'IBM-PC Games'에 해당되는 글 1116건

  1. 2012.05.28 [공략] 어둠속에 나홀로 2 (Alone in the Dark 2) 공략
  2. 2012.05.26 [공략] 어둠속에 나홀로 3 칸비의 복수 (Alone in the Dark 3 : Carnby's Revenge) 공략 매뉴얼
  3. 2012.05.26 [공략] 어둠속에 나홀로 4 새로운 악몽, 뉴 나이트메어 (Alone in the Dark 4 The New Nightmare)
  4. 2012.05.26 [공략] 어둠속에 나홀로 5 (Alone in the Dark 5) 공략
  5. 2012.05.26 [고전] 요정전설3 : 픽시 가든 어드밴스드 떼르 프로미스 (Pixy Garden Advanced ~ Terre Promise ~)
  6. 2012.05.26 [고전] 요정전설1 : 머큐리어스 프리티 (Mercurius Pretty)
  7. 2012.05.23 [공략] 둠3 (Doom 3) 공략집
  8. 2012.05.23 [패치] 워해머 40,000 : 소울 스톰 (Warhammer 40,000 : Soul Storm) 한글패치
  9. 2012.05.23 [공략] 버뮤다 신드롬 (Bermuda Sydrome) 완벽 메뉴얼
  10. 2012.05.23 [공략] 프로토코스 - 신들의 예언서 - (PROTOCOSS)
  11. 2012.05.23 [에디터] 삼국군영전7 (三國群英傳7) 한글에디터
  12. 2012.05.23 [고전] 울티마 8 : 페이건 골드에디션 (Ultima VIII : Pagan Gold Edition)
  13. 2012.05.23 소울캐스터 1 & 2 (Soulcaster)
  14. 2012.05.23 [패치] 아메리칸 맥기의 앨리스 (American McGee's Alice) 한글패치
  15. 2012.05.22 [에디터] 디아블로 2 (Diablo II) 유다이투 아이템 에디터 & 자멜라 캐릭터 에디터 모음 (Jamella's Diablo 2 Hero Editor & UdieToo)
  16. 2012.05.21 [패치] 디아블로 헬파이어 (Diablo : Hellfire) v1.01 공식 패치 & 멀티플레이어 패치
  17. 2012.05.21 [에디터] 디아블로 보바펫 트레이너(BoBaFeTT's Diablo Trainer) 외 각종 아이템 에디터 모음
  18. 2012.05.21 [패치] 디아블로 1 (Diablo) 한글패치
  19. 2012.05.17 [고전] 8여신 이야기 (八女神物語, 8 Goddess Story 1)
  20. 2012.05.17 [고전] 라스 더 원더러 (Lars the Wanderer)
  21. 2012.05.15 [고전] 제갈공명 와룡전 : 삼국제패계략(臥竜伝 ~三国制覇の計~)
  22. 2012.05.15 [고전] 환세취호전
  23. 2012.05.15 [고전] 환세희담
  24. 2012.05.15 [고전] 환세쾌진극
  25. 2012.05.15 [고전] 실낙원(失われた楽園) 100% 완전한글판 공략
  26. 2012.01.28 [공략] 드래곤 퀘스트 6 - 환상의 대지 (Dragon Quest VI) 완벽공략 1
  27. 2012.01.28 [공략] 드래곤 퀘스트 5 - 천공의 신부 (Dragon Quest V) 완벽공략
  28. 2012.01.28 [공략] 드래곤 퀘스트 4 - 인도하는 자들 (Dragon Quest IV) 완벽공략
  29. 2012.01.28 [공략] 드래곤 퀘스트 3 - 그리고 전설로.. (Dragon Quest III) 완벽공략
  30. 2012.01.28 [공략] 드래곤 퀘스트 1&2 (Dragon Quest I&II) 완벽공략

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어둠속에 나홀로 2

 

나누어 분류해서 매뉴얼을 쓰겠습니다.

 

#######마당벌에서의 싸움#######

 

칸비가 가방으로 정문을 폭파하며 게임은 시작된다.

경비가 폭파 땜에 기절해 있다.일어나거든 발고 차고나서 박치기 4번을 하자.

초록 피(?)를 흘리며 타미건,장전,영양음료를 준다.마시고 장전하고 총들고 뛰자.

그러면 두 놈이 있는데 왼쪽 벽에 붙어서 마른놈 둘을 처치 하자.(맨 앞놈은 총2

발 맞고 가버린다.)

그러면 양 옆에 뚱뚱한 두 놈이 있는데 키도 크고 총을 위로 잡고 쏘니까 붙어서

박치기로 해결하자.(영양음료가 생기면 바로바로 마시자.)

이제 사자2개 사이의 돌을 밀어내자.(만약에 패스워드가 있으면 맞추고 들어감)

 

#######미로 같지 않은 미로#######

 

먼저 왼쪽(게임안의주인공 시점으로 말하겠음)으로 꺾으면 적이 있는데 이놈도 박

치기로 해결 하자.

그 다음에 다시 가던길로 가면 적이 있고 그녀석도 처리 하고 가면 4거리(?)가 나

온다.정면과 왼쪽은 나중에 통하는 길이고 오른쪽의 길은 비밀 통로로 나무귀신에

게 갈수가 있다.

먼저 정면으로가자.그래서 보면 카드 4장과 함께 줄에 거는게 있다.(이걸 뭐라나)

그리고 다이아몬드를 밟자.(다른거는 즉사)

그래서 떨어지면 오른쪽으로 가자.그러면 술꾼이 있다.처치 하고 제단 근처에 노트

북을 줍자.

그리고 상자를 밀면 카드가 나오고 무슨 벌레(유령)가 나오는데 타이밍을 맞춰 발

차기를 하자.

처치 하면 칼을 주는데 가지고 카드를 제단에 올리면 뒤쪽의 문이 열린다.올라가면

아는자리일 것이다.

다시 4거리로

비밀통로

�������� 여기에 세개로 갈라진 부분중 왼쪽으로(비밀통로)

� 사거리 ��

�������������

� �

적이 있고 해치우면 나무귀신이 있다.칼로 해결하자.(찌르기 보다는 자르기)

없애고 앞으로 가면 최대 강적 외다리 뚱보가 나온다.외다리지만 총을 쏘고 그 총

의 속도는 타미건을 능가한다.

석상옆에 보면 좁은길이 있다.거기에 가두어 발차기로 해결하자.

석상 옆을 뒤지면 신문 조각이 있다.이제 4개 카드 앞에서 얻은 것을 사용하면 줄

에 자동으로 매달아 준다.(줄은 위에 사거리라는 글자 오른쪽에 있다.)

그 줄을 석상에 매달면 된다.문이 열리고 지하실로 가게 된다.

 

#######지하실의 난투극#######

 

지하실에 떨어 지면서 연발권총,타미건을 떨어뜨린다.뒤쪽을 뒤져서 동전을 찾고

모든 아이템을 찾아서 앞으로 가면 스트라이커의 시체가 있다.그의 몸에도 아이템

이 있다.

복수를 결심하는 칸비.문 앞에서 신문,종이 백,백 클리너(이름 생각 않남.돌리는거)

를 차례로 쓰면 문이 열린다. 들어가자.

창고가 있다.만약 도중에 게임 오버 되신 분들은 여기가 어딘지 알 것이다.앉아 있

는 녀석을 처리 하자.그리고 구석에 있는 시계앞에서 CRANK를 쓰자.그럼 비밀문이

나타나고 그 엘리베이터를 타면 아코디언 연주하는 놈이 있는데 처리하고 HOOK를

줍고 들어가자.

무슨 부엌 같다.사격장으로 들어가자.두 놈이 총쏘고 있다.모자 쓴 놈은 한 방에

가니 처리하고 나머지는 박치기로 해결.

4개의 카드가 있는데 전부 다이아몬드로 바꾸면 문이 열린다.(쏴도 되고,쳐도됨)

그러면 갑자기 적이 나오는데 마구잡이로 쏴대니 조심.

안에 들어가면 책 2권,그 외가 있다.그리고 빠찡꼬 기계같은데가 동전을 쓰면 토

큰 2개를 얻는다.

다시 나오면 어떤 놈이 있는데 뒤에서 박치기로 해결하고 그 부분을 뒤져 옷을 찾

자.

다시 나가서 주걱을 찾고 이제 계단을 통해 1층으로 올라가자.(여기서 세이브 한

번 하시길)

 

#######고생의 1층#######

 

이제 바로 오른쪽으로 꺾어서 가자.아니!!!!!!!!

어떤 요리사가 큰소리를 친다.이렇게 되면 아까 주은 옷을 입고 주걱을 잡고 싸울

준비를 하자.

5~6면이 온다.그냥 싸워서는 이길 승산이 없다.치고 빠지거나 잘 뛰어서 적끼리

쏘는 수를 써야한다.

이 힘든 스테이지(?)를 해결하면 이제는 요리사가 문제다.

석상을 주시하자.창을 들고 있는데 석상과 같은 선에 위치하면 유도탄이 되어 온

다.이런 성질을 이용해서 요리사를 처치 하자.

부엌에 들어가 독약,와인을 섞어서 석상 앞에 있던 문에 넣으면 두명이 쓰러지며

나온다.

******* 그 독약이 든 와인을 칸비가 마시면!! 에너지가 100인가 1000정도 닳고

술 취한 행동를 한다.

발로 얼굴을 가격하는게 아니라 막 차고,주먹질은 아예 뺨을 때린다.굉장히 웃긴

다.시간이 지나면 원상태로 된다.(스토리와 관계없음.)**********

그 안에 들어가면 정면에 기계가 있는데 2개의 토큰을 쓰면 문이 열리고 부서진

은화를 준다.(칸비의 뒤 쪽를 잘 뒤져 보시길)

그곳을 뒤지면 타미건과(반갑다.타미건)장전을 준다.

석상에 있는 왕관을 꼭 가지자.(꼭)

부엌뒤로 넘어가서 굴뚝 옆나무에서 당구공을 찾고나서...

이제 2층으로 향해서 출발......!!!!!

 

#######친절 서비스(?)인 2층#######

 

하하하하하.친절 서비스라니.그도 그럴것이 2층은 너무 친절하다.잘해 보시길..

적이 있는데 신물난 박치기로 해결하자.그리고 문을 향해 들어가자.

화장실같이 지저분한데 치워버리고 당구장으로 들어가자.어떤 녀석이 자기와 대결

하자는 듯이 총한자루를 준다.(왕 재수)처치하면 긴스틱을 준다.(총 준것도 고마운

데..뭐 이런걸 다.)

무슨 상자에다가 당구공을 집어넣으면 돌아가는 화면과 함께 비밀문이 있지만 잠겨

있다.

이제 무슨 잡동사니만 가득한곳의 방으로 가자.사실 거기는 마녀가 사용하는 방이다.

거기를 뒤지면 나무귀신과 같이 손만 있는 괴물이 있는데 스틱으로 처리하자.

찾다보면 여자의 상체만 있는 동상(?)이 있는데 거기에 왕관을 씌우자.

그리고 그 안의 다른 방으로 가면 텔레포트의 방이 나온다.(이 게임 시작하기 전에

스토리 잠시 보신분은 어딘지 상상이 가실거다.)거기에 인형이 있는데 그걸 주우면

몸이 붕 뜨며 텔레포트한다.(사건 하나라도 빠뜨리면 인형을 집지 못한다.)

 

#######죽음 앞에 서는 칸비#######

 

3층이다.칸비가 땅에 푹 떨어진다.(꽤 불쌍해 보이네.)아이템을 집고 나가자.

그러면 무슨 창고가 있는데 총쏘는 적과 뒤에는 재주부리는 적이 콤비플레이 한다.

힘들지만 박의 상자를 열어 타미건 장전해서 총으로 처리하고 재주꾼은 박치기가

해결해 줄것이다.

열쇠를 주는데 얻고 창고에 삐에로 인형이 있는데 거기서 부서진 은화를 사용하면

밤송이 비슷한것을 준다.

다른 방으로 가자.

스토리 보신분은 알것이다.이 방은 스트라이커가 삐에로에게 무참히 살해된곳이다.

들어가면 삐에로가 나오는데 여기서 잘하자.

옆에 보면 화단 같은게 있는데 화단들어가는 곳에서 45도 오른쪽으로 돌아.밤송이

를 던지자.

거기에 뱀이 몰려들고 그걸 주우려다 삐에로는..(꿀꺽.생각하기 싫다.)

화단 안에는 무슨 굴이 있는데 들어가자.

1층의 부엌뒤의 방에 떨어진다.2층으로 올라가자.당구장의 비밀문을 열쇠로 열자.

오잉!!!!!

칸비가 잭에게 붙잡혀 있다.뒤에는 여자아이가 보이고..

잭은 잠시 이야기를 하고 칸비에게 집중해 있는 동안 여자아이가 도망쳐 버린다.

잭은 찾기위해 나가고..

자!이제 아코디언 처치후 얻은 HOOK를 사용해서 탈출하자.

다시 1층으로 내려가면 마녀 엘리자벳이 마법으로 칸비를 잡아버린다.

 

#######칸비를 구하는 피해자#######

 

잠시 에피소드가 나오고 마녀는 사라진다.이제 주인공은 여자아이로 바뀐다.

칸비는 열쇠를 원한다.이제 조그만 문을 밀자.(PUSH명령사용.)

그럼 앵무새가 있고 먹이와 샌드위치,후추가루가 있다.(후추가루를 꼭 줍자.)

앵무새에게 먹이를 주면 선장의 STAPP얘기를 한다.이제 상태를 PUSH로 하고 나가자.

왼쪽(소녀 시점으로 말하겠음.)으로 뛰자.카메라 앵글이 바뀌면 뒤에 해적이 따라오

는 것을 알수있다.

구석에 검은 곳에 들어가서 앉자.(PUSH상태에서 스페이스로 앉는다.)

해적은 아이를 찾지 못한다.이제 사다리로 올라가자.(맨 처음 본 사다리가 아니다.

뒤로 가면 사다리가 또 있는데 그걸 타야함.)

2층은 바로 앞에 사다리가 있으므로 그냥가자.

갑판이 중요하다.

 

����������������������

� ������ � I=아이템(무슨 돌리는것)

� ������ �

� 술취한 ���아코디언의�� �

� 해적 ���� 해적 ����아이가 나오는곳

� � ������

� �� ��������

� ����� ���� ��

�돛대로 �� � �돌아다니는 �� ��

�가는곳 ��� 해적 ��

� I ��

� ���� 가야할 ��

� ���� 경로 ���

� 선장실 가는곳� ����������

����������������������

 

가야할 경로로 딱 붙어서 천천히 가다가 아이템을 줍고 선장실로 간다.

선장실을 뒤져서 조그만 상자에 있는 장난감 대포,유리 크리스탈,선장의 STAPP를 찾

아내자.

이제 대포를 설치하고 후추가루를 장전한다.(대포에 몸을 갖다대기만 하면 된다.)

그리고 크리스탈을 던지면 문이 열리며 해적이 나온다.이제 아까 갑판에서 주운 아이

템을 사용해 대포를 쏘면 적이 죽는다.

이제 밖으로 나가서 벨을 줍고 부엌에 간다.탁자에 닭발을 줍고 문앞에서(나무로 된

문이 아님.탁자 옆에 조그마한 파란색문.)벨을 흔들면 문이 열리고 안으로 들어가자.

열쇠를 얻고 이동한다.

 

#######머리를 써서 해결하자.#######

 

문이 열리고 나온곳은 으잉..!!아시는 분은 다 아시는곳.바로 마녀의 집인 부엌이다.

이제 아까 얻은 열쇠로 찬장을 열자.(소녀의 오른쪽에 있다.)아이스 박스와 무슨 진

드기가 있다.

아이스를 탁자옆의 좁은 곳에 놓자.그리고 밖으로 나간다.(너무 많이 나가지 말길..)

기다리면 적이 오는데 뛰어서 그 아이스를 넘어가서 유인하자.적은 그걸 밞고 넘어져

뇌진탕(?)으로 사망......!!!!!!(????)

이제 마음의 준비를 하고 2층으로 가자.

올라오자 마자 적당한 자리에 진드기를 설치하자.적을 유인해서 그걸 밞게 하면 적은

움직이지 못한다.이제 안으로 들어가자.

텔레포트의 방문은 닫혀있다.옆의 당구장으로 가자.칸비가 잡혔던 곳이다.거기에 보

면 책상같은 곳이 있는데 거기서 STAPP를 사용하면 열쇠와 책을 얻을 수 있다.

밖에 가면 문이 열려있다.텔레포트실에서 STAPP를 쓰면 LOA STAPP로 바뀌며 화면이

1층으로 바뀐다.다시 부엌으로 가자.적이 잇다.또 유인해서 한방에........!!!!!!(?)

다시 벨을 사용하자.문이 열리고 들어가자.

그러면 아이는 다시 잡히고 만다.

 

#######쏟아지기 시작하는 탈출극#######

 

칸비옆에 열쇠가 잇고 적이 소녀를 괴롭힌다.LIGHT KEY를 사용해(화살표 오른쪽 방향

키)열쇠를 집자.자꾸 노력해서 주웠으면 열쇠를 사용하자.그리고 중요.엔터를 눌러서

ACTION을 선택해서 FIGHT 선택하라.않그러면 이상하게 공격을 못한다.어쨋든 처치해

서 칼을 얻자.그리고 밖으로 나가자.(큰 문은 칸비가 거의 사용)

적이 있다.처치하면 타미건을 준다.하지만 칼로 처리하면서 진행하자.

밖에 나가면 적이 나온다.처치하고 심지 같은것을 꼭줍자.(꼭 자가 들어가는 것은 꼭

주워야한다.)앞이 대장간이다. 대장간에서 POKER,펜치같은 집게,구석에 있는 열쇠를

꼭 줍자.(꼭 자가 들어가있네.)그리고 1층을 뒤지면서 화약통을 얻자.(어떤 해적선장

같은 놈을 처치하면 준다.)

이제 2층으로 올라가자.

2층에 보면 잠에 빠져 있는 해적이 있다.그 해적들을 건드리지 말자.우선 목표는 대

포이다.

대포가 있는 방으로 가자.잠자는 적이 있다.깨워서 처리하자.

그 다음이 중요하니 심호흡하시고 잘 읽으시길...

후후후후후후훕~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~.....!!!

 

먼저 대포에 걸린 줄을 그 집게로 끊어버리자.그리고 대포의 중간을 15~20초 정도 민

다.(밀고 있는 것 같지 않아도 밀고 있다.)

그 다음에 줄 끊은곳 부분을 10~15초 정도 민다.그리고 다시 중간을 잘 찾아 계속 미

는 자리를 찾다가 밀면(말 되나?)칸비가 드디어 대포를 끌고 대포 방향을 바꾼다.

이제 마로 앞에 문을 열면.......빠빠빠빠빠빠빠빠빠빠빠빠!!!!

오잉....!!!!!!???????

아까 해적이 자던 곳이다.(문이 두개네.)여기에 그냥 조용히 화약통 하나만 설치하고

나오자.

다시 대포방에 가서 심지를 꽂고 POKER를 사용해서 대포를 쾅!!!

그 방에 가보자.적은 흔적도 없고 그냥 주머니와 영양 음료만 있다.

주머니를 줍자.그리고 부엌의 문앞에서 사용한다.(부엌이 어딘줄 아실것이다.)

그러면 문이 열리고 꼬마 주방장이 나온다.처리하고 안에 들어가서 문을 열면 큰 주

방장이 있는데 처리하면 카드 같은 열쇠를 준다.

그리고 부엌앞에 문을 연다.(어딘지 아실걸요.바로 선장실.)

들어가면 마녀가 나오고 마법으로 인해 다시 잡히는 칸비.그 때 나오는 여자아이.

 

#######마녀의 최후#######

 

선장실에 있는 동상앞에서 LOA STAPP를 쓰면 문이 열린다.들어가서 전진하면 마녀가

있다. 마녀앞의 책상(?)에 조심히 다가서서 닭발을 사용하면...

우당탕.쿵쾅.와지지직...!!!!

마녀의 최후가 나타나고 소녀는 배로 가 있다.

 

#######목숨 건 탈출극#######

 

칸비가 땅에 떨어진다.일어나면서 괴물이 땅에서 올라온다.(이런게 어딨어.그러니 게

임.)상대하지 말고 사다리를 사용해서 갑판으로 올라간다.(가까운 사다리로 못올라감

.)

여기서 부터는 처절한 전투를 시작할수가 있다.먼저 1라운드.

아코디언과 잡동사니를 처리하고 돛대로 올라간다.(먼저 아코디언이 죽고난후에 주는

HOOK를 줍고...)

2라운드.

적이 있다.정면 대결은 떨어지므로 위험하다.옆에 숨어서 처리하는게 좋다.처리하고

나서 HOOK를 사용해 3라운드로 가자.(올라온 그자리에서 HOOK사용하면 됨.너무 가까

우면 떨어지니 조심.)

3라운드.

돛같은 곳인데 발디딜곳이 별로 없다.이번에는 재주 넘는 놈인데 타이밍을 맞춰가면

서 전진하면서 베기(화살표 왼쪽 방향키로 쓰는 기술.물론 칼로)를 사용해 구석에 가

두면 그때는 사정없이 난타해서 지옥으로...

이제 반대쪽 으로 가서 뛰어내리면 다시 갑판.니콜 선장의 칼이 있다.(니콜 선장은

에피소드에서 나옴.)

이 칼로 진행하자.

마지막 라운드.

바로 선장 잭이다.

으잉.(오잉도 있고 으잉도 있다.)

소녀가 잡혀있다.그 집게로 소녀를 풀어주자.(꼭 먼저 풀어주고 싸우시길..)

이제 전투를 하자.잭은 칸비처럼 칼과 다리를 사용한다.조심히 처리하면 피를 흘리며

쓰러진다.오잉.다시 일어나는 잭.죽은척했군.이번에야 말로....

쓰러지는 잭...!!!!와!!!!엔딩이다.열심히 감상하자.좀 시시하지만..

(근데 잭과 싸우는 시간이 지연 되면 소녀가 갑자기 나오며 배가 폭팔하며 게임오버

가 되니 속전속결로...)

 

 

-장팔이-

 

 

Posted by 롤링다이스
,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

어둠 속에 나 홀로 III 메뉴 얼

 

 

 

 

 

제작자 - 양 승진 ( HITEL ID : Yanggun )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

메뉴얼을 만들기 위해 게임에 쏟은 시간 그리고 메뉴얼

을 만드는데 걸린시간 등 많은 노력을 기울였습니다. 메뉴얼을 무단 복제하거나 배포 또는 본인 허가 없이 상용으로 판매할 경우에는 법적 제재에 들어갈 일이 전혀 없습니다.

 

저에게 메뉴얼을 요구하신 분이 몇 명 계셨는데 이 메

뉴얼이 조금이나마 도움이 될수 있으면 합니다. 그리 고 이 메뉴얼은 너무 노골적으로 일일이 다 쓰지 않 았습니다. 아이템 내용도 전혀 기록하지 않았습니다. 만약 일일이 노골적으로 다 기록했다면 그것을 보고 게

임을 하는 것이 과연 재미있을 까요? 그래도 이 메뉴 얼을 보시고 게임을 하면 많은 도움이 될거라 믿습니 다. 정 막히는 곳이 있다면 저에게 메일을 주세요. 답

장 금방 해드리죠. 아마 그럴일은 없을 겁니다. 그럼 재미있게 게임을 즐기세요.

 

 

 

 

 

처음에 모든 아이템은 주점에 있습니다. ( 단 가스는 문 옆에 있음 ) 우선 아이템을 모

두 찾으세요. 찾으셨다면 가스를 영사기(???) 같은 곳에 넣으면 영상이 보일 겁니다. 그

후에 웬 말이 나오죠?? 함정입니다. 눈길도 주지 마세요. 왜 게임 제작자가 그 말을 넣

었는지 모르겠습니다. 다음에는 동전을 가지고 피아노 옆에서 사용해 보세요 그림이 몇

장 지나가면서 옛 이야기를 들려 줍니다. 또 램프도 발견되죠.

 

 

그 후에 진행이 안되서 고생하는 분이 많을 것 같습니다. 저도 여기서 한참 해맸으니까

요. 밖에 나가면 앞이고 옆이고 웬 총잡이가 있죠? 백날 게겨봐야 소용없을 겁니다. 총

잡이들은 절대 안 죽습니다. 그래픽을 조금 유심히 보신분 은 주점안에 술 진열장 옆 아래

지하로 내려가는 통로 같은 문을 봤을 겁니다. 이 걸 열고 지하로 내려가야 합니다. 이

문을 열려면 어떻게 해야 할까요 힌트는 중앙에 소머리인지?? 여기에 있습니다. 노골적으

로 가르쳐 드릴 수도 있지만 그렇게 게임을 하다 보면 너무 재미없지 않을까요?

 

 

지하로 내려오셨다 구요? 지하로 내려오시면 찾을 수 있는 아이템 하나가 있습니다. 또

문이 세 개가 있죠. 들어온 쪽에서 가장 가까운 문은 열리지 않습니다. 두 번째 문에서 구

렁이 같은 것이 나오고 맨 끝에 있는 문 안에는 뱀들이 있습니다. 이 뱀들이 있는 곳에 올

라가는 사다리가 있죠. 이 뱀들을 다른 곳으로 유인하는 아이템이 있습니다. 하나 주의 할

점은 구렁이가 있는 문은 열면 안된다는 겁니다. 끝에 있는 문을 열면 자동으로 열리니까

요.그럼 뱀들을 유인하고 올라가시기를.....

 

 

올라오셨나요? 그럼 여기서 아이템을 또 얻으시고 열쇠로 문을 열어 나가야 합니다. 이

열쇠를 얻으려면 아이템을 이용해야 합니다. 그런데 자꾸 싸울 상대가 나타나죠 신속

히 대처하시기를....

 

 

밖으로 나오면 복도 맨 끝 방에 꺼벙하게 있는 놈이 하나 있습니다. 주인공을 공격해

오지는 않지만 죽이든 살리든 맘 데로 하세요. 그런 다음 복도 중앙으로 가면 웬 별 마크

가 바닥에 있습니다. 그냥 지나가면 죽어버리지요.여기서도 아이템을 써야 합니다. (

Drop ) 명령으로.....

 

 

지나가셨습니까? 그렇다면 좌우에 방이 두개 있을 겁니다. 작은 방은 가면 쌈질만하고

소득도 없습니다. 큰 방에 가서 아이템을 찾으세요. 열쇠도 사용해 보는 게.... 찾으신 후

다시 전진하면 웬 옷장 같은 것이 있죠? 거기서 버벅거리면 아마 총잡이가 들어와서 주인

공을 죽여 버릴 거예요 그러기 전에 옷장을 밀어서 막아 버리면 되겠죠? 옷장 안에 아이템

도 있습니다.

 

 

이제 사다리를 타고 올라가시면 길이 세 갈래로 되어 있습니다. 우선 모든 아이템을 찾

으세요. 철로 된 문이 하나 있죠? 여기는 나중에 들어가시고 우선 돌아다니다 보면 죽지

않는 적이 하나 나올 겁니다. 이 총잡이는 황금 빛 총알로..... 아이템이 나오죠? 이제

철문으로.... 어떻게 하면 철문으로 들어갈 수 있을 까요? 총..............

 

이제 램프를 사용해서 들어가시면 숨이 막힐 겁니다. 아이템을 사용하면 마법이 풀리죠.

그 다음..... 문은 닫히고 어떻게 해야 할까요? 저도 여기서 너무 많이 해 맸습니다.

(윽 생각하기도 싫군.....) 힌트는 어떤 아이템하 나를 (Drop)명령으로 써야 하고 지렛대

에 (Push)명령을 사용한다면..... 아 그리고 아이템도 발견하세요.

 

 

다이너마이트를 발견했을 겁니다. 심지와 같이 사용합니다. 이제 밖으로... 물리칠 적들

이 몇 나옵니다. 잘 대처하십시요. 힌트로 다이너마이트를 설치할 곳은 기관총이 있던

방입니다. 벽의 갈라진 틈을 잘 보세요.....

 

 

폭파된 지점으로 들어가면 화살표 표시가 있는 곳이 있습니다. 이 곳을 밟으면 철문이 자

동으로 열리죠. 길을 따라 계속 가서 적을 하나 처리하면 문이 하나 나올 겁니다. 이 문

이 안 열리죠? 지그재그로 가는 길로 가면 좀 맛이 간 기계같은 것이 나옵니다. 여기서

아이템 두개가 사용됩니다. 두 번째로 사용되는 것은 채찍......

 

 

열린 문을 통과하면 아이템이 있고 다른 건물로 넘어가는 발판이 있습니다. 여기서 뛰어

가면 창문을 깨고 주점 2층으로 갈 수 있습니다. 문이 4개인가 있을 겁니다. 하나는 무너

진 바닥 때문에 갈 수 없고 들어 온 쪽으로 오른쪽 첫번 째 방으로 갑니다. 문이 안 열리

죠? 열려면 등을 켜야 합니다. (이 방만....) 들어가면 시계가 있죠? 방문이 닫히고 웬

미친놈이 뛰어다니며 총을 쏩니다. 없애려면 아이템을 써 야죠 물론.... (고기를 먹는 새)

 

 

이제 뛰어다니는 총잡이는 사라지죠 이 총잡이가 들어간 그림으로 따라 들어갑니다. 옆

방이 나오죠? 우선 아이템을 모조리 찾으세요. 아이템 전부 찾기 쉽지 않을 겁니다. 아마

열쇠 찾기가 힘들 겁니다. (나만 힘들었나???) 찾으시고 거기서 아이템 하나를 씁니다.

힌트는 활을 가지고 있는 동상이 있죠. 두 장면의 그림을 보시면 옆 방의 닫혔던 문이 열

립니다. 이 방에도 열린 문이 있다고요? 여기는 가나마나 입니다.

 

 

자 이제 복도로 다시 나와서 바닥에 아이템을 가지고 중앙에 있는 방으로 가서 열쇠를 사

용하셔서 문을 엽니다. 방안에서 아이템을 뒤지다 보면 외 눈 용의 상이 있죠? 보석을 사

용하세요. 이제 베란다로 나가면 땜질해 논 것 같이 생긴 곳이 있죠? 이 곳으로 가면 누군

가가 총으로 막 쏩니다. 이 때 아이템을 이용하셔야 합니다. 그 곳에서..... 힌트는

(Drop)명령밖에 없는 아이템을 사용합니다. 그러면 총을 쏘던 놈이 떨어질 겁니다. 판자를

밀면 길이 생기죠. 그 곳 방에 가면 아이템이 많이 있습니다. 이제 들어왔던 곳으로 다시

나오세요. 아 참 베란다 양 끝에 있는 문은 열리지 않습니다. 다시 복도로 가세요.

 

 

이제 남은 방 하나가 있습니다. 우선 해야 할 것은 복도에 있는 램프에 불을 다 켜야

합니다. 그러면 웬 파르스름한 이상한 형상이 나와서 어떤 메세지를 남깁니다. 그 후에 열

쇠를 사용해서문을 열고 들어갑니다. 복도에서 램프에 불을 다 켜지 않으면 방문은 열리지

않습니다.

 

들어가 보면 소리도 재수없고 몸뚱어리도 두 개인 괴물이 있죠? 총이나 싸워서는 절대

안 죽습니다. 다트 같은 것이 있죠? 이것은 총으로 잘 쏘면 열립니다. 안에 아이템이 있고

그 다음에는 이 괴물을 없애야 겠죠? 없애는 방법은 아이템 찾던 곳 옆에 이상한 표시 있

죠? 여기서 아이템 몇 가지를 사용해야 합니다. 그러면 이 괴물이 죽죠.....

 

괴물이 죽으면 밑으로 가는 비밀통로가 나오고 그 곳으로 쑥 빠집니다. 램프를 이용해서

불을 밝히고 용암이 있는 곳으로 가면 돌기둥이 들 쑥 날 쑥...... 이 곳은 막힌다기 보다

는 계속하다 보면 통과하는 곳입니다. 유념해야 할 것은 인디안 같이 생긴 사람 앞에서

아이템 하나를 써야 하고 계속가다보면 동그란 표시가 있는 기둥이 있습니다. 이 전후좌우

에 있는 기둥은 한번 씩 다 밟아야 합니다. 그 후에 생기는 기둥 따라 계속 가면 인디안

얼굴 같은 벽화 앞에서 막힐 겁니다. 아이템을 쓰는 곳입니다. 결국 인디언이 나타나서

안전하게 주인공을 옮기죠.

 

 

기둥이 위로 올라가면서 실내로 들어 갑니다. 우선 적들을 모두 처리하시고 죽은 적에게

서 아이템이 나오죠? 방이 두 개 있을겁니다. 열쇠를 이용하는 방으로 문을 열고 들어갑니

다. 들어가면 찾을 아이템이 몇 가지 있습니다.

 

 

다시 나와서 문이 잠긴 방으로 갑니다. 열쇠가 아닌 다른 아이템을 이용해야 열 수 있

습니다. 문을 열면 누군가가 겁에 질려있습니다. 그리고 주인공에게 메세지를 주고 죽을

겁니다. 그 후에 몇 놈의 적이 나옵니다. 잘 처리하시기를.....

 

 

이제 해야 할 일은 밖으로 나가는 겁니다. 밖으로 나가는 것이 쉽지만은 않을 겁니다. 2

층으로 올라가면 문이 다 잠겨 있을 겁니다. 2층으로 올라가면 안되죠. 밖으로 나가는 힌

트라면 총을 사용해서 창문을 깨고 나가는 겁니다. 어떤 창문일지는 찾아보시기 바랍니다.

 

 

밖으로 나오면 묘지가 있습니다. 가끔 발견되는 편지나 책을 읽어보면 어떤 아이템을 어

떻게 쓰라는 메세지가 쓰여 있습니다. 묘지 가운데 둥그런 곳에 아이템 하나를 쓰면 어떤

묘지를 가리키는 장면이 나옵니다. 이 묘가 비밀 통로 입니다. 물론 또 아이템 하나를 써야

하죠.

 

 

2층으로 올라가있죠? 아이템을 모조리 찾으세요. 벽장 뒤에 비밀 통로가 있습니다. 그러

나 아직은 그곳으로 가면 안되죠. 아이템을 어느 곳엔가 쓰면 무도회장같은 곳이 나옵니

다. 맨 끝으로 가서 아이템을 찾으시고 중간 쯤에서도 찾습니다. 다 찾으셨다면 마네킹같

이 서 있던 것들이 움직이면서 주인공을 막 공격합니다. 잘 피하면서 아까 벽장뒤에 있는

통로로 가세요......

 

 

 

문을 열고 나가면 복도에 문이 세 개 있습니다. 두 개는 필요없는 문입니다. 이 전에 주

인공을 쫓아오는 총들은 난장이가 옵니다. 잘 처리하세요. 바로 정면 문을 열어야 하는데

아이템 두 개를 써야 열립니다.

 

 

들어간 그 방에서 아이템을 찾으시고 옆으로 가면 망가진 영사기 같은 것이 있습니다.

이 것도 아이템을 사용하면 무엇인가를 볼수 있습니다. 영상 말고도 암호코드도 봐야 합니

다. 다시 옆방으로 가면 책이 하나 있고 통로가 하나 있는데 그 곳으로 가면 총 단 한방

에 죽습니다. 왜냐 하면 암호를 맞춰야 하거든요? 암호는 그 방끝에있는 비밀의 문을 열

면 코드 번호가 계속 나옵니다. 암호코드를 봤다면 그 암호가 나왔을 때 통로로 가면 아무

문제가 없죠......

 

 

이 곳에는 창문과 끝에 잠긴 문이 하나 있습니다. 이 문도 아이템 두 개를 사용해야 열

립니다. 문을 열면 괴물 하나가 나오죠? 이 괴물 죽이는 것은 식은 죽 먹기. 죽인 자리에

서 아이템을 얻으시고 문 안에 아이템을 가지고 창문으로 나갑니다.

 

 

주인공은 줄타기를 하면서 어떤 오두막같은 곳으로 떨어지죠. 총들은 덩치 큰 사람이 메

세지를 들으라고 뭐라고 하죠? 이 방에서 나가는 방법은 철로에 있는 차를 타야 합니다.

어떻게 타야 할까요? 힌트는 아이템만 찾으면 됩니다. 아 그리고 덩치 큰 사람은 죽이면

안됩니다. 이제 차를 타고 신나게..... 야호... 하지만 주인공을 도와줬던 사람은 아쉽

게도....

 

 

차에서 내리면 문이 열린 건물 하나가 있습니다. 이 곳으로 들어가면 아이템 두 개를 찾

아야 합니다. 위에서 어떤 놈이 호르라기를 불면 계속 총잡이들이 나오죠? 이 호르라기 부

는 놈만 없애버리면 총잡이들이 안나옵니다. 없애 버리는 방법은 아이템만 다 찾으면 되

죠? 그런데 아이템을 다 찾으려면 (Push)명령을 한 번 사용해야 될 거예요..... 찾은

두 아이템은 이 방에서 다 사용해야 합니다. 하나는 열쇠고 또 하나는 종을 치는 도구죠.

종을 세번 치면 문이 열리는데 빨리 나가야 될 거예요. 안그러면.....

 

 

이제 밖에서 해야 할 일은 찾은 문서 중에 있습니다. 폭발물 설치.... 이것은 문서를 잘

보면 누구든지 다 할수 있죠. 그리고 나서 대형 물탱크 같이 생긴 곳으로 가면 웬 놈이

항복 표시를 합니다. 총을 사용하면 안되죠. 아이템 두개를 바닦에 놔야 합니다. 차례

로... 차례가 틀려도 안됩니다. 서로 관련이 있는 두 아이템을.....

 

 

그렇게하면 웬 총잡이 두 놈이 나오면서 주인공을 마구 쏘아댑니다. 아.... 주인공의 비

참한 죽음이.... 흑흑.. 하지만 잠시 후.... 동굴.. 주인공은 새끼 사자인지는 잘 모

르겠지만 변해 있습니다. 어둠 속에 나 홀로2를 해보신분이라면 생소하지 않을 겁니다.

어둠 속에 나 홀로 2에서 주인공이 소녀로 이전되는 것과 비슷합니다.

 

 

이 사자는 임무가 있습니다. 영어를 해석해 보면 잘 알겠지만 우선 독수리상을 가져와야

하고 중간에 나오는 늑대를 죽이는 겁니다. 그런데 이 늑대는 은으로 된 무엇인가로 공격

해야 합니다. 독수리상은 다니다보면 커다란 동상위에 있고 은을 구하려면 사자 발에 기

름을 묻힌 후 은을 묻혀야 합니다. 독수리를 얻는 과정은 (주점-- 주점 2층-- 옆 건물

미로같은 곳) 입니다. 그러면 동상위로 가서 독수리상을 얻을 수있을 겁니다. 이 독수리

상을 얻어 밑으로 내려오면 어떤건물 문이 열려 있습니다. 이 안에서 은을 얻을수 있죠.

그 후 늑대를 처리하시고 동굴로 가면 인디언의 힘을 이용해서 주인공이 부활합니다.

 

 

주인공을 묘에 묻고 돌아가는 악당들....... 그러나 묘에서 갑자기 손이 불쑥 나오면서

주인공이 부활합니다. 이 광경을 본 악당 중 하나가 놀라서 총을 떨어뜨리고 도망갑니다.

이제부터 주인공의 새로운 삶이 전개 됩니다.

 

 

총을 잡으시고 커다란 물탱크 쪽으로 다시가보면 웬 카우보이가 있죠. 총으로 쏘면 주인

공만 맞고 싸워도 맞기만하고.... 여기서는 총을 우선 바닥에 놔야 합니다. 그리고.. 어떻

게 하면 될까요? 힌트는 주인공이 카우보이로 변해야 합니다. 결국 카우보이는 주인공 자

신인 것입니다.

 

 

카우보이로 변한 주인공으로 물탱크 위로 올라갑니다. 물론 바닥에 논 총은 가지고 가는

것이 좋겠죠? 꼭대기로 올라가면 아래로 내려갈 수 있습니다. 아래로 내려오면 괴물하나가

또 나오죠? 잘 처리하시고 아이템을 얻으세요. 밑으로 내려가려면 이 아이템을 써야만 비

밀 문이 열립니다. 이 문은 동굴로 들어가는 문이죠.

 

 

동굴로 떨어져서 앞으로 전진해 아이템을 찾습니다. 비밀문이 또 잠겨있죠? 아이템을 인

디안 상에 잘 사용하면 비밀 문이 열립니다. 또 계속 가다보면 괴물 두 마리가 나옵니다.

잘 처리하시기 바랍니다. 물론 아이템도 찾으시고요. 그 후 계속 가다보면 웬 낭떠러지가

나요죠?

 

 

여기까지 오면 아이템도 얼마 없을 겁니다. 어떤 아이템을 사용해도 전진할 수 없을겁니

다. 여기도 힘들었던 부분중의 하나입니다. 이 곳을 통과하는 방법의 힌트는 아이템을

사용하는 것이 아니라 그냥 전진해야 한다는 겁니다. 죽는다고 생각하고 그냥 가보세요.

아마 좋은 결과가 있을 겁니다.

 

처음 하신 분은 여기서 몇 번 죽음을 맞이했겠죠? 한 번에 통과했다면 당신은 천재?? 앞

에 괴물 하나가 또 나옵니다. 간단히 처리해 주시고 전진하면 방이 하나 나옵니다. 안에

괴물이 하나 쉬고 있습니다만 주인공이 들어오면 공격해옵니다. 처리하시기를 ..... 아참

이 놈은 조금 많이 맞아야 죽습니다. 그리고 방에 있는 아이템을 모조리 찾으세요. 아이템

들 중 하나를 찾으면 닫혔던 문이 열립니다. 문을 통과해서 전진해보면 웬 자그마한 놈이

총을들고 지키고 있습니다. 무시하고 문을 열려고하면 총으로 쏴서 주인공을 죽입니다.

그렇다고 해서 총으로 대항해도 안됩니다. 아이템을 쓰세요.......

 

자그마한 놈이 돌로 변했죠? 이제는 안으로..... 이 안은 바로 엘레베이터입니다. 지렛

대를 밀면 작동을 하죠. 안에 아이템도 있죠. 깨뜨려서 안에 있는 아이템을 가지세요. 내

려가 보면 잠겨있는 문이 또 하나 있고 하얀돌 파란돌 빨간돌 녹색돌이 있죠? 이걸 어떠한

순서대로 밀어야 비밀의 문이 열립니다. 순서가 틀리면...... 이 순서를 알려면 책상위

의 현미경에 아이템을 사용해서 봐야합니다. 그러면 순서가 나오죠.

 

 

안으로 가보면 아이템이 하나 있고 웬 박사 같이 생긴놈이 갇혀 있을 겁니다. 이 갇혀

있는 곳 앞에 탁자가 하나 있고 위에 액체가 들어 있는 동그란 병이 있습니다. 아이템을

이용하면 주인공이 작아지죠. 그러면 박사가있는 안으로 들어갈수 있죠. 들어가면 주인공

이 커질 겁니다. 주인공이 커지면서 박사도 괴물로 변합니다. 이 안에서도 굉장히 어렵습

니다. 이 괴물이 정말 강합니다. 우선 이 괴물을 죽이려면 독을 사용한 후에 독이 묻은

아이템을 사용하고 그 다음에 맨손으로 싸워야 합니다. 좀 어렵죠......

 

 

처리하고 나면 열쇠와 지푸라기 같은 것이 나옵니다. 문을 열고 나와서 다시 작아져야

합니다. 옆에 보면 웬 쥐구멍 같은 곳이 있고 이 길을 따라가다보면 낭떠러지가 있죠? 그

런데 가운데가 턱이 있습니다. 통과하려면 장대높이뛰기를 생각해 보세요....

 

 

통과하셨나요? 그리고 전진하다보면 주인공이 다시 커지죠. 그리고 굉장히 짜증나는 곳

이 나옵니다. 웬 괴물 거미가 있고 풀같은 아이템이 있습니다. 풀을 사용해서 손에 묻히고

벽을타고 위로 올라가야 합니다. 그런데 거미가 자꾸 방해를 하죠? 이 거미는 안 죽습니

다. 통과하려면 거미가 먹이를 먹을 때 타이밍을 잘 맞춰서 올라가야죠. 아 그리고 올라

가다가 떨어지면 다시 풀을 묻혀야 합니다. 참고로 제가 이 곳을 통과한 방법은 막 돌아

다니다 보면 이 거미가 어떤 지역에 걸려서 발버둥만 치고 못 움직이게 될 때가 있습니

다. 혹시 버그가 아닌가 생각되는데.... 이것도 하나의 편법입니다. 여기통과하기도 꾀나

힘듭니다. 짜증나죠.

 

 

올라오셨나요? 올라오면 해골이 하나 있고 아이템도 하나있고 목 없는 괴물 하나가 있

습니다. 최강의 적이라고 생각합니다. 아무리 쏘고 싸워도 안죽습니다. 죽을 수가 없죠.

그렇다고 아이템을 사용해서 문을 여는 것도 아닙니다. 힌트는 해골을 유심히 본 분은 알

겠지만 이 해골이 항상 주인공을 주시하고 있습니다........ 그리고 올라왔던 입구가 있

죠?

 

 

자 이제 문은 열리고 꾀 거친 상대가 공격해 옵니다. 총을 잘 사용한다면 네 방에 보내버

릴수도 있죠. 하지만 잘못 걸리면 거칠게 공격해 옵니다. 잘 싸워보세요. 죽는 괴물이니까

요. 죽이면 아이템 하나가 나오고 이 아이템을 문 옆 그림에 사용하면 문이 열리죠. 문 안

으로 들어가면 사다리를 타고 주인공이 내려오고 또 다른 문이 있습니다. 이걸 열면 악

당들이 자기자리로 쥐 새끼 도망가듯 매복을 합니다. 그리고 중앙에 주인공의 구출을 기

다리는 한 여성이 의식을 잃고 있죠....

 

해골 모양으로 용암이 흐를 겁니다. 흐르는 꼭대기에 무엇인가를 녹이는 장치들이 있습니

다. 이곳에서 아이템을 사용하셔서 녹여 보세요. 새로운 아이템이 만들어집니다. 이 때

여자가 의식을 찾고 막 뛰어다니다가 다시 의식을 잃고 쓰러집니다. 자 이제 모든 아이템을

다 찾으시고 여자가 쓰러진 옆에있는 문으로 들어갑니다. 지렛대는 안 움직이죠.

 

 

이 곳으로 들어오면 아주 긴박합니다. 들어온 문은 닫히고 앞에는 적이 있고 그 뒤로 바

늘 벽이 주인공을 향해 다가오죠. 우선 적은 간단히 처리하시고 처리하시면 칼을 잡을 수

있습니다. 이제 다음에 해야할 일은 다가오는 벽을 멈추게 하는 거죠. 힌트는 밖에 있는

여자의 의식을 되찾게 하는 겁니다. 주인공이 가지고 있는 아이템 중 하나를 이용하면 여

자를 깨울 수 있죠....

 

 

여자가 의식을 찾고 지렛대를 움직여 주인공을 위기에서 구할 겁니다. 그리고 그 여자는

파란 문으로 들어가버리죠. 악당 두목은 철갑옷을 입고.... 주인공은 안에 갇혀 있습니다.

들어온 문은 안 열리죠? 반대 쪽을 열어야 합니다. 문 옆 고리에 아이템을 이용해 보세요.

 

 

자 이제 들어가 보면 웬 총잡이들이 이렇게 많을까요? 아주 난리도 아니죠? 이 놈들을

전부 상대하기란 말도 안되죠. 또 죽지도 않습니다. 빨리 뛰셔서 독수리 상으로 가세요.

여기서 아이템을 사용하면 주인공만의 공간을 확보 할 수 있죠. 그리고 악당 두목만 남게

됩니다. 이 곳이 드디어 라스트 씬인데 여기서도 상당히 시간을 지체했습니다. 알아내기

힘들었죠. 그리고 무엇보다 힘든 것은 악당두목은 죽지도 않는데다가 총을 마구 쏘아댑니

다. 모든 일은 총알을 피하면서 해야되죠.

 

 

먼저 찾은 장갑을 사용하세요. 또 돌리는 빨간색 수로 손잡이가 있을겁니다. 이 안에

두 개가 있는데 하나만 쓰이죠. 이것을 틀면 물이 고이죠. 그 후에는 두목을 고인물 안쪽

으로 유인해야 합니다. 그리고 해야할 것은 이 두목을 감전시키는 겁니다. 어떻게 감전

시킬까요. 힌트는 칼을 이용해야 합니다.....

 

 

두목이 감전되서 없어져 버리죠? 그러면서 문 하나가 열립니다. 우선 이곳에서 아이템을

모두 찾아서 열린 문으로 들어가죠. 들어가면 웬 기차가 철로에 서 있습니다. 기관실에는

여자가 타고 있죠. 이 기차를 움직이는 것은 여기까지 온 분이라면 자신의 힘으로 충분히

움직이게 할 수 있을 겁니다. 서서히 기차는 움직이고 주인공의 탈출은 성공됩니다.

만세! 만세!

 

 

참고로 CD 버전으로 게임을 하신분은 모든 엔딩을 볼수 있을 겁니다. 하지만 CD-RIP 버전으로 게임을 하신분은 엔딩화일이 없을 겁니다. 그래서 아마 도스 상으로 빠져나올 거예요 아마. 아쉽겠지만요......

3편 정말 재밌는 게임이었습니다. 4편 정말 기대가 되는 군요.

좋은 하루 되세요. 그럼 이만.................

 

 

Posted by 롤링다이스
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게임에 대한 전반적인 내용을 살펴 보았으니 이제 본 게임에 들어가 보도록 하자.

게임을 실행시키면 먼저 등장인물들의 대화가 나오고 주인공인 에드워드 칸비(Edward Carnby)와 얼린 세드락(Aline Cedrac)이 비행기를 타고 가는 장면이 나온다. 이제부터 본 내용이다. 비행기안에서 둘은 괴생명체에게 공격을 받아 비행기는 파손되고 둘은 그림자섬이라는 곳에 떨어지게 된다. 그러나 칸비(Carnby)는 숲속에, 얼린은 저택옥상에 떨어진다. 각자가 떨어진 위치가 다른 만큼 문제를 해결해 나가는

방식도 약간 다르다. 이것이 이번 4탄만의 특징이다. 물론 둘은 게임을 진행하다가 보면 만나서 정보도 나누고 도움을 주는 경우도 있지만 다른 패턴으로 퍼즐을 풀어나가는 것만은 틀림없다.

먼저 칸비(Carnby)부터 살펴보자.

 

칸비(Carnby)가 떨어진 곳은 보기만 해도 오싹해지는 숲속이다. 우선 방향키를 확인해보자. 방향키를 확인한 후 총도 조준해 보고 손전등도 비춰 보고 현재 가지고 있는 아이템이 무엇이 있는지도 확인한 후 얼린(Aline)을 만나러 가보자. 이 게임이 어드벤처인 만큼 길도 여러가지가 있다. 나중에 살펴보면 알겠지만 모두 하나로 연결되어 있음을 알 수가 있을 것이다. 게다가 무조건 갈 수 있는 것이 아니라 못 가는 곳도 있으니 길을 헤매는 것엔 너무 염려하지 않아도 된다. 우선 왼쪽으로 가보면 철로 된 문이 하나 보인다. 그 문은 암호화된 문이므로 아직 열 수가 없으니 반대편으로 가보자. 오른쪽으로 가다보면 첫번째로 얼린과 무전교신을 한다. 서로의 안부를 물으며 손전등으로 확인도 하고 집안으로 찾아오라고 한다. 그럼 찾으러 가보자. 제일 먼저 만나게 되는 것이 피를 보고 안으로 들어가보면 왼쪽 팔이 없는 사람을 만난게 된다. 그 사람과 대화가 끝나면 저택안으로 들어가는 열쇠를 얻으니 꼭 챙겨서 가자. 계속 진행방향으로 가면 두발의 총성과 비명소리를 들을 수 있을 것이다. 아직은 아무것도 아니니 계속 진행하자.

저택안으로 들어가면 사납게 생긴 두마리의 개와 괴물에게 죽음을 당하는 개 한마리의 동영상을 볼 수 있다. 벌써 오싹해지는가?? 아직 공포는 시작도 하지 않았다. 영상을 본 후 탄박스를 얻고 안으로 더 들어가면 왼쪽에 철문이 보인다. 그문은 열 수 있으니 그리로 가자. 그 안으로 들어가면 아까 보았던 두마리의 개가 쇠사슬을 끊고 달려온다. 지금은 공격하지 않으니 보고 있다가 탄박스를 다시 얻고 안으로 더 들어가 구급약을 얻을 수 있다. 아이템들은 하나도 빠짐없이 얻어야 한다. 특히 탄박스는 나중에 탄이 모자라는 경우가 생길 수도 있으니 꼭 얻도록 하자. 계단으로 올라가면 갑자기 좀비견이 튀어나오고 좀 돌아서 가는거지만 왼쪽으로 진행하여 한마리 더 처리하자. 여러마리가 한꺼번에 덤비면 에너지를 잃을 수도 있기 때문이다. 또 다른 계단에서 나오는 개를 조심하자. 개들을 처리하고 저택 현관에 도착하면 문이 폐쇄되어 있음을 확인할 수가 있다. 그러니 다른 길로 가자. 길을 가다보면 아까 개를 죽였던 괴물이 개를 먹고 있는 현장을 목격할 수 있다. 그리고 그 괴물과 싸워야 한다. 총알이 많이 소비되지만 처리하고 길을 따라 가자. 문을 열고 들어오면 저택안으로 연결된 하수구를 보게 된다. 현재는 물이 차 있어 못 들어가니 옆으로 가면 수문을 돌리는 장치를 발견할 수 있다. YES를 선택하고 가보면 아까의 그 괴물이 또 나타난다. 처리후 하수구 안으로

들어가자. 하수구 안으로 가다보면 넓은 장소가 나오는데 거기서 또 다른 괴물을 만난다. 괴물이라 단순하게 등뒤에서만 공격을 하니 간단하게 처리후 사다리를 타고 올라가면 두개의 문이 나오는데 정면의 문은 닫혀 있으니 왼쪽의 문을 열기 전 저장 아이템을 얻고 안으로 들어가자.

 

계단으로 올라가면 왼쪽을 가면 샷건과 구급약, 탄박스를 얻고 반대편으로 가서 관을 열어보자. 관을 열면 얼린의 시체가 환영으로 나오고 열쇠를 얻을 수 있다. 열쇠를 얻고 호기심이 많은 게이머라면 다른 곳도 가 보았겠지 만 아이템도 없고 별 볼이 없는 것을 알 수 있을 것이다. 관에서 얻은 열쇠로 철문을 열고 무기를 샷건으로 바꾸자.

 

왜냐하면 파워가 세기 때문에 괴물이 두방에 나가 떨어진다. 진행으로 돌아와서 거울 비슷하게 생긴 문을 통해 저택안으로 들어 간다. 들어가자 마자 얼린과의 통신이 이루어지고 무언가를 밀어보라는 말을 한다. 1층 로비에서 괴물을 처리하고 저장 아이템을 얻고 로비의 불을 켠다. 이 게임은 퍼즐을 풀어나가는 방식이기 때문에 주의를 잘 살펴 보아야 한다. 어디에 어느 문이 있고 이 문은 어디로 통하는지를 알고 하면 더 쉽게 할 수 있다. 우리가 추리소설에서 읽었듯이 물건 하나하나에 신경을 써야 할 것이다. 그리고 2층으로 올라가면 다시 교신을 하는데 칸비의 소리를 들었다고 한다. 오른쪽에 보면 옷장이 있는데 그것을 밀어보면 문이 보이고 드디어 얼린과의 상봉이 이루어진다. 그럼

끝이 아닌가 하는 게이머들이 있겠지만 얼마 했다고 벌써 끝이겠는가 아직 시작에 불과하다. 얼린과 이제 같이 이 집에 대한 비밀을 풀어나가는 것이다. 얼린과 만난 방에서 라디오와 조각상을 얻고 A 라고 적힌 책을 얻을 수 있다. 눈치가 빠른 게이머라면 거울이 뭔가 수상했을 것이다. 거울은 비밀 통로로 들어가서 저장 아이템을 얻고 작업실로 보이는 곳을 구멍으로 보고 다시 얼린과 만났던 방으로 가자. 다시 2층 로비로 나오고 1층으로 가서 거울 옆에 동상이 있다. 동상을 거울 쪽으로 밀면 동상뒤에 H M 이라는 알파벳이 보인다. 동상에 H M 을 입력시키면 2층에서 보았던 액자하나가 나오다. 그 액자에서 열쇠(Small Rusty Key)를 얻는다. 이 열쇠는 지금 당장 사용하는 것이 아니므로 간직하고 있고 1층 로비뒤에 문이 열려 있을 것이다.

안으로 들어가면 섬의 수호자라 하는 이든쇼우(Edenshaw)라는 노인과 대화를 한다. 대화가 끝나면 왼쪽으로 가보자. 그러면 아까 동상에서 입력했던 H M 이라는 문을 가진 곳으로 들어가면 2마리의 좀비가 당신을 기다린다. 피할 만한 공간이 없는 관계로 샷건으로 3방에 마무리하자.

 

복도 끝에 가면 다시 탄약과 구급약을 얻고 다시 H M 이란방을 들어가자. 이곳에서 탄박스와 사진 한장, 울프마스크(Wolf Mask)를 얻고 천장에서 거미처럼 생긴 몬스터가 나오는데 샷건말고 리볼버로 한방에 처리하자. 샷건은 좀비를 없애는데 사용하는것이 더 효과적이다.

 

그리고 어항이 보일 것이다. 어항을 살펴보면 무언가를 올려놓고 밸런스를 맞추어야 한다는데 방금 얻은 사진을 보면 어항속과 똑같은 모습을 볼 수 있다. 그러니 여기에는 수통처럼 생긴 것을 올려놓아야 한다. 이것을 찾으러 다시 복도로 가자. 가는 길에 좀비가 버티고 있으니 샷건을 준비하자. 끝 복도에 이르면 3개의 문이 있는데 하나밖에 열리지 않으니 열리는 문으로 들어가자. 다시 좀비 2마리를 처리하고 열리는 문으로 들어가자. 들어가보면 수 많은 책들과 인디언의 물건들이 있다. 이곳에서 크로우바(Crowbar), 리차드 모튼(Richard Morton)의 실험노트와 오베드 모튼(Obed Morton)의 일기, 플래스크(Flask), 과학잡지등을 얻는다. 플래스크에다 물이 담긴 항아리에서 물을 담으면 "꼬르륵"하고 물이 담기는 소리를 들을 수 있을 것이다. 그럼 이걸 가지고 H M이 적힌 방으로 가자. 어항이 있는 방으로 와서 플래스크를 저울 위에다 올려놓으면 2층로비가 보이면서 탐험가가 보이는 액자가 보인다. 어디였나?? 바로 2층 로비였다.

다시 2층 로비로 가자. 로비에서 열쇠 (Gild Key)를 얻고 이제는 H M 이라 적힌 방 옆으로 가면 나선형 계단이 보일 것이다. 올라가보자. 계단 에서는 몬스터가 나오지 않으니 걱정하지 말고 올라가자. 맨 위로 올라간 후 불을 켜고 문으로 들어가자. 다시 불을 켜면 바로 앞에서 그레내이드 렌처(Grenade Launcher)를 얻고 복도 끝으로 가자. 중간에서 얼린과 다시 교신중에 트랩도어가 어쩌구 한다. 아직은 신경 쓸 일이 아니니 옆에 있는 문으로 가자. 이 문은 아까 2층 로비에서 얻은 열쇠(Small Rusty Key)로 열고 들어가면 빛을 싫어하는 괴물이 나온다. 이 괴물은 손전등의 빛조차 싫어하니 빛으로 적당히 쫓거나 아님 처리해 버리자. 이곳에서 탄박스와 라이터를 얻고 다음 문으로 이동하자. 진행하다가 이상하게 다른 곳과는 다른 소리가 나는 복도를 만날 것이니 기억해 놓자.계속 열리는 문으로 이동하다보면 거미들이 천장에서 지나가는 것을 볼 수 있다. 이곳에서 탄박스를 먼저 얻고 거미를 처치한후 양초에다 아까 얻은 라이터로 불을 붙이고 나무로 막힌 곳을 크로우바(Crowbar)로 부순후 안으로 들어가자. 다시 빛을 싫어하는 몬스터와 만나는데 괜히 탄을 낭비하지 말고 손전등으로 적당히 쫓은후 복도 끝에 있는 전등 스위치를 켜면 자연히 없어진다. 반대편 복도로 가서 구급약도 얻자.

구급약을 얻고 바로 옆에 있는 문으로 가면 루시라는 이상한 할머니를 만나게 된다. 할머니와 대화한 후 과학잡지를 보고 다시 아까 얼린이 얘기했고 이상한 소리가 나는 트랩도어로 가자. 여기서 두개의 열쇠(Small Gilded Key 와 (Small Key)를 얻을 수 있다. 이중에 하나인 열쇠(Small Gilded Key)로 문을 열고 들어가면 다시 나선형 계단이 나오는데 내려가다가 중간에 있는 문으로 들어가면 얼린과 교신을 한다. 교신후 바로 앞에 있는 문으로 가기 전 몬스터 한마리를 처치하자. 처리후 문으로 들어가면 서재와 같은 곳임을 알 수 있다. 이곳에서 구급약을 먼저 얻고 책상쪽으로 간다. 책상서랍을 열쇠(Small Key)로 열면 반쪽짜리 사진과 또 하나의 열쇠(Large Omate Key)를 얻는다. 다시 나선형 계단으로 나오면 1층 복도가 나온다. 아까 플래스크에서 물을 채웠던 인디언 방을 기억하는가?? 그 문 반대편에 잠긴 문이 하나 있었다. 그곳에 가서 열쇠(Gilded Key)로 열고 들어가면 몬스터를 처리하고 부엉이 조각상같은 것이 보인다. 사실은 부엉이 조각상이 아니라 예전에 얻었던 울프 마스크(Wolf Mask)를 이용하여 머리부분에 올려놓으면 열쇠(Steel Key)를 얻는다. 그리고 책상위에서 또 다른 열쇠(Small Gilded Key)를 얻고 H M 이라 적힌 방옆에 계단으로 올라가자. 올라가다가 나오는 문은 (Small Gilded Key)로 열고 바로 옆에 열리는 문이 있다. 그방에서는 기둥이 서 있고 침대가 놓여 있다. 침대쪽에 반짝거리는 아이템을 먹으러 가면은 무언가가 갑자기 튀어나와 칸비(Canby)를 집어 던진다. 3발 달린 다리로 침대와 더불어 괴상하게 생긴 괴물이 기다린다.

 

샷건으로 쏘면 어떻게 되는가? 침대위에 램프가 떨어져 침대와 함께 그 괴물을 불태워 버린다. 우리는 구경만 하면 된다. 괴물이 불타고 로켓런처(Rocket Launcher)와 탄약, 저장 아이템을 느긋하게 얻자. 그리고 다시 복도로 나와서 반대편 끝으로 가면 잠겨있는 문이 나온다. 그문을 열쇠(Steel Key)로 열고 방 안에서 나머지 반쪽 사진과 탄약, 열쇠(Large Ornate Key), 편지를 얻는다. 이제 대충 둘러 보았으니 루시 할머니가 얘기했던 도서관으로 가보자. 도서관은 1층 인디언 방으로 가는 중 2개의 문중에 하나이다.

이문을 열쇠(Large Ornate Key)로 열고 들어가면 도서관의 전경이 보인다. 과연 이 도서관에서는 어떤 퍼즐이 기다리고 있는가?? 필자는 여기선 도데체 무얼 하라고 하는지 몰라서 굉장히 애를 먹었다. 우선 1층에 있는 책을 두권 읽고 올라가보자.

1층계단을 막 올라 서면 로켓런처(Rocket Launcher)탄박스를 얻을 수 있다. 계속 올라가 가다가 2층에서 3층 으로 가는 곳에서 무언가 발견할 수가 있을 것이다. 무슨 번호를 입력하라고 하는 것 같은데 무엇일까??

아까 반쪽 짜리 2장의 사진이 기억나는가.. 1장으로 합친 후 뒤를 보면 2개의 숫자가 있을 것이다. 그 2개의 숫자를 더한 3926이란 숫자를 입력시키면 바로 옆 책장이 열린 것이다. 안으로 들어거서 불을 켠 후 조각상들이 피라미드형식으로 쌓여 있는 것을 볼 수 있다. 그러면 예전에 얼린과 처음으로 만났던 방에서 얻은 조각상이 있을 것이다. 그 조각상을 맨 위에 올려놓으면 옆에 비밀 문이 열리고 망원경을 얻고 숫자를 넣는 판이 있는데 일단 놔두고 옆에 책장을 보면 무슨 영어가 거꾸로 있는 것을 볼 수 있다. 일단 기억만 하고 3층으로 올라가자. 3층으로 올라가자 마자 날개 달린 이상하게 생긴 괴물이 잠깐 나왔다가 사라진다. 맨 처음 오프닝에서 얼린과 칸비가 탄 비행기를 공격했던 그 괴물이다. 바로 나오진 않으니 3층 끝으로 가면 책장에 반짝거리는 것이 있을 것이다. 책을 밀어 넣을 거냐고 하면 YES를 하고 1층으로 내려가자. 1층으로 내려와서 도서관 문옆에 있는 책장에서 또 다른 책을 밀어 넣자. 그리고 다시 계단쪽에 있는 책장에서도 책을 밀어넣자. 다시 3층으로 올라가면 아가 나왔던 괴물이 천장의 유리를 뚫고 공격해 온다. 아까 로켓런처(Rocket Launcher)탄은 괜히 준것이 아니다. 이제 써 먹자. 이 괴물은 꽤 강하기 때문에 로켓런처(Rocket Launcher) 10발 가지고는 모자르다. 그리고 이상한 전기같은 것으로 공격해 오기 때문에 맞추기 또한 쉽지 않다. 필자도 몇번이나 한 3번인가 죽었다가 겨우 처리했다. 그러니 괴물과 싸우기 전에 세이브를 해 놓을 것을 당부한다. 로켓런처 (Rocket Launcher)로 많이 못 맞추면 그레내이드 런처(Grenade Launcher)로도 공격하고 샷건으로 마무리 하자.

괴물을 죽인 후 3층 복도 끝으로 가서 나머지 한 권의 책을 밀어넣으면 2층 로비의 액자가 작동되는 것을 볼 수 있다. 참고로 이 퍼즐은 리차드 모튼(Richard Morton)의 실험노트 마지막장에 키 포인트가 있다. 그리고

나서 3층에 있는 사다리로 건물 밖으로 나가자. 옥탑이 보이며 좀비견을 처리한 후 올라가자. 2층 비밀 책장에서 얻은 망원경을 설치하고 바라보면 ×200 과 ×400 배율로 볼 수 있다. ×200배율로 창문이 있는 곳으로 보다가 ×400배율로 보면 무언가 숫자가 보일 것이다. 그 숫자를 확인한 후 나오면 동영상이 보이며 누군가가 창문에 보일 것이다. 그냥 보고 2층 비밀 책장으로 가자. 아까 숫자를 넣는 판에 성에서 보았던 숫자들만 스위치를 올리면 또 다시 2층 로비의 마지막 액자가 보인다. 이제 도서관에서의 퍼즐을 다 풀었으니 2층 로비로 가자. 아이템창에 남아 있는 열쇠(Large Ornate Key)는 무엇인가 하면 도서관문이 2개라는 것을 보면 알 수있다. 나머지 문의 열쇠인데 열고 들어가면 좀비가 기다리고 있다. 가도 되고 안 가도 되니 여러분 마음이다.

2층 로비에서 작동시킬 액자가 2개라는 것을 상기하고 모두 작동 시키면 열쇠(Small Bronze Key)와 플라즈마 캐논(Plasma Cannon), 어디선가 보았던 모양이 새겨진 조각판(Engraved Metallic Piece)을 얻을 수 있다. 이제 4개의 액자에 숨겨진 아이템들을 얻어서 끝났나 했더니 또 하나의 퍼즐을 준다. 4개의 액자가 차례대로 보이더니 끝났다. 무엇을 의미 하는 것일까?? 도서관에서 보았던 2권의 책중 연대기 같은 것이 있던 책을 기억하는가.. 그것을 다시 한번 보자. 4개의 액자에 담긴 인물들의 출생년이 나온것이다. 좌측부터 차례대로 1852-1874-1899-1931를 입력하면 1층 로비에 있는 탁자위에 시계가 열리면서 열쇠(Ornate Bronze Key)를 얻는다. 이것으로 오랫동안 왔다 갔다 했던 저택을 나갈 수 있게 되었다. 시계에서 얻은 열쇠(Ornate Bronze Key)로 1층 현관을 열면 정원 처럼 생긴 곳으로 나온다. 건물 뒤로 가면 구급약과 플라즈마 캐논(Plasma Cannon)에 쓰일 가스 카트리지(Gas Cartridge)를 얻는다. 이제 어디로 가야 할까?? 처음 떨어졌던 숲속에서 열리지 않았던 문을 기억하는가?? 그곳 으로 가자. 초반에 진행되었던 길이라 쉽게 찾아 갈 수 있을 것이다. 단지저택을 클리어해서인지 괴물들이 많이 나온다. 탄이 많이 남았다면 걱정이 없겠지만 그렇지 못하면 무시하고 뛰어가자. 그 문에 도착했는가??그러면 어떤 모양을 차례대로 입력하는것이 나온다. 이것은 2층 로비의 액자에서 얻은 그 조각판에서 찾을 수 있다. 모양을 입력시킨후 CD3를 넣으라는 말이 나온다. 그럼 이제 반이 지난건가??

 

돌 석상, 늪지

하여튼 문 안으로 들어가면 바로 옆에 목이 잘린 시체가 보인다. 끔찍하군.. 헐.. 근데 시체에서 반짝이는 걸 봐서는 아이템이 있나 본데.. 시체까지 뒤져야 한다. 시체에서 구급약과 가스 카트리지(Gas Cartridge)를 얻고 다리를 건너다 보면 올챙이처럼 생긴 몬스터도 등장한다. 몬스터를 처리한 후 나무앞에 아까 목이 잘린 시체의 목을 볼 수 있을 것이다. 그러면서 지진이라도 난 듯한 소리와 함께 뒤로 가보면 건너왔던 다리가 무너진 것을 볼 수가 있다. 나무옆에 돌계단으로 가보자. 그 곳에는 이상한 무늬로 장식된 돌조각상들을 볼 수가 있다. 여기서는 얼린과의 교신 내용이 중요하다.

얼린이 고고학자이므로 돌에 새겨진 무늬를 해독하므로 잘 듣고 차례대로 행하여야 한다. 먼저 방향을 익히자.

M 키를 눌러 북쪽을 확인하자. 그리고 3시 방향인 동쪽에 가서 조각상을 보면 방향을 넣으라는 질문이 나온다.

당연히 EAST 라 하고 얼린과 교신을 하면서 차례대로 조각상으로 간다. 마지막 조각상은 동쪽으로 얼린과의 교신중 주문을 외우라고 한다. 주문은 차례대로 O goul'ai-Hypor-Harnis-Korna 를 넣으면 칸비가 주문을 외운다. 주문을 외우면 가운데 있는 돌에서 빛을 내면서 아이템을 두개 얻는다. 그리고 다시 가던길을 가자. 길을 따라 가보면 얼린과 다시 교신하고 동굴같은 입구에서 사다리가 보인다. 사다리로 올라가 해골무늬벽이 있는 곳에서 로켓런처(Rocket Launcher)탄을 얻는다. 진행 하던 길을 계속 가자. 이번엔 늪이 나온다. 여기선 좀비가 수없이 나오므로 탄이 굉장히 많이 소비된다. 다 죽일려는 생각보다는 적당히 피해서 가는 것이 현명한 선택이다. 왼쪽으로 가면 얼린과 칸비가 타고 온 비행기가 추락된 것을 볼 수 있다. 안으로 가면 조종사가 거의 죽어가고 있고 탈출시킬려고 하지만 어쩔 수 없이 칸비 혼자 나오게 된다. 이곳에서는 절단기(Wire Cutter)와 푸른 렌즈(Blue Lens), 구급약을 얻을 수 있다. 늪지에서 벗어나면 교회 건물이 보인다. 교회로 가기전에 오른쪽에 나 있는 통나무 계단으로 가보면 얼린과 만나게 된다. 얼린과의 만남에서 서로 정보도 교환하고 칸비의 원판과 얼린의 반지를 교환한다. 다시 교회로 가보자. 교회문은 쇠사슬로 잠겨져 있으니 추락한 비행기에서 얻은 절단기로 끊어 버리고 안으로 들어가자. 교회안 에서 구급약과 로켓런처(Rocket Launcher)탄과 여자가 제물로 받쳐지는 책을 볼 수가 있다. 바로 옆에 교회의 수수께끼가 기다리고 있다. 9개의 각각의 다른 무늬를 하고 있는 판을 볼 수가 있다. 이건 어떻게 하라는 것인가?? 우선 비행기안에서 얻은 푸른렌즈를 손전등과 결합하면 푸른빛을 발하며 빨간색의 피자국이 선명하게 나타나는 것을 볼 수 있다. 교회 밖으로 나가 얼린과 만났던 계단으로 올라가면 바위에 한 무늬가 새겨진 것을 볼 수 있다. 기억해 두 고 해골벽이 있었던 곳을 기억하는가?? 그곳에 손전등을 비춰보면 다른 무늬 하나가 보일 것이다. 이제 2개를 찾았다. 교회로 이동하여 안으로 들어가자. 그리고 다시 뒤를 보자. 손전등을 비춰 보면 마지막 무늬가 새겨져 있을 것이다. 이제 9개의 무늬가 있는 판에서 지금까지 확인한 3개의 판만 작동 시키면 제단이 움직이며 비밀 계단이 드러난다. 물론 안으로 들어가자.

 

지하 실험실, 온실

안으로 들어가자마자 회전문이 있는 데 옆의 바위에 작동시키는 장치가 있다. 얼린과 만나면서

교환한 반지로 회전문을 작동시켜 들어가자. 계속 안으로 가면 실험실처럼 보이는 지하실이 나온다. 이곳에서 앨런 모튼(Alan Moron)이 괴상한 실험을 하여 괴물을 만들어 낸 장본인이란 것을 알 수가 있다. 숨어서 지켜보다가 앨런에 게 들키고 앨런은 역시 영화의 악당처럼 웃음만을 남기며 지하실을 도망치면서 문을 잠그고 불까지 꺼버린다. 불이 꺼지면 얼린과의 교신이 이루어지며 친절하게 얼린이 나갈 수 있는 방법을 가르쳐 준다. 먼저 두개의 책상이 있는 곳에 스위치를 올리면 바로 옆에 기계가 전기를 발생하는 것을 볼 수 있다. 그리고 이 작업실에 들어올때 입구쪽에 스위치가 있는 것을 기억하면 그곳의 스위치도 올리자. 그러면 앨런의 도망간 문이 보이긴 하지만 열리지는 않는다. 다시 앨런을 만났던 곳으로 향하다 보면 옆에 길이 나 있는 것을 볼 수 있다. 그곳에서 하나의 스위치가 더 있고 그것마저 올리면 그 문이 열리는 것을 볼 수가 있다. 중간 중간에 몬스터가 나오니까 적당히 처리하자. 문으로 들어가면 또 다시 비밀 통로가 나온다. 이 길은 무작정 따라가자. 여기도 거미몬스터가 기다리니 리볼버로 처러하자. 파워가 센 무기는탄을 아껴야 하니까... 길을 따라 맨 끝으로 가면 2개의 문이 있다. 우선 왼쪽문으로 들어가면 라디오실이 나온다. 이 곳의 풍경이 어디선가 본 듯한 모습이 아닌가?? 기억을 되돌려 얼린과 처음으로 만났던 방의 거울문을 통해 들어 와서 보았던 방의 모습이다. 이곳에서 책상위의 장치를 작동시키면 대화가 나온다. 대화를 다 듣고 그 방을 나오면 정면에 문이 하나 더 있다. 그 곳을 들어가면 어디로 나오는가?? 관을 열어보았던 곳으로 나온다. 생각해보면 이 저택은 여러개의 비밀통로와 비밀 장치로 죄다 연결되어 있음을 알 수가 있다. 공포영화나 추리소설에 나왔던 그런 집인 것이다. 다시 게임으로 돌아와서 옆으로 가면 사다리가 보이는데 그곳으로 가면 이든쇼우(Edenshaw)가 다시 나타난다. 대화가 끝나면 다시 얼린과의 교신이 이루어지고 사다리를 타고 올라가면 온실이 나온다. 온실에서 괴물 몇마리가 나오니 처리하고 선반위의 탄박스를 챙기자. 그리고 큰 사다리를 올라가면 동상과 상자가 있는데 동상을 움직여 보자. 1층 로비에서 H M 을 찾아 냈던 방식으로 동상을 밀면 동상이 움직이는 것을 알 수 있다. 동상을 밑으로 떨어드린 후 내려가 보면 두개의 아이템이 생긴다. 아이템을 얻고 다시 지하이 있던 앨런의 작업실쪽으로 내려가자. 회전문이 있던 장소이다. 그곳에 가면 다시 온실에서 얻은 반지를 이용하여 다른 동굴로 이동하게 된다. 이제 동굴을 가다보면 다시 얼린과 만나게 된다. 얼린과 만나 함께 조각상을 해석하고 오른쪽으로 가면 다리를 건너 계속 진행하다가 오른쪽에 무기창고가 나온다. 굉장히 많은 무기를 주므로 앞으로 큰 전투가 벌어질 모양이다. 얼린과 안으로 들어가면 앨런이 무슨 주문을 외우고 있다. 그러면서 이든쇼우가 나오면서 둘은 대화를 한다. 앨런은 봉인된 "World Of Darkness" 를 열려고 하는것 이다. 칸비는 앨런을 잡으려다가 함께 빨려들어가고 괴물의 몸같이 생긴 동굴에 떨어지게 된다.

 

이제부터는계속 가기만 하면 된다. 그리고 다른 무기보다는 라이트닝 건(Lighting Gun)으로 효과적인 공격을 하자. 이 무기는 길을 가다 보면 수정처럼 생긴 것에서 충전을 할 수 있으니 맘 놓고 사용하자. 수정은 굉장히 많이 나온다. 계곡에서는 로프를 타고 건너고 그곳에서는 메탈 플라스크(Metal Flask)와 광전 펄사(Photoelectric Pulsar)를 얻는다. 다시 나와서 로프를 타고 이번엔 아래로 내려가자. 이번엔 계단을 올라가다가 앨런과 다시 만나지만 다시 도망 간다. 계속 진행하면서 나오는 몬스터들을 간단하게 처리하고 다리를 건너다 보면 존슨(Johnson)이라는 자와 교신을 하고 나면 용암지대를 만난다. 그냥 가도 되나 걱정이 되지만 그냥 가도 무방하다. 용암지대에서 동굴이 몇개 보이지만 들어갈 수 있는 곳은 오직 한곳이다. 용암지역을 지나면 다리가 나오며 거기서 다시 존슨(Johnson)과 교신을 하고 계단위로 올라가면 된다. 계단위의 입구로 들어가 진행하면 이번엔 얼린과 교신을 하며 돌기둥이 하나 무너지면서 다리가 생기는 것을 볼 수 있다. 다리를 건너면 오른쪽에 반짝이는 무언가가 있는데 별거 아니니 왼쪽으로 가자. 미로 같은 길을 계속 가다보면 석실 같은 곳에 이른다. 이곳에 보면 얼굴만 있는 조각상이 보이는데 한개만 있고 두개가 없는 사실을 알 수 있다. 그러니 나머지 두개를 얻기위해 옆으로 가보면 로프를 타고 아래로 가보자. 아래로 내려가면 얼굴모양의 석상이 있는 것이 보인다. 그러나 이것을 집으려는 순간 앨런이 괴물형태로 변하여 칸비를 공격한다. 그런데 이게 왠일인가? 그렇게 강력한 파워를 자랑하던 무기들도 아무런 효과가 없는 것이다. 아무리 계속 쏘아대도 잠깐 쓰러지기만 할 뿐 죽는 것이 아니다. 어떻게 해야 하나... 도망치다가 혹은 집어 던져지다가 작은 동굴 같은 것이 많이 있는 것을 볼 수 있다. 그 중 하나에 반짝거리는 창이 있는 것이 보이는가? 앨런을 잠시 쓰러 뜨린후 정신 차리기 전에 얼른 그 창으로 가서 집으면 칸비의 영혼이 창으로 빨려 들어 가고 인디언 한명이 나오는 것을 볼 수가 있다. 그 인디언이 앨런을 창으로 찌르고 마지막 괴물인 앨런을 처리하게 되는 것이다. 앨런이 쓰러지면 다시 인디언이 창 속으로 들어가고 칸비의 영혼이 나온다. 이제 조각상을 들고 다시 로프를 이용해 올라가자. 조각상을 올려놓으면 때마침 얼린도 하나의 조각상을 들고 나타나 3개의 조각상이 모두 놓이니 뒤에 문이 열리고 굉장히 오래 계속된 그림자 섬의 악몽은 대단원의 막을 내린다...^^;; 이 게임의 키 포인트는 전에도 말했듯이 모든 주위의 풍경이나 물건들을 유심히 살펴 보고 어디에 무엇이 있었는가도 기억해야 한다는 것이다. 물론 몬스터와의 싸움도 능숙한 컨트롤로 잘 잡아야 하는 것은 기본이다.

 

앞에서 에드워드 칸비(Edward Canby)를 알아 보았으니 이제는 두번째 캐릭터인 얼린 세드락(Aline Cedrac)으로 모험을 떠나 보자. 동영상에서 보았듯이 칸비는 숲속에 떨어졌고 얼린은 저택 지붕 위로 떨어졌다. 그러니까 칸비보다는 얼린이 더 빨리 저택의 비밀을 알 수 있고 칸비와 교신을 통하여 도움을 주고 있는 것을 확인할 수 있었다. 칸비때와 마찬가지로 주위환경을 유심히 살펴보라는 말 을 먼저 하고 싶다. 그리고 미로같은 저택의 구조를 머리속에 잘 기억하도록 하자. 이제 미모(?)의 여성과 함께 저택의 비밀을 파헤 치러 떠나보자.

 

 

루시 할머니의 침실

 

먼저 아이템 창을 보자. 에구 이럴수가.. 칸비와는 다르게 얼린에게는 총이 없다. 총도 없이 어떻게 싸우란 말이지..ㅡ.ㅡ 일단 지붕 위를 따라가다 보면 칸비와 교신을 하게 된다. 교신을 하면서 손전등을 비쳐서 서로의 위치를 확인한다. 교신이 끝난 후에 옆에 불빛이 나오는 창문으로 들어가 보자. 칸비때와는 다르게 일찍 루시 할머니와 만나게 된다. 루시 할머니에게 열쇠(Small Gilded Key)를 얻고 그 방에서 구급약과 과학잡지를 본다. 이제 뒤에 있는 방으로 나갈려고 하니까 허걱.. 양탄자의 무늬로 되어 있던 뱀같이 생긴 괴물이 살아서 나타나는 것이 아닌가.. 총도 없는데 어쩌라구.. 하지만 다 방법이 있다. 손전등이 있다는 것을 상기하자. 그리고 손전등의 빛을 뱀같이 생긴 괴물에게 비춰 보면 다가오지 못하고 피하는 것을 알 수 있다. 손전등을 비추니까 맥을 못추는 괴물이라 재미 있군. 그러다가 괴물을 자연히 사라지고 이제 방 밖으로 나가보자. 이런 이번엔 다른 괴물이 또 나온다. 역시 손전등을 비추어 보면 이 괴물 역시 달아나는 것을 볼 수 있다. 적당히 쫓아 내고 정면에 보이는 끝으로 가보면 불을 켜는 스위치가 있다. 이 스위치를 올리면 이 괴물들은 소리를 지르면서 사라진다. 이제 다시 오른쪽에 나 있는 복도로 가보자. 복도 끝까지 가 보았지만 별다른 아이템도 없고 다시 와서보면 왼쪽에 문이 하나 있다. 그 문으로 들어가면 복도에서 만났던 괴물들이 또 있다. 역시 손전등으로 적당히 쫓아내야 한다. 여기서 열리는 문이 있으면 다 들어가 보자. 그러면 샷건 탄과 구급약, 열쇠(Small Gilded Key), 저장 아이템,

마그네슘탄을 얻을 수 있다. 이제 다시 복도에서 스위치를 올렸던 곳으로 가자.

 

나선형 계단과 1층 서재, 복도

두번째 얻었던 열쇠(Small Gilded Key)로 그 문을 열고 나가면 나선형 계단이 나온다. 나선형 계단으로 내려가다보면 중간에 멈춰서서 옆문에서 나오는 대화를 엿 듣는다. 대화를 다 듣고 난 후 마저 계단으로 내려가면 문이 하나 보인다. 들어가서 왼쪽에 보이는 문으로 들어가자. 문옆에 전등 스위치가 있는데 꺼 보자. 그러면 조각상밑에 있는 상자에 리볼버총이 담겨 있는 것을 볼 수 있다. 다시 불을 켜고 이 총은 루시 할머니에게서 얻은 열쇠(Small Gilded Key)로 열면 드디어 총을 얻는다. 총을 얻자마자 기다렸다는 듯이 몬스터가 한마리 나온다. 이제 총도 얻었으니 한번 죽여봐..-.-++ 참자.. 참을 인3개면 살인도 면한다고 했다. 진실은 이 괴물을 죽이기 위해서는 너무 많은 탄이 필요하기 때문에 탄을 아껴야 한다. 그냥 도망가서 정면으로 가면 문이 또 하나 있으니 그 문으로 나가자. 나가자 마자 왠 사람이 도망가는 영상을 볼 수 있을 것이다. 뒤 쫓아 가보자. H M 이라 적힌 방이 보인다. 그곳으로 들어가서 복도 끝으로 가면 도망 갔던 사람과 대화를 나누다가 그 사람이 총을 쏜다. 얼린이 죽었으니

끝인가?? 죽은 것이 아니라 기절한 것이다.

 

앨런의 침실, 사무실, 다락방

 

게임은 앨런의 침실에서 얼린이 누워 있는 것부터 다시 시작된다. 아까 총에 맞은 것 같은데 상처 하나 없는 것이 좀 수상하지만 그냥 진행하자.깨어나자마자 칸비와 교신을 하고 그 방에서 육각렌치(Allen Wrench)와 구급약, 저장 아이템, 침대 옆에서 앨런의 일기를 얻는다. 커다란 거울이 보이는 곳으로 가면 비밀통로로 연결된 곳으로 들어 갈 수 있다. 안으로 들어가면 드디어 파워있는 샷건을 얻을 수 있고 구급약과 구멍으로 보이는 방 안쪽을 엿볼 수 있다. 다시 앨런의 침실로 가면 마지막에 괴물 두마리를 방금 얻은 샷건으로 처리하고 들어가자. 드디어 칸비와의 만남이 이루어지고 칸비는 함께 행동할 것을 요구하지만 얼린은 독자적으로 움직일 것을 요구한다. 칸비의 도움을 받아 위로 올라가면 거울속에서 디세토(Deserto)라는 인물이 나오면서 거울을 찾아 달라고 부탁한다. 대화가 끝나면 방을 뒤져 보지만 아무런 아이템을 얻을 수 없다. 문으로 나오자. 어디로 나오는가?? 총 없이 돌아다녔던 그 곳이 나온다. 이제 다시루시 할머니가 있는 침실로 가자. 루시 할머니와의 대화가 끝나면 다시 나선형계단이 있던 문으로 가서 들어가자. 계단을 내려와 중간에 엿들었던 문으로 들어가면 파란빛이 생기면서 워프되는 것처럼 문으로 들어가게 된다. 바로 앞에 있는 문으로 들어가자. 앨런의 사무실이다. 이곳에 서 구급약과 책상위에서 그레내이드 런처(Grenade Launcher), 앨런의 저널(Alan Morton's Journal), 디세토의 거울을 얻을 수 있다. 방을 나와서 복도로 진행해 보자.

2층 복도, 침실

 

피가 흘러나오는 문쪽으로 가면서 천장에 거미몬스터가 보이는 영상이 나온다. 좀 많이 나오므로 일일이 다

처리하는 것보다 반대편으로 뛰어가는 것이 더 좋다. 복도의 스위치를 켜고 왼쪽에 있는 방으로 들어가면 큰 기둥과 침대가 있다. 칸비때는 3발 달린 괴물이 나왔는데 조심해 보자. 에구.. 아무것도 안 나오니 탄박스와 저장 아이템을 얻고 침대옆 통로로 가면 큰 거울에서 디세토가 다시 한번 나온다. 디세토를 따라 거울 안 으로 들어가면 대화를 한다. 거울을 달라는 것 같다. 구해달라고 부탁했지만 당신은 줄 것인가?? YES 를 한번 눌러보자. 잠깐 !! 눌르기 전에 먼저 세이브를 해 놓자. 어떻게 될 지 모르는 일이기에 그런다. 허걱 !! 거울에 비춰진 얼린의 얼굴이 해골로 변하면서 게임오버 라는 말이 나온다. 저장해 놓길 다행이다. 다시 디세토와의 대화로 와서 이젠 걱정없이 No를 눌르자. 디세토가 거울을 달라고 하지만 얼린은 거울을 깨뜨리고 디세토는 산산조각 공중분해 된다. 칸비와 교신을 하고 방밖으로 나가려고 하는데 이번엔 이든쇼우(Edenshaw)가 나온다. 이든쇼우와의 대화가 끝나고 문옆의 다른 문으로 나가면 2층 로비가 나타난다. 1층으로 내려와 계단 뒤에 있는 문으로 가면 복도가 나온다. 오른쪽으로 가자. 복도 끝으로 가면 문이 3개나 있는데 오른쪽 문으로 들어가자. 들어가자 마자 좀비 2마리가 스물스물 기어 온다. 샷건으로 처리하고 조금 앞으로 가다가 오른쪽에 있는 문으로 들어가자. 이곳에는 인디언장식이 있는 물건들과 여러권의 책이 있다. 방안의 큰 거울앞에서 샷건으로 깨뜨리면 그 안에서 아브카니스 서판 번역서(Abkanis TabletsTranslation)와 두권의 책을 더 얻고 탄박스와 과학잡지를 얻고 나오는데 서판 번역서를 읽으면 루시 할머니를 만나야 한다는 말이 나온다. 문을 열고 나오면 복도가 아니라 바로 루시 할머니 침실로 이동하게 된다. 이번에 할머니는 프리즘(Glass Prism)을 준다. 프리즘을 가지고 앨런의 서재로 가자. 우선 서재의 불을 끄고 책상앞에 영사기가 있는 곳으로 이동한다. 영사기에 루시할머니에게 얻은 프리즘을 넣고 작동을 시킬려고 하는데 전원이 없다. 빛을 만들어 줄 만한 것이 없다. 다시 손전등을 이용하자. 손전등을 영사기에 꽂고 보면 괴물을 만들어 내는 영상이 보이는데 아마도 앨런의 실험을 기록한 필름인 것 같다. 그리고 도서관 3D 맵을 얻을 수 있다.

도서관

 

이제 어디로 가야 하는가??

도서관이다. 1층 로비에서 계단뒤에 있는 문으로 들어가 복도를 통해 도서관으로 가자. 도서관에 들어서면 정면에 두권의 책이 보인다. 모튼가의 일대기와 제레미 모튼의 일기를 읽고 모튼가의 일대기 책옆에 있는 그레내이드 런처(Grenade Launcher)탄을 얻는다. 그 다음은 어떻게 해야 하나?? 도서관이라는 단서로 생각하면 된다. 앨런의 서재에서 영사기를 보면서 도서관 3D맵을 얻었다. 그것을 한번 보자. 전후 좌우로 돌려 보다가 하얀색으로 별모양을 한 것이 보일 것이다. 전체적인 책장의 모양에 따라 그 위치를 확인하고 그 곳으로 가자. 그곳을 작동시키면 4권의 책에 숫자를 입력시키는 것이 나온다. 3D맵에 나와 있는 1991를 입력시키면 비밀방이 나오고 아브카니스 서판과 구급약, 저장 아이템을 얻는다. 그리고 그 앞에 있는 레버를 작동시키면 중앙에서 녹색의 물이 담긴 시험관 같은 것이 나온다. 그안에는 하워드시체 가 담겨져 있는데 유리관을 깨고 공격해 온다. 이제 그레내이드 런처(Grenade Launcher)로 공격을 하자. 이놈은 동작이 재빠르기 때문에 쉽게 공격하지 못하므로 도망다니다가 기회를 봐서 한방씩 공격을 하다 보면 죽게 된다. 하워드가 죽고 그 유리관에서 반쪽짜리 메달을 얻고 도서관을 나가는데 루시 할머니의 방으로 가야 한다고 나오고 그방으로 바로 이동된다.

 

온실과 묘지

루시 할머니의 방에서 대화를 하고 반쪽짜리 나머지 메달을 얻게 되니 그 둘을 합치면 태양모양의 메달이 완성된다. 그 메달을 가지고 방을 나서려고 하는데 죽었던 하워드가 다시 살아나서 어디론가 가는 영상을 볼 수 있다. 1층 로비로 가자. 로비에 동상옆에 있는 거울을 보면 왼쪽상단에 조각 하나가 빠져 있는 것을 볼 수 있다. 메달을 이용하여 빈자리를 채워놓고 거울 안으로 들어가자. 철문을 지나 오른쪽으로 가면 사다리가 보인다. 사다리로 올라가다 렌치를 이용하여 문을 열고 나면 온실이 나오게 된다. 온실에서 다시 이든쇼우(Edenshaw)와 만나고 온실에서 그레내이드 런처(Grenade Launcher) 탄 박스를 얻는다. 이곳 은 더 이상의 볼 일이 없으니 문을 통해 나가자. 문을 나가자 마자 하워드가 또 다시 나타난다. 이놈은 어떻게 된게 죽여도 죽지 않고 다시 살아나는 불사신이기 때문에 요령껏 피해 다니자. 스텝 가든(Step Garden)를 지나 록키 테레인(Rokey Terrain), 묘지로 죽어라 뛰어가자. 묘지로 들어오면 좀비견이 나타나므로 샷건으로 처리하고 그레내이드 런처(Grenade Launcher)탄과 저장 목걸이를 얻고 맨 끝으로 가면 샷건 탄박스도 얻을 수 있다. 자세한 길은 M 키를 눌르면 지도가 나오므로 참고로 하기 바란다. 아이템을 얻고 계속 나타나는 하워드는 피하면서 교회옆 작은 집에 들어 가면 하워드가 이제 안 따라 온다.

 

묘지, 숲속

 

묘지로 들어오면 전체가 나오는 곳으로 이동하여 한번 보자. 모튼가의 가족들이 묻혀 있는 묘지로 보인다. 우선 제레미 모튼의 묘지로 들어가보자. 묘지안에서 로켓런처(Rocket Launcher)와 탄을 얻고 관쪽으로 이동해서 구급약과 관위에서 저장 아이템을 얻을 수 있다. 그리고 관에 적힌 "오직 빛의 표시만이 묘지를 열 수 있다 - Only a symbol of light will open the tomb"이란 문구를 보고 메탈 커버(Metal Cover)를 얻는다. 묘지를 나와 정면으로 가면 빛을 내는 구슬이 박힌 판을 볼 수 있다. 이제 부터 조작을 잘 해야 한다. 먼저 손전등과 메탈 커버를 결합시키고 비추는데 구슬이 어디어디 있는지를 확인한다. 그리고 키보드로는 조작이 어려우므로 친절하게 안내 문구가 나온다. 마우스의 왼쪽버튼을 이용하여 드래그하듯이 알파벳 M 을 차례대로 비추어 나간다. 차례대로 비추어지면 녹색으로 빛이 변하는 것을 볼 수 있다. 중간에 다른 구슬이 비추어 지면 처음부터 다시 시작해야 하므로 신중을 기하며 M 을 만들자. M 이 만들어 지면 리차드 모튼(Richard Morton)의 묘지가 보인다. 그 묘지로 가자. 안으로 들어가면 괴물 3마리가 나오는데 간단히 처리하자. 이제 탄광처러머 생긴 터널을 통해 계속 나간다.

비가 오는 풍경이 보이는 밖으로 나오면 끝에 나뭇가지처럼 생긴 로프가 있다. 그것을 타고 내려 가면 CD2는 끝나고 이제 CD3로 넘어 오게 된다.

 

2층 복도, 침실

 

CD3가 시작되면 문이 바로 옆에 있지만 열리지 않으니 숲속으로 가자. 숲으로 계속 진행하면 두갈래 길이 나오지만 똑같은 곳으로 나오기에 별 신경 쓰지 말고 진행하자. 숲을 나오면 마치 흡혈귀가 나올 듯한 성이 보이는 영상이 나오고 다리를 건너 성문앞에 이른다. 성문은 잠겨 있고 주변을 살펴 보아도 다른 문은 없다는 걸 알 수 있다. 그러면 성문옆에 덩쿨이 보이고 그걸 타고 올라가야 한다. 꼭대기로 올라가면 길을 따라 가다가 문이 보이지만 이것도 역시 잠겨 있으므로 옆 계단을 따라 내려간다. 계단이 참 많다...-.-;;; 계속 내려와 끝에 이르면 안으로 들어가지 말고 부서진 성벽을 넘어가자. 반대편 성벽으로 넘어가 다시 계단이 나오고 따라가면 아래로 가는 길과 계단을 따라 가는 길, 두갈래가 있다. 먼저 왼쪽으로 가서 문을 열면 오베드(Obed)가 나오고 여기서 블랙메탈카드(Black Metal Card)와 저장 아이템을 얻는다. 이젠 반대편으로 가면 2개의 문이 나온다. 하나의 문은 무슨 모양을 입력하는 것인데 일단 넘어가고 열리는 문을 통해 지하 제일 밑으로 내려가보자. 상당히 넓은 공간을 차지하고 있으므로 좀 돌아 다녀야 한다. 이곳 저곳 돌아다니다 보면 3마리의 몬스터를 처리하고 마그네슘탄과 저장 아이템, 로켓탄, 구급약과 금속으로 된 물건(Metallic Piece)를 얻는다. 그리고 탁자위의 절단기와 부품 설계도면등을 챙기고 대포 오른쪽에 있는 계단으로 올라가서 주형(Mould)를 얻고 무너진 성벽이 있던 장소로 다시 올라가자. 반대편 성벽으로 넘어가면 안으로 들어가는 입구로 들어가자. 들어가면 부서진 벽돌안에 쇠사슬로 감겨진 상자가 보인다. 이것을 지하 탁자에서 얻은 절단기로 끊고 열쇠(Large Ornate Key)와 쇠 주괴(Steel Lingot)를 얻는다. 이제 음 시작되는 부분에 잠겨진 문이 있는 것을 기억하는가?? 튼튼한 다리를 가진 얼린이므로 열심히 계단을 올라가자. 잠겨진 문을 열쇠(Large Ornate Key)로 열고 안으로 들어가면 작업실이란 것을 알 수 있다. 기계 부품도 있고 설계 도면도 있고 작업실에 왔으니 이제 작업에 들어가 보자. 작업실이 어두우니까 성밖으로 나가는 통로 옆에 있는 스위치를 올려 불을 킨 후 작업대에서 오렌지색 가속기(Orange Accelerator)와 총신(Barrel of Weapon), 총 개머리판(Stock of Weapon)을 설계도면에 의하여 조립하자. 그러면 이름도 찬란한 광전자총(Photoelectric Pulsar with Orange Accelerator)가 만들어 지는 예비 과정이다. 그리고 반대편에 있는 기계에 주형(Mould)과 쇠주괴(Steel Lingot)를 넣으면 천공기 총신(Perforator Barrel)이 만들어 진다. 작업이 〕끝나면 캐비넷에서 렌즈를 얻고 주위의 구급약도 주운 다음 성벽이 보이는 곳으로 나가자.

 

성 안에서

 

성벽으로 나오면 망원경이 보이는데 렌즈를 장착하여 보면 커다란 조각상이 보이는데 일단 놔두고 계단으로 내려가지 말고 앞으로 가자. 갑자기 성이 무너지면서 얼린은 하수구로 빠지는 영상을 볼 수 있다.

하수구에서 계속 앞으로 가다 보면 칸비때 나왔던 괴물이 또 나온다. 간단히 처리하고 계단으로 올라가자. 사다리를 타고 올라가면 문이 나오는데 문옆에 상자에서 빨간색, 노란색, 은색의 카드 3장을 얻고 그 옆에서 구급약도 얻어 가자. 이제 아까 오베드방에서 얻은 검정색 카드까지 합쳐 4장의 금속 카드를 얻었으니 계단으로 또 내려가자. 이상한 모양을 가진 잠겨진 문을 기억하는가?? 바로 그 곳이다. 금속카드를 은색-노란색-빨간색-검정색순으로 설치하고 문이 열린다. 안으로 들어가면 계단이 보이고 방안에서 플라즈마 캐논(Plasma Cannon)과 반쪽링, 구급약을 얻는다. 이제 계단으로 올라가면 칸비와 교신을 하고 칸비와 더불어 수수께끼를 푼다. 기계우에 놓인 지도를 얻고 그 옆에 기계를 작동시키면 지구본 같이 생긴 구에서 빛이 나가고 우주의 행성들이 태양에 일렬로 서는 영상을 볼 수 있다. 그리고 지도를 얻은 기계에다 숫자를 넣는 것이 있는데 칸비와의 대화에서 Today라고 한다. 게임이 처음 시작할때 나오는 동영상에서 2001.10.31이란 날짜가 나온다. 날짜를 입력하면 비밀장치가 열리면서 열쇠(Large Bronze Key & Small Padlock Key)와 봉인 반지, 그리고 아브카니스의 조각상을 준다. 그 옆의 문을 방금 얻은 청동열쇠로 열고 나가면 망원경에서 보았던 조각이 보인다. 자세히 살펴보면 중앙에 비어 있는 것을 확인하고 칸비에게서 연락이 온다. 칸비는 스톤 스텔레(Stone Stele)를 찾았다고 하니 얼린이 그것이 필요하다 고 한다. 다시 CD3이 시작되었던 곳으로 가야 한다. CD3 시작점으로 가면 칸비와 대화를 하고 칸비에게서 스톤스텔레(Stone Stele)를 얻고 봉인반지를 준다. 에구 ..그럼 다시 망원경에서 보았던 곳까지 또 가야 하나?? 완전히 노가다인가.. 앗 그런데 자동으로 진행이 되면서 그 조각상까지 저절로 가지는 게 아닌가.. 천만 다행이다. 계단 오르락 내리락하고 숲속으로 다시 오고 하는 단순 노동이 얼마나 괴로운것 인지 알 수 있다. 조각상에 와서 칸비에게 얻은 스톤 스텔레(Stone Stele)를 넣으면 밑에서 빛이 나면서 아이템이 나온다. 아브카니스 에너지 스톤(Energy Stone)과 아브카니스 석상을 얻으면 다시 작업실로 간다. 작업실로 왔으면 이제 삼각 지지대(Tripod Support)를 분리(Split)해 보면 반쪽 짜리 링(Metallic Half-Ring)이 나온다. 그럼 4장의 금속카드로 들어갔던 방에서 얻은 나머지 반쪽 짜리 링과 결합을 하면 하나의 링(Metallic Ring)이 만들어진다. 링과 커다란 조각상에서 얻은 에너지 스톤(Energy Stone)과 결합한다. 반쪽 짜리 링과 분리된 삼각 지지대와 천공기 총신(Perforator Barrel)를 결합하면 에너지 스톤이 없는 천공기가(Perforator Without Abkanis Energy Stone)가 되니까 방금 만든 에너지 스톤(Energy Stone)을 결합한다. 이제 다 만들었으니 최하층 대포에 장착하면 되는데 전원이 없다. 작업대 반대편에 있는 기계옆에 사다리가 있으니 올라가자. 올라가면서 나오는 기계들은 무시하고 옥상까지 올라가자. 옥상에 올라오면 커다란 철문이 자물쇠로 잠겨 있는 것을 볼 수 있다. 열쇠(Small Padlock Key)로 열고 한층만 내려오자. 중앙에 있는 기계를 작동시키면 열쇠로 열었던 철문이 열리는 영상을 볼 수 있다. 먼저 여기서 세이브를 하고 가는 것이 좋다. 다시 한층 더 내려가면 피뢰침이 올라가고 하워드가 나온다. 이젠 하워드 하고 마지막 결전이다.갑자기 우측 상단에 2분이라는 시간이 표시되고 점점 줄어드는 것을 볼 수 있다. 그럼 2분안에 하워드를 무찌르고 탈출하는 것일까? 잊었는가?? 전에도 하워드와 싸울때 아무리 공격해도 다시 살아나는 것을 볼 수 있었다. 그럼 지금 작동시킨 피뢰침이 연관이 있을 법하다. 시간이 지나면 중앙의 장치 에서 파란 빛이 생기면서 번개가 내려오는 것이 보인다. 그러면 하워드를 잘 유인하다가 번개가 내려오는 타이밍을 잘 맞추어 하워드의 반대편에 있으면 하워드가 날라서 공격해오다가 번개에 맞아 몸을 부르르 떠는 장면이 나온다. 그런데 이런!! 다시 살아난다. 참 질긴 놈이다. 다시 같은 방법으로 2번만 더 번개에 맞추어 보자. 이제는 영원히 굿바이 이다. 참고로 1분 50초라는 시간은 지금과는 상관이 없다. 1분50초안에 못 죽이면 다시 기계를 작동시켜 번개에 맞도록 하자. 그리고 1분 50초안에 3번을 맞추는 것이 아니라 누적이 되므로 쉽게 처리할 수 있다. 하워드를 죽였으며 이제 아까 작업했던 천공기를 최하 지하층에 장치해야 한다. 그런데 전원이 없다고 했었다. 또 다시 이 피뢰침을 이용하자. 1분 50초라는 시간은 이제 필요한 것이다. 피뢰침을 작동시켜 지하가지 1분 50초 안에 가야 한다. 그 시간안에 내려가 천공기를 대포가 있던 자리에 놓으면 된다. 그러니 대포가 있던 자리까지 길을 생각해 보고 심호흡도 한번 하고 준비가 되었으면 시작하자. 중간 중간에 몬스터들이 나와 방해를 할 것이다. 일일이 다 죽이면 시간이 모자르다는 것을 알 수 있다. 첫번째 시도에서 성공을 하면 별 상관이 없지만 그렇지 않으면 다시 올라가는 길에 몬스터들을 처리하고 올라가도록 하자. 시간안에 설치가 끝나면 번개가 내려와 천공기에서 무언가가 쏘아지면서 정면의 벽에 구멍이 뚫린다. 뚫리자 마자 전갈처럼 생긴 몬스터가 나오고 처리후 안으로 들어가자.

 

비밀 동굴

안으로 들어가자마자 라이트닝 건(Lighting Gun)과 쪽지를 얻고 길을 따라 쭉 가자. 사다리를 내려와서 다리를 건너 가면 칸비와 만나 돌에 새겨진 글자와 모양을 해석하는 영상이 나온다. 그리고 칸비와 큰 다리를 건너 가다가 왼쪽의 비밀문에서 다량의 탄과 구급약, 저장아이템을 얻고 가면 앨런이 주문을 외우는 장면이 나온다. 이든쇼우와 앨런과의 대화가 끝나면 앨런은 주문을 외워 문을 열고 들어가고 칸비도 휩쓸려 들어가게 된다. 얼린은 이든쇼우를 보살피다가 문으로 들어간다. 안으로 들어가면 길을 따라 계속 가기만 하면 된다. 중간 중간에 괴물들이 나오는데 라이트닝 건으로 간단히 안마해주자. 칸비때와 마찬가지로 라이트닝 건을 얻고 난 후는 다른 무기보다는 라이트닝 건으로 괴물을 물리치자. 충전은 수정이 계속 무한하게 나오므로 걱정하지 않아도 된다. 길을 따라 오면 계단이 나오는데 조금 내려가다 보면 벽에 사다리가 있다. 자동 진행으로 다음 길에 오면 계단으로 올라가자.

 

아브카니스 사원

 

이제 도착하게 된 곳은 아브카니스 사원(Abkanis Temple). 사원으로 들어오면 정면에 계단이 보인다. 우선 계단으로 올라가자 안으로 들어가면 중앙을 기준으로 7개의 방향에 동그란 돌이 놓여 있는 큰 돌을 볼 수 있다.

각각의 위치에서 동그란 돌을 작동시키면 지진이라도 난 듯 흔들거리는 영상이 나온다. 한번에 하나씩 움직이고 그 뒤 벽면으로 가자. 그러면 벽에 조각상이 있고 6마리의 동물을 상징하는 스텔레(Stele)를 얻는다. 각각 곰, 뱀, 말, 산양, 물고기, 황소를 상징하는 스텔레를 얻었으면 나머지 하나의 돌을 움직여 계단이 나오도록 조작하자. 다시 밖으로 나와 왼쪽으로 가면 사다리가 있는 건물이 보인다. 사다리로 올라간 후 다시 사다리를 타고 내려와 건물 안으로 들어가자. 안에 길이 있지만 중간에 끊어져서 건너가질 못한다. 사다리 쪽으로 오면 6개의 동물 모양을 한 석상이 또 보인다. 석상밑을 보면 동그란 원판 모양에 홈이 있는데 거기에 방금 얻은 스텔레를 모양에 맞게 설치하자. 6개를 다 설치하면 끊어졌던 길이 연결되고 그 곳에서 스톤 피라미드(Stone Pyramid)를 얻는다. 이제 다시 6개의 스텔레를 얻었던 장소로 돌아가자. 돌아가는 도중에 커다란 조각상이 있을 것이다. 그리고 위부분이 없는 작은 피라미드도 보일 것이다. 그 피라미드위에 건물안에서 얻었던 스톤 피라미드(Stone Pyramid)를 올려놓으면 빛을 발하면서 음성이 나오고 머리만 있는 조각상을 하나 얻는다. 이제 아브카니스 사원에서의 일은 끝났고 다시 밖으로 나가자. 계단을 따라 계속 내려가면 용암지대가 나온다. 용암지대를 벗어나면 녹색 샘물이 있는 곳을 지나 절벽같은 곳에서 앨런이 다리옆에 있는 로프로 내려가는 것을 볼 수 있다. 다시 다리쪽으로 가서 앨런이 타고 내려간 로프를 이용해 아래로 내려가자. 아래로 와서 길을 따라 가다 보면 칸비와 얼린 둘이 앨런을 몰아 세우는 영상을 볼 수 있다. 그러다가 괴물로 변한 오베드가 나오고 둘은 아래로 떨어진다. 앨런이 조각상을 들고 있어서 얼린은 같이 뛰어 내리고 조각상과 저장 아이템을 얻는다. 바위 틈새로 나 있는 길을 따라 가면 녹색의 물이 흐르는 곳이 나오고 물을 따라 가보면 절벽위에서 얼린은 존슨과 교신을 한다. 절벽에서 내려온 후 약간 낯익은 길이 나오지만 그 길 말고 옆에 다른 길이 있으니 그리로 가자.

마지막 관문.. "오베드"

 

돌기둥이 있는 곳으로 나 와서 보면 돌기둥 하나가 넘어져 반대편으로 건너 갈 수 있게 만든다. 다리를 건너는데 괴물로 변한 오베드가 길을 가로 막고 서 있다. 처리하고 가야 하는데 하워드랑 비슷하게 아무리 쏘아 대도 꿈쩍도 하지 않는다. 있는 탄을 다 소비하더라도 별 소용없을 것이다. 옆으로 비켜가려 해도 공간을 만들어 주지 않고 공격만 해 댄다. 과연 어떻게 하면 이 괴물을 무찌를 수 있을까? 무기는 소용없으니 도망 가야 한다는 것인데... 우선 얼린을 다리 시작 지점으로 이동시킨다. 그 러면 괴물도 다리 끝지점에 위치하게 된다.

 

이제 괴물쪽으로 뛰어간다. 괴물에 코앞까지 뛰어간 후 라이트닝 건으로 쏘아 댄다. 그러면 잠시 괴물이 움찔 거리고 그 틈에 오른쪽으로 피해 갈 수 있다. 이것도 대포와 마찬가지로 타이밍이 중요하다. 조금이라도 늦으면 괴물의 손이 올라오고 그 때는 늦고 만다. 오른쪽으로 비껴 나왔다면 괴물이 다리위에서 내려 올 것이다. 괴물을 유인한 후 반대편으로 가면 게임 오버이다. 마지막 괴물인데 칸비에 비해 허무하게 끝나는 경향이 있어 허전함마저 준다. 괴물이 체력은 대단하지만 행동은 느리기 때문에 그것을 이용하는 것이다. 괴물을 피해 안으로 들어가면 돌문 앞에 석상이 놓인 것을 볼 수 있다. 뒤로 돌아가 가지고 있는 석상을 올려놓으면 때마침 칸비도 나타나 나머지 하나의 석상을 올려 놓는다. 3개의 석상이 모두 올려지면 뒤쪽의 문이 열리고 지옥같은 섬에서 탈출하게 된다.

 

칸비와 얼린은 이든쇼우도 함께 탈출하기를 권하지만 거부하고 둘만 헬기를 타고 떠나간다........^^

 

 

 

 

Posted by 롤링다이스
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*조작감이 어렵다기보다는 까다로운 탓에 게임패드를 추천한다. 필자 역시 Xbox360패드를 이용해 게
임을 진행했다. 게임의 난이도는 기본으로 정했다.

에피소드 1
정신을 잃은 주인공이 깨어나면서 게임이 시작되는데 시간이 지나면 시야가 굉장히 흐려지는 것을 알
수 있을 것이다. 키보드를 조작해(자세한 것은 게임의 조작 설정을 참고하자) 눈을 깜빡이면 잠시나
마 시야가 선명하게 돌아온다. 게임의 지시대로 시야를 움직여 랜턴을 든 남자를 바라보면 총을 든 남
자들이 주인공을 옥상으로 끌고 올라가 처리하라고 한다. 총을 든 남자의 지시대로 문 앞을 나서면 엘
리베이터 옆에 테오필 신부들이 보이는데 그 왼쪽으로 이동하면 옥상으로 가는 문이 보인다. 들어서
서 외길을 따라 이동해 계단을 오르면 이벤트가 벌어지며 총을 든 남자가 갈라진 틈에게 먹혀 버리고
주인공도 아래로 떨어진다. 움직이는 도중에 시야가 다시 흐려지는데 역시 눈을 깜빡이면 잠시나마 시
야를 확보할 수 있고 놈의 지시대로 움직이지 않으면 얻어맞고 게임오버가 되니 참고하자.


시야를 움직여 남자의 얼굴을 보자. 눈앞이 흐려지면 눈을 깜빡이도록 하자

첫 번째 문을 나서면 엘리베이터 왼쪽에 문이 보일 것이다. 그 쪽으로 진행하자


길 끝에 도착하면 자동 이벤트가 발생한다


아래로 떨어지면 오른쪽 벽 쪽에 있는 통로로 이동하자. 외길이니 찾기 쉬울 것이다. 그러면 거울 앞
에 서게 되는데 자신이 누군지 괴로워하며 거울을 깨는 이벤트가 끝나면 길을 따라 이동해 엘리베이
터 지붕 위로 내려서자. 그러면 엘리베이터에서 자동이벤트가 발생한다. 이벤트가 끝나면 길을 따라
올라 사다리를 타고 이동하자. 다음 앞에 보이는 소방호스를 조사하면 밧줄처럼 길게 늘어지는데 타
고 아래로 내려가자. 도중에 벽에 보이는 환풍기에 닿으면 떨어지는데 점프 버튼을 누르면 아래로 길
게 점프 할 수 있으니 피해가자. 길 도중에 전선이 늘어져 주인공의 길을 막는데 전선 위쪽에 돌을 몸
으로 밀어 왼쪽 오브젝트에 걸어 놓고 움직이면 된다. 호스를 타고 끝까지 내려오면 조금 위쪽 문이 폭
발하는데 점프 버튼을 이용해 안으로 진행하자.


이곳까지 도착하면 거울을 깨는 이벤트가 발생한다

엘리베이터 지붕 위로 올라서면 이벤트가 발생한다


소방호스를 조사하면 밧줄처럼 타고 내려갈 수 있다

전선은 위쪽 돌을 몸으로 밀어 왼쪽에 걸어 놓고 이동하자


건물 안으로 들어서면 뒤쪽의 문을 열고 진행하자. 그러면 문 앞에 서있는 여자가 보이는데 남편을 구
해 달라고 한다. 여자가 있는 쪽을 보면 문이 부서진 곳이 보이는데 안으로 진행하자. 앞에 책상으로
막혀 진행이 불가능 한 곳은 책상을 들어 다른 쪽에 놓고 이동하자. 그러면 벽이 무너지면서 불이 나는
데 앞쪽 통로에 보이는 소화기를 들어 불을 끄고 건너편의 방으로 이동하자. 다음 소화기로 문고리를
부숴 문을 열고 이동하면 다시 여자가 있는 곳에 도착한다. 소화기를 들고 있으니 뒤쪽에 불 때문에 가
지 못한 곳을 불을 끄면서 이동하자. 소화기는 무한으로 사용할 수 있으니 마음껏 불을 끄도록 하자.
길이 끊긴 곳이 나타나면 점프해서 이동해야 하는데 소화기를 들고는 점프를 할 수 없다. 그러니 소화
기를 버린 다음 반대편으로 점프하고 오른편에 바로 보이는 시체 근처에서 권총을 입수하자. 이곳에
서 왼편을 보면 문이 잠긴 곳이 보이는데 권총으로 문고리를 부수고 안으로 진행하면 주인공이 갈라
진 틈에서 겨우 탈출하는 이벤트가 벌어진다.


여자 오른편의 문으로 들어가자

길을 막은 탁자는 들어서 옮긴 다음 이동하자


소화기를 입수해서 눈앞의 불을 끄고 이동하자

소화기로 문고리를 내려쳐서 부순 다음 이동하자


불을 끄고 소화기를 버린 다음 반대편으로 점프하자

총을 입수한 다음 총으로 앞쪽 문의 손잡이를 부수자


앞에 보이는 문으로 들어가 두 번째 방에 서랍을 조사하면 구급스프레이 등의 아이템을 얻을 수 있다.
구급스프레이로 상처를 치료하면 뒤쪽에 벽이 부서지는데 그쪽으로 이동하면 집이 무너지며 바닥이
갈라지고 그 사이를 전선이 가로막는데 전선을 피해 부서진 틈을 점프해 반대편으로 이동하면 다시 자
동이벤트가 시작된다.


앞에 보이는 곳을 조사하면 구급스프레이를 얻을 수 있다

벽이 뚫린 곳으로 이동하면 바닥이 갈라진다


건물 밖으로 이동하면 우선 앞에 보이는 전선을 잡고 왼쪽 벽 위로 오르자. 다음 남자를 따라가면 건물
이 폭발하며 남자가 떨어지는데 너무 남자와 붙어 있으면 동반 추락하니 조심하자. 남자가 떨어지면
다시 오른쪽으로 천천히 이동하자. 너무 빨리 이동하면 폭발해서 솟아오르는 자동차에 얻어맞고 게임
오버다. 자동차를 피했으면 오른쪽으로 이동해 디딤판 위로 올라 위쪽 디딤돌을 잡고 왼쪽으로 이동하
자. 이동하는 도중 위에서 떨어지는 낙하물을 조심해야 하는데 천천히 움직이면 먼저 떨어지기 때문
에 피하기 쉬울 것이다. 디딤판 끝으로 이동하면 전선이 보일 것이다. 잡고 점프를 하면 모서리에 걸
린 전선을 풀어내 반대편으로 점프 할 수 있는데 다시 위쪽의 갈라진 틈을 잡고 왼쪽으로 이동해 내린
다음 문 안으로 진행하자.


전선을 잡고 올라 남자를 따라가자

남자가 떨어지면 다시 왼쪽으로 돌아와 디딤돌
위로 올라 위쪽을 잡고 다시 오른쪽으로 이동하자


전선을 잡고 점프 버튼을 누르면 걸린 전선을
풀어낼 수 있다. 반대편으로 이동하자

위쪽의 갈라진 틈을 잡고 반대편 문 안으로 진행하자


문 안으로 들어서면 바로 옆쪽으로 진행해야 하는데 불 때문에 갈수가 없을 것이다. 불을 끄려면 소화
기를 찾아야 하는데 소화기는 아래쪽에 있지만 무거운 탓에 가지고 이곳까지 올 수 없다. 우선 아래로
내려가 소화기를 벽 쪽에 시멘트 판에 줄이 묶여 있는 곳 위에 올려놓자. 다음 위로 올라가 정면에 보
이는 줄을 점프로 잡으면 도르래의 원리로 소화기를 위쪽으로 끌어 올릴 수 있다. 소화기를 올렸으면
소화기로 들어온 문 옆에 불붙은 곳을 끄고 다시 점프해서 위쪽을 잡고 올라서자. 다음 다시 건물 밖으
로 이동하면 전선이 보이는데 타고 오르면 전선이 조금씩 풀리면서 오른쪽 문이 있는 쪽으로 올라설
수 있을 것이다. 안으로 들어서면 붉은 옷을 입은 여성이 문이 열리지 않는다고 한다. 문 옆의 전등을
집고 문을 부순 다음 문 안으로 진행하자.


소화기를 이런 식으로 올려놓자

앞에 보이는 전선으로 점프하면 도르래의 원리로
소화기를 위쪽으로 올릴 수 있다


불을 끄고 위쪽을 잡고 올라서자

전선을 잡고 위로 오르자


전등으로 문을 부수고 이동하자

 

 

 

 

 

 

 

 
에피소드 2

바닥이 무너져 떨어지고 여자가 갈라진 틈에게 잡혀가면 바닥에 보이는 책상을 반대편 벽으로 밀어 넣
고 그것을 딛고 점프해서 위로 오르자. 그러면 불과 전기가 통하는 전선 때문에 진행할 수 없는 곳이
나오는데 전선 반대편의 벽을 잡고 돌아서 이동하면 차단기가 보인다. 그것을 눌러 전기를 차단하고
전선이 있던 쪽으로 돌아와 이동하자. 경비와의 이벤트가 끝나면 외길을 이동해야 하는데 어두운데다
아직 랜턴도 없는 탓에 이동하기가 쉽지 않을 것이다. 주변에 보이는 의자를 집어 불을 붙이면 희미하
게나 빛을 얻을 수 있으니 그것을 이용해 반대편으로 이동하자. 그러면 다시 자동이벤트가 일어나는
데 여성 좀비를 처리해야 한다. 좀비와 싸울 때는 무기가 중요하다. 나무로 만들어진 의자 같은 것은
쉽게 망가지니 철로 만들어진 것을 찾는 것이 중요하다. 바닥을 살펴보면 전등이나 칼 같은 철제 무기
가 보이는데 이것으로 녀석을 처리하자. 무기를 휘두르는 것은 오른쪽 아날로그 스틱을 휘두르면 되는
데(키보드와 마우스는 게임의 조작설정을 참고하자) 녀석이 다운되면 일어나는 타이밍에 맞춰서 무기
를 휘두르면 쉽게 대미지를 줄 수 있을 것이다. 어느 정도 놈에게 대미지를 주면 천장이 무너지며 불길
이 떨어지는데 목제 오브젝트를 주워서 불을 붙인 다음 놈에게 데기만 해도 처리할 수 있을 것이다.


책상을 밀어 넣고 딛고 위로 오르자

차단기로 전선의 전기를 내려버리자


나무로 된 오브젝트를 집고 불을 붙여 횃불처럼
사용해 길을 이동하자

어느 정도 대미지를 주면 불길이 떨어진다


처음 떨어진 곳을 살피면 전선이 내려와 있는 것이 보이는데 잡고 오르자. 그러면 폭발이 일어나면 바
닥이 갈라지는데 움직이는 장애물을 피해 건너편으로 점프를 하면 다시 떨어질 수 있는 구멍이 보일
것이다. 내려서면 재빨리 소화기를 잡고 휘둘러 벽 쪽에 있는 엘리베이터 문을 부수고 들어가자. 그러
면 사라와의 이벤트가 시작된다. 엘리베이터가 추락하면 우선 문을 조사하자. 그러면 사람들이 습격
받는 것을 볼 수 있을 것이다. 다음 사라를 조사하면 사라가 엘리베이터 위로 오르는데 그녀를 따라 엘
리베이터 위로 오르자. 옆쪽의 엘리베이터로 내려서면 경찰이 죽으면서 떨어트린 랜턴과 탄환이 보인
다. 꼭 입수하자. 이제부터 상당히 어두운 길을 진행해야 하기 때문인데 랜턴은 전지가 떨어지면 사용
할 수 없으니 참고하자. 엘리베이터 문을 뒤로 하고 바로 오른쪽을 보면 문 안에 선반이 있는 곳이 보
이는데 조사하면 아이템을 얻을 수 있다. 다음 앞쪽에 불붙은 곳으로 이동하면 소화기를 얻을 수 있
다. 작은 벌레 같은 것이 습격해 오는데 총으로 처리해도 되지만 가능한 한 무시하고 움직이도록 하
자. 소화기를 얻었으면 엘리베이터 문을 뒤로 하고 왼쪽의 문으로 이동해서 소화기로 문을 부수자. 그
러면 좀비가 나타나는데 앞쪽 불길이 있는 곳으로 유인해서 오브젝트에 불을 붙여 휘두르면 한방에 보
낼 수 있을 것이다.


전선을 잡고 위로 진행하자

이곳으로 떨어져 소화기로 엘리베이터 문을 부수자


랜턴과 총알을 입수하자

이곳에서는 아이템을 얻을 수 있다


소화기를 여기서 얻은 다음....

이곳 문을 부수고 진행하자


소화기로 부순 문을 열고 들어서면 다시 좀비가 출연하는데 역시 불길이 있는 곳으로 유인해 처리하
자. 불이 붙은 오브젝트가 보이지 않으면 놈을 다운 시킨 다음 불쪽으로 끌고 가는 것도 좋은 방법이
다. 계단을 내려서서 옆에 보이는 소화기로 불을 끄고 문을 열고나서면 테오필과의 이벤트가 일어나는
데 이벤트가 끝나면 재빨리 앞에 보이는 자동차를 타고 탈출해야 한다. 문이 잠겨 있으니 총 등으로 차
의 유리를 부수고 안으로 들어서서 운전석 밑쪽을 조사하면 전선을 이용해 차에 시동을 걸 수 있다.
화면에 표시되는 따라하면 문제없을 것이다. 늦장부리면 좀비들이 나타나 공격하니 최대한 빨리 하는
것이 중요하다. 차에 시동이 걸리면 좀비들이 부순 문을 나서 외길을 따라 차를 타고 진행하자. 길을
따라가다 보면 한번 떨어진 후 점프대 같은 것이 나오는데 최대한의 시속으로 정확히 올라타면 문제없
이 위로 점프 할 수 있을 것이다. 길 마지막에 불길이 솟는 곳으로 진행하면 길이 무너지며 차에서 내
리게 된다.


문을 열고나서면 이벤트 발생. 테오필 신부 옆에
차의 유리를 부수고 운전석으로 이동하자

화면의 지시에 따라 차에 시동을 걸자


좀비들이 부수고 들어왔던 문을 나서 진행하자


차에서 내리면 우선 랜턴을 켜고 차 오른쪽을 살펴보면 들어 갈 수 있는 문이 보일 것이다. 그곳 선반
을 조사하면 라이터를 얻을 수 있다. 부서진 차 주위를 살펴보면 바닥에 가솔린이 샌 자국이 보이는데
여기에서 라이터를 사용하면 차를 폭파시켜 길을 만들 수 있다. 너무 가까이에서 차를 폭파시키면 대
미지를 얻으니 조심하자. 다음 길을 따라 이동하다 보면 부서진 차들이 보이는데 차 안으로 들어가 운
전석이나 조수석을 조사하면 아이템을 얻을 수 있다. 앞으로 진행해 막다른 길에 도착하면 왼쪽에는
가스관에서 불길이, 오른쪽에는 목재로 통로가 막혀 있는 곳이 나온다. 가스관 앞에 의자에 불을 붙여
오른쪽 길을 막은 목재에 불을 옮기면 통로를 만들 수 있는데 이때 갈라진 틈이 습격을 해온다. 놈은
불길 가까이로 접근 할 수 없는 특징을 가지는데 이것을 이용해 왼쪽의 불 붙은 가스관 근처에 서있으
면 놈은 어물거리다 다른 사람을 습격한다. 물론 구급 스프레이와 라이터 조합으로 공격을 할 수도 있
다. 목재가 전소되면 길을 따라 통로를 나서자. 그러면 택시가 보이는데 택시에 타면 사라들이 어느새
나타나 택시에 탄다. 택시를 타면 우선 앞쪽에 부서진 셔터 문을 택시로 부수고 들어가자. 다음 오른
쪽 벽을 살피면 역시 셔터 문이 있는데 택시로 부수고 안으로 진행하도록 하자.


우선 앞쪽의 문 근처에 선반에서 라이터를 얻고
바닥의 가솔린에 불을 붙이자

이곳에서 불을 붙이고 오른쪽의 목재에 불을 옮겨
통로를 만들자. 갈라진 틈 역이 이 근처에 있으면
공격을 하지 못한다


문 건너 택시를 탁고 왼쪽을 부서진 셔터로 나오자


이제부터는 레이싱 게임이다. 단 한 번의 실수는 바로 게임오버로 이어지니 주의하자. 이번 레이싱은
어떻게 보면 게임에서 가장 어려운 부분이라고 할 수 있는데 끝까지 속도를 유지하는 것이 포인트다.
늦게 달리면 갈라진 틈에게 먹혀 버리고 점프대에서 충분한 추진력을 얻지 못하면 점프를 하지 못하
고 게임오버로 연결되기 때문이다. 또한 길을 외워 두는 것이 좋은데 게임을 잘 만들었다고 해야 하는
지 자동차나 파괴되는 오브젝트들이 랜덤이라 게임 자체를 외우는 것은 불가능 할 것이다. 처음 게임
을 시작하면 경찰차가 한 대 출발하는데 먼저 보내고 따라 붙는 것이 상책. 마지막 부분에 건물 유리
를 깨고 건물 안으로 진입하는 부분에서도 앞에 보이는 차를 먼저 보내고 계단을 타고 반대편 유리를
깨고 진입하는 것이 좋다. 유리를 깨고 다시 밖으로 나오면 길이 없어 보이는데 그냥 직진한 다음 역
시 점프대를 타고 점프를 하면 된다.


처음 코너링. 왼쪽으로 돌자. 가끔 경찰차가 따라 붙는
경우가 있는데 먼저 보내는 것이 현명할 것이다

처음 코너링 후 바로 두 번째 코너링. 오른쪽으로 돌자


세 번째 코너링 역시 오른쪽으로 돌자. 그러면 길이
갈라지고 점프를 해야 하는 것이 나오는데 점프 후
바로 왼쪽으로 이동하면 점프대가 나온다

가속도가 충분하지 않으면 점프가 짧아져서
바로 게임오버로 이어진다


가운데 통로로 이동하면 길이 무너지는데 왼쪽에
위험하게 붙어 있는 길 위로 진행하자

위험하게 붙어 있는 길을 지나가면 이곳이 나오는데
왼쪽 대각선 위로 바로 움직인 다음 왼쪽으로 턴을 하자


다음에는 빠르게 연속해서 오른쪽 턴이 두 번 나오는데
너무 늦게 틀면 속도가 줄어 게임오버가 되니 생각보다
빨리 핸들을 돌리는 것이 중요하다

놀이터를 지나면 다시 점프하는 곳이 나오는데 이곳 길
양 옆으로는 갈라진 틈이 생기니 떨어질 때 까지 핸들을
돌리지 말고 길 중앙으로 내려서 오른쪽으로 턴하는
하는 것이 중요하다


차를 보낸 다음 건물 현관을 부수고 안으로 들어서면
계단을 타고 반대편 유리를 깨고 밖으로 내려서자

건물 밖으로 내려서면 직진한 다음 점프대를 타고
점프하자

 

 

 

 

 

 

 

 

에피소드3

신부가 자살을 하고 나면 우선 시체에서 아이템을 회수하자. 그리고 주위를 살피다 보면 구급차가 지
나가는데 그때 사라가 구조를 요청하겠다며 자신을 길 위로 올려달라고 한다. 사라를 조사하면 그녀
를 길 위로 올릴 수 있는데 그러면 전화벨이 울린다. 신부의 시체에서 전화를 얻었으면 메뉴를 열어
911로 전화를 하자. 그러면 주인공의 출혈을 막을 수 있는 방법을 알려 주는데 공중 화장실의 구급상
자를 이용하라고 한다. 이제 막힌 곳이 폭발을 하며 움직일 수 있는데 화면 위쪽의 GPS의 점을 참고
해 공중 화장실로 이동하자. 그곳 구석에 있는 구급상자를 조사하면 붕대와 구급스프레이를 얻을 수
있다. 구급스프레이를 쓸 수 있는 치료 창을 열면 자동적으로 붕대를 사용할 수 있다. 뒤쪽에 길을 막
고 있는 전선은 전선 위를 고정시키고 있는 고리를 총으로 쏘면 된다. 다음 옆에 있는 캐비닛을 조사하
면 폭발형 플라스틱병과 손수건을 얻을 수 있는데 붕대나 손수건을 폭발형 플라스틱병과 조합해서 라
이터로 불을 붙인 다음 금이 가있는 벽을 향해 던지면 벽을 부수고 진행할 수 있다.


사라를 길 위로 올리고 신부의 시체에서
핸드폰을 입수하자

911에 전화를 하자


구급상자에서 붕대를 입수해 출혈을 치료하자

연결 고리를 총으로 쏘자


폭발형 플라스틱병과 손수건을 조합해서 금간 벽을 날려버리고 그 안으로 진행하자


부서진 벽 쪽으로 이동하면 왼쪽에 늘어진 케이블이 보이는데 점프해서 잡자. 다음 케이블 위쪽의 연
결고리를 총으로 쏘면 안전하게 바닥까지 이동할 수 있다. 공격해 오는 박쥐는 바닥에 있는 쇠파이프
를 잡고 처리하자. 바닥을 살펴보면 유리로 막혀 있는 곳이 보이는데 역시 쇠파이프를 휘둘러 깨고 안
으로 진행하자. 건너편에 박쥐가 보이는 곳까지 이동하면 길이 끊겨 있는 곳이 보일 것이다. 점프로 이
동해서 외길을 따라 가면 버스가 길 위에 걸쳐져 있는 것이 보이는데 버스 문 쪽으로 점프해서 올라서
자. 그러면 문이 잠기고 버스가 시소처럼 움직이는데 무게 중심을 잡기 위해 시체를 잡아 모두 뒤쪽으
로 옮겨두자. 다음 버스 앞쪽 문을 열고 나서서 외길을 따라 아래로 내려가면 길옆에 불이 보이고 좀비
들이 대량으로 습격해 온다. 바닥에 있는 쇠파이프를 잡고 놈들을 상대하면 되는데 무기를 휘둘러서
밖이나 불쪽으로 밀어서 처리하면 쉬우니 굳이 총을 사용하지 않아도 될 것이다. 놈들을 밀어 떨어트
리거나 불로 처리하지 않으면 다시 살아난다. 그러니 다운된 적은 잡고 불쪽으로 이동해 확실히 끝마
무리하는 것을 잊지 말고 놈들의 공격으로 플레이어도 떨어질 수 있다는 것을 유념하자. 놈들을 전부
처리하면 차가 떨어지며 길이 생기는데 차가 떨어진 곳을 잘 살피면 밑으로 점프 할 수 있는 곳이 보
일 것이다. 그쪽으로 진행하자.


위쪽을 고리를 총으로 쏴서 내려오자

박쥐를 쇠파이프로 처리한 다음 밑의 유리도
쇠파이프로 깨자


열린 버스 문 쪽으로 점프해서 시체를
뒤로 옮기고 앞쪽 문으로 나오자

쇠파이프를 휘둘러 놈들을 떨어트리자


다운된 적은 불쪽으로 끌고 가 처리하자

아래 보이는 길로 내려서자


내려서서 조금 이동하면 바닥에 구급 스프레이가 보인다. 얻고 뒤쪽에 보이는 곳으로 점프한 다음 벽
을 잡고 이동해 철근 끝으로 가서 아래로 떨어지자. 그러면 길이 막혀 더 이상 진행 할 수 없는데 위쪽
에 보이는 문의 고리를 총으로 쏘면 문이 부서지면서 케이블이 떨어진다. 잡고 위로 올라서서 진행하
자. 밖으로 나오면 절벽인데 오른쪽의 벽을 잡고 이동하자. 자동차가 덩굴에 걸려 있는 곳을 지나면 위
로 올라 자동차 안으로 들어서자. 뒷좌석으로 들어간 다음 운전석 쪽으로 이동한 뒤 조수석을 조사해
스프레이와 탄환을 얻자. 그리고 운전석으로 이동해 길 반대편으로 나오자. 케이블을 잡고 위로 오르
면 터널이 나오는데 사다리 위쪽을 가로막고 있는 덩어리 때문에 더 이상 진행 할 수가 없을 것이다.
폭발형 플라스틱병과 탄환을 합성해서 불 탄환을 만들어 놈을 쏴도 되지만 아직 폭발형 플라스틱병이
충분할 테니 바닥에 보이는 폭발형플라스틱병을 총으로 쏴서 놈을 태우고 사다리를 타고 이동하자.
바닥에는 여러 아이템이 있으니 확인하고 움직이는 것도 좋다.


바닥의 스프레이를 얻고 뒤쪽에 점프할 수
있는 곳으로 이동하자

위쪽의 문을 총으로 쏘면 케이블이 내려온다.
잡고 오르자


벽을 잡고 이동하다 위로 올라서면 차가 보이는데
안으로 들어가 반대편으로 움직이자

불 탄환이나 밑에 보이는 폭발형 플라스틱병을
총으로 쏴서 장애물을 제거하고 움직이자


외길을 따라가다 보면 갑자기 폭발이 일어나 전기선이 물에 빠진 곳이 나온다. 우선 건너편 차단기로
점프해 전기를 내리고 움직여야 하는데 차단기를 내릴 때 팁은 선을 완전히 합치는 것이 아니라 약간
공간을 남겨두는 것이다. 다시 외길을 따라 이동하면 전선이 물에 잠겨 있어 진행 할 수 없는 곳이 나
오는데 옆의 길을 따라 가다 오른쪽으로 이동하면 역시 차단기가 있다. 이곳에는 적도 등장하는데 폭
발형 플라스틱병과 살충제가 있으니 살충제와 라이터 조합이나 폭발형 플라스틱병으로 놈들을 처리하
는 것을 추천한다. 이번 차단기는 물에 잠겨 있는 탓에 조금만 실수해도 바로 게임오버다. 요령은 역
시 전선을 완전히 연결하지 말고 어느 정도 거리를 두고 차단기가 동작할 정도의 가능한 한 짧은 시간
만 전기를 통하게 하는 것이다. 차단기로 전기를 끊었으면 다시 외길을 진행하야 하는데 다시 물과 전
선의 조합이 기다린다. 우선 오른쪽 위의 손잡이를 잡고 건너편 까지 이동하자. 중간에 파이프에서 스
팀이 새는 곳이 있는데 타이밍 잡기 쉬우니 어려움 없이 건널 수 있을 것이다. 파이프 끝까지 이동한
다음 내려서서 오른쪽 방으로 이동하면 선반에서 각종 아이템을, 선반 반대편에서는 구급약품을 얻을
수 있다. 바닥을 살펴보면 나무로 된 노가 있는데 그것을 잡고 파이프가 있던 곳으로 되돌아가자. 그러
면 물에 닿은 전선이 보이는데 노로 쳐서 오른쪽 난간에 전선을 걸친 다음 앞으로 진행하자. 한 가지
주의 할 점은 금속제는 전기가 통하니 삼가는 것이 좋다.


앞에 보이는 차단기로 점프해 차단기를 작동시키면
전기가 끊긴다

두 번째 차단기를 작동시키고 역시 앞으로 이동하자


파이프를 잡고 이동하자

선반과 선반 뒤쪽의 구급상자에서 아이템을 얻은 다음
바닥에서 노를 집자


노를 휘둘러 전선을 난간에 걸치고 이동하자


앞으로 이동하면 막힌 문이 보일 것이다. 보통의 방법으로는 열수가 없는데 노를 얻었던 곳으로 돌아
가 바닥을 살피면 가스통이 보일 것이다. 그것을 문 앞으로 옮긴 다음 총으로 쏴서 폭발 시키면 문을
열 수 있다. 문 안으로 들어가서 외길을 가다보면 자동이벤트가 발생한다. 이벤트를 보면 알 수 있듯
이 바닥에 검은 놈들은 불빛을 무서워한다. 1인칭 시점, 즉 사격 모드로 랜턴을 키고 놈들을 밀고 움직
이다 오른쪽 통로로 진행하도록 하자. 그러면 공터가 나오는데 진행해야 할 길을 불길이 막고 있는 탓
에 움직일 수가 없을 것이다. 우선 위쪽의 불길이 있는 곳으로 이동하자. 옆을 보면 손잡이가 있는데
돌리면 불길이 사라진다. 안으로 들어서면 처음 가스통을 얻은 곳이 나오는데 좀비가 공격을 해온다.
바닥의 파이프로 처리하고 시체는 불길로 끌고 가 태워버리자. 다음 의자에 불을 붙여 처음 공터 왼쪽
방으로 이동하자. 그러면 적을 토해내는 작은 화산처럼 생긴 놈이 등장하는데 놈은 불 속성 공격만 효
과가 있다. 재빨리 놈에게 다가가 불붙은 의자로 공격을 해서 처리하자. 놈이 토해낸 적은 알아서 전기
가 통하는 물길로 투신자살을 하니 무시하고 적을 토해내는 놈 근처에 있는 전선을 물 밖으로 끌어내
자. 다음 물 안으로 들어가 반대편에 보이는 핸들을 잠그면 옆방에 있는 사다리를 막고 있는 불길을
끌 수가 있을 것이다. 이제 다시 처음 의자에 불을 붙였던 곳으로 돌아가 다시 의자에 불을 붙여 사다
리가 있는 곳으로 이동하자. 바닥에는 역시 불빛을 무서워하는 검은 물 같은 놈들이 있는데 불붙은 의
자를 들고 천천히 놈들을 몰아내면서 움직이면 사다리까지 이동할 수 있을 것이다.


가스통을 문 앞에 두고 총으로 폭발시키자

랜턴을 키고 놈들을 천천히 밀고가다 오른쪽 통로로
이동하자


핸들을 돌려 불을 끄고 안으로 들어서면
처음 노를 얻었던 곳이다

좀비를 불로 처리하고 의자에 불을 붙여
다시 뒤쪽으로 이동하자


불붙은 의자로 적을 토해내는 놈을 처리하고
바닥에 보이는 전선을 물 밖으로 끌어내자

건너편에 핸들을 잠그면 사다리 쪽에 불길이 사라진다.
다시 불붙은 의자를 들고 바닥의 시커먼 놈들 물리치며
사다리를 타고 오르자


사다리를 타고 오르면 우선 벽 왼쪽 스위치를 당겨 전원을 차단하자. 그러면 박쥐들이 때로 몰려와 앞
쪽 문 철조망에 매달리는데 전선을 철조망 근처에 놓고 다시 스위치를 당기면 박쥐를 한꺼번에 처리
할 수 있다. 박쥐를 처리 했으면 철조망 문을 열고 다시 사다리를 타고 터널을 빠져나가자. 터널 밖으
로 이동하면 좀비들이 때로 공격을 해온다. 일일이 처리하자면 끝이 없으니 무시하고 지나가자. 화면
오른쪽 위에 보면 GPS가 표시되는데 자동차 모양은 자동차가 있는 곳, 붉은 점은 가야 할 목표를 나
타낸다. 자동차를 타고 이동하는 것이 좋은데 GPS에 표시되는 호수를 돌아서 간다고 생각하면 쉽게
목표에 도착 할 수 있을 것이다. 붉은 점 근처에 도착하면 점프대가 보이고 앞에 부서진 차들로 막혀
있는 것이 보인다. 그리고 좀비들이 출연하는데 길 가판대 옆에 보이는 가스통으로 유인해 총으로 폭
발시켜 한방에 보내도록 하자. 길에는 폭발형 플라스틱병도 있으니 화염병으로 활용해 처리하는 것도
좋은 방법. 놈들을 처리했으면 막힌 길을 열고 점프대로 점프해 반대편으로 이동해야 한다. 장애물에
폭발형 플라스틱병을 던지거나 차를 앞에 세워두고 총으로 가스통을 쏴서 폭파시키는 방법으로 장애
물을 제거하자. 차 한 대가 무난하게 빠져나갈 수 있도록 해야 하는데 좁다 싶으면 여러 번 폭파시키도
록 하자. 다음 차를 타고 충분히 가속도를 얻어 점프대를 타고 반대편으로 점프하면 자동이벤트가 시
작된다.


한꺼번에 통구이를 만들어주자

호수를 끼고 돈다는 느낌으로 가면 쉽게 붉은 점에
도달 할 수 있다


좀비들은 가스통 근처로 유인해 한 번에 처리하자

폭발로 충분히 차가 속도를 낼만큼 길을 넓혀야 한다


충분히 가속도를 얻어 점프대를 밟고 점프하자

 

 

 

 

 

 

 

 

에피소드4

한글인데도 무슨 말인지 알아먹기 힘든 구급차 안의 이벤트가 끝나 밖으로 나오면 GPS의 붉은 점이
있는 곳으로 뛰어가자. 그러면 어느새 사라가 앞에 서있는데 사라가 서있는 오른편 문으로 들어가면
새로운 권총과 아이템들을 얻을 수 있다. 권총을 얻고 밖으로 나오려고 하면 지붕을 부수고 박쥐들이
습격해 온다. 놈들을 끝없이 나타나니 무시하고 붉은 점에 있는 자동차를 타고 이동하자. 자동차에 타
면 GPS의 붉은 점이 계속 갱신되면서 목적지를 알려 주니 참고해서 움직이자. 차를 타고 이동할 때
도 박쥐들이 습격해 오는데 우물쭈물 거리면 박쥐들이 차를 집어 올려 높은 곳에서 떨어트려 게임오버
가 된다. 때문에 빨리 달려야 하는데 박쥐들이 차에 붙었을 때는 가볍게 오브젝트와 충돌하면 떼어낼
수 있다. 길은 그다지 복잡하지 않은데 GPS상의 큰길을 따라 움직인다고 생각하면 된다. 중간에 길
이 끊긴 곳은 옆으로 돌아 간 다음에 다시 큰 길로 올라가 움직이도록 하자. 길 중간에 벽 같은 장애물
로 막힌 곳은 그냥 자동차로 밀고 들어가면 된다. 길 끝에 도달하면 가로수가 넘어져 길을 막으며 중
간 보스전이 시작된다.


지도의 붉은 점으로 따라가면 사라가 서있는데
오른쪽으로 들어가 새로운 권총과 아이템을 입수하자

붉은 점에 도착하면 자동차가 서있는데 타면
지도의 붉은 점이 갱신된다


박쥐가 달라붙으면 오브젝트와 살짝 충돌하는 것으로
떼어낼 수 있다

큰 길 위로 진행하다 막힌 곳은 잠깐 돌아서
가는 식으로 이동하면 편할 것이다


중간 보스전이라고 해봐야 그다지 어렵지 않다. 앞에 보면 큰 건물이 보이고 위에는 박쥐들이 떼로 모
여 있는 것이 보이는데 아래에 보면 중간 문 안에 큰 고깃덩이 같은 것이 보일 것이다. 녀석에게 화염
병을 4발정도 던져주면 클리어 할 수 있다. 길바닥을 잘 살피면 폭발형병과 스프레이가 잔뜩 있으니
차근히 던져 주도록 하자. 가끔 놈들은 오브젝트를 던지기도 하는데 어물거리지 않고 계속 움직이면
맞을 일은 없을 것이다.


화염병을 던져주자

길바닥에는 폭발형병 등을 포함해 아이템이
널려 있으니 참고하자


화염병을 던졌던 건물 중앙 통로를 통해 계단을 타고 오르면 자동차가 보이고 GPS에 새로운 목표지
점이 갱신된다. 차를 타고 그곳으로 이동해야 하는데 방해하는 녀석도 없고 길도 쉬운 탓에 문제가 없
을 것이다. 붉은 점 근처에 도착하면 길이 끊겨져 있는 곳이 있는데 차에서 내리면 사라는 이곳을 점프
해서 넘어가야 한다고 한다. GPS에 차가 표시되는 곳을 살펴 뒤쪽으로 움직이면 견인차가 보인다. 그
것을 몰고 끊겨진 길 바로 앞까지 이동하자. 그리고 차에서 내린 뒤 차 옆면의 버튼을 눌러서 차 뒤쪽
을 올리자. 점프대를 만들었으면 견인차 뒷면에 가드를 없애야 하는데 가드에 붙어있는 자물쇠를 총으
로 부수도록 하자. 4개 전부 부술 필요는 없고 한 면에 두 개만 없애도 된다. 점프대를 완성하면 박쥐
가 나타나 사라를 납치한다. 그럼 차로 다시 돌아가 충분한 가속도를 얻은 다음 점프대를 밟고 반대편
으로 이동하자. 차로 돌아가면 좀비들이 나타나는데 탄환도 아낄 겸 가쁜 하게 무시하고 움직이는 것
이 좋을 것이다.


화염병을 던졌던 통로로 진행하자

차를 타고 GPS의 붉은 점으로 이동하자


끊긴 길이 나오면 뒤쪽의 견인차를 끌고 와
점프대를 만들자

버튼을 누르면 뒷부분이 올라간다. 뒤쪽의 가드는
자물쇠를 총으로 부숴 제거하자


끊어진 길을 넘어오면 정면에 커다란 철창문이 보일 것이다. 열고 들어가면 갈라진 틈이 습격을 해오
는데 뒤쪽으로 돌아 불이 있는 곳으로 움직이자. 다음 뒤쪽의 가판대를 살펴보면 가스통을 얻을 수 있
는데 가스통을 불을 향해 총을 쏘듯 분사하면 화염방사기처럼 사용할 수 있다. 이것을 이용해 갈라진
틈을 처리하자. 갈라진 틈에게 잡히면 화면에 표시되는 버튼 조작으로 탈출할 수 있으니 참고하자. 갈
라진 틈을 처리하고 파이프 관을 뛰어 넘어 건물 정면으로 가면 전기 장치가 보인다. 덮개로 가려 있으
니 주위에 있는 오브젝트로 덮개를 부순 후에 전선을 조작하면 승강기가 내려온다. 승강기를 조사해
버튼을 눌러 위로 올라가야 하는데 2층에서 멈추지 말고 3층까지 이동하자. 그러면 총알과 폭발형플라
스틱병과 탄환을 잔뜩 얻을 수 있을 것이다. 다음 탄환과 폭발형 플라스틱병을 조합해서 불 탄환을 만
든 다음 2층으로 내려가자. 유리를 깨고 안으로 진입하면 갈라진 틈이 공격을 해오는데 불 탄환으로
처리하자. 앞쪽으로 진행하기 전에 오른쪽 방으로 들어가 소화기와 아이템을 얻은 다음 움직이자.


철문 안으로 들어가면 갈라진 틈이 공격해 온다

가스통을 얻고 불을 붙이자


갈라진 틈을 처리하면 건너편에 전기장치가 보인다.
그쪽으로 이동하자

오브젝트로 덮개를 제거한 후에 승강기를 불러
최상층으로 오르자


폭발형 플라스틱병과 탄환을 조합해 갈라진 틈을 처리하고 앞쪽 문으로 움직이자


문을 나서면 불길 때문에 진행 할 수 없는 곳이 나온다. 소화기로 불을 끄고 앞으로 진행하면 두 갈래
길이 나온다. 우선 오른쪽으로 이동하면 주방이 나오는데 안으로 들어가 조사하면 폭발형병과 가스통
등 많은 아이템을 얻을 수 있다. 아이템을 습득한 뒤 소화기를 들고 앞으로 진행하자. 그러면 불길과
함께 좀비들이 나타나는데 칼 같은 것을 던지는 원거리 공격인데다 중간에 불길이 막고 있어 처리하
기 까다로울 것이다. 앞을 보면 탁자가 서있는데 뒤에 있으면 놈의 공격을 피할 수 있다. 다음 기회를
보다가 소화기로 불길의 중앙 부분만 제거하자. 사람이 들어갈 수 있을 정도의 불길이 제거 되면 뒤로
돌아가 가스통을 가지고 오자. 그리고 불길에 가스를 분사해서 불을 불인다음 놈들에게 갈겨주면 생각
보다 쉽게 클리어 할 수 있을 것이다. 물론 부엌 쪽에 널려 있는 폭발형플라스틱병을 투척하는 것도 방
법이다. 놈들을 처리하고 앞으로 진행하면 문이 잠겨있는데 소화기나 가스통으로 부수고 직진하면 사
라가 잡혀있는 곳에 도착한다.


불길을 소화기로 제거하고 진행하자

부엌 쪽에는 가스통을 포함해 많은 아이템이 있다


불길 가운데를 소화기로 진압하자

놈들에게 화염방사기를 날려주자


문을 오브젝트로 부수고 안으로 들어가자

 

 

 

 

 


에피소드5

사라가 잡혀 있는 곳으로 가면 정면에 도끼가 떨어져 있는 것이 보인다. 도끼로 사라를 붙잡고 있는 고
치를 공격하면 사라를 구할 수 있다. 다음 인공호흡을 해서 사라를 살려야 하는데 화면에 표시되는 대
로 3번 정도 따라하면 된다. 사라를 구했으면 주방에서부터 게임이 시작되는데 주방과 주방 밖의 캐비
닛을 조사해 아이템을 얻도록 하자. 이번 스테이지에서는 불 속성공격이 자주 필요하니 캐비닛 속의
탄환과 주방 냉장고 속의 술을 조합해 두는 것이 좋다. 이제 다시 길을 찾아 나서야 하는데 우선 앞에
보이는 가스통을 바닥에 보이는 불을 향해 발사해서 불을 붙인 다음 공터 쪽으로 나와 적들을 처리하
자. 벌레야 총으로도 처리할 수 있지만 수가 많은데다 벌레를 계속 뱉어 내는 놈은 불 속성 공격만으
로 처리할 수 있기 때문이다. 놈들을 어느 정도 정리하면 벽 쪽에서 케이블이 떨어지는데 짧아서 잡을
수는 없을 것이다. 총으로 케이블을 잡고 있는 고리를 쏘면 잡을 수 있다. 잡고 오르면 앞에는 목재로
길이 막혀 있고 뒤에는 벌레를 뱉어내는 놈이 있는데 불 탄환으로 처리하고 역시 불 탄환으로 목재를
태워 버리고 이동하자.


도끼로 고치를 공격하자

화면에 보이는 점을 맞춰서 누르는 것이 중요


가스통을 화염방사기 삼아서 적들을 처리하면
케이블이 내려온다

케이블의 고리를 공격하면 케이블이 내려온다


불 탄환으로 목재를 태워 건너편으로 이동하자


불탄 목제를 등 뒤로 외길을 따라 이동하면 문이 잠겨 있고 앞에 적외선 센서가 보일 것이다. 이 센서
를 적이나 오브젝트가 가리고 있으면 문이 닫혀버린다. 앞으로는 이것을 이용한 트릭이 등장하니 유의
하자. 벽을 가리고 있는 고깃덩이(?)를 불 속성 공격으로 처리하고 좀 더 앞으로 진행하면 갈라진 벽
틈 사이로 벌레들이 잔뜩 있고 적외선 센서를 벌레를 토하는 놈(벌레집)들이 가리고 있는 것이 보이
는 자동 이벤트가 일어난다. 좀 더 앞으로 가보면 유리창 뒤편에 철창문이 잠겨 있는 것이 보이는데 우
선 뒤쪽의 주방으로 들어가 조사해서 재료를 얻어 화염병을 만들자. 다음 앞쪽을 보면 벽 위로 금이
가 있는 곳이 보이는데 이곳에 화염병에 불을 붙여 던지면 벽 뒤에서 센서를 가린 놈들을 처리 할 수
있다. 처리하면 유리창 뒤편의 철창이 열린다. 그곳으로 진행하자. 이곳에서는 벌레들이 상당수 접근
하는데 끊임없이 나오니 화염병을 갈라진 벽 틈 사이로 재빨리 던지는 것에 주력하자.


적외선 센서를 뭔가가 가리고 있으면 문이 닫혀버린다

우선 주방 쪽으로 이동해 재료를 찾아 화염병을 만들자


벽 위쪽의 갈라진 틈으로 화염병을 던지면 센서를
가리고 있던 놈들을 처리할 수 있다

유리창 뒤에 철창이 열린다. 이곳으로 진행하자


길을 따라 이동하면 철창 문 너머에 적외선 센서를 벌레집이 가리고 있고 철창문 앞의 핏자국과 벌레
집 사이를 번갈아 이동하는 벌레가 보일 것이다. 문을 열려면 뒤쪽의 벌레집을 부숴야 하는데 총이나
화염병 등의 원거리 공격은 문에 가려 닿지 않는다. 벌레집을 부수려면 우선 바로 뒤의 주방으로 이동
해 화염병을 만들고 바로 옆 캐비닛에서 양면테이프를 얻자. 다음 양면테이프를 조합한 뒤 철창 앞에
있는 벌레에 던지면 화염병을 놈에게 부착 시킬 수 있는데 벌레가 벌레집으로 도착하는 순간에 화염병
이 폭발해 문을 열 수 있다. 단 화염병이 벌레집 앞에서 터트리는 타이밍을 맞추는 것이 중요한데 벌레
가 벌레집에 붙어 있는 타이밍을 노려 화염병에 불을 댕기고 돌아오는 녀석에게 던져주면 딱 맞게 터
트릴 수 있을 것이다.


캐비닛을 조사하면 양면테이프와 심지로 쓸 손수건을
얻을 수 있다

놈이 집에 도착한 타이밍을 노려 불을 먼저 댕기고
놈에게 화염병을 부착하자


철창문을 열었으면 우선 다시 주방으로 돌아가 살충제를 얻은 다음 다시 철창문으로 돌아와 직진하
자. 그러면 많은 수의 좀비들이 습격을 해오는데 살충제와 라이터를 장비해 사용하면 비교적 쉽게 좀
비들을 처리할 수 있을 것이다. 앞쪽 끝에는 불길이 보이는데 불길 앞쪽을 조사하면 휘두를 수 있는 칼
과 탄환을 얻을 수 있으니 비교적 쉬운 좀비들은 칼과 불길을 이용해서, 후반에 등장하는 난해한 놈들
은 살충제와 라이터 조합으로 처리하자. 계단을 타고 위로 오르면 역시 좀비들이 습격을 하는데 처리
하면 경비원이 철문 뒤에서 주인공을 부른다. 철문은 2층 왼쪽 구석에 있는데 다가가면 경비원이 문
을 열어준다. 외길을 따라 이동하자. 경비원 시체 주위에서 탄환을 얻고 직진하면 바닥에 검은 물(?)
이 보일 것이다. 위쪽의 전등을 총으로 쏘면 바닥의 전등 빛이 움직이니 쫓아 이동하도록 하자. 물론
랜턴에 건전지가 있으면 더 쉽게 진행할 수 있는데 맨 마지막 문 앞에 계단은 그냥 걸어가면 게임 오버
되기 쉬우니 문 쪽으로 점프해서 이동하자. 다시 외길을 따라 이동하면 거대한 철문이 보이는데 왼쪽
을 보면 지문 인식기가 보인다. 조사하면 경비원이 나타나며 지문인식기가 있는 쪽문을 열어주니 그
안으로 진행하자.


라이터와 살충제 조합이면 좀비를 쉽게 처리할 수 있다

계단위로 올라 좀비를 처리하자


좀비를 처리하면 경비원이 주인공을 부른다

전등을 총으로 쏘면 바닥의 불빛이 움직이는데
그것을 타고 이동하자


지문인식기를 조사하면 경비원이 나타나 문을 열어준다


길을 따라 이동하면 승강기가 보인다. 옆에 버튼을 눌러 안으로 들어가자. 다음 역시 하강 버튼을 누르
면 승강기가 내려가다가 멈춘다. 승강기의 문을 조사해 열고 나서서 길을 따라 이동하면 보스전으로
이어진다. 보스라고 하지만 패턴은 단순하다. 손톱을 날리는 원거리 공격에다가 대미지를 받으면 범위
공격을 하는 것이 전부다. 이번에도 역시 화염병으로 공격을 해야 하지만 화염병과 라이터 조합은 딜
레이 시간이 너무 길기 때문에 잘 맞지 않는다. 때문에 아무것도 조합하지 않은 폭발형 플라스틱병과
권총을 장비하고 놈에게 던져 총으로 쏴서 폭발시켜야 한다. 어려울 것 같지만 병을 던지면 총이 자동
으로 조준을 하기 때문에 놈에게 병이 최대한 다가갔을 때 총을 쏴주면 쉽게 맞출 수 있다. 놈은 대미
지를 얻으면 범위 공격을 하는데 기둥 뒤로 숨으면 피할 수 있다. 병을 던지는 타이밍은 놈이 기를 모
을 때는 손톱을 던지지 않는다는 것을 노리자. 필드 모퉁이에는 폭발하는 병과 더불어 구급스프레이
와 탄환이 있으니 화염병이 부족하지는 않을 것이다.


버튼을 조사해 승강기를 타고 내려가자

화염병을 던져 총으로 쏘자


놈의 범위 공격은 기둥 뒤에 숨으면 피할 수 있다


주위를 둘러보면 지문인식기와 문이 보일 것이다. 주인공은 열수 없는데 뒤쪽에 돌에 깔린 경비원 시
체로 이동해 손을 잘라 지문인식기에 사용하자. 마치 도마 위의 생선 같이 팔이 돌위로 올라가 있으니
팔을 향해 칼을 위에서 아래로 휘두르자. 칼은 지문인식기 왼쪽 벽에 걸려 있는데 총으로 쏘면 얻을
수 있다. 길을 따라 가면 문이 있고 문을 열고 들어가면 벽 쪽에 구급함과 캐비닛을 있다. 열면 각종 아
이템을 얻을 수 있으니 꼭 챙기고 이동하자. 길 끝으로 이동하면 바닥에 문이 있는데 그냥 열고 떨어지
면 게임오버다. 그러니 벽 쪽의 케이블의 고리를 총으로 쏘면 케이블이 늘어지는데 그것을 잡고 내려
가자. 아래로 내려가면 창살문이 보이는데 살피면 자물쇠가 보일 것이다. 총으로 쏘고 들어서면 두 갈
래 길인데 우선 오른쪽으로 움직여 도끼를 얻도록 하자. 좀비와의 대전을 위해서인데 왼쪽으로 길을따
라 가면 외쪽에 불길이 보이는 곳을 지나 조금더 앞으로 가면 좀비 두 마리가 나타난다. 뒤쪽의 불길
가까운 곳으로 유인해 도끼로 다운시킨 다음 시체를 불길로 끌고 가서 처리하자. 좀비가 나타난 곳으
로 다시 이동하면 문이 보이고 문 왼쪽에 가스통이 보일 것이다. 가스통을 문 앞에 놓고 폭파시키면 문
을 열 수 있는데 너무 가까이 있으면 대미지를 입으니 멀리서 겨냥하도록 하자. 문 안으로 이동해 사다
리를 타고 내려가면 목적지에 도착하게 된다.


벽에 걸린 칼로 경비원의 팔을 잘라내야 한다

바닥의 문을 연 다음 벽에 걸려있는 케이블의 고리를
총으로 쏘면 잡고 내려갈 수 있다


좀비는 불길로 유인해 처리하자

문 왼쪽의 가스통을 총으로 폭파시켜 문을 부수자

 

 

 

 

 

 

 
에피소드6

불이 붙고 전등이 꺼지는 이벤트가 지나가면 수수께끼를 풀 열쇠들을 찾아야 한다. 오브젝트를 차례대
로 조사하면 되는데 눈을 감으면 테오필의 유령이 나타나 오브젝트의 위치를 차례로 가리킨다. 조사해
야 할 오브젝트는 벽에 걸린 신문 스크랩, 방구석의 축음기와 사자 모양의 문고리, 마지막으로 선반 위
의 병이다. 굳이 유령의 안내를 받지 않고 직접 오브젝트를 조사해도 상관은 없다. 다음 벽돌로 막혀있
는 문을 조사하면 문이 열리며 안으로 들어 갈 수 있는데 끝에 있는 렌즈와 메모리를 입수하자. 메모리
를 얻으면 바로 PDA를 열어 확인할 수 있는데 테오필의 일지가 들어 있다. 렌즈를 얻었으면 처음의 위
치로 이동하자. 바닥을 살펴보면 X자 표시가 있고 거기서 벽을 보면 붉은 문양이 새겨진 벽이 있을 것
이다. X자 위에서 랜턴과 렌즈를 장비해서 불빛을 벽의 문자에 비추면 역시 문이 생기는데 그 안으로
진행하자.


오브젝트를 이 순서대로

조사해야만


문이 열린다

이곳으로 이동하면 문이 열린다


렌즈를 얻자

X표시 위해서 렌즈와 랜턴 빛을 벽의 문자로 비추자


길을 따라 진행하면 길이 끊긴 곳이 나오는데 왼쪽 밑을 살펴보면 지게차가 보일 것이다. 그것을 타고
끊긴 길 밑으로 내려가 보면 다리가 떨어져 있는 것이 보이는데 지게차를 이용해 위로 올린 다음 다시
돌아가 그 다리를 타고 이동하자. 지금부터 이동하는 길은 지게차가 중요한 열쇠가 되니 꼭 타고 움직
여야 한다. 중간에 보이는 벌레집은 지게차로 밀어 버리면 간단하다. 외길을 따라 이동하면 또 끊긴 길
이 나오는데 지게차로 밑에 떨어진 벽을 끌어 올려 다리를 만들자. 다음 지게차에서 내려 벽에 보이는
스위치를 당기면 버팀목이 내려오고 좀비가 나타난다. 바닥에 살피면 보이는 해머로 놈을 쓰러트린 다
음 해머에 불을 붙여 승천시키자.


지게차로 다리를 만들자

지게차로 다리를 만들고 뒤쪽에 보이는 스위치를 내리면 버팀목이 내려온다


좀비는 해머로 다운 시킨 뒤 해머에 불을 붙여 처리하자


길을 막고 있는 상자는 그냥 밀어 버리고 앞으로 나가면 위쪽에 스위치 있는 화면이 나온다. 그 스위
치 밑에 지게차로 박스를 계단처럼 쌓아서 위로 올라 스위치를 당기자. 그러면 다리가 올라오는데 지
게차를 타고 건너면 문 옆에 스위치가 보인다. 당기면 올라가다가 마는데 지게차로 문을 끝까지 올린
다음 차를 버리고 안으로 진행하자. 스위치로 승강기와 문을 열면서 길을 따라가면 판자다리가 나온
다. 판자다리를 건너면 갑자기 다리가 무너지며 검은 물 한가운데로 떨어지는데 크라울리가 나타나 현
자의 돌을 건네면 구해주겠다고 한다. 물론 우리의 주인공은 거절한다. 이제 크라울리가 조롱을 하면
서 헬기에서 비춰주는 조명을 따라 움직여야 한다. 물론 조명에서 벗어나면 게임오버인데 적절하게 달
리기와 걷기를 병행하면 어렵지 않을 것이다. 어느 정도 헬기의 조명을 따라다니면 에드워드는 돌을
건네주겠다며 헬기에 오르면서 자동이벤트가 시작된다.


상자를 계단처럼 만들고 타고 올라 스위치를 당기자

판자다리 위로 건너면 다리가 무너지며 자동이벤트 발생


헬기의 조명을 따라 움직여야 한다

 

 

 

 

 

 

 

 
에피소드7

에피소드가 시작되면 케이블을 잡고 절벽 위를 올라가야 한다. 올라가다 보면 절벽 위에서 바위 등의
오브젝트가 떨어지는데 방향키를 움직이거나 점프 버튼을 눌러 피하도록 하자. 어느 정도 올라가면 헬
기가 기울어지는데 왼쪽에 보이는 지하철 위로 점프해서 지붕에 있는 구멍으로 내려가자. 지하철 안으
로 들어가면 탄 박스가 보일 것이다. 입수한 다음 위로 오르면 갑자기 지하철이 기울어지고 케이블이
내려온다. 케이블을 잡고 올라가야 하는데 중간에 벌레들이 방해하니 권총으로 놈들을 처리하면서 꼭
대기로 올라 다른 지하철 차량 안으로 들어가자. 지하철에서 내려서면 좀비들이 습격해 오는데 상대하
지 말고 재빨리 앞으로 진행하자. 그러면 계단 옆에 문이 보이는데 들어가서 살펴보면 살충제와 폭발
형 플라스틱병, 그리고 실탄을 얻을 수 있다. 아이템을 얻었으면 이제 밖으로 나서 좀비를 처리하면서
앞으로 가야 하는데 라이터와 살충제 또는 기름을 부은 총탄으로 좀비들을 처리하면서 이동하자. 불길
이 있는 곳에 도착하면 우선 오른쪽 문을 들어가 구급상자 등에서 아이템을 챙긴 다음 왼쪽에 여자가
플레이어를 부르는 차량으로 진행하자. 그러면 촉수괴물이 나타나 지하철을 들어 올리는데 우선 차량
바닥의 실탄을 입수하고 앞으로 진행하면 차량 앞쪽이 뜯겨나가면서 밖으로 나갈 수 있을 것이다.


장애물을 방향키나 점프로 피하고 왼쪽에 보이는
지하철 지붕 위로 움직이자

바닥에서 탄 박스를 얻은 다음 케이블을 타고
벌레들을 처리하면서 위로 오르자


계단 옆의 문 안으로 들어가 무기를 확보한 다음
좀비를 처리하자

여성이 주인공을 부르고 있는 차량 안으로 들어서자


차량 밖으로 나서면 절벽에 줄이 두 개가 보일 것이다. 먼저 줄에 매달린 벌레들을 처리하고 오르면 괴
물에 몸 속(?)으로 진행할 수 있다. 외길을 따라 이동하면 메일이 오고 밖으로 나설 수 있는데 GPS를
활용해 차량의 위치를 확인하고 GPS상의 주황색 점으로 이동하자. 가장 가까운 차량은 경찰차인데
조수석을 조사하면 탄 박스를 얻을 수 있고 노란색 선끼리 연결 시켜야 차에 시동을 걸 수 있다. 적들
의 방해가 없으니 주황색 점으로 이동하는데 는 어려움이 없을 것이다. 목적지에 도착하면 커다란 구
조물이 보이고 앞에 계단이 있는데 계단에서 폭발형 플라스틱병을 얻을 수 있다. 이것을 탄환과 조합
해서 계단을 오르면 습격하는 갈라진 틈을 처리하자. 위로 오르면 보이는 불길 주변에도 화염병이 있
으니 참고하자. 정면에 보이는 건물의 문을 부수고 들어가면 사라에게 새로운 임무(?)를 알리는 메일
이 도착한다.


줄을 타고 위로 오르자

차를 타고 주황색 점으로 이동하자


정면에 보이는 문을 부수고 들어가면 사라에게 메일이 온다


이제 루시퍼의 흔적을 찾기 위해서 심령의 눈을 얻어야 한다. 얻는 방법은 간단하다. GPS의 지도를
펴보면 회색 동그라미가 보이는데 그곳으로 이동해 나무(?)를 불태우는 것이다. 불태운다고 하지만 화
염병류와 간이화염방사기 종류의 무기만 통하니 참고하자. 화염병이 모자라면 메일을 받은 곳으로 돌
아와 불과 쓰레기통 주위를 살피면 대량으로 얻을 수 있다. 말이야 쉽지만 게임에서 가장 까다로운 부
분이니 단단히 준비를 하고 움직이는 것이 좋을 것이다. 또한 자동차 조수석을 조사하면 총알과 스프
레이를 비롯해 다양한 아이템을 얻을 수 있다는 것도 잊지 말자. 스크린샷을 참고해 1번 위치로 움직
이면 흉물스러운 나무가 보일 것이다. 그냥 권총과 화염병 조합으로 날려 버리도록 하자. 2번 위치로
이동하면 나무가 절벽 위에 있고 옆에 늘어진 케이블로 벌레들이 이동하는 것이 보인다. 양면테이브
를 화염병에 부착해 케이블에 매달린 벌레에게 던지면 화염병이 벌레에게 달라붙는데 벌레가 나무 가
까이 이동했을 때 총으로 벌레를 쏘면 나무 역시 처리할 수 있을 것이다.


지도를 참고해서 움직이자


1번 위치의 나무는 그냥 화염병과
권총 조합으로 처리하자

2번 위치에 도착하면 화염병에 양면테이프를
조합해 벌레에게 던지자


3번 위치에 도착하면 역시 절벽 위에 나무가 있는 탓에 처리하기 곤란할 것이다. 3번 위치에서 주위를
살펴보면 시소처럼 돌이 놓여 있고 왼쪽에 불타는 차가 보일 것이다. 그 뒤쪽을 살펴보면 점프대가 있
는데 차량으로 점프대를 전속으로 뛰어 넘어 시소 위로 내리면 반대쪽에 있는 불타는 차가 절벽 위의
나무위로 올라가 나무에 불이 붙는다. 4번 위치의 나무는 별 퍼즐 없이 총과 화염병이나 간의 화염방
사기 조합으로 처리할 수 있을 것이다. 다만 좀비들이 방해 하는데 나무만 처리하고 빠지는 것이 좋
다.


뒤쪽의 점프대를 이용해서 시소(?)위로 점프 시키자

주위의 좀비는 될 수 있는 대로 무시하고 나무만 처리하고 움직이자


5번 위치에 도착하면 집과 철문이 보일 것이다. 철문을 기준으로 왼쪽으로 조금만 이동하면 화염병이
보인다. 그것을 철문에 던져 폭파시켜면 문을 열고 들어 설수 있다. 문을 열고 들어서면 우선 캐비닛에
서 화염병과 손수건을 얻은 다음 책상 위에서 비상백열등을 얻자. 다음 주위를 살펴보면 아래로 내려
갈 수 있는 곳이 있는데 내려가면 상자에 비상백열등과 또 내려가는 곳이 보일 것이다. 밑에는 검은 물
이 있으니 그냥 내려가면 바로 게임오버. 비상백열등을 바닥으로 던진 다음 내려가자. 다음 비상백열
등을 던지며 계속 전진해야 하는데 랜턴이 있다면 랜턴 빛으로 검은 물을 밀고 지나가면 편할 것이다.
길 마지막으로 이동하면 나무가 철조망에 가려 있어서 직접 공격할 수는 없을 것이다. 벽 쪽을 살피면
기계가 보이는데 버튼을 누르면 천정의 도르래가 원형으로 회전하는 것이 보일 것이다. 도르래를 회전
시켜 철조망의 없는 왼쪽 끝에 세워두고 폭발형 플라스틱병과 양면테이프 그리고 붕대나 손수건을 조
합해 도르래에 화염병을 붙이자. 다음 재빨리 다시 기계로 돌아가 도르래를 나무 앞에 세워두면 화염
병이 폭발해 처리할 수 있다. 도르래를 돌리는 기계 뒤에는 테이프와 폭발형 플라스틱병 등 화염병을
만들 수 있는 재료가 준비되어 있다.


문 왼쪽 옆의 화염병을 이용해 문을 폭파시키고 들어서자

간이백열등을 구멍으로 던지자


천장의 도르래에 화염병을 붙이고 도르래를 돌려 나무 앞에서 폭파시키자


6번 위치는 좀비들이 지키고는 있지만 평지에 덩그러니 나무가 있는 만큼 처리하기 쉬울 것이다. 7번
위치는 철문 왼쪽의 화염병을 폭파시켜 문을 열고 집 안으로 들어가면 있는데 세 그루 모두 평지에 있
는 탓에 간이 화염방사기로도 충분하다. 물론 좀비가 집안에 출몰해서 플레이어를 괴롭히는데 집안 곳
곳에는 살충제와 아이템이 충분하니 간이 화염방사기로 처리하는 것도 좋을 것이다. 나머지 장소들은
퍼즐이 없어 가기만 하면 나무를 처리할 수 있는데 가까이 가면 소리와 화면의 물결이 심해지는 것을
이용하면 쉽게 찾을 수 있을 것이다. 마지막 8번 위치는 건물 안으로 들어가 첫 번째 나무를 처리하고
뒤쪽에 있는 스위치 박스를 합선시켜 앞쪽의 승강기를 타고 위쪽으로 올라가 처리해야 한다. 30프로
이상 심령의 눈을 얻었다면 GPS를 참고해 다시 주황색 점으로 돌아가자.


문 왼쪽에 있는 화염병으로 문을 폭파시키고 진행하자

나무들은 건물 사이사이에 숨어 있으니
잘 찾아야 할 것이다


주황색 점으로 이동했으면 눈을 감고 주위를 둘러보자. 그러면 하얀색 문장이 보이는데 그 문장에 랜
턴과 렌즈 조합으로 불빛을 비춰주면 석판에 하나씩 불이 들어온다. 불빛을 비출 때의 요령은 빛과 문
장의 크기를 일치시켜 정중앙을 일정 시간 이상 비춰주면 된다. 문장은 총 6개로 위치는 스크린샷을
참고하자. 랜턴의 건전지가 떨어지면 중앙에 건물 안 책상 위를 살피면 건전지를 얻을 수 있다.


정면의 문으로 들어가기 전 옆 벽면에 있다

문을 통해 건물 안으로 들어가 탁자 주위를
눈을 감고 살펴보면 그림 뒤에 문장을 찾을 수 있는데
총이나 오브젝트로 그림을 내린 후 비추자


두 번째 문장 뒤편의 문으로 들어가면 검은 물이 보인다. 스크린샷 형태로 의자를 태워 배치한 다음
벽의 문장을 비추자

네 번째는 건물 외곽 벽에 있다


건물 밖을 돌다보면 계단이 나오는데 계단 위로 올라
정면에 보이는 벽에서 눈을 감으면 다섯 번째 문장을
찾을 수 있다

마지막 여섯 번째는 첫 번째 문장이 있던 곳에서
주위를 둘러보면 구석에 불길이 보이는 곳이 있다.
이곳 벽을 조사하면 찾을 수 있을 것이다


여섯 개의 문장을 모두 찾았으면 검은 물이 있던 세 번째 문장이 있던 곳으로 이동하자. 같은 방법으
로 검은 물을 피한 다음 창문 쪽으로 이동하면 줄이 있는데 이것을 잡고 위로 오르자. 꼭대기에 도착하
면 몸을 건물 쪽으로 하고 취소 버튼을 누르면 건물 위로 뛰어내린다. 그러면 좀비가 공격해 오는데 건
물 안에 있는 무기를 집어 다운시키고 뒤쪽의 불길로 정리하자. 불길 옆에는 소화기가 있는데 불을 끄
고 최상층에 올라 계단 구석에 있는 여섯 개의 문장이 새겨진 석판으로 오르자. 그러면 석판이 상승하
는데 앞에 보이는 망원경으로 달의 가운데를 잡도록 하자.


창문 밖의 줄을 잡고 오르자

건물 쪽을 보고 뛰어내리자


석판 위로 오르면 석판이 올라간다

달을 가운데로 잡자

 

 

 

 

 

 

 
에피소드8

다시 석판을 타고 내려와 아래로 내려가자. 다음 줄을 잡고 건물 밖으로 내려서면 다시 악마의 뿌리,
즉 나무를 처리해서 심령의 눈 포인트를 50이상 만들어야 한다. 역시 지도에 표시된 회색 점으로 이동
해서 처리하면 되는데 좀비들이 방해를 한다지만 특별한 퍼즐이 없어 쉽게 처리할 수 있을 것이다. 물
론 좀비는 가능한 한 무시하고 나무를 처리하는 것이 좋은데 원거리에 있는 나무들은 총과 화염병 류
를 장비하고 던져서 처리하도록 하자. 가끔 나무들이 벽 뒤나 구석에 숨어있는 경우가 있는데 가까이
가면 화면에 노이즈나 소리가 커진다는 것과 언제나 나무는 회색 점의 중앙에 위치한다는 것만 유념하
면 찾는데 어려움은 없을 것이다. 화염병이 닫지 않는 곳은 주위에 쓰러져 있는 가로등을 밟고 접근해
던질 수도 있으니 참고하자. 왼쪽 끝 위에 있는 회색점(1)으로 이동하면 나무가 돌탑 위에 달려 있는
데 우선 차를 몰고 돌탑 앞에 세워 두자. 그리고 뒤쪽의 정산소로 들어가면 각종 아이템과 혈액 팩을
얻을 수 있는데 혈액 팩을 동상 앞에 던져 박쥐를 유인한 후에 차 위로 올라가 화염병을 나무로 던져
총으로 폭파시키자. 2번 위치는 절벽 위에 덩그러니 나무가 서 있고, 주위에 원 모양으로 움푹 파여진
곳이 있다. 주위를 둘러보면 차량으로 점프할 수 있는 점프대가 보일 것이다. 점프대를 최대한 가속력
을 얻어 점프하면 반대편에 나무 있는 곳으로 도착할 수 있다. 심령 포인트가 올라갈 때 마다 여러 가
지 특전이 있기는 하지만 50이상을 달성하면 진행이 가능하니 준비가 되면 GPS의 주황색 점이 있는
곳으로 움직이자.


줄을 타고 바닥까지 바로 내려가자

회색 점의 나무(악마의 뿌리)를 처리해서
심령의 눈의 포인트를 얻자


나무는 거의 평지에 있지만 가끔 숨어 있기도 한다

멀리 떨어져있는 녀석은 화염병과 총의 조합으로 처리


혈액 팩으로 박쥐를 유인하고 차 지붕 위로 올라
화염병을 던지는 것이 포인트

주위에 보면 점프대가 있다 가속도를 얻어 점프하자


주황색 점 근처에 도달해서 눈을 감아 보면 장벽이 보일 것이다. 그 장벽 주위를 돌아 다녀 보면 지금
까지 처리한 나무와 비슷한 것이 보이는데 장벽 너머로 화염병을 만들어 던져주면 놈을 처리할 수 있
다. 그러면 장벽이 사라진다. 장벽 안으로 진행해 건물 안으로 들어서면 사방이 막힌 곳에 깃대 하나
가 보일 것이다. 우선 벽 쪽을 향해 눈을 감으면 숨겨진 문장이 보이는데 역시 렌즈와 랜턴 조합으로
빛을 비춰주자. 바닥의 문이 열리면 깃대의 고리를 총으로 부수고 떨어지는 밧줄을 잡고 아래로 내려
가자. 바닥에 내려서 벽 틈을 잡고 왼쪽으로 이동해서 떨어지면 다시 밧줄이 보인다. 타고내린 다음 외
길을 따라 이동하자. 그러면 승강기가 보이고 안에는 문장이 보인다. 역시 렌즈와 랜턴 조합을 사용하
면 승강기가 아래로 하강한다.


장벽 건너편에 보이는 나무(?)에 화염병을
만들어 던져주자

건물 안으로 들어서면 벽에 문장을 비추고 깃대의
밧줄을 잡고 열린 문으로 내려가자


벽을 잡고 아래로 내려서면 밧줄이 보인다

문장에 랜턴과 렌즈를 비춰주자


승강기에서 내려서 방 안으로 들어가면 가로로 빛기둥이 보이고 건너편에 문이 보일 것이다. 그 빛을
가리면 건너편의 문이 열리니 옆에 보이는 널빤지(?)로 빛을 가리고 문으로 진행하자. 다시 줄을 타고
내려가서 외길을 진행하면 가로 빛기둥과 오브젝트, 그리고 빛기둥을 가려야 문이 열리는 방이 나온
다. 이곳은 조금 응용해야 하는데 오브젝트로 빛기둥을 가리면 오른쪽 벽에서 기둥이 밀려 나오고 왼
쪽 밑에 있는 기둥이 내려가는 것이 보일 것이다. 이것을 이용해야 하는데 오른쪽에 오브젝트를 세우
면 벽에서 기둥이 밀려나오며 오브젝트를 밀어내서 시간이 지나면 왼쪽의 기둥이 다시 올라간다. 그러
니 왼쪽 기둥이 다시 올라가기 전에 빨리 이동해서 기둥을 타고 위로 올라 문을 나서자. 다시 줄이 나
오면 타고 내려가야 하는데 도중에 줄이 끊기면 옆에 디딤돌로 점프한 다음 디딤돌 다른 끝에 있는 줄
을 잡고 가는 식으로 최하층까지 내려가자.


빛기둥을 가리면 문이 열리는데 앞으로는
이것을 이용한 퍼즐이 등장한다

오른쪽 끝에 오브젝트를 세워두고 밀려나기 전에
빨리 왼쪽 기둥 위로 올라서자


줄을 잡고 최하층 까지 내려가자


최하층에 도착해서 건물 안으로 들어가면 빛나는 사각형 안에 오브젝트가 보이고 건너편 문은 잠긴 곳
에 도착한다. 사각형 안에 있는 오브젝트를 집으면 바닥에서 가시가 올라오는데 오브젝트로 양 옆의
빛을 길을 막으면 가시가 있는 바닥이 회전하면서 앞으로 진행 할 수 있게 된다. 왼쪽 벽면을 보면 빛
나는 선이 보이는데 이것이 건너편 문 위까지 이어져야 문이 열린다. 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽 순으로 양
옆의 빛기둥을 오브젝트로 건드리면 되는데 두 번째 부터는 가시가 올라오기 전에 재빨리 움직여 빛기
둥을 오브젝트로 가려야 한다. 문을 지나 외길을 따라가면 왼쪽 벽에 역시 오브젝트가 보일 것이다. 잡
으면 밑의 판이 건너편으로 이동하는데 길 중간에 풍차처럼 돌아가는 추 때문에 그냥 지나가면 바로
게임오버다. 손에 든 오브젝트로 왼쪽의 빛기둥을 막으면 밑판이 움직임을 멈춘다. 이것을 이용해 건
너가야 하는데 추에 최대한 가까운 곳으로 이동해서 움직임을 멈추고 추가 지나가면 다시 움직이는 방
법으로 진행하자. 주인공이 탄 판자와 옆면 벽의 추가 있는 벽에 홈을 맞추어 선다고 생각하면 편할 것
이다.


이런 식으로 양옆의 빛기둥을 건드리면
바닥의 가시가 사라진다

왼쪽 벽면에 있는 하얀 선이 문 쪽으로 이어져야
문이 열린다


옆에 보이는 오브젝트를 집으면 밑판이 움직인다

이런 식으로 움직임을 멈추고 추가 지나가면
다시 움직이자


줄을 타고 내려가 옆면의 디딤돌로 점프하면 통로를 막고 있는 목제품이 보인다. 바닥에서 나무를 들
어 입구 쪽에서 불을 붙여 태운 다음 이동하면 되는데 불속성의 무기를 사용해도 문제는 없다. 다시 길
을 따라 내려가면 이번에는 바닥에 두 개의 문자와 그 위를 화로가 막고 있는 것이 보인다. 우선 화로
를 밀어서 반대쪽 문자위로 움직이면 화로에 불이 붙는데 다시 처음 문자 위로 화로를 끌어 되돌아가
자. 다음 뒤쪽에 바닥의 나무를 들고 뒤쪽의 계단을 타고 올라 불을 붙인 다음 화로의 밑둥의 나무에
불을 붙이자. 불이 붙으면 나무가 타서 무너지기 전에 건너편 끝으로 이동하자. 화로가 무너지면 바닥
이 올라가 위쪽의 통로 앞으로 이동한다.


목제 장애물은 불을 붙여 태워버리고 이동하자

앞쪽 문자로 화로를 이동하면 불이 붙는데 다시 원래
자리로 돌아가 불을 붙인 다음 화로 밑둥을 불태우자


재빨리 앞쪽으로 이동하면 바닥이 올라 위쪽의 문으로 진행할 수 있다


줄을 타고 내려 다시 건물 안으로 들어가면 이번에는 오브젝트가 정면에 보이고 옆에 화로가 보일 것
이다. 이곳은 칠흑 속에서 길을 찾는 것이 포인트인데 오브젝트에 불을 붙여 움직이면 바닥에 길이 보
일 것이다. 길을 따라 반대편 문으로 이동하도록 하자. 미로 자체는 몇 번 정도 하면 알 수 있을 정도
로 단순하지만 문제는 떨어질 수도 있는데다 천장이 내려오는 탓에 시간을 지체되면 압사당할 수도 있
다. 요령은 오브젝트로 양 옆의 빛을 가리면 천장이 멈춘다는 것을 이용해 움직이는 것인데 길을 바꿀
때 몇 번을 제외하고는 빛을 가리면서 움직일 수 있는 탓에 시간이 촉박하지는 않을 것이다. 다시 외길
을 따라 길을 이동해서 방 안으로 들어서면 제단 위에 돌이 있는 것이 보일 것이다. 주위에 횟불로 제
단을 불태운 다음 돌을 얻고 주위를 둘러보면 뚫린 길이 있다. 그곳 오른쪽 벽을 돌로 내려치면서 이동
하면 벽이 부서지는 곳이 있는데 그 안으로 들어서면 또 다른 운반자와 자동이벤트가 벌어진다.


오브젝트를 집어 들어 불을 붙이자

빛기둥을 막으면 벽이 내려오는 것을 멈출 수 있다


불을 붙여 돌을 얻자

이 벽이 있는 동굴 오른쪽을 내려치며 움직이다 보면
부서지는 곳이 있다


자동이벤트가 끝나고 주인공을 움직일 수 있으면 문밖으로 나서자. 그러면 다시 자동이벤트가 시작되
는데 GPS에 표시된 주황색 점으로 이동해서 자동차를 타자. 이제부터 다시 레이싱 게임이다. GPS
에 표시된 주황색 점으로 이동해야 하는데 지도를 펼쳐 큰 길을 따라 가면 거의 외길진행이라 길 찾는
것은 어렵지 않을 것이다. 게임 방식은 마치 아케이드용 레이싱 게임처럼 시간이 정해져 있는데 일정
한 곳을 통과하면 시간을 더해주는 방식이다. 달리는 도중에 오브젝트들이 방해를 하지만 매번 같은
곳에서 출현하니 몇 번 하면 익숙해질 것이다. 단, 마지막에 불 붙어 있는 점프대는 유념해야 하는데
일정 이상 속도를 유지한 상태에서 뛰어야 하는 것도 문제이지만 왼쪽으로 거의 바싹 붙어서 점프해
야 하기 때문이다. 도로에 속지 말고 부딪치지 않을 정도로만 간격을 유지해서 점프하도록 하자. 왼쪽
으로 붙어 뛰지 않으면 설령 건너편으로 넘어가도 박물관 주차장으로 들어 갈 수 없다. 길에 착지하면
박물관 지하주차장으로 통하는 통로가 보이는데 이곳으로 진행하자. 건물 안에 들어 와서는 차에서 내
려 왼쪽 난간이 있는 길을 따라 이동하자. 그러면 셔터 문이 보이는데 밑쪽의 자물쇠를 총으로 부수고
안으로 들어서면 크라울리가 사라를 인질로 잡고 있는 것이 보일 것이다. 총을 잘 조준해 사라가 맞지
않도록 크라울리의 머리를 쏘면 자동이벤트가 일어난다.


자동차를 타고 이동하자

밑의 큰길을 따라 이동하면 된다


문 밑의 자물쇠를 총으로 부수자

머리를 날려 주자


또 다른 운반자를 따라 들어가면 그가 길을 만들어 준다. 그의 지시대로 열쇠를 석대에 올려놓은 다음
하나로 합쳐진 열쇠를 잡으면 운반자가 사라를 죽이라고 이야기 하는데 여기서 그녀를 죽이느냐, 그렇
지 않느냐에 따라 다른 엔딩이 흐르니 참고하자. 죽이고 싶으면 그녀에게 총을 쏘고, 그렇지 않으면 그
냥 기다리면 된다. 참고로 필자는 죽이지 않는 것을 선택했다. 엔딩을 본 다음 메뉴에서 에피소드를 선
택하면 다른 엔딩을 선택 할 수 있으니 참고하자.


석대에 열쇠를 놓자

하나로 합쳐지면 다시 집자


그녀를 죽이고 살리는 것은 플레이어의 마음이다


간단하게 끝낼 수 있을 것 같아서 시작한 공략이었지만 생각보다 시간이 많이 걸렸습니다. 뒤돌아보
면 짧다면 짧은 게임인데 짐작도 가지 않는 뜬금없는 퍼즐에다 굴곡 있는 난이도가 많았던 탓에 의외
로 시간이 걸려 버렸네요. 가끔은 입에서 험한 소리가 나오고 머리를 쥐어뜯고 싶기도 했습니다. 게임
을 하면서 내내 아쉬웠던 것은 한글판임에도 불구하고 스토리를 이해하기가 힘들었다는 것입니다. 친
절하게 음성까지 한국어였지만 번역이 엉망이었기 때문입니다. 대사가 자기 멋대로이니 성우의 연기
마저 엉성해 보여서 어떨 때는 촌극을 보는 느낌이 들더군요. 이번 작품은 시리즈의 명성에 어울리지
않게 그다지 평이 좋지 않은 게임입니다. 굴곡있는 퍼즐과 난이도에 낯선 조작감이 더해져서 재미를
얻기가 쉽지 않았기 때문이 아닌가 생각해 봅니다. 그러나 플레이 타임이 늘어나면서 한 가지 깨달은
것은 대충 만든 게임은 아니라는 것입니다. 오히려 돈과 정성이 여기저기 묻어있는 게임이란 것이 정
답일 것 같네요. 느긋하게 게임을 해보면 충분히 재미를 얻을 수 있는 게임이란 얘기입니다. 다만 키보
드가 아닌 패드를 들고 있을 때의 이야기이지만 말입니다.

 

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[버뮤다신드롬] 완벽 메뉴얼 - 1              10/23 18:41   477 line

  2차 대전 당시, 유럽 전선에서 독일군 기지를 폭격하기 위해 이륙한
미공군 더티 샐리 42의 조종사 잭 탐슨. 그는 도중에 독일 전투기의 공격을
받아 버뮤다 삼각지대에 떨어진고 만다.
그 곳에서 원주민들에 의해 제물로 바쳐진 나탈리아 공주를 풀어준 잭은
공주와 함께 필사의 탈출을 기도하는데...  페리시아 왕자 를 연상케하는
아케이드!!

 

장르 : 아케이드
제작 : Century Interactive
사양 : IBM PC 486DX(33MHz) 이상
    Super VGA 그래픽 카드
    RAM 4MB 이상
    Sound Blaster 등 지원
    Windows 3.1 이상
    CD-ROM 1장

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메뉴얼

━━━━━━━━━━━━━
스테이지 1 : 공주를 구하다
━━━━━━━━━━━━━


잭은 낙하산이 나무에 걸려 땅으로 내려오지 못하고 있다. 화면 오른쪽을
보면 아이템 창에 손목에 걸린 밧줄이 보인다. <Tab>키를 눌러 아이템
상자를 열고 단검을 선택한 다음 <Enter>키를 누르면 자동으로 줄을 끊고
아래로 내려 온다. 땅에 내려 오면 원주민이 공격을 해오나 자동으로
물리친다. 나무에 묶여 있는 여자 앞으로 다가가면 손목에 묶인 줄이 다시
나온다. 역시 단검으로 줄을 끊고 여자를 구한다. 여자를 풀어주면
고맙다는 말 조차 없이 오른쪽으로 달아난다.

여자를 따라 가자 여자는 겁에 질려 뒷걸음 치다가 넘어진다.
입 모양 아이콘을 선택하여 여자와 이야기를 한다. 아무 염려 없으니
걱정말라고 하면 자신의 인생을 망쳤다며 오히려 화를 낸다.
자신은 신에게 제물로 바쳐졌으며 그것이 바로 자신의 임무라고 말한다.
잭이 도움을 주겠다고 하자 자신의 이름은 나탈리아며 왕의 딸이라고
말하면서 자기가 갈 길을 열어 달라고 말한다.

이 공주를 일으켜서 꼭 데려가야만 지하로 내려갈 수 있다.
TAB 키를 눌러 입술에 대고 엔터를 누른다.

그러면 말을 시작하는데 그 순서가 있다.
이 순서대로 말을 하지 않으면 공주가 일어나질 않는다.

말을 거는 순서는

1-2-3-1-1-1 이다.

이 순서대로 해주면 공주가 일어나게 된다.

꼭 공주를 데리고 다녀야 합니다.

대화를 마친 다음, 오른쪽에 놓인 상자 앞으로 가서 상자를 열면 장총을
얻을 수 있다. 탄알은 얼마든지 사용할 수 있으니 위급한 상황에 놓였을 때
사용한다. 단, 한 번에 장전할 수 있는 탄알은 5발이며 모두 사용하고 나면
<↓>키를 눌러 다시 장전한다.

오른쪽으로 가서 다음 화면으로 가면 공룡이 동물의 시체를 먹고 있다.
섣불리 다가가면 공룡에게 공격을 받기 전에 나무 밑둥에
숨은 지렁이 괴물의 공격을 받게 되므로 조심한다. 총을 쏘아 공룡을 죽일
수 있지만, 그렇게 되면 게임을 계속 진행할 수 없다. 총을 한 방 쏜 다음
왼쪽 발판 위로 올라가서 기다리던 공룡이 다가오다 나무 밑둥에 숨어 있던
괴물의 공격을 받는다.

이 때 아래로 뛰어 내리면 잭을 공격하려다 괴물은 공룡에 깔려 죽게 된다.
다시 오른쪽으로 가면 이번에는 악어가 기다리고 있다.

악어 뒤쪽에 있는 돌기둥 위로 올라가서 기다리면 새가 날아 온다.
총으로 새를 맞추면 악어는 새를 물고 늪 속으로 들어간다.
총을 꺼낸 다음 <↑>키로 각도를 조절, 새를 쏜다.
악어가 간 후 오른쪽으로 계속 가면 공룡 모양의 석상이 있는 곳이 나온다.
위쪽을 보면 발판에 무언가 번쩍인다.
위로 올라가 살펴 보면 다이아몬드 모양의 보석이 있다.
그것을 갖고 아래로 내려와 공룡 모양의 동상 앞으로 가면 작은 쟁반
그림이 나타난다. 보석을 선택하여 쟁반 위에 놓으면 잭은 다른 지역으로
이동하게 된다.


━━━━━━━━━━━━━━
스테이지 2 : 거머리와의 싸움
━━━━━━━━━━━━━━


 왼쪽 바닥을 잡고 위로 올라 간 다음 왼쪽으로 한 화면 이동한다.
그림이 새겨진 벽화 왼쪽 위의 발판을 밟으면 벽화 오른쪽 발판이 위로
올라간다. 달리면서 점프하면 건너갈 수 있지만, 건너편에 거머리같은
괴물이 기다리고 있다.

괴물의 공격을 받으면 에너지를 잃는다. 아래로 늘어져 있을 때 총을 쏘아
아래로 떨어지면 재빨리 총을 집어 넣고 점프를 하여 건너간다. 오른쪽으
로 가면 처음 시작 화면 아래로 나가게 된다. 건너편으로 점프를 한 다음,
아래로 내려가 바닥을 잡고 위로 기어 오른다.

오른쪽으로 가면 오른쪽 위쪽에 전송 장치가 보이고, 바닥에 갈라진 틈
이 장소가 나온다. 갈라진 틈을 건넌 뒤 <Shift>키와 <↓>키를 눌러 바닥에
매달린 채 아래로 내려간다.

아래로 떨어지는 순간 <Shift>키를 가운데 블럭에 매달린 다음 블럭 위로
올라간다. 거머리를 쏘고 오른쪽으로 점프한다. 오른쪽으로 가면 전갈이
있는 곳이 나온다. 총을 꺼내 각도와 위치를 잘 조절하여 전갈을 쏘면
된다. 전갈을 죽였으면 위로 올라간다.

한 칸 위로 올라 간 후 거머리를 공격하여 오른쪽으로 간다. 그런 다음 한
칸 올라가 오른쪽으로 점프하면 전송 장치가 있는 곳으로 갈 수 있다. 전송
장치에 보석을 놓으면 다른 장소로 이동한다.

실수하여 아래로 떨어지면 물 속을 잠수하여 오른쪽 끝으로 간다. 그런
다음 위로 올라가면 나오는 전송 장치를 사용한다. 이것을 사용하면 처음
도착한 장소로 이동하게 된다.


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스테이지 3 : 공룡을 물리쳐라
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 공주가 미리 와 기다리고 있다. 화면을 살펴보면 나무 아래로 덩쿨이
보인다. 가까이 다가가면 공주가 정글 속은 위험하니 주의하라고 일러준다.
오른 쪽에 통나무 다리가 있다.

하지만 건너가려 하면 물 속에 숨어 있던 악어의 공격을 받아 목숨을 잃게
된다. 덩쿨을 자세히 살펴 보면 통나무 다리와 연결되었음을 알 수 있다.
잭 혼자 덩쿨에 매달려 보지만 통나무는 꿈쩍도 않는다.

공주에게 말을 건네 자신이 덩쿨을 당길 때 같이 당겨달라고 부탁하면
공주가 덩쿨에 매달린다.

이 때 함께 덩쿨을 당기면 통나무가 위로 올라가고 악어가 사라진다.
오른쪽으로 이동한다. 가운데 있는 숲 풀 속에 공룡이 숨어 있다. 나무에
매달려 있는 발판 위로 올라간 다음 덩쿨을 짤라 오른편 발판으로 덩쿨을
타고 넘어간다. 아래로 내려가 총을 쏘면 공룡을 죽일 수 있다.

오른쪽으로 가면 전송 장치가 있는 장소가 나온다. 전송 장치에 보석을
사용하면 다른 장소로 이동한다. 또한 게임의 진행에는 꼭 필요하지 않지만
에너지를 보충할 수 있다.(스테이지 3-1 참조) 전송 장치 위로 올라가면
공룡이 다가와 아래로 내려오길 기다린다. 다시 아래로 내려 오면 오른쪽
으로 간다. 뒤를 따라가면 공룡끼리 서로 싸우다 한 마리가 쓰러진다. 남은
한 마리가 다가오면 총을 발사한다. 연속하여 명중시켜야만 공룡을 죽일 수
있다. 한 번에 끝내기는 쉽지 않으니 저장한 다음 하는 것이 좋다. 공룡을
물리쳤으면 공주를 데리고 오른쪽으로 간다.

또 다른 물 속에서도 악어가 먹이를 기다리고 있어 물 가까이 가면 악어의
습격을 받는다. 물 가까이 아래로 늘어진 덩쿨 가까이 가면 덩쿨이 화면에
나타난다. 단검을 사용하여 덩쿨을 자르고 건너가면 된다.

고 생각하면 오산이다. 공주에게 조언을 청하면 악어는 항상 굶주려 있으니
미끼로 악어를 물리치라고 알려 준다. 다시 공룡이 싸우던 곳으로 가면
조그만 도마뱀이 보인다. 총으로 죽인 다음 도마뱀 시체를 가져 온다. 덩쿨
가까이 가서 도마뱀을 매달고 단검으로 덩쿨을 자르면 공주가 덩쿨을
흔들어 준다. 악어가 먹이를 먹기 위해 물 위로 올라 오는 순간, 총을 쏘아
악어를 없앤다.

만약 공주가 땅에 앉아 있으면 줄을 자를 수 없으니 일단 공주를 일으켜
세운 다음 덩쿨을 자른다. 공주가 덩쿨을 타고 먼저 건너가 덩쿨을 흔들어
주면 그것을 잡고 물을 건넌다. 그리고 오른쪽으로 가자. 멀리서 여러
마리의 공룡들이 달려 오고 있다. 발판 위에 올라가서 잠시 기다리면
커다란 육식 공룡이 나타난다. 아래로 내려와 공룡이 달려올 때 총을 쏘면
공룡들이 오른쪽으로 방향을 바꿔 도망가게 되고, 뒤이어 나타나는 육식
공룡이 그들을 쫓아간다.

총을 쏘고 공룡이 방향을 바꾸기 시작하면 재빨리 발판 위로 올라가야
안전하다. 공룡의 뒤를 따라 오른쪽으로 가면 육식 공룡이 먹이를 잡기
위해 덤풀 속으로 들어가며 길을 만들어 준다.

만약 공룡이 지나가지 않으면 덤풀 속을 통과할 수 없다. 그리고 덤풀 속을
지나가면 전송 장치가 있는 장소가 나온다. 보석을 사용하여 다른 장소로
이동한다.


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스테이지 4 : 에너지를 보충하자
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  물 속으로 뛰어들어 아래로 잠수하여 한 화면 아래로 내려간다.
오른쪽으로 한 화면 이동하고 위로 올라간다. 물에서 나와 오른쪽으로
간다. 다시 물 속으로 들어가 오른쪽으로 간다. 위로 올라가면 에너지를
보충할 수 있는 장소가 나온다. 그 곳에서 녹색 테두리가 있는 발판으로
올라가면 에너지를 보충할 수 있다.

단 녹색 구슬 가까이 다가가면 목숨을 잃게 되니 조심한다. 에너지
를 보충했으면 물에서 나온 장소로 가서 왼쪽으로 점프한다. 그러면 처음
도착한 장소가 나온다.
전송 장치를 이용하면 처음 장소로 되돌아 갈 수 있다.
에너지가 충분하다면 당연히 이곳을 들어올 필요없이 그냥 넘어가면 된다.


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스테이지 5 : 거미, 전갈과의 싸움
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  아래로 내려 간 후, 오른쪽으로 가면 커다란 거미를 만난다. 총을 꺼내
아래로 내려가 거미가 내려 오는 순간 거미를 조준하여 발사한다. 한 발만
명중시키면 된다. 그리고 다시 위로 올라가 오른쪽으로 간다. 아래에
에너지 보충 구슬이 있고, 그 밑으로 용암이 흐른다. 점프하여 오른 쪽
으로 건너가자.

가운데 부분 왼쪽에 있는 발판을 밟으면 아래로 떨어지므로 조심한다.
떨어지는 발판에 닿지 않도록 충분한 거리를 두고 뛰어 내린다. 그런 다음
떨어지는 왼쪽 발판을 밟으면서 왼쪽 아래에 있는 에너지 보충 구슬을 향해
점프한다. 에너지를 보충하고 용암 위에 떨어진 발판
이 가까이 오길 기다린 후, 발판을 타고 오른쪽으로 가서 위로 올라간다.
위로 한 화면 올라가 왼쪽으로 가면 전갈이 기다리고 있다.

하지만 전갈에게 다가가면 위층으로 도망간다. 위로 올라가 재빨리 총을
발사하면 없앨 수 있다. 위로 올라가 오른쪽으로 가자. 점프하여
오른편으로 건너가면 전갈과 거머리가 기다리고 있다. 총을 사용하면 쉽게
물리칠 수 있다.

왼쪽으로 가면 거머리가 있는 곳이 나온다.
거머리를 통과한 다음 위로 올라간다. 한 칸 위로 올라가서 왼쪽으로
점프하여 다음 화면으로 이동한다. 다시 점프하여 왼쪽으로 건너간 다음,
한 칸 위로 올라가 왼쪽으로 간다. 아래쪽으로 가면 반대편에 거머리가
기다리고 있다. 전송 장치에 보석을 사용하면
다른 장소로 이동하게 된다.


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스테이지 6 : 새의 공격
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  전송 장치를 통해 위로 올라 오면 아래 쪽에 공룡을 볼 수 있다.
오른쪽으로 가면 아래에 공룡이 먹이를 먹고 있다.

공룡이 왼쪽으로 이동할 때 아래로 내려가면 된다. 오른쪽으로 가면 다리
가 나오는데, 3마리의 새가 공격을 해온다. 새를 모두 없애야 다리를 건널
수 있다.

새들의 공격을 받으면 에너지가 줄어든다. 새가 날아올 때 총을 쏘고,
총알이 떨어지면 다음 화면으로 되돌아가서 장전한 다음 다시 돌아와
공격한다. 다리는 무척 약하므로 조심조심 건너야 하며, 다리
끝 부분에 발판이 없는 곳도 있다. 점프를 해야 무사히 건너갈 수 있다.
다리를 건너면 미리 와서 기다리고 있던 공주와 만나게 된다.

주변을 살펴보면 작은 공룡들이 보인다. 이들 공룡은 매우 빠르고 한 방에
죽지 않으므로 조심하여 총을 쏴야 한다. 총알이 떨어지면 재빨리 장전하는
기술이 필요하다. 두 마리의 공룡을 처치하면 공주가 아래로 내려온다.
오른쪽으로 가면 전송 장치가 있다. 보석을 사용하면 스테이지 7로
이동한다. 이동하기 전에 공룡들을 모두 물리쳐야 하며, 공룡들을 처치한
다음 공주를 데려와야 다른 장소로 이동할 수 있다. 무시무시한 괴물, 공룡
들과 사투를 벌이며 살아나가는 정글 대탐험!!


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스테이지 7 : 거머리와의 싸움
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  왼쪽으로 점프한 뒤 왼쪽 화면으로 이동하면 왼쪽 아래에 거머리가 있다.
아래로 내려가 바닥에 매달려 아래 화면으로 내려가면 갈고리가 있는
장소가 나온다. 거머리 가까이 갈고리가 떨어져 있다.

총을 쏘아 거머리를 떨어뜨리고 갈고리 앞으로 가서 갈고리를 줍는다.

(갈고리를 가져가지 않으면 후에 뗏목타는 강에서 진행 할 수가 없다)

그런 다음 아래로 내려가 전갈을 처치하고 다시 거머리를 통과하여
왼쪽으로 점프한다. 그리고 위로 올라간다.
거머리를 피하고 위로 올라가 오른쪽으로 점프한다. 달리면서 점프하여
오른쪽으로 가면 거머리가 있으며, 거머리 오른편에 약간 색깔이 다른
바닥이 보인다. 이것은 아래로 떨어지는 바닥으로 무사히 탈출하기
위해서는 이 바닥을 떨어뜨려야 한다. 총을 쏘아 거머리를 맞춘 다음
뛰면서 바닥을 밟고 오른쪽으로 점프하면 된다.

그리고 바닥에 매달려 아래로 내려 간다. 오른쪽으로 간 뒤,
아래로 내려가 왼쪽으로 가면 아래쪽에 오게 된다.
다시 한 칸 내려가 오른쪽으로 가서 바닥에 매달려 아래쪽으로 내려간다.

오른편에 전송 장치가 있고, 아래에는 용암이 흐른다.
아래로 한 칸 내려가 왼쪽으로 간다. 왼쪽으로 점프하여 건너간 다음,
아래로 내려가 조금 전 떨어뜨린 바닥이 가까이 오기를 기다렸다가 바닥
위에 올라선다. 그런 후 가만히 있으면 전송 장치가 있는 곳으로 가게
된다.


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스테이지 8 : 위험에 빠진 공주
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두 마리의 공룡이 나타난다. 총으로 물리치고 오른쪽으로 간다.
또 다른 두 마리 공룡을 처치한 다음 오른쪽으로 가면 절벽이 나온다.
새들이 공격을 해 오므로 총을 쏘아 모두 없앤다.

전송 장치를 통해 갈고리를 얻고 공주를 데리고 와서 바닥에 매달려 아래로
내려간다.

만약 갈고리가 없으면 더 이상 게임을 진행할 수 없다.
아래로 내려가면 바위 틈에 지렁이같은 괴물이 숨어 있다.
점프를 하여 피하고 바닥에 매달려 다시 아래로 내려 간다.
이번에는 커다란 새가 길을 가로막고 있다. 가까이 다가가면 도망간다.
아래로 내려가는 순간, 공주가 내려오다 새에게 잡힌다.
재빨리 총을 꺼내 새를 맞춰야 한다. 새가 떨어지는 것이 보이면 아래로
내려간다.

아래쪽에 조금 전 떨어진 새가 보이고, 강 중앙에 뗏목이 한 척 있다.
아래로 내려가 덩쿨 가까이 가면 오른쪽에 덩쿨 그림이 나타난다. 손
아이콘을 사용하면 덩쿨을 타고 위로 올라갈 수 있다. 다시 덩쿨
가까이 가서 칼로 덩쿨을 자르면 공주가 나타난다. 아래로 내려가 바닥에
떨어져 있는 덩쿨에 갈고리를 사용하면 뗏목을 끌어당길 수 있다.

공주와 같이 뗏목에 올라가면 오른쪽으로 가게 된다.
강을 건너면 토론이 모닥불을 피우고 기다리고 있다. 이야기를 한 다음,
공주에게 횃불 하나를 가지도록 한다. 오른쪽으로 가면 동굴이 나온다.


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스테이지 9 : 동굴 속에서의 싸움
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동굴들어가기전 난장이에게서 반드시 구슬을 얻어야만 부비트랩을
넘길 수 있다!!

동굴 속은 매우 어두워 반드시 공주가 횃불을 들고 있어야 한다.
오른쪽으로 가면 ET처럼 생긴 괴물 2마리가 기다리고 있다.

재빨리 달려가 다음 화면으로 간다. 총을 꺼내 들고 기다리고 있으면
괴물들이 다가온다. 괴물들을 처치하고 다시 괴물들이 숨어 있던 장소로
가서 천장에 붙어있는 박쥐들을 총으로 죽인다.

밖으로 나가 공주를 데리고 다시 동굴 안으로 들어와 오른쪽 끝으로
간다. 오른쪽 끝에 있는 도깨비 얼굴 모양의 석상 위로 점프하면 석상의
입이 열릴 것이다. 이 때 공주에게 횃불을 입 속으로 집어넣으라고 말하면
공주가 횃불을 구멍 속에 집어넣어 동굴 안이 밝아진다. 처음 만난 괴물이
있던 곳으로 가서 위로 올라간다.

왼쪽으로 가서 위로 한 화면 이동하고 오른쪽으로 한 화면 이동하면 새
조각상이 나온다. 박쥐들을 모두 처치하고 새 주둥이 속에 구슬을 집어넣어
함정을 없앤다. 그런 다음 오른쪽으로 가면 에너지를 보충할 수 있다. 다
시 구슬을 갖고 횃불을 집어넣은 곳으로 되돌아 간다. 위쪽으로 올라가
오른쪽으로 가면 새 조각상이 나온다.

하지만 새 조각 뒤쪽에는 함정이 있다. 새 조각 입 속에 구슬을 끼우면
함정이 작동하지 않게 된다. 위로 올라가서 왼쪽으로 가다보면 괴물
2마리가 기다리고 있다. 재빨리 총으로 없애고 다시 왼쪽으로 간다.
 
입을 벌리고 있는 새 조각상 위로 올라간 다음 건너편으로 점프한다.
왼쪽으로 가면 괴물들이 기다리고 있다. 가까이 다가가 괴물들이 아래로
내려 오면 재빨리 오른쪽으로 도망가 새 조각상 위로 점프한다. 그리고
총으로 괴물들을 쏘면 쉽게 물리칠 수 있다.

괴물이 있던 곳에서 위로 올라간 다음 오른쪽으로 가면 구슬을 물고 있는
새 조각상이 나온다.

구슬을 갖고 조금 전에 본 새 조각상으로 가자. 새 조각상에 구슬을 끼우고
아래쪽 구멍 속을 기어서 왼쪽 아래로 간다. 다시 아래쪽으로 내려가면
에너지를 보충할 수 있는 구슬이 있다.

다시 새 조각상 앞으로 가서 다시 구슬을 갖고 구슬을 주운 장소로 간다.
새 조각상에 구슬을 끼우면 문이 열리는 소리가 난다. 조각 위로 올라가
오른쪽으로 올라가면 지상이 나온다.


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스테이지 10 : 유인원과의 한판 승부
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오른쪽으로 가면 아래쪽에 공룡이 한 마리 있고, 그 위쪽에 맘모스 해골
뿔에 새가 한 마리 앉아 있다. 총을 꺼내 뿔을 맞추면 뿔이 아래로
떨어지고 놀란 공룡이 다른 쪽으로 도망간다. 오른쪽으로 가면 이번에도
공룡 한 마리와 나무에 앉아 있는 새가 있는 장면이 나온다.

먼저 새를 향해 총을 쏴 새를 쫓아내고 공룡이 다가오면 도망갔다가 다시
온다. 나무 아래로 다가가면 나뭇가지가 표시된다.

손 아이콘으로 나뭇가지를 아래로 당기면 이를 본 공룡이 나뭇잎을
먹기바빠 잭 일행이 지나가도 공격하지 않는다. 오른쪽으로 한 화면
이동하면 공룡을 탄 괴물이 창을 던져 공격한다.

모두 2명이 나타나며 약간 위쪽으로 조준하여 총을 쏘도록 한다. 타이밍이
맞지 않으면 뒤로 달아났다가 다시 가서 공격해도 된다.

오른쪽으로 계속 가다 보면 유인원이 나오는데, 총을 쏘면 도망간다. 다시
오른쪽으로 가면 유인원 둘이서 돌을 던져 공격한다. 돌이 닿지 않는 곳으
로 피하고 총을 조준하여 공격하면 된다. 오른쪽으로 한 화면 이동하면
유인원 1명이 나타난다.

역시 유인원이 던지는 돌을 피해 총을 조준하여 공격하면 된다. 오른쪽으로
다시 한 화면 이동하면 오른쪽 아래에 밑으로 내려가는 구멍이 있다.


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스테이지 11 : 기계장치를 다루자
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왼쪽 아래에 스위치가 있고, 오른쪽에는 녹색 광선이 흐른다. 스위치가
있는 곳으로 가서 스위치를 조작하면 바닥을 막고 있는 창살이 열린다.
녹색 광선에 닿으면 에너지가 줄어든다.

아래로 내려간 다음 왼쪽으로 가면 녹색 광선이 통로를 막고 있다. 광선
앞쪽의 발판을 밟으면 광선이 흐르는 것이 멈춘다. 공주를 발판 위에
서게한 다음 위로 올라가 에너지를 보충한다.

다시 처음으로 되돌아가 아래쪽으로 내려간다. 왼쪽으로 가면 녹색 광선
양쪽에 발판이 있다. 먼저 공주를 첫 번째 발판 위에 세워 광선의 흐름을
막고, 잭이 건너편 발판을 밟고 있으면 공주가 건너온다.


아래로 내려 간 뒤 오른쪽으로 간다. 조금 전과 같은 방법으로 공주와
협동하여 두 발판을 밟고 통과한 다음 아래로 내려간다. 녹색 광선이 있다.
공주가 발판을 밟고 있는 사이 광선을 통과하여 왼쪽 끝에 있는 발판을
밟으면 바닥이 아래로 내려간다.

이 때, 유인원이 나타나 공주를 납치해 간다.
아래로 내려가면 기계 장치가 있는 장소가 나온다. 3개의 스위치와 기계
장치가 있다.

오른쪽 위쪽에 있는 스위치를 조작하면 바닥을 막고 있는 창살이 열리지만
왼쪽 아래에 있는 스위치로 통하는 길을 다른 창살이 막는다. 오른쪽
아래에 있는 스위치를 조작하면 기계 가동이 멈춘다.

다시 위로 올라 올라가 오른쪽 위쪽 스위치를 조작하고 아래로 내려와
오른쪽 아래 스위치를 조작한다. 그러면 왼쪽 아래 스위치를 막고 있는
창살이 열린다. 왼쪽 아래 스위치를 조작하면 오른쪽 아래 기계 작동이
멈춘다. 왼쪽으로 간다. 아래쪽에 스위치와 유인원이 보인다.

창살 너머로 점프한 다음 재빨리 총을 꺼내 5발을 명중시켜야 한다.
유인원이 완전히 일어난 상태에서 공격을 해야 명중시킬 수 있다. 그런
다음 아래로 내려 간다.

도중에 조이는 스위치를 조작하면 왼쪽 아래에 있는 도마뱀들이 기어
나오니 건드리지 않도록 한다.

오른쪽으로 가면 광선이 나오는 곳이 있다. 하지만 기계 조작을 정지시켰기
때문에 광선 염려는 하지 않아도 된다. 오른쪽으로 한 화면 이동하면
유인원이 활을 쏘며 공격해 온다.

활을 쏘려는 순간, 총을 쏴 5발을 명중 시켜야 한다. 오른쪽으로 가면 왼쪽
위쪽 스위치 앞에 유인원이 지키고 있으며 오른쪽 아래 광선 뒤로 또다른
스위치가 있다. 유인원이 있는 발판 위로 올라갔다 재빨리 내려와 각도를
맞춰 총을 쏘면 된다.

왼쪽 위쪽의 스위치를 조작하면 오른쪽 아래의 녹색 광선이 사라지고,
오른쪽 아래 스위치를 조작하면 위쪽을 막고 있던 창살이 열린다. 위로
올라가자. 왼쪽에 스위치가 있고 위쪽에 도르래로 바닥을 열고 닫는 장치가
있다.

스위치를 조작하면 바닥이 열리고 닫히는 장면을 보게 된다. 일단 바닥을
열어둔 채 위로 올라가 왼쪽으로 가면 커다란 기계 장치가 보인다.

아래로 내려가면 왼쪽에 녹색 광선이 있고, 오른쪽에 스위치가 있다.
스위치를 조작하면 광선이 사라진다.

광선 왼편 벽을 보면 숨겨진 스위치가 있다. 이 스위치를 조작하면 기계
장치가 가동을 멈춘다.

다시 바닥을 열고 닫는 장치가 있는 곳으로 가서 스위치를 조작한 다음
되돌아 와서 왼쪽 아래 스위치를 조작하여 기계를 가동시킨다.

위로 올라가서 오른쪽으로 가면 바닥이 닫혀 있어 통과할 수 있다.
오른쪽으로 가면 아래에 유인원이 있다. 무시하고 오른쪽 위쪽으로 올라간
다음 오른쪽으로 가면 또 유인원이 나온다. 총으로 물리치고 위로 올라가
점프하여 왼쪽으로 간다.

왼쪽 위쪽에 도르래에 매달린 바닥이 위로 올라가 있다. 점프하여 왼쪽으로
건너간 다음 기어서 왼쪽으로 간다. 스위치를 조작한 다음 다시 기어서
오른쪽으로 간다. 조금 전에 조작한 스위치에 의해 도르래에 매달린 바닥이
내려와 있다. 바닥을 잡고 위로 올라가자.

위로 올라가서 오른쪽 위쪽에 있는 스위치를 조작하면 위를 막고 있던
창살이 열린다. 그 곳을 통해 오른쪽을 잡고 위로 올라가면 유인원이
기다리고 있다. 총을 쏘아 없앤다.

다시 기계 장치가 있는 곳으로 가서 왼쪽 아래 스위치를 조작하여 기계
가동을 정지시킨다. 왼쪽으로 간 뒤, 위로 올라가 오른쪽으로
가면 광선이 있던 장소가 나온다.
다시 위로 올라가 왼쪽으로 가면 지상이 나온다.

위쪽에 유인원이 1명이 있지만 여기서는 공격할 수 없다. 위로 올라가
정면으로 마주쳐야 한다.
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[버뮤다신드롬] 완벽 메뉴얼 - 2              10/23 18:42   322 line

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스테이지 12 : 유인원의 공격
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왼쪽으로 가서 위로 올라간 다음 오른쪽으로 간다.
건물 안으로 들어가면 광선이 나오는 곳이 두 군데 있다.
스테이지 11을 통하지 않으면 이곳을 통과할 수 없다.
오른쪽으로 가면 위쪽에 에너지 회복 기계가 있고 유인원이 있다.
오른쪽으로 가다보면 위쪽에 활을 든 유인원이 보인다.

오른쪽 끝으로 가면 오른편에 위로 올라갈 수 있는 발판이 있다.
무턱대고 올라가면 유인원의 공격을 받게 되니 조심한다.

오른쪽 아래 발판으로 가서 점프하면 유인원이 나타나는데,이 때 총을
쏘면 된다.
몇번 반복하면 유인원의 공격을 받지 않고 유인원 두 명을 물리칠 수 있다.

되돌아 가서 에너지를 보충한 다음 위로 올라가 오른쪽으로 가면 동굴 하나가
나온다. 동굴안으로 들어간다.


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스테이지 13 : 공주 구출 작전
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나무로 만든 흔들리는 다리가 있다.
다리를 건너 오른쪽으로 가면 유인원이 둘 있다.
유인원을 물리치고 오른쪽으로 간다.
아래에 활을 든 유인원이 보이지만 무시하고 오른쪽으로 가자.
아래로 내려가면 조금 전에 본 활을 든 유인원이 다가와 공격한다.
재빨리 총으로 물리친다.

왼쪽으로 가면 바닥이 들려 있고, 건너편에 스위치가 있다.
열린 바닥을 통해 아래로 내려간다. 빈 감옥이 있고,
그 앞에 유인원이 앉아 있다.

아래로 내려가 유인원을 없애면 열쇠를 얻게 된다.
열쇠를 얻었으면 출렁거리던 다리가 있는 곳으로 간다.
다리 위에서 점프하면 다리가 무너져 아래로 떨어진다.

그리고 왼쪽 아래로 내려 간다. 감옥 안에 공주가 갇혀 있고,
그 앞을 유인원이 지키고 있다.

아래로 내려가 유인원을 물리치고 열쇠를 챙긴다
(여기서 감옥 문을 열어 공주를 구할순있지만 어차피나중에 또 잡혀가므로 일단 내버려두자)
위로 올라가 오른쪽으로 계속가면 도르래 장치가 있는 장소가 나온다.

스위치를 조작하면 바닥이 내려가고, 대나무 창살이 위로 올라간다.
오른쪽으로 계속 간 다음, 위로 올라가 다시 오른쪽으로 가면 지상이 나온다.

계속하여 오른쪽으로 가면 '윗쪽의 건물'과 그 '아래쪽의 동굴'이 있는 장소가 나온다.


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스테이지 14 : 유인원과의 싸움
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우선 '윗쪽의 건물'로 들어간다.
갈라진 틈을 건너 뛰어 오른쪽으로 간다. 만약 전 스테이지에서 공주를 구했다면 이때 다시 잡혀가지만 13스테이지의 감옥 두군데중 한 군데에 있으니 걱정말고 우선 길만드는데 집중한다.
다시 한 화면 더 오른쪽으로 간 후 아래로 내려 간다.

아래쪽에 유인원이 기다리고 있다. 재빨리 총을 꺼내 물리쳐야 한다.
왼쪽 벽에 스위치가 있고 아래쪽에 도르래 장치가 된 바닥이 보인다.
스위치를 조작하면 아래쪽에 있는 바닥이 닫히는 것을 볼 수 있다.

위로 올라가서 오른쪽으로 가면 위쪽과 아래쪽에 유인원이 기다리고 있다. 이번판부터 도끼를 든 유인원이 나오는데 보통유인원보다 맷집과 파워가 1.5배이상 강하니 싸울때 항상 조심할필요가 있다.
아래쪽 유인원을 없애고 오른쪽으로 간다.
아래로 내려가면 유인원 1명이 앉아 있다.

유인원을 물리치고 아래로 내려가 왼쪽으로 간다.
이번엔 도끼유인원 둘이 기다리고 있다. 처치한 다음 왼쪽으로 간다.

도르래를 지나 왼쪽으로 가면 또 다른 도르래 장치와 스위치가 나타난다. 스위치를 조작하여 바닥을 내린 뒤 왼쪽으로 간다. 바닥밑에 있는 스위치는 갇힌 도마뱀을 풀어주는것인데, 신경끄는게 좋다. 나와보니 이번 스테이지 맨처음의 '위쪽건물' 밑에 있던 '아랫쪽 동굴'임을 알수 있다.

이제 모든 길이 만들어졌으니 공주를 데리고오자.

공주를 데리고 14스테이지의 '아랫쪽 동굴'로 데리고 간다. 우선 도마뱀이 갇힌 화면을 넘어가 도르래장치에 연결된 발판을 통과한 뒤, 위에 올라가 스위치를 조작해서 다시 발판을 올려놓는다. 이것은 유인원들이 쫓아와서 공주를 다시 납치해가는걸 막기위한 대책이다. 계속 오른쪽으로 진행한 뒤 위로 올라가서 '위쪽건물'안으로 들어가자.

건물안의 구름다리를 건너 오른쪽으로 계속 진행하면
오른쪽 아래 길과 오른쪽 위로 가는 길이 있다.
결국이 길은 한 곳에서 만나게 되므로 먼저 아래쪽 길로 간다.


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스테이지 15 : 다시 만난 토론
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 도르래 장치와 스위치가 있다. 스위치를 조작하여 바닥을 올리고
오른쪽으로 간다. 유인원 2명이 기다리고 있다. 총을 쏘아 없앤 다음
오른쪽으로 간다. 또다른 도르래 장치와 스위치가 있다.

아무 것도 건드리지 말고 오른쪽으로 가면 오른쪽 중앙에 유인원 1명이
앉아 있다. 유인원이 있는 바닥 위로 올라가 유인원이 다가올 때 재빨리
아래로 내려와 총을 쏘면 쉽게 물리칠 수 있다.

위로 올라가서 왼쪽으로 가면 처음 들어간 곳 위쪽으로 나가게 된다.
유인원의 공격이 있다.
다시 아래쪽으로 들어간다. 스위치 조작으로 열린 바닥 아래로
내려가면 유인원이 기다리고 있다.

오른쪽으로 간 다음 총을 쏘면 된다. 유인원을 처치한 다음 오른쪽 스위치를
조작하면 창살이 열려 아래로 내려갈 수 있다. 아래쪽 바닥을 보면 녹색
발판이 두 개 있는데,

공주와 같이 하나씩 밟고 있으면 아래쪽 창살이 열린다. 아래로
내려가지 말고 일단 위로 올라간 다음, 밖으로 나가 위쪽 길을 통해
도르래 장치가 있는 곳으로 간다. 스위치를 조작하여 바닥을 내리고
다시 오른쪽으로 가서 또다른 도르래가 있는 곳으로 간다.

역시 스위치를 조작하여 바닥을 올리고, 다시 첫 번째 도르래 장치가
있는 곳을 통해 되돌아 와 열린 바닥틈 아래로 내려간다.

오른쪽 아래에 있는 조각 가까이 가면 갑자기 토론이 나타난다.
토론은 자신을 도와주면 마법의 칼을 주겠다고 말한다.

토론의 제안을 받아들이면 다른 장소로 이동된다. 전송된 장소에서
오른쪽으로 가 유인원 둘을 없애고 오른쪽으로 가면 감옥에 갇혀있는
종족들을 발견하게 된다.

열쇠로 감옥 문을 열어주면 다시 토론이 있는 곳으로 이동하게 된다.
전송되고 나면 토론과 공주가 같이 있다. 토론은 보답으로 칼이 있는
장소로 갈 수 있는 길을 열어 준다.

열린 통로를 따라 왼쪽으로 간다. 왼쪽에 코브라 조각상이 있고,
아래쪽에 녹색 발판이 있다. 공주를 발판 위에 세워 광선을 제거한 다음,
동상 앞으로 가서 칼을 갖는다.


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스테이지 16 : 새 인간을 만나다
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마법의 칼을 얻었으면 스테이지 15에서 공주와 함께 바닥을 연 장소로 간다.
열린 창살을 통해 아래로 내려가면 거미줄이 통로를 막고 있다.

마법의 칼을 사용하면 거미줄을 자를 수 있다.
왼쪽 아래로 내려가 왼쪽으로 간다. 거미 2마리가 있다.
바닥에 있는 거미를 쏘아 죽이면 거미줄에 있던 거미가 아래로 도망간다.
거미를 쫓아 아래로 내려간다.

거미를 처치하고 왼쪽으로 간다.
또다른 거미의 공격이 있다. 거미를 없애고 아래로 내려가면 바닥에 5개의 알이
놓여 있다. 멀리 떨어져 총을 쏘도록 한다. 첫 번째 알에서 에너지 보충 구슬이
나오지만 나머지 알에서는 전갈이 튀어 나온다.

총을 한 방 쏘아 알이 깨지면서 전갈이 나오면 다시 한 방을 쏘아 없앤다.
전갈을 모두 죽이고 왼쪽으로 간다. 또다른 알 5개와 전갈 1마리가 있다.
같은 방법으로 알을 깨고 그 속에서 나오는 전갈을 죽인다.
마지막 알에서 에너지 보충 구슬이 나온다.

왼쪽으로 가면 커다란 전갈 괴물이 있다. 20발이상을 맞춰야 죽일 수 있다.

왼쪽으로 가면 바닥에 2마리 전갈이 있다.
총을 쏘아 처치한 다음 왼쪽으로 간다. 공주와 같이 와서 물 위에 떠있는
풍선 위에 공주를 서있게 한다.

그런 다음, 물 속으로 들어가 풍선을 묶고 있는 줄을 단검으로 끊으면 풍선이 위로
올라가 공주가 무사히 물을 건널 수 있다.

물 속을 헤엄쳐 왼쪽으로 간다. 물에서 나와 공주와 함께 왼쪽으로 계속 가면
공룡알이 나온다. 이전에 사용했던 방법대로 처치한다.

절벽을 타고 위로 올라가 왼쪽으로 간다.
전갈 알을 없애고 왼쪽으로 간다. 왼쪽 아래쪽으로 내려 간 다음
왼쪽으로 가면 건너편에 송곳니가 긴 조각상이 있다.
바닥에 매달려 아래로 내려가면 또다른 풍선이 물 속에 잠겨 있다.

주위를 살펴보면 쇳조각이 떨어져 있으니 이것을 주워 풍선 위에 올린다.
공주를 풍선 위에 서게 하고 물 속으로 들어가 풍선을 묶고 있는
줄을 단검으로 끊고 물에서 나온다.

그리고 풍선 위로 올라가 풍선 위에 놓아 두었던 쇳조각을 제거하면
풍선을 타고 위로 올라갈 있다.

위로 올라가면 왼쪽으로 간다. 한 칸 위로 올라간 다음 왼쪽으로 간다.
전송 장치 앞으로 가서 공주와 이야기를 하면 공주만 다른 장소로 보내지게 된다.
오른쪽 다시 가서 아래쪽을 통해 되돌아 온 다음, 물 속으로 들어간다.

왼쪽으로 헤엄쳐 가 위쪽으로 가서 다시 왼쪽으로 가면 땅을 밟을 수 있다.
한숨을 돌린 다음 왼쪽 물 속으로 들어가 왼쪽으로 들어가면 물 속에 잠겨 있는
풍선과 그 왼편에 말미잘을 볼 수 있다.

말미잘 가까이 가지 않도록 조심하면서 팽팽한 줄 2개를 단검을 사용하여 끊는다.
그런 다음 풍선이 위로 올라가면 또다시 팽팽해진 줄 하나를 끊고 위로
올라간다. 육지로 올라가 오른쪽으로 가면 미리 와 있던 공주와 만날 수 있다.

가운데 있는 담장 위에 올라가면 오른쪽에서 공룡이 나온다. 다시 아래로 내려가
기다리고 있으면 공룡이 꼬리로 담장을 치고, 담장 위에 있던 쇳조각 2개가
떨어진다.

쇳조각 2개를 풍선 위에 올려 놓고 공주를 풍선 위에 서있게 한다. 그리고 물
속으로 들어가 나머지 밧줄을 끊고 위로 올라와 쇳조각을 버리면 위로 올라가게
된다.

풍선이 절벽에 닿아 움직이지 않으면<↑>키를 사용하여 약간 위로 올
라가면 다시 바람을 타고 왼쪽으로 이동할 수 있다. 풍선이 움직이지 않을 때는
아래쪽으로 내려가 다른 장애물에 닿게 하면 움직이기 시작한다.

날아다니는 새들과 부딪치면 에너지를 잃게 되니 조심한다.
왼쪽으로 계속 가다보면 커다란 절벽이 나온다. 절벽 위를 통과해야 다음 화면으로
넘어갈 수 있다.

절벽 꼭대기에 2마리의 새 인간이 지키고 있다. 이들은 총으로 물리칠 수 없고
마법의 칼을 사용해야만 한다.

새 인간을 물리치고 절벽을 넘어 왼쪽으로 가면 유니콘 동상 앞에
서 멈춘다. 잠시 내려 왼쪽으로 가면 경비병 1명이 다 죽어가고 있다.
그에게 말을 걸면 열쇠 하나를 얻게 된다.
다시 풍선을 타고 지상까지 아래로 내려간다.


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스테이지 17 : 운명의 한판 승부
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풍선에서 아래로 뛰어 내리면 공주도 같이 뛰어 내린다.
공주와 함께 왼쪽 문 안으로 들어간다.

오른쪽에 또다른 장소가 있기는 하지만 아무 것도 없으니 갈 필요는 없다.
문 안으로 들어가면 창살문이 나온다.

경비병이 죽어가면서 준 열쇠를 사용하면 문을 열고 안으로 들어갈 수 있
다. 왼쪽으로 계속가면 공룡알이 하나 있고, 그 아래에 스위치가 있는 장소가
나온다.

공룡알 가까이 가면 아이템 박스에 공룡알 그림이 나온다.
그렇다고 함부로 만져서는 안된다.
손 아이콘을 사용하면 공룡알을 밀어 아래로 떨어뜨리기는 하지만
그냥 게임이 끝나 버린다.

일단 창살이 있는 바닥으로 내려가서 오른쪽에 있는
스위치를 제거하여 용암 위를 막고 있는 창살을 치운다.
그런 다음 건너편으로 건너뛰어 바닥에 매달려 위로 올라간다.

그렇지 않고 그 자리에서 바닥에 매달려 위로 올라가면 공룡알의 공격에 의해
용암에 떨어져 죽는다.
계속하여 바닥을 잡고 위로 올라가 한 화면 위로 올라간 다음 오른쪽으로
뛰면서 점프한다. 반대쪽에 아래로 떨어지는 틈이 있다.

당장에 죽지는 않지만 높이가 높아 아래로 떨어지면 에너지가 많이 줄어든다.
다시 공룡알 뒤쪽으로 되돌아 와 손 아이콘으로 공룡알을 밀면 용암 속으로
떨어진다.

아래로 내려가서 스위치를 조작하면 창살이 다시 나와 용암 위를 막아준다.
공주와 같이 왼쪽으로 간다.

2개의 공룡알이 위쪽에 있고, 그 아래에 용암이 흐르는 장소가 나온다.
총을 꺼내 오른쪽 공룡알을 맞춘다.

그러면 알이 깨지면서 용암 위로 흘러 용암을 식혀주어 사람이 지나갈
수 있도록 해준다. 하지만 절반만 식혀주므로 나머지 1개의 알도 깨뜨려야 한다.
뒤로 물러선 다음 달리면서 점프해 건너편으로 건너간다.

그런 뒤 총을 쏘아 왼쪽에 있던 알을 맞춘다. 나머지 반쪽의 용암이 식으면
공주가 뒤따라 온다. 계속해서 왼쪽으로 한 화면 이동한다. 방패 장식이
있는 장소가 나온다.

방패 중앙에 문처럼 보이는 곳이 있지만 아무 것도 아니다.
계속 왼쪽으로 가면 가운데 부분에 제단같은 것이 놓여 있고,
그것을 밟고 위쪽으로 갈 수 있는 장소가 나온다.

왼쪽으로도 갈 수 있으나 바닥이 들려 있어 계속 진행할 수 없다. 위쪽으로
올라간다. 벽을 기어 올라 왼쪽으로 가면 경비병이 지키고 있다.

여기서부터는 총을 사용할 수 없으며 마법의 칼로 상대방을 공격해야 한다.
적당한 거리를 두고 상대쪽 방향키와 <Spacebar>를 눌러 멀리 찌르기를
하면 이길 수 있다.

경비병을 물리치고 왼쪽으로 가면 분수가 있는 장소가 나온다.
왼쪽 벽면을 보면 스위치가 있다.
물 속으로 들어가 스위치가 있는 곳으로 헤엄쳐 간다.
그리고 스위치를 조작하여 분수에서 뿜어 나오는 물을 줄인다.

다시 위로 올라가서 뒤쪽으로 물러섰다가 점프하여 분수 위를 통과한다.
그런 후 바닥을 잡고 위로 올라간다. 왼쪽으로 한 화면 이동하면 왼쪽 벽에
스위치가 있는 곳이 나온다.

스위치를 조작하면 무언가 들어 올려지는 소리가 난다.
왼쪽으로 다시 한 화면 이동하면 도르래가 있는 장소가 나온다. 조금 전 스위치
조작으로 인해 바닥이 들려져 있다.

열린 바닥 틈새를 잡고 아래로 내려간다.
또다른 스위치가 있으며 아래쪽에는 물이 고여 있다.
스위치를 조작한 다음 위쪽 길을 따라 오른쪽으로 한 화면 간 다음
오른쪽 아래로 내려간다.

다시 오른쪽으로 한 화면 이동하면 경비병이 1명 있고,
왼쪽 벽에 스위치가 있는 곳이 나온다.
조금 전과 같은 방법으로 칼로 경비병을 물리친다.


경비병을 물리친 다음, 스위치를 조작하고 오른쪽으로 한 화면 이동하면 바닥이
내려져 있다. 분수가 있던 곳으로 가서 공주를 데리고 같은 길을 따라 첫 번째
도르래가 있던 장소로 간다.

오른쪽으로 가서 스위치를 조작하여 바닥을 내려 공주와 함께 왼쪽으
로 간다. 왼쪽은 2층으로 나뉘어져 있다.
왼쪽 아래쪽으로 한 화면 이동하면 2개의 스위치와 녹색 광선이 있는 곳이 나온다.

왼쪽 아래쪽의 스위치를 조작하면 창살이 나와 두 번째 스위치가 있는 곳을 밟고
올라갈 수 있다. 다시 위쪽으로 올라가 공주를 오른쪽 녹색 발판 위에 세워놓고
녹색 광선을 차단한다.

그리고 스위치를 조작하면 도르래 장치가 작동하여 천장의 바닥이 열린
다. 바닥을 잡고 위로 올라가 오른쪽으로 가면 경비병이 있다. 지금부터 나오는
경비병은 이제껏 만난 경비병과 다르다.

처음 공격에 쓰러지면 본래의 모습인 도마뱀 인간으로 변해 다시 공격한
다. 특히 뒤로 물러서며 크게 휘두르는 공격은 치명적이므로 이런 동작을 취하면
뒤로 물러난다.

경비병을 물리치고 계속 오른쪽으로 이동한다. 또다른 2명의 경비병을 물리치고 계속 오른쪽으로 나아가면 마침내 텔쿼드를 만난다.

큰소리치는것과 달리 텔쿼드의 검술실력은 형편없다. 앞서싸운 3명의
경비병에 비하면 갖고놀면서 죽일수 있을 정도다.
첫 번째 공격에서 패한 텔쿼드가 쓰러지자 갑자기 모습이 사라진다.
아직 완전히 죽은 것이 아니다.
발판을 잡고 위로 올라가 오른쪽으로 가면 도망친 텔쿼드를 잡을 수 있다. 텔쿼드를 죽이면 엔딩이다.

Posted by 롤링다이스
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벨슨그의 오두막
 게임을 시작하면 오프닝이 나오고 그다음 벨슨그의 오두막이 나온다. 거기서 주인공 카만을 볼수 있고,
그의 아버지가 벨슨그라는것도 알수 있다. 잠을 자고 일어나서 '엘가임' 마을로 가서 제일 처음보이는
상점으로 가서 이야기를 걸면 칼을 맞길수 있고, 검은 망토를 입은 사람에 대해 알수 있다. 가게를
나오면 엔키드라는 부주인공을 만난다. 다음 집으로 가면 벨슨그는 없고, 쪽지가 있다. 카만은 벨슨그가
검은 망토에게 납치된것이라고 판단하여 모험을 나선다. (마을 여기저기 집을 돌아다니다 보면 아이템과
돈을 얻을수 있다.)
 
-북마겔 산맥
 적들이 가끔식 출현하지만, 별로 강하지 않으므로 그리 신경쓰지 않아도 된다. 그리고 꼭 '엘까임신전'에
 들러서 신상앞에 가서 스페이스 바를 누르면 구슬을 얻게 된다. (이후 계속 신전이 나올 때 마다
그런방식으로 구슬을 얻는다.  *필자가 가장 자주 쓰는 구슬을 튜르의 구슬인데, 카만에게 장착시켜 자주
 쓰게 하면 업그레이드 되서 점점 강한 주문을 쓸수 있게 된다.)
 
-XXXX마을 (이름을 까먹었음... --;)
 마을의 북쪽에 보면 튜르전사 시험장이 있다. 튜르전사 시험에 합격하려면 최소한 레벨 3은 되어야 함으로
 열심히 레벨 노가다를 한후 간다. (무기들은 살필요가 없다. 나중에 조금만 더가면 아이템이 좋은 것이
 많이 나오므로 무기는 사지 않는다. 대신 회복 아이템인 콘디션을 많이 사놓는다.) 튜르전사 시험에서
 합격하면 포보스란 녀석이 와서 검은망토의 행방을 안다고 하며 '신비의 방습제'(간혹 이걸 파는사람이 있는데
, 팔면 큰일난다.)란걸 준다. 같이 밖으로 나와서 남마겔 산맥으로 간다.
 
*지금부터 세이브를 하는게 아주 중요하다. 거의 시간 날때마다 세이브를 하자. (세이브는 신전과 평원에서만
 되니 주의하자.
 
-남마겔 산맥
 지금부터 나오는 적들은 상당히 강력하니 주의 하고, 여기서 렙을 많이 올려야 된다. (필자는 에디트를
해서 프로토코스를 13시간만에 깻기 때문에 자세한 렙은 잘 모른다.) 중간쯤 가다보면 보물상자가 있는데
안에 '사마엘 스틱'이 있다. 그걸 엔키드에게 장비 시키고 다리를 건너면 로파니가 공격을 받고 있다.
구해주고 동료로 만든다음 레시이 신전으로 간다. 거기서 레시이 구슬을 로파니에게 장착 시키고 쓰지
않도록한다. 나중에 '아틀라스' 라는 놈한테 써야 되므로 튜르의 구슬로 마찮가지(혹, 텐트를 사논사람은
 많이 써도 된다. *팁- 구슬이 깨지면 쓸수가없는데, 그때 다른 사람한테 달아주면 다시 쓸수 있다.)
밖으로 나가서 배를 탄다. 그럼 아틀라스의 섬으로 가지는데, 거기서 세이브를 한다.
 
-아틀라스의 동굴
 동굴안에는 강력한 적들이 나온다. 안이 미로같이 되어있기는 한데, 그리 복잡하지는 않으므로 지도를
그리지는 않겠다. 계속 올라가다보면 물로 막힌곳이 있는데, 그때 신비의 방습제를 사용하면 들어갈수 있다.
 들어가서 이상한 짚풀같은게 보이는 곳에 가면 아틀라스랑 붙게 된다.
 
&아틀라스 공략&
 아틀라스가 쓰는 어스퀘이크란 마법은 상당히 강력하므로, 초반에 회복 아이템을 많이 사놓지 않은 사람
을 고전할 것이다. 십자베기를 계속 연속으로 초반에 쓰는 사람이 있는데, 그러지 말고, 한번쓰고 두 번공격
 이런식으로 공격하자. 왜냐면 싸우는 도중에 미스가 나는 경우가 있는데, 십자베기가 미스나면 고전하게 된다.
 
-아틀라스의 섬
 섬의 동쪽 끝 튀어나온곳으로 가면 배를 타고 다시 육지로 갈수 있다. 거기서 조금 위로 가면 드워프의
 마을이 있다. 그곳으로 가자.
 
-드워프의 마을
 포보스가 미안하다면서 '드워프의 검'을 준다. 카만에게 장착시키고 남는건 다 판다. 그리고 여기 저기
 돌아다니며 보물상자를 다 털고, 할아버지의 집 보물상자는 두 번털기 바란다. 이유는 묻지 말고...
동굴 옆에 집에 가보면 토미란놈이 동굴에 가서 나오지 않는다고 한다. 그말을 듣고 동글로 들어가서
북쪽으로 계속 간다. 가다보면 새 둥지 같은게 보이는데 거기에 가면 토미가 묶여있다. 풀어주면 우수수~ 
 
-놈의 신전
 신전에서 구슬을 얻고 밖으로 나가자.
 
-드워프 마을
 토미를 집에 데려다 주고 밖으로 가려고 하면 포보스가 나와서 현자의 산으로 가라고 한다. 가자!!
 
-그레이트 헤임
 현자의 산에 가기전에 네드론 평원을 거쳐야 하는데 거기서 나오는 소들이 상당히 강력하다. 생각같아선
 광우병 바이러스를 퍼트리고 싶을 정도이다. 그레이트 헤임에서 렙을 조금올리고 다리를 건너서 네드론
평원으로 가자.
 
-네드론 평원
 적들이 아까말한대로 쌔므로, 주의하면서 싸우자. 북동쪽 제일 끝으로 가면 산으로 들어갈 수 있다.
들어가기전에 광우병에 감염된 소들과 싸우게 되는데 엄청나게 강력하다. 하지만 꾸준히 때리면 불고기를
먹을수 있다.
 
-XXXXX산
 산으로 가면 입구가 세 개가 있다. 그 세게중에서 순서대로 봐서 두 번째로 들어간다. 세 번째에는
아이템이 있는데, 뭔지는 잘 모르겠다. 동굴을 계속 통과하면 밖으로 나갈수 있다. 조금 가다보면
스타이더맨이 있다. 그놈을 죽이면 메딜이란 소환수를 얻을수 있다. 이제 현자의 산으로 가자.
 
-현자의 산
 바로 집으로 들어가면 명상중아라서 나중에 오라고 한다. 신전에 들러서 구슬을 얻은뒤가자. 가면
카노스란 놈이 씨부렁댄다. 다 들어주고 밖으로 나와서 신전으로 가는길에 우물같은게 하나 있다.
거기 바구니 앞에서 스페이스 바를 누르면 밑으로 내려갈수 있다.
 
-XXXXXX마을
 안에 들어가면 미친놈들이 많다. 자기들은 신을 안 믿는데나? 어쨋든 밑으로 가면 문이 잠긴집이 있다.
그 주변을 돌아 다니는 놈을 잡고 말을 하면 어떤놈이 학교에 있다고 한다. 학교로 가서 제 일 끝에 있는
 교실에 들어가서 씨부리면 열쇠를 준다. 그걸로 문을 열고 털자(뭘?). 담벼락을 타고 가면 이상하게 생긴
마법사를 만날 수 있다. 그놈과 씨부리고 밖으로 나가서 캄 마을로 가자.
 
-캄마을
 노점상을 잡고 물어보면 검은망토를 얼마전에 봤다고 한다.(한발 늦었군..) 시장으로 들어가서 다시
나올려고 하면 버팔론 들을 만날 수 있고, 싸우다가 뇌락전사란놈이 도와준다. 그리고 선수상을 깍는
 할아버지집을 꼭 찾아본다. 여기서 두가지로 갈수가 있는데, 하나는 바자크를 죽이고 운디네를 구하는 것
과 운디네한테 바로가는 방법이 있다. 에디트를 한 사람이면 후자를 선택하는 것이 더 빠를 것이다.
 
 
&바자크 공략
 마을의 촌장인지, 이장인지 그놈집에 가서 야그를 하고 바자크 동굴로 가서 돌아댕기다 보면 바자크를
만날 수가 있다. 길이 복잡한편이 아니므로 쉽게 찾을수 있다. 그놈의 주특기를 할퀴기란 기술인데, 상당히
 위력적이다. 주의해서 상대하자.
 
&운디네 구하기
 술집으로 가서 운디네 요정에 관계된 이야기를 듣고, 바로 다리로 가면 다리를 건널수 있다. 중간쯤 가면
 인어가 나오는데, 그게 운디네란다. 그다음 개구리랑 한판붙는다. 바자크보다 약하므로 바자크를 깬
사람이면 쉽게 깰수 있다.
 
-XXXXX항구 (폰톤인지, 머기시인지 잘 모르겠다.)
 항구로 가면 낚시하는 사람한테 말을 걸어서, 여관으로 간다. 거시서 쉬고 세이브를 한다. 다시 항구로 가서
 밑에 있는 배의 선원한테 물어보면 선장이 출발을 하지 않는다고 한다. 술집으로 가서 선장한테 말하면 선수상을
 구해오라고 한다. 구해다 주면 출발한다.
 
-슬즈헤임
 버팔론 새끼들 때문에 카만 혼자 남는다. 혼자이므로 전투에 더 주의를 해야한다. 신전으로 가서 구슬을 얻고
 비듬(?)왕국으로 간다.
 
-비돔 왕국
 비돔왕국에서 인법소를 찾으면 셀라무스란 놈이 있다. 그놈하고 씨부리고 나서 이상한 시장같은데 가면
사람이 죽는다. 카만이 도와줄려고 하는데 웬남자(이름이 웬남자다.)가 와서 그래봤자. 자기 목숨만 희생된다고
 한다. 여관으로 가서 잔다. 자면 카심이란놈이 와서 도와달라고 한다. 인법소옆에 보면 성으로 들어가는 문이
 하나 더 있다. 그쪽으로 들어가서 길을 잘 찾아야된다.
 
 
              X
 
 
              O                  입구 (전투는 될수 있으면 피하자)
 동그라미 표시된곳으로 가면 로파니를 만날 수가 있다. 장비를 다시 챙겨주고 왕국으로 올라가면 신하들이
2열 횡대로 서있다. 하나하나 다 싸우고 나면 그 왕과 싸울수 있다. 왕과 싸우고, 나면 카심이 존거 한 개 준다.
 그럼다음 인법소로 가면 이상하게 생긴 마법사를 만날수가 있는데, 셀라무스란 이상한놈이랑 둘중에서
선택을 해야된다. 내가 생각하기엔 셀라무스가 훨씬좋다. 왜냐면 칼프레아란 전체 공격마법이 있기 때문이다.
밖으로 나가기 전에 입구 왼쪽의 집으로 가면 산삼을 구해다 주라고 한다. 그런다음 밖으로 나가려고 하면
유다란 놈과 한패가 된다.
 
-슬즈헤임
 무도가의 마을로 찾아가야 되는데, 마을 가기전에 부라스 리를 깨야 된다. 길은 찾기 쉽다. 그놈을 깨면
아이템 한 개준다.
 
-무도가의 마을
 마을에서 훈련소로 들어가려면 대머리 삼형제를 깨야된다. 하나씩 차분히 때리면 쉽게 이길수 있다. 들어가면
칸이란 놈이 있고 던컨이란놈도 검은망토에게 납치됐다고 한다. 그리고 산삼을 사서 비듬왕국의 그 넘한테 갖다
주면 2000원을 준다.
 
-XXXXX항구
 항구로 가면 배에 괴물이 있다고 한다. 가보니 운디네를 괴롭히던 그 개구리다. 죽이고 나면 배를 타고 쟈렘으로
 간다.
 
-쟈렘입구(?)
 바로 밖으로 나가려고 하면 안보내 주므로 술집에 가서 쿠츠바란 놈과 이야기를 하고 밖에 나간다. 거기서
메뉴웰의 말 처럼 귀찮지만 쉽게 돈을 벌수 있다. 돈을 좀 벌고 오락실에 가서 A,K,I,R,A 란 글짜를 맞추면
버파의 아키라를 소환수로 준다. (하지만 병신같이 약하다.) 호텔로 가서 407호로 가면 유다가 슬리퍼를 치다
가 들켜서 도망간다. 그놈을 잡으로 밖으로 나가면 암도 없고, 다시 호텔로 가면 엔키드랑 만나게 된다. 그때
소떼들이 다시 몰려온다. 밖으로 나가서 싸운다.
 
&소떼물리치기(버팔론 일당)
 대빵소의 바디체크란 기술은 2번만 맞으면 기절할 정도로 아주 강한기술이다. 그러므로 대빵을 집중 공격하자.
 그런다음 나머지 놈들은 쉽게 죽일수 있다.
 
 소떼를 물리치고 나면 자위(?)대한테 잡혀간다. 하지만 바로 나온다. 호텔로 가서 세이브를 한뒤에 호텔 밑의
 골동품 가게로 가면 이상한말을 씨부린다. 무시하고 밖으로 나오면 건달들이 시비를 건다. 별것도 아니므로
간단히 죽이고 안에 들어가면 넵튠의 삼지창과 넵튠의 구슬을 얻을수 있다. 메딜이란놈이 엔키드를 차 버리고
가는 진풍경도 목격할수 있다. 다시 자위(?)대한의 대빵을 죽이러 가서 대빵을 죽이고 일본도를 얻는다. 지하로
 가자. 거기서 고대 유적으로 가는 입구에 보면 사람이 없다. 들어가서 밑으로만 가다보면 고대유적으로 들어갈 수
 있다. 거기서 칼을 얻고 이상한 로봇을 이기면 로봇을 소환수로 준다. 구슬도 얻을수 있다. 밖으로 나가자.
 그런다음 기차를 타고 가야되는데, 바로 오른쪽의 자위(?)대한테 말을 하면 쿠츠바가 떠나는 것을 볼수 있다.
쿠츠바는 이것을 가지고 이스가르드의 자이르란 사람을 찾으라고 한다. 그런다음 짐꾼의 옷을 입고 기차를 타고
가다가 보물상자에서 금을 털고 나면 기차가 이스가르드로 가게 된다.
 
-이스가르드 역
 역에서 경비대가 안보내주거들랑 금을 주면 된다.
 
-이스가르드
 이스가르드에는 마을 말고도 끝이 없는 나무인가하는 나무가 있다. 난 귀찮아서 안올라가봤다. 시간나면
한번올라보는것도 좋을 듯.
 
-XXXXXX마을
 마을로 가서 술집으로 가면 자이르는 여관주인이 안다고 한다. 여관으로 가면 무슨 산뒤에 산다고 한다.
 
-동쪽 숲
 
 
  필자가 직접그린 지도.... --;
 
 A=엘릭서 , B=집, C=환영의 숲 입구
 
 
 
-환영의 숲
 환영의 숲에서 중간쯤 가다가 로파니가 죽는다. 그런 다음 북쪽으로 가서 두 번째 워프존에서 워프해서
계속 나오는 워프존마다 워프한다. 그런다음 보물상자가 나오는 워프 존에서 오른쪽으로 가면 무신 신전인가
 무신가로 갈수 있다.
 
-!??@#?!@$?!@?$(이름을 모름..)
 거기서 계단을 타고 위로 올라간다. 올라가서 오른쪽에 있는 입구로만 들어가서 계속 올라가면 제일
꼭대기로 올라갈수 있다. 꼭대기에서 과거,현재,미래의 신과 싸우는데. 가장 어려운 것이 미래의 신이다.
체력도 다른신보다 더 많고, 석화마법을 쓰기 때문이다. 여기서 겜오버가 될 가능이 제일 많다. 다 이기면
 예언서를 볼수 있고, 다시 동쪽숲으가서 집으로 가면 셀라무스가 죽는다. 소떼가 덮친 것이다. 이스가르드로
빠져나가자.
 
-XXXXXX마을
 마을에서 왕궁으로 가면 야그를 하고 이스가르드의 북쪽에 있는 용병의 아지트로 가자.
 
-용병의 아지트
 거기에서 시그널을 만나고, 무신 왕국으로 가서 싸우자. 이기면 시그널이 우리 동료가 된다. (지면 겜 오버다.)
  마을 밖으로 나가서 북쪽으로 가자.
 
-화룡계곡
 
*여기서 한가지 선택권이 또 주워진다. 소환수를 하나 얻을수 있는데, 이름은 화룡이다. 만만찮은 적이므로
 주의하자.
 
 위로가면 다리를 타고 눈있는곳으로 갈수 있다. 눈있는곳으로 가자.
 
-이스가르드(눈 샇인)
 거기서 안쪽에 있는 동굴로 가면 다시 사막같은데로 빠져나간다. 거기 보면 또 이상한신전(말그래로
 이상한신전이있다.) 거기는 들어가면 싸워서 소환수를 하나 얻을수 있다. 이제 갈렙 항구로 가자.
 
-갈렙항구
 이제 넬피를 쓰러트릴날도 얼마 남지 않았다. 조금만 노력하자. 지금쯤 되면 이상한점을 하나 발견할 수
있을 것이다. 열심히 렙 노가다한사람만이 알수 있지.참고로 프로토코스의 최고렙은 26이다. 26이상은
올라가지 않는다. 무기점으로 들어가서 오른쪽을 열심히 돌아다니다보면 지금까지 나온 무기들을 다 파는
상점이 있다. 거기서 점부다 조은걸로만 다 사자. 그런 다음 아이템 가게로 가자. 태초의 흙(HP-MP완전회복)을
 돈 대는대로 사고, 돈 남으로면 생명의 풀도 사놓자. 이제 피리를 부는일만 남았는데, 항구의 서남쪽 제일
끝부분에서 피리를 불면 해적이 와서 배 태워준다.
 
-넬피의 섬
 드디어 넬피의 섬이다. 이정도 되면 평균렙은 24~26정도 됐을 것이다. 아직그정도가 안된다면 넬피한테는
 갈생각도 하지 말자. 성앞에는 소떼들이 또 몰려와 있다. 소떼를 죽이면 대빵소는 도망간다. 안으로 가자.
길이 상당히 복잡하다. 하지만, 여러분들은 머리가 좋으므로 다 찾을수 있을 것이라 믿는다. (힌트, 처음에
는 넬피의 초상화가 있는 것을 볼수 있을 것이다. 그곳에서 밑으로 계속 내려가면 신상이 하나있다. 그 신상한테
 다시 말을 걸고 올라오면 길이 표시된다. 밝은곳과 어두운곳으로 표시되는데 밝은곳으로만 가야된다.)위로
올라가면 다시 왼쪽으로 가서 워프한다. 워프를 하면 4거리가 있다. (길이 네갈래로 갈려진곳.
 **헥헥.. 내가 다 갈켜주넹..) 그 곳에서 밑의 세곳만 봐서 세로로 두갈래중에 둘다 한번씩 다 내려가서
신상뒤의 스위치를 바꾸고 다시 올라와서 제일 밑의 길로 내려가서 다시 신상의 스위치를 마꾼다. 그런다음
 위쪽으로 가서 다시 갈림길에서 오른쪽으로 가면 넬피랑 만날 수 있다. 넬피를 죽이면 협박을 당하는데, 그때
 넬피가 배가 아픈나머지 도망갈 기회를 준다. 도망가자.
 
-이스가르드 (눈 샇인)
 거기서 내린곳 바로 옆의 동굴로 가면 오더란 놈을 만날 수 있다. 만나서 씨불고 나면 죽음의 신관을 찾으로
 가야된다. 가자. 가서 죽음의 신관한테 가면 대빵소가 있다. 이제부터 5연속 전투를 한다. 숨을 가다듬고!!
 다 죽이고 나면 이제 12연속 전투가 시작된다. 크...
 
-빛의 길
 빛의 길에서는 전투마다 세이브가 가능하다. 1가지 신을 다 싸워 이기면 아이템을 준다. 별것도 아니다.
갈렙항구에서 파는 아모스의 갑옷이랑, 맥라이언 검이 더 좋다.
 
-넬피의 성
 이제 아까 갈챠준대로 스위치는 바꿀 필요없이 바로 넬피한테 가면 다 죽어있다. 4영웅들이... 쯧쯧..
 이제 마지막 전투이다. 이놈은 완전히 HP통이다. 내가 렙을 99로 올리고 공격력을 9999로 했는데도,
칼프레아 두 번맞고 죽은놈이다. 대단하지 않는가? 죽이면 엔딩 비주얼이 나온다.

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삼국군영전7_한글에디터.zip

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Ultima 8 Gold Edition.part01.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part02.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part03.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part04.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part05.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part06.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part07.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part08.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part09.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part10.rar

 

Ultima 8 Gold Edition.part11.rar

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< 게임 실행법 >


1. 1편 : Soulcaster 1\Soulcaster.exe 실행

   2편 : Soulcaster 2\Soulcaster2.exe 실행


2. 실행 시 오류나는 분들은 XNA 설치를 안한 겁니다.

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Direct Play).part1.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Direct Play).part2.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Direct Play).part3.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Direct Play).part4.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Direct Play).part5.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Direct Play).part6.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Install).part1.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Install).part2.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Install).part3.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Install).part4.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Install).part5.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Install).part6.rar

 

Soulcaster 1 &amp; 2 (Install).part7.rar

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적용법:
본 게임이 설치된 폴더 ..\Base\ 에 pak5_korean_v1.0_NSM53PROJECT.pk3 파일을 복사한다.


NSM53 PROJECT : http://nsm53p.tistory.com/640

 

 

pak5_korean_v1.0_NSM53PROJECT.pk3


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자멜라 캐릭터 에디터 v4.0 beta 9b

Jamella's Diablo 2 Hero Editor

Version 4.0 Beta 9b [Aug 29 2001]

 

유다이투 아이템 에디터2  v1.10.011b [Final]

Udie Too

Ultimate Diablo Item Editor 2

Version 1.10.011b release 2004/1/31

 

 

DIABLO2_EDIT.zip

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HELLFIRE_Patches.zip

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DIABLO_EDIT.zip

 

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NSM53 PROJECT : http://nsm53p.tistory.com/447

 

 

Diablo_1_Korean_Patch_v0.51.rar

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==================
여 신 이 야 기
==================

9801계열용 게임인 팔여신물어(八女神物語)를 여신이야기라는 이름으로 대만과 동시에 IBM용으로 한글화해서 발매합니다. 여기에 포함되어 있는 화면은 현재 대만에서 개발된 중문판의 화면입니다. CD-ROM 버전도 발매되는데 CD-ROM 버전의 경우 모든 대화를 음성으로 지원합니다. 게임화면은 640*400의 고해상도라는 특징과 다양한 전술을 가지는 전투로 구성되어 있습니다. 발매는 1월중에 (유)지관을 통해서 이루어집니다.

 

기본 사양
기종 : 386SX 이상 메모리 4MB이상
용량 : 27MB (플로피버젼)
음악 : 내장스피커, 에드립, 사불,
GRAVIS ULTRASOUND, SOUND CANVAS
기타 : 마우스 지원
가격 : 미정
 

 

eight1.part1.rar

 

eight1.part2.rar

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왼쪽 shift : 마법을 선택
space: 선택한 마법을 사용
이동 : 커서키
ctrl : 점프
alt : 칼사용

 

LARS.zip

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삼국지 와룡전 카페 : http://cafe.naver.com/grz/

추억속의 와룡전 카페 : http://cafe.daum.net/samcontry/

STRRET DJ님의 블로그 : http://readonly.egloos.com/category/%EC%99%80%EB%A3%A1%EC%A0%84%20%EA%B3%B5%EB%9E%B5

엔하위키 와룡전 항목 : http://mirror.enha.kr/wiki/%EC%A0%9C%EA%B0%88%EA%B3%B5%EB%AA%85%20%EC%99%80%EB%A3%A1%EC%A0%84

 

 

grz.exe

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환세취호전 폴더에 [Hwanse2.exe] 실행

 

환세취호전.rar

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환세희담   폴더에 [환세희담.BAT] 실행

 

 

환세희담.part1.rar

 

환세희담.part2.rar

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환세쾌진극 폴더에 [GENSEI.EXE] 실행

환세쾌진극.rar

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오프닝

아야노 코스

곧바로 교수 거처에 간다
선실에 있을 것이다
도어를 열어본다
선실로 돌아오다
모두를 도우러 선실로 돌아간다


시오리 코스

좀더 낮잠을 잔다
갑판에 있을 것이다
모두를 도우러 선실로 돌아온다


-------------------------------------


엔딩1

안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
위험하니까 그만둔다
모든 커맨드를 실행한다.
기분탓일 것이다
주의 깊게 본다
그런건 알수없다
단념한다
모습을 보러간다
유우미에게 가까이 간다


엔딩2
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
싸운다
욕망대로 행동한다


엔딩3
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
나무 위에 올라가본다
모든 커맨드를 실행한다
기분 탓일 것이다
주의 깊게 본다
그런건 알수없다
단념한다
이대로 자자
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것이다
정글의 안쪽으로 나아간다
먹어본다
짐승길을 더듬어간다
목욕을 하지 않는다
모든 커맨드를 실행한다


엔딩4
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 달려들다
좀 더 신전을 조사한다
밖으로 나가본다
도망치는 노력을 해본다
두 사람을 도우러 간다
시오리인가?
무리하게 돌파하다


엔딩5
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 달려들다
좀 더 신전을 조사한다
밖으로 나가본다
도망치는 노력을 해본다
두 사람을 도우러 간다
유우미인가?
가만이 있다
앞을 돌파한다


엔딩6
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 달려들다
좀 더 신전을 조사한다
밖으로 나가본다
조용히 한다
완강히 부정한다
마음껏 뛰어 돌아다닌다


엔딩7
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 달려들다
좀 더 신전을 조사한다
밖으로 나가본다
조용히 한다
완강히 부정한다
도망간다
모두의 정기를 빨아들인다


엔딩8
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
위험하니까 그만둔다
모든 커맨드를 실행한다.
기분탓일 것이다
주의 깊게 본다
이 섬에서 살수 밖에 없다
단념한다
이대로 잔다
가만히 놔둔다
그런것 같다
괜찮을 것이다
해안에 가본다
해안에 곧장 나 있는 발자취
짐승길을 간다
순순히 말을 건다
설득을 계속하다
조사하러 가지않는다
동굴로 돌아오다
밖으로 나온다
가만히 있는데
완강히 부정한다
오른쪽 동굴로 도망친다
동굴 입구로 돌아간다


엔딩9
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
위험하니까 그만둔다
모든 커맨드를 실행한다.
기분탓일 것이다
주의 깊게 본다
이 섬에서 살수 밖에 없다
단념한다
이대로 잔다
가만히 놔둔다
그런것 같다
괜찮을 것이다
해안에 가본다
해안에 곧장 나 있는 발자취
짐승길을 간다
순순히 말을 건다
설득을 계속하다
조사하러 가지않는다
영자를 찾는다
모든 커맨드를 실행한다
밖으로 나온다
가만히 있는데
완강히 부정한다
한가운데 동굴로 피신한다
돌려주지 않는다
왼쪽길로 나아간다
가지 말아라 한다(위의 커맨드)


엔딩10
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유우미
담쟁이덩굴 (츠타)를 타고 단번에 내려간다
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
해안에 가본다
정글을 향해 나 있는 발자취
그만둔다
따르지 않고 안쪽으로 나아간다
모든 커맨드를 실행
도망친다
찾으러 가지 않는다
기분탓일 것이다
원주민에게 덤벼든다
조사하러 간다
밖으로 나가본다
도망치려고 노력한다
유미인가?
방에 뛰어든다
유미를 돕는다
완강히 부정한다
네크리스를 돌려준다
리나의 뒤를 쫓는다
엿본다
창을 취해둔다


엔딩11
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유우미
담쟁이덩굴 (츠타)를 타고 단번에 내려간다
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글의 안쪽으로 나아간다
먹어본다
따르지 않고 안쪽으로 나아간다
모든 커맨드를 실행
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 덤벼든다
먼저 진행한다


엔딩12
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유우미
담쟁이덩굴 (츠타)를 타고 단번에 내려간다
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글의 안쪽으로 나아간다
그만둔다
따르지 않고 안쪽으로 나아간다
모든 커맨드를 실행
싸운다
찾으러 가지 않는다
기분탓일 것이다
원주민에게 덤벼든다
조사하러 가지 않는다
동굴로 돌아온다
조용히 있는다
완강히 부정한다
한가운데 동굴로 도망친다
돌려주지 않는다
오른쪽 길로 나간다
슬금 엿본다
취하지 않는다


엔딩13
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
위험하니까 그만둔다
모든 커맨드를 실행한다.
기분탓일 것이다
주의 깊게 본다
이 섬에서 살수 밖에 없다
단념한다
이대로 잔다
가만히 놔둔다
그런것 같다
괜찮을 것이다
정글안쪽으로 나안간다
그만둔다
짐승길을 간다
수영을 한다
엿본다
찾으러 가지 않는다
바깥공기를 쐬러간다
중요한 사람이니까
짐승길 끝으로 가보자
모든 커맨드를 실행
밖으로 나온다
조용히 있는다
완강히 부정한다
한가운데 동굴로 피신한다
돌려주지 않는다
오른쪽길로 나아간다
엿본다
취하지 않는다


엔딩14
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유우미
담쟁이덩굴(츠타)를 타고 단번에 내려간다
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
해안에 가본다
정글을 향해 나 있는 발자취
그만둔다
따르지 않고 안쪽으로 나아간다
모든 커맨드를 실행
도망친다
찾으러 가지 않는다
기분탓일 것이다
원주민에게 덤벼든다
조사하러 간다
밖으로 나가본다
도망치려고 노력한다
유미인가?
방에 뛰어든다
유미를 돕는다
완강히 부정한다
네크리스를 돌려준다
리나의 뒤를 쫓는다
엿본다
창을 취해둔다

 

 

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-드래곤 퀘스트 4-

①1장:라이안이 실종된 아이들을 찾기위해 모험을 시작한다.

이동경로:바드랜드성-->이므르마을-->바드랜드성-->이므르마을-->아이들의

놀이터-->지석의 탑-->이므르마을-->바드랜드성

대강의 이벤트:1.처음 성에서 약초를 찾고 나가기전에 교회 아랫집의 여자와

대화한다.

2.이므르마을의 지하감옥에 들어가서 알렉스와 대화한다.(밤에)

3.바드랜드성에서 그 여자를 데리고 온다

4.알렉스와 여자를 만나게 해주면 놀이터의 위치를 가르쳐준다.

(참조:놀이터의 위치는 표지판으로부터 아래로4칸,오른쪽으로

4칸이다.)

5.놀이터에서 동료 호이밍과 지석의 신발,돈 600골드를 챙긴다.

(참조:어디로 가는지 모르시는 분이 계신데...우물로

가면 어떤 소리가 나오는데 무시하고 패드를 위로!

그러면 우물로 들어가진다.)

6.레벨을 적당히 올린후 지석의 신발을 사용해 탑으로...

7.탑은 총 4층으로 되어있다...1층엔 1장 최강의 검이 있으므로

꼭 얻도록,1층엔 계단이 두개 있는데 그 중의 하나는 회복을

시켜준다.

8.왕을 깨고 성으로 바로 가봤자 애들을 데려다 주라고하니..

그냥 마을로 갔다가 성으로 갈것.(노가다 하지 맙시다!)

9.성으로 가면 경험치 2500을 주므로 고맙게 받자.

1장 참조사항:필자는 워낙 반복플레이를 해서 1장을 레벨8로 깨지만...

초보는 어려울것이니...레벨 12정도로 왕에게 도전하실것을 권한다.

보물은 최대한 챙길것!(특히 집을 잘 뒤질것...)

1장 최대장비:라이안: 무기-불꽃 양날검(3500골드)

갑옷-강철갑옷(1200골드)

방패-강철방패(650골드)

투구-나무모자(120골드)

②2장:말괄량이 공주의 모험...

이동경로:산트하임성-->덴베마을-->플레놀마을-->플레놀동굴-->플레놀마을

-->사에즈리마을-->산트하임성-->사에즈리탑-->산트하임성-->엔들

-->산트하임성

이벤트 정리:1.처음에 성을 빠져나가는데 성내의 신관의 방에서 성수를 털것

(나중에 유용하게 쓰임),창문고치는 사람에게 말걸고,보초에게

말걸고,2층의 방에 다시 가면 사람이 없다,창문을 조사하면 OK!

단!방어구가 방에 하나 있으니 찾아서 가지고 나갈것.

2. 3칸만 나오면 2대신이 따라오는데 크리프트는 신관이라 회복.

부라이는 마법사라 공격을 주로한다.일단 레벨을 6까지올리자.

3.위에있는 덴베마을에가면 어떤괴물에게 처녀를 제물로 바쳐야

한다고 한다.안그러면 북쪽으로 갈 수 없으니 일단 제물이 되어

괴물을 물리치고 북쪽에 있는 플레놀마을로 가자.

4.플레놀마을에 가면산트하임의 공주가 괴한에게 잡혀있다고 한

다.여관2층에 가면 그들을 만날수 있는데 도망가므로 마을

밖으로 나갈때 까지만 뒤쫓자.

5.그들은 황금의 반지와 그녀를 교환하자고 했는데 이 반지는

플레놀 동굴에 있다.레벨을 업시키는게 좋을듯하고,크리프트에게

키어리가 생기면 OK.(키어리는 해독역할을 한다,독버섯이 잘 중독

시키기 때문)

6.적들이 꽤 강하므로 미리 사에즈리 마을에 가보는것도 권한다,

사에즈리 마을엔 강한 장비가 많이 있다.

7.밤에 플레놀마을에 반지를 가지고 마을의 묘지에 가면 그들이

반지를 받고 여자를 돌려준다.여자는 구해준 답례로 도적의 열쇠

를 준다.(나중에 꼭 필요!)

8.사에즈리 마을에 가면 왕이 벙어리가 되었다는 소식을 들을수

있다.어서 산트하임성으로.

9.아버지는 벙어리가 되어있다.약은 사에즈리 탑에있는 꿀뿐.

꿀을 구하러 사에즈리 탑으로.

10.사에즈리 탑에는 도적의 열쇠가 없으면 못 들어간다.또한,

옥상에 가면 보물상자가 없다.이럴 땐 당황하지 말고 엘프들이

서 있던자리를 조사해보자.꿀이 나올것이다.이걸가지고 산트하임

성으로...

11.왕의 앞에서 꿀을 사용하면 왕이 모험을 허락해 준다,(다시는

창문으로 나갈 필요가 없다!)사에즈리 마을 동쪽의 워프존으로

가자,그리고 워프... 엔들성으로!

12.엔들에선 무도대회가 열리고 있다.우리의 목표는 우승!

13.무도대회가 끝나고 성밖으로 나오면 병사가 쓰러진다.성으로

돌아가면(산트하임)아무도 없다.끝까지 올라갔다가 다시 내려와서

나오면 땡!

2장 참조사항:1.엔들엔 카지노가 있는데,이 칩을 지금 많이 사 둘것.지금은 10골드

지만,3장에선 200골드,5장에선 20골드가 된다.(1개에)그리고 50000

개를 모으면 제 2의 방패인 하구레메탈의 방패를 얻을수 있다.

2.엔들성 근처에서 까만색의 슬라임이 가끔 나오는데 이놈을 죽이면

경험치를 1350씩이나 준다.그러나 이놈은 워낙에 잘 도망가므로.

잡기가 힘드나,얍삽이를 하나 발표하겠다.이놈은 공격을 안 맞는대신

HP가 적다.따라서 성수를 한번 뿌리면 OK.쉽게 경험치를 얻을수 있다.

이건 3장에서도 통하니 잘 알아두시도록...

2장 최대 장비: 아리나:무기- 강철손톱(1500골드)

갑옷- 350골드짜리...(맞는게 안나옴)

방패- 장착 불가.

투구- はねほうし(280골드)

크리프트:무기- 모닝스타(1250골드)

갑옷- 700골드 짜리(이름을 못 외워요...)

방패- 강철방패(650골드)

투구- 나무모자(120골드)

부라이:무기- 독의 나이프(750골드,특수효과:마비)

갑옷- 가죽갑옷(180골드)

방패- ???의 방패,(값은 180골드,모르겠어요...)

투구- 가죽모자(65골드)

③3장:무기상인 톨네코의 모험

이동경로:레이크나바-->레이크나바 동굴-->레이크나바-->이상한마을-->본몰성

-->레이크나바-->이상한마을-->본몰성-->엔들성-->본몰성-->엔들성

-->엔들동굴-->35000골드로 상점사기-->60000골드로 터널파기-->터널

이벤트정리:1.처음 집에서 나오면 다른캐릭터와는 달리 기본자금이 없다...

당황하지 마시고 위의 할아버지를 교회에 데려다주자,그러면

돈을 약간 얻을것이다(1-15골드,랜덤임).그리고 무기점 앞에가면

왠 사내가 데리고 들어갈 것이다.톨네코는 아직 무기점의 아르바

이트하는 점원인것이다.하루 일할때마다 약 100골드를 벌어들일수

있고,이돈을 바탕으로 장비를 사서 마을밖으로 나가는것이다.

2.처음엔 금고를 얻어야한다.(상인이라 돈을 많이 가지고 다니기

때문인지도...)레이크나바 동굴에 가면 얻을수 있다.돌이 굴러

오는데에선머리를 잘 쓰자.(힌트:무조건 꺾어질것!)그리고

보물도 싹쓸~

3.이제 이상한 마을에 가면 약초와 검을 판다고 그러는데 속지말것.

이상한 아이템만 나온다.가서 볼건 없고,이장에게 말하면 나올

수 있다.본몰 왕국으로.

4.본몰 왕국에 가면 엔들에 쳐들어 갈 것이라고 한다.왕자와 이야

기하면 밤에 조용한 곳으로 오라고 할 것이다.가면 편지를 하나

주는데 이것을 엔들 공주에게 갖다 주어야 한다.그리고 감옥의

죄수중 한명을 구해낼것(키메라의 날개를 사서 들고 들어가서

이야기를 하면 날개를 사용해 빠져나간다.다시 레이크나바로.

5.아까 구해준 죄수와 이야기를 하면 개를 빌려준다,끌고 이상한

마을로 가면 이장이 여우로 변하고 다리 수리공은 다리를 고치

로 가지만 본몰에서 왕과 이야기를 해야만 고쳐지므로 노동하지

마시길... 다리가 고쳐졌으면 엔들로.

6.엔들에서 궁전에 들어가 공주앞에서 편지를 사용하면 왕이 편지

를 하나 준다.이것을 본몰왕 앞에서 읽고 다시 엔들로 가면 상

인허가를 내 준다.이제 필요한것은 가게뿐.맨 아래 왼쪽의 가게

를 35000골드에 판다고 한다.재주껏 모으셔야겠지?

7.가게가 생기기 전엔 35000골드는 무지하게 모으기가 어렵다.

엔들동굴에 가면 여신의 상이 있는데 이것을 엔들성의 어느

할아버지에게 갖다주면 그 할아버지는 25000골드를 준다.감사히

챙기고 10000골드는 알아서 모으시길~

8.가게가 생기면 우선 터널(큰 동굴이 하나 있었죠?)에 가라.그러

면 터널을 뚫기위해 60000골드가 필요하다고 한다.이제부터 적과

싸우면 무기나 방어구가 많이나오니 가지는대로 아내에게 갖다주자.

그러다 보면 60000골드는 쉽게 모인다.(1.5배로 파는데 금방 안

모일리가 없겠죠...)그래서 갖다가 주고 굴을 파는걸 확인 한

후에 아내에게 모험을 한다고 말하면 안된다고 한다.하루자고

아내에게 가면 당신의 의지가 굳다면서 잘 다녀오라고 한다..

이제 터널로 가면 터널이 완성되어있다.자,부랑카 왕국으로~

3장참조사항:1.엔들동굴에도 메탈슬라임이 나온다.잘 죽여서 레벨올리시길...

2.엔들동굴의 보물상자는 5장에서 가져가는것이 훨씬 낫습니다...

이유는 거기있는 모든것을 용자가 쓸수 있기째문이죠...

3.아르바이트를 하다보면 불꽃 양날검이 들어옵니다.(손님이 팔아요)

이것이 나오면 그 때부터 아르바이트를 그만두고 돈을 모으자.

이검은 톨네코가 쓸 수 있는 최대의 무기이다(3장의).

안나오면 나올때까지 아르바이트를...

4.적을 죽였을때 방어구가 나오면 본몰왕국의 할아버지에게 팔자.

35분의 1확률로 우리가 사는값의 2배정도를 부른다.(이 때 팔자.)

3장 최대장비:톨네코:무기-불꽃 양날검(사용하면 기라의 효과)

갑옷-강철의 ????라고 하는데 엔들에서 1500골드에 살 수 있음

방패-강철방패(650골드)

투구-나무모자(120골드)

④4장:몬바바라의 자매

이동경로:몬바바라-->고미즈마을-->고미즈동굴-->바바리아마을-->앗뎀드마을

-->킹그레오성-->바바리아 입니다.

이벤트정리:1.몬바바라에서는 별 일이 없다.도구를 잘 챙기고 떠날수 있도록

2.고미즈에서는 동굴에 아버지의 연구소가 있다고한다.(아버지는

에드강이란 과학자이다.죽었다.)여기서는 550골드의 미네아가

쓸 수있는 무기를 팔고 가죽드레스를 파니까 돈을 모으도록.

고미즈 동굴로.

3.동굴에서는 어둠의 램프와 정적의 폭탄,그리고 동료 오린을 만

나야한다.그들을 찾으면 그냥 바로 나올것.그리고 여기의 몬스

터중에는 중독을 시키는 놈이 있으므로 해독제를 사서 가자.

4.바바리아에서는 대신이 겁이 많다는것과 승선권이 있어야 배를

탈수 있다.그리고 화약 항아리가 앗뎀드에 있다는 정보를 얻을

수 있습니다.장비를 바꾸고 앗뎀드로...

5.앗뎀드의 지하동굴에서 보물과 화약항아리를 챙겨나오자...

6.킹그레오성에서 오른쪽에있는 작은문으로 들어가면 대신의 방

옆에 작은 골목(?)이 있다.거기서 화약 항아리를 사용하자.

그러면 소리와함께 대신이 어디론가 갈것이다.(이 때 대신의 눈

에 띄면 안가므로 대신의 눈에 띄지말자.)그리고 대신이 간 곳을

조사하면 버튼을 하나 찾을수 있다.그리고 안에 들어가면 발자크

가 있는데 그와 싸워야 한다.싸움이 시작되면 정적의 폭탄을 사용해

그의 마법을 봉쇄하자.그가 죽으면 킹그레오란 사자가 나오고

자매는 패하게 된다.감옥을 탈출하게 되는데 이 때 승선권을

꼭 챙기자.그럼 바바리아로...

7.바바리아에서는 특별히 할 일이 없다.배를타고 엔들로가면 4장

도 끝난다.

4장참조사항:1.여기나오는 캐릭터는 HP가 적으므로 HP에 유의 하시기 바랍니다...

2.레벨을 올리기 힘드신분은 그냥 약한데에서 올리십시오...

여기선 정공법 외엔 통하지 않습니다...

3.4장은 레벨을 올리기 힘드면서 레벨이 낮으면 활동하기가 힘듭니다.

최대한 레벨을 올리고 발자크와 싸우시길...(이유:발자크는 한번에

최대 40의 데미지를 준다.

4장 최대장비:미네아:무기-모닝스타(1250골드)

갑옷-강철갑옷(1200골드)

방패-(?)(180골드,못 읽겠어요...)

투구-はねほうし(280골드)

마냐:무기-독나이프(750골드)

갑옷-??코트(600골드)

방패-착용 못함

투구-はねほうし(280골드)

⑤마법일람

5장에 들어가기전에...일단 마법의 쓰임을 모르실분이 많으실것 같아서...씁니다.

형식은 마법이름-마법종류;사용자;데미지량(효과);레벨;공격수;MP소비량 입니다.

1.공격계-メラ(메라)-화염마법;마냐,용자;9-15;5이하;1명공격;2

メラミ(메라미)-화염마법;마냐;70-85;18-21;1명공격;5

メラソマ(메라조마)-화염마법;마냐;150정도;30정도;1명공격;8

キラ(기라)-화염마법;마냐,용자;16-24;10정도,한 무리공격;4

ヘキラマ(베기라마)-화염마법;마냐;30-45;16정도;한 무리공격;6

ヘキラコン(베기라곤)-화염마법;마냐;100정도;30정도;한 무리공격;10

イオ(이오)-폭발마법;마냐;16-24;12정도;전체공격;5

イオラ(이오라)-폭발마법;마냐,용자;65-75;26정도;전체공격;8

イオナスン(이오나즌)-폭발마법;마냐;100정도;36정도;전체공격;15

ヒャト(히야드)-얼음마법;부라이;10-16;1;1명공격;2

ヒャタルコ(히야다르코)-얼음마법;부라이;35-45;10정도;한 무리공격;5

ヒャタイン(히야다인)-얼음마법;부라이;70정도;25정도;한 무리공격;8

マヒャト(마히야드)-얼음마법;부라이;100정도;??;한 무리공격;11

ハキ(바기)-바람마법;미네아;9-24;7정도;한 무리공격;2

ハキマ(바기마)-바람마법;미네아;??;??;한 무리공격;4

ハキクロス(바기크로스)-바람마법;미네아;??;??;한 무리공격;8

ライティン(라이데인)-번개마법;용자;90정도;25정도;1명공격;5

キカティン(기가데인)-번개마법;용자;190-225;33정도;전체공격;15

ミナティン(미나데인)-번개마법;용자;350정도;40정도;1명공격;전체 18씩

サキ(쟈키)-마혼마법;크리프트;걸리면 죽음(확률20%);20정도;1명공격;4

サラキ(쟈라키)-마혼마법;크리프트;죽음(확률70%);34정도;1무리 공격;7

トラコラム(드래고람)-변신마법;마냐;??;??;??;18

2.회복계-ホイミ(호이미)-HP회복;크리프트,미네아;30정도;1;1명;3

ヘホイミ(베호이미)-HP회복;용자,크리프트,미네아;70정도;16정도;1명;5

ヘホマ(베호마)-HP회복;용자,크리프트,미네아;전부회복;27정도;1명;7

ヘホマラ(베호마라)-HP회복;크리프트;베호이미정도;32정도;아군전원;18

전 ヘホマスン(베호마즌)-HP회복;용자;베호마;36정도;아군전원;36

サオラル(자오라르)-회생마법;용자,크리프트,미네아;24정도;1명;12;HP절반

サオリク(자오리크)-회생마법;크리프트;35정도;1명;20;HP만땅

전 メカサル(메가잘)-회생마법;미네아;37정도;아군전원;0;자신이 죽고 모두 살림

キアリ-(키어리)-해독마법;크리프트;9정도;아군1명;2

キアリク(키어리크)-해독마법;미네아;10정도;아군1명;3;마비만 푼다

전 サメハ(자메바)-잠든 동료를 깨워준다;용자;??;아군전체;2;

3.공격보조계-ヒオリ-ム(피오림)-민첩성 업;부라이;16정도;아군전체;??

ルカニ(루카니)-적 방어력 낮춤;부라이,마냐;4정도;적1명;3

ルカナ-ン(루카난)-적 방어력 낮춤;부라이;??;적 그룹;??

マヌサ-(마누사)-적의 공격명중률 낮춤;크리프트;??;적 그룹;4

マホト-ン(마호톤)-적 마법 봉쇄;크리프트;??;적 그룹;??

スカラ(스카라)-아군 방어력 업;크리프트;5정도;아군1명;4

スクルト(스크르트)-아군 방어력 업;크리프트;17정도;아군전체;7

メタハニ(메다파니)-혼란;부라이;30정도;적 그룹;5

マホカンタ(마호칸타)-마법방어;부라이;7정도;아군 1명;?;마법을 무조건 튕김

フハ-ハ(후바-하)-화염공격 막음;미네아;30정도;아군 전체;4

ハイキルト(바이킬트)-공격력 *2;부라이;30정도;아군 1명;6

4.그 외의 마법-ル-ラ(루-라)-워프;용자,마냐,부라이;9정도;8

リレミト(리레미트)-던전탈출;용자,마냐,부라이;9정도;8

トラマナ(토라마나)-독밭을 걸어도 HP가 줄지 않음;마냐;22정도;2

ラナル-タ(라나르다)-낮과 밤을 바꿈;부라이;20정도;20

전 マホトラ(마호트라)-MP를 뺐어온다;마냐,부라이;??;0

전 モシャス(모샤스)-어떤 인물로 변한다;용자;30정도;8

전 ハルフンテ(팔푼데)-??;용자;38정도;??;20

이상이 제가 아는 마법입니다...좀 부족할지도...안써본 마법이 있어서...

바기마는 쓰지도 않습니다...미네아는 주전에 못 끼니까...

미나데인은 네명이 다 마법을 쓰는 사람일때만 나갑니다...MP를 모아서 쓰고요

...팔푼데는 뭐가 나올지 모릅니다...미리 세이브를 해 놓고 쓰시길~

쩝...다른거 아시면 멜 주세여~

⑥5장:용자와 동료와의 만남,그리고 세계의 평화...

이동경로:숲속마을-->아버지의 묘-->부랑카성-->부랑카 터널-->엔들성-->부랑카

동쪽의 사당-->배반의 동굴-->사막-->코난베리 마을-->등대-->코난베리

마을-->민토스-->파데키아의 동굴-->리렌다-->민토스-->고미즈

동굴-->킹그레오 성-->몬 바바라-->스탄시아라-->산트하임성-->가덴부르크

성-->가덴부르크 동굴-->가덴부르크-->왕가의 묘-->리버사이드마을-->

거인-->데스팔레스-->앗뎀드-->리버사이드 마을-->엘프의 나무-->가운데의

섬-->천공의 탑-->천공의 성-->최후의 동굴-->지하세계-->마왕성--산

이벤트의 정리:1.용자가 있는 마을이 마물들에게 전멸 당한다.신시아가 있던

꽃밭에 가면 무슨 모자가 있다.가지자,숨어있던곳엔 약초가 있다.

2.사당에 가면 아저씨가 상황을 듣곤 가는 용자에게 옆에있는

항아리에 들어있는 것을 가져가라고 한다.부랑카로.

3.부랑카에선 용자를 맞아주긴 하지만 도움은 못 준다.이제 엔들로

4.엔들에 가면 미네아가 병사에게 점을 쳐 주고있다.점을 본다고 하

면 용자인줄 알고 동료로 가세한다.미네아를 데리고 도박장에가면

마냐가 동료가 된다.이제 사당으로.

5.사당에가면 사막을 건너지 못한다.건너려면 마차가 필요한데...

호프만이라는 사람이 부탁의 그물을 갖다가 주면 마차를 준다고 한다.

부탁의 그물은 동쪽의 배반의 동굴에 있다고 하는데...

6.배반의 동굴은 그다지 어렵지않다.(레벨이 8이상이라면...)

미네아들이 갑자기 빠진곳 다음에 돌을 뚫고 나가면 지하에 그물이

있다.(이 돌들은 3명이 있어야만 깨진다.쩝...)

7.갖다가 주면 호프만이 동료로 가세하고 사막을 지나갈수 있다.

자!이제 아네일 마을로~

8.아네일 마을에선 별 일이 없다.다만 힘의 약이 있으므로...

잘 챙기거나 써 먹을것.

9.코난베리마을에 가보면 등대에 톨네코란 사람이 애를 먹고있다고

한다.배에는 작은 메달이 있으므로 잘 챙기길...

10.등대에 가면 톨네코가 질문을 한다.맨 윗층으로 올라가면 웬

놈들이 장난을 치고 있다.그놈들을 잡자.(레벨 13이상이면 쉬움)

물론 용자레벨...그리고,아래층에서 얻은 불꽃을 사용하면 등대는

밝아진다.이제 할일은 대강 끝났다.코난베리로.

11.코난베리마을에 가면 톨네코가 기다리고 있고 배가 우리수중에

들어오게 된다.이제 세계의 거의 모든곳에 갈 수 있는것이다.

12.민토스마을에 가면 크리프트가 여관2층에 누워있고 부라이로

부터 설명을 들을수 있다.아리나는 약이되는 파데키아를 찾으러

갔다고 하며 자신도 돕게해달라고 하는데...일단 장비를 점검하고

파데키아의 동굴로.

13.파데키아의 동굴에 가면 아리나는 동굴을 해메고 있다.여기선

너무 화살표를 믿어선 안된다.스스로 다니기를 좋아하면 길은 열린다.

14.파데키아의 뿌리는 약이 안된다.리렌다의 왕에게 갖다가 주면

놀라며 약을 만들어준다.이것을 민토스에가서 크리프트에게 사용하면

크리프트가 낫고 아리나일행이 동료로 들어온다.이제 라이안을 찾으러

킹그레오성으로...

15.킹그레오에 가면 열쇠가 없어서 못 들어간다.열쇠는 에드강의

연구소에 있다고 하는데...고미즈의 동굴에 들어가서 어둠의 램프

가 있던 보물상자를 조사하면 계단이 나온다.여기를 열고 들어가면

마법의 열쇠가 있다.그리고 항아리엔 작은 메달이 1개 있다.

16.이제는 대신옆에서 화약을 터뜨리나 마나다.그냥 올라가면

라이안이 병사들과 싸우고 있다.라이안이 킹그레오 에게로 안내하므로

걱정은 하지 말자.킹그레오는 전만큼 세게 나오진 않는다.금방

처리하자.그러면 라이안이 동료로 들어오고 이젠 천공시리즈를 찾아야

한다.

17.천공의 투구가 스탄시아라에 있다고 하고 스탄시아라왕은 자기

를 웃기면 투구를 준다고 한다.그리고 몬 바바라의 파논이 그를

웃길수가 있다고 하던데...

18.낮에가서 오라고 하면 당장에 온다.파논을 앞에 세우고 스탄시아라

에 들어가자.그러면 파논은 왕에게 이런짓을 그만하라고 하여 천공의

투구를 얻게된다.그리고 파논은 파티에서 빠져나간다.

19.산트하임성에 발자크가 있다는 소문이 돌고있다.산트하임에 가서

발자크를 무찌르자.(레벨20정도면 어렵지 않을것이다)그리고 마그마의

지팡이와 이상한피리,힘의 약을 얻자.물론 독밭이므로 도라마나를

쓰는 것을 잊지 말도록!

20.바드랜드의 동쪽에 작은 물길을 따라가면 나오는 성 가덴부르크.

그러나 암석에 의해 길이 막혀있다.마그마의 지팡이를 사용하면

무사통과!이곳의 도서관(?)에 들어가면 어떤놈이 책을 훔치고있다.

뭐라고 말을하면 우리에게 덮어 씌운다.결백을 증명하려면 그녀석을

잡아오라는데...우리의 동료 하나를 잡아논다고 한다.대강 쓸모없는

사람을 넣어놓도록...

21.가덴부르크의 동굴엔 보물이 많다.(함정은 없다.)그리고 놈도

쉬우니 빨리 깨고 천공의 방패를 얻자.그리고 세계의 동굴에 천공

의 갑옷이 있다는 말을 들을수가 있다.(이 때 최후의 열쇠를 얻는다.)

22.세계의 동굴의 적은 무척이나 세다.몸조심 하시길...(쟈라키

를 쓰는놈이 있어 까딱하면 전멸당함.)빨리 갑옷을 챙겨 나오자.

23.바로밑엔 메달왕의 처소가 있다.왕에게 메달을 갖다가 주자.

20개를 모으면 하구레메탈의 헬멧을 얻을수 있다.2번째로 좋은

투구(모자?)로 알고있는데...

24.이므르 마을에가서 하룻밤을 자면 이상한 꿈을 보게된다.

이 꿈의 마을은 로자리 힐.로자리 힐에 가면 굉장히 좋은 무기들을

팔고있다.잘 사놓고 산트하임에서 얻은 이상한 피리를 사용하자.

그러면 교회 옆에 계단이 생기는데 올라가면 어떤 몬스터가 지키고 있다.

이놈은 마법 봉쇄를 쓰니 회복아이템을 많이 사들고 들어가자.

이놈을 죽이면 로자리란 엘프가 마왕에 관한 이야기를 한다.

눈물의 루비는 얻을수 없으므로 포기하시길...그리고 옆에있는

슬라임이 왕가의 묘에 요괴의 지팡이가 있다고 한다.왕가의 묘로

25.왕가의 묘엔 하구레 메탈이란 놈이 나온다.이놈은 경험치를

10050씩이나 준다.잘 죽이시길...그리고 여기의 적은 27정도면 무난

히 통과할수있다.요괴의 지팡이를 얻어 나오면 빨리 리버사이드 마을로

26.민토스에서 얻은 지도를 보면 대륙이 하나 더 보일것이다.

그것은 남쪽의 커다란 섬.그곳에 데스팔레스와 리버사이드 마을이

있다.그곳에선 별일이 없으므로 회복을 하고 거인으로 가자.

27.거인의 미로는 의외로 복잡하다.잘 통과하면 거인을 움직여서

데스팔레스 쪽으로 갈 수 있다.떨어지면 동료가 없다고 울부짖지말고

신사에 한 번더 들어갔다가 오면 모두 같이 나온다.이제 데스팔레스로

28.데스팔레스에선 그냥 이야기를 하면 몬스터와 싸우게 되지만,요괴

의 지팡이를 사용하면 걱정없다.몬스터로 변할때까지 사용할것.

2층의 회의장으로 가면 곧 데스비사로가 나와서 앗뎀드를 공격한다고 한다.

이제 앗뎀드로.

29.앗뎀드의 광산에 들어가면 더 파여진 자국이 있고,그곳엔 지저

세계가 있다.지저세계의 성에 가면 에스타란 놈이 버티고 있다.

자고 있을때 공격하자.레벨 34면 무난할것이다.이놈을 죽이면

데스비사로가 와서 보다가 로자리가 당했단 말을 듣는다.이므르의

꿈을 보면 상황이 나오고...로자리는 억울하게 죽게된다..

여기선 더 할일이 없다.가스 항아리를 챙겨서 리버사이드로.

30.리버사이드 마을의 도구점에 가스 항아리를 맡기면 다음날에 주인이

기구를 만들어준다.이 기구를 타고 엘프의 나무로.

31.엘프의 나무에 들어갈땐 인원을 3명으로 하자.그리고 올라가면

여기저기 떨어지기가 쉽다.안 떨어지게 조심하면서 진행하자.

꼭대기에 가면 웬 엘프가 있고 자기는 천상인이라고 말한다.

그리고는 용자에게 파티에 넣어달라고 말한다.그가 비켜야만 천공의

검을 얻을수가 있다.승락하고 검을 얻자.이젠 가운데 섬으로.

32.가운데 섬에 가면 마을이 하나 있는데 특별한건 없다.그냥 동쪽의

사당에 가서 보물을 가지고 오자.(여기엔 빛의 드레스가 있는데,

특수효과는 주문 반사이다.구하기 힘들고 사용자는 여자들이다.)

33.천공의 탑은 길이 많아서 헷갈리기 쉽다.잘 알아서 보물을 쓸고

가시길...(두번 다시 오기 싫은탑)올라가면 아무것도 없어서 착각

하시는 분이 계신데,제단에 올라가면 구름이 나오니 기다리자.

34.천공의 성에 가면 일단 성에 들어가자.안들어 가고 장난하다

떨어지면 천공의 탑을 다시 올라가야 한다.여기선 마스타 드래곤이

천공의 검을 파워업 시켜준다.그리고 엘프 루시아가 빠지면서 자신

의 애완동물 드란을 동료로 보내주는데,웬만한 전사만큼 쓸모가 있다.

하지만 레벨 40이상이라면 드란을 쓸 필요가 없겠지?

35.천공의 성 어딘가에 있는 구멍에 빠지면 가운데섬에서 못가던

동굴에 들어갈수 있다.여기가 최후의 동굴이고 몬스터도 이상한놈들이

많이 나온다.게다가 길이 계속 비슷하기 때문에 길을 잃었나 하는 오해

를 하기 쉽다.그러므로 자신이 온길을 항상 체크하고,배는 특히 잘

체크하도록.통과하면 마계가 나온다.

36.들어가자마자 바로 옆사당은 천상인이 회복을 시켜준다.거기다가,여기

에선 4명의 보스를 죽여야만 마왕성에 들어갈 수 있는데...재주껏

죽이시길...레벨이 40을 넘는다면 쉬울것이니까...

37.마왕성은 단조로운 구조로 되어있다.여기에도 작은 메달이 있다.

일단 통과하면 동료들이 모두 없어지는데,다시 들어갔다가 나오면

생기므로 후열에 있는 회복마법을 쓰는 캐릭터로 회복을 하고 산에

들어가자.

38.산엔 마왕이 있다.열심히 싸우시길...(정말 세요.레벨이 40이하라면

깨는건 꿈도 꾸지 말아야 할 것같음...)

5장 참조사항:1.작은 메달을 모아라,20개만 있는줄 아시는 분이 계신데,실제론 28개정도이다.

2.특수능력이 있는 무기를 잘 활용하라. 예:마도로미의 검,불꽃 양날검

3.메탈슬라임을 많이 죽여라.(지금까지 나오는데 말씀드렸는데...

단 한마리,메탈킹이 안 나왔죠?메탈킹은 마계에서 1,2층과가운데

섬에서 나옵니다...그럼...)

4.하구레 메탈의 검을 얻자!하구레 메탈의 검은 공격력 +130인데다가

메탈슬라임들에게 무조건 2의 데미지를 준다.(2면 큰거죠...)

있는곳은 메달왕이 있는 섬에서 배를타고 아래로 쭉 내려오면 대륙

이 하나 있는데 여기에 동굴이 있다.그리고 여기에 오려면 건조의 돌

이란 아이템이 필요한데,이것은 앗뎀드 윗쪽에 위치한 서쪽의 섬의

마을에 있으므로 잘 찾아 보시길...(여기는 루라로 못 갑니다...)

게다가 이 검은 최강의 검입니다.

5.저주받은 무기를 조심하자.(아주 많습니다...언제나 사용하면 이상하게

공격력이나 방어력이 많이 높아지는데도 불구하고 값이 싼 것들...

의심하시는게...조사법은 톨네코로 みる를 고르면 됩니다.)

6.하구레 메탈 시리즈를 모으자.위의 하구레 메탈의 검 말고도,세가지의

하구레 메탈 시리즈가 있습니다.하구레 메탈의 갑옷은 엔들의 비밀

갑옷점에서 15000골드에 팔고 있습니다.갑옷중 최강이죠.방어력 +95

또 하구레 메탈의 헬멧은 메달20개를 모으면 구할수 있습니다.아주 좋죠.

(방어력만...)하구레 메탈의 방패는 엔들 도박장에서 50000개에 팔고

있습니다...(제가 유일하게 못 얻어본 아이템 입니다.../_\)

7.더 자세한것은 멜로 보내주세여...한 가지 비법이 더 있긴 하지만...

쓰기가 그러네여...쩝...알고 싶으신분은 멜로 연락을...

5장 최대장비:용자:무기-천공의 검(하구레 메탈의 검도 됨)

갑옷-천공의 갑옷(하구레 메탈의 갑옷도 OK.)

방패-천공의 방패(하구레 메탈의 방패도 되지만...쩝...)

투구-천공의 투구(하구레 메탈의 헬멧도 됩니다...)

라이안:무기-기적의 검(이걸 추천합니다..공격 대미지의 1/4만큼 회복)

갑옷-하구레 메탈의 갑옷

방패-미라실드(얻는것임...잘 찾아 보세여...)

투구-하구레 메탈의 헬멧

아리나:무기-킬러 피어스(이걸 추천합니다.로자리 힐에서 7500골드)

갑옷-빛의 드레스(2개 있습니다...잘 찾아 보세여...)

투구-금의 악세사리(이거 외엔 맞는게 안 나오더군요..)

마냐:무기-마그마의 지팡이

갑옷-빛의 드레스

투구-기쁨의 모자(메달 4개입니다.하나 운 좋게 구할수 있어요.)

크리프트:무기-기적의 검(내지는 하구레 메탈의 검..)

갑옷-하구레 메탈의 갑옷

방패-강철방패

투구-기쁨의 모자

미네아:무기-모닝스타(장비할 필요가 거의 없음.)

갑옷-핑크 레오타드(6300골드,가덴부르크에서 팜.)

방패-강철방패

투구-금의 악세사리

톨네코:무기-기적의 검(하구레 메탈의 검)

갑옷-하구레 메탈의 갑옷

방패-강철방패

투구-강철투구

부라이:무기-독나이프

갑옷-みれ??の ふく(이름을 다 모르겠어여...3000골드...)

방패-2장과 그대로.

투구-가죽모자

**기쁨의 모자는 하구레 메탈을 죽이면 가끔 나옵니다.확률이므로 재주껏 구해보세여~

**기적의 검은 무조건 1개가 생깁니다.메달을 더 모으셔서 바꾸시거나...알아서

하십시오.

**최후의 열쇠가 생기면 각 왕국의 보물창고로 달려가십시오.(단!엔들은 밤에 가야함.

이유는 낮에는 길을 막고있기때문,밤에는 병사가 있으므로 잘 피해가시길...)

**로자리힐의 몬스터는 세고 정적의 폭탄으로 아군의 마법을 봉쇄하지만..

얍삽이가 있습니다..아스트론(용자마법,레벨 26정도..)으로 3턴을 넘기고

시작하는것..그녀석은 시작후 2턴째에 정적의 폭탄을 사용합니다..

안 사용하면 사용할떄까지 아스트론..(좀 심한가..^_^;)

**마계 바로전의 사당에는 메탈슬라임이 떼를지어 나온다.잘 이용하세요.

**제가 일본어를 잘 못해서 무기이름등을 엉망으로 쓴점 양해바랍니다.

**마법 일람에서 표를 안 쓴이유는 hv나 vv로 보면 이상하게 보이기 때문에 차라리

그렇게 해 놓은것입니다.

**저주받은 무기 있는곳을 대강 말해드리죠.

1.4장의 앗뎀드 동굴 지하1층,가장 윗쪽의 보물상자의 ??의 로드(?)

2.엔들의 성에서 갈 수있는(비밀무기점의 주인쪽 계단아래)비밀통로의 검

3.하구레 메탈의 동굴에서 ????의 모자

4.마계에서 마인의 갑옷

그 외엔 기억이 안나네여...2개인가가 더 있을텐데...

**특수효과를 가지고 있는 무기&방어구

1.불꽃양날검(はしゃのつるき,3500골드,민토스,고미즈등):기라의 효과,사용시

2.とくかのナイフ(750골드,사에즈리,바바리아등):적을 마비시킴,확률적

3.독침(とくはり,1300골드,바바리아등):적의 급소를 찔러 한방에 죽임,,확률적

4.마도로미의 검(?),8000골드(스탄시아라등):적을 재움,확률적,사용시

5.마그마의 지팡이(マクマのつえ,산트하임):이오의 효과,사용시

6.눈보라의 양날검(?)(레이크나바{무기점의 감옥}):히야다르코의 효과,사용시

7.천공의 갑옷:주문의 효과 1/2,사용시 이상한 무언가가 나감(효과 모름)

8.빛의 드레스(최후의 동굴,가운데 섬의 사당):주문을 되받아침,확률적

9.기쁨의 모자(기억이 가물가물..메달왕 말고 있었는데..):걸을때마다 MP회복.3걸음의 1정도.

10.하구레메탈의 검:메탈슬라임에게 무조건 2의 대미지.하구레메탈의 동굴

**제가 미숙한 경험으로 쓴 것이니 참조만 하시길...

**이 외의 방법으로는 전투의 얍삽이,돈 아끼는법등이 있으나 이건 쓰지 않겠습니다.

궁금하신분은 멜로 연락을...

**메달의 위치

마왕성,천공의 탑,엘프의 나무,천공의 성,마계의 사당,사천왕중 독밭이 있는

사천왕의 사당의 독밭 맨 구석,엔들<->바바리아 사이의 섬중 1군데,건조의 돌

이 있는 마을의 대포 밑,가덴부르크의 항아리,세계의 동굴,앗뎀드의 지저세계

리버사이드 마을,리버사이드마을<->데스팔레스 의 마인,데스팔레스,에드강의 연구실

레이크나바의 무기점의 감옥안,민토스 옆의 워프존,등대,하구레메탈의 동굴,

가덴부르크 동굴,왕가의 무덤,산트하임성,바바리아의 감옥의 각각의 방안등...

제가 찾은건 28개 입니다...잘 기억이 안 나는군요...엘프의 나무엔 없을지도...

최후의 동굴에도 있습니다...2개인가...마왕성에 2개,지저세계2개,감옥에 2개

...대강 그러니까 알아서 뒤지시길...(찾으려면 고생좀 하셔야 될걸요?)

**제가 어떤 사람이 쓴 드퀘 4 매뉴얼을 봤는데..엉망이더군요...

1장의 놀이터 위치와..마법두 그렇구..무기의 쓰임새를 열람 안 해놨으니..

그리고 내용도 약간은 부실하구요...(스토리를 거의 안 집어 넣었음)

지금까지 컴초보(김민규) 가 쓴 드퀘4 매뉴얼 이었습니다~

Posted by 롤링다이스
,

 

SFC 드래곤 퀘스트 3 -그리고 전설로-

― 근 십년만에 리메이크되는 패밀리 시대의 명작 드래곤 퀘스

트3가 드디어 그 모습을 나타내었다. 사운드, 그래픽 모두가 여

태까지의 시리즈를 초월하며 새로운 요소인 성격의 도입으로 캐

릭터에 대한 자유도를 매우 높였다. 이번 분석에서는 새롭게 도

입된 성격과 전직에 대해 집중적으로 연구해 보고, 꽤 어려운

난이도의 이야기 진행을 완벽히 분석해 보겠다. ―

장 르 : RPG

제 작 사 : 에닉스

현지발매일 : 96년 12월 6일

현지발매가 : 8,700엔

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1. 모 험 의 준 비

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1. 주인공의 결정

게임을 처음 시작하면 주인공 캐릭터를 만들게 된다. 우선은 이름과 성별 그리

고 생년월일을 정하고 난 뒤 첫번째 질문들에 답해야 하는데 그 수는 랜덤하며

예(はい)와 아니오(いいえ)의 두 가지 대답을 할 수 있다. 이 질문들의 결과에 따

라 성격이 결정되는 이벤트가 결정된다. 첫 번째 질문들의 내용은 다음과 같다.

웬만하면 솔직히 대답하자.

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1. 人から ほめられるのは てれくさいですか? = 칭찬받는 일이 쑥스럽나요

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2. 服裝にも 氣をつかうほうですか? = 복장에도 신경을 쓰는 편인가요?

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3. 冒險に 出るとき 仲間を連れるより 强力な武器․防具をもったほうが 心つ

よいですか?

= 모험에 나갈 때 동료들보다 강력한 무구를 가진 것이 믿음직한가요?

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4. 空をとべたら どんなにいいだろうと よく考えますか?

= 하늘을 날면 얼마나 좋을까 자주 생각해 보나요?

-------------------------------------------------------------

5. 鳥は自由だと思いますか? = 새는 자유롭다고 생각하나요?

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6. もし 生まれかわれるなら 王子さまあるいはお姬さまに生れたいですか?

= 만약 다시 태어난다면 왕자님이나 공주님으로 태어나고 싶나요?

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7. なにか失敗をしても あまり 氣にしないほうですか?

= 무언가 실패한다해도 별로 신경 쓰지 않나요?

-------------------------------------------------------------

8. たとえ 人と意見が ちがっても いいあらそうのは あまり 好きでは ありま

せんか?

= 비록 의견이 다를지라도 말다툼 하는 것은 별로 좋아하지 않나요?

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9. どんな理由であれ いちどかわした約束をやぶってしまうのは 許されないこ

とと 思いますか?

= 어떤 이유이던 약속을 깬다는 것은 용서받지 못할 일이라고 생각합니까?

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10. 神さまは ほんとにあると そう思もいますか?

= 신은 정말 있다고 생각하나요?

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11. 人に だまされるのは うっかりしてたなど だまされるほうにも 責任があ

ると思いますか?

= 사람을 속인다는 것은 속은 쪽에도 책임이 있다고 생각하나요?

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12. あなたにとって 冒險とは つらいものですか? = 당신에게 모험이란 힘든

것 인가요?

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13. 防具より武器に お金かけるほうですか? = 방어구보다 무기에 돈을 쓰는

편인가요?

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14. こまっている人を見ると つい助けてあげたくなりますか?

= 곤란해하고 있는 사람을 보면 바로 도와주고 싶어하나요?

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15. いろんなことを思えて ねむれなくなってしまうことが よくありますか?

여러 가지 일을 생각하면서 잠자지 못한 일이 자주 있나요?

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16. よく 夢を見るほうですか? = 자주 꿈을 꾸는 편인가요?

-------------------------------------------------------------

17. だれかに 追いかけられる夢を みることがありますか?

누군가에게 쫓기는 꿈을 꾼 적이 있나요?

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18. あまり知らない人といるのは つかれますか? = 잘 모르는 사람하고 있는

것이 피곤한가요?

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19. ともたちは 多いほうですか? = 친구는 많은 편인가요?

-------------------------------------------------------------

20. 人のうわさ話が 氣になりますか? = 사람들의 소문이 신경 쓰이나요?

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21. はやく おとなに なりたい, あるいは なりたかったですか?

= 빨리 어른이 되고싶거나 되고 싶었나요?

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22. すごく 欲しい物が あったとしてでも 手に入らないとわかったら よけい

に 欲しくなりますか?

= 매우 갖고 싶은 물건이 있는데 손에 넣을 수 없다면 괜히 갖고 싶어지나

요?

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23. 夢を見續けていれば いつか その夢がかなうと そう 思もいますか?

= 꿈을 계속 지켜나간다면 언젠가 그 꿈이 이루어질 거라고 생각하나요?

-------------------------------------------------------------

24. あなたにとって 勝利とは 戰うことで 得られる ものですか?

= 당신에게 승리란 싸워서 얻는 것인가요?

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25. まちの人たちと話すのは 樂しいことですか?

= 마을사람과 이야기 하는 것은 즐거운 일인가요?

-------------------------------------------------------------

26. 洞ぐつを見つけると つい 入ってみたくなりますか?

= 동굴을 발견하면 바로 들어가보고 싶어지나요?

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27. 劍で戰うより 魔法を使うほうが 好きですか?

= 칼로 싸우는 것 보다 마법을 쓰는 것이 좋은가요?

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28. 世の中には 樂しいことよりも かなしいことのほうが多いと 思いますか?

= 세상에는 즐거운 일보다 슬픈 일이 많다고 생각하나요?

-------------------------------------------------------------

29. なにも しないでいると たいくつで たいくつで たまらなくなりますか?

= 아무것도 하고 있지 않으면 심심해서 참지 못하게 되나요?

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30. 身體を動かすのは 好きですか? = 몸을 움직이는 것을 좋아하나요?

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31. 犬より 描のほうが かわいいと 思いますか? = 개보다 고양이가 귀엽다고

생각하나요?

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32. 親友の戀人を 好きになってしまうことは いけないことだと 思いますか?

친구의 연인을 좋아하는 것은 나쁜 일이라고 생각하나요?

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33. あなたにとって 太陽とは 自然の王さまですか? = 당신에게 태양은 자연

의 왕인가요?

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34. うらないを 信じるほうですか? = 점을 믿는 편인가요?

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35. ひとつのことをはじめると まわりが見えなくなることが よく あります

か?

= 한가지 일을 시작하면 다른 일이 눈에 들어오지 않는 경우가 자주 있나요?

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36. 食事の時 1ばん 好きなものは 最後まで のこるように 考えながら たべま

すか?

= 식사 때 제일 좋아하는 것은 마지막까지 남도록 생각하면서 먹나요?

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37. 道で石にけつまずいて ころびました. ころんだのは 石のせいではなくて

自分のせいだと 思いますか? = 길에서 돌에 걸려 넘어졌을 때 그것은 돌 때

문이 아닌 자신 때문이라고 생각하나요?

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38. 海と山では 山のほうが 好きですか? = 바다와 산 중 산을 좋아하나요?

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39. むかしのことを よく 思いかえしますか? = 옛일을 자주 뒤돌아보나요?

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40. 近くの高い宿より めんどうでも 遠くの安い宿に 泊まりますか?

= 근처의 비싼 여관보다 귀찮치만 멀어도 싼 여관에서 자나요?

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41. なにが 思いたったら すぐに やってみるほうですか?

무언가가 머리 속에 떠오른다면 그대로 실행해 보는 쪽인가요?

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첫 번째 질문을 모두 마치면 그 결과에 따라 여러 가지 이벤트 중 한가지

를 수행하게 된다. 이벤트에는 각각 다음과 같은 것들이 있다. 각 이벤트의

선택에 따라 성격이 결정된다. 아래에 써 놓은 것 의외에도 다수의 이벤트가

존재한다.

2. 주점에의 스타

그냥 밖으로 나가도 되지만 무대 앞의 제일 왼쪽에 있는 청년에게 말을 걸

면 무대에서 춤추는 소녀에게 예전의 결혼 약속에 대해 물어봐 달라고 한다.

그 후 소녀에게 이야기 해보면 지금은 스타가 되었으므로 옛 약속은 없던 거

나 마찬가지라고 한다. 다시 청년에게 가면 세 가지 대답을 하게 되는데, 첫

번째는 거짓말을 하는 것이고, 두 번째는 사실대로, 세 번째는 모른 척하는

것이다. 선택은 각자.

3. 사막의 두 형제

사막으로 온 뒤 북쪽으로 계속가면 두 형제가 있다. 형은 동생에게 이곳에

서 3일정도 걸어가면 마을이 나오지만 현재 가지고 있는 물로는 두명이서 하

루밖에 버티지 못한다면서 자신을 버리고 가라고 한다. 그 후 주인공이 동생

에게 말을 걸면 자신이 형의 말대로 해야 하냐고 물어 본 뒤, 반대로 다시

물어 보는데 역시 자신의 생각대로 대답하자.

4. 미궁의 숲

숲에 떨어진 주인공은 바로 옆의 할아버지에게서 왼쪽으로 계속가면 숲을

빠져나갈 수 있다는 말을 들을 수 있다. 그러면서 가다가 돌이 있으면 그곳

까지 가져다 달라고 하는데, 이 말대로 해주거나 말거나 역시 마음대로이다.

5. 함정의 동굴

동굴에 떨어진 후 앞으로 조금만 진행하면 표지판이 있는데 표지판에 쓰여

진 대로 진행하지 않으면 빠지게 된다. 마지막의 표지판에는 어떤 일이 있어

도 앞으로만 가라고 하는데 중간에 아이템과 돌에 깔린 여자가 나온다. 아이

템을 가지려고 하면 역시 구멍에 빠지게 되고 돌에 깔린 여자는 구해주든 말

든 마음대로이다.

6. 몬스터의 마지막 양심

몬스터의 모습으로 우물을 올라오면 마을 사람들이 모두 도망간다. 처음에

덤비는 녀석은 할 수 없이 죽여야 한다. 그 후 마을을 돌아다니면서 사람이

며 동물이며 어린이며 모두 죽이든지 아니면 조용히 마을을 떠나든지 하는

행동들 역시 플레이어 마음대로이다.

7. 충신과 간신?

한 성으로 가게 된 주인공은 왕비가 자신의 사리사욕 때문에 왕을 꼬드겨

다른 나라와 전쟁을 일으키게 한다는 것을 알게 된다. 그 후 왕은 왕비의 말

을 들어 전쟁을 일으키려 하게 되고 성내를 돌아다니다 보면 대신의 고민을

듣게 된다. 대신은 주인공 보고 왕의 명령이라 해도 그것이 틀렸다면 제대로

말하겠냐, 아니면 그냥 왕이 시키는 대로하느냐, 하는 질문을 해오는데 어떤

대답을 하는가는 역시 플레이어 마음이다. 그냥 성 밖으로 나와버릴 수도 있

다.

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Ⅱ. 각 직업의 특성

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1. 용자 (ゆうしゃ)

죽은 아버지 올테가의 뜻에 따라 마왕을 죽이기 위해 여행을 떠나는 주인

공 자신이다. 모든 능력에 대해 평균 이상을 보인다. 마법사와 신관의 마법

양방을 모두 사용하며 용자 전용 마법도 있다. 6에서 새로 생겼던 [기억해내

다(おもいだす)]를 사용할 수 있다. 남녀의 차이는 별로 없다. 용사의 단점이

라면 단 한가지, 초반의 성장이 매우 늦다는 것이다. 하지만 중반부 이후에는

상인 정도로 빠른 성장을 보인다.

2. 전사 (せんしゃ)

공격력과 방어력만은 엄청나다. 하지만 민첩성, 운, 현명함은 모두 최하. 특

히 민첩성이 너무 떨어지는 것은 보완해야 할 것이다. 많은 종류의 무구를

사용하며 체력이 높기 때문에 전열에 배치할 수 있다. 남자와 여자의 차이는

여자 쪽이 약간 더 민첩하다는 것이다. 주문을 사용하지 못한다는 것도 약간

의 문제점. 성장속도는 빠른 편이다.

3. 무투가 (ぶとうか)

전사를 능가하는 힘을 가지고 있지만 체력은 그에 미치지 못한다. 원래 몸

이 가볍고 가벼운 장비를 사용하기 때문에 민첩성이 매우 높다. 어설픈 무기

를 장비하면 능력치가 감소하므로 크로같은 무기를 장비해 주자. 회심의 일

격이 매우 자주 나오므로 메탈슬라임에 유리하다. 그 외에 장비를 자주 바꾸

지 않아도 되므로 돈이 많이 들지 않는 장점이 있다. 성장속도는 매우 느리

다.

4. 마법사 (まほうつかい)

자연계의 여러 가지 힘을 원동력으로 많은 주문을 사용하는 직업. 현명함

과 운의 성장이 뛰어나지만 힘은 기대하기 힘들다. 제한된 무구만을 장비할

수 있다. HP와 체력이 낮으므로 후열에 두어야 하는 캐릭터이며 마법공격은

적의 방어력을 무시하기 때문에 매우 유용하다. 마지막으로 성장속도는 중간

정도이다.

5. 승려 (そうしょ)

신을 섬기는 성직자로서 성스러운 힘으로 동료들을 회복시켜 주거나 사악

한 자의 힘을 봉인할 수 있다. 대부분이 회복과 보조계 마법이며 공격마법은

거의 없다. 마법사에 비해 평균적인 능력을 가지고 있다. 또 어느정도의 장비

를 할 수 있기 때문에 무기에 의한 공격도 기대 된다. 성장속도는 매우 빠르

다. 파티에는 없어서는 안될 존재이다. 처음엔 마법사보다 빨리 성장하지만

중반부 이후에는 꽤 느려진다.

6. 상인 (しょうにん)

돈을 위해 살아가는 직업으로서 파티에 있다면 돈걱정은 안해도 될 듯. 하

지만 사용할 수 있는 주문이 매우 적다. 공격력은 승려를 능가한다. 능력치

는 평균적이지만 승려보다도 떨어진다. 직업간의 능력차가 별로 나지 않으며

돈이 많이 필요한 서반부에는 꽤 도움이 될 듯. 또 아이템을 감정할 수도 있

다. 별로 권하고 싶지 않은 캐릭터. 하지만 성장속도는 어떤 직업보다도 빠르

다.

7. 도적 (どうぞく)

빠른 행동과 운을 이용하여 살아가는 직업. 보물에 대한 탐지능력도 뛰어

나다. 나머지 능력은 상인보다도 못하지만, 이용도에 비하면 상인보다 나을지

도. 특히 도적이 있다면 아이템을 남기고 가거나 메달을 찾지 못하는 일은

없을 것이다. 도적만의 특수한 장비품을 장비할 수 있다. 성장속도는 빠른 편

이다.

8. 놀이꾼 (あそびにん)

전투 중에 명령을 무시하고 멋대로 놀아 버리는 직업이다. 하지만 여러가

지 행동으로 힘든 모험에 재미를 더해준다. 운이 매우 높다는 것 외에는 최

악의 능력치를 가지고 있다. 하지만 레벨 업마다 새로운 놀이를 개발해 내게

된다. 관심 없는 사람 외에는 동료로 삼지 않는 것이 좋을 듯. 상인정도의 성

장속도를 가지고 있다.

9. 현자 (けんじゃ)

용사처럼 양쪽의 마법을 모두 사용할 수 있는 궁극의 직업이다. 용사보다

도 더 좋은 능력을 가지고 있으며 사용할 수 있는 마법의 양도 많다. 현자가

되기 위해서는 깨달음의 책(さとりのしょ)란 아이템을 얻어야 하며, 게임 중

에서는 두개를 얻을 수 있다. 현자의 위력은 직접 만들어 본 후에야만 실감

하게 된다. 하지만 성장이 매우 느리다는 단점이 있다.

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★ 아이템 카탈로그 ★

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1. 무 기

(1) 뇌신의 검

공격력 : +95

장비할 수 있는 직업 : 용자, 전사

(2) 현자의 지팡이

공격력 : +50

장비할 수 있는 직업 : 승려, 마법사, 현자

(3) 잠재우는 지팡이

공격력 : +50

장비할 수 있는 직업 : 승려, 마법사, 현자

(4) 처리 지팡이

공격력 : +37

장비할 수 있는 직업 : 승려, 현자

(5) 눈보라의 양날검

공격력 : +90

장비할 수 있는 직업 : 용자, 전사

(6) 좀비킬러

공격력 : +67

장비할 수 있는 직업 : 용자, 전사, 승려, 현자, 상인

(7) 드래곤 킬러

공격력 : +79

장비할 수 있는 직업 : 용자, 전사

(8) 아사신다가

공격력 : +25

장비할 수 있는 직업 : 마법사, 도적

(9) 도쿠바리

공격력 : +10

장비할 수 있는 직업 : 마법사, 도적

(10) 리ㄹ의 지팡이

공격력 : +65

장비할 수 있는 직업 : 승려, 마법사, 현자

(11) 악마의 도끼

공격력 : +105

장비할 수 있는 직업 : 전사

2. 방 어 구

(1) 드래곤 메일

수비력 : +45

장비할 수 있는 직업 : 용자, 전사

(2) 미카와시 옷

공격력 : +23

장비할 수 있는 직업 : 전원

(3) 천사의 옷

수비력 : +35

장비할 수 있는 직업 : 승려, 마법사, 현자

(4) 칼의 갑옷

수비력 : +55

장비할 수 있는 직업 : 용사, 전사

(5) 이상한 볼레르

수비력 : +35

장비할 수 있는 직업 :전원

(6) 이상한 모자

수비력 : +6

장비할 수 있는 직업 : 승려, 마법사, 현자, 상인, 놀이꾼, 도적

3. 여성 전용 장비

(1) 매직컬 스커트

수비력 : +25

장비할 수 있는 직업 : 여성전원

(2) 빛이 나는 드레스

수비력 : +90

장비할 수 있는 직업 : 여성전원

(3) 유혹의 검

공격력 : +50

장비할 수 있는 직업 : 전사, 상인, 도적, 놀이꾼

4. 도 구

(1) 얼룩무늬 실타래

실이 몬스터에 엉겨붙어 움직임을 둔하게 한다

(2) 독나방 가루

가루를 들이마시면 혼돈이 와서 동료끼리 싸우게 된다

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Ⅲ. 각 직업의 베스트 5 성격

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각 직업을 받쳐 줄 만한 성격을 꼽아 보았다. 만드는 법은 루이다의 주점에서

캐릭터를 등록할 때 각 능력의 씨앗을 어떻게 조합하느냐에 따라 달라진다. 또

처음에 주어진 능력에도 영향 받으므로 여러번 시도해 보도록 하자.

(1) 용 자

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순위 성 격 요 점 만드는 법

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1 로맨티스트 역시 용자라면 로맨티스트

2 지기싫어하는 녀석 용사라면 질 수 없다 모든 것은 처음의

3 두뇌명석 명석한자만이 믿음직한 리더 성격진단에 따라

4 행복한 사람 동료들에게 둘러싸여 행복

5 게으름뱅이 전투는 모두 동료에게 맡기자

× 세상물정에 어두움 앞날이 걱정

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(2) 전 사

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순위 성 격 요 점 만드는 법

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1 호걸 최강의 공격력을 자랑한다. 힘의 씨만 사용

2 터프가이 HP와 체력이 높아 방패용으로 스테미너의 씨만 사용

3 여장부 공격력이 높은 여전사가 된다 힘의 씨만 사용

4 전광석화 약점인 민첩성을 보완 민첩성의 씨만 사용

5 난폭한 녀석 힘과 체력이 균형 있게 높음 힘과 스테미너의 씨를 사용

× 패기 없음 쓸데없이 운과 현명함만 높다 현명함의 씨만 사용

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(3) 무투가

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순위 성 격 요 점 만드는 법

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1 전광석화 민첩성이 더욱 빨라진다 민첩성의 씨만 사용

2 호걸 엄청난 파괴력을 자랑 힘의 씨만 사용

3 말괄량이 우수한 여무도가가 된다 민첩성과 힘의 씨 사용

4 터프가이 몸이 단단한 무도가가 된다 스테미너의 씨만 사용

5 목숨 아까운줄 모름 밸런스가 맞는 무도가가 된다 민첩성과 힘의 씨 사용

× 울보 운과 현명함만 높아짐 평균적으로 사용

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(4) 마법사

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순위 성 격 요 점 만드는 법

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1 수완가 현명함이 매우 높다 현명함의 씨만 사용

2 무뚝뚝한 색마 체력을 보강한 마법사로 스테미너의 씨만 사용

3 섹시걸 모든 능력이 높다 민첩성과 현명함의 씨 사용

4 아가씨 운이높은것만은 괜찮다 운의 씨만 사용

5 잘난척만 하는 녀석 민첩성과 현명함이 동시에 민첩성과 현명함의 씨 사용

× 힘만 센 녀석 힘이 센 마법사는 필요 없지 힘의 씨만 사용

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(5) 승 려

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순위 성 격 요 점 만드는 법

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1 부드러운 사람 평균적으로 능력이 높다 스테미너와 현명함의 씨

2 수완가 현명함만은 엄청나다 현명함의 씨만 사용

3 무뚝뚝한 색마 체력을 중시한다면 스테미너의 씨만 사용

4 섹시걸 모든 능력이 높다 민첩성과 현명함의 씨 사용

5 정직한 사람 정직한 승려를 지향한다면 힘을 중심으로 평균적 배분

× 덜렁거림 빠르기만 해도 도움이 안된다 힘과 스테미너의 씨 사용

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(6) 상 인

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순위 성 격 요 점 만드는 법

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1 정직한 사람 신용제일의 상인을 원한다면 스테미너를 중심으로 평균적

2 풍부한 경험자 경험풍부한 상인을 원한다면 스테미너의 씨만 사용

3 럭키맨 돈 모으기 좋은 상인 운의 씨만 사용

4 한 마리늑대 실력주의의 상인을 원한다면 힘과 현명함의 씨를 사용

5 아첨꾼 평균적인 상인이 된다면 민첩성, 현명함의 씨를 사용

× 건망증 상인으로서의 신뢰도가 낮다 민첩성을 중심으로 평균적

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(7) 도 적

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순위 성 격 요 점 만드는 법

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1 한 마리늑대 실력중시의 도적을 만든다면 힘과 현명함의 씨를 사용

2 수완가 지혜를 활용한 도적이 됨 〃

3 빈틈없음 빈틈을 놓치지 않는 도적 〃

4 전광석화 엄청나게 재빠른 도적 민첩성의 씨만 사용

5 럭키맨 매우 운이 높은 도적이 됨 운의 씨만 사용

× 덜렁거림 불안으로 뭉쳐진 도적 힘과 민첩성의 씨를 사용

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(8) 놀 이 꾼

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순위 성 격 요 점 만드는 법

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1 럭키맨 어쨌든 운만은 최고 운의 씨만 사용

2 무뚝뚝한 색마 야한 놀이를 할지도? 운을 중심으로 평균적 사용

3 섹시걸 섹시한 놀이를 할지도? 현명함, 스테미너의 씨 사용

4 아가씨 도도한 놀이를 한다 운의 씨만 사용

5 아첨꾼 말솜씨만은 끝내준다 민첩성과 현명함의 씨 사용

× 두뇌명석 머리가 좋은게 과연 필요할지? 현명함의 씨만 사용

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(9) 현 자

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순위 성 격 요 점 만드는 법

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1 수완가 매우 높은 현명함이 장점

2 무뚝뚝한 색마 체력이 엄청나게 높다 원래의 직업에 의해 결정

3 섹시걸 평균적으로 능력이 높다 되거나 아이템의 사용에

4 전광석화 민첩성만은 대단하다 의해 바뀐다

5 항상분발하는자 힘과 체력이 뒷받침 해준다

× 완고한자 체력만 높은 현자는 별로

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Ⅳ. 자신만의 파티 구성

아리아한 성내마을의 북서쪽에 있는 루이다의 주점에서는 원래 존재하는 인물

이나 자신이 만든 인물 중 3명을 동료로 데리고 다닐 수 있다. 이것이야 말로 드

래퀘3의 최대 매력으로 자신의 취향에 따라 파티를 구성할 수 있다. 만약 롤플레

잉 초보자라면 처음부터 준비되어 있는 인물들로 용사, 전사, 마법사, 승려의 파

티를 짜는 것이 좋다. 루이다의 주점 1층에서는 현재 등록된 인물들을 파티에 넣

거나 뺄 수 있으며, 2층에서는 새로운 캐릭터를 만들 수 있다.

새로운 캐릭터는 이름과 성별, 성격 등을 자신의 뜻대로 만들 수 있다.(단, 성

격은 일정한 룰에 의해 정해진다.) 또 캐릭터를 만들 때 능력에 보너스를 시킬 수

있는데 여기서 성격이 정해지므로 꼭 자신이 직접 하자. 자신이 지향하는 캐릭터

들이 만들어지면 꼭 등록한 뒤에 1층에 가서 동료로 하자. 아까도 이야기했지만

초보자에게 놀이꾼이나 상인, 도적은 금물이다.

또 이렇게 구성된 4명의 파티는 맨 앞의 전열과 중간 2명의 중열, 그리고

맨 마지막의 후열로 나뉜다. 평균적으로 전열이 제일 공격받기 쉽고 뒤로 갈

수록 공격받는 횟수가 적으므로 전열에는 용사나 전사같은 HP도 높고 체력

도 높은 직업을, 후열에는 마법사나 놀이꾼같은 직업을, 중열에는 나머지 직

업을 두는 것이 좋다.

1. 기본적인 파티

(1) 직업,성격 모두 평균형. 올5파티

마법사가 빠르게 주문으로 데미지를 주고 전사와 용자의 공격으로 적의 숨

통을 끊는다. 승려의 주문으로 회복도 가능한 완벽한 파티이다.

(2) 속전속결형. 손놀림이 빠른 파티

무기, 주문공격과 회복으로 조화를 이룬 팀으로 이쪽에서의 빠른 선제공격

으로 적을 K.O시킨다.

(3) 주문공격 중심형 파티

전원이 주문으로 공격한다. 4인이 한꺼번에 내는 주문의 힘으로 적은 더

이상 버틸 수 없다. 평균 HP는 작지만 승려의 회복 주문은 강하다.

(4) 힘을 이용한 공격형 파티

공격력이 높은 직업과 더욱 힘이 센 성격이 합쳐졌다. 모든 적을 일격으로

쓰러뜨릴정도의 강력함! 승려는 전투와 회복, 모두 O.K

2. 재미있는 파티를 만들어 보자

(1) 만사태평형 파티

◆ 태평한 용자

◆ 행복한 무투가

◆ 게으름뱅이 상인

◆ 착한 도적

모두 부드러운 느낌인데 너무 위기감이 없어보인다. 모험하는 것 아니라

소풍 가는 것처럼 될 지도 모르겠다.

(2) 체육회계 파티

◆ 열혈남아 용자

◆ 남자다운 전사

◆ 힘 센 무투가

◆ 터프가이 마법사

힘이 팔팔 넘치는 4인조. 팀웍이 좋아 전투 중의 연계플레이를 기대해 볼

만하다. 그러나 기합소리가 모두 커서 조금 시끄러울지도 모르겠다.

(3) 저력의 파티

◆ 노력하는 용자

◆ 완고한 도적

◆ 지기 싫어하는 승려

◆ 무서움 없는 놀이꾼

죽음도 두려워하지 않은 불굴의 투쟁심을 갖는 끈기의 나이스 파이터. 하

지만 레벨이 높은 적에게 달려드는 모습을 보면 용기 있는 것이 아니라 무모

하게 보인다. 이렇게 되면 목숨이 몇 개라도 모자를 것이다.

(4) 싹이 노란 파티

◆ 한마리의 늑대 용자

◆ 허무주의자 승려

◆ 외로운 놀이꾼

◆ 소극적인 전사

모두 자폐증이라도 걸린 것처럼 대화도 웃음도 없는 파티. 전투 중에도 자

신의 일만을 생각한다.

(5) 깡패 파티

◆ 람보 용자

◆ 빈틈없는 전사

◆ 뚱땡이 마법사

◆ 허영꾼 상인

세상을 구하기는 커녕 이곳저곳에서 말썽만 부리는 파티. 레벨이 오를수록

마왕도 두려워하는 최악의 파티로 성장하는 것은 아닐까?

Ⅴ. 성 격

패밀리때와는 달리 성격이라는 것이 새롭게 추가되었다. 성격은 주로 레벨 업

시의 능력 향상에 관여하고 있으며 주인공은 처음 성격결정에서, 나머지 캐릭터

는 루이다의 주점에서 결정된다. 하지만 모험 중에 찾게 되는 책을 읽으면 성격

이 완전히 변하게 되고 엑세서리를 장비 하면 잠시 성격이 변하게 된다. 성격에

따른 능력 변화는 다음과 같다. 숫자가 높을 수록 레벨업시 그 능력치가 올라가

기 쉽다는 것을 뜻한다. 즉 표에 나와 있는 숫자는 상대적인 것이다.

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성 격 힘 민 체 현 운

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ごうけつ(호걸) 7 2 4 2 2

ちからじまん(힘만센녀석) 6 2 4 2 2

らんぼうもの(난폭한 녀석) 6 3 3 1 2

おおぐらい(?) 5 1 5 1 2

おとこまさり(여장부) ♀ 6 3 4 2 2

おてんば(말괄량이) ♀ 5 5 2 3 3

ねっけつかん(열혈한) 5 4 4 3 1

タフガイ(터프가이) 5 3 7 2 2

てつじん(철인) 5 2 6 3 2

がんこもの(완고한자) 4 1 6 1 2

くろうにん(풍부한 경험자) 5 3 6 3 2

がんばりや(항상 분발하는 자) 5 3 5 4 2

まけずぎらい(지기싫어하는 녀석) 3 5 5 3 3

いのちしらず(목숨 아까운줄 모름) 3 6 5 4 4

むっくりスケベ(무뚝뚝한 색마) ♂ 5 3 6 5 3

でんこうせっか(전광석화) 4 7 4 4 4

すばしっこい(재빠른 녀석) 3 6 3 4 2

おちょこちょい(덜렁거림) 3 5 2 2 3

ぬけぬがない(빈틈없음) 3 5 3 6 4

うっかりもの(건망증) 2 5 4 2 2

いっぴきおおかみ(한마리 늑대) 4 5 6 5 2

わがまま(제멋대로) 3 5 3 3 3

みえっばり(허영꾼) 5 5 3 5 3

きれもの(수완가) 4 6 2 7 3

ずのうめいせき(두뇌명석) 3 4 4 6 3

あたまでっかち(잘난척만 하는 녀석) 2 5 3 6 2

ロマンチスト(로맨티스트) 3 5 3 5 4

おせっかい(참견하는 놈) 5 3 5 2 2

さびしがりや(외로움 타는 사람) 4 3 2 5 5

いくじなし(패기 없음) 3 2 3 6 6

あまえんぼう(응석꾸러기) 3 4 3 5 4

おちょうしもの(아첨꾼) 4 6 3 5 5

なきむし(울보) 3 3 4 5 5

なまけもの(게으름뱅이) 5 1 6 2 5

ひねくれもの(삐뚫어진 성격) 2 7 2 5 6

ひっこみじあん(소극적인 자) 5 1 6 5 3

しょうじきもの(정직한 사람) 4 3 4 5 3

せけんしらず(세상물정에 어두움) 4 3 3 2 5

のんきもの(무사태평) 4 2 5 5 5

やさしいひと(부드러운 사람) 5 3 5 5 3

しあわせもの(행복한 사람) 3 4 3 4 6

ラッキ-マン(럭키맨) ♂ 4 5 4 4 7

おじょうさま(아가씨) ♀ 4 2 3 5 7

セクシ-ギャル(섹시걸) ♀ 5 6 5 5 6

ふつう(보통) 4 4 4 4 4

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★ 메 뉴 명 령 어 ★

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1. 말하다(はなす) - 사람이나 동물과 말하는 명령어로서 L버튼이나 X로 한

번에 실행할 수 있다. 또 대화후 Y를 누르면 그 내용

을 기억해 둘 수 있다.

2. 도구(どうぐ) - 파티가 가지고 있는 도구를 사용하거나 서로 교환하는 커

맨드이다.

3. 강함(つよさ) - 파티 캐릭터의 능력을 확인할 수 있다.

4. 주문(じょもん) - 필드 상에서 사용할 수 있는 주문을 사용한다.

5. 조사하다(しらべる) - 상자나 지면 등을 조사한다. 말하다와 같이 L, X로

가능하다.

6. 작전(さくせん) - 무기의 장비나 대열변경, 도구정리 등을 할 수 있다.

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★ 능 력 화 면 ★

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1. 성격(せいかく) - 캐릭터의 성격을 표시한다.

2. 레벨(レベル)- 현재 레벨을 표시한다.

3. 생명력(HP) - 현재의 생명력을 표시한다.

4. 마법력(MP) - 현재의 마법력을 표시한다.

5. 골드(G) - 현재 파티가 소지한 마법력을 표시한다.

6. 힘(ちから) - 캐릭터의 힘을 표시한다. 공격력에 영향을 미친다.

7. 민첩성(すばやさ) - 캐릭터의 민첩함을 나타낸다. 빠를수록 공격을 피하

기 쉽고 빨리 행동한다.

8. 체력(たいりょく) - 캐릭터의 몸의 건장함을 나타낸다. 높을수록 HP가

높다.

9. 현명함(かしこさ) - 머리가 얼마나 좋은가를 나타낸다. 높을수록 MP가

높다.

10. 운(うんのよさ) - 캐릭터의 운이 얼마나 좋은지 나타낸다. 높을수록 잠

기 기술을 회피한다.

11. 최대HP(さいだいHP) - HP의 최대치를 나타낸다.

12. 최대MP(さいだいMP) - MP의 최대치를 나타낸다.

13. 공격력(こうげき力) - 힘 + 무기공격력으로 높을수록 적에게 입히는 데

미지가 많다.

14. 수비력(しゅび力) - 캐릭터의 방어력을 나타내며 높을수록 데미지를 적

게 입는다.

15. 경험치(EX) - 이제까지 모아온 경험치를 나타낸다.

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Ⅵ. 전 직

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게임의 중반부부터 갈 수 있는 다마신전에서는 전직을 할 수 있다. 전직을 할

수 있는 자는 레벨20인 용사 이외의 캐릭터이다. 하지만 전직은 파티를 강하게도

하지만 약화시킬 수도 있으므로 조심해야 한다. 다음에 나오는 내용을 참조하여

캐릭터를 길러 나가자. 또 전직 전에는 반드시 세이브를 해두는 습관을 기르자.

1. 전직 후에는 경험치가 모두 없어지고 레벨 1로 돌아간다. 또 전직후의 능

력치는 전직전의 반으로 줄어든다.

2. 전직전의 직업으로 다시 돌아간다해도 레벨은 1이 된다. 즉 한번 전직하면

되돌아갈 수 없다.

3. 마법을 사용하지 못하는 직업으로 전직해도 전 직업에서 모아둔 마법은

사용할 수 있다.

4. 상인, 도적, 놀이꾼의 마법은 전직 후 사라진다.

5. 마법을 사용하는 직업은 마법을 모두 모으고 난 뒤 전직한다.

6. 전직은 한번에 한명씩 하자.

7. 현자는 될 수 있으면 마법을 사용하지 못하는 캐릭터로 만들자.

8. 같은 종류의 직업 즉, 마법사 ↔ 승려, 전사 ↔ 무투가 같은 전직은 의미

가 없다.

9. 전직은 성격과 매우 많은 관련을 가지고 있다.

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Ⅵ-1. 전 직 의 예

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다음은 필자가 마지막까지 이끌어간 동료들의 전직 예이다. 필자의 예를

보고 생각한다면 자신의 파티를 위한 계획을 세울 수 있을 것이다.

◉ 성격이 여장부인 무투가를 레벨 20이 되자마자 현자로 전직하였다. 무투

가의 경우 레벨 15부터 성장이 매우 늦어지고 마법과는 상관없는 캐릭터이므

로 일찍 전직하는 것이 좋다. 전직 후에는 아이템을 이용하여 성격을 두뇌명

석으로 바꾸고 현명함의 씨를 대량 투자하여 모자르던 현명함을 커버하였다.

이것으로 엔딩때에는 공격력도 꽤 높고 스피드도 빠른 공격계 현자를 사용하

게 되었으며 일찍 전직한 덕분에 이오나즌과 자오릭 마법까지 습득하였다.

◉ 성격이 섹시걸인 마법사를 레벨 36에서 현자로 전직하였다. 마법사의 경

우 레벨 37에 모샤스, 레벨 38에 이오나즌 등을 배웠지만 필요가치를 느끼지

못하여 약간 일찍 하였다. 전직후 성격을 두뇌명석으로 바꾸어 완벽한 마법

용 현자를 만들었다. 현자의 경우 마법사보다 HP가 높기 때문에 잘 죽지 않

는 장점이 있다. 대신 늦게 전직한 덕분에 레벨은 33까지밖에 올리지 못하였

다.

◉ 성격이 수완가인 승려를 레벨 38에 전사로 전직하였다. 레벨 38에 자오릭

이 생기므로 그때까지는 올리는 것이 좋다고 생각했다. 또 후반에는 전사전

용 무기가 많이 나오고 전사는 성장이 빠르므로 무투가보다 좋다. 전직후

MP가 131로 줄어 들었는데 레벨이 30이상 올라가도 MP는 전혀 증가하지

않았다. 즉, 마법계열 -> 전사계열의 전직은 최대MP가 많을수록 좋다는 것

을 알 수 있다.

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Ⅵ-2. 절대 하지 말아야 할 전직의 예

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1. 첫 번째 현자를 레벨 20대의 승려로 하였다. - 현자는 이왕이면 마법을 사

용하지 못하는 캐릭터로 하는 것이 좋다.

2. 레벨 20대의 호걸 마법사를 전사로 전직하였다. - 우선 호걸 마법사는 별

로 필요 없다. 또 전직 후에 사용 마법도 적을 뿐만 아니라 MP도 매우 적을

것이므로 전직 전의 경험은 무효

3. 레벨 30대의 전사를 상인으로 - 상인은 후반부에 전혀 필요 없다. 또 가지

고 있던 힘마저 잃어버리게 된다.

4. 이것저것 마구마구 해 보았다 - 시간낭비의 지름길

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Ⅶ. 모 험 의 시 작

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1. 도적의 열쇠(どうぞくのカギ)를 찾아서

왕에게서 여행의 허가를 받은 후 우선은 루이다의 주점에서 동료를 모은

후 마을을 돌아다니면서 정보를 모으자. 대신은 주인공에게 우선 문을 열 수

있는 열쇠를 찾으라고 한다. 그리고 마을에서는 도적 바코타(バコタ)와 그가

만든 도적의 열쇠(どうぞくのカギ)에 대한 정보를 들을 수 있다.

이 자는 현재 성의 감옥에 잡혀 있으므로 만나보도록 하자. 그를 만나보면 그

는 낯익은 탑(ナジミの塔)에 있는 어떤 노인이 도적의 열쇠를 가지고 갔다면서

분해한다. 자 이제 도적의 열쇠를 찾으러 낯익은 탑으로 가자. 아리아한성의 북쪽

에는 레베의 마을(レ-ベの村)이 있는데 이곳에서는 약간 더 좋은 무기를 팔고

있다. 이곳에서도 낯익은 탑에 대한 정보를 모으자.

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낯익은 탑 (ナジミの塔) : 도전레벨 4

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낯익은 탑은 아리아한 성의 서쪽 섬에 있으므로 걸어서 갈 수는 없다. 그

러므로 다른 방법으로 들어가야 하는데 그 방법은 2가지이다. 하나는 아리

아한 성에서 서쪽으로 쭉 가서 해안을 따라 내려가면 나오는 해안의 동굴

을 통해 가는 것과 또 하나는 레베의 마을 남쪽에 있는 숨겨진 입구를 통

해 들어가는 것이다. 어디로 가든지 큰 차이는 없으므로 마음에 드는 곳을

통해 낯익은 탑에 가자.

탑은 지하 1층, 지상 4층으로 구성되어 있으며 1층에서 다시 지하로 내려

가면 숙소도 있다. 올라가는 길은 그리 복잡하지 않지만 난간이 없는 곳에

서 떨어지면 다시 올라와야 하므로 떨어지지 않게 조심하자. 4층까지 올라

가면 바코타가 이야기한 노인이 주인공에게 도적의 열쇠를 준다. 주의해야

할 적으로는 독공격을 해오는 버블슬라임(バブルスライム)과 마누사의 주문

을 사용하는 인면충(じんめんちょう)이다. 열쇠를 얻으면 아리아한 성의 빨

간문을 모두 열어가면서 정보를 모으도록 하자.

2. 새로운 대륙으로

성에서 더욱 정보를 모으면 다른 대륙으로 가는 여행의 문이란 것이 있는

데 그 곳을 열려면 마법의 구슬(まほうのたま)이 필요하다고 한다. 또 마법의

구슬은 레베마을의 한 노인이 연구하고 있다고 한다. 레베 마을에 가보면 빨

간 문으로 잠겨있는 집이 있는데 이곳에 들어가면 소문의 노인이 주인공에게

마법의 구슬을 준다. 이것을 얻은 뒤 아리아한대륙의 북동쪽 끝에 있는 유혹

의 동굴(いざないの洞くつ)로 가자. 여기까지 아이템을 제대로 찾았다면 메달

이 5개 이상 있을 것이므로 아리아한 마을의 우물속에서 아이템을 받아 가

자.

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유혹의 동굴 (いざないの洞くつ) : 도전레벨 7

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유혹의 동굴 입구는 벽으로 막혀 있으므로 마법의 구슬을 사용하여 길을

만들자. 동굴 내부는 지하 3층으로 구성되어 있으며 1층과 3층은 그리 복

잡하지 않다. 지하 2층에는 떨어지는 구멍이 매우 많은데 이곳으로 떨어지

면 3층에서 2층으로 다시 올라와야 한다. 지하 2층을 한바퀴 빙 돌아가면

출구를 찾을 수 있다. 3층의 마지막 부분에는 차원의 문이 있으며 그곳으

로 들어가면 로마리아의 남쪽으로 이동하게 된다. 주의해야 할 적은 마법

을 사용해 공격하는 마법사(まほうつかい)와 라리호 주문을 사용하는 아루

미라지(アルミラ-ジ)이다.

★ 도둑맞은 왕가의 보물

로마리아에 도착한 일행은 왕이 곤란을 겪고 있다는 이야기를 듣고 왕을

찾게 된다. 로마리아왕은 칸다타(カンダタ)라는 도둑이 왕가의 보물인 금관

(きんのかんむり)을 훔쳐 갔다면서 되찾아 달라고 부탁한다.

그 후 마을에서 여러 가지 정보를 듣다 보면 로마리아의 북쪽에 산으로 둘

러싸인 마을 카자브가 있으며 카자브에서 서쪽으로 가면 샨파니의 탑이, 그

리고 북쪽으로 더 올라가면 노아닐이라는 작은 마을이 있다는 것을 알게 된

다. 도둑들의 정보를 더 모으기 위해 가자브로 가보면 서쪽에 있는 샨파니의

탑에 도둑들이 살고 있다는 정보를 얻게 된다.

자, 이젠 금관을 되찾으러 샨파니의 탑으로 향하자. 하지만 그전에 레벨을

11이상까지 올리고 좋은 무기들을 장비해 두어야 후회하지 않는다.

로마리아에는 투기장이 있으므로 관심이 있다면 즐겨보는 것도 좋다. 또 로

마리아와 카자브 사이의 사당에는 주사위를 이용한 보드게임을 즐길 수 있

다.

이 게임을 하려면 'すごろくのけん'이라는 아이템이 필요하며 게임 중에는

많은 아이템과 돈을 얻을 수 있으므로 도전해 보자. 또 밤의 카자브마을에

서는 독침을 얻을 수 있으며 무투가의 혼에게서 전설에 대한 사실을 듣게 된

다.

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샨파니의탑 (シャンバ-ニの塔) : 도전레벨 11

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샨파니의 탑은 총 6층으로 구성되어 있으며 역시 그리 복잡하지 않다. 탑

이기 때문에 위로 올라갈수록 좁아지므로 헤매는 일은 절대 없을 것이다.

이 탑에서는 라리호를 쓰는 괴물버섯(おばけキノコ), 독의 입김을 사용하는

독유충(どくイモムシ)을 조심하자. 5층에 올라가면 칸다타의 부하들이 있는

데 그들은 일행을 보고 칸다타에게 보고하러 간다.

그들을 따라 6층까지 올라가면 칸다타는 일행을 함정에 빠뜨린 후 금관

을 가지고 도망간다. 5층에 떨어지면 바로 오른쪽으로 가서 4층으로 떨어지

자. 그곳에서 도망가던 칸다타를 만나게되고 여기서 그들과 싸우게 된다.

칸다타는 부하 3명을 데리고 나오는데 부하들부터 물리치는 것이 좋다.

만약 마법사에게 이오마법이 있다면 마구 사용하자. 칸다타의 경우 방어력과

공격력이 매우 높으므로 루카니마법을 사용하고 마법사나 신관에게는 스카

라를 사용하자. 그를 물리치면 금관을 두고 도망가 버린다.

3. 잠자는 마을 사람들

금관을 로마리아왕에게 가져다주면 왕은 주인공에게 로마리아를 다스리지

않겠냐고 물어본다. 여기서 예를 선택하면 왕이 될 수 있다. 하지만 마을 밖

으로 나갈 수 없으므로 사람들과 대화한 후 몬스터격투장에 가서 대신으로

변장해 있는 왕과 대화하면 다시 평민으로 돌아올 수 있다.

그 후 가자브의 술집에서 들은 대로 노아닐에 가보면 사람들이 선 채로 잠

을 자고 있는 것을 볼 수 있다. 하지만 마을 남서쪽의 집에 가보면 단 한명

잠을 자고 있지 않은 사람이 있는데 그는 서쪽에 숨어있는 숲에 사는 엘프들

에게 가보라고 한다.

노아닐에서 서쪽으로 더 진행하면 숲사이에 한군데만 모양이 다른곳이 있

는데 바로 이곳이 엘프의 숨겨진 마을이다. 이곳의 엘프들은 사람들을 믿지

못하고 있으며 엘프들의 왕을 만나보면 그녀는 그녀의 딸인 알(アル)이 인간

의 남자와 도망쳤으며 그녀가 꿈꾸는 루비를 가지고 갔기 때문에 마을사람들

이 그렇게 된 것이라면서 주인공에게 꿈꾸는 루비를 되찾아 달라고 한다. 꿈

꾸는 루비를 찾으러 마을 남쪽에 있는 지저호로 가자.

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지저호 (地底の湖) : 도전레벨 13

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총 지하 4층으로 구성되어 있으며 2층에는 회복할 수 있는 곳이 있다. 던전은

그리 복잡하지 않지만 내려갔다가 다시 올라오게 되는 계단이 있으므로 주의하

자. 이곳의 적들로는 잠재우는 입김을 사용하는 마탄고(マタンゴ), 햐드를 사용하

는 뱀파이어(バンパイア), 마누사를 사용하는 식인나비(ひとくいが) 등이 등장한

다. 이 중에서도 뱀파이어의 햐드는 25이상의 HP가 소모되므로 빨리 없애자. 4층

까지 내려가면 보물상자가 있으며 이 안에 꿈꾸는 루비가 있다. 그리고 그 상자

안에는 알의 유서가 남아 있었다.

4. 마법의 열쇠를 찾아서

유서와 루비를 가지고 엘프의 여왕에게 가면 마을사람들의 잠을 깨워줄

[잠깨는 가루(めざめのこな)]를 준다. 이것을 가지고 노아닐에 가서 사용하면

사람들의 잠이 깨게 된다. 그후 그들의 이야기를 들어보면 올테가가 이 마을

에 왔었으며 마법의 열쇠(まほうのカギ)를 찾아 앗사람(アッサラ-ム)마을으

로 향했다는 이야기를 해준다. 마법의 열쇠, 그리고 아버지의 흔적을 따라 앗

사람의 마을로 향하자.

앗사람의 마을은 로마리아에서 동남쪽으로 가다보면 나온다. 이곳은 낮과

밤이 완전히 다른 마을로 둘 다 와보는 것이 좋다. 또 이곳의 상인들은 대부

분 악덕상인이므로 물건을 사지 말자. 이 마을에서는 마법의 열쇠는 이곳에

없으며 이시스왕국의 왕가무덤인 피라밋 안에 있다는 정보를 얻게 된다. 이

시스성은 앗사람에서 서쪽으로 가면 사막 끝부분의 오아시스에 있다.

이시스의 성에서는 피라미드에 대한 정보를 얻을 수 있는데 아이들의 노래

에서 피라미드의 비밀을 푸는 힌트를 얻을 수 있다. 또 이시스성은 밤에도

들어올 수 있으므로 꼭 들어가 보자. 모든 정보를 모으고 장비를 갖추었다면

북쪽에 있는 피라미드로 출발하자.

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피라미드(ピラミッド) : 도전레벨 14

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피라미드는 지하1층+ 지상6층의 총 7층으로 구성되어 있다. 그리고 일행

이 찾고 있는 마법의 열쇠는 3층에 있다. 우선 1층에는 두군데의 떨어지는

구멍이 있는데 지하에서는 마법을 사용하지 못하므로 떨어지지 않도록 주

의하자.

3층에는 돌로 굳게 닫혀진 곳이 나오는데 이시스성의 아이들에게 들었던

순서대로 둥근 버튼을 누르면 된다. 버튼은 모두 네개가 있으며 서쪽에서

동쪽으로 1~4번까지 번호를 붙인다면 3, 2, 1, 4 순으로 누르면 된다. 마법

의 열쇠를 얻은 후 4층에 올라가보면 상자들이 무더기로 모여있는 곳이 있

는데 이 상자들을 열 때마다 적들이 출현하지만 미이라들뿐이므로 그리 걱

정할 필요는 없다.

피라미드에서의 가장 큰 문제점은 상자 중에 섞여있는 식인상자(ひとく

いばこ)들이다. 이 녀석들은 공격력이 상상을 초월하므로 상자를 포기하거

나 만약 출현하면 그냥 당하는 수밖에 없다.

5. 배를 찾아서

마법의 열쇠를 찾은 후에는 여태까지 철문으로 되어서 열지 못했던 곳들을

돌아다니며 아이템과 정보를 모으자. 이곳 저곳에서 정보를 모으던 일행은

앗사람에서 더욱더 동쪽으로 진행하려면 동굴을 통과해야 하는데 그곳의 비

밀통로를 아는 놀드(ノルド)가 완고하기 때문에 포르트가(ポルトガ)의 왕이

아니면 협력하지 않을 것이라고 한다.

또 로마리아의 서쪽관소를 통해 갈 수 있는 포르트가성에 가서 왕과 이야

기하자 동방에서 많이 나는 흑후추(くろこしょう)를 구해오면 배를 사용할

수 있게 해준다면서 편지를 써준다. 이 편지를 받아서 놀드에게 읽어주면 비

밀통로를 열어주어 대륙의 중앙으로 갈 수 있게 된다.

동굴을 빠져나온 뒤 남동쪽으로 진행하다 보면 바하라타(バハラタ)라는 마

을에 도착하게 된다. 이곳에는 원래 흑후추를 파는 상인이 있지만 딸인 타니

아(タニア)를 유괴범들에게 유괴 당해서 일을 전혀 하지 않고 있다. 마을에서

후추상인과 타니아의 약혼자를 만나 이야기하면 약혼자는 홀로 타니아를 구

하기 위해 떠난다. 마을에서 무기를 바꾼 후 그를 따라 동쪽의 동굴로 가자.

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바하라타 동쪽의 동굴 : 도전레벨15

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지하 2층으로 구성되어 있으며 1층은 약간 복잡하다. 처음 동굴에 들어

가면 계속 똑같이 생긴 방이 등장하여 당황하지만 생긴 건 똑같아도 계속

도는 무한루트는 아니므로 걱정하지 말자.

우선은 위쪽으로 올라가 상자를 모두 연 뒤 아래쪽 계단을 통해 2층으로

내려가자. 2층은 꽤 간단하게 구성되어 있다. 우선은 계속 전진하여 아이템

을 찾은 후 아래로 내려가면 전에도 등장했던 칸다타의 부하들이 등장한

다. 4명이 그룹으로 등장하므로 베기라곤 등의 마법이면 쉽게 이길 수 있

을 것이다. 부하들을 물리친 후 아래쪽에 있는 감옥에 가보면 타니아와 그

녀의 약혼자가 모두 잡혀 있는데 왼쪽의 스위치를 움직이면 문이 열려 모

두 풀려나게 된다.

하지만 도망치는 도중 돌아온 칸다타를 만나게 되어 다시 전투를 하게

된다. 이번에도 2명의 부하를 데리고 나오므로 부하들부터 물리친 후 칸다

타를 물리치자. 전에 싸웠던 방식대로 루카니와 스카라를 이용하면 쉽게

이길 수 있을 것이다. 칸다타는 또 살려달라고 하면서 도망가 버린다.

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★ 다마의 신전(ダ-マの神殿)으로

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타냐를 구한 후 바하라타마을에 가면 흑후추를 얻을 수 있다. 이것을 가지

고 다시 포르트가왕에게 가면 드디어 배를 이용할 수 있게 된다. 하지만 우

선은 바하라타 마을의 북쪽에 있는 다마의 신전부터 가보자. 이곳에서는 원

래 전직을 할 수 있지만 전직은 레벨 20이상인 자만 할 수 있으므로 아직은

전직할 수 없을 것이다. 하지만 이곳은 세계의 중심부에 있고 세이브를 할

수 있으므로 루라에 등록해 두면 꽤 유용하게 쓰일 것이다. 이곳에 온 뒤 보

물이 숨겨져 있다는 가루나의 탑으로 가자. 가루나의 탑은 신전의 북쪽에 있

다.

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가루나의 탑(ガルナの塔) : 도전레벨 16

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이곳에는 현자가 될 수 있다는 [깨달음의 책(さとりのしょ)]이 있다고 한다. 탑

은 모두 2층으로 구성되어 있으며 꽤 복잡하다. 하지만 1,2층의 구조만 이해한다

면 쉽게 풀어나갈 수 있다. 우선은 북서쪽의 탑밖에 계단을 통해 2층으로 올라갔

다가 다시 1층으로 올라가면 여행의 문을 이용해서 탑내로 들어가게 된다.

그 후 계속 올라가다가 로프를 타고 이동하는 곳의 중간쯤에서 떨어지면 2층까

지 내려와 깨달음의 책을 얻게 된다. 단 6층에도 아이템이 있으니 먼저 찾자. 이

곳의 적들 중에는 마비공격을 해오는 마비호랑나비(しびれあけば)와 2회 공격하

는 큰부리새(おおくちばし)는 주의해야 한다.

6. 전 세계를 돌면서 정보를 모으자.

여기까지 온 후부터는 자신이 세계를 돌아다니면서 정보를 모아 이야기를

풀어나가야 한다. 어딜 먼저 가느냐는 자신의 마음대로이지만 최후의 열쇠를

찾기 전까지는 어느 정도 행동의 제한을 받는다. 우선은 갈 수 있는 모든 마

을과 세계 각지의 사당을 찾아보도록 하자. 반정도의 마을은 루라마법으로

등록이 되지만 나머지는 그렇지 않으므로 주의하자. 또 낮과 밤에 따라 이벤

트가 다르므로 우선 [밤의 램프(やみのランプ)]를 찾아두는 것이 좋다.

마지막으로 세계를 안전하게 여행하려면 레벨이 20정도는 되야 하는데 레

벨을 올리기에는 지팡의 옆에 있는 지팡의 동굴이 적당하다. 이곳에서는 가

끔씩 메탈슬라임 8마리가 등장하는데 메탈슬라임은 한마리당 경험치가 1024

이므로 단번에 레벨을 올릴 수 있다. 메탈슬라임을 잡는 좋은 방법으로는 무

투가의 회심의 일격을 이용하고 마법사나 도적에게 독침(どくばり)을 장비해

주면 반드시 1의 데미지를 입히고 때때로는 급소를 찔러 죽이게 된다. 또 팔

푼테(パルプンテ)의 마법이나 드라고라무(ドラゴラム)마법을 사용해도 되지만

고레벨의 마법이므로 힘들다.

(1) 무올(ムオル) 마을

다마의 신전에서 계속 북동쪽으로 올라가면 나오는 마을로 예전에 올테가

가 왔었던 곳이다. 이 마을에 가면 사람들이 주인공을 포카파마즈(ポカパマ

ズ)라고 부르는데 이것은 올테가와 비슷하게 생겼기 때문이다. 마을의 북동

쪽 집을 돌아서 들어가면 올테가가 사용하던 투구를 발견하게 된다. 이곳의

아저씨와 이야기 한 후 위층으로 올라가서 시인에게 올데가의 소식을 전해준

후 아이에게 이야기하면 올테가의 투구를 준다. 이외에 별다른 이벤트는 없

으며 이곳은 루라에 등록되지 않으므로 주의하자.

(2) 테돈(テドン) 마을

포르트가에서 계속 남쪽으로 내려오다보면 발견할 수 있는 마을로서 지금

은 마왕바라모스에 의해 폐허로 변해버린 마을이다. 낮에 가면 아무도 없으

므로 무기점 2층에서 어둠의 램프를 얻자. 그 후 밤이 되면 마을에 살던 사

람들의 혼령이 나타난다. 최후의 열쇠를 얻은 후 밤에 와서 감옥에 갇혀있는

사람과 대화하면 그린오브(グリ-ンオ-ブ)를 준다. 이곳 역시 루라에 등록되

지 않는다.

(3) 지팡(ジパング)

다마신전의 동쪽에 있는 이국이다. 외부에는 황금의 나라로 알려져 있지만

실제로 그렇지는 않다. 이곳에는 대대로 산 처녀를 머리와 꼬리가 여덟개라

는 야마타노오로치(やまたのおろち)에게 바치고 있으며 이것은 이곳을 다스

리는 히미꼬(ヒミコ)라는 무녀가 관리하고 있다. 마을의 지하창고에서는 다

음 제물인 야요이(やよい)가 숨어 있는 것을 발견할 수 있다. 마을처럼 생기

지는 않았지만 루라에 등록이 된다.

(4) 란실(ランシ-ル) 마을

아리아한 대륙의 서쪽 섬에 있는 마을이다. 이곳에는 대지의 배꼽(大地の

ヘソ)에 들어갈 수 있는 신전이 있으며 테돈에서는 이곳에 최후의 열쇠가 있

다고 했지만 실제로 와보면 이곳에 최후의 열쇠가 없다. 하지만 이곳에는 잠

시 몸을 숨길 수 있다는 [사라짐의 풀(きえさりのくさ)]을 팔고 있으며 이것

이 있다면 에진베어에 들어갈 수 있다는 이야기를 듣는다. 최후의 열쇠를 가

지고 마을 북쪽의 신전에 가면 용사만을 대지의 배꼽에 들어가게 해 준다.

(5) 스(ス-) 마을

세계지도에서 보면 동북쪽의 큰 대륙에 있는 마을로 이 마을을 찾으려면

이 대륙을 빙 돌아서 와야 한다. 스마을은 말을 키워 살아가는 인디오들이

살고 있으며 이곳에서는 여러가지 정보를 들을 수 있다. 우선, 엄청난 양의

물을 빨아들일 수 있다는 [건조의 항아리(かわきのつぼ)]가 이 마을에 있었지

만 에진베어의 병사들이 가지고 갔다는 이야기를 듣게 된다.

그리고 오브를 감지해 낼 수 있는 [메아리의 피리(やまひこのぶえ)]가 이

대륙의 서쪽부분에 있는 [아프의 탑(ア-プの塔)]에 있다는 정보를 듣게 된다.

또 이곳의 한 사람이 새로운 마을을 만들겠다면서 대륙의 서쪽으로 떠났다는

이야기와 이 대륙의 북쪽에 위치한 얼음으로 된 대륙 그린랫드(グリンラッ

ド)에 마법사가 살고 있다는 정보도 얻게 된다. 마지막으로 말하는 말에게서

건조의 항아리를 사용하는 곳에 대한 이야기를 듣게 된다.

(6) 에진베어(エジンベア)성

원래는 외부인의 출입을 금하고 있지만 어떤 아이템이나 마법을 사용하면

몰래 잠입할 수 있게 된다. 지하에 내려가면 3개의 돌이 있는 곳이 나오는데

이 돌들을 잘 움직여서 위쪽의 제단에 올려놓으면 길이 생기고 그곳에서 [건

조의 항아리(かわきのつぼ)]를 얻을 수 있다. 그후 왕에게 가서 이 사실을 이

야기하면 왕은 필요 없다면서 가지고 가라고 한다. 그 외에는 별로 도움이

안되는 성이다.

(7) 해적의 집(海賊の家)

사만오사 대륙의 남쪽에 있는 곳으로 낮에는 아무도 없지만 밤에는 악인들

만 노린다는 의적들이 살고 있다. 이곳에서는 잃어버린 마을 루자미(ルザミ)

에 대한 정보와 유령선에 대한 이야기를 들을 수 있다. 그리고 유령선에서

얻은 [선원의 뼈(ふなのりのほね)]를 그린랫드의 할아버지에게 주었다는 이야

기도 해준다. 또 집 밖에 있는 돌을 밀고 그 곳을 조사하면 지하로 내려가는

계단이 나오는데 이 아래로 들어가면 레드오브(レッドオ-ブ)를 얻을 수 있다.

(8) 잃어버린 마을 루자미(ルザミ)

해적의 집에서 배를 타고 남서쪽으로 내려오면 찾을 수 있는 마을로 매우

조그만 마을이지만 중요한 정보를 듣게 된다. 우선 사이몬(サイモン)이란 사

람이 [가이아의 검(ガイアの劍)]을 가지고 있으며 이것을 화산에 꽂으면 바라

모스의 성이 있는 네크로곤도(ネクロゴンド)에 갈 수 있게 된다고 한다.

(9) 그 외의 정보들

우선 남서쪽의 얼음섬 레이엄랜드(レイアムランド)에서는 6개의 오브를 모

아오면 전설의 불사조 라미아(ラミア)를 되살릴 수 있다고 한다. 또 스의 마

을로 돌아가는 도중 숲속에 약간 다른 지형이 있는데 이곳에 가보면 마을을

만들겠다면서 떠난 스마을 사람이 있다. 그는 상인이 필요하다면서 상인을

데려다 달라고 하는데 루이다의 주점에서 상인을 만든 후 데려다 주자.

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아프의 탑(ア-プの塔) : 도전레벨 20

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스마을의 정보로는 이곳에 오브를 찾기 위해 필요한 [메아리의 피리(や

まひこのぶえ)]가 있다고 한다. 이 탑은 5층으로 되어 있으며 보기보다 간

단하다. 1층에는 4개의 계단이 있는데 3개는 모두 쓸데없는 계단이므로 왼

쪽 위의 계단을 통해 왼쪽 위부분으로 올라가자. 그러면 5층까지 올라갈

수 있게 되고 5층에는 로프로 이어진 곳이 등장하는데 중간쯤에서 아래로

떨어지면 간단하게 메아리의 피리를 찾을 수 있다.

이곳의 적으로는 공격력이 무척 센 에리미네이터(エリミネ-タ-), 독공격

을 해오는 독좀비(どくどくゾンビ), 방어력과 공격력이 매우 센 키러아머

(キラ-ア-マ) 등이 등장한다. 메아리의 피리는 오브가 있는 곳에서 불면

메아리가 되돌아온다고 한다.

7. 최후의 열쇠를 찾아서

어느 정도 배로 세계를 돌아다니다 보면 철창으로 된 문 때문에 통과하지

못하는 곳이 많이 있다. 이 문은 [최후의 열쇠(さいごのカギ)]로 열 수 있다.

여태까지 모은 정보를 이용해 사라지는 풀을 산 후 에진베어에 가면 건조의

항아리를 얻을 수 있다. 그 후 스마을의 말에게 들은 대로 지팡에서 배를 타

고 북쪽으로 올라가다보면 바다 한가운데 암초가 나란히 있는 곳에 도착하게

되는데 이곳에서 건조의 항아리를 사용하면 물이 빠지면서 한 사당이 등장한

다. 이 안에 들어가면 마지막 열쇠인 최후의 열쇠를 얻게 되고 가이아의 검

에 대한 이야기를 듣게 된다.

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대지의 배꼽(大地のヘソ) : 도전레벨 23

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최후의 열쇠를 가지고 란실의 신전 신부에게 이야기하면 용사 혼자 대지

의 배꼽에 들어가게 해 준다. 대지의 배꼽은 지하 3층으로 구성되어 있으

며 그리 복잡하지는 않다. 1층에서는 계속 도는 곳이 존재하므로 아래로만

내려가자. 지하 2층에서는 넓은 공간에 4개의 계단이 존재하므로 잘 찾아

보자. 3층으로 내려가는 계단은 북동쪽에 있다. 3층의 맨 마지막에는 블루

오브(ブル-オ-ブ)가 있다. 적들은 그리 세지 않지만 상자를 조사할 때 나

오는 미믹(ミミック)은 꽤 힘들다.

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지팡의 동굴(ジパングの洞くつ) : 도전레벨 24

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지팡에서 마을사람들에게 야마타오로치의 정보를 얻은 후 오로치가 산다

는 동굴로 가보자. 이 동굴은 2층으로 구성되어 있으며 매우 간단하다. 1층

에는 용암이 흐르고 있는데 건널 수 없으므로 빙 돌아가자. 지하 2층에서

는 야마타오로치와 싸우게 되는데 매우 힘들다. 야마타오로치는 한턴에 두

번 행동하며 공격력도 세지만 제일 무서운 것은 불타오르는 화염공격이다.

이것은 한번에 파티 전원의 HP를 40정도 달게 하므로 HP에 신경 쓰자.

칸다타와 싸울 때처럼 스카라, 루카니, 피오림을 쓴 후 용사나 전사 등에

게 바이킬트의 마법을 걸어주자. 승려는 계속해서 회복마법을 사용하고 마

법사는 웬만하면 계속 방어하자. 오로치를 물리치면 괴물은 비밀통로를 통

해 사라지는데 이것을 따라가면 히미꼬의 방이 나오고 히미꼬가 쓰러져 있

는 것을 볼 수 있다. 여기서는 그대로 싸우지 말고 회복과 세이브를 하고

온 뒤 히미꼬와의 대화에서 [아니오(いいえ)]를 선택하면 다시 오로치와 싸

우게 된다. 두번째로 오로치를 물리치면 퍼플오브(パプ-ルオ-ブ)를 얻게

된다.

8. 사만오사(サマンオサ)의 폭군

4개의 오브를 모았으면 남동쪽에 있는 대륙인 사만오사로 가자. 이곳은

스마을 북쪽의 사당에서 여행의 문을 통해서 갈 수 있다. 사만오사에 도착하

면 왕의 성격이 이상해졌다는 소문을 듣게 되고 왕에게 충고를 했다가 사형

당한 사람의 장례식을 보게 된다. 그 후 왕을 만나려 하면 병사들이 입구를

열어주지 않는다. 할수없이 뒷문으로 들어가서 성을 조사하다보면 왕에게 걸

려서 감옥에 갇히게 된다.

감옥에서 빠져나온 뒤 죄인들과 이야기하면 사이몬이란 용사가 사당의 감

옥으로 유배되었다는 이야기를 듣게 된다. 또 지하 감옥에서 원래의 왕을 만

나 지금의 왕은 몬스터가 변화의 지팡이(へんがのつえ)로 변신했다는 것을

알게 된다. 또 성내에는 진정한 모습을 비추어 주는 [라의 거울(ラ-のかが

み)]이 동남쪽의 동굴에 있다는 이야기를 듣게 된다. 왕의 진실을 밝히기 위

해 동굴로 향하자.

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사만오사 남쪽의 동굴 : 도전레벨 25

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라의 거울이 있다는 동굴로 4층으로 구성되어 있지만 4층은 없는 거나

다름없다. 2층에는 무수히 많은 보물상자가 있는데 이중 1/3정도는 미믹이

므로 조사하기 전에 인파스마법을 사용하여 적색이라고 나오면 열지 말자.

라의 거울은 3층의 호수 중간에 있는 제단에 있는데 이곳은 2층에서 떨어

져야 갈 수 있다. 이곳의 적으로는 2회공격과 루가난마법을 쓰는 해골검사

(がいこつけんし), 마호트라로 MP를 빼앗는 좀비마스터(ゾンビマスタ-) 등

이 등장한다.

9. 변화의 지팡이와 유령선

라의 거울을 얻은 후 밤의 사만오사성에 간 후 2층에서 자고 있는 왕에게

거울을 사용하면 왕은 본래 모습인 보스트롤(ボストロル)로 변해 일행과 싸

우게 된다. 보스트롤도 야마타노오로치와 비슷한 수준이지만 불타오르는 화

염공격대신 루카난을 사용하므로 마법사는 계속해서 스쿨트를 사용하자.

보스트롤을 물리치면 그가 사용하고 있던 변화의 지팡이를 얻게 된다. 이

것은 사용할 때마다 일행의 모습을 바꾸어 주는 아이템으로 세계의 여러 곳

에서 사용된다. 예를 들어 엘프의 마을에서 엘프들과 친한 종족으로 변하면

대우가 달라진다고 한다.

변화의 지팡이를 얻은 후 그린랫드에 있는 노인을 찾아가면 노인은 변화의

지팡이와 선원의 뼈를 교환해 준다. 그 후 바다 위에서 선원의 뼈를 사용하

면 유령선이 있는 곳을 가르쳐 주므로 찾아가자. 유령선은 갑판과 선실로 구

성되어 있으며 선실에는 에릭의 올리비아에 대한 사랑의 기억(あいのおもい

で)이 있다. 이것을 얻은 후 빠져나오자.

10. 가이아의 검(ガイアのつるぎ)

사랑의 기억을 얻은 후 지팡에서 배를 타고 북서쪽으로 크게 돌아가면 사

당의 감옥이 있는 곳까지 갈 수 있다. 하지만 입구에서 올리비아의 노래소리

가 배를 진행하지 못하게 한다.

여기서 사랑의 기억을 사용하면 에릭과 올리비아의 혼이 나타나 성불하게

되고 그 후 올리비아의 저주가 풀려 감옥내로 들어갈 수 있게 된다. 감옥에

는 사이몬의 시체와 혼이 있는데 사이몬의 혼은 시체 옆의 침대를 조사해 보

라고 한다. 그의 말대로 침대를 조사하면 가이아의 검을 얻을 수 있다.

그후 앗사람에서 배를 타고 내려가면 화산이 있는 곳이 나오는데 화산에

서 가이아의 검을 사용하면 용암이 분출되어 바라모스성으로 가는 네크로곤

도의 동굴까지의 길이 생긴다.

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네크로곤도의 동굴(ネクロゴンドの洞ぐつ) : 도전레벨 28

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바라모스성으로 통하는 던전으로 지금까지의 동굴과는 달리 위로 올라가

는 식의 던전이다. 총 4층으로 구성되어 있으며 꽤 복잡하다. 우선 1층에는

3개의 보물상자가 있으므로 모든 상자를 찾도록 하자.

그 후 2층부터는 길을 헤매지 말고 잘 찾아가자. 2층의 오른쪽 길은 빙빙

도는 길이므로 절대 가지 말고 3층에서는 한번 2층으로 떨어졌다가 다시

올라와야 한다.

이곳의 적들로는 HP가 매우 높은 트롤(トロル), 햐달코의 마법을 사용해

오는 프로스트기즈모(フロストギズモ), 2회공격에 마비까지 시키는 지옥의

기사(じごくのきし), 그리고 마호칸테를 사용하여 마법을 반사하는 가메곤

로드(ガメゴンロ-ド)가 등장한다. 또 2~3층에서는 가끔 강철메탈스라임(は

ぐれメタル)이 나오므로 등장하면 메탈스라임과 싸우던 방식으로 싸워서

꼭 죽이도록 하자.

11. 불사조 라미아(不死鳥 ラミア-)

네크로곤도의 동굴을 빠져나가면 드디어 바라모스성 앞까지 도착하게 되지

만 바라모스성은 산으로 둘러싸여 들어갈 수 없다. 대신 동굴에서 나온 뒤

왼쪽으로 가면 사당이 있고 이곳에서는 실버오브(シルバ-オ-ブ)를 얻을 수

있다. 지금까지 모은 오브는 5개. 이제 한 개의 오브만 더 찾으면 라미아를

부활시킬 수 있다. 남은 하나의 오브는 스마을의 동쪽에 있는 개척지에서 얻

을 수 있다. 개척지의 노인에게 상인을 데려다 준 후 계속해서 이곳을 들락

날락하면 마을로 발전해 간다.

그리고 어느정도 마을로 변하면 우리가 데려다 준 상인이 마을을 다스리고

있으며 사람들이 불만에 쌓여 있는 것을 알게 된다. 그 후 밤에 마을로 가면

사람들이 혁명을 일으키려 하는 것을 알게 되고 이것을 들은 후 마을에 다시

오면 상인을 감옥에 가두어버리고 자율체제로 변한다. 그 후 감옥에 가서 상

인과 대화하면 그는 일행에게 자신이 앉아있던 자리의 뒤를 조사해보라고 한

다.

상인의 말대로 그곳을 조사해보면 옐로오브(イエロオ-ブ)를 얻을 수 있다.

6개의 오브를 모두 모았다면 남동쪽에 있는 레이암랜드의 사당에 가서 오브

를 제단에 사용하면 라미아를 부활시키게 된다. 이 라미아를 이용하면 바라

모스성까지 날아갈 수 있게 된다. 하지만 성에 가기 전에 카자프의 동쪽에

있는 용의여왕의 성에 가서 빛의 구슬(ひかりのだま)을 얻자

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바라모스성(バラモス城) : 도전레벨 32

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이곳은 지하와 1층, 2층으로 구성되어 있으며 그리 복잡한 편은 아니다.

우선은 중앙에 있는 문으로 들어가지 말고 왼쪽으로 돌아서 뒷문으로 들어

가야 한다. 중간에는 3개의 보물상자가 나오는데 전사가 없다면 별로 필요

없다. 또 중간에 데미지존이 나오는데 이곳은 트라마나 마법으로 통과하자.

성의 마지막에는 지하로 내려가는 곳이 나오고, 여기서 내려가면 드디어

바라모스와의 결전이다.

바라모스는 한턴에 2번 행동하며 메라조나, 이오나즌 등의 최강마법을

사용해 온다. 또 제일 위력적인 공격은 격렬한 화염공격인데 거의 70 이상

씩 데미지를 입는다. 역시 싸우는 법은 스쿨드, 루카니, 피오림, 바이킬트로

능력을 상승시킨 뒤 방어와 회복만 신경 써주면 된다.

12. 대마왕 조마(ゾ-マ)

바라모스를 물리친 후 아리아한성에 와서 왕을 만나면 대마왕 조마가 나타

나 병사들을 모두 없애 버린다. 그 후 바라모스성의 동쪽에 있는 [기아가의

큰구멍(ギアガの大穴)]에 가보면 지진이 일어나 구멍이 갈라진 것을 발견하

게 된다. 이곳으로 떨어지면 대마왕이 살고 있는 아레프갈드이다.

아레프갈드(アレフガルド)에 도착하면 우선 배를 타고 동쪽으로 가서 라다

톰(ラダト-ム)성으로 가자. 이곳에서는 대마왕성으로 가기 위해선 다리를 놓

아야 하며 다리는 비와 해가 같이 뜰 때 생긴다는 정보와 라다톰성에 [태양

의 돌(たいようのいし)]이 있다는 정보를 들을 수 있다. 태양의 돌은 성 안에

있으므로 잘 찾아보자.

13. 다시 정보를 모으자

대마왕성은 라다톰성의 바로 아래에 있지만 현재는 가는 방법이 없다. 그

러므로 여기서도 마을들을 찾아다니면서 정보를 모아야 한다. 우선, 라다톰성

에서 [요정의 지도(ようせいのちず)]를 구한 뒤 지도를 보면서 마을을 찾아다

니자.

(1) 돔도라(ドムド-ラ) 마을

이 마을은 라다톰에서 남쪽으로 계속 내려오다보면 찾을 수 있다. 이 마을

에서는 마왕을 죽이기 위해 떠난 올테가의 이야기와 음유시인 기라이(ギラ

イ)가 멜키도마을에 있다는 이야기를 듣게 된다. 또 마을 남쪽의 목장 안에

풀들을 조사해 보면 오리할콘(オリハルコン)을 찾을 수 있다. 마지막으로 마

을 구석의 엘프에게 마이라 마을의 피리가 있는 곳을 들을 수 있다.

(2) 멜키도(メルキド) 마을

이곳은 돔도라에서 남쪽으로 쭉 내려온 후 다리를 건너 동쪽으로 가면 찾

을 수 있다. 배를 타고 가는 것이 더 쉽게 찾을 수 있다. 이 마을에서는 음유

시인 가라이를 만날 수 있는데 그는 은의 하프를 집에 두고 왔다고 한다. 또

이곳의 노인에게서 태양의 돌, 비구름의 지팡이, 성스러운 부적의 3가지를 성

스러운 사당에 가지고 가면 마왕성으로 갈 수 있다는 정보를 얻게 된다.

(3) 리무루달(リムルダ-ル) 마을

이 마을은 라다톰의 반대편에 있다. 가는 방법은 돔도라에서 계속 동쪽으

로 간 뒤 다시 북쪽으로 올라가면 찾을 수 있다. 이곳에서는 물방울이 어둠

속에 펼처질 때 마왕성으로 가는 무지개다리가 생긴다는 정보를 들을 수 있

다. 또 이 마을의 외각으로 돌다보면 숨겨진 집을 찾을 수 있다.

(4) 마이라(マイラ) 마을

이곳은 배를 타고 대륙을 북동쪽으로 돌아가면 찾을 수 있다. 이 마을에서

는 아레프갈드를 만든 정령 루비스(ルビス)가 서쪽의 탑에 돌이 되어서 잡혀

있다는 정보와 요정의 피리(ようせいのぶえ)가 있으면 루비스를 다시 살릴

수 있다는 정보를 듣게 된다. 돔도라마을에서 들은 것처럼 노천탕에서 남쪽

으로 10발자국 떨어진 곳을 조사해 보면 요정의 피리를 찾을 수 있다.

(5) 남쪽의 사당

멜키도 마을의 남쪽 부근에 배를 타고 오면 한 사당을 발견할 수 있다. 이

곳에서는 처음에 주인공을 깨웠던 요정을 만날 수 있으며 그녀에게서 [비구

름의 지팡이(あまぐものつえ)]를 얻을 수 있다.

(6) 북서쪽의 사당

라다톰에서 북서쪽으로 계속 올라가면 찾을 수 있다. 이곳에는 음유시인

가라이의 부모가 살고 있는데 그들은 가라이가 여행을 떠났다고 한다. 이곳

의 지하에서 상자옆을 조사하면 [은의 하프(ぎんのたでこと)]를 찾을 수 있

다. 은의 하프를 사용하면 적들을 불러낼 수 있다.

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루비스의 탑 : 도전레벨 37

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마이라의 마을에서 배를 타고 북서쪽으로 가면 쉽게 찾을 수 있다. 이

탑은 5층으로 구성되어 있으며 5층에는 석상이 되버린 요정 루비스가 있다

고 한다. 탑을 4층까지 올라가보면 빛의 갑옷(ひかりのよろい)을 구할 수

있다.

그 후 다시 3층으로 내려와서 북쪽으로 떨어지면 탑의 뒷문으로 들어갈

수 있는데 이곳을 통해 올라가면 5층까지 갈 수 있다. 탑 중간중간에 있는

블록은 방향감각을 바꾸어 버리지만 같은 모양은 항상 똑같이 움직이므로

적어두었다가 떨어지는 곳에서 이용하자.

5층의 루비스상 앞에서 요정의 피리를 사용하면 루비스가 되살아나서

[성스러운 부적(せいなるまもり)]을 준다. 이곳의 적들로는 2연 메라조마를

사용하는 사탄파피(サタンパピ-), 마햐드를 사용하는 라곤다(ラゴンヌ), 메

타파니를 사용하는 메이지키메라(メイジキメラ)가 등장하는데 모두 마법공

격이 엄청나므로 마호톤을 잘 이용하자.

14. 무지개 다리

태양의 돌, 비구름의 지팡이, 성스러운 부적의 3개를 모두 모았으면 남동쪽

에 있는 사당으로 가자. 그곳에는 한 신부가 있는데 이 3가지를 [무지개의

물방울(にじのしずく)]로 바꾸어 준다. 이것을 가지고 리무루달의 북서쪽 끝

부분으로 가서 사용하면 무지개 다리가 생긴다. 이 다리를 건너면 드디어 조

마가 살고 있는 마왕성이다. 이곳에 가기 전에 라다톰성의 북서쪽에 있는 동

굴에 가서 용사의 방패를 얻도록 하자. 하지만 이 동굴에서는 마법을 사용하

지 못하므로 주의하자.

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대마왕성 : 도전레벨 40

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드디어 조마가 있는 대마왕 성이다. 이곳의 적들로는 격렬한 불꽃공격을

사용하는 사라만다(サラマンダ-), 이오나즌을 사용하는 아크메이지(ア-クマ

-ジ), 메라조마를 사용하는 만토고아(マントゴ-ア) 등이 등장하므로 마호톤

을 잘 사용하자. 이 성은 지하 5층까지 내려가야 한다. 우선 1층에서는 아

래로 내려가는 출구가 없는데 왕좌의 뒷부분을 조사하다보면 계단을 발견

하게 된다.

지하 2층은 루비스의 탑에서처럼 방향이 바뀌는 블록이 나오는데 여기서

도 몇 번 떨어지다보면 원리를 파악할 수 있을 것이다. 4층에서는 올테가가

킹히드라와 싸우는 것을 보게 되는데 MP가 떨어진 올테가는 죽고 만다. 4

층의 중간쯤에서는 많은 아이템이 있는 상자를 발견하게 되는데 이곳에서

구한 [현자의 돌(げんしゃのいし)]은 전투중에 사용하면 베호마라의 효과가

있으며 아무리 사용해도 없어지지 않는다.

일행 중 민첩성이 제일 빠른 캐릭터에게 주고 항상 사용하도록 하자. 이

곳을 지나 5층까지 내려가면 드디어 조마가 있는 방이 나온다. 조마는 일행

이 오면 3명의 중간보스를 불러낸다. 첫 번째는 올테가와 싸우던 킹히드라

(キングヒドラ)로 불타오르는 화염공격과 보통공격을 2회 이상 하는데 이제

까지 보스와 싸우던 방식대로 싸우면 쉽게 이길 수 있다.

2번째는 바라모스브로스(バラモスブロス)로 3연 이오나즌이나 격렬한 불

꽃공격을 해온다. 물리공격은 별로 세지 않으므로 스쿨트대신 후바하를 사

용해서 방어하자. 3번째는 바라모스좀비(バラモスゾンビ)로 얼어붙는 입김

과 물리공격을 2회 하는데 물리공격은 매우 강하므로 스쿨드를 3번정도 사

용해 주자. 3명의 보스를 물리치면 드디어 조마와의 전투이다. 만약 이 도

중에 전멸하게 되면 나중에 다시 싸워야 한다.

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대마왕 조마(ゾ-マ) : 도전레벨 43

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3명의 부하를 연속으로 물리치면 드디어 조마와의 전투이다. 우선 전투가

시작되면 용의 여왕에게 받았던 [빛의 구슬(ひかりのだま)]을 사용하여 조

마의 바리어를 없애자. 조마는 한턴에 2~3회에 걸쳐 공격하는데 물리공격과

마햐드, 그리고 얼어붙는 눈보라(こごえる ふぶき)공격이 그것이다.

또 가끔씩 얼어붙는 파동(いてつく はどう)을 발산하는데 이것은 모든 마

법효과를 없애므로 반드시 다음턴에 보조마법을 사용해 주어야 한다. 전투

가 시작되면 제일 빠른 캐릭터에게 후바하를 사용하고 나머지들은 피오림

과 스쿨트 바이킬트로 능력을 계속 높이자. 또 한 캐릭터는 계속해서 현자

의 돌을 사용하는 것이 좋다. 한 명이라도 죽기 시작하면 계속 힘들어 지므

로 회복에 가장 많이 신경 쓰자.

15. 그리고 전설로

대마왕을 물리치고 나면 일행은 북쪽의 동굴을 통해 마왕성을 탈출하게 된

다. 하지만 마왕이 사라지면서 갈라진 하늘이 막혀 아레프갈드는 고립되게

된다. 마을에 도착한 일행은 마을사람들의 환호를 받으며 왕을 만나게 되고

라다톰 왕은 주인공에게 용자의 칭호인 로토를 내려준다.

이리하여 로토의 칭호를 받은 용자는 여기 아레프갈드의 영웅이 된다. 하지

만 축하의 연회가 끝났을 때 용자의 모습은 이미 어디에도 없었다고 한다.

그가 남기고 간 무기와 방어구는 로토의 검과 로토의 갑옷으로, 성스러운 부

적은 로토의 문장으로 후세에 전해졌다고 한다. 그리고 전설은 시작되었다.

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Ⅷ. 주 문 일 람 표

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1. 마법사 사용 주문 (괄호 안은 용자 수득 레벨)

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레벨 이름 효과 MP

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1(2) 메라(メラ) 적 1명에게 화염주문으로 약 10의 데미지 2

4 스카라(スカラ) 우리편 한 명의 방어력을 높임 3

5 햐드(ヒャド) 적 1명에게 눈보라주문으로 약 30의 데미지 3

7(10) 기라(ギラ) 적 한그룹에게 섬광주문으로 약 20의 데미지 4

9(14) 리레미트(リレミト) 던전에서 탈출한다 8

9 스쿨트(スクルト) 우리편 전체의 방어력을 높임 4

11 이오(イオ) 적 전체에게 폭염주문으로 약 20의 데미지 5

12(7) 루라(ル-ラ) 마을 간 이동 8

12 보미오스(ボミオス) 적 한그룹의 민첩성 저하 3

14(23) 베기라마(ベギラマ) 적 한그룹에게 섬광주문으로 약 40의 데미지 6

15 마호토라(マホトラ) 적 한명의 MP를 흡수 0

17 메라미(メラミ) 적 한명에게 화염주문으로 약 80의 데미지 6

18 인파스(インパス) 보물상자를 판별 3

19 트라마나(トラマナ) 독밭 등의 데미지존 무효화 2

20 햐달코(ヒャダルコ) 적 한그룹에게 눈보라 주문으로 약 50의 데미지 6

21 바이킬트(バイキルト) 우리편 한명의 공격력을 2배로 함 6

23(31) 이오라(イオラ) 적 전체에게 폭염주문으로 약 60의 데미지 9

24 마호칸타(マホカンタ) 자신에게 주문을 튕기는 방어막을 만든다 8

25 라나루타(ラナル-タ) 낮과 밤을 바꾸어 버린다 12

26 햐다인(ヒャダイン) 적 전체에게 눈보라주문으로 약 70의 데미지 9

27 메타파니(メダパニ) 적 한명을 혼란시킨다 5

29 베기라곤(ベギラゴン) 적 한그룹에게 섬광주문으로 약 100의 데미지 12

30 샤나크(シャナク) 저주에 걸린 무기를 파괴하여 저주를 푼다 18

32 마햐드(マヒャド) 적 한그룹에게 눈보라주문으로 약 100의 데미지12

33 레무올(レムオル) 일행의 모습을 잠시 없앰 15

34 드라고라무(ドラゴラム) 드라곤으로 변신하여 화염으로 적을 공격 24

35 아바카무(アバカム) 모든 문을 열 수 있는 마법 0

36 메라조마(メラゾ-マ) 적 한명에게 화염주문으로 약 180의 데미지 12

37 모샤스(モシャス) 다른 동료의 모습으로 변신 12

38 이오나즌(イオナズン) 적 전체에게 폭염주문으로 약 140의 데미지 18

40 팔푼테(パルプンテ) 무엇이 일어날지 아무도 모르는 궁극의 주문 20

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2. 승려사용 주문 (괄호안은 용자 수득 레벨)

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레벨 이름 효 과 MP

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1(4) 호이미(ホイミ) 동료 1명의 체력을 약 30 회복 3

2(6) 니프람(ニフラム) 적 한그룹을 사라지게 함. 경험치는 없음 2

5 피오림(ピオリム) 우리편 전체의 민첩성을 높임 3

7 마누사(マヌ-サ) 적 한그룹에게 환상을 보여 실수하게 함 4

8 루카니(ルカニ) 적 한명의 방어력을 낮춤 3

9(16) 라리호(ラリホ-) 적 한그룹을 잠재움 3

11 키어리(キアリ-) 동료 한명의 독을 치료 3

12 바기(バギ) 적 한그룹에게 진공주문으로 약 15의 데미지 4

13(18) 마호톤(マホト-ン) 적 한그룹에게 마법을 사용하지 못하게 함 3

14(29) 베호이미(ベホイミ) 동료 1명의 체력을 약 80 회복 5

15 키어리크(キアリク) 동료 한명의 마비 치료 6

16 자메하(ザメハ) 우리편 전체의 잠을 깨움 3

18 루카난(ルカナン) 적 전체의 방어력을 낮춤 4

20 바시루라(バシル-ラ )적 한명을 멀리 날려버림 7

22 자키(ザキ) 적 한명에게 죽음의 마법을 사용 7

24(35) 자오랄(ザオラル) 동료 한명을 50%의 확률로 살려냄 10

26 바기마(バギマ) 적 한그룹에게 진공주문으로 약 40의 데미지 6

28 자라키(ザラキ) 적 한그룹에게 죽음의 마법을 사용 7

30(33) 베호마(ベホマ) 동료 1명의 체력을 완전 회복 7

32 후바하(フバ-ハ) 우리편 전원에게 화염, 눈보라의 바리어를 침 6

34 베호마라(ベホマラ-)우리편 전원의 체력을 약 50 회복 18

36 바기크로스(バギクロス)적 한그룹에게 진공주문으로 약 100의 데미지 9

38 자오리크(ザオリク) 동료 1명을 확실하게 살려냄 20

41 메간테(メガンテ) 자신의 목숨을 희생하여 적을 공격 1

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3. 용자전용 주문

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레벨 이 름 효 과 MP

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1 생각해내다(おもいだす) 들었던 이야기를 기억해 낸다 0

8 좀더〃(もっとおもいだす) 좀더 많은 이야기를 기억해 낸다 0

12 아스트론(アストロン) 우리편 전체를 강철로 만든다 6

15 잊어버리다(わすれる) 들었던 이야기를 잊어버린다 0

19 토헤로스(トヘロス) 약한 적들이 접근하지 못하게 한다 4

20 깊게〃(ふかくおもいだす) 아주 많은 이야기를 기억해 낸다 0

26 라이데인(ライデイン) 적 한명에게 강력한 번개로 약 80의 데미지 8

38 베호마즌(ベホマズン) 우리편 전체의 체력을 완전 회복 62

41 기가데인(ギガデイン) 적 전체에 강력한 번개로 약 200의 데미지 30

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4. 상인전용 주문

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레벨 이름 효 과 MP

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12 구멍파기(あなほり) 지면에 구멍을 파 아이템 등을 찾아낸다 0

17 큰소리(おおごえ) 큰소리를 질러 가게나 여관 등을 불러낸다 15

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5. 놀이꾼전용 주문

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레벨 이름 효과 MP

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13 휘파람(くちぶえ) 휘파람을 불어서 적을 불러낸다 0

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6. 도둑전용 주문

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레벨 이름 효 과 MP

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8 매의 눈(タカのめ) 근처에 있는 건물 등을 감지해 낸다 0

10 프로미(フロ-ミ) 어떤 건물의 몇층인지 감지해 낸다 2

13 몰래걷기(しのびあし) 살살 이동하여 적과 만나기 힘들어 진다 0

17 도적의 코(どうぞくのはな)그 층에 남아있는 보물의 개수를 알아낸다 0

20 레미라마(レミラ-マ) 보이는 범위내에 이상한 장소를 찾아낸다 2

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Ⅸ. 아이템 및 무기 일람

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1. 아 이 템

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아 이 템 명 효 과

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약초(やくそう) 체력 약 30 회복

해독초(どくけしそう) 몸안의 독을 사라지게 함

키메라의 날개(キメラのつばさ) 루라와 같은 효과

성수(せいすい) 주변의 몬스터를 접근하지 못하게 함

만월초(まんげつそう) 마비된 몸을 원상태로 되돌림

얼룩거미줄(まだらくもいと) 적의 민첩성을 낮춤

독나비의 가루(どくがのこな) 적을 혼란시켜 서로 싸우게 만듬

기원의 반지(いのりのゆびわ) 사용하면 MP가 25 정도 회복, 부서짐

세계수의 잎(せかいじゃのは) 죽은 사람을 되살린다는 신비의 잎

생명의 돌(いのちのいし) 가지고 있는 자에게 걸린 죽음의 마법을 없앰

현자의 돌(けんじゃのいし) 사용하면 베호마라의 효과

힘의 씨(ちからのたね) 힘을 1~3 올림

민첩성의 씨(すばやさのたね) 민첩성을 1~3 올림

체력의 씨(スタミナのたね) 체력을 1~3 올림

현명함의 씨(かしこさのたね) 현명함을 1~3 올림

럭의 씨(ラックのたね) 운을 1~3 올림

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2. 특별효과를 가지고 있는 장비품

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아 이 템 명 효 과

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독침(どくばり) 가끔씩 적을 즉사시킴

이력의 지팡이(りりょくのつえ) MP를 3 사용하여 매우 센 공격을 하는 지팡이

마도사의 지팡이(まどうしのつえ) 사용하면 메라의 효과

번개의 지팡이(いかづちのつえ) 사용하면 베기라마의 효과

재판의 지팡이(さばきのつえ) 사용하면 바기의 효과

현자의 지팡이(けんじゃのつえ) 사용하면 베호이미의 효과

눈보라의 검(ふぶきのつるぎ) 사용하면 햐달코의 효과

번개의 검(いなずまのけん) 사용하면 이오라의 효과

뇌신의 검(らいじんのけん) 사용하면 베기라곤의 효과

화염의부메랑(ほのおのブ-メラン) 적 전체를 공격하는 편리한 무기

강철채찍(はがねのむち) 적 그룹을 공격하는 편리한 무기

이상한 모자(ふしぎなぼうし) 사용 MP를 줄여 주는 신기한 모자

행복의 구두(しあわせのくつ) 걸을 때마다 경험치가 늘어나는 희귀한 구두

별내리는 팔지(ほしふるうでわ) 민첩성을 능력의 2배로 올려주는 팔찌

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3. 즐기면서 모험을 하자

3-1. 몬스터 격투장에서의 돈벌이

어딘가의 마을의 지하에 있는 오락시설. 몬스터들의 격투에 골드를 벌 수

있는 격투장이다. 돈을 건 몬스터가 이기면 배율에 따라 상금을 받을 수 있

다. 열띤 배틀을 즐기면서 골드도 모아보자.

● 격투장에서 즐기는 방법

(1) 표찰집(かけふだ屋)에 가자!

▶ 승부에 대한 예상도 들을 수 있다

▶ [티켓(かけふだ)를 사면 돈을 벌 수 있다. 요금은 각자 레벨따라 틀리다

▶ 매혹의 계단을 내려가면 그곳은 꿈에 그리던 [격투장]

(2) 좋아하는 몬스터의 티켓을 사자

ⓐ출전 몬스터의 이름-배틀에 참가하는 전 몬스터의 이름이 표시된다

ⓑ 배율- 배율이 작을 몬스터일수록 이길 확률이 높다

(3) 결정했다면 전투 개시!

① 드디어 중앙의 격투장에서 시합이 개시되었다. 등장하는 몬스터가 좌우

에서 날라들어온다

② 전투는 배틀 로열 형식. 한 마리의 몬스터가 이길 때까지 계속 진행된다

③ 이겼을 경우 고배율의 몬스터를 걸면 일확천금도 얻을 수 있다

3-2. 메달을 모아서 아이템을 받자!

어딘가의 우물에 살고 있는 이상한 아저씨. 작은 메달을 모아서 만나러 가

면 희귀한 아이템을 준다. 모은 메달의 수는 누적되어 있어 일정한 수만큼

아이템을 얻을 수 있다.

(1) 이름을 바꿔서 이미지를 바꿔보자!

어딘가에 있는 메이메이신 마리온 신관. 그녀를 만나면 이름을 바꿀 수 있

다. 게다가 파티 멤버 뿐이 아니라 도구주머니까지 이름을 붙인다. 그래도 장

난이 심한 이름은 절대 금물이다. 신이 화를 내면 큰일이 나니까..

(2) [여행자의 주사위 놀이장] 에서 귀중한 아이템을 얻자!

드래곤퀘스트 시리즈에서 처음 당장하는 놀이장. 여행자들의 주사위 놀이

장을 발견! 보석 상자에서 얻은 주사위권을 갖고 있으면 1장에 1회, 주사위가

가능하다.

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● 하는 방법

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스타트하는 곳에 있는 접수처 남자에게 주사위권을 받자. 파티 선두에 있

는 동표가 스타트에 서면 준비 완료.

스타트 직전에 사용할 수 있는 주사위 수를 가르쳐준다. 예를 들면 22회를

할 수 있는데 22개의 주사위를 골인할 수 없으면 게임 오버가 된다.

주사위 놀이의 맵에는 몇 개의 분기가 있는 것이 있다. 자주 맵을 보면서

골인할 수 있는 최단거리의 루트를 찾아보자.

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◆ 주사위 놀이에는 이벤트가 있다 ◆

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★ 빨간색 테두리는 럭키 이벤트

★ 파란색 테두리는 언럭키 이벤트

1. 돈-돈을 줍거나 잃어버리는 곳. 금액이 낮으면 괜찮지만 1000골드를 잃어

버리는 쇼크

2. 산, 숲, 초원- 적이 출현하는 일도 있지만 발밑을 잘 볼 수 있다. 초원→숲

→산의 순서로 적이 나올 확률이 높다

3. 여행의 부채-다른 매스에 워프하므로 어느 매스에 나왔는지 잘 기억해 둘

4. 배리어 존-큰 데미지를 받는다

5. 몬스터 출현- 이기지 않으면 더 이상 진행할 수 없다. 이쪽의 레벨이 높게

될수록 나오는 적도 강해진다

6. 회복-마법진의 위에 서면 HP와 MP가 모두 회복된다. INN은 여관을 말

하는 것으로 돈을 지불하고 숙박할 수 있다. 요금은 주사위 놀이장이 대준다

7. 이동-써 있는 숫자만큼 매스를 진행하거나 다시 되돌아 온다. 천국에 닿을

지 지옥에 닿을지 행운을 빌어보자

8. MP 소실-갑자기 이상한 안개가 나와서 MP를 빼앗아버리고 만다. 전투가

불리하게 될지 모른다

9. 함정- 어딘가로 떨어져 버리고 만다. 운이 나쁘면 다시 시작해야 된다. 최

악의 매스

10. 스타트로 다시 돌아가기- 스타트까지 단숨에 돌아가버리고 만다, 지금까

지의 노력이 수포로 돌아간다

11. 항아리, 가구, 보석상자- 속을 조사해 볼 수 있다. 좋은 것이 들어 있으면

좋겠지

12. 주사위 수 변화- 써 있는 수 만큼 주사위를 사용할 수 있는 수가 증가하

거나 감소해 버린다

13. 능력치 변화- 주사위를 3번 던지면 나오는 수에 의해 힘과 속도 등의 능

력치가 증가한다

14. 찬스 카드- 이상한 카드를 열어 그 안에 있는 명령대로 행해야하는 곳

15. 만물상- 쇼핑을 할 수 있다. 여기밖에 팔지 않는 것이 있는 것 같다

● 제 1의 주사위 놀이장(작음)

초보자를 위한 주사위 놀이장. 여기에서 요령을 잘 기억해 두자. 분기점은

한군데밖에 없다. 오른쪽 루투에는 떨어지는 구멍이 있으므로 한가운데나 왼

쪽 루트를 선태해 가자. 최단거리는 가운데 루트이다.

● 제 2의 주사위 놀이장(조금 큼)

스타트 직전의 분기는 왼쪽으로 가지 않는다. 오른쪽 방향에서 시계방향으

로 진행해 가는 것이다. 골에 연결되는 루트에는 여행의 부채에서 워프한다.

● 제 3의 주사위 놀이장(2층)

골인하기 쉬운 것은 가운데 분기에서 오른쪽 밑으로 가는 루트. 다른 루트

는 1층으로 떨어지는 구멍이 있으므로 위험하다. 1층에도 2층에도 함정이 있

는 왼쪽 밑의 루트는 피하는 것이 좋을 듯하다.

● 그 밖의 주사위 놀이장이 있다!

Posted by 롤링다이스
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-드래곤퀘스트(ドラゴソクエスト) Ⅰ-

☆기본 조작법

십자버튼: 캐릭터의 이동및 커맨드선택

A버튼: 기본커맨드 표시및 실행버튼

B버튼: 취소버튼

X,R,L버튼: 조사,대화,문을열때 사용

☆세이브 데이타의 명령어

모험을 한다(ぼうけんをすゐ)- 세이브 데이타를 읽는다.

설정을 변경(せっていをかえゐ)- 메세지의 속도를 변경한다.

모험서를 만든다(ぼうけんのしょをつくゐ)- 새로게임을 시작한다.

모험서를 복사한다(ぼうけんのしょをうつす)- 데이타를 카피한다.

모험서를 삭제한다(ぼうけんのしょをけす)- 데이타를 지운다.

☆이동시 명령어

1.대화(はなす): 대화를 하는 명령어

2.상태(つよさ)

장비(そうび): 무기의 장착

상태를 본다(つよさをみゐ)

3.문(とうぐ): 문을여는 커맨드

4.주문(じゅもん): 마법을 사용

5.도구(どうぐ)

사용(つかう): 도구를 사용한다.

준다(わたす): 다른동료에게 도구를 넘긴다.

버리다(すてゐ): 도구를 버린다.

6.조사(しらべゐ): 발및을 조사한다.

☆전투시 명령어

1.공격(こうげき): 무기로 적을 공격

2.주문(じゅもん): 마법을 사용한다.

3.도망(にげゐ): 도망간다.

4.방어(ぼうぎょ): 방어한다.

5.도구(どうぐ): 도구를 사용한다.

☆주문리스트(안은 소비 MP임)

1.호이미(ホイミ): HP를 회복한다.(3)

2.기라(ギラ): 화염계주문의 하나 적에게 데미지(2)

3.라리호(ラリホ-): 적을 잠들게한다.(2)

4.레미라(レミラ): 던전내에서 빛을 만든다.(2)

5.마호톤(マホト-ン): 적의 마법을 봉인한다.(2)

6.리레미트(リレミト): 던전 탈출마법(6)

7.루라(ル-ラ): 라다톰의 성으로 워프한다.(8)

8.토헤로스(トヘロス): 레벨이 낮은적이 나타나지 않도록 몸에서 빛을내 쫓아버리는 마법(2)

9.베호이미(ベホイミ): HP를 100포인트 정도 회복시킨다.(8)

10.베기라마(ベギラマ): 기라의 파워업판 적을 구워버린다.(5)

☆아이템 리스트

1.약초(やくそう): HP를 회복한다. 6개까지 가지고 다닐수 있음

2.열쇠(まはうのカギ): 문을 연다.(1회용) 6개까지 장비가능

3.횃불(たいまつ): 던전내에서 빛을 낸다.

4.용의 비늘(りゅうのウロコ): 방어력 상승

5.전사의 반지(せんしのゆびわ): 별효과 없음(단지 멋으로...)

6.저주의 허리띠(のろいのべルト): 장착하면 저주를 받아서 성으로 못들어간다.

7.죽음의 목걸이(しのくびかざり): 저주받음(저주는 라다톰의 마을에서 회복)

8.은의 하프(ざんのたてごと): 비구름의 지팡이와 교환하는 물건

몬스터를 불러내는 힘이있어 사용하면 괴물이 나타난다.

9.비구름의 지팡이(あまぐものつえ): 중요 아이템

10.태양의 돌(たいようのいし): 중요 아이템

11.왕녀의 사랑(おうじょのあい): 라타톰성을 기준으로 자신의 위치를 알수있다.

12.로토의 문장(ロトのしゐし): 로토의 자손임을 증명하는 도구(증명서)

13.무지개의 물방울(にじのしずく): 일정한 위치에 다리를 만든다.

(시리즈에서 단골로 등장하는 아이템)

14.요정의 피리(ようせいのふえ): 고렘을 잠재운다.

15.성수(せいすい): 약한적을 나타나지 않게한다.

16.키메라의 날개(キメラのつばさ): 라타톰성으로 워프한다.

☆오프닝 스토리

그 옛날 전설의 용사 로토는 신에게서 받은 '빛의 옥주'로 암흑의 마왕을 쓰러뜨려 축복받은 땅 '알프레드 걸프'의 땅에 평화를 다시 되찿았다. 그러나 세월은 흘러 랄스16세가 통치 하고있던 시대에 악의 화신 용왕이 빛의 옥주를 탈취해갔다. 또다시 알프레드 걸프에는 암운이 드리워지기 시작했고 마물들은 그봉인을 풀고 하나하나 다시 나타났다. 수많은 전사들이 용왕을 쓰러뜨리기위해 여행을 떠났으나 그 누구도 돌아오지 못했다. 랄스16세 역시 납치당한 딸 로라의 안전때문에 섣불리 움직일수 없는 처지였다. 그러던 어느날 왕의 앞에 한사람의 용감한 젊은이가 나타났으니... 이 젊은이야말로 전설의 용자 로토의 진짜 자손이었던것이다!

★모험의 준비

일단 왕에게서 받은 돈으로 라다톰성의 옆에있는 마을에서 무기와 갑옷을 산다. 그 다음 도구 상점에 가서 '용의 비늘'을 구입하여 장착하면 여행의 준비는 끝났다. 이제 밖으로 나가서 슬라임들을 상대로 레벨을 3정도로 올리자! 레벨3 이후에는 드라키,고스트등의 적과 싸워서 레벨을 쉽게 올릴 수 있다. 그리고 어느정도 레벨이 올라가면 라다톰성의 북쪽에 있는 로토의 동굴을 찾아가자.

★로토의 동굴

이 동굴에는 몬스터들이 없으므로 횃불을 사용하여 여기저기 돌아다녀보자 그러나 이곳은 지하2층에 있는 석판을 제외하고 보물상자가 하나도 없으니 볼일만 보고 나가는게 좋다. 지하2층에 있는 석판은 주인공의 선조인 영웅 로토가 남긴것으로 석판에는 "마왕의 섬으로 가기위해서는 3가지의 보물이 있어야한다" 라고 쓰여있다. 자! 이제 이 석판에 쓰여있는 3가지 보물을 얻기위해서 본격적인 여행을 시작하자!

★비구름의 지팡이와 요정의 피리

로토의 동굴에서 동쪽에 위치한 마이라마을로 가자, 여기까지 가기위해서는 레벨이 상당히 높아야하므로 사전에 시리즈 전통의 레벨노가다(?)를 거쳐야한다. 이 마을에는 앞으로 찾아가야 할 메르키도의 마을을 지키는 고렘에게 유효한 '요정의 피리'가 있다. 이것이 있는 위치는 온천에서 남쪽으로 4칸정도 떨어져있는 곳에있다. 피리를 얻은후, 이마을의 서쪽에있는 건물에서 '비구름의 지팡이'에 대한 정보를 얻을수있다. '은의 하프'를 구해오면 할아버지가 지팡이를 주겠다고 한다. 이 은의 하프는 가라이(전설의 마법사)의 마을에 있는 비밀동굴에 있는데, 그곳에 가려면 열쇠가 필요하다. 열쇠는 마이라 마을의 남쪽에있는 지하통로를 통과해서 갈수있는 리물달의 마을에서 구입할수있다.

★마법의 열쇠와 태양의 돌

리물달의 마을에 들어가서 마을 주위에있는 강 바깥쪽을 따라가다보면 숨은 가게에 갈수있다. 여기서 돈이 허락하는 만큼 열쇠를 사두자, 그리고 다음 목표인 가라이의 마을로 가자. 여기서 건물속으로 들어간다음, 위쪽의 벽을 밀다보면 한부분만 밖으로 나가는 곳이있다. 여기에 비밀동굴인 가라이의 묘가 있다. 이곳에서 "은의 하프"를 얻어서 "비구름의 지팡이"와 교환하러 가자! 그 다음 라다톰성에 가서 열쇠가 걸려있던 문을 열어서 동쪽벽의 밖으로 이동하면 아래쪽에 비밀계단이 있다. 여기서 '태양의 돌'을 입수할 수 있으니 반드시 얻자!

★로라 공주를 구출하자!

자! 레벨이 13이상이 되면 이번에는 로라 공주를 구출하러 가자. 공주는 지하 통로의 동굴에 유괴되어 있다. 이곳은 강력한 드래곤이 지키고 있으니 주의하자. 드래곤을 쓰러뜨리고 로라공주를 구출한다음, 라다톰성으로 가면 공주가 자신의 위치를 알수있는 아이템인 '왕녀의 사랑'을 준다. 이것을 가지고 이번에는 서쪽 땅으로 가자! 서쪽에있는 다리를 건너서 남쪽으로 가다보면 동굴이 하나있다.(이곳은 레벨을 올리기 위한 동굴이다. 중요한 아이템은 없으니 전반에서 레벨을 올릴때 찾아가면 쉽게 레벨업을 할수있다)

★폐허 돔도라와 "로토의 갑옷"

남쪽으로 내려가면 이제 적들도 강한 놈들이 슬슬 나타나기 시작한다. 다리를 건너가면 폐허의 마을이 있는데 여기가 주인공의 원래 고향인 돔드라다. 엣날 용사가 태어날것을 안 용왕이 몬스터들을 보내 파괴해버린 것인데 그때 주인공은 하늘의 도움으로 살아남아 지금에 이른것이다. 이곳 가계뒤의 나무를 조사하면 악마의 기사가 나타난다. 이놈을 쓰러뜨리고 바닥을 조사하면 최강의 갑옷인 '로토의 갑옷'을 얻을수 있다. 그리고 지도에서 남서쪽으로 가면 경험치의 보고 '메탈슬라임'이 나타나는 곳이있다.(경험치가 무려700이다 그러나 아시는대로 도망을 무지잘가기땜에 쓰러뜨리기는 힘이좀 들것이다) 남쪽에있는 다리를 건너서 북쪽의 끝으로 가면 메르키도의 마을이 있다. 그러나 주위엔 드래곤이 어슬렁대고 있으므로 주의 해야한다.

★성벽도시 메르키도와 로토의 문장

여기서 고렘이 나타나므로 전에 얻은 '요정의 피리'를 사용하여 고렘과 싸우자. 이마을에 있는 문을 열고 들어가면 최강의 방패와 2번째로 강한검인 '화염의 검'을 구할수있다. 그리고 이 마을에서 남쪽으로 가면 있는 독의 대지에서 '왕녀의 사랑'을 사용하여 북쪽으로 140 서쪽으로 80의 위치를 조사하면 '로토의 문장'을 얻을수있다. 이것을 얻어서 리물달의 남쪽으로 다리를 건너서 가면 건물이 있는데 여기의 노인에게 "비구름의 지팡이"와 "태양의 돌" "로토의 문장"을 보여주면 지팡이와 돌을 "무지개의 물방울"로 교환해준다.

★마왕성의 결투!

이제 게임도 막바지에 이르렀다! 리물달의 북서쪽에 있는 마왕성의 옆으로 가서 "무지개의 물방울"을 사용하면 다리가 생긴다. 자! 용왕의 성으로 들어가서 왕의 의자 뒤를 조사하면 숨겨진 계단을 찾을수있다. 여기에 들어가면 지하미로인데 여기서 '로토의 검'을 얻고 가장 아래 지하층으로 가면 용왕이있다. 용왕에게 말을 걸면 동료가 된다면 세계의 반을 주겠노라고 유혹해온다. 유혹을 뿌리치고 용왕과 싸우자! 용왕은 레벨 20이상이면 클리어 할수있으니 "로토의 검"을 얻은후에 세이브하여 레벨을 올린후 완벽한 상태로 도전한다면 쉽게 쓰러뜨릴수있다. 자! 이제 엔딩은 여러분 앞에!

-드래곤퀘스트(ドラゴソクエスト) Ⅱ-

☆오프닝 스토리

전편의 싸움이 끝난이후 새로운땅을 찾아 여행을 떠난 1편의 주인공은 로라공주와 결혼하여 신왕국을 건설한뒤 후에 태어난 3명의 자식들에게 나라를 3등분해주었다. 첫째아이에게는 로렌시아를, 둘째 아이에게는 사마루토리아를, 셋째인 딸에게는 문브르크를 주었다. 그후 100년이라는 세월이 흘러갔다. 평화가 계속되던 어느날 돌연 하곤이란자가 몬스터를 조종하여 문브르크를 습격한다. 문브르크는 갑작스런 공격에 맥도 못추고 무너져내렸고 왕녀역시 저주를 받은채 행방불명이 되고 말았다. 이 사실을 살아남은 한 병사가 로렌시아로 달려가 보고했다. "하곤군은 몬스터를 통치하여 사악한 신들을 부활시키려 하고있습니다! 이미 문브르크성도 점령당하고 페하께서도 역시......" 이말을 남기고 병사는 숨을 거두었다. 로렌시아의 왕은 이일에 대해 아직어린 알스왕자에게 사명을 내렸다. "왕자여! 우리는 대대로 내려온 용사 로토의 자손이다. 너는 가서 같은 핏줄인 사마루토리아의 왕자와 행방불명된 문브르크의 왕녀를 찾아 함께 사악한 신관 하곤을 쓰러 뜨리도록 하라!" 이렇게하여 알스왕자의 길고 힘든 여행은 시작되는데......

☆등장인물 소개

알스(로렌시아의 왕자): 주인공(이름은 제가 지은것입니다)으로 로렌시아의 왕자 마법은 사용못하지만 어떤 장비라도 장착할수있는 전사계의 용자, 문브르크의 사건을 듣고 조사에 나서는데...

카인(사마루토리아의 왕자): 처음으로 동료가되는 사람이며 그리 강하지는 않으나 마법과 검을 동시에 사용할수있는 마법전사이다. 후반부에 강력한 마법이 생기므로 여러모로 쓸모가있다.

아키나(문브르크의 왕녀): 하곤에게 습격당해 멸망당한 마법의 나라 문브르크의 왕녀, 마법사 이므로 당연히 체력이나 공격력은 낮지만 그녀가 쓰는 주문은 절대적인 위력이있다. 현재 저주에 걸려 어떤 동물의 모습으로 변해있다.

☆주문 리스트 ()안은 소비MP

1.기라(ギラ): 적1명에게 화염공격 15-20데미지(2)

2.베기라마(ベギラマ): 적전체에게 기라3배의 데미지(4)

3.바기(バギ): 적전체에 바람공격 16-36데미지(4)

4.자라키(ザラキ): 적전체에 데스(4)

5.이오나즘(イオナズン): 폭팔을 일으켜 적전체에게 약 80포인트의 데미지를 입힌다.(8)

6.메간테(メガンテ): 사용자가 자폭하여 적을 전멸시킨다.(당연히 쓴사람은 죽는다)(1)

7.라리호(ラリホ-): 적 단체를 잠자게한다.(2)

8.마호톤(マホト-ン): 적 전체의 마법을 봉인한다.(3)

9.루카난(ルカナン): 적 전체의 방어력을 저하시킨다.(2)

10.마누사(マヌ-サ): 적 전체에게 환상을 보이게한다.(2)

11.스크루트(スクルト): 아군의 방어력을 상승시킨다.(2)

12.호이미(ホイミ): 아군의 HP를 30포인트정도 회복시킨다.(3)

13.베호이미(ベホイミ): 아군의 HP를 90포인트 정도 회복시킨다.(5)

14.베호마(ベホマ): 아군의 HP를 완전 회복시킨다.(8)

15.키아리(キアリ-): 독을 해독시킨다.(3)

16.쟈오리크(ザオリク): 죽은 동료를 살려낸다.(5)

17.리레미트(リレミト): 던전에서 탈출한다.(6)

18.루라(ル-ラ): 세이브한 마을로 워프한다.(6)

19.토라마나(トラミナ): 데미지 지역을 피해없이 통과한다.(1)

20.토헤로스(トヘロス): 레벨이 낮은적을 나타나지 않게한다.(2)

21.아바캄(アバカム): 모든문을 열수있다.(2)

22.파루푼테(バルブンテ): 효과불명,예측불가의 신비한주문 쓰실때는 필히 세이브를!(15)

☆특수 아이템,특수무기 리스트

1.퇴마의 방울(まよけのすず): 적의 특수공격으로 부터 몸을지켜준다.

2.은의 열쇠(ぎんのカギ): 문고리가 2개인 문을 연다.

3.금의 열쇠(きんのカギ): 문고리가 1개인 문을 연다.

4.감옥의 열쇠(ろうやのカギ): 감옥의 문을 연다.

5.수문의 열쇠(すいもんのカギ): 수문을 연다.

6.바람의 망토(かぜのマント): 탑에서 떨어질때 조금 날수있다.

7.배의 보물(ふねのざいほう): 루프나가의 상인이 찿고있다.

8.메아리의 피리(やまびこのふえ): 5문장이 있는 장소를 알수있다.

9.달의 조각(つきのかけら): 해저동굴의 길을 연다.

10.사신의 석상(じゃあくのぞう): 론달기아의 동굴 입구를 연다.

11.루비스의 부적(ルビスのまもり): 하곤의 환상을 파괴한다.

12.악마의 꼬리(あくまのしっぽ): 장착하면 저주받는다, 저주는 교회에서 치료!

13.기도의 반지(いのりのゆびわ): MP를 회복시킨다.

14.라의 거울(ラ-のかがみ): 왕녀의 저주를 푼다.

15.복권(ふくびきけん): 상품타기 게임을 할수있다.

16.세계수의 잎(せかいじゅのは): 죽은자를 살려낸다.

17.세계지도(せかいちず): 자신의 위치를 알수있다.

18.로토의 문장(ロトのしゐし): 로토의 투구와 교환한다.

19.골드카드(ゴ-ルドカ-ド): 상품을 25%할인된가격으로 구입할수 있도록 해주는 아이템

20.물의 실(あまつゆのいと): 물의옷을 만들때 사용

21.성스러운 베틀(せいなゐおりき): 물의옷을 만들때 사용

22.로토의 검(ロトのつゐぎ): 전편의 최강무기

23.매의 검(はやぶさのけん): 2번 연속공격 가능 그러나 위력이 낮다.

24.뇌격의 지팡이(いかずちのつえ): 왕녀의 최고무기 번개의 힘을 지니고있다.

25.뇌격의 검(いかずまのけん): 주인공의 최강무기 역시 번개의 힘을 지니고있다.

26.파괴의 검(はかいのけん): 최강의 무기 그러나 저주가 걸려있다.

27.로토의 방패(ロトのたて): 주인공의 최고의 방패

28.사신의 방패(しにがみのにて): 최강의 방패 그러나 역시 저주가 걸려있다.

29.가이아의 갑옷(ガイアのよろい): 중반에서 강력한 갑옷

30.물의 옷(みずのはごろも): 왕녀의 최강의 갑옷

31.로토의 갑옷(ロトのよろい): 주인공 최고의 갑옷

32.악마의 갑옷(あくまのよろい): 최강의 갑옷 그러나 저주가 걸려있다.

33.로토의 투구(ロトのかぶと): 주인공 최강의 투구

★모험의 시작

왕에게서 무기와 돈을 받고난후 레벨을 올려 북쪽에 있는 사마루토리아의 성으로 가자. 중간에 리리자의 마을이 있으니 여기서 준비를 단단히 해두는게 좋다. 사마루토리아에 가서 왕을 만나보면 카인왕자는 용사의 샘이있는 동굴로 갔다고 한다. 그럼 이번에는 성에서 북동쪽에있는 동굴에 가보자(꼭가야함). 그럼 거기에 있는 노인은 카인왕자가 로렌시아에 갔다고한다. 그래서 로렌시아에 가보면 카인왕자는 성으로 다시 돌아갔다고 한다.(무슨 X개 훈련시키는것도 아니고...)투덜대며 나오던 알스는 리리자의 마을에서 뜻밖에도 카인왕자를 만나게된다.(여관에있다) 아무튼 이것으로 첫번째 동료를 얻었다. ★왕녀를 찾아서...

왕녀를 찾기위해서는 다른대륙으로 건너가야한다. 그전에 '은의 열쇠'를 찾아야 하는데 이 열쇠는 사마루토리아성의 서쪽동굴에 있다. 적들이 강하므로 준비를 단단히 하고 정신을 바짝차리는게 좋다. 열쇠를 얻은후 리리자의 마을 근처에있는 지하통로를 이용하여 다른대륙으로 가자. 필드에 나와서 남쪽으로 가면 문페터의 마을이 있는데 여기에 세이브를 할수있게 해주는 할아버지가있다. 이 마을주위에서 능력을 강화시킨후 다리를 건너서 문브르크의 성으로가자. 이미 폐허가

된성에는 죽은사람들의 영혼이... 그런데 이영혼들이 알려주는 정보에 의하면 왕녀는 저주로 인해서 개로 모습이 변해 버렸다는것과 이후 어디로 갔는지 알수없다고 한다. 그리고 저주를 풀기위해서는 '라의 거울'이란것이 필요한데 그것은 이성의 동쪽에 있는 독의 대지에 숨겨져 있다고 한다. 그곳에 가면 여러개의 다리가 있고 4칸짜리 독의 대지가있다. 여기서 조사하면 '라의 거울'을 얻을수있다. 왕녀는 마을의 개들중에 있는데 "바로 이 개가 왕녀다!"라고 생각되는 개앞에서 라의 거울을 사용해보자. 맞게 찾았으면 개에서 사람으로 모습이 바뀔것이다. 이것으로 3명의 용자의 핏줄이 모두모였다. 왕녀는 체력과 공격력이 낮은데다가 처음엔 적들이 왕녀만 집중공격하므로 주의하자.

★배를 찾아서

문페터의 마을에서 동쪽으로 가면 바람의 탑이라는 탑이있다. 그곳에서 '바람의 망토'라는 아이템을 얻어서 알스에게 장착시키자. 그리고 문브르크성의 남쪽에있는 건물을 통해 사막지대로 가자. 사막지대의 적은 강력하므로 주의하며 북서쪽으로 가자, 그러면 '드래곤의 뿔'이라는 2개의 탑이 있을것이다. 탑으로 들어가서 옥상까지 가자. 그러면 떨어지는 곳이 있으므로 북쪽을 향해서 떨어져보자. 이때 바람의 망토가 있다면 낙하산을 탄것 같은 효과를 내어 반대편의 섬으로 건너갈수있다. 다시 계속 북쪽으로 가면 루프가나의 마을이 있다. 자! 이마을에는 배가있다. 그러나 주인인 할배는 배를 주려고 하지않는다. 그때 어디선가 여자의 비명소리가? 마을 구석에는 한 소녀가 몬스터들에게 습격 당하고있다. 이소녀는 바로 배주인인 할아버지의 손녀다. 그녀를 구해주고 나면 할아버지는 배를 일행에게 넘겨준다. 그럼 배도 생겼으니 슬슬 바다로 나가보자.

★메아리의 피리

드디어 배가 생겼다! 그런데 루프가나의 마을 상인에게 바다속에 가라앉은 보물의 이야기를 들으셨는지... 루프가나의 북쪽에 배를 타고가면 왠지 수상한곳이 바다위에 있을 것이다. 여기를 조사하면 '배의 보물'을 얻을수있다. 이것을 루프가나의 상인(배를 타고 만날수있는 상인)에게 주면 '메아리의 피리'를 준다. 메아리의 피리를 성이나 마을,던전이나 탑등에서 불었을때 메아리가 울리면 반드시 그곳 어디엔가는 '문장'이 있다고한다. 그럼 '문장'이란 무엇일까? 이것은 모두 5개가 있는데 이것을 모두모아서 바다위 어딘가에있는 제단에 가지고 가면 어떤힘을 가질수있다고 한다. 아무튼 당장은 그렇게 중요한 문제가 아니므로 일단 접어두고 바다를 건너 가장 가까운 전편의 무대 알프레드 걸프의 라다톰성으로 가자. 여기에는 특별한일은 없지만 그 아래에있는 마왕의 성에는 옛날 용왕의 자손이있다. 그러나 이자는 자신을 무시하는 하곤을 싫어한다. 또 태도가 우호적이어서 알스들과 친구가되어 정보를 하나 알려준다. 그는 "문장중의 하나가 알프레드 걸프

의 남쪽바다에 있는 대등대에 있다는 소문을 들었어"라고 알려준다.(마왕성내에는 강력한 무기인 '로토의 검'이 있다)

★금의 열쇠를 찾아서...

대등대에서 별의 문장을 찾으면 다음에는 금의 열쇠를 찾아야한다. 모든것이 이열쇠를 얻어야만 가능하므로 만사 제쳐놓고 찾으러가자, 이열쇠를 모르고 찾는다는 것은 정말운이다. 루프가나 마을의 북서쪽에 있는 고립된섬에 베라눌의 마을이있다. 여기서 적당히 능력을 올려두자. 그런데 이곳의 여관에서 자면 다음날 카인왕자가 쓰러져있다. 마을사람들은 하곤의 저주라고 하는데 이것을 풀기위해서는 세계수의 나뭇잎이 있어야 한다고 한다. 세계수는 펠포이 마을 근처의 섬에 있다.(동쪽임) 이것을 빨리 찾아와 카인왕자를 회복시키자. 세계수의 나뭇잎은 죽은자를 살리는능력이 있으므로 다시가서 얻어두는 것도 좋지만 한번에 하나밖에는 가질수 없으므로 알아서하시길... 자아... 여기서 부터가 좀 운이 필요하다.

옆의 것은 베라눌마을의 약

┌─┐ 간 남쪽에 있는 섬인데 모양

│ └┐ 만 본떠서 그렸다. 아무튼

┌┘ └┐ 표시한 곳에서 서쪽으로

┌┘ │ 직선으로 쭉가자.

┌┘ ┌┘

│ ┌┘☜(이위치)

└┐ ┌┘

└──┘(대충 이렇게생긴 섬입니다)

가다보면 바다위에 작은섬이 있는데 여기는 자한의 마을이라고 한다. 이곳은 남자들이 모두 고기를 잡으러 나가고없고 아이들과 여자들 밖에는 없다. 사실 어부들은 바다괴물에게 모두 죽었고 그중의 한사람이 금의 열쇠를 지니고있었다. 주인은 몬스터에게 당했지만 그어부의 개가 금의 열쇠가있는 장소를 알려줄 것이다. 자! 금의 열쇠를 찾았으니 자한마을 근처에 있는 여행의 문으로 들어가자...

★전설의 방어도구들...

여행의 문에서 나오면 그곳은 알스왕자의 고향인 로렌시아왕국이다. 여기 보물창고에서 아이템을 입수해두자, 그중에는 로토의 문장도있다. 다음 사마루토리아의 성으로 가서 문을열고 보물상자를 열어보면 최강의 방패인 로토의 방패를 얻을수 있다. 그뒤 알프레드 걸프로 가서 1편에서 "무지개의 물방울"을 준 건물에 가서 할아버지에게 로토의 문장을 보이면 최강의 투구인 로토의 투구를 얻을수있다.(로토의 갑옷은 후반부에 가서야 얻을수있다) 이제 로렌시아로 돌아가서 남쪽으

로 가보자! 남쪽 끝에있는 건물에서 워프하면 델곤달의 성으로 나올것이다. 여기서 상점의 보물을 슬쩍하자.(시리즈 전통의 공인된 도둑질...^^) 그 안에는 강력한 갑옷인 가이아의 갑옷이 들어있다. 그러니 꼭얻자... 그리고 이성의 왕에게 말을 걸어보면(이 왕은 싸움구경을 되게 좋아한다) 몬스터와 싸워서 이기면 '달의 문장'을 준다고 한다. 그런데 이 몬스터는 매우 강력하므로 레벨을 무지올려서 도전하자!

★마지막열쇠와 수문의 열쇠

자! 이제 문장도 2개가 되었다. 다음목표는 펠포이의 마을이다. 이 마을에 '감옥의 열쇠'와 '수문의 열쇠'가 있다. 펠포이의 마을은 베라눌마을의 동쪽에 있는 바닷가에 있다. 그런데 마을사람들은 몬스터를 피하기위해서 지하에 마을을 만들어 문을 잠궈놓았다고 한다. 금의 열쇠만 있으면 문제는 없다. 이 마을의 상점에가면 이상한 것이있다. 상품중에 이름도 가격도 없는 것이 있는데 이것이 감옥의 열쇠이다. 가격은 2000골드이며 반드시 사야한다. 그리고 수문의 열쇠는 감옥에있

다. 대도적 '라고스'를 감옥에다 가두어 놓았는데 사라졌다는 것이다. 잘 생각해보면 쉽게 찾을수 있는데, 그힌트는 벽이다. 또 이 마을의 무기와 방어도구는 최고급의 것만 잔뜩 판매하므로 돈에 여유가있으면 잔뜩 구입하자. 그리고 다시 문페터의 마을에 가서 문을 열고 들어가면 물의 문장을 가지고있는 몬스터가 있다. 이놈을 쓰러뜨리고 조사해보면 얻을수있다.(로렌시아의 감옥에있는 몬스터를 쓰러뜨리면 왕녀의 최고무기인 뇌격의 지팡이를 얻을수있다)

★수문을 열자!

드디어 게임도 후반부에 이르렀다. 열심히 레벨업을 하였다면 주인공들도 상당한 수준에 이르었을 것이다. 그러나 그에 걸맞게 강력한 몬스터가 많이 나오므로 방심은 금물이다. 그럼 베라눌섬의 북쪽으로 가서 배를 타고 강을 거슬러 올라가자. 중간에서 배를 내려 한참 돌아가면 테파촌이있다. 여기에 오기전에 자한 마을에있는 '성스런운 베틀'과 '드래곤의 뿔'중 북쪽탑의 3층에서 찾을수 있는 '물의실'을 가지고 자한마을로 가면, 마을의 옷만들기 명인이 카인왕자와 아키나왕녀의 최강 갑옷인 '물의 옷'을 만들어 준다. 아이템을 맡긴후에 세이브를 하고 리셋한후에 다시시작해 찾아가면 완성 되어있다. 자! '달의 조각'이 있다는 초생달의 탑으로 가기위하여 수문을 열자! 수문앞에서 열쇠를 사용하면 된다. 그러면 길이 생기니까 초생달의 탑으로가서 '달의 조각'을 입수하자.

★가장 어려운 장소인 론달기아

달의 조각을 얻으면 다음에는 하곤군의 본부인 론달기아에 가기위한 열쇠인 '사신의 석상'을 찾으러 해저동굴에 가야한다. 해저동굴은 델곤달의 서쪽에 있는데 해저동굴의 앞에서 달의 조각을 사용하면 해저동굴로 들어갈수있게 된다. 해저동굴은 상당히 복잡하고 해저용암이 있어 '사신의 석상'을 얻으려면 고전을 할것이다. 사신의 석상을 얻으면 베라눌마을에가서, 그곳에 있는 여행의 문을 통해서 론달기아의 동굴입구로 가자. 입구앞에서 사신의 석상을 사용하면 바위산이 갈라져서 입구가 생긴다. 드디어 드래퀘2의 가장 어려운 장소인 론달기아에 도전할 때가 왔다. 이동굴은 지하로 가는것이 아니고 위층을 향해서 올라가는 동굴이 생긴다. 일단 지하1층으로 가면 '생명의 문장'이있다. 이것을 얻고 위층으로 향하자! 이때 주의할것은 함정인 구멍에 떨어지지 말아야한다. 눈에 보이지는 않지만 일정한위치에 함정이있다. 이것을 돌파하여 2층으로 가면 비슷하게 생긴 방들이 여러개가 있다. 그런데 이것들은 눈속임이므로 잘생각해서 계단을 찾아서 3층으로 가야한다. 3층에는 최강의 갑옷인 로토의 갑옷이 있는곳으로 가는 계단과 위층으로 가는 계단이 있다. 로토의 갑옷을 얻고 위층으로 가자! 이후에는 마법의 미로로 되어있어서 한번 잘못들어 가면 처음으로 되돌아가는 곳이있다. 이 난관을 통과하여 론달기아로 가자!(이동굴의 어딘가에 최강의 검인 '뇌력의 검'이있다. 힌트는 함정과 넓은 장소라나...^^)

★루비스의 부적과 마지막성

론달기아의 휴게소에서 세이브를 하고 다시 베라눌의 마을로 가자. 이곳에서 전에 설명한 5문장을 모두얻어서 루비스의 제단으로 가자. 지금까지 정상적으로 진행해 왔으면 문장은 지금까지 4개가 모였을것이다. 별의 문장,달의 문장,생명의 문장,물의 문장... 그리고 마지막 불의 문장은 베라눌마을의 북쪽에있는 여행의 문으로 갈수있는 마을에있는 마을어딘가에 숨겨져있다. 힌트라면 되도록 건물 귀퉁이의 나무같은 것을 잘조사해 보시도록... 자! 이것으로 5개의 문장을 모두 찾았으니 델곤달에서 북쪽에 있는 제단으로 가자! 여기의 최하층으로 가면 성령 루비스가 나타나 '루비스의 부적'을 준다. 이것은 옛날 영웅 로토가 아직 마왕(드래퀘3의 마지막왕)과 싸우고 있을때 알게된 성령 루비스가 로토의 후손이 어려움에 시달리고 있을때, 이 제단으로 찾아오면 도움을 주겠노라고 약속했기 때문이다.(자세한 이야기는 드래퀘3에 나온다) 왜 이것이 필요한지는 하곤의 성에 들어가 보면 자연히 알수있을 것이다. 환상을 제거하고 나면 남은것은 하곤과 부하들... 그리고 진짜 최종보스인 사신을 쓰러뜨리고 엔딩을...!!!

<끝>

Posted by 롤링다이스
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