'시뮬레이션'에 해당되는 글 33건

  1. 2015.05.20 [정보] 삼국지13 / 三國志13 / Sangokushi 13
  2. 2012.10.10 [정보] 삼국지12 / 三國志12 / Sangokushi 12
  3. 2012.10.10 [정보] 삼국지11 파워업키트 / 三國志11PK / Sangokushi 11 Power-Up Kit
  4. 2012.10.10 [정보] 삼국지9 파워업키트 / 三國志IX PK / Sangokushi IX Power-Up Kit
  5. 2012.10.10 [정보] 삼국지7 파워업키트 / 三國志VII PK / Sangokushi VII Power-Up Kit
  6. 2012.10.10 [정보] 삼국지5 파워업키트 / 三國志V PK / Sangokushi 5 Power-Up Kit
  7. 2012.10.10 [정보] 삼국지4 파워업키트 / 三國志IV PK / Sangokushi 4 Power-Up Kit
  8. 2012.10.10 [정보] 삼국지3 / 三國志III / Sangokushi 3 / Romance of the Three Kingdoms III
  9. 2012.10.10 [정보] 삼국지2 / 三國志II / Sangokushi 2 / Romance of the Three Kingdoms II
  10. 2012.09.13 [정보] 롤러코스터 타이쿤 시리즈 (RollerCoaster Tycoon 1 2 3) 한글판
  11. 2012.06.20 [정보] 레일로드 타이쿤 3 & 확장팩 코스트 투 코스트 / Railroad Tycoon 3 & Coast To Coast
  12. 2012.06.20 [정보] 레일로드 타이쿤 2 플래티넘 에디션 / Railroad Tycoon II Platinum Edition
  13. 2012.06.18 [정보] 탑건 컴뱃존스 / TOP GUN : Combat Zones
  14. 2012.06.12 [정보] 센티멘탈 그래피티 2 /センチメンタルグラフティ2 / Sentimental Graffiti 2
  15. 2012.06.12 [정보] 두근두근 메모리얼 forever with you / 도키메키 메모리얼 / ときめきメモリアル
  16. 2012.06.08 [정보] 무인도 이야기 4 / 無人島物語
  17. 2012.06.08 [정보] 스타토피아 (StarTopia / 2001/ Mucky Foot Productions)
  18. 2012.05.31 [정보] 시드 마이어의 레일로드! (Sid Meier's Railroad!) / 레일로드 타이쿤
  19. 2012.05.31 [정보] 삼국지 조조전 (三國志 曹操傳) / 三國志 曹操伝 / Sangokushi Sousouden
  20. 2012.05.31 [정보] 삼국지10 파워업키트 / 三國志X PK / Sangokushi X Power-Up Kit
  21. 2012.05.31 [정보] 삼국지8 파워업키트 / 三國志VIII PK / Sangokushi VIII Power-Up Kit
  22. 2012.05.31 [정보] 삼국지6 파워업키트 / 三國志VI PK / Sangokushi VI Power-Up Kit
  23. 2012.05.31 [정보] 롤러코스터 타이쿤 3 (RollerCoaster Tycoon 3) 한글판
  24. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 외전 for Windows95 (大航海時代 外傳) 1
  25. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 3 : 태양의 해안 (大航海時代3 ~Costa del Sol~)
  26. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 4 해양 국가 파워업키트 PK (大航海時代Ⅳ ~Porto Estado~ PowerUp Kit)
  27. 2012.05.29 [정보] 포트 로얄 3 v1.1.2 (Port Royale 3)
  28. 2008.11.17 [고전] 울프(Wolf - 1994, Sanctuary Woods Inc., Us Gold, Manley & Associates)
  29. 2008.11.17 [공략] 울프(Wolf - 1994, Sanctuary Woods Inc., Us Gold, Manley & Associates)
  30. 2008.11.15 [치트] 징기스칸4 치트코드와 실제도시 좌표




공식홈페이지

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/




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오프닝

 

엔딩

 

공식 홈페이지: http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

 

 

2012년 4월 20일 일본에 발매된 삼국지 시리즈의 12편으로 PC버전으로 출시되었다.


이번 작은 개발 단계부터 노트북이나 타블렛PC, 모바일 기기의 대응을 고려해 터치 조작방식을 적용하였고, 게임 자체도 전작들에 비해서는 많이 캐쥬얼 해졌다.
코에이가 특유의 고가정책을 구사하는 회사라고는 하지만 처절할 정도로 부실한 게임구성에 비해 코에이 프라이스가 지나칠 정도로 높게 책정되어서 유저들의 강도 높은 원성과 비난을 받았다.


삼국지12를 한 마디로 평가하면 화려한 일러스트 CG와 음악으로 눈속임한 속 빈 강정 같은 쿠소게임. 코에이측에서도 자랑하던 삼국지12의 유일한 의의라 할 수 있는 전신 일러스트도 (요태까지 그래와꼬 아패로도 꼐속 그럴테지만...) 삼국지 시리즈가 그래왔듯이 몇몇 유명 무장 외에는 퀄러티가 썩 좋지 못하며 대충 그리거나 전작 일러스트를 재사용 했다.
하지만 파워업키트가 나오면 어떨까?w 돈에이 반자이!


 

SAN12.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 11번째 작품.  2006년 7월에 정발되었다.


삼국지 9 이후로 다시 군주제로 바뀌었다. 이번에는 아예 맵을 폴리곤화했으며 일기토도 폴리곤, 설전도 폴리곤… 어쨌든 폴리곤 안 쓴 건 캐릭터 일러스트 정도 뿐이라고 생각하면 좋다.


삼국지 9 파워업키트와 동일하게 약한 세력을 통합해서 영토를 확장하는 이벤트가 추가되면서 난이도를 상승시키는 형태의 밸런스를 갖추고 있다.


대한민국에서는 정식발매됐을 때 단 3천장만 팔리는 바람에 코에이코리아에서는 결국 삼국지 11 파워업키트 한글화를 발매하지 않았다. 삼국지 11을 구입하지 않은 사람이 파워업키트를 구입할 리가 없다고 생각했기 때문이다. 더구나 그동안 정발 번역을 담당하던 코에이 코리아는 한국에서 사라졌다. 덕분에 애꿎은 정품사용자만 닭 쫓던 개 신세가 되었다.

 

터무니 없는 코에이 프라이스나 막장대응과 함께 게임자체의 여러 문제점도 문제점이었지만 모 유명 삼국지 팬카페의 어마어마한 회원수나 국내의 두터운 삼국지 팬덤을 감안한다면 삼국지11의 처절할 정도로 저조한 판매수와 코에이 코리아의 철수는 정품 유저로서 아쉬울 따름이다.
 

11편 오리지널만 한글화 정식발매되었고, 11PK는 정식발매되지 않았기 때문에 네이버 카페 삼국지 도원결의에서 유저들이 제작한 PK 한글화 패치가 나왔다. 잘한다 잘해!

 

 

SAN11PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 9번째 작품. PC버전은 한국/일본/대만에서 동시발매 되었다. 2003년 3월 12월 정발. 장수제였던 이전 시리즈와는 달리 간만에 군주제로 회귀하였으며 그래픽도 반2D로 바뀌었다.


 

SAM9PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하고 있는 삼국지 시리즈의 7번째 작품. 2000년 발매. 일각에서는 최악의 삼국지라며 혹평 받고 있는 작품이며 또 다른 일각에서는 최고의 삼국지라고 칭송하는 등 반응이 극과 극으로 양분되어 있다.


시리즈 최초로 장수제를 도입하였다는 의의가 있으며 이전 시리즈와는 달리 이벤트를 다양하게 추가하였는데 예로써 한시대회와 무술대회, 장수와의 친밀도를 높인 후 방문하면 가능해지는 사냥 이벤트와 사냥을 통해 얻을 수 있는 신수 등이 있으며 군주가 따로 목표를 주어 달성하는 쇼트 플레이 모드가 있다.

 

 

SAM7PK.zip


 

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오프닝

 

엔딩

 


비스코에서 95년은 오리지널, 96년은 파워업 키트가 정식 발매되었다.
참고로 삼국지 영걸전이 95년, 삼국지 공명전이 96년 발매되었다.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 5번째 작품.


역대 최고의 삼국지로 불리는 작품 중 하나다. 그 뿐 아니라 한국 내에서는 가장 많이 플레이된 삼국지 시리즈. 시리즈 최초로 성 하나에 대한 명령을 반복하는 것이 아닌, 국가 전체를 통합해서 명령을 내리게 바뀌었다.

 

스피디한 진행을 중시해서 역대 삼국지 중 가장 좋은 템포로 플레이할 수 있으며, 덕분에 게임 후반부에도 비교적 덜 질리는 편이다.

 

윈도우 인터페이스와 256색을 사용해 전작에 비해 압도적으로 미려해진 그래픽을 자랑하며, 지금까지로 삼국지 사상 최고의 명곡들로 평가받는 BGM을 비롯, 4 못지 않게 유저친화적인 인터페이스를 구현하는 한편 장수별로 진형과 특수능력은 물론 고유의 성격을 부과해서 캐릭터성을 대폭 강화시킨 결과 지금까지도 최고의 명작 중 하나로 손꼽히는 작품이 되었다. 특히 명령 및 전쟁에 걸리는 시간이 매우 짧고 전략성이 높아서 다인 플레이에 가장 적합한 작품.

 

 

SAM5wPK.zip


 

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 최종병기 제갈량

 

 

 


1994년 2월 비스코에서 정식 발매되었다.
코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 4번째 작품.

 

본편 출시 당시 역대 최악으로 손꼽히며 유저들의 욕을 먹자, 삼국지3사건과 함께 코에이는 이에 위기감을 느끼고 삼국지 시리즈 중에서 최초로 파워업키트를 출시하게 되었다. 이후 반쪽짜리 게임 만들어서 나중에 에디터 팔아먹는 코에이 프라이스 레전드. 전설의 시작이 되었다.

 

후에 인공지능과 여러가지 문제점을 대폭 수정한 파워업키트 For Windows95을 발매하였다.

 

 

SAM4PK.zip

 

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삼국지3 완전 공략 커뮤니티 : http://sam3.ivyro.net/

 

 

1992년 2월 비스코에서 정식 발매.
코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 3번째 작품.


역대 최고의 삼국지 중 하나로 불리우는 작품이다. 뛰어난 게임성과 전작보다 파워업한 그래픽, 시스템, 게임플레이 등으로 현재까지 이어져 내려오는 삼국지 시리즈의 기반을 다진 작품이다. 단일 게임 자체의 완성도로는 역대 최고의 수준.

 

 

SAM3.zip


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1989년 1월 비스코에서 한국에 정식 한글화 하여 발매.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 2번째 작품.


삼국지의 열풍을 제대로 불러일으킨 작품으로, 2에서 대박을 친 이후 3에서 추가로 초대박을 치고, 이후 영걸전과 삼국지5를 통해 명성을 공고히 했다. 다만 한글판 정식발매는 삼국지3가 히트하고 나서야 이루어졌는데 마니아들은 이미 영문판으로 마르고 닳도록 즐기고 난 이후의 일이었따.


전작보다 파워업된 그래픽에 외교, 계략, 전투 시스템등도 더 강화되었으며 전작에서 한 나라에서 한 달에 한번 명령 내릴 수 있던 데 비해 2에서는 한 나라에서 한달에 장수 숫자만큼 명령을 내릴 수 있도록 바뀌었다. 월드맵에는 아직 '길'의 개념이 없어서 인접 지역이라면 무조건 침공 할 수 있다.


 

 

SAM2.zip

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롤러코스터 타이쿤
1999년 출시된 롤러코스터 타이쿤 시리즈의 첫작.

롤러코스터 타이쿤 : 에디드 어트랙션(Added Attraction)
1편의 첫번째 확장팩. 북미에서는 콕스크류 폴리즈(Corkscrew Follies) 라는 타이틀로 발매되었다.

롤러코스터 타이쿤 : 루피 랜드스케이프(Loopy Landscapes)
1편의 두번째 확장팩. 전 확장팩인 에디드 어트랙션과 통합되어 발매되었다.


롤러코스터 타이쿤 2
2편은 1편 엔진에서 살짝 개선해서 로코모션용으로 개발 중이던 엔진과 역시 1편에서 살짝 개선된 그래픽을 조합해서 만들었다. 1편에서도 확장팩이 나왔었기 때문에 2편 출시 전에는 다들 우려먹기다 어쩌다 말이 많았지만, 어차피 이 게임의 본질은 샌드박스 게임이기 때문에 조경과 놀이기구 추가만으로도 사람들은 미친듯이 사줬다.


롤러코스터 타이쿤 3 (RollerCoaster Tycoon 3)
2편의 확장팩을 제작한 영국의 프론티어 디벨롭먼트사에서 제작, 크리스 소이어는 개발에 직접 참여하지 않고 자문으로 이름만 올려놓았다. 이 때문인지 전작과의 차이가 굉장히 심하다. 그래픽은 풀 3D로 바뀌었으나, 2D일때는 크게 드러나지 않던 양키센스가 폭발하면서 약간 인기가 식었다. 또 전작들에서 상당히 호평을 받았던 터널이 삭제되었었다. 나중에 확장팩 속트에서 돌아오기는 했다.

최악의 최적화로 악평을 들었으며, 대신 자유도를 높이 쳐주는 사람도 있다.


-롤러코스터 타이쿤 3 확장팩 : 속트 (RollerCoaster Tycoon 3 - Soaked!)
워터파크 시설을 지원하는 첫번째 확장팩

 

-롤러코스터 타이쿤 3 확장팩 : 와일드 (RollerCoaster Tycoon 3 - Wild!)
주 타이쿤 처럼 동물원 시설을 지원하는 두번째 확장팩

 

 

RCT.zip

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<게임 최소 사양>
 
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium 2 @ 400MHz Processor
128MB RAM
1.2GB Hard Disk Space
16MB 3D Accelerated Video Card
4X CD-ROM Drive
Mouse
Keyboard
DirectX compatible Sound Card
 
 
<게임 권장 사양>

Windows 98/ME/2000/XP
800MHz Processor
256MB RAM
1.3GB Hard Disk Space
32MB 3D Accelerated Video Card
8X CD-ROM Drive
DirectX compatible Sound Card
 

레일로드 타이쿤 3
Railroad Tycoon 3

 

2003년 팝탑 소프트웨어에서 제작한 후속작. 2편의 요소를 그대로 계승했다. 그래픽은 풀 3D로 바뀌었지만 오히려 볼륨은 2편보다는 좀 떨어지는 편이다.


확장팩으로 코스트 투 코스트(Coast To Coast)가 있는데, 무료로 배포한 확장팩이었다. 러시아와 중국 맵/시나리오가 추가되었고 관련 열차도 추가되었다.

 

 

 

Railroad Tycoon 3.zip

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[시스템 요구사양]
 
Minimum CPU Type: Pentium
Minimum CPU Speed: 133 MHz
Minimum RAM Required: 16 MB
Minimum Hard Disk Space: 130 MB
Graphics Type: SVGA
Graphics Resolution: Multiple Resolutions
Color Depth: 256 Colors
 
레일로드 타이쿤 2
Railroad Tycoon 2


1998년 팝탑 소프트웨어(PopTop Software)라는 신종 개발사에서 첫 작품으로 들고 나온 것이 바로 이 레일로드 타이쿤의 후속작이었다. 마이크로프로즈가 망하면서 이 판권을 사들인 것.


1편과 디럭스의 요소를 그대로 계승하면서 여러가지 요소를 추가했다. 시나리오 달성 조건을 브론즈, 실버, 골드로 나눠 놓은 방식이 이 시리즈부터 시작되었다. 브론즈 조건만 달성해도 시나리오는 클리어되지만, 더 높은 조건을 달성해서 시나리오를 클리어하는, 일종의 업적 시스템이었다. 또한 철도를 부설할 때 높낮이가 생겨서, 경사도에 따라 열차 속도가 영향을 받는 시스템도 추가되었다. 전기 철도의 구분도 이 작품부터 생겼다.

 

전작에 비해 볼륨이 많이 늘었는데, 캠페인은 18개의 미션을 제공했다. 싱글 시나리오로는 더 많은 맵을 플레이할 수 있게 되었는데, 놀랍게도 이 맵에는 한국맵도 공식적으로 들어 있었다!

 

그래픽은 그야말로 일신. 탑뷰의 구질구질한 그래픽을 쿼터뷰의 깔끔한 그래픽으로 바꿔버렸다. 지금 기준으로 봐도 큰 손색이 없을 정도로 그래픽에 많은 신경을 썼다.

 

맵 에디터가 처음으로 들어간 버전이기도 했다.

 

확장팩으로 더 많은 열차와 시나리오를 제공하는 세컨드 센츄리(The Second Century)가 있다. 이후 본편과 확장팩을 한데 묶은 골드 에디션이 나왔고, 이 합본에 50여개의 맵을 추가 제공하는 플래티넘 에디션까지 나왔다.


꽤 여러 가지 플랫폼으로 나왔는데, PC 뿐만 아니라 리눅스와 매킨토시로도 나왔고 콘솔 쪽도 진출, 드림캐스트와 플레이스테이션으로도 나왔다.


[레일로드 타이쿤 2 치트키]

게임을 진행하는 도중 Tab 키를 누르고 화면 하단에 초록색 커서가 나타나면 다음의 코드를 입력한다.

show me the trains : 모든 종류의 엔진이 등장한다.
amd103 : 모든 엔진이 AMD103 모델로 바뀐다.
viagra : 도시가 빠르게 성장한다.
cattle futures : 개인 자산에 100만 달러가 추가된다.
slush fund : 회사자본에 100만 달러가 추가된다.
powerball : 회사자본에 1억 달러가 추가된다.
bobo : 현재 시나리오에서 패배한다.
bigfootbronze : 현재 시나리오에서 브론즈 레벨로 승리한다.
bigfootgold : 현재 시나리오에서 골드 레벨로 승리한다.
bigfootsilver : 현재 시나리오에서 실버 레벨로 승리한다.
Amtrak - 회사 자본이 100만 달러 줄어든다.
King of the hill - 개인 자본에 10만 달러가 추가된다.
Speed Racer - 열차의 최대 스피드가 두배가 된다.
Overtime - 역에서 화물을 내리는 시간이 두배가 된다.
Casey Jones - 모든 경쟁사 열차가 파괴된다.
King of the hill - 게이머의 캐릭터에게 100,000달러는 준다.
Speed Racer - 모든 기차의 최고속도를 두배로 늘려준다.
Let me in - 접근 불가능한 지역에 접근할 수 있게 만든다.
Viagra - 도시의 크기 증가한다.
Overtime - 각 기차역의 화물의 발송량이 2배로 증가한다.

 

 

Railroad Tycoon II PE.zip

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2003년 Titus Software에서 개발한 전투기 시뮬레이션. AVGN에서 미친듯이 까던 1987년작 쿠소게 탑건이 아니다.
사실성과는 거리가 먼 게임이라  쿠소게 까진 아니지만 그저 그런 평가를 받았다.

 

 

TOP GUN Combat Zones.zip

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NEC에서 제작한 미연시와 이를 포함한 미디어믹스 기획의 총칭.

 

오프닝과 동시에 전작 주인공의 장례가 치러지는 파격적인 전개가 벌어진다. 그리고 거기에서 히로인들은 서로 만나게 된다. 2편의 주인공이 이런 히로인들의 아픔을 어루만지고, 새로운 사랑을 이루어 나가는 이야기가 주가 된다.

 

 

Sentimental Graffiti 2.zip

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도키메키 메모리얼 시리즈의 첫 번째 작품으로 유희왕과 더불어 코나미가 대기업 수준의 회사로 발돋움할 수 있게 해 준 작품. 전연령 미연시의 시초로 불린다. 특정 수치에 따라 호감 대상이 달라지는 패러미터 시스템은 이 게임에서 최초로 도입했다

 

DOKIMEKI.zip

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무인도에 표류된 당신..
같은 신세의 조난자들과 협력하여
섬을 탈출해 나가야 한다.
과연,할수 있을까?


KSS사의 서바이벌 생존게임으로 미소녀가 많이 나오는 무인도 탈출 시뮬레이션으로 시작했지만 4편부터는 그 게임성이 변질되어 본격 연애 시뮬레이션 게임이 되어버렸다.


한국판으로 수입될 때 노출이 있는 장면들이 거의 수정되어 있다. 그런데 일본에서의 1,2,3,R,4탄은 가슴 노출이 있지만 H씬이 없다. 참고로 15세 이용가.

 

 

무인도이야기4.zip

 

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[ 시스템 요구사양 ]
CPU: AMD Athlon or Intel Pentium III Processor
RAM: 128 Mb
GRAPHICS: 32 Mb 3D Card -100% DirectX 8.0a-compatible
HARD DRIVE:  400 Mb free disk space

 

 

StarTopia.zip

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2006년 시드 마이어의 파이락서스 스튜디오에서 만든 레일로드 타이쿤(Sid Meier's Railroad Tycoon)의 후속작. 제목이 다르지만 정식 후속작으로 취급된다. 3편에서의 요소를 일부 가져오고 운행 체계에 현실성을 도입하려고 노력한 흔적이 보인다. 한 선로에는 한 대의 열차만 운행 가능하다는 원칙이 이 시리즈에서 처음 도입되었고 그래픽과 사운드도 괜찮았지만 전작의 요소가 삭제되거나 게임 시스템상의 문제로 흥행에는 참패했다.

[게임 요구 사양]


Operating System: Windows 2000/XP
Processor: Pentium 4 1.4 GHz or AMD Athlon equivalent
Memory: 512 MB RAM
Hard Disk Space: 2 GB Free
Video: DirectX 9.0c-compatible 64 MB video card with hardware pixel & vertex shaders
Sound: DirectX 7-compatible sound card or higher
DirectX: DirectX version 9.0c (included) or higher
 

 

시드 마이어의 레일로드.zip

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코에이의 역사 SRPG 영걸전 시리즈의 5번째이자 마지막 작품. 1998년 12월 발매되었고 한국어판도 발매되었다.

 

조조전을 사랑하는 모임 : http://cafe.naver.com/jojopeople
Art Of Modification : http://cafe.naver.com/angsam
으음님의 조조전 공략 : http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=ohbong99&parentCategoryNo=5

 

 

EDK5.zip

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 10번째 작품. 2005년 1월 정식 발매했다.
장수제로 회귀했으며, 15주년 기념으로 힘을 팍 주고 제작해서인지 높은 완성도를 보이는 작품이다. 하지만 전투 밸러스가 엉망이고 코에이 시뮬레이션 시리즈가 그렇듯이 인공지능도 똥이라 전투가 금방 질린다는 평이다. 장수제 역시 앞서 나온 자사의 '태합입지전5'에 비하면 전체적으로 열화판이라는 느낌이 든다.

 

 

SAM10PK.zip

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 8번째 작품. 2001년에 국내에 정식 발매했다.

 

SAM8PK.zip

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오리지널이 1998년 8월, 파워업 키트가 1999년 2월 발매.

 

 

SAM6PK.zip

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롤러코스터 타이쿤 3 (RollerCoaster Tycoon 3)
2편의 확장팩을 제작한 영국의 프론티어 디벨롭먼트사에서 제작, 크리스 소이어는 개발에 직접 참여하지 않고 자문으로 이름만 올려놓았다. 이 때문인지 전작과의 차이가 굉장히 심하다. 그래픽은 풀 3D로 바뀌었으나, 2D일때는 크게 드러나지 않던 양키센스가 폭발하면서 약간 인기가 식었다. 또 전작들에서 상당히 호평을 받았던 터널이 삭제되었었다. 나중에 확장팩 속트에서 돌아오기는 했다.

최악의 최적화로 악평을 들었으며, 대신 자유도를 높이 쳐주는 사람도 있다. 

 

롤러코스터 타이쿤 3 확장팩 : 속트 (RollerCoaster Tycoon 3 - Soaked!)

워터파크 시설을 지원하는 첫번째 확장팩


롤러코스터 타이쿤 3 확장팩 : 와일드 (RollerCoaster Tycoon 3 - Wild!)

주 타이쿤 처럼 동물원 시설을 지원하는 두번째 확장팩

 

 

RCT3.zip

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 4번째 작품. 1997년도 작.

 

플레이스테이션용 게임으로 최초 출시가 되었고 이후 PC버전으로 컨버전되었다. 전작 대항해시대 3의 반응이 그다지 좋지 않았기 때문에 올드팬들에게 향수를 불러일으키기 위해 대항해시대 2의 거의 모든 것을 그대로 따다 쓴 작품. 대항해시대 2 파워업키트라고 해도 무방하다.


단 대항해시대 2와 데이터가 연동되지 않는다. 주인공은 새로 등장한 2인 밖에 플레이할 수 없고 기존 대항해시대 2의 주인공들은 NPC로만 등장한다.

 

플레이스테이션에서 윈도우즈로 컨버전 되면서 대항해시대 2의 그래픽으로 하향 되었다. 당시 잡지에 있던 광고나 기사를 보면 플레이스테이션판의 그래픽이 더 좋았다.

 

DH2E.zip

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코에이의 게임 대항해시대의 3번째 작품. 부제는 태양의 해안(Costa del Sol)

 

 

DH3.zip

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 5번째 작품으로 부제는 해양 국가(Porto Estado)

 

DH4.zip

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<게임 최소 사양>
 

OS: Windows® XP/Vista/7
Processor: DualCore CPU
RAM: 2 GB
Graphics card: Shader Model 2.0 PCIe, GeForce® 7 Series or X2000-Series
DirectX®: 9.0c
Sound card: DirectX® compatible
Hard Disk free space: 3 GB
 
 
 
<게임 권장 사양>

OS: Windows® 7
Processor: QuadCore CPU
RAM: 4 GB
Graphics card: Shader Model 3.0 PCIe, DirectX® 10
DirectX®: 10
Sound card: DirectX® compatible
Hard Disk free space: 3 GB

 

PortRoyale3.zip

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키보드 조작법
S - 보기 L - 잠자기

E - 먹기 G - 묻힌걸 파내기

I - 앉기 J - 자신의 늑대에게 돌아가기

B - 컹컹 짖기 F1 - 도움말

F2 - 커서 H - 듣기

C - 냄새자국 남기기Space - 명령어

N - 코로 냄새맡기 P - 먹이 떨어트리기

U - 땅에 묻기 M - 지역 지도 보기

W - 길게 목빼짖기 T - 먹어서 운반하기

D - 물마시기 A - 자동 플레이

공략 매뉴얼:
http://rollingdice.tistory.com/217



"늑대 시뮬레이션 게임의 최고봉!"
유니크, 궁극의, 전설적인... 이 게임에 어떠한 찬사도 아깝지 않지만 필자는 개인적으로 이 한마디면 충분하다고 본다.
동명의 영화를 배경으로한 나홀로 집에(Home Alone) 시리즈 등을 제작한 Manley & Associates에서 개발, Sanctuary Woods에서 퍼블리싱하였다.
이 게임이 처음 나왔을 때 북미에서의 반응은 상이하게 엇갈렸다. 도스로 출시되었는데 높은 기본메모리를 요구해 실행 조건이 매우 까다로웠기 때문이다. 또한 플로피 디스켓 버전과 이후 리메이크 된 디럭스 CD-ROM 버전으로 출시되었는데 미디어의 차이에서 오는 MIDI음악과 시디음원의 음질의 차이가 극명했기 때문에 출시후 게임 매체들에서도 외면 당하고 별다른 조명을 받지 못한채 쓸쓸히 잊혀진 비운의 명작이다.
하지만 늑대를 좋아하고 사랑하는 늑대매니아(Wolfiest)들에겐 열광적인 지지를 얻었다.
비록 흥행에는 성공하지 못했지만 이후 재평가를 받으며 지금까지도 야생동물 시뮬레이션을 언급할 땐 빠지지 않고 회자되는 숨은 진주같은 게임이다.
필자는 어렸을 적 시튼 동물기에 나오는 늑대왕 로보 이야기에 흠뻑 빠졌던 적이 있었는데 이후 이 매력적이고 사랑스러운 동물 늑대의 팬이 되어 내셔널지오그래픽이나 BBC 등의 다큐멘터리 등에서 다루는 늑대편을 전부 모으는 열성을 보이기도 했다. 그리고 결국엔, 당시 초인기였던 둠도 제쳐두고 오로지 이 게임을 사기 위해 노가다를 뛰다가 못을 밟아 고생했던 아련한 추억이 있는 게임...  


Wiki:
http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8A%91%EB%8C%80
http://en.wikipedia.org/wiki/Wolf 

MobyGames:
http://www.mobygames.com/game/dos/wolf
http://www.mobygames.com/game/lion

Review:
http://www.csoon.com/issue3/wolf.htm

Links:
http://www.wildlifesavior.com/Links.htm


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Sanctuary Woods 사의 늑대생태시뮬레이션게임
Wolf에 대한 한글번역 매뉴얼입니다.

메인 메뉴

~~~~~~~~~

PLAY SCENARIO

이 옵션에서는 “산토끼 사냥”이나 “짝을 찾기”, “싸움에서 이기기” 등의 특정한 목표를 달성하게 됩니다. 당신은 시나리오 프로파일, 계절, 날씨, 게임 세계의 크기, 그리고 자신이 조종하게 될 늑대의 특성에 대해 볼 수 있습니다. 그러나 시나리오 옵션에서는 이러한 것들을 바꿀 수는 없습니다.

PLAY SIMULATION

시뮬레이션에선 당신은 모든 조건을 스스로 설정할 수 있습니다. 당신의 늑대와 당신의 무리 내에 있는 모든 늑대들을 설정하고, 계절, 날씨, 플레이 시간, 사냥감의 수, 게임세계의 크기, 사람들 수, 사람들과의 관계, 그리고 다른 여러 가지 조건들을 설정 가능합니다.

지리적 지역 선택

~~~~~~~~~~~~~~~~

극지방(ARCTIC)

툰트라, 추운 지방, 거의 숨을만한 곳이 없고 겨울은 매우 길며 여름은 짧습니다. 다른 지방에서보다 먹잇감이 매우 적습니다. 사냥감은 숨을곳이 없어서 쉽게 찾아내 잡을 수 있습니다. 당신은 여기선 무리를 지어 돌아다니는게 나을 것입니다. 사람들은 종종 비행기를 타고 이 지역에 나타나곤 합니다. 짝짓기 계절은 봄철의 첫 2주간입니다.

숲 지대(TIMBER)

숲, 숨기 좋고 매우 먹을 것도 많음. 다양한 먹잇감이 존재하고 있고, 특히 토끼나 비버 등 작은 동물들이 많습니다. 이곳에선 사냥감이 많은 대신, 숨을곳이 많기 때문에 붙잡기가 힘이 듭니다. 사람들은 걸어서, 혹은 헬리콥터를 타고 이 지역에 나타나곤 합니다. 짝짓기 계절은 겨울철 내내입니다.

평원(PLAINS)

목초지, 매우 넓고 평평한 지역. 크고 작은 거의 대부분의 종류의 먹잇감이 있습니다. 또한 당신은 여기서 소와 같은 가축들도 발견할 수 있을테지만, 당연히 가축들 주변에는 사람들도 있습니다. 매우 많이요. 사람들은 걸어서, 혹은 비행기를 타고 나타나곤 합니다. 짝짓기 계절은 겨울철 내내입니다.

주변을 돌아다니기

~~~~~~~~~~~~~~~~~

주변을 돌아다니려면 마우스 커서를 당신의 늑대가 가고자 하는 방향으로 움직이세요. 마우스 커서를 늑대로부터 멀리 할수록 그 늑대는 점점 더 빨리 움직일 것입니다. 멈추려면 마우스 커서를 늑대의 머리 위에 가져다 두세요. 당신이 속도를 바꾸면, 당신의 마우스 커서 색깔이 바뀌게 될 것입니다. 이 각각의 색깔이 의미하는 것은 다음과 같습니다.

흰색: 바라보기

노란색: 종종걸음

녹색: 걷기

붉은색: 달리기

주의: 달려갈 때, 스크린 맨 아래의 스테미너 바는 당신의 에너지 등급이 떨어지는 정도를 나타내 줄 것입니다.

당신의 감각을 이용하기

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

야외에서 살아남는 방법은 지속적으로 당신의 감각을 이용하는 것입니다. 이것은 당신이 곧 닥쳐올 위험을 피할 수 있는 유일한 방법이며, 또한 음식과 물을 찾기에 제일 좋은 방법이기도 합니다.

듣기 위해선:

H를 누르세요

보기 위해선:

S를 누르세요

냄새맡기 위해선:

N을 누르세요

지도를 보려면:

M을 누르세요

음식과 물을 계속 섭취해서 당신의 힘을 보충하세요. 강, 호수, 샘, 비나 눈 속에서 물을 섭취할 수 있습니다. 음식을 먹으려면 먹잇감을 죽이거나 이미 죽은 시체를 발견하도록 하세요.

물을 마시려면:

D를 누르세요

음식을 먹으려면:

E를 누르세요

커맨드 바를 사용하기

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

스페이스바를 누르면 당신은 커멘드 바를 볼 수 있습니다. 게임은 당신이 자기 늑대의 중요 능력치(허기, 목마름, 인내력, 건강등급, 또한 기타 옵션버튼과 당신 무리의 다른 늑대들에 대한 능력치들)를 보고 있을 동안 일시정지될 것입니다. ‘Fast Time’ 옵션은 당신의 늑대가 보금자리, 가장 가까운 물가, 시체, 혹은 묻어놓은 ‘보물’으로 즉시 이동하게 해 줄 것입니다.

사냥

~~~~

어떤 동물을 공격하려면, 자신이 노리는 목표에 마우스 커서를 놓고 클릭을 합니다. 이 프로그램은 당신의 늑대가 그 대상을 물어 쓰러트릴 수 있을만큼 가까운지 어쩐지에 대해 판단을 해 줄 것입니다.

냄새 자국

~~~~~~~~~

늑대들은 자기 보금자리 주변지역에 자신의 냄새를 남깁니다. 당신은 자신이 원하는 한 얼마든지 많은 냄새자국을 남길 수도 있지만, 너무 넓은 지역에 자신의 냄새를 남길 경우 침입자를 쫓는데 별로 효과가 없을 수도 있습니다. 때때로는 당신의 무리에 있는 다른 늑대가 냄새자국을 남길 것이고, 어쩌면 당신이 스스로 냄새자국을 남겨야 할 수도 있습니다. C 키를 눌러 냄새자국을 남기도록 하세요.

잠자기

~~~~~

밤이 오면, 당신은 L키를 눌러 자신의 늑대가 잠을 잘 수 있게 해 줄수 있습니다.

자동플레이

~~~~~~~~~

만약 자신의 늑대가 스스로 행동을 취할 동안 잠시 휴식을 하고 싶을 경우, A키를 눌러 자동플레이 모드를 켜도록 하세요. 당신의 늑대는 먹고 마시고 생존을 위해 돌아다닐 것입니다. 자신의 늑대를 찾기 위해선 J키를 누르세요. 그러면 당신의 화면은 자동적으로 늑대 바로 위로 가게 될 것입니다. A키를 다시 누르면 자동플레이 모드가 꺼지고 당신은 다시 늑대의 조종권을 획득하게 될 것입니다.

도전하기

~~~~~~~~

각각의 늑대 무리에는 언제나 다른이들보다 강하고 용감하며 똑똑한 늑대가 있게 마련입니다. 이 늑대는 ‘우두머리 늑대’로 불리우며, 무리의 리더가 됩니다. 늑대의 계급은 무리 내에서 바뀌기도 합니다. 어떤 늑대가 자라나 자신감과 능력을 획득하게 되거나, 혹은 강했던 늑대가 나이나 부상 때문에 약화되어 버릴 경우, 새로운 우두머리 늑대가 나타날 수 있습니다. 이 경우 일반적으로 새로운 우두머리는 이전의 우두머리에게 도전을 하게 됩니다.

다른 늑대에게 도전하고자 할 때는 그 대상 늑대에게 클릭을 하세요. 대상늑대에 대한 정보 화면이 떠오를 것이며, 당신에게 도전할 것인지를 물어볼 것입니다.

짝짓기

~~~~~~

짝짓기를 하기 위해선, 동시에 여러 가지의 조건을 만족시켜야만 합니다. 먼저, 우두머리 수컷과 우두머리 암컷 늑대가 있어야 합니다. 또한 지형에 따라 알맞은 짝짓기 계절이어야만 하고, 현재 어떠한 위험에도 처해 있지 않아야 합니다. 각각의 늑대들은 또한 굶주림이나 목마름에 시달리지 않아야 하고, 충분히 휴식을 취한 뒤라야 합니다.

짝짓기를 하기 위해선 - 다른 성별을 지닌 우두머리 늑대를 클릭합니다. 하지만 만약 당신의 늑대 이름이 “FANFAN"일 경우, 동일한 성별의 우두머리 늑대를 클릭합니다(헉?!?!).

새끼 기르기

~~~~~~~~~~

만약 당신이 운 좋게도 짝짓기에 성공해 임신기간 이후에도 살아남아 있다면, 당신은 새로운 새끼늑대들을 볼 수 있는 기쁨을 누릴 것입니다. 일단 새끼늑대들이 태어나게 되면, 그들에게 적당한 이름을 지어주도록 하세요. 당신이 플레이를 계속하는 동안, 이들은 보금자리에 머물고 있을 것입니다. 또한 이들이 1살에 도달하게 되면, 이들은 자동적으로 무리에 들어오게 됩니다.

생존을 위한 힌트

~~~~~~~~~~~~~~~

◎ 당신의 늑대는 육감을 가지고 있으며, 특히 이것은 인간에 대해 잘 작동합니다. 심지어 어떤 감각을 작동시키지 않았다 해도 만약 당신의 늑대가 인간의 존재를 느낄 경우, 인간의 아이콘이 스크린에 나타날 것입니다. 이것은 인간이 매우 가깝다는 것을 의미합니다. 즉시 짖어(B) 무리 내 다른 늑대들에게 경고를 해주도록 하세요. 그리고 나선, 이 지역을 가능한 한 빨리 벗어나는 것이 상책입니다.

◎ 사람들로부터 가능한 한 멀리하세요. 특히 그들이 가축을 가지고 있을때는요.

◎ 절대로 자신의 감각을 쓰는 일을 게을리하지 마세요.

◎ 사냥할 때는 되도록 부상당한 동물을 찾으세요. 그 쪽이 보다 쉽게 죽일 수 있습니다. 만약 혼자 다닐 때는 커다란 동물(사슴, 들소, 사향노루, 황소..)은 공격하지 마세요. 당신은 상처입을 수도 있답니다. 되도록 다른 늑대들과 모여 함께 사냥하도록 하세요.

◎ 당신보다 강한 늑대와는 싸우지 마세요. 늑대들은 자기 동족을 종종 죽이기도 한답니다.

빠른 키보드 조작법

~~~~~~~~~~~~~~~~~

S - 보기 L - 잠자기

E - 먹기 G - 묻힌걸 파내기

I - 앉기 J - 자신의 늑대에게 돌아가기

B - 컹컹 짖기 F1 - 도움말

F2 - 커서 H - 듣기

C - 냄새자국 남기기Space - 명령어

N - 코로 냄새맡기 P - 먹이 떨어트리기

U - 땅에 묻기 M - 지역 지도 보기

W - 길게 목빼짖기 T - 먹어서 운반하기

D - 물마시기 A - 자동 플레이


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                        DOCS DIVISION PROUDLY PRESENTS

                   DOCUMENTATION FOR WOLF BY SANCTUARY WOODS

 

                                 THE MAIN MENU
                                 ~~~~~~~~~~~~~

PLAY SCENARIO

In this option you choose a task to complete - like "Kill a hare", "Find a
Partner," or "Win a fight".  You can view your scenario profile - the season,
weather, size of the game world - even the characteristic of your wolf.
However in the Scenario option, you cannot change the preset parameters.

PLAY SIMULATION

In this simulation you setup everything yourself.  You select your wolf, as
well as the other wolves in your pack.  You choose the weather, season, length
of play, number of prey, size of your game world, population, human
interaction and other parameters.


                         CHOOSING A GEOGRAPHIC REGION
                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ARCTIC

Tundra.  Cold.  Little cover.  Long winters.  Short summers.  Not as much prey
as the other regions.  The prey are often easier to catch since there are not
as many places for them to hide.  You need to stick together as a pack here.
Man is found most often in airplanes.  The mating period is the first two
weeks of spring.

TIMBER

The forest.  Protected and plentiful.  Home to a wide variety of prey,
especially smaller animals like rabbit and beaver.  Though prey abounds here,
it is more difficult to catch.  Man enters this area on foot and with
helicopters.  The mating period is an entire month in winter.

PLAINS

The prairie.  Broad.  Flat.  Almost every species of prey, large and small,
thrives here.  You'll also find more domestic animals here, like cows.  But of
course, with cows, come men.  Many of them.  On foot and airplanes.  The
mating period is an entire month in winter.

 

                                GETTING AROUND
                                ~~~~~~~~~~~~~~

    To navigate, move the mouse in the direction that you want the wolf to
travel.  The further you move the cursor from your wolf, the faster your wolf
goes.  To stop, place the cursor on top of your wolf.  As you change speed,
the color of your cursor changes.  Here's what each cursor color indicates:

WHITE:  pointing          YELLOW:  trotting
GREEN:  walking           RED:     running

Note:  When running, the stamina bar at the bottom of the screen shows the
depletion of your energy level.


                                USE YOUR SENSES
                                ~~~~~~~~~~~~~~~

The way to survive in the wilderness is to constantly use your senses.  It's
the only way you can stay a step ahead of danger.  And the best way to find
food and water.

TO HEAR:  Press H         TO SEE:  Press S
TO SMELL: Press N         TO MAP:  Press M

Continually consume food and water to replenish your strength.  Drink from
lakes, ponds, and rivers, or in rain and snow.  Kill prey or find a carcass
for food.

TO DRINK:  Press D        TO EAT:  Press E


                              USE THE COMMAND BAR
                              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

By press the space bar you can see the Command Bar.  The game pauses while you
get a chance to look at your wolf's vital statistics: hunger, thirst,
endurance and health levels, as well as access the options button and the
vital statistics of the other wolves in your pack.  The "Fast Time" option
allows you to jump to your den, or the closest water, carcass or buried cache.


                                     HUNT
                                     ~~~~

To attack an animal, click the mouse when you have targeted the cursor over
your intended prey.  The program decides if you are close enough and strong
enough to take down your victim.


                                  SCENT MARKS
                                  ~~~~~~~~~~~

Wolves leave scent marks to mark off the areas around their dens.  You can
leave as many scent as you like, but if you try to mark too great of an area,
it may not keep intruders out.  Sometimes other wolves in your pack leave
scent marks.  Other times you must do it yourself.  Press C to leave a scent
mark.


                                     SLEEP
                                     ~~~~~

When night falls, you can make your wolf sleep by pressing the L key.


                                   AUTOPLAY
                                   ~~~~~~~~

If you'd like to take a break, but want your wolf to keep on going, press A
(for Autoplay.)  Your wolf continues to eat, drink, roam and survive.  To find
your wolf, press J (for Jump) and you immediately go to the sceen your wolf
currently is.  Press A to disengage Autoplay and regain control of your wolf.


                                  CHALLENGING
                                  ~~~~~~~~~~~

Within each wolf pack there is always one wolf who's stronger, braver, and
smarter than all the others.  This wolf becomes what is called the Alpha Wolf.
The leader.  A wolf's status can change within a pack.  As a wolf grows in
confidence and ability, or as other wolves weaken due to age or injury, a new
Alpha Wolf could emerge.  Generally wolves challenge each other for the
position of Alpha Wolf.

To challenge another wolf, click on that wolf.  A screen of information will
appear, asking if you want to challenge.


                                    MATING
                                    ~~~~~~

To mate, several conditions must come together simultaneously.  First, you
need an Alpha Male and Alpha Female wolf.  It must be the right time of the
year: the end of winter or early spring depending on which geographic region
you are in.  There must be no impending danger.  Both wolves must be free of
thirst and hunger and must be well rested

TO MATE - Click on an Alpha Wolf of the opposite sex.  But if your wolf's name
is "FANFAN", click on the Alpha Wolf of the SAME sex.


                                   PARENTING
                                   ~~~~~~~~~

If you're lucky enough to successfully mate and to stay alive during the
gestation period, you will experience the joy of newborn cubs.  Once your cubs
are born, make sure you take the opportunity to name them.  As long as you
continue to play, they are apart of your den.  When they reach a year in age,
they automatically join the pack.


                                SURVIVAL HINTS
                                ~~~~~~~~~~~~~~

?Your wolf has a sixth sense, especially when it comes to men.  If your wolf
  "feels" the presence of man, even when you haven't activated any senses,
  man's icon appears on the screen.  This means man is very close.  Bark at
  once to warn the rest of your pack.  Then leave the area as quickly as
  possible.

?Stay away from people.  Especially those who own livestock.

?Never stop using all of your senses.

?When hunting, look for injured animals.  They're easier to kill. If you're
  alone, don't attack big animals (moose, bison, musk, oxen...) It could be
  dangerous and you get injured.  Instead, gather together others in your pack
  to help you.

?Don't fight with wolves stronger than you.  Wolves have been known to kill
  their own kind.


                            QUICK KEYBOARD COMMANDS
                            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    S - See
    L - sLeep
    E - Eat
    G - diG up
    I - sIt
    J - Jump to wolf
    B - Bark
   F1 - help
   F2 - cursor
    H - Hear
    C - sCent mark
Space - commands
    N - smell w/ Nose
    P - droP meat
    U - bUry
    M - Map location
    W - hoWl
    T - eaT and carry
    D - Drink
    A - Autoplay

 

FINAL NOTE:

     This game was base on the research done by volunteers at WOLF HAVEN
INTERNATIONAL.  Wolf Haven was founded in 1982 as a non-profit educational and
scientic corporation and is supported totally by private contributions.  Wolf
Haven was setup to protect the remaining wild wolves and their habitat.  It
also provides a sanctuary for captive and injured wolves.  It is our hope that
in playing this game, you will better understand the plight of the wolf.  The
threat from man.  The consequences of injury.  The fight for survival as
territories becomes fewer and farther apart.  Wolf Haven International takes
donations of money, time, and equipment.  You can even adopt a wolf (the
wolves in this game is based on the real wolves at Wolve Haven, HAMBONE,
WINDSONG, LUCAN, NIMROD.)  For more information call or wirte:


                           WOLF HAVEN INTERNATIONAL
                             3111 OFFUT LAKE ROAD
                           TENINO, WASHINGTON 98589

                              TEL:  206.264.4695

** END OF FILE **


Wiki:
http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8A%91%EB%8C%80
http://en.wikipedia.org/wiki/Wolf 

MobyGames:
http://www.mobygames.com/game/dos/wolf
http://www.mobygames.com/game/lion

Review:
http://www.csoon.com/issue3/wolf.htm

Links:
http://www.wildlifesavior.com/Links.htm

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[징기스칸4 치트키 사용법]
1.우선 게임을 실행하고 시나리오선택후 본게임화면으로 간다.
2.그상태에서 F9키를 한번 누른다.
3.그리고 아래의 치트키를 친다.
4.화면에 보라색으로 치트키가 쳐지면 엔터키를 친다.
5.5~8번 치트는 위와 같이 한후에 메인메뉴(컴퓨터모양클릭)로
가서 고비사막영웅전으로 다시가야함.
6.9~10번 치트는 위의 F9후,wargame을 치고 엔터키를 치고 치트
키를 친다.


(치트 일람표)
번호-치트키-치트키설명
1.xmap:지도의 어두운 부분을 환하게 함. 적군및 유닛 식별가능.
2.xsoldier:아군성을 선택후 하면 최대의 병사를 만들 수 있음.
3.xgold:돈이 1000증가함.
4.xfood:식량이 5000 증가함.
5.xall:미션(고비사막영웅전)이 현재1.소년테무진(연습) 하나가
아닌 30개까지의 미션이 열림.
6.xsecre1:이게임내의 비밀시나리오를 할 수있다.(게임진행하면서)
7.xsecre2:위와같음(비밀시나리오는 다름)
8.xsecre3:위와같음(비밀시나리오는 다름)
9.F11:아군천하무적
10.U:시간흐름 정지시킴.

 


징기스칸4의 실제도시의 좌표

아비시니아 (73,219)
아누라다푸라 (163,217)
스카다나 (231,214)
바네 (204,213)
돈고라 (63,213)
방젤마신 (243,212)
아덴 (90,207)
신카부라 (211,206)
카이자프 (74,202)
마드라스 (158,197)
브루나이 (236,191)
와랑갈 (157,179)
데오길 (146,176)
키아진 (215,175)
지다 (78,174)
드바라바티 (200,172)
무스카트 (113,171)
솜나트 (137,168)
페구 (190,166)
후푸프 (99,166)
아스완 (62,166)
메디나 (71,160)
비쟈야 (214,157)
만수라 (131,156)
탐라리부치 (172,153)
카나우지 (153,148)
텔레돈 (91,147)
이스바한 (102,143)
산쇼 (239,141)
발카 (43,141)
아바 (180,140)
물탄 (134,135)
케르만 (116,134)
트리폴리 (31,133)
광주 (218,122)
타르수스 (68,121)
테네스 (12,110)
바쿠 (93,108)
유구 (229,107)
토라베자스 (77,107)
살로니카 (48,106)
발흐 (122,105)
융흥 (217,104)
중경 (200,102)
카슈가르 (140,101)
호탄 (154,99)
코아르무 (170,98)
두란 (178,97)
로마 (35,93)
우르겐치 (107,89)
코르도바 (6,88)
서안 (197,87)
남경 (216,82)
사라이 (90,81)
아비뇽 (23,81)
리스본 (4,80)
아조프 (79,79)
클루지 (53,79)
아커쑤 (151,78)
타라스 (122,74)
우랄스크 (107,70)
밀주 (213,69)
카타리크 (142,68)
취리히 (37,68)
낭트 (21,68)
합포 (226,64)
모스크바 (75,53)
리가 (62,50)
브뤼즈 (35,50)
연양 (211,49)
교토 (237,48)
뤼베크 (48,48)
사얀 (158,41)
코펜하겐 (48,40)
차간 (196,39)
함흥 (217,38)
더블린 (25,34)
에든버러 (33,24)
무이라나 (58,14)
에조 (227,13)


 

Posted by 롤링다이스
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