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  1. 2008.11.18 [공략] 로얄 블러드2 (Royal Blood II) ~디날 왕국 연대기~ 공략 매뉴얼, 에디터, 트레이너, 플레이 무한연장 패치 9
  2. 2008.11.18 [공략] 로얄 블러드 II - 디날왕국 연대기 (Royal Blood 2)
  3. 2008.11.18 [고전] 젬파이어 (Gemfire) / 로얄블러드 (Royal Blood)
  4. 2008.11.18 [공략] 낚시광2 매뉴얼
  5. 2008.11.18 [공략] 낚시광 전격 메뉴얼
  6. 2008.11.18 [공략] 낚시광 매뉴얼
  7. 2008.11.17 [고전] 울프(Wolf - 1994, Sanctuary Woods Inc., Us Gold, Manley & Associates)
  8. 2008.11.17 [공략] 울프(Wolf - 1994, Sanctuary Woods Inc., Us Gold, Manley & Associates)
  9. 2008.11.15 [고전] 원조비사(元朝秘史): 고려의 대몽항쟁 - 징기스칸2 (Genghis Khan II)
  10. 2008.11.15 [패치] 징기스칸4 (Genghis Khan 4) 공략, 매뉴얼, 패치, 에디터 유저 시나리오 모음 1
  11. 2008.11.15 [공략] 징기스칸4 파워업키트 인물열전
  12. 2008.11.15 [고전] 징기스칸(Genghis Khan)
  13. 2008.11.11 [고전] 더블 드래곤(双截龍, Double Dragon III The Rosetta Stone, The Sacred Stones)
  14. 2008.11.11 [고전] 더블 드래곤2 (双截龍, Double Dragon II The Revenge)
  15. 2008.11.11 [고전] 더블 드래곤(双截龍, Double Dragon) - 1988, Arcadia Tradewest Inc.
  16. 2008.11.10 [고전] 아스(Ash.) 1
  17. 2008.11.07 [모드] 듀크 뉴켐 3D HRP (DUKE NUKEM 3D HIGH RESOLUTION PACK) + XTR10
  18. 2008.11.07 [고전] 듀크 뉴켐 3D 아토믹 에디션 (Duke Nukem 3D Atomic Edition v1.5)
  19. 2008.11.07 [고전] 듀크 뉴켐 3D v1.999 (Duke Nukem 3D v1.999)
  20. 2008.11.07 [고전] 듀크 뉴켐 3D (Duke Nukem 3D)
  21. 2008.11.07 [고전] 듀크 뉴켐 1&2 합본 (Duke Nukem)
  22. 2008.11.07 [고전] 지클런트(Zyclunt)
  23. 2008.11.07 [고전] Quarantine2
  24. 2008.11.07 [고전] 드래곤나이트4(Dragon Knight 4)
  25. 2008.11.06 [고전] 지구수비대 독수리오형제
  26. 2008.11.06 [고전] 초시공요새 마크로스 해골편대장(The Super Dimension Fortress Macross: Skull Leader)
  27. 2008.11.06 [고전] 홍길동전2
  28. 2008.11.06 [고전] 오성과 한음
  29. 2008.11.06 [유틸] 게임 위자드 2.30 PRO (Game Wizard Pro Version 2.30)
  30. 2008.11.06 [유틸] DOS V 일본 도스 (폰트 및 시스템파일)

로얄 블러드2

-디날 왕국 연대기-한글판-

선과 악 중 하나를 골라라!

신감각 판타지 시뮬레이션

2개의 세력에 따라 변화하는 게임 진행

게임을 처음 실행하면 게이머는 빛과 어둠, 2개의 세력 중 하나를 선택하게 된다.

그리하여 사신 델니소스를 부활시키기 위해 대륙을 통일하는 어둠의 시나리오 '어둠의 광운', 빛의 세력에서 사신의 부활을 막아야 하는 빛의 시나리오 '작은 빛' 중 하나를 골라 게임을 진행하게 된다.

각 시나리오의 선택에 따라 이벤트가 일어나는 지점이나 도시의 성장 과정이 달라지게 되며, 시나리오의 진행 방향도 많이 달라지게 때문에 초반에 게이머가 어떤 진영을 선택하는가에 따라 게임의 목적이 완전히 달라지게 된다.

어둠을 위해 강력한 군대를 소유할 것인가, 아니면 빛을 위해 소수의 군대로 저항할 것인가는 바로 게이머의 마음에 달려 있다.

게임 메뉴

주 메뉴: 게임 선택 메뉴에서는 기본적으로 빛과 어둠의 주인공들의 배경 설명과 시나리오를 선택할 수가 있다.

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맵 화면: 게임이 진행되는 배경을 표시한 맵이다.

기본적으로 주인공들의 세력치가 색깔별로 나타난다

주인공 선택: 게임에서 진행할 자신의 분신을 결정한다. 빛의 시나리오인 부활의 빛에는 총 5명의 캐릭터가 등장하며, 어둠의 시나리오인 어둠의 구름에서는 단 한 명만 고를 수가 있다. 주인공을 선택하기 전 맵 화면에서 시작 지점과 세력치를 확인할수 있다

배경 설명을 본다: 주인공 선택 후 게임 시작시에 배경 설명을 볼 것인지 안볼 것인지를 선택한다. 기본적으로 시작시에는 '본다'로 설정되어 있다

시나리오 선택: 시나리오는 빛과 어둠의 시나리오를 선택할 수 있는데, 기본적으로는 부활의 빛으로 시작된다

주인공 배경 설명: 주인공들의 간단한 프로필을 살펴볼 수 있다

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게임 메뉴

기본적으로 화면 위쪽에 그림으로 표시된 것은 단축 아이콘 같은 형식의 메뉴다.

일단 세부적인 설정은 기본 메뉴에서 하지만, 대부분 단축 아이콘으로 해결하는 게 간편하다. 나머지 세부 설정 같은 것은 기본 메뉴에서 설정해주면 된다.

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턴 종료: 플레이어가 모든 행동을 마쳤을 때 실행하는 명령이다. 명령을 실행하면 자동적으로 다른 플레이어의 턴으로 넘어가게 된다

저장: 지금까지 플레이어가 진행한 게임을 저장한다

불러오기: 이전에 저장해 둔 플레이어의 게임 내용을 불러온다

: 지도상에서 왕이 위치한 곳을 맵 중앙에 위치시킨다

수도: 지도상에서 수도가 있는 곳을 맵 중앙에 위치시킨다

미행동 유닛: 맵 위에 위치한 미행동 유닛들을 체크해준다

소지도게임: 화면 왼쪽 상단에 작은 지도를 나타낸다

중지도: 게임 화면 왼쪽 상단에 중간 크기의 지도를 나타낸다. 중지도에서는 지형,

지역, 백지도 형식으로 맵을 확인할 수 있으며 탐색지에 대한 표식도 볼 수 있다

유닛: 지도상의 유닛을 자세히 볼 수 있게 해준다

빛측 지배 범위: 플레이어 주변에 이동과 건축 가능한 범위를 표시한다

어둠측 지배 범위: 그림자크 왕국의 성 주변의 이동과 건축 가능한 범위를 표시한다

나라 일람: 전체적인 나라 상태와 보유한 아이템 목록을 볼 수 있다

도시 일람: 모든 국가의 병사 목록부터 점령된 도시들을 볼 수 있다

유닛 일람: 현재 플레이어가 보유한 모든 유닛을 볼 수 있다

부하 기사: 플레이어 국가의 기사들의 상태를 확인한다

부하의 유닛: 현재 활동중인 유닛들의 상태를 확인한다

지도 이동: 기본 메뉴에서 지정한 맵으로 이동한다

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도시 정보 메뉴

도시 주명령과 함께 기본적으로 화면에 표시되는 메뉴로써 가장 중요한 메뉴에

속한다. 여기서는 기본적인 상태 화면과 함께 현재 자국이 보유하고 있는 모든

자원의 목록도 함께 볼 수 있다.

기본적인 메뉴인 만큼 대부분의 단축 아이콘이 실행할 수 있는 명령들을 수행할

수 있으며 주명령에서 내려줘야 하는 명령들도 일부 여기서 사용할 수 있다.

도시 주요 명령

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유닛 일람

군대: 전투에 참가할 기사를 선택한다. 일단 목록에서 리더를 결정한 후 각 병사수를 지정해 주면 된다. 여기서 주의할 점은 각 병과마다 최대치가 정해져 있기 때문에 그 이상 병사를 모집할 수 없다. 일단 여기서 병사의 수와 식량을 정해주면 군대를 만들 수 있다

노동: 먼저 목록에서 기사를 선택하면 필드 화면으로 전환되면서 이동할 수 있는 범위가 나타난다. 휜 부분은 이동은 가능하지만 건설은 할 수 없다. 건설을 하기 위해서는 필드 위의 평지에 노동할 유닛을 이동 시킨 뒤 건설 철거를 누르면 여러가지 시설을 만들 수 있다

수송: 본국이나 다른 지역으로 금이나 식량을 수송시키는 역할이다

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도시 일람

위임: 도시를 위임시킨다

신전 마법: 축적된 마법으로 적 왕국에 마법 공격을 가한다. 마법 공격을 받은 도시는 중앙신전에 피해를 입히며 주변 건물들을 파괴시킨다. 레벨에 따라 성공률이 다른데 만약 상대편의 방어 레벨이 더 높다면 마법 공격은 실 패하게 된다

시설 변화: 기본적인 건축물들을 대형 시설로 변화시켜주는 명령이다. 이것 역시 축적된 마법이 있어야 발동되며, 특정 캐릭터가 준비되어야만 실행 가능하다. 그리고 시설에 따라 성공률이 다르다는 점을 유의하면서 실행 해야 한다

병사 전송: 다른 지역에 있는 자국의 성으로 병사를 전송시킨다

무기 제작: 대장간을 건설하게 되면 사용할 수 있는 명령이다. 무기 제작을 하기 위해서는 일단 강한 무기를 가지고 있 는 사람을 선택하면 그 사람이 가지고 있는 무기들을 대량 생산이 가능해진다. 레벨에 따라 만들 수 있는 무기가 많아지며 탐색중에 얻은 아이템들도 기사를 이용하면 대량 생산이 가능해진다

도구 제작: 약품 연구소를 건설하면 이용할 수 있는 명령. 기사들을 이용해 회복 아이템 등을 만드는 명령으로 기사를 지정해 주면 만들 수 있게 된다

소환: 몬스터 병사를 소환한다

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등용

임명: 섭정, 기사단장, 대신관을 지정한다. 일부 직책은 국왕이 직접 맡아서 하는 경우도 있지만, 대부분 그 분야의 능력이 높은 캐릭터가 임명되어 있다

영주: 성을 점령했을 경우 그곳을 통치할 영주를 임명시킨다

등용: 술집이나 환락가를 지으면 이용할 수 있는 명령이며 소속이 없는 방랑 기사들을 여기서 등용할 수 있다. 일부 캐릭터들은 이벤트로 인해 자신이 직접 찾아오는 경우도 생긴다

기사 이동: 왕국이 보유한 성에서 성으로 기사들을 이동시킨다

면회: 전투에서 포로로 생포한 적국 기사를 면회한다. 그림자크의 기사인 경우에는 마력에 지배를 받는 캐릭터들이 많기 때문에 턴을 소비해 그들을 정상으로 되돌려야 한다. 정상으로 돌아온 기사들은 대부분 동료로 들어오지만 일부는 거부하는 경우도 있으며 포로 상태로 마력을 풀어주지 않고 한동안 내버려두면 포로들이 탈출하게 되므로 빨리 동료로 받아들이는 것이 좋다

전직: 기사들의 레벨이 일정하게 오를 경우 상위 직업으로 전직이 가능케 하는 명령으로 전직이 성공하면 여러 가지 장비와 기술들을 사용할 수 있게 된다

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특별

창고: 기사들이 가지고 있는 아이템들을 구입하거나 정리하게 한다

탐색: 왕국 근처에 있는 유적을 탐사한다. 적국의 성을 함락시키면 그 근처의 유적들도 조사할 수 있게 된다

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전투 명령

기본 메뉴

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위임: 말 그대로 컴퓨터에게 전적으로 맡기는 것으로 일부캐릭터부터 전 캐릭터를 컴퓨터에게 맡길 수 있다. 일단 목록 앞에 표식을 해주면 그때부터 컴퓨터가 자동적으로 공격을 시작한다.

지도 표시: 맵 위의 캐릭터의 여러 가지 범위 표시를 설정할 때 이용한다.

정보: 부대 일람과 전황을 살펴 볼 수 있다. 전황은 현재 보유하고 있는 병사수와 식량 등이 표시된다.

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부대 명령 일람

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부대대기: 행동이 끝난 부대를 그 자리에서 대기시키는 것이다. 대기 전에 캐릭터를 클릭해 방향을 지정해 주어야 한다

마법: 현재 행동하는 기사의 마법을 사용한다. 마법은 SP와 함께 행동력도 함께 소모하게 된다

기술: 전사계 캐릭터들이 주로 사용하는 것으로 전직이나 레벨업으로 기술을 향상시킬 수 있다.

대부분이 공격용 기술들이지만, 닌자와 같은 경우에는 보조용으로 사용하는 기술도 보유하고 있다

도구: 기본적으로 착용하고 있는 장비의 장착과 해제를 할 수 있으며 대장간에서 구입한 보조 아이템을 사용할 수 있다

성문 개페: 농성 전투에 돌입했을 때 사용할 수 있는 명령. 성문을 열거나 닫고자 할 때는 성문 앞에 캐릭터를 이동시 킨 뒤 이 명령을 사용해 주면 된다

몬스터 포획: 기사로 구성된 부대가 아닌 몬스터로 구성된 부대랑 싸울 때 유용한 명령

SP 회복: 일부 캐릭터들이 사용하는 것으로 이 명령을 사용하면 SP를 일부 회복할 수 있다

신전 마법: 농성 전투에서 사용할 수 있는 궁극의 기술로 캐릭터들의 능력으로 중앙 신전의 마법치를 상승시켜 그것을 적에게 사용한다. 기사들의 능력치에 따라서 충전할 수있는 수치가 차이를 보인다. 충전이 완료되면 신전은 자신이 소유한 신전 마법을 발동해 적을 공격한다

퇴각한다: 말 그대로 전투 지역에서 퇴각한다. 퇴각 때 능력치에 따라서 포로가 될 수도 있다

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중요 등장 인물

알도리아

크림작 왕국의 대신관으로 강력한 어둠의 마법을 사용하는 여자 마법사. 겉모습은 20대 후반으로 보이지만 대륙 밑에 봉인되어 있는 사신 텔니소스를 부활시키기 위한 음모를 꾸미고 있다

일 반다

크림작의 국왕으로 '흉폭한 왕'으로 불리기 전에는 온화함과 사려 깊은 성격으로 다른 나라에서 '정직한 왕'으로 존경을 받았던 사람이다. 하지만 알토리아로부터 마음을 지배받고 난 후 대륙을 점령하기 위해 사신을 부활시키는 의식을 하는 도중 인격이 변화되고 말았다. 사신을 부활하기 위해 이용당하는 비극의 국왕이 되어버린 것이다…

트림달

크림작의 전쟁에서 사망한 부친의 대를 이어 25세에 국왕에 즉위한 디날 왕국의 국왕으로 대륙에서 빛을 이을 수 있는 유일한 인물이다. 빛의 힘을 해방한 후 자신의 능력을 깨닫게 된다. 냉정하게 모든 일을 판단하는 성격을 가지고 있다

프리에스티아

하프 엘프 종족의 실디안 왕국을 이끌고 있는 국왕. 정령의 달이라고 불리울 정도로 정령과 친근한 능력을 가지고 있다. 피네의 지팡이를 이용하여 대신관들도 사용하기 힘든 정령 마법을 자유롭게 구사할 수 있다

시설 목록

소형 시설

소형 시설은 기본적으로 식량과 금이 대부분이지만, 특정 병사를 징병하기 위해서도 꼭 필요한 건물도 있다. 이 건축물들이 음유시인의 정보에 따라 대형 시설로 변하는데, 총 4개의 건축물이 정사각형 모양으로 위치해야 하며, 각 대형시설마다 필요 조건의 건축물이 있다. 음유시인이 정보를 전해주는 것은 랜덤이므로 각 플레이어마다 차이가 발생할 수도 있다.

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논밭: 식량이 되는 작물을 기르는 생산 시설. 봄과 가을에 수확한다. 시설 변환의 기초로서 여러모로 이용 가치가 높다

목장: 식량이 되는 가축을 키운다. 봄과 가을에 수확한다. 논밭에 비하여 기후의 영향을 적게 받으며 약간의 금 수입도 있다

대장간: 무기, 방어 도구를 제조하는 시설. 무기 제작 명령을 실행하기 위해 필요하다.

대장간의 수가 많을수록 무기 레벨이 올라가며 강력한 무기를 제작할 수 있다

병영: 도시가 있으면 전사계 병사를 징수할 수 있다. 약간의 금 수입도 있다

교회: 도시가 있으면 사제계 병사를 징수할 수 있다. 약간의 금 수입도 있다

대학: 도시가 있으면 마법사계 병사를 징수할 수 있다. 약간의 금 수입도 있다

조합: 도시가 있으면 도적계 병사를 징수할 수 있다. 도시와 같은 양의 금 수입이 있다

시장: 식량 등 물자를 유통시킨다. 매달 세금을 얻을 수 있다. 소형 시설 중에서는 가장 금 수입이 많다

도시: 일반 시민이 사는 도시. 몬스터 이외의 징병수를 늘리는 효과가 있으며 금 수입도 있다

술집: 도시에 사는 기사나 시민의 휴식처, 인재 등용이나 소문을 듣기 위해 필요한 시설이다. 또 매달 세금이 납부된다

도서관: 일반 시민에게 개방된 도서관. 현자의 도시를 만드는데 필요한 시설이다. 약간의 금 수입이 있다

투기장: 기사들이 솜씨를 겨루는 장소. 매달 투기 대회가 열린다. 검사의 도시를 만들기위해 필요한 시설.

시장 다음으로 수입이 많다

포도 농장: 포도주를 생산한다. 약품 연구소를 만들기 위해 필요한 시설. 시장 다음으로 수입이 높다

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대형 시설

특정 소형시설이 모였을 경우 변환시킬 수 있는 대형시설이다. 이것의 대부분은 음유시인의 정보에 의해서 이루어지며 그 정보는 랜덤하게 알려준다 대부분의 대형 시설은 보통의 기본 건축물의 몇 배에 해당하는 효율치를 보여주며 어떤 것은 그 본래의 기능을 잃어버리지만 훨씬 효율적으로 운영할 수 있는경우도 있다.

*해당 도시의 궁전안에 마법사(일반 마법사가 아니라, 빛의 마법사,물의 마법사 같은 캐릭터가 궁전 안에 있어아먄 신전-대형 시설로 변신시킬수 있다. 변신은 해당 도시에만 되며, 다른 도시의 것은 변신시킬수 없다. 지력이 높은 캐릭이 변신시키면 대형 시설로 변화시 실패율이 줄어 든다

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스톤 서클: 시설 변환시 사고로 발생. 자연 재해를 막아주며 여러 개가 있어도 효과는 한 개밖에 일어나지 않는다

영령의 탑: 시설 변화시 사고로 발생. 상병의 2배를 징집할 수 있게 해준다

대지의 탑: 시설 변화시 사고로 발생. 식량 수확량이 2배가 된다

마력의 탑: 시설 변화시 사고로 발생. 마법 증가가 1.5배가 된다.

황금의 나무: 시설 변화시 사고로 발생. 금 수입이 2배가 된다

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전직 일람표

전사 어둠의 사제 마법사 빛의 사제

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마스터 나이트 (무속성) 땅의 사제 (대지) 화이어 메이지 (불) 땅의 사제 (대지)

루쥬 나이트 (화염) 물의 사제 (물) 어스 메이지 (대지) 물의 사제 (물)

블루 나이트 (물) 불의 사제 (불) 워터 메이지 (물) 불의 사제 (불)

그린 나이트 (대지) 풍의 사제 (바람) 원드 메이지 (바람) 풍의 사제 (바람)

화이트 나이트 (바람) 어둠의 사제 (어둠) 워저드 (빛) 빛의 사제 (빛)

실버 나이트 (성스러움) 소서리 (어둠)

실버 나이트 (사악함) 세지 (성스러움)

골드 나이트 (빛) 다크 세지 (사악함)

다크 나이트 (어둠)

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도둑 프리스트 다크 프리스트

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마스터 시프 (무) 프레임 비숍 (불) 프레임 비숍 (불)

닌자 (빛) 랜드 비숍 (땅) 랜드 비숍 (땅)

어쎄신 (어둠) 미스트 비숍 (물) 미스트 비숍 (물)

프리즈 비숍 (바람) 프리즈 비숍 (바람)

아크 비숍 (빛) 다크 비숍 (어둠)

세지 (성스러움) 다크 세지(사악함)

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아이템 목록

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(명칭, 아이템, 종류, 속성, 가격, 공격력, 마력, 방어력, 마력방어, 효과, 소비SP, 장비조건․효과, 입수방법)

바람의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 바람의 마법, 탐색․보상때 입수

땅의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 땅의 마법, 탐색․보상 때 입수

빛의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 빛의 마법, 탐색․보상 때 입수

불의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 불의 마법, 탐색․보상 때 입수

물의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 물의 마법, 탐색․보상 때 입수

어둠의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 어둠의 마법, 탐색 및 보상때 입수

안티 도트, 도구, 약, 무, 100, 0, 0, 0, 0, 해독, 0, 독상태의 중화, 약품 연구소에서 제조 가능

힐 포션S, 도구, 약, 무, 100, 0, 0, 0, 0, 회복, 0, HP․병사수 소량 회복, 약품연구소에서 제조 가능

마인드 포션, 약, 무, 100, 0, 0, 0, 0, 수습, 0, 혼란 상태를 수습한다, 약품 연구소에서 제조 가능

리커버 스톤, 약, 무, 100, 0, 0, 0, 0, 석화해제, 0, 석화 상태를 회복한다, 약품연구소에서 제조 가능

힐 포션M, 도구, 약, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 회복, 0, HP․병사수를 중간 정도로회복시킨다, 약품 연구소에서 제조 가능

힐 포션L, 도구, 약, 무, 300, 0, 0, 0, 0, 회복, 0, HP․병사수를 크게 회복시킨다, 약품 연구소에서 제조가능

힐 포션P, 도구, 약, 무, 400, 0, 0, 0, 0, 회복, 0, HP․병사수를 완전 회복시킨다, 약품 연구소에서 제조가능

빛의 결정, 도구, 결정, 무, 400, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 강력한 빛의 마법, 탐색 및보상 때 입수

어둠의 결정, 도구, 결정, 무, 400, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 강력한 어둠의 마법, 탐색․보상 때 입수

용기의 증, 도구, 문장, 무, 0, 0, 0, 0, 0, 무, 0, 불명, 0, 탐색에서 입수 가능

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무기 목록

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프란시스카, 무기, 도끼, 무, 400, 20, 0, 0, 0, 무, 0, 도끼장비가 가능한 기사, 무기레벨 1에서 제작 가능

브로드 엑스, 무기, 도끼, 무, 500, 25, 0, 0, 0, 무, 0, 도끼 장비가 가능한 기사, 무기 레벨 2에서 제작 가능

배틀 엑스, 무기, 도끼, 무, 600, 30, 0, 0, 0, 무, 0, 도끼장비가 가능한 기사, 무기레벨 3에서 제작 가능

그레이트 엑스, 무기, 도끼, 무, 800, 40, 0, 0, 30, 무, 0, 도끼 장비가 가능한 기사, 탐색․보상에서 입수 가능

호리 엑스, 무기, 도끼, 성스러움, 1000, 45, 0, 0, 30, 라이트닝 애로우, 40, 성스러운 속성과 도끼 장비가가능한 기사, 탐색․보상때 랜덤으로 입수

피 묻은 도끼, 무기, 도끼, 어둠, 1000, 50, 0, 0, 50, 무, 0, 다크나이트 중 도끼 장비 가능자, 탐색과 알가의 탑에서 입수

대지의 도끼, 도끼, 대지, 1200, 55, 0, 0, 30, 프로텍션, 8, 그린나이트, 탐색․달토니아의 탑에서 입수

협차, 도, 무, 200, 10, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

태도, 도, 무, 300, 15, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

시노비 도, 무, 400, 20, 0, 10, 10, 무, 0, 닌자, 무기레벨 3에서 제작 가능

호철, 도, 무, 500, 25, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 탐색 및 보답에서 랜덤으로 입수

장선, 도, 무, 600, 30, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 탐색 및 보답에서 랜덤으로 입수

국일문자, 도, 무, 700, 35, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 탐색․보답에서 랜덤으로 입수

정종, 도, 무, 1000, 40, 0, 10, 10, 생명의 베기, 5, 닌자, 탐색․보답에서 랜덤으로 입수

촌정, 도, 무, 1000, 45, 0, 10, 20, 연기의 베기, 30, 닌자, 탐색에서 입수 가능

발도의 검, 검, 어둠, 1, 45, 0, 10, 50, 헬 게이트, 50, 마왕 발도 전용, 발도의 기본 장비

파네스의 검, 검, 빛, 1, 50, 0, 0, 40, 리잘렉션, 80, 골드나이트 중 검 장비 가능자, 진홍의 용에서 입수 가능

브로드 소드, 검, 무, 300, 15, 0, 0, 0, 무, 0, 검 장비가능자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

롱 소드, 검, 무, 400, 20, 0, 0, 0, 무, 0, 검 장비 가능자, 무기 레밸 2에서 제작 가능

바스터 소드, 검, 무, 500, 25, 0, 0, 0, 무, 0, 검 장비가능자, 무기 레벨3에서 제작 가능

그레이트 소드, 검, 무, 600, 30, 0, 0, 0, 무, 0, 검 장비가능자, 탐색․보상에서 제작 가능

풍신검, 검, 바람, 800, 35, 0, 0, 30, 허풍의 베기, 0, 화이트나이트 중 검 장비가능자, 탐색․광룡의 궁전에서 입수

프레임 소드, 검, 불, 1000, ?, ?, ?, ?, ?. ?, ?, 루쥬 나이트 중 검 장비 가능자, 탐색․보상에서 랜덤으로입수

나이프, 단검, 무, 100, 5, 0, 5, 0, 무, 0, 어쎄신, 무기레벨 1에서 제작가능

대거, 단검, 무, 200, 10, 0 ,5, 0, 무, 0, 어쎄신, 무기레벨 2에서 제작가능

숏 소드, 단검, 무, 300, 15, 0, 5, 0, 무, 0, 어쎄신, 무기레벨 3에서 제작가능

마인 고쥬, 단검, 무, 400, 20, 0, 15, 0, 무, 0, 어쎄신, 탐색․보답에서 입수

소드 브레이커, 단검, 무, 500, 25, 0, 15, 0, 무, 0, 어쎄신, 탐색․보답에서 입수

매직 대거, 단검, 무, 700 ,30, 15, 10, 15, 무, 0, 어쎄신, 탐색․보답에서 입수

저주의 단검, 단검, 어둠, 800, 35, 0, 10, 10, 가스, 30, 어쎄신, 탐색․그레이바의탑에서 입수

어쎄신의 대거, 단검, 어둠, 900, 40, 0, 10, 20, 이빌 아이, 40, 어쎄신, 탐색․발도의 유적에서 입수

알가의 전추, 메이스, 어둠, 1, 45, 0 20, 20, 무, 0, 마왈알가 전용, 알가의 초기장비

그레이바의 메이스, 메이스, 어둠, 1, 40, 30 30, 40, 헬게이트, 50, 마왕 그레이바의 전용, 그레이바 기본 장비

메이스, 무기 메이스, 무, 200, 10. 0. 0. 0. 무, 0, 메이스 장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

프레일, 무기, 메이스, 무, 300, 15, 0, 0, 0, 무, 0, 메이스 장비가 가능한 자, 무기레벨 2에서 제작 가능

워 햄머, 무기, 메이스, 무, 400, 20, 0, 0, 0, 무, 0, 메이스 장비가 가능한 자, 무기레벨 3에서 제작 가능

모닝스타, 무기, 메이스, 무, 500, 28, 0, 0, 0, 무, 0, 메이스 장비가 가능한 자, 탐색및 보상에서 입수

세라의 롯드, 무기, 지팡이, 어둠, 1, 35, 40, 40, 30, 다크 엘레멘탈, 24, 마왕 세라의 전용무기, 세라의 초기장비

피나의 지팡이, 무기, 지팡이, 물, 1, 30, 30, 10, 30, 워터 엘레멘탈, 24, 빛의 세력상급직 중 물속성이 장비가능, 탐색․프라지 동굴에서 입수

롯드, 무기, 지팡이, 무, 100, 5, 5, 0, 0, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한 자, 무기레벨 1에서 제작 가능

스탭, 무기, 지팡이, 무, 200, 10, 5, 0, 0, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한 자, 무기레벨 2에서 제작 가능

헤비 스탭, 무기, 지팡이, 무, 300, 15, 5, 0, 0, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한 자, 무기 레벨3에서 제작 가능

매직 롯드, 무기, 지팡이, 무기, 500, 20, 10, 0, 10, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한자, 탐색․보상에서 입수

수호의 지팡이, 무기, 지팡이, 무, 800, 25, 30, 10, 10, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한 자, 탐색․화룡의 어전에서 입수

마창 파라란테, 무기, 창, 무기, 0, 50, 25, 25, 30, 헬게이트, 50, 어둠의 세력시밀나리아 전용무기, 밀나리아 기본무기

류난의 창, 무기, 창, 불, 1, 55, 0, 30, 20, 화이어 엘레멘탈, 24, 빛의 세력시 루쥬나이트 중 창 장비가 가능한 자, 탐색․자마미칸의 유적에서 입수

쟈베린, 무기, 창, 무, 400, 20, 0, 10, 0, 무, 0, 창 장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

스피어, 무기, 창, 무, 25, 0, 15, 0, 무, 0, 창 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서제작 가능

롱 스피어, 무기, 창, 무, 600, 30, 0, 20, 0, 무, 0, 창장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

팔치잔, 무기, 창, 무, 700, 35, 0, 20, 0, 무, 0, 창 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 랜덤으로 입수

드래곤 랜스, 무기, 창, 무, 1200, 50, 0, 40, 40, 무, 0, 창 장비가 가능한 자, 탐색․바라네의 던전에서 입수

숏 보우, 무기, 활, 무기, 300, 15, 0, 0, 0, 무, 0, 활장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

미들 보우, 무기, 활, 무, 400, 20, 0, 0, 0, 무, 0, 활장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

롱 보우, 무기, 활, 무, 500, 25, 0, 0, 0, 무, 0, 활 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

컴포짓 보우, 무기, 활, 무, 600, 30, 0, 0, 0, 무, 0, 활장비가 가능한 자, 탐색 및보상에서 입수

도적의 활, 무기, 활, 무, 800, 40, 0, 0, 0, 무, 0, 활장비가 가능한 자, 탐색그렌봄 산에서 입수

엘핀 보우, 무기, 활, 무, 1000, 45, 10, 0, 10, 에너지볼트, 8, 활 장비가 가능한자, 탐색․보상 때 랜덤 입수

고대의 활, 무기, 활, 무,1000, 50, 0, 30, 0, 매직 미사일, 15, 활 장비가 가능한자, 탐색시 입수

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방어구 목록

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넬피드의 장갑, 방어구, 장갑, 바람, 1, 0, 0, 20, 40, 윈드 엘레멘탈, 24, 빛의 세력상급직 중 바람 속성 소유자, 탐색․노림의 숲에서입수

장갑, 방어구, 장갑, 무, 100, 0, 0, 2, 0, 무, 0, 장갑장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

은의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 150, 0, 0, 4, 0, 무, 0, 장갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

금의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 200, 0, 0, 6, 0, 무, 0, 장갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 250, 0, 0, 8, 0, 무,0, 장갑 장비가 가능한 자, 탐색․보상 때 입수 가능

마력의 장갑, 방어구, 장갑, 무 300, 0, 15, 10, 0, 무, 0, 장갑 장비가 가능한 자, 탐색․오울의 던전에서 입수

회복의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 400, 0, 0, 12, 0, 힐링, 8, 장갑 장비가 가능한 자, 탐색․눈의 눈물에서 입수

드래곤의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 500, 0, 0, 14, 30, 무, 0, 장갑 장비가 가능한자, 탐색․리크야디 유적에서 입수

혼의 머리, 방어구. 투구, 무, 1, 30, 10, 30, 10, 엑스플로전, 25, 빛의 세력 상급직 중 투구 장비가 가능한자, 탐색․바라네의 던전에서 입수

레더 헬멧, 방어구, 투구, 무 100, 0, 0, 5, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 무기레벨 1에서 제작 가능

오픈 헬멧, 방어구, 투구, 무, 200, 0, 0, 8, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

크로스 헬멧, 방어구, 투구, 무, 300, 0, 0, 11, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 헬멧, 방어구, 투구, 무, 400, 0, 0, 14, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 입수

마력의 투구, 방어구, 투구, 무, 500, 0, 20, 17, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 탐색․굴간의 동굴에서 입수

치유의 투구, 방어구, 투구, 무, 600, 0, 10, 20, 10, 힐링, 8, 투구 장비가 가능한 자, 탐색․눈의 눈물에서 입수

드래곤 헬멧, 방어구, 투구, 무, 700, 0, 0, 25, 20. 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 탐색․자마미칸의 유적에서 입수

사신의 왕관, 방어구, 관, 암흑, 1, 10, 20, 25, 20, 리잘렉션, 80 암흑 세력 상급직 중 관 장착이 가능한자, 알토리아 기본장비

서클렛, 방어구, 관, 무, 100, 0, 2, 2, 2, 무, 0, 왕관장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

은의 서클렛, 방어구, 관, 무, 200, 0, 4, 4, 4, 무, 0, 왕관 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

금의 서클렛, 방어구, 관, 무, 300, 0, 6, 6, 6, 무, 0, 왕관 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 서클렛, 방어구, 관, 무, 400, 0, 8, 8, 8, 무, 0, 왕관 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 입수

마력의 서클렛, 방어구, 관, 무, 500, 0, 15, 10, 10, 무, 0, 왕관 장비가 가능한 자, 탐색․타누미 유적에서 입수

수정의 관, 방어구, 관, 무, 600, 5, 16, 14, 12, 힐링, 8, 관 장비가 가능한 자, 탐색․탈토니아의 탑에서 입수

드래곤의 관, 방어구, 관, 무, 700, 0, 0, 20, 20, 무, 0, 관 장비가 가능한 자, 탐색․노림의 유적에서 입수

미라디아의 방패, 방어구, 방패, 무, 1, 0, 0, 40, 40, 에리어 힐링, 20, 빛의 세력의상급자 중 방패 장비가 가능하 자, 탐색․자크렘의유적에서 입수

벳크라, 방어구, 방패, 무, 100, 0, 0, 5, 0, 무, 0, 방패장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작가능

히터 쉴드, 방어구, 방패, 무, 200, 0, 0, 10, 0, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

카이트 쉴드, 방어구, 방패, 무, 300, 0, 0, 15, 0, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 쉴드, 방어구, 방패, 무, 400, 0, 0, 20, 0, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 입수

힘의 방패, 방어구, 방패, 무, 500, 20, 0, 25, 0, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 탐색․토라바네즈 산에서 입수

매직 쉴드, 방어구, 방패, 무, 600, 0, 0, 30, 20, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 탐색․로네의 탑에서 입수

드래곤 쉴드, 방어구, 방패, 무, 700, 0, 0, 35, 30, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 진홍의 용에서 입수

파우에의 흉갑, 방어구, 흉갑, 어둠, 1, 30, 30, 45, 45, 에리어 힐링, 20, 어둠의 세력 상급직 중 흉갑 장비가가능한 자, 탐색․세라의 유적에서 입수

리세스의 흉갑, 방어구, 흉갑, 빛, 1, 0, 30, 40, 30, 스타라이트, 40, 빛의 세력 상급직 중 흉갑 장비가 가능한 자, 탐색․리크야티의 유적에서 입수

가죽 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 150, 0, 0, 7, 0, 무, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

은의 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 250, 0, 0, 12, 0, 무, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

금의 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 350, 0, 0, 17, 0, 무, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 450, 0, 0, 22, 0, 무, 0, 탐색․보상에서 입수 가능

마법의 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 600, 0, 15, 25, 15, 무, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 탐색․이그리말의 유적에서 입수

드래곤의 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 650, 0, 0, 35, 20, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 탐색․리크야티의 유적의 입수

발도의 갑옷, 방어구, 갑옷, 어둠, 1, 10, 10, 45, 30, 무, 0, 마왕 발도 전용무기, 발도 초기장비

라이아트의 갑옷, 방어구, 갑옷, 대지, 1, 10, 0, 50, 30, 어스 엘레멘탈, 24, 빛의 세력의 그린나이트, 탐색에서입수

레더 아머, 방어구, 갑옷, 무, 300, 0, 0, 15, 0, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

링 아머, 방어구, 갑옷, 무, 400, 0, 0, 20, 0, 무, 0, 갑옷장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

플레이트 아머, 방어구, 갑옷, 무, 500, 0, 0, 25, 0, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 아머, 방어구 갑옷, 무, 600, 0, 0, 30, 0, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 입수

마법의 갑옷, 방어구, 갑옷, 무, 700, 0, 20, 35, 20, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 탐색․ 랄파의 던전에서 입수

드래곤 아머, 방어구, 갑옷, 무, 800, 0, 0, 40, 40, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 탐색․자크렘의 유적에서 입수

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게임 진행 가이드

건축

게임 초반 진행시에 상당히 고민되는 일 중에 하나가 바로 이 건축이라는 것이다.

일단 초반에는 자금이 부족할 수 있기 때문에 함부로 건축을 시도할 수가 없다.

그렇기 때문에 초반에는 금과 식량을 많이 생산할 수 있는 밭이나 농장들을 주로 건축하는 게 좋다.

그리고 일부 주민들이 진정을 신청하는 경우가 있는데, 이때는 섭정에 충고에 참고해 건축 결정을 내리는 것이 좋다. 대부분 주민들에게 필요한 진정들이 대부분 이지만 반드시 그렇다고는 볼 수 없기 때문이다.

주민들의 요구를 들어주게 되면 그 대가로 영주는 경험치를 얻을 수 있으며, 게임 중반부에 돌입하면 음유시인들의 정보가 속속 왕국으로 들어온다. 그중 가장 유용한 정보라면 역시 대형 시설을 만들 수 있는 정보로 대형 건물들로 변환을 하기 위해서는 일단 정보가 입수되어야만 한다.

대형시설로 변화시키기 위해서는 그 조건에 맞는 건물들을 정사각형으로 붙여 건축하면 된다. 그 후에 시설 변화 명령을 통해 시설을 변화시키면 되는데, 시설 변화를 시도할 경우 왕국의 축적 마법이 상당히 떨어지게 되므로 축적된 마법의 여유가 있을 경우에만 변환을 시도하기 바라며 일반적으로 대형 시설은 소형시설에 비해서 2배의 능력을 가지고 있다. 일부 사용할 수 없는 명령들을 사용할 수 있게 해준다.

그리고 대형 시설들은 그 한 개만으로도 충분한 능력을 발휘하게 되므로 여러개를 건축할 필요가 없이 단 한 개만 건축해 주면 된다.

소문

게임 진행에서 상당히 중요한 부분을 차지하는 소문은 대부분 음유시인들이 돌아다니며 왕국에 정보를 제공해준다. 대부분 유적이나 시설 변환의 관한 이야기들인데, 처음에는 시설 변환에 대한 정보가 없기 때문에 음유시인의 정보가 없으면 시설을 변환시킬 수 없다.

그리고 음유시인이 전해주는 또 한 가지의 정보는 바로 유적에 관한 정보로 음유시인의 정보가 입수되면 그 후부터 그 유적을 탐색할 수 있게 되지만 그 지역에 성이 있어야만 한다.

한 번 입수된 소문은 도시 정보 메뉴에서 정리된 목록으로 볼 수 있으므로 그냥지나치더라도 안심하고 진행할 수 있으며 유적에는 보물들만 있는 것이 아니라 플레이어가 선택한 캐릭터 외에 다른 빛의 캐릭터들의 유폐되어 있다는 정보를 얻을 수 있다.

적국의 목적은 빛의 힘을 이어받은 국왕들을 찾아 사악신의 부활을 노리는 것이기 때문에 이들을 빨리 구하는 것도 탐색의 주요 임무다.

탐색

음유 시인이 전해준 정보에 의해 성 근처에 있는 유적들을 탐색을 할 수 있다.

유적 탐색시에는 도적이 빠지면 진행이 힘들기 때문에 도적 계열의 기사를 반드시 리더로 동행시키는 것이 좋다.

일단 탐색 부분은 롤플레잉 게임의 던전과 비슷하며 여기서는 병사를 데려갈 수 없기 때문에 기사들의 체력으로 승부해야 하는 어려움이 있다.

체력 안배를 위해서는 전사와 마법사가 반드시 도적과 동행해야 전투에 돌입했을때 도적을 보호하며 진행하는 것이 가능하다. 도적을 동행시켰을 경우 일부 함정들을 확률을 통해 피할 수가 있어 상당히 유효하며 잠겨진 보물 상자도 간단히열 수 있는 이점이 있다.

만약 탐색시 적에게 습격당하게 된다면 일반 전투와는 다르게 기사가 사망해 버리므로 기본적으로 체력이 높은 기사들을 보내는 게 좋다.

전투

전투는 이 게임에서 빼놓을 수 없는 중요한 요소 중 하나이다. 기본적으로 사악신부활까지 적국을 모두 점령해야 하기 때문에 상당히 촉박하게 느껴질 수도 있다.

전투에서 기본이 되는 것은 유닛 선택인데, 전사 계열과 회복 마법사는 꼭 전투에 참가시켜야 진행이 수월하다. 일부 왕국에서는 초반에 마법사계만 징병 가능한데, 이 경우에는 빨리 전사 계열의 징병이 가능한 건축물을 건설해 줘야 한다.

적들이 본 성까지 침입하면 성 안에서 전투가 벌어지는데, 성벽을 사수하며 전투를 벌이는 게 중요하다. 도적들이나 닌자들과 같은 경우에는 성벽을 넘을 수가 있기 때문에 성밖에서 벽을 넘어 성으로 들어와 성문을 열어버리는 경우가 있기 때문에 경계해야 하며 반대로 플레이어도 똑같은 방법을 구사할 수 있으므로 도적과 닌자는 농성 전투에서는 상당히 유리한 면을 보인다.

농성에서는 성문이 대단히 중요한데, 성문이 뚫리면 적들이 안으로 밀려들어오며 협소한 장소에서 싸울 수밖에 없기 때문에 적이 성밖에 있을 때 궁수나 마법사를 이용한 원거리 공격을 통해 병사수를 줄여 두는 게 좋다.

적성에서 싸우는 경우에는 식량을 넉넉하게 가져가는 게 중요하며 식량이 부족할 경우에는 적국의 리더를 공격해 전투를 단 시간에 끝내는 수도 있다.

농성 전투에서는 신전 마법으로 적 유닛을 공격할 수 있는데, 총 100%를 채워야만 발동하며, 그 범위는 상당히 광범위하면서도 강력하다.

재해

「로얄 블러드」에서도 다른 시뮬레이션과 마찬가지로 재해라는 것이 발생하는데, 그 중에 가장 대표적인 것이 홍수와 태풍이다.

홍수는 말 그대로 강 근처에서 물이 넘치면서 일어나는 현상으로 플레이어의 힘으로는 막을 수 없으며 태풍도 마찬가지다. 그러나 이 두 가지 현상은 어떻게 보면 플레이어에게 득이 될 수도 있는데, 그건 바로 적국 근처에서 이런 재해가 일어났을 경우 그 피해는 막심하기 때문에 이 틈을 타서 적국을 공격할 수 있는 기회가 생기기도 한다.

대부분 이런 재해가 발생하면 도시 전체에 상당한 피해가 생기므로 복구하는데 시간이 상당히 많이 필요하게 되며 금전적 손실도 막심하다.

신전 마법

신전 마법은 자국의 신전에 축적된 마법력을 이용하는 것으로 공격과 방어, 그리고 시설 변화에 쓰인다. 기본적으로는 이 마법량이 어느 정도 모여 있어야 적의 신전 마법 공격에 방어를 할 수 있으며, 그 반대로 공격도 가능한 것이다.

중반부에 대형 시설로 변화를 시도할 때는 상당량의 신전 마법력이 소모되며 그 성공률은 극히 낮은 편이다. 시설 변화가 실패했을 경우 마법력에 손실로 인해 적성에서 발사하는 마법에 무방비가 되므로 신중을 기해 명령을 내려야 한다.

1

집합 시장

시장 4

시장 6

2

전사 양성소

병영 4

병영 6

3

마법 학원

대학 4

대학 6

4

대조합

조합 4

조합 6

5

대농원

논밭 4

논밭 6

6

대목장

목장 4

목장 6

7

대교회

교회 4

교회 6, 승려계 병사를 300 징병 가능

8

사령본묘

묘지 4

묘지 6, 스켈튼 300, 좀비 180, 와이드 120의 병사 증가

9

고층 주택가

도시 4

도시 6

10

숙련공의 대장간

대장간 4

대장간 6

11

종합농원

논밭 2, 목장 2

논밭 3, 목장 3

12

무기시장

대장간 2, 시장 2

대장간 3,? 시장 3

13

전사의 도시

도시 2, 병영 2

도시 3, 병영 3

14

마법의 도시

도시 2, 대학 2

도시 3 대학 3

15

사제의 도시

도시 2, 교회 2

도시 3, 교회 3

16

도적의 도시

도시 2, 조합 2

도시 3, 조합 3

17

경제의 도시

도시 2, 시장 2

도시 3, 시장 3

18

공예의 도시

도시 2, 대장간 2

도시 3, 대장간 3

19

둔전 병영

논밭 1, 목장 1, 병영 2

논밭 목장2, 병영 4

20

도매시장

논밭 1, 목장 1, 시장 2

논밭2, 목장2, 시장 4

21

몬스터 편제소

4종류의 몬스터병 시설

각 몬스터병 시설 2

22

약품 연구소

논밭, 목장, 포도농장, 대학

회복약 생산

23

환락가

도시, 시장, 술집, 포도농장

금수입이 1.5배

24

백화점

논밭, 목장, 대장간, 시장

수입이 1.5배

25

사관 학교

병영, 대학, 교회, 조합

모든 기사의 경험치 자동 증가

26

현자의 도시

도서관, 대학, 교회, 도시

마법사, 사제, 마녀의 경험치 자동 증가

27

검사의 도시

투기장, 병영, 조합, 도시

전사, 도적의 경험치 자동 증가


Posted by 롤링다이스
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로얄 블러드 II - 디날왕국 연대기


== 생산관련 ==
대농원          : 농장 4개
대목장          : 목장 4개
집합시장        : 시장 4개
숙련공의 대장간 : 대장간 4개
경제의 도시     : 도시 2개 + 시장 2개
공예의 도시     : 도시 2개 + 대장간 2개
종합농원        : 논밭 2개 + 목장 2개
무기시장        : 시장 2개 + 대장간 2개
도매시장        : 논밭 + 목장 + 시장 2개

== 병과관련 ==
고층주택가      : 도시 4개
전사양성소      : 병영 4개
마법학원        : 대학 4개
대교회          : 교회 4개
대조합          : 조합 4개
사령분묘        : 묘지 4개 (어둠의 세력만 가능)
전사의 도시     : 도시 2개 + 병영 2개
마법사의 도시   : 도시 2개 + 대학 2개
사제의 도시     : 도시 2개 + 교회 2개
도적의 도시     : 도시 2개 + 조합 2개
둔전병영        : 논밭 + 목장 + 병영 2개

== 복합 == (중요)
사관학교        : 대학 + 교회 + 조합 + 병영 :모든 기사
몬스터 편제소   : 고블린 + 하피 + 리저드맨 + 슬라임 (어둠의 세력만 가능)
약품연구소      : 논밭 + 목장 + 포도농장 + 대학
검사의 도시     : 투기장 + 병영 + 조합 + 도시 :전사,도적
현자의 도시     : 도서관 + 대학 + 교회 + 도시 :마법가능자
환락가          : 도시 + 시장 + 술집 + 포도농장 :금수입 1.5배
백화점          : 시장 + 대장간 + 목장 + 농장   :금수입 1.5배

바라마유적    :우롤 , 마사무네,매직해머
랄파던전:마법갑옷
거인의 소굴   :고라(사이클롭스):그래 쥐다(5턴 혼란) 
광룡의 궁전   :파이판 .무기를 놓고 따라간다.->풍신의검
히라네 던전   :솔의 투구
이그리말유적  :빌싱 NEW NEWS SEND WED N북 S남 E동 W서 D는 아래로프
               NEWS 에서 W S 사이에서 북쪽으로 가면 열쇠
타누미유적    :닌
노림유적      :넬피드의 팔찌,드래곤관...
토라바네스산  :엘블레이드(그린드라곤):싸우자
자그렘유적    :복잡하고 암호표까지...;;
              아래쪽 여신상 뒷편 상자(열쇠)
케롬폼산      :케네로스(그리폰)
진홍폭포      :파네스의 검,생명의 지팡이,드래곤 실드,프레임소드
              폭파물 주의(열쇠로 가는길에서)
굴간동굴      :프림델
오울던전      :프리에스티아  남신:5 여신:8
프라지동굴    :피네의 지팡이
눈의 눈물     :빌자크(드라곤):겸손히 말하자
화룡의 궁전   :알자(레드드라곤):이기자  ,빛의 마녀
샤마미칸유적  :류난의 창   북(3시)동(6시)남(9시)서(12시)북
탈토니아탑  :라이아트의 갑옷 
리그아디유적:리세스의 흉갑
로네탑      :자코일
헬타나탑    :트림달(파네스의검착용시키자)
잊어버린 땅 :랩 40 (도와주자 선택하면)
             이던젼 보스가 리져드맨 체력1100짜리 포함 8 마리.;;;
             랩제가 괸히 40 이 아니란걸 뼈져리게 느끼게 된다.


xxx      xxx     xxx    xxa
xxx      xxx     xxx    xxx
axx      xxx     xxx    xxx
암호표4 암호표1 암호표2 암호표3
42  13 의 6*6 으로 표현하라..???

123*56         
223456   
323456
423456          
523456
62*456

그외 지역의 암호:아래쪽 여신상의 뒷쪽 상자

레니더스 종족 :도끼,마법사(발그레즈)
다크엘프 종족 :활(전사),마술사,도적,마녀,현자(페라크네스)
드워프 종족   :도끼,마술사,사제
하프엘프 종족 :사제,마법사,현자,마녀
엘프 종족     :마녀,사제,마술사,현자
인간 종족     :현자,닌자,사제,마녀,창,검,도적,대도적(활)

간단팁
1. 처음 술집을 짓는것이 우선인데 소문을 듣거나 인재를 등용
   소문을 들은 후에야 건물을 합성할수 있다.
2. 대신관이 유능하면 마법력이 빨리 찬다.
3. 기사단장이 유능하면 징병수가 늘어난다.
4. 식량은  3,9월 에 수확한다.(확실하지 않고 별다른 의미 없음)
5. 공성전에선 물,바람 속성의 전사나 법사가 도적보다 유리하다
   (성 밖에서도 마법으로 성 안의 케릭을 처리할수 있다)
   따라서 불이나 땅 속성보다 물,바람 속성의 케릭을 키우는게 유리
   하지만 불 속성은 공성전 이외의 지역에선 최강...
   땅 속성은 ;;;;
6. 속성이 없는 케릭=거장 기사
   전혀 마법을 사용하지 못하는 데신에 물리 댐지는 상당하다.
   구체적으로 불 러쉬(이기술에 버티는 적이 드물다)
   보이는 공격력 이상으로 높은 댐지를 보이는게 특징..
   하지만 이겜에선 마법이 월등히 겜 진행에 유리하다..
   거장기사는 모트란 1 명으로 족하다..

7. 이겜에서의 최강케릭=물속성,바람속성의 다크엘프
   장거리의 활에다가 물이나 바람속성의 마법을 겸비한 케릭 

8.무속성의 전직 가능 직업:거장기사,대도적 
9.속성표 정리..

         전사       사제              마법사          그외

  빛 :  금빛 기사   대주교            요술사          닌자         
  성 :  은빛 기사   현자
 대지:  녹색 기사   대지의 주교       대지의 마술사
  물 :  청   기사   안개의 주교       물의 마술사
  불 :  주홍 기사   불의 주교         불의 마술사
 바람:  백   기사                     바람의 마술사
 어둠:  흑   기사                                    닌자
무속성: 거장 기사                                    대도적

땅의 마녀.바람의 마녀.물의 마녀.불의 마녀.빛의 마녀.어둠의 마녀
닌자.대도적
도적,사제,마법사,전사

10.페트라 클라우드(석화 공격)
   대지속성의 공격으로 성공하면 무조건 사망 시키지만
   성공률이 5분의 2 로 별로 실용성이 없다..

11.빛속성 케릭(빛속성 무기는 파네스=트림달.린츠)
  포르트네스(대주교)
  카리스롯싸(닌자)
  제아      (금빛기사,활)
  아큐레프  (주교)
  린츠      (금빛기사,검)
  루놀에즈  (대주교)
  트림달    (금빛기사,검)
  제프텟트  (요술사)
  오디아    (빛의 마녀)
  바로놀    (금빛기사,도끼)
  이그네스  (대주교)
  유나미    (금빛기사,활?)
  메톨후리아(빛의 마녀)
  틸티리에  (빛의 마녀)
  팔레트    (빛의 마녀)
  팜 리나   (빛의 마녀)
  유미시스카(빛의 마술사=생명의 지팡이)?,루틀왈?
  .....등등;;;;; 
12.상성관계란것이 있는데 일반적으로 신전마법을 할경우
   공격측이나 방어측이 무조건 500씩 소모되는 반면에
   적국이 어둠속성이고 우리가 빛 속성일경우
   똑같이 방어도800 일때라도 공격이 가능하다..
   따라서 먼저 선공하지 않으면 적국에게 공격을 당한다..

13.일하는 영웅 납치 조건
   랩 15 이상부터는 납치 불가능. 4대 마왕도 아군 불가능
   또 신전의 영향권에 있을경우도 납치가 어려움...

14.가장 유리한 신전변환건물
 시장, 시장, 논밭,목장 대다수의 건물을 다 이렇게 건설
 이렇게 하면 돈도 남아돌고 식량도 모자람이 없음.....
 대장간 총 16 개 (대장간 랩이 3 이상 안오름.....)

15.사고시설 생성확률 높이는 조건..
  이건 정확하지 않다는걸 말하면서
 시장 시장 논받 목장 을 변환할 경우 가장 높은 확률로 생성되고
 그 도시에 있는 유일한 마녀 특히 랩이 낮은 마녀일 경우 잘 되고
 처음 알토리아 의 도시에 있는 5 마녀가 확률이 가장 높다..

16.던젼마다 나오는 아템은 랜덤으로 위에 적은 아템과 다를수 있음
   미스릴 시리즈는 상당히 많이 나옴...

17.이겜은 랩업시 오르는 능력치가 랜덤이기 때문에 좋은 능력치 오를
   때까지 로드하는것은 거의 무모한 짓이다.. 따라서 정상적인 방법
   으로는 겜 진행이 상당히 어려운데 .. 안타깝지만 치트를 쓰는게
   겜을 재미있게 할수 있다..
   치트하는 방법은 오메틱 같은 간단한 프로그램으로 날짜를 변경하거나
   랩을 15 랩 짜리를 다시1 랩으로 따운 시켜서 랩업하는것이 좋다..
   물론 직접적으로 케릭터 능력치를 바꿀수도 있지만 그럼 겜 재미가
   줄어들어서 별로 즐기지 못한다...랩따운 과 날짜 변경만 하자..
   랩다운을 할경우 기술은 사라지지만 능력치는 고대로 유지된다
   삼국지 시리즈처럼 늙어 죽지 않기 때문에 몇달이고 즐길수 있다..

18.사고 건물(이것말고 더 있다고 들은것도 같고 ;;;)
   영령의 탑 :마물이 아닌 인간 병사의 징병수가 2 배 상승
   마력의 탑 :마력 축적율이 1.5 배 상승
   스톤 써클 :자연 재해가 없어진다 (가장 좋다)
   황금 나무 :금 획득율 2 배 상승
   몬스터 게이트:몬스터 징병률이 2 배 상승
   대지의 탑 :식량 수확이 2 배 상승
   
   여기서 1.스톤써클
          2.마력의 탑
          3.황금 나무
          4.대지의 탑 말고는 별로...  

19.사제나 마법사 랩업 하는 방법..
   이겜도 다른 삼국지 씨리즈처럼 때리는 것보다 죽일 경우 경험치가
   훨씬더 많다..
   그리고 아템을 10 개 만들면 경험치 10 이 오르고
   신전마법으로 건물 변형할때 실패시 5점, 성공시 25 점 얻는다

20.케릭터 선별 방법.
   오르는 능력치가 랜덤이기 때문에 어떤 케릭이나 별 차이가 없지만
   그 케릭의 소개글을 보고 이 케릭은 마법에 천재 라거나 전투에
   타고났다는 등등의 소개글이 있는 케릭을 키우는게 유리하다..

21.중반이 되면 4현자들이 들어 오고 후에 제아라는 최강궁수도 온다
  
22.중반 4마왕중 1 명이 어떤 기계를 만든다는 이벤트가 생기는데
   그 이벤트에서 나온 도시를 6 개월 정도 후에 점령하지 못한다면
   마을의 인명 손실이 제법 커진다..

23.초반 랩업하기 가장 좋은 던젼
   샤마미칸 던젼 :랩업 하라고 식량 창고까지 준비되어 있다


아이템 정리
(드래곤 씨리즈가 있는것 같은데 다 모으지 못했다 ;;)


무기
             공격력  방어력  마력 마법 방어     효과     sp소모  속성

류난의 창    55      30      0    20         파이어 엘리먼트 24    불
엘핀 보우    45      0       10   10         에너지 볼트     8  
무라마사     45      10      0    20         연기의 기도     30
파네스의 검  50      0       0    40         리져렉션        40    빛
풍신검       35      0       0    30         허풍의 기도     18  바람
매직 해머    35      0       10   30         에너지 볼트     8
대지의 도끼  55      0       0    30         프로텍션        8   대지
홀리 액스    45      0       0    30         라이트닝 애로우 40    성
프레임 소드  40      0       0    30         파이어 스톰     50    불 
드래곤 랜스  50      40      0    40
매직 스피어  40      25      10   10         매직 미사일     15
파르티잔     35      20      0    0
국일문자     35      10      0    0
도적의 활    40      0       0    0
생명의 지팡이5       0       20   20         리져렉션        80   빛 
소드 브레이커25      15      0    0
매직 로드    20      0       10   10
그레이트 액스40      0       0    0
그레이트 보우35      0       0    0
헤비 액스    35      0       0    0
콤포지트 보우30      0       0    0
그레이트 소드30      0       0    0
모닝 스타    28      0       0    0

방어구

라이아트의 갑옷10    50      0    30         어스 엘리먼트  24   대지
드래곤 헬름  0       25      0    20
마법의 갑옷  0       35      20   20
넬피드의 팔찌0       20      0    40         윈드 엘리멘탈  24   바람
수정관       5       14      16   12         힐링           8
리세스의 흉갑0       40      30   30         스타 라이트    40    빛
힘의 방패    20      25      0    0
매직 실드    0       30      0    20
회복의 투구  0       20      10   10         힐링            8
마력의 투구  0       17      20   0
밀라디아의 방패0     40      0    40         에어리어 힐링   20 
드래곤 실드  0       35      0    30
회복의 팔찌  0       12      0    0          힐링            8


미스릴 사클릿0       8       8    8
미스릴 흉갑  0       22      0    0
미스릴 팔찌  0       8       0    0
미스릴 헬름  0       14      0    0
미스릴 아머  0       30      0    0
미스릴 실드  0       20      0    0

 

 

Posted by 롤링다이스
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코에이가 초창기에 만든 중세 판타지 배경의 전략시뮬레이션. 코에이도 초기엔 지금의 시리즈 우려먹기 보다는 여러가지 소재와 장르에 도전하는 패기넘치는 모습을 보여주었다. 젬파이어는 로얄블러드2 ~디날왕국연대기~의 전작으로, 일본 열도에서는 '로얄블러드(Royal Blood)'란 타이틀로 발매되었다. 젬파이어는 북미, 영어권 등 해외수출용 타이틀이다. 코에이 게임이 그렇듯이 MSX 선행 발매후 SNES, 메가드라이브 등으로 컨버전되었으며, 이후 MS-DOS, 시간이 더 흐른후 윈도우용으로 리메이크 되었다.

Wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Gemfire

MobyGames:
http://www.mobygames.com/game/dos/gemfire

Posted by 롤링다이스
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=[ 낚 시 광 2 ]= 메뉴얼 (V1.0)

제작: 최대용
HITEL ID: CONE
나 우 ID: 햇님달님

� 게임 소개

- 낚시광 2. Taff System 에서 제작한 94년도 '낚시광' 의 후속작.

전편에 비해 그래픽 수준과 그 외 인터페이스가 달라짐.

국산 낚시게임의 (이거밖에 없지않나? 국산..) 대명사.

� 게임 사양

- 80386DX / 4MB RAM 이상의 시스템

- HIMEM.SYS 를 사용한 XMS 만 지원. EMS는 띄우지 않는다.

- 마우스 필수

- 사운드블래스터 호환 카드 권장

- VGA 이상의 그래픽 지원

� 게임 개요

# 게임 초기 메뉴

┌───────────┒

│ 바 다 배 낚 시 ┃

┕━━━━━━━━━━━┛

┌───────────┒

│ 방 파 제 낚 시 ┃

┕━━━━━━━━━━━┛

┌───────────┒

│ 민 물 강 낚 시 ┃

┕━━━━━━━━━━━┛

┌───────────┒

│ 민 물 댐 낚 시 ┃

┕━━━━━━━━━━━┛

┌──┒

│종료┃<--- 요고 모르면 ?

┕━━┛

- 바다 배 낚시 : 통통배 위에서 파아란 바다를 보며 하는 낚시.

파도소리가 일색이고 가자미가 잡힐때도 있음.

릴 낚시 밖에 사용하지 못함.

- 방파제 낚시 : 근해의 방파제 위에 앉아 즐기는 낚시.

밤낚시가 일품이고 돌돔이 짱 많이 잡힘.

세칸반대와 릴 낚시 사용 가능.

- 민물 강 낚시 : 강 하류 정도의 갈대밭에서 하는 낚시.

수심이 좀 얕은편이고 쪼매난 고기가 잡힘.

두칸대, 세칸반대, 릴 낚시 모두 사용 가능함.

- 민물 댐 낚시 : 무슨 댐 무슨호 수풀 속에 앉아 하는 낚시.

수심이 깊고 잉어, 붕어, 쏘가리, 메기 다량출몰지역.

역시 두칸대, 세칸반대, 릴 낚시 사용가능.

# 기 본 메 뉴

_ - _

┌────┐┌────┐┌────┐┌────┐┌────┐

│처음으로││ 조 정 ││ 먹 이 ││낮 // 밤││ 확 인 │

└────┘└────┘└────┘└────┘└────┘

(_ 표시는 서브메뉴 있음)

- 처음으로 : 낚시 화면을 빠져나와서 초기화면으로.

- 조 정 :┌────┐

│ 낚시대 │

├────┤

│ 도구함 │

├────┤

│ 찌조정 │

└────┘

> 낚시대 : 낚시대를 선택한다. 다중선택 가능.

- 두칸대 : 3.6m 짜리 대낚시.

고기가 가장 잘 문다. 찌를 사용한다.

고기와 씨름하기가 중간정도의 난이도.

- 세칸반대 : 6.3m 짜리 대낚시.

큰고기가 잘 문다. 역시 찌를 사용한다.

고기와 씨름하기가 좀 어렵다. 아주 조금.

- 릴 대 : 3.6m 자리 릴낚시.

밤낚시에 진가 발휘. 릴방울 사용.

고기를 끌어들이기 가장 쉽다.

> 도구함 : ┬ 전체 --> (1) : 낚시도구의 설명

├ 민물 --> (2) : 민물에서의 도구함

└ 바다 --> (3) : 바다에서의 도구함

┌────────────(1) 전체적인 도구함 사용법.────────────┐

│ │

│@ 낚시 줄: 낚시대에 묶어(?) 사용하는 낚시 줄이다. │

│ 가는 순서대로 1호부터 10호까지가 있으며, │

│ 줄의 굵기에 따라 올라오는 고기의 크기가 달라진다. │

│ 보통 7호가 가장 좋으며 나는 7호로 40cm 짜리 감성돔을 잡은적 있다.│

│ │

│@ 낚시바늘: 낚시줄에 묶어 사용하는 낚시 바늘. │

│ 이것역시 가는 순서대로 1호부터 10까지 있다. │

│ 낚시줄을 7호로 선택했으면 바늘은 4~6호가 좋을듯. │

│ │

│@ 도 래: 낚시 바늘과 줄사이 정도에 사용하는 낚시용구 (?). 잘몰라서리..^_^; │

│ 이것을 먼저 선택해야 찌고무, 봉돌 등을 선택 할 수 있다. │

│ │

│@ 찌고무: 대낚시의 찌에 사용하는 낚시용구. │

│ 도래를 먼저 선택하고 이것을 선택한다. 안하면 안되겠죠? │

│ │

│@ 봉 돌: 낚시 바늘에 달아 바늘이 물속에 갈아 앉도록하는 낚시용구. │

│ 역시 도래를 먼저 선택하고 이걸 선택한다. │

│ │

│@ 찌 : 대낚시에 달아 고기의 움직임을 살피는 길다랗게 생긴 낚시도구. │

│ 찌에는 일명 고추찌와 막대찌가 있는데, │

│ 고추찌는 배가 볼록한것으로 수심이 깊은데 사용하는 부력좋은 찌이고, │

│ 막대찌는 그냥 막대같이 생긴것으로 수심이 얕은곳에서 한다. │

│ 또, 이 낚시광2 에는 고추찌가 두 종류 있는데, │

│ 길다란 고추찌는 민물에서, 짧은 고추찌는 바다에서 사용합니다. │

� �

�@ 릴방울: 릴 대에 사용하는 낚시 용구. �

� 대낚시의 찌와 같은 역할을 하며 고기가 물면 딸랑딸랑 소리가 난다. �

└──────────────────-───────────────────┘

┌───────────(2) 민물에서의 도구함 사용법.────────────┐

├──────────────────-───────────────────┤

│ =------ 두칸대 ������������������������ �

│ =--------- 세칸반대 � 낚 시 줄 �� 바 늘 � �

│ =-@---- 릴 대 ������������������������ �

� � �� 1 � �� 6 �� � � �� 1 � �

� �-���������-�� � � �� 2 � �

� � �� 2 � �� 7 �� ��� � �� 3 � �

� �-���������-�� � �� 4 � �

� � �� 3 � �� 8 �� � � �� 5 � �

� �-���������-�� � � �� 6 � �

� � �� 4 � �� 9 �� �� � �� 7 � �

� �-���������-�� � �� 8 � �

� � �� 5 � �� 10 �� �� � �� 9 � �

� ������������� �� � �� 10 � �

� � 찌 고 무 ━━ ������������� �

� ������������� 릴 바 늘 � �

� � 봉 돌 ∈∋ ������������� �

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� �찌� � ������������� �

� �통� � �� 릴 방 울 � � �

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�������������������-��������������������

�@ 선택순서 � 대낚시: 1) 낚시대 선택 (좌측상단, 두칸대-세칸반대중 하나) �

� � 2) 낚시줄 선택 (1호~10호). 7호를 권함. �

� � 3) 찌고무, 봉돌 선택 �

� � 4) 바늘 선택 �

� � - 바늘그림 맨위부터 세바늘, 두바늘, 고리바늘. �

� � *세바늘: 보통 작은 고기가 잘 낚인다. �

� � *두바늘: 큰고기를 낚을때 사용한다. �

� � *고리바늘: 끌어채기가 잘 통용된다. 즉 낚기가 쉽다.�

� � 5) 바늘 굵기 선택 (1호~10호) �

� � 6) 찌 통에 클릭하여 찌 선택 �

� � - 민물 강낚시: 막대찌 선택 (가운데 있는것) �

� � - 민물 댐낚시: 긴 고추찌 선택 (좌측에 있는것) �

� � 7) 찌 매달기 (자세한 사항은 '찌 조정' 란 에서) �

� � 8) 오른쪽 버튼 클릭하여 메뉴로 나가기 �

� � �

� � 릴낚시: 1) 릴 대 선택 (좌측상단) �

� 2) 낚시줄 선택 (1호~10호). 역시 7호를 권함. �

� 3) 릴 바늘 선택 �

� - 릴 바늘에는 봉돌이 매달려 있다. �

� - 바늘의 용도는 대낚시와 거의 같다. �

� * 좌측 바늘: 보통 작은 고기. �

� * 중앙 바늘: 대낚시의 고리바늘과 같다. 큰고기용. �

� * 우측 바늘: 좌측바늘과 비슷하나 더 잘 낚인다. �

� 4) 릴 방울 선택 (찌 대신에 사용함) �

� - 릴 대는 찌를 사용하지 않고, �

� 대신 고기가 물면 방울이 울려요. �

� 5) 오른쪽 버튼 클릭하여 메뉴로 나가기 �

� �

�☞ 펜치랑 먹이랑 후레쉬 등등 그려져 있는 그림은요 암것도 아니에요. 장식? �

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������������(3) 바다에서의 도구함 사용법.�������������

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� =--------- 세칸반대 ������������������������ �

� =-@---- 릴 대 � 원 줄 � 목 줄 �� 도 래 � � �

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� ����������� � �� 1 � �� 1 �� 바 늘 � �

� � 릴 채 비 � � �� 2 � �� 2 ������������� �

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� � 던 질 낚 시 � � �� 4 � �� 4 �� 망 상 어� �� 2 � �

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� � 흘 림 낚 시 � � �� 6 � �� 6 �� � � �� 4 � �

� ����������� � �� 7 � �� 7 �� 감 성 돔� �� 5 � �

� � 처 넣 기 � � �� 8 � �� 8 �� � �� 6 � �

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� � 배 낚 시 � � �� 10 � �� 10 �� �� � �� 8 � �

� ����������� ������������� 고리바늘� �� 9 � �

� � 찌 고 무 ━━ �� � �� 10 � �

� ��� ������������������������ �

� ��� � 봉 돌 ∈∋ � �

� �찌� ������������ �

� �통� �

� ��� �

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�@ 선택순서 � 대낚시 (방파제 낚시): �

� � 1) 세칸반대 선택 (좌측상단) �

� � 2) 원줄 선택 (1호~10호) �

� � - 원줄: 낚시대에 직접 연결하는 낚시줄. �

� � 보통, 목줄보다 굵게 쓰는것이 통례이다. �

� � 3) 목줄 선택 (1호~10호) �

� � - 목줄: 원줄에 연결하여 낚시바늘과 연결되는 낚시줄. �

� � 보통, 원줄보다 가는것을 쓰는데, �

� � 그 이유는 첫째로 고기의 눈에 잘 띄지 않게 �

� � 하기 위해서이고, 둘째로는 큰 고기가 물거나, �

� � 낚시바늘이 돌 등에 걸렸을때 끊어질 것을 �

� � 대비하여, 줄이 끊어지더라도 가는 목줄만 �

� � 끊어지고 원줄은 보호하기 위해서이다. �

� � 내가 권하는 줄의 굵기는, �

� � 원줄: 7호 / 목줄: 3~4호 이다. �

� � �

� � 4) 도래 선택 �

� � - 도래: 낚시줄과 낚시바늘을 연결하는 곳에 사용되는 �

� � 낚시용구의 하나. �

� � 5) 찌고무, 봉돌 선택 �

� � 6) 바늘 선택 �

� � - 바늘그림 위에서부터 망상어용, 감성돔용, 고리바늘. �

� � * 망상어용: 망상어 종류의 고기를 낚을때 사용한다. �

� � 망둥어도 낚임. 사용을 권장하지 않음. �

� � * 감성돔용: 감성돔, 돌돔 등 큰 고기가 줄줄..낚이죠.�

� � 이 바늘의 사용을 적극 권장. �

� � * 고리바늘: 민물의 고리 바늘과 같다. �

� � 큰고기를 낚을수도 있다. 끌어채기 용. �

� � 7) 바늘 굵기 선택 (1호~10호) �

� � - 원줄 7호 / 목줄 3~4호 일때, 바늘은 5호를 권장 �

� � 8) 찌 통에 클릭하여 찌 선택 �

� � - 바다에서는 짧은 고추찌를.. (우측에 있는것) �

� � 9) 찌 매달기 (자세한 사항은 '찌 조정' 란 에서) �

� � 10) 오른쪽 버튼을 클릭하여 메뉴로 나가기 �

� � �

� � 릴낚시: 1) 릴 대 선택 (좌측상단) �

� 2) 릴 채비. �

� - 낚시 방법을 선택한다. �

� * 던질 낚시: 낚시대를 던져서 하는 낚시. 권장함. �

� * 흘림 낚시: 낚시줄을 물흐르는대로 �

� 흘려서 하는 낚시. 별로 좋지 않음. �

� * 처 넣기: 낚시줄를 푹~ 처 넣어서 하는 낚시. �

� 돌돔이 잘 잡힌다. 적극 권장. �

� * 배 낚시: 바다 배낚시 에서 사용하는 낚시법. �

� 3) 원줄 선택 (1호~10호) � �

� 4) 목줄 선택 (1호~10호) � 권장: 원줄 7호/목줄 3~4호�

� 5) 도래 선택 �

� 6) 봉돌 선택 (릴낚시는 찌고무 사용 안함) �

� 7) 바늘 선택 - 권장: 감성돔용 바늘 �

� 8) 바늘 굵기 선택 �

� - 원줄 7호 / 목줄 3~4호 일때, 바늘은 5호 권장. �

� 9) 오른쪽 버튼을 클릭하여 메뉴로 나가기 �

�������������������-��������������������

> 찌조정 : 도구함에서 대낚시의 찌를 조정했는데

실제로 낚시대를 던져보니 찌가 물위에 뜨거나

가라앉을때 찌를 재 조정하는 메뉴.

- 찌의 사용 처

* 긴 고추찌: 민물 댐 낚시에 사용한다.

* 막 대 찌: 민물 강 낚시에 사용한다.

* 짧은 고추찌: 방파제 낚시에 사용한다.

- 찌 다는 곳 �

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짧은 고추찌 다는곳. ��

��

��

�� 긴 고추찌, 막대찌 다는곳.

��

실 -->�

* 이정도에 달면 될거에요. 안되면 조금씩 옮겨 보세요.

- 먹 이 : 낚시대 채비를 하고 미끼를 달아주는 메뉴.

> 민물 낚시의 경우

=------ 낚시대

�����������������

� � �

� 지 렁 이 � 새 우 �

� � �

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� � �

� 떡 밥 � 찐 감 자 �

� � �

�����������������

+ 먼저 미끼 달 낚시대를 선택 (좌측상단) 하고 먹이를 선택한다.

* 지렁이: 잉어를 제외한 거의 모든 고기가 다 잘문다.

그러나 월척은 기대 않는게 좋다.

* 새 우: 좀 큼직한 고기가 잘 무는편이다. 메기, 쏘가리..

일상적으로 이것을 권장한다.

* 떡 밥: 떡밥, 어분, 찐깻묵을 적절히 배합시켜 만든 월척용 미끼.

이것과 새우를 번갈아 사용 하는것을 권장하며,

낚시대를 두개 사용하면,

하나는 새우, 하나는 떡밥을 사용하도록 한다.

���������─������

�크 기�� - + │

├───┤│떡 밥 ━━━━━ │

│ ○ 大││ - + │

│ ⓞ 中││어 분 ━━━━━ │<-- 떡밥 배합 메뉴.

│ ◎ 小││ - + │ (떡밥을 선택하면 나옴)

└───┘│찐깻묵 ━━━━━ │

└─────────┘

떡밥 배합률은,

붕어, 향어등을 잡으려면 ┬ 떡밥 : 50% (40%)

│ 어분 : 30~40% (30%)

└ 찐깻묵: 30%

잉어를 잡으려면........ ┬ 떡밥 : 50% (40%)

│ 어분 : 20%

└ 찐깻묵: 40%

이정도죠..아, 떡밥은 젤 큰게 좋아요.

참고로 떡밥 배합량이 많으면 미끼로 던졌을때 오래가고,

어분 배합량이 많으면 잔고기가 많이 몰리며,

찐깻묵은 잉어가 좋아하죠..

* 찐감자: 잉어가 좋아해요.. 무래무지도 ..

별로 사용을 권장하지 않습니다.

> 바다 낚시의 경우

=------ 낚시대

┌───────┬───────┐

│ │ │

│ 갯 지 렁 이 │ 미 꾸 라 지 │

│ │ │

├───────┼───────┤

│ │ │

│ 새 우 │ 성 게 │

│ │ │

└───────┴───────┘

+ 먼저 미끼 달 낚시대를 선택 (좌측상단) 하고 먹이를 선택한다.

* 갯지렁이: 지렁이와 같이 모든 고기가 잘 문다.

* 미꾸라지: 고기가 입질만 하고 잘 물지는 않는다.

사용을 권장하지 않는다.

그러나 딴 미끼를 써도 안 물땐,

한번 써 보시길..행운이 있을지..?

* 새 우: 민물의 새우와 같이 바다에서도 진가를 발휘한다.

큼직한 고기가 물리며 성게와 함께 적극 권장한다.

또한, 나는 세칸반대 낚시대와 이 새우로 (낮낚시)

방파제에서 40cm 짜리 감성돔을 올린적이 있다.

* 성 게: 짜잔~~ 우리의 미끼!! 돔 종류만이 먹는다.

돌돔이 엄청 잘 잡히고, 나는 방파제에서

밤낚시를 하며 릴대에 성게끼워서 10여분만에

30~37cm 짜리 돌돔을 9마리나 잡았다.

- 낮 // 밤 : 낮낚시 , 밤낚시로 변경하는 메뉴이다.

낚시 중에도 선택 할 수 있으며, 그렇게 하면 고기가 금방 문다.

이것을 잘 사용해서 낚시의 기쁨을 느껴보시길..

- 확 인 : ┌────┐

│어종확인│

├────┤

│ 쿨 러 │

├────┤

│다시보기│

└────┘

> 어종확인: 잡은 고기를 확인하는 메뉴. 어종과 마리수가 표시.

* 어탁: 원래 어탁이란 자기가 잡은 월척을 먹을 칠해

화선지등에 찍어 내는 것인데,

프린터가 있으면 고기가 그대로 프린터로 찍혀나간다.

낚시광 2 에는 작은 버그가 있어서

붕어, 감성돔 등 밖에는 어탁이 되지 않는다.

또한, 어탁을 하면 그 고기는 세이브 되서

'다시보기' 메뉴에서 불러 올 수 있다.

> 쿨 러: 전편 '낚시광' 의 어망 보기와 같다.

낚시광2 에서는 쿨러(Ice Box) 로 바뀌었다.

지금잡은 고기를 볼수 있고,

지금까지 낚은 고기 마릿수를 알 수 있다.

> 다시보기: '어종확인' 에서 어탁 해놓은 월척들을

불러내어 볼 수 있다.

단, 민물에서는 민물 월척만,

바다에선 바다 월척만 볼 수 있다.

# 실 제 낚 시 방 법

- 낚시대를 채비하고 미끼를 달았으면, 오른쪽 버튼을 클릭해

실제 낚시화면으로 온다.

- 낚시대 던지는법: 쉽다. 그냥 ↗, ↙, ↖, ↘ 아무 방향이나

마우스를 조금빨리 움직이며 왼쪽버튼을 눌렀다 떼면 된다.

- 낚시대 채오는법: 역시 쉽다. 던지는 방법과 동일하다.

* 주의할점: 낚시대를 던지거나 채 올때, 마우스버튼을 클릭하는

타이밍에 따라 그 성공률이 결정된다.

처음에는 조금 어렵더라도 여러번 하다보면

익숙해지므로 연습에 연습을 거듭하도록 한다.

- 고기가 입질하면..(대낚시)

* 고기가 입질을 하게되면 찌가 위아래로 잠깐 크게 움직인다.

이때, 낚시대를 채오게되면 헛손질만 하게 되므로,

일명 끌어채기 방법을 시도한다.

* 끌어채기: 고기가 입질하면 바로 마우스 왼쪽버튼을 클릭한채로

마우스를 상하좌우로 1~2cm 정도씩 흔들어 준다.

특히 아래로 마우스를 2cm 정도씩 끌어채는것을 반복하다보면

입질하던 고기가 낚시바늘에 걸리게 된다.

여기서, 너무 세게 흔들다 보면 낚시대를 채오게 되므로 주의한다.

고리 바늘을 사용하면 끌어채기 성공 확률이 높아진다.

- 고기가 미끼를 물었다!! (대낚시)

* 일단 고기가 물리면 좀 큰고기일 경우 찌 화면의 물 색깔이

좀 어둡게 바뀌게 되며, 찌가 한것 위로 솟구쳤다가 아래로 천천히

가라 앉는다.

* 이때, 찌가 중간정도 가라앉으면 마우스 왼쪽버튼을

클릭한채로 마우스를 상하좌우 여러 방향으로 왔다갔다 해 준다 (약하게)

그리고 찌가 완전히 가라앉게 되면 크게 마우스를 움직여야한다.

이렇게 하서 사람이 낚시대를 쳐 들게되면 화면 좌측하단에

초록색과 빨간색의 막대가 그려져 있는 '라인텐션 게이지' 가 생기는데,

이것을 보고 고기와 씨름을 해야한다.

- 고기가 미끼를 물었다!! (릴낚시)

* 일단 고기가 물리면 딸랑딸랑 방울소기가 난다.

이때, 지체없이 바로 낚시대를 쳐 들면된다.

릴낚시의 고기 끌어 올리는 방법은 마우스를 빙글빙글 돌리면 된다.

- 고기가 도망칠려고 해요~ (대,릴낚시 공통)

* 고기와 씨름하는 법: 고기가 물속에서 물보라를 튀기며

팔딱거리고 있으면, 우리는 마우스를 좌,우로

움직이며 고기의 힘을 빼야하는데,

작은고기일 경우는 라인텐션 게이지가

━���

빨 초 <-- 이정도 밖에 차지 않으므로,

마우스를 이리저리 크게 움직이다 보면

고기가 끌려 올라오게 된다.

그러나, 고기가 클 경우는 (예> 돌돔, 붕어, 잉어 등)

라인텐션 게이지가 처음부터

━━��

빨 초 <-- 이정도 까지 금세 차버리게 되므로

━━━�

빨 초 <-- 이정도 까지 빨간게이지를 올려 주었다가

서서히 마우스를 움직이며

━━��

빨 초 <-- 이정도 이하까지 게이지를 내려야 한다.

그리고 다시 빨간게이지를 올려주고,

다시 천천히 내려주고.............

이렇게 반복하다보면 고기가 끌려 올라오는데,

작은 고기를 낚듯이 마우스를 너무 세게 휘두르다 보면

고기가 도망가는 경우가 종종 생기므로 주의한다.

* 라인텐션 게이지: 1) 빨간게이지- 사람이 고기를 끄는 힘이다.

이게 끝까지 차면 낚시줄이 끊어진다.

2) 초록게이지- 고기가 나가려고하는 힘이다.

이것도 끝까지 차면 고기는 도망간다.

- 낚시대 바꾸기: 만약 당신이 낚시대 두개로 낚시를 한다면

고기는 더 많이 잡힐것이다.

F2: 두칸대

F3: 세칸반대

F4: 릴 대

위의 세 키로 낚시대를 옮겨가며 (화살표가 표시된다)

낚시를 즐기거나,

Ctrl 키를 눌러 화살표키로 낚시대를 옮길수도 있다.

- 먹이 바꾸기: 낚시대 두대를 떡 걸쳐놓고 하는데 반응이 없다. 할때는,

낚시대를 걷어서 바늘에 미끼가 있어도,

오른쪽 버튼을 눌러 메뉴로 나와 먹이를 재 선택한다.

# 자~ 낚시를 하자.

- 바다 배 낚시: 선택 할 수 있는 낚시대가 릴대 밖에 없다.

고기도 잘 안잡히고 특별한 기술도 필요하지 않으므로

여기서는 설명을 않겠다. 다만, 밤낚시를 권장한다.

- 방파제 낚시: 선택 할 수 있는 낚시대는 세칸반대와 릴대.

이 두 낚시대를 모두 선택하고, 채비를 한 후 (찌는 짧은고추찌)

세칸반대에는 새우, 릴대에는 성게를 미끼로 단다.

그리고 밤낚시를 선택한 다음,

F3, F4 키를 이용하여 낚시대를 던져 놓는다.

대개 세칸반대에 먼저 신호가 온다,

그러나 잠시 기다려 보고 찌가 물속으로 완전히 들어가고

1초가 지나기 전까지 릴대에 방울소리가 나지 않는다면

낚시대를 당겨서 고기를 잡고,

만약 릴대에도 신호가 온다면 바로 F4 키를 눌러 릴대를

끌어 올린다. 왜냐하면 세칸반대에는 작은고기지만

릴대에는 돌돔이 올라오기 때문이다.

그리고 한동안 입질이 뜸하다 싶으면 지체없이 낮낚시를 하라.

세칸반대에 새우를 물고 올라오는 감성돔은 문제없다.

낮낚시때, 릴대에는 갯지렁이나 새우를 미끼로 한다.

- 민물 강 낚시: 물이 좀 얕은 강 하류이다.

선택 할 수 있는 낚시대는 두칸대, 세칸반대, 그리고 릴대이다.

그러나 세개를 모두 선택하면 버그날 염려가 있으므로,

그 중 두개만 선택한다. 찌는 막대찌를 쓴다.

여기도 입질은 뜸하기 때문에 낚시를 권장하지 않는다.

- 민물 댐 낚시: 짜잔~ 낚시광2 의 어종 다량 밀집 지역!

선택 할 수 있는 낚시대는 두칸대, 세칸반대, 그리고 릴대이다.

역시 여기서도 낚시대는 두개만 선택하도록 한다.

우선 두칸대와 세칸대에는 지렁이, 새우, 떡밥을..

릴대에는 새우를 권장한다.

그리고 낚시대를 던지면 오는 줄줄이 다 잡을수 있다.

초보자는 일단 이곳에서 연습하도록 한다.

참, 낚시대는 두칸대와 세칸반대, 이 두개를 쓰는 것을 권장.

# 팁

- 이 메뉴얼을 처음부터 끝까지 자세히 읽어 보셨으면 팁같은것은

필요없으리라 봅니다. 왜냐면 다 적혀 있으니까~

# 마치며...

- 정말 대단한 메뉴얼입니다.

차후 업그레이드가 있을것이며 이것 만으로도 충분히 즐기실수 있을것입니다.

여기까지 읽어주신 분들께 깊은 감사 드리며, 열심히 낚시 하시길 빕니다.

# 마치며... 2

- 제가 이 게임에 대해 할 말은 없습니다.

다만 버그 패치판이 빨리 나와 주었으면 하는 바램 뿐입니다.

그럼 이만..안녕히 계십시오.

P.S. 메뉴얼 중에 반말은 죄송합니다.

나쁜 뜻으로 한 것이 아니었으므로 양해 바랍니다.

 

- 끝 -


Posted by 롤링다이스
,

낚시광 전격 메뉴얼

제작자:BugHog(NowCom)
게임 :TaffSystem 1994
BugHog's Manual Studio 1994
=============================

0.게임소개(Introduction)

이게임은 1994년도 타프시스템의 작품이다. 타프시스템은 k-1탱크등 아케이드를 되도록이면 사양하고 다른장르로의 발전을 꾀하고 있는 국내의 게임제작업체이다. 낚시광은 일종의 레포츠게임으로서 우리 주위에 많은 사람들이 누리고 있는 여가생활(레포츠)인 낚시를 게임화 하였다. 게임은 수준급이며 우렁찬 효과음이 일품이다. 색다른 게임에서 색다른 맛을 즐길 수 있을 것이다. 참고로 이게임은 미니팩으로 정품이 나와있으며.가격은 저렴하게도 배추닢한장에 고구마 5개이다.(15,000원)

.시스템지원.

# 운영체제 : MS 도스 # C.P.U : 386호완기종 # RAM : XMS,EMS지원 # 콘트롤 : 마우스필수(상태좋은 마우스) # FDD : 5.25 1장 # HDD : 3MEGA이상의 여유공간 # INSTALL : 자체 프로그램제공 # Sound : Sound Blaster 호완보드 .voc 의 효과음

#요구하는 사항 : 순발력.끈기력.자연탐구

#교육적인 효과 : 성장기 어린이들과 사춘기 청소년,왕성기 청년,아가씨,쇠퇴기 중년에 이르기까지 되뇌 뒤에 있는 소뇌의 신경을 자극시켜. 자연의 세계를 느끼게 해주며.손에 떨림증을 생기게 함.(주간게임부록 게임동의보감 27권참조 ) 뒤에서 울려포지는 개소리(?)가 한겨울의 보신탕을 생각나게함.

#등급 : 공윤필 #심사평(?):깔끔하고 담백한 게임이다.

#경고(Warning) ! 손에 떨림증(Hand Self-Shaking)이나 조급증 있으신 분이 이 게임 못 합니다..헐헐헐 !

1.게임에 들어가보자..!

처음에 나오는 데모(?)는 거의 환상적이다..흐 보시면 아실터.. 음..전화벨소리가 끝나고나서 로고가 나오고 가만히 있으면

자동적으로 컴퓨터가 게임을 하는 일종의 Tutorial Game이 펼쳐진다.처음하는 사람을 요것을 잘 봐 두도록.

-아참~ 어떤분이 왜 여기서 시계 분침바늘이 거꾸로 도는냐.. 이건..버그다..하시는데..아마 제작측의 의도인것 같습니다.

음..시간이 거꾸로 갈정도로 .. 그림을 보면 이해가 가죠..

ㄱ.장소(Location)

A장소:수심은 중간정도이므로 줄의 길이는 4정도가 알맞다. 자갈이 바닥에 깔려있다. 그림자가 있어 포인트가 있을법하다.

잘나오는 고기는 향어,붕어,피라미이고 밤낚시 장소로는 그리 좋지 않다.

B장소:태양이 작렬하는(?) 곳이다.수심은 A장소보다는 깊다.

앞쪽의 수초를 보아 바닥이 수초지역임이 분명하다. 은폐물이 보이지 않는것이 약간 흠이다.

줄의 길이는 4~5가 알맞다.고기는 피라미가 주로 나온다. 경험상으로는.

C장소:수심(Water Depth)이 가장 얕은곳 꺽지가 가장많이 나오는 곳이다.

수초가 많으며 자그마한 물고기가 많이 몰려있는 포인트가 많은 곳이다. 줄의 길이는 3~4가 알맞을듯.

D장소:수심이 가장 깊고 물살이 약간 센곳이다..따라서 잉어 60cm이상짜리가 나올 확률이 가장 많은곳.

나우콤의 김형석(76kim2)님은 바로 이곳에서 밤낚시로 사상최대인 잉어 60cm를 건지셨다고 함.

줄의 길이는 5~6이며 월척을 낚기 위해선 일자그물을 쓴다 거기다 떡밥(어분 20%.원자탄40%,깻묵 40%)의

가장 큰것을 달아서 월척에 도전해 보자,.!

각각의 장소마다 포인트(Point:고기가 잘나오는곳)이 있다. 각자 찾아서 자기만의 자리를 차지해 보도록 권한다.

우선 첫 장소를 선택하였으면 낚시대에 찌와 바늘 등을 달아보쟈..!

2.장비구축

ㄱ.줄

가는 순서대로 1호부터 9호까지가 있다.

가는 줄을 쓰면 잔챙이들을 많이 낚을 수 있는 반면에 잉어같은 큰 물고기에는 줄이 끊어진다. 끊어지면 다시 갈아야 한다.

ㄴ.바늘

크기와 모양을 결졍한다.모양에는

.외바늘 :일반적인 바늘..보시면 아시죠. 외바늘은 잉어낚시에 좋다.

.쌍바늘 :바늘 2개가 쌍으로 매달려 있다. 수초가 많은 곳에서는 쌍바늘이 좋다.

.가지바늘:낚시바늘이 가지와 같이 2개가 늘어져 있다. 가지바늘은 낚아채기에 수월하다.

.세바늘 :낚시바늘 세개가 달려있다. 수초가 없고 수심이 깊은 곳에서는 세바늘이 잘 낚인다.

바늘의 크기도 가는 순서부터 1호부터 9호까지 있다.

가는 줄에는 당연히 가는 바늘을 달아야겠죠. 바늘과 줄이 적당히 맞아야 한다.

-게임제작사가 메뉴가 없어서 바늘의 종류를 나눠놓은것은 아니겠죠.낚시전문가가 제가 아니라서 잘은 모르겠지만(?

말이 이상하죠) 외바늘같은 것은 큰고기를 낚는데 쓰입니다. 저의 경험에 의하면요..[설문조사를 해봐야 겠어요.]

전 49CM 짜리 잉어를 외바늘로 건졌으니까요..흐

-고기의 입장에서는 세바늘이 제일 열받는다.흔들면 다른바늘에 또 찔리니까.으악~

ㄷ.찌

두가지 형태의 찌가 있다.

2.고추찌:가운데가 볼록(?) 튀어나온 모양.자주쓰이죠.

1.막대찌:곧은 막대기 모양을 하고 있다.

수심이 깊은 곳은 부력이 좋은 고추찌를, 얕은 곳은 막대찌쪽이 좋을 것 같다.

ㄹ.캐미라이트

밤낚시에 쓰이는 형광물질.낚시를 한번이라도 해보신 분은 아시리라..이 메뉴를 선택하면 화면에 (검은 밤이겠죠) 형광물체가 나타나는대 거기다가 마우스 포인터를 옮기고 눌러주면 점점 밝아지다가 사라지게되죠.흐,낚시대를 던져보면..찌위에서 형광물체가 반짝이죠..흐.옛날 송계로 가서..계곡에서 낚시하던 생각이 나는군요.. 한창 중타리인가 낚고있는데.. 호우가 내리 쳐서 죽을뻔했죠.글쎄 물이 점점 부는데(계곡 물은 빨리불어남).. 같이간 놈들이 밥을 해먹고 있잖아요..텐트에 들어가서..

3.먹이를 달자..!

자 이제 장비가 다 준비가 됐으면..먹이를 (미끼)를 달어야 겠죠.. 불쌍한 미끼들...

ㄱ.떡밥

떡밥은 3가지의 성분으로 이루어지죠.이것들을 뭉치는 거죠..

.어분 :물고기 가루입니다.

.원자탄:원자탄입니다.낚시가게에 가보면 미색봉지에 넣어서 팔고 있죠.많이 쓰이는 성분입니다.미세한 가루

.깻뭇 :다 아시리라 생각됩니다.

.배합률:보통 어분 20% 원자탄 40% 깻뭇 40%로 합니다.

.크기 :가장 큰것을 쓰는것이 좋겟죠.

.특징 :떡밥을 쓰면 입질을 3번이상 합니다.5번정도 했을때 들어보면 거의 다 뗘 먹었죠..이것에 유의하셔서 낚어야 할

타이밍을 잘 맞추시길 바랍니다.

ㄴ.지렁이

잠깐만..

┌─지렁이의 생김새 ───────────────────────┐

│ ㄱ.몸은 긴 원통형이며 많은 체절로 되어있다. │

│ ㄴ.몸의 앞쪽에 2~3개의 체절이 합쳐서 된 환대가 있고 배쪽에는 │

│ 빳빳한 털 모양의 강모가 있다. │

│ ㄷ.몸은 항상 미끈미끈한 물질로 젖어 있어 피부호홉을 한다. │

│ ㄹ.앞쪽끝에 입이 있으며,항문은 뒤쪽 끝에 있다.눈은 없다. │

│ │

│ 지렁이의 생활 │

│ ㄱ.사는곳:습기가 많고 음친한곳..나랑 똑같다. │

│ ㄴ.부식질의 흑을 먹는다. │

└────────────────────────────────┘

주 :본 내용은 이게임과 특별한 상관이 없겠죠..흐

참고:DongA's Newcourse Science-1 Studying Guide 1991.

지렁이는 4가지의 종류로 낚시광에서 는 나누어 놓았습니다. 각 20마리씩 증정됩니다.

1번째 지렁이 : ~~~

2번째 지렁이 : ~~~~

3번째 지렁이 : ~~~~~

4번째 지렁이 : ~~~~~~

물고기의 기호에 맞추어서 주세요.. 지렁이 3호를 가장많이 씁니다..

ㄷ.새우

새우도 크기에 따라서 3가지로 분류해 놓았습니다. 역시 기호에 따라서.각 20마리씩 증정됩니다.

1번째 새우: @^^//

2번째 새우: @^^^//

3번째 새우: @^^^^//

* 민물고기는 입맛이 거의 비슷하지만 미끼로는 식물성의 떡밥과 동물성의 지렁이와 새우가 있다.

떡밥 배합량에서 어분이 많으면 붕어,향어들이 많이 몰리며,원자탄을 사용하면 잡어들이 많이 물린다.

캐묵은 역시 잉어가 좋아하는 먹이죠. 지렁이는 싱싱할 수록 좋은데 크기는 상관없다.

요즈음은 지렁이를 사용해도 향어가 자주 올라오지만 잉어에게는 싫어하는 먹이중 하나.

새우도 민물고기들이 좋아하는 먹이죠.

붕어의 경우는 잡식성이라 어떤 먹이에서도 고루 잡히는 편이다.

4.확실하게 고기를 낚자..!

-고기를 엄청나게 잘잡으시는 狂들도 계시지만..못잡아서 실은 어떻게 잡는지 그 테크닉을 모르고 애태우는 분들이 많으시리라 생각되고 또 보아 왔습니다.

이 메뉴얼은 그런분들의 답답한 가슴속을 뻥~ 뚧어 드리기 위하야..이 부분만큼은 확실하게 설명해 드리므로..

모든분들이 이부분을 보신다면 확실하게 월척을 낚을 수 있는 테크닉을 가지실수 있다고 봅니다.

* 입질: 쉿! 물고기가 입질을 한다.

성급하게 잡아당기지 말고 조금더 기다려 보자.

찌가 가라않거다 뜰 때 낚아 치는 것이 좋다.

하지만 너무 무리하게 잡아당겼다가는 바늘이 떨어져 나간다.

큰 물고기일 수록 당기는 시간이 길어진다.

* 포인트: 낚시대를 던지면 4곳의 포인트에 떨어진다.

하지만 두 곳은 입질만 하다가 먹이만 빼앗아 먹고 달아나는 곳이다.

나머지 두곳에서 물고기를 잡아야 한다. 입질만 심하게 하면 우선 의심해 보자.

ㄱ.낚시법

장비를 다 챙기고 미끼까지 달았으면 낚시를 시작해 봅시다.

낚시를 던질때는 되도록이면 멀리 던진다.각지점에 따라서 포인트가 다르겠지만.보통 깊은곳에 물고기가 많고 크다.

마우스 오른쪽 버튼을 누르고 크게 한번 희둘러준다. 찌가 제대로 달렸으면 찌가 물위에 뜰것이다. 이렇게 되면 OK.

찌가 가라앉았으면 찌조정이라는 메뉴에서 찌를 좀더 높여주고 찌가 물위에 떠있으면 찌를 아래로 좀더 내려준다.

보통 찌를 뛰운지 10~20초정도가 지나면 입질을 시작하는데. 입질을 하면 찌가 큰폭으로 움직이고 낚시꾼이 화면상으로

앞으로 몸을 숙인다.지금 낚시를 들면 고기는 도망가고 먹이만 달려서 나오게된다.왜냐하면 입질을 하는건 고기가

미끼를 덥석 물은것이 아니라..말하자면 고기가 미끼를 검사하는 중이라고 할수있기 때문이다..톡톡 건드려 보는 행동.. 그럼 언제 낚어야 하는냐..고기가 미끼를 덥석 물었을때 이때 찌는 물속으로 가라앉거나..물위에 뜨게 된다..

바로 이때 들어올려야 한다.피라미같은 작은 물고기라면 마우스를 왼쪽버튼을 누르체 한두번만 움직여줘도 건질수 있지만.

붕어나 잉어같은 물고기는 그렇게 쉽지가 않다.

고기가 입질을 시작하면(찌가 조금 움직인다) 마우스 왼쪽버튼을 누른체 위에서 아래로 살짝 움직인다.

찌가 움질일때마다 위와 같은 행동을 반복한다. 위에서 아래로 내리다가 다시 위로 ,,.

헌데 마우스의 움직임이 너무 크면 여기서 낚시대를 들어올리게 된다..그러니 조금씩 움직이기 바란다.

이렇게 반복하다 보면 찌가 가라앉거나 뜨게된다..

바로 지금이 낚시대를 들어야 할때다 ..마우스 왼쪽버튼을 누른체(이후로는 계속 누르고 있어야 함 고기를 낚았을때 까지)

좌우로 크게 흔들어 준다.그럼 낚시꾼이 고기를 힘차게 당기게 된다.자 여기서 계속 흔들면 어떻게 되는가..?

아마 낚시줄이 끊어지거나 .. 바늘만이 눈앞에 보이게 될것이다.어떻게 ..?

처음에 왼쪽버튼을 누르고 마우스를 좌우로 휘둘러서(2~4회) 한번 당겨준다.

2~4회 마우스를 움직여 당긴후 마우스를 중앙에 가만히 놓고(물론 이때도 마우스 왼쪽 버튼을 누른체)기다린다..

여기서 성급한 사람은 가만히 마우스를 두어도 계속땅기니까. 왼쪽버튼을 놓거나..또 흔드는데 그러면 고기는 못 잡는다.

잠시 마우스를 움직이지 않고 기다리면 낚시꾼은 낚시대를 다시 풉니다. 즉 당기지 않고 늘어트리는 거죠.

잠시 그상태로 기다리다 (한 2~4초정도) 다시 흔들어 주세요 그리고 다시 기다리다가 ...

또 다시 흔들고 이런 과정을 반복하다 보면 고기가 끌려서 옵니다.

보통 큰고기일수록 이러한 과정을 더 많이 반복해야 합니다.

앞에 사항을 다시 정리하자면 고기가 딸려올때는 당겨주고 고기가 당길때(저항할때)는 낚시대를 풀어주는 것이죠..

ㄴ.낚시줄이 끊어질때..

낚시줄이 끊어지는 이유는 앞의 설명을 잘읽어 보면 알수 있습니다.

간략하게 말하자면..고기가 당길때 같이 당겨주기 때문이죠.

당기다가 풀어주고 당기다가 풀어주는 과정을 생략하고 무조건 당기기만 하기 때문입니다..

만약 큰물고기라면 줄을 끊고 도망가 버리죠..

이때는 바늘을 다시 갈아주어야 합니다. 찌는 다시 채울 필요가 없더군요..

ㄷ.잉어를 못잡네..

잉어를 못잡는 이유는 크게 2가지로 분류됩니다..

첫번째는 낚시터의 포인터를 잘못 잡았기 때문이고.. 두번째는 잉어가 낚시바늘에 걸려도 건져내지를 못하기 때문입니다.

잉어가 가장많이 나오는 곳은 바로 D지점이며 특히 밤낚시때 떡밥을 사용해서 많이 잡을 수 있습니다.

또한 되도록이면 찌를 멀리 던지는 것도 중요합니다..포인트는 거의 다 깊은곳에 있으니까요//

두번째는 아마 위의 ㄱ,ㄴ 의 설명을 보시면 잡을 수 있으실 것입니다.

ㄹ.기다리다 들어보면 미끼는 어디가고 바늘만 앙상하게..

이문제는 타이밍을 잘 못맞추기 때문입니다..

즉 고기가 입질을 하고 바늘을 물었는데도 들어 올리지 않거나.. 혹은 입질할때 그저 가만히 있기 때문이죠..

입질을 할때 위에서 설명했던것 처럼 위에서 아래로 다시 위로 조금씩 왼쪽버튼을 누른체 마우스를 움직여주어야 합니다..

그러다보면 미끼를 고기가 확실히 먹게 되는데..이때 낚시대를 잡아당겨야 하죠..

ㅁ.재미있게 낚시 하는법

음..밤낚시로 하시고 방안에 불을 다 끕니다..그리고는 낚시를 합니다..

사운드는 최대한 크게..흐..더 분위기를 조성하실 분은

낚시의자를 하나 사고 모니터를 내려놓은후 거기에 앉아서 낚시를 하시길..

아님..전자공학을 전공하시는 분은 컴퓨터낚시대를 만들어서 마우스 대용으로 사용하시던지..흐

5.잡은 고기 확인하기.

ㄱ.고기의 종류

잉어 :가장 큰 물고기.64Cm까지 있는것으로 안다.

붕어 :어탁을 뜰수 있는 고기.잉어보다 작다

향어 :회쳐먹는 맞있는 고기.

피라미 :쬐끄만 은빛 고기.

꺽지 :강에서 잡히는 잡으면 무는 고기.수염도 있다,메기와 사촌

월남붕어:월남한 붕어.최근들어 국내 토종 떡붕어를 몰살시킨다는 나쁜놈의 외래고기. 요걸 많이 잡아 죽여야 한다는데.

많이 잡자..누군가의 말에 의하면 맛이 드럽게 없다나.

ㄴ.어망보기

-그물속의 고기를 보여주고..고기의 총수를 알려준다.

ㄷ.어탁뜨기와 확인하기

-제가 가지고 있는 낚시광은 어탁뜨는것이 저장을 디스크에 해놓았다가.확인할 수 있는거 더군요.

제가 아는 바로는 프린터로 출력도 할수 있단고 하던데.

* 어탁: 월척의 개념은 역시 붕어다.

원래는 3자가 넘어야 월척인데 프린트 용지크기가 조금 모자라서 21Cm 이상부터는 월척으로 보고 어탁을 가능하게 했다.

하지만 실재로는 30Cm 이상이 되어야 월척이다.

그럼, 이것 명당 저수지에서 제일큰 물고기는 몇 센티미터일까?

다년간 잡아본 경험으로 비추어 볼 때 잉어 64Cm가 제일 큰 물고기 같다.

잉어 64Cm짜리를 잡으면 쾌재를 부르셔요.

* PAUSE 기능: 앗! 갑자기 부장님이 오고 있다. 업무중 낚시하는 광경이 발각되는날‥‥.

잽싸게 스페이스바를 누르자. 그러면 통계를 내는 듯한 화면이 뜬다.

다시 ESC 키를 누르면 낚시터로 돌아온다

6.마치며..

음..잘 이해가 가시나요..재미있게 쓸려고 노력을 많이 해봤습니다.이번 메뉴얼에서는요.메뉴얼쓰는 것이 점점더 재미있어 지네요.

게임광 이게임은 정말 불행한 게임입니다.광고도 별로 하지 않았고 패키지가 워낙 초라해서 그리고 이미 통신에서 퍼졌기 때문에 게임의 인기에도 불구하고 제작사는 별로 수익을 못본것 같네요. 제가 바라는건 이 낚시광의 스페셜버젼입니다..아니면 낚시광2 라든지..여러가지 이벤트 예로들면 낚시대회,등 말이죠..그리고 장소도 더 넓혀서 전국에서 유명한 낚시터를 제공하고 장비나 어종을 더 다양하게 구비하고.또한 밑물낚시만이 아니라 바다낚시까지 범위를 넓힌다면 다음 버젼의 낚시광은 엄청난 인기를 끌것이라 생각됩니다.

거기다 패키지와 광고에 좀더 신경을 쓴다면 ... 아뭏튼 낚시광 요번 이 게임은 신선한 충격 자체였습니다..

다음 낚시광 스페셜 버젼을 기대합니다..제작된다면 말이죠..

1994 12 28 새벽 마침

신상훈(BugHog)

++Special Page+~! \(^_^)v

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

┃자매품:"FIFA축구 완벽 매뉴얼" ver 1,0 ┃▌

┃ -약 700라인 분량의 최고 해설서. ┃▌

┃ 각종 기술.테크닉정리..그림바꾸기 까지. ┃▌

┃ "대항해시대2 레퍼런스 가이드 - 오토스피놀라편" ┃▌

┃ -이기리스의 해군제독 오토스피놀라의 파란만장한 항해 ┃▌

┃ 를 일지(日志) 형식으로 묶음.일기토방법,배정리. ┃▌

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-저희 BugHog 메뉴얼 스튜디오의 모든 제품은 나우누리 자료실 게임란에서 만나 보실수 있습니다.

(go pdsclass 8.game ,li bughog)

-웃기네..제가 생각해도..흐

(c) FishingMania Real Manual by shin sang hoon (bughog) 1994

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║ Games are the best way to learn how to live with Computer..! ║

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< 낚시광 대어낚기 - 神手가 되는 法 >

이제 까지의 낚시광 매뉴얼을 보면 전반적인 게임 설명에 있어서는 충실한 반면에 많은 분들이 원하고 있는 고기를 낚는 법에 대한 부분은 설명이 매우 주관적이거나 표현이 애매하여 월척을 낚고자 하는 수많은 강태공들의 속을 태워 왔다. 그러나 이 묘수는 철저히

실제테스트에 의한 것이고 실수를 하지 않는한 변함없이 100%의 정확도를 보여 온 확실한 것이다. 다음의 사항만을 잘 지킨다면 누구나 50~60Cm쯤 되는 잉어 한두마리쯤은 쉽게 잡아볼 수 있을 것이다.

1. 찌가 조금씩 움직이는 단계

- 고기가 입질을 하는것으로 이때에는 절대 낚시대를 당겨서는 안된다. 이시기에 당기게 되면 미끼만 뜯기거나 헛손질을 하게 될것이다.

2. 찌가 물속으로 완전히 들어가거나 물위로 누워버리는 경우

- 이제 고기가 낚시바늘에 확실히 걸려 들었다. 지금부터 정신만 차리면 걸리는 족족 100%다 내 고기가 되는 것이다. 일단 위와 같은 상태가 되면 재빨리 한번 마우스를 클릭한채 휘돌려서 낚시대를 든다. 그리고는 고기가 줄을 당기고 가려하면 다시 가만히 있는다.(

처음 낚시대를 들었을때 고기가 가만히 있으면 이쪽에서 먼저 살짝 당겨준다) 이와같이 고기가 줄을 당길때는 가만히 있고, 고기가 가만히 있을때 줄을 당겨주는 것을 반복하면 고기가 힘이 빠져 슬슬 건져 올려진다.

※ 주의사항 - 줄을 당겨줄때는 마우스를 클릭한채 약 1Cm정도만 좌우로 움직여 주어야 한다. 줄을 처음 당긴 순간부터 눈앞에 고기가 팔딱거릴때까지 마우스는 클릭한 상태를 유지해야 한다. 고기를 낚아내는 방법은 대충 위와 같다. 약간 설명이 미진한 듯 하지만

일단 이렇게 하기만 하면 걸리는 대로 다 잡을수 있다. 그리고 미끼는 어분과 깻묵을 많이 쓰면 잉어와 붕어가 잘 잡힌다. 그럼 월척들 하시길...

- 비공식 최고 기록은 잉어 60Cm


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낚시狂 메뉴얼

1.낚시를 떠납시다!!

먼저 컴퓨터의 지겨운 데모를 마우스를 클릭하여 넘깁니다. 그리고 이제 흥미진진한 낚시의 세계로 갑시다!!.

먼저 낚시할곳을 고릅니다. 그리고 도구함을 선택하여 먼저 줄을 고르고 다음은 바늘!! 그리고 찌를 고르죠.

시험 삼아 한번 던져 봅시다. 던지는 법은 클릭을 하면서 마우스를 가볍게 돌립니다.

찌가 가라 앉으면 찌조정을 선택하여 찌를 더 올리세요 찌가 서지를 않으면 찌조정을 선택하여 찌를 더 내리세요.

그리고 확인후 미끼를 답니다. 만약 떡밥이라면 여러분이 배합을 적절히 해 주세요.

그리고 이제부터 찌의 움직임으로 당신은 고기의 행동을 보실수 있을겁니다....

2.즐거운 낚시

이제 미끼를 넣으셨으면 잠시후 고기가 입질을 시작합니다. 후후 절대 건드리지 마세요.

일단 찌가 가라앉거나 솟아오르거나 입질한 상태에서 좀 주춤할때에 찌를 걷는 것처럼 먼저 한후 마우스를 양 옆으로

신나게 돌립니다. 물론 클릭 까지 같이 하셔도 좋구요.

참고로 찌를 걷는것은 마우스를 클릭한 상태에서 이쪽으로 마우스를 끌어드리면 됩니다.

신나게 돌리면 드디어 고기가 잡힐 것입니다. 당신은 강태공을 능가할 수 있습니다.

3.중요한 사항

고기를 잡으신 후 미끼를 갈아넣는건 잊지 마세요. 그리고 고기를 잡다가 놓칠때가 있습니다.

가령 끈이 끊어질대가 있으며 미끼만 때가는 경우가 있죠. 이럴때는 정말 속이 뒤집히죠.

옛말에 놓친 고기가 커보인다는 말도 있잖습니까? 후후..암튼 열심히 잡아보세요..

그리고 밤/낮을 바꾸면 낚시대 옵션도 새로 지정해야 되며 밤에는 캐미라이트라는 새로운 옵션을 장착하져 캐미를

고르신후 캐미가 나오면 캐미에다가 클릭하면 캐미가 부러진 후 빛을 발산 합니다.

4.어탁..

어탁이란 20cm이상인 고기를 잡으면 기록이 되는데 그 고기를 프린터로 출력하는 것을 말합니다.

다시보기라는 윈도우를 고른후 어탁을 고르면 되죠.

근데 이게 프린터에 따라 호환이 안 되는 경우가 많더군요.

제 프린터는 휴렛팩 팩커트의 데스크젯 505K인데 처음에는 안되서 당황하다가 딥 스위치를 조정하니 되더군요.

505K 어탁 가능 딥 스위치는 A1을 올리시면 됩니다.

참고로 어탁을 하시면 년/월/일 그리고 印을 하실수 있습니다.

5.낚시는 즐거워..

후후..낚시는 기다림의 스포츱니다. 그만큼 인내력을 길러주죠.

정말 이 낚시광을 권하지만 제가 진정 권하는건..

시간 나실때 가족분들이랑 가까운 저수지를 찾아서 낚시를 즐겨보세요.

짜린핫 손맛이 정말 즐겁습니다.

이 낚시광에는 6종류 정도의 고기가 있는데 다음과 같습니다.

잉어..붕어..향어..꺽지...피라미..월남붕어 이정도죠.

그럼 여러분의 잉어잡기를 기원하며 잉어를 잡으시면 저에게 메일 주세여

저는 아직 향어 18cm자리밖에는.....

후후..전 이만 물러나겠습니다.

즐거운 시간 되시길 빌고요..마지막으로 제작해주신 터프 시스템에 감사드리는 바입니다.(낚시대수좀 고쳐주세여)

그럼 안녕히..

낚시는 기다림입니다.

Posted by 롤링다이스
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키보드 조작법
S - 보기 L - 잠자기

E - 먹기 G - 묻힌걸 파내기

I - 앉기 J - 자신의 늑대에게 돌아가기

B - 컹컹 짖기 F1 - 도움말

F2 - 커서 H - 듣기

C - 냄새자국 남기기Space - 명령어

N - 코로 냄새맡기 P - 먹이 떨어트리기

U - 땅에 묻기 M - 지역 지도 보기

W - 길게 목빼짖기 T - 먹어서 운반하기

D - 물마시기 A - 자동 플레이

공략 매뉴얼:
http://rollingdice.tistory.com/217



"늑대 시뮬레이션 게임의 최고봉!"
유니크, 궁극의, 전설적인... 이 게임에 어떠한 찬사도 아깝지 않지만 필자는 개인적으로 이 한마디면 충분하다고 본다.
동명의 영화를 배경으로한 나홀로 집에(Home Alone) 시리즈 등을 제작한 Manley & Associates에서 개발, Sanctuary Woods에서 퍼블리싱하였다.
이 게임이 처음 나왔을 때 북미에서의 반응은 상이하게 엇갈렸다. 도스로 출시되었는데 높은 기본메모리를 요구해 실행 조건이 매우 까다로웠기 때문이다. 또한 플로피 디스켓 버전과 이후 리메이크 된 디럭스 CD-ROM 버전으로 출시되었는데 미디어의 차이에서 오는 MIDI음악과 시디음원의 음질의 차이가 극명했기 때문에 출시후 게임 매체들에서도 외면 당하고 별다른 조명을 받지 못한채 쓸쓸히 잊혀진 비운의 명작이다.
하지만 늑대를 좋아하고 사랑하는 늑대매니아(Wolfiest)들에겐 열광적인 지지를 얻었다.
비록 흥행에는 성공하지 못했지만 이후 재평가를 받으며 지금까지도 야생동물 시뮬레이션을 언급할 땐 빠지지 않고 회자되는 숨은 진주같은 게임이다.
필자는 어렸을 적 시튼 동물기에 나오는 늑대왕 로보 이야기에 흠뻑 빠졌던 적이 있었는데 이후 이 매력적이고 사랑스러운 동물 늑대의 팬이 되어 내셔널지오그래픽이나 BBC 등의 다큐멘터리 등에서 다루는 늑대편을 전부 모으는 열성을 보이기도 했다. 그리고 결국엔, 당시 초인기였던 둠도 제쳐두고 오로지 이 게임을 사기 위해 노가다를 뛰다가 못을 밟아 고생했던 아련한 추억이 있는 게임...  


Wiki:
http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8A%91%EB%8C%80
http://en.wikipedia.org/wiki/Wolf 

MobyGames:
http://www.mobygames.com/game/dos/wolf
http://www.mobygames.com/game/lion

Review:
http://www.csoon.com/issue3/wolf.htm

Links:
http://www.wildlifesavior.com/Links.htm


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Sanctuary Woods 사의 늑대생태시뮬레이션게임
Wolf에 대한 한글번역 매뉴얼입니다.

메인 메뉴

~~~~~~~~~

PLAY SCENARIO

이 옵션에서는 “산토끼 사냥”이나 “짝을 찾기”, “싸움에서 이기기” 등의 특정한 목표를 달성하게 됩니다. 당신은 시나리오 프로파일, 계절, 날씨, 게임 세계의 크기, 그리고 자신이 조종하게 될 늑대의 특성에 대해 볼 수 있습니다. 그러나 시나리오 옵션에서는 이러한 것들을 바꿀 수는 없습니다.

PLAY SIMULATION

시뮬레이션에선 당신은 모든 조건을 스스로 설정할 수 있습니다. 당신의 늑대와 당신의 무리 내에 있는 모든 늑대들을 설정하고, 계절, 날씨, 플레이 시간, 사냥감의 수, 게임세계의 크기, 사람들 수, 사람들과의 관계, 그리고 다른 여러 가지 조건들을 설정 가능합니다.

지리적 지역 선택

~~~~~~~~~~~~~~~~

극지방(ARCTIC)

툰트라, 추운 지방, 거의 숨을만한 곳이 없고 겨울은 매우 길며 여름은 짧습니다. 다른 지방에서보다 먹잇감이 매우 적습니다. 사냥감은 숨을곳이 없어서 쉽게 찾아내 잡을 수 있습니다. 당신은 여기선 무리를 지어 돌아다니는게 나을 것입니다. 사람들은 종종 비행기를 타고 이 지역에 나타나곤 합니다. 짝짓기 계절은 봄철의 첫 2주간입니다.

숲 지대(TIMBER)

숲, 숨기 좋고 매우 먹을 것도 많음. 다양한 먹잇감이 존재하고 있고, 특히 토끼나 비버 등 작은 동물들이 많습니다. 이곳에선 사냥감이 많은 대신, 숨을곳이 많기 때문에 붙잡기가 힘이 듭니다. 사람들은 걸어서, 혹은 헬리콥터를 타고 이 지역에 나타나곤 합니다. 짝짓기 계절은 겨울철 내내입니다.

평원(PLAINS)

목초지, 매우 넓고 평평한 지역. 크고 작은 거의 대부분의 종류의 먹잇감이 있습니다. 또한 당신은 여기서 소와 같은 가축들도 발견할 수 있을테지만, 당연히 가축들 주변에는 사람들도 있습니다. 매우 많이요. 사람들은 걸어서, 혹은 비행기를 타고 나타나곤 합니다. 짝짓기 계절은 겨울철 내내입니다.

주변을 돌아다니기

~~~~~~~~~~~~~~~~~

주변을 돌아다니려면 마우스 커서를 당신의 늑대가 가고자 하는 방향으로 움직이세요. 마우스 커서를 늑대로부터 멀리 할수록 그 늑대는 점점 더 빨리 움직일 것입니다. 멈추려면 마우스 커서를 늑대의 머리 위에 가져다 두세요. 당신이 속도를 바꾸면, 당신의 마우스 커서 색깔이 바뀌게 될 것입니다. 이 각각의 색깔이 의미하는 것은 다음과 같습니다.

흰색: 바라보기

노란색: 종종걸음

녹색: 걷기

붉은색: 달리기

주의: 달려갈 때, 스크린 맨 아래의 스테미너 바는 당신의 에너지 등급이 떨어지는 정도를 나타내 줄 것입니다.

당신의 감각을 이용하기

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

야외에서 살아남는 방법은 지속적으로 당신의 감각을 이용하는 것입니다. 이것은 당신이 곧 닥쳐올 위험을 피할 수 있는 유일한 방법이며, 또한 음식과 물을 찾기에 제일 좋은 방법이기도 합니다.

듣기 위해선:

H를 누르세요

보기 위해선:

S를 누르세요

냄새맡기 위해선:

N을 누르세요

지도를 보려면:

M을 누르세요

음식과 물을 계속 섭취해서 당신의 힘을 보충하세요. 강, 호수, 샘, 비나 눈 속에서 물을 섭취할 수 있습니다. 음식을 먹으려면 먹잇감을 죽이거나 이미 죽은 시체를 발견하도록 하세요.

물을 마시려면:

D를 누르세요

음식을 먹으려면:

E를 누르세요

커맨드 바를 사용하기

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

스페이스바를 누르면 당신은 커멘드 바를 볼 수 있습니다. 게임은 당신이 자기 늑대의 중요 능력치(허기, 목마름, 인내력, 건강등급, 또한 기타 옵션버튼과 당신 무리의 다른 늑대들에 대한 능력치들)를 보고 있을 동안 일시정지될 것입니다. ‘Fast Time’ 옵션은 당신의 늑대가 보금자리, 가장 가까운 물가, 시체, 혹은 묻어놓은 ‘보물’으로 즉시 이동하게 해 줄 것입니다.

사냥

~~~~

어떤 동물을 공격하려면, 자신이 노리는 목표에 마우스 커서를 놓고 클릭을 합니다. 이 프로그램은 당신의 늑대가 그 대상을 물어 쓰러트릴 수 있을만큼 가까운지 어쩐지에 대해 판단을 해 줄 것입니다.

냄새 자국

~~~~~~~~~

늑대들은 자기 보금자리 주변지역에 자신의 냄새를 남깁니다. 당신은 자신이 원하는 한 얼마든지 많은 냄새자국을 남길 수도 있지만, 너무 넓은 지역에 자신의 냄새를 남길 경우 침입자를 쫓는데 별로 효과가 없을 수도 있습니다. 때때로는 당신의 무리에 있는 다른 늑대가 냄새자국을 남길 것이고, 어쩌면 당신이 스스로 냄새자국을 남겨야 할 수도 있습니다. C 키를 눌러 냄새자국을 남기도록 하세요.

잠자기

~~~~~

밤이 오면, 당신은 L키를 눌러 자신의 늑대가 잠을 잘 수 있게 해 줄수 있습니다.

자동플레이

~~~~~~~~~

만약 자신의 늑대가 스스로 행동을 취할 동안 잠시 휴식을 하고 싶을 경우, A키를 눌러 자동플레이 모드를 켜도록 하세요. 당신의 늑대는 먹고 마시고 생존을 위해 돌아다닐 것입니다. 자신의 늑대를 찾기 위해선 J키를 누르세요. 그러면 당신의 화면은 자동적으로 늑대 바로 위로 가게 될 것입니다. A키를 다시 누르면 자동플레이 모드가 꺼지고 당신은 다시 늑대의 조종권을 획득하게 될 것입니다.

도전하기

~~~~~~~~

각각의 늑대 무리에는 언제나 다른이들보다 강하고 용감하며 똑똑한 늑대가 있게 마련입니다. 이 늑대는 ‘우두머리 늑대’로 불리우며, 무리의 리더가 됩니다. 늑대의 계급은 무리 내에서 바뀌기도 합니다. 어떤 늑대가 자라나 자신감과 능력을 획득하게 되거나, 혹은 강했던 늑대가 나이나 부상 때문에 약화되어 버릴 경우, 새로운 우두머리 늑대가 나타날 수 있습니다. 이 경우 일반적으로 새로운 우두머리는 이전의 우두머리에게 도전을 하게 됩니다.

다른 늑대에게 도전하고자 할 때는 그 대상 늑대에게 클릭을 하세요. 대상늑대에 대한 정보 화면이 떠오를 것이며, 당신에게 도전할 것인지를 물어볼 것입니다.

짝짓기

~~~~~~

짝짓기를 하기 위해선, 동시에 여러 가지의 조건을 만족시켜야만 합니다. 먼저, 우두머리 수컷과 우두머리 암컷 늑대가 있어야 합니다. 또한 지형에 따라 알맞은 짝짓기 계절이어야만 하고, 현재 어떠한 위험에도 처해 있지 않아야 합니다. 각각의 늑대들은 또한 굶주림이나 목마름에 시달리지 않아야 하고, 충분히 휴식을 취한 뒤라야 합니다.

짝짓기를 하기 위해선 - 다른 성별을 지닌 우두머리 늑대를 클릭합니다. 하지만 만약 당신의 늑대 이름이 “FANFAN"일 경우, 동일한 성별의 우두머리 늑대를 클릭합니다(헉?!?!).

새끼 기르기

~~~~~~~~~~

만약 당신이 운 좋게도 짝짓기에 성공해 임신기간 이후에도 살아남아 있다면, 당신은 새로운 새끼늑대들을 볼 수 있는 기쁨을 누릴 것입니다. 일단 새끼늑대들이 태어나게 되면, 그들에게 적당한 이름을 지어주도록 하세요. 당신이 플레이를 계속하는 동안, 이들은 보금자리에 머물고 있을 것입니다. 또한 이들이 1살에 도달하게 되면, 이들은 자동적으로 무리에 들어오게 됩니다.

생존을 위한 힌트

~~~~~~~~~~~~~~~

◎ 당신의 늑대는 육감을 가지고 있으며, 특히 이것은 인간에 대해 잘 작동합니다. 심지어 어떤 감각을 작동시키지 않았다 해도 만약 당신의 늑대가 인간의 존재를 느낄 경우, 인간의 아이콘이 스크린에 나타날 것입니다. 이것은 인간이 매우 가깝다는 것을 의미합니다. 즉시 짖어(B) 무리 내 다른 늑대들에게 경고를 해주도록 하세요. 그리고 나선, 이 지역을 가능한 한 빨리 벗어나는 것이 상책입니다.

◎ 사람들로부터 가능한 한 멀리하세요. 특히 그들이 가축을 가지고 있을때는요.

◎ 절대로 자신의 감각을 쓰는 일을 게을리하지 마세요.

◎ 사냥할 때는 되도록 부상당한 동물을 찾으세요. 그 쪽이 보다 쉽게 죽일 수 있습니다. 만약 혼자 다닐 때는 커다란 동물(사슴, 들소, 사향노루, 황소..)은 공격하지 마세요. 당신은 상처입을 수도 있답니다. 되도록 다른 늑대들과 모여 함께 사냥하도록 하세요.

◎ 당신보다 강한 늑대와는 싸우지 마세요. 늑대들은 자기 동족을 종종 죽이기도 한답니다.

빠른 키보드 조작법

~~~~~~~~~~~~~~~~~

S - 보기 L - 잠자기

E - 먹기 G - 묻힌걸 파내기

I - 앉기 J - 자신의 늑대에게 돌아가기

B - 컹컹 짖기 F1 - 도움말

F2 - 커서 H - 듣기

C - 냄새자국 남기기Space - 명령어

N - 코로 냄새맡기 P - 먹이 떨어트리기

U - 땅에 묻기 M - 지역 지도 보기

W - 길게 목빼짖기 T - 먹어서 운반하기

D - 물마시기 A - 자동 플레이


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                        DOCS DIVISION PROUDLY PRESENTS

                   DOCUMENTATION FOR WOLF BY SANCTUARY WOODS

 

                                 THE MAIN MENU
                                 ~~~~~~~~~~~~~

PLAY SCENARIO

In this option you choose a task to complete - like "Kill a hare", "Find a
Partner," or "Win a fight".  You can view your scenario profile - the season,
weather, size of the game world - even the characteristic of your wolf.
However in the Scenario option, you cannot change the preset parameters.

PLAY SIMULATION

In this simulation you setup everything yourself.  You select your wolf, as
well as the other wolves in your pack.  You choose the weather, season, length
of play, number of prey, size of your game world, population, human
interaction and other parameters.


                         CHOOSING A GEOGRAPHIC REGION
                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ARCTIC

Tundra.  Cold.  Little cover.  Long winters.  Short summers.  Not as much prey
as the other regions.  The prey are often easier to catch since there are not
as many places for them to hide.  You need to stick together as a pack here.
Man is found most often in airplanes.  The mating period is the first two
weeks of spring.

TIMBER

The forest.  Protected and plentiful.  Home to a wide variety of prey,
especially smaller animals like rabbit and beaver.  Though prey abounds here,
it is more difficult to catch.  Man enters this area on foot and with
helicopters.  The mating period is an entire month in winter.

PLAINS

The prairie.  Broad.  Flat.  Almost every species of prey, large and small,
thrives here.  You'll also find more domestic animals here, like cows.  But of
course, with cows, come men.  Many of them.  On foot and airplanes.  The
mating period is an entire month in winter.

 

                                GETTING AROUND
                                ~~~~~~~~~~~~~~

    To navigate, move the mouse in the direction that you want the wolf to
travel.  The further you move the cursor from your wolf, the faster your wolf
goes.  To stop, place the cursor on top of your wolf.  As you change speed,
the color of your cursor changes.  Here's what each cursor color indicates:

WHITE:  pointing          YELLOW:  trotting
GREEN:  walking           RED:     running

Note:  When running, the stamina bar at the bottom of the screen shows the
depletion of your energy level.


                                USE YOUR SENSES
                                ~~~~~~~~~~~~~~~

The way to survive in the wilderness is to constantly use your senses.  It's
the only way you can stay a step ahead of danger.  And the best way to find
food and water.

TO HEAR:  Press H         TO SEE:  Press S
TO SMELL: Press N         TO MAP:  Press M

Continually consume food and water to replenish your strength.  Drink from
lakes, ponds, and rivers, or in rain and snow.  Kill prey or find a carcass
for food.

TO DRINK:  Press D        TO EAT:  Press E


                              USE THE COMMAND BAR
                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

By press the space bar you can see the Command Bar.  The game pauses while you
get a chance to look at your wolf's vital statistics: hunger, thirst,
endurance and health levels, as well as access the options button and the
vital statistics of the other wolves in your pack.  The "Fast Time" option
allows you to jump to your den, or the closest water, carcass or buried cache.


                                     HUNT
                                     ~~~~

To attack an animal, click the mouse when you have targeted the cursor over
your intended prey.  The program decides if you are close enough and strong
enough to take down your victim.


                                  SCENT MARKS
                                  ~~~~~~~~~~~

Wolves leave scent marks to mark off the areas around their dens.  You can
leave as many scent as you like, but if you try to mark too great of an area,
it may not keep intruders out.  Sometimes other wolves in your pack leave
scent marks.  Other times you must do it yourself.  Press C to leave a scent
mark.


                                     SLEEP
                                     ~~~~~

When night falls, you can make your wolf sleep by pressing the L key.


                                   AUTOPLAY
                                   ~~~~~~~~

If you'd like to take a break, but want your wolf to keep on going, press A
(for Autoplay.)  Your wolf continues to eat, drink, roam and survive.  To find
your wolf, press J (for Jump) and you immediately go to the sceen your wolf
currently is.  Press A to disengage Autoplay and regain control of your wolf.


                                  CHALLENGING
                                  ~~~~~~~~~~~

Within each wolf pack there is always one wolf who's stronger, braver, and
smarter than all the others.  This wolf becomes what is called the Alpha Wolf.
The leader.  A wolf's status can change within a pack.  As a wolf grows in
confidence and ability, or as other wolves weaken due to age or injury, a new
Alpha Wolf could emerge.  Generally wolves challenge each other for the
position of Alpha Wolf.

To challenge another wolf, click on that wolf.  A screen of information will
appear, asking if you want to challenge.


                                    MATING
                                    ~~~~~~

To mate, several conditions must come together simultaneously.  First, you
need an Alpha Male and Alpha Female wolf.  It must be the right time of the
year: the end of winter or early spring depending on which geographic region
you are in.  There must be no impending danger.  Both wolves must be free of
thirst and hunger and must be well rested

TO MATE - Click on an Alpha Wolf of the opposite sex.  But if your wolf's name
is "FANFAN", click on the Alpha Wolf of the SAME sex.


                                   PARENTING
                                   ~~~~~~~~~

If you're lucky enough to successfully mate and to stay alive during the
gestation period, you will experience the joy of newborn cubs.  Once your cubs
are born, make sure you take the opportunity to name them.  As long as you
continue to play, they are apart of your den.  When they reach a year in age,
they automatically join the pack.


                                SURVIVAL HINTS
                                ~~~~~~~~~~~~~~

?Your wolf has a sixth sense, especially when it comes to men.  If your wolf
  "feels" the presence of man, even when you haven't activated any senses,
  man's icon appears on the screen.  This means man is very close.  Bark at
  once to warn the rest of your pack.  Then leave the area as quickly as
  possible.

?Stay away from people.  Especially those who own livestock.

?Never stop using all of your senses.

?When hunting, look for injured animals.  They're easier to kill. If you're
  alone, don't attack big animals (moose, bison, musk, oxen...) It could be
  dangerous and you get injured.  Instead, gather together others in your pack
  to help you.

?Don't fight with wolves stronger than you.  Wolves have been known to kill
  their own kind.


                            QUICK KEYBOARD COMMANDS
                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    S - See
    L - sLeep
    E - Eat
    G - diG up
    I - sIt
    J - Jump to wolf
    B - Bark
   F1 - help
   F2 - cursor
    H - Hear
    C - sCent mark
Space - commands
    N - smell w/ Nose
    P - droP meat
    U - bUry
    M - Map location
    W - hoWl
    T - eaT and carry
    D - Drink
    A - Autoplay

 

FINAL NOTE:

     This game was base on the research done by volunteers at WOLF HAVEN
INTERNATIONAL.  Wolf Haven was founded in 1982 as a non-profit educational and
scientic corporation and is supported totally by private contributions.  Wolf
Haven was setup to protect the remaining wild wolves and their habitat.  It
also provides a sanctuary for captive and injured wolves.  It is our hope that
in playing this game, you will better understand the plight of the wolf.  The
threat from man.  The consequences of injury.  The fight for survival as
territories becomes fewer and farther apart.  Wolf Haven International takes
donations of money, time, and equipment.  You can even adopt a wolf (the
wolves in this game is based on the real wolves at Wolve Haven, HAMBONE,
WINDSONG, LUCAN, NIMROD.)  For more information call or wirte:


                           WOLF HAVEN INTERNATIONAL
                             3111 OFFUT LAKE ROAD
                           TENINO, WASHINGTON 98589

                              TEL:  206.264.4695

** END OF FILE **


Wiki:
http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8A%91%EB%8C%80
http://en.wikipedia.org/wiki/Wolf 

MobyGames:
http://www.mobygames.com/game/dos/wolf
http://www.mobygames.com/game/lion

Review:
http://www.csoon.com/issue3/wolf.htm

Links:
http://www.wildlifesavior.com/Links.htm

Posted by 롤링다이스
,


원조비사(元朝史) 

[명사]<책>몽골 제국의 칭기즈 칸의 생애를 중심으로 그 조상으로부터 오고타이까지의 전설(傳說)과 사실(史實)을 기록한 역사책. 13세기 중기에 완성되었고 몽골 어로 된 원본은 오늘날 전하지 않으며 명나라 홍무(洪武) 초년에 한문으로 번역한 것이 있다. 12권. 

-출처: 엠파스사전

원제:
スーパー蒼き狼と白き牝鹿 元朝秘史
Genghis Khan II: Clan of the Grey Wolf
(Super Aoki Ookami to Shiroki Meshika: Genchou Hishi)

코에이의 징기스칸 원조비사 시리즈는 열도에서 본래의 1편에 오르도와 잡다한 시스템을 추가하여 따로이 2편이란 타이틀로 출시하였다. 그리고 그 3편이 국내에는 징기스칸2편으로 소개 된 원조비사이다. 비스코에서 출시된 원조비사는 본래 고려를 플레이할 수 없었던 것을 가능하도록 수정한 버전이다. 그래서 국내에선 3편의 출시가 없이, 곧 바로 4편이 출시된 것이다. 하지만 이 4편도 흥행참패(불법복사)로 코에이 전매특허(우려먹기악덕상술)인 파워업키트는 출시되지 못했다.
   
   

Posted by 롤링다이스
,
공략, 공략집, 매뉴얼, 징기스칸4 PK 파워업키트 한글패치, 에디터, 트레이너, 맵에디터, 자작, 유저 시나리오 등 각종 자료 모음입니다.



Posted by 롤링다이스
,

징기스칸IV PK에 새롭게 추가된 인물들의 열전입니다.

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시나리오3 장수 일람...

위료옹 1178∼1237(1178)
64 39 67 농업 문화 C D D E 화남 수명:
소속:
남송의 학자, 관인. 정무에 뛰어나 중직을 역임했다. 정주학을 연구하여『구경요의』라는 저작을 남겨, 정주학 중흥에 크게 공헌했다.

가사도 1213∼1275(1213)
65 54 73 농업 건설 B B C D 화남 수명:3
소속:
남송 말기의 관리. 몽골군의 침입을 막은 공으로 재상이 되었다. 높은 지위에 오른 후 전횡이 심해져 몽골군에 패배하게 되자 살해되었다.

여문환 ????∼????(1231)
61 78 63 기동 돌격 A B B B 화남 수명:4
소속:
남송 말기의 장군. 남송군의 사령관으로서 5년에 걸쳐 몽골군과 싸워 양양을 지켜냈다. 후방 지원을 못 받게 되자 고립되어 항복했다.

육수부 1236∼1279(1236)
69 33 53 농업 문화 C D C E 화남 수명:4
소속:
남송 말기의 신하. 장세걸 등과 함께 몽골군에게 저항했다. 애산 싸움에서 남송군이 괴멸되자, 8세의 어린 황제를 안은 채 바다에 몸을 던졌다.

이종 ????∼????(1202)
64 34 53 상업 문화 등용 C D D D 화남 수명:
소속:
남송의 제5대 황제. 주자학을 보호했다. 진덕수같은 진보적 사상가를 등용하여 국정을 개혁하려 했으나, 가사도같은 간신의 방해를 받아, 성과를 거두지 못했다.

이규보 1177∼1240(1177)
63 37 74 문화 외교 D D D E 한반도 수명:3
소속:
고려의 문신. 외교면에서 재능을 발휘했다. 몽골군이 고려에 침입하자 오고타이 칸에게 진정서를 보내고 군대를 철수시키는데 성공했다.

이단 ????∼1162(1190)
53 65 54 복병 B C B E 화북 수명:
소속:
금말기의 장군. 몽골군에 패하여 항복하였으나, 후에 남송과 손을 잡고 반란을 일으켰다. 반년후에 반란은 진압되었고, 포박후에 모살되었다.

이치 1192∼1279(1192)
57 24 53 상업 문화 E E E E 화북 수명:1
소속:
원 초기의 수학자. 금에서 봉직했으나 몽골군의 침입으로 금이 망하자 은둔하고 학문에 전념했다. 대수학의 분야에서 공적이 있어 『측원해경』등 저작을 남겼다.

란케이 도류 1213∼1278(1213)
65 18 48 건설 문화 외교 E E E D 일본 수명:
소속:
가마쿠라 시대의 승려. 남송으로 건너가 선 사상을 배웠다. 제5대 집권자인 호조 도키요리의 청을 받고, 가마쿠라에 건장사를 창건했다.『대각선사언록』이라는 저작을 남겼다.

야율초재 1190∼1244(1190)
100 34 93 농업 상업 건설 문화 외교 등용 D D D E 화북 수명:3
소속:
몽골제국의 명신. 원래는 금나라의 관리였으나 징기스 칸의 초청으로 신하가 되었다. 오고타이의 시대에는 지방의 행정 징세 제도를 확립하여 제국 발전의 기초를 구축했다.

호조 야수토키 1183∼1242(1183)
83 70 74 농업 상업 건설 돌격 복병 C B B E 일본 수명:4
소속:
호조 요시토키의 아들. 고토바 태황제의 반항 세력을 진압하여, 요시토키 사후에 제3대 집권자가 되었다. 무관집 최초의 법전「어성패식목」을 제정하는 등 뛰어난 정치 수완을 발휘했다.

호조 도키요리 1227∼1263(1227)
81 64 77 농업 문화 외교 등용 기동 B C B E 일본 수명:
소속:
가마쿠라 막부의 제5대 집권자. 호조 도키우지의 아들. 정적인 미우라 일족을 멸하고, 독재체재를 확립했다. 어진 정치에 밝아, 민정시찰을 위해 전국을 순회하였다는 전설이 있다.

호조 도키우지 1203∼1230(1203)
55 61 57 등용 C C C E 일본 수명:
소속:
호조 야수토키의 아들. 아버지와 함께 조큐의 난에서 활약했다. 호조 요시토키의 사후, 로쿠하라 탐재와 와카사 수호등의 요직을 역임하여 장래가 촉망받았으나, 28세에 병으로 죽었다.

호조 도키무네 1251∼1284(1251)
56 82 51 상업 건설 문화 돌격 연사 복병 B B A D 일본 수명:4
소속:
가마쿠라 막부의 제8대 집권자. 어릴 때부터 강직하고 과감한 성격으로 무예에 뛰어났다. 쿠빌라이 칸의 복종요구를 거절하고, 두번에 걸쳐 원의 침입을 막았다.

호조 츠네토키 1224∼1246(1224)
67 58 64 건설 외교 B C C E 일본 수명:
소속:
가마쿠라 막부의 제4대 집권자. 호조 도키우지의 아들. 장군가와의 혼인정책을 통해 집권체제를 안정시키려 하였다. 병이 중하여 동생인 도키요리에게 자리를 양보하고 출가했다.

타이라노 요리쯔나 ????∼1293(1226)
64 36 61 상업 D D C E 일본 수명:2
소속:
가마쿠라 말기 장수. 정적인 아다치 야수모리를 멸하여 실권을 장악했으나 차남을 막부의 장군으로 옹립하려다 실패. 집권자인 호조 사다토키의 공격을 받아 멸망했다.

문천상 1236∼1282(1236)
94 68 72 상업 문화 외교 등용 돌격 복병 B B B D 화남 수명:3
소속:
남송 마지막 승상. 남송 멸망후에도 의병을 거병하고 몽골군에게 저항했다. 몽골군에게 붙잡힌 후, 사관을 거절하여 처형되었다.

진덕수 1178∼1235(1178)
57 24 46 문화 E E E E 화남 수명:4
소속:
남송의 주자학자. 황제 이종에 의해 관리로 추거되었다. 정력적으로 정무에 힘을 기울여 많은 저작을 남겼다.「소주자」라고도 불려지며 존경을 받았다고 한다.

진수도 ????∼????(1175)
62 60 68 상업 C D D D 화남 수명:3
소속:
이조 베트남의 유력 제후. 진조의 창시자. 이조에서 실권을 잡자, 황제 소황을 퇴위시켜 그의 조카를 제위에 오르게 했다.

진흥도 ????∼????(1243)
55 88 74 건설 외교 돌격 연사 복병 A B C B 화남 수명:2
소속:
진조 베트남의 장군. 전술에 뛰어났다. 백등강 싸움에서 몽골군을 격파하여 베트남을 멸망의 위기에서 구했다.

진해 ????∼????(1169)
69 58 72 건설 외교 복병 C B B E 몽골 수명:
소속:
케레이트족의 장군. 징기스 칸을 모시고 몽골 통일에 공헌했다. 오고타이의 시대에는 승상으로써 정무의 중추를 담당했다.

장세걸 ????∼1279(1245)
52 84 56 기동 돌격 복병 B B A C 화남 수명:4
소속:
남송 말기의 장수. 애산 싸움에서 남송이 멸망한 후에도 재기를 꾀하여 몽골군에게 계속 저항했다. 폭풍우를 만나 익사했다.

장유 1186∼1264(1186)
73 67 65 상업 건설 외교 B C B E 화북 수명:
소속:
몽골제국의 장군. 금에 사관했다가 몽골군에게 항복하여, 각지에서 전공을 세웠다. 후에 도원수가 되어, 한인 4대군벌의 하나가 되었다.

오오토모 요리야스 1222∼1300(1222)
57 61 57 등용 기동 C B B E 일본 수명:2
소속:
가마쿠라 막부의 진서 봉행. 쇼오니 수케요시와 같이 규슈 방위로 임명되고 몽골군의 침입때 싸웠다. 몽골군이 철수한 후에도 규슈 분고에 정주하여 호족이 되었다.

태종 ????∼????(1200)
66 57 53 농업 상업 B D D D 화남 수명:
소속:
진조 베트남의 초대황제. 숙부인 진수도에 의해서 옹립되었다.

쇼오니 수케요시 1198∼1281(1198)
53 65 49 공성 C C B E 일본 수명:1
소속:
가마쿠라 막부의 진서 봉행. 규슈 방위의 최고 책임자. 몽골군의 습격에 대비하여 방위군을 지휘했다. 홍안 전쟁에서 받은 상처가 원인이 되어 사망했다.

사미원 ????∼1233(1166)
68 52 56 외교 C D D E 화남 수명:3
소속:
남송의 정치가. 대 금나라 정책으로 화평파의 선봉이 되어 항전파를 물리치고 강화를 실현시켰다. 후에 승상이 되어 약 26년간 독자적인 지위를 유지했다.

사천택 1202∼1275(1202)
72 68 72 상업 외교 등용 공성 복병 B B B E 화북 수명:1
소속:
원나라 장수. 하북의 호족이었으나 일찍 몽골군에 투항했다. 쿠빌라이 칸의 신임이 두텁고 장씨 등과 함께 한인 4대 군벌을 이루었다.

미우라 야수무라 ????∼1247(1203)
54 66 53 돌격 복병 C C C E 일본 수명:
소속:
가마쿠라 중기의 무장. 호조 야수토키를 모시고 죠큐의 난에서 분전했다. 후에 제5대 집권자인 호조 도키요리에게 모반의 의심을 받아 토벌되고, 일족이 모두 자결했다.

고종 ????∼????(1195)
56 54 51 농업 C C D D 한반도 수명:
소속:
고려의 제23대 국왕. 총 6회의 몽골군의 침입을 막았다. 최씨에게 실권을 빼앗긴 괴뢰였으나, 만년에 최씨를 토벌하여 권력을 회복했다.

엄실 1182∼1240(1182)
65 66 57 기동 공성 B B B E 화북 수명:
소속:
몽골제국의 장군. 금에 사관하였다가, 징기스 칸의 배하장군인 무카리에게 항복하였다. 후에 전공으로 한인 4대군벌의 하나가 되었다.

원호문 1190∼1257(1190)
65 26 49 문화 C D D E 화북 수명:
소속:
금말기의 시인, 학자. 몽골군이 개봉을 포위하자, 금의 지식인의 구명을 청했다.『중주집』이라는 금의 국사에 관한 저작을 남겼다.

원종 ????∼????(1221)
57 56 34 농업 외교 C C D D 한반도 수명:3
소속:
고려 제24대 국왕. 몽골군의 침입으로 군벌에 의한 정권이 무너지자, 실권을 회복했다. 몽골군과 화친하여 수도를 개성으로 다시 옮겼다.

김경손 ????∼1249(1190)
43 67 49 농업 돌격 B C C C 한반도 수명:4
소속:
고려의 장군. 몽골군의 침입을 격퇴했으나 다른 중신들이 그 공을 질투하여 그는 모살되었다.

완안진화상 1192∼1231(1192)
36 95 83 기동 연사 복병 B A S E 화북 수명:4
소속:
금말기의 장군, 몽골의 맹장 수부타이의 대군 8천기를 단 4백기로 격퇴하는 등 활약했으나 패배하여 몽골군에 의해 처형되었다.

곽수경 1231∼1316(1231)
93 12 52 농업 상업 건설 외교 D E E E 화북 수명:1
소속:
원의 과학자. 중국의 과학사상 가장 위대한 사람. 혼천의를 쓴 수시력의 제정, 대운하 사업 개발 감독 등 여러 갈래에 걸친 분야에서 활약했다.

곽간 ????∼1277(1218)
64 79 82 등용 기동 연사 공성 B A A E 화북 수명:
소속:
몽골제국의 장군. 훌라구의 서아시아 원정에 종사하여, 이슬람교도나 십자군과의 전투에서 활약했다. 용병에 뛰어나「극서의 신인」이라 불리었다.

아다치 야수모리 1231∼1285(1231)
70 42 62 농업 문화 외교 D C C E 일본 수명:4
소속:
가마쿠라 장수. 평정중 등의 요직을 역임했다. 딸을 호조 도키무네에게 시집보내서 외가 친척으로서 권력을 잡았으나 도키무네 사후에는 타이라노 도모쓰나와의 항쟁에 지고 일족이 모두 망했다.

아다치 카게모리 ????∼1248(1180)
62 59 68 상업 문화 복병 C C C E 일본 수명:
소속:
가마쿠라 전기의 무장. 막부 창설 이래의 미나모토씨의 중신. 제5대 집권자인 호조 도키요리의 외척으로써, 대립하던 미우라 야수무라를 도키요리와 공모하여 토멸하고 막부내의 지휘를 확립했다.

아다치 요시카게 1210∼1253(1210)
63 53 64 C C C E 일본 수명:
소속:
가마쿠라 중기의 무장. 아다치 카게모리의 아들. 아버지를 따라 제5대 집권자인 호조 도키요리를 위해 유력 어가인인 미우라 야수무라를 토벌하였다. 도키요리에게 중용되어, 막부의 요직을 맡았다.

애종 ????∼1234(1198)
57 54 49 건설 C C B E 화북 수명:
소속:
금 최후의 황제. 몽골군의 개봉 공격으로 채주로 쫒겨났다. 채주에서 몽골과 남송의 협공을 당하고, 항복이 받아들여지지 않아 자결했다.

발데마르 1170∼1241(1170)
72 70 69 B C B A 스칸디나비아 수명:
소속:
덴마크 국왕. 독일 북동부와 에스토니아를 공략하여,「승리왕」이라 불렸다. 법을 정비하고 정치체제를 강화시켰으며, 내정의 강화에 주력했다.

발터 1170∼1229(1170)
66 24 37 문화 D E E E 독일 수명:4
소속:
중세 독일의 서정 시인. 신성 로마 황제 프리드리히 2세 등을 모셨다. 괴테 다음 가는 독일 명시인 중의 한 사람으로 연애시나 잠언시의 명작을 남겼다.

볼로지스라프 ????∼????(1168)
64 61 46 B C C B 서루시 수명:5
소속:
러시아 남서의 도시 갈리치의 귀족. 선대 로만의 아들인 다닐을 폐위시켜 갈리치 공위에 올랐다.

베단타 ????∼????(1215)
63 18 55 외교 등용 D E E E 인도 수명:
소속:
인도의 종교가. 힌두교 관련 서적들을 산스크리트어로 기록하였다.

빌라르 1190∼1260(1190)
53 12 28 건설 문화 E E E E 프랑스 수명:
소속:
프랑스의 건축가. 유작인「화첩」은 중세의 건축가들에게 오랫동안 영향을 미쳤다.

문타실 ????∼????(1220)
59 65 62 농업 돌격 C C B B 북아프리카 수명:3
소속:
북 아프리카의 하프스 왕조 제2대 군주. 프랑스 국왕 루이 9세가 이끄는 제7차 십자군을 격퇴했다.

민다우가스 ????∼????(1186)
67 73 62 농업 문화 등용 기동 공성 B B B E 서루시 수명:
소속:
리투아니아 대공. 리투아니아의 귀족들을 결속시켜 독일기사단이나 외적의 침입을 막았다.

롱스워드 1212∼1250(1212)
52 70 54 돌격 공성 복병 B C A D 영국 수명:
소속:
영국의 장군. 루이 9세의 제6회 십자군에 참가하였다. 만스라의 전투에서는 수족을 잃으면서도 분전하여, 사후에는 용감함을 찬양받았다.

로제 ????∼????(1229)
56 59 44 건설 C D C B 이탈리아 수명:4
소속:
양 시칠리아의 관인. 샤를 1세를 섬겼다. 샤를 1세가 예루살렘 왕위를 얻자 대리인으로서 중동의 십자군의 거점인 악콘으로 갔다.

소르본 1201∼1274(1201)
65 9 46 건설 문화 등용 D E E E 프랑스 수명:
소속:
프랑스의 신학자. 루이 9세에게 사관했다. 소르본 대학의 전신인 신학교를 파리에 설립했다.

루돌프 1세 1218∼1291(1218)
77 82 83 농업 외교 등용 돌격 연사 공성 A B A E 독일 수명:2
소속:
제27대 신성 로마 황제. 명문 집안 합스부르크 출신. 국내 통치를 안정시킨 후, 적극적으로 원정을 행하여 영토를 확대했다.

루이 9세 1214∼1270(1214)
74 72 68 건설 기동 공성 B C B B 프랑스 수명:4
소속:
프랑스 국왕. 경건한 기독교 교도로「성왕」이라고 일컬어졌다. 유럽 국가간의 대립에서는 조정역을 맡은 반면에 이교도 타도에는 집념을 불태웠다.

루미 ????∼????(1207)
42 25 63 건설 문화 E E E E 페르시아 수명:2
소속:
이란의 서정 시인. 이슬람 신비주의를 기초로 한 시집의 걸작을 남겼다. 동시에 메프레비 탁발 수사단을 창시하여 선회 무도에 의한 수행을 포교했다.

요한네스 3세 1193∼1254(1193)
67 69 57 등용 기동 돌격 화공 B C A B 발칸 수명:
소속:
비잔틴 제국의 망명정권인 니케아 제국의 황제. 로도스섬과 마케도니아 영토의 회복에는 성공하였으나, 콘스탄티노플의 탈환에는 실패했다.

유리 ????∼????(1172)
46 51 44 B D C E 서루시 수명:4
소속:
블라디미르 대공.

야라와치 ????∼1255(1180)
91 15 65 농업 상업 외교 E E D E 중앙아시아 수명:2
소속:
코라즘 출신인 재정 담당관. 몽골군의 침공으로 징기스 칸에게 복종했다. 오고타이 칸의 시대에는 세제를 담당하여 지폐 발행 등을 실시했다.

야프야 1세 ????∼????(1195)
67 64 53 외교 돌격 공성 B B C C 북아프리카 수명:
소속:
하프스 왕조의 초대군주. 무와히드 왕조의 쇠퇴를 틈타, 튀니스에서 자립했다.

야금라산 ????∼1283(1210)
64 55 37 농업 C B C D 북아프리카 수명:1
소속:
무와히드 왕조의 관인. 북 아프리카의 도시 토렘센에서 총독으로 일했다. 무와히드가 분열되자 독립했다.

야쿠트 1179∼1229(1179)
67 43 56 문화 외교 D E C E 서아시아 수명:4
소속:
이슬람의 지리학자. 그리스의 노예였으나 바그다드의 상인이 그를 키우고 교육했다. 아라비아 지리학의 집대성인『제국집성』을 저술했다.

챠스와 ????∼????(1214)
47 66 55 농업 기동 B C D E 동남아시아 수명:
소속:
파간 왕조의 제10대 군주. 제9대 티로민로의 아들. 아버지의 사후, 왕위를 계승했다.

챠가타이 ????∼1242(1184)
68 80 62 등용 돌격 B B A E 몽골 수명:1
소속:
징기스 칸의 둘째 아들. 성품이 거칠어 자주 형인 주치와 충돌했다. 아버지 밑에서 서역정벌에 참가하여 중앙 아시아의 영토를 받았다.

몬케 1208∼1259(1208)
86 84 91 농업 상업 건설 외교 돌격 공성 B A A E 몽골 수명:
소속:
몽골제국 제4대 칸. 툴루이의 장남. 남송을 쿠빌라이, 서아시아를 훌라구에게 공략시켜 제국의 판도를 넓혔다. 남송과의 싸움도중 병사했다.

호콘 4세 1204∼1263(1204)
83 71 75 상업 외교 등용 기동 공성 복병 B B B A 스칸디나비아 수명:
소속:
노르웨이 국왕. 국정을 정비하고 한자동맹의 도시와 통상조약을 맺었다. 아이슬란드·그린란드를 병합하여, 노르웨이 왕건의 절정기를 이루었다.

베라 4세 1206∼1270(1206)
70 53 58 농업 상업 건설 C D C E 발칸 수명:
소속:
헝가리 국왕 엔드레의 아들. 아버지 사후 왕위를 계승했다. 몽골군의 공격으로 혼란된 국내를 훌륭하게 안정시켰다.

베이컨 1214∼1294(1214)
65 21 57 상업 건설 문화 화공 D E E E 영국 수명:0
소속:
영국의 스콜라 학자.「경탄박사」라고 일컬어졌다. 자연과학에 정통해 있고 유럽에서 최초의 화약의 발견이나 확대경 등을 발명했다.

헨릭 2세 ????∼????(1206)
58 62 53 문화 C C D E 서루시 수명:
소속:
크라코프 제후. 후의 폴란드 국왕. 발슈타트의 전투에서 바투가 이끄는 몽골군에게 패배했다.

헨릭 1세 ????∼????(1175)
45 57 67 농업 C D C E 서루시 수명:
소속:
슐레지엔 제후. 제후의 내란에 승리하여, 폴란드 왕위를 탈취했다.

헨리 3세 1207∼1272(1207)
43 53 46 등용 C C C E 영국 수명:2
소속:
영국왕. 국비를 남용하고 마그나 카르타를 무시한 채 왕권 확장을 꾀하여 시몬등 제후의 반란을 초래했다. 이에 굴복하여 만년은 실권을 아들에게 물려 주었다.

프라노 카르피니 ????∼1252(1198)
66 40 57 외교 등용 C D D E 이탈리아 수명:
소속:
이탈리아의 수도사, 여행가. 로마 법왕 이노켄티우스 4세의 명으로 몽골제국 수도 카라코룸에 방문하여, 제3대 칸 구유크를 알현했다.

프리드리히 2세 1194∼1250(1194)
62 74 100 농업 문화 외교 등용 화공 복병 A B B B 독일 수명:4
소속:
신성 로마 황제. 옥좌 위의 최초의 근대인이라고 불려진 지식인. 파문 황제의 입장이면서 외교교섭으로 십자군에 성공했다. 성지 예루살렘에 무혈 입성했다.

훌라구 1218∼1265(1218)
77 86 83 건설 문화 외교 기동 공성 복병 B A A E 몽골 수명:
소속:
툴루이의 삼남. 형 몬케의 명으로 서아시아 원정을 행하였다. 압바스 왕조를 멸망시켜 일 한국을 열었다. 쿠빌라이 칸의 원과는 우호관계를 유지했다.

쿠빌라이 1215∼1294(1215)
87 85 84 건설 문화 외교 등용 돌격 연사 공성 B B A E 몽골 수명:1
소속:
징기스 칸의 손자. 몽골제국 제5대 칸. 남송을 멸하고 중국을 통일하여 국호를 원으로 했다. 동남아시아나 고려를 속국으로 삼고 일본에도 군대를 보냈다.

페르난도 3세 1199∼1252(1199)
70 74 65 건설 문화 외교 기동 돌격 공성 A B B B 이베리아 수명:
소속:
카스티야 국왕. 레온 왕국을 통합하여 세력을 확대했다. 이슬람 교도와 싸워, 코르도바·세빌리아등을 탈회했다.

판디아 1세 ????∼????(1180)
53 57 47 농업 C D C D 인도 수명:
소속:
후기 판디아 왕조의 제2대 군주.

바스바 1235∼1280(1235)
76 5 62 문화 외교 D E E E 티베트 수명:3
소속:
티베트 불교(라마교)의 승려. 쿠빌라이가 중용하여 구 서하령 및 티베트의 행정이 맡겨졌다. 원조의 공용 문자가 된 바스바 문자를 만들었다.

바르반 ????∼1287(1207)
68 54 72 농업 건설 복병 C C B E 인도 수명:1
소속:
인도 노예왕조 제8대 술탄. 몽골군의 침입으로부터 북인도를 지킨 이외에 국법의 엄수를 주지시켜 국내의 풍기를 단속했다.

바얀 1246∼1294(1246)
77 95 86 농업 상업 기동 연사 화공 공성 B A S D 몽골 수명:3
소속:
쿠빌라이 칸 휘하의 명장. 남송 공략의 총사령관으로 활약하고 적의 수도 임안을 함락했다. 그 후는 북쪽 변경으로 가 하이두의 난에서 공을 세웠다.

바투 1207∼1255(1207)
82 96 83 등용 기동 돌격 연사 복병 A A A E 몽골 수명:5
소속:
주치의 아들. 유럽 원정군의 사령관이 되었다. 발슈타트 전쟁에서 폴란드 독일 연합군을 격파하여 킵차크 한국을 세웠다.

바이발스 1233∼1277(1233)
78 94 85 상업 문화 외교 등용 기동 연사 화공 공성 A B S B 이집트 수명:4
소속:
중세 이슬람 세계의 영웅. 노예로부터 출세하여 맘루크 왕조 술탄이 되었다. 17년간의 치세에서 38번이나 원정하여 십자군과 몽골군을 연달아 격파했다.

핫리칸 1211∼1282(1211)
66 24 53 농업 상업 문화 D E E E 서아시아 수명:2
소속:
이슬람 문학자. 이슬람 교도의 전기를 저술했다. 맘루크 왕조에서 시리아의 수석 재판관을 맡았다.

나피스 ????∼1288(1220)
59 33 46 상업 D D D D 이집트 수명:
소속:
이슬람의 의학자. 카이로와 다마스커스에서 활약했다. 저서인『규범적 해부학설』은 걸출한 내용을 자랑하여, 이슬람 의학의 우수함을 증명했다.

드미트리 ????∼????(1190)
57 61 57 돌격 C D B E 서루시 수명:4
소속:
키에프 공국군의 최고사령관. 바투가 이끄는 몽골군과 싸웠다. 도망한 키에프 대공을 대신하여 끈기 있게 싸웠으나 패배했다.

보두안 2세 1217∼1273(1217)
28 47 38 돌격 C D C E 발칸 수명:
소속:
라틴제국 최후의 황제. 니케아의 미카엘 8세에게 패하여, 콘스탄티노플에서 쫒겨났다.

토마스 아퀴나스 1225∼1274(1225)
77 10 47 농업 문화 외교 E E E E 프랑스 수명:2
소속:
이탈리아의 신학자. 파리대학 등에서 활약하고『신학대전』등 80이상의 저작을 남겼다. 스콜라 철학을 집대성하여 사후는 성인의 반열에 올랐다.

툴루이 ????∼1232(1192)
63 92 73 농업 기동 돌격 복병 A A A E 몽골 수명:
소속:
징기스 칸의 사남. 아버지로부터 물려받은 재능을 발휘하여, 금나라 정벌과 서정에서 활약했다. 후계자로써 유력시 되었으나, 형 오고타이 칸에게 자리를 양보했다.

데이 로씨 ????∼????(1177)
53 41 62 농업 D C C E 영국 수명:4
소속:
영국 최고 사법관. 국왕 존을 모셨다. 제후로부터 반감을 사 마그나 카르타 성립까지 일련의 내란을 초래했다.

테무게 ????∼1246(1168)
57 53 66 등용 B C B E 몽골 수명:1
소속:
징기스 칸에게서 가장 사랑을 받은 동생. 나이만족과의 싸움이나 금국 원정에서 활약하여 강력한 세력을 가지게 되었다. 오고타이 사후, 칸의 지위를 노렸으나 실패했다.

티로민로 ????∼????(1195)
56 58 42 건설 복병 C D D E 동남아시아 수명:
소속:
파간 왕조 제9대 군주.

무스탄실 ????∼????(1200)
42 62 45 C C C E 서아시아 수명:
소속:
압바스 왕조 제34대 칼리프.

수튤라 1214∼1284(1214)
69 44 62 문화 D E E C 스칸디나비아 수명:2
소속:
아이슬란드 출신의 문필가.『에다』를 편찬한 스노리 스털루손의 조카. 숙부의 사후, 편찬을 이어 맡았다.

수부타이 ????∼????(1173)
17 93 44 등용 기동 돌격 복병 B B S E 몽골 수명:2
소속:
「사구」의 한 사람. 나이만족과의 싸움에서 형 젤메와 함께 철윤차로 산맥을 돌파하여 적진을 탈취했다. 서정에도 참가하여 러시아군을 무찌르는 등의 활약을 했다.

스노리 1178∼1241(1178)
64 21 54 문화 외교 D D D C 스칸디나비아 수명:3
소속:
아이슬란드 출신의 시인. 노르웨이 왕실에서 봉직했다. 북유럽 신화를 기초로 한 서정시『에다』를 편찬했다.

스콧 ????∼1236(1175)
66 21 46 문화 D E E E 이탈리아 수명:4
소속:
영국 출신의 학자. 신성 로마 황제 프리드리히 2세의 점성관을 맡았다. 아라비아어 문헌의 번역도 했다.

마수드 베이 ????∼1289(1202)
83 36 59 농업 상업 외교 E E D E 중앙아시아 수명:1
소속:
코라즘 출신의 재정가. 아버지 야라와치와 함께 몽골에게 항복했다. 차가타이 한국 성립 후는 사마르칸트 등의 도시에서 행정, 징세를 담당하여 민완을 발휘했다.

죠안 빌 1225∼1317(1225)
68 59 67 문화 외교 기동 B C B D 프랑스 수명:
소속:
프랑스의 귀족, 연대기작자. 루이 9세를 따라, 제6회 십자군에 종군했다.

쥬와이니 1226∼1283(1226)
71 38 64 문화 외교 D D D E 서아시아 수명:3
소속:
일한국의 역사가. 훌라구의 비서로 근무한 후, 바그다드 태수로 임명되었다. 저작『세계 정복자의 역사』는 귀중한 몽골 자료가 되었다.

쟝 1세 1148∼1237(1148)
51 48 59 농업 외교 C C C E 프랑스 수명:
소속:
예루살렘 왕. 라틴제국의 섭정을 맡아, 보두안 2세를 보좌했다.

쟈코모 ????∼????(1190)
58 64 66 상업 외교 C D C B 이탈리아 수명:
소속:
베네치아 통령.

치슈티 ????∼1236(1161)
57 15 58 문화 E E E E 서아시아 수명:2
소속:
이슬람교의 신비주의자. 서북인도에서 활약했다.

샤를 1세 1227∼1285(1227)
43 64 27 농업 건설 등용 돌격 B C B C 프랑스 수명:4
소속:
양 시칠리아 국왕. 프랑스 국왕 루이 9세의 동생. 중과세를 하고 압정을 행했다.「시칠리아의 만종」이라는 민중반란을 초래하여 왕위에서 쫓겨났다.

샤무스 ????∼1246(1186)
64 31 73 문화 외교 등용 D D D E 서아시아 수명:
소속:
이슬람의 종교가, 시인. 이란에 신비주의를 퍼트렸다. 메프레비 교단의 창시자인 루미와 친분이 있었다.

시몬 1208∼1265(1208)
69 62 64 돌격 C B C E 영국 수명:4
소속:
프랑스계 영국 귀족. 전제 군주 헨리 3세와 대립했다. 이에 저항하기 위해 반대파 세력을 규합하여 현재의 영국의회의 기초를 만들었다.

산계 ????∼????(1176)
58 38 67 농업 외교 C D D E 티베트 수명:2
소속:
티베트 불교(라마교) 바쿠모두파의 승려. 몽골과 티베트의 화평 공작에 진력했다.

사캬반디타 1181∼1251(1181)
77 30 60 외교 등용 D D D E 티베트 수명:0
소속:
티베트 불교(라마교) 사캬파의 승려. 징기스 칸으로부터 존경받고 그 보호를 받았다. 후의 사캬파 전성의 기초를 닦았다.

사이디 ????∼1231(1185)
69 43 55 농업 등용 C C D E 북아프리카 수명:
소속:
이슬람의 종교가. 신비주의자의 영향을 받아, 튀니스에 교의를 널리 알리는 활동을 했다.

사이드 1211∼1279(1211)
82 43 64 농업 상업 건설 등용 C D C E 중앙아시아 수명:
소속:
보하라 출신의 정치가. 징기스 칸의 서정군에 항복하여, 이후 쿠빌라이의 대에 몽골제국에 사관하였다. 통치자를 각지에 파견하여 선정을 행했다.

사아디 1184∼1291(1184)
58 22 45 문화 외교 E E E E 페르시아 수명:0
소속:
이란의 시인. 바그다드의 대학에서 배운 후, 탁발승으로서 30년간 각국을 방랑했다. 저작『과수원』『장미원』은 인생의 교훈을 포함시킨 걸작이다.

곤사로 1180∼1246(1180)
61 47 53 농업 문화 복병 C D D D 이베리아 수명:
소속:
스페인의 시인. 종교를 소재로 많은 시를 남겼다.

콘라트 1120∼1287(1220)
55 7 37 문화 E E E E 독일 수명:3
소속:
독일의 시인. 중세 독일의 시인 중에서 걸출한 재능을 가지고, 그 유려한 표현은 후세의 시작에 큰 영향을 미쳤다.

콘월 백작 1209∼1272(1209)
35 52 16 외교 C C C E 영국 수명:2
소속:
영국왕 헨리 3세의 동생. 형과 함께 제후의 반란군과 싸워 패배했다. 궐위가 계속되었던 신성 로마 황제로 선출되었으나 실권은 잡을 수 없었다.

게오르기 1189∼1238(1189)
56 67 45 B C B E 서루시 수명:
소속:
러시아의 귀족. 바투가 이끄는 몽골군의 공격을 받아, 본거지인 블라디미르를 잃었다. 몽골군과의 대전중에 죽었다.

케세기 헨릭 ????∼1274(1217)
46 51 50 D C C E 발칸 수명:2
소속:
헝가리 태수. 황태자 라슬로를 꾀어내어 국왕 이슈트반에게 반기를 들었다. 호족인 차크의 군대에게 패배하여 전사했다.

그로스테스트 1175∼1253(1175)
66 27 58 농업 상업 건설 문화 D C D E 영국 수명:
소속:
영국의 신학자. 옥스포드 대학의 교수로 일했다. 아리스토텔레스의 철학서 주해나 고대 크리스트교 문헌을 번역했다.

구유크 1206∼1248(1206)
71 73 67 농업 상업 돌격 B B A E 몽골 수명:
소속:
몽골제국 제3대 칸. 오고타이의 장자. 모후 트레게네의 지원을 받아 칸위에 올랐다. 국내 혼란 수습에 노력하였으나 즉위 후 3년만에 죽었다.

키흐티 1172∼1248(1172)
61 24 53 문화 D E E E 이집트 수명:2
소속:
아랍의 역사가. 시리아의 도시 알레포에서 행정에 종사하고 있었으나 학자로 전신했다.『문법가의 이야기』등 많은 저작을 남겼다.

케이크바드 ????∼1237(1170)
73 71 76 농업 상업 외교 돌격 공성 복병 A B B E 서아시아 수명:
소속:
룸 셀주크 왕조의 술탄. 시리아에 진출하여 아이유브 왕조와 싸웠다. 국내 산업을 진흥시켜, 룸 셀주크 왕조의 전성기를 이루었다.

오고타이 칸 1186∼1241(1186)
88 71 76 농업 건설 등용 공성 B C B E 몽골 수명:3
소속:
몽골 제국 제2대 칸. 징기스 칸의 삼남. 야율초재를 중용하여 내정을 정비했다. 금이나 유럽에 군대를 보내고 영토 확대에 힘을 썼다.

오타카르 1230∼1278(1230)
71 66 64 농업 B B B E 독일 수명:4
소속:
오스트리아 공. 헝가리에 이겨 영토를 확대했다. 루돌프 1세가 신성 로마 황제로 즉위하고 헝가리와 동맹을 맺자 반대파로서 살해되었다.

엔드레 ????∼????(1167)
30 58 37 돌격 D D B E 발칸 수명:3
소속:
헝가리 국왕 베라 3세의 아들. 대외전쟁을 거듭하여 국비를 낭비했다. 국고의 적자를 귀족에 대한 과세로 보충하려고 하다 반감을 사서 왕권의 약체화를 초래했다.

에르투룰 ????∼1281(1235)
71 73 68 돌격 공성 A B B E 서아시아 수명:
소속:
오스만 투르크 제국의 창시자인 오스만 베이의 아버지. 룸 셀주크 왕조에 사관하여, 서방의 국경을 수비하면서 비잔틴 제국과 싸웠다.

엣체리노 1194∼1259(1194)
52 81 66 기동 돌격 A A B D 이탈리아 수명:
소속:
이탈리아의 장군. 신성로마 황제 프리드리히 2세를 섬겼다. 용감함과 잔학함으로 유명했다. 이탈리아의 도시들과 로마 교황의 군을 차례로 격파했다.

울리히 1200∼1275(1200)
52 91 65 문화 외교 기동 돌격 복병 S B S E 독일 수명:
소속:
독일의 음유시인. 귀부인을 찬양하기 위해서 싸우는 것을 신조로 삼은, 기사도정신을 지닌 사람이었다. 마상 창시합에서 307명의 창을 꺾어, 무적을 과시했다.

우량카타이 1201∼1272(1201)
36 82 68 기동 돌격 B A A E 몽골 수명:
소속:
몽골제국의 장군. 수부타이의 아들. 제4대 칸 몬케를 따라 남송 토벌군에 참가하였다. 인도차이나를 공격하여 베트남을 복속시키는등 공이 컸다.

우트만 ????∼????(1185)
59 66 63 외교 기동 복병 B C C C 북아프리카 수명:
소속:
마린 왕조의 제2대 군주.

이반 아센 ????∼1241(1180)
65 76 72 농업 상업 돌격 공성 복병 B B B E 발칸 수명:
소속:
불가리아 황제. 마케도니아·알바니아등의 발칸반도의 여러 지역을 병합하고, 제2의 불가리아 제국의 전성기를 이루었다.

인타라티트 ????∼????(1202)
65 63 59 외교 기동 복병 B B D D 동남아시아 수명:
소속:
타이족의 장군. 13세기 전반에 타이 서부의 도시 스코타이를 크메르족으로부터 탈취해 독립하여 왕조를 열었다.

이르투미슈 ????∼1236(1183)
65 63 59 건설 연사 C B B E 서아시아 수명:4
소속:
인도 노예왕조 제2대 술탄. 초대 술탄인 아이바크의 사후, 후계자 싸움에 이겨 권력을 장악했다. 벵골지방을 수중에 넣고 북인도 지방을 안정시켰다.

이븐 사이드 1208∼1286(1208)
64 43 52 상업 건설 문화 D E D E 북아프리카 수명:1
소속:
아랍의 역사가, 지리학자. 북 아프리카의 도시 튀니스에서 하프스조의 문타실을 섬겼다. 지리서『대지의 가로와 세로의 넓이』를 비롯한 저작이 있다.

이븐 아라비 1165∼1240(1165)
45 11 67 문화 E E E E 이집트 수명:2
소속:
이슬람의 신학자. 스페인에서 태어나 다마스커스에 정주했다. 이슬람교 교의를 신비주의적으로 해석하여 유럽의 신학자에게 영향을 주는 사상을 남겼다.

알렉산드르 1220∼1263(1220)
74 88 76 외교 등용 기동 돌격 복병 A C A E 서루시 수명:5
소속:
중세 러시아의 국민적인 영웅. 약관 16세로 노브고르트 공위에 올랐다. 전술에 뛰어나 침공해 온 스웨덴이나 독일 기사단을 모두 격파했다.

알베르투스 1200∼1280(1200)
73 7 30 건설 문화 E E E E 독일 수명:1
소속:
독일의 자연과학자, 철학자. 당시의 모든 학문에 정통해 있었다. 대학을 창설하고 연구와 학문에 종사하여, 신학자 토머스 아퀴나스 등을 배출했다.

알폰소 현왕 1221∼1284(1221)
55 62 33 건설 문화 B D C E 이베리아 수명:3
소속:
카스티야왕.「현왕」이라 일컬어졌다. 우유부단한 성격으로 통치면에서는 실패를 거듭했으나 천문표 작성이나 번역 등의 작업을 추진하여 문화적인 공적을 세웠다.

알 부시리 1213∼1296(1213)
42 16 35 문화 등용 D E E E 북아프리카 수명:1
소속:
이슬람 시인. 뇌졸중으로 혼수에 빠졌을 때에 꾼 꿈을 기초로 하여『예언자의 망토』라는 장편시를 썼다.

알 카밀 ????∼????(1169)
61 66 67 기동 복병 C C B C 이집트 수명:3
소속:
아랍의 아이유브 왕조 제5대 술탄. 선대인 알 아딜의 장남. 십자군을 다미에따에서 격퇴했다.

알 아실 1160∼1234(1160)
65 37 59 농업 문화 외교 D E D E 서아프리카 수명:2
소속:
이슬람의 역사가. 압바스조 칼리프로 부터 파견된 사신, 십자군과의 전쟁 등을 경험했다. 저작『연대기집성』은 십자군과 몽골군에 관한 자료로서 가치가 높다.

아리크부카 ????∼1266(1222)
57 71 43 돌격 복병 C B B E 몽골 수명:
소속:
몽골제국의 장군. 툴루이의 막내아들. 제4대칸 몬케가 진중에서 죽은 후, 칸위 계승을 놓고 형인 쿠빌라이와의 항쟁에서 패했다.

아부 샤마 1203∼1264(1203)
67 42 55 D D E E 이집트 수명:
소속:
시리아 출신 역사학자. 다마스커스의 학원의 교수로 일했으며, 살라딘의 전기를 저술했다.

아하마드 1199∼1276(1199)
57 42 38 농업 건설 문화 E D E E 이집트 수명:1
소속:
이슬람교의 성인. 수피즘(신비주의)을 신봉하고 이집트에서 활약했다.

앗 바르 1199∼1260(1199)
67 53 55 상업 문화 C C C C 북아프리카 수명:
소속:
이슬람의 관인, 역사가. 스페인에서 태어났으나 크리스트교도의 침공을 받아 튀니스로 이주. 튀니스의 대신에 발탁되었다.

앗 투시 1201∼1278(1201)
53 42 58 상업 건설 문화 C D C E 서아시아 수명:2
소속:
이란 출신의 천문학자. 일한국 군주 훌라구의 원조를 받아 대천문대를 건설했다. 천문학 이외의 분야에도 정통해 있고 이슬람 학술을 재흥시켰다.

아스란 ????∼????(1200)
54 38 56 외교 등용 C D D E 프랑스 수명:
소속:
프랑스의 도미니크회의 수도사. 로마 법왕 이노켄티우스 3세의 명을 받아 일 한국에 방문, 포교 활동에 종사하였다.

아이케 ????∼????(1180)
65 57 43 농업 문화 C D B E 독일 수명:
소속:
독일의 귀족. 역사와 법률에 관한 저작을 남겼다.

아조 1150∼1230(1150)
58 46 57 농업 D D E E 독일 수명:4
소속:
이탈리아의 법학자. 볼로냐 대학에서 교수로 종사했다. 로마법에 관한 저작을 남겼다.


시나리오4 장수 일람...

예(芸)종 ????∼????(1338)
67 59 56 농업 등용 복병 B C C C 화남 수명:
소속:
진조 베트남의 제9대 군주.

아이이 1350∼1420(1350)
64 44 69 건설 문화 C D D E 프랑스 수명:
소속:
프랑스의 신학자. 신성 로마 황제 지기스문트가 개최한 콘스탄츠 공의회의 주도적 역할을 맡았다.

아지즈 1세 ????∼????(1340)
53 64 57 농업 기동 B C C C 북아프리카 수명:
소속:
마린 왕조의 제18대 군주.

아스알디 ????∼1381(1324)
57 38 62 상업 등용 C C C D 이집트 수명:
소속:
다마스커스를 본거지로 하는 이슬람 상인. 후에 술탄이 된 바르크크와 함께, 카이로등의 도시를 순회했다.

앗 사리프 ????∼????(1349)
45 52 49 상업 C C C D 이집트 수명:
소속:
맘루크 왕조의 술탄. 아버지 샤아반의 사후, 술탄위를 계승했다.

앗 테르다크 1317∼1375(1317)
67 62 59 농업 외교 돌격 C C C B 스칸디나비아 수명:
소속:
덴마크 국왕. 영토확장을 꾀했으나 한자 동맹에 패하고, 스트랄슨드의 화약에서 한자동맹 도시들의 엄청난 특권을 인정하게 되었다.

아후마드 2세 ????∼????(1338)
61 55 54 상업 기동 복병 B C B C 북아프리카 수명:
소속:
하프스 왕조의 제19대 군주.

아부 한무 ????∼????(1329)
54 48 57 건설 C C B D 북아프리카 수명:
소속:
북아프리카의 도시 트렘센을 수도로 하는 압드 알 와드조의 군주.

아유르 시리다라 ????∼1378(1340)
58 64 61 농업 외교 돌격 B B B E 몽골 수명:
소속:
원의 황제 토곤 테무르의 아들. 아버지의 사후 제위를 계승했다. 몽골의 잔존세력을 결집하여 명에 반격하였으나 실패했다.

알 아타베키 ????∼1412(1350)
53 51 46 기동 C C B E 이집트 수명:
소속:
맘루크 왕조의 장군. 바르크크를 모셨다. 다마스커스 총독으로 있다가, 티무르군의 공격을 받고 쫒겨났다.

안 왈 1356∼1433(1356)
67 26 54 상업 문화 D E D E 페르시아 수명:
소속:
아프가니스탄 북서부의 도시 헤라트의 시인. 티무르의 손자 울르그베크의 보호를 받았다.

마마이 ????∼????(1321)
69 65 70 농업 상업 등용 복병 B C B E 몽골 수명:
소속:
킵차크 한국의 장군. 20년동안 14명의 칸을 폐하고 세우면서, 국내 실권을 장악했다. 후에 모스크바 대공 돈스코이에게 패했다.

이븐 밧투타 1304∼????(1304)
67 36 63 상업 문화 외교 D E E D 북아프리카 수명:2
소속:
모로코 출신의 아랍 사람. 대여행가로 원조 말기의 중국을 방문하는 등, 장장 12만 7천㎞를 답파했다. 저작으로는『삼대륙 주유기』가 있다.

위클리프 1320∼1384(1320)
65 21 57 문화 외교 D D E E 영국 수명:
소속:
영국의 신학자. 옥스포드 대학교수. 성서가 종교상의 최고의 권위라고 주장하며 로마의 교회를 비판하여, 종교 개혁의 선구자가 되었다.

빌헬름 ????∼????(1365)
48 75 58 기동 돌격 공성 A B S E 독일 수명:
소속:
네덜란드의 제후. 무용에 뛰어나서, 영국 국왕 리처드 2세가 개최한 마상창시합 대회에서 우승했다.

우스만 ????∼1434(1355)
63 78 54 농업 외교 기동 돌격 복병 B A A E 서아시아 수명:
소속:
투르크의 장군. 소아시아 동부에 이슬람 왕조인 백양조를 건국했다. 티무르가 대두하자 항복하고, 앙카라의 잔투에 종군하여 활약했다.

우바이드 ????∼1371(1311)
62 35 48 문화 외교 C E E E 페르시아 수명:
소속:
이란의 시인. 쟈라일 왕조의 제2대 군주 우와이스의 보호를 받았다.『귀족의 윤리』라는 저작을 남겼다.

울루스 ????∼????(1311)
43 64 57 기동 복병 C C B E 몽골 수명:
소속:
킵차크 한국의 군주.

우와이스 ????∼1374(1325)
63 72 69 건설 문화 기동 돌격 공성 B B A E 페르시아 수명:
소속:
이라크의 이슬람 왕조인 쟈라일 왕조의 제2대 군주. 문예를 보호하고, 스스로 시 짓는데 힘썼다. 서아시아의 여러 도시를 점령하였으나 티무르에게 패했다.

에드워드 3세 1312∼1377(1312)
71 86 66 상업 등용 기동 돌격 연사 A A A A 영국 수명:
소속:
영국왕. 프랑스의 카페왕조를 단절시키고, 왕위계승권을 주장해 백년 전쟁을 일으켰다. 연전연승하며 프랑스 군을 추격했으나, 샤를 5세에게 패했다.

에드워드 흑태자 1330∼1376(1330)
42 95 83 건설 문화 기동 돌격 연사 화공 공성 A S S B 영국 수명:
소속:
영국왕 에드워드 3세의 장자. 검은 갑주를 애용하여「흑태자」라고 불렸다. 군사에 능해, 백년전쟁에서 프랑스 군을 괴멸시키는등, 무명을 떨쳤다.

엔리케 1394∼1460(1394)
75 78 84 상업 건설 문화 등용 기동 연사 A B B B 이베리아 수명:
소속:
포르투갈의 국왕 죠안 1세의 아들. 항해학교를 창설하여 탐험항해를 장려했다. 항로를 새로 확장시키거나 해외 식민지 획득에 공헌하여,「항해왕자」라고 불렸다.

엔리케 2세 1333∼1379(1333)
67 65 54 상업 외교 복병 B C B E 이베리아 수명:
소속:
카스티야 국왕. 알폰소 1세의 서자. 압정을 행하던 페드로 왕을 살해하여 왕위에 즉위하여, 트라스타마라 왕조를 열었다.

오라프 1370∼1387(1370)
53 57 55 건설 C C D B 스칸디나비아 수명:
소속:
노르웨이 국왕. 호콘 6세의 아들. 어머니인 덴마크 왕녀 덕분에, 덴마크 왕을 겸임했다.

카디미에슈 3세 1309∼1370(1309)
94 79 86 농업 상업 건설 문화 외교 돌격 공성 B B A E 서루시 수명:
소속:
폴란드 국왕. 폴란드 사상 유일하게 대왕으로 불려진 왕. 보헤미아나 리투아니아와 싸워 영토를 확대하고, 농민을 후하게 보호하여「농민왕」이라고 불렸다.

카라 유스프 ????∼????(1355)
67 73 57 돌격 공성 복병 A B B E 서아시아 수명:
소속:
이란의 이슬람 왕조인 흑양조의 제2대 군주. 티무르와의 싸움에서 패하여 이집트로 쫒겨났다. 티무르 사후 재기하여 바그다드를 점령했다.

카를 4세 1316∼1378(1316)
74 54 72 상업 문화 외교 B C C E 독일 수명:
소속:
신성 로마 황제. 금인칙서를 발포하여 제후에 의한 황제 선출을 법제화 하였다. 또한, 아비뇽에 구금된 로마 교황을 로마로 귀환시켰다.

카를로 젠 ????∼????(1335)
49 71 64 상업 돌격 공성 B C B A 이탈리아 수명:
소속:
베네치아의 장군. 동지중해의 제노바군과의 싸움에서 전과를 거두었다. 키옷쟈의 전투에서는 부사령관으로써 베네치아의 승리에 공헌했다.

카로이 2세 ????∼????(1347)
54 53 37 C C C E 발칸 수명:
소속:
나폴리 국왕 카를로 2세의 증손. 앙쥬가가 배출한 최후의 헝가리 국왕이다.

칸타크제노스 1296∼1383(1296)
56 53 48 상업 건설 복병 C C C D 발칸 수명:
소속:
요한네스 5세의 후견인을 맡았고, 요한네스 6세의 명을 받아 공동통치를 행했다. 후에 요한네스 5세와 대립하여 실각했다.

갈레앗쵸 2세 1320∼1378(1320)
64 59 67 상업 외교 공성 B B C D 이탈리아 수명:
소속:
북이탈리아의 명문 비스콘티가의 두령. 밀라노를 지배했다.

코코 테무르 ????∼1375(1330)
53 82 72 등용 기동 돌격 연사 복병 B A S E 몽골 수명:
소속:
원말기의 장군. 연패의 원군을 지휘하여 주원장의 대군과 분투했다. 서달의 토벌군이 파견되었을 때, 그것을 격파해 원을 멸망으로부터 구했다.

코쟈 ????∼????(1332)
44 62 31 돌격 C C C E 몽골 수명:
소속:
챠가타이 한국의 왕족.

콘타리니 ????∼????(1334)
64 62 65 상업 건설 B C D B 이탈리아 수명:
소속:
베네치아 통령. 키옷쟈의 전투에서 숙적인 제노바를 격파했다.

사케티 1335∼1400(1335)
54 43 52 농업 문화 C C D E 이탈리아 수명:
소속:
이탈리아 피렌체의 소설가. 저작인『300 이야기』는 당시 시민 생활을 묘사한 걸작으로 명성이 높다.

샤아반 ????∼????(1328)
53 61 54 화공 공성 B C B C 이집트 수명:
소속:
맘루크 왕조의 술탄.

사캬에세 ????∼????(1364)
68 40 54 건설 문화 외교 C D D E 티베트 수명:
소속:
티베트의 불교(라마교)의 승려. 춈카파의 고종사촌 아우. 춈카파가 명의 영락제의 초청을 받았을때, 대신 북경에 방문했다. 라사 근교에 세라사를 건립했다.

샤를 5세 1337∼1380(1337)
91 72 85 농업 상업 건설 등용 기동 화공 B C B E 프랑스 수명:
소속:
프랑스 국왕. 쟈크리의 난을 평정하고 국내 정세를 안정시켰다. 백년전쟁의 명장 듀 게클란을 이용하여 영국군을 격퇴하고 국가적 위기를 만회했다.

시르트베르카 ????∼????(1380)
58 67 62 농업 복병 B C B E 독일 수명:
소속:
독일의 장군. 오스만 투르크군에 참가하였다가, 앙카라의 싸움에서 티무르의 포로가 되었다. 후에 해방되어 독일에 귀국했다.

지기스문트 1368∼1437(1368)
63 59 66 농업 외교 C C B E 발칸 수명:2
소속:
헝가리 국왕. 후에 신성 로마 황제도 겸임했다. 니코폴리스에서 오스만 투르크군과 싸워 참패했다.

쟌 1351∼1402(1351)
75 76 84 건설 문화 외교 등용 기동 화공 A B B C 이탈리아 수명:
소속:
밀라노를 통치하는 실력자. 갈레앗쵸 2세의 아들. 스스로 카이사르의 재래를 칭하였으며, 볼로냐를 공략하여 말라노를 이탈리아 굴지의 유력국으로 만들었다.

죠안 1세 1357∼1433(1357)
72 76 67 상업 외교 기동 돌격 A C B B 이베리아 수명:
소속:
포르투갈 국왕. 이슬람 세력과 싸워 세우타를 점령했다. 아들인 엔리케 항해왕자를 통해 항해사업을 장려했다.

존 볼 ????∼1381(1350)
47 45 67 외교 등용 D D D E 영국 수명:6
소속:
영국의 사상가. 와트 타일러의 난에서 농민군을 조직하고 사회 평등을 주창하여 민중의 지지를 받았다. 반란이 진압되어 처형되었다.

죠반니 1360∼1429(1360)
81 44 86 상업 문화 외교 등용 C D D D 이탈리아 수명:
소속:
피렌체의 금융업자. 메디치가 출신. 거액의 부를 무기로 피렌체시의 장관이 되어, 메디치가의 번영의 기초를 세웠다.

스칸데르베그 ????∼1468(1403)
62 87 77 건설 등용 기동 연사 복병 A A B E 발칸 수명:
소속:
알바니아의 장군. 소년기를 인질로써 오스만 투르크에서 보냈으나, 탈주하여 귀국. 오스만 투르크와의 싸움에서 알바니아의 독립을 보존했다.

스테트하이머 1360∼1432(1360)
65 53 49 상업 건설 문화 C D C E 독일 수명:
소속:
독일의 건축가. 고딕 양식의 대표자로, 독일 국내에 수많은 교회건축물을 남겼다.

스피넬로 1333∼1410(1333)
57 48 53 상업 문화 C D D E 이탈리아 수명:
소속:
이탈리아의 화가. 피렌체에서 활약하였고, 프레스코화의 걸작을 남겼다.

세르기 1321∼1391(1321)
64 18 53 농업 건설 문화 D D E E 서루시 수명:
소속:
러시아의 성직자. 강대한 몽골에 대항하기 위해, 러시아의 제공국들이 모스크바를 중심으로 단결할 것을 주장하였다.

보카치오 1313∼1375(1313)
65 35 54 상업 문화 등용 D D D D 이탈리아 수명:
소속:
이탈리아의 소설가. 나폴리 문학의 고전을 연구하여『데카메론』을 저술하였다.『서정시집』을 쓴 페트라르카와 친교가 있었다.

춈카파 1357∼1419(1357)
73 37 66 건설 문화 외교 등용 C D D E 티베트 수명:
소속:
티베트 불교(라마교) 황모파의 시조. 티베트 부교도의 타락을 비판하여, 엄격한 계율주의를 주장하였다. 라사에 칸덴사를 건립하고, 같은 시기에 죽었다.

티무르 1336∼1405(1336)
80 98 91 건설 문화 등용 기동 돌격 연사 화공 공성 복병 S A S E 중앙아시아 수명:2
소속:
티무르 제국 창시자. 징기스 칸의 후손을 자칭하여 몽골 제국의 부흥을 노렸다. 서아시아를 석권한 후 중국으로 원정하는 도중에 병사했다.

데샹 1346∼1406(1346)
63 45 57 문화 외교 C D D E 프랑스 수명:
소속:
프랑스의 시인. 샤를 5세의 외교관으로 일했다. 백년전쟁을 소재로 시를 남겼다.

듀 게클란 1320∼1380(1320)
35 89 62 외교 기동 돌격 공성 복병 A A A E 프랑스 수명:
소속:
프랑스의 장군. 샤를 5세를 모시고 영국군과 싸워, 백년전쟁 초기에 잃은 영토를 회복했다. 이로 인해 무명이 영국군사이에 울려 퍼졌다.

투굴루크 2세 ????∼????(1345)
37 62 45 복병 B C D E 인도 수명:
소속:
투굴루크 왕조의 제4대 술탄.

토쿠타키야 ????∼????(1330)
52 54 59 C C C E 몽골 수명:
소속:
킵차크 한국의 군주 울루스의 아들.

토쿠타미슈 ????∼????(1345)
68 85 77 외교 기동 돌격 공성 B B A E 몽골 수명:
소속:
킵차크 한국의 장군. 티무르의 원조를 받아 국내 혼란을 수습했다. 후에 러시아에 침입하여 모스크바 대공 돈스코이의 군을 격파했다.

토곤 테무르 1320∼1370(1320)
37 51 47 문화 C C B E 몽골 수명:
소속:
원 최후의 황제. 티베트 불교(라마교)를 광신하여, 국비를 남용하여 국내를 혼란시켰다. 주원장의 대도 공격을 받아, 상도로 쫒겨났고 곧이어 병으로 죽었다.

돈스코이 1350∼1389(1350)
69 76 65 건설 등용 기동 돌격 공성 A C B E 서루시 수명:
소속:
모스크바 공국의 제6대 대공. 킵차크 한국과 리투아니아의 연합군을 크리코보의 전투에서 격파했다. 모스크바에 크레믈린 궁전을 건설했다.

나슈크반드 1317∼1389(1317)
59 33 66 문화 등용 C D D E 중앙아시아 수명:
소속:
이슬람의 종교가. 티무르 제국의 제2대 술탄 하릴을 섬겼다. 중앙아시아의 도시 부하라에 교의를 널리 펼치는데 활약했다.

니콜라 오렘 1320∼1382(1320)
87 39 57 농업 상업 건설 문화 C D D E 프랑스 수명:
소속:
프랑스의 경제학자. 샤를 5세의 경제고문을 맡았다. 통화정책을 건의하여 공적을 거두었고, 프랑스 경제를 안정시켰다.

마누엘 2세 1350∼1425(1350)
59 54 61 농업 외교 화공 C C C C 발칸 수명:
소속:
비잔틴 황제. 요한네스 5세의 아들. 오스만 투르크의 수도를 포위하였으나, 티무르가 대두하여 오스만 군을 압박하자 포위를 풀었다.

미하일 ????∼????(1344)
57 58 43 외교 C C C E 서루시 수명:
소속:
트베리 공국의 대공. 리투아니아와 손잡고 모스크바를 공격하였으나 패배했다.

하피즈 1320∼1389(1320)
64 27 41 문화 외교 D E E E 페르시아 수명:
소속:
이란의 서정시인. 이슬람 신비주의의 영향을 짙게 받은 작품을 남겼다. 인도의 이슬람교도들 사이에 명성이 퍼졌다.

하리하라 2세 ????∼????(1332)
57 54 37 상업 C D C E 인도 수명:
소속:
비자야나갈왕조 제3대 국왕. 아버지 부카 1세의 사후 왕위를 계승했다.

하릴 ????∼????(1325)
72 68 55 농업 B C C E 서아시아 수명:
소속:
오스만 투르크의 재상. 무라트 1세를 섬겼다. 영내의 크리스트교도를 징병하여 상비보병군인 예니체리군을 창설했다.

할둔 1332∼1406(1332)
54 26 70 건설 문화 외교 D E D E 북아프리카 수명:2
소속:
북 아프리카의 튀니스 출신의 역사가. 이슬람의 여러 왕조에서 요직을 역임했다. 저작으로는『이발서』『세계사 서설』등이 있다.

바야지트 1360∼1403(1360)
69 88 76 상업 외교 등용 기동 연사 B A B E 서아시아 수명:5
소속:
오스만 투르크의 제4대 술탄. 용병, 진군이 아주 신속하여「번개」라는 별명이 있다. 유럽 연합군을 무찔렀으나 티무르에게 패배했다.

바라카트 ????∼1404(1340)
84 63 70 농업 상업 외교 등용 화공 복병 C B B E 중앙아시아 수명:
소속:
티무르 제국의 장군. 정치고문으로 활약하면서, 제국내외의 시책에 대해 크게 영향력을 가졌다.

바르크크 ????∼1398(1340)
69 72 64 건설 등용 화공 복병 B B B C 서아시아 수명:
소속:
맘루크 왕조의 장군. 주군인 앗 사리프를 타도하고 술탄위를 박탈하여 부루사 맘루크 왕조를 창설했다.

파시 1364∼1403(1364)
17 68 52 돌격 공성 복병 A B B D 영국 수명:
소속:
영국의 장군. 대 프랑스전에서 활약했다. 전제 군주 리처드 2세를 몰아내고 헨리 4세를 세웠다. 후에 국왕 헨리 4세에게 반역했으나 전사했다.

피서니 ????∼1380(1324)
56 75 71 등용 기동 화공 복병 B C C S 이탈리아 수명:
소속:
베네치아의 장군. 베네치아 해군 최고사령관을 맡았다. 키옷쟈의 전투에서는 제노바 해군을 격파하였고, 그 싸움에서 입은 상처로 사망했다.

후안 ????∼????(1350)
54 57 62 농업 공성 C C C E 이베리아 수명:
소속:
카스티야 국왕. 엔리케 2세의 아들. 혼인관계를 이용해 왕위계승권을 주장하며 포르투갈에 침입했으나, 알제발로타의 싸움에서 패했다.

피루즈 ????∼1388(1330)
82 73 66 농업 상업 건설 돌격 A B B E 인도 수명:
소속:
투굴루크 왕조 제3대 술탄. 내정에 힘을 기울여, 세금 감면과 도시 건설이라는 성과를 거두었다. 엄격한 이슬람 교도로써 힌두교도를 탄압했다.

페디리코 3세 ????∼????(1332)
64 57 38 농업 돌격 B C C B 이탈리아 수명:
소속:
양 시칠리아 국왕.

후사인 1세 ????∼????(1344)
54 57 55 돌격 B C B E 페르시아 수명:
소속:
이라크의 쟈라일 왕조의 제3대 군주. 아버지 우와이스의 사후, 왕위를 계승했다.

후냐디 1387∼1456(1387)
78 86 84 농업 상업 외교 기동 돌격 화공 A B A E 발칸 수명:
소속:
헝가리의 장군. 국민적 영웅. 귀족간의 대립을 조정하여 혼란을 수습하였다. 오스만 투르크를 베오그라드에서 격파하였고, 투르크군의 유럽 침입을 저지했다.

후로와사르 ????∼????(1338)
67 51 55 상업 문화 외교 공성 C D C E 프랑스 수명:
소속:
프랑스의 역사가. 영국과 밀라노의 궁정을 섬겼다. 중세 최대의 연대기작자라고 칭해졌고, 기사도시대의 양상과 이야기들을 연대기에 남겼다.

부카 1세 ????∼????(1310)
68 65 57 농업 건설 B C C E 인도 수명:
소속:
남인도의 힌두교국 비자야나갈왕국의 제2대 국왕. 이슬람교국인 투굴루크 왕조의 혼란을 틈타, 형 하리하라와 힘을 합쳐 건국했다.

벨투르트 ????∼1384(1341)
51 38 54 건설 문화 화공 D A D E 독일 수명:
소속:
독일의 수도사. 영국의 로져 베이컨과 함께, 유럽에서 화약을 발명하였다. 베네치아의 대포주조에 종사하였다.

페트라르카 1304∼1374(1304)
62 28 57 문화 외교 D E D E 이탈리아 수명:
소속:
이탈리아의 시인. 고대 로마 문화의 이상같은, 고전의 부흥에 힘썼다.『서정시집』『아프리카』같은 저작을 남겼다.

호웬리 ????∼????(1326)
41 70 56 돌격 공성 A C B E 영국 수명:
소속:
영국의 장군. 에드워드 흑태자를 섬겼다. 도끼의 명수로써 푸아티에 전투에서 활약했다.

호쿠드 ????∼1394(1350)
57 84 72 외교 등용 기동 연사 복병 A A A C 영국 수명:
소속:
영국의 용병대장.「하얀 형제단」이라 불린 부대를 이끌고, 피렌체나 밀라노 공국등에서 용감하게 활약하였다.

호콘 6세 1339∼1380(1339)
54 61 67 농업 외교 복병 B C D A 스칸디나비아 수명:
소속:
노르웨이 국왕. 스웨덴 왕을 겸했다. 덴마크 왕녀 마르그레테와 결혼하여, 북구 3국에서의 칼마르 동맹을 성립시켰다.

챤도스 ????∼1370(1325)
35 79 37 기동 돌격 공성 A C A E 영국 수명:
소속:
영국의 장군. 에드워드 흑태자를 모셨다. 푸아티에 전투에서 발군의 전과를 거두어, 적과 아군 양쪽에서 칭찬받았다.

얀 지슈카 1360∼1424(1360)
52 87 74 등용 기동 연사 화공 복병 A A A E 서루시 수명:
소속:
보헤미아의 장군. 후스파의 지도자. 대포를 효과적으로 활용하여, 신성 로마 황제 지기스문트의 군을 무참히 깨뜨렸다.

쵸서 ????∼1400(1343)
67 48 65 문화 외교 C C C E 영국 수명:
소속:
영국의 시인. 에드워드 3세의 후광으로, 군인, 외교관을 역임했다. 저작『켄터베리 이야기』는 근세 영국 문학에 크게 영향을 미쳤다.

요한네스 5세 1332∼1391(1332)
47 61 53 문화 등용 기동 화공 C C B C 발칸 수명:
소속:
비잔틴 황제. 선제의 신하를 발탁하여, 요한네스 6세의 명을 따라 공동 통치를 하였다. 오스만 투르크의 진출을 저지하였으나, 많은 영토를 잃었다.

라자르 ????∼????(1350)
57 64 46 돌격 B C B E 발칸 수명:
소속:
세르비아 제후. 발칸 제국의 연합군을 인솔하여, 오스만 투르크의 무라트 1세와 싸웠으나 패했다.

무라트 1세 1319∼1389(1319)
83 85 71 농업 건설 등용 기동 돌격 공성 A B A E 서아시아 수명:
소속:
오스만 투르크의 제3대 술탄. 마리시아의 전투에서는 크리스트교 연합군을 격파하여 발칸반도로 판도를 넓혔고, 아드리아노플에 새 도시를 건설했다.

라누스안 ????∼1395(1333)
62 67 54 건설 기동 화공 B B C D 동남아시아 수명:
소속:
아유타야 왕조의 제5대 국왕. 제4대 국왕 톤룬을 쫒아내고 왕위에 즉위했다. 영토 확대에 힘써, 캄보디아의 수도 앙코르돔을 파괴했다.

라요슈 1세 1326∼1382(1326)
72 76 68 농업 상업 기동 돌격 복병 B B A E 발칸 수명:
소속:
헝가리 국왕. 베네치아와 싸워 영토를 넓혔다. 백부 카디미에슈 3세가 죽은 후, 폴란드 왕위를 계승해 헝가리의 영토를 넓혔다.

라마 라쟈 ????∼????(1354)
55 43 57 농업 C C D E 동남아시아 수명:
소속:
아유타야 왕조의 제6대 국왕. 제5대 국왕 라누스안의 아들. 아버지의 사후 왕위를 계승했다.

티무르 샤 ????∼????(1340)
54 57 54 농업 C C B E 몽골 수명:
소속:
차가타이 한국의 군주.

티무르 메리크 ????∼????(1333)
57 51 47 돌격 C C C E 몽골 수명:
소속:
킵차크 한국 군주 울루스의 아들. 토쿠타키야의 동생.

루플레히트 1352∼1410(1352)
53 55 44 농업 C C C E 독일 수명:
소속:
발트 선제후. 후에 신성 로마 황제에 선출되어 대관식을 위해 로마로 향했으나, 반대파들에게 저지당했다. 교회의 세력을 약체화 시키려다 실패했다.

레오폴드 3세 1351∼1386(1351)
45 52 63 상업 돌격 C C B E 독일 수명:
소속:
오스트리아공. 합스부르크가 출신. 이전 영토의 회복을 위해 스위스와 싸웠으나 패해서 죽었다.

볼로마 라쟈 ????∼1388(1320)
54 69 61 농업 외교 돌격 복병 A C C E 동남아시아 수명:
소속:
아유타야 왕조의 제3대 국왕. 스코타이 왕조를 공격하여 복속시켰다. 첸마이에 원정중 진중에서 죽었다.

와트 타일러 ????∼1381(1340)
56 67 43 농업 복병 B B C E 영국 수명:5
소속:
영국의 혁명 활동가. 농민 반란을 지도하여 국왕 리처드 2세에게 농노제 폐지 등을 요구했다. 국왕측에 의해 모살되었다.

비트프트 ????∼????(1354)
62 64 57 농업 건설 기동 복병 B C B D 서루시 수명:
소속:
리투아니아 공국의 대공. 노브고르트등의 러시아의 여러도시들을 공략하여, 세력을 확대했다.

블라디슬라프 1348∼1434(1348)
77 83 80 건설 문화 등용 기동 돌격 공성 A B A E 서루시 수명:
소속:
리투아니아 대공. 폴란드 여왕과 결혼하여 야게로 왕조를 열었다. 탄넨베르크 전투에서는 독일 기사단을 격파하여, 폴란드의 전성기를 이루었다.

왕몽 ????∼1385(1308)
60 22 52 농업 문화 D E E E 화북 수명:
소속:
원말 사대화가의 일인. 세밀한 산수화를 터득하여, 남종화를 크게 발전시켰다. 주원장의 숙청으로 옥사했다.

공민왕 ????∼????(1320)
63 54 51 문화 C C D C 한반도 수명:
소속:
고려의 제31대 국왕. 원의 쇠퇴를 틈타 이성계를 파견하여 북방의 영토를 탈환하였다. 왕비가 죽은 후 정치에 관심을 잃어 국정이 문란해졌다.

호유용 ????∼1380(1325)
77 58 64 농업 상업 건설 C C C E 화북 수명:
소속:
명의 관인. 주원장에게 중용되어 승상에 임명되었으나, 국정에 관한 권한을 독점하였다. 반란을 꾀했기 때문에 처형되었다.

이마가와 사다요 1326∼????(1326)
56 54 58 문화 외교 C C C C 일본 수명:
소속:
무로마치 전기의 무장. 규슈 탐재에 임명되어, 규슈의 남조세력을 평정했다. 후에 규슈 탐재에서 해임되고, 스루가, 도토우미로 좌천되었다.

호소카와 요리유키 1329∼1392(1329)
78 68 66 농업 상업 복병 기동 공성 B B B C 일본 수명:
소속:
무로마치 전기의 무장. 어린시절의 아시카가 요시미츠를 막부 관령으로써 보좌하였다. 명덕의 란을 진압한 공이 커서, 관령 호소카와가의 번영의 기초를 이루었다.

야마나 우지키요 1344∼1391(1344)
53 67 47 돌격 복병 B B B E 일본 수명:
소속:
무로마치 전기의 무장. 아시카가 요시미츠를 따라 남조와 싸워 공을 세웠다. 요시미츠의 조직재편성에 반항하여, 명덕의 난이라 불린 반란을 일으켰으나 패해 죽었다.

시바 요시마사 1350∼1410(1350)
70 65 74 농업 문화 외교 공성 B C C D 일본 수명:
소속:
무로마치 전기의 무장. 호소카와 요리유키를 실각시켜 관령이 되었다. 아시카가 요시미츠의 사후 제4대 장군 요시모츠를 보좌하여 막부 제일의 실력자로 군림했다.

주원장 1328∼1398(1328)
91 72 92 농업 상업 건설 화공 복병 B B B E 화남 수명:2
소속:
명나라 초대 황제. 원조 말기에 일어난 홍건의 난에 참가하여 두각을 나타냈다. 10만명 이상의 관료를 숙정하여 황제 독제 체제를 확립했다.

주체 1360∼1424(1360)
83 96 86 농업 건설 문화 외교 기동 돌격 공성 복병 A A S C 화남 수명:
소속:
주원장의 4남. 후의 영락제. 제2대 황제 건문제를 쫒아내고 제위에 즉위했다. 정화에게 남해원정을 시켜 해외에 위세를 떨쳤고, 전성기를 이루었다.

서달 1332∼1385(1332)
67 90 85 농업 등용 기동 돌격 화공 공성 S A A B 화남 수명:
소속:
명의 장군. 건국 공신. 원말의 동란 중에 각지를 전전하면서 주원장의 건국을 도왔다. 원군을 북방으로 쫒아내고 명의 화북지배를 안정시켰다.

제태 ????∼1402(1344)
54 43 47 상업 C D D E 화남 수명:
소속:
명의 관인, 학자. 제2대 황제 건문제의 측근. 정난의 변으로 연왕 주체가 승리하자, 간신으로서 처형되었다.

니나가와 지온 ????∼1448(1388)
68 62 55 문화 외교 B C C E 일본 수명:
소속:
무로마치 중기의 무장, 연가 사범. 니나가와 신우위문이라 칭했다. 막부에서는 정소공역에 임했다. 일휴종순이나 범등에서 연가를 연구해『친담구집』이라는 작품을 남겼다.

아시카가 우지미츠 1359∼1398(1359)
52 58 61 상업 C C C E 일본 수명:
소속:
무로마치 전기의 무장. 가마쿠라 공방에서의 동국을 지배했다. 장군직에 야심을 드러냈기 때문에, 막부와 대립했다.

아시카가 요시미츠 1358∼1408(1358)
89 71 87 건설 문화 외교 등용 화공 복병 B B B E 일본 수명:
소속:
무로마치 막부 제3대 장군. 남북조를 통일하여, 명과의 국교를 열어 감합무역을 실시했다. 공가문화를 좋아하여 기타야마 문화의 흥성에 공헌했다.

오우치 요시히로 1356∼1399(1356)
69 74 67 문화 외교 기동 돌격 공성 B B A C 일본 수명:
소속:
무로마치 전기의 무장. 명덕의 난에서는 야마나씨의 청을 물리쳐, 막부군을 승리시켰다. 후에 아시카가 요시미츠와 대립하여, 가마쿠라 공방과 아시카가 요시카네를 유인하여 응염의 난을 일으켰으나 패해 죽었다.

정화 1371∼1434(1371)
84 87 78 상업 외교 기동 돌격 B B B S 화남 수명:
소속:
명의 환관. 영락제를 모시고 정란의 변에서 군공을 세워, 남해원정의 총사령관으로 임명되었다. 해로를 따라 원정을 행하여, 동남아시아의 여러 나라를 복속시켰다.

도키 요리야스 1318∼1387(1318)
54 50 47 등용 C C C E 일본 수명:
소속:
무로마치 전기의 무장. 미노·오와리의 수호. 아시카가 다카우지의 아우인 타다요시와 대립하여 다카우지를 도왔다. 후에 무로마치 막부 중신의 일인이 되었다.

쿠수노키 마사노리 ????∼????(1330)
46 72 56 건설 기동 돌격 복병 B B C D 일본 수명:
소속:
무로마치 전기의 무장. 쿠수노키 마사시게의 아들. 남조측의 주력으로써, 북조군과 싸웠다. 관령 호소카와 요리유키의 교섭으로 북조와 화해하게 되었다.

방효유 1357∼1402(1357)
61 45 53 농업 문화 C E D E 화남 수명:
소속:
명의 관인, 학자. 제2대 황제 건문제를 모셨다. 연왕 주체의 거병을 건문제에게 보고했으나, 정난의 변에 패해 주체에게 포로가 되어 처형되었다.

남옥 ????∼1393(1350)
54 71 57 기동 돌격 B B A D 화북 수명:
소속:
명의 장군. 몽골 고원에 원정하여 원군에 치명적 타격을 주었다. 후에 주원장에게 숙청을 당해 처형되었다.

이성계 1335∼1408(1335)
76 83 72 농업 상업 연사 화공 공성 B A B A 한반도 수명:2
소속:
고려 장수. 조선의 창건자. 왜구를 격퇴하여 공적을 세운 후, 고려를 멸하고 왕이 되었다. 유교를 국교로 삼고 명과 우호 관계를 유지했다.

이선잠 1314∼1390(1314)
64 35 57 농업 건설 C D D E 화북 수명:
소속:
명의 관인. 문신으로써 주원장을 섬겨, 내정의 정비에 커다한 공헌을 하였다. 만년엔 모반의 혐의를 받아 자결했다.

이문충 ????∼????(1335)
71 76 66 건설 기동 공성 복병 B B A E 화남 수명:
소속:
명의 장군. 주원장의 생질. 건국의 공신으로 문무 양면에서 뛰어났다. 주원장의 과도한 숙청에 반발하여 진노를 사서 모살되었다.

예(睿)종 ????∼????(1341)
54 52 49 상업 B C D C 화남 수명:
소속:
진조 베트남의 제10대 군주. 형 예(芸)종의 사후 제위를 계승했다.

요광효 1335∼1418(1335)
92 64 99 문화 외교 등용 화공 복병 C D D E 화북 수명:
소속:
명의 승려. 지략이 대단하여, 주체의 군사로써 일했다. 정난의 변에서, 50만의 조정군을 적은 숫자로 격파했다. 후에 주체의 즉위에 진력했다.

최무선 1326∼1395(1326)
64 67 59 건설 문화 화공 C B C B 한반도 수명:
소속:
고려 말기의 군사기술자. 중국에서 화약 제조법을 배워, 화포의 개발에 종사했다. 중화기를 장비한 수군을 조직하여 외구토벌에서 활약했다.

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코에이의 징기스칸 세계를 정복하여 후궁을 맞아 자손을 불려나가자!


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패키지 뒷면의 게임소개:
"혼란한 시기에 천지는 불안과 전쟁으로 어수선한데..."
세상에는 가장 강한 홍, 백기사단을 보유하고 있는 파로틴 왕국과 마법을 잘 사용하는 민족 카르로스 왕국으로 양분되어 양국은 십여년간의 전쟁과 민족간의 분쟁으로 백성들의 생활은 점점 피폐해지고...
세상에는 이미 정의가 반드시 승리한다는 법칙도, 선악의 구별도, 진리도 실종된지 오래, 모든 사람들은 다만 스스로 진리를 찾을 뿐이다.
이제 여러분은 광활한 대지에서 자신의 꿈을 실현시키며 군인이 되어 천하를 통일할 수도 혹은 그저 그런 일생을 보낼 수도 있다.
모든 가능성은 당신의 선택에 의해 좌우된다.



에로게의 명가 히메야 소프트에서 내놓은 어드벤쳐. 국내에도 완전한글화 하여 출시되었는데 당시 잡지 광고의 판타지풍의 멋진 일러스트를 본 사람들 중에 RPG인줄 알고 오인구매하는 경우가 더러 있었다. 본인도 그 당시 일러스트를 보고 낚여서 구매했던 사람중 하나인데 광고 카피에 '자유도'를 강조했기에 인스톨할 때까지도 어떤 롤플레잉 게임일까 하고 매우 두근겨렸던 추억이 있다.
게임은 일상에서 벗어나 모험을 경험하고 싶어하는 한 주인공의 이야기를 그린 작품으로 각 분기에서 어떤 것을 선택하느냐에 따라 스토리가 변하는 멀티 엔딩 어드벤쳐 게임이다.
총 22개의 엔딩과 다양한 분기가 있지만, 디스크 2개짜리 게임답게 각 스토리가 상당히 짧은 편이며 그리 재미가 있는 스토리가 아니란 것이 좀 아쉬운 작품이다.

 姫屋ソフト:
http://www.himeya.com/

히메야 소프트 과거 게임들 소개:
http://photo98.wo.to/pc98/98data-gh/himeya.html

Posted by 롤링다이스
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듀크 뉴켐 3D의 고해상도 텍스쳐 팩 모드입니다. 기존의 듀크3D 게임을 고해상도 모드지원과 텍스쳐를 모두 새롭게 바꾸어 줍니다. 아래 동영상으로 비교해보세요. 강추!
사이트는 여기 http://hrp.duke4.net/ , http://hrpupdate.duke4.net/






공식:
http://www.3drealms.com/duke3d/


리뷰:
http://www.sega-16.com/review_page.php?id=304&title=Duke%20Nukem%203D

Wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_nukem
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(character)
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(video_game)
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_II
http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Duke_Nukem_II:_Escape_From_Alien_Abductors&action=edit&redlink=1
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem:_Manhattan_Project
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(Game_Boy_Color)


Duke Nukem Series:
http://www.dmoz.org/Games/Video_Games/Shooter/D/Duke_Nukem_Series//

History of Duke Nukem:
http://au.gamespot.com/features/vgs/universal/duke_hist/

The Duke Nukem Forever List
http://duke.a-13.net/


3D Realms Official Site:
http://www.3drealms.com/
ftp://ftp.3drealms.com


Duke Nukem 3D High Resolution Pack
http://hrp.duke4.net/
http://hrpupdate.duke4.net/

듀크포넷 (듀크 최대의 팬사이트)
http://www.duke4.net/
http://www.saettler.com/eduke/

플래닛듀크
http://www.planetduke.com/


[:CHEAT CODE:]

DNKROZ - 무적
DNSTUFF - 모든무기와 아이템, 키카드
DNKEYS - 모든 열쇠
DNWEAPONS - 모든 무기와 갑옷
DNDEBUG - 디버그모드로 정보 표시
DNCOORDS - 좌표를 표시
DNUNLOCK - 모든 문을 연다
DBCORNHOLIO - 무적
DNHYPER - 벽을 통과
DNCLIP - 모든 열쇠, 무기, 갑옷, 아이템
DNSCOTTYxyz - 레벨 이동(x:에피소드, yz:레벨)
DNINVENTORY - 모든 아이템
DNMONSTERS - 적을 사라지게 한다. (재 입력시 다시 나타남)
DNCASHMAN - 스페이스 바를 누르면 현금을 뿌린다.
DNENDING - 에피소드를 끝낸다.
DNEAT - 체력이 최대
DNNUK - 총알이 최대
DNSKILLx - 난이도를 조정 (x :난이도 수치로 1~4 까지를 입력)
DNTATE - 초당 프레임 수를 표시한다.
DNNUJ - 제트 팩을 작동한다.



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듀크 뉴켐 3D의 최종판 아토믹 에디션입니다. 에피소드와 동영상이 추가되었습니다.




공식:
http://www.3drealms.com/duke3d/


리뷰:
http://www.sega-16.com/review_page.php?id=304&title=Duke%20Nukem%203D

Wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_nukem
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(character)
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(video_game)
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_II
http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Duke_Nukem_II:_Escape_From_Alien_Abductors&action=edit&redlink=1
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem:_Manhattan_Project
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(Game_Boy_Color)


Duke Nukem Series:
http://www.dmoz.org/Games/Video_Games/Shooter/D/Duke_Nukem_Series//

History of Duke Nukem:
http://au.gamespot.com/features/vgs/universal/duke_hist/

The Duke Nukem Forever List
http://duke.a-13.net/


3D Realms Official Site:
http://www.3drealms.com/
ftp://ftp.3drealms.com


Duke Nukem 3D High Resolution Pack
http://hrp.duke4.net/
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DNMONSTERS - 적을 사라지게 한다. (재 입력시 다시 나타남)
DNCASHMAN - 스페이스 바를 누르면 현금을 뿌린다.
DNENDING - 에피소드를 끝낸다.
DNEAT - 체력이 최대
DNNUK - 총알이 최대
DNSKILLx - 난이도를 조정 (x :난이도 수치로 1~4 까지를 입력)
DNTATE - 초당 프레임 수를 표시한다.
DNNUJ - 제트 팩을 작동한다.


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듀크 뉴켐 3D의 1999년 에디션입니다. 새로운 고해상도 텍스쳐와 윈도우 환경에서 플레이 가능하도록 재구성 된 게임입니다.




공식:
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현존하는 듀크 뉴켐 3D의 모든 버전을 모았습니다.




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http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem:_Manhattan_Project
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever
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Duke Nukem Series:
http://www.dmoz.org/Games/Video_Games/Shooter/D/Duke_Nukem_Series//

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http://au.gamespot.com/features/vgs/universal/duke_hist/

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국산 메카닉 소재 횡스크롤 액션게임입니다.

루리웹소개:
http://ruliweb5.empas.com/ruliboard/read.htm?main=hb&table=img_screen_pc&page=&num=76697&find=&ftext=&left=

Posted by 롤링다이스
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둠택시라고 불리웠던 게임입니다.


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Posted by 롤링다이스
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독수리오형제를 모르면 간첩이던 시절이 있었다.
아들놈이 스펀지밥에 열광할 나이가 되어 다시 보니 만감이 교차한다.
'그 시대에 잘도 이런 애니를..'이란 생각이다.
전후 일본의 끝나지 않은 야망과 정치색과 사상, 전체주의가 이토록 강했던지
하지만 애니 자체로의 갓챠맨은 지금봐도 멋지다.

위키백과:
http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8F%85%EC%88%98%EB%A6%AC%EC%98%A4%ED%98%95%EC%A0%9C

Posted by 롤링다이스
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현대 비주얼컬쳐를 이야기 하면서 빼놓을 수 없는게 마크로스(Macross)다. 일본에서 비롯된 오타쿠 컬쳐와 애니메이션, OVA를 이야기 할 때도 건담과 함께 꼭 나온다. 본인도 마크로스로 이 세계에 입문했다.
"사랑", "전쟁", 그리고 "노래"로 귀결되는 테마인 마크로스.
하지만 나는 영원한 히로인 민메이 보다는 미사 중위를 사랑했다. 첫사랑이었다.
2D에 청춘의 동정을... OTL
추억이다.

Posted by 롤링다이스
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전작과는 달리 어드벤처로 나왔습니다.

홍길동전 2 메뉴얼

All Edited by : SIGNAL '95

이 게임은 메뉴얼을 사용 하면 매우 간단해지므로 막힐떄만 사용 바람.

↑ː위 방향키 ↓ː아래 방향키 →ː우측 키 ←ː좌측 키

�ː엔터 ∼ː누르고 있는다.

표창 피할때:→←↑→↑�

특재와 싸을때:→↓↑�

통나무 피할때:←→↑∼

산적과 싸을때:→→←↑�∼

동굴 들어가서 박쥐와의 싸움까지:�∼

돌 피할때:→←↑∼

창 피할때:←→↓↑←

피천덕 부하들과 싸울때:←↑↓�↑

(피천덕과의 싸움은 간단하게 이길 수 있음)

함정 입구:�∼

함정:↑↑↑�→ �+↑

박쥐:�∼

벽:�↑�+↑

손:← � ↑+�

사천왕:↑↓←+�

(사천왕도 피천덕과 수준이 비슷)

밖:↑∼

기둥:←∼

절구:�∼

우물:→↓

치루:←→�∼

(치루는 길동이로 변신해서 싸움,약간 더 어려움)

밖:↑∼

동굴:↓�

구렁이:→↓�∼

(적대마인은 길동이의 밥,몰아 놓고 아래만 차면 끝)

Posted by 롤링다이스
,
오성과 한음

제작: 에이플러스
장르: 어드벤처.

Coktel Vision 의 Goblins 시리즈를 기반으로 한 이 게임은 우리 정서에 맞는 소재를 이용
함으로써,게임을 접하는 사람들로 하여금 친근함을 느끼게 하고 있다. ‘오성과 한음‘ 에 관
한 이야기를 한 번쯤은 들어 보았을 것이다. 당신은 이 게임을 통해 그 들만의 독특한 재치
를 배워 나가게 될 것이다.

Posted by 롤링다이스
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Posted by 롤링다이스
,

일본 고전 게임을 돌릴 때 필요한 유틸입니다. 그 밖에 NJWIN(한글 윈도우에서 일어표시)도 첨부하였습니다.




Posted by 롤링다이스
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