개발 : Jordan Mechner / Liquid Entertainment (HD Remake) 유통 : Brøderbund (original) / D3Publisher (HD Remake) 디자인 : Jordan Mechner 엔진 : Custom 플랫폼 : Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, DOS, Famicom, ZX Spectrum, Nintendo Game Boy (Original), Microsoft Windows (Steam), PlayStation 3 (PlayStation Network), Wii U (Nintendo eShop), Xbox 360 (Xbox Live Arcade), iOS (HD Remake) 출시일 : -Original WW 1984 -HD Remake -Xbox 360: WW November 7, 2012 -Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U: WW November 2012 -iOS: WW December 2012 장르 : Action 모드 : Single-player 미디어 : 1 5¼" disk or other, dependent on platform (Original) / Digital download (HD remake)
애플 II 및 패미컴으로 나온 대전액션게임의 고전. 대전 격투 게임의 원조로 불리기도 한다. 덕분에 미국 컴퓨터 게이밍 월드 지에서 게임 역사상 교과서로 선정하기도 했다. 공수도가인 주인공 카라테카가 붙잡힌 약혼자 마리코 공주를 되찾기 위해 악의 공수가 아쿠마와 그 부하들과 싸우는 스토리.
리메이크 버전은 XBOX306, iOS, PC용으로 발매되었다.
기본적으로 XBOX패드를 지원하며, 상중하단 공격은 없어지고 킥과 펀치, 방어를 조합하는 버튼액션으로 간략화 되었다. 새로 추가된 '기 공격'이 생겼는데, 하단의 체력바 옆에 구슬이 다 차오르면 사용 할 수 있다. '기 공격'을 사용하면 약간의 대미지와 함께 적을 기절상태로 만든다. 이때 공격을 수월하게 넣을 수 있다.
개발 : PES Productions 배포 : Konami 제작 : Kei Masuda 버전 : 1.03 플랫폼 : Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii, Nintendo 3DS, iOS, Android 출시일 : -Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 EU 20120920September 20, 2012 UK 20120921September 21, 2012 NA September 25, 2012 JP October 4, 2012 -PlayStation 2, PSP EU 20121025October 25, 2012 UK 20121026October 26, 2012 NA 20121106November 6, 2012 JP November 1, 2012 (PSP only) -Wii EU 20121115November 15, 2012 UK 20121116November 16, 2012 NA 20121106November 6, 2012 JP 20121101November 1, 2012 -Nintendo 3DS JP 20121101November 1, 2012 EU November 29, 2012 UK 20121130November 30, 2012 NA 20130212February 12, 2013 -iOS, Android -TBA 장르 : Sports 모드 : Single-player, Multiplayer, Online 미디어 : DVD, Blu-ray, UMD, Nintendo Game Card Digital Distribution
Winning Eleven. 코나미에서 제작한 축구 게임 시리즈 물로 북미/유럽 시장에서는 Pro Evolution Soccer(PES)라는 이름으로 발매되고 있다. 약칭은 우이이레(ウイイレ). 한국에서는 '위닝'이라 통한다.
현재 EA 스포츠 FIFA 시리즈와 함께 세계 축구 게임 시장을 양분하고 있다.
2012년 10월 04일 한글로 PES2013이 발매 되었다. 발매전 데모판등에서 모델링으로 대차게 까이고 있어서 한글로 발매되었어도 구매하지 않겠다 실망이다 라는 말이 있었고 거기에 이전부터 문제점으로 지적되어 오던 라이센스 문제가 해결돼지 않아 더더욱 까이고 있었다.
PC판의 경우 패치등을 통해서 그래픽과 모델링등이 변경 가능하여 최적화가 문제이긴 하지만 콘솔판에 비해서 그래픽이 좋아서 PC측 유저들은 그래픽에 대한 불만을 호소하지 않는 편이다.
개발 : Squad 유통 : Squad 엔진 : Unity3D 버전 : 0.18.2 (Demo: 0.13.3) 플랫폼 : Windows, Mac OS X 출시일 : June 24, 2011 (first alpha release) / December 3, 2012 (0.18.1) 장르 : Space flight simulator game / Simulation game 모드 : Single-player 미디어 : Download
개발 : Bohemia Interactive 유통 : 505 Games (European Union) / Got Game Entertainment (North America) 디자인 : Ivan Buchta 엔진 : Real Virtuality 3 버전 : 1.11 (22 December 2011) 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : CZ 17 June 2009 EU 19 June 2009 Steam 26 June 2009 NA 7 July 2009 AUS 20 July 2009 장르 : Tactical shooter, Military Simulation, Open world 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : DVD / Download
개발 : NovaLogic 유통 : NovaLogic 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : November 1, 1998 장르 : Tactical first-person shooter 모드 : Single player, multiplayer
1998년 1편을 시작으로 2, 랜드 워리어, 태스크 포스 대거, 블랙 호크 다운, 블랙호크 다운 팀 세이버, 익스트림, 익스트림 2 등의 시리즈가 줄줄이 발매되었다. 한때는 레인보우 식스 뺨치는 인기를 자랑했지만 시대에 떨어지는 그래픽이나 전혀 긴장감없는 멀티 플레이 등으로 인해 점차 외면을 받으면서 나락으로 떨어졌다.
개발 : Novalogic 유통 : Novalogic 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : NA 1999-11-03 PAL 2000-02-25 장르 : Tactical first-person shooter 모드 : Single player, multiplayer 미디어 : CD
개발 : NovaLogic 유통 : NovaLogic (U.S.) 디자인 : Wes Eckhart 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : November 7, 2000 장르 : Tactical first-person shooter 모드 : Single player, multiplayer 미디어 : CD-ROM
개발 : Rebellion Developments 유통 : NovaLogic 플랫폼 : PlayStation, PlayStation Network 출시일 : NA July 2, 2002 EU August 9, 2002 NA May 25, 2010 (PSN) 장르 : First-person shooter 모드 : Single player, multiplayer
델타 포스 : 태스크 포스 대거 (Delta Force : Task Force Dagger)
개발 : Zombie Studios 유통 : NovaLogic 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : EU June 27, 2002 NA June 27, 2002 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, Multiplayer
개발 : NovaLogic / Climax Group (Xbox Version) / Rebellion Developments (PS2 Version) 유통 : NovaLogic 디자인 : NovaLogic 플랫폼 : Windows / PlayStation 2 / Mac OS X / Xbox 출시일 : Windows March 24, 2003, Mac OS X June 21, 2004 Playstation 2 July 27, 2005 Xbox September 8, 2006 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : DVD
델타 포스 : 블랙호크 다운 - 팀 세이버 (Delta Force : Black Hawk Down – Team Sabre)
개발 : Ritual Entertainment / Rebellion Developments (PlayStation 2) 유통 : NovaLogic / Sierra Entertainment / Ubisoft (Europe, PlayStation 2) 엔진 : Black Hawk engine (Modified) 플랫폼 : Microsoft Windows, PlayStation 2 출시일 : -Microsoft Windows NA January 20, 2004 PAL February 13, 2004 JP February 27, 2004 -PlayStation 2 EU November 10, 2006 AUS November 16, 2006 NA November 21, 2006 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, Multiplayer
개발 : NovaLogic 유통 : NovaLogic 엔진 : Black Hawk engine (modified) 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : April 22, 2005 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, Multiplayer
개발 : Bullfrog Productions 유통 : Electronic Arts 디자인 : Sean Cooper / Alex Trowers / Andy Trowers / Zy Nicholson 음악 : Mark Knight 버전 : 1.7 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : NA June 30, 1999 장르 : Real-time strategy, god game, first-person 모드 : Single-player, multiplayer (2-4 players) 미디어 : 1 CD-ROM
불프로그 사에서 만든 전략 게임으로 악마가 되어 던전에 쳐들어오는 정의의 용사들을 개발살내는 게임. 이른바 '갓게임' 시뮬레이션으로 유명한 피터 몰리뉴의 역작이다. 비스타 이후의 OS에서는 1.7 패치를 해야 팅기는 현상을 줄일 수 있다 . 그래도 자주 팅긴다면 비공식 1.73패치를 하고 해상도를 800*600으로 하면 거의 해결된다.
개발 : Wow Entertainment 유통 : Sega 플랫폼 : Arcade, Xbox, Microsoft Windows, Wii, PlayStation 3 (PlayStation Network) 출시일 : -Arcade June 1, 2002 -Xbox JP January 30, 2003 NA October 24, 2002 EU March 14, 2003 -Windows EU February 11, 2005 -PlayStation 3 (PSN) JP April 19, 2012 NA February 7, 2012 EU February 15, 2012 장르 : Rail shooter 모드 : Single-player, multiplayer 캐비넷 : Upright 아케이드 기종 : Sega Chihiro 디스플레이 : Horizontal orientation
권총을 쓰던 전작과는 달리 이번에는 펌프액션 샷건을 쓴다. 리로드 방식도 그에 따라 화면 바깥으로 총을 쏘는것 뿐만 아니라, 직접 총의 펌프를 당겨서 장전하는 것으로 바뀌었다. 스토리 상으로는 이 작품이 가장 뒷이야기. 애초에 세상이 대충 멸망한 뒤의 이야기니까.
이 작품의 또 하나의 특징이라면 1P와 2P가 고정 인물이 아니라는 것. 프롤로그에서 로건/특수부대원 → 본편에서 리사/G → 최종보스전에서 리사/다니엘로 바뀐다. 물론 라이프는 이어진다...
[스토리] 4의 참사 이후로 15년 뒤. 골드맨이 남긴 노트북을 면밀히 조사하게 되고, 돌아온 G를 포함한 조사 끝에 골드맨이 운영했던 것으로 보이는 연구소를 발견, 일단 수색차 그리로 들어간다. 로건이 이끌던 부대가 들어간 건 좋은데 거기서 만난 좀비에게 전멸. 이들을 찾아 G와 로건의 딸, 리사가 연구소에 들어가게 되고, 여러 곳을 수색하면서 큐리안이 남기고 간 괴물들을 처치한다. 그리고 막판에 휠 오브 페이트를 관리 중이던 큐리안 박사의 아들 다니엘을 만나게 된다. 리사는 다니엘과 함께 큐리안 박사의 인격이 담긴 최종보스, 휠 오브 페이트를 파괴하러 간다. 2에서 만난 엠페러의 완전판으로, 그의 목적인 인류 파괴를 막기 위해 응전. 결국 큐리안 박사(ver 휠 오브 페이트)은 패하고, 다시 일어나려 하지만 그의 아들이 샷건으로 숨통을 끊는다.
개발 : JoWood Productions 유통 : JoWood Productions / Encore Software 플랫폼 : Nintendo GameCube, Xbox, Microsoft Windows 출시일 : -Windows PAL June 20, 2003 NA September 22, 2003 -GameCube & Xbox PAL March 4, 2005 장르 : Strategy 모드 : Single-player 미디어 : CD-ROM, DVD, Nintendo optical disc
네이버스 프롬 헬 2 : 온 베케이션 (Neighbours from Hell 2 : On Vacation)
개발 : JoWood Productions 유통 : Cinemaware / JoWood Productions 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : NA 7 May 2006 / EU 5 May 2004 장르 : Strategy 모드 : Single-player 미디어 : CD-ROM
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 : 에라시아의 부흥 (Heroes of Might and Magic III : The Restoration of Erathia)
개발 : New World Computing / Loki Software (Linux) 유통 : The 3DO Company / Loki Software (Linux) 디자인 : Gregory Fulton / Jon Van Caneghem 음악 : Paul Romero / Rob King / Steve Baca 버전 : 1.4 / 1.3.1a (Linux) 플랫폼 : Windows, Macintosh, Linux (PowerPC/x86), Game Boy Color, Dreamcast (Cancelled) 출시일 : NA February 28, 1999 NA 20 December 1999 (Linux) NA 21 December 1999 (Mac) 장르 : Turn-based strategy 모드 : Single-player, Multiplayer, Hotseat 미디어 : 1 CD-ROM
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3편. 시리즈 최고의 판매량을 기록한 공전의 히트작이며 시리즈 중 최초로 한글화가 된 작품이기도 하다.
[확장팩] 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 : 아마겟돈즈 블레이드 (Heroes of Might and Magic III : Armageddon's Blade)
개발 : New World Computing 유통 : The 3DO Company 디자인 : Jon Van Caneghem (creator) / Mark Caldwell (EP) / Jeff Blattner (producer) / David Mullich (director) / Greg Fulton (designer) 버전 : 2.2 플랫폼 : Microsoft Windows, Macintosh ("Heroes III Complete" only) 출시일 : NA September 30, 1999 장르 : Turn-based strategy 모드 : Single player, single-system multiplayer, or network play 미디어 : 1 CD-ROM
[확장팩] 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 : 쉐도우 오브 데스 (Heroes of Might and Magic III : The Shadow of Death)
개발 : New World Computing 유통 : The 3DO Company 디자인 : Jon Van Caneghem (creator) / Mark Caldwell (EP) / Jeff Blattner (producer) / David Mullich (director) / Jennifer Bullard (designer) 버전 : 3.2 플랫폼 : Microsoft Windows, Macintosh ("Heroes III Complete" only) 출시일 : NA March 31, 2000 장르 : Turn-based strategy 모드 : Single player, single-system multiplayer, or network play 미디어 : 1 CD-ROM
==================================================================================================================== [합본팩] 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 : 컴플리트 에디션 (Heroes of Might and Magic III : Complete Edition)
개발 : New World Computing 유통 : The 3DO Company 디자인 : Jon Van Caneghem 음악 : Paul Romero / Rob King / Steve Baca 플랫폼 : Microsoft Windows 출시일 : 2000-2001 장르 : Turn-based strategy 모드 : Single player
총 6개의 패키지와 2개의 다운로드판으로 고가 발매되어 우려먹기 상술로 욕을 먹었다. 게임 내용은 타르넘의 일대기를 다룬 싱글플레이 뿐이라 판매량은 정말 저조했다.
-Warlords of the Wasteland -Conquest of the Underworld -Revolt of the Beastmasters -Masters of the Elements -The World Tree -The Fiery Moon -Clash of the Dragons -The Sword of Frost
==================================================================================================================== [팬모드] 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 1/2 : 인 디 웨이크 오브 갓 (Heroes of Might and Magic 3½ : In the Wake of Gods)
유저들이 제작한 대규모 확장팩. 새로운 맵과 시나리오, 유니트, 영웅, 아이템, 밸런스 조정 등 즐길거리가 많이 추가 되었다.
==================================================================================================================== 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 2 : 계승전쟁 (Heroes of Might and Magic II : The Succession Wars)
개발 : New World Computing / Cyberlore Studios (expansion) 유통 : The 3DO Company 디자인 : Jon Van Caneghem / Jim DuBois (expansion) 음악 : Paul Romero / Rob King / Steve Baca 버전 : 1.3 (original) / 2.1 (expansion) 플랫폼 : DOS, Microsoft Windows, Mac OS, RISC OS, GBC 출시일 : October 1, 1996 장르 : Turn-based strategy 모드 : Single player, Multiplayer 미디어 : CD
==================================================================================================================== [확장팩] 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 2 : 충성의 댓가 (Heroes of Might and Magic II : The Price of Loyalty)
개발 : Danger Close Games 유통 : Electronic Arts 제작 : Greg Goodrich 음악 : Ramin Djawadi and Mike Shinoda 엔진 : Frostbite 2 플랫폼 : PlayStation 3 / Xbox 360 / Microsoft Windows 출시일 : NA 20121023October 23, 2012 AU 20121025October 25, 2012 EU 20121026October 26, 2012 JP 20121115November 15, 2012 장르 : First-person shooter 모드 : Single-player, multiplayer, campaign 미디어 : Optical disc, download
개발 : -Xbox 360 Ubisoft Paris Red Storm Entertainment -Xbox Ubisoft Shanghai -PlayStation 2 Ubisoft Paris Darkworks -Microsoft Windows GRIN 유통 : Ubisoft 디자인 : Christian Allen 음악 : Tom Salta 엔진 : YETI (Xbox 360) / Unreal Engine 2 (PS2/Xbox) / Diesel (PC) 버전 : 1.35 플랫폼 : Xbox 360 / Xbox / PlayStation 2 / Microsoft Windows 출시일 : -Xbox 360 NA March 9, 2006 EU March 10, 2006 JP June 29, 2006 -Xbox NA March 9, 2006 EU March 17, 2006 -PlayStation 2 NA March 28, 2006 EU March 31, 2006 JP September 28, 2006 -Microsoft Windows NA May 3, 2006 EU May 5, 2006 장르 : Tactical shooter 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : Optical disc
게임의 배경은 멕시코. 멕시코에서 쿠데타가 일어나 이를 수습하는 고스트 대원들의 활약을 그린 작품이다.
이 게임의 가장 큰 특징은 XM8, SCAR 등의 미래 무기 구현과 '크로스콤' 시스템이다.
고스트 리콘 1과 비교해 봤을 때, 게임성에서 상당한 차이를 보인다. 가장 큰 차이점이 바로 크로스콤을 기반으로 한 게임 플레이인데, 고스트 리콘 1에서의 게임 플레이는 팀원들 간의 협동이 주였다면 GRAW에서는 팀원들 뿐만 아니라 주변의 미군 모두를 활용한 게임 진행이 중요하다는 점이 다르다. 또, 이 크로스콤의 위성 지원을 통해서 자신 주변에 있는 적군들의 동향을 쉽게 파악할 수 있으므로 고스트 리콘 1에 비해 적군의 위치 파악이 쉽고 조금 더 안전한 이동이 가능하게 되었다. 또한 아군 대원들의 맷집이 고스트 리콘 1에 비해 월등히 좋아져서 적의 공격을 꽤 오래 버틸 수도 있게 되었다. 단, 이 좋은 맷집만 믿고 함부로 큰 길로 뛰쳐나갔다가는 적군들이 도로 위의 차 뒤에 숨어서 퍼붓는 맹렬한 공격에 순식간에 끔살당하게 된다. 이 때문에 고스트 리콘 1에서의 팀원들간의 지원, 엄호는 여전히 중요한 점으로 다가온다.
이 게임에서의 크로스콤 시스템은 가상의 무탄피소총 등과 함께 GRAW 특유의 SF적 분위기를 연출해주며, GRAW를 GRAW답게 만들어주는 이 게임의 정체성과 같은 부분이라고 볼 수 있다. 크로스콤 시스템은 미국이 구현하고자 하는 랜드워리어를 꽤 잘 반영한 부분이다. 원격으로 팀원에게 명령을 내리고, UAV를 통해 얻은 정보를 대원의 헬멧에 장비된 디스플레이에 표시해준다거나, 원격으로 아군 전차나 공격기에 지원 요청을 할 수 있게 해 주는 부분은 상당한 재미로 다가오며,(혹자는 이를 '과학적'이라고 쓰고 '사기'라고 읽는다고 평했다.) 시가전이 주를 이루는 본 게임의 특성상 진행에 상당히 중요한 부분을 차지한다. 또한, 탄창을 뺐을 때 약실에 남아있는 탄환도 쏠 수 있는 훌륭한 총기고증을 보여주었다. 또 마지막 한 발 사격시 사격음이 미묘하게 다르다는 것도 찾아보면 재미있다.
개발 : Ubisoft Paris / Red Storm Entertainment (PS3/X360) / High Voltage Software (PSP) / GRIN (PC) 유통 : Ubisoft 디자인 : Christian Allen 음악 : Tom Salta 엔진 : YETI (PS3/PSP/X360) / Diesel (PC) 버전 : 1.05 (30899.3048) 플랫폼 : Xbox 360 / Microsoft Windows / PlayStation 3 / PlayStation Portable 출시일 : -Xbox 360 NA March 6, 2007 AUS March 8, 2007 EU March 9, 2007 JP July 12, 2007 -Microsoft Windows AUS June 28, 2007 EU July 13, 2007 NA July 17, 2007 -PlayStation 3 & PlayStation Portable NA August 23, 2007 AUS August 23, 2007 EU August 24, 2007 JP November 8, 2007 장르 : Tactical shooter 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : Optical disc
2편도 피직스 연산 카드를 지원해준다. 무적 버그를 포함해 전편의 버그는 상당히 줄었지만 그래도 가끔 텔레포트 병사가 나온다.
난이도 또한 전편보다 하향되었다. 체크포인트가 많아진 것도 난이도 하향에 기여했다.
PC판은 FPS, 콘솔 버전은 TPS라는 희한한 구성을 가진다. 국내에서의 평은 콘솔 버전이 훨씬 좋다. 당시엔 PC 버전의 사양이 너무 높았기 때문이기도 하고 콘솔 버전보다도 훨씬 어려운 싱글플레이의 난이도는 콜 오브 듀티 정도의 난이도에 익숙한 많은 사람들을 포기하게 만들었다. 하지만 고스트 리콘 본연의 전략성은 PC 버전이 월등하다. PC 버전과 달리 콘솔 버전은 분대원에게 따로 명령을 내리지 못한다. 하드웨어의 차이 만큼 시가지의 표현, 인물 디테일, 총기 디테일 등이 엄청난 차이가 있다. 그리고 위에 설명된 세세한 고증은 PC 버전만의 것. 물리엔진의 활용에서도 넘사벽의 차이가 있고 PC 버전의 섬세함은 2012년 기준으로도 최고 수준. 한마디로 콘솔 버전보다 PC 버전이 더 심한 노가다를 통해 만들어졌다고 보면 된다. PC 버전과 콘솔 버전의 제작사가 다르기 때문이며 고스트 리콘의 원래 제작사는 콘솔판을 만들고 피시 버전은 외부업체에 외주를 주었기 때문이다. 근데 문제는 콘솔판 도전과제중에 세계 랭킹 1위를 하세요라는 과제가 있다는 점. 덕분에 콘솔게이머 중 이 게임이 뭔지는 모르더라도 세계에서 가장 극악한 도전과제가 있는 게임으로 악명을 떨치게되었다. 근데 한국인중에서도 이 모든 도전과제를 완수한 유저가 있었다.
시드 마이어의 알파 센타우리 (Sid Meier's Alpha Centauri) 시드 마이어의 에일리언 크로스파이어 (Sid Meier's Alien Crossfire) [확장팩]
개발 : Firaxis Games 유통 : Electronic Arts -Microsoft Windows Electronic Arts -Mac OS Aspyr Media -Linux Loki Software 감독 : Sid Meier 디자인 : Brian Reynolds / Michael Ely / Bing Gordon / Sid Meier 음악 : Jeffery L. Briggs / David Evans 플랫폼 : Linux(Alpha/PowerPC/x86), Mac OS, Microsoft Windows 출시일 : [Alpha Centauri] -Microsoft Windows NA February 12, 1999 EU February 17, 1999 -Mac OS NA February 2000 EU March 10, 2000 -Linux WW August, 2000 [Alien Crossfire] -Microsoft Windows WW October 20, 1999 -Mac OS NA February 2000 EU March 10, 2000 -Linux WW August, 2000 장르 : Turn-based strategy 모드 : Single-player, multiplayer
[스토리] 이민선의 승무원들은 센타우리 항성계에 도착하기 전까지 냉동 수면에 들어간다. 발사 40년 후 목적지 도착까지 사흘을 앞준 시점, 이민선이 거대한 혜성과 충돌하면서 탑승 인원 1/4과 생명 유지 장치 상당 부분이 날아가고, 이민선이 목적지 성계를 벗어나 우주로 영원히 날아가버릴 위기에 처한다. 주요 지도자들과 기술자들이 제일 먼저 동면 상태에서 벗어나 우주선을 수리하는 와중에, 스스로를 스파르탄 연방(Spartan Federation)이라 부르는 생존자 집단이 40년 전에 무단으로 이민선에 침입했다는 사실이 밝혀지고, 이 스파르탄 연방 소속 병사들은 자신들끼리 카이론 행성에서 스스로 살아갈 수 있도록 콜로니 포드를 달라며 인질극과 무력 시위를 부린다.
분란이 본격적으로 벌어지자 배를 복구시키려는 지도자들 사이에서도 반목이 생기기 시작하고, 그나마 이 사태를 중재할 능력이 있었던 갈랜드(Garland) 선장은 배 안에서 벌어지는 난리 와중에 암살당한다. 나머지 승무원들을 이끌면서 세력을 형성한 7명의 지도자들은 제각기 탈출 포드(행성 정착에 도움을 줄 자원과 기술을 담은 유닛) 하나씩을 부여잡고 이민선으로부터 비상 탈출을 감행한다. 그리고 평화롭게 새로운 행성에 정착하고자 했던 인류의 꿈은 포드 뒤에서 폭발하는 이민선과 함께 산산히 박살나고 만다.
--- 1999년 시드 마이어가 Microprose 사를 나온 뒤 설립한 Firaxis Games에서 만든 턴 방식 전략 시뮬레이션. 스토리면에서나, 사정면에서나 그래픽 엔진에서나 사실상 문명2를 잇는 후속작이다.
출시후 그 해의 각종 게임 관련 상을 휩쓸었으며 판매 랭킹에서도 오랜 시간 1위 자리를 고수했다. 대한민국에는 영문판으로만 정식 발매되었는데, 다행히 Team EK에서 완벽에 가까운 한글 패치를 내놓아 난해한 SF 용어를 한글로 볼 수 있게 되었다. 하지만 한글로 적혀 있어도 어렵긴 어렵다.
SF 소설 등에 등장하는 거의 모든 개념이 게임 속에 등장한다고 볼 수 있을 정도로 방대하며, 모든 건축물, 과학 기술과 비밀 프로젝트에 음성 녹음까지 된 짧은 글(Blurb)이 붙어있을 정도로 많은 공을 들였다.
특히 비밀 프로젝트 완성시 재생되는 동영상은 기술의 발전이 이루어내는 유토피아와 디스토피아를 동시에 그려내고 있고, 몇몇 프로젝트 동영상들은 턴제 전략 시뮬레이션이라는 한계를 깨버리고 소름끼칠 정도로 음울한 분위기를 연출하기도 한다.
개발 : Alientrap 프로그래밍 : Lee Vermeulen 그래픽 : Jesse McGibney 음악 : Solar Fields 플랫폼 : Microsoft Windows / Cloud (OnLive) 출시일 : April 29, 2011 장르 : Platformer, Run and Gun 모드 : Single-player, Multiplayer 미디어 : Digital distribution, cloud computing 시스템 요구사양 : Dual-core CPU (Intel 2.0 GHz or AMD Athlon 2.6 GHz), 1.5 GB RAM, 1.0 GB HDD, DirectX 9.0c
젤다의 전설 : 황혼의 공주 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス The Legend of Zelda: Twilight Princess
개발 : Nintendo EAD 유통 : Nintendo 감독 : Eiji Aonuma 제작 : Shigeru Miyamoto 그래픽 : Yusuke Nakano / Satoru Takizawa Writer(s) Mitsuhiro Takano / Aya Kyogoku / Takayuki Ikkaku / Eiji Aonuma 음악 : Toru Minegishi / Asuka Ota / Koji Kondo 플랫폼 : Wii, Nintendo GameCube 출시일 : -Wii NA 20061119November 19, 2006 JP 20061202December 2, 2006 AU 20061207December 7, 2006 EU 20061208December 8, 2006 -Nintendo GameCube JP 20061202December 2, 2006 NA 20061211December 11, 2006 EU 20061215December 15, 2006 AU 20061219December 19, 2006 장르 : Action-adventure 모드 : Single-player
Wii,게임큐브로 발매된 2006년 발매된 젤다의 전설 시리즈. 일본판 원제는 트와일라이트 프린세스(トワイライトプリンセス). 한국에서는 2009년 8월 한글화되어 정식발매되었다. 역대 두번째로 정식 한글화된 젤다의 전설이다. 젤다의 전설 바람의 지휘봉에 나온 '소년 링크'와 달리 '청년 링크'를 주연으로 했으며 서사적인 면이 강조된 작품이다.
개발 : Sonic Team / Sega Studio China (PS2) 유통 : Sega 감독 : Naoto Oshima 제작 : Yuji Naka 그래픽 : Kazuyuki Hoshino / Norihiro Nishiyama 음악 : Tomoko Sasaki / Naofumi Hataya / Fumie Kumatani 플랫폼 : Sega Saturn / PlayStation 2 / PlayStation 3 (PSN) / Xbox 360 (XBLA) / Microsoft Windows 출시일 : -Sega Saturn JP July 5, 1996 NA August 31, 1996 EU October 7, 1996 -PlayStation 2 JP February 21, 2008 -PlayStation 3 (PSN) NA 20121002October 2, 2012 EU 20121003October 3, 2012 JP 20121004October 4, 2012 -Xbox 360 (XBLA) WW October 5, 2012 -Microsoft Windows WW December 17, 2012 장르 : Platform 모드 : Single player, multiplayer 미디어 : CD-ROM, DVD-ROM (PlayStation 2), Digital distribution