코에이에서 제작하고 있는 삼국지 시리즈의 7번째 작품. 2000년 발매. 일각에서는 최악의 삼국지라며 혹평 받고 있는 작품이며 또 다른 일각에서는 최고의 삼국지라고 칭송하는 등 반응이 극과 극으로 양분되어 있다.
시리즈 최초로 장수제를 도입하였다는 의의가 있으며 이전 시리즈와는 달리 이벤트를 다양하게 추가하였는데 예로써 한시대회와 무술대회, 장수와의 친밀도를 높인 후 방문하면 가능해지는 사냥 이벤트와 사냥을 통해 얻을 수 있는 신수 등이 있으며 군주가 따로 목표를 주어 달성하는 쇼트 플레이 모드가 있다.
비스코에서 95년은 오리지널, 96년은 파워업 키트가 정식 발매되었다. 참고로 삼국지 영걸전이 95년, 삼국지 공명전이 96년 발매되었다.
코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 5번째 작품.
역대 최고의 삼국지로 불리는 작품 중 하나다. 그 뿐 아니라 한국 내에서는 가장 많이 플레이된 삼국지 시리즈. 시리즈 최초로 성 하나에 대한 명령을 반복하는 것이 아닌, 국가 전체를 통합해서 명령을 내리게 바뀌었다.
스피디한 진행을 중시해서 역대 삼국지 중 가장 좋은 템포로 플레이할 수 있으며, 덕분에 게임 후반부에도 비교적 덜 질리는 편이다.
윈도우 인터페이스와 256색을 사용해 전작에 비해 압도적으로 미려해진 그래픽을 자랑하며, 지금까지로 삼국지 사상 최고의 명곡들로 평가받는 BGM을 비롯, 4 못지 않게 유저친화적인 인터페이스를 구현하는 한편 장수별로 진형과 특수능력은 물론 고유의 성격을 부과해서 캐릭터성을 대폭 강화시킨 결과 지금까지도 최고의 명작 중 하나로 손꼽히는 작품이 되었다. 특히 명령 및 전쟁에 걸리는 시간이 매우 짧고 전략성이 높아서 다인 플레이에 가장 적합한 작품.
삼국지의 열풍을 제대로 불러일으킨 작품으로, 2에서 대박을 친 이후 3에서 추가로 초대박을 치고, 이후 영걸전과 삼국지5를 통해 명성을 공고히 했다. 다만 한글판 정식발매는 삼국지3가 히트하고 나서야 이루어졌는데 마니아들은 이미 영문판으로 마르고 닳도록 즐기고 난 이후의 일이었따.
전작보다 파워업된 그래픽에 외교, 계략, 전투 시스템등도 더 강화되었으며 전작에서 한 나라에서 한 달에 한번 명령 내릴 수 있던 데 비해 2에서는 한 나라에서 한달에 장수 숫자만큼 명령을 내릴 수 있도록 바뀌었다. 월드맵에는 아직 '길'의 개념이 없어서 인접 지역이라면 무조건 침공 할 수 있다.
제작: Relic Entertainment 유통: Sierra Entertainment 음악: Paul Ruskay, Mike Neilsen (트레일러) 엔진: Homeworld engine (Extremely Modified) 버전: PC: 1.1 (+post fix) / Mac: 2.1.1.1 플랫폼: Microsoft Windows, Mac OS X 출시일: September 16, 2003 장르: Real-time strategy 모드: Single-player, multiplayer 미디어: CD 시스템사양: [최소 사양]
Pentium III or AMD Athlon 833MHz Processor 256MB RAM 32MB GeForce or ATI Radeon 7500 Class Video Card with Hardware Transform & Lighting, OpenGL & DirectX Support DirectX 9.0 1.6GB Hard Disk Space 16X CD-ROM Drive Windows compatible Sound Card Mouse Keyboard
[권장 사양] Pentium 4 1.6GHz Processor 512MB RAM 64MB GeForce 3 or ATI Radeon 8500 with Hardware T&L
대한민국 기준으로 2003년 9월 26일 발매된, 렐릭 엔터테인먼트와 시에라가 공동 개발하고 비벤디 유니버설 게임즈가 배급(한국 배급사는 손오공)하는 PC용 우주 전략 시뮬레이션 게임. 본래 한글화되지 않은 채로 발매되었으나 후에 한글패치를 배포하였다. 한국판에는 컨셉아트, 트레일러 등이 담긴 스페셜 보너스 CD가 동봉되어있다. 또한 한국에서는 발매후 스크린샷 공모전을 열어서 당선자들에게 사운드 트랙 CD를 보내주기도 했다.
전작보다 시각효과가 월등히 상승하였으며, 대형 전함은 부위별 건설, 파괴가 가능하게 되어 한층 더 전략적이 되었다. 한 대씩 컨트롤하던 전투기,콜벳 급에 스쿼드 시스템을 도입한 것도 특기할만한 부분.
그러나 전작의 장엄함도, Homeworld: Cataclysm의 열혈도 갖추지 못한 어정쩡한 스토리는 기대하던 팬들을 잔뜩 실망하게 만들었다. 매뉴얼 역시 빈약하기 그지없다. 멀티플레이에 있어서도 자원수급 속도차이에 관한 문제로 너무 언밸런스가 심하다는 문제가 있었다.
개발: Barking Dog Studios 유통: Sierra Entertainment 음악: Paul Ruskay, Greg Sabitz 버전: 1.01 플랫폼: Microsoft Windows 출시일: NA June 30, 2000 / PAL September 12, 2000 장르: Space simulation, Strategy 모드: Single player, Multiplayer 미디어: CD-ROM 시스템사양: CPU : PentiumII CPU Speed in MHz: 266MHz RAM: 32MB Hard Drive Space: 250MB Sound Card: DirectX compatible CD Drive Speed: 4X Video Card: DirectX compatible Video RAM in MB: 4MB Color Depth: 16-bit
제작: Relic Entertainment 유통: Sierra Entertainment 음악: Paul Ruskay 버전: 1.05 플랫폼: Microsoft Windows 출시일: September 28, 1999; 13 years ago (1999-September-28) 장르: Real-time strategy / Real-time tactics / Space simulation 모드: Single-player, multiplayer 시스템사양: CPU Type: Pentium II CPU Speed: 233 MHz RAM Required: 32 MB Hard Disk Space: 100 MB Graphics Resolution: 800x600 Color Depth: High Color
개발: Reflexive Entertainment 유통: Black Isle Studios 작곡: Inon Zur 엔진: Velocity Engine 버전: 1.1 플랫폼: Microsoft Windows 출시: NA August 13, 2003 /EU August 29, 2003 / JP November 19, 2004 장르: 액션 RPG 모드: Single-player, multiplayer 미디어: 2 CD-ROMs 시스템 요구사양: 600 MHz CPU, 128 MB RAM, 2 MB video card RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 8.1, Windows 98
[게임 소개]
새로운 형식의 롤플레잉을 제시한다.
디아블로의 형식을 가져온 액션 롤플레잉 <라이온하트>새로운 스토리, 던젼앤드래곤의 룰을 따른 게임성세밀하게 그려진 2D CG 그래픽과 화려한 게임 효과
라이언 하트 : 레거시 오브 크루세이더 (Lionheart: Legacy of the Crusader)는 폴아웃, 아이스 윈드 데일등의 수작들을 제작해낸 롤플레잉의 명가 블랙아일의 새로운 작품입니다. 이미 폴아웃시리즈에 사용되어 그 우수성을 인정받은 캐릭터 진보 시스템을 도입한 라이온 하트는 역사가 바뀌어 버린 지구에서 벌어지는 빠른 속도의 실시간 전투를 특징으로 하는 PC용 정통 롤플레잉 게임입니다.
[게임 스토리]
서기 1588년, 잊을수 없는 역사적인 그 해에 기이한 이방인인 그는 우리에게로 왔다.3차 십자군 전쟁동안에 벌어진 하나의 운명적인 사건으로 인하여 역사는 갈라지고 만다. 분열이라 불리우는 이 거대한 사건은 다른 세계를 연결하는 봉인을 갈갈이 찢어 해체해버렸다. 그결과, 마법 에너지와 강력한 정령의 힘이 이 현실세계에 스며들었으며, 대륙과 인류를 영원히 변화시켜버렸다. 이러한 초자연적인 새로운 힘을 이해할 수 있는 사람들에게 그 힘은 마법의 입문서로서의 도구가 되어 그들에게 강력한 힘을 가져다 주게 되는데..
그러나 일반 사람들이 볼때 마법이란 당연히 공포스러운 것이었으며 또한 사악한 악마의 소행이었다. 유럽 전역의 주민들은 사악한 힘으로부터 보호를 받으려 했으며, 때문에 그들 스스로의 생사권을 포기하고 자신의 목숨을 종교재판소에 맡겼다. 그로 인하여 오늘날 유럽의 거의 모든 지역은 종교 재판소에 의하여 지배를 받게 되는 결과를 불러오고..
이단적인 마법사와 마법 생물에 대한 잔혹한 사냥이 진행되면서, 종교재판소는 세상사람들에게 경외감과 신앙심을 고취시켰으며 이를 추종하는 많은 사도들을 양성하고 다른 이들에게 공포심을 불러 일으켰다. 문명에 어둠을 불러오는 짐승들의 마력과 모든 마법적인 것들을 수색하여 제거하고, 마법사와 마녀에 대한 학살이 계속 진행되는 사태가 계속 퍼져 나가면서 이러한 불균형은 유럽의 르네상스 시대로의 도래를 저지한채, 모든 이들이 계속해서 암흑의 시대에 묻혀살도록 하는 결과를 초래하게 되는데..
[게임 특징]
-르네상스 시대로 도래해야할 지구가 신비한 대격변의 발생으로 인하여 역사가 바뀌어 버리는 내용의 대 서사시적 롤플레잉 대작.
-폴아웃 1,2에서 사용된 특별한 룰 시스템(30가지 스킬과 40가지 특권(perquisite), 그리고 15가지 trait가 포함된 실시간 판타지 셋팅)
-무직업 시스템 : 60레벨에 도달하기 까지 특정 직업없이 게이머가 원하는 대로 캐릭터를 키울수 있는 독특한 시스템
-80여가지 지역에 전 대륙을 크게 8군데로 나누었습니다.
-대화를 통한 상호 교류와 스토리에 따른 플레이가 이루어지며 풍부하고 상세한 지역에서 펼쳐지는 빠른 속도감의 전투를 맛볼수 있습니다.
-NPC 동료를 추가하여 같이 협력하여 게임을 풀어나갈수 있습니다.
-멀티 플레이를 통하여 총 4명의 동료와 같이 싱글플레이 미션을 수행할수 있습니다.
-최고의 아름다움을 제공하는 3D 캐릭터에 깔끔한 2D 배경으로 이루어져 있습니다.
-60여가지의 마법 스펠이 존재하며 게이머가 성장함에 따라 더욱 강력해집니다.
[게임 사양]
-운영 체제 : 윈도98/ME/2000/XP -시스템 사양 : Pentium III 700 MHz or Athlon/AMDK7 650Mhz -메모리 용량 : 128 MB RAM -CD-ROM : 8X CD-ROM -비디오 카드 : DirectX Certified Video Card w/8MB of Dedicated Memory -사운드 카드 : DirectX 7 Certified Sound Card
블랙아일 스튜디오의 차기작으로 출시 전부터 기대를 모았던 작품. 2003년 출시됐으나 실상은 블랙아일은 그저 게임의 감수만 하고 리플렉시브 엔터테인먼트라는 신생 듣보잡 제작사에서 개발한 게임이었다. 게임은 처참한 밸런스와 게임플레이등으로 지독한 혹평을 받았다. 실질적으로 블랙아일의 마지막 RPG였기에 팬들의 충격과 아쉬움도 컸던 게임.
개발: Stormfront Studios 유통: Ubisoft 디자인: Mark Buchignani, Ken Eklund, Sarah W. Stocker 음악: David Beaupre 버전: 1.4 플랫폼: PC (Windows 95/98/ME) 출시: NA September 24, 2001 /PAL November 30, 2001 장르: RPG 모드: Single player, Multiplayer 미디어: CD-ROM
[시스템 사양] Pentium III 600MHz or AMD 600MHz or faster 128MB of RAM 32 MB video card such as Geforce 2, Voodoo 5 or ATI Radeon or better Sound Blaster Live or Aureal Sound Card
Pool of Radiance 2 Ruins of Myth Drannor (v1.4) 2001 Stormfront Studios
발매: 2009.03 제작: 크리에이티브 어셈블리 스튜디오(Creative Assembly Stutio) 유통: SEGA 플랫폼: PC 장르: 경영/전략 시뮬레이션 http://www.totalwar.com
토탈워 시리즈 중 한 작품. 제목에서 알 수 있듯이 제국주의 시대를 배경으로 한 게임이다. 시대는 제국주의가 한창 기승을 부리던 화약병기의 절정기 ~ 나폴레옹 등장 이전까지로 미국 독립전쟁이 시대상 마지막이라고 보면 된다. 시나리오는 기본 100년으로 총 200턴의 게임플레이 시간을 제공하며, 끝나는 년도는 정확히 1799년, 나폴레옹이 쿠데타를 일으켜 권력을 장악한 해다.
이 끝나는 시대에 걸맞게 엠파이어 토탈워의 후속작은 나폴레옹: 토탈 워이다. 똑같은 엔진 써놓고 완성도는 더 높아서 엠파이어 토탈 워는 베타버전 취급을 받고 있다. 그래도 나폴레옹 토탈 워와 달리 스케일은 엠파이어 토탈 워가 더 커서 나름의 장점은 있다. 실제로 아직까지 최신작인 쇼군2와 비슷하거나 많은 스팀 이용자 통계란 것을 감안하면 토탈워 시리즈 중에서 가장 인기 있는 작품이라고 해도 과언이 아니다.
제작: Eidos Interactive / Robosoft Technologies (Mac OS X) 유통: Eidos Interactive / Feral Interactive (Mac OS X) 음악: Richard Jacques 플랫폼: Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X 출시일: NA May 12, 2009 / PAL May 15, 2009 장르: Action, Real-time tactics 모드: Single-player, Multiplayer 미디어: DVD, Steam and Games for Windows - LIVE download 시스템 사양: OS: Windows Vista/XP/(Processor: 3Ghz or higher single core processor. Memory: 1GB RAM (XP) / 2GB RAM (Vista) – 8GB free hard drive space Video card: 256MB memory (GeForce 6800GT+, ATI Radeon X1800+)
에이도스 사에서 제작한 실시간 해상 전략게임 시리즈.
다수의 해상병기를 이용한 전투가 메인으로 기본적인 조작은 플레이어가 한 유닛을 조작하고 그 유닛의 무기를 직접 사용하게 되며, 나머지 유닛은 명령에서 벗어나지 않는 한도 내에서 자율행동을 한다.
[시스템 사양] Windows XP or Windows Vista Intel P4 3.0 GHz or AMD Athlon XP 3000+ 100% DirectX 9.0c compatible computer 1GB RAM. 2GB RAM required for Windows Vista ATI X1600/NVIDIA 7300GS or better 256MB or more of video memory 100% DirectX 9.0c compatible Audio Device Gamepads and joystick supported
- 액션 어드벤쳐라는 탈을 쓴 TPS 방식 아케이드 게임. - 북미에서 인기 TV 시리즈 애니메이션을 루카스아츠에서 게임으로 만들었지만 10점 만점에 3.5을 받으며 역대 스타워즈 게임 중 최악의 평가를 받으며 매장되었다.
제작: Ritual Entertainment 유통: Activision 엔진: Quake II (enhanced) 버전: 1.12 (Steam Version) 플랫폼: X86 (Windows / Linux), PowerPC (Mac OS / Linux) 출시일: October 31, 1998 / April 5, 2006 (Steam) 장르: FPS, First-person shooter, Third-person shooter, 3D platformer 모드: Single player, multiplayer 미디어: CD-ROM 시스템 요구사양: - Windows 95/98 or NT 4.0 - Pentium 166 (200 mhz recommended) - 32 MB RAM (64 MB RAM recommended) - PCI or AGP video card with 2mb RAM - Windows supported sound card - 50 MB of uncompressed hard disk space - DirectX 5.x - OpenGL supporting 3D accelerator
SiN Episodes 1 Emergence / Ritual Entertainment (2006)
제작: Ritual Entertainment 유통: Ritual Entertainment 배포: Valve Corporation / EA Distribution 엔진: Source engine 플랫폼: Microsoft Windows 출시일: Ep.1: May 10, 2006 장르: First-person shooter 모드: Single player 시스템 요구사양: - 2.4 GHz Processor - 512MB RAM - DirectX 9 capable graphics card - Windows 2000/XP/ME/98 - Mouse & Keyboard
1998년 리추얼 엔터테인먼트에서 제작한 FPS 게임. FPS 역사상 가장 안습한 작품일지도 모른다
퀘이크 2가 승승장구하던 시절, 다시 말하면 그저 스토리도 없이 혼자 달리면서 괴물을 쏘는 게임이 주류를 이루던 시절 나름대로 혁신적인 면모를 가지고 나타난 게임.
근미래를 배경으로 한 밝은 분위기의 게임 무대와 분명한 스토리, 무선으로 진행되는 동료와의 커뮤니케이션(JC라는 서포트담당 부하인데 게임중에 목소리만이 아니라 직접 만나볼 기회도 있다. 길이 막히거나 진행이 힘든 경우 JC의 도움을 받아 진행하는 경우가 많다.), 섹시한 여성 악당보스의 존재감, 탈 것에 탑승하여 사격하는 등 퀘이크 세대의 FPS에서 한 층 진보한 점을 많이 보여줬다. 특히 첫 미션부터 헬기에 타서 날아다니며 기관총으로 적을 사살하는 부분 등은 당시 게이머들에게 인상적으로 다가왔다.
그러나 이 모든 장점을 뒤집어 놓을 치명적인 단점이 하나 있었으니.. 1998년은 지금도 FPS의 한 획을 그었다는 찬사를 받고있는 하프 라이프 1이 발매된 해였다! Sin이 발매된 바로 그 때 하프 라이프 1이 발매되버린 것.
하필이면 하프 라이프는 Sin이 이룩한 발전된 면모와 유사하면서도 그 혁신성을 월등히 진보시킨 게임이었다. 혁신성과 더불어 게임성 역시 Sin보다 훨씬 좋았기에 Sin은 곧 묻히고 말았다. Sin 발매 직후에는 퀘이크 2 이후 FPS의 방향을 보여준 게임이란 후한 평도 있었으나 하프 라이프의 발매 이후로는 아무도 언급하지 않는 잊혀진 게임이 되어버렸다. 삼국지 주유의 탄식이 생각나는 안습한 운명.
밸브에 참패를 당했음에도 불구하고 리추얼 엔터테인먼트는 카운터 스트라이크 컨디션 제로와 같은 밸브의 게임을 개발하게된다. 그리고 Sin에 대한 미련을 못 버렸는지 하프 라이프 2의 에피소드 1 발매 이후 하프 라이프 2의 에피소드 형식으로 Sin을 다시 개발하였다. 그것이 Sin : episodes. 모두 9개의 에피소드를 발매할 예정이었다.
개발: 트레이아크 유통: 액티비전 블리자드 엔진: IW 엔진 3.0 개량 플랫폼: XBOX360, PS3, Wii, NDS, PC 발매일: 2008.11.10 장르: FPS, 액션 등급: 청소년이용불가
Call of Duty: World at War
콜 오브 듀티 시리즈 시리즈로는 정식 넘버링 5번 작품이며 트레이아크사로서는 2번째 작품. 제2차 세계대전을 벗어나 현대전을 다루었던 4편과 달리 다시 제2차 세계대전으로 복귀했다. 트레이아크가 만들었던 콜 오브 듀티 3이 콘솔에서만 발매되고 PC로는 발매가 안되었기 때문에 많은 사람들이 "또 콘솔로만 나오는 것인가!" 라고 생각했지만 다행이 PC로도 발매되었다.
개발: BioWare (Xbox) / LTI Gray Matter (PC) 유통: Microsoft Game Studios (Xbox) / 2K Games (PC) / Valve Corporation (Steam) / TransGaming Technologies (Mac OS X) 음악: Jack Wall 엔진: Jade Empire engine 플랫폼: Xbox, Microsoft Windows, Xbox 360, Mac OS X 출시일: April 12, 2005 장르: Action role-playing 모드: Single-player 미디어: DVD, Download 시스템 요구사양: OS: Windows XP CPU: Pentium 4 1.8 GHz or AMD Athlon 1800XP RAM: 512 MB Disc Drive: 1x DVD-ROM drive HDD: 8 GB free space Video: NVIDIA GeForce 6200 or ATI Radeon 9500 or better (Shader Model 2.0 required) Sound: DirectX 9.0 compatible
OS: Windows XP, Vista or Windows 7 CPU: Pentium 4 3.0GHz RAM: 1 GB HDD: 2 GB free disk space Graphics: 128 MB Graphics Memory with Shader model 2.0 or higher Sound Card: DirectX 9 Compatible DirectX: Version 9
<게임 권장 사양>
OS: Windows XP, Vista or Windows 7 CPU: Intel core 2 duo 2.4GHz or higher RAM: 1 GB HDD: 2 GB free disk space Graphics: video card with Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better Sound Card: DirectX 9 Compatible DirectX: Version 9
제작: Firefly Studios 유통: 2K Games 엔진: Dragonfly 버전: 1.4.1 플랫폼: Microsoft Windows 출시일: NA April 18, 2005 / PAL April 22, 2005 장르: Historic Real-Time Strategy 모드: Single player, multiplayer 미디어: CD-ROM, DVD-ROM 시스템 요구사양: Windows 98SE/ME/2000/XP 1.4 GHz Processor 384 MB RAM 2.5 GB HDD space 32 MB DirectX 9.0c Graphics Card
여느 실시간전략게임과 달리 '성'을 중심으로 전투를 치루는 독특한 구성으로 유명하다. 즉 땅따먹기가 아닌 거점 쟁탈-공성전 혹은 농성전을 벌인다.
성을 직접 건설해야 하는 부분은 타이쿤 시리즈나 심시티와 유사한 면이 있다. 전투 시스템은 일반적인 RTS 형태로 투석기를 중심으로 하는 공성측과 궁수를 배치한 성벽과 함정 같은 각종 방어시설을 활용하는 수성측이 겨루게 된다.
RTS중에서는 특히 내정이 중시된 것이 특징. 우선 자원의 매매나 일부 건물의 건축, 그리고 모병에 필요한 돈, 건축이나 공성병기, 활등을 만드는 돌과 나무, 인구수에 맞춰서 소비되는 식량, 무기를 만드는데 필요한 철로 나누어지며 각각이 유기적으로 연동되는 것이 특징.
그래픽을 2D에서 3D로 일신했는데 속도감이 상당히 느려지고, 귀찮고 복잡한 이벤트와 시설들이 많아져 감점요소가 되었으며, 이것을 기반으로 만든 스트롱홀드 레전드는 난데없이 판타지요소가 들어가 팬들을 실망시켰다 . 전체적인 평은 크루세이더가 가장 좋고 오래된 게임임에도 불구하고 팬들로부터 꾸준히 사랑받는 명작이 되었다. 무려 6년이 지나서 익스트림이 발매된것만 봐도 알 수 있는 점.
제작: The Creative Assembly 유통: Electronic Arts / Sega 디자인: Michael Simpson 음악: Jeff van Dyck 시리즈: Total War 버전: 1.12 (28 March 2003) 플랫폼: PC 발매일: 13 June 2000 장르: Turn-based strategy, real-time tactics 모드: Single-player, multiplayer 미디어: CD-ROM 시스템 사양: 233 MHz CPU 32 MB RAM SVGA video card 500 MB hard disk
쇼군: 토탈 워(2000)
크리에이티브 어셈블리 스튜디오(Creative Assembly Stutio)에서 만든 경영/전략시뮬레이션 게임 시리즈.
2000년 6월에 나온 최초의 토탈워 시리즈. 일본의 전국시대를 배경으로 하고 있다. 당시의 유명한 7개의 세력 중 하나를 골라 일본 전국을 통일하는 것이 최종 목표.
발매: 2007.8 제작: 크리에이티브 어셈블리 스튜디오(Creative Assembly Stutio) 유통: SEGA 플랫폼: PC 장르: 경영/전략 시뮬레이션 http://www.totalwar.com
전략
2007년 8월에 출시된 미디블2: 토탈 워의 확장팩. 150가지의 새로운 유닛이 추가되었으며(그래봐야 능력치랑 색깔 좀 바꾼 것이 대부분이고 진짜 새로 '만든' 유닛은 몇 개 없다) 4가지 소규모 캠패인이 추가되었다. 그리고 유닛의 능력치를 약간씩 조정했는데, 양손무기(양손검, 폴암)의 강화, 기병의 약화로 요약될 수 있다.
•십자군 전쟁을 다룬 Crusades •독일기사단(튜튼기사단)의 이교도 정벌을 다룬 Teutonic •스코틀랜드 독립전쟁을 다룬 Britannia •스페인의 아메리카 정벌 및 인디언 시나리오인 Americas
일종의 특수유닛으로만 뽑을 수 있었던 튜튼기사단을 하나의 팩션으로 플레이할 수 있었다는 점이 인기. 극강한 능력치와 간지폭풍 투구로 인해 수많은 작품(스크린샷)의 주인공이 되었다. 크루세이즈 시나리오에서는 영화 킹덤 오브 헤븐에서 나오는 발리앙 등이 등장하며, 브리타니아 시나리오에서는 유명한 윌리엄 월레스도 나온다. 스케일이 작고 기존 오리지날과 큰 차이가 없는 데다가 확장팩에 나온 유닛들을 전부 오리지날로 플레이 할 수 있는 여러가지 모드가 나왔기 때문에 게임 자체는 별로 하는 사람이 없었다.
발매: 2004.09 제작: 크리에이티브 어셈블리 스튜디오(Creative Assembly Stutio) 유통: 액티비젼, 국내유통사 한빛 소프트 플랫폼: PC 장르: 경영/전략 시뮬레이션 게임 http://www.totalwar.com
쇼군: 토탈 워, 미디블: 토탈 워에 이은 세 번째 토탈워 시리즈. 출시 당시에는 충격과 공포. 기존의 시리즈는 줌인해도 작대기만 뛰어다니던 그래픽에서 무려 세밀한 병사묘사, 건물재현, 지형재현 등등이 나타났으며, 팬층이 생김에 따라 밝혀진 여러 시스템으로 인하여 그야말로 엄청난 센세이션을 불러왔다. 사실상 전세계 전략시뮬의 인식을 바꾼 게임. 골수팬들은 미디블 2: 토탈 워보다 로마 토탈 워를 더 높게 친다. 엄청난 양의 모드로도 유명하다. 가장 유명한 모드는 EB모드와 반지의 제왕 모드.
여담으로, 히스토리 채널의 '세계사를 뒤흔든 전투' 라는 프로그램에서는 이 게임을 이용해 고대의 여러 중요 전투를 재현하기도 했다. 게임을 그대로 한 것은 아니고 커스텀 맵이라든가 해서 약간 손을 본 듯. 다른 프로에서는 나중에는 게임의 개발진이 나와 이 유닛은 이러저러해서 이 정도 능력치를 줬다는 식의 게임 제작 다큐멘터리를 찍기까지했다.
로마 : 토탈 워 - 바바리안 인베이젼 (Rome : Total War - Barbarian Invasion)
발매: 2005.06 제작: 크리에이티브 어셈블리 스튜디오(Creative Assembly Stutio) 유통: 액티비젼, 국내유통사 한빛 소프트 플랫폼 :PC 장르: 경영/전략 시뮬레이션 게임 http://www.totalwar.com
2005년 9월 발매된 로마: 토탈 워의 확장판. 시스템적으로는 헤엄치기, 다양한 진형 등이 추가되었으며, 기독교가 로마제국 전역으로 퍼져나가며 동서로 분열하고 이민족들이 로마를 갉아먹는 시대를 재현하고 있다.
로마: 토탈 워 - 알렉산더 (Rome : Total War - Alexander)
Rome Total War: Alexander
제작: The Creative Assembly 유통: Activision - Original / Sega - Current 버전: Version 1.9 플랫폼: Microsoft Windows 발매일: NA 19 June 2006 / PAL 15 September 2006 장르: Real-time tactics, Turn-based strategy 모델: Single player, multiplayer 미디어: CD-ROM
2006년 6월 출시된 로마: 토탈 워의 두 번째 확장판. 알렉산드로스 3세의 입장으로 플레이하는 시나리오가 추가되었으나 사실상 거의 의미없는 확장판. 국내 출시도 되지않고 DLC로 제공했다는 이야기가 있다. 국내 토탈워 커뮤니티에서는 거의 관심없음. 세가가 유통한 첫 번째 토탈워 시리즈인 듯한데...사실상 이걸 하는 이유는 십중팔구 LOTR-TW(반지의 제왕 모드)를 하기 위해서이다.