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질리지 않는 우리 연변말 作者: 朴银顺

거의 매일이다싶이 사용하고 있는 연변말이다.

 

일각에선 우리말을 연변사투리라 하지만 한국에선 서울말이 표준말이듯 우리 표준말도 서울말이라 할수 있을까.

 

부질없이 정체성에 대해 론하고 싶지 않다.

 

점점 잊혀져가는 우리 연변말을 이렇게라도 기억하고픈 마음뿐..

 

부스깨,까꾸래,소보치,마대,짼내비,이맨대기,사리마대,와리바시(위생젓가락),김치닥깨,쒀이러우(물고기),쟁고 (자전거),핵고,머리꽂개,거르마,(물도랑),광채(), 성매(방아)구시(구유),뒤왠(뒤울안),잔체(결혼), 장개/서바(장가), 족때기(), 가즈(금방),잘모타므(가능하게), 헐은거,헐한거(쉬운것), 어떠새서(무안해서), (), 머이(무엇),상토,멘사 

0.서적쓰다(응석부리다)

1.후투사다(응큼하다?음특하다?)

2.헤써해진다(기쁘다?)

3.기토/싸대기(귀썀)

4.지토(폭죽)

5.목책(노트)

6.동제라(묶어라)

7.대배젰다(넘어졌다)

8.뽀비(서랍)

9.퉁재,바게쯔(물통)

10.소래,다래(대야)

11.뾰돌(똥침)

12.두드리다(때리다)

13.아바이(할아버지)

14.아매(할머니)

15.마다바이(큰아버지)

16.마다매(큰어머니)

17.아재(이모,고모)

18.삼추이(삼촌)

19.나그내(아저씨)

20.아저씨(형부)

21.새워이(시동생)

22.싸쓰개(미친 사람)

23.헤뜬다(잠꼬대한다)

24.해뜨개(사팔뜨기)

25.흐물넙적거린다,지글거린다(까불다)

26.그닥재쿠나(별로다)

27.쓰레바(끌신,슬리퍼)

28.비짤기(비자루)

29.무깍지(속에 든게 없는거,맞는감-_-?)

30.갑찌비(가시오,갑시다)

31.와늘,미내,지내,헤기없이(매우)

32.밴대불(번개불)

33.담배뽀디(담배꽁초)

34.대티(뒤덜미)

35.방티,신다리(허벅지)

36.와자자하다,시끄럽다(복잡하다)

37.군수가다(시끄럽다)

38.메쓰겁다(구역질이난다)

39.알락방기(아첨,아부)

40.핵꾜(학교)

41.총객이(총각)

42.선서나(사내애)

43.새가(여자애)

44.새기(여자친구)

45.동미(친구)

46.신랑재(신랑)

47.와기(웃옷)

48.우티()

49.계도빤쯔(털실팬티)

50.엉치(엉뎅이)

51.비시깨(성냥)

52.오시삔(압침)

53.뿔룩개(풍선)

54.고뿌()

55.쓰레받기(쓰레기통)

56.얼빤하다(어리버리하다)

57.채도재(식칼)

58.벤소,뒤칸(화장실)

59.우추부레하다

60.부실하다(바보스럽다)

61.영사하다(뻘쭘하다)

62.선새(선생님)

63.앙까이(안해,와이프)

64.노톨이(영감)

65.헤뜨기(박치기)

66.송아지(쇄지)

67.배우리(병아리)

68.개지(강아지)

69.도투(돼지)

70.달걀(계란)

71.쌕싸리(양아치)

72.두비(두부)

73.()

74.목바(목수건,목도리)

75.써푸퉈라지(뜨락또르)

76.행배없다,싸처없다(정신없다)

77.즈쌀(모양,꼬락서니)

78.몽디(각목,몽둥이)

79.메케사다

80.주새없다(눈치없다)

81.뻔들이(대머리)

82.아슴채타

83.대수가이(대충)

84.도라쓰(악수)

85.각띠(혁띠)

86.넥꾸다이(넥타이)

87.벰베기(범벅)

88.코따대(꼬딱지)

89.(반찬)

90.사기(기사)

91.째써하다

92.훈즈(깡패)

93.뺀빼(까까머리)

94.배때()

95.메지(원래는 메주인데 현재는 못생긴 사람 생김새를 많이 표현)

96.미꾸리(미꾸라지)

97.자부대(머리)

98.부시시하다(헝클어졌다)

99.덴찌(손전등)

100.새치사다

101.멋따개  

102.팔팔하다(날렵하다)

103.복숭아(복새)

104.베기싫다(밉다)

105.깐닝구(컨닝)

106.이리꼬(멸치)

107.스리메(낙지)

108.귀채(귀딱지)

109.버버리(벙어리)

110.수갑(장갑)

111.아쓸하다(싫다,소름끼친다)

112.초딱개(초담배)

113.빼갈(흰술)

114.똥빼주(싸구려흰술)

115.썰료때즈(비닐봉지)

116.가마치(누룽지)

117.감제(감자)

118.희들(희극)

119.뽀쑈(결제)

120.깐뜨포(건두부)

121.귀띠()

122.땅나기(당나귀)

123.헤드레(노가리,잡담)

124.찔륵개(메뚜기)

125.허더칸(창고)

126.헤재비(허수아비)

127.매짜다(멋있다)

128.지지미(튀김)

129.뒤대갈(뒤통수)

130.쌔감지(소꿉놀이)

131.각시(며느리)

132.반사꼬(반창고)

133.원자필(볼펜)

134.헤로깍(판종이)

135.승얘(승냥이)

136.여끼(여우)

137.(,호랑이)

138.까꿀루(거꾸로)

139.안질(시력,)

140.날래(어서,인차)

141.해자불(해바라기씨)

142.쾅챈쒀이(생수)

143.육실하다(기막히다)

144.모깡(목욕)

145.메가내(안경)

146.재전고(자전거)

147.하이야(승용차)

148.뱅기(비행기)

149.발람개비(바람개비)

150.벤또(도시락)

151.고치(고추)

152.까지(가지)

153.장물()

154.둥기(항아리)

155.해때보(옛날에 집의 한면에 미관때문에 사용하는 )

156.무드깨(필터)

157.새비(새우)

158.따따사다(따뜻하다)

159.때매태

160.새플띠리다

161.발개돌이(개구쟁이)

162.교련(감독)

163.재판(심판)

164.꼬까옷

165.꼬까밥

166.삥치린(아이스크림)

167.삐친다(간섭한다)

168.옥시티개

169.아즈마이(형수,아줌마)

170.술기(수레)

171.보톨이(홀애비)

172.덕지(덩치)

173.더덜기(더덕)

174.후들먹다(겁먹다)

175.께끈하다(징그럽다,더럽다)

176.노랑지다(게으르다)

177.펄라리(페물)

178.산산하다(쿨하다)

179.껍지(껍질)

180.쬬꼼(조금)

181.별랗다(이상하다)

182.단치(단추)

183.재개미(겨드랑이)

184.염지(부추)

185.언치다(체하다)

186.매쓰레,매나네(이유없이)

187.토톨(우두머리)

188.신경난다(짜증난다)

189.짜팬(사기)

190.다마내기(양파)

191.아지나모도(맛내기)

192.갈기(가루)

193.쬬꼬매(어린이)

194.새리밴대

195.펄쩍하다(배포유하다)

196.지름(기름)

197.짐치(김치)

198.께낀다(끼여든다)

199.세꽁(거울)

200.무순들레(민들레)

 

생각나는게 잇슴두??

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http://blog.renren.com/share/221085690/6478301927

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오프닝

 

엔딩

 

공식 홈페이지: http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

 

 

2012년 4월 20일 일본에 발매된 삼국지 시리즈의 12편으로 PC버전으로 출시되었다.


이번 작은 개발 단계부터 노트북이나 타블렛PC, 모바일 기기의 대응을 고려해 터치 조작방식을 적용하였고, 게임 자체도 전작들에 비해서는 많이 캐쥬얼 해졌다.
코에이가 특유의 고가정책을 구사하는 회사라고는 하지만 처절할 정도로 부실한 게임구성에 비해 코에이 프라이스가 지나칠 정도로 높게 책정되어서 유저들의 강도 높은 원성과 비난을 받았다.


삼국지12를 한 마디로 평가하면 화려한 일러스트 CG와 음악으로 눈속임한 속 빈 강정 같은 쿠소게임. 코에이측에서도 자랑하던 삼국지12의 유일한 의의라 할 수 있는 전신 일러스트도 (요태까지 그래와꼬 아패로도 꼐속 그럴테지만...) 삼국지 시리즈가 그래왔듯이 몇몇 유명 무장 외에는 퀄러티가 썩 좋지 못하며 대충 그리거나 전작 일러스트를 재사용 했다.
하지만 파워업키트가 나오면 어떨까?w 돈에이 반자이!


 

SAN12.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 11번째 작품.  2006년 7월에 정발되었다.


삼국지 9 이후로 다시 군주제로 바뀌었다. 이번에는 아예 맵을 폴리곤화했으며 일기토도 폴리곤, 설전도 폴리곤… 어쨌든 폴리곤 안 쓴 건 캐릭터 일러스트 정도 뿐이라고 생각하면 좋다.


삼국지 9 파워업키트와 동일하게 약한 세력을 통합해서 영토를 확장하는 이벤트가 추가되면서 난이도를 상승시키는 형태의 밸런스를 갖추고 있다.


대한민국에서는 정식발매됐을 때 단 3천장만 팔리는 바람에 코에이코리아에서는 결국 삼국지 11 파워업키트 한글화를 발매하지 않았다. 삼국지 11을 구입하지 않은 사람이 파워업키트를 구입할 리가 없다고 생각했기 때문이다. 더구나 그동안 정발 번역을 담당하던 코에이 코리아는 한국에서 사라졌다. 덕분에 애꿎은 정품사용자만 닭 쫓던 개 신세가 되었다.

 

터무니 없는 코에이 프라이스나 막장대응과 함께 게임자체의 여러 문제점도 문제점이었지만 모 유명 삼국지 팬카페의 어마어마한 회원수나 국내의 두터운 삼국지 팬덤을 감안한다면 삼국지11의 처절할 정도로 저조한 판매수와 코에이 코리아의 철수는 정품 유저로서 아쉬울 따름이다.
 

11편 오리지널만 한글화 정식발매되었고, 11PK는 정식발매되지 않았기 때문에 네이버 카페 삼국지 도원결의에서 유저들이 제작한 PK 한글화 패치가 나왔다. 잘한다 잘해!

 

 

SAN11PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 9번째 작품. PC버전은 한국/일본/대만에서 동시발매 되었다. 2003년 3월 12월 정발. 장수제였던 이전 시리즈와는 달리 간만에 군주제로 회귀하였으며 그래픽도 반2D로 바뀌었다.


 

SAM9PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하고 있는 삼국지 시리즈의 7번째 작품. 2000년 발매. 일각에서는 최악의 삼국지라며 혹평 받고 있는 작품이며 또 다른 일각에서는 최고의 삼국지라고 칭송하는 등 반응이 극과 극으로 양분되어 있다.


시리즈 최초로 장수제를 도입하였다는 의의가 있으며 이전 시리즈와는 달리 이벤트를 다양하게 추가하였는데 예로써 한시대회와 무술대회, 장수와의 친밀도를 높인 후 방문하면 가능해지는 사냥 이벤트와 사냥을 통해 얻을 수 있는 신수 등이 있으며 군주가 따로 목표를 주어 달성하는 쇼트 플레이 모드가 있다.

 

 

SAM7PK.zip


 

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오프닝

 

엔딩

 


비스코에서 95년은 오리지널, 96년은 파워업 키트가 정식 발매되었다.
참고로 삼국지 영걸전이 95년, 삼국지 공명전이 96년 발매되었다.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 5번째 작품.


역대 최고의 삼국지로 불리는 작품 중 하나다. 그 뿐 아니라 한국 내에서는 가장 많이 플레이된 삼국지 시리즈. 시리즈 최초로 성 하나에 대한 명령을 반복하는 것이 아닌, 국가 전체를 통합해서 명령을 내리게 바뀌었다.

 

스피디한 진행을 중시해서 역대 삼국지 중 가장 좋은 템포로 플레이할 수 있으며, 덕분에 게임 후반부에도 비교적 덜 질리는 편이다.

 

윈도우 인터페이스와 256색을 사용해 전작에 비해 압도적으로 미려해진 그래픽을 자랑하며, 지금까지로 삼국지 사상 최고의 명곡들로 평가받는 BGM을 비롯, 4 못지 않게 유저친화적인 인터페이스를 구현하는 한편 장수별로 진형과 특수능력은 물론 고유의 성격을 부과해서 캐릭터성을 대폭 강화시킨 결과 지금까지도 최고의 명작 중 하나로 손꼽히는 작품이 되었다. 특히 명령 및 전쟁에 걸리는 시간이 매우 짧고 전략성이 높아서 다인 플레이에 가장 적합한 작품.

 

 

SAM5wPK.zip


 

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 최종병기 제갈량

 

 

 


1994년 2월 비스코에서 정식 발매되었다.
코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 4번째 작품.

 

본편 출시 당시 역대 최악으로 손꼽히며 유저들의 욕을 먹자, 삼국지3사건과 함께 코에이는 이에 위기감을 느끼고 삼국지 시리즈 중에서 최초로 파워업키트를 출시하게 되었다. 이후 반쪽짜리 게임 만들어서 나중에 에디터 팔아먹는 코에이 프라이스 레전드. 전설의 시작이 되었다.

 

후에 인공지능과 여러가지 문제점을 대폭 수정한 파워업키트 For Windows95을 발매하였다.

 

 

SAM4PK.zip

 

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삼국지3 완전 공략 커뮤니티 : http://sam3.ivyro.net/

 

 

1992년 2월 비스코에서 정식 발매.
코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 3번째 작품.


역대 최고의 삼국지 중 하나로 불리우는 작품이다. 뛰어난 게임성과 전작보다 파워업한 그래픽, 시스템, 게임플레이 등으로 현재까지 이어져 내려오는 삼국지 시리즈의 기반을 다진 작품이다. 단일 게임 자체의 완성도로는 역대 최고의 수준.

 

 

SAM3.zip


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1989년 1월 비스코에서 한국에 정식 한글화 하여 발매.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 2번째 작품.


삼국지의 열풍을 제대로 불러일으킨 작품으로, 2에서 대박을 친 이후 3에서 추가로 초대박을 치고, 이후 영걸전과 삼국지5를 통해 명성을 공고히 했다. 다만 한글판 정식발매는 삼국지3가 히트하고 나서야 이루어졌는데 마니아들은 이미 영문판으로 마르고 닳도록 즐기고 난 이후의 일이었따.


전작보다 파워업된 그래픽에 외교, 계략, 전투 시스템등도 더 강화되었으며 전작에서 한 나라에서 한 달에 한번 명령 내릴 수 있던 데 비해 2에서는 한 나라에서 한달에 장수 숫자만큼 명령을 내릴 수 있도록 바뀌었다. 월드맵에는 아직 '길'의 개념이 없어서 인접 지역이라면 무조건 침공 할 수 있다.


 

 

SAM2.zip

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코에이의 역사 SRPG 영걸전 시리즈의 5번째이자 마지막 작품. 1998년 12월 발매되었고 한국어판도 발매되었다.

 

조조전을 사랑하는 모임 : http://cafe.naver.com/jojopeople
Art Of Modification : http://cafe.naver.com/angsam
으음님의 조조전 공략 : http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=ohbong99&parentCategoryNo=5

 

 

EDK5.zip

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 10번째 작품. 2005년 1월 정식 발매했다.
장수제로 회귀했으며, 15주년 기념으로 힘을 팍 주고 제작해서인지 높은 완성도를 보이는 작품이다. 하지만 전투 밸러스가 엉망이고 코에이 시뮬레이션 시리즈가 그렇듯이 인공지능도 똥이라 전투가 금방 질린다는 평이다. 장수제 역시 앞서 나온 자사의 '태합입지전5'에 비하면 전체적으로 열화판이라는 느낌이 든다.

 

 

SAM10PK.zip

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 8번째 작품. 2001년에 국내에 정식 발매했다.

 

SAM8PK.zip

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오리지널이 1998년 8월, 파워업 키트가 1999년 2월 발매.

 

 

SAM6PK.zip

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