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  1. 2015.05.20 [정보] 삼국지13 / 三國志13 / Sangokushi 13
  2. 2012.10.10 [정보] 삼국지12 / 三國志12 / Sangokushi 12
  3. 2012.10.10 [정보] 삼국지11 파워업키트 / 三國志11PK / Sangokushi 11 Power-Up Kit
  4. 2012.10.10 [정보] 삼국지9 파워업키트 / 三國志IX PK / Sangokushi IX Power-Up Kit
  5. 2012.10.10 [정보] 삼국지7 파워업키트 / 三國志VII PK / Sangokushi VII Power-Up Kit
  6. 2012.10.10 [정보] 삼국지5 파워업키트 / 三國志V PK / Sangokushi 5 Power-Up Kit
  7. 2012.10.10 [정보] 삼국지4 파워업키트 / 三國志IV PK / Sangokushi 4 Power-Up Kit
  8. 2012.10.10 [정보] 삼국지3 / 三國志III / Sangokushi 3 / Romance of the Three Kingdoms III
  9. 2012.10.10 [정보] 삼국지2 / 三國志II / Sangokushi 2 / Romance of the Three Kingdoms II
  10. 2012.05.31 [정보] 삼국지 조조전 (三國志 曹操傳) / 三國志 曹操伝 / Sangokushi Sousouden
  11. 2012.05.31 [정보] 삼국지10 파워업키트 / 三國志X PK / Sangokushi X Power-Up Kit
  12. 2012.05.31 [정보] 삼국지8 파워업키트 / 三國志VIII PK / Sangokushi VIII Power-Up Kit
  13. 2012.05.31 [정보] 삼국지6 파워업키트 / 三國志VI PK / Sangokushi VI Power-Up Kit
  14. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 외전 for Windows95 (大航海時代 外傳)
  15. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 3 : 태양의 해안 (大航海時代3 ~Costa del Sol~)
  16. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 4 해양 국가 파워업키트 PK (大航海時代Ⅳ ~Porto Estado~ PowerUp Kit)
  17. 2012.05.23 [고전] 울티마 8 : 페이건 골드에디션 (Ultima VIII : Pagan Gold Edition)
  18. 2011.09.16 [공략] 루나틱 돈: 전설의 항해(Lunatic Dawn: Passage of the Book) 초보자를 위한 공략
  19. 2011.09.16 [공략] 루나틱 돈: 전설의 항해(Lunatic Dawn: Passage of the Book) 간단한 팁 몇 가지
  20. 2011.09.16 [치트키] 루나틱 돈: 전설의 항해(Lunatic Dawn: Passage of the Book) 치트키
  21. 2011.09.16 [공략 ]루나틱 돈 2 (Lunatic Dawn 2) 완벽공략
  22. 2008.11.10 [고전] 아스(Ash.) (1)
  23. 2008.11.05 [공략] 대항해시대3(大航海時代3) 공략집 모음과 패치




공식홈페이지

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Posted by 롤링다이스
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오프닝

 

엔딩

 

공식 홈페이지: http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

 

 

2012년 4월 20일 일본에 발매된 삼국지 시리즈의 12편으로 PC버전으로 출시되었다.


이번 작은 개발 단계부터 노트북이나 타블렛PC, 모바일 기기의 대응을 고려해 터치 조작방식을 적용하였고, 게임 자체도 전작들에 비해서는 많이 캐쥬얼 해졌다.
코에이가 특유의 고가정책을 구사하는 회사라고는 하지만 처절할 정도로 부실한 게임구성에 비해 코에이 프라이스가 지나칠 정도로 높게 책정되어서 유저들의 강도 높은 원성과 비난을 받았다.


삼국지12를 한 마디로 평가하면 화려한 일러스트 CG와 음악으로 눈속임한 속 빈 강정 같은 쿠소게임. 코에이측에서도 자랑하던 삼국지12의 유일한 의의라 할 수 있는 전신 일러스트도 (요태까지 그래와꼬 아패로도 꼐속 그럴테지만...) 삼국지 시리즈가 그래왔듯이 몇몇 유명 무장 외에는 퀄러티가 썩 좋지 못하며 대충 그리거나 전작 일러스트를 재사용 했다.
하지만 파워업키트가 나오면 어떨까?w 돈에이 반자이!


 

SAN12.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 11번째 작품.  2006년 7월에 정발되었다.


삼국지 9 이후로 다시 군주제로 바뀌었다. 이번에는 아예 맵을 폴리곤화했으며 일기토도 폴리곤, 설전도 폴리곤… 어쨌든 폴리곤 안 쓴 건 캐릭터 일러스트 정도 뿐이라고 생각하면 좋다.


삼국지 9 파워업키트와 동일하게 약한 세력을 통합해서 영토를 확장하는 이벤트가 추가되면서 난이도를 상승시키는 형태의 밸런스를 갖추고 있다.


대한민국에서는 정식발매됐을 때 단 3천장만 팔리는 바람에 코에이코리아에서는 결국 삼국지 11 파워업키트 한글화를 발매하지 않았다. 삼국지 11을 구입하지 않은 사람이 파워업키트를 구입할 리가 없다고 생각했기 때문이다. 더구나 그동안 정발 번역을 담당하던 코에이 코리아는 한국에서 사라졌다. 덕분에 애꿎은 정품사용자만 닭 쫓던 개 신세가 되었다.

 

터무니 없는 코에이 프라이스나 막장대응과 함께 게임자체의 여러 문제점도 문제점이었지만 모 유명 삼국지 팬카페의 어마어마한 회원수나 국내의 두터운 삼국지 팬덤을 감안한다면 삼국지11의 처절할 정도로 저조한 판매수와 코에이 코리아의 철수는 정품 유저로서 아쉬울 따름이다.
 

11편 오리지널만 한글화 정식발매되었고, 11PK는 정식발매되지 않았기 때문에 네이버 카페 삼국지 도원결의에서 유저들이 제작한 PK 한글화 패치가 나왔다. 잘한다 잘해!

 

 

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오프닝

 

엔딩

 

 코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 9번째 작품. PC버전은 한국/일본/대만에서 동시발매 되었다. 2003년 3월 12월 정발. 장수제였던 이전 시리즈와는 달리 간만에 군주제로 회귀하였으며 그래픽도 반2D로 바뀌었다.


 

SAM9PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하고 있는 삼국지 시리즈의 7번째 작품. 2000년 발매. 일각에서는 최악의 삼국지라며 혹평 받고 있는 작품이며 또 다른 일각에서는 최고의 삼국지라고 칭송하는 등 반응이 극과 극으로 양분되어 있다.


시리즈 최초로 장수제를 도입하였다는 의의가 있으며 이전 시리즈와는 달리 이벤트를 다양하게 추가하였는데 예로써 한시대회와 무술대회, 장수와의 친밀도를 높인 후 방문하면 가능해지는 사냥 이벤트와 사냥을 통해 얻을 수 있는 신수 등이 있으며 군주가 따로 목표를 주어 달성하는 쇼트 플레이 모드가 있다.

 

 

SAM7PK.zip


 

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오프닝

 

엔딩

 


비스코에서 95년은 오리지널, 96년은 파워업 키트가 정식 발매되었다.
참고로 삼국지 영걸전이 95년, 삼국지 공명전이 96년 발매되었다.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 5번째 작품.


역대 최고의 삼국지로 불리는 작품 중 하나다. 그 뿐 아니라 한국 내에서는 가장 많이 플레이된 삼국지 시리즈. 시리즈 최초로 성 하나에 대한 명령을 반복하는 것이 아닌, 국가 전체를 통합해서 명령을 내리게 바뀌었다.

 

스피디한 진행을 중시해서 역대 삼국지 중 가장 좋은 템포로 플레이할 수 있으며, 덕분에 게임 후반부에도 비교적 덜 질리는 편이다.

 

윈도우 인터페이스와 256색을 사용해 전작에 비해 압도적으로 미려해진 그래픽을 자랑하며, 지금까지로 삼국지 사상 최고의 명곡들로 평가받는 BGM을 비롯, 4 못지 않게 유저친화적인 인터페이스를 구현하는 한편 장수별로 진형과 특수능력은 물론 고유의 성격을 부과해서 캐릭터성을 대폭 강화시킨 결과 지금까지도 최고의 명작 중 하나로 손꼽히는 작품이 되었다. 특히 명령 및 전쟁에 걸리는 시간이 매우 짧고 전략성이 높아서 다인 플레이에 가장 적합한 작품.

 

 

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 최종병기 제갈량

 

 

 


1994년 2월 비스코에서 정식 발매되었다.
코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 4번째 작품.

 

본편 출시 당시 역대 최악으로 손꼽히며 유저들의 욕을 먹자, 삼국지3사건과 함께 코에이는 이에 위기감을 느끼고 삼국지 시리즈 중에서 최초로 파워업키트를 출시하게 되었다. 이후 반쪽짜리 게임 만들어서 나중에 에디터 팔아먹는 코에이 프라이스 레전드. 전설의 시작이 되었다.

 

후에 인공지능과 여러가지 문제점을 대폭 수정한 파워업키트 For Windows95을 발매하였다.

 

 

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삼국지3 완전 공략 커뮤니티 : http://sam3.ivyro.net/

 

 

1992년 2월 비스코에서 정식 발매.
코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 3번째 작품.


역대 최고의 삼국지 중 하나로 불리우는 작품이다. 뛰어난 게임성과 전작보다 파워업한 그래픽, 시스템, 게임플레이 등으로 현재까지 이어져 내려오는 삼국지 시리즈의 기반을 다진 작품이다. 단일 게임 자체의 완성도로는 역대 최고의 수준.

 

 

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1989년 1월 비스코에서 한국에 정식 한글화 하여 발매.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 2번째 작품.


삼국지의 열풍을 제대로 불러일으킨 작품으로, 2에서 대박을 친 이후 3에서 추가로 초대박을 치고, 이후 영걸전과 삼국지5를 통해 명성을 공고히 했다. 다만 한글판 정식발매는 삼국지3가 히트하고 나서야 이루어졌는데 마니아들은 이미 영문판으로 마르고 닳도록 즐기고 난 이후의 일이었따.


전작보다 파워업된 그래픽에 외교, 계략, 전투 시스템등도 더 강화되었으며 전작에서 한 나라에서 한 달에 한번 명령 내릴 수 있던 데 비해 2에서는 한 나라에서 한달에 장수 숫자만큼 명령을 내릴 수 있도록 바뀌었다. 월드맵에는 아직 '길'의 개념이 없어서 인접 지역이라면 무조건 침공 할 수 있다.


 

 

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코에이의 역사 SRPG 영걸전 시리즈의 5번째이자 마지막 작품. 1998년 12월 발매되었고 한국어판도 발매되었다.

 

조조전을 사랑하는 모임 : http://cafe.naver.com/jojopeople
Art Of Modification : http://cafe.naver.com/angsam
으음님의 조조전 공략 : http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=ohbong99&parentCategoryNo=5

 

 

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 10번째 작품. 2005년 1월 정식 발매했다.
장수제로 회귀했으며, 15주년 기념으로 힘을 팍 주고 제작해서인지 높은 완성도를 보이는 작품이다. 하지만 전투 밸러스가 엉망이고 코에이 시뮬레이션 시리즈가 그렇듯이 인공지능도 똥이라 전투가 금방 질린다는 평이다. 장수제 역시 앞서 나온 자사의 '태합입지전5'에 비하면 전체적으로 열화판이라는 느낌이 든다.

 

 

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 8번째 작품. 2001년에 국내에 정식 발매했다.

 

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오리지널이 1998년 8월, 파워업 키트가 1999년 2월 발매.

 

 

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 4번째 작품. 1997년도 작.

 

플레이스테이션용 게임으로 최초 출시가 되었고 이후 PC버전으로 컨버전되었다. 전작 대항해시대 3의 반응이 그다지 좋지 않았기 때문에 올드팬들에게 향수를 불러일으키기 위해 대항해시대 2의 거의 모든 것을 그대로 따다 쓴 작품. 대항해시대 2 파워업키트라고 해도 무방하다.


단 대항해시대 2와 데이터가 연동되지 않는다. 주인공은 새로 등장한 2인 밖에 플레이할 수 없고 기존 대항해시대 2의 주인공들은 NPC로만 등장한다.

 

플레이스테이션에서 윈도우즈로 컨버전 되면서 대항해시대 2의 그래픽으로 하향 되었다. 당시 잡지에 있던 광고나 기사를 보면 플레이스테이션판의 그래픽이 더 좋았다.

 

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코에이의 게임 대항해시대의 3번째 작품. 부제는 태양의 해안(Costa del Sol)

 

 

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 5번째 작품으로 부제는 해양 국가(Porto Estado)

 

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무기로는 중용검이나 정령의 창을 추천합니다.
중용검은 나중에 악마 이벤트 할 때 같이 나오는 '아트뮤'라는 사자+개+기린 을 섞어 놓은 몬스터를 잡으면 주고요 정령의 창은 행상이나 요정마을에서 구 할 수가 있습니다.
행상은 일년에 3번 나오는 4월 7월 11월에 마을을 돌아다니다 보면 랜덤 하게 나옵니다. 그리고 요정마을은 4년에 한번씩 3월달에 어느 한 마을에 나타납니다. 975년 979년 이런 식으로 나오는 거죠. 처음은 975년입니다.
바람의 정주가 없으시면 해당되는 해의 2월초에 미리 저장을 해두시고 여관이나 다른 곳에서 시간을 때우거나 돌아다니면 3월쯤에 다른 마을에 가면 "어느 마을을 상공에 요정국이 나타났어"라는 메시지 뜰 거예요. 그럼 다시 저장한 거 로드해서 그 마을로 가시면 되죠.

편수무기중(원핸드) 괜찮은 무기를 몇 개 올립니다.
1. 중용검.
편수무기중 가장 강력한 공격력을 지니고 있습니다. 보통 근력 100에서 보스급을 제외한 몬스터를 200~210 정도의 데미지를 입힙니다. 선과 질서의 속성이 강해서 언데드 계열이나 용에게는 더 많은 데미지를 줍니다.
세계를 창조할 때 악 - 혼돈으로만 해주셔야 ^^ 되요. 그리고 착한 일 "토벌, 퇴치, 구출" 그냥 돌아다니면서 몬스터 잡기 등등하시면 세계의 미묘한 변화가 있다고 마을 사람들이 말합니다. 시작합니다^^ 그리고 한 4~5년동안 착한 일만 하시다 보면 최근 좋은검 하나가 떴어 하는 말하고 누군가가 그 검을 차지하기 위해 이미 떠났데 이 두말이 같이 나 올 때가 있습니다. 그 때 정보실에서 중용검을 치셔야 뜹니다^^
그리고 현재의 세계가 선-질서이라면 나쁜 일 "정벌, 살인, 수배, 체포, 도망" 등을 많이 하세요^^ 자신의 마법공격력 이라고 되어있는 밸런스 부분이 악과 혼돈 쪽으로 꽈 채워주시고 사람들 이유 없이 몇 명 죽이고 마을을 돌아다니다 보면 현재 악과 혼돈의 세력이 커진다고 말합니다. 계속 하세요~~ 이루탈 이랑 태극이의 마을이 많아지면 세상이 혼란하다는 뜻입니다^^ 그때부터 이제 착한 일 하심 되요^^

2. 정령의 창
가격이 110만 골드 정도하며 전설의 항해 최고의 가격을 자랑합니다. 공격란의 불빛이 아주 미약해서 나쁜다고 생각하시겠지만 일단 전투에 들어가면 보통 140~160의 데미지를 줍니다. 또 한 창이라서 공격거리가 4칸입니다. 맨 뒷줄에서 서서 맨 뒤쪽의 적을 공격하면 5칸이라 성공률이 약간 떨어지지만 자신이 마법사라면 적극 추천하는 아이템입니다. (앞에는 전사가 뒤에서 마법과 혼용으로 공격), 정령의 창 또한 편수무기이며 리베이라 방패나 팔지경을 같이 쓰면 좋습니다. 절대로 마법강화를 하시면 안됩니다. 나빠집니다.

3. 초채검
중용검 절반 정도의 공격력을 가진 무기입니다. 웬만한 양수무기(투핸드) 보다는 훨씬 뛰어나며 근력, 민첩, 매력의 속성을 9,3,1 포인트씩 올려주는 장점이 있습니다.

4. 베두인 단도
초채검의 보다 +20정도의 공격력을 가진 무기입니다. 베두인 단도는 일정확률로 자신의 평균 데미지를 올려 갑니다. 처음에 45~50 정도 나오는 게 많이 쓰면 많이 사용 할 수록 49~55 이런 식으로 조금씩 변화를 보입니다. 저것은 경우는 베두인 단도를 동료에게 줬는데 제가 정령창 들고 레드 드래곤을 170 정도 데미지 주니 그 녀석은 140 을 주더군요.

5.파킨손 총
원거리 무기중 리벌버총과 유일하게 편수무기 입니다. 속도를 제외하고는 정말 추천하는 물건입니다. 보스급을 제외하고(이 무기는 속성이 모두 0 입니다) 모든 몬스터에게 근력이 70일 때 210 정도의 데미지를 입힙니다. 주인공의 민첩이 100이상이 되지 않는다면 사용하지 않는 것이 좋습니다. 그리고 드래곤 아머를 사용할 때는 민첩이 -10 이나 되기 때문에 드래곤 아머를 사용할 땐 사용해선 안되죠^^

방패는 팔지경이 좋습니다. 웬만한 마법 데미지를 1~3 정도밖에 안 입습니다.

방어구는 드래곤 레자아마를 따라갈게 없죠.
지의 달인이 가지고 있습니다. 지의 달인은 아랍국의 수도에 있습니다. 그걸 훔치기 해서 훔쳐야 합니다. 미리 저장하고 훔치기 죽어라 해야합니다. 민첩 올릴 수 있는 만큼 올리시고^^

투구는 지뉴헬멧이나 인의 두건(+10 민첩에 올 성향이 +15)이 좋습니다.
지뉴헬멧은 방어력이 좋으며 인의 두건은 옵션이 예술이죠.^^ 인의 두건 역시 암기의 달인(렌시아)에게 훔치기 해야합니다. 같이 가지고 있는 인의장속 또한 +10민첩 올 성향 +15 이죠. 이 세트 또한 상당히 좋습니다.

특수로는 팔척경구옥, 메이저부츠, 야차의 농수가 좋습니다.
팔척경구옥은 +7의 민첩,+2매력 과 올 성향지+9 입니다.
메이저 부츠는 +12의 민첩
야차의 농수는 +12의 근력이죠.

마법사의 경우는 고스트 마스크(+12지성) 이 좋지만 나중에 악마 이벤트 끝내고 중용검과 지맥이벤트 하실 때 나오는 세계 촌이 열매(+30지성,+2매력)를 사용하면 최고의 마법사를 키우실 수 있습니다.

저는 전사보다 마법사를 적극 추천합니다.
성향은 무조건 악-혼돈으로 해두셔야 합니다. 악의 성향을 띠는 구옥과 혼돈의 성향을 가진 타로트가 마법공격에 있어선 아주 강합니다. 선과 질서에 속하는 찰과 크리스탈은 공격마법이 몇 개 없으며(제제찰, 선더크리스탈) 거의 보조 마법밖에 없죠.

악의 성향을 가지는 방법은 쉽습니다. 훔치거나 살해하거나 할 필요 없이. 좋은 의뢰(토벌, 퇴치)를 빼고 정벌, 도망, 수배, 체포를 많이 합니다. 그럼 성향이 악과 혼란 쪽으로 가게되죠.  ◎ 처음 루나틱돈의 세계에 오신 분들을 위한 길잡이


  1. 세계 생성

  어떻게 만들어도 상관은 없지만 왕초보라면 역시, 기본 설정으로 세계를 창조
하는 편이 좋다고 생각합니다(... 그 편이 적응하기에도 훨씬 좋을 거라고 생각
되는 군요.... .. 뭐 아니라면 별 수 없겠지만.. 음.. -_-). 어쨌든 취향에 맞
춰서 고르세요~ ^^


  2. 캐릭터 생성

 전사계열의 캐릭터를 만들 것을 추천합니다. 예~ 물론 마법사를
키우고 싶으신 분들도 계실 거라고 생각합니다. 사실 저도 마법사로 첫 캐릭터
를 만들었었고 시작한지 10분도 채 안되서 죽어 버리는 허망함을 맛보았습니다.
(... 그후 계속, 난 마법사로 시작해서 마법사로 끝을 보겠다 하고 외쳐 보았지
만... 정말 허망한 짓이였음을 깨닫게 되었지요.. 음.. -_-;; ). 막말로 이번 루
나틱돈에서의 마법사란 건, '인생에도움안되다못해방해만되는' 직업이란 겁니다.
강력한 공격 마법도 없고(.. 있긴 있지만 차라리 요도촌우 들구 인의 보주 쓰는
편이 100배 좋습니다. -_-), 전생찰 등의 마법을 제외하면 거의 써먹을 일이
없는 형편없는 직업으로 전락한 것이 마법사입니다. -_-; 게다가 마법 쓰려면
XX찰, XX구옥 등의 아이템을 항상 들구 다녀야 하는데.. 아이템을 딱 16개 밖에
못들구 다닌다는 점을 감안한다면 정말 추천하고 싶지 않은 직업니다. 그리고
초보자에게 마법사를 추천할 수 없는 가장 큰 이유는, 바로 초반에 생존하기가
힘들다는 겁니다. 마법사들의 체력은 보통 20~60 사이.. 엄청 허약한 적들하고
만나도 한 방에 골로 가기 좋은 수치이죠. -_-; 그걸 막기 위해선 전사 동료를
하나쯤 델구 다녀야 하고, 그러려면 돈 반씩 나눠 먹어야 하고... 상당히 가슴
아파지죠. -_-; (... 물론 전사 델구 다니면서 처음부터 수배 의뢰하는 것도
가능합니다.. 하지만 지금 생각해보니까 초보자들에겐 약간 어려운 일일 듯 하
군요.. -_-;).  어쨌든... 왠만하면 전사로 시작하세요. 어차피 후반가면 능
력치가 100씩 꽉 차기 때문에 무슨 직업이던 별 차이가 없습니다. 다만 초반
에만 좀 차이가 날 뿐입니다.


  3. 돈....! 루나 세계에서의 생명..!

  정말 초반엔 돈 없어서 눈물을 엄청 흘리게 될겁니다. 우선은 택배를 마구
뛰는 편이 가장 안전합니다. 아니면 어떤 분이 게시판에 쓰셨듯이 세계 생성
할 시에 혼돈, 악으로 만든 후 수배 의뢰로 돈 버는 방법이 있는데.. 그건
초보 분들이 하긴 약간 어렵다고 봅니다. 전편과는 달리 한 마을에서 동시에
여러 건의 의뢰를 맡을 수 있습니다. 그러니까 노선만 잘 고르면 한 번에
3~4건의 택배를 맡을 수 있다는 거죠..! 그리고 들리는 마을 마다 의뢰를 잘
살펴보고 노선과 잘 조화가 된다 싶으면 또 맡고.. 하는 식으로 몇 개월 뛰
다보면 상당한 돈이 모일 겁니다.. 물론 전투 장면이 나오면 무조건 도망..
입니다. -_-; 참.. 택배를 하실 거라면 동료를 모으지 마세요. 택배는
혼자 하는 편이 가장 좋습니다. 어려운 의뢰도 아니고.. 돈도 적으니 말이죠.
음~ 사실 돈 버는 것에 대해선 따로 적을 말이 없습니다. 이건 스스로 몸으로
부딪쳐 보고 해보는 것이 최고~! 입니다. 각자 돈 버는 스타일이 있으니까
말이죠.. ^^;


  4. 무기와 방어구

  돈이 어느 정도 받쳐 준다면 '조겸창' 등의 무기와 '보인갑' 등의 방어구
등을 구입합니다. 그래서 강화도 좀 시켜놓고.. 그리고 이젠 동료도 몇 모
아 봅니다(....체력이 높은 동료가 좋습니다.. 마법사는 그다
지 효용이 없음... 체력 채우는 거 빼고는.. -_-). 역시 무기와 방어구는
unique 로 갖추는 편이 살아남기에 좋겠죠..? ^^ 좋은 무기를 정보실에서
찾은 뒤에 쫓아가서 죽여 버리고 다 먹어 버립니다. -_-; 약간 사악하긴 하
지만 그 외의 방법으로 얻을 수 있는 방법은 거의 없다고 봐야 하기 때문에
어쩔 수가 없습니다. -_-; 죽일 때 기습으로 죽이지 마시고, 훔치기로 아무
물건이나 훔치는 걸 시도해서 실패한 후에 싸워서 죽이면 수배 기간이 훨씬
짧아 집니다. ^^ 그 점 잘 이용하시면 게임 하실 때 상당히 유리합니다. ^^
그리고 나선 수배 의뢰나 토벌 의뢰 등을 지속적으로 맡아서 능력치도 올리
고 돈도 벌고.. 집도 사고 하는 식으로 진행해 나가시면 됩니다.


  5. 이벤트~! 이벤트~!

  역시 루나의 재미는 이벤트~ 아니겠습니까~? ^^ 아직도 숨겨진 이벤트가
많이 있으리라 믿습니다. 밑에 있는 이벤트들도 한 번씩 해보시고, 기타
다른 이벤트가 있는지도 한 번 찾아 보세요~!


 ※ 음.. 초보를 위한 가이드.. 라고 했지만.. 별 내용이 없네요. -_-;
    사실 루나는 직접 겪어 보면서 재미를 느끼는 게 최고라고 생각하기 때문에
    돈 버는 부분등에 대해서 자세하게 적진 않았습니다. ^^:
    (... 사실 플레이 하는 것도 자유롭게 하는 게 좋은 거 잖아요...??
     돈은 이렇게 버는 거다.. 하고 딱 단정지어 버리면 루나의 재미가 감소할
     거라고 생각합니다..--).
    저 자신도 어떤 메뉴얼 등을 본 것이 아니라 98% 에 달하는 부분 모두 스스
    로 체험한 것이기 때문에.. 음~ 루나는 메뉴얼 같은게 별로 필요가 없는
    게임인 것 같네요~ ^^: 참.. unique 아이템 찾는 것도 빼놓을 수 없는 묘미
    라고 생각 되네요~ ^^:

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  ◎ 이벤트


 1. 이루탈 건국 기념일 이벤트 - [분홍색 나라]의 수도.

   4월 21일 입니다. 그 날에 지도상에서의 분홍색 나라 수도에 머무르고 있으면
 복권을 구입할 수 있습니다. 1등의 경우 노약환(... 나이를 1~4살 줄여줍니다. ^^)
 과 던젼 레이다를 얻게 됩니다. 2등은 여러 번 쓸 수 있는 등불(... 이름을 잊었
 음.. 죄송.. --;), 3등은 하이 파워 타롯트(.. 지능 30이상 사용 가능한 마법..
 대상의 공격력 증가 시켜줌). 상품은 때에 따라 조금씩 변하는 것 같습니다. 뭐뭐
 있었는지 잘  기억이 안나네요.
   이 이벤트의 포인트는 아이템이 아니라 '지명도'에 있습니다. 당첨 되고나면
 지명도가 상당히 많이 오르거든요.. 이걸 이용하면 금방 지명도 꽉 채울 수
 있습니다. ^^;

 ※ 참고로... 자신이 사는 집에서 날짜 보내는 걸로는 이 이벤트를 볼 수
    없습니다. 여관이나 훈련장에서 날짜 보내다 4월 21일이 되면 나오는 이
    벤트 입니다. ^^ .... 물론 정확히 21일에 도시에 들어와도 발생하겠지만
    ... 상당히 가능성 낮은 이야기죠..? ^^::


 2. 용강 건국 기념일 이벤트 - [빨강색 나라]의 수도

   10월 23일 입니다. [빨강색 나라]의 수도에 머물면 볼 수 있습니다.
 나머지는 그다지 다른 점이 없습니다.

 ※ 세계를 새로 창조하면 날짜도 전부 바뀐다고 하셨는데.. 전 전혀 안바뀌는
    군요. 음.. 설사 바뀐다 하더라도 몇일 정도 차이나는 정도일 겁니다.
    살펴 보시면 아시겠지만 3개월씩 격차가 있거든요.


 3. 태국 건국 기념일 이벤트 - [초록색 나라]의 수도

   1월 16일 입니다. [초록색 나라]의 수도에서 볼 수 있습니다.
 나머지는 위와 동일.


 4. 렌시아 건국 기념일 이벤트 - [파랑색 나라]의 수도

   6월 11일 입니다. [파랑색 나라]의 수도에서 볼 수 있습니다.
 나머지는 위와 동일.

   ※ 나우누리 majarin(임동훈)님의 글에서 본 내용입니다.


 5. 무의 보주, 인의 보주, 지의 보주 이벤트

   무술의 달인, 자객의 달인, 마술사의 달인(?) 3명이 있는데 이기면 증표로
  보주를 줍니다. 제가 알기론 증표는 하나씩 밖에 없기 때문에 다른 캐릭터
  들이 달인으로 인정받기 위해 보주를 가지고 있는 캐릭터에게 도전하는 걸
  로 알고 있습니다.
  달인들은 보통 큰 도시(.. 각 나라의 수도)에 머무는 편이고, '대화'하면
  도전할 것인지를 물어 봅니다. 'yes' 하면 전투가 시작되고 이기면 뭐.. ^^
    다 모으면 또 어떤 이벤트가 있을지도...??


 6. 요정의 나라 이벤트

   XX 님이 게시판에 적어 주신 곳에서 알게 되었는데, 4년에 한번씩 3월에 마을
  위에 생긴다고 합니다. 마을 위치는 랜덤일 듯 해서 적지 않겠습니다. 아이템
  파는 것도 생길 때마다 바뀐다고 하니, 자주 들러 보는 편이 좋겠지요...? ^^
  (... 물론 돈이 엄청나게 듭니다. -_-).


 7. 음유 시인 이벤트

   이건 진짜 뭐하러 있는 이벤트인지 아직 감이 안잡힙니다. 음유시인을 보려면
  우연히 간 마을에 음유시인이 있길 바라는 성공율이 상당히 낮은 방법 A와 약
  간 치사할지도 모르지만 쉽게 음유시인을 볼 수 있는 방법 B, 2가지가 있습니다
  음.. 아마도 B를 택하시겠죠..? ^^
  B의 방법이라고 한다면 역시, Save & Load 를 이용하는 것입니다. 경험한 바로는
  게임 초기(... 캐릭터가 20대일때) 음유시인에 대한 소문이 자주 돌거든요..?
  '예전에 천종 마을에 음유시인이 나타났다더라' 하는 식의 소문 말이죠..
  아니면 '어화 마을에 가면 음유시인을 볼 수 있데' 하는 식의.. ^^::
  근데 이 소문 듣고 가면 이미 음유시인은 없을 겁니다. 상당히 발이 빨라요..--
  그러니까 2개월 내진 1개월 마다 세이브를 합니다. 어느 마을에 가던지 말이죠.
  그러다가 어떤 마을에 갔는데 음유시인 소문을 들으면 현재의 날짜를 기억해 둔
  후에 1개월이나 2개월 전의 세이브 화일을 로드 해서 그 마을로 달려 갑니다..!
  (... 이 방법은 정령 잡을 때도 상당히 좋습니다. 정령도 마찬가지로 나오는 날
   짜가 로드해도 안변하거든요.. ^^; 근데 복권은 안통해요.. 복권은 로드하고
   다시 사봐도 계속 변합니다.. 제가 1등 먹기 위해 로드 몇번 했는진 정말.. --)
  음유시인이 있으면 '노래듣기'가 가능해집니다. ^^;; 그러면 CD 에 나와 있는
  엘프의 그림이 나오고 잔잔한 음악이 흐르면서 한 영웅(?)에 대한 노래를 들려
  줍니다. 가사를 적어 놓을 걸 그랬네요.. 지금은 기억이 가물 가물... ^^:::
  음... 근데.. 제가 아는 건.. 이게 다에요.. --;; 뭐 때문에 있는 건지 전혀..
  감이 안잡히네요.. 혹시 2~3번 만나면 어떤 이벤트가 발생 할런지도...??
  일단 한 번 음유시인 만난 걸론 음악 듣는 것 외에는 아무 변화가 없습니다.
  (.... 음... 혹시 모르는 사이에 능력치가 올라갔다든지..? --;;).
  이건 나중에 새캐릭으로 시작해서 실험해 본 후 알려 드릴께요.
  혹시 벌써 해보신 분 계시면 연락 좀 해주시구요~ ^^:

  라고 했는데 방금 영음 마을에서 음유 시인을 만났습니다.
  다음은 음유 시인 만나면 나오는 노래 입니다..!

  [한 사람이 어둠에서 태어나
   그 지방의 붉은 피의 호수에서 하루를 지내고
   계속해서 빛이드는 마을에서 하루를 지냈다네.
   그 일은 꿈처럼 사라지고..
   그 사람은 지상에서 살게 되었네.
   오랜 세월을 잠들어 지냈네.
   꿈이 깨어나, 일어나보니
   그 사람이 모든 대지를 항복시키고,
   커다란 역사를 이루었네.
   자비로운 마음으로 양보한 힘의 근원은,
   오로지 유명한 이름만 남아 있으리!!]

  게임상에서 2번째 만난 건데.. 전이랑 메세지가 바뀌었는지 그대로인지
  잘 모르겠네요.. 어쨌든 또 만나게 되면 또 적도록 하죠..
  처음 만났을 때의 메세지가 다르면 좀 알려 주세요.. ^^:

   게시판에서 보니 '보주' 등의 아이템을 소지하고 있으면 음유시인의 노래에
  자신의 이름이 나온다고 합니다. 음.. 그런데 아무래도 속성이 선한쪽이어야
  가능한 이야기인 것 같군요. :( 저같은 경우 보주 및 정주를 다 가지고 있지
  만 이름이 안나오는 거 같네요.. :(

   어제 성향을 질서와 선 정중앙에 갖다 놓고서 음유 시인을 만났더니 다음과
  같이 노래가 바뀌었답니다.. ^^:

  [지혜로운 자 아랍에 있으니
   그의 지식은 끝이 없다네
   그의 기대 또한 끝이 없으니,
   모두들 그 사람의 말을 경청하리라.
   아랍에는 마술의 달인이 있으니..   /// 음유시인 소문 돌 당시 아랍에 있었음.
   달인의 손은 지혜의 보물.
   지혜로운 자의 힘은 마법에 있으니,
   마술의 달인을 능가 할자 없어라.
   (-- ) ( --) (-- ) ( --)           /// (.... 완전히 깨져서 나옴.. --;)
   신비한 법을 소유할 수 있는 것은
   다음 세대의 달인
   그 누가 도전하여,
   달인의 지위를 획득하리오.
   삼세는 새로운 명인  /// 삼세.. 캐릭 이름입니다. --;
   시대의 흐름에 따라 새로운 인물은 나타나는 법..]

    이때 모든 보주와 정주를 지니고 있었음에도 불구하고, 마법의 달인이라고만
  칭송하네요~ 약간 아쉬움.. :( 위의 노래 가사를 보면서 확신하게 된 것은
  음유 시인 이벤트는 그저 기분 좋으라고 있다는 것입니다. --;; 자기 캐릭 이름
  이 영웅으로 대접받고 있다는 걸 알려 주려고.. 음... 차라리 전편에서 처럼
  마을 사람들이 지명도 높으면 알아봐주는 식으로 하지.. --;;


 8. 정령 이벤트

   물, 불, 바람, 땅의 정령이 가끔 마을을 점령할 때가 있습니다. 이때 달려가
  서 잡아 버리면 정주를 줍니다(.. 물의 정주, 불의 정주.. 하는 식으로요.. ^^;)
  손 쉽게 정령을 찾는 방법은 위의 '음유시인'이벤트를 참조해 주세요.. ^^:
  4개를 다 모으면 또 어떤 이벤트가 있을 듯 한데... 아직까진 아무런 이벤트가
  안생기네요. 4개 다모은지 얼마 안되서 그럴지도 모르니 좀 더 두고 보기로 하죠


 9. 근력의 탑, 민첩의 탑, 지성의 탑 이벤트.

   해당 능력이 90이 되었을 때 '불사신'이란 사람과 대화를 하면 해당 탑에
  한번 가보라고 합니다. 그러면 전에는 없었던 탑들이 생깁니다.
  (... 던젼의 위치는 정보실에서 확인 할 수 있겠죠...?? ^^).
  예를 들어 근력이 90일 때 '불사신'과 대화 한다면 아마 '근력의 탑'이 생
  기겠죠... ^^

 ※ 참.. 이 던젼엔 혼자만 들어갈 수 있습니다. '만트라 코라' 두어개 준비
    해서 가시는 편이 안전할 듯 하네요.. ^^:

  각 탑을 클리어하고 나서 '불사신'과 대화하면 능력이 한계까지 올라갔다는
  메세지가 나옵니다만, 바로 100이 되는 건 아닙니다.. 다시 경험치 모아서
  100까지 올려야 한다는 비극이.. ^^:: 그런식으로 모든 능력치 100으로 꽉
  채우면 신과 싸울 수 있다지요.. 그리곤 엔딩...
  (... 근데 저 같으면 엔딩 안보고 이벤트나 찾아 다니겠어요~ ^^:
   아들도 키우고... 부유한 집도 한 번 차려 보고.. ^^::).

 ※ 그리고 3개의 탑을 모두 클리어 하기 전엔 '불사신' 죽이지 마세요.
    안그러면 영원히 능력치 90을 못넘길런지도.. --;;;


 9. 국왕이 되는 이벤트..!

   드디어~ 이루탈 국의 국왕이 되었답니다~ ^^
 각 나라의 건국 기념일 날 있죠..? 그때 지명도가 꽉 차있고 성향이 각 나라
 가 추구하는 성향과 같다면 '국왕의 사자'가 와서 국왕이 당신을 후계자로
 지목했다면서 시험을 치르라고 합니다. ^^  시험은 나라 마다, 할때 마다 다
 를 것 같은데.. 저 같은 경우 '혼돈 미궁'이라는 던젼이 생기면서 어떤 부적
 을 찾아 가지고 오면 된다고 하더군요.. 기한은 60일..
 (... 의뢰 받은 거 확인하는 거 눌러도 의뢰로 안나옵니다. 암흑의 길드 이
  벤트와는 달리요.. 그러니 한 번에 잘 기억해 두시길.. ^^:).

 ※ 참고로 기한을 넘겨 버리면 '국왕 시험 자격이 취소되었습니다' 라는 한
    마디만 나오고 아무런 변화도 안생깁니다. -_-;

 ※ 단단히 준비하고 가셔야 할 겁니다.
    지성의 탑 + 근력의 탑+ 민첩의 탑 정도의 난이도 입니다. -_-;
    (... 왕되는 것이 신되는 것 보다 힘들다니.. --;;).

 ※ 이루탈 -> 혼돈   용강 -> 선   태극 -> 악   렌시아 -> 질서


 10. 왕국 무기점 이벤트..

   이 내용도 나우누리 asira1님의 글에서 보고 해 본 것인데, 정말 되는군요.
 (... 음.. 역시 성향이 중요하군요). 각 나라와 성향을 맞추어 놓은 후에
 12월 22일에 그 나라 수도에 머무르면 초대장이 와서 왕국 무기점에 가게 됩
 니다(... 물론 지명도도 꽉 차야 합니다). 거기서 '포이즌 도끼'와 '힐링 반지'
 등을 구입했는데.. 나머지는 별로 좋은 게 없더군요. 아마 아이템은 항상 바뀔 거
 라고 예상됩니다. ^^


 11. 무술 대회 및 천하무도제일대회 이벤트

   먼저 무술 대회의 경우 개인전이며, 1년 걸러서 2월 8일에 한 나라의 수도에서
 열리게 됩니다(... 어떤 분은 렌시아->이루탈->용강->태극 의 순으로 열린다고
 하셨는데 제가 확인해 본 결과 그런 것 같진 않더군요.. 전 이루탈 부터 시작..).
 순서는 임의 인것 같으니 세이브해 놓고 한곳씩 다녀보는 것이.. ^^:
 (.... 바람의 정주 없으면 힘들겠군요. -_-). 우승하면 영광의 검을 줍니다.
 실용성은 그다지 없지만 장식품으로 쓰긴, 뭐.. ^^:
   천하무도제일대회는 단체전이며, 매년 8월 10일에 열립니다. 이것도 무술대회
 와 마찬가지로 임의의 순서를 지닌 듯 하니 직접 찾으셔야 할 듯.. :( 인의 보주가
 있다면 혼자 출전해도 무난하리라고 봅니다만... 6명이 나가도 상관 없고, 상품은
 카드 놀이 안해도 그냥 주니 걱정할 건 없다고 봅니다. 우승 상품은 '영광의 갑옷'
 매력을 22나 올려주는 엄청난 갑옷이지만 갑옷의 가장 중요한 점인 방어력이 꽝
 이라는 단점이.. --;;

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 ◎ 무기


 1. 초채검

 [전설에 나타나는 명검. 일곱개의 머리로 구성되어 있는 최고의 효과를 가진 검]

 종류 : 소형무기  용도 : 편수무기
 공격(3)  방어(0)  속도(2)  명중(4)
 질서(2)  혼돈(2)  선(2)    악(5)

 기타 : 근력 +9, 매력 +3.

   공격력은 '요도촌우'나 '칠지도'에 비해 약한 편이지만, 그를 보충할만한
 상당한 장점이 있습니다...! 보통의 unique 무기들은 거의 양손무기이지만, 초
 채검은 한 손으로 쓸 수 있는 무기 입니다...! 즉, 무기를 쓰면서 방패를 잡을
 수가 있죠..! 그게 뭐가 어쨌냐구요...?? 뒤에 설명이 나올 '팔지경'을 방패로
 잡고 쓸 경우 방어력은 가히 천하무적이 됩니다..!
 (..... 무기 방어력만이 아닌 마법 방어력까지요..!!)
 아니면 왼손으로 잡을 수 있는 왼손용 무기를 같이 쓰면 공격력이 더욱.. ^^
 제가 가장 좋아하고 추천하고픈 무기입니다.. ^^
 (... 단점이라고 하면... 위력이 좀 떨어진다는 거 정도...??).


 2. 요도촌우

 [사용자의 생기가 흡입된 주술의 검. 위력이 막강하며 이 검과 비길 무기는 없다]

 종류 : 소형무기  용도 : 양수무기
 공격(5)  방어(0)  속도(2)  명중(4)
 질서(0)  혼돈(5)  선(0)    악(5)

 기타 : 민첩 -5. 공격시 체력 깍임★

   사용해 보신적 있다면 아시겠지만, 공격력만 생각한다면 최고의 무기라 불러
 도 손색이 없을 것입니다. 그러나, 그 위력에 비례하는 엄청난 패널티가 붙게
 된다는 단점이 있습니다. :(
   어떠한 단점인가 하면.... 공격시에 '요도촌우'를 쓰는 사람도 약간(--;;)의
 피해를 입게 된다는 것입니다. 뭐 별거 아니네 하실 분도 계실 수 있겠지만, 그
 렇게 우습게 볼 문제가 아니랍니다. -_-;
 (... 사실 저도 그저 몸으로 때우면 되겠지 했었답니다.. --)
   처음엔 한 번 공격할 때마다 1의 피해를 입습니다. 글구나서 전투를 몇번 치
 르다 보면 이상한 메세지가 뜨면서 '요도촌우'의 위력이 증가합니다(... 그리고
 그와 함께 '자신이 입는 피해치 X 2'가 된답니다.. --;). 나중가면 진짜 999 피
 해 입히고 자신도 한방에 죽는 불상사가.... --;;;;


 3. 칠지도

 [도신이 좌우 세개로 구성되어 있고 서로 교환하는 날을 가지고 있는
  특이한 검. 다른 문화와 합쳐진 결과이다]

 종류 : 대형무기  용도 : 양수무기
 공격(5)  방어(0)  속도(2)  명중(2)
 질서(5)  혼돈(5)  선(5)    악(5)

 기타 : 민첩 -4, 매력 +3.

   '초채검'보다 약간 좋은 파워를 가지고 있습니다. 역시 양손무기라서 속도가
 약간 느리고, 방패를 잡을 수 없다는 단점이 있습니다.
 (.... 못난 건 없는데 실용성으로는 '초채검'에 밀리고, 파워로는'요도촌우'에
 밀려서 전 이 무길 써본 적이 별로 없답니다. --;;).
 개인적으로는 '요도촌우'를 쓸바엔 '칠지도'를 쓰는 편이 좋다고 생각되지만...
 '요도촌우'의  살벌(-_-)한 위력도 무시할 순 없겠죠... --; 아.. 민첩도 약간
 깍인다는 단점이 있습니다.


 4. 라이트닝 스워드

 [전장이 1m인 편도검. 전사의 능력이 우수하면 날의 앞쪽에서 번개가 나간다는
  전설이 있다]

 종류 : 대형무기  용도 : 양수무기
 공격(3)  방어(0) 속도(2) 명중(2)
 질서(5)  혼돈(0) 선(1)   악(0)

 기타 : 지성 +5, 민첩 -10, 매력 +5. 번개 공격★

   힘이 100이상 되어야 번개가 나간다... 라고 생각했었는데 그게 아니더군요.
 전투 도중 '물품'에서 '라이트닝 스워드'고르고 적에게 사용하면 일렬로 번개
 가 나갑니다. 사용시에 체력이 10 깍입니다. 검의 위력은 좀 그렇지만 번개도
 나가고하니 꽤 좋은 것 같네요. ^^: (... 문제라면 민첩이 -10 된다는 거.. --)


 5. 다마눅스 스워드

 [다마크스 강철로 만들어져 있으며 특별한 소재로 만들어진 양날의 검.
  표면은 물과 같은 특성이 있다]

 종류 : 소형무기  용도 : 편수무기
 공격(5)  방어(0)  속도(2)  명중(4)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)    악(0)

 기타 : 근력 +2, 민첩 -2, 매력 +3.

   unique 무기들은 거의다 양손 무기인데, '초채검'과 이 '다마눅스 스워드'는
 한손무기 입니다. 그렇다고해서 파워가 아주 떨어지는 건 아니고 상당히 쓸만
 합니다. 민첩 -2 정도 깍이는 거야 뭐.. ^^: 역시 '팔지경'등과 함께 쓰면 매우
 유용한 무기 입니다. ^^
 (... 검의 표면이 물이라고 하는데.. 음.. 불의 정령이랑 싸울때 쓰면 파워가
  좋다든지 할런지도...? --;;).


 6. 일화봉정

 [한번에 최고 38발의 불화살을 발사할 수 있는 장치]

 종류 : 발사무기  용도 : 양수무기
 공격(5)  방어(0)  속도(1)  명중(3)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)    악(0)

 기타 : 민첩 -12.

   역시 총류의 무기인 만큼 엄청나게 느립니다. -_-; 게다가 민첩이 12나 깍이고
 .... --; 파워는 그럭 저럭 쓸만하긴 하지만... 마법 속성 레벨이 꽝이라 어떤
 적들에겐 제대로 피해를 못입히는 경우도 있습니다. --;
   자신이 쓰기 보단 동료들에게 주는 편이 좋을 듯 하네요.. ^^:
 (... 아니면 집에다 '진열' 해서 팔아 버린다든가... ^^:).


 7. 엘프랑스

 [요정이 만들었다는 가벼운 창. 소재는 불분명하나 위력은 일등품임]

 종류 : 대형무기  용도 : 양수무기
 공격(5)  방어(0)  속도(1)  명중(2)
 질서(0)  혼돈(5)  선(5)    악(0)

 기타 : 근력 -3.

   공격력은 그럭 저럭 쓸만한 편이구.. 속도가 조금 느리다는 단점을 제외 하면
 별다른 특징이 없는 무기 같아요. 가벼운 창이라는 데 근력은 왜 깍이는 지...
 +8까지 강화가 가능합니다(... 돈 많으신 분들은 해보세요. -_-).


 8. 빌헬음의 활

 [앞쪽에 쇠고리가 달린 전설의 활]

 종류 : 발사무기  용도 : 양수무기
 공격(3)  방어(0)  속도(1)  명중(2)
 질서(1)  혼돈(1)  선(1)    악(0)

 기타 : 민첩 -2.

   초반에 쓰기 좋은 무기입니다. 문제라면 역시 발사무기인지라 공격을 늦게 한
 다는 점이고.. 공격력도 초반에 쓰기엔 나쁜 편은 아닙니다.
   .... 즉, 후반부엔 쓰기 나쁜 무기라는 얘기도 됩니다. -_-;;


 9. 용연검

 [전설의 칼 만드는 사람인 용연이 심혈을 기울여 만든 하나밖에 없는
  진품으로 바위를 한칼에 두조각 낸다] // 택스트 깨져 나와요. T.T
                                      // 그래서 그냥 제가 보충했음 --
 종류 : 대형무기  용도 : 양수무기
 공격(1)  방어(0)  속도(1)  명중(2)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)    악(0)

 기타 : 근력 +15, 지성 -4, 민첩 -10, 매력 +6.

   무기 위력이 나쁜 대신에 능력치에 상당한 변화를 주는 무기입니다. -_-;
 근력을 무식하게 올려주는 대신, 민첩을 삭막하게 깍아버리는 무서운(-_-)
 무기입니다. 공격력도 좋은 편엔 속하지 않고, 속도도 느리고, 마법 속성
 레벨이 꽝이라 특정 적에겐 무용지물이 되는 수가 있는 무기입니다.
   .... 그다지 권하고 싶은 무기는 아님.. --;;
 (... 차라리 무기점에서 '조겸창'등을 사서 쓰시는 편이.. --;;).


 10. 구룡창

 [시대가 안정되면 나타나지 않으나, 영웅 호걸들이 전쟁에 사용하였다는
  전설이 내려오는 창]

 종류 : 장병무기  용도 : 양수무기
 공격(5)  방어(0)  속도(1)  명중(1)
 질서(0)  혼돈(0)  선(5)    악(0)

 기타 : 민첩 -4, 매력 +6.

   왠만한 unique 무기들이 다 그렇듯이 위력은 좋은 편입니다. 이 무기 역시
 속도가 느리다는 단점을 가지고 있군요. 그렇다쳐도 나쁜 무기는 아닌 듯..


 11. 삼손의 도끼

 [길로틴 형집행 가문에 대대로 내려오는 길로틴용 큰 도끼]

 종류 : 대형무기  용도 : 양수무기
 공격(5)  방어(0)  속도(1)  명중(2)
 질서(0)  혼돈(1)  선(0)    악(1)

 기타 : 근력 +3, 민첩 -2, 매력 -4.

   상당히 살벌하게 생긴 생김새 때문인지 매력이 많이 깍이는 군요.. --;
 '초채검' 보다 20 정도의 피해를 더 입히는 거 같아요. 위력은 꽤 좋은 편에
 속합니다. 단점이라면 역시, 속도가 느리다는 점. 인의 보주가 없다면 상당
 히 쓰기 불편한 무기 같군요.


 12. 브릿츠 스워드

 [전설의 대도둑이 애용하던 검. 몸체에 부적이 있으며, 적을 순간적으로 정지
  시킬 수 있는 기능을 가지고 있다]

 종류 : 소형무기  용도 : 편수무기
 공격(1)  방어(0)  속도(5)  명중(5)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)    악(0)

 기타 : 변화 없음. --;

   공격력은 '용연검'과 맞먹을 정도로 약합니다. -_-; 능력치에 변화도 없구요.
 이 검을 장비하고 공격하는 적이 순간적으로 정지한다는 데... 위력이 너무 약
 해서 도움이 될런지 모르겠네요. 초반에는 쓰기 아주 좋은 무기 같습니다. ^^:


 13. 듀란 다나

 [먼 나라의 영웅이 애용했다는 커다란 검. 자르면 자를 수록 강해지는
  특성을 가진 검이다]

 종류  : 소형무기  용도 : 편수무기
 공격(4)  방어(0)  속도(3) 명중(5)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)   악(0)

 기타 : ??????

   설명은 분명히 멋있고, 저도 '이제야 페널티 없는 신검을 얻었구나' 하고 생각
 했습니다만... 역시나 그 공격력은 형편없고, 게다가 분명히 자르면 자를수록
 (아주아주 쪼금씩) 강해지긴 합니다만. 그게 지속이 되지 않습니다.
 그러니까, 한 전투내에서만 증가하고, 전투 후에는 다시 원상태가 된다는 황당한
 무기입니다.. --;

 ※ 나우누리 majarin(임동훈)님이 제보해 주셨습니다. 감사~ ^^:


 14. 플레어 도끼

 [????]

 종류 : 대형무기  용도 : 양손무기
 공격(5)  방어(0)  속도(1)  명중(3)
 질서(?)  혼돈(?)  선(?)    악(?)

 기타 : 적 전체에게 화염 공격★

   보통 40-50 정도의 피해를 주는 무기라고 합니다. 가끔은 100을 넘기기도 한다
 고... 쓸만하지만 민첩을 깍는 단점이 있다는 군요. 제가 게으른 탓에 확인을
 해보지 못했습니다. 죄송.. --;;;;

 ※ 나우누리 xanaduo(김환준)님이 제보해 주셨습니다. 감사~ ^^:


 15. 영광의 검

 [검투대회에서 모든 적을 물리친 자에게 주어지는 상품. 화려한 장식이 있는 검]

 종류 : 소형무기  용도 : 편수무기
 공격(2)  방어(0)  속도(5)  명중(4)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)    악(0)

 기타 : 매력 + 40. --;

   분명히 말해서, 전투용으로는 쓸모가 전혀 없는 검입니다. --;
 매력 +40이라는 무서운 기능이 있기 때문에, 영광의 갑옷을 세트로 입은 다음에
 프로포즈하면 상당한 효과가 있을 듯 합니다. --;; 검투 대회에서 우승하면 주
 는 아이템입니다. ^^

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 ◎ 방패


 1. 팔지경

 [전설 속의 성경. 전 속성에 대한 마법을 강하게 만들어 준다]

 종류 : 방패  용도 : 방패
 공격(0)  방어(1)  속도(0)  명중(0)
 질서(5)  혼돈(5)  선(5)    악(5)

 기타 : 지성 +9, 매력 +3

   아이템 설명에도 써있듯이 마법 방어력을 엄청 올려 줍니다.
 (.... 질서, 혼돈, 선, 악 세력의 속성 레벨이 모두 최대치입니다...^^:)
   위에 적은 '초채검'과 함께 사용하면 거의 무적이라고 할 수 있을 정도가 됩니
 다.. ^^ 단점이라면... 역시 물리 방어력이 아주 미약하다는 점. 하지만 그렇게
 신경쓸 부분은 아니라고 생각되네요.. ^^; (... 덤으로 능력치 올라가는 게 있으
 니.. 음.. ^^:).


 2. 리베이라

 [리파이아산의 손톱으로 제조된 방패. 방어력이 뛰어남]

 종류 : 방패  용도 : 방패
 공격(0)  방어(2)  속도(0)  명중(0)
 질서(0)  혼돈(2)  선(2)    악(0)

 기타 : 민첩 -3.

   물리적인 방어력 높이는 것을 추구하신다면, 이 방패도 상당히 쓸만하다고
 생각됩니다. 돈이 엄청나게 널널하신 경우 +10 까지 무기점에서 '강화'가 가능
 합니다(.... 돈이 정말 천문학적으로 필요합니다.. --;;;).
 (.... 집 살돈 다 날려가며 한 번 강화시켜 보았답니다.--;;;)
   또 마법 속성 레벨을 자기가 직접 강화 시킬 수 있다는 장점(?)
 이 있습니다(.... 돈 많은 사람에게만 장점이 됩니다.-_-;).
   '미스릴 아마' 와 마찬가지로 갑부 중의 갑부들이나 쓸만한 무기입니다. --;


 ※ 음.. 방패는 제가 많이 접해 보질 못했네요. 이 외의 것들 좀 추천해 주세요.

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 ◎ 갑옷


 ?. 드래곤 레자 아마

 [삶아서 강도를 높힌 강도를 가죽갑옷]   // 텍스트가 이상함. -_-

 종류 : 갑옷   용도 : 갑옷
 공격(0)  방어(5)  속도(0)  명중(0)
 질서(5)  혼돈(5)  선(5)    악(5)

 기타 : ??????

   이 갑옷의 경우, 아직 제가 확인을 해보지 못했습니다. 하지만 제 예상에는
 이  갑옷이 최강급에 속한다고 봅니다. 마법의 달인이 입고 있던 갑옷인데...
 '일화봉정', '다마눅스 스워드' 등으로 공격했을 때 1 내진 2의 피해를 입혔습
 니다 -_-; '초채검'으로 공격했을 때 17... -_-;;
 (... 아마도 갑옷에 걸려있는 속성때문이 아닌가 하네요)
 한 10번 넘게 도전해서 겨우 한 판이기구... 너무 기분 좋아서 이 갑옷 뺏는걸
 잊어 버렸네요.. -_-;;; 생각나서 나중에 정보실에 가서 찾아 보니 캐릭터가 벌
 써 죽었더군요.. -_-;;;    (... 이름이 '케이츠'였음.. --)
 (... 방금 확인해 본 결과, 그 녀석 죽여도 '드래곤 레자 아마'는 안주더군요)
 (... '도전'이 아니라 '기습'으로 했어도요.. -_-).
 (.... 민첩을 120 정도 까지 만들고 나서 훔치기 해도 성공 못합니다.
  즉, 이 아이템은 죽어도 못 빼앗습니다. -_-; 확인 결과 항상 마법의 달인이
  입고 나오기 때문에.. 얻을 수 있는 방법은 없다고 봐도 과언이 아닙니다.
  ..... 에디트를 한다면 모를까.. 그 외에는.. 음.. ).


 1. 엘프 체인 메일

 [요정이 손으로 만든 갑옷으로 가볍고 방어력이 높음]

 종류 : 갑옷  용도 : 갑옷
 공격(0)  방어(5)  속도(0)  명중(0)
 질서(2)  혼돈(2)  선(2)    악(2)

 기타 : 지성 +3, 민첩 +3, 매력 +3.

   현재 제가 입어본 갑옷 중에 가장 뛰어난 갑옷입니다. 보통 갑옷들 입으면
 민첩이 내려가는 것에 비해 이 갑옷의 경우엔 민첩이 오히려 올라갑니다. 그
 리고 덤으로 지능까지 올라가니 상당한 이점이 있습니다(... 매력도 오름. --).


 2. 미스릴 아마

 [전설의 금장. 미스릴이 만든 갑옷. 이 능력은 다른 갑옷의 추종을 불허한다]

 종류 : 갑옷  용도 : 갑옷
 공격(0)  방어(5)  속도(0)  명중(0)
 질서(0)  혼돈(5)  선(2)                // 어쩌면 초기치가 이게 아닐지도..

 기타 : 민첩 +5, 매력 +3.

   '엘프 체인 메일'보다 좋은 점도 많이 가지고 있는 편인데.. 능력치 올라가는
 게 '엘프 체인 메일'보다 적다는 점과 돈이 엄청나게 드는 것에서 점수가 깍였습
 니다(... 민첩의 경우엔 '미스릴 아마'가 더 많이 올라갑니다).
 +9 까지 강화가 가능하고, 기억에 마법 속성 레벨도 돈 주고 강화 시켜야 했던
 것 같습니다(... 만약 그게 아니면 연락 주세요.. ^^:). '엘프 체인 메일'은 기본
 적으로 마법 속성 레벨이 채워져 있기 때문에.... 음.. 그렇다쳐도 돈이 많으시다
 면 이쪽이 더 좋을 수도 있겠네요.. ^^:


 3. 황금갑옷

 [전체가 황금으로 만들어진 갑옷. 효과는 별로 없으나 암흑에서 빛이 나타나서
  램프 대신으로 사용 할 수 있다]  // 택스트 깨져 나옴,.. T.T

 종류 : 갑옷  용도 : 갑옷
 공격(0)  방어(5)  속도(0)  명중(0)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)    악(0)

 기타 : 매력 +5.

   매력이 올라간다는 점과 램프 대용으로 쓸 수 있다는 점을 제하면 아무것도
 남는게 없는 무시무시한 갑옷입니다. -_-;;; '황금투구'와 셋트로 맞춰 입고
 다니면 굉장하겠군요.. -_-; (... 혹시나 하는 마음에 정보실에서 '황금검'
 '황금의 검' '황금 검' 등으로 찾아 봤는데.. 없더군요.. -_-;;).


 4. 낭무자의 갑주

 [낭무자가 사용한 실전용 투구. 실전에 사용할 시 방어력이 매우 높으며
  각인된 의장은 볼 수 없다]

 공격(0)  방어(5)  속도(0)  명중(0)
 질서(3)  혼돈(3)  선(3)    악(3)

 기타 :민첩 -2 매력 -13

   이상할 정도로 능력치가 많이 떨어지는 갑옷이지만, 자동장비에서는 엘프 체인
 메일을 제치고 이것을 선택하는 군요. 방어력이 상당한가 봅니다... 써보질 않아서
 잘 모름. 적어도 마법 방어력은 높군요.

 ※ 나우누리 majarin(임동훈)님께서 제보해 주셨습니다.


 5. 영광의 갑옷

 [천하제일 무술대회의 1위에 입상한 자에게 수여하는 상품.
  화려한 장식이 돋보이는 갑옷]

 종류 : 갑옷  용도 : 갑옷
 공격(0)  방어(0)  속도(0)  명중(0)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)    악(0)

 기타 : 매력 +30. --;

   지금까지 본 아이템 중에서 제일 황당한 측에 속하는 아이템입니다. -_-
 매력을 올려준다는 점을 제외하면 아무런 장점이 없죠. -_-; 써있긴 방어구
 이지만 방어력은 조금도 올려 주지 않습니다. -_- 영광의 검과 마찬가지로
 프로포즈용으로 쓰면 되겠군요. -_-;


 ※ 방어구 역시 제가 구해본 건 이게 다군요.. -_-;
    더 좋은 방어구 내진 추가했으면 좋을 만한게 있으면 연락 주세요.

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 ◎ 투구

 1. 엘프의 투구

 [엘프가 만들었다는 전설이 내려오는 헬멧. 신의 번개로 방어를
  한다는 전설이 내려온다]

 종류 : 투구  용도 : 투구
 공격(0)  방어(2)  속도(0)  명중(0)
 질서(2)  혼돈(0)  선(1)    악(1)

 기타 : 매력 +4, 민첩 +1.

   돈이 많이 든다는 단점을 제외하면 나쁜점은 그다지 없습니다.
 (.... 항상 돈이 문제군요... *sigh*). 민첩과 매력이 조금씩 올라가며 +7까지
 강화시킬 경우 상당한 방어력까지 갖추게 됩니다. 마법 속성 레벨도 그렇게 나쁜
 편은 아니구요.  신의 번개로 방어한다는 전설이 있다는데... 민첩 100 되거나 하
 면 생기는 특수 기술(?)일런지도... --; (... 아직 미확인입니다. -_-)
 (... 물품에서 사용하면 사용되려나..? 음.. --;)


 2. 황금투구

 [전체를 쇠로 만든 투구. 쓰면 어둠속에서 광채가 나온다는 전설이 내려옴]

 종류 : 투구  용도 : 투구
 공격(0)  방어(1)  속도(0)  명중(0)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)    악(0)

 기타 : 매력 +4. 등불 역활★

   방어력은 꽝이지만 돈이 엄청 쪼들리는 초반에 쓰기 좋은 아이템입니다.
 텍스트에 적힌 것처럼 등불없이 이 투구만 쓰구 들어가도 던젼이 밝아 집니다.
 (..... 조춘인감.. --;;) 계속해서 쓸 수 있으니, 초반엔 상당히 유용하다고
 할 수 있겠네요..


 3. 지뉴 헬멧

 [용정의 마력이 봉인된 투구]

 종류 : 투구  용도 : 투구
 공격(0)  방어(2)  속도(0)  명중(0)
 질서(1)  혼돈(2)  선(1)    악(1)

 기타 : 지성 +4. // 나우누리 majarin(임동훈)님께서 [제보]해 주셨습니다. ^^:

   최근에 발견한 투구입니다만, 성향 문제로 인해 써보질 못했네요.
 상당히 좋은 것 처럼 보입니다(.... 음.. --;).


 ※ 더 좋은 투구가 있다면 꼭 연락 주세요~!

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 ◎ 특수


 1. 팔척경구옥

 [전설 속의 구옥. 높은 마법에 대한 높은 방어력을 가진다]

 종류 : 호부  용도 : 특수
 공격(0)  방어(2)  속도(0)  명중(0)
 질서(5)  혼돈(5)  선(5)    악(5)

 기타 : 민첩 +9, 매력 +3.

   많은 분들이 좋다고 하길래 한번 찾아 보았습니다만, 제 캐릭이 있는 세상
 엔 없어서 여러번 세계 창조를 한끝에 발견 했습니다. -_-;
   '팔지경'과 함께 쓸경우 마법 방어력이 최대치로 올라갑니다.
 (캐릭터 창에서 '전투력' 부분을 보면 알 수 있죠. -_-).
   왠만한 공격 마법에는 1~2정도 밖에 피해를 안입습니다. -_-;
 (... 팔지경과 함께 쓸 때의 이야기입니다. ^^:).
   특수 unique 아이템은 거의 없는 걸로 알고 있는데.. 이걸 한 번 써보심은~? ^^

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 ◎ 기타


 1. 헬 플레임 타롯트

 [화염룡을 소환하여 적 전원에게 큰 화상을 입힐 수 있는 카드.
 사용시 지성이 85이상 필요함]

 종류 : 마법매체  용도 : 불가
 공격(0)  방어(0)  속도(0)  명중(0)
 질서(0)  혼돈(5)  선(0)    악(0)

 기타 : 없음.

   아직까지 제가 본 마법 중엔 가장 강력한 마법이였습니다. 마법의 달인이 사용
  하더군요. 혼돈의 마법 속성 레벨이 꽉 차있구요, 나머지는 없습니다.
  용 모양이 화면에 뜨면서 전체 공격을 하는데.. MP 40이 필요하고 상당한 위력을
  과시합니다(... 아주 쎄다고 할수만은 없을지도.. -_-)
  보통 요정의 나라에서 팔더군요. 다른 곳에선 별로 본 기억이....
  (... 물론 다른 캐릭터가 들고 다니는 경우도.. --;)


 2. 무의 보주

 [무술의 달인과 대전해서 승리하면 주는 달인증. 사용하면 달인의 기가 발휘된다]

   한 번 사용할 때마다 체력이 20씩 깍이며, 하나의 목표물에 피해를 입힙니다.
  평소 공격력의 1.5배 정도의 피해를 입히는 듯 하네요. 이걸 얻기 위해선 무술
  의 달인과 싸워서 이겨야 하는데.. 달인들은 보통 큰 도시에 머무르고 있습니다.
  (... 수경도시, 천년도시, 사해도시, 동방도시....). 일정한 곳에서 나오는 진
  자세히 모르겠네요. '접근하기'메뉴 고른 담에 제일 위에 있는 사람이랑 대화
  해보면 도전하겠냐고 묻습니다. 'Yes' 고르고 싸워서 이기면 줍니다. ^^
  (... 그리고 돌아다니다 보면 주인공에게 도전하는 녀석들도 생깁니다.. 뭐 이
   제 세대 교체를 할때가 되었다고 하면서... ^^:). 무술의 달인은 그다지 강한
  편이 아닌 것 같더군요(... 적어도 저랑 싸운 무술의 달인은 말이죠.. -_-)
  (... 상대가 항상 바뀐다고 들었습니다).


 3. 인의 보주

 [자객의 달인과 대전해서 승리하면 주는 달인증. 사용하면 달인의 기가 발휘된다]

   마찬가지로 쓸때마다 체력이 20깍이지만, 하나의 목표물이 아닌 적 전원에게
  피해를 입힙니다. 평소 공격력 만큼 피해를 주는데.. 엄청 좋습니다. 전 항상
  인의 보주를 쓰곤하죠.. ^^ (... 근데.. 요도촌우랑 같이 썼었죠, 한때는.. --)
  (.... 메뚜기랑 싸우기가 가장 두려웠다는.. --;;)
  (......... 메뚜기는 보통 나오면 9마리씩 나오잖아요.. -_-)


 4. 지의 보주

 [마술의 달인과 대전해서 승리하면 주는 달인증. 사용하면 달인의 기가 발휘된다]

   대충 짐작하셨겠지만 사용시 체력이 아니라 MP 가 20 줄어 듭니다. 쓸때마다
 나가는 마법이 변화하던데... 그다지 좋은 편은 아닙니다. 무의 보주와 마찬가지
 로 단일 목표물만을 공격합니다.
 (.... 그런데도.. 마술의 달인은 엄청 쎄더군요.. -_-)


 5. 불의 정주

 [불의 정령이 주입된 구슬. 대상자가 탈때까지 불을 붙인다]

   불의 정령을 잡으면 주는 구슬인데... 위력은 상당합니다. MP 80인가 70정도
  사용하면 쓸 수 있던 것 같습니다. ^^: 정확한 수치는 기억이 안나네요.
  하나의 목표물에 피해를 입힐 수 있고... 300~500 정도의 피해를 입힙니다.
  (... 물론 목표물이 누구냐에 따라 차이가.. --;;).


 6. 물의 정주

 [물의 정령이 주입된 구슬. 상대방의 공격을 완전하게 방어한다]

   물의 정령 잡으면 줍니다. 물의 정령 공격하면 이 구슬이 '자주' 나와서 공격
  을 완전히 막아주더군요(... '요도촌우'로 쳐도 완전히 막습니다 --;). 제가
  써보니까 '아주 가끔' 나와서 공격을 막아 줍니다. --;;;
  (... 그래도 급할 때 나와서 막아주면 엄청 기분 좋죠.. --;;).
  마법 공격은 못막구 물리적인 공격만 막아 준답니다.. ^^


 7. 바람의 정주

 [바람의 정령이 주입된 구슬. 마을간을 순식간에 이동시켜 준다]

   마을 안에서는 못 사용하는 아이템인데.. 바람의 정주를 얻으면 지도상에
 '바람의 나라' 가 추가 됩니다. 그러면 '사용' 버튼을 누름으로써 단숨에
 순간이동이 가능..!! MP를 100 소모하지만 여관에서 자거나 아이템 쓰면 되니
 훨씬 이득인 거 같네요(.. 이동시에 돈도 안들어요..!!). 이거 잘 쓰면 다른
 정령들 잡을 때나 음유시인 잡기가 굉장히 편합니다. ^^
 (... 어디 마을에 있더라 메세지 뜨고 바로 가면 되니까.. --)
 (... 정령의 경우 그 마을로 바로 가지 말고 옆마을로 가셔야 합니다.
  바로 가버리면 정령이랑 못싸움.. --;)


 8. 흙의 정주

 [흙의 정령이 주입된 구슬. 공격하는 적의 동작을 정지시키는 기능을 한다]

   인의 보주와 함께 사용하면 상당히 좋습니다. ^^ 흙의 정주를 사용하면
  적 전체 머리위에 짱돌(-_-)이 떨어지는 데 그 후 잠시동안 적이 못움직입
  니다. 2번 치고 다시 정주 쓰고 2번 치고 다시 정주... 하는 식으로 하면
  거의 혼자 놀게 되더군요.. -_-;

 ※ 특이하게도 흙의 정주 만큼은 사원에서 마법 속성 강화가 가능합니다.

 ※ 정령들은 수도를 점령 합니다. 동방 도시, 천년 도시, 사해 도시, 수경 도시.
    한 곳에서 한 정령씩 나옵니다.  저 같은 경우 수경 도시 부터 시작해서
    시계 방향으로 나오더군요...!


 9. 파이어 플레임 라이트

 [개똥벌레의 발광원을 이용하여 요정이 만든 조명기구. 여러번 사용이 가능하다]

   1000원 주고 살 수 있는 것에 비해 실용성은 상당합니다. 요정 나라나 행상들
  로부터 살 수 있으며, 등불이 한 번 쓰면 없어지는 것에 비해 '파이어 플레임
  라이트'는 여러번 사용이 가능합니다(... '여러번'의 정확한 범위를 모르겠음.
  --;; 초반에 얻었는데 아직까지 한개로 버티고 있다는.. --;;).


 10. 만트라 코라

 [요정이 독자적인 비법으로 성장시킨 마법의 약초. 여러번 사용할 수 있다]

   정말 좋은 아이템.. 2,3개 쯤 사놓으면 '요도촌우' 쓰는 것도 꿈은 아닐 것
  같더군요.. -_-;; 7번과 마찬가지로 '여러번' 사용 가능 합니다. -_-;
  아.. 체력 회복약이에요. 큐라 파우더 정도의 치료약인데.. 하나가지구 여러
  번 쓸 수 있다는 장점이 있죠. ^^ (... 한 20~30 번 정도 쓰는 것 같습니다)
  (... 물론 제가 세가면서 쓴게 아니기 때문에 정확히는 모릅니다. --:)


 11. 사출의 구옥

 [대상자를 마법을 사용하는데 쓰이는 구옥. 사용시 지성이 85이상 필요]

 종류 : 마법매체  용도 : 불가
 공격(0)  방어(0)  속도(0)  명중(0)
 질서(0)  혼돈(0)  선(0)    악(5)

   텍스트에 나와 있는데로, 성공하면 목표물을 죽입니다. -_-
 (... 한 방에요.. 물론 실패하면 아무런 일도 안생긴다는 단점이 있죠.--)
 동료 아이템 빼앗고 싶을 때 환생찰과 함께 섞어서 쓰면 아주 좋습니다. -_-;


 12. 전생찰

 [죽은자를 살리는 마법에 사용하는 찰. 사용시 지성이 85이상 필요함]

 종류 : 마법매체  용도 : 불가
 공격(0)  방어(0)  속도(0)  명중(0)
 질서(0)  혼돈(0)  선(5)    악(0)

   도우미를 버젼 업 시키기 위해 찾은 아이템인데... 많은 분들이 '환생찰'
 이라고 하셔서 저도 그렇게 알고 있었는데.. 음.. 똑같은 기능의 마법이 2
 개 있는 경우도 있으니 뭐... 요정 나라에서 구입 가능합니다(.. 아니면 행
 상이나.. --;). 능력은 텍스트 그대로임.. ^^:

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  ◎ 잦은 질문 모음(FAQ)


  1. 아들(내진 딸)이 말을 하기 시작하는 건 몇살 때 부터..!??

   -> 제 경험에 의하면 6살이 되던 해부터 말을 하기 시작하더군요.
      (... 집안으로 들어 오면 '아버지, 이번 모험에서 큰일을 하셨다면서요'
       하는 등의 말을 한다. ^^).
      나이와는 안어울리는 말투라고 생각이 되긴 하지만... 음.. ^^::


    2. 가끔 주민들이 하는 말이 마구 깨져 나온다...!?!?

   -> 대부분은 알아들을 수 없겠지만.. 만약 정령에 관한 내용이라면 마을 이름
      과 정령 이름은 한글로 제대로 표시가 됩니다. 주의 깊게 살펴 보시고 거
      기에 적혀 있는 곳으로 가시면 정령을 잡으실 수 있죠..! 전 처음에 이걸
      몰라서 정령을 몇마리 놓쳤어요.. :(

      e.x.>    ㅴㅩㅼㅷㄼㄱㄵ사해도시ㅮㆎㅼㅥㅄㄿㄲ
                             ~~~~~~~~
               ㅭㅄ헤이모스ㅭㄹㄹㅂㄳㅦㆍㅕㅦㄵㄻㅂ
                   ~~~~~~~~

      ※ 헤이모스 -> 흙의 정령입니다. 전투시에는 '베이모스'라고 나오는데
                     마을 주민들이 말할 땐 '헤이모스'라고 하더군요.


  3. 위의 Unique Item List 에 나온 아이템들이 제일 좋은 건가요...?

  -> 그렇지만은 않습니다. 제가 게임 해가면서 편했거나 마음에 들었던
     아이템들을 주로 모아논 편입니다. 사실 루나틱 돈은 어떤 무기가 제일
     좋다 딱 집어서 말하긴 좀 그렇네요. 자기가 쓰기 좋은 무기 쓰면 되는
     거겠죠.. 혹시 모르죠. 또 숨겨진 검이나 장비들이 있을런지...
     (... 가끔 마을 사람들 대화에 나오잖아요.. 검에 대한 야기들.. .).


  4. 환생찰, 만트라 코라는 어디서 살 수 있어요..??

  -> 일단 자주 돌아다니다 보면 행상을 만나게 됩니다. 그러면 가끔(-_-) 그
     행상이 팔고 있을 때가 있습니다. 보통은 요정의 나라에서 구입하시면
     됩니다. 요정 나라 가시기 전에 세이브 하시고 필요한 게 나올때까지
     로드를 반복하면 뭐.. ^^:


  5. Unique Item 들은 주로 어떻게 구하나요...??

  -> .... 좋은 방법은 아니지만, 모험자들을 습격해서 죽이고 빼앗습니다. --;
     그외에 던젼 등에서 발견도 가능하겠지만.. 어려운 얘기죠.. ^^:


  6. '암흑의 길드' 는 어떻게 가입을...?

  -> 나쁜 짓(.. 사람을 죽이거나 물건을 훔치는 등)을 많이 해서 성향이 나쁜
     쪽으로 기울어지면 가끔 누가 접촉해 옵니다. 시험을 보고 통과하면 가입
     시켜주는 가 하면(천년 도시), 가끔은 그냥 어디로 오라고 하고 거기로 가
     면 가입 시켜 줄 때도 있습니다(동방 도시)... 가로 안의 도시는 변할 수
     있을 거라 생각되네요.. ^^:


  7. 돈 버는 방법....??

  -> 저는 주로 수배 의뢰를 도맡아 했습니다. 돈 벌기 상당히 쉽거든요.. ^^
     그리고 동시에 택배도 하고... 운좋으면 한번에 3-4만원이 들어 오기도 하죠.
     (... 후반에 가면 한 놈 잡아도 4-5만원 주지만.. 음.. --;)
     혼자서 수배 의뢰 맡는 건 힘드니까.. 다른 모험자 2-3명 꼬셔서 달구 다니
     세요. 그러면 수배 의뢰하기 쉬울 겁니다(... 2명이 적당..). 돈 어느 정도
     모이면 장비 구하시고... 능력 어느 정도 된다 싶으시면 unique item 가지구
     있는 녀석 잡아서... ^^: 아니면 택배나 매물등으로 돈을 버셔도 됩니다만..
     조금 오래 걸리는 감이 없지 않아 있죠.. ^^:
     토벌도 돈 벌이가 되긴 하지만 시간도 오래 걸리고.. 초반엔 맡기 어려운 임
     무라고 생각됩니다. 후반에 능력치 올리기 위해서 토벌을 많이 했습니다만..
     집은 돈 좀 많이 벌리고 장비 갖추고 난 다음에 사세요. 전 멋모르고 시작하
     자 마자 집을 샀는데... 돈 없어서 정말 죽을 고생 했습니다. --;;;
     6번에서 언급한 암흑의 길드는 가입 후 정보실에 가면 의뢰를 받을 수 있는 데
     거의 유괴, 강탈, 살해 등의 임무가 많습니다. 대신 보수는 두둑하죠.. ^^
     글구 마을에 현상범 있다구 그러면 꼭! 잡으세요~ 그러면 돈 많이 줍니다. ^^


  8. 수배 의뢰를 맡아서 기습 했더니만, 이젠 내가 수배자..!???

  -> 이 의뢰에 대한 걸 많은 분들이 잘 모르시던데... 정확하게 설명해 드리죠.
     랜덤으로 수배자로 몰리거나 하는 건 아닙니다. 당연히 이유가 있죠.
     수배 의뢰를 맡은 후에 수배자를 기습하기 전에 반드시 '상태'를 살펴 보
     세요. 만약 '상태 : 정상' 이라고 나와 있다면 '기습'으로 치면
     안됩니다. 그럴 경우엔 '팀원 유혹'으로 그 수배자에게 말을 걸면 그 녀
     석이 먼저 공격해 옵니다.. 그렇게 해서 수배자를 잡으면 수배자로 몰
     리는 일이 없겠죠.. ^^
     '상태 : 현상범' 이라고 나오면야... 그냥 '기습'으로 쳐서 잡으세요..!!


  9. '홀리 메이스' 등의 무기 보면 빨간색으로 칠해져서 못사용해요..!?

  -> 자신의 성향과 무기가 맞지 않아서 그렇습니다. '홀리 메이스' 의 경우엔
     선한 성향이라면 아마 사용할 수 있지 않을까 싶네요. 그리고 게임 도중에
     성향이 바뀌면 갑자기 무게가 무거워지고 빛을 잃었다는 말이 나오면서 쓰
     지 못하게 됩니다.

   ※ 나우누리 jum703(오종환)님의 글에서 본 내용입니다.

   ※ 성향 뿐 아니라 직업도 어느 정도 관련이 있다고 합니다.


  10. 성향은 어떻게 바꾸죠...?

   -> 성향은 캐릭터가 어떤 일을 하느냐에 따라 달라 집니다.
      다른 모험자를 죽인다든가 하면, 악의 성향을 가지게 되겠죠. 그리고 의
      뢰에서 구출이나 토벌 등의 뭔가 다른 사람에게 도움을 주는 행위를 한다
      면 성향이 좋은 쪽으로 바뀌게 됩니다.


  11. Unique Item 이나 보주, 정주 등은 하나씩 밖에 없나요...???

   -> 답은 '예'입니다만, 2개 넘게 나오게 하는 방법이 있습니다.
      집에다가 보관해 놓으면, 정보실에서 찾아도 안나오죠.. 조금 있다가 다시
      한 번 찾아 보면 누가 가지고 있다면서 알려 줍니다.. ^^:
      (... 정주의 경우, 정령이 다시 마을을 점령하는 지는 모르겠어요).
      이걸 이용하면 동료들도 unique item들과 보주, 정주 등을 쓸 수 있죠.. ^^
      (... 6명이 '요도촌우'들구 '인의 보주'를 쓴다면.. 앙골모아가 아니라 앙골
       모아 할아버지가 와도 상대가... 흐.. ^^:::).


  12. 생일 선물을 주는 방법이 있다던데...

   -> 캐릭터 상태를 봐보면 탄생일이 적혀 있죠..? 그게 괜히 적혀 있는 게 아닙
      니다. 그 날짜에 아무 물품이나 건네 주어 보면 선물로 생각하고 매우 기뻐
      한답니다. ^^:

  
  13. 드래곤, 와이번 등은 진짜로 있나요...?

   -> 물론입니다. 다만 드래곤이 마을을 점령하는 등의 이벤트는 저도 아직 본
      적이 없습니다(... asira1님의 글에서 보면 있다는 것 같습니다). 지금 게
      임내의 년도가 986년인데.. 아직까지 드래곤 나오는 이벤트는 없었습니다.
      지성의 탑 등을 돌파할때 블루 드래곤, 레드 드래곤 등을 만나 본 적이 있
      구요, 와이번은 무술대회(개인전) 마지막 상대로 나옵니다. ^^:

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기본적인 내용입니다..
아시는 분들은 다 알고 계시는...

- 각국의 건국 기념일
1월 16일 초록 (태극)
4월 21일 보라 (이루탈)
6월 11일 파랑 (렌시아)
10월 23일 빨강 (용강)

복권 파는 날입니다...
(1등에 당첨되면 던젼레이더나 노약환을 구할수 있죠..)
국왕 이벤트와도 관련있는 날짜입니다...

- 천하제일 무투 대회
매년 8월 10일에 조건에 맞는 국가의 수도에 머무르고 있어야 합니다..
조건이란, 달력을 4로 나누어, 나머지가 각각 0, 1, 2, 3일때
렌시아[파랑] 이루탈[보라] 용강[빨강] 태극[초록]
수도에서 개최됩니다...참가는비 500G죠..

사람 vs 사람입니다...
이 이벤트에서 영광의 갑옷, 투구, 방패를 얻을수 있습니다..

예:971년에는 4로 나누었을때 나머지가 3이므로 태극에서 개최합니다..

- 검투회
짝수년 2월 8일에 개최됩니다...여기서 영광의 검을 얻을수 있습니다..
개인 vs 몬스터입니다...
상대로 미노타우르스, 아이언 고렘, 와이번등이 나오죠..

(제 경우엔 974년에 태극에서 열렸었고, 976년에 렌시아에서 열렸습니다)

-로슈폰
요정의 나라입니다...975년 3월달쯤에 나타나죠...
4년 간격으로 나온다고 하더군요...
(로슈폰이 나오기전엔 마을에서 관련있는 소문이 돕니다...)
약 20일 정도 나타납니다...

헬 플레임 타롯트, 사출의 구옥등을 여기서 구할 수 있습니다...
상점에서 파는 물건들도 가끔 끼어있죠...
꽤나 쓸모있는 아이템들도 많은곳입니다...
기본적으로 고가의 아이템들이 있는곳입니다...

아이템목록이 마음에 안드시면 로슈폰에서 저장&불러오기를 반복하시다보면 원하는 아이템들이 나올것입니다...

-왕국 무기점 이벤트
각국에서 12월 22일에 개최하는 무기점입니다..
각 나라마다 파는 물건들이 다르며 고가의 물건들을 팝니다...

초대되는 방법은 수도의 지명도를 거의 가득 채워야하고, 그 나라의 성향과 자신의 성향이 맞아야하며, 12월 21일에 여관에서 숙박해야 합니다..
그러면 22일에 초대될것입니다...

파는 물건의 목록입니다...참고하시길 바랍니다...
렌시아 - 파킨손 총(편수무기), 실버 플랫(갑옷), 엠블렘(특수장비), 나이프 방패(방패)
이루탈 - 포이즌 도끼(양수무기), 리턴 체클렘(양수무기), 힐링 반지(특수장비), 에릭사(용도불명)
용강 - 응조완(특수장비), 탐삭혈(던젼의 내부 파악), 파암각(특수장비), 진천뢰(폭탄)
태극 - 대도의 검(양수무기), 황금 소태도(편수무기), 마수리검(양수무기), 옥수적(용도불명)


제 생각입니다만 크게 쓸모있는건 파킨슨 총, 실버 플랫, 힐링 반지, 탐삭혈정도인것 같군요...
무기들은 가격에 비해 성능이 별로고, 특수장비도 그다지 성능이 좋지는 않습니다...(에릭사와 옥수적은 용도를 모르니 예외입니다...)

잘못된 점이나 궁금한 점 있으시면 답글 달아주십시오...
에릭사와 옥수적의 용도를 아시는분도 답글 달아주시면 감사하겠습
이름] [칭호] [생일] [특징]
M.YOSHIDA! 그대로 11/30 대단히 많은 금을 가지고 있지만, 기타는 보통
Hydrogen!! 그대로 8/10 능력치가 이해 못할 정도다 3종의 신기를 가지고 있다.
M.WADA MASTER 12/14 악마계의 장비를 가지고 있다. 능력치는 최대치
Caspia@@@ 그대로 8/24 재미있는 검을 가지고 있다. 능력치는 높다.
K.OOHARA! 그대로 7/22 지나치게 강한 장비 개조되어 있다.
@hayazini@ 그대로 1/1 다음 날에 노쇠로 죽어 버린다.
@okanemoti@ 그대로 1/1 소지금이 많이 있다.
@Hydra@ 그대로 적이 히드라만 나옴
@RedDragon@ 그대로 적이 레드 드래곤만 나옴
@EyeBall@ 그대로 적이 아이볼만 나옴
@Dynosaur@ 그대로 적이 드래곤만 나옴

Lunatic Dawn Passage of the Book.zip

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- 각국의 건국 기념일
1월 16일 초록 (태극)
4월 21일 보라 (이루탈)
6월 11일 파랑 (렌시아)
10월 23일 빨강 (용강)

복권 파는 날입니다...
(1등에 당첨되면 던젼레이더나 노약환을 구할수 있죠..)
국왕 이벤트와도 관련있는 날짜입니다...

- 천하제일 무투 대회
매년 8월 10일에 조건에 맞는 국가의 수도에 머무르고 있어야 합니다..
조건이란, 달력을 4로 나누어, 나머지가 각각 0, 1, 2, 3일때
렌시아[파랑] 이루탈[보라] 용강[빨강] 태극[초록]
수도에서 개최됩니다...참가는비 500G죠..

사람 vs 사람입니다...
이 이벤트에서 영광의 갑옷, 투구, 방패를 얻을수 있습니다..

예:971년에는 4로 나누었을때 나머지가 3이므로 태극에서 개최합니다..

- 검투회
짝수년 2월 8일에 개최됩니다...여기서 영광의 검을 얻을수 있습니다..
개인 vs 몬스터입니다...
상대로 미노타우르스, 아이언 고렘, 와이번등이 나오죠..

(제 경우엔 974년에 태극에서 열렸었고, 976년에 렌시아에서 열렸습니다)

-로슈폰
요정의 나라입니다...975년 3월달쯤에 나타나죠...
4년 간격으로 나온다고 하더군요...
(로슈폰이 나오기전엔 마을에서 관련있는 소문이 돕니다...)
약 20일 정도 나타납니다...

헬 플레임 타롯트, 사출의 구옥등을 여기서 구할 수 있습니다...
상점에서 파는 물건들도 가끔 끼어있죠...
꽤나 쓸모있는 아이템들도 많은곳입니다...
기본적으로 고가의 아이템들이 있는곳입니다...

아이템목록이 마음에 안드시면 로슈폰에서 저장&불러오기를 반복하시다보면 원하는 아이템들이 나올것입니다...

-왕국 무기점 이벤트
각국에서 12월 22일에 개최하는 무기점입니다..
각 나라마다 파는 물건들이 다르며 고가의 물건들을 팝니다...

초대되는 방법은 수도의 지명도를 거의 가득 채워야하고, 그 나라의 성향과 자신의 성향이 맞아야하며, 12월 21일에 여관에서 숙박해야 합니다..
그러면 22일에 초대될것입니다...

파는 물건의 목록입니다...참고하시길 바랍니다...
렌시아 - 파킨손 총(편수무기), 실버 플랫(갑옷), 엠블렘(특수장비), 나이프 방패(방패)
이루탈 - 포이즌 도끼(양수무기), 리턴 체클렘(양수무기), 힐링 반지(특수장비), 에릭사(용도불명)
용강 - 응조완(특수장비), 탐삭혈(던젼의 내부 파악), 파암각(특수장비), 진천뢰(폭탄)
태극 - 대도의 검(양수무기), 황금 소태도(편수무기), 마수리검(양수무기), 옥수적(용도불명)


제 생각입니다만 크게 쓸모있는건 파킨슨 총, 실버 플랫, 힐링 반지, 탐삭혈정도인것 같군요...
무기들은 가격에 비해 성능이 별로고, 특수장비도 그다지 성능이 좋지는 않습니다...(에릭사와 옥수적은 용도를 모르니 예외입니다...)

 

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전설의 항해 치트키 
 
예전 게시판과 루나틱돈 다음카페에서 가져온 글입니다.

[이름] [칭호] [생일] [특징]
M.YOSHIDA! 그대로 11/30 대단히 많은 금을 가지고 있지만, 기타는 보통
H ydrogen!! 그대로 8/10 능력치가 이해 못할 정도다 3종의 신기를 가지고 있다.
M.WADA MASTER 12/14 악마계의 장비를 가지고 있다. 능력치는 최대치
Caspia@@@ 그대로 8/24 재미있는 검을 가지고 있다. 능력치는 높다.
K.OOHARA! 그대로 7/22 지나치게 강한 장비 개조되어 있다.
@hayazini@ 그대로 1/1 다음 날에 노쇠로 죽어 버린다.
@okanemoti@ 그대로 1/1 소지금이 많이 있다.
@Hydra@ 그대로 적이 히드라만 나옴
@RedDragon@ 그대로 적이 레드 드래곤만 나옴
@EyeBall@ 그대로 적이 아이볼만 나옴
@Dynosaur@ 그대로 적이 드래곤만 나옴
 


쓸만한 아이템[전설의 항해] 
 
Evil 케이란님의 글입니다.

무기로는 중용검이나 정령의 창을 추천합니다.
중용검은 나중에 악마 이벤트 할 때 같이 나오는 '아트뮤'라는 사자+개+기린 을 섞어 놓은 몬스터를 잡으면 주고요 정령의 창은 행상이나 요정마을에서 구 할 수가 있습니다.
행상은 일년에 3번 나오는 4월 7월 11월에 마을을 돌아다니다 보면 랜덤 하게 나옵니다. 그리고 요정마을은 4년에 한번씩 3월달에 어느 한 마을에 나타납니다. 975년 979년 이런 식으로 나오는 거죠. 처음은 975년입니다.
바람의 정주가 없으시면 해당되는 해의 2월초에 미리 저장을 해두시고 여관이나 다른 곳에서 시간을 때우거나 돌아다니면 3월쯤에 다른 마을에 가면 "어느 마을을 상공에 요정국이 나타났어"라는 메시지 뜰 거예요. 그럼 다시 저장한 거 로드해서 그 마을로 가시면 되죠.

편수무기중(원핸드) 괜찮은 무기를 몇 개 올립니다.
1. 중용검.
편수무기중 가장 강력한 공격력을 지니고 있습니다. 보통 근력 100에서 보스급을 제외한 몬스터를 200~210 정도의 데미지를 입힙니다. 선과 질서의 속성이 강해서 언데드 계열이나 용에게는 더 많은 데미지를 줍니다.
세계를 창조할 때 악 - 혼돈으로만 해주셔야 ^^ 되요. 그리고 착한 일 "토벌, 퇴치, 구출" 그냥 돌아다니면서 몬스터 잡기 등등하시면 세계의 미묘한 변화가 있다고 마을 사람들이 말합니다. 시작합니다^^ 그리고 한 4~5년동안 착한 일만 하시다 보면 최근 좋은검 하나가 떴어 하는 말하고 누군가가 그 검을 차지하기 위해 이미 떠났데 이 두말이 같이 나 올 때가 있습니다. 그 때 정보실에서 중용검을 치셔야 뜹니다^^
그리고 현재의 세계가 선-질서이라면 나쁜 일 "정벌, 살인, 수배, 체포, 도망" 등을 많이 하세요^^ 자신의 마법공격력 이라고 되어있는 밸런스 부분이 악과 혼돈 쪽으로 꽈 채워주시고 사람들 이유 없이 몇 명 죽이고 마을을 돌아다니다 보면 현재 악과 혼돈의 세력이 커진다고 말합니다. 계속 하세요~~ 이루탈 이랑 태극이의 마을이 많아지면 세상이 혼란하다는 뜻입니다^^ 그때부터 이제 착한 일 하심 되요^^

2. 정령의 창
가격이 110만 골드 정도하며 전설의 항해 최고의 가격을 자랑합니다. 공격란의 불빛이 아주 미약해서 나쁜다고 생각하시겠지만 일단 전투에 들어가면 보통 140~160의 데미지를 줍니다. 또 한 창이라서 공격거리가 4칸입니다. 맨 뒷줄에서 서서 맨 뒤쪽의 적을 공격하면 5칸이라 성공률이 약간 떨어지지만 자신이 마법사라면 적극 추천하는 아이템입니다. (앞에는 전사가 뒤에서 마법과 혼용으로 공격), 정령의 창 또한 편수무기이며 리베이라 방패나 팔지경을 같이 쓰면 좋습니다. 절대로 마법강화를 하시면 안됩니다. 나빠집니다.

3. 초채검
중용검 절반 정도의 공격력을 가진 무기입니다. 웬만한 양수무기(투핸드) 보다는 훨씬 뛰어나며 근력, 민첩, 매력의 속성을 9,3,1 포인트씩 올려주는 장점이 있습니다.

4. 베두인 단도
초채검의 보다 +20정도의 공격력을 가진 무기입니다. 베두인 단도는 일정확률로 자신의 평균 데미지를 올려 갑니다. 처음에 45~50 정도 나오는 게 많이 쓰면 많이 사용 할 수록 49~55 이런 식으로 조금씩 변화를 보입니다. 저것은 경우는 베두인 단도를 동료에게 줬는데 제가 정령창 들고 레드 드래곤을 170 정도 데미지 주니 그 녀석은 140 을 주더군요.

5.파킨손 총
원거리 무기중 리벌버총과 유일하게 편수무기 입니다. 속도를 제외하고는 정말 추천하는 물건입니다. 보스급을 제외하고(이 무기는 속성이 모두 0 입니다) 모든 몬스터에게 근력이 70일 때 210 정도의 데미지를 입힙니다. 주인공의 민첩이 100이상이 되지 않는다면 사용하지 않는 것이 좋습니다. 그리고 드래곤 아머를 사용할 때는 민첩이 -10 이나 되기 때문에 드래곤 아머를 사용할 땐 사용해선 안되죠^^

방패는 팔지경이 좋습니다. 웬만한 마법 데미지를 1~3 정도밖에 안 입습니다.

방어구는 드래곤 레자아마를 따라갈게 없죠.
지의 달인이 가지고 있습니다. 지의 달인은 아랍국의 수도에 있습니다. 그걸 훔치기 해서 훔쳐야 합니다. 미리 저장하고 훔치기 죽어라 해야합니다. 민첩 올릴 수 있는 만큼 올리시고^^

투구는 지뉴헬멧이나 인의 두건(+10 민첩에 올 성향이 +15)이 좋습니다.
지뉴헬멧은 방어력이 좋으며 인의 두건은 옵션이 예술이죠.^^ 인의 두건 역시 암기의 달인(렌시아)에게 훔치기 해야합니다. 같이 가지고 있는 인의장속 또한 +10민첩 올 성향 +15 이죠. 이 세트 또한 상당히 좋습니다.

특수로는 팔척경구옥, 메이저부츠, 야차의 농수가 좋습니다.
팔척경구옥은 +7의 민첩,+2매력 과 올 성향지+9 입니다.
메이저 부츠는 +12의 민첩
야차의 농수는 +12의 근력이죠.

마법사의 경우는 고스트 마스크(+12지성) 이 좋지만 나중에 악마 이벤트 끝내고 중용검과 지맥이벤트 하실 때 나오는 세계 촌이 열매(+30지성,+2매력)를 사용하면 최고의 마법사를 키우실 수 있습니다.

저는 전사보다 마법사를 적극 추천합니다.
성향은 무조건 악-혼돈으로 해두셔야 합니다. 악의 성향을 띠는 구옥과 혼돈의 성향을 가진 타로트가 마법공격에 있어선 아주 강합니다. 선과 질서에 속하는 찰과 크리스탈은 공격마법이 몇 개 없으며(제제찰, 선더크리스탈) 거의 보조 마법밖에 없죠.

악의 성향을 가지는 방법은 쉽습니다. 훔치거나 살해하거나 할 필요 없이. 좋은 의뢰(토벌, 퇴치)를 빼고 정벌, 도망, 수배, 체포를 많이 합니다. 그럼 성향이 악과 혼란 쪽으로 가게되죠. 

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루나틱돈2(Lunatic Dawn2)

장르:롤플레잉

제작사:아트딩크(대만)

사양:486 이상/램 8MB 이상

가격:35,200원

재미:95점

게임에 들어가기 전에

루나틱돈2는 지금까지 해왔던 롤플레잉과는 조금 성격을 달리한다. 일본의

전통롤플레잉과는 다른 오히려 울티마와 비슷하다고 말할 수 있다.

특정목적 없는 자기완성을 목표로 전진하는 인물의 창조,특히 힘든 일을

동료와 협력하여 하나하나 처리해나가는 것은 게임의 즐거움을

배가시킨다. 정말로 오랜만에 해보는 명작이라고 할 수 있다.

1.기본적인 설명.

게임의 개요

이 게임의 목적은 인생의 창조이다. 대부분의 롤플레잉은 정해진 주인공을

가지고 정해진 운명에 따라서 게임제작자가 만들어 놓은 수수께끼를

풀어가는 것이 일반적인 형태였다. 요즘 만들어지는 우리나라나 일본의

롤플레잉도 대부분 그런 형식을 취하고 있다고 볼 수 있다. 그러나 이

게임은 이와는 차별화를 두고 있다. 오히려 프린세스메이커와 비슷한

형식이라고 할 수 있다. 특히 보통의 롤플레잉에서 게이머를 짜증나게

하는 요소인 전투를 통한 경험치 및 돈의 획득은 게임진행상 불필요할

정도로 지나친 전투를 치루게 한다. 그러나 이 게임에서 능력의 향상은

레벨업이라는 다소 지겨운 과정보다는 오직 돈을 주고 훈련소에서 배우는

과정을 통해서만 가능하다. 또한 나이에 따른 능력의 차이는 이 게임의

사실성을 더욱 증가시켜 준다.

일반적인 진행방법

신성라마제국에서 시작하는 주인공에겐 처음 정한 기본잠재력 외에는

무기사용법조차도 없고 설정 가문에 따라 돈도 충분치 않은 상태이다.

훈련소에서 민첩도와 회피능력만을 올린 후 여관에서 수송이나 호위임무를

맡아서 돈을 번다. 이것을 통해 던전과 맵을 확인할 수 있고 가장 중요한

자금의 확보와 영웅도와 지명도를 올릴 수 있다. 어느 정도의 돈이

확보되면 신성계에서 치료마법과 해독법 정도를 익힌다. 그리고 돈이 더

되면 암흑계에서 탈능술 정도까지 익히고 무기와 장비를 구비하게 되면

구출이나 격퇴임무를 수행할 준비가 된 것이다. 그 임무에 들어가기 전에

먼저 식량과 등불을 가득 채워야 하며 도적기술을 갖추지 않았다면 열쇠를

사도 되지만 그보다는 물리계의 언록매직을 익히거나 동료를 구하는 것이

낫다. 이런 방식으로 능력을 확보해 나간다.

모험의 시작

모험의 시작을 고르면 게이머는 자신이 앞으로 이끌어나갈 스토리의

주인공을 선택해야 한다. 이름과 성별은 물론 가문과 약점,칭호 등을

골라야 한다. 이 모든 것은 주인공의 성격을 결정하는데 중요한 역할을

하게 된다. 그리고 60이라는 여분의 수치를 게이머가 선택한 캐릭터의

기본수치에 더해준다. 게이머가 정해준 수치가 게임을 좌지우지하므로

신중하게 생각해서 결정해야 할 것이다. 주인공을 선택했으면 약간의 돈을

가지고 오더푸커국에서 16세의 나이부터 일생을 살아가게 된다.

화면 표시

이것을 통해서 자신의 현재상태를 파악할 수 있다.

영웅도:황금빛 방패 모양으로 도시마다 수치가 달라진다. 처음 간

도시에는 수치가 50으로,이 수치가 기준이 되서 50이하는 악인이고

50이상은 선인으로 본다. 이 수치는 여관의 임무 중 강탈 및 암살과 같은

임무를 제외한 임무를 성공시키면 올라가고 또한 신성계 사원에 돈을

기부하면 2,000G당 1씩 올라간다. 임무도 난이도에 따라서 수치의 차이가

있다. 강탈같은 것을 하면 강탈당한 도시에선 30이,의뢰한 마을에선

20정도의 수치가 떨어진다. 이 수치가 낮으면 불이익이 상당하다. 악인이

되려는 것은 웬만하면 피하는 것이 좋을 듯하다. 우선 20이하로 떨어지면

여관에서 임무를 주지 않으며 5이하로 떨어지면 그 마을에 들어갈 때마다

500G를 내야 하고 0이라면 아예 들여보내주지 않는다.

지명도:은색동전 모양. 마을에서 유명한 정도이다. 의뢰나 성주 생일에

행해지는 무술시합 등에서 이기면 올라간다. 영웅도는 잘 안올라가는

편인데, 지명도는 잘 올라간다. 이것은 선악과는 관계없는 유명도로 이

수치가 높으면 거리사람들과 가게주인들이 다 알아본다. 이 수치가 높으면

집을 장만할 수도 있다. 또한 영주도 만나준다. 이 수치가 95이상에

달했을 때 여관에서 계속 잠을 자면 영주가 불러서 격려금을 준다. 수도일

경우에는 국왕이 불러서 함께 통치를 제안한다. 물론 이때는 영웅도도

높아야 한다.

식료:여행에 필요한 음식이다. 역마차나 배를 이용할 경우에는 변동이

없다. 오직 도보로 이동할 때만 소요된다. 식료는 대단히 중요하므로 항상

확인해야 한다. 가격은 1인일 경우 1일당 2G이다. 최대 보유한도는

99일분이다. 왕복거리를 생각해야 하므로 근처에 도시가 없는 곳으로 갈

경우를 생각해서 신경을 많이 써야 하는데 던전에 들어갔을 경우 수면을

취하지 않는 한 식량의 소모는 없다. 물론 가격은 어느 곳이나 같고

동료가 많으면 많을수록 비싸다. 동료를 해고하게 되면 식량은 반환한다.

램프:던전에서 쓸 수 있는 램프의 시간을 나타낸다. 시간당 3G이며

99시간까지 보유할 수 있다. 마법을 이용해서 불을 켠 효과를 낼 수도

있으나 마법수치는 아낄 필요가 있기 때문에 던전에 가기 전에 체크를

해야 한다.

열쇠:열쇠의 개수이다. 던정을 돌아다니다 보면 잠겨있는 문이 많은데

이곳을 해제할 때 사용한다. 가격은 열쇠 하나당 100G이다. 상당히

비싸므로 차라리 도둑수치를 높여서 열쇠해제능력을 갖든지

언록매직(unlock magic)을 익히는 것이 이익일 것이다.

지도:어디를 가던지 그곳의 지도를 보여준다. 던전에서 유용하며 도시

안에 들어있을 때엔 클릭하는 것만으로 그곳으로 이동한다.

주인공의 선택

여성은 남성에 비하여 힘과 체격이 떨어지나 능숙도와 매력이 강하다.

약점은 선택을 안하는 것이 좋다. 만약 게임을 좀더 재미있게 하고 싶어서

설정한다면 상관없다. 약점에는 거인공포증,마수공포증 등이 있는데

해당하는 적을 만나면 정신없이 도망간다. 동료를 선택할 때에도 눈여겨

봐야 하는 것이다. 가령 대부분 귀신 계열의 적을 격퇴하러 갈 때 동료가

거기에 대한 공포증을 가지고 있다면 전혀 도움은 안되고 돈만 낭비하는

불상사를 당하게 될 것이다. 이 게임은 돈이 거의 모든 것을 좌우한다고

말해도 과언이 아니다. 칭호는 자신이 게임 도중 불리게 되므로 멋있게

짓는 것이 좋다.

가문의 종류에 따른 기본수치

귀족:가장 괜찮은 가문이다. 모든 수치가 평균 이상이다. 초보자라면

선택하는 것도 괜찮다. 다만 한가지 스테미너가 잘 떨어진다. 매력이 가장

강한 캐릭터이다.

농가;힘과 체격이 강한데 비하여 지력과 정신이 부족하다. 체격이 제일

좋다.

일반:모둔 수치가 평범하다.

학자:학자답게 지력과 매력이 높은 편이다. 힘이 제일 떨어진다.

용병:가장 강한 힘을 갖고 있으나 지력이 떨어진다.

승려:강한 지력을 갖고 있으나 능숙도나 민첩성이 떨어진다. 정신력이

제일 강하다.

도적:능숙도와 민첩성이 가장 좋고 지력과 지혜가 좀 떨어진다.

고아:최악의 캐릭터.

인물의 능력치 선택

힘:높을수록 무기의 공격력이 높아진다.

지력:지력이 높을수록 마법서를 사용했을 때 마법을 깨우치기 쉽다.

능숙도:능숙도가 높으면 높을수록 열쇠나 함정 해제가 쉽고 무기 다루기도

쉽다.

민첩:민첩도가 높으면 높을수록 적의 공격을 회피하기 쉽고 또한 적보다

공격을 많이 하게 된다. 이동과 행동이 빨라진다(무거운 갑옷과 검을

입혀도 빠른 이동을 하고 싶으면 키워놓는 것이 좋다).

지혜:지혜가 높으면 상황판단을 확실히 판단해 곧바로 다음 행동을 하게

된다.

매력:매력이 높으면 사람들에게 호감을 줄 수 있으므로 동료를 얻기가

좀더 쉬워진다. 강한 능력을 가지고 있는 캐릭터의 경우 상당히 잘 튕기기

때문에 중요하다고 할 수 있다(결혼이벤트시 중요하다).

체격:체격치가 높을수록 강한 무기를 장비할 수 있다. 각 무기마다

요구체격치가 있다.

정신:정신력이 높으면 마법사용시 정신집중이 빠르고 데미지를 크게

먹더라도 굴하지 않고 용감하게 싸운다. 파라미터의 설정에 따라서

MP,HP,STM의 수치가 결정된다. 이 모든 수치는 수면시에 회복된다.

돌아다니다 보면 자동으로 수면을 취하기 때문에 회복이 되지만 던전에선

해당이 안된다. 회복에는 사원에서의 치료나 자기 집이 있을 경우 수면을

하는 것이 가장 효과가 좋다. 여관에서 자는 것은 그다지 효과가 없다.

HP:생명력이다. 0이 되면 죽게 된다(GAME OVER). 힘,체격,정신의 수치에

영향을 받는다.

MP:마력이다. 마법을 사용할 때 필요하다. 지력,능숙도,정신의 수치에

영향을 받는다.

STM:스테미너이다. 0이 되면 HP가 줄어든다. 힘,체력,정신 수치에 영향을

받는다. 스테미너가 떨어지면 수면을 취하는 수밖에 없다. 아니면

일과표를 조정해서 수면시간을 늘려주면 쉽사리 스테미너가 안 떨어진다.

귀족의 경우에는 수면시간을 8시간 이하로 잡아주면 끊임없이 스테미너가

떨어진다.

도시에 있는 시설

시설들은 각국의 특성에 따라 다르게 생겼다.

여관

숙박:10G를 지불한다. HP,MP가 조금 찬다. 보통 야영의 수면이나 별

차이가 없다. 시간을 맞추려고 시간 보낼 경우나 이용할 수 있다.

임무:여기서 맡는 의뢰에 따라서 게이머의 선악이 대부분 결정된다. 돈과

시간에 따라서 난이도를 달리한다.

동료를 모은다:동료를 구할 수 있다. 게임 초반에 얻을 수 있는 동료는

별볼일 없을 뿐 아니라 나중에 만나게 되면 그도 더많은 능력을 습득했을

것이므로 게임 초반엔 동료없이 다니는 것이 좋다. 게임 초반엔 돈도 없을

뿐 아니라 격퇴나 많은 수의 인원을 필요로 하는 일은 거의 맡지 못할

것이기 때문에 혼자 다니는 것이 좋지만 나중에 적의 왕과 싸울 때에는

마법사 2명에 전투할 수 있는 인원 4명 정도로 해서 꾸미는 것이 좋다.

동료는 5명까지 얻을 수 있으며 동료가 꽉 차면 호위같은 임무는 할 수

없게 된다. 동료와 다니는 것은 모든 면에서 돈이 많이 들므로 자신의

능력을 생각해야 한다. 또 쓸 만한 동료가 실수로 죽었을 경우 10,000G를

들이면 살릴 수 있는 곳이 있으므로 시체를 버리지 않는 것이 좋다. 예를

들면 일왜국의 응리란 곳에 신성계 사원이 있다. 동료는 가게주인이나

영주 등도 가능하다.

동료와 헤어진다:능력이 마음에 안들거나 전투 도중 도망가는 사람을

해고한다. 동료를 해고해버렸다가 나중에 다시 만나게되면 훨씬 강해져

있는 경우도 많다. 나중에 다시 만나면 그에 대한 인사도 한다. 오랜

시간을 같이 다닌 동료와 헤어지려고 하면 그 동료는 가려고 하지 않는다.

정이 많이 들어서 그런 것인지...

도구점

식료품,램프,열쇠 그리고 여러 가지 아이템들을 구할 수 있다. 하지만

특별한 아이템들은 한번 구하면 사라져 버린다(HP,MP 회복제 등 약들은

제외0. 물건을 구해달라는 의뢰가 들어올 때 이곳에서 구입하게 된다.

특별한 물건들은 2,000G내외의 가격변동이 있다.

마법점

이곳에서 HP,MP회복제 같은 것을 판다. 또한 무기나 방어도구에 마법력을

넣을 수 있다. 무기마다 넣어지는 마법이 다른데 수치 1당 100G이며 보통

무기는 10-30정도까지 넣을 수 있다. 이중에서 특이한 물건은 반지이다.

이것은 자신의 부족한 능력을 보충해주는 역할을 해준다. 가령 지력이

낮을 때 지혜반지를 끼면 게이머의 지력이 올라가면서 못배우던 마법을

배울 수 있게 된다. 반지는 각 능력별로 다 있다.

무기점

갑옷,방패,손목보호대,검,도끼,창 등 모든 무기를 구입할 수 있으며

무기의 공격력 혹은 방어도구의 방어력을 높일 수 있다. 비용은 300G로

3정도의 수치가 올라가며 무기마다 한계가 있다. 보통 처음 공격력에

20-45정도 수치를 더 올릴 수 있다. 주인공에게 맞는 무기를 사야 한다.

체격 제한과 양손무기인지 한손무기인지를 고려하고 자신이 다룰 줄 아는

무기를 고르는 것이 좋다.

훈련소

모험에 필요한 기술이나 기교를 익힐 수 있다. 기술은 훈련소마다

다르지만 기교는 공통적이다. 또한 자신의 체력이나 체격이 낮을 경우

어느 정도 이상은 배울 수 없다. 기술에는

검,도끼,곤봉,창,궁,격투,투척,회피,도적,야영,물리계 마법,원소계

마법,정령계 마법이 있다. 검,곤봉,창,도끼,궁,격투,투척 등의 훈련은

해당무기의 명중률과 파괴력을 놓이고 최대 HP의 향상을 가져온다. 도적

훈련을 하게 되면 민첩성과 능숙도가 올라가며

열쇠해제,함정발견,함정해제능력 및 성공률을 키워준다. 회피훈련은 적의

공격을 피하는 능력을 키워준다. 야영훈련은 능숙도와 민첩 등의 능력이

올라가며 수면시 HP,MP,STM의 회복량에 영향을 미친다. 야영훈련을 안하면

쉽게 피로를 느낀다. 신성계나 암흑계를 제외한 다른 마법은 훈련소에서

습득이 가능하다. 마법을 익히면 지력,정신력 등의 수치가 올라가며 최대

HP,MP,STM의 수치가 올라간다.

사원

사원에는 신성계와 암흑계의 2종류의 사원이 있다.

기부:1,000G를 기부한다. 기부함으로써 지명도와 영웅도를 높일 수 있다.

돈이 많을 경우에 도전해 볼만하다. 지명도는 1,000G당 1씩. 영웅도는

0.5씩 올라간다.

수행:암흑계 마법이나 신성계 마법을 수행할 수 있다. 사람마다 한계가

있으며 출신성분과 초기설정에 좌우된다.

치료:100G로 몸의 상처나 독,MP 등을 완전치료한다. 급할 경우에

사용한다. 죽은 자를 살려주는 곳도 있다. 그러나 암흑계 사원에선 치료를

하지 않는다.

성 혹은 영주관

수도일 경우 왕을,도시일 경우 영주를 만나다. 거의 100에 가까울 정도로

지명도와 영웅도가 높아야 만나준다. 만나면 그들을 동료로 삼을 수

있는데 상당히 강한 경우가 많다. 또한 수도에선 다른 나라로 갈 수 있는

통행증을 판다. 이 통행증이 없으면 그 나라에 들어갈 수 없다. 또한

명성이 높으면 국왕이나 영주가 부르는데 격려금을 주거나 왕일 경우

공동통치를 제안한다. 통행증의 가격은 20,000G이상이다.

자신의 집

지명도가 15이상으로 올라가면 구입할 수 있다. 가격은 100,000G이다.

집에서 할 수 있는 일로는 돈과 아이템보관 및 휴식과 수면이다. 수면의

경우 사원에서의 치료와 마찬가지로 완전히 회복된다. 휴식은 1년간 쉬는

것이다. 동료를 데리고 휴식하는 경우 멀쩡하던 동료들이 수명이 다했다고

죽는 경우도 많다. 그들은 다시 살려낼 수 없다. 그리고 동료를 모으는

것과 해고하는 기능도 있다.

주택과 사람들

도시에 있는 모든 집에 들어가 말할 수 있다. 그들과의 대화에서 많은

정보와 자신의 지명도를 체감할 수 있다.

역마

역마를 이용해서 이동하면 식량의 소모도 없고 필드에서 적을 만날 염려도

줄며 이동시간이 엄청나게 단축된다. 단, 비용이 그만큼 비싸다. 처음

가보는 도시를 갈 때는 유용할 수도 있다. 가격은 나라에 따라 다른데

하루당 500G정도이다.

주로 다른 나라로 이동할 때 이용한다. 가격은 하루 거리당 600G정도이다.

돈버는 방법

의뢰

선악을 결정해주는 가장 중요한 것인 의뢰는 여관이나 가게들 또는 왕이

부탁하는 일로서 최대 한꺼번에 4가지까지 할 수 있다. 돈도 벌고

지명도,영웅도 등을 올리는 가장 좋은 것이므로 선택이 중요하다. 모든

의뢰는 기일이 정해져 있고 기일을 넘겨도 수행만 했다면 약속금액의 반은

받을 수 있다. 또 의뢰를 취소하려면 의뢰를 한 곳에 가서 해야 한다.

의뢰받은 것은 의뢰일람에서 확인할 수 있다.

착한 일

택배:어떤 물건을 일정 기간 내에 원하는 장소에 배달해 준다. 거의

가까운 곳이 많고 보수는 낮다. 보통 800-1,000G까지 벌 수 있다.

초반에는 선택의 여지가 없이 이것을 하는 것이 좋다. 적을 만날 경우도

적고 비싼 도구 장착도 힘들므로 민첩도를 키워서 도망다니기 좋게 해서

다니면 초반에 필요한 돈을 모을 수 있다.

매물:원하는 물건을 원하는 기일 안에 사다준다. 보수는 나중에 받기

때문에 그 물건을 살 만큼의 돈이 있을 떄 할 수 있다. 기간도 상당히

길고 다른 나라에서 구입해야 하는 것이 많기 때문에 복잡하다. 보수도

상당히 많아 보이지만 한 건만 맡는다면 손해를 볼 가능성도 있다. 물건의

가격이 상당히 비싼 경우가 많기 때문에 순이익은 10,000G가 넘기 힘든

것이다. 그러나 다른 의뢰들 틈에 끼어서 하면 괜찮을 것이다. 지명도가

높으면 물건을 깎아주기 때문에 상당한 이익을 남길 수도 있다.

호위:특정 인물을 어떤 장소에까지 일정기간 내에 보내준다. 보통

상인이나 귀족들이 많다. 이것 또한 자주 하게 되는 의뢰인데 이 도시 저

도시 이동할 때 껴서해도 좋고 처음에 능력이 부족할 때부터 해도 괜찮다.

평탄한 지역만 다닌다면 필드에선 거의 적도 안 만나고 설사 만난다

하더라도 적보다 민첩도가 높으면 도망갈 수 있다. 또 보통 처음엔

자신보다 능력이 좋은 녀석을 호위해 가는 경우가 많아서 오히려 도움을

받을 수도 있다. 호위를 위해서 신성계 마법 중 해독마법과 치료마법

정도를 습득하고 있으면 괜찮다.

탈회:일정기간 내에 빼앗긴 물건을 다시 빼앗아 온다. 던전지역에 가서

찾아오는데 거의 던전 하나를 다쓸어 버려야 할 경우가 많기 때문에

혼자선 역부족이다. 또 어려운 던전의 경우 동료의 반을 희생할 각오를

해야 되기 때문에 상당히 큰 능력이 있을 때 해야 한다. 이런 경우에는

색적마법(가려진 부분을 볼 수 있는 마법)을 통해서 적의 위치를 파악하면

큰 도움이 된다.

구출:갇혀있는 영주들을 구해와야 한다. 그렇게 많이 들어오는 의뢰는

아니다. 보수도 괜찮은 편이나 역시 잡혀있는 던전을 뒤져서 구출해와야

한다.

퇴치:어디에 가서 어떤 것들을 몽땅 퇴치해달라는 의뢰들이다. 아니면 한

국가마다 왕급의 적이 있는데 그들을 퇴치해 달라는 의뢰도 있다. 가장

뛰어난 능력을 필요로 한다. 적을 한놈도 안 남기고 처치해야 할 경우가

많기 때문에 던전을 다 뒤지며 전투를 벌여야 하므로 시간도 많이 걸리고

상당히 힘들다. 특히 마법수치를 잘 조정하지 않으면 상당히 고생한다.

보통 던전은 1-5층 정도로 이루어져 있다.

수행:왕이 공동통치를 부탁하기 전에 게이머의 능력을 시험하겠다면서

주는 의뢰로서 상당히 힘든 던전으로 가게 된다. 미로도 복잡하며 적도

상당히 강한 수준이다. 기본적으론 퇴치의뢰와 같다.

나쁜 일

영웅도가 떨어지고 지명도는 올라간다. 이것을 많이 하면 좋지 않지만

워낙 일이 쉬운데 비하여 보수가 많기 때문에 유혹에 빠지기 쉽다.

암살:의뢰비는 거의 최고 수준이다. 퇴치와 비슷하지만 상당히 쉽다. 보통

가게 주인이나 영주일 경우가 많다. 물론 초반에 할 수 있는 일이 아니다.

무기점이나 도구점 주인일 경우는 쉽지만 영주급이나 사원에 있는

승려들과 붙으면 상당히 고생해야 한다. 영웅도는 동시에 2군데서 떨어져

버린다. 그것도 20-30이 떨어지니 신중해야 한다. 지명도는 10정도

올라간다.

강도:어느 마을의 어느 영주나 가게 주인이 무슨 물건을 가지고 있으니

도둑질해달라는 의뢰이다. 생각보다 쉽다. 역시 수치가 많이 떨어진다.

유괴:말 그대로 어느 곳의 영주를 유괴해서 어느 곳에다가 놔두고

와달라는 의뢰이다.

영주에게 격려금 받기

영웅도와 지명도가 90이상으로 올라간 곳의 여관에서 숙박을 몇일

하다보면 영주가 불러서 10,000G의 격려금을 준다. 여관에서는 길어야

10일을 머무르니까 100G를 쓰고 10,000G를 버니 대단한 돈벌이지만

영웅도를 높여놓은 곳에서만 가능하므로 상당한 노력이 필요하다.

던전에서 돈 벌기

던전에서는 보물상자 등 많은 아이템을 얻을 수 있다. 여기서 얻은 모든

아이템은 동료들과 주사위를 던져서 나눠갖게 되는데 이때 물건을 보고

뛰어들어야 한다. 가질 수 있는 아이템의 개수는 한정되어 있고 그 수는

상당히 적다. 무기류는 좋은 것이나 자신이 사용하는 것이 아니면

뛰어들지 말고 도구점에서 파는 아이템일 때는 뛰어드는 것이 좋다.

도구점에서 파는 아이템의 경우 도구점에다 팔면 40,000G정도는 무난하게

나오기 때문이다.

전투

전투는 필드나 던전,암살의뢰의 경우 집안에서 이루어진다. 이 게임의

전투는 새로운 유형인데, 보통 롤플레잉은 전투를 통해서 능력을 올리고

돈을 벌지만 이 게임은 전투를 통해서 얻는 것이라곤 거의 없다고 해도

과언이 아니다. 그렇기 때문에 최대한 전투를 피하는 것이 유리하다.

지형을 확대한 것이 전투배경화면이 되는데 필드에서의 적은 주로

도적,자객,닌자,마술사,병사들이 많다. 필드에선 산이나 숲만 피해가면

적을 거의 마주치지 않는다. 던전에선 색적술이라는 마법을 통해서 적을

발견할 수 있다. 전투는 먼저 동료들을 배치한 후에 시작되며 적과 만난

위치에 따라서 적과의 거리가 정해진다. 마법을 주로 쓴다면 거리가 좀

있는 편이 좋고 병기에 의한 공격이 주특기인 경우 가까울수록 좋다.

전투에선 주인공만 조정하고 나머지캐릭터들은 자동으로 싸운다. 약점이

있는 자는 방어자세를,약점이 없는자는 공격을 한다. 수치는 정신수치도

좌우하는데, 수치가 낮아지면 겁먹고 도망간다. 인물들을 클릭하면 종류와

공격방법,방어력이 나온다. 이 종류에 따라서 공격방법을 달리해야 한다.

던전에는 많은 함정이 있으므로 미리 함정을 발견해 해제해줄 수 있는

도적능력이 뛰어날수록 유리하다.

전투메뉴

공격:통상공격이다. 자신이 설정한 무기를 가지고 공격하며 공격할 때

하는 말을 보면 공격의 강도를 알 수 있다. 보통 욕을 하면서 공격하면

강한 공격을 한다.

방어:방어를 하고 있으면 에너지가 아주 적게 깎인다. 마법공격엔 소용이

별로 없는 듯.

이동:적이 벽 뒤에 있을 경우 그냥 공격으로 지정하면 찾지 못하고

제자리를 맴도는 경우가 많기 때문에 그런 경우 사용한다.

마법:적과의 전투시엔 원소계 마법이 가장 큰 위력을 발휘한다. 넓은

범위를 막강한 화력으로 부수므로 원소계 마법은 능력이 닿는 한 끝까지

익혀두는 것이 좋을 것이다.

특기:특별기술이다.

함규:동료들에게 행동을 지시한다. 이것을 통해서만 동료들에게 지시할 수

있다. 이것을 선택하면 치료,도움 요청,도구 사용,도망,특정 적공격 등을

지정해줄 수 있다.

도구:도구를 이용한다. 해독약,치료약 등이 대표적이다.

도망:적이 강해 보이면 도망가는데 동료가 있을 경우 먼저 함규로

도피하도록 지정하지 않으면 동료가 다 죽는 불상사가 생길지도 모른다.

각 나라별 특징

마법점이나 도구점에는 특별히 그곳에서만 파는 물건을 적어 놓은 것이다.

신성라마제국

주인공이 시작하는 나라이다. 이 게임에는 총 6개의 나라가 나온다.

유럽이 모델이 된 것 같은 나라로서 이 나라를 중심으로 다른 나라를

설명하도록 하겠다. 이 나라엔 총 7개의 도시 및 촌이 있다. 주인공은

기본적으로 이 나라의 통행증을 가지고 시작한다. 여기에는 적은 지역에

도시들과 많은 던전이 다닥다닥 붙어있어 초반에 힘을 키우도록 해준다.

게임 특성상 특별히 죽여야 하는 것은 아니지만 누구를 없앴다는 정보가

나오는 왕이 있다. 이 나라의 왕은 유럽식으로 생긴 용이다.

오더보커:이 나라의 수도이다. 각국의 수도가 그렇듯이 모든 것을 다

가지고 있다. 무기점,도구점,마법점,신성계 사원,암흑계

사원,여관,훈련소(검,곤봉,창,궁,투척,도적,야영,물리계 마법),성(무허얼

제국,둔진의 통행증을 판다),역마차(사얼츠하이무,더얼멍터,한스모터)

더얼멍터:오더포커의 오른쪽 아래에 있다. 무기점,도구점(모피),신성계

사원,여관,영주관,역마차(오더보커-5일 2,000G,두어더베이커-4일

1,500G,두어얼하오청전-5일 2,000G),마법점(지혜의 반지)

두어더베이커:더얼멍터의 위에 있다.

무기,도구(유리장식품,모피),훈련소(검,곤봉,궁,회피,야영,원소계

마법),여관,영주관,역마차(더얼멍터-4일 1,500G),항(루터카더-7일 3,000G)

사얼츠하이무:오더포커의 왼쪽 위에 있다.

무기,도구,마법(역량계반지,고급치료제),암흑계

사원,여관,영주관,역마(오더보커,루터카더,한스모터)

한스모터:도구(수채벽화),신성계 사원,암흑계

사원,여관,역마(오더보커,사얼츠아이무)

루터카더:도구,마법,신성계

사원,여관,영주관,역마(사얼츠하이무),항(두어더베이커)

바린헌:도구점(초고급주),여관,영주관

둔진

중국이 모델이 된 것같은 나라이다. 신성라마제국의 오른쪽 산맥 너머로

있고 가장 넓은 지역을 갖고 있는 듯하다. 이 나라에는 중국식 용이

왕이다.

강도:무기점,도구점,마법,훈련소,신성계 사원,암흑계 사원,여관,성,역마차

화안:무기점,도구점,신성계 사원,여관,영주,역마차

광남:무기점,도구점(견),마법(신투지반지),신성계 사원,암흑계

사원,여관,영주관,역마(광도,천양)

천양:도구점(아편),마법,훈련소(곤봉,창,격투,투척,회피,물리계

마법),암흑계 사원,여관,영주,역마(광남-3일 1,500G)

선취향:도구점,여관,영주관,역마차(화안),항(응리-일왜국을 통하는 항구)

일왜

돈진의 오른쪽에 있는 섬나라이며 일본이 모델이 된 것같은 나라이다.

신성계 사원이 많다. 이 나라에는 도깨비가 왕이다.

응리:무기점,도구(연초),신성계 사원(죽은 이를 살릴 수 있는 곳이다.

일인당 10,000G),여관,영주관,역마(자포라-5일 2,000G),항

자포라:무기점,도구점(송이,연초),마법,훈련소(검,창,궁,격투,투척,야영,원

소계 마법),신성계 사원,암흑계 사원,여관,성,역마차(응리-5일

2,000G,액외-6일 2,400G),항(용제야-2일 1,000G)

액외:도구점(송이),마법,신성계 사원,암흑계

사원,여관,영주관,역마(자포라-6일 2,400G),항(록곡-3일 1,200G)

록곡:도구점(대창),마법점,신성계 사원,여관,영주관,항(액외-3일 1,200G)

모허얼제국

이슬람제국이 모델이 된 것같은 나라이다. 신성라마제국의 밑에 위치해

있다. 이 지역은 신성계 사원이 거의 없기 때문에 돈으로 명성을 높이는

것이 힘들다.

사얼허라야:도구점(상아),훈련소(검,곤봉,창,투척,도적,원소계

마법),여관,영주관,역마차(이얼카라야)

이얼카라야:도구점,마법점,신성계 사원,암흑계

사원,여관,영주관,역마(아사라무-7일 3,500G,사얼허라야-2일

1,000G),항(리오쿠리오-10일 6,000G,다른 나라이다)

아사라무:무기점,도구점(향유),마법점,훈련소(검,창,궁,격투,회피,도적,야µ

w,원소계 마법),신성계 사원,여관,성,역마(오로무-3일

1,500G,이얼카라야-7일 3,500G,모사리야카나-6일 3,000G)

오로무:무기점,도구점(향유),마법점,암흑계

사원,여관,영주관,역마(아사라무-3일 1,500G,모사리야카나-4일

2,000G,자허-5일 2,500G)

자허:도구점(마약),암흑계 사원,여관,영주관,역마(오로무-5일 2,500G)

모사리야카나:무기점,도구점,암흑계 사원,여관,영주관,역마(아사라무-6일

3,000G,오로무-4일 2,000G)

마니카제국

고대 남미인 것 같다. 원시적인 무기를 판다. 신성라마제국의 왼편에

위치해 있다.

리오쿠리오:도구점,암흑계 사원,여관,영주관,역마(예스타리베이라-11일

5,500G,산타얼자-4일 3,000G),항(이얼카라야-10일 6,000G)

예스타리베이라:무기점,도구점(대마,모피지보),훈련소,신성계 사원,암흑계

사원,여관,성,역마(이얼먼더-10일 5,000G,리오쿠리오-11일 5,500G)

이얼먼더:도구점(봉황유),마법점(치료반지),암흑계

사원,여관,영주관,역마(산타얼자-4일 3,000G,예스타리베이라-10일

5,000G),항(쿠리멍더-20일 10,000G,부쿠지오국으로 가는 항으로

4월,8월,12월에만 배가 있다)

성미거:무기점,도구점(수은),마법점,훈련소(검,궁,격투,야영,물리계

마법),영주관,여관,역마(산타얼자-6일 4,000G)

산타얼자:무기점,도구점(모피지보),암흑계

사원,여관,영주관,역마(성미거-6일 4,000G,리오쿠리오-4일 3,000G)

부쿠지오국

조금 이상한 요정국이라고 할 수 있다. 다른 나라는 모두 국왕이 인간인데

비해서 이 나라는 요정이 다스리고 지나다는 사람도 날개가 달려있고

말에도 날개가 달려있다. 제국의 아래에 위치해 있다. 이 나라에도 적

왕은 용인데 다른 나라 왕보다 훨씬 세다. 회복용 상자를 많이 가지고

가야할 것이다.

쿠리멍더:무기점,도구점(만다라화,만능해독),마법점,신성계

사원,여관,영주관,역마(스와얼로지-5일 2,500G,룽노-8일

4,000G),항(이얼먼더-20일 10,000G)

스와얼로지:무기점,도구점(만다라화,금),마법점(검,창,궁,투척,회피,물리계

마법,원소계 마법,정령계 마법),훈련소,신성계 사원,암흑계

사원,여관,성,역마(쿠리멍더-5일 2,000G,룽노-8일 3,000G)

룽노:도구(비밀연고),신성계 사원,여관,영주,역마(쿠리멍더-8일 4,000G)

이벤트

이 게임에는 다른 게임에서 일반적으로 볼 수 있는 특별한 이벤트라고 할

만한 것도 없고 세계를 악의 손에서 구한다든가 하는 거창한 목적도 없다.

그저 자신이 한 인간을 조정하는 것이므로 인간세계와 비슷한 일을 할 수

있다.

자기집 구입:지명도가 10이상으로 올라가면 세이브하는 곳에 건축이란

메뉴가 생긴다. 이때 100,000G를 내고 지역을 고르면 집을 구입할 수

있다.

결혼이벤트:어느 정도 나아가 차면 결혼을 할 수 있다. 물론 조건이 있다.

우선 자기 집이 있어야 하고, 동료가 인간 여자 한명 뿐이여야 한다. 여자

동료가 한명일 때 자기 집에서 수면을 고르면 청혼하겠냐고 물어보고

청혼을 여자가 받아들이면 되는데 마법사 계통이나 귀족들은 청혼을 잘

안들어준다.

악마:각 지역마다 화면에 누구를 무찔렀습니다라고 나오는 강한 적이

있다. 각 국마다 한 마리 정도 있다. 또 각 도시를 파괴하고 다니는

마왕이 있다. 국왕급이 되었을 때 여관에 가면 어디에 마왕이 출현했다.

어느 도시가 파괴됐다는 이야기를 들을 수 있다. 그리고 그 도시에

가려고 하면 그 도시가 파괴되어서 못들어가기도 한다.

국왕:각 나라의 수도 즉 성이 있는 곳에서 명성을 100까지 올리면 보통

도시에선 영주가 격려금조로 10,000G를 주는데 수도에선 공동통치를

청하게 된다. 영웅도를 올린다고 무조건 되는 것은 아니고 던전에 들어가

괴물을 퇴치하는 임무를 몇개 맡아서 나라를 편하게 해야 한다.

공동통치를 하기 전에 수행이란 것을 해야 한다.

2.마법

5가지 계열의 마법이 존재한다.

물리계

공격용이라기보다는 보조계열의 마법으로 어느 정도 익혀두면 편리하다.

조명술:MP 10소모. 던전에서 등불을 대신하지만 1시간밖에 효력이 없기

때문에 별로 좋지 않다.

개쇄술:잠긴 문을 열 때 사용.

최면술:MP 40소모. 일정시간 무력상태로 만든다.

침묵술:MP 59소모. 마법을 못쓰게 한다.

색적술:MP 25소모. 던전에서 적을 찾는다. 층이 바뀌면 다시 써야 한다.

정시술:MP 66소모. 시간을 정지시킨다. 적을 일정시간 움직이지 못하게

한다.

부유술:MP 40소모. 공주으로 몸을 띄운다. 날아다닌다고 할 수 있다.

던전에서만 쓰이며 공중공격하는 적과 상대시 필요한 마법이다.

심보술:MP 37소모. 던전에서 보물의 위치를 찾아준다.

호순술:MP 75소모. 방어력을 증가시켜준다.

대마술:MP 100소모. 마에 대항한다.

원소계

최고의 공격마법. 화면에 표시되는 그래픽도 가장 화려하다. 적 여러

명에게 한번에 피해를 줄 수 있으므로 모여있는 적을 공격할 때 최고의

효과를 볼 수 있다. 끝까지 익혀둘 필요가 있다. 이 마법 안에서

화염,얼음,번개 등의 계열이 나뉜다. 적에 따라 사용을 달리해야 한다.

폭작술:MP 16소모. 1-2명에게 10-20정도의 피해줌.

유탄술:MP 20소모. 탄환같은 것을 쏨. 2-3명의 피해.

응탄술:MP 32소모. 독수리가 날아가 터진다. 2-3명 정도 피해.

폭풍술:MP 38소모. 일정지역을 공격해서 50정도의 피해를 입힌다.

열지술:MP 52소모. 지면에 그물같은 망을 쳐서 공격한다.

충격술:MP 47소모. 적을 향해서 큰 부메랑 같은 것을 쏘며 이것은 앞쪽

동료에게 피해를 줄 수 있다.

폭열술:MP 61소모. 가장 추천하는 마법이다. 가장 범위가 넓고 파괴력도

쓸만하다. 100이상의 피해를 주기 때문에 웬만한 몬스터는 모여있을 경우

전멸을 면치 못한다.

원석폭:MP 70소모. 한명 정도에게 140이상의 피해를 준다.

우주사선:MP 81소모. 최강의 마법이다. 200이상의 피해를 주며 2-4명까지

근접한 적을 죽인다.

신성계

축복술:MP 30소모.

치료술:MP 24소모. 개개인마다 다르지만 40-90정도까지 회복시켜 준다.

법력회복:MP 50소모. 50의 법력을 회복시켜준다.

치유맹목:MP 25소모. 암흑계 마법 중 실명술에 당했을 때 회복시켜 준다.

해독술:MP 26소모. 제일 많이 당하는 적의 독공에 대하여 치료를 해준다.

연성술:MP 28소모. 최면계 마법에 당한 것을 치료해 준다.

치료마비:MP 35소모. 마비술에 당한 것을 치료해 준다.

소제마법:MP 42소모. 적 한명을 대상으로 마귀나 귀신을 없애준다.

제마대법:MP 48소모. 마라는 명칭이 들어간 적을 없애준다.

항수술:MP 75소모. 잠들은 이를 깨워준다.

대치료법:MP 80소모. HP를 모두 회복시켜준다.

암흑계

비열하다고 할 수 있는 마법이다. 이 중 탈능술은 필히 익혀두는게 좋다.

독기술:MP 21소모. 적에게 독을 쓴다.

실명술:MP 26소모. 적을 실명상태로 만든다.

마비술:MP 40소모. 적을 마비시킨다.

탈능술:MP 10소모. 적의 마법을 빼앗아온다. 물론 적에게 마법능력이 있을

경우에만 가능하다.

산운술:MP 50소모. 적을 못 움직이게 한다.

소마술:MP 46소모. 악마를 부른다.

진운술:MP 63소모. 적을 마비시킨다.

석화술:MP 84소모. 적을 돌로 만든다.

정령계

정령을 소환하는 약한 공격마법이다. 정령계에 속하는 적에겐 소용이

없다.

귀화술:MP 14소모. 2-3명에게 20정도의 피해를 준다.

비색술:MP 24소모. 적을 밧줄로 묶어 버리는 효과를 가지고 있다.

석우술:MP 32소모. 범위마법이다. 작은 지역에 30정도의 피해를 준다.

매혹술:MP 45소모. 적을 혼란시켜 동료를 공격하게 만든다.

대해소:MP 40소모. 60정도의 피해를 준다.

소신술:MP 43소모. 90대의 피해를 주는 마법이다.

빙동술:MP 95소모. 적을 얼려버린다.

몽술:MP 69소모. 적을 잠들게 만든다.

3.전설의 무기들

크기 거리 타입 공격 마력량

편리 수정 마력

워터 모나크 양손창 83 96 4 99 찌름 142 냉각 40

핀 마클의 마귀창 양손창 90 105 4 106 찌름 147 암흑 40

래슈 워커 한손도끼 80 87 3 100 때림 97 암흑 35

샤인 드롭 한손도끼 88 112 2 108 던짐 100 엄열 37

킨타로의 큰도끼 양손도끼 91 85 3 99 던짐 139 엄영 35

토템엑스 양손도끼 94 100 3 102 때림 147 정령 39

듀랜더너 한손도검 82 113 2 102 던짐 90 염열 37

카무이의 신검 한손도검 78 120 1 115 던짐 90 신성 36

용연검 양손도검 85 88 2 104 던짐 143 광전 40

요도 무라마사 양손도검 92 99 2 103 던짐 148 암흑 40

홀리메이스 한손곤봉 77 94 2 105 때림 80 신성 40

프래임 앵커 한손곤봉 81 110 2 100 때림 87 염열 40

여의봉 양손곤봉 86 83 5 100 때림 127 신성 35

록 펙크 양손곤봉 90 90 3 99 때림 150 물리 38

아폴론의 활,화살 양손활 79 35 30 50 찌름 83 물리 30

크랩슈터 양손활 83 40 30 50 찌름 90 정령 37

스트라이크 신발 한손투척 75 42 20 53 찌름 52 암흑 33

마척전 한손투척 76 60 26 55 던짐 78 암흑 37

던짐/찌름/때림

히이로카네의투구 머리투구 87 염열 40

30/30/30

패컬 마스카라 머리투구 60 암흑 40

30/30/30

트롤의 토시 어께갈고리 80 광전 29

20/20/20

금강쌍권 어께갈고리 84 118 1 110 때림 89 물리 33

20/20/20

콘돌의갑옷 가슴갑옷 73 냉각 40

57/58/54

역린 항아리 가슴갑옷 90 100 2 100 던짐 80 광전 37

60/60/60

비자르 부츠 다리 78 냉각 34

20/20/20

윙드 부츠 다리 76 냉각 39

20/20/20

미스릴 실드 방패 86 정령 40

40/40/40

오리펠콘의 방패 방패 83 암흑 36

40/40/40

한손검 듀랜더너나 카무이의 신검이나 비슷합니다...

윙드부츠가

살수있는 최강장비.. 개인적

무기:마니카파왕국 실버엑스 사정거리 3칸 100

갑옷:핀그시온국 베히모스 셀

방패:핀그시온국 캐니오서파 드래곤스케일,베히모스 쉘

다리방어구: 던신 용린각

4. 필살기의 달인

물리 마법의 달인 워런비트-지하대분묘,센의 북쪽끝.

창의 달인 이동풍-던전은 잘 모르겠고,센의 동쪽,산맥넘어 바로.

도검의 달인 황문하-운명의 신전,히리제국 야마오(섬) 서남쪽

암흑마법의 달인 모프렐-훈련장 유적,던신과 중국 중앙,대륙 중앙

격투의 달인 아라아람-지하신전,히리제국 신주꾸(섬) 서남쪽

활의 달인 바루니니-폭포가 흐르지 않는 동굴,모프렐 만난곳에서 남쪽으로

기억되네요.대륙 중앙

신성마법의 달인 이자벨라-호수의 페허,던신제국북쪽,델몬트 남쪽의

강물 따라서 가다보면...죽은자 소생 마법입니다.

원소 마법의 달인 게오르그-산중턱의 큰 동굴,알카라야(던신제국) 남쪽

정령마법의 달인 에밀리-수상가옥터,제일 마지막 나라 대륙중앙 숲.

방패의 달인 메네루올-던젼은 모르겠고 산도밍고 동쪽으로

한 40일 가시면 나오는 곳입니다.

투척의 달인 샹토스-보이지 않는 유적,이곳은 정령제국의 위에 있는

나라의 중앙쯤인데요,이 나라 중간보스쯤되는 녀석이 있는 던젼에서

남쪽입니다.

던젼내의 괴물은 쉬운 편이구요.도적이나 벤데츠,괴뢰병 정도..

계속 찾겠습니다.

01. 회피의 달인 아프트자 - 무술대회장유적

02. 물리마법의 달인 워렌비트 - 지하대분묘

03. 창의 달인 이동풍 - 재판하는 신전

04. 도끼의 달인 황문하 - 운명의 신전

05. 암흑마법의 달인 모프렐 - 훈련장유적

06. 격투의 달인 아람아람 - 지하신전

07. 활의 달인 바루루니 - 폭포가흐르지않는동굴

08. 신성마법의 달인 이자벨라 - 호수의폐허

09. 원소마법의 달인 게오르그 - 산중턱의동굴(본적없음,정식명칭이아닌듯)

10. 정령마법의 달인 에밀리 - 수상가옥터

11. 방패의 달인 베네루울 - 마신수의탑

12. 투척의 달인샹토스 - 보이지않는유적

13 ??의 달인 사파그카라 - 미발견

5. 훈련소의 능력

01. 네 르 프 - 검,도끼,창,활,투척,도적,야영,물리계

02. 샌 - 검,곤봉,활,회피,야영,원소계

03. 제 하 - 곤봉,창,격투,투척,회피,물리계

04. 낙 양 - 검,도끼,곤봉,활,격투,회피,도적,야영,물리계

05. 뭇살리카 - 검,곤봉,창,투척,도적,원소계

06. 앗 살 람 - 검,창,활,격투,회피,도적,야영,원소계

07. 에스테라 - 검,활,격투,야영

08. 에스리베 - 도끼,곤봉,창,투척,회피,도적,물리계

09. 파루루제 - 검,창,활,투척,회피,물리계,원소계,정령계

10. 곤드와나 - 검,창,활,격투,투척,야영,원소계

11. 야 마 오 - 도끼,곤봉,회피,도적,원소계

6. 마 법 반 지

01. 위즈덤링 - 델몬트,파루루제

02. 파워링 - 잘츠하임,알카리아

03. 연기의반지 - 제하

04. 신탁의반지 - 광남

05. 쥬엘드링 - 마하라쟈

06. 힐링쉐이드 - 에스테라,산도밍고

07. 챠임링 - 케니오

08. 새공기술자의손가락장식 - 신주꾸

7. 특수아이템(모험보조)

01. 성 주 술 부 적(고스트접근금지) - 낙양

02. 홀리애술레이트( " " ) - 에스테라,파루루제

03. 워치돌(영구보초) - 앗살람,케니오

04. 감시병( " ) - 신주꾸

8. 힌트와 팁

1.얻는 모든 것은 동료와 공동분배를 해야 한다. 그렇기 때문에 절대로

필요 이상의 동료를 갖는 것은 좋지 않다. 던전에서 얻는 물건 중

쓸모없는 것까지 얻으려고 하지 말자.

2.지나가다가 던전이 보이면 무조건 가는 것이 좋다. 사실 의뢰를 받아도

던전을 못찾아서 헤매다가 기일을 넘기는 수가 많다. 화면상의 지도에는

도시만이 노란색으로 표시되고 던전은 표시가 안되기 때문에 찾기 힘든데

한번이라도 들어갔다 나오면 그 던전은 빨간색으로 표시된다. 들어갔던

곳의 지도는 다 만들어지기 때문에 많이 들어갔다 올수록 유리하다. 또

보물찾는 마법으로 보물만 얻고 와도 된다.

3.전투는 최대한 피해야 한다. 전투를 통해서 얻는 것은 거의 없으므로

멀더라도 산길이나 숲을 피해가면 적은 거의 안만난다.

4.동료에는 성신계 마법사를 포함하는 것이 좋다. 그러면 부상당하거나

독을 당한 모든 동료의 요구에 따라 치료를 해준다.

5.시간은 진짜 금이다. 40대에 들어가면 수치상의 변화는 없어도 체력과

민첩성이 눈에 띄게 저하된다. 공격력도 형편 없어지고 약간씩 바보가

돼가는지 길을 못찾는다. 시간낭비를 최대한 없애는 것이 좋다.

6.돈을 많이 벌기위해서는 사기를 치는 것이 좋다.

예를 들어서 택배임무를 하면서 물건을 팔아치우는 식으로 말이다.

(이것이 이 게임의 얍삽이.)

9.루나틱돈세계의 지도

특산물,훈련소별구성,역마장등.

하이텔 황동성님이 만드신 것을 편집했습니다.

루나틱돈 세계의 모든 것

만든이 정보 이름 - 황동성

Hitel ID - airhero

지도

10. 특산물

신성 기쟈

1 잘스하임 - 유리장식품

2 헨스몰트 - 프레스코 벽화

3 루트갈트 - 유리장식품,프레스코 벽화

4 네르프(성) - 유리장식품,밍크 모피,프레스코 벽화

5 센 - 유리장식품

6 델몬트 - 밍크코트

7 바링겐 - 최고급 와인

8 리던 - 밍크 모피,프레스코 벽화

던신

10 제하 - 아편

11 광남 - 견

12 낙양(성) - 견,당삼채

13 화안 - 견

14 선취향 - 한방약

무할

20 뭇살리카 - 상아

21 알카라야 - 없음

22 우름 - 융단

23 앗살람(성) - 향신료,융단

24 마하라쟈 - 향신료

25 쟈하 - 핫시시

마니카파

30 에스테라 - 수은

31 산타루카 - 표범 가죽 깔개

32 에스리베(성) - 대마,표범 가죽 깔개

33 리오크레 - 없음

34 산도밍고 - 로얄제리

핀크시온

40 캐니오 - 맨드래고라,캐비시스의 해독제

41 론느 - 비밀의 연고

42 파루루제(성) - 맨드래고라,수금

히리

50 타찌나까 - 연초

51 곤드와나(성) - 송이,연초,담 주발

52 신주꾸 - 대모갑

53 모리스미 - 송이

54 야마오 - 없음

11.역마장 & 항구 의 노선

신성기쟈

네르프(성) - 델몬트 - 리던

/ | |

잘츠하임 - 헨스몰트 센

| |

루트갈트----------------|

던신

제하 - 광남 - 낙양(성) - 화안 - 선취향 - 타찌나까(히리)

무할

리오크래(마니카파) 마하라쟈 - 쟈하

| / |

알카라야 - 앗살람(성) |

| | /

뭇살리카 우름

마나카파

캐니오(픽시온) - 산도밍고 - 에스리베(성) - 리오크래 - 알카라야(무할)

|

산타루카 - 에스테라

핀크시온

파루루제(성) - 캐니오 - 산도밍고(마니카파왕국)

| |

론느 ---------|

히리

신주꾸 - 모리스미 - 곤드와나(성) - 타찌나까 - 선취향(던신)

|

야마오


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패키지 뒷면의 게임소개:
"혼란한 시기에 천지는 불안과 전쟁으로 어수선한데..."
세상에는 가장 강한 홍, 백기사단을 보유하고 있는 파로틴 왕국과 마법을 잘 사용하는 민족 카르로스 왕국으로 양분되어 양국은 십여년간의 전쟁과 민족간의 분쟁으로 백성들의 생활은 점점 피폐해지고...
세상에는 이미 정의가 반드시 승리한다는 법칙도, 선악의 구별도, 진리도 실종된지 오래, 모든 사람들은 다만 스스로 진리를 찾을 뿐이다.
이제 여러분은 광활한 대지에서 자신의 꿈을 실현시키며 군인이 되어 천하를 통일할 수도 혹은 그저 그런 일생을 보낼 수도 있다.
모든 가능성은 당신의 선택에 의해 좌우된다.



에로게의 명가 히메야 소프트에서 내놓은 어드벤쳐. 국내에도 완전한글화 하여 출시되었는데 당시 잡지 광고의 판타지풍의 멋진 일러스트를 본 사람들 중에 RPG인줄 알고 오인구매하는 경우가 더러 있었다. 본인도 그 당시 일러스트를 보고 낚여서 구매했던 사람중 하나인데 광고 카피에 '자유도'를 강조했기에 인스톨할 때까지도 어떤 롤플레잉 게임일까 하고 매우 두근겨렸던 추억이 있다.
게임은 일상에서 벗어나 모험을 경험하고 싶어하는 한 주인공의 이야기를 그린 작품으로 각 분기에서 어떤 것을 선택하느냐에 따라 스토리가 변하는 멀티 엔딩 어드벤쳐 게임이다.
총 22개의 엔딩과 다양한 분기가 있지만, 디스크 2개짜리 게임답게 각 스토리가 상당히 짧은 편이며 그리 재미가 있는 스토리가 아니란 것이 좀 아쉬운 작품이다.

 姫屋ソフト:
http://www.himeya.com/

히메야 소프트 과거 게임들 소개:
http://photo98.wo.to/pc98/98data-gh/himeya.html

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  1. maiji 2010.03.24 20:07  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    도스박스로 실행하는게 아닌가요? 윈도우 XP 사용하는데 무슨 수를 써도 실행이 안됩니다ㅠㅠ 실행하는 방법 좀 부탁드릴께요 ^^ 증상:인스톨 하고 Ash 실행하면 창이 그냥 닫힙니다. 다른 파일로 실행해도 마찬가지구요

대항해시대3의 XP 실행패치와 공략집, 매뉴얼, 에디터, 항해사추적기, 동전게임등이 있습니다. 


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