 이전작들과 달리 소위 정통 일본식 RPG 스타일을 지니고 있는 것이 특징.
이셀하사 세계의 파렌왕국 국왕인 아스엘이 어느날 밤 몬스터가 루디아 성을 침입해 죽게되고 그때 마지막까지 왕을 지켰다는 '아크담'이 어린 세리오스 왕자를 대신하여 섭정을 하게되었다. 그렇게 10년이 지나 세리오스도 왕위를 이어 받게 될 나이가 되었지만 돌연 자신이 있던 엘아스타 마을이 몬스터에게 습격받아 아크담이 있는 루디아 성으로 도망쳤다. 하지만 아크담은 자신이 아스엘을 죽였다고 알리며 왕이 되기위해 세리오스를 가두게 되었다. 결국 레지스탕의 일원인 류난에 의해 탈출하게 되면서 아크담에게 복수를 하기위해 쫓아 다니다가 괴물들의 근원이 악신 아그니쟈 임을 알게 된다. 용을 죽이고 세계를 구한다는 RPG.
영웅전설 2 드래곤 슬레이어 / ドラゴンスレイヤー英雄伝説II / Dragon Slayer : The Legend of Heroes 2
1992년 3월 19일 PC-8801 기종으로 발매되었으며, 팔콤 최후의 PC-8801 게임이다. 국내 정발은 전작과 같이 PC-9801판 기반으로 하여 만트라에서 유통하였다.
정식 명칭은 '드래곤 슬레이어 영웅전설 2'. 단 드래곤 슬레이어 시리즈 6탄이었던 전작 영웅전설1과는 달리 이 작품은 드래곤 슬레이어 시리즈는 아니다. 전작의 이름이 '드래곤 슬레이어 영웅전설'이었으니 그 후속작이라는 의미.
전작의 주인공인 세리오스 일행이 악신 아그니쟈를 퇴치한 후 각자의 고향으로 돌아가 평화롭게 지내던 어느날. 이셀하사 전역에 일어난 대지진으로 인하여 각 지역의 탑들과 집들이 무너지고 늑대의 입 옆에 나락의 입이라는 동굴이 발견되었다. 몇몇 마을에는 갑자기 용의 알이 튀어나오기도 하였는데 그런 와중에도 지진복구에 여념이 없는 상황에 파렌 왕국의 엘아스타에서 살던 파렌의 왕자 아트라스가 세리오스의 명을 받아 각국에 친서를 전달하기 시작하면서 시작된다.
1994년 3월 18일 PC-9801 기종으로 발매되었다. 플로피디스크 11장이라는 (당시로써는) 대용량과 12800엔이라는 지금봐도 살인적인 가격을 자랑하였다. (하지만 제 값을 하는 게임)
영웅전설 시리즈 중 최고의 작품으로 꼽히는 게임이며, 여러모로 팔콤에게 있어서 전설적인 게임. 2000년대 이후 팔콤에 입사한 직원 중 절반 이상이(심지어 사장마저도) 이 게임에 감명받아서 입사했다고 했을 정도니 말 다했다. 한국에서도 크게 인기를 끌었었고, 많은 올드 팬들을 보유한 게임이다.
가가브 트릴로지 전체에서 영웅전설3의 테마는 바로 "진실을 바라보는 순수한 시각". 순수한 소년과 소녀의 눈을 통해 세계를 보는 것으로, 현재 일어나고 있는 사건이나 과거에 행해진 예언의 진실을 찾아 과연 바른 행동은 무엇인가를 생각하게 한다. 주인공들의 행적과 동시에 20년 전에 티라스일을 순례한 하얀 마녀의 행동을 병행하여 그려내어 직접 행동하는 자의 숭고함을 보여준다. 악한 자들에게도 그 나름대로의 절박한 이유가 있고, 완전히 처음부터 나쁜 사람은 없다는 사실을 알려주려고 한다. 또한 무죄이며 결백하다고 생각하던 자신들에게도 죄가 있다는 것을 알게 되는 다면적인 구조를 제시하는 스토리 라인을 가지고 있다.
팔콤에서 제작된 RPG. 1999년 12월 9일 발매되었다. 국내 발매업체는 한국후지쯔(번역이 똥 같아서 욕을 많이 먹었다.). 영웅전설 시리즈의 5번째 작품이자, 가가브 트릴로지의 마지막 작품이며 시간상으로는 3와 4의 중간 연결점 역할을 하고있다. 타이틀은 바다의 함가.
가가브 트릴로지에서 영웅전설5의 테마는 "속죄와 책임을 새로이 추구". 탐구심은 희망을 낳을 때도 있지만, 재앙의 씨앗일 수도 있다. 대부분의 탐구심은 그 두가지 요소를 전부 가지고 있다. 탐구의 대상을 만들어낸 사람도, 그것을 다루는 사람도 각각 둘러싼 입장과 시대의 요구에 따라 그 지향하는 바가 다르기 때문이다. 영웅전설3에서는 이게의 사람들이 반드시 악이 아니라는 것까지 그려내었다. 영웅전설5에서는, 모든 사람 각각의 생각을 정리함으로써 죄(가가브)의 본질을 추구한다.
세개의 대륙 중 벨트루나 지방에서 일어난 일을 그리고 있으며, 유랑 악사인 폴트와 우나가 오래전에 사라진 수저의 멜로디를 찾으려는 폴트의 할아버지 맥베인의 손에 이끌려 우여곡절을 겪게 된다는 이야기.
신영웅전설3 ~하얀마녀~ / 新英雄伝説III 白き魔女 / The New Legend of Heroes III : Prophecy of the Moonlight Witch
영웅전설 시리즈에 속하는 작품으로, 영웅전설3의 Windows용 리메이크판. 1999년 4월 23일에 발매되었다.
신영웅전설4가 영웅전설4가 내용이 상당히 달라진 것과는 달리 스토리는 완전히 똑같으며, 전투 시스템의 개선(이후 신영웅전설 4까지 이어진 반자동형 전투시스템)과 그래픽이 약간 개선되는 등 시스템면에서의 개량이 이루어진 작품이다. 하지만 영웅전설3의 최악의 단점이었던 전투가 개선되었다는 것 자체가 엄청난 장점. BGM은 퀄리티를 조금 개선했지만 느낌은 되려 두루뭉술하게 변해서 귀가 심심하다. 다만 도스 시절의 뿅뿅대는 사운드가 말 그대로 리파인되어 멜로디가 좋은 노래들은 더 듣기 좋아졌다.
신영웅전설4 ~주홍물방울~ / 新英雄伝説IV 朱紅い雫 / The New Legend of Heroes IV : A Tear of Vermillion
팔콤에서 제작된 영웅전설4의 Windows용 리메이크판. 2000년 12월 7일에 발매되었다. 한국에서는 한동안 정발이 안되었다가 2006년 아루온에서 서비스 개시.
구 영웅전설 4에서 지적되었던 문제점, 내지는 기존 시리즈와의 방향성 문제 때문인지, 원작과 큰 차이 없이 발매된 신영웅전설3와는 달리, 리파인된 영웅전설4는 원작과 큰 차이를 보이는데, 3와 5와의 연계를 이어가고 싶었던 것인지 시작과 끝은 거의 같지만 중간의 스토리가 완전히 달라져 버린것이 그런 점 중 하나이다.
이는 애초에 시나리오 라이터가 변경되었기 때문에 그런 것. 기존에 가가브 트릴로지 시나리오를 맡았던 사람은 영웅전설5 발매 이후 퇴사했다. 그리고 본작품부터 시나리오를 맡은 사람은 이후 영웅전설6의 시나리오도 썼다.
또한 게임 시스템을 5와 비슷하게 바꿔 노가다성을 줄이고, 오리지널의 높은 자유도를 포기하는 대신 일률적인 시나리오로 만든 점, 다른 시리즈처럼 책 수집하기 요소를 집어넣은 것 등, 가가브 트릴로지의 일관성을 맞추려는 시도로 보인다.
영웅전설 - 천공의 궤적 - First Chapter (영웅전설 - 천공의 궤적 FC) (서브타이틀은 '하늘의 궤적'(空の軌跡)이지만 국내 정발한 아루온에서는 천공의 궤적으로 의역 표기를 했다)
일본의 게임회사 팔콤에서 제작하는 영웅전설 시리즈의 여섯번째 작품. 가가브 트릴로지가 아닌, 새로운 세계관을 바탕으로 제작되었다. 영웅전설 3기의 첫 작품.
2004년 6월 24일(PC)/2006년 9월 28일(PSP) 발매. 아루온판 서비스 시작일은 2006년 3월 28일. 이후 음성이 추가된 윈도우즈 7 대응판이 2009년 12월 24일 발매되었다.
아루온 게임즈에서 정식계약을 맺고 한글화하였다. FROG서비스를 이용하면 무료 플레이도 가능했으나 2008년 11월 30일부로 아루온 사태가 빚어지면서 무료 서비스는 잠정적으로 종료.
또한 전작들과 달리 서브컬쳐적 농도가 급격하게 높아져 있다. 전작으로부터 10여 년, 세태를 반영한 거라고 볼 수도 있을지도. 이에 대해서는 호불호가 갈린다. 전작인 가가브 시리즈의 단점으로 꼽혔던 캐릭터성 부재를 해결했다는 점에서 호평이 있으나, 거부감이 든다는 평도 많다. 물론 전작 팬들의 배타적 애향심에 기인하는 바가 크다.
영웅전설6 라고 칭해진 첫번째 영웅전설 천공의 궤적 시리즈. 전반적으로 주인공인 에스텔과 요슈아의 정유격사 되기가 FC의 주된 이야기.
영웅전설 - 천공의 궤적 - Second Chapter (영웅전설 - 천공의 궤적 SC) 2006년 3월 9일(PC)/2007년 9월 27일(PSP) 발매. 아루온판 서비스 시작일은 2006년 11월 22일.
영웅전설 천공의 궤적의 후속작. FC의 쿠데타 사건 종료 후 3개월 뒤의 이야기를 그리고 있다. 전반적인 내용은 전반부에는 서서히 드러나는 우로보로스 음모 저지 및 에스텔의 요슈아 찾기 대작전 이며, 후반부에서는 우로보로스의 집행자들과 에스텔 일행과의 얽힌 과거 사연이야기와 케빈의 등장으로 인한 TC로의 이야기 연결이 주를 이룬다.
2007년 6월 28일(PC)/2008년 7월 24일(PSP) 발매. 아루온판 서비스 시작일은 2007년 9월 21일.
영웅전설 천공의 궤적의 팬디스크격인 시리즈, 국내에서는 한글화를 한 아루온이 일본의the 3rd가 아닌 TC(Third Chapter)라 명칭하여 TC로 불리고 있다.
주된 내용은 부유도시 리벨=아크 사건(도력정지 사건)에서 6개월 후의 이야기를 그리고 있다. 환영의 왕에 의하여 환영의 나라로 들어온 케빈이 그곳에서 SC에서 만났던 사람들과 다시 만나면서 자신과 리스의 과거 이야기, 에스텔과 그 동료들의 6개월 사이의 이야기, 그리고 본편에서는 시기상 이야기 할 수 없었던 동료들의 과거이야기가 실려있다.
Sword of the Stars II: Enhanced Edition 오리지널 Sword of the Stars II: The Lords of Winter와 확장팩 the End of Flesh의 합본팩.
개발 : Kerberos Productions 유통 : Paradox Interactive 엔진 : MARS 2 Engine 버전 : 1.1.23976.4 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : October 28, 2011 장르 : Turn-based strategy, real-time tactics 모드 : Single player, multiplayer 미디어 : download
개발 : GolemLabs 유통 : DreamCatcher Interactive 버전 : 1.4 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : -Microsoft Windows NA October 11, 2004 PAL November 19, 2004 장르 : Government simulation game 모드 : Single player, multiplayer 시스템 요구사양 : Windows 98/Windows 2000/Windows ME/Windows XP/Windows Vista 1.5 GHz processor 256 MB RAM 2 GB free space 4x DVD Drive DirectX 9.0c –compatiable 64 MB video card DirectX 8.0a-compatible sound card Multiplayer: 56 kbit/s or faster internet connection
2002년에 골렘 랩스에서 제작해 드림캐쳐가 유통한 전략 시뮬레이션 게임. 한국에는 정발도 안됐는데 눈부신 인터넷강국(이라고 쓰고 불법다운로드 이용자 복돌이들) 덕분에99% 한글화, 공식 카페 회원수가 10만명 가량이나 되는(2010년 10월 24일 기준 약 94,000명) 업적을 이뤘다.
세계은행 통계 210개 국가중 뉴스와 같은 구설수에 한번이라도 올라왔음직한 국가 150여 개가 준비되어 있으며 플레이어는 그중 한 국가를 골라 정치, 경제, 군사 부분을 잘 건드려 핵전쟁을 하여 세계정복을 하는 것이 이 게임의 목표이다.
개발 : 비서럴 게임즈 (Visceral Games) 유통 : 일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts) 제작 : Steve Papoutsis (executive) 시나리오 : Jeremy Bernstein 음악 : Jason Graves 엔진 : Visceral Engine 버전 : 1.02 (PlayStation 3, Xbox 360), 1.1 (Microsoft Windows) 플랫폼 : Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 출시일 : NA January 25, 2011 FRA January 27, 2011 AUS January 27, 2011 EU January 28, 2011 장르 : Survival horror, third-person shooter 모드 : Single-player, multiplayer 미디어 : DVD, Blu-ray Disc, download
[스토리] 시대는 지금으로부터 먼 미래인 2508년. 지구로부터 멀리 떨어진 우주를 항해하고 있던 한 우주선은 허름한 한 대의 작은 우주선을 발견한다. 그 우주선에는 빈사 상태에 이른 한 명의 남성-C.E.C. 소속 엔지니어이자, 이지스 7, 이시무라 호 참사의 유일한 생존자- 아이작 클라크가 타고 있었다. 그를 발견한 정부는 사건의 전모를 알게 되었고, 인류는 위대한 우주선 이시무라 호의 몰락과 천 명이 넘는 사람들이 먼 우주에서 목숨을 잃었다는 사실을 진심으로 비통해 한다.
그러나 그 사건이 네크로모프라는 기괴한 괴물에 의해 일어났다는 사실은 극히 일부의 사람만이 알고 있었다. 그 참사의 진실은 감추어지고, 테러리스트들에 의해 일어났다는 거짓으로 뒤바뀌어 대중들에게 공표된다.
그로부터 3년이 지난 2511년, 토성의 위성-타이탄에 세워진 스프로울에서 끔찍한 사건이 일어난다. 바로 네크로모프의 감염이 시작된 것이었다. 그와 동시에, 오랜 세월동안 혼수 상태에 빠져 있었던 생존자 아이작 클라크는 눈을 뜨게 되고 3년 전 이시무라 호에서 자신이 체험한 재앙을 다시금 목격하게 된다.
그를 잠식해가는 광기, 애매모호해져가는 현실과 비현실의 경계, 그를 끊임없이 괴롭히는 연인의 환영, 그를 '사냥'하려는 정부, 그리고 무시무시한 네크로모프들과 끊임없이 싸우며, 아이작 클라크는 다시금 지옥 속으로 발을 내딛게 된다...
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2008년도에 발매한 TPS 게임 데드 스페이스의 후속작. 미국판은 2011년 1월 25일, 유럽판은 1월 28일에 발매.
장르는 전작과 동일한 서바이벌 호러 계열 게임으로, 전작으로부터 3년 후가 배경이다. 전작의 결말 이후, 어떤 이유에선지 전 우주로 퍼져나가고 있는 네크로모프와의 사투가 이 게임의 주된 스토리이다.
개발 : Rockstar Vancouver Additional work by: Rockstar Toronto / Rockstar New England / Rockstar London / Rockstar Leeds / Rockstar Lincoln / Rockstar San Diego / Rockstar North / Rockstar NYC 유통 : Rockstar Games 배포 : Take-Two Interactive 감독 : Sergei Kuprejanov (design) / Mark Tennant (animation) / Rob Nelson (art) 디자인 : Jason Bone / John MacPherson / Jonathan Hodge 시나리오 : Dan Houser / Michael Unsworth / Rupert Humphries 음악 : Health, Pedro Bronfman, Emicida 엔진 : RAGE / Euphoria 버전 : 1.0.0.81 (PC, Released November 15th, 2012) / 1.05 (consoles) 플랫폼 : Microsoft Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 출시일 : -PlayStation 3 & Xbox 360 NA 20120515May 15, 2012 EU 20120518May 18, 2012 AU 20120518May 18, 2012 JP 20120906September 6, 2012 -Microsoft Windows NA May 31, 2012 (Steam) NA June 1, 2012 (Retail) EU 20120601June 1, 2012 AU 20120605June 5, 2012 장르 : Third-person shooter 모드 : Single-player, multiplayer 미디어 : Optical disc, download 시스템 요구사양 : Microsoft Windows [최소사양] Microsoft Windows XP SP3, Vista SP2, or 7 SP1 Intel 2.4 GHz dual-core or AMD 2.6 GHz dual-core 2 GB of RAM NVIDIA GeForce 9800 GTX+ 512 MB or ATi Radeon HD 4850 512 MB 100% DirectX 9.0 compatible sound card supporting Dolby Digital Live 35 GB of free hard disk space [권장사양] Windows 7/Vista (32 or 64 bit) Intel i7 Quad Core 2.8 GHz or AMD equivalent 3 GB of RAM NVIDIA GeForce 480 1 GB RAM or AMD Radeon HD 5870 1 GB RAM 100% DirectX 9.0 compatible sound card supporting Dolby Digital Live 35 GB of free hard disk space
개발 : Wadjet Eye Games 유통 : Wadjet Eye Games 디자인 : Dave Gilbert 엔진 : Adventure Game Studio 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : 23 December 2006 (Legacy) 4 September 2007 (Unbound) 22 July 2009 (Convergence) 12 October 2011 (Deception) 장르 : Adventure game 모드 : Single player 미디어 : CD (1) or Internet download
개발 : RailSimulator.com 유통 : RailSimulator.com 엔진 : Proprietary game engine, PhysX (physics) 버전 : Railworks(v117.3a) 플랫폼 : Microsoft Windows Vista, 7 and 8 출시일 : NA September 20, 2012 EU September 20, 2012 장르 : Simulation 모드 : Single-Player, Multi-Player Relay 미디어 : DVD-ROM, internet download 시스템 요구사양 : Processor: Intel P4 2.0 GHz or AMD Athlon XP 2400+ RAM: Windows Vista (512 MB) Video Card: 128 MB 3D Graphics card (Nvidia 7xxx or above) with Vertex and Pixel Shader (VS/PS) Capability Mouse & Keyboard. And as a option you can use a Xbox controller (from RailWorks 2013 onwards) RailDriver by P.I. Engineering is also supported from railworks 2 onwards.
Train Simulator 2013
개발 : RailSimulator.com 유통 : RailSimulator.com 장르 : 시뮬레이션 플랫폼 : PC 출시일 : 2012년 9월 20일 (북미)
브라더스 인 암스 : 로드 투 힐 30 (Brothers in Arms : Road to Hill 30)
개발 : Gearbox Software / Demiurge Studios (Xbox Live features) 유통 : Ubisoft 엔진 : Unreal Engine 2 (Heavily-Modified) using Havok physics 버전 : 1.11 플랫폼 : Windows / OS X / Xbox / PlayStation 2 / Wii 출시일 : -Xbox NA March 1, 2005 -Windows, PlayStation 2 NA March 15, 2005 -Wii NA September 23, 2008 장르 : Tactical shooter, First-person shooter 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : DVD 시스템 요구사양 : 1 GHz CPU, 256 MB of RAM, 32 MB DirectX 9.0 compliant video card
제2차 세계 대전 당시 있었던 실제 이야기를 바탕한 게임으로, 미국 101 공수사단 502 공수보병연대 3대대 폭스 중대(Fox Company) 3소대 소속인 멧 베이커 병장(Sgt.Matt Baker)이 분대장이 될 마음도, 분대장을 맡을 준비도 갖추지 못한 채 노르망디 상륙 작전으로 프랑스 세인트 메어 에글리즈에 강하한 1944년 6월 6일부터 6월 14일까지의 8일 동안의 이야기를 그리고 있다.
멧 베이커는 조 "레드" 하트삭 상병(Cpl. Joe "Red" Hartsock), 샘 코리온 상병(Cpl. Sam Corrion), 잭 커우트랜드 일병(Pfc. Jack Courtland), 스테판 "오비" 오브리스키 일병(Pfc.Stephan "Obi" Obrieski), 레리 엘렌 이병(Pvt. Larry Allen) 마이클 가넷 이병(Pvt. Michael Garnett), 조니 리버스 이병(Pvt. Johnny Rivas), 마이클 데솔라 이병(Pvt. Michael Desola), 데이비드 뮤자 일병(Pvt. David Muzza), 토머스 자노비치 일병(Pfc. Thomas Zanovich), 데일 맥크레어리 이병(Pvt. Dale McCreary), 그리고 통신병인 밴자민 케빈 "렛스" 레겟 일병(Benjamin Kevin "Legs" Legget)를 지휘하는 소대장인 그렉 "맥" 헤세이 하사(Plt. SSgt. Greg "Mac" Hassay)의 대원들과 함께 동부 유럽 전선에서 활약하게 된다. 그리고 그는 점차 대원들을 잃어가면서도 분대장으로서의 면모를 갖추어가면서 매트 베이커 병장의 노르망디에서의 제일 힘든 시련이 기다리는 30고지로 향하게 된다.
제목의 유래는 연합군 총사령관 드와이트 D. 아이젠하워의 D-DAY 선언서의 5번째 줄(원안에서는 4번째줄)의 Brothers-in-arms(전쟁의 형제)이다.그리고 브라더스 인 암스는 전우들 이라는 뜻을 갖고 있기도 하다.
브라더 인 암스 : 언드 인 블러드 (Brothers in Arms : Earned in Blood)
개발 : Gearbox Software / Demiurge Studios (Xbox Live features & 2 MP maps) 유통 : Ubisoft 엔진 : Unreal Engine 2 (Heavily-Modified) 버전 : 1.03 플랫폼 : Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox, PlayStation 2, Wii, Mobile phone 출시일 : NA October 4, 2005 장르 : Tactical shooter, First-person shooter 모드 : Single-player, Multiplayer 시스템 요구사양 : Windows 2000/XP, 1 GHz processor minimum (2.5 GHz Recommended) 512 MB RAM (1 GB Recommended)
기어박스의 브라더스 인 암스 시리즈의 두 번째 작품이다. 2005년 10월 4일에 PC와 엑스박스에, 10월 26일에 플레이스테이션 2로 출시했다. 대한민국에서는 11월 24일 전작 브라더스 인 암스: 로드 투 힐 30과 함께 합본으로 출시하였다.
멧 베이커 병장의 3분대의 사격조장이었던 조 "레드" 하트삭이 노르망디에 강하한 D-데이로부터 15일이 되는 잔비가 내리는 날에, 공수부대원들을 취재하고 있던 S.L.A.마샬 대령과의 면담에서 자신이 겪어온 일들을 회상해 나가는 과정을 그린다. 이야기는 세 부분으로 나뉜다.
첫 번째는 노르망디에 강하하여 베이커의 분대에 합류하기 전까지의 이야기, 두 번째는 2분대장으로서 카렌탄의 해방과 방어, 그리고 바우프테 시(Baupte)에서의 82 공수 사단과 101 공수 사단의 진격을, 마지막으로 베이커의 지휘 아래에서 성 사우베우르(St. Sauveur)에서의 전투의 세 번째이다.
조 "레드" 하트삭은 2분대의 일부(프랭클린 페드덕 상병(Cpl. Franklin Paddock), 덴 "프리어르" 윈첼 이병(Pvt. Dean "Friar" Winchell) 제임스 매쉬 일병(Pfc. James Marsh)의 강습조)와 1분대의 일부(자콥 캠벨 상병(Cpl. Jacob Campbell), 윌 페이지 일병(Pfc. Will Paige), 데릭 매코넬 이병(Pvt. Derrick McConnel)의 사격조)를 이끌고, 82 공수 사단의 훗날 병장으로 진급하는 시어무스 도일 상병(Cpl. Seamus Doyle)과 병행하여 진격해나가게 된다.
브라더 인 암스 : 헬즈 하이웨이 (Brothers in Arms : Hell's Highway)
개발 : Gearbox Software 유통 : Ubisoft 엔진 : Unreal Engine 3 (Modified) 플랫폼 : Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 출시일 : -PlayStation 3, Xbox 360 NA September 23, 2008 EU September 26, 2008 -Microsoft Windows: NA October 7, 2008 EU October 10, 2008 장르 : Action game 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : Blu-ray Disc, DVD 시스템 요구사양 : Windows XP SP2 / Windows Vista SP1, Intel Pentium D 3.0 GHz /AMD Athlon64 3000+, 1024MB RAM, NVIDIA GeForce 6800 Series /ATI Radeon X1600 Series, 8GB free disk space