[정보] 토탈 어나이얼레이션 : 킹덤즈 (Total Annihilation : Kingdoms)
IBM-PC Games/RTS/Stratagy/Tactics/Simulation 2012. 10. 8. 23:56
<게임 사양>
Minimum CPU Type: Pentium
Minimum CPU Speed: 233 MHz
Minimum RAM Required: 32 MB
Minimum Hard Disk Space: 80 MB
Graphics Type: SVGA
Graphics Resolution: Multiple Resolutions
Color Depth: High Color
케이브독에서 제작한 전략 시뮬레이션 시리즈.
판타지를 배경으로 한 Total Annihilation의 후속작.
시스템 측면에는 많은 발전이 있었다. 자원을 마나라고 불리는 단일자원으로 통일시키고, 각 진영에서 하나씩만 제작이 가능한 속성별 드래곤, 베테랑 시스템을 채용하여 유닛들의 킬수가 쌓이면 장식이 생기면서 파워업되기도 하였다(토탈 어나이얼레이션에서도 킬수가 많으면 유닛 이름 옆에 명칭이 생기며 보너스 효과가 있지만 게임이 게임인지라 그런 거 안 따지고 고기분쇄기 싸움을 하느라 그런 거 못 챙긴다). 특히 3D 가속기를 사용하도록 설정이 가능했다.
당시 그래픽 수준에선 상당한 수준의 유닛완성도를 구현하고 있으며, 각 유닛의 세부적인 모습도 잘 묘사되어 있다. 작중 등장하는 드래곤 유닛들의 비행을 보고있으면 감탄이 나올 정도. 각 유닛들이 죽는 모습이 연출에 따라 다르게 나타나거나, 배경으로 등장하는 오브젝트(나무 등)를 불태우는 연출도 가능하였다.
각 진영이 순서대로 돌아가면서 큰 캠페인을 이끌어나가는 캠페인 진행방식은 그림책을 보여주는 캠페인 진행영상과 함께 서사시적인 느낌을 잘 살렸다.
각기 대지, 불, 물, 바람의 속성을 지닌 4남매와 그 왕국의 집안싸움이 메인스토리이고, 확장팩인 Iron Plague에서는 과학의 속성을 지닌 아버지(가 말년에 만들어놓은 나라 - 이 나라의 신이 바로 아버지 가라카이우스)까지 나와서 콩가루집안의 전형을 보여준다. 하지만 각 왕국의 특색있는 유닛구성과 건축양식등은 상당히 흥미롭다.
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