'IBM-PC Games/RPG'에 해당되는 글 321건

  1. 2009.03.01 [공략] 창세기전외전2 : 템페스트 (The War of Genesis Side Story: Tempest) 타로카드 & 호감도 & 특별(비밀) 이벤트
  2. 2009.03.01 [치트] 창세기전외전2 : 템페스트 (The War of Genesis Side Story: Tempest) 치트코드 & 필살기 & 게임진행 팁 모음
  3. 2009.03.01 [공략] 에임포인트 (Aimpoint) ~켈베로스 비망록~
  4. 2009.03.01 [공략] 마그나카르타 (Magna Carta) 시나리오 완벽 공략본
  5. 2009.03.01 [공략] 마그나카르타 (Magna Carta) - 캐릭터별 어빌리티 총정리
  6. 2009.03.01 [공략] 마그나카르타 (Magna Carta) - 각지역에서 얻을수있는 아이템 목록 & 각종 중요팁
  7. 2009.02.25 [공략] 삼국지 조조전 (三國志 曹操傳) 팁 모음
  8. 2009.02.25 [공략] 삼국지 영걸전 (三國志 英傑傳) 완벽 공략 매뉴얼 (6) 장수열전 - 위촉오 삼국
  9. 2009.02.25 [공략] 삼국지 영걸전 (三國志 英傑傳) 매뉴얼
  10. 2009.01.20 [공략] 환상수호전(幻想水滸傳) 공략집 모음 1
  11. 2009.01.15 [공략] 풍운 2:칠무기 (風雲 2:七武器) 키조작, 절초표, 이벤트 순서(공략집), 치트키
  12. 2009.01.06 [공략] 어스토니시아 스토리 R (Astonisia Story R) 완벽공략 & 공략집 매뉴얼 3
  13. 2009.01.06 [공략] 어스토니시아 스토리 R (Astonisia Story R) 마을 지도
  14. 2009.01.06 [공략] 어스토니시아 스토리 R (Astonisia Story R) 던전 지도
  15. 2009.01.06 [공략] 어스토니시아 스토리 R (Astonisia Story R) 게임진행 힌트 & 팁
  16. 2009.01.05 [공략] 날아라 슈퍼보드 환상서유기 공략 매뉴얼 및 치트키
  17. 2009.01.03 [패치] 그란디아2 필수패치 (Grandia II)
  18. 2008.12.12 [매뉴얼] Diablo Mod: The Hell Guide v0.32 1
  19. 2008.11.27 [공략] 파이널 판타지 8 (Final Fantasy VIII) 완벽 공략 메뉴얼 & 대사집 1 캐릭터 소개 & 시스템
  20. 2008.11.26 [공략] 녹스(Nox) 완벽 메뉴얼
  21. 2008.11.26 [공략] 녹스(Nox) 직업별 완벽 공략
  22. 2008.11.26 [공략] 녹스(Nox) 완벽 공략 매뉴얼 & 치트키
  23. 2008.11.25 [한글패치] 쯔바이2 (ZWEI2) 환경설정(Config) 한글화
  24. 2008.11.25 [공략] 환상수호전(幻想水滸傳) 공략 매뉴얼
  25. 2008.11.25 [공략] 환상수호전(幻想水滸傳) 108 캐릭터 소개 & 얻는 법
  26. 2008.11.21 [패치] 열혈강호 시나리오 공략, 패치, 공략집, 에디터 1
  27. 2008.11.21 [공략] 열혈강호 콤보 기술표, 무공 사용법, 조작법, 팁
  28. 2008.11.21 [공략] 열혈강호 매뉴얼
  29. 2008.11.20 [패치] 나르실리온 , 레이디안 외전 (Narsillion - Leithian Another Story) 시나리오 공략, 최신 패치, 노시디, 공략집, 매뉴얼, 지도 파일 모음 2
  30. 2008.11.20 [공략] 나르실리온 , 레이디안 외전 (Narsillion - Leithian Another Story) 지도 보면서 마을별 이벤트(퀘스트) 완벽 공략

번호

카드명

획득장소

획득마법

(+=정 -=반)

획득능력치

(+=정 -+반)

비고

0

THE FOOL

기본

+:DNA Change

+:STR,DEX,INT -1

-:STR,DEX,INT +1

기본적으로 제공받음

I

THE

MAGICIAN

오필리어퀘스트

+:Prominance

+:STR-1, INT+2, MR+1

-:INT+1, MR+2

오필리어를

따라가야함

II

THE HIGH

PRIESTESS

성지

퀘스트

+:Abidos

+;MR+3, AC-1

-;MR+1, AC+1, HP-10

리나를 따라가야함

III

THE

EMPRESS

다크

포레스트

+:Barrier

-:Frozen Wave

+:BR+1, DEX+1, MR+1

-:BR-1, AC+1

클립스마을

IV

THE

EMPEROR

해적퇴치퀘스트

+:Thnder Storm

+:STR +1,BR +2

-:HP -10.AC +1,MR -1

퀘스트 해결 후

V

THE HIEROPHANT

버킹엄

퀘스트

+:Heal Wind

-:Soul Recall

+:MR +2,INT +1

-:HP -10,AC +1,MR -1

퀘스트 해결

VI

THE

LOVERS

침묵의

+:Recall

-:Black hole

+:HP+10, AC+1, DEX-1

-:DEX+3, AC-1, MR-1

어드벤쳐

VII

THE

CHARIOT

썬더메어

+:Tunder mare

+:STR+2, HP+5

-:HP+30, INT-2

버킹엄 시티

(앤 필수!!)

VIII

THE

STRENGTH

빙룡성

+:Xavier

-:Drain SP

+:STR+4, INT-1, AC+1

-:STR-5, HP+50

헤이스팅스

시티

IX

THE

HERMIT

첫퀘스트

+:Energy Circle

+:DEX,INT +1

-:STR,INT +2,DEX -4

퀘스트 해결

X

WHEEL OF

FORTUNE

블루시드

3군데

해적 격파후

XI

JUSTICE

화룡굴

+:Shooting Star

+:BR+3, INT-1

-:BR+10, STR,INT,DEX-4

다카마항구

XII

THE

HANGED MAN

하워드가

퀘스트

+:Curse

-:Bless

+:HP-10, INT+2, DEX-1

-:HP+50, STR,INT,DEX-1

폭파물

해체후

XIII

DEATH

프레스톤

+:Death

-:Revible

+:AC-1, MR-1, HP+10

-:AC+2,MR+2,HP+10,

DEX-1

버몬트성

XIV

TEMPER-

-ANCE

피가로의동굴

+:Energy Wall

클립스마을

XV

THE

DEVIL

콘웰성

+:Muspelheim

+:STR+5, INT-3,MR-2

-:HP-10, STR,INT,DEX-1

콘웰성

XVI

THE

TOWER

마탑

+:Giga Thunder

+:DEX+4, AC-1, MR-1

-:HP-10, STR,INT,DEX-1

바란마을

XVII

THE

STAR

운석

낙하지

+:Blizzard

-:Meteor

+:INT+3, HP-10

-:DEX+3, AC+1, MR-2

클립스마을

XVIII

THE

MOON

달의동굴

+:Glacier Quake

-:Hell Fire

+:AC +2,MR -1

-:AC -1,MR +2

카이마을

XIX

THE

SUN

태양의

신전

+:Sun Light

-:Ice Storm

+:MR+2, AC-1

-:AC+2, MR-1

아델라이데

XX

JUDGEMENT

솔즈베리

퀘스트

+:Fire Aave

+:BR+2 ,AC+1, DEX-1

-:HP-10, AC+1, MR+1

죠엘과

문답 후

XXI

THE

WOLRD

피가로의

동굴

+:STR,INT,DEX +1

-:STR,INT,DEX -1

클립스마을

타로카드

특별이벤트

(1)스탐블링거-마탑에서 얻을 수 있음

(2)스타더스트-해적과의 3회 연전에서 블루시드에서 얻을 수 있다.

타로카드 장소를 알 수 있는 이벤트가 일어나는 곳

카이마을-교회에서의 대화로 달의 동굴의 위치를 알 수 있다.

솔즈베리시티-없음

클립스 마을-(1)잡화점 여인이 피가로 동굴을 언급한다.

(2)민가의 할머니가 다크 포레스트를 언급한다.

(3)광장의 남자가 운석 낙하지를 언급한다.(조심 보스가 루드빅임. 수준이 높을 때 도전하길......) 바란마을-영주의 성에서 마탑을 언급한다.

아델라이데 성-민가에서 태양의 신전을 언급한다.

우드빌 시티-.........

썬더둠 요새-.........

브래드 포트성-.........

헤이스 팅스-여관의 남자가 빙룔성을 언급한다.

브리드 항구-광장의 남자가 해적을 언급한다.

버몬트 성-광장의 남자가 프레스트섬을 언급한다.

콘웰성-광장의 남자가해적을.......또 성 안으로 들어가면 데빌이라는 카드를......

펜드래건-유그페인트에 숨겨진 아이템이 있음......

버킹엄-민가의 노인이 썬더메어를 언급한다.

다카마-접화점의 남자가 화룡굴을 언급하고 항구의 남자가 해적을 언급한다.

또 한가지 교회를 잘 살펴보기 바람.

어드벤쳐

카이 마을(달의 동굴)

영주저택:회복약 3개, 고급회복약 1개

민가(왼쪽):고급회복약1개

교회:수호의 반지 1개

여관:에스록 1개

달의 동굴

아이템:스피드 부츠, 댄싱 퀸, 라이플+3

타로카드:THE MOON →정:Glacier Quake(빙), 반:Hell Fire(화)

클립스 마을

마을광장:고급회복약 4개

민가(왼쪽):라임 2개

영주저택:링메일 1개

침묵의 숲

아이템: 힘의반지+3,실버젬,용린방패(라운드형), 머쉰건,스네이크아이즈, 에메랄드젬, 브로드소드+3

타로카드:THE LOVER →정:Recall(보), 반:Black Hole(암)

솔즈베리 시티

귀족지: 해독제

무기상점: 농축회복약 3개

술집: 회복약 2개

민가(왼쪽): 골동품 1개

썬더둠 요새

광장: 만능약 2개

민가(왼쪽):농축회복약 1개

콘웰 성(성)

여관 :LSD 1개

잡화점: 고급회복약 2개

아이템: 화이어 브레이드, 클레이 모어, 화염 방사기, 부로바 블레이드, 아이스로드+1, 돌격소총

타로카드:THE DEVIL→정:Muspelheim(암), 반: X

우드빌 시티

민가(오른쪽):각성제 2개

팬드레건 성

메이스대성당: 농축회복약 3개, 매지션 로드1개

버킹엄 시티(썬더 메어)

귀족저택: 바람의 반지+6

여관: 회복약 1개

썬더메어

아이템: 실피드, 부로바 블레이드, 강철 대검

타로카드:THE CHARIOT→정:Thunder Mare(전), 반:X

헤이스팅스 시티

귀족저택: 오팔젬 1개

민가(오른쪽):농축회복약 1개, 각성제 2개

바란 마을(마탑)-성인가 귀족저택인가에서 이야기 해야 나온다.

여관 :LSD 1개

귀족저택:청동방패(나이트형) 1개

영주의 성:부활의 약 2개

민가(왼쪽): 테슈브의 낙진 2개

마탑

아이템: 광선검, 스탐블링거

타로카드:THE TOWER→정:Giga Thunder(전), 반:X

아델라이데 성

영주의 저택:회복약 3개

민가(아래):골드젬

버몬트 성(프레스톤)-이야기를 해야만 프레스톤이 나온다

민가(여관위):농축회복약 2개

민가(여관옆):만능약 1개

프레스톤

아이템: 빔 라이플, 아르마다, 스펙터의 악몽, 암흑검

타로카드:THE DEATH→정:Muspelheim(암), 반:Revible(회)

브레드포트 성

영주의 저택: 지혜의 반지+7 1개

다카마 항구(해적)-항구에서 이야기를 해야만 해적이 나온다.

교회 : 치료제 2개

술집 : 각성제 2개

브리드 항구(해적)

민가(위쪽):회복약 1개

민가(아래쪽):회복약 2개

1.)팬드래건 성안의 유그판테인 거리

팬드래건 성안의 중앙에 있는 광장에 위로 보면은 길이 나있기는 한데...

애가 있으니 그 애를 피해서 5번 정도 계속 올라가세요 그러면은 아템 상자가

3개가 있습니다.

2.)다카마 항의 원형 공원

다카마 항에 가면은 오른쪽에 미로같이 숲이 있는데 아무것도 안나와 있어서 못들어

가는걸로 아는데 그 미로 중앙까지 간다음에 중앙에 약간 오른쪽을 클릭하면은

공원안으로 들어갑니다.

거기서 숲사이로 아이템 상자가 있으니 잘찾으셔야 합니다.

<호감도 변화>

엄청 노가다였습니다...

이거 하느라 한 전투 또하고...

뭐 아직 문제도 많지만...

(무엇보다 따로 수치를 조사한 게 아니라 단지 호감도 상승,하강의

음악만 듣고 판단하는 것인지라...)

도움이 되면 좋겠습니다.

캐릭터 옆에 +가 되있는 건 호감도 상승,-는 호감도 하강입니다.

X는 변화 없는 거고요.

그럼 시작합니다.

(아,엘리는 엘리자베스입니다.)

1장

오필리아 들어오는 이벤트

-처음 상황설명시 --직접 이야기한다:메리+ 에밀리오가 이야기한다:X

-버킹엄성 조사 --한다:엘리+,메리- 안한다:메리+,코넬리아+,엘리-

코넬리아는 왜오르는 거야!

-오필리아 데려오기 --설득한다:코넬리아+ 강제로:메리+,오필리아-

메리는 도 왜 오르는 건지...

대사로 봐서는 강제로 데려오면 호감도 떨어질 것처럼 이야기하지만...

소리가 안나오기 땜시...

리나와의 첫만남(^^;)

-황당한 사태에 대한 반응1 --뭘로 하든 상관없는 거 같은데...잘은...

-황당한 사태에 대한 반응2 --항의한다:리나+ 잘못왔나:X

...생각해보면 항의하면 호감도가 떨어져야될텐데...

왠지 따지니까 호감도 올라가는 소리가...

해적 소탕하고 자드 구하기

-상인에 관해 --리나 편든다 : 리나+,메리- 메리 편든다 : 리나-

-자드 받아들이기 --받아 들인다:리나-, 자드+ 안 받는다:리나+, 엘리-

엘리자베스 썬더둠 납치

-책임 묻기 --묻는다 : 리나+, 코넬리아+, 메리-, 캐서린- 넘어간다 : X

2장

죠엘경 돕기

-앤의 클라우제비츠에 관한 평가묻기 --두둔한다 : 앤- 두둔안한다 : 앤+

-서커스 --하자 : 리나+, 캐서린+,자드+,코넬리아+,오필리아- ,앤- ,메리-

안해 : 오필리아+,앤+,메리+,리나- ,캐서린- ,자드- ,코넬리아-

아델라이아 요새 영주 설득

-영주 설득 --성공시 : 자드+ ,메리+ 실패시 : 자드- ,메리-

오필리아 이벤트

-오필리아와 같이 -간다 : 오필리아+ ,앤- ,메리- 안간다 : 오필리아-

다카마 영주 설득

-영주 설득 --성공시 : 코넬리아+ ,오필리아+ ,앤+

실패시 : 코넬리아- ,오필리아- ,앤-

성지 침입

-성지가기 --안가면 : 리나-

비프로스트로 리처드의 병력 파견

-비프로스트로 --간다 : 캐서린+ ,메리- ,자드- 안간다 : 캐서린-

H-봄버 설계도의 정보

-설계도 빼내러 --간다 : 코넬리아+ ,앤- 안간다 : 코넬리아-


타로카드 능력치 영향도

번호

이름

방향

속성

획득 마법

효과

0

THE FOOL

정위치

암흑

DNA Cange

STR, DEX, INT -1, 컨디션 -0.2

역위치

X

X

STR, DEX, INT +1, 컨디션 -0.2

I

THE MAGICIAN

정위치

화염

Prominance

INT +2, MR +1, STR -1

역위치

X

X

INT +1, MR +2

II

THE HIGH PRIESTESS

정위치

회복

Abidos

MR +3, AC -1

역위치

X

X

(MR, AC)+1 HP -10

III

THE EMPRESS

정위치

보조

Barrier

BR, DEX, MR +1, 컨디션 +0.2

역위치

빙한

Frozen Wave

BR -1, AC +1

IV

THE EMPEROR

정위치

전격

Thunder Storm

BR +2, STR +1

역위치

X

X

MR, AC +1, HP +10, 컨디션 -0.2

V

THE HIEROPHANT

정위치

회복

Heal Wind

INT +1, MR +2

역위치

암흑

Soul Recall

AC +1, MR -1, HP -10

VI

THE LOVERS

정위치

보조

Recall

HP +10, AC +1, DEX -1

역위치

암흑

Black Hall

DEX +3, (AC,MR) -1

VII

THE CHARIOT

정위치

전격

Thunder mare

STR +2, HP +5

역위치

X

X

HP +30, INT -2

VIII

THE STRENGTH

정위치

빙한

Xavier

STR +4,INT -1, AC +1

역위치

회복

Drain SP

STR -5, HP +50

IX

THE HERMIT

정위치

전격

Enery Circle

INT, DEX +1

역위치

X

X

DEX -4, STR / INT +2

X

WHEEL OF FORTUNE

정위치

X

X

STR, INT, DEX, AC, MR +1/-1

역위치

X

X

DEX -4, STR / INT) +2/-2

XI

JUSTICE

정위치

화염

Shooting Star

BR +3, INT -1

역위치

X

X

BR +10, STR. INT, DEX -4

XII

THE HANGED MAN

정위치

보조

Curse

HP -10, INT +2, DEX -1

역위치

보조

Bless

HP +50, STR, INT, DEX -1

XIII

DEATH

정위치

암흑

Hell Gate

AC, MR -1, HP +10

역위치

회복

Revible

AC, MR +2, HP +10, DEX -1

XIV

TEMPERANCE

정위치

전격

Energy Wall

컨디션 +0.7

역위치

X

X

컨디션 -0.7

XV

THE DEVIL

정위치

암흑

Musprlheim

STR +5, INT -3, MR -2

역위치

X

X

HP -10, STR, INT, DEX -1

XVI

THE TOWER

정위치

전격

Gige Thunder

DEX +4, (AC, MR)-1

역위치

X

X

HP -10, STR, INT, DEX - 1

XVII

THE STAR

정위치

빙한

Bizzard

INT +3, HP -10

역위치

화염

Meteor

INT +3, HP -10

XVIII

THE MOON

정위치

빙한

Glacier Quake

DEX +3, AC +1, MR -2

역위치

화염

Hell Fire

AC +2, MR -1

XIX

THE SUN

정위치

회복

sun Ligt

MR +2, AC -2

역위치

빙한

lce Stom

MR +2, AC -2

XX

JUDGEMENT

정위치

화염

Fire Wave

BR +2, AC +1, DEX -1

역위치

X

X

HP -10, AC +1, MR +1

XXI

THE WORLD

정위치

X

X

(STR, INT, DEX -1)

역위치

X

X

STR, INT, DEX -1


타로카드 얻는 방법

번호

이름

얻는 방법

O

THE FOOL

처음부터 가지고 있음.

I

THE MAGICIAN

1272, 오필리어와 함께 버킹엄 성으로 향할 경우

II

THE HIGH PRIESTESS

1272, 리나와 함께 성지를 수호하러 갔을 경우

III

THE EMPRESS

클립스 마을에서 민가의 할머니와 대화 뒤 다크 포레스트에서 찾는다.

IV

THE EMPEROR

1271 자드의 동료. 합류 퀘스트 후 얻을 수 있다.

V

THE HIEROPHANT

오필리어와 만나게 되는 퀘스트를 진행 후 획득.

VI

THE LOVERS

침묵에 숲에서 얻을 수 있다.

VII

THE CHARIOT

버킹엄 시티 민가에 있는 할아버지와 대화 후 썬더메이드에서 얻기.

VIII

THE STRENGTH

헤이스팅스 시티 여관에 있는 남자와 대화 뒤 빙룡성에서 찾는다.

IX

THE HERMIT

1271 THE EMPEROR에 퀴스트를 진행후 얻는다.

X

WHEEL OF FORTUNE

콘웰성 광장에 있는 남자. 다카마 항구 도시의 항구에, 브리드 항구에 광장에 있는 남자들과 대화후 세 곳의 해적들을 모두 물리친 뒤 블르시드로 가면 얻는다.

XI

JUSTICE

다카마 항구에서 잡화점에 있는 남자와 대화 후 화룡굴에서 얻는다.

XII

THE HANGED MAN

1271, THE WORLD 퀘스트를 진행 후 얻는다.

XIII

DEATH

버몬트 성의 공원에 있는 남자와 이야기 후 프레스톤에서 얻는다.

XIV

TEMPERANCE

클립스 마을의 잡화점에 있는 여자와 대화 후 피카로 동굴에서 얻는다.

XV

THE DEVIL

콘웰성 지하전투를 모두 진행 후 얻는다.

XVI

THE TOWER

바란마을 영주와 이야기를 나눈후 마탑의 세 번째 전투에서 승리하면 얻는다.

XVII

THE STAR

2막 이후 솔즈베리 시티 술집에 있는 남자와 대화후 운석낙하지로 간다.

XVIII

THE MOON

달의 동굴 전투를 모두 진행한 후 얻는다.

XIX

THE SUN

아델라이데 성에서 민가에 있는 남자와 이야기 후 태양의 신전에서 얻는다.

XX

JUDGEMENT

1271, THE TOWER 타로에 죠엘의 질문 5개 이상 정답을 선택할 경우.

XXI

THE WORLD

클립스 마을 잡화점에 있는 여자와 대화 후 피카로 동굴에서 얻는다.



Posted by 롤링다이스
,

창세기전외전2 : 템페스트

*<<>> - 이것은 치는게 아님.

<<SYARNHOIST>>=트레이닝 기본 수업을 할 때 쓰면 HP가 10000씩 올라가고
               전술 수업때는 무기 레벨이 별로 변합니다.

<<DRACORAT>>=로드 시 확인 단추를 누르기 전에 쓰면 모든 타로 카드가
             생깁니다.

<<MAGICMASTER>>=위의 방법으로(DRACORAT) 사이코메트리를 하시기
                귀찮으시면 (DRACORAT)위의 단어를 쓰지 말고 이 단어를
                똑같은 상황(로드 시 확인 단추 누르기 전에)에서 써보세요

<<SHOWMEBLOOD>>=아시죠? 적들 싹 죽는거

<<MUGENSOKO>>=또 아시죠? SP,HP이 싹 올라가고 죽은 사람도 살아나는거



게임진행 팁
- 1막에서는 주로 트레이닝 위주로 진행하는 것이 좋다. 나중을 위해서라도...
- 게임 중에 세이브나 로드를 할 때 여성캐릭터의 목소리가 나오는데 그 때 나오는 목소리는 해당 시점에서의 「샤른 호스트」와 가장 친밀도가 높은 캐릭터이다.
- 트레이닝시 하단 인물 캐릭터를 누르면 그때마다 「샤른 호스트」가 이동하는데, 이렇게 해서 이동한 자리의 캐릭터는 호감도가 올라가고 쉽게 지치지도 않는다.
- 타로카드로 하는 수련은 일반적인 기초군사 훈련보다는 피로도가 적게 쌓이므로, 휴식턴을 조절하는 용도로 사용하는 것이 좋다.
- 마을사람들과의 대화로 타로카드를 얻거나 명검을 얻을 수도 있으므로 마을 사람들과는 이야기를 꼭 하는 것이 좋다.
- 기본수업은 여러 가지를 한꺼번에 올려주는 수업이므로, 할 게 없으면 기본수업을 충실히 하자.
- 어드벤쳐에서 날짜는 생명과도 같다. 날짜를 알뜰하게 쓰자.
- SHOWMEBLOOD : 전투중 치트키를 입력하고 마우스 왼쪽버튼을 클릭하면 전투에서 무조건 승리한다.

[치트키]
SYARNHOIST : 트레이닝 기본 수업을 할 때 쓰면 HP가 10000씩 올라가고
전술 수업때는 무기 레벨이 별로 변합니다.
DRACORAT : 로드 시 확인 단추를 누르기 전에 쓰면 모든 타로 카드가
생깁니다.
MAGICMASTER : 위의 방법으로(DRACORAT) 사이코메트리를 하시기
귀찮으시면 (DRACORAT)위의 단어를 쓰지 말고 이 단어를
똑같은 상황(로드 시 확인 단추 누르기 전에)에서 써보세요
SHOWMEBLOOD : 적들 싹 죽음
MUGENSOKO : SP,HP이 싹 올라가고 죽은 사람도 살아남

지금까지 창세기전 모든 씨리즈를 다 헤봤지만
반년마다 한번씩 하기에 나중에 저도 볼겸 템페스트에 모르는 정보가 있는 분들을 위헤서 적습니다.

-타로카드-[평-평상시 , 역-뒤집을시]
/[화-화염,전-전격,빙-빙한,보-보조,회-회복,암-암흑]
/[1~9 서클]
Devil - 평 Muspel heim
Magician - 평 Promumance 화 7
Jupgement - 평 Fire Wave 화 5
Moon - 평 Glacier quake 빙 8
역 Hell Fire 화 6
Tempance - 평 Energy Wall 전 5
Tower - 평 Giga Thunder 전 8
Lovers - 평 Recall 보 6
역 Black Hole 암 7
Hermit - 평 emergy curcle 전 6
Hierophant - 평 heal wind 회 6
역 soul recall 암 6
Hanged Man - 평 curse 보 8
역 bless 보 5
Fool - 평 Dna change 암 7
Empress - 평 barrier 보 7
역 Frozen wave 빙 5
Star - 평 bizzard 빙 7
역 meteor 화 8
Staength - 평 xavier 빙 9 [빙룡 소환]
역 drain sp 회 5
Emperor - 평 Thunder storm 전 7

-마을별 반지 류 와 정보-
마을명 파는것 정보
바 란 체력 6,지혜 4,용의비늘 +4 마탑
브레트포트성 힘 6,생명 3[지력7반지 획득]
아델라이데 지력 6
펜드레건 듀렌달,생명3,민첩3,화,전,악,빙 반지
브리드 힘3,바람3,지혜4,체력4,정령2
다카마 크리사오르 본사 화룡의굴 정보
헤이스팅스 정령반지6 빙룡 정보

-샤론호스트 무기 3가지 중 선택 이벤트-
바리사다 - 설화난염참
멸살지옥검 - 천지파열무
엑스칼리버 - 써본적 없어서 모름..--;;;[다시 헤볼때 적을게요]

-엔딩에 관헤서-
겨우 한,두번 하신 분들의 경우는 엔딩이 무조건 제인쇼어 가
샤론호스트를 위헤서 죽게되고 나중에 엘리자베스 와 만나서 키스씬
으로 끝나는줄 압니다. 헌데 여기서 샤론호스트를 살리기 위헤서
희생하는 여자를 결정할수 있습니다.
단! 이 방법을 쓰기 위헤서는 제인쇼어가 용자의 무덤 에서 도망
갓을때 대리러 간다 대리러 가지 않는다!
이 2가지의 선택이 있습니다.
- 제인쇼어 대리러 간다 = 엔딩은 무조건 제인쇼어로 결정됨-
- 제인쇼어 대리러 가지 않는다 = 환심이 제일 높은 여자로 결정

★제인쇼어 를 대리러 가지 않구 다른 여자로 엔딩을 볼시
엔딩이 다릅니다. 여자 주인공 마다. 가는 장소 라 던가.

-환심이 깊은 여자 알아 보는 방법-

세이브 와 로드시 나오는 목소리가 있는데 이 목소리의 주인공이
자신에게 제일 환심이 큰 사람이라는 뜻이구 엔딩까지도 잘만이끌면
엔딩에서 희생하는 비운의 여 주인공으로 나온다.

-환심 사는 방법-

자신이 환심을 살 여 주인공을 정했다면 그 여자의 반응을 살핀다
즉 그 여자가 바라는 쪽으로 대답하면 환심이 커지지만 바라는
쪽의 반대 대답을 하면 - 가 된다.

지금까지 읽어 주셔서 감사합니다.
타로 카드중에서 제가 카드 와 렙업 시키는것등 하다보니
몇가지는 구하지 못했습니다.
구하신 분들은 리플로 적어주세요.

-간단한 팁
어드벤처를 이용하여 마을의 이곳저곳을 돌아다녀보자.
이를 통해서 좋은 아이템을 얻을수도 있다.
또한 어드벤처를 통해서 필요한 장비나 SP를 올려주는 약을 꼭 사도록 하자.
나중에는 SP를 올려주는 약의 필요성을 느끼게 될것이다.
타로카드는 수련을 하는데에 많은 도움을 주므로 얻을수만 있다면 전투도 피하지 말자.
캐릭터의 호감도에 신경을 쓰도록 하자.
호감도를 잘못 관리하게 되면 원하지 않는 캐릭터와 엔딩을 맞이할 수도 있다.
전투에서 회복마법과 보조마법을 적절히 활용하자.
쓸데없이 SP를 많이 소모하지 말자.
SP를 모아두면 나중에 좀 더 좋은 스킬이나 마법을 쓸 수 있다는 것을 명심하자.
게임 초반에 나오는 달의 동굴이나 숲의 동굴에 들어가면 전투가 이루어지는데, 이곳에서 초반에 좋은 아이템들을 많이 얻을 수 있으며 타로카드를 입수할 수도 있다.
물론 중반쯤에 나오는 빙룡성에서도 마찬가지다.
돈은 아끼지 말고 필요한대로 쓰도록 한다.
어차피 아껴봐야 따로 쓸데도 없다.
비행정을 탈 수 있는 앤을 잘 활용하도록 하자.
후반에 가서도 유용하게 쓰인다.
적이 많아서 처리하기가 곤란할때에는 전체 마법이나 스킬을 사용하도록 하자.
적을 마법으로 공격할때에는 상성을 잘 따지도록 하자.
예를 들어 적이 불속성의 마법을 쓰는데, 캐릭터가 적을 불 속성의 마법으로 공격하게 되면 도리어 상황이 더 안 좋아질수도 있다.
이 점을 유념하도록 하자.
하늘에서의 폭탄 투하(?)를 조심하도록 하자.
폭탄에 맞게 되면 상당한 데미지를 입게 된다.
우선 지상에 있는 적들을 제거한 다음에 상공에 있는 적들을 제거하도록 하자.
사실상 마지막 전투라고 할 수 있는 아톤타이트의 공격력과 HP가 상당히 높으므로 주의하도록 하자.
되도록이면 방어력이 높은 캐릭터를 앞에다 세워두고 후방에서 마법으로 지원사격을 하는것이 좋다.

-템페스트 필살기 목록-

<검(엘리자베스)>
(기본)
1.진공수라인-바로 앞에 있는 적에게 검을 빠르게 휘둘러 피해를 입힌다.
2.반월참-검의 기를 날려서 원거리에 있는 적에게 피해를 입힌다.
3.무극일섬혼-앞으로 5칸까지 일직선으로 뚫고 나가면서 적에게 피해를 입힌다.
(무기 장착시)
1.비검(롱소드 장착시 쓸 수 있음)-롱소드를 던져 적을 맞추는 방식으로 적에게
                                 피해를 입힌다.
2.월광참(월광검 장착시 쓸 수 있음)-뛰어 올라서 검을 휘둘러 용을 소환시켜서
                                   화면 전체의 적에게 피해를 입힌다.
3.설화난영참(바리사다 장착시 쓸 수 있음)-화면 전체의 적을 얼음으로 가둔 후
                                         피해를 입힌다.
4.풍아열공참(실피드 장착시 쓸 수 있음)-바로 앞에 있는 적에게 검을 연속으로
                                       휘둘러서 피해를 입힌다.

<채찍(메리)>
(무기 장착시)
1.사이드와인더(사이드와인더 장착시 쓸 수 있음)-전방 2타일까지의 적에게 
                                               피해를 입힌다.
2.환영편(미라쥬 장착시 쓸 수 있음)-적을 공격을 하면 혼돈 상태로 만든다.
3.사두금라편(스네이크 아이즈 장착시 쓸 수 있음)-바로 앞에 있는 적에게 피해
                                                를 입힌다.
4.콜미퀸(덴싱퀸 장착시 쓸 수 있음)-채찍을 강하게 내리쳐서 바로 앞에 있는
                                   적에게 피해를 입힌다.
<총(앤)>
(무기 장착시)
1.3연사(돌격소총 장착시 쓸 수 있음)-적에게 3번 연속으로 공격을 가한다.
2.6연사(머쉰건 장착시 쓸 수 있음)-적에게 6번 연속으로 공격을 가한다.
3.러시안 룰렛(리볼버 장착시 쓸 수 있음)-1/6확률로 적에게 강력한 타격을 준
                                        다.
4.영웅본색(피스톨 장착시 쓸 수 있음)-공격이 MISS 할 때까지 적에게 무한으로
                                    공격을 한다.
5.철갑탄(데져트 이글 장착시 쓸 수 있음)-적에게 철갑탄은 쏘아 강한 데미지를
                                        준다.
6.사신의 마탄(스팩터의 악몽 장착시 쓸 수 있음)-공격과 동시에 체력이 낮으면
                                               사신을 이용하여 적을 죽인다

7.저격(스나이퍼 라이플 장착시 쓸 수 있음)-적에게 강한 데미지를 준다.

<중검(캐서린)>
(기본)
1.반월참-검의 기를 날려서 원거리에 있는 적에게 피해를 입힌다.
2.단공빙쇄참-기를 집중하여 적에게 강한 공격을 가한다.
3.무극일섬혼-앞으로 5칸까지 일직선으로 뚫고 나가면서 적에게 피해를 준다.
(무기 장착시)
1.아르마다 스페셜(아르마다 장착시 쓸 수 있음)-바로 앞에 있는 적에게 강한
                                            피해를 준다.
2.부메랑(부로바 블레이드 장착시 쓸 수 있음)-검을 날려서 원거리에 있는
                                            적에게 피해를 준다.
3.폭풍검(스탐블링거 장착시 쓸 수 있음)-뛰어 올라서 폭풍과 번개의 힘을 모아
                                       화면 전체의 적에게 피해를 준다.
4.천지파열무(멸살지옥검 장착시 쓸 수 있음)-뛰어 오른 후 검으로 땅을 찔러
                                           땅이 갈라져서 화면 전체의
                                           적에게 피해를 준다.
<권법(리나,자드)>
(기본)
1.기공권-기를 날려서 원거리에 있는 적을 공격한다.
2.드래건킥-앞으로 5칸까지 뚫고 나가면서 적에게 피해를 준다.
3.천수마영-기공권을 여러번 날려서 바로 앞에 있는 적에게 피해를 준다.
4.명왕성-바로 앞에 있는 적에게 피해를 준다.
5.팔만사천 무영장-바로 앞에 있는 적에게 강한 피해를 준다.
6.메테오 스트라이크-뛰어 오른 후 내려 오면서 땅을 쳐서 화면 전체의 적에게
                    강한 피해를 준다.  


세검계열 필살기

1.진공수라인
  자기 앞의 적에게 검을 연속으로 휘둘러 타격을 입힌다.

2.반월참
  검의 기를 날려 장거리의 적을 공격한다.

3.단공빙쇄참
  기를 집중하여 바로 앞의 적을 공격한다.

4.무극일섬혼
  앞으로 우주열차(??)보다 더빠르게 뚫고 나간다. 거리는 5칸...
 
5.풍아열공참
  실피드를 가지고 있을때 쓸수있는 필살기이다. 기공권가튼 짓을 하더니만
  .... 연속으로 쏜다음에 나중에 폼(?)있게 쫘아악~ 베버린다(--;;)

6.성혼파쇠
  유리검을 가지고 있을때 쓸수있는 필살기이다. 근데 이건... 이필살기 쓰
  면 무기하나 날라간다.
 
중검계열 필살기

1.진공수라인
  자기 앞의 적에게 검을 연속으로 휘둘러 타격을 입힌다.

2.반월참
  검의 기를 날려 장거리의 적을 공격한다.

3.단공빙쇄참
  기를 집중하여 바로 앞의 적을 공격한다.

4.무극일섬혼
  앞으로 5칸을 뚫고 나가면서 적을 돌파하며 적에게 피해를 입힌다.

5.설화난영참
  바리사다를 가지고 있을때 쓸수있는 필살기이다. 근데 대두라서 이상하
게 표현됨...--;;

대검 계열 필살기

1.반월참
  검의 기를 날려 적에게 타격을 입히는 필살기이다.

2.단공빙쇄참
  기를 집중하여 적에게 타격을 입힌다.
 
3.무극일섬혼
  앞으로 5칸을 돌파하며 적에게 타격을 입힌다.

4.부메랑
  부로바 블레이드를 장착했을 때에 부로바 블레이드를 던져 상대를
  맞추는 필살기이다.

5.아르마다 스폐셜
  일명 파썰기..... --+ 정말 파써는 형식으로 마구 짜른다(?)

6.폭풍검
  스톰블링거를 장착하고 있는때에 쓸수있다. 역시 대두라서 이상하닷..

7.천지파열무
  멸살지옥검을 가지고 있을때 사용할수 있는 필살기.... 이건 좋다 ^^;;
 
채찍 계열 필살기

1.사이드 와인더
  사이드 와인더를 가지고 있을 때 전방 2타일의 적을 공격한다.

2.환영편
  미라쥬를 가지고 있을 때 적을 일정 확률로 혼돈에 빠뜨린다.

3.사두금라편
  스네이크 아이즈를 가지고 있을 때 전방 2타일의 적을 공격한다.

4.콜미퀸
  댄싱퀸을 가지고 있을때 사용할수있는 공포의 폭죽놀이.... 퍽하고 한번
  치면 엄청난 대미지와 함께 폭죽이.....

총 계열 필살기

1.러시안 룰렛
  리볼버를 가지고 있을 때 일정 확률로 강력한 공격을 가한다.

2.영웅본색
  피스톨을 가지고 있을 때 공격이 미스할 때까지 무한으로 공격한다.

3.3점사
  돌격소총을 가지고 있을 때 3연발을 쏜다.

4.6연사
  머쉰건을 가지고 있을때 사용할수 있다. 6번을 연속해서 쏜다. 왕 엄청난
  대미지를..... --+

5.철갑탄
  데져트 이글을 가지고 있을때 쓸수있는 필살기. 위력은 별로...

6.사신의 마탄
  스펙터의 악몽을 가지고 있을때 쓸수있는 필살기. 한번 퐝 쏘면 쏜다음
  엔 죽음 (데스 마법....... --;;)을 선사한다.

7.저격
  스나이퍼 라이플을 가지고 있을때 쓰는 위력대 sp가 엄청나게 좋은 위력
  을...... (냐하화~~~~~~~~^_^;;) 

권법 계열 필살기

1.기공권
  장풍을 쏴서 장거리의 적을 공격한다.

2.드래건 킥
  무극일섬혼과 같이 앞으로 5칸을 뚫으며 공격한다.

3.천수마영
  기공권을 연달아 쏘는 필살기이다.

4.명왕성
  바로 앞의 적에게 기를 모아 강력한 공격을 가한다.

5.팔만사천무영장
  이름 한번 거창한...... --;; 파워는 쎈데 그리 안멋인는것 같다...
  예상밖... 버그땜시 필살기를 했는데 걸어만 다녔다... 으윽 버그...

6.메테오 스트라이크
  그이름도 요란한...... 한번쏘면 왠만한 놈은 즉사..... --+ 권법들은 
  전~ 혀~ 안멋있다..... --;;

Posted by 롤링다이스
,

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<주요 등장인물>(저는 매일 주요등장인물을 꼭 쓰는 것 같습니다.)

1.낭천/JACKAL:우리의 호프.카드에서는 바보같지만 게임에서는 잘생겼다.(중위)

2.KAZAMA RYUICHI:낭천과 같이 행동하는 사람.(준위)

3.KAZAMA MIKI:RYUICHI의 여동생.카드에서는 못생겼지만 게임에서는 예쁘다.(하사)

4.강태완:켈베로스 부대의 장군(준장)

5.채혜린:이 게임의 히로인.오퍼레이터(하사대우)

6.박기찬:낭천과 같이 행동하는 사람.(준위)

7.에이브럼 캔들:노란 머리의 컴퓨터를 매우 잘 다룬다.

8.조승천:초반에는 쓸모 없지만,나중에 엄청 필요하게 된다.그래서 초반에 쓸모 없

더라도 될 수 있으면 많이 키우자.

9.백기련:매우 좋은 캐릭터.화염 방사기를 많이 사용한다.(그런데 화염방사기는 가

급적이면 주지말자.다른 무기를 줘서 아군의 피해를 줄이자.)

<무기>-같은 무기라도 레벨이 있다.

1.서므머신건(SMG):작고 가벼우면서도 충분한 연사속도를 가지고 있는 무기이다.

2.어절트라이플(AR):가장 일반적인 병기로 충분한 사정거리와 파괴력을 가지면서도 딜

레이도 길지않은 평균적인 무기이다.

3.샷건(SHOT GUN):적절한 사정거리에 강한 위력을 가진 무기이지만 딜레이가 길고 탄

환도 적어서 사용하기 어려운 무기이다.

4.화염방사기:가장 강한 위력을 가진 무기중하나로 거대한 화염을 이용하여 다수의 적

을 상대하는데 사용한다.탄환이 매우 적은편이므로 주의해서 사용해야

한다.

5.스나이퍼 라이플:원거리에서 적을 저격하는 스나이퍼 라이플은 매우 딜레이가 큰 편

이고 근거리의 적에게 무력한 단점이 있지만 사정거리가 가장 길고

위력이 매우 강하다는 점 때문에 매우 유용한 무기이다.

6.기관총(MG):강력한 파괴력과 연사능력면에서 최고의 무기이지만 탄환제한이 있고 딜

레이가 길어지는 단점에 유의 해야 한다.

7.미사일 런쳐:원거리에서 대인용 미사일을 발사하는 미사일 런쳐는 공격범위와 파괴

력면에서 매우 훌륭한 무기이지만 사용자의 시야가 매우 제한되므로 아

군의 정찰로 시야를 확보시켜주어야 한다.

8.그레네이드 런쳐:유탄발사기라고도 하며 미사일 런쳐와 비슷하지만 장애물을 뛰어

넘어 공격할 수 있는 장점이 있다.

<아이템>-이것도 레벨이 있다.

1.구급상자(HP 25%에서 100% 회복)��구급상자 A:그 조원 전부 50% 회복

��구급상자 B:100% 회복

��구급상자 C:50% 회복

��구급상자 D:25% 회복

2.생체파동발생기:상대무기의 생체반응기에 생명체로 반응되어 혼란을 유도하는 아이

템.

3.부착형카메라:특정장소에 부착하여 캐릭터 대신 색적시야를 확보해주는 아이템.

4.ID카드:게임도중 특정장소를 통과하기 위해 사용되는 아이템.

5.디지탈 봄:일종의 지뢰같은 폭발물로 적을 유인하여 피해를 입힌다.

6.사이렌서:피스톨용 소음기

7.메모리카드-에다의 컴퓨터에서 사용되는 데이터 저장/이동 매체.

8.방해전파발생장치:주변의 통신기능 등을 마비시키는 장치로 보통 2~3개이상이 동시

장치되어 효력을 발생한다.

9.지도(MAP):현재 캐릭터가 가보지 않은 장소의 정보도 디스플레이에 표시된다.

10.예광탄:시야를 순간적으로 넓혀준다.

11.연막탄:시야가 일정기간동안 제한된다.

<무기2>-무기의 레벨이 가장 쎈 것,이름이 있다.꼭 창세기전에서 나오는 무기 이름과

똑같다.

1.서브머신건:썬더볼츠(궁수들의 2번째 무기)

2.어절트라이플:듀렌달(12주신중 ?가(잘 모름)사용하던 애검)

3.샷건:트라이던트(가드들과 랜서들의 무기)

4.화염방사기:아수라(흑태자가 갖고 있는 마검)

5.스나이퍼라이플:엑스칼리버(12주신중 태양의 신,샤크바리가 사용하던 애검)

6.기관총:스탐블링거(펜드래건 3신기중 하나.)

7.미사일 런쳐:헬 파이어(궁수들의 제일 좋은 무기)

8.수류탄 런쳐:카슈미르(알시온이 맡고 있는 용병집단)

9.권총:모글레이(크리사오르 왕가 밑에서 일하고 있던 모글레이공이 만든 명검)

<키조작>-전투 때 사용하면 매우 편리하다.

1:1조로 이동(두번) Ctrl+1:한번에 1조로 이동

2:2조로 이동(두번) Ctrl+2:한번에 2조로 이동

3:3조로 이동(두번) Ctrl+3:한번에 3조로 이동

4:4조로 이동(두번) Ctrl+4:한번에 4조로 이동

<전술>

에임포인트에서는 전투는 물론 전술을 중요시 합니다.그래서 적만 보면 뛰어 들어가

는 빨간색,보통 연두색,소극적 노란색으로 되어있습니다.사람들과 대화할 때는 노란색

으로 지정해 두어야 합니다.어차피 자동으로 지정됩니다.바꾸진 마세요.그리고 유인작

전이 가장 좋습니다.유인작전은 노란색으로 해둔 후,적을 유인해서 공격하는 것입니다

하지만 꼭 이렇게 하는 것이 다 좋다는 것은 아닙니다.전,보통으로 해서,중요 인물들

만 적극적으로 하는 것이 필요하다고 생각합니다.또한 가장 전술의 포인트...그것은

바로 '문'입니다.문으로 유인해서 공격하면 들어올 수 있는 적은 1-2명 정도로 한꺼번

에 몰려 올 수 없습니다.그래서 가장 좋습니다.마지막으로 수가 많을 수록 유리합니다

설명서에 설명되어있지만,다시 설명하겠습니다.보통 생각하기로는 3대 2로 싸우면 3명

이 있는 쪽이 1명만 남는 것으로 생각합니다.하지만,3명의 인원이 전부다 피해를 나누

어 받아,3명이 전부 남게 됩니다.아,또 한가지.뒤에서 기습하는 적들을 조심합시다.

<적군의 소개>

1.이슬람 병사:초반에 나오는 병사.하지만 별볼일 없다.

2.엔지니어:권총을 가지고 다닌다.그렇지만,방어력은 끝내준다.

3.간부:뻘건색,간부도 마찬가지로 권총을 가지고 다니는데 방어력도 세고,모든 미션

클리어의 핵심이다.

4.사우디 병사:퍼런색.중반에 나온다.이슬람 병사보다 좀 더 세다.

5.오퍼레이터:여자들이다.죽여도 되고,죽이지 않아도 상관없다.

6.펜텀 솔져:게임 후반에 나오는 엄청나게 강한 병사.우리와 같은 무기를 갖고 있으며

방어력도 높고,힘든 상대이다.

*적들은 A,B,C,D로 나뉘어 져 있고,A가 제일 강하고,D가 제일 약합니다.

<각 미션 주요 공략>

미션 1-연습 미션 #1(Exercise Mission #1)

지금은 훈련상황이다.세조로 나누어 지는데 각각 두명씩이다.이 훈련을 하는 이유는

이스람 연합과의 사이가 치열해져서 켈베로스 부대가 투입이 예상되므로 이 훈련을 한

다.실제상황도 이것과 마찬가지므로 잘 눈여겨 보아야 한다.그리고 채혜린 하사와 강

태완 준장의 말씀(?)을 잘 들을 것.1조는 통제실 장악,2조는 무기고 파괴.3조는 레이

더를 파괴해야 한다.1조의 낭천과 류이치는 동쪽으로 움직여서 적들을 없애고 문으로

들어가자.그리고 문에서 적이 또 몰려 나오는 데 문제없다.계속 길을 따라가면 에스

컬레이터가 보인다.거기를 올라가려 하면 안 올라가고 강태완장군이 뭐 어쩌구 저쩌구

한다.다음에 다시 오른쪽으로가 적들을 무찔르고 그건물 남동쪽으로 가 적들을 죽이면

통제실 장악이 끝난다.

다음은 2조차례.계속 아까 그 빌딩쪽으로 가면 이동화장실(?) 비슷한 무기고를 발견

할 것이다.돌아다니면 자동적으로 무기고 폭발.그 전에 적들을 조심하자.

그 다음은 3조차례.계속 왼쪽으로 이동하자.그러면 이상한 건물이 나온다.적들을 물

리치고 안으로 들어가면 또 폭발.이제는 모두 3조가 있던 자리로 가면 연습 미션은 클

리어 된다.아 참 또 한가지.세이브를 자주하여 최고의 상태를 얻을 것.

미션 2-아르고의 눈(Argo's Eye)

레이더 공습작전이 수행하게 되었다.이유는 우군의 작전 실패로 예상보다 빨리 수

행하게 되었다.이작전은 연습미션때와 비슷하다.그리고 류이치의 여동생 미키와 박기

찬을 쓸 수 있게되었다.1조부터 통제실 장악을 시작한다.전과 같이 맨처음에 자동으로

움직인다.건물쪽으로 들어가면 역시 적들이 있다.이 적들은 많으므로 매우 어렵다.건

물에 들어가면 또 있다.이적들을 물리치고 에스컬레이터 쪽말고 반대쪽문에 가면 이상

한 아저씨(?)가 있다.물리치자.다음에 통제실로 가려면 2가지 방법으로 나뉜다.에스컬

레이터로 가는 방법,엘리베리터로 가는 방법이 있다.엘리베이터는 남동쪽에 있다고 하

는데 필자는 엘리베이터가 어디 있는 줄 몰라 어쩔 수 없이 에스컬레이터를 탔다.(흑

흑...)2층에 가면 또 적들이몰려온다.또 물리치자.그리고 통제실로 들어가면 여성 오

퍼레이터들을 물리쳐야 된다.여자라고 봐주지 말자.계속 통제실 서쪽으로 가면 어떤아

저씨가 있다.이남자만 물리치면 통제실 장악은 끝난다.

2조차례이다.무기고 정면으로 가면 된통 얻어 터지므로 정면으로 가지말자.필자는

이런방법을 썼다.왼쪽으로 계속간다.그리고 건물(북쪽)문쪽으로 간다.가면서 또 적들

이 있다.혼내주자.한마디로 왼쪽으로 돌아서 무기고로 가는 방법이다.필자도 이렇게

해서도 고생했다.(2명밖에 안남았다.)그렇게 해서 무기고로 가면 전투기가 있다.전투

기 앞에 있는 아까 보았던 이상한 아저씨를 죽이고 돌아다니면 3분 후 비행가가 폭발

할 것이라고 한다.재빨리 무기고를 빠져 나오자.3분이 지나면 폭발하게 된다.

3조차례이다.필자의 생각대로라면 3조가 제일 쉽다.그래도 방심하지 말자.계속 서쪽

으로 가자.그러면 아르고의 눈이자,레이더가 있을 것이다.그 곳 앞에서는 또 적들이

있다.또 물리치자.그리고 아르고의 눈 주위를 돌아다닌 후(아르고의 눈을 다 볼수 있

을 때)아르고의 눈 왼쪽밑에 들어가는 곳같이 생긴 곳으로 가면 이 곳도 3분 후에 폭

발할 것이라고 한다.2조와 마찬가지로 재빨리 빠져 나오자.이 곳도 3분이 지나면 폭발

하게 된다.

이번 미션은 미션1(연습미션)과 매우 비슷하므로 클리어 할 수 있을 것이다.마지막

으로 3조가 모였던 장소로 가면 미션2가 클리어 된다.(세이브도 잊지 말것.)

미션 3-진퇴양난(Sitting Duck)

미션2에서 무기고에 있던 전투기의 자료를 분석했던 결과 전투기들이 모여있는 장소

를 알았다.이 미션은 적전투기를 파괴하고 적의 지휘관을 무찌르는 임무이다.그 전에

무기를 장비할 때 다른 무기는 쓰지말고 어절트라이플을 장비하도록 한다.이유는 이

미션에서는 화력이 많이 요구되므로 기관총같은 무기를 장비하면 금방 파워약한 나이

프나 권총을 가지고 싸워야 되기 때문이다.그렇기때문에 파워는 약하지만 가장 평균적

인 무기인 어절트라이플을 사용하는 것이 좋을 것이다.(자신의 능력을 시험해 볼 사람

은 어절트라이플로 하지 않아도 된다.)

전투가 시작되면 1조는 중앙,2조는 위에,3조는 아래에 있다.한번에 막가면 기냥~얻

어 맞는다.그러므로 조심스럽게 가야한다.필자도 계속해서도 계속 죽었다.그래서 몇

번을 시도한 결과 쉽게 물리치는 법을 알았다.어떻게 하는가 하면 3조가 맨처음으로

동쪽으로 움직인다.1조는 그다음차례,1조도 동쪽으로 간다.(시간간격 두고)그리고 맨

마지막으로 2조인데 또 시간간격을 두고 서쪽으로 간다.그러면 3조가 적들과 싸우는

데 지원군을 부른다.허나,1조가 있단 말씀.지원군이 있는 쪽에 1조가 있으므로 냅다

갈긴다.(?) 위쪽에 지원군이 또 있는데 2조갖고 국끓여 먹을 건가?또 냅다 갈겨야지~

그러면 문제없게 풀릴 것이다.(이 것 때문에 엄청했다.)그리고 위쪽에 전투기가 3대,

아래쪽에 3대가 있다.그 주위에 이상한 아저씨가 있다.알고 보니,이상한 아저씨들의

정체는 간부들이었다.두 쪽다 물리치면 화력이 엄청 떨어지므로 아래쪽에 있는 간부

들만 죽여서 메모리 카드와 ID카드르 얻자.다음에 가운데로 그냥 가지말고(그냥 죽기

때문에)아래쪽으로 내려간후 동쪽 끝까지 간다.그 후,위로 올라가면 (엘리베이터가 있

다.)적들이 있고 쉽게 물리칠 수 있다.이제는 엘리베이터로 올라가자.2층에서 위로 올

라 간 후,계속 서쪽으로 가자.그리고 적들을 무찔르자.하지만 개인 행동을 하지말고

항상 모여서 다니자.3번째 비행기까지 간 후 적들을 무찔르고 남쪽으로 내려가자.그러

면 또 적들이 있다.또 무찔르자.다음,서쪽으로 가자.아래 5명,위에 5명이 있다.위에 5

명이 안보이면 조금 기다리자.곧 나타날 것이다.(말 안해도 물리쳐야 겠지...)서쪽 끝

으로 가면 채혜린이 나와서 어쩌구 저쩌구 한다.그리고 차안에서 겁 많은 엔지니어가

나온다.그 놈을 절대 죽이지 말자.계속 따라가기만 하면 통제실로 갈 수 있다.

통제실 왼쪽으로 가면 위로올라가는 길이 있다.올라가자.올라가다보면 시뻘건 아저

씨가 있다.지휘관이다.이 놈도 간부이다.그러면 물론 죽여야지.이놈만 죽이면 미션3은

클리어 된다.

미션 4-사화산(Extinct Volcanoe)

아-태 연합 공군 사령관인 다케다 중장으로부터 연락이 왔다.전황이 유리 못하다며,

SAM-Site의 제거 요청이였다.SAM-Site정도라면 중보병부대로 해결할 수 있는 수준인

데 해결못하고 켈베로스부대의 연락을 하다니,정말 한심하기 짝이 없다.하지만 미션

인걸 어떻게 하나.할 수 밖게 없다.그렇다고 방심하면 절대 안된다.

1조와 2조로 6명씩이다.2조부터 앞에 있는 관리실로 들어가 간부들과 적들을 무찔른

다.그리고 들어가자.들어가 이동하는 도중 지뢰를 조심하자.일단 1개 맞고,에이브럼(

노란 머리)을 관리실에다 붙이면 지뢰가 자동적으로 제거될 것이다.그리고 먼저 동쪽

산으로 가자.동쪽산에 지도가 있다.

SAM-Site가 있는 곳을 설명한다.(X가 SAM-Site,Y가 관리실,M은 지도,1은 1조,2는 2조)

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� X �

� X �

� M �

� X �

AIMPOINT... � � MISSION 4...

� X � �

SOFTMAX 1996 � X � EXTINCT VOLCANOE

� � �

�-------Y------- ---------�

� 2 1 �

���������������

SAM-Site주위에 적들을 무찔르면 자동으로 주변에 폭탄이 설치된다.여기서 흩어지기가

쉬운데 절대 흩어지면 안된다.'뭉치면 살고,흩어지면 죽는다.'라는 말이 있듯이 여기

서 흩어지면 클리어 하기 힘들다.흩어지지 않도록 하자.SAM-Site를 다 제거 했으면 헬

리콥터가 있는 입구 쪽으로 가자.하지만...끝까지 방심하면 안된다.입구쪽에서도 적들

이 기다리고 있기 때문이다.입구쪽으로 가서 다시 적들을 물리친다.그리고 입구로 모

두 집합하면 미션이 클리어 된다.

미션 5-미친 헤르메스(Mad Hermes)

사우디 침공을 위해 맞게된 임무이다.그래서 6시간 전에 적에 자주포를 없애기로 하

였다.1조와 2조로 나뉜다.일단 1조로(낭천조)남쪽으로 내려간다.적들이 있다.적들을

조심히 없애야 한다.너무 앞으로 가지말자.안그러면 큰 코 다친다.그앞에 열려진 문

이 있는데 들어가면 적이 어쩌고 저쩌고 하면서 지원군을 부른다.장난이 아니다.무척

조심해야 한다.방법은 일단 그놈과 싸우지 말고 바로 위쪽에 있는 적부터 죽이고 어

쩌구 저쩌구 하는 애하고 싸우자.이 때 적들은 무식해서 낭천조쪽으로만 간다.이제는

2조(류이치조)차례.위쪽으로 가서 오른쪽으로 가자.자주포가 보이는데 폭탄이 설치

안된다.당황하지 말고 자주포에서 좀더 내려가면 적들이 있을 것이다.적들을 물리치

고 자주포로 가면 폭탄이 설치된다.그리고 자주포는 3개 있으므로 3개다 무딪(?)쳐서

폭탄을 설치하도록 하자.모든게 다 되었으면 아까 1조,낭천조가 모였던 곳으로 모이

자.정 모르겠으면 전체 모습을 보이는 사각형 박스를 보고 동그라미 모양의 집합장

소로 모이자.그리고 적은 다 섬멸해야 한다.

미션 6-알라의 손(Hands of Allah)

일단 미션이 시작되면 침투조와 전투조(맞나?)로 나뉜다.일단 침투조인 낭천이 방어

센터가 있는 왼쪽으로 간다.가면 일단 적과 싸워야 한다.최대한 탄알을 적게 사용하

자.왜냐하면 낭천의 무기는 스나이퍼 라이플이기 때문이다.간부와 적들을 물리치면 방

어시스템이 해제되어 전투조가 들어올 수 있게 된다.그렇게 해서 일단 들어온다.또 다

시 낭천의 차례,정말 힘들다.낭천,아니 재칼...힘든일은 낭천이 가는구먼.하는 수 없

이 오퍼레이터 채혜린 하사의 말대로 통제실을 장악해야 한다.일단 동쪽으로 간뒤 남

쪽으로 내려가 다시 우측으로 가면 통제실이 있다.통제실에서 간부만 죽이면 통제실이

장악된다.일단 전투조 2조를 북서쪽에 엘리베이터로 보낸다.보내면 지하 1층으로 내려

갈 수 있다.한조는,북쪽에 있는 무기 상자를 파괴 하고,다른 한조는 남쪽에 있는 무기

상자들을 파괴하도록 한다.그런 다음에 북쪽에 있는 엘리베이터를 이용하여 지하 2층

으로 이동한다.지하 2층에서는 군수 시설물들을 파괴 시켜야 한다.일단 가운데에 있는

것을 파괴하고,남쪽으로 내려와서 여러가지 군수 시설을 파괴한다.군수 시설을 어느

정도 파괴하면 낭천이 귀환명령을 내린다.이번엔 북쪽에 있는 엘리베이터를 이용하여

낭천을 만나서 다시 지하 1층으로 이동한다.그런 후,남쪽에 있는 엘리베이터를 이용해

서 지상으로 이동한다.마지막으로 맨처음으로 전투조가 들어왔던 곳으로 이동하면 미

션이 클리어된다.

미션 7-철도 파괴(Rail Crasher)

적의 신형무기를 탈취하는 임무이다.미션이 시작되면 초반부터 적들이 맹렬히 공격한

다.적들을 물리치고 왼쪽으로 간다.왼쪽으로 계속가면 적의 신형무기가 나타난다.폭탄

을 설치하고(X,X 표시가 있는 장소임.)다시 맨 오른쪽으로 간다.정신이 없다.오른쪽

으로 계속 가서 적들과 간부를 물리친다.그러면 거기서 여러가지 잡담을 들을 수 있

다.이제는 열차를 강제로 분리해야한다.다시 맨 왼쪽(신형무기 있는 장소)로 이동하면

미션이 클리어 된다.어떻게 보면,매우 간단한 미션이지만 방심하지 말자.

미션 8-탈출(Break Out)

망명자 '알하센'의 구출작전이다.시간을 잘 이용해야 하는 좀 어려운 미션이다.미키

가 정장차림으로 들어가면 호텔의 경비병들이 상대하지 않는다.이곳은 호텔이므로 메

인 무기(Main Weapon)는 사용할 수 없으므로 서브 무기(Sub Weapon),즉 총이나,칼을

이용해야 한다.일단 미션이 시작되면 모두 카페에 모이도록 하자.그 후,북서쪽에 있

는 엘리베이터를 이용해서 27층으로 올라간다.다음에 알하센의 방으로 가야하는데,알

하센의 방을 빼놓고 다 수색한다.(알하센의 방은 남쪽,제일 큰 방)그러면 시체들이 있

는데 ID카드를 얻을 수 있다.이제 알하센의 방으로 들어가자.그러면 어떤 이상한 애들

이 덤벼든다.물리치고 오른쪽으로 이동하면 알하센이 없다고 하고,이상한 비명소리가

들린다.이제 알하센의 방에서 우측 위쪽방으로 이동하자.그러면 어떤 아까 이상한 놈

한 놈이 있다.그 놈은 사우디의 비밀결사대,'어쌔신'이 였던 것이다.어쌔신을 물리치

면 또 비명소리가 들려온다.이때,제빨리 북서쪽 엘리베이터를 타자.(북동쪽 엘리베이

터를 타도 되지만,힘들다.그래서 필자도 고생했다.그리고 최대로 빨리 움직인다.)그

러면 26층으로 갈 수 있다.다시 재빨리 남서쪽에 있는 방(그냥 엘리베이터에서 남쪽

으로 내려가면 된다.왜!엘리베이터는 북서쪽 엘리베이터니까...)어쌔신들이 덤비는데

6명정도 물리치면 되고 다시 내려가면 또 덤빈다.이 때 재빨리 상대하지 말고,남서쪽

에 있는 방으로 가자.그러면 '브랜다'라는 여자가 적에게 폭행(?)을 당하고 있다.도

와주자.그리고 이야기를 들으면서 적들을 무찌르자.알하센은 알하센 자신방에 있다고

하는데 다시 엘리베이터를 타고 27층 알하센방으로 간다.침대있는 쪽으로 가면 알하

센을 찾을 수 있다.다시 엘리베이터를 타고 옥상으로 올라가면 미션이 클리어 된다.

사실은 옥상으로 안 올라간다.그냥 엘리베이터만 타자.

미션 9-페르시아의 왕자(Prince of Persia)

자심왕자를 구하는 임무이다.일단 조를 짜서 2시 방향으로 이동한다.(3조는 정예부대

로 만든다.예,낭천,류이치,미키,박기찬등..)계속 가면 이슬람 군사들이 자심왕자에게

못가게 막는다.당연히 물리쳐야 된다.수가 많을 수록 유리하므로 전부다 덤빈다.다시

자심왕자에게 가서 자심왕자를 만난다.그러면 서쪽에서 어마어마한 이슬람 군사들이

덤빈다.필자는 깜짝놀랐다.엄청났기 때문이다.허나,가만히 있다가 적들이 공격하면

그제서야 공격하자.필자는 왕창 몰아 부쳤다.그랬더니 결과는 4명 죽고,적들을

물리 칠 수 있었다.이제 자심왕자를 데리고 맨처음에 모였던 장소로 모이면 이 미션도

클리어 된다.(적들은 매우 많다.대량 살상 무기를 사용하자.)

미션 10-지옥 속에 켈베로스(Cerberus in the Hell)

이번임무는 사우디의 대통령,'알자비드'의 암살작전이다.이상하다.알하센 부터 알자

심,알자비드까지...알씨 천하구먼.일단 서쪽과 동쪽,남쪽에 방해전파 발생장치를 설

치한다.그후 정문으로 들어간다.들어가서 적들을 모두 물리치고,ID카드를 얻는다.그

리고 동쪽과 서쪽의 있는 계단(아무거나)이용해서 올라간다.그 후 적들을 모두 물리

치자.방마다 적들이 있고,중앙,그리고 계단 왼편끝까지 있으므로 주의있게 보고 행동

하자.그리고 북서쪽에서 가짜 알자비드를 만날 수 있는데(일단 죽이고) 진짜 알자비

드가 없다.어디 있는걸까?그것은 바로...카페에있는 바에 뒷편이다.그곳에는 알자비

드와 알자비드의 개인직속 보디가드,유리히 보너트가 있다.유리히 보너트를 물리치고

알자비드를 죽이면 미션 클리어 된다.그리고 끝나면서 유리히 보너트가 뭐라고 하는

데,그이유는 다음 미션에서 알게 될 것이다.(이 미션에서 유리히 보너트를 잘 익혀(?

)둔다.)

미션 11-번개의 방어(Shields of Lightning)

알자심에게서 들은 정보에 의하면 유럽에서 공격위성이 있다는 것이다.그 공격 위성

을 제거하는 임무를 맡게 된다.임무가 시작되면 오른쪽으로 이동하여 계단으로 내려간

다.그러면 적들이 막 몰려온다.가만히 있으면 적들이 자동적으로 죽는다.그동안 체력

이 떨어지는 아군에게 체력을 보충해 주면 된다.북동쪽으로 이동하면 적들이 몰려오는

데 죽이고 더 깊숙히 들어가면 사쿠라이 박사를 만날 수 있다.사쿠라이 박사에게서 I

D카드를 얻고 남동쪽 엘리베이터로 간다.엘리베이터를 움직이기 직전에 적들이 몰려온

다.어쩔수 없이 이 상황에서 낭천과 대원들이 헤어지게 된다.낭천 혼자 20층으로 가게

되고,엘리베이터 앞에서 또 적들이 온다.하지만 낭천은 거의 달지 않는다.계속 서쪽으

로 가면 통제실 앞으로 갈 수 있다.그런데...유리히 보너트가 있는 것이다.그렇다.유

리히 보너트는 살아 있던 것이다.그래서 이 전 미션에서 필자가 다음 미션을 알면 알

수 있다는 것이었다.잘하면 유리히 보너트를 무찌를 수 있지만,봐주자.그래야 스토리

가 맞으니까...계속 맞아 주자.그러면 포로가 되어버린다.그러면 마에다 신지가 나와

서 뭐라고 중얼중얼거린다.그렇다.마에다 신지가 배신자였던 것이다.

미션 12-긴급상황(Emergency)

행방불명되었던 채진영 박사가 돌아왔다.그의 말로는 전쟁을 일으킨 것이 에다였다는

것이다.그러자,일본이 아-태연합을 탈퇴한다.이번 임무는 강태완장군을 북쪽에 있는

(미키와 기찬이 있는)엘리베이터로 가야된다.일단 들어가지 말고 엘리베이터 앞에서

가만히 있다가 주위 오퍼레이터들이 피하라고 하면 그 때 문으로 들어간다.(얍시럽죠?

)그러나 채혜린은 잡히고 말았다."이 설욕을 갚아 주겠다."하며 미션은 끝이난다.

미션 13-연습미션 #2(Exercise Mission #2)

새롭게 추가된 용병들의 경험을 삳기 위해 만들어진 미션이다.새로워진 인물들 중,추

천하고 싶은 용병이 있다.바로 스타이너와 칼스 아주좋다.미션이 시작된면 혼자서 폭

탄을 터뜨린다.그리고 같이 행동하게 된다.적들을 다 물리치면 된다.적들은 정북쪽,북

동쪽,북서쪽,북동쪽에 있다.특히 북서쪽의 적들이 많으니 조심하자.

미션 14-산 속의 바다(Sea in the Mountain)

수에즈운하의 수문을 파괴시키는 임무이다.임무가 시작되면 서쪽으로 조금 이동한다.

적들을 물리치면 뒤에서도 적들이 몰려오는데 문제 없다.싸우면 된다.계속 서남쪽으로

가서 적들을 물리친다.그런데 적들이 장난이 아니다.매우 많으므로 조금씩 이동하자.

통제소에서 수문을 파괴하도록 조정한다.그후 몇분 뒤에 아군이 지원해준다.아군에 도

움으로 북쪽에 있는 적들을 섬멸하자.이번에 적들은 장난이 아니므로 엄청 조심해야

다.조금씩 움직여서 적을 섬멸하자. 그리고 북동쪽으로 모이면 미션이 클리어 된다.

미션 15-용의 숨결(Dragon Breath)

이 임무에서는 '도쿠가와'라는 압잡이를 잡는 임무이다.간단히 설명하겠다.일단 적들

을 물리치면서 오른쪽으로 이동하자.그러면 민간인들중에 있다는 결론이 나온다.그러

면 남자만 가까이가서 물어보면 어떤 남자주에 도쿠가와가 숨겨져 있다.도쿠가와가 도

망치려 하지만 쫓아가면 잡히고 만다.이제는 계속 오른쪽으로 가자.엔진이 있을 것이

다.폭탄으로 터뜨리자.그리고 오른쪽으로 또가면 엔진이 있다.이것도 터뜨리자.

그 후 계속 오른쪽으로 가면 된다.하지만 뒤에서 펜텀솔져들이 나오므로 주의하자.이

펜텀솔져들은 D아니면 C이므로 우리 아군의 능력(?)을 시험하자.

미션 16-주술(Necromancy)

이 미션에서는 포로를 구출하는 것이다.적들이 많으므로 주의하자.일단 정문으로 가

서 폭탄을 터뜨리고 안으로 들어간다.그후 포로들을 구출한다.계단과 아닌 곳을 잘확

인한다.밖으로 나가면 낭천이 있다.이것은 가짜낭천이므로 죽여도 된다.하지만 일단

병사들을 죽인후 낭천을 죽이자.그리고 맨처음에 모였던 곳으로 모이면 미션이 클리

어된다

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X는 포로,R은 계단,T는 입구.

미션 17-평화 속의 혼란(Chaos in the Peace)

채혜린이 암호문을 보내주었다.어느 연못 밑에 있다는 것이다.일단 임무가 시작되면

2팀이 있는 곳으로 모이고 같이 도서관(북쪽)으로 들어간다.카운터에 있는 사람과 대

화하면 오른쪽 서가에 있는 사람과 대화하라고 한다.오른쪽 서가에 있는 사람과 대화

하자.그러면 남쪽에 있는 맨홀이 어쩌구 저쩌구 한다.남쪽에 있는 맨홀로 들어가려고

하면 ID카드가 필요하다고 한다.어쩔 수 없이 다시 도서관으로 들어와서 서가의 있는

사람 밑에있는 방에 있는 사람과 대화한다.그러면 시계탑으로 가보라고 한다.다시 도

서관을 나와 맨 밑에 있는 왼쪽 시계탑으로 간다.그러면 펜텀솔져 한명이 나타나 그

사람을 죽이려 한다.재빨리 도와주자.도와주면 ID카드를 얻을 수 있다.다시 맨홀로

가서 오른쪽에 있는 채혜린을 만나자.그러면 낭천을 놔두고 갈 수 없다하다.하는 수

없이 지원을 요청하러 왼쪽 엘리베이터를 타자.그러면 도서관으로 나오는데 낭천의

클론이 또 있다.상관하지 말고 도서관을 나와 계속 남쪽으로 향하면 미션이 클리어

된다.

미션 18-바다의 보석(Jewel in the Sea)

에듀라 타워기 2호를 공격하는 임무이다.임무가 시작되기 전에 베이스 캠프를 보면

되게 후진(?) 애들만 모여있다.후진애들이므로 각별히 조심해야 한다.일단 무기는 수

류탄 런쳐와 어절트라이플을 사용하도록한다.아이템은 구급상자로 거의 꽉차게 하고,

조명탄도 가지고 가자.

미션이 시작되면 천천히 내려가면서 적들을 죽이자.그리고 1조와 2조가 다 모였으면

남동쪽으로 이동한다.지형을 잘 이용하여(예,벽뒤에 숨어있다가 공격)행동하자.그리

고 어두운 곳에서 조명탄을 던져서 적들이 어디있는지 살펴가면 싸우자.매우 힘든임

무이다.남동쪽에서 엘리베이터를 타고 2층으로 이동한다.2층에서도 마찬가지이다.에

듀라 타워쪽으로 가려면 둥그런 미로를 지나야한다.(미로는 아니지만..)침투조와 공격

조로 나눈다.(이것은 브리핑에서 얘기한 얘기가 아니라 필자의 의견임.)그래서 공격조

는 적들과 싸우고 침투조는 우회에서 들어간다.에듀라 타워쪽에도 적들이 있지만 신경

쓰지말자.에듀라 타워의 폭탄을 설치했으면 공격조 1명이 다른조가 도망가게끔 적들과

싸운다.침투조 몇명은 다른쪽으로 도망간다.그리고 5분만 있으면 에듀라 타워 2호가

폭발하고 미션 끝.

미션 19-오즈의 마법사(Magician Ozz)

에다로 들어가기 전에 거쳐야 할 곳이다.여긴 정말 장난이 아니다.화염방사기에다,미

사일 런쳐까지...으으으...거의 미칠 것 같다.필자는 여기 클리어 할 때 24명중에서

3명 남았다.그 정도로 어렵다.시작하면 시작하기 무섭게 2조가 적들과 싸우게 된다.살

아남을 가망상은 거의 희박하다.1조는 거의 에이스급이므로 세지만,방심하면 안된다.

4조가 일단 앞으로 가면 적들이 나오는데,이 때 재빨리 3조가 도와주자.그 후 3조와 4

조는 3조가 있던 곳으로 가면 적들과 또 싸운다.그리고 더 서쪽으로 가면 에다의 입구

(사옥)으로 갈 수 있는데 또 적들이 있다.그전에 1조가 올라가면서 적들과 싸우고,3조

와 4조를 만나자.그 후에 에다 입구로 가도록하자.에다 입구에서 싸운 후 모이면 미션

이 클리어 된다.그런데 문제점은 여기에 있는 펜텀솔져들을 다 섬멸해야 한다는 것이

다.펜텀솔져는 B급이다.

미션 20-태양의 그림자(Shadow in the Sun)

드디어 마지막 결전이다.그런 만큼 처음부터 장난이 아니다.펜텀솔져가 왕창 몰려온

다.적들을 다 없애고 루비(10층)로 들어가면 아까보다 더 많은 펜텀솔져들이 몰려온

다.여기서 조심해야 할 것은 안 나왔던 펜텀솔져 A가 나온다는 점이다.펜텀솔져 A는

거의 우리와 비슷하다.그러므로 각별히 주의해야한다.먼저 위에서 미사일 런쳐 가지

고 싸우고 있는 펜텀솔져들을 먼저 수류탄 런쳐로 죽이고 싸워야 훨씬 수월하다.적들

을 물리치면 ID카드 C를 얻을 수 있다.그리고 엘리베이터를 타고 49층으로 올라간다.

원래는 50층으로 올라가야 정상인데 하도 ID카드가 후지다 보디까...49층까지 밖에 못

올라가는 것이다.양쪽으로 갈 수 있는데 피해를 최소한으로 줄이기 위해서 왼쪽으로만

가자.어차피 반대쪽에서도 나올 것이다.왼쪽 펜텀솔져에게서 ID카드 A를 얻을 수 있

다.그 후 엘리베이터를 타고 50층으로 올라간다.이때도 피해를 최소한으로 줄이기 위

해 이번에 오른쪽으로만 간다.그러면 노부토리 회장과 마에다 신지가 있을 것이다.노

부토리는 마에다 신지와 잡담을 하다가 마에다 신지가 죽인다.이 때 마에다 신지도 죽

이도록 하자.그리고 류이치가 아이디어를 내어 공격위성의 방향을 휴먼에덴(에다,지금

있는 위치)으로 바꾸게 된다.지금으로부터 50분이 남았다.이때 색깔이 노란색으로 바

뀌어 있는데 다시 녹색으로 바꾸자.그리고 재빨리 엘리베이터를 타고 10층 로비로 간

다.로비에는 클론낭천과 펜텀솔져가 지키고 있다.무조건 클론낭천을 공격한다.여기서

도 18미션처럼 전투조와 도망(?)조로 나눈다.전투조는 클론낭천과,펜텀솔져,특히 클

론 낭천만 집중적으로 공격하고 도망조는 아주 먼곳에 숨어(?)있으면 클론낭천은 죽

고 미션은 끝.그리고 대망의 엔딩이 나온다.클론낭천을 안죽여도 되지만,캐릭터들의

근황을 설명하는 엔딩을 볼 수 없다고 한다.


분석 소감.......................................................................

매우 좋은 게임이었다.RPG의 틀을 깨고 ATRPG를 만들었다는 점.소프트맥스는 매우 애

쓴 점이 보인다.그리고 RPG의 새 신화를 창조하는게 아닐 런지...이 게임을 하면서 매

우 머리를 쥐어 짰다.그래서 겨우 깼다.국산게임으로는 드물게 깔끔한 그래픽이 돋보

였고,음악도 매우 좋았다.그리고 전술이 매우 필요한 게임으로 시뮬레이션 펜들에게는

매우 좋아할 만한 게임 같았다.그리고 여러가지 무기,아이템등 다양하고,스토리도 매

우 독립적이었다.그 뿐아니라,인공지능이 있어서 자기의 마음대로 할 수 있었고,자유

도가 매우 높았다.또한 그 사람을 키울 수 있어서(레벨) 좋았던 것 같다.추천해 줄만

한 게임이다.그리고 소프트 맥스 화이팅!

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Posted by 롤링다이스
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난 다시 태어날거야.

이 비참한 과거와 내 자신의 존재까지 모두 지우고......

새로운 나로 다시 태어나겠어.

이 고대의 시안에 모든 걸 걸고, 내 과거를 담보로 삼아......

지금 이 순간부터 늘 꿈꿔 왔던 새로운 자신의 모습으로.

모두가 동경하는 완벽한 인간으로 다시 태어날 거야.

흐릿한 과거의 기억... 그 속에 있는 여인...

어두운 가운데에 있는 에스텔... 그리고 그녀를 트리스탄으로 보이는 자가 죽인다.

숲 속에서 잠을 자고 있는 칼린츠, 갑자기 깨어난다.

칼린츠 : 헉...!

후우... 또 그 빌어 먹을 꿈을...

일어나서 걸어간다.

칼린츠 : 이제 금방인가.

숲 밖으로 걸어간다.

칼린츠 : 돌이키고 싶지 않은 그 잔혹한 날 이후로, 벌써 10년의 세월이 훌쩍 흘렀 다. 여기로 되돌아 오는데 그렇게 긴 시간이 필요하게 될 줄은 상상도 못했다. 그리운 추억도 있지만, 그보다 더한 아픔이 있는 땅... 슈델미르에.

푸른 하늘 아래의 산 길을 걷는 칼린츠.

칼린츠 : 이제야 도착했군.

저... 돌아왔어요. 에스텔.

[로웰 숲]

만나는 적 : 뽀리또 (HP : 약 500) - 병아리 같이 생긴 몬스터

포미 (HP : 약 300) - 파란색에 표정 있는 귀여운 몬스터

슬라임 (HP : 약 300) - 푸른 슬라임

이름모르는 나무 속의 숨는 몬스터. (HP : 약 800) - 나무모양에 숨어 있음.

좀비 (HP : 약 350) - 초록색에 마른 사람모습.

본 워리어 (HP : 약 850) - 해골 병사

게임의 시작은 [로웰 숲 - 남동부]에서부터이다.

시작지점의 뒤 쪽으로 가려고 하면...

칼린츠 : 이 쪽은 슈델미르로 가는 방향이 아니다.

칼린츠 현 상태 (처음)

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무기 : 소울 블레이드

HP : 750 風 60/120

INT : 445 地 60/120

STR : 375 水 45/90

DEF : 200 火 40/80

DEX : 205 雷 65/130

그 외 : 暗 55/110

光 60/120

장착되지 않은 카르타 각각 20개

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[로웰 숲 - 슈델미르 근방]

그냥 쭉 직진하면 델미르에 가게 된다.

중간에 있는 할아버지는 전투에 관련된 정보를 가르쳐준다.

할아버지 : 자네, 검을 다룰 줄 아는 모양이군. 기본은 알고 있나? 전투에 들어가면 이동 할 수 있는 범위에서 적이 사정거리 안에 들어가면 스페이스 바 키를 이용해서 공 격을 해보게나. 물론 전투 화면 오른쪽에 보이는 TP 게이지가 충분히 있는 상 태에서 말이지. 좀 더 실력을 뽐내보고 싶다면 CTRL 키 또는 마우스 오른쪽 클릭을 사용해보게. 허나 TP가 모자르면 더이상 행동을 할 수 없으니 D 키 또 는 마우스 오른쪽 버튼으로 메뉴를 호출하여 턴을 종료해야 하네. 산전수전 다 겪은 이 늙은이의 충고이니 잘 새겨두게. 그럼...

① 뚱보 : 스카라무슈라고 아나? 슈미르에선 꽤 유명하지. 델미르의 귀족들의 저택을 털어서 여기다가 가끔 돈을 뿌리거든. 물론 정신나간 녀석들이라고 하는 사람도 있지만...그 놈들을 잡으려고 경비병을 깔고 난리치는 귀족들을 보면 고소하기 짝이 없지. 물론 잡힐 리가 없지만. 우스꽝스런 삐에 로 복장을 하고 달밤에 지붕을 소리없이 지나다닌다더군. 그 중에서도 리더 죠커는 특히 유명하지. 훔치는 재주도 뛰어나지만, 싸움 실력도 제법이라더군. 거대한 낫을 가볍게 휘두른다던데.

무사의 목걸이를 얻는다.

② 할아버지 : 여기는 델미르와는 달라서 보통 평민들이 사는 곳이지. 슈미르와 델 미르를 합쳐서 슈델미르라 부른다는 것 정도는 알고 있겠지? 하여간 화려한 델미르에 비하면 여긴 초라하기 짝이 없지. 그래서 옛날부터 슈미르와 델미르 사람은 서로 사이가 안 좋았지. 물론 여기엔 귀족들 도 그다지 많지 않고, 신분으로도 월등히 밀리지만...새로운 황제가 즉위하면 뭔가 좀 달라지지 않을까 했는데 별로 변하는 게 없더군. 하긴 그렇게 어린놈이 뭘 할 줄 알겠어? 주변 사람들에게 이리 저리 떠밀려 다니겠지.

은열쇠를 얻는다.

델미르 시가지 서부로 간다.

[델미르 시가지 서부]

① 여자 : 요새 황녀 소식으로 슈델미르 안이 떠들썩해요. 그녀는 절세미인이라고 소문났던 후궁 에스텔의 딸이니까요. 에스텔에 대해선 좀 안 좋은 얘기가 많지만......자객들한테 암살당했다죠? 다들 그건 버밀리온의 짓이라고 떠들어대곤 하던데. 어떻게 됐는진 모르죠. 그녀가 어디 묻혔는지도 모르는 걸 요. 선제 폐하는 어째선지 그녀의 죽음에 냉담한 반응을 보였대요.

은열쇠를 얻는다.

② 슈발츠 슈트름 대원 : 아, 칼린츠 조장이시군요. 어쩐 일로 이런 데를 지나세요?

하긴 7조니까 바쁜 일이 많겠죠. 전 윌헬미나 조장의 명령으로 정 보 탐색을 계속하고 있는 중입니다. 최근, 버밀리온의 움직임이 심 상치 않아서... 또 어디선가 몬스터가 나타날까봐 다들 겁내고 있지 요. 길버트 총대장이요? 그 분은 공명정대한 분이시죠. 그 분은 폐 하와 태후께 충성을 다 하고 있답니다. 하지만 옛날에는 그런 성격 이 아니었다는 얘기가 돌더군요. 물론 전 믿지 않지만요.

바람의 문신을 얻는다.

③ 남자 : 오늘 아주 귀여운 애를 봤어. 머리를 양쪽으로 올리고, 까만 스커트에 한쪽에만 타이즈를 신은 희한한 옷차림의 여자애였는데, 나한테 갑자기 다가오더니 말을 거는 거야. 그렇게 귀여운 애가 말을 걸다니... 오늘은 운이 좋았지. 아, 물론 그냥 길을 묻는 거였지만...그래도 그렇게 천진난만한 애는 처음이었어. 아쉽다. 누군가 좋아하는 사람이 있나 보던데...쩝.

델미르 시가지 동부로 간다.

[델미르 시가지 동부]

칼린츠 : 어찌되었든, 슈델미르에 왔으니 라드린느를 만나보아야 하겠군...

오라칸 관저로 가는 칼린츠...

라드린느와 만나 대화를 나눈다.

칼린츠 : 오랫만에 뵙습니다. 오라칸.

라드린느 : 하.당신이 인사까지 올 줄이야. 뜻밖이군요.

칼린츠 : 어차피 아실 텐데요. 예의상 왔을 뿐입니다.

라드린느 : ...솔직해서 좋군요. 오늘부터 슈발츠에서 일한다죠? 근위대에 비하면 애들 장난 일 거에요.

칼린츠 : 뭐 잔뜩 기대하고 있습니다.

라드린느 : 하긴 유유 상종이라고. 7조는 당신 같은 천출들 뿐이니까.

칼린츠 : 라드린느 모레이 룬 지라트. 지라트 왕국의 유일한 왕녀. 나하고 혈연관계는 전혀 없지만 형식상 내 이복 누이가 되는 여자다. 과거에는 크로이스의 왕세자비였다고 하는데... 이미 그만한 권력을 손에 넣고도 뭐가 아쉬운지 집착이 대단하다.

칼린츠 : 오라칸의 독설은 여전하군요.

라드린느 : 당신이야말로, 무례할 정도로 초연한 태도는 변하지 않았군요.

칼린츠 : ..... 아직도 제가 껄끄러운 존재입니까? 오라칸? 어차피 그런 조그만 나라의 왕위 계승권 같은 데는 관심도 없었는데, 헬리오스 전하께서 자꾸 제게 주고 싶어하시니 어쩔 수 없었을 뿐입니다.

라드린느 : ..... 건방지게, 너한텐 아무 자격도 없어.게다가 고작 내 아버님의 후광만으로 네 가 뭘 어쩔 수 있겠어?

칼린츠 : 동감입니다.

라드린느 : 정말이지... 무릎 꿇고 애원하는 모습을 한번 봤으면 좋겠군.

칼린츠 : 헬리오스 전하는 그녀의 아버지이자, 내 양부이기도 하다. 아버지가 세상을 떠난 뒤, 그 분의 구조를 받아 난 12살 때 부터 지라트에서 자라왔다. 그리고 그 때부터 나는 라드린느의 경계 대상이 된 것이다. 왕위계승자 후보에 내 이름이 오르게 됐 으니...

라드린느 : 이제 그만 가 보는게 어때요. 칼린츠 조장?

칼린츠 : 이젠 폐가가 돼버렸지만 여긴 내가 어린 시절을 보낸 집이다. 에스텔과의 추억이 깃든... 그리운 곳.

칼린츠 : ......에스텔.

아도라 : 굉장해! 여기만 딴 세곈 것 같아.

아도라에게 다가간다.

칼린츠 : ......누구지, 넌?

아도라 : 어, 나? 난...

그러니까.......난 아도라... 그래, 아도라야...!

칼린츠 : 대체 여긴 어떻게 들어왔지? 폐쇄된 곳인데.

아도라 : 왠지 그냥...나도 모르게 들어와 버렸어. 꽃 향기도 좋고...

칼린츠 : (설마......라드린느의 스파이 같은 건 아니겠지.)

아도라 : 너, 이름이 뭐야?

칼린츠 : ......알아서 뭐하게.

아도라 : 으음, 쪼잔하게. 이름 정도 가르쳐주면 어때서.

칼린츠 : ...귀찮게 하지 말고 여기서 나가. 너 같은 꼬맹이랑 상대할 시간 없으니까.

아도라 : 너무해? 있을 거 다 있는데 어디가 꼬맹이야.

칼린츠 : 하아......

대체 뭐지, 이 녀석......자꾸 성가시게.

아도라 : 히히. 사실은 나한테 첫눈에 반했지?

칼린츠 : 뭐어......?

제멋대로군...누군가와 꽤 닮았는데.

<회상>

칼린츠 : 에스텔? 뭐야, 이상한 이름이네..

에스텔 : 뭐라구? 이거 보기보다 건방진 꼬마네. 제 아버지하고 똑같잖아.

칼린츠 : 꼬마라니, 난 칼린츠야.

에스텔 : 칼린츠~? 그게 뭐야.

칼린츠 : 쳇, 하여간 아줌마들은...

에스텔 : 아, 아줌마......

칼린츠를 때린다.-_-

칼린츠 : 왓, 아파! 때리지 말란 말야!

에스텔 : 어디, 너 한번만 더 아줌마라 해봐. 다름엔 네 머리털을 몽땅 뽑아놓을 테니까. 당 장 내일부터 숙녀를 대하는 법을 가르쳐 줄 테니 그대로 해, 알았어?

칼린츠 : 아, 알았어, 알았어. 놔줘~!

<현재>

아도라 : ......음, 뭔가 재밌는 기억이네.

칼린츠 : ......?

아도라 : 아, 나, 이만 가봐야 될 거 같아. 하지만 네가 마음에 들었으니까 또 만나러 올 거 야.

칼린츠 : 글쎄, 난 아마도 잊어버릴테니 그럴 일은 없겠지.

아도라 : 너무해. 뭐 좋아, 그럼 기억나게 해줄게.

아도라가 칼린츠에게 다가간다.

칼린츠 : 이봐, 왜 그러는...

아도라가 칼린츠에게 키스한다아아앗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!+_+(처음부터 이런 장면이!)

아도라 : 헤헤, 이러면 다음에 만날 때까진 날 기억하겠지?

그럼 또 봐. 나, 잊어버리면 안 돼. 그리고 다음에 만날 땐 이름 가르쳐 줘야 돼.

아도라는 정원 밖으로 뛰쳐(-_-) 나간다. 그녀가 간 곳을 보며...

칼린츠 : 하지만 저 녀석, 왠지...에스텔과 닮았어.

[폐가 건물 안]

칼린츠 : ....분명 이쯤에 있었던 것 같은데.

액자를 걸어놨던 자국을 본다.

칼린츠 : 분명 이 벽에... 우리 가족의 초상화가 걸려 있었다. 희미하게 기억이 난다. 하지 만... 사라져버렸다. 폐가가 되면서 값 나가는 물건들은 어디론가 사라졌을 테니. 그 와중에 초상화도 사라져 버린 걸까.

정말로... 이젠 아버지도, 어머니도 기억 나지 않는군.

[슈미르 시가지]

슈발츠 슈트름 2조 부조장, 첼시와 만나는데 처음부터 싸운다-_-

첼시 : 정말이지. 근위대 부대장이 대단하면 얼마나 대단하다고 처음부터 지각이야?

칼린츠 : 그래서 미안하다고 했잖아.

도대체 몇번을 말해야 그만둘 셈이지... 귀찮아 죽겠군.

첼시 : 너. 너 정말 보자보자 하니까. 날 뭘로 보는거야?

이래뵈도 2조 부조장이야! 최소한의 예의는 지켜야 하는거 아냐?

칼린츠 : 그쪽에서 지켜야 지킬 거 아냐. 자기 소개도 안 하고 다짜고짜 늦었다고 계속 투덜 대기만 하니. 사과하려다가도 그럴 맘이 싹 가시겠다.

첼시 : 그래요? 루치에르 첼시 데스크랄다. 슈발츠 슈트름 2조 부조장이에요. 당신은 칼린츠 제르비난이죠? 이번에 7조 조장이 됐다는.

칼린츠 : 그럼... 네가 길버트 총대장의 여동생이라던...

첼시 : 어차피 난 양녀야. 혈연관계는 없으니까 괜히 나한테 잘 보일 생각은 말라구.

칼린츠 : 나도 아부따윈 적성에 안 맞아. 하여간 오늘은 하루종일 기가 센 여자들 뿐이군.

첼시 : ..... (바닥을 마구 찬다) ... 닥치고 따라오기나 해.

칼린츠 : 어차피 라드린느 때문에 쫓겨나듯 오게 된 슈발츠 슈트름.

처음부터 환영 받지 못 하리란 건 예상했던 일이었다. 나 역시도 별로 잘 지내고 싶은 마음은 없었고. 그저 헬리오스 전하를 봐서 적당히 버텨나 보자는 생각뿐이 었다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트 : 어서 오게, 칼린츠 조장. 헬리오스 전하께서 직접 보내신 서신은 잘 받았네.

칼린츠 : 뭐 새삼스레 인사할 필욘 없겠죠. 칼린츠 제르비난입니다.

길버트 : 후후, 소문대로군. 꽤 무례한 사람이란 얘긴 들었네. 그래도 팬텀 오브 아발랑슈란 별명은 근위대 내에선 유명하더군. 라드린느도 자네 실력만큼은 인정할 정도니까...

칼린츠 : 그 여자가......별일이군. 여기다 멋대로 사람을 처박아 놓은 주제에.

길버트 : 어쨌든 여기 온 게 별로 유쾌한 일은 아니겠지. 자네가 배치된 7조는 생긴지 얼마 안 된데다, 상황이 좋지 못 해 조원이 적은 편이야. 앞으로 점점 조원을 늘릴 예정 이니 열심히 해주게. 일단, 보고서를 통해 대충 자네 능력을 파악했는데, 고지식한 일반 군인들에 비하면 상당히 유연한 사고방식을 갖고 있더군. 그런 자네기 때문 에 7조를 지휘할 수 있을 거란 생각이 들었네.

칼린츠 : 사람을 아무렇게나 갖고 노는 걸 좋게 말하면 유연한 사고방식이 되는군요.

길버트 : 험.......슈발츠에선 근위대 시절보다 직접 몸을 부딪혀 싸워야 할 일이 많을 걸세. 자네가 얼마만한 실력을 발휘해줄지 기대하겠네.

칼린츠 : 저도 기대됩니다. 무작정 싸우는 게 체질에 맞으니까요.

첼시 : 비꼬는게 취미구만.

길버트 : 첼시, 여긴 슈발츠 본부지 네 집이 아니다.

첼시 : 알고 있다구요, 오라버니.

길버트 : 총대장이라고 불러주면 좋겠구나.

첼시 : 알겠습니다, 총.대.장.님.

길버트 : 그럼 칼린츠 조장을 다른 7조 조원들한테 소개 시켜주게.

첼시 : 네. 총.대.장.님.

칼린츠 : 나를 포함해 조원이 2명이라니...도대체 이걸 부대라고 만든 건가...

하아... 이래서 라드린느가 애들 장난이라고 빈정댔던 건가...

로프마 : 뭐냐, 이 놈은? 아발랑슈 어쩌고 난리치길래 얼마나 대단한 놈인가 했더니 한 주 먹 거리잖아, 이건!!

칼린츠 : 조장한테 하는 말 치곤 꽤나 과격하군 그래.

첼시 : 원래 저래. 시비 거는 게 일이거든.

로프마 : 넌 가만 있어.

첼시 : 그래도 미남이잖아. 너 같은 근육질 바보보단 훨 나은걸.

로프마 : 말로 할때. 입 다물고 있으시지!

칼린츠 : 그래서 뭐야? 초장부터 그렇게 시비 걸고 싶으면 한 판 하든지. 나 역시 슈발츠 실력이 어느정도인지 궁금하니까.

로프마 : 군기잡을 생각이라면 때려쳐. 전 조장은 그러다 턱이 나갔으니까. 쓸데없이 객기 부리지 말라구. 어차피 7조야 있으나 마나한 조야. 딸랑 조원 2명이면 뻔한 거 아 냐? 7조 전문은 다른 조들 뒤치닥꺼리야. 아니면 맨날 나가서 뼈 빠지게 몬스터 때려 잡는 거지... 그러다 여럿 죽어 나갔고....

칼린츠 : 그럼 넌 왜 여기 있는 거지? 나가면 되잖아. 말릴 사람도 없을텐데. 딴 데 갈만한 실력이 안돼서, 쫓겨날 때까지 눌러 붙기로 작정이라도 한 건가?

로프마 : 뭐야...!

칼린츠 : 지금 날 때린다면 상관 폭행죄로 슈발츠에서 바로 잘릴 텐데, 로프마? 1년 전까지 용병대에 있다가, 보수 때문에 슈발츠 7조의 첫 멤버가 됐다지? 과연 돈 밝히게 생겼군. 하지만 그 동안 안 죽고 살아남은 실력만은 칭찬할 만해. 맨날 다른 슈발 츠하고 툭탁대니 문제지만. 용케 안 쫓겨났군 그래?

첼시 : 오라버니가 봐준거지 뭐.

칼린츠 : 과거사야 어쨌든 이번에도 사고 쳐서 무사히 넘어갈 거란 보장은 없어. 돈에 목숨 거는 건 부양 가족이 많기 때문이라고 알고 있는데... 괜히 제 성질 못 이기다 쫓 겨나면 곤란하지 않겠어?

로프마 : 치사하게 뒷조사까지 했냐?

칼린츠 : 뒷조사라니... 명색이 조장인데 그런 것도 모를까. 어쨌든 선택은 너 하기 나름이야. 확실히 슈발츠만한 보수를 주는 덴 없을테니까 말야. 선택의 여지도 없겠지만.

첼시 : 후후...

칼린츠 : 어쨌든 조원이 1명이라도 있어서 다행이군. 앞으로 잘 해보자구, 로프마.

로프마 : 더러운 놈. 누가 네 녀석 따위와...

칼린츠 : 돈이 아깝지 않나?

로프마 : ...... 으으, 빌어먹을.

로프마 밖으로 나간다.

첼시 : 재밌는데. 다시 봤어, 전 조장은 로프마가 주먹만 쥐어도 벌벌 떨었는데.

칼린츠 : 겉모습에 얼다니 진짜 얼간이였나 보군.

첼시 : 후후, 소문대로네. 말로 무차별 살인이라더니?

칼린츠 : 칭찬 고마워.

[슈발츠 슈트름 본부 복도]

칼린츠, 첼시, 로프마가 걸어가다가, 1조 조장 드레이크와 3조 조장 로클리를 만난다.

로클리 : 아하, 네가 칼린츤가 뭔가 하는 놈이구만.

칼린츠 : (......뭐지, 이 녀석은.)

드레이크 : 너무 말을 함부로 하는 게 아닌가.

로클리 : 지라트에서 온 촌놈인데 알게 뭡니까. 검은 제법 다룰 줄 안다던데, 이렇게 빌빌대 는 약골일줄이야. 이래서야 피래미 한 마리나 잡겠나.

첼시 : 로클리 조장, 말이 지나치잖아요. 이 쪽은 7조 조장이에요.

로클리 : 천민들만 드글대는 조의 조장? 어차피 왕족도 아니고 출신도 모르는 양자라던데.

첼시 : 그게 뭐 어쨌다는 거죠? 나도 데스크랄다 가문의 양녀에요.

로클리 : 아니, 뭐 꼭 댁을 두고 하는 얘긴 아니고.

로프마 : 젠장, 계집애처럼 조잘대지 말고 꺼져. 뒤룩뒤룩 살만 찐 돼지 놈이...!

로클리 : 뭐, 뭐가 어째? 이 무례한 놈! 내가 누군 줄 알고.

드레이크 : 로프마, 자네 지금 귀족을 앞에 두고 태도가 그게 뭔가? 아무리 그래도 최소한 의 존칭은 써야 되지 않겠나? 그러니 로클리가 자네를 천민이라고 하대하는 거 아니겠나.

칼린츠 : 신분이 귀족이든, 평민이든 어차피 슈발츠 안에서의 지위는 동등합니다. 그저 조장 과 조원일 뿐인데...여기서 그런 신분 차별이 무슨 의미가 있습니까. 그저 실력만 있으면 그만 아닙니까?

드레이크 : 체계적인 교육도 못 받은 천민들이 실력이 있으면 얼마나 있겠나? 결국 그들은 힘만 앞세워 무식하게 싸울 뿐이야.

로클리 : 그럼요, 자기네들이 그렇게 무식하다는 사실도 모르죠.

드레이크 : 그래도 로클리, 자넨 경솔하게 구는 것 좀 고치게. 같은 귀족으로서 보기 껄끄럽 네.

로클리 : 아, 예, 예...

드레이크 : 그럼 실례하지.

드레이크와 로클리가 지나가고 로프마가 치를 떤다.

로프마 : 퉷, 속은 똥물로 가득 차 있는 놈들이...자, 이제 알알지? 7조는 완전 거지 취급이라 구. 네 놈도 똑같아. 속으론 이런 데로 좌천됐다고 울고 있는 거 아냐? 그 동안은 배불리 잘 먹고 잘 살아 왔을 거 아냐. 모두가 떠받들어 주고, 안 그래?

칼린츠 : 미안하군. 하지만 어쩔 수 없잖아. 나라고 좋아서 귀족이 된 것도 아니고, 그저 너 보다 운이 조금 좋았을 뿐이니까.

로프마 : 뭐야?

첼시 : 그만해. 로프마, 너 이번에도 또 조장하고 치고 박고 싸우면 쫓겨날지도 몰라. 오라버 니도 다음엔 그냥 안 넘어가겠다고 했잖아.

로프마 : 쳇......

[델미르 시가지 동부]

슈발츠 슈트름 본부 앞에서 로프마와 함께 시작된다.

로엔드리가도 서부 - 슈델미르 근방으로 나가면...

칼린츠 : 너무 멀리나가지는 말도록 하자.

현재로선 갈 수 없다...;;

오라칸 관저로 가려고 하면...

칼린츠 : 라드린느가 있는 지라트오라칸저는 더이상 가보고 싶지 않다.

① 남자 : 쥬클레시아 황녀는 후궁 에스텔의 딸이라던데, 오랫동안 앨더에 있다가 갑자기 환 궁한다더군. 어쨌든 황녀를 지지하는 파들이 세력을 얻을 거란 소문이던데... 하여 간 궁정에선 우리가 모르는 일 투성이인 모양이야.

수호의 반지를 얻는다.

② 여자 : 당신같은 슈발츠 슈트름 덕분에 이 슈델미르의 치안이 유지되고 있죠.

아, 그러고 보니 이거 아세요? 7조에 새로운 조장이 왔다면서요?

지라트의 근위대 부대장이라던데. 게다가 미남이라니 한 번 보고 싶다~

③ 할아버지 : 자네, 시안에 대해 알고 있나? 카르타를 담을 수 있는 그릇 같은 것이지.

하긴 자네들 같은 슈발츠도 시안을 쓰고 있으니 잘 알겠군. 멸망한 왕국 크로 이스가 특히 많은 시안을 갖고 있었지.

배틀 조끼를 얻는다.

④ 슈발츠 대원 : 여긴 슈발츠 슈트름 본부입니다. 델미르에서 제일 유명한 건물입니다.

길버트 총대장은 슈발츠의 총사령관이기도 하지만 지라트 왕국의 오라칸이 기도 하죠. 길버트 총대장은 사람들의 존경을 한몸에 받고 있습니다.

⑤ 슈발츠 대원 : 슈발츠 슈트름만은 유일하게 슈델미르 안에서 자유롭게 무기를 소지하고 다닐 수 있습니다. 그런 슈발츠를 보며 안심하는 사람도 있고, 노골적으로 인상을 쓰는 사람도 있지요. 뭐 모든 사람의 마음에 들 수야 없는 노릇이 죠.

⑥ 뚱보 : 어이 그거 아나? 슈델미르의 구석구석에 놓여진 진귀한 보물상자들 말이야. 보물 상자도 여러 종류가 있는데, 그중 정말 진귀한 보물상자인 황금의 보물상자와 순은의 보물상자가 있지. 그것들을 열려면 각각 금 열쇠와 은 열쇠가 있어야 해.

뭐, 그 안에 정확히 무엇이 들었는지는 나도 모르겠지만... 요즘 세금이 올라서 주 머니 사정이 넉넉치 않은데, 어디 그런 걸로 한 밑천 건져볼 수 없을려나?

은열쇠를 얻는다.

⑦ 남자 : 슈델미르는 낫지만 딴 데는 몬스터들이 나타난다던데. 그게 다 버밀리온의 짓이 야. 멸망한 크로이스 왕국의 생존자들이 만든 황가에 대항하는 조직이지. 테러가 심해졌어, 요새. 그래도 놈들은 빈민들은 공격을 안 한다더군. 서로 갈 데 없는 신세라는데 공감하고 있다나.

⑧ 남자 : 황제 폐하는 아주 너그럽고 인자한 분이지. 선제 폐하의 아드님이란 게 믿겨지지 않을 정도로 말야. 선제 폐하는 모후의 조국이었던 크로이스를 눈 하나 깜짝 않 고 멸망시킨 무서운 분이잖나. 겉보기엔 친절하고 부드러운 분이셨지만...솔직히 말하자면 피도 눈물도 없는 분이셨지.

래더 아머를 얻는다.

델미르 시가지 동부에서 슈발츠 슈트름 본부로 들어오면, 9명의 NPC들과 대화할 수 있고, 그 중 5명에게 3번 대화를 걸면 아이템을 얻을 수 있습니다. 그 중, 라드린느의 아들 라젤이 칼린츠를 반가이 여깁니다. 장님이지만 뛰어난 검술을 지닌 워렐도 만날 수 있습니다. 길버트 집무실에 들어가서 길버트와 대화하면 금열쇠를 얻을 수 있습니다.

① 은열쇠를 얻는다.

② 드레이크 : 축복의 반지를 얻는다.

④ 은열쇠를 얻는다.

⑥ 라젤 : 실크타이즈를 얻는다.

휴게실2에서는 천사의 목걸이를 얻을 수 있다.

① 인내의 장갑을 얻는다.

이제 건물을 나오고 슈미르 시가지까지 가면, 칼린츠가 슈발츠 본부로 돌아가자고 합니다. 하지만, 밖에 나가서 몬스터와 싸우셔도 됩니다.(몇몇 카르타를 적게 주는 몹도 있지만-.-;;) 슈발츠 본부로 돌아가면, 회의실에서 길버트, 윌헬미나에게서 임무를 수여 받습니다. 2시간 전에 헤론드 공작 저택에 나타난 몬스터들을 2조가 저택 주변과 지하 수로까지 진압하러 갔는데, 7조는 혹시를 대비해 그들을 도와주라는 임무입니다. 어쨌든, 본부를 나와 델미르 시가지 서부로 갑니다. 으스스한 분위기에 칼린츠와 로프마는 약간의 말싸움을 하고 지하수로 입구를 찾으러 다닙니다. 지도를 따라가면 문이 있고 그 곳을 통해 지하수로로 들어갈 수 있습니다. 슈발츠 대원은 2조가 1시간 반 전에 들어가고, 아직 별다른 소식이 없다고 합니다.

로프마는 들어가기 싫어하지만, 칼린츠는 그의 약점을 잡아 같이 들어가게 합니다.

[지하수로 남부]

만나는 적 : 본 워리어 (HP : 약 700) - 해골 병사

테레피스 (HP : 약 400) - 거대한 박쥐

자보라 (HP : 약 1000~2000) - 도끼를 든 인간형 도마뱀

탈라시오스 (HP : 약 2300) - 하얗고 거대한 몬스터

버밀리온 (HP : 약 1000) - 검은 갑옷 을 입은 기사

세피아 (HP : 약 2400) - 오징어 같이 생긴 몬스터

처음 맵은 그냥 쭉 가면 됩니다. 양쪽에는 아무 것도 없으니, 신경쓰지마세요.

두번째 맵은 아주 간단한 맵입니다-.-;;

가다보면, 첼시가 본 워리어 3마리에게 잡혀있습니다. 로프마는 구해달라는 첼시의 말에 빈정대지만... 어쨌든 전투는 시작됩니다. 본 워리어 3마리가 적으로 나옵니다. 첼시의 익스플로젼으로 상대하시는 것이 좋습니다. 전투를 마치고, 지하수로 안 쪽으로 계속 들어갑니다. 여기서는 마나의 목걸이를 얻을 수 있습니다. 얻으시려면 보물 상자 앞으로 가시면 자동으로 열립니다. 그리고 지하수로 남부 (4)로 가세요. 쭉 가면 2조 조장 젠드를 만날 수 있습니다. 그리고 보스전 시작.(보스전인지 뭔지는 모르지만, 몬스터가 보스 같아 보이더군요.) 총 5마리의 몬스터가 나옵니다. 자보라 2마리, 본 워리어 2마리, 지렁이 기사(-_-;;) 1마리 여기서 저는 자보라가 너무 힘들어서 1.02로 바꾸었습니다.

그러니깐 빙쇄일격참 3번에도 안 죽던 자보라가 HP가 약 1000정도 다니깐 죽더군요-_- 어쨌든 문제는 지렁이 기사!! 연속 3번의 공격을 하는데, HP가 낮으면 그냥 죽을 수 있습니다. HP 높은 놈을 지렁이 기사 가까이에 두시길...

전투가 끝나면, 자보라 한마리가 나타나 쇼를 하다가 칼린츠가 없앱니다. 팔이 다친 칼린츠를 첼시가 걱정하지만, 칼린츠는 신경 쓰지 않고 나가자고 합니다.(쎈척-.-;;) 이제 오던 길을 다시 돌아가면 됩니다.

[버밀리온 본부 복도]

페르난, 로제가 복도를 걸어오고, 페르난은 칼린츠에 대해 생각한다.

페르난의 방에 들어가자, 운베터가 페르난을 맞이한다.

[슈발츠 슈트름 본부 - 길버트 집무실]

길버트는 칼린츠에게 2조 조장을 구한 것에 대해 칭찬하지만, 칼린츠는 삐딱하게 대답한다. 칼린츠가 나간 후, 첼시는 길버트에게 2조를 그만 두고 7조에 들어간다고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부 - 어딘가-_-;;]

첼시가 7조에 들어왔다는 소식을 들은 로프마는 화를 내다가, 결국 첼시와 싸우게 된다.(여기서 싸우는 소리가 압권이다-_-) 칼린츠는 한숨을 쉬며 밖으로 나가고...

[???]

윌라이트는 쥬클레시아가 하루종일 없어서 걱정했다고 한다. 쥬클레시아는 속으로 아무 기억이 없음에 대해 궁금해하고, 윌라이트와 황궁에 돌아가는 것에 대해 얘기를 한다.

칼린츠는 슈발츠 슈트름이 지라트 때와 다름이 없음에 대해 불만을 가진다. 지하수로에서 부상당한 팔을 보며, 자신은 누군가가 자신의 눈앞에서 죽는 것을 두려워했던 것이라고 생각한다.

[지라트]

헬리오스와 라드린느가 왕위 계승권에 대해 말다툼을 하고, 라드린느는 자신의 아들 라젤이 왕이 되어야 한다고 한다. 그리고 약소국 지라트를 강대국으로 만들것이라고 얘기한다.

[엘크리챤 황궁 - 어딘가-_-;;]

길버트와 레오나가 황녀 쥬클레시아의 환궁에 대해 얘기를 한다. 길버트는 걱정을 하지만 레오나는 황제의 간절한 바램이기도 하고, 그녀와 에스텔에 대한 미안함 때문에 그녀의 귀환을 허락해달라고 한다.

[슈발츠 슈트름 - 회의실]

길버트 총대장과 각 조장들이 황녀를 맞이할 황제 폐하 호위에 대한 임무에 대해 회의를 한다. 근위대와 함께할 황제 폐하 호위는 재클린드 숲에서 이루어진다. 1, 2조는 황제 폐하 호위를... 3조는 마차를 안내, 4조는 재클린드 숲 각 처에서 연락망 유지, 5조는 황궁가는 쪽의 재클린드 숲 출구에서 대기, 6조는 재클린드 숲 서부에서 대기, 7조는 재클린드 숲 동부에서 대기하라는 임무를 받게된다. 모든 대화가 끝나고, 델미르 시가지 동부의 슈발츠 슈트름 건물 앞에서 시작하게 된다. 이제 맨 처음 시작했던 로웰 숲 남동부로 가서, 로웰 숲 남부로 간다.

만나는 적 : 뽀리또 (HP : 약 500) - 병아리 같이 생긴 몬스터

포미 (HP : 약 350) - 파란색에 표정 있는 귀여운 몬스터

슬라임 (HP : 약 300) - 푸른 슬라임

이름모르는 나무 속의 숨는 몬스터. (HP : 약 800) - 나무모양에 숨어있음.

좀비 (HP : 약 350) - 초록색에 마른 사람모습.

본 워리어 (HP : 약 850) - 해골 병사

지도를 안 보더라도, 나침반의 초록색 점을 따라가면 된다.

로웰 숲 남부를 통해 로웰 숲 중부로 간다.

로웰 숲 중부에서 로웰 숲 - 재클린드 숲 근방까지 간다.

로웰 숲 - 재클린드 숲 근방에서는 보물 상자에서 마라카트의 은총을 얻을 수 있다.

길에서 쭉 직진하면, 이벤트가 계속 시작된다.

[재클린드 숲]

로웰숲 동부에서 대기하고 있는 7조, 로프마와 첼시는 또 싸우고, 칼린츠는 한심해한다.

황녀의 마차가 행차를 하게 되고, 황녀의 얼굴을 본 칼린츠는 에스텔을 생각하며, 황녀에게서 묘한느낌을 받는다. 황녀를 기다리던 슈렌로드 황제와 드레이크는 쥬클레시아를 만나고, 서로 인사를 나누고 황궁으로 돌아간다. 한편, 7조는 임무를 마쳐서 돌아가려 하지만, 갑자기 또 다른 마차 한 대가 지나가, 깜짝 놀란다. 마차를 따라간 7조 일행. 가짜라고 의심을 하지만 쥬클레시아의 눈빛을 본 칼린츠는 그녀가 진짜임을 알게된다. 그녀는 목숨을 바쳐 황제 폐하를 지키라고 하고, 7조는 가짜 황녀를 쫓아가게 된다. 칼린츠는 쥬클레시아가 에스텔과 전혀 안 닮았다고 생각한다. 황궁으로 돌아가려던 슈렌로드 황제 일행은 안개가 끼자 더이상 앞으로 나아가지 못 하는 상황이 되고, 아무것도 모르는 슈렌로드는 가짜 쥬클레시아에게 안심하라고 한다.

7조 일행은 재클린드 숲에 이상한 안개가 끼었음을 눈치챈다. 그 순간 뒤 쪽에 몬스터가 나타나고, 전투가 시작된다. 적은 좀비 5마리이다. 공격력이 강하지만, HP가 낮고 방어력이 낮으니, 칼린츠 공격 한방이면 죽일 수 있다. 하지만 좀비의 공격은 정말 강하니 조심하도록 하자.(단 두 방에 죽을 수도 있다.)

[안개 낀 재클린드 숲]

나오는 적 : 좀비 (HP 약 350) - 걸어다니는 시체

다프네 (HP 약 1000) - 나무 모습을 한 괴물

블러디 펀쳐 (HP 약 1000) - 초록색에 방망이를 든 몬스터

안개 낀 재클린드 숲 (1)에서 부터 시작합니다.

우선 지도 먼저 전부 보여드리겠습니다.

지도대로 따라가시면 황제 & 황녀 이벤트를 볼 수 있습니다만,

그 전에 (5)번 맵에서 분홍색 점에 대해 말씀드리겠습니다. 이 것은 이벤트가 일어나는 건데요. 처음에 (5)번 맵 중간에 가면 칼린츠가 버밀리온이 환영진을 썼다며, 숲의 입구 부분과 여기를 기준으로 시계방향으로 한번, 반대방향으로 한번 돌아야 생문으로 갈 수 있다고 합니다. 전 이거 무시하고 그냥 진행했더니만 되더군요-_-(뭔소린지 이해를 못해서-.-;;;)

어쨌든 그 말 후에 초록색 점이 나침반에 반짝 거립니다. 그 곳으로 가면, 로클리가 좀비들에게 둘러쌓여있습니다. 로프마와 첼시는 살려줄까 말까하다가 칼린츠가 어쩔수 없다며 구해주자고 해서 전투가 시작됩니다. 적은 좀비 4마리와, 코모에 1마리(HP 약 1500) 입니다.

적당히 죽이세요-_- 전투 종료 후 로클리는 고마워하지 않고 오히려 천민이 귀족을 돕는건 당연하다고 한다. 로클리가 화를 내는 로프마를 천대하자, 칼린츠는 그를 치며, 자신의 뒤에는 헬리오스라는 사람이 있다며, 로클리같이 권력을 이용한 치사한 방법을 쓸 수 있다고 협박한다. 로프마는 자신을 감싸준거냐고 하지만, 칼린츠는 아니라고 한다. 하지만 속으로 칼린츠는 로클리의 거만함이 라드린느와 닮아 발끈한 것이라고 하고, 이 사건으로 인해 로프마와 자신 사이의 응어리가 풀어진 것 같아 다행이라고 한다. 로클리를 구한 후 맵에서 다시 전 맵, (5)번으로 돌아가면 또 다른 초록색 점이 반짝거린다. 그 곳으로 가면 라젤과 다친 드레이크를 만나게 되는데, 드레이크는 폐하는 황녀와 피했다고 하며, 어서 지켜드리라고 한다. 이후에 곧장 황녀 & 황제 이벤트가 실행되는데, 이벤트를 안 겪어도 (7)번 맵으로 가면 실행될 수 있다. 슈렌로드 황제는 가짜 쥬클레시아에게 자신이 지켜주겠다고 한다. 가짜 쥬클레시아는 로제로 변해 그를 죽이려고 하는데, 슈발츠 슈트름 7조가 나타나고, 전투가 시작된다.

적은 버밀리온 병사 3명과 로제(HP 약 1200)이다.

로제의 공격 중 연속으로 공격하는 기술은 방어력이 약한 캐릭터에게는 치명적이니, HP가 많고 방어력이 좋은 캐릭터를 앞으로 내세우자. 로제를 이기면 황제는 방금 있던 쥬클레시아가 가짜였다는 것을 알고 놀라며, 목숨 걸고 지켜준 슈발츠 슈트름에게 감사해 한다. 로클리는 자신에게 칭찬하는 줄 알고 착각 한다.(-_-) 칼린츠는 무사히 끝남에 대해 안심한다. 첼시는 범인이 누구인지 궁금해하고, 로프마는 버밀리온과 관련있을 거라 한다.

[슈발츠 슈트름 - 회의실]

길버트는 7조의 민첩한 행동에 대해 칭찬을 하고, 가짜 황녀를 데리고 온 3조에게는 1주일 근신처분을 내린다. 길버트는 황녀가 에스텔과 많이 닮았다며, 그녀에 대해 걱정을 한다. 그는 윌헬미나에게 앨더에서 황녀를 보살피던 하녀들을 빨리 수소문하라고 하고, 이유를 묻는 그녀에게 묻지 말라고 한다.

[엘크리챤 황궁]

슈렌로드 황제와 쥬클레시아는 서로 인사를 나누고 이야기를 한다. 쥬클레시아는 그가 자신과 달리 주변에 빛이 가득함을 느끼고, 질투를 한다. 레오나 태후는 쥬클레시아를 만나 이야기를 나눈다. 그녀는 에스텔에 대해 칭찬을 하지만 쥬클레시아는 속으로 그녀의 그런 말과 행동이 거짓이라고 생각하고, 자신이 잃어버린만큼 되찾겠다며 복수심을 불태운다.

[버밀리온 본부]

버밀리온 본부에서는 로제가 운베터에게 임무 실패에 대한 사죄를 한다. 운베터는 크게 화를 내고, 그 모습을 보던 페르난은 그가 왜 갑자기 돌아왔는지, 왜 그렇게 황가에 대한 증오심이 강해졌는지에 대해 궁금해한다. 방을 나와 페르난과 복도를 걷던 로제는 페르난에게 미안하다고 하고, 운베터가 많이 변한 것 같다고 하낟. 페르난은 10년동안 많은 일을 겪어서 그렇다고 하지만 속으로는 로제의 말에 공감한다.

운베터 : 칼린츠 녀석은 성가신 놈이지만 슈발츠에 잘 눌러 앉아 있겠지. 그러면 이제 신기 를 만들어 줄 녀석들을 찾아 봐야 겠군. 가능하면 능력 있는 녀석들을 넣어 두는 게 좋겠지. 근사한 카르타들을 모아 주었으면 좋겠는데.

[과거 버밀리온 본부]

운베터에게 정체불명의 남자가 찾아온다. 운베터는 에스텔에 대해 묻고, 남자는 그녀가 황제의 총애를 전부 사로잡았다고 한다. 그들은 에스텔이 버밀리온의 스파이인줄 아무도 모를 것이라고 한다.

[버밀리온 본부]

로제에게 스카라무슈의 리더 죠커가 찾아온다. 그녀는 죠커를 배신자의 아들이라며 믿지 않는다. 죠커는 자신을 믿게 해준다며 어떤 제안을 하는데...

[슈발츠 슈트름 - 회의실]

길버트는 북부 리스턴에 갑자기 많은 몬스터들이 출몰했다며 아마도 버밀리온의 짓이라고 한다. 이미 슈펠론드들이 그 곳에 도착해 일반인을 출입 못 하게 했으며, 7조는 그 곳에 가서 상황을 알아보고 정화에 들어가달라고 한다. 원래 슈발츠 슈트름 7조는 몬스터 처치나, 다른 조들을 위한 보조 전투원으로 쓰일 정도로 험난한 일을 주로 맡아 하고 있다. 냉정히 얘기하면 이것은 7조에서 살아남기 위한 훈련같은 것이다. 로프마가 쫓겨나지 않은 원인도 7조의 숨겨진 임무인 '정화' 때문이다.

길버트 : 자네들은 일반적으로 전투할 때, 많은 카르타를 사용하지. 카르타는 그 자체 만으 로는 일정한 힘 밖에 발휘하지 못 하네. 보다 많은 카르타를 담을 수 있는 그릇인 '시안'속에서 조합을 해야만 새로운 힘을 끌어낼 수 있게 되지.

칼린츠 : 그리고 유적에 흩어져 있는 '요석'이란 돌도 그런 시안 중의 하나였다는 거군요.

길버트 : 요석은 시안들 중에서 제일 많은 카르타를 담을 수 있는 능력이 있지. 그리고 고대 인들은 그 요석을 이용해 새로운 마법을 만들어 내기도 했네. 요석에 깃든 카르타 를 다른 사람의 몸으로 옮기는 '영인'이란 마법을 말이야.

칼린츠 : 영인에 대해선 들었습니다. 사람의 몸에 몬스터의 카르타를 영인하면 정말 멀쩡한 사람을 몬스터로 만들어 버리죠. 물론 그만큼 강하고 정확한 영인이어야 가능하다 곤 하지만.

길버트 : (요약) 요석 주변에 오래 머물러 있던 생물체들이 변하는 것은 요석도 그자체로 영인을 한다는 것이지. 하지만 정말로 긴 세월 동안 요석의 영향권 내에 머물러 있었다는 가정하에서야.

칼린츠 : 영인사란 직업에 대해 들었는데 그건 어떤 겁니까?

길버트 : (짤려서 전략-_-) 그들은 요석의 힘을 증폭시켜 빠른 시간 내에 영인을 하는 특수 한 능력을 지니고 있네. 오래 전에 고대인의 멸망과 함께 소멸했지만...뜻밖에도 버 밀리온이 영인사를 부활시켰다네. 그래서 버밀리온은 요석이 남아있는 유적에 영인 사를 파견시켜 영인을 반복했고, 그로 인해 생겨난 몬스터들이 지금 도시 곳곳을 어지럽히고 있지.

칼린츠 : 그리고 우린 그 몬스터들을 해치우고 있구요.

길버트 : 너무 불만을 갖진 말게. 나는 자네들의 존재에 대해 감사하고 있으니까. 하지만 몬 스터만 해치워서야 한도 끝도 없지. 영인사는 요석에 카르타만 있으면 무한정 멀 쩡한 사람도 몬스터화 시키니까. (짤려서 전략-_-) 우리는 카르타를 없애는 '정화' 에 대해 알아냈네. 요석이 아무리 대단하다 해도 카르타가 없으면 그야말로 평범 한 돌 조각에 지나지 않지. 게다가 다행스럽게도 그 견고한 요석에 카르타를 새기 는 방법은 실전되었고, 정화에 대해 알고 있는 것도 우리쪽 뿐이네. 버밀리온은 영 인사에 대해 알고 있긴 하지만, 정화를 마친 요석은 그야말로 텅 빈 그릇이니 녀 석들도 어쩔 도리가 없을 걸세.

시작은 [델미르 시가지 동부] 슈발츠 슈트름 본부 앞입니다.

우선 진행은...

[델미르 시가지 동부]->[델미르 시가지 서부]

->[슈미르 시가지]->[로웰 숲 - 슈델미르 근방]

->[로웰 숲 남동부]->[로웰 숲 남부]

->[로웰 숲 중부]->[로웰 숲 - 재클린드 숲 근방]

① 은열쇠를 얻는다.

->[재클린드 숲]

우선 재클린드 숲에 오면 어딘가 많이 본 지형이다.

안개 꼈을때랑 똑같은 지형...;;(환영진 뭐라하더니만-_-)

나오는 적 : 블러디 펀쳐 (HP 약 1500) - 초록색에 방망이 든 몬스터

라나 (HP 약 1000) - 주황색에 개구리 같은 몬스터

검은 인간형 도마뱀 (HP 약 1000) - 검은 색에 인간형 도마뱀

좀비 (HP 약 350) - 걸어다니는 시체

코모에 (HP 약 2000~3000) - 분홍색 거대한 몸에 이상한 얼굴 있는 몬스터

무슈골 (HP 약 2500~3000) - 빨간색 몸에 머리에 뿔달린 몬스터

본 워리어 (HP 약 850) - 해골 병사

포미 (HP 약 300) - 파란색 몸에 귀여운 표정을 한 몬스터

뽀리또 (HP 약 500) - 병아리 같이 생긴 몬스터

데블콩 (HP 약 2000) - 파란 몸에 날개 있고 해골목걸이 한 거대 몬스터

슬라임 (HP 약 400) - 푸른 슬라임

① 아무것도 안줌...-_-^

전체 지도를 보면...(좀 허접합니다만...;;)

어쨌든 지도를 따라서 [리스턴 지방 서부 - 재클린드 숲 근방]까지 가세요.

아이템은 꼭 챙기세요^^;;

[재클린드 숲]을 지나 [리스턴 지방]으로 들어옵니다.

[리스턴 지방]

<지도> (전체 지도가 더 편할 것 같아서 전체지도로 합니다^^;;)

(1) 블레이드 아머를 얻는다.

(2) 실프 티얼스를 얻는다. (은열쇠 필요)

나오는 적 : 포미 (HP 약 400) - 푸른 몸에 귀여운 표정(;;)을 한 몬스터

뽀리또 (HP 약 600) - 병아리 같이 생긴 몬스터

슬라임 (HP 약 300) - 푸른 슬라임

본 워리어 (HP 약 600) - 해골 병사

다크위즈 (HP 약 1300) - 고깔 모자를 쓴 몬스터

중심부로 들어가면, 슈펠론드 성기사단원들이 슈발츠 슈트름 7조를 맞이합니다.

단원의 말에 따르면, 일반인들은 모두 피신했고, 소문에 의하면 얼마 전에 몬스터가 나타났다는 유적에 보물이 있는 줄 알고 도적단이 들어갔는데, 아무래도 영인에 의해 몬스터가 된것 같다고 한다. 그들이 들어간 후에, 몬스터들이 출몰했다는 보고가 있었기 때문이다. 아마도 버밀리온의 짓이라고 말하는데...

첼시는 정화를 빨리 해야겠다고 한다.

칼린츠는 속으로 슈발츠에 익숙해진것 같다고 하는데...

이벤트가 종료 되고 나오는 맵(어느 맵인지 까먹음-_-)에서 그냥 다시 뒤돌아 다시 중심부로 들어가면, 이벤트가 일어난다.

첼시와 로프마가 버밀리온에 대해 불평을 하는데, 갑자기 아도라가 나타나 깜짝 놀래킨다.

아도라는 칼린츠에게 인사를 하지만, 칼린츠는 무시를 한다. 어떻게 일반인 출입 금지 구역에 들어왔냐고 묻자, 슈발츠 슈트름 7조라고 해서 들어왔다고 한다.

칼린츠는 계속 그녀를 무시하자, 아도라는, 옛날에 에스텔이 했던 말, 말투로 칼린츠에게 보고 싶었다고 한다. 칼린츠는 옛 회상을 하며, 그녀가 에스텔을 닮음에 놀라한다. 이래저래 말하다가 결국 아도라를 보호하는 차원에서 같이 행동하기로 한다. 아도라는 기뻐하며 자신은 검술을 좀 할 줄 아므로, 도움이 될거라고 한다.

드디어 아도라가 합류했다. 드디어 파티 4명+_+

어쨌든 지도에서 X 표시는 현재 못 가는 곳이다.(칼린츠가 중얼중얼 거리며..;;)

어쨌든 불의 던젼까지 가면 된다.

[불의 던젼]

(1) 골든 플레이트를 얻는다.

(2) 폭염의 문신을 얻는다.

(3) 클레이 크로스를 얻는다. (요석 정화 후)

(4) 츄클라의 스크롤을 얻는다. (요석 정화 후, 은열쇠 필요)

나오는 적 : 포미 (HP 약 500) - 푸른 몸에 귀여운 얼굴을 한 몬스터

뽀리또 (HP 약 600) - 병아리 같이 생긴 몬스터

본 워리어 (HP 약 600) - 해골 병사

무슈골 (HP 약 2000) - 붉은 몸에 뿔 달린 몬스터

테리피스 (HP 약 350) - 거대한 박쥐

스카라무슈 병사 (HP 약 700) - 삐에로 옷 입은 적

데쓰리퍼 (HP 약 1200) - 검은색 인간형 도마뱀

슬라임 (HP 약 350) - 푸른 슬라임

캐노펀 (HP 약 1000) - 두 팔이 돌 같이 되어 있는 검은색 몬스터

나무 속에 승려;; (HP 약 1000) - 나무속에 숨어 공격하는 승려옷 입은 적

다크 위즈 (HP 약 1300) - 고깔모자 쓴 몬스터

데블콩 (HP 약 2300) - 푸른몸에 날개달린 거대한 괴수

불의 던젼에 들어가면 슈발츠 대원들이 기다리고, 칼린츠는 지나간다.

하지만 그들의 정체는 스카라무슈의 리더 죠커...

[불의 동굴 - 연결로]로 들어가면 죠커를 만난다. 그리고 전투 시작.

의외로 간단한 전투다. 죠커의 HP는 약 1000이고, 그외에 병사 3명은 700이다.

죠커에게 콤보를 쓰면 한턴에도 없앨 수 있다^^;;(죠커 공격 하는 걸 못 봄-.-;;)

죠커는 4명에게 붙잡히고, 칼린츠는 너무 간단히 끝난것을 의심한다.

계속 최심부로 들어가 제일 안쪽(4번 보물 있는 곳 안쪽)에 들어가면 용과의 전투가 시작된다.

용의 HP는 약 4500, 특수기술로 상대하자.

이기면 이제 요석을 정화하게 된다.

요석을 정화하면, 다음과 같은 카르타를 입수 할 수 있다.(둘 중에 하나)

<무기>

칼린츠[아도라] : 수월인(水) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+10, 水 친화도+50

플레임 블레이드(火) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+10, 火 친화도+50

로프마 : 핸드캐논(風) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

철포(光) HP+10, STR+15, DEF+25, INT+10, DEX+20, 光 친화도+50

첼시 : 썬더 스테프(雷) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+20, 雷 친화도+50

열화장(火) HP+10, STR+30, DEF+10, INT+10, DEX+10, 火 친화도+50

<특수 기술>

칼린츠 : 폭열염화참(火) 2TP 아도라 : 폭열염화검(火) 2TP

로프마 : 더블 힐링(地) 2TP 첼시 : 갓니스윈드(風) 2TP

얻은 후, 첼시와 로프마는 죠커를 어떻게 해야할지 말하고, 죠커는 빈정된다.;;;

이제 동부에서 시작하는데, 요석 정화 후 생기는 아이템을 입수한 후에 나가도록하자.

불의 동굴을 나오면, 아도라가 가야한다고 한다. 첼시가 어디로 가냐고 묻자, 그냥 가야한다고 한다. 아도라는 작별인사를 하고 떠난다. 첼시는 칼린츠에게 그녀가 옛날 먼 친구 아니냐고 묻자, 칼린츠는 아무 말 안 하고, 그녀가 과거를 기억하게 해준다고 생각한다.

아도라는 걸어오다가 하나 더 생각났다고 한다. 그리고 옛날 에스텔이 황궁으로 가기 전에 칼린츠를 만났었던 기억이 보여진다. 아도라는 약한 모습을 보여준적 없었던 칼린츠가 그 날만은 울었다고 말한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 스카라무슈 리더 죠커를 잡은 칼린츠를 칭찬한다. 칼린츠는 그가 의심되고, 스카라무슈와 버밀리온의 관계에 대해 궁금해한다. 길버트는 그 둘이 합쳤을 수도 있다고 한다.

감옥에 있던 죠커는 성공한 셈이라는 수상한 말을 하는데...

[버밀리온 본부]

페르난은 운베터에게 왜 요석을 슈발츠가 정화하게 내버려두었는지 따진다. 운베터는 그에게 새로운 임무를 내리고, 그가 자신을 의심함에 대해 얘길한다. 페르난을 그 얘길 들으며, 운베터가 정말 자신이 어렸을 때 동경했던 그 운베터인지 의문을 품는다.

[슈발츠 슈트름 본부 - 지하감옥]

감옥에 있던 죠커에게 스카라무슈 정보원이 찾아온다. 죠커는 로제의 근황을 묻고, 계속 잘 감시하라고 한다. 스카라무슈 정보원이 가자, 엿듣고 있던 칼린츠는 그와 대화를 하고, 조커는 거래할 준비가 되었냐고 한다.

[엘크리챤 황궁]

쥬클레시아는 윌라이트에게 현재 상황을 묻는다. 윌라이트는 현재 황가에 불만을 갖고 있는 귀족들을 많이 포섭했다고 한다. 쥬클레시아는 사병이 많이 모임을 기뻐하지만, 슈발츠 슈트름을 걱정한다. 쥬클레시아는 힘으로는 없앨 수 없는 그들을 어떻게든 그 날까지 수를 한명이라도 줄이던가 밖으로 내보내던가 해야겠다고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

칼린츠는 죠커와 거래를 했다며, 그가 리스턴 근처의 버밀리온 아지트를 알고 있다고 한다. 길버트는 속임수인지 의심 하지만, 그가 이미 책임진 말이니 믿어본다고 한다. 윌헬미나는 칼린츠에게 필리시아라는 버밀리온의 1급 영인사에 대한 정보를 준다. 칼린츠는 그녀에게 감사를 하고... 칼린츠는 죠커를 인질로 잡고, 그에게 정보를 캐낸다. 버밀리온의 리더는 메피스토이며, 요즘 이상한 놈이 왔다고 하는데, 운베터가 돌아왔다는 소문이라고 한다. 운베터란 이름을 들은 칼린츠는 놀라는데...

[델미르 시가지 동부]->[델미르 시가지 서부]

->[슈미르 시가지] ->[로웰 숲]

->[재클린드 숲] ->[리스턴 지방 남부]

->[지하수로 북부]

지하수로 북부로 들어가면, 7조는 의심을 하지만, 죠커는 자신의 목을 건다고 한다.

나오는 적 : 테레피스 (HP 약 400) - 거대한 박쥐

본 워리어 (HP 약 600) - 해골 병사

자보라 (HP 약 2700) - 붉은 몸에 창 든 도마뱀

탈라시오스 (HP 약 2000) - 하얗고 거대한 몬스터

(1) 화염의 루비반지를 얻는다.

(2) 전설의 팔찌를 얻는다.

화염의 루비반지를 얻고, ⓐ로 쭉 들어가면 이상한 모양에 다가간다. 그리고 전투가 시작되는데, 적은 도살자 (HP 약 1500)와 블러디 펀쳐 (HP 약 2000), 버밀리온 병사 (HP 약 3000) 2명이 나온다. 그들을 이기면 이상한 모양에서 뭔가를 얻는 것처럼 보인다.(뭔지 모르지만 시안인 것 같은..;;) 그리고 다시 나오면 로제가 기다린다. 죠커는 아까 얻은것 같은(-_-;;) 시안을 로제에게 주고, 슈발츠를 배신한다. 첼시와 로프마는 화를 내지만, 가만히 있는 칼린츠... 전투가 시작되면 버밀리온 병사 4명과 붙는다. HP가 높지만 로프마의 힐링을 써가며 해치우자. 전투가 끝나면 로제는 숫적으로 이길 수 없다 하고, 주변에서 버밀리온 병사가 모여든다. 칼린츠는 항복한다고 하고, 첼시는 반발한다. 칼린츠는 계속 싸우면 우리만 불리해진다고 한다. 그 이유를 묻자, 영인사가 나타나기 때문이라고 한다. 로제는 잘했다며 시안을 실험할 좋은 기회가 되겠다고 한다. 한편, 죠커는 버밀리온 병사들을 해치우고, 부하들에게 자기편을 들어줘서 고맙다는 말을 한다... 감옥에 있는 7조. 칼린츠가 따로 어딘가로 감에 대해 로프마는 걱정하지만, 첼시는 괜찮을 거라고 하고, 빠져나갈 방법을 생각해보자고 한다. 칼린츠는 로제에게서 심문을 받는다. 질문다운 질문을 하라는 칼린츠... 로제는 화를 내려다가 필리시아가 죠커와 스카라무슈에 의해 탈출했다는 소식을 듣고 깜짝 놀란다. 로제는 서둘러 밖으로 나가고, 칼린츠는 시간을 더 끌었어야 했다며 조커를 걱정한다. 로프마의 꾀로 둘을 감옥을 탈출한다.(미인계로-_-) 빠져나와 칼린츠가 심문 받던 방에 가보지만 아무도 없어, 의아해 하고, 칼린츠를 걱정한다. 필리시아와 도망가던 죠커는 로제를 만난다. 죠커는 이길 수 있다고 하지만, 로제는 자신이 필리시아를 내버려 둔 이유를 아냐고 묻고, 그녀에게 자신에게로 오라고 한다. 로제의 말을 듣고 로제의 곁으로 간 필리시아를 보고 죠커는 깜짝 놀란다. 로제는 필리시아가 버밀리온의 말을 듣도록 세뇌했다며, 죽일 수도 있다고 협박한다. 죠커는 필리시아를 안타깝게 부르고, 로제는 죠커를 죽이라고 명령한다. 필리시아는 잠시 망설이다가 그를 공격하고, 로제가 계속 죽이라고 하자, 망설인다. 그 순간 칼린츠가 나타나 칼을 로제의 등에 겨눈다. 로프마와 첼시도 곧이어 나타나고, 칼린츠는 그녀에게 필리시아가 더이상 그녀의 말을 듣지 않도록 하라고 한다. 하지만 그녀는 필리시아에게 칼린츠를 영인시키라고 명령한다. 깜짝 놀라는 칼린츠. 하지만 죠커가 이미 시안을 뺏어 놓은 상태라 필리시아는 영인을 못 하게 된다. 그 순간 페르난이 나타나 로제를 혼낸다. 죠커가 인사를 하지만, 페르난은 얘기하고 싶지도 않다고 하며, 전투가 시작된다.

전투에서 나오는 적은 로제(HP 약 3000)와 페르난(HP 약 4500), 버밀리온 병사(HP 약 3000) 3명이 나온다. 또 아군에는 필리시아가 합류되어 있다. 페르난의 공격은 엄청 세지만, 턴은 느리니, 우선 페르난의 사정거리에는 들지 않도록 하고, 버밀리온 병사 3명을 먼저 죽이자. 로제도 사정거리에 안 들어가면 가만히 있으니 멀리 떨어져서 병사들과 싸우고, 그 후에 로제를 죽인 다음, 페르난을 공격하자. 전투 후, 페르난은 곧 다시 보겠지라고 말하고 간다. 일행은 그가 이름대로 강한 인물이란걸 느낀다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 로제를 놓쳐서 아쉬워한다. 그리고 칼린츠가 필리시아를 7조에 넣겠다고 했음을 걱정하지만, 칼린츠는 괜찮다고 하며, 죠커도 그것을 바랬다고 한다. 하지만 길버트는 아직도 죠커를 의심한다. 한편, 로프마는 칼린츠가 처음부터 죠커와 손 잡은 것을 안다. 첼시는 그가 같은 조에게까지 숨김에 대해 좀 너무했다고 한다. 로프마는 죠커가 슈발츠 슈트름에 잡히면서까지 필사적으로 필리시아를 지킬려고 한 것에 대해 궁금해하고, 첼시는 그와 스카라무슈가 슈발츠 슈트름의 도움없이는 못 했을 거라고 한다. 로프마는 그가 어떻게 될지 궁금하다고 한다. 죠커는 칼린츠에게 운베터를 아냐고 하면서 그에 대해 설명을 한다. 운베터는 버밀리온의 진정한 리더이며 왼팔이 유난히 길며, 검술이 뛰어나고, 거대한 대검을 잘 휘두른다고 한다. 칼린츠는 깜짝놀라고, 그가 버밀리온의 리더이기 때문에 에스텔의 죽음과 무슨 관계가 있지 않을 까하는 의문을 품는다. 칼린츠는 우리가 필리시아를 제거할수도 있는데 왜 슈발츠 슈트름에 넘겼으며 왜 그렇게 아끼는지 묻는다. 죠커는 그녀가 아낄만한 가치가 있고, 버밀리온에 계속 영인사로 있으면 영인을 함에 따라 수명이 줄어들기 때문이라고 한다. 또 그녀를 스카라무슈에 데리고 있으면 위험하고, 슈발츠 슈트름에 있는 것이 버밀리온에게로부터 안전할 수 있을 것이기 때문이라고 한다. 칼린츠가 이미 너는 잡혀있다며 앞으로 어떻게 할거냐고 묻는다. 이미 잡혀있음에 동의를 하는 죠커...(그래서 어쩌겠단 말이냐-.-;;) 죠커는 필리시아를 만나, 그녀에게 더 살게 하고 싶다며 영인을 그만두라고 하고, 작별인사를 한다.

[폐가 정원]

칼린츠는 자신이 에스텔을 지켜주지 못했다고 말을 하며, 과거를 떠올린다.

[과거 폐가 정원]

에스텔은 칼린츠에게 여자같이 팔찌를 끼고 있다고 놀린다. 칼린츠는 엄마의 유품이라고 하고, 에스텔은 미안해한다. 칼린츠는 그녀가 자신이 태어날 때 죽었다고 들었고, 아버지가 어머니에 대해 이야기를 많이 안 해줬다며, 사이가 안 좋았기 때문이라고 한다.

[과거 버밀리온 본부]

운베터는 카르타를 담는 시안을 직접 만들어 낼 수 있으면 좋겠다고 한다. 의문의 남자는 옛날 전설을 흉내낼 셈이냐며, 용자의 무기는 성스러운 시안이 된다는 전설을 말한다. 그리고 그런건 쉽지 않다고 한다. 운베터는 계속 연구를 할 것이라고 하며, 요석과 영인사에 대해서도 연구할 것이라고 하며, 남자에게 아들에 대해 묻는다. 남자는 한숨을 쉬며, 어머니도 없이 불쌍한 놈이라며, 왕궁에서 잘 지냈을수도 있었을 것이라고 한다. (그...그렇다면!!! 이 남자의 아들이!!! 카카카카카칼!!!칼XX!!!;;;;그럼 왕궁이란 것은?!)

[과거 폐가 정원]

에스텔과 칼린츠는 작별인사를 한다. 에스텔은 황궁으로 가지만, 가끔 올 수도 있다고 하지만, 칼린츠는 뚱하게 대답한다. 그리고 울면서 가지 말라며, 아버지 같지도 않은 아버지의 말따윈 듣지 말라고 한다. 에스텔은 아버지도 널 사랑하고 계시다고 말한다.

[현재]

칼린츠는 이상한 꿈이라며, 아버지에 대해 궁금해졌다고 하지만... 아무 생각도 안 난다고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 칼린츠에게 슈발츠 슈트름 생활에 익숙해졌냐고 묻고, 칼린츠는 그렇다고 한다. 길버트는 그에게 요석이 발견됐다며, 아직 버밀리온이 영인하지 않은 상태이고, 그들이 영인하기 전에 정화를 하라고 한다. 또 칼린츠가 얼굴빛이 안 좋아졌다며, 건강을 지키는 것도 임무라고 한다. 칼린츠는 알겠다고 하며, 속으로 요즘들어 충분히 잠을 자고 일어나는데도 피곤하며, 일어나면 온 몸이 차갑게 식어있다고 한다.

[델미르 시가지 동부]에서 [로엔드리가도] 쪽으로 나간다.

[로엔드리가도]

나오는 적 : 보라색 나비 (HP 약 1000) - 보라색 나 비 같은 몬스터

포미 (HP 약 500) - 푸른 색 귀여운 몬스터

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬 스터

슬라임 (HP 약 500) - 푸른 슬라임

본 워리어 (HP 약 600) - 해골병사

② 금열쇠를 얻는다.

③ 은열쇠를 얻는다.

⑤ 목각인형을 얻는다.

⑥ 은열쇠를 얻는다.

⑦ 은열쇠를 얻는다.

북부에 들어가면, 첼시가 경치 좋다고 하며, 필리시아에게 말을 걸지만, 필리시아는 아무 말도 안한다. 첼시가 화를 내자 로프마는 필리시아가 조금 맛간 애니깐 이해하라고 한다. 그 말을 들은 필리시아는 로프마를 째려보고, 로프마는 쫀다. 그 모습을 본 칼린츠는 그녀가 자폐증일 뿐, 사람말은 알아듣는 것 같다고 생각한다. 물의 유적 근방으로 가면, 이미 아도라가 와 있고, 몬스터와 싸우고 있다. 칼린츠는 귀찮아 한다. 아도라는 칼린츠에게 잘하지라고 외치자, 일행에게는 찬 바람이 분다. (휘이잉-_-) 그 모습을 지켜보던 필리시아는 '가면?'이라는 의미심장한 말을 한다. 놀란 칼린츠는 무슨말이냐고 묻고, 필리시아는 너도 똑같다고 한다. 첼시도 무슨 말이냐고 물어보자, 아도라는 이상하다며, 진짜가 없다고 한다. 칼린츠는 무슨 의미냐고 묻지만, 필리시아는 아무 말도 하지 않는다. 아도라는 몬스터를 이기지만, 그녀 뒤로 용이 나타난다. 아도라는 놀라며 예상외의 전개라고 하고, 칼린츠 일행에게 도와달라고 한다. 용은 불의 동굴에서 만났던 용과 같다. 다만 HP가 조금 더 높을 뿐이다.(약 5000~6000) 카르타 분배만 잘 해뒀다면, 쉽게 이길 수 있다. 로프마의 힐링도 잘 사용하도록 하자. 아도라는 칼린츠 일행에게 고맙다고 한다. 칼린츠는 어떻게 여기에 왔냐고 차갑게 묻는다. 아도라는 여자의 직감이라고 하지만, 칼린츠는 얼렁뚱땅 넘어가지 말라며, 우리 임무는 극비 사항이라고 하고, 혹시 버밀리온의 스파이냐고 묻는다. 아도라는 시무룩해지고, 칼린츠는 앞으론 이러지 말라며, 우연을 가장한 만남을 계속 하면 슈발츠 슈트름 조장으로서 그녀를 조사할 수 밖에 없다고 한다. 또 사실 귀찮으며, 나타날 때마다 신경쓰이고, 임무에 방해된다며, 화를 낸다. 아도라는 슬퍼하고, 칼린츠는 그녀 옆을 차갑게 지나간다. 첼시는 그가 아침부터 인상이 안 좋았다고 하고, 로프마를 괜히 화낸다고 말한다. 아도라는 조용히 '칼린츠 바보'라고 말한다. 필리시아는 아도라에게 진짜는 어디있냐고 묻는다. 아도라가 무슨 말인지 못 알아 듣자, 필리시아는 정말 모르냐고 묻는다. 아도라는 아무 말도 안 한다. 첼시는 로프마에게 아도라를 너무 신경쓰는거 아니냐고 질투 비스무리한 말을 한다. 로프마는 그저 아도라가 자신의 동생을 닮아서 이기 때문이라고 하고, 가족이 잘 지내는지 궁금해한다. 첼시는 그를 보며, 자신도 그런 가족이 있으면 좋겠다며, 부럽다고 한다. 이제 물의 유적으로 가면 된다.

[물의 신전]

나오는 적 : 슬라임 (HP 약 500) - 푸른 슬라임

포미 (HP 약 600) - 푸른 몸에 귀여운 몬스터

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬스 터

본 워리어 (HP 약 700) - 해골 병사

좀비 (HP 약 700) - 걸어다니는 시체

보라색 나비 (HP 약 1000) - 보라색 나 비 같은 몬스터

라나 (HP 약 1000) - 주황색 개구리 같은 몬스터

발란스볼 (HP 약 1500) - 검은 몸에 도끼를 든 몬스터

라미아 (HP 약 2500) - 푸른색 인어 몸에 창을 든 대두 여자 몬스터

자보라 (HP 약 2500) - 긴 도끼창을 든 붉은 몸의 몬스터

레가 사무라이 (HP 약 3800) - 초록색 몸에 대도를 든 몬스터

(1) 마라카트의 은총을 얻는다.

(2) 램파스의 뿔을 얻는다.

우선, 제가 다녔던 루트를 적겠습니다.(혹시나 해서-_-;;)

ⓐ->ⓑ->ⓓ->ⓕ->ⓓ->ⓑ->ⓒ->ⓔ->ⓒ->ⓑ->ⓖ->ⓗ->ⓖ->ⓑ->ⓒ->ⓔ->ⓒ->ⓑ->ⓓ->ⓕ->ⓓ->ⓑ->ⓐ

어쨌든 맨 안쪽 ⓗ까지 갔다가 ⓐ로 나오면 이벤트가 진행됩니다.

아도라는 칼린츠에게 아직도 화났나며 묻는다. 칼린츠는 이젠 괜찮다며, 그런 표정을 짓지 말라고 한다.(무슨 표정?-_-?) 아도라는 안심한다. 그 순간 갑자기 지진이 일어나고, 일행은 깜짝 놀란다. 화면은 검어지고.... 노래소리가 들려온다. 그리고 에스텔과 아도라가 했던 똑같은 말이 울려퍼진다. 칼린츠는 아도라를 보면 자꾸 모른척 묻어두고 싶었던 추억들을 떠올리게 된다고 한다. 그리고 아도라와 에스텔은 마치 원래 하나였던 것처럼 닮았다고 한다. 정신이 든 칼린츠, 주변엔 아도라가 쓰러져 있었다. 칼린츠는 그녀에게 에스텔이라고 외치고, 아도라는 정신이 들려고 한다. 방금 한 말에 약간 놀란 칼린츠는 다시 그녀를 아도라라고 부르며, 괜찮냐고 한다. 칼린츠와 아도라는 급류에 의해 휩쓸려진 것이다. 아도라는 다른 사람들을 걱정한다. 칼린츠는 유적 지반이 불안정한 것은 알고 있었다고 한다. 칼린츠는 그녀에게 넌 누구며, 어디에서 살아왔냐고 묻는다. 아도라는 아무것도 아니다라고 한다. 칼린츠는 그녀가 자기 얘긴 별로 안 하면서 자신을 잘 아는 것처럼 말을 걸어서, 조금 당황했었다고 한다. 또 그녀가 자신이 알고 있는 여자와 성격과 말투가 닮았다고 한다. 자신은 그 사람에 대한 기억은 오래전에 가슴에 묻었고, 아직 추억으로 말하긴 힘들어서 떠올리고 싶지 않지만, 여전히 그 과거에 파묻혀 살고 있다고 한다. 아도라는 그럼 자신이 나타나서는 안돼냐고 묻고, 칼린츠는 모르겠다며, 아도라가 나타난 게 에스텔이 언제까지 과거에 붙잡혀 살거냐고 따끔하게 꾸짖는 것처럼 느껴졌다고 한다. 아도라는 잘은 모르지만 분명히 자신은 칼린츠에게 비롯됐다고 하고, 칼린츠가 거부하면 더 이상 나타나지 않을 것이라고 한다. 그리고 자신은 과거가 없고, 아마 기억 상실증인 것 같다고한다. 하지만 아도라는 칼린츠를 만날 때마다 조금씩 자기 자신을 찾아가는 것 같다며, 계속 만나고 싶다고 한다. 아도라는 속으로 자신이 누군지 모르겠고, 어느날 갑자기 사라질까봐 두려워하고 있었다. 하지만 그녀는 더이상 생각하지 않겠다고 하고, 앞으로 어떻게 될지 몰라도, 자신은 지금 여기 있으며, 칼린츠와 있는게 좋으니깐 그냥 즐겁게 보내고 싶다고 생각한다. 칼린츠는 다른 사람들을 찾자고 한다.

[물의 신전 두번째 버젼]이 시작된다-_-

(1) 무사의 목걸이를 얻는다.

(2) 전설의 팔찌가 있어야 얻는다.(.......전 못 얻었습니다...ㅠ_ㅠ)

나오는 적 : (11)번 공략에 있는 물의 신전 적과 똑같다.

(1)번 보물이 있는 곳 안쪽으로 쭉 가면, 문이 있고, 그 곳으로 들어가면 이벤트가 진행된다.

칼린츠는 이 유적이 상당히 불안정한 것 같다고 말한다. 아도라는 또 급류에 휩쓸려가면 어쩌냐고 걱정한다. 칼린츠는 재수없는 소리 말라고 하고, 아도라는 농담이라고 한다. 그 순간, 아도라의 뒤에서 몬스터 캐노펀이 나타나 그녀를 공격한다. 한편, 첼시는 필리시아와 함께 다른 동료들을 찾고 있었다. 필리시아가 느리게 걷자, 첼시는 화를 낸다. 그러다가 몬스터에게 둘러쌓여 있는 로프마를 만나는데, 그는 첼시보고 도와달라고 한다. 하지만 첼시는 과거 지하수로에서 자신을 놀렸던 로프마를 떠올리며, 그를 놀리고, 로프마는 부탁이니, 도와달라고 한다.(이 둘은 대체...-_-;;) 전투가 시작하면, 허접 몬스터 본워리어 3마리가 있다. HP는 700이므로, 간단하게 날려버리자.(-_-) 칼린츠는 몬스터와 계속 싸운다. 그러다가, 몬스터에게 계속 당하는 아도라를 보며, 이래서야 똑같다며...그때랑 조금도 달라지지 않았다고 말한다. 정신을 잃은 아도라의 머리에서는 의문의 음성이 들려온다.

??? : ...정신 차려. 넌 아직 존재해야만 해. 넌 그를 위해서 존재하는 자니까. 그 녀석의 기 억을 끌어낼 때까진 그대로 제자리에 머물러 있어야 해. 네가 있음으로서써, 그 녀석 은 언젠가 자신의 과거를 완전히 각성하게 될테니까. 넌 녀석이 과거를 떠올리게 하 기 위한 매개체니까. 그리고 그렇게 함으로써 놈이 자기 죄를 외면하기 위해 만든 내 가 완전히 깨어난다. 그 녀석은 자신의 죄를 나한테 떠넘긴 대가가 어떤 건지 알게 될 거야.

아도라는 그말을 들으며 혼란스러워 한다. 아도라는 정신이 들고, 쓰러져 있는 칼린츠에게 괜찮냐고 한다. 칼린츠는 그 목소리를 듣고 에스텔이라고 말하고, 아도라는 자신은 아도라라고 한다. 칼린츠는 깨어나고 어떻게 된 건지 묻는다. 아도라는 무슨 말이냐고 묻고, 칼린츠는 몬스터에게 당했었다고 한다. 그녀는 아무 기억이 안 난다고 하고, 칼린츠는 누가 몬스터를 해치웠는지 궁금해한다. 첼시와 로프마, 필리시아는 칼린츠와 아도라를 만난다.

(1) 벽옥반지를 얻는다.

(2) 해골인형을 얻는다.

시작은 ⓗ에서 시작한다. 급류 후에 새로 생긴 아이템이 있으니, 우선 챙긴 후 ⓕ 방으로 가자. ⓕ방으로 가면, 눈사람 사무라이(HP 약 3800)와 싸우게 된다.

눈사람의 공격은 1000을 넘는다. 하지만, 턴은 느리니, 캐릭터들의 콤보나, 특수기술로 없애자.(여기서 저는 한번 빼고, 전부 화이널 크래쉬와 특수기술 한번으로 이겼습니다-_-;;) 이제 정화를 하게된다. 여기서 카르타는 한개만 얻는다.(참고로 전 첫번째 정화에서 수월인, 핸드캐논, 썬더 스테프를 골랐습니다.)

<무기>

칼린츠[아도라] : 뇌전인(電) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+20, 雷 친화도+50

첼시 : 아이스 스테프(水) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+10, 水 친화도+50

로프마 : 어스퀘이커(地) HP+15, STR+15, DEF+50, INT+10, DEX+10, 地 친화도+50

필리시아 : 초재부(火) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+10, 火 친화도+50

<특수기술>

칼린츠 : 비연섬광참(風) 3TP

로프마 : 리플렉션 캐논(電) 3TP

필리시아 : 화이어 브레스(火) 3TP

[로엔드리가도]

물의 신전을 나오면, 아도라는 이만 가봐야겠다고 한다. 첼시는 갑자기 나타났다가 갑자기 간다며, 어디 사냐고 묻는다. 아도라는 비밀이지만, 버밀리온은 아니라고 한다. 아도라는 떠나고, 첼시는 정체를 알 수 없다며, 뒷조사를 해야되지 않냐고 한다. 칼린츠는 그정도까지는 아니라고 한다. 첼시는 단순히 칼린츠를 쫓아다니는 사랑에 빠진 아가씨인지도 모른다고 한다.

칼린츠 : 왠지 아도라의 정체를 밝히면......굉장히 후회할 것 같은 예감이 들었다. 그대로 어 느 날, 없어져 버릴 것만 같은 그런 기분이 드는 것이다. 마치 에스텔처럼... 아도 라의 존재는 솔직히 의문점 투성이긴 했다. 정말 뒷조사라도 해야 될지 모른다. 하 지만 그걸 머리로는 알면서도, 몸으로는 행하지 못 하고 있었다.

로엔드리가도를 걷던 아도라는 갑자기 쥬클레시아로 변한다. 쥬클레시아는 이곳에서 뭘하고 있었는지 놀란다.

[슈발츠 슈트름 본부]

칼린츠는 물의 유적 정화작업을 마쳤다는 보고를 한다.

길버트는 그가 안색이 안 좋다며, 푹 쉬는게 좋겠다고 말한다.

[폐가 정원]

칼린츠는 정원을 걸으며 요즘 들어 마치 내 몸이 내게 아닌 것 처럼 이상하게 피로해졌다고 한다. 정원을 둘러보는 순간, 라드린느가 나타난다. 라드린느가 왜 여기에 있냐고 묻자, 지나가다보니 이 정원이 아름다워서 들어왔다고 말한다.(솔직하지 못하긴..;;) 라드린느는 이 땅을 자기가 샀다고 한다. 칼린츠가 계속 황폐하게 내버려둘거냐고 묻자, 그녀는 다 새롭게 고칠 거라고 말하면서, 이제 자기 땅이니 함부로 들어오지 말라고 한다. 정원에 서있는 에스텔과 칼린츠. 에스텔은 이 정원은 비록 구식이지만, 굉장히 아늑하고 따뜻한 느낌이라며, 황궁보다 좋다고 한다. 칼린츠가 촌스럽다고 하지만, 에스텔은 그런 칼린츠에게 화려한 것만 좋아하는 꼬맹이라고 한다. 그 기억을 떠올린 칼린츠...

칼린츠 : 에스텔, 이젠 그 때 그 말을 알 것 같군요. 이 정원이 아늑하고 편안한 건 여기에 많은 추억들이 깃들어 있기 때문이란 걸...이 정원은 당신과 나의 추억의 장소였죠. 이대로 오라칸한테 넘겨져서 망가지도록 내버려두고 싶진 않아요.

[오라칸 저]

라드린느 : 행방불명이라......이젠 영영 찾을 수 없는 건가.

라드린느 : (캡쳐 못함-_- 대충 크로이스에 정략 결혼 때문에 갔었다는 과거 얘기)

라드린느 : 낯선 세계로 첫 발을 들여놓게 된 나는 잔뜩 겁에 질려 있었고, 크로이스에 도착 해서도 앞으로 어떻게 해야될지 앞길이 막막했다. 하지만 막상 나를 맞아준 왕 세자 로웰든은 상상과는 달리 친절하고 따뜻한 사람이었다. 정략 결혼이긴 했지 만......우린 서로 사랑했다. 그렇게 행복한 날들이 계속 되리라 생각했다. 그랬으 면...좋았겠지. 그랬다면 이렇게 오라칸이 되어 권력에만 눈독 들이는 추한 여자 가 되진 않았겠지.(인정하는군-_-)

갑자기 잠이 든(건가?) 라드린느에게 아기의 울음소리와 어떤 여자의 울부짖음이 들린다.

깜짝 놀라 깬 라드린느...

라드린느 : 하지만...이젠 내 곁에 없어. 찾을 수도 없어. 그리고 이제 와서...설령 찾는다 해도 내가 뭘 할 수 있겠어.

[버밀리온 본부]

페르난은 더이상 죠커는 버밀리온이 아니라며, 어렸을 때 일 같은건 잊어버리라고 하며, 실수를 함에 화를 낸다. 로제는 필리시아는 어떻게 되찾냐고 하자, 아직 슈발츠를 대적할만한 힘은 없다며, 이번 일에나 주의를 기울이라고 한다. 로제가 밖으로 나오자 운베터는 임무 실패에 대해 얘기한다. 하지만 실망할 것 없다며, 스카라무슈 보복 공격에 참여해 좋은 결과를 내라고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 죠커가 도망갔다며, 일부러 놔준거냐고 묻는다. 칼린츠는 필리시아를 찾은데에 대한 사소한 보답이라며, 자신을 내쫓으려면, 내쫓으라고 한다. 길버트는 그런 태도 때문에 더 내치기 싫다고 한다.

[엘크리챤 황궁]

쥬클레시아는 라드린느에게서 무도회 초대를 받는다. 윌라이트의 생각을 묻자, 그는 쥬클레시아의 자유지만, 라드린느의 지지 세력이 대충 누군지 둘러보는 것도 좋겠다고 하며, 황제도 그녀의 참석을 바라는 모양이라고 한다. 또 혹시 불미스러운 일이 있을까하여, 슈발츠 슈트름 7조를 호위에 붙여주셨다고 한다. 쥬클레시아는 천민들만 모인 7조에게 호위를 받는다는 것에 대해 불만을 품지만, 윌라이트는 저번에 그녀를 구출해준것도 7조여서 황제가 신뢰를 하는 것이라고 한다.

[슈발츠 슈트름]

로프마는 자신들이 무도회에 가도 괜찮겠냐고 걱정한다. 또 첼시는 필리시아가 무도회를 가서 무슨 일을 저지를까봐 걱정을 한다. 칼린츠는 황녀의 호위를 7조가 한다고 알리진 않을 거라며, 일반 호위들 사이에 섞여 호위가 아닌 양, 호위를 할 것이라고 한다. 첼시는 별로 내키지 않는다며, 슈발츠와 황녀는 상성이 나빠서 오해사기 쉬울 것 같다고 한다. 칼린츠는 일단 배치는 자신과 첼시가 오라칸 저 내부를, 로프마와 필리시아가 오라칸 저 외부로 되어있으며, 필리시아는 로프마가 잘 감시하면 될거라고 한다. 첼시가 왜 그렇게 했냐고 묻자, 우선 첼시와 자신은 어느정도 예법을 알고 있지만, 로프마와 필리시아는 문외한이라 실수라도 하면 곤란하기 때문이라고 한다.

[오라칸 저 외부]

로프마는 무도회장에는 맛있는게 많겠다며 칼린츠와 첼시를 부러워한다. 첼시는 먹을 것 밖에 생각 안 하냐며 뭐라 한다.(이 둘은 정말 잘 싸우는군-.-;;)

[오라칸 저 무도회장]

무도회장엔, 라드린느와 라드린느 지지 세력, 쥬클레시아와 윌라이트가 있다. 칼린츠와 첼시는 쥬클레시아에게 인사를 올리고, 쥬클레시아는 고맙다고 하지만, 최하위조인 7조가 우연찮게 황제의 신임을 받음에 약간의 불만을 표한다. 첼시는 비록 하찮게 느껴지실지 몰라도, 여기 있는 어중간한 호위병들보다는 낫다고 한다. 그 말에 쥬클레시아는 첼기에게 길버트의 동생이지만, 예전엔 평민이었었다는 말을 하고, 첼시는 아무 말도 안한다. 그 때, 라드린느가 다가와서 쥬클레시아에게 인사를 하고, 쥬클레시아는 초대를 해줘서 고맙다고 한다. 라드린느는 칼린츠에게 황제가 신뢰한다고 해서 방자하게 굴지 않도록 하라고 한다. 칼린츠는 깨우쳐주지 않아도 이미 알고 있다고 답변을 한다. 쥬클레시아는 어떤 남자 둘을 쳐다본다. 그 둘은 메피스토에 대해 물어보며, 그가 호위병들 사이에 있다고 대화를 나눈다.(아마 쥬클레시아는 그들이 버밀리온인 것을 눈치챈 것 같다.... 눈치도 빠르긴...-_-)

[오라칸 저 외부]

한편, 오라칸 저 외부를 지키고 있던 로프마는 불만을 필리시아에게 말한다. 필리시아는 가만히 있다가, 누군가가 오고 있다는 말을 하고, 로프마는 누구냐고 소리친다.

[오라칸 저 무도회장]

라드린느는 쥬클레시아에게 엘크리챤에서의 생활은 괜찮냐고 묻는다. 쥬클레시아는 앨더에서 지내는 것보다 훨씬 낫다며, 언제 이런 화려한 무도회를 구경할 수 있는 기회가 있었겠냐고 은근슬쩍 비꼬며 말한다. 그들 뒤에 있는 기둥에서는 페르난이 쳐다보고 있었다. 페르난은 부하에게 로제는 어떻게 됐냐고 묻고, 이제 곧 시작할 것이라고 한다. 갑자기, 밖에서 소란스러운 소리가 들리며, 성기사단원이 나타나 몬스터가 나타났다고 보고한다. 라드린느는 버밀리온의 짓인거 같다며, 밖으로 나간다. 첼시는 로프마와 필리시아를 걱정한다. 쥬클레시아는 페르난이 있는 기둥을 째려본다,(-_-++ 눈치 빨라...;;)

[오라칸 저 외부]

로프마는 몬스터들이 나타남에 깜짝 놀라고, 도살자 3마리와의 전투가 시작된다. HP는 겨우 1000에 방어력도 약하니, 간단하게 두들기자. 몬스터들을 해치우고 나면, 라드린느가 나타나 정원 안 쪽까지 가서 버밀리온 잔당을 처치하라는 명령을 내린다. 로프마는 쩔쩔 매며 알았다고 하고, 정원으로 달려간다. 정원에서는 버밀리온 병사들과 로제가 있었다.

[오라칸 저 무도회장]

무도회장에 몬스터들이 나타나고, 칼린츠와 첼시는 그들과 싸운다. 전투를 시작하면, 참으로 오랫만에 보는 지렁이기사(-_-)와 데쓰리퍼 3마리를 만날 수 있다. 지렁이기사는 HP가 약 2000이고, 데쓰리퍼는 약 1000이다. 콤보로 날려버리자-_-;; 전투가 끝나면, 페르난이 나타나, 쥬클레시아를 인질로 잡는다.

[오라칸 저 정원]

로제는 필리시아를 만나서 기뻐하고, 로프마는 맘대로 데려갈 생각 말라고 한다. 로제와의 전투에서는, 로제(HP 약 3000)와 버밀리온 병사 2명(HP 약 2000)이 나온다. 로제의 공격은 어느때가 방어력 쎈 로프마에게는 약하니, 회복만 잘 하고, 특수기술도 잘 써가며, 다 패버리자. 전투가 끝나면, 로제는 도망을 간다.(휘리릭~(-_-~)(~-_-)~)

[오라칸 저 무도회장]

칼린츠는 첼시에게 홀 안에 몬스터가 오는지 지켜보게 하고, 자신은 페르난을 잡으러 간다고 한다. 첼시는 조심하라고 하고, 윌라이트는 꼭 황녀를 구해내라고 한다. 2층에는 페르난이 쥬클레시아를 잡고 있었다.(여기서 말도 안되는 장면은 2층의 사람들이 무관심하게 자기들끼리 얘기를 나누고 있는 것이다...도대체 황녀가 잡혔는데 자기들끼리 얘기를 하다니...-_-;;;) 쥬클레시아는 버밀리온과 만나고 싶었다며, 오늘 만나게 되서 다행이라고 한다.

그리고 버밀리온과 손을 잡고 싶다고 하는데... 칼린츠가 나타나고, 페르난과 대결을 한다. 윌라이트는 황녀를 데리고 피한다. 윌라이트는 괜찮냐고 묻고, 쥬클레시아는 덕분에 버밀리온과 접촉할 수 있었다며, 버밀리온과 슈발츠는 싸움 붙이기 딱이라고 한다. 그 때 그녀에게서 아도라의 목소리가 들려온다. 칼린츠가 위험하다는... 윌라이트는 깜짝놀라고, 쥬클레시아도 놀라다가, 아도라로 변한다. 윌라이트는 놀라고, 아도라는 칼린츠가 위험하다며, 밖으로 나간다. 윌라이트는 인상을 쓰는데, 왠지 그가 뭔가를 알고 있다는 느낌을 풍긴다. 칼린츠와 페르난은 전투를 시작한다. 페르난의 공격은 강하지만, 턴이 칼린츠보다 느리니, 콤보만 잘 쓰고, 도망치기를 잘하면 금방 이길 것이다. 페르난의 HP는 약 3700이다. 페르난을 이기면 페르난은 운베터가 말한대로 보통실력이 아니라고 한다. 칼린츠는 운베터가 자신을 아냐며, 살아있냐고 묻는다. 페르난은 확실히 칼린츠는 강하지만, 운베터에 못 미친다고 한다. 그 때 아도라가 나타나 칼린츠를 부르고, 페르난은 그녀를 본다. 그 순간 칼린츠는 어디에 한눈을 파냐며 공격한다. 페르난과 칼을 맞대고 있는 칼린츠는 그녀에게 오지말라고 하고, 아도라는 놀라며 밖으로 뛰쳐나간다. 도망가던 로제는 페르난을 걱정한다. 그 순간, 아도라가 나타나 슈발츠냐고 물으며, 이상한 남자와 싸우고 있는 칼린츠를 도와달라고 한다. 이상한 남자가 누구냐고 묻자, 아도라는 머리를 묶고 대검을 든 남자라고 답한다. 아도라는 저택 2층에 그들이 있다고 하고, 로제는 빨리 안내해달라고 한다.(바보 아도라..-_-;;) 로제와 아도라가 가는 도중 성기사단과 만나고, 로제는 아도라에게 자신은 빨리 칼린츠를 구하러 갈테니, 성기사단을 물리치라고 한다. 아도라는 머뭇거리지만, 칼린츠를 구하기 위해서 그들을 공격한다.

성기사단을 물리친 아도라에게 또 다른 성기사단 일행이 나타나 그녀를 잡으려고 한다. 그 때 라드린느가 나타나 그녀가 로제를 도망가게 했다는 말을 듣고, 버밀리온일줄 알고 잡으라고 한다.

[오라칸 저 무도회장 2층]

칼린츠와 페르난은 계속 싸운다. 지친 페르난과 칼린츠는 서로의 실력을 칭찬한다. 그 때, 로제가 나타나 칼린츠를 없애려 하지만, 윌라이트가 나타나고, 로제는 페르난과 도망친다. 윌라이트는 칼린츠에게 쥬클레시아가 어디있냐고 묻지만, 칼린츠는 피를 흘리며 쓰러진다.

칼린츠 : ...이렇게 강한 놈은 실로 오랫만이다. 버밀리온 녀석들은 하나 같이 빈약한 놈들뿐 이라고 생각했는데, 이번엔 완전히 뒷통수를 맞은 격이었다. 게다가... 운베터가 살 아있다니. 운베터는 왜 에스텔을 죽였던 걸까? 에스텔은 왜 아무 저항도 못 하고 그렇게 맥 없이 죽어갔던 걸까?

어릴 적 칼린츠가, 에스텔에게서 온 편지를 읽고 있었다.

...난 변함없이 잘 지내고 있어. 언젠가 황궁으로 놀러와. 내 딸, 쥬클레시아를 소개 시켜주고 싶어. 그 애의 좋은 오빠가 되어줄 거지? 이제 갓 태어나서 아직 작고 귀엽게 느껴지지만, 날 닮았다면 분명 대단한 말괄량이가 될 거야. 요즘은 그 정원에서 지냈던 날들을 가끔 생각하곤 해. 언젠가 난 다시 그곳으로 돌아갈 거야. 그러면 다시 옛날로 돌아갈 수 있겠지.

다시 즐거운 추억을 많이 만들고 행복해지자...

그 때 칼린츠의 아버지가(모습은 안 나타남) 편지를 빼았아 찢는다.

칼린츠 : 아버지? 아버지가 그런 건가? 희미한 기억. 왠지 아버지는 내게 늘 뒷모습만 보였 던 것 같았다. 자기 일에 빠져 아들은 안중에도 없었던 아버지...

칼린츠는 어느 방에서 깨어난다. 로프마와 필리시아가 옆에 있고, 로프마는 출혈이 장난 아니었다며, 괜찮냐고 한다. 첼시가 라드린느에게 갔다고 하자, 칼린츠는 또 무슨 일이 생겼냐고 묻는다. 로프마는 현재 아도라가 체포되었는데, 로제의 말을 멋모르고 따르다가 호위병을 공격해서였다고 한다. 현재 첼시가 라드린느에게 해명을 하러 갔다고 한다. 칼린츠는 진짜 버밀리온 인지도 모른다고 하고, 로프마는 매정하다고 한다. 오라칸이 이번일로 대단히 화가나서 아도라를 재판 없이 죽일 수도 있다고 한다. 칼린츠는 그여자한테만은 고개를 숙이기 싫었는데라고 생각하며, 라드린느에게로 간다. 첼시는 라드린느에게 계속 해명을 하고 있었다. 그 애는 너무 순진해서 로제에게 이용을 당했다고 하자, 라드린느는 그렇게 잘 알고 있으면서 어디 사는지, 신분이 뭔지도 모르냐고 말한다. 그리고 자신이 이번일로 충격을 많이 받았다며 화를 낸다. 그 때 칼린츠가 나타나서, 아도라를 풀어달라고 한다. 라드린느가 그녀와 무슨 관계냐고 묻자, 칼린츠는 연인이라고 한다.(-_-) 라드린느는 아도라가 칼린츠의 연인이라는 말에 웃고, 칼린츠는 진담이라고 한다. 그리고 아도라는 천한 신분이고 아는게 없어서, 자신이 이용당했다는 사실도 모른다고 한다. 라드린느는 아도라가 천한 신분임을 듣고 역시 그런 여자와 어울린다며 비웃는다. 하지만, 칼린츠의 건방진 태도가 맘에 안들고, 애원하려면 무릎을 꿇으라고 한다. 첼시가 너무하다고 말하는 순간, 칼린츠는 무릎을 꿇고 아도라를 살려달라고 한다. 라드린느는 칼린츠가 무릎을 꿇으면서까지 부탁을 하니 그녀를 데려가라고 한다. 풀려난 아도라는 칼린츠에게 미안하다고 한다. 칼린츠는 자신은 단지 자신의 눈앞에서 누군가가 죽는게 싫어서 그랬을 뿐이라며, 목숨을 구걸해줘서 고맙다는 인사 같은거 듣고 싶지 않으니 꺼지라고 말한다. 아도라가 계속 칼린츠에게 미안해 하자 칼린츠는 크게 화를 내며, 꺼지라고 한다. 아도라는 울면서 떠나간다.

칼린츠 : ... 상처 줄 생각은 없었다. 내 눈앞에서 누군가 죽는 건 에스텔만으로 충분하니까.

단지 그 뿐이었는데...

[엘크리챤 황궁]

쥬클레시아의 방에는 윌라이트가 있었다. 그 때 쥬클레시아가 돌아오고, 자기의 방에 함부로 들어왔다며 화를 낸다. 윌라이트는 밖으로 나가고, 쥬클레시아는 기억이 자꾸 엉키고 있다며, 자신에게 무슨 일이 일어나는지 궁금해한다. 그리고 왠지 가슴이 답답하고 괴로워, 슬픈 것 같기도 하다며 묘한 기분이라고 한다. 밖에 나간 윌라이트는 건방진 것이라며, 다시 돌아와서 다행이라고 한다. 그리고 앞으로는 조심해야겠다며, 엠블렘의 힘도 가끔 약해질 때가 있다고 했으니 공식행사는 피하는게 좋겠다고 말한다.

[리스턴 지방]

죠커가 스카라무슈 병사들에게 둘러쌓여 있고, 옛날 기억같은 음성이 퍼진다...

[버밀리온 본부]

로제는 페르난에게 뭘 그렇게 골똘히 생각하냐고 묻는다. 페르난은 뭔가 나도 모르게 일이 꼬여가고 있다고 하고, 로제는 라드린느 암살은 실패했지만 황녀와 연결됐다며 다행이라고 한다. 그 때 운베터가 나타나고, 페르난은 로제에게 나가라고 한다. 페르난은 칼린츠가 강하다고 한다. 그리고 자신이 운베터 뒤를 밝으라고 보낸 밀정들을 운베터가 다 죽였다며, 자신이 무례하긴 하지만, 운베터가 속을 알 수 없는 행동을 해서 어쩔 수 없었다고 말한다. 또 운베터가 내리는 이상한 명령들... 요석 정화를 묵인하고, 필리시아를 슈발츠에 내버려두게 하고... 정말 버밀리온이 맞냐고 묻는다. 운베터는 자신을 믿으라고 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 윌헬미나에게서 죠커가 버밀리온의 보복 공격을 막으러 스카라무슈에 갔다가, 스카라무슈들에 의해 감옥에 갇혔고, 곧 사형당할 수도 있다는 정보를 듣는다. 길버트는 죽기엔 아까운 인재라고 한다. 윌헬미나는 죠커를 구하면, 죠커에게만 어느정도 반응을 보이는 필리시아에게서 영인사의 연구에 대한 협조를 받을 수 있다고 한다. 길버트는 일단은 두고 보자며, 그가 쉽게 죽을 것 같지는 않다고 한다.

[리스턴 지방]

한편, 필리시아는 스카라무슈 병사들을 쓰러뜨리고 어디론가로 조용히 가고 있었다.

[슈발츠 슈트름 본부]

첼시는 필리시아가 갑자기 영인을 한다는 둥, 누가 위험하다는 둥 이상한 소릴 하면서 보통 때와 다르게 잽싸게 어디론가로 가버렸다고 한다. 길버트는 7조에게 죠커를 구하라는 임무를 내리고, 현재 스카라무슈의 아지트는 버밀리온과 마찬가지로 어지럽게 꼬인 지하수로 있다고 한다. 그리고 입구 하나만 알지, 아지트는 어디에 있는지 모른다고 한다. 어쨌든 7조는 죠커를 구하러 출발한다.

[리스턴 지방]을 통해 [스카라무슈 던젼]으로 갑니다.

[스카라무슈 던젼]

던젼에 들어가면 경비병이 하나도 없음을 알고 무슨 일이 생긴 줄 알게 된다. 첼시는 앞에 쓰러져 있는 스카라무슈 병사들을 보며, 필리시아가 한 짓인지 믿지를 못한다.

나오는 적 : 슬라임 (HP 약 500) - 푸른 슬라임

포미 (HP 약 600) - 푸른 몸에 귀여운 몬스터

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬스터

본 워리어 (HP 약 700) - 해골병사

스카라무슈 병사 (HP 약 700) - 삐에로 복장을 한 적

다크위즈 (HP 약 1000) - 고깔모자 쓴 몬스터

캐노펀 (HP 약 1000) - 손이 돌 같이 생긴 몸집 큰 몬스터

데쓰리퍼 (HP 약 1000) - 약간 붉은색 몸에 인간형 도마뱀

무슈골 (HP 약 2000) - 붉은 몸에 뿔 달린 몬스터

데블콩 (HP 약 3000) - 거대한 푸른 몸에 날개 달린 몬스 터

(1) 셀레멘더의 조끼를 얻는다.

(2) 천공의 벨트를 얻는다.

(3) 라미아의 비늘을 얻는다.

(4) 타스멜의 스크롤을 얻는다. (금열쇠 필요)

ⓐ 지역을 지나면, 스카라무슈 병사가 이야기를 나누는 이벤트를 볼 수 있다. 그 때, 부하 한명이 나타나, 버밀리온이 나타났으며, 슈발츠 슈트름도 나타난 것 같다고 보고 한다. 현 스카라무슈 두목은 죠커를 보며, 다 죠커 때문이라며, 다른 부하들에게 빨리 형을 집행하라고 한다. 첼시는 던젼에 몬스터 뿐이라며, 버밀리온이 나타난거냐고 말한다. ⓑ번까지 보물을 얻으면서 갔다가 다시 ⓐ로 돌아오는 중간에서 필리시아가 죠커를 찾는 이벤트가 잠깐 나온다. 어쨌든 ⓐ로 돌아오면, 7조 일행은 필리시아를 계속 찾다가 로제를 만나게 된다. 그 때, 스카라무슈 병사들이 나타난다. 로제는 자신이 나타난 이유를 묻고, 스카라무슈 두목은 죠커가 영인사를 빼앗은 일은 알고 있다고 한다. 부하 한명이 나타나 형을 집행했다며, 죠커는 죽었다고 보고 한다. 그 말에 칼린츠와 로제를 놀란다. 스카라무슈 두목은 죠커의 목을 주겠다고 한다. 갑자기 필리시아가 나타나 그가 죽었냐고 묻는다. 두목이 몸뚱이라도 보여줄까라고 묻자, 필리시아는 과거를 회상한다. 과거에 죠커는 자신의 본명을 가르쳐 주었고, 그녀를 괴롭히는 사람이 있으면 도와주겠다고 했었다. 필리시아는 죠커의 본명 아이젠을 조용히 부른다. 그 때, 죠커가 나타나 자신은 살아있다며, 시무룩하게 있지 말라고 한다. 깜짝놀란 스카라무슈 두목은 어떻게 된건지 묻지만, 다른 부하들은 그를 두목으로 인정할 수 없기 때문이라고 말한다. 두목은 자신은 이제 상관없는 일이라며, 죽이든 살리든 맘대로 하라고 한다. 이제 전투 시작, 처음 전투에는 스카라무슈 병사 4명이 나온다. HP가 겨우 700이니 간단하게 없애자. 문제는 그 다음 전투다. 로제(HP 약 4500)와 버밀리온 병사(HP 약 2000) 3명이 나온다. 로제가 엄청나게 강해졌다. 그녀의 공격은 전체공격인데 400이상의 데미지가 나온다. 우선 로제의 사정거리 안에 들지 말고, 버밀리온 병사 3명을 먼저 없애자. 근데 로제의 사정거리가 너무 길어 다가갈 엄두도 못 낸다.

하지만, 칼린츠의 능력만 좋으면, 아슬아슬하게 이길 수 있다. 칼린츠가 두번째 정화 때 얻은 비연섬광참. 칼린츠의 능력이 좋으면, 로제와 동등한 사정거리가 된다. 우선 첼시와 로프마는 로제의 사정거리에는 들지 않도록 하자. 로제의 턴은 각 7조 일행의 2배다. 턴 조절을 잘만 맞추면, 칼린츠가 비연섬광참으로 한번 공격하고, 로제에게 두번 공격당하고(3번공격당하면 거의 죽는다), 로프마가 더블 힐링으로 1000을 채워주는 순서로 공격하면 된다. 가끔가다 턴이 잘 안 맞는 경우도 있으니, 계속 시도해보자. 그럼 행운을 빈다.-_-;; 전투가 끝나면, 칼린츠는 필리시아에게 돌아가자고 한다. 죠커는 그녀에게 자신을 기억하지 못한 편이 더 나았을 것이라고 말한다. 죠커는 스카라무슈 부하들에게 자신은 더 이상 스카라무슈의 두목이 아니고, 자신이 스카라무슈에 들어온 이유는 필리시아를 찾기 위해서였다고 한다. 부하들은 알겠다고 하지만, 죠커가 세운 스카라무슈 탈퇴 규칙을 행하면 괜찮다고 한다. 스카라무슈를 나오려면 스카라무슈 일원 전부를 물리친 다음에 나갈 수 있다는 황당한 규칙을...

죠커는 자신이 세운거니 하겠다고 말한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

칼린츠와 길버트는 죠커를 빼오는 것에 대한 얘기와, 이제 곧 무너질 스카라무슈에 대해 이야기 한다. 그리고 길버트는 7조가 왜 신분위주가 아닌 실력위주로 되어있는지에 대해 말한다. 칼린츠는 영력이 강한 자들이 정화를 완벽히 해내기 때문이냐고 묻고, 길버트는 그렇다고 한다. 칼린츠는 자신이 옛날부터 영력이 강했었고, 영인사를 하는 필리시아는 말도 필요없고, 첼시를 양녀로 들인 것도 그 때문일 것이라고 한다. 로프마는 영력이 미약하긴 하지만, 일반인보다는 월등히 높기 때문이라고 말한다. 길버트는 요석이란 고대인이 무의미한 싸움으로 점철됐던 세계를 영원히 봉인시키기 위해 만든것이라고 한다. 원래 이페리아 대륙은 요석의 카르타에 반응해 긴 시간동안 만들어진 괴기스런 몬스터들의 요새로 인간이 들어설 수 없는 사지였다. 그러나 천년 전, 대지진으로 인해 요석이 있는 유적들이 상당 부분 붕괴되면서, 봉인이 풀려버린 것이었다. 하지만, 불행히도 완벽히 풀린 것은 아니었다. 여전히 카르타에 반응해 멀쩡한 생물이 몬스터로 변한다는 것이 그 증거다. 그 때문에 옛날부터 비밀리에 정화 작업을 했었던 것이다. 칼린츠가 결국 자신들은 이용당한 거라고 말하자, 길버트는 다수를 위한 소수의 희생이라고 말한다. 그 말에 칼린츠는 천년 묵은 능구렁이라며 째려본다. 길버트는 그런 표정 말라고 하고..-_-;;

[슈델미르 거리]

한편, 필리시아는 과거를 회상하며, 슈델미르 거리에 나와있었다. 죠커가 나타나, 아무리 슈발츠라도 버밀리온이 얼마나 무서운 놈들인데, 위험한데 여기까지 나왔냐고 말한다. 필리시아는 다친 그를 계속 쳐다본다. 죠커는 사실 조금 당했다며, 그래도 괜찮다고 한다. 죠커는 옛날에 왜 자신을 안 불렀냐고 묻고, 불렀다면 갔었다고 한다. 필리시아는 그의 아버지가 죠커를 지키려했기 때문이라고 한다. 죠커는 뿌리칠 수 있었다고 말하지만, 필리시아는 그렇다면 죠커도 영인사가 되었을 거라고 말한다. 그녀는 자신이 옛날로 돌아가고 있다며, 괜찮다고 말한다.

[버밀리온 본부]

로제는 더이상의 실패는 스스로가 용납할 수 없다며 버밀리온을 나가겠다고 말한다. 운베터는 임무가 무조건 성공할 수 있는 것은 아니라며, 로제에게 새로운 임무를 내린다. 버밀리온에게 제일 귀찮은 슈발츠 슈트름 7조의 칼린츠를 로제의 무수한 암기로 암살하라는 명령을 내린다. 밖에서 엿듣고 있던 페르난은 그런 명령을 내리는 그를 이해하지 못한다.

[폐가 정원]

칼린츠 : 없겠지... (나도 웃기는 녀석이군...그렇게 심한 소리로 내쫓고는 갑자기 뭘 기대하 는 건지... 하지만 어느 새 무의식 중에 기다리고 있었다. 아도라가 내 곁에 갑자기 나타나 장난치는 걸...당연하게 생각하고 있었다.) 왠지 심한 소릴 해도 아도라만큼 은 상처 받지 않고 다시 돌아와줄 것 같은 기분이 들었다. 마치 에스텔처럼......

동영상이 시작된다... 정원 안으로 들어가는 칼린츠... 어릴적 모습으로 돌아간다. 그 안에는 에스텔이 기다리고 있었고, 칼린츠의 얼굴을 쓰다듬어 준다. 그리고 에스텔이 아도라로 바뀌고, 칼린츠는 그녀를 안는다. 밤이 되어, 그 둘은 정원에서 이야기를 나눈다. 칼린츠는 그녀에게 어머니의 유품인 팔찌를 주고, 아도라는 그렇게 소중한 걸 받아도 되냐고 묻는다. 칼린츠는 어차피 여자 팔찌라 자신이 가지고 있으면, 다른 사람들이 이상한 눈으로 쳐다보고 있을 것이고... 게다가 언젠가 주고 싶은 사람이 생기면 주려고 했던 것이라고 말한다. 아도라는 칼린츠가 했던 말들이 아직도 가슴 속에 남아있다고 한다. 자신이 나타나는 것이 어쩌면 칼린츠에게 혼란을 주는 건지도 모른다는 생각이 들었다고 한다. 또, 칼린츠를 만날 때 마다 떠오르는게 자신의 기억만은 아닐텐데, 칼린츠를 만난다고 꼭 진짜 나를 되찾을 수 있는 것도 아닐텐데 왜 칼린츠에게 끌리는지 궁금하다고 한다. 그녀는 답은 모르겠지만, 시간이 흐르면 흐를수록 오래 전부터 칼린츠를 알고 있었다는 생각이 든다고 한다. 그런데 앞으로도 계속 나타나도 되는지, 가까워질수록 두려워진다고 한다. 칼린츠는 자신도 잘 모르지만, 아도라가 없으면 허전한 것 같다고 한다. 아도라는 그럼 계속 괴롭혀도 되냐고 말하다가, 칼린츠가 약간 화를 내는듯 하자, 계속 같이 놀아도 되냐고 묻는다. 그리고 자신을 이해해줘서 기쁘다고 말한다.

칼린츠 : 나는...에스텔의 환영을 쫓고 있는 걸까. 그 때문에 아도라를 보는 걸까. 어쩌면 그 럴지도 모른다. 하지만 앞으로 에스텔을 잊게 해줄 사람이 있다면 그건 아마도....

[엘크리챤 황궁]

쥬클레시아는 윌라이트가 계속 자신을 뚫어져라 쳐다본다며, 요즘 이상해졌다고 한다. 윌라이트는 그저 걱정이 돼서 그럴 뿐이라고 말한다. 쥬클레시아가 버밀리온과의 일을 묻자, 윌라이트는 아직 자신들을 믿는 것 같지 않다고 대답한다. 쥬클레시아는 그렇다면 자신이 직접 찾아가야겠다고 하고, 윌라이트는 그런 위험한 일을 어떻게 하냐고 말한다. 그녀는 앨더에선 남이 보면 입에 대지 못할 음식을 먹으며 자라왔다고, 그런 자신에게 거리낄 것이 뭐가있냐고 말한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

윌헬미나가 이번엔 론웰 동굴이라며, 영인한 흔적은 있지만, 몬스터들이 너무 조용하다고 한다. 첼시도 이상하게 생각 하고, 어쨌든 론웰 동굴을 향해 떠나게 된다. 여기서 죠커도 합류된다.

[로웰 숲]까지 나가는 슈델미르 지도는 생략하겠다.

[로웰 숲]에서 [론웰 평원]까지 가야한다.

[론웰 평원]

나오는 적 : 테레피스 (HP 약 400) - 거대 한 박쥐

좀비 (HP 약 500) - 걸어다니 는 시체

포미 (HP 약 600) - 푸른 몸 에 귀여운 몬스터

본 워리어 (HP 약 700) - 해 골병사

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬스터

다크위즈 (HP 약 1000) - 고깔모자를 쓴 몬스터

데쓰리퍼 (HP 약 1000) - 검은색 인간형 도마뱀

캐노펀 (HP 약 1000) - 두 손이 거대한 돌인 몬스터

리커 (HP 약 1500) - 초록색 몸에 긴 혀를 내민 몬스터

(1) 인내의 목걸이를 얻는다.

(2) 축복의 반지를 얻는다.

(3) 수호의 반지를 얻는다.

(4) 광전사의 조끼를 얻는다.

론웰 동굴로 가면, 이벤트가 일어난다. 아도라는 칼린츠를 기다리고 있었다.

아도라 : 내가 어떻게 알고 와서 기다리는지 신기하 겠지? 하지만 그냥 알게 돼. 마치 보이지 않는 끈으로 연결되어 있는 것처럼. 그렇게 이끌려 오는 거야. 칼린츠가 여기 올거다, 하고 말야.

그 뒤로 로제가 아도라를 쳐다보고 있었다. 첼시는 동굴을 보며 평범한 동굴 같다고 한다. 칼린츠는 인적이 드문 곳인것 같다며 들어가자고 한다.

[론웰 동굴]

나오는 적 : 슬라임 (HP 약 500) - 푸른 슬라임

테레피스 (HP 약 500) - 거대한 박쥐

뽀리또 (HP 약 700) - 병아리 같은 몬스터

포미 (HP 약 600) - 푸른 몸에 귀여운 몬스터

블러디 펀쳐 (HP 약 1000) - 푸른 몸에 방망이 든 몬스터

도살자 (HP 약 2000) - 붉은 몸에 팔에 칼달린 몬스터

데블콩 (HP 약 3000) - 푸른 몸에 날개 달린 거대한 몬스터

(1) 아쿠아 잼을 얻는다.

(2) 블러디 크로스를 얻는다. (은열쇠 필요)

갈림길 중간으로 들어가면, 로제를 만난다. 로제는 기다리고 있었다며, 페르난을 다치게 했으니, 칼린츠를 없애겠다고 한다. 칼린츠는 끈질기다며, 페르난과 싸운건 정정당당한 싸움이었다고 하고, 로제가 자신을 이길 실력이나 있냐고 묻는다. 로제는 아도라를 보여준다. 칼린츠는 놀라며, 설마 필리시아 때처럼 세뇌했냐고 묻는다. 로제는 그렇다며, 아도라에게 칼린츠를 해치우라고 한다. 필리시아는 그 모습을 보며, 그만두라고 하고, 로제는 옛날 생각이 나는 모양이라고 비웃는다. 칼린츠는 좋을대로 하라고 하고, 아도라는 그에게 칼을 겨눈다. 칼린츠는 미안하다며, 아도라를 쓰러뜨린다. 그리고 곧장 칼을 뽑아 로제를 공격하고 비긴 셈이라고 말한다. 죠커는 허구한날 지면서도 끈질기게 덤빈다며, 왠만하면 적성에 맞는 일을 하라고 한다. 로제는 또 도망친다.-_-;; 칼린츠는 어서 요석을 정화하고 철수하자고 한다. 전투가 시작되면, 천사와 로제가 적이 되어 있다. 천사(HP 약 8000)는 필자의 캐릭터로 칼린츠 화이널 크래쉬 3번, 로프마 화이널 크래쉬 3번, 첼시 화이널 크래쉬 1번으로 없앴다. 한번도 공격 받은 적이 없다-_-;; 열심히 콤보 공격을 하자. 근데, 로제(HP 약 7000)는 저번 전투보다는 공격이 약한 편이지만, 200이상의 데미지를 3번 날리는 것은 무섭다. 로제를 이기려면, 우선 4명이 뭉쳐야 한다.(뭉쳐야 산다-_-;;) 칼린츠의 비연섬광참과, 첼시의 갓니스윈드, 필리시아의 화이어 브레스를 쓸 때, 로프마의 회복 거리 안에서 잘만 쓰면 이길 수 있다. 로제를 이기면, 정화를 한다.

<무기>

칼린츠[아도라] : 암흑도(暗) HP+10, STR+20, DEF+20, INT+10, DEX+10, 暗 친화도+50

찰라도(光) HP+20, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 光 친화도+50

첼시 : 윈드로드(風) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

다크로드(暗) HP+10, STR+20, DEF+20, INT+10, DEX+10, 暗 친화도+50

로프마 : 썬더캐논(電) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+10, 雷 친화도+50

다크써머(暗) HP+10, STR+20, DEF+20, INT+10, DEX+20, 暗 친화도+50

필리시아 : 천중부적(風) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

생자부(地) HP+20, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+20, 地 친화도+50

죠커 : 썬더사이드(電) HP+10, STR+10, DEF+15, INT+10, DEX+20, 雷 친화도+50

프로즌사이드(水) HP+5, STR+5, DEF+10, INT+10, DEX+20, 水 친화도+50

<특수기술>

칼린츠[아도라] : 무영수라참(暗) 3TP

로프마 : 퍼펙트힐링(風) 3TP

죠커 : 펄스 싱크(地) 2TP <---있는건데 또 생겼습니다.

첼시 : 카오스 블래스트(暗) 2TP

필리시아 : 카오스 브레이크(暗) 2TP

과거의 기억이 나타난다. 칼린츠는 에스텔에게 뭐하는 거냐고 묻는다. 에스텔이 무슨 말인지 못 알아 듣자, 에스텔이 황궁에 간 뒤로는, 아버지와 이상한 얘기를 한다며, 에스텔이 뭘 하고 있는 건지 모르겠다고 한다. 에스텔은 어른들의 얘기라고 하지만, 칼린츠는 애 취급 하지 말라고 한다.(10살이면 애 아닌가?-_-?) 에스텔은 칼린츠가 아무것도 모른 채 자랐으면 좋겠다며, 모든 일이 잘 끝나면 칼린츠는 정말 아무것도 모른 채 행복하게 살 수 있으면 좋겠다고 한다. 칼린츠는 아도라를 깨운다. 금방 눈을 뜨지 않아 걱정했다고 말하고, 아도라는 이상한 꿈을 꿨다고 한다. 에스텔의 꿈이였다고 한다. 에스텔은 겉으로는 웃고 있었지만 왠지 마음에 걸리는 일들이 너무 많았다며, 어떤 힘든 일이 끝나면 다시 칼린츠와 즐겁게 지낼 수 있을 것 같았다고 한다. 아도라는 항상 밝게 웃으며 행복해 보였던 에스텔을 뭐가 그렇게 힘들게 했는지 궁금해한다. 칼린츠 에스텔이 왜 죽어야 했는지, 겉으론 웃으면서 속으론 얼마나 괴로워하고 있었는지 자신도 알고 싶다고 한다.

칼린츠 : 왠지 에스텔을 생각하면 죽어가던 그 모습밖에 떠오르지 않는다. 즐거운 추억이 많 았는데도 슬픈 얼굴로 죽어가던 그 모습만이 자꾸 떠오른다. 그리고 그와 함께 겹 치는 저주받을 운베터의 모습도.

[슈발츠 슈트름 본부]

윌헬미나는 로제는 버밀리온 간부급인데, 그런 여자를 슈발츠에 받아들여도 되냐고 한다. 더군다나 그 여자가 반발할게 뻔하다고 한다. 길버트는 그는 강한 영력의 소유자라 꼭 필요하다고 하며, 무리를 해서라도 받아들여야 한다고 말한다.

[슈발츠 슈트름 지하감옥]

로제는 운베터가 이 꼴이 될거란것을 알고 있었다며, 결국 자신의 이상을 위한 제물이 되는게 어울린다는 말을 하는 꿈을 꾼다. 로제는 꿈에서 깨고, 윌헬미나가 나타나 슈발츠 슈트름 7조에 들어온 걸 환영한다고 말한다. 로제가 무슨 말이냐고 하자, 윌헬미나는 로제는 필리시아에게 세뇌를 건 것처럼 앞으로 슈발츠의 명령을 거역하지 못하도록 마음이 조작되었다고 한다. 로제는 화를 내고, 차라리 죽겠다고 한다. 윌헬미나는 자살할 권리는 없지만, 욕할 자유는 있다고 한다. 그리고 슈발츠에 로제의 암기를 들이댈 수 없도록 절대적인 명령을 내렸다고 한다.

[엘크리챤 황궁]<현재>

슈렌로드 황제는 쥬클레시아가 자신과 말을 하는게 싫은 것 같다고 걱정한다. 레오나 태후는 황궁 생활에 적응을 못 해서 그런 것이라고 하지만, 슈렌로드는 누나가 앨더에서 유폐되어 있던 것 때문에 자신을 미워하는 것 같다고 한다.

<과거>

레오나는 과거, 에스텔이 있었던 시절을 회상한다. 레오나는 에스텔을 처음 봤을때, 정말 아름다워서 숨이 멎을 정도였다. 에스텔은 황제의 사랑을 계속 받았고, 1년만에 회임을 해 궁정을 떠들썩하게 만들었다. 에스텔은 레오나에게 자신이 먼저 회임한 것에 대해 미안해 했고, 레오나는 누가 먼저고, 누가 나중이고 상관 없다며, 자신들은 모두 황제의 아내라고 한다. 길버트는 에스텔이 수상하다며, 그녀의 시녀가 버밀리온으로 보이는 자에게 서신을 보내는 모습을 봤다는 밀정의 보고가 있었다고 한다. 클라이브 황제는 쥬클레시아가 커서 어머니의 죽음을 알고 복수할까봐 앨더에 보내기로 한다. 레오나는 깜짝 놀라지만 그 말을 따른다. 그 후, 레오나는 슈렌로드를 임신하고, 쥬클레시아는 사람들에게서 잊혀져 앨더로 조용히 보내진다.

<현재>

슈렌로드는 레오나가 잘 대해주니깐, 자신도 잘 하면 가족처럼 지낼수 있을 것이라고 한다.

레오나는 조용히 자신은 형식적인 어머니일 뿐이라고 한다.

<과거>

레오나는 에스텔이 낳는 애가 황손이 되고 황위를 잇는 것을 걱정한다. 레오나는 모처럼 여기까지 왔는데, 에스텔에게 모든 걸 다 뺏길 수 없다고 한다. 길버트는 에스텔이 버밀리온인 것이 맞다며, 버밀리온이 황가의 시안을 노린 것 같다고 한다. 레오나는 그럼 에스텔을 잡아야겠다고 말하려다, 길버트가 그녀가 버밀리온에게 보내는 서신이 들통났으며, 이미 황제가 에스텔과 함께 버밀리온도 칠 계획을 짯다고 한다. 에스텔은 로페이든한테 편지를 보내 성지에서 만나자고 했으니, 나올 것이라고 걱정한다. 오지 말라고 해야하지만 연락을 할 수 없어 걱정하던 중, 클라이브 황제가 나타난다. 클라이브 황제는 에스텔이 천사 같은 미소 뒤로 온갖 지저분한 일을 하고 다녔다며, 모후의 제국을 멸망시킨 파렴치한 자신과 같다고 한다. 결국 끼리끼리 만난다고 하며, 그녀에게 성지로 안내해달라고 한다. 그는 에스텔이 가든, 안 가든 간에 그 놈들을 찾아내겠다며, 궁에서 비참하게 처형당할 것인지, 성지에서 동료들과 죽을 것인지, 어떻게 죽을지 선택권은 준다고 한다. 우연히 그 모습을 본 레오나는 황제의 무서움을 알게 되었다. 에스텔은 결국 레오나에 의해 죽은 것이다. 그녀가 에스텔의 정체를 집요하게 파헤쳤기 때문에. 레오나는 죄책감이 일긴 했지만, 황가에서 권력을 잡기 위해서는 에스텔을 희생해서라도, 밝고 올라서라도 그래야만 했다고 말한다.

[버밀리온 본부]

운베터는 로제의 배신에 대해 화를 낸다. 페르난은 로제가 비록 크로이스 출신은 아니지만 버밀리온이라며, 배신할 리가 없다고 한다. 운베터는 슈발츠에 들어간게, 그들에게 회유된 것이라고 한다. 그는 로제에게 별로 중요한 정보가 없는게 다행이라고 하며, 페르난에게 조만간 오실 그 분을 잘 모시라고 한다. 페르난은 운베터가 정말 자신이 옛날에 동경했던 운베터인지 의심한다...

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 황녀 쥬클레시아의 시녀 2명을 부른다. 둘은 겁먹지만, 길버트는 심문 같은 것이 아닌, 그냥 황녀 전하에 대해 물어볼 것 있어서 그렇다고 안심시킨다. 그 때, 윌헬미나가 감시조에서 보고가 들어왔다며 문을 두드린다. 윌헬미나는 남부의 루미네스의 시하라 숲 속에서 몬스터들이 대량으로 출몰했다며, 버밀리온이 영인사를 쓴 것 같다고 한다. 영인사라는 말에 필리시아는 약간 반응 한다. 로프마는 영인사가 도대체 몇 명이냐고 화를 내고, 죠커는 버밀리온은 누구든 가리지 않고, 영인사가 될만한 싹이 있으면 잡아들인다고 한다. 그리고 슈델미르의 실종 사건의 절반은 버밀리온의 짓이라고 한다. 윌헬미나는 이번 임무에 로제가 처음이라며, 칼린츠 조장을 잘 따르라고 한다. 로제는 닥치라며 화를 낸다. 첼시가 총대장은 왜그리 바쁘냐고 얼굴도 보기 힘들다고 말한다. 윌헬미나는 개인적인 사정 때문이라고 하고, 첼시는 궁금해한다.

시작은 언제나 어디서나 슈발츠 슈트름 본부 앞...

[로엔드리가도]를 통해 [시하라 평원]으로 가자.

[시하라 평원]

나오는 적 : 블러디 펀쳐(HP 약 1500) - 초록색 몸에 방망이 든 몬스터

도살자(HP 약 1300) - 붉은 몸에 팔에 칼 달린 몬스터

좀비(HP 약 500) - 걸어다니는 시체

오두스(HP 약 5000) - 연두색 몸에 두꺼비 같은 몬스터

(1) 마도사의 문신을 얻는다.

[시하라 숲]으로 가면, 이벤트가 진행된다.

죠커는 로제에게 그리운 곳이라며, 일행에게 자신이 옛날에 여기서 페르난과 로제와 함께 자주 놀았었다고 한다. 로프마가 그럼 죠커도 버밀리온이였냐고 묻고, 죠커는 아버지가 버밀리온이라고 했다. 그의 아버지는 '야데'라는 별명을 가진 자였는데, 버밀리온의 지독한 테러에 많은 회의를 느끼고 탈퇴했다가, 버밀리온에게 쫓겼다고 한다. 그리고 아마 운베터에게 당한 것 같다고 한다. 로제는 크로이스 왕가의 왕자였던 그가 크로이스 재건 같은건 나 몰라라하고 배신한 것에 대해 운베터가 실망했었다며, 운베터는 그자와 손잡고 크로이스의 재건을 꿈꾸었었는데 완전히 배신당한 셈이었다고 말한다. 죠커는 크로이스 재건이라는 이유 하나만으로 일반 사람을 몬스터화 시키는 버밀리온이 싫다고 한다. 또 이미 자신은 크로이스 재건에는 관심이 없으며, 아버지를 죽인 운베터만은 용서할 수 없다고 한다. 죠커와 로제가 계속 말다툼을 하자, 칼린츠는 그녀에게 죠커를 자극하지 말라고 명령한다. 세뇌 비슷한 것을 받은 로제는 그 말을 어쩔 수 없이 따르게 된다.

[시하라 숲]

나오는 적 : 좀비(HP 약 500) - 걸어다니는 시체

리커(HP 약 1000) - 초록색 몸에 긴 혀를 내민 몬스터

나무승려(HP 약 1000) - 나무 속에 숨은 승려 몬스터

다프네(HP 약 1000) - 나무에 얼굴이 있는 몬스터

데쓰리퍼(HP 약 1000) - 검은색에 인간형 도마뱀

도살자(HP 약 1300) - 붉은 몸에 팔에 칼 달린 몬스터

블러디 펀쳐(HP 약 1500) - 초록색 몸에 방망이 든 몬스터

콜로이드(HP 약 2000) - 푸른 몸 엎드린 도마뱀

라미아(HP 약 2500) - 푸른 인어 몸에 창을 든 대두 여자 몬스터

자보라(HP 약 3000) - 붉은 몸에 긴 도끼 창을 든 몬스터

댄싱마몬트(HP 약 5000) - 코끼리 몬스터

[오파넬 동굴]로 가자.

아도라가 이미 칼린츠를 기다리고 있었고, 죠커는 로프마가 칼린츠의 애인이라는 말을 했다고 한다. 아도라는 부끄럽다며 닭살 돋는 말을 한다. 일행에게는 찬 바람이 불고, 죠커는 닭살 돋는 여자라고 한다. 필리시아는 그녀가 오늘은 진짜에 가깝지만, 진짜가 아니라고 한다. 죠커는 무슨 말인지 의아해하고, 일행은 출발한다. 죠커가 무슨 소리냐고 묻자, 필리시아는 자신도 잘 모르겠다며, 뭔가 다른 모습이 겹쳐져보인다고 한다. 칼린츠와 아도라에게서...

[오파넬 동굴]

나오는 적 : 좀비(HP 500) - 걸어다니는 시체

나무승려(HP 약 1000) - 나무 속에 숨은 승려 몬스터

데쓰리퍼(HP 약 1000) - 검은 인간형 도마뱀

도살자(HP 약 1300) - 붉은 몸에 팔에 칼 달린 몬스터

블러디 펀쳐(HP 약 1500) - 초록색 몸에 방망이 든 몬스터

자보라(HP 약 3000) - 붉은 몸에 긴 도끼 창을 든 몬스터

코모에(HP 약 4000) - 분홍 몸에 거대하고 징그러운 몬스터

오두스(HP 약 5000) - 연두색 몸에 두꺼비 같은 몬스터

(1) 파괴의 장갑을 얻는다.

(2) 실프 티얼스를 얻는다.

(3) 지혜의 목걸이를 얻는다.

최심부까지 가면, 블랙 드래곤과의 전투가 시작된다. 블랙 드래곤(HP 약 6500)은 턴은 느리지만, 공격력은 세다. 한번에 200이상의 데미지를 5번 연속 공격한다. HP가 1000이상인 캐릭터를 앞세우고 공격하자. 사실 필자는 블랙 드래곤의 공격 1번 받고, 나머지는 콤보+특수기술로 이겼다.-_-;; 블랙 드래곤을 이기면, 요석 정화를 한다.

<무기>

칼린츠[아도라] : 폭풍검(風) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

로프마 : 윙커(火) HP+20, STR+20, DEF+5, INT+10, DEX+5, 火 친화도+50

첼시 : 어스로드(地) HP+10, STR+10, DEF+10, INT+20, DEX+10, 地 친화도+50

필리시아 : 칠성부(光) HP+20, STR+20, DEF+10, INT+20, DEX+10, 光 친화도+50

죠커 : 스탐사이드(風) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

로제 : 소리비도(風) HP+20, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+20, 風 친화도+50

동굴을 나오면서, 첼시는 고대의 시안을 발견한다. 로프마는 팔면 비싸게 받을 수 있다며, 가지고 싶어하고, 첼시는 돈 밝힌다고 놀린다. 둘은 가난함에 대해 또 말다툼을 한다. 첼시가 말다툼 끝에 로프마를 호박이라고 하자, 갑자기 로프마의 얼굴이 호박이 된다. 일행은 깜짝 놀라고, 아도라는 로프마를 놀린다. 로프마는 첼시에게 이상한 마법을 썼다며, 빨리 원래대로 하라고 하고, 첼시는 자신은 모른다고 한다. 필리시아는 시안의 힘이라며, 고대의 시안이 있는 팔찌를 부수라고 한다. 첼시는 시안을 부수고, 로프마는 원래대로 돌아온다. 죠커는 필리시아에게 어떻게 안 거냐고 묻고, 그녀는 사람의 모습을 바꾸는 시안이 드물지만 존재한다고 한다. 일행이 가고, 아도라는 그 부숴진 시안을 쳐다본다. 아도라는 칼린츠에게 뭔가를 말하려다가 그냥 가자고 한다. 동굴을 나오면, 로프마는 한 건 끝냈다고 좋아하고, 죠커는 스릴있다며 이렇게 피 터지게 싸움만 하냐고 묻는다. 첼시는 그게 7조라고 하고, 로프마는 그 딴 얘기는 집어치우고 가자고 한다. 아도라는 쥬클레시아가 깨어나는 것을 들키면 안된다고 생각해, 모두에게 이만 간다고 인사를 하고 뛰어간다. 일행은 궁금해하고...

칼린츠 : (평상시...아도라 답지 않아. 늘 언제 나타났냐는 듯이 사라지곤 했지만... 그러고 보 면, 난 왜 지금까지 한 번도 아도라 뒤를 쫓아가볼 생각을 못 했던 걸까. 역시 그 녀의 정체를 모르는 게 나을 거란 생각 때문이었나.)

칼린츠는 아도라의 뒤를 쫓는다.(...기 보다는 같은 방향으로 걷는다..;;) 그리고 일행에게는 할 일이 있다며, 먼저 가라고 한다.

[버밀리온 본부]

쥬클레시아는 버밀리온 본부에 찾아간다. 그 곳에서 페르난을 만나고, 페르난은 쥬클레시아의 각오를 알겠다며, 제대로 된 예우를 해주지 못 하는 것을 양해하라고 한다. 쥬클레시아는 자신의 계획 중 슈발츠 슈트름이 제일 방해가 된다며 버밀리온이 필요하다고 한다. 페르난은 대가가 무엇이고, 슈발츠와 대적하는 위험부담 때문에 그 대가에 대한 확실한 약속이 필요하다고 한다. 쥬클레시아는 이번 일이 성공해 여제가 되면, 크로이스 재건의 기회를 주겠다고 한다. 페르난은 그 말을 믿지 않으려고 하자, 운베터가 나타나 무례하다고 한다. 쥬클레시아는 운베터에게 버밀리온의 힘이 꼭 필요하며, 자신을 도우면 그만큼의 대가를 꼭 약속한다고 한다. 운베터는 알겠다며, 이 세상을 뒤엎을 만한 엄청난 계약을 하자고 한다. 쥬클레시아는 슈발츠 슈트름을 몰아내기 전에 버밀리온의 실력을 보자고 한다.

[오라칸 저]

라드린느 : ...운베터. (부질없는 짓이야. 이미 다 지난 일......이제 와서 들춰본다 해서 뭐가 달라질까...)

[슈델미르 시가지]

슈델미르 시가지에 있는 칼린츠는 온통 상처를 입고 있었다...그리고 뭔가를 궁금해 하는데...(그게 뭐지?-_-?)

[과거 버밀리온 본부]

의문의 남자는 운베터에게 시안을 모으는 것이 마그나 카르타 때문이냐고 묻고, 운베터는 그렇다고 한다. 남자는 그게 얼마나 무서운 힘을 불러오는 마법인지 아냐며, 마그나 카르타가 일어나면 이 대륙이 큰 피해를 입게 될 수 있다고 한다. 운베터는 그 정도의 힘이 있어야 황가를 무너뜨릴 수 있다고 한다. 남자는 농담이 아니라며, 자신은 이 세계를 무너뜨리면서까지 크로이스 재건을 하고 싶지 않다고 한다. 그 말에 운베터는 황가를 만만하게 보지 말라며, 클라이브는 무서운 사람이라고 말한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

시녀들이 증언하는 목소리만 들려온다. 그녀들은 어떤 여자(아도라)가 빛이 나면서 황녀로 변하는 것을 봤다며, 그 여자가 에스텔과 말투나 행동이 같았다고 기적같다고 말한다. 길버트는 7조 일행이 정화하러 갔을 때 본 시안의 존재에 대해 놀란다. 칼린츠도 처음 보는 종류라고 하고, 길버트는 시안이 가진 능력은 워낙 다양해서 제대로 된 분류가 없었다고 하며, 시안에 깃든 카르타의 조합은 그 수를 헤아릴 수 없다고 한다. 칼린츠는 그 시안은 부숴졌으며, 그 시안을 필리시아가 알고 있었다고 한다. 길버트는 필리시아가 안다면, 버밀리온도 예상 외로 시안에 대해 자세히 알 것 같다고 한다. 윌헬미나도 그런 시안이 있음에 놀라고, 부숴진게 아쉽다고 한다. 길버트는 고대의 문명은 상상할 수가 없다며, 더 대단한 시안이 있을 수도 있을 것이라고 한다. 길버트는 카르타와 시안에 대해 곰곰히 생각한다. 윌헬미나는 고문서의 해독이 끝났다며, 뜻밖의 사실이 발견되었다고 전한다. 황가에 있는 고대의 엠블렘이 시안이었으며, 그것은 강력한 의지를 지닌 자만이 다룰 수 있는 고급 시안이라고 한다. 또 그것은 인간의 모습을 바꾸거나 인격을 조작하는 등의 고난이도 술법이 가능하다고 한다. 길버트가 황가에 아직 고대의 엠블렘이 있냐고 묻고, 윌헬미나는 뭔가 말씀을 오해하셨다며, 고대의 엠블렘은 초대 황제 루아난이 초대 오라칸에게 하사했던 것이라며, 이미 길버트도 가지고 있다고 한다. 길버트는 잊고 있었다며, 속으로 그 기본적인 사실을 왜 잊고 있었는지 궁금해 한다. 분배가 어떻게 되었는지 묻자, 달의 문장은 길버트 총대장이 가지고 있으며, 바이에르의 상징이고, 태양의 문장은 마라카트에, 대지의 문장은 지라트, 바람의 문장은 크로이스지만 전란 중에 사라졌다고 한다. 길버트는 황녀가 변한 것도 윌라이트의 태양의 문장 때문일 것이라고 생각한다.

[과거 엘크리챤 황궁]

에스텔에게 의문의 남자가 찾아온다. 운베터는 너무 지나친 욕심을 가지고 있다며, 마그나 카르타의 힘으로 이 대륙 전체를 지배하려 들것이라고 한다. 자신은 그런 강력한 힘의 존재는 원치 않다며, 크로이스가 멸망한 이유도 황가를 넘어서는 권력을 원했기 때문이라고 한다. 에스텔은 다른 버밀리온은 알고 있냐고 묻고, 남자는 운베터를 지지하는 자들이 너무 많아 잘못하면 반역자 취급을 당한다고 한다. 하지만 마그나 카르타를 막으려면 에스텔이 그에게 전해줄 시안 중 하나를 자신에게 주면 된다고 한다. 그리고 자신은 한동안 잠적할 것이며, 그가 위험한 방법으로 평화를 되찾는 걸 두고 볼 수 없다고 한다. 에스텔이 걱정을 하지만, 운베터는 아무 것도 모른다며, 그가 버밀리온조차도 자기 복수의 도구로 이용하려 들고 있다고 한다고, 에스텔은 승낙을 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

렘블턴 공작이 대검을 자유자재로 휘두르는 버밀리온에게 암살당했다고 한다. 로프마는 몬스터가 아닌 직접 암살한 것에 대해 놀란다. 첼시는 칼린츠에게 길버트가 부른다며 가보라고 한다. 칼린츠는 다른 곳에 정신을 쓰고 있다가, 그 말을 듣고 깜짝 놀라며 알겠다고 하고, 첼시는 의아해한다. 길버트는 급히 정화를 해야한다며, 로스웰드 지방의 웰드림 평원에 상당수의 몬스터들이 출현해 로스웰드는 이미 혼돈의 도가니 상태라고 한다. 또 그곳에는 버밀리온의 아지트가 있을 가능성이 있다고 한다. 칼린츠는 알겠다며 빨리 가겠다고 한다. 윌헬미나는 버밀리온의 최근 행동이 선전포고 하는 것일까 궁금해한다. 길버트는 그들이 황가에 대항할만한 힘은 없다고 하지만, 윌헬미나는 그 쪽에 관심을 쏠리게 하려는 것 같고, 황녀 쪽이 너무 조용하다고 한다. 길버트도 그게 걱정된다며 윌헬미나 말에 동의한다.

시작은 언제나 어디서나 영원히 슈발츠 슈트름 본부 앞이다...-_-

[웰드림 평원]으로 가려면 [론웰 평원]을 거쳐야 한다.

[웰드림 평원]

나오는 적 : 보라색 나비(HP 약 700) - 보라색 나비 같은 몬스터

레가 사무라이(HP 약 3800) - 초록색 몸에 대도를 든 몬스터

라미아(HP 약 2500) - 푸른 인어 몬스터

자보라(HP 약 3000) - 붉은 몸에 긴 도끼 창을 든 몬스터

웰드림 평원에 들어가면, 아도라가 갑자기 튀어나오고, 아도라가 놀래키려던 칼린츠 대신 필리시아가 놀란다. 아도라는 칼린츠의 안색이 안 좋다고 하고, 칼린츠는 그렇진 않고, 위험할텐데 또 왔냐고 한다. 아도라는 오늘은 오면 안 되는 거냐고 시무룩해진다. 칼린츠는 그런 건 아니고, 혹시 지난 번에 만났을때...까지 말하다가 아도라가 궁금해하자, 아무것도 아니라고 한다. 칼린츠는 속으로 뭔가가 굉장히 혼란스러웠다며, 왠지 자기 자신이 망가져 가고 있는 듯한 기분이 든다고 한다.

[호아튼 동굴]로 가자.

[호아튼 동굴]

나오는 적 : 좀비(HP 약 500) - 걸어다니는 시체

테레피스(HP 약 600) - 거대한 박쥐

나무승려(HP 약 1000) - 나무 속에 숨은 승려몬스터

캐노펀(HP 약 1000) - 손이 돌같은 몬스터

콜로이드(HP 약 1000) - 푸른 빛깔의 엎드린도마뱀

리커(HP 약 1000) - 초록색 몸에 긴 혀를 내민 몬스터

데쓰리퍼(HP 약 1000) - 검은 인간형 도마뱀

다크위즈(HP 약 1000) - 고깔모자 쓴 몬스터

도살자(HP 약 1300) - 붉은 몸에 손에 칼 달린 몬스터

블러디 펀쳐(HP 약 1500) - 초록색 몸에 방망이 든 몬스터

데블콩(HP 약 3000) - 푸른 몸에 날개 달린 거대한 몬스터

코모에(HP 약 4000) - 분홍색 몸에 징그러운 몬스터

(1) 미네르바의 건틀릿을 얻는다.

(2) 전설의 팔찌를 얻는다.

(3) 타스멀의 스크롤을 얻는다. (금열쇠 필요)

동굴로 들어가면 버밀리온 병사를 만난다. 그들은 로제에게 배신자라며, 잘 만났다고 한다. 로제는 배신한게 아니라고 말하지만, 그들은 슈발츠에 들어갔으면서, 왠 변명이냐며 공격한다. 전투가 시작되면 버밀리온 병사 3명(HP약 3000)과, 지렁이 기사(HP 약 2500) 1마리가 나온다. 카르타 분배가 잘 되서, 능력치가 좋다면, 금방 이길 수 있을 것이다. 또 전체공격인 특수기술도 쓰면, 효과가 좋다. 로제는 다 슈발츠 때문이라며, 칼린츠를 공격하려고 한다. 칼린츠는 멈추라는 명령을 내리고, 로제는 언젠가 죽여버릴거라고 한다. 칼린츠는 이미 어느 슈발츠도 죽일 수 없도록 세뇌되어 있다며, 자신의 명령에 충실하라고 한다. 로제는 힘을 쓰려고 하지만 팔이 움직이질 않는다. 칼린츠는 다음에 이러면 그 암기로 로제의 팔을 찌르게 할 거라며, 협박한다. 아도라는 너무 심했다고 하고, 칼린츠는 아도라가 마음대로 자신들의 임무에 끼여드는데는 아무말 않겠지만, 자신의 임무 방식에는 간섭하지 말라고 한다. 아도라는 그런 칼린츠를 보며, 그가 신경이 예민해진 것 같아 걱정한다. (2)번 보물인 전설의 팔찌는 꼭 얻어서, 나중에 물의 신전이나, 오파넬 동굴에 가서 좋은 아이템을 얻도록 하자. (3)번 보물 있는 곳 안 쪽으로 가면, 전투가 시작된다.

적은 이름을 정할수 없으므로, 그냥 적이라고 하겠다-_-;;;

HP는 약 8500이며, 4번 연속 공격을 하는데, 방어력이 강한 캐릭터를 적의 가까운 곳에 두도록 하자.(필자의 경우 50씩 나왔음-_-;;) 그리고, 화이널 크래쉬와 특수기술 난무~~>_<;;

적을 이기면, 정화를 하게된다.(기억상 아마 이게 마지막 정화일 것이다.)

<무기>

칼린츠[아도라] : 묵염(火) HP+20, STR+20, DEF+20, INT+20, DEX+20, 火 친화도+50

암연(地) HP+20, STR+20, DEF+20, INT+20, DEX+20, 地 친화도+50

로프마 : 바리스타(光) HP+25, STR+25, DEF+10, INT+25, DEX+20, 光 친화도+50

캘리퍼(暗) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+10, DEX+20, 暗 친화도+50

첼시 : 위자드로드(火) HP+10, STR+20, DEF+10, INT+10, DEX+10, 火 친화도+50

소서러스소울(暗) HP+15, STR+20, DEF+20, INT+10, DEX+30, 暗 친화도+50

필리시아 : 벽사부(水) HP+5, STR+5, DEF+20, INT+60, DEX+30, 水 친화도+50

구마제사부(暗) HP+20, STR+50, DEF+10, INT+20, DEX+30, 暗 친화도+50

죠커 : 사신의 이빨(暗) HP+20, STR+10, DEF+20, INT+20, DEX+20, 暗 친화도+50

아쿠아리스(水) HP+15, STR+20, DEF+20, INT+20, DEX+15, 水 친화도+50

로제 : 천라지망(地) HP+20, STR+10, DEF+20, INT+10, DEX+20, 地 친화도+50

유성우(光) HP+10, STR+10, DEF+20, INT+10, DEX+20, 光 친화도+50

동굴을 나오면, 성기사단원 한명이 칼린츠를 기다리고 있었다. 로스웰드 근처인 에벨에서 엄청난 몬스터가 발생했으며, 아마도 버밀리온이 그 곳의 마을사람들을 대규모 영인한 것 같다고 한다. 그래서 이미 수많은 슈펠론드와 슈발츠가 투입되었으며, 7조도 서둘러 에벨로 출발하라는 보고였다. 로프마는 깜짝 놀라며, 에벨은 자신의 고향이라고 한다. 어떻게 된거냐고 묻자, 성기사단원은 이미 아수라장이 되었으며, 많은 사람들이 몬스터로 변했다고 한다.

로프마는 곧장 에벨로 달려간다. 일행도 에벨로 떠나게 된다.

[웰드림 평원]

윌헬미나는 에벨 입구에 온 슈발츠에게 이미 에벨은 혼란 상태이며, 슈펠론드의 사상자도 엄청나고, 2조와 3조는 재기 불능 상태라고 한다. 첼시는 2조 조장인 젠드를 걱정하고, 로프마는 당장 들어가자고 한다. 윌헬미나는 안된다며, 이젠 돌이킬 수 없기에 에벨을 폐쇄시켰다고 한다. 로프마가 성질을 내며 따지자, 우리 쪽도 인명피해가 많다며, 폐쇄하는 것이 최선이라고 한다. 로프마는 모두 겁쟁이들이라며 곧장 들어가고, 아도라도 간다고 한다. 칼린츠는 이미 틀렸다고 하지만, 아도라는 칼린츠도 겁쟁이라며 로프마를 쫓는다. 칼린츠 일행도 어쩔 수 없이, 에벨로 들어간다. 그냥 쭉 들어가면 이벤트가 진행된다. 이미 에벨은 처참한 상태가 되어있고, 로프마는 로제에게 다 버밀리온 탓이라며 화를 낸다. 첼시는 그녀는 이미 슈발츠라며, 화풀이하지 말라고 한다. 성기사단원 2명이, 어린아이를 보고, 몬스터라며 죽이려고 한다. 아이는 살려달라고 외치고, 성기사단원 한명은 어린아이라며, 죽이지 말자고 한다. 하지만 다른 한명은 아까도 살려주려고 했다가 동료 한 명이 죽었다며 죽이려고 한다.

로프마와 아도라는 그만두라고 하지만, 칼린츠는 2명을 말리고, 차라리 영인사나 빨리 찾아내려 없애는 편이 낫다고 한다. 어떤 사람이 몬스터화되고 있었다. 첼시는 이미 몬스터화가 진행되고 있다며, 그 사람을 포기한다. 그 때, 로프마가 나타나 그 사람이 자신의 동생 죠이임을 알게 되고, 구해주겠다고 한다. 로프마는 다른 가족들의 생사를 묻지만, 죠이는 이미 다 죽었다며, 형이 안 옴에 대해 원망을 한다. 로프마는 너만은 살려주겠다고 한다. 그 때, 칼린츠가 죠이를 죽인다. 로프마는 깜짝 놀라며, 칼린츠에게 화를 내고, 아도라도 너무하다고 한다. 칼린츠는 내버려두면 로프마가 죽었을 거라고 한다. 아도라는 제정신이 있었다며, 몬스터가 아니었다고 한다. 칼린츠는 그럼 몬스터면 죽여도 돼냐며, 아도라가 지금껏 죽인 몬스터 중에는 사람이었다가 변한게 있을지도 모른다고 한다. 어차피 몬스터를 죽이나, 몬스터화되는 사람을 죽이나 마찬가지라며, 차라리 후자가 피해 없이 끝나는 것이라고 말한다.

아도라는 비겁하다며, 그 자리를 떠난다. 로프마는 칼린츠에게 죽여버리겠다고 화를 낸다. 그런 그를 죠커가 막고 진정하라며 칼린츠가 오히려 로프마를 구해준 것이라고 한다. 그리고 탓할 거면, 이 마을을 폐쇄시킨 슈발츠를 탓하라고 한다. 그들이 영인사를 빨리 찾아냈었더라면, 이러진 않았을 것이라고 한다. 첼시는 로프마를 위로하고, 로프마는 전부 꺼지라고 한다. 일행은 잠시 비켜주고, 로프마는 죠이의 시체 앞에서 미안하다고 한다. 그 때, 죠이가 이상한 목소리로 형은 그래서 얼간이라며, 살아난다.

[에벨]

죠이가 이상해지면, 전투가 시작된다. 페르난(HP 약 5000), 버밀리온 병사 3명(HP 약 3000)

이번에 새로 얻은 최고의 특수 기술로 날려버리자+_+ 로제는 페르난에게 영인에 귀족들이나, 시민들을 이용한 적은 있어도, 같은 처지인 빈민들을 이용한 적은 없다고 따진다. 페르난은 로제는 아무것도 모른다며 지금보다도 더 악랄하고 더러운 수단을 써야한다고 한다. 로제가 운베터의 명령이냐고 묻자, 페르난은 아무 말도 못 하고 부하들과 철수한다. 한편, 죠이는 몬스터로 변해버렸다. 일행이 다가와 깜짝 놀라고, 로제는 칼린츠에게 과감하게 숨통을 끊지 않았기 때문에 이렇게 된거라고 한다. 로프마는 죽일 수 밖에 없다고 한다. 지렁이 용(-_-)과의 전투가 시작된다. HP 약 7500이고, 공격력은 보통. 화이널 크래쉬와 특수 기술로 해치우자.(가끔가다 전투가 너무 쉬워 너무 세게 키웠나라고 생각할 정도다-_-) 죠이가 변한 몬스터는 죽고, 로프마는 죠이의 이름을 외친다. 그리고 그는 가족이 전부 죽었다며, 어쩌면 오는 길에 죽였던 몬스터 중에 가족이 있었을 수도 있다며, 슬퍼한다. 죠커는 이래도 버밀리온이 옳냐고 로제에게 묻고, 그녀는 그랬기에 페르난과 싸웠다고 한다.

[웰드림 평원]

윌헬미나는 위임권이 자신에게 있는데도 명령을 어긴 것에 대해 꾸짖는다. 로프마는 그런 그녀에게 빈민 차별에 대해 화를 낸다. 윌헬미나는 로프마의 기분은 알지만, 군인답게 냉정하게 행동했어야 된다고 한다. 그리고 그것이 최선의 판단이었다고 말한다. 첼시가 따지려고 하지만, 칼린츠는 그만두라고 하고, 자신의 책임이니 어떤 징계든 받겠다고 한다. 윌헬미나는 현재 모든 권한은 자신에게 있으니, 빨리 철수하고, 징계는 총대장이 내릴 것이라고 말한다.

[버밀리온 본부]

페르난은 벽을 치며, 운베터가 임무를 내릴때의 기억을 되살린다. 운베터는 슈델미르와 거리가 있는 에벨을 공격해 영인을 해서 최대한 몬스터를 퍼뜨려야 겠다고 한다. 페르난은 그 곳은 슬럼가라 빈민들이 많다며 반대한다. 운베터는 적어도 그 곳까지 슈발츠를 끌어내야 황녀 쪽이 움직일 수 있다고 한다. 페르난은 계속 반발하지만, 운베터는 페르난의 그런 행동 때문에 부하들까지 흔들린다며, 모든일에는 대가가 필요한 것이라고 말한다. 페르난은 뭐가 옳은지 고뇌를 한다.

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 윌헬미나의 행동이 그녀 답다며, 로프마의 심정을 알긴 하지만, 어떻게 보면 그게 가장 옳은 것인지도 모른다고 한다. 첼시는 로프마와 칼린츠가 사라져서 걱정을 한다. 죠커는 기분이 좀 그럴테니 가만히 두라고 한다. 첼시는 조장이 로프마의 동생을 일격에 죽이지 않은 것이 망설였기 때문이라며, 조장답다고 한다. 그리고 만약 폐쇄령이 없었다면, 상황이 좀 달라졌을까 궁금해한다. 죠커는 폐쇄령을 내린게 어찌보면 옳은 것이라고 한다. 로제도 그 말에 공감하고, 버밀리온처럼 대를 위해 소를 희생시킨것이라고 한다. 하지만 이번에는 마치 슈발츠 대신 천민들이 희생당한 것 같다고 한다. 죠커는 슈발츠 대신 천민들이 희생당한 것에 조금 불만을 표시한다.

[엘크리챤 황궁]

황궁 건물(겉보기엔 슈발츠 슈트름 본부 같지만, 스토리 상-_-) 안에 운베터가 들어와 경비병들을 모두 해치운다. 온 몸이 피투성이인 칼린츠, 자신이 지금까지 뭘 하고 있었는지 기억을 못한다. 온 몸에 피냄새가 배어있고, 몬스터와 싸우기라도 한 줄 알지만... 그 때, 시녀들이 폐하와 전하가 칼린츠에게 죽었다며 소리를 지르며 경비병을 부른다. 칼린츠는 뭐가 뭔지 모르고....

[슈발츠 슈트름 본부]

길버트는 이제 알겠다며, 카르타는 비단 몬스터 뿐만이 아닌 다른 사람의 모습으로 바꾸는 카르타도 있을 것이라고 한다. 길버트는 황녀를 어렸을 때부터 모시던 시녀 한명을 불러 질문을 한다. 그녀들은 황녀를 키워준거나 다름이 없어 마치 자매처럼 가까웠다고 한다. 길버트는 황녀가 가진 펜던트를 기억하냐며, 그게 어떻게 생겼는지 알고 있냐고 묻는다. 시녀는 알고 있다며, 길버트는 큰 대가를 치루게 할테니 어떤 부탁을 들어달라고 한다. 윌헬미나가 급하게 들어와 황제와 태후가 죽었다는 비보를 전한다. 길버트는 깜짝 놀라고, 윌헬미나는 더 심한 소식은 그 범인이 칼린츠였다는 소식이고 하였다. 또 황녀와 윌라이트를 앞세운 귀족들이 암살을 사주한건 바로 길버트라고 입을 모아 얘기했다고 한다. 그 때, 윌라이트가 들어와 황제 암살을 사주한 길버트를 체포하겠다고 한다. 길버트는 알겠다며, 황녀에게로 가서 무죄를 증명한다고 하고, 윌라이트는 증명해 볼수 있다면 증명해보라고 비웃는다.

[엘크리챤 황궁]

방에는 황녀 쥬클레시아와 오라칸 윌라이트, 오라칸 라드린느, 그리고 길버트와 묶여서 무릎을 꿇고 있는 칼린츠가 있었다. 쥬클레시아는 슈발츠 슈트름 7조 조장 칼린츠가 오늘 밤 황제와 태후를 암살했다며, 이 참극을 어떻게 해석할까라고 묻는다. 또 그녀는 칼린츠 혼자서 무모한 행동을 했을리 없다며 분명 사주한 사람이 있을 것이라고 한다. 길버트는 그래서 자신을 지목했냐고 말한다. 그는 상황만 놓고 본다면, 황제와 태후가 승하한 현재 다음 황위 계승자는 쥬클레시아라고 한다. 그 말에 쥬클레시아는 화를 내며, 그럼 자기가 칼린츠에게 시주했을 거냐고 말한다. 라드린느는 길버트가 칼린츠에게 사주한 것도 이상하다며, 그는 평소 황제와 태후에게 충성을 다했던 사람이라고 말한다. 윌라이트가 증거를 대라고 말한다. 길버트는 칼린츠에게 어떻게 된거냐며, 왜 그렇게 넋나간 표정을 하고 있냐고 묻는다. 그리고 황녀에게 솔직히 이렇게까지 하고 싶지 않았다며, 황녀가 거짓된 삻이라도 행복하다면, 굳이 억지로 망가뜨리고 싶지 않다고 한다. 쥬클레시아는 그 말을 못 알아듣고, 길버트는 진실을 밝히는 것을 용서해달라고 한다. 그는 엠블렘을 꺼내고, 윌라이트는 깜짝 놀란다. 쥬클레시아는 머리가 아파온다고 하고, 그녀의 모습이 아도라의 모습으로 변한다. 아도라는 자신이 가짜일텐데, 쥬클레시아가 사라졌다며 깜짝 놀란다. 칼린츠도 그 모습을 보고 깜짝 놀란다. 길버트는 엠블렘의 정체를 밝히고, 윌라이트에게 진실을 털어놓으라고 한다. 진짜 황녀는 이미 오래 전에 병으로 죽었고, 윌라이트가 대역을 만들어 기억을 지우고, 황녀의 모습과 기억을 새로 덮어씌운 것이 드러난다. 윌라이트는 그것이 들통난 것에 깜짝 놀라고, 길버트는 옛날에 밀정을 통해서 황녀가 죽었다는 소식을 들었는데, 버젓이 살아있다는 얘기가 있어 한동한 의아해 했다며, 나름대로 조사했었다고 한다. 라드린느는 윌라이트에게 지금까지 가짜 황녀를 데리고 지금껏 수고했다며, 우린 윌라이트의 꼭두각시 놀이를 진작에 간파했었다고 한다. 라드린느는 칼린츠에게 마라카트, 아도라와 함께 이런 짓을 벌였다며, 실망했다고 한다. 길버트는 칼린츠는 아무 것도 모르는 것 같다고 하며, 정말 그라면 이렇게 허술한 끝맺음을 맺을리 없다고 한다. 칼린츠는 아도라를 보며, 어떻게 된건지 혼란스러워 한다. 라드린느는 이번 계획에 동참한 황녀 세력들을 모조리 잡았으니, 본보기로 처형시키는게 좋겠다고 한다. 길버트는 왜 이렇게 된 건지 모르겠다며, 아도라는 이용당한 죄밖에 없다고 한다. 또 칼린츠도 뭔가 석연찮은 느낌이 들며, 그가 윌라이트와 손을 잡고 그런 일을 한 것이 왠지 비약이 심한 것 같다고 한다. 라드린느는 그런 길버트에게 화를 낸다. 길버트는 그가 바보 같이 잡혔다며, 정말 마음만 먹으면 쉽게 잡힐리가 없다고 한다. 라드린느는 더 생각할 것이 없다며, 이제 황가의 대통은 완전히 끊겼고, 그러면 당분간 임시 섭정은 길버트가 하게 될거라고 한다. 결국은 길버트가 계속 섭정 자리에 있겠지만...

칼린츠 : 뭐가 뭔지 모르겠어...내가 왜 황제 폐하를 죽인 거지? 내가 왜...그런 짓을 한 거 지...내가 대체 왜...뭣 때문에? 내가 한 게 아니야. 내가 아닌 다른 누군가가...내가 아니야, 이건...! 난 아무 기억이 없어.

운베터 : 또 남의 탓을 하는 건가? 강한 척 하면서 중요한 순간에 움츠러 드는군, 넌. 스스 로를 제어하지 못 한 네 잘못이야.

[감옥]

칼린츠가 고문을 당하고 있다. 라드린느는 칼린츠에게 아버지와 자신이 속았다며, 지금까지 그가 한 행동이 치가 떨린다고 한다. 칼린츠는 자신이 황제를 죽이지 않았다고 하고, 라드린느는 증거도 없이 뻔뻔하다고 한다. 칼린츠는 자신이 모반을 했다면 증거를 남겼을 것 같냐고 말한다.

칼린츠 : 아직 모든 게 혼란한 상태에서 라드린느와 마주 하자 갑자기 정신이 번쩍 드는 것 같았다. 모든 것들이 내 머릿속에서 생생하게 떠올랐다. 내 앞에 쓰러져 있던 피투 성이의 시체들, 쥬클레시아의 모습을 하고 있던 아도라......뭔가 모두가 조작된 느 낌이었다.

칼린츠는 자신이 암살범이었으면, 멍청하게 잡힐리가 없다며, 솔직히 황제가 죽으면 가장 득을 보는 게 라드린느 아니냐고 한다. 언제나 고상한 척, 가면 쓸 필요 없다며 내가 죽으면 속이 후련하냐고 하면서 권력에 집착하는 더러운 여자라고 한다. 라드린느는 뭘 아냐며, 자신의 아버지는 칼린츠의 은인이겠지만 자신에게는 원수라고 한다. 자신의 남편, 아들이 누구 때문에 죽었는지 아냐고 화낸다. 그녀는 채찍질을 하며, 아버지가 자신의 행복을 짋밟았다며, 크로이스가 멸망할 때 죽었어야 한다고, 왜 자신을 살려서 이렇게 추악한 여자로 만들어놨냐고 불평한다. 자신은 남편과 아이만 살아있었더라면, 이렇게 되진 않았다며 칼린츠에게 너 같은게 자신의 처참한 기분을 알리가 없다고 한다. 아도라는 쥬클레시아가 가짜이지만, 자신의 기억은 없고, 칼린츠를 만날 때 마다 에스텔의 기억이 났었음에 대해 혼란스러워 한다. 그녀는 칼린츠와 즐겁게 보냈던 날들이 자신을 지탱해주는 모든 것인데, 칼린츠를 다시 못 보게 될까봐 두려워 한다. 아도라는 자신의 앞에 피투성이인 칼린츠가 있음을 보고 깜짝 놀랜다. 아도라는 칼린츠를 부르지만, 칼린츠는 에스텔을 계속 부른다. 아도라는 칼린츠가 괴로워하자 에스텔이었다면 어떤 말을 했을지 생각하고, 그것을 칼린츠에게 말한다.

아도라 : 칼린츠...이건 다 악몽이야......그러니까 맘 놓고 편히 쉬어. 자고 나면 다시 모든 게 원래대로 돌아올 거야.

칼린츠 : 에스텔...가지마...

아도라 : 가지 않아...언제까지고 계속 곁에 있을 거야. 안심해. (이렇게나...이렇게나 가까이 있는데...왠지 세상에서 제일 멀리 떨어져 있는 것 같아.)

감옥에 있는 칼린츠와 아도라에게 7조 일행이 찾아온다. 아도라는 칼린츠가 고문을 당했다며, 아직도 깨어나지 않아 걱정을 한다. 첼시는 길버트가 물러터졌다며, 칼린츠가 죄인이 아니라는 걸 알면서도 속수무책이라고 한다. 칼린츠는 약삭빠른 놈이라 잡혔을 리가 없다며, 분명 누군가의 속임수라고 한다. 죠커는 분명히 목격한 사람이 있지만, 어이없이 잡힌 것은 상당히 의문투성이라고 한다. 아도라는 이제 어떻게 될지 궁금해하고, 죠커는 이틀 뒤에 처형 될 거라고 말한다. 첼시가 화를 내지만, 죠커는 자신은 사실대로 말했다고 한다.

[버밀리온 본부]

페르난은 칼린츠가 황제와 태후를 암살함에 의아해하고, 황녀가 가짜인 이상, 정권은 라드린느와 길버트가 잡지만, 이 모든게 두사람의 짓인지는 믿지를 못 한다. 그리고 황녀가 버밀리온에 찾아 왔을 때를 기억하는데... 운베터는 어떻게 자신들의 실력을 보여줘야 하는지 묻는다. 쥬클레시아는 몬스터를 쓰지 않고 거물급을 암살할 수 있어야 한다고 말한다. 그 후, 렘블턴 공작이 암살당했고, 황녀와의 계획은 비로소 시작이 되었는데, 황녀가 가짜여서 페르난도 뭐가 뭔지 혼란스러워 한다. 페르난은 뭔가에 의해 조종당한 듯한 기분이 든다며, 황제와 태후의 암살 사건을 심상치 않아한다.

[감옥]

아도라와 칼린츠가 잠들어있는 감옥에 라드린느가 찾아온다. 라드린느는 행여 헬리오스가 칼린츠를 살린다 해도, 보통 사람으로 살아갈 수 밖에 없을 거라고 하며, 능력을 모조리 앗아가는 독을 먹인다. 감옥을 나가면서 자신도 이러고 싶진 않았지만, 이제 자신의 앞길을 막는 건 누구라고 용서할 수 없다며, 크로이스가 멸망한 그 날, 스스로 악마가 되겠다고 맹세했었기 때문이라고 한다.

[과거 버밀리온 본부]

의문의 남자는 요새 황궁에 레오나 황후가 쫓겨나고, 에스텔이 황후가 될 거라는 이상한 소문이 떠돈다고 한다. 운베터는 그 말을 듣고 놀란다. 남자는 에스텔은 황녀를 낳고, 윌라이트와 마카라트파의 지지를 받고 있다며, 에스텔을 너무 내버려둔게 아니냐고 한다. 에스텔은 이미 황궁에서 화려한 생활을 하고 있고, 권력의 맛도 알며, 이제 곧 쥬클레시아도 황위 계승자라고 공식 발표할 판에 뭐가 아쉬워서 버밀리온의 스파이를 하겠냐고 한다. 그리고 이미 그녀가 황제에게 진실을 다 털어놨을 수도 있다고 한다. 또 요즘 에스텔과의 접촉이 잘 안되고, 그녀가 뒷통수를 칠까봐 걱정된다고 한다. 운베터는 그 말을 믿고, 에스텔에게 불신의 감정을 품는다.

UNKNOWN : (걸려드는군. 로페이든. 넌 사람을 쉽게 믿지 않지. 그래선지 남의 험담엔 쉽 게 귀 기울이더군. 아니면 그만큼 날 믿고 있는 건가?)

[슈발츠 슈트름 본부]

첼시는 길버트에게 칼린츠를 살려달라고 한다. 길버트는 자신이 섭정을 한다고 해도, 뭐든지 마음대로 할 수 있는게 아니라며, 어쩔 수 없다고 한다. 무엇보다도 칼린츠가 저지른 암살, 이용당했긴 했지만 가짜 황녀를 연기했던 아도라...그 죄는 돌이킬 수 없다고 한다.

[감옥]

아도라는 안색이 안 좋아진 칼린츠를 걱정한다. 그녀는 이제 곧 죽는 것이 순간이겠지만, 칼린츠와 좀 더 함께 있고 싶었다고 슬퍼한다. 칼린츠는 어째서 쥬클레시아가 아도라였다는 걸 얘길 하지 않았냐며, 좀 더 빨리 알았다면 막을 수 있었을 거라고 한다. 아도라는 자신이 언젠가 사라져버릴 가짜인줄 알아서 말할 수 없었다고 한다. 숨겨왔긴 했지만 칼린츠를 만나고 싶었다며 미안하다고 한다. 그리고 진짜 자신을 알자, 자신이 뭘 위해 지금까지 살아온 건지 허무해졌다고 한다. 그때, 성기사단원이 나타나 사형 집행을 한다며 나오라고 한다.

[사형집행장]

사형 집행장에는 많은 사람이 몰려있고, 두개의 사형대 가운데에 길버트가 서 있었다. 길버트는 둘의 죄를 말하고 사형을 선포하고, 집행한다. 아도라는 두려워하고, 칼린츠는 그녀에게 미안하다고 한다. 길버트가 할말이 있냐고 하자, 둘은 아무 말도 안 한다. 그 때, 페르난이 나타나 사형 집행인들을 쓰러뜨린다. 죠커는 엉뚱한 놈이 먼저 나섰다고 하고, 첼시와 로프마, 로제가 나타나 두사람을 죽게 할 수 없다며, 자신의 방식대로 나가겠다고 한다. 로제가 페르난에게 슈발츠와 원수 사이면서 왜 나서냐고 하자, 그는 이용당할 만큼 이용당하고, 결국 폐기처분 되는 권력의 희생물이 되는 건 더 이상 보고싶지 않아서이기 때문이라고 한다. 길버트는 어쩔 수 없다며, 일행을 체포하라고 한다. 전투에는 성기사단원 5명이 나오는데 아군의 파티는 페르난, 죠커, 로프마, 첼시다. 처음으로 페르난을 휘둘러보자(휘휘~(-_-~);;;). HP는 1000정도 밖에 안되니 그냥 날려버리자. 전투가 끝나면 페르난을 빨리 여길 떠나자고 하고 칼린츠는 모두가 말려들었다며 약간의 미안함을 표시한다. 칼린츠는 그 곳으로 가자고 한다.(=폐가 정원) 그들의 뒤로 슈발츠들이 쫓아온다. 첼시는 잡힐 수 없다고 한다. 전투는 아까 한 것과 같다. 성기사단원(HP 약 1000) 5명이 나온다.

[폐가 정원]

칼린츠는 특별히 안전한 곳은 아니지만 왠지 묘한 안도감을 느낀다. 하지만 잠시라도 쉬고 싶어한다. 그는 자신의 몸은 약해져가고 있으며, 이제 얼마 버티지 못한다고 생각한다. 말을 거는 아도라에게 미안하지만 쉬게 해달라고 한다. 로프마는 갑자기 자신들의 편에 든 페르난을 믿지 못한다. 페르난은 에벨에서의 일은 자신도 잘못됐다고 생각하고 있다고 한다. 첼시는 이미 돌이킬 수 없는 일이니, 변명은 듣고 싶지 않다고 한다. 페르난은 버밀리온이 언제부턴가 테러라는 극단적인 방향으로 가고 있었는데, 운베터가 나타나면서 그게 더 가속화되었다고 한다. 그 때부터 뭔가 잘못됨을 느꼈지만 깨달았을땐 이미 늦은 상태라고 한다. 페르난은 더이상 운베터를 따르지 않겠다며, 버밀리온을 그만 두고, 크로이스 재건을 위한 다른 방법을 생각할 것이라고 한다. 필리시아는 운베터가 이상하다며, 자신은 잘 모르겠지만 거짓된 느낌을 받았다고 한다. 페르난은 그 말이 맞을지도 모른다며, 운베터와 닮았지만, 왠지 모를 위화감이 느껴진다고 한다. 그리고 그가 온 뒤로 자기 자신이 뭘 하는 지도 모른채 명령대로 움직일 뿐이었다고 한다.

칼린츠 : ......에스텔을 잃었다. 그렇게 소중했던 에스텔을 결국 지키지 못 하고 잃고 말았다. 그것이 언제까지고 내 안의 한으로 남았다.

그 때, 또 다른 칼린츠의 목소리가 울려퍼진다.(그런 말을 하는 칼린츠를 비웃는...)

칼린츠 : 에스텔은 아버지 때문에, 늘 고통스런 삶을 살았어. 그런데도 난 지켜볼 수밖에 없 었어. 그래서 복수하고 싶었어...에스텔과 아버지를 죽인 트리스탄에게, 복수하고 싶었어.

또 다른 칼린츠가 그를 비웃는 목소리가 울려퍼진다. 잠에서 깬 칼린츠, 그런 그를 아도라가 걱정한다. 칼린츠는 자신이 황제와 태후를 죽였을 때를 얘기한다. 아도라는 그런 얘기는 그만 하라고 한다. 아도라는 칼린츠를 처음 만났을때 에스텔의 기억들이 떠올랐다고 하며, 그 기억들이 마치 자신의 기억처럼 친밀했다고 한다. 하지만 결국 그 기억들 때문에 칼린츠에 끌린건지, 그러면 자신이 칼린츠를 생각하는 마음이 결국은 진실이 아닌지 두려워한다. 아도라는 칼린츠에게 좋아한다고 고백을 하며, 매일 장난을 쳐서라도 곁에 있고 싶었다고 한다. 비록 칼린츠가 자신을 싫어하게 되더라도 헤어지기 싫었고, 기억되고 싶었다고 한다. 칼린츠가 유일하게 자신을 이해해주는 사람이길 바랬다고 말한다. 칼린츠는 아도라가 에스텔이 죽은 괴로운 과거에서 자신을 끌어내줬다며 진심으로 고마워한다고 고백한다. 그리고 아도라를 에스텔 대신으로 보지 않는다고 한다. 칼린츠는 아도라에게 이제 쉬라고 하고, 아도라는 어두워도 칼린츠가 창백한 거 다 보인다며 칼린츠나 쉬라고 한다. 아도라는 잠이 들고, 칼린츠는 잠든 아도라에게 좀 더 일찍 만났다면, 지금과 다른 갈림길로 가게 되어 행복해질 수 있었을 거라고 한다. 칼린츠는 미안하다며 지금 또 다른 갈림길이 있을 수도 있는데 이런 방법밖에 찾지 못했다며, 폐가를 떠난다. 칼린츠는 점점 힘이 빠져 나감을 알고, 동료들을 구하기위해 빨리 라드린느와 담판을 내러 간다.

[라티엔느 숲]

나오는 적 : 포미, 뽀리또, 테레피스, 데블콩, 다프네, 콜로이드, 블러디 펀쳐, 라나, 데쓰리퍼

(1) 배틀조끼를 얻는다.

(2) 마라카트의 은총2를 얻는다.

(3) 뱀파이어 문신을 얻는다. (4) 인내의 장갑을 얻는다.

오라칸 관저로 가기 전에 칼린츠의 주요 아이템과 카르타를 빼자.

[지라트 오라칸 관저]

오라칸 관저로 가면 경비병들이 나타나 전투를 하게 된다. HP는 약 1000인데, 어피니티 브레이크로 간단하게 없애자.(카르타를 전부 빼도 1000이상의 데미지를 준다.) 라드린느는 그가 이미 저택 안으로 들어왔다는 소식을 듣고, 도망가는 것을 포기한다. 어차피 크로이스를 멸망시킨 황가는 무너졌고, 칼린츠도 더 이상 지라트 왕위 계승권을 위협하지 못하고, 라젤도 무사히 왕위를 이어줄 것이라며, 자신의 뜻은 모두 이루었다고 한다. 그리고 죽을 거면 그 사람 곁에서 죽겠다고 한다. 라드린느는 어느 초상화가 있는 방에서 칼린츠를 맞이한다.

라드린느 : 이제야 오셨군. 자, 이제 마음대로 해보시지. 날 죽이고 싶겠지?

칼린츠 : 그래. 당신이 내게 한 만큼.

라드린느 : 그럼 그걸 빌미로 내게 무슨 협박을 할 셈이지?

칼린츠 : ......내 동료들을 내버려 둬. 당신의 목숨을 살려두는 대가로 말이야.

라드린느 : 글쎄, 내가 네 말을 들을 거라 생각해? 난 모든 소원을 다 이루었어. 네가 처형 당하는 꼴을 이 두 눈으로 보지 못 하는 게 아쉽긴 하지만......어차피 넌 더 이상 지라트의 왕좌를 위협하는 존재가 아니니까.

칼린츠 : 정말 당신은...뼛속까지 무서운 여자야. 한없이 잔인하고...당신이 라젤을 그렇게 아 끼는 걸 보면 가끔은 이해가 안 될 정도지. 결국 그 애도 왕위를 잇게 하기 위한 도구 아닌가?

라드린느 : 함부로 말하지마. 넌 어차피 나에 대해 아무 것도 몰라.

칼린츠 : 당신 혼자 비극의 여주인공인양 잘난 척 할 것 없어. 당신 역시...내가 어떤 마음으 로 여기왔는지 알 리가 없으니까.

라드린느 : 죽여라. 난 네가 원하는 걸 들어 줄 생각은 조금도 없으니까.

칼린츠 : ......

칼린츠는 그녀에게 칼을 겨눈다.

칼린츠 : ......

라드린느 : 왜 그러지? 막상 죽이려니까 겁이 나나?

칼린츠 : ......

칼린츠는 그녀 뒤에 있는 초상화를 본다.

칼린츠 : ......트, 트리스탄......!?

라드린느 : ......네가 어떻게 그 이름을?

칼린츠는 어렸을 적 봤었던 가족의 초상화를 기억해낸다.

칼린츠 : 설마...이 사람이 내 아버지......?

라드린느 : 넌...넌 대체 어떻게 트리스탄을 아는 거야?

칼린츠 : ......트리스탄이......내 아버지......?

??? : 네 아버지는 로페이든이지. 트리스탄은...

[10년 전 성지]

칼린츠는 10년 전 에스텔이 죽었을 때의 기억을 떠올린다.

운베터는 에스텔을 기다리고 있었다. 수풀 속에는 칼린츠가 숨어서 지켜보고 있었다.

운베터 : 드디어 왔군. 기다리고 있었네.

에스텔 : ......운베터.

운베터는 에스텔의 뺨을 친다.

칼린츠 : ......!

운베터 : 배짱도 좋군. 날 배신하고 여기까지 오다니...들었다. 슈펠론드들이 이리로 쳐들어 오고 있다던데. 그래, 황제가 제법 맘에 들긴 들었나 보지? 그 녀석한테 있는 말 없는 말 다 불고 나니 속이 시원한가?

에스텔 : ......

운베터 : 뭐 하러 왔지? 내 사지가 갈가리 찢기는 꼴을 마지막으로 보고 싶었나? 그래, 하 긴 날 증오하고 있으니...내가 어떻게 죽는지 두 눈으로 직접 확인하고 싶었겠지.

에스텔 : 전 황제한테 아무 얘기도 하지 않았어요. 전 버밀리온을 배신하지 않았어요. 그저... 당신의 무모한 계획을 막아보고 싶었던 것 뿐이에요.

운베터 : 말은 잘 하는군. 저렇게 가까이 왔는데 뭘 어쩌란 거지? 그런 알량한 변명에 내가 속아넘어갈 거라 생각했나?

에스텔 : 운베터......

운베터는 그녀를 검으로 찌른다. 에스텔은 쓰러지고...

에스텔 : 로페...이든...

운베터 : 버밀리온의 배신자는 죽음으로 대가를 치러야 돼.

깜짝 놀란 칼린츠는 쓰러진 에스텔을 보고, 그녀는 칼린츠를 쳐다본다.

에스텔 : 미안해...미안해......

칼린츠 : ...에스...텔...?

운베터 : ...네가 왜 여기에...?

??? : 이제 알겠지? 트리스탄은...

칼린츠는 단도를 들고 뛰쳐나와 운베터를 찌른다.

운베터 : 트, 트리스탄...너......

칼린츠 : 내...내가...아니야, 이 사람은...내 아버지가 아니야. 살인마야.

칼린츠는 앞을 보지도 않고 도망간다.

칼린츠 : 내가 한 게 아냐...에스텔도, 아버지도 그 살인마가 죽인 거야.

??? : 이제 알겠지? 트리스탄은 바로 너야!

[지라트 오라칸 관저]

칼린츠가 운베터로 변해있었다.

라드린느 : 로, 로페이든......어떻게 당신이......

운베터 : 모레이라고 불러야 되나? 옛날의 그 이름으로.

라드린느 : 로페이든...당신, 살아 있었어요? 트리스탄은, 그 애도 살아있나요?

운베터 : 로페이든은 죽었어. 오래 전, 당신의 아들 트리스탄 손에...난 그저 그의 모습을 빌 린 악마일 뿐.

라드린느 : 로페이든......?

운베터는 방을 나가고, 라드린느는 초상화를 쳐다본다.

라드린느 : 로페이든......

[폐가 정원]

첼시 : 아도라... 아도라... 아도라...?

아도라 : 어떻게... 된 거야? 다들...?

첼시 : ... 칼린츠가 사라졌어.

아도라 : 뭐? 나랑 여기 있었는데.

로프마 : 그 녀석. 대체 어디로 사라진 거야? 몸도 성치 않은 놈이...

죠커 : 깊이 생각할 게 뭐 있어. 혼자 사라졌다면 우리를 구하기 위해 담판 지으러 간 거겠 지.

아도라 : 누구랑...?

첼시 : 오라버니... 아니면, 라드린느겠지.

[슈델미르]

로프마 : 히엑, 장난이 아니구만.

병사 : 반역자들이다! 잡아라!

죠커 : 꼼짝 마. 내가 손가락만 삐끗해도 네 모가지는 뎅강이니까.

병사 : 히, 히익...

로프마 : 칼린츠는 어딨지? 너희들이 체포했나?

병사 : 아, 아니야...칼린츠는 혼자서 오라칸 저로 갔다고...

아도라 : 칼린츠...어째서...어째서 혼자서만...!

첼시 : 낙심할 때가 아니야. 서두르자.

일행은 오라칸 저로 달려간다.

[오라칸 관저]

아도라 : 칼린츠...!

중앙홀에 있는 남자에게 다가가는 아도라...

아도라 : 칼린츠......?

그 남자는 운베터였다.

페르난 : 운베터......!?

운베터 : 늦었군...너희들이 찾는 칼린츠는 이제 없어.

아도라 : 뭐......?

운베터 : 칼린츠는 죽었다. 내 안에서...그 녀석은 자기가 아버지를 죽인 주제에 나한테 뒤집 어 씌웠지. 하긴 그 덕분에 이렇게 내가 결국 놈을 지배하게 된거지만...

아도라 : 그게 무슨 소리야? 당신은......?

아도라는 운베터의 목에 걸려져 있는 펜던트가 칼린츠 것과 같음을 알게 된다.

아도라 : 그건...칼린츠의...

페르난 : 운베터, 당신이 어떻게...!

운베터 : 메피스토, 그 동안 수고했네. 마침 잘 왔네. 드디어 기다리던 때가 왔다.

마그나 카르타를 위한 밤이...시작됐어.

아도라 : ...칼린츠를 돌려줘!

운베터 : 늦었어.

아도라 : ...아니야.

운베터 : 그 동안 수고했다. 오늘을 위해 정화를 하고, 카르타를 거두어 들이느라...너희들의 무기는 이제 신기가 되었겠지.

필리시아 : ......!

로프마 : 뭐라고......?

운베터 : 마그나 카르타를 위해서는 신기가 필요하다. 많은 카르타를 품어 새로운 능력을 갖 고, 신기가 된 너희들의 무기가 말이야. 너희는 처음부터 이용당한 거였어. 필리시 아가, 조커가, 그리고 로제가 7조에 들어간 게 우연이라 생각하나?

죠커 : ......뭐?

운베터 : 물론 조커, 넌 네가 머리를 썼다고 생각했겠지만 네가 필리시아를 잡을 수 있도록 일부러 빈틈을 주고, 네가 돌아갈 곳이 없어지도록 스카라무슈를 파멸시킨 건 누 구의 의도였을까? 로제가 체포되어 결국 슈발츠로 들어가게 만든 건 누구의 의도 였겠나? 이래도 모르겠나?

로제 : 운베터, 당신이......!

운베터 : 자, 이제 너희들의 카르타를 거둬가겠다. 마그나 카르타를 위해 협력해준 것, 감사 하지.

로프마 : 이, 이 자식! 우릴 갖고 놀았던 거냐! 넘겨달라면 순순히 넘겨줄 것 같아.

운베터 : 너희들로는 내게 대적할 수 없어.

운베터 : 그럼...받아가도록 하지.

운베터는 카르타를 거둔다.

페르난 : ......운베터, 결국 당신은 우리를 속였군요. 어째섭니까? 당신은 버밀리온을 이끄는 리더입니다.

운베터 : 아니...난 운베터 로페이든이 아니다. 그저 트리스탄일 뿐이지. 삐뚤어진 이미지가 만들어낸 운베터의 복제품...후후후.

로프마 : 으...저렇게 강한 녀석은...처음이야.

아도라 : ......저건, 저건 칼린츠야.

로프마 : 갑자기 무슨 헛소리야.

아도라 : 틀림없어. 칼린츠와 똑같은 목걸이를 하고 있는걸. 설마......

라드린느가 방에서 나온다.

라드린느 : 당신들......

첼시 : 오라칸 라드린느...

라드린느 : 로페이든을...봤나요?

첼시 : 로페이든? 운베터를 말씀하시는군요. 그는 떠났어요.

라드린느 : ...떠났다고...?

첼시 : 대체 어떻게 된 거죠? 칼린츠는...?

라드린느 : ......로페이든......아니, 그 사람은 로페이든이 아니겠지. 하지만 그 운베터가 칼린 츠에요. 나도 내 눈을 믿을 수 없어요. 칼린츠가 눈 앞에서 그 사람으로 변했어 요.

아도라 : 칼린츠......

라드린느는 아도라의 손에 있는 칼린츠의 팔찌를 보게 된다.

라드린느 : 당신...그 팔찌, 어디에서...?

아도라 : 이건...이건, 칼린츠가 준 거예요. 어머니의 유품이라고...

라드린느 : 그럴 리가. 이건 지라트 왕가의 유물이야. 내가 왕세자비가 됐을 때, 로페이든에 게 주었던......그럼, 그럼 칼린츠는......

[과거 크로이스]

라드린느 : 안 돼, 놔! 난 여기서 그냥 죽을 거야! 내 아기, 내 아기, 어딨는 거야? 찾지도 못 했어!

남자 : 제발...부탁입니다. 전하만이라도 사셔야 합니다. 이미 크로이스는 끝장입니다. 헬리오 스 전하의 명령이시니 부디......

라드린느 : 아버지...아버지가 어떻게 이러실 수가......크로이스 왕자와 날 정략결혼 시킬 때는 언제고, 이제는 황제가 시킨다고 군대를 끌고 쳐들어 와? 딸 같은 건 계속 도구 로 이용하기나 하고......!

남자 : 죄송합니다, 전하. 돌아가시지요. 헬리오스 전하는 폐하께 간청을 드려서까지 라드린 느 전하를 구하려 하셨습니다. 그러니 부디......

라드린느 : 안 돼, 이거 놔! 로페이든...! 로페이든, 어딨어요? 내 아기...! 트리스탄...! 트리스 탄--!

[오라칸 관저]

라드린느 : 칼린츠가...트리스탄...트리스탄이라고?

라드린느 : 그래, 네가 뭘 안다는 거야? 내 아버지... 너한텐 생명의 은인 같겠지. 나한테는 죽이고 싶은 원수야. 내 남편, 내 아들... 누구때문에 죽었다고 생각해? 왜... 날 살린거야? 왜 날 이렇게 추악한 여자로 만들어 버린 거야! 그 사람만 살아있었 다면... 내 아이만 살아있었다면... 이렇게 되지는 않았어!

라드린느 : 내가...내가 대체 무슨 짓을......

길버트가 들어온다.

길버트 : 다들 여기 있었군...소식을 듣고 왔네.

라드린느 : ......길버트 경, 난 아주 끔찍한 일을 저질러 버렸어요. 칼린츠한테, 그 애한테......

[오라칸 관저]

길버트 : 칼린츠는...확실히 로페이든의 아들이 맞소. 그 사실을, 헬리오스 전하는 알고 계셨 소. 나도 뒤늦게 알게 됐지만...

라드린느 : 아버님께서? 어째서 제게...말씀해 주시지 않은 거죠? 이 지경이 될 때까지...

길버트 : 얘기를 못 한 거요. 헬리오스 전하는 칼린츠가...자신의 아버지, 로페이든을 죽이는 광경을 직접 목격하셨으니까...차마 당신에게 진실을 털어놓지 못 한 거요. 분명 충 격을 받을 테니까.

라드린느 : ......칼린츠가, 왜 그런 짓을......?

길버트 : 칼린츠는 슈델미르에서 지낼 때, 에스텔이란 여성을 만났소. 로페이든의 훈련을 받 은 버밀리온의 스파이였지. 칼린츠는 아무래도 어머니가 없었기에 그녀한테 깊은 모성애를 느낀 모양이오. 하지만 로페이든은 에스텔한테 냉정했고, 황가의 시안을 훔쳐오란 임무를 내려서 황가의 후궁으로 들어가게까지 했지. 어린 시절부터 그런 걸보고 자란 칼린츠는 알게 모르게 아버지를 향한 반발심을 가졌을 거요. 아마도 그게 하나의 원인이겠지. 아도라양, 예전에 당신이 지니고 있던 엠블렘은 본래 마 라카트의 것, 그 엠블렘의 힘은 보통 사람한테 다른 사람의 모습과 기억을 덮어씌 울 수 있는 능력을 지녔소. 그 때문에 당신은 오랫동안 만들어진 쥬클레시아의 인 격에 지배당했던 거요.

아도라 : 그런......

길버트 : 그리고 칼린츠가 지닌 엠블렘은 크로이스의 것으로 아마도 아버지한테 받은 모양 인데...그것도 비슷한 능력을 지녔지만, 4개의 엠블렘들 중에서 가장 강력하지. 그 엠블렘은 접촉한 자의 기억과 감정을 흡수하는 힘이 있소. 그리고 엠블렘을 지닌 자의 의지에 따라 그걸 다른 이, 혹은 자신에게 전이 시키는 능력이 있지. 기억 조 작도 물론 가능하고. 즉, 이건 헬리오스 전하의 얘기를 듣고 생각한 내 추측이지만 칼린츠는 자신의 아버지가 어머니처럼 여기던 에스텔을 죽이는 걸 보고 충격을 받 아 무의식 중에 아버지를 살해한 것 같소. 헬리오스 전하는 그 광경을 직접 보셨 다고 했소. 칼린츠는 자신이 저지른 짓을 깨닫고 두려워 도망치던 중, 결국 지쳐서 쓰러져 버렸고 전하께선 칼린츠를 구하셨지. 하지만 칼린츠는 이후, 자기가 아버지 를 죽였다는 사실을 전혀 기억하지 못 했다고 하더군. 오히려 다른 누군가가 아버 지를 죽인 걸로 생각하고 있었다고. 아마도...칼린츠는 스스로의 의지로 자신의 죄 를 다른 누군가에게 전가 시켜 버렸다고 할 수 있겠지. 그래봤자 결국은 자기 자 신이지만...

첼시 : 그럼 운베터가 칼린츠란 거예요?

길버트 : 진짜 운베터는 칼린츠 손에 죽었다. 칼린츠는 에스텔을 죽인 아버지의 모습에, 아 버지를 죽였던 자신의 무의식적인 잔혹함을 뒤집어 씌웠다. 그게 그가 지닌 엠블 렘과 반응해 새로운 인격이 된 거야. 엠블렘은 칼린츠의 기억을 흡수한 뒤, 그의 바람대로 가짜 기억을 보내준 거야. 그 엠블렘은 틀린 기억이든 바른 기억이든 흡 수하고, 경우에 따라 타인에게 방출한다. 칼린츠가 엠블렘을 더 자유자재로 다룰 수 있었다면, 그는 스스로의 의지로 타인의 기억과 모습을 조작할 수 있었을 거야. 자신은 더 말할 것도 없고.

아도라 : ......그럼 다른 사람한테 자신이 가진 기억을 줄 수도 있다는 건가요?

길버트 : 물론이지.

아도라 : ......

로프마 : 총대장, 그런 시시콜콜한 얘기는 생략하고, 완전히 맛이 가버린 그 놈을 되돌리려 면 어떻게 해야 되는 거요?

길버트 : ......칼린츠가, 아니 트리스탄이라고 해야 하나? 그가 가진 그 엠블렘을 부수게. 그 걸 부수면 트리스탄은 사라져. 엠블렘에 근거하여 태어난 존재니까. 트리스탄이 아 무리 강해도 결국은 칼린츠의 삐뚤어진 기억의 일부에 지나지 않아.

로프마 : 엠블렘을 부수면 된다라...간단하구만.

길버트 : 쉽진 않을 걸세. 자네들...무기의 카르타가 모두 사라졌을 거야. 트리스탄은 마그나 카르타를 꾀하고 있네. 그 옛날, 로페이든이 그랬듯이 모든 권력 체제를 붕괴시키 려 하겠지. 즉, 마그나 카르타가 시작되면 이 슈델미르는 자칫하다 흔적도 없이 사 라질지 몰라. 마그나 카르타는 본래 파괴의 힘을 불러오는 금지된 의식이라고 하 니까.

첼시 : 그럼 결국 우리더러 막으라는 거군요. 오라버니는 아마 우리가 쓸모 없었다면 당장 체포했겠죠?

길버트 : 미안하지만 부정할 순 없군.

첼시 : 역시...그렇군요.

길버트 : 트리스탄을 막아주게. 마그나 카르타를 막으면, 그 대가로 자네들한테 아무 죄도 묻지 않겠네. 아도라 양, 그리고 칼린츠에게도 말이야. 물론 칼린츠는 지라트로 돌 려보내야겠지만......아니. 칼린츠는 라드린느, 당신에게 맡기겠소. 죽은 줄 알았던 아들 아니오?

라드린느 : ......난 그 애를 볼 수 없어요. 그렇게 지독하게 미워했던 내가 이제 와서......

길버트 : 그래도 당신은 어머니니까. 자신이 저지른 일의 대가는 앞으로 그와 함께 보내면서 해결해야겠지. 그에게 달아나는 뒷모습만 보인다면, 그건 어머니로서의 자격도 포 기하는 거요. 마그나 카르타는 성지(聖地)에서 행해진다고 하네. 슈델미르의 북쪽 이네. 부디...무사히 돌아오길 빌겠네.

[성지]

첼시 : 왠지 기분이 묘한데...긴장 돼.

로프마 : 그 놈의 실력을 봤으니까. 칼린츠 놈이었다면 한 주먹 거리였을 텐데. 그 운베터, 음...아니 트리스탄인가. 하여간 보통 놈이 아니야. 혼자서 여럿을 상대하면서도 전 혀 실력이 죽지 않았어.

죠커 : 카르타도 다 뺏긴 무기로 제대로 싸울 수 있을지 의문이군.

필리시아 : ......하지만 싸워야 하잖아.

죠커 : 뭐 이걸로 자유를 손에 넣게 되니까. 어떻게든 그 엠블렘만 부수면 모든 건 끝이야.

페르난 : 운베터가...칼린츠였다니. 우린 처음부터 끝까지 이용 당한 셈이군. 로제, 너도.

로제 : ......왠지 분하기도 하고, 씁쓸하기도 하고. 묘한 기분이야. 처음에는 운베터가 정말 다 시 돌아왔다고 생각했는데......

페르난 : ......버밀리온은 이제 다시 시작해야 돼. 이 모든 사실은 내가 직접 그들 앞에서 밝 히겠어.

아도라 : 칼린츠를 처음 봤을 때 이끌렸던 건...역시나 엠블렘의 힘이었던 거야. 그럼 그를 볼 때마다 기쁜 것도 결국은 다 조작이었던 걸까. 아도라도...진짜가 아니었어. 난 대체 뭐지? 만들어지고, 덧씌워진 기억뿐. 진정한 나는 대체...어디에 있는 거지? 하지만 만들어진 존재라면......어째서 지금 이렇게나 가슴이 아픈 걸까. 어째서 이 렇게 그리운 걸까. 칼린츠를 구해야 한다는 이 절박감은 어디서 오는 거지. 이것조 차도 조작......? 그런 거야? 칼린츠, 대답해줘. 너와 함께 한 추억들도 결국 아무 의 미 없이 이렇게 버려지는 거니? 칼린츠......구하러 갈 거야. 기다려 줘. 설령 내가 부서지더라도 칼린츠만은 구해낼 거야. 다시 한번...만나고 싶어, 칼린츠.

나오는 적 : 지금까지 만났던 보스 몬스터 외에 전부.

(1) 전사의 반지를 얻는다.

(2) 풀 플레이트를 얻는다. (전설의 팔찌 필요)

(3) 매직쉴드 셔츠를 얻는다.

(4) 배틀타이즈를 얻는다.

(5) 스킬쉴드 벨트를 얻는다. (전설의 팔찌 필요)

[성지]

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<운베터를 만나기 전에>

1. 운베터와 싸울 파티의 아이템을 성능이 좋은 것으로 해주자.

2. 메인 파티의 카르타를 다른 캐릭터의 카르타를 빼서 완전히 꽉 채우도록 한다.

3. 메인 파티의 카르타들 중 최대 카르타 수가 제일 많은 것들을 쓴다.

예를 들어, 맨 밑의 2개 카르타는 쓰이지 않는 건데, 그 카르타의 최대수치가 위에

있는 카르타보다 높으면 그 카르타와 바꾸는 것이 좋다.

4. 최대 카르타 수가 많은 카르타는 왠만하면 HP에 놓도록 하자.

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운베터가 일행을 기다리고 있었다.

아도라 : 칼린츠...

운베터 : 이제야 왔나? 내심 기다리고 있었는데, 늦었군.

일행, 무기를 꺼내 공격할 태세를 갖춘다.

아도라 : ......

운베터 : 역시 나와 싸울 생각인가? 무리하는군. 날 죽인다고 끝나는 일이 아닐 텐데.

아도라 : 알고 있어. 난 칼린츠를 되찾으러 온 거야.

드디어 대망의 마지막 보스 운베터와 싸우게 된다.

참고로, 필자의 파티는 아도라, 첼시, 로프마, 페르난이다.

BOSS : 운베터(UNWETTER) - HP 50000

운베터는 HP와 공격력만 높지, 이기기 쉽다. 그는 턴도 약간 느리다.

파티에 로프마를 꼭 넣어 계속 퍼펙트 힐링이나, 마스터 힐링을 해주자.

그리고 나머지 일행이 계속 특수기술 공격이나, 콤보&화이널 크래쉬 공격을 하면, 시간은 조금 걸리더라도 쉽게 이길 수 있을 것이다.

아도라가 운베터의 가슴에 칼을 꽂는다.

운베터 : 크윽......

아도라 : 이제...끝났어.

운베터 : 윽... 끝, 끝났다구? 무슨 소리. 마그나 카르타는 이미 시작됐어.

아도라 : 뭐......?

운베터 : 슈델미르의 장례식을 잘 지켜 보라구.

아도라 : 안 돼...그런...

운베터 : 이미 시작된 마그나 카르타는 막을 수 없어.

아도라 : ......

운베터 : 칼린츠를 못 만나는 게 아쉬운가? 그의 몸을 갖고 있으니, 원한다면 그의 모습으 로 변해줄 수 있는데.

아도라 : 내가 원하는 건 겉모습이 아닌, 진실한 칼린츠야.

운베터 : 그 녀석은 죽었어.

아도라 : ......아니야. 넌 어차피 저 엠블렘에서 비롯된 존재잖아. 엠블렘을 부수면......너도 끝 이야.

운베터 : ......! 넌 칼린츠를 만나고 싶은 게 아닌가? 잊은 건 아니겠지? 내가 그렇듯 너도 엠블렘이 품고 있던 에스텔의 기억으로 재구성된 존재야. 아무리 아도라란 이름으 로 감추더라도 넌 결국 에스텔의 복제나 다름 없어.

아도라 : ......

운베터 : 내가 하고 싶은 말이 뭔지 알겠지? 엠블렘을 부수면 결국 너도 사라져.

아도라 : ......

운베터 : 칼린츠를 보고 싶겠지? 하지만 네가 사라지면 아무 의미도 없어.

아도라 : 칼린츠......나, 떠나기 전에 마지막으로 널 보고 싶었는데. 역시 안 되려나 봐. 이상 해. 여기 오면서 널 다시 만나고 싶은 마음뿐이었는데. 내심 기대하고 있었는데...... 너무 욕심 부렸나봐...왜 세상에는 간절히 바래도 안 되는 일이 있는 거지? 왜...내 마음을 알리고 싶은데도 전해지지 않는 거지? ...진심으로 널 좋아하는데도...왜 이 마음은 가짜란 거지? 정말 이렇게나...이렇게나 만나고 싶은데...왜 만날 수 없는 거 지? 미안해...칼린츠.

아도라는 엠블렘에 다가간다. 운베터는 그것을 저지하려 일어나고 그녀를 공격하려고 하지만... 결국 엠블렘은 파괴된다. 운베터는 사라지고... 칼린츠는 사라지는 아도라를 안타깝게 바라본다. 그 후, 길버트는 섭정 자리를 맡게 된다. 잘만 된다면 데스크랄다 가문이 황가가 될 수도 있을 것이다. 그리고 오라칸 제도는 사라지게 되었고, 길버트는 크로이스에 어느정도의 자치권을 주겠다고 한다. 페르난과 로제는 버밀리온과 함께 크로이스로 돌아가고, 죠커와 필리시아도 크로이스로 돌아가게 되었다. 슈발츠 7조도 이제 뿔뿔히 흩어지게 되었고, 첼시는 로프마와 함께 칼린츠를 찾아간다.

[폐가 정원]

로프마 : 그 얘기, 들었어?

첼시 : 뭘?

로프마 : 칼린츠 녀석, 지라트로 돌아갈 모양이야. 그것도 혼자서.

첼시 : 혼자서? 너무하잖아.

로프마 : 하지만...그 녀석도 괴롭겠지.

첼시 : 여전히 앉아만 지내는군, 게으른 양반.

칼린츠 : 왔군...

첼시 : 몸은 좀 괜찮아진 거야?

칼린츠 : 응...어머니께서 신경 써주시니까.

첼시 : (칼린츠는 어떤 기분이었을까? 자신을 죽도록 증오하던 사람이, 그리고 자신도 죽도 록 증오하던 사람이 사실은 무엇보다도 깊은 혈연 관계로 연결되어 있다는 걸 알았 을때......물론 처음엔 두 사람이 서로 말도 못 걸 정도로 어색한 사이였다. 하지만 라 드린느가 자신의 잘못을 칼린츠 앞에서 인정하고, 그로 인해 많은 얘기를 나누게 되 면서 서로 얼어붙은 벽을 녹여갔던 모양이다.) 이젠 제법 어머니라고 자주 부르네....

칼린츠 : ......어머니를 어머니라고 부르는 것 뿐인데.

첼시 : 하긴...

로프마 : 아도라는 전혀 차도가 없는 모양이지?

칼린츠 : ......

로프마 : 이봐...저게 정말 아도라야?

첼시 : 아...넌 처음 보는 거지. 응. 저게 아도라야. 변해버렸어, 완전히...(그 날...아도라는 혼 자서 칼린츠의 엠블렘을 부수었다. 그 때문에 트리스탄이 사라지고 지금의 칼린츠만 남은 것이다. 하지만 아도라에겐 대체 무슨 일이 있었는지 그녀의 기억은 모조리 사 라지고, 연령퇴행까지 해버렸다. 오라버니의 말에 따르면 그게 아도라의 본 모습이라 고 한다. 쥬클레시아의 대역이 되기 위해 어렸을 때 기억을 지웠던 상태. 진짜 아도 라는 그 때부터 지금까지 계속 남의 기억을 안고 살아온 셈이었다. 하지만 저 모습 만은...그 누구도 이해할 수 없었다. 어째서 저런 모습이 되어버린 걸까...)

로프마 : 어째서...변해버린 거지? 저건 아도라가 아니잖아?

첼시 : ......모르겠어. 어쩌면 엠블렘 탓일지도 모르지. 엠블렘이 부서지면서 뭔가가 아도라한 테 영향을 미친 게 아닐까? 지라트로 돌아간다며? 들었어.

칼린츠 : 그래...

첼시 : 아도라는 어쩔 셈이야? 무책임하게 두고 갈 거야?

칼린츠 : ......

첼시 : 아무리 저래도 아도라는 아도라야. 넌 대체 아도라를 좋아한 거야, 에스텔을 좋아한 거야?

칼린츠 : 모르겠어. 에스텔의 기억이 투영되어 만들어진 아도라...하지만 그래도 녀석은 에스 텔이 아닌 아도라였어. 난 그렇게 믿었어. 그런데 결국 전부 무너져 버렸어. 뿌리 는 에스텔이었지만, 그 위로 자라난 건 분명 아도라였는데...하긴 뿌리가 뽑히면, 줄기도 잎도 모두 죽어버리지. 이제......그 아도라는 없어... 어디에도.

첼시 : (칼린츠는 마치 넋두리를 하듯...그렇게 기운 없이 말했다.)

칼린츠 : 돌아가자, 아도라. (기억과 모습이 그 사람을 이루는 전부일 까. 언제부턴가 그런 생각이 머리를 떠나지 않았다. 엠블렘이 부서지면서, 함께 부서져 버린 아도라. 그녀는 모습도 기억도 전부 잃었다.)....아도라, 내가 없어도 괜찮겠어? 네가 원하지 않으면 난 떠나지 않아. 네가 한 마디만 해 준다면...

아도라 : 오늘은 아도라랑 안 놀아줄 거야?

칼린츠 : ......아도라, 나는...(그나마 그녀의 뇌리 속에 남았던 건 자신의 이름 뿐이었다. 그게 마지막으로 간직하고 싶었던 그녀의 기억일까. 하지만 이제 더 이상 아도라가 아 닌 그녀를 어떻게 받아들여야 될지 알 수 없었다.)

아도라 : 오빠는 재미없어. 난 죠커오빠가 더 좋아. 요새 아도라랑 제일 많이 놀아주니까.

칼린츠 : (아니...나는 그녀를 바라볼 수 없었다. 어째서 에스텔이 되어버린거지...? 그리운 에 스텔의 모습과 사라진 아도라의 기억으로 이루어진 그녀는 이제 대체 누구인 걸 까? 두 번 다 지키지 못 했다. 그녀는 내 큰 잘못의 대가다. 난 평생 이 죄책감을 짊어지고 살아야 될 것이다.)...그래, 미안해. 앞으론 못 볼 테니까 오늘은 하루종일 곁에 있어줄게.(말해주길 바랬다...그 날의 아도라로 돌아와주길 바랬다.)

칼린츠는 아도라에게 작별인사를 한다. 그리고 그가 떠나는 순간, 아도라는 에스텔이 불렀던 노래를 부른다...

[10년 전 성지]

운베터 : 트리스탄 저 녀석이...왜......

??? : ......괜찮나?

운베터 : 아...네, 네가 어떻게 여길...? 분명 넌...

??? : 날 만만하게 봤군. 그런 시시한 자객들한테 내가 당할 것 같아...형?

운베터 : ......

??? : 버밀리온엔 형의 부하들만 있는 게 아니야. 날 따르는 자들도 얼마든지 있어. 어쨌든 형하고 직접 검을 맞대는 건 쉬운 일이 아니라 걱정했는데 엉뚱한 녀석이 수고를 덜 어 주는군.

운베터 : ......야, 야데, 네가......!

야데 : 마그나 카르타 같은 쓸데없는 힘에 현혹된 형이 바보였던 거야. 난 내가 지배할 곳을 망가뜨리고 싶은 생각은 없다구. 그러니 이제...그만 죽어줘, 형. 날 위해서 말야.

버밀리온 병사들이 검을 빼고 운베터의 주위를 둘러싼다.

야데 : 미안하군. 형을 죽이고 싶진 않았지만 어쩔 도리가 없었어.

운베터 : .....!!

운베터는 죽게 된다.

야데 : 난 이제부터 내 모든 과거를 깨끗이 씻어낼 거야. 멸망한 크로이스의 왕자는 이제 없 어. 버밀리온에서 더러운 밀정이나 하던 야데도 이젠 없어. 난 다시 태어날 거야. 이 비참한 과거와 내 자신의 존재까지 모두 지우고......새로운 나로 다시 태어나겠어. 이 고대의 시안에 모든 걸 걸고, 내 과거를 담보로 삼아......지금 이 순간부터 늘 꿈꿔 왔던 새로운 자신의 모습으로. 모두가 동경하는 완벽한 인간으로 다시 태어날 거야.

죽어 있는 길버트... 그리고 죽은 그를 쳐다보는 길버트로 변한 야데가 있었다.

The End...

Posted by 롤링다이스
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캐릭터별 어빌리티 총정리!!!!(공격력이 500이상은 회복량입니다.)

캐릭터 속성 어빌리티 사정거리 공격력 소모TP

칼린츠 화 폭열염화장 8 200 2
칼린츠 지 진공참 12 280 3
칼린츠 풍 비연참 15 240 3
칼린츠 암 무영검 6 90 3
칼린츠 수 빙쇄참 6 200 2
칼린츠 광 어피니티 브레이크 50 320 3

아도라 지 진공참 12 280 2
아도라 화 폭열염화장 8 200 2
아도라 풍 비연참 15 240 2
아도라 암 무영검 6 90 3
아도라 수 빙쇄참 6 200 2

첼시 화 헬파이어 30 260 3
첼시 풍 갓니스윈드 10 220 2
첼시 암 카오스 블래스트 15 240 2
첼시 전 데스플라워 20 220 3
첼시 광 익스플로젼 10 180 2

로프마 지 더블힐링 8 1000 2
로프마 화 인페르노 태클 15 250 3
로프마 풍 퍼펙트힐링 20 1000 3
로프마 수 마스터힐링 8 3000 3
로프마 전 리플렉션 캐논 20 300 3
로프마 광 힐링 8 500 1

필리시아 지 파이어볼 15 100 2
필리시아 화 화이어 브레스 20 200 3
필리시아 암 카오스 브레이크 20 120 2
필리시아 수 엄동설한 20 180 2
필리시아 전 갓스피어 20 150 2

로제 화 브레이크 애로우 15 230 3
로제 풍 윈드 브레이크 12 180 2
로제 암 사일런트 브레이크 15 65 2
로제 수 포스 브레이크 15 180 2

죠커 지 펄스싱크 8 700 2
죠커 풍 데스 템페스트 10 200 2
죠커 암 셰도우 스트라이크 20 220 3
죠커 광 라디우스 스트림 16 150 2

페르난 지 사일런트 스매쉬 25 180 3
페르난 화 사이오닉 봄 12 220 3
페르난 풍 베르덱스 8 250 3
페르난 광 라이트닝 스플레쉬 16 180 3

트리스탄 지 사일런트 스매쉬 25 150 3
트리스탄 화 사이오닉 봄 12 180 3
트리스탄 풍 베르덱스 커트 8 200 3
트리스탄 광 라이트닝 스플래쉬 16 180 3
트리스탄 무속성 파이날 어택 50 220 3

 


게임 진행 팁

- 게임의 기본은 세이브이다. 시간이 날 때마다 세이브를 하도록 하자.

- 이벤트로 진행한 부분은 후에 다시 가볼 수 있는데 이때 아이템을 구할 수 있다.

- NPC와 3번 대화를 할 수 있으므로 모든 NPC와 대화를 하는 습관을 들인다.

- 필살기중 일직선에 있는 모든 적들을 공격하는 필살기는 버그 탓인지 적이 범위안에 있어도 표시가 안되는 경우가 생기는데 이때는 좌우 방향키를 이용해 공격범위를 조금씩 바꿔보면 적이 다시 표시된다.

- 전투 중에 ESC 키를 누르면 방금 전에 한 행동을 취소할 수 있으므로 생각한 데로 진행을 하지 못했다면 ESC키를 누른다.

- 전투가 끝나면 시점이 이상하게 바뀌므로 나침반을 보면서 이동하는 습관을 들인다. (안 그러면 같은 곳을 왔다갔다 하는 경우가......)

 

지역명 아이템명 수량

슈미르 무사의목걸이 1
슈미르 은열쇠 1

델미르시가지서부 은열쇠 1
델미르시가지서부 바람의문신 1

델미르시가지동부 배틀조끼 1
델미르시가지동부 수호자의반지 1
델미르시가지동부 은열쇠 1
델미르시가지동부 레더아머 1

리스턴지방 실프티얼스 1
리스턴지방 은열쇠 1

불의던전 골든플레이트 1
불의던전 베리터의스크롤 1
불의던전 금열쇠 1

재클린숲 마라카트의은총 1
재클린숲 실크타이즈 1
재클린숲 아르칸의지혜 1
재클린숲 은열쇠 1
재크린숲 반사의문신 1
재클린숲 가죽벨트 1
재클린숲 타천사의반지 1
재클린숲 루이넬의스크롤 1
재클린숲 실크셔츠 1

스카라무슈 셀레멘더의조끼 1
스카라무슈 천공의벨트 1
스카라무슈 타스멀의스크롤 1
스카라무슈 금열쇠 1

호아른동굴 미네르바건틀렛 1

슈트롬본부 은열쇠 2
슈트롬본부 축복의반지 1
슈트롬본부 실크타이즈 1
슈트롬본부 금열쇠 1
슈트롬본부 인내의장갑 1

사하라던젼 마도사의문신 1

지하던젼 유리인형 1

지하수로북부 화염의루비반지 1
지하수로북부 전설의반지 1
지하수로북부 금열쇠 1

로엔드리가도 금열쇠 1
로엔드리가도 은열쇠 2
로인드리가도 목각인형 1

오파넬동굴 실프티리얼 1
오파넬동굴 지혜의목걸이 1

물의유적 무사의목걸이 1
물의유적 벽옥반지 1

론웰동굴 아쿠아잼 1
론웰동굴 블러디크로스 1
론웰동굴 은열쇠 1

론웰평원 축복의반지 1
론웰평원 수호의반지 1
론웰평원 광전사의조끼 1
론웰평원 인내의목걸이 1

라티엔느숲 배틀조끼 1
라티엔느숲 마라카트의은총2 1
라티엔느숲 인내의장갑 1

성지 전사의반지 1
성지 매직실드셔츠 1
성지 배틀타이즈 1

Posted by 롤링다이스
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지역명 아이템명 수량

슈미르 무사의목걸이 1
슈미르 은열쇠 1

델미르시가지서부 은열쇠 1
델미르시가지서부 바람의문신 1

델미르시가지동부 배틀조끼 1
델미르시가지동부 수호자의반지 1
델미르시가지동부 은열쇠 1
델미르시가지동부 레더아머 1

리스턴지방 실프티얼스 1
리스턴지방 은열쇠 1

불의던전 골든플레이트 1
불의던전 베리터의스크롤 1
불의던전 금열쇠 1

재클린숲 마라카트의은총 1
재클린숲 실크타이즈 1
재클린숲 아르칸의지혜 1
재클린숲 은열쇠 1
재크린숲 반사의문신 1
재클린숲 가죽벨트 1
재클린숲 타천사의반지 1
재클린숲 루이넬의스크롤 1
재클린숲 실크셔츠 1

스카라무슈 셀레멘더의조끼 1
스카라무슈 천공의벨트 1
스카라무슈 타스멀의스크롤 1
스카라무슈 금열쇠 1

호아른동굴 미네르바건틀렛 1

슈트롬본부 은열쇠 2
슈트롬본부 축복의반지 1
슈트롬본부 실크타이즈 1
슈트롬본부 금열쇠 1
슈트롬본부 인내의장갑 1

사하라던젼 마도사의문신 1

지하던젼 유리인형 1

지하수로북부 화염의루비반지 1
지하수로북부 전설의반지 1
지하수로북부 금열쇠 1

로엔드리가도 금열쇠 1
로엔드리가도 은열쇠 2
로인드리가도 목각인형 1

오파넬동굴 실프티리얼 1
오파넬동굴 지혜의목걸이 1

물의유적 무사의목걸이 1
물의유적 벽옥반지 1

론웰동굴 아쿠아잼 1
론웰동굴 블러디크로스 1
론웰동굴 은열쇠 1

론웰평원 축복의반지 1
론웰평원 수호의반지 1
론웰평원 광전사의조끼 1
론웰평원 인내의목걸이 1

라티엔느숲 배틀조끼 1
라티엔느숲 마라카트의은총2 1
라티엔느숲 인내의장갑 1

성지 전사의반지 1
성지 매직실드셔츠 1
성지 배틀타이즈 1


게임 진행 팁

- 게임의 기본은 세이브이다. 시간이 날 때마다 세이브를 하도록 하자.

- 이벤트로 진행한 부분은 후에 다시 가볼 수 있는데 이때 아이템을 구할 수 있다.

- NPC와 3번 대화를 할 수 있으므로 모든 NPC와 대화를 하는 습관을 들인다.

- 필살기중 일직선에 있는 모든 적들을 공격하는 필살기는 버그 탓인지 적이 범위안에 있어도 표시가 안되는 경우가 생기는데 이때는 좌우 방향키를 이용해 공격범위를 조금씩 바꿔보면 적이 다시 표시된다.

- 전투 중에 ESC 키를 누르면 방금 전에 한 행동을 취소할 수 있으므로 생각한 데로 진행을 하지 못했다면 ESC키를 누른다.

- 전투가 끝나면 시점이 이상하게 바뀌므로 나침반을 보면서 이동하는 습관을 들인다. (안 그러면 같은 곳을 왔다갔다 하는 경우가......)


XP문제

콩보공격할떄 3단 됄때 또누르면 F 나오면서 4번 때리자나요 ..
근데 저희집에선 F 뜨면 때리다가 팅기네요 .. 그리구 다시 올리면돼구... 왜그런가요 ??? 팅길떄 메세지가 . 레벨3 어쩌구 하더네 ...
3단이상 누르면 안돼는건가요 ??

답: xp문제입니다. 사운드 옵션만 조금 손봐주면 가능합니다. 먼저 제어판→사운드및 오디오장치→재생부분의 고급등록정보 →성능 →하드웨어가속 을 보통이나 최저로 하세요
     →샘플라이트 품질변환도 최저로 맞추시고 적용을 누르시면 됩니다

일부 XP에서 마그나 카르타가 버그가 잇습니다.
크래쉬로 히트시 no asl provider avilable for this file type어쩌고 에러가 뜹니다.홈피가면 이내용에대해 적혀잇는데요.
에딧세이브파일이나 XP에서 크래쉬연타기술쓰면 이오류가 뜹니다.
특별히 겜이 튕기거나하는건 없지만 윈도우로 빠져나가니까 좀 귀찮죠^^
해결법 WIN98,SE,ME,2000으로하시거나 가상시디롬 프로그램을 아예다없애고
하시면 됩니다.


 

Posted by 롤링다이스
,

1.주인공캐릭들의 레벨을 너무 많이 올리지 말자~!

조조전은 주인공캐릭터들의 레벨에 따라 적캐릭들의 레벨도 따라서

변화하는 신기한?ㅡㅡ; 시스템을 가지고 있습니다.그러니 너무 높은 레벨로 플레이하다 보면

중반쯤에서 상당히 어렵다는걸 느끼실수 있죠...ㅡ_ㅡ~

2.어려운 미션을 플레이할때는 턴마다 세이브와 로딩을 반복하며 플레이한다.!

말 그대로 입니다.너무 어려울땐 그턴에서 세이브를 하고 우리편캐릭의 필살의 일격이

나올때까지 로딩을 반복하는 식으로 게임을 진행하다 보면 그리 어려운 판이 없습니다.

3.책사계 캐릭들의 레벨업은 필수~!

하후돈이나 하후연등의 캐릭들보다는 순욱,정욱,순유등의 책사계 캐릭들의]

레벨을 많이 올려주시는게 좋습니다.초반에는 그저 그렇지만 중반이 넘어가서부터는

이캐릭들 없이는 못 버팁니다 ㅡ_ㅡ;;;그리고 매번의 스테이지마다 이캐릭들의 마나는 어떻게

해서든 모두 소비해서 고레벨을 만들어주는 전투방식을 씁시다.쓸때없이 이동을 할때도

기합등을 사용하며...ㅡ_ㅡ;;;경험치를 올려주는게 필수~

4.누굴 구출하는 미션에서는 그캐릭에게 절영,태평청령서,조황비전등의 아이템중 적어도

하나는 주어야 합니다...그래야 손쉽게 미션을 깰수 있습니다.

조조전 엑스 파일?ㅡ_ㅡ~

1. 장량,장보를 아군으로 만드는 방법

시작해서

6턴에 장량을 한대 때립니다.(실패하면 안됨)
그리고 10턴에 장보를 한대 때립니다.(이때는 레벨
이 4 안되면 안됨)그리고 장보를 한대 때리고 나서
깰때는 반드시 조조가 깨야 합니다.
만약 그렇게 안되면 실패!!
장량과 장보를 아군으로 만들어서 좋은점..
근대 장량과 장보를 아군으로 만들면 악진과 이전이
등장하지 않습니다.악진과 이전이 오는 대신
장량과 장보가 옵니다.
이때 시작할때는 레벨이 1입니다.
키우기는 좀 어렵죠..
단 장량과 장보를 키우면 초반에 조조레벨을 올리기 쉽죠.
우선 1장이 끝나면 둘다 죽습니다.
살리는 방법은 없습니다.
전위는 살리는 방법이 있어도 절대로 없습니다.
우선 그들은 절대로 키우지 마시길..
그들은 키워봤자 소용없는 사람들입니다.
한 전투때마다 그들이 퇴각만 안하면 고맙다며
조조 레벨을 1씩 올려줍니다.(장량이)
장보는 공격력을 1씩 올려줍니다.
그렇게 되면 초반에는 조조가 무적이 되겠죠..
단 장량과 장보를 두면 안좋은 일도 있습니다.
그들은 원래 도둑이기 때문에 전투준비때
물건을 사거나 창고를 열면
돈이 100씩 없어집니다.그때 조조는 장량과 장보에게
말을 거는데 그들은 깜작 놀랍니다.
아무튼 돈은 장량과 장보가 가져간 겁니다.
하지만 나중에 그들이 죽으면 없어졌던 돈을 찾을수
있습니다.
1장이 지나면 그들이 돈을 빼가는것을 허저에게 들키는
데 그때 그들 목을 베려고 하는데
이때 1.살린다 2. 죽인다 3. 쫓아낸다..
가 있는데
여기서 살린다를 선택하면 맹 허저가 죽입니다.
그럼 조조는 꾸짖고 허저는 배신합니다.
죽인다를 선택하면 그들이 죽고 그들 주머니에서는
엄청난 돈 5000냥이 나옵니다.
그리고 쫓아낸다를 선택하면 고맙다며 돈 300을 주며
그들은 떠납니다.하지만 그들이 올려준 레벨은
없어집니다.(만약 좇아낸다를 선택하면)
그러니까 2번이 가장 좋습니다.
아참 그리고
첫판에서 때릴때 맞지 않으면 안되고
그들이 때려서 조조가 반격이라도 하면안됩니다.
아무튼 장량과 장보를 얻으면 좋습니다.
1장이 끝날때 까지 하다 보면 하후돈보다 레벨이
약 10정도 높습니다.
하지만 중간중간에 불상사가 일어납니다.
만약 조금이라도 키우지 않으면 안될일이 일어납니다.
호로관 전투때 원소가 등장하는데 그들을 보면 그들을
때리는데 이때 HP가 100 이상 되면 죽지 않고
만약 이하면 죽습니다.그러니까 2판에서 둘다
레벨을 2로 만들어 주어야 합니다.
그리고 그들을 키우면 전위는 절대로 살릴수 없습니다.
그들이 장수에게서 뇌물을 받고 조조를 출전하지 못하게
합니다.그래서 전위는 결국 죽어버립니다.
하지만 이일은 조조는 모릅니다.
그리고 장량과 장보는 전투에서 한번 퇴각하면
죽습니다.

2. 곽가에게 봉황각 배우기!!
이 방법은 곽가를 죽여야만 배울수 있다.
그러니까 봉황각을 배울려면
조조와 곽가를 키우지 않는것이 좋다.
우선
곽가가 죽는판에 전투준비를 할때 곽가와 대화를
하자..
약 30번쯤 대화를 하면 갑자기 다른 말을 하는데
그럼 전투에 나간다...
그리고 곽가가 적에게 맞고 조조가 콩으로 에너지를
체워 준다...약 5~7 번쯤 채워주고 곽가가 죽도록
내버려 두면 그가 죽은후 조조에게 봉황서를 준다..
근대 이건 보통사람은 사용할수가 없다...
사용할수 있는 사람은 전위 한사람 밖에 없다...
그러니까 전위를 살려야 한다...
좋은점은
전위기 싸울때 '강력 초래' 라고 할때가 있는데
이것도 역시 '봉황각' 하면서 봉황을 불러와
적을 물리치는데
턴이 3의 배수(3,6,9,12,15,18...)일때만 사용할수
있고 그걸 맞는 적은 무조건 간다...'
예를 들어 3턴에 장비에게 공격했다..그럼 장비는 그걸
맞고 끝난다는 것이다...
그리고 봉황서를 얻으려면 그 전투때 곽가가 조조보다
레벨이 높아야 한다는 점인데...
그럴려면 곽가를 잘 키웠어야 한다..
근대 죽도록 내버려 둬야 한다...
봉황각은 익혀야 한다..
만약 전위가 죽었을 경우에는 익히지 말자..
그리고 봉황서는 상인에게 팔수 있다..
25000 냥에 팔수 있다...또 그걸 팔면 열매를 준다..

3. 저수 얻기
일단 저수가 사로 잡는 판에서
순욱으로 마지막 턴에 저수를 끝내면 된다...
그리고 마법으로 끝내면 안된다..
그럼 저수가 사로잡혀서 목이 베려고 할때
순욱이 나서서..
'차라리 나를 죽이고 저수를 살려주시옵소서..
제 목숨과 저수의 목을 바꾸어 주시옵소서..
그리고 저수는 내 목숨까지 잘...윽..(목에 칼을 찌른다)
그러면 저수는
'이럴수가..얼마나 감동적인가..순욱이 나를 위해서..
목숨을 버리다니..흑흑..(저수가 운다)..

그러면 순욱대신 저수를 키울수 있다...
그럼 저수는 아군이 된다..

참고로 저수와 저곡이 만나면 저곡이 저수를 배신했다며
죽인다...하지만 저수가 레벨이 더 높다면 저곡에게
항복하라고 하면서 하는데 저곡이 아군이 된다...(
저수와 저곡은 부자관계다 -아버지와 아들)

4. 조조전에서 하후돈이 배신하게 하는 방법..그냥 재미로 해보세욧..
만약 그가 배신하면
하후연,조홍,조인,악진,이전,순유,순욱,정욱,곽가
등의 캐릭터가 배신을 합니다.
하후돈이 전투에서 연속으로 10 퇴각하면 됩니다.
그러니까 1판부터 10판까지 전부 퇴각하면 됩니다.
그럼 그 다음 출전준비할때 출전을 선택하면
이런 대화가 시작됩니다.단 하후돈이한눈을 잃었어야 한다.

하후돈:주공......
조조:무슨 걱정이라도?
하후돈:(칼을 빼들며 자살을 시도)얍..
조조:무슨짓이냐(다른 사람들이 그를 말림)
하후돈:나는 이미 알고있습니다. 나에게 감정이 있어
조성에게 뇌물을 주고 꼭 다치게 해달라고 한것을 말
입니다...그냥 참으려고 했더니..으윽..나를 맨날 퇴각
시키고..으윽(죽는다)
조조:이럴수가 그건 오해다..
곽가:하하하!! 조조 내 계책에 속았군..너는 쓸때 없이
군사만 움직이는군!!하하...너무 무식한 사람이군..
조조:아니 곽가가 배신을...
곽가:나만이 아니다..
조조:이럴수가 ....모두 죽어라(칼을 빼들며 곽가와
그 일행들을 벤다)
곽가: 으윽...
순욱:곽가를 죽이니 복수를 하겠다...으윽 ...죽어서도
한을 잊지 않겠다...
조조:으윽...이럴수가...모두가 배신을.....
유엽:아닙니다.주공..저는 끝까지 주공을 섬기겠습니다.
조조:안돼..나는 망했다.....
유엽:그렇습니다.우리는 망했습니다...그러니 같이
저세상으로 떠납시다(칼로 목을 찌른다)
조조:나도 살수 없지..(칼을 빼들고 죽으려는 순간)
문관:아니 무슨....무슨일이지..사람이 죽었다...
조조가 사람을 죽였다..(밖으로 뛰쳐나간다)
조조:가지마라..(찌른다)윽......

슬픈음악이 흐르면서 조조는 숨을 거둔다..
이때 동영상이 나오는데 (정품에서만)
조조는 죽었다...
부하들의 배신으로...
처참한 죽음을 당했다...

그러면서 동영상이 나오는데 너무 슬픕니다.

5. 조조전에서 유비를 항복시키는 방법..
먼저 아무판에서
유비와 관우와 장비가 모두 등장하는 판에서
조조가 관우와 장비를 끝낸다.
만약 다른 사람이 끝내면 안됨.
그래서 그들은 퇴각하는데
그들이 퇴각한 자리에 간다.
그래서 거기서 3턴동안 있는다.
그리고 두 사람 모두 그렇게 하면
유비는 자기 아우들을 위해서 곡을 하는줄 알고
그들을 섬긴다.
그럼 이제부터 유비대신 누구가 나올까?
유비는 나오지 않는다.관우도.장비도......
흑..서글퍼~~~~

6. 조조전에서 황충과 하후연과 붙여서 하후연이 승리하는 방법.
원래는 하후연이 죽는다.
하지만 불가능이란 없는법..
이것도 방법이 있다....

하후연이 황충보다 레벨이 10이상 높거나
공격력이 100이상 높거나 그러면 된다.
그러니 레벨이 10정도 높으면 된다.
그리고 황충의 목을 자르고
조조에게 바치면 훌륭하다며
레벨 9짜리 청공검을 준다(청홍검인가?)
단 하후은이 살아 있어야 한다.
만약 하후은이 이미 죽었더라면
자기의 의천검을 준다...
그리고 조조는 대검을 사용한다.

이번에는 팁인 만큼 많이 넣었습니다.

두번째...
미션중에 아군을 구출하는 전투는 이렇게....
해당 장수에게  절영(이왕이면 적토마도 좋고....)
,청낭서(매턴HP를 회복),태평청령서(매턴 상태회복),
콩주머니 등등을 준다........

세번째...
공격은 항상 포위해서 하는 것이.....

네번째...
아군의 병력이 적병력에 딸린다면 유인 방법을........

7. 보물도감 다 채우는것
시작하자마자 마구 마우스를 눌러 허자장이 퇴장할때 까지
누릅니다.....
그러면보물도감에 보물이 모두 채워집니다......

---
삼국지 조조전 가장 처음에 치루는 전투가 있습니다.

거기서 도우미가 나타나는데 중간에 그만 본다고 하지 않고 끝까지 모두 도움말을 보면 보물도감을 모두 얻을 수 있습니다.

보물도감은 게임을 진행하면서 아주 유용한 것이므로 꼭 챙기기 바랍니다.

 


능력치만 바꾸세요

레벨까지 높게 하시면 적들도 그만큼 세지니까요

그런데 넘 렙이 낮게하면 뭐든한방(능치최고일떄)이니

재미없구 책략도 별로 없으므로 한 20~30정도?

제가 첨에 영걸전이랑 같은줄알고 50으루해봤더니

꽤나 어려웠어요(←허접이라)

어쨋든 즐삼하세요

 

이건 치트가 아니라 팁입니다. ^^;(치트라고 하셔도 할말없다는.. ㅎ헤 ^^:)

조조전에서 보물을 한번에 쉽게 얻는 방법이 있다.
처음에 허자장이 조조에게 이 게임을 진행하는 법을 말해주려고 할 때
끝까지 (적어도 4번정도) 이야기를 듣는다.
그러면 허자장이 선물이라며 보물을 와장창 준다. 이 보물들을 장착하고 남은 단검과 여러
가지 보물을 팔면 지냏ㅇ하기에 별 어려움이 없을 것이다.

. 99년 Pc POWER 7월호에서 발췌.



 

Posted by 롤링다이스
,
 

삼국지 영걸전

촉 나라

가나다라 순



간옹(簡壅)
..........촉(蜀)유비의 문관으로 각국을 사신으로 많이 왕래한 문사(文士)이다.
..........탁군사람으로 자는 헌화이며 관직은 종사낭중이었다.

강유(姜維)
..........촉(蜀)유비의 장수로 지용을 두루 겸비한 이로 원래는 위나라의 장수였지만 인물을 알아본 제갈량이 계략을 써 촉나라로 귀순하게 한 후 제갈량의 후계자로 임명된다.
..........벼슬은 대장군까지 지냈으며 훗날 후주인 유선(劉先)이 위나라로 항복한 후 위장 종회를 이용하여 촉의 부활을 꾀했으나 지병인 신경통으로 끝내 일을 이루지 못하여 자결하였음.
..........천수 사람으로 자는 백약임.
관우(關羽)
..........유비, 장비와 도원에서 결의한 의제로 황건적 토벌때 부터 수 많은 전적을 세웠으며 뛰어난 무공과 위엄으로 중원천지를 울리니 그를 따라갈 장수가 없었을 정도였다.
..........조조의 오관을 돌파하며 단신으로 육장(六將)을 참한일은 너무나도 유명하다.
..........촉의 오호장군(五虎將軍)중 으뜸으로 훗날 오(吳)의 여몽에게 붙잡히게 되어 손권이 회유하려했으나 의기를 끝까지 지키고 죽게된다.
..........하동 해량 사람으로 자는 운장이었음.

관평(關平)
..........관우가 유비를 찾으러 하북으로 갈때 얻은 양아들로써 스스로 무예를 통달하였다.
..........의부인 관우를 따라다니며 수많은 싸움에서 무공을 세우니 관우가 친아들처럼 아꼈다.
..........훗날 오나라의 여몽에게 관우와 함께 붙잡히게 되고 관우의 부탁으로 손권이 놓아주려고 했지만 끝까지 아버지와 촉나라에 충의를 지켜 관우와 같이 죽으니 사람들이 신자(紳子)라 하였다.
..........하북사람으로 자는 호서였다.

관흥(關興)
..........관우의 친아들로 아버지를 닮아 무예에 뛰어났다.
..........관우가 죽은 뒤 유비와 제갈량을 따라 싸움터에서 수많은 전적을 올리고 명성을 떨치니 그의 용기와 무예, 충성심은 관우 못지 않았다.
..........성도에서 병사한다.
..........강하사람으로 자는 안국이었음.

등지(鄧芝)
..........유비의 문관으로 오나라에 사신으로 가서 오·촉의 동맹을 굳게 다지는데 큰 공훈을 세우고 관직은 대장군이었다.
..........의양 신야사람으로 자는 백묘라 하였다.
..........현자 등후의 후예임.

마대(馬岱)
..........원래는 마등의 아들 마초의 종제로 낙양으로 간 마등이 조조의 계략에 빠져 죽은 뒤 마초와 조조의 복수전을 결심했으나 실패로 돌아가 마초와 함께 방랑생활을 하다 유비에게 충성을 다할것을 맹세하고 평생 제갈량의 휘하에서 뛰어난 공적을 쌓는다.
..........후에 제갈량의 유교를 받들어 촉을 배반한 위연을 진 앞에서 목베는 공훈을 세운다.
..........서량 사람으로 자는 공대.

마량(馬良)
..........유비에게 기용되어 관우가 죽기전까지 관우의 시중역할을 해준 문관이다.
..........유명한 고사인 백미(白尾)의 주인공이기도 하다.
..........동오와의 관계유지에 큰 역할을 했으며 남만 회유에 큰 공헌을 했다.
..........관직은 종사로 양양 사람으로 자는 계상이다.

마속(馬謖)
..........마량의 아우로 형과 역시 촉에 충성을 다했으며 제갈량이 특별히 아꼈던 자이기도 하다.
..........후에 사마의가 쳐들어오자 촉의 퇴군로인 가정을 맡았으나 사마의의 계략에 빠져 가정을 잃자 제갈량이 눈물을 머금고 목을 베었다.
..........양양사람으로 자는 유상이다.

마초(馬超)
..........서량의 호걸 마등의 첫째 아들.
..........유비의 아우 장비와 일대격전을 벌이니 천하가 울리고 땅이 진동할 정도였으며 무예는 장비에게 결코 뒤지지 않았다.
..........후에 유비에게 항복하여 촉의 서쪽 변방을 맡으니 강족들이 두려워 감히 촉을 넘보지 못했다고 한다.
..........촉의 오호장군으로 젊은 나이에 요절하고 만다.
..........부풍의 무릉 사람으로 자는 맹기임.

마충(馬忠)
..........유비가 촉을 빼앗은 후에 얻은 장수로 남방에서 수 많은 공훈을 세우고 관직은 진남 대장군이였다.
..........파서 낭중 사람으로 자는 덕신임.

맹달(孟達)
..........촉(蜀)의 유장의 사람으로 있으면서 장송과 함께 유비에게 촉을 넘겨주는데 한몫했던 사람이다.
..........훗날 사지에 처해있는 관우를 구해주지 않은 죄가 두려워 위에 투항했고 제갈량이 기산으로 나와 장안을 넘볼때 다시 촉나라로 귀순하려 했지만 이미 거기까지 헤아린 사마의에 의해 죽게된다.
..........부풍사람으로 자는 자경이다.

미방(美芳)
..........미축의 아우로 여동생을 유비에게 시집보낸이후 미축과 함께 유비를 위해 일한다.
..........나중엔 관직이 남군태수까지 됐으나 관우를 도와주지않은 죄로 벌을 받을것이 두려워 오(吳)나라로 투항한다.
..........후에 유비가 오나라에 복수하기 위해 공격하는 중 관우의 아들 관흥에게 목을 바치게 된다.
..........신야 사람으로 자는 중덕.

미축(美竺)
..........처음부터 유비를 섬겨온 구신으로 유비를 위해선 몸을 아끼지 않았던 문관이다.
..........벼슬이 한안장군에 이르렀으나 아우 미방이 동 오로 투항했다는 사실에 통분하고 부끄러운 나머지 울홧병으로 죽게된다.
..........동해구사람으로 자는 자중 시호는 충서이다.

방통(龐統)
..........일찍이 수경선생 사마휘가 남주지사의 첫째라고 칭했으며 봉추라고 불리우면서 제갈량과 같이 이름을 떨쳤다.
..........적벽대전에세 조조에게 연환계를 가르쳐주어 패하게 한 후 유비의 부군사로 임명되었지만 유장의 촉을 칠 때 매복궁에 의해 낙봉파에서 38세 나이에 목숨을 잃게 된다.
..........양양사람으로 자는 사원 시호는 정후임.

법정(法正)
..........현사 법진의 아들로써 술법과 지략을 겸비했으며 유비가 유장의 항복을 받아내는데 큰 공헌을 한다.
..........제갈량의 뒤를 항상 보좌하다가 제갈량이 죽자 통분한 나머지 죽게된다.
..........고향은 우부풍사람으로 자는 효직이고 시호는 익후라함.

부동(簿同)
..........유비의 직속 무장으로 평생 동안의 유비의 호위를 맡았음.
..........관우의 복수전에서 유비가 궁지에 몰리자 목숨을 걸고 유비를 조운이 있는 곳까지 모신 후 다시 적의 진으로 뛰어들어 분전하니 목 벤 장수만 다섯이 넘었다.
..........난군중 전사하였으며 유비가 삼일을 통곡했다고 한다.
..........별주마사로 임명되고 시호는 환영임.

부첨(簿僉)
..........무장으로 낮은 관직에 있으면서도 오히려 그것을 과하게 여긴 청렴결백한 이로 제갈량이 무척이나 아꼈던 무장이다.
..........가장 중요한 촉의 목구멍인 양평관을 위나라의 공격에서 여러차례 지켜낸 무장이기도 하다.
..........신야 호려사람으로 자는 맹술임.

비시(備詩)
..........관직은 간이대부로 촉의 내정일을 맡았던 사람임.
..........남안 사람으로 자는 공고임.

비위(費緯)
..........여러차례 오나라로 사신으로 건너가 공훈을 세웠으며 장완다음으로 촉의 승상을 맡았던 현자이다.
..........강하 맹 사람으로 자는 문위이다.

서서(徐庶)
..........수경선생 사마휘의 소개를 받아 유비를 찾아가 스스로 모사가 되었다.
..........하후돈의 대군을 물리친다음 조조가 어머니를 인질로 필적을 흉내내어 서서를 불러들이자 유비에게 제갈량을 추천하고 조조가 있는 장안으로 간다.
..........그러나 그 어머니가 아들의 어리석음을 탓하며 자결하니 평생 몸은 위에 있으면서도 마음은 촉에 있었다.
..........적벽대전에서 서량으로 간 후 알수없다.
..........영천사람으로 자는 원직임.

손건(孫乾)
..........미축과 함께 유비를 위해 일했던 구신이다.
..........유비를 위해선 사지라도 걸어들어갔던 충신으로 외교 수완에서 큰 공을 세웠다.
..........벼슬은 병충장군이었고 성도에서 병사하고 만다.
..........북해사람으로 자는 공우였음.

양의(楊儀)
..........제갈량을 따라 수차례에 걸쳐 군의 일을 처리하고 제갈량을 곁에서 돌보아 벼슬이 후군사에 이르렀으나 속이 좁은 탓에 관직에 불만을 품고 지내다 제갈량에게 들통이 나 서인으로 쫓겨나게된다.
..........후에 부끄러운 나머지 자살한다.
..........양양사람으로 자는 위공임.

양홍(楊洪)
..........관직이 촉군태수로 수차례에 걸쳐 외지에서 일을 잘 처리하니 그의 정평이 매우 높았다.
..........건위 무양사람으로 자는 계휴임.

엄안(嚴顔)
..........원래는 유장의 장수로 늙은 나이에 촉의 대장군을 맡았다.
..........훗날 유비를 도우러가는 장비의 계략에 걸려들어 잡히니 장비가 의로써 설득해 유비를 위해 일하게 된다.
..........성도에서 병사한다.
..........상용 무천 사람으로 자는 공덕임.

여개(呂凱)
..........촉의 운남태수로 제갈량의 평저한 오랑캐 지방으로 다스리다가 제갈량이 죽자 반란으로 일으킨 오랑캐에 의해 죽고만다.
..........영창 불위 사람으로 자는 계평임.
..........저서로 평만지남이 있음.

왕평(王平)
..........촉의 장수로 제갈량이 아꼈던 사람중에 하나였다.
..........제갈량을 따라 수차례 출정해 어려운 일을 도맡아 하며 공훈을 세웠다.
..........점감군과 진북대장이란 시호를 얻었다.
..........파서 암거사람으로 자는 자균임.

요화(寥化)
..........원래는 황건적의 괴수였지만 훗날 화북으로 유비를 찾아가는 관우를 만나고 그의 인품에 반해 관우를 따라나선 사람이다.
..........관우를 그림자처럼 따라다니며 관우를 위해 충성을 다해 일한다.
..........오의 여몽의 계략에 빠진 관우를 구하기위해 적군사이를 돌파하여 도움을 청하려했지만 미방, 맹달의 배반으로 뜻대로 되지 않자 성도의 유비에게 알려 도움을 청한다.
..........훗날 관우가 죽자 통분하여 분사한다.
..........유비가 가련하게 여겨 청민군이라는 시호를 내린다.
..........양양사람으로 자는 원검임

위연(魏延)
..........촉의 맹장.
..........원래는 유표의 장수였지만 유표가 몰락하자 다시 한현에게 가 관우가 한현에게 쳐들어 왔을때 그를 죽이고 유비에게 온다.
..........제갈량이 위연에겐 반역의 상인 반골이 있음을 알고 죽이려고 했지만 인재를 아까워 하는 유비가 말려 촉에 충성을 다해 싸우지만 제갈량이 말한대로 그가 죽은 뒤 반역을 일으킨다.
..........하지만 이미 거기까지 헤아려둔 제갈량이 마대를 시켜 바로 자신의 진 앞에서 마대의 불의의 일격을 받아 죽게된다.
..........의양사람으로 자는 문장임.

유봉(劉鳳)
..........원래는 구봉이었지만 유비가 양자로 받아들임.
..........유비를 위해 충성을 다해 싸우고 공훈을 세우지만 후에 관우를 구하지 않은 죄로 참형을 당해 죽는다.
..........평원사람으로 자는 공산임.

유비(劉備)
..........탁현 누상촌 태생으로 중산정왕 유승의 후손으로 자는 현덕이었음.
..........귀인의 상을 지니고 태어났으며 성격은 너그럽고 말이 적었으며 항상 말할때 미소를 띄웠음.
..........기쁘거나 화가나도 잘 얼굴에 나타나지 않았으며 천하의 호걸들과 친교를 잘 맺었으며 식견이 높아 사람의 속을 잘 간파하였다.
..........도원에서 관우, 장비와 도원결의를 맺은 후 일생을 고전 분투하였으며 후에 제갈량을 삼고초려의 예로 맞아들이니 비로소 대업의 기틀을 마련하게 된다.
..........유장에게서 촉의 기업을 찬탈한 뒤 조비가 황제의 자리에 오르자 제갈량의 권유에 따라 한의 체통을 세우기 위해 천자가 되고 관우의 원수를 갚기 위해 오를 치려다가 육손의 손에 모든 대군이 참패를 당하게 되고 성도로 가지 않고 백제성에서 머물다가 노쇠로 병사함.
..........촉의 선주라는 칭호를 받았으며 시호는 소혈황제임.

이엄(李嚴)
..........촉의 조정에 있을때 유비의 신임을 얻어 유비의 유언에 따라 제갈량을 따라 후주를 도왔으며 싸움터에서 적절한 계책을 진언하여 수 많은 공을 세우지만 사소한 일로 인하여 제갈량에 의해 북서인으로 쫓겨나게 된다.
..........후에 제갈량이 죽었다는 소식을 듣자 너무나 슬픈 나머지 통분하다가 등창이 터쳐 죽었음.
..........남양 사람으로 자는 정방임.

장비(張飛)
..........도원에서 유비, 관우와 함께 의를 맺은 형제이며 촉의 오호장군, 맹장임.
..........무예가 절륜하고 한자루의 장팔사모를 가지고 싸우니 조조와 장수들이 매우 두려워했다.
..........당양 장판벌에서 조운과 함께 이름을 떨쳤으며 호통 소리 한번으로 조조의 백만대군을 물리친것은 너무도 유명하다.
..........술을 지나치게 좋아하는 바람에 부하 장수에게 횡사당한다.
..........탁군으로 자는 익덕 시호는 환후임.

장완(將琬)
..........촉의 중진으로 제갈량이 출사한후에 내정을 맡아 식량과 군사를 담당했으며 제갈량이 죽자 승상이 되어 촉을 다스렸음.
..........영릉 상향사람으로 자는 공염임.

장익(張翼)
..........촉의 장군으로 군사를 잘 다스렸으며 지략에도 밝아 제갈량이 매우 아꼈던 인재중에 하나이다.
..........제갈량이 죽은 후에 대장군이 되어 위의 종회와 싸웠지만 궁지에 몰린 끝에 적의 진에 뛰어들어 분전하다가 죽었음.
..........건위 무양 사람으로 자는 백공임.

장포(張包)
..........촉의 맹장.
..........장비의 아들로 아버지를 따라 무예가 뛰어났음.
..........아버지의 유품인 장팔사모를 가지고 관흥과 함께 제갈량을 돕다가 제갈량이 출사했을때 난군중 절벽에서 떨어져 성도로 옮겨졌으나 죽고 말았음.
..........강하사람으로 자는 덕사임.

제갈량(諸葛亮)
..........한의 사례교위 제갈풍의 후손으로 세상의 어지러움을 알고 양양의 융중 언덕에서 동생과 함께 초가집을 짓고 농사나 하며 지내니 사람들이 와룡이라 불렀다.
..........유비가 세번이나 초당을 찾아가 군사가 되주길 부탁하여 비로소 세상에 나오니 키는 팔척이요 피부는 옥같았으며 윤건을 쓰고 우선을 드니 마치 신선 같았다.
..........사람이 충정하고 솔직 담백하며 고요했으며 천하를 뒤흔드는 재주를 지니고 있었다.
..........평생을 유비와 유선을 섬겨 대업의 기틀을 달성했으며 다시 안국의 선정을 베풀다가 여섯번이나 기산으로 나가 중원을 노렸으나 사마의의 방해로 중원을 얻지 못한채 오장원 군중에서 천명이 다하지 못하고 죽었음.
..........촉의 승상이며 무향후의 시호를 얻었음.
..........낭야 남양 사람으로 자는 공명임.

조운(趙雲)
..........촉의 오호장군인 동시에 맹장임.
..........초기때부터 유비의 인품에 빠져 공손찬이 망한 뒤 유비의 막하로 들어오게 된다.
..........의리가 굳고 인자스러운 무인이었으며 창법에 통달하고 무예가 절윤했다.
..........수 많은 싸움에서 장수의 목을 벴으며 당양 장판땅에서 유비의 아들 유선을 단신으로 품에 안은채 백만 대군 사이를 돌파한다.
..........훗날 나이의 늙음의 지지 않고 단신으로 위나라의 여섯 장수의 목을 베니 위의 장수들이 혀들 내두르며 두려워 했음.
..........제갈량의 두번째 출사표를 낼 때 병사하자 제갈량이 사흘을 식음을 전폐하고 통곡했으며 후주 역시 슬픔을 이기지 못하여 혼절할 정도로 덕이 많은 장수였다.
..........상산 진정 사람으로 자는 자룡, 시호는 순평후임.
주창(周倉)
..........관우의 휘하 맹장으로 수전에 매우 능했으며 관우의 곁에서 관평과 함께 평생 다해 모신다.
..........훗날 관우가 죽은 뒤 슬픔을 이기지 못하여 성벽에서 자살하였음.
..........진창 파구 사람으로 자는 맹호임.

진진(辰賑)
..........원래는 원소의 문관이었으나 유비의 인품에 빠져 유비와 하북에서 탈출한다.
..........평생을 외교쪽에서 일하여 제갈량의 신임을 얻었으며 인품 역시 높았다.
..........성도에서 병사하였음.
..........북평사람으로 자는 교리임.
팽양(膨良)
..........촉의 유비가 재주를 알아보고 등용함.
..........수 차례 봉명 사신으로 나아가 그 임무를 완수했으나 유선에게 사약을 받고 죽었음.
..........관한 사람으로 자는 영년임.

황충(黃忠)
..........원래는 장사 태수 한현의 장수였지만 유비가 의로써 설득하여 유비의 맹장이 되었음.
..........오호장군의 시호를 얻고 한중땅을 손에 넣는데 큰 공을 세웠으며 조조의 맹장 하후연의 목을 벤일은 너무도 유명하다.
..........훗날 관우의 복수전에서 오나라의 장수의 목을 베며 돌진했지만 많은 화살을 맞고 군중에서 유비가 보는 앞에 죽게됨.
..........유비가 혼절하며 목 놓아 울었다고 한다.
..........양양 충전사람으로 자는 한승임.


 

삼국지 영걸전

위 나라

가나다라 순



가허(賈許)
..........위(魏)나라 조조의 모사(謀士)로써 관직은 태위였다.
..........아버지인 마등(馬藤)의 복수를 위해 남하하던 마초(馬超)를 한수(漢手)와 이간질시켜 격파시킨다.
..........무위 사람으로 자는 문화이다.

공융(孔融)
..........공자(孔仔)의 직계후손으로 그의 주위엔 항상 손님의 발길이 끊인적이 없었고 술잔이 빌 때가 없었다.
..........북해상에 임명되어 제자양성에 힘썼으나 결국엔 조조의 시기심때문에 죽임을 당한다.
..........노국사람으로 자는 문거임.

곽가(廓嘉)
..........위(魏)나라의 모사로 조조가 가장 아꼈던 선비였다.
..........관직은 군제주에 머무르면서 원소를 토벌하는데 큰 공을 세우지만 천명이 다하지 못하여 39나이에 요절하고 말았다.
..........조조가 사흘을 통곡하며 식음을 전폐했다고 한다.
..........양척사람으로 자는 봉효이고 시호는 정후이다.

두습(杜襲)
..........위(魏)조조의 문사로 수화에 능하여 조조가 항상 곁에 있게 할 정도였다.
..........관직은 정중대부로 관학(학교)을 많이 세워 인재양성이 힘쓴 사람임.
..........영천 정릉 사람으로 자는 자서라함.

등애(鄧艾)
..........위(魏)조비(曹丕)의 모사로써 모사 종회와 함께 촉(蜀)을 공략할때 가장 큰 공훈을 세웠으나 강유의 계략에 빠져 성도로 압송되는 도중 분사한다.
..........의양 자양 사람으로 자는 사계임.

만총(滿寵)
..........위(魏)여러차례로 쳐들어오는 오군을 선봉이 되어 물리쳤으며 관직은 태위였음.
..........산양 창읍 사람으로 자는 백영이다.

문빙(文聘)
..........위(魏)지략/무력을 겸비한 장수로 수년간 강하에 주둔하면서 동오에 이름을 떨쳤다.
..........합비에서 손권의 진으로 뛰어들어 손권의 간담으로 서늘케 할정도로 뛰어난 무력을 지니고 있던 장수이다.
..........후장군으로써 남양완 사람 자는 중업, 시호는 장후이다.

방덕(龐悳)
..........위(魏)원래는 마초의 부장이었으나 후에 마초와 헤어진 후에 조조에게 투항한다.
..........후에 관우가 양양을 치러 오자 비장한 각오를 한채로 싸움에 임했으나 관우의 부장 주창과의 싸움에서 지게되어 사로잡히게 된다.
..........관우가 회유하려했지만 대장부답게 거절했다.
..........서량사람으로 자는 중사임.

사마사(司馬篩)
..........위(魏)사마의의 장자로 병서에 능통하였다.
..........부친의 뒤를 이어 위의 승상을 맡았으며 후엔 아우인 사마소와 위의 정권을 잡고 뒤 흔들게 된다.
..........후에 문제라 추존됨.
..........북관사람으로 자는 자원이었음.

사마소(司馬沼)
..........위(魏)사마의의 둘째 아들로 형인 사마사가 죽자 스스로 위의 대장군이 되어 정권을 취득한다.
..........그의 아들인 염이 정권을 찬탈해 진을 세운다.
..........진왕으로 추대되며 자는 자상임.

사마의(司馬懿)
..........위(魏)권모술수에 능했으며 조조가 속으로 두려워했을 정도였다.
..........위에서 가장 뛰어난 모사로써 제갈량으로 하여금 중원을 넘보지 못하게 하였고 평생 제갈량이 한스럽게 생각한 사람이기도 하다.
..........승상에 구석을 받았으며 손자 염이 위에서 진으로 찬탈한 뒤 선제라는 칭호을 받았다.
..........하내 온 사람으로 자는 중달임.

서황(徐黃)
..........위(魏)에서 알아주었던 맹장으로 한자루의 대도(大刀)를 잘 썼다.
..........관직은 우장군이었고 여러싸움에서 용맹을 떨쳤지만 위를 배신한 맹달이 쏜 화살이 이마에 박혀 죽고만다.
..........하동 양군 사람으로 자는 공명 시호는 장후이다.

순욱(筍彧)
..........위(魏)별의 왕좌의 자리를 타고났으며 조조를 따라 수차례 출병하여 계략을 펼쳤다.
..........훗날 구석을 받아야 하는 조조의 행동을 못마땅하게 여기고 나서 통분한 나머지 음독 자살을 한다.
..........영천 영음사람으로 자는 문약이었음.

순유(荀硫)
..........위(魏)순욱의 아들로 아버지와 달리 야망이 컸으며 조조의 신임을 받아 많은 계책을 장막안에서 폈다.
..........관직은 상서령에 이르렀으며 자는 공달.

신비(辛毗)
..........지식과 도략을 모두 겸비했으며 처음에는 원소의 휘하에 있었으나 원소가 조조에게 망한뒤 조조의 휘하로 들어가 많은 전투에서 계략을 내어 조조를 돕는다.
..........영천 양적 사람으로 자는 좌흡 시호는 숙후임.

악침(樂琛)
..........악진의 아들로 제갈탄과 함께 사마형제를 토벌하고 정권을 잡으려고 했으나 군사들의 배신으로 자기의 진에서 피살당했다.
..........동영 중천 사람으로 자는 윤군, 시호는 민후이다.

악진(樂進)
..........위나라의 무장으로 수 많은 전투에서 공을 세워 조조에게 절충장군의 벼슬을 받았다.
..........양평 위국 사람으로 자는 문겸 시호는 위호이다.

양수(楊修)
..........조조 휘하의 주부로 생각하는것이 매우 민첩하고 박학하여 상대방과 대화를 해도 절대 끝기는 법이 없었으며 사람의 심리를 잘 간파하였다.
..........지나치게 자신의 재주를 자랑하다가 한중의 전투에서 조조의 시기심으로 인해 죽게된다.
..........한 태위 양표의 아들임.
..........화흠사람으로 자는 덕조임.

왕낭(王朗)
..........위의 대신으로 박식했으며 한의 구신이다.
..........조조에게 일평생 진언을 하여 학교, 법조등을 편찬, 설립했다.
..........동해군 사람으로 자는 경홍이고, 시호는 낙평향후임.

왕쌍(王雙)
..........위의 맹장으로 조진이 추천한 장수이다.
..........제갈량이 기산으로 장안을 넘보려고 할때 위의 학소와 함께 진창땅에서 제갈량의 선봉을 막아내어 제갈량을 다시 촉으로 돌아가게한다.
..........뛰어난 무예를 지녔지만 제갈량의 치밀한 계략에 넘어가 위연에게 일격에 죽임을 당한다.
..........적도 사람으로 자는 자전임.

왕찬(王餐)
..........위의 문사로써 선비의 기질을 지니고 있었으며 학문을 논할때는 그 묘미가 극에 달했다고 한다.
..........건안칠자의 한명으로 관직은 조조의 시중을 맡았다.
..........산양 고편사람으로 자는 자균임.

우금(于禁)
..........위의 맹장으로 정벌에 출정하여 30년을 전장터에서 보낸 장수이다.
..........조조에게 편장군의 시호를 받고 훗날 관우가 양양을 치려고하자 방덕과 함께 출정했지만 관우의 손에 사로잡혔다가 다시 위로 돌아왔으나 조비의 농간으로 부끄러움을 이기지못하고 홧병으로 죽게된다.
..........태산 거평사람으로 자는 문측임.

이전(李典)
..........위의 장수로 많은 싸움터에서 적을 맞아 싸웠으며 오의 선봉군을 격파하는데 항상 공을 세웠다.
..........파로장군으로 제수되었으나 병사함.
..........사로 평군사람으로 자는 상형 시호는 민후임.

장간(張幹)
..........위의 모사로 웅변을 잘했으며 적벽대전에서 주유를 달래려고 했으나 실패하고 나중엔 방통의 계략에 빠져 그를 데려왔으나 결정적으로 위가 패하는 길을 마련해주게됨.
..........오나라의 군사손에 죽는다.
..........구강사람으로 자는 자익임.

장료(張遼)
..........위의 맹장임 조조를 따라 많은 공을 세웠으며 무술이 뛰어나고 도략에도 능해 매사를 잘 처리했음.
..........부상당한 몸으로도 불구하고 합비에서 단신으로 뛰어들어 분전했으나 격전중에 상처가 터져 죽게된다.
..........안문 마읍사람으로 자는 문원임 시호는 강후로 본래 성은 섭임.

장합(張哈)
..........위의 맹장으로 수차례 정벌에 출동하여 벼슬이 전장군에 이러렀으며 하변에서 장비와 일대일로 겨루어 촉에 이름을 떨쳤다.
..........후에 단신으로 싸우는 모습을 제갈량이 보고 촉에 해가될 장수로 보고 목문도로 유인한후 궁병으로 장합을 죽이게 된다.
..........하간 정사람으로 자는 준예이며 시호는 장후임.

전위(典韋)
..........위의 장수로 팔의 힘이 대단하여 무거운 쌍철극을 주무기로 싸웠다.
..........조조의 후군을 맡았으며 수많은 전투에서 공을 세웠다.
..........후에 장수를 정벌하는 과정에서 맨몸으로 조조의 장막으로 보호했으나 궁병의 공격으로 피를 한말이나 토하고 죽었다.
..........후에 그 사실을 안 조조가 위령제를 세우고 사흘을 통곡하며 위했다고 한다.
..........진류 파병사람으로 자는 후양임.

정욱(程昱)
..........위의 모사로 주로 진을 치는것과 전략에 대해서 조조에게 진언을 했다.
..........머리가 뛰어난 수재로 수차례 출정하여 많은 공을 세운다.
..........개인적으로 제갈량을 존경했으며 병사한다.
..........동군 동아 사람으로 자는 중덕이며 시호는 숙후임.

조비(曹丕)
..........조조의 장자로 아버지인 조조가 죽은 뒤에 뒤를 이어 한의 황제를 내쫓고 자신이 황제가 되어 실질적인 위나라의 기틀을 세움.
..........나이 38세에 병에 걸려 죽음.
..........자는 자환이며 시호는 문무황제임.

조상(曹爽)
..........위의 장수 조진의 아들로 공훈을 세워 대사마가 되었으며 후에 모반할생각을 가지고 있었으나 이미 알아챈 사마의에 의해 죽임을 당함.
..........자는 소백임.

조식(曹植)
..........조조가 원래 자신의 후계자로 생각했던 셋째 아들로 학문에 깊고 시를 짓는 것이 뛰어나 건안칠자의 한사람이다.
..........재사가 민첩하여 조비의 앞에서 심금을 짜내는 칠보시를 지어 조비로 하여금 원한을 가시게 하였다.
..........후에 외지를 떠돌아 다니며 많은 시를 지어냈으며 부, 송, 시, 잡론 등등 많은 문학책을 집필하였다.
..........후에 진왕에 책봉되었으며 자는 자건 시호는 사임.

조예(曹叡)
..........위 조비의 아들로 용모가 준수하고 머리회전이 빨랐다.
..........과묵한 성격으로 방림원에서 향략만을 추구하다가 병사함.
..........자는 원중으로 시호는 원제임.

조인(曹仁)
..........조조의 종제로써 많은 공훈을 세웠으며 후에 대장군이 되어 진후에 책봉되었음.
..........자는 자효 시호는 충임.

조조(曹操)
..........상황을 살피는데 민첩하고 무와 권모술수가 뛰어났으며 자신의 이름나는 것을 좋아했다.
..........처음에 의군으로 동탁을 정벌하려고 했으며 후에 한의 승상이 되어 황제의 모든 권한을 습득한뒤 천하를 호령한다.
..........무력으로 많은 군웅을 제압했으나 결국 유비, 손권만을 물리치지 못했다.
..........스스로 위왕이 되어 구석을 누렸으며 고질인 두통을 고치지 못하여 정신착란증 증세를 보이다가 결국은 죽게됨.
..........조비가 한을 찬탈한뒤 선제의 칭호를 받았으며 패국사람으로 자는 맹덕임.

조진(曹眞)
..........조조의 족질로써 수 차례 공훈을 세워 대사마에 오르게되고 후에 중원을 넘보는 제갈량과의 싸움에서 번번히 패하다가 제갈량이 글을 써서 조진을 조롱하니 분함을 삭이지못하고 죽게됨.
..........시호는 원후로 자는 자단임.

조창(曹彰)
..........조조의 둘째 아들로 무예가 뛰어났다.
..........훗날 북방 오랑캐를 평정하고 그들을 정벌하는데 큰 공을 세운다.
..........임성왕에 책봉되었으며 자는 자문임.

조휴(曹休)
..........조조의 족질로 도략이 높아 조조를 옆에서 보좌함.
..........그 뒤 제갈량과의 싸움에서 연이어 패하자 통분함으로 참지 못하고 등창이 터져죽게됨.
..........자는 문렬임.

종요(鐘繇)
..........위의 종령장으로 형옥을 현명하게 처리했다.
..........영천 장부사람으로 자는 원상임.

종회(鐘會)
..........위의 태부 종요의 아들로 등애와 함께 촉을 정벌하고 강유의 계략에 동조하고 위에 반역을 일으켰지만 휘하 장수들의 배반으로 죽게됨.
..........영천 장사람으로 자는 사계임.

진임(陣淋)
..........원래는 원소의 문관이었으나 조조에게 정벌당한뒤 그의 휘하로 들어가니 그의 재주를 높이 산 조조가 그에게 나라의 국가, 법, 군사등에 관한 모든 글과 격문을 그에게 맡긴다.
..........광릉사람으로 자는 공장임.

최염(崔琰)
..........위나라의 인재등용관으로 천하의 인재를 잘 가려내어 전형의 중임을 맡게됨.
..........훗날 조비의 시기로 옥에 같혀 자살을 함.
..........자는 계서임.

하후연(夏侯淵)
..........위의 맹장으로 개국공신임.
..........조조의 젊을 시절부터 생사고락을 같이 해오며 공훈을 세웠으며 타도계를 가장 많이 썼다.
..........후에 촉의 오호장군인 황충의 대도에 목을 잃게 된다.
..........자는 묘재로 시호는 정서황임.

하후돈(夏侯惇)
..........위의 맹장중에 맹장.
..........무예가 매우 뛰어났으며 이름을 천하에 울린 장수이기도 하다.
..........전투에서 화살이 눈에 박혔으나 화살을 뽑아내고 세장수의 목을 베니 모두가 혀를 내둘렀다고 한다.
..........후에 병에 걸려 죽게됨.
..........자는 원양으로 시호는 충후임.

하후패(夏厚覇)
..........위의 하후연의 아들로 아버지를 닮아 무예가 뛰어났으며 사마의가 제거하려고 하자 촉에 투항하여 기회를 엿보았으나 조양의 공격으로 난전중에 전사했다.
..........자는 중권임. 


삼국지 영걸전

오 나라

가나다라 순



감녕(甘寧)
..........오의 장군으로 강좌호신(江左虎臣)이라고 불리웠던 사람이다.
..........훗날 위의 조조가 침공하여 왔을때 군사 100기만을 거느린 채로 진채를 급습하여 조조의 간담을 서늘케하기도 하였다.
..........촉제 유비의 관우 복수전에서 촉군이 쏜 화살이 이마에 박혀 쓸쓸한 죽음을 맞이하게 된다.
..........임강 사람으로 자는 흥패라 함.

감택( 澤)
..........관직이 태자태부까지 이르렀던 선비로 오나라에서 빼 놓을수 없는 유능한 선비였다.
..........회계 산음 사람으로 자는 덕윤이었음.

고옹(顧雍)
..........오의 승상을 19 년간 지내면서 보이지 않는 선정을 백성들에게 펼쳐온 인물이다.
..........오군 사람으로 자는 대탄.

노숙(魯肅)
..........오의 임회 동성 사람으로 적벽대전에서 조조의 대군에 맞서기 위해 단신으로 유비와 화친을 맺음과 동시에 제갈량을 오나라로 초청한다.
..........적벽대전을 승리로 끝난 후에 제갈량에 의해서 분사한 주유의 뒤를 이어 대도독의 자리에 올랐지만 병사한다.
..........지나치게 마음이 좋아 호인이라는 소리를 듣기도 했다.
..........자는 자경.

능조(凌操)
..........오군 여항 사람으로 손책이 오의 기업을 일으킬때부터 그를 따른 구신으로 여러 싸움터에서 용맹을 떨쳤으나 유표 휘하의 장수 황조가 거느리고 있던 감녕에 의해서 화살을 맞고 죽었음.

능통(凌統)
..........감녕의 화살에 맞아 죽은 능조의 아들로써 적벽대전 때 조조의 대병을 오림에서 크게 무찔렀으며 후 조조의 침공전에서 손권을 사지에서 구해낸 공훈으로 편장군의 직위에 오르게 된다.
..........자는 공적.

동습(董襲)
..........수군 통솔 능력이 뛰어났으며 전공을 많이 세워 편 장군의 직위까지 올라갔다.
..........강하를 지키던 황조를 토벌하는 등 많은 공을 세우게 된다.
..........회계 여요 사람으로 자는 원대임.

반장(潘璋)
..........손권을 섬기면서 여러차례 크고 작은 공훈을 세운 장군이다.
..........손권이 정식으로 등극한 이후에 우 장군에 봉해짐.
..........유비가 일으킨 관우 복수전에서 관우의 아들 관흥에게 손권에게 상으로 받은 관우의 청룡언월도와 자신의 목을 내주게 됨.
..........동군 발간 사람으로 자는 문규.

서성(徐盛)
..........손권때부터 수 차례 전투에 참가하여 공훈을 세워 안동장군에 봉해졌던 사람이다.
..........특히 수전에 능했다.
..........낭야 사람으로 자는 문향.
..........시호는 무호후에 책봉되었다.

설종( 綜)
..........오의 손권 밑에서 일한 바 있는 문사로써 오관중랑과 교지태수를 지낸 문신이다.
..........패군 죽읍 사람으로 자는 경문.

손견(孫堅)
..........오의 손무자의 후예로 황건적 토벌의 공훈과 거성을 토벌한 공훈으로 오정후에 책봉이 되었다.
..........역적 통탁을 처단하기 위해 조조에 의해서 모인 의군에서 활약하는 도중 황제의 도장인 옥새를 얻고 탈출하는 과정에서 원소와 유표의 미움을 받기도 하였다.
..........전장에서는 용맹스러운 인재를 대함에 있어서는 선비의 풍모를 유감 없이 발휘하여 많은 휘하 장수를 이끌었지만 훗날 유표를 공략하는 과정에서 유표의 계략에 빠져 돌에 짓눌려 죽게 된다.
..........둘째 아들 손권이 황제로 등극하게 되면서 무열황제라 추존이 되었으며 부축 사람으로 자는 문대.

손교(孫 )
..........손정의 셋째 아들로써 호군교위에서 점차적으로 진급하여 정로장군에 봉해짐.
..........자는 숙랑.

손권(孫權)
..........무열황제 손견의 둘째 아들로써 부친인 손견과 형인 손책이 마련해둔 기반 아래서 강동에 지반을 굳혀 적벽대전에서 유비와 연합하여 조조를 크게 격파시켰다.
..........손씨 가문에서 가장 명이 길 것이라는 계시를 받은 바 있으며 덕이 많고 겸손하여 주위에 많은 인재들이 구름 같이 몰려 들었다.
..........훗날 오왕이라고 칭하여졌으며 자는 중모.

손등(孫登)
..........손권의 장자로써 손권이 그를 황태자로 삼았는데 어린 나이에 요절하고 말았다.
..........자는 자고로써 시호는 선태자.

손림(孫淋)
..........오나라 손준의 종제로써 손준이 죽자 시중이 되었다가 대장군이 되었는데 그 후 손양이 등극하여 자신을 제거하려다가 사전에 탄로나자 손양을 폐하고 손휴를 세워서 스스로 대장군에 승상을 겸임 하였다.
..........자는 자통이며 영녕후에 책봉.

손소(孫韶)
..........병법에 상당히 뛰어났던 장수로 승렬교위의 자리에 있다가 손권이 정식으로 등극한 이후에 진북장군에 제수하고 유주목에 봉해졌다.
..........원래 성이 유씨였으나 손권의 형 손책이 자별히 아끼여 그를 손씨로 개명하여 주었다.
..........여러 싸움터에서 크고 작은 공을 세우며 오나라에 충성을 다한 공신이기도 하다.
..........자는 공례이며 건덕후에 책봉.

손양(孫亮)
..........손권의 아들로써 손권이 죽자 위를 이어 받았는데 대장군 손림이 정권을 잡고 정권을 잡고 휭포를 부리자 그를 제거하려다가 사전에 탄로가 나서 손림에게 폐위되고 회계왕으로 있다가 다시 격하되어 후환후가 되어 쫓겨났다.
..........자는 자명.

손익(孫翊)
..........손견의 셋째 아들로써 편장군과 단양태수 자리를 지키던 사람이었다.
..........천성적으로 성정이 거칠고 술을 좋아하여 끝내는 위람과 대원의 칼에 죽임을 당한다.
..........자는 숙필.

손책(孫 )
..........손견의 장자로써 부친이 유표의 계략에 휘 말려 전사한 후에 부친의 목과 황조를 교환한 후에 잠시 힘을 키우기 위해서 원소의 동생 원술의 막하에서 활약하다가 아버지 손견의 유품인 전국 옥새를 담보로 원술에게 군사를 빌려 강동을 차지한다.
..........후에 조조에게 밀서를 보냈던 허공을 죽인후에 허공의 수하들에게 변을 당하여 병상에 누워있던 중 강동 일대에서 이름을 날리고 있던 도사 우길을 질투심을 이기지 못하여 죽여 그 원혼을 못 이겨 나이 26세에 동생 손권에게 강동의 지위권을 물려준 후에 요절하게 된다.
..........무예와 인재를 받아들이는 덕이 뛰어났으며 그가 이루어 놓은 기반이 있었기에 동생 손권이 훗날 오나라를 지탱할 수가 있었다.
..........손권 등극 후에 장사환왕이라 추존 받았으며 자는 백부.

손호(孫皓)
..........손권의 손자로써 오정후로 있었는데 손휴가 죽은 후에 중신들의 추대를 받아 제위에 올랐으나 십여년 동안 잔인 무도한 일을 서슴치 않고 자행하여 끝내는 국력이 기울어지는 결과를 초래하여 위나라의 사마의의 손자 사마염이 위를 찬탈하여 세운 진에게 복속 되고 말았다.
..........자는 원종.

손환(孫桓)
..........손책의 양아들로써 손책이 죽은 후에도 손권의 사랑을 받아 안동중랑장을 지내며 육손을 도와 아우 관우의 복수를 위하여 동진하던 촉제 유비의 대군을 물리치며 수 차례에 걸친 위군을 막아내기도 하였다.
..........자는 숙무.

손휴(孫休)
..........손권의 여섯째 아들로써 학문을 좋아하고 백가의 여러 가지 격언에 능했으며 처음에는 낭야왕으로 책봉이 되었다가 후에 손양이 폐위되자 제위에올랐다.
..........자는 자열.

엄준(嚴 )
..........어릴적부터 학문을 좋아하여 시경삼례에 통달하고 학문을 논하기 좋아하고 효경전과 조수론을 저술하기도 되었음.
..........훗날 위위가 되어 촉에 사신으로 가서 제갈량과 깊이 사귀었으며 또한 상서가 되었다.
..........팽성사람으로 자는 만재.

여대(呂垈)
..........오의 장수로써 지모에 능했으며 항상 예기치 못한 출병을 이루어 승리를 얻어내기도 하였다.
..........번우후와 진남장군을 배수 받았으며 후에 요식이 반란을 일으키자 토평관이 되어 반란을 진압하였다.
..........광릉 해릉 사람으로 자는 정공.

여몽(呂蒙)
..........오의 장군으로 주유를 따라 조조를 오림땅에서 대파하여 편장군을 제수받았으며 노숙이 죽은 후에 관우와 대치하고 있던 육구에 둔병하게 된다.
..........관우가 촉제 유비의 명을 받아 양양의 조인을 치러 떠났을 때 봉화대의 허술한 경비를 이용하여 계책으로써 강하땅을 되 찾게 되었으며 맥성에서 수세에 몰려있던 관우와 관평이 촉으로 도주할 것을 간파하여 부장 반장을 통하여 관우 부자를 생포하는 공을 세웠다.
..........남군 태수를 제수 받았으나 괴질로 급사하였으나 민간에서는 죽은 관공의 혼령이 몸 안에 깃 들어 손권이 친히 연 축하연에서 몸의 여덟 구멍으로 피를 뿜으며 죽었다는 민담도 있다.
..........잔릉후에 책봉 되었으며 여남 부파 사람으로 자는 자명.

여범(呂範)
..........지모가 뛰어났던 오의 장수로써 오나라의 19년간 승상직을 지냈던 여범을 도와 재정관리 부분에서 그 능력을 선 보였다.
..........훗날 손권이 황제를 칭한 후에 대사마의 자리를 받았으나 노환으로 인해 인수를 받지 못한 채 죽었음.
..........여남 서양 사람으로 자는 자형.

오국태(吳國太)
..........손책, 손권의 아버지인 손견의 정실 부인으로 국모로써의 풍모를 갖추었으며 사리 판단에도 밝았다.
..........특히 손책이 젊은 나이에 요절할 때의 침착함을 지키면서 국모로써 위엄을 지켰던 것이 유명하다.

우번(虞飜)
..........역리에 통달하였으며 의술도 겸 하였던 여러 가지 분야에 박식했던 오의 문신.
..........오를 위해서 헌신하면서 제자를 양성하였는데 강의를 한 번 시작하면 말이 끝기질 않았으며 피곤한 기색을 하지 않았다고 한다.
..........역, 노자, 논어, 국책 등에 그의 식견을 첨가하기도 하였으며 이들은 지금까지도 모두 전서로 전해지고 있다.
..........손권 등극 후에 손권에게 미움을 받아 관직에서 물러나 제자 양성에만 전념하니 수제자가 백여명을 넘어섰다고 한다.
..........회계 여요 사람으로 자는 중상이며 관직은 기도위였다.

육손(陸遜)
..........처음에는 한 낱 더벅머리 백면서생으로 오에 알려졌던 이였지만 남 모르게 스스로 병법에 통달하였으며 대략을 가슴 깊이 품었던 뛰어난 사람이었다.
..........오에 의해서 죽임을 당한 관우의 복수를 위해 동진하는 촉제 유비를 막기 위해서 마지막 수단으로 전장에 투입이 되었으며 지모를 써 유비의 대군을 화공으로 대파 시켜 촉제 유비가 간신히 살아 돌아갈 정도였다.
..........후에 공이 인정되어 보국장군과 형주목을 배수 받고 강릉후에 책봉이 되었다.
..........손권이 정식으로 황제에 등극한 후에 오의 승상이 되었으며 적자를 폐 하려는 조정의 방침을 극력 반대하였으나 이를 껴 들은 중신들이 그를 도리어 힐책하니 통분한 끝에 병이 들어 분사하였다.
..........오군 사람으로 자는 백언임.

육항(陸抗)
..........육손의 아들로써 대사마에 형주목을 지내다가 지병으로 인하여 젊은 나이에 요절하고 말았다.
..........자는 유절.

장굉(張紘)
..........손책이 강동에 창업을 이룩한 뒤에 장소와 더불어 그를 보필했던 개국 공신이자 참모.
..........손책이 죽은 후에 충심으로 손권을 섬겨 지략에 능하고 문장을 잘 지어 오를 지탱하는데 큰 역할을 하였다.
..........광릉 사람으로 자는 자강.

장소(張昭)
..........손책이 창업을 이룬 뒤에 장사, 무군중랑장을 지낸 바 있는 개국 공신.
..........문무의일을 주로 맡아 손책, 손권이 그에게 도움을 총하여 모든 일을 결정할 정도로 머리가 비상했던 인물이다.
..........총정하고 강직하여 바른 말을 잘 하니 손권이 이를 속으로 두려워했다.
..........팽성 사람으로 자는 자포.

장온(張溫)
..........강학을 잘 했으며 대담에 능숙하여 사신접대의 적임자로 외교 분야에서 그 능력을 발휘했던 문관.
..........손권에게 신임을 얻어 태자 태부가 되었으나 그의 명성이 너무 높았던 탓에 손권이 이를 시기한 끝에 무고한 죄를 뒤집어 씌워 쫓아냈다.
..........오군 사람으로 자는 혜서임.

장흠(將欽)
..........무예에 뛰어났으며 특히 수군의 통솔을 맡아 그 능력을 발휘했던 용장이다.
..........훗날 수군을 이끌고 면환으로 진격하다가 도중에 죽고 말았음.
..........구상 수춘 사람으로 자는 공역.

정보(程普)
..........손견, 손책, 손권 삼대에 걸쳐 오에 충성을 다한 개국 공신이자 구신이며 맹장이었던 사람이다.
..........관직은 탕구 장군으로 손견을 따라서는 황건적 토벌을 시작해서 적벽 대전, 그리고 촉한 유비의 침략까지 충성을 다하여 위, 촉의 대군을 막아내었으나 병사하고 말았다.
..........우북 평토은 사람으로 자는 덕모.

정봉(丁奉)
..........큰 일을 처리하는데 침착하고 능숙하였으며 계책에 뒤어나 설중에 제갈탄의 군사를 동흥에서 대파하여 위국 사람들의 간담을 서늘하게 하였던 했던 장수이다.
..........훗날 장포와 함께 손림을 물리치고 대장군에 서주목을 배수받았으며 크고 작은 싸움에서 눈 부신 전공을 세웠다.
..........여강 안풍 사람으로 자는 승연.

제갈각(諸葛恪)
..........촉한의 승상 제갈량의 형인 제갈근의 아들로써 구변에 능숙하여 위북장군의 자리에 올라 손권이 태자의 보필을 부탁하기도 했던 인물이다.
..........육손이 죽은 후에 대장군으로 무창에 주둔하고 형주를 다스리다 반대파에 의해서 비참한 최후를 맞이하였다.
..........자는 원손.

제갈근(諸葛瑾)
..........촉한 승상 제갈량의 형으로 제갈량보다 먼저 벼슬자리에 올라 오에서 활약한 문신이다.
..........용모가 준수하였으며 특히 친모가 아닌 계모에게 그 효성이 지극하여 많은 사람들의 우러름을 받기도 하였다.
..........간할 때는 직접 반대하는 말을 하지 않고 늘 비유하여 돌려 말하는 너그러운 성품으로 손권이 등극한 후에 대장군, 좌도호에 예주목을 배수 받았으나 병사하고 말았다.
..........낭야 남양 사람으로 자는 자유임.

조무(祖茂)
..........손견의 심복 장수로써 역적 동탁을 치기 위해 조조가 주선한 연합군에 손책과 참전하여 동탁의 맹장 화웅과 접전을 벌이던 중 손견이 싸움에서 대패하고 위기에 처하자 손견의 붉은 머리띠를 대신 매고 적을 맞아 싸우다가 전사함.
..........우군 부춘 사람으로 자는 대영.

주방(周 )
..........팽식과 팽기가 오를 침입하자 이를 무찔러 파양태수에 소의교위가 되었으며 위의 조휴를 유인 계책을 이용하여 대파시켜 손권으로부터 관내후를 배수받음.
..........오군 양선 사람으로 자는 자어.

주연(朱然)
..........손권이 정식으로 등극한 이후에 소위장군에 오르고 서안향후를 배수 받음.
..........관우의 혼령에 횡사한 여몽을 대신하여 강릉을 촉과 위로부터 지키고 당양후 좌대사마 우군사에 책봉이 됨.
..........자는 의봉으로 본성은 시.

주유(周瑜)
..........손견의 첫째 아들 손책과 죽마고우로써 손책이 강동를 점거하자 건위중랑장 자리를 배수 받았음.
..........손책이 요절한 후에 손권을 도와 오의 모든 병권을 맡고 조조에게 패배하여 강하까지 물러온 유비와 동맹을 맺어 제갈량과 노숙의 힘을 빌어 적벽에서 조조의 대군을 대파시켰음.
..........훗날 제갈량의 계략에 번번이 넘어가자 화살에 의해서 상처 입었던 부분이 터져 통분한 나머지 선상에서 젊은 나이에 요절하고 만다.
..........여강 서 사람으로 자는 공근.

주치(朱治)
..........손견을 따라 황건적등 수 많은 도적의 토벌에 공이 컸으며 손견이 죽자 손책을 받들어 강동을 평정하여 오군 태수 자리를 배수 받음.
..........오랑캐를 정벌해서 동남방을 평정하고 황건적의 잔당을 뿌리 뽑아 안국장군과 고장후를 다시 배수 받음.
..........단양 고장사람으로 자는 군리.

주태(周泰)
..........손책을 따라 많은 전공을 세웠으며 손권을 여러번 생사의 갈림길에 몸을 아끼지 않고 호위하여 손권이 그를 각별히 아껴 자신의 측근에 집무케 했다.
..........한중태수에 능양후에 책봉이 되었지만 훗날 노환으로 병사한다.
..........구강 하채 사람으로 자는 유평.

주환(朱桓)
..........오의 장수로써 병서에 능통하고 계략에 밝았으며 무예 역시 뛰어났다.
..........여요를 대번에 물리치고 정복지에서 오랫동안 오의 선정을 베풀었음.
..........훗날 유수도독을 맡을 시기에 조인의 대군을 뛰어난 지략을 이용하여 대파하였다.
..........가흥후 탈무장군으로 봉해짐.
..........오군 오 사람으로 자는 휴목.

진무(陳武)
..........손책을 따라 출정하여 공훈을 세웠고 손권이 등극 후 편장군을 지내다가 합비에서 위군에 의해서 죽게 된다.
..........여강 송자 사람으로 자는 자열임.

태사자(太史慈)
..........손책과 혈투를 벌이고 그의 인품에 매료되어 손책을 따라 여러 싸움에서 크고 작은 공을 얻어 건창도위를 지냈으며 무예에 절륜하고 어머니를 극진히 모시는 효자였다.
..........황건적 난 당시에 북해상 태수 공융과 두터운 친분이 있었음.
..........장료에 계략에 넘어가 무수히 많은 화살을 받고 후송중 분을 이기지 못하고 피를 한말이나 토하고 죽었음.
..........동래 황 사람으로자는 자의.

Posted by 롤링다이스
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삼국지 영걸전 메뉴얼

“복숭아 나무 아래에서 맺은 결의, 영원하리니”

후한 말, 탐관오리와 간신들의 횡포가 극에 달하고, 각지의 농민들이 의적이라는 이름 아래 도적떼로 변모하던 시절. 수많은 인물들의 영웅호걸을 자처하며 천하를 손에 넣을 세력을 끌어모으고 있던 이 시기에 탁현이라는 조그만 마을에 세사람의 호걸들이 있었다.

유비, 관우, 장비라는 이름의 세사람은 우연한 기회에 뜻을 같이 하고, 복숭아 나무 아래 의형제를 맺으니 후세 사람들은 이를 ‘도원 결의’라 불렀다. 천하를 바로 잡으려고 뜻을 품은 사람들이 그들의 휘하에 모여드니…

두단계의 진행 방법

「삼국지 영걸전의 진행은 두 단계로 나뉜다. 첫 번째의 단계는 전투이전의 준비로서 도시나 성, 그리고 마을 내부를 돌아다니며 사람들과 대화를 하고 정보를 얻는다. 또 아이템을 구입하거나 동료를 얻는 등 「대항해 시대 Ⅱ」의 항구를 연상시키는 체계로 되어 있다.

주변의 캐릭터들을 클릭하면 그곳으로 이동하여 대화를 나누게 된다. 또한 성 밖을 클릭하여 빠져나간 후에 다른 장소로 이동할 수도 있다.

두번째 단계는 천사제국을 보는 듯한 전투장면이다. 전투장면에서는 저장이 되지 않으며 기존의 고에이 게임의 특징이던 헥스가 아니라 사각형의 지도를 갖고 있다. 각 시나리오마다 승리 조건과 패배 조건이 있으며 제한된 턴수가 있다는 것이 특징이다.

이 부분에서 플레이어는 조종가능한 모든 캐릭터를 적절히 활용하여 승리 조건을 만족시켜야 한다. 물론 여기서도 플레이어가 조종을 못하는 캐릭터도 있다. 연합등의 경우. 이들을 적절히 활용하여 적을 물리쳐야 한다. 물론 패배 조건이 되면 전투는 실패로 돌아간다(모든 시나리오에서 대장이 쓰러지면 패배한다).

전투에 성공하느냐 실패하느냐가 매우 중요하며, 때로는 내용 전개에 큰 영향을 미치는 경우도 있다. 그러나 승리 조건이 두개 이상 있을 때는 어느쪽 조건으로 승리하든 상관 없다. 나중의 전개는 오로지 승패에만 영향을 받는다는 점을 기억하기 바란다(또는 관우나 방통처럼 특정 시나리오에서 이들의 사망에 영향을 받는 경우도 있다).

공격, 계략, 도구, 대기의 네가지 명령

전투장면에서 명령은 매우 간략하게 구성되어 있다. 플레이어의 캐릭터는 빨간색을 띄고 있고, 아직 명령을 내리지 않은 캐릭터들은 제자리에서 대기한 채 움직이고 있을 것이다. 이때 그중 한명을 클릭하여 선택하면 이동할 수 있는 위치가 표시된다.

원하는 곳을 클릭하면 그 장소로 옮겨지는데, 여기서 다시 명령을 선택하면 된다.

전투 장면에서 캐릭터에 주어지는 명령은 모두 4가지로 공격, 계략, 도구, 대기이다. 계략이란 일종의 마법과 같은 것으로 책략치를 사용하게 되며, 다양한 효과를 발휘하는 특수 능력을 의미한다. 또한 도구 명령은 각 캐릭터가 최대 5개 까지 가질 수 있는 아이템을 사용하는 명령을 뜻한다. 여기서는 회복용, 공격용 등 다양한 아이템이 등장한다.

롤 플레잉 냄새가 풍기는 전투

전투화면은 크게 3개로 나뉘어진다. 가운데에 표시된 것이 현재의 전장을 나타내는 것이며, 오른쪽에 캐릭터의 이름과 함께 그래프로 병력이 표시된다(물론 레벨도 표시된다).

만일 전장화면에서 어떤 캐릭터를 선택하면 그에 대한 자세한 능력치나 병력 등이 요소가 표시될 것이다.

각각의 캐릭터에는 기존의 「삼국지 시리즈」와 마찬가지로 무력, 정치력, 지력의 요소가 있다. 하지만 이 게임에서는 그러한 요소가 특별히 중요하지 않다. 무력이 공격력에 영향을 미치고, 정치력이 통제 효과에 영향을 미치는 정도일 뿐이다(단 계략을 쓸때는 지력의 효과가 매우 크게 작용한다). 그리고 능력 표시 아래쪽에는 전체지도가 표시된다. 여기서 빨간 점은 아군이고, 파란점은 적군인데 이러한 배치를 잘 살펴볼 필요가 있다.

전투는 턴 방식으로 진행되며 모든 부대에 명령을 내리면 자동적으로 턴을 끝마칠 것인지 묻는다. 그러나 모든 부대에 명령을 내리지 않았거나, 턴을 종료한다고 하지 않았을 대에도 화면 왼쪽 위의 기능을 클릭하여 턴 종료를 선택하면 적의 차례로 넘어간다.

그리고 적의 차례가 끝나면 다시 아군의 차례로 넘어가며 턴이 바뀌는데, 이 때 날씨와 턴수를 잘살펴야 한다. 모든 전투에서는 턴의 제한이 있으며 그 턴을 넘기게 되면 전투는 패하게 된다. 또한 날씨는 계략이나 아이템의 사용에 영향을 미치는데, 예를 들어 비가 오면 수공계열의 계략은 성공율이 높다. 하지만 화공쪽의 계략은 실패할 가능성이 높아지게 된다.

아이템은 상점에서…

이 게임에는 많은 아이템이 나온다. 주요 아이템의 종류 및 특징은 다음과 같다. 괄호안의 숫자는 상점에서 구입했을 때의 가격이다.

▶ 회복 아이템

회복 아이템에는 사기를 높이는 것, 병력을 높이는 것과 이 두가지를 모두 높이는 것이 있다. 사기는 부대의 전투효율과 밀접한 관계가 있어 사기가 낮으면 퇴각한다. 물론 사기가 높은 부대는 혼란에 빠질 가능성도 적게 마련이다. 병력 역시 중요하며 회복께 아이템은 주술사가 없거나 약한 병력을 가졌을 때 효과적이다.

종 류

가 격

효 과

보 리

원 대 서

원 부 서

100

200

500

1000

※ 뒤쪽으로 갈수록 효과가 높으며 원대서, 원부서는

다수의 부대에 효과가 있다.

종 류

가 격

효 과

특 급 주

빼 갈

평 기 서

활 기 서

50

100

200

250

500

※평기서, 활기서는 다수의 부대에 효과가 있다.

종 류

가 격

효 과

상 약

한 방 약

300

600

1200

병력/

사기

회복

▶ 공격용 아이템

공격용 아이템은 장소에 따라 쓸수 있는 지형이 있다. 계략과 같은 효과가를 갖고 있으며, 계략과는 달리 100% 성공하기 떄문에 특히 초기에 다양하게 활용될 수 있다. 초열서(50, 화공), 소용돌이서(80, 수공), 폭탄(500, 장소에 무관), 설붕서(200, 낙석효과, 산, 황무지에서), 농무서(50, 혼란 효과)를 기본으로 더욱 강력한 아이템들이 등장한다.

그러나 능력은 비슷하며 단지 위력에만 차이가 있을 뿐이다. 예를 들어 낙석서는 설붕서를 더욱 강력하게 만든 것이며 기상서 또한 농무서를 더욱 강하게 만들 것일 뿐이다. 이러한 공격용 아이템은 가격은 비싸지만 전투중에 적절히 활용될 수 있다.

특히 적은 거의 대개 아군보다 레벨이 높기 때문에 이러한 아이템의 도움은 절대적이다.

▶ 변환용 아이템

이 아이템은 초기에는 나오지 않으나 레벨이 올라갈수록 매우 중요하게 작용한다. 보병 등의 직책은 레벨이 일정 수준이상이 되면 다른 직업으로 전업할 수 있지만, 전업을 위해서 장비가 필요하다.

종 류

가 격

특 징

무술교본

장 창

보 병 차

연 노

투 석 기

마 개

근 위 개

검술지침서

마술지침서

궁술지침서

고 취 구

둔갑천서

200

300

600

350

700

400

800

레벨 15이상으로

레벨 15이상으로 단병을 장병으로

레벨 30이상의 장병을 전차로

레벨 15이상의 궁병을 연노병으로

레벨 39이상의 연노병을 투석기로

레벨 15이상의 경기병을 중기병으로

레벨 30이상의 중기병을 친위대로

모든 병력을 단병으로, 특히 산적이나 맹수부대는 공격력은 높지만 방어력은 단병이 더 높다.

단병은 전업할 수 있다는 장점을 갖고 있다.

모든 병력을 경기병으로

모든 병력을 궁병으로

모든 병력을 군악대로

모든 병력을 주술사로

이러한 형태로 전업하는 경우 상당한 능력이 올라간다. 예를 들어 전차는 단병이나 장병에 비해 이동 능력과 공격력이 월등히 높다. 변환용 아이템의 종퓨와 특징은 위와 같다.

▶ 기타 아이템

적토마, 조황비전, 적로마 등의 말 종류는 부대의 이동 거리를 늘려준다. 이 밖에 청공검, 의천검 등의 검류도 있는데, 이들은 부대의 공격력을 높여준다. 단 「삼국지 시리즈」처럼 무력을 높여주는 것은 아니다.

이러한 아이템은 어딘가에 숨겨져 있거나 이벤트를 통해 접하게 된다.

부대의 특성

「삼국지 영걸전」에는 다양한 부대가 있다. 이러한 부대는 각기 다른 특성을 가지고 있으며, 장단점이 있기에 적절히 활용되어야 한다. 대부분의 캐릭터는 초기에 계열이 정해져 있어 함부로 바꿀 수가 없다(검술지침서 같은 아이템은 이러한 계열을 바꾸어 줄 수 있지만, 아쉽게도 구입할 수 있는 것은 아니며 도리어 약해질 수도 잇다).

▶ 산적 계열

산적, 흉적, 의적으로 변화하며 이동 능력의 차이는 없다. 단지 공격력과 방어력만이 상승한다. 이들은 산이나 황무지에서 특수한 낙석관련의 계략을 사용할 수 있고, 산지를 거침없이 이동할 수 있다는 점이 특징이다. 이동에 있어 가장 큰 이득을 불 수 있는 부대이지만, 방어력이 비교적 낮은 것이 흠이다.

▶ 단병 계열

단병, 장병, 전차로 변화하며 통상적인 공격력과 방어력, 그리고 매우 느린 이동능력을 갖고 있다. 그러나 방어력은 비교적 높아 모든 부대의 기본을 이룬다. 트깋 장병과 전차병은 공격 가능 범위가 조금 더 넓은 관계로 더욱 많은 도움이 되므로되도록이면 빨리 전차병으로 승급시켜야 한다.

전차병은 이동 능력도 높으며 방어력에서는 최상이다. 기병에는 상대적으로 약한 특성을 갖고 있다.

▶ 기병 계열

경기병, 중기병, 친위대로 변화하며 우수한 공격력과 이동 능력을 갖고 있다. 단, 숲과 산을 지날 수 없다는 단점이 있다. 이 때문에 시나리오를 진행하면서 중간중간에 애를 먹게 되는 경우도 있다. 또한 산과 황무지에서는 도리어 다른 부대보다 이동력이 떨어지는 단점이 있다.

친위대는 근접전에서 최고의 공격력을 자랑하는 부대이다. 단, 기병들은 궁병에는 상대적으로 약하다.

▶ 궁병 계열

궁병, 연노병, 투석기. 비교적 낮은 이동력에다 근접 공격에 약한 단점을 갖고 있지만 장거리 공격이 가능하다. 특히 투석기는 이동력이 가장 뒤지지만, 장거리 공격력이 매우 높아 벽 뒤 같은 곳에서 적을 공격하려 할 때 유리한 입장을 점유할 수 있다.

근접전 능력은 전혀 없으며 오로지 장거리 공격만 할 수 있어 다른 부대의 도움을 받아야 한다. 특히 보병의 공격에 취약하다.

▶ 주술사

승급하지 않는 부대. 게임 중에는 제갈량, 서서, 방통, 사마위 등의 일부 인물들만이 이 계급으로 등장한다. 초기부터 강력한 계략을 쓸 수 있는 부대로서 공격 계열부터 회복 계열까지 다양한 계략을 특징으로 한다.

매우 한정된 계급이기에 그만큼 중요한 위치를 차지할 수 있으며, 전황 전체에 영향을 미칠만큼 강력한 위력을 발휘할 수 있다. 둔갑천서라는 아이템으로 주술사로 바꿀 수 있지만, 게임 전체에서 단 한번만 나오는 아이템이다.

▶ 무도가

어떤 면에서는 주술사와 비슷한 느낌의 부대로 화공쪽에 강한 특성을 가족 있다. 비교적 공격력도 높으며 초기 병력의 수도 많은 편이다. 이동력은 중간정도이며 공격범위가 장병 정도 수준이기에 크게 도움이 되는 병서이다. 전업은 불가능하다.

▶ 맹수부대

맹수를 부리는 부대로서 공격력은 비교적 높지만, 방어력은 단병에 비해 뒤진다. 게임 중 이벤트를 통해 동료가 되는 경우가 있으며 그냥 있는 대로 쓰는 것이 적절한 부대. 역시 전업은 불가능하다.

▶ 수송대

가장 낮은 이동력을 갖고 있으며 공격력도 최악이지만, 초기에 크게 도움이 되는 부대이다. 원조라는 병력회복 관련의 계략이 있으며 레벨이 오르면 대원조 등으로 더욱 강력한 계략이 등장한다. 단, 약하기에 레벨을 올리기가 어렵고, 후기에는 주술사가 등장하거나 다른 인물들에 원조라는 계략이 생김으로써 별로 필요한 느낌이 들지 않는 부대이다.

▶ 군악대

응원이라는 계략이 있는 부대. 역시 공격력은 형편없지만, 장병급의 공격범위를 가지고 있으며 이동 범위는 수송대보다는 높다. 군악대는 응원으로 사기를 높이는 효과 외에 주변에 두면 계략치를 회복시키는 효과도 있어 주술사와 콤비를 이루면 큰 도움이 될 수 있다.

중요한 만큼 골치아픈 전투

천하를 통일하려면 마을이나 성 등에서는 정보를 충분히 확보하는 것이 중요하다. 그 밖에 상점에 들러 아이템을 준비하는 정도 외에는 전투 이외에 신경쓸 요소는 없다. 때때로 결정을 해야 할 경우가 있지만, 그것은 그다지 큰 영향을 미치지 못한다. 단지 이벤트를 만나는 경우나, 동료의 인원을 결정할 정도에 불과할 뿐이다.

문제는 전투이다. 이 게임은 오로지 전투 위주로 되어 있어 모든 준비는 전투에서의 승리를 목적으로 하고 있다. 전투에서 가장 중요한 것은 레벨, 즉 경험이다. 전업 가능한 캐릭터의 계열은 크게 나누어 4가지(보병, 기병, 궁병, 산적)이며 그 밖에 주술사, 무도가, 맹수부대, 수송대, 군악대 등의 특수 계급이 등장한다.

이들은 모두 다양한 효과를 가지고 있으므로 적절히 활용해야 한다. 어떤 경우이건 레벨이 올라갈수록 최대로 보유할 수 있는 병력의 수나 각종 능력도 상승해야 된다(단, 장수가 기본적으로 가진 능력인 무력, 지력, 정치력은 변하지 않는다). 따라서 같은 부대라도 레벨의 차이에 따라 큰 변화를 일으킬 수 있다.

시나리오를 진행하다보면 적이 매우 강하게 등장하므로 항상 주의할 필요가 있다. 되도록이면 초기부터 적을 모두 물리쳐 레벨을 올리는데 노력한다.

그리고 초기에는 아무런 책략을 쓰지 못하던 사람들도 레벨이 올라가면 책략을 배우기 때문에 더욱 더 레벨을 높여야 한다. 책략은 적의 레벨이나 방어력에 무관하게 피해를 입히므로 매우 큰 도움이 된다(같은 이유로 공격용 아이템도 유용하게 쓰일 수 있다).

전투에 있어 또 하나 중요한 것은 아이템이다. 특히 초반에는 레벨이 낮은 반면, 적이 너무 강해 공격용 아이템이 필수적이다. 또한 회복용 아이템도 존재하며 부대가 일정 수준이상의 레벨이 되면 전업을 위한 아이템도 있으니 적절히 이용한다.

지형 효과도 무시해서는 안된다. 지형 위에 커서를 옮기면 그 지형의 방어도나 특수효과가 표시된다. 특히 숲과 같은 지형은 매우 방어효과가 높아 적절히 활용한다. 그리고 마을과 성벽 등은 그 내부에 들어간 부대의 병력을 일부 회복시키는 효과가 있으므로 전투에 있어 중심이 되는 장소이다. 이러한 지형 상의 이점을 적절히 활용해야만 승리할 수 있다.

지형 가운데 보물창고나 군량고에서는 특별한 아이템이나 돈 같은 것이 들어온다. 게임 중 이러한 지형을 발견하면 무조건 이동한다.

이 게임에서의 전투는 승리 조건을 잘 확인하는 것도 중요하다. 시나리오 별로 다양한 전투가 등장하며 또한 승리조건도 다르다. 이러한 승리조건을 잘 살펴보고 전투에 임해야 하며 전투를 시작할 때 적의 반응을 유심히 살펴보도록 하자.

전투는 상당부분 이벤트로 가득 차 있다. 예를 들어 화웅과 관우의 결투 등이 그것인데, 가급적 이러한 이벤트를 통해서 게임을 진행하도록 하자. 이러한 이벤트는 또 하나의 재미있는 요소이며 전투에서 승리하기 편하게 해준다. 이벤트를 겪은 장수는 바로 레벨이 올라가기 때문에 커다란 도움이 된다. 특히 몇몇 시나리오에서는 적이 너무 많고 강력한데, 이벤트로 적장만을 간단히 물리칠 수도 있다(물론, 이 때는 경험치의 습득은 어렵다).

멀고도 험난한 한조 중흥의 길

☞ 서장(반동탁 연합군)

도원 결의를 맺고, 황건적을 물리치는데 큰 활약을 한 유비 일행은 공손찬의 도움을 입어 평원이라는 작은 현의 현령이 되었다. 한편, 그 때 도성에서는 여포를 손에 넣은 동탁이 천자를 우롱하며 권력을 휘두르고 있었다. 이에 격분한 사방의 제후들이 반동탁연합군을 결성하게 되자 유비형제는 공손찬과 함께 이에 참여한다.

◉ 사수관 전투

연합군의 도착에 당황한 동탁은 화웅을 시켜 사수관을 지키게 한다. 강동의 태수 손견이 패한 이래 수 많은 장수들이 화웅에게 패하고 만다. 이에 공손찬 휘하에 있던 유비, 관우, 장비 삼형제는 출전한다.

서장에서는 매우 쉬운 전투 뿐이다. 일단 막사에서 공손찬과 도겸에게 말을 걸면 그들도 출전하게 되는데, 가급적 3명만으로 출전하는 것이 좋다(그들에게 말을 걸지 않으면 그들도 출전하지 않으나 만약 말을 걸게 되면 그들도 같이 출전한다고 이야기하고 출전하게 된다). 그것은 공손찬, 도겸의 부대에게 경험치를 빼앗기지 않기 위함이다. 그리고 도구상도 별로 필요치 않다. 나중을 위해서 돈을 쓰지 않는 것도 좋을 듯하다.

이번 전투에서는 턴의 여유도 많아 적 부대를 천천히 물리치고, 군량고와 보물창고를 모두 뒤진다(그 위로 부대를 이동시키면 된다). 그 후 관우로 하여금 화웅을 꺽도록 한다.

◉ 호로관 전투

관우의 무용으로 화웅을 꺽은 연합군은 호로관을 향하여 진격하게 된다.

역시 쉬운 전투이다. 사수관 전투 직후 게임을 저장한 다음 진행되는 것으로 도구를 구입하는 등의 여유는 전혀 없다. 회복 효과를 갖고 있는 마을을 중심으로 다가오는 적을 모두 물리치고, 장비를 사용하여 여포와 대결시킨다(장비의 턴에서 여포 앞에 이동한 후 대기하면 된다).

유비, 관우, 장비 삼 형제의 무용에 놀란 여포는 전의를 상실하고, 이에 전투를 지속하기 어렵다고 판단한 동탁은 장안으로의 천도를 시도한다. 이에 따라 목표를 잃어버린 제후들은 흩어져 버리고, 천하는 이제 의리와 충성이 아닌 자신의 이익을 목표로 하는 시대로 바뀌게 된 것이다.

제 1 장 계교 전투

한편, 북평의 공손찬에게 위협을 느낀 기주 태수 한복은 맹주였던 원소에게 도움을 요청한다. 이를 기회로 삼은 원소는 공손찬과 기주를 나누기로 약속함으로써 공손찬을 끌어들이고, 도움을 요청한 한복에게서 기주를 뺴앗아 버린다. 원소가 속였다는 사실에 분노한 공손찬은 기주를 향해 달려 간다.

◉ 평원

평원고 북평을 돌아다니며 정보를 얻도록 하자. 특히 북평에는 간단한 것 밖에는 없지만, 도구상이 있어 아이템을 구입할 수 있다. 하지만 지금은 구입하지 않는 것이 좋다. 앞으로 신도성에서 더욱 좋은 아이템을 구할 수 있을 것이다. 평원의 회의장에 들어가면 간옹이 부하가 된다. 그리고 공손찬으로부터 원군 요청이 들어옴으로써 유비군은 출전하게 된다. 여기서는 신도성과 광천의 두군데 중 하나를 선택하여 출발해야 한다.

▷ 신도성 전투

원소의 장수 순우경(경기병 레벨 8)이 신도성을 들러싸고 공격 중인 상태이다. 아래쪽의 보물창고에는 술이 있다. 우선 근처의 마을을 중심으로 하여 적의 공격에 대비한다. 특히 적의 산적들은 숲을 중심으로 공격해 오는 경향이 많으므로 주의할 필요가 있다.

부대는 오직 4개 뿐인데, 궁병인 간옹은 특히 보호할 필요가 있다. 일단 우측의 부대를 모두 격파한 후에는 반대쪽으로 돌아가 남은 부대를 물리치자. 역시 경험치를 늘리기 위함인데 순우경의 공격에는 주의해야 한다. 아마 이 시점에서 유비, 관우, 장비 세명의 레벨은 고작 4정도인데 순우경은 레벨 8이므로 매우 위험한 상대이다.

일단 적의 모든 부대를 격파한 다음에 장비로 하여금 순우경을 상대하도록 한다. 그러면 순우경은 후퇴할 것이다. 승리한 후 신도성에는 도구 상이 있어 유용하게 쓸 수 있을 것이다. 여기서는 다양한 공격 아이템을 판매하므로 다음을 위해 반드시 충분히 구입해 두도록 하자. 참고로 신도성 전투후에 번궁이 동료가 된다.

▷ 광천 전투

일단 근처의 마을에 도착하는 것이 중요하다. 단병인 유비와 궁병인 간옹을 특히 잘 보호하면서 조심스럽게 이동하자. 일단 마을에 도착할 때까지 적을 격파한 후 마을에서 다가온 적을 모두 물리친다. 그런 다음에 일단 병력을 회복시키고 이동한다. 봉기 주변의 적은 근처에 가야만 공격을 해오는데 역시 각개 격파가 최고의 묘수다.

광천 전투 이후에는 신도성에 있던 한영, 곽적이 동료가 된다. 그러나 번궁쪽이 더 우수하므로 가급적 신도성 전투로 클리어 하도록 하자.

◉ 신도성

공손찬의 배후를 치려고 했던 원소의 군사를 격파한 유비군은 다시금 공손찬에 협조하고자 길목을 지키고 있는 적의 부대를 만나게 된다. 적은 청하와 거록에서 대기중이다.

▷ 청하의 전투

엄강의 부대를 지원하고자 청하를 출진한 유비군은 엄강이 이미 국의(경기병 레벨 9)에 패한 것을 보게 된다. 그다지 어려운 시나리오는 아니며 다리 부근의 마을을 근거로 공격하도록 하자. 역시 간옹을 보호해야 한다. 9턴째에 이르러 다리 오른쪽 위에서 적의 원군이 나오므로 주의하자.

▷ 거록의 전투

도착했을 당시 공손월의 부대는 적에게 공격을 받고 있는 중이다. 일단 언덕 아래쪽의 마을까지 전진하자. 공손월의 부대는 그 때까지 버틸 수도 있고 아닐수도 있지만 만일 그들이 버트는 동안 도착한다면 그들은 큰 도움을 줄 수 있을 것이다.

여기서 적은 매우 강하다. 특히 장합(경기병 레벨 10)과 안량(경기병 레벨 7)의 콤비는 강력한 힘을 발휘하므로 아직 레벨에서 뒤지므로 이기기 어렵다. 두번재 턴에서 언덕위에서는 적의 원군이 등장하고, 아래족에서는 한복의 부하였다는 관순, 경무가 나타난다. 확실히 적의 원군이 더 강력하다. 일단 언덕 아래쪽의 마을을 중심으로 주변의 적을 토벌하는데 신경쓴다. 그런 다음에 병력을 완전히 회복하고 한 명 정도를 보내 적을 유인한다(조금만 다가가면 유인이 가능하다). 역시 마을을 중심으로 하나씩 격파한다. 문추의 경우 장비가 일기토를 걸어 철수 시킬 수 있다. 여기서 공격용 아이템이 효과적으로 쓰일 것이다. 그러므로 돈을 아끼지 말고 아이템을 산다. 아이템없이 전투에서 이긴다는 것은 불가능하다.

장합 혼자만 남았다면 무시하고 유비는 서쪽 성으로 전진한다. 유비가 성에 도착하면 되는데, 이 경우 살아남은 모든 캐릭터는 50의 경험치를 얻게 된다. 전투후 한복, 경무는 아군이 된다.

◉ 계교 전투

공손찬군이 문추의 용맹에 밀려 위험한 상황이다. 그 때 조운이 나타나 공손찬을 구하고 곧 이어 유비의 군사가 도착한다. 여기서의 목적은 두가지 이다. 되도록 적의 부대를 거의 물리치고, 유비가 군량고를 빼앗는 것이 좋다.

유비를 포함하여 3명 정도의 부대를 위쪽 숲을 통해 군량고로 보낸다. 아래쪽은 공손찬과 조운을 비롯하여 기병부대가 시간을 끌 수 있을 것이다(역시 성을 중심으로 막아내는 수 밖에는 없겠지만).

유비는 적의 군량고를 고엮하되, 유비가 먼저 다가가면 안된다. 유비가 군량고 근처에 가면 비상이 걸리고 원소의 부대도 모두 그 쪽으로 이동하기 때문이다. 따라서 다른 부대를 먼저 보내 주변의 적을 격파한 다음, 유비가 이동해야 한다.

북해, 서주 원군

공손찬과 원소의 전투는 장기전이 되어 동탁의 주선에 따라 못이기는 체 화해하고, 유비 또한 평원으로 돌아간다. 한편, 조조는 가족들을 진류로 불러들이고, 도겸이 자신의 영토에서 부하에게 호위하게 하나 원래 산적이었던 부하들의 배신으로 조승은 죽고 조조는 서주를 향해 군사를 일으킨다(여기서 제목이 변경된다).

◉ 북해성 전투

도겸을 돕고자 공손찬에게 조운을 빌려 서주를 향하던 유비는 중간의 북해성에서 산적들이 북해성을 공격하고 있는 것을 발견하게 된다. 적의 대장은 관해(산적 레벨 10)이다. 보물창고와 군량고에는 평기서와 특급주가 들어있으니 적절히 활용한다.

◉ 서주 전투

서주성앞에서 우금 휘하의 군사들이 있으며 서주성 내의 병력이 강력히 항거한다. 여기서는 속전 속결이 중요하다. 5턴 때 태사자가 원군으로 오지만 북서쪽의 지역에서는 하후연(경기병 레벨 11)이 원군으로 등장하므로 긴 시간을 끌지 않는 것이 좋다. 유비가 서주성에 도착하면 적은 포기하고 모든 캐릭터에 경험치가 50씩 증가한다.

서주에 도착한 유비는 두가지 결정을 내리게 된다. 하나는 장비를 사자로 보내 조조와 화평하는 것이며, 또 하나는 관우와 함께 출전하는 것이다. 되도록이면 후자를 선택하는 것이 좋다. 결과는 같지만 전투를 통해 경험을 쌓을 수 있기 때문이다.

전투를 선택하면 소패성으로 진출하고, 전투 도중 조조는 여포의 소식으로 후퇴한다.

성난이리, 여포의 방문

여포는 조조의 군세에 패하고, 방랑하는 신세가 된다. 한편, 유비는 간옹으로부터 주변의 산적들에 대한 정보를 듣고 토벌 계획을 세운다. 산적들이 있는 곳은 태산, 하구, 팽성이다. 하나씩 공격한다.

◉ 태산 전투

주변이 모두 황무지로 된 곳으로 이곳의 지휘관은 이명(맹수사 레벨 12)이라는 여자다. 산적들은 유비가 다가가 대화를 하면 모두 항복하므로 부하들만 신경쓰면 된다.

태산 전투에서는 기병이 능력을 발휘하기 어렵다는 점에 주의하자. 서두르지 말고 조금씩 전진해야 한다. 시간이 지나면 동쪽의 부대가 아래쪽에서 다가오지만 그다지 신경쓰지 말고 진행하자. 산적들과의 전투는 일종의 경험을 위한 전투라 할 수 있다.

◉ 팽성 전투

조하(산적 레벨 12)는 북서쪽 끝에 있어 다가갈 필요가 있다. 우선 다리를 건너 마을을 중심으로 적을 무찔러야 한다. 조하 역시 유비와 대화를 통해 항복한다. 이곳의 보물창고에는 검술 지침서가 있다.

◉ 하구 전투

언덕들이 많이 있어 적에게 유리하다(산적들은 언덕으로 이동할 수 있다). 너무 다가가지 말고 적이 다가 오는 것을 기다려 공격한다. 이곳에는 금 500, 궁술지침서, 탁류서 등이 있다. 궁병은 많지 않은 부대로서, 궁술지침서를 잘 사용하는 것도 좋을 듯하다.

산적으로 모두 토벌한 후에 간옹에게 말을 걸면 도겸으로부터 급사가 달려온다. 도겸은 거절하는 유비에게 서주를 넘겨준다. 어느날, 여포가 서주에 도착한다. 여포를 소패에 묵게한 유비, 그에게 조정의 칙사가 찾아와 원술의 토벌을 명한다.

◉ 우이 전투

적장 기령(중기병 레벨 18)은 주둔지에 머물러 있으며 유비군은 동쪽에서 진격을 개시한다. 우선 다리를 건너오는 적에게 맞서 마을을 중심으로 싸우고 기령의 부대쪽으로 진격한다. 6턴째 여포의 군대가 나타나 공격을 하므로 오래 있으면 불리하다. 충분한 아이템을 갖추고 있으야 하며, 기령을 비롯한 중기병은 매우 강력한 상대이므로 주의해야 한다. 승리하면 조조의 허창으로 향하여 몸을 의탁한다.

여포 토벌전

조조는 유비를 포섭하고, 여세를 몰아 서주의 여포를 공략하기 시작한다. 유비와 조조의 부대는 하구, 팽성의 길목 중 하나씩을 선택하여 공격하게 된다.

◉ 하구 전투

하구를 치면 곽가의 부대와 협공하게 된다. 적은 언덕아래 평원에 주둔 중인데, 모여 있으므로 조심하여 공격한다. 되도록이면 적의 일부를 끌어들이자. 장요가 퇴각하면 남아있는 부대에 경험치가 50씩 증가 한다. 참고로 이곳의 보물창고에는 보물이 나온다.

◉ 팽성 전투

순욱과 같이 진출하게 된다. 적은 집중해 있어 함부로 다가가서는 안된다.

◉ 하비의 전투

여포는 하비성 안에 숨어 있으며, 적교가 올려져 있어 들어갈 수 없다. 성밖에 송헌, 위속, 후성이 배치되어 있는데 이들과 유비가 대화하면 여포를 배신한다. 3명 모두에게 이야기를 하면 이들은 하비성 내에 들어가 적교를 내리면서 승리조건이 여포의 괴멸로 바뀐다.

유비를 사용하여 대화를 하되 주변의 부하들은 물리쳐야 한다. 만약 유비가 아직 약하다면 주의해야 한다. 적교가 내려지면 조조군이 등장하는데, 하비성 내에서는 보물창고에서 적토마, 방천화극을 손에 넣자. 그 후 공격을 시작해도 된다. 전투 후 잡혀온 여포를 죽이느냐 살리느냐를 이야기 하는데, 유비가 어떻게 말하든 여포는 죽게 된다.

◉ 광릉 전투

유황숙이라 불리고 옥대를 받은 이래 조조의 의심을 사고 있던 유비는 원술을 치겠다는 핑계로 허창을 빠져 나온다. 그리고 광릉에서 달아났던 원술(장병 레벨 20)의 군대를 만나게 된다. 적을 꾀어 각개 격파를 시도한다. 장비로 기령을 무찌르면 삼첨도를 얻게 된다. 여기서는 북쪽에 금 100이 있는 것을 제외하면 별로 대단할 것은 없다.

서주 공방전

원소를 물리친 유비가 서주로 돌아가는 과정, 조조와의 약속을 어기고 서주로 돌아가 천하를 위한 뜻을 펴려 한다.

◉ 서주 전투

장비, 관우가 소패와 하비를 향해 떠난 상황으로 결코 쉽지 않다. 우선 차주(장병 레벨 21)를 먼저 쓰러뜨리는 것이 중요하다. 그 후 유비가 성안에 들어서면 북서쪽에서 조조의 대군이 등장한다. 여기서 조조가 퇴각하거나 유비가 남서쪽의 마을에 도착해야만 한다. 어떻게 끝내건 유비, 손건, 미축 등만 남게 되고 원소에게 의탁하기 위해 떠난다.

제 2 장 관도 전투

원소에게 몸을 의탁한 유비는 업에 머무르게 된다. 한편, 원소는 조조를 치고자 백마로 진군한다. 백마에서 원소가 부른다는 소식에 백마의 회의장에 도착한 유비는 관우같은 장수에게 안량이 죽었다는 이야기를 듣는다.

업으로 돌아오면 미방, 간옹 등이 도착했음을 알 수 있다. 그리고 다시 한번 백마에서 부름을 받은 유비는 문추마저 죽었다는 사실을 알게 되고, 이때 추궁을 받는다.

이것은 조조의 속임수이다. 다시 돌아온 유비는 원소의 의심을 두려워하면서 여남으로 가서 조조를 막겠다고 한다.

◉ 연주의 전투

유비를 의심한 곽도(장병 레벨 26)가 추격해 온다. 몇 턴이 지나면 북동쪽에서 조운이 등장하여 부대에 합류한다. 뒤에서 추격해 오는 곽도의 군사를 물리치며 남서쪽 성채에 도달하도록 하자.

◉ 고성의 전투

고성에서 유비군을 조조측으로 오인한 ???는 공격을 명령한다. 유비군은 두군데로 나뉘어져 있으며, 사방에서 산적들이 다가오므로 조심한다. 여기에는 설봉서, 특급주, 검술 지침서 등이 잇지만 굳이 찾지 않았도 된다. ???에 접촉하면 그가 장비였다는 사실을 알게 되며 오해가 풀려 전투는 끝난다.

◉ 영천의 전투

영천의 주둔지에 머무르고 있는 조조의 부대를 격파한다. 8턴 재 관우와 관평, 그리고 주창이 북서쪽에서 등장한다. 주로 주둔지의 좁은 통로를 통과할 때 주의하자. 주둔지의 찬막들은 마을과 비슷한 효과가 있어 적에게 회복할 기회를 주어서는 안된다. 승리하게 되면 ‘여남에서 조조와 싸운다’, 또는 ‘양양으로 간다’라는 두가지 가운데 하나를 선택하게 된다.

양양으로 가면 바로 신야 복재의 시나리오로 넘어가며, 여남에서 조조와 싸우는 경우 원소가 패배하고 조인이 여남을 공격해 온다.

◉ 여남의 전투

잠시 동료가 된 유벽이 등장한다. 이 시나리오를 무사히 끝내면 유벽이 신하가 된다. 적은 사방에서 포위해 오는데, 이를 뚫고 유비를 남서쪽 성채까지 도착하게 하자. 조인을 무찌르는 것은 현재의 병력으로는 매우 어렵기 때문이다.

다른 부대들은 다리를 넘어오는 적을 맞아 격파하는 것이 좋다. 양쪽에서 적이 다가오므로 양쪽으로 분산시킬 필요가 있다. 유벽은 동쪽으로 가는데 부하가 얼마 안되니 일부 부대를 유벽을 지원하기 위해 보내도록 하자.

신야복재

양양에 도착한 유비는 유표에게 환대를 받고 신야로 향한다. 양양과 신야 등에서 정보수집과 함께 충분한 아이템을 구입한다. 신야의 주점에서 유봉을 신하로 삼을 수 있다. 그리고 강하에 등장한 산적을 물리치기 위해 출발하게 된다.

◉ 강하의 전투

도적의 두목인 장무(흉적 레벨 27)을 물리치는 전투. 하지만 사방이 황무지이다. 조운, 관우 등의 기병은 이동력이 떨어지며 산적들은 낙석관련의 계략을 자주 쓴다. 여기서 책략치가 낮은 장비는 주의해야 한다. 위쪽길로 부대를 이동시키는 데, 만일 그곳을 막고 있는 부대와 너무 오랜 시간을 끌게 되면 아래쪽의 부대가 후방에서 협공한다. 재빠르게 뚫고 장무의 진지로 다가간다. 조운으로 장무를 무찌르면 적로를 손에 넣는다.

장무를 쓰러뜨리고 신야성에 돌아온 유비는 주점에서 수경 선생 사마휘를 만난다. 그에게서 제갈량에 대한 정보를 듣고, 융중으로 갔다 오자(분명 제갈량은 없다). 신야로 돌아오면 서서가 등장하면서 신하가 된다.

◉ 남양의 전투

적은 단단한 진지 안에 주둔하고 있다. 적장 조인(전차 레벨 30)은 강력해 졌으며 더욱 많은 부대를 이끌고 있다. 주술사인 서서를 적절히 활용하여 정면에서 각개 격파하면서 공격하자(서서의 회복 능력은 큰 도움이 된다). 적은 매우 강하므로 이를 격파하며 안으로 들어가는 것은 어렵다. 그러나 입구가 좁다는 것을 활용하여 나오는 적을 하나씩 물리친다.

조조의 남방정벌

서서는 조조의 계책으로 떠나게 되고, 유비는 삼고초려 끝에 와룡을 얻는다. 그리고 조조는 본격적인 남하를 시작하는데…

박망파 전투

제갈량에게 검을 주고 그의 뜻에 따르면 시작되는 전투로 제갈량의 데뷔전이다. 여기서는 조운 1명만으로 적을 끌어들인다. 가급적 천천히 끌어들여 적을 모두 언덕사이에 집어 넣는다. 조운이 본대로 복귀하면 유봉, 관평이 나타나 불을 지르고 적은 모두 혼란에 빠진다. 이 혼란 상태에서 재빨리 격파하도록 하자.

그러나 장비의 뜻에 따라 신야성에 남게 되면 신야성 전투로서 다른 패턴이 시작된다. 제갈량이 군령고를 빼앗거나 적을 무찔러야 하는 전투이며, 언덕 북쪽의 숲을 통해서 군량고를 향해 갈 수 있다.

조조의 대군이 밀려옴에 따라 유비는 신야성을 버리고 떠나게 된다. 여기서 양양으로 가느냐, 강하로 가느냐를 결정하게 된다. 양양으로 가면 양양성에서 싸운 후 결국 강하로 갈 수 밖에 없지만 아이템과 더불어 경험을 높일 수 있다.

◉ 양양 전투

양양성 내로 들어가는 전투이다. 업화서, 의천검, 차 등을 손에 넣을 수 있다. 전투에서 이기면 폐허가 된 양양을 버리고 강하로 가게 된다.

◉ 장판파 1의 전투

많은 조조의 대군을 맞아 싸우게 되며 백성들은 플레이어의 조종과 상관없이 마을을 향해 도망친다. 되도록이면 좁은 길목에서 적을 맞아 싸우자. 후방에서는 적이 나타나지 않기 때문에 모든 부대를 집중하는 것이 좋다.

여기서는 제갈량의 회복책이 매우 효율적으로 활용될 것이다.

◉ 장판파 2의 전투

적은 매우 강력한 부대를 갖고 있으며 아군은 오로지 제갈량의 회복능력을 믿을 뿐이다. 제갈량 곁에 군악대를 두어 책략치를 회복하는 것을 잊지 말도록 하자.

또한 장판파 1에서의 피해를 그대로 갖고 시작하므로 주의해야 한다. 백성들은 그냥 가도록 놔둔다. 아군을 뚫지 않고는 조조군이 백성들을 추적할 수 없다. 조운이 하후은을 격파하면 청공검을 손에 놓게 된다.

제 3 장 형주 남부 평정전

적벽대전이 펼쳐지고, 유비군은 제갈량의 조언을 따라 조인이 갖고 있는 강릉을 빼앗기 위해 출진한다.

◉ 강릉의 전투

진교(전차 레벨 33)는 성안에 있다. 아래의 보물창고에서는 궁술지침서가 나오지만 무시하고 진교를 물리치는데 주력하자. 만일 8턴이 넘으면 주유가 등장하며 주유의 퇴각으로 승리조건이 바뀐다. 주유군은 상당한 병력을 갖추고 있어 어려운 싸움이 될 수 있다.

◉ 형주 남부의 평정(영릉, 무릉, 계양)

유비가 한 군데를 선택하고 나머지는 조운, 장비가 알아서 격파한다.

▷ 영릉 전투

적은 조조군에 비하면 훨씬 쉽다. 2턴째 형도형이 등장하는 것을 제외하고는 그다지 문제가 될 것은 없다. 유비와 유도가 대화를 하면 유도가 항복하고 남은 아군은 50의 경험치를 얻는다.

▷ 계양 전투

이벤트가 무척 많은 시나리오. 6턴째 이민족이 후방에서 등장하는 것에만 신경쓰면 어려운 곳은 아니다. 역시 조범이 항복하면 경험치 50씩 받게 된다.

▷ 무릉 전투

산악지방이라는 점에 주의하자. 관평은 기병이라 이동력이 떨어진다. 한쪽을 골라서 공격하는 것이 좋으며, 유비가 공지(투석기)에게 말을 걸면 공지는 금선을 살해하고 신하가 된다.

◉ 장사의 전투

형주 남부에서 가장 강한 적과 맞서게 된다. 다리를 건너는 도중, 한현이 자기편을 희생시키며 수공을 사용해 피해가 엄청나다(거의 모든 부대가 1/3이상의 피해를 입는다). 부대가 분산되지 않도록 신경쓰면서 공격해야 한다.

관우와 황충이 대결하면 황충이 말다리가 부서지면서 쓰러진다. 관우의 관용으로 말을 갈아 타기 위해 들어온 황충을 한현이 죽이려 하자 위연이 도리어 한현을 처형한다. 그 후 황충의 집에 가서 말을 걸면 황충은 동료가 된다.

형주 영유권 분쟁

유표의 아들 유기가 죽고, 오에서는 형주를 넘겨달라고 한다. 이에 제갈량은 촉을 빼앗고 돌려주겠다고 말한다. 주유는 이를 이용해 자신이 촉을 치는 척 하면서 형주를 빼앗으려 한다.

주유(주술사 레벨 44)부대는 주둔중이다. 여기서는 가급적 싸우기보다는 성채를 차지하는 것이 좋다. 단, 주유군의 눈에 띄지 않도록 이동해야 한다. 아래쪽으로는 숲 속으로 이동하고, 나머지 부대는 위쪽으로 이동하자. 아마 오래지 않아 모든 성을 손에 넣을 수 있을 것이다. 그러면 주유는 포위된 것으로 알고 퇴각한다. 단, 너무 오래 시간을 끌면 손소의 원군이 도착하고, 주유는 공세에 나선다.

익주 공략전

주유가 죽고, 형주의 영유권을 확고이 한 유비는 방통이라는 또 하나의 인재를 손에 넣게 된다. 한편, 촉의 유장은 한중의 장로가 위협함에 따라 조조에게 원군을 청하려 하나 장송의 무례한 태도에 분격한 조조에 의해 아예 이야기도 꺼내지 못한다. 돌아오던 장송은 유비를 만나 그의 인의에 감격하고 촉을 넘겨 줄 생각을 품는다.

◉ 부의 전투

부성을 공격하는 것으로 방통을 비롯한 부대는 적에게 포위당한 상태로 시작한다. 이른바 낙봉파의 전투로 여기에서 방통이 패하면 전사하므로 주의한다. 다른 부대로 적절히 둘러 싸 보호하고 유비의 주부대가 지원을 위해 공격한다. 만일 방통이 죽으면 유비군은 후퇴하게 된다(이후 방통은 등장하지 않는다. 방통은 주술사로서 큰 도움이 되므로 가급ㅈㄱ 살려야 한다).

◉ 부의 전투

많은 촉장을 손에 넣을 수 있는 전투로 2턴째 공명과 조운이 등장한다. 천천히 이동하며 적을 격파하고, 뇌동, 오란 등의 장수에게는 유비가 다가가 대화를 하여 동료로 삼자, 성 왼쪽에서 양희, 고패, 이엄, 비관 등의 장수가 등장한다.

◉ 가맹관의 전투

유장의 구원요청에 따라 유비를 공격하기 위해 다가오는 한중의 장노(의적 레벨 45)를 물리쳐야 한다.

장노는 성에 있으며 멀리 돌아가야 하기에 투석기 등 장거리 무기는 크게 효과적이다. 일단 가맹관 안으로 모두 들어간다. 4턴 째 마초(친위대 레벨 41)이 등장하는데, 장비는 무조건 마초와 대결한다. 그러면 마초는 마대 등 친위대와 함께 퇴각한다.

장노를 격파한 후 제갈량의 계책에 따라 마초는 아군이 되고, 마초를 보내 유장의 항복을 받아낼 수도 있다.

한중 쟁탈전

한중에서 조조와 유비군의 싸움. 여러가지 순서가 있으며 그에 따라 다른 이벤트와 승리 조건이 있다.

◉ 와구관 1의 전투

특별한 이벤트는 없다. 각개격파로 공격하는 것이 가장 좋다. 장합이 퇴각하면 와구관 쪽으로 달아나 재정비한다.

◉ 와구관 2의 전투

칙명서를 손에 넣을 수 있다. 칙명서는 가만히 있어도 사기를 회복시켜 준다. 이 칙명서는 특히 계략에 당하기 쉬운 장비에게 준다. 섬을 통해서 공격하는 길과 옆으로 돌아가는 길이 있는데, 두패로 나누어 공격하는 것이 좋다.

◉ 가맹관 2의 전투

하후덕을 공격하는 것으로 오직 하후덕만을 물리쳐도 상관없다. 가맹관 2의 전투를 끝내면 두가지 가운데 하나를 선택하게 되는데 되도록이면 하후연이 머무르고 있는 정군산으로 가는 것이 좋다.

◉ 정군산의 전투

여러가지 아이템을 손에 넣을 수 있는 곳이다. 하후연(친위대 레벨 50)부대 쪽에 숲이 있으므로 기병은 행동에 제약을 받는다. 후방에 유비를 비롯하여 몇명의 부대를 놔두고 황충을 중심으로 전진하자. 8턴째 서황의 부대가 등장하는데, 왕평은 유비가 대화를 하면 아군이 된다.

◉ 한수의 전투

10턴째 조창이 등장하므로 주의한다. 특별한 이벤트나 아이템은 없다.

◉ 양평관의 전투

마초와 방덕이 몇차례 대화를 하지만 효과는 없다. 여기서 등장하는 사마의는 주술사로서 강력한 계략을 쓰는 위험한 상대이다. 초반에 집중해서 1차부대를 격파하고, 다리 건너편의 적을 공략하자. 제갈량의 회복력이 충분히 필요한 곳이다.

촉한 건국

조조는 퇴각하고, 방향을 돌려 오나라와 동맹을 맺어 형주를 탈환할 것을 결심한다. 위오 동맹군은 관우가 지키고 있는 형주를 향한다.

◉ 맥의 전투

양쪽의 보물창고에 원군서가 잇으니 적절히 활용하자. 매우 좁은 길목에 소규모 부대만으로 적에게 포위된 진형이어서 다수의 부대를 회복시킬 수 있는 원군서는 필수적이다.

여기서는 격파된 부대는 모두 전사로 처리된다. 또한 관우가 전사하면 다음 시나리오로 진행하며 앞으로 관우는 볼 수 없다(승리한 경우에 관우는 행방 불명으로 처리되며, 여기서 살아남은 캐릭터들은 관우가 재합류시 들어온다). 이제 유비는 오나라와 동맹을 맺고, 위를 공격할 것을 결정한다. 물론 오나라와 동맹을 맺지 않을 수도 있다. 하지만 오나라와 동맹을 맺지 않으면 장비가 전사하는 등 불리하다. 여기서는 오나라와 동맹을 맺는 경우만 설명한다.

제 4 장 형주 탈환

오와 동맹을 맺은 촉은 조인이 지키고 있는 형주를 탈환하기 위해 출정한다.

◉ 양양의 전투

조인의 부대는 양양성 안에 주둔하고 있다. 주술사인 육손의 오군과 힘을 합쳐 조인을 물리쳐야 한다. 3턴 째 만총과 우금의 원군이 성 밖에 등장하고, 오나라 군사는 대부분 이 부대에 격파된다. 그리고 마찬가지로 3턴 째 ???가 등장하여 돕지만 큰 피해를 주지 못하고 사라진다. 일부 부대로 성문을 막아 원군이 들어오지 못하게 하고 나머지 부대로 조인의 부대를 격파한다.

◉ 남사, 신야의 전투

남사와 신야를 중심으로 펼쳐지는 전투로 한쪽은 유비의 군사가, 나머지는 오군이 공격한다. 매우 강력한 적이 있으므로 적 장수들의 퇴각이라는 승리조건이 아니라, 그 밖의 다른 승리조건이 있으므로 그것을 선택한다. 전투 후 육손은 오나라로 돌아가며 서성, 정봉, 반장, 감녕 등을 동료로 남긴다(이들은 끝까지 동료로 남는다).

◉ 완 2의 전투

이 시나리오에서는 왼쪽의 보물창고에 있는 둔갑천서를 반드시 손에 넣어야 한다. 둔갑천서는 오직 하나만 등장하는 아이템으로 주술사를 만들 수 있다. 약간의 전투를 진행한 후, 갑자기 관우가 나타나 하후돈을 쓰러뜨리며 일행에 합류한다.

◉ 진창의 전투

성벽을 근거로 해서 방어하고 있어 투석기 등 장거리 무기를 적절히 활용해야 한다. 학소는 상당히 강력한 부대(전차 레벨 54)로, 위연이 대결하다가 실수를 하는데 그 순간 학소의 지병이 도져 숨지게 된다. 지휘관과 대화로 강유는 아군이 되며 상당히 도움이 되는 인물이다.

◉ 장안의 전투

성으로 들어가야 하므로 너무 분산되지 않도록 하고, 좁은 길목에서 공격당하지 않도록 조심한다. 서서와 지휘관이 대화를 하면 서서는 아군이 된다. 주술사이기에 큰 도움이 될 것이다.

◉ 허창 2의 전투

별동대와 유비 본군의 승리로 궁지에 몰린 조비는 업으로 달아나며 부하들에게 방어를 명령한다. 여기서는 적에게 투석기가 많다는 점에 조심한다. 장요에게 관우가 말을 걸면 퇴각했다가 다음에 신하로 합류한다. 문에 도착하면 갑자기 황충, 엄안이 내부에 잠입하여 문을 열고 복병의 화살에 맞아 전사한다. 그리고 사마의 퇴각으로 승리조건이 바뀐다.

◉ 업의 전투

마지막 결전으로 모든 아이템과 군사를 총동원한다. 여기서는 처음의 준비로 3번의 전투를 치루어야 하며, 적은 매우 강하다. 첫번째 적은 조비의 부대로 이벤트는 없다. 조비를 격파하면 사마의가 나타나 조비를 죽이고 업 안으로 들어간다.

사마의를 물리치면 갑자기 죽었다던 조조가 등장하여 공격해 오는데, 이 세번재 경우가 가장 어렵다. 허저와 장비의 대결, 마초와 악진의 일기토가 있으며 주술사에 항상 군악대를 붙여 책략을 회복시켜야 한다. 여기에서 이겨 조조를 물리치면 천하를 얻게 된다.

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영걸전에서 일어나는 일기토

1번째 전투:사수관의 전투-관우 대 화웅

2번째 전투:호로관의 전투-장비 대 여포

3번째 전투:신도의 전투 -장비 대 순우경

3번째 전투:광천의 전투 -관우 대 봉기

4번째 전투:청하의 전투 -관우 대 국의

4번째 전투:거록의 전투 -장비 대 안량

5번째 전투:계교의 전투 -장비 대 문추

6번째 전투:북해의 전투 -조운 대 관해

7번째 전투:서주의 전투 -관우 대 우금

9번째 전투:태산의 전투 -유비 대 이명

10번째 전투:하구의 전투 -유비 대 동량

11번째 전투:팽성의 전투 -유비 대 조하

12번째 전투:하비의 전투 -관우 대 장요

13번째 전투:팽성의 전투 -장비 대 고순

13번째 전투:하구의 전투 -관우 대 장요

14번째 전투:하비의 전투 -유비 대 송림,위속,후성 관우 대 장요

15번째 전투:광릉의 전투 -장비 대 기령

17번째 전투:연주의 전투 -조운 대 장합

19번째 전투:영천의 전투 -관우 대 채양

20번째 전투:여남의 전투 -조운 대 허저

21번째 전투:강하의 전투 -장비 대 진손,조운 대 장무

22번째 전투:남양의 전투 -장비 대 여상,조운 대 여광

24번째 전투:양양의 전투 -조운 대 장윤

26번째 전투:장판파의 전투-조운 대 하후은

27번째 전투:강릉의 전투 -조운 대 감녕

28번째 전투:무릉의 전투 -유비 대 공지

28번째 전투:영릉의 전투 -관평 대 형도영,유비 대 유도

28번째 전투:계양의 전투 -관우 대 황충

32번째 전투:부의 전투 -유비 대 뇌동,오란,이엄,비관 장비 대 장임

33번째 전투:가명관의 전투-장비 대 마초

34번째 전투:성도의 전투 -유비 대 적의모든 장수

37번째 전투:정군산의 전투-유비 대 왕평,황충 대 하후연

37번째 전투:가맹관의 전투-엄안 대 하후덕

40번째 전투:양평관의 전투-마초 대 방덕

42번째 전투:서름의 전투 -관흥 대 이이,장포 대 사정

45번째 전투:남사의 전투 -장포 대 하후상

46번째 전투:완의 전투1 -장비 대 장요

47번째 전투:완의 전투2 -관우 대 하후돈

48번째 전투:낙양의 전투 -장비 대 장합

48번째 전투:진창의 전투(별동대)-위연 대 학소,마초 대 이민족(3명)

49번째 전투:장안의 전투(별동대)-조운 대 장합

50번째 전투:허창의 전투 2-관우 대 장요

51번째 전투:업의 전투 -장비 대 허저,장포 대 이전,마초 대 악진


Posted by 롤링다이스
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幻想水滸伝(환상수호전)

※ 이 플레이에서의 주인공 이름은 '마'입니다. 우주양의 네이밍 센스에 감탄감탄.

(그러므로 "주인공=봇짱=마"인 것입니다- 헷갈리지 말아주세요♡)

:: 序章 (서장) - 이야기의 시작 ::

0)오프닝

게임을 시작하면, 멋진 음악과 함께 오프닝이 흐른다.

뭔가 있어보이는 문장들과 빙글빙글 도는 소울이터. 게임 상의 화면들.

예언자 렉크나트의 모습이 차례로 겹치다가 이어 등장인물들이 펄럭이고(..?).

그리고 봇짱, 그레미오, 테드가 물 위의 성을 바라보는 뒷모습 위로 로고가 뜬다.

- (고전 게임이란 점을 좀 감안하면) 멋진 오프닝. 끄덕끄덕.

오프닝 감상한 후 왼쪽 위의 '처음부터 시작'을 꾸욱 눌러준다.

아니면, 오프닝 반복 청취도 좋고... [웃음]

1) 황제 알현

오프닝이 끝나면 아버지인 테오 장군과 함께 마는 황제 발바롯사를 알현하게 된다.

여기서 황제로부터 북쪽 혁명군 진압을 명령받은 아버지. 그리고 주인공은 황제의 권유로 근위대에 들어가게 되고.. 이제 1층에 내려가서 주인공의 상관이 된 클레이즈를 만나게 된다. 꽤나 목에 힘주고서 앉아 있으니 일단 대충 얘기나 들어주고 집으로 튀자. -_-

알현을 마치고 저택에 돌아오면 그레미오가 온갖 호들갑을 다 떨며 맞아준다. >_<

이제 그레미오도 괴롭히고[...], 밖에도 나가서 좀 놀다가 들어오는 게 현명하다. 소니아의 집, 미르이히의 저택 옷장(?)등은 한 번씩 둘러보기 좋은 곳들. ^^

놀만큼 놀았으면 테오의 저택 2층에 있는 테드한테 말을 건다. 그러면 테드가 뭔가를 말하려 하는데 마침 식사가 시작되버린다. 아버지의 부하인 판과 클레오, 친구인 테드, 마의 유모[......] 그레미오, 아버지, 그리고 마 자신. 6人의 최후의[?] 만찬이 벌어지고.

- 다음날 새벽 테오는 북방으로 떠난다. 주인공과 그레미오, 판, 클레오, 테드는

근위병으로서의 첫 임무를 맡기 위해 성으로 향한다.

2) 성견

첫 임무는 마술사의 섬에 가서, 예언자 렉크나트의 성견(나라의 앞일을 점친 내용)을 받아오는 것. 마 일행은 용기사 프치의 용을 빌려 타고 마술사의 섬에 가게 된다. (여기서 테드와 프치가 좀 티격태격하는 사건 발생. 이때 테드의 정신연령을 마구 의심해주는 것이 도리.) 섬을 좀 들쑤시다 보면 렉크나크의 제자인 루크가 나타나 일행을 시험한다.

(..성격이 이상하달까, 건방지달까.. ^^;;)

이후 렉크나트를 만나게 되는데, 그녀는 마를 보고 묘한 말을 한다. 어쨌든 성견을 전해받으면 임무 완수. 다시 용을 타고 제도로 돌아가자.

3) 청풍산의 도적 & 테드의 문장

두 번째 임무는, 최근 세금 납부를 거부하고 있는 록랜드 마을에 가서 세금을 받아오라는 것. 덕분에 퉁퉁한 카난이란 놈과 동료가 된다….

록랜드에 가서 그레이디란 집정관을 만나면, 그는 청풍산의 도적들 때문에 세금을 못 내겠으니 용감하신 근위대 나으리들이 가서 무찔러 주십사 말을 한다.

청풍산 던젼 안 쪽에는 퀸앤트 (여왕개미)가 있다. 너무너무 세서 핀치에 몰리는 일행.

이 때 테드가 이상한 문장의 힘을 사용해 적을 없앤다. 다들 놀라고, 카난은 수상쩍은 빛을 띤다. 그 후 청풍산에서 산적들의 우두머리 격인 바르카스와 시드니아와 싸운다.

그들을 집정관한테 넘기고. 그레그민스터로 돌아온 후, 카난은 갑자기 임무 결과를 보고하겠다며 테드를 데리고 성으로 간다.

4) 소울 이터(Soul Eater)- 그리고, 도주.

2개의 임무를 마치고 집에서 쉬고있던 일행. 그러던 중 테드가 너무 늦는다 싶어 나가보니

문간에 웬 다 죽은 시체[...;;]가 있다. 윈디와 테드와의 관계, 테드의 오른손에 있는 문장 [소울 이터] 등에 대한 얘기가 테드의 입에서 주인공의 귀로 전해지고. 테드에게서 문장을 받은 마는, 그레미오와 클레오를 데리고 저택을 빠져나온다. 그리고 마리의 여관에 숨어든다.

(테드는 시간을 벌기 위해 홀로 남는다. ㅡ.ㅜ)

이로써 반역자+도망자 신세가 되어 버린 마 일행. 왜냐하면, 황제의 총애를 받는 궁중마법사를 거역하고, [소울 이터]를 가지고 도망치고 있으니까. 갑자기 확 변해 버린 상황 속에서 앞일도 정하지 못한 채 여관에서 좀 꾸물거리다 보면 제국병들과 시비가 붙는데, 들키기 일보 직전에 한 남자가 구해준다.

그 남자의 이름은 빅토르...드디어 성격 좋은 (그러나 트러블 메이커란 느낌이 강한!!;;) 형님을 만나 버린[?] 마 일행. 주인공 일행은 무사히 제도를 빠져나가게 해준다는 빅토르의 꾐에 넘어가고, 그들은 뇌물을 동원해 결국 제도를 탈출한다. (그것도 그레미오의 돈이었지만.;;) 그리고 그들은 빅토르가 내건 조건대로 레난캄프라는 제국의 한 작은 마을로 '어떤 사람'을 만나러 가게 된다.

:: 第1章 (제1장) 신 해방군 ::

1) 오뎃사와의 만남

레난캄프에 도착하면, 미리 말을 해놓겠다며 빅토르가 파티에서 빠져나간다. 그런 그를 기다리며 느티나무정(여관)에 묵는 일행. 그런데 밤중에 제국군이 들이닥친다. 당황하고있는 주인공 일행에게, 방의 시계 뒤에서 누군가 나타나 손짓한다. 이것이 해방군 리더 오뎃사와의 만남. 해방군은 주인공 일행을 손님으로 받아준다. (비록 프릭이 투덜거리긴 하지만- ^^;;) 그런데 이 때, 청풍산의 한 도적이 나타나 예의 그 사건 때 잡힌 산적 두 사람이 록랜드의 집정관 때문에 산 채로 말라죽게 생겼다며 도움을 청한다. 주인공 일행은 그게 자신들 때문이라 말하며 그 두 산적들을 구하기 위해 그 곳에 가기로 한다. 록랜드에 도착해서, 집정관인 그레이디의 저택을 대충 휘젓고 다니다 보면 어느새 그 산적 둘이 구해져 있다. 그들은 유유히 떠나간다. 해방군 리더인 오뎃사에 대한 고마움을 표하면서.

2) 화염창 설계도 & 주인공과 오뎃사

일을 마치고 레난캄프로 돌아오면, 이번엔 마 일행에게 화염창 설계도 운반을 시키는 오뎃사. (..주인공 일행은 손님이 아니라 무보수 노동력임에 틀림없다. [먼눈])

오뎃사의 설득 - 지금 사람들이 원하는 세상 -에 따라, 아버지와 자신의 행동은 별개임을 선언하는 마. 오뎃사는 화염창 설계도를 비밀공장에 안전하게 전달하기 위해 마 일행과 동행하기로 한다. 일행은 호랑산을 넘어가는데, 도중에 루돈이란 도둑 녀석의 계책에 말려 독이 든 차를 마시고 쓰러진다. (글쎄 쓴 건 싫다니까.. =_=++)

그러나 마침 그 곳에 나타난 두목 케스라가 해방군의 리더인 오뎃사를 알아보고 루돈을 윽박질러 일행을 구해주게 한다. 우여곡절 끝에 호랑산을 넘어 사라디에 도착한 일행. 비밀공장에서 사람이 오기를 기다리며 여관에서 하룻밤 묵는데, 이 때 오뎃사는 마와 중요한 얘길 나눈다. 그녀의 생각과, 앞으로의 일에 대해.

그렇게 얘기를 하다보면 카게라는 닌자가 나타난다. 비밀공장 모스의 의뢰를 받고 설계도를 받으러 온 것. 그것을 그에게 건네주고, 그들은 각자 잠을 청한다.

(이는 동인게임이란 오해(...)를 조금이나마 줄여보기 위해 제작진이 의도적으로 삽입한

"주인공*오뎃사"이벤트라 생각된다. -물론, 사견.)

3) 오뎃사의 죽음

그렇게 화염창 설계도를 무사히 건넨 후 다시 레난캄프의 아지트로 돌아오면, 로비에 여관 주인이 쓰러져 있다. (그 와중에도 세이브를 시켜주다니.. 놀라운 직업 정신. =_=b) 습격받았단 사실에 놀란 오뎃사는 지하 아지트로 먼저 뛰어내려간다.

뒤따라 내려가보면 먼저 내려간 오뎃사는 한 아이를 구하다가 치명상을 입은 상태.

결국 그녀는 마에게 귀걸이를 맡기고 숨을 거둔다. 그리고 그 순간 마의 문장인 [소울 이터]는 레벨 1이 된다.

그녀의 유언에 따라 귀걸이를 세이카 마을의 멧슈에게 전하기 위해, 제국 남쪽으로 가는 관문인 쿠와바 성새를 통과하기로 하는 그들. 우여곡절 끝에 그 난관을 통과한 일행. 그들은 드디어 제국령 남쪽에 발을 딛게 된다.

4) 멧슈와의 만남 & 해방군의 신 리더 탄생

세이카 마을에 도착해 멧슈(오뎃사의 오빠)를 만나는 일행. 그러나 그는 귀걸이를 받지 않는다. 전쟁에는 더 이상 관여하고 싶지 않다는 것이 그 이유.

그러나 잠시 후, 멧슈의 집을 제국군들이 습격한다. 그의 지략을 탐낸 것. 그들이 강압적으로 멧슈를 제국군 쪽으로 끌어들이려 하는 와중에, 마 일행들이 그를 구해주고, 멧슈는 결국 해방군 쪽에 힘을 보태주기로 한다.

그리고 오뎃사의 귀걸이는 멧슈의 말에 따라 마의 손에. 이로써 마는 오뎃사의 뒤를 이어, 해방군의 새로운 리더가 된 것이다.

5) 트란호의 고성- 신(新) 해방군 봉기

해방군의 군사가 된 멧슈는 최초의 조언으로, 트란 호상의 폐허가 된 성을 얻어 해방군 본거지로 활용하자고 한다. 그래서 호수 연안의 카쿠 마을에서 타이호란 어부의 배를 빌려 타고 성으로 가는 일행들. 거기서 성의 주인인 좀비 드래곤[맞나?;;]을 쓰러뜨리고, 마침내 수상 요새인 그 곳을 본거지로 삼게 된다. 멧슈의 표현을 빌리자면, "그릇 확보".)

:: 第2章 (제2장) 해방군의 성장 ::

1) 레판토의 합류

1장 마지막에 본거지를 확보한 신생 해방군. 멧슈는 이제 코안 마을의 레판토라는 남자를

데려다 쓰자고 한다. 그러나 막상 가보면 레판토 저택의 집사가 못 들어가게 막는다. 이 때 여관에서 마주친 도둑 쿠린이 줄을 사용해 주인공들이 지붕을 통해 저택으로 들어갈 수 있게 도와준다. 레판토의 명검 키린지를 훔치면, 어쩔 수 없이 주인공들과 만나줄 거란 게 쿠린의 주장.

이리하여, 이번엔 무려 도둑질이다. 화이팅 봇짱! [웃음] 레판토 저택 안은 기계병들로 가득 차있다. 열심히 물리치며 가자. 고생 끝에 키린지를 손에 넣어 저택을 빠져 나오면, 레판토가 여관까지 달려온다. 그러나 가족 때문에 제국을 등질 수 없는 레판토의 신세에, 해방군 합류를 권하는 대신 그냥 그 검을 돌려주게 된다.

그런데 그 때 레판토의 부인이 납치되었다는 소식이 전해짐으로써 사건 해결의 기미가 보인다. (....멧슈 때랑 똑같잖아.;;)

레판토 부인을 구하기 위해, 군정관 저택 안에 들어가서. 클레이즈(옛적 마의 상사) 놈을

쫓아내고, 예전에 테오 장군에 대한 충성심 때문에 한 번 주인공을 배반했던 판을 만나서

다시 동료로 맞는다. 그리고 레판토+부인은 해방군에 들어온다.

그리고 그날 밤은 해방군의 착실한 성장을 축하하는 파티! 파티 도중 마는 잠시 연회석을 뜨는데... .그런데 그때 난데없이 나타난 암살자가 주인공을 공격한다. 암살자는 궁중마법사 윈디가 자신을 보냈다고 줄줄 읊는다. (..자랑하는 건가 보다.)

암살자를 물리친 후, 그날 밤은 뒤숭숭하게 흘러간다. (이 때 서로 자기가 도련님을 지키겠다고 우기는 판과 그레미오를 볼 수 있음. 둘다 퍽 귀엽다. ^^)

2) 불타는 엘프의 마을

그리고 다음날, 성밖에 나가보면 선착장에 한 엘프가 쓰러져있다. 엘프의 이름은 키르키스. 그의 말에 의하자면 제국 5대 장군 중 하나인 크완다로스만이 엘프를 말살시키려 한다는 것. 그래서 주인공 일행은 이번엔 엘프 마을로 향한다. (..마당발. [笑])

엘프 마을에 가기 위해 대삼림을 지나 코볼트 마을에 일단 도착한 그들. 그런데

어째 마을이 황량하다. 이 때 코볼트인 크로미미가 갑자기 나타나서 인간들이 동료들을 잡아갔다느니, 병이 어쩌고저쩌고 한다. 어쨌든 일단 무시하고 그냥 엘프 마을로 가자.

엘프 마을에 가면 발레리아라는 제국의 장교가 엘프들 손에 끌려가는 장면을 목격할 수 있다. 하지만 걱정 마시라, 우리도 곧 다같이 사이좋게 옥에 갇히게 된다. 발레리아 왈, 엘프의 숲을 태울 초마경이란 물건이, 제국의 손에 의해 완성되고 있다는 것. 그걸 막기 위해 제국을 배신했다고 한다.

그 이야기를 들은 일행은 엘프 설득을 일단 포기하고, 그 초마경에 대한 정보를 얻기 위해 탈옥해 드워프의 마을로 향한다.

Posted by 롤링다이스
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풍운2 키조작, 절초표, 이벤트 순서(공략집), 치트키
 
1.키조작

 메뉴창 : F1
 1인칭 시점 : F2 (주인공이 정면으로 바라본 시점)
 3인칭 시점 변화주기 : F4 (복잡한 미로나 동굴을 빠져나갈 때 유용한 시점)
 지도보기 ; SHIFT (다니면서 지도 자주 보시고 지도에 나온 지명들 잘 기억하세요.
                   그래야 이벤트에 맞게 찾아가기 쉽습니다.)
 이동 : 마우스, 상하좌우방향키, 키패트8462로 주인공 이동이 가능하고요.
        마우스 원클릭은 걸어다니고, 더블클릭은 달리기 모드입니다. 방향키와 키패드는 달리기
        모드입니다. 이동할 때 방향키가 유용하지만 뱡향변화는 조금 컨트롤하기 힘들기때문에
        방향키(상)를 누른 상태에서 방향변화는 마우스 원클릭으로 하는 것이 편합니다.
        공격수비 결정, 공격대상결정, 공격위치결정 모두가 방향키로 가능합니다.
       
 선택,결정 : 마우스, 키패드(0/ins)
 ------ 참고로 키패드 사용시에는 NumLock키를 해제해야 합니다.

 

2. 절초사용법 및 절초표

  - 절초사용은 마우스와 방향키 키패드를 사용하시면 되는데요..저도 첨엔 마우스르 사용했는데
    타이밍 잡기도 힘들고 화려한 무공은 감상도 못하고 수신각두 누른다고 정신이 없어서
    방향키를 사용하는게 편하답니다.
   
    두: 상  수: 우  신: 좌  각: 하

  - 절초표 순서대로 눌르시면 되는데요. 예를 들어 탁산의 배산도해 절초를 사용하시려면
    신>수>두를 차례로 입력을 하시는데 입력템포가 굉장히 중요합니다. 신을 누르면 탁산이
    공격에 들어가는데 적에게 다가가 치려는 순간 두번째 "수"를 눌르시고 또 같은 템포로
    "두"를 누르시면 절초입력이 성공되었다는 음이 들리는 순간 키패드의 0(ins)키를 누르시면
    "배산도해"무공이 시전됩니다. 해보시면 아시겠지만 탁산(보경운)이나 회공 회멸 섭풍은 맨손
    으로 무공을 하기 때문에 공격템포가 굉장히 빠릅니다. 3장에서 냉연을 해보시면
    아시겠지만 칼을 들고 싸우는 냉연은 공격할 때 움직임이 굉장히 크기 때문에 절초입력할 때
    보경운처럼 하면 실패하기 쉽습니다. 보경운보다는 좀 더 딜레이를 두고 절초를 입력하시면
    됩니다.
    절초입력이 어느정도 익숙해지면 주인공의 공격움직임을 보고 절초입력이 가능해지는데
    그 때 주인공의 무공을 하나하나 감상하면서도 절초 사용이 가능해진답니다.  


<절초표>
인물   등급   초식   명칭   사용방법
탁산
1 투력일격(두>각) 4 배산도해(신>수>두)  8 비통막명(수>신>두>두)
보경운
1배산도해(신>수>두) 2양운천강(수>각>두>각) 3비통막명(수>신>두>두) 10변운무정(신>수>수>신>수) 12서천배운(두>수>신>신>수)    15검유운(두>각>두>신>신)   17설래선경신>신>각>수>수               19검이십이두>두>수>수>각    22오정무적수>수>수>수>두      24검유흔수>신>두>각>두           27뇌정무진수>신>신>두>수     29검유성두>두>두>각>각       30뇌정수진신>두>각>신>수          32천도무극신>수>신>수>각>두
섭풍
1폭우광풍두>수>각>신       2뇌여풍행각>각>각>두      7경한일별각>두>신>수>두               10풍권누잔각>각>각>신>수     14마도황행수>신>각>각                  17마담칠성두>두>두>각>각21냉인빙심신>수>각>각>각      22동풍운신>수>각>두>각               24마극도정수>신>각>두>두29마가무량신>수>신>수>두>각
회공
1공원수신>신>신>신         9화금원결수>수>수>수      13멸공회멸두>두>두>두                 18단사광뢰각>각>각>각       20흉두>수>각>신>두

회멸
1전열세수>신>각      7굉천극수>신>두>두>두        14번강세두>두>각>각>각                   18천혼극두>수>신>두>두
냉연
1염사두>두>각>각        8섭제두>수>신>신>신         14반복두>신>수>수>수                    19귀둔각>각>각>각>각
황영
1횡매냉신>수>신>수>두          2참신파일각>각>두>두>두
검진
1명동일시두>각>신>수>두
철광도
1천나방두>각>수>신         2천나살각>신>수>두>두

3. 치트키

게임실행중 titan 이라고 치고 엔터 cheat on 상태가 되고 그후 치트코드 입력하고 엔터 하면됩니다.

nofight 맵상을 돌아다닐때 전투가 발생하지 않음
game* 미니게임을 플레이할수 있음 (* 대신 1,2,3의 숫자 입력)
fight 전투도입장면을 무시하고 바로 전투
redraw 지난 화면을 다시 볼수 있음
framerate 화면상에 프레임을 표시
npcname 등장하는 npc이름이 나옴
foename 등장하는 몹의 이름 표시
autoname 현재 진행중인 스토리명 표기
scenename 현재 장면의 이름 표기
position 주캐릭터의 현재 위치를 표시
exit 게임종료
win 전투에서 강제로 승리
money **** *만큼의 돈을 얻을수 있음
man ** 캐릭터증가 혹은 감소(man-1,man-2 식으로 입력)
terrain 위치한 지역을 표시한다
autoflag ** 이미진행한 혹은 진행중인 스토리를 표시함 (**에 스토리번호 입력)

4. 이벤트 순서

1. 제1장 보경운의 운명

 게임을 시작하면 1편이후 10여년이 지난 후에 보경운은 기억을 잃어버린 체로 "탁산"이라는 인물로 나온다.
 
#이벤트의 순서

♠북수현(탁산의집->북수민가)
-> 탁산의 집을 나와 북수민가에서 소오를 만나면 물고기를 잡는 이벤트가 열린다.
  북수민가의 약재상에 가서 육향천향산과 활락산을 사 가지고 집에 돌아가면 된다.
  북수민가에서 마을 사람들중에 비수와 2번 얘기하면 호군화를 찾아달라고 하는데
  승낙하고 찾아주면 1000냥을 준다. 호군화는 신목림안을 찾아보면 있다.
  찾아서 갖다주면 된다.
♠신목림(신목림->문왕묘)
-> 복수민가에서 표숙이 정아가 잡혀갔다고 해서 수목림으로 이동한다.
  수목림 끝에 가면 표숙과 일당들이 정아를 작고 절세호검을 달라고 한다.
  싸움이 벌어지는데 이기면 천아와자응도 잡혀오고 그들도 이기면 탁산은
  자기가 보경운임을 알게된다.
  문왕묘에 가면 회멸과 싸우게 된다.
♠북수현(북수민가)
-> 복수현에 들어가면 보천이 회공에게 절세호검을 주고 탁산은 기억을 찾아
  보경운임을 알고 가족을 위해 복수현을 떠나기로 한다.

※이 풍운2는 이벤트가 있은 다음에야 게임이 진행되니 이벤트 장소에서 꼭 이벤트를 거치 시기를 바랍니다.

제2장 한 맺힌 릉

시작하면 보경운과 그 가족들은 배를 타고 있는데 거대한 문어가 나타나 배를 습격한다.
문어를 이기지만 정아는 행방불명이 되고 천아는 회멸이 잡아가고 자응은 신무사가 목숨    을 위협하자 스스로 목숨을 끊는다. 자응이 죽자 보경운은 자응을 묻기위해 묻을곳을 찾    다가 후릉을 떠 올리고 그 곳으로 간다.

#이벤트의 순서

♠남안산림(오두막집)
-> 남안산림을 나가서 북서쪽으로 가면 남안진이 보인다.
  여기에 도구점이 있으니 무기와 방어구를 업을 좀 하고 간다. 
♠남안진
-> 남안진을 나와 동남쪽으로 가면 후릉산림이 보인다.
♠후릉산림(후릉앞산->후릉->후릉대청->후릉기관실)
-> 후릉산림에 들어가서 산림을 지나가면 후릉이 나온다.
  후릉에 입구로 가기전에 저장을 해놓고 가고 도착하면
  후릉문격파하기 이벤트가 일어난다.
  여기에서 마우스를 거꾸로 하고 열나게 두드리면 된다.
  이벤트 후에 후릉안에 들어가면 철지가 나타나 싸움을 건다.
  이기고 나서 후릉기관실안에 들어가서 기관들을 다 누르면
  후릉밀도문이 열리고 그 안에 들어가면 거대한 철뱀이 나온다.
  이 뱀은 상대적으로 강하니 배산도해로 집중해서 죽이면 된다.
  뱀을 죽이고 나면 철지가 나타나 시체를 잘 보관하겠다고 하고
  사라지고 보경운은 천아를 찾아야겠다고 생각한다.

제3장 천겁

이제 등장인물이 냉연으로 바뀐다.

#이벤트의 순서

♠철심도(철심도 마을->철문 내부1->철문광장->철문내부2->철문대청->철심도 마을
       ->천향원->철향원밀도->철문내부2->철향원밀도->표자파->석벽보도)
-> 철심도 마을입구에 들어가면 회공이 나타나 냉연에게 질문을 한다.
  마을사람들중에 유부인을 찾아서 2번 질문하면 천향원에 있는 "길변화"라는 꽃을
  찾아달라고 부탁하는데 이걸 승낙하면 된다. 찾아서 갔다주면 은10000냥을 준다.
  철문대청에 도착하면 철신가 절세호검은 상처치료에 쓴다고 조금만 기다려
  달라고 부탁하고 냉연은 이를 받아들인다. 심사가 쉴 곳을 안내하고 냉연은 쉬고
  있는 도중에 어떤 인물이 사람을 납치하는 것을 듣고 따라간다. 따라가서 그 인물과
  싸우게 되고 이기면 회공과 대화를 나누고 회공이 도와달라고 하자 알았다고 한다.
  이때 회공이 합료하여 2명의 케릭터가 있게된다.
  천향원에서 기관들이 여려 개가 있는데 이걸 움직이면 천향원밀도가 열린다.
  밀도안에 들어가면 철신이 심사를 죽이는 장면을 보고 회공도 함정에 빠지게 된다.
  함정의 열쇠는 신무사가 가지고 있으니 사무사의 방으로 가면 된다.
  신무사의 방에 들어가서 신무사와 싸워 이기면 열쇠를 얻는다.
  다시 천향원밀도로 가서 회공과 철신을 구하면 철광도가 나타나는데 철신이 대신
  철광도를 막다가 죽게되고 회공과 냉연의 표자파를 지나 석벽보도에 도착하면
  회멸이 나타나서 철광도를 막는다.
   
제4장 운을 찾아서

드디어 또다른 영웅인 섭풍이 등장합니다.
섭풍은 우연히 보경운의 딸인 소정을 구하게 되고 제이몽과 같이 이동하게 됩니다.

#이벤트의 순서

♠북수현(북수민가->보경운의집)
-> 복수현에서 보경운의 집에 가면 철혈전장주와 부하들이 나타나서 섭풍을 죽이려고
  한다. 이기고 나면 봉무전이 나타나서 무명의 3제자가 무명첩을 돌리고 있다는 것을
  알게되고 보경운도 그 무명첩을 보고 올 것이라고 생각한 섭풍과 일행은 천하회로
  가기로 한다. 북수현의 뱃사공에게 말하면 남안진으로 이동시켜 준다.
♠남안진(불야방)
-> 남안진을 나와 북서쪽으로 가면 후릉산림이 있다.
♠후릉산림(후릉앞산->후릉산림밀도)
-> 후릉산림을 통과하여 2장에서 보경운이 거대한 괴물이 싸웠던 곳으로 가면 된다.
♠후릉뒷산(후릉산림->후릉뒷산)
-> 후릉밀도를 나와서 흑려산림이 아닌 반대편으로 나오면 천음성과 천하회가 보인다.
♠천음성
-> 천음성안의 무기점에 가면 황영이 나타나 섭풍에게 싸움을 건다.
  이기면 같이 행동하고 지면 섭풍이 혼자 이동하게 된다.
♠천하회(천하회입구->천하회)
-> 천하회입구를 지나서 천하회건물 3층에 올라가면 절심이 있다.
  절심과 싸우고 되고 거기에서 이기면 황영은 떠나간다.

제5장 부자의정

다시 보경운의 등장입니다.
"탁산"이 아닌 진정한 보경운입니다.

#이벤트의 순서

♠흑려산림
-> 흑려산림을 나와서 북쪽으로 가면 흑암진이 나옵니다.
♠흑암진
-> 흑암진에 도착하면 광림이 도광과 내기를 하고 있는데 거기에 참견하게 되고
  광림과 싸움을 하게 되고 거기에서 이기면 흑려기지가 흑려산림에 있다는
  사실을 알게 됩니다.
♠흑려산림(흑려산림->흑려기지 입구->흑려기지->흑려산림)
-> 흑려산림을 지나 흑려기지에 가면 회멸이 나와 보경운에게 싸우자고 하지만
  보경운은 회멸이 상처가 다 나으면 싸우자고 자수정에서 기다리겠다고 한다.
  자수정에 가면 회멸이 나와 싸우게 되고 싸운후에 광림이 또 나타나 보천에게
  상처를 입히고 보경운과 싸운다. 싸운후에 보천의 상처를 치료하기 위해
  약로를 찾아가게 되고 회멸이 안내한다고 하면서 합류한다.
♠십방한지
-> 십방한지를 나와서 남동쪽으로 가면 약로가 보인다.
♠약로
-> 약로에 가면 신의가 보천을 치료하는데에 무형검이 필요하다고 말한다.
  무형검은 십절산림안의 십친불인이 가지고 있다고 신의가 가르쳐준다.
♠십절산림(십절산림->십친불인의집)
-> 약로에서 나와 북쪽으로 가면 십절산림이 나온다.
  십절산림을 지나가면 십친불인의 집이 나오고 거기에서 십친불인과 싸운다.
  싸운 후에 십친불인이 무명검을 준다.
♠약로
-> 무형검을 신의에게 가져다주면 신의는 보천을 치료하고 그 때 협왕부주가
 나타나서 보경운에게 싸움을 건다. 싸움에서 이기면 괴호가 나타나 무명이
 보자고 한다는 말을 전한다.

제6장 패망지검

다시 냉연과 회공이 등장한다.

#이벤트의 순서

♠남안산림(오두막집)
-> 보경운의 소식을 듣자고 냉연이 배검산장으로 가자고 말하고 회공이 동의한다.
♠남안진(불야방)
-> 불야방의 뱃사공한테 배검산장으로 가자고 하면 된다.
♠배검산장(배검산장->배검산장 밀도->배검산장 검로)
-> 배검산장에 들어서면 철문의 문인들이 가로막고 싸움을 건다. 가볍게 싸우면 된다.
  배검산장에 들어가서 북동쪽에 밀도입구가 있다. 거기로 들어가서 검로를 따라가면
  입구에 오형제가 지키고 있는데 이 들을 물리치고 들어가면 안에 철광도가 있고
  봉무전이 날아와서 다음 사건으로 진행된다.

제7장 황제의 재난

다시 보경운과 회멸이 등장한다.
보천은 상처가 회복되어 있고 보경운은 사부인 무명을 만난다.
무명은 누군가가 무명첩으로 천하고수를 모으고 있다고 말하고 석가보로 가는 자를
막으라고 한다. 석가보엔 황제의 비밀이 있다고 말해준다.

#이벤트의 순서

♠검림
-> 검림에서 나와 남쪽으로 내려가면 풍수림이 보인다.
♠풍수림
-> 풍수림의 출구앞에서 황영이 나타나 싸우게 된다.
  싸움이 끝나면 어떤 인물이 나와 황영에게 임무를 하라고 한다.
  황영은 그렇게 떠나간다.
♠석가보(석가보입구->석가보)
-> 풍수림을 나와서 남쪽으로 가면 석가보가 보인다.
  석가보입구에 가면 일본천황의 부하들이 지키고 있어 싸움이 일어난다.
  부하들을 물리치고 들어가서 영천보탑안에 들어가려고 하면 황영이
  나타나서 싸움을 하게 된다.
♠제천봉(제천봉->제천봉 입구)
-> 제천봉입구에 들어서면 무명이 안 보인다고 귀호가 말하고 찾아보자고 말하자
  보경운은 북쪽을 귀호는 남쪽을 찾기로 한다.
♠북지잔도
-> 북지잔도는 풍수림을 지나서 북쪽으로 가면 보인다.
  북지잔도에서 남쪽으로 내려오면 북촌과 촌외양정이 보인다.
♠북촌
-> 북촌에 가면 검진을 만나고 초초가 보경운을 보고 싶다고 전해주고
  보경운은 초초를 만나자 원한관계에 있는 설한이 나타나서 싸우게 된다.
  싸우고 나서 초초에게 다시는 만나지 말자고 한다.
  그리고 검진과 함께 무명을 찾으러 간다.

제8장 천문

다시 섭풍이 천하회에서 나타나고 기다리는 보경운이 오지 않자 남안진(불야방)으로
간다.

#이벤트의 순서

♠천하회
-> 천하회에서 나와 후릉산림을 지나서 후릉밀도를 거치면 남안진이 나온다.
♠남안진(불야방)
-> 남안진에 도착하면 파군이 나타나서 제석천이 보냈다며 섭풍을 죽이려한다.
  싸움에서 이기면 섭풍은 정신을 잃고 독고낭자에 위해 구해진다.
♠경호
-> 밖으로 나오면 섭풍은 이벤트를 통해 동풍운을 터득한다.
  그리고 북쪽으로 천문을 찾으러 간다.
♠난석강
-> 난석강은 경호을 나와서 동쪽으로 가면 보인다.
  난석강에 도달하면 신장이 나타나서 섭풍을 죽이려한다.
  이기고 나면 섭풍은 눈위에 쓰러지면서 의식을 잃어버린다.

제9장 패왕사갑

 이제 다시 보경운의 등장!

#이벤트의 순서

♠촌외양정
-> 촌외양정을 나와서 북쪽으로 가면 북촌이 보이고 거기에서 좀 더 위로 가면
  추의삼림이 보인다.
♠추의삼림
-> 추의삼림을 나오면 북동쪽으로 가면 현철문이 보인다.
♠현철문
-> 현철문에 들어가면 회공과 냉연을 만나게 되고 파군이 철광도를 죽이려고
  하는 걸 보게되고 파군과 싸워 철광도를 구해준다. 보경운은 철광도에게
  무명의 행방을 묻고 철광도는 단랑이 데려갔다고 말한다. 그 때 현진이
  나타나서 단랑은 천문사람이라고 말하고 천문의 위치를 가르쳐주고 자기의
  신분또한 가르쳐준다.  
♠귀설파
-> 귀설파에서 천문입구에 가면 파군이 나타나 보경운일행을 막는다.
  이들과 싸워서 이기면 천문안의 연공실에 들어가서 제석천과 신관으르
  만나게 된다.
♠자재지계
-> 압구로 나가면 현진이 나타나 사존을 만나게 해준다고 한다.
♠봉황도
-> 봉황도에 가면 보경운이 섭풍을 찾아보라고 냉연과 회공에게 말하고 비둘기로
  연락하기로 한다. 정자쪽으로 가면 서복이 기다리고 있는데 서복이 사건의
  전말을 알려두고 용의 진원을 먹어 제석천과 싸우라고 한다.

제10장 용을 죽이다

눈 속에 쓰러진 섭풍을 냉연과 회공이 구한다. 

#이벤트의 순서
♠귀설파(귀설파->부동인계->자재지계 입구->자재지계->허공천계 입구->허공천계)
-> 섭풍과 그 일행들은 사람들을 구하기 위해 천문으로 들어간다.
  감옥에 가나 아무도 없고 비둘기가 보경운의 소식을 가지고 와서 도와주러 간다.
♠수족촌(수족촌->호심도 입구)
-> 수족촌을 지나 호심도에 가면 파군,황영등이 같이 기다리고 있다.
  같이 용과 싸우고 용을 죽이면 제석천과 싸운다.
  이기고 나면 검진이 제석천을 막게되고 풍운은 달아나게 된다.

제11장 서복 제석천

이번 장은 용운을 3개를 모아야 합니다.
원래는 4개인데 1개는 제석천이 가지고 있습니다.

#이벤트의 순서

♠수족촌(호심도 입구->수족촌)
-> 호심도를 나와서 수족촌의 어부에게 가면 배를 타고 항구에 오게 된다.
♠항구
-> 항구에서 나와서 제천봉쪽으로 가면 되는데 제천봉은 북쪽으로 가면 보인다.
♠제천봉
-> 제천봉에 들어가면 섭풍은 황영에게 용원을 달라고 한다. 그 때 천황도 나타나 달라고    하는데 황영이 싸워서 이기는 자에게 준다고 하고 천황은 황영에게 싸우라 명한다.
  둘은 싸우게 되고 이기면 황영이 용운을 줍니다.
  용운1개 획득
♠후릉산림(후릉산림->후릉뒷산->후릉산림 밀도)
-> 이 곳을 돌아다니면 파군과 만나는 이벤트가 일어나고 파군이 남안진의 항구에
  데리고 가면 용운을 준다고 합니다. 
♠남안진(항구)
-> 남안진의 불야방의 쪽이 아닌 반대쪽으로 가면 항구가 있으니 거기에 있습니다.
  용운1개 획득
♠귀설파(귀설파->부동인계->자재지계 입구->자재지계->허공천계 입구->허공천계)
-> 부동인계인 천문입구에서 신장를 만나고 신장의 수양딸인 소매가 빙황에게 인질이 되었 다는 것을 듣고 허공천계에 가서 감옥에 가면 이벤트가 일어나고 거기에서 이기면 용운을
얻음. 이렇게 총 3개를 얻음.
  이제 최종보스인 제석천을 무찌르기 위해 이동
♠항구
-> 제천봉 남쪽에 있는 항구에 가서 오황산으로 가면 된다.
♠오황산
-> 오황산을 거쳐 칠산한에 가면 된다.
♠칠살한
-> 이 곳에 도착하면 빙황과 다시 싸우고 이기고 나서 밑의 움집에 들어가면 최종이벤트인  제석천과 싸웁니다. 제석천은 아주 강하고 기술이 통하는 것은 섭풍의 "마가무량"밖에  없습니다. 보경운의 "천도무극"은 거의 다 막아버리니까 섭풍으로 마무리를 해야 합니다. 그러니까 아까 얻은 용운3개중에 섭풍에게 2개를 써서 공격력을 올려놓으면 좀 편하게 됩니다.
그래도 제석천을 죽일려면 시간이 좀 걸립니다.
  제석천을 무찌르면 게임은 끝납니다

boss ** 해당스테이지의 보스랑 전투할수 있다 **-스테이지 번호


[풍운2] 배경음악안나오는문제 해결방법 

풍운2의 배경음악이 안나오시는 분들은 참고 하시기 바랍니다.

http://www.abyssgame.com/windsd/wind.htm

1) 게임 CD가 제일 상위 CD-ROM 드라이브에서 실행 되고 있는가?
 게임 CD는 제일 상위 CD-ROM 드라이브에서 실행 되어야만 합니다. 만약 하드디스크를 C와 D로 사용하고 계신다면 CD-ROM은 E로 맞춰 주시고, 가상 CD나 CD-R 같은 드라이버는 F나 G로 하시어 기본 CD-ROM 드라이브가 물리적이든 논리적이든 CD-ROM 드라이브에선 제일 상위로 설정 되어야만 합니다.
2) 오디오 연결 라인이 연결 되어 있는가?
사운드 카드와 CD-ROM을 연결 시켜 주는 오디오 연결 라인이 제대로 연결 되어 있는지 확인해 보셔야 합니다.
연결 여부를 확인 하시려면 직접 PC 케이스를 열어 보시는 방법이 있지만, 이 보다 쉬운 방법은 일반 음악 CD나 오디오 트랙이 내장된 게임 CD (신조협려,소오강호,버추얼 풀3 등등)을 CD-ROM 드라이브에 넣고 CD-ROM 드라이브 앞면에 있는 삼각형 모양의 "플레이 Play" 버튼을 누르시면 음악이 나오게 됩니다. 음악이 제대로 나오면 라인이 올바르게 연결 되었음을 의미 합니다. 만약 음악이 나오지 않으면 라인을 연결 시켜야만 합니다.
3) "내 컴퓨터" -> "제어판" ->  "멀티미디어" -> "CD음악" 부분을 확인 합니다.
CD음악을 재생할 CD-ROM 드라이브의 설정과 CD음악 볼륨이 너무 작게 설정 되어 있지 않은지를 확인해 보시기 바랍니다.


 

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**어스토니시아 스토리 R 완벽 매뉴얼&힌트&팁**

A.캐릭터 소개.

1.로이드

종족: 인간

성별: 남

나이: 24세

클래스: 기사

국적: 라테인 팔미라주

속성: 진공계

사용 무기: 단검, 장검, 대검

2.일레느

종족: 인간

성별: 여

나이: 22세

클래스: 견습 마법사

국적: 라테인 렌자스 지방

속성: 회복계

사용 무기: 단검, 스테프, 롯드

3.렌스

종족: 인간

성별: 남

나이: 55세

클래스: 기사

국적: 라테인 팔미라주

속성: 전격계

사용 무기: 장검

4.렌달프

종족: 드워프

성별: 남

나이: 180세

클래스: 상인 겸 전사

국적: 드워프 마을 스틸러

속성: 전격계

사용 무기: 단검, 도끼

5.러덕

종족: 인간

성별: 남

나이: 25세

클래스: 싸울아비

국적: 아부르족

속성: 정신계

사용 무기: 없음

6.핫타이크

종족: 인간

성별: 남

나이: 12세

클래스: 투사

국적: 아부르족

속성: 화염계

사용 무기: 장검 (갈랑글랭)

7.레자일

종족: 인간

성별: 남

나이: 135세

클래스: 마법사

국적: 불명

속성: 변환계

사용 무기: 비크랙

8.아크라

종족: 엘리어

성별: 여

나이: ?

클래스 :마법전사

국적: ?

속성: 냉한계

사용 무기: 레이피어, 단검

9.지나스

종족: 엘프

성별: 여

나이: ?

클래스: 궁수

국적: 페라린

속성: 변환계

사용 무기: 단검, 활

10.프란시스

종족: 하프엘프

성별: 남

나이: 126세

클래스: 기사

국적: 게아타스 공화국

속성: 화염계

사용 무기: 샤킨

11.브림힐트

종족: 엘프

성별: 여

나이: 280세

클래스: 여왕 - 마법사

국적: 페라린

속성: 변환계

사용 무기: 스태프, 롯드

12.드레드포드

종족: 인간

성별: 남

나이: 30세

클래스: 용병, 전사

국적: 불명

속성: 전격계

사용 무기: 장검 (양손장착 가능)

13.헤르져

종족: 엘프

성별: 여

나이: 232세

클래스: 기사

국적: 페라린

속성: 냉한계

사용 무기: 장검

14.패튼

종족: 인간

성별: 남

나이: 40세

클래스: 용병, 전사

국적: 트라이켄

속성: 전격계

사용 무기: 단점, 장검

15.카로프

종족: 인간

성별: 남

나이: 32세

클래스: 도둑

국적: 라테인

속성: 무속성

사용 무기: 단검, 석궁

16.드라이덴

종족: ? (악마로 추정)

성별: ? (남으로 추정)

나이: ?

클래스: ? (마법사로 추정)

국적: ?

속성: ?

사용 무기: ?

17.호리스

종족: 인간

성별: 남

나이: 24세

클래스: 영농후계자

국적: 라테인

속성: 회복계

사용 무기: 단검

**어스토니시아 스토리 R 완벽 매뉴얼&힌트&팁**

어스R은?

1994년, 수많은 국내 게이머의 심금을 울렸던 손노리의 롤플레잉 게임

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게임 진행 팁

- 필드나 던젼을 돌아다닐 때는 산줄기나 벽에 붙어 X키를 연타하면서
다니자. 숨겨진 아이템이나 비밀통로를 많이 찾을 수 있다.

- 마을에 들어가면 마을 사람들과 일일이 다 대화를 나누며 마을 전체를
돌아보자. 재미난 대화(EX 번들공주)도 많이 볼 수 있고, 숨겨진
이벤트도 많이 있다.

- 일레느, 랜달프, 러덕, 아크라, 지나스를 제외한 모든 캐
릭터(핫타이크, 레자일 등)는 키우지 말자. 모두 나중에 가서
파티에서 이탈한다.

- 게임 초반에 로이드를 제외한 파티원 3명(랜스, 병사 2명)을 일부러
전투에서 죽여 버린 후, 로이드 혼자서 전투를 하며 레벨 업을 해두자.
4명이서 나눠 가질 경험치를 로이드 혼자서 모두 가져가기 때문에 쾌속
레벨 업을 할 수 있다. 어차피 저 셋은 얼마 안 가 이벤트로 죽으니 아쉬울
것도 없다(-_-) 필자는 여기서 로이드의 레벨을 10까지 올렸다.

- 게임 후반에 가게 되는 퍼플로닌 던젼에 있는 회복의 샘(HP, MP 완전 회복)
주변에서 모든 캐릭터들의 레벨을 17-20으로 만들어 두자. 최소 그 정도는
되야 마지막 브림힐트, 카이시라크와의 전투에서 승리할 수 있다.

- 레자일 저택에서 일레느의 목욕 이벤트 후, 이벤트가 벌어졌던 욕실로
가서 욕조를 조사하면 그 이벤트 때 일레느가 꺼내들었던 '일레느 목욕용 도끼'를
얻을 수 있다.

- 마법 학교 내 액자에 숨겨져 있는 '헬파이어' 마법은 반드시 얻어 두자.
게임 마지막까지 제대로 써먹을 수 있다.

*[진행시의 팁]

. 제 5 보병대가 전멸하기 전 로이드의 레벨을 올려주는것이 좋습니다.0
. 종반에 나오는 퍼플로닌 던젼 지하 2층의 우물은 레벨 업 장소로 좋습니다.
. 민첩성이 25가 넘으면 더블턴이 생기는것으로 추정됩니다.
. 운석을 얻을때 마법진 밟는 순서입니다.
  회(回)->정(精)->변(變)->공(空)->화(火)->냉(冷)->전(電)

*[서브 이벤트 총정리]
. 이린지스에서 트러만 일당 격퇴 유무
. 트러만 격퇴시 호리스의 동료 유무
. 트러만 격퇴후 열나는 아줌마 이벤트
. 덴건 마을의 칠성이 이벤트
. 웨스트 스톤의 술집에서 엘자 이벤트 (그후 무기점에서 갑옷 습득)
. 웨스트 스톤의 결투장에서 존 이벤트 (300겔더 필요)
. 여관주인과 산적 결탁 처치 이벤트 (마굿간에서 편지 입수해야 가능)
. 손노리군과 와레즈 요정 이벤트 (믿지 않아야 좋을것으로 예상)
. 렌자스의 일레느 목욕 이벤트
. 숨겨진 마법 익히기 (헬파이어, 슬랩, 다이야몬드바람, 다이크너 스티)
. 베르마이어 항구의 노예시장 이벤트
. 베르마이어 항구의 노예시장 앞의 남자 OX 분기 (O로 해도 별 상관 없는듯..?)
. 베르마이어 항구의 술집 2층에서 춤추는 이벤트 (1000겔더 필요)
. 스틸러 마을의 드라이아에게 점보는 이벤트 (50겔더 필요)
. 스틸러 마을의 렌달프 마누라 이벤트
. 절라 후진 세트 다 모아서 절라 후진 동굴 퀘스트 이벤트 (절라 후진 세트는 6개)
. 하크샤만 섬에서 운석을 얻어 스틸러 마을에서 최강의 무기 얻기
(몇개의 이벤트를 겪었냐에 따라 최강무기가 1개, 3개, 5개중 결정됩니다.)

*[절라 후진 세트 모으기]
절라 후진 세트를 다 모으면 절라 후진 동굴에 들어갈 수 있다. (간베르그 요새 근처 동굴)

절라 후진 대거 : 이린지스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 갑옷 : 렌자스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 도끼 : 다리아 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 보우 : 절라 후진 도끼를 찾은 숲의 왼쪽 숲 조사.
절라 후진 방패 : 슬레이덤산 들어가는 동굴 왼쪽에 있는 나무 조사.
절라 후진 망토 : 하크샤만 섬 처음 숲 들어가자마자 계단을 지나서 나오는 보물상자.

*[숨겨진 아이템 정리]
. 나룻터에서 배를 타고 이동할때 위쪽으로 움푹 패인 두곳 조사 - 200겔더, 매직포션

. 덴건 마을 파파할배 집 오른쪽벽 비밀통로 - 두통약, 300겔더

. 웨스트 스톤 근처 필드 돌무더기 20번 조사 - 짱돌 20개
. 웨스트 스톤 무기점 2층 작은방 왼쪽벽 비밀통로 - 생명의 씨앗 2개, 300겔더

. 블루디프산 동굴 망토 얻는 보물 상자 오른쪽벽 비밀통로 - 바스타드 소드
. (확인 불가)블루디프산 동굴 - 고기3개 500겔더

. 케릭 마을 입구 왼쪽 조사 - 매직 포션

. 페르도르 동굴 입구 근처 언덕 왼편 비밀통로 - 행운의 팔찌, 생명의 씨앗
. 페르도르 동굴 출구 근처 가려진 상자 2개 - 더블 엑스, 스케일 메일
. 페르도르 동굴 출구 근처 스케일 메일 얻는 상자의 북서쪽 비밀통로 - 체인 메일

. 렌자스 레자일 저택의 일레느 목욕탕 조사 - 일레느 목욕용 도끼
. 렌자스 레자일 저택 오른쪽 구석 정원목 조사 - 하얀콩

. 마법사의 탑 1층의 그림 사이 조사 - 헬파이어
. 마법사의 탑이 보이는 필드에서 아래쪽 끝까지 진행 한후 산맥 조사 - 슬랩
. 마법사의 탑이 보이는 필드 왼쪽 위 산맥 조사 - 데빌 클로

. 미디아라 마을 마을설명 해주는 집 왼쪽 벽 비밀통로 - 연막탄
. 미디아라 클라프 촌장집 입구 왼쪽 조사 - 하얀콩 3개, 생명의 씨앗 2개, 500겔더

. 다리아 마을 촌장집 숨겨진길의 왼쪽벽 비밀통로 - 장어구이, 빨간콩

. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 호수의 왼쪽벽 비밀통로 - 500겔더
. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 곳의 오른쪽벽 비밀통로 - 1000겔더
. 닷갈프산 동굴 폭포 조사 - 스킬링

. 데브틴 동굴 프로텍트 아뮬렛 얻은 후 오른쪽벽 비밀통로 - 회복의 투구

. 슈나이 사막의 북쪽의 산맥 조사 - 마력의 롯드
. 슈나이 사막 마력의 롯드를 얻은 곳에서 좀더 왼편에 있는 북쪽 산맥 조사 - 플레임 소울
. 슈나이 사막 서쪽 끝으로 이동 - 다이야몬드 바람

. 퍼플로닌 동굴 쥐 3마리 있는 세방향 갈림길 중 왼쪽길 아래쪽벽 비밀통로 - 나이트 실드, 200겔더
. 출구 근처 왼쪽벽 비밀통로 - 고기 3개, 매직 포션 5개

. 할켄 마을 오른쪽 산맥 조사 - 평온의 브레셔, 빨간콩
. 할켄 마을 왼쪽 맨아래집 조사 - 다이크너 스티

. 간베르크 요새 위쪽 산맥 조사 - 강화 플레이트 메일
. 간베르그 요새 2층 임금님도시락 3개 얻는 장소의 아래쪽 비밀통로 - 매직 포션 2개, 임금님 도  시락 2개   

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   

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<< 날아라 슈퍼보드 공략 및 치트키 >>

<< 날아라 슈퍼보드 진행방법 >>
*다섯 손가락 마을과 작은 숲만 갈 수 있고 더 이상 진행이 안될 때
  - 이 때는 마을의 술집에서 주인과 이야기를 한 후 주인이 말한 사람과 이야기를 한다. 그런 후 마을 밖으로 나오면 오행산 남쪽이라는 새로운 장소가 생긴다. 이동하기 전 마을의 아이템 가게에 들러 주인 옆에 있는 사람에게 다이너마이트를 사야됨, 안 그러면 다시 이곳으로 와 다이너마이트를 사야한다.

*손오공이 어디에 있나요? (중지봉)
  - 오행산 남쪽으로 가면 복면사나이와의 이벤트가 발생한다. 이 이벤트를 마치고 나서 위쪽으로 올라가면 다리가 있고 이 다리를 건너 다시 내려가다 가면 동굴이 나온다. 이 동굴로 들어가 화면 위쪽 출구를 찾아 나온다. 출구 바로 오른쪽에 푸른 바위가 있고 이 바위 앞에 가면 이벤트가 발생한다. 여기서 이벤트를 마치고 바위가 없어지며 입구가 생긴다....
 
*손오공을 찾았는데, 어떻게 구하나?
  - 손오공은 페어리(요정)가 있어야 구할 수 있다. 페어리를 만나려면 손오공을 나두고 다시 내려와 화면의 왼쪽 위쪽에 있는 동굴로 올라간다. 계속 올라가다 보면 새로운 다리가 있고 이 다리를 건너 다시 아래쪽으로 내려가면 꽃이 많이 핀 곳이 나온다. 거기서 왔다갔다 하면 페어리가 나와 이벤트가 발생하며 페어리와 동행할 수 있다. 다시 손오공이 있는 곳으로 가면된다.

*아스람 마을(불타기 전)
  - 오행산 북쪽으로 나오면 이상한 외딴집과 아슬람이 있는데 더 이상 진행이 안되면?
  우선 이상한 외딴집으로 가지 말고 아슬람으로 가서 사람들과 이야기를 하면 된다. 이 곳에서 이야기를 해야 하는 사람은 먼저 슬럼(거지들이 있는 곳)위의 2층으로가 우정을 저버린 사람 집을 찾아대화를 하고 다시 슬럼으로 간다. 슬럼의 오른쪽 위에 가보면 누워서 자고 있는 사람이 있고 이 사람과 다시 대화를 한다. 그리고 마을 밖으로 나오면 시온의 숲으로 가는 길이 생겨난다.

*시온의 숲
 - 여기서는 죽은 천궁병사들이 있는 숲속의 보물상자에서 수정을 찾아 미로를 풀면 된다. 이 보물상자는 화면 오른쪽 하단에 있다. 수정은 미로안에서 뾰족하게 생긴 것들 중 잘려나간 부분에 수정을 꽂으면 미로에 있는 계란이 움직인다. 수정은 꽂았다 뺏다 할 수 있다. 이 수정들을 잘 조합하면 미로를 통과할 수 있다. 

1번 던전: 숲 입구에서 수정을 얻는다 → 던전 입구의 보물상자에서 수정을 얻는다 → 바로 앞에 보이는 스위치를 작동시킨다 → 상자에서 수정을 얻는다 → 아래쪽 스위치를 작동시킨다 → 입구에서 작동시켰던 스위치를 끈다 → 아래쪽 상자에서 수정을 얻는다 → 왼쪽 스위치를 작동시킨다 → 위쪽 스위치를 다시 작동시킨다 → 왼쪽 깊숙한 곳의 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽의 스위치를 끈다 → 왼쪽 스위치를 끈다 → 오른쪽 아래의 스위치를 작동시킨다 → 위쪽 스위치를 다시 작동시킨다 → 왼쪽 깊숙한 곳의 스위치를 끈다 → 입구의 스위치를 끈다 → 아래의 스위치를 끈다 → 입구의 스위치를 다시 작동시킨다 → 왼쪽으로 가서 두개의 스위치를 연속으로 작동시키고 빠져나간다.

2번 던전: 입구에서 두개의 수정을 얻는다 → 오른쪽 위의 스위치를 작동시킨다 → 왼쪽 위의 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽 상자에서 수정을 얻는다 → 왼쪽 위의 스위치를 끈다 → 오른쪽 위의 스위치를 끈다 → 입구 보물상자 옆의 스위치를 작동시킨다 → 왼쪽 아래의 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽 위의 스위치를 다시 작동시킨다 → 출구로 빠져나간다

3번 던전: 입구의 수정 두개를 얻는다 → 바로 위의 스위치를 작동시킨다 → 남쪽 통로 아래면의 스위치를 작동시킨다 → 통로 가운데의 상자에서 수정을 얻는다 → 통로 가운데의 아래쪽 스위치를 작동시킨다 → 오른쪽 위 통로로 빠져나가 처음에 작동시켰던 스위치를 끈다 → 바로 위의 스위치를 작동시킨다 → 남쪽 통로의 스위치를 끈다 → 통로 가운데의 위쪽 스위치를 작동시킨다 → 출구로 빠져나간다

 

*시온의 숲을 빠져나오고 나서 진행이 안될 때?
 - 시온의 숲을 빠져 나오면 개미산 동쪽과 폐광입구가 지도에 새롭게 나타난다. 여기서 개미산 동쪽으로 가지말고(적들의 레벨이 너무 높다) 우선 폐광입구로, 폐광입구에 가보면 레버가 있고 석탄 차가 있다. 이곳에서 손오공일행들은 윤활유 같은 것이 필요하다는 말을 한다. 윤활유를 찾기 위해 이곳을 나와 이상한 외딴집으로 간다. 그러면 짱구라는 아이가 나타나고 페어리를 빼앗기게 된다. 그러면 다시 아스람의 슬럼으로 가서 오른쪽 위에 돌아다니는 사람에게 말을 걸자, 그러면 슬럼 하수구가 있다는 것을 알수 있다. 하수구로 들어가서 시온박사의 편지와 초합금을 가져와 다시 이상한 외딴집으로 가야한다. 하수구로 들어가기 위해서는 쇠창살을 자를 수 있는 줄톱이 필요하다. 줄톱을 구했으면 슬럼 안쪽에 있는 쇠창살로 다가가 <엔터>나 <X>키를 누르면 된다. 시온박사의 편지를 한번 읽고 안 가지고 나가는 경우가 많은데 시온의 편지를 읽었으면 꼭 <X>키를 다시 눌러 가져가자.

*케이프에서 (삼장, 소나타)
 - 주점에 가면 선장이 있다 선장에게 말을 걸어보자. 그러면 선원이 와서 격투장에 반란이 일어났다 고 알려온다. 이때 격투장에 가서 반란을 진압하고 케이프로 돌아오면 된다. 케이프에서 선장이 죽어 배를 탈 수 없을 때 명기성으로 가서 핫산을 찾으면 된다. 그리고 항구로 가면 배를 탈 수 있다.

*오밍햄에서 소나타와 삼장법사 그리고 손오공 미로공주 복면의 사나이가 서로 만나고 소나타는 사디아를 따라가게 된다. 그리고 남은 일행은 어디로 가야하나...
 - 오밍햄의 촌장 집에 가서 촌장에게 말을 걸자. 그리고 'SHEP' 라는 곳에 가서 건축사에게 말을 걸면 된다. 건축사는 다리를 만드는데는 나무가 필요하다며 도끼를 준다, 개미산 서쪽으로 가서 나무를 가져와야 하는데 개미산 서쪽으로 가면 나무가 많다. 자세히 나무를 살펴보면 나무의 색이 다른 나무보다 진한 것이 있다. 이런 나무 앞에서 <X>나 <엔터>키를 누르면 나무를 벨 수 있다. 이러한 나무는 한곳에 있지 않고 돌아다녀 찾아야 한다. 모두 3그루의 나무를 베어야한다. 다시 오밍햄의 'SHEP' 라고 쓰여진 건물로 가서 건축사를 만나면. 건축사는 설계도를 준다. 설계도를 가지고 개미산 서쪽 끊어진 다리 앞에 가서 <엔터>나 <X>키를 누르면 다리를 만든다.

*소두동굴에 도착 입구가 무너져있다.
 - 그러면 짱구에게로 가서 도움을 청한다.

*석유마을에서 진행이 안될 때
 여관에 가서 잠을 자면 이벤트가 일어나면서 미로공주가 납치를 당한다. 그러면 손오공 혼자 미로를 구하러 간다.  일단 유사하로 가면 사오정이 바위 밑에 숨어있는 것을 발견할 수 있다. 여기서 슈퍼보드를 만나게 된다. 슈퍼보드를 잡기 위해 짱구에게 가 부탁을 하면 새잡이 도구를 준다. 다시 유사하로 돌아와 슈퍼보드를 잡고 석유마을로 돌아가면 소나타가 돌아와 있다.

*저팔계의 산채
  소나타가 합류하여 미로를 구출한 후 저팔계가 일행에 들어오기 전까지 성을 돌아다닐 여유가 생긴다. 돌아다니면서 좋은 아이템들을 구할 수 있다. 창고를 찾아가 보면, 창고는 보초 한 명이 지키고 있고. 이 보초와 이야기를 나누면 창고의 아이템들을 가져가라고 한다. 하지만 문이 잠겨 있어서 들어갈 수 없다. 여기서 보초와 계속해서 이야기를 나눠보자. 그러면 보초는 열쇠를 넘겨준다. 안에는 좋은 아이템이 있고, 보이지 않는 곳에 숨겨진 아이템들도 있다.   

*유사하로 들어가면 손오공 혼자 터센 마을로 떨어진다. 외딴집에서 일행을 찾고 터센마을로가면 마을에서 쫓겨난다. 외딴집에서 포스캅셀이 필요하다는 것을 안다.

*포스캅셀이 어디에 있는지?
 - 먼저 집안에서 삽을 찾는다. 그리고 집밖으로 나오면 밭이 있는데 밭을 잘 보면은 한쪽구석이 비어있는 곳이 있다. 그곳에서 <엔터>키나<X>키를 하면은 포스캅셀을 찾을 수 있다. 

*요괴군 주둔지: 새로운 캐릭터는 무조건 1레벨로 들어온다. 우선 알하르드에서 회복용 아이템을 많이 구입하고, 주둔지 입구에서 레벨을 올려주자. 그리고 북쪽 끝에 있는 헥터의 막사까지 가자. 헥터의 화염마법에 튕겨져 나간다. 그러면 얼음장미의 호수에서 자하를 데려오자. 자하 역시 1레벨이므로 주둔지 입구에서 레벨을 올려주자. 이렇게 네 명의 레벨이 20-25레벨이 되었다면 헥터에게 다시 찾아가자.
  
*동주의 삼장법사 일행
  - 산으로 올라가지 말고 오래성으로가자 디아몬드로 가기 위해서는 배를 타야 한다. 오래성의 왼쪽으로 가면 항구 앞에 돌아다니는 스님이 있을 것이다. 스님과 대화를 하자. 그리고 배의 사용 허가를 받기 위해 오래성 성주에게 찾아가 산적들을 소탕하는 조건으로 배의 사용 허가를 받는다. 이 때 푸산과 합류한다. 역시 1레벨이므로 동산 입구를 왔다갔다하면서 적당히 레벨을 올려준다. 푸산의 레벨이 10-15정도 되었을 때 가라사로 가자.

*터센 마을의 미로 일행
  -보석 얻기: 터센 마을에서 디아몬드로 가기 위해서는 원래 배를 타야 하지만 마왕 일행이 배를 훔쳐 타고 가버린 후로는 외부인에게 배를 내주지 않는다고 한다. 소나타와 미로는 방법을 찾던 도중 거북강에 보석을 던지면 거북이들이 나타나 길을 만들어준다는 것을 알게 된다.  보석 찾는 방법은 마을 북쪽의 제단 근처를 왔다갔다하는 사람과 이야기를 하면 터센 마을에서 제일 부자인 사람에게 뭔가 비리가 있음을 알 수 있다. 술집으로 들어가 사람들과 대화해 부자의 비리를 낱낱이 조사한 후 부자의 집으로 쳐들어가자. 부자의 집은 마을아래쪽 문이 두개 달린 집이다. 소나타가 추궁하면 부자는 루비 한 개를 준다. 보석을 갖고 거북강으로 가 루비를 강에 던지면 거북이들이 떠올라 길을 만든다.  

*디아몬드 던전에서 레버가 6개있는 방이 나오는데
 - 왼쪽에서 3번째 레버만 가만히 놔두고 나머지 레버를 다 올리면 된다. 레버 앞에서 <엔터>키나 <X>키를 누르면 된다.

*디아몬드 던전에서 게임을 진행하다보면 잠겨진 문이 있는데 열쇠는 어디에 있는가?            
 - 바로 전 철문을 통과하고 나서 화면의 오른쪽으로 가보면, 벽이 있는데 보기에는 막혀있지만 이곳으로 지나갈 수가 있다. 벽을 통과해 위쪽으로 가면 열쇠가 있는 상자를 얻을 수 있다.
 
*소나타, 삼장, 저팔계, 사오정, 푸산 (동주)
 - 트랄록 동굴에서 공간이동 할 수 있는 곳이 있다. 워프존으로 가면 간판이 세워진 곳으로 이동한다. 간판을 자세히 보면 '1+4=OK' 라는 글이 쓰여있다. 우선 들어왔던 곳으로 다시 돌아가자 3개의 워프존이 다시 나타나고 이중 왼쪽으로만 계속 가면, 레버가 2개 있을 것이다. 레버를 당기고, 레버를 잘 살펴보자. 레버의 가운데 빨간 불을 보면 숫자가 적혀 있을 것이다. 아까의 간판은 1이라는 레버와 4라는 레버를 작동시키라는 것을 의미한다.

*나인과 싸울 때 공격을 하면 계속 'MISS'란 글자만 나타날 때..
 - 이 경우 눈가리개를 착용하지 않았기 때문이다. 이 눈가리개는 트랄록 마을에서의 이벤트시 족장에게서 얻게 되고, 나인과 싸우려면 눈가리개를 하라는 말을 한다. 따라서 이 대화를 읽지 않은 사람은 이런 경우가 발생된다. 이런 때는 전에 저장한 파일을 불러들여 다시 진행해야한다.

*화산 속 동굴이라는 곳에서 “안 보이는 곳을 믿어라”라는 글이 쓰인 곳이 있다...
 - “안 보이는 것을 믿어라” 라는 말은 보이지 않는 곳에 길이 있다라는 뜻이다. 따라서 이곳에 어느 부분에 비밀 통로가 있다. 이 통로를 찾아야 하는데 이것은 화면의 왼쪽으로 가면 바닥에 약간 금이 있는 곳이 있다. 이 부분에서 용암 쪽으로 앞으로 가보자. 그러면 길이 없는데도 이곳으로 지나갈 수 있다. 안 보이는 길을 잘 찾아 이곳을 건너자..

*마탑 서쪽:
 -1층에서 저장을 하고 이동하자. 3층에서는 우선 오른쪽으로 가서 스위치를 작동시킨 후 다시 왼쪽 통로로 가서 열린 철문으로 들어가야 한다. 4층에서는 ?맨, 냉장고를 상대로 중간보스전이 치러지는데 그리 어려운 상대들은 아니다. 5층은 예전에 얼음산에서 본 방향 얼음판이 준비되어 있다. 하지만 보기처럼 복잡하지는 않으므로 금방 통과할 수 있다. 6층은 방 하나로 이루어져 있으며 가운데에 제단 같은 것이 보인다. 6층에서는 저장이 가능하다. 7층의 남쪽 복도에는 구멍이 체크무늬처럼 배열된 곳이 있는데 구멍을 순서대로 밟고 지나가야 통과가 가능하다. 다음의 순서를 참고하자. 맨 아래의 한 줄은 복도 벽에 가려 보이지 않지만 존재한다. 여기를 건너자마자 벽을 잘 살펴보자. 비밀 격투장이 있을 것이다. 
 -마탑 8층에서 ‘하나만’ 이라고 써있는 푯말이 있는데 이곳은 레버를 하나만 나두고 다 내리라는 뜻이다. 화면의 좌측에서 밑쪽 레버만 놔두고 다올리면 문이 열릴 것이다. 그러면 9층으로 가는 철문이 열릴 것이다.
-마탑 10층에서는 다시 미소녀 세자매와 싸우게 된다. HP는 각각 15,000 이상이며 강력한 마법에 회복까지 한다. 레벨 40-42 정도가 되어야 겨우 물리칠 수 있을 정도. 우선은 손오공의 슈퍼난무와 자하의 빙주빙신을 연속으로 사용해서 졸개들을 처리하자. 이후 3명만 남았을 때 세 명을 번갈아 공격해서 각각 9천 정도의 대미지를 준다. 캔디(여경 차림의 요괴)에게는 9천 이상의 공격을 가해선 안 된다. 캔디는 1만점 정도의 HP가 소모되면 곧장 회복마법을 사용해버린다. 이 때 주위에 있는 요괴들도 함께 회복이 되기 때문에 모든 수고가 물거품이 되어버린다. 아무튼 9천점 정도의 대미지를 주었다면 그 때는 강력한 태풍 갈기기 등 강력한 필살기를 퍼부어 단숨에 쓰러뜨려야 한다. 만약 세 명을 한꺼번에 상대하는 것이 힘들다면 적어도 캔디를 먼저 쓰러뜨려야 한다. 
-마탑 13층에서 이곳에는 레버가 4개가 있는데 여기서 양끝의 레버를 내리고 나머지 가운데 2개를 올려보자. 그리고 철문 앞으로 가면 문이 열려있을 것이다.
-마탑 16층에서 ‘막혔다고 천만에’라는 푯말이 있다. 화면의 왼쪽에 가려진 벽을 잘 살펴보면 공간이동 하는 곳이 있다. 이곳으로 들어가는 방법은 그냥 위쪽의 벽에서 보이지 않는 벽 쪽으로 내려가면 된다.
- 마탑 17층에서 워프존을 이용해 18층으로 가면 워프존이 다시 3개가 있다. 여기서 워프존을 잘못 들어서면 다시 6층으로 간다. 여기서 그냥 화면의 오른쪽 워프존으로 계속 가보자. 그러면 워프존이 하나만 있는 18층의 다른 장소로 워프되고 여기서 위쪽으로 올라가면 19층으로 갈 수 있다.

* 마탑 동쪽:
  - 6층의 지그자겔, 9층의 사디야를 물리치고 나면 18층의 사마왕을 제외하고는 그다지 어려운 상대는 없다. 사마왕은 넓은 범위의 공격을 사용하는데 중독 효과가 있다. 20층에 올라서면 헥터가 부하 엘리멘탈들과 함께 기다리고 있는데 엘리멘탈들은 넓은 범위의 마법공격을 사용하므로 빠른 시간 내에 물리쳐야 한다. 이후는 헥터를 빙 둘러 포위한 후 소나타의 '회복의 폴카'를 사용해 전원의 체력을 회복시키면서 헥터를 집중공격 하면 된다.

* 비밀격투장: 마탑의 동쪽, 서쪽 모두 격투장이 숨겨져 있다. 여기서 싸울 수 있는 몬스터의 타입은 A, B, C가 있는데 다른 격투장에서 등급이 3가지로 분류되는 것과는 다르다. A타입의 몬스터 중 경험치를 주지 않는 녀석이 있는데 그 대신 빔사벨을 장착할 수 있는 '모빌 슈츠'를 주므로 반드시 싸워 이겨야 한다. 나머지 몬스터들은 매우 높은 경험치를 주므로 이곳에서 레벨을 50정도까지 올려준다면 마지막 보스인 변신 옥황상제를 상대할 때까지 전투에서 어려움을 겪는 일은 없을 것이다.
 - 마탑 18층에서 잘못 이동하면 계속 18층에서 맴돌 수 있다. 그러므로 18층에 처음에 도착했을 때 화면의 오른쪽으로 내려가 밑 쪽의 계단으로 올라가자. 그러면 쉽게 19층으로 갈 수 있다. 이때 화면이 깜박거리는데 이 것은 정상적으로 가고 있다는 것을 의미하는 것이다.
 - 마탑 6층 계단 왼쪽 벽쪽에 비밀 격투장이 숨겨져 있다.  이 벽앞에서 <엔터>키나<X>키를 눌러 보라. 그러면 입구가 생길 것이다.


<< 날아라 슈퍼보드 치트키 >>

1. 게임 화면에서 다음 치트키를 친 다음 Enter를 누르면 됩니다.
   효과음으로 ‘뽁’ 소리가 나면 치트에 성공한 것입니다...

chikichakacho (캐릭터가 사용할 수 있는 전 기술이 생긴다)
richisrich (돈이 100,000 생긴다)
gundamisgundam (강력한 아이템인 빔 샤벨과 모빌 슈츠와 뉴타입 증서가 생긴다)
mewmewmew (자하 변신 시리즈 ‘든 보온병’, ‘변신옵션셋트’, ‘변신풀셋트’가 생긴다)
supersupersuper (HP, MP, SG가 Full이 되며, 상태이상 완전 방어, 무적, 공격력, 방어력이 Up된다)
chikicho (황금 사과가 10개 생긴다)
timeismoney (플레이 시간이 표시된다)
tututu (자신이 얻은 보물 상자 개수가 표시된다)
richaroma (스컹크의 속옷를 얻을 수 있다)
killmenow (적이 많이 출연한다)
ilovebanana (경험치를 1,000,000 얻을 수 있다)
givemedrug (각종 캅셀을 얻을 수 있다)
brucelee (여의 쌍절곤이 생긴다)
excalibur (소닉 엣지가 생긴다)
ehdqkdqnfvo (만법공권이 생긴다)
oinkoinkoink (핸드 캐논이 생긴다)
sledgehammer (쿼드 ?뾰기가 생긴다)
skywalker (태극검이 생긴다)
stevevai (명인의 기타가 생긴다)
williamtell (인챈트 보우가 생긴다)
terminator (블레이드 라이플이 생긴다)
asyourwish (예스 마이 로드가 생긴다)
gotcha (선제 공격을 한다)
kickmyass (적에게 선제 공격을 당한다)
ilovewide (항상 Wide로 화면을 본다 800x600 유지)
ihatewide (Wide로 보여지지 않는다 640x480 유지)

사오정 필살기 얻는곳 -- 화과산(적반하장) 알하르드의 여관(안하무인)
F2키를 누르면 언제든지 저장할 수 있다.


Part1. 모험의 시작

작은 숲에 도착한 미로, 자동차가 고물이라며 투덜거린다.

작은 숲을 나가면 다섯손가락마을에 갈 수 있는데,
아이템 점에서 다이너마이트를 100G에 사야한다.
3개가 한세트인데 특별히 하나를 더 준다는 다이너마이트 상인..
(더 받은 하나는 불량품이다. 후에 화산 속 동굴에서
나머지 하나가 불발로 페어리들이 희생한다)
그리고 술집에 가서 술집 주인과 말을 한후 왼쪽 위에서 혼자 술을 마시는
노인에게 말을 건다 술을 사줘야 한다. 무려 300G 비싸다.

그후 오행산 엄지봉에서 요괴에게 습격을 받는 미로,
이때 나타난 복면 사나이가 구해준다.
요괴는 구울 2마리, 스켈레톤 1마리, 까마귀 2마리 이다.
복면의 무제한 턴으로 반쯤 죽이자.
(한 4번 정도 턴이 온다.)

계속 진행하다보면 중지봉에서 바위가 보인다.
그곳으로 가자, 칼로 바위를 쪼개려는 복면,
날이 상한다며 쪼개지 않는다.
이때 미로공주가 다이너마이트를 사용한다.
하지만 다이너마이트를 사용할 줄 모르는 미로는 복면의 도움을 구한다.
바위를 없애면 손오공을 만난다. 하지만 벌을 푸는 방법을 모르는 미로,
실망한 손오공은 고개를 숙인다. 우리는 다시 나와 약지봉으로 간다.

약지봉에서 꽃밭의 꽃이 망가진다며 화내는 페어리 비니와 달래는 운,
페어리즈라는 아이템이 된다.
다시 중지봉으로 가서 손오공을 구하자. 소지봉으로 갈 수 있지만 아스람은 갈수 없다.
두려울 것이 없다는 손오공, 헤드기어 때문에 풀피리에 꼼짝마라다.

동료가 된 손오공과 함께 다섯손가락마을로 돌아가자.
파워캅셀과 끝내주는 약을 얻을수 있다.

아스람에 가게 되면 꼭 빔샤벨과 뉴타입의 증서를 얻자.
나중에 육마왕의 공격을 받으면 얻을수 없다.
빔샤벨은 왼쪽벽 가로등 속에, 뉴타입의 증서는 뒤의 숲과 마을사이의 통로 왼쪽에 있다.
(뭔소린지 모르는 사람은 '아스람에서 뉴타입의 증서 얻기' 참조{제 글 입니다.})
우정을 저버린 사람과 UFO와 천사를 본 사람과 얘기하고 마을밖으로 나가면
위험한 분위기의 음악과 함께 시온의 숲으로 가게 된다.

시온의 숲에서 금단의 알이 부화하고 육마왕은 아스람으로 갔다는 소식을 듣는다.
('편히 쉬게 친구들'이라는 말을 남긴 복면, 그는 바로 디트리히다, 화산 속 동굴에서 밝혀짐)
시온의 숲에는 나무 뒤에 많은 아이템이 숨겨져 있다. 갈수있는 곳은 모두 가서 뒤져보아라.
(시온의 숲을 빠져나가는 방법은 sinb님의 글에 잘 나와있는데
지금은 그림이 짤려 쉽게 빠져 나갈수 없다.)
시온의 숲 공략법은 여러분에게 맡기겠습니다.
(TIP - 시온의 숲 입구에서 수정을 하나 찾아야 합니다.)
시온의 숲을 빠져 나오고 아스람으로 가면 몸에 불이 붙은 꼬마가 잿더미로 변하고
제 6번째 마왕인 지그자겔이 등장한다.

 

Part 2 - 1. 삼장법사 + 소나타

'삼장법사 + 소나타' 를 선택하면 삼장이 아스람이 불에 타고 있는 꿈을 꾼다.
여기 바라사에는 비교적 좋은 아이템이 있습니다.
대웅전에서 왼쪽을 뒤져보면 천도복숭아 오리지널이 나옵니다.
그리고 계영선사와 말을하면 계영선사 역시 좌선 중에 똑같은 모습을 보았다고 합니다.
다음날이 100년에 한번 있는 무술대회여서 일찍자라는 계영선사.
막상 무술대회가 시작되면 무술대회는 엉망이 되고
삼련이 HP 100의 리저드맨이 되어 삼장과 전투를 시작합니다.
사건의 원인은 소나타, 그가 삼장의 힘을 시험해 보려고 했다고 합니다.
어쨌든 소나타와 삼장은 바라사를 떠나 명기성으로 갑니다.
명기성으로 떠나기 전에 바라사에 다시 가면 한 스님이 돌아다니는데
꼭 말을 걸어보세요. 아이템을 많이 줍니다.
계속 말을 걸면 프로그래머의 장난이라는 둥 재미있는 얘기를 합니다.

명기성에 도착하면 왼쪽 성벽을 뒤지십시오. DHA캅셀과 끝내주는약이 나옵니다.
또한 여러곳에 아이템이 있습니다.
그리고 술집 오른쪽위에 한 남자가 술을 마시고 있는데 신분이 다른 사랑이야기를 합니다.
성주의 저택에서 왼쪽아래에 있는 병사와 성주의 딸이 사랑을 한다는 이야기입니다.
계속 딸과 병사에게 말을걸면 아이템을 줍니다. 유용하게 씁시다.

명기성 남문을 나오면 서주격투장에 갈수 있습니다.
이곳에서 레벨을 올립시다. 한판당 100G 입니다.
이기기만 한다면 아무것도 아니라고 합니다.
격투장 티켓을 산다는 생각은 버립시다.
돈이 티켓 값을 넘어가도 못삽니다.

케이프에 가면 배에 좋은 회복약이 있습니다.
배 옆의 도우미는 길을 설명하면서 앞으로의 암시를 해주죠.
화산 속 동굴의 '안보이는 것을 믿어라'와 손오공쪽 마탑7층 을 말합니다.
선장이 술집에 있고 얘기를 하면,
못하는게 없는 소나타에게 선장이 티나를 찾아 달라고 부탁을 합니다.
이 때 서주격투장 반란소식이 전해집니다.
좋은 기회라며 격투장으로 들어가는 소나타와 삼장.
격투장에는 '열반'이 뭔지 모르는 버섯돌이를 상대하게 됩니다.
레벨이 5이상이라면 쉽게 상대할수 있습니다.
버섯돌이를 이기면 살려준다, 죽여버린다 를 선택할 수 있는데
레벨을 생각해서 살려준다를 선택합니다.
죽여버린다를 선택하면 마을에서 또 싸우지 않습니다.
켄타우로스는 레벨이 9정도 되면 쉽게 상대 할수 있습니다.
참고로 켄타우로스가 있는 방에 참 좋은 회복약이 있습니다.

그리고 티나를 구하고 배를 타면 오밍햄으로 이동하게 되고

만약에 버섯돌이를 살려두면 티나가 죽고, 선장도 켄에게 죽습니다.
그때는 선장이 말한대로 명기성의 핫산을 찾아가면 됩니다.
 

Part 2 - 2. 미로 + 복면남자 + 손오공

삼장과 소나타는 오밍햄 마을로 가게 된다.

그러면 이제 미로 + 복면남자 + 손오공 파트가 시작된다
슬럼에서 잠을 자던 손오공 500년 보다 조금 전의 육마왕들의 꿈을 꾼다.
페어리들은 소나타를 만나야 한다며 서주로 가자고 한다.
그 전에 슬럼에서 아이템을 사 놓는다. 여기서 파는 막야는 설명 그대로 절대 팔지마라.
화산 속 동굴에서 간장이라는 악세사리가 나오는데 2개를 같이 끼면 공격력이 매우 상승한다.

그러면 우선 폐광으로 가자. 폐광에 가면 레버가 녹이 슬어 광산차를 탈 수 없다.
그 다음에는 이상한 외딴집으로 가자. 그러면 페어리가 없어지는 이벤트가 발생한다.
다시 아스람의 슬럼으로 돌아오면 옛날 시온의 조수였던 사람에게 짱구짱구에 대해 물어본다.
그리고 아스람 마을에 있는 보물상자를 열어 슬럼하수구로 들어가자.

계속 진행하면 푸른빛을 띄는 계단이 있다. 그 곳은 이상한 인공동굴이다.
그 곳에서 우리는 시온의 초합금을 찾아야 한다. 맵이 다소 복잡하므로 빙빙 돌 수도
있으니 주의 하라. 어쨋든 계속 진행하면 어떤 돌위에 편지 처럼 생긴것이 올려져 있고
보물 상자가 2개 있다. 그것을 열면 시온의 초합금과, 좋은 회복약이 나온다.
돌 위에 있는 편지는 시온이 짱구짱구에게 보내는 편지이다.
다 읽은 다음에는 X나 엔터를 눌러 편지를 갖도록 하자.

다시 이상한 외딴집으로 가자. 초합금 얘기를 하면 갑자기 집 안으로 초대한다.
하지만 함정에 빠지고 만다. 그래서 짱구짱구의 부하와 싸우게 되는데.....
일단 언데드는 미로의 홀리워터로 처리하자. 홀리워터는 언데드를 한방에 보낼수 있다.
그리고 나머지는 손오공의 감병신군 백호 등의 마법으로 처리하자.

문을 열면 튼튼한 현관문과는 다르게 매우 쉽게 열린다.
이제 이벤트가 발생하고, 짱구짱구는 착하게 살기로 마음 먹는다.
그리고 짱구짱구에게서 고품질의 윤활유를 얻는다. 복면이 말했던 WD40은 아니고 ZIQ인것 같다.
그럼 이제 폐광입구에서 폐광 출구로 나가자. 도중에 비밀장소가 있다. 꼭 찾아라.

출구로 나가면 오밍햄이다.
오밍햄으로 가면 소나타는 사디야를 따라가고
우리는 석유마을로 가야한다.

 

Part3. 석유마을로 Go!

오밍햄에 도착한 일행들. 이제 석유마을로 가야한다.

우선 촌장과 SHIP의 사람들과 얘기를 하자.
새로운 마을에서 상점을 들리는 것도 기본 상식이다.

사람들과 얘기를 하면 계미산의 다리가 끊겨서 외부와 연락이 끊겼다고 한다.
우리가 할일은 다리를 만드는 것이다.

계미산의 요괴 최저 체력이 168이므로(다람쥐맨이다.)
무지 강하다. 그만큼 레벨도 잘오른다. 토끼맨이 경험치를 제일 많이준다.
어떤 님의 설명에 따르면 여기 계미산의 토끼맨이 주는 경험치는 978이라 한다.
(제작진의 실수가 아닐까 생각된다. 나중에 요괴군 주둔지에서의 경험치라 생각된다.)
(아무렴 어때 우리가 렙업을 쉽게 하는데..)
꼭 토끼맨이 많이 나오는 곳에서 싸우고 가자.
다리를 만드려면 나무가 필요한데, 나무는 입구에 하나, 그리고 위로 가다보면 동굴 왼쪽에 하나
그리고 계속 진행하면 계단 왼쪽에 하나가 있어 총 3단의 나무를 얻고 도끼는 날빠진 도끼가 된다.

그럼 다시 SHIP에 가서 다리설계도를 얻자.
그리고 계미산에서 다리를 다시 만들자. 그러면 다시 아스람으로 올 수 있고
소두동굴 남쪽이 생긴다. 먼저 그곳으로 가자. 입구가 작아서 손오공이 다이너마이트를 쓰지만
입구가 막힌다. 헤드기어도 폭파하려 했다는 손오공...
우리는 짱구짱구에게 가서 뚫어라는 변기뚫는 아이템을 얻는다.
이것을 사용하면 깨끗하게 뚫린다.

소두동굴에서 계속 진행하자. 계미산보다 HP는 많으면서 경험치를 안주는 위스프가 미울 것이다.
어쨋든 계속가면 끝이 보이고 석유마을로 갈수 있다.

석유마을 사람과 얘기를 해보면 이곳은 돼지괴물때문에 살기 힘들다고 한다.
일단 우리는 여관에서 잠을 자자. 나중에 돼지 괴물에게 미로가 납치된다.

그러면 이제 전투 시작이다. 저팔계는 세다. 조심해서 싸워라.
싸움이 끝나면 손오공과 저팔계는 입씨름을 벌이다가 석유마을로 돌아간다.
소나타가 올때까지 기다리자는 의견에 손오공은 화가나서 단독행동을 하게 된다.

손오공은 일단 유사하로 가자 돌밑에 웬 물체가 있는데,(사오정이다.)
말을걸면 슈퍼보드를 만나게 된다.
일단 손오공은 이상한 외딴집으로 가서 짱구짱구에게 새잡이 도구를 받아야 한다.
그러면 슈퍼보드를 잡을수 있다.
그전에 소두동굴을 나가지 않고 레벨을 올려놓자.
(계미산다리 만들때 거기서 올렸으면 더 좋지만...)
렙 25까지 여기서 올려놓으면 뷰티 달토끼를 배우는데 나중에 요괴군 주둔지에서 쓸만하다.

슈퍼보드를 잡고 석유마을 여관에 오면 소나타가 기다리고 있다.
이제 저팔계한테도 힘을 올바르게 쓰는 법을 가르쳐 주겠다는 소나타.
문밖으로 나가면 사오정이 날틀(슈퍼보드)을 돌려달라고 떼쓴다.
한방에 나가떨어지는 불쌍한 사오정, 하지만 이내 쫓아간다.

저팔계의 산채인 기름산으로 가면 예전과 다르게 반갑게 맞아준다.
여러 얘기를 하고 있는 일행들, 손오공은 또 돌아다니며 아이템을 얻자.

산채 창고 지기는 사오정보다 더 하다. 계속 말을걸어 열쇠를 받아내자.
여러 곳에 돌아다니다 보면 다양한 아이템을 얻을수 있다.
그리고 3층의 방 근처에 하트모양의 쿠션이 있는데
거기에서 저팔계 그림쪽으로 가면 아이템을 얻을수 있다.

다 돌아다닌것 같으면 소나타에게 말을걸어 이제 출발하지를 선택하자.

그럼 유사하의 모래괴물 도도를 타고 우리는 작은사막에 도착한다.

 

Part4. 손오공의 쌍절곤

혼자서 작은사막으로 오게된 손오공. 외딴집으로 가자.
(외딴집에는 뉴타입의 증서와 스컹크의 속옷이 있다.)

공주가 아프다. 그러면 터센마을에 갔다가 쌍절곤을 못들고 다시 외딴집으로 오자
운이 꽃병에서 찾은 편지가 있다. 이 편지를 읽고 오른쪽 위 가장 귀퉁이의 장을 열자
삽이 나온다. 이 삽을 가지고 무밭의 무 없는 곳에서 사용한다. 포스캅셀이 5개 나온다.
하나는 비니를 먹이고 나머지 4개는 삼장, 팔계, 오정, 오공이 먹는다.

다시 터센마을로 가면 미친개 8마리와 전투를 한다. 약간 힘들다.
(하지만 우리에게는 불러오기가 있다.
개를 물리치면 쌍절곤을 들어 손오공은 쌍절곤을 얻게된다.)

 

Part5 - 1. 손오공 + 저팔계 + 사오정

작은 사막에서 알하르드로 떨어진 손오공 일행.
선원들에게 말을 걸면 요괴가 주둔지를 설치했다 하고 사오정은 타이타닉 타령을 한다.

신나게 주둔지로 달리지 말고 여관의 닌자에게서 안하무인을 배우자.
그 후에 주둔지를 달리든 얼음장미섬의 장미 꽃잎을 따오든 마음대로 하자

마을 지붕 뒤에 아이템이 있는데 화과산에서 판다는 뿅망치가 나온다.
공격력이 뾱뾰기보다 좋으므로 꼭 챙겨가자.

또한 기계족의 집에 있는 세트랑 얘기를 하자.
건틀릿, 티타늄 토시, 스네이크 블러드 를 준다.

이제 주둔지를 가면 저팔계와 사오정은 맞기만 하면 잠을 잔다. ;;
손오공을 우선 Lv 25로 만들어 뷰티 달토끼 를 배우자.
웬만한 주둔지 요괴들은 한방이다. 팔계와 오정이 레벨이 낮아서
금방금방 레벨이 오른다. Lv 15까지는 싸우기만 하면 오를 것이다.

주둔지 끝까지 달리면 대장막사가 있다.
들어가면 삼겹살 굽는 냄새를 맡으며 도망치게 된다.

우리는 이제 얼음장미섬에 들어가야 한다. (꽃잎따러)
오공이 슈퍼보드를 타고 들어가고, 제일 오른쪽문으로 들어가자
이제서야 오공을 알아보는 헥터 뭔가 수상하다.
오공은 꽃잎은 안 따고 자하라는 아가씨를 데려온다.

다시 대장막사로 달리자. 자하의 얼음마법으로 헥터의 플레임 파티션이 무너진다.
불마법을 맞은 자하, 그녀는 짐승인간이다.

어쨌든 헥터와 싸우자. 싸움이 끝나면 헥터는 파이어 엘리멘탈이 된다.
그리고 소하선사가 나온다. 그 후 자하는 잠시 떠나게 된다.
조금 가다보면 자하가 돌아온다.

주둔지를 빠져 나오면 알하르드의 뱃사람이 고맙다며 공짜로 디아몬드 까지 태워준다.
 

Part5 - 2. 삼장법사 + 복면남자 (동주)

동산의 연못에서 텔레포트 된 삼장과 복면.
디아몬드로 가기 위해서는 오래성에서 배를 타야 한다.
하지만 가라사는 산적들에게 점령당하고,
배를 타려면 성주에서 뇌물을 먹여야 한다.
또한 한장에 5000원 하는 배티켓이 있어야한다.

일단 동산에서 오래성으로 이동한 후 항구에서 스님과 말을 걸자.
그후 오래성의 성주와 얘기를 하자.
그러면 산적 토벌 지원자인 푸산과 동행하게 된다.
그리고 오래성 성벽위의 도우미와 말을 계속하면,
제작자의 얘기가 나오고 빔샤벨을 준다.

손오공쪽에 비하면 레벨올리기가 힘들것이다.
특수능력이 거의 다 대인공격이기 때문에..
어쨌든 계속 진행하자. 가다 보면 막힌 곳이 있는데,
푸산이 비밀스위치를 찾아서 입구를 열어준다.

조금만 더 가면 가라사이다.
바라사와는 다르게 매우 더렵혀져 있다.
가라사에도 숨겨진 아이템이 꽤 있으므로 항상 찾자.

돌아다니다 보면 산적 꼬봉이 열쇠를 준다.
열쇠를 가지고 창고를 열면 많은 아이템들이 있다.

이제 준비가 다 되었으면 산적두목에게 가자.
산적두목과 산적패밀리, 요괴가 기다리고 있다.
서당개는 회복을 하므로 일찍죽이자.

산적두목을 토벌하면,
삼장이 이 절 언제쯤 제 모습을 찾을 수 있을까요 라고 하는데
게임내에서는 제 모습을 찾지 못한다.(--;)
나중에 화과산 갈 때 한번 들려보자.
스님 몇명이 있고 여전히 폐허다.

 

Part5 - 3. 미로 + 소나타 (남주)

다시 작은사막에 남게 된 미로와 소나타.
일단 터센마을로 가자. 터센에서 거의 모든 사람과 대화를 해보자.
그러면 한 남자가 보석광산의 보석을 팔아서 부자가 됬다는 소리를 하고
거북강 얘기를 한다.

그럼 이제 터센 입구에 있는 부잣집으로 가자.
집 주인과 얘기를 하면 루비를 얻는다 터센을 나가면 거북강 남쪽이 새로 생긴다.
거북강에 루비를 던지면 거북이가 떠오른다.
등껍질이 붉은 거북이는 2번 밟을 수 있다.
강에 병이 떠다니는 데 수질보호를 위에 모두 수거 하자.
수거하는 보상으로 각성의 피리(맞나?)와 참 좋은 회복약(맞나?)인가를 준다.
(보물상자라는 소리다.)

거북강을 건너면 디아몬드(Diamond)다.
디아몬드의 집 중 주책없는 부자 노인의 집에 스컹크의 속옷이 있다. 잘 찾자.

소나타의 레벨이 너무 낮으므로 남주격투장에서 레벨을 올리자.
보석광산의 요괴들은 매우 세다.

레벨이 높다 싶으면 이제 쥬엘왕과 얘기를 하자.
쥬엘왕이 하는 얘기는 소나타와 뭔가 잘 안 맞는다.(수상하다.)
나중에는 소나타가 보석가문의 후예가 뭔 소리를 하냐고 따진다.

(여기서 잠깐! 보석가문이란?
디아몬드는 Diamond이다. 그리고 쥬엘왕은 jewel이고,
총리대신 젬 공은 gem이다. 또한 젬 공의 아들은 스톤(stone)이다.
또한 쥬엘왕의 아버지는 트레져(treasure)라고 한다.
-디아몬드의 할아버지 말씀-)

어쨌든 쥬엘왕의 짱구짓이 끝나면 지하던전으로 떨어진다.
여기가 마을여자가 말하는 왕가의 비밀통로이다.
(보석가문부터 뭔말인지 모르겠으면 디아몬드의 모든 사람과 말을 걸자.)

던전을 돌아다니다가 레버가 6개 있는데 왼쪽에서 3번째 것만 내리자.
그리고 바로 옆의 벽은 뚫려 있다. 돌아가면 보물상자 1개만 더 있다.
더 가면 천마의 신전에 도착하는데 사마왕이 천마의 눈물을 빼앗는다.
그리고 던전을 빠져나오면 보석광산과 연결되 있다는 것을 알 수 있다.

이쯤 되면 보석광산의 요괴들도 쉽게 처리할 수 있을 것이다.
아니면 스컹크의 속옷을 입고 빠져 나오자.

이제 디아몬드 성으로 다시 가면 사마왕과 전투가 시작된다.
사마왕은 전리품으로 낮은 확률로 빔샤벨을 준다.
나중에 지고 나면 진정한 힘을 보여주겠다고 하지만 도망가고
소나타는 의자에 떨어진다. 미로는 다행이라 한다.

 

Part6. 스톤을 구하라! (남주 격투장 반란)

일행들의 재회가 끝나간다.
손오공 & 파오(30년 전에 한번 만났다고 한다.)
저팔계 & 푸산(49 : 48(맞나?)로 팔계가 이겼다.)
파오 & 푸산(둘은 쌍둥이 형제이다.)

재회의 기쁨도 잠시 스톤이
격투장의 요괴들에게 납치된다는 소식을 듣는다.
(격투장은 항상 문제다. 비밀격투장 빼고.)
디아몬드 성 경비대장으로써 마지막 임무를 마쳐야 하는 파오.
서둘러 남주 격투장으로 향한다.

일행들은 반으로 나누어 격투장으로 들어간다.
소나타 + 저팔계 + 파오 + 푸산 + 자하 가 격투장으로 들어간다.
격투장 내부의 요괴들은 격투장의 어렵게 코스보다 더 세다.
하지만 우리는 충분히 이길 수 있다.
지더라도 불러오기가 있다.

그렇게 어려운 맵은 없다.
팁을 한가지 말하자면 나중에 열쇠를 얻고
텔레포트 마법진이 있는곳에서 왼쪽 위로 가면
단번에 갈 수 있는 마법진이 있다.

이제 좀 더 가면 해괴한 웃음소리가 들리면서 여자요괴가 나온다.
이름을 말하자면 경찰제복은 파르페(곰례), 간호사는 캔디(순례),
청소부는 샤베트(점례)다.

이런건 상관하지 말고 얼른 싸우기나 하자.
샤베트의 공격이 제일 세다.

점례, 순례, 곰례를 물리치면 스톤을 구할 수 있다.

스톤을 구하면 일행들은 육마왕의 마황부활을
막기 위해 동주와 북주로 흩어진다.
 

Part7 - 1. 손오공 + 자하 + 복면남자 + 파오 + 미로 (북주)

육마왕의 음모를 막기 위해 일행들은 두 팀으로 갈라진다.

북주에 떨어진 손오공 일행 먼저 긴 배 여행으로
피곤하니 여관에서 하루 묵자고 한다.
(나가려고 해도 피곤하다며 못나간다.
주둔지 사건 때는 텔레포트 했기 때문에 나갈 수 있었다.)

여관에서 잠을 자면 자하가 꿈을 꾼다.
이제 밖으로 나가면 폐허의 마을이 생겨 있다.
폐허의 마을에는 아이템이 많다.
부서진 집의 잔해에도 아이템이 있고, 나무 뒤에도 있으며,
무덤뒤에도 많은 아이템이 있다.

멀쩡한 집에는 오라로브와 선녀의 비녀가 있다.
그 다음 얼음계곡으로 가자.

얼음계곡의 몬스터는 꽤 강하다. 열심히 싸우자.
막바지에 다다르면 얼음거인을 만나게 된다.
얼음거인은 3번 연속해서 아이스골렘을 내보낸다.
마지막의 아이스골렘은 뒤에서 나타나며 HP는 1200이다.

아이스골렘을 모두 잡으면 얼음거인이 도와주겠다고 말하며,
자하를 알고 있었다고 한다.(그러면 왜 때렸어. ㅠㅠ)

얼음거인은 자하에게 만년설의 정기를 준다.
만년설의 정기를 분화구에 뿌리면 화산이 활동을 멈춘다.

이제 화산 속 동굴로 들어 갈 수 있다.
하지만 전에 알하르드에 들러서 아이템을 사자.
(많이 발전한 알하르드가 되어 있다.)

화산 속 동굴에는 복면의 무기 간장이 존재한다.
막야를 꼭 팔지 말라는 것은 간장 때문이었다.
간장과 막야를 끼면 3칸 공격(양옆으로)이 가능하다.

화산 속 동굴에서 '안보이는 것을 믿어라'가 있다.
여기 공략을 하겠다.
----------※-▽▽------------- ▽ : 입구
□□□□□□□□□□□□□□□ □ : 길
■■□■■■□□□■■■■■■ ■ : 이동불가능
■■□■■■□□□■■□□□■ ★ : 보물상자
■■□■■■■■■■■□■□□ ▼ : 출구
■■□□□■■■■■□□□■□ ※ : 팻말
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그리고 또한 더 진행하면 비밀장소가 있는데,
이 곳에서 빈 보온병을 얻은 후 용암을 받아 든 보온병으로 만들자.
제일 왼쪽에서 아래로 내려간후 오른쪽으로 진행한후 위로 올라가자.
모르겠다면 게시판을 뒤져보거나 세이브파일을 올려서 부탁하자.

화산 속 동굴의 끝에는 헥터와의 전투가 기다리고 있다.
헥터를 물리치면 지그자겔이 나타나면서, 곧 무너질 것이라고 한다.
천천히 가도 절대 안 무너진다.
빠져나오는 동안 복면이 디트리히라는 것을 알게된다.
또한 바위가 떨어져서 다이너마이트를 쓰지만 불발이다.

일행은 페어리들의 희생으로 화산을 빠져나오게 된다.
입구를 나오면 바로 무너진다. 불쌍한 페어리들.

이제 알하르드로가서 배를 타고 (10000 G 나 한다.) 화과산으로 가자.
 

Part7 - 2. 소나타 + 삼장법사 + 푸산 + 저팔계 + 사오정 (동주)

다시 오래성에 도착한 일행.

이번에는 오래성 항구의 성주 욕하는 작자에게 배티켓을 줄 수 있다.
20장을 사서 주면 흥분제 하나를 준다.(20번 말걸어야 함 지겹!)
10만 골드와 흥분제를 교환한 꼴이다.

일단 다시 성주와 말을 걸자.
화과산이 더 위험해졌다. 얼른 가자.
하지만 아이템이 변변치 못하다.
산적 토벌때 팔던 아이템을 팔고 있다.
알하르드는 발전했는데, 오래성은 머냥.. 역시 구두쇠 성주 때문이다.

화과산이 위험하다는데 웬 잡소리야.
얼른 화과산으로 가자. 동산에도 갈 수 있다.
(동산의 꼭대기(가라사)까지 가서 명선이를 만날 수 있다.
하지만 가라사는 여전히 지저분하다.)

화과산의 요괴는 매우 강력하다.
필자는 진행 중에 요괴 22마리의 습격을 받고 30분을 붙잡았다.
(그 당시 레벨은 25전후반 소나타는 30초반)

계속 가면 수렴동에 들어가기 위해 다이빙대회를 한다.
사오정이 제일 좋아한다.
수렴동에 도착하면 이제 성성과 싸우자.
성성은 왼쪽 윗집 2개 중에 오른쪽에 살고 있다.
(대전이라고 한다.)
왼쪽 집은 나중에 나갈때 이용하자.
(바깥 통로가 있는 집이라고 불려진다.)
성성은 고릴라답게 무식하며 꽤 강하다.
하지만 우리에게는 불러오기와 안하무인의 사오정이 있다.
성성을 이기면 끝이라고 생각하기 쉽지만,
보다시피 냉장고인 HP 1070 의 냉장고와 싸우게 된다.
성성보다 쉽지만, 아이템이 부족하면 어렵다.
필자는 황금사과를 이용하여 소나타를 많이 키웠기 때문에
파워트로트를 이용하여 쉽게 잡았다.

성성을 물리치면 유파가 좋아한다.
사오정은 왕좌에 엉덩이가 끼어 못일어나자 저팔계가 도와준다.
또한 성성네 집(대전)의 양옆 계단을 내려가면 보물상자가 있다.
하나는 숨겨져 있는데, 오리지날 천도복숭아가 있다.

이제 다시 바깥통로가 있는 집으로 가자.
전에 수렴동 원숭이들의 굶주림 해결을 위해 돈 좀 써주자.
구두쇠 성주가 있는 오래성보다 아이템이 더 많다.

이제 우리는 트랄록산으로 가자.
트랄록산은 화과산 요괴들의 업그레이드가 나온다.
장소 하나만 바꿨을 뿐인데, HP가 장난이 아니다.
다리미의 놀라운 업그레이드, HP가 1200으로 늘었다.(아님 말구)

트랄록산 중턱에 있는 트랄록마을로 가자.
일단 산장발족족장 에카틀을 도와주고 눈가리개 5개를 얻는다.
여관에는, 사오정의 친구, 국어사전에 없어 사라진 닌자양반이
무투가(잘 싸우는 놈이라 한다.)가 되어 기다리고 있다.
이번에는 인법대신 장법을 주겠다고 한다.
이름하여 적반하'장' 이다.
여기서도 산장발족이 들장발족처럼 잘 살게 하기 위해 돈 좀 쓰자.

이제 우리는 트랄록 동굴로 가자.
트랄록 동굴에는 방금 샀던 미스릴클로를 쓸모없게 만드는,
자청수라는 무기가 있다. 미스릴클로는 팔아버리자.(나중에)

더 진행하면 이제 마법진 3개가 나온다.
이번에는 여기 공략을 하겠다.
(일명 '1+4=OK')
-------------------------------
같은 모양은 텔레포트할 때,
그쪽으로 옮겨진다는 표시이다.
(단, ⊙ 은 보물상자, ※은 팻말)
-처음입구- -左마법진-
│   ★  │    ○   │
│        │         │
│ ○ ●│ ◇  ♡ │

-레버①②- -右마법진-
│   ◇  │   ●   │
│        │        │
│ ① ② │ ♥ ◆ │

-레버③④- -♡♥구역-
│   ◆   │   ⊙   │
│         │        │
│ ③ ④ │ ♡ ♥ │

-철문입구-
│ [철문]     │
│             │
│ ※         │
│         ★ │
여기서 ①과 ④ 레버를 작동시키면 열린다.
----------------------------
계속 진행하면 이제 막다른 길에 마법진이 있다.
여기 오면 파티정보를 열고 눈가리개를 꼭 착용하자.
안하면 후회한다.(나인 때리면 계속 MISS가 나온다.)

나인은 벌써 천구의 눈물을 탈취했다.
물리쳐도 이미 늦었다.
우리는 이제 테테오이로 가자.

테테오이에서 소나타와 사디야가 부부였다는 사실을 일행들이 알게되고,
들장발족 족장 코아틀은 나인에게 죽는다.

테테오이에는 정말 좋은 아이템들이 많이 있다.
특히 무기점 왼쪽벽에 숨겨진 뉴타입의 증서는 꼭 입수하자.

아이템들을 많이 모았다 싶으면 이제 화과산으로 돌아가자.
그럼 소나타는 북주로, 디트는 서주로 가자고 제안한다.
 

Part8. 서주로 향하는 일행 (아마조나, 명기성 편)

일행들은 복면의 말대로 서왕모가 있는 서주로 가게 된다.
서주에 도착하면 케이프 사람들이
요괴들을 막을 수비병을 사게 하기 위해 돈 좀 쓰자.
테테오이 보다 좋은 아이템이 있다.

그리고 케이프 제일 아래 오른쪽은 '몰락한 부자노인의 집'이다.
여기는 바로 저팔계의 집이다.
온갖 좋은 약을 다 먹였더니,
돼지코를 한 아이가 태어나서 배에다 띄어 보냈다고 한다.
저팔계는 여기는 자기집이 아니라며 밖으로 나가서, 눈물 한 방울을 흘리고 만다.
(꽤 감동적인 이벤트다.)

그리고 이제 케이프를 나서려고 하면,
파오와 푸산이 고향 아마조나에 들렸다 가자고 한다.
아마조나는 여자들만 사는 마을이라 하니까, 팔계가 꼭 들르자고 한다.
(아까 눈물 한 방울을 흘린게 맞는지...)

아마조나에 도착하면 3대가리에 포함되어 있는 켄타우로스와 판이 있다.
비연을 납치하려고 온 것이다.
비연은 파오와 푸산의 어머니이며,
서왕모의 측근인 8 선녀 중 제 8 선녀 이다.

(8선녀란? 서왕모의 측근이다.
제 1선녀 : 계영선사
제 2선녀 : 아섬
제 3선녀 : 이연
제 4선녀 : 영영
제 5선녀 : 초령
제 6선녀 : 하희
제 7선녀 : 소하선사
제 8선녀 : 비연)

얼른 켄과 판을 물리치자.
그러면 아마조나의 족장 히나에게서 많은 비밀들을 듣는다.
미로의 어머니 마타도 아마조나 출신이라고 한다.

아마조나에는 좋은 아이템이 많이 있다. 황금사과, 오리지날 천도 복숭아 등
또한 가게 안에도 벽을 넘어서 보물상자를 열 수 있다.
그리고 이제 여관에서 잠을 자자.
숙박비는 10 G 이다. 매우 싸다.

잠을 자면 전부 잠을 자지 않고 여기저기에서 돌아다닌다.
이제 다음날 히나에게 얘기해서 아마조나를 나와 명기성으로 가자.

명기성에 도착하면 요괴들이 출몰한다.
성주의 집에는 남주격투장때의 점레, 곰례, 순례가 기다리고 있다.
얼른 물리쳐주자. 그 다음에 손오공 일행이 명기성 남문에서 진행된다.
성주의 집으로 가자. 그러면 옥황상제가 나온다.

그리고 명기성 북쪽에 이상한 탑이 생겼다고 한다. 바로 마탑이다.
일행들은 마탑으로 향한다.

마탑에 도착한 후 일행들은 마탑에 대한 여러가지 얘기를 한다.
육마왕의 존재 유무, 식사 얘기
(사오정은 피자가 좋다고 한다. 간단하게 끼니를 때울 수 있다면서.)

또한 일행들은 왼편에 손오공, 저팔계, 파오, 미로, 자하
오른편에 소나타, 복면남자, 삼장법사, 사오정, 푸산 이 간다.

Posted by 롤링다이스
,

일단 인스톨 CD를 넣으신후

설치를 하세요.

그다음에 패치 파일을 복사해서

C:\Program Files\Grandia2\vms

(다른폴더에 설치하셧다면 설치하신 폴더에 vms 폴더를 찾아서 붙여넣기해주세요)

폴더에 붙여넣기 하시면 패치가 됩니다.

그다음 플레이 시디를 넣으시고

플레이를 하시면

아무 문제없이 실행하실수 있습니다.



Posted by 롤링다이스
,

The Hell Guide v0.32

DON'T WRITE ME PM's OR E-MAILS WITH QUESTIONS ABOUT THE GAME. I DON'T HAVE ENOUGH TIME (AND WISH) TO CONTINUOUSLY ANSWER EVERYONE'S E-MAIL ABOUT HOW FURY WORKS OR HOW AEGIS IS FUNCTIONING. IF YOU WANT TO ASK SOMETHING, ASK IT HERE. THIS WAY YOUR QUESTION WILL BE ANSWERED AND WON'T BE IGNORED

WARNING! - Do NOT import your characters from Hellfire or any other Diablo or Hellfire mod into The Hell, because TH uses completely new experience building system, not present in any other Diablo or Hellfire mod. If you do, you can experience different unexpected in-game crashes, mana system bugs, imbalanced leveling, etc.

First of all, the recommended level progression is this:

1. Cathedral ( levels 1-4 )
2. Catacombs ( levels 5-8 )
3. Caves ( levels 9-12 )
4. Hell ( levels 13-16 )
5. Abyss ( levels 17-20 )
6. Crypt ( levels 21-24 )

+ Please realize that you will (most likely) not be able to beat the game from the first attempt, instead you'll have to CONQUER every area (every dungeon level, a.k.a. 'DLVL') and only then proceed to the next one. And when you beat the game on Horror mode, proceed to Purgatory difficulty and continue conquering every level. Conquering a dungeon level means that you can fight at it relatively safe, or at least without dying too much;

+ Attribute points are VERY important and should be spent wisely. However, some shrines will allow you to roll back a little, to correct your mistakes. But don't count on it too much. Don't forget that elixirs can no longer be bought from potion sellers. You will only have what you can find as a random drop from monsters and dungeon objects and from shrines. In general, be careful when increasing your attributes and keep in mind that some of the most powerful unique items might require primary stats of 300 or even higher;

+ You will find magical items with '-50% all ranged damage' feature (a.k.a. 'ARD'), you MUST have this feature, so get yourself such item as soon as possible (preferrably, before you go down to level 3 and deeper). Such items are NOT cumulative, so it doesn't matter if you have one or 7 such items. But if you won't equip one, the game will be too harsh for you, again I'll repeat: this is VITALLY important that you always have both -50%ARD and -DFE items on;

+ Also, you will find many magical items with '- damage from enemies' (a.k.a. 'DFE'), these ARE cumulative, so get these as many as possible because it really helps. But know that damage absorption works better for those who are naturally healthy (high basic Vitality, not the one that comes from +VIT items) - DFE is capped at ((baseVIT+1)/2), so, for instance, a character won't have more DFE than 15 if his/her Vitality is 30 (no matter how high your total DFE from items is). Damage absorption and Vitality depend on each other and work together very well, remember that;

+ MAX resistances = 85% now, it's very important, so don't underestimate its value, you MUST have resistance on you when fighting elemental damage dealers;

+ Barrels, burning crosses and traps now do more damage - be careful;

+ You should use Blunt weapons (Maces, Clubs, Flails, Hammers, etc) against Undead (Zombies, Scavengers, Skeletons, Liches, Lost Souls, etc) and Swords (Claymore, Gladius, Long Sword, etc.) against Animals (various Bats, Boars, Stingers, etc.) for best damage, and I would highly recommend '+100% vs Demons' items when fighting demons;

+ You will need MAG for using jewelry (Amulets, Rings, Collars & Bangles), recommended minimum is 20;

+ You can find high level spellbooks, weapons & armour quite early in your quest but you won't be able to read/equip them because requirements are quite high. The exception is Staves, which will require relatively low STR. Sometimes you'll also find one-handed staves - these are shown as staff animation when wielded without a shield in offhand, but shown as a mace when you equip shield. Wands are rare though;

+ Shrines and other dungeon objects (pools, springs, fountains, cauldrons) are less negative, there is no real risk of touching them, feel free to do it;

+ No monster can steal your hit points, vitality, or whatever. Some monsters in multiplayer mode actually do have lifestealing: they steal 100% life per hit (100% of damage they deal to you is added to their current HP), and this way can raise their current HP above their maximum HP. But they don't lower your maximum life (as Black Deaths did in Diablo);

+ 'Increased Life Stealing' bonus is cumulative with '2% or 1% life stealing' effect, so if you, for instance, find 'Increased Life Stealing' (+ [0-3]% life stolen per hit) and '1% life stolen per hit' items, wearing them both will give you 1-4% life stolen per hit effect, this will prove very useful on Purgatory and Doom modes. However, you can't, of course, go higher than 2-5% LS;

+ Certain types of bulky armours can add several points to your maximum damage;

+ Blocking Suffix now can be found on Staves, which is quite useful for Monks;

+ Take EXTREME caution when facing Demons that attack with both hands as they are very dangerous and not to be treated without proper cautiousness even on Horror mode. You'll believe this warning when you come across Abaddon the Steel Claws or Veliur the Bashing Fist;

+ Hydra spell can detect enemies from a decent distance. You can raise multiple Hydras simultaneously (as it's a spell of the higher level). The Hydra's damage, speed and ToHit percentage is based on your MAG, so it will be useful to Mage and Assassin;

+ Golem is tougher now, it's resistant to lightning and magic and immune to fire. You can have only 1 Golem at a time;

+ All monsters regenerate hit points faster, especially demons from deepest dungeons on Purgatory/Doom modes;

+ Many monsters love ambushing you, many have colours that help them to hide themselves from you (and attack all of a sudden);

+ Be careful with spiders, bats and hounds that spit poison and leave puddles, standing on these puddles is dangerous: they do damage constantly and it's updated very fast;

+ Fury doesn't have Lethargy phase (where all of your stats would decrease below normal). Fury leaves you with 1 Hit Point for 1/20 of a second when it ends, so try not to cast it if you are facing monsters that do magical damage with high update speed: lightning, poison, inferno, flash. Fighting tough poison hounds under Fury is especially dangerous: you'll end up dead when it ends, trust me;

+ F1-F4 keys now work as hotkeys with F1 (Fury), F2 (Healing), F3 (Arcane Shield), F4 (Mana Shield). More Hotkeys will come with future updates.

+ New 'HellMSG.ini' file refreshed multiplayer quick messages to F9 (retreat), F10 (please wait), F11 (stand aside) and F12 (i need help). You can manually edit this file to adjust it your needs;

+ Since TH is the hardest of all Hellfire mods, one needs some sort of tactics there, lest will get chopped pretty fast. It is simple, though: if on next dungeon level you are having a hard time, then you have to stick on the previous level and look for better equipment: more AC, faster attack, fast block, -DFE, etc. No matter how much I warn people that it's very hard down there, they still rush blindly into next level as if they were playing Diablo or some regular HF mod. Of course, they run into difficulties, and then won't stop whining that it's too hard. Well, it *IS* hard, and it is very hard, but it *IS* also possible, I assure you. On Doom mode you might want a good co-op team to beat those creatures. Crypt levels will be especially challenging, no matter what character class you're playing;

+ You should know that if some monsters have too many hit points (in your opinion), you can use Dreadful and Astral (if Demons) bonuses to significantly increase the amount of damage you deal to them. Also, standing right behind a doorway and using a bow/crossbow with a Knockback effect (KB), will prove very useful for Scouts, do NOT use KB weapons on Vipers though ;). Mages might find benefit in casting many Hydras near monster swarm and teleport away to let the Hydras deal with monsters (if they are vulnerable to Fire), Fiery Ring and Lite Ring could also prove useful to stop them from approaching.

+ Make use of those items that grant extra AC vs undead or demons. Now they give extra 15 AC vs demons and extra 10 AC vs undead. Don't underestimate these bonuses: in certain environment they can make difference between your life and death.

+ Co-oping makes the game a lot less hard. Especially on higher difficulties. So, don't be confused if the game gets unbelievably hard on Purgatory and you start thinking about asking for help. You can get help in Guildhall.

+ Characters do not have blocking bonus in TH. Instead they fully rely on their baseDEX to block with shield (or staff or one free hand, in case of Monk). This means that, for example, your Paladin will not block many attacks of dlvl-1 monsters when you start the game. But raising DEX will raise your chance of blocking. Blocking is not required for Mages and Scouts. All others need it badly. Thus need their DEX constantly improving.

+ Bosses are always harder to fight in melee than their base monsters. Their To Hit is +8% as compared to their minions. You will have more chances if you face them with more AC. Rulers are especially hard.

+ Unique items in The Hell mod have varying stats. For instance, one time you find Underworld's Plate it can have +10 to all attributes, another time it will have +7 to all. Or when you find Chameleon it might have +30% to hit, +40% damage one time, and +30% to hit, +150% damage another time, and so on...

+ You cannot enter Multiplayer Horror difficulty mode after your character is level 30+, and you cannot enter Doom difficulty mode after your character is level 40+. This is done to ensure that players won't hang out on easy modes doing countless item runs.

+ Assassins weild blades better (swing faster) and deal increased critical damage (+200%) Monks have increased critical damage, too (+300%). Scouts have increased critical damage also (+300%), but their chance to score a critical hit is halved (CLVL/2).

+ 'Search' effect is activated automatically when you set Auto-Map ON.

+ Characters have passive Life and Mana regeneration. The regeneration rate is based on Vitality for life, and on Magic for mana. Regeneration formula is equal for both life and mana. The formula is: 20/64th of one hitpoint per second per each 16 points of Vitality/Magic. For instance, when you start as a Mage your Vitality is below 16, and you do not regenerate at all. If you raise your Vitality to 16 you'll start to regenerate life, 1 HP per 3 seconds. If you raise your Vitality by 32 points you'll regenerate 2*(20/64th of one hitpoint per second), which is 1 HP per 1,5 seconds. Items that increase MAG or VIT add to the regeneration. Fury also increases current VIT, thus increasing regeneration of life.

+ Characters can dodge missile and melee attacks by increasing their baseDEX attribute. The chances to evade missile attack (both arrows and magic) are 5% + (baseDEX/4)%. Chances to dodge a melee attack are made when AC is otherwise too low, the formula is 0% + ( baseDEX/8 )%.

+ Sharps multiply total damage by 1,5 against beasts, 0,5 against undead and deal 1x damage to demons
Blunts deal 1,5x damage to undea, 0,5x to beasts and 1x to demons
Sharp+Blunt combination always gives 1x damage to all monster types, but Assassin and Gladiator lose a lot of base damage when going mixed style, so effective damage is a little lower than 1x

HEROES



Paladins are versatile warriors, who believe in discipline and war art. They have mastered the usage of shield and can block the most powerful of enemy attacks with it. Their potential in building defense is unmatched and it lets them survive the most horrible of the battles with demons in the Underworld. They don't deny magic but their potential in this area is limited. They usually use defensive and healing spells. They can't make a good use of (cross)bows. But they wield sharp and blunt weapons better than any other class, and they always use the weapon with a shield (their war ethics doesn't allow for two-weapon style because it brings down their defense). They are keen on weapons and armor and can repair damaged items on their own, albeit at a small price of decreasing item's maximum durability.

Stats to focus on, in order of importance: STR, DEX, VIT, MAG


Scouts are the best archers, whose arrows are fast, precise and deadly. They are vulnerable in close quarters and cannot even approach Paladin defense level, and melee weapons in their hands is practically useless. Their magic potential is higher than that of Paldins and they successfully learn spells that heal, increase defense, stop enemy at the distance and enrage them. Scouts shoot multiple arrows when under Fury and knockbacking weapons make them a good ranged fighters. They are not supposed to be approached and always try to kill everything before it reaches them (for when it does reach them, Scouts usually die) and protection from ranged attacks is more important for them than protection from melee attacks. It is vitally important for Scouts to plan the battle ahead and follow their tactical pattern, because even one simple mistake can instantly lead to their death. They have enhanced sences which allow them to foresee dangers and prepare for battle before it's too late.

Stats to focus on, in order of importance: DEX, STR, MAG, VIT


Mages are true casters and masters of elemental damage, who use fire, lightning and arcane magic against dark creatures of the Underworld. They are absolutely helpless in melee combat, but it's not what they're famous for. Mages are powerful spellcasters who can destroy a whole pack of demons with one spell. But despite their unbelievable magical abilities, they have to use different spells against different enemies: one spell can turn one type of demons into flee and be absolutely useless against another sort of monster type. That is why Mages are very cautious and always have several different spells in the speedbook. They have the ability to recharge magical staves.

Stats to focus on, in order of importance: MAG, STR, VIT, DEX


Monks are agile and fast, and they prefer staves to any other sort of weapons. In fact, they wield staves so well that they can even block enemy attacks with it, and they block even better than Paladins. As they gain more experience, their innate ability to dodge enemy attacks also increases, but it cannot, of course, substitute a good plate armor. They are more cautious than other sort of fighters because they don't have as much stamina. Monks are, perhaps, the fastest class - their attack speed is amazing. However, their damage potential is also a bit lower. On the other hand, ancient knowledge of the warriors from far East lets allows them to damage the most important of monsters' organs, quite often it results in monster's death or severe damage. Monks don't advance much in spellcasting and usually limit themselves to healing and defensive spells. Monks have the ability to instantly teleport in a random direction to get out of a tricky situation.

Stats to focus on, in order of importance: DEX, STR, VIT, MAG


Assassins are cold-blooded killers, they use both magic and melee weapons. They have the ability to identify magical items. Assassins don't care about how they kill, they simply love the act of killing. Their magical abilities are second to Mages', they use shields pretty well, they can (and usually do!) wield two weapons at once, but definetely benefit more from using swords and sword-like weapons. They tend to use those of weapons that require more dexterity than those that require brute force. They strike quickly and powerfully when wielding two swords and it makes them a very dangerous opponent for monsters. Besides, they tend to concentrate on thweek spots of their enemy's defense and cause tremendous critical damage, sometimes instantly killing the enemy. But they have even less stamina than Monks and rely on their armor and agility more than on their ability to endure damage. They defense potential is decent and approcahes that of Gladiators', but Assassins tend to use armor type that requires more dexterity than strength. Often, they weaken their enemy from distance and finish him off in melee, receiving pleasure from the act of killing.

Stats to focus on, in order of importance: DEX, MAG, STR, VIT


Gladiators are true masters of melee combat. Their ability to inflict tremendous melee damage is unparalleled. They can also wield any type of weapons (including bows and staves) quite effectively. But they prefer either two weapon style or axes. Less often - bows. The biggest of Gladiators receive bonus to their damage from vitality when wielding axe. They don't use shields very much as they don't benefit from those as others, and they prefer to cause more damage than hide behind the shield. Their stamina has incredible potential and compensates fro the lack of defense. They scorn magic and spellcasting, their magic potential is nearly non-existent, and their spellcasting speed is very low. Plus, they don't gain mana points when leveling up. They have mastered the art of protection by using their skill - Aegis, which makes them (for some time) more resilient in combat, absorbing a lot of damage from monsters in hand-to-hand combat. The protection of Aegis increases as Gladiator's base Vitality increases, resulting in more damage absorbed. The amount of damage absorbed is also reflected at the attacking monster.

Stats to focus on, in order of importance: STR, VIT, DEX, MAG
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Detailed information about game mechanics are available in this (regularly updated) file: Formulae.XLS

Details about spells are available in this (regularly updated) file: Spells.XLS

Detailed information about base items available in this table, it's updated when new base items are added or adjusted, so check back here whenever you read about modified base item data in changelog.
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Posted by 알 수 없는 사용자
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  20세기 최후의 판타지

                  파이널 판타지 VIII



                  ▶ RPG  ▶ 스퀘어 ▶ 2월 11일 ▶ 7,800엔



캐릭터


스퀄․레온하트(スコ-ル․レオンハ-ト)


연령 17세

신장 177cm

비사교적이고 생각이 많은 편이지만, 전작의 클라우드보다는 훨씬 대인 관계가 양호해 보이는 주인공 스퀄. 기본적으로 타인의 일에는 필요 이상으로 간섭하지 않고, 마찬가지로 타인이 자신을 간섭하는 것도 별로 좋아하지 않는다. 파티장에서 만난 아름다운 소녀의 천진난만함에 점점 끌리고 있다. 한편 최근에 꾸기 시작한 ‘라그나’라는 남자에 대한 꿈 때문에 머릿속이 조금 복잡한 상태.



리노아․허틸리(リノア․ハ-ティリ-)


연령 17세

신장 163cm

전형적인 히로인 상에서 크게 벗어난 고삐 풀린 망아지…. 항상 주변 사람을 리드하며 분위기 메이커로서의 역할을 톡톡히 한다. 팀버의 독립을 꿈꾸며 일어선 반정부 지하조직 “숲의 올빼미”의 리더로 활약하고 있는 여장부. 자기 감정에 솔직하기 때문에 모든 것을 행동으로 보여주는데, 그 때문에 가끔씩 주위로부터 오해를 사기도 한다. 유복한 집에서 공주님처럼 자랐지만, 성격은 털털한 편. 말이 많아 탈도 많으며, 결정적으로… 잠도 많다.



젤․딘(ゼル․ディン)


연령 17세

신장 168cm

맨주먹에 청춘을 걸고, 오늘도 석양을 향해 “청춘 바보~!”를 외치는 발람 가덴의 열혈 격투 청년. 불꽃 남자…, 이 한 마디로 그의 모든 것을 대변할 수 있다. 하지만, 성실한 노력파인데다가 의외로 순진해서 풍기위원의 탈을 쓴 깡패 사이퍼와는 항상 티격태격. 그래도 발람 거리에서는 한 인기 하는 녀석이다. 요즘엔 가덴 내에서 인기 폭발중인 ‘그 빵’이 먹고 싶어 애태우는 듯.



키스티스․투리프(キスティス․トゥリ-プ)


연령 18세

신장 172cm

15세때 SeeD로 선발된 경력이 있는 발람 가덴의 최연소 교관. 생도들과 매우 가깝게 지낸다…라기 보단 인기 관리를 잘 한다고 해야 할까. 실제로 학원 내에는 막강 파워를 지닌 “투리프 님 팬클럽”이 존재한다. 아직은 그녀의 역할이 확실히 드러나지 않았지만, 히로인인 리노아를 제외한 여성 캐릭터(셀피, 마녀, 풍신) 중에서는 히로인의 라이벌 역으로 가장 유력한 인물인데…. 하지만, 눈에서 레이저를 발사하는 여자를 좋아할 사람이 과연 있을까?



셀피․틸미트(セルフィ․ティルミット)


연령 17세

신장 157cm

다른 지역의 가덴에서 이곳 발람으로 전학해 온 학생. 왕성한 활동력의 소유자로 전학한 지 얼마 되지도 않았는데, 어느새 학원제 실행위원을 맡아 준비에 열심이다. 어디에 내 놓아도 주눅 들지 않는 편리한 성격이 또한 트러블을 부르는 원인이 되기도 한다. 고집이 있어서 한 번 마음먹은 일은 꼭 해 봐야 직성이 풀리며 새로운 것을 좋아한다. 유행어에 민감한 탓인지, 말투가 상당히 특이하다. 여러 면에서 전작의 유피를 생각나게 하는 캐릭터.



어바인․키니어스(ア-ヴァイン․キニアス)


연령 17세

신장 185cm

대륙 열차가 운행되고 우주를 여행하는 시대에 마카로니 웨스턴을 고집하는…. 하여간 멋쟁이라니까. 미형 캐릭터가 유난히 많은 FF VIII이지만, 그 중에서도 단연 돋보이는 존재. 총을 다루는 솜씨도 대단해서 단순한 겉멋 맨으로 봤다간 큰 코 다친다. 게다가 이런 타입의 녀석은 대개 ‘의외로 섬세한 일면’을 숨기고 있다는 말도…. 다른 지역 가덴에서 스퀄 일행의 임무에 협조하기 위해 파견되었다.



사이퍼․앨머시(サイファ-․アルマシ-)


연령 18세

신장 188cm

쟤 풍기위원 맞아? 그래도 남 적발하는 데는 소질이 있는 모양. 마녀 전설에 보통 이상의 관심이 있어서 스스로도 마녀를 섬기는 기사를 꿈꾸고 있다. 안 그래도 주위 생도들로부터 사이코 취급을 받고 있지만, 이런 사실이 알려지면 왕따를 당할 지도. 항상 자신이 모든 것의 중심에 있지 않으면 성이 차지 않는 그에게 있어서 품행이 방정하며 성적이 우수한 스퀄은 마치 눈에 가시같은 존재.



풍신(風神)


아름다운 장미엔 가시가 있다? 예쁘장하게 생겼지만, 사이퍼 이외의 인간에게는 냉랭하게 대하는 그녀에게 딱 어울리는 말이다. 어쩌면 사이퍼에게 사랑의 감정을 느끼고 있을 지도. 말보다는 강렬한 로우 킥이 먼저 나가는 무서운 여자. 참, 그녀는 무슨 이유에서인지 한자만을 사용해서 말을 한다.



뇌신(雷神)


풍신의 매서운 로우 킥의 단골 희생양은 다름 아닌 그녀의 파트너 뇌신. 하지만, 맞아도 마냥 즐겁다. 덩치 값을 못하는 녀석으로 풍신이 한 마디 할 때 스무 마디는 주절거리는 놈이다. 단순한 성격 때문에 사이퍼에게 이용당하고 있지만, 불쌍하다는 생각이 들지 않는 건 왜일까? 천성은 착한데 분위기에 말려들면 저도 모르는 사이에 악행을 저지를 가능성도 충분한 사내.



시드․클레이머(シ-ド․クレイマ-)


발람․가덴의 학원장. 옛 말에, 사나운 호랑이는 발톱을 감춘다고 했다. 겉으로는 온화해 보이는 시드 학원장이지만, 이름이 이름인 만큼(?) 뭔가 대단한 역할을 맡게 될 것이 틀림없다.



라그나․르와르(ラグナ․レウァ-ル)


연령 27세

신장 181cm

갈바디아의 군인. 무서운 썰렁함의 소유자이지만, 그 썰렁함을 두 배로 되받아 쳐주는 믿음직스러운 친구들이 있기에 지금까지 살아오면서 한 번도 민망함을 느낀 적이 없다. 모든 일은 적당 적당히, 만사는 느긋하게. 장래 희망은 세계를 여행하면서 체험한 것을 글로 옮기는 저널리스트이지만, 결정적으로 국어를 제대로 못한다(…). 지금은 한물 간 잡지사 팀버 매니악스가 그나마 문턱이 낮다는 소릴 듣고선 기회가 되는대로 투고해 보려고 생각하고 있다. 긴장하면 발목이 삐끗하는 괴상한 징크스를 가지고 있으며, 남의 말에 잘 말려드는 성격인지라 친구들에게는 좋은 장난감이다.



키로스․시겔(キロス․シ-ゲル)


연령 23세

신장 191cm

라그나의 괴상한 언어 사용법에 넌더리를 내면서도, 자기도 모르는 사이에 더 괴이한 말로 반응하게 되는 키로스. 결국은 인생의 유일한 낙인 라그나 없이는 살아갈 수 없을 지경이 되고 만 저주받은(?) 사내다. 괴상한 패션 때문에 주위로부터 빈축을 사지만, 다른 옷으로 갈아입고 싶어도 그에게는 결정적으로 돈이 없다! 이유는 라그나의 헤픈 씀씀이 때문. 군복을 입으면 그나마 나을 거라고 생각하고 갈바디아 병으로 입대한 것은 아닐까. 중세 인도에서 사용되던 카타르라는 무기를 다룰 줄 안다.



워드․자바크(ウォ-ド․ザバック)


연령 25세

신장 217cm

나날이 늘어가는 라그나와 키로스의 레퍼토리를 그저 조용히 정션(?) 중인 거한. 그 정션의 위력이 폭발하는 날에는 세계는 썰렁함의 대파국을 맞이하게 될 지도. 무기로는 거대한 닻을 사용하며, 거구에서 뿜어져 나오는 X 파워로 전투에서도 3사람 몫을 거뜬히 해 낸다. 사고로 인해 목소리를 잃게 되지만, 그 이후로는 워드의 마음의 소리(?)를 키로스가 번역해 주는 형식을 빌어 라그나의 썰렁함을 힐책한다.



시스템


조작 체계


필드 조작


방향키 & 왼쪽 아날로그 스틱 : 필드 이동(아날로그 스틱은 불이 들어와 있을 경우에만)

스타트 버튼 : 바이브레이션(진동) 기능의 ON/OFF 화면 표시



Posted by 롤링다이스
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녹스는?

녹스(Nox)는 1995년부터 기획에 들어간 롤플레잉 게임이다. 무려 6년의 제작기간에서 알 수 있듯이 완성도면에서는 타의 추종을 불허한 게임이라고 볼 수 있다. 녹스의 제작기간동안 블리자드사의 디아블로라는 게임이 출시되 많은 롤플레잉 유저들의 시선을 집중 시켰다. 디아블로는 엄청난 성공을 거두었고 이어서 출시된 헬파이어까지 출시되었고 이제 차기 버전인 디아블로2가 많은 사람들의 기대속에 출시를 기다리고 있다. 이에 자극을 받은 웨스트우드사는 드디어 잃어버린 명가의 자존심을 되찾기 위해 드디어 녹스를 발표하기에 이르럿다.

녹스는 이탈리어로는 ‘밤’이란 뜻이며 신화 속에서는 ‘밤의 여왕’이란 뜻이다. 그리고 게임 속에서는 다른 세계의 행성을 지칭하는 말이다. 게이머는 이 게임의 주인공이 되어 소환되어진 녹스의 세계에서 지구의 집으로 돌아가기 위해 주어진 임무를 마쳐야만 한다. 즉 울티마를 해본 게이머라면 알 수 있듯이 게이머는 아바타가 되는 것이다.

녹스는 여러 가지 다른 방식의 인터페이스와 새로운 환경을 제공한다. 사실 울티마에서 많은 부분의 인터페이스를 따왔지만 그래도 여러게임의 좋은 방식과 독자적인 게임 방식에 있어서는 오랜 준비를 한 만큼 대단하다고 말할 수 있다.

그래픽적인 측면

보면 1024x768까지 해상도를 지원하며 16bit 칼라까지 지원한다.(물론 게이머의 컴퓨터가 8bit만 선택되어 있다면 8bit 이상의 해상도를 지원하지 않는다.) 또한 멋지고 꽤 섬세한 광원효과를 제공한다. 예를 들어 마우스를 클릭하면 불꽃이 튀기는 효과 같은 것인데 아주 섬세한 편이다. 또한 신발, 투구, 망또 등 아이템을 착용할 때마다 캐릭터가 눈에 띄게 바뀝니다. 그 이외에도 많은 부분에서 게이머의 눈을 즐겁게 해줄 수 있는 그래픽적인 요소를 제공한다. 마우스를 움직일 때마다 보여지는 불꽃놀이를 하는 것과 같은 착각을 일으키는 이겜의 그래픽은 처음 게임을 접하는 게이머들을 보다 게임에 몰두할 수 있는 요소를 제공해 준다.

인터페이스적 측면에서 보면

게임 내에 보여지는 많은 장식물들을 옮길 수 있다. 기존의 롤플레잉 게임에서는 그냥 배경 효과로서만 존재하던 물건들이 말이다. 또한 이 게임은 시야의 제공에서 독특한 방식을 채용했다. 즉 "True Sight System"이라는, 그림자 처리 방식인데 움직일 때마다 주변의 그림자가 바뀌어가는 방식입니다. 이 방식은 막힌 부분은 보이지 않는 방식 즉 자신의 시야에서 열린 시각만 볼 수 있는 방식을 제공한다. 즉 문이 닫혀있으면 보이지 않고 문이 열리면 열린 만큼의 시야를 제공한다. 전략게임에서 안개효과하고 비슷하다. 그리고 이 게임에서 제공되는 단축키들은 이제까지 제공되었던 어떤 게임들보다 효과적으로 구성되어있다. 또한 이 단축키들을 플레이어가 화면에서 볼 수 있도록 표시되어있다.

음악은 C&C 음악 팀이 만들어 상당히 웅장하고 박진감있다. 그리고 음성도 각 캐릭마다 달리 제공되어지며 캐릭 모습과의 이질감은 느껴지지 않는다. 다른 효과음들도 상당히 사실적이고 한글화도 상당히 잘된 편이다.

사실 인터페이스 측면에서 울티마의 모방은 정도를 넘어섰다. 하지만 그것을 좌화롭게 만들었다는 데에 찬사는 보내는 바이다. 블리자드가 스타크래프트에서 많은 다름게임의 인터페이스를 모방해 성공했듯이 말이다. 하지만 인터페이스 측면만이 아니라 그 이외에도 많은 부분을 울티마에서 따왔다. 가장 단적인 예가 독이라던가 가장 눈에 띄는 모습이 명성시스템의 도입이다. 플레이어의 캐릭은 경험치가 올라갈수록 명성이 올라가는데 예를 들어 초보전사에서 점차적으로 위대한 전사 그리고 최종적으로 저설적인 전사까지 명성이 올라간다.

어째던 녹스는 이제까지 나왔던 롤플레잉 게임의 방식을 진일보 시켰음에 틀림없다. 분명히 싱글 플레이에선 많은 유저의 흥미를 자극 할 것이다. 하지만 문제점은 녹스에서 제공되는 멀티플레이가 우리에게 호응을 얻을 것인가이다. 이 멀티플레이게임의 약점은 협력모드가 없다는데 있다. 그 추이가 주목된다........

스토리

게임 속에서 주인공은 지구의 평범한 대학생 잭(JACK)으로 녹스라는 세계로 소환되어 허큐바를 물리치고 지구로 돌아가야 한다. 즉 녹스는 또 다른 차원과 공간에 속해 있는 머나먼 행성 중의 하나이다. 녹스 에는 거대한 대륙이 존재하며, 이 곳은 두 가지 집단이 분할하여 통치하는 세계였다. 하나는 북쪽의 네크로맨서들, 다른 하나는 남쪽에 거주하던 인간족. 하지만 둘의 문화는 아주 상이하였고 잦은 충돌이 있을 수밖에 없었다. 이 불편한 평화는 결국 오래 가지 못하였다. 북쪽의 네크로맨서 들이 힘을 모아 정복과 살육을 목적으로 남쪽으로 진군한 것이다.

네크로맨서들의 무서운 마법과 맹렬한 공격에 의해 인간 족은 거의 멸망할 위기에 처하게 되었다. 하지만 삶의 터전을 되찾기 위해 인간들은 굳게 뭉쳐서 반전을 시작하였고 결국 네크로맨서들을 북쪽 지방으로 되돌려 보내게 되었다. 하지만 인간들은 알고 있었다. 북의 마법사들이 다시 큰 부대를 모아 쳐들어오는 것은 시간 문제라는 사실을. 왜냐하면 네크로맨서들은 죽음으로부터 소생시키는 힘인 사령술의 봉인을 열었기 때문이었다. 이 힘으로 네크로맨서 들이 죽은 이들의 저주받은 영혼을 마음대로 부릴 수 있게 되면 큰 일이었다. 그리하여 인간들은 '망각의 대 (Staff of Oblivion)' 를 만들기 시작하였다. 이 무기는 타락한 영혼들을 영원히 봉인하여 돌아오지 못하도록 만드는 무기였다. 위대한 인간 마법사였던 쟌도(Jandor)는 힘을 모아 북쪽을 향해 쳐들어갔고, 네크로맨서들을 몰아내서 그들의 영혼을 봉인시켜 버렸다. 결국 북의 땅은 함락되었고, 그들의 자랑스런 수도는 강력한 마법에 의해 얼어버리게 되었다.

이제 그곳은 '죽음의 땅 (the Land of the Dead)'으로 불리게 되었고 그곳의 진짜 이름은 모든 기록에서 지워지게 되었다. 쟌도는 녹스로부터 어떤 악의 씨앗도 뿌리 내리지 못하도록 모든 네크로맨서들을 죽이라고 명령하였다. 하지만 네크로맨서 중의 망명자들은 결백하였기에, 이 명령을 내리기가 힘들게 되었다. 하지만 결국 범죄나 다름없는 이 일 - 종족 말살을 추진하게 되었고, 쟌도는 알려지지 않은 이유로 네크로맨서인 한 어린 소녀를 떼어두게 되었다. 그는 그 아이를 거친 오거들의 거주지인 그록 토 (Grok Torr) 에 데려가서 오거들에게 맡겼다. 그리고 네크로맨서들의 나머지 영혼들은 모두 구체 (Orb)에 봉인시키고 녹스의 위대한 마법사들의 협력으로 그 구체를 또 다른 시간과 장소로 사라지게 한 것이다.

남쪽의 인간들은 이제 그들의 대지를 할퀸 마법의 힘에 공포를 느끼기 시작하였다. 그들은 결국 분화되었다. 마법을 삼가는 전사들, 마법과 기술을 같이 사용하는 마법사들, 그리고 ‘자연의 마법'을 연습하는 소환사들이 바로 그들이다. 하지만 쟌도에 의해 맏겨졌던 아이인 허큐바는 성장하여 결국 자신의 뿌리를 알게 되고 지독한 복수심에 불타오르게 된다 . 그녀는 '죽음의 땅'에 도착하여 그녀 동료들의 영혼이 다시 녹스의 세계로 올 수 있도록 하는 길을 열게 되었다. 이번에야 말로 남쪽의 인간들을 몰아낼 절호의 기회가 온 것이다. 하지만 녹스와는 다른 차원인 지구에, 그 운명을 바꿀지도 모를 어떤 평범한 사람이 살고 있었다. 그의 이름은 잭 (Jack ; 이름 마저도 평범하군... ^^;;)이며 플로리다 남부의 트레일러 파크 (주 : 미국에서 볼 수 있는 이동식 자동차 집이 모여있는 곳) 에 살고 있는 자동차 기술자이다. 평범한 일상을 보내던 어느 날, 갑자기 커다란 우주 회오리가 발생하여 잭은 마법과 괴물과 허큐바의 사악한 기운이 가득한 녹스의 세계로 떨어지고 만 것이다. 잭이 원하는 것은 단지 집에 가는 것뿐이었지만 그 전에 녹스의 세계를 구원해야 자신의 소원을 이룰 수 있게 되어 버렸다.

잭이 녹스에 도착했을 때, 그는 3가지 길 중 한 곳을 선택해야 했다. 한쪽은 ‘호렌더스의 성 (Fortress of Horrendous)’으로, 이곳에서는 강력한 무기와 기술을 연마할 수 있게 된다. 소환사를 선택하게 되면, 각종 생물과 자연의 힘을 펼칠 수 있게 된다. 마지막으로 마법사의 길을 선택하게 되면 그는 전투, 순간이동, 덫 설치 등에 대한 마법을 배우게 된다.

모두 33개의 챕터를 통과하기 위해, 잭은 강력한 괴물들과 싸워야 하며, 인간들의 의표를 찌르고, 퀘스트를 끝내야 하며, 죽음의 덫을 풀어나가야 한다. 각 챕터를 완성할 때마다 잭은 강력한 새로운 능력을 얻게 되고 최종적으로 '망각의 대'를 다시 건설하여 마법의 구체 (magic Orb)로부터 힘을 빼앗고 허큐바를 물리쳐야 안전한 지구 - 플로리다의 집으로 돌아 갈 수 있게 된것이다.

메인 화면

솔로 Solo

싱글 플레이로 게임진행

멀티플레이 Multiplay

멀티 플레이로 게임진행

오프닝 재생 Play Intro

제작진 소개 Creative

옵션 Option

게임에 필요한 설정

Quit

게임에 들어가기 전에

Option

Screen Resolution

게임 해상도를 선택한다. 사양이 낮을수록 저해상도로 세팅해야한다.

Game Window Size

게임화면에서 플레이 화면 크기를 조절한다.

Color

칼라 수를 조절하는 곳으로 저사양의 컴퓨터라면 8bit를 권장한다.

그래픽효과

특별한 세팅을 하지 말고 Auto Config를 하는 것이 좋다.

사운드효과

효과음, 음성, 배경음악 소리를 조절 할 수 있다.

Input Config

게임 진행에 필요한 키 설정을 하는 곳이다.

키설정 : Input Config

녹스는 아주 좋은 인터페이스를 제공한다. 특히 제공되어지는 이제까지 나온 어떤 게임보다도 뛰어나다.

Posted by 롤링다이스
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게임소개

∴ 스토리
이탈리아어로 밤이란 뜻을 지닌 녹스는 게임 내에서 다른 차원에 있는 지역의 이름이다. 녹스에는 두 가지 종족이 살고 있었다.하나는 남쪽에 거주하는 인간족이고 또 하나는 북쪽에 위치한 네크로맨서들이다. 이들 사이에는 오랜 전쟁이 이어졌고 마침내 최고의 마법사 `젠도어(Jandor)`에 의해 전쟁은 인간족의 승리고 끝나게 된다. 전쟁이 끝난 후 젠도어는 다시는 어둠의 힘이 부활하지 못하도록 `망각의 지팡이`를 네 부분으로 나누어 각각 다른 지역으로 보내는데 그 중 하나가 현실 세계에 사는 평범한 잭의 집으로 떨어진다. 이로 인해 우연히 사건에 휘말려든 `잭`은 판타지 세계를 모험하며 네크로맨서에 의해 위기에 처한 녹스를 구원해야 한다.

∴ 그래픽
3D 그래픽으로 제작된 녹스의 동영상은 뛰어난 영상뿐만 아니라 잘 짜여진 스토리를 기발해 보는 이를 즐겁게 해준다. 녹스의 그래픽은 마우스 커서가 움직이면 나타나는 불꽃 효과부터 시작하여 게임이 진행되는 동안 나타나는 갖가지 특수 효과들로 게이머의 시선을 사로잡는다. 마법을 사용할 때 보이는 광원효과나 캐릭터의 다양한 동작은 전투에 박진감을 불어넣고 있다. 녹스에서 가장 놀라운 점은 화면에 보이는 모든 사물들을 움직일 수 있다는 것이다. 길가에 널려있는 작은 돌멩이부터 집안에 있는 의자나 탁자 심지어 책장까지 게이머의 동작에 반응을 보인다. 단순히 배경에 겹쳐진 그림이 아니고 하나의 물체로 인식되어 동적인 화면구성이 되도록 한다. 또한 게임 도중 불이 난 지역에 물통을 옮겨 불을 꺼야 하고 돌은 굴려 입구를 막는 등 주위에 보이는 사물들은 미션 수행에 많은 영향을 미친다. 기존 롤플레잉 게임에서 사물이 보이는 시야가 유닛이 이동한 지역과 주변으로 설정된 반면 녹스는 캐릭터가 바라보는 각도로 설정되어 1인칭 시점과 같은 효과를 보여주는 것도 특징이다.

∴ 사운드
사운드 역시 어디 하나 나무랄 데 없는 모습을 보여준다. 각 상황에 따라 변화하는 배경음악과 마법이나 기타 공격을 할 때 들리는 효과음은 게임과 잘 부합되어 게임의 완성도를 높인다. 또한 텍스트 뿐만 아니라 캐릭터들의 음성도 국내 유명한 성우들을 기용해 100% 한글화가 이루어져 게임을 한층 재밌게 즐길 수 있다.

∴ 게임성
액션 롤플레잉의 특성상 단축키를 많이 사용하게 되는데 녹스는 효율적인 단축키 배열로 몇 번 게임을 진행해 보면 어렵지 않게 익숙해질 수 있음을 짐작케 한다. 갑자기 튀어나오는 적에게 맞서기 위해서는 강력한 칼이나 마법보다 빠른 손놀림이 중요하기에 (A), (S), (D), (F) 와 같이 왼손 근처로 지정된 단축키와 휠 마우스의 지원은 게임 진행에 큰 도움을 준다.

전사, 소환술사, 마법사로 나뉘어진 개성있는 캐릭터들은 각각 독특한 능력을 갖고 있기 때문에 다른 캐릭터로 게임을 진행하면 새로운 재미를 느낄 수 있어 게임의 수명을 길게 한다. 하지만 미션이 후반으로 가면 적의 수만 많아지며 반복되는 전투에 처음 느꼈던 긴장감이 다소 줄어들지만 새로운 마법을 익히거나 아이템을 습득하는 재미가 있어 끝까지 재미를 잃지 않고 플레이 할 수 있다.

난이도 설정이 전체적으로 쉽게 설정되어 있어 액션 롤플레잉이란 게임을 처음 접하는 사람이라고 어렵지 않게 게임을 즐길 수 있다. 또한 첫 미션은 게임의 진행방식을 익히도록 구성되어 있어 따로 튜터리얼 모드를 필요로 하지 않는 점도 하나의 특징이다. 만약 이런 장르의 게임에 익숙하다고 자부하는 게이머라면 일주일 안에 세가지 캐릭터의 앤딩을 보는것도 가능하다.

∴ 네트워크
녹스가 다른 액션 롤플레잉 게이머 가장 큰 차이를 보이는 부분이 멀티플레이어 모드다. 제작자가 출시전부터 언급했던 대로 멀티플레이 모드에서는 대전 액션 게임의 형식을 취한다. 플레이 방식도 캡처 더 플래그, 데쓰 미치 등 `퀘이크`와 같은 액션 게임에서나 볼 수 있는 것들로 구성되어 싱글 미션과는 전혀 다른 맛을 느낄 수 있다. 이러한 새로운 시도는 장르의 고정성을 탈피한 것으로 받아들여져 신선한 느낌을 받게 되는데 아쉬운 점이라면 싱글 미션에서 전투를 벌이는 동안 정을 쌓은 괴물들을 볼 수 없다는 정도일 것이다. 멀티에서는 사용자 간의 전투만 가능하기 때문에 인터넷을 통하거나 IPX 또는 웨스트우드에서 지원하는 웨스트우드 온라인을 통해 게임을 즐길 수 있다.


전사 편
제1장 [던미르의 요새]

기어하트의 조건 - 사과농장의 박쥐와 어친을 죽여준다. 경험치 500 (위치는 마을의 왼쪽끝)

비스트 - 박쥐, 어친

공략 -

처음 들어가면 표지판이 보일 것이다. 거기에는 뒷쪽벽을 부시면 비밀 장소가 있다(대충 그런 얘기)라고 쓰여있다. 부실 때 지도가 어떻게 생겼는지 확인하고 부셔라 다른 곳에서는 표지판 같은 것은 없다. 그런 다음 이 챕터의 목적을 이루기 위해 마을의 중앙에 있는 병참장교를 찾아간다. 가면 그가 말하길 건트렛에 도전하기위해서는 후원자가 있어야 한다라는 말을 한다고 합니다. 그러면 곳 한사람이 따라온다. 그(기어하트)를 만나 그의 조건을 들어주고 그를 후원자로 건트렛에 도전합니다. 경험치1000

 

제2장[건트렛]

비스트 - 거미, 거머리, 박쥐, 어치, 트롤, 전갈.

비밀장소 - 얇은 가죽 레깅스:말벌독

공략 -

1. 호렌더스를 만나 화염기사의 호칭을 얻기위해 건트렛에 도전합니다. 입구에서 계속 가다가 왼쪽으로 갈 때 앞에 간 사람의 아이템을 가져간다.(죽은 사람에게는 미안 하지만) 중간에 트롤이라는 비스트가 나오는데 죽이면 독연기가 나온다 조심해야 한다. 2장을 하는동안 버저커 차지라는 기술을 얻게 된다.(써보시면 알겠지만 몸으로 때우는 기술) 출발한곳으로 돌아오면 1차관문 끝(금100, 경험치2500)

2. 기어하트를 구하러 지하로 내려감(입구: 건물을 나와 왼쪽건물로 들어가서 뒤쪽에 있는 엘리베이터, 지하3층까지있음) 이곳의 비스트들은 위험한 것은 없으나 전갈이 나올 때 버저커 차지를 써보자. 기어하트를 지상으로 데리고 나옴(경험치1500 얻음)
 
 
 
 

 제3장[익스의 혼란]

이벤트 - 써그린 시장의 홀을 찾아다 준다.

비스트 - 쥐, 거미, 트롤, 전갈, 어치, 어치메저리, 박쥐, 산적.

참고: 전사는 많은 적을 한번에 상대하기엔 불리하므로 치고 빠지는 방법을 쓰세요.

공략 -

호렌더스에게서 써그린 시장을 만나고 괴물들에 관해 듣는다(금300 얻음) 그리고 나서 익스로 가야하는데 다리를 두 개 건너서 오른쪽으로 가면 익스 마을이 나온다.

공동묘지로 가기전 상점이 하나있는데 그곳에서 늑대2마리를 살 수 있다(가격 200) 익스의 공동묘지로 가면 지하에 던 미르의 전사 카렌이 죽어 간다 그에게서 갑옷과 부츠를 얻어 어치와 어치메저리를 죽이고 홀을 찾아 써그린 시장에게 주고, 공중 전함의 함장을 만나 다음 행선지로 간다. 이곳에서도 기술(전쟁의 함성)을 습득한다. 이 기술은 마법을 쓰는 괴물들에게 쓰면 좋다.
 
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 제4장[용자의 대지 아래서]

- 함장에게서 헤큐바에 대해 듣고 그의 뒤를 쫏는다. 이곳은 해골들이 많이 나온다. 그러나 별거 아님. 개중엔 쌘 놈도 가끔 나오지만 신경 쓸 필요는 없다. 이곳에서도 팔만한 물건이 많이 나온다. 이곳에서 가장 중요한 무기가 나오는데 이것은 나중에 헤쿠바와의 전투에서 아주 강력한 기능을 발휘할 수도 있고, 챕터를 해가면서 마법을 쓰는 비스트나 마법사들에게 좋은 공격 무기가 된다. 이것의 이름은 얇은 롱소드로 어지럼이란 마법이 걸려있어 이것에 맞은 마법을 쓰는 모든 것들은 어지럼에 걸려 마법공격을 하지못한다.

참고로 비밀공간이 무지 많은 곳이다(입구가 없고 공간이 있는 곳은 한번 때려보자 지도를 보면서..)
 
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 제5장[오우거의 습격]

이벤트 - 마틸다란 아가씨 아버지의 망토를 찾아다 준다. 그러면 금을 얻을 수 있다

비스트 - 오우거, 오우거아줌마, 오우거아저씨, 쌘오우거

공략 -

오우거들은 맺집이 좋기 때문에 버저커 차지를 잘쓰면 쉽게 깰 수 있다. 오우거에게 납치된 아가씨들 중 글린다란 아가씨를 구해 마을로 와 공중전함의 함장에게 인계하면 된다( 금500, 경험치1000) 그리고 나서 함장으로부터 하큐바에 대해 듣고 그녀를 뒤쫓는다. 그리고, 오우거들을 죽이면 베틀엑스가 많이 나오는데 이걸 주어다 팔면 짭짤하다.

 
 
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 제6장[호렌더스의 하버드]

- 이번쳅터는 전사가 할 일이 별로없다. 마을에서 기사2명이 동지가 되고 호렌더스를 만날때까지 3명이더 합세한다.

호렌더스를 만나기전 호렌더스가 하큐바에게 도전해 개죽음을 당하고 하버드를 빼앗기는 것을 볼 수 있다 이쳅터의 목적은 네크로멘서가 던미르를 떠나기 전에 하버드를 되찾아 망각의 지팡이를 완성하여 헤큐바를 무찌르는 것이 목적 그러나 다행이도 헤큐바하고는 싸우지 않는다. 여기서 호렌더스와 기사들이 죽으면 방어구와 무기를 풀쎄트로 구할수 있을 것이다

네크로멘서와 싸울때는 전쟁의 함성만 제때 써주면 기사들이 알아서 할 것이다. 만약 기사들이 다 죽었다면 마법걸린 칼중에 어지러움을 쓰면 된다.(데미지는 작지만 마법을 못쓰게 한다)
 
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 제7장[녹스의 심장]

목적 - 환각의 탑 꼭대기로 가서 녹스의 심장을 가져와 하버드에 부착한다

이벤트 - 처음 마을에 도착하면 마을사람 하나가 당신을 때릴 것이다 그리고 나서 곳 병사가와 당신에게 따라올 것을 요구한다. 거기서 예라고 하면 감옥에 갇힌다. 감옥의 옆방에 죄수가 탈출을 도와주며 어떤 사람을 만나 자기가 감옥에 갇혀있다는 것을 알리라고 말한다. 탈출 한 뒤 그를 만나면 감옥에 있는 사람을 구해주면 사례를 할거라는 말을 한다. 그러면 그를 구해주고 마법방패와 금을 얻는다.

공략 -

환각의 탑에는 마법사들이 무지무지하게 많이 있다. 문을 열때는 살짝 열어 마법사가 쫏아오게 한 다음 문 뒤에서 그들이 나올 때를 기다려 공격하고 에너지를 채울 준비를 항상 해야 한다. 참 세이브도 많이 해야 할 것이다. 그리고 그곳에 나오는 마법사는 다 죽이지 않아도 된다. 마지막 층에 가면 일단 세이브를 하고 녹스의 심장으로 가는 길을 찾아 법사들을 죽이지 않고 목적지에 도달하면 녹스의 심장이 있는 곳이 막혀있다. 쇠창살을 열려면 바닥에 □모양에 상자를 밀어서 하나씩 올려놓는다
 
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 제8장[위어들링]

목적 - 익스의 사원으로가 위어들링 비스트를 찾아 오는 것이 목적이다.

공략 -

늑대를 사고 다리를 건너 죽가면 건물안에 알드윈이라는 사람이 사원의 열쇄를 준다. 사원에가서 사제와 이야기를 하고 지하로 내려간다. 눈이많이 달린괴물(비홀더) 왼만하면 피해가고 경험치를 올리고 싶은분만 죽이십쇼. 그리고 미믹이란괴물은 아이템상자같이 위장할때도있으니 좋심 하십쇼. 나오는 비스트중 곰과 미믹은 붙어서 싸우면 불리하니 치고 빠지는 방법이 좋습니다. 그리고 그림에서 돌기둥에 둘러싸인곳의 가운데엔 곰 어친 늑대 미믹등이 나오는데 여기서는 되도록 이면 다 죽이고 가는 것이 좋다 안그러면 나중에는 괴물로 둘러싸여 사망한다.(한곳에서 두 마리씩 나옴)그리고 마지막에 가면 스톤 골렘 두 마리가 위어들링 비스트를 지키고 있다 그들을 죽이는 방법은 치고 빠지기나 아니면 슈리켄을 써서잡는다.

위어들링 비스트를 찾아 페광 근처의 공터에서 함장과 만나면 함장 왈 마을에 가서 필요한 모든일을 마치고 이 자리에서 다시만날 것을 말한다 그러면 마을에들려 필요한 것을 사고 함장을 다시 만나면 끝

참고 - 여기나오는 괴물들에 대해 몇가지 주의사항을 설명하고자 한다. 땅속에 밖혀 있는 풍선 같은 이 식물은 건드리면 터지면서 독연을 내뿜는다.
 
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 제9장[황량함의 늪지대로]

공략 -

이제부터 본격적인 싸움이 시작된다. 늪지 북동쪽 가장자리에 있는 오우거 부대를 찾아라. 그곳의 터널을 통해 산을 지나 황무지로 갈 수 있다. 가다보면 늑대에게 둘러싸여 죽어가는 사람이 있는데 그를 도와주면 사자의 땅 입구까지 길 안내를 해준다고 말하지만 사실은 졸졸 따라만 온다.

처음 당신은 약제사 모드윈을 찾아가 녹스의 가장 귀중한 보물중 하나인 잔도의 마법 베틀 갑옷을 얻는다. 이곳의 괴물들은 1-8 쳅터 사이에 나왓던 모든 비스트들이 거의 다 나온다 여기서 나오는 좀비는 독으로 무장했기 때문에 독을 풀 수 있는 아이템을 가져가는 것이 좋다, 그리고 좀비는 보통 무기로는 죽일수없습니다 불계열의 칼이나 도끼, 슈리켄, 체크럼등으로 죽일수 있습니다.
 
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 제10장[죽은자의 땅]

공략 -

이곳에서는 기계 골렘이란 엄청나게 큰 비스트가 나오는데 정면 대결은 피하는게 좋고 슈리켄이나 체크럼등을 이용해서 죽이는게 좋다. 그리고 이곳은 트랩이 많기 때문에 머리를 잘 써야 살 수 있다.

트랩들중 어딘가에 이런 곳이 있을 것입니다. 문은 있는데 열쇠나 그 밖의 장치가 보이지 않는 곳이 있습니다. 그곳에 보면 트랩안쪽에 사각 발판이 있는데 그곳에 아무 것이나 올려놓고 문을 열어 보십시오. 한가지 더 팁을 말씀드리자면 문이나 벽을 열어야 되는데 그럴 수 없는 곳이 있습니다. 이런 곳은 주위에 보면 들어갈 순 없지만 스위치가 보니는 곳이 보일 것입니다. 이런 곳에는 표창이나 스크럼을 이용해 스위치를 누를 수 있을 것입니다.

그리고 또 한가지는 레이저가 많은 곳인데 양쪽의 벽을 잘 이용해 보십시오. 막강해 보이는 비스트들도 손쉽게 처리할 수 있습니다. 당신은 여기서 아주 막강한 무기인 망각의 지팡이를 얻을 수 있습니다.
 
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 제11장[하큐바의 최후]

이곳은 여러분들이 깨 보십시오. 제가 말해줄 수 있는 것은 쓰는 무기나 에너지 채우는 방법 정도입니다.

쓰이는 무기 - 망각의 지팡이로 우선 조무래기들을 없애고 하큐바와 싸울때는 “얇은 롱 서드: 어지러움”을 갖고 싸우는 것이 좋다.

공략 -

망각의 지팡이를 이용할 때는 마나를 채워야 하는데 에너지 채우는 법은 오벨리스크를 이용하면 됩니다. 하지만 하큐바와의 전투에서 이 지팡이를 쓰는 것은 어리석은 방법입니다. 왜냐하면 전사의 체력이 아무리 강하다고 해도 한계가 있기 때문입니다. 즉 하큐바가 마법을 못쓰도록 “얇은 롱 서드: 어지러움”을 이용하여 공격한다면 하큐바는 마법을 쓸 수 없으므로 쉽게 계속적인 공격을 할 수 있을 것입니다. 물론 자신은 아무런 공격도 받지 않겠지요.

이곳에서의 전투에서 중요한 것중 하나는 체력의 보충입니다. 이곳의 지도는 중앙의 전투 장소에 각각의 네 방향에 공간 이동하는 곳이 있습니다. 각각의 공간이동 장소를 이용하면 네 방향의 위치로 공간이동 되고 각각의 곳에는 체력을 채울 수 있는 포션이 있습니다. 이곳의 포션은 한번 나오고 없어지는 것이 아니고 계속적으로 나옵니다. 즉 네 방향의 모든 포션을 갖게되면 중앙의 네 곳의 □에 녹색 불이 들어옵니다. 그러면 중앙 네곳의 □를 지나가면 다시 건너편 네 방향의 포션이 나왔던 장소에 포션이 생기는 것을 확인할 수 있습니다.
 



마법사 편
1. 마법사 호바스를 찾아라.

2. 호바스의 제자가 어떻게 되었는지 알아 보라.

구할 수 있는 마법 - 매직미사일. 레서 힐. 번개

나오는 비스트 - 어친

공략 -

  먼저 게임을 시작하게 되면 공중전함 함장과 주인공이 잭이 서있다. 함장은 환각의 탑에 들어가기 위해서는 마법사가 되야 들어 갈 수 있다고 말을 해준다. 그러면서 마법사 호바스가 제자를 찾고 있다고 말을 하고 호바스가 있는 집을 가르쳐 준다. 여기서 마법사 호바스를 찾으라는 이벤트가 생긴다.

함장과 해어진 뒤에 길을 따라 가보자 제일 먼저 보이는 것이 표지판들과 아이템들일 것이다. 거기에 보이는 아이템을 먹고(상자를 먹게되면 기본 마법으로 쓸 수 있는 매직 미사일 이 나올 것이다)길을 따라 올라가다 보면 호바스 제자의 집이 보인다. 여기서 이벤트가 완료 돼 면서 새로운 이벤트가 또 한가지 생길 것이다. 호바스는 자기 제자를 구해 주면 갈라바로 동행할 수 있게 해준다고 말을 한다. 그러면서 레서 힐 마법을 준다.(제자를 구하러 가기전에 집을 곳곳이 뒤져서 아이템을 챙지자)

마법과 아이템을 챙긴 뒤 집 뒷문을 통해 나가게 되면 제자가 잡혀있는 던전으로 들어가 는 입구가 나온다. 던전 안으로 들어가면 호바스의 제자가 철창안에 쓰러져있는 것이 보일 것이다. 여기서 던전 안쪽으로 계속 들어가 보면 용암이 있을 것이다. 그곳에 열쇠가 있는데 그냥 가게 되면 위험하니 물통을 이용해서 불을 끄고 열쇠를 얻자. 그 열쇠를 이용해서 제자를 구하면 제자는 죽는다. 제자는 죽으면서 귀신들의 배후에는 네크로멘서 가 있었다고 한뒤 죽는다. 던전 밖으로 나와서 호바스에게 가면 자네는 좋은 제자가 될 수 있다고 말을 하면서 공간이동 장치를 통해 갈리바 성으로 가자고 한다.

 
 

 
 

 [제2장 갈라바성]

이벤트 -

1. 환각의 탑에서 호바스를 만나라.

2. 모건 라이트닝에게 정의의 심판을 내려라.

3. 호바스에게 목걸이와 책을 돌려줘라.

4. 네크로멘서가 품처간 망각의 서를 되찾아라.

구할 수 있는 마법 - 푸쉬. 에너지 볼트. 파이어볼. 위치바꾸기. 포스필드

나오는 비스트 - 어친. 작은거미. 큰 독거미. 트롤. 박쥐. 인간기사. 인간궁사

공략 -

챕터가 시작되면 호바스와 잭이 갈리바성앞에 서있다. 호바스는 잭에게 자내가 새로운 도재가 될 것이라고 말을 해준다. 그러면서 호바스는 환각의 탑에 있는 자기 사무실에 먼저 가있겠다고 한다(여기서 1번 이벤트 발생). 우선 갈리바성 안으로 들어가자. 성안에는 사람들과 상인들 그리고 상점이 보일 것이다. 일단 돌아다니는 사람들과 말을 나누고 집들을 돌아다니면서 아이템을 챙기자.(왠 만하면 아이템은 안 사는 것이 좋을 것 같습니다. 그 이유는 마법아이템이나 좋은 방어구 같은 것은 사냥을 통해서 구해지기 때문입니다. 그리고 공격 마법 책은 왠 만하면 다 사는 것이 좋을 것 같고요. 그 이유는 공격마법의 레벨이 높아질수록 파워랑 나가는 속도가 더 좋아지기 때문입니다.) 계속 집들을 돌아다니면서 사람들이랑 말을 하다보면 마을 동남쪽 구석에 있는 간수를 만나게 된다. 간수는 모건 라이트닝을 잡아오면 상금을 주겠다고 말을 한다.(이것이 2번째 이벤트입니다.)

이제 집밖으로 나온다. 이제 모건 라이트닝을 잡아야 하는 대 모건이 있는 곳은 간수가 있는 집 바로 앞에 있다. 바로 앞에 보이는 문을 열려고 하면 어떤 기계 장치로 잠겨있다는 말이 나온다. 그러나 모건의 소굴로 들어갈 수 있는 입구는 따로 있다.(문 옆쪽을 보면 골목이 하나있을 것이다. 그 골목을 들어가면 물통 3개가 나오고 물통 옆에 밑으로 내려갈 수 있는 구멍이 있을 것이다.) 그 입구를 찾아 들어가자. 밑으로 내려가면 잴 첨에 보이는 것이 궁사 한 명이 보일 것이다.(이제부터 궁사들을 조심해야 한다. 궁사는 활을 쏘는 대 정확도와 파워가 만만치 안다. 아마 지금 현재는 단 3방이면 죽을 수 있으니 조심해서 마법으로 죽이자.) 그 궁사를 죽이고 모건의 소굴로 들어가자. 모건은 자기의 부하들이 다 죽으면 당신을 따라가겠다고 하니 별 어려움은 없을 것이다. 모건을 대리고 간수에게로 가자. 그러면 간수는 당신 때문에 주민들이 더 좋은 생활을 할 것이라면서 500원을 준다.(이러면 이벤트완료)자 이제 마법사 호바스의 사무실로 가자. 호바스는 마을 제일 윗편에 있는 성같이 생긴곳에 있다. 호바스를 만나게 되면 명쾌함의 목거리와 망각의 서를 같다 달라고 한다. 호바스와 해어진뒤에 도서관으로 가게 되면 네크로멘서가 사서의 제자들을 죽이고 망각의 서를 훔쳐가는 것을 볼 것이다.(여기서 이벤트4 발생) 네크로멘서를 따라가면 지하 1층에서 만나게 될 것이다. 하지만 네크로멘서는 싸움한번 해보지도 못하고 죽는다. 네크로멘서가 떨어진 곳으로 가면 트롤들이 무지 많다.(트롤은 죽고난뒤 독을 발산하기 때문에 조심하도록 하자.)이제 마각을 서를 가지고 호바스에게로 가자 가는 도중 사서를 보게 될것인대 사서는 호바스가 자기의 목걸이도 필요할 것이라면서 명쾌함의 목거리를 줄 것이다. 그리고 호바스에게로 가면 이벤트가 완료된다.

 
 

 
 

 [제3장 위험한 임무]

이벤트 - 스트라바스가 만든 공간이동의 목걸이를 찾아와라.

구하는 마법 - 풀. 매직 미사일

나오는 비스트 - 작은거미. 큰 독거미. 늑대. 인간 기사. 인간 궁사. 작은박쥐. 침쏘는박쥐

공략 -

호바스에게 말을 걸면 이벤트(1 이벤트)가 생긴다. 먼저 뒤쪽의 벽의 근처로 가게 되면 돌이 문처럼 열리게 된다. 그 곳을 내려가게 되면 동굴(던전)이 하나 나오게 된다. 동굴을 계속 돌아다니면서 사냥을 하자. 돌아 다니다보면 철창문이 안 열리는 것이 보일 것이다. 그것은 나중에 열쇠를 구하게 되면 열 수 있다. 던전은 입구가 하나이다. 그 입구를 통해 밖으로 나가보면  이상한 숲이 보일 것이다. 그 숲 중간 지점에는 집이 하나있다. 그 집의 안쪽에는 지하로 가는 입구가 있는데 지하에 갔다 나오게 되면 기사들과 궁수들이 집을 포위하고 있을 것이다. 그들과 싸움을 한 뒤 집 뒤편으로 가면 첨에는 작동 안 하던 지하입구가 움직이고 있을 것이다. 그 안으로 들어가지 그곳은 아까 우리가 들어가지 못했던 철창과 연결되어있는 곳이다. 그 동굴안쪽으로 들어가다 보면 길고어라는 도적을 만나게 된다. 그 녀석을 처치한 뒤에 아이템들을 챙기다보면 공간이동 목걸이를 구하게 된다. 이제 그 목걸이를 갔고 호바스가있는 곳으로 가면 임무 완료다.

 
 

 
 

 [제4장 용사의 대지 아래에서]

이벤트 -

1. 용자의 무덤에서 헤쿠바의 흔적을 찾아라.

2. 용자의 무덤에서 나가는 방법을 찾아라.

구하는 마법 - 번개. 번. 체널 라이프. 전기저항

나오는 비스트 - 유령. 검은거미. 독거미. 침거미. 좀비. 해골기사. 박쥐.

공략 -

함장이 잭에게 헤쿠바가 무덤에 왔었는지 확인 좀 해달라고 부탁한다. 용자의 무덤은 바로 옆에 있다. 용자의 무덤으로 들어가자. (녹스에서는 모든 맵이 그렇듯이 출구와 입구는 각각 하나밖에 없다. 그러므로 모든 맵을 돌아다니면서 사냥과 아이템을 챙기더라도 나중에 길찾는 어려움이 없을 것이다.) 용자의 무덤 1층에서 사냥을 하면서 아이템을 하나씩 챙겨나가자. 용자의 무덤을 계속 돌아다니다 보면 지하로 통하는 입구가 보일 것이다. 그 입구로 들어간 뒤 조금만 돌아다니면 헤쿠바와 네크로멘서가 있는 것을 볼 것이다. 여기서 네크로 멘서와 전투를 벌이게 된다. 네크로멘서는 매직 미사일이나 라이트닝같은 종류로 싸우는 것이 죽이기가 쉬을 것이다. 네크로멘서를 죽이고 나면 이벤트하나가 끝나고 또 다른 이벤트가 하나 생긴다.(이벤트2) 자 이제 헤쿠바가 나가던 방향으로 가면 지하 2층으로 가게 될 것이다. 지하2 층은 좀비가 많이 나오므로 매직 미사일 같은 불의 계열 마법으로 상대해야 된다. 지하2층에서 또 조심해야 할 것은 바닥에 분홍빛을 내는 네모난 트랩이 있다. 그것을 조심해서 넘어 다니고 마지막 입구 있는 곳에 마법사가 한 명 나온다. 그의 라이트닝 마법을 조심해야 한다.

 
 

 
 

 [제5장 오우거의 습격]

이벤트 -그록 토로로 가서 호바스를 구출하라.

구하는 마법 - 위치 바꾸기. 헤이스트

나오는 비스트 - 오우거. 오우거로드. 오우거레서. 전갈. 거미종류. 곰. 박쥐. 거머리. 늑대

공략 -

용자의 무덤에서 나오면 함장이 왜이리 늣었냐는 질책을 한다. 함장은 지금 오우거가 마을로 쳐들어 왔다고 말을 한다. 그러면서 호바스가 납치가 됐다고 하는대 여기서 이벤트가 생긴다. 그럼 마을로 가보자. 마을로 가게 되면 사람들의 시체와 오우거의 시체를 볼 수 있다. 그리고 마을 안에서는 오우거와 사람들이 싸움을 하고 있다. 오우거를 처리한뒤에 마을을 둘러본 뒤 호바스를 구하러 가자.

마을 밖으로 나가서 길을 돌아다니다 보면 오우거 요새가 보일 것이다. 먼저 주변의 비스트들을 처리하고 요새 안쪽에 있는 오우거들은 마법으로 처리를 한 뒤에 들어가는 것이 좋다. 그 이유는 나중에 요새안에서 싸움을 하게 될 때 오우거들이 너무 많기 때문에 조금이라도 싶게 하기 위해서다. 요새로 들어가기 위해서는 요새 왼쪽 끝 부분에 지하로 통하는 길이 있다. 여기도 비스트가 많은 편이니 비스트를 유인해서 사냥하는 방법을 택하는게 좋을 것이다. 지하 던전을 통해 요새 안으로 들어가면 오크들이 사는 집들이 보일 것이다. 한집씩 들어가서 오우거를 죽인다. 호바스가 있는 곳은 요새 중간정도에 오우거 로드가 있는 곳에 있다. 오우거 로드는 표창 같은 것을 사용한다. 로드는 오우거 대장답게 엄청 강하다.(오우거 로드를 잡는 방법은 파이어볼 스태프와 마법을 이용해서 잡는 것이 가장 효과 적일 것이다.)로드를 잡고 난 뒤 그 방을 돌아보면 안 열리는 문이 하나있을 것이다. 바로 그 방안에 호바스가 잡혀있다. 호바스를 구한 뒤 나머지 오우거들을 처리하고 마을로 돌아가자. 마을로 가는 도중 함장을 만나게 된다. 함장을 만나면 돈100을 주고 경험치1000을 주면서 이벤트가 완료된다.

 
 

 
 

 [제6장 호랜더스의 지팡이]

이벤트 - 호랜더스의 지팡이를 구하라.

구하는 마법 - 함정. 잠그기. 투명. 화염방어.

나오는 비스트 - 인간 전사

공략 -

함장은 잭에게 헤쿠바를 죽이기 위해선 하바드가 꼭 필요하다고 잭에게 말을 한다. 하지만 호렌더스가 하바드를 순 순이 내놓지 않을 것이라면서 어떻게 해서든 가져오라고 말을 한다. 함장은 해어질 때 마법 3가지를 준다.

함장과 해어진 뒤 하수도로 들어가자. 여기서는 전사들만 나오기 때문에 포스필드를 꼭 하고 다니는 것이 안전하다. 하수도를 지나서 위쪽으로 계속 가다보면 호랜더스의 성안으로 들어가게 된다. 여기서는 기사들이 엄청 많이 나온다. 잠깐만 한눈을 팔면 기사들에게 둘러싸여 공격을 당하므로 정신을 바짝 차리고 싸워야 한다. 맵상에는 오벨리스크가 많이 있기에 그 오벨리스크를 잘 활용하는 것이 게임을 슆 게 풀어나가는 방법이다.(전사를 죽을 때에는 파이어볼이나 매직 미사일로 도망치면서 싸우는 것을 귄 장 한다.) 호랜더스의 성안으로 들어간 뒤 2층으로 올라가는 길이 있다. 그곳을 올라가면 바로 무기상이 있는 대 여기서 필요 없는 무기들은 팔고 마법책을 사도록 하자.(전사들을 죽이고 난 뒤에 아이템을 챙겨서 꼭 여기에다 같다 팔기를 권장한다.) 주위에 전사들을 모두 처리한 뒤 성안으로 들어가 보자. 성안으로 들어가면 엄청 강한 전사들의 독무대다. 꼭 한 명씩 꼬셔내서 싸움을 하자. 전사들을 다 처리한 뒤 성안쪽으로 가보면 2층으로 올라가는 입구가 있을 것이다. 여기가 바로 호랜더스를 만나는 곳이다.

호랜더스는 엄청 강하다. 때문에 파이어볼 10방 정도는 제대로 맞아야만 죽일 수 있을 것이다. 호랜더스를 죽이고 나면 멋있는 장면이 나오면서 지팡이를 가질 수 있게 된다. 그리고 난 후 밖으로 나오면 이벤트 완료가 된다.

 
 

 
 

 [제7장 녹스의 심장]

이벤트 -

1. 환각의 탑에서 녹스의 심장을 가져와라.

2. 지하세계에서 빠져나가라.

구하는 마법 - 쇼크. 번개. 화염저항

나오는 비스트 - 엠버데몬. 키러리언

공략 -

함장은 헤쿠바보다 녹스의 심장을 손에 넣어야 된다고 한다. 함장과 말을 끝내고 난 뒤 마을로 들어가자. 마을에서 사람들과 대화를 한 뒤에 환각의 탑으로 가보자. 탑 안에는 스승인 호바스가 잭을 기다리고 있다. 호바스는 옥상의 방에서 기 달리고 있다. 호바스의 방에서 공간이동 장치를 통해 호바스에게로 가자. 호바스는 녹스의 심장을 가지고 익스 사원으로 가라고 한다. 심장을 얻은 뒤에 공간이동 장치를 사용할려고 하면 헤쿠바가 나타난다. 헤쿠바는 호바스를 죽이고 잭을 지하세계로 이동하게 만든다.

지하던전은 용암으로 대어있기 때문에 지나다닐 때 조심해서 다녀야 된다. 일단 던전을 계속 따라가다 보면 윗 층으로 올라가는 길이 있을 것이다. 윗 층으로 올라가면 엠버데몬이 한두마리씩 싸움을 건다.(엠버데몬은 파이어 계열의 마법이 거이 안통한다. 그러므로 번개같은 마법을 사용하던지 번개 스태프를 사용하는 것이 좋다.) 엠버데몬을 처리하면서 길을 다니다 보면 위로 올라가는 길이 또 보일 것이다. 계속 데몬들을 조심스럽게 처리하면서 길을 따라 가자. 계속 사냥을 하면서 올라가다 보면 공간이동 장치가 있는 것이 있을 곳이다.

그 공간이동 장치를 이용하면 키러리언이 있는 방으로 이동된다. 여기서 키러리언을 죽여야 대는 대 라이트닝 스태프 한2개정도 사용하면 잡을 수 있다. 키러리언을 죽이고 난 뒤에 공간이동 장치를 사용하면 익스폐광으로 가게 된다. 폐광 반대쪽 길로 나가게 되면 이벤트 완료가 된다.

 
 

 
 

 [제8장 위어들링]

이벤트 -

1. 알드윈에게 익스사원으로 갈 수 있도록 요청하자.

2. 익스사원에 있는 사제와 대화를 하라.

3. 사원지하에 있는 위어들링 비스트를 찾아라.

4.폐광근처의 공터에서 함장을 만나라.

구하는 마법 - 역턴. 염동력. 포스필드

나오는 비스트 - 곰. 늑대. 미믹. 거미. 비홀더

공략 -

지하세계에서 나온 뒤에 동굴 밖으로 나가자. 밖에는 함장이 잭을 기다리고 있다. 그와 말을 하면 자기는 한번도 익스사원으로 들어가 본적이 없다면서 할말이 없다고 한다. 말을 끝낸 뒤에 마을 안으로 들어가 보자. 마을 안에서는 역턴 마법을 배울 수 있는 곳이 있으므로 그곳에 가서 마법을 배워보고 쓰는 방법을 마스터시키자. 마법을 배우고 사람들과 마을 나눈 뒤에 마을 뒤편에 있는 길을 통해 알드윈의 집으로 가자. 알드윈을 만나면 당신은 위어들링 비스트를 가지러갈 준비가 되어 있다면서 사원으로 가는 문의 열쇠를 하나준다. 밖으로 나와서 왼쪽에 있었던 문으로 가자. 문을 열고 안으로 들어가 보면 동굴입구가 보일 것이다.

동굴입구를 지나면 익스 사원의 입구가 보인다. 사원입구로 들어가면 사제를 만나면서 이벤트가 완료된다. 사제는 우리는 자네를 기다리고 있었다면서 위어들링에 대해서 말을 해준다. 이제 사제와 해어진 후 입구로 들어가 보자. 사원안에 들어가서 입구를 찾아보자. 아마 조금 돌아다니면 지하로 내려가는 입구가 있을 것이다. 그 입구를 통해 지하로 내려가면 미믹이라는 비스트가 나온다. 그 비스트는 채력치가 무려300이나 되니 엄청 조심해야 된다. 비스트를 처리하고 동남쪽 방향으로 가면 위층으로 올라가는 입구가 있을 것이다. 위로 올라가서 보면 아까 처음에 있었던 곳일 것이다. 이제 키를 이용해서 오른쪽의 문을 열고 들어가자.

여기서부터는 비홀더라는 비스트가 나온다. 이 비홀더라는 비스트는 마법을 사용하는 비스트인대 마법이 엄청 강하므로 정면 충돌하는 것은 왠 만하면 피하고 파이어볼 마법을 잘 활용하는 것이 좋을 것이다. 비스트들을 정리하고 위쪽으로 움직이면 내려가는 길이 하나있을 것이다. 그 길을 통해 내려간 뒤 던전 안을 계속 돌아다니자. 던전을 돌아다니다 보면 안쪽부분에 나무다리가 나온다. 나무다리를 건너면 소환술사 둘이 나타나서 스톤골램2마리를 소환하고 도망친다. 스톤골램은 엄청 강하다. 2방 연속으로 마지면 죽으니까 왠 만하면 도망치면서 파이어볼을 쓰는 것이 좋을 것이다. (파이어볼 스태프가 꼭 필요하다.2개정도) 골램을 처리 한 뒤에 밖으로 나가면 위어들링이 있을 것이다. 그것을 가지면 이벤트가 완료되고 새로운 이벤트가 생긴다. 함장을 만나러가야 된다. 함장은 처음 시작한곳에 있으니 거기로 가면 이번 챕터도 완료된다.

 
 
 
 
 

 [제9장 황량함의 늪지대로]

이벤트 -

1. 늪지에 사는 알드윈의 형제, 모드윈을 찾아라.

2. 늪지 북동쪽 가장자리에 있는 오우거 요새를 찾아라. 그곳의 터널을 통해 산을 지나 황무지로 갈 수 있다.

3. 죽은자의 땅의 입구를 찾아라.

구하는 마법 - 문글로우. 컨퓨즈. 마나드레인. 디스펠 언데드

나오는 비스트 - 바일좀비. 거미종류. 쉐이드. 식인생물. 윌오위스퍼. 좀비. 오우거종류

공략 -

함장은 잭에게 길을 따라가서 소환술사 알드윈의 형제인 모드윈을 찾아가라고 말을 한다. 함장과 해어지고 길을 떠나자. 알드윈의 집까지 가는 길은 엄청 험하다. 길가 근처에는 독으로 무장되어있는 비스트들과 식인생물이 엄청 많이 있는 대 식인생물들은 어느정도의 거리를 두고서 때려야만 살 수 있다. 주변이 무척 어둡기 때문에 빛이걸린 아이템이 있으면 꼭 착용하는 것이 좋을 것이다. 알드윈을 만나면 알드윈이 아이템을 두 개 줄 것이다. 그것을 착용해도 괜찬지만 더좋은 아이템이 있을 경우에는 착용 안하는 것이 좋다.

알드윈의 집 오른쪽부분으로 가면 문이 하나있다. 그쪽으로 들어가자.

계속해서 숲속을 해매다 보면 오우거요새로 들어갈 수 있는 길이 있다. 요새안으로 들어가면 어떤 사람이 자기를 구해달라고 하는대 그 사람을 구해주면 마법책 하나를 주고 따라다니면서 도움을 준다. 계속 길을 가다보면 상점이 하나 나올 것이다. 그상점에서 아이템을 수리하고 마법을 사도록 하자. 디스펠 언데드 마법은 살수 있으면 꼭 사는 것을 권장한다. 그 이유는 좀비나 네크로멘서 같은 비스트들을 한방에 보낼 수 있기 때문이다.

길을 따라 올라가다 보면 오우거들을 2번째로 볼 수 있을 것이다. 그럼 거기에서 이벤트 하나가 완료되면서 새로운 이벤트가 생긴다. 오우거를 처리하고 지하로 통하는 입구를 찾아서 들어가자. 던전안은 생각보다 넓으고 트랩이 많으니 조심해서 돌아다니는 것이 좋을 것이다. 던전에서 비스트들을 처리하고 돌아다니다 보면 밖으로 나가는 출구를 찾을 수 있을 것이다. 밖으로 나오게 되면 하얀 눈으로 덮힌 배경이 보일 것이다. 여기서부터는 디스펠 언테드 마법을 쓰는 것이 좋을 것이다. 눈밭을 계속 가다 보면 케인이라는 사람이 있다. 그를 구해 주면 그는 우리를 도와 주겠다고 한다. 케인을 대리고 길을 가다보면 네크로멘서 3명을 만나게 돼는 대 디스펠 언데드마법을 잘만 쓰면 한번에 죽일 수 있으니 걱정말자. 네크로멘서와 리치같은 마법사 한 명을 처리하고 계속 길을 가다보면 성같은 것이 하나있다. 그 성의 문을 열면 이벤트 완료다.

 
 
 
 
 

 [제10장 죽은자의 땅]

이벤트 - 오브를 찾아다 망각의 지팡이를 완성하라.

구하는 마법 - 투명. 독저항. 채널 라이프. 포스 실드. 디스펠 언데드

나오는 비스트 - 이번 스테이지부터는 예전에 나오던 비스트들만 나온다고 생각하면 된다.

공략 -

일단은 성안을 두루다니면서 아이템과 비스트들을 처리를 한다. 이번 판은 문들이 거이다 잠겨있거나 공간이동을 통해서 다녀야 하기에 한번 왔던 길은 꼭 기억해 놓는 것이 좋을 것이다. 이곳은 곳곳에서 기사가 한 명씩 나온다. 그 기사들은 해머를 가지고 싸우는 대 한 대만 잘못 마져도 에너지가 3분의 1도 안 남으니 조심해서 싸워야 한다는 걸 숙지하고 돌아 다녀야 한다. 그리고 대부분이 그렇듯이 미로로 통해져 있는 곳은 비밀 통로 같은 것이 있으니까 비밀 통로를 잘 찾아야 한다. 그리고 만약 문이 안 열리면 그 주의를 잘 보도록 하자. 그럼 주위에 판자같은 것이 있을 것이다. 그럼 그 판자에 아무 물건이나 올려놓아 보자. 아마도 문을 열릴 것이다. 그리고 이번 스테이지에서는 기계 골램이란 비스트가 나오는 대 그비스트는 바이어 계열의 마법이 안 먹히는 특이한 비스트다, 그러니 이 비스트를 잡기 위해서는 라이트닝 계열의 마법을 사용 하도록 하자.

또한 트랩중에 레이저를 발사하는 트랩이 있는 대 이 트랩을 피하는 방법은 시간타임을 잘 마쳐서 뒤로 바짝 따라가는 방법 밖에는 없다.

 
 
 
 
 

 [제11장 헤쿠바의 마지막 저항]

이번 판은 마지막 판이다. 헤쿠바와 마지막 싸움을 해야 한다.

공략 -

헤쿠바는 마법력이 엄청 강하고 투명마법을 자주 쓰기 때문에 잡기가 어려울 것이다. 헤쿠바를 잡기 위해서는 먼저 포스필드를 해야 안전할 것이다. 헤쿠바가 쏘는 마법은 조준력이 별로 없지만 한 대 맞기라도 하면 에너지가 하나도 안 남게 되니 되도록 이면 헤쿠바의 마법은 안 맞는 것이 좋을 것이다. 그리고 주위에 나오는 리치같은 놈들도 조심해야 한다. 그들이 쓰는 파이어볼은 엄청 강하다. 우선 순위로 헤쿠바는 잡지말고 리치같은 놈들을 처리하는 것이 헤쿠바를 좀더 슆게 죽이는 좋은 방법일 것이다. 리치들을 다 처리하고 나서 헤쿠바를 잡자. 헤쿠바를 잡을 때에는 컨퓨즈 마법을 사용해 헤쿠바가 마법을 사용못하게 만든 다음 파이어볼이나 완성시킨 하버드를 사용해서 죽이는 것이 편할 것이다. 헤쿠바가 죽고 나면 대망의 엔딩이 나오고 마법사 잭의 모험은 끝이 나게 된다.

이 방법말고도 여러 가지 방법이 있을 거라고 생각한다. 이 글은 필자의 나름대로의 생각으로 한 것이기에 게임을 하면서 더 편하게 게임을 하는 방법이 있을 거라고 생각한다. 그리고 이 메뉴얼에 쓰인것처럼 게임을 하는 것보다 자기 나름대로 게임을 하는 것이 더 재미있게 게임을 즐기는 것이라고 생각한다.
 

소환술사 편
제 1장 - 익스로 가는 길

공중전함의 함장이 우리의 주인공에게 익스마을로 가서 알드윈의 도움을 받으라고 한다. 대화가 끝나면 앞쪽에 있는 동굴로 들어가라. (참고: 녹스의 길 찾기는 어렵지 않다. 한 두번 돌아다녀 보면 금방 길을 찾을 수 있기 때문에 오랫동안 길을 찾아 방황하는 수고를 하지 않아도 된다.) 동굴로 들어가면 진동과 함께 천장이 무너져 들어온 입구가 막히게 된다. 길을 따라 전진하다 보면 벽에 붙어 있는 빨간색 버튼이 있는 방이 나온다.


이 버튼을 사용하면 엘리베이터가 동작하게 되는데 엘리베이터를 타고서 아래로 내려가자. 조금 앞으로 가면 최초로 배우는 마법 "픽시스윔"을 배우게 된다. 마법을 배웠으면 다시 앞으로 전진하도록 하자. 조금 더 전진하면 화염장막이 생기는데 화염장막을 물통을 움직여 끄던가 아니면 약간의 피해를 감수하고 그냥 통과하자. 통과 후에 위쪽으로 올라가면 "레서 힐"이라는 치료 마법책을 얻게 된다. (참고: 지나다니면서 보게되는 나무통이나 나무박스 등은 필히 깨뜨려서 확인하도록 하자. 언제 어느 곳에서 귀중한 열쇠나 아이템이 나올지 모른다.)


다시 아래쪽으로 내려오면 막혀있는 문을 보게 되는데 열쇠를 찾아오면 문을 열 수가 있다. 문을 열고 들어가면 우측에 커다란 바위 밑으로 비밀통로가 나온다. 아이템을 계속 입수하면서 바깥으로 빠져 나온 뒤 마을로 돌아가면 이번 미션이 끝나게 된다.
 
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 제 2 장 - 소활술사 알드윈
마을에 들어오면 제일 먼저 아이템들을 수리하도록 한다. 장착하고 있는 아이템이나 타격계열 아이템은 오랫동안 사용하다보면 깨져서 없어지게 된다. 다음으로는 필요한 아이템을 구입하도록 한다. 화살, 회복약품, 갑옷, 무기 등을 구입해서 성능을 올려주도록 한다. 참, 괴물들과 싸워서 획득한 아이템 중에서 필요 없는 아이템은 상점에서 팔아서 자금을 늘리도록 한다.

 

상점에서 볼일이 끝나고 마을의 중앙으로 나오면 갑자기 등장한 네크로맨서가 헛소리를 하면서 거미를 소환한다. 그러자 마을사람들이 거미를 쫓아가고 어느새 네크로맨서도 없어진다. 다시 시장 집 앞에 있는 사나이와 대화를 하면 시장의 서재에 거미가 있어서 시장이 나오지 못하고 있다는 말을 한다. 소환술사 알드윈을 불러서 거미를 소환한 다음 시장을 구해야 한다고 말을 한다. 알드윈은 마을의 북동쪽에 있다고 하는데, 그를 찾아 길을 떠나면 다리가 끊어져 있다. ㅠ.ㅠ;;

 


그렇지만 분명 길이 있을 것이다. 이곳 저곳 돌아다니다 보면 아랫쪽에서 지하로 내려가는 엘리베이터가 있다. 이곳에서 지하로  내려가면 잠긴 문이 있다. 여기서 우측으로 가서 루비열쇠를 얻은 다음 문을 열고 들어가도록 한다. 앗!! 경비병의 부츠를 찾았다. 조금 더 가면 다른 엘리베이터가 나오는데 이 엘리베이터는 알르윈의 집으로 가는 길이 있는 곳으로 올라가는 엘리베이터이다.


엘리베이터를 타고서 올라온 다음 알드윈의 집으로 가면 알드윈이 알아서 대답해주고 참크리쳐를 배우겠냐고 물어본다. 30골드를 주면 참크리쳐를 배울 수 있다. 참 크리쳐를 배웠으면 알드윈의 집에서 약간 연습을 한 뒤 시장 집으로 돌아오자. (돌아오는 길에 경비병에게 부츠를 돌려주면 경비병이 스턴 마법을 선물한다.) 시장 집에 와서 거미를 길들인 다음 바깥으로 나와서 쫓아버리고 시장과 대화를 하면 시장이 고맙다고 금화를 준다. (와! 돈벌었당 ^.^;;)
 
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 제 3장 - 마나 광산의 구출


비교적 빨리 끝낼 수 있는 미션이다. 마나광산으로 사서 광부들을 구출하면 되는데 이곳에서 나오는 몬스터들은 조금 레벨이 높은 녀석들이기 때문에 조심해야 한다. 특히 오우거와 거대전갈이 나오는데 이 놈들은 죽은 다음에도 독가스를 분출하기 때문에 접근전시에는 조심해야 한다. 광산에 들어가서 첫 번째 방에 있는 광부를 구출하면 그 광부는 광산의 중심부로 안내해 준다.

 

중앙에서 사방으로 문이 있는데 문을 열고 들어가서 광부들을 구출하도록 한다. 전부 구출한 다음 중앙으로 다시 나와서 광부에게 말을 걸면 철문으로 막힌 엘리베이터를 작동시켜준다. 엘리베이터를 타고서 내려가면 두 명의 광부를 전갈이 지키고 있다. 전갈을 처치하고 길가에 상점들이 있는 곳에 나가면 함장이 다음 미션에 대한 말을 해줄 것이다.

 
 
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 제 4장 - 용자의 대지 아래서

 

이번 미션은 길이 조금 복잡하다. 자칫 길을 잃기 쉬워서 한참을 헤매게 될지도 모르기 때문에 조심해야 한다. 함장의 말로는 헤쿠바의 흔적을 찾으라고 했지만 어떻게 생긴 것인지 모르기 때문에 조금은 답답하다. 묘지 안으로 들어가서 석관을 열어서 아이템을 획득하면서 전진하도록 하자. 조금 더 안으로 들어가서 보면 아래로 내려가는 통로가 있다.

 

내려온 다음 다시 위쪽으로 사면 좀 전에 지나왔던 곳과 비슷한 지역이 나오는데 여기서 우측으로 가면 막다른 길이 나온다. 여기에 있는 석관을 열면 해골 병사가 나오는데 그곳에 아래로 내려가는 통로가 보인다. 아래로 내려가서 다시 위로 올라오면 건너편으로 나오게 된다. 안으로 들어가면 조금 넓은 공간이 나오는데 이곳에서 우측 문으로 들어간다. 안으로 들어가서 나오는 몬스터들을 처리하고 석관과 마나를 충전하는 곳이 나오면 좌측으로 이동한다.

 


여기에 처음으로 함정이 나오는데 노란색으로 된 네모난 바닥을 밟으면 위에서 커다란 주먹이 내려와서 주인공이건 뭐건 다 압사 당하게 된다. 계속 전진하면 헤쿠바와 네크로맨서를 만나게 된다. 헤쿠바의 좀비 소생술이 실패하고 헤쿠바는 도망을 가고 남아있는 네크로맨서와 싸우게 된다. 네크로맨서는 상당한 공격력과 체력을 가지고 있고 빠른 이동과 투명마법으로 게이머를 힘들게 한다.


적절한 수비와 공격으로 네크로맨서를 물리쳤으면 무덤을 빠져 나오면 된다. 무덤을 빠져 나올 때는 신속하게 빠져 나오자. 좀비들이 등장하는데 좀비들은 물리적인 타격을 받아서는 잘 죽지 않는다. 충격으로 잠시 누워 있다가 다시 공격해온다. 불속성의 무기를 가지고 있다면 태워서 없애 버릴 수도 있다. 될 수 있으면 상대하지 말고 재빠르게 빠져 나오도록 한다.

 
 
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 제 5장 - 오우거의 습격

 

무덤에서 나오면 호바스라는 대마법사가 오우거 마을로 가서 자신의 공간이동 목걸이를 찾아달라고 한다. 북동쪽으로 가면 오우거들을 막기 위해서 다리를 지키고 있는 경비병들이 있다. 다리를 건너가면 오우거와 늑대가 공격해온다. 하지만 이정도쯤이야^^; 브린 마을로 들어가면 마을이 폐허가 되어있다. 좀 더 동쪽으로 가면 공룡의 뼈 같은 것으로 장식된 곳이 보이는데 바로 이곳이 오우거 마을이다.


오우거들이 계속해서 공격해오기 때문에 방심할 수가 없다. 그런데...앗! 문이 잠겨 있다. ㅠ.ㅠ 북쪽으로 올라가면 터널이 있는데 조금 들어가면 아래로 내려가고 구멍이 보인다. 으메~ -.*

 


이렇게 많은 것들이 공격을 해오다니..... 거미, 거머리, 박쥐, 곰 등 야생동물이 계속 공격해온다. 하지만 비장의 마법 참크리쳐로 동물들을 우리편으로 만들면 쉽게 통과할 수 있다. 조금 더 가면 철문이 나온다. 문을 열고 들어가면 세 갈래의 길이 나오는데 좌측으로 간다. 좌측에는 전갈들이 나오는데 이 전갈의 맹독은 상당히 무서우니 조심하자. 조금 전진하면 또 철문이 나오는데 옆방으로 가서 스위치를 작동시키면 문이 열린다.


안으로 들어가 보면 넓은 공간이 나온다. 여기에서 엘리베이터를 타고 아래로 내려가서 스위치를 작동시키고 다시 올라 온 다음 문을 열고 안으로 들어가자. 안으로 들어가다 보면 짐승우리가 보이는데 근처 엘리베이터를 타고 올라가면 오우거의 보스인 오우거 로드를 보게 된다. 오우거 로드를 쓰러뜨린 후 좌측에 있는 사파이어 열쇠를 구해서 우측의 방으로 들어가면 공간이동 목걸이를 구할 수 있다.
 
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 제 6장 - 호렌더스의 하버드

 

호렌더스의 하버드를 찾으러 가야 하는데 시작부터가 쉽지가 않다. 요새의 입구에 네크로맨서가 해골 병사들과 함께 기다리고 있다. 이들을 보면 공격하지 말고 재빨리 요새안으로 들어가자. 요새 안에는 강력한 화염기사 두명이 주인공과 함께 싸우게 된다. 세명이서 같이 가면 왠만한 몬스터는 금방 처리하게 된다.

 

 

중앙으로 이동하면 해골병사들이 모여 있는데, 이 녀석들을 뚫고 지나가면 병사들이 접견실로 가라고 말해준다. 접견실까지 가는 것은 그다지 어렵지 않게 이동할 수가 있다. 접견실에는 호렌더스가 기사들과 함께 있는데, 이 때 헤쿠바도 나타나게 된다. 호렌더스는 자신에 찬 오만감으로 헤쿠바에게 도전하지만 패하여 하버드를 빼앗기게 된다.

 

그때서야 호렌더스는 자신의 잘못을 후회하면서 주인공에게 자신의 하버드를 찾아줄 것을 부탁하면서 죽는다. 헤쿠바 일행을 쫓아가면 네크로맨서가 기다리고 있는데 기사들과 함께 협동해서 싸우면 쉽게 처리하고 호렌더스의 하버드를 얻을 수 있다.
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 제 7장 - 녹스의 심장

 

망각의 지팡이의 부품중에 하나인 녹스의 심장을 구해야 한다. 녹스의 심장은 망각의 탑에 있는데 오우거들이 먼저 주인공을 반겨(?)준다. 탑 내부로 들어가면 엄청나게 많은 오우거들이 나온다. 마법사들과 협공해서 오우거들을 물리치도록 하자. 성의 좌측 방을 찾아보면 루비열쇠를 찾을 수 있다. 우측으로 가면 2층으로 올라가는 계단이 있다.

 

2층으로 올라오면 오우거 로드들이 여럿 나오는데 여기서도 유용한 참크리쳐로 아군으로 만들어 싸운다면 좋은 효과를 볼 수 있을 것이다. 은 열쇠를 찾아서 문을 열고 들어가면 드디어 파이어 볼 지팡이를 얻을 수 있다. 좀 더 들어가면 파이어 볼을 사용하는 몬스터들을 만나게 되는데 마법사들도 이 녀석 때문에 고전하는게 보인다. 마법사들이 고전하는 방에는 스위치가 있는데 이 스위치는 보라색 광선을 꺼지게 하는 스위치이다.(하지만 소환사 미션은 아니다.T.T) 3층으로 올라가야 하는데 보라색 광선을 통과할 수가 없다. 필자는 여기서 거의 두 시간을 헤매며 머리를 쥐어뜯고 있었다. ㅠ.ㅠ 드디어 길 발견!!! 중앙 도서관을 지난 다음 아래쪽의 건너편 벽을 파괴하면 보라색 광선을 지나온 자신을 보게 될 것이다.(필자는 너무 기뻐서 환성을 질렀다.^^) 3층으로 올라오면, 음~~ 이곳은 빨리 지나쳐 가는게 좋은 방이다.

 


텔레포트가 가능한 곳이 많기 때문에 제자리에서 맴돌지 않도록 신경 쓰자. 4층으로 올라가면 중앙에 텔레포트 할 수 있는 곳이 4군데 있는데 가운데가 철창으로 막혀 있어서 들어갈 수가 없다. 하지만 나머지 3군데의 텔레포트를 통해서 스위치를 작동시키면 창이 없어지고 가운데로 들어갈 수가 있게 된다.

 


가운데에서 텔레포트하면 세 개의 문이 보이는데, 먼저 양 옆의 문으로 들어가 열쇠를 얻어서 가운데 문으로 들어가도록 한다. 그러면 다음층으로 올라가는 계단이 나온다.호바스가 헤쿠바에게 당하는 장면을 목격하게 도니다. 다시 안으로 들어가면 철창에 박혀있는 녹스의 심장이 보인다. 주위를 둘러보면 바닥에 네모난 모양이 있는데 이곳을 주위의 상자를 이용해서 모두눌러주면 철창이 없어지고 녹스의 심장을 얻게 된다.

 
 
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 제 8장 - 위어들링


익스마을 입구에서 게임이 시작된다. 경비병과 대화를 하면 알드윈이 찾고 있다고 한다. 알드윈의 집으로 가서 알드윈을 만나도록 한다. 알드윈은 익스사원으로 가서 사제를 만나 위어를링 비스트를 얻으라고 한다. 익스 사원에 도착해서 바로 들어가면 터널을 지나 거대한 지하로 내려가는 입구가 보인다. 지하로 내려가면 사제가 나와서 같이 대화를 하게 된다. 대화가 끝나면 아래로 내려간다.

 

앗. 커다란 바위가 앞을 막고 있다. 하지만 바위를 밀거나 부순 다음에 전진할 수가 있다. ^^; 계속 가면 바닥으로 떨어지는 함정이 있는데 이곳에 떨어지면 거미와 전갈이 많이 있으니 주의하도록 한다. 좌측으로 가면 화살함정과 금열쇠가 있다. 이곳에는 메신저가 지키고 있는데 재빠르게 금열쇠를 얻은 다음 좀더 안으로 들어가서 아래로 내려가는 통로를 이용하라. 이곳에는 많은 수의 몬스터들이 있지만 마법을 적절히 사용하면 어렵지 않게 물리칠수가 있다. 끝까지 오면 다시 올라가는 엘리베이터를 타고 올라와 피스트오브 엔전스 마법을 얻을수 있다. 그 방의 아래쪽으로 내려오면 벽으로 막혀있는 것처럼 보이지만 나올 수가 있다.

 


이전에 잠겨있던 문으로 가면 라이트닝으로 공격하는 몬스터가 두 마리 나타나는데 재빨리 선기저항마벚ㅂ을 사용해서 방어하면서 공격해야 한다. 라이트잉을 직격으로 맞으면 한방에 죽어버린다. 몬스터를 처치하고 전진하면 세 개의 네모난 바위가 통로를 막고 있다. 앞에 스위치를 작동시키면 바위가 움직이고 통로가 생겨난다. 헉!! 전갈이다. 전진하면 파란 불빛이 나타나는데 무시하고 건너가면 이상한 식물이 있다.


이녀석도 무시하고 지나쳐 가도록 하자.  좀더 전진하면 몬스터들이 많이 나오는데 엿시 실력발휘를 하면 무난히 처리할 수 있다. 위쪽으로 가면 중앙에 마나 크리스탈이 세 개 있는곳이 나오고 위, 아래로 문이 있다. 위쪽으로 들어가서 좌측 두 번째 방으로 들어갔다가 나와서 우측으로 가자. 계속 전진하면 우측으로 문이 있는데 이곳으로 들어가도옥 한다. 그곳에 세 개의 방이 있는데 다시 나와서 전진하면 독을 뿜는 식물이 있는 동굴로 오게 된다. 몬스터들을 처리하고 우측으로 가면 다시 문이 나오고 안으로 들어가서 아래쪽의 문으로 들어가자.

 

조금 전진하면 곰이 나오는데 초록색 광선에 맞아 죽는 모습을 볼 수가 있다. 이 광선이 나오는 타이밍을 잘 맞추면 앞으로 전진할 수가 있다. 끝까지 오면 건물 밖으로 나오게 되는데  다리를 건너 아래쪽으로 계속 간다. 조금 가다 보면 긴 다리가 나오고 건물이 보인다. 건물 안으로 들어가면 박쥐가 날아와서 사람으로 변한후 고렘을 소환한다. 고렘을 물리친 후 앞으로 가면 원형의 물속에 이상한 벌레가 들어 있는데 이것이 바로 위어들링 비스트이다. 이것을 획득해서 익스 마을 입구로 돌아오면 잔도를 만나게 된다.

 
 
 
 
 제 9장 - 황량함의 늪지대로


알드윈의 형제인 모르윈을 찾아야 한다. 이번 미션은 재빠른 이동이 절실한 미션이다. 게임이 시작되면 북서쪽으로 가도록 하자. 가는 도중에 나오는 몬스터들을 일일이 상대하지 말고 빨리 빠져나가도록 한다. 계속 전진하면 좁은 다리가 나오는데 그곳을 건너가면 모드윈의 오두막에 도착하게 된다. 모드윈은 주인공에게 잔도의 석궁을 준다. 모드윈의 오두막을 나와서 우측으로 가면 문이 있고 늪지대가 나온다.


계속 앞으로 전진해서 가면 상점이 나오는데 여기서 아이템을 충분히 구입해서 철저하게 준비하도록 하자. 상점의 좌측으로 돌아가면 길이 있는데 이쪽 길로 계속해서 가면 오우거부대 입구가 나타난다. 좌측방에 들어 간면 지하로 내려갈 수 있는데 이곳으로 내려가서 길을 따라 우측으로 전진하면 바닥에서 가시가 나오고 함정이 있는 방이 나온다. 이 함정을 통과하면 커다란 바위들이 움직여서 길이 만들어 진다. 좌측으로 가면 스위치가 있는데 작동시키고 가운데로 오면 실버키가 떨어져 있다. 이 실버키를 획득하고 우측으로 스위치를 작동시키고 아랫방으로 들어간다. 가운데를 기준으로 좌우에서 오는 장애물을 건너가면 쉽게 건너갈 수 있다.

 


여길 지나가면 두갈래의 길이 있는데 좌측으로 가면 아이템들이 잔뜩 있다. 다시 되돌아와서 우측문을 열고 들어 가면 몬스터가 위장한 상자가 있는데 역시 간단히 처리한 다음 전진하자. 앗!! 바위가 있다. 바위는 파괴하면 길이 생긴다. ^^; 전진하다 보면 연속해서 떨어지는 곳이 있는데 이곳에서 가운데 상자를 열면 루비열쇠를 얻을수 있다. 계속 전진하면 위로 올라가는 엘리베이터가 있다.

 

엘리베이터를 작동시키기 위해서는 몬스터를 가둬 놓은 우리안에 있는 스위치를 작동싴야 한다. 엘리베이터를 타고 위로 올라가면 우측으로 늑대들이 있는곳이 나오는데 이쪽으로 쭉 가면 눈덮인 곳이 나온다.  이곳에서 몬스터들을 해치우고 좀 더 가다보면 늑대들의 공격을 받고 있는 사람들이 있다. 이들을 구해주면 사자의 땅으로 안내해 준다고 한다. 조금가다보면 네크로맨서가 또 다시 나타나서 언데르군란에 합류할 것을 권유한다. 하지만 무시하고 네크로맨서를 해치우고 계속 가도록 한다. 조금 가다보면 빨간 옷을 입은 소환술사가 나타나는데 이녀석도 해치우고 또 가도록 한다. ^^; 얼마쯤가면 죽은자의 대지 입구에 도착하게 된다.

 
 
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 제 10장 - 죽은자의 땅


드디어 마지막 미션까지 왔다!! 안으로 들어가서 앞으로 계속 가면 커다란 바위로 막혀있고 좌.우측으로 문이 있는 곳에 도착한다. 먼저 좌측문으로 들어가서 스위치를 작동시키고 나와서 우측 문으로 들어간다. 통로의 끝에 가면 뒤에서 바위가 다가오는데 벽에 있는 문은 잠겨있어서 도저히 살아날 가망이 없어 보인다. -.-;;하지만 바닥을 보면 문을 여는 발판이 있음을 발견하게 될 것이다.


이곳에 무거운 아이템을 올려놓아서 문을 열고 위기를 탈출하면 된다. 앞으로 가다 보면 스위치가 좌우에 보이는곳에 도착하게 도니다. 이것을 작동시키면 앞쪽으로 통로가 생기면서 네크로맨서가 또 ㅠ.ㅠ 나타난다.

무시하고 계속 전진해서 두갈래길에서 좌측으로 가서 밑으로 내려간 다음 조금 가서 석관에서 루비열쇠를 획득하도록 한다. 잠깐!! 여기에는 강력한 수호자가 있기 때문에 석관을 열기 전에 미리 마음의 준비를 해서 한방에 죽는일이 없도록 gs다. 다시 되돌아가서 금 열쇠를 구하러 가도록 한다. 텔레포트로 이동하면 다시 텔레포트하는 곳에 계속해서 텔레포트하는 곳이 있는데 스위치가 있는곳가지 계속해서 텔레포트 하도록 한다. 수위치가 있는 곳에 도착해서 작동시킨 다음 금열쇠가 있는곳까지 또 계속 텔레포틀ㄹ 하도록 한다. 금열쇠를 얻은 후 상자위에 있는 텔레포트를 gaus 원래있던 곳으로 다시 돌아오게 된다. 문을 열고 들어가 각각의 방에 네모난곳 위에 바위를 올려놓으면 가운데 문이 열리고 위로 올라가는 계단이 나온다. 앞으로 가다보면 막다른 방에 스위치가 있는데 작동시키면 많은 해골 병사와 마법사들이 나온다. 이들을 처리하고 다음 벽에 있는 스위치를 작동시켜서 문을 열고 들어간다.

 


복도를 따라 가다보면 많은 좀비들이 있는데 모두 처리한 다음 엘리베이터를 타고 올라간다. 올라가면 바위로 통로가 막혀 있는데 바닥에는 스위치가 있다. 우측에 좁은 통로가 있는데 이곳으로 가서 강력한 몬스터인 벰파이어와 대결한 다음 바닥의 스위치를 밟아서 바위를 이동시킨 다음 나타난 다른 수의치를 작동시켜서 아래쪽 바위의 통로가 나오도록 한다.

 

이 통로로 가면 또 다른 수위치가 나오는데 맨 처음에 작동시킨 스위치를 사시 눌러 바위를 움직여 통로를 만든 다음 안으로 들어간다. 중앙에 석관이 있는 곳에 도착하게 되는데 석관을 열면 전방에 있는 벽을 부수면서 기계고렘이 나타난다. 기계고렘ㅇ르 처리한 위 앞으로 가면 잠긴 문이 나타난다. 루비 열쇠를 구해야 하는데 루비열쇠는 문옆의 복복도 끝으로 가면 각각 스위치가 있는데 스위치를 화살을 이용해서 누르면 석관이 있던곳의 양 벽이 열리게 된다. 이제 좌측으로 가면 끝에 루비 열쇠와 사파이어 열쇠가 있다.

 

중앙의 문을 열고 들어가면 붉은 색의 공들이 공중에 떠 있는게 보일 것이다. 이것들을 피해서 스위치를 작동시킨 후 추측으로 가면 위로 올라가는 계단이 있다. 올라간 다음 복도를 따라가자. 함정이 많기 때문에 벽쪽으로 붙어서 가는게 좋을 듯 하다. 한참가다보면 보라색 광선이 있는곳에 도착하게 된다. 우측 복도를 따라가서 끝에 있는 올라가는 엘리베이터를 타고 올라가면 세갈래길이 있는 곳에 도착하게 된다. 옆의 문을 열고 뒤로 가면 스위치가 보이는데 이것을 화살로 작동시켜 정문을 열고 안으로 들어 가면 리치의 푸른 아이돌 열쇠를 얻을수 있다. 또한 파란 불꽃으로 둘러쌓인 곳에 스위치가 있는데 이것도 작동시키도록 한다. 다시 보라색 광선이 있는 곳으로 돌아오면 광선이 사라진 것을 볼 수 있다.

 

들어가면 보라색 광선이 방을돌고 있는게 보인다. 타이밍을 잘 잡아서 위로 가면 기계코렘 두 마리가 있는데 재빨리 유인해서 보라색 광선으로 파괴시키자. 고렘을 파괴시키고 스위치를 작동시킨 다음 계단을 따라서 뒤로 올라간다. 올라가면 벽에 스위치가 있는데 이것을 작동시키고 안으로 들어가서 좌측으로 가면 사악한 마법사와 벰파이어가 있는 방이 나온다. 한명씩 유인해서 처리한 다음에 텔레포트하면 고렘이 기다리고 있는데 역시 처리한 두이에 리치의 붉은 새 아이돌 열쇠를 놓으면 광선이 없어진다. 안으로 들어가서 마법사를 처리한 다음 두 개의 스위치를 작동하면 문이 열리게 된다. 안으로 들어가면 방각의 지팡이의 마지막 부품인 오브를얻게 된다.

 

하지만 기쁨도 잠시 헤쿠바 일행이 나타나서 공격을 해 온다. 최후의 무기 망각의 지팡이를 써서 헤쿠바 일당을 처리하도록 한다. 싸움을 하다가 분리해진 헤쿠버는 도망을 치게 된다. 도망간 곳으로 가면 문이 나오는데 텔레포트하는 곳도 같이 있다. 텔레포트하면 오우거들이 나오지만 문제 없이 처리하고 우측으로 나와서 링으로 들어가면 텔레포트 하는곳이 있다. 여기서 텔레포트하면 앞의 철문은 잠겨 있어서 어떻게 할수 없지만 비장의 무기 "블렁크"를 사용하면 건너편으로 오게 된다. 아프오 조금 가면 최후의 결전인 헤쿠바와 만나게 되는데 망각의 지팡이와 적절한 마법을 사용해서 헤쿠바를 물리치도록 한다. 그러면 대망의 엔딩을 볼수 있게 된다.
 


치트키
게임 중 F1키를 눌러서 콘솔 창을 엽니다. 그 다음에 Racoiaws를 입력합니다.
그리고 아래의 치트 중 원하시는 것을 쓰신 후 Enter 키를 누르시면 치트키가 적
용됩니다.

치트 목록 보기
 help cheat
 
무적 모드
 set god
 
최고 능력치
 cheat ability
 
좌표 이동
 cheat goto {waypoint | x y}
 
체력 회복
 cheat health
 
마나 회복
 cheat mana
 
레벨 업
 cheat level #
 
모든 스펠
 cheat spells
 
금화 얻기
 cheat gold #
 
F1키를 눌러 콘솔 창을 불러낸 후 'Racoiaws'를 입력하면 치트
모드가 된다. 후에 아래의 치트 코드를 입력한다. 키는 게임 도
중에 눌러주어야 한다.

set god
   무적모드 & 마법치(Mana)무한대..
help cheat
   치트코드 목록을 보여준다.
cheat ability
   플레이어의 능력치를 설정한다.
cheat goto {waypoint | x y}
   설정한 x,y 좌표롤 이동한다.
cheat health
   헬스를 꽉차게 한다
cheat mana
   마법치를 꽉차게 한다.
cheat level #
   플레이어의 레벨을 #로 설정한다. (#은 숫자)
cheat spells
   모든 스펠을 사용할 수 있게 한다.
  

 

Posted by 롤링다이스
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게임소개


∴ 스토리
이탈리아어로 밤이란 뜻을 지닌 녹스는 게임 내에서 다른 차원에 있는 지역의 이름이다. 녹스에는 두 가지 종족이 살고 있었다.하나는 남쪽에 거주하는 인간족이고 또 하나는 북쪽에 위치한 네크로맨서들이다. 이들 사이에는 오랜 전쟁이 이어졌고 마침내 최고의 마법사 `젠도어(Jandor)`에 의해 전쟁은 인간족의 승리고 끝나게 된다. 전쟁이 끝난 후 젠도어는 다시는 어둠의 힘이 부활하지 못하도록 `망각의 지팡이`를 네 부분으로 나누어 각각 다른 지역으로 보내는데 그 중 하나가 현실 세계에 사는 평범한 잭의 집으로 떨어진다. 이로 인해 우연히 사건에 휘말려든 `잭`은 판타지 세계를 모험하며 네크로맨서에 의해 위기에 처한 녹스를 구원해야 한다.

∴ 그래픽
3D 그래픽으로 제작된 녹스의 동영상은 뛰어난 영상뿐만 아니라 잘 짜여진 스토리를 기발해 보는 이를 즐겁게 해준다. 녹스의 그래픽은 마우스 커서가 움직이면 나타나는 불꽃 효과부터 시작하여 게임이 진행되는 동안 나타나는 갖가지 특수 효과들로 게이머의 시선을 사로잡는다. 마법을 사용할 때 보이는 광원효과나 캐릭터의 다양한 동작은 전투에 박진감을 불어넣고 있다. 녹스에서 가장 놀라운 점은 화면에 보이는 모든 사물들을 움직일 수 있다는 것이다. 길가에 널려있는 작은 돌멩이부터 집안에 있는 의자나 탁자 심지어 책장까지 게이머의 동작에 반응을 보인다. 단순히 배경에 겹쳐진 그림이 아니고 하나의 물체로 인식되어 동적인 화면구성이 되도록 한다. 또한 게임 도중 불이 난 지역에 물통을 옮겨 불을 꺼야 하고 돌은 굴려 입구를 막는 등 주위에 보이는 사물들은 미션 수행에 많은 영향을 미친다. 기존 롤플레잉 게임에서 사물이 보이는 시야가 유닛이 이동한 지역과 주변으로 설정된 반면 녹스는 캐릭터가 바라보는 각도로 설정되어 1인칭 시점과 같은 효과를 보여주는 것도 특징이다.

∴ 사운드
사운드 역시 어디 하나 나무랄 데 없는 모습을 보여준다. 각 상황에 따라 변화하는 배경음악과 마법이나 기타 공격을 할 때 들리는 효과음은 게임과 잘 부합되어 게임의 완성도를 높인다. 또한 텍스트 뿐만 아니라 캐릭터들의 음성도 국내 유명한 성우들을 기용해 100% 한글화가 이루어져 게임을 한층 재밌게 즐길 수 있다.

∴ 게임성
액션 롤플레잉의 특성상 단축키를 많이 사용하게 되는데 녹스는 효율적인 단축키 배열로 몇 번 게임을 진행해 보면 어렵지 않게 익숙해질 수 있음을 짐작케 한다. 갑자기 튀어나오는 적에게 맞서기 위해서는 강력한 칼이나 마법보다 빠른 손놀림이 중요하기에 (A), (S), (D), (F) 와 같이 왼손 근처로 지정된 단축키와 휠 마우스의 지원은 게임 진행에 큰 도움을 준다.

전사, 소환술사, 마법사로 나뉘어진 개성있는 캐릭터들은 각각 독특한 능력을 갖고 있기 때문에 다른 캐릭터로 게임을 진행하면 새로운 재미를 느낄 수 있어 게임의 수명을 길게 한다. 하지만 미션이 후반으로 가면 적의 수만 많아지며 반복되는 전투에 처음 느꼈던 긴장감이 다소 줄어들지만 새로운 마법을 익히거나 아이템을 습득하는 재미가 있어 끝까지 재미를 잃지 않고 플레이 할 수 있다.

난이도 설정이 전체적으로 쉽게 설정되어 있어 액션 롤플레잉이란 게임을 처음 접하는 사람이라고 어렵지 않게 게임을 즐길 수 있다. 또한 첫 미션은 게임의 진행방식을 익히도록 구성되어 있어 따로 튜터리얼 모드를 필요로 하지 않는 점도 하나의 특징이다. 만약 이런 장르의 게임에 익숙하다고 자부하는 게이머라면 일주일 안에 세가지 캐릭터의 앤딩을 보는것도 가능하다.

∴ 네트워크
녹스가 다른 액션 롤플레잉 게이머 가장 큰 차이를 보이는 부분이 멀티플레이어 모드다. 제작자가 출시전부터 언급했던 대로 멀티플레이 모드에서는 대전 액션 게임의 형식을 취한다. 플레이 방식도 캡처 더 플래그, 데쓰 미치 등 `퀘이크`와 같은 액션 게임에서나 볼 수 있는 것들로 구성되어 싱글 미션과는 전혀 다른 맛을 느낄 수 있다. 이러한 새로운 시도는 장르의 고정성을 탈피한 것으로 받아들여져 신선한 느낌을 받게 되는데 아쉬운 점이라면 싱글 미션에서 전투를 벌이는 동안 정을 쌓은 괴물들을 볼 수 없다는 정도일 것이다. 멀티에서는 사용자 간의 전투만 가능하기 때문에 인터넷을 통하거나 IPX 또는 웨스트우드에서 지원하는 웨스트우드 온라인을 통해 게임을 즐길 수 있다.

게임공략

제1장 [던미르의 요새]

기어하트의 조건 - 사과농장의 박쥐와 어친을 죽여준다. 경험치 500 (위치는 마을의 왼쪽끝)

비스트 - 박쥐, 어친

공략 -

처음 들어가면 표지판이 보일 것이다. 거기에는 뒷쪽벽을 부시면 비밀 장소가 있다(대충 그런 얘기)라고 쓰여있다. 부실 때 지도가 어떻게 생겼는지 확인하고 부셔라 다른 곳에서는 표지판 같은 것은 없다. 그런 다음 이 챕터의 목적을 이루기 위해 마을의 중앙에 있는 병참장교를 찾아간다. 가면 그가 말하길 건트렛에 도전하기위해서는 후원자가 있어야 한다라는 말을 한다고 합니다. 그러면 곳 한사람이 따라온다. 그(기어하트)를 만나 그의 조건을 들어주고 그를 후원자로 건트렛에 도전합니다. 경험치1000
 
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 제2장[건트렛]

비스트 - 거미, 거머리, 박쥐, 어치, 트롤, 전갈.

비밀장소 - 얇은 가죽 레깅스:말벌독

공략 -

1. 호렌더스를 만나 화염기사의 호칭을 얻기위해 건트렛에 도전합니다. 입구에서 계속 가다가 왼쪽으로 갈 때 앞에 간 사람의 아이템을 가져간다.(죽은 사람에게는 미안 하지만) 중간에 트롤이라는 비스트가 나오는데 죽이면 독연기가 나온다 조심해야 한다. 2장을 하는동안 버저커 차지라는 기술을 얻게 된다.(써보시면 알겠지만 몸으로 때우는 기술) 출발한곳으로 돌아오면 1차관문 끝(금100, 경험치2500)

2. 기어하트를 구하러 지하로 내려감(입구: 건물을 나와 왼쪽건물로 들어가서 뒤쪽에 있는 엘리베이터, 지하3층까지있음) 이곳의 비스트들은 위험한 것은 없으나 전갈이 나올 때 버저커 차지를 써보자. 기어하트를 지상으로 데리고 나옴(경험치1500 얻음)
 
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 제3장[익스의 혼란]

이벤트 - 써그린 시장의 홀을 찾아다 준다.

비스트 - 쥐, 거미, 트롤, 전갈, 어치, 어치메저리, 박쥐, 산적.

참고: 전사는 많은 적을 한번에 상대하기엔 불리하므로 치고 빠지는 방법을 쓰세요.

공략 -

호렌더스에게서 써그린 시장을 만나고 괴물들에 관해 듣는다(금300 얻음) 그리고 나서 익스로 가야하는데 다리를 두 개 건너서 오른쪽으로 가면 익스 마을이 나온다.

공동묘지로 가기전 상점이 하나있는데 그곳에서 늑대2마리를 살 수 있다(가격 200) 익스의 공동묘지로 가면 지하에 던 미르의 전사 카렌이 죽어 간다 그에게서 갑옷과 부츠를 얻어 어치와 어치메저리를 죽이고 홀을 찾아 써그린 시장에게 주고, 공중 전함의 함장을 만나 다음 행선지로 간다. 이곳에서도 기술(전쟁의 함성)을 습득한다. 이 기술은 마법을 쓰는 괴물들에게 쓰면 좋다.
 
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 제4장[용자의 대지 아래서]

- 함장에게서 헤큐바에 대해 듣고 그의 뒤를 쫏는다. 이곳은 해골들이 많이 나온다. 그러나 별거 아님. 개중엔 쌘 놈도 가끔 나오지만 신경 쓸 필요는 없다. 이곳에서도 팔만한 물건이 많이 나온다. 이곳에서 가장 중요한 무기가 나오는데 이것은 나중에 헤쿠바와의 전투에서 아주 강력한 기능을 발휘할 수도 있고, 챕터를 해가면서 마법을 쓰는 비스트나 마법사들에게 좋은 공격 무기가 된다. 이것의 이름은 얇은 롱소드로 어지럼이란 마법이 걸려있어 이것에 맞은 마법을 쓰는 모든 것들은 어지럼에 걸려 마법공격을 하지못한다.

참고로 비밀공간이 무지 많은 곳이다(입구가 없고 공간이 있는 곳은 한번 때려보자 지도를 보면서..)
 
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 제5장[오우거의 습격]

이벤트 - 마틸다란 아가씨 아버지의 망토를 찾아다 준다. 그러면 금을 얻을 수 있다

비스트 - 오우거, 오우거아줌마, 오우거아저씨, 쌘오우거

공략 -

오우거들은 맺집이 좋기 때문에 버저커 차지를 잘쓰면 쉽게 깰 수 있다. 오우거에게 납치된 아가씨들 중 글린다란 아가씨를 구해 마을로 와 공중전함의 함장에게 인계하면 된다( 금500, 경험치1000) 그리고 나서 함장으로부터 하큐바에 대해 듣고 그녀를 뒤쫓는다. 그리고, 오우거들을 죽이면 베틀엑스가 많이 나오는데 이걸 주어다 팔면 짭짤하다.

 
 
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 제6장[호렌더스의 하버드]

- 이번쳅터는 전사가 할 일이 별로없다. 마을에서 기사2명이 동지가 되고 호렌더스를 만날때까지 3명이더 합세한다.

호렌더스를 만나기전 호렌더스가 하큐바에게 도전해 개죽음을 당하고 하버드를 빼앗기는 것을 볼 수 있다 이쳅터의 목적은 네크로멘서가 던미르를 떠나기 전에 하버드를 되찾아 망각의 지팡이를 완성하여 헤큐바를 무찌르는 것이 목적 그러나 다행이도 헤큐바하고는 싸우지 않는다. 여기서 호렌더스와 기사들이 죽으면 방어구와 무기를 풀쎄트로 구할수 있을 것이다

네크로멘서와 싸울때는 전쟁의 함성만 제때 써주면 기사들이 알아서 할 것이다. 만약 기사들이 다 죽었다면 마법걸린 칼중에 어지러움을 쓰면 된다.(데미지는 작지만 마법을 못쓰게 한다)
 
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 제7장[녹스의 심장]

목적 - 환각의 탑 꼭대기로 가서 녹스의 심장을 가져와 하버드에 부착한다

이벤트 - 처음 마을에 도착하면 마을사람 하나가 당신을 때릴 것이다 그리고 나서 곳 병사가와 당신에게 따라올 것을 요구한다. 거기서 예라고 하면 감옥에 갇힌다. 감옥의 옆방에 죄수가 탈출을 도와주며 어떤 사람을 만나 자기가 감옥에 갇혀있다는 것을 알리라고 말한다. 탈출 한 뒤 그를 만나면 감옥에 있는 사람을 구해주면 사례를 할거라는 말을 한다. 그러면 그를 구해주고 마법방패와 금을 얻는다.

공략 -

환각의 탑에는 마법사들이 무지무지하게 많이 있다. 문을 열때는 살짝 열어 마법사가 쫏아오게 한 다음 문 뒤에서 그들이 나올 때를 기다려 공격하고 에너지를 채울 준비를 항상 해야 한다. 참 세이브도 많이 해야 할 것이다. 그리고 그곳에 나오는 마법사는 다 죽이지 않아도 된다. 마지막 층에 가면 일단 세이브를 하고 녹스의 심장으로 가는 길을 찾아 법사들을 죽이지 않고 목적지에 도달하면 녹스의 심장이 있는 곳이 막혀있다. 쇠창살을 열려면 바닥에 □모양에 상자를 밀어서 하나씩 올려놓는다
 
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 제8장[위어들링]

목적 - 익스의 사원으로가 위어들링 비스트를 찾아 오는 것이 목적이다.

공략 -

늑대를 사고 다리를 건너 죽가면 건물안에 알드윈이라는 사람이 사원의 열쇄를 준다. 사원에가서 사제와 이야기를 하고 지하로 내려간다. 눈이많이 달린괴물(비홀더) 왼만하면 피해가고 경험치를 올리고 싶은분만 죽이십쇼. 그리고 미믹이란괴물은 아이템상자같이 위장할때도있으니 좋심 하십쇼. 나오는 비스트중 곰과 미믹은 붙어서 싸우면 불리하니 치고 빠지는 방법이 좋습니다. 그리고 그림에서 돌기둥에 둘러싸인곳의 가운데엔 곰 어친 늑대 미믹등이 나오는데 여기서는 되도록 이면 다 죽이고 가는 것이 좋다 안그러면 나중에는 괴물로 둘러싸여 사망한다.(한곳에서 두 마리씩 나옴)그리고 마지막에 가면 스톤 골렘 두 마리가 위어들링 비스트를 지키고 있다 그들을 죽이는 방법은 치고 빠지기나 아니면 슈리켄을 써서잡는다.

위어들링 비스트를 찾아 페광 근처의 공터에서 함장과 만나면 함장 왈 마을에 가서 필요한 모든일을 마치고 이 자리에서 다시만날 것을 말한다 그러면 마을에들려 필요한 것을 사고 함장을 다시 만나면 끝

참고 - 여기나오는 괴물들에 대해 몇가지 주의사항을 설명하고자 한다. 땅속에 밖혀 있는 풍선 같은 이 식물은 건드리면 터지면서 독연을 내뿜는다.
 
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 제9장[황량함의 늪지대로]

공략 -

이제부터 본격적인 싸움이 시작된다. 늪지 북동쪽 가장자리에 있는 오우거 부대를 찾아라. 그곳의 터널을 통해 산을 지나 황무지로 갈 수 있다. 가다보면 늑대에게 둘러싸여 죽어가는 사람이 있는데 그를 도와주면 사자의 땅 입구까지 길 안내를 해준다고 말하지만 사실은 졸졸 따라만 온다.

처음 당신은 약제사 모드윈을 찾아가 녹스의 가장 귀중한 보물중 하나인 잔도의 마법 베틀 갑옷을 얻는다. 이곳의 괴물들은 1-8 쳅터 사이에 나왓던 모든 비스트들이 거의 다 나온다 여기서 나오는 좀비는 독으로 무장했기 때문에 독을 풀 수 있는 아이템을 가져가는 것이 좋다, 그리고 좀비는 보통 무기로는 죽일수없습니다 불계열의 칼이나 도끼, 슈리켄, 체크럼등으로 죽일수 있습니다.
 
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 제10장[죽은자의 땅]

공략 -

이곳에서는 기계 골렘이란 엄청나게 큰 비스트가 나오는데 정면 대결은 피하는게 좋고 슈리켄이나 체크럼등을 이용해서 죽이는게 좋다. 그리고 이곳은 트랩이 많기 때문에 머리를 잘 써야 살 수 있다.

트랩들중 어딘가에 이런 곳이 있을 것입니다. 문은 있는데 열쇠나 그 밖의 장치가 보이지 않는 곳이 있습니다. 그곳에 보면 트랩안쪽에 사각 발판이 있는데 그곳에 아무 것이나 올려놓고 문을 열어 보십시오. 한가지 더 팁을 말씀드리자면 문이나 벽을 열어야 되는데 그럴 수 없는 곳이 있습니다. 이런 곳은 주위에 보면 들어갈 순 없지만 스위치가 보니는 곳이 보일 것입니다. 이런 곳에는 표창이나 스크럼을 이용해 스위치를 누를 수 있을 것입니다.

그리고 또 한가지는 레이저가 많은 곳인데 양쪽의 벽을 잘 이용해 보십시오. 막강해 보이는 비스트들도 손쉽게 처리할 수 있습니다. 당신은 여기서 아주 막강한 무기인 망각의 지팡이를 얻을 수 있습니다.
 
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 제11장[하큐바의 최후]

이곳은 여러분들이 깨 보십시오. 제가 말해줄 수 있는 것은 쓰는 무기나 에너지 채우는 방법 정도입니다.

쓰이는 무기 - 망각의 지팡이로 우선 조무래기들을 없애고 하큐바와 싸울때는 “얇은 롱 서드: 어지러움”을 갖고 싸우는 것이 좋다.

공략 -

망각의 지팡이를 이용할 때는 마나를 채워야 하는데 에너지 채우는 법은 오벨리스크를 이용하면 됩니다. 하지만 하큐바와의 전투에서 이 지팡이를 쓰는 것은 어리석은 방법입니다. 왜냐하면 전사의 체력이 아무리 강하다고 해도 한계가 있기 때문입니다. 즉 하큐바가 마법을 못쓰도록 “얇은 롱 서드: 어지러움”을 이용하여 공격한다면 하큐바는 마법을 쓸 수 없으므로 쉽게 계속적인 공격을 할 수 있을 것입니다. 물론 자신은 아무런 공격도 받지 않겠지요.

이곳에서의 전투에서 중요한 것중 하나는 체력의 보충입니다. 이곳의 지도는 중앙의 전투 장소에 각각의 네 방향에 공간 이동하는 곳이 있습니다. 각각의 공간이동 장소를 이용하면 네 방향의 위치로 공간이동 되고 각각의 곳에는 체력을 채울 수 있는 포션이 있습니다. 이곳의 포션은 한번 나오고 없어지는 것이 아니고 계속적으로 나옵니다. 즉 네 방향의 모든 포션을 갖게되면 중앙의 네 곳의 □에 녹색 불이 들어옵니다. 그러면 중앙 네곳의 □를 지나가면 다시 건너편 네 방향의 포션이 나왔던 장소에 포션이 생기는 것을 확인할 수 있습니다.
 
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출처 : gamebank 편집부
 

두 번째 - 소환술사

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 제 1장 - 익스로 가는 길

공중전함의 함장이 우리의 주인공에게 익스마을로 가서 알드윈의 도움을 받으라고 한다. 대화가 끝나면 앞쪽에 있는 동굴로 들어가라. (참고: 녹스의 길 찾기는 어렵지 않다. 한 두번 돌아다녀 보면 금방 길을 찾을 수 있기 때문에 오랫동안 길을 찾아 방황하는 수고를 하지 않아도 된다.) 동굴로 들어가면 진동과 함께 천장이 무너져 들어온 입구가 막히게 된다. 길을 따라 전진하다 보면 벽에 붙어 있는 빨간색 버튼이 있는 방이 나온다.


이 버튼을 사용하면 엘리베이터가 동작하게 되는데 엘리베이터를 타고서 아래로 내려가자. 조금 앞으로 가면 최초로 배우는 마법 "픽시스윔"을 배우게 된다. 마법을 배웠으면 다시 앞으로 전진하도록 하자. 조금 더 전진하면 화염장막이 생기는데 화염장막을 물통을 움직여 끄던가 아니면 약간의 피해를 감수하고 그냥 통과하자. 통과 후에 위쪽으로 올라가면 "레서 힐"이라는 치료 마법책을 얻게 된다. (참고: 지나다니면서 보게되는 나무통이나 나무박스 등은 필히 깨뜨려서 확인하도록 하자. 언제 어느 곳에서 귀중한 열쇠나 아이템이 나올지 모른다.)


다시 아래쪽으로 내려오면 막혀있는 문을 보게 되는데 열쇠를 찾아오면 문을 열 수가 있다. 문을 열고 들어가면 우측에 커다란 바위 밑으로 비밀통로가 나온다. 아이템을 계속 입수하면서 바깥으로 빠져 나온 뒤 마을로 돌아가면 이번 미션이 끝나게 된다.
 
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 제 2 장 - 소활술사 알드윈
마을에 들어오면 제일 먼저 아이템들을 수리하도록 한다. 장착하고 있는 아이템이나 타격계열 아이템은 오랫동안 사용하다보면 깨져서 없어지게 된다. 다음으로는 필요한 아이템을 구입하도록 한다. 화살, 회복약품, 갑옷, 무기 등을 구입해서 성능을 올려주도록 한다. 참, 괴물들과 싸워서 획득한 아이템 중에서 필요 없는 아이템은 상점에서 팔아서 자금을 늘리도록 한다.

 

상점에서 볼일이 끝나고 마을의 중앙으로 나오면 갑자기 등장한 네크로맨서가 헛소리를 하면서 거미를 소환한다. 그러자 마을사람들이 거미를 쫓아가고 어느새 네크로맨서도 없어진다. 다시 시장 집 앞에 있는 사나이와 대화를 하면 시장의 서재에 거미가 있어서 시장이 나오지 못하고 있다는 말을 한다. 소환술사 알드윈을 불러서 거미를 소환한 다음 시장을 구해야 한다고 말을 한다. 알드윈은 마을의 북동쪽에 있다고 하는데, 그를 찾아 길을 떠나면 다리가 끊어져 있다. ㅠ.ㅠ;;

 


그렇지만 분명 길이 있을 것이다. 이곳 저곳 돌아다니다 보면 아랫쪽에서 지하로 내려가는 엘리베이터가 있다. 이곳에서 지하로  내려가면 잠긴 문이 있다. 여기서 우측으로 가서 루비열쇠를 얻은 다음 문을 열고 들어가도록 한다. 앗!! 경비병의 부츠를 찾았다. 조금 더 가면 다른 엘리베이터가 나오는데 이 엘리베이터는 알르윈의 집으로 가는 길이 있는 곳으로 올라가는 엘리베이터이다.


엘리베이터를 타고서 올라온 다음 알드윈의 집으로 가면 알드윈이 알아서 대답해주고 참크리쳐를 배우겠냐고 물어본다. 30골드를 주면 참크리쳐를 배울 수 있다. 참 크리쳐를 배웠으면 알드윈의 집에서 약간 연습을 한 뒤 시장 집으로 돌아오자. (돌아오는 길에 경비병에게 부츠를 돌려주면 경비병이 스턴 마법을 선물한다.) 시장 집에 와서 거미를 길들인 다음 바깥으로 나와서 쫓아버리고 시장과 대화를 하면 시장이 고맙다고 금화를 준다. (와! 돈벌었당 ^.^;;)
 
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 제 3장 - 마나 광산의 구출


비교적 빨리 끝낼 수 있는 미션이다. 마나광산으로 사서 광부들을 구출하면 되는데 이곳에서 나오는 몬스터들은 조금 레벨이 높은 녀석들이기 때문에 조심해야 한다. 특히 오우거와 거대전갈이 나오는데 이 놈들은 죽은 다음에도 독가스를 분출하기 때문에 접근전시에는 조심해야 한다. 광산에 들어가서 첫 번째 방에 있는 광부를 구출하면 그 광부는 광산의 중심부로 안내해 준다.

 

중앙에서 사방으로 문이 있는데 문을 열고 들어가서 광부들을 구출하도록 한다. 전부 구출한 다음 중앙으로 다시 나와서 광부에게 말을 걸면 철문으로 막힌 엘리베이터를 작동시켜준다. 엘리베이터를 타고서 내려가면 두 명의 광부를 전갈이 지키고 있다. 전갈을 처치하고 길가에 상점들이 있는 곳에 나가면 함장이 다음 미션에 대한 말을 해줄 것이다.

 
 
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 제 4장 - 용자의 대지 아래서

 

이번 미션은 길이 조금 복잡하다. 자칫 길을 잃기 쉬워서 한참을 헤매게 될지도 모르기 때문에 조심해야 한다. 함장의 말로는 헤쿠바의 흔적을 찾으라고 했지만 어떻게 생긴 것인지 모르기 때문에 조금은 답답하다. 묘지 안으로 들어가서 석관을 열어서 아이템을 획득하면서 전진하도록 하자. 조금 더 안으로 들어가서 보면 아래로 내려가는 통로가 있다.

 

내려온 다음 다시 위쪽으로 사면 좀 전에 지나왔던 곳과 비슷한 지역이 나오는데 여기서 우측으로 가면 막다른 길이 나온다. 여기에 있는 석관을 열면 해골 병사가 나오는데 그곳에 아래로 내려가는 통로가 보인다. 아래로 내려가서 다시 위로 올라오면 건너편으로 나오게 된다. 안으로 들어가면 조금 넓은 공간이 나오는데 이곳에서 우측 문으로 들어간다. 안으로 들어가서 나오는 몬스터들을 처리하고 석관과 마나를 충전하는 곳이 나오면 좌측으로 이동한다.

 


여기에 처음으로 함정이 나오는데 노란색으로 된 네모난 바닥을 밟으면 위에서 커다란 주먹이 내려와서 주인공이건 뭐건 다 압사 당하게 된다. 계속 전진하면 헤쿠바와 네크로맨서를 만나게 된다. 헤쿠바의 좀비 소생술이 실패하고 헤쿠바는 도망을 가고 남아있는 네크로맨서와 싸우게 된다. 네크로맨서는 상당한 공격력과 체력을 가지고 있고 빠른 이동과 투명마법으로 게이머를 힘들게 한다.


적절한 수비와 공격으로 네크로맨서를 물리쳤으면 무덤을 빠져 나오면 된다. 무덤을 빠져 나올 때는 신속하게 빠져 나오자. 좀비들이 등장하는데 좀비들은 물리적인 타격을 받아서는 잘 죽지 않는다. 충격으로 잠시 누워 있다가 다시 공격해온다. 불속성의 무기를 가지고 있다면 태워서 없애 버릴 수도 있다. 될 수 있으면 상대하지 말고 재빠르게 빠져 나오도록 한다.

 
 
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 제 5장 - 오우거의 습격

 

무덤에서 나오면 호바스라는 대마법사가 오우거 마을로 가서 자신의 공간이동 목걸이를 찾아달라고 한다. 북동쪽으로 가면 오우거들을 막기 위해서 다리를 지키고 있는 경비병들이 있다. 다리를 건너가면 오우거와 늑대가 공격해온다. 하지만 이정도쯤이야^^; 브린 마을로 들어가면 마을이 폐허가 되어있다. 좀 더 동쪽으로 가면 공룡의 뼈 같은 것으로 장식된 곳이 보이는데 바로 이곳이 오우거 마을이다.


오우거들이 계속해서 공격해오기 때문에 방심할 수가 없다. 그런데...앗! 문이 잠겨 있다. ㅠ.ㅠ 북쪽으로 올라가면 터널이 있는데 조금 들어가면 아래로 내려가고 구멍이 보인다. 으메~ -.*

 


이렇게 많은 것들이 공격을 해오다니..... 거미, 거머리, 박쥐, 곰 등 야생동물이 계속 공격해온다. 하지만 비장의 마법 참크리쳐로 동물들을 우리편으로 만들면 쉽게 통과할 수 있다. 조금 더 가면 철문이 나온다. 문을 열고 들어가면 세 갈래의 길이 나오는데 좌측으로 간다. 좌측에는 전갈들이 나오는데 이 전갈의 맹독은 상당히 무서우니 조심하자. 조금 전진하면 또 철문이 나오는데 옆방으로 가서 스위치를 작동시키면 문이 열린다.


안으로 들어가 보면 넓은 공간이 나온다. 여기에서 엘리베이터를 타고 아래로 내려가서 스위치를 작동시키고 다시 올라 온 다음 문을 열고 안으로 들어가자. 안으로 들어가다 보면 짐승우리가 보이는데 근처 엘리베이터를 타고 올라가면 오우거의 보스인 오우거 로드를 보게 된다. 오우거 로드를 쓰러뜨린 후 좌측에 있는 사파이어 열쇠를 구해서 우측의 방으로 들어가면 공간이동 목걸이를 구할 수 있다.
 
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 제 6장 - 호렌더스의 하버드

 

호렌더스의 하버드를 찾으러 가야 하는데 시작부터가 쉽지가 않다. 요새의 입구에 네크로맨서가 해골 병사들과 함께 기다리고 있다. 이들을 보면 공격하지 말고 재빨리 요새안으로 들어가자. 요새 안에는 강력한 화염기사 두명이 주인공과 함께 싸우게 된다. 세명이서 같이 가면 왠만한 몬스터는 금방 처리하게 된다.

 

 

중앙으로 이동하면 해골병사들이 모여 있는데, 이 녀석들을 뚫고 지나가면 병사들이 접견실로 가라고 말해준다. 접견실까지 가는 것은 그다지 어렵지 않게 이동할 수가 있다. 접견실에는 호렌더스가 기사들과 함께 있는데, 이 때 헤쿠바도 나타나게 된다. 호렌더스는 자신에 찬 오만감으로 헤쿠바에게 도전하지만 패하여 하버드를 빼앗기게 된다.

 

그때서야 호렌더스는 자신의 잘못을 후회하면서 주인공에게 자신의 하버드를 찾아줄 것을 부탁하면서 죽는다. 헤쿠바 일행을 쫓아가면 네크로맨서가 기다리고 있는데 기사들과 함께 협동해서 싸우면 쉽게 처리하고 호렌더스의 하버드를 얻을 수 있다.
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 제 7장 - 녹스의 심장

 

망각의 지팡이의 부품중에 하나인 녹스의 심장을 구해야 한다. 녹스의 심장은 망각의 탑에 있는데 오우거들이 먼저 주인공을 반겨(?)준다. 탑 내부로 들어가면 엄청나게 많은 오우거들이 나온다. 마법사들과 협공해서 오우거들을 물리치도록 하자. 성의 좌측 방을 찾아보면 루비열쇠를 찾을 수 있다. 우측으로 가면 2층으로 올라가는 계단이 있다.

 

2층으로 올라오면 오우거 로드들이 여럿 나오는데 여기서도 유용한 참크리쳐로 아군으로 만들어 싸운다면 좋은 효과를 볼 수 있을 것이다. 은 열쇠를 찾아서 문을 열고 들어가면 드디어 파이어 볼 지팡이를 얻을 수 있다. 좀 더 들어가면 파이어 볼을 사용하는 몬스터들을 만나게 되는데 마법사들도 이 녀석 때문에 고전하는게 보인다. 마법사들이 고전하는 방에는 스위치가 있는데 이 스위치는 보라색 광선을 꺼지게 하는 스위치이다.(하지만 소환사 미션은 아니다.T.T) 3층으로 올라가야 하는데 보라색 광선을 통과할 수가 없다. 필자는 여기서 거의 두 시간을 헤매며 머리를 쥐어뜯고 있었다. ㅠ.ㅠ 드디어 길 발견!!! 중앙 도서관을 지난 다음 아래쪽의 건너편 벽을 파괴하면 보라색 광선을 지나온 자신을 보게 될 것이다.(필자는 너무 기뻐서 환성을 질렀다.^^) 3층으로 올라오면, 음~~ 이곳은 빨리 지나쳐 가는게 좋은 방이다.

 


텔레포트가 가능한 곳이 많기 때문에 제자리에서 맴돌지 않도록 신경 쓰자. 4층으로 올라가면 중앙에 텔레포트 할 수 있는 곳이 4군데 있는데 가운데가 철창으로 막혀 있어서 들어갈 수가 없다. 하지만 나머지 3군데의 텔레포트를 통해서 스위치를 작동시키면 창이 없어지고 가운데로 들어갈 수가 있게 된다.

 


가운데에서 텔레포트하면 세 개의 문이 보이는데, 먼저 양 옆의 문으로 들어가 열쇠를 얻어서 가운데 문으로 들어가도록 한다. 그러면 다음층으로 올라가는 계단이 나온다.호바스가 헤쿠바에게 당하는 장면을 목격하게 도니다. 다시 안으로 들어가면 철창에 박혀있는 녹스의 심장이 보인다. 주위를 둘러보면 바닥에 네모난 모양이 있는데 이곳을 주위의 상자를 이용해서 모두눌러주면 철창이 없어지고 녹스의 심장을 얻게 된다.

 
 
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 제 8장 - 위어들링


익스마을 입구에서 게임이 시작된다. 경비병과 대화를 하면 알드윈이 찾고 있다고 한다. 알드윈의 집으로 가서 알드윈을 만나도록 한다. 알드윈은 익스사원으로 가서 사제를 만나 위어를링 비스트를 얻으라고 한다. 익스 사원에 도착해서 바로 들어가면 터널을 지나 거대한 지하로 내려가는 입구가 보인다. 지하로 내려가면 사제가 나와서 같이 대화를 하게 된다. 대화가 끝나면 아래로 내려간다.

 

앗. 커다란 바위가 앞을 막고 있다. 하지만 바위를 밀거나 부순 다음에 전진할 수가 있다. ^^; 계속 가면 바닥으로 떨어지는 함정이 있는데 이곳에 떨어지면 거미와 전갈이 많이 있으니 주의하도록 한다. 좌측으로 가면 화살함정과 금열쇠가 있다. 이곳에는 메신저가 지키고 있는데 재빠르게 금열쇠를 얻은 다음 좀더 안으로 들어가서 아래로 내려가는 통로를 이용하라. 이곳에는 많은 수의 몬스터들이 있지만 마법을 적절히 사용하면 어렵지 않게 물리칠수가 있다. 끝까지 오면 다시 올라가는 엘리베이터를 타고 올라와 피스트오브 엔전스 마법을 얻을수 있다. 그 방의 아래쪽으로 내려오면 벽으로 막혀있는 것처럼 보이지만 나올 수가 있다.

 


이전에 잠겨있던 문으로 가면 라이트닝으로 공격하는 몬스터가 두 마리 나타나는데 재빨리 선기저항마벚ㅂ을 사용해서 방어하면서 공격해야 한다. 라이트잉을 직격으로 맞으면 한방에 죽어버린다. 몬스터를 처치하고 전진하면 세 개의 네모난 바위가 통로를 막고 있다. 앞에 스위치를 작동시키면 바위가 움직이고 통로가 생겨난다. 헉!! 전갈이다. 전진하면 파란 불빛이 나타나는데 무시하고 건너가면 이상한 식물이 있다.


이녀석도 무시하고 지나쳐 가도록 하자.  좀더 전진하면 몬스터들이 많이 나오는데 엿시 실력발휘를 하면 무난히 처리할 수 있다. 위쪽으로 가면 중앙에 마나 크리스탈이 세 개 있는곳이 나오고 위, 아래로 문이 있다. 위쪽으로 들어가서 좌측 두 번째 방으로 들어갔다가 나와서 우측으로 가자. 계속 전진하면 우측으로 문이 있는데 이곳으로 들어가도옥 한다. 그곳에 세 개의 방이 있는데 다시 나와서 전진하면 독을 뿜는 식물이 있는 동굴로 오게 된다. 몬스터들을 처리하고 우측으로 가면 다시 문이 나오고 안으로 들어가서 아래쪽의 문으로 들어가자.

 

조금 전진하면 곰이 나오는데 초록색 광선에 맞아 죽는 모습을 볼 수가 있다. 이 광선이 나오는 타이밍을 잘 맞추면 앞으로 전진할 수가 있다. 끝까지 오면 건물 밖으로 나오게 되는데  다리를 건너 아래쪽으로 계속 간다. 조금 가다 보면 긴 다리가 나오고 건물이 보인다. 건물 안으로 들어가면 박쥐가 날아와서 사람으로 변한후 고렘을 소환한다. 고렘을 물리친 후 앞으로 가면 원형의 물속에 이상한 벌레가 들어 있는데 이것이 바로 위어들링 비스트이다. 이것을 획득해서 익스 마을 입구로 돌아오면 잔도를 만나게 된다.

 
 
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 제 9장 - 황량함의 늪지대로


알드윈의 형제인 모르윈을 찾아야 한다. 이번 미션은 재빠른 이동이 절실한 미션이다. 게임이 시작되면 북서쪽으로 가도록 하자. 가는 도중에 나오는 몬스터들을 일일이 상대하지 말고 빨리 빠져나가도록 한다. 계속 전진하면 좁은 다리가 나오는데 그곳을 건너가면 모드윈의 오두막에 도착하게 된다. 모드윈은 주인공에게 잔도의 석궁을 준다. 모드윈의 오두막을 나와서 우측으로 가면 문이 있고 늪지대가 나온다.


계속 앞으로 전진해서 가면 상점이 나오는데 여기서 아이템을 충분히 구입해서 철저하게 준비하도록 하자. 상점의 좌측으로 돌아가면 길이 있는데 이쪽 길로 계속해서 가면 오우거부대 입구가 나타난다. 좌측방에 들어 간면 지하로 내려갈 수 있는데 이곳으로 내려가서 길을 따라 우측으로 전진하면 바닥에서 가시가 나오고 함정이 있는 방이 나온다. 이 함정을 통과하면 커다란 바위들이 움직여서 길이 만들어 진다. 좌측으로 가면 스위치가 있는데 작동시키고 가운데로 오면 실버키가 떨어져 있다. 이 실버키를 획득하고 우측으로 스위치를 작동시키고 아랫방으로 들어간다. 가운데를 기준으로 좌우에서 오는 장애물을 건너가면 쉽게 건너갈 수 있다.

 


여길 지나가면 두갈래의 길이 있는데 좌측으로 가면 아이템들이 잔뜩 있다. 다시 되돌아와서 우측문을 열고 들어 가면 몬스터가 위장한 상자가 있는데 역시 간단히 처리한 다음 전진하자. 앗!! 바위가 있다. 바위는 파괴하면 길이 생긴다. ^^; 전진하다 보면 연속해서 떨어지는 곳이 있는데 이곳에서 가운데 상자를 열면 루비열쇠를 얻을수 있다. 계속 전진하면 위로 올라가는 엘리베이터가 있다.

 

엘리베이터를 작동시키기 위해서는 몬스터를 가둬 놓은 우리안에 있는 스위치를 작동싴야 한다. 엘리베이터를 타고 위로 올라가면 우측으로 늑대들이 있는곳이 나오는데 이쪽으로 쭉 가면 눈덮인 곳이 나온다.  이곳에서 몬스터들을 해치우고 좀 더 가다보면 늑대들의 공격을 받고 있는 사람들이 있다. 이들을 구해주면 사자의 땅으로 안내해 준다고 한다. 조금가다보면 네크로맨서가 또 다시 나타나서 언데르군란에 합류할 것을 권유한다. 하지만 무시하고 네크로맨서를 해치우고 계속 가도록 한다. 조금 가다보면 빨간 옷을 입은 소환술사가 나타나는데 이녀석도 해치우고 또 가도록 한다. ^^; 얼마쯤가면 죽은자의 대지 입구에 도착하게 된다.

 
 
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 제 10장 - 죽은자의 땅


드디어 마지막 미션까지 왔다!! 안으로 들어가서 앞으로 계속 가면 커다란 바위로 막혀있고 좌.우측으로 문이 있는 곳에 도착한다. 먼저 좌측문으로 들어가서 스위치를 작동시키고 나와서 우측 문으로 들어간다. 통로의 끝에 가면 뒤에서 바위가 다가오는데 벽에 있는 문은 잠겨있어서 도저히 살아날 가망이 없어 보인다. -.-;;하지만 바닥을 보면 문을 여는 발판이 있음을 발견하게 될 것이다.


이곳에 무거운 아이템을 올려놓아서 문을 열고 위기를 탈출하면 된다. 앞으로 가다 보면 스위치가 좌우에 보이는곳에 도착하게 도니다. 이것을 작동시키면 앞쪽으로 통로가 생기면서 네크로맨서가 또 ㅠ.ㅠ 나타난다.

무시하고 계속 전진해서 두갈래길에서 좌측으로 가서 밑으로 내려간 다음 조금 가서 석관에서 루비열쇠를 획득하도록 한다. 잠깐!! 여기에는 강력한 수호자가 있기 때문에 석관을 열기 전에 미리 마음의 준비를 해서 한방에 죽는일이 없도록 gs다. 다시 되돌아가서 금 열쇠를 구하러 가도록 한다. 텔레포트로 이동하면 다시 텔레포트하는 곳에 계속해서 텔레포트하는 곳이 있는데 스위치가 있는곳가지 계속해서 텔레포트 하도록 한다. 수위치가 있는 곳에 도착해서 작동시킨 다음 금열쇠가 있는곳까지 또 계속 텔레포틀ㄹ 하도록 한다. 금열쇠를 얻은 후 상자위에 있는 텔레포트를 gaus 원래있던 곳으로 다시 돌아오게 된다. 문을 열고 들어가 각각의 방에 네모난곳 위에 바위를 올려놓으면 가운데 문이 열리고 위로 올라가는 계단이 나온다. 앞으로 가다보면 막다른 방에 스위치가 있는데 작동시키면 많은 해골 병사와 마법사들이 나온다. 이들을 처리하고 다음 벽에 있는 스위치를 작동시켜서 문을 열고 들어간다.

 


복도를 따라 가다보면 많은 좀비들이 있는데 모두 처리한 다음 엘리베이터를 타고 올라간다. 올라가면 바위로 통로가 막혀 있는데 바닥에는 스위치가 있다. 우측에 좁은 통로가 있는데 이곳으로 가서 강력한 몬스터인 벰파이어와 대결한 다음 바닥의 스위치를 밟아서 바위를 이동시킨 다음 나타난 다른 수의치를 작동시켜서 아래쪽 바위의 통로가 나오도록 한다.

 

이 통로로 가면 또 다른 수위치가 나오는데 맨 처음에 작동시킨 스위치를 사시 눌러 바위를 움직여 통로를 만든 다음 안으로 들어간다. 중앙에 석관이 있는 곳에 도착하게 되는데 석관을 열면 전방에 있는 벽을 부수면서 기계고렘이 나타난다. 기계고렘ㅇ르 처리한 위 앞으로 가면 잠긴 문이 나타난다. 루비 열쇠를 구해야 하는데 루비열쇠는 문옆의 복복도 끝으로 가면 각각 스위치가 있는데 스위치를 화살을 이용해서 누르면 석관이 있던곳의 양 벽이 열리게 된다. 이제 좌측으로 가면 끝에 루비 열쇠와 사파이어 열쇠가 있다.

 

중앙의 문을 열고 들어가면 붉은 색의 공들이 공중에 떠 있는게 보일 것이다. 이것들을 피해서 스위치를 작동시킨 후 추측으로 가면 위로 올라가는 계단이 있다. 올라간 다음 복도를 따라가자. 함정이 많기 때문에 벽쪽으로 붙어서 가는게 좋을 듯 하다. 한참가다보면 보라색 광선이 있는곳에 도착하게 된다. 우측 복도를 따라가서 끝에 있는 올라가는 엘리베이터를 타고 올라가면 세갈래길이 있는 곳에 도착하게 된다. 옆의 문을 열고 뒤로 가면 스위치가 보이는데 이것을 화살로 작동시켜 정문을 열고 안으로 들어 가면 리치의 푸른 아이돌 열쇠를 얻을수 있다. 또한 파란 불꽃으로 둘러쌓인 곳에 스위치가 있는데 이것도 작동시키도록 한다. 다시 보라색 광선이 있는 곳으로 돌아오면 광선이 사라진 것을 볼 수 있다.

 

들어가면 보라색 광선이 방을돌고 있는게 보인다. 타이밍을 잘 잡아서 위로 가면 기계코렘 두 마리가 있는데 재빨리 유인해서 보라색 광선으로 파괴시키자. 고렘을 파괴시키고 스위치를 작동시킨 다음 계단을 따라서 뒤로 올라간다. 올라가면 벽에 스위치가 있는데 이것을 작동시키고 안으로 들어가서 좌측으로 가면 사악한 마법사와 벰파이어가 있는 방이 나온다. 한명씩 유인해서 처리한 다음에 텔레포트하면 고렘이 기다리고 있는데 역시 처리한 두이에 리치의 붉은 새 아이돌 열쇠를 놓으면 광선이 없어진다. 안으로 들어가서 마법사를 처리한 다음 두 개의 스위치를 작동하면 문이 열리게 된다. 안으로 들어가면 방각의 지팡이의 마지막 부품인 오브를얻게 된다.

 

하지만 기쁨도 잠시 헤쿠바 일행이 나타나서 공격을 해 온다. 최후의 무기 망각의 지팡이를 써서 헤쿠바 일당을 처리하도록 한다. 싸움을 하다가 분리해진 헤쿠버는 도망을 치게 된다. 도망간 곳으로 가면 문이 나오는데 텔레포트하는 곳도 같이 있다. 텔레포트하면 오우거들이 나오지만 문제 없이 처리하고 우측으로 나와서 링으로 들어가면 텔레포트 하는곳이 있다. 여기서 텔레포트하면 앞의 철문은 잠겨 있어서 어떻게 할수 없지만 비장의 무기 "블렁크"를 사용하면 건너편으로 오게 된다. 아프오 조금 가면 최후의 결전인 헤쿠바와 만나게 되는데 망각의 지팡이와 적절한 마법을 사용해서 헤쿠바를 물리치도록 한다. 그러면 대망의 엔딩을 볼수 있게 된다.
 
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세 번째 - 마법사

1장 / 2장 / 3장 / 4장 / 5장 / 6장 / 7장 / 8장 / 9장 / 10장 / 11장
 
 [제1장 마법사 호바스]

이벤트 -

1. 마법사 호바스를 찾아라.

2. 호바스의 제자가 어떻게 되었는지 알아 보라.

구할 수 있는 마법 - 매직미사일. 레서 힐. 번개

나오는 비스트 - 어친

공략 -

  먼저 게임을 시작하게 되면 공중전함 함장과 주인공이 잭이 서있다. 함장은 환각의 탑에 들어가기 위해서는 마법사가 되야 들어 갈 수 있다고 말을 해준다. 그러면서 마법사 호바스가 제자를 찾고 있다고 말을 하고 호바스가 있는 집을 가르쳐 준다. 여기서 마법사 호바스를 찾으라는 이벤트가 생긴다.

함장과 해어진 뒤에 길을 따라 가보자 제일 먼저 보이는 것이 표지판들과 아이템들일 것이다. 거기에 보이는 아이템을 먹고(상자를 먹게되면 기본 마법으로 쓸 수 있는 매직 미사일 이 나올 것이다)길을 따라 올라가다 보면 호바스 제자의 집이 보인다. 여기서 이벤트가 완료 돼 면서 새로운 이벤트가 또 한가지 생길 것이다. 호바스는 자기 제자를 구해 주면 갈라바로 동행할 수 있게 해준다고 말을 한다. 그러면서 레서 힐 마법을 준다.(제자를 구하러 가기전에 집을 곳곳이 뒤져서 아이템을 챙지자)

마법과 아이템을 챙긴 뒤 집 뒷문을 통해 나가게 되면 제자가 잡혀있는 던전으로 들어가 는 입구가 나온다. 던전 안으로 들어가면 호바스의 제자가 철창안에 쓰러져있는 것이 보일 것이다. 여기서 던전 안쪽으로 계속 들어가 보면 용암이 있을 것이다. 그곳에 열쇠가 있는데 그냥 가게 되면 위험하니 물통을 이용해서 불을 끄고 열쇠를 얻자. 그 열쇠를 이용해서 제자를 구하면 제자는 죽는다. 제자는 죽으면서 귀신들의 배후에는 네크로멘서 가 있었다고 한뒤 죽는다. 던전 밖으로 나와서 호바스에게 가면 자네는 좋은 제자가 될 수 있다고 말을 하면서 공간이동 장치를 통해 갈리바 성으로 가자고 한다.

 
 
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 [제2장 갈라바성]

이벤트 -

1. 환각의 탑에서 호바스를 만나라.

2. 모건 라이트닝에게 정의의 심판을 내려라.

3. 호바스에게 목걸이와 책을 돌려줘라.

4. 네크로멘서가 품처간 망각의 서를 되찾아라.

구할 수 있는 마법 - 푸쉬. 에너지 볼트. 파이어볼. 위치바꾸기. 포스필드

나오는 비스트 - 어친. 작은거미. 큰 독거미. 트롤. 박쥐. 인간기사. 인간궁사

공략 -

챕터가 시작되면 호바스와 잭이 갈리바성앞에 서있다. 호바스는 잭에게 자내가 새로운 도재가 될 것이라고 말을 해준다. 그러면서 호바스는 환각의 탑에 있는 자기 사무실에 먼저 가있겠다고 한다(여기서 1번 이벤트 발생). 우선 갈리바성 안으로 들어가자. 성안에는 사람들과 상인들 그리고 상점이 보일 것이다. 일단 돌아다니는 사람들과 말을 나누고 집들을 돌아다니면서 아이템을 챙기자.(왠 만하면 아이템은 안 사는 것이 좋을 것 같습니다. 그 이유는 마법아이템이나 좋은 방어구 같은 것은 사냥을 통해서 구해지기 때문입니다. 그리고 공격 마법 책은 왠 만하면 다 사는 것이 좋을 것 같고요. 그 이유는 공격마법의 레벨이 높아질수록 파워랑 나가는 속도가 더 좋아지기 때문입니다.) 계속 집들을 돌아다니면서 사람들이랑 말을 하다보면 마을 동남쪽 구석에 있는 간수를 만나게 된다. 간수는 모건 라이트닝을 잡아오면 상금을 주겠다고 말을 한다.(이것이 2번째 이벤트입니다.)

이제 집밖으로 나온다. 이제 모건 라이트닝을 잡아야 하는 대 모건이 있는 곳은 간수가 있는 집 바로 앞에 있다. 바로 앞에 보이는 문을 열려고 하면 어떤 기계 장치로 잠겨있다는 말이 나온다. 그러나 모건의 소굴로 들어갈 수 있는 입구는 따로 있다.(문 옆쪽을 보면 골목이 하나있을 것이다. 그 골목을 들어가면 물통 3개가 나오고 물통 옆에 밑으로 내려갈 수 있는 구멍이 있을 것이다.) 그 입구를 찾아 들어가자. 밑으로 내려가면 잴 첨에 보이는 것이 궁사 한 명이 보일 것이다.(이제부터 궁사들을 조심해야 한다. 궁사는 활을 쏘는 대 정확도와 파워가 만만치 안다. 아마 지금 현재는 단 3방이면 죽을 수 있으니 조심해서 마법으로 죽이자.) 그 궁사를 죽이고 모건의 소굴로 들어가자. 모건은 자기의 부하들이 다 죽으면 당신을 따라가겠다고 하니 별 어려움은 없을 것이다. 모건을 대리고 간수에게로 가자. 그러면 간수는 당신 때문에 주민들이 더 좋은 생활을 할 것이라면서 500원을 준다.(이러면 이벤트완료)자 이제 마법사 호바스의 사무실로 가자. 호바스는 마을 제일 윗편에 있는 성같이 생긴곳에 있다. 호바스를 만나게 되면 명쾌함의 목거리와 망각의 서를 같다 달라고 한다. 호바스와 해어진뒤에 도서관으로 가게 되면 네크로멘서가 사서의 제자들을 죽이고 망각의 서를 훔쳐가는 것을 볼 것이다.(여기서 이벤트4 발생) 네크로멘서를 따라가면 지하 1층에서 만나게 될 것이다. 하지만 네크로멘서는 싸움한번 해보지도 못하고 죽는다. 네크로멘서가 떨어진 곳으로 가면 트롤들이 무지 많다.(트롤은 죽고난뒤 독을 발산하기 때문에 조심하도록 하자.)이제 마각을 서를 가지고 호바스에게로 가자 가는 도중 사서를 보게 될것인대 사서는 호바스가 자기의 목걸이도 필요할 것이라면서 명쾌함의 목거리를 줄 것이다. 그리고 호바스에게로 가면 이벤트가 완료된다.

 
 
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 [제3장 위험한 임무]

이벤트 - 스트라바스가 만든 공간이동의 목걸이를 찾아와라.

구하는 마법 - 풀. 매직 미사일

나오는 비스트 - 작은거미. 큰 독거미. 늑대. 인간 기사. 인간 궁사. 작은박쥐. 침쏘는박쥐

공략 -

호바스에게 말을 걸면 이벤트(1 이벤트)가 생긴다. 먼저 뒤쪽의 벽의 근처로 가게 되면 돌이 문처럼 열리게 된다. 그 곳을 내려가게 되면 동굴(던전)이 하나 나오게 된다. 동굴을 계속 돌아다니면서 사냥을 하자. 돌아 다니다보면 철창문이 안 열리는 것이 보일 것이다. 그것은 나중에 열쇠를 구하게 되면 열 수 있다. 던전은 입구가 하나이다. 그 입구를 통해 밖으로 나가보면  이상한 숲이 보일 것이다. 그 숲 중간 지점에는 집이 하나있다. 그 집의 안쪽에는 지하로 가는 입구가 있는데 지하에 갔다 나오게 되면 기사들과 궁수들이 집을 포위하고 있을 것이다. 그들과 싸움을 한 뒤 집 뒤편으로 가면 첨에는 작동 안 하던 지하입구가 움직이고 있을 것이다. 그 안으로 들어가지 그곳은 아까 우리가 들어가지 못했던 철창과 연결되어있는 곳이다. 그 동굴안쪽으로 들어가다 보면 길고어라는 도적을 만나게 된다. 그 녀석을 처치한 뒤에 아이템들을 챙기다보면 공간이동 목걸이를 구하게 된다. 이제 그 목걸이를 갔고 호바스가있는 곳으로 가면 임무 완료다.

 
 
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 [제4장 용사의 대지 아래에서]

이벤트 -

1. 용자의 무덤에서 헤쿠바의 흔적을 찾아라.

2. 용자의 무덤에서 나가는 방법을 찾아라.

구하는 마법 - 번개. 번. 체널 라이프. 전기저항

나오는 비스트 - 유령. 검은거미. 독거미. 침거미. 좀비. 해골기사. 박쥐.

공략 -

함장이 잭에게 헤쿠바가 무덤에 왔었는지 확인 좀 해달라고 부탁한다. 용자의 무덤은 바로 옆에 있다. 용자의 무덤으로 들어가자. (녹스에서는 모든 맵이 그렇듯이 출구와 입구는 각각 하나밖에 없다. 그러므로 모든 맵을 돌아다니면서 사냥과 아이템을 챙기더라도 나중에 길찾는 어려움이 없을 것이다.) 용자의 무덤 1층에서 사냥을 하면서 아이템을 하나씩 챙겨나가자. 용자의 무덤을 계속 돌아다니다 보면 지하로 통하는 입구가 보일 것이다. 그 입구로 들어간 뒤 조금만 돌아다니면 헤쿠바와 네크로멘서가 있는 것을 볼 것이다. 여기서 네크로 멘서와 전투를 벌이게 된다. 네크로멘서는 매직 미사일이나 라이트닝같은 종류로 싸우는 것이 죽이기가 쉬을 것이다. 네크로멘서를 죽이고 나면 이벤트하나가 끝나고 또 다른 이벤트가 하나 생긴다.(이벤트2) 자 이제 헤쿠바가 나가던 방향으로 가면 지하 2층으로 가게 될 것이다. 지하2 층은 좀비가 많이 나오므로 매직 미사일 같은 불의 계열 마법으로 상대해야 된다. 지하2층에서 또 조심해야 할 것은 바닥에 분홍빛을 내는 네모난 트랩이 있다. 그것을 조심해서 넘어 다니고 마지막 입구 있는 곳에 마법사가 한 명 나온다. 그의 라이트닝 마법을 조심해야 한다.

 
 
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 [제5장 오우거의 습격]

이벤트 -그록 토로로 가서 호바스를 구출하라.

구하는 마법 - 위치 바꾸기. 헤이스트

나오는 비스트 - 오우거. 오우거로드. 오우거레서. 전갈. 거미종류. 곰. 박쥐. 거머리. 늑대

공략 -

용자의 무덤에서 나오면 함장이 왜이리 늣었냐는 질책을 한다. 함장은 지금 오우거가 마을로 쳐들어 왔다고 말을 한다. 그러면서 호바스가 납치가 됐다고 하는대 여기서 이벤트가 생긴다. 그럼 마을로 가보자. 마을로 가게 되면 사람들의 시체와 오우거의 시체를 볼 수 있다. 그리고 마을 안에서는 오우거와 사람들이 싸움을 하고 있다. 오우거를 처리한뒤에 마을을 둘러본 뒤 호바스를 구하러 가자.

마을 밖으로 나가서 길을 돌아다니다 보면 오우거 요새가 보일 것이다. 먼저 주변의 비스트들을 처리하고 요새 안쪽에 있는 오우거들은 마법으로 처리를 한 뒤에 들어가는 것이 좋다. 그 이유는 나중에 요새안에서 싸움을 하게 될 때 오우거들이 너무 많기 때문에 조금이라도 싶게 하기 위해서다. 요새로 들어가기 위해서는 요새 왼쪽 끝 부분에 지하로 통하는 길이 있다. 여기도 비스트가 많은 편이니 비스트를 유인해서 사냥하는 방법을 택하는게 좋을 것이다. 지하 던전을 통해 요새 안으로 들어가면 오크들이 사는 집들이 보일 것이다. 한집씩 들어가서 오우거를 죽인다. 호바스가 있는 곳은 요새 중간정도에 오우거 로드가 있는 곳에 있다. 오우거 로드는 표창 같은 것을 사용한다. 로드는 오우거 대장답게 엄청 강하다.(오우거 로드를 잡는 방법은 파이어볼 스태프와 마법을 이용해서 잡는 것이 가장 효과 적일 것이다.)로드를 잡고 난 뒤 그 방을 돌아보면 안 열리는 문이 하나있을 것이다. 바로 그 방안에 호바스가 잡혀있다. 호바스를 구한 뒤 나머지 오우거들을 처리하고 마을로 돌아가자. 마을로 가는 도중 함장을 만나게 된다. 함장을 만나면 돈100을 주고 경험치1000을 주면서 이벤트가 완료된다.

 
 
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 [제6장 호랜더스의 지팡이]

이벤트 - 호랜더스의 지팡이를 구하라.

구하는 마법 - 함정. 잠그기. 투명. 화염방어.

나오는 비스트 - 인간 전사

공략 -

함장은 잭에게 헤쿠바를 죽이기 위해선 하바드가 꼭 필요하다고 잭에게 말을 한다. 하지만 호렌더스가 하바드를 순 순이 내놓지 않을 것이라면서 어떻게 해서든 가져오라고 말을 한다. 함장은 해어질 때 마법 3가지를 준다.

함장과 해어진 뒤 하수도로 들어가자. 여기서는 전사들만 나오기 때문에 포스필드를 꼭 하고 다니는 것이 안전하다. 하수도를 지나서 위쪽으로 계속 가다보면 호랜더스의 성안으로 들어가게 된다. 여기서는 기사들이 엄청 많이 나온다. 잠깐만 한눈을 팔면 기사들에게 둘러싸여 공격을 당하므로 정신을 바짝 차리고 싸워야 한다. 맵상에는 오벨리스크가 많이 있기에 그 오벨리스크를 잘 활용하는 것이 게임을 슆 게 풀어나가는 방법이다.(전사를 죽을 때에는 파이어볼이나 매직 미사일로 도망치면서 싸우는 것을 귄 장 한다.) 호랜더스의 성안으로 들어간 뒤 2층으로 올라가는 길이 있다. 그곳을 올라가면 바로 무기상이 있는 대 여기서 필요 없는 무기들은 팔고 마법책을 사도록 하자.(전사들을 죽이고 난 뒤에 아이템을 챙겨서 꼭 여기에다 같다 팔기를 권장한다.) 주위에 전사들을 모두 처리한 뒤 성안으로 들어가 보자. 성안으로 들어가면 엄청 강한 전사들의 독무대다. 꼭 한 명씩 꼬셔내서 싸움을 하자. 전사들을 다 처리한 뒤 성안쪽으로 가보면 2층으로 올라가는 입구가 있을 것이다. 여기가 바로 호랜더스를 만나는 곳이다.

호랜더스는 엄청 강하다. 때문에 파이어볼 10방 정도는 제대로 맞아야만 죽일 수 있을 것이다. 호랜더스를 죽이고 나면 멋있는 장면이 나오면서 지팡이를 가질 수 있게 된다. 그리고 난 후 밖으로 나오면 이벤트 완료가 된다.

 
 
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 [제7장 녹스의 심장]

이벤트 -

1. 환각의 탑에서 녹스의 심장을 가져와라.

2. 지하세계에서 빠져나가라.

구하는 마법 - 쇼크. 번개. 화염저항

나오는 비스트 - 엠버데몬. 키러리언

공략 -

함장은 헤쿠바보다 녹스의 심장을 손에 넣어야 된다고 한다. 함장과 말을 끝내고 난 뒤 마을로 들어가자. 마을에서 사람들과 대화를 한 뒤에 환각의 탑으로 가보자. 탑 안에는 스승인 호바스가 잭을 기다리고 있다. 호바스는 옥상의 방에서 기 달리고 있다. 호바스의 방에서 공간이동 장치를 통해 호바스에게로 가자. 호바스는 녹스의 심장을 가지고 익스 사원으로 가라고 한다. 심장을 얻은 뒤에 공간이동 장치를 사용할려고 하면 헤쿠바가 나타난다. 헤쿠바는 호바스를 죽이고 잭을 지하세계로 이동하게 만든다.

지하던전은 용암으로 대어있기 때문에 지나다닐 때 조심해서 다녀야 된다. 일단 던전을 계속 따라가다 보면 윗 층으로 올라가는 길이 있을 것이다. 윗 층으로 올라가면 엠버데몬이 한두마리씩 싸움을 건다.(엠버데몬은 파이어 계열의 마법이 거이 안통한다. 그러므로 번개같은 마법을 사용하던지 번개 스태프를 사용하는 것이 좋다.) 엠버데몬을 처리하면서 길을 다니다 보면 위로 올라가는 길이 또 보일 것이다. 계속 데몬들을 조심스럽게 처리하면서 길을 따라 가자. 계속 사냥을 하면서 올라가다 보면 공간이동 장치가 있는 것이 있을 곳이다.

그 공간이동 장치를 이용하면 키러리언이 있는 방으로 이동된다. 여기서 키러리언을 죽여야 대는 대 라이트닝 스태프 한2개정도 사용하면 잡을 수 있다. 키러리언을 죽이고 난 뒤에 공간이동 장치를 사용하면 익스폐광으로 가게 된다. 폐광 반대쪽 길로 나가게 되면 이벤트 완료가 된다.

 
 
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 [제8장 위어들링]

이벤트 -

1. 알드윈에게 익스사원으로 갈 수 있도록 요청하자.

2. 익스사원에 있는 사제와 대화를 하라.

3. 사원지하에 있는 위어들링 비스트를 찾아라.

4.폐광근처의 공터에서 함장을 만나라.

구하는 마법 - 역턴. 염동력. 포스필드

나오는 비스트 - 곰. 늑대. 미믹. 거미. 비홀더

공략 -

지하세계에서 나온 뒤에 동굴 밖으로 나가자. 밖에는 함장이 잭을 기다리고 있다. 그와 말을 하면 자기는 한번도 익스사원으로 들어가 본적이 없다면서 할말이 없다고 한다. 말을 끝낸 뒤에 마을 안으로 들어가 보자. 마을 안에서는 역턴 마법을 배울 수 있는 곳이 있으므로 그곳에 가서 마법을 배워보고 쓰는 방법을 마스터시키자. 마법을 배우고 사람들과 마을 나눈 뒤에 마을 뒤편에 있는 길을 통해 알드윈의 집으로 가자. 알드윈을 만나면 당신은 위어들링 비스트를 가지러갈 준비가 되어 있다면서 사원으로 가는 문의 열쇠를 하나준다. 밖으로 나와서 왼쪽에 있었던 문으로 가자. 문을 열고 안으로 들어가 보면 동굴입구가 보일 것이다.

동굴입구를 지나면 익스 사원의 입구가 보인다. 사원입구로 들어가면 사제를 만나면서 이벤트가 완료된다. 사제는 우리는 자네를 기다리고 있었다면서 위어들링에 대해서 말을 해준다. 이제 사제와 해어진 후 입구로 들어가 보자. 사원안에 들어가서 입구를 찾아보자. 아마 조금 돌아다니면 지하로 내려가는 입구가 있을 것이다. 그 입구를 통해 지하로 내려가면 미믹이라는 비스트가 나온다. 그 비스트는 채력치가 무려300이나 되니 엄청 조심해야 된다. 비스트를 처리하고 동남쪽 방향으로 가면 위층으로 올라가는 입구가 있을 것이다. 위로 올라가서 보면 아까 처음에 있었던 곳일 것이다. 이제 키를 이용해서 오른쪽의 문을 열고 들어가자.

여기서부터는 비홀더라는 비스트가 나온다. 이 비홀더라는 비스트는 마법을 사용하는 비스트인대 마법이 엄청 강하므로 정면 충돌하는 것은 왠 만하면 피하고 파이어볼 마법을 잘 활용하는 것이 좋을 것이다. 비스트들을 정리하고 위쪽으로 움직이면 내려가는 길이 하나있을 것이다. 그 길을 통해 내려간 뒤 던전 안을 계속 돌아다니자. 던전을 돌아다니다 보면 안쪽부분에 나무다리가 나온다. 나무다리를 건너면 소환술사 둘이 나타나서 스톤골램2마리를 소환하고 도망친다. 스톤골램은 엄청 강하다. 2방 연속으로 마지면 죽으니까 왠 만하면 도망치면서 파이어볼을 쓰는 것이 좋을 것이다. (파이어볼 스태프가 꼭 필요하다.2개정도) 골램을 처리 한 뒤에 밖으로 나가면 위어들링이 있을 것이다. 그것을 가지면 이벤트가 완료되고 새로운 이벤트가 생긴다. 함장을 만나러가야 된다. 함장은 처음 시작한곳에 있으니 거기로 가면 이번 챕터도 완료된다.

 
 
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 [제9장 황량함의 늪지대로]

이벤트 -

1. 늪지에 사는 알드윈의 형제, 모드윈을 찾아라.

2. 늪지 북동쪽 가장자리에 있는 오우거 요새를 찾아라. 그곳의 터널을 통해 산을 지나 황무지로 갈 수 있다.

3. 죽은자의 땅의 입구를 찾아라.

구하는 마법 - 문글로우. 컨퓨즈. 마나드레인. 디스펠 언데드

나오는 비스트 - 바일좀비. 거미종류. 쉐이드. 식인생물. 윌오위스퍼. 좀비. 오우거종류

공략 -

함장은 잭에게 길을 따라가서 소환술사 알드윈의 형제인 모드윈을 찾아가라고 말을 한다. 함장과 해어지고 길을 떠나자. 알드윈의 집까지 가는 길은 엄청 험하다. 길가 근처에는 독으로 무장되어있는 비스트들과 식인생물이 엄청 많이 있는 대 식인생물들은 어느정도의 거리를 두고서 때려야만 살 수 있다. 주변이 무척 어둡기 때문에 빛이걸린 아이템이 있으면 꼭 착용하는 것이 좋을 것이다. 알드윈을 만나면 알드윈이 아이템을 두 개 줄 것이다. 그것을 착용해도 괜찬지만 더좋은 아이템이 있을 경우에는 착용 안하는 것이 좋다.

알드윈의 집 오른쪽부분으로 가면 문이 하나있다. 그쪽으로 들어가자.

계속해서 숲속을 해매다 보면 오우거요새로 들어갈 수 있는 길이 있다. 요새안으로 들어가면 어떤 사람이 자기를 구해달라고 하는대 그 사람을 구해주면 마법책 하나를 주고 따라다니면서 도움을 준다. 계속 길을 가다보면 상점이 하나 나올 것이다. 그상점에서 아이템을 수리하고 마법을 사도록 하자. 디스펠 언데드 마법은 살수 있으면 꼭 사는 것을 권장한다. 그 이유는 좀비나 네크로멘서 같은 비스트들을 한방에 보낼 수 있기 때문이다.

길을 따라 올라가다 보면 오우거들을 2번째로 볼 수 있을 것이다. 그럼 거기에서 이벤트 하나가 완료되면서 새로운 이벤트가 생긴다. 오우거를 처리하고 지하로 통하는 입구를 찾아서 들어가자. 던전안은 생각보다 넓으고 트랩이 많으니 조심해서 돌아다니는 것이 좋을 것이다. 던전에서 비스트들을 처리하고 돌아다니다 보면 밖으로 나가는 출구를 찾을 수 있을 것이다. 밖으로 나오게 되면 하얀 눈으로 덮힌 배경이 보일 것이다. 여기서부터는 디스펠 언테드 마법을 쓰는 것이 좋을 것이다. 눈밭을 계속 가다 보면 케인이라는 사람이 있다. 그를 구해 주면 그는 우리를 도와 주겠다고 한다. 케인을 대리고 길을 가다보면 네크로멘서 3명을 만나게 돼는 대 디스펠 언데드마법을 잘만 쓰면 한번에 죽일 수 있으니 걱정말자. 네크로멘서와 리치같은 마법사 한 명을 처리하고 계속 길을 가다보면 성같은 것이 하나있다. 그 성의 문을 열면 이벤트 완료다.

 
 
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 [제10장 죽은자의 땅]

이벤트 - 오브를 찾아다 망각의 지팡이를 완성하라.

구하는 마법 - 투명. 독저항. 채널 라이프. 포스 실드. 디스펠 언데드

나오는 비스트 - 이번 스테이지부터는 예전에 나오던 비스트들만 나온다고 생각하면 된다.

공략 -

일단은 성안을 두루다니면서 아이템과 비스트들을 처리를 한다. 이번 판은 문들이 거이다 잠겨있거나 공간이동을 통해서 다녀야 하기에 한번 왔던 길은 꼭 기억해 놓는 것이 좋을 것이다. 이곳은 곳곳에서 기사가 한 명씩 나온다. 그 기사들은 해머를 가지고 싸우는 대 한 대만 잘못 마져도 에너지가 3분의 1도 안 남으니 조심해서 싸워야 한다는 걸 숙지하고 돌아 다녀야 한다. 그리고 대부분이 그렇듯이 미로로 통해져 있는 곳은 비밀 통로 같은 것이 있으니까 비밀 통로를 잘 찾아야 한다. 그리고 만약 문이 안 열리면 그 주의를 잘 보도록 하자. 그럼 주위에 판자같은 것이 있을 것이다. 그럼 그 판자에 아무 물건이나 올려놓아 보자. 아마도 문을 열릴 것이다. 그리고 이번 스테이지에서는 기계 골램이란 비스트가 나오는 대 그비스트는 바이어 계열의 마법이 안 먹히는 특이한 비스트다, 그러니 이 비스트를 잡기 위해서는 라이트닝 계열의 마법을 사용 하도록 하자.

또한 트랩중에 레이저를 발사하는 트랩이 있는 대 이 트랩을 피하는 방법은 시간타임을 잘 마쳐서 뒤로 바짝 따라가는 방법 밖에는 없다.

 
 
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 [제11장 헤쿠바의 마지막 저항]

이번 판은 마지막 판이다. 헤쿠바와 마지막 싸움을 해야 한다.

공략 -

헤쿠바는 마법력이 엄청 강하고 투명마법을 자주 쓰기 때문에 잡기가 어려울 것이다. 헤쿠바를 잡기 위해서는 먼저 포스필드를 해야 안전할 것이다. 헤쿠바가 쏘는 마법은 조준력이 별로 없지만 한 대 맞기라도 하면 에너지가 하나도 안 남게 되니 되도록 이면 헤쿠바의 마법은 안 맞는 것이 좋을 것이다. 그리고 주위에 나오는 리치같은 놈들도 조심해야 한다. 그들이 쓰는 파이어볼은 엄청 강하다. 우선 순위로 헤쿠바는 잡지말고 리치같은 놈들을 처리하는 것이 헤쿠바를 좀더 슆게 죽이는 좋은 방법일 것이다. 리치들을 다 처리하고 나서 헤쿠바를 잡자. 헤쿠바를 잡을 때에는 컨퓨즈 마법을 사용해 헤쿠바가 마법을 사용못하게 만든 다음 파이어볼이나 완성시킨 하버드를 사용해서 죽이는 것이 편할 것이다. 헤쿠바가 죽고 나면 대망의 엔딩이 나오고 마법사 잭의 모험은 끝이 나게 된다.

이 방법말고도 여러 가지 방법이 있을 거라고 생각한다. 이 글은 필자의 나름대로의 생각으로 한 것이기에 게임을 하면서 더 편하게 게임을 하는 방법이 있을 거라고 생각한다. 그리고 이 메뉴얼에 쓰인것처럼 게임을 하는 것보다 자기 나름대로 게임을 하는 것이 더 재미있게 게임을 즐기는 것이라고 생각한다. 
 


치트키

게임 중 F1키를 눌러서 콘솔 창을 엽니다. 그 다음에 Racoiaws를 입력합니다.
그리고 아래의 치트 중 원하시는 것을 쓰신 후 Enter 키를 누르시면 치트키가 적
용됩니다.

치트 목록 보기
 help cheat
 
무적 모드
 set god
 
최고 능력치
 cheat ability
 
좌표 이동
 cheat goto {waypoint | x y}
 
체력 회복
 cheat health
 
마나 회복
 cheat mana
 
레벨 업
 cheat level #
 
모든 스펠
 cheat spells
 
금화 얻기
 cheat gold #
 
F1키를 눌러 콘솔 창을 불러낸 후 'Racoiaws'를 입력하면 치트
모드가 된다. 후에 아래의 치트 코드를 입력한다. 키는 게임 도
중에 눌러주어야 한다.

set god
   무적모드 & 마법치(Mana)무한대..
help cheat
   치트코드 목록을 보여준다.
cheat ability
   플레이어의 능력치를 설정한다.
cheat goto {waypoint | x y}
   설정한 x,y 좌표롤 이동한다.
cheat health
   헬스를 꽉차게 한다
cheat mana
   마법치를 꽉차게 한다.
cheat level #
   플레이어의 레벨을 #로 설정한다. (#은 숫자)
cheat spells
   모든 스펠을 사용할 수 있게 한다.
  

 

Posted by 롤링다이스
,


ツヴァイ2(Zwei2) Official:
http://www.falcom.co.jp/zwei2/
H옵션:
v1.0  경우 
/HS-4@53F810 /KF
v1.0.0.1 경우
/HS4@4E8080 /KF

환경설정 한글화  http://gavole.com/
Posted by 롤링다이스
,

◎독특한 시스템  




◎문장 시스템
문장은 처음부터 가지고 있는 경우와 봉인구를 통해 얻게 되는 경우 가 있다.
◎문장 사용법
문장은 봉인구를 문장사에게 가져가서 인물에게 흡수시켜야 힘을 발휘할 수 있다.
◎문장의 힘
문장의 힘은 마법이나 필살기 사용, 또는 특수한 능력 사용에 이르기까지 다양하다.
◎환수 문장의 특징
마법의 경우 MP의 양에 따라 사용하는 것이 아니라 마법의 레벨당 사용 횟수에 따라 쓰게 되어 있다. 물론 횟수나 쓸 수 있는
마법의 레벨은 경험치에 따르게 된다. 문장은 종류에 따라 상성이 있기도 하다. 그리고 그 횟수는 만약 여관에서 잠을 자게
된다면 다시 갱신되니 아끼지 말고 마음껏 쓰도록 하자.
◎무기
무기는 공격무기의 경우 인물마다 고유의 것이 정해져 있으며, 대장장이에게 가져가면 레벨을 올릴 수 있다.
◎사정거리
사정거리는 근거리(S), 중거리(M), 장거리(L)의 세 종류가 있으며, 문장조각을 구해 무기에 문장의 힘을 줄 수도 있다.
◎그밖의 시스템
중반부터 등장하는 본거지라는 것이 있어서 여기서 작전을 비롯한 여러 가지 잡무를 볼 수도 있다.
하지만 뭐니뭐니해도 가장 큰 매력은 주인공을 포함한 108명이나 되는 개성적인 인물들이며 인물들에 따라 다양한 조합이
가능하다는 점과 그 조합에 따른 합동공격 그리고 108명중의 한 명인 크로우리를 얻은 뒤에는 RPG의 최대로 멋있는 부분인
합체마법을 사용할 수가 있다는 점이다.

◎근위대에 들어간 주인공

이야기는 주인공이 황제를 알현하는 것으로부터 시작한다. 황제는 주인공의 아버지이자 제국 5대장군 중 한 명인 테오를 북방 수
비에 보내고, 주인공을 근위대의 크레이즈 밑에서 일하도록 한다. 아래층의 크레이즈에게 가서 내일부터 일을 시키겠다는 말을
들은 뒤엔 집으로 돌아가자. 집에는 어렸을 적부터 친구인 테드와, 가정부 역할을 해주는 그레미오, 테오의 부하인 판과 크레오가
기다리고 있다.
내일을 위해 건배하고 잠자리에 들면, 테오는 일찍 떠나고 곧 아침이 온다. 주인공 일행이 크레이즈에 가면 첫 임무를 준다.
첫 임무는 그레그민스터 북동쪽에 있는 마법사의 섬에 가서 레그나트의 별점 결과를 가져오는 것이다. 날아서 가야 하므로 밖에서
대기하고 있는 푸치를 찾아가 용을 타자. 섬에 도착한 후, 루크의 시험을 통과하면 레그나트를 만나게 된다. 레크나트는 주인공의
혹독한 운명을 예언하면서 신념에 따라 바른 선택을 하라는 이야기를 해주고 별점 결과를 넘겨준다.
크레이즈에게 돌아가면 두 번째 임무를 받게되는데 세금이 안 들어오고 있는 동쪽의 록랜드에 가서 군정관을 만나 보는 것이다.
이번임무에는 크레이즈의 부관 카난이 따라간다.
록랜드에 가면 군정관 그레이디는 청풍산에 있는 산적 탓을 한다. 그래서 동쪽의 청풍산(록랜드보다 더 동쪽으로 가면 있음)으로
가면 동굴이 있고 길이 약간 미로처럼 꼬여 있다. 그리고 여기의 끝부분쯤에 퀸앤트라는 괴물이 나오는데 별로 힘들여 싸울 필요가
없다.약 3턴정도 지나면 테드가 알아서 놀라운 마법(?????이란 문장의 힘)으로 한방에 죽여 버린다.
그 이후에 꼭대기에 가면 산적들이 있는데 간단히 이긴 후 얘기를 해보면 산적 발카스와 시드니아는 오히려 제국이 세금 도둑이라
하는데…. 둘을 잡아가면 그레이디는 그들을 감옥에 넣고 사례금(밀린 세금)을 주는데, 정말 열받게도 이 싸가지 없고 치사한
카난이 혼자서 먹어 버린다. 그럼 다시 그레그 스터(처음 시작한 곳)로 돌아가자.

◎제국군에게 수배되다

도착하면 카난이 볼일이 있다면서 테드를 데려간다. 그러고 보니 청풍산 전투중 테드가 썼던 엄청난 마법이 마음에 걸린다.
집에 돌아와 식사를 하다가 아무래도 테드가 너무 늦는 것 같아 내려가 보니 테드가 마법에 심하게 당한 상태로 쓰러져 있는 것이
아닌가. 테드는 오른손에 지니고 있는 27개 진문장 중 하나인'소울이터' 때문에 300년 동안이나 윈디에게 쫓기고 있었다고 말하며
마지막 부탁으로 소울이터를 받아 주기를 원한다. 주인공은 소울이터를 받지만, 테오의 명예를 생각한 판이 제국군에게 밀고를
하는 바람에 일행은 포위된다. 테드가 막는 동안 일행은 뒷문으로 도망친다.
일단은 마리의 도움으로 여관에 묵게 된다. 그러다 여관에서 제국군을 만나는데 빅토르의 도움으로 빠져나온다.빅토르는 마을을
 빠져나오는 것을 도와주는 조건으로 누군가를 만나 주기를 바랬으므로 그를 따라 레난캄프(그레그민스터에서 조금 남쪽 부근)에 간다.
레난캄프의 여관에서 여장을 푼 일행은 또다시 제국의 습격을 받는데, 다행히 시계뒤에서 나타난 오뎃사의 도움으로 위기를
모면한다. 그녀는 바로 해방군의 리더로, 빅토르가 만나게 해주려 했던 사람이었다. 일행은 제국군이면서 해방군에 손님으로
머물게 되는 묘한 처지에 놓이게 된다.
그러던 중, 아지트의 문 앞에 쓰러져 있는 산적을 구한 일행은 그레이디가 발카스와 시드니아를 죽이려 한다는 말을 듣는다. 일행은
발카스와 시드니아를 무단 처형하려는 그레이디를 용서할 수 없어 발카스 구출에 협력한다. 가기 전에 먼저 무기를 개량시켜주는
곳이 처음으로 이 레난캄프에 나오므로 개량을 시켜주고 가도록 하자. 록랜드에 간 뒤, 빅토르가 그리디의 관저에 불을 지른 틈을
타서 그들을 구해낸다. 발카스와 시드니스는 도움이 필요하면 언제든 불러달라며 청풍산으로 돌아가고, 주인공 일행은 한심한 제국에
 실망을 느끼며 레난캄프의 아지트로 돌아온다.
오뎃사는 일행에게 제국군과 언젠가 정면으로 대결할 때 필요할 '화염창'의 설계도를 보여주며 사라디 마을에서 비밀공장의 사자에게
 전하는데 동행을 해달라는 부탁을 한다. 일행은 망설이다가 결국 승낙하고, 오뎃사와 함께 호랑산을 오른다. 도중에 길을 막고 약을
 탄 술을 먹여서 주인공 일행이 꼼짝없이 잡히는 이벤트가 발생하는데 이건 말 그대로 이벤트라서 그냥 풀어주므로 가만히 말이나
듣고 대답만 하면 된다. 여기서 우리의 108명 동료 중의 2명인 루돈과 케슬러를 만나지만 아직 동료는 될 수 없다. 사라디에 도착해
여관에 묶는 일행.
그러나 주인공은 잠이 잘 오지 않는다. 오뎃사도 마찬가지. 그녀는 해방군의 리더이긴 하지만 연약한 한 사람의 여성으로서
자신에게 지워진 무거운 기대에 힘겨워 하면서도 제국군과 해방군 사이에서 갈등하는 주인공에게 제 3자로서 따뜻한 충고를 해준다.
 이때 비밀 공장장 모스의 사
자인 카게가 찾아와 화염창의 설계도를 받아가고 둘은 각자 잠자리에 든다.

◎오뎃사의 죽음

다시 레난캄프로 돌아오니 아지트는 제국군에게 습격 받은 모양이다. 급히 먼저 달려간 오뎃사는 아이를 구하려다 제국군에게
치명타를
 입고 죽어 가면서 두 가지를 주인공 일행에게 부탁한다. 그녀의 귀걸이를 세이카 마을의 매슈에게 전해주는 것과 그녀를 곁의
물 속에 던져 달라는 것이다. 더 많은 사람들의 생명을 구하기 위한 해방운동은 지속되어야 하며, 자신의 죽음이 알려져 해방운동의
 희망을 꺾는 일이 없어야 한다고 말한다. 그동안 고마웠다는 프릭에게 전해 달라는 말을 마지막으로 오뎃사는 숨을 거둔다.
세이카로 가려면 일단 레난캄프보다 더 남쪽부근에 있는 크와바 관문을 거쳐야 한다. 일행은 신분을 위장한 뒤 주인공의 얼굴을
잘 아는 테오의 오랜 친구, 아인 지드(마지막에 중간 보스로서 싸우게 되는 강자이다)가 지키는 관문을 그레미오의 재치로 무사히
통과한다.
세이카(크와바 관문에서 남쪽으로 오다가 보이는 곳)에서 학교를 열고 있는 매쉬를 찾아가자. 그런데, 그는 의외로 오뎃사에게
회의를 가지고 있었으며 일행을 그냥 돌려 보낸다. 이때 카심 하질의 명령을 받은 제국군이 학교에 들어 닥치고 아이를 인질로
매슈를 데려가려 하는데, 이들을 물리치고 매슈를 다시 한 번 설득해 보자. 그는 오뎃사의 오빠로 본래 훌륭한 전략가지만 세상과
인연을 끊은 사람이었다. 그는 귀걸이가 해방군 리더의 증표이며, 주인공이 받아주길 바란다. 고민 끝에 오뎃사의 유지를 잇겠다고
대답하면, 매슈는 참모가 되어 준다. 이제 주인공은 해방군의 리더가 된 것이다. 매슈는 우선 새로운 아지트부터 찾아야 한다며,
트란 호수에 버려진 성이 적당하다고 한다. 매쉬는 남은 일을 정리하기 위해 남고, 주인공 일행은 트란 호수 근처의 카쿠라는
마을을 향한다.


◎새로운 출발

카크의 주점 1층에서 카미유와 동료(그녀는 사실 빚을 받기 위해 따라 다니는 것이다)가 된 뒤, 주점 지하에 있는 타이호에게로 가서
 도박을 하자고 말한다. 돈이 최소한 1000정도는 필
요하다. 도박에서는 화살표가 거의 중간에 왔을 때 주사위를 던지면 거의 이길 수 있을 것이다. 도박에서 이기면 타이호가 배를
빌려주고 또 동료로까지 참여해 준다. 그럼 타이호와 함께 파티에 들어온 야무크에게 배를 빌리서 트란 성에 가자. 객기 넘치는
타이호와 함께 성을 올라 드레곤 좀비를 없애면 성을 덮고 있던 안개가 걷힌다. 성의 이름을 짓고 나면 갑자기 레그나트가 루크와
함께 텔레포트를 해온다. 레크나트에게서 약속의 석판을 받으면 루크가 해방군에 가세한다.
이젠 동료들을 모을 때이다. 매슈는 일단 코우안 마을(카쿠 마을에서 남쪽으로 호수를 따라서 가면 보임)의 큰 상인인 레판토를
우리편으로 만들자고 한다. 아침이 밝으면 다시 매슈와 상담을 한 뒤 파티를 짜서 코안 마을로 떠난다. 코안의 여관에서
크린으로부터 레판트에 대한 얘기를 들어보면 레판트는 해방군 같은 집단과 관계하지 않기 위해 문을 나서지 않고 있다고 한다.
 그가 가장 아끼는 것이 아내 아이린과 검 키린지라고 하면서 그를 만나고 싶으면 키린지를 훔쳐보라고 하는데…. 좀 치사한
방법이긴 하지만 밤이 된 뒤 크린의 도움을 받아 지붕을 통해서 레판트의 집에 숨어든다. 도중의 룰렛은 위쪽으로 돌아갈 때까지
계속 시도해야 한다. 롤렛 중간에 갈색으로 된 이상한 모양이 있는 부분이 있을 것이다. 만약 돌아가다가 멈출 때 이 부분에 걸리면
 적이 출현하므로 조심하도록 하자. 검을 가져오면 아침에 레판트가 화가 머리 끝까지 나서 검을 찾으러 온다. 레판트에게 매슈의
말을 전하며 해방군에게 참여해 주길 바라지만, 그는 아내를 걱정하며 주저한다. 이 때, 레펀트의 집사 죠반니가 달려와 레판트의
아내 아이린이 군정관에게 끌려갔다고 말한다. 레판트가 놀라서 달려가면 그를 따라서 가자. 그러면 레판트가 무적 상태로
가다가 막히는 부분이 있을 것이다. 그러면 그때 레판트가 도움을 청하므로 같이 올라가서 조무라기를 다 처리하고 보면 신임
군정관은 다름 아닌 크레이즈였다. 그는 아이린을 인질로 일행을 위
협하면서 판에게 주인공 일행을 공격하도록 명령한다. 그러나, 방황 끝에 마음을 잡은 판은 일행 대신 크레이즈를 공격하고,
아이린은 구출된다. 크레이즈를 물리치면 판과 레판트 등은 해방군에 가담한다. 본거지에는 발카스와 시드니아가 소문을 듣고
도와준다며 찾아와 있는데, 그가 오뎃사의 안부를 묻자 매슈는 오뎃사가 북쪽에 갔으며 그 사이에 주인공이 리더를 맡고 있는
 것이라고 둘러댄다. 그날 밤, 식사 후에 방을 나오면 바로 윈디의 사주를 받은 암살자가 문장을 노리고 주인공을 습격한다.
물론 모습만 엄청 멋있고 한 대나 두 대면(레벨을 충실히 키웠을 경우) 그대로 뻗어서 씨불씨불 대면서 도망친다. 저녁 식사후에
가벼운 운동이라고 생각하면 된다.

◎카쿠 주점 지하의 타이 호와 하는 도박의 규칙은, 주사위 세 개의 숫자가 456, 345, 234일 때 좋고 666일때 가장 좋으며,
123과 111이 가장 나쁘다.

◎크완다와의 전투

다음날 아침, 본거지를 나서던 일행은 선착장에 쓰러져 있는 엘프(키르키스)를 발견한다. 그는 해방군의 소문을 듣고 도움을
얻으러 찾아온 엘프로 제국군 5대장군 중의 한 명인 크완다로스먼이 엘프를 멸절시키려 한다며 도움을 요청한다. 제국군을
상대하기엔 아직 힘이 부족하긴 하지만 정보를 얻기 위해 키르키스와 함께 동쪽의 대삼림을 지나 엘프의 마을에 간다. 엘프 마을에
도착하면 촌장이 마을의 위기를 알리러 찾아온 발레리아를 감옥에 가두는 것을 보게 된다. 촌장은 인간 따위의 도움은 필요 없다며
일행마저 감옥에 넣어 버린다. 감옥에서는 스탈리온과 발레리아를 만날 수 있다. 발레리아에 의하면 크완다는 초마경이란 병기로
숲을 단숨에 태워버리려 한다고 한다. 그러던 중 키르키스의 연인 실비나가 찾아와 감옥 열쇠를 준다. 문이 열리면 함께 갇혀 있던
발 빠른 스탈리온은 먼저 도망가고, 나머지 일행은 드워프들에게서 정보를 구하기 위해 마을 북쪽으로 떠난다.
드워프 마을의 장로는 초마경의 설계도를 인간이 훔쳐 갈 수 있을 리 없다 하며 금고에서 유수곤을 가져오면 믿겠다고 말한다.
금고 자체가 던젼이라서 속으로 내려가야 한다. 속에는 별로 어렵지는 않으나 약간 귀찮은 미로들이 3가지 정도 있다. 그 끝에
가면 몸이 서로 이어진 악마 같은 놈이 있는데 누가 가지고 있던지간에 불의 문장을 가진 캐릭터에게 불의 마법을 쓰게는 하지
말도록. 괜히 턴수만 날리는 결과가 된다. 그 녀석를 이기면 중간에 있는 방이 류수곤이 있는 방이다. 그것을 가지고 드와프의
장로에게 가져가자. 가져오면 장로는 우리를 믿겠다며 초마경에 대항할 수 있는 풍화포를 소개해 준다. 그러나, 돌아오던 일행은
이미
엘프의 마을과 숲이 불타고 있는 것을 목격하게 된다. 재빨리 산을 내려와서 엘프 마을에 가보면 엘프 마을은 모두 불타 있었다.
실비나를 생각하며 절망하는 키르키스를 그레미오가 위로한다. 일행은 크완다를 물리칠 힘을 기르기 위해 다시 본거지로 돌아간다.
돌아가던 도중 크로미미와 다시 만난 코볼트 마을에선 제국군의 포위를 받아 위기에 몰리지만 스탈리온과 함께 탈출한 실비나의
말을 듣고 달려온 군사들에 의해 일행은 구출된다. 험프리 등의 구 해방군 생존 세력이 새로 합세하여 전력이 배가된 해방군은
그대로 크완다의 성으로 돌격한다.(첫번째 전투 모드임) 크완다의 군대를 제압하고 드와프 장로의 풍화포가 초마경을 깨뜨린 뒤
성을 올라 크완다와의 1대 1 결투에서 승리하면 블랙 룬에 대한 얘기를 들을 수 있다. 윈디가 준 블랙 룬은 몬스터를 조종할 수
있는 힘이 있지만, 그것을 사용하는 동안 크완다 자신도 점점 영혼을 빼앗겨 갔다고 하는데…. 윈디는 황제마저도 마음대로
조종하고 있는지 모른다. 하여간 여기서 이판의 왕인 크완다는 우리의 천지108성들 중 하나니까 죽이지 말고 설득해서 동료로
만들도록. 블랙 룬의 지배에서 풀려난 크로미미의 가족을 비롯한 여러 동료들은 첫 승리를 축하하며 본거지로 돌아온다. 그리고
3개월이 흐른다.

◎미르이히와의 전투

본거지에 프릭이 찾아와 오뎃사가 어디 있는지를 찾는다. 매슈는 이제는 밝혀도 된다며 오뎃사의 죽음을 사실대로 말하지만
프릭은
이에 충격을 받고 카쿠로 되돌아간다. 카크에서 그를 설득하면 일단을 같이 싸우자는 합의를 하고 이번엔 서쪽 지방의
미르이히를
공략하기로 한다. 먼저 서쪽으로 가는 관문인 가란 관문을 돌파하고 여세를 몰아 스카레티시아 성까지 쳐들어가지만 미르이히가
사용하는 장미의 독 때문에 전멸만 면하고 겨우 돌아올 수 있었다. 여기서 전투 모드에 대한 얘기를 하겠는데 절대로 왠간해서는
전투모드에서는 우리의 108캐릭터중 아무도 죽지 않는다. 죽는 것은 쫄병 캐릭터들인데, 어차피 다음 전투에서 다시 생기므로 설사
사람이 죽었다해도 별로 걱정할 필요는 없다. 물론 전투전에 세이브를 하는 것은 중요하다. 만약 만에하나라도 우리 캐릭터중
하나라도 죽는다면 절대적으로 다시 시작하는 것이 좋기 때문이다. 여기선 이벤트상 지는 것이므로 별로 걱정을 할 필요는 없다.
우선 정보를 모을 필요가 있는 것 같다. 프릭 등을 일행으로 서쪽 지방을 돌아다녀 보자. 여기서부터 일행이 되는 플릭은 이
게임에서 처음으로 마법을 3가지나 가지고 있는 캐릭터이다. 잘 이용하도록 하자.
그러던 중에 테이엔에서는 남쪽의 리콘에 살고 있는 류칸이라는 고명한 의사라면 장미의 독에 대해 어떻게 할 수 있을지도 모른다는
정보를 얻는다. 그 말에 따라 리콘에 가면, 류칸은 남쪽 어딘가에 숨어 있다는 말을 들을 수 있다. 하지만, 막상 리콘에서 배를 타고
 남쪽으로 가보니 급류 때문에 접근할 수가 없다.
다시 테이엔에 가서 겐에게 상의하면 카만돌과 함께 리콘에 와서 엔진으로 움직이는 배를 만들어 준다. 다음 날 배를 타고 급류를
통과해 류칸을 찾아가지만 운 나쁘게도 미르이히가 류칸을 납치하여 소니엘 감옥에 감금시킨다.
일행이 다시 본거지에 돌아오면 매슈는 안테이 마을의 킴벌리와 테슬러를 찾아가 보라고 한다. 안테이에서는 먼저 킴벌리에게 가서 
편지를 전해 주고 동료가 되자. 그러면 재미있는 이벤트가 시작될 것이다. 그 후에 알버트란 가명을 쓰고 있는 대필업자의
테슬러를 동료로 만든다. 본거지에 돌아와 매슈에게 킴벌리와 테슬러가 만든 가짜 명령서를 받아 소니엘 감옥에 들어가 류칸을
구출하자.
그런데 그를 데리고 나오던 일행은 미르이히에 의해 식인 포자가 가득한 방에 갇혀 버리게 되지만 일행은 그레미오의 희생으로
간신히 생명을 건지게 된다. 그러나 여기서 이벤트상 첫 번째로 우리의 동료가 죽임을 당하게 된다.
본거지로 돌아온 뒤 스카레티시아에 출전하여 승리하면 성 내부로 침입하여 미르이히와 만난다. 그도 윈디의 블랙 룬에 조종되고
있었던 것 같다. 그를 용서하고 말고는 역시 플레이어의 선택. 이때 스탈리온이 달려와 제국군이 쳐들어오고 있다고 한다.

◎테오와의 전투

결국 아버지 테오와 싸울 차례가 되었다. 그러나 테오와의 첫 번째 전쟁은 철갑기마병 때문에 싱겁게 패배해 버리고 퇴각 도중 판이
테오를 홀로 남아 막다가 전사한다.주인공이 일단 방에 돌아와 쉬고 있으면 레크나트가 찾아와 윈디의 얘기를 해준다. 윈디는 '문의
일족'의 생존자로 진실의 27문장 중 하나인 문의 문장을 가지고 있는데, 더 강대한 힘을 원하고 있으며 주인공만이 그것을 저지하고
큰 재난을 막을 수 있다고 한다. 다음날 프릭은 화염창을 기억해 냈다. 하지만 그게 남아 있을까? 북쪽의 강물 중 소용돌이같은
것이 있는 곳이 또 있을 것이다. 고속선을 타고 가보자. 맨 위쪽, 즉 가장 북쪽에 있는 비밀공장에 찾아 가 보자. 키로프와 카레카
마을을 지나 북쪽으로 가면 비밀 공장에서 케슬러와 루돈, 로니 벨, 그리고 모스와 만날 수 있다. 모스에 의하면 화염창은
완성되었으나 운송수단이 문제라고 하는데, 타이 호의 친구인 쿤트(키로프의 선착장에 있다.)의 도움으로 무기를 본거지에 조달할
수 있게 된다. 테오와 다시 전쟁을 해서 이기든 지든 결국 피할 수 없는 1대 1대결이 기다리고 있다. 테오를 쓰러뜨리면 테오는
아들이 훌륭하게 성장한 것을 기뻐하며 세상을 떠나며 주인공에게 힘을 주어서 주인공은 소울이터의 제3의 강력한 마법을 얻게 되고
테오의 부관인 알렌과 그렌실은 해방군에 편입한다.

◎흡혈귀 네크로드

이제 해방군은 날로 그 힘이 강대해져서 제국군은 이를 퇴치하기 위해 힘을 집결하고 있다고 한다. 우리도 이제 반란 세력을 규합할
 때이다. 카스미의 정보에 따라 로리마 관문으로 가보니 아무도 없을 뿐 아니라 무덤이 파헤쳐 있는 등 뭔가 비정상적인 일이
벌어지고 있다.로리마를 지나 전사의 마을에 가면 흡혈귀 네크로드에 대해 들을 수 있는데, 그는 3개월 전에 이곳에 왔으며 마법을
이용하여 스켈톤과 좀비를 만들어, 주변 마을 위협하고 여자를 요구한다는 것이다. 다음날 아침 네크로드가 마을에 쳐들어 와서는
강력한 힘으로 모두를 물리치고 텐가알을 데려가 버리는데…. 녀석을 처지하는 데는 특별한 무기가 필요할 것 같다. 조
락은 서쪽의 클론이란 절에 단서가 있을지 모른다고 한다.클론에 가면 먼저 풋켄이 하늘과 땅의 108성에 대해 얘기하며 일행을
과거의 동굴로 안내한다. 동굴 가장 깊은 곳에는 성진검이란 검이 있었으며, 검에 빨려들어간 일행은 지금껏 한 번도 본적이 없는
마을에 도착한다. 이 마을은 숨겨진 문장의 마을로 바로 테드가 살던 곳이다.일행은 윈디가 소울이터를 노리고 이 마을을 습격한 뒤,
 피신한 촌장이 소울 이터를 테드에게 넘겨주는 과정을 보게 된다. 현실로 돌아온 일행은 성진검을 가지고 일단 전사의 마을에
돌아간다. 조락 일행과 네크로드를 처치하러 떠나자. 텐가알과 결혼식을 하려 하는 네크로드를 성 최상층에서 저지하면 빅토르는
북방으로 여행을 떠난다.

◎용기사단  

본거지에 돌아온 일행. 전세를 유리하게 하기 위해서 서쪽의 용기사단을 해방군 세력에 끌어 들이고자 한다. 이번엔 험프리가
용기사 단장인 요슈아와 아는 사이라고 하며 일행에 참가한다. 일단은 서쪽에 있는 용동으로 향해 보지만, 문지기가 쉽게 들여 보내
주질 않아,정보를 모으러 안테이 마을로 돌아간다. 안테이 마을에서는 벵쌍이라는 녀석이 식당 주인하고 싸우고 있다. 이 녀석이
용기사 단장 요슈아를 찾아간다며 갑자기 내빼 버리면 식대를 대신 내주고 한 번 쫓아가 보자. 용동에 가보니 그 녀석은 문지기랑 또
 싸우고 있다. 한창 싸우던 녀석은 우리 일행에게 아는 척을 하더니 뒤쪽의 석상으로 데려가는데, 그쪽엔 어렸을 때 드나들곤 했다는
비밀통로가 있었다. 동굴을 헤매다 보면 용기사 풋치와 밀리어를 만날 수 있다. 헌데, 이상하게도 근처의 용들은 모두 잠들어 있었다.
 그들을 뒤따라 용기사의 마을에 가자. 요슈아를 만나면 몇 달 전부터 용들이 잠들어 깨어나질 않고 있으며 이를 숨기기 위해 아무도
이곳에 들어오지 못하게 했다는 이야기를 하는데. 용들을 치료하기 위해 본거지에서 데려온 류칸은 용들이 병든 게 아니라 누군가의
독에 의해 중독되었다고 한다. 해독제의 재료 중 하나인 월하초를 구하려면 시크 계곡에 가야 한다고 한다. 월하초를 찾아 올라가면
갑자기 원디와 테드가 나타나 소울 이터를 내놓으라 하는데, 소울이터의 힘에 의해 윈디의 문장의 지배로부터 정신을 차린 테드는
자신의 영혼을 소울 이터에 흡수시키고 쓰러진다. 한편, 흑룡란을 구하러 그레그민스터에 혼자 간 푸치는 황제로부터는 묵인을 받
지만 윈디에게 공격을 당해 겨우 목숨만 부지하고 구출된다. 그러나 약을 만들기 위한 마지막 재료인 용의 간에 푸치의 용 블랙의
것을 썼다는 말을 듣고 쇼크를 받는다.
다음날 용기사단은 해방군과 맹약을 맺는다.
 
◎제국의 몰락

용을 타고 본부에 돌아오면….북방의 대부호 워렌의 사자 타가트란 자가 빅토르와 워렌이 카심에게 감금되었다며 도움을 청한다. 일단
은 해방군의 병력 훈련에 대한 계획을 세우고 쉬는데, 주인공의 방에 돌아 가면 매쉬가 조용히 찾아와 해방군 내에 스파이가 있는 것
같다고 한다. 다음날 매쉬는 예정과는 달리 직접 제국의 북쪽 관문을 치기로 한다. 승리한 뒤 그리피스를 동료로 네 가지 작전을 동시
에 수행하게 된다. 두팀은 측면으로부터 모라비아 성을 공략해 가고 매쉬와 그리피스가 카심의 주의를 끄는 동안 주인공과 카스미
등은 워렌과 빅토르를 구하는 것이다. 작전이 성공하면 카심도 해방군의 편에 선다. 이젠 수도를 해방시키는 일만 남았다. 크와바
관문보다는 샤사라쟈르 쪽이 유리하다고 판단, 소니아가 지키는 샤사라쟈르를 공략한 뒤, 수문을 닫기 위해 지하로 내려간다. 내려가
보면 조개가 중간 보스로서 우리의 목적지인 수문의 앞을 막고 개긴다. 이기면 수문을 닫고 나오면 소니가 막아서는데…. 엎친 데
덮친 격으로 불까지 난다. 일단 그녀를 저지한 뒤에 빠져나오자. 불을 지른 것은 산체스였다. 그가 스파이였던가…? 플릭은 오뎃사를
생각하며 흥분한 머지 산체스를 치려 하지만 중상을 입은 매쉬는 군대의 사기를 생각해서 플릭을 말린다. 일단 그래그민스터를 공략할
마지막 전력 정비를 위해다시 본부에 돌아 왔다가 최후의 전투를 떠나자. 최후의 전투에서 승리하면 드디어 마지막으로 황제와 윈디를
처단하러 가자. 여기까지 진행을 했다면 왠만하면 56∼59의 레벨을 가지고 있을 텐데, 이보다 더 많은 레벨이라면 상관이 없지만 만약
이것보다 레벨이 낮다면 그냥 성문을 지키고 있는 아인 지드만 죽이고 그레그민스터에서 나와서 그 밖의 평원에서 레벨업을 많이 하고
가는 것이 편할 것이다. 성의 꼭대기, 정원에 도착하면 발바롯사가 기다리고 있다. 발바롯사랑 싸울 때는 맨 왼쪽 머리부터 죽이자.
왜냐하면 그 머리가 회복을 하기 때문이다. 용왕검의 힘을 써서 일행을 공격하는 발바롯사를 이기면 예의 윈디가 나타나 소울이터를
노린다. 그러나 소울이터는 윈디를 거부하고, 블랙 룬의 지배에서 벗어난 발바롯사는 윈디와 함께 최후를 맞는다.
이제 감동의 엔딩이 시작된다.(완벽한 엔딩과 불완전한 엔딩의 차이는 단지 마지막에 나오는 그레미오가 엔딩 삽화에 들어가느냐
아니냐하는 문제일 뿐이다).

108명 정리(없는 사람도 있을수 있음..)

(별 이름 : 캐릭터 이름 : 동료로 맞는 방법 : 무기)
 
지정성 : 쟈바 : 필드 전투에서 얻을 수 있는 이름없는 항아리를 얻어다 보여주면 동료가 됨   

 

합동 공격

수호 공격 : 그레미오+판 : 통상 공격에 비해 2배의 대미지를 줌
사제 공격 : 주인공+카이 : 적 전체 공격(조무라기랑 싸울 때 상당히 유용하다).
어부 공격 : 타이 호+야무 크:3배의 대미지(다음 턴엔 공격 불능 상태가 됨)
부부 공격 : 레펀트+아일린:2배의 대미지(불의 속성)
화살 난사 공격 : 키르키스+(실비나,스탈리온,루비):적 전체 공격(다음 턴엔 공격)
꼭두각시 공격 : 쥬포+메그 : 적 전체 공격
코볼트 공격 : 크로미미+곤 : 2배의 대미지를 줌
전사의 마을 공격 : 힉스+텐가알 : 2배의 대미지를 줌
용기사 공격 : 푸치+밀리어 : 2배의 대미지를 줌
산적 공격 : 발카스+시드니아:2.5배의 대미지를 줌
악연 공격 : 겐+카만도르:2배의 대미지를 줌
공돌이 공격 : 겐+산스케:2배의 대미지를 줌
요철 공격 : 크린+험프리:2배의 대미지를 줌
미소녀 공격 : 카미유+카스미+텐가알:2.5배의 대미지를 줌(카미유, 카스미는 공격불능이 됨)
미녀 공격 : 크레오+아일린+(발레리아,소냐):대미지는 위와 같으나 잠자는 마법을 씀
빛 공격 : 류칸+풋켄+카이:3배의 대미지를 줌(다음 턴엔 공격 불능이 됨)
미청년 공격 : 플릭+알렌+그렌실:2배의 대미지를 줌(왔다표! 공격임. 이거면 마지막 왕도 꽥)
엘프 공격 : 키르키스+실비나+스탈리온:2배의 대미지를 줌
레펀트 일가 공격 : 레펀트+아일린+시나:2배의 대미지를 줌
코볼트+1 공격 : 크로미미+곤+후 스 루:3배의 대미지를 줌
해적 공격 : 앤지+레오날드+카낙:2배의 대미지를 줌
닌자 공격 : 카게+후우마+카스미:2배의 대미지를 줌(좀 멋있음)
대장간 공격 : 미스,마스,모스,무스,메스 중 4명:3배의 대미지를 줌(약간 귀여움)

문장조각에 대한 것

火의 紋章:하나당 5%의 추가 damage를 줌
水의 紋章:하나당 턴 종료 후 hp 5씩 자동회복
土의 紋章:하나당 방어력 +3해 줌
雷의 紋章:하나당 5%의 추가 damage를 줌
風의 紋章:하나당 기 능력치를 +2해 줌 
    


 

Posted by 롤링다이스
,

   幻想 水滸 (傳)  - 108캐릭터 소개 & 얻는법 ① -

 '환상 수호전'의 하이라이트인 108명 모이기에 관한 정보입니다.

 각각의 마을에서 얻을수 있는 동료 모두를 적었으며,
 각 캐릭터에 관해서 개인적인 잡담을 달아두었으니
 그냥 재미로 읽어주세요.
 (개인적인글과 그 캐릭터 얻는 방법도 적었습니다)

 그리고 캐릭터중 ⑴ ⑵라고 써있는 자는 한 번은 파티에서
 빠져나간다는 뜻입니다.
  [⑴은 첫 번째 얻는 장소. ⑵는 한 번 해어진후 2번째 얻는 장소]

 말한 하면 얻을 수 있는 캐릭터는 '말하면 얻을수있다'라고
 적었으나 만약 이런 글도 없다면 그냥 '시나리오상 얻는
 캐릭터'나  '말하면 얻을수 있는 캐릭터'라고 생각하십시오.

  *** 1. 그렉그민서터 <グレッグミンスタ-> ***

 그레미오 <グレミオ>
 주인공의 아버지인 '테오 막크돌'의 심복이며, 주인공의 어머니와
 같은 존재. '판'과는 커플같은 느낌도 들지만........
 시나리오 중반쯤 '소니엘 감옥'에서 운명한다.

 크레오 <クレオ>
 '그레미오'와 같이 '테오'의 심복.
 그외에는 그리 특별한 사항이 없다.

 판 <パ-ン>⑴
 역시 '테오'의 심복. 위의 두명의 충성심이 주인공을 향하고
 있는것에 비해 '판'은 주인공보다는 '테오'에 향한 충성심이
 더 강하다.
 시나리오 중반 테오와의 일기토에서 죽게되지만, 만약 이
 일기토에서 '테오'를 물리친다면 끝까지 살아남는다.

 빅토르 <ビクト-ル>⑴
 주인공들을 이용해서 음식값을 떼어먹고 달아난 것을 개기로
 주인공들의 동료가 된다. 옛날 자신의 마을이 흡혈귀
 '네크로드'에게 합락 당한후 그 복수를 위해 싸움을 계속
 해나간다. 후에 이벤트후 전설의 말하는 검 '성진검'의 주인이
 된다. 참고로 '전사촌'의 '힉스'와 '텐카알' 커플의 말을
 인용하자면 '곰' 같다고 한다.   ^^;

  *** 2. 세이카 <セイカ> ***

 안토니오 <アントニオ>
 여관에 있는 요리사로 '마리'와 잘 알고 있는 사이.
 그렇기 때문에 본거지의 레벨이 높아진후 '마리'가 요리사가
 필요하다는 이야기를 한후에야 동료로 얻을수 있다.

 마리 <マリ->
 '이상한 바다 나디아'의 '마리'와 이름은 같지만, 생긴 것은
 전혀 다른 여관 아주머니.  ^^;
 주인공과는 '그렉그민서터'때부터 잘 알고 있던 사이로 본거지가
 생긴후에 이야기를 하면 동료가 되었준다.

 오닐 <オニ-ル>
 화장은 술집 여자처럼 했지만 얼굴은 전혀 아닌 아줌마.
 전투에 참여는 하지 않고 주인공이 다음에 할 일을 알려주는
 친절 시스템 캐릭터.

 매슈 <マッシュ>
 개인적으로 유리성규군이 가장 좋아하는 캐릭터.
 전 해방군 리더였던 '오뎃사 시르바 바크'의 오빠.
 전에는 제국군의 군사로써 일했지만 '카렉카'의 전쟁후
 전쟁의 참혹함을 알고 '세이카 마을'에서 선생으로 살고 있다.
 전쟁에서 이기기 위해서 자신의 자존심도 버리는 군사로써는
 최고의 캐릭터.

 애플 <アップル>
 역시 코나미라는 것을 알려주듯이 나타난 캐릭터.
 대전 퍼즐다마의 애플은 8단을 하면 옷을 벗었는데.......   ^^;
 매슈의 제자이면서 군사 지망생.

 시나 <シ-ナ>
 '레판토'의 아들. '레판토'에게는 방탕아들로 불리고 있다.
 방탕아들이라는 것을 증명이라도 하듯이 여관에서 여자아이를
 난파중이다. '레판토'를 데리고 가면 자신의 의지와는 상관없이
 해방군의 일원이 된다.
 후에 전쟁 이벤트에서 '레판도 일가'의 돌격 공격은 매우 강하다.

  *** 3. 가쿠<カク> ***

 메구 <メグ>
 설명서 뒤 4컷 만화에서 빤츠가 보인다로 유명해진 로리캐릭터.
 개인적으로 알아본 결과 빤츠는 안보이는 것 같은데...........  ^^;
 '모험이 나를 부른다'라고 하면서 집 나온 가출 소녀.
 카라쿠리(실로 조종하는 장남감)직인인 ' 줏포' 아저씨를
 좋아하므로 '줏포'를 데리고 가면 동료가 되준다.

 세르게이 <セルゲイ>
 발명가로 에레베이터를 만들 생각중이다.
 후에 본거지가 생긴후 말을 걸면 동료가 된다.

 카뮤 <カミ-ユ>
 붉은 머리의 보이슈 캐릭터. 보이슈 지향인 HYBRID 재혁군과
 유리 성규군의 가슴을 도키도키 하게 만드는 캐릭터.  ^^;
 '테오'가 빌린 돈을 받기 위해 해방군의 동료가 되지만,
 게임이끝날때까지 결국은 돈을 받지 못한다.

 야무 크 <ヤム ク->
 '타이 호'의 동생. 어쩌면 의형제의 동생일지도 모른다.
 이유는 '타이 호'를 'アニキ'라고 불르는데, 이 'アニキ'는 형님의
 애칭이기도 하며 강패 세계의 형님이라는 뜻도 있어서........

 타이 호 <タイ ホ->
 チンチロリン라고 하는 도박에서 이기면 동료가 되어준다.
 배에 관해서 빠삭하며, 여자에 관해서는 단순한면이 있다.

 후릭 <フリック>
 자칭 '푸른번개 후릭'이라고 하고 있으며, '아렌' '크렌실'과 함께
 '환상 수호전'의 3대 미소년으로 통하고 있다.
 전 해방군 리더 '오뎃사'를 좋아해서인지 검의 이름도
 '오뎃사'이다. '빅토르'와 함께 마지막전투후 행방불명된다.

 가스파 <ガスパ->
 '타이 호'가 해방군으로 간후 '가쿠 마을'에서 チンチロリン를
 경영하고 있다. 주인공이 5000포치를 따면 동료가 된다.

  *** 4. 본거지 <本據地> ***

 룩크 <ルック>
 제국의 여마도사 '윈디'의 여동생인 '넥 나이트'의 제자.
 바람의 마법을 사용한다.

 바르카스 <バルカス>
 주인공들이 제국군일 때 '청풍산'에서 잡은 산적.
 시나리오 중반쯤 '시도니아'와 함께 해방군으로 들어온다.

 시도니아 <シドニア>
 '바르카스'와 함께 산적 콤비. 순간이동같이 보일정도로 빨리
 움직인다. 의외로 의리도 좋다.

 키르키스 <キルキス>
 남자 엘프로 '엘프마을'의 위기를 알고 해방군의 본거지로
 도움을 요청하러 왔다. 특별한 사항은 없고 '시르비나'라고
 하는 애인이 있다. (후에 키르키스와 시르비나는 결혼하게 된다)

 류칸 <リュウカン>
 명의로 유명하며 제국 5장군중의 한명인 '미르이히'의 독장미
 공격을 막기위해서 동료로 맏이하게 된다.

 카스미 <カスミ>
 '록가쿠촌'에서 해방군으로 찾아온 소녀 닌자.
 카뮤와 마찬가지로 보이슈 지향에게는 인기순위 1-2위를
 달리고 있다. 전투중에 보이는 것이 실크 빤츠다 아니다란
 이야기로 화재 만발. ^^;
 주인공을 좋아하고 있지만 끝까지 말을 못한다.

 타가토 <タガ-ト>
 '워렌'의 부하로 '워렌'과 '빅토르'가 '모라비아성'의 감옥에
 잡혀있는 것을 알려주기위해 동료가 된다.

 소니아 <ソニア>
 제국 5장군중의 한명인 '키라웨어 슈렌'의 딸로 현제국 5장군.
 '테오'를 좋아하는 것 같은데...........
 '빅토르'가 '당신은 죽기에는 너무 아름다워'라는 말과 함께
 자살을 막고 본거지의 감옥에 가둔다. 이 전투후 본거지의
 감옥으로 가면 동료로 할수있다.

 함흐리 <ハンフリ->
 전 제국의 장군이였으며 카렉카마을의 전쟁때 사람을 죽였다.
 (어쩌면 이 사건 때문에 말이 없는것인지도.........)
 그 죄책감을 지니고 살아가고 있다.

  *** 5. 크와파 <クワパ> ***

 찬도라 <チャンドラ->
 해방군의 본거지에 도구상을 만들어준다.

  *** 6. 코우안 <コウアン> ***

 로레라이 <ロ-レライ>
 여전사로 주인공의 레벨이 높아야만 동료가 되어준다.
 (확실한 레벨은 모르겠으나 '판누 야쿠터'를 클리어한후라면
  충분히 동료로 맏이 할 수 있다)

 록크 <ロック>
 레판토가의 창고지기. 해방군의 창고지기가 되어준다.

 줏포 <ジュッポ>
 카라쿠리 직인으로 레판토가의 가보인 검을 지키기위한
 병정인형을 만들어준 자. 쉽게 동료가 되어준다.

 판 <パ-ン>⑵
 말이 필요없다. 다시 돌아왔다. 빨랑 동료로 얻자.

 레판토 <レパント>
 군사 '매슈'와 잘아는 사이로 부자다. 부인을 위해서는 물불
 안가리는 성격인 것 같다.

 아이린 <アイリ-ン>
 '레판토'의 부인. 얼굴을 봐서는 결혼한 아줌마같지가 않다.
 어쩌면 '레판토'가 늙어 보이는걸지도..........   ^^;

 죠반니 <ジョバンニ>
 '레판토'의 시종으로 보면 된다.
 '레판토'가 동료가 되면 자동으로 동료가 된다.

 쿠린 <クリン>
 도둑으로 '키키키키키~~~' 하는 웃음소리를 낸다.
 특별히 쓸것도 없으며 쓰고 싶지도 않은 캐릭터.

  *** 7. 대삼림의 마을 <大森林のむら> ***

 마스 <マ-ス>
 '메스'의 4제자중 한명. 이 마을에서 견습중.

 산스케 <サンスケ>
 바보처럼 웃고 있는 아저씨로 동료로 얻으면 본거지에
 목욕탕을 만들어준다.
 (제길~~~왜 목욕탕에 훔쳐보기 이벤트가 없는걸까?  ^^; )

  *** 8. 대삼림 <大森林> ***

 빅키 <ビッキ>
 대삼림의 외나무다리에서 탤레포트로 나타난다. 자신은 갈곳이
 없다고 이야기 하는데 당연히 동료로.............
 주인공들이 한 번 가본 장소를 순간이동으로 보내주는 친절
 시스템 캐릭터니 당연히 얻어야겠죠?

  *** 9. 엘프의 마을 <エルフのむら> ***

 발레리아 <バレリア>
 제국군사관으로 '엘프의 마을'이 불탈 것을 알려주러 왔지만,
 인간을 믿지 않는 엘프의 성격 때문에 오히려 감옥으로
 보내지는 신세.

  *** 10. 드와프의 마을 <ドワ-フのむら> ***

 미스 <ミ-ス>
 '메스'의 4제자중 한명. '드와프의 마을'은 견습하러 왔다.

  *** 11. 불탄 엘프마을 <やけたエルフのむら> ***

 틴블톤 <テンプルトン>
 지도장이로 동료가 되면 주인공들에게 '수호도'를 준다.
 수호도는 매우 편리한 시스템이니 반드시 얻도록.

  *** 12. 판누 야쿠타 <パンヌ- ヤクタ-> ***

 크완더 <クワンタ> (選擇)
 제국 5장군의 한명으로 '윈디'의 블랙눈의 영항으로 엘프의
 마을을 불태우게 된다.
 '엘프마을의 복수냐' '용서하고 동료가 되는냐'는 당신의 선택!!!

 크로미미 <クロミミ>
 동료가 되기전 3번을 만나지만 매번 하는말이 '인간들은 나빠
 복수할거야. 그러나 크로미미 바빠'라고 하면서 도망아닌 도망을
 간다.

 시르비나 <シルビナ>
 엘프마을 촌장의 손녀며 '키르키스'의 애인. '스타리온'의
 도움으로 '불탄 엘프의 마을'에서 구출된다.

 스타리온 <スタリオン>
 달리기라면 따라올자가 없다고 자부하는 엘프.
 그 말에 맞게 그가 지니고 있는 문장은 필드에서도
 달릴수 있는 능력이 있다.

  *** 13. 가란 <ガラン> ***

 퀸시 <クインシ->
 제국군이 이길지 해방군이 이길지 모르기 때문에 초기에는
 동료가 되어주지 않지만 해방군의 동료가 늘어나면 해방군의
 승리를 예상하고 동료가 되어준다.
 겉 모습은 여자같지만 목욕탕에 가면 남자라는 사실을 알고
 플레이어를 허무하게 만드는 캐릭터.  ^^;

 가이 <カイ>
 '화이날 화이트'의 '가이'와 이름은 같지만 얼굴은
 영딴판인 노인. 주인공의 스승으로 이 둘의 합동공격은
 현재 공개된 합동공격중 최강의 합동공격이라고 알려지고 있다.

  *** 14. 티이엔 <テイエン> ***

 헤리온 <ヘリオン>
 여관에 있는 할머니로 주인공들이 필드라면 언제 어디서나
 본거지로 돌아올 수 있는 '순간의 거울'이라는 아이템을 준다.

 에이케이 <エイケイ>
 주인공의 레벨이 40이상이면 동료가 되어준다.
 전투모습은 '판'과 똑같은데 대머리라는 것만 다르다.
 두 번 공격이 가능한 'かえしばの文章'을 가지고있다.

 카만돌 <カマンド-ル>
 발명가로 급류를 건널수 있는 엔진을 발명했다.
 같은 발명가인 '겐'과는 이웃집에 살고 있다.
 급류를 건너기 위해 배의 엔진을 장착으로 동료로 맏이한다.

 겐 <ゲン>
 '카만돌'과 같은 이유로 동료가 된다. 단 입이 험악하다.

  *** 15. 코볼트의 마을 <コボルトのむら> ***

 후-스-루- <フ- ス- ル->
 호랑이 가죽을 뒤집어쓴 자로 '코볼트 마을'의 여관에 있다.
 그가 못낸돈 10000포치를 대신 지불해주면 동료가 된다.

 루비 <ルビィ>
 인간과 약한자를 가장 싫어한다.
 '키르키스'가 레벨이 높은 상태에서 데리고가면 동료가 되어준다.

 곤 <ゴン>
 '크로미미'의 동생. '크로미미'를 데리고 가면 동료가 되준다.

  *** 16. 안티- <アンテイ> ***

 크론 <クロン>
 마을의 첫부분에서 마을 이름을 알려주는 꼬마.
 별 도움이 안되면서 '성진검'이 있는 사원가 이름이 똑같다. ^^;

 미나 <ミ-ナ>
 여관에 있는 댄서로 자신과 춤을 추어주면 동료가 되어준다고
 한다. 방어구점에 가서 'トウシュ-ズ'를 사서 주인공에게 장비
 시켜주고 말을 걸면 춤을 출수 있다.

 에스메랄더 <エスメラルダ>
 '소니엘 감옥'에서 적을 죽이고 얻는 'オパ-ル'을 가지고 가면
 동료가 되어준다. (적은 트럼프카드)

 진 <ジ-ン>
 문장사로 '킨버리'를 얻은후라면 동료가 되어준다.

 참프만 <チャップマン>
 자신의 방어구점을 가지고 있으며, 동료로 하면 해방군의
 본거지에 방어구점을 차린다.

 킨버리 <キンバリ->
 색기만발의 여자로 '매슈'하고는 친구사이.
 '매슈'의 편지를 가져다주면 미소년 '후릭'과 술을 마신후
 동료가 된다.

 테스라 <テスラ>
 '킨버리'를 얻은후에 '킨버리'의 윗집에서 얻을수 있다.

  *** 17. 리콘 <リコン> ***

 롯테 <ロッテ>
 여관의 이층에 있으며 말을 걸면 자신의 고양이를 잡아달라는데
 이 말을 들은후 カク에있는 고양이를 잡아다주면 동료가
 되어준다.

 쟈파 <ジャパ>
 감정사로 자신도 감정해보지 못한 '名無しのつぼ'를 가져다 주면
 동료가 된다.
 (참고로 위의 항아리는 마을 근처의 필드에서 만날 수 있는
  'ひいらぎマスタ-'를 처치하면 얻을수 있다.

 크라이브 <クライブ>
 일단 도서관에서 '크라이브'에 관한 글을 본후 시나리오가 한참
 진행된후 파티를 가능한한 제국팀으로 만든후에 여관의 1층으로
 가서 이야기를 하면 동료가 되어준다.

  *** 18. 스카레티시아 <スカ-レティシア> ***

 미르이히 <ミルイヒ> (選擇)
 제국 5장군중의 한명으로 '크완더'와 마찬가지로 '윈디'의
 블랙눈에 의해 '그레미오'를 죽이게 된다.
 역시 '그레미오'의 복수냐 동료로 하냐는 당신의 선택!!!

 카시오스 <カシオス>
 '미르이히'를 위해서만 연주를 하는 음유시인으로 '미르이히'를
 동료로 해서 말을 걸면 동료가 되어준다.
 전투에서는 참여하지 않지만, 사운드 테스트를 해준다.
 (참고로 사운드 테스트는 최고 16곡이다)

 이와노흐 <イワノフ>
 화가로 '미르이히' 때문에 자유를 억압받은 자.
 '미르이히' 공략후에 말을 걸면 동료가 되어준다.

  *** 19. 옛성채 <こぞくとりで> ***

 카낙 <カナック>
 해적으로 '타이 호'와 '야무 크'와는 잘 알고 있는 사이다.

 레오나르도 <レオナルド>
 설명할 필요가 없다.  '카낙'과 같은 상황.

 안시 <アンジ->
 역시 '타이 호'와 '야무 크'와 잘아는 사이로 해적 3인방중의
 리더로 보인다.
 (위의 3명은 파티중에 '타이 호'와 '야무 크'를 데리고 가서
  전투에 이기면 동료가 되어준다)

  *** 20. 키로흐 <キ-ロフ> ***

 레스터 <レスタ->
 요리사로 이 마을의 민가집에 있는 스튜를 모두(2개) 맛본후
 가운데 있는 큰집에 가면 있다.

 죠루쥬 <ジョルジュ>
 짝맞추기 게임을 하는자인데 신기록을 수립하면 동료가 되어준다.

 세이라 <セイラ>
 빨래하는 아줌마로 '비누' (せっけん)가 필요하다고 한다.
 마을 곳곳에 이것 필요하다 저것 필요하다 하는 자가
 많으니 일단 도구상에서 '설탕' (さとう)를 산후 이사람
 저사람들에게 전해주다보면 비누를 얻을수 있다.

 메로디 <メロディ>
 자신은 직인이 되고 싶다고 한다.
 '카렉카'에서 'おとの封印球'를 얻어서 가져다 주면 동료가
 되어준다. (동료로 얻은후 'おとセット'를 가져다 주면 커서의
 효과음을 바꿔준다)

 켄토 <ケン ト->
 '타이 호'와 잘아는 사이로 비밀공장에서 '화염창'을 얻으면
 자동으로 동료가 되어준다.

 모스 <モ-ス>
 '메스'의 4제자중 한명으로 '화염창'을 만들었다.
 자동으로 동료가 되어준다.

 로니 베르 <ロニ- ベル>
 '루돈'과 '케스라'가 대녀라고 놀린 여자로 '모스'가 동료가
 되면 자동으로 따라서 동료로 되어준다.

  *** 21. 카렉카 <カレッカ> ***

 레온 <レオン>
 성이 '시르바 바크'이니 군사 '맷슈'와 피가 섞인 것은 사실이나
 아버지인지 삼촌인지 고모부인지는 알려지지 않았다.
 시나리오가 진행된후에 가서 이야기를 한후 '매슈'에게 가면
 '맷슈'가 편지를 주고, 이 편지를 전해주면 동료가 되어준다.

 브랙맨 <ブラックマン>
 자신의 앞에있는 꽃잎을 밟지 않으면 동료가 되어준다.
 만약 실수로 밟았다면 밖으로 나갔다 다시 들어와서
 말을 걸면 된다.

  *** 22. 비밀공장 <ひみっつこうじょう> ***

 루돈 <ルドン>
 전에 호랑산에서 만난적이 있는 캐릭터로 '로니 베르'를 대녀라고
 놀리고 있다가 주인공을 만나서 동료로 되어준다.

 케스라 <ケスラ->
 '루돈'과 같은 이유로 동료가 되어준다.

 카게 <カゲ->
 전에 '화염창'을 설계도를 가져간 닌자로 용병이다.
 20000포치를 주면 동료가 되어준다.

  *** 23. 테오와의 전쟁 후 <テオとの 戰爭 後> ***

 아렌 <アレン>
 '테오'의 왼팔격인 존재로 '테오'의 유언에 따라 주인공을
 따르게 된다.

 크렌실 <グレンシ-ル>
 '테오'의 오른팔격인 존재로 '아렌'과 같은 이유로 동료가 된다.

  *** 24. 로리마 <ロリマ> ***

 키르케 <キルケ>
 묘지앞에서 만날 수 있으며 쉽게 동료가 되어준다.

  *** 25. 전사의 마을 <せんしのむら> ***

 마르코 <マルコ>
 일전에 제국의 '록그라운드'에서 만난 야바위 캐릭터.
 5000포치이상을 따면 동료가 되어준다.

 무스 <ム-ス>
 '메스'의 4제자중 한명으로 한 번 이야기를 한후
 '모스' '마스' '미스'를 파티에 넣어서 가면 동료가 되어준다.
 ('모스'만 데리고 가도 되는지는 모르겠습니다)

 윈도우 <ウィンドウ->
 '전사의 마을'에 살지만 자신은 전사보다는 마도의 직인이 되고
 싶다고한다. '크론'의 동굴에서 숨겨진곳에 있는 '마도의 봉인구'
 'まどの封印球'를 가져다 주면 된다.

  *** 26. 크론 <クロン> ***

 훗켄 <フッケン>
 중으로 주인공이 올지를 미리알고 사원의 동굴을 열어준다.

 유고 <ユ-ゴ>
 사원의 동굴에 있는 '전국 두루마리' (戰國えまき)를 가지고 가면
 동료가 되어준다.
 동료가 되면 본거지에 도서관을 만들어준다.

 모간 <モ-ガン>
 앞을 못보지만 마음으로 본다는 캐릭터. 생김새가 '판'과 비슷.

 젠 <ゼン>
 빨,청,황의 꽃씨(はなのたね) 모두를 가져다 주면 동료가 되어준다.

 크로우리 <クロウリ->
 사원의 동굴에 숨어있다. 설령 찾는다해도 본거지의 레벨이
 낮으면 동료가 되어주지 않는다.

  *** 27. 네크로드의 성 <ネクロ-ドのしろ> ***

 힉스 <ヒックス>
 전사의 마을의 숫기없는 청년으로 '텐카알'을 좋아하고 있다.
 성기사의 피를 이어받았으며 '텐카알'을 구하기 위해 동료가 된다.

 텐카알 <テンガア-ル>
 전사의 마을 촌장의 딸. '힉스'와 커플이다.
 '힉스'와는 달리  할말 다하는 남자같은 성격.
 '네크로드'에게서 구한뒤에 동료가 되어준다.

 베슈메르가 <ベシュメルガ>
 '네크로드 성'에서 '네크로드'를 처치한후 다시 성의 최상층에
 올라가면 오르간옆에 '베슈메르가'가 있다.
 (자세히는 모르겠으나 일단 도서관에서 '베슈메르가'의 글을
  읽어 보아야하는 것 같다)

  *** 28. 용의 성책 <りゅうきしのとりで> ***

 후우마 <フウマ>
 역시 닌자 마을 '록가쿠촌'에서 왔다. 성의 오른쪽에 숨어있는데
 말을 걸면 동료가 되어준다.
 닌자 3인방인 '카스미' '후우마' '카게'의 협동 공격도 볼만하다.

 크로이츠 <クロイツ>
 전 제국5장군중 한명인 '게오르그 프라임'의 부하.
 '함흐리'와는 잘알는 사이로 '함흐리'를 대리고 가면 동료가
 되어준다.

 요슈아 <ヨシュア>
 역시 '함흐리'와 잘알고 있는 사이. 용기사단의 대장으로써
 27진의 문장인 용의 문장을 가지고 있다.
 전투에는 참가하지 않지만 전쟁이벤트시에 용을 타고 공격을
 해준다. 용들의 독을 풀어주면 동료가 되어준다.

 훗치 <フッチ>
 맨처음에 주인공들을 '마도사의 섬'으로 보내준 용기사.
 용들의 독을 풀기위해 약초를 구해오다가 '윈디'의 공격을
 받아 자신의 용인 '브랙'의 죽음으로 해방군에 들어온다.
 (사실은 용의 독을 풀기위한 마지막 재료가 용의 간이여서
  '브랙'의 간을 쓴것입니다)

  *** 29. 용의길 <りゅうどう> ***

 미리아 <ミリア>
 용기사중한명으로 용의 독을 풀기위한 약초를 구하기위해
 동료가 되어준다.

  *** 30. 시크의 골짜기 <シ-クの谷> ***

 메스 <メ-ス>
 해방군에 있는 대장장이 4명의 스승으로 무기레벨을 유일하게
 16으로 만들 수 있는 자이다.
 한 번 말을 걸면 주인공들을 신용할수 없으니 자신의 4제자를
 모두 데리고 오면 생각해본다고 한다.
 이 말을 들은 뒤 그의 제자 '모스' '마스' '미스' '무스'를 모두
 데리고 가면 동료가 되어준다.

  *** 31. 북의 관문 <きたのせきしょ> ***

 그리히스 <グリフィス>
 제국 5장군중 한명은 '카심 하질'의 부하.
 전쟁에서 패한후 자신들의 부하를 죽이지 않는 조건으로
 동료가 되어준다.

 맥시 밀리엄 <マクシミリアン>
 얼굴을 보면 딱 생각나는 사람이 있을것이다.
 물론 성격도 똑같다.
 소설에서 많이 보았죠? 풍차하고 싸우는 불쌍한 미친 인간.  ^^;
 그를 모델로해서 그린 것 같은 느낌을 지울수가 없군요.
 말만걸면 해방군의 동료가 되어주지만 전투에는 참여하지
 않는다. 그러나 전쟁이벤트에서 '맥시 밀리엄'이 이끄는
 기사단은 레판토가보다 더 강한 돌격부대를 볼수 있을것이다.

 산쵸 <サンチョ>
 하는일은 없고 다만 주인인 '맥시 밀리엄'이 동료가 되었기
 때문에 따라서 동료가되었다. 역시 소설하고 모습이 똑같아요.

  *** 32. 모라비아 <モラビア> ***

 워렌 <ウォ-レン>
 잘은 알수없지만 '빅토르'와는 잘아는 사이같다.
 모라비아성의 감옥에 갇혀있는 것을 구해주면 동료가 된다.

 카심 하질 <カシム ハジル>
 제국 5장군중의 하나로 검이라면 따를자가 없다고 한다.
 다른 제국장군과는 달리 '매슈'의 한마디로 동료가 되어준다.
 선택 사항이 아니라서 일어를 모르는분께는좋은 캐릭터.  ^^;

 빅토르 <ビクト-ル>⑵
 '네크로드'를 죽이고 난후 반드시 돌아오겠다고 했으면서
 이런곳에 잡혀있는 불쌍한 녀석.
 '성진검'을 가지고 붙잡히다니............  다른 설명이 필요없겠죠?

 반산 드 브르 <ウャンサン ト ブ-ル>
 (이름을 일어로 표시할 수가 없어서 ウ에 탁음이 없이
  표시했습니다)
 '미르이흐'와 같이 재수없는 캐릭터 1-2위를 다투는 캐릭터.
 자칭 제국의 귀족 유학생이라고 하지만 정작 확인할수 있는
 방법은 없다. 주인공을 마음의 친구라고 불르는 녀석.
 모라비아성의 감옥에 첫 번째가면 '빅토르'와 '워렌'만 구해주게
  되는데 다시 한 번 올라가서 말을 걸면 동료가 되어준다.

 참고로 108캐릭터는 아니지만 얻을수 있는 동료인
 산체스 <サンチェス> 테도 <テッド> 오뎃사 <オテッサ>는
 분석에 안적었습니다.


 

Posted by 롤링다이스
,
열 혈 강 호

제 1장 초행

검황의 처소를 홀로 지키는 담화린은 목검으로 상승 무공을 연마하다가 한계에 부딪힌다. 검황의 소식이 끊겨 걱정하는 담화린. 그 때 산적패 3명이 나타나서 담화린에게 검을 겨눈다. 그리고서는 담화린을 보면서 마검랑이라고 하며 달려드는데….

BATTLE 1-1

적 : 산적×3
아군 : 없음
어렵지 않은 전투다. 이 싸움에서 전투의 기본을 익혀놓도록 하자. 단, 상대는 3명이므로 포위되어 협공을 당한다면 큰 대미지를 입을 수 있다. 구석에서 다가오는 한명씩 상대하다면 간단하다.


화려한 검술로 3명을 쓰러뜨린 담화린. 그들은 계속해서 담화린을 마검랑이라고 부른다. 도대체 마검랑이 누구냐고 묻자 현상금 사냥꾼인 그들은 자신들이 속아서 여기에 온 것임을 알고 화를 낸다. 그 때, 담장에서 다시 3명의 도복을 입은 사람들이 나타나며 현상금 사냥꾼들을 해치운다. 굉장한 고수들임을 눈치챈 담화린은 목검으로 상대할만한 상대가 아니라며 무기를 찾으러 집으로 들어간다. 그녀가 찾은 무기는 무림의 8대 비보 중 하나인 복마화령검. 그 때 도복을 입은 사람들이 뒤쫒아와 복마화령검을 내놓으라고 협박한다.

BATTLE 1-2

적 : 신검교도×3
아군 : 담화린
처음 산적 3명에 비하면 강하고 장소가 좁아 움직이기가 여간 불편한 것이 아니다. 하지만 복마화령검을 장비한 담화린은 강하다. 기본적인 공격으로 나가되 포위되어 협공을 당할 때는 초식 중 하나인 유운과봉을 써서 빠져나오도록 하자.


검황의 처소 안을 뒤져보면 왼쪽 방에서는 '하수오', 위쪽 방에서는 '흑옥고'를 얻을 수 있다. 검황의 처소를 빠져 나오면 두명의 괴인이 버티고 있고 그 들은 또 복마화령검을 내놓으라고 협박한다.

BATTLE 1-3

적 : 난쟁이×1, 거인×3
아군 : 담화린
거인의 공격력은 높고 맞으면 잠시 경직이 되니 맞지 않도록 조심하자. 난쟁이는 치고 빠지는 공격을 하므로 거인을 먼저 해치우고 난쟁이를 쫒아가서 해치우도록 하자.


담화린의 복마화령검에 쓰러지는 난쟁이는 검황이 신검교의 누군가에게 당했다는 듯한 말을 남기고는 죽는다. 할아버지가 걱정되는 담화린. 계속 이곳에 있으면 위험할 것이라는 것을 알고는 자신이 검황을 찾으러 검황의 처소를 떠난다. 산을 내려오던 중 계속해서 산적의 습격을 받는다. 겨우겨우 따돌려 한 마을에 도착한다. 마을에 들어서자마자 다시 습격을 받고 도망치던 와중에 누군가와 부딪힌다.

그녀의 이름은 현상금 사냥꾼 지연운으로. 현상금 사냥꾼들을 피해 숨어있던 와중에 지연운이 말을 걸어온다. 지연운은 담화린이 마검랑이 아니라는 것을 알고 있다. 이야기를 나누던 중 현상금 사냥꾼들에게 포위된다. 지연운은 담화린이 마검랑이 아니라는 것을 설명하지만 그들은 지연운이 마검랑을 혼자만 독차지하려는 속셈으로 오해하고 공격해온다.


BATTLE 1-4

적 : 무사×1, 산적×3
아군 : 지연운
아군이 있으므로 쉬울 것 같지만 지연운은 무공실력이 낮아서 그다지 도움이 되지 않으며 잠깐 한눈을 팔고 있으면 포위되어 무차별 공격을 당하고 있는 그녀를 도와주어야 한다. 무리의 가운데로 파고들어 유운과봉을 과감히 사용해주도록 하자.


일단은 현상금 사냥꾼들을 따돌린 두 사람. 지연운은 위기를 느끼고 전서구를 날려 자신의 친구에게 도움을 청한다. 일단 마을 밖으로 빠져나간다. 쫒기고 쫒겨 추격대를 겨우 따돌려 낯선 마을에 도착했지만 아직은 안심할 수가 없다. 다시 마을을 빠져나갈 궁리를 하고 그녀들은 변장을 하고 빠져나가기로 결정한다. 마을 밖으로 나오자 역시 추격대가 감시를 하고 있다. 거의 빠져나갔을 무렵 추격대 중 한명이 여장을 한 담화린에게 추파를 던지며 말을 걸어온다. 그리고 담화린 일행을 보지 못했냐고 윽박을 지르지만 재치있는 담화린의 여자흉내(?)로 위기를 모면한다.

다시 추격대들을 피해서 강가에 이르자 한 여인이 목욕을 하고 있다. 그녀가 바로 지연운이 도움을 청했던 친구인 요혈마화 부용이었다. 오랜만에 만난 부용과 담소를 나누는 지연운. 그 때 누군가의 인기척을 느끼고 한비광과 처음 조우하게 된다. 지연운은 추격대인줄 알고 공격을 하자 오히려 상처를 입고 나가 떨어진다. 순간 나타난 것은 사파 최고의 지존인 천마신군의 친위대인 흑풍회였다. 그들은 한비광을 도련님이라 부르면서 고개를 숙인다. 한비광은 그들에게 오히려 화를 내며 사라지라고 외친다. 그리고 한비광은 흑풍회가 사라진 다음 일행들에게 사과를 하고 다시 도망쳐버린다.

지연운의 상처는 깊어 더 이상 움직일 수가 없다. 지연운은 담화린이 마검랑으로 오해받고 쫒기고 있다는 사정을 설명해주고는 그녀에게 담화린의 신병을 부탁하며 근처에 정파인 송무문이 있으니 그쪽에 몸을 의탁하라고 한다. 부용과 함께 송무문을 찾아가던 중 추격대를 다시 만나지만 부용의 미인계로 그들을 따돌린다.

송무문에 다다랐을 즈음 다시 누군가가 나타난다. 자신은 마검랑이 아니라고 외친다. 그들은 담화린이 마검랑이 아닌 줄 알고 있었으며 담화린에게 복마화령검을 내놓으라고 한다. 그는 다름 아닌 지연운이 쫒고 있었던 금산독안 진상필이었다. 담화린이 그에게 달려들지만 일격에 나가떨어지고 만다. 송무문의 문전에서 이런 일이 벌어지면 송무문이 가만히 있지 않을 것이라고 하자 진상필은 웃으며 일행에게 송무문이 자신을 고용했다는 귀뜸을 해준다. 부용은 그들에게 연막을 치고 담화린과 함께 사파인 유선제독부의 영역으로 도망친다. 무림에 나오자마자 너무나 많은 사람들에게 폐를 끼쳤다고 생각하는 담화린은 부용에게 작별을 고하고 앞으로는 혼자서 여행을 하기로 결심한다.

제 2장 조우

객잔에 들어서자 여자에게 추파를 던지고 있는 한비광을 볼 수 있다. 한비광이 찝적대던 여자가 담화린을 보고서는 한비광을 제치고 다가오자 한비광은 화를낸다. 그 때 송무문의 무리들이 객잔으로 들어온다. 무리들은 복마화령검을 내놓으라고 협박한다. 거부하는 담화린에게 악명높은 살인마인 마혈광도 신유라는 자와 함께 그녀를 공격해온다.

BATTLE 2-1

적 : 신유, 무사×2
아군 : 담화린
신유는 공격력이 강하며 검의 리치가 길다. 신유를 먼저 해치우려고 한다면 협공당해서 커다란 대미지를 입기 십상이니 주위의 잔당들을 먼저 제거한 뒤에 신유의 뒤로 돌아가 붙어서 공격을 하도록 하자.


한비광은 담화린이 싸우는 것을 보고 장백검법 임을 한눈에 파악한다. 담화린은 깜짝 놀라며 한비광이 분명히 할아버지에 대한 것을 알고 있을 거라고 생각하고 그에게 검황의 신변을 묻지만 한비광은 계속 모른다고 잡아뗀다. 검을 들고 협박을 해도 검황이 자신과 만났다는 이야기를 하지 말라고 했다면서 끝까지 시치미를 뗀다. 정히 듣고 싶거든 기막힌 미녀 몇 명만 소개시켜주면 말해주겠다고 한다. 서로 밀치다가 담화린의 물건이 떨어진다. 그것은 여자의 가슴가리개(?). 자신이 여자라는 것을 눈치챈줄 알고 불안해하는 담화린. 하지만 한비광은 자신과 같이 여자의 속옷을 모으는 취미를 가지고 있다고 생각해버린다.

황당해하는 담화린. 한비광은 다시 담화린이 떨어뜨린 물건을 줍는다. 그것은 담화린의 여장 그림. 담화린은 자신의 여동생이라고 시치미를 떼고 한비광은 여동생을 소개시켜주면 검황에 대한 것을 알려주겠다고 한다. 어쩔 수 없이 허락을 하고 강가 버드나무 아래에서 약속을 한다. 객잔의 자기 방으로 가서 옷을 갈아입고 나오도록 하자. 강가 버드나무에는 쫙 빼입은 한비광이 담화린을 기다리고 있다. 약간의 화장만으로 못알아보는 한비광을 어이없어하며 검황의 소식을 묻자 한비광은 말을 돌리며 어디가서 술이나 한잔 하자고 한다.

그 때 진상필 일행이 나타난다. 한비광은 뒷일을 맡기라고 하며 담화린에게 도망치라고 하고, 담화린은 객잔으로 도망쳐 무기를 가지고 오려고 한다. 하지만 진상필은 이미 담화린의 정체에 대해서 눈치를 채고 그녀를 습격하여 큰 상처를 입힌다. 한비광은 부상을 당한 담화린을 안고 놀라운 경공으로 도망친다. 진상필은 그들을 쫒기 위해 자신의 수하인 사천왕을 부르기로 한다. 의식을 되찾은 담화린은 자신이 어딘가의 오두막에 있다는 것과 상처를 누군가가 치료해줬다는 것을 알게 된다. 집 밖으로 나가보니 한비광이 복마화령검을 가지고 초식을 전개하고 있었다. 한비광에게 말을 걸자 한비광은 담화린에게 책을 한권 건네준다. 하지만 책을 받아들고 읽으니 성인소설이었다. 당황해하는 한비광은 다시 담화린에게 책을 건네주고 그녀는 이윽고 그 책이 장백검결의 비전서라는 것을 알게 된다. 검황에게서 받은 이 책을 검황의 무술을 쓰는 자가 있으면 그 사람에게 건네주려고 했다는 말과 함께 자신이 이 책을 맡은 것은 검황이 손녀딸을 자신에게 맡기는 것이라고 풀이하고는 기가 산 한비광. 담화린은 화를 내보지만 막무가내다. 그리고는 집안일을 부탁하고는 먹을 것을 찾으러 사라진다.

동쪽으로 가면 곰이 사는 굴이 있으니 늑대와 곰을 해치우면서 수련을 쌓도록 하자. 한비광의 집 북쪽으로 가면 한비광이 태연히 낮잠을 즐기고 있다. 남에게 일을 시켜놓고 먹고노는 한비광을 보고는 담화린은 화를 내며 집으로 돌아가버린다. 하지만 한비광은 추격대들의 동태를 살피고 있었으니….

사천왕과 합세한 진상필 일행은 귀신의 냄새도 맡는다는 귀견들을 데리고 담화린의 행방을 추적하고 있었다. 갑자기 자객이 나타나 진생필 일행을 습격하지만 동우와 진경에 의해 저지당한다. 탈취제를 지니고 귀견들을 속인 그들은 유선제독부에서 진상필을 습격하기 위해 보낸 자객들이었다. 한편 집으로 돌아온 담화린은 장백검법의 비전서를 보고 무술을 수련하고 있었다. 새로운 검초들을 익히고 있을 무렵 한비광이 먹을 것을 구하지 못하고 돌아온다. 그를 질책하는 담화린. 그 때 뒤에서 표곤이 귀견들을 이끌고 진상필 일행보다 먼저 나타난다.

BATTLE 2-2

적: 표곤, 귀견×5
아군: 담화린
전투를 시작하기 전에 신뢰격정과 칠성발파의 초식을 습득하게 된다. 담화린의 복마화령검은 사술이 걸린 귀견들에 반응해 화령반응(?)을 일으켜 공격력이 증가하니 어렵지 않을 것이다. 귀견이 다섯 마리나 있어 연속공격을 당하기 쉬우니 포위되었을 때 전투 전에 얻은 칠성발파를 사용해 공격하도록 한다. 표곤은 공격하지 않으니 나중에 해치워도 된다.


귀견들이 모두 당하자 당황해하는 표곤. 그 때 진상필 일행이 뒤이어 나타난다. 많은 수에 둘러싸여 위기에 처한 일행. 한비광은 일단 담화린을 데리고 집 안으로 피한다. 마융은 쫒아가려고 하지만 진상필은 좁은 집안에서 한명씩 상대하려고 한다는 생각을 하고 불화살을 쏴 집에서 뛰쳐나왔을 때 공격하도록 지시한다. 불에 타들어가는 집 안에서 한비광은 바닥의 비밀통로를 열고 담화린과 함께 비밀통로 안으로 들어간다.

비밀통로가 세갈래로 갈려진 것에 대해서 담화린은 놀라고 한비광은 교토삼굴(狡 三窟)이라면서 의기양양해한다. 안내를 부탁해보지만 한비광은 너무 오래전의 일이라 자신도 길을 잊었다고 한다. 처음 세갈래의 길에서 북동쪽에는 밖으로 나가는 비밀통로의 철문을 여는 장치가 있다. 레버를 내려 철문을 연 다음 동쪽의 출구로 나가면 비밀통로를 빠져나갈 수 있다. 비밀통로를 빠져나온 일행이지만 이미 진상필 일행이 기다리고 있었다. 검황의 신물인 복마화령검을 보고 난처해하는 사천왕. 표곤은 귀견 한 마리로 담화린에게 공격을 해보지만 복마화령검으로 보기 좋게 귀견을 해치운다. 복마화령검이라는 것을 확인하고 진상필이 왜 그것을 노리는지 이유를 알고 있는 그들은 잠시 혼란에 빠진다. 일단 담화린 일행은 그들을 빠져나가기로 하는데...


BATTLE 2-3

적 : 표곤, 동우, 진경
아군 : 담화린
귀견이 없는 표곤은 단순한 장승에 불과하지만 진경과 동우는 강하다. 특히 동우의 연속공격에 말려들면 헤어나오기가 힘드니 칠성발파를 이용해 모두 흩어놓은 뒤에 한명씩 상대하도록 하자.


사천왕을 돌파한 담화린과 한비광. 갑자기 한비광이 담화린을 안아 높은 벼랑 위로 던져버린다. 일단 무사히 피하게 된 담화린이지만 한비광은 어떻게? 어느새 한비광이 자신의 등뒤로 올라와있었다. 벼랑 아래의 진상필 일당은 한비광의 놀라운 경공에 그저 망연자실하고 있을 뿐이었다. 다시 도망치는 담화린과 한비광은 유선제독부의 자객을 만나고 또 다른 세력이 개입된 것을 알게 된다. 산등성이를 타고 도망을 쳐보지만 다시 진상필 일당에게 포위되어 복마화령검을 뺏기고 만다. 할아버지의 검을 뺏긴 담화린은 검을 찾고자 달려들지만 한비광이 말린다. 그리고는 다음에 자기가 검을 찾아줄테니까 우선 피하자는 말과 함께 담화린을 안고 반대편 절벽으로 경공을 펼친다. 다시 한번 놀라운 경공을 펼치는 한비광을 보고 모두 놀라한다. 무사히 건너편 절벽의 동굴에 도착했지만 마융의 병사들이 쏜 화살에 그만 상처를 입고 만다. 드디어 복마화령검을 빼앗은 진상필. 마융은 이제 일은 끝났으니 의뢰주인 자신들에게 검을 넘겨주기를 원하고 진상필은 넘겨주는 척 하면서 마융과 그의 부하들을 하나도 남김없이 처치해버린다.

화살을 맞은 한비광은 우선 담화린을 치료하고 잠이든다. 담화린이 깨어나자 추위에 떨고 있는 한비광을 보게 되고 자신을 도와준 은혜를 갚기 위해 그의 곁에 붙어서(?) 잠을 청한다. 아침을 맞아 눈을 뜬 두 사람. 담화린은 검을 찾으러 떠나길 원하지만 한비광은 이미 진상필의 놀라운 무공을 본 이후라 동행을 거절한다. 기대하지도 않았던 담화린은 혼자 떠나기를 결심하며 이때까지 도와준 그에게 보답하기 위해 자신의 정인이 그렸다는 그림을 그에게 준다. 그러나 한비광은 그 그림이 단순한 정표였다는 것에 불과했다는 것에 시시시해하며 자신이 그 검을 찾아주겠다는 약속을 했으니 어쩔 수 없이 동행하기로 한다. 한편, 송무문의 문주인 유원찬은 유선제독부의 힘을 빌어 진상필을 처단하고자 수하들에게 진상필이 나타나도 손대지 말라고 지시한다. 그 때 수하 한명이 담화린 일행을 발견하고 유원찬에게 그들의 처분을 묻는데. 유선제독부에 들어서자 4명의 형형색색의 무사가 나타난다. 진상필과 사천왕이 유선제독부를 떠난 이후 새로이 만들어진 사천왕이라나…. 그들은 자신들의 영역에 발을 들여놨다는 이유로 일행을 공격한다.


BATTLE 2-4

적 : 인구람, 의중, 원생, 청풍
아군 : 담화린
옷도 화려하고 이름까지 있으며 무기도 다양하지만 별 볼일 없는 녀석들이다. 하지만 역시 1대 다수의 전투는 불리하니 우선은 활을 쏘는 의중을 해치우고 유운과봉과 칠성발파를 이용해 나머지를 상대하도록 한다.


유선제독부가 사건에 개입한 것을 알게 된 일행. 그리고 진상필이 유선제독부와 연관되어 있으며 송무문은 자신들의 악행을 모두 진상필에게 뒤집어 씌우려는 것을 알아채게 된다. 벼랑 위에서 모든 광경을 보던 유원찬은 유선제독부의 허약함을 한심해한다. 의외의 인물들이 끼어든 것에 대해서 아직 괜찮을 것이라고 판단한 유원찬은 유선제독부의 사진에 기대를 걸어보기로 한다. 그리고 자신들의 안전을 위해서 정파에서는 금기시되어있는 벽력탄의 사용을 생각하는데. 그 때 송무문의 장로들이 유원찬을 찾아온다. 장로들은 유원찬의 계략에 반대하지만 결국 승복하고 만다.

담화린은 한비광의 안내를 받으며 산을 헤매고 있었다. 한비광은 만약 진상필 일행도 비를 피했다면 이 근처를 지나고 있을 것이라고 하며 저 건너편에서 진상필이 오고 있어도 이상하지 않을거라고 하는 찰나 진상필이 나타난다. 진상필과 협상을 하기 위해 다가가는 한비광은 복마화령검과 무림 8대 기보 중 으뜸인 화룡도와 맞바꾸자고 한다. 하지만 진상필은 화룡도는 천마신군의 신물이기에 진짜라고 믿지 않는다. 한비광이 당신도 그 늙은이를 알고 있냐고 묻자 진상필은 천마신군을 늙은이라고 능멸했다며 공격해온다.


BATTLE 2-5

적 : 진상필, 동우, 진경
아군 : 담화린
드디어 진상필과 첫 싸움이다. 진상필은 리치도 길고 공격력도 강하다. 또한 옆에서 동우와 진경의 공격도 성가시다. 반드시 진상필을 처치하지 않더라도 동우와 진경만 해치우면 되니 칠성발파로 모두 흩어놓고 한명씩 상대하자.


상처를 입었음에도 불구하고 검초가 날카로워진 담화린을 보고는 놀라는 진상필. 표곤을 시켜 귀견에게 공격명령을 내린다. 복마화령검을 지니지 않은 담화린은 크게 부상을 입고 나가 떨어지고 남은 한비광에게마저 공격명령을 내리는 표곤. 그 때 자신이 짊어지고 있던 상자를 던지자 덤벼들던 귀견들이 모두 불타쓰러지며 상자 안에서 화룡도가 나타난다. 진상필의 만류에도 불구하고 표곤은 뛰어들어 화룡도를 손에 넣지만 이내 불에 타서 잿더미가 되어버리고 진상필은 그것이 진짜 화룡도임을 알게 된다. 다시 한번 한비광에게 달려드는 동우와 진경. 어디선가 흑풍회가 나타나 그들을 막아선다. 흑풍회의 대장인 홍균은 진상필이 만나고 과거 흑풍회 동료시절의 이야기가 펼쳐진다. 한비광은 복마화령검을 되찾기 위해서라도 동우와 진경과 동행하도록 하고 흑풍회에게는 담화린을 안전한 곳에서 치료해주라고 명령한다.

길을 가던 도중 여자냄새를 맡고는 재빨리 사라져버리는 한비광. 그가 찾아낸 것은 요혈마화 부용이었다. 하지만 좋아하기도 잠깐, 부용의 등뒤에는 엄청난 수의 산적이 있었다. 그들은 자신의 동료들이 현상금 때문에 부용에게 잡혀간 것 때문에 그녀에게 복수를 하려고 한다. 모른체하며 그냥 지나가려던 한비광이지만 부용이 구면이라며 그를 잡는다. 산적들이 방심하는틈을 타 빙백신장을 날리는 부용. 산적의 우두머리인 구용준은 그녀가 북해빙궁의 졸개였다 생각하고 북해빙궁에 대한 험담을 늘어놓는다. 그 때 어딘가에서 한 늙은이가 나타나 북해빙궁을 모욕했다며 그에게 빙백신장을 날리고 구용준은 그가 바로 북해빙궁의 궁주인 단우헌이라는 것을 알아차리지만 그대로 얼음덩이가 되어버린다. 산적들이 도망치고 난 뒤 부용을 향해 빙백신장의 비급을 훔쳐달아났다고 매우 노여워한다. 사실 그는 부용의 아버지였다. 부용은 위기를 모면하기 위해 한비광을 낭군님이라고 부르며 모든 것이 그와 사랑의 도피를 위한 것이었다고 꾸며대고 달아난다. 한비광 때문에 자신의 딸이 나쁜 짓을 했다고 생각하고는 한비광에게 달려드는 단우헌. 하지만 한비광은 한순간 재치를 발휘해 자신이 모든 잘못을 했으니 어떻게 되어도 좋으니 아내만은 용서해달라고 부탁한다. 남자다움에 흡족한 단우헌은 흔쾌히 그를 용서하고 사위라 부른다. 그리고는 부용은 지금 임신을 했으니 북해빙궁으로 먼저 데리고 돌아가라고 하여 위기를 모면한다. 단우헌은 오히려 한비광에게 자신의 내공까지 전수해주는데. 그 대화를 들은 부용은 토라져서 도망쳐버린다.

한편 담화린은 어떤 천막 안에서 눈을 뜬다. 무엇을 하는 곳인지 일단 둘러보기로 하고 돌아다니는 중, 한 천막에서 말소리를 듣고 그쪽으로 향한다. 안에서는 홍균이 천마신군의 앞에서 진상필에 대한 이야기를 하고 있었다. 이야기 도중 홍균은 담화린의 기척을 느끼고 안으로 들어오게 한다. 천마신군은 홍균에게 진상필의 목을 베어오라는 명을 내리고 물러나게 한다. 담화린이 장백검법을 익혔다는 것을 아는 천마신군. 그녀의 재능에 감탄하며 내공이 얕음을 아쉬워하고서는 내공을 증진시켜주는 장백산삼을 그녀에게 건네준다. 어떻게 장백검법에 대해서 잘 알고 있느냐는 담화린의 물음에 자신을 천마신군이라고 밝히고…. 진상필은 송무문의 일당들에게 포위되어있었다. 적들을 뚫고 진입하는 한비광. 적들에게 둘러싸인 진상필은 체념하고 있었다. 바로 이때 동우와 진경을 앞세운 한비광이 나타난다.

BATTLE 2-6

적 : 무사×2, 궁수×3
아군 : 한비광, 진상필
진상필은 강하니 신경쓰지 말 것. 문제는 다수의 적을 상대하기 힘든 한비광의 컨트롤인데 이 점은 진상필을 조종하여 한비광을 도우는 것이나 심-심-기의 컴보로 커버할 수 있다. 궁수의 화살은 귀찮으니 궁수를 먼저 해치우도록 하자.


진상필을 치료해주고 사정을 들은 한비광. 진상필은 한비광이 천마신군의 제자인줄 모르고 검을 겨눈 죄를 물어 자신의 목을 쳐달라고 한다. 그 때 유선제독부가 자랑하는 사진의 선두인 청두사가 나타나고 뒤이어 유선제독부의 병사들로 포위되고 부주인 시현이 모습을 드러낸다. 그녀는 진상필에게만 볼일이 있으니 진상필만 따라와주면 다른 사람은 보내주겠다고 약속한다. 이미 뒤에는 사진이 깔려있어 도망칠 수도 없는 상황. 한비광과 부하들을 구하기 위해 복마화령검을 한비광에게 건네주고는 시현을 따라나선다. 시현은 자신의 부하인 비현에게 남은 사람들을 모두 죽이라는 명령을 내리고 진상필을 데리고 어디론가 사라진다. 안심하고 뒤돌아서는 한비광에게 비현은 제지를 한다. 천마신군의 제자라는 것을 밝혀보지만 비현은 주군의 명을 따를 뿐이라며 공격해온다.

BATTLE 2-7

적 : 비현, 자객×2
아군 : 한비광
비현은 은사를 써서 장거리 공격을 하며 연속공격을 하기 때문에 피하기 힘들다. 자객들은 모습이 보이지 않지만 무기는 보이므로 걱정할 것 없다. 자객들을 먼저 처리한 다음 비현에게 접근전을 펼치면 쉽게 이길 수 있다.


비현과 대치하고 있는 상황에서 폭발음이 들리고 비현은 시연의 안부가 염려되어 폭발이 일어난 곳으로 황급히 달려간다. 비현을 쫒아가는 길에는 송무문의 자객들이 퍼져있으니 회복에 주의한다. 폭발은 진상필과 시현이 있는 곳에 유원찬의 벽력탄이 떨어졌기 때문이다. 진상필을 구하고 시연은 죽는다. 비현은 시연의 시체를 안고 사라진다.

이후 유원찬이 나타난다. 시현을 죽인 것에 대해 분노한 진상필은 유원찬에게 달려들지만 부상을 입고 있는 몸이라 유원찬의 상대가 되지 못한다. 폐인이 된 진상필의 남은 눈 하나마저 앗아가버리는 유원찬. 뒤늦게 한비광이 나타났지만 이미 진상필은 움직이지 않는다. 복마화령검을 뺏기 위해 한비광을 포위하지만 한비광은 경공술을 펼쳐 달아나버리고 유원찬은 부하들에게 진상필을 마저 처리한 다음에 쫒아오라는 명을 내리고 한비광을 뒤쫓는다. 쓰러진 진상필에게 공격을 가하는 송무문의 무사들. 진상필의 목숨이 다 끊어져갈 때 즈음 그들은 어딘가에서 공격을 받고 불에 타 사그러든다. 나타난 것은 천마신군과 담화린. 천마신군의 목소리를 듣고 감격해하는 진상필은 숨을 거둔다. 천마신군은 홍균을 불러내 현우는 한비광을 구하려다가 목숨을 바쳤으니 그가 못한 일을 마저 이루라는 명을 내린다. 유원찬의 추격을 피해 도망치는 한비광. 자객들을 해치우자 송무쌍웅이 나타난다.


BATTLE 2-8

적 : 신검민, 강문옹
아군 : 한비광
그다지 특별할 것 없다. 심-심-기 콤보로 맞서 싸우자.


뒤이어 유원찬이 한비광을 따라잡고 그를 공격하려하자 홍균이 나타나 그들을 제지한다. 현우를 죽인 유원찬에게 홍균은 분노의 검을 겨눈다.

BATTLE 2-9

적: 유원찬, 무사×4
아군: 한비광, 홍균
적이 많다고 해도 홍균은 강하다. 그의 검초를 적절히 섞어서 사용해주면 이내 전멸되어있는 적을 볼 수 있다. 송무문의 문주인 유원찬의 추의환영검술은 공격이 현란해 큰 대미지를 입을 수 있으니 주의할 것.


한비광을 구하러 나타난 홍균이지만 적에게 포위되어 꼼짝할 수 없는 지경에 이르렀다. 홍균은 대기하고 있던 흑풍회 대원들을 불러내고 흑풍광무를 펼친다. 송무문의 무사들은 모두 도망치기에 바빠 혼란스러워지고 유원찬이 공격당할 때 어디선가 송무문 장로인 권동희가 나타나 홍균을 내친다. 장로들이 등장하자 갑자기 송무문의 사기가 충천하고, 그런 모습을 보고서는 유원찬은 못마땅해하면서도 장로들의 호의에 전장을 빠져나간다. 장로들을 보고 홍균은 10년 전에 흑풍회와 송무문이 충돌했었던 적이 있었고 승패 없이 둘 다 전멸을 면하고 큰 타격을 입고 물러났다는 것을 말해주면서 예전에 권동희에게 패한 적이 있다고 말하며 그 당시 현우만 있었다면 이길 수 있었다고 확신한다고 한다. 그리고 그것을 확인하고 싶으니 그 설욕을 갚도록 해달라고 부탁한다. 권동희와 마주친 홍균. 권동희도 홍균을 기억하고 있었다. 이미 현우가 세상을 떠난 지금 홀로선 홍균이지만 현우는 계속 자신과 함께 있다며 그에게 다시 도전을 한다.

BATTLE 2-10

적 : 권동희, 송무문 원로×2
아군 : 홍균
원작과는 다르게 1 : 1 대결이 아니다. 권동희는 당연히 강하며 주위의 원로들도 무시할 수 없다. 주위의 원로들을 먼저 해치운 다음 권동희와 상대하도록 하자.


홍균에게 밀리는 장로 일행. 그 때 홍균이 뒤로 물러선다. 갑작스런 흑풍회의 후퇴에 의아해하는 송무문. 바로 천마신군이 나타난 것이다. 천마신군은 자신과 반목하는 송무문을 이제껏 손대지 않은 것은 10년 전의 싸움으로 큰 타격을 입은 송무문을 강자의 입장에서 배려한 것이지만 자신의 제자와 부하들을 해하려고 했으니 용서하지 않겠다고 말한다.

권동희 장로는 앞장서서 천마신군에게 사과의 뜻을 표하지만 유원찬은 자신의 주군을 지키지도 못한 자들이 송무문의 주인인양 행세를 한다고 노여워하며 그를 제지시킨다. 그리고는 벽력탄으로 천마신군을 공격한다. 하지만 벽력탄도 천마신군에게는 통하지 않았고 천마신군은 유원찬의 무례함에 공격을 하지만 한비광이 나타나 저지시킨다. 노한 천마신군은 한비광을 꾸짖지만 자신은 유원찬과의 대결이 아직 끝나지 않았다고 하며 그와의 재대결을 희망한다. 천마신군은 한비광이 대결을 끝내고 천마신궁으로 돌아가는 것을 조건으로 그것을 받아들인다. 한비광의 명에 따라 송무문의 무사들을 모두 산 아래로 내려보내고서는 유원찬과의 대결을 위해서 자리를 뜬다.

유원찬과의 결투장소에 도착한 한비광. 유원찬은 결투 준비를 하지만 한비광은 결코 유원찬이 자신을 죽일 수 없으며 자신을 죽인다면 송무문 사람들 모두가 죽게 될 것이라고하며 싸움을 피하려한다. 그러나 유원찬은 자신을 문주로 여기지 않는 자들을 위해서 위축될 필요가 없다며 자신의 추의환영검술을 펼치는데 한비광은 경공으로 모든 공격을 회피하고 자신도 지금 추의환영검술을 배웠다고 말한다. 유원찬은 송무문 문주에게만 비전되는 추의환영검술을 하찮은 초보자가 익혔다는 소리를 듣자 화가 치밀어서 다시 공격해들어온다.

BATTLE 2-11

적 : 유원찬
아군 : 한비광
검초를 자주 쓰진 않지만 기본기가 좋은 유원찬은 까다로운 상대다. 주위를 돌아다니며 확실한 때에 콤보를 넣도록 하자. 체력이 높으므로 마룡참과 맹룡파천 등 기본기와 적절히 섞어서 대미지를 주도록 한다.


그리고는 시전되는 한비광의 추의환영검술. 자신 이외의 사람이 추의환영검술을 쓴다는 것에 충격받은 유원찬은 한비광의 공격에 쓰러지고 결투에서 이긴 한비광은 어린아이처럼 기뻐한다. 자신을 죽이지 않는 것에 의문을 품은 유원찬. 자신은 악한 놈을 몇 명 죽였기 때문에 그것은 죄가 아니라고 자기 변호를 하기 시작한다. 그 말을 듣고 악의 기준은 누구를 기준으로 세웠냐고 반문하는 한비광. 세상에 악한 사람은 없으며, 생각이 다른 사람들이 살고 있을 뿐이라고 말하자 유원찬은 예전에 자신의 아버지가 했던 말을 떠올리며 눈물을 흘리고 만다. 담화린의 기척을 눈치챈 유원찬은 그녀를 불러내고 다시는 복마화령검에 눈독 들이지 않겠다고 약속한다. 그가 복마화령검을 찾은 것은 불사지체에 관한 비밀이 신지와 신검교라는 곳에 숨겨져 있으며 복마화령검은 그것을 찾는데 중요한 단서라고 말한다. 한비광에 대한 빚을 갚겠다며 산을 내려가는 유원찬. 담화린은 유원찬의 검술은 훨씬 정교한 검법이었는데 어째서 한비광의 어설픈 흉내내기에 당했는지 의문을 던진다. 그것은 자기 자신만 쓸 수 있다는 오만과 편견에서 나온 허점을 노린 것이라고 답한 한비광은 약속했던 하룻밤을 받기 위해 그녀에게 입맞춤을 하려고 하지만 그만 해가 떠 버린다.

제 3장 이별

산을 내려오는 담화린과 한비광은 유선제독부에게 쫒기고 있다.

BATTLE 3-1

적: 인구람, 의중, 원생, 청풍
아군 : 한비광, 담화린
예전의 전투와 공략패턴은 같지만 아군이 있어 한결 싸우기가 쉬울 것이다.


계속해서 시비를 거는 신 사천왕. 하지만 한비광의 심기가 불편한 듯 하다. 빨리 꺼지라는 한비광의 말에 끝까지 체면을 차리며 잽싸게 도망가는 신 사천왕. 한비광은 계속 생각에 잠기고 담화린은 한비광의 상태를 묻는다. 하지만 한비광이 고민하고 있었던 것은 담화린과 하룻밤을 지냈으니 서로의 호칭을 어떻게 할까하는 것이었다. 한비광의 진지하지 못함에 담화린은 그에게 일격을 날린다. 계속해서 길을 걷던 중 뱀이 나타나 그들을 포위한다. 뱀에 기겁한 담화린은 기절하고 만다. 뱀들은 검에 잘 맞지 않으니 태클대시를 사용해 타격을 입히자. 끝도 없이 나오는 뱀들. 담화린은 이런 뱀들은 장백검결 9절인 잠룡등천으로 해치울 수 있지만 자기가 익힌 것은 3절뿐이라면서 기대하지 말라고 한다. 그 때 한비광은 담화린을 공중으로 던져놓고 잠룡등천으로 뱀들을 해치운다.

갑자기 어디에선가 여자아이가 나타나 자신의 뱀들을 죽였다며 한비광을 치는데 그녀의 괴력에 못 이겨 일단 자리를 피하기로 한다. 그녀는 소향이라는 소녀로 유선제독부가 펼쳐놓은 사진의 뱀들을 다시 모으고 있었던 것이다. 복수를 하기 위해서 소향은 자신의 수하 맹수인 혈표와 뇌응과 함께 한비광의 뒤를 쫒는다. 천마신군의 천막에 도착한 담화린 일행. 쉬기 전에 갑자기 한비광이 진지하게 물어온다. 그녀가 복마화령검을 가지고 검황의 무술을 쓰는 이상 사파 전체를 공적으로 돌리는 것과 같다며 그것은 위험하니 같이 다니지 않겠냐고 그녀를 설득한다. 하지만 할아버지를 찾아야한다는 생각으로 거절한다. 담화린이 천막으로 가자 부용이 다시 나타난다. 그녀는 아직도 아버지인 북해빙궁 단우헌에게 쫒기고 있었고 한비광을 이용해 위기를 모면하려고 한다. 뒤이어 단우헌이 도착하지만 한비광은 그녀가 숨어있는 곳을 가르키고 부용은 화가난채 뛰쳐나와 다른 천막으로 숨는다. 부용이 숨은 곳은 담화린의 천막이다. 잠시나마 재회를 기뻐하고 부용은 자신이 목숨의 위협을 받고 있다는 거짓말로 담화린의 보호를 받으려 한다. 단우헌이 들어오자 담화린은 나서서 그를 막는다. 그녀의 화려한 검술에 단우헌도 애를 먹지만 빙백신장으로 그녀를 얼려버린다. 갑자기 일어난 소란에 천마신군이 천막 안을 들어오고 단우헌을 알아보고 담소를 나눈다. 한비광은 뒤늦게 들어와 담화린을 살펴보지만 그녀는 이미 싸늘히 식어있었고 분노를 느낀 한비광은 단우헌에게 공격을 가하나 천마신군에 의해 제지당한다. 울며 밖으로 뛰쳐나간 한비광은 '천마대멸겁으로 기분을 푼 뒤 길에 화룡도를 버려버린다.

무언가 기분을 풀 것을 찾던 도중 시현의 묘 앞에 있는 비현을 만나게 된다. 하지만 그는 예전과는 다르게 깍듯한 자세를 취하고. 사랑했던 여인이 죽어 슬프다는 공통점을 찾아낸 한비광은 울면서 같이 술이나 한잔하자며 기루의 술집으로 비현을 이끈다. 술집에 다다른 한비광 일행. 그 때 한 여인이 나타나 비현에게 말을 건다. 그녀는 유선제독부 부주였던 시현의 동생인 시휘. 간단한 소개를 한 비현은 시휘와 함께 사라지고 술상대를 잃어버린 한비광은 혼자 술을 마시기로 한다. 소향은 한비광의 뒤를 쫒아 술집으로 들어서고 한비광이 있는 방을 찾아내서 치고 들어가지만 한비광은 그녀가 어린애라며 상대해주지 않는다. 어린애 취급을 당한 소향은 분개하고 한비광은 그녀에게 술을 권한다. 어린애가 아니라는 것을 증명하기 위해서 술을 마시는 소향. 한잔의 술에 취해서 계속 술을 마시게 되고 두 명은 결국 잠이 들게 된다.

아침에 일어나자 곁에서 자고 있는 소향을 발견한 한비광은 난처해한다. 이윽고 그녀도 깨어나고 남자와 같이 잤으니 정조를 잃었다면서 한비광을 낭군이라고 칭하기에 이르고. 혼란스러운 한비광은 다른 사람에게 이런 말을 하지 말라고면서 협박을 하지만 이미 방에는 시현과 비현이 들어와 있었다. 일단은 한비광은 사람들을 피해서 밖으로 나오고 주위의 여자에게 추파를 던지지만 자신과 같이 추파를 던지는 한 노인을 발견하고는 말싸움이 붙는다. 화가 난 노인은 한비광에게 어떤 가루를 뿌리고 재채기를 하자 노인은 이미 그는 폭독에 중독되었다며 놀린다. 믿지않는 한비광이지만 날아가던 새에게 폭독을 뿌리자 폭발하는 것을 보고 그에게 아부하며 해독제를 얻으려하지만 해독제는 만들지 않았다는 대답과 함께 감정조절을 하지 않으면 폭독이 폭발한다고 하고선 도망쳐버린다.

술집에서는 벽풍문의 소문주 천운악 공자가 벽풍칠도와 시휘는 자신의 약혼자라면서 그녀를 데려가기를 원하고 시휘는 그것을 거절하며 비현을 내세운다. 그 때 한비광이 천운악을 치고 들어오고 너구리 사촌이라는 모욕을 들은 천운악은 길길이 날뛴다. 한비광은 자신이 천마신군의 여섯째 제자라고 밝힌다. 그러나 벽풍칠도에 의해 포위되어 공격을 당하기에 이른다. 그 때 폭독이 터지고 주위 사람들은 그가 호신강기를 발휘한 것이라고 생각한다. 난처해진 한비광은 위기를 넘기기 위해서 비무대에서 정식결투를 청한다. 천운악은 그 결투를 받아들인다.

담화린은 빙백신장에 맞고도 살아있었다. 천마신군이 들어와서 그녀가 살게 된 경위를 알려준다. 부용이 자처해 담화린에게 입과 입으로 장백산삼을 먹여주어서 살았다는 것이다. 느끼해하는 담화린에게 천마신군은 대신 사라져버린 한비광을 찾아달라고 한다. 홍균은 한비광은 남쪽 강변 기루에 있다는 것을 알려준다. 기루에 도착해 술집에 들어서자 불량배들이 주인을 협박하고 있었다. 불량배는 갑자기 담화린을 공격하지만 간단히 피해버린다. 자신들은 이 일대를 주름잡는 모웅현의 부하라고 협박하는 불량배들. 하지만 그가 누구인지 모르는 담화린은 그들에게 검을 겨눈다.

BATTLE 3-2

적 : 블량배×4
아군 : 담화린
초식이 증가한 그녀에게 간단한 적들이다. 4명을 다 해치우고 2층으로 올라가면 또 다시 산적들이 있으니 해치우도록 하자.


불량배들은 두목을 부르기 위해서 도망친다. 그 싸움을 지켜보던 현상금 사냥꾼 백무흔. 마을을 벗어나자 담화린 백무흔과 마주치고 서로 검을 겨누는데.

BATTLE 3-3

적 : 백무흔
아군 : 담화린
초식은 없지만 빠른 연속 공격으로 혼란스럽다. 하지만 1 : 1 대결이니 그다지 어렵지는 않다.


때마침 지연운이 나타난다. 담화린은 마검랑이 아니라고 하며 마검랑은 현발파에 나타났다는 정보가 들어와 있다고 한다. 다시 만난 담화린과 지연운. 지연운은 현발파에서 비무대회가 열린다고 하며 그 대회에는 한비광이 출전한다는 소식을 알려준다. 같이 비무대회를 구경하기로 하고 현발파로 동행한다. 현발파로 가려면 배를 타고 유선제독부를 거쳐야하는데 기루에 가보면 사공이 모웅현에게 배를 뺏겨 강을 건널 수 없다고 한다. 모웅현 일당은 술집에 있었다. 그들에게 들키지 않게 숨어들어갔지만 한비광의 영향을 받은 담화린은 기차게 무리 속으로 뛰어들고 할아버지의 추억을 떠올려 잠룡등천을 시전해 불량배들을 날려버린다.

BATTLE 3-4

적 : 모웅현, 무사×1, 산적×2
아군 : 담화린, 지연운
모웅현은 기본적으로 산적들과 다를 바 없지만 체력이 높다. 그리고 좁은 술집 안에서 싸우려다보니 협공을 자주 당할 것이다. 초식을 자주 써서 물리치자.


모웅현에게서 배를 돌려받은 사공은 담화린 일행을 공짜로 유선제독부까지 태워주기로 한다. 유선제독부에 도착해 화전촌을 지나 현발파에 도착한 일행. 현발파에서는 천운학이 자신의 무술을 과시하고 있었다. 그런 무술을 구경하고 돌아서던 중 다시 몇몇 무리들이 마검랑으로 오해를 하고 시비를 걸어오는데. 그들을 해치우니 갑자기 한 노인이 싸움을 말리고, 그 노인도 싸움에 말려들까 염려한 담화린은 그에게 물러서길 청한다. 그 때, 벽력자가 나타나고 싸움을 하는 것을 못마땅히 여긴 벽력자는 벽력탄을 폭파시킨다. 다시 폭탄을 던지자 싸움을 말리던 노인은 벽력탄을 받아들고 자신의 손으로 폭파를 막아내고 그가 엄청난 고수라는 것을 눈치챈 담화린은 예를 갖춘다. 노인은 자칫 정사간의 큰 싸움으로 번질 수 있으니 자제하라고 권유하고 소동은 무마된다. 돌아가려던 와중에 지연운이 벽력탄의 파편에 부상을 입고 노인은 자신의 거처에서 치료를 권유한다.

노인의 거처에서 그 노인은 천하오절 중 한사람인 약선 천유헌이라는 것을 알게 되고 벽력자에 대해서도 알게 된다. 그는 일찍이 가족들을 문파 간의 싸움에 잃고서는 분노해 무림인이라면 구별없이 벽력탄 테러를 행해왔다고 한다. 그런 그가 비무대회에 나타났다는 것이 불안한 천유헌은 담화린에게 벽력자를 찾아 그를 설득시켜달라고 한다. 일단은 화룡도도 전해줄겸 한비광의 거처를 찾지만 흑풍회에 의해서 저지당한다. 되돌아나오는 도중에 북해빙궁 궁주 단우헌을 만나고 그에게서 사과를 받는다. 다시 벽력자를 찾아 산으로 간다. 산 문턱에 있는 노인에게 말을 걸어보면 산적들이 산에 폭탄을 설치했다는 말을 한다. 수상하게 여긴 담화린은 산을 오르고 한 오두막에서 썩는 냄새가 나서 들어가보니 사람들의 시체가 즐비했다. 참지 못하고 뛰쳐나오다가 그녀의 뒷모습을 보고 그녀를 알아챈 사형인 유세하를 만난다. 그를 만나고 이제껏 겪어왔던 고생에 눈물을 터뜨리고 마검랑을 쫒던 산적들은 그녀가 우는 모습을 보고서는 마검랑이 아니라고 생각하고 지나친다. 그녀가 눈물을 그치자 자신은 화전촌에 살고 있으니 같이 가자고 하는 유세하. 사형의 뜻에 따라 화전촌으로 가는 도중에 또 다시 담화린을 마검랑으로 생각하고서 자신의 이름이 독주 가우라고 밝히는 괴한이 습격한다.

BATTLE 3-5

적 : 독주 가우
아군 : 담화린
무기를 가지지 않은 유세하가 일행에 있으니 조금은 거추장스럽다. 하지만 그가 모든 체력을 잃더라도 죽지는 않으니 간단히 물리쳐주자. 특별한 공격은 없다.


마을에 도착한 일행. 유세하는 자신이 몹쓸 병에 걸렸을 때 간호를 해준 이곳 사람들에게 여러 가지를 가르치는 훈장 노릇을 하며 살고 있는 모양이다. 유세하는 나중에 찾아오라며 자신의 집으로 들어간다. 그를 뒤쫓아 들어가자 벽력자를 초석계곡에서 본 마을 사람이 있다며 같이 벽력자를 찾는데 도움을 주기로 하고 다시 화전촌을 나선다. 다시 산을 오르자 산을 내려오고 있는 벽력자와 마주치고 초석을 캐어 벽력탄을 만들고 있다는 것을 알게된 담화린은 그를 설득하지만 이전의 싸움에서 약선이 싸움을 말림에도 불구하고 싸움을 했다는 것에 불쾌함을 느껴서 그녀의 말을 곧이 듣지 않는다. 그리고는 이미 비무대회에는 커다란 폭탄하나가 올라간 것이나 다름없다는 말과 함께 한비광이 자신의 폭독에 중독되어있다는 사실을 알려주고는 도망쳐버린다.

담화린은 한비광을 걱정하고 유세하는 그런 그녀에게 이미 애인이 생긴 줄 알고 축하해주지만 담화린은 그가 그려준 그림을 아직도 가지고 있다는 한마디로 그를 향한 마음을 나타낸다. 일단은 약선을 다시 방문한 담화린. 그에게 폭독에 대한 것을 이야기하고 해독제를 얻기를 원하지만 본적도 없는 독을 해독할 수는 없다. 폭독을 조금만이라도 가지고 오면 해독제를 만들어주겠다는 말에 담화린은 기뻐하며 다시 벽력자를 찾으러 간다. 현발파의 입구에서 아가씨를 희롱하는 산적들을 만나 그녀를 구해주기로 한다.


BATTLE 3-6

적 : 산적×2
아군 : 담화린
역시 널려있는 적들과 다를 것이 없다.


아가씨를 구해주면 자신은 남자이며 이름은 최상희라고 밝힌다. 놀라하는 담화린은 벽력자의 행방에 대해서 묻고, 최상희는 벽력자가 정자에서 여자를 희롱하고 있었다고 알려준다. 정자는 마을 남쪽에 있다. 정자에 도착해도 벽력자의 모습은 보이지 않는다. 낙심하고 내려오던 중 갑자기 개 한 마리가 담화린을 향해 뛰어오고 눈 앞에서 폭발해버린다. 뒤이어 벽력자가 나타나서 개가 물고 간 폭독을 다시 되찾는다. 담화린은 폭독을 조금만 나누어달라고 하지만 약선의 존재를 알고 있는 벽력자는 폭독을 넘겨주지 않고 다시 도망쳐버린다. 허탈한 마음으로 약선을 찾은 담화린. 그런 그녀를 보고 폭독에 의해 폭발한 시체라도 있으면 분석을 통해서 해독제를 만들 수 있다고 한다. 아까 폭발한 개를 떠올리는 담화린은 다시 달려가 개의 시체를 가져와서 약선에게 건네준다. 다시 유세하를 만나러 화전촌에 가보지만 그는 방에 없고 밭에서 씨를 뿌리고 있다. 뿌린 씨를 밟으면 안되기에 반대편으로 돌아서 현발파의 비무대회에 가기로 한다. 산을 빠져나오자 그들의 앞에 수상한 자들이 길을 지키고 있다. 그 중 한명이 자신은 곽생이며 자섬풍의 명을 받아 계승자로서의 자질을 묻겠다며 달려든다.


BATTLE 3-7

적 : 곽생, 신지무사×5
아군 : 담화린
곽생과 신지무사는 강하지만 외길로 이루어져있는 지형에서는 바보들일 뿐이다. '잠룡등천'을 위주로 공격을 해 곽생을 해치우면 전투는 끝난다.


신지무사들에게 밀리는 담화린. 그 때, 왠 여인이 나타나서 신지무사들을 막아선다. 곽생은 그녀가 갈뢰라는 것을 알아보고서는 발을 빼고 그 틈을 타 유세하와 담화린은 도망친다. 갈뢰가 곽생 일행들을 단칼에 베어버리자 뒤이어 자섬풍이 나타난다. 신지에서 나와 신검교에 들어간 갈뢰와 마주친 자섬풍은 자신의 부하가 당하더라도 그저 바라만 볼 뿐. 갈뢰는 자섬풍이 그분을 뛰어넘는게 먼저인지 자신이 그분을 부정하는게 먼저일지라는 의미심장한 말을 남기고 사라진다. 그 말을 들은 곽생을 처치하는 자섬풍. 도망치던 유세하는 모든 것이 자신의 잘못으로 일어난 일이라고 자책한다. 그리고는 화전촌이 위험하다며 갈길을 서두르며 놀라운 경공을 펼치는데. 길을 가던 도중 유세하는 독침에 발을 찔려 쓰러진다. 아까 도망쳤던 독주 가우가 독침을 깔아놓았던 것이다. 유세하는 자신의 걱정을 하지 말라고 하며 이미 뒤쫒던 자들은 다 죽었으니 왔던 길을 다시 돌아가라고 한다. 사형이 위기에 처하자 당황한 담화린은 한비광을 찾아 그에게 도움을 청하기로 결심한다.

폭독의 발작으로 정신을 잃은 한비광은 유선제독부에 잠들어 있었다. 그가 깨어나지 않자 걱정하는 시현과 비현. 갑자기 장로들이 들어와 시현과 비현을 점혈로 움직이지 못하게 만든다. 한비광이 천마신군의 제자가 아니라고 하며 그를 송무문에 넘겨 유선제독부의 안전을 꾀하려는 것이다. 그리고는 잠든 한비광을 향해 일장을 날리는데. 하지만 공격한 손이 한비광의 몸에서 떨어지지 않는다. 다른 장로들도 도우지만 모두가 손이 붙어버리고 내공을 흡수당한다. 계속해 뼈가 부서지자 천마신공인 '천마탈골흡기공'인 것을 알고서 장로들은 모두 죽는다. 한비광이 깨어나자 여지껏 상황을 알려주는 시현과 비현. 그가 기절한 사이 비무대회는 내일 모레로 다가왔다. 그리고 소향은 내상에 잘 듣는 약을 구하기 위해 고향으로 돌아갔다고 한다. 도망칠 궁리를 하고 있는 한비광이지만 비현이 그를 현발파까지 모시기로 하고 따라나선다. 마을 중앙에서 담화린의 뒷모습을 발견한 한비광은 달려가지만 갑자기 괴한들에 의해 둘러싸여 공격을 당한다.


BATTLE 3-8

적 : ???×6
아군 : 한비광
1 : 6의 전투이며 개개인들의 실력이 뛰어나기 때문에 초식으로 상대할 수 밖에 없다. 산삼을 복용해가며 잠룡등천으로 해치우자.


계속되는 공격에 난감해하는 한비광. 바로 그 때 천운악이 등장해서 그를 구해주고 괴한들은 어디론가 사라진다. 한비광이 초식운용을 제대로 할 줄 모르는 것을 눈치챈 천운악은 자신을 모욕한 한비광은 더욱 큰 곳에서 자신의 화려한 무공에 당해서 많은 사람들 앞에서 나가떨어지기를 원한다. 한편 마을 뒤편에서는 도망친 괴한들이 흑풍회였으며 무슨 음모를 꾸미고 있는 듯 한데….

화전촌에 도착한 한비광 일행. 하지만 주민들은 모두 죽어있다. 비현은 조사하기로 하고 한비광은 그 틈을 타 도망치는데 길을 가던 도중에 한 노인을 만난다. 노인은 화전촌의 주민 학살에 대해서 그에게 묻기 위해서 그를 불러세우지만 도망치기에 바쁜 한비광은 그에게 칼을 휘두른다. 하지만 노인은 간단히 쳐내고, 한비광은 어쩔 수 없이 장백검결을 사용해 달려들고 노인은 깜짝 놀란다. 자신은 천하오절 중 한사람인 도제 문정후라고 밝힌 노인은 자신이 싫어하는 검황 담신우의 검법을 쓰는 것에 대해서 화가 나서 그에게 도(刀)에 대한 것을 가르쳐주기로 하고 밤에 만나기로 약속한다.

다시 비현과 함께 현발파에 도착하자 현발파 부주인 노식이 그들을 맞이한다. 갑자기 나타나는 흑풍회. 홍균이 아니라는 것에 의아해하자 자신은 제 5돌격대장인 동규라고 밝히고 한비광을 억지로 숙소로 끌고 간다. 숙소에 도착한 한비광은 천마신군의 넷째 제자인 초운현과 만난다.
인사를 나눈 초운현은 밖으로 나가고 이곳을 빠져나가기 위해 창문을 건드려보지만 못질이 되어있다. 부엌에 하인이 있는데 그에게 연장에 관해서 물어보면 자신의 별채에 있다고 한다. 한비광은 연장을 부탁하지만 식사를 해야한다는 하인의 말에 자신이 식사를 준비해놓겠다고 한다. 하인이 나가고 난 뒤 부엌을 뒤져보면 만두를 발견할 수 있다. 부엌을 빠져나가면 화공이 연장을 가지고 오고 연장과 만두를 바꾼다. 이제 창문을 뜯으려고 하면 갑자기 단우헌이 튀어나온다. 한비광을 찾고 있었던 단우헌은 반가워하지만 담화린을 죽인 그에게 냉담하게 대하고. 단우헌은 당황해하며 담화린이 살아있다는 것과 사죄의 의미로 북해빙궁의 비급을 몇가지 필사한 책자를 건네준다. 감격해하는 척하며 단우헌을 밖으로 밀어내고 흑풍회를 불러서 쫒아내는 한비광. 다시 하인에게 가면 하인에게서 한비광의 방안에 사람이 지나다닐 정도의 구멍이 문갑에 의해 가려져있다는 말을 듣고 그곳을 통해서 밖으로 도망친다. 흑풍회의 동규는 초운현에게 벽력자가 나타났다는 것을 알린다. 자신의 계책이 벽력자 때문에 틀어질 수 있다는 생각에 동태를 살피도록 명령한다. 도망치는 한비광은 거리에서 여자를 희롱하는 불량배들을 만나고 그녀를 구해준다.

BATTLE 3-9

적 : 산적×4
아군 : 한비광
역시 그다지 큰 어려움 없는 전투다. 심-기의 콤보를 사용해 협공을 조심하면서 해치우자.


그리고 그 아가씨를 꼬시는데 그녀는 순순히 밤에 만나자는 약속을 한다. 기분 좋게 다시 마을을 나서 도제를 만나는 한비광은 그에게서 기술을 전수받는다. 도제는 자신이 싫어하는 검황의 무술을 봉해버리고 초식을 쓰지말라고 달려들라고 한다.

BATTLE 3-10

적 : 문정후
아군 : 한비광
이벤트성 전투, 초식을 쓰지 않고 계속 공격하다보면 알아서 이벤트가 일어난다.


몇가지를 가르쳐주고 빠르게 기술을 습득하는 한비광에게 감탄한 문정후는 이후는 정식제자가 아니면 그 이상은 가르쳐 줄 수 없다고 한다. 어쩔 수 없이 제자가 되기로 한 한비광. 그런 그에게 문정후는 자신의 풍뢰섬전참을 보여준다. 그리고 변초에 대해서 말하자 변초를 모르는 한비광. 초보자도 다 아는 변초를 모른다는 것에 기가 막혀 변초에 대한 것을 가르치지만 너무 빨리 기술을 습득하는 것을 알고서는 마검랑을 찾으러 간다면서 잠시 사라진다. 궁금함에 빠진 한비광은 담화린이 예전에 변초의 연습을 하던 것을 떠올리면서 수련을 하고. 돌아온 문정후는 다음에 가르쳐주겠다고 하면서 다시 헤어진다. 이제는 아까 약속했던 아가씨를 만나러 가는 한비광. 그녀를 만났지만 처음부터 계속 반말을 하자 기분나빠한다. 그 때, 주위에서 나타나는 흑풍회. 그리고는 그 아가씨는 사실은 남자면서 천마신군의 다섯째 제자인 '최상희'라고 밝힌다. 다시 흑풍회에 이끌려 숙소로 오게 된 한비광. 최상희가 온 것을 보고서는 초운현은 자신의 계략이 어긋날 것 같은 불안함에 빠져든다. 침소에 있는 한비광은 아침에 도망치기로 하고 잠이 든다. 시끄러워서 일어나보니 이미 시합장. 너무도 곤히 자길래 흑풍회를 시켜 침대째 날라왔다고 한다. 도망칠 길이 없어진 한비광. 두 사형이 나가고 나서 단우헌이 들어온다. 껄끄러운 단우헌이지만 흑풍회가 깍듯이 예를 차리는 것을 보고 북해빙궁의 강성함을 느낀 한비광은 단우헌을 이용하기로 한다. 천운학을 기다리며 차를 기울이는 한비광. 드디어 천운악이 등장하고 많은 정파 사람들이 환호성을 지른다. 하지만 정파의 관객들이 더 많은데도 사파의 기세가 드센 것을 의아하게 여긴 천운악. 벽풍칠도는 사파의 귀빈석에 북해빙궁의 단우헌이 와 있다는 것을 알려준다. 한편, 귀빈석의 도제 문정후는 자신이 사파의 제자를 가르쳤다는 것을 알고는 큰 충격을 먹는다. 의기양양해진 한비광은 화려한 경공으로 비무대에 오르고 천운악을 도발한다. 천운악도 이에 질세라 경공으로 비무대에 오르고, 단우헌을 보고 도망칠 줄 알았던 한비광은 당황해하며 일단 공격해보기로 한다. 하지만 마룡참을 날리지만 갑자기 자신의 공력이 떨어졌다는 것을 느끼고는 물러선다. 이상하게 느낀 천운악이 다시 공격해들어가고 한비광은 그의 공격을 피해 천마대멸겁을 날린다. 그의 심오한 무공에 놀란 초운현.

BATTLE 3-11

적 : 천운악
아군 : 한비광
천운학의 초식은 막기가 힘드니 거리를 두면서 싸우자. 마룡참으로 견제하면서 추의환영검법을 운용하자. 일어나는 타이밍에 맞춰 심-기의 콤보를 사용해 조금씩 체력을 깎아내면 간단하다.


천운악의 공격에 쓰러진 한비광. 천운악은 더 화려한 기술에 맞아야 된다고 일어나라고 다그치고 한비광은 다시 일어난다. 분신술을 사용해 한비광을 공격하는 천운악. 한비광은 간단히 잠룡등천을 사용해 천운악을 튕겨낸다. 검식을 쓰는 한비광을 보고 도제는 광분하고. 다시 대결에 들어가자 한비광은 풍뢰섬전참을 사용한다. 검황과 도제의 무술을 모두 사용하는 한비광을 보고 장내는 떠들썩해진다. 도제는 발뺌을 하고. 그 때, 천마신군의 둘째 제자인 도월천이 도착하고 천마신군의 제자가 네명이나 모인 것에 대해 불안해하지만 벽풍문 문주는 그들이 경솔한 행동을 하지 않을 것이라고 설득한다. 천운악을 밀어부친 한비광. 하지만 폭독이 발작해 다시 밀리기 시작한다. 자신의 실력 때문에 한비광이 부상당했다고 생각한 천운악은 더욱 잘난척하며 한비광에게 일격을 날린다. 비무대 밖으로 떨어진 한비광. 온갖 잡생각이 스쳐가는 가운데 다시 비무대로 올라선다. 천운악은 패배를 인정하고 내려가라고 하지만 자신이 내려가면 초운현에게 당할 것이라는 것을 알고 있는 한비광은 내려가지 않고 초운현은 자신의 계략이 들통난 것 같아 불안해한다. 사실 한비광이 마셨던 차에는 내공을 증진시켜주지만 복용 후에 바로 내공을 쓰면 치명적인 내상을 입는 괴혈삼을 넣어두었던 것이다. 한비광은 온 힘을 쏟아서 천운악이 쓴 '천지역전세'를 써 날리고는 그에게 '빙백신장'을 쓴다. 한비광이 빙백신장을 쓴 것에 대해 놀라는 단우헌. 적어도 몇 년은 수련해야 가능한 것이라고 설명하자 초운현은 더더욱 불안감에 휩싸인다. 다시 한비광은 정신을 잃어버리고 자신을 뒹굴게 한 보복으로 쓰러진 한비광을 공격하는 천운악. 초운현은 이때다 싶어서 천운악을 비난하고 검을 겨누지만 천운악은 한비광의 '천마탈골흡기공'에 당해 나가떨어졌다.

자신의 내공이 흡수당한 것에 분개하는 천운악. 다시 공격하려고 하자 어디선가 화룡도가 나타나 비무대 위에 꽂힌다. 쓰러진 사람을 공격하는 천운악의 행위에 비난을 퍼붓는 담화린. 담화린이 나타난 것에 감격해하는 한비광은 폭독이 발작을 일으켜 폭발한다. 초운현은 천운악이 비무대 위에 폭탄을 설치했다고 모함하고는 그에게 검을 휘둘고, 어디선가 들려오는 소리에 벽풍칠도는 복마화령검을 뺏기 위해 담화린을 포위한다.


BATTLE 3-12

적 : 벽풍칠도×7
아군 : 담화린
상대가 7명이므로 힘든 전투다. 비무대의 가장자리에서 방어를 하면서 적이 주위에 모이게 해 잠룡등천이나 유운과봉을 써 주자.


계속되는 벽풍칠도의 공격에 위기에 몰리는 담화린. 그 때, 한비광이 깨어나서 벽풍칠도를 한칼에 해치운다. 담화린은 깨어난 한비광에게 자신의 사형을 구해달라고 부탁한다. 담화린이 자신에게 부탁을 했다는 것에 감격해한다. 초운현은 그가 나가는 것을 말리지만 한비광은 초운현의 더러운 수에 목적을 이루었으니 자신을 내버려두라고 하고서는 비무대회장을 빠져나간다.

제 4장 배신

비무대회장을 빠져나온 담화린과 한비광. 하지만 한비광은 대회장을 빠져나오자마자 나몰라라하며 내뺀다. 그에게 실망을 한 담화린은 혼자가버리고 한비광을 뒤따라 나오던 질풍창 '노호'는 도망친 한비광을 질책하며 말싸움을 벌인다. 사형을 구하러 다시 산길을 오르는 담화린. 계속해서 마검랑을 쫒는 사냥꾼들에게 맞선다.

BATTLE 4-1

적 : 궁수×1, 무사×2
아군 : 담화린
역시 처음의 궁수를 먼저 해치우고나서 무사들을 공격하자. 앞으로의 대결을 위해서 잠룡등천보다는 유운과봉을 추천한다.


사냥꾼들은 밀리기 시작하고 그 때 독주 가우가 나타나 담화린에게 맞선다.

BATTLE 4-2

적 : 독주 가우
아군 : 담화린
스피드가 빠른 것도 아니고 공격력이 센 것도 아니니 편안하게 기본기만으로 공격하자.


독주 가우는 밀리기 시작하자 자신의 비장의 기술을 쓰기 시작한다. 그의 현란한 움직임에 공격을 봉쇄당한 담화린. 당하기 일보 직전에 한비광의 광룡강천이 작열한다. 그녀를 혼자 내버려둘 수 없어서 따라왔다는 한비광. 사정을 모르는 노호는 두 사람을 이상한 눈으로 바라볼 뿐이었다. 무시당한 독주 가우는 춘풍도화산이라는 독을 담화린에게 터뜨린다. 이 독은 최음제와 비슷한 것으로 빠른 시간 안에 남녀가 교합하지 않으면 죽는다고 하며 사라진다. 한비광은 그녀를 해독하기 위해 마음 먹지만 그녀가 잠꼬대로 사형을 부르는 소리를 듣고서는 해독제를 찾기로 마음먹고 그를 뒤쫒는다. 뒤쫒는 도중에는 산적들이 공격해오니 주의할 것. 외진 길에서 갑자기 가우가 노호를 공격해온다. 가겹게 받아치는 노호.

BATTLE 4-3

적 : 독주 가우
아군 : 한비광, 노호
노호는 적극적으로 싸움에 가담하니 지켜보는 것도 좋으나 공격력이 부족하니 가까이 가서 협공을 해주도록 하자.


안되겠다 싶은 독주 가우는 다시 한비광에게 달려들고 한비광은 마룡참으로 그를 저지한다. 두 고수를 만난 독주 가우는 또 다시 도망친다. 유세하를 잡고 있는 동료들의 곁으로 도망치는 가우. 그 중에는 지연운과 부용도 끼어있었다. 지연운과 부용은 한비광을 알아보고 담화린의 누명도 벗겨진다. 그리고 가우에게서 해독제를 받아내어 담화린과 유세하의 중독을 치료한다. 정신이 든 유세하는 화전촌에 대해서 묻고, 사냥꾼 일행은 화전촌은 이미 전멸당했다고 한다. 갑자기 유세하는 사냥꾼들이 자신을 잡고 있지 않으면 화전촌이 전멸당하지 않았을 것이라고 외치며 그들을 공격하기 시작하고 한비광은 담화린을 업고 노호와 함께 나무 위로 올라간다. 처참한 광경이 일어나고 지연운과 부용은 몸을 피하고 유세하는 다른 모든 사람들을 공격하고서는 빠른 경공으로 달아난다. 그 경공을 보고 한비광은 그것이 예전에 자신의 아버지가 가르쳐준 질룡운중행이었다는 것을 알아채는데. 도망치는 지연운과 부용 앞에 다시 한비광과 노호가 나타나서 담화린을 부탁하고 유세하를 쫒아간다.

가는 길에는 신지의 무사들 다수가 공격해오니 주의할 것. 쓰러진 담화린을 보살피는 부용. 지연운이 없는 틈을 타 해독약이 있음에도 불구하고 담화린에게 반한 그녀는 자신의 몸으로 해독을 시키려고 한다. 하지만 그 때, 도제 문정후가 나타나 해독약이 있는데 먹이지 않는 것을 의아하게 여기고 부용은 그에게 함부로 굴다가 얻어맞아 뻗어버린다. 잠시 후, 해독약을 먹은 담화린은 깨어나고 복마화령검을 가지고 있다는 것을 눈치챈 도제는 담화린의 정체를 묻는다. 마검랑이 나타났다길래 쫒아온 검제지만 사냥꾼들의 오해였다는 것을 알게 된 도제. 담화린이 정체를 묻자 자신은 무명소졸이라고 하면서 도제의 상징인 용비도를 꺼내들과 과시한다. 용비도를 보고 도제라는 것을 알아챈 담화린은 그에게 깍듯이 대한다. 지연운과 독주 가우가 나타나고 한비광과 노호는 유세하를 쫒아갔으며 이제까지의 사정을 알려준다. 자신의 사형이 이런 처참한 짓을 했다는 것을 믿지 못하는 담화린은 사형을 찾아 달려간다. 달려가던 도중 아까 전에 한비광 일행이 해치웠던 신지 무사들이 다시 살아나 불사지체가 되어 담화린을 공격한다.


BATTLE 4-4

적 : 불사지체×2
아군 : 담화린
불사지체는 리치가 짧으며 연속 공격도 둔하므로 심-체의 기본기 만으로도 충분히 이길 수 있다.


화전촌에 도착한 유세하는 마공을 써서 정신이 헤이해지고 있었다. 뒤쫒아온 한비광에게 검을 겨누며 모든 것이 한비광의 탓이라고 하는 유세하. 그 때, 신지무사를 앞세운 자섬풍이 마을을 들어선다. 모든 것은 자섬풍의 짓이었다. 유세하는 분노하고 한비광에게 담화린을 부탁하면서 모든 단서가 장백산에 있으니 그녀와 같이 가달라고 부탁한다. 도망치는 한비광을 신지무사들이 뒤쫒고 자섬풍은 유세하에게 검을 겨눈다.

BATTLE 4-5

적 : 신지검사×5
아군 : 한비광, 노호
연속 공격의 위력도 좋고 협공을 당하면 그야말로 대책이 없으며 기본기도 제대로 들어가지 않기 때문에 내공이 있는대로 잠룡등천과 유운과봉, 천마대멸겁을 사용해주자.


도망치는 한비광은 폭독이 다시 발작해 주저앉고 만다. 신지무사들에게 포위당한 일행. 그 때, 담화린이 나타난다. 도와주겠다는 담화린의 말에 노호는 여자처럼 질질 짜던 녀석이라고 하며 도움을 뿌리치고 그에 반발한 담화린은 그와 말싸움을 하기에 이른다. 무시당하던 신지무사들은 계속 협공을 가하고.

BATTLE 4-6

적 : 신지검사×4
아군 : 한비광, 노호
지형이 좁으므로 기본 콤보가 잘 들어가니 굳이 현란한 초식을 쓸 필요도 없다. 가끔씩 적들이 사방을 에워싸면 잠룡등천 정도는 써주자.


유세하에게 밀린 자섬풍. 자섬풍은 무공의 강도를 제어하지 못해서 이성을 잃고 마성에 빠진 유세하를 보며 비웃는다. 하지만 유세하는 그것을 듣지 않고 한비광 일행이 도망친 곳을 바라보는데. 일말의 이성이 남아있는 것을 알아챈 자섬풍은 그들이 이미 죽어있을 것이라고 계속 도발을 걸어 방심하게 만든 후, 유세하의 오른팔을 베어버린다. 신지무사들이 자섬풍을 말리지만 유세하는 후계자의 실력이 없다고 하며 유세하에게 계속해서 비급의 행방을 묻는데. 신지검사들을 해치우고 이제까지의 사정을 담화린에게 이야기를 해주자 담화린은 유세하가 있는 곳으로 뛰어가버린다. 그녀를 막는 적들을 해치우고 마을로 들어서면 유세하는 쓰러져서 커다란 부상을 입고 있다. 분노한 담화린은 그들을 향해 달려든다.

BATTLE 4-7

적 : 자섬풍, 신지검사×3
아군 : 담화린
자섬풍의 검은 매섭다. 또한 신지무사들의 협공도 만만치 않으니 '잠룡등천'으로 모두들 흩어놓고 한 사람씩 해치우는 것이 편하다. 자섬풍은 한번의 공격에 쓰러져버리니 연속공격이 먹히지 않는 것을 유념할 것.


자섬풍은 검술에서 밀리지만 담화린의 내공이 얕은 것을 눈치채고 내공 대결을 벌인다. 계속해서 버티던 담화린은 결국 피를 토하고 위기에 처했을 때 다시 한비광이 날아들어 둘의 검을 떼어놓는다. 자섬풍을 보고 한사람을 찾기 위해 온 무림을 헤집고 다닌 머리나쁜 녀석이라고 도발하고서는 경공을 써서 달아나는 한비광. 열받은 자섬풍은 그를 쫒아간다. 노호는 담화린의 검술을 보고 장백검결이라는 것을 알아챈다. 그리고 어째서 사파 지존의 천마신군의 제자와 함께 다니는 것인지를 묻자 담화린은 한비광이라는 녀석과 함께 다니고 있을 뿐이라고 답한다. 그 때, 도제가 들어서고 노호는 그들이 신지와 신검교의 관련자들이라는 것을 이야기해준다. 신지와 신검교에 대해서 알고 있는 도제는 그들이 복마화령검을 뺏으러 왔다고 생각하지만 섣불리 담화린들에게 말하지 않는다.

BATTLE 4-8

적 : 자섬풍
아군 : 한비광
자섬풍의 초식들은 연타성 기술들이라 맞으면 대량의 체력이 깎여나간다. 심-기의 기본콤보로 맞서되 일어나는 타이밍을 맞춰 맹룡파천을 날려주자.


한편, 유세하는 꿈속에서 마기의 목소리를 듣고 서서히 일어나 복마화령검을 취하고 담화린을 공격한다. 크게 상처를 입은 담화린은 쓰러져버리고 그에게서 검마의 기운을 느낀 도제는 노호에게 한비광을 쫒아가게하고 유세하를 막는다. 승부가 나지 않는 싸움. 계속해서 현란한 경공을 펼치며 도제의 주위를 돌던 유세하는 갑자기 도망쳐버린다. 드디어 한비광을 따라잡은 자섬풍.

BATTLE 4-9

적 : 자섬풍
아군 : 한비광
이전 전투 참조


한비광에게 몰리자 자섬풍은 기를 태워 내공을 끌어올리는 소혼술을 사용한다.

BATTLE 4-10

적 : 자섬풍
아군 : 한비광
공략법은 같지만 자섬풍의 체력은 늘어나 있으니 상당히 힘든 싸움이 될 것이다.


이겼지만 다시 폭독의 발작으로 인해 쓰러지는 한비광. 자섬풍은 어찌된 영문인지 모르지만 일단 한비광에게 다가가 그를 붙잡는다. 한비광이 쓴 경공은 선택받은 자만이 쓸 수 있는 신지의 경공이라며 비급의 행방을 묻는 자섬풍. 하지만 한비광은 비급의 존재 여부조차 모르고 계속해서 내공을 주입하자 기절해버린다. 갑자기 자신의 내공이 빨려들어가며 뼈에 극심한 고통을 느끼는 자섬풍은 겨우 한비광을 밀쳐낸다. 한비광은 정신을 차리지만 무슨 일이 일어났는지 기억하지도 못하고 분노한 자섬풍은 한비광을 죽여버리고 비급의 행방은 유세하에게 묻기로 하고 달려든다.

그 때, 뒤에서 유세하가 나타나고 그가 휘두르는 것이 절대마검이라는 것을 알아챈 자섬풍은 죽을 각오로 유세하를 공격한다. 그 틈을 타 도망치는 한비광. 노호가 있는 곳으로 가자 담화린이 부상당해있다. 사정을 들은 한비광은 우선 담화린을 치료한다. 벼랑끝까지 밀린 자섬풍. 하지만 그의 초마검기에 유세하는 쓰러진다. 하지만 아까 한비광에게 당했던 천마탈골흡기공의 영향으로 극심한 고통을 느낀다. 쓰러진 유세하는 다시 일어나 자섬풍을 향해 공격하고 결국 자섬풍은 죽고 만다. 이제까지의 사정을 듣고 있던 한비광 일행 앞에 유세하가 나타난다. 이성을 잃은 유세하는 쓰러져있는 담화린을 공격하고 그것을 한비광이 막아선다.


BATTLE 4-11

적 : 마검랑
아군 : 한비광, 노호
HP는 많고 검초는 굉장히 현란하다. 기본기보다는 검초를 난발하며 공격해오므로 손을 쓸 수 없다. 계속 방어를 하고 마검랑이 기본기 위주로 공격을 해올 때 이쪽도 '맹룡파천'과 '청담영화'를 위주로 싸우자.


자섬풍의 죽음을 확인하고 다시 한비광들이 싸우고 있는 곳으로 돌아온 도제. 한비광이 마검랑에게 죽으면 자신이 사파 인물에게 검술을 가르쳤다는 것이 묻혀질 것이라고 생각하고 방관만 하고 있다. 계속되는 한비광과 유세하의 대결. 한비광은 유세하의 초식을 똑같이 따라하고 그의 재능을 본 도제는 놀라워한다. 계속해서 몰리는 한비광은 그의 검을 뺏을 궁리를 하고 예전에 도제에게서 배운 '착'을 써보려고 하지만 역부족. 하지만 다시 두 번째 시도에서는 성공한다. 하지만 허공섭물의 능력을 가지고 있는 유세하에게는 역부족. 그 때, 도제가 싸움에 끼어들어 둘을 갈라놓는다. 다시 맞붙는 두 사람. 복마화령검과 화룡도가 반응해 커다란 폭발을 일으키고 유세하는 나가떨어진다. 도제는 그의 소질을 아까워하며 자신과 함께 학산파로 가자고 설득하지만 한비광은 자신의 천성이 속박받는 것을 싫어한다며 거절한다. 쓰러진 유세하는 정신을 차리고 주위를 둘러본다. 자신이 이런 일을 벌였다는 충격에 사로잡힌 유세하는 절벽에서 뛰어내리고…. 눈을 뜬 담화린은 사형을 찾지만 장소는 약선의 거처였다. 자신의 옆에 한비광이 자고 있다는 것을 안 담화린은 그를 방 밖으로 걷어차 버린다.

제 5장 각성

현발파 안으로 들어가자 초운현과 노호가 함께 있는 것이 보인다. 초운현이 노호에게 무슨 부탁을 한 것 같은데. 부탁을 잘 들어주면 노호를 천마신군의 제자로 추천하겠다고 한다. 하지만 담화린은 너무 멀어서 그 이야기를 듣지 못한다. 산속에서 한비광을 찾아 유세하의 안부를 묻는다. 대답하기 난처해진 한비광은 그가 장백산으로 오라고 했다면서 거기서 기다리고 있다고 얼버무리고. 담화린은 줄게 있다면서 약선의 거처로 돌아가자고 한다. 산을 내려오던 중 갈뢰의 습격을 받고 담화린은 쓰러진다. 갈뢰는 담화린을 돌려받고 싶으면 화룡도와 추혼오성창을 가지고 장백산에 있는 신검교의 교단으로 오라고 하는데. 약선의 거처로 가보면 약선은 누군가와 이야기를 하고 있다. 환영문의 정보원에게서 이야기를 듣고 천마신군이 검마의 후예를 무림으로 끌어들이려고 한다는 것에 걱정을 하는데. 약선의 거처에서 화룡도를 들고 나오자 약선은 폭독의 해독약을 건네준다. 해독약을 먹으려고 하자 노호가 그를 부른다. 그에게 자초지종을 이야기하고 담화린을 구하기 위해서 동행을 부탁한다. 그 때, 갑자기 노호가 침으로 한비광을 찌르고 한비광은 이내 곧 잠들어버린다. 깨어난 곳은 예전에 묵었던 숙소. 초운현과 최상희 두 사형들이 들어와서 한비광이 비무대회에서 달아나 사정간의 싸움으로 번졌다는 소식을 듣는다. 초운현은 기절한 틈을 타 빼낸 폭독의 해독약을 빌미로 정파 사람들과의 싸움에 앞장서라고 하는데. 부엌을 뒤져 대단환과 하수오를 얻자. 어쩔 수 없이 최상희와 함께 나서게 된다. 흑풍회가 보이지 않자 이상하게 여기는 한비광. 최상희는 자신이 열을 받았을 때 주위 사람들에게 피해를 주기 때문에 흑풍회와 동행하지 않는 것이라고 한다. 불안해하는 한비광은 최상희와 함께 현발파에 도착하고 거기서 천운악을 만난다. 천운악은 못다한 승부를 내고자 하는데.

BATTLE 5-1

적 : 천운악, 무사×4
아군 : 한비광, 최상희
최상희는 천마신공을 사용하니 싸우기 한결 편할 것이다. 하지만 한눈을 팔고 있다가는 협공을 당하고 있으니 구해주도록 한다.


계속해서 끈질기게 공격을 가하는 천운악. 그 때, 천운악의 아버지인 벽풍문 문주 천세영이 나타나서 그들을 말린다. 그는 벽풍칠도를 시켜 천운악을 끌고가게 하고 한비광들에게 사과를 한다. 사과를 받은 최상희는 현발파를 빠져나간다. 천세영은 한비광에게 친구 문제를 들먹이는데 그가 담화린에 대한 것을 알고 있다고 생각한 한비광은 그의 정체를 묻지만 그저 쉬쉬하며 넘어가면서 사라진다. 이 후, 초운현이 나타난다. 자신이 짜 놓은 계획을 한비광이 부쉈으며 천마신군의 문책이 불가피하면서 한비광에게 검을 겨눈다.

BATTLE 5-2

적 : 초운현
아군 : 한비광
초운현에게 주의해야할 것은 '천마등공'. 그는 지겹도록 '천마등공'을 써댄다. 맞으면 다단히트 되고 대미지도 크니 조심하자.


계속된 전투에 초식의 운용을 제대로 모르는 한비광을 비웃는 초운현. 한비광은 초운현의 탄탄한 기본기를 보고는 겁을 먹는다. 그 때, 한비광은 천마대멸겁을 쓰고 강한 무공만 쓴다고 비웃는 초운현 앞에서 허공답보로 도망쳐버린다. 현발파를 빠져나왔지만 초운현이 부리는 흑풍회 제 5돌격대에 쫒긴다. 어디선가 노호가 나타나 흑풍회들과 대치하고 추혼오성창을 한비광에게 건네준다. 신검교로 가는 길은 계속해서 산적이 나오니 주의. 나루에서 뱃사공을 협박하던 산적을 해치우고 신검교 부근의 사막으로 배를 타고 간다. 산을 오르던 도중 한비광을 뒤쫒아온 초운현과 흑풍회 제 5돌격대.

BATTLE 5-3
적 : 초운현, 동규, 흑풍회×2
아군 : 한비광


어렵지만 잠룡등천 등의 다수를 공격하는 무공을 사용해 상대하도록 하자. 우선은 흑풍회 대원 2명을 해치우고 다음은 동규, 마지막으로 초운현을 해치우도록 하면 쉬울 것이다.근접전에서 밀리는 한비광. 초운현이 말한 초식의 중요성을 생각해내고 추의환영검법을 시전해 그를 제압한다. 자신의 일에 상관하지 말라고 부탁하지만 초운현은 둘째 사형에게 배웠다는 소혼술을 쓴다.

BATTLE 5-4

적 : 초운현
아군 : 한비광
일전에 싸웠던 식으로 싸우면 된다. 단 소혼술을 쓴 이후라 체력이 굉장히 높으니 아이템을 아끼지 말고 쓰도록 하자.


지속되는 전투에 소혼술의 부작용으로 쓰러지는 초운현. 뒤이어 최상희가 나타난다. 그들은 이것이 소혼술이라는 것을 알게 되고 한비광은 예전에 자섬풍이 썼던 것과 같은 것이라면서 도사형이 신지와 밀접한 연관이 있는 것을 알게 된다. 초운현을 최상희들에게 부탁하고 다시 돌진해 들어가는 한비광. 가던 도중에 초운현이 쓰러졌을 때 슬쩍한 폭독의 해독약을 복용하고 정신을 잃는다. 정신을 차리고 보니 곁에 도제가 있다. 도제는 자신을 불명예를 덮어버리기 위해 한비광에게 정식으로 결투를 청한다.

BATTLE 5-5

적 : 문정후
아군 : 한비광
계속되는 그의 무공 난발에 난처하겠지만 지금의 한비광도 강력한 무공을 사용할 수 있다. 추의환영검술과 장백검결을 적절히 사용해주고 가끔씩 도제의 풍뢰섬전참도 사용하도록 한다.


자신의 기술을 한번 보고 따라하는 것을 본 도제는 놀라워하며 자신의 모든 기술을 한비광에게 보여준다. 모든 기술을 보고 배운 한비광은 도제에게 고마워하지만 도제는 화룡도를 뺏어버린다. 담화린을 구하기 위해서는 화룡도를 가지고 가면 안된다고 외치지만 갈뢰가 나타나 도제를 쓰러뜨리고 화룡도를 가지고 사라진다. 쓰러진 도제가 걱정되어 흑풍회를 부르는 한비광. 이윽고 흑풍회 제 4돌격대장 지현이 나타나고 그들에게 도제를 맡기고 한비광은 도제의 용비도를 들고 산으로 들어간다. 산 속에는 산짐승들이 많다. 이 녀석들은 높은 확률로 아이템을 주니 시간을 들여 아이템을 충분히 갖추도록 하자. 산을 오르던 중에 한 객잔을 발견하고 조금 쉬어가기로 한다. 요기거리를 주문하자 만두를 가지고 나오지만 고기가 들어가지 않은 야채만두다. 주인은 사죄의 의미로 최고급 침실을 반값으로 내어주겠다고 하고, 한비광은 침실에서 잠이든다. 꿈 속에서 자신을 부르는 목소리가 들려오고 잠에서 깨보니 객잔의 주인과 괴한들이 포위하고 있다. 그들을 해치우자 지하실로 도망간다. 뒤쫒아간 한비광은 다시 포위되고 잠룡등천을 시전한다. 그 무술을 보고 장백검결이라는 것을 알게 된 객잔 주인은 죽으면서 이미 그녀는 검신 강림 의식에 보내졌다고 한다. 객잔의 뒷문을 통해 신검교로 돌진하는 한비광. 가다보면 세갈래의 길이 있는데 동쪽은 장백산의 수련동굴이고, 북쪽은 신검교 교단이 있다. 아이템이 부족하다면 장백산의 수련동굴에서 모으도록. 신검교 교단으로 가면 계속되는 신검교인들의 저지를 물리치고 들어가면 벽풍칠도가 대기하고 있다. 그들은 신검교의 호법이며 천세영의 명령에 따라 벽풍칠도로 행동하고 있었다고 한다. 그들이 한꺼번에 달려들 태세를 취하자 때마침 최상희가 나타나 한비광을 도와준다.

BATTLE 5-6

적 : 벽풍칠도×7
아군 : 한비광, 최상희
'천마광염무'와 '잠룡등천'을 적절히 사용해주어 수를 줄이도록 하자. 부족한 내공은 모아뒀던 아이템을 쓰면서 계속 무공을 난발하면 빨리 전멸시킬 수 있다.


그들의 검법이 장백검결과 비슷하다는 것을 알고서는 검신은 검황이 아닐까 추측해보는 두 사람. 계속해서 앞으로 나가자 갈뢰가 기다리고 있다. 검신이 검황을 지칭하는 것으로 가정하고 갈뢰 앞에서 자신의 추측을 내세운다. 그것은 무림팔대기보는 속임수고 진짜는 담화린에게 볼 일이 있다는 것. 하지만 갈뢰는 그것을 부정한다. 그녀를 잡고 있는 것은 그녀가 장백검결 최종절을 익혔기 때문이라는 것. 그 이후는 자신의 심안으로 한비광의 미래가 보이지 않는다며 말하지 않는다. 그리고서는 자신이 들고 있는 검인 괴명검을 소개하면서 한비광 일행들을 공격한다.

BATTLE 5-7

적 : 갈뢰, 신검교도×4
아군 : 한비광, 최상희
갈뢰의 괴명검은 맞으면 주화입마 상태에 빠지니 주의하자. 역시 천마광천무와 잠룡등천 위주로 공격하도록 하자.


한비광과 최상희의 협공으로 쓰러진 갈뢰. 드디어 마지막 방으로 들어간다. 그 곳에는 담화린이 붙잡혀 있었다. 모습을 드러낸 천세영과 도월천. 드디어 그들은 모든 일의 전말을 말해준다. 장백검결은 검마의 무공을 검황이 흉내낸 것 밖에 되지 않으며 복마화령검도 검마에게서 뺏은 마령검의 마기를 제압해서 만든 것이라는 것이다. 하지만 검마의 무공을 따라한 장백검결도 검마의 무공 중 최종오의가 없으면 허점이 있는 검법이라 검황은 유세하를 시켜 검마의 비급을 찾아오게 했다. 유세하는 비급을 가져오던 중에 호기심으로 비급을 읽게 되고 장백검결은 검마의 무공의 모방이라는 사실과 함께 검마의 최종오의를 익혀버리고는 마성에 미쳐서 마검랑이 되었다는 것이다. 신검교단에 들어올 때 닫혀있는 문은 장백검결을 사용해야 열리는데 마지막 남은 문은 최종오의를 사용해야 열리며 그것을 익힐만한 천재성을 가진 사람은 유세하와 담화린 뿐이라는 것이다. 그 문이 열고 신지의 불사지체를 취하겠다고 설명을 마친 도월천은 화룡도를 들고 공격해온다.

BATTLE 5-8

적 : 도월천
아군 : 한비광, 최상희
화룡도를 들고 천마신공을 쓰는 도월천은 강하지만 구석으로 몰아 일어나는 타이밍에 맞춰서 심-기 콤보를 사용해주도록 하자. 추의환영검술이나 도제의 무공도 잘 통한다.


도월천의 공격에 나가떨어지는 두 사람. 그 때, 초운현이 괴명검을 들고 들어와 자신을 이용한 도월천을 죽이고자 한다. 무림팔대기보가 모두 모인 상황에서 의식은 시작되고 공동의 적을 해치우기 위해서 한비광과 최상희, 초운현은 함께 도월천을 협공한다.

BATTLE 5-9

적 : 도월천
아군 : 한비광, 최상희
이전 전투 참조.


자신의 힘에 항복하지 않는 사제들을 질책하는 도월천. 하지만 한비광은 힘을 조종하는 것은 인간이므로 힘에 지배되지 않는다며 그의 말을 반박한다. 몸을 가누고 일어난 초운현. 그리고 작열하는 세 사람의 천마대멸겁에 도월찬은 쓰러지고 만다. 하지만 버티고 일어선 도월찬에게 초운현은 검을 찔러넣고 죽인다. 하지만 이미 의식은 끝나있고 담화린은 검신으로 변해버린다. 검신은 검마의 최종오의를 시전하고 문이 열리며 불사지체들이 나타난다. 시체와 같은 불사지체의 모습을 보고 천세영은 자신의 생각을 벗어난 것에 대해서 괴로워한다. 그 때, 상처를 입은 갈뢰가 들어와 마지막문은 신지의 버림받은 곳을 통하는 곳이라고 하며 자신은 그런 검마의 힘을 얻으려고 했다고 하며 천세영은 단지 이용당했을 뿐이라며 비웃으며 죽는다. 두려워하는 천세영. 그 때, 검신의 일검으로 천세영은 죽고 한비광 일행들도 공격한다. 초운현과 최상희는 나가 떨어지고 한비광은 검신을 설득하지만 이미 담화린은 마령검에 지배당하고 있었다, 결국은 그녀와의 싸움은 불가피해졌다.

BATTLE 5-10

적 : 검신
아군 : 한비광
검신은 체력도 높고 쓰는 무공도 강력하다. 인연끊기에 맞으면 중독되기 때문에 해독약이 없으면 곤란해진다. 마지막 전투니 모든 무공과 아이템을 쏟으며 싸우도록 하자.


검신을 쓰러뜨린 한비광은 마령검 안의 공간에 들어가게 된다. 그 곳에서 담화린의 목소리를 듣게 되는 한비광. 그 때, 마령검이 나타나 그녀는 이미 '마'를 초래했으니 내버려두라고 한다. 그런 마령검에게 도전하는 한비광. 하지만 마령검 안에서 마령검을 이기기는 역부족이었다. 한비광에게 마의 일부가 되라고 하는 마령검 앞에 화룡도가 나타나 마령검을 제지한다. 그 틈을 타 담화린을 찾으러 가고 마령검은 화룡도와의 대화를 통해 한비광이 어떠한 자인지 알게 되고 체념해버린다. 담화린을 설득해 그녀를 현실 세계로 이끌어낸 한비광. 그와 그녀는 사랑으로 시련을 이겨낸 것이다.

 

 

전 투 기 술

 

심 : z
기 : x
체 : c
혼 : v
스페이스바 : 무공시작
Shift + ↑ : 걷기

[기본5콤보]
담화린 : 심심심혼혼
한비광 : 심심기혼혼

[담화린 기술표]

사용무공 장백검결
연속기 심-심-심 | 심-심-기 | 심-심-체 |심-기-심 |심-기-기 |
심-기-체 | 심-체-체 | 기-심-심 | 기-심-기 | 기-체
전투 포인트! 담화린은 외공과 내공이 빈약하지만 검의 운용만큼은 천재적이어서 어떤 버튼을 눌러도 연속기가 완성될 정도이다. 화려한 연속기로 한번 잡은 상대는 놓치지 않고 계속 공격하는 것이 포인트!
신뢰격정에서 칠성발파로 이어지는 무공연계가 가능!!

[한비광 기술표]

사용 무공 천마신공, 북해빙공, 추의환영검술, 학산도법
연속기 심-심-기 | 심-기-체 | 기-심-기 | 기-체
전투 포인트! 넘치는 내공으로 다양한 무공을 구사!

[지연운 기술표]

사용 무공 없음
연속기 심-심-심 심-심-기 기-심-기 기-체
전투 포인트! 무공이 없기 때문에 공격력이 빈약. 적을 다운시키는데 기점을 둔다!

[부용 기술표]

사용무공 북해빙공
연속기 심-심-심 | 심-기-기 | 심-기-체 | 기-체
전투 포인트! 부용은 북해빙공을 쓸 수 있지만 내공이 약해서 자주는 쓸 수 없다. 채찍 공격인 '기' 공격과 발차기를 사용해 적을 빨리빨리 다운시킬 것!

[최상희 기술표]

사용 무공 천마신공
연속기심-심-기 심-기 기-심-기 기-체
전투 포인트! 한비광의 사형으로 같은 무공을 사용한다. 한비광처럼 여러 무공을 사용할 수 없으니 통상기와 연속기에 조금 더 신경을 쓸 것.

[홍균 기술표]

사용무공 흑풍검식
연속기 심-심-심 | 심-심-기 | 심-심-체 |
기-심-기 | 기-체
전투 포인트! 홍균의 무공은 상당히 유용하게 쓰인다. 사월난비로 원거리에서 적을 공격하고, 흑풍 진멸참으로 주위의 적을 쓸어버린다!

[노호 기술표]

사용 무공 낙성창법
연속기 심-심-심 | 심-심-기 | 심-기-체 | 심-체-체 | 기-심-심 |
기-심-기
전투 포인트! 노호 역시 창의 달인으로 담화린 다음으로 많은 연속기를 보유하고 있다. 연속기로 살살 어루만져 주다가 화려한 낙성창법으로 마무리!
특히 노호의 '잔멸폭풍'은 압권!!

[진상필 기술표]

연속기 심-심-심 심-심-기 심-기-기 기-체
전투 포인트! 무공을 가지고 있지 않으므로 심공격으로 견제하다가 순간순간 연속기를 넣는 것이 좋다.

[비현 기술표]

연속기 심-심-심 | 심-심-기
전투 포인트! 비현의 은사는 장거리 무기인데다가 발사되는 시간이 짧고 연속공격이 된다는 장점이 있다. 원거리에서 연속기로 적을 괴롭히되, 적이 가까이 있을 때에는 연속기를 자제할 것.

[각 캐릭터별 무공 커맨드]

[천마신공]
마룡참 : 체
맹룡파천 : 혼
광룡강천 : 체혼
천마대멸겁 : 심기체
천마등공 : 혼혼혼
천마광염무 : 혼혼혼혼

[장백검결]
천녀유운 : 심
유운과봉 : 기
신뢰격정 : 심기
칠성발파 : 심심기
맹호강곡 : 심심기기
풍뢰격봉 : 심심심기
잠룡등천 : 심기체혼

[북해빙공]
빙결쇄권 : 체체
빙백신장 : 체체혼

[흑풍검식]
흑풍쾌마참 : 기체
만파격악 : 기체체
사월난비 : 심심심
흑풍일섬참 : 체체체
흑풍진멸참 : 체체체혼

[추의환영검술]
봉황앙천 : 기기
청담영화 : 기기체

[학산도법]
비도 : 기체혼
천뢰심파 : 체혼혼
풍뢰섬전참 : 혼혼

[낙성창법]
성락어야 : 심심
성막밀밀 : 기기기
유성만리탄 : 심기기
비성도은하 : 심기기기
유성만천 : 심심심심
잔멸폭풍 : 기기기기



[ 버 튼 역 할 ]

↑ 전 진
↓ 후 진 ( & 방어 )
← 시계 반대방향으로 회전
→ 시계 방향으로 회전
심 : 약공격
기 : 중공격
체 : 강공격
혼 : 띄우기/쳐내기( 반격=>적 그로기상태 ) :=> 적공격과 동시에 입력
심+기+체 or 스페이스바 : 무공 시작
↑↑+심 or 기 or 체 : 태클 대쉬
↑↑+심 or 기 or 체 (콤보 중) : 잇기 콤보
↑↑+혼 : 특수개인기 (한번더하면 취소) * 내공을 소모함
↓ + ←or→ (횡보)
↓ + ↑ (전질보)
← + → (??)
F1 메뉴 호출
F2 게임 저장(전투시 및 이벤트시 세이브불가)

Posted by 롤링다이스
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*** 천마신공 ***
마 룡 참 : C
맹룡파천 : V
광룡강천 : C V
천마대멸겁 : Z X C
천마등공 : V V V
천마광염무 : V V V V

*** 장백검법 ***
천녀유운 : Z
유운과봉 : X
신뢰격정 : Z X
칠성발파 : Z Z X
맹호강곡 : Z Z X X
풍뢰격봉 : Z Z Z X
잠룡등천 : Z X C V

*** 추의환영검술 ***
봉황앙천 : X X
청담영화 : X X C

*** 북해빙궁 무공 ***
빙백신장 : C C V

*** 도제의 검법 ***
비    도 : X C V
천뢰심파 : C V V
풍뢰섬전참 : V V

1. 3단콤보
Z Z Z : 3번 연속공격
Z Z X : 베고 제치기(적을 벤후 뒤로 넘어뜨려 제침)
Z X X : 깊게 찌르기(2번제고 앞으로 한발 나가며 깊게 찌름)
Z Z C : 베고 휘두르기(적을 베고 휘둘러 접근하는 다른적을 같이 벰)
Z C C : 접근 금지 공격(좌우로 크게 휘둘러 가까이 있는적을 모두 벤다.
                       하지만 허점이 많아 주의해서 사용.)

2. 5단 콤보
Z X C V V : 적을 앞으로 밀치며 찌르고 벤후 공중으로 올리고 다시 내려친다.
Z Z X V V : 적을 빠르게 제압해 움직이지 못하게하고 깊게 찌르고 공중으로 올리고 다시 내려친다.

-----------
게임진행팁
- 검마가 무공을 사용할 때 유운과봉을 사용하면 거의 90%정도로 맞출 수가 있다. 그냥 상대할 때는 봉황앙천을 사용하면 검마는 막지 않고 그냥 맞고만 있는다.
- 한비광이 배우는 빙백신장은 한방은 약하지만 연속으로 두 방 사용하면 꽤나 강력한 위력을 발휘한다.
- 보스급 캐릭터를 쉽게 잡으려면 보스만 남았을 시 거리를 캐릭터 크기의 2배 정도로 벌린다. 기다리고 있으면 보스가 다가오는데 1.5배 정도의 거리에서 약손을 두 번

누르고 중간손이나 큰손을 눌러주면 쉽게 보스를 제압할 수 있다.
- 내공이 조금남아있어도 무조건 기술하나는 나가므로 내공소모가 큰 필살기는 이때 사용한다. ( 어 전철 정액권하고 같다..~~ )

Z, X, C, V의 4개 키와 기를 모으는 스페이스바가 사용된다. Z는 심(心), X는 기(技), C는 체(體), V는 혼(魂)으로 불리며 이 네 개의 버튼은 단순 공격기로도 사용되지

만 필살기를 입력하는 커맨드 명령으로도 쓰인다

무공
스페이스바를 누른상태에서 심+기+체 버튼을 동시에 누르면 무공을 사용할 수 있다.

담화린
천녀유운 : 심(心)
유운화봉 : 기(技)
신뢰격정 : 심(心)+기(技)
칠성발파 : 심(心)+심(心)+기(技)
풍뢰격봉 : 심(心)+심(心)+심(心)+기(技)
잠룡등천 : 심(心)+기(技)+체(?)+혼(魂)
맹호강곡 : 심(心)+심(心)+기(技)+기(技)

한비광
마룡참 : 체(?)
맹룡파천 : 혼(魂)
광룡강천 : 체(?)+혼(魂)
천마대멸겁 : 심(心)+기(技)+체(?)
칠성발파 : 심(心)+심(心)+기(技)
천마등공 : 혼(魂)+혼(魂)+혼(魂)
천마광염무 : 혼(魂)+혼(魂)+혼(魂)+혼(魂)
잠룡등천 : 심(心)+기(技)+체(?)+혼(魂)
천뢰심파 : 체(?)+혼(魂)+혼(魂)
비도 : 기(技)+체(?)+혼(魂)
신뢰격정 : 심(心)+기(技)
봉황앙천 : 기(技)+기(技)
청담영화 : 기(技)+기(技)+체(?)
빙백신장 : 체(?)+체(?)+혼(魂)
풍뢰섬천참 : 혼(魂)+혼(魂)
부용
잉결쇄권 : 체(?)+체(?)
빙백신장 : 체(?)+체(?)+혼(魂)

최상희
마룡참 : 체(?)
맹룡파천 : 혼(魂)
광룡강천 : 체(?)+혼(魂)
천마대멸겁 : 심(心)+기(技)+체(?)
천마등공 : 혼(魂)+혼(魂)+혼(魂)
천마광염무 : 혼(魂)+혼(魂)+혼(魂)+혼(魂)

홍균
흑풍태마참 : 기(技)+체(?)
만과격악 : 기(技)+체(?)+체(?)
사월난비 : 심(心)+심(心)+심(心)
흑풍일섬참 : 체(?)+체(?)+체(?)
흑풍진멸참 : 체(?)+체(?)+체(?)+혼(魂)

노호
성악어야 : 심(心)+심(心)
성악밀밀 : 기(技)+기(技)+기(技)
유성만리탄 : 심(心)+기(技)+기(技)
비성도은하 : 심(心)+기(技)+기(技)+기(技)
유성만천 : 심(心)+심(心)+심(心)+심(心)
잘멸폭풍 : 기(技)+기(技)+기(技)+기(技)

--------------------------------------------
심 : z
기 : x
체 : c
혼 : v
스페이스바 : 무공시작
Shift + ↑ : 걷기

[기본5콤보]
담화린 : zzzvv
한비광 : zzxvv

[담화린 기술표]

사용무공 장백검결
연속기 z-z-z | z-z-x | z-z-c |z-x-z |z-x-x |
z-x-c | z-c-c | x-z-z | x-z-x | x-c
전투 포인트! 담화린은 외공과 내공이 빈약하지만 검의 운용만큼은 천재적이어서 어떤 버튼을 눌러도
연속기가 완성될 정도이다. 화려한 연속기로 한번 잡은 상대는 놓치지 않고 계속 공격하는 것이 포인트!
신뢰격정에서 칠성발파로 이어지는 무공연계가 가능!!

[한비광 기술표]

사용 무공 천마신공, 북해빙공, 추의환영검술, 학산도법
연속기 z-z-x | z-x-c | x-z-x | x-c
전투 포인트! 넘치는 내공으로 다양한 무공을 구사!

[지연운 기술표]

사용 무공 없음
연속기 z-z-z z-z-x x-z-x x-c
전투 포인트! 무공이 없기 때문에 공격력이 빈약. 적을 다운시키는데 기점을 둔다!

[부용 기술표]

사용무공 북해빙공
연속기 z-z-z | z-x-x | z-x-c | x-c
전투 포인트! 부용은 북해빙공을 쓸 수 있지만 내공이 약해서 자주는 쓸 수 없다. 채찍 공격인 "기" 공격과 발차기를 사용해 적을 빨리빨리 다운시킬 것!

[최상희 기술표]

사용 무공 천마신공
연속기 z-z-x z-x x-z-x x-c
전투 포인트! 한비광의 사형으로 같은 무공을 사용한다. 한비광처럼 여러 무공을 사용할 수 없으니 통상기와 연속기에 조금 더 신경을 쓸 것.

[홍균 기술표]

사용무공 흑풍검식
연속기 z-z-z | z-z-x | z-z-c |
c-z-x | x-c
전투 포인트! 홍균의 무공은 상당히 유용하게 쓰인다. 사월난비로 원거리에서 적을 공격하고, 흑풍 진멸참으로 주위의 적을 쓸어버린다!

[노호 기술표]

사용 무공 낙성창법
연속기 z-z-z | z-z-x | z-x-c | z-c-c | x-z-z |
기-심-기
전투 포인트! 노호 역시 창의 달인으로 담화린 다음으로 많은 연속기를 보유하고 있다. 연속기로 살살 어루만져 주다가 화려한 낙성창법으로 마무리!
특히 노호의 "잔멸폭풍"은 압권!!

[진상필 기술표]

연속기 z-z-z z-z-x z-x-x x-c
전투 포인트! 무공을 가지고 있지 않으므로 심공격으로 견제하다가 순간순간 연속기를 넣는 것이 좋다.

[비현 기술표]

연속기 z-z-z | z-z-x
전투 포인트! 비현의 은사는 장거리 무기인데다가 발사되는 시간이 짧고 연속공격이 된다는 장점이 있다.
원거리에서 연속기로 적을 괴롭히되, 적이 가까이 있을 때에는 연속기를 자제할 것.

[각 캐릭터별 무공 커맨드]

[천마신공]
마룡참 : c
맹룡파천 : v
광룡강천 : cv
천마대멸겁 : zxc
천마등공 : vvv
천마광염무 : vvvv

[장백검결]
천녀유운 : z
유운과봉 : x
신뢰격정 : zx
칠성발파 : zzx
맹호강곡 : zzxx
풍뢰격봉 : zzzx
잠룡등천 : zxcv

[북해빙공]
빙결쇄권 : cc
빙백신장 : ccv

[흑풍검식]
흑풍쾌마참 : xc
만파격악 : xcc
사월난비 : zzz
흑풍일섬참 : ccc
흑풍진멸참 : cccv

[추의환영검술]
봉황앙천 : xx
청담영화 : xxc

[학산도법]
비도 : xcv
천뢰심파 : cvv
풍뢰섬전참 : vv

[낙성창법]
성락어야 : zz
성막밀밀 : xxx
유성만리탄 : zxx
비성도은하 : zxxx ㅌ
유성만천 : zzzz
잔멸폭풍 : xxxx


[ 버 튼 역 할 ]

↑ 전 진
↓ 후 진 ( & 방어 )
← 시계 반대방향으로 회전
→ 시계 방향으로 회전
심 : 약공격
기 : 중공격
체 : 강공격
혼 : 띄우기/쳐내기( 반격=>적 그로기상태 ) :=> 적공격과 동시에 입력
심+기+체 or 스페이스바 : 무공 시작
↑↑+심 or 기 or 체 : 태클 대쉬
↑↑+심 or 기 or 체 (콤보 중) : 잇기 콤보
↑↑+혼 : 특수개인기 (한번더하면 취소) * 내공을 소모함
↓ + ←or→ (횡보)
↓ + ↑ (전질보)
← + → (??)
F1 메뉴 호출
F2 게임 저장(전투시 및 이벤트시 세이브불가)



Posted by 롤링다이스
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#열혈강호만의 독특한 시스템

@비전투 상황
비전투 모드에서 맵을 돌아다니면 손가락 표시가 보인다. 흰색손은 다른 맵으로 연결되는 곳을 표시하고 노란색손은 다른 영역으로 연결되는 곳을 뜻한다. 전투 중에는 현재 진행중인 맵을 벗어날 수 없다.

@전투상황
전투시 화면 좌측상단에는 캐릭터의 내/외공상태를 확인할 수 있다. 황색그래프는 외공, 녹색그래프는 내공을 나타낸다. 간단히 외공은 HP, 내공은 MP라고 생각하면 된다. 주인공이 2명 이상일 경우에는 현재 조종중인 주인공이 그래프가 앞쪽에, 조종중이지 않은 주인공은 뒤쪽에 표시된다. 외공이 0이 되면 캐릭터는 쓰러진다. 이 상태에서 회복약을 사용하면 다시 일어난다. 그러나 현재 조종중인 캐릭터의 외공이 모두 0이 되면 게임은 끝. F1키를 누르면 메뉴를 호출할 수 있는데 여기서 조종할 주인공을 바꿀 수 있고, 사용 가능한 무공과 캐릭터의 상태에 대해 확인할 수 있다.
열혈강호의 전투에 사용하는 모든 기술은 심, 기, 체, 혼의 조합으로 구사할 수 있다. 공격은 크게 통상기, 연속기, 특수기, 무공으로 나눌 수 있다. 전투는 실시간 액션으로 이루어지므로 순발력과 절묘한 타이밍이 요구된다.

@통상기
통상기는 심, 기, 체의 기본공격으로 이루어지는 공격을 말한다.
약공격(심) : 위력은 약하지만 딜레이(동작 후 멈춰있는 시간)이 적기에 견제하는데 적합하다.
중공격(기) : 위력과 딜레이가 약공격과 중공격의 사이이다. 일반적으로 사정거리가 긴 편이다.
강공격(체) : 위력이 강하지만 공격 자체가 발동이 늦고 공격 후에도 딜레이가 길어서 사용에 주의를 요한다.

@연속기
심, 기, 체의 타이밍에 맞춰서 일정순서로 누르면 상대방에게 방어할 틈을 주지 않고 계속해서 공격할 수 있다. 각 캐릭터마다 최대 9가지의 연속기 콤보를 가지고 있으며 같은 종류의 공격이라도 연속기는 통상기와 다른 움직임을 보인다.

@특수기
띄우기(혼) : 특수기를 맞은 적은 공중에 붕 뜬다. 이때 바로 혼버튼을 한번 더 누르면 공중에서 후려치게 된다. 연속공격 중에도 혼버튼을 누르면 띄우기가 발동되어 멋진 마무리 공격이 가능하다.태클 대쉬 : 전진버튼을 짧게 두 번 누르고 바로 심, 기, 체 버튼을 누르면 캐릭터는 정면으로 돌진하면서 온몸으로 부딪힌다. 이 기술을 맞은 적은 다운되기 때문에 많은 적과 싸울 때 유용하다. 잇기 콤보 : 연속기의 마지막 동작 후 (↑↑+혼) 커맨드를 입력한다. 원래 연속기는 3히트까지이지만 잇기 콤보를 명중시키면 다시 3콤보를 넣을 수 있다. 그러나 등쪽이 계속 무방비 상태이니 주의해야 한다.

@무공
전투 중 다운되었을 때와 죽었을 때를 제외한 어느 때라도 심과 기, 체를 동시에 누르거나 스페이스바를 누면 주위 화면이 검어지면서 무공준비 동작을 취하게 된다. 무공준비 동작을 취하는 중에 무공 커맨드를 입력해 초식을 사용할 수 있다. 만일 잘못된 커맨드를 입력할 경우 주화입마(캐릭터 색상이 노란색이 되며 잠시 움직일 수 없다)에 빠지게 된다. 무공이 시작되면 내공치를 소모하는데 내공치가 다 소모되면 쓰러져서 외공치 = 내공치가 될 때까지 계속해서 내/외공치를 주고 받는다. 이때에는 어떠한 동작도 할 수 없다.

#무공일람

1. 천마신공
마룡참 : 체
맹룡파천 : 혼
과룡강천 : 체혼
천마대멸겁 : 심기체
첨마등공 : 혼혼혼
천마광염무 : 혼혼혼혼
 
2. 장백검결
천녀유운 : 심
유운과봉 : 기
신뢰격정 : 심기
칠성발파 : 심심기
맹호강곡 : 심심기기
충뢰격봉 : 심심심기
잠룡등천 : 심기체혼

3. 북해빙공
빙결쇄권 : 체체
빙백신장 : 체체혼
 
4. 흑풍검식
흑충쾌마참 : 기체
만파격악 : 기체체
사월난비 : 심심심
흑풍일섬참 : 체체체
흑충진멸참 : 체체체혼

5. 추의환영검술
봉황앙천 : 기기
청담영화 : 기기체

6. 학산도법
비도 : 기체혼
천뢰심파 : 체혼혼
풍뢰선점참 : 혼혼

7. 낙성창법
성락어야 : 심심
성막밀밀 : 기기기
유성만리탄 : 심기기
비성도은하 : 심기기기
유성만천 : 심심심
잔멸폭풍 : 기기기기

방어
전투중 ↓키를 누르면 캐릭터는 살짝 뒤로 물러서면서 자동적으로 가장 가까이 있는 적을 향해 방어자세를 취한다. 방어자세에서는 전방 180도 범위에서 오는 모든 공격을 막아낼 수 있다. 한번의 방어 동작으로 너무 많은 공격을 막아내면 자동적으로 방어가 풀리니 자주 방어를 푸는 것이 좋다.

횡보
방어 중 ←혹은 →키를 누르면 캐릭터는 현재 바라보고 있는 캐릭터를 중심으로 좌, 우로 회전한다. 전투 중 횡보를 사용해서 적의 공격을 피하거나 적의 뒤로 돌아 들어가는 것이 가능하다.

개인기
전투 중 방어를 빠르게 두 번 입력하면 캐릭터는 자기만의 개인기를 사용하여 전투를 보다 유리하게 전개시킬 수 있다. 캐릭터별 개인기는 다음과 같다.

@한비광
질룡운중행
이동속도 20%향상. 레벨이 오르면 50%향상

@담화린
장백검법
공격동작 속도20% 향상. 레벨이 오르면 50%향상
 
@홍균
일격필살
무조건 크리티컬 히트.(2배의 피해)
 
@노호
비호지세
띄우기 대신 빠른 속도의 태클공격
 
@지연운
맹호낙지세
깨지지 않는 가드
 
@최상희
마환붕천타
공중공격 속도 향상
 
@진상필
일격필살
무조건 크리티컬 히트.(2배의 피해)
 
@부용
요녀매혹
적 전체 주화입마

#상태이상

전투 중 캐릭터는 적의 공격에 의해 이상 상태에 빠질 수 있다. 시간이 지나면 상태 이상은 자동적으로 회복되지만 아이템을 사용해서 빨리 회복시킬 수도 있다. 이상 상태에 빠진 캐릭터는 몸 전체의 색깔이 변한다.
 
@그로기
 변화없음
 너무 많은 공격을 당해 아무 행동도 할 수 없다
심, 기, 체, 혼을 누르면 빨리 깨어난다
 
@중독
 보라
 중독속성을 지닌 공격에 명중 당해 주기적으로 피해를 입는다
해독단을 사용하면 더욱 빨리 해독된다.
 
@주화입마
 노란색
 심법을 취하는 도중 공격을 받거나 무공커맨드가 잘못 입력되면 발생한다
주화입마 상태에서는 움직일 수 없다
 
@점혈당함
 갈색
 점혈 속성을 지닌 공격을 받아 움직일 수 없다
요상단을 사용하면 빨리 회복할 수 있다

#아이템

열혈강호에서 사용할 수 있는 아이템은 주로 적과 교전시 적을 물리치면 획득할 수 있다. 또 맵을 이곳 저곳 뒤져보면 숨겨진 아이템을 찾을 수 있다.

@회복계 아이템

금창약 : 캐릭터 외공치 20%회복
 
오룡차 : 캐릭터 외공치 50%회복
 
산삼 : 캐릭터 내공치 20%회복
 
설삼 : 캐릭터 내공치 50%회목
 
벽곡단 : 캐릭터 외공치 20%, 내공치 20% 회복
 
소환단 : 캐릭터 외공치 50%, 내공치 50%회복
 
대환단 : 캐릭터 외공치 100%, 내공치 100%회복

@임시 상태 변화계 아이템

죽엽청 : 8초간 외공 대미지 무시
 
천일취 : 8초간 무공 사용 시 내공 소모 무시
 
백화주 : 8초간 모든 상태이상 무시
 
과혈삼 : 죽엽청, 천일취, 백화주의 기능 모두 사용

@상태 이상 회복 아이템

요상단 : 점혈 마비에 걸린 캐릭터를 회복
 
해독단 : 중독 상태에 걸린 캐릭터를 회복

@능력치 상승 아이템

하수오 : 캐릭터의 최대 내공치 10점 증가
 
흑옥고 : 캐릭터의 최대 외공치 10점 증가
 
주과 : 복용한 캐릭터의 심 1점 증가
 
미타성수 : 복용한 캐릭터의 기 1점 증가
 
만년혈보 : 복용한 캐릭터의 체 1점 증가
 
화망내단 : 복용한 캐릭터의 혼 1점 증가
 

#조작법

열혈강호는 마우스를 지원하지 않기 때문에 키보드로 캐릭터를 조작한다. 그리고 전투상황인지, 비전투상황인지에 따라 조작법이 다르다. 심/기/체/혼 키는 타이틀 메뉴에서 설정하자를 선택하면 플레이어가 자신에게 맞게 설정할 수 있다.

@비전투모드

↑ : 전진
↓ : 후진
← : 왼쪽으로 회전
→ : 오른쪽으로 회전
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제 1장 - 초행

이 게임은 검황의 처소에서 시작된다. 검황이 의문의 실종되어 걱정을 하던 담화린은 목검으로 무공을 연마 중이었다. 이때 갑자기 현상금 사냥꾼들이 집안으로 침입해 담화린을 보고 마검랑이라고 부른다. 영문도 모른 담화린은 얼떨결에 이들을 상대하게 된다. 그들의 실력은 턱없이 낮기 때문에 목검만으로도 충분히 무찌를 수 있다. 이들을 모두 없애면 갑자기 또 다른 의문의 사내들이 나타난다. 이번에는 목검으로 상대하기에는 어렵다는 생각에 집안으로 들어가서 복마화령검을 꺼내어 상대하게 된다. 다시 밖으로 나온 담화린에게 또 두 사내가 덤벼올 것이다. 이들을 물리치면 이들이 신검교도라는 것을 알게 되고 담화린은 할아버지도 그들에게 붙잡혀있을 것이라는 생각에 집을 나선다.
하지만 마을로 가는 산길에는 많은 현상금 사냥꾼들이 담화린을 기다리고 있다. 이들은 모두 담화린이 마검랑인 줄 알고 담화린에게 덤비기 시작한다. 하지만 모두 형편없는 실력이므로 그리 어렵지 않게 물리칠 수 있을 것이다. 마을 길목에 도착한 담화린은 '사냥개'라 불리는 지연운이 나타나 파티에 참가하여 담화린을 도와준다. 담화린은 지연운과 함께 마을로 향하지만 끈질긴 추적은 계속된다.
마을에 도착한 담화린과 지연운은 옷가게에 들려 변장을 하고서 적들의 추적을 간신히 따돌린다. 둘은 이제 지연운의 친구인 비용을 만나기 위해 남쪽 강가로 향한다. 가는 길목에는 늑대와 잔당들이 가끔씩 출현할 것이다. 적당히 물리쳐 주면서 무사히 강가에 도착하면 달밤에 목욕하는 비용을 만날 수 있다. 여기서 잠깐 한비광과 담화린의 엉뚱한 첫 만남도 볼 수 있을 것이다. 아까 벼랑에서 다이빙할 때 지연운의 부상으로 이젠 비용과 같이 다닐 수 있다. 비용의 전투력은 지연운보다 월등히 앞서므로 전투에서 더욱 유리해 질 것이다.
두 일행은 송무문으로 향하게 된다. 그 중간 중간에 나오는 적들은 의외로 강한 녀석들이니 주의할 필요가 있다. 송무문 앞에까지 간 그들은 지연운이 찾던 진상필을 만나게 된다. 그가 왜 송무문에 있는지는 알 수는 없었지만 그는 아직 담화린이 상대할 수 있는 인물이 아니었다. 비용의 도움으로 간신히 위기를 모면하지만 담화린은 더 이상 남들에게 피해를 입힐 수 없다는 생각에 다시 혼자 길을 떠나게 된다.

제 1장 팁 요령

제 1장은 아주 간단하게 지나갈 수 있는 스토리이다. 등장하는 모든 적들은 실력이 형편없고 맵도 복잡하지 않기 때문에 금방 모든 지형을 파악할 수 있을 것이다. 굳이 무공을 사용하여 내공을 소모할 필요가 없다. 지연운과 비용이 차례로 파티에 참가하지만 지연운은 무력이 그리 높지 않으니 담화린이 잘 호위를 해주어야 할 것이다. 비용은 간간히 무공을 사용하여 상대를 얼려버리기도 하므로 쉽게 전투에서 승리할 수 있을 것이다.

제 2장 - 조우

사파 마을에서 담화린은 여자를 꼬시고 있는 한비광을 만나게 된다. 하지만 그 여자는 엉뚱하게도 담화린을 보고는 홀딱 반해버린다. 한비광의 자존심이 떨어지는 순간이다.
그때 송무문에서 추적해오던 적들이 나타난다. 여기서 송무문의 고수 신유와 싸우게 될 것이다. 신유는 치고 빠지는 전법을 쓰면 쉽게 물리칠 수 있을 것이다. 담화린은 한비광이 할아버지에 대한 정보를 알고 있다 것을 알고는 그를 추궁한다.
그래서 담화린은 자신의 그림을 보여주며 자기 동생이라고 속이고는 소개시켜주겠다며 한비광을 유인한다(그러나 한비광은 생각 외로 잘 넘어간다). 결국 밖에서 한비광을 만나 정보를 알아내려 하지만 이곳에 진상필이 나타나 담화린에게 일격을 가한다. 한비광은 쓰러진 담화린을 자신의 집으로 데려온다.
한비광의 집으로 온 담화린은 오랜 혼수상태 끝에 깨어난다. 그러나 진상필 일당은 이곳까지 추적해오기 때문에 또 다시 만나게 된다. 여기서 진상필과 직접 싸우지는 않지만 이곳에서 새로운 무공을 습득하기 때문에 전투시 시험삼아 사용해 볼 수 있다. 궁지에 몰린 한비광과 담화린은 집아래에 있는 지하통로로 들어가 그들을 따돌리려 하지만 이미 그들은 통로 출구에서 대기하고 있었다. 이들을 처치하고 다시 대피하던 일행은 중간 중간 복장이 다른 적들을 상대하게 될 것이다. 정체모를 이들도 복마화령검을 노리고 있다. 도대체 복마화령검이 얼마나 대단하길래 이렇게 노리는 사람들이 많은건가.
길을 따라 계속 가다보면 다시 진상필과 만나게 된다. 그러나 여기에서 담화린의 복마화령검은 이들에게 빼앗기고 이 두명은 어쩔 수 없이 다시 도피한다. 도피중에 유선제독부 영역으로 들어간 이들은 사천왕을 만난다. 그러나 이들은 잠시만 출현하는 개성없는 놈들이다. 활을 쏘는 적이 조금 귀찮지만 어렵지 않게 물리칠 수 있다. 복마화령검을 계속 찾아다니는 일행은 다시 진상필과 만나는데 여기서 담화린과 진상필과의 대결이 펼쳐진다.
그러나 여기서 담화린은 큰 부상을 당하고 한비광의 화룡도가 드디어 모습을 드러낸다. 이때 한비광의 호위대인 흑풍회가 나타나자 진상필은 갑자기 도주를 하고 흑풍회의 홍균을 통해서 진상필의 정체를 듣는다. 심한 부상을 당한 담화린은 흑풍회가 치료를 하고 한비광은 진상필을 쫓아간다. 진상필을 쫓던 도중 우연히 비용을 만나고 그의 아버지인 빙해빙 궁주 단우현도 만난다(만화를 보면 알겠지만 참으로 황당한 아버지와 딸이 아닐 수 없다). 비용은 잔꾀를 부려 도망치려 하지만 비광의 순발력이 더 높았다 그래서 졸지에 한비광은 단우현의 사위가 된다. 잠시동안 그들과 만난 후 다시 진상필을 찾으러간 한비광은 산속에서 현상금 사냥꾼들에게 포위된 진상필을 발견하고 그를 돕는다. 진상필은 한비광이 천마신군의 제자임을 알고 그를 받들어 모시게 된다 (원래 진상필은 전 흑풍회 멤버(?)였다). 한비광 일행은 산에서 내려오는데 좋지 않은 예감을 느낀다. 이 시점에서 유선제독부의 시연과 비연을 만나게 되는데...
시연은 진상필의 옛 사랑이었던 여자인데 배신으로 인해 지금은 쫓고 쫓기는 관계이다. 진상필은 복마화령검을 한비광에게 건네주고 시연을 따라가고, 시연의 명령에 따라 비연은 한비광을 죽이려고 한다. 그러나 명색이 주인공이라는 캐릭터가 여기서 죽을 수 있나? 비연은 어디론가 급히 달려가고 비광은 비연을 추격한다. 시연을 따라갔던 진상필은 송무문의 문주 유원찬을 만나고, 시연의 죽음을 마지막으로 보고 두 눈을 잃는다. 그리고 곧 진상필 앞에 천마신군이 나타나 그는 편안히 생을 마감하게 된다(갑자기 잔잔한 러브스토리가).
한편 유원찬을 쫓아가던 한비광은 이미 체력이 바닥이 나있는 상태에서 갑자기 나타난 흑풍회의 도움을 받지만 송무문의 원로들이 나타나 치열한 싸움을 펼친다.  원로들 중 권동희는 10년 전 흑풍회의 홍균과 싸운 경험이 있는 인물이다(홍균은 이때 치욕적인 패배를 당했었다). 권동희는 원로들 중 가장 강력한 캐릭터이니 무공을 최대한 활용한다. 이들을 물리치면 천마신군이 나타난다. 유원찬의 무례한 행동에 분노한 천마신군은 이들을 없애버리려고 하지만 한비광의 만류로 한발 물러난다. 한비광은 대신 천마신궁으로 들어간다는 약속을 하는데... 이제 한비광과 유원찬의 대결이 펼쳐진다. 유원찬은 꽤 강력한 적이니 잘 피하면서 허를 찌르도록 한다. 유원찬을 이기면 그가 알고 있는 복마화령검에 대한 비밀을 알려줄 것이다.

제 2장 팁

이번 스테이지는 복마화령검을 노리는 여러 강력한 고수들을 만나게 된다. 제 2장부터 싸우게 될 모든 적들은 점점 상대하기 어려워지므로 아이템 소모가 많아질 것이다. 이들은 무공보다는 횡보방어를 이용해 옆구리나 등쪽에서 공격을 하는 것이 효율적이다. 그리고 한비광의 집 지하통로에서는 무조건 아래로 내려가면 출구를 찾을 수 있을 것이다. 지하통로에서 출현하는 뱀들은 숫자가 많고 날렵하기 때문에 한쪽으로 유인해 몰아넣고 무공을 사용하면 간단하게 처리할 수 있다. 이번 스토리에서는 담화린보다 한비광으로 플레이하는 시간이 많은데 무공을 사용하지 않고 연속기만으로도 모든 상대를 물리칠 수 있을 것이다.
 

제 3장 - 이별

 한비광은 약속대로 천마신궁으로 행하고 여기에 담화린도 같이 간다. 산길에서 많은 수의 뱀들을 만나게 된다.
그 뱀들은 태클공격으로 물리쳐야 한다고 나올 것이다. 재미있는 것은 검황과 담화린만이 쓸 수 있는 장백겸결인 잠룡등천을 한비광이 구사한다는 것이다. 뱀들을 다 물리치면 그 뱀들의 주인인 소향을 만나게 된다. 이 소녀는 앞으로 도움을 주기도 하지만 한비광을 곤란에 처하게 하기도 한다(아직 철없는 꼬마이기 때문에).
천마신궁에 도착한 한비광은 뜻밖에 비용과 장인어른(?)인 단우현을 만나게 된다(또 웃기는 해프닝이 벌어지고),이 두 부녀는 담화린과도 만나게 되는데 어이없게 담화린은 단우현에게 죽임을 당한다. 이에 분노한 한비광은 화룡도를 버리고 길가에서 만난 비연과 함께 객잔으로 향하게 된다. 객잔으로 가서 신나게 놀고 있을 때... 소향이 비광을 찾아온다. 이러쿵 저러쿵해서 비현과 함께 술을 마시고 하룻밤을 넘기게 된다. 밤사이에 무슨 일이 있었는지는 아무도 모른다. 아침이 되자 소향은 정조를 잃었다며 비광을 낭군으로 모시는데...
객잔 밖으로 나온 한비광은 벽력자라는 황당한 노인을 만나게 된다. 노인이지만 한비광과 같은 취향의 소유자라면 상상이 가겠는가? 그러나 한비광은 벽력자로 인해 '폭독'을 흡입하게 되어 큰 힘을 쓸 수 없게 된다. 게다가 이 상태에서 천운악까지 만나게 된다. 한비광은 이 상황을 모면하기 위해 한달 후 정식결투를 신청했고 천운악은 순순히 받아들여 위기를 모면한다. 한편 죽은 줄만 알았던 담화린은 정신을 차린다. 천마신군의 장백산삼 덕분이었다. 담화린을 살려준 대가로 천마신군에게 부탁을 받는다. 그 부탁이란 한비광을 찾아오는 것이었다. 비광을 찾던 담화린은 기루에서 불량배를 만나고 싸움을 벌린다. 이것을 보던 현상금 사냥꾼들은 또 그녀가 마검랑인줄 알고 그를 추격하는데 오랜만에 지연운도 만나게 될 것이다. 담화린은 지연운에게 현발파 비무대회에서 천운악과 한비광의 결투에 대한 정보를 얻어 곧장 움직이기 시작한다. 현발파로 가기 위해서는 기루옆에서 배를 타야하는데 뱃사공이 배를 모웅현이란 자에게 빼앗겼다고 한다. 그는 아까 이 기루에서 본 불량배들의 두목이다. 생각보다 강인한 놈이기 때문에 약한 놈들부터 차례로 없앤다. 여기서 담화린의 잠룡등참을 완성할 수 있다. 이들을 물리치고 뱃사공에게 배를 주면 일행을 현발파까지 데려다 준다.
현발파에 도착한 일행은 천운악을 만난다. 한비광과 대결할 사람이라는 소리를 들은 담화린은 은근슬쩍 걱정하는데... 여기서도 그 지겨운 현상금 사냥꾼들을 만나게 된다. 별로 강하지 않는 적이라 쉽게 이길 수 있지만 그들의 말로는 우리의 근성이 어쩌구 저쩌구 하며 벌떡 일어나서 또다시 덤빈다. 이때 어떤 노인이 나타나 말리기 시작하고 곧 또 다른 노인이 등장한다. 두 번째로 나오는 노인은 아까 보았던 벽력자이다. 벽력자는 무림을 증오하는 인물로 이번 대회를 계기로 뭔가 음모를 꾸미고 있는 중이다. 처음 봤던 노인은 약선 천유현은 정파의 고수였던 자로 지금은 재야로 남은 인물이다.
그는 담화린에게 벽력자를 찾으라는 부탁을 한다. 부탁을 받은 담화린은 산으로 올라가면서 산적소굴에 가면 있을 것이라는 정보를 입수하여 당장 그곳에 들어가지만 그곳에 시체뿐이다. 담화린은 놀라서 그곳을 빨리 벗어나려고 하는 도중 그의 사형인 유세형을 만나게 된다.
담화린과 유사형은 산을 내려와 유사형의 근신처인 화린촌으로 가서 벽력자의 위치를 파악한다. 다시 올라갔었던 산으로 가면 산 입구에서 벽력자를 만날 수 있을 것이다. 벽력자를 찾았지만 여기서 벽력탄보다 더 충격적인 이야기를 듣는다.
한비광 몸속에 폭독이 있다는 것이다. 하지만 해독제를 내주지 않고 사라져 버려 결국 담화린은 다시 천유현을 찾아간다. 마을입구의 아랫쪽 길로 가면 될 것이다. 천유현은 폭독을 가져오면 해독제를 만들 가능성이 있다고 말할 것이다. 당연히 담화린은 지체없이 다시 벽력자를 찾으러 나간다. 가는 도중 마을입구에서는 불량배들에게 시달리고 있는 한 아가씨를 발견한다. 그 아가씨에게 벽력자의 위치를 잠시 확인한다. 그 아가씨는 실은 남자이다. 그는 최상희라는 인물로 한비광의 사형이기도 하다. 마을 안쪽으로 들어가 아래쪽 계단을 내려가면 벽력자가 있는 정자까지 갈 수 있다.
하지만 정자 안에 들어가면 아무런 흔적도 발견할 수 없다. 다시 정자에서 내려오면 담화린에게 덤벼드는 개 한마리가 있는데 곧 스스로 폭발을 할 것이다. 바로 폭독에 중독된 개였던 것이다. 그곳에서 벽력자를 보지만 다시 사라지고 만다. 체념한 체 다시 천유현에게 가면 천유현은 시체라도 가져오라고 한다. 다시 정자 쪽으로가서 개가 죽었던 곳으로 가면 아까 죽었던 개의 뼈를 얻을 수 있다. 그리고 다시 이 뼈를 가지고 천유현에게 가자. 이 부분에서는 반복되는 과정이 많아서 조금은 짜증날 수 있을 것 같다.
이제 담화린은 다시 사형을 찾아가지만 집에는 아무도 없다. 다시 밖에 나와보면 오른쪽 밭에서 씨앗을 뿌리는 사형을 만날 수 있다. 그들은 현발파를 찾아가고, 길을 헤매던 중 험한 숲길을 지나가다 매복하고 있던 자섬풍의 무사들에게 포위당한다. 유세하의 계승자격을 묻는다는 이유로 거센 공격을 해 오고, 담화린은 위기에 빠진다. 그러나 담화린의 위기의 순간에 탈주자 가뢰가 자섬풍의 무사들을 격퇴시키고 신검교로 유세하를 데리고 가려한다. 유세하는 양쪽의 무사가 대치된 상황을 노려 담화린과 탈주를 시도해 결국 성공했지만 마을로 내려가기 위한 경공술을 사용하다 풀밭에 설치된 칠보절명독에 중독되는 위기에 빠진다. 뒤늦게 도착한 담화린은 유세하를 구하지 못하고 자신의 몸을 보존하라는 유세하의 요청에 따라 고민 끝에 그곳을 빠져나와 현발파의 비무대회에 출전할 한비광을 찾아간다.
한편 그 동안 모습을 보이지 않았던 한비광은 자신을 시해하려는 장로들의 내공을 빨아들이는 괴상한 술법인 천마탈골흡기공을 사용하여 병석을 털고 일어난다. 실로 기괴한 일이 아닐 수 없다. 믿어지지 않는다... 라고 장로들이 말한다. 여하튼 비무대회가 3일 앞으로 다가왔다는 사실을 알고 모두 긴장한다. 단 한사람 한비광만 빼고... 비무대회의 참가자와 약간의 사소한 트러블이 있긴 했지만 한비광 일행은 화점촌에 도착한다. 한비광의 속셈은 소향과 결혼을 피하기 위해 도망가려는 속셈이었다. 평소의 행실로 능히 짐작할 수 있는 일이지만 화점촌의 즐비한 시체들 앞에서는 참담해지지 않을 수 없는 강호의 열혈은 진상을 알아보기로 한다. 또다시 비광의 계략은 도망가는데 머리가 돌아가지만 몇걸음 못가서 괴력의 노인을 만나게 된다. 이 노인은 도제 문정후라는 인물로 15년 전 검마를 물리친 정파 5대 고수 중 한 명이다. 한비광의 장백검객에 놀란 괴력의 노인은 검황이란 칭호 앞에 침튀도록 분노한다.
그의 분노는 결국 한비광의 호칭의 혼돈에서 오는 분노 때문이었다. 결국 무술대회장에서 만나게 될 너구리 사촌(?)같은 녀석에게 자존심이 상한 한비광은 괴력의 노인인 도제 문정후에게 저녁에 현발파 입구에서 만나기로 한다. 비무대회장 앞에 도착한 비광 일행은 동규의 도움으로 숙소에 들어가고 처음 보는 사형을 만나게 된다. 사형은 몹시 어둡고 괴상한 인물이었다.
길지 않은 고민 끝에 한비광은 탈출을 기도한다. 자신의 방문에 창틀이 못이 박혀 있는 것을 알아차린 한비광은 부엌에서 만두를 얻은 후 별채에서 연장을 가져온 심부름꾼에게 만두를 주고 연장을 얻는다(그러나 나중에 알아버린 사실이지만 집구석에 사람이 드나들 수 있는 커다란 구멍이 있었다). 하지만 북해빙군의 궁주(한비광의 엉터리 장인어른)가 나타나는 해프닝이 벌어진다. 담화린의 생존사실을 알아차리고 정신을 차리자 도제 늙은이를 만나러갈 시간이 되었음을 알고 약속장소로 간다. 노인은 한비광의 천재적 재능을 탐내면서 제자가 아니면 무술을 가르쳐주지 않겠다고 하고, 한비광은 노인에게 정식제자가 되겠다고 속인 후 무술을 배운다. 속고 속이는 강호 속에 진정한 저의와 약속은 무엇이란 말인가...
북해신궁과의 합류는 대회장에 출두한 한비광에게 새로운 기운을 주고 이상한 기류를 느낀 정파는 긴장한다. 드디어 대회는 시작되고 비광의 화려한 무술은 객석의 사람들과 귀빈석의 사람들을 놀라게 하기에 충분했다. 좌충우돌하면서 우연한 기회에 배우게 된 양대파의 무공을 거침없이 휘두르면서 대회장의 분위기를 점점 묘하게 이끌어 나갔다. 이 부분은 게임 열혈강호에서 가장 재미있는 부분 중 하나일 것이다.
화려한 무술도 벽력자의 폭독으로 인한 내상을 입고 쓰러진 비광 때문에 대회장은 정파와 사파의 분쟁으로 아수라장이 된다. 그 틈을 타 화린과 비광은 대회장을 빠져 나오지만 결국 한비광은 남자를 돕는다는 얘기에 화린과 다시 헤어지고 중간에 끼어든 사파의 노호와 싸우게 된다.
스토리 전개상 상당히 많은 일들이 꼬이게 된다. 그 과정에서 수많은 고수들과 싸우게 될 것이다. 충분한 아이템을 항상 비치하도록 한다. 무공을 사용할 때는 구석 쪽으로 적을 유인해서 한꺼번에 많은 데미지를 입도록 하자.

제 4장 - 배신

이제 담화린은 다시 혼자가 되고 사형인 유세하를 구출해야 하는 기로에 선다. 혼자서 찾아가는 길은 험하기만 하다. 담화린의 사형인 유세하를 인질로 잡아간 가우가 나타나서 담화린에게 일격을 가하려는 순간 멋지게도 한비광이 나타나 담화린을 도와준다. 너무 멋진 장면이 아닐 수 없다.
그 순간 가우는 춘풍도환이라는 괴상한 약으로 화린과 비광의 사이를 애매하게 만들어 놓는다. 결국 이 판국에 한비광은 장가갈 생각을 하는데... 하지만 한비광은 비열하지 않았다. 결국 가우를 찾아 해독제를 받기로 결심한다.
화룡도를 찾은 한비광은 더더욱 파워풀한 무공을 보여주며 종횡무진 하는데... 가우는 도망쳐서 적들이 많은 곳으로 도망가고 그곳에 와보니 아는 사람들이 많았다. 이들의 오해와 꼬인 스토리는 이제 슬슬 풀리기 시작한다. 강호란 참으로 복잡한 곳이기도 하다. 덕분에 모두 해독이 되고 꼬인 오해가 다시 풀린다. 하지만 그때 해독된 유세하는 마을이 몰살됐다는 말에 미쳐 모두를 죽이려 한다. 유일하게 여자들만 살아남는데... 그것은 한비광이 호색한이 아니기 때문일까 한다. 여하튼 유세하는 한비광이 어렸을 때 아버지로부터 배운 경공을 사용하여 어디론가 가버린다. 한비광은 그의 뒤를 쫓아가고..,
한편 문정후는 담화린에게 마검랑의 정체를 알게 된다. 결국 사람들의 착각으로 일의 오해는 발단한다 (이 장면이 웃기다. 담화린은 문정후에게 누구나고 묻자 칼이름을 들먹이며 자신의 신상에 관한 정보를 흘린다). 담화린은 사형인 유세하의 범행을 보고 놀란다. 담화린은 유세하를 찾기 위해  뒤따라 간다. 이때부터 불사지체 즉 좀비들이 나타나기 시작한다. 흉가 앞에서 유세창과 비광이 만나자 진짜 마검랑이 나타났다. 유세하는 비광에게 산을 내려갈 것을 권유한다. 그리고 장백산으로 담화린과 같이 가서 모든 원흉의 진상을 파헤치라고 한다. 그와 동시에 괴물로 변해버린 사형 유세하은 자섬풍에게 일격을 당한다.
한편 비광은 담화린과 사소한 말다툼으로 헤어진다. 그래서 담화린은 혼자 사형을 구하기 위해 다시 돌아와 자섬풍과 싸우지만 담화린의 내공이 부족한 탓에 위기에 처하게 된다. 이때 비광이 다시 나타나 자섬풍을 약올리고는 경공술을 이용하여 다른 곳으로 유인한다. 문정후는 길을 헤매다가 담화린과 만나 사연을 듣는다. 그래서 신검교에서 온 자들이 비급을 찾기 위해 계략을 세웠다는 것을 알게 된다. 한편 쓰러진 유세하는 의식 속에 잠재된 마력과 타협하여 검마로 변해 담화린을 해한다.
한편 문정후는 검마로 변해버린 유세하를 쫓아간다. 그리고 자섬풍과의 대결에서 비광은 타격을 입고 쓰러진다. 자섬풍은 고문으로 비급에 대해 알아보려 하지만 순간 유세하가 나타나 마령검을 사용하여 혼란스럽게 만든다.
때를 놓치지 않고 비광은 그의 주특기인 냅다 튀어 버린다를 멋지게 사용한다. 자섬풍을 물리친 유세하는 다시 한비광과 싸우지만... 때마침 뒤를 쫓던 문정후가 한비광의 놀라운 무공습득능력에 감탄하며 비광을 도와 검마로 변한 유세하를 물리친다. 유세하가 다시 정신을 차리고 자신의 행동을 부인하며 도망치듯 자리를 뜨고 그 뒤를 한비광이 따라가지만 유세하는 벼랑 끝에서 투신한다.

제 4장 팁

이번 4장에서 한비광은 많은 무공을 연마할 수 있다. 강한 적들을 만날 때에는 무공사용이 점점 늘어날 것이니 산삼 등의 내공회복 아이템을 많이 축적해두기 바란다.
 
제 5장 - 각성

2일 동안 혼수상태에 빠져있던 담화린은 정신을 차리지만 영문도 모른 체 장백산으로 가는 한비광과 약속을 한다. 약선생의 집으로 돌아가던 중 갈뢰가 나타나 담화린을 납치해가서 한비광에게 화룡도를 가져올 것을 요구한다. 한비광은 자신의 짐을 챙기기 위해 약선생집으로 간다.
 그곳에서 화룡도를 챙겨 나가려는 순간 드디어 폭독의 해약을 얻는다. 그러나 여기서 한비광은 노호의 마취침에 정신을 잃는다. 정신을 차린 한비광은 비무대회의 굴욕을 씻기 위해 사제의 권유로 정파제압의 선봉에 서야할 위기에 처한다. 정파의 천문주는 한비광과 싸우려는 천운악을 문책하고 근신을 보낸다.
현명한 정파의 천문주는 속깊은 아량으로 사태를 수습하고 두 파간의 싸움을 피해게 된다. 그러나 그의 사제의 흑심으로 비광은 그와 대결을 하는데, 이때 노호의 도움으로 노호가 싸움을 대신하고 비광은 추혼오성창을 가지고 신검교로 향한다.
신검교로 가던 길목에서 비광은 다시 초사형을 만나게 된다. 그러나 초사형은 초혼술을 쓰고 쓰러진다. 한비광은 다시 문정후와 만나지만 그와 싸우게 된다. 여기서 한비광은 문정후에게 많은 무공을 전수받게 될 것이다. 한비광과 문정후가 열심히 싸우지만 갑자기 갈뢰가 나타나 문정후를 친 후 화룡도를 가져간다. 당연히 한비광은 그를 쫓아갈 수 밖에 없는 신세. 가는 길목에 객잔이 보여 잠깐 그곳에서 쉬어간다. 하지만 그곳은 신검교에 인육을 공급하던 곳이었다. 만두재료가 될 뻔한 한비광은 그곳에서 정보를 얻는다(여기서 죽지 않는 신기한 엑스트라 캐릭터도 감상할 수 있다).
신검교제단에 도착한 한비광은 벽풍칠도를 만나지만 최상희가 나타나 함께 그들을 물리친다. 마침내 검뢰를 만난 비광은 신검교의 음모를 듣게 된다. 검뢰를 물리치면 신검교주 천세영을 만날 수 있다. 그곳에는 담화린이 붙잡혀 있고 한비광의 사형인 도월천이 신검교에 자리하고 있다. 여기서 그 동안의 모든 비밀이 풀리게 된다(이 비밀은 직접 플레이를 해서 확인해 보도록).
이제 초사형과 최사형, 비광이 힘을 합쳐 도월천을 물리친다. 하지만 화린은 신검교의 의식으로 마신으로 변하게 되고... 결국은 마신으로 변한 화린과 비광과의 최후의 결투가 펼쳐진다. 이 결투가 끝나면 엔딩이 흘러나온다.

  제 5장 팁

대망의 마지막 스토리이다. 검뢰, 도월천 등의 강한 캐릭터와의 대결만이 기다릴 것이다. 특히 마지막 마신과의 대결에서는 이렇다할 방법이 없다. 그저 플레이어의 역량에 달려있을 뿐이다.

TIP

1. 전투는 무공이 전부가 아니다. 횡보를 절묘하게 이용하면 약한 공격만으로 쉽게 상대를 제압할 수 있다.
2. 다수의 적이 나올 때는 제일 약한 놈부터 유인해서 하나씩 처단하도록 한다.
3. 아이템을 아껴라. 가끔 최상필이나 지연운 같이 잠깐 파티에 참가하는 캐릭터는 죽어도 상관없으니 에너지를 보충해 줄 필요는 없다.
4. 저장은 필수이다. 가끔 이벤트나 대화내용이 길어져서 저장할 때를 놓치면 한참 전부터 다시 시작하는 불상사가 생길 수 있다.

#등장 캐릭터 소개


담화린

주인공 캐릭터. 천하오절 중 하나인 '검황'의 손녀이자 후계자이다. 외공과 내공이 빈약하지만 검의 운용만큼은 천재적이어서 어떤 버튼을 눌러도 연속기가 완성될 정도이다.

무공 : 장백검결
연속기: 심-심-심, 심-심-기, 심-심-체, 심-기-심, 심-기-기, 심-기-체, 심-체-체, 기-심-심, 기-심-기, 기-체

한비광

두 번째 주인공. 예쁜 여자와 좋은 술이라면 죽을 못쓰는 한량으로 무림에서 둘째가라면 서러워할 정도. 그러나 경공은 이미 입신의 수준이다. 넘치는 내공으로 다양한 무공을 구사한다.

사용무공 : 천마신공, 북해빙공, 추의환영검술, 학산도법
연속기 : 심심기, 심-기-체, 기-심-기, 기-체

지연운

'사냥개'라는 별명을 가진 현상금 사냥꾼이다. 게임중 세상 물정에 어두운 담화린을 여러 차례 위기에서 구해낸다. 무공이 없기 때문에 공격력이 빈약하다.

사용무공 : 없음
연속기 : 심심심, 심심기, 기심기, 기체

부용

'요혈마화'라는 별명을 지닌 미모의 현상금 사냥꾼. 담화린이 남장여자라는 사실을 모르고 그를 연모하게 된다. 내공이 약해서 무공을 사주 사용할 수 없다.

사용무공 : 북해빙공
연속기 : 심-심-심, 심-기-기, 심-기-체

최상희
 
천마신군의 다섯 번째 제자이며 한비광의 바로 윗 사형. 한비광과 맞먹을 정도의 잠재력을 지니고 있고 한번 뚜껑이 열리면 누구도 막을 수 없다. 무림에서 알아주는 가공할 무공을 지녔다. 한비광과 같은 무공을 사용한다.

사용무공 : 천마신공
연속기 : 심-심-기, 심-기, 시-김-시, 기-체

홍균

한비광을 호위하는 제 7흑풍회의 대장. 송무문의 장로 권동희와 호각 이상으로 싸울 정도로 뛰어난 검술실력을 지니고 있다. 홍균의 무공은 원거리/근거리공격시 유용하게 쓰인다.

사용무공 : 흑풍검식
연속기 : 심-심-심, 심-심-기, 심-심-체, 기-심-기, 기-체

노호

질풍랑이라는 별호를 지닌 사파의 신진고수. 천마신군의 제자로 선택되지 못한데 대해 한비광과 사사건건대립한다. 담화린 다음으로 많은 연속기를 보유하고 있다.

사용무공 : 낙성창법
연속기 : 심-심-심, 심-심-기, 심-기-체, 심-체-체, 기-심-심, 기-심-기

진상필

돈만 준다면 일개 문파도 박살을 내준다는 고수. 그러나 무공을 자지고 있지 않아서 심공격으로 견제하다가 순간순간 연속기를 사용한다.

사용무공 : 없음
연속기 : 심-심-심, 심-심-기, 심-기-기, 기-체

비현

사천왕 중 으뜸가는 실력자이며 은사를 무기로 사용한다. 은사는 장거리 무기인데다가 발사되는 시간이 짧고 연속공격이 된다는 장점이 있다.

사용무공 : 없음
연속기 : 심-심-심, 심-심-기

Posted by 롤링다이스
,

처음 시작하면 병사들이 얼음감옥 속에 같혀 있는 레이나에 대한 이야기를 나누는 장면이 나온다. 레이나는 감옥 속에서 괴로워 하고 또 다른 레이나가 벽을 두드리며 나가게 해달라며 절규한다.

이제부터 며칠전에 벌어진 일에 대한 회상장면의 시작이다. 레이나를 포함한 마도사들이 국왕에게서 전투 출진 명령을 받는다.

이제부터 레이나를 직접 조종할 수 있다. 전투에 참가하기 위해서 먼저 서있는 곳에서 서쪽으로 간 다음 하이마스터 일루바타르에게서 마법을 조합할 수 있는 룬스톤을 받는다.(아이스 계열, 파이어 계열 마법을 게이머 취향대로 선택하면 일루바타르가 친절하게 조합법까지 가르쳐 준다.) 그 다음 중앙으로 돌아와 궁궐 동쪽으로 가서 아나타에게 경험치를 받고 (반드시 아니오를 선택해야 경험치를 받을 수 있다.) 궁궐 밖으로 빠져 나온다.(중앙홀에서 계속 아래로 내려오면 된다.)

궁궐 밖으로 나오면 병사들이 기다리고 있지만 지금 당장 출발할 수 없다. 오른편에 앉아 있는 병사에게 가서 전투에 필요한 아이템을 받고 장착한 다음 로빈슨 기사에게 말을 하면 전투를 하러 떠난다.

이동중에 갑자기 로빈슨 기사가 적의 선발대가 다가오고 있다며 선발대는 자신들이 맡고 레이나에게 적의 본대를 상대할 것을 부탁한다. 그다음 전투가 시작되는 적의 병사들이 많고 레이나가 혼자이기는 하지만 처음 전투라 그런지 매우 쉽다. 긴장하지 말고 각개격파를 하면 된다.(둘러 싸이면 죽을 수도 있으나 적들이 매우 느리기 때문에 한 대씩 때리고 도망가는 히트 앤 런 작전을 쓰면 아주 쉽게 이길 수 있다.)

전투가 끝나면 바로 적의 본대가 있는 리치 평원으로 가게 된다. 적을 어떻게 공격할까 고민을 해야 하지만 레이나는 당당하게 자신이 혼자 처리할테니 다른 병사들은 그냥 조용하게 있으라고 한다. 그 때 갑자기 남동쪽에서 나타나는 용병단.(엘의 첫 등장이다.) 엘은 소란을 피워 적의 본진을 교란한다는 작전을 세운다. (레이나의 계획하고는 정반대인데.....)

이제부터 갑자기 이상한 미션이 시작된다. 적 병사의 눈에 들키지 않고 적의 본부에 잡입해야 하는 미션인데 몇 번만 해보면 금방 성공할 수 있다.

적의 본부에 잡입하는 것을 성공하면 적들과 전투가 벌어진다. 마법을 조금 난사하고 하나씩 처리하면 금방 이길 수 있을 것이다. 적을 모두 처리하면 갑자기 밖이 소란스러워 진다. 그래서 밖으로 나가보면 엘 일행이 적에게 들켜 포위 당하고 당연하게도 엘은 그냥 도망간다.(무책임한 남자같으니...) 그 다음 전투가 벌어지고 적들을 모두 처리하면 또 다시 병사들이 등장하지만 갑자기 나타난 지원병 (마도사 니에노르)이 마법 한방으로 처리한다.

엘 일행이 위험에 빠졌다는 보고가 들어오고 로빈슨 기사는 지원할 것을 거부한다. 그래서 레이나는 하는

수 없이 자신이 혼자 가기로 한다. (선택문이 나오기는 하지만 막사밖에 있는 부관과 대화하면 어짜피 구하러 가야한다.) 엘 일행이 있는 곳은 병사들이 지키고 있는 입구를 나가서 동쪽으로 계속 이동하면 된다.

엘 일행과 만난 레이나는 엘의 멍청하고 느끼한 (^^;) 모습을 보게 되고 갑자기 나타나는 적의 병사와 전투를 벌이게 된다. 다시 혼자서 전투에 참가하는 레이나. (정말 슈퍼우먼이다.) 전투에게 이기면 모두들 레이나의 실력에 할말을 잃어 버리고 적의 추격을 피해 탈출한다.

탈출하는 도중에 잠시 쉬게 되는데 그곳에서 갑자기 나타난 적의 마법으로 발렌스와 위튼이 죽게 된다. (마법으로 죽는 것을 제일 두려워 했는데 마법으로 죽다니....) 이어지는 적과의 전투. 보스인 것처럼 등장하기 때문에 어려울 것 같지만 가볍게 연타공격으로 물리친다. 전투가 끝나면 나머지 일행을 찾아 서쪽으로 길을 간다.

서쪽으로 길을 가다보면 쓰러져 있는 제브를 발견하게 되고 계속 더 이동하면 화면이 전환되어 엘이 등장한다. 상처 때문에 힘들어 하는 엘은 적이 나올까봐 걱정하지만 역시나 적은 등장한다. 이번전투에는 레이나가 제외되고 엘만 조종할 수 있다. 적들이 많이 등장하기는 하지만 엘이 워낙 강력하기 때문에 가볍게 처리할 수 있다. (상처입은 놈 맞나???) 전투가 끝나면 힐데브란트가 엘을 죽이려고 하지만 갑자기 등장한 엘프들 때문에 간신히 살아난다.

이제 레이나가 등장하여 바닥에 앉아 있는 엘과 만나게 되고 둘은 같이 테미시온으로 이동하기로 한다. (미녀가 간호해준다는데 왜 화를 내는거야 !!!)

테미시온으로 이동하는 엘과 레이나는 중간에 잠시 쉬어가기로 하는데 엘은 아무 거리낌 없이 누워서 잠들어 버리는 레이나를 보며 아직은 어린아이구나 라고 느낀다. (레이나는 아무 생각없이 잘 자는데 혼자서 흥분하는 엘, 역시 흑심이....) 그리고 혼자서 방황하며 자신의 존재를 인식시키려는 아스트로반이 등장한다.

테미시온령을 향해 서쪽으로 계속 이동하면 아실리아가 등장하는데 이곳 여관에서 자면 엘과 레이나의 춤솜씨를 볼 수 있다. 그리고 아실리아 서쪽 출구로 나오면 맵 가운데 마차가 서 있는 것을 볼 수 있는데 마차 앞에 서 있는 사람과 대화하면 이벤트가 발생하여 경험치를 얻을 수 있다. (그리고 키스신도...)

아실리아와 라드타운 사이에 있는 다리에 도착하면 경비병으로 이곳을 통과하지 못한다고 한다. 하지만 우리의 열혈소녀 레이나는 마법으로 경비병을 협박하고(^^;) 불쌍한 경비병은 성으로 연락을 취한다고 한다. 이제 연락이 올 동안 잠을 자러 막사에 들어간다.(또다시 자신의 존재를 인식시키려는 아스트로반의 등장)

잠을 자고 일어나면 성에서 연락이 와서 사람이 마중나온다고 한다. 그 동안 옆에 막사에 들어가면 정신이 오락가락 하는 마도사가 나온다. 이것이 울윈티르라고 하는 마력강화프로그램 때문인 것을 안 엘은 레이나에게 자신과 함께 도망치자고 하지만 이 때 등장한 케레스에 의해서 마도사 납치 혐의로 체포당한다.

감옥에 같힌 엘은 병사들에게 고문(소리로 봐선 집단구타인데...)을 당하고 레이나 역시 얼음감옥에 갇히게 된다. 시간이 지나고 얼음감옥에 일루바타르가 찾아서 레이나를 풀어주고 엘을 찾아 달려나가는 레이나를 보며 흥미를 느낀다. (게다가 서치버드를 이용한 스토킹까지....)

감옥을 빠져 나가면 병사들이 엘의 행방을 알 수 있는 대화를 나누는 것을 들을 수 있다. 레이나는 고민을 하지만 당연히 스토리 진행상 엘을 구하러 가야한다. (이게 처음 시작할 때 회상장면의 끝이다.) 궁궐을 빠져 나가면 아니타가 엘을 구하는데 쓰라며 회복구슬을 주고 동쪽 성문까지 데려다 준다.

동쪽 성문에서 계속 동쪽으로 이동하면 아스트로반을 만날 수 있다. 아스트로반을 만나고 나서 또 이동을 계속하면 위기에 빠져 있는 엘을 만나게 되고 엘을 구하기 위한 전투가 벌어진다. 전투가 끝나면 레이나가 회복구슬을 이용해 엘을 치료하지만 여전히 정신을 못차린 엘은 레이나에게 도망가자고 한다. 이런 철없는 엘의 행동에 분개한 아스트로반은 엘에게 분노의 주먹을 선사하고 엘은 또다시 KO 당한다.

이제 성으로 돌아가야 한다. 오던 길을 되돌아가다보면 엘에게 치욕스런 패배를 안겨준 힐데브란트와 만나게 된다. 엘은 전날의 수모를 갚겠다며 1:1 승부를 자청한다. 힐데브란트는 꽤 위협적인 파이어 볼 마법을 쓰는 적이지만 엘의 연타공격은 무적이다. 전투에서 승리하면 엘은 전날의 빚을 갚는다며 힐데브란트를 놓아준다. 힐데브란트는 엘의 실력에 감동받았는지 스카웃하려 하지만 엘은 동료들의 원한을 생각하며 가볍게 무시한다.

탈출하는 도중에 잠시 쉬게 되는데 그곳에서 갑자기 나타난 적의 마법으로 발렌스와 위튼이 죽게 된다. (마법으로 죽는 것을 제일 두려워 했는데 마법으로 죽다니....) 이어지는 적과의 전투. 보스인 것처럼 등장하기 때문에 어려울 것 같지만 가볍게 연타공격으로 물리친다. 전투가 끝나면 나머지 일행을 찾아 서쪽으로 길을 간다.

서쪽으로 길을 가다보면 쓰러져 있는 제브를 발견하게 되고 계속 더 이동하면 화면이 전환되어 엘이 등장한다. 상처 때문에 힘들어 하는 엘은 적이 나올까봐 걱정하지만 역시나 적은 등장한다. 이번전투에는 레이나가 제외되고 엘만 조종할 수 있다. 적들이 많이 등장하기는 하지만 엘이 워낙 강력하기 때문에 가볍게 처리할 수 있다. (상처입은 놈 맞나???) 전투가 끝나면 힐데브란트가 엘을 죽이려고 하지만 갑자기 등장한 엘프들 때문에 간신히 살아난다.

이제 레이나가 등장하여 바닥에 앉아 있는 엘과 만나게 되고 둘은 같이 테미시온으로 이동하기로 한다. (미녀가 간호해준다는데 왜 화를 내는거야 !!!)

테미시온으로 이동하는 엘과 레이나는 중간에 잠시 쉬어가기로 하는데 엘은 아무 거리낌 없이 누워서 잠들어 버리는 레이나를 보며 아직은 어린아이구나 라고 느낀다. (레이나는 아무 생각없이 잘 자는데 혼자서 흥분하는 엘, 역시 흑심이....) 그리고 혼자서 방황하며 자신의 존재를 인식시키려는 아스트로반이 등장한다.

테미시온령을 향해 서쪽으로 계속 이동하면 아실리아가 등장하는데 이곳 여관에서 자면 엘과 레이나의 춤솜씨를 볼 수 있다. 그리고 아실리아 서쪽 출구로 나오면 맵 가운데 마차가 서 있는 것을 볼 수 있는데 마차 앞에 서 있는 사람과 대화하면 이벤트가 발생하여 경험치를 얻을 수 있다. (그리고 키스신도...)

아실리아와 라드타운 사이에 있는 다리에 도착하면 경비병으로 이곳을 통과하지 못한다고 한다. 하지만 우리의 열혈소녀 레이나는 마법으로 경비병을 협박하고(^^;) 불쌍한 경비병은 성으로 연락을 취한다고 한다. 이제 연락이 올 동안 잠을 자러 막사에 들어간다.(또다시 자신의 존재를 인식시키려는 아스트로반의 등장)

잠을 자고 일어나면 성에서 연락이 와서 사람이 마중나온다고 한다. 그 동안 옆에 막사에 들어가면 정신이 오락가락 하는 마도사가 나온다. 이것이 울윈티르라고 하는 마력강화프로그램 때문인 것을 안 엘은 레이나에게 자신과 함께 도망치자고 하지만 이 때 등장한 케레스에 의해서 마도사 납치 혐의로 체포당한다.

감옥에 같힌 엘은 병사들에게 고문(소리로 봐선 집단구타인데...)을 당하고 레이나 역시 얼음감옥에 갇히게 된다. 시간이 지나고 얼음감옥에 일루바타르가 찾아서 레이나를 풀어주고 엘을 찾아 달려나가는 레이나를 보며 흥미를 느낀다. (게다가 서치버드를 이용한 스토킹까지....)

감옥을 빠져 나가면 병사들이 엘의 행방을 알 수 있는 대화를 나누는 것을 들을 수 있다. 레이나는 고민을 하지만 당연히 스토리 진행상 엘을 구하러 가야한다. (이게 처음 시작할 때 회상장면의 끝이다.) 궁궐을 빠져 나가면 아니타가 엘을 구하는데 쓰라며 회복구슬을 주고 동쪽 성문까지 데려다 준다.

동쪽 성문에서 계속 동쪽으로 이동하면 아스트로반을 만날 수 있다. 아스트로반을 만나고 나서 또 이동을 계속하면 위기에 빠져 있는 엘을 만나게 되고 엘을 구하기 위한 전투가 벌어진다. 전투가 끝나면 레이나가 회복구슬을 이용해 엘을 치료하지만 여전히 정신을 못차린 엘은 레이나에게 도망가자고 한다. 이런 철없는 엘의 행동에 분개한 아스트로반은 엘에게 분노의 주먹을 선사하고 엘은 또다시 KO 당한다.

이제 성으로 돌아가야 한다. 오던 길을 되돌아가다보면 엘에게 치욕스런 패배를 안겨준 힐데브란트와 만나게 된다. 엘은 전날의 수모를 갚겠다며 1:1 승부를 자청한다. 힐데브란트는 꽤 위협적인 파이어 볼 마법을 쓰는 적이지만 엘의 연타공격은 무적이다. 전투에서 승리하면 엘은 전날의 빚을 갚는다며 힐데브란트를 놓아준다. 힐데브란트는 엘의 실력에 감동받았는지 스카웃하려 하지만 엘은 동료들의 원한을 생각하며 가볍게 무시한다.

하이마스터들이 레이나에 대하여 회의를 하고 있다.(무슨 일 때문이지 ???) 일루바타르는 레이나를 선택하지만 케레스는 레이나를 선택한 것에 대한 강한 불만을 보인다. (레이나가 어디가 어때서...)

성으로 돌아가려는 레이나 일행을 병사들이 가로막는다. 레이나는 병사들에게 이끌려 성으로 가고 남은 엘과 아스트로반은 엘을 처리하려는 병사들과 전투를 벌인다. 엘만 전투에 등장하지만 가볍게 처리할 수 있다. (아스트로반은 전투를 못하나???) 전투가 끝나면 엘은 레이나를 포기할 수 없다며 수도를 향해 달려간다.

니에노르가 수도에 도착한 엘을 만나고 (아무래도 니에노르와 레이나가 정신적으로 공명하는 것 같다.) 지금 레이나의 상황을 보여준다.

라우로스가 레이나를 처벌하기 위해 신탁을 받는다. 그런데 신탁을 통해 내려진 판결은 인버스룬을 찾아오라는 것이다. 레이나는 그 자리에서 모든 것을 끝낼까하는 고민을 하지만 속박의 정령을 받아들이고 모험을 떠나기로 한다. (여기서 주인공이 죽으면 정말 황당하겠죠 ^^;)

알현실에서 동쪽에 있는 계단으로 올라가면 오델론과 함께 다섯 번째의 역룬 푸카트리오를 볼 수 있다. 푸카트리오를 본다음에는 모험을 떠나기전 하이마스터들을 만나서 인버스룬에 대한 정보를 얻어야 한다. 전에 일루바타르를 만나러 갔던 곳으로 가서 하이마스터들을 모두 만나면 인버스룬에 대한 정보와 기억을 지우는 마법, 사면장을 얻을 수 있다. 이제 룬에 대한 정보를 얻기 위해 라드타운에 피라스톤을 만나러 가야 한다.

복도를 나서면 니에노르에게서 엘이 여관에서 기다리고 있다는 얘기를 들을 수 있다. 성을 나서면 장면이 전환되어 오델론이 복도를 걸어가는 장면이 나오고 이 게임의 최고 엽기 캐릭터인 모리스가 등장한다. 오델론은 승려로 지원하려하는 모리스에게 용병대기소로 가라고 한다.

성밖으로 나가서 처음 무기를 받으러 갔던 곳에 가면 모리스가 기다리고 있다.(선택문이 나오기는 하지만 나중에 어차피 동료로 맞이하기 때문에 그냥 동료로 받아들인다.) 모리스를 동료로 맞이하고 엘을 만나러 테미시온으로 간다. (바로 아래로 내려가면 된다.)

여관에 가면 엘이 기다리고 있다. 엘을 동료로 맞이하면 다시 한번의 키스신을 감상할 수 있다. (귀중한 사면장을 이런데다 소비하다니.... 엘을 그냥 사형시켜라.) 이제 엘을 직접 조종할 수 있게 되니 니에노르와 아스트로반과 대화를 한 다음 라드타운을 향해 길을 간다.(아스트로반을 부를 수 있는 폭죽을 선물받는다.) 라드타운은 테미시온 동쪽 출구로 나간다음 동쪽으로 계속 가면 된다.

라드타운으로 가는 도중에 고드프리라는 기사가 일행을 가로막는다. 고드프리는 라드타운 앞을 가로막고 있는 수인 하나 때문에 곤란해 하고 있으니 스토리 진행상 고드프리를 도와줘야 한다.

발렌티노라는 거만한 기사가 수인에게 공격을 받고 쓰러지면 레이나 일행은 수인을 따라서 라드타운으로 이동한다. 이제 퓨리에 지배당한 수인이 마법을 쓰지 못하게 제압해야 하는데 정면으로 갈 수 없으므로 아래쪽으로 크게 돌아서 가면 된다. 수인 뒤로 접근하는데 성공하면 퓨리와 전투가 벌어진다. 퓨리는 조금 보스다운 위력을 발휘하지만 일행이 세명이니 손쉽게 이길 수 있을 것이다.

퓨리와의 전투가 끝나면 절대로 죽지 않는 퓨리의 위력에 지친 일행의 모습이 나온다. 레이나는 갑자기 라우로스에게 받은 기억을 지우는 주문을 생각해내고 수인(루이닐)의 기억을 지워 버린다.

루이닐을 사로잡은 다음 일행은 막사에서 고드프리와 함께 있게 된다. 고드프리와 대화를 하고 막사밖으로 나가면 전리품 분배하는 이벤트를 볼 수 있다. 마지막 상품으로 걸린 것은 바로 1주일 배식권으로 루이닐과의 전투에서 살아남는다는 조건이 붙는다. 발렌티노는 재미있겠다며 루이닐과의 전투를 자청하지만 레이나는 루이닐이 불쌍하다며 발렌티노의 앞을 가로막는다. 그런 레이나의 행동에 열받은 발렌티노는 레이나의 목을 베어 버리겠다고 하지만 엘이 레이나의 명예와 루이닐의 목숨을 걸고 결투를 신청한다.

발렌티노와의 전투가 끝나면 엘이 발렌티노에게 사과하라고 하지만 발렌티노는 승복할 수 없다며 엘을 감옥에 쳐 넣겠다고 한다. 이 때 고드프리가 등장해 발렌티노를 꾸짖고 루이닐의 소유권을 레이나에게 준다.

장면이 전환되어 막사안에서 엘과 레이나가 대화하는 장면이 나온다. 레이나는 엘이 다친 것에 대해 걱정하고 엘은 레이나에게 죽을 끓여달라고 부탁한다. (마도사를 부려먹으려 하다니 간이 배밖으로 나왔다보다.)

이제 죽을 끓이기 위해 식당으로 간다. 식당에 가면 죽을 어떻게 끓이는지 심각하게 고민을 하고 있는데 갑자기 퓨리가 등장한다. 또 다시 전투다. 이번에는 레이나 혼자서 싸워야 하기 때문에 상당히 어렵다. 퓨리가 파이어 볼 마법을 쓰면 가서 한 대 때리고 도망가는 작전을 쓰면 쉽게 이길 수 있다. (전투가 끝나면 레이나에게 요리시킨 것에 대해 반성을 하는 엘의 모습을 볼 수 있다.)

이제 피라스톤을 만나러 가야 한다. 피라스톤의 집은 라드타운 남쪽 출구로 나가면 갈 수 있다. 피라스톤의 집에 가면 집 앞에 해골이 밤에 오라고 한다. 여관으로 자러 간다.

여관에서 자면 시간이 밤이 되고 갑자기 루이닐이 등장한다. 모리스와 퓨리의 대화가 끝나면 루이닐을 조종해서 모리스를 이겨야 한다. 이번 전투는 지금까지 전투중에 가장 높은 난이도를 자랑한다. 모리스는 파워도 높고 공격마법까지 쓰기 때문에 상당히 어렵다. 모리스는 공격당하면 바로 반격하기 때문에 멀리서 한 대 때리고 도망간다음 모리스의 반격동작이 끝나는 타이밍을 노려서 다시 때리는 작전을 써야 한다. (체력 회복 아이템이 없다면 상당히 고전할 것이다.) 전투가 끝나면 퓨리는 승려인 모리스가 공격마법을 쓰는 것에 대해 이해할 수 없다고 한다. 모리스는 그것은 공격마법이 아니라 얼음찜질이라는 치료마법이라며 천연덕스럽게 대꾸한다. (이런 썰렁한 개그를....) 그 다음 레이나와 엘이 내려오고 싸우는 장면이 몇 번 나온다음 루이닐이 파티에 참가한다.

루이닐이 파티에 참가한 다음에는 피라스톤을 만나러 간다. 피라스톤은 인버스룬이 다섯가지라는 정보와 첫 번째 인버스룬 (엘리시온)이 라드타운 북동쪽 동굴에 있다는 정보를 제공해 준다. (피라스톤과 대화중에 선택문이 나오기는 하지만 스토리 진행에 영향은 없는 것 같다.)

첫 번째 룬을 구하기 위해 라드타운 북쪽으로 나가서 계속 북쪽으로 이동한다. (오두막이 보이는 맵에 도착하면 바로 옆에 동굴을 볼 수 있을 것이다.)

동굴에 들어가기 전에 오두막에 들어가면 레이나 일행은 전형적인 RPG 게임 주인공의 모습을 보여준다. (무단 가택침입, 아이템 강탈 등등. RPG 게임 주인공들은 전부 강도출신인가 ??? 불쌍한 NPC들...)

동굴에 들어가려 하면 피라스톤이 등장해서 동굴을 탐험하는데 도움이 될 거라며 밧줄을 건내준다. (어쩐지 밧줄을 파는 곳을 아무리 찾아도 없더라...)

동굴 속을 계속 헤매이다 보면 길을 가로막고 있는 커다란 얼음덩어리를 발견하게 된다. 일행중 유일한 마법사인 레이나가 열심히 화염마법을 구사해 보지만 얼음은 녹을 생각을 하지 않는다. 그 때 자신있게 나서는 모리스. 모리스는 레이나보다 훨씬 강력한 화염마법으로 얼음을 녹여 버린다. 일행은 승려인 모리스가 공격마법을 쓰는 것에 대해 의문을 표시하지만 모리스는 이것은 공격마법이 아니라 치료마법 '뜸' 이라는 대답으로 일행은 충격에 도가니에 몰아넣는다. (얼음찜질에 이어 뜸이라니 모리스의 전직은 한의사???)

또한번의 얼음을 녹이는 이벤트를 거친 다음 얼음동굴의 끝에 도착하면 엘리시온과 만나게 된다. 엘리시온과의 전투는 상당한 난이도를 자랑한다. 엘리시온은 강력한 마법을 쓰면서 부하 몬스터들을 계속 소환하기 때문에 엘리시온을 먼저 죽이는 것이 유리하다. 리더를 엘로 바꾸어 엘리시온만 집중공격하거나 모리스를 조종하여 계속 힐을 쓰는 방법을 추천한다.

엘리시온과 전투가 끝나면 엘리시온이 가지고 있는 인버스룬을 얻는다. 모리스는 레이나에게 인버스룬을 구경시켜달라고 하지만 인버스룬은 속박의 정령이 등장해 레이나의 몸속으로 흡수시켜 버린다.

인버스 룬을 얻은 다음 동굴 밖으로 나오면 피라스톤이 기다리고 있다. 레이나 일행의 유언장을 대신 작성하고 있던 피라스톤은 살아서 돌아온 레이나 일행의 모습에 깜짝놀란다.

이제 다음 인버스룬을 구하러 가야하는데 레이나가 획기적인 방법을 생각해 낸다. 그것은 인버스 룬이 있는 곳은 위험한 곳이니 위험한 곳만 골라서 찾아다니면 된다는 것이다. 엘은 더 좋은 방법을 찾았으면 하고 퓨리(루이닐)은 더 이상 레이나와 같이 다니지 않겠다고 한다. 모리스는 금방 기억을 되돌려 줄거라며 퓨리를 꼬셔서 계속 같이 다니기로 한다. (무슨 분노의 정령이 이렇게 궁시렁대는거야...)

두 번째 인버스 룬 (발할라)를 구하기 위해서는 라드타운에서 북서쪽으로 가야한다. 발할라로 이동하기 위한 곳에 도착하면 전이마법을 몰라서 갈 수 없다고 하니 먼저 마법사 길드에 들려서 전이마법을 배워야 한다. 마법사 길드는 라드타운에서 서쪽 출구로 나온다음 표지판이 있는 곳에서 북쪽으로 가면 나온다.

마법사 길드에 도착하면 전이마법을 배우기 위해서는 마법사 길드장인 오웬을 만나러 가야한다고 한다. 오웬이 있는 곳은 자판기가 있는 곳에서 위로 올라가면 된다.

오웬의 집에 도착하면 오웬과 아이들이 같이 있다. 아이들에게 마법을 가르치는 중인지 예쁜 불꽃을 일으키는 아이에게 과자를 준다고 한다. 여기에 도전하는 레이나. 레이나는 엄청난 불꽃으로 오웬에게 과자를 얻어내는데 성공한다.

그런데 갑자기 오웬이 목이 마르다며 '후르츠치즈베리파스타치오체리초콜렛양파파르페' 라는 엄청난 이름의 음료수를 가져오라고 한다. 음료수를 얻기 위해 마법사 길드 식당으로 이동한다. (전이마법을 배우기 위해서인데 뭔들 못하겠나.) 식당에 가면 요리사에게 음료수를 주문할 수 있다. 하지만 이 요리사는 견습요리사인지 설탕물 밖에 팔지 않는다. 그거라도 사가자.

음료수를 가져가면 오웬이 전이마법을 배우기 위해서는 사바스의 샘물이 필요하다고 한다. 뭐 이렇게 필요한게 많어 !!)

사바스 샘물을 가지러 가면 마녀들이 사바스 샘물을 지키고 있다. 백년동안에 한컵만 얻을 수 있다는 사바스 샘물을 맨입에 얻을려는 레이나일행의 행동에 마녀들은 분노하고 사바스 샘물의 소유권을 가리기 위한 전투가 벌어진다.

마녀와의 전투는 상당한 난이도이다. (전투를 많이 안해서인가???) 엄청나게 많은 마녀들이 마법을 난사하기 때문에 한명씩 확실하게 처리하는 것이 전투의 요령이다. 마녀를 모두 죽이면 일행은 사바스 샘물을 가지고 도망쳐 나온다.

오웬에게 가면 전이마법 스크롤을 만들어 준다. 그리고 마법서약을 하지 않은 레이나에게 마법서약 의식을 해주고 제자로 삼는다. (레이나는 사이비 마법사였단 말인가!!!) 전이마법을 배웠으면 이제 두 번째 인버스 룬을 구하기 위해 발할라로 향한다. (발할라로 가기전 마법사 길드로 가면 지금까지 대화할 수 없었던 엘프 마법사와 대화를 할 수 있다. 인버스 룬에 대한 정보를 얻을 수 있으니 한번쯤 들르도록 한다.)

이제 발할라를 구하기 위해 라드타운 북서쪽으로 간다. 전이문 앞에 도착하면 모리스가 엄청나게 닭살 돋는 주문을 외워서 발할라로 이동한다. (레이나의 한마디. '그런 주문은 안배웠는데요.!!!')

동굴 속을 헤매다 보면 까마귀가 있는 곳에 도착하게 된다. 이곳에서 까마귀가 주인공들의 능력치에 관한 세가지 질문을 한다. (틀리면 바로 처음으로 되돌아 간다.) 맞는 대답을 하면 처음보는 곳으로 이동하게 되는데 적들이 강력하니 무조건 북동쪽으로 이동해서 그곳을 탈출해야 한다.

성에 도착하면 이제부터 계속된 이벤트가 진행된다. 일행은 모두 흩어져서 각기 전투를 벌이게 되고 엘은 발할라와 내기를 통해 두 번째 인버스룬을 얻어낸다. (인버스룬을 얻은 다음에 북쪽으로 이동하면 일행과 합류할 수 있다.)

엘이 일행에 합류하면 레이나가 왜 몬스터와 그런 계약을 했냐고 한다. (레이나가 어떻게 그걸 알았지 ? 혹시 부부는 일심동체라서 그런가 ^^;) 이제 다음 인버스 룬을 찾기 위해 말라카로 향한다.

세 번째 룬인 파라디소에 대한 정보를 얻기 위해 말라카로 간다.(말라카는 테미시온 북쪽출구로 나가서 계속 북쪽으로 가면 된다.) 서브 이벤트를 통해 많은 경험치를 얻을 수 있다. 그 다음 말라카에서 남쪽으로 내려와서 그림에 보이는 세갈래길에서 동쪽으로 가야한다.

동굴을 빠져나가면 자판기가 있는 맵에 도착하게 된다. (길이 간단하고 전투가 벌어지지 않으므로 지도는 생략한다.) 자판기 옆에 있는 동굴로 이동한다.

동굴을 빠져 나오면 아래쪽으로 나있는 길이 보인다. 그 곳으로 내려가자.

드디어 전이문이 있는 동굴의 입구가 보인다.

정확한 길로 이동하면 갑자기 일행이 다 사라지고 레이나 혼자 남게 된다. (갑자기 기억이 상실된 것 같다.)

일행은 모두 기억이 상실되고 각자 원하던 상상의 공간으로 이동하게 된다. (모리스가 전설의 용병 시드였다니 !!!)

일행은 모두 꿈에서 그리던 공간으로 이동하게 되지만 해야될 일이 있다는 사실을 기억해 내고 못가게 막는 사람들(도플갱어가 변신한 모습이다.)과 전투를 벌이게 된다. (도플갱어에게 한 대라도 맞으면 도플갱어가 일행의 모습으로 변한다.)

전투가 끝나면 모두 기억을 회복한다. 루이닐과 모리스를 찾아서 다시 파라디소를 구하기 위해 이동한다. (루이닐이 자신의 기억이 지워졌다는 사실을 알 게 된다.)

이동하는 일행앞에 갑자기 힐데브란트가 나타난다. 힐데브란트가 인버스 룬을 가지고 있으므로 전투를 통해서 빼앗는다. (전투는 힐데브란트가 마법을 쓴 후에 치고빠지는 작전을 쓰면 쉽다.) 전투가 끝나면 힐데브란트는 인버스룬을 건네주고 엘에게 다시한번 스카웃 제의를 하지만 엘은 지금의 동료가 더 맘에 든다며 거절한다.

네 번째 인버스 룬인 인페르노를 구하기 위해서는 엘의 고향인 오셀라이아로 가야한다. 오셀라이아는 테미시온 남쪽 출구로 나와서 남서쪽으로 가면 된다.

인페르노가 있는 동굴은 오셀라이아 남쪽에 있다. 남쪽 출구로 나와서 남쪽으로 계속 내려가다 첫 번째 나오는 동굴을 지나쳐서 남동쪽으로 이동하면 엄청나게 넓은 맵이 보일 것이다. (중앙 상단에 능력치 업그레이드 하는 장소가 있다.) 그곳에서 위쪽으로 올라가면 이상한 나무다리를 지나서 동굴로 들어갈 수 있다.

동굴 속에 들어가면 정면에 인버스룬 모양의 구멍이 세 개가 뚫려 있다. 인버스 룬 세 개를 그곳에 끼우면 막혀 있던 문이 열리게 되고, 문을 통과해서 이동하면 전이문에 도착하게 된다. 전이문이 테미시온의 방식으로 봉인되어 있어 지금 가지고 있는 전이마법으로는 열 수 없다고 한다. 일행은 마법을 구하기 위해 테미시온의 하이마스터에게 가자고 하지만 레이나는 자신에게 주어진 시간이 얼마남지 않았기 때문에 성에 가길 꺼려한다. 결국 할 수 없이 엘의 양부모인 메레시아에게 가기로 한다.

메레시아의 집으로 가면 갑자기 일행앞에 니에노르가 나타난다. 레이나는 갑자기 나타난 니에노르를 보고 매우 놀라는데 니에노르는 이번에 새로운 주술로 워프마법을 배웠다고 한다. (나도 가르쳐주면 안되나 ^^;) 니에노르와 일행들의 인사가 끝나면 메레시아의 집으로 들어가게 된다.

메레시아에게 봉인에 대해 물어보지만 메레시아도 테미시온의 마법은 모른다고 한다. 일행은 모두 난감해 하는데 갑자기 니에노르가 자신이 워프마법으로 성에 다녀오겠다고 한다. (에구 기특한 것.)

니에노르가 떠나면 갑자기 엘의 친구들이 찾아와 술집에서 파티를 하자고 한다. 메레시아 집 위쪽에 있는 술집으로 이동한다.

술집에 들어가면 어디서 많이 보던 장면이 나온다.(처음에 속박의 정령을 받아들일 때 나왔던 장면이다.) 레이나가 갑자기 머리가 아프다고 하니 2층으로 이동해서 발코니로 나간다. 발코니로 나가면 속박의 정령이 나타나 주어진 시간이 일주일 남았다고 한다. (조금 시간 더 주면 안되나 ^^;) 그 다음 레이나가 1층으로 내려오면 할리카르낫소스 군이 오셀라이아에 쳐들어 온다. 또다시 레이나는 혼자서 뛰쳐나간다. (정말 어쩔 수 없는 아가씨이다.)

할리카르낫소스 군을 모두 처리하고 마을로 돌아오는 길에 갑자기 비가 내려서 레이나와 엘은 동굴로 피한다.( 동굴 속 중앙에 모닥불이 있으니 불을 키면 이벤트가 진행된다.) 그 때 동굴의 다른 입구에서 니에노르가 비를 피해서 들어오게 된다. 동굴 속에서 엘은 레이나에게 결혼해달라고 하지만 레이나는 얼마 있으면 죽게되는 자신의 사정 때문에 엘의 사랑을 받아들이지 못한다. 이 때 갑자기 엘이 일어서고 옆에 있는 절벽으로 뛰어내리고 한다. (이런 구시대적인 구애방식이.....) 레이나가 엘을 급히 덮쳐서 쓰러뜨리고 엘은 레이나에게 죽는 것보다 당신과 함께 있지 못하는 것이 더 두렵다는 아주 닭살돋는 대사를 한다. (이 장면은 뜻하지 않게 보게된 니에노르의 모습이 정말 불쌍하다.)

이제 메레시아의 집으로 돌아가면 니에노르가 전이마법을 가지고 와 있다. (왠지 삐져있는 듯한 느낌) 인페르노를 찾으러 동굴로 간다. (몬스터가 매우 강력하므로 어느정도 노가다를 통해 능력치를 올리고 SP를 채워주는 정션 종류의 아이템을 많이 사가는 것이 좋다.) 전이문을 통과해서 입구에 들어가면 루이닐이 파티에서 제외된다. (이곳의 사악한 기운 때문에 퓨리가 다시 활동을 시작해서 혼자서 이상한 곳으로 가 버린다.) 루이닐을 찾으러 퓨리가 간 곳을 따라간다.

지도를 따라 이동하면 루이닐의 예전 기억에 대한 이벤트가 발생하고 루이닐과 다시 합류하게 된다.

인페르노는 정말 강력한 몬스터이다. 인페르노도 강력한 마법을 쓰고 계속 소환되는 몬스터 또한 매우 강력하기 때문에 상당히 어려운 전투를 해야 한다. 필자가 쓴 방법은 모리스를 리더로 한 다음 계속해서 힐링마법을 쓰는 것이다. (엄청나게 정션이 많이 들긴 하지만 가장 쉽게 이길 수 있는 방법인 것 같다.)

인버스룬을 얻고 나면 레이나가 쓰러진다. 레이나는 이상한 공간으로 이동을 해서 파라디소와 대화를 하게 된다. 파라디소는 레이나에게 살 수 있는 기회를 주겠다며 세상을 지배하는 힘을 받아들이라고 하지만 마법의식 때 오웬이 한 충고를 기억해서 거절하도록 한다. (받아들이면 당연히 게임오버다.)

거절하면 엘렌이 나타나 레이나에게 잘한 선택이라고 한다.(엘렌은 레이나가 미래에 낳게 될 아이이다.) 이벤트가 끝나면 레이나가 정신을 차리고 엘에게 성으로 가면 안된다고 한 다음 다시 쓰러진다. 이제 레이나를 구하기 위해 성으로 간다.

레이나를 구하기 위해 성으로 가면 성 입구에 마을사람들이 모여 있는 것이 보인다. 병사들은 마을사람들이 성으로 못 들어오게 마법을 사용해서 막지만 엘이 엄청난 마법으로 병사들을 초토화시키고 성안으로 들어간다. 성 안으로 들어가면 병사들이 또 길을 막는다. 화가난 엘은 모두 죽일려고 하지만 마침 일루바타르가 나타나 일행을 마중한다.

레이나를 치료기에 넣은다음 약속된 시간을 조금 더 늘려줄 것을 부탁하지만 하이마스터들은 레이나의 목숨을 살리려면 성안에 있는 다섯 번째 인버스 룬 (푸가트리오)를 찾아오라고 한다. 인버스룬을 찾으러 챕터 2를 시작할 때 보았던 탑으로 가자.

탑의 최상층에 도착하면 푸가트리오가 나타난다. 루이닐은 푸가트리오를 무서워하지만 레이나 때문에 눈앞에 보이는 것이 없는 엘은 바로 푸가트리오에게 달려가 싸운다. 푸가트리오를 이기는 방법은 역시 모리스의 무한 힐링을 사용하거나 엘의 특수기술을 쓰고 도망가서 회복하는 방법이 있는데 아무래도 무한 힐링쪽이 더 쉽다.

전투에서 이기면 인버스 룬이 나타나는데 갑자기 모리스가 인버스 룬을 자신이 차지하겠다고 한다. 아라누스는 인간이 얻기에는 너무 강력한 마법이기 때문에 하이마스터의 손에 들어가면 안된다는 것이다. 하지만 엘은 레이나를 구하기 위해서는 어쩔 수 없다며 모리스와 전투를 벌이게 된다. 전투가 끝나면 엘은 인버스 룬을 가지고 혼자서 하이마스터에게 간다.

멍청하게 앉아 있는 페르디난도 앞에 할리카르낫소스 국왕인 페라리스가 나타난다. 페라리스는 페르디난도에게 항복할 것을 권유하는데 갑자기 오델론이 나타나서 페라리스에게 나라를 넘기기위해 기다렸다고 한다. 페라리스는 오델론이 나라를 집어삼킬 놈이라며 죽이려고 하는데 갑자기 엘이 문을 박차고 들어온다. 엘이 푸가트리오를 오델론에게 넘기면 인버스 룬이 모두 합체된다.

아라누스가 만들어지면 모든 병사들이 갑자기 '펑' 하고 터지면서 죽어 버리고 페라리스마저도 죽어 버린다. 아라누스를 얻게 된 오델론은 엘마저 죽이려고 하지만 갑자기 누군가가 쓴 방어마법 때문에 엘은 살아나게 되고 레이나를 찾으러 간다.

레이나를 찾으러 밑으로 내려가면 힐데브란트와 만나게 된다. 엘은 지금은 가야할 곳이 있다며 싸움을 거부하지만 힐데브란트는 엘이 가야할 곳은 지옥이라며 싸움을 벌인다. 전투가 끝나면 힐데브란트는 할리카르낫소스 왕자를 보호하기 위해 떠나고 엘은 다시 레이나를 찾으러 간다. (성안에 돌아다니는 노란 구름같은 것은 공격이 불가능하므로 그냥 피해야 한다.) 레이나를 찾기 위해서는 다시 위로 올라가 오른쪽으로 들어간 다음 복도 맨 끝에 있는 입구로 들어가야 한다. (입구로 들어가 맨 밑으로 들어가면 동상 사이에 있는 입구를 발견하게 된다.)

레이나와 만나면 케레스나 나타나서 레이나를 회유하려 하지만 다시 나타난 루이닐이 케레스를 막는 동안 레이나와 엘은 도망친다. (화를 내는 루이닐의 모습이 너무 귀여워 ^^;)

도망치려는 엘과 레이나 앞에 오델론이 나타나 레이나를 테레시아스로 각성시키려고 한다. 레이나의 목에 이상한 문양이 떠오르면서 여러 가지 미래의 장면이 나타나지만 레이나가 아직 예언자가 태어나지 않았다는 말을 하면서 문양은 사라지고 각성에 실패한다. 그리고 장면이 전환되어 케레스와 싸우고 있던 퓨리(루이닐)는 갑자기 강한 신성마법을 느끼고 도망간다. (혹시 모리스가...)

화면이 전환되어 탑 최상층에 있는 모리스가 나온다. 맨 아래층으로 내려가 루이닐과 합류한 다음 레이나를 찾으러 간다.

각성이 실패로 돌아가자 오델론은 레이나를 공격하려 하지만 갑자기 일루바타르가 방해한다. 일루바타르는 레이나가 아기를 배었다며 레이나를 살려보내자고 한다. (아니 게이머의 눈을 피해 속도위반을 하다니....)

곤경에 빠져 있는 레이나와 엘 뒤로 모리스와 루이닐이 나타난다. 모리스는 하이마스터들에게 자신을 소개하고 (모리스가 법왕청 사람이었다니...) 홀리서클이라는 신성마법으로 오델론을 물리친다.

성밖으로 나가면 일행을 공격하려는 케이샤와 병사들을 니에노르가 막아준다.(정말 기특하다.) 그리고 계속 아래로 내려가면 모든 병사들이 '펑' 하고 터져 죽는 장면을 보게 된다. 레이나는 이런걸 원하는 것이 아니였다며 몹시 괴로워한다. (불쌍한 레이나....)

이제 테미시온 밖으로 도망을 가야한다. 병사들 때문에 난감해 하고 있는 일행앞에 갑자기 아스트로반이 구세주처럼 나타난다. (폭죽도 안 썼는데 알아서 잘 오네 ^^;) 일행은 모두 아스트로반이 준비해둔 밧줄을 타고 테미시온 밖으로 탈출한다. (아스트로반에게도 전투동작을 만들어줘라 !!!)

테미시온 밖으로 탈출하면 또다시 모리스가 쓰러진다. 레이나는 홀리서클이라는 마법 때문에 모리스가 쓰러진 것 아니냐며 걱정을 하지만 모리스는 홀리서클을 사기이고 오델론이 도망간 것은 엘과 전투할 때 인버스룬에 상처를 내놓았기 때문에 부작용으로 그렇게 된 것이라고 한다. (점점 모리스에 대한 믿음이 사라져 간다.)

모리스가 힘들어서 회복마법을 쓸 수 없다고 하니 회복하기 위해 라드타운으로 간다. 라드타운에 가면 병사들이 출입을 통제하고 있다. 하지만 병사들을 지휘하는 것은 전에 안면이 있는 알프레드이다. 알프레드는 고맙게도 라드타운 여관에서 쉴 수 있게 해준다. 여관에서 아스트로반과 대화하면 엘이 친구들을 만나러 호수에 갔다고 한다. 엘을 만나기 위해 호수로 간다.

엘을 만나기 위해 호수로 가면 엘과 멋진 결혼식을 올리게 된다. 그리고 모리스의 멋진(?) 주례도.....

레이나와 엘은 이리저리 떠돌다가 아이를 낳기 위해 소피아와 빈센트가 사는 집으로 찾아가게 된다. 그곳에서 5년의 행복한 생활을 하지만 엘렌은 태어날 때부터 몸이 약한건지 계속 잠만 잔다. 이제부터 옆집에 있는 소피아 부부와 침대에 누워있는 엘렌과 대화를 하면 지난 5년간의 이야기를 들을 수 있다. (안들으면 스토리 진행이 안된다.)

소피아 부부와 대화를 한다음 집 옆으로 가면 바위를 협박하고 있는 엘을 발견하게 된다. (와 !! 새로운 패션이다.) 엘과 바위의 심오한 대화를 다들으면 아스트로반과 모리스가 등장한다. (어째 엘은 모리스를 안 반가워하는듯...)

레이나도 아스트로반과 모리스를 반가워한다. 아스트로반은 레이나를 어떻게 불러야할지 고민을 하고, 레이나의 뽀뽀 한번에 호칭을 결정한다. 일행은 모두 집안으로 들어가 지난 일들과 지금 세상이 돌아가는 얘기하고 (레이나의 요리솜씨는 죽끓일 때부터 알고 있었지만....) 레이나는 잠을 자러 침대에 간다.

레이나는 꿈속에서 엘렌과 대화를 하게 되는데 엘렌이 내일 누군가 모르는 사람이 온다는 이상한 예언을 한다.

모리스가 엘에게 밤새 아주 좋은 치료(?)를 하는 장면이 끝나면 다음날 테미시온 병사들이 찾아와 세금을 내라고 협박을 한다. 하지만 그것을 그냥 보고 있을 엘이 아니다. 엘의 반항적인 눈빛을 본 테미시온 대장이 엘과 레이나가 1백만G라는 상금이 걸린 현상범이라는 사실을 알아챈다.

할 수 없이 엘은 칼을 빼어들고 병사들과 전투를 벌인다. 전투가 끝나면 병사들은 레이나를 인질로 삼으려고 한다. 하지만 레이나가 어떤 사람인데 가만 있겠는가. 간단하게 마법 한방으로 병사들을 날려 버린다. 소피아는 이런 레이나의 모습을 보고 엄청나게 놀라고 레이나와 엘은 이곳을 떠나기로 결심한다.

소피아 부부와 모리스, 아스트로반을 배웅하고 나면 케레스가 엘렌을 데리러 왔다며 등장한다. 엘과 레이나는 케레스를 막고 전투를 벌인다. 전투가 끝나면 케레스는 도망가지만 엘렌의 형상이 나타나 도움을 요청한다. 집안으로 들어가면 일루바타르가 엘렌을 데리고 사라져 버린다. 이제부터 엘렌을 구하기 위한 여행을 떠나야 하는데 역시 두사람의 힘으로는 힘이 들 것 같다. 친구들을 모아야 하는데 모리스는 말라카에 있고 루이닐은 라드타운에 있으니 어느 곳을 먼저가도 상관은 없다. (필자는 모리스를 먼저 찾으러 갔다.)

말라카에 도착하면 모리스가 메넬마카르의 저택에 있다고 한다. 저택으로 가면 홀 중앙에 서있는 모리스를 발견할 수 있다. 모리스는 이곳에서 차기 영주를 뽑는 의식에 입회하기로 했다고 하니 먼저 이일을 처리하도록 한다. 먼저 검이 있는 곳으로 가서 검을 축복한 다음 층계 왼쪽에 있는 방에서 잠을 잔다. 다음날 영주방으로 가면 계승의식이 벌어지는데 갑자기 황당한 일이 벌어진다. 검의 정령이 발렌티노가 아닌 엘을 차기 영주로 지목한 것이다. 방을 나갔다가 다시 영주에게 가면 영주가 며칠 집에서 머물러 줄 것을 부탁한다. 다시 옆방으로 잠을 자러 간다.

잠을 자면 발렌티노가 영주를 암살하는 이벤트가 발생한다. 그리고 하녀가 피를 흘리고 있는 영주를 발견하게 되고 비명을 지른다. 일행은 비명소리를 듣고 영주의 방으로 달려가지만 영주는 죽어가면서 발렌티노를 용서해줄 것을 부탁한다. 그리고 뻔뻔스럽게 다시 나타난 발렌티노는 일행에게 누명을 씌우고 죽이려고 한다. 전투가 끝나면 엘은 영주의 유언이라며 발렌티노를 놓아주고 저택을 나온다. 저택을 나온뒤 레이나는 모리스에게 엘렌이 납치된 이야기를 한다. 모리스는 서치버드를 피해 성에 들어가는 방법은 오웬밖에 모른다고 한다. 이제 오웬을 찾아 마법사 길드를 가야하는데 그전에 루이닐부터 찾기 위해 라드타운으로 간다.

라드타운에 도착하면 마을사람들로부터 라드타운 서쪽 동굴에 수인이 있다는 얘기를 들을 수 있다. 라드타운 서쪽 출구로 나가서 동굴에 도착하면 병사들이 지키고 있는 것을 발견하게 된다.

동굴속에 들어가면 엘이 재채기를 하고 퓨리와의 전투를 벌이게 된다. 전투가 끝나면 기억을 되돌려준다는 조건으로 루이닐이 파티에 합류하고 루이닐과 함께 동굴밖으로 나오면 테미시온 병사들과 전투가 벌어진다. 장소가 매우 좁기 때문에 전투가 조금 힘든 편이다. 모리스로 계속 회복을 하거나 레이나로 마법을 난사하면 이길 수 있을 것이다.

마법사 길드에 가면 입구부터 마법사들이 지키고 있다. 마법사들을 물리치고 마법사 길드 안으로 들어가면 오웬이 자신을 속이고 마법을 배워서 전세계를 혼란에 빠뜨린 레이나를 비난하며 다시는 자신의 제자라는 말을 하지 말라고 한다. 하지만 오웬에게 마법을 배우지 않으면 엘렌을 구할 수 없으므로 레이나는 오웬에게 간청하고, 옆에 있던 마법사가 시련의 동굴을 다녀오게하면 어떻냐는 제안을 한다. 오웬이 그 제안을 수락하니 바로 시련의 동굴로 가도록 한다. 시련의 동굴은 마법사 길드 남쪽에 봉인으로 막혀 있던 동굴이다.

시련의 동굴은 내부의 적들이 매우 강력하다. 그리고 출구가 2개밖에 없는 미로가 계속 반복되지만 잘못 갔다가는 계속 헤매이게 된다. (정확한 길은 잘 모르겠지만 참고로 필자가 간 길을 공개하면 왼쪽-왼쪽-왼쪽-오른족-오른쪽-오른쪽-왼쪽-오른쪽-왼쪽-오른쪽-오른쪽-왼쪽-오른쪽이다.)동굴의 끝에 들어가면 한가운데 보물상자가 있는데 그 상자를 열면 나트와의 전투가 벌어진다. 전투는 그렇게 어렵지 않으므로 회복에만 주의한다면 쉽게 이길 수 있다. (파이어 스트라이크가 있다면 사정거리 밖에서 파이어 스트라이크 연사를 하는 것도 괜찮은 방법이다.) 전투가 끝나면 시련의 극복자라는 괜찮은 팔찌를 얻게 된다.

시련의 동굴을 다녀오면 오웬이 못마땅한 얼굴로 서치버드를 피하는 마법을 전수해준다. 하지만 마법을 전수하는 의식중에 갑자기 딴짓을 하는 레이나. 레이나는 갑자기 푸카트리오를 소환하여 자신이 용서받기 위한 길을 묻지만 푸카트리오는 도망가서 숨어있으라는 말만 해주고는 사라진다. 그리고 나서 테미시온의 마법사들이 쳐들어온다. 일행은 전투를 하러 가지만 레이나는 자신의 동료들과는 싸울 수 없다며 남는다.

혼자서 남아있는 레이나앞에 갑자기 니에노르가 나타난다. 레이나는 반가워하지만 니에노르는 별로 반갑지 않은가 보다. 바로 공격해 온다. 니에노르와의 전투는 근접전보다는 원거리에서 마법으로 승부하는 것이 유리하다. 근접하면 니에노르의 마법이 상당히 강력하므로 먼거리에서 파이어볼이나, 아이스 스피어같은 마법으로 공격한다면 쉽게 이길 수 있다. 전투가 끝나면 전투하러 갔던 일행이 되돌아오고 니에노르는 사라진다. 이제 테미시온 마법사들을 막기 위해 밖으로 나간다. 밖에 나가면 오웬과 케이샤의 대화를 들을 수 있다. (케이샤가 오웬의 제자였다니....) 대화가 끝나면 바로 전투에 들어간다. 이번 전투에는 마법사가 9명이나 등장하기 때문에 상당한 난이도이다. 항마력(RES)이 높다면 쉽겠지만 항마력이 낮다면 한명씩 집중공격을 하면서 모리스의 무한힐링을 사용하는 수밖에 없다. (앞으로의 전투를 위해서는 항마력을 부지런히 올리는 것이 좋다.)

전투가 끝나면 레이나는 계속되는 전투에 지쳐 버리고 그런 레이나를 루이닐이 위로한다. 그 때 등장하는 오웬. 오웬은 레이나의 모습을 보고 가여웠는지 자신의 방으로 오라고 한다. (오웬의 방은 옛날에 갔던 오웬의 집이 아니라 마법사 길드 안에 있다.) 오웬에게 가면 오웬이 서치버드를 피할 때 필요한 인비저블 수정과 함께 마법사로서 지켜야 할 말을 종이에 적어서 준다. (이 종이는 나중에 필요할 때 마법력을 부여하면 볼 수 있다고 한다.) 이제 엘렌을 구하러 테미시온으로 간다.

테미시온 성 앞으로 가면 병사들이 지키고 있다. 이제 오웬에게서 받은 인비저블 수정을 사용하면 갑자기 일행의 모습이 사라지고 성에 들어갈 수 있다.

서쪽 탑으로 가다보면 루이닐이 갑자기 누군가 오는 것을 느끼고 일행은 모두 숨는다. 숨어 있는 일행 옆으로 케레스와 히스티온이 걸어오면서 엘렌에 대한 얘기를 한다.

방안에 갇혀 있는 엘렌은 레이나와 엘이 오는 것을 느낀다. 이 때 갑자기 케레스가 나타나 엘렌에게 이플리카의 수정이 어디 있느냐고 묻는다.

엘렌이 있는 곳을 찾아 계속 이동하는 중에 어떤 방앞에서 레이나가 이곳에 들어가보자고 한다. 모리스는 이곳이 마법서고라면서 이곳에는 엘렌이 없을거라고 한다. 하지만 레이나는 모리스를 따로 불러내어 이곳에 루이닐의 기억을 되돌릴 수 있는 마법이 있을 거라면서 마법을 먼저 찾자고 한다.

기억을 되돌리는 마법을 찾으면 마법서고 안으로 오델론과 라우로스가 들어온다. 오델론과 라우로스는 마도사의 폭주문제에 대해 논의를 한다. 레이나는 대화중에 거론된 123호실에 대해 관심을 갖고 그곳에 먼저 가보기로 한다.

123호실을 향해 가면 성안에 갑자기 몬스터들이 나타난다. 전투가 끝나고 다시 이동을 하면 앞을 가로막고 있는 배리어를 발견하게 된다. 이 배리어는 하이마스터급의 마력을 가진 사람만이 통과할 수 있다고 한다.

레이나는 저안에 친구들이 있다며 배리어를 가볍게 통과해서 혼자서 가 버린다. (전투를 열심히 한 보람이 있군... ^^;) 이제부터 레이나 혼자서 움직이게 되는데 안에 들어가면 계속해서 몬스터가 나온다.

123호실에 들어간 레이나는 지금까지 싸웠던 몬스터들이 모두 자신의 동료 마법사들이었다는 것을 알게되고 더 안쪽으로 들어가면 캡슐(?) 속에 니에노르의 새로운 육체가 있는 것을 보고 의아해 한다.

배리어밖에 남게된 일행은 안으로 들어갈 방법을 찾아보지만 아무도 들어갈 수 없다. 하지만 이때 다시 등장한 퓨리는 레이나가 죽으면 루이닐의 기억을 되돌려받을 수 없게 된다는 이유로 레이나를 구하러 배리어를 통과한다.

캡슐 속에 들은 니에노르를 보고 혼란에 빠져 있는 레이나 앞에 갑자기 니에노르가 등장한다. 레이나는 니에노르에게 누가 진짜인지를 묻고 니에노르는 자신의 비밀을 이야기 해준다.

레이나는 니에노르의 얘기를 듣고 삶을 포기하려 하지만 퓨리의 응원(?)덕에 다시 의욕을 되찾는다.

레이나가 다시 합류한 다음 일행은 엘렌을 찾으러 간다. 그런데 그때 엘렌의 방에 나타는 케레스는 엘렌이 사라진 것을 보고 깜짝놀란다.

엘렌은 격리 1실이라고 적혀 있는 방에 있다. 엘렌을 찾으러 들어가면 엘렌은 없고 갑자기 케레스가 등장한다.

케레스는 레이나 일행과 대치하고 있는 것을 보고 엘렌은 다시 방으로 돌아오게 되고 케레스에게 미래의 모습을 보여준다.

드디어 하이마스터와의 전투이다. 케레스는 하이마스터답게 마법이 상당히 강력하다. 때문에 충분히 거리를 두고 레이나의 장거리 마법으로 상대하는 것이 더 쉬울 것이다.

감격적인 부녀상봉이 끝난다음 일행은 밖으로 나간다.

엘렌을 구출한 기쁨에 들떠있는 레이나와 엘은 엘렌 목에 있는 속박의 정령 문장을 보고 다시 절망에 빠진다. 엘은 흥분해서 하이마스터와 담판을 짓겠다고 하지만 모리스는 법왕청으로 가서 해결책을 찾자고 한다. 법왕청은 오셀라이아에서 이용할 수 없었던 워프 게이트를 통해 갈 수 있다.

법왕청에 가기 위해 오셀라이아 전이문 앞으로 가면 루이닐이 퓨리로 변해 법왕청에 가기 싫다고 한다. 이 때 모리스가 최고의 마법(^^;)인 '루이닐로 변하게 하기'를 시전해 일행은 무사히 법왕청으로 가게된다.

법왕청에서 도착하면 프레드릭 법왕이 일행은 반갑게 맞아준다. 그리고 모리스에게는 꾸중을, 나머지 일행에게는 축복을 해주며 엘렌의 속박의 정령을 풀어주기로 한다. 속박의 정령을 풀려면 많은 시간이 걸린다고 하니 법왕이 다녀오라고 한 서쪽에 있는 방으로 가자.

서쪽 방에 가면 어디서 많이 보던 장치가 있다. 혹시 하이마스터들이 법왕청 소속인가??? 뒤따라 들어온 법왕이 하이마스터들은 법왕청에서 창조마법에 대해 연구하던 사람들이라는 사실을 이야기 해 준다. 이제 엘렌이 자고 있는 동쪽방으로 가자.

기일행이 엘렌의 자고 있는 모습을 보던중 갑자기 엘이 재채기을 한다. 또다시 전투가 벌어지겠다는 사실은 쉽게 짐작할 수 있다. 밖으로 나가면 테미시온 마법사들이 일행을 기다리고 있다.

지금까지 마법사들과의 전투를 많이 겪었으므로 요령은 잘 알고 있을 것이다. 전투가 끝나면 루이닐이 법왕님이 혼자 계신다고 한다. 빨리 법왕에게로 간다.

일행이 법왕에게로 가면 벌써 법왕이 오델론에게 공격을 받아 쓰러져 있다. 오델론을 본 레이나는 전신의 마력을 전부 방출해 오델론을 공격하고 쓰러져 버린다.

레이나가 정신을 차리면 수도승이 와서 법왕이 만나고 싶어한다고 한다. 법왕이 목숨이 얼마 남지 않았다고 하니 만나러 간다.

법왕은 죽어가면서 모리스를 차기 법왕으로 삼고, 레이나에게 엘렌의 능력을 봉인할 수 있는 봉인술을 가르쳐 준다.

엘렌이 있는 방으로 돌아오면 엘이 하이마스터들과 싸우기 위해 레드카이트를 부활시킨다고 한다. 그리고 레이나는 마음을 정리하기 위해 밖으로 나간다.

밖으로 나가면 신도들이 나타나 레이나에게 책임추궁을 한다. 레이나는 신도들의 시체사이를 걸어가다 오웬이 준 마지막 세 번째 말을 듣는다. '네가 시작한 일은 네가 끝내야 한다.'

방안으로 들어가면 엘렌이 일어나있다. 엘렌은 자면서 꿈에서 자신의 미래를 보았다고 한다. 레이디안의 등장인물소개. ^^;

레이나는 엘렌의 기억을 봉인하고 세상의 마도사를 모두 없애기 위한 길을 떠나기로 한다.

레이나와 엘은 아스트로반에 집에 엘렌을 맡기고 세상의 마도사를 모두 없애기 위한 여행을 떠나기로 한다. 그리고 아스트로반은 엘렌에게 씌워진 속박의 정령을 제거하기 위해 리얀이라는 애를 데려다 키운다.(아스트로반에게 이런 독한면이....)

엘렌과 행복한 5년의 시간을 보낸 집에서 레이나와 엘은 결심을 굳히고 루이닐과 모리스도 마도사를 제거하기 위한 여행에 합류한다.

먼저 테미시온 방향(서쪽)으로 가다보면 마틸다라는 마도사와 만나게 된다.(1장에서 정신이 오락가락하던 마도사) 다시 부활한 레드카이트의 이름으로 가볍게 처리하자.

다음은 아실리아로 가서 아니타를 제거한다. 아니타의 집무실로 가면 레이나가 밤이 되면 들어가자고 한다. 여관에서 잠을 자면 마을사람들이 창고에서 무슨 비밀모임을 하는 것 같다. 여관아래 있는 오른쪽 창고로 가면 마을사람들이 아니타를 제거하기 위한 비밀모임을 하고 있다. 그 사람들과 대화를 한다음 아니타의 집으로 가면 아니타와 전투를 할 수 있다. 방안이 매우 좁기 때문에 아니타의 공격을 피하는 것이 조금 힘들다. 정션과 포션을 많이 가지고 가서 구석에서 파이어볼을 난사한다면 쉽게 이길 수 있을 것이다.

다음은 라드타운에 올리비에에게 간다. 항상 레이나에게 잘해주던 올리비에이지만 마도사이기 때문에 제거해야 한다. 전투는 아티나와 마찬가지로 하면되는데 실내가 조금 넓기 때문에 멀리서 장거리 마법을 쓰면 편하게 전투할 수 있다. 올리비에와 전투를 끝낸다음 흐느끼는 레이나의 모습이 매우 불쌍하다.

이제 스미르나에가서 산드라를 제거해야 하는데 스미르나로 통하는 워프게이트가 작동하지 않으므로 걸어서 가야한다. 아실리아를 통과해서 길을 가다보면 병사들이 길을 막고 있는 것이 보인다. 거지 분장도, 루이닐의 애교작전도 안먹히니 전투를 통해 물리치고, 계속 동쪽으로 향한다. 길을 가다보면 루이닐이 부상 때문에 움직이지 못한다. 모리스와 루이닐을 남겨두고 계속 이동한다.

스미르나 근처에 도착하면 레이나와 엘 사이에 불의 장벽이 생겨서 헤어지게 된다.(함정인가...) 레이나 혼자서 스미르나에 들어가면 산드라가 지뢰마법진으로 레이나를 환영한다. 마찬가지로 산드라와 멀리 떨어져서 마법으로 상대한다.

산드라와의 전투가 끝나면 화면은 엘에게로 전환이 되어 니에노르를 만나게 된다. 니에노르와의 전투가 끝나면 엘은 니에노르를 죽이지 않고 보내준다.

이제 스미르나로 돌아가 레이나와 합류하고 리치평원에서 루이닐, 모리스와 합류한 다음 라드타운으로 향한다.

라드타운 여관으로 가면 안토니오라는 남자가 라드타운 북서쪽에서 검투대회가 열린다고 한다. 그곳으로 가야하는데 먼저 여관에서 잠을 잔다. 밤이 되면 어떤 남자가 레이나에게 여관밖으로 나오라는 편지를 전해준다.

밖으로 나가면 니에노르가 기다리고 있다. 다시 전투가 벌어지고 레이나는 다시 니에노르를 놓아준다.

니에노르는 레이나와 전투가 끝난다음 엘에게 찾아온다. 니에노르는 엘이 자신을 그냥 살려보내주는 것이 자신을 사랑하기 때문인 것으로 생각하지만 엘은 예전에 자신이 받은 도움에 대한 빚을 갚는 것이라고 한다. 니에노르는 그 말에 충격을 받지만 결국에는 엘이 자신의 남자가 될 것이라는 말을 남기고 사라진다. 이제 검투대회가 열리는 라드타운 북서쪽 동굴로 간다. (라드타운 북쪽 출구로 나가서 서쪽으로 계속 이동한 다음 업그레이드 장소가 나오면 북쪽으로 가면 나온다.)

검투대회가 가면 대획도중 엘이 참가하게 된다. 엘이 두명을 이기면 갑자기 힐데브란트가 나타나 대결을 벌이게 된다. 마법이 강력하긴 하지만 구석에 몰아놓고 연타를 한다면 쉽게 이길 수 있다. 힐데브란트를 이기면 드디어 반란군의 수장인 세자르가 등장해서 엘의 승리를 인정한다.

이제 아지트의 북동쪽에 있는 방으로 가서 세자르와 협상을 벌여야 한다. 이 협상의 모범답안은 순서대로 '거절하겠습니다, 그렇게 생각하지 않습니다, 거절하겠습니다, 반란군의 지도자를 만났을 뿐입니다.'이다. 협상이 끝나면 세자르가 잠시 생각할 시간을 달라고 하니 밖으로 나가서 힐데브란트와 대화를 한다음 다시 세자르에게로 간다.

세자르는 협상에 응하고 테미시온으로 향하기로 한다. 이제 루이닐의 기억을 되돌려줄 차례이다.

루이닐의 기억을 되돌려 주면 퓨리와 전투를 벌이게 되고 전투가 끝나면 퓨리는 루이닐에게 더 이상 분노가 남아있지 않다며 루이닐을 떠나고, 루이닐 역시 돌아온 기억이 주는 슬픔 때문에 일행을 떠난다. 이제 테미시온 성으로 향한다.

테미시온 성에 가면 차례로 고드프리, 알프레드와 전투를 벌이게 된다. 가볍게 처리하자.

알현실에 도착한 레이나는 왕을 암살하는데, 이때 오델론의 목소리가 들리며 로도스로 통하는 게이트가 열린다.

게이트를 타고 로도스 섬으로 가면 지금까지 볼 수 없었던 새로운 몬스터들이 등장한다.(엄청나게 세보이는...) 당연히 전투난이도는 전까지와는 차원이 다르다. 다행히 게이트를 통과하자마자 능력치를 업그레이드 하는 장소와 자판기가 보이니, 탑으로 들어가지 말고 여기서 계속 레벨 노가다를 한다. (마지막 전투에는 레이나 혼자서 해야 하는데 HP 6000, INT 1500, RES 1500, DEF 1200 정도로 올려야 필자처럼 5장 처음부터 다시 하는 불상사가 생기지 않을 것이다.) 그리고 자판기에서 정션과 포션류를 모두 사가지고 탑안에 들어가도록 한다.

탑안을 계속 이동하다보면 모리스가 지뢰마법진에 엘 대신 걸리게 되니 모리스를 남겨두고 레이나와 엘만 이동하게 된다.(모리스 뒤에 있는 출구로 들어가야 한다.) 한편 라우로스는 오델론에게 반대하다가 오델론의 공격을 받고 도망간다.

모리스와 헤어지고 나서 이동하다보면 피를 흘리면서 등장하는 라우로스와 만나게 된다. 피를 흘리고 있기는 하지만 용서가 안된다. 라우로스와 전투는 역시 모리스가 없으니 조금 어렵다. 다른 몬스터들은 어차피 계속 소환되는 것들이니 라우로스만 집중공격해야 한다. 지금쯤이면 레이나의 마법 공격력이 상당할터이니 레이나를 이용해 장거리 마법 공격을 펼치면 된다.

라우로스를 처단하고 나서 계속 이동하다보면 갑자기 니에노르의 목소리가 들리면서 레이나가 얼음속에 갇힌다. 니에노르는 레이나를 살리고 싶으면 서쪽 층계로 가서 케이샤를 없애달라고 한다. 서쪽 층계로 가면 장면이 전환되어 모리스가 등장한다. 모리스는 자신이 밟고 있는 지뢰마법진을 이용해서 다가오는 몬스터들을 처지하는데 그 때 히스티온이 등장한다.

히스티온과 전투를 벌이기 직전에 루이닐이 파티에 합류한다.(혼자 싸우게 될까봐 엄청 걱정했는데...) 히스티온과의 전투는 등장하는 몬스터들이 많지 않긴 하지만 등장하는 캐릭터가 캐릭터이니만큼(전 모리스와 루이닐은 하나도 안키웠어요....) 조금 어렵게 느껴진다. 모리스를 조종해서 계속 회복하면서 싸우는 수밖에 없다.

다시 엘이 나오는 화면으로 전환이 되는데 케이샤를 찾으러 돌아다녀도 케이샤는 나오지 않는다. 대신 몇 번의 결투로 우리에게 익숙한 발렌티노가 등장을 하는데 허약한 놈이니 가볍게 처리한다. 전투가 끝나면 발렌티노가 자신의 칼에 독이 묻어 있다며 엘의 생명이 10분밖에 안남았다고 한다.(전 한 대도 안맞았어요 !!!)

다시 케이샤를 찾아 이동하면 엘은 드디어 쓰러지고 뒤따라 들어온 니에노르가 기억을 지우는 약이 들은 해독약을 권한다. 하지만 이 때 등장한 케이샤에 의해 해독약은 사라지고, 엘은 발할라가 준 최강의 힘을 사용해 케이샤를 처리한다. 이제 엘은 발할라의 장난감이 될 운명에 처하게 되지만 끝까지 레이나를 지키려고 하는 엘은 발할라를 잘 구슬려 이곳에서 계속 싸울 수 있게 된다.

니에노르는 자신의 잘못을 뉘우치고 레이나를 마법에서 풀어주고 자살한다. 하지만 이 때 등장한 케레스에 의해 레이나는 위기에 빠지는데 레이나를 지키기 위해 나머지 일행들이 모두 등장한다.

케레스와의 전투는 일행이 모두 합류했기 때문인지 많은 몬스터가 등장한다. 레이나로 도망다니면서 마법을 난사하거나 모리스를 이용해서 회복하면서 전면전을 벌이면 되는데 아무래도 마지막 전투를 위해서는 레이나에게 경험치를 몰아주는 것이 유리할 것이다. 전투가 끝나면 레이나가 엘의 몸이 차다며 걱정을 한다.

케레스와 전투가 끝난다음 계속 탑의 위층으로 이동하다보면 워프 게이트가 등장한다. 워프 게이트를 통과하면 하이마스터의 수장인 오델론이 등장한다.

오델론은 하이마스터의 수장이라서 그런지 두 번의 연속된 전투를 거쳐야만이 이길 수 있다. 등장하는 몬스터들이 많기는 하지만 공간이 넓으니 레이나로 계속 마법을 난사하며 도망다니면 어느 정도 몬스터가 줄어들 것이다. 이 때 모리스로 캐릭터를 변경한다음 계속 회복하면서 오델론을 구석으로 몰아서 집중공격하면 된다.

전투가 끝나면 레이나는 엘이 발할라가 준 힘을 사용했다는 것을 눈치챈다. 하지만 엘은 레이나와 잠깐이라도 더 같이 있을 수 있어서 만족한다고 한다.(정말 멋진 대사다....) 밖으로 나가다보면 다리가 끊어져 엘과 일행은 헤어지게 된다.

엘은 자신의 몸을 파괴시켜 발할라의 장난감이 되는 것을 거부하려 하고 레이나는 탈출하던 도중 탑안에 일루바타르가 살아있는 것을 느끼고 그 자를 처단하기 위해 다시 탑 안으로 들어간다.

다시 탑안으로 들어가면 일루바타르가 오델론의 시체와 함께 레이나를 기다리고 있다. 레이나는 일루바타르와 대화를 통해 일루바타르가 파라디소라는 것을 눈치채고 전투를 벌이게 된다.

마지막 전투답게 엄청난 난이도이다.(4명으로 싸우던 것을 1명으로 싸우게 하다니 정말 너무한걸....) 일루바타르 마법 한방이면 바로 게임 오버이니 일루바타르와 최대한 멀리 떨어져서 파이어 볼을 난사해야 한다.(이번 전투가 어렵다면 다시 로드해서 탑 밖에서 충분한 노가다를 하도록 한다.) 전투가 끝나면 일루바타르는 파라디소로 변신을 하게 되고 다시 한번 전투를 벌이게 된다. 이번 전투도 마찬가지로 최대한 멀리 떨어져서 마법을 난사해야 하는데 파라디소는 가운데 가만히 있으므로 파라디소를 집중적으로 공격을 하다보면 언젠가는 이길 수 있을 것이다.

전투가 끝난다음 탑의 최상으로 가면 엘과 만나게 되고 이어서 감동적인 엔딩이 이어진다........


그리곤 엔터테인먼트:
http://grigon.co.kr/

가바사랑(팬 사이트):
http://www.gabalove.er.ro/


Posted by 롤링다이스
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라드타운

1. 최강의 삽을 구하라

라드타운 도구점 옆에 있는 사람에게 말을 걸면 탄스티어 탄광 서쪽 광산에 가면 삽질의 비법서 있다고 한다.(탄스티어 탄광 가기전에 오두막에서 서쪽으로 계속 이동한 다음 첫 번째 동굴나오는 맵을 지나쳐서 다음 맵에 있는 동굴속으로 들어가 계속 서쪽 방향으로 이동하면 보물상자가 있는 동굴에 도착하게 된다.) 동굴에 도착해서 보물상자를 열면 아무 것도 없다. 다시 라드타운으로 돌아와 말을 걸면 거기까지 갔다 온 것이 궁극의 삽질이라며 최강의 삽을 준다.(필드에 X표시가 있는 곳을 파면 아이템이 나오는데 최강의 삽은 여러번 사용해도 사라지지 않는다.)

2. 아내를 위해 고생하는 사람을 도와라.

라드타운 북서쪽에 있는 집에 들어가면 눈먼 아내를 위해 돌아가신 아버지의 목소리를 연기하는 사람을 만날 수 있다. 사실 아버지는 오래전에 돌아가셨다고 한다. 이 사람의 고생을 덜어주기 위해서는 아버지를 연기할 사람이 필요한데 아실리아의 여관에 있는 보브라는 사람이 목소리 연기를 엄청 잘한다. 아실리아로 가서 보브와 대화를 하면 술 50병에 스카웃할 수 있다. 그리고 나서 집으로 가면 행복하게 잘 살고 있는 가족을 볼 수 있다.

. 마법사에게 최강의 마법을 배우자. (teiwaz 룬 구하기)

라드타운 마법상점에 가면 베누스라는 마법사가 레이나에게 소질이 보인다며 마력이 강해지면 찾아오라고 한다. 이후 마력 (SP1000)을 올린다음 베누스에게 찾아가면 자신의 질문에 정확히 대답을 하면 궁극의 마법을 가르쳐 주겠다고 한다. 질문의 대답은 순서대로 '1000mg, 6명, 111cm^2, 0조각, 3개, 쉐도우, 가이브러쉬, 답없음' 이다. (동아제약 홈페이지 멋지던데....) 질문에 정확히 답을 하면 파이어 스트라이크라는 마법을 조합할 때 필요한 teiwaz 룬을 준다.

. 일루바타르 암살하기

라드타운 여관에 가면 테이블에 앉아있는 이상한 사람들을 볼 수 있다. 10만G가 없을 때 말을 걸면 바쁘다며 대화를 거절하지만 10만G를 가지고 있을 때 말을 걸면 10G에 일루바타르를 무찔러 주겠다고 한다. (최종보스가 일루바타르였구나....) 돈을 주면 화면이 바뀌어 일루바타르와 협상을 하고 있는 모습이 나온다. 맨 처음 5만을 제시하지만 일루바타르가 최소 7만은 줘야한다고 해서 6만으로 타협을 본 다음 일루바타르는 쉴츠로 떠나고 스메르에 평화가 찾아오는 듯 했으나 다시 쉴츠에서 갈라드리엘이 넘어와 스메르는 다시 전란에 휩싸인다는 엄청나게 엽기적인 엔딩을 보게 된다.

5. 사라바다 검 구하기

위에 '일루바타르 암살하기 이벤트' 에서 돈을 넘기지 않고 여관을 나서면 갑자기 사오토메 박사가 나타나 이상한 말을 하며 사라바다라는 검을 준다.

6. 최강의 검 구하기

라드 타운 무기상점에 가면 검이 돌에 박혀 있는 것을 발견하게 된다. 점원에게 물어보면 위대한 검사 윌리엄 위니프리드가 박아놓은 검이라며 힘이 세지 않으면 뽑을 수 없다고 한다. 이후 순수 ATT가 1000이 넘었을 때 가면 돌에 박혀 있던 최강의 검을 얻을 수 있다. (아무래도 이것이 유사품인가.....)

. 이산가족을 찾아주기

라드타운 서쪽 출구 근처에 있는 사람에게 말을 걸면 헤어진 형을 찾아달라는 부탁을 한다. 자신이 F자가 새겨진 반지를 가지고 있고 형은 M자가 새겨진 반지를 가지고 있다고 한다. 이후 스미나르에 가서 광장 북동쪽에 있는 거지에게 1000G를 네번 주면 고맙다며 M자가 새겨진 반지를 준다. 이 반지를 라드타운에 있는 동생에게 주면 형을 찾아준 답례라며 10000G, 경험치 30000을 준.

8. 비열한 용자들....

탄스티어 광산 옆에 있는 오두막에 들어가면 어떤 남자가 아들과 함께 많은 돈을 모은 기쁨을 나누고 있는 장면을 볼 수 있다. 하지만 날강도(^^;) 같은 레이나 일행은 옷장에서 가족의 생활비 (1000G)와 침대 옆 가구에서 하나뿐인 작업복 (레더크로스)를 강탈해서 사라진다.

9. 아이에게 장난감 선물하기

라드타운에서 돌아다니는 갈색머리의 소년과 대화를 하면 인면 물고기를 잡아달라고 한다. (인면 물고기는 분수대 같은데서 낚시를 하면 얻을 수 있다.) 이후 인면 물고기를 가져다 주면 경험치 5000을 얻을 수 있다.

10. 픽시의 호수

첫 번째 인버스룬 (엘리시온)을 얻은 다음 라드타운 여관에서 잠을 자면 아름다운 호수에서 레이나와 엘의 데이트를 볼 수 있다.

11. 삼각관계를 해결하자.

라드타운 동쪽 출구 근처 나무에 가면 두명의 남자에게 구애를 받아 행복한 고민을 하고 있는 로잔느를 보게 된다. 당장은 해결할 수 없으나 이후 오셀라이아에 있는 지박령을 볼 수 있게 되면 향수를 구입할 수 있는데 한스에게 향수를 주면 5000G를 얻을 수 있다. 하지만 페어플레이가 아니라며 다시 삼각관계로 돌아간다. (해결이 안되잖아 !!!)

12. 루이닐을 찾아라.

4장 진행시(루이닐이 다시 합류한 다음) 라드타운 여관에서 잠을 자면 루이닐이 갑자기 사라진다. 루이닐을 찾으러 행정관 집 옆에 있는 창고로 가면 이상한 남자가 루이닐에게 붙어 있는 퓨리를 자신에게 옮겨 최강의 무투가가 되겠다고 한다. 하지만 퓨리는 루이닐 같이 순수한 분노와 증오를 가진 사람이 자신이 있을 곳이라며 거절한다.

13. 집나간 아버지 찾아주기

라드타운 북동쪽 집에 가면 떠돌이 용병인 아버지를 기다리는 아이미라는 꼬마를 만날 수 있다. 그 다음에 위에 '루이닐 찾아라' 이벤트 진행시 라드 타운 북쪽 출구 근처에 가면 올리비에에게 카토니스라는 용병이 도전했다가 창고에 갖히는 이벤트가 발생한다. 지금 당장은 구할 수 없고 5장 진행시 올리비에를 죽인 다음 집안 남서쪽 구석에 있는 층계로 지하창고에 들어가면 카토니스를 구할 수 있는데 그 때 어디서 많이 보던 아이와 여인이 등장한다. 카토니스가 아이미의 아버지였던 것이다. 엄청난 경험치를 얻을 수 있으며 나중에 집으로 가면 행복하게 살고 있는 카토니스를 볼 수 있다.

14. 라드 타운에서 올리비에를 만나다.

4장 진행시 라드타운 행정관의 집에 들어가려고 하면 올리비에의 집무실이라며 들어갈 수 없다고 한다. 그 다음 밑에 있는 노점상과 대화를 하면 병사들이 나타나 노점상에게 세금을 내라고 협박하는 것을 볼 수 있다. 이 때 도와주기를 선택하면 올리비에가 나타나 세금을 유령한테 걷을거냐면서 적당히 걷으라고 한다. 레이나는 올리비에를 보며 아는척을 하지만 올리비에는 무시한다. 이 이벤트를 겪은 다음 행정관의 집에 가면 몰래 들어갈 수 있다. 집에 들어가면 올리비에와 대화를 통해 엘렌의 위치에 대한 정보를 얻을 수 있다.



말라카

1. 마법의 비법서 찾아주기

말라카의 남서쪽 부두 근처에 가면 검은 옷을 입은 남자가 있다. 이 남자와 대화를 하면 말라카 마을 서쪽 보물상자에 스승님이 남긴 마법의 비법서를 찾아달라고 한다. 말라카 남쪽 출구로 나간다음 서쪽으로 가면 보물상자에서 마법의 비법서를 찾을 수 있는데 가져다 주면 돈 2000G와 경험치 10000을 준다. 단 워프 마법 만들기 이벤트를 한다음 주도록 한다. 만약 먼저 줘 버렸다면 계속 대화를 통해 2000G를 세 번 주면 다시 찾을 수 있다.

2. 워프마법 시약 만들기

말라카 마법상점에 가면 마법사가 isa룬, 소생약, 인어의 다리, 마법의 비법서를 가져다 주면 워프마법 시약을 만들어 주겠다고 한다. (isa 룬은 마법상점, 소생약은 아이템 상점에서 구입할 수 있고 인어의 다리는 낚시를 통해 얻고 마법의 비법서는 '마법의 비법서 이벤트'를 통해 얻을 수 있다.) 재료를 가져다 주면 워프마법 시약을 만들어 준다. (얼마나 쓰길래 저런 반응을 보이지 ???) 두 개까지 만들 수 있으며 경험치 10만을 얻는다.

3. 사랑에 빠진 엘프를 도와라

말라카 중앙 부근의 저택에 들어가면 인간을 사랑하는 엘프를 만날 수 있다. 엘프는 사랑하는 슈가와 함께 오셀라이아로 가고 싶어 하지만 슈가가 몸이 약해 오랜 여행을 할 수 없다고 한다. 이제 '워프 마법 시약 만들기' 이벤트를 통해 얻은 두 개의 워프마법 시약을 주면 감사하다는 말과 함께 둘은 오셀라이아로 워프한다. (그 쓰다는 약을 아무 불평없이 잘만 먹네....) 경험치 10만을 얻는다.

4. 로도스를 가려는 마법사

말라카 남쪽 부두에 가면 구석에 앉아 있는 마법사를 볼 수 있다. 마법사는 마력의 기운이 강한 로도스로 가려고 하지만 해류 때문에 갈 수 없다고 한다. '워프 마법 시약 만들기' 이벤트를 통해 얻은 워프 마법 시약을 주면 감사하다는 말과 함께 경험치 50000을 준다. (차라리 위에 '사랑에 빠진 엘프를 도와라' 이벤트를 하는 것이 더 좋을 듯 하다.)

4. 온몸에 문신을 하자.

말라카 마을 입구에 덩치 큰 사람에게 말을 걸면 10000G를 내면 한사람에 한번씩 액을 쫓는 문신을 해준다고 한다. 선택문에 따라 오르는 수치는 다음과 같다.

건강을 기원하는 문신 : INT 15 상승

강한 힘의 문신 : ATT 15 상승

지혜의 문신 : SP 15 상승

보호의 문신 : DEF 15 상승

5. 돈이 없어 배를 못타는 불쌍한 사람을 도와라

4장 이후 말라카 동쪽에 있는 집에 들어가면 뱃삯이 모자라서 아이들과 신천지로 가지 못하는 불쌍한 사람을 만날 수 있다. (예전에 테미시온 병사로 같이 싸웠던 가르뎀의 모습도 볼 수 있다.) 모자라는 뱃삯 20000G를 주면 경험치 5000을 얻는다.

6. 가르뎀의 신세한탄

위에 5번 이벤트를 겪은 다음 말라카 여관에서 잠을 자면 밤중에 루이닐이 혼자 일어나게 된다. 이 때 가르뎀의 집으로 가면 가르뎀이 루이닐에게 신세한탄을 하고 비밀을 지키라고 한다.

7. 모리스의 과거 이야기

4장 이후 말라카 여관에서 잠을 자면 모리스가 혼자 일어나 신과 대화를 한다. 이 때 엘이 등장해서 모리스가 용병단 대장에서 법왕청 승려로 변하게된 이야기를 듣게 된다.

8. 노예상인에게 잡혀 있는 수인을 구하라. (dagaz 룬 구하기)

말라카 남서쪽 부두에 가면 수인을 팔려고 하는 노예상인을 볼 수 있다. 수인을 구하려면 30000G 나 황금동전 5개를 줘야 하는데 아무래도 황금동전보다는 30000G나 좋을 듯. 수인을 구하면 수인이 답례로 dagaz 룬을 준다. (dagaz 룬은 파이어 스트라이크라는 마법을 합성할 때 필요한 중요한 룬이다.)

8. 세상에서 가장 무서운 장면

말라카 여관에서 테이블 위쪽에 있는 사람에게 말을 걸면 500G에 세상에서 가장 무서운 장면을 보여주겠다고 한다. 필자는 한번 보고 기절하는 줄 알았다.

9. 동굴에 갇혀 있는 몬스터를 구하라

말라카 여관에서 대화를 하면 말라카 마을 남쪽 동굴에 몬스터가 갇혀 있다고 한다. 말라카 마을 워프 게이트 밑으로 이동을 하면 동굴이 보일 것이다. 그곳에서 북서쪽으로 가면 함바바라는 몬스터가 나온다. 그 몬스터와 대화를 하면 주술 때문에 동굴을 떠날 수 없다고 한다. 루이닐이 몬스터 풀어주는 것을 강력히(?) 주장하니 몬스터를 도와주자. 주술을 풀기 위해서는 입구에서 북서쪽으로 가서 그림자 함바바를 물리쳐야 한다. 전투가 끝난다음 함바바에게 가면 루이닐의 특수기술인 '고양이를 맞아줘'를 얻게 된다.

10. 네버엔딩 스토리

말라카 거리에서 후드를 눌러쓴 음유시인 지망생과 얘기를 하면 토끼와 거북이를 주제로 하는 엄청나게 긴 이야기를 들려준다. 인내심을 가지고 끝까지 들으면 경험치 3000을 얻을 수 있다.

11. 해피엔딩 (?)

말라카 부두에 있는 선장에게 말을 걸면 30만G를 내면 에메스에 데려다 주겠다고 한다. 돈을 주면 선장이 '저장했기를 바라겠소' 라는 말과 함께 '그들은 머나먼 나라로 떠나 행복하게 잘 살았답니다.' 라는 해피엔딩(?)이 된다. (무너지는 게이머의 가슴)

12. 말라카 도구상점 주인을 도와라.

말라카 여관에 있는 도구점에 가면 파는 물품이 적다. 이유를 물어보면 창고에 걸린 마법 암호가 계속 바뀌기 때문에 창고를 열 수 없어서라고 한다. 주인은 누군가 할리카르낫소스 마법사에게 창고 암호표를 받아왔으면 한다. 마법사 길드에 가면 보물상자 안에 언락스크롤을 발견할 수 있다. 언락스크롤을 가져다 주면 경험치 10000과 말라카 룬스톤을 비롯한 많은 아이템을 구입할 수 있다.

13. 말라카의 점술가

말라카 부두 근처 점술가 집으로 가면 3000G에 미래를 보여준다고 한다. 돈을 주면 갑자기 레이나가 테레시아스라며 일행을 쫓아낸다. 그뒤 4장 진행시 (5년 뒤) 다시 가면 미래에 테미시온의 왕이 될 사람이 있는 곳을 가르쳐 준다.

14. 모리스의 친구

2장 이후 말라카 북동쪽 집으로 가면 모리스가 친구를 만나고 오겠다며 혼자 들어간다. 혼자 들어간 모리스는 카를로스를 만나게 되고 5년 뒤에 다시 와줄 것을 부탁받는다. 이후 4장 진행시 다시 와보면 (모리스가 파티에 있어야 한다.) 카를로스가 모리스와 함께 만든 사이프리드 용병단 최고 기술이 사장되는 것이 안타깝다며 기술을 가르쳐 줄 사람을 찾는다. 그래서 모리스는 엘을 소개하게 되고 엘과 모리스의 전투가 끝난 다음 '라이트닝 블레이드' 라는 기술을 얻게 된다.



스미르나

1. 샌슨의 검

스미르나의 무기상점에 가면 샌슨의 검을 달라며 농성을 벌이고 있는 사람들을 만날 수 있다. 주인 (샌슨 Jr.)에게 말을 걸면 검을 찾아다 주면 시중가격의 두배로 사주겠다고 한다. (검은 유령의 집 이벤트에서 얻을 수 있다.)

2. 착한 세실리아

2장 이후 스미르나 북쪽 집에 가면 탈영한 테미시온의 병사를 숨겨주고 있는 세실리아를 만날 수 있다. 세실리아는 치료를 위해 제라늄초가 필요하다고 하니 리치평원 동쪽 나무 밑 보물상자에서 제라늄초를 찾아다주도록 한다.

3. 젤리펀드 이벤트

2장 이후 스미르나에 들어갔다 나와서 다시 들어가면 젤리펀드들이 등장해서 전투를 벌이게 된다. 전투에서 승리하게 되면 젤리펀드들이 눈,혀,귀 중에 하나를 줄테니 용서해달라고 한다. 그 중 눈은 스미르나 마을에 있는 눈먼 음유시인에게 가져다 주면 경험치 40000을 주고 혀는 마을 여관에 있는 알폰소에게 가져다주면 테미시온 성안에 가문의 문장이 있다는 정보를 준다. (문장은 정보를 듣지 않아도 테미시온 성안의 동상중에 하나를 뒤지면 구할 수 있으므로 음유시인에게 가져다 주는 것이 이득이다.) 귀의 사용처는 아직 파악하지 못했습니다. 아시는 분은 제보를.......

4. 비극적인 결말

위의 이벤트를 겪은 다음 4장 이후에 스미르나 여관에서 잠을 자면 그 뒷얘기를 들을 수 있다. 탈영한 병사는 자신을 죽이러 온 병사를 죽이겠다고 나가지만 세실리아의 옛 애인 후린에게 죽임을 당하고 그 모습을 본 세실리아는 정신이 이상해진다. 이벤트를 보고난 다음 후린에게 말을 걸면 경험치를 얻는다.

5. 레지스탕스의 리더

4장 이후 스미르나 남동쪽 집 옆에 가면 레지스탕스의 리더를 만날 수 있다. 경험치 50000을 얻는다.

6. 스미르나 주민들의 순교

4장 이후 스미르나에 들어가면 불타진 집앞에 모여있는 사람들을 볼 수 있다. 그곳에 가보면 스스로 행정관의 폭정에 대항한 혐의를 인정하고 불타진 집으로 들어가는 사람들을 볼 수 있다. 이 모습을 본 레이나는 몹시 괴로워한다. 경험치 50000을 얻는다.

7. 짐 좀 찾아주세요...

스미르나에 가면 리치평원 근처에서 배낭을 잃어 버렸다는 사람을 만나게 된다. 배낭은 리치평원에 가서 X자표시되있는곳을 파보면 나오는데 가져다 주면 경험치 500을 준다. 그리고 뒤에 나오는 질문의 답변은 아무거나 해도 별 상관없다.

8. 수인 마을을 구하라.

4장 이후 스미르나에서 사람들과 대화를 하면 행정관인 산드라가 수인마을을 공격하러 갔다는 정보를 얻을 수 있다. 수인마을은 아실리아 동쪽 출구로 나와서 북쪽으로 올라가면 동쪽으로 나가는 길을 볼 수 있는데 그곳으로 가면 동굴을 발견할 수 있다. 동굴 속에 들어가면 이벤트가 발생하여 산드라와 전투를 벌이게 된다.



아실리아

1. 엘과 레이나의 춤 감상하기

1장 이후에 엘과 레이나가 테미시온으로 가는 도중에 아실리아 여관에 들리면 결혼식 소식을 들을 수 있다. 소식을 듣고 여관에서 자면 파티에 참가할 수 있는데 의문의 승려(모리스)와 대화를 할 수 있고 엘과 레이나의 어설픈 춤솜씨를 구경할 수 있다.

2. 아실리아와 라드타운 사이에 있는 마차 이벤트

1장 이후 아실리아 서쪽 출구로 나오면 맵 가운데 있는 마차를 볼 수 있다. 마차 앞에 가면 집시들과 만날 수 있다. 집시들은 레이나에게 자신들의 아이를 축복해 달라고 하지만 레이나는 피에 물든 손으로 아이에게 축복을 할 수 없다며 거절한다. 하지만 아이의 순수한 위로를 받고 축복을 해주게 된다. 이벤트를 거치면 경험치를 얻을 수 있다. (그리고 키스신도....)

3. 아실리아 무기점 주인을 구출하라.

아실리아 무기점에 가면 점원옆에 커다란 바위가 있는 것을 발견할 수 있다. 점원에게 물어보면 주인이 수행을 한다며 입구를 막아놓은 것이라고 한다. 엘의 순수 ATT가 300 이상이면 돌을 치울 수 있는데 그러면 주인이 나타나 고맙다며 샤이닝 크로스라는 특수기술을 가르쳐 준다. (그리고 목욕탕으로 직행....)

. 유령의 집

아실리아 북쪽에 가면 어떤 폐가 옆에 까만옷을 입은 어린아이를 발견할 수 있다. 어린아이와 대화를 하면 귀신이 있다는 것을 믿느냐고 한다. 대화가 끝나면 폐가로 들어갈 수 있는데 들어가면 안보이는 몬스터들에게 공격을 받는다. 폐가 안의 양쪽 상단 구석에 샌슨의 검과 인형이 들은 보물상자가 있으니 모두 가지고 나온다. 그후 인형을 아이에게 주면 경험치를 얻을 수 있다. 그리고 샌슨의 검은 이후 스미나르에서 무기점 이벤트시 사용된다

5. 암스톤 구하기

아실리아 지역룬을 구하기 위해서는 테미시온 룬 관리 사무실까지 가야한다. 하지만 거기까지 걸어(?)가는 것이 귀찮다면 유령의 집 옆에 숨어있는 사내에게 말을 걸면 아실리아 지역룬을 10000G에 구입할 수 있다

6. Raidho 룬 얻기

아실리아 여관 옆 덤불을 뒤지면 (위 그림의 빨간 원 참조) 아이스 피니언을 조합할 때 필요한 Raidho 룬을 얻을 수 있다.

7. 120살의 할머니

아실리아 북쪽에 있는 집에 가면 전설의 검사 윌리엄 위니프리드를 기다리고 있는 120살의 할머니를 만날 수 있다. 할머니는 윌리엄 위니프리드의 소식을 들으면 전해달라고 한다. 이후 인버스 룬(발할라)를 구할 때 엘이 고렘 나이트와 싸우는 이벤트를 겪은 다음 바위에 깔려 죽은 고렘나이트의 목걸이와 검중에 목걸이를 가져다 주면 할머니는 이제 여한이 없다며 세상을 하직한다. 경험치 10만을 얻는다.

8. 사형당할 위기에 있는 아이를 구하라.

4장 진행시 아실리아에 들어오면 마을 광장에 사람들이 모여있는 것을 발견할 수 있다. 광장으로 가보면 아실리아의 행정관으로 와있는 아니타가 아이를 사형시키려고 한다.(아니 그렇게 착하던 아니타가....) 이 때 선택문이 나오는데 '돕는다'를 선택하면 아이가 사형되는 것을 막고 경험치 30000을 얻을 수 있다. 그리고 행정관의 집에 몰래 들어가면 아니타가 변한 이유가 개조를 위한 약을 너무 많이 복용해서 그런 것임을 알 게 된다.

9. 권법가의 아들 애스타드

마을 중앙에 있는 집중 가운데 집에 들어가면 할리카르낫소스로 돌아가겠다는 권법가 베르나르가 있다. 먼저 루이닷소 이벤트(루이닐이 권법가에게 납치당하는 이벤트)를 본 다음에 이층으로 올라가면 애스타드가 있고 아래층으로 내려와 밀리타와 대화를 하면 밀리타가 아들을 할리카르낫소스로 먼저 보내야할지에 대해 상담을 요청한다. 여기서 찬성하거나 거절하면 일기장에 기록이 되고 마지막 선택문 '어떤사람인데요'를 선택하면 특별한(?) 대화를 볼 수 있다

10. 행정관을 암살해 주세요....

4장 진행시 아니타 이벤트를 겪은 다음 아실리아 여관에서 잠을 자면 한밤중에 마을 주민들이 찾아와 행정관(아니타)를 죽여달라고 한다. 이때 수락한다를 선택한 다음 행정관 집으로 간다. 집으로 가면 제정신으로 돌아온 아니타와 대화를 할 수 있다. 아니타는 정신이 올바른 상태일 때 자신이 저지른 잘못을 시정하겠다며 마을사람들을 불러달라고 한다. 마을사람들이 오면 갑자기 아니타의 정신이 이상해져 모인 사람들을 마법으로 날려 버린다. 그리고 나서 레이나 일행은 아니타와 싸울 수 없어 자리를 피한다. 경험치 20000을 얻는다



오셀라이아

1. 비밀장소에서 엘의 친구들을 만나다.

오셀라이아 북서쪽에 나무 밑으로 가면 루이닐이 이상한 것을 발견했다고 한다. 그리고 갑자기 엘이 사라진다. 엘은 비밀장소에 들어가 엘프 친구들을 만나게 된다. 엘프 친구들은 엘에게 다시 마을로 들어와 같이 살자고 하지만 엘은 자신은 빨리 늙어 버리는 인간이라며 같이 살 수 없다고 한다. 경험치를 얻는다.

2. 고마운 스프라이트

오셀라이아 북서쪽에 가면 세 마리 스프라이트가 있는 것을 발견할 수 있다. 그중에 왼쪽 스프라이트에게 말을 걸면 엘의 ATT 10을 올려주고 중앙에 있는 스프라이트에게 말을 걸면 엘의 RES 10을 올려준다.

3. 위대한 엘프의 죽음

오셀라이아 입구 근처에 혼자 서있는 엘프에게 말을 걸면 마을 남쪽에 위대한 동물이 죽어가고 있는데 죽은 다음에 힘을 받기 위해 모여든 사악한 동물 때문에 아직 죽지 못하고 있다고 한다. 인페르노 던전 가기 전 큰 맵에서 남서쪽으로 나 있는 길로 가면 죽어가고 있는 엘프를 발견할 수 있다. 그 주위에 있는 몬스터들을 퇴치하면 엘프가 죽으면서 루이닐에게 '고양이털 고르기' 라는 특수기술을 전수해 준다.

4. 엘의 어머니

오셀라이아 남쪽에 있는 오두막에 들어가서 엘의 어머니(메레시아)에게 말을 걸면 엘이 엘프 마을에서 살게된 이야기를 들을 수 있다.

5. 레이나, 수인들에게 습격당하다. (eihwaz 룬 구하기)

오셀라이아 마을에 들어와서 에스터에 집에 가면 테미시온의 마법사들은 역겨운 냄새가 난다며 대화를 거부한다. 하지만 여관에서 잠을 자면 수인들이 레이나를 습격하는데 '그 때 무저항으로 버틴다' 를 선택한 다음 에스터에게 다시 가면 수인들을 공격하지 않은 것에 대한 감사의 표시로 eihwaz 룬을 준다. (eihwaz 룬은 파이어 스트라이크 라는 마법을 합성할 때 필요한 룬이다.)

6. 오셀라이아 여관의 지박령

오셀라이아 여관 주인에게 말을 걸면 여관 구석에 지박령이 물건을 판매하고 있다고 한다. 지박령을 보려면 레이나의 순수 INT가 1000 이상이 되어야 하니 능력치를 올리고 다시오면 지박령에게서 이벤트 해결에 필요한 여러 가지 아이템을 구입할 수 있다.

7. 사기도박의 비밀을 밝혀라.

오셀라이아 도구상점 옆에 가면 상자 3개를 놓고 도박을 하는 사내를 볼 수 있다. 200G를 내고 물건이 들은 상자를 맞추는 것인데 아무리 해봐도 계속 꽝일 것이다. 하지만 오셀라이아 여관의 지박령 이벤트를 겪은 다음 지박령에게서 투시약을 구입해서 다시 도전하면 보석 4개를 얻을 수 있다.


테미시온

1. 굶어죽어가는 거지를 도와라

테미시온 북쪽 출구 옆에 있는 거지에게 말을 걸면 촛불행렬에 참가하고 싶다며 초를 살 돈을 적선해달라고 한다. 계속 말을 걸면 돈을 계속 달라고 하는데 달라는데로 계속 주면 양심에 가책을 느낀다며 어떤 부잣집의 보물상자 열쇠를 준다. (필자도 어느 집의 보물상자인지는 확인하지 못했다.)

2. 가짜 테미시온 룬 구하기

테미시온의 지역룬은 자격이 있는 사람만 구입할 수 있게 한다며 10000G라는 엄청난 가격에 판매한다. 하지만 분수대 위쪽에서 돌아다니는 피터라는 아이에게 말을 걸면 룬스톤을 싸게 구입할 수 있는 정보를 준다며 돈을 요구한다. 100G를 주면 모리스가 나서서 250G라는 가격으로 타협을 본다. 이후 테미시온의 북서쪽에 있는 덩치좋은 팅커벨(참 엽기적인 이름이다.)에게 가면 지역룬을 만들 수 있는 돌을 준다. 그 돌을 가지고 수도의 북동쪽에 있는 조각가에게 가면 테미시온 지역룬을 조각해준다.

3. 전쟁에 나가기 싫어하는 청년

테미시온 북쪽 저택에 가면 전쟁에 나가는 것을 가지고 다투고 있는 부자를 볼 수 있다. 아버지는 남자라면 당연히 전쟁에 나가서 싸워야한다고 하는데 아들은 사람을 죽이는 것이 싫다고 한다. 먼저 아들과 얘기한 다음 아버지와 대화를 하고 다시 아들에게 가면 라이드 법전을 가져다 달라고 한다. (라이드 법전은 층계옆에 있는 가구에 있다.) 라이드 법전을 가져다 주면 전쟁에 나가서 죽겠다며 기도를 해달라고 한다. 이 때 부탁을 받아들이면 이후 4장 진행시 (5년 뒤)에 오면 전사했다는 소식을 들을 수 있고(이 때 하녀에게 말을 걸면 반지를 하나 준다.), 거절하면 전쟁에서 살아돌아와 포악해진 모습을 볼 수 있고 답례로 워 해머를 받을 수 있다.

4. 동전을 잃어 버린 소녀

테미시온의 광장에서 하얀 리본을 허리에 감고 있는 소녀와 대화를 하면 동전을 잃어 버렸다고 한다. 이후 낚시를 통해 구리동전을 찾아 가져다 주면 경험치 2000을 얻을 수 있다.

6. 몬스터 수집가

테미시온의 북쪽 출구 옆에 있는 집으로 들어가면 몬스터를 박제하는 것이 취미인 사람과 만날 수 있다. 몬스터를 잡아오면 비싼 값에 사준다며 의뢰를 한다. 몬스터를 잡기 위해서는 그물이 필요한데 그물은 오셀라이아 표지판이 나오는 맵 바로 전 맵의 남서쪽 하단에 X표시를 파보면 얻을 수 있다. 몬스터를 사로잡는 법은 몬스터를 계속 때려서 체력이 거의 바닥날정도가 되면 그물을 사용하면 된다. (몬스터의 체력이 바닥나는 타이밍을 맞추기 힘들기 때문에 타격치가 가장 안나오는 캐릭터인 레이나로 물리적 공격을 하고 나머지 캐릭터는 공격 인공지능 설정을 '하'로 놓고 해야 한다.) (류제국 가족님이 제보해주셨습니다. 감사합니다)

7. 여관주인의 부탁

테미시온의 여관 주인 앤과 대화를 하면 말라카의 제프라는 사내에게 가끔 테미시온으로 와달라는 말을 전해달라고 한다. 이후 말라카 여관에 가서 제프에게 말을 걸면 너무 바빠서 교대해줄 사람이 없으면 자리를 비울 수 없다고 한다.

8. 정치가와의 만남

5장 이후에 정치가 리차드의 집으로 가면 리차드가 새로운 정권의 후견인이 될 의향을 밝힌다. 리차드와 대화를 마치면 리차드를 죽일 것인지 조용히 나갈 것인지에 대한 선택문이 나오는데 아무것이나 선택해도 경험치 30000을 얻는다.

9. 체스의 달인

체스 달인의 집에 가면 귀족들과 체스를 두어서 먹고산다는 사람을 만날 수 있다. 대화를 하면 그 사람이 지금까지 체스를 둔 귀족들의 성격을 파악할 수 있다. (스토리를 진행해 갈수록 귀족의 수가 늘어난다.)

10. 최강의 낚싯대

3장 진행시 분수중에서 따로 떨어져 있는 곳에 가서 스톤해머를 던지면 최강의 낚싯대를 구할 수 있다. 이후 낚싯대를 구입할 필요가 없어짐.

11. 고독한 암살자

테미시온의 여관에 가면 구석에서 고독을 씹고 있는 남자를 만날 수 있다. 이후 4장 진행시 다시 말을 걸면 자신이 사실은 초보 암살자라며 암살을 도와달라고 한다. 그리고 테미시온 남쪽에 있는 저택에 가면 자신의 아들에게 목숨을 위협받고 있는 사람을 만나게 된다. 그 사람의 부탁을 받고 여관에 가서 대화를 한 다음 저택으로 돌아오면 결투가 진행되지만 참관인으로 참가한 모리스 때문에 말싸움으로 끝나고 만다. 경험치 5000을 얻는다.


그 밖에

 

전체지도



마법 조합 팁

레이나 [top]

아이스 소울 isa-fehu-gebo SP: 50 속성 : 수 얼음 기둥이 솟아오르며 적을 공격한다.

아이스 스피어 isa-algiz-perth SP: 80 속성 : 수 얼음의 창이 적을 꿰뚫는다.

아이스 게이저 isa-fehu-sowulo-mannaz SP: 140 속성 : 수

거대한 얼음 기둥이 솟아올라 적을 공격한다.

아이스 피니언 isa-thurisaz-ansuz-raidho SP: 180 속성 : 수

마법의 기운을 쏟아내 적을 얼음속에 가둔다.

파이어 볼 nauthiz-sowuloz-wunjo SP: 40 속성 : 화 마법의 볼이 적을 향해 날아간다.

블레이즈 nauthiz-hagalaz-laguz SP: 120 속성 : 화 불기둥이 생기며 적을 공격한다.

파이어 필드 nauthiz-gebo-wunjo-fehu SP: 150 속성 : 화 불의 벽이 적을 가둔다.

플레임 익스플로러 nauthiz-inguz-jera-wunjo SP: 220 속성 : 화

적의 위치에서 불이 폭발하며 일어난다.

파이어 스트라이크 nauthiz-eihwaz-teiwaz-dagaz SP: 300 속성 : 화

불에 뒤덮인 운석 덩어리가 하늘에서 떨어진다.

모리스 [top]

힐 berkana-laguz-jera SP: 100 속성 : 聖 아군의 체력을 회복한다.

홀리 벨 berkana-ehwaz-othila-kenaz SP: 200 속성 : 聖 아군의 체력을 많이 회복한다.

홀리 라이트 inguz-perth-ehwaz-othila SP: 200 속성 : 聖전투불능의아군을소생시켜준다.

홀리 피니언 mannaz-uruz-hagalaz SP: 200 속성 : 聖 몬스터의 스피드를 다운시킨다.

홀리 파워 fehu-kenaz-sowuloz SP: 100 속성 : 聖 아군의 공격력을 증가시킨다.

홀리 디펜스 laguz-gebo-wunjo -uruz SP: 100 속성 : 聖 아군의 방어력을 증가시킨다.

홀리 피어 othilaz-inguz-ehwaz-hagalaz SP: 200 속성 : 聖 몬스터를 도망가게 한다.

리바이브 inguz-mannaz-jera-laguz SP: 350 속성 : 聖

전투불능의 아군캐릭터를 되살리고 일정량의 체력을 회복시킨다.

기타 [top]

워프마법 algiz-mannaz-지역룬 워프 게이트를 이용해 빠르게 마을을 이동할 수 있다.

. 시나리오 진행시 길이 막히면 다이어리를 이용하거나 NPC에게 말을 걸면 다음에 이동해야 할 곳을 알 수 있다.

2. 마지막 전투는 레이나 혼자서 해야 하기 때문에 레이나에게 많은 경험치를 줘야 한다. 캐릭터 특성상 레이나에게 경험치를 주기 힘이 들지만 다른 캐릭터의 공격을 '하'로 설정한 다음 레이나의 마법을 난사한다면 레이나에게 경험치를 몰아주는 것이 가능하다.(필자의 경우에는 플레임 익스플로러가 가장 효과적이었다.)

3. 게임 중에 마법 조합표를 보기 위해서는 1000G라는 거금(^^;)이 필요하다. 마법 조합표를 보기 전에 세이브를 한다음 마법 조합표를 보고나서 다시 로드하도록 한다.(아껴야 잘살지...)

4. 나르실리온은 비교적 자유도가 높은 게임이기 때문에 게임 초반부에도 모든 곳을 다 갈 수 있다. (법왕청 제외) 때문에 스토리 진행에 상관 없는 곳도 갈 수 있는데 길을 이동하다 갑자기 전투 난이도가 급상승했다고 느껴질 때에는 정확한 길이 아니니 다른 길을 찾도록 한다.


Posted by 롤링다이스
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