파랜드 스토리1과 2편 아크왕의 원정 내용을 합쳐서, PC-FX로 리메이크한 것을
한국에는 '파이널 파랜드'라는 제목으로 PC로 컨버전 하여 출시했고 음성과 동영상이 추가되고 시스템도 변화했지만... 망했다.

성우들의 발연기와 지독한 버그로 사상 최악의 PC용 RPG 중 하나로 회자되고 있다.

아무리 팬이라도 이 게임만은 정신건강상 넘기는걸 추천.

그래도 클리어 할 수 있다면 당신은 용자.

 

FinalFarland.zip

 

Posted by 롤링다이스
,

 

 

 


TGL의 RPG로 명작에 올라 있는 파랜드 시리즈의 하나. 한국에서는 파랜드 택틱스5 ~ 파랜드 심포니라고 발매했다.


현재를 기준으로 파랜드 시리즈중 마지막으로 나온 작품이다.


일러스트레이터는 Girls 브라보로 유명한 여성 만화가 마리오 카네다.


게임 시스템은 파랜드 사가때로 다시 희귀. 다만 파랜드 사가때와 비교하면 변화가 생겼는데 마법을 쓰기 위해 엣센스를 모아야 한다는 점과 마법을 발동할 때 시간이 좀 필요하다는 것이 게임의 특징이다. 오른쪽에 턴 순서가 어떻게 돌아가는지 파악할 수 있게 표시되어있다.
오프닝 곡 가수가 KOTOKO

 

파랜드 시리즈이면서도 파랜드 사가나 파랜드 오딧세이는 달리 세계관 등에서 파랜드 스토리와의 접점은 전혀 없다.

 

 

FT5.zip

 

Posted by 롤링다이스
,

 

 

 

TGL 제작.

 

ファーランドオデッセイⅡ ~君に贈るセレナーデ~
부제는「그대에게 바치는 세레나데」

 

한국에서는 유통사의 만행으로 파랜드 택틱스4라는 제목으로 발매되었다.

 

 

FT4.zip

 

Posted by 롤링다이스
,

 

 

 

ファーランドオデッセイ ~伝説を継ぐ者~
부제는「전설을 계승하는 자」


한국에서는 유통사의 만행으로 파랜드 택틱스 3라는 제목으로 알려져 있다. 그 때문에 파랜드 사가 시리즈를 기대하고 샀던 많은 사람들이 낚여버리고 말았다. 그리고 게임이 한국에 발매된 1999년경에는 게임 잡지에서 꼭 파이널 택틱스와 엮여서 언급되기도 했다. 사실 파이널 택틱스쪽이 파랜드 사가 시리즈와는 게임 플레이 방식이 조금 더 유사하기 때문에 파랜드 사가의 정식 계승작은 파이널 택틱스쪽으로 보기는 하지만 어느쪽도 파랜드 사가 시리즈와 직접적인 연관성은 없다.

 

 

FT3.zip


Posted by 롤링다이스
,

 

 

 

ファーランドサーガ 時の道標


TGL사에서 만든 파랜드 스토리의 외전이야기중 그 두번째. 한국에서는 게임매거진을 발행한 게임 미디어(GM)에서 파랜드 택틱스 2 : 시간의 이정표라는 이름으로 정식발매하였다. 파랜드 사가1과 함께 한때 시대를 풍미했던 고전게임. 파랜드 사가1에서 로리캐릭터로 등장한 카린이 이제 제법 글래머(자칭) 미소녀 마법사가 되어 등장한다. 항간에는 파랜드 사가2는 슬레이어즈의 재해석이라는 이야기가 나올정 도로 주인공들이 비슷비슷한 성격을 가지고 있다. (EX : 카린 = 리나)


일본 기준 1997년 5월 30일에 발매되었으며, 세가 새턴 이식판이 1998년 12월 17일, 플레이스테이션 이식판이 1999년 4월 28일 발매되었다. 전작과 같이 음성 등의 자잘한 요소들이 추가된 이식판이다.

 

 

FT2.zip

Posted by 롤링다이스
,

 

 

 

파랜드 사가2와 함께 한 시대를 풍미했던, TGL사의 고전 명작 턴제 시뮬레이션RPG. 파랜드 스토리 시리즈의 첫번째 외전 시리즈 사가의 첫번째 게임이다. 일단 스토리가 파랜드 사가2로 이어지고 그대로 등장하는 인물이 2명이나 있으나 카린의 과거 정도로 언급되는 정도라 큰 관련성은 없다.


일본 기준 1996년 11월 22일 발매되었으며, 이후 음성 등의 자잘한 요소가 추가된 세가 새턴 이식판이 1998년 1월 29일 발매되었다.

게임매거진을 발행한 게임 미디어(GM)에서 한국 정발판의 제목을 '파랜드 사가'에서 '파랜드 택틱스'로 바꾸어 출시했다. 이미 파랜드 스토리8이 국내에서 '파랜드 사가'라는 이름으로 정발되었기 때문.

 

 

FT1.zip

Posted by 롤링다이스
,

 

 

 

파이널 택틱스의 후속작으로 파이널 택틱스와는 달리 국내 제작진들이 모여서 만든 것으로 추정된다. 스토리는 파이널 택틱스의 주인공인 렌 프리드가 아직 갓난 아기일 시점, 즉 과거의 이야기를 다루고 있으나 전편의 초반에 잠시 나오던 탈도스가 일행 중 한 명으로 등장한다거나, 전편 오프닝 이벤트에서 죽어버리던 발터 가이스트가 얼굴을 몇 번 비추는 것을 제외하면 1편 스토리와의 연관성은 거의 없다.


스토리는 도둑질(...)을 전문으로 하는 케인, 레이로즈, 에피 일행이 3개의 매직 스톤을 찾아달라는 어떤 노인의 의뢰를 받으면서 겪게 되는 사건이다.

 

전투 시스템은 전작과 거의 동일하며 전작에서 포스라고 칭하던 것을 이번에는 그냥 마법으로 칭하고 있다. 속성 조합에 따른 마법 시스템도 그대로 있는 듯 하지만 이것은 전작과 비교하면 어이없을 정도로 퇴화했다. 자세한 내용은 아래에 서술한다.

 

푸른색 계통의 대화창들이 모두 붉은색으로 바뀌었고 커서도 8속성 표시 대신 깃털 모양이 되었다. 그리고 대화창에 캐릭터들 얼굴만 대문짝만하게 나오던 것이 상대적으로 얼굴 크기가 작아지고, 대화 내용에 따른 표정 변화가 나오는 등의 발전이 이루어졌다.

 

파이널 택틱스를 재미있게 즐긴 유저들을 여러모로 설레게 만들었던 게임이지만 막상 뚜껑을 열고 보니 발전된 것은 위에 나온 캐릭터 표정 변화가 전부이고, 실제로는 오히려 퇴화한 요소들에 전작을 베낀 요소들 투성이였다. 전체적으로 그냥 해볼만한 RPG 게임이라고 평할 수도 있겠지만 전작과 비교해보면 욕이 나올 수밖에 없는 요소들이 매우 많다.

 

 

Final Tactics2.zip

Posted by 롤링다이스
,

 

 

 

원제는 엘리멘탈 아츠로 바로크라는 회사에서 발매한 게임. 하지만 국내에는 파랜드 택틱스 시리즈를 의식한 것인지 파이널 택틱스라는 이름으로 발매되었기 때문에 엘리멘탈 아츠라는 이름을 알고 있는 사람은 얼마 없다. 비슷한 시기에 파랜드 오딧세이1이 국내에 "파랜드 택틱스3"이라는 제목으로 발매되면서 "둘 중 어떤 게임이 파랜드 택틱스2[1]의 정식 후계자인가"를 놓고 말이 많기도 했다. 1999년 당시의 게임 관련 잡지에는 이 두 게임이 빠지지 않고 언급되었을 정도. 파랜드 택틱스1과 2가 폭발적인 인기를 끈 직후라 사람들의 관심이 후속작으로 쏠린 것이 이상한 일은 아니다. 이 때문인지 국내의 인지도는 꽤 높은 게임이다.


파랜드 오딧세이 시리즈는 파랜드 택틱스라는 이름만 빌렸을 뿐 파랜드 사가와는 너무나도 다른 시스템을 가진, 전혀 다른 게임이라고 봐도 무방할 정도이다. 하지만 엘리멘탈 아츠의 제작자들은 기존에 파랜드 사가 시리즈의 제작을 담당한 경력이 있는데다, 캐릭터 디자인도 파랜드 사가의 캐릭터들을 디자인한 야마모토 카즈에가 담당했기 때문에, 파랜드 사가에 익숙해져 있던 플레이어들에게는 이 게임이 매우 친숙하게 다가왔다. 이쪽이 진정한 파랜드 택틱스3라고 평하는 게이머들도 많았다.

 

 

Final Tactics.zip

Posted by 롤링다이스
,

 
 
 
-공략은 한글판을 참조로 작성되었습니다-

 

 

 


그럼 보고 싶었지 여보
여긴 세상에서 가장 외로운 곳이야

여기에서 가장 흥미있는 날은 비가 오지 않는  날이지
이만  끊어야 겠어 여보 할일이 있어서

 

 

저게 도대체 뭐지?

피터 나와라 

3주후면 지구와 충돌할수 있는 큰 행성이 나타났다

 

 


그 행성의 이름은 로마제국의 멸망직전 유럽을 황폐화시킨 훈족왕의 이름을 따 아틸라라 명명되었습니다.

아틸라는 보르네오에 있는 관측기지에서 처음 탐지되었습니다.

나사에 소식통에 따르면, 지구에 충돌할 확률이 99%라고 합니다.

파이브 , 포 , 점화 , 투 원.

 


우주선이 날아 올랐습니다.

이 우주선은 그런 임무에 맞게 설계된건 아닙니다 , 하지만 이번 작전의 지휘자인 보스톤 로우는 어젯밤 기자회견에서 이렇게 말했습니다.

 

보스톤 : 만약 그 우주선이 인류의 마지막 희망이라면 임무를 수행할수밖에 없지 않을까요?

보스톤 : 지질학자인 브링크 박사입니다.
브링크씨는 핵폭탄을 설치할 위치를 계산해 낼겁니다.

 

 

브링크 :우린 정확해야만 합니다.
아틸라 행성을 산산조각을 내려는 것이 아닙니다.
만일 우리가 그랬다간, 파편조각이 지구에 충돌할수 도 있습니다.

 


보스톤 :그리고 여러분께 메기 로빈스양을 소개하겠습니다.
메기양은 세계에서 가장 유명한 기자일겁니다.

 

기자 : 매기양, 메기양은 어떠한 형태의 언론 통제에 대해서도 승복할 수 없다고 말한걸로 유명합니다. 하지만 이젠 나사의 통제아래 있습니다 --

보스톤 : 로빈스양의 직업이 기자이긴 하지만, 이번 임무에서는 --

 


매기 : 제가 답변을 하도록 하겠습니다. 로우 대장님.
난 이번 임무를 위해 훈련받고 핵폭약을 장착하는 임무를 수행합니다.
귀환 할때는 모든 것들을 보도하고 말하는 기자로 돌아올 겁니다.
하지만 임무수행중엔, 다른 대원들처럼 로우 대장님의 명령에 복종할 것입니다.

 

 

기자 : 그야말로 특종뉴스가 되겠군요 -- 매기 로빈슨이 명령에 복종하다!
제가 조사한 바에 의하면 매기양은 새로운 언어를 배우는데 천재적 재능이 있고 브링크 교수께서는 유명한 고고학자로 알려져 있습니다.
이건 단지 우연입니까?


보스톤 :이번 임무를 위해 우린 최고의 천재들이 필요했습니다.
브링크 박사와 로빈슨양은 한정된 분야의 전문가가 아닙니다.
그들은 폭넓은 교육을 받았고, 창조적인 생각을 가진 사람들입니다.

 

 

기자 : 그럼 당신도 그렇습니까? 로우 대장님.

 

 


보스톤 : 내 임무는 모두의 생명을 지키는 것입니다. 난 천재일 필요가 없지요, 단지 신중해야지요.
보스톤 :다른 두 명의 대원들은 우주선에 남을 겁니다. 켄 보던은 경험이 풍부한 조종사입니다. 코라 마일즈는 탑제 전문요원입니다. 코라는 국회의원 입후보자이죠, 하지만 지구를 구하는 것이 선거운동보다 중요하다고 설득했습니다.

코라 :그게 돈도 덜 들죠

기자 :마지막으로 하실 말씀 없으십니까?

보스톤 :우린 정확히 한번의 기회가 있습니다. 그일을 해내야 합니다.

 

보스톤 우릴 위해서 기도해 주십시요.

 

 

 

게임을 하면서 첫번째 할일은 인벤토리 창의 PDA를 열어 마일스에게 연결한다. 그녀에게 "날으는 돼지"를 준비하게끔 한다.

 

 

 


날으는 돼지를 클릭하면, 돼지와 대원들을 데리고 아틸라의 표면으로 이동하게 된다. 보스톤을 움직여서 날으는 돼지로 클릭하게끔 하자.

 


내부에는 무중력 착암기, 삽, 폭약 유니트 알파 2개가 있다. 4가지의 아이템을 전부 챙기자.

 

쿼드란트 2로 이동한다.

 

무중력 착암기를 이용해 표면을 다져준다.(사진에 보이는 장소다) 그 다음에는 폭약 유니트 알파를 설치하도록 하고 무중열쇠를 알파에다가 사용하도록 한다. 빛이 들어오면 설치완료다.

 


그 다음에는 쿼드란트 3로 이동한다. 표석이 있는데 삽으로 표석을 떼어나고 아까와 같이 폭약을 설치한다. 이제 우주선으로 돌아가서 보던과 통신을 하면 된다.

 

 

 

폭파 하지만 궤도가 바뀌지 않는다. 그래서 일행이 직접 조사를 하러 나서게 된다.

 

 

 


구멍으로 들어간 대원들중 하나가 터널이 자연적이지 않을 것이다. 그러면 이건 인공적인 구조물
이라는 얘기일까? 자세히 보면 돌출구가 있다. 이상한 표면이라고 나오는 곳은 무중력 착암기로
정리한다. 일단 화면에는 세개의 금속판이 나타나는데 전부 밀어넣고 아래로 내려간다. 왼쪽 금속판 아래에 또다른 돌출부가 있다. (사진참조)

착암기로 정리해서 나타난 금속판을 밀어넣으면 구멍 안으로 들어갈 수 있다.

 

 


안으로 들어온 일행. 운석의 속이 비었다?

 

아틸라의 내부에서 판 맞추기를 하도록 하자. 총 4조각인데 어렵지는 않다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


이상한 행성에 도착한 일행

 

우주복을 벗는다.

 

통신두절. 졸라 난감하다.

 

다른 곳으로 이동하려고 하면 브링크는 자신이 고고학적 임무로서 뭉쳐야 한다며 지휘권 다툼을 벌이려고 한다.

 

하지만 메기한테 당하고 찍소리도 못하게 되서 지휘권 다툼은 일단락 되게 된다.공지로 이동해서 마우스 포인터로 잘 보면 세곳으로 이동할 수 있을 것이다. 맨 왼쪽부터 이동한다.

 

버려진 우주선의 흔적을 보게 된다. 안으로 들어가자. 

 

금고안에서 구슬같이 생긴 디바이스란걸 챙기고 위에 걸린 로프를 가지면 이상한 형상이 나타난다.

 

허깨비가 사라진 이후에 세공된 막대기와 로프를 다시 챙기자.

 


이제 나와서 가운데로 이동한다. 무덤 같이 생긴 곳이 있을 것이다. 제일 오른쪽 무덤에서 어금니 하나를 뽑는다. 그 다음에 무덤에 삽질을 하면 브링크가 뭐라고 한다.

 


정말 뼈만 건진다. 뼈속에서 턱뼈를 챙기고 다시 공지로 가서 맨 오른쪽으로 이동한다.

 

인벤토리 창에서 디바이스를 한번 사용한 다음에 가리킨 곳에서 삽으로 작은 언덕을 파낸다. 그러면 팔찌를 챙기게 된다.

 


다시 처음 도착했던 지점으로 오면 허깨비를 보게 된다.

 

 

허깨비가 가리키던 구덩이를 삽으로 파려하면 그곳을 파본 보스톤은 지반이 약하다고 해서
파는 걸 중지시킨다.

 

 

 

고고학자랍시고 나서서 땅을 파는 브링크

 

 

 

 

빠져서 죽고만다.

 

죽어버린 브링크가 자신의 잘못이라며 자책하는 보스톤. 메기가 위로하지만 별 수가 없다.

 

그러면서 메기는 분업을 하자면서 일행에서 떨어져 나가버린다. 낙동강 오리알이 되어버린보스톤. 이제 혼자서 행동해야 한다. 시체 왼쪽에 보면 어떤 판이 있는데 그걸 줍도록 하자.(주 : 사진에도 나와있다) 그리고 왼쪽으로 가다보면 보라색 막대기를 줍게 될것이다. 그것도가지자.

 


이곳은 위의 어두운 터널을 통과하면 사령부가 나오고, 아래로 가면 동력실이나온다. (비탈길 아래로 내려가보는 것이다) 일단 내려가보자.

 

 

동력실로 온 보스톤. 마우스 포인터를 컨트롤 패널에 클릭하도록 하자.

 

버튼을 누른다.

보라색 4
노랑 2
빨강 1로 만들자.

만들었으면 나와서 왼쪽 삼각형 버튼을 입력한다. 그러면 뭔가가 나와서 밑에 떨어져 있는 아이템을 집어간다. 다시 컨트롤 패널로 이동한다. 새로 리셋시켜서

보라 5
파랑 4
빨강 1 로 만든다.

그러면 아이템을 위로 가져가버릴 것이다.

 

다시 뒷부분의 계단을 잘 보면 느슨한 판이 있을 것이다. 건드리면 청색 크리스탈이 나타나고 그것을 가지자.(사진에 보이는 위치) 전원이 꺼진다. 넥서스로 이동한다.

 

이제 비탈길 바로 왼쪽에 있는 문으로 이동한다. 인벤토리 창에서 돋보기로 보라색 막대기를클릭하면 뭔가 모양이 나온다. 이 모양을 기억해서 문 옆의 패널에다가 똑같이 모양을 맞추면문이 열리게 된다.

 


문을 열면 승강장 같은게 나온다.

 

문을 여는 방법을 알았다며 메기에게 연락하는 보스톤.

 

한편 메기는 이상한 장소에 오게되었다고 한다. 메기 말로는 대략 도서관 정도는 되지 않나 싶다.
통신을 끝내면 이제 눈에 보이는 푸른색의 모양을 클릭한다. ?라고 나올것이다. 클릭하면 궤도열차가 오게 된다.

 

궤도열차를 탄다.

 

 

 


궤도열차를 타면 박물관 구역으로 오게 된다. 어느 문이 보이는데 건들지만 열리지는 않는다. 밖으로 나오자. 그럼 밑쪽에 화석이 있다. (잘 안보인다) 그걸 관찰하고 물가로 이동한다.

 


그러면 괴물이 거북이를 잡아먹는걸 보게 된다.

 


다시 돌아와서 이번에는 윗길로 이동한다.

 

문 옆에 이상한 장치를 클릭하면 허깨비가 나타난다. 허깨비가 가리킨 이상한 장치를 클릭해보자.  

 


왼쪽에 오각형을 누르면 빛의 다리가 생겨날것이다. 만약에 생겨나지 않았다면 렌즈에 문제에 생겼기 때문에 나와서 장치 아래에 렌즈 조절을 해야할것이다. 오각형을 꾹 매만지면빛의 다리가 만들어질 것이다.

 

빛의 다리가 생겼다.

 

섬전경

 

빛의 다리를 건너보는 보스톤. 그나저나 앞으로도 빛의 다리 만들길이 험해보인다.

 

이제 왼쪽 문으로 들어가면 박물관이 나온다. 입구옆에 빛나는 녹색 크리스탈을 챙긴다. 문 오른쪽에서는 금색 명판을 하나 챙긴다.(사진도 보인다) 이제 벽에 걸린 그림들을 감상해보자.

 


그림들

 

이제 문으로 들어가면 매기를 만난다. 

 

씹힌다.

 


돌아가서 브링크에게 박물관에서 얻었던 빛나는 녹색 크리스탈을 사용하면 브링크가 소생하게 된다.

 

 

 

 


살아난 브링크.

 

메기에게 연락해보지만 미친놈 취급당하고 브링크의 목소리를 듣자 자신도 이해할수 없다는반응을 보인다. 브링크는 믿을 수 없을 만큼 힘이 넘친다고 할것이다.

 

브링크와 대화하면 뭔가 태도가 달라진걸 알게 된다. 다시 박물관 궤도열차로 타고 가서 전에 열지 못했던 문을 열어보도록 하자.

 

그러면 크리스탈 무더기와 허깨비를 보게 된다.


브링크의 멋대로 해석. 유령이 꽤나 친절하다고 한다.

 

브링크는 크리스탈을 챙기고 보스톤도 연구용이랍시고 몇개 정도 챙긴다. 나중에 "얼마든지" 챙겨도 된다.이 안을 잘 뒤져보면 바닥에서 폭파장치를 발견할 수 있으니 챙기도록 하자.

 


물가로 이동하자.

 

 

 

그런데 그 사이에 브링크가 사라진다.

 

브링크가 이상해졌다고 생각하는 보스톤. 크리스탈의 부작용 때문일까?

 


이제 거북이 뼈를 이용해 원래 모습대로 맞추도록 하자. 처음에는 부정확한 뼈라고 나올 것이다.
사진대로 뼈의 모양을 제대로 맞추면 죽은 동물이라고 나올 것이다. 그럼 폭탄을 넣고 크리스탈로살려내도록 하자.

 

콰앙~  괴물의 최후.

 

이제 물속으로 들어가자. 방안에서 오렌지색 막대기와 금속판을 가지고 넥서스로 돌아간다. 어두운터널(사령부 가는길)바로 오른쪽의 닫힌 문으로 가서 오렌지색 막대기의 모양대로 판넬을 맞춰서 안으로 들어간다.

 


오렌지색 막대기로 문을 열고 궤도열차 타고 온 곳. 바로 천문관 봉우리이다.

궤도열차를 타고 가서 절벽을 따라 이동하면 절벽에 파도가 치는 구간이 나올것이다. 파도가 치기전에 자막에 파도소리가 나면 반대편을 클릭하면 넘어간다. 바위를 삽으로 넘어뜨려서 다시 지나가기 쉽게 만든다.

 


이제 위로 가면 또 이상한 장치가 있다. 렌즈를 클릭해도 빛의 다리는 생기지 않을 것이다. 밖으로 빠져나온다. 이상한 장치 앞에 렌즈가 있는데 한번 돌려서 다시 이상한 장치의 렌즈를클릭해보자. 그럼 빛의 다리가 만들어질 것이다. (안되면 렌즈를 몇번 더 조절해본다)

 


빛의 다리를 만들었으면 고원으로 가야한다. 보스톤이 있는 지점은 동굴인데 파란 크리스탈이 있다. 챙기자. 나오고 나서 고원으로 가는데 고원으로 가는 길은 잘 안보이니 사진의 마우스 포인터를 참고하도록 하자.

 


오른쪽으로 가면 문이 있지만 동물 때문에 고장나 있다. 여기서 문옆에 덮개와 갈비뼈, 막대기, 계단아래에 핀을 전부 챙긴다. 일단 핀을 기계구멍에 사용한다.

장대를 움직이게 해서 핀과 연결시킨다. 그 다음에는 갈비뼈를 고리끝자락의 갈귀에 끼우게 한다. 이제막대기를 사용하면 함정이 만들어진다.

이제 구멍을 클릭하면(사진의 마우스 포인터 참조) 크리터가 나온다. 그러면 접근하지 말고 우측 벽에 붙어서 아래로 내려와 바퀴앞쪽에 길이 있으니 돌아서 바퀴의 좌측으로 온다. 그리고 우측이로 이동하면 크리터가 잡히고 팔찌를 끼워준다음에 풀어주자. 그리고 썼던 막대기는 챙긴다. 크리터가 도망간 구멍에 삽질을 하고 들어가서 구슬을 사용한다. 이제 삽질. 기계부품을 찾을 수 있을 것이다. 기계부품을 가져가서 고장난 문의 패널에다가 기계부품을 넣고 덮개로 덮는다. 이제 한번 덮개를 누르면 문이 열린다.

 

안에서 녹색막대와 판을 가진다.

그리고 중간에 스캡터 두개를 챙긴다. 스캡터를 하나 천장에 비치면 뭔가가 나타난다. 이제 행성의 위치를 맞출 시간이다.

 

 

 

 

금색 스캡터는 큰 위성을 이동시키게 하고 은색 스캡터는 작은 위성을 이동시킨다.2시 방향으로 하고 작은 위성은 행성과 큰 위성사이에 놓으면 뭔일이 벌어지는 걸 본다. 이제 그 일을 보고나면 나가야 된다. 문 왼쪽 금색버튼을 누르면 열린다.  다시 궤도 열차를 타고 넥서스로 가 어두운 터널로 가자. 사령부 안으로 들어가도록 한다.파란색 크리스탈을 빛나는 패널에 쓰도록 한다.

 


이제 죽은 크리스탈을 살릴때가 왔다. 일단 죽은 크리스탈의 머리를 클릭하자. (다른 건 안된다)
막대기 세 개를 위로 올려서 크리스탈을 활성화 시키는데 만약에 한쪽 막대가 가장 밖게 되었으면바로 다음 막대로 이동해서 가장 밝게 나오면 다른 막대로 이동하는 식으로 살려내자.

 

 

해결하면 궤도열차가 호출된다.

 

이제 나와서 불꽃 위쪽의 문을 열도록 하자. 녹색막대지만 열리지는 않는다. 고장난 것인데 그렇다면 어금니로 판넬을 뜯어서 전설을 잇자. 그리고 불꽃에 가져다대면 문이 열리게 된다.

 

 

 

 

 

조금 복잡하다.

첫번째 사진의 맵에서는 동굴과 입구가 있다. 입구는 아직 소용이 없는데 가면 해변 1이 나온다.
동굴로 이동하자.

 


동굴 첫번째 맵에서는 왼쪽끝에 둥지와 오른쪽 길이 있다. 둥지는 소용이 없으니 오른쪽 길로
이동해보자.

 

 

 


길을 가다보면 끝자락에 이상한 장치가 있다. 한번에는 안되니 반드시 렌즈를조절해서 빛의 다리를 만들자.

 

돌아가서 패널을 보면 또다시 모양을 맞추는게 나온다. 귀찮지만 4개의 막대기의 모양을전부 맞춰보도록 한다. 맵패널이라는걸 알게되는데, 일단 새로운 정보를 얻게 되니까 말이다.(안보면 진행안된다)

 

이제 넥서스로 돌아가서 지도 봉우리로 갔던 문의 왼쪽문을 적색막대로 연다.

 

 

 

궤도열차를 타고 가서 빛나는 달이 있는 곳에서 이상한 것을 발견하게 된다. 삽으로 파서 구멍을 발견하고 안으로 들어간다. 묘지 같이 생긴곳인데 청색 크리스탈을 구멍에 넣는다. 그 다음에 바닥이 달 두개가 그려진 문양이 있는데 그곳에 서면 무슨 일이 일어난다. 이제 막대기로 바닥을 고정시키고 나온다.

 

밖으로 나가서 먼지를 제거하면 빛이 들어온다. 안으로 들어가자.

 

무덤안에 이상한 상이 생기게 된다. 상을 만지면 없어지고 아래로 내려갈수 있게 된다.

 

무덤을 나오고 위로 올라가면 장치가 있는데 이번에는 고장나 있다. 직접 수리해야 하는데 대략 이런식으로 짜맞춘다.

 

4번째 다리가 수리되었다. 무덤으로 가서 다시 아래로 내려가자.

 

 

 

 


문으로 갈려하면 크리스탈과 함께 괴물이 살아나게 된다. 그렇다면?

 


갖고 있던 생명의 크리스탈을 왼쪽 시체에게 선물로 주자. 그럼 둘다 저승길로가게 된다. 이제 난파된 우주선에서 주운 금색 막대기를 슬롯에 사용해서 안으로 들어가자.

 

 


메기와 연락하고 생명의 크리스탈을 사용해서 외계인 생명체를 살려보자.

 

 

 

 

말이 안통한다. 포기하고 매기에게 연락을 취해보도록 하자.

 

 

 

 

 

 

 

그럼 메기는 괴물에게 납치 당하게 된다.

 

 

브링크에게 연락을 취하나 제대로 답해주지 않는다. 브링크를 찾아가기로 한다.

 


무덤을 나와서 윗길로 가자. 동굴 밖에서 브링크를 만나게 된다. 브링크는 뭔가를 만들고 있다 그는 메기를 도와주는 일을 거부하면서 알아서 하라면 쫓아내듯 대우한다.

 


동굴에서 박쥐에게 랜턴을 사용한다. 그럼 브링크가 잠시 사라질 것이다.

 


브링크가 사라진 사이에 브링크가 있던 자리에 가서 생명의 크리스탈을 슬쩍하도록 한다. 브링크가 나타나 돌려달라고 하고 보스톤은 조건으로 메기를 찾는데 도와주는 것으로 내세우게 된다. 그리하여 브링크도 보스톤을 따라간다.

 

일단 브링크와 태격한 이후 이제 지도 봉우리로 이동한다. 둥지지역을 찾는다. 그곳에 매기를 찾을 수 있을 것이다.브링크와 대화를 해서 브링크가 괴물의 주의를 끌게 한다. 그럼 보스톤은 오른쪽으로 이동한다.

 


폭포 수원지까지 가서 바위를 민다음 다시 돌아가서 브링크와 대화하서 괴물을 없애버리자.

 

 

 

 

거미괴물의 최후

 

메기는 살아남게 된다. 그런데 브링크는 크리스탈을 돌려달라며 하고 보스톤을 때려눕히며 크리스탈을 챙기고 도망치고 만다. 거의 정상적인 수준이 아니라는 사실을 짐작할 수 있게 된다.

 

이제 해변 1로 이동한다. 여기서 박물관서 얻었던 명판을 보여주면 이렇게 잃어버린 섬이 나타난다.

 

섬 안 들어가서 플레이트판을 가진다. 이제 넥서스로 돌아가자.

 

크리스탈 찾다가 함정에 빠졌다는 브링크의 연락을 받게 된다. 바로 천문관 봉우리로 이동한다.
폭포에 있던 동굴로 간다.

 

 

 

폭포 오른쪽 끝 동굴에 바위틈새에서 브링크를 보게 된다. 인벤토리 창에서 턱뼈를 클릭해 브링크에게 사용한다. 그럼 팔이 잘린다.

 

보스톤은 집으로 가는 방법을 찾았다며 플레이트를 쓰자고 한다. 하지만 브링크는 믿지 않으면서 만약 플레이트를 사용해도 집으로 돌아가는 게 아니라면 자신을 내버려두라 강요까지 한다.

 

여태껏 모은 플레이트로 문을 연다.

 

브링크는 단순히 문이었다는 사실에 화를 내며 사라진다.

 

궤도열차를 타고 어디론가 간다.

 

이제 궤도열차를 타면 또다른 곳으로 오게 되는데, 외계인의 실험실이다. 아래 빛나는 장치를 클릭하면 콘솔인데 뭔가가 없는 것을 알게된다.

 


이제 실험실꼭대기로 올라가서 둥지를 제거하고 이상한 장치로 빛의 다리를 만든다.마지막 빛의 다리가 만들어진다. 이제 생명의 크리스탈 하나를 챙기고 무덤 봉우리로 가서 피라미드에 있던 외계인을 살린다 .

 

 

메기도 있으니 통역도 가능할 것이다.

 

대화를 하다보면 아이템을 하나 준다 .이제 외계인이 준 창조자의 막대기를 가지고 지도 봉우리로 가서 판넬에 한번 모양으로 맞춰본다. 이제 부품의 위치를 알수있다.

 


위치확인을 하지 않았다면 아이부품의 위치를 알수 없을 것이다. 보스톤이 괴물을 제거하려고 바위를 밀었던 그쪽에 아이부품을 찾는 동굴이 있을 것이다.

 

아이 제레네이터. 외계인의 부품을 발견했다. 아마도 기계가 작동되는 걸 부담스럽게 여겨 숨겨놓은 모양인가 보다. 가서 작동시키러 가자.

 

작동은 안하고 브링크 등장. 크리스탈을 내놓으라고 하는데. 그냥 줘버리자.

 

브링크를 찾아가면 기계는 완성했으나 작동하지 않는다. 왜냐하면 가장 핵심부품 아이 제레네이터가 보스톤에게 있기 때문이다. 아이 제레네이터를 사용하는 조건으로 크리스탈을 50대 50으로 나누기로 한다. 그럼 아이제너레이터를 슬롯에 끼워보자.

 

그러나 막상 작동되면 2개 밖에 생산되지 않는다. 그러면 브링크가 개량하면 더욱더 많은 크리스탈을 만들어낼거라고 얘기한다.

 

벌어지는 싸움

 

아이 제레네이터를 빼면 파국으로 치닫게 된다.

 

 

 

 

 

보스톤을 죽이려던 브링크는 어이없이 "그냥" 떨어져 죽게 된다.

 

자책하는 보스톤에게 메기는 단지 브링크는 이미 죽었고 외계인의 모습이 씌였었다고 얘기한다.
이제 2개의 크리스탈을 챙겨서 실험실로 가도록 하자.

 

그럼 슬롯에다가 아이부품과 크리스탈 2개를 끼우면 된다.

 

메기는 위험요소가 있다면서 자기가 직접 작동시키겠다고 한다. 그러면서 만약 자기가 죽으면 생명의 크리스탈을 쓰지 말아달라고 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

하지만 메기는 죽고만다.

 

이제 빛의 다리로 가자. 크리스탈에 다가가니 괴물이 나타난다.

 

 

빛의 다리를 제거해서 그냥 보내버리자. 빛의 다리는 쉽게 복구가 가능하다.

 

 

 

들어가면 엔딩을 보게 될 것이다. 만약에 크리스탈을 생성시켜서 메기를 살려낸다면 또다른 엔딩도 볼수 있다. 
 
 

Posted by 롤링다이스
,