'XP 패치'에 해당되는 글 165건

  1. 2015.05.20 [정보] 삼국지13 / 三國志13 / Sangokushi 13
  2. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 아이템 목록 (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  3. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 이벤트 정리 (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  4. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 전체 공략 (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  5. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 지도 (맵, Maps) (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  6. 2012.11.15 [공략] 악튜러스 마법조합 (Arcturus : The Curse and Loss of Divinity)
  7. 2012.11.15 [공략] 어스토니시아 스토리 R 공략 (Astonishia Story R)
  8. 2012.11.15 [공략] 어스토니시아 스토리 R 게임진행 힌트 & 팁 (Astonisia Story R)
  9. 2012.11.15 [공략] 어스토니시아 스토리 R 마을 지도(맵, Map) (Astonishia Story R)
  10. 2012.11.15 [공략] 어스토니시아 스토리 R 던전지도(맵, Map) (Astonishia Story R)
  11. 2012.11.15 [공략] 화이트데이 : 학교라는 이름의 미궁 (WhiteDay: a labyrinth named School)
  12. 2012.11.15 [에디터] 포가튼 사가 에디터와 치트코드 (Forgotten Saga)
  13. 2012.11.15 [공략] 포가튼 사가 완벽 공략 메뉴얼 (Forgotten Saga)
  14. 2012.11.15 [공략] 포가튼 사가 공략 (Forgotten Saga)
  15. 2012.11.14 [공략] 포가튼 사가 던전 지도(맵, Map) 공략 (Forgotten Saga)
  16. 2012.10.10 [정보] 삼국지12 / 三國志12 / Sangokushi 12
  17. 2012.10.10 [정보] 삼국지11 파워업키트 / 三國志11PK / Sangokushi 11 Power-Up Kit
  18. 2012.10.10 [정보] 삼국지9 파워업키트 / 三國志IX PK / Sangokushi IX Power-Up Kit
  19. 2012.10.10 [정보] 삼국지7 파워업키트 / 三國志VII PK / Sangokushi VII Power-Up Kit
  20. 2012.10.10 [정보] 삼국지5 파워업키트 / 三國志V PK / Sangokushi 5 Power-Up Kit
  21. 2012.10.10 [정보] 삼국지4 파워업키트 / 三國志IV PK / Sangokushi 4 Power-Up Kit
  22. 2012.10.10 [정보] 삼국지3 / 三國志III / Sangokushi 3 / Romance of the Three Kingdoms III
  23. 2012.10.10 [정보] 삼국지2 / 三國志II / Sangokushi 2 / Romance of the Three Kingdoms II
  24. 2012.06.18 [정보] 파이널 판타지 7 한글판 (Final Fantasy VII) / ファイナルファンタジーVII / FINAL FANTASY VII
  25. 2012.06.12 [정보] 파이널 판타지 8 오프닝 Liberi Fatali (Final Fantasy 8) / ファイナルファンタジーVIII / FINAL FANTASY VIII
  26. 2012.06.12 [정보] 파이널 판타지 8 (Final Fantasy 8) / ファイナルファンタジーVIII / FINAL FANTASY VIII
  27. 2012.06.07 [정보] 열혈강호 / 熱血江湖
  28. 2012.06.04 [정보] 열혈강호 / 熱血江湖
  29. 2012.06.01 [정보] 강철제국 (Steel Empire)
  30. 2012.06.01 [정보] 화이트데이 : 학교라는 이름의 미궁 / WhiteDay: a labyrinth named School.




공식홈페이지

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/




Posted by 롤링다이스
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기사면류관
성 속성 공격 연산을 무효화

 

건강구두
HP가 베리어 회복 속도의 1/2정도 속도로 회복

 

고글
풍 속성 공격력을 10% 줄여줌

 

고무신
물 속에 있어도 충 속성으로 인한 전기 데미지 적용이 안됨

 

그림투스
악세서리1에 묵주를 장착하고 있으면 무게(SPD) 반으로 떨어짐

 

낚싯대
1/2 확률로 라리어트의 포획과 같은 효과 발생

 

냉기의서클릿
화염 속성 공격으로 받은 HP 데미지를 50% 줄여준다

 

네이건
한번 공격에 두 번 공격의 효과를 보여줌

 

녹색의망토
몬스터형 적의 공격 미스율 10% 증가

 

다마스커스
장착하고 있으면 HP 자동 회복

 

대쉬링
민첩성10% 증가

 

더크
2번 연속 공격

 

도로이어
50%의 확률로 2연타

 

듀랜달
악세서리2에 '뿔피리'가 장착되어 있으면 공격력이 두배

 

땅의로브
지 게이지 회복속도 2배 업

 

라지쉴드
아이템 투척 공격에 대한 자동 방어율 100%

 

랩쳐로즈
공격당한 적은 독 1상태

 

레바틴
공격당한 적에게 화염공격을 2차로 가함

 

레이피어
크리티컬 확률이 50% 향상

 

루비네클리스
마법공격 데미지의 20%를 무효화

 

리플렉서
물리공격의 20%를 공격한 적에게 되돌려 보냄

 

링휩
1/3 확률로 공격이 실패하는 현상 발생(꼬여있는 채찍)

 

멘탈링
마법사가 착용하면 MP 게이지 소모량을 2/3로 줄여준다

 

묘르닐
공격당한 적에게 번개공격을 2차로 가함

 

묵주
암 속성의 공격의 50%를 공격한 적에게 되돌려 보냄

 

물의로브
수 게이지 회복속도 2배 업

 

미라쥬로브
배리어 회복속도 2배 업

 

바람의로브
풍 게이지 회복속도 2배 업

 

바리사다
마법사 상대로는 공격력과 방어력이 두배 향상(어빌리티 : 소닉엣지)

 

발뭉
공격당한 적에게 번개공격을 2차로 가함

 

방독면
독을 오나벽하게 차단시킨다

 

보병용해머
적의 BP가 Max의 50% 미맘일 때 1/5 확률로 적의 BP를 0으로 만든다

 

보울즈
2연타(BP 100%/HP 20%)

 

본게이터
인간형 적이 장착자를 공격하면 장착자는 150%데미지 공격자는 저주상태

 

본레그플레이트
장착하고 있으면 베리어가 회복되지 않음

 

본헬름
장착하고 있으면 인간형 적들의 공격력을 5% 다운 시킨다

 

불의로브
화 게이지 회복속도 2배 업

 

브레이크블레이드
인간형 적을 이무기로 공격시 방어 불가

 

비레타
암 속성 공격을 30% 차단

 

빅크로스
언데드에 대해 MaxAtk의 공격력

 

사자의반지
HP가 10% 이하일 때 장착하고 있으면 HP가 점점 줄어들다 죽어버린다

 

삿갓
수 속성 공격력을 20% 줄여줌

 

선글라스
화 속성 공격력을 20% 줄여줌

 

선소드
언데드 상대로 200% 공격력 향상

 

소드브레이커
장착하고 있으면 적의 공격을 1/3 확률로 무조건 자동 방어

 

손노리셔츠
입고 있으면 감성 게이지 증가 속도가 2배

 

수술장갑
회복마법을 쓰거나 회복아이템 사용시 효과 2배

 

스카라베
전투불능 상태가 되어도 대기 동료를 참여시키지 않고 일정시간뒤 HP1로 살아남

 

스턴건
인간형 적은 공격당하는 순간 무조건 스턴 상태가 되어버림

 

스톨
장착하고 암 속성 몬스터를 공격하면 때린 공격력의 10%가 공격자의 HP로 돌아옴

 

스트로판드
물리공격을 당한 적은 독1이 걸림, 엑세서리2에 아무것도 없으면 장착자 독1

 

스톤이어링
방어력이 절반으로 줄어드는 대신 전투결과 화면시 경험치가 2배씩 오름

 

스피리츄얼링
비마법사가 착용하면 지성/감성/체력 게이지 소모량 2/3로 줄여줌

 

시위진압용유니폼
수/지/화/풍/독 속성의 공격에 한해 속성연산을 무효화

 

시위진압용헬멧
수/지/화/풍 속성에 공격 무효화

 

어답터블아머
공격 당할 때마다 방어력이 0.3씩 증가 최대 400까지 오르는 갑옷

 

아홉꼬리고양이
한번에 9군데에 데미지를 입힘

 

안정의서클릿
혼란상태에 걸리지 않는다

 

엠버브레스트
마법공격의 20%를 ㅈ거에게 되돌려보낸다

 

어척검
4연타

 

엡실론
몬스터에게 120% 데미지

 

연위갑
물리공격당한 데미지의 100%를 적에게 되돌려준다

 

오더쉴드
어둠의 공격을 받으면 방어력 0, 그 외의 속성에는 방어력 150%

 

오크리스트
몬스터 공격시 150% 공격력

 

요르문간드
물리공격을 당한 적은 3/1 확률로 석화상태가 됨

 

워메이스
적의 BP에 한해서만 150% 데미지

 

웨딩드레스
피치가 웨딩드레스와 면사포를 동시에 장비하면 지성/감성/체력 게이지 무한

 

윔플
암 속성 공격을 30% 차단

 

인디언피스트메이스
1/3 확률로 스턴 상태

 

잉어의혀
1/2 확률로 2번 연타

 

쥬프라가
장착하고 있으면 감성 게이지 2배 ?도로 회복

 

지압구두
배리어의 회복속도가 150% 향상

 

진압봉
HP만 100% 데미지

 

집행인의검
공격력의 20%가 HP우선으로 데미지

 

천사의브로치
성 속성 데미지를 반으로 줄여줌

 

카오스쉴드
성스런 공격에는 방어력 0, 그 외의 속성에는 방어력 150%

 

클리버
몬스터형, 인간형 몬스터를 공격시 HP데미지의 10% 뺏어옴

 

테부쩨
연속 3연타

Posted by 롤링다이스
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*가장쉽게 돈버는 방법

1장에서 시즈와 마리아 텐지 엘류어드 합류후

돔으로 간후 915이벤트를 하는 여자들에게 모두 말을건다

발켄스고성에서 달란트를 얻은후에 다시 돔으로 돌아와

915이벤트를 여는 여자중 가장맨끝쪽에 여자에게 말을걸면

번호를 말해줍니다.

번호는 4159로 찍으신다음 2번째 달란트를 얻은후에 다시돌아와

뒤쪽에 붙어있는 벽을보고 말을걸면 돈을 얻을수있습니다.

(무한으로 찍어도 계속 돈을 받을수있다)

*앙스베르스에서 3군데 섬 가는거 아시죠?

그중에서 윗사섬에 가면 지하로 내려가는곳 있는데 가다 보면 작은 풀

숲에 책이 한권 떨어져 있는데 거기서 점프 해서 풀숲 밝고 벽넘어로 들

어가집니다. 벽안에서 이리저리 가다 보면 숨겨진 상자 하나 나오는데 3가지 촉매와

마법 조합 촉매가 다량(?) 들어있습니당~

그리고 다 아실려나 모르겠는데 반, 윗사, 슈비카 섬 다 가보시고 다시

앙스베르스 선착장 가시면 500번째 고객이라며 종합과일선물셋트(?) 줍니다...ㅡㅡ;

P.S. 바닥에 무언가 떨어져있으면 그주위를 잘 뒤져보시는게 좋을듯..

돔에서 베르가모 가는길에서 도끼 떨어진곳에서 숲 안으로 들어가

면 비밀 던젼있는것 처럼말이예여...그럼 즐악하시길

*마을이동

서장

엘류어드 : 메르헴 → 마르튀니

시즈 : 타이니 → 마르튀니

제 1장

돔 → 베르가모 → 발켄스 발드 고성 → 돔 → 항구도시 타이니 → 쌍둥이 섬 → 거북이 섬 → 바아라 → 사데 → 공화국 수도 돔 → 골도로아 철교 → 앙스 베르스 → 마르튀니 → 게르나 고원 → 마르튀니 → 느부갓네살 황제의 묘

제 2장

시즈 : 마르튀니 → 바아라 → 사데 → 메르헴 → 엘하이브

엘류어드 : 돔 → 디아디라 → 세테판 연구단지 → 디아디라 → 에스테뉴 툐탈 → 라크리모사 계곡 → 에스테뉴 툐탈 → 일행합류 → 골도로아 철교 → 엘하이브

제 3장

디아디라 → 콘스텔라리움 → 게르나 고원 → 콘스텔라리움 → 에피소 → 콘스텔라리움 → 빌라델피아 → 콘스텔라리움 → 돔 → 콘스텔라리움 → 방주 → 에덴

종장

에덴 →지하철 →지하철

 

 

 

 

라그니마을

 

 

1. 멍멍이 에게 뼈다귀 주기

 

- 농부 핫센을 찾아 간다

- 메인 이벤트가 발생을 시키지 않은 상태에서 계속 말을 걸면 핫센이 밭을 일구다 벼다귀를 하나 발견한다

- 이 뼈다귀를 멍멍이 한테 갖다 주면 된다.

- 멍멍이는 목장 근처 에 있다

 

2. 비둘기 편지 얻기

 

- 메인 이벤트인 브랜든 씨를 구해 브랜든 집으로 돌아 온다

- 아버지에게 말을 걸기전에 마을에 있는 비둘기 근처에 가면 도망가지 않는 비둘기가 있다

- 이 비둘기를 보자 행운의 편지 이야기도 볼 수 있으며

   후에 앙스 베르스에가면 곤련된 이벤트를 다시 수행 할 수 있다

 

3. 안나 이벤트

 

- 메인 이벤트 수행을 겸해 술집으로 들어간다

- 입구의 여자 안나에게, 말을 건다

- 이야기가 끝난후 여관에 가서 꼬마와 이야기를 한다.

- 주점으로 다시 돌아와서 안나에게 말을 걸면 300 길드 벌 수 있다

 

4. 엘라 이벤트

 

- 메인 이벤트 수행을 브랜든 씨를 구한다

- 브랜든의 딸에게 말을 걸면 이벤트 발생

- 엘라와 이야기가 끝난후, 집 밖 두로 나가보면, 폴 이라는 소년과의 이벤트 발생

 

 

 

 

돔 공화국

 

 

 

1. 라크리 모사

 

- 달란트를 한 개 이상 소지 하고 있어야 한다

- 주점에 가서 플레어 씨의 친구(시즈 아버지 친구)를 만난다

- 이야기가 마친후 라크리 모사로 갈 수 있는 이벤트가 발생한다

- 라크리 모사로 들어간다 (제 홈페이지의 던전지도 참조)

- 죽어있는 사람들을 보고 나오면, 이벤트 종결. 나온후 크리술챤과 싸운다

 

2. 사진찍기 이벤트

 

- 달란트가 두 개 이상 소지 하고 있어야 한다

- 이벤트 발생지인 월간 어드벤처 (출판사) 로 간다

- 그 앞에에 한 청년에게 말을 걸면, 이벤트 발생

- 사진을 찍는데, 여자로 찍는 것이 좋다

- 돈 획득에 차이가 있기 때문이다

 

 

 

 

마르튀니

 

 

 

1. 거지들과의 이벤트

 

- 마르튀니에는 거지가 상당히 많다 하나하나 일일이 설명하긴 너무 길고,,,

- 온동네 거지들에게 아템 하나씩 받을 때 까지 (한명당 하나) 돈을 주면 된다

- 그 결과로, 거지회원카드와, 걸인들의 마음가짐을 얻으면 시장구석에 있는 나무를 클릴할 수 있다

- 썩은 고기를 판다고 투정하는 사람의 뒷 나무이다 클릭하자

- 암호는 검둥이 이다, 어떤 남자가나와서 물건을 판다. (돈 에딧이 아니라면 구하기 힘들 것이다)

 

2. 홍차 팔기

 

- 시장에서 홍차를 웒는 상인과 대화

- 여관에서 홍차 파는 할머니와 대화

- 시장상인에게 가격 제시를 한다

- 16길드 -> 상인 안삼,  13길드 -> ok,  15길드 -> ok,  14길드 -> ok

- 여관에 다시 가서 할머니에게 대화 한다 (가격제시)

-   13길드 -> 얻는다  14길드 -> 힘의씨앗 얻음  15길드 -> 산호조각 얻음

 

(직접 해보시길 ^^)

 

3. 술집 소녀 아이라

 

- 술집 주인 아줌마와 대화

- 술집 뒤쪽 슬퍼 보이는 소년과 (태드) 와 대화

- 술집 아이라 (딸) 대화 2번

- 마을 북쪽 나무아래 "테드"와 대화

- 다시 술집으로 이동

 

4. 관문 병사에게 술먹이기

- 공화국쪽 길을 막고 있는 병사 근처의 어저씨에게 대화

- 병사에게 맥주를 먹이면 그냥 문을 열어줌

- 마을 밖으로 갔다오면, 병사는 술이 깬다

- 그 다음 "아이라" 와의 대화

- 나무아래 "테드"와 대화

- 술집 아이라 와 대화 , 맥주를 얻음 (병사가 취할 때 까지)

 

 

 

메 르 헴

 

 

 

1. 제국 간첩 쏘냐 이벤트

 

- 리비아 목장으로 가는 이벤트를 본후 가능

- 주점의 마스터에게 말을 건다

- 쏘냐가 밖으로 나간다

- 문지기가 있는 쪽으로 가보자

- 문지기 에게 쏘냐가 차를 주고 간다

- 군사회의를 하는 집 뒤로 가면 (검문소) 쏘냐가 서있다

- 말을 걸면 황급히 달아 난다

- 다시 주점으로 가서 쏘냐에게 말을 건다

- 여관으로 돌아가서 숙박을 하면 이상한 메크로 동영사을 볼 수 있다

- 일어나면 쏘냐는 없고 군사 관계문서가 도난 당해 있다

 

2. 저글러 이벤트

 

- 주점으로 가보자

- 벽지를 찾아본다 2개중 하나이다

- 벽지를 보고 참가 하면 저글러 이벤트가 진행 된다

- 주의 레벨 10 레벨 이상때애 하는 것이 좋다

  (몬스터가 상당히 쎄다)

 

 

 

 

베 르 가 모

 

 

 

1. 아이들과 술래잡기

 

- 발켄드 발드 성 클리어 후 아이들에게 말을 걸면 이벤트 발생

- 꼬마 3명이 숨어 있는 위치는

- 1번째, 처음 장소 근처 나무 뒤 (카메라 잘돌려 보셍)

- 2번째, 마을 가운데 (다리 위쪽) 집 옆의 술통

- 여관의 건물 사이 (잘 안보입니다.. )

- 이 세명을 다 찾은후 교회로 가면 대장 "라즈" 가 있음

- 라즈 까지 찾으면, 아이템 획득 (쓸만함)

 

2. 마티스 비얀슨의 일기장

 

- 먼저 발켄스 발드에서 마티스 비얀슨의 일기장 열쇠를 집도록 한다 (비얀슨 시체 옆에 있다)

- 이 열쇠를 이용해서 베르가모 마을 비얀슨의 집에서 일기장을 열 수 있다

 

3. 점장이

 

- 마을에 점장이 집이 있다 처음에는 잠겨 있다

- 돔 에 가면 이상한 점장이를 볼 수 있다

-이 점장이에게 말을 건후 다시 돌아 오면

- 문이 열려 있고 점을 봐준다

- 진짜 쪽집게 이다.

 

4. 처녀의 보답

 

- 발켄드 발드 성에서 달란트를 찾는다

- 베르가모로 돌아와서 하룻밤 잔다

- 각 마을의 집을 돌아 다니다 보면 , 크리시 라는 여자가 "처녀의 반지를" 준다

- 그런데 시즈가 착용 할 수 있다 -..-;

 

5. 플로라와 조안의 이야기

 

- 건실한 청년 조안과 먼저 이야기 한다

- 다시 플로라가 사는 집에서 플로라와 이야기 한다

- 돌아와 조안과 이야기를 하면 조안은 실망한 기색을 하며 어디론가 사라진다

- 조안이주점으로 들어가는 것을 본후 주점에 가면, 조안이 울면서 술을 마시는 장면을 볼 수 있다

 

 

 

 

바 아 라

 

 

 

1. 누이크 그나흐쳐 이벤트

 

- 우선 도적단을 격파 한다

- 그후 바아라로 가면 집이 하나 더 도적질 당해 있는 것을 볼 수 있다

- 그 집에서 그노이에스마이크가 화를 내는 것으 볼 수 이있다

- 그후 사데로가서 여관에서 잠을 자면, 누이크 그나흐처가 고아원에 들어간는 이벤트를 볼 수 있다

- 사데의 선착장으로 가는길 중간에 있는 고아원에 가면, 타이거 마스크 에 관한 정보를 얻을 수 있다.

- 다시 바아라로 이동해, 여관에서 잠을자면, 누이크 그나흐처가, 연행되는 것을 볼 수 있다.

 

 

 

앙스베르스

 

 

 

1. 그랑데를 구해준뒤

 

- 달란트가 3개 이상 있어야 하고 ㄱ랑데에게 말을 걸면

- 10000 길드 얻을 수 있다

- 그랑데 저택 담벼락 밑에서 있던개가 싹싹 해짐

 

※ 달란트 클리어 하기전에 도서관을 살펴 보면 타이거 마스크를 얻을 수 있다

 

2. 황금 사원

 

- 무기점에 가면 황금사원에 대한 이야기를 해준다

- 바닷가 근처의 홀에 서있는 청녀에게 가서 황금사원에 곤한 정보를 더듣는다

- 여관 이층의 상인에게 200 길드를 주고 배를 탈 수 있는 소개장을 받는다

- 선착장의 노므스에 가서 400 길드에 탈 수 있는 배를 탄다

- 황금사원에 들어간다 (제 홈페이지에 있는 던전 지도 참조)

- 황금사원의 퍼즐은 001001 이다

-3번째와 6번째를 조작 하면 문이 열린다

- 석판을 볼 수 있다. (나중에 방주에 도 있을 것이다)

 

※ 황금사원에 "가시면류관" 이라고 하는 아이템이 있으니 꼭 챙기도록 하자

 

 

 

타 이 니

 

 

 

1. 3 섬 이야기

 

- (여관근처) 이야기를 해주고싶은 청년과 대화

- 선착장에 간후 선착 장주인과 대화 , 그리고 그 옆의 사람에게 대화

- 이후 앙스베르스로 계속 진행된다

- (앙스베르스 선착장)  선착장 안내원과 대화

- 반, 위사, 슈비카 섬을 갈 수 있다.

 

- 반섬 -> 아무것도 없다

- 윗사섬 -> 해적이 살았던 동굴, (이벤트용 아이템, 부선장의 일기, 고전 동화집 획득)

- 슈비카 섬 -> 아무것도 없다

 

※ 반섬과 , 슈비카  섬은 비추천

 

2. (앙스베르스 선착장) 500 번째 고객

 

- 우선 3섬 모두 다녀 오자

- 선착장 안내원에게 다시 말을 건넨다.

- 획득 아이템 : 과일 이빠이~!

 

3. 동화집 이벤트

 

- (돔공화국 도서관) 우선 조건으로 윗사섬에서 "고전 동화집을" 가지고 있어야 한다

- 도서관 2층의 파란 조끼를 입은 사람에게 말을 걸면, 고전 동화집을 1100 길드에 팔 수 있다

 

4. 부선장의 일기장

 

- (타이니 의 여관) - 우선 윗 사섬에서 부선장의 일기장을 얻어야 한다

- 전에  그 청년에게 말을 걸면 "부선장의 일기장을" 팔 수 있다

- 이야기를 해주고픈 청년 이다

 

5. 타이니의 개망신

 

- 우선 조건으로 달란트 2개 이상 얻어야 한다

- 항구주점 "버디" 에 들어가면 이벤트 발생

- 이벤트가 끝나면 , 호텔 베럭으로 보내준다

 

 

 

 

조각 이벤트

 

 

 

1. 마리아의 팬티

 

- 잘 알고 있는 이벤트 일 것이다

- 마리아 동생에게 말을 걸면 열쇠를 살 수 있다

- 사고 난다음 마리아 방으로 가서 마리아의 팬티를 획득할 수 있다

 

돔 공화국의 악세사리점을 아는가? (분수대 근처 이다)

 

그곳으로 들어 갈려고 하면, 엘류어드가 싫다고 하는데,

3번정도 들락날락 거려보자

황당한 이벤트가 일어난다.

 

2. 말하는 소

 

- 게르나 고원 으로가서 소에게 5번 말하자

- 소가 말을 한다...

 

3. 지네 이벤트

 

- 베르가모로 가서 , 발켄스 발드로 가는 입구의 병사에게 말을 걸면

- 거대 지네에 관한 이야기를 들을 수 있다

- 발켄스 로 가보자, 그 근처에서 지네를 볼 수 있다

- 물론 싸워야 한다

 

4. 늑대인간

 

- 2장과 3장 사이에서 특별한 조건 없이 발생한다

- 장소는 트랑퀼리 수련장

 

5. 일등자라의 울음소리

 

- 달란트 한 개만 구한상태에서 가능

- 타이니에서 잠을 자면 일등자라의 외침을 들을 수 있다

 

※ 물론 일등자라 만나기 전이다

 

 

Posted by 롤링다이스
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서장(序章)

 

1.738년 트랑퀼리

 

*738년 9월 11일 트랑퀼리

오두막집

아이스파인은 집밖으로 나왔다가 어떤 느낌을 받고 텔레포트를 합니다.

 

마리아가 시즈를 끌고 어디론가 가고 있군요..대사를 들어보니 쫓기고 있군요..앗! 이런 치사하게 시즈를 냅두고 도망가려 합니다...하지만 병사들이 막는군요..이번엔 반대쪽!..그곳도 막힙니다..보아하니 아르세스 자매(괴도인듯합니다..)로 오인받은 것 같군요. 진퇴양난의 순간, 아이스파인이 나타납니다. 다시 텔레포트.

 

아이스파인집에 도착한 마리아는 그에게 쫓기게 된 이유를 설명하는군요.

 

*738년 9월 10일

라그니마을

평화로운 마을 정경입니다. 여행객이 어디론가 가는군요...시즈네 무기점이군요. 아가씨라고 하자 남자라고 말합니다...곳 아버지가 들어오고 수금해오라고 합니다..자아 여기서부터 조작이 가능하군요..해볼까요?

플레어의 메모지를 읽어봅시다..공동농장 핫센, 호프의 마스터, 사냥꾼 브랜든입니다.

찾기 힘들면 나침반아래를 눌러 보세요. 농장으로 가면 핫센씨가 집에 고모에게 돈을 받아가랍니다. 호프집에 가면 마스터가 돈을 주고요. 자아 이제 브랜든씨를 찾아봅시다..농부 클라이드에게 물어보면 브랜든씨는 사냥을 갔다고 합니다. 산속을 걷다보면 브랜든과의 이벤트가 벌어집니다..브랜든씨가 쓰러져 있는데..엄청난 괴물이라고 경고를 하는군요. 하지만 나타난건 고슴도치였습니다..참...할말이 없죠. 브랜든씨를 데려다 주면 부인이 대금을 줍니다. 그리고 엘라가 들어와 사랑고백(?)을 합니다. 그때 무슨 소리가 들리죠. 밖으로 나가서 폴과 대화를 하면 엘라를 꼬셨다며 복수를 한다고 합니다. 아버지에게 가면 늦게 왔다고 구박을 합니다. 아버진 도박하러 가시고 불량스러운 놈이 들어와 아가씨라고 추근대죠. 그리곤 바제랄드를 팔라고 하다가 안 된다니까 화내며 갑니다. 그리고 마리아가 들어오죠. 시즈에게 도시로 가자고 합니다. 하지만 시즈는 거부하죠. 둘이 이야기하는도중 교회에서 사람들이 나와 어머니 묘소가 있는 땅을 내노라고 하죠. 시즈는 거부하지만 아버지가 돈 소리에 넘어갑니다. 이에 시즈는 떠날 결심을 합니다. 이런 상황에서도 손노리의 유머감각이 살아나옵니다.

자아 선착장으로 갑시다. 마리안 거짓말도 참 잘합니다.

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라그니 마을의 미니 이벤트1

호프집에 가면 어떤 아가씨가 검은 용사를 찾습니다. 점쟁이 안나 라고 하는군요..찾는 사람은 첨에 시즈가게에 들린 검은 옷의 모험자 입니다. 그담에 여관으로 가 한스에게 물어보면 `자신의 과거를 모두 지울 수 있는 약속의 땅으로 향한다`고 했답니다..왠지 의미심장한데요?

그리고 여관으로 가서 안나에게 그 사실을 전하면 사례로 300길드를 줍니다. 그리곤 울며 뛰쳐나갑니다.

라그니 마을의 미니 이벤트2

이것 두 이벤트라구 할 수 있을까?..후훗..첨에 핫센씨에게 가면 땅에서 뼈다귀가 나왔다고 투덜댑니다. 그걸 주워서 목장에가면 개가 있습니다. 그걸 개에게 줄 수 있죠.

라그니 마을의 미니 이벤트3

케이트씨의 도구점으로 가서 키티와 대화하면 중요한 열쇠가 있다며 사라고 합니다. 이야기를 계속해보면 마리아 언니의 비밀 서랍을 열수 있다고 합니다..50길드입니다. 사서 2층으로 올라가 서랍을 열면 마리아의 팬티를 얻을수 있습니다..후후. 열쇠는 부러집니다..

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*패스맨2000*

라그니마을에서 브랜든씨를 데려다주고 브랜든씨가 가리킨 동굴로 가봅니다. 그럼 공룡뼈같은 것들이 서로 마주보고 있는 곳이 있는데 거기서 화면을 돌리다보면 패스맨이 화면에 들어옵니다. 여기서 말을 걸면 다음 패스맨의 정보를 주죠. 중요하건 시즈가 아버지에게 수금한 돈을 건네주기 전에 해야한다는 겁니다. 시즈&마리아의 가출이벤트가 진행되면 되돌아 갈 수 없거든요.

 

선상(船上)

마리아가 보이지 안네요. 선원이 말하길 선실로 간거 같다는군요.배위엔 용사를 찾아 떠난 안나도 있습니다. 선실로 가면 방문이 잠겨 있습니다. 마리아는 어딜 갔을까요? 선실 앞의 선원이 말하길 밖으로 뛰쳐 나갔다는군요. 마리아를 찾다가 어떤 선원에게 만년필 찾기에 동원되는군요. 선장대리에게 가봅시다. 좀 있다 오라는 군요. 선실안의 매점의 선원에게 가면 랜디와 프리실라에 대해 말해줍니다. 그리고 옆에 거지에게 물어봅시다. 그담에 선장대리 에게 가면 랜디를 달래주라고 합니다. 그리고 나서 선실 복도에 있는 선원에게 말을 걸면 거의 도착한 것 같으니 준비를 하랍니다. 갑판으로 나가봅시다.

 

항구도시 타이니

일단 호텔 배럭으로 갑시다. 그 다음에 세이브를 하고 직업소개소로 갑시다. 그 담엔 로저의 퀵서비스로 갑니다. 마리아랑 따로 일을 합니다. 주점으로 갑시다. 그럼 유리병을 줄겁니다. 무기점으로 갑시다. (다시 주점으로 가면 뱀이었다는걸 알려주죠..) 로저의 퀵서비스로 갑시다. 이번엔 도구점입니다. 딸기잼을 받아 여관으로 갑시다. (두구점으로 가면 빵을 줍니다.) 이번엔 교회로 마지막입니다. 근데 마리아가 오질 않는다는 군요. 교회로 갑시다. 교회에서 부패된 교회의 모습을 볼수가 있군요. 시즈는 분위기를 눈치채고 나오는데. 교회 뒤에 마리아가 있군요.

(정말 볼수록 나쁜짓이 익숙하다는 느낌을 받습니다. 사회적응력이 뛰어나다고 해야 하나?) 우리의 착한 시즈, 마리아의 협박에 굴하지않습니다. 마리아가 뒤쫒아어며 돌을 던지는군요. 이런..보기에도 권세 높은 댁의 따님이 돌에 맞은 것 같습니다. 앗! 시즈에게 죄를 뒤집어 쒸우다니...저런넘을 친구라구...셀린양은 바제랄드를 봅니다...(호오 ..뭔가가 있군..) 사라지는 셀린. 시즈가 반했나 봅니다..(하긴 좁은 섬에서 마리아만 보고 살았으니..) 마리아, 시즈를 질질 끌고 갑니다.. 아앗! 마..마리아가..변태 행위를 합니다..불쌍한 시즈...헉! 되..된장을...얼마나 당했으면 잠꼬대까지..어라? 그런데 아래층이 소란스럽습니다. 병사들이 들이닥치고 어떨결에 살인을 하는 시즈. 이렇게 마리아의 이야기가 끝납니다.

 

*패스맨2000*

타이니 마을에서 교회로 올라갑니다. 그리고 교회오른쪽으로 돌면 오른편에 다리가 있죠. 다리를 다 간너지 마시고 약간 끝부분을 남겨놓으신 상태에서 화면을 이리저리 돌려 봅시다. 그럼 패스맨이 보일겁니다. 대화를 하면 셔츠를 벗어 주는데 꽤 쓸만합니다.

 

 

 

 

오두막

마리아의 이야기를 들은 아이스파인은 달란트를 찾는 여행잔줄 알았답니다. 달란트에 대해서 물어보는 마리아. 돈 되는 것엔 여전히 관심이 많습니다. 마리아는 저녁을 먹으로 갑니다. 시즈는 자고요.

 

-다음날 아침

나가봅시다. 문밖으로 나갈려다가 팔이 간지러워서 옷을 걷어보니 이상한 문신이 있습니다. 이때 마리아가 들어오고 시즈는 마리아를 의심해보지만 마리아는 아니랍니다. 문밖으로 나가 다리를 따라 죽 가봅시다. 아이스파인이 마법으로 장작을 패고 있군여. 마리아 마법을 가르쳐 달라고 때를 씁니다. 자격을 알아볼테니 오두막으로 오라는군요. 돌아가면 테스트가 진행되구 마리아는 불합격, 시즈는 합격입니다. 튜토리얼 모드로써 수련을 받게됩니다. 끝나면 아이스파인이 갑자기 괴로워 하며 빨리 숙소로 돌아가서 나오지 말라고 명령조로 말합니다. 늦은밤. 잠이 오지 않는 마리아는 바람도 쏘일 겸 밖으로 나갔다가 아이스파인과 ?와의 대화를 듣게됩니다. 회되게 꾸짖는 아이스파인. 게임상의 복선인 듯 합니다. 다음날 아이스파인이 작별을 고하는군요. 마리아는 마르튀니로 가자고 합니다. 나침반을 잘 보고 갑시다. 마르튀니에 도착해서 길을 걷다가 마리아가 목이 마르다며 시즈에게 마실 것을 사오라고 합니다. 나무 밑에서 느긋하게 쉬고 있는데.. 지나가는 꼬마가 이상한 소리를 하는 군요. 머라나. 거인..하핫~! 거인이 여자애를 들고 뛴대..어라랏? 시..시즈잖아! 이...이런.. 시~즈..!

 

 

2.738년 공화국 수도 돔

엘류어드의 숙부인 알브레히트가 엘류어드에게 없어진 달란트의 행방을 알아 봐 달라는군요.

엘류어드는 생각할시간을 달라는군요. 엘류어드가 나간 뒤 알브레히트는 6인회의 불림을 당하는군요. 알브레히트는 꼭두각시 였나봅니다..이것두 아마 겜의 복선이겠죠? 엘류어드 집으로 가봅시다.집으로 가니 불타고 있군요. 집사랑 대화 한 뒤 하녀랑 대화를 하면 슈가 집안에 있답니다. 엘류어드, 불이 난 저택으로 뛰어드는군요. 방이 3개 있는데 하나는 열리지 않습니다. 나머지 방에서 불새들을 해치우고 나면 열리죠. 어서 슈를 구출합시다. 구출하자마자 엘류어드는 뻗어버립니다. 여관에서 문을 나오자 레이그란츠가 비아냥거립니다. 아버지가 찾으신다는 군요. 저택으로 돌아가서 집사와 애기 하면 아버지가 찾으신답니다. 그리고 수상관저로 갑시다.

(유진(?)과 바다(?)가 떠나는 엘류어드를 보고 슈(?)에게 도련님이 떠나신다고 하는군요.) 백부가 왕국쪽으로 가보라는군요. 백부와 이야기 한 다음 메르헴으로 갑시다. 오프닝에서 시비걸었던 놈들 기억 하십니까? 그넘들이 길을 막는군요. 이놈 들 만나기전에 Lv를 하나정두 올리고 갑시다. 꽤 셉니다. 메르헴에 도착해 검문소를 지날려 하지만 통과 시간이 늦었다며 내일 가라는 군요. 여관으로 갑시다. 체크인 하고 들어가는데 여자들이랑 마주 칩니다. 아무래도 아르세스 자매가 아닐까요? 그날밤. 아르세스 자매들이 엘류어드를 타켓으로 잡고 범행을 저지를려는 순간 슈가 들어옵니다. 엘류어드에게 데려가 달라고 조르는 슈. 하지만 엘류어드는 거절하는군요.

다음날 새벽, 엘류어드는 슈를 내버려두고 떠납니다. (오홋! 슈의 속옷 차림이 나오는군요!!)

이제 마르튀니로 갑시다. 마르튀니 앞에 가면 골렘 같은 것이 나오죠.Lv4 정도 되면 쉽게 이길 수 있습니다. 마르튀니로 들어가 봅시다. 치사하게 통행료까지 받는군요. 내고 들어가면 이벤트 발생입니다. 시즈편 마지막이랑 이어지죠. 서장이 끝납니다.

 

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*참고로 이벤트1-4는 불이 난 저택에 들어가기 전에 한겁니다 따라서 슈를 구출하는 이벤트 진행 후에는 일어나지 않을 수도 있습니다..(추측)

 

돔에서의 미니 이벤트1

여관에서 나와서 도서관 쪽으로 가면 꼬마 여자애가 있습니다. 말을 걸면 책이 싫다고 합니다.

엘류어드 꼬마를 설득해 볼려고 하죠. 그러자 꼬마는 엘류어드를 변태로 몰아 부칩니다. 그리곤 도망을 가는데 계속 좇아가서 말을 걸면 (3번 정도?) 용서해 준다구 합니다.

돔에서의 미니 이벤트2

분수대에서 서쪽을 보면 비둘기와 함께 있는 할아버지가 있죠. 그곳에서 북쪽으로 가면 수로 쪽으로 내려 갈 수 있습니다. 수로로 내려와 남쪽으로 가면 외로운 청년들이 있죠. 엘류어드가 그들 교육(?) 시켜서 구원받은(?) 청소년으로 만듭니다.(엘류어드의 채찍 솜씨(?) 가 유감없이 발휘되는군요.)

돔에서의 미니 이벤트3

도서관에서 역사 개념 쪽으로 가면 할아버지가 손자에게 읽어줄 책을 찾는데 누이 나빠서 잘 안 보인답니다. 엘류어드가 책을 찿아주면 사례금으로 200 길드를 얻을 수 있습니다.

돔에서의 미니 이벤트4

도서관에서 지명쪽으로 가면 꼬마가 회이트데이 완전 공략집을 찾았다며 기뻐하지만 빌려 볼 돈이 없다고 합니다. 꼬마에게 50 길드를 줄 수 있습니다.

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6명의 노인들이 어디론가 워프를 하는군요. 고대인의 유적이라. 겜의 복선이겠죠? 잘 들어봅시다.

 

제1장(第一章)

738년 9월 16일 국경도시 마르튀스

거인이 시즈를 들고 도망치는 장면에서 이어집니다. 도망가지만 결구에는 궁지에 몰리는군요. 이렇게 되자 시즈의 목숨을 담보로 빠져나가려 합니다만 통하지는 않는군요. 이때 엘류어드가 정의란 핑계로 제국병사를 괴롭히려고 나섭니다. 여기서도 손노리 특유의 유머가 살아나는 군요. 전투가 시작됩니다. 이겨야 해요. 그리 어렵진 않을 겁니다. 전투에서이기면 제국 병사는 도망가고 엘류어드가 시즈를 안전한 곳으로 모시라고 하는군요... (여관) 엘류어드가 주점으로 까자고 합니다. 엘류어드가 사라지자 마리아는 시즈에게 화를 냅니다.(엘류어드가 시즈에게 관심을 보인다고) 이제 주점으로 갑시다. 그리곤 의기투합하여 일행이 됩니다. 이제 달란트를 찾아 떠나야겠군요.

여기까지는 이야기가 고정되어 있는 것 갔습니다. 근데 이다음 부턴 프리시나리오가 되겠지요.

일단 갈 수 있는 곳은 공화국쪽이랑 왕국쪽이 있습니다. 근데 제가 비교해본 결과 왕국쪽이 저 레벨이 낮은 것 같더라구요. 그럼 왕국쪽부터 진행하도록 합시다. 먼저 바아라로 가기로 하죠..

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바아라에서의 미니 이벤트1

여관앞에 여자애에게 말을 걸면 스티븐이라는애가 여자옷을 입었다고 놀림을 박고 있습니다. 이에 마리아는 라그니 마을에서 시즈의 여자옷 사건을 회상하게 됩니다.

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바아라에서 들은건 도둑 사건이랑 사데의 처녀 실종사건 하구 왕이 이상한 병이 걸렸다는 정보밖에 못 들었군요.

어느세 타이니 까지 왔습니다. 여관 쪽으로 가니 정보를 준다는 사람이 있군요 들어봅시다. 들어보니 보물에 대한 정보로군요. 흠...달란트 일까요? 선착장으로 가니 지금 당장은 배가없답니다. 선착장 옆의 남자에게 물어보라는데. 그남잔 왕국의 통제 때문에 출항할수 없다고 합니다. 공화국 항구 앙스베르스로 가보라고 하는군요. 마르튀스를 거쳐 메르헴을 지나 돔으로 가봅시다.(골고노아 철교 근처에 오면 몬스터 Lv이 장난이 아니죠. 몬스터 Lv로 볼 때 이리로 가야될거 같군요.)

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메르헴에서의 미니 이벤트1

여관에 가서 숙박할려구 하면 빈방이 없다고 하며 민박할 장소를 알려 줍니다. 목장으로 가면 텐지의 이벤트가 일어나죠. 밤에 텐지가 잠이 오지안는다며 산책을 할려고 합니다. 소들이 있는 곳으로 가봅시다. 라비아와 이벤트가 일어나는군요.

메르헴에서의 미니 이벤트2

술집에 가면 말을 하지 않는 여인이 있습니다. 텐지와 라비아의 이벤트를 거치고 나서 술집 마스터에게 말을 걸면 쏘냐가 검문소의 프람스에게 차를 배달하러 가버립니다. 검문소로 가보면 딱지 맞는 프람스를 볼수가 있죠. 술집 마스터에게 가면 쏘냐가 오지않는다고 걱정입니다.

그리고 나서 회의 중이라고 하며 출입을 막는 건물있죠? 거기 뒤로 가면 쏘냐가 있습니다 말을 걸면 어디론가 도망을 가죠. 주점에 가서 쏘냐에게 말을 걸면 상관하지 말랍니다. 쏘냐가 서있던 곳의 문으로 가봅시다. 무슨 소리가 들려오는데. 공화국 내의 정보가 제국으로 흘러들어간답니다. 그리고 마을에서 밤만되면 넝쿨쪽애서 무슨소리가 들린다는군요. 여과에 가서 숙박ㅇ르 해봅시다. 밤에 엘류어드가 잠을 자지 못하고 깹니다. 넝쿨쪽으로 가면 프람스가 쏘냐에게 고백을 하는군요. 단번에 차입니다(후후훗. 이 마을의 전설은 거짓이었습니다..하하핫!) 다음날 주점앞의 병사에게 말을 걸면 회의실에서 비밀 문서가 사라졌답니다. 그리고 주점에선 쏘냐가 나타나질 안는답니다.

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일단 돔으로 가서 정보를 모아 봅시다. 정보엔 주점이죠. 베르가모에서 처녀들이 실종 된다는군요. 라크리모사 폐광에 대한 정보도 얻을 수 있습니다.

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돔에서의 미니 이벤트5

주점으로 갑니다. 주점 안쪽을보면 술에 취해서 플레어씨를 찾고 있는 사람이 있습니다. 그사람과 대화를 하면 시즈와 마리아의 술에 대한 회상이 일어납니다.

돔에서의 미니 이벤트6

분수대를 지나서 가면 동쪽에 악세서리점이 새로 생겨 있다. 들어갈려고 하면 엘류어드가 들어가기 싫다고 한다. 같이들어갈수도 있고 따로 들어갈수도 있으나 변하는건 없다. 단지 주인의 대사가 다를 뿐.

 

돔에서의 미니 이벤트7

마을에서 점쟁이와 이야기해서 점을 보면 자신은 점을 볼수 없다며 베르가모의 게트마리아로 가보라고 합니다.

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이제 베르가모로 갑시다. Lv7 정도는 되어야 할겁니다.

베르가모에 도착해서 발켄스발드성의 전설을 듣고 입구의 청년에게 말을 걸면 처녀들의 실종이 발켄스발드성과 관련이 있을거랍니다. 마을에서 어항이 깨져서 울고 있는 아이를 볼 수가 있는데 마법으로 깨진 어항을 붙여주면 마법사라며 도망을 가는군요. 그리곤 마을사람들이 몰려 옵니다. 용케 엘류어드를 알아보고 사태가 수습되지만 엘류어드는 기분이 나빠 납치범을 잡아야 겠답니다. 성으로 갑니다. 입구로 들어와서 서쪽으로 가면 문이 있습니다 청동 열쇠가 필요 하다는군요. 다시 돌아옵시다. 북쪽 문에는 감금실 열쇠가 필요 하답니다. 동쪽으로 갑시다. 레버를 당기면 문이 열리고 들어가서 또 레버를 당기면 문이 열리고 지하로 내려갈수 있습니다.

내려가면 세이브 포인트가 있습니다. 거기서 북쪽에 있는 문은 열리지 않는군요. 동쪽으로 가봅시다. 길을 따라가면 넝쿨로 길이 막혀 있는 곳이 있습니다. 오른쪽에 레버가 있군요. 당깁시다. 문이 열리는 군요. 세이브 포인트 북쪽에 있던 문으로 가봅시다. 가서 문을 열면 이벤트가 진행되는군요. 비얀슨이 몬스터를 소환하고 사라집니다. 해치우고 길을 따라 가면 납치된 처녀들이 있군요 하지만 열쇠 가 없습니다. 맨끝의 방으로 가면 청동열쇠를 구할 수 있습니다. 이걸 가지고 청동 열쇠가 필요한 문으로 갑시다. 문을 열고 2층으로 올라갑시다. 보물상자를 모두 열어 봅시다 지하감옥 열쇠4개를 얻을 수 있습니다. 여자들을 풀어줍시다. 4반째 감옥은 열지 맙시다.( 보물상자안에 포챠드가 있습니다 5번째 열쇠는 어디 있을까..) 다시돌아와서, 석판이 있는 곳으로 갑시다 .글을 읽어두 무슨말인지 모르겠군요. ( 스위치중에 왼쪽부터 조작하고 안조작하고 조작, 조작입니다.왜그렇냐면...설명하기 힘들구요..간단히 말하면 11를 이진수로 고치면 됩니다.) 3층으로 올라가 동쪽 통로로 올라가면 비얀슨이 있습니다. 따시 사라지는 군요. 따라 가니 문이 잠겨있고 강철 열쇠가 필요하답니다. 스위치가 필요한 문이 있습니다. 안쪽에 상자가 보이는군요. 동쪽 통로로 갑시다. 통로 끝의 문을 열고 들어가면 갑옷이 있습니다. 속에 스위치가 있군요. 작동 시키구 열리지 않던 문으로 들어갑시다. 상자속에는 강철 열쇠가 있습니다 비얀슨을 좇아갑시다. 세이브 포인트가 보입니다. 그 옆의 문은 예배당 열쇠가 필요 하다는군요. 맵중앙의 입구를 통해 2층으로 내려갑시다. 들어가면 비얀슨의 이벤트가 일어납니다. 형의 복수를 위해 아케나튼을 불활 시켰다는군요. 북쪽문으로 들어가면 비얀슨이 널부러져 있습니다. 앞에 책을 조사해 봅시다. 감금실 열쇠를 얻을 수 있습니다. 감금실열쇠를 가지고 문을 열러 갑시다.(어디냐믄 제일 첨에 들어왔을 때 북쪽에 있던 문.) 들어가서 해골을 건드려 봅시다. 예배당 열쇠가 떨어지는군요. 뒤에 글을 읽으면 아케나톤이 감금된 사유를 알 수 있습니다. 에배당으로 갑시다.여기서 아케나톤이 나옵니다. (이놈이 무지 세거든요..근데 그 성에서 홀리휩이라는 채찍을 구할수 있습니다.. 여기에 맞으면 아케나톤이 이렇게 말하죠.`아니!이것이 홀리흽?` 흠..흠..) 아케나톤과 싸워서 이기면 아케나톤이 아직 끝나지 않았다며 위협을 하는군요 이떄 셀린이 나타나 도움을 줍니다. 달란트를 얻고 돌아 갑시다. 여관에서 하룻밤 잔 뒤 구해준 사람들에게서 사례를 받읍시다.

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베르가모에서의 미니이벤트1

돔에서 이어지는 이벤트입니다.(확실히는 모르겠고요..) 1000길드에 점을 봐준답니다. 그냥해요 돈이 없어도 봐 줍니다. 역시 겜에대한 복선을 주는군요. 3번정도 볼수 있습니다.

베르가모에서의 미니 이벤트2

입구에서 애인을 기다리는 남자가 있죠. 그녀석하구 이야기 한다음에 그 여자집에가서 말을 하구 다시 그녀석에게 말을 걸면 이 녀석이 술집으로 갑니다.

베르가모에서의 미니 이벤트3

처녀 실종 사건을 해결하고 난 뒤 비얀슨의 집앞에 꼬마 4명이 있습니다. 라즈에게 말을 걸면 술래잡기에 참여 할건지 물어봅니다. 참여한다구 해봅시다. 마린은 라즈네 집옆 거울을 보는 여자 앞의 나무 뒤에 있습니다. 앤은 여관 건물 사이에 있습니다. 아링은 도구점 뒤의 나뭍ㅇ 속에 있습니다 위에서 계속 뛰면 나옵니다. (라즈는 안찾아도 되나?) 3명을 찾은 뒤에 라즈에게 가면 레드아거트암릿을 줍니다.

 

베르가모에서의 미니 이벤트4

처녀 실종 이벤트 처리하구 말에오면 여관에서 쉬자구 하죠..그럼 여관으로 가서 하루 숙박하구 여관 2층으로 갑니다.그럼 빨간 모자 아저씨가 있는데 이넘이 계속해서 웃기만 하죠. 계속 말을 거니 최강의검과 최강의 활중 어느것을 원하느냐고 묻습니다. 검을 선택하면 목검을 주고 계속 말을 걸면 바리사다를 줍니다. 최강의 활을 선택하면 컴포짓 보우를 줍니다.

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다음 달란트의 정보를 얻기 위해 돔으로 갑시다.

그리고 나서 메이헴과 마르튀니를 거쳐 바아라로 갑시다. 그리고 타이니로 가죠 어라 ? 셀린이 타이니 앞에 있습니다. 타이니로 들어가 도구점 뒤쪽의 병사가 있는 곳으로 가면 셀린이 보이는군요 말을 걸면 셀린이 일행이 됩니다. 이제 쌍둥이 섬으로 갈 수 가 있군요 하지만 다리가 끊어져 있습니다. 텐지가 나무 줄기를 찾아오랍니다. 돌아다니며 찾읍시다. 중간에 이벤트가 벌어지는데 완전히 코메디군요...나무줄기를 다 모으고 나가면 또 이벤트입니다. 후후훗(?).....

마리아가 시즈를 찾는군요. 텐지가 다리를 만들기 시작합니다. 쌍둥이 섬으로 갑시다. 길을 따라가다 보니 다리 앞에서 군인이 널브러집니다. 거부...이..라며 죽는군요..다리를 건넙시다.

배가 있군요..배를 타고 거북이 섬으로 갑시다. 가다가 마리아가 쉬잡니다..쉬고 있는데..섬이 갑자기 거북이로 변하는군요..(이런..말도 안 되는...이라고 생각하고 싶으시겠지만 이건 겜이니까..) 거북이에게 위험을 느낀 일행은 도망가려합니다..흑흑...이건 완전히 코미딥니다....직접 보세요. 더 이상 말로 설명 못 하겠네요.... 일단 이 거북이가 육지까지 좇아옵니다.

이넘 과 싸워서 이겨야 하는데..이 놈은 공격은 거의 하지 않지만... 공폰가 하는 기술은 씁니다. 일단 당하면 액션 게이지가 리셋이 되고요..무엇보다 주의 할건 이 놈의 목 찍기..정면에서는 절대로 공격하지 맙시다. 목으로 깔아 뭉개는데.. 정신을 못차리겠더라구요.. 이건..어렵진 않지만 시간 겜이랄까..? 이기면 도망 갈려 하는데.. 셀린이 보이지 안습니다. 시즈가 바다 위에 있는걸 발견 하지만 거북이가 `덥석` 하고 먹어버립니다.. 그리고 시즈가 하는 꼴이 가관이군요..말이 필요 없죠.. 직접 보시길..(스크린샷 해두리고 싶어도 스크린 샷을 하면 다운이 되니..으윽....아쉽습니다..)..깝죽대던 시즈마저 거북이가 꼴깍하는군요..(흐흑...뱃속이라니..엽기 R.P.G.로군...) 뱃속을 탐험해 봅시다...(세이브 포인트도 있네여. 어라? 보물상자까지..많이도 먹었나 봅니다. 몬스터두 있어요...). 이 거북이 말예요.. 셀린을 찾았습니다만... 묶여 있는 듯 하군요.. 응? 시즈가 뭘 건드렸나 봅니다..피가 터지는데요? 거북이 배 밖에선 엘류어드가 비장하다못해..닭살 돋는 대사를 하는군요..(이 넘 증말 느끼해..) 그런데 갑자기 거북이가 폭발(?) 하더니 시즈랑 마리아를 뱉어냅니다. 그리곤 셀린은 사라집니다.

 

그럼 이제 달란트가 2개 모였군요 다음 달란트는 어디에 있을까요..타이니로 가서 쉬려고 하는데.. 엘류어드 만큼이나 느끼한 놈이 나타나 달란트를 내놓으랍니다..내놓으라고 순순히 주면 바보겠죠? 결툽니다..가뿐하게 이기고 나서 여관으로 갑시다. 결투후의 회복은 필수죠. 여관으로 가면 이벤트가 일어납니다. 이벤트 도중에 엘류어드에게 깝죽거리다 터진 놈들이 나타나 움직이는 폭탄(?) 건드려 자멸을 시도합니다..(이 넘들 대사가 웃기죠 그거라니...왜 대명사여야만 하는가...울 나라의 심의상...뭐 연소자 관람가를 위해선 어쩔 수 없었겠지...)

이제 바아라로 가봅시다. 사데로 통하는 곳이 뚫려 있군요..사데로 갑시다.(이놈의 도둑이벤트는 언제 풀지..) 사데로가보니 마을 분위기가 흉흉합니다. 배경음악은 그렇지 않군요. 마을을 둘러보고 나가려고 하는데 관원이 위험하다고 못나가게 하는군요. 관원의 말을 따르도록 합시다. 여관에서 숙박을 하면 이벤트가 일어납니다. 마리아가 사고(?) 치려고 하는군요. 하하하! 단번에 튕깁니다. 이때 아르세스 자매가 등장하는군요. 언니인 피치가 달란트를 훔쳐서 가다가 ? 에게 납치 되어버립니다. 캐럿이 일행이 됩니다. 우물가의 아주머니에게 물어보니 바다건너 베리아반도 외에는 수상한 곳이 없다는군요. 마을 꼭대기집 (풍차가 있는 곳) 에 들어가서 얘기를 해보면 터아거 아저씨에 대해서 언급을 하는군요. 선착장으로 갑시다. 어부에게 말을 하면 베리아 반도로 안내합니다. 길을 찾아 지하1층으로 갑시다. 2층으로 내려가면 도적들이 ?에게 제물(피치)을 바칩니다. 이때 나타나는 엘류어드 일행 (나서기 좋아하는 건 여전합니다.) 이기면 의천검을 주는군요..(으으으... 그런데 마리아 생각보다 잔인합니다. 엘류어드도 보통 왕자병이 아니죠...뭐..거의 왕자나 다름없지만(신분상)...) 바아라로 갑시다. 저번에 도둑이 털렸던 집있죠? 거길 들어 가려하니 쪽지가 붙어있습니다. 수사 반장이 움직인다는군요. 그 옆집을 들어가니 또 털렸답니다. 문으로 들어 갈려 하는데 병사가 만류 하지만 엿들어 봅시다. 그리고 나서....에..진행이 막히네....후우...마르튀니로 갑시다.

 

마르튀니에서의 미니 이벤트1

검문소 벽을 쭉 따라 가면 거지 한 명이 있죠? 10번 정도 돈을 줘봅시다. 끈기의 반지를 주네요..

그 반대편에도 거지가 하나 있죠? 주다보니 150 길드가 필요하답니다.15번 줍시다. 그담에 또 주려하면 누더기 모자를 주네요.. 그 마을 거지들에게 동냥을 합시다. 그럼 거지 회원 명부랑 걸인의 마음가지음을 얻을 수 있습니다.

이제 돔으로 가봅시다. 들어가는 순간.. 이벤트가 진행됩니다. 공국에 무슨 일이 생긴 것 같군요. 자객(?)이 엘류어드를 보고 사라집니다. 그리곤 전쟁기념관 앞에서 도적들과의 전투가 일어나는데.. 이 넘들 ..도데체..황당해서 말도 않나옵니다..멋~진 포즈로 지들이 아비터스 해리티지 랍니다.(맞나?) 이놈들(Lv16입니다.)을 이기면 세 번째 달란트가 앙스베르스로 운반되고 있다는 정보를 얻을 수 있죠. 골도로아교로 갑시다. 아비터스 해리티지 두목이 막 달란트를 뺏으려 하는군요..

이들을 물려 치고 나서 달란트의 앙스베르스까지수송을 도와주려하는데 책임자가 갑자기 텐지 더러 폐하(?) 라고 하잖아여! 그래서 텐지의 과거를 듣게 됩니다.

 

텐지의 회상

텐지는 .....황가의 종친으로써.....누명을 쓰고 ...가족은 다죽고.... 귀향지에서....바이올렛을 만나서..이렇게...저렇게.....어쩌구...해서 장신구를 팔아야 합니다.

첫 번째 장신구는 분수대 앞의 연인에게 팝니다. 두 번째는 그 근처의 신사에게 팝니다. 세 번째는 천 광장에 들어왔을 때 옆에 산타복(?) 입고있는 여자 있죠? 그 여자에게 팝니다. 마지막 장신구는 분수대에서 꽃 팔고 있는 쪽 아래에 보면 청년이 하나 있습니다. 청년에게 팝시다.)

다팔고 나니 친구가 병사들이 왔다고 합니다. 도망가야 하죠. 근데, 이렇게 여차저차 해서 황제가 됩니다. 카른 황제죠. ....... 이렇게 해서 혼자 산책을 하게 됩니다. 돌아다니다 보니 시녀 방에서 수다소리가 들립니다. 엿들어 보죠. 계속해서 여차여차 하다가...텐지의 회상이 끝납니다. 앙스베르스에 도착해서 트리스탄과는 헤어지구나서 그랑데가로 갑시다(마을 중앙의 분수 있는 집) 들어가면 이벤트가 일어나는데 ...엘류어드 보통 솜씨(?)가 아닙니다. 후후후후...아무든 그 부자 녀석이 순순히 내놓을 생각은 없나 봅니다. 주점에서 아르세스자매를 만나는군요.

그녀들에게 도움을 청하는 텐지. 단박에 넘어가는 피치.....여관에 가니 내부공사중이랍니다.

마을 밖으로 나가보죠..어디서 비명이 들리는데..난데없이 할아버지 한 분이 나타나 뜸을 놓으랍니다. 뭐 .. 해주죠...사라지면서 하는 말이...할머니에게 뜸을 놓았다나...골도로아 철교를 건너갑시다. 그러니까 이번엔 할머니가 도움을 요청하는군요. 이벤트가 끝나면 앙스베르스 여관으로 돌아갑니다.,여관에서 숙박을 하면 이벤트가 진행됩니다.

그랑데씨 저택

왕이 되려 하는 자 덕망의 불을 밝히고...

백성이 되려 하는 자 품위의 불을 밝히고...

노예가 되려 하는 자 근성의 불을 밝힐 지어다...

 

인간은 태어날 때부터 그 귀천이 정해진 것이니...

백성이 된자 사치와 허영과 교만을 행할 것이며...

노예가 된자 복종과 굴욕과 분노를 행할 것이다...

 

백성으로 태어난 자는 결코 노예가 될 수 없을 것이다...

노예로 태어난 자는 결코 백성이 될 수 없을 것이다...

 

시대의 단 한 사람 왕이 되는 자는 날 때부터 그 운명을 타고 난 자로서

그 영광과 권세는 백성과 노예의 희생의 불꽃으로써 완성된다...

이 글귀그대로 하면 되죠 우선. 후우....그려야 되나...우선 파란원B에가보면 덕망, 품위, 근성의 스위치가 있습니다. (일단..근성만 밝히세요)

 

 

A B C

 

A B C

그리고 파란원C에 가면 복종,굴욕,분노 의 스위치가 있죠. (전부조작) 그러구 나서 빨간원C로 가면 문이 열립니다. 들어가서 레버를 조작하시고(두개다....그리고 나오면 다른 곳으로 나오죠? 상자 다 뒤지고 다시 들어와서 왕을 어쩌고 하는 레버 옆에걸 다시 조작.)

그리고 나서 파란원A에 가서 허영만 밝히고 파란원B에서 품위를 밝히죠.(주의 하실 건 나머지는 다 내려야 합니다. 왜냐하면 `노예로 태어난 자는 결코 백성이 될 수 없을 것이다`라는 구절 때문에 노예의 문에서 쓰인 건 백성의 문에선 쓰일 수 없다는 것이겠죠?..으으으으...그리고 제 생각 대로라면 사치 허영 교만 다 해야 될텐데...버글까요? 아님 제 해석이 틀렸나?...)빨간원A로 들어가서 아까 처럼 하면 됩니다.. 이번엔 세이브 포인트가 있네요.(이번에두 `백성으로 태어난 자는 결코 노예가 될 수 없을 것이다 ` 라는 구절에 맞추어 나머지는 다 내리시고) 파란원B에서 덕망만 조작합니다. 빨간원B로 들어갑시다. 들어가니 문 양쪽에 불이 다 들어 와 있습니다. 이로써 백성과 노예의 희생의 불꽃으로 완성된다는 구절이 해석되는군요. 들어가면 큰방이 나오고 몬스터가 득실득실 합니다. 무시하구 끝에 있는 문으로 들어가죠. 들어가면 그랑데가 있는데..갑자기 이놈이 미쳐 버립니다. 이놈은 HP가 300 가량 밖에 안되니 기술을 써서 죽입니다. 이기면..셀린이 나타나는데...다시 사라집니다. 어쨌든 세 번째 달란트를 얻는군요.

 

돔으로 갑시다.

 

돔에서의 미니이벤트8

분수대를 지나 다리밑을 지나가면 병사가 있고 그 앞에 삶이 있는데 대화해보면 시즈를 모델로 채용하려 합니다. 사진을 찍을 때 남자로 찍을지 여자로 찍을 지 결정할수 있는데..여자쪽이 모델료 2배. 게다가.....흐흐흐...

 

돔에서의 미니이벤트9

여관에서 숙박하면 일어납니다. 이거 혹시 랜덤인가? 마리아와 시즈의 이벤트.

 

라크리모사로 가죠. 마을로 가보니 완전히 유령 마을입니다. 여기에 또 폭탄을 만지는애(?)가 있군요. 어쨋든 그 애 할아버지에게 자초지정을 들어보니 폐광 속에 달란트가 있고 크리스챤 슐츠가 나쁜 놈이랍니다. 폐광 속으로 돌입! 거의 외길이나 다름없습니다. 쭉쭉 내려가죠 근데 엄청 길군요..레벨이 최소 19정도는 되야 할 듯... 세이브포인트가 5개정도 있어요. 첨보는 놈들도 나오네엽.. 끝까지 가보니 마을 사람들 다 죽어있습니다. 다시 돌아가잡니다. 나오니 크리스챤 슐츠가 시비를 겁니다.(이넘들 Lv26이여요. 23은 되어야 이길 수 있을 겁니다. 적들의 스피드가 상당히 빠릅니다. 시즈의 세이즘으로 병사를 봉쇄하고 새부터 죽입시다.)크리스챤 슐츠가 죽자 동굴이 무너집니다. .....달란트가 아니군요....후우....그 고생을 했는데.. 돔으로 돌아가죠.

 

 

돔에서의 미니 이벤트10

여관 앞에 보면 시공레서 상경한 형제가 있죠? 대화를 하면 시즈와 마리아의 회상 이벤트가 벌어집니다.

 

 

메르헴을 거쳐 마르튀니로 갑시다. 마르튀니에 들어가니 크로이체르가 길을 막습니다. (...아무래도..저번..라크리모사 탄광은 역시 길을 잘못 들었던거 같군요..이넘들 레벨이 23입니다. 먼저 시즈의 세이즘으로 봉쇄한 뒤 각개 격파하며 화이어 샤워로 끝을 내죠.) 이기면 피치와 캐럿이 나타나 느부갓셀의 팔 황제 무덤에 대해 말을 합니다. 그리고 여관에서 이벤트 발생! (이..런...텐지와 피치가..이러면 라비아는 어떻게 되는거지?....전직 황제는 일부 다처제일까?) 다음날 아침. 황제의 묘로 갑시다. 제국 쪽에 있죠.

 

 

 

 

마르튀니에서의 미니 이벤트2

일단은 거지 회원카드가 있어야 합니다. 밑에 그림 보이시죠 거기를 클릭하면 암호를 말하랍니다. 가운데 거 선택! 그럼 비빌 상점 등장!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

제국쪽으로 나가니 또 크로이체르가 길을 막습니다. 사방이 병사로 둘러 싸여 있습니다. 이놈 하는 짓이 제국판 엘류어드군요. 감옥에 연금 됩니다. 마리아가 화장실 가는척 하면 빠져 나가자는데..이게..통할리가..통합니다..이 병사들은 허수아비입니까? 어떻게..(하긴 마리아가 보통 여자가 아니지..) 병사의 몸을 뒤져 열쇠를 찾아 피치와 캐럿을 구합시다. 문을 나가면 병사가 있습니다. 해치우고 계속 가죠. 엘류어드랑 텐지가 병사들을 해치우고 나오는군요. 감옥을 탈출합시다. (팔황제 무덤 가기전에 황금사원 이벤트를 보실려면

여기

를 누르세요 )

(...횃불은 안꺼도 된다는군요..정말입니까?)

다시 팔 황제의 무덤으로 갑시다.

가는 길목에 셀린이 나타납니다. 나중에 메르헴에서 보자는 군요. 계속 갑시다. 입구에 (드래곤인가...) 묘지 지킴이가 하나 있군요. 전투에서 이기면 묘지 내뷰로 들어갈 수 있습니다. 우선 북쪽에 열리지 않는 문이 하나 있고 서쪽 벽 끝으로 가면 벽에 쓰여져 있는 글을 읽을 수 있습니다. 동쪽 벽 끝으로도 가봅시다. 그리고 횃불을 다 끕시다. (횃불에 대고 클릭 하면 되요). 아래에 지도를 보고 횃불을 모조리 끕시다.

지도2 이어지는 곳

계단

지도1

지도3 횃불

잠겨있는문

세이브

포인트

이어짐

지도 1에 있는거부터 끄고 지도2 로 가서 끕시다. 지도 2에 제일 위쪽에 두방에는 상자가 있는데 상당히 좋은 것이 들어 있습니다. 그리고 나서 계단을 통해 내려가서 햇불을 끕시다. 젤 마지막 걸 끄니까 지도 2에 잠겨 있던 문이 열립니다. 들어갑시다. 길다란 외길인데 끝에 가면 석판이 있죠 클릭하면 마리아가 잠겨 있던 문이 열릴 곳 같답니다. 지도 1에 잠겨 있는 문ㅇ로 가죠. (여기서 부턴 지도 없습니다.) 내려가니 세이브 포인트가 있습니다. 계속 갑시다. 가다보면 또 세이브 포인트가 있습니다. 여기서 세이브! 앞으로 쭉 가면 보스전입니다. 이기면 그뒤로 나갑시다. 이때 나타나는 아이스 파인..역시 이넘 은 나쁜 넘 이었어... 이벤트를 지켜 봅시다. (제가 말로 그 충격을 설명 할 수 없을 것 같군요..) 여차여차 해서 시즈의 환상(...적절한 단어가...)속에서 라그니 마을입니다. 집 앞에 다리로 가니 셀린이 어머니 묘지로 가잡니다. 묘지로 가면 또 이벤트...여차여차해서 시즈느 현실과 환상 어느것을 택할거인가 하는 문제에 봉착하게 됩니다. 여기서 선택의 자유는 주어지지만...아무래도..현실이겠죠? (담에 시간 나면 환상을 선택 해봐야지.)이렇게 1장이 끝납니다.

 

 

제2장(第二章)

1.739년 2월 21일 느부갓네살

(이공략을 보고 계신분들게.. 큰일 났습니다. 깜박하고 섬세개랑 황금 사원 공략을 안했어요.

나중에 차후에 올리겠습니다. 제가 바쁘게 이벤트 진행을 하다보니....1장 끝내기 잔에 하십시요.)

 

마르튀니로 갑시다. 여관에 비밀 집회 가 있답니다. 3번째 방의 화덕(맞나? 아궁이? 난로? 불 때는 자리?)으로 들어가죠. 이넘들은 이미 베어먼 수중에 넘어 갔답니다. 사데에도 지부가 있다는 군요 사데로 갑시다. 바아라로 들어가서 사데로 갈려니까 통행료랑 신분증을 내랍니다.

신분증 사러 성당으로 갑시다. 입장료도 있습니다 완전히 놀이 동산이군요. 들어가면 이벤트 후에 연속2회 전투 가 있습니다. 세이즘을 잘 활용 합시다. 사데로 가면 집안이 촉록색이고 거미줄이 있는집 있습니다. 침대를 통해 집회 장소로 갈수 있습니다. 이놈도 강한데 방어만 하고 있가 아이 필살기로 죽입시다. 메르헴에 도착하니 마리아가 엘 하이브로이송 된답니다.

 

돔공략 작전

돔으로 갑시다. 돔으로 가서 전쟁 기념관 앞에 가면 에밀이라는 놈이 있습니다. (Lv30정도 면 무난히 상대 할 수 잇습니다.) 돔에서 나갈려고 하는데 흥사병 환자들이 길을 막습니다. 이떄 `알 수 없는 할아버지가 워프 마법으로 탈출 시켜 줍니다. 디아디라로 갑시다. 돌아가면 엘류어드가 고문을 심하게 한답니다. 지하로 내려가죠.(회의실 앞다리 밑). 또 지하실로 갑시다.

세테판 연구소 습격

이벤트 발생 후 세테판 연구지구를 습격하러 갑시다. 연구지구 내부로 들어가니..보좌관이 배신을 때립니다. 전투에서 이기면 보좌관이 도망갑니다. 따라가죠. 이 번에도 잡으면 도망갑니다. 따라갑시다. 또 도망 갑니다. 이번에도 따라가면 캐럿이 잡혀 있는걸 볼 수가 있죠. 이기고 캐럿을 구출해 나갑시다. 연구소 가 폭발하는군요 디아디라로 돌아갑시다. 돌아오면 크로이체르의 회상 이벤트가 나옵니다.

 

에스테뉴툐탈 점령

다음은 에스테뉴툐탈입니다. 가봅시다. 들어가면 이벤트가 진행 됩니다. 우물앞으로 가면 이벤트가 일어나는데... 엘류어드가 살인을 하는군요.... 위쪽으로 올라가면 이벤트 발생. 건물 속으로 들어가 봅시다. 문 옆에 스위치가 보이는군요(아래 위로 조작할수 있는데...우선 아래로 조작 햇습니다. 스위치가 부러지는군요. 한바퀴 둘러보고 나서 나갈려고 하면 이벤트가 발생합니다. 인형사 에밀이군요...(에스테뉴툐탈로 들어가는 길에서 상자에서 칼을 얻을수가 있는데..칼 이름이..쯔바이 핸더..? 맞나? 그걸 마리아에게 장착시키면 크래쉬아머란 기술을 쓸 수 있는데..죽입니다! 5000이나 되는 bp를 단숨에...)

 

레이그란츠가 라크리모사쪽으로 온답니다. 가보죠. (라크리모사 마을이 잇는곳 지나서 계속 갑시다. 호수가 있는 곳 이있는데 호수를 따라 나있는 길로 가면 됩니다.(서쪽)) 가면 우리편들이 너부러져 있고...정부군이 나와서 함정이라는군요 가디안도 나오는데 도망 가잡니다. 에스테뉴툐탈로 갑시다. 가면 마리아가 레이그란츠에게 납치당했다는군요. 엘하이브에서 시즈일행과 만나게 됩니다. 앙스베르스쪽으로 갑시다. 가는길에 아이에게 투신하는 그리트 교도들이 있군요 계속 가서 철교에 가면 아나콘다크란 놈들이 나타나서 시비를 겁니다. 가볍게 해치우고 갑시다. 다리를 건너가니 베어먼이 있군요 처리하고 나서 엘하이브로 돌아가는데 가디언이 4마리나...

레벨 50 까지 올리니까 할 만 하더군요..(고생은 좀 했지만..)

 

엘하이브요새

요새에 들어가면 세이브 포인트가 있느 곳 맞은편 방에 상자에 요새 열쇠a가 있습니다. 획득합시다. 그리고 나서 들어온 곳의 서쪽문을 열쇠로 열고 들어갑시다. 2층 정도 올라가면 상자가 있고 거기서 요새 열쇠b를 가지고 다시 내려옵니다. 세이브포인트 앞쪽에 버면 길이 있죠. 들어가서 문을 엽시다. 문열고 들어가니 세이브 포인트가 있네요..회복하시고.. 북쪽을보니 문이 하나 잇습니다만. 잠겨 있군요. 열쇠를 찾아야 하는데.. 서쪽에 길이 있습니다. 상자가 많이 있는 방에 가면 열쇠를 얻을 수가 있습니다.(문 뒤에 있으니까 주의해서 찾지 않으면..) 열쇠를 찾앗으면 거기서 열리는 문으로 들어가면 계단이 잇습니다. 아까와 같은 패턴인거 같네요...하고 올라 갔더니...상자에 열쇠가 없습니다 !! 어떡하지....라고 고민 하다가 가운데 버티고 있는 놈과 전투를 해 봤습니다. 역시..이기면 예배당 열쇠를 얻을 수 있습니다. 이제 잠겨있는 문으로 갑시다. 들어가면 레이그란츠랑 전투가 일어나는데...이놈 bp가 5000 정도 됩니다. 일단 시즈의 세이즘으로 묶은 다음에 엘류어드 스킬 `옥시피틀 버스트` 로 상대 합시다. 이 기술은 bp를 무시하고 hp에 데미지를 주는 아주 유용한 기술이죠. hp는 400 정도됩니다. 레벨은 52) 이기면 레이그란츠는 도망갑니다. 마리아 구출 후에 문을 나가면 한번 더 붙는데 아까 처럼 하면 됩니다.

이벤트 후에 반드시 세이브 하시고 돌아다니며 구서 구석에 상자속에서 물건을 챙깁시다(예배당 나가지 마시고) 예배당을 나갈려고 하는데 6명의 노인들이 나타납니다. 조금 상대하다보면 시주가 도망 가자는군요. 예배당을 나오니 워프해서 쫒아옵니다. 이때 난간 위쪽에서 노인하나가 나타나더니 저놈들중 하나는 가짜랍니다. 잘보면 hp가 450 dls노인이 있는데 그노인이 가짜죠.

(마리아가 쯔와이 핸더를 가지고 있을 때:모두 마리아 차례가 올때까지 방어만 합시다.

그전에 시즈가 세이즘을 써도 좋습니다. 마리아턴이 되면 크래쉬 아머로 가짜의 bp를 날려버립시다.(이 기술은 bp를 없애는 거죠.) 그리고 나서 시즈의 세이즘으로 묶은 뒤 하나하나 죽입다. 엘류어드의 옥시피틀 버스트도 유용하죠.) 이기고 나면 이벤트가 진행되고 2장도 끝납니다.

제3장(第三章)

콘스텔라리움으로 갑시다. 텐지가 포위되어 있군요. 화편복왕과 싸워서 구출합시다.

텐지가 피치가 게르나 고원에 있답니다. 게르나 고원으로 가죠..이런....캐럿과 텐지가....피치가 엄첨 화났군요...캐럿이 이상한 예언을 합니다. 언니손에 죽을 거라나...

콘스텔라리움으로 가죠..가면 오성왕과 전투가 일어나는데...한놈만 죽이면 끝납니다.

황제를 뒤쫓아갑시다. 정문옆에 작은문으로 들어가면 1층 복도입니다. 1층 허브로 갑시다.거기서 2층 허브로 워프하는 곳이 있죠 . 2층허브에서 동쪽으로 가면 후문입니다.

후문으로 나가면 크로이체르가 합류하고 피치가 빠집니다. 에페소로 갑시다.주점으로 들어가면 이벤트가 발생 합니다. 셀린이 노래를 하고 있군요.(본인은 라일라 라고 우깁니다만...) 진위를 확실하게 하기 위해 그녀의 집으로 갑시다. 주점 바로 옆집이죠..라일라 자신도 라일라가 아니라는 걸 눈치채고 있군요..여관에서 숙박하면 이벤트가 발생합니다..라일라가 납치당했다며 라일라 아버지가 도움을 요청하는데..(완전히 필연적입니다. 어케 이때 그런 일이 일어나는 거야!) 라일라를 구출하면 아버지가 친딸이 아니라고 밝힙니다. 전형적인 패턴이죠..이때 아이가 라일라의 기억이 봉인되어 있다면 풀자고 하는데..

셀린(라일라)의 의식 세계

스크린샷 같은 그림이 있는 곳으로 갑시다. 셀린의 기억인가 보죠..가다보면 또 리벤트가 벌어집니다.. 다음 맵로 넘어가서..또 이벤트가 벌어지는데 .. 설린이 시즈를 보고 사라집니다. 가다보면 또 이벤트가 나오는데..이번엔..아이스파인도 나오네요..아버지라니.. 휴우...계속 길을 따라갑시다..(이제 이벤트만 설명하죠).. 이번에는 셀린이 불로불사라는 애기도 나오네요..(그래서 심장이 파헤쳐지고도 살아있는 건가..).좀더 가니..길을 시계가 막고 있네요..시계로 들어가봅시다. 들어가면 몽마 서큐버스랑 전투가 일어나고..아이가 꽃을 캐 가는데...이게 목적이었을까요? 이상한 용암지대 같은 데로 왔네요..좀더 앞으로 가면 셀린의 봉인체가 있고 시즈의 각고의 노력(?)으로 기억을 되찾는 셀린..

여기 상점중에 좋은 무기들이 많이 있습니다. 도룡도두 있던데여...

 

이제 콘스텔라리움으로 갑시다. 콘스텔라리움으로 들어가면 이벤트.

 

빌라델피아로 가기전에 라오디게아로 가면 일렌성에 갈 수 있는데... 이 성은 특정 파티만 들어갈 수 있습니다. 시즈와 아이죠. 이성 공략은 나중에 올리겠습니다.

 

그후에 빌라델비아로 갑시다.( 떠나기 전에 파티를 선택 하는데... 취향대로 하시길.. 아무래도 보스전에는 마리아가 필요하구(크래쉬 아머) 아이의 빠른 민첩성(엄청난 필살기) 시즈의 세이즘 엘류어드의 옥시피틀 버스트 보조 텐지 전 이렇게 골랐습니다.) 빌라델비아로 가서 비밀통로로 들어갑시다. 그림 보이시죠?

 

빌라델비아 지하수로

지하수로를 따라 가봅시다..크기만 크고 복잡하진 않아요..가다보면 지하로 이어진 곳을 찾는데...

엘류어드가 비밀통로를 발견하고 모두 내려가다가 어딘가로 떨어지네영..그사이에 뇌격왕은 죽고..지하로 떨어져서..광검왕, 화편복왕, 들이랑 만납니다. 이기고 나면 통로를 찾아야 하는데..서쪽벽에 뛰다보면 들어가지는데가 있어영..나가면 독양왕이 캐럿을 인질삼아 일을 벌이는데....결국 캐럿은 죽고 맙니다.. 이렇게 예언은 맞아떨어지는가..

여러 가지 씬들도 나옵니다 감상하시고...

 

엠펜저를 찾아서..

우선 콘스텔라리움으로 돌아갑시다. 콘스텔라리움 앞으로 가보니 변사가 다 죽어가며 엠펜저가 에페소에서 빌라델비아로 갔다고 합니다. 돌아가 봅시다. 돌아가서 엠펜저와 싸워서 이기면 셀린의 봉인된 기억을 풀어줍니다.

 

기니긴 씬을 감상하시며...3장을 끝냅니다.

 

종장(終章)

콘스텔라리움으로 가서 파티를 재편성합시다. 마르튀니를 거쳐 메르헴으로 갑시다. 휴,..다시..콘스텔라리움으로 돌아가죠.. 가는 길에 옥쇄를 받고....에...궁안으로 들어가면 이제 지하로 워프를 할 수 있군요. 계속 가다보니..어느새....방주안으로.....반주가 어딘론가 날라갑니다..

일단 동그란벽 가운데 올라가서 시스템을 정상 가동시킵시다. 그리곤 1층으로 워프! 아니...이넘들이 어케 여기 있는 거야....우선...북쪽을 위로두고 11시방향의 문으로 들어갑시다. 방 가운데 상자에 옥추봉이 있는 방입니다. 거기서..벽쪽에 보면 빛나는게 있습니다. 그게 1층 동력 스위치. 작동 시키고..워프존으로 돌아오면 이제 2층으로 올라 갈 수 있습니다. 모두 이런식입니다. (정확한 건 아니니 대충 이 방향으로 가시길) 2층은 7시 방향. 3층은 1시 방향. 4층은 2시 방향 5층은 6시 방향 6층은 4시 방향. 7층은 2시 방향. 8층은 6시 방향. 8층은 쫌 어려운데..동그란 판을 밟아 뛰어 위쪽으로 올라가서 작동시켜 야 합니다. 9층은 1시 방향. 10층은 5시 방향. 11층은 7시 방향. 12층은 보조전원을 켜고 발전기를 돌려서 주전원을 작동 시켜야 합니다. 보조전원은 2시 방향, 발전기는 7시 방향입니다. 4시방향으로 가면 석판이 있고 고대인의 자료에 접근할 수 있습니다. 이제 쭉 내려 갑시다. 입구로 나가면...에...이벤트 발생 ..

 

에덴.....

도로를 따라 갑시다. 두 번째 맵에서 동쪽 끝으로 가면 지하철 입구가 있습니다. 내려가죠.

통로끝으로 나가면 비요른 융스트롬이 있습니다. 처리하시고 도로로 나와서 또 다른 지하철입구로 들어갑시다.(부서진 고가 도로로 이동합시다.) 들어가서 출구를 찾아 나옵시다. 나오면 비요른 융스트롬이 마지막 시비를 거는데 처리하시고 밖으로 나와서 가다보면 혼령이 있습니다 대화하면 세이브를 할 수 잇습니다. 좀더 가면 엘리자베스가 있고 엔딩입니다.

 

 

 

 

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**어스토니시아 스토리 R 완벽 매뉴얼&힌트&팁**

 

어스R은?

1994년, 수많은 국내 게이머의 심금을 울렸던 손노리의 롤플레잉 게임

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게임 진행 팁

- 필드나 던젼을 돌아다닐 때는 산줄기나 벽에 붙어 X키를 연타하면서
다니자. 숨겨진 아이템이나 비밀통로를 많이 찾을 수 있다.

- 마을에 들어가면 마을 사람들과 일일이 다 대화를 나누며 마을 전체를
돌아보자. 재미난 대화(EX 번들공주)도 많이 볼 수 있고, 숨겨진
이벤트도 많이 있다.

- 일레느, 랜달프, 러덕, 아크라, 지나스를 제외한 모든 캐
릭터(핫타이크, 레자일 등)는 키우지 말자. 모두 나중에 가서
파티에서 이탈한다.

- 게임 초반에 로이드를 제외한 파티원 3명(랜스, 병사 2명)을 일부러
전투에서 죽여 버린 후, 로이드 혼자서 전투를 하며 레벨 업을 해두자.
4명이서 나눠 가질 경험치를 로이드 혼자서 모두 가져가기 때문에 쾌속
레벨 업을 할 수 있다. 어차피 저 셋은 얼마 안 가 이벤트로 죽으니 아쉬울
것도 없다(-_-) 필자는 여기서 로이드의 레벨을 10까지 올렸다.

- 게임 후반에 가게 되는 퍼플로닌 던젼에 있는 회복의 샘(HP, MP 완전 회복)
주변에서 모든 캐릭터들의 레벨을 17-20으로 만들어 두자. 최소 그 정도는
되야 마지막 브림힐트, 카이시라크와의 전투에서 승리할 수 있다.

- 레자일 저택에서 일레느의 목욕 이벤트 후, 이벤트가 벌어졌던 욕실로
가서 욕조를 조사하면 그 이벤트 때 일레느가 꺼내들었던 '일레느 목욕용 도끼'를
얻을 수 있다.

- 마법 학교 내 액자에 숨겨져 있는 '헬파이어' 마법은 반드시 얻어 두자.
게임 마지막까지 제대로 써먹을 수 있다.

*[진행시의 팁]

. 제 5 보병대가 전멸하기 전 로이드의 레벨을 올려주는것이 좋습니다.0
. 종반에 나오는 퍼플로닌 던젼 지하 2층의 우물은 레벨 업 장소로 좋습니다.
. 민첩성이 25가 넘으면 더블턴이 생기는것으로 추정됩니다.
. 운석을 얻을때 마법진 밟는 순서입니다.
  회(回)->정(精)->변(變)->공(空)->화(火)->냉(冷)->전(電)

*[서브 이벤트 총정리]
. 이린지스에서 트러만 일당 격퇴 유무
. 트러만 격퇴시 호리스의 동료 유무
. 트러만 격퇴후 열나는 아줌마 이벤트
. 덴건 마을의 칠성이 이벤트
. 웨스트 스톤의 술집에서 엘자 이벤트 (그후 무기점에서 갑옷 습득)
. 웨스트 스톤의 결투장에서 존 이벤트 (300겔더 필요)
. 여관주인과 산적 결탁 처치 이벤트 (마굿간에서 편지 입수해야 가능)
. 손노리군과 와레즈 요정 이벤트 (믿지 않아야 좋을것으로 예상)
. 렌자스의 일레느 목욕 이벤트
. 숨겨진 마법 익히기 (헬파이어, 슬랩, 다이야몬드바람, 다이크너 스티)
. 베르마이어 항구의 노예시장 이벤트
. 베르마이어 항구의 노예시장 앞의 남자 OX 분기 (O로 해도 별 상관 없는듯..?)
. 베르마이어 항구의 술집 2층에서 춤추는 이벤트 (1000겔더 필요)
. 스틸러 마을의 드라이아에게 점보는 이벤트 (50겔더 필요)
 . 스틸러 마을의 렌달프 마누라 이벤트
. 절라 후진 세트 다 모아서 절라 후진 동굴 퀘스트 이벤트 (절라 후진 세트는 6개)
. 하크샤만 섬에서 운석을 얻어 스틸러 마을에서 최강의 무기 얻기
(몇개의 이벤트를 겪었냐에 따라 최강무기가 1개, 3개, 5개중 결정됩니다.)

*[절라 후진 세트 모으기]
절라 후진 세트를 다 모으면 절라 후진 동굴에 들어갈 수 있다. (간베르그 요새 근처 동굴)

절라 후진 대거 : 이린지스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 갑옷 : 렌자스 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 도끼 : 다리아 마을 근처 필드의 숲 조사.
절라 후진 보우 : 절라 후진 도끼를 찾은 숲의 왼쪽 숲 조사.
절라 후진 방패 : 슬레이덤산 들어가는 동굴 왼쪽에 있는 나무 조사.
절라 후진 망토 : 하크샤만 섬 처음 숲 들어가자마자 계단을 지나서 나오는 보물상자.

*[숨겨진 아이템 정리]
. 나룻터에서 배를 타고 이동할때 위쪽으로 움푹 패인 두곳 조사 - 200겔더, 매직포션

. 덴건 마을 파파할배 집 오른쪽벽 비밀통로 - 두통약, 300겔더

. 웨스트 스톤 근처 필드 돌무더기 20번 조사 - 짱돌 20개
. 웨스트 스톤 무기점 2층 작은방 왼쪽벽 비밀통로 - 생명의 씨앗 2개, 300겔더

. 블루디프산 동굴 망토 얻는 보물 상자 오른쪽벽 비밀통로 - 바스타드 소드
. (확인 불가)블루디프산 동굴 - 고기3개 500겔더

. 케릭 마을 입구 왼쪽 조사 - 매직 포션

. 페르도르 동굴 입구 근처 언덕 왼편 비밀통로 - 행운의 팔찌, 생명의 씨앗
. 페르도르 동굴 출구 근처 가려진 상자 2개 - 더블 엑스, 스케일 메일
. 페르도르 동굴 출구 근처 스케일 메일 얻는 상자의 북서쪽 비밀통로 - 체인 메일

. 렌자스 레자일 저택의 일레느 목욕탕 조사 - 일레느 목욕용 도끼
. 렌자스 레자일 저택 오른쪽 구석 정원목 조사 - 하얀콩

. 마법사의 탑 1층의 그림 사이 조사 - 헬파이어
. 마법사의 탑이 보이는 필드에서 아래쪽 끝까지 진행 한후 산맥 조사 - 슬랩
. 마법사의 탑이 보이는 필드 왼쪽 위 산맥 조사 - 데빌 클로

. 미디아라 마을 마을설명 해주는 집 왼쪽 벽 비밀통로 - 연막탄
. 미디아라 클라프 촌장집 입구 왼쪽 조사 - 하얀콩 3개, 생명의 씨앗 2개, 500겔더

. 다리아 마을 촌장집 숨겨진길의 왼쪽벽 비밀통로 - 장어구이, 빨간콩

. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 호수의 왼쪽벽 비밀통로 - 500겔더
. 닷갈프산 동굴 상자 2개 있는 곳의 오른쪽벽 비밀통로 - 1000겔더
. 닷갈프산 동굴 폭포 조사 - 스킬링

. 데브틴 동굴 프로텍트 아뮬렛 얻은 후 오른쪽벽 비밀통로 - 회복의 투구

. 슈나이 사막의 북쪽의 산맥 조사 - 마력의 롯드
. 슈나이 사막 마력의 롯드를 얻은 곳에서 좀더 왼편에 있는 북쪽 산맥 조사 - 플레임 소울
. 슈나이 사막 서쪽 끝으로 이동 - 다이야몬드 바람

. 퍼플로닌 동굴 쥐 3마리 있는 세방향 갈림길 중 왼쪽길 아래쪽벽 비밀통로 - 나이트 실드, 200겔더
. 출구 근처 왼쪽벽 비밀통로 - 고기 3개, 매직 포션 5개

. 할켄 마을 오른쪽 산맥 조사 - 평온의 브레셔, 빨간콩
. 할켄 마을 왼쪽 맨아래집 조사 - 다이크너 스티

. 간베르크 요새 위쪽 산맥 조사 - 강화 플레이트 메일
. 간베르그 요새 2층 임금님도시락 3개 얻는 장소의 아래쪽 비밀통로 - 매직 포션 2개, 임금님 도시락 2개   

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미궁이라는 제목답게 무늬도... 위자드에서 만들었네여..

 

 

 

 

 

 

 

 

깔끔하게 보이는 학교네요.. 사색에 잠겨 있는 그녀..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

우리의 주인공, 약간 어벙하게 생겼넹.. 앗! 저 손놀림은 공주들의...

 

◎ 게임이 시작되면 1층 본관1구역에서부터 시작이 된다. 앞으로 진행하면 양 옆으로 화장실과 교실 하나

그리고 철제문이 보인다. 앞쪽에 있는 철제문 옆에 순찰함에서 쪽지를 보고 정수기에서는 500원을 얻는다. 이제 교실로 들어가보자. 앞문을 통해 들어가보면 빨간색빛이 보인다. 교실안의 불을 킬 수 있는 스위치이다. 스위치를 올리면 환하게 보이고 청소주번 쪽지를 읽으면 1구역에서의 스테이지 클리어가 보인다. 교실뒤로 가면 학원괴담이라는 쪽지와 체력을 보충해 주는 두유를 얻는다. 그리고 교실을 나와 화장실로 가면 500원짜리 동전과 게임을 저장할 수 있는 낙서장과 사인펜을 얻는다. 우선 저장하지 말고 밖으로 나오면 철제문이 하나 열린 것을 볼 수 있다. 그리로 가보면 두명의 여학생이 대화하는 장면을 볼 수 있다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

메인 메뉴 게임 난이도 선택이네여..

 

 

 

 

 

 

 

 

화이트 데이 선물이겠죠.. 기본 조작법

 

 

 

 

 

 

 

 

이제부터 시작임니다요.. 주위를 잘 살펴 보아야 합니다

 

 

 

 

 

 

 

 

500원이네요. 지폐는 없나..쩝 이 학교 정원은 도데체 몇명이쥐??

 

 

 

 

 

 

 

 

쪽지의 내용이 바로 해결 열쇠... 두유는 체력 보충용으로..

◎ 주인공이 다가가면 지현이란 아이는 가고 성아란 여학생과 이야기를 나눈다. 갑자기 싸이렌 소리가 울리면서 성아는 자판기 뒤로 도망을 가고 소리를 멈춰 달라고 한다. 이때 화면의 움직임을 보아야 한다. 환풍구를따라 이동하는 카메라와 어디서 출발을 해야 하는지 보여준다. 자판기 옆 쓰레기 통에서 캔커피를 얻고 책상에서 니퍼를 얻는다. 공구함에서 쪽지와 사인펜을 얻고 사다리를 들고 여자화장실로 간다. 사다리를 환풍구 입구에 놓고 올라가서 니퍼를 이용, 철망을 제거 한다. 환풍구를 통해 안으로 이동하다가 수위가 남학생 한명을 몽둥이로 때리는 장면이 나온다. 그리곤 다시 증기가 나오는 곳을 따라 이동하다가 왼쪽에 다른 통로가 있는 것을 알 수 있다. 옆 통로로 이동하여 두개의 벨브를 잠구고 원래의 이동하던 곳으로 가면 증기가 사라진 것을 볼 수 있다. 다시 니퍼를 이용 철망을 제거 하고 기계실습실로 내려온다. 실습실에서는 우선 불을 켜고 금고옆 배전반으로 간다. 배전반을 열면 4개의 스위치가 있고 4개의 불이 녹색으로 만들면 싸이렌소리는 사라지고 금고가 열린다. 금고안에서 "金" 자가 새겨진 부적과 가사실 열쇠를 얻는다. 실습실문으로는 나오지 못하기 때문에 환풍구 밑에 있는 박스쪽으로 가자. 박스를 밀어 내면 아래쪽에 통로가 보이고 가사실로 이동할 수 있다. 금고에서 얻은 열쇠로 가사실 밖으로 나오면 성아와의 이벤트가 생기고 중앙 현관 열쇠를 얻어 이동하자. 철제문을 열고 나오면 복도가 보이고 조금 걷다 보면 수위가 등장한다. 수위로 부터 도망을 가다가 지현이의 도움으로 피하게 되고 대화를 하게 된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

오옷.. 둘다 이쁘닷~~~~ 저길 통해 가야 하는데..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

자판기뒤에 숨으면 안 들리나.. 낑..낑 에고 무거버..

 

 

 

 

 

 

 

 

환풍구를 통해 스파이 처럼 이동하자.. 허걱!! 수위가 학생을 마구 때리넹...ㅡ.ㅡ

 

 

 

 

 

 

 

 

밸브를 돌려라~~~ 바닥에 "金" 자가..

 

 

 

 

 

 

 

 

실제 배선과 일치하게 하면... 이렇게 하면 되겠쥐..

◎ 이제는 다시 2층으로 올라가자. 화장실이 있는 곳으로 이동하면 동아리실로 가는 문이 있는데 순찰함에서 교실 마스터키가 학적부실 문틀에 있는다는 쪽지를 얻게 된다. 1층으로 내려가다보면 소영이와의 이벤트가 생기고 나무귀신이 소영이를 붙잡는다. 이제부터 조금 시끄럽겠지만 잘 참으시길..^^;; 1층으로 내려와 복사기가 있던 방으로 들어가서 의자를 밟고 올라가면 문틀에 열쇠를 얻고 동아리실로 가자. 이 열쇠로는 본관의 모든 교실을 열 수 있기 때문에 시간이 많은 게이머라면 다 둘러봐도 괜찮을 것이다. 중간중간에 두유나 사인펜, 도시락등을 얻을 수 있고 나무귀신이 나온 후에는 수위가 나오질 않아 뛰어다녀도 무방하다. 첫번째 아리실에서 사인펜과 쪽지를 얻고 두번째 동아리실에서 스프레이를 얻는다. 참고적으로 동아리실 옆 공간으로 가면 창문에 목에 매달린 여학생이 있는 영상을 보게 된다. 시체는 떨어지고 마치 영화 링을 연상케 하는 장면이 나오고 창문쪽으로 가서 조사하고 돌아서면 아까 그 여학생이 매달린 영상을 보게 된다. 체육창고에서 체육교사 전달사항과 수업일지를 보고 메트리스 위에 "포가튼 사가" 를 얻는다. 금고가 눈에 보이고 옆에 쪽지를 보게 되면 "우로 야구까지 좌로 배구까지 우로 축구까지 좌로 농구까지" 라는 말이 있다. 처음에 시작할 때 얻은 쪽지에서 체육교사가 기억력이 나빠 공의 갯수로 금고 번호를 정한다고 했었다. 그런데 전달사항에서 공의 수거가 제대로 이루어지지 않는다는 말이 있기 때문에 창고에 있는 공이 전부가 아닐 것이다. 오늘 체육 수업이 있었던 4, 5, 7, 12 반을 가서 공이 얼마나 더 있는지 확인해야 한다. 이제 공을 갯수를 모두 확인했으면 금고로 가자. 갯수는 게임을 할 때마다 변하기 때문에 정확한 숫자는 알려줄 수가 없다. 그리고 공의 숫자만큼 돌려주는 것이 아니라 공의 숫자로 돌려야 하는 것이다. 야구공이 6 개 있으면 6 우로 6을 맞추어야 하는 것이다. 금고가 열리고 청소용제를 얻었으면 나무귀신 뿌리가 있는 1층 교실로 가면 된다. 문을 열면 몇개의 알과 모기들이 날아다니는 것을 볼 수 있다. 동아리실에서 얻은 스프레이를 몸에 뿌리고 청소용제를 준비하자.

 

 

 

 

 

 

 

 

대머리 수위아저씨.... 지도를 이용하자.

 

 

 

 

 

 

 

 

처음으로 등장하는 귀신...ㅡ.ㅡ 저 위에 마스터 키가..

 

 

 

 

 

 

 

 

흐미 살벌한거... 체육 창고라...

 

 

 

 

 

 

 

 

갑자기 왠 선전... 잘 기억하고 금고를 돌리자..

 

 

 

 

 

 

 

 

왠 학생이 매달려 있네... 뒤로 도니까 바로 귀신이 또 나오넹..

 

◎ 안으로 들어가면 무조건 알에다 용제를 뿌리는 것은 아니다. 자세히 보면 파란색의 귀신이 움직이는 것이 보인다. 파란귀신이 하나의 알에 위치하게 되면 그때 그 알에 용제를 뿌리면 비명을 지르면 다른 알로 도망간다. 이런식으로 차례대로 알을 없애고 2층으로 가면 "木" 자가 새겨진 부적을 얻을 수 있다. 부적을 가지고 1층으로 이동하다가 방송실에서 성아와의 이벤트가 생기고 두가지 갈림길이 생긴다. 성아를 쫓아 가느냐 아니면 녹음실을 확인하는가 이다. 성아를 쫓게 되면 가지고 있는 부적때문에 오해를 받고 녹음실을 확인하면 소영이와의 대화 가 생기면서 나무귀신에 대한 얘기를 하고 오해를 받게 된다. 이제 "木" 자 부적을 가지고 본관 2구역으로 이동하자.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

알 같은 것이 보이넹.. 파란 귀신이 위치하는 알들에게...

 

 

 

 

 

 

 

 

바닥에 왠 사람 얼굴이.. 1구역 마지막 이벤트..방송실에서

 

 

 

 

 

 

 

 

무얼 선택하느냐에 따라 엔딩이 달라지네요.. 흐미 여기도 매달린 시체가...

 

 

 

 

 

 

 

 

눈부신 광체와 함께 결합.. 당근 다음으로 가야쥐여..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이제 본관 제 2구역... 쪽지 하나라도 놓치지 말자..

 

 

 

 

 

 

 

 

비밀번호는 학생부실에... 학생부실 열쇠가 여기 있네요...

 

 

 

 

 

 

 

 

흐미..수위가 화장실까지..대머리가 빛나지가 않네요. 두들겨 맞아 죽었네여..ㅜ.ㅠ

 

본관 2구역 파트1

◎ 본관 2구역으로 들어오면 비가 내리고 정면에 교장실이 눈에 들어 온다. 번호를 눌러야 들어갈 수 있기 때문에 우선은 그 옆 상담실로 들어가서 2구역 지도와 쪽지, 사인펜을 얻는다. 그리고 나서 교무실 A 로 들어가자마자 전화벨이 울린다. 수위가 듣고 올 지 모르니 문을 닫고 전화를 받는다. 어둡기 때문에 1구역 학적부실에서 얻은 성냥을 이용하여 주위를 잠깐이나마 밝힌다. 전화를 받으면 귀신의 울음소리가 들리고 끊어진다. 교무실 A 에서는 두장의 쪽지를 얻고 칠판에서 교장실문 번호에 대한 힌트를 얻는다. 여기서 수위가 오는 소리가 들리고 쪼그리고 앉아서 수위가 갈때까지 기다린다. 수위가 지나가면 숙직실에서 도시락과 라이터, 신문 스크랩기사를 얻고 양호실로 이동한다. 양호실에서 쪽지와 체육교사의 옷을 살피면 학생부실 열쇠가 떨어지고 커튼뒤에서 구급상자를 얻는다. 이제 2층으로 올라가 학생부실로 가자. 학생부실로 가면 칠판에 "示不小 分不刀 罪不非 日不口" 라는 한문이 적혀 있다. 이 한문은 뜻을 풀이하려 하면 도데체 답이 나오질 않는다. 정답은 의외로 쉽게 풀린다. 왼쪽에 있는 한자에서 오른쪽에 있는 한자와 같은 부분을 빼면 답이 나오게 된다. 에를 들어 示 - 小 = 二 (2) 라는 숫자가 나오게 된다. 그래서 종합해 보면 "2 8 4 1" 이란 숫자를 얻게 된다. 숫자를 얻었으니 교장실로 가자. 2841를 입력하면 삐 소리와 함께 문이 열린다. 교장실에서 서류와 500원을 얻고 책상 서랍을 열면 CCTV 를 볼 수 있다. 그 전에 비디오테이프를 얻고 TV 차례대로 보면 수위가 교무실 책장위에 열쇠를 놓는 장면이 보이고 복도에서 주인공을 눈치챈다. 교장실문은 열리지않아 기다리고 있다가 수위가 가면 나와서 교무실로 들어가자.

 

 

 

 

 

 

 

 

역시 칠판에 무언가 적혀 있군요.. 암호해독후 숫자를 넣으면..찰칵..

 

 

 

 

 

 

 

 

오~~ 비밀 CCTV 군요.. 음...저기다 열쇠를 숨기다니..

 

 

 

 

 

 

 

 

화면에서 튀어 나올것 같넹.. 무시라... 어둠속에 나홀로 한국판..ᄏᄏ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

열쇠가 걸려 있군.. 구석에 쪼그리고 있는 아줌마는???

 

 

 

 

 

 

 

 

흐미 눈초리가 귀신같애.. 건반위에 왠 핏물이...

 

 

 

 

 

 

 

 

8196 일단 외워놓고 보자... 자물쇠 번호였군요...

본관 2구역 파트2

◎ 교무실에서 열쇠를 얻고 난후 진행이 약간 달라진다. 방송실에서 성아를 쫓아 가면 교무실에서 교무실 C 열쇠를 얻고 들어가면 카세트를 듣다가 성아가 다시 나타난다. 성아와의 대화가 끝나고 교무실 옆에 딸린 방에서 쪽지와 과학실 열쇠를 얻는다. 한편 성아를 쫓아가지 않고 녹음실을 확인하면 교무실에서 열쇠를 얻은 후 소영이와의 대화가 이루어지고 교무실 C까지 함께 간다. 여기서 대화를 하다가 지현이와 만나고 음악실을 살펴보라 한다. 그후는 교무실 옆에 딸린 방에서 과학실 열쇠를 얻는 것은 동일하다. 과학실로 가면 물소리가 나는 개수대가 하나 있다. 일단 잠구고 나서 부속실로 가보자. 여기서도 두가지 상황이 있다. 먼저 성아를 쫓아가면 여기 부속실에서 지현이를 만나게 된다. 그리고 이상한 아줌마를 보게 되고 얘기를 듣고 성아와 만나고 성아는 혼자 행동하고 지현이와 같이 움직인다. 녹음실을 확인하게 되면 여기서는 아무도 만나지 않는다. 그 후에는 음악실로 가서 천장에서 떨어지는 핏방울로 인해 피아노 건반이 쳐진다. 의자에 있는 쪽지를 얻고 벽에 있는 스피커폰으로 건반소리가 3291이란 숫자를 얻고 번호를 누르면 전화기에서 8196이란 숫자를 말해준다. 그러면 음악실에 있는 다른 방에 잠겨져 있는 번호식 자물쇠를 8196를 누르고 들어가면 책장위에 미니오디오가 있는 것을 볼 수 있다. 교무실에서 얻었던 리모콘으로 작동을 시키면 CD 한장이 떨어진다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

누가 미니 컴포넌트를 저위에 올려 놓았쥐.. 리모콘으로 작동시켜 보자..

 

 

 

 

 

 

 

 

떨어진 CD 뒤에 열쇠가.. 무서버.. 나도 같이 가...ㅡ.ㅜ

 

 

 

 

 

 

 

 

여기가 미술실...보일러 같은 것이.. 저 큰얼굴은 데체 머쥐..

 

 

 

 

 

 

 

 

토우를 가마에 넣고.. 냉장고에서 식히고..

 

 

 

 

 

 

 

 

다시 가열하고... 물에 식히면 완성...

◎ CD 뒷면에 있는 열쇠로 미술실을 열고 들어가면 전기가마와 칠판의 쪽지를 볼 수 있다. 미술실옆 방으로 가면 갑자기 문이 열리면서 아기가 손으로 무언가를 달라고 한다. 이제 얻은 인형을 아기 귀신에게 주면 된다. 바로 주는 것이 아니라 칠판에 있던 쪽지대로 행동을 하고 주어야 한다. 우선 전기가마에 넣고 구은 다음에 1층 숙직실에 있는 냉장고에 식힌다. 다시 미술실로 가서 한번 더 구운 다음 이번엔 과학실로 가서 물이 나오는 개수대에서 식히면 완성이 된다. 완성된 인형을 가지고 아기귀신에게 주면 "土" 자가 새겨진 부적이 나오고 구급상자를 얻는다. 모자상의 토우는 얻을 수 없는 것이니 그냥 지나가자. 이제 토 자 부적을 가지고 신관으로 이동하자.

 

 

 

 

 

 

 

 

인형줄테니까 기달려 지금 간다.. 조용히 자라

 

 

 

 

 

 

 

 

"土" 자 부적이.. 이건 버그로군요..내가 어쨌다구..??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

눈부신 광체와 함께 또 다시 결합을.... 신관으로 가는 통로네요..으시시 하군..

 

신관

 

 

 

 

 

 

 

 

역시 어둡게 시작되는군요.. 이넘의 수위는 왜 자꾸 따라오는고야..ㅡ.ㅡ

 

 

 

 

 

 

 

 

오 .. 몸을 날려 도와주는 성아.. 음.. 소영이가 귀신인가??

 

 

 

 

 

 

 

 

손전등이라 ,, 이제 라이터는 필요 없겠군.. 이번엔 지현이가쪼그리고 있넹..

◎ 신관에서는 본관보다 많은 이벤트가 기다리고 있다. 퍼즐도 풀어야 하고 귀신도 물리쳐야 하고 아이템도 찾아야 하고 ... 그 만큼 시간이 많이 소비되는 곳인데 수위도 자주 따라다닌다. 공간자체가 중앙과 통로 밖에 되지 않아 아무리 위층에 있어도 수위에게 들키기 쉽다. 그래서 더 조심해야 하는 곳이며 수위 피하는 노하우도 생기게 될 것이다. 신관으로 오면 본관보다 최신식 건물임이 확연히 들어난다.화장실도 그렇고 교실도 본관에서의 자물쇠가 아니라 카드로 열리게 되어 있다. 우선 1층으로 내려가 보자. 여기서도 두가지 상황이 나오게 된다. 녹음실을 확인하면 내려가는 계단에서 소영이와의 이벤트가 발생되고 휴게실에서 얘기를 나눈후에 역사관에서 신관지도와 노란색 카드키를 얻게 된다. 그리고 신관 중앙홀로 진입하게 된다. 성아를 쫓게 되면 계단으로 내려가는 도중에 수위에게 쫓기게 되며 성아의 도움을 받게 된다. 성아와 대화를 하고 또 다시 각자 행동을 한다. 역사관에서 신관 지도와 노란색 카드키를 얻고 나서 2층으로 올라가면 어학실로 들어갈 수 있다. 이곳 신관에서는 노란색의 카드키가 있으면 노란색으로 된 문은 모두 열 수가 있다. 2층에서 어학실이 노란색이므로 들어갈 수 있다. 어학실로 들어가면 손전등과 카세트플레이어가 있는데 벨트가 끊어져서 지금은 돌릴 수 없다. 그리고 구석에 있는 지현이와 대화를 한다. 대화 도중 갑자기 불이 꺼지면서 지현이가 없어진다.

 

 

 

 

 

 

 

 

용기를 불어넣어 주는 주인공.. 혹시............^^;;;

 

 

 

 

 

 

 

 

어케 열쇠가 저리 가 있냐..ㅡ.ㅡ 넌 도데체 정체가 머시야??

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

거울이 깨지는군여.... 피눈물이 나도록 한이 맺었나..

 

 

 

 

 

 

 

 

어렵게 스피커를 옮기면.... 괴물이 유리를 뚫고 없어지는군요.

◎ 신관 중앙홀로 나와서 1층 무용실로 가자. 무용실 앞에는 CD 플레이어와 뒤에는 스피커 2개가 있다. 본관

에서 얻은 CD 를 플레이어에 넣으면 이상한 말들이 나오며 정면 거울에 주인공과 똑같이 생긴 인물이 등장한다. 눈에서 피눈물이 나오는 괴기스러운 영상이다. 이 괴물은 무슨 에네르기파 같은 것으로 공격을 하는데 마주치지만 않으면 피할 수 있다. 그러나 밑에서 올라오는 공격을 할때는 어떻게 피하는지 잘 모르겠다. 공격을 피하면서 뒤에 있는 스피커를 앞쪽 바닥에 위치한 곳까지 두개를 옮겨야 한다. 그러니까 한번에 하나씩 옮기고 괴물이 공격할때는 재빨리 다른 스피커를 옮기면 된다. 스피커가 앞쪽에 위치하게 되면 소리가 더욱 증폭되면서 거울이 깨지게 된다. 그러면 CD 플레이어쪽으로 이동하여 건너편으로 가서 붉은색 카드키를 얻을 수 있다. 여기서 에너지를 많이 소비하였다면 건너편에 있는 매점으로 가면 도시락과 두유 자판기가 있으니 보충하면 된다. 이제 4층 서고 A로 올라가자. 안으로 들어가게 되면 커다란 책장과 에어컨이 눈에 들어오고 서고 B로 들어가는 문이 보인다. 문을 열려고 하는데 뒤쪽에서 열쇠가 하나 떨어진 다. 설명을 보면 얇은 종이만 있으면 꺼낼 수 있다고 하면서 에어컨과 책장위에 있는 종이가 보인다. 에어컨을 작동시키려 하는데 전원이 없다고 나온다. 밖으로 나오면 복도 끝에서 귀신이 친절하게 가르쳐 준다. 배전반에서 퓨즈를 가운데로 이동시키고 다시 에어컨을 작동시키면 바람이 나오면서 종이가 떨어진다. 종이를 이용하여 열쇠를 얻고 서고 B로 들어간다. 서고 B에서 두가지 상황이 나오는데 지현이 와의 이벤트가 있느냐 없느냐이다. 그리고 태극패를 얻고 1층에 있는 음악감상실로 이동을 하자.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저기가 서고 B.. 열쇠가 떨어지넹..

 

 

 

 

 

 

 

 

빳빳한 종이라... 전원은 어디서???

 

 

 

 

 

 

 

 

저기 배전반이 보이는군요.. 코팅된 종이를 이용하여 ...

 

 

 

 

 

 

 

 

일명 거미귀신이라 불리우는 넘이네여.. 테이프를 돌리니까....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

허걱!! 저건 또 머쥐.. 음... 결계라...

 

 

 

 

 

 

 

 

지구과학 시간이네요... 세계 표준시를 나타내죠..

 

 

 

 

 

 

 

 

얼마전 습격당한 곳... 북경 천안문..

◎ 음악감상실에서는 천장에 매달려 머리를 늘어 뜨리고 있는 귀신이 보인다. 먼저 불을 켜고 서고 B에서 얻은 태극패를 이용한다. 태극패를 귀신쪽으로 비추게 되면 빛이 반사 되면서 조금씩 타 들어 간다. 이런 방식으로 귀신을 물리치면 태극패가 깨지고 앞에서 카세트 구동벨트를 얻는다. 이제 구동벨트를 가지고 어학실로 가면 벨트가 끊어진 카세트플레이어가 있다. 벨트를 역방향으로 잇고 본관 교무실에서 얻은 테이프를 넣고 듣다보면 음악선생님의 이벤트가 준비되어 있다. 이벤트가 끝나고 나면 푸른색 카드키를 얻고 지구과학실로 이동을 한다. 이제는 시간을 맞추는 퍼즐이다. 앞에 있는 칠판에 쪽지를 보면 세계 유명장소의 시간 계산법이 나와 있다. 지구과학실에 있는 사진과 시계를 유심히 보면 영국의 그리니치 천문대 모습이 보이고 시간을 확인하자. 그리고 컴퓨터실, 미술실, 오컬트 동아리실로 가면 각각 북경 천안문, 모스크바 크렘린궁, 워싱턴 펜타곤 사진과 시계가 하나씩 걸려있는 것을 볼 수 있다. 이 시계들을 쪽지의 내용에 따라 시간을 고치면 오컬트 동아리실의 금고문이 보이는 영상이 나온다. 오컬트 동아리실로 가서 금고를 열고 L 자막대를 얻는다. 이젠 옥상으로 올라가야 한다. 그러나 옥상으로 통하는 문이 자물쇠로 닫혀져 있기 때문에 중앙홀로 들어 올때 보았던 천장에 매달린 열쇠를 떨어뜨려야 한다. 난간에 달린 쪽지에서 방법을 찾을 수 있다. 쪽지를 보면 3학년 1, 4, 7, 9, 11반의 불을 켜고 1층에 있는 전기제어실의 스위치를 올리면 중앙홀에 불이 들어온다고 나와 있다. 차례대로 불을 켜면 불이 켜지면서 등은 깨지고 열쇠가 떨어진다. 그러면 화실 옆 계단을 통해 옥상으로 올라가자. 주의 할 것은 신관중앙홀을 통해 올라가려 하면 바로 죽음을 맞이하게 되므로 계단을 통해 올라가자.

 

 

 

 

 

 

 

 

러시아네여.... 이 막대기로 무얼하지?

 

 

 

 

 

 

 

 

저기 전기 제어장치가... 중앙에 불이 들어오면서...

 

 

 

 

 

 

 

 

등이 깨지고 열쇠가 떨어지는군요... 옥상으로 통하는 문...

 

 

 

 

 

 

수맥을 이용한 퍼즐... 또 다시 "水" 자 부적을 얻는다.

 

 

 

 

 

 

 

 

결합과 함께 열릴려고 하는데.. 저 아줌마는 ...

 

 

 

 

 

 

 

 

공포의 수위 두명이 힘도 못 쓰고.. 저건 나자노....ㅡ.ㅡ

◎ 옥상으로 올라가면 바닥에 "水" 자가 새겨져 있고 물이 있다. 이제 오컬트 동아리실에서 얻은 L자 막대를 가지고 수맥을 이용해 앞으로 가자. L 자 막대가 X 자로 나오는 곳으로 가면 안되고 11 자로 벌어진 곳을 통해 조금씩 이동하자. 상당한 인내력을 필요로 하는 곳이므로 천천히 이동하자. 지그 재그로 이동하여 정면의 문으로 가면 "水" 부적이 있고 중앙홀로 나오게 된다. 부적을 가지고 2층으로 가서 강당으로 이동하려 하는데 은미 아줌마가 칼을 던지며 방해를 한다. 이때 수위가 두명이나 달려오지만 아줌마의 고함소리에 수위들은 쓰러지고 죽일 듯이 따라온다. 칼을 들고 쫓아 오는 아줌마는 수위보다 빠르다. 이상한 것은 칼로 찌르는데

수위의 몽둥이보다 데미지가 약하게 나온다. 아줌마를 피하며 4층 배전반이 있는 곳으로 이동한다. 그곳에 있는 퓨즈를 도난 경보기쪽으로 옮기고 아줌마가 따라오길 기다린다. 아줌마가 너무 멀리 떨어져 있을때 스위치를 올리면 조금 움찔 하다가 다시 쫓아오니까 서고A 쯤 지났을때 스위치를 올리면 경보음이 울리고 1층 전기제어실에서 성아가 전원을 작동시키고 아줌마는 4층에서 떨어진다. 이제 신관에서의 활동은 모두 끝났다. 성아와의 대화가 끝나면 교실들을 둘러보고 아이템을 얻고 두유나 도시락도 보충시켜 강당으로 이동하면 된다. 강당으로 이동하면 자동으로 저장이 된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

흐미 끔찍해라... 퓨즈를 옮기고 스위치를 올리면..

 

 

 

 

 

 

 

 

제어실에서 스파크가 일어나네요.. 경보 벨소리에 떨어지는 아줌마..

 

 

 

 

 

 

 

 

머가 아니쥐.. 그냥 편해 쉬세요.. 이제 강당으로..

 

 

 

 

 

강당

 

 

 

 

 

 

이번 장에서의 해결방법이다. 소화기의 위치를 잘 파악하자..

 

 

 

 

 

 

 

 

스위치를 올리면... 강다에 불이 들어고..

 

 

 

 

 

 

 

 

누군가 누워 있군요.. 스위치 조작을 하고..

◎ 강당에서 엔딩이 나누어 지게 된다. 정면에 부적이 있어야 들어가는 문이 보이고 도시락 자판기가 보인다. 그리고 두유 자판기옆 벽을 보면 쪽지 2장이 붙어 있는것을 볼 수 있다. 쪽지를 보면 강당에서 제어되는 장치 설명과 소화기의 위치를 알려주는 것이다. 소화기의 위치를 잘 파악하도록 하자. 우선 강당쪽으로 가면 영사실을 들어가자. 영사실에 가면 강당지도를 얻게 되고 스위치를 조작하게 된다. 스위치를 올리면 강당에 불이 들어오고 무대위에 지현이 쓰러져 있고 부적이 있는 것을 볼 수 있다. 그러면 2층 에서 다른 방도 돌아다니다 보면 게임패키지를 얻고 1층 강당기계 제어실로 가서 스위치를 조작하면 강당안으로 들어가는 문이 하나 열린다. 열린 문을 통해 들어가면 죽었는줄 알았던 아줌마가 또 다시 등장한다. 이번엔 기름으로 불을 질러 모두를 죽이려고 한다. 이제부터 소화기를 찾으러 가면 된다. 소화기는 3종류가 있다. A 소화기는 목재 화재진압용이고 B 소화기는 기름 화재 진압용, C 소화기는 전기 화재 진압용이다. 각 소화기의 용도에 따라 불을 진압을 해야 한다. 강당 구석에 귀신이 A 소화기 의위치를 가르쳐 준다. A 소화기를 얻고 남자 탈의실로 가서 B 소화기를 얻는다. 그 다음 여자 탈의실로 이동해서 C 소화기를 얻고 강당으로 가서 창고로 간다. 여기서는 그 아줌마가 4층에서 떨어져서 인지 다리를 절기 때문에 빠르게 쫓아 오지 않아서 크게 어려운 점은 없다. 창고안의 불은 전기로 인한 것이기 때문에 C 소화기로 처리를 하고 매트위에 있는 밸브를 가지고 무대 대기실로 이동한다. 무대위를 통해서는 문이 잠겨 있어 들어 가지 못하고 복도를 통해 들어가야 한다. 여자 탈의실쪽으로 가면 된다. 대기실안에 소방용구에 밸브를 끼우면 천장에서 물이 나오게 되고 아줌마는 죽게 된다. 다만 여기서 중요한 것은 우측 상단에 있는 가스 게이지가 있는데 그것이 빨간색 부분이 넘어 가서 끝까지 가게 되면 가스가 폭발하므로 게이지가 끝에 도달하기 전에 불을 꺼야 한다. 불을 끄게 되면 아줌마는 진짜 죽게 되고 주인공은 조용히 묵념을 하게 된다. 무대위로 올라가 지현이와 대화를 하면서 "지현이의 상처를 돌봐준다" 를 선택하게 되면 성아와 지현이가 함께 나가고 성아의 섬뜩한 눈초리가 보이면서 엔딩으로 이어진다. 다른 선택인 "다른 아이들을 찾아본다" 에서는 부적을 가지고 다음 장소로 이동하려 하는데 성아가 등장하고 몇마디 대화를 한후 성아가 "넌 바보야" 라는 멘트를 남기고 엔딩으로 이어진다. 아마도 자신이 귀신인데 여지껏 몰라서 바보라고 하는것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

터미네이터에서 보았던 장면같은... 나 아직 죽기 싫은데...

 

 

 

 

 

 

 

 

불타는 강당... 초반부터 친절히 가르쳐 주는 귀신..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

밸브를 가지고 무대 대기실로.. 천장에서 물이 쏟아지고..

 

 

 

 

 

 

 

 

이제 완전히 죽은 아줌마.. 묵념.. 무얼 선택하냐에 따라...

 

 

 

 

 

 

 

 

엔딩 장면.. 엔딩 장면..

 

다른 경로

 

 

 

 

 

 

 

신관에서 소영이와의 이벤트.. 나도 껴 안아 봤으면..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

왜 무시하쥐.. 우리도 갇혔잖아..ㅡ.ㅜ

 

 

 

 

 

 

 

 

원혼들이 떠돌아 다니는군.. 허걱 ~~ 저 무서운 눈초리는...

 

 

 

 

 

 

 

 

성아야 조심해~~~ 본색을 들어내는 성아

◎ 본관 방송실에서 성아를 쫓아 가지 않고 녹음실을 확인하면 약간 다른 이벤트가 생기게 된다. 신관에서 녹음기를 돌리고 나오면 소영이와 이벤트가 나오고 다른 경로는 똑같다. 강당으로 와서는 불을 모두 끄면 지현이가 쓰러져 있는 것이 아니라 소영이가 쓰러져 있는 것을 볼 수 있다. 소영이와의 대화가 끝나고 "火" 자 부적을 얻고 다음 장소로 이동하게 된다. 부적을 넣는 곳에서 성아가 등장하고 성아가 귀신이라는 것을 알 수 있다. 다음 장소로 이동하면 미궁이 나타나게 된다. 성아는 소영이의 육신을 빌려 환생하려 한다는 음모를 알 수 있다. 미궁에서는 말그대로 방 자체가 미로라서 상당히 어려움이 뒤따르게 된다. 이곳 저곳을 돌아다니면서 지금까지 모아왔던 5개의 부적을 다시 모아야 한다. 우측 상단에 보면 부적이 위치한 지도가 보이고 깜빡거리는 부적을 차례대로 모아야 한다. 한 군데에서 오래 지체하게 되면 귀신이 와서 때리니까 간간이 체력을 보충해 주도록 하자. 5개의 부적을 모두 모으게 되면 합체가 되면서 이상한 공간으로 떨어지게 된다. 그곳에서 성아는 바로 떨어지고 주인공은 소영이를 데리고 가느냐 그냥 가느냐 에 따라 엔딩이 조금 달라지게 된다. 다리 비슷한 것이 무너지게 되는데 처음에는 오른쪽으로 진행하다가 앞쪽에 구멍이 생기게 되면 왼쪽으로, 그러다가 중간으로 가게 되면 시간은 아침이 되고 소영이와 함께 엔딩을 보거나 혼자서 엔딩을 본다.

 

 

 

 

 

 

 

 

여긴 어디여?? 3년전 죽었던 성아의 본 모습.

 

 

 

 

 

 

 

 

우리 이쁜 소영이.. 자기장인가..

 

 

 

 

 

 

 

 

미로가 너무 복잡해..ㅡ.ㅡ 5개의 부적을 모두 합치면..

 

 

 

 

 

 

 

 

태극패와 함께.. 이런 모양이 되는군요..

 

 

 

 

 

 

 

 

여긴 또 어디여?? 떨어지는 성아..잘가~~

 

 

 

 

 

 

 

 

이제 일어나 ......... 아냐 우린 시작햐야쥐..ㅡ.ㅡ

 

 

 

 

 

 

 

 

가지마.. 나는 어케 하라궁..ㅡ.ㅜ 엔딩 장면..

 

 

 

 

 

 

 

 

엔딩장면.. 엔딩장면..

 

게임을 끝나고 보면 아직까지 이해가 되지 않는 부분이 있을 것이다. 전체적인 게임의 스토리는 하나인데 엔딩이 조금 여러가지로 나뉘어져 있다. 성아라는 인물은 3년전 즉 1998년 인물이고 소영이의 언니인 나영이의 친구인 것이다. 성아와 나영이는 가정 실습실에서 만나기로 했는데 나영이는 오지 않고 평소 천식을 앓고 있던 성아는 갑작스런 화재에 목숨을 잃고 만다. 자신의 죽음을 받아들일 수 없는 성아는 평소 풍수사상에 관심이 많던 음악교사에게 부탁을 하고 음악교사는 자신의 연구결과를 증명하기 위해 성아의 부탁을 수락한다. 성아는 나영이의 육체를 얻으려 밤에 나영이를 불러서 모든 준비를 하지만 성아 어머니가 미치게 되고 환생을 실패로 돌아간다. 이미 나영이는 죽게 되고 성아는 학교에 남아 구천을 떠돌게 된다. 그 후 2년후 음악교사는 자신의 실패가 충격이어서 죽은건지 아니면 나영이가 죽었다는 죄책감으로 죽은건지는 모르지만 죽게 된다. 그 다음해 성아는 3년전과 같은 준비를 할 수 있는 조건이 생기게 되어 다시 한번 환생하려 한다. 나영이의 동생인 소영이의 육체를 빌리고 음악교사와 같은 능력을 지닌 지현이를 이용한다는 것이다. 이제 부터 게임이 시작되면 하나씩 음모가 드러나게 된다. 처음 지현이와 성아가 "金"자가 새겨진 부적옆 기계실에서 결계를 풀려 하지만 주인공의 등장으로 계획이 어긋나려 하지만 지현이의 능력을 주인공도 지닐 걸 알게 되고 지현이 아닌 주인공을 이용하여 결계를 풀려 한다. 성아말고도 나영이도 학교에 죽은 영혼을 벗어나게 하기 위해 결계를 푸는데 적극적으로 도와주게 된다. 중간중간에 나와서 아이템이나 위치를 가르쳐 주는 귀신이 바로 나영이인 것이다. 그리고 칼을 들고 따라 다니는 아줌마는 결국은 성아의 어머니인 것으로 드러난다

 

참고적으로 코스츔모드라 해서 10개의 콜렉션을 모두 모으게 되면 게임 시작에서 하드모드 밑에 또 하나의 모드인 코스츔 모드가 생겨나게 된다. 이 방식은 소영이는 하복을 입고 등장하게 되고 본관 수위는 외계인 가면을 쓰고 신관 수위는 닭머리 가면을 쓰고 나오게 된다. 그리고 수위가 가지고 있는 P 열쇠를 얻게 되면 도시락 자판기가 열리고 "손노리"군이 있고 이것을 얻게 되면 10개의 도시락이 생기게 된다. 그리고 여기서 나온 엔딩 말고 또 다른 엔딩이 아직 숨겨져 있으니 다들 찾아 봄직도 하다..

 

 

 

 

 

 

 

 

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포가튼사가 치트키

 

명성치 올리기 : namevalueup
엔딩 보기 : miriendding
레벨 올리기 : 레벨을 올릴 캐릭터를 리더로 한 후 levelolra
모든 마법 배우기 : 캐릭터를 선택, 리더로 한 후 studymagic
모든 어빌리티 배우기 : 캐릭터를 리더로 한 후 studyability
전투 중 후퇴 : nagalrebattle


 

포가튼사가 에디터

 

SAGAEDIT.EXE

 

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포가튼 사가 완벽 공략 메뉴얼

제 작 팀 : HAND PLAY FANS(손노리 팬들)

① 공략에 들어가기 전에...

!!이 공략은 포가튼사가 제 1차패치를 기본으로 쓰여진 공략이기 때문에 약간의 오차가 있을수 있습니다.

======================= 1.자신이 원하는 직업을 선택하자! =================================

*기사가 되는 법 : 말린다, 시간의 역사, 보통이다, 매우 종교적이다, 친구를 만나러 간다, 롤플 래잉, 정의(믿음을 선택하면 패러딘이 됨), 다리를 폭파하고 후퇴한다, 최강의 갑옷, B에게 그 런 행동을 하지 말 것을 충고, 나이트.를 질문의 대답으로 선택한다.

*패러딘이 되는법 : 기사가 되는 법에서 가장 추구하는 가치를 ‘믿음’으로 선택한다.

*전사가 되는법 : 모두 1번을 선택한다.

 

============================== 2.파티를 효율적으로 만들자! ===============================

포가튼 사가의 직업 종류는 크게 ‘마법을 쓸수 있는 직업’과 ‘마법을 쓸수 없는 직업’으로 나뉘어 진다. 이것은 파티를 짤 때 생각해 볼만한 문제인데, ‘마법을 쓸 수 있는 직업’을 ‘마법을 쓸 수 없는 직업’보다 앞에 놓는 것이 더 효율적이다. 이것은 싸울때에 효율성 때문인데, 먼저 마법사로 적들을 약화시키거나 전사나 기사, 패러딘에게 마법사의 보조마법을 건 후 적을 때리는 것이 더 효율적이기 때문이다. (예컨데, 성직자가 스트랭스 마법을 전사에게 건 후에 전사가 적을 때리는 것이 더 효율적이다.라는 것이다.)

 

============================= 3.초반에 레벨은 어떻게 올리지? ============================

포가튼 사가의 레벨을 올리는 것은 ‘어려운 편’이다. 레벨2가 되기 위해서는 6000을 넘나드는 경험치가 필요한데, 고락스 마을 주변의 적과 한번 싸울 때 주는 경험치는 고작 60-200이다. 여기서는 ‘적을 만나는 법’을 설명하고자 한다. 마을 근처에 나오는 적으로는

+늑대 : 가장 약하다. 성직자에게도 한방에 뻗는 약골.

+크로크 가로린 : 레벨에 따라 다르지만 역시 약하다.

+케크 가로린 : 레벨에 따라 다르지만 크로크 가로린과 별 차이가 없다.

+케크 가로린[칼] : 가장 세다고 할 만 하나, 그래도 약하다.

+케크 가로린[방패] : 엄청난(?) HP를 가지고 있다.

+벤디트?(숫자) : 산적이다. 레벨 2-3짜리도 같이 나온다. 그래도 꽤 센 적.

이 있다. 포가튼 사가는 적이 나오는 장소가 몇군대로 고정되어 있고, 그 장소도 별로 많지 않아서 레벨 올리기가 무척 힘이든다. 하지만...독자들을 위해서 좋은 방법을 하나 소개한다.

일단 카스타 던전으로 향하자. 카스타 던전으로 가는 길은 이렇다. 마을에서 나와 오른쪽으로 한번 이동하고 북쪽으로 한번, 북쪽으로 다시한번 이동한 다음 서쪽으로 한번 이동하면 북쪽에 던전의 입구가 보인다. 여기까지 오는 도중에 최소한 한번은 싸웠을 것이다. 자, 이제 레벨을 올리자.

카스타 던전과, 던전의 입구, 입구 전의 맵 이 세곳을 이동하며 레벨을 올리는 방법이다. 먼저 카스타 던전 입구 바로전 맵의 INFO팻말이 써진 곳부터 왼쪽에 나무가 밀집되어있는 곳까지 위에서 아래로 쭉 훑으면서 왼쪽으로 조금씩 이동한다. 그러면 반드시 적이 나올 것이다.

+적은 늑대 7마리로서, 왼쪽에 3마리, 오른쪽에 4마리가 있다. 이 적을 공략하는 방법은

1.왼쪽 세마리의 배후로 이동을 해서 공격을 한다. 아마 최소한 1마리는 잡을 수 있을 것이다. 보통 2마리를 잡을 수 있다.

2.오른쪽에 있는 네마리가 아군측으로 이동을 한다. 그러나 거리가 멀어서 공격은 하지 못한 다.

3.아군으로 남은 한마리를 처리하고 오른쪽에 있던 네마리를 공략한다.

절대로 무리하게 분산을 하면 안된다. 적군이 두쪽으로 나뉘어져 있으면 우리는 한쪽만 공격을 하면 되는 것이다. 어차피 적들이 우리에게 오게 되어 있다. 자, 여기서 싸움을 끝냈으면 캠핑을 한 다음에 왼쪽의 카스타 던전 입구로 이동한다. 이곳의 중간쯤에서 좌우로 훑으면서 위로 조금씩 이동하면 또 적을 만날 수 있을 것이다. 이번 적은 늑대 4마리로서 아주 간단하게 이길 수 있다. 이 늑대를 이겼으면 캠핑을 한 다음 카스타 던전으로 들어간다. 던전 깊숙히에는 레벨 3-4짜리 적들도 가끔 나오기 때문에 레벨이 오르기 전에는 깊숙히는 들어가지 않는것이 좋다. 그리고, 어차피 모든 무기와 아이템을 나중에 잃어버리기 때문에 지금 보물상자를 만나면 열어보지 않는것이 좋다. 카스타 던전에 들어왔으면 입구에 나오는 갈림길에서 오른쪽으로 이동한다.

Posted by 롤링다이스
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어스토니시아 스토리 - 외전 -
포가튼사가 - 잊혀진 이야기 -

1.공략을 시작하며...

 이 포가튼 사가는 국내 RPG게임 제작업체인 손노리팀이 만든게임입니다...
정말 말도 많고,탈도 많았던 게임이죠... 원래는 96년도 12월에 나올 예정이었지만 여러 가지 사정으로 인해 1년가까이 발매가 연기되었죠... 또한 극심한 버그와 추세에 맞지않는 저해상도로 많은 악평을 받기도 한 게임입니다... 그러나 국내최초로 시도한 프리시나리오라는점에서 크게 주목하는 겜이기도 합니다. 다른 외길형식의 롤게임보다 더 분기점이 많으며 여러 가지 선택이 있는 독특한 방식의 게임입니다... 거기에 유머스러운 대사.. 코믹한 캐릭터.. 저해상도이지만 깔끔한 그래픽... 비록 단점은 많지만 내용자체는 정말 훌륭하다고 생각됩니다..   저희 하이텔 겜 매뉴얼 제작 소모임인 겜메모에서는 비록 포가튼이 나온지 5개월이나 된 게임이지만 워밍업하는 차원에서 한번 공략해 봅니다. 이 공략은 크게 게임패키지속의 매뉴얼분석,서브이벤트,메인이벤트,게임대사,기타 등으로 구분되겠습니다. 참여인원은 대삽인 저 이성훈,시삽인 최만균,정팅지기 최민식,정회원 노지호,김기호,이상민,차성만... 총 7분입니다... 그럼 지금부터 시작입니다. 앞으로 겜메모... 잘 지켜 봐주세요... 그리고 가입을 원하신다면 (Go sg17!!! 유령회원 절대 사절!!!)
 
2.매뉴얼분석

이것은 게임에 소장된 매뉴얼을 분석한 것입니다.

인스톨방법
DOS에서
1번째 1번CD를 넣고 CD롬에 가서 INSTALL.EXE을 실행시킨다
2번째 손노리의 인스톨화면(게임마다 다 같죠)이 나오면 디렉토리 지정
      2번 메뉴사용
3번째 인스톨을 하면 인스톨이 시작됩니다
4번째 사운드카드같은건 자동으로 맞추게 하십시오
5번째 1번CD로 주인공메이킹후 2번CD로 게임을 즐긴다

WINDOWS95에서
1번째 1번CD를 넣은 후 자동실행이 돼기를 기다린다
      안될 경우 CD의 WIN95의 안에 있는 SETUP 실행
2번째 무조건 지나가기 버튼을 누른다
3번째 디렉토리를 지정한다
4번째 무조건 지나가기 버튼을 누른다.
5번째 인스톨이 끝나면 1번CD을 오토런이 실행돼도록 한후
      게임시작을 한다 게임을 재미있게 즐긴다
      폴더에 문서밖에 않생긴다
      게임의 실행파일을 실행시켜도 않됀다

키보드 설명
                   위
               ↑, 8번키       
왼쪽  ←, 4번키          6번키, → 오른쪽
               ↓, 2번키
                  아래

ENTER 키 : 메뉴호출
ESC, INS 키 : 메뉴취소
스페이스 : 대화와 대화넘기기, 보물상자열기
U 키 : 언락(자물쇠따기) (도둑이 리더일 때)
D 키 : 디텍트(도둑이 리더일때)
CTRL+T : 도스에서 화면을 캡춰한다(윈도우에서는 PRINT SCREEN 키사용)
Y, N : 예, 아니오 의 선택

전투시 키사용

          대각선          위          대각선
          ←↑, 7번키   ↑, 8번키   9번키, ↑→

왼쪽  ←, 4번키                        6번키, →  오른쪽

          ←↓, 1번키   ↓, 2번키      3번키, ↓→
          대각전          위           대각선

전투에서는 주인공메이킹의 순서(만든순서)로 순서가 온다.


인물의 능력설명

LV   : 레벨수치
HP   : 체력
MP   : 마법사용 능력
AC   : 방어력
WC   : 공격력
TLT  : 소질
MOV  : 이동력
AGR  : 민첩성
STR  : 힘
SKL  : 전투 기술력
CON  : 내구력
INT  : 지능
DEX  : 손재주
WEP  : 현재 장비하고 있는 무  기
ARM  : 현재 장비하고 있는 방어구
EXP  : 다음 레벨까지의 경험치
GEL  : 현재 가지고 있는 화폐의 액수
ITEM : 현재 지니고 있는 아이템
       이 란에서 → 키를 눌르면 마법과 기술등 화면이 바뀌고
       ← 키를 눌르면 동료선택화면으로 바뀐다
JOB  : 직업

직업별 기술

- 무기수리 : 기사만이 한다. 그러나 장비중이어야 하며
             확률이 낮다. 또 실패할 경우 무기가 없어진다.
- 디텍트   : 도둑만이 한다. 함정과 숨겨진 길을 볼 수 있다. (대체용아
             이템 : 디텍트 거울)
- 언락     : 도둑만이 한다. 잠긴 열쇠를 연다. (대체용아이템 : 만능열
             쇠)
- 치료     : 힐러만이 한다. 다친 동료를 지료해준다.
- 필살기   : 싸울아비만이 한다. 강력한 공격으로 큰 타격을 준다.

게임의 배경

우선 이 포가튼사가의 전작.. 어스토니시아 스토리의 배경입니다(물론 거의
비슷하지만... 전작이 아무래도 더 오래전까지 나오겠죠?)

아득한 대륙 어스토니시아..
그곳에 신과 인간, 요정, 난쟁이들이 함께 살아가면서 그들만의 역사를 이
루던 때가 있었다.
그러는 중 라테인의 8개주에서는 왕가의 보물, '카이난의 지팡이' 를 번갈
아 가면서 보존하며 그들의 번영과, 그리고 행복을 기원하였다.
이제 루델부르그에서 팔미라로 지팡이를 옮길 차례이다. 팔미라에서 제 5
보병부대의 부지휘관, 로이드 폰 로이엔탈은 대장 랜스와 지팡이수송을 맞
게 된다. 그러나 수송도중 페라린의 기사, 프란시스 드 라크로스에게 지팡
이와 동료, 그리고 대장을 잃게 된다.
혼자남은 로이드..
그는 자신의 살길은 지팡이를 찾는 것이라며 홀로 찾아 떠나는데...

이것이 어스토니시아 스토리의 배경입니다. 다음은 포가튼사가의 배경입니
다. 포가튼사가의 배경에는 어스토니시아의 배경도 나와있습니다. 즉, 어스
토니시아 스토리는 포가튼사가 배경의 일부를 자세히 했을 뿐입니다.

1,000년전 아시리아 대륙에 라카만 제국이 새워지고, 그 뒤로 라테인제국이
세워졌다.
그 후, 수백년동안 이어져 왔던 아시리아의 평화는 귀족들의 세력다툼과 민
심의 혼란으로 인해 쇠락해져 가고 있었다.
레오 폴드 합스브르크 8세 53년에 일어난 카이난의 지팡이 강탈사건과 페라
린제국 브륌휠트 여왕의 ㅂ르마이어 침공은 팔미라의 새로운 영웅 로이드
폰 로이엔탈에 의해 해결되었다.
그러나 400년 이상 도서무역과 남북무역으로 어스토니시아의 부를 독점해
오던 라테인은 계급갈등과 귀족들의 세력 다툼, 사치스러운 생활로 국가전
체가 붕괴해가고 있었고, 아시리아 북동부의 게아타스, 북부의 트라이켄,
남부사막의 아브르족, 바다 건너 대국 안리아대륙 장카림국의 장카리트 마
왕이 새로운 힘을 키우고 있었고, 사막의 황무지에서는 강철의 송곳니 쿠르
나이 카슬록을 중심으로 가로린의 세력이 통합되어 거대화되어 가고
있었다.
이러한 라테인의 쇠퇴와 주변세력의 성장은 새로운 시대의 흐름을 일으키고
있었고, 시대의 흐름은 수많은 희대의 ㅑ심가들과 영웅들의 봉기를 부르고
있었다. 이러한 시대에 부흥하여 라테인의 새로운 야심가이며 서남 변경 뉴
브로이어의 영주 재커슨은 자신의 세력을 키우면서 새로운 음모르르 꾸미고
있었다.

종족설명

포가튼사가에는 6개의 종족이 있다. 그러면 지금부터 알아보자

인간 : 어스토니시아 세계에 90%를 차지.
- 외모 : 모르다면 지금당장 거울을 보자
- 수명 : 약 100년
- 성격 : 여러가지 성격이다.
         정 이해가 안가면 사람이 많은 곳에 가서 그 사람들의 성격을 조
         사해 보자.

엘프 : 엄청난 수명을 가진 종족.
- 외모 : 인간과 비슷하지만 날씬하고, 약간 작다. 귀가 뾰족하다.
- 수명 : 1,200년 이상
- 성격 : 엘프들은 대부분이 자연속에서 산다. 수면과 마법주문에 엄청난
         저항력이 있다.

하프엘프 : 인간과 엘프의 혼혈아, 그러나 어느곳에서도 인정을 못받음
- 외모 : 키가 크고 잘생긴 편, 엘프와 흡사
- 수명 : 250년 정도
- 성격 : 하프엘프는 보통 인간사회와 같이 살며 수면과 마법주문에 저항력
         이 강하다. 엘프보다는 떨어진다.

드워프 : 지하에 산다.
- 외모 : 키는 120 ~ 135정도. 붉은 뺨이다.
- 수명 : 약 350년정도
- 성격 : 싸움을 먼저걸지는 않지만, 싸움이 나면 안물러난다.
         과묵하고, 용맹하나, 의심이 많다.
         그들은 도끼를 무기로 쓴다.
         마법은 못쓴다.

호비트 : 몇 천년 전부터 역사에 들어낸 종족. 나무뿌리나 동굴에 반지하로
         집을 짓고 산다.
- 외모 : 인간과 비슷하나, 더 작고 둥글고 넓은 얼굴이다.
         곱슬머리다.
- 수명 : 약 150년 정도
- 성격 : 근면하고 성실하고, 조용한 성격
         나무나 풀숲에 숨는 능력소유. 드워프처럼 마법은 못쓴다.
         그러나 무거운 무기도 못쓰지만 도둑으로는 타고난 종족.

가로린 : 인간과 엘프에게 밀려 사막같은 곳에서 살게 된 종족.
- 외모 : 전체적 형태는 인간과 비슷하나 마치 도깨비모양을 한듯하다.
- 수명 : 알려진 바 없다.
- 성격 : 인간에 대해 증오심이 크다.
         인간보다 지능은 낮고 다른몬스터보단 지능이 좋다.

종족은 이것이 전부입니다. 한개를 더 넣자면 몬스터(이것도 종족이겠죠?)
정도 이겠죠.


3.서브 이벤트 공략(편의상 반말을...)
<고락스 마을>
1.마돌의 보물 이벤트
              
발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 마돌의 집(고락스 마을 가장 상단부)
내용 : 마돌에게 가보면 카스타  던젼에 보물을 놔두었
는데 괴물들로 인해 가지 못하고 있다고 한다.
공략 : 대부분 초반에 하게 되는 이벤트로서 고락스 마을에서 동으로 한 번 북으로 두 번 서로한 번 북으로 한 번 이동(난이도 가장 쉬움)마돌의 집에 가서 말을 걸면 1 번과 2번을 정할수 있다.1번을 해서 사례금은 1500겔더를 받는다.2번을 선택하면 이벤트가 중지 되는데 말을 또 걸면 1과2중에 선택할수있는데,1번으로 해서 청탁을 받은후 사례는 1500겔더이고,2번을 하면 이벤트 중지가 된다. 카스타 던젼에서 마돌의 보물을 지키는 적은 약하므로 신경쓰지 말자..
혹시나 해서 보물을 찾아다 갖다 주면 마돌은 주인공 일행에게 사례금이고 뭐고 없으니
관청에 신고하기 전에 빨리 꺼지라고 한다.
팁 : 마돌에게 이벤트 청탁을 받지 않은 상태에서 보물을 찾아주면 사례금을 더 많이 받을수 있다.단, 선택에 따라서..
결과 : 이 이벤트는 욕심을 부릴수록 돈을 적게 주는 것 같다. 사례를 선택하는 부분에서 욕심을 부리면 보수가 나빠진다. 영웅은 돈을 좋아하지 않는 다는걸 강조 한건가.....아님
게임을 하는 유저에게 선도의 메시지를......

2.부부 쌈을 말려라~

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 마을 왼쪽 상단의 여자아이의 대화,마을 왼쪽 하단의 집
내용 : 생일을 챙겨주지  않는다고 싸운 집이 있는데 먼저 꼬마를 만나고 부부를 만난다 나중에 와보면 화해를 한다.
공략 : 마을 하단부 왼쪽집에 들어 가면 두사람이 등을 돌리고 있다 그들에게 말을 걸어 보면 두 사람이 서로 싸운걸 알수 있다. 다시 빠져나와 북서쪽에 꼬마에게 말을 걸면 꼬마가 말려달라고 한다. 주인공 일행은 싸움을 말리기 위해 집으로 들어가 얘기를 나눈 뒤, 다른 일을 하다가 다시 가보면 고맙다고 하지만 돈이 없어서 아무것도 해줄수가 없다한다.(너무해..TT)
팁 : 나중에 아껴두었다가 레벨이 높아졌을 때 하도록 하자.
결과 : 그러나 이 이벤트로 경험치와 명성을...이 이야기는 가화만사성의 대한 내용인거 같군요.

3.아이템 강탈.

발생 조건 : 갈색머리여자에 대한 대화를 듣는다.
발생 장소 : 고락스 마을 술집
내용 : 술집에 들어서면 어떤 놈이  시비를 거는데 여두목이 사과를  한다. 그 다음에  술을 사주는데 우리편이 술에  취해 쓰러져 있을 때 돈,아이템을
모조리 가지고 간다.
공략 : 없다.
팁 : 도적계열의 직업이 있어야 유리하다. 달핀슈즈 얻기전에 하자.
결과 : 돈과 아이템을 모조리 뺏기지만 도적계열이 있으면 같은 수법으로 뜯어낼수 있다. 필수 이벤트로 이 이벤트를 해야만 패스맨을 만날 수 있다.

4.적색 아뮬렛 수송, 쿠마루 이벤트

발생 조건 : 마돌이벤트 해결후 술집에서 정보를 얻는다.(하얀상의에 하얀 머리띠)
발생 장소 : 고락스 마을 도구점
내용 : 술집에 들어가 보면 어떤 남자가 도구점에서 사람을 구한다고 한다.도구점으로 가면데이브랜븐에 사는 스테인님께 적색 아뮬렛을 가져다 달라고 한다.가던중에 나루터에서 쿠마루를 만나서 싸운다.이기면 이기는거고 지면 알렉리스트마을에 폐가로 가서 다시 찾아서 갖다주면 된다.여기서 건딘글래스쪽으로 가서 쿠마루를 피할수도 있다.
공략 : 없다.싸움에서 져도 부담은 없으니 넘 압박감을 갖지 말자.
팁 : 팁이라고 할것까지는 없지만 다른이벤트를 해가면서 하자. 그리고 영수증을 잊지 말자.
결과 : 경험치와 돈 4000겔더,명성 상승. 이 이벤트는 한 개의 일에 대한 집념을 잘 나타내고 있다.

5.델메이스 주문서 수송,근위 기사와의 싸움
 
발생 조건 : 어느정도의 명성과 플레이타임
발생 장소 : 고락스 마을 술집
내용 : 주문서를 건딘글래스 마을에 현자 알츠하이머님에게 전송.. 가는 길에 아델바르트의부하들과 전투를 하며 알츠하이머에게 주문서를 전송하고 손녀딸에게 영
수증을 받아 온다.
공략 : 아델의 부하와 싸울때는 궁병부터 없애자.. 궁병의 공격을 보기가 짜증나니까..적은 약하다.별다른 공략은 없다.
팁 : 여기서 그냥 고락스로 가지 말고 손녀딸 마뉴엘라 에게 영수증을 꼭 받아 가도록 하자.
고락스의 매튜에게 가면 고맙다는 말과 함께 사례금을 받을수 있습니다
결과 : 사례금2500겔더,명성,경험치.. 알츠하이머는 치매의 병명이다.손녀딸의 후라팬 공격은 정말 웃기다.이 이벤트는 끝까지 영수증의 필요성을 강조..

6.히로인을 알아본 남자

발생 조건 : 메인이벤트후 히로인 조인..
발생 장소 : 고락스마을 우물근처 청년
내용 : 남자가 히로인을 알아본다.메인 이벤트 후에 히로인이 조인 한후에 고락스 마을의 우물 옆2층에 있는 청년에게 찾아가면 이벤트가 나온다.
결과 : 없다.

<레이벌 마을>
7.브로드 스워드 분실 이벤트

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 레이벌 마을 군부대가 있는곳
내용 : 한병사가 울고 있는데 이유는 사령관의 브로드스워드를 잃어 버렸다고 한다. 주인의 검을 줄 수도 있고 사서  줄수도 있다.(마을 북동쪽에 있는 집에 들어가면 어떤  여인이 남편을 도와 줬다고 하며 5000겔더를 줌)
공략 : 레이벌 마을에 가서 북서쪽에 있는 병영에 가면 한 병사가 서있다.말을 걸어 보면 자신은 사령관의 보좌관인데 브로드 스워드를 잃어 버렸다고 한다.그러면 1번과 2번중에 하나를 선택하게 되는데 1번을 선택했을 경우 이벤트 의뢰를받고,.2번을 선택 했을 경우 사령관에게 용서를 빌라고 하며 이벤트 중단인데 다시 말을 걸면 또 선택이 나온다. 그중에서 1을 선택하면 이벤트 청탁이고 2를 선택하면 주인공과 일행이 병사를 놀린다. 어쨋든 이벤트 청탁을 받으면 후에 무기점에 가서 사던지 전투중에 얻어서 브로드 스워드를 가져다 주면 된다.만약 본래 가지고 있을 경우는 병사가 이런 천사같은 분이.....라고 하며 칼을 받고 나간다.이 이벤트에 대한 보수는 레이벌 마을 북동쪽의 계단이 양쪽으로 갈라진 집에서 붉은 머리여자에게 말을 걸면 남편을 도와줘서 고맙다고 하며 5000겔더를 준다.물론...좀 있다가 가야한다.여기서 느낀 것은 역시 남을 도우며 살자는 것입니다 거기다가 초반에 레벨에 마니 영향을 주는 것 같아요.....
팁 : 근처에 있는 알렉리스트 마을에 판다.. 캣차가 싸지만 그래도 알렉리스트로..
결과 : 경험치와 명성 상승,5000겔더 얻음..

8.아스카리아,수정원석,하우저 이벤트.

발생 조건 : 플레이 초반
발생 장소 : 레이벌 마을 술집 앞
내용 : 술집 주변에서 아스카리아를 구해주고 아스카리아가 자기의 부모님이 이상 하다면서 주인공에게 부탁을 함.주인공이 승낙을 했을  경우 아스카리아가 일행에 들어온다.그  후 파이에세 가면(만약 파이가 레딕에게 가보라고  하면 아스카리아는  영원히 일행이 됨)파이가 수정을 준다.이것을 데이브랜븐에 가서 진실의 수정으로 만들어 오라고 한다.진실의 수정을가지고 아스카리아의 집에 가면 적이 실체를 들어내게  되고 싸우게 된다.이기면 아스카리아는 주인공 일행과 헤어지며 주인공 일행이 밖으로 가면 집을 불태우고 자살을 한다.인간 파라딘이 있을때는 내용이 약간 달라진다.
공략 : 레이벌 마을에서 술집앞을 계속 왔다갔다 하면 어떤 아가씨가 괴한들에게 쫓겨 나오는 것을 볼수 있다.아스카리아는 주인공 일행에게 도움을 청하고 주인공 일행은 도와주게 된다. 상대는 그냥 일반적인 산적이므로 부담없이 싸우면 된다.레벨 3-4만 되어도 승리가 가능하니까... 싸움에서 이긴후에 아스카리아가 도움을 청하는데 1과2중 하나를 선택하면 된다.일단 아스카리아가 동료가 되면 쟈리건드로 간다.쟈리건드, 점쟁이 파이의 집앞에서 하우저라는 녀석을 만나게 된다.하우저 일당이 사라지면 파이에 집에 들어가 파이에게 말을 걸면 파이는 저우누스의 존재를 알려주고 진실의 수정이 필요 하다고 한다.수정 없으면 수정 원석을 찾아 오라고 하며 수정원석이 있었거나 찾아 오면 그것을 데이브랜븐에 가서 세공을 해오라고 한다.수정 원석은 야스카룬산 던젼에 있다.야스카룬산에서 수정원석을 찾아 나오면 던젼 입구에서 하우저와 그 일당들을 만나게 된다.그러나 파이에게 의뢰 받기 전에 먼저 야스카룬산에서 미리 수정을 찾아 놓으면 하우저와 이벤트 역시 없어 진다.하우저를 만나면 선택 할수 있는데 1을 선택하면 수정을 잃고 하우저는 사라진다. 2를 선택하면 동료가 대머리라 놀리게 되고 싸움을 하게 된다. 적은 약하므로 별로 걱정할 필요는 없다. 하우저역시 별로 강한 상대가 아니다. 하우저는 배틀액스+2를 쓴다.싸움에서 이기면,하우저는 자신을 죽이라고 한다. 이때 죽이는것과 안 죽이는 것이 있는데 안죽일 경우 다이아 몬드 반지를 주고 사라진다.죽이면 4500갤더를 얻게 되는데.. 여기서 대부분의 유저는 살려줄것으로 예상되지만 여자클러릭이 없다면 죽이는게 더 이익이라고 생각된다. 데이브 랜븐에 가면 수정을 공모양으로 세공 하기 위해서 약간의 돈과 시간이 필요한다.(실제시간이다.) 수정을 세공해서 파이에게 가져다 주면 진실의 수정을 얻게 되고 진실의 수정을 얻은 후에 켓챠마을에 있는 아스카리아의 집에 가면... 저우누스와 즈가르옴의 정체가 드러나며 싸우게 된다.
저우누스:레벨7 HP480 MP60
즈가르옴:레벨7 HP 280 MP85
이들은 라이트닝애로우,피라볼의 마법을 쓰지만 마법만 봉쇄한다면 그럭저럭 이길수 있다.
싸움에서 승리하면 저우누스는 죽고 그의 짝인 즈가르옴은 복수를 다짐하며 도망간다.아스카리아 역시 부모를 잃은 슬픔에 좌절하고... 용기를 주는 일행들..그러나 아스카리아는 흑룡의 열쇠를 준후에 집에 불을 질러서... 그후는 알아서 보기를...흑흑..

---아스카리아 살리기---

아스카리아를 살리기 위해서는 인간 남자 파라딘이 있어야 하는데 만약 있다면 성기사 답게 날렵한 동작으로 불길이 치솟는 집안으로 들어가서 당당하게 아스카리아를 구해낸다. 그 후에 쟈리건드의 캘마이스가로 가면 사례를 그리고 파란딘에게 키스를...
결과 : 경험치,명성 인간남자파라딘이 있을 경우 사례금도...추가 경험치도...
느낀점 : 정말 감수성을 자극하는 이벤트... 보통 비극이기 때문에... 이 이벤트로 진정한 혈육의 사랑을 느낄수 있습니다. 엄격한것도 관심이 있기때문이라는...

9.조류 조사원 이벤트

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 레이벌 마을 관청 2층 왼쪽문
내용 : 조류 조사원이 자료를 잃어버렸다며 도움을 청한다. 질문은 쟈리건드의 조류 수를 물어 보는데 답은 8마리...
공략 : 병영옆에 있는 관청으로 보이는 큰 건물에 들어가서 2층에 있는 방으로 들어가면 조류 연구원이 '쟈리건드에 잇는 새가 몇 마리인지' 에 대해서 물어본다. 답은 8마리인데 아무것도 모르면서 그냥 아무거나 대답해 주면 처음엔 기뻐하지만 나중에 가보면 모르면 가만히 있지 하면서 이를 간다.......그러니까 8마리라고 말해준 후에 쫌 돌아다니다가 오면 이 아저씨가 고맙다는 말과 함께 사례를 해준다. 그리고 주의 할 것은 쟈리건드에 꼭 들러야 한다는 것
결과 : 경험치,명성 상승,1500갤더 획득

10.퀘일 잡기 이벤트

발생조건 : 명성 아주 높아야함..
발생장소 : 레이벌 마을 군사본부 1층 관리 방
내용 : 군사본부의 관리가 대도 퀘일을 잡아 달라고 의뢰를 한다.몽타지를 주는데 그걸  보고 쉽게 찾을수 있음.
공략 : 의뢰를 받고 켓챠마을 여관으로 가서 퀘일을 발견하지만 연막탄을 쓰고  도망을 간다. 책상에 있는 은독수리 상을 챙긴다.(아주 중요) 퀘일은 바로 옆필드에 있으니 잡아서 관청에 넘기도록 하자.퀘일은 별로 세지 않다. 그러므로 전투도 알아서 이쯤의 명성이라면 레벨도 두자리수 아니면 8이상은 될것이다.
팁 : 은독수리상은 반드시 획득하자.. 그런거 많지만 집어지는 것은 이것뿐... 메인이벤트시 필요..
결과 : 12000갤더(아닌가?^^;),명성,경험치 상승
처음에 사실 많은 분들이 찾기 어려워했지만 이제 다들 아시죠) 퀘일과 만나게 되면

11.무술 대회

발생 조건 : 15시간이 넘은 플레이타임(정확하지 않음..),여자엘프 파이터메이지 필요
발생 장소 : 레이벌 마을 관청
내용 : 레이벌 마을에서 여자 엘프 파이터 메이지가 있으면 일어나게 된다.(없으면 주인공이 나감..) 관청으로 사람들이 우루루 몰려가고 따라가 보면 관리가 무술대회에 대해 말을 한다. 5일 후에 대회에 나가기만 하면 되는 이벤트...(5번 자고 오면 됨..)
공략 : 레이벌 마을의 관청,병영,신체 검사소가 모여 있는 성곽으로 둘러 쌓인 곳의 입구에 들어가게 되면 갑자기 사람들이 어디론가 우르르 몰려가는 것을 볼 수 있다. 관청으로 들어가게 되면 관리가 황태자10세 생일을 기념하여 무술 대회를 개최한다고 한다. 무술대회는 5일후에 연다고 한다.(5번 캠핑...반드시 5번!!!) 이때 여자엘프 파이터 메이지가 있으면 자신이 나가고 싶다고 한다. 관리에게 가서 신청을 하면은 밖으로 나가면서 클라우디아를 만나게 된다. 클라우디아는 여자 엘프 파이터 메이지의 라이벌이었다는 걸 알게 된다.
그후에 관청으로 가보면 대회가 시작되고 첫 번째 상대로는 철퇴의 명수'기로네스'라는 자와 싸우게 된다. 이름은 거창하지만 레벨5에 일반적인 산적에 불과.. 싸움에서 이기면 두 번째로 무도가'자아르'란 자와 싸우게 된다. 상대는 레벨6이고 역시 산적.. 싸움에서 이기면 세 번째로 떠오르는 신예 '라오크'란 사람과 싸우게 된다. 레벨 7에 기사지만 라이트닝 애로우 두방이면...지금의 플레이타임이라면 최소한 레벨이 5-6은 될것임.. 싸움에서 이기게 되면 기사 필립 이라는 사람과 싸우게 된다. 레벨 8이고 아깐 경기사지만 이번엔 기사 역시 마법 2-3방이면.. 싸움에서 이기면 드디어 결승.. 클라우디아와 시합을 하게 된다. 상대인 클라우디아는 레벨8의 파이터 메이지(HP287,MP89)로 여태까지 적과는 비교도 안됨... 그러나 레벨 5-6이라면 이길수도 있음.. 이기는 방법은 일단 회복 아이템을 많이 준비 해놓고.. 방어마법을 걸어둔다.(맞을때마다 적의 에너지가 감소하니까..) 방어마법은 플레임아머나 아이겐아머 둘중에 아무거나... 그 후에 라이트닝애로우로 선제공격을...(레벨이 높다면 라이트닝 포스로...) 만약 레벨이 두자리수라면 특히..12이상이라면 라이트닝포스 5개짜리를 쓸수 있을것임.. 라이트닝 애로우+라이트닝포스 5개짜리 이것으로 끝.. 단, 레벨이 낮다면 아까처럼 방어마법 후에 선제 마법공격 공격 맞아주고 죽을랑 말랑 거릴 때 회복.. 여유가 있다면 다시 마법... 이런식으로 길어야 10턴안에 클리어 가능.. 싸움에서 이기면 클라우디아의 비겁함과 오만함을 여자 엘프 파메(파이터 메이지)가 지적을 하며 다시 싸울 것을 약속하고 사라진다.
만약...(그럴리는 없겠지만) 싸움에서 질 경우 화면이 여관으로 워프되고 다음엔 승리할 것을 결심한다.
팁 : 우승후에 이틀 자고 오면 본선가능. 결승에선 러덕이...그리고 아까 전투공략이 팁임..^^;
결과 : 우승상금10000갤더와 경험치,명성 상승
느낀점 : 무술대회는 재밌다. 사람은 비겁하거나 오만하면 안된다는 것..

12.벨마 이벤트

발생 조건 : 여전사까지 동원해서 라프라미스 이벤트 클리어..플레이 타임 15시간정도
발생 장소 : 레이벌 마을 술집
내용 : 술집에서 만난 벨마를 따라 고락스 북족 던젼으로 향하면 벨마가 주인공 일행을 속이고 쿠마루 에게 유인한걸 알 수 있다. 여기서 전투를 한다.
공략 : 특별한 공략은 없고.. 쿠마루.. 전엔 어렵겠지만 이번엔 쉽다. 이정도의 플레이 타임이라면...
팁 : 없다.
결과 : 클리어후에 그냥 던젼에 갇힌 꼴..
느낀점 : 신중히 행동하자..

13.한판승부 이벤트

발생 조건 : 드워프전사 필요.. 플레이타임 5시간정도
발생 장소 : 레이벌 마을
내용 : 클라빈이라는 청년을 위해(군면제) 드워프 전사가 한판승부를 벌이는 아주아주 재밌는 이벤트다... 전편인 어스토의 주인공도 만날 수 있다.
공략 : 특별한 공략은 없고 엔터키로 조절을 잘해서 이왕이면 클리어 해주자.
팁 : 이 이벤트를 실패한후에 다시 로드해도 안될거라고 하지만 씨디에 있는 static.dat파일을 다시 깔면은 로드가 가능하다... 암호도 마찬가지..
결과 : 10000갤더(이제부터 사례금이라고만 하겠다.),경험치,명성 상승

<캣차마을>(이 마을은 중점 이벤트는 거의 없고 다 연결되는 이벤트만 있다.)
14.싸울아비 이벤트

발생 조건 : 5시간이후에 플레이타임,싸울아비 동료...
발생 장소 : 캣차마을 입구
내용 : 자칭 참싸울아비로부터 빼앗긴 싸울아비 도장을 되찾는 이벤트이다. 아주 복잡한 이벤트 이므로 공략을 똑바로 보자.
공략 : 처음에 캣차마을 입구에 들어서면 자신의 파티에 따라 남자싸울아비나 여자싸울아비가 나타나서 동료를 부른다.(사제 또는 사매) 자칭 참싸울아비가 도장을 빼앗고 동료들을 죽였다는 얘기다. 여기서 두가지 선택이 있다... 같이 가기,혼자 가기... 우선 같이 갔을 경우 싸울아비 도장으로 가서(글라시안 마을 동북쪽...)참싸울아비랑 만나서 귀문팔괘진 통과... 20명의 싸울아비와 대결... 참싸울아비랑 대결... 이런식으로 끝나게 된다. 만약 혼자 가기를 선택했을 경우 자동으로 워프되고 수라와 나찰이랑 싸우게 된다. 여기서 최소한 동료싸울아비의 레벨이 왠만큼의 수준이 되어야 클리어가 가능하다. 그후에 귀문팔괘진은 같으나 거찬카르와 만나게 되고... 선택에 따라서 거찬카르를 얻을수도 있다.(알아서 해보길...대사참조)그후는 동일...동료들이 나타난다... 만약 에딧을 해서 라샤아를 보냈을 경우... 재밌는 대사도 볼수 있다... 엄밀히 말하면 캣차마을의 이벤트가 절대 아니다.
팁 : 혼자가기를 선택했을 때 회복 약을 미리 옮겨 놓자. 라샤아랑 싸울때는 마법으로 상대하자. 그리고 다른동료로 포위해놓자..
결과 : 명성,경험치 상승 경우에 따라서 거찬카르 동료됨..
느낀점 : 거찬카르와 동료 싸울아비의 우정,싸울아비의 정신등..

15.캣차의 명물 챨리...

발생 조건 : 고기를 가지고 있으며... 호비트클러릭이나 여자클러릭이 있어야 한다.
발생 장소 : 캣차마을 쓰레기통
내용 : 고기를 주자 챨리랑 친해져서 여러 가지 일들을 만드는 이벤트이다. 나중에 이름있는 캣차의 시민과 (보신탕 먹고싶다는...) 1:1로 싸우게 된다.
공략 : 특별한 공략은 없고. 타메뉴얼을 참조하자.
팁 : 없다.
결과 : 챨리 파티로 들어온다.
느낀점 : 재밌다...!!!!..^^;

16.레딕은 죽어야 해!!

발생 조건 : 메인이벤트후 히로인 조인
발생 장소 : 캣차마을 필드
내용 : 캣차의 시민과 대화를 하는데 엘프와 레딕을 비방하는 시민이 있다. 근데 레딕의 딸인 히로인과 만나면 대화가 바뀌며 레딕을 비방하지 않는 척 한다.
공략 : 없다.
결과 : 없다.

17.신은 있는가? 없는가?

발생 조건 : 남자클러릭이 있어야 한다.(인간)
발생 장소 : 캣차마을
내용 : 신은 있는가에 대하여 대화를 한다. 황제를 언급하면서 보이느니 안보이느니 이런식으로 논쟁을 한다.
공략 : 없다.
팁 : 물론 없다.
결과 : 당연히 없다.
느낀점 : 과연 신은 있는것인가? 요즘은 유명인사들을 티비로 볼수 있을텐데...^^;

<알렉리스트>
18.생선 가져다 드리기 이벤트

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 알렉리스트마을 입구 근처의 집...
내용 : 생선만 먹을 수 있다면 죽어도 여한이 없다는 할아버지께 생선을 갖다주는 이벤트..
공략 : 생선은 건딘글래스에서 생산 되지만 수룡 때문에 생산이 불가능하다... 수룡 퇴치후에 파는 생선을 사다가 가져다 드리자...(자세한 것은 나중에 수룡 이벤트 참조..)생선은 얼마 안한다. 할아버지는 자신의 말대로 가시에 걸려서 돌아가신다.
팁 : 없다.
결과 : 명성,경험치 상승... 할아버지 사망...
느낀점 : 괜히 죄책감이 느껴진다. 말이 씨가 된다는 속담이 진짜임을 확인..

19.석공 이벤트

발생 조건 : 어느정도의 명성...
발생 장소 : 알렉리스트 마을의 뾰족한 집..
내용 : 석공이 연장이 부서졌다며 사다주기를 원한다.
공략 : 석공의 부탁을 들어주기 위해 레이벌,캣차,쟈리건드로 가서 끌,망치,정을 사오자. 빨리 갖다 와야 한다.
팁 : 미리 사놓는것도 좋은 방법이다.
결과 : 선불 2100(순이익 600갤더)갤더,명성,경험치 상승
느낀점 : 늦게 오면 도둑놈으로 몰린다. 약속 시간을 잘 지키자.

20.폐가 쿠마루

발생 조건 : 적색어뮬렛 이벤트서 쿠마루를 만나지 않는다.
발생 장소 : 알렉리스트마을의 폐가의 비밀통로(좌측하단)
내용 : 적색어뮬렛 이벤트에서 쿠마루와 만나지 않은 상태로 폐가로 가면은 쿠마루가 무슨 모의를 하고 있다. 이때 선택이 가능하다.
공략 : 특별한 공략은 없으며 싸울수도 있고 안 싸울수도 있는데 싸울때는 져도 이긴걸로 나온다. 레벨 4-5이상이라면 충분할 것이다.
결과 : 쿠마루는 두고보자며 사라진다.

21.미샤라의 유학

발생 조건 : 어느정도의 명성
발생 장소 : 알렉리스트 마을의 촌장집
내용 : 딸이 성직자가 되길 원하는 알렉리스트 마을의 촌장이 주인공 일행에게 의뢰하는 이벤트.. 프리스크랑도 같이 다닌다.
공략 : 딸을 쟈리건드 마을에 데려다 주면 끝난다. 그리고 호비트가 있을 경우 재밌는 장면이 연출됨...
팁 : 프리스크의 칼을 빼놓자.
결과 : 사례금,경험치,명성 상승
느낀점 : 별로 멀지도 않은데 이러는걸로 보아 요즘 세상 민심을 비판하는 것 같은 이벤트..

22.큐 이벤트(플러스팩)

발생 조건 : 진싸울아비 소울 있을 경우
발생 장소 : 알렉리스트 마을 여관
내용 : 큐가 진싸울아비 소울을 달라그러는 이벤트이다.
공략 : 선택에 따라서 동료가 될 수도 있고 가사루문그와 진싸울아비를 교환할수도 있다.
팁 : 웬만하면 바꾸지 말자. 진싸울아비 소울은 희귀하니까... 칼은 가사루문그 정도의 위력과 비슷한 칼이 많다.
결과 : 선택에 따라서 큐 동료,가사루문그 얻음..

<쟈리건드 마을>
23.파이의 수정 의뢰

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 쟈리건드 마을 파이네 집
내용 : 수정이 깨진 파이의 의뢰로 수정을 찾아주는 이벤트이다.
공략 : 파이네 집근처로 가면 하우저 일행이 오는 것을 볼수 있다. 아무튼 의뢰를 받아 수정을 찾아서 야스카룬산 던젼으로 가자. 거기서 헤메다 보면 찾을수 있을 것이다. 그리 어렵진 않으니까 알아서 해보자... 본 메뉴얼의 지도를 참고 해도 좋다. 수정을 찾고 나올 때 하우저와 싸우게 된다. 하우저는 약골이므로 대머리라고 놀리자. 그리고 이기면 선택을 하게 되는데... 여자클러릭이 없다면 죽여버리자.
팁 : 싸울때는 떨거지부터 죽이자.
결과 : 사례금,명성,경험치 경우에 따라서 4500갤더나 다이아몬드 반지

24.애 보기 이벤트

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 쟈리건드의 집중에 오른쪽에 잘 찾으면 된다.
내용 : 아이 엄마가 일이 있다며 3분동안 봐달라는 이벤트
공략 : 그냥 3분동안 가만히 있으면 된다. 단, 딴마을갔다가 오면은 아이가 없어졌다고 뭐라고 한다. 그러나 아이는 부엌에 있다. 이때는 사례금이 깍인다. 3분이 다 되었을 타이밍에 주인공은 괴상한 짓으로 손가락질을 받는다.
팁 : 없다. 그냥 딴 일(밥먹는 다든지) 하면서 하자.
결과 : 사례금,명성,경험치 상승

25.남자 전사가 있을때의 애봐주기 이벤트

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 아까와 동일
내용 : 아까와 동일
공략 : 아까와 동일 근데 남자 전사가 갑자기 래거춤을 춘다. 디게 웃긴다. 아이는 즐거워한다. 일행들은 남전을 우러러보고 남자전사는 자기가 래거춤대회에서 1등을 했다고 자랑한다. (그런대회도 있나?)
팁 : 없다.
결과 : 아까와 동일
느낀점 : 정말 재밌다.

26.뒤폰 이벤트

발생 조건 : 없다. 인여도둑이 있다면 새롭게 가능
발생 장소 : 쟈리건드 근처에 성벽에 유난히 굵은 나무...
내용 : 쟈리건드의 시민과 대화를 해보면 도둑이 들었음을 알게 되고 그 도둑이 뒤폰이라는 것도 알게 된다. 그에따른 이벤트이다.
공략 : 뒤폰의 소굴로 가서 뒤폰을 잡자.. 레벨이 적어도 승리할수 있다. 인여도둑은 뒤폰과 무슨 관계가?
팁 : 인여도둑이 있을 때 잠을 잘 때 인여도둑을 리더로 해놓자. 버그땜에...
결과 : ...
느낀점 : 착하게 살자. 근데 왜 이름이 존스일까?

27.풍차돌리기 이벤트

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 쟈리건드 마을의 집중 한군데...오른쪽 애엄마네 집 근처
내용 : 허리가 다친 풍차관리인 대신에 풍차를 돌려주는 것이다.
공략 : 이것은 대부분이 해보셨을 듯... 가장 부담없는 이벤트이다... 그냥 부담없이 돌아다니면서 풍차가 보이면 시동기로 스페이스를 눌러서 돌리면 된다. 풍차는 글라시안근처 던젼,폐샤와르,쟈리건드,레이벌마을,캣차마을 에 있다. 폐샤와르는 마을 안에 있다. 레이벌 마을도... 캣차랑 쟈리건드는 마을입구에...
팁 : 이벤트를 해결한다고 마음먹지 말고 그냥 돌아다니면서 해결하자.
결과 : 사례금,명성,경험치 상승
느낀점 : 남을 도와주면 복을 받는다...^^;

28.라프라미스 이벤트

발생 조건 : 웬만큼의 명성
발생 장소 : 뷰티로즈로 들어가면 된다.
내용 : 뷰티로즈의 지배인이 전속 가수인 라프라미스(이하 라라)가 없어졌다며 오늘밤안으로 찾아달라고 부탁하는 이벤트...
공략 : 부탁을 들어주기로 약속한후에 무기점 근처에서 마벨이 경쟁 술집주인과 대화하는 것을 알수 있다. 마벨은 아에리드숲에 라라를 가둬놨다고 한다. 마벨과 부딪친후 재밌는 장면을 볼수 있을 것이다. 아에리드숲은 캣차와 쟈리건드 사이에 있다... 쟈리건드 영주집 위로 나가면 슈리산인데 계속 서쪽으로 가자... 그리고 거기 근처에 오두막에 들어가 보면 이벤트 발생... 라라를 구출하기 위해 마벨과 싸운다. 마벨은 비교적 쉽다. 만약 여전사가 없다면 마벨이 필사적으로 저지하는 바람에...(어떤방법으로?) 사례금도 제대로 못 받는다.
팁 : 의뢰약속후에 캠핑같은 것은 하지 말자.
결과 : 없다.
느낀점 : 경쟁이 지나치면 갈등이 된다...^^;

29.여전사가 있을때의 라라이벤트...

발생 조건 : 라라이벤트중에 여전사가 있다...(물론 인간여자 전사)
발생 장소 : 아까와 동일
내용 : 아까와 동일 그러나 이벤트가 실패할 무렵에 라라대신에 여전사가 공연을 한다. 단,선택에 따라서 그렇지 않을수도 있다.
공략 : 뷰티로즈에서 잠을 잘 때 여전사가 혼자 일어나서 쇼(?)를 하는 것을 볼수 있다. 이때 위로 가느냐 아래로 가느냐의 두가지 방법이 있다. 위로가면 이벤트가 해결이 안된다. 라라대신에 공연을 할 때 주인공이 만류하기 때문이다. 그러나 아래로 가면 주인공의 협박으로 이벤트가 해결된다... 그전까지는 아까와 똑같다.
결과 : 많은 사례금,명성,경험치 그리고 변장한 마벨이벤트로 연결된다.
느낀점 : 아까와 같다.

30.라샤아의 주화입마

발생 조건 : 플레이타임 3-5시간에서 각 마을중에 한곳에서 라샤아를 만난후여야 한다.
발생 장소 : 쟈리건드마을의 무기점
내용 : 쟈리건드의 마을 무기점에서 슈리산에 권법을 구사하는 악마가 나타났다고 한다. 가보면은 스펙터였나? 하여튼 이런 괴물한테 정신세계를 제압당한 라샤아를 만날 수 있다. 이때 인여메가 있다면 전투도 일어나고 건딘글래스의 알츠하이머한테 가는 등 해서 파티에 빈공간이 있을 때 동료로 들어올수도 있다.
공략 : 무기점에서 그 말을 들은후 재빨리 간다... 전투할때는 라샤아가 꽤 세므로 어렵다. 하여튼 잘하도록 하고 알츠하이머로 인해 라샤아의 내면세계로 들어갈 때 버그가 많이 일어난다고 한다.(한번도 안겪어 봤지만...) 만약 라샤아를 막지 못한다면 참싸울아비 이벤트가 일어나게 되는데 그것은 앞에서 언급했다.
팁 : 정말 서둘러야 한다. 플레이타임 5시간전에...
결과 : 인여메가 있다면 라샤아가 파티로...
느낀점 : 넘 한가지 일에 몰두하지 말자!!!..^^;

31.뷰티로즈의 샤롬스톰

발생 조건 : 웬만큼의 명성
발생 장소 : 뷰티로즈에 앉아 있다.
내용 : 샤롬스톰이 술을 권유한다.
공략 : 특별한 공략은 없고. 만약 마시면 다 털린다. 사양의 미덕을... 정말 심각한 이벤트 저번과는 달리 도둑이 있어도 상관이 없으니... 근데 인여도둑이 있다면 다르게 진행된다더군요.
팁 : 없다.
결과 : 당연히 없다.
느낀점 : 황당하다.

32.고락주 전달 이벤트

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 뷰티로즈의 있다.
내용 : 술은 고락주가 최고라면서 은근히 고락주를 바래는 아저씨가 있다.
공략 : 만약 고락주가 있을때는 선택이 나온다. 고락주를 주면은 해결...
팁 : 미리 사두자..
결과 : 술값,명성,경험치 상승
느낀점 : 없다.

<폐샤와르 마을&흑룡의 동굴>
33.루미디아 찾아주기

발생 조건 : 자세히는 모르겠다.
발생 장소 : 폐샤와르마을 마법사의 집
내용 : 마법사의 집에 들어가면은 마법사가 두리번거리고 있다. 말을 걸면 이벤트 발생 의뢰는 마법재료라는 루미디아를 찾아달라는 것이다.
공략 : 루미디아는 마법사가 블랙데인 늪에서 잃어버렸다고 하지만 흑룡의 동굴에 있다. 흑룡의 동굴에서 흑룡을 이겨야 하는데.... 레벨이 두자리수 숫자라면 힘겹게 이길수 있을 것이다. 마법사만 있따면 7,8정도만 되어도 이길수 있을 것이다. 참고로 흑룡의 아루하의 오세다이그보다 한수위의 공격력을 가지고 있다.
팁 : 블렉데인늪 쪽으로 돌아 다니는 어리석은 짓은 하지말자.
결과 : 사례금,명성,경험치
느낀점 : 이 마법사는 찾아주면 자기가 찾았어도 될 것을.. 이런식의 비슷한 말을 한다. 엄청 싸가지 없는 마법사가 아닐수 없다. 과연 이 마법사가 흑룡을 이길수 있을까? 또 블렉데인늪에서 잃어버렸다고 해놓고선...

34.마을회비 도난 사건

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 폐샤와르 마을의 어떤 집
내용 : 마을회비 도난으로 3000갤더를 빌려주는 이벤트이다. 인간은 못믿겠는니 어쩌니 하지만 돈을 주면 달라진다.
공략 : 없다. 돈이나 들고 다니자.
팁 : 역시 없다.
결과 : 3000갤더 감소,경험치,명성 상승
느낀점 : 경험치가 이렇게 비싸다니...

35.수상한자 파월이벤트

발생 조건 : ?? 명성이 높아야 하나?
발생 장소 : 폐샤와르 주점
내용 : 파월이 보물찾으러 흑룡의 동굴로 가자고 꼬신다. 그러나 파월은 흑룡의 부하였다. 과연...
공략 : 파월은 배틀액스+2를 장비하고 있으며 그럭저럭 꽤 쎄다... 어쨌든 흑룡과 싸우던지 항복하던지 하도록 하자... 항복하면 탈출이 가능하다... 이기지 못할 것 같으면 항복하자.. 항복해서 감방에 가면은 용의 먹이들이 있다. 나중에 용의 먹이들의 선물을 받을 수 있는 이벤트... 어쨌든 감방 어느 벽에 가면은 습기가 있느니 없느니 하면서 주인공은 벽을 부신다.. 이를 지켜보던 동료는 국산겜은 이래서 안되느니 이런식으로 말한다.. 탈출하다가 파월과 만나고 싸워서 이기면 끝... 베리렌의 사파이어 였던가? 하여튼 용의먹이 한명이 준다... 나중에 메인이벤트시에 필요하다... 잘 간직하자..
팁 : 파월이 동료였을 때 전투가 일어나면은 배틀액스+2를 복제하자... 복제방법은 장착 되어 있는 상태에서 동료에게 전달하는 것이다... 그러면 파월은 그대로 있고... 동료도 받게 된다... 배트액스+2는 하우저 전용이라고 되어 있으며 메이지도 장비가능하다...
결과 : 선택에 따라 다르나 베리렌의 사파이어를 받을수도 있으며,흑룡을 이겼다면 별의별 아이템을 다 얻을수 있다... 단,아스카리아 이벤트를 해서 흑룡의 열쇠가 있었을때의 얘기다.
느낀점 : 신중히 생각하자...파월... 생긴 것 부터가 틀렸지 않은가?

36.인간남자 클러릭이 있었을때의 위의 이벤트

발생 조건 : 인남클이 있다.
발생 장소 : 위와 동일
내용 : 위와 동일... 감옥(먹이창고)에서 맞추아라는 여전사를 만나게 된다.
공략 : 맞추아는 인남클과 같은 고향사람으로 보여지는데 선택에 따라서 맞추아는 그냥 떠날수도 있고... 죽을수도 있고... 파티에 들어올수도 있다... 죽을시에는 인남클도 파티에 빠지게 된다... 알아서 선택하자... 죽는게 젤 멋진 장면이긴 하다...
팁 : 없다.
결과 : 선택에 따라서 無,맞추아 파티로 들어옴.. 맞추아죽고 인남클도 파티에 빠진다.
느낀점 : 동료애를 느끼게 된다... 그리고 맞추아가 죽었을 때 주인공이 엄마를 그리워하는 감동적인 이벤트...

<건딘글래스>
37.수룡 이벤트

발생 조건 : 어느정도의 명성
발생 장소 : 건딘글래스의 히거시존
내용 : 히거시존의 의뢰로 수룡과 붙는다.
공략 : 수룡은 보기보다 세지 않다... 웨폰포션이 아주 유용하게 쓰인다. 활이나 마법등을 동원해서 이기자...
팁 : 전기 속성이 잘 통하는 것 같다.
결과 : 사례금,명성,경험치 앞으로 히거시존의 배를 이용할수 있다.
느낀점 : 좋은일을 하면 복이온다.

38.베린져 이벤트

발생 조건 : 플레이타임 15시간정도
발생 장소 : 건딘글래스 마을 알츠하이머네 집.
내용 : 최고의 도둑(모험자)이라는 베린져와 함께 보물을 찾아 떠나는 이벤트... 만약 인간 남자 도둑이 있다면 내용이 달라진다.
공략 : 인간남자도둑이 있다면 마뉴엘라를 위해 베린져와 경쟁을 하게 되고... 정상적으로는 글라시안 던젼으로 보물찾으러 간다... 보물을 발견한 후에 주위에 마고일 석상이 깨지고... 베린져의 방심으로 일행은 마고일과의 싸움에 임하게 된다. 전투에서 승리하면 베린져는 뉘우치고 보물을 고르게 된다. 선택에 따라서 보물을 1개 얻을수 있고... 보물대신 베린져를 얻을수 있고... 보물을 두 개 다 차지할수도 있다. 단, 그때에는 혼자서 나와야 한다. 어쨌든 선택은 알아서 하도록 하자.
팁 : 없다.
결과 : 선택에 따라서 왼쪽보물,오른쪽 보물,둘다,베린져가 파티로...
느낀점 : 베린져의 의심으로 위기를 맞기도 했지만 결국 베린져는 뉘우치고 보물이 필요없다고 하면 파티로 들어오는 것으로 봐서... 정말 인간의 감정을 잘 표현한 이벤트 같다...

<글라시안>
39.마법사의 의뢰 져가의 피리 갖다주기...

발생 조건 : 마을안에 있는 시민의 대화를 들어야 한다.
발생 장소 : 글라시안 마을 마법사의 집... 버그인지 말을 잘 걸어야 한다.(해보시면 압니다.)
내용 : 풋내기 모험자라며 무시하지만 어쨌든 의뢰내용은 폐샤와르 마을 족장이 가지고 있다는 져가의 피리를 가져다 주는 것이다.
공략 : 폐샤와르 까지 가서 플리나한테 져가의 피리를 얻으면 끝난다. 단, 멍청하게 돈주고 사지는 말자. 30000원 버리고 6000원+경험치+명성 약간 손해보는 장사라는 생각이 든다. 그냥 돈 안주고 받아와서 사기를 치던지 다시 부탁을 들어주겠다고 하던지 맘대로 하자. 이때 남자엘프파이터메이지가 있다면 다른 이벤트가 전개된다. 뒤에 쓰도록 하겠다.
결과 : 사례금,명성,경험치 상승
느낀점 : 글라시안의 마법사는 건방지다...^^; <-이게 느낀점이냐?

40.과거회상 폴리나 이벤트

발생 조건 : 폴리나 이벤트시에 남자엘프 파이터메이지가 있어야 한다.
발생 장소 : 폴리나네 집..
내용 : 폐샤와르 마을로 갈 때 엘프남자 파메가 가기 싫다는 등의 말을 하고 이벤트 해결후에 폴리나가 다시 오라고 했을때는 가겠다고 한다. 가면은 둘은 아는사이인 듯 하고 과거회상이 재현된다. 폴리나와 남자엘프파이터메이지는 결혼할 사이였던 것이다. 라에르케스(이하 라케)와의 삼각관계 이런 갈등으로 인하여 헤어졌고... 폴리나의 부탁도 라케를 찾아달라는 것이다. 라케는 슈리산에 있으며 갈등을 만들어낸 아이템인 언약의 목걸이도 가지고 있다. 만약에 죽었다면 남자엘프파이터메이지는 라케를 더욱 원망하며 폴리나를 놔두고 떠난다. 근데 만약 일찍가서 라케가 살아있다면 제커슨을 막기 위해 그랬다며 오해는 풀리고 남자엘프파메는 자신의 오해로 일이 이지경이 되었다며 괴로워한다. 결국 폴리나를 행복하게 해주라는 마지막 라케의 유언으로 폴리나의 행복을 위해 남자엘프파메는 폴리나를 떠난다는 내용...
공략 : 슈리산은 어려운편이 아니며 좋은 아이템도 있다.. 특히 기사가 있다면 브레이브윈드를 놓치지 말자. 그리고 보고싶은 이벤트를 선택하자.. 늦게가던지 일찍가던지...
팁 : 지도보고 하면 쉽다.. 지도볼 필요를 느끼지 못하겠지만...
결과 : 어떻게 하든 엘프남자 파메는 폴리나를 떠난다.
느낀점 : 정말 감동적인 이벤트이다. 혹시 살아있는 라케를 보지 못한 유저들은 아직도 라케가 나쁜놈이다... 라고 알고계시는 분들도 있을 것이다... 어쨌든 전체적으로 코믹한 스토리지만... 이런 감동적인 것도 꽤 있다... 못 해보신분들은 꼭 해보세요... 정말 재미캡!!!

41.오해의 편지...

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 글라시안 마을의 스탠더네 집..
내용 : 오랜만에 온 사촌누나를 포옹하는 장면을 아무것도 모르는 여자친구에게 들킨 스탠더는 일행에게 오해에 편지를 전해달라고 한다.
공략 : 공략은 필요없다. 글라시안-데이브랜븐 * 2   <-이것이 공략
결과 : 두 번의 사례,두번씩 경험치,명성 오른다.
느낀점 : 오해하지 말자...!!!

42.쌉둥이 이벤트

발생 조건 : 인간 남자 기사가 필요하다.
발생 장소 : 글라시안 마을 가운데
내용 : 인간 남자 기사의 이벤트가 나오는 순간이다. 얼굴 검은 농부가 아는척하고 기사는 자기에게도 이벤트가 있다고 자랑하지만 마지막엔 슬퍼지는 코믹한 이벤트...
공략 : 당연히 없다...
팁 : 역시 없다.
결과 : 쌉둥이 파티에 들어온다.
느낀점 : 무척재밌고... 옆으로 가는 폰트가 뭘까? 못해보셨다면 대사보세요.

43.아세로라 이벤트

발생 조건 : 인간 여자 클러릭 필요..
발생 장소 : 글라시안 주점
내용 : 인여클의 선배라는 아세로라를 만나서 벌이는 이벤트...
공략 : 헤어진후 소식이 없어서 걱정하는 인여클... 어떤 떠돌이가 약간의 돈주면 정보를 갈켜준다고 한다. 몇푼 안 요구하니 그냥 주고... 떠돌이가 말하는 곳에 가보면은(던젼) 이벤트가 진행... 처음에 제프리가 부상당한 것을 볼수 있고... 선택이 나오는데.. 알아서 하도록 하자... 오바로크라는 괴물과 싸우는데... 다이아몬드 반지가 있다면 천하무적이었던 오바로크도 무릎을 꿇고 아세로라가 동료로 들어온다. 만약 다이아몬드 반지가 없다면 비장의 선택을 하여야 한다. 해보시면 안다.
팁 : 수정의뢰 이벤트에서 인여클이 없다면 그냥 하우저 죽이자... 그리고 저장 수시로... 데이브 근처 던젼엔 좋은 아이템도 많다.
결과 : 아세로라 파티 조인됨... 아닐수도 있지만...
느낀점 : 동료애를 느끼게 해주네요... 특히 다이아몬드반지가 없을 때... 선배의 목숨이냐 아니면 정의냐...(?)
 
<데이브랜븐>
44.장님 채이시 이벤트

발생 조건 : 호클이 있어야 한다.
발생 장소 : 데이브랜븐 마을 채이시네 집.
내용 : 호클이 채이시의 눈을 고쳐준다.
공략 : 없다.
팁 : 없다.
결과 : 생각안난다..
느낀점 : 감동적이다...^^; 원래는 삭제된 이벤트라지만 눈을 고칠수는 있네요..

45.살인첨부 이벤트

발생 조건 : 약간의 명성
발생 장소 : 데이브랜븐 마을 니콜슨네 집...
내용 : 니콜슨은 프리스크의 목을 원한다.  즉 살인 첨부를 시키는 것이다.
공략 : 니콜슨의 말대로 프리스크를 찾아가서 목을 베어 가지고 오면 된다... 사례가 젤 많은 이벤트... 근데 주인공에게 실망해서 떠나는 동료가 있을수도 있다...
팁 : 프리스크는 야스카룬산에 있다. (동굴이 아니다.)
결과 : 이벤트 아이템얻은후 돈,경험치,명성(확실치않음)과 바꿈...
느낀점 : 없다. 무시무시한 이벤트

46.복수혈전 이벤트(앞에것과 다른 방향으로 진행)

발생 조건 : 위와 동일
발생 장소 : 위와 동일
내용 : 프리스크를 안죽이고 프리스크와 같은편이되서 나쁜놈 니콜슨을 죽이는 이벤트...
공략 : 프리스크를 죽일 때... 혼자 죽여야 하고 계속 정의에 편을 따르다가 돈필요하다고 하면 영원한 동료가 안되고 돈 필요없다고 하면 영원한 동료가 된다. 니콜슨네집은 폭포뒤로 갈수 있으며 다크블레이드는 약골이다... 헬하운드는 불이 잘 안통하는거 잊지 마시길..
팁 : 위와 동일
결과 : 선택에 따라서 어택링+2,프리스크 파티에 조인..

47.러덕 이벤트

발생 조건 : 남자엘프 시프메이지가 있어야 한다.
발생 장소 : 데이브랜븐 술집
내용 : 러덕과 로이드가 자신의 형을 죽인것에 대한 복수를 하려한다...
공략 : 별다른 공략은 없다. 파티의 남자엘프시메가 러덕과 1:1대결을 하는데... 어차피 뻔한 결과이므로... 막 싸우자...길어야 2-3방이면 죽는다...우리편이...
팁 : 없다.
결과 : 역시 없다.
느낀점 : 러덕의 대사가 멋있었다. 그렇다... 엘남시메는 조금 경솔했던 것 같다.

48.미스릴 원석 구해주기

발생 조건 : 드워프와 대화...
발생 장소 : 데이브랜븐 주점
내용 : 무기상으로 장착하길 원하는 드워프가 있다... 이 드워프에게 부탁을 받고 미스릴원석을 구해주는 이벤트이다.
공략 : 미스릴원석은 붉은용의 던젼에 있는데... 7-8시간이 지났다면 들어갈수 없다. 어쨌든 제 시간에 가면은 죽음을 맞이한 드워프가 입구에 있고... 그는 입구에 붉은용이 가짜라고 한다. 그리고 다른 동료들을 구해달라며 숨을 거둔다... 그의말대로 입구에 있는 붉은용을 가볍게 지나치고 가다보면 캐라덕스라는놈의 부하가 나오고 정말 약골이므로 단번에 이겨버린후에 재밌는 퍼즐을 즐기자... 그 퍼즐을 끝낸후 잘 해메다가 캐라덕스와 싸우면 끝... 지도참조하면 쉽다... 그리고 레리쟌느의 목걸이는 꼭 획득하도록... 캐라덕스를 이기면 드워프들이 감사의 표시로 미스릴원석을 준다.
팁 : 레리쟌느의 목걸이를 꼭...
결과 : 미스릴원석 획득,드워프에게 3000원으로 판다.
느낀점 : 마치 드워프들이 무슨 노동자 같네요... 하여튼 지금의 현실을 비판하는듯한 느낌의 이벤트... 그리고 드워프에게 3000원에게 판다는게 황당하네요... 미스릴무기가 얼만데... 그냥 도와주려는 건가?

<기타>
49.헤르겔라 포션 이벤트...(캣차마을에다가 넣을걸...)

발생 조건 : 시간이 꽤 흐른후...
발생 장소 : 캣차마을 잠겼던 집..
내용 : 캣차마을의 잠겼던 집이 어느날 열려있다... 보물상자가 있는데 먹으면 곧바로 이벤트로 연결된다... 그 보물상자에 있던 헤르겔라포션은 정말 구하기 힘든것인데 그것을 먹은 주인공은 엄청난 대가를 치뤄야 한다... 결국 헤르겔라포션을 찾으러 떠나는 이벤트... 그것도 동료한명은 인질로...
공략 : 우선 글라시안 마을로 가자... 도구점으로... 가면은 헤르겔라포션에 대한 정보를 얻을수 있으며 재료가 헤르겔라꽃이라는 것을 알수 있다... 그리고 벨다인숲에 있다는 사실도 알게된다... 벨다인숲은 정말 신기한 곳이다... 맵이 계속 바뀌기 때문이다...
어쨌든 일정시간이 지나면 벨다인이 나타나고 싸움이 일어난다... 맵에 신경 쓸 필요도 없고.... 시간만 끌자... 벨다인은 마법이 무척 강력하지만 구석에 몰아서 마법 못쓰게 하면은 엄청 쉽다... 어쨌든 이기면 봉인해체되며... 헤르겔라꽃이 만발한다... 보라색만 약으로 쓰인데... 글라시안 마을 도구점에 가면은 100갤더에 조제해준다... 우선 한 개만 조제하고 돈을 5000갤더 모아서 캣차마을로 가서 변상해주자... 늦을 경우 동료가 도망가거나 삐져서 안간다... 패치를 안깔았을경우에 헤르겔라포션=무적 이라는 등식이 성립된다... 만약 패치를 깔았다면 보스전에 쓰도록 하자... 먹으면 다 꽉차니깐...
팁 : 캠핑 0시간해도 하루는 지난다... 빨리 갖다주자...
결과 : 모든 롤의 공통점이기도 했죠? 아이템 획득 하기... 포가튼은 그것마저도 다른 롤과는 차별화 하고 있습니다... 정말 독창적이죠...

50.엘프여자 메이지가 있을때의 헤르겔라 포션 이벤트...

발생 조건 : 엘프여자 메이지가 있다.
발생 장소 : 위와 동일
내용 : 엘프여자메이지와 주인공의 과거 회상 이야기이다...
공략 : 특별한 공략은 없다... 벨다인숲에 들어갔다 살아나온 유일한 엘프가 바로 엘프여자메이지임을 알게되고... 사랑했던 프라벳이 등장하고 주인공은 엄마를 찾고 일행들은 동물들의 반란을 맞이하는 아주 복잡한 구조의 이벤트이다... 뒤에 대사를 참고하자... 그리고 벨다인과 엘여메가 1:1대결을 할 때 어려울 것이다... 어쨌든 그후는 위와 똑같다...
팁 : 없다.
결과 : 동일...
느낀점 : 쥐로변해 사랑하는 사람을 지켜준 프라벳... 정말 감동적이네요... 엘프가 수명이 길다는 것을 다시한번 증명해준 이벤트...

51.퀘스맨 이벤트

발생 조건 : 없다.
발생 장소 : 프레오강을 건너서...(글라시안마을근처)
내용 : 퀘스맨이 내는 문제를 맞추는 이벤트
공략 : 퀘스맨은 가슴에 Q가 적혀있으며 아주 사악하게 생긴녀석이다.  처음 프레온강을 건넌후 글라시안을 향해 가다보면 만날 수 있다.(음침한 음악과 함께) 자신이 내는 문제를 맞춰보라고 하는데 뻥맨이 누구인지 알아맞혀봐란 문제이다.  그러면서 사라져버리는데 이제 9명의 피맨을 모두 만나봐야 한다. 피맨을 총정리 해보면은...
  1 - 건딘글래스 북서쪽 끝의 집에 들어가보면 오른쪽 위에 탁자같은 것이 있다.  그 뒤로 돌아들어가면 피맨을 만나게 된다.
  2 - 글라시안의 마법사의 집에 있다.  마법사의 집에서 오른쪽 서재중 가장 위의 책장들의 뒤로 들어가 끝까지 가면 된다.
  3 - 은독수리 던젼으로 가는길에 있는데 찾기가 쉽지 않다.  수많은 고목들이 좌르르륵 서있는 곳의 왼쪽 절벽으로 들어가야 되는데 특별히 특징있는 장소가 아니기 때문에 설명하기조차 어렵다.  일단 계단을 3번 내려가고 왼쪽으로 죽가다가 4번째 계단에서 내려가지말고 계속 왼쪽으로 가서 왼쪽의 절벽으로 일일이 들어가보자.
  4 - 고락스마을에서 달핀슈즈를 얻은 장소에서 발견할 수 있다. 마돌의 집 화장실에 들어가서 왼쪽 위의 2개의 항아리 사이로 들어가면 된다.
  5 - 켓챠마을의 지하 주점으로 내려간다.  그러면 왼쪽에 피아노가 있는데 피아노의 위로 들어 갈 수 있다.
  6 - 쟈리건드에서 북서쪽 끝에 있는 큰 집의 뒤로 들어가 한가운데서 아래로 내려가면 들어가는 길이 있다.
  7 - 페샤와르마을의 폴리나의 집에 있다.  폴리나의 방과 현관거실 사이의 문틈이 비교적 넓을 것이다.  그 가운데서 아래로 내려가면 된다.
  8 - 헤르겔라포션 이벤트 후에 하는 것이 편하다.  헤르겔라꽃을 얻은 장소에서 가급적 아래로만 내려가도록 한다.  끝까지 내려간후 오른쪽으로 가서 위의 막다른 골목 끝까지 간다.  그 후 왼쪽의 나무로 들어가서 아래로 내려가면 된다.
  9 - 알카서그의 탑에 들어가기 전에 있는 단풍나무 숲에 있다.  오른쪽 아래에 있는 단풍나무숲에서 오른쪽 끝으로 가서 밑으로 내려가면 들어갈 수 있다.  끝까지 내려간 뒤 다시 왼쪽으로 들어가면 된다.
  위치를 적은 순서와 피맨의 번호와는 관계가 없다.  그럼 각각 P-MAN들이 하는 얘기를 들어보자.  이 얘기들을 근거로 누가 뻥맨인지 찾아내야 한다.
 1번 - 7번피맨에겐 물어봐도 소용없어.  그는 가르쳐 주지 않을테니까.
 2번 - 만약 5번피맨에게 뻥맨이냐고 묻는다면 그는 절대 아니라고 할걸?
 3번 - 1, 2, 5, 6번중 한명은 거짓말하고 있으니 주의하는게 좋아.
 4번 - 8번째 피맨은 거짓말장이야! 내가 목숨걸고 말하는거야! 그를 절대로 믿지마!
 5번 - 나는 죽어도 뻥맨이 아니야! 절대로!
 6번 - 내가 뻥맨이라고? 내가 뻥맨이라면 내말은 거짓일텐데 들을 필요도 없잖아?
 7번 - 나? 난 당연히 거짓말하는 피맨 알지.  가르쳐달라고? 싫어!
 8번 - 우리중에 있는 단 한명의 거짓말장이인 뻥맨은 5번이야!
 9번 - 뻥맨? 아! 거짓말하는 피맨? 2번은 아니고.. 그런데 둘중에 누굴 말하는거지?
  자 어디 이제부터 연구를 해보자.  일단 1,2번은 진실을 말하고 있다... 그러므로 1,2번은 우선 확실하게 아니라는 것을 알고 있다. 6번도 마찬가지로 확실히 아니라는걸 알수 있을것이다.뻥맨이라면 내말은 거짓일거라고 사실을 말했기 때문이다.  7번또한 뻥맨이 아니다.  뻥맨이라면 모른다고 했을 것이다.  9번역시 아니다.  2번이 아니라고 말했기 때문이다.  이제 이 1, 2, 6, 7, 9번이 진실이라고 판정할수 있다.  나머지 3, 4, 5, 8번을 놓고보면 애매한 문제가 생기게 된다.  3번이 뻥맨이라면 8번까지 거짓을 말하는 것이 된다.  4번이 뻥맨이라면 8번이 거짓말을 하는 것이 된다.  5번이 뻥맨일 경우에도 8번은 거짓말을 하는 것이 된다.  5번이 뻥맨이라면 4번이 거짓이 되는데 8번은 1명이라고 했기 때문에 또한 거짓이다.  이렇게 해서 5번 역시 확실히 아니다... 5번이 뻥맨이라면 뻥맨이 3명이 되기 때문이다. 어쨌든 어떠한 경우에도 8번은 거짓말을 하고 있는 경우가 된다.  따라서 8번은 유력한 뻥맨의 후보이다.  하지만 여기서 문제가 생긴다.  8번이 뻥맨이라면 3번이 거짓말을 하는 것이 되기 때문이다.  여기서 주의깊게 봐야할 것은 바로 9번의 말이다.  9번은 진실이란걸 확실히 알 수 있다.  그런데 둘중에 누굴 말하는거지? 라고 말했다.  거짓말을 2명이 한다는 말이다.  즉 거짓말을 하는 피맨은 3번과 8번 두명이다.  이제 퀘스맨에게 대답을 해야한다.  한 번은 3번이라고 대답한후 아직이다라고 말해서 두 번째는 8번이라고 대답하면 된다.  물론 순서가 바뀌어도 상관은 없다.  퀘스맨은 깜짝 놀라게 되고 머리가 작아져서 도망가버린다.
  퀘스맨의 문제를 맞추지 못하면 레벨을 무려 5씩이나 빼앗기게 된다.  그리고 다른 이벤트를 겪을 수 있는데 우선 쟈리건드의 피맨이 있는곳으로 간다.  그곳으로 가면 어떤 첨보는 녀석이 레벨을 다시 찾고싶냐고 한다.  그러면 거울을 주고 파이집에 커튼있는곳에 비추라고 한다.  파이집에 가서 비추면 패스맨을 찾을 수 있다.  이 때 패스맨이 어떻게 찾았냐고 물어보는데 거울을 비춰서 찾았다구 하면 인제 큰일났다고 한다.  이 큰일이 무엇인지는 아직도 밝혀지지 않고 있다.  그리고 다시 퀘스맨에게 갈수 있다.  그래서 문제를 맞추면 레벨은 다시 찾고 퀘스맨은 도망가게 된다.  퀘스맨의 문제를 맞췄을 경우 히로 왈 ‘그리고 또 한명 그건 바로 너야!’ 로 시작해서 마구마구 설명을 한다.  그 설명은 위에 있는대로이다.
  피맨들을 정리해보면 1번 - 피그맨, 2번 - 플러스맨, 3번 - 페인트맨, 4번 - 폭도맨, 5번 - 플레이맨, 6번 - 파워맨, 7번 - 폭탄맨, 8번 - 뻥맨, 9번 - 펑키맨이다.  이런건 알아봐야 아무짝에도 쓸모없으니 그냥 넘어가도록 하자.  퀘스맨의 문제를 맞추면 정말 속이 시원하다. 그리고 남자메이지가 있다면 추가 이벤트가 생긴다... 바로 수희이벤트... 이때는 워드걸,수희,3D캐릭터 중 하나를 소환할수 있다... 수희를 소환할려면 여자메이지가 있어야 한다. 때에따라서는 3D캐릭터가 소환되기도 한다. 수희가 소환되면 엄마를 찾아야 한다며 다사스2의 대한 암시를 하고 남자메이지가 대신 들어간다. 어쨌든 정말 재밌는 이벤트이다. 못해보신분은 대사라도 읽어보자...
결과 : 경우에 따라서 수희 동료..
느낀점 : 정말 재밌고... 연구하느라고 괴로웠음..그리고 위에 글은 천리안의 어떤분의 글을 인용함...(허락없이 정말 죄송..)

4.메인 이벤트 공략
 쟈리건드에서 야스카룬산까지... 
 플레이타임이 6시간이 넘고 명성이 어느정도 수준이 되면 쟈리건드 마을의 입구나 슈리산에서 쟈리건드로 들어갈때 어떤 꼬마가 파이 누나가 부른다며 빨리 가보라고 한다. 파이가 부르는 곳으로 가면 파이는 야스카룬 산의 산적 두목 레딕에게 편지를 전해 달라고 한다. 선택이 나오는데 결국에는 같아진다. 그럼 일행은 편지를 가지고 야스카룬 산 동북쪽으로 떠난다. 야스카룬 산의 레딕 산채는 처음에는 들어가지 못하지만 파이의 편지를 들고 가면 들어 갈 수 있다.
 레딕의 소굴로 들어가면 레딕의 부하가 우르르 몰려오고 일행들은 포위당하게 된다.포위당한 일행은 거기서 예전에 고락스 마을에서 무기와 돈을 빼앗은 여자도둑을 마나게 되고 그녀에게 편지를 전해주면 그녀가 레딕의 산채로 데려가 주는데 그녀는 자신의 아버지에게 거절하는 투의 말을 할 경우 목숨이 위험하다고 경고를 해준다. 레딕은 편지를 보고 나서 수고했다며 다시 건딜글래스의 현자에게 편지를 전해달라고 부탁한다. 그때 갑자기 적들이 쳐들어 온다. 이들은 영주 제커슨의 4천왕들로 레딕이 그 중의 한 명인 아테나와 결투를 벌인다. 레딕은 역시 전쟁터에서 늙은몸답게 아테나를 어렵지 않게 이기게 된다. 그후 아델바르트가 레딕과 결투를 하게되고 아델바르트는 단칼에 레딕을 이긴다. 부상을 입은 레딕을 히로인(여주인공)이 가로막으며 아델바르트에게 살려 달라고 하자 아까 레딕에게 진 아테나가 부상당한 레딕을 칼로 찔러 죽인다. 아버지의 죽음을 본 히로인은 울부짓고 이 광경을 본 주인공 일행 모두가 영주의 지하감옥에 같이고 만다. 주인공 일행은 히로인의 말에 따르면 모두 교수형에 처해질 거라고한다. 이때 사천왕중 하나인 셀레스가 일행에게 다가와서 누가 면회 왔다고 알려준다. 면회온사람은 다름 아닌 쟈리건드의 점장이 파이! 파이는 미안하다고 말하면서 자기가 할 수 있는 방법은 이것밖에 없다면서 피라블래스터를 히로인에게 건네 주고 만약 탈출 하게 되면 자신의 집으로 오라고 말하고는 돌아간다. 히로인의 성격을 대강 짐작할수 있을것이다.

 탈출하는 일행들...
 일행은 밤이 되기를 기다렸다가 히로인이 피라블래스터를 써서 문이 파괴되자 모두 탈출한다.
탈출하다 보면 창고 같은 곳에 들어가서 아이템을 얻을 수 있으나 그리 좋은 아이템은 아니다.. 그리고 커텐으로 쳐져 있는 문 이 있는데 그곳에 들어가면 영주가 부사에게 제물을 바치는 끔찍한 장면을 볼 수 있다. 제물의식이끝난 후 일행은 제커슨에게 들키고 만다. 제물 의식을 보고나서 지하에서 나오면 병사들이 서 있는데 병사들은 별 문제가 될것이 없다. 경험치는 많이 준다. 영주의 집 정원밖에 도착하자 뒤에서 사천왕중 하나인 중장기사 멘테스가 뒤에서 쫓아와서 싸움을 건다. 멘테스는 중간계열의 보스치고는 별로 세지 않지만 일반적과는 비교도 안된다. 이기면 아테나가 뒤에서 멘테스를 비웃으며 달려오지만 주인공 일행은  재빨리  밖으로 도망친다. 밖으로 도망치면 자리건드의 밤거리가 펼쳐지고 다른 집들은 모두 잠겨져 있다. 일행은 여전사이벤트를 완전 해결했다면 라프라미스집에서.. 아스카리아를 살렸다면 아스카리아 외삼촌 집에서 그리고 파이네 집에서 몸을 숨길수 있다. 영주의 부하 들이 사라지자 일행은 파이가 잡혀갔음을 알게 되고, 히로인은 건딘글래스로 가자고 한다. 여기서 또 히로인과 주인공은 말 다툼이다. 어쨌든 일생들은 건딘글래스로 가야한다.                                       
 건딘글래스의 현자를 만나면?
 건딘글래스로 간 일행은 현자를 만나는데 히로인은 자신의 성격을 마음껏 들어내며 현자에게 당신 때문에 아버지가 죽었다고 하면서 현자를 추궁하지만 현자는 안됐지만 방법을 가르쳐 주는 것 이외에는 할 수 있는 일이 없다고 한다. 현자는 차를 마시면서 얘기를 차근 차 근히 해 나가는데. 가장 좋은 방법은 트라이켄으 로 도망치는 것이라고 한다. 그러나 그건 득도 안되고 세상이 어지러우진다고 한다. 하지만 도망칠수도 있다. 도맟치면 물론 게임 오버가 되자만. 알츠하이머는 히로에게 블러드스톤과 악마 부사의 이랴기를 해주고 부사의 부뢀을 막기 위해 서는 기르아프칸의 지팡이가 있어야 한다고 하고 그것은 마법사의 탑에 사는 알카서그가 알고 있다고 한다. 그러나 그는 성격이 괴팍하고 인간을 싫어 하기 때문에 데이브렌븐에 사는 늙은 기사 스테인을 만나서 같이 가야 한다고 한다. 스테인에게는 자신의 얘기를 하면 된다고 말하면서 현자의 반지를 준다.현자의 얘기를 듣고 나서 히로인은 혼자 밖으로 뛰텨 나가는데 주인공이 따라 나가지만 히로인은 겁쟁이라고 하면서 삐진다. 여기서 아까 만한 선택을 한다. 물론 트라이켄으로 가려고 하면 게임은 여기서 끝난다. 혼자 보낼 수는 없다라는 말을 하면 다시 일행은 여행을 떠나게 된다. 일행은 스테인을 찾아서 현자의 반지를 가지고 데이브렌븐 마을로 간다.

 데이브렌븐의 스테인을 만나 마법사의탑으로
스테인은 당신들이 어떻게 현자를 아냐고 하면 일행은 현자의 반지를 보인다. 그러면 알츠하이머가 보낸 사람이군! 하며 스테인이 같이 동행하는 스테인은 능력이 높기 때문에 전력에 많은 도움이 되지만 동료가 꽉차 있다면 아예 동료도 안되며 잠깐만 동료가 되는 것이다. 스테인과 같이 동행해서 마법사의 탑 앞에 도착하면 스테인이 알카서그를 불러내고 알카서스는 스테인은 반가워하면서 주인공 일행들은 믿지 못한다고 하면서 시험을 하겠다고 한다. 시험은 무수한 난관을 거치고 알카서그가 있는 탑 정상까지 올라가는 것이다. 탑이 아니고 던젼이라고 봐야 한다... 별로 어렵진 않지만 그래도 공략을 쓰자면 첫 번째 층은 수많은 함정과 스위치 조작 으로 문을 통과하고 전투를 해서 2층으로 올라가는데 2층은 고렘과의 이벤트 전투를 제외하고는 일반 전투가 없는 대신에 수수께끼의 문이 존재 한다. 고렘중에 아이언 고렘은 전격 마법에 잘 통한다. 수수께끼 문은 히트문이 3개가 있고 마지막 정답을 맞추는 문이 있다. 수수께끼는 A타입B타입, 두가지가 있고 수수께끼는 랜덤으로 나온다. 만약 수수께끼를 못맞췄다면 로드하자... 필자는 수수께끼문 아래로 들어가서 안 맞추고 계속 스토리가 진행되었다. 어쨌든 수수께끼를 풀고 고렘들을 물리치면 마지막 층에 올라오는데 그곳의 석판에 가면 석판에는 “시간(별)의 흐름을 아는 자만이 나아갈수 있다”라고 나온다. 비밀 문을 열고 그곳을 열면 스위치가 있는데 스위츠를 돌려서 시간의 흐름 즉 시계방향으로 맞추면 된다. 방향은 이렇게 하면 된다.
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   입구
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 입구 왼쪽 위에있는 스위치는 밑으로 향하게 입구 왼쪽 밑에있는 스위치는 오른쪽으로 향하게 입구 오른쪽 위에있는 스위치는 왼쪽으로 향하게 입구 오른쪽 밑에있는 스위치는 위쪽으로 향하게 하면 된다. 스위치의 방향을 모두 맞추면 입구의 닫힌 문이 이벤트적으로 열린다. 열린 문의 한가운데로 들어가면 알카서그의 거실이 나오고 정문으로 들어가면 알카서그와 스타인 둘이 함께 서 있다. 알카서그에게 이야기하면 알카서그는 찝찝함을 느끼면서 잘 왔다고 한다. 알카서그는 델메이즈 주문서와 기르아르칸의 지팡이에 대한 이야기를 해준다. 지금 기르아르칸의 지팡이는 봉인이 되어 있어서 델메이즈의 주문서가 있어야 봉인이 해제된다고 한다. 문서는 3개로 나누어져 있는데 하나는 매튜가 가지고 있고, 두 번째것은 자기가 글라시안 마을 윗쪽 동굴에 숨겨 놓았다고 한다. 거기에는 마법당벽이 쳐져 있는데 알카서그가 자 신의 구슬을 주면서 이것을 지니고 있으면 장벽이 없어 진다고 한다. 그리고 마지막 3번쨰의 주문서 조간은 고락스 마을 만쪽의 황무지 지역의 동굴에 있다고 가르쳐준다. 그리고 기르아르칸의 지팡이는 레미날 호수에 사는 마녀 아루하가 가지고 있다고 한다. 그러자 스테인이 마녀 아루하에 대한걱정을 한다. 그녀는 성격이 이상해서 지팡이 얻기가 왠만하면 힘들거라고 말한다. 그리고 모든 아이테을 구하면 다시 여기로 오라고 말한다. 마법사의 탑은 한번 클리어하고 나면 그냥 출구로 연결되므로 다시 수수께끼나 전투를 하지 않아도 된다. 그러면 먼저 주문서를 찾아 떠나자.

 주문서 1,2 찾기
첫 번째 주문서는 매튜가 가지고 있지만 만약 매튜의 주문서 전달 이벤트를 했다면 건딘글래스의 현자에게 가보자... 여기서 주문서를 받고 나오면 아테나와 싸우게 된다. 아테나를 쉽게 이기고 주문서2를 찾으러 가는데 만약 지팡이를 먼저 얻었다면 정말 황당한 장면을 보게 된다. 죽었던 루츠가 다시 나타나기 때문... 어쨌든 주문서2는 글라시안 윈지 뒨지 하여튼 그 근처 던젼에 있다. 풍차가 있는.. 이 던젼은 무지 어렵다. 지도를 구해서 하던지 알아서 하자. 이 메뉴얼 안에는 지도도 있다. 알카서크가 준 아이템으로 마법장벽을 깨고 헤메다 보면 이벤트적으로 문이 닫히고 퍼즐을 맞히게 된다. 퍼즐을 재밌게 맞추면 또 문이 열린다. 그리고 더 헤메다가 오면은 리치가 있는곳에 갈수 있다.(여기서 떨어지는 함정에 걸린다면 엄청난 노가다를 해야만 한다. 걸리면은 과감하게 로드하자.)
 어쨌든 리치와 스켈톤들은 갑자기 깨어나면서 알카서크 탓을 하면서 일행의 살을 먹겠대나? 여기서 겁먹는 히로인을 볼수 있다. 리치는 마법이 상당히 강하지만 별로 세지는 않다. 5개짜리 라이트닝포스를 조심하자.(어떻게 조심하라는 거지?) 어쨌든 리치를 이기면 아델바르트가 나타난다. 패치를 안 깔았다면 아델바르트의 버그에 막혀서 더 이상 진행이 불가능해지므로 과감히 패치깔고 뉴겜을 하자..^^; 어쨌든 아델바르트와의 1:1대결후에 (필자는 아델바르트를 1번 때려봤다..^^;) 아델바르트는 금의 보좌를 가지고 가고.. 그옆에 있는 주문서2는 일행이 가지게 된다.(아델이 왜 그건 안 가지고 갔을까나...)
 리치랑 싸울 때 턴언데드를 써도 되지만 가능하면 쓰지말자. 잘 안걸린다. 진짜 안걸린다. 리치한테 밀리더라도 아델이 도와주니 걱정 말자.. 아마 그럴염려도 없을 듯. 아델을 만약에 이긴다면 에딧을 했다느니 어쩌구 하면서 은근히 웃긴다.
           
 주문서 3을 찾아라
 주문서 3은 고락스 마을 남동쪽에 황무지 근처에 있다. 그곳에는 패스맨도 있다. 어쨌뜬 이 던젼은 비교적 쉬운 편이다.(비교적...) 여기서는 퀘일 이벤트를 해서 독수리상을 얻어야 한다. (독수리상은 많이 있는데... 퀘일에 것만 집혀진다.) 어쨌든 독수리상으로 문을 연후에 헤메다가 보면은 길을 찾을수 있다. 꽤 좋은 아이템도 많이 있다. 적들은 별로 어렵지 않다. 주문서를 찾은후에 나오면은 만약 아스카리아 이벤트를 해결했을 때 도망간 저우누스의 짝 즈가르옴이 복수를 다짐하고 있다. 즈가르옴은 만만치 않을 상대이지만 지금까지의 레벨이라면 그리 어렵지 않을 것이다. 떨거지 헬하운드는 화염계 마법이 잘 안 통하므로 주의하자. 즈가르옴의 공격은 마치 킹오파의 베니마루의 발차기를 연상 시킨다. 어쨌든 이기면은 이제 지팡이를 얻으러 마녀의 성에 가면 된다. (먼저 지팡이부터 얻을수 있다.)
마녀의 성에 가면은 선택을 해야 하는데 그것은 아래를 보도록 하자.

 어떻게 선택하냐에 달려 있다.
 여기서 1번만 계속 지정하면은 그린드래곤 오세다이그를 아루하가 소환하게 된다. 이용은 꽤 만만치 않은 상대이지만 마법사가 있다면 별거 아니다. 이 용은 독성도 가지고 있으며 마법도 쓴다. 레벨 9이상만 되어도 쉽게 이길수 있다. 이기기만 하면 간단히 지팡이를 손에 넣을수 있다. 그렇지만 만약 2번을 선택하면 짜증나게도 아루하의 여러 부탁을 들어주어야 한다. 아루하는 허영심이 많기 때문에 더 골치가 아프다. 하나는 대리석으로 석공한테 부탁해서 석상을 만드는것이고 하나는 파월이벤트시에 얻을수 있는.. 또 하나는 붉은용의 던젼에 있는... 이 3가지를 모두 들어주면 지팡이 외에도 특이한 속성을 가진 블러드문 아머와 다크브레슬릿을 얻을수 있다. 1가지만 들어줘도 지팡이는 준다. 플레이포인트를 위해서 가능하면 3가지를 다 얻어주자. 단, 석상만드는 이벤트는 석공이벤트를 정상적으로 해결해야 하며. 드워프 이벤트도 마찬가지이다. 대리석은 나무꾼이 가지고 있다. 나무꾼은 아에리드 숲에 있다.

 돈 밝히는 다크브레이드의 습격
지팡이를 얻은후에 마녀의 성에서 나가면은 갑자기 무슨 배가 일행의 배를 덮친다. 그 안에는 다크블레이드와 아테나,루츠등이 버티고 있다. 먼저 다크블레이드와 떨거지들을 무찔르면은 영주군과 싸우게 된다. 오세다이그를 이길정도라면 별로 어렵지 않다. 단,루츠는 꽤 만만치 않다. 어쨌뜬 다 무찔르면은 히로인이 아버지의 원수를 갚겠다며 아테나를 향해 달려오지만 루츠가 대신 죽는다. 이것으로 루츠의 비극적인 사랑은 끝난 것이다. 어쨌든 그 후에 다크블레이드는 배에 폭탄을 장치하고 아테나를 데리고 워프해버린다. 재빨리 배를 바꿔타고 탈출한 일행은 이제 마법사의 탑으로 가는 일만 남았다.         

 봉인이 풀린 지팡이...
지팡이와 주문서1,2,3을 모아서 다시 알카서크의 탑으로 오면 알카서크는 주문서를 이용하여 지팡이의 봉인을 풀어준다. 기르아르칸의 지팡이!를 얻은 일행에게 그는 이제 자신의 할 일은 끝났다며 가라고 한다. 그러나 노기사 스테인이 하루 쉬었다가 가라고 해서 일행은 침실로 향한다. 거기서 잠을 자면 사랑이벤트가 발생한다. 주인공이 잠에서 깨어나니 히로인이 없다. 히로인을 찾아 사다리를 타고 올라가면 아주 깔끔한 배경에서 멋진 키스를 한다. 그것도 멋진 음악속에서... 이야기는 별을 가지고 하지만... 어쨌든 사랑의 이벤트도 끝났고 기르아르칸의 지팡이!를 메이지 한테 장착시켜주고 쟈리건드에 가야 한다.(만약 메이지가 없으면 무척 힘들어 질 것이다...) 쟈리건드에서 영주건물에는 적이 진치고 있으나 별로 강하지 않다. 그후에 셀레스가 보내는 적(바실리스크,사라만다)도 무찔르면은...재밌는 놀이를 한다면서 이상한 마법을 쓴다.(바실리스크와 사라만다는 마법으로 죽이자...) 마법에 의해 일행들이 모두 사라진다. 그리고 셀레스와 주인공의 1:1대결이 펼쳐진다. 가볍게 이긴후에 셀레스는 동료를 찾고 싶으면 3층의 중앙홀로 오라고 한다. 동료를 찾으러 3층으로 오면은... 아델바르트와 셀레스가 있다. 아델바르트는 자기편이 되달라면서 제안을 하지만... 정의를 위해 주인공은 가볍게 거절을 한다. 그리고 아델과 주인공의 1:1대결이 펼쳐진다. 어차피 몇턴만 버티면 셀레스가 방해를 놓을 것이다. 그렇다고 도망다니지는 말자. 아델바르트의 검이 늘어나기 때문이다... 어쨌뜬 몇턴을 버티면 셀레스가 아델바르트의 성격이 맘에 안든다면서 둘을 갈라논다. 그리고 제커슨이 시켰다면서 사라진다...(정말 제커슨이 시켰을까?) 어쨌든 아델바르트는 여태껏 충성을 바친 제커슨에게 배신을 당한것에 대해 분노한체 의욕을 잃고 무릎을 꿇고 만다. 주인공 일행에게 커스리다 요새로 가라고 한다.

 커스리다 요새에서...
 주인공 일행들은 커스리다 요새로 마지막 결전을 위해 떠나야만 한다. 커스리다 요새는 폐샤와르 마을로 갈 때 거치는 숲에서 오른쪽으로 가야한다. 입구에 들어서면 와이번이 지키고 있다. 계속 도망가다가 결국 와이번과 맞서 싸우고 이기면 입구에서 제커슨이 나타난다. 제커슨은 주인공의 말을 비웃으면서 워프해버린다. 커스리다 요새는 포가튼사가에서 글라시안근처 던젼과 더불어 가장 크고 복잡한 던전이다. 하지만 이 던전은 스위치와 잠긴문 이외엔 그리 특별한 장치가 별로 없어 미로만 해매면 되는 던젼이다. 그러나 크기가 방대하기 때문에 옆에 연습장 피고 그리면서 나아가는게 좋을 것 같다.
 이 커스리다 요새의 지하 1층에서 2층으로 가는 입구에는 멘테스가 지난 번의 실수를 만회 하겠다고 기다리고 있다. 처음에는 멘테스가 위에서 서있다가 부하들이 전멸하면 그때서야 다가온다. 멘테스의 체력이 50이하로 떨어지면 멘테스는 뒤로 물러서며 도망간다.(그냥 죽일수도 있다.) 이제 지하 1층헤서 멘테스를 격퇴하고 지하 2층으로 내려간다. 지하 2층에는 별다른 이벤트는 발생하지 않는다. 2층에서 지상 1층으로 올라가서 문을 열면 아테나가 파이를 인질로 잡고 있다. 파이를 구하려고 다가가는 일행은 오지 말라는 파이의 목소리와함께 밑바닥으로 빠지고 만다. 그리고 아테나는 파이를 칼로 찔러서 밑바닥으로 떨어 뜨린다. 바닥으로 떨어져 정신을 차린 일행은 벽 옆에서 독가스가나오고 있는 것을 눈치챈다. 그때 제커슨이 또 나타나서 2분후면 독가스로 모두 죽을 것이라며 만약 기르아르칸의 지팡이!를 넘겨주면 부하로 써 주겠다고 한다. 망설이는 일행에게 중상을 입은 파이가 피를 토하며 굴복하지 말 것을 충고 한다. 일행은 분노하며 제커슨에게 대든다. 그러자 제커슨은 건방지다며 일행들에게 죽으라고 하면서 사라진다. 피를 토하는 파이가 주인공을 불러 부축을 해달라고 한다. 파이는 일어나서 일행에게 부디 기사도를 잊지 말라며 이야기한 다음 문앞에서 양 팔을 벌려 빛을 내며 문과 함께 폭발한다.(참 신기하다.) 파이의 목숨으로 생긴 벽을 지나 일행은 다시 2층으로 올라간다. (근데 이 이벤트를 안 할수도 있다.)2층에서 해매다 보면 아테나가 있는 곳에 도착한다. 아테나는 루츠의 복수를, 일행은 파이의 복수를 위해 싸우게 된다. 복수전에서 승리한 일행은 요새의 끝으로 가서 마지막 일전을 벌이게 된다. 전투는 어렵지 않다. 항상 P키를 눌르면서 다니도록 하자... 재수없으면 동료가 벽에 갇히게 되니...

 마지막 일전, 부사 VS 일행들...
 최상층에 도착한 주인공 일행은 최상층 입구에서 다시 셀레스가 소환한 사라만다와 싸워야 한다.
 이 후 입구로 들어가면 다크메이지가 천명째의 재물을 바쳤다고 말을 한다. 그러자 분노하는 일행들... 결국 여기서 대규모의 전투가 발생하게된다. 이후 멘테스를 물리치면 직접 제커슨이 내려와서 싸우게 된다. 조무래기들을 다 무찌르고 멘테스를 죽이자. 그리고 마법을 쓰는 가로린은 처리대상 1호이다. 제커슨을 물리치면 제커슨은 셀레스에게로 가서 왜 부사가 강림하지 않는지를 물어본다. 그러면 셀레스가 본색을 드러내며 쿠테타(?)로 제커슨을 태워버리고 제커슨은 아델바르트의 이름을 부르며 죽는다. 여기서 갑자기 나타난 우리의 아델바르트...^^; 그러나 주인공도 이기는 셀레스한테 결국 패하고 만다. 그러면 셀레스의 명령으로 사제들이 기도를 하면 부사가 드디어 부활한다. 부활한 부사는 마지막 보스답게 그야말로 엄청난 공격결과 마법을 가지고 있다. 부사는 HP가 무려 9000이나 된다. 하지만 기르아르칸의 지팡이로 블루드스톤을 때리면 부사의에너지가 2000씩 피해를 입힐수 있다. 그러나 운이 나쁘게도 셀레스가 블루드스톤이 있는 길목을 막고 있다. 셀레스의 5방짜리 라이트닝포스를 피할 수가 없는 상황이다... 동료 1명이상이 희생될 것이다. 어쨌든 희생을 각오하고 셀레스를 죽이고 불루드 스톤을 없애자.. 메이지가 있다면 부사도 별거 아니다. 그리고 필자에 생각으론 제커슨이 더 어려운거 같다. 마법만 없다면...
 부사의 에너지가 소멸되서 그 진동의 여파로 땅이 갈라지고 셀레스는 거기에 빠져 최후를 맞이 한다. 그리고 일행은 커스리다 요새를 무사히 빠져나오며 아델바르트는 실종되고 만다. 이제 대망의 엔딩이 시작된다. 엔딩은 파티에 속해있는 인물에 따라서 바뀐다. 필자의 경우 남자 시프메이지는 로이드라고 써져있는곳에 칼을 꽂고 복수를 다짐하며, 인간남자 메이지는 책을 들고 있고.. 히로인은 아버지의 죽음을 슬퍼하고... 프리스크는 미샤라를 어깨에 올려놓고 즐거워 하고 있다. 또한 슈에랑은 뭐하는건지 모르겠고... 남자 싸울아비는 사다리에 있었나? 하여튼 일행들의 미래가 스케치 되어 있다. 그리고 멋진 엔딩테마곡과 손노리팀의 메시지... 플레이포인트가 나온다.

5. 대사 모음&지형(천랸 매뉴얼 인용)

* 이벤트 순서는 3.서브이벤트공략에 순서와 관계가 없음을 밝힙니다.

1. 마돌의 보물 이벤트
[마돌] 아아아~ 괴롭다! 내보물~ 내보물! 으으으
[주인공] 보물? 왜요? 보물을 잃어버리시기라도??
[마돌] 으~ 당신들은 누구지?
[주인공] 저희는 이곳 저곳을 떠돌아 다니는 모험자입니다
[마돌] 음~ 그렇소? 그런데 당신들 같은 사람예기는 들은 적이 없는데
[주인공] 별로 유명하진 않습니다
[마돌] 어쨌든 좋소, 나는 마돌이라고 하오. 내 얘기는 마을 사람들에게 들은 적이 있을 거요.
       실은... 음.. 그 전에 비밀로 하겠다고 약속해 주시오. 그리고 이일을 해준다면 사례는          톡톡히 하겠소.
  선택 1. 걱정 마십시오. 비밀은 지킵니다.
      2. 비밀로 하려면 돈을 좀...

-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[마돌] 사실 난 다른 사람들을 믿지를 못하오. 그래서 난 보물들은 아무도 모르는 곳에 숨겨두          지. 그런데 어제 나의 사랑스런 보물들이 있는곳에 가보니 못된놈의 괴물들이.. ...으           흐. 제발 그 괴물들로 부터 나의 보물들을 구해주시오.
[동료-1] 칫. 구두쇠로군
[주인공] 알았습니다. 그런데 그곳이 어디지요?
[마돌] 으으음. 말하기 싫은데... 하지만 어쩔 수 없지. 마을 뒤에 있는 카스타 동굴이오.
       그런데... 제발 당신들만 아는 것으로 해주시오.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[마돌] 뭣이? 이런 도둑놈들 같으니... 관둬! 필요 없어!
*이벤트 중지입니다. 그러나 다시 한 번 말을 걸 경우..
[마돌] 뭐야? 뭘 원해? 이 도둑놈들아!
 선택 1. 아. 약속을 지켜드리겠소.
     2. 음. 그냥 약올리려고 왔소.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[마돌] 뭐야! 지금 장난하자는 건가? 필요없어.
[주인공] 죄송합니다. 아깐 제정신이 아니었나 봅니다.
          말씀드려도 안 믿으시겠지만 꼭 누군가가 그렇게 저를 조종한 느낌이군요.
[마돌] 그런가? 근데 나도 이젠 맨입으로 안되네. 있는 돈 다 내놓으시지.
[동료-2] 으악! 정말이지 너무 하시는군요.
[마돌] 흥. 이것이 바로 인과응보라네!
[주인공] 으으. 대신 사례는 많이 주셔야 하오.
[마돌] 사례? 일이나 제대로 하고 말하시지.
[동료-1] 그런데 일이 대체 뭐요?
[마돌] 실은 마을뒤의 카스타 동굴에 보물을 감추어 두었는데 괴물들이 갑자기 불어나서 내가           들 어갈 수가 없게 되었소. 그러니 내 대신 동굴에서 나의 보물을 찿아다 주시오. 
[주인공] 알았소. 그렇게 하겠소.
[마돌] 그럼. 약속대로 비밀을 지켜주시오.
*이상으로 이벤트 청탁을 받습니다. 던전에서 보물을 찿아다 주면 사례금 1500겔더를 받습니다.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[마돌] .... <--언제까지나 말을 안합니다..
*마돌에게 이벤트 청탁을 받지 않은 상태에서 미리 던전으로 들어가 보물을 찿아 놓은 뒤에 마돌   에게 말을 걸 경우 마돌은 자신의 보물을 찿아줘서 고맙다고 하고 사례에 대해서 예기 하는데,   유저는 대화 선택을 할 수 있습니다.
 선택 1. 하하. 뭐 그러시겠다면야~
      2. 그런걸 바라고 한일이 아니오.


2. 적색어뮬렛 전해주기 이벤트

[도구점원] 하하하! 어서오세요 손님! 무얼 도와 드릴까요?
 선택 1. 모험가를 찿는다길래...
      2. 예. 좋은 물건 있습니까?

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
이벤트는 중단됩니다. 그러나 다시 말을걸면 똑같은 선택이 되풀이 되므로 염려할 것은 없습니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 우린 물건을 사러온게 아닙니다.
[도구점원] 그럼 무슨일로?
[주인공] 당신이 모험가를 찿는다는 얘기를 들었습니다.
[도구점원] 아! 그일이요~ 내가 직접 할려고 하는데
[주인공] 그래도 저희한테 한번 맡겨 보시죠?
[도구점원] 별일은 아니고, 데이브렌븐에 살고 계시는 스테인님께 물건을 전해 드리는 일입니               다. 어때요. 한 번 해보겠습니까?
 선택 1. 저희한테 맡기십시오
      2. 직접 하시는게 낫겠군요

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[도구점원] 그렇다면 부탁드리죠. 잘만 해주면 내 품삯은 후하게 쳐드리겠습니다.
*이벤트 청탁을 받습니다. 이번 이벤트를 의뢰받을 때 명성치가 낮으면 이벤트 의뢰를 받은 후에   는 도구점에서 물건을 살 수 없으며 명성치가 조금 높으면 이벤트 의뢰후에도 물건을 구입할 수   가 있다는 것을 알아두셔야 합니다.
 
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
이벤트는 중단됩니다.

[괴한] 이봐! 당신들! 적색 아뮤렛을 가지고 있지? 어서 내놔!
[동료-2] 당신들은 누구요?
[괴한] 알필요 없어. 어서 내놔.
[주인공] 그건 곤란한데.
[괴한] 크크. 그렇다면
[동료-3] 어쩌겠다는 거냐.
[괴한] 없애주는 수밖에..
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[동료-2] 이자들은 누구지?
[쿠마루] 잘도 내부하들을 이지경으로 만들어 놓았군.
[쿠마루] 실력이 꽤 있나보군. 자! 지금까진 애교로 봐줄테니 순순히 아뮤렛을 내놓으시지.
[동료-2] 뭐라고?
[쿠마루] 귀먹었냐? 빨리 내놔.
[주인공] 아뮤렛을 가지고 싶다면 직접 빼앗아가시지..
[쿠마루] 후후. 듣기좋은 소리군! 좋아! 내 힘을 보여주마.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[쿠마루] 크흑.. 내가지다니.. 너의 이름을 잊지 않겠다..
[동료-1] 주인공, 왜 죽이지 않지?
[주인공] 나중에 다시 붙어보고 싶어. 1대1로...

[주인공] 혹시 스테인님?
[스테인] 내가 스테인이요.
[주인공] 고락스 마을의 도구점 주인의 부탁으로 이걸 갖고 왔습니다.
[스테인] 하하. 노크마가 드디어 찾아냈군. 고맙소! 수고했소.
[주인공] 그럼 이만..

[주인공] 죄송하지만 물건을 받았다는 영수증을...
[스테인] 참. 내정신좀. 아! 여기있소.

[도구점원] 어떻게 됐소. 끝냈소?
[주인공] 전해드렸습니다. 수고했다고 하시더군요.
[도구점원] 영수증은?
[주인공] 영수증 여기 있습니다.
[도구점원] 사례금입니다.

3. 매튜의 주문서 전해주기 이벤트

[매튜] 요즘 이근방에서 이름을 떨치시는 여행가들이시군요. 소문을 듣고 당신들을 찾아 다녔습         니다. 제 부탁좀 들어주십쇼. 어려운 일은 아니고, 이 쪽지를 건딘 글래스에 사시는 알츠         하이머 현자님께 전해 드리는 것입니다. 제발 도와 주십시오. 중요한 일입니다.
 선택 1. 예 도와드리겠습니다.
      2. 저희는 다른 일이 많습니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
이벤트 일단중지 입니다.
 
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[매튜] 감사합니다. 사례는 톡톡히 하겠습니다.

이제 건딘글래스로 가던 도중 건딘글래스 입구에서 적들을 만납니다.
[기사] 기다린 보람이 있군. 자! 우리에게 주문서를 넘겨라.
[동료-5] 주문서?
[동료-1] 무엇을 예기하는 거지?
[기사] 모르는 척 한다면 별 수 없지. 실력으로 하는 수 밖에!
[동료-3] 훗. 웃기는군. 어디 그 잘난 실력 좀 볼까?
[근위기사] 으으.. 아... 아델바르트님... 시 .. 실패했습니다.
[주인공] 이들은 대체 누구지? 왜 우리를...

[주인공] 당신이 알츠 하이머님이십니까?
[알츠 하이머] 알츠... 하이머? 아... 그렇군. 내 이름이었군.
[주인공] 저는 [주인공]이라고 합니다. 매튜님의 부탁으로 이걸 전하러 왔습니다.
[알츠 하이머] 오! 그래. 매튜가 보냈다고? 수고 많았소!
[주인공] 그럼 전 이만!
[알츠 하이머] 으음... 응? 잠깐!
[주인공] 예?
[알츠 하이머] 그런데... 이 종이는 뭐지?
[주인공] ???
[알츠 하이머] 매튜는 누구고...?
[주인공] !!??? (이때 녹색머리의 아리따운 아가씨가 다가와 후라이팬 공격을..!!)
[마뉴엘라] 죄송합니다. 이제 괜찮아지실거예요.
[알츠 하이머] 으으! 아니! 이것은 주문서! 오! 매튜가 드디어 주문서를 찾았군. 자네들이 가져                왔나? 정말 고밥소. 차라도 한잔 하고 가시오. 얘. 마뉴엘라야! 차좀 준비하거라!
[마뉴엘라] 네!
[알츠 하이머] 자! 우선 그쪽에 앉읍시다.
[주인공] 그 주문서는 무엇입니까? 그것을 원하는 사람이 많더군요.
[알츠 하이머] 음.. 벌써 그들이 냄새를 맡았군. 어쨌든 수고했구료. 이 주문서는 앞으로 일어날                큰일에 대비하기 위한...  (마뉴엘라가 차를 가지고 온다)
[마뉴엘라] 차 드시면서 말씀들 나누세요.
[알츠 하이머] 그래. 고맙구나. 아. 너도 옆에서 한잔하려무나.
[마뉴엘라] 아... 아니 괜찮아요. 자리도 없는데요. 뭐.. 그럼. 말씀들 나누시다 가세요.
[알츠 하이머] 근데.. 이곳을 여행하는 모양인데 원래 이곳 출신인가?
[주인공] 아닙니다. 타관 사람 입니다.
[알츠 하이머] 음... 그렇군. 원래 이 지역은 인간이 지배하던 곳이 아니었네.
[주인공] 예?
[알츠 하이머] 1000년전 이곳에 부사라는 마왕이 있었지. 아... 내가 무슨 쓸모 없는 얘기를...
              자! 차나 들게.
[주인공] 차맛이 정말 좋군요.
[알츠 하이머] 허허. 우리 손녀딸 차 솜씨 하나는 일품이네.
[주인공] 차 솜씨뿐 아니라 얼굴도 미인이시군요.. 하하
[알츠 하이머] 어헛. 자네 사람 보는 눈이 있군. 마뉴엘라는 내 딸을 닮아서 아주 미인이지.
              지 아비를 안닮아서 다행이야. 하하하
[주인공] 아. 그럼 따님은 어디에?
[알츠 하이머] 내 딸? 마.. 마가린? 마가린! 으으...
[주인공] 아.. 알츠 하이머님! 괜찮으십니까?
[알츠 하이머] 으음... 어? 자네는 누구지? 여기에 어떻게?
[주인공] 어헉!  (일행들 까무러침..!!)
[알츠 하이머] 빨리 나가게! 우리 집에 훔쳐갈 물건은 아무것도 없네! 어서 나가!
[동료-1] 주인공! 나가자! 이상한 노인네야
[주인공] 그래... 알았어. 그게 좋을 것 같아

[매튜] 아.. [주인공]님. 전해주셨나요?
[주인공] 네.. 수고했다고 하시더군요.
[매튜] 수고하셨네요. 그럼 영수증을 보여주시겠습니까?
[주인공] 여기 있습니다.
[매튜] 아. 수고하셨습니다. 여기 약속한 사례금입니다.

4. 히로인과 청년 이벤트

[청년] 아! 다.. 다... 당신은 어버버버.. 그게. 그것이.....
[히로인] ?????

5. 히로인과 주민 이벤트

[주민] 레딕도 마찬가지야! 다 죽여야 해!
[히로인] 뭐라구요?
[주민] 허헉...
다시 말을 걸어보면
[주민] 레딕님, 그 훌륭하신 분이 변을 당하시다니...

6.브로드스워드 찾아주기 이벤트

[병사] 으흑, 큰일났어.
[주인공] 무슨 안좋은 일이라도...
[동료-1] 쩝, 병사가 울고 있으면 어떻게 나라를 지키나..
[병사] 전 사령관의 보좌관인데요, 사령관이 맡긴 브로드 스워드가 없어졌어요.
       이제 난 죽었다. 장가도 못가보고 죽다니...
 선택 1. 그거라면 내가 구해드리죠
      2. 쩝, 정말 불쌍하군요

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
이벤트 청탁을 수락합니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[주인공] 사령관에게 용서를 비시오. 설마 죽이기야...
*이벤트 중단입니다. 그러나 다시한번 말을 걸면..
[병사] 왜요? 도와주시기라도?
 선택 1. 그거라면 제가 구해 드리죠
      2. 죽어도 도와드릴수 없어요


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[주인공] 돈주고 무기점에서 사시오. 왜 남의 도움을 바래..
[병사] 그걸 누가 모릅니까? 돈이 있으면 이러지도 않지!
[주인공] 중요한 물건은 잘 보관해야지.. 바보같이...
[동료-2] 군대에도 머리나쁜 사람이 있었군
[동료-1] 그런 사람을 고문관이라고 하던데
[동료-2] 그럼 보좌관이 아니라 고문관인가?
파티전원이 크게 웃습니다.
[병사] 으아아아~! 제발 그만. 나가!
*이벤트 중단입니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

[병사] 저도 구할 수는 있지만 시간도 없고 돈도 없어서...
*이벤트 청탁을 수락합니다.
 만약 브로드 스워드를 본래 가지고 있었다면...
[병사] 저도 구할 수는 있지만 시간도 없고 돈도 없어서...
[주인공] 아! 마침 브로드 스워드라면 저도 하나 가지고 있군요. 자 여기 있습니다.
[병사] 이런 천사같은 분이!! 이 은혜는 꼭 갚겠습니다. 감사합니다.
       (병사는 병영을 나갑니다).

7. 비운의 아스카리아 이벤트

[아스카리아] 아아악! 살려줘요!
[주인공] 응? 뭐지?
[건달] 이봐! 이쁜이. 내가 도와준댔잖아. 이리와!
[아스카리아] 왜 그래요? 제발 그러지 말아요. 아저씨 제발 도와주세요. 저사람이 자꾸 날...
[주인공] 이봐! 아가씨가 싫다는데 왜 자꾸 추근덕거려?
[건달] 이 자식이! 넌 뭐야?
[주인공] 난 [주인공]이다!
[건달] 아하! 네놈이 요새 한칼한다던 그 칼잡이로군! 애들아! 나와라!
             (벤디트들이 우르르 쏟아져 나옵니다.)
[주인공] 말로해선 안되겠군! 아가씨 잠시 피해 있으세요.
[아스카리아] 후훗! 절 얕보지 마세요!

 싸움에서 이겼을 경우
[아스카리아] 정말 고맙습니다. 뭐라고 감사드려야 할지.. 저는 켈마이스가의 아스카리아라고 합               니다.
[주인공] 저는 주인공 입니다. 여기 이친구들과 이곳 저곳을 여행하고 있지요. 그런데 어쩌다 이           런 곳에서...?
[아스카리아] 저를 도와줄 분을 찾는데 자꾸 저런 자들만 만나네요. 주인공님같이 좋은 분을 만               나서 정말 다행이예요
[주인공] 하하. 뭘요
[아스카리아] 도와주시겠지요? 주인공님. 설마 모르는척 하시진 않을거야.
[주인공] 예... 예?
 선택 1. 당연히 도와드려야죠
      2. 음. 도와드리고는 싶지만...

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
이벤트 의뢰를 일단은 수락합니다.
 
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[아스카리아] 안도와주시겠다는 건가요?
[주인공] 꼭 그런것은 아니고
[아스카리아] 제발 도와주세요!
[주인공] 하지만 저희는 일이 많아서...
[주인공] 으헉! (여기서 우리는 주인공의 팬티가 흰팬티라는 것을 극명히 알 수 있습니다.)
[아스카리아] 제발!
[주인공] 아.. 알았어요! 도와드린다구요!
[아스카리아] 고마와요. 정말 고마와요.
[주인공] 그나저나 대체 무슨 일이죠?
[아스카리아] 예. 말씀드리죠. 우리가문은 좀 유명해요.. 그런데 어느날인가 엄마 아빠가 집에                늦게 돌아오신후로.... 너무 잘해 주세요
             (일행들 저마다의 멋진 포즈로 까무러침...)
[주인공] 당신께 필요한건 의사가 아닐까요?
          (그러면 아스카리아는 실망을 하며 떠나려 한다)
 선택 1. 아! 잠시만요!
      2. 그럼 좋은 의사 만나시길....

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 숙녀를 도와드리는 것은 기사의 도리! 잘 모르겠지만 도와 드리죠
[아스카리아] 어머! 정말 고마와요. 정말!! 문제가 해결될때까지 저도 동행하면서 도와드리죠
[동료-2] 왠지 불안해

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
아스카리아는 어디론가 사라지고 이벤트는 중지 됩니다.

[하우저] 뭐야? 넌! 재수없게..
[주인공] ....
[하우저] 흥!

[파이] 어서오세요.. 무엇을 봐드릴. 으응. 아가씨. 당신 머리위에 엄청난 우환이 떠있군요.
[아스카리아] 예? 그걸 어떻게?
[주인공] ...
[파이] 제가 도와드리죠. 사정을 얘기해 보세요
[아스카리아] 어느날 나갔다 돌아오신 부모님들이 이상해지셔서 이분들과 해결방법을 모색중 입               니다. 도와주세요.
[파이] 음. 어쩌면 저우누스의 소행일지도...
[아스카리아] 네? 저우누스요?
[파이] 글쎄요. 저도 지금은 뭐라 확신할 수 없군요. 하지만 밝혀낼 방법이 있습니다.
[주인공] 방법이란?
[파이] 저우누스는 살아있는 사람의 몸에 빙의되어 정기를 빼앗습니다. 그의짝인 즈가르옴도 마         찬가지구요. 그 괴물의 정체를 밝히는 방법은 단 하나! 바로 진실의 수정입니다.

[하우저] 후후훗. 이제 나오시나? 오호! 용하게 수정을 구해왔군. 우리 수고를 덜어주다니. 후후          훗.
[주인공] 으훗! 네놈들은...
[하우저] 자! 어서 수정을 내놓으시지
[동료-2] 이놈들이!
[하우저] 말로는 안되겠군.
 선택 1. 으으. 여기있다!
      2. 뭐야! 이 대머리 자식이!

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[하우저] 하하하! 좋아! 생각보단 똑똑한 놈이군! (다가와서 수정을 가져간다..)
[하우저] 그럼 수고하라고! 푸하하하하!
수정을 잃고 하우저는 사라져 버립니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[동료-3] 푸하하! 부하들 좀 봐! 완전 대머리 부대야! 이거 눈부셔서 못싸우겠는데? 푸하하!
[하우저] 으으. 도... 도저히 용서 못한다! 머리털을 다 뽑아주마!

 싸움에서 이겼을 경우
[하우저] 으으~ 이럴수가! 주... 죽여라!
 선택 1. 목숨은 살려주겠다.
      2. 각오해랏!


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 어서 내눈 앞에서 사라져라!
[하우저] 으.. 으. 내 목숨의 댓가다. 받아라!
         (다이아몬드 반지를 주고는 어디론가 사라진다.)

 2를 선택했을 경우 주인공은 칼로 하우저를 베어 버립니다.
[하우저] 아아악!
[동료-3] 너무 잔인한거 아냐?
[주인공] 잔인할거 없어..! 어서 돈이나 챙겨!
         (4500겔더를 얻는다..)

[주인공] 여기 수정을 가지고 왔습니다.
[파이] 가져왔군요. 잠깐 기다리세요.
       받아요. 여기 진실의 수정이예요.
[주인공] 고맙소

[켈마이스남작] 오. 아스카리아. 손님들이냐?
[아스카리아] 흥. 이제 가면을 벋겨주지. 자! 진실의 수정이다!
[저우누스] 크윽... 진실의 수정을 어디서 구했지? 우리의 정체를 알아내다니... 크큭
[아스카리아] 으... 으. 역시... 부모님을 내놔! 이 괴물들!
[즈가르옴] 호호홋! 네가 원한일 아니었나? 너희 부모는 이미 이세상에 없어. 하지만 원한다면              너도 보내주지. 오호호홋!
[아스카리아] 네... 네놈들이 우리 부모님들을!
[주인공] 용서할 수 없다!
[저우누스] 크후후... 어리석은 인간들... 살기 싫다면 소원대로 해주지

 싸움에서 이기면
[저우누스] 크크크큭... 이.. 이럴수가! 으... 즈가르옴... 너라도...
[즈가르옴] 감히 네놈들이 저우누스를... 이 원수는 꼭 갚아주마!
         (즈가르옴은 도망간다..)
[동료-2] 으... 하나를 놓쳤군.
[아스카리아] 어.. 엄마. 아빠. 으흑흑. (아스카리아의 부모는 해골만남은 시체로...)
[주인공] 아스카리아. 끝났소. 이젠 그만하시오
[아스카리아] 당신이 내 마음을 어떻게 알아요... 난 이제 다시는 부모님을...
[주인공] 아스카리아... 이제 당신은 부모님이 남겨준 당신의 삶을 어떻게 살것인가를 생                  각해야 돼요. 자신을 너무 학대하지 말아요..     
[아스카리아] 으흐흐흑.. 엄마.
               (떠나는 일행과 배웅나온 아스카리아...)
[주인공] 그럼 우린 가겠습니다. 용기를 내세요.
[아스카리아] 잠깐만요.
[주인공] 예??
[아스카리아] 이걸 받아주세요.  가문에서 내려오는건데...
             지니고 있는 자에게 행운을 준다고 하네요. (흑룡의 열쇠를 줍니다.)
[주인공] 이것을 왜 저에게...
[아스카리아] 저에게 더 이상의 행운은 필요치 않아요. 잘가세요. 그리고 언제나 행복하시길..
               (일행은 출발하고 아스카리아는 집에 불을 지릅니다.)
[동료-2] 아앗!
[주인공] 아..! 아스카리아!
[주인공] 으윽 불길이. (들어가려다가 기둥이 떨어집니다.)
        바.. 바보같이... 왜... 아스카리아!!!

*이벤트 종료입니다. 흑룡의 열쇠를 얻습니다.

---- 아스카리아 살리기 ----

[동료-1] 아스카리아!
(문을 박차고 뛰어들어간다!)
[주인공] 동료-1!
(동료-1이 아스카리아가 쓰러져 있는 곳으로 다가간다)
[동료-1] 아스카리아... 정말 바보같군요...
[아스카리아] 아...[동료-1]님. 왜 저를...
[동료-1] 당신만 목숨보다 소중한 것이 있는 것이 아닙니다! 전... 그것을 잃지 않기 위해서 온           것 이구요...
[아스카리아] [동료-1]...
(다시 밖의 동료들...)
[주인공] 으으. [동료-1]...
[동료-3] 아! 저기!
([동료-1]이 아스카리아를 업고 나온다.
[동료-1] 이... 이제 됐어.
[아스카리아] [동료-1]님!
(동료-1 쓰러지고, 화면은 여관으로 바뀐다)
[동료-1] 으..으음.
[주인공] 움직이지 말고 더 누워있어.
[아스카리아] 흑. 동료-1님 괜히 저 때문에... 괜찮으세요?
[동료-1] 예. 괜찮... 으윽... 그...그런데, 허...허리가...
[아스카리아] 예? 허리가요?
[동료-1] 어제 너무 무거운걸 업었더니...
[아스카리아] 뭐예욧?
(동료-1을 아스카리아가 처참하게 때린다...)
[동료-1] 으윽. 진짜, 허리 다쳤다...
(다시 화면은 켓챠마을 입구)
[주인공] 아스카리아. 이제 어떻게 하실 거죠? 집이 다 타버렸는데.
[아스카리아] 쟈리건드 마을에 저희 외삼촌이 계세요. 어차피 혼자서 저런 큰집은 필요 없어요.               근데... 영웅님들은?
[주인공] 뭔가 저희가 해야할 일이 있을 것 같아요.
[아스카리아] 후훗. 계속 여행을 하시겠다는 말씀이시군요. 그럼. 몸조심하시고 쟈리건드에 오실               일 있으시면 한번 찾아주세요. 전 그럼...
[주인공] 예. 안녕히가세요.
[동료-1] 안녕히...
[아스카리아] 자, 잘가세요.(찐한 뽀뽀씬... 동료-1의 얼굴이 빨개진다)
[동료-1] 후후훗. 누구는 좋겠어.
[주인공] 좋을때다.
[동료-1] 자자. 어서 모험을 떠나자고. 가자!

---- 수정이 안집힌다 ----
만약 아직 파이에게 수정을 가져다 주지 않은채로 아스카리아 이벤트를 실행하면 그렇게 되는데, 그럴때는 패치를 깔거나, 에디트로 아이템에 수정원석을 추가하면 된다. 필자의 경우는 후자의 방법으로 해결했다. 그러므로 이런 당혹한 결과를 맞기 않으려면 파이의 의뢰를 먼저 받아서 해결한 후에 아스카리아를 만나도록 하자.

8. 대도 퀘일 이벤트

[관리] 퀘일. 이놈들, 내 이것들을 잡아야 하는데. 앗! 그러고 보니 자네들 이 근방에서 한가닥         하는 모험가들 아닌가?  퀘일을 좀 잡아주게...
 선택 1. 좋소 잡아드리지요
      2. 훗 싫소.

*2를 선택하면 이벤트 중단입니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 그에대한 정보는?
[관리] 몽타주가 있소.
       (몽타주에는 퀘일의 모습이 상세히(?) 묘사되어 있다.)
[주인공] 헉.! 이게 뭐야!!
[관리] 더 이상의 정보는 없네..

[주인공] 우웃! 방안에 퀘일이
[동료-2] 확실히 퀘일 맞아?
[주인공] 장담해.. 확실히 퀘일이야.
[동료-3] 덮치자! (일행 안으로 들어간다..)
[주인공] 현상수배범 퀘일, 항복하면 목숨만은 살려주겠다.
[퀘일] 허헉! 내.. 내얼굴을 알아보다니..
       (이 대목에서 몽타주는 너무나도 사실적으로 그려졌다는 것을 알 수 있다.)
[주인공] 그건 거울한테 물어봐
[퀘일] 건방진 놈들.. 내가 잡힐줄 알지.. (퀘일은 연막탄을 터뜨리고 도망간다!!)

[퀘일] 클클. 누군가 했더니 현상금을 찾는 녀석들이군
[주인공] 여기 숨어 있었군
[퀘일] 크큭. 기세등등하군, 하지만 저번하곤 상황이 틀리지, 덤벼

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[동료-1] 끝난건가?
[주인공] 퀘일 항복해
[퀘일] 으으. 이런놈들에게.. 분하다. (퀘일을 포박해가지고 간다. 포로퀘일이 동료로 합세...)

[주인공] 자. 이자가 맞소?
[관리] 헉. 퀘일. 어, 어떻게...
[주인공] 후후후. 현상금을 주시지.
[관리] 히힛! 보기완 딴판인데? 자. 여기 있소
*이벤트 종료입니다. 현상금으로 12000겔더를 얻습니다.!

9. 무술대회 이벤트

[동료-1] 관청으로 들어갔다. 따라가자 (관청으로 따라 들어가게 되면..)
[관리] 자자! 조용히 하시오! 황제가 황태자 10세 생일을 기념하여 무술대회를 개최할 예정이오.         무술대회는 5일 후에 이곳에서 하니까 무술대회에 참가할 사람은 신청하시오.
     (관리는 말을 마치고 어디론가 사라진다.)
[동료-3] 나. 이번 무술대회에 나가고 싶어.
[주인공] 그래.. 나도 나가고 싶지만.. 네가 나가라.
[동료-3] 다들 괜찮지?
[동료-1] 글쎄, 난 별로 생각 없었어
[동료-2] 그래 잘해봐
[동료-3] 고마워  (이제 일행을 이끌고 1층 오른쪽 방으로 들어가면..)
[관리] 당신들도 신청??
[동료-3] 접니다.
[관리] 당신은 엘프잖아
[동료-3] 하지만.. 누구나 참가할 수 있다고 했잖아요.
[관리] 쩝. 별 수 없지.
[동료-3] 나는 마법전사 [동료-3]이요
[관리] 시합은 5일 후요.. 당일날 꼭 오시오.  (방을 나가다가 ‘클라우디아’를 만난다.)
[동료-3] 오랫만 클라우디아.
[클라우디아] 후훗. 오랜만이군 [동료-3]
[동료-3] 왠일로 왔지?
[클라우디아] 너야말로
[동료-3] 무술대회 때문에...
[클라우디아] 후훗. 너도 나간다고? 2년전 일이 생각나는군. 그때 나에게 무참히 깨졌지. 네가                말야.
[동료-3] 예전의 내가 아냐.
[클라우디아] 훗. 두고 보겠어. (클라우디아는 사라집니다.)
[주인공] 누구? 왜 그래?
[동료-3] 응. 그냥 아는 사이야.
[주인공] 그냥 아는 사이 같진 않은데??
[동료-3] 후~ 나와 같은 마을 친구이자 라이벌이었던 그녀와 2년전 린샤마릴스의 무술대회                 결승전에서 붙어서 내가 졌어. 그녀는 비겁하게 이겼고.. 그 때문에 내가 방랑자가              됐지.
[주인공] 그랬군..
[동료-3] 그녀만 보면 주눅이 들어. 이번에도 지는 걸까?
[주인공] 너의 방법이 옳다면 언젠가 이길거야.

[주인공] 무술대회에 사람들이 많이 모였군.
[동료-3] 저기 출전자들이 있네. 난 저쪽으로 갈께. 나중에 봐
[주인공] 그래 잘싸워
[동료-1] 넌 분명히 우승할 수 있을 거야
[동료-2] [동료-3]! 파이팅!
       (대회가 시작된다)

[심판] 이번엔 전사 [동료-3]과 철퇴의 명수 기로네스의 시합입니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 싸움에서 이겼을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[심판] 다음은 기로네스를 이긴 전사 [동료-3]과 무도가 자아르의 시합입니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 싸움에서 이겼을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[심판] 이번엔 전사 [동료-3]과 떠오르는 신예 라오크의 시합입니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 싸움에서 이겼을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[심판] 준결승은 전사 [동료-3]과 기사 필립의 대결입니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 싸움에서 이겼을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[심판] 결승전은 전사 [동료-3]과 유명한 엘프 여전사 클라우디아의 시합입니다.

[클라우디아] 호호호. 넌 날 못이겨.
[동료-3] 그건 잠시 후에 밝혀지겠지.

[클라우디아] 이.. 이럴수가..
[심판] 오늘의 우승은 [동료-3]입니다. 자! 상금이오. 본선에서도 이기길 바라오.
             (클라우디아가 나가고 [동료-3]이 따라간다)
[클라우디아] 흥. 한 번 이겼다고 좋아하지마. 운이 좋았겠지.
[동료-3] 너의 오만함과 비겁함이 진거야.
[클라우디아] 시끄러! 난 너의 훈계를 듣지 않아. 좋아! 내년에 두고 보자. 찍소리도 못하게 해               줄테니.
[동료-3] 훗 기다리고 있겠어.
             (클라우디아가 가고 일행들이 나타난다)
[주인공] [동료-3]. 무슨일이야??
[동료-3] 아무것도 아냐. 후후. 10년 묵은 채증이 싹 내려가네..

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 싸움에서 질 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
(화면이 여관으로 이동)
[동료-3] 으으... 어떻게 된거지?
[주인공] 네가 진거야. 클라우디아가 이기고...
[동료-3] 흐흑...
[주인공] 괜찮아. 다음 기회가 있잖아.

10. 한판승부 이벤트

[진행자] 아! 당신들은 그 유명한 주인공일행!
[주인공] 응? 우리를 알고 있소?
[진행자] 물론이오. 이부근에서 꽤 알려진 모험가라고 알고 있소.
[주인공] 아! 그런가요? 흠흠.
[진행자] 마침 잘됐군요. 부탁좀 들어 주시겠소?
[주인공] 부탁이라구요? 음. 뭡니까?
[진행자] 우정의 연병장을 아십니까?
[주인공] 아~ 우정의 연병장! 알고 있습니다. 이번주는 이곳에서 하는군요?
[진행자] 하하. 잘 아시는군요. 그럼 내일 저희 프로에 출연하시면 어떻겠습니까?
[주인공] 오! 정말입니까? 하하. 그것 재미있겠군요. 좋습니다.
[드전남] 난 맘에 안들어. 이런데 괜히 얼굴 내미는건 드와프족의 명예를 실추시키는 일이라구.
(여기서 드전남은 드와프 전사 남자 라는 뜻입니다)
[진행자] 그럼 내일 공연시간에 맞춰오시기 바랍니다.

[진행자] 아! 오셨습니까?
[주인공] 예. 늦지 않았나 모르겠군요. 그런데 저희가 할 일은..?
[진행자] 하하. 곧 아시게 됩니다!
[주인공] 좋습니다. 헌데 출현료는?
[진행자] 잘하신다면 10000겔더까지 드리겠습니다.
[주인공] 오! 그렇게 많이? 해볼만 하군요.
[진행자] 그럼 잠시후 차례가 되면 나와주십시오.
(화면이 무대로 바뀐다.)
[진행자] 하하! 여기까지 병사와 애견 코너를 마치고 다음 순서로 넘어가겠습니다. 자! 지난주에           신설된 코너이죠? 한번승부 코너입니다!!! 자~ 오늘 한번 승부에 도전하실 분은. 바로,           라테인의  떠오르는 모험가 주인공씨 일행입니다.
[주인공] 하...한번승부? 그게 뭐지?
[진행자] 하하! 주인공님이 조금 쑥스러워 하시는 군요. 자! 여러분, 박수로 환영하시기 바랍니           다!
[주인공] 에라. 모르겠다. 될대로 돼라!
(주인공 일행이 앞으로 나선다.)
[주인공] 아...안녕하십니까 여러분?
[진행자] 그리고, 오늘 소원의 주인공입니다. 레이벌에서 가장 효성이 지극하기로 소문난 바로            클라빈군 입니다~
[소년] 안녕하세요.
[진행자] 예. 클라빈군의 소원은 바로 군면제를 받는것입니다. 현재 규정에 따르면 클라빈군은            군에 입대해 국방의 의무를 다해야겠지만, 병든 노모를 돌볼 가족이 없는 독자이기 때           문에 특별히 이런 기회를 만들어 주게 되었습니다. 만약 주인공님이 성공하신다면 클라           빈군은 군면제를 받고 어머니를 돌보며 살아갈수 있는 겁니다.
[진행자] 자~ 그러면 오늘의 한번승부는 어떤 것인지 알아봅시다.
(화면이 한번승부 화면으로 바뀐다.)
오늘의 한번승부는 지름 30cm, 길이 1m의 통나무에 20cm의 대못을 단 한번에 박으면 되는 것이다. 요령은... 없다! 조작요령은! 우선 못의 각도에 맞춰 엔터키로 각을 맞춘다! 그다음에 못의 박혀있는 정도에 따라 엔터키로 파워를 조절한다! 그리고 때린다! 연습은 없다!!!
[진행자] 아~ 오늘의 한번승부도 만만치 않군요. 자. 그럼 어떤 분이 나와서 해보시겠습니까? 왠           만하면 팔힘이 좋으신 분이 나와야 할 것 같은데...
[주인공] 이봐! 네가 좀 나가지 그래? 아무래도 나보다는 드워프인 자네가 날 것 같은데...
[드전남] 치! 자기 망신당하기 싫으니까 나에게 넘길려고? 어림없지!
[진행자] 아! 오늘 한번승부를 성공하신 분에겐 얼마 후에 있을 사랑의 짝짓기에 출연하실 수 있           는 특권이 주어진다죠?
[드전남] 어떻게 하는거요? 자! 빨리 시작 합시다!
[진행자] 오! 드전남님이 도전하시는군요! 자! 그럼 게임을 시작 할까요?
(게임화면이 나오고, 각도를 맞추면 잠깐! 하는 메시지가 나온다...)
[진행자] 깜빡 잊었군요. 클라빈씨의 가족들이 드전남씨께 하실 말씀이 있으시답니다. 잠시 들어           보고 계속 진행하도록 하겠습니다.
(화면이 레이벌 마을 무기점으로 바뀐다.)
[소년의 엄마] 억! 아이구 허리야~ 드전남씨, 제발 부탁입니다. 우리애가 군에 간다면 전~ 흑흑~
[클라빈애인] 흑흑. 클라빈이 군에 간다면 3년을 어떻게 기다리라구~ 흑흑. 제발 클라빈이 면제               받게 해주세요.
[통장어른] 정말로 힘든 가정환경에서 홀어머니를 모시구 사는 청년입니다. 꼭 부탁드리겠습니              다. 음... 이상은 언제나 최고의 품질을 자랑하는 레이벌 무기점 대표였습니다.
(갑자기 좌측 상단에 지옥의 화면이 나온다...)
[죽은 소년의 아빠] 아~ 드전남씨 부탁입니다. 고생하는 제 아내와 아들 놈을~ 아악~ 뜨거~
(화면이 다시 무대로...)
[진행자] 아아~ 드전남씨의 부담감은 점점 커지고 있습니다! 저렇게 많은 분들이 기대하시고 계           시는데... 드전남씨 지금 심정이 어떻습니까?
[드전남] 근데...이거, 생방송이요?(일행들 까무라침...)
[진행자] 아하하~ 그...그럼 시작하겠습니다.
(이번에는 각도와 파워를 다맞추면 잠깐이 외쳐진다...)
[드전남] 으으윽!
[진행자] 아! 지금 막 위성전파를 타고 어스토니시아의 영웅들의 메시지가 들어왔습니다. 드전남           님께 꼭 전하고 싶은 말씀이 있으시다는군요.
[로이드] 하하. 여러분들 오랜만에 뵙겠습니다. 이번에 저도 출연하고 싶었는데 여의치 않게되었군요. 하지만 조만간 찾아 뵐 것을 약속 드립니다. 아. 이 얘기 하려고 나온게 아니    지. 주인공씨 일행분들의 소문은 익히 들어서 알고 있습니다. 저희들의 인기를 넘어서       려고 한다구요. 그럼 열심히 하십시오. 끝으로 드전남씨도 한번승부에서 꼭 성공하          시리라 믿습니다.
[일레느] 안녕하세요! 일레느예요. 드전남님이 한번승부로 한 소년의 소원을 들어주신다구요. 꼭 성공하셔서 한 가족에 평화를 주시기 바랍니다.
[렌달프] 오호! 내 차례까지 오는군. 이봐! 드전남! 드워프의 명예를 걸구 꼭 성공하라구! 실패 하면 우리 종족에서 제명할꺼야! 하하하!
[드전남] 헉. 렌달프까지!
[진행자] 과연 드전남씨가 성공하셔서 클라빈군에게 군면제의 행운을 안겨줄지! 드전남씨를           주목하시기 바랍니다!
[나레이터] 여러분의 인생은 한번승부의 연속... 모든 일은 단 한번의 생각과 단 한번의 행동으로 결정된다는 것을 알고 살아간다면... 지금보다 나아진 발전된 당신의 모습을 보게      되실 겁니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 성공 했을시 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[진행자] 성공! 성공입니다! 드전남님의 솜씨가 보통이 아니군요!
[드전남] 후후. 이전도 가지고 뭐!
[소년] 정말 감사합니다. 이 은혜를 어떻게 갚을지...
[드전남] 국방의 의무를 피하는 것은 옳은 일은 아니지만 자네 사정이 하도 딱해서 해준 것이네.           여하튼 이제 군에 안가게 되었으니 어머님께 더욱 효도를 하게나.
[소년] 예. 잘 알았습니다. 정말 감사합니다.
[진행자] 아! 클라빈씨의 어머님이 정말 기뻐하시겠군요. 그럼, 주인공씨 일행분들. 오늘 나와            주셔서 감사하고요. 출현료 10000겔더를 드리겠습니다.(10000겔더 얻음)
[드전남] 이게 다 동료 잘둔 덕택인줄 알라고.
[주인공] 응. 그래 고마워. 하하하!(웃는다)
*이벤트 끝입니다.
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 실패할 시 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[진행자] 아~ 안타깝군요! 실패하셨습니다.
[드전남] 으윽. 이...이럴수가!
[소년] 아아아(엎드려서 운다)
[진행자] 어이~ 헌병!!!
[헌병] 옛!
[진행자] 데리고 가도록!
[소년] 어허헝~ 어머니!!!
[주인공] 소년과 어머니만 불쌍하게 되었군.
[진행자] 오늘 나와 주셔서 감사했습니다. 실패 하셨으니 출연료도 없습니다. 그럼 안녕히 가십           시오.
[드전남] 저...저기 그럼 사랑의 짝짓기는...
[진행자] 당연히 없던 얘기로 된거죠.
[주인공] 쯧...내가 할 걸...
[드전남] 됐어! 다시 로드하지 뭐!
[진행자] 후후! 한번 할 수 있으면 해보시죠! 달래 한번 승부인지 아십니까?
[주인공] 뭐...뭐요? 서...설마?
[진행자] 하하하! 다시 하고 싶으면 인스톨부터 다시 하시오!
[드전남] 아~ 이럴줄 알았으면 잘하는건데~
*이벤트 종료입니다.

11. 생선 전달 이벤트

[할아버지] 쩝! 한달동안 생선을 못먹었더니 사는 맛이 없어.
           건딘글레스에서 왠일인지 고기를 못잡는다니...
           에구... 있어두 영주님 밥상에나 오르지 우리같은 서민들 한텐 어림도 없지.

이때 주인공에게 생선이 있으면 대화선택이 가능해 집니다.
 선택 1. 생선 한 마리 드릴까요?
      2. 연세도 많으신데 채식을 하시죠.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[할아버지] 정말인가? 이렇게 고마울 수가! 잘먹겠네! 자네들은 복받을 꺼여

2를 선택했을 경우
[할아버지] 왜? 오래살라고? 난 싫어! 낼 죽어두 좋으니깐 생선 한토막 먹었으면 소원이 없겠다!

12. 석공 이벤트

[석공] 빌어먹을... 먹고 살기 정말 힘드네. 이 바쁜때 하필... 연장이... 에이. 젠장... 어! 당         신은 누구요?
[주인공] 저는 [주인공]이라고 합니다.
[석공] 주인공이라고? 아니 그 유명한 주인공님이십니까? 아~ 반갑습니다. 나좀 도와 주십쇼.
[주인공] 무슨일로 그러시죠?
[석공] 보시다시피 나는 돌을 깎아 먹고 사는 석공입니다. 그런데 얼마전에 재수없는 일로 연장         이 다 망가졌습니다. 내가 직접 사러가고 싶어도 성수기라 가게를 비울 수가 없으니...          그러니 제 대신 연장 좀 구해 주셨으면 합니다. 연장은 망치, 끌, 정 이렇게 세가지인           데... 수고비는 드리겠습니다.

-*-*-*-*-*-*- 미리 주인공이 세가지 연장을 다 구해놨을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[주인공] 연장이라면 제가 모두 가지고 있습니다.
[석공] 아! 그러시군요. 감사합니다.만약 돌을 조각하거나 하실 일이 있으시면 찾아 오십시오
       도와 드리겠습니다. 아. 그리고 물건값과 사례금입니다.
       (2100겔더를 얻는다..)
[주인공] 예. 안녕히 계십시오.

-*-*-*-*-*-*-* 주인공이 미리 연장을 구해놓지 않았을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
대화선택을 하게 됩니다.
 선택 1. 네. 구해드리겠습니다.
      2. 그런 일은 도와드리기가...


*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[석공] 그런가요? 그렇다면 별 수 없죠. 뭐. 그대신 나중에 저한테 큰 도움 기대하진 마십시오.
*이벤트 중단입니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[석공] 그럼 부탁 드리겠습니다. 돈은 이정도면 될겁니다. (2100겔더를 얻습니다.)
       나머지는 수고비 입니다. 하하. 기왕이면 좀 빨리좀 부탁드리구요.

[석공] 아! [주인공]님. 구해 오셨습니까?
[주인공] 예. 여기 있습니다.
[석공] 아! 수고하셨습니다. 안녕히 가세요.
[주인공] 예. 안녕히 계십시오.
*이벤트 종료입니다..

 너무 늦게 석공에게 연장을 가져다 줬을 경우..
[석공] 관두쇼. 이 사기꾼들. 돈준지가 언젠데 지금 옵니까? 이미 다른 사람 통해 구했으니까 당         신들 일이나 하쇼. 이젠 나한테 무슨 부탁해도 소용없으니... 에이.
*이벤트 중단입니다.

13. 헤르겔라 포션 이벤트

[주인공] 이건 뭐지? 오옷!! 먹으니까 체력과 스킬치가 상승했어!!
[집주인] 당신들 뭐야!! 당신들 말이야! 남의 집에 함부로 들어와서...
         엇! 당신 뭐 먹었어
[주인공] 어.. 엇
[집주인] 어.. 이 ... 이럴수가. 어.. 어머님 드릴 약을 훔쳐먹다니...
         으으.. 용서할 수 없다. 이노옴..
[주인공] 어.... 어! 잘못했어요.
[집주인] 으.. 이 귀한 헤르겔라포션을...  이놈!! 관청으로 가자!
[주인공] 어억! 하, 한번만 용서해 주세요.
[집주인] 용서? 웃기지마. 네놈 때문에 우리 어머님은...
[주인공] 헤... 헤르겔라 포션이라고 했나요? 어... 어떻게든 제가 찾아올께요.
[집주인] 찾아와?? 그게 흔한약인줄 알아!
         나도 글라시안 마을에 있던 마지막 한개를 간신히 구한거란 말야!
[주인공] 하.. 한번만 용서해 주세요. 어떻게든 구해오겠습니다.
[집주인] 그래? 구해오기만 한다면 용서해주지. 빨리 구해와!
[집주인] 잠깐! 못믿겠으니 한명 남겨 놓고 올때 5000겔더 가져와.
[주인공] 니가 남아라. (동료-3에게 하는말 -_-;)
[동료-3] 으.. 주인공만 아니면 확!!
[주인공] 미안해.. 빨리 구해올게..
[집주인] 빨리 구해와.. 아님 이놈 밥값까지 받을거야!!

이제 글라시안 마을 도구점으로 갑시다. 도구점으로 가서 말을 걸면 두가지 선택이 나옵니다.
 선택 1.물건 좀 사러 왔습니다.
      2.헤르겔라포션이 있나해서...

1번을 선택하면 결과는 뻔한 거고, 2번을 선택합시다.
[도구점주인] 헤르겔라 포션이요? 딱 한병 있던걸 얼마전에 어떤분이 사가셨는데요.
[주인공] 그래요?
[도구점주인] 다른곳에 가셔도 구하실수 없을 겁니다. 저희가게에 유일하게 있던거죠.
[주인공] 돈은 얼마든지 드릴테니 하나만 더 만들어 주시겠습니까?
[도구점주인] 에고...쉽게 만들 수 있다면 왜 구할수 없겠어요. 재료를 구하기가 하늘에 별따기               라서 그렇죠.
[엘마여] 가만...설마... 헤르겔라 꽃...??
[도구점주인] 오! 알고 계시는군요.
[엘마여] . . . . .
[주인공] 재료 구하기가 어렵다뇨?
[도구점주인] 그 꽃은 벨다인 숲 깊숙한 곳에서 나죠. 하지만 그 숲의 정령인 벨다인은 인간을                꺼려해 그 숲에 들어서는 자는 그 숲에서 영원히 헤메이도록 만듭니다. 아. 살아나               온 사람도 있었다더군요. 수십년전엔가 한 엘프가 그 꽃을 구하러 갔다가 만신창이               가 되어서 겨우 살아나온 적이 있다더군요.
[동료-2] 그럼 먼저 있던 약은??
[도구점주인] 그건 정말 순전히 운이었어요. 벨다인숲에 사는 동물이 우연히 몸에 붙이고 나왔                죠. 그래서 얻게 된거구요. 정말 백년에 한번 있을까 말까한 일이죠.
[주인공] 으으.. 미친다. 그런 약을 내가 왜?
[도구점주인] 지금으로선 저도 도와드릴 수가 없군요. 하지만 구해만 오신다면 약은 제가 소정의               가격으로 만들어 드리죠. 그런데 저로선 말리고 싶군요. 너무 위험한 일이니까요.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 벨다인을 만나면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[벨다인] 사악한 인간들... 나의 숲을 망쳐놓으려고 왔느냐?
[주인공] 으응? 다... 당신은 누구지!
[벨다인] 난 벨다인...  너희같은 것들을 이곳에 더 이상 머무르게 할 수 없어...
[주인공] 우린 헤르겔라꽃을 원할뿐이요. 당신과 싸우기 싫소
[벨다인] 감히 헤르겔라 꽃을... 이곳을 어서 나가...

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[벨다인] 으으. 지다니.. 이제 이 숲마저도 인간의 손에..
[주인공] 으응? 수... 숲이?
         (안개가 걷히고 밝아진다.. 그리고 사방에 만발한 헤르겔라 꽃...)
[동료-1] 응? 이 꽃들은?
[주인공] 이... 이꽃이 헤르겔라꽃?!
[동료-3] 그런것 같은데? 어서 따가자고!

[집주인] 오! 약은 갖고 왔군. 하하. 좋았어! 그런데 돈은?
         돈까지 다 가지고 왔군.. 좋아 너희 친구를 데려가라.

14. 헤르겔라&프라벳 이벤트

[엘마여] 이...이곳엔 들어가면 안돼. 여긴 들어가면 절대로 나올 수 없는 곳이야!
[주인공] 그럼 잡혀있는 동료는 어떻게 하라고!
[엘마여] 그...그건...
[주인공] 일단 들어가 보는거야! 어떻게든 해보는 수 밖에 없어!

[동료-2] 어? 주인공? 으응? 엘마여도? 이런...모두 길을 잃어버렸군. 어떻게 한다...

[동료-2] 으..지겨워. 또 전투인가?

[동료-2] 뭐...뭐야? 데미지를 안입다니... 좀비곰인가?
 (갑자기 동물들이 때거지로 나온다)
[동료-2] 으으. 동물들의 반란인가?
[곰] 너희는 우리들을 마구 학살했어. 조용히 살고 있던 우리들을...
[동료-2] 그..그건. 너희들이 먼저 공격해서...
[곰] 남의 보금자리에 멋대로 침범한 것이 먼저 아닌가? 우린 우리의 영역을 지키려고 한 것 뿐       이야. 하지만, 너희 인간들은 함부로 생명을 죽이려고만 하지.
[동료-2] 미..미안해. 어쩔수 없었어.
[곰] 이미 늦었어. 내가 용서하더라도 다른 친구들은 그렇지 않을꺼야.
 (다시 주인공으로 화면이 바뀝니다.)
[주인공] 이런! 다 어디로 갔지?
[???] 주인공아!! 주인공아!!
[주인공] 어? 누가 날??
[???] 주인공아!!!
[주인공] 어... 저..저목소린?
[엄마] 주인공아!
[주인공] 어.. 어머니!
[엄마] 주인공아! 이제야 널 보게 됐구나.
[주인공] 어...엄마가 이곳엔 어떻게? 몸도 안 좋으실텐데...?
[엄마] 이렇게라도 널 만나게 되다니... 이젠 이 어미 맘도 편해지는 것 같구나.
[주인공] 엄마!
 (주인공은 엄마를 껴안으로 하지만, 뜻대로 되지 않습니다.(?))
[주인공] 어헉!
[엄마] 흐흐흑... 널 안아볼 수도 없다니...흐흑.
[주인공] 어..엄마!! 뭐...뭐죠? 무슨일이죠?
[엄마] 네가 떠난 후 병이 악화되서 그만... 너라도 이 엄마를 돌봐 주었다면...흑. 흐흑. 주인         공아... 이곳은 너무나 춥고 외롭구나.
[주인공] 어...엄마! 조금만 기다리세요. 저도 곧 엄마 곁으로 갈께요!
 (주인공 칼을 빼든다. 허헉! 자살을!)
[주인공] 이 못난 자식의 처음이지 마지막 효도예요!
 (화면은 다시 ‘엘마여’에게...)
[엘마여] 어. 다 어디로 간거지? 주인공! 동료-2! (주위를 둘러본다)
[엘마여] 결국... 또 나혼자 이 숲에서... (고개를 들어 앞을 보고 놀라서) 으응?
 (목걸이 같은 것을 줍는다)
[엘마여] 아! 이것은...
 (엘프 여자 마법사의 과거 회상장면... 침대에 누가 누워있고, 그옆에 엘마여가 서있다)
[엘마여] 프...프라벳...
[프라벳] 슬퍼하지마. 엘마여. 난 괜찮으니까...
[엘마여] 프라벳 죽으면 안돼요... 프라벳이 없으면 난...흐흐흑.
[프라벳] 바보같은 소리하지마... 그러면 내가 편히 눈을 감을수가 없어...
[엘마여] 아니예요. 기다리세요. 제가 헤르겔라 꽃을 구해 올테니까요. 그 꽃만 있으면 프라벳은           살 수 있다고 했어요. 조금만 기다려 줘요. 제가 올 때 까지만...!!
(엘마여가 나가고...)
[프라벳] 엘마여...! 쿨룩쿨룩!!
(과거회상의 벨다인 숲)
[엘마여] 아!...무...물... 목말라...
(가다가 쓰러지며 목걸이가 떨어진다)
[엘마여] 아... 이렇게 죽는것인가... 사.. 살고 싶어... 그는 죽을 사람이었지만.. 나...난...
(현재로 돌아온다)
[엘마여] 프라벳... 미안해요...
(갑자기 프라벳 등장!)
[엘마여] 다..당신은...!
[프라벳] 엘마여... 오랜만이야.
[엘마여] 프...프라벳. 당신은 그때...이미.
[프라벳] 그래. 난 이미 죽었어. 하지만 내 영혼은 이렇게 이곳을 떠돌고 있지. 내 육체는 집에           서 죽었지만 내 영혼은 이곳에서 누군가가 죽였거든.
[엘마여] 아...하지만 전 당신을 사랑했어요. 당신을 위해서 위험한줄 알면서도 이곳에 들어왔었           고요. 지금도 당신을 사랑해요.
[프라벳] 사랑? 푸후훗... 사랑한다고? 결국은 자기 목숨만 생각했으면서 날 사랑한다고? 웃기는           소린 집어쳐!! 난 너 때문에 두 번 죽어야만 했어! 이젠 네차례야!
[엘마여] 하지만 그..그건. 그때는... 너무 괴로워서...
[프라벳] 후훗. 아직까지도 자신만 생각하다니. 난 너 때문에 이렇게 떠나지도 못하고 헤메고 있           는데. 가증스러운... 용서할수 없어!!
 (갑자기 쥐 등장!)
[프라벳] 우웃! 너..너는! 대...대체 이 애를 왜...!
 (갑자기 벨다인 등장!)
[엘마여] 앗!
[벨다인] 으으... 이런...
[엘마여] 너...넌 누구지?
[벨다인] 난 벨다인! 너희 같은 것들은 이 숲에 들어올수 없어!
 벨다인과의 전투가 시작된다! 벨다인은 HP 250 가량에 여러 가지 마법을 쓴다. 그러나, 라이트닝에로운 한방과 라이트닝포스 두방을 먹이면 뻗는다. 속전속결이 중요! (우리편이 엘프 하나라)

[벨다인]우웃. 저 녀석 때문에...
[엘마여] 고마워. 쥐야. 네가 아니었더라면...
 (갑자기 프라벳으로 변신하는 쥐~!)
[엘마여] 프라벳!
[프라벳] 무사해서 다행이야. 엘마여...
[엘마여] 프라벳! 미...미안해요... 난 당신에게...
[프라벳] 엘마여... 이제 과거에선 벗어나... 행복한 모습만 볼수 있게... 난 언제나 네 곁에 있           으니까...
 (숲의 마법이 풀린다. 엘마여가 헤르겔라 꽃밭에 쓰러져 있고, 주인공과 동료들이 등장!)
[주인공] 엘마여!!
[엘마여] 프...프라벳! 프라벳은 어디에?
[주인공] 으응? 무슨소리야? 여긴 우리밖에 없어.
[동료-2] 하하! 우리 모두 악몽을 꾼건가?
[엘마여] 그렇다면 이 모든게 꿈이었다고...?
[주인공] 어! 그 꽃이 호..혹시!!
[동료-2] 우웃!! 심봤.. 아니 꽃봤다!!!
[엘마여] 헤...헤르겔라꽃!!!
[주인공] 아앗! 이제보니 여기가 전부 헤르겔라 꽃밭이군!
[동료-2] 자, 빨리 꽃이나 갖고 이 지긋지긋한 곳을 빠져나가자구. 여긴 이제 보기도 싫어.
[주인공] 자. 어서 가자. 기다리고 있을 동료를 찾아야지.
 (주인공과 일행이 나가는데 엘마여는 목걸이를 줍는다.)
[주인공] 으응? 뭐야?
[엘마여] 아...아니야. 어서 가자...
[동료-2] 그래. 어서 가자구.

15. 풍차돌리기 이벤트     

[풍차관리인] 헉! 풍차에서 떨어져서 풍차를 돌릴수가 없소.. 일주일 동안 누워 있어야 한다는                데... 댁들이 대신 풍차좀 돌려 주구려. 내 보수는 톡톡히 하겠소.
 선택 1. 알았습니다.
      2. 안됐지만 저흰 바쁩니다!


*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
이벤트 중단

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[풍차관리인] 자! 이 장치로 풍차를 돌리게.. 수고하게..
             (풍차 시동기를 얻는다.)
풍차는 쟈리건드 마을의 남쪽 입구 근처와 켓챠 마을 입구 근처, 레이벌 마을, 페샤와르 마을, 그리고 글라시안 마을 북쪽의 던전앞에 각각 하나씩 있습니다. 풍차를 돌리는 방법은 그냥 풍차 앞에서 스페이스바를 누르면 됩니다. 풍차를 모두 돌렸으면 다시 의뢰인에게 찾아갑시다.
[주인공] 여전히 누워 계시군요. 자! 풍차 시동기 받으십시오. 이제 풍차는 다 작동됩니다.
[풍차관리인] 오! 해냈군! 수고 했소. 자! 보수 2000겔더요.
*사례금으로 2000겔더를 얻습니다.

16. 애봐주기 이벤트

[아이엄마] 당신들 잘 오셨어요! 제가 잠깐 어딜 갔다와야 하는데... 우리 애좀 봐주시겠어요??
           딱 3분만 봐주세요. 사례는 넉넉히 드리죠.
 선택 1. 그러죠. 뭐! 할 일도 없는데
      2. 우린 파출부가 아닙니다.


*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[아이엄마] 바쁘시다니 할 수 없군요. 딴사람을 알아봐야지.
*이벤트 종료입니다.
 
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[아이엄마] 아유 고마우셔라. 그럼 부탁해요, 애 울리지 말고...
           (‘아이엄마’는 밖으로 나갑니다.)

[꼬마] 심심해 죽겠다.
[주인공] 심심해 하지마. 형아가 놀아줄께.
[꼬마] 그래? 그럼 나 무등 태워줘!
[주인공] 무... 무등? 음, 나도 그러고는 싶지만 널 무등 태우는 폰트가 없단다.
[꼬마] 피이~ 그럼 말뚝박기.
[주인공] 헉~ 그.. 그것도 곤란해.
[꼬마] 그럼 할 줄 아는게 뭐야?  빨랑해봐. 나 심심해. 안하면 엄마한테 일를거야!
       (주인공은 주인공이라고는 생각하기도 어려운 괴상한 짓을 한다.!)
[꼬마] 형! 잘못했어~ 다시는 심심하다고 안할께!
[주인공] 엄마 올때까지 얌전히.. 그래야 착한 사람이야.
       (이윽고 ‘아이엄마’가 돌아오면)
[아이엄마] 많이 기다리셨죠? 우리 애가 혹시 말썽을?
[주인공] 아뇨. 뭐 착하던데요.
[아이엄마] 호호. 뭐 우리 애가 좀 그래요. 좋은 여행 되세요.

*-*-*--*-*-*-* 주인공의 파티에 ‘인간남자 파이터’가 있을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[꼬마] 심심해 죽겠다.
[주인공] 심심해 하지마. 형아가 놀아줄께.
[꼬마] 그래? 그럼 나 무등 태워줘!
[주인공] 무... 무등? 음, 나도 그러고는 싶지만 널 무등 태우는 폰트가 없단다.
[꼬마] 피이~ 그럼 말뚝박기.
[주인공] 헉~ 그.. 그것도 곤란해.
[꼬마] 그럼 할 줄 아는게 뭐야?
       빨랑해봐. 나 심심해. 안하면 엄마한테 일를거야!
[주인공] 으... 음. 쩝..
       좋다! 자 봐라!
[꼬마] ......
[주인공] 으음. 그럼 이건 어때?
       (주인공은 주인공이라고는 생각하기도 어려운 괴상한 짓을 한다.!)
[꼬마] 형! 잘못했어~ 다시는 심심하다고 안할께!
[파이터] 음. 어쩔수 없군. 내 실력을 보여주마!  자! 잘봐 리바이벌 안하니깐!
           (이윽고 파이터는 ‘래거춤’을 춘다..)
[꼬마] 우와와!! 형아 최고다!
[주인공] 우와! 래... 래거춤?  파이터! 언제 그런 기술을?
[동료-3] 나도 좀 가르쳐 줘라!
[파이터] 으음. 말 안하려고 했지만 이래뵈도 내가 작년 래거춤 대회 우승자였지!
[주인공] 오호. 그랬었군!
[파이터] 꼬마야 이제 이 형아가 좋은거 보여 줬으니깐 안심심하지?
[꼬마] 으응? 재밌었어.
[주인공] 좋아! 그럼 엄마 올때까지 얌전히 있어야 해. 알았지... 그래야 착한 사람이야.
[꼬마] 으응! 알았어. 난 착한사람 될꺼야.
 (이윽고 ‘아이엄마’가 돌아오면)
[아이엄마] 많이 기다리셨죠? 우리 애가 혹시 말썽을?
[주인공] 아뇨. 뭐 착하던데요.
[아이엄마] 호호. 뭐 우리 애가 좀 그래요. 좋은 여행 되세요.
*사례금으로 2000겔더를 얻습니다.

이번 이벤트를 진행하는 도중에 이벤트 청탁을 받아놓고 애는 봐주지 않고 다른데서 돌아다니다  가 오면 아이는 없어지고 아이엄마는 아이를 찾아내라고 합니다.
[아이엄마] 흐흑. 우리 애가 어디 갔을까. 이게 다 당신들 때문이야!  빨리 찾아와! 으엉엉!
(아이는 뒷방 탁자 밑에 숨어 있습니다. 탁자 뒤쪽에서 스페이스 바를 누르면...)
[주인공] 어엇! 탁자밑에 누군가가? 앗! 너... 너는?
[꼬마아이] 에헤헤. 들켰다!
[주인공] 야! 너 여기서 뭐한거야? 엄마가 얼마나 걱정하시는지 알아?
[꼬마아이] 헤헤. 엄마한테 여기 있다는 말 하지 마! 알았지?

[아이엄마] 흐흑. 우리 애가 어디 갔을까. 이게 다 당신들 때문이야! 빨리 찾아와! 으엉엉!
  선택 1. 애는 부엌에 있어요
      2. 쩝. 죄송합니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[아이엄마] 아이고! 내아들~ 어디 갔니.
*이벤트 일단중지 입니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[아이엄마] 거짓말 하지마요. 아까도 내가 들어 갔었는데.
[주인공] 하하. 가서 식탁 밑을 한번 보시죠.
[아이엄마] 예? 자... 잠시만요! (엄마가 뒷방으로 가서 아이를 데려오고..)
[아이엄마] 당신들이 우리애를 잘 봐주었더라면 이런 일도 없었을 거예요. 하지만 어쨌든 고맙군요. 이건 사례금입니다.
*이벤트 종료입니다. 사례금으로 500겔더를 얻습니다.

17. 라프라미스 실종사건 이벤트

[지배인] 으~ 이제 어떻게 하지?
[주인공] 무슨 문제라도 있습니까?
[지배인] 어~ 당신들은 누구?
[주인공] 저는 주인공 이라고 합니다.
[지배인] 아~ 뭐~ 당신이 주인공이요? 아~ 반갑네요. 우선 일단 한번 제 얘기좀 들어달라니깐요~
[지배인] 저는 이곳 뷰티로즈의 지배인인데 전통이 어쩌고~ 쇼가 어쩌고~ 음식이 어쩌고~..
[주인공] ..... 본론만 얘기하시오.
[지배인] 아! 예... 사실은 우리 극장식당의 인기 가수인 라프라미스가 실종되었다니깐요~ 뭐~
       내일밤에 큰 쇼를 열 예정인데 만약 그게 망치면 나는... 나는... 해고라니깐요~ 엉엉엉!
[주인공] 자세히 좀 말씀해 주시지요. 가수가 실종이라뇨?
[지배인] 으흐흑. 내일밤은 다가오느데 라프라미스가 에제 이후로 보이질 않아요.
         갈만한 곳은 전부 조사해 봤는데.. 아~ 당신이 주인공 이라도 했지요?
         당신 명성은 익히 들어서 알고 있어요~ 음.. 일단 한 번 좀 도와달라니깐~
 선택 1. 그렇다면 우리가 도와드리지요.
      2. 그런일에 신경쓰고 싶지 않소


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[지배인] 아~ 극장식당이나 한다고 사람 무시하냐~ 뭐~  정말 못생긴 놈들이 더한다니깐~
*이벤트 종료입니다.
   
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[지배인] 아이고! 정말 고맙네요~ 내 사례는 톡톡히 한다니깐요. 우선 오늘은 늦었느니 여기서            일단 한 번 주무시고 내일밤까지 꼭 좀 부탁 드린다니깐요~ 뭐~

뷰티로즈를 나오면 무기점과 술집 사이에 낮선 자들이 이야기를 하는 것을 볼 수 있습니다.
가까이 다가가면...

[주인공] 으응?
[술집주인] 마벨! 계집은 잘 가두어 놨겠지?
[마벨] 호호. 염려 놓으세요. 제가 누군데요. 잘가두어 놨어요
[술집주인] 하하. 그래그래. 나는 마벨만 믿고 있지. 하지만 그 계집애가 쇼가 시작되기 전에 빠             져 나오면 재미 없어.
[마벨] 아이잉. 걱정 말라니깐... 나만 믿어요. 근데 나머지 돈은 언제 줄께예요?
[술집주인] 우리 귀여운 마벨한테 당장이라도 사례금을 주고 싶지만 그래도 일은 철저히 해야돼!
           그러니 쇼가 끝날때까진 기다리라고.. 응?
[마벨] 아이잉... 자기 정말 싫어~ 그럼 나 갈께요! 돈이나 잘 준비해 놔요. 호호홍
[술집주인] 아참. 그런데 어디다 계집앨 숨겨놨댔지?
[마벨] 어머. 그새 잊어버리다니?  아에리드 숲이라니깐...
[술집주인] 아~아! 그랫지! 하하
[마벨] 그럼 갈께요.
         (마벨과 주인공이 충돌한다!!)
[주인공] 엇! 미안합니다.
[마벨] 이봐욧! 눈을 어디다... 응?
[주인공] 정말 미안 ... 어엇!
[마벨] 어머... 멋진 몸매네
[주인공] 으음...
[마벨] 호호. 같이하고 싶지만 시간이 없어요. 또봐요~
[동료-3] 뭘봐욧! (아무래도 주인공은 몸매를 훔쳐보다 들킨 것 같다..!!)
[주인공] 응? 아.. 아니야

이제 아에리드 숲으로 가서 나뭇꾼의 오두막으로 찾아가면...
[ ? ] 살려줘요!
[주인공] 누구지?
[동료-5] 들어가보자!
    (오두막으로 들어간다..!!)
[라프라미스] 살려줘요!
[주인공] 으응? 저 사람들은!
[동료-5] 아! 당신이 라프라미스로군요. 반가워요
[동료-2] 어서 풀어주자구
[라프라미스] 아. 빨리 여길 나가야 해요.
[라프라미스] 마벨이 곧 올거예요.     
[주인공] 마벨?
[라프라미스] 나를 여기에 가둔 아주 사악한 여자죠
[주인공] 사악하다구요?
[라프라미스] 네. 아주 사악하고 교활한데다가 남을 괴롭히는 것이 취미죠
             거기다가 남자는 무지 밝혀요. 자기 얼굴은 생각도 안하고...
[마벨] 뭐라고? 라프라미스? 호호. 라프라미스 뭐라고 했지?! 계속 해볼래?
[라프라미스] 마.. 마벨언니. 아... 아무말도...
[마벨] 어머 얘! 언니가 뭐니? 아까처럼 그냥 마벨이라고 해
[라프라미스] 잘못했어요. 마벨언니. 하.. 한번만 용서해 줘요. 제발요.
[마벨] 어머! 불쌍한 라프라미스. 나도 너를 용서해주고 싶지만... 뭐가 어째고 저째? 내 얼굴이 어떻다고?
[부하] 두목. 앞에 있는 놈들은 어떻게...?
[마벨] 시끄럿! 내가 말할때 참견하지... 참! 너희들 잘도 저못된 계집애가 내 험담하는데 맞장구 쳤겠다!
[동료-2] 우린 맞장구 치진 않았소!
[마벨] 시끄러! 가만히 듣고 있었던건 더 용서 못해! 다 없애 버리겠어!

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[마벨] 아아. 너무 강적이군. 별수 없어. 이 방법은 안쓰려고 했지만... 최후의 수단이다!
       (칼을 뽑아든다.. 자살하려는 것처럼..)
[동료-2] 우웃!
[마벨] 으아앙! 잘못했어요! 한번만 용서해 주세요! 좋아요. 당신들이 정 나를 죽이겠다면 내손         으로...
[주인공] 잠깐!
[마벨] ...
[주인공] 가시오...
[마벨] 네..?
[주인공] 어서 가라니까!
[마벨] 어머. 고마워요. 역시 멋진분은 뭔가 틀리네요. 호호호! (어디론가 사라진다..)
[동료-2] 주인공. 왜 그랬어. 뉘우칠 것 같진 않은데
[주인공] 알아. 하지만 왠지 미워하지 못하겠어. 자! 어서 사람들이나 풀어주자.
[라프라미스] 정말 고맙습니다.
[주인공] 자! 뷰티로즈의 지배인이 기다리고 있소. 어서 갑시다.
[라프라미스] 예. 어서 가요.
[나뭇꾼] 가... 가는거요?
[라프라미스] 잘있으세요. 나중에 저희 식당에 한번 들려 주세요.
[주인공] 그럼!  (주인공의 일행과 라프라미스. 오두막을 나간다.)
[나뭇꾼] 쩝. 이 아쉬운 느낌은 뭘까... (일행은 뷰티로즈에 도착한다..)
[지배인] 라프라미스!
[라프라미스] 지배인님~!
[지배인] ...........!!
[라프라미스] 그럼 전 바로 쇼 준비하러 들어갈께요.
[지배인] 아~ 정말 수고 하셨네요.
[동료-3] 사례는 언제 주실거죠?
[지배인] 사례요? 아~ 당연히 드려야죠. 아~ 우선 일단 한번 오늘 밤에 벌어지는 저희 뷰티로의           자랑인 라프라미스의 노래를 들어보시라니깐요~
[동료-3] 나는 한 번 듣고 싶은데?
[동료-4] 그래. 우리도 여행만 할순 없잖아?
[주인공] 흠... 그럼 그렇게 하죠.
[지배인] 정말 후회하지 않으신다니깐요~ 뭐~

화면이 뷰티로즈 아래의 술집으로 전환되며 마벨과 술집주인이 밀담을 나누고 있습니다..
[마벨] 미... 미안해요. 어쩔 수가 없었어요.
[술집주인] 후! 그래서 그렇게 됐단 말이지?
[마벨] 정말이지 어쩔 수가..
[술집주인] 그래. 알아! 어쩔 수가 없었다는거...  으음, 그나저나 이젠 망했군.
[마벨] 아직은 포기할 수 없어요! 마지막 방법이 있으니까... (무엇인가를 품에서 꺼낸다..!)
[술집주인] 으훗. 그... 그것은...! (깜짝 놀랜다.)
[마벨] 자기~ 돈이나 준비해 놓고 기다려요! 쇼는 절대로 못해요! (마벨은 바를 나간다.)
[술집주인] 저... 저런 끔찍한...!
          
마벨은 뷰티로즈의 분장실로 침입.. 화장대(?)위의 음료가 담긴 컵에 약을 뿌립니다. 마벨은 나가고 라프라미스가 등장합니다..
[라프라미스] 아! 갈증나! 너무 힘들어..
             (마벨이 약을 뿌린 컵에 담긴 음료를 들이킵니다.)
라프라미스는 음료를 마시자 마자 배를 움켜쥐고 화면은 지배인과 주인공 일행이 있는 곳으로 전환됩니다.
[주인공] 왜요? 라프라미스에게 무슨 일이라도?
[지배인] 으. 라프라미스가 갑자기 심한 설사로... 으흐흐
[주인공] ...............!!~
[지배인] 아~ 아까 리허설 끝나고 뭐가 잘못 됐는지 라프라미스와 무용수들이 단체로 화장실에            가서 나오질 않아요. 으흐흑...
[동료-3] 그러면...
[지배인] 이제 쇼는 다 망쳤다니깐요~ 뭐~ 겨우 라프라미스를 찾았더니... 나는 이제 해고야~ 해           고!
[주인공] 정말 안되셨군요. 저희가 도움이 되지 못해서 정말 죄송합니다.

18. 고락주 전달 이벤트

[술애호가] 음~ 맛있는데? 여기 뷰티로즈는 노래와 춤도 있고 술맛도 좋단말야.
           하하하. 정말 맛있어. 이곳 술맛도 좋지만 구수한 고락주만은 못하지.
           고락주는 먹어도 먹어도 질리지 않는다네. 아! 먹고 싶다~ 고락주~

여기서 주인공이나 주인공의 동료중에 고락주를 가진 사람이 있으면 대화선택이 가능해집니다.
 선택 1. 고락주라면 제가 가지고 있죠.
      2. 난 맛이 그저 그렇던데...


*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[술애호가] 오옷! 이 냄새는? 고... 고락주의 향기?  아~ 정말 고맙소!
           고락스 마을까지 가야하는 고생을 이렇게 덜어주다니...
           이건 술갚이오. 내 성의도 포함되어 있으니 받아두시구려.
*700겔더를 얻습니다. 3000상당의 경험치. 그리고 명성도...

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[술애호가] 뭐야! 당신들이 술에 대해서 뭘 안다고 그래?
           술맛을 모르는 사람과는 더 이상 이야기를 하기 싫소

19. 샤론스톰 이벤트

[샤론스톰] 어머! 당신들은 그 유명한 주인공일행?
           소문을 들어서 알고 있어요. 꼭 한 번 만나고 싶었는데...
           저랑 술이나 한잔 하면서 모험 이야기좀 들려 주실래요?
 선택 1. 하하. 바라던 말씀입니다.
      2. 말씀은 감사합니다만...


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
주인공과 일행은 정신을 잃습니다. 깨어나보면.....
[주인공] 으윽! 무... 물건들이!! 흑흑. 바보같이 또 당했당!

*아이템과 무기, 그리고 돈을 모두 잃습니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[샤론스톰] 그래요? 그럼 아쉽지만 잘가세요!

 샤론스톰에게 다시 말을 걸면,
[샤론스톰] 할 일이 많다면서요? 왜 왔어요?
[주인공] 헤헤. 그냥 얼굴 한 번 더 보려고... (일행들 뒤집어집니다.)

20. 학원폭력 이벤트

[주인공] 어머니가 걱정하시는 것 같은데...
       형한테만 얘기해 줄 수 없겠니?
[꼬마] ......................
[주인공] 음. 역시... 이 아이도 학원폭력의 희생자인가!
여기까지가 기본 대화내용입니다. 그러나 파티중에 여자 엘프 시프메이지(이하 ‘ETM’)가 있다면...
[ETM] 걱정말고 누나한테 얘기 해봐.
[꼬마] ......................
[ETM] 괜찮아. 누나가 나중에 맛있는거 사줄께. 그리고 아무에게도 얘기 안할께.
[꼬마] 정말?
[ETM] 응! 약속할께!
[꼬마] 저기... 실은... 어제부터 애들하구 말안하기 내기 했단 말이야!
       (일행들 뒤집어짐..)
[꼬마] 나 말한거 아무한테도 말하지 마요.

21. 도박 이벤트

[주인공] 으아! 돈을 다 잃었어! 미친다!
         (편의상 엘프 시프메이지 여자를 엘도여 라고 부르겠음)
[엘도여] 주인공... 잠깐 자리좀 비켜주겠어?
[주인공] 응?...으응.
[엘도여] 자! 다시 한번 카드를 주실래요?
[주인공] 이젠 돈도 없어!
[엘도여] 나한테 돈이 조금 있어!
[동료-2] 쳇! 치사하게 비상금을...
[도박사] 흐흐흐. 풋내기 아가씨 어디 실력 좀 볼까?
[엘도여] 어서 게임이나 시작하죠?
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2000겔더를 따지 못하고 EXIT를 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[주인공] 쳇! 뭐 별로 잘하지도 못하면서 큰소린...
[엘도여] 어? 이...이럴 리가 없는데...
  두가지 선택이 나옵니다.
 선택 1. 다시 한번 해!
      2. 쳇! 오늘은 운이 안 좋군.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
다시 도박이 시작되지만, 돈이 불었다거나 하지는 않습니다. 다 잃었으면 어쩔수 없이 2번을 선택해야 합니다.
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
이벤트가 그냥 종료됩니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2000겔더를 따고 EXIT하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[도박사] 으...이건 사기야! 이 사기꾼!
[엘도여] 왜이래요? 졌으면 깨끗이 시인해요!
[도박사] 이이익! (엘도여를 공격한다.)
[엘도여] 좋아! 상대해주지! (그때 계단에서 누군가 올라온다)
[여자도박사] 호호홋! 무슨 일이죠? (도박사에게 걸어온다)
[도박사] 아앗! 죄...죄송합니다.
[여자도박사] 호호. 저희 도박사가 실수한 모양인데 용서하시죠. 그나저나 엘프면서도 제법 하시               는군요? 원래 엘프는 머리가 조금 나쁜걸로 아는데... 호호호!
[엘도여] 뭐...뭐라고? 좋아 본때를 보여 드리지!
[여자도박사] 호호. 보기와는 달리 오기가 있군요? 하지만 하급엘프가 다크엘프인 날 이길 수는               없을텐데...?
[엘도여] 좋아. 만약 내가 당신에게 1000겔더 이상 못딴다면 당신한테 따귀를 맞겠어! 하지만 그           이상 딴다면 당신은 나의 노예가 되는거야!
[여자도박사] 훗! 자신만만해 하는군. 좋아요! 그것 재미있겠군요.
             (제자리를 찾아간다. 도박을 준비)
[위스퍼링윈들] 자! 그럼 시작하죠!

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 도박에서 1000겔더 이상을 따면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[엘도여] 후후. 뭔가 약속을 했던걸로 아는데?
[여자도박사] 제...젠장!
[엘도여] 좋아. 내가 선택의 기회를 주지. 여행 끝까지 우릴 따라다니면서 도와주던가. 아니면            약속대로 나의 노예가 되던가.
[여자도박사] 에...엘프 따위의 노예가 될 순 없어!
[엘도여] 호...그럼 우릴 도와주겠다는 말?
[위스퍼링윈들] . . . . .
[엘도여] 왜 말이 없니? 나의 노예야?
[위스퍼링윈들] 알았어! 도와주면 되잖아!
[엘도여] 호호. 그럼 일행이 한명 늘었군?
[위스퍼링윈들] 으...

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 도박에서 지면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[엘도여] 내...내가 졌어. 으...
[위스퍼링윈들] 자! 고개를 잘 돌려주시겠어요? 때리기 좋게...
[엘도여] 으으...
[위스퍼링윈들] 어머~! 경험이 많으신가봐. 딱 좋은 자세네요?  (따귀를 때린다)
[엘도여] 아야!
[위스퍼링윈들] 오호호호! 엘프따귀를 때린 느낌이 좋군요! 그럼 잘있어요!
[엘도여] 멈춰! 이 건방진 다크엘프!
[위스퍼링윈들] 내이름은 위스퍼링 윈들이야, 이 멍청한 엘프야.
[엘도여] 다시해! 난 이대로 물러설 수 없어!
[위스퍼링윈들] 다시하고 싶으면 블랙겜블링으로 와. 돈은 두둑히 준비하고. 호호호.
[엘도여] 으으. 저...저걸...
[주인공] 괜찮아?
[엘도여] 주인공! 날좀 도와줘! 다크엘프에게 지는건 엘프로서의 자존심이 허락치 않아.
[주인공] 흠. 알았어.
[엘도여] 고마워.
[기도] 뭐요? 이곳에 들어오고 싶으시다고?
[주인공] 우린 위스퍼링윈들을 만나러 왔소.
[기도] 위스퍼링윈들님을? 음... 그렇다면 들어가시오.
  위로 들어가서 위스퍼링윈들에게 말을 건다.
[위스퍼링윈들] 호호. 이게 누구신가? 따귀맞기 좋아하는 변태아가씨?
[엘도여] 으...저번의 진 빚을 갚아주지!
[위스퍼링윈들] 호호. 오기는 여전하시군요.
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-  도박을 하고 EXIT로 나오면 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[위스퍼링윈들] 이제 슬슬 결말을 낼때가 된 것 같은데... 어때? 이번판으로 승부를 내지.
  그러면 선택이 나온다.
 선택 1. 기다렸던바다!
      2. 아니. 이젠 포기하겠어.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
그냥 끝나 버리지만, 다시 대화를 하면 처음 만났을때처럼 됩니다.
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[위스퍼링윈들] 그럼 이번판은 1000000겔더로 올리지 어때 받겠어?
[엘도여] . . . . .
[위스퍼링윈들] 돈을 못걸겠다면 진거고.
[엘도여] 그...그럴순 없어.
[위스퍼링윈들] 후후. 그럼 네 자신을 걸든지!
[엘도여] 뭐라고?
[위스퍼링윈들] 네가 진다면 평생 나의 노예가 되는거지. 어때?
 선택 1. 좋아 그렇게 하겠어!
      2. 아직은 싫어!

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
다시 도박을 합니다. 도박에서 EXIT를 하면 또 똑같은 대화가 나오고 선택창이...

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[위스퍼링윈들] 좋지에 노예가 하나 생기겠군. 호호호
[엘도여] 거기다가 덤으로 따귀 3대를 더 걸겠어! 그리고 이번엔 내가 너에게서 2000겔더이상 따           주지!
[위스퍼링윈들] 호호호! 좋아! 또 맞고 싶은가 본데 그렇게 해주지. 만약 나에게서 2000겔더 이                 상 못따면 지는거야!
[주인공] 엘도여 미쳤어? 그렇게 많이 어떻게 따?
[엘도여] 나도 알아! 하지만 게임 바란스상 어쩔 순 없어! 자! 어서 카드나 돌려!
------------- 카드에서 이기면 -------------------
[엘도여] 게임은 끝났어.
[위스퍼링윈들] 후후. 제법이군.
[엘도여] 자! 이제 대가를 치뤄야 겠지? 때리기 좋게 돌려봐!
[위스퍼링윈들] 맘대로 될까? 얘들아! (거한들이 나온다)
[엘도여] 무슨짓이야?
[도박사들] 우아! 싸움이다! 무서버~~~! (도박사들이 모두 빠져 나갑니다.)
[위스퍼링윈들] 각오나 해두고 있어. 그리고 넌 내가 특별히 버릇을 가르쳐 주지!
[엘도여] 흥! 큰코다칠걸?

[위스퍼링윈들] 사...살려줘 목숨만은...
[엘도여] 자! 고개를 들어봐!
[위스퍼링윈들] 응?
[엘도여] 좋아! 아주 좋아! (싸대기를 세대 때린다.)
[엘도여] 됐어! 이제 가봐!
[위스퍼링윈들] 으...두고보자!
[엘도여] 호호호! 속이 다 후련하다!
[주인공] 그래. 어쨌건 재미있었어. 가자!
*이벤트 끝입니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 카드에서 지면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[위스퍼링윈들] 고작 그 정도야? 호호호. 내가 이겼군.
[엘도여] 이럴수가...
[위스퍼링윈들] 호호호.
               (갑자기 위스퍼링윈들의 허리에서 빛이 난다)
[엘도여] 으응?
[위스퍼링윈들] 호호호. 이제 내 상품을 살펴볼까?
[엘도여] 에잇! (위스퍼링윈들의 멱살을 잡는다)
[위스퍼링윈들] 무...무슨짓이야!
[엘도여] 네 몸에 이 카드들은 뭐지?
[위스퍼링윈들] 그...그것은...
[엘도여] 속임수를 썼군?
[위스퍼링윈들] .....
[엘도여] 속임수를 썼으니 네 패배야!
[위스퍼링윈들] 어떻게 보면 그럴수도 있겠지. 호홋 얘들아!
               (건달들이 몰려나온다.)
[엘도여] 무슨짓이야?
[엘도여] 무슨짓이야?
[도박사들] 우아! 싸움이다! 무서버~~~!
[위스퍼링윈들] 각오나 해두고 있어. 그리고 넌 내가 특별히 버릇을 가르쳐 주지!
[엘도여] 흥! 큰코다칠걸?

[위스퍼링윈들] 사...살려줘 목숨만은...
[엘도여] 자! 고개를 들어봐!
[위스퍼링윈들] 응?
[엘도여] 좋아! 아주 좋아!
         (싸대기를 세대 때린다.)
[엘도여] 됐어! 이제 가봐!
[위스퍼링윈들] 으...두고보자!
[엘도여] 호호호! 속이 다 후련하다!
[주인공] 그래. 어쨌건 재미있었어. 가자!
*이벤트가 끝입니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 돈이 1000000겔더 있으면! *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
다크엘프가 돈을 1000000겔더 걸자고 할 때, 1000000겔더가 있으면! 대화가 바뀌고 패스맨이 펩시맨처럼 등장 합니다.

[위스퍼링윈들] 그럼 이번판은 1000000겔더로 올리지 어때 받겠어?
[엘도여] 후후. 그정도 돈쯤이야.
         (갑자기 펩시맨 음악이 흘러나온다. 그런데... 왠지 가사가 바귄느낌..)
[주인공] 무...무슨소리지?
         (갑자기 벽에서 패스맨이 뛰쳐나온다...)
[엘도여] 뭐...뭐야! 넌?
[패스맨] 당신들 무슨돈이 그렇게 많지!? 혹시 에디트로 비자금을...
 선택 1. 아니 어떻게 그것을...
      2. 그게 무슨 말이지?

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[패스맨] 부당하게 번 돈은 용납할 수 없다! 이 패스맨이 회수해 간다~
         (갑자히 헤벨레 하게 웃더니만...)
[패스맨] 후하하, 난 간당~!
[주인공] 것봐! 이런돈은 들킬거라고 했잖아!
[엘도여] 이...이건 완전히 억지야~!
*이 뒤부터는 진행이 같습니다.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 만약 2번을 선택하면! *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[패스맨] 으음... 그럼 정말 그 돈을 다 모았단 말인가?
[엘도여] 정말이야! 내가 그 돈을 모으느라고...으
[패스맨] 음... 이 돈을 다 모았다니... 그래. 그럼 한번 더 모으게 해주지! 재미있어 하는 것            같은데...(헤벨레 웃는다) 후하하, 난 간당~!
[주인공] 것봐! 이런돈을 들킬거라고 했잖아!
[엘도여] 이...이건 완전히 억지야~!
*이벤트 종료입니다. 나머지는 진행이 앞과 같습니다.

22. 주화입마 라샤아 이벤트

[주인공] 하하...안색이 안좋으 시군요.
[라사야] 궁시렁.. 궁시렁...죽인다...

23. 호수 괴물 퇴치 이벤트

[히거시존] 빌어먹을... 요새는 호수로 나갈 수가 없으니...
[주인공] 무슨 일이라도 있소?
[히거시존] 이 부근에 괴물이 나타나서 벌써 배를 3척이나 가라 앉혔소. 아래 동네는 상관 없지             만 이곳에선 꼼짝달싹을 할 수가 없으니...
[주인공] .....
[히거시존] 어? 그러고 보니 혹시 당신이 그 유명한 주인공일행 아니오?
[주인공] 어떻게 저희를....
[히거시존] 소문은 들었소! 우리를 좀 도와주시오. 내가 사례는 톡톡히 할테니. 저 괴물 때문에             망할지경이라우! 제발 괴물을 좀 없애주시오.
 선택 1. 저희가 괴물을 퇴치하죠
      2. 사정은 딱하지만 저흰 바빠서...


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[히거시존] 이거 소문하고는 달리 겁장이로구만!
           그래 너희같은 겁장이는 필요없으니 꺼져라 꺼져!

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[히거시존] 고맙수다~ 고마워! 내 배를 빌려드릴테니 마음대로 쓰시오.
           (배를 타고 호수로 나간다..!!)
[괴물] 크아아아아
[동료-4] 저놈이 괴물인가?
[동료-1] 어째 겁나는데~
[동료-3] 없애버리자. 주인공. 가자구!
[주인공] 응. 그래 가자!

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[동료-4] 해치웠다.
[동료-3] 우리가 이겼어. 주인공!
[주인공] 헉헉. 정말 힘든 싸움이었어.
         (다시 나룻터로 돌아간다..)
[히거시존] 괴물은 해치웠소?
[주인공] 하하. 이제부터 자유롭게 호수를 왕래할 수 있을 겁니다.
[히거시존] 고맙소! 이건 사례요. 이제부터 이 호수에서 가고 싶은 곳이 있으면 말만 하시오.
           내가 태워 드리리다.
[주인공] 고맙소.
[히거시존] 그럼 잘가시오.

24. 베린저 이벤트

[베린저] 아! 당신이 그 유명한 주인공 입니까? 만나서 반갑습니다. 남들은 저를 대도 베린저라           고 부르죠. 하지만 나는 도둑이라기 보다 모험가라고 하고 싶군요. 친한 몇몇 친구들은           모험가라고 불러주죠. 하하.
[주인공] 저도 그렇게 생각하겠습니다. 하하.
[베린저] 오! 이런 친구가 한명 늘었군요. 어때요! 당신 나하고 함께 보물찾기할 생각 없습니까?
[주인공] 보물찾기요?
[베린저] 벨다인 숲옆 던전 속에 괜찮은 보물이 있다는 정보를 입수했죠. 같이 가는게 어때요?
 선택 1. 괜찮을 것 같군요 같이 가죠
      2. 글쎄, 재미있는 제안 이긴 한데...

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 던전을 헤매며 보물을 찾는 일은 저한테는 안맞는 것 같군요
[베린저] 그래요? 제가 사람을 잘못 본 것 같군요.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[주인공] 흐흠. 괜찮을 것 같군. 좋소 같이 갑시다
[베린저] 흠! 좋습니다. 그럼 지금 당장 출발합시다.
[주인공] 지금당장?
[베린저] 쇠뿔도 단김에 빼랬다고, 빨리 갑시다.
[주인공] 좋소. 그럼 지금 당장 갑시다.
[베린저] 마뉴엘라양. 기다리십시오. 제가 없더라도 너무 슬퍼하지 마시고...

[베린저] 하하하! 저것이 보물이군!
 (걸어간다)
[주인공] 잠깐만! 뭔가 낌새가 안 좋은데...
[베린저] 후후. 먼저 보물을 차지할 생각인가본데... 그렇게는 안되지.
[주인공] 그런게 아니오!
[베린저] 쳇! 그런 속임수로 내가 속으리라 생각하오?
         (베린저가 보물상자 쪽으로 걸어간다)
[베린저] 으응? 뭐지?
[베린저] 으..윽. 이런...
         (옆에있던 마고일 석상이 갑자기 깨어난다.)
[동료-1] 역시...
[주인공] 가자!

[베린저] 죄송합니다. 제가 당신들을 의심했군요.
[주인공] 하하. 그럴수도 있는거죠 뭐...
[동료-1] 자자. 이제 보물상자나 열어보자구!
[베린저] 예. 그럽시다. 상자가 두 개니 하나씩 나누는게 좋겠군요. 먼저 아무거나 마음에 드는           쪽을 가지십쇼. 사과의 뜻입니다.
 선택 1.왼쪽의 것을 가지겠소.
      2.오른쪽의 것을 가지겠소.
      3.후후. 여기 당신 것은 없소.
      4.하하! 전 다 필요 없습니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*- 여기서 1번이나 2번을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[베린저] 하하! 그럼 전 그 옆에 것을 가지겠습니다.
         (베린저가 그 옆의것을 가집니다.)
[베린저] 자! 보물도 다 챙겼으니 이제 나가도록 하죠!
         (던전 밖으로 이동됩니다.)
[베린저] 고맙습니다. 덕분에 보물을 얻을 수 있었군요.
[주인공] 나도 마찬가지요. 재미있었소.
[동료-1] 다음에 또 이런 일 생기면 우릴 빼놓지 마요.
[베린저] 하하. 알았습니다. 꼭 같이 하도록 하죠. 그럼 전 이만.
[주인공] 잘가시오.
[베린저] 아! 이제부터 나 베린저는 당신들의 친구입니다. 도움이 필요하면 꼭 불러 주세요.
[주인공] 네. 그러도록 하지요.
[베린저] 하하. 이제 정말 가봐야 겠군요. 그럼 잘까요.
         (베린저가 서남쪽으로 사라진다.)
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 3번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[베린저] 뭐...뭐요?! 지금 농담하시는 거죠?
[주인공] 맘대로 생각해. 어쨌든 난 둘 다 가져야 겠으니까.
[베린저] 으...으윽. 이..이런. 내가 속았어...
         (베린저와 주인공의 일대일 전투가 벌어진다. 베린저는 레벨7, HP 90이다)
[베린저] 으...윽. 이런 자가... 크윽... 마...마뉴엘라.
[주인공] 후후. 이제 보물은 모두 내것이군.
         (이것이 이벤트의 끝입니다. 보물을 가지고 직접 걸어서 빠져나와야 합니다.)
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 4번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[베린저] 네..? 제가 다 가져도 된다는 말씀입니까?
[한웅] 전 괜찮습니다. 전 단지 모험을 즐길 뿐이니까요.
       (베린저는 잠시 고개를 숙이고 생각에 잠긴다. 뉘우치는 표정)
[베린저] 하하! 단신 점점 맘에 드는군요! 맞아요! 우린 이미 이렇게 여러 가지를 얻었어요. 당           신에 대해서도 잘 알게 되었고... 저런 보물은 두고 갑시다. 저런걸로 우리의 의가 상           할 필요는 없으니. 하하하. 안그렇소?
[주인공] 하하. 동감입니다!
[베린저] 자! 그럼 이제 그럼 나가 볼까요?
         (동굴 입구로 ‘워프’(?)된다.)
[베린저] 덕분에 정말 재미있었습니다.
[주인공] 하하. 뭘요.
[베린저] 음... 생각해 봤는데 당신들로는 전력이 조금 부족한 것 같군요.
[주인공] 네? 음... 글쎄요...?
[베린저] 맞습니다. 한명 정도 더 있는게 훨씬 도움이 될겁니다.
[주인공] 글쎄...그렇다고 해도 누가?
[베린저] 음...뭐 제가 조금 바쁘긴 하지만... 필요하신 것 같으니 동행해 드리지요... 하하하!
[주인공] 아...그럴 필요는...
[베린저] 하하! 고마워하실 필요까진 없습니다.
 선택 1. 아니요. 정말 필요없습니다.
      2. 흠. 뭐 그러시다면야.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[베린저] 그...그래요? 그렇다면 뭐 어쩔수 없죠. 그럼 전 이만...
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[베린저] 하하! 그럼 잘 해봅시다!
         (베린저가 동료가 된다.)

25. 루미디아 찾아주기 이벤트

[마법사] 어서오시오. 무엇을 원하는지...
[주인공] 안생이 안좋아 보이시는데... 무슨 일이라도 있으신 겁니까?
[마법사] 음. 사실은 내가 얼마전에 블랙 데인 늪에서 아주 비싼 마법재료인 루미디아가 들어있           는 병을 잃어버렸소이다. 어떻소? 좀 대신 찾아봐 주시겠소?
 선택 1. 예. 그러죠
      2. 좀 곤란한데요.


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[마법사] 고맙소. 사례는 꼭 하겠소이다!
[주인공] 하하. 괜찮습니다. 그럼 다녀오지요.

[마법사] 그래. 루미디아는 찾아왔소?
[주인공] 예. 여기 찾아 왔습니다.
[마법사] 하하! 수고 하셨소. 내가 찾아도 되는 것이었는데... 자. 받아주시오! 6000겔더.
[주인공] 감사합니다.

*이벤트 종료입니다. 사례금으로 6000겔더를 얻습니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[마법사] 그럼 할수 없지. 잘들 가시오.

26. 파월 이벤트

[파월] 아! 당신이 그 유명한 주인공 이군요. 나는 파월이라고 하오. 만나서 반갑소. 당신들 모         험가로서 명성이 높더군요. 하하하! 아! 내가 말이오. 이건 비밀인데 말이야. 블랙데인늪         남쪽 그러니까 이 마을 아래쪽 어딘가에 막대한 보물이 숨겨져 있다는 정보를 입수했소.         어떻소? 같이 찾으러 가는게... 하하하!
 선택 1. 음, 구미가 당기는데?
      2. 글쎄요. 말씀은 고맙지만...

 

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
 이벤트는 일단중지 됩니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*.
[파월] 하하! 그럼 가기로 결정된거요! 자! 쇠뿔도 단김에 뽑으랬으니 지금 당장 출발합시다.
*파월이 파티에 합류하게 됩니다.

 남쪽 흑룡의 동굴에 들어가려고 하면
[주인공] 어!여기는 용이 산다는 동굴이지 않소!
[파월] 당신 정말 어리석군요. 그말을 믿는단 말이요?
       그건 보물을 감춘 사람이 만든 새빨간 거짓말이란 말이요.
[주인공] 아! 그렇군요. 어서 들어갑시다!

 동굴에 들어가고 흑룡이 있는 곳으로 가면..
[파월] 틀림없소! 여기로 들어가면 보물을 찾을 수 있을거요. (일행 전진합니다.)
[동료-2] 으응? 무... 무슨 소리지?
[파월] 어이쿠! 드디어 나타나셨군.
[주인공] 무슨 소리요. 파월 (용이 나타난다.)
[쟈마이그] 크아아~ 파월 수고 많았다.
[파월] 헤헤. 수고는요. 오직 저는 쟈마이그님께 충성을 바칠 뿐입니다.
[쟈마이그] 크크큭~ 나 위대하신 흑룡 쟈마이그님께 순순히 항복하는게 좋을 것이다.
[주인공] 뭐... 뭐라고? 으... 파월 우릴 속이다니...
[파월] 후후. 먹고 살려면 어쩔 수 없지.
[동료-3] 이제 어쩌지?
 선택 1. 이익! 어차피 죽을거... 덤벼라!
      2. 비참하게 죽느니 항복을...
 

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[동료-3] 주인공!
[쟈마이그] 쿠카카~ 후회할거다.
[파월] 안됐군. 나는 그럼. 후하하! (파월은 어디론가 사라진다.)

*싸움에서 이기면 흑룡과 싸운 장소 남동쪽에 있는 보물을 찾을 수 있으며 이벤트는 종료됩니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
일행은 감옥(?)같은곳에 같히게 됩니다.
[주인공] 으... 여... 여기는?

[주인공] 이쪽 벽이 조금 이상하군. 습기 때문에 벽이 약해 보이는데? 모두 잠깐 비켜봐.
      (일행들 물러나고 주인공이 몸으로 벽에 부딧치면 앏은 벽이 허물어집니다.)
[동료-2] 젠장. 말도 안돼! 이래서 국산 게임은 안된다니까...
[주인공] 자. 여러분! 어서 탈출합시다.
[주민] 감사합니다. 이 은혜는 잊지 않겠습니다. (‘용의 먹이’들이 모두 탈출합니다.)
[주인공] 우리도 어서 나가자고.

[파월] 건방진 것들. 감히 쟈마이그님께서 잠드신 틈을 타서 도망치려고 들다니...
[탈출자] 으~ 살려주시오
[파월] 살려달라고? 네놈부터 쟈마이그님의 간식으로 바쳐야겠다.
[동료-3] 주인공! 어쩌지?
[주인공] 길이없어! 앞으로 나가자. (주인공과 일행이 파월의 앞으로 나선다.)
[주인공] 여러분은 잠시 피해 주십시오. (탈출자들은 뒤로 물러난다..)
[파월] 흐흐흐. 풋내기 모험가님들 어디로 가시려고 그러나? 마음대로 갈수는 없지. 하하하!
[주인공] 어서 비켜라!
[파월] 키키키키. 입만 살아가지고... 자아~ 이제 쟈마이그님의 저녁 잔거리를 준비해 볼까? 하         하하!

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이기면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[파월] 크흑. 도저히 안되겠다. (도망쳐 버린다.)
[주인공] 아니! 저놈이
[동료-2] 주인공, 그만해! 용이 올지도 몰라!
[주인공] 알았어. 자! 어서 나가자. (주인공과 일행은 동굴 밖으로 나갑니다..)
[주민] 고맙습니다. 당신들 덕분에 살았습니다. 뭔가 보답을 하고 싶은데 이거라도 받아 주십시         오. 동굴에서 우연히 발견한 보석입니다.
[주인공] 성의니 사양은 않겠소.
[주민] 그럼 저흰 이만 가보겠습니다. 부디 몸조심 하십시오.

*이벤트 종료입니다. 베리렌의 샤파이어를 얻게 됩니다.

[동료-3] 미쳤어? 이곳엔 쟈마이그가 있단 말이야.
 선택 1. 보물을 찾지 않고 갈 수 없어!
      2. 아차! 큰일 날뻔 했군.


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
쟈마이그를 만나지 않습니다. 물론 쟈마이그를 죽여야만 얻을 수 있는 아이템과 무기들을 얻을 수는 없습니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[동료-3] 으으. 이건 미친짓이야. (쟈마이그가 나타난다..)
[쟈마이그] 크카카. 네놈들 여기가 어딘줄 알고 들어왔나? 카아아. 쟈마이그님의 잠을 방해하다             니 크큭~  당장 먹어치워주마~ 크아아~
[주인공] 네놈과 싸울 마음은 없다. 비켜라!
[쟈마이그] 쿠카~카카! 재밌는 놈이야~ 카카카~
           그래. 네놈은 그래도 고통을 덜 느끼고 죽을 수 있도록 해주지
           카카~ 그래 네놈을 마지막으로 먹겠다. 크크큭~
[동료-3] 어어어! 도... 도망가자!
[동료-2] 겁먹지마! 이길 수 있어
[쟈마이그] 크카카카~ 죽여주지! 카카캇!

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[쟈마이그] 크아아아 크아아 카아! 이... 이놈들이~ 카아!
           크카카~ 두... 두고보자. 반드시 이 복수를... 크카~ 크커크큭~
           (쟈마이그는 입구쪽으로 날아갑니다..)
[주인공] 아! 너... 너무나 힘든 강적이었다. 후아~후아~
[동료-4] 지는줄 알았어!
[주인공] 자! 그럼 이젠 보물을 찾아보자!

[주인공] 아앗!
[동료-2] 으... 모두 죽었어. 파월도... 탈출자들도...
[동료-3] 쟈마이그이 짓이야! 우리가 그냥 빨리 나왔어도...
[주인공] 모두 나 때문이야. 괜히 욕심을 부리다가...
[동료-4] 이미 다 지나가 버린 일이야. 후회해도 어쩔 수 없어..
[주인공] .....

[동료-3] 으응? 이 문은 열리지가 않는데?
[주인공] 잠깐! 흑룡의 열쇠를 써보면...
       (문이 열린다..)
[주인공] 됐다!

27. 인간을 못믿는 엘프 이벤트

[여자엘프] 아! 이를 어쩌지? 어제 걷어논 마을 회비를 잊어먹었어. 우리 엘프들은 절대로 도둑             질 안하는데... 맞아! 분명히 인간 도둑이 훔쳐갔을꺼야!
[동료-2] 이봐! 나도 엘프라서 그렇게 사람들을 믿진 않지만 우리 생각만큼 사람들이 나쁜건              아니라고!
[여자엘프] 훗! 그래요? 그럼 나에게 3000겔더를 아무런 조건 없이 빌려 줄 수 있나요?
 선택 1. 물론! 빌려 줄 수 있소!
      2. 그... 그건..


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[여자엘프] 정말 3000겔더를 빌려준다고요? 설마....
[동료-3] 1000! 그 돈이면 칼이 몇자룬 줄 알아? 잘 생각해!
[주인공] 자! 받으시오! 난 한번 뱉은 말은 지킨다구
[여자엘프] 이... 이런 큰돈을 정말 나에게? 난 이걸 갚을 능력도 없는데... 어째든 고마워요.
           다음에 돈 생기면 꼭 갚을께요. 이제껏 제가 생각을 잘못한 것 같아요. 난 인간들은             다 그런줄 알았다구요.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[여자엘프] 왜요? 억지라고요? 맞아요. 억지일 수도 있겠죠. 내가 당신 입장이라도 그런말이 나             올 거예요. 하지만 당신이 내입장이라면 어떤말이 나올까요?

28. 마튜아 이벤트

[주인공] 으. 여... 여기는?
[마튜아] 감옥이에요. 용의 먹이 창고이기도 하구요.
[주인공] 먹이창고? 으... 이젠 다 끝이군.
[인클남] 걱정 하지마. 신께서 우릴 구원 하실 테니...
[마튜아] 어! 아... 아저씨?!
[인클남] 어! 마튜아!
[마튜아] 하하. 인클남 아저씨 가출해서 뭐하나 했더니... 수도사 노릇하고 계신건가요?
[인클남] 으음. 그렇게 됐다. 어머님껜 비밀로 해줘.
[마튜아] 아주머니께서 얼마나 걱정하시는지 아세요?
[인클남] 그러니까 비밀로 해달라는거 아니니.
[마튜아] 아저씨. 이제 정신 좀 차리세요.
[인클남] 이렇게 갇혀있는데 정신 차려서 무슨 소용이냐?
[마튜아] 후후. 절 우습게 보셨군요. 다 길이 있죠.
[인클남] 뭐? 길이라고?
         (마튜아.. 북쪽의 벽 근처로 가서..)
[마튜아] 이쪽벽을 어떻게 해볼 수 있을 것 같은데...
         (주인공이 벽쪽으로 가서...)
[주인공] 음. 정말 습기 때문에 벽이 무너져 내리는군. 어디 한 번!
         (주인공이 몸으로 벽에 부딪치자 벽이 사라집니다..)
[인클남] 말도 안돼! 너무 심하다!
[주인공] 따지지 마라... 어쨋든 통로가 생겼으니, 이제 탈출하는 것만 남았군.
[마튜아] 아저씨. 저희 먼저 갈께요. 입구에서 기다릴테니 빨리오세요.

[주인공] 아앗!
[동료-2] 으.. 이.. 이건.
[주인공] 쟈마이그의 짓이야!
[인클남] 마... 마튜아!
         (달려가서 마튜아를 품에 안고..)
         미... 미안하다. 우리가 빨리 왔더라면...
[마튜아] 으... 으... 인클남 아저씨...
[인클남] 마튜아!
[마튜아] 지... 집이 보고 싶어요. 어... 어머니... 아... 아버지도... 나를 반겨주던... 메리의           모습도...
[인클남] 마튜아~
[마튜아] 아저씨! 드.. 들려요? 저 소리가? 저 흥겨운 마을축제의 소리가... 아... 난 왜 이곳            에...
         (맥없이 처지는 마튜아...)
[인클남] 마... 마튜아!!
[주인공] ..... 인클남...
[인클남] 그... 그래 마튜아. 이젠 더 이상 방황하지 말자. 가자. 우리들의 집으로... 사랑하는           사람들이 있는 곳으로...
         (인클남은 마튜아를 안고 나갑니다.)
[동료-1] 인클남!!
[주인공] 잡지마.
         (따라가려는 것을 말린 주인공은 고개를 숙이고...)
         어머니...

[마튜아] 이제 됐어요. 여기서 헤어지죠.
[주인공] 아니 왜...
[마튜아] 아. 전 따로 가볼곳이 있어서요.
[인클남] 마튜아. 고향에 가게 되면 우리 어머님께 나 봤다는 소리하지 마라.
[마튜아] 알았어요. 아저씨. 후훗. 하지만 저도 언제나 갈런지...
[인클남] 오냐. 몸조심하고.
[마튜아] 아저씨도요. 전 다시 가볼께요.
[인클남] 뭐라고? 어딜 다시?
[마튜아] 네!? 아... 아녜요. 그럼 안녕히 가세요!
         (마튜아는 황급히 사라집니다.)
[인클남] ?
[주인공] 자. 우리도 어서 가자구.
[인클남] 응...? 음. 그래.

[동료-2] 뭐야? 설마 용의 밥이 되고 싶은건 아니겠지?
[인클남] 들어가 봐야해. 마튜아가 이곳에 있을 것 같아.
[주인공] 마튜아가?
[인클남] 모르겠어. 여기서 뭘 찾을게 있다고 했는데.
[주인공] 이런 어서 들어가 보자고!

[마튜아] 분명히 여기 어딘가에 있을텐데?
[인클남] 마튜아! 여기서 뭐하는 거야?
[마튜아] 깜짝이야! 치이. 놀랬잖아요!
[인클남] 여긴 대체 왜 온거야?
[마튜아] 찾을게 있어서요. 아저씨는 먼저 나가 계세요.
[인클남] 바보짓 말고 어서 나와!
[마튜아] 알았으니 잠깐만요.
         (보물상자를 계속 뒤지던 마튜아는...)
[마튜아] 야호! 찾았다!
[인클남] 도대체 뭘 그렇게 찾는거야?
[마튜아] 흥. 아저씨는 모르셔도 돼요!
[인클남] 그래. 그건 됐으니 어서 나가기나 하자!
동굴을 나가려는 일행앞에 흑룡 쟈마이그가 막아섭니다.
[인클남] 웃! 저 소리는!
         (쟈마이그 등장!!)
[쟈마이그] 크카카! 이놈들이 한 번 도망치더니 간이 부었군. 이젠 내 보물까지 손을 대다니.
[주인공] 너와 싸울 마음은 없다. 물러서라!
[쟈마이그] 이것 참 재미있는 놈이군! 크크큭. 그래 너를 제일 나중에 먹어주지.
[마튜아] 으으. 도... 도망가자!
[인클남] 제길! 저놈을 또 만나게 되다니...
[쟈마이그] 크크크. 저 계집이 제일 맛있어 보이는군. 먼저 먹어주지. 키키킥.
[인클남] 이놈! 신께서 용서치 못할 것이다!
[쟈마이그] 크크큭. 오랜만에 포식하겠군. 카카칵~

[마튜아] 아저씨! 저도 아저씨들과 같이 여행하고 싶은데... 괜찮으시죠?
[인클남] 아... 안돼!
[주인공] 아냐. 한명이라도 더 있는게 도움이 되겠지. 그리고 마튜아 솜씨도 꽤 괜찮은 것 같고           말야.
[마튜아] 하하. 뭔가 아시는군요!
[인클남] 그래도 안돼!
[마튜아] 흥! 좋아요! 아~ 이번엔 적룡의 보물을 찾아가볼까?
         (뒤돌아서 떠남...)
[인클남] 자... 잠깐만! 새... 생각해 보니까 네 도움이 필요한 것 같다.
[마튜아] 어머! 고마워요. 아저씨! 열심히 할께요.
[인클남] 쩝. 골치거리가 하나 생겼군.

29. 오해의 편지 이벤트

[청년] 아아. 이걸 어쩌면 좋지? 오해를 풀어야 하는데.
[주인공] 오해라뇨?
[청년] 제겐 여자친구가 있는데, 사촌 누나와의 포옹장면을 보고 오해를 해서..
 선택 1. 오해는 풀어야 합니다.
      2. 그런 여자는 잊어버려요!!


*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 그런 여자를 사귀면 오해를 매일 할텐데.. 그렇게 평생 살거요?
[청년] 알았소. 맘 독하게 먹어야지..
*이벤트 중단 입니다. 미아카라에게 가서 말을 걸어도 이벤트의 실마리를 주진 않습니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[청년] 그래서 제 맘을 담은 편지를 써봤는데.. 데이브렌븐에 있는 미아카라에게 전해주세요.
[주인공] 알았습니다. (오해의 편지를 얻습니다.)

[ ?? ] 역시 남자는 믿을 수가 없어. 어떻게 내 앞에서 다른 여자랑...
[주인공] 혹시 미아카라씨??
[미아카라] 그걸 어떻게..
[동료-2] 다 아는 수가 있죠! 후후.
[주인공] 글래시안 마을의 어떤 청년이 이걸 전해달라더군요.
[미아카라] 편지? 어머 이건 스텐더의....
[동료-3] 그 청년 이름이 스텐더였군.
[미아카라] .............. 아.. 아하...... 음. 으응. 그랬었구나!
           에구! 스텐더에게 미안해서 어쩌죠? 아! 죄송하지만 스텐더에게 제가 잘못했다고 전             해주시겠어요? 제 생각이 짧았어요.
[주인공] 이제 오해가 풀리셨나요? 다행이군요.
[미아카라] 정말 고마워요. (600겔더를 얻는다.)

[스텐더] 어... 어떻게 됐어요?
[주인공] 네 편지를 보여줬더니 그녀가 자기 생각이 짧았다며 잘못했다고 전해 달라더군.
[스텐더] 고.. 고맙습니다. 여러분들 덕택이예요.. (800겔더를 얻는다.)

30. 져가의 피리 이벤트

[마법사] 무슨일로 찾아오셨소?
 선택 1. 마법을 배우러 왔습니다.
      2. 사람을 구하신다길래...


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
마법 아이템을 사고 팔거나 마법주문을 익힙니다

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[마법사] 일을 찾아 오셨군. 이름이 뭐죠?
[주인공] 주인공 이라고 합니다.
[마법사] 주인공이라... 아하! 이근방에서 여행을 한다는 풋내기 모험가들이시군.한번 맡아보겠           소?
[주인공] 무슨일입니까?
[마법사] 져가의 피리라는 유서깊은 마법의 피리를 찾아 달라는 것이요.
 선택 1. 한번 찾아 보겠습니다.
      2. 그런 일이라면 저흰 바빠서...


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[마법사] 허허! 그런가요? 그럼 어쩔 수 없군요. 안녕히 가시오.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 이벤트 청탁을 받습니다.
이벤트 청탁을 받았으면 페샤와르마을로 갑시다. 져가의 피리는 페샤와르 마을의 족장 폴리나에게 있습니다. 폴리나의 집은 페샤와르 마을 남서쪽 끝에 있습니다. 폴리나에게 가서 말을 걸면...
[폴리나] 나는 폴리나. 이곳 엘프족의 족장이죠. 무슨일로 이곳을 찾아와?죠?
[주인공] 우리들은 의뢰인의 부탁으로 져가의 피리를 찾으러 왔습니다.
[폴리나] 져가의 피리? 돈은 있어요?
[주인공] 얼마나?
[폴리나] 30000겔더요.
[주인공] 으음..
 선택 1. 좋아요! 드리지요.
      2. 우리는 그만한 돈이 없소.


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[폴리나] 역시 인간은 돈이 많군요. 가져가요. (져가의 피리를 얻습니다..)
져가의 피리를 얻었으면 다시 글라시안의 마법사에게 찾아갑시다.
[마법사] 하하. 드디어 져가의 피리를 구했군. 고맙소!
[주인공] 할일을 했을 뿐입니다.
[마법사] 여기 사례금이요.
[주인공] ....
[마법사] 그럼 잘가시오.

*이벤트 종료입니다. 사례금으로 6500겔더를 얻습니다. 그러나, 수지맞는 장사가 아니지요. 돈이 남아돌거나, 이벤트가 더 이상 보기 싫을 정도로 지겨울 때에나 1번을 택합시다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[폴리나] 뭐든지 돈으로만 해결하려는 당신네 인간들이 돈도 없이 여길 찾아왔나요?
[주인공] .....
[폴리나] 그래요. 모든걸 돈으로만 해결할 순 넚겠죠.
[주인공] 돈대신 다른걸론 안되겠소?
[폴리나] 다른거? 좋아요. 져가의 피리를 줄테니 대신 내 부탁을 들어줘요.
[주인공] 부탁?
 선택 1. 좋습니다. 말씀해 보시지요.
      2. 됐소. 그냥 돈을 구해보겠소.


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[폴리나] 역시 인간이란... 흥! 그럼 그렇게 하시든가!
폴리나에게 다시 말을 걸면..
[폴리나] 어때요. 돈이라도 가지고 오셨나요?
[주인공] 자! 여기 있습니다.
[폴리나] 역시 인간은 돈이많군요. 가져가요.
         (져가의 피리를 얻습니다..)
져가의 피리를 얻었으면 다시 글라시안의 마법사에게 찾아갑시다.
[마법사] 하하. 드디어 져가의 피리를 구했군. 고맙소!
[주인공] 할일을 했을 뿐입니다.
[마법사] 여기 사례금이요.
[주인공] ....
[마법사] 그럼 잘가시오.

*이벤트 종료입니다. 사례금으로 6500겔더를 얻습니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[폴리나] 좋아요. 그대신 먼저 약속해줘요.
[주인공] 약속?
[폴리나] 지금 당신일을 마치고 곧바로 와서 제 부탁을 들어주겠다고...
[주인공] 음. 약속하겠소. 나의 명예를 걸고...
[폴리나] 훗. 인간과의 약속이라...
[주인공] .....
[폴리나] 자! 여기 피리에요.
[주인공] 고맙소. 약속은 지켜주겠소.
         (져가의 피리를 얻습니다..)
져가의 피리를 얻었으면 다시 글라시안의 마법사에게 찾아갑시다.
[마법사] 하하. 드디어 져가의 피리를 구했군. 고맙소!
[주인공] 할일을 했을 뿐입니다.
[마법사] 여기 사례금이요.
[주인공] ....
[마법사] 그럼 잘가시오.

*져가의 피리 이벤트 종료입니다. 사례금으로 6500겔더를 얻습니다.

31. 라에르케스 이벤트

[폴리나] 돌아왔군요.
[주인공] 약속은 지킵니다. 말씀하십시오. 부탁이란게 뭐죠?
[폴리나] ..... 엘프를 찾아주세요. 쟈리건드 뒤 슈리산에서 봤다는 사람이 있던데...
[주인공] 누구죠?
[폴리나] 라에르케스라는 남자 엘프에요.
[주인공] 라에라케스라구요? 좋습니다. 약속이니 꼭 찾아드리겠습니다.
[폴리나] 부탁드려요!

[동료-3] 으윽.. 이런곳에 시체가
[주인공] 누군진 모르지만 안됐군...
[동료-3] 어? 손에 무엇인가를...?
[주인공] 예쁜 목걸이군...
       (언약의 목걸이를 얻습니다..!!)

[폴리나] 어... 어떻게 됐나요?
[주인공] 슈리산 동굴에서 죽어있는 엘프 남자를 보았소.
[폴리나] 주... 죽었다구요?
[주인공] 라에르케스인지는 모르겠소. 이것을 가지고 있었는데...
[폴리나] 아! 이.. 이것은?
[주인공] 중요한 물건입니까?
[폴리나] 라... 라에르케스가... 정말...

*살아있는 라에르케스를 만나면..

[라에르케스] 으으... 음...
[주인공] 아니! 괜찮으십니까? 대체 무슨 일이죠?
[라에르케스] 으응? 다... 당신들은 누구죠?
[주인공] 우린 모험자들입니다. 저희가 도와 드리지요.
[라에르케스] 가... 감사합니다만... 전 이미.. 늦었습니다. 그보다 이 목걸이를 폴리나에게...
[라에르케스] 크허헉! 포... 폴리나에게. 크... 크큭.  그녀에게 전해주세요. 그.... 그리고 허~               헉. 으으.... 미안하다고.... 부디 ... 행복하라...
[동료-3] 죽었어...
[주인공] .....
        (언약의 목걸이를 얻는다.)

32. 폴리나의 슬픈 과거 이벤트
[엘파남] 주인공... 난 빠지면 안될까?
[주인공] 무슨 소리야! 엘파남! 여기까지 와놓고서... 우리들의 약속을 저버리겠다는 거야!
[엘파남] 미... 미안해. 그런건 아니야...
[주인공] 무슨 일 있는거야? 엘파남?
[엘파남] 미안해 주인공. 난 이곳에 갈 수 없어.
[주인공] ..... 알았어. 우리끼리 갔다 오지. 그럼 기다리고 있어.
         그럼 마을 밖에서 기다리고 있어!
[엘파남] 난 먼저 글라시안 마을에서 기다릴께.
[주인공] 그래.. 그럼 먼저 가있어. 우린 물건 찾아서 갈테니까.
         (여기서 [엘파남]과 주인공 일행은 일단 헤어집니다.)

 돈을 주고 져가의 피리를 사올 경우 글라시안 마을에 진입해서 [엘파남]을 만나면...
[엘파남] 어서와!! 무사해서 다행이야. 별일 없었지?
[주인공] 응. 아무일 없었어.
[동료-3] 자~자. 어서 이 져간지 짜간지 하는 이 피리나 가져다 주자구..
[주인공] 그래 어서 가자.
피리를 마법사에게 가져다 주면 사례금으로 6500겔더를 받고 이벤트는 종료 됩니다. 이제 [엘파남]도 페샤와르 마을에 마음대로 드나들게 되며 폴리나와의 이벤트도 일어나지 않습니다.

 돈이 없으므로 폴리나의 의뢰를 들어준다는 전제하에 피리를 얻는 경우 글라시안 마을에 진입해   서 [엘파남]을 만나면...
[엘파남] 어서와!! 무사해서 다행이야. 별일 없었지?
[주인공] 응. 아무일 없었어. 여자 엘프족장에게 부탁을 받은 것 외에는... 이름이...
[엘파남] 혹시... 폴리나?
[주인공] 맞아! 폴리나! 응? 아는 여자야?
[엘파남] 어? 으응... 그래. ‘폴리나에게 무슨...?!’
[주인공] 응? 왜그래?
[엘파남] 주인공. 다음에 갈때는 나도 같이 갈께.. 저번엔 미안했어.
[주인공] 아니야. 괜찮아. 무슨 사정이 있었겠지 뭐...

[폴리나] 돌아왔군요.
[주인공] 약속은 지킵니다.
[엘파남] 오랜 만이군 폴리나.
[폴리나] 엘파남...!
[엘파남] 족장이 되었군.. 그렇다면 카카프님은...?
[폴리나] ......
[엘파남] 후... 카카프님이... 그런데 네가 인간에게 부탁할 정도의 일이라면 대체...?
[폴리나] .....
[주인공] 말씀하십시오. 부탁이란게 뭐죠?
[폴리나] ..... 엘프를 찾아주세요. 쟈리건드 뒤 슈리산에서 봤다는 사람이 있던데..
[주인공] 누구죠?
[엘파남] 혹시.....?
[폴리나] ......
[엘파남] 후... 그랬나. 라에르케스. 아직도 그따위 녀석에게...

[폴리나] 엘파남... 화난거야? 왜 그래...? 내가 뭐 잘못한거야?
[엘파남] 라에르케스가 그렇게 좋아? 왜 그렇게 라에르케스한테 잘해주는거냐 말이야? 그런 바보           녀석한테!    
[폴리나] 그러지마... 엘파남.. 라에르케스는 착한 아이야. 바보도 아니고... 단지 우리보다 기           술이 부족할 뿐이야. 우린 다 함께 수업받는 친구들인데 어려울 때 우리가 도와줘야지.
[엘파남] .....
[폴리나] 왜 그런것에 질투하는거지? 난 항상... 너한테 있는데...
[엘파남] ..... 폴리나!
[폴리나] 응?
[엘파남] 나와... 결혼해줘!
[폴리나] !!!
[엘파남] 더 이상 항상 널 잃을까봐 초조해 하는 내가 나도 싫어. 난 널 정말 사랑해. 모든 것을           다 줄 수 있을 만큼...
[폴리나] ......
[엘파남] 지.. 지금 당장 대답하지 않아도 돼. 싫어도.... 할.. 할수 없고...
[폴리나] 흐... 흑. 바.. 바보... 내가 그말을 얼마나 기다렸는지 알아?
[엘파남] 포.. 폴리나!!!
[폴리나] 엘파남!!
(이둘의 포옹을 먼 발치에서 씁쓸히 바라보는 라에르케스... 화면이 결혼식장으로 전환됩니다.)
  [주례] 에헴! 우선 오늘 자리해 주신 여러분께 감사 드리며 제가 이 결혼식의 주례를 맡게 되           어 무한한 영광으로 생각합니다. 오늘 이 자리는 이 앞에 있는 두 선남 선녀의 결혼식           말고도 또 다른 중요한 의미가 있습니다. 그것은 족장의 후계자로 족장인 카카프님이            예전부터 말씀하셨듯이 따님 폴리나 양과 혼인하는 사람에게 장차 이 마을을 떠맡게 될           차기 족장의 자리를 물려주는 자리이기도 합니다.
         오늘의 주인공이 될 바로 여기 있는 엘파남군은 뼈대있는 가문에서 태어나 튼튼한 체력           과 명석한 두뇌로서 뛰어난 마전사로서의 수행을 쌓고 있는 건실한 청년입니다. 한편            그 옆에 있는 아가씨는 족장 카카프님의 딸 폴리나양으로서 그 미모는 뉴브로이어 전역           에 소문났으며 엘파남군에 뒤지지않을 만큼의 마법실력을 가지고 있고 예의 또한 바른           규수입니다. 이러한 두 남녀의 결혼식이야 말로 우리 엘프마을의 100년에 한 번 있을까           말까한 경사이며 이러한 축복된 만남을 있게 하신 우리의 신 워느수르님께 감사해 마지           않습니다.
         그럼 신랑 엘파남군은 죽을때까지 신부 폴리나양만을 사랑하시겠다고 맹세합니까?
[엘파남] 예.
  [주례] 신부 폴리나양도 눈이 오나 비가 오나 엘파남군만을 믿고 따르겠다고 맹세합니까?
[폴리나] 예...
  [주례] 그럼 이제 신랑은 이 하객들이 보는 앞에서 언약의 예물을 신부에게 전해 주시기 바랍           니다.
[엘파남] 이것은 저희 가문에 들어오게 되는 아내에게 주어지는 가보로 다이나 원석으로 만들어           진 귀중한 반지입니다. 이것으로 전 여러분 앞에 폴리나의 남편으로서 영원히 그녀만을           위할 것을 맹세합니다.
         (폴리나에게 반지를 건네주고....)
  [주례] 자! 그럼 신부도 신랑에게 언약의 선물을 주시기 바랍니다.
[폴리나] 이것은 저희 집안의 상징이며 이 마을의 족장을 상징하는 목걸이 입니다. 이것으로 여           러분 앞에 엘파남만을 영원히 믿고 따름을 맹세합니다.
         (상자를 열었는데 목걸이는 온데 간데 없고...)
[폴리나] 어! 모... 목걸이가?!
[엘파남] 뭐! 무슨 일이야? 목걸이가 없다니?
[폴리나] 어.. 어제 밤에 분명히 확인했는데...
[엘파남] 그걸 훔쳐갈 사람이 있을..... !!! 라에르케스! 이자식! 어디있어!
[폴리나] 무슨 소리야! 엘파남!
[엘파남] 후.. 끝까지 그녀석 편을...
  [주민] 맞아요! 어제 밤에 폴리나 집앞에 있는 것을 제가 봤습니다! 라에르케스 그녀석이 틀림           없어요.
[엘파남] 폴리나. 이래도 그녀석을 믿는거야? 그녀석은 형편없는 놈이란말이야!
[폴리나] 아니야. 뭔가 오해가 있을꺼야. 라에르케스는 그럴 리가.....
[엘파남] 닥쳐!!! 넌 나보다 그녀석을 더 믿는거야? 좋아! 그럼 내가 떠나주지! 그녀석하고 한            번 잘해보라고!!!
         (엘파남은 하객들 사이를 가로질러 어디론가 사라져 버립니다.)
[폴리나] 엘파남!!!

[엘파남] ..... 어쩔 수 없지... 네 부탁이니.
[폴리나] 고마워...

 슈리산에서 찾은 라에르케스가 살아있는 경우
[라에르케스] 으으... 음.
    [엘파남] 라에르케스!!
[라에르케스] 으... 엘파남..
    [엘파남] 훗.. 결국 이렇게 다시 만나는군. 우리 목걸이를 가지고 이리로 숨은건가?
[라에르케스] 으으. 다행이야... 죽기전에 널 만날 수 있게 되다니...
    [엘파남] 난 너를 다신 안보길 바랬어. 아직 널 용서한것도 아니고...
[라에르케스] 자... 엘파남 이걸...
    [엘파남] 그.. 그건!!
             (언약의 목걸이를 얻습니다.)
[라에르케스] 미... 미안해. 이제야 찾게 되서... 제커슨도 놓치고 말이야... 크흑.
    [엘파남] 이... 이제 찾다니...? 제.. 제커슨?
[라에르케스] 그 목걸이가 없어진날 밤... 난 폴리나의 집앞에 있었지... 그런데.. 그때 누군가               가 폴리나의 집 창문에서 뛰어나오는 것을 봤어. 틀림없는 도둑이라고 생각해 무작               정 그를 쫒아가 붙잡았지. 하지만 너도 알다시피 나의 실력으로는 어림도 없는                  일이었어. 정신을 차리고 마을에 오니..... 으윽. 후... 난 도둑이 돼있더군...                 내.. 내말은 누구도 들으려고 하지 않았지. 폴리나는 볼 면목도 없었고... 그녀는               나같은 놈 때문에... 쿠훅.
    [엘파남] 라에르케스!!
[라에르케스] 그래서... 쿠훅... 난 그를 찾기로 했어... 그러다 그 목걸이가 이 동굴에 있는 블               러드 스톤을 찾는데 필요한 열쇠라는 것을 알게 되었지. 그 후 계속 이 동굴에서                기다린 결과 목걸이를 사용해 블러드 스톤을 찾으려는 제커슨을 보게 되었어. 난                필사적으로 저지했지... 쿠후훅. 하지만 나로선...
             필요없게된 이 목걸이만 겨우 줏어 올 수 밖에...
             으흐흑.
    [엘파남] 라에르케스!!!
[라에르케스] 엘파남... 날 한번이라도 믿어줘. 나... 난 그런 녀석이 아니야.
    [엘파남] 흐흐흑. 그럼 믿고 말고. 우린 친구잖아...
[라에르케스] 치.. 친구! 고... 고마워. 친구.
    [엘파남] 자.. 이제 어서 일어나. 어서 가야지. 폴리나가 기다리고 있어.
[라에르케스] 아.. 포.. 폴리나... 마지막으로 그녀를... 볼수 있다면... 엘파남...
             폴리나를... 해.. 행복하... 게
             (라에르케스.. 죽습니다.)
    [엘파남] 라에르케스!!!
    [동료-3] 너무 늦었어.
    [엘파남] 으아아!!! 라에르케스!!!

이제 다시 페샤와르 마을의 폴리나를 찾아갑시다.
[폴리나] 엘파남! 어떻게 됐지?
[엘파남] ..... 너무 늦었었어.
[폴리나] 그... 그게 무슨 소리야? 서.. 설마...
[엘파남] 그리고... 이것.
         (엘파남은 폴리나에게 목걸이를 건네줍니다.)
[폴리나] 아! 이.. 이건!!
[엘파남] 모든 것이... 모든게 다 내잘못이야. 질투심 때문에 죄없는 라에르케스를... 내가 그를           죽게 한거야! 내가! 크흐흐!
[폴리나] 흐흑. 라에르케스...
[엘파남] 미안해.
         (엘파남과 일행들 입구쪽으로 나갑니다.)
[폴리나] 엘파남!
         (따라와서 엘파남을 부르며...)
[폴리나] 엘파남! 가지마. 널 두 번 보내긴 싫어! 너마저 떠난다면 나.. 난...
[엘파남] ..... 미안해. 하지만 난 라에르케스와 약속했어. 널 행복하게 해준다고...
         (엘파남과 일행들 밖으로 나가며 앉아서 흐느끼는 폴리나...)
[폴리나] 엘파남... 나... 난.
*이벤트 종료입니다.
        
 슈리산에서 찾은 라에르케스가 죽어있는 경우
[엘파남] 라에르케스!!
[주인공] 아는 엘프야?
[엘파남] 으... 으응. 나를 떠돌아다니게 한 장본인이지. 훗. 결국은 이런 최후를 맞다니...
[주인공] 그래? 어쨋든 안됐군...
[엘파남] 어! 이... 이것은?
         (언약의 목걸이를 얻습니다.)
[엘파남] 어... 언약의 목걸이! 으... 역시 이녀석의 짓이었어!
이제 다시 페샤와르 마을의 폴리나를 찾아갑시다.
[폴리나] 엘파남! 어떻게 됐지?
[엘파남] 이미 너무 늦었었어.
[폴리나] 그... 그게 무슨 소리야? 서... 설마!
[엘파남] 자! 받아! 네가 그렇게 믿던 그놈 손에서 나온거니까!
         (엘파남은 폴리나에게 목걸이를 건네 주고...)
[폴리나] 아! 이.. 이건!!
[엘파남] 내가 쓸데없는 의심을 한다고 했지?
         어때? 이래도 아직 넌 그녀석을 믿는다고 하는거야?
[폴리나] 라... 라에르케스가...?
[엘파남] 잘있어. 더 이상 너에게 부담주지도 않을테니까...
33. 미스릴 광산 이벤트

[부상당한 드워프] 으...도와주시오.
[주인공] 무슨 일입니까? 용에게 당했습니까?
[부상당한 드워프] 요...용이라구요... 차라리 그편이 낫겠군요.
[동료-2] 네!?
[부상당한 드워프] 저기 있는 붉은용은 가짜입니다. 아무것도 아니지요.
[주인공] 가, 가짜?!
[부상당한 드워프] 캐라덕스가 만들어놓은 모형입니다. 저 용으로 외부의 출입을 막고 우리를 이                    용해 미스릴 원석을 불법으로... 쿠훅!
[주인공] 괜찮으십니까? 어서 치료를...
[부상당한 드워프] 전 이미... 저보다 안에서 고통받고 있는 제 동료들을...윽!
  드워프 죽음...
[동료-1] 이런 가짜를 세워놓다니...
[주인공] 들어가봐야겠어.
[동료-2] 왠지 겁나는데...?
[주인공] 싫다면 안들어와도 상관없어.
[동료-2] 알았어! 나도 들어간다고!
  입구에서 왼쪽의 가짜벽을 허물고 가면 지하 1층으로 떨어진다. 그곳에서 바로밑의 계단은 무시하고 남으로 끝까지, 동으로 끝까지 가면 계단이 있다. 그릭로 들어가서 다시 반대편 계단으로 올라간다.(반대편에 계단이 단 하나이다.) 거기에서 북서쪽으로 올라가면 드워프들의 노가다현장을 볼 수 있다.
[감독] 모두들 일을해라! 일을! 캐라덕스님께서 요새 생산량이 적다고 불만이 크시다!
       (갑자기 드워프 한명이 쓰러진다.)
[드워프] 아! 히~힘들어서 못하겠습니다. 좀 쉬었다가...
[감독] 뭐라고? 이 건방진 놈이! (그 드워프를 한 대 때린다) 생산량을 채울 때까진 휴식이란 있         을수 없다! 모두 일을 해! 일을!
[드워프] 으으~
[동료-3] 으...우리 동족들이...
[주인공] 저...저럴수가! 용서할 수 없다! (일행들, 안으로 들어간다)
[감독] 으.. 으응? 뭐야? 네놈들은 누구냐?
[주인공] 너희들을 징벌할 사람들이지.
[감독] 흐흥. 제법 건방지게 구는군. 네놈들이 누구건 우리의 일을 안 이상 살려 돌려 보낼순 없         다. 얘들아! (왼쪽에서 건달 등장)
[주인공] 여긴 저희에게 맡기고 여러분은 여길 피하십시오.
[드워프] 감사합니다.(모두 빠져나간다.)
  전투가 시작된다. 적들은 마법도 못쓰고 전부 오합지졸이다. 레벨 4면 충분하다.
[감독] 으...으. 대단한 솜씨다. 하지만 캐라덕스님께는...으.
[주인공] 캐라덕스는 어디있지?
[감독] 훗. 알아도 소용없어. 가는 도중에 죽을테니... 아...아래층의 갱도는 길을 몰라선 절대         로 통과할 수 없...으윽.
[동료-1] 통과할 수 없다고?
[주인공] 괜찮아. 한번 해보자고!
  왼쪽의 문으로 들어가면 ‘기차길잊기 퍼즐’이 나온다. 무조건 북동쪽의 EXIT를 향해서 가자.
펴즐에서 나왔으면 던전을 뒤져서 레리쟌느의 목걸이를 가지고 북서쪽으로 가서 캐라덕스를 만나자.
[케라덕스] 키케케. 저 벌레같은 것들은 뭐지?
[주인공] 이제 네놈의 악행도 끝이다!
[캐라덕스] 키키킥. 저것들도 잡아다 노예로 써야겠어. 케케케켁.
  전투가 시작된다. 캐라덕스를 이기면!
[캐라덕스] 케케케에. 사..살려줘! (오른쪽으로 도망을...)
[글리프] 캐라덕스! (드워프들이 그를 포위한다)
[캐라덕스] 이...이놈들이...
           (드워프들이 캐라덕스에게 몰려든다)
[캐라덕스] 크큭! 사...살려줘!
  화면이 던전 입구로 바뀐다.
[글리프] 나는 글리프요. 우리들은 야스카룬산을 넘어 북쪽으로 열흘쯤 가야되는 곳에 있는 첸드           러그스 왕국의 주민입니다. 이곳의 드워프들을 대표해 감사를 드리고 싶소. 이제 캐라           덕스는 죽었고 우리들은 이제 고향으로 돌아갑니다. 아! 그리고 이건 우리의 작은 고마           움의 표시입니다.
  미스릴 원석 얻음!!!
[주인공] 이런 귀한 것을...
[글리프] 받아두십시오.
[주인공] 정말 고맙습니다.
[글리프] 그럼 이제 우린 고향으로 떠나야겠습니다. 무사히 목적을 이루길 바라겠습니다.
[주인공] 안녕히 가십시오.
*이벤트 종료입니다.

34. 얼음동굴 이벤트

[주인공] 왠지 길을 잘못 든 것 같은..
         (앞에는 적들이!!)
[동료-1] 이런 젠장... 돌아가야해!
         (문이 닫힌다!!)
[동료-1] 이런 빌어먹을...!

[주인공] 응? 이소린 뭐지?
         (괴물의 몸에 사람들의 머리가 보입니다..)
[사람들] 사... 살려줘...
[동료-1] 으으... 저 사람들을 봐...
[주인공] 주저할 것 없어! 모두 준비됐지!

35. 아세로라 이벤트

[아세로라] !!!
           (주인공의 일행 곁으로 다가와서..)
[아세로라] 저.. 저기! 여보세요! 혹시 라테인 지부의 인클여 수도사가 아닌가요?
  [인클여] 예예.. 예!.. 그런데요?
[아세로라] 역시 맞았어! 나야. 나! 아세로라!
           게아타스의 성모니카 수도원에서 같이 수련하던... 생각이 않나니?
  [인클여] 아.. 아세로라! 아세로라 선배님이셨군요. 예! 생각나요.
           맨날 저희 후배들을 괴롭히던...
[아세로라] 너 어떻게 그런말을...
  [인클여] 호호. 장난이에요. 선배님. 너무 화내지 마세요.
[아세로라] 후후. 그런걸로 화낼리가... 야! 아무튼 정말 너무 반갑다.
  [인클여] 저도에요. 선배님! 너무 반가와요.
[아세로라] 그런데 이분들은 누구지?
  [인클여] 같이 여행중인 동료들이에요. 인사해.
  [주인공] 히로라고 합니다.
[아세로라] 아세로라에요.
  [동료-1] 예. 저는 [동료-1]이라고 합니다.
  [동료-3] 예. 저는 [동료-3]이라고 합니다.
[아세로라] 아세로라에요. 만나서 반가와요. 제프리 이리와봐요!
           (아세로라와 같이 앉아있던 빨간머리 청년이 다가와...)
[아세로라] 저와 모험중인 제프리라고 해요.
  [제프리] 제프리라고 부르죠.
  [인클여] 저는 인클여라고 하고요, 제 동료 히로,[동료-3],[동료-1]이에요.
  [주인공] 반갑습니다.
  [제프리] 반갑소.
[아세로라] 그런데 요즘은 어떻게 지내고 있니?
  [인클여] 전 이 친구들과 함께 여행을 하며 경험을 쌓고 있어요. 선배님은 어떻게 지내세요?
[아세로라] 응. 나는 교단의 명령으로 이곳에서 남동쪽 동굴에 있는 어떤 물건을 찾으러 왔어.
  [인클여] 물건? 그게 뭐죠?
[아세로라] 풋! 그거야 당연히 비밀이지! 호호호!
  [인클여] 후훗. 괜한 질문을 했군요.
[아세로라] 그럼 난 바빠서 이만 가봐야겠어. 제프리. 이제 가도록 하죠.
  [제프리] 그러죠.
[아세로라] 그럼 먼저 실례하겠습니다. 신의 가호가 있기를...
  [주인공] 예! 그럼 안녕히 가십시오.
[아세로라] 인클여! 일이 끝나면 여기로 올테니 너도 나중에 들려라.
  [인클여] 예 선배님! 선배님의 앞길에 신의 축복이 함께 하시기를...
[아세로라] 그럼 안녕!
           (아세로라와 제프리가 술집을 나가고...)
  [인클여] 왠지 불길한 예감이...
이제 아무대나 나가서 돌아다니다가 왠만큼 시간이 지나면 다시 글라시안 마을의 주점으로 가봅시다. 그러면 아세로라 일행이 앉아있던 자리에 어떤 사람이 있을것입니다. 그에게 말을 걸어 봅시다.
[떠돌이] 네? 여자... 요? 아! 그 여자 클러릭 일행이요?
[인클여] 예!
[떠돌이] 후후 물론 봤죠. 저기 동남쪽에 있는 동굴로 들어 갔던가 말았던가...? 흐흠. 아... 한           10겔더면...

 선택 1. 준다
      2. 안준다

여기선 선택의 여지가 없습니다. 이벤트를 하고 싶으면 돈을 줍시다. 돈을 안주고 튕기면 점점 정보의 가치가 상승하면서 50겔더까지 오릅니다. 떠돌이에게 돈을 주고 나면..
[떠돌이] 헤헤헤. 아주! 감사합니다요.
[인클여] 어서 얘기나 해요!
[떠돌이] 어이쿠. 그렇게 화를 내시니 더욱더 예쁘시군요. 헤헤헤. 이제 말씀드립죠. 그 사람들           은 동굴로 들어가고 있었죠. 그것을 쇤네가 쫓아갔습니다. 한참을 들어가다보니 앞에서           으악하고 비명소리가 들리는 것이 아니겠습니까? 그래서 쇤네가 쫓아가보니 괴상한 괴           물이 그자들을 공격하고 있었습니다. 전 너무 무섭고 끔찍해서 도망나왔죠. 헤헤. 사실           그 동굴에 들어간 그들이 잘못이죠. 그곳에 깊숙히 들어갔다가 살아나온 사람이 없었거           든요. 히히히.
[인클여] 그... 그말이 사실인가요?
[떠돌이] 히히. 전 거짓말을 모릅니다.
[인클여] 아무튼 고맙군요. 신의 축복이 함께 하시기를...
         아. 선배님께 무슨 일이 생기면 안돼. 나라도 도와 드려야 해!
[주인공] 가야겠어?
[인클여] 내가 아니면 선배님이 어떻게 되실지 몰라.
[동료-3] 자! 그럼 움직이자구!
[인클여] 그래. 그럼 빨리 가자!
[주인공] 별 수 없군. 모두 같이 가야지.

 [ ??? ] 으으~~ 사. 살려줘~
[주인공] 무... 무슨 소리지?!
[인클여] 으응?
        (주인공과 일행들이 문을 열고 들어가니 부상당한 제프리가 있습니다.)
[제프리] 으으.. 도... 도와줘... 으윽!
[인클여] 제프리! 대체 무슨 일이 있었던거죠?
[제프리] 괴... 괴물한테 당했소.
[인클여] 선배님은요?
[제프리] 아세로라는 놈에게 끌려가고 나... 나만 여기까지 도망쳤소. 가... 간신히.... 그런데           제길... 다리가 부러져서... 으윽!
[인클여] 움직일순 있나요?
         (제프리에게 다가가서...)
[제프리] 보면 모르겠소? 으악! 건드리지 마요!
[인클여] 잠시만 참아요. 고쳐드리는 거예요.
         (치료마법을 겁니다.)
[인클여] 이제 엄살 그만 피우고 일어나봐요.
[제프리] 으... 괜찮을까?
[인클여] 괜찮아요.
         (제프리.. 일어서고..)
[제프리] 아! 정말이군요! 아세로라보다도 솜씨가 좋은데요?
[인클여] 그럼 조심해서 가세요. 우린 들어가서 아세로라 선배님을 구해야 해요.
[제프리] 잠깐! 나도 가겠소. 그놈은 내가 잘 아니 같이 가면 도움이 될거요.
[동료-3] 자기 일행을 버리고 간 주제에...
[제프리] 그... 그런게 아니오!
[주인공] 그럼 왜 그랬죠?
[제프리] 제... 젠장. 그래 맞소! 하지만 내게도 한번의 기회를 더 주시오.
[인클여] 좋아요. 하지만 앞으론 이런 일이 없도록 해주세요.
[제프리] 아... 알았소. 알았으니까 그런식으로 말하지 마시오.
[인클여] 길이 두개인데... 어느쪽이죠?
[제프리] 나도 잘 모르겠소. 하지만 어느 한쪽에 아세로라가 잡혀 있는건 확실하오.
[동료-3] 쳇! 그걸 말이라고 하나?
[인클여] 그렇다면 별 수 없죠. 일단 두팀으로 나누어서 들어가도록 하죠.
[주인공] 이 적은 인원을 다시 둘로 나눈다는것은 위험할텐데...
[인클여] 안돼! 주인공! 시간이 없어!
[주인공] 알았어 그럼 두팀으로 나누자! 너는 어느편으로 갈래?

 선택 1. 왼쪽으로 가볼께
      2. 아래쪽으로 가보겠어

 1을 선택했을 경우
[인클여] 내가 왼쪽으로 갈게.
[주인공] 그럼 난 아래쪽으로 가지.
[제프리] 나도 왼쪽으로 가겠소.
[주인공] 그럼 나머지 일행은 나와 함께 간다.
이제 파티는 둘로 나눠지고 인클여와 제프리를 뺀 나머지는 모두 아래쪽으로 갑니다. 왼쪽으로 길을 가던중에 오바로크가 있는 곳에 다다르면 십자가에 매달린 아세로라가 보이고...
  [인클여] 선배님!
  [제프리] 아세로라!
[아세로라] 제.. 제프리, 인클여...
  [인클여] 지금 구해드릴께요.
[아세로라] 사... 사람들이... 괴물에게...
인클여와 제프리는 아세로라를 구하려다가 실패합니다.
  [제프리] 젠장! 이걸 어떻게 풀지?
  [인클여] 이게 무슨 소리지?
  [제프리] 놈이다!
[아세로라] 어.. 어서 도망가!
  [인클여] 왜 그러세요?
[아세로라] 어서! 그놈이 온단말야!
           (오바로크가 나타납니다.)
  [인클여] 으아악! 사람들을 몸에...! 대체... 저놈은?!
전투가 벌어지고 전투에서 승리했을 경우..
  [제프리] 으응? 분명히 죽였는데?
  [인클여] 왜 계속 살아있지??
[아세로라] 이... 이놈은 에디트로 이겨선 아무 소용없어. 그냥 정정당당히 싸우고 져야해...
  [인클여] 선배님. 전 에디트 안했어요. 겨우 이겼는데...
[아세로라] 그래... 너 잘났다... 하지만 절대로 저녀석을 이길 수 없어.
여기서 이벤트는 진전이 없습니다. 오바로크는 아부리 공격해도 절대로 완전히 죽지 않습니다.
이벤트 중단입니다.

 2를 선택했을 경우
[인클여] 난 아래쪽으로 가겠어요.
[제프리] 나도 그럴 생각인데...
[주인공] 그럼 우린 왼쪽으로 가지.
파티와 헤어집니다. 우선 아래쪽으로 가서 레버를 조작하고 얼음던전에 가서 고렘과 스켈톤, 좀비를 물리칩시다. 그곳의 레버를 당기고 나서 다시 아까 분기선택에 나왔던 왼쪽길로 가면 오바로크가 있는 곳으로 갈 수 있습니다.
 [ ??? ] 끼야악!
[인클여] 저 목소리는?
         (아까 헤어진 동료들이 이미 오바로크를 공격하고 있습니다.)
[인클여] 히로!
[주인공] 으... 저놈을 자세히 봐!
[인클여] 끼야아악! 사... 사람들이...!
[사람들] 사... 살려줘요!
[인클여] 아... 신이시여.
[제프리] 이자식! 죽여버리겠어!
         (제프리가 오바로크를 치고 오바로크는 쓰러집니다.)
[사람들] 아아악! 제... 제말 살려줘요!
         (이때 아세로라가 괴물의 몸에 붙어 있는 것이 보입니다.)
[인클여] 아앗! 서... 선배님!!!
[제프리] 으! 이.. 이녀석을!
         (공격하려는 제프리를 인클여가 막아서며...)
[인클여] 안돼요! 선배님이 다쳐요!
[제프리] 비켜! 저런놈은 없애야 해!
[주인공] 그래! 이젠 어쩔 수가 없어!
[인클여] 선배님 죄송해요.
[아세로라] 어.. 어서죽여! 지금 안죽이면 이놈은 도망가서 영원히 잡을 수 없어!
[인클여] 안돼요! 그럼 선배님도 죽어요!
[아세로라] 죽여야 해! 어서 괴물이 도망가기 전에!

다이아몬드반지가 있으면 동료가 됩니다.(아세로라가..)
만약, 다이아몬드반지가 없다면..
[주인공] 어서 결단을 내려!

 선택 1. 선배를 죽일순 없어!
      2. 선배님! 용서하세요.

 1을 선택했을 경우 오바로크는 도망가고 아세로라 역시 잡혀갑니다.
 2를 선택했을 경우 오바로크는 죽고 아세로라 역시 죽습니다. 그러나 아세로라는 인클여의 마지   막 선택에 대해 매우 만족한 모습을 보입니다.

36. 쌉둥이 이벤트

[농부] 아! 당신은!
[인기남] 누... 누구시죠? 절 아시나요?
[농부] 물론이죠! 알다마다요!
[인기남] 하하하! 것보라고! 나라고 이벤트가 없을리가 없지.
[주인공] 후후. 좋겠군.
[농부] 맞소. 나는 당신 이벤트에 나오는 캐릭터요. 그런데 유감스럽게도 시간 관계상 스케일           이 가장 큰 당신의 이벤트가 과감히 삭제되었소.
       (일행들 놀라 자빠짐..)  그 덕분에 나도...
[인기남] 뭐... 뭣이요! 그... 그런법이!
[농부] 당신 마음 나도 이해하오. 나도 처음엔 믿겨지지 않았으니. 으... 동네방네 자랑하신            우리 어머님을 생각하면... 으흐흑. 난 너무 억울해서 추하지만 이렇게라도 얼굴을 내           밀어야 했소. 어... 어머님을 실망시켜드릴 순 없소! 으흐흑!
[인기남] 으아! 말도 안돼! 꿈이라고 해줘!
[농부] 아! 정말 안타깝소. 방대한 전투신과 스펙타클한 스토리! 게다가 아름다운 여인과의 환           상적인 러브신도...
[인기남] 으아아아~~~ 악! 다 죽여버릴 꺼야! 누가 빨리 만들라고 했어!
[주인공] 참... 참아! 인기남. 어쩔 수가 없었을거야.
[농부] 이미 지난일을 어떻게 하겠소. 나나 파티에 참가 시켜주시오. 당신들 전력에 적지만 도           움이 될꺼요.
[인기남] 쩝. 별 수 없지. 근데 하필 왜 당신이지? 이왕이면 다홍치마라고...
[농부] 으음... 여자를 원하오? 알았소. 세리에!
         (파란머리의 아리따운 아가씨가 등장!!)
[인기남] 오옷!
[세리에] 안녕하세요? 세리에라고 합니다.
[인기남] 아하하! 바... 반갑습니다. 이런 미인분과... 하하! 영광입니다!
[세리에] ......
[주인공] 자. 이제 가자고!
[인기남] 좋았어! 가자고!
         (주인공과 일행들은 좌측으로 이동하는데 세리에는 제자리에서 꿈쩍도 않습니다...)
[인기남] 어! 세리에!
[농부] 미... 미안하오. 말하려고 했는데... 세리에는 옆으로 가는 폰트가 없소. 그것도 시간           관계상...
(일행들은 뒤집어지고 세리에는 일행들이 있는 곳으로 오려고 지그재그로 이동하던중 넘어짐..)
[인기남] 아아악! 세.. 세리에!
[동료-2] 으흐흑.. 너무 슬퍼!
[주인공] ... 인기남... 갈길이 멀어.
[인기남] 으... 나의 이벤트... 나의 사랑...

37. 참싸울아비 & 거찬카르 이벤트

[라만차] 사매!
[동료-1] 사형! 여긴 어쩐 일이죠?
[라만차] 사매! (껴안는다..!!)
[동료-1] 우엑~ 뭐하는 거예요? 이 변태!!
[라만차] 미.. 미안. 너무 반가워서 그만! 그나저나 이러고 있을 때가 아니야. 도장을 빼앗겼단           말이야!
[동료-1] 네? 뺏겨요? 도... 도장을 뺏기다뇨?
[라만차] 얼마전 참?울아비를 지칭하는자가 나타났었어.
[동료-1] 참?울아비? 모든 무도의 정수를 깨우치고 최고 권법을 구사한다는 그 전설의 참?울아           비요?
[라만차] 아니야! 그자는 그런자가 아니었어. 최고 권법의 경지에 올랐을진 몰라도 도를 깨우친           사람이라면 그럴 수가 없어! 그자는 싸움에 미친 자였어.
[동료-1] 네에?
[라만차] 그자가 우리들은 물론이고 사부님까지 쓰러뜨리고 도장을 차지했어.
         사제들은 모두 그자의 힘에 팔려 문파를 배신하고 배신하지 않은 남은 사제들과 사부님           을 모두 감금시켰어. 나 혼자만 이렇게... 크흑.
[동료-1] 그럴수가. 주인공. 나 잠깐 빠져야겠어.
[주인공] 무슨 소리야. 어딜 간다는 거야?
[동료-1] 내가 가봐야 할 것 같아. 사형을 도와 주어야 해.
[주인공] 혼자가겠단 말야? 그럴순 없어.
 선택 1. 미안하지만 사양하겠어
      2. 도와주겠어 주인공?


*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[주인공] 당연한거 아니야? 여기까지 함께 했는데
[동료-1] 고마워. 그럼 모두 출발하자.
[라만차] 어서 가자.
 파티에 라만차가 합류합니다..

[참?울아비] 이런! 남의 집에 침입하려는 쥐새끼들 여러마리를 잡게 되었군. 후후훗
[동료-1] 말을 함부로 하지마라! 여기가 어찌 너의 집이냐!
[동료-1] 없애주마!
        (참?울아비를 공격합니다만 싸움에서 지게 됩니다.)
[라만차] 사매!
       (쓰러져있는 동료-1을 안고..)
[참?울아비] 후하하! 너희에게 선물을 주지!
             (귀문팔괘진을 펼친다!!)
[참?울아비] 나의 귀문팔괘진 속을 영원히 해매다 죽으리라! 후하하하하!
             (어디론가 사라져 버린다..)

[라사야] 쿠쿠쿡. 나의 진을 탈출하다니 제법이로군.
[라만차] 네놈은 이제 끝이다!
[라사야] 숫자만 믿고 설치는군. 좋아! 그럼 이건 어떠냐? 얘들아!
         (적싸울아비들이 몰려온다..!!)
[주인공] 으헉!
[동료-1] 사형!
[라만차] 치잇! 물러설 순 없다!

 싸움에서 이겼을 경우..
[라사야] 오호! 제법인데? 하지만 모든 무도의 정수를 깨우친 나를 당해낼 순 없지.
[라만차] 사매는 어서 가서 사부님을 구해
[주인공] 그래 이곳은 우리에게 맡기고...
         (동료-1 사부님을 구하러 간다.)
[라만차] 하늘도 네 놈의 무도한 만행을 용서치 않을꺼다.
[라사야] 후후. 웃기는군! 내가 바로 하늘이다!

 싸움에서 이겼을 경우..
[라사야] 으으윽... 내가... 참싸울아비인 내가... 네놈은... 크흐흑.. 강하군
         어... 어서 죽여라.
         (이때 사부를 구하러 갔던 ‘동료-1’과 대사부가 나타난다..)
[대사부] 라만차야!
[라만차] 아앗! 대사부님!
[대사부] 라만차야. 참싸울아비를 용서하거라.그는 무도의 경지룰 깨달으려다가 주화입마에 정신           을 잃은자. 함부로 해칠 순 없다.
[라만차] 하... 하지만!
[대사부] 내 뜻을 모르겠나?
[라만차] (라사야에게..) 사라져라! (라사야가 일어나고..)
[라만차] 내 눈앞에서 어서! (라사야가 떠난다.)
[라만차] 그래... 이젠 다 끝났어.

사원 정문앞으로 화면이 전환되며..        
[대사부] 꼭 다시 가야만 하는 것인가?
[대사부] 그래 하지만 우리 문파의 계명을 잊지말고 항상 정의를 실천하기 바라네.
[라만차] 사매! 조심해!
[주인공] 저희도 이만 가보겠습니다.
*이벤트 종료입니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1번을 선택할 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
(편의상 동료-1(인간여자 싸울아비)을 슈예랑으로 부르겠습니다.(슈예랑이 본명입니다.))
[슈예랑] 무림의 일이야. 외부인이 해결한다면 우리의 체면이 서질 않아.
[주인공] 그렇다면 어쩔 수 없지.
[슈예랑] 금방 마치고 돌아올게. 이 마을에서 기다려 줘.
[주인공] 행운을 빌어.
         (슈예랑은 라만차와 함께 길을 떠나고, 곧장 싸울아비 사원에 도착. 워프인가?)
 도장 안으로 들어가면...
[라만차] 감히 참싸울아비를 사칭하며 온갖 무도한 짓을 하다니! 우리 문파의 이름으로 널 처단           하겠다.
[참싸울아비] 후후후... 가소롭게도 감히 내게 도전을 하겠다는거냐?
[라만차] 사부님과 우리 사제들을 풀어주면 용서해 주겠다.
[참싸울아비] 웃기는군. 수라, 나찰 쳐랏!
[수라/나찰] 옛!

[라만차] 이번엔 네 차례다!
         (라만차가 덤비지만 왕창 깨짐... 쓰러진 라만차에게 슈예랑이...)
[슈예랑] 사형!
[참싸울아비] 후훗. 너희에게 선물을 주지!

[참싸울아비] 나의 귀문팔괘진 속을 영원히 헤매다 죽으리라! 흐하하하하!
             (라만차는 사라지고, 앞에있던 깃발을 조사하면...)
[라만차] 귀문팔괘진의 여덟방위중의 하나를 나타내는 깃발이군! 그렇다면! 이 근처에 비슷한 깃           발이 일곱 개 더 있다는 얘긴데.
[슈예랑] 그럼 그 깃발을 모두 뽑아 버리면...
[라만차] 이 귀문팔괘진에서 빠져나갈 수 있는 길이 생기지!
[슈예랑] 빨리 우리 다른 깃발도 찾아봐요.

[라만차] 거찬카르!
[거찬카르] 여기까지 오다니 역시 대단하군. 어떠냐. 나와 같이 손을 잡고 라사야님께 충성을 하             자! 너의 능력이면 라사야님도 인정해 주실거다.
[라만차] 거찬카르! 무슨 소리냐! 넌 사부님의 은공도 잊었단 말이냐!
[거찬카르] 넌 라사야님의 위대한 능력을 아직 모른다. 그분의 능력엔 나와 너 뿐만 아니라 우리             문파 사상 최고라는 사부님도 적수가 안돼!
[라만차] 거찬카르! 도에 있어 중요한 것은 힘이 아니라 정신이라는 사부님의 가르침을 잊었단            말이냐?
[슈예랑] 거찬카르 사형! 정신차리세요. 같은 문파끼리 싸울수 없잖아요.
[거찬카르] 에잇. 귀찮군! (슈예랑을 가격한다.)
[라만차] 무슨짓이냐!
[거찬카르] 후후. 좋아! 라만차! 네가 그렇게 얘기하는 정신따윈 힘앞에서 아무짝에도 쓸모없다             는 것을 보여주지! 라사야님이 내게주신 공격으로 말이야! 하하하!
[슈예랑] 사형!
[라만차] 사매는 상관하지 말아줘. 이건 우리 둘의 문제야...
[거찬카르] 어서 덤벼라!
[라만차] 사매. 어서...
         (슈예랑이 아래로 내려간다.)
[라만차] 거찬카르... 그것이 진정한 네 모습이었나?
[거찬카르] 지금의 나에겐 무슨 소리를 해도 쇼용없어! 널 해치워야 참싸울아비에게 인정을 받을             수 있으니까!
[라만차] 인정이라고...참싸울아비의...너의뜻이 그렇다면 때려라. 난 공격하지 않겠다...
[거찬카르] 흥! 건방진! 죽여주마!

-*-*-*-*-*-*-*- 라만차의 말대로 공격하지 않고 맞아 죽으면*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
GAME OVER란 글자가 표시 됩니다. 황당...

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 이기면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[거찬카르] 으윽.. 네...네놈이 이겼다.
[라만차] 거찬카르! 왜 우리가 이래야만 한것이냐! 그토록 힘에 집착했어야만 한것인가?
[거찬카르] 후훗. 그래... 힘... 강한 자는 힘이란것에 집착할 필요가 없지. 넌 항상 강했으니              까... 강한 자 뒤엔 가리워진 약자의 설움을 넌 알수가 없어... 아무리 노력해도 너             라는 존재의 그늘뒤에 가려져 있는 나의 모습을... 쿠쿠쿡... 여...역시 난 마지막까             지 패배자로만 남는군... 하하..하... 사부...님께 인정을 받고 싶었는데... 나도 제             자 중에 하...한명이었다고...(쓰러져 죽는다.)
[라만차] 거...거찬카르!
             (어디선가 목소리가 들려온다)
[참싸울아비] 그래. 괜찮아. 어서 남은 사제들과 사부님을 구해야지. 이젠 더 이상 누구도 상처               입게 해선 안돼!
  마지막 깃발을 뽑으면 귀문팔괘진을 빠져 나옵니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 일곱턴을 맞으면서 버티면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[거찬카르] 으으. 지금 날 놀리는 것이냐? 왜! 공격을 안하는 것이냐! 왜!
[라만차] 거찬카르... 내가 어찌 널 공격하겠나... 네가 참싸울아비의 힘을 믿는다면... 난 다만           내 친구의 우정을 믿는다...
[거찬카르] 으...아아! 네녀석을 이기기 위해 난 모든 것을 버렸다! 사부님과 사제들...나의 모             든 것을 말이야! 으흐흐...난 뭐냐! 무엇을 한것이냐! 후훗. 이번에도 난 패배했군.             역시 아무짝에도 쓸모없는 놈이라니까... 난 물러선다고 해도 이미 승산은 없어. 참             싸울아비가 기다리고 있으니까. 내가 보내줄테니 어서 이곳을 빠져 나가라. 이쪽일은             생각하지 말고...
[라만차] 후후... 내가 그러지 않을거라는 것은 자네가 더 잘 알지 않은가...
[거찬카르] 그만둬! 넌 아무것도 몰라! 라사야를 이길수는 없어! 절대로!
[라만차] 그래. 그럴지도 몰라. 죽을수도 있겠지... 하지만 그래도 난 졌다고 생각치 않아. 힘으           론 지더라도 내 정신만은 이길수 없을테니까...
[거찬카르] (갑자기 웃으며... 미쳤나?) 하하하! 정말 너란 녀석은!
[거찬카르] (웃기를 멈추고.) 좋아! 나의 모든 것을 너에게 걸지! 네놈을 한번 믿어 보겠어! 친             구를 말이야!
[라만차] 거찬카르!
[거찬카르] 뭐해! 어서 마지막 깃발이나 뽑지 않고!
  깃발을 뽑으면 밖으로 나간다.
[라사야] 오호! 제법인데? 응? 오호...저건 누군가? 나의 거찬카르가 아닌가? 근데, 저 애송이들           과 뭐하고 있는거지?
[거찬카르] 당신은 도를 잘못 깨우쳤소. 힘이 전부가 아니란 말이오.
[라사야] 훗. 내 앞에서 정 따위의 어줍잖은 얘길 꺼내려는건가? 어리석은... 이젠 너도 아무짝           에 쓸모없군! 너희같이 약해 빠진 놈들은 내가 저세상으로 보내주마!
[라만차] 하늘도 네놈을 용서치 않을꺼다!
[라사야] 후후. 웃기는군! 내가 바로 하늘이다!
*나머지는 진행이 같습니다.

 -.에디트로 한방에 날리는 경우.
[라사야] 으으억! 내가...참싸울아비인 내가... 네놈은...크흐흑. 얍삽하게 에디트를...!
         (대사부 등장!)
[대사부] 라만차야!
[라만차] 아앗! 대사부님!
[대사부] 정말 대견스럽구나. 드디어 네가 에디트의 비법을 깨우치다니... 하지만 그런다고 스토           리는 바뀌지 않는법! 라사야를 살려주어라!
[라만차] 하...하지만!
[대사부] 네가 자꾸 그러면 나도 게임을 끝내버리는 수가 있느니라...
[라만차] 아앗. 알았습니다.(라사야를 보고) 사라져라! 내 눈앞에서 어서!
  밑에서 일행이 올라옵니다.
[주인공] 괜찮아? 참싸울아비는?
[라만차] 응. 이미 떠났어.
[주인공] 쩝. 우리가 한발 늦었군.
[라만차] 그래...이젠 다 끝났어.        (사원의 정문으로 이동)
[대사부] 꼭 다시 가야만 하는것인가? 그래... 하지만 우리 문파의 계명을 잊지 말고 항상 정의           를 실천하기 바라네.
[라만차] 사매! 조심해!
[주인공] 저희도 이만 가보겠습니다.

38. 러덕이벤트

[ ?? ] 러덕님 율리우스가 왜 아직 안돌아 올까요?
[러덕] 글쎄요.. 저도 잘 모르겠군요.
[엘도남] 러덕?! 그렇다면 옆에 있는 자는.....
       (형인 케시르의 마지막 모습을 회상한다.)
[엘도남] 으윽. 그렇담 저놈들이 로이드와 러덕!
[주인공] 무슨일이야 엘도남.
[엘도남] 상관마.
       (러덕과 ‘??’의 앞으로 나가며..)
[엘도남] 이봐! 네놈이 로이드냐?
[ ?? ] 난 로이드경 같은 영웅이 아니요. 난 킬리안이라고 하는 떠돌이일 뿐이요.
[엘도남] 응? 로... 로이드가 아니라고? 그럼 당신들은 누구지?
[러덕] 나는 러덕이라고 하는 싸울아비입니다만 무슨일이죠?
[엘도남] 네놈. 우리형과 브림힐트 여왕을 죽인 네놈에게 결투를 신청한다.
[킬리안] 잠깐. 그런 결투라면 내가 상대해 주겠소.
[엘도남] 당신과는 원한이 없으니 비켜주시오
[러덕] 당신은 지금 제게 복수를 하겠다고 하셨나요? 그렇다면 당신네들에게 죽어간 수많은 베르         마이어의 주민들은 누구에게 복수를 해야하죠?
[엘도남] 그.. 그건!
[러덕] 대답해 보시오.
[엘도남] 그... 그런건 필요없어! 어쨋든 난 복수를 하겠어! 어서 나와!
[러덕] 별 수 없군. 좋소.
         (주점 밖으로 나간다..)
[엘도남] 다른 사람들은 빠져라 우리 둘만의 결투다!
[러덕] 물론이지..
[엘도남] 준비됐나? 간다..

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 졌을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[엘도남] 으.. 으 이럴수가
[러덕] 아직 수련이 부족하군... 그래 가지고 원수를 값겠다니... 하지만 이것만은 알아두시오.
       페라린의 엘프군 전멸은 우리 때문만이 아니라, 브림힐트 여왕이 수정의 힘을 무리하            게 사용했기 때문이라는 것을..
[엘도남] 거.. 짓말 하지마!
         (이때 ‘율리우스’라는 자가 나타난다.)
[율리우스] 무슨일이야?
[킬리안] 별일 아냐. 자 빨리 여길 떠나자. 아루하를 만나러 가야지..
[엘도남] 돌아와!
[러덕] 몇번을 해도 마찬가지.. 좀더 생각해 보시오.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우..(에디트로!) *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[엘도남] 으.. 으 이럴수가, 분명히 내가 이겼는데...
[러덕] 후, 에디트의 권을 사용하다니. 내게 그런건 통하지 않소.
[엘도남] 으.. 역시 전작의 주인공은 다르군.
[러덕] 아직 수련이 부족하군... 그래 가지고 원수를 값겠다니... 하지만 이것만은 알아두시오.
       페라린의 엘프군 전멸은 우리 때문만이 아니라, 브림힐트 여왕이 수정의 힘을 무리하            게 사용했기 때문이라는 것을..
[엘도남] 거.. 짓말 하지마!
         (이때 ‘율리우스’라는 자가 나타난다.)
[율리우스] 무슨일이야?
[킬리안] 별일 아냐. 자 빨리 여길 떠나자. 아루하를 만나러 가야지..
[엘도남] 돌아와!
[러덕] 몇번을 해도 마찬가지.. 좀더 생각해 보시오.
*이벤트 종료입니다.

39. 프리스크 이벤트

[바텐더] 예에, 손님 그러시다면 데이브렌븐 마을의 지주인 니콜슨 영감이 사람을 구한다는 얘기           를 들어 보셨습니까? 그런데 말이에요. 그 영감 평판이 좋지가 않아요. 아..뭐 그런 얘           기까지 할건 없지만 어찌되었건 생각 있으면 가보세요.

[문지기] 음. 무슨 용무요? 주인님께 용무가 있다고요?
         그래. 좋소. 들어가시오.

[니콜슨] 당신들은 누구지? 음. 그래 그렇다면 크크크... 그렇다면 좋아. 하지만 먼저 이 일을            아무에게도 발설하지 않겠다고 약속해주게. 약속할 수 있겠나?
 선택 1. 약속하죠
      2. 우선 얘기를 듣고나서.


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[니콜슨] 그래? 그럼 나가주게!
[주인공] 예?
[니콜슨] 나가라고! 내말이 안들려?!
*이벤트 중단입니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 약속하죠
[니콜슨] 약속은 지켜주기 바라네. 그럼 얘기하지. 내가 요새 좀 골칫거리가 있어. 그게 뭐냐하           면 말씀이야. 이리좀 가까이 와보게. 그 일이 뭐냐하면... 나를 귀찮게 하는 놈을 제거           해 달라는 걸세. 크흐흐. 무슨 소린진 알지?
[주인공] 읔.
[니콜슨] 뭐. 그렇게 놀라지 말라고. 크크크크. 돈은 충분히 줄테니. 10000겔더면 충분하겠나?            아니, 내가 더 쳐주지. 15000을 주겠네. 크크큭. 어때 이정도면 괜찮은 조건같은데...
 선택 1. 그런 일은 곤란합니다.
      2. 상대에 따라서는...
      3. 훗. 그정도면 구미가 당기는군.


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[니콜슨] 그런가? 알겠네. 하지만 비밀은 지켜주기 바라네.
[주인공] 훗. 그러죠.
[니콜슨] 그럼. 어서 나가주게
*이벤트 중단입니다.
 
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[니콜슨] 크크큭. 까다로운 친구로군. 그러나 그건 나도 곤란해. 선택을 하게.
 선택 1. 음.. 역시 그런 일은 곤란합니다.
      2. 좋아요. 해드리지요.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
이벤트 청탁을 거절합니다.
*2을 선택했을 경우 이벤트 청탁을 수락합니다.

 ‘3. 훗. 그정도면 구미가 당기는군.’을 선택했을 경우
[니콜슨] 쿠쿡. 역시 돈이 좋군. 좋아. 알려주지. 알렉리스트에 프리스크라는 풋내기 무사가 있           는데 그 놈이 나를 자꾸 신경쓰게 한단 말야. 크크큭. 그래서 말이야. 알겠지?
[주인공] 예, 알겠습니다.
[니콜슨] 아, 그리고 그 자가 아주 중요한 문서를 하나 가지고 있는데 그것도 꼭 가져다 주게.
[주인공] 그렇다면...
[니콜슨] 아냐, 물건과 사람이 다 사라지는게 더 좋겠군. 어쨋든 수고해주게. 그리고 미리 경고           하겠는데 자네들이 쓸데없는 짓을 한다면 그때는 자네들 목이 성치 않을꺼네. 크크              큭...
[주인공] .....
[니콜슨] 쿠쿡, 좋아좋아. 여기 선금으로 3000겔더를 주지. 나머지는 일이 끝났을 때 주겠네.
         (3000겔더를 얻습니다.)
[주인공] 음.
[니콜슨] 그럼 어서 일을 처리하러 가주게.

어떤식으로든 이벤트 청탁을 받았으면 마을을 빠져 나옵시다. 마을을 빠져 나오면...
[동료-3] 왠지 좋지 않은 느낌이...
[주인공] 글쎄
[동료-3] 주인공! 그만두자.
 선택 1. 역시 돈을 돌려주고 그만둬야겠어.
      2. 그래도 일을 해야겠어!
      3. ‘돈만 먹고 모른체 하는게...’

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 역시 돈을 돌려주고 그만둬야겠어.
[동료-1] 그래 잘 생각했어.
[주인공] 누.. 누구냐!
           (갑자기 복면을한 수상한자가 등장..)
[수상한자] 돈을 바닥에 내려놔!
[주인공] 누구냐!
[수상한자] 니콜슨 영감한테 갈 필요 없이 돈만 넘겨주면 내가 알아서 해주지!
[주인공] 음...
 선택 1. 자! 여기 있다.
      2. 멋대로 굴지 마라!


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[수상한자] 잘 생각했다. 뒷일은 내가 다 처리해주지. 크후훗.
           (어디론가 사라진다..)
[주인공] .....
*이벤트 중단입니다. 3000갤더를 다시 잃습니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 멋대로 굴지 마라!
[수상한자] 쿠훗. 말을 듣지 않는군. 하는 수 없지.
*전투가 벌어집니다. 상대는 레벨9의 다크블레이드(HP 360, MP 20)이며 피라핸드 마법을 사용합   니다.
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 승리했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[수상한자] 후훗, 제법이군. 하지만 별수 없어.
           (연막탄을 터뜨리고 사라집니다.)
[주인공] 으으... 이게 어떻게 된거야?
[동료-2] 콜록콜록 아이고, 앞이 안보여!
[주인공] 야! 이 비겁한 놈아! 어디 숨은거야!
         (연막이 사라지고) 으으, 사라졌군.
[동료-1] 아이고... 살았다.
[주인공] 어.. 어. 내.. 내돈이!
[동료-1] 어! 나도 돈이!
[동료-2] 나도!!
[동료-3] 나도 없는데!
[주인공] 돈이 다 없어진거야?
[동료-2] 그렇게 된 것 같은데?
[주인공] 빌어먹을 으...
[동료-2] 아무래도 이번 일에 손을 댄 것 자체가 문제였어. 이정도로 끝내도록 하자.
[주인공] 그래, 그게 좋겠어.
이제 니콜슨의 집으로 찾아가면 문지기가 들여보내 주지 않고 이벤트는 중지됩니다.

*-*-*-*-*-*-*-*- ‘2. 그래도 일을 해야겠어!’를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[동료-2] 그럼. 어서 가자.
*이벤트 청탁을 완전 수락합니다.

*-*-*-*-*-*-*- ‘3. 돈만 먹고 모른체 하는게...’를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[주인공] 음.. 좋은 방법이 생각났어.
[동료-2] 뭔데?
[주인공] 돈만 우리가 챙기는 거야. 후후후.
[동료-3] 그건 별로 좋은 방법이...
[주인공] 우리가 돈만 챙기고 날르면 문제는 간단하단 말야. 돈은 돈대로 챙기고 사람 해치는 일           도 안하고. 이거야 말로 꿩먹고 알먹고지.. 후후후후..
         (이때 갑자기 위에서 등장했던 다크 블레이드(수상한자)가 등장합니다.)
[수상한자] 후훗. 건방진.. 속이 시커먼 녀석들이로군.
[주인공] 누구냐?
[수상한자] 이런이런.. 그런건 알 필요 없지? 일할 마음 없으면 돈이나 내놔!
[주인공] 이이익~!
 
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[수상한자] 후훗, 제법이군. 하지만 별수 없어.
           (연막탄을 터뜨리고 사라집니다.)
[주인공] 으으... 이게 어떻게 된거야?
[동료-2] 콜록콜록 아이고, 앞이 안보여!
[주인공] 야! 이 비겁한 놈아! 어디 숨은거야!
         (연막이 사라지고) 으으, 사라졌군.
[동료-1] 아이고... 살았다.
[주인공] 어.. 어. 내.. 내돈이!
[동료-1] 어! 나도 돈이!
[동료-2] 나도!!
[동료-3] 나도 없는데!
[주인공] 돈이 다 없어진거야?
[동료-2] 그렇게 된 것 같은데?
[주인공] 빌어먹을 으...
[동료-2] 아무래도 이번 일에 손을 댄 것 자체가 문제였어. 이정도로 끝내도록 하자.
[주인공] 그래, 그게 좋겠어.
이제 니콜슨의 집으로 찾아가면 문지기가 들여보내 주지 않고 이벤트는 중지됩니다.

이벤트 청탁을 완전 수락하는 ‘2. 그래도 일을 해야겠어’를 선택했으면 이제 프리스크에게로 찾 아갑시다. 프리스크는 알렉리스트 마을 뒤에있는 야스카룬산의 레딕의 산채 옆에 있는 언덕(?)에서 수련을 하고 있습니다.
[주인공] 프리스크 혼자 있군. 후훗
[프리스크] 당신들은 누구요?
[주인공] 별로 개인적인 유감은 없지만 죽어줘야겠어.
[프리스크] 훗. 니콜슨이 보냈나 보군.
[주인공] 그런건 몰라도 돼!
[프리스크] 원한다면 상대해 주지. 하지만 여럿이서 한사람을 공격하다니. 비겁한 놈들...
[동료-1] 음...
 선택 1. 좋아. 그럼 나 혼자서 상대하지
      2. 비겁한 걸 인제 알았냐?


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[프리스크] 으으음... 어쩔 수 없군.
[주인공] 빨리 끝내주지!

 싸움에서 이겼을 경우
[주인공] 끝이다! (프리스크를 베어버린다.)
[프리스크] 으아아아악!!! (이벤트 아이템으로 ‘프리스크의 머리’를 얻습니다.)
[주인공] 끝났군... 쿠후후...
[멤버-4] .....
이제 프리스크를 해치웠으니 데이브렌븐의 니콜슨에게 찾아갑시다.
[니콜슨] 크크크. 그래. 일은 잘 처리 했겠지? 물건은?
[주인공] 여기....
[니콜슨] 그래. 수고 했어. 약속한 돈의 잔금이네. (12000겔더를 얻습니다.)
[니콜슨] 다시한번 당부하겠지만 쓸데없는 소리를 떠들고 다니면 자네 신상이 해로울거야.
         그럼 어서 가보게.
*이벤트 종료입니다.

*-*-*-*-*-*- ‘1. 좋아. 그럼 나 혼자서 상대하지’를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[프리스크] 최소한 비겁한 자는 아니군.
[주인공] 각오해라!

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[주인공] 후후후후. 목을 길게 빼라.
[프리스크] 난 죽어도 괜찮지만 진실은 밝혀져야 한다.
[주인공] 진실?
[프리스크] 니콜슨이 어떤자인지 알고 도와주는 것인가?
[주인공] 으응? 무슨소릴 하고 싶은 거냐?
[프리스크] 니콜슨은 불법으로 사람들과 엘프들을 잡아서 인신매매를 하고있다.
[주인공] 뭐라고?
[프리스크] 그깟 돈 몇 푼에 정의를 팔다니...
 선택 1. 말이 많군. 죽엇!
      2. 음. 자세히 좀 알고싶다.


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 프리스크를 죽이고 니콜슨에게 사례를 받습니다.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 음.. 그건 무슨 뜻이지?
[프리스크] 말할 기회를 줘서 고맙군. 원래 나와 우리 가족은 글라시안 마을에 살았었지. 아버지             와 나 그리고 남동생과 여동생 두명, 어머니는 일찍 돌아가셨지. 하지만 그때는 그런             대로 살만했어.
[주인공] 본론만 얘기해.
[프리스크] 급한 성격이로군. 어쨌든 그러던 중에 셋째가 없어졌어. 아버지와 나는 그 얘를 찾아             헤맸지. 베르마이어의 사창가였지, 크흑. 그애는 아버지를 보고 자살했어. 3년을 고             생해 겨우 찾았는데 말야. 그리고 그 애가 남긴 유서에서 우리 마을의 지주인 니콜슨             이 관련되어 있다는 걸 알았지. 고생 고생 끝에 그 문서, 그 추악한 죄악의 증거인              그 문서를 가지고 고소하려고 가다가 습격을 당해 아버지마저도...
           혼자 간신히 살아남아 집에 와보니 다 불타버리고 동생들도 모두 사라졌어.
           혼자서 다시 관가로 찾아갔어. 관가에 신고했더니 그는 그럴 사람이 아니라며 얼버무             렸지. 놈에게서 돈을 먹은거야. 푸훗, 영주를 찾아갔더니 거기서는 자신은 손댈 수              없다고 하더군. 그래서 수도로 올라가 황제께 직소하려고 하는데 가는 도처에 자객이             깔려있어 여기서 숨어 지내는 중이었지. 후... 다 얘기하고 나니 시원하군.
[일행들] 주인공.....
 선택 1. 하지만 역시 난 돈이 필요해!
      2. 으음. 그랬었군. 흐음...


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
프리스크를 죽이고 니콜슨에게 사례를 받습니다.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[프리스크] 내가 할 말은 다했다. 자! 어서 쳐라!
[주인공] 아니, 그만 두겠다.
[프리스크] 으.. 으음. 병주고 약 주는 건가?
[주인공] 서로 실력을 겨뤘다고 생각하자.
[프리스크] 그래, 이제 어쩔 셈이지?
[주인공] 글세...
[프리스크] 날 없애지 않았으니 니콜슨이 살아있는 한 너희도 무사하진 못할꺼야.
[주인공] 뭐?
[프리스크] 시킨대로 하지도 않고 자신의 비밀까지 알게 됐는데 그 자가 너희를 살려둘 것 같아?
[주인공] 음...
[프리스크] 날 도와서 니콜슨을 같이 없애자. 싫다면 날 없애고 가던가!
 선택 1. 그럼 죽어 줘야겠어..
      2. 좋아. 도와 주겠어.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 프리스크를 해치우고 니콜슨에게 사례를 받습니다.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 그런데 어떻게 하면 좋지?
[프리스크] 들어봐 나에게 좋은 수가 있어.
[주인공] 좋은 수? 뭔데?
[프리스크] 일단은 내가 너희들 팀에 합류하겠어.
[주인공] 그리고?
[프리스크] 니콜슨을 찾아가 없애버리는 거야! (주인공과 일행들 뒤집어짐..)
[프리스크] 어때? 찬성이지?
[주인공] 으... 음. 그게 다야?
[프리스크] 달리 별 방법이 없잖아?
[주인공] 그.. 그래.
[프리스크] 돈은 필요없나?
 선택 1. 당연히 받아야지.
      2. 아니 필요없어.


일하는 대가를 바란다면 1번을.. 프리스크를 영원한 동료로 얻고 싶으면 2번을 선택합시다.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 당연히 받아야지.
[프리스크] 내가 가진 건 이 반지가 전부야.
[주인공] 그거면 됐어. (어택링+2를 얻습니다.) 자! 이제 글라시안으로 다시 가볼까?
*그러나, 파티원이 6명으로 꽉 찼다면 1대1 대결을 해도 그냥 한번에 베어 버립니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 후후. 돈이라면 이미 니콜슨한테 받았어. 자! 이제 글라시안으로 다시 가볼까?

[프리스크] 이봐! 지금 뭐하는 거야? 경비병들이 저렇게 지키고 있는데...
[주인공] 무작정 오자고 한게 누군데?
[프리스크] 바보같은 소리말고 다른 통로를 찾아보자.
[주인공] 훗! 네가 대장이냐?
[프리스크] 뭐야?
[동료-2] 그만해, 프리스크 말이 맞아. 일단은 다른곳을 찾아보는게 좋을 것 같아.
[주인공] 치, 어쩔 수 없지.
 이제 폭포가 있는 곳으로 갑시다.
[프리스크] 아무래도 이 폭포가 좀 이상한데.. 우리 폭포뒤로 돌아가 보자.

[니콜슨] 일은 제대로 끝내고 왔나?
[주인공] 후후, 지금부터 할려고. 좀더 재미있는 일을..
[프리스크] 이 늙은 돼지야! 내가 왔다!
[니콜슨] 호오, 프리스크를 모시고 왔나? 하지만 난 목만 원했던 것 같은데?
[프리스크] 니콜슨! 이 악마같은 녀석! 넌 나의 가족을 살해하고 수 많은 사람에게 우리와 같은             고통을 주었어! 그리고 그 더러운 돈으로 편히 살 생각을 했나? 이 프리스크가 용납             할 수 없다!
[니콜슨] 크크크, 꼬마야! 세상은 너나 네 아비처럼 멍청하게는 살 수 없는곳이야. 늘 바보같             이 이용만 당할뿐이지. 크큭.
[프리스크] 이 자식! 죽여버리겠어!
[니콜슨] 건방진 놈들... 돈까지 받고서 날 속이려고 하다니.  다크 블레이드!!!
           (복면을한 시커먼 복장의 수상한자(이하 [다크] )와 헬하운드 2마리가 나타난다!!)
[다크] 내 이름을 함부로 부르지 마시오.
[니콜슨] 시끄러! 돈 받았으면 일이나 해! 저놈들을 죽여!
[다크] 후... 별로 원한은 없지만 죽어 줘야겠어.
[주인공] 맘대로 될 것 같나?

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[다크] 쳇! 재미없게 됐군. 영감 미안해! 난 먼저 가겠어!
           (다크 블레이드는 어디론가 사라지고...)
[니콜슨] 이놈아 돈은 내놓고 가!
[프리스크] 니콜슨!
           (프리스크가 니콜슨에게 다가가서...)
[니콜슨] 크크큭.. 날 죽이겠다고? 과연 날 죽일 수 있을까?
[프리스크] 이자식!
[니콜슨] 크큭.. 너의 동생들 소식을 알고 싶어?
[프리스크] 뭐... 뭐라고?
[니콜슨] 후후. 궁금한가 보군.
[프리스크] 빨리 말해! 죽여버리기 전에.
[니콜슨] 으음.. 하지만 한가지 조건이 있다! 날 살려두겠다고 약속해라!
[프리스크] 으으.. 좋아! 약속한다!
[니콜슨] 크크큭.. 그래 얘기해 주지. 네 동생들은 베르마이어의 노예...
[프리스크] 이 돼지자식!!! (칼로 니콜슨을 친다!!)
[니콜슨] 어어어억!!! 약속을 어기다니! (니콜슨은 죽고...)
[프리스크] 하아~ 하아~
[주인공] 끝났군. 프리스크..
[프리스크] 정말 끝난건가?
[주인공] 자. 빨리 나가자. 여기 더 있다가는 위험해.
 일행은 니콜슨의 저택을 빠져나오고...
[주인공] 이번 일은 잘 해결된 것 같군.
[프리스크] 난 아니야. 이제 동생들을 찾아봐야지.
[주인공] 우리도 어차피 떠돌이인데 같이 돌아다닐 마음은 없나?
여기서 아까 야스카룬산에서 프리스크가 돈은 필요 없냐고 물었을 때 ‘당연히 받아야지’를 선택했을 때와 ‘아니 필요없어’를 선택했을때의 두가지 상황이 연출됩니다. 그리고 파티원에 따라서 또다른 상황이 연출됩니다.

 ‘당연히 받아야지’를 선택했을 경우 또는 파티원이 프리스크를 포함해 6명일 경우 *-*-*-*
[프리스크] 아니, 혼자 다니는게 더 편할 것 같아. 잘있어!
*이벤트 종료입니다.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*- ‘아니 필요없어’를 선택했을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[프리스크] 글쎄. 그래볼까? 대신에 조만간에 베르마이어 쪽으로 가야해.
[주인공] 하하. 잘됐군. 안그래도 가보려고 했던 곳이야.
*이벤트 종료입니다. 돈 3000겔더와 프리스크를 동료로 얻습니다.

40. 장님 체이시 이벤트

[체이시엄마] 흐흑. 앞못보는 것도 불쌍한데 이벤트까지 삭제 되었데요...엉엉.
 다시 2층에 가서 체이시에게 가면...
[체이시] 엄마는 제 이벤트가 없어졌다고 슬퍼하시지만 전 괜찮아요. 그래도... 어딘가 절 기억           해 주시는 분들이 있을테니까요...

41. 드워프 미스릴 구해주기 이벤트

[드워프상인] 내가 그동안 행상을 해서 모아둔 돈으로 무기상점을 하나 차릴려고 하오. 그럴려면 고가품인 미스릴무기가 필요한데 요새 돈주고도 못구하는게 미스릴이라우. 미스릴 원석좀 구해줄수 없겠소?
[주인공] 미스릴원석이라면 제가 가지고 있습니다만...
[드워프상인] 앗! 맞소. 이게 미스릴원석이요! 이거 나한테 팔지 않겠소? 3000겔더 주겠소.
 선택 1. 흠.좋소. 팔겠소.
      2. 죄송하지만 팔 수 없습니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택할 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[드워프상인] 흠. 당신들한테 그게 필요할까? 팔지 않겠다면 할수 없지. 나중에 생각이 바뀌면                말해주쇼.
*일단 중지되지만, 다시 말을 걸면 똑같은 말이 나오고 선택을 하게 됩니다.

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택할 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[드워프상인] 여기 3000겔더요. 하하. 이제 무기상점을 열수있게 되었군. 그럼 잘 있으시오!
       (3000겔더 얻음!!!, 드워프 상인은 왼쪽으로 사라진다.)

42. 신은 있는가? 없는가? 이벤트

[시민] 당신은 신을 믿소? 믿는다면 바보요. 보이지도 않는 것을 믿다니. 하하하!
[인클남] 허허. 그럼 당신은 황제님을 본적이 있소?
[시민] 으응? 말이라고 묻소? 나같은 것이 어떻게 황제님을 뵙겠소?
[인클남] 허허. 그러시군요. 그럼 황제님은 없겠군요. 보질 못했으니...
[시민] 뭐...뭐요? 그...그건...
[인클남] 하하. 나도 예전엔 당신과 같은 생각 이었죠. 하지만 신을 뵙게 되는 날이 있을거요.

43. P-MAN 이벤트

[1번 P-MAN] 7번 P-MAN에게 물어봐도 소용없을거야. 그는 가르쳐주지 않을거니까.

[2번 P-MAN] 만약에 5번째 P-MAN에게 뻥맨이냐고 묻는다면 그는 분명히 아니라고 할걸?
[3번 P-MAN] 1,2,5,6번 중의 한명은 거짓을 말하고 있으니 주의하는게 좋아.

[4번 P-MAN] 8번 P-MAN을 거짓말쟁이야! 내가 목숨을 걸고 얘기하는 거야. 절대로 그를 믿지마!

[5번 P-MAN] 나는 죽어도 뻥맨이 아니야! 절대로!

[6번 P-MAN] 후후. 내가 뻥맨이라구? 그렇다면 내 말은 들을 필요도 없잖아?

[7번 P-MAN] 나? 나는 당연히 거짓말 하는 P-MAN을 알지. 가르쳐 달라고? 싫어!

[8번 P-MAN] 거짓말하는 P-MAN은 바로 5번 P-MAN이야.

[9번 P-MAN] 아~ 거짓말하는 P-MAN? 음. 2번은 아니고... 그런데 둘중에 누굴 말하는 거지?

44. 수희&워드걸&디아블로 주인공 소환 이벤트

 남메이지가 있을 경우 가능
[퀘스맨] 어때? 답을 알고 있는거야?
 1.좋아 답을 말하겠어
 2.으응? 아니...아직
 3.아. 그냥 포기하겠어
[?-MAN] 말해봐! 누가 거짓말을 했지? 섯불리 애기했다가 큰코 다치는 수가
          있어!
 1. 거짓말 쟁이는 바로
 2. 으응? 아...좀 더 생각을
 3. 아. 그냥 포기하겠어
 
여기서 1번을 누르고 3번을 택한다.
2번을 선택하면
[?-MAN] (웃으며) 후후. 역시 네 머리론 조금 힘들거야 하하하!
        다시 선택 가능
3번을 선택하면
[?-MAN] 후후. 좋아. 그럼 잘가라구 하지만 역시 궁굼할걸?
          (크게 웃으며) 이제 넌 더 이상 어떻게 해도 날 만날 수 없으니 궁굼함의 고통을
          한 번 느껴 보라구 쿠하하하하!(사라진다)
[?-MAN] 후후! 맞았다고 생각하나?
 1. 물론이지
 2. 아...아직이다!

 1번을 선택 한다
[?-MAN] 바보녀석 기회를 주었건만...후... 멍청한 네 덕택에 나의 계획은 결국
          수포로 돌아갔군...쳇! 별수없지. 하지만 약속된 대가는 가져가마!
          너의 레벨을 깍아주지. 후후후
[히로] 아...안돼!
[?-MAN] 후후, 이미 늦었어
[히로] 으아~

2번을 선택 한다. 그리고 8번을 선택
[?-MAN] !!! 뭐...뭐야!
[히로] 그리고 또 있어! 바로 너야
[?-MAN] (놀라며) 흐어헉
[히로] 1,2,6,7,9 번은 당연한 사실을 애기 하고 있었어. 나머지 3,4,5,8번이 문제였지
      그런데 그중 3,4,5,8 번의 서로 연관이 되어 있어. 4번이 거짓이라면 5번도
      거짓이 되고 5번이 거짓이라면 4번도 거짓이 되지 그러면 3번과 8번이 사실을
      말한것처럼 돼. 하지만 8번도 결국은 거짓이 돼. 왜냐고?
      그는 거짓말쟁이가 한명이라고 했거든
      그렇담 결국 8번이 거짓말쟁이여만 해. 그런데 거기서 문제가 생겼지. 3번이 거짓말
      쟁이가 되어버리니까...
      후후후. 결국은 처음으로 되돌아가야만 했고.거짓말쟁이가 한명뿐이라던 너도 거짓말
      쟁이라는 결론을 얻게되지
      3번은 나를 혼란 시키기 위한 페인트맨 이었어
      그렇담 어차피 뻥장이가 한명이 아니니 두명이상이 될 수도 있지만...그것은
      9번의 둘 중에 누구지? 라는 말에 단서가 있었어
      그들 중엔 거짓말쟁이가 두명있고 그중에 누가 뻥맨인지는 모른다는 말이 었겠지.
      한명은 뻥맨이고 나머지는 페인트맨! 그리고 거짓말쟁이가 한명이라던 너의 말도
      거짓이었고
      하하하! 어때? 내가 이겼지?
[?-MAN] (매우 놀라며 -몸이 빤짝인다-) 으으으으! 네가 그걸 어떻게 알았지!!!
          (왼쪽에서 패스맨이 온다)
[?-MAN] 쿠후후! 패스맨! 역시 너였군!
[패스맨] 하하! 퀘스맨! 넌 이제 끝이야 너의 문제를 맞추었으니. 하하하!
[?-MAN] 쿠우우... 그래. 잘 맞추었다. 조금 늦었지만... 쿠하하
[동료-2] 어...! 어!
            (?-MAN 이 작아져서 아이가 된다)
[히로] 뭐! 뭐야? 꼬마 아이였잖아?
[패스맨] (괴로워 하며) 으...으으으! 이...이럴수가! 놈에게 완전히 당했어!
[히로] 왜그래?
[패스맨] 으아아! 정망적이야! 드...드디어 . 이런 일이!
[히로] 무슨 큰일이라도?
[패스맨] (화난 얼굴로) 너... 날 어떻게 불러낸거였지?
[히로] 어? 그냥. 거울을 비추었을 뿐인데
[패스맨] (매우 놀라며) 거...거울로? (괴로워 하며)으아아! 이제 그쪽은 파멸이야!
[히로] 무...무슨 소리야? 파멸? 그쪽은 어딘데!
[패스맨] 으아아! 퀘스맨의 아이였어!
[히로] 재체 왜 저러는거지? 미쳤나?
[동료-2] 히로! 여기 뭔가가 있는데?
[히로] 응? (물건을 줍는다) 이게 뭐지? 막대기 같기도 하고...
[동료-2] 버려! 재수없다!
[히로] (물건을 버리면서) 그래. 어쨋든 모두들 무사하니 이제 가자!
      (주인공 일행은 가고 남메이지가 물건을 줍는다)
[남메이지] 으응? 잠깐!
[히로] ?
[남메이지] 무슨 주문같은 것이 써있는데? 차원소환술? 이게 뭐지? 처음듣는
           주문이군
[동료-2] 다른 특별한 말은 없고?
[남메이지] 음. 여기 써있기론 위대한 전설의 전사를 얻으리라고 했어
[히로] 예감이 안좋아 안하는게 좋을 것 같아
[남메이지] 오! 여전사라는데?
[히로] 뭐해! 빨리 해보지 않고!
1. 좋았어!
2. 에이 역시 안하는게 좋겠어
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*  1번을 선택하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[남메이지] (몸이 반짝이며) 옴니 마이. 옴미 마에카스...
           (차원 공간이 생기며 여전사의 모습이 보인다.)
[히로] 뭐...뭔가 보여!
[남메이지] 으으... 누군가가 소환을 막고 있어 히...힘이 겨워
[동료-2] 기다려! 내가 도와주지!
          (동료 마법사가 힘을 도와주면..여전사가 나온다)
[히로] 엇! 이 여잔 누구지? 이상한 복장을 하고 있어
[수희] 으윽! 결국은 불러내고 말았군...
[남메이지] 당신이 전설의 여전사요?
[수희] 전설이고 뭐건간에 난 빨리 가서 엄마를 찾아야 해요 그럼...
       (수희가 남메이지를 차원 공간에 밀어 버리고) 어...어어!
[히로] 이게 어떻게 된일이지?
[수희] 아... 어...엄마! 나...난 이제...
[동료-2] 으음...
[히로] 어떻게 된거지? 남메이지는 어지로 간거야?
[동료-2] 아마도 남메이지가 저 아가씨의 세게로 빨려들어간 것 같아
           이공간도 그래서 없어졌고
[수희] 어떻게 방법이 없나요? 전 꼭 가야만 해요 도와주세요!
[동료-2] 글쎄요... 보통 소환술의 경우는 소환자의 마법력이 떨어지거나 소환자의
           목적을 다 이루면 효력이 없어지죠
[수희] 그럼 효력이 없어지면 제가 살던 곳으로 다시 갈 수 있나요?
[동료-2] 아마도...하지만 이 소환술은 특수한 것이여서 확실하진 않아요
[수희] ...
[히로] 일단 방법이 없으니 우리와 동행 하도록 합시다
       남메이지의 목적이 우리의 목적이니 일을 해결하고 나면 당신의 소환도 풀릴지 모르         겠군요 우리도 다른 세계에 가있을 남메이지를 버려둘 순 없죠
[수희] 후. 어쩔 수 없군요 그럼 빨리 출발해요 전 한시가 급해요!
[히로] 좋소. 갑시다!

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 3D 가 나올 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[히로] 허헉
[???] ?
[남네이지] 억! 저...저건 뭐지?! 우리와 차원이 틀리다.
[동료-2] 저것이 말로만 듣던 3D 인가!
[???] 훗, 촌스러운 곳이군! 지저분해
[동료-2] 뭣이? 촌스러워!
[???] 젠장 , 아직까지 이런곳이 다 있나? 여긴 대체 몇 년대야?
[히로] 으으, 못참겠다!(3D에게 손가락질 하며) 2D의 맛을 봐라!
[???] 훗, 가소롭군
     히로가 3D 에게 열심히 칼을 휘두른다.
[동료-2] 뭐하는 거야? 한방에 보내 버리라고!
[히로] 으흐흑! (눈물을 흘리며) 난 대각선 공격을 못해
        (주인공 일행 발라당~)
[???] 후하하! 그것이 2D의 한계다.
[히로] 으으으
[???] 에이 , 이런곳에 있으면 눈만 버려 빨리 돌아가야지
[히로] 흐흑 , 우리가 설곳은 정말 없는 것일까?
[동료-2] 슬퍼하지마, 히로 우릴 찾아주는 사람들도 많으니까
[히로] 흑, 그렇겠지?
[남메이지] 그래, 이렇게 정감 있는 우리들의 모습이더 좋은거야
[히로] 고마워, 모두들

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*  2번을 선택 하면 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[히로] 우씨. 왜 안해! 해보지
[남메이지] 아냐 . 나도 왠지 예감이 안좋아

*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 마법사 계열이 남자 메이지만 있을 경우 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[히로] 어? 저게 뭐지?
[WORDGIRL] (화난 표정으로) 으으. 날 보내다니
[히로] 누구지 넌?
[WORDGIRL] (표정이 가라 않는다) 난 워드걸이야 패스맨의 애인이고
[히로] 이젠 별게 다 나오는군 지겹고 유치하다
[WORDGIRL] (또 화난 표정으로) 나도 오고싶어 온거 아니야 너희가 쓸데 없는 짓 해놓구서
[남메이지] 차원소환술이란 정말 쓸데 없는 주문이로군
[동료-2] 후하하! 저게 강력하다는 전설의 여전사야?
[WORDGIRL] 시끄러! 에이. 빨리 그 막대기나 내놔!
[남메이지] 응?
          (워드걸이 막대기를 뺏어서..차원 공간으로 들어간다)
           에이. 괜히 헛고생만했군
[히로] 것봐! 내가 하지 말랬잖아
[동료-2] 음. 그럼 빨리 하라고 한건 누구였지?
[히로] 자자! 빨리 가자고!

45. 메인이벤트 대사 모음

[소년] 헉헉헉! 잠깐만요! 형이 주인공맞죠?
[주인공] 어! 맞아. 그런데 내가 히로인걸 어떻게 알았지?
[소년] 헉헉. 그런건 알 필요 없구요 점장이 파이누나가 형을 찾아요. 거기 좀 가보세요.
[주인공] 파이한테? 거긴 왜?
[소년] 그건 몰라요. 하여튼 난 분명히 얘기 했어요. 꼭 가요 형!

이제 소년의 말대로 파이에게 가봅시다..!!
[주인공] 갑자기 저를 찾으신 이유가 뭐죠?
[파이] 별다른 일은 아니고. 이 편지를 레딕님께 전해주셨으면 합니다. 사례는 톡톡히 하겠어요.
[주인공] 레딕?
[파이] 한 번쯤 들어보셨을 겁니다. 야스카룬산에 있다는 산적에 대해서요.
[주인공] 아~ 레딕! 그 산적 두목이라던...
[파이] 예. 하지만 그분은 악인이 아닙니다.
       만약 당신이 도와주지 않는다면 커다란 재앙이 생깁니다.
 선택 1. 음. 정 그러시다면...
      2. 글쎄요. 그런 자의 일은...

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 흐음. 어쩔 수 없죠. 마음이 썩 내키는 일은 아니지만 도와드리도록 하죠.
         그런데 편지라고요?
[파이] 여기 있어요.
[주인공] 알았습니다. 제가 금방 갖다 드리도록 하죠.
[파이] 빨리 해주세요. 늦으면 안되요.

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 과연 커다란 재앙이 생길지 안생길지 모르겠지만 나는 그런 범법자와 관련된 일을 하기           는 싫소.
[파이] 잠깐만요! 도와주셔야 돼요. 정말 중요한 일입니다.
[주인공] 이만 실례하겠소.
[파이] 다시 생각해 봐요.
[주인공] 흐음. 어쩔 수 없죠. 마음이 썩 내키는 일은 아니지만 도와 드리도록 하죠. 그런데 편           지라고요?
[파이] 여기 있어요.
[주인공] 알았습니다. 제가 금방 갖다 드리도록 하죠.
[파이] 빨리 해주세요. 늦으면 안되요.

어떤걸 선택해도 결과는 마찬가지.. 파이의 의뢰를 들어주게 됩니다. 이제 편지를 받았으면 레딕의 산채로 가봅시다. 처음에는 들어가지지 않았지만 편지를 가지고 가면 들어갈 수 있습니다.
[산적1] 너희들은 누구냐?
[주인공] 나는 주인공 이라고 하오.
[산적1] 주인공..? 멍청한 이름이로군.
[주인공] 뭐라고!
[산적1] 침입자다! 침입자가 들어왔다. (히로인과 함께 산적들이 종류별로 한놈씩 몰려듭니다.)
[산적2] 네놈들은 누구냐?
[산적3] 영주의 하수가 틀림없어.
[주인공] 아니.. 나는 영주를 본적도 없소.
[히로인] 그럼 누구죠?
[주인공] 나... 나는.. 응? 너... 너는!
[히로인] 왜 그렇게 쳐다봐요?
[주인공] 맞아. 틀림없어! 그때 술에 약 타가지고 우리 물건하고 돈을 다 털어갔지?
[히로인] 호호호. 그러고 보니 그때 바보처럼 속아가지고 모땅 다 털린 분들이시로군.
         그래서 물건 찾을려고 왔어요?
[주인공] 그런건 아니었지만 이젠 물건도 찾아야겠어!
[히로인] 이봐요! 배짱도 좋군요. 지금 자기 처지가 어떤지도 모르고.. 호홋
         이봐! 저자들을 끌고가서 감옥에다 처넣어!
[주인공] 우웃!
[동료-1] 주인공. 우린 편지를 전해주러 왔잖아.
[주인공] 아참 그랬었지? 잠깐만!
[히로인] 뭐죠?
[주인공] 나는 쟈리건드의 점장이 파이의 심부름으로 여기 두목이신 레딕님께 편지를 전하러 왔           소.
[히로인] 파이가? 편지를?
[주인공] 어서 우리를 레딕님께 안내해 주시오.
[히로인] 흠. 아버지를 만나고 싶으시다고... 그렇다면 미리 해둘 말이 있는데 아버지가 뭘 말하           든지 시키든지간에 안된다. 못한다. 그런말은 안하는게 좋을 거예요.
[주인공] 만약 한다면?
[히로인] 당신들을 죽일거예요.
[주인공] .....
주인공과 일행은 히로인의 안내를 받아 레딕이 있는 곳으로...
[히로인] 아버지. 파이의 심부름으로 아버지에게 편지를 전하러 왔다는군요.
[레딕] 음. 그 블러드 스톤인가 뭔가 때문에 파이가 편지를 보냈나 보군.
       자네들 수고 많았어! 어디 편지좀 줘보게.
[주인공] 여기..
         (편지를 레딕에게 건네준다..)
[레딕] 흐흠. 이봐. 자네 이름이 뭔가?
[주인공] 주인공 이라고 합니다.
[레딕] 자네 기왕 수고하는김에 조금 더 해야겠어. 설마 못한다곤 안하겠지?
[주인공] 글쎄요...?
[레딕] 으응? 뭐라고?
       (히로인이 주인공에게 사인을 보냅니다.)
[주인공] 아예. 알았습니다.
[레딕] 흠. 그래. 실은 나도 물건 보낼게 있어. 건딘글래스의 현자님께 보내야 할 물건이야. 이         편지대로라면 그쪽에서 사례해 줄거야. 오늘은 여기서 자고 내일 출발하도록 하게.
[레딕] 얘야. 저 친구들을 쉴수 있게 해줘라.
[히로인] 예. 아버지. (주인공 곁으로 내려온다..)
[히로인] 이봐요. 따라와요. (나가려는 순간 갑자기 화면이 흔들린다..)
[주인공] 응? 뭐. 뭐야? (산적 한명이 뛰어들어오며..)
[산적] 두... 두목님 크... 큰일 났습니다!
       (뒤에서 아테나가 산적을 찔러 죽이며 등장한다.)
[아테나] 호호호! 레딕 네놈도 이제 끝이군!
       (셀레스, 멘테스, 루츠, 아델바르트(이하[아델])가 한꺼번에 들이닥치며...)
[아델] 레딕. 이젠 끝났다. 항복해라!
       (레딕이 앞으로 아델의 앞으로 나선다..)
[레딕] 항복? 이 천하의 레딕이 쉽게 항복할줄 아나?
[아테나] 이 늙은이가 오래살기 싫은 모양이군.  (아테나가 레딕을 공격하나 레딕에게 진다.)
[아테나] 이... 이 늙은 영감이..
[맨테스] 후후! 까불더니 큰 코 다쳤군.
[셀레스] 후후후..
[아테나] 웃지마! (루츠가 아테나에게 다가간다.)
[루츠] 아테나 괜찮아?
[아테나] 치워! 내 힘으로 일어나겠어!
[루츠] .....
[아델] 마지막 경고요(레딕에게) 항복하고 블러드 스톤을 내놓으시죠.
[레딕] 새파란 애송이가!
[히로인] 아버지 항복해요.
[레딕] 말도 안되는 소리마라! 나는 여지껏 누구에게도 굴복해본 적이 없다. 덤벼라!
[아델] 어쩔 수 없군..(레딕이 아델을 공격하나 순식간에 패하고 만다..)
[레딕] 이... 이럴 수가.. 이렇게 강하다니...(히로인이 아델과 레딕 사이에 끼어들며..)
[히로인] 나이드신 분입니다.제발...
[아델] 나도 저분을 해치고 싶은 마음까진 없소. 내가 영주님께 잘 얘기...
       (아테나가 쓰러져있는 레딕을 찌른다..!!)
[레딕] 어억! 으... 히로인..
       (히로인 레딕에게 다가가 흐느끼며...)
[히로인] 아... 아버지!!
[아델] 아테나! 포로를 죽이다니 무슨 짓이가?
[아테나] 하아~ 하아~ 저 늙은이 때문에 내가 망신 당했었어.
[주인공] 이... 이럴 수가.
[셀레스] 너희들은 뭐지?
[주인공] 나... 나는..
[맨테스] 잡아랏!

주인공일행이 정신을 잃었다가 깨어난곳은 감옥이었습니다.
[주인공] 어... 어떻게 된거지?
[히로인] 여기는 영주의 저택 지하에 있는 감옥이에요
[주인공] 그.... 그렇다면
[히로인] 머지 않아 교수형을 당하게 되겠죠.
[주인공] 교수형? (이때 셀레스가 나타난다..)
[셀레스] 호호호! 이제 정신이 들었나 보군.
[주인공] 아.... 당신은
[셀레스] 나는 셀레스라고 한다. 지금은 이곳 영주인 제커슨님께 고용되어 있지.
[주인공] 우리는 어떻게 되는거요.
[셀레스] 영주님의 중요한 보물을 훔친 죄니 교수형에 처해지겠지
[주인공] 뭐라고?
[셀레스] 호호호호. 너무 겁내지마. 나는 당당하게 죽는 남자가 좋더군.그건 그렇고.... 주인공.
         당신을 찾아온 사람이 있어.
[주인공] 나를 찾아온 사람?
[셀레스] 이봐! 들어와.(파이가 들어온다.)
[파이] 감사합니다. 셀레스님.
[셀레스] 호호. 너무 고마워 할거 없어. 다음에 내 점이나 잘쳐줘.
[파이] 그런 일이라면 걱정 마세요. 셀레스님.
[셀레스] 파이! 5분간이다! 나는 나가 있지.하지만 수상한 짓은 안하는게 좋을거야.
[파이] 감사합니다.(셀레스 화면 밖으로 사라진다..)
[파이] 저 때문에 미안해요.
[주인공] 괜찮소. 그것보다 어서 꺼내주기나 하시오. 나는 산적이 아니지 않소.
[파이] 알아요. 하지만 내가 백방으로 손쓰고 있지만 잘 안돼요.
       (히로인이 옥문 근처로 다가와..)
[히로인] 파이! 여기까지 무슨 낮짝으로 온거죠?
[파이] 응? 누... 누구?
[주인공] 레딕님의 딸입니다.
[파이] 아~ 그래요? 그럼 히로인?
[히로인] 그래요. 그리고 저희 아버지는 당신일을 해주다가 돌아가셨어요. 도... 돌아가셨다구            요. 흐흐흑...
[파이] ..... 미안해요. 하지만 어쩔 수가 없는 일이었어요.
[히로인] 아버지는 돌아가셨는데 당신은 왜 살아있죠? 왜! 내가 가만있지 않을거예요!
[주인공] 히로인...
[파이] 미안해요. 정말 할말이 없군요.
[히로인] .....
[주인공] 파이. 너무 자책하지 마시오.
[파이] ..... 자! 피라 블라스터에요. 이걸 사용하면 이 옥을 부술 수 있을거예요. 히로인 아가       씨 이걸 받아요. 당신 손으로 이 옥을 부수고 [주인공]님과 함께 빠져 나가세요. 미안해요.       해줄 수 있는게 이것 밖에 없군요.
[히로인] 이것은...
[셀레스] 파이! 시간이 다 되었다.
[파이] 예! 셀레스님! 이제 시간이 다 되어서 나가야겠습니다. [주인공]님 행운을 빌겠어요. 탈         출에 성공하면 저희집으로 오세요.
       (파이가 화면밖으로 총총히 사라져 갑니다..)
[주인공] 자! 이제 나갑시다.
[히로인] 아직은 일러요. 조금 있으면 밤이 될테니 그때 나가도록 해요.

[주인공] 이런 문이 잠겨있어.
[히로인] 불러봐요 [주인공]
[주인공] 라프라미스! 라프라미스!
[라라] 응? 누구시죠?
[주인공] 나요! [주인공]...
[라라] 어머. [주인공]님! 이밤중에 무슨 일이에요?
[주인공] 잠깐만 안으로 들어갑시다. 들어가서 얘기하죠.
[라라] 그래요.
       (주인공 일행 라프라미스의 집으로 들어간다.)
[라라] 그런데 이 밤중에 무슨 일이세요?
[주인공] 영주의 병사들에게 쫒기고 있소. 도와 주시오.
[라라] 영주라면... 제커슨 영주?
[주인공] 그렇소.
[라라] 대체 어쩌다가...?
[주인공] 나도 뭐가 뭔지 잘 모르겠으니 묻지 마시오.
[라라] 그럼 어떻게 하실려구요?
[주인공] 우선 이곳을 빠져 나가야지요. 그 다음은 건딘 글래스의 현자님을 만나 뵐 예정이오.
[라라] 그래요. 어찌된 일인지는 모르겠지만 오늘은 이만 쉬고 내일 떠나도록 하세요.
[주인공] 미안하오. 신세 좀 지겠소.

[알츠하이머] 자네에게 가장 편한 길은 도망치는 거네. 여기서 남쪽으로 내려가 사막을 건너 동               쪽의 트라이켄으로 도망갈 수도 있을거야. 그러나 옳은 길도 아니고 누구에게도 도               움이 되지 않아.
 선택 1. 그래도 당신만 보낼 수는 없소
      2. 맞아. 그냥 난 트라이켄으로...


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
 게임 오버입니다.(싸움에서 전멸한것과 똑같습니다! 엔딩!)

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
 부사의 부활을 막아야 하는 사명을 띄게됩니다.

[주인공] 스테인님! 참 오랜만입니다.
[스테인] 자네가 누구지?
[주인공] 예.. [주인공]이라고 합니다. 예 요전번에...
[스테인] 아아! 그때 그 청년! 그래 무슨 일인가? 어쨌든 반갑네!
[주인공] 예! 저는 대마법사 알카서그님을 만나려고 왔습니다.
[스테인] 자네가 그를 어떻게 알지?
[주인공] 예! 현자님이 알려주셨습니다.
[스테인] 현자님? 알츠하이머님이?
[주인공] 이것은 현자님께서 주신 것입니다.
[스테인] 오! 현자님의 반지군.음.정말 현자님께서 보내신 것이 틀림없군.말해보게 무슨 일인가?
[주인공] 예! 블러드 스톤에 관계된 일입니다.
[스테인] 블러드 스톤!
[주인공] 알카서그님을 만나게 해주십시오. 기르아르칸의 지팡이가 필요합니다.
[스테인] 으흠... 그래 알겠네. 내가 같이 가지. (스테인이 파티에 조인된다.)

[다크] 후후.. 안녕하시오.
[주인공] 누구?
[다크] 당신이 주인공맞소?
[주인공] 그렇소.
[다크] 후훗. 잘됐군. 난 다크 블레이드. 나중에 또 볼테니 그때까지 몸조심 하시오.
       (사라진다..!!)

[스테인] 이보게. 알카서그! 내가왔네! 스테인이라구!
[ ??? ] 스테인이라고?
        (다리위에 알카서그가 나타난다.)
[알카서그] 오! 정말 스테인이로군. 여기까지 무슨 일인가?
[스테인] 오랜만이군. 알카서그. 자네는 아직도 여전하군.
[알카서그] 인간인 자네는 빨리 늙는군.
[스테인] 세월이 꽤 지나갔으니까... 아참 이 늙은이가 자네를 찾아온 이유는 저 친구들 때문일           세...
[알카서그] 으응!
[주인공] 처음 뵙겠습니다. 주인공이라고 합니다.
[알카서그] 인간이로군. 엘프마을을 나온지 벌써 100년. 그동안 인간에게는 정말 질려 버렸어.
           차라리 드워프가 낫지!
[동료-3] 그런 소리 하지 마십시오. 저도 엘프입니다.(동료-3이 엘프일때.)
[알카서그] 어 이런. 우리 동족인 엘프도 있었군. 하지만 상관없어.
[스테인] 이보게 알카서그 나도 인간이야 현자님의 부탁을 받았네. 이 친구들을 도와주게
[알카서그] 흠. 알츠 하이머님까지... 대체 무슨일이지?
[스테인] 기르아르칸의 지팡이야! 그것이 필요해
[알카서그] 기르아르칸의 지팡이? 흠. 과연 저들이 가질 자격이 있을까? 이봐. 스테인. 자네는 나와 함께 올라가지. [주인공]이라고 했나? 자네는 문을 열어 놓을테니 그리로 올라오게. 만약 무사히 올라올 수 있다면 지팡이를 가질 자격이 있는 것으로 생각하겠네.
   (알카서그와 스테인은 사라지고 탑 문이 열립니다.)
[히로인] 인간을 상당히 싫어하는 모양이에요.
[주인공] 별 수 없지. 들어갑시다.

[문구] 1. A를 알고 있는가? A는 가로린의 종족중 하나이다.
       2. A는 가로린 종족의 사제 및 지배계층이라 볼 수 있다.
       3. 가로린들 중 A가 고대 가로린들이 정령계에서 왔을 때의 특징을 많이 가지고 있다.
       4. A는 가로린들의 역사와 지식의 전수를 담당한다.
         A는 무엇일까?
보기: (1) 크로크가로린   (2) 카이가로린   (3) 케크가로린   (4) 자프가로린

[문구] 1. A를 알고 있는가? A는 어스토니시아에서 가장 강력한 존재이다.
       2. A는 거대한 몸집과 뛰어난 마법능력을 가지고 있다.
       3. A는 불 또는 독을 뿜어내기도 한다.
       4. 어떤 A는 보석을 좋아하여 그것을 지키고 있기도 한다.
         A는 무엇일까?
보기: (1) 와이번    (2) 고렘    (3) 만티코어    (4) 드래곤

[알카서그] 여기까지 올라왔군.
[스테인] 내가 뭐랬나! 현자님의 사람보는 눈은 정확하시다고 하지 않았나.
[알카서그] 스테인 자네 말이 맞네
[히로인] 여기까지 오느라고 얼마나 고생했는지 알아요?
[스테인] 오! 그래 그래! 수고했네.
[알카서그] 흥! 아쉬운 것은 자네들이지 내가 아냐
[히로인] 뭐라고요?!
[주인공] 그만해요 히로인. 알카서그님 죄송합니다.
[히로인] .....
[주인공] 제발 좀 참아요.
[히로인] 알았어요.
[알카서그] 기르아르칸의 지팡이... 지금은 호수의 마녀 아루하가 가지고 있지. 쉽게 가질 수는             없을거야.
[스테인] 윽! 아루하가? 까다롭게 됐군... 음.
[알카서그] 아루하는 레미날호의 한가운데서 성을 짓고 거기서 살고 있네. 그런데 자네들은 부사의 부활을 막기 위해 기르아르칸의 지팡이를 찾으려는 모양이더군. 하지만 지팡이만 가지고서는 안되네. 그 지팡이의 힘을 제대로 사용하기 위해서는 봉인 해체의 주문인 델메이스가 필요하지. 그 주문서는 양피지에 적혀 있는데 세 개로 나뉘어져 보관되어 있네. 하나는 내가 글라시안 뒤에 있는 동굴의 미로속에 감추어 놓았네. 나머지 하나는 매튜라는 사람이 갖고 있다더군. 그리고 마지막 한 장은.. 음. 유감스럽게도 나도 모르네.
[주인공] 으음.
[알카서그] 자! 이것으로 내가 알고 있는 정보는 다 일러주었네.
[주인공] 감사합니다. 그럼 이만.
[알카서그] 아! 그리고 이 구슬을 갖고 가게나. 동굴의 미로에는 내가 마법 장벽을 쳐 놓은 곳이  있을텐데 그 속에 주문서가 있네. 이 구슬로 마법 장벽을 열 수 있을걸세.
(알카서그 구슬을 얻습니다.)
[주인공] 네. 감사합니다. 그런데 음...
[알카서그] 뭔가? 말해보게.
[주인공] 그런데... 여기서 나갈때도 그 미로와 함정들을 거치고 나가야 합니까?
[알카서그] 하하하! 그건 걱정 말고 어서 가기나 하게!
[스테인] 잘가게. 주문서와 지팡이가 다 모이면 꼭 돌아오게나.

[아루하] 그대들은 무엇 때문에 나! 아름다운 아루하를 찾아왔지?
[주인공] 아루하. 저희는 기르아르칸의 지팡이가 필요합니다.
[아루하] 기르아르칸의 지팡이? 홋호호호! 어리석은 부사가 부활할 때가 되었나 보군!
[주인공] 그것을 어떻게?
[아루하] 나! 아름다운 아루하는 무슨 일이든지 다 알고 있다. 하지만 기르아르칸의 지팡이는 안           돼! 내가 아끼는 귀중한 마법 수집품 중에 하나란 말이다.
 선택 1. 나는 꼭 가지고 가야 합니다.
      2. 오! 아름다운 분이시여~

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 세상을 구하기 위해선 기르아르칸의 지팡이가 필요합니다.
[아루하] 건방지군. 너에게 기르아르칸의 지팡이를 줄 수 없다!
 선택 1. 더이상 참을 수가 없다!
      2. 아~ 너무나 아름다우신 분이시여~


-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 기르아르칸의 지팡이를 주지 않으면 쓴 맛을 보게 될것이다!
[동료-2] 주인공. 참아!
[주인공] 아니. 참을 수 없어. 이 마녀야! 어서 지팡이를 내놔라!
[아루하] 건방진 놈. 좋아! 네가 지팡이를 가질 자격이 있나 보자. 오세다이그! 모습을 나타내라! (그린드래곤이 나타난다.)
[주인공] 커헉!
[오세다이그] 크크크! 나의 아름다운 주인님! 이 오세다이그를 부르셨습니까?
[아루하] 호호호! 나의 귀여운 오세다이그. 저 시건방진 놈들을 혼내줘라!
[오세다이그] 크크크! 분부대로!

[오세다이그] 크크크크! 가.. 강하다! 크그그..
[주인공] 끝장을 내주지!
[아루하] 그만 멈춰라!
[주인공] 왜 멈춰야 하지!
[아루하] 기르아르칸의 지팡이를 주겠다. 오세다이그를 살려다오!
[주인공] 좋다.
[아루하] 여기 있다. (지팡이를 주인공에게 건네준다.)
[주인공] 진작에 그렇게 나올 것이지. (기르아르칸의 지팡이를 얻음)
[주인공] 고맙다! 잘 있어라. (일행은 입구쪽으로 나가며..)
[아루하] 하늘과 땅과 바람과 불과 바다의 모든 마나의 힘들이 너를 저주할거다.
[주인공] 바라는 바다!
[아루하] 으...

 첫번째 대화선택이나 두번째 대화선택에서
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 아루하님은 세상에서 가장 아름다우시고 자애로우신 분이라고 들었습니다.
[아루하] 그래? 호호호홋! 듣기 나쁜 소리는 아니군!
[주인공] 밤하늘을 밝게 비춰주는 달의 여신 다이아나도 바람을 타는 요정 실프의 향기도 당신의           자태와 부드러운 향기 앞에서는 무색합니다.
[아루하] 호호호호! 자네 이름이 무언가? 무척 마음에 드는군!
[주인공] 주인공 이라고 합니다. 아름다우신 분이시여.
[아루하] 호호호홋! 주인공 이라고? 아주 마음에 드는구나! 하지만 기르아르칸의 지팡이는...!
[주인공] 그대의 아름다움에는 세상의 만물들이 경탄을 금치 못할겁니다. 그런분에게 어찌...
         꼭 합당한 댓가를 지불하겠습니다.
[아루하] 그렇다면 호호호홋! 뭐 꼭 안될것도 없겠지! 호호호홋! 그럼 어떻게 할까?
[주인공] 무엇이든지 말씀해 주십시오!
[아루하] 어! 그래. 전부터 가지고 싶었던 보석이 있었다.
[주인공] 어떤 보석이든지...
[아루하] 어머나! 그래. 베리렌의 사파이어를 구해와라!
[주인공] 그러면....
[아루하] 아니야! 호호호호홋.. 기다가 나의 이 아름다운 자태를 대리석 석상으로 만들어 주었으           면 한다.
[주인공] .....
[아루하] 응! 거기다가 요새 외출할 때 목이 허전해서 말이야. 호호호홋. 그래 목걸이도 필요하           겠다.목걸이라면 역시 유서 깊은 레리쟌느의 목걸이가 좋겠지. 호호호홋!
[히로인] 이봐요! 그깟 지팡이 한 개 주는 것 가지고 너무하는 것 이니예요?
[아루하] 으응! 어멋! 얜 또 누구야! 흐흥. 그런 태도는 않좋다고 생각하는데?
[히로인] 뭐라구요?
 선택 1. 더 이상 참을 수가 없다!
      2. 오~! 아름다운 분이시여~

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 1을 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
위에서와 같이 용을 불러내 전투를 치르고 이기면 기르아르칸의 지팡이를 줍니다.
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 2를 선택했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[주인공] 히로인! 왜그래? 감히 아루하님께! 아름다우신 아루하님. 헤헤헤! 한 번만 봐주십시오.
[아루하] 호홍. 그럼 한번 봐주도록 하지! 어떡할거야!
[주인공] 제가 어떻게 세상에서 가장 아름다우신 분의 뜻을 거역할 수 있겠습니까?
[아루하] 주인공. 정말 고마워! 호호호홋. 그럼 부탁해~
[아루하] 호호홋. 이것은 나의 모습을 한 수정이다. 받아가도록. (아루하의 수정을 얻는다.)
[주인공] 예. 그럼 다녀오겠습니다.
일행은 밖으로 나가고.. 밖에서 히로인은 불만을 터뜨립니다.
[히로인] 정말 어처구니가 없군요. 그깟 마녀한테 벌벌기며 아부하는 꼴이라니!
[주인공] 그만 합시다.
[히로인] 정말 유치해! 정말!
[주인공] 그만 하라니까!
[히로인] 뭐라고요!
[주인공] 나는 하고 싶어서 그러는 줄 아오? 사실 나는 다 팽개치고 떠나가면 끝이야! 그래도 참           고 하는거요. 나는 당신이야 말로 납득할 수 없어! 먼저 이 일을 하자고 나선건 당신이           야! 나는 당신 혼자 부사를 퇴치하겠다고 나서는게 안스러워 도와줄려고 나선거야! 그           런데... 아니 솔직히 그래... 내가 마녀한테 아부했어! 하지만 그래서 내게 이익되는게           뭐 있지? 하기 싫으면 관둬! 아니 그만 두시오. 하지만 하겠다고 나섰고 내가 그만 두           면 수많은 사람에게 피해가 생긴다고 믿고 있으니까 나는 끝까지 하겠소.
[히로인] ..... 그.. 그래서요?
[동료-1] 잠깐만 주인공. 히로인 그만 둬요. 지금 우리가 싸울 때가 아니에요.
[주인공] 휴우... 그래 내가 잘못했소. 그만 갑시다.
[히로인] 흥. 다행이군요! 어서가요.

[다크] 후후. 아직 살아 있었군.
[주인공] 너는 그때의...? 우리에게 도대체 왜 이러지?
[다크] 지팡이를 얻어왔겠지? 어서 내놓아라. 돈을 많이 받을 수 있게.. 후후
[주인공] 그... 그게 뭐냐? 난 모르는 얘기다!
[다크] 쳇! 역시 말로는 안되는군.
[아테나] 내가 뭐랬어! 저것들은 말로해선 안된다니깐!
[루츠] 여러분. 지팡이만 우리에게 넘겨준다면 여러분의 목숨만은 보장하겠소.
[히로인] 닥쳐라! 이 더러운 놈들! 아버지를 죽일 때도 너희들은 그랬어!
[루츠] 아니! 당신은!
[아테나] 흥. 레딕의 딸년이로군! 좋아! 너도 니 애비곁으로 보내주마! 다크 블레이드!!
[다크] 훗. 돈이나 준비하시오. 얘들아 쳐랏!

 싸움에서 이겼을 경우..
[다크] 치잇! 가... 강하군! 일단은 후퇴다!
[아테나] 역시 믿을게 못 돼는군. 내가 나가겠다!
[루츠] 공격하랏!

 싸움에서 이겼을 경우
[아테나] 으으으~ 아직 끝나지 않았다!
[히로인] 흥! 이제 끝이야. 각오햇! (히로인은 아테나를 공격하고 루츠가 이를 막아선다..)
[루츠] 크으으억!
[아테나] 바.. 바보같이..!
[히로인] 아아아아악! 당신을 찌르려던게 아냐!
[루츠] 알고 있소... 하... 하지만 난 이 여자를 사랑하오...
[아테나] 나.. 난! 당신을 사랑한적 없어!
[루츠] 후... 후훗! 그것도 알고 있어... 나... 난 원래 그래... (루츠 죽는다.)
[아테나] 으으윽! 다 죽여버리겠어!
         (갑자기 어디선가 다크 블레이드가 나타나서 아테나를 잡는다..!!)
[다크] 멍청한 짓 하지마라! 너까지 죽으면 내가 돈을 못받는다.
[아테나] 이 손 못치워!
[다크] 후후후. 잘가라 주인공!
         (다크 블레이드는 사라지고 화면이 흔들리며..)
[주인공] 으윽! 야비한 녀석! 어느틈에 폭파장치를!!
[동료-2] 자! 모두 어서 피해!

[알츠하이머] 오! 히로군! 그래 일은 잘되고 있나
[히로] 현자님께 부탁 드릴 일이 있어서 왔습니다
[알츠하이머] 내게?
[현자님 혹시 델메이즈의 주문서 조각을 갖고 계시지 않습니까?
[알츠하이머] 아차! 주문서! 음. 그게 필요할거라고 나도 생각했지. 여기있네
             (주문서를 얻는다)
[히로] 으... 이럴거면 진작 주시지
[알츠하이머] 자네도 나이 먹어봐 하루하루가 틀려
[알츠하이머] 그래. 꼭 성공하길 바라네 부사가 부활한다면 그땐...

[셀레스] 이런 어딜 가시려나? 알츠 하이머를 잡으러 왔는데, 탈옥수들 까지 잡게 되었네
[선량한 시민] 으, 싸움이다, 난 끼기 싫어
[루츠] 수인 순순히 항복
[아테나] 이런 것들 한테는 말이 필요없어
[히로인] 너구나, 아버지의 원수
[아테나] 흥 벌레 같은 것들 없애주지
[아테나] 셀레스 ! 넌 뭐하는 거야?
[셀레스] 저런 벌레같은 것 들이라 면서? 그럼 너 혼자서도 충분할텐데 안 그래?
[아테나] 뭐야?
[셀레스] 잘해봐 ! 호호호홋
[루츠] 셀레스 ! 뭐하는 짓이야?
[아테나] 흥 좋아 둘다 빠져 나혼자서 상대해 주지
[루츠] 아테나! 왜그 래?
[아테나] 끼지마 ! 알았어?!
[루츠] 괂찮아?
[아테나] 저리가
[셀레스] 호호호 실력이 형편없군
[루츠] 그만해(아테나를 부축 하며) 주인공 이라고 했나?
       오늘은 여기서 철수하지 하지만 다음 번에는 승부를 낼테니 각오해라 그럼 행운을
       빌겠다.
[아테나] 뭐라고!?
[루츠] 그만해!
[셀레스] 호호홋 그럼 나 먼저 갈게
        (루츠가 아테나를 부축 하고 떠난다)

[아델바르트] 이제 내 일은 끝났군.
[주인공] 아델바르트 멈춰! 그것은 부사의 부활에 필요한 물건이지?!
[아델바르트] 그래 이것은 부사의 부활에 필요한 금의 보좌다.
[주인공] 놔두고 가라!
[아델바르트] 비켜라! 너를 죽이고 싶지는 않다.
[주인공] 내가 죽더라도 그럴순 없습니다.
[아델바르트] 그렇다면... 기사답게 상대해 주지.
[주인공] 좋다. 1 대 1이다.
[히로인] 주인공!
[주인공] 끼어 들지마! 이승부에는 누구의 방해도 받고 싶지 않다!
[아델바르트] 많이 기사다워 졌구나!
[주인공] 저도 이제는 정식기사입니다.
[아델바르트] 그렇다면 나도 정식으로 상대해 주지
[주인공] 으으읔! 이것이 내 한계란 말인가?
[아델바르트] 주인공, 아직은 너를 죽이고 싶지 않다. 또 다시 겨룰 기회가 있게 되길 바라겠다.
[주인공] 역시 무리였나!
[히로인] 주인공
[주인공] 괜챤아. 미안해 내가 부른 만용 탓에.
[히로인] 바보같은 사람!

[아델바르트] 허헉... 치사하게 에디트를 쓰다니... 하지만, 그래도 스토리는 바뀌지 않는다. 나               는 간다~(아델 나간다)
[동료-1] 좀 치사하지 않냐?
[동료-2] 음.. 찔리는군.
[주인공] 상관없어! 이기면 장땡이야!

[주인공] 으응?
[즈가르옴] 이 놈들, 네놈들이 여기 올 것을 알고 내가 기다린지 오래다.
[동료-1] 너는!
[즈가르옴] 이번에야 말로 내 남편의 원한을 갚고 말겠다.
[주인공] 이 괴물이!
[즈가르옴] 죽여주지
전투시작 이기면..지게 되면 물론 게임 오버
[즈가르옴] 으아아아악, 내..내가 이렇게 죽어야 하다니 이.이 원한을...으아아아악..
[동료-1] 최후까지 저렇게 독한 모습을 보이다니.
[히로인] 그런데 어떻게 우리가 여기 올거라는 것을 알았을까요?
[주인공] 아마도 영주가 가르쳐 줬을거요
[히로인] 영주가?
[주인공] 영주도 우리가 조금은 신경 쓰이는 모양 이군요 하하하

[알카서그] 다 구해왔나?
[주인공] 예! 다 구해 왔습니다.
[알카서그] 주문서와 지팡이를 이리주게.
[주인공] 여기 있습니다.
           (주인공은 지팡이를 알카서그에게 건네주고..)
[알카서그] 뒤로 물러나게..
[알카서그] 이제 시작하지.
           (알카서그의 도움으로 지팡이의 봉인을 풀게 됩니다.)
[알카서그] 가지고 가게!
           (기르아르칸의 지팡이를 얻습니다.)
[알카서그] 내가 해줄 수 있는 것은 이것이 전부야.
           그리고 아무리 자네들이라고 해도 여기에 인간들이 머물고 있는 것은 그리 탐탁치 않             으니 곧 나가주길 바라네.
[스테인] 그렇다면 나도 나가야 겠군.
[알카서그] 그... 그게.. 아니라.
[스테인] 아니면 됐네. 자! 자네들 그동안 지팡이와 주문서를 찾느라 피곤했을 테니 오늘은 여기           서 푹 쉬고 가게.
[알카서그] 스테인!
[스테인] 하하하! 오늘은 좀 봐달라고. 방은 이방을 나가 오른쪽으로 가면 있네!
[알카서그] 스테인!
[주인공] 고맙습니다..

[주인공] 으음... (두리번 거리다가 침대에서 내려옵니다.)
[주인공] 응?
[주인공] 응? 히로인이 어디갔지?

[주인공] 이런 밤에 잠도 안자고 뭐하고 있소?
[히로인] 별을 보고 있었어요
[주인공] 별...
[히로인] 아름답지 않아요.?
[주인공] 고향 생각이 나는군요. 예전에 어머님이 항상 일찍 깨우셔서 밖에 나가면 별이 떠있곤           했소. 그때는 별 보는게 얼마나 지겹던지.. 하하하!
[히로인] 그럼 별이 싫으시겠군요.
[주인공] 아니요! 하지만 오늘은 왠지 별이 아름다워 보이는군요.
[히로인] 주인공!
[주인공] 응?
[히로인] 요전번엔 정말 미안했어요.
[주인공] 요전번...?
[히로인] 저번에 마녀의 성 앞에서 아루하 때문에...
[주인공] 하하하! 그일!
[히로인] 그때 일을 생각하면 주인공님께 너무 부끄러워요.
[주인공] 잊어버려요.
[히로인] 그래요.
[주인공] .... 히로인....
[히로인] 네?
[주인공] 아... 아니 아무것도 아니요. 내일 아침 일찍 출발할테니 들어가 자는게 좋겠소. 그             럼... (주인공이 돌아서는 것을 히로인이 뒤에서 잡습니다.)
[히로인] ....... 주인공... (으헉!! 그리고는 키스를!!)
이제 날이 밝습니다. 제커슨의 저택으로 가면 처음엔 안들어가지거나 분기 선택이 나왔지만 이젠 그냥 들어가 집니다. 들어가기 전에 힐링포션 최강과 마나포션 최강을 꽉 채우고 갑시다. 제커슨의 집 정원에는 적의 병사들이 지키고 있습니다.
[기사] 주인공의 무리들인가?
[주인공] 영주의 근위기사인 모양이군. 그렇소?
[기사] 개인적인 원한은 없지만 영주님의 명령이나 각오하시오.

[셀레스] 어리석은 것들!
[주인공] 셀레스!
[셀레스] 후후후. 용기가 좋군. 여기까지 제발로 찾아오다니!
[셀레스] 여기가 너희들의 무덤이 될것이다. 호호호!
-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- 싸움에서 이겼을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
[셀레스] 후후. 제법이군. (셀레스는 뒤로 도망가고..)
[주인공] 흥! 어딜 도망 가려고! (주인공과 일행들은 셀레스를 따라갑니다.)
[셀레스] (셀레스.. 의자앞에 갑자기 멈춰서서..) 호호호! 재미있는 게임을 해볼까?
         (동료들이 하나씩 사라집니다.)
[주인공] 뭐... 뭐야!?
[셀레스] 호호호! 어디 아까처럼 한 번 까불어 보지 그래?

-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-* 싸움에서 승리했을 경우 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
[셀레스] 후.. 만만치 않은 녀석이군.
[주인공] 내 동료들은 어디갔지?
[셀레스] 어멋! 네 동료들? 글쎄? 어디 있을까? 한번 재주껏 찾아봐! 호호홋!
         (셀레스는 어디론가 사라집니다.)
[주인공] 젠장...

[히로인] 주인공!
[주인공] 아델바르트! 내 동료들에게 무슨 짓을!
[셀레스] 호호홋! 걱정마. 아직 살아 있으니.
[주인공] 아델바르트. 당신이 이럴 줄은 몰랐는데... 어서 풀어 주시오.
[아델] 으음! 나도 이런일은 별로 좋아하지 않는다. 곧 풀어주도록 하지. 그대신 조건이 있다.
[주인공] 어떤 조건이죠?
[아델] 우리편에 가담해다오!
[주인공] 뭣 때문에 그런 쓸데 없는 제안을...?
[아델] 그 이유는 자네에게 기회를 주기 위해서다.
[주인공] .....
[아델] 지금의 라테인은 썩었다. 나는 제커슨 영주님을 도와 그것을 개혁하려 한다.
[주인공] 개혁이라고?
[아델] 그렇다. 개혁이다. 지금 이대로 놔두면 라테인은 내란으로 붕괴되거나 게아타스나 트라이         켄의 침략으로부터 위기를 맞게 될거다. 나에게는 자네처럼 뛰어난 무예와 양식이 있는          기사 즉, 기사도가 뭔지 아는 기사가 필요하다.
[주인공] 나의 마음은 이미 굳어졌다.
[아델] 거부하는 건가?
[주인공] ......
[셀레스] 쓸데없는 짓입니다. 그만 하시죠.
[아델] 차라리 그편이 나은지도 모르지. 좋다. 기사답게 영예로운 죽음을 주겠다.

[주인공] 더 이상 당신을 존중할 수 없어!
[아델] 세상은 고쳐져야 해!
[주인공] 블러드 스톤은 어디있나?       
[아델] 커스리다 요새에 있다.
[아델] 많이 늘었군.
[주인공] 생명의 은인과 싸우고 싶지 않아.
[주인공] 부사 따위의 악마로 뭘 하겠다는 건가!
[아델] 나도 그건 마음에 안든다. 하지만 세상을 개혁하기 위해선 어쩔 수 없다.
[주인공] 수많은 무고한 생명을 대가로 개혁된 세상이 무슨 의미가 있지?
[아델] 기사는 칼로 대답할 뿐이다.
[셀레스] 후후. 더 이상은 못 기다리겠군.

[아델] 셀레스! 무슨 짓이냐!
[셀레스] 너 같은 성격의 인물은 우리 계획에 도움이 안돼! 여기서 저자들과 같이 죽어라.
[아델] 으.. 으.. 으. 이것이 감히!
         (아델이 셀레스를 공격하지만 셀레스는 텔레포트를..!! 아델의 뒤에서 나타납니다.)
[셀레스] 호호호홋! 어리석은 자! 영주의 명령이었다.
         (셀레스는 어디론가 사라지고....)
[아델] 크으으윽! 그... 그럴리가! 그럴리가 없어. 영주님이...
         (주인공. 철창으로 다가가...)
[주인공] 이봐! 모두 괜찮아?
[동료-2] 주인공! 와주었구나!
[주인공] 시간이 없어! 어서 여길 빠져 나가야 해!
[주인공] 젠장 불길속에 갇히겠군. 어서 나가자.
       (풀려난 일행과 함께 출구쪽으로 가던중..)
[주인공] 아델바르트! 정신 차리시오. 어서 여길 빠져나가야 해.
[아델] .....
[주인공] 아델바르트!
[아델] 커스리다 요새로 가라. 늦기전에... 어서...
[동료-2] 빨리 빠져 나가야 해!
       (불길이 집안에 번지고 빠져 나오던중 히로인이 넘어집니다.)
[히로인] ... 아아앗!
[주인공] 히로인!!
[히로인] .....
[주인공] 어서가! (불기둥을 받쳐 들며..)
[히로인] 주인공..... (주인공은 불기둥을 던져버리고 히로인과 함께 나갑니다.)
[동료-4] 무사했군! 주인공!
[주인공] 그래. 모두 무사하군. 자! 어서 커스리다로 가자!

[주인공] 커헉! (주인공과 일행은 도망을 칩니다.)
[히로인] 이제 도망가는 거도 기술이 다 됐군.
[주인공] 모두 멈춰! 더 이상 도망 가선 안돼!

[주인공] 제커슨!
[제커슨] 이 커스리다 요새까지 오다니! 제법하는 자들인 모양이로구나!
[주인공] 제커슨 영주! 부사의 부활을 포기하고, 그동안 지은 죄의 댓가를 치르도록 하시오!
[제커슨] 하하하! 이봐 풋내기! 맹랑한 소리를 하는군!
[주인공] 잘 생각해 보시오.
[제커슨] 하하하! 나에게 그따위 소리를 하다니. 하하하하! (제커슨은 어디론가 사라집니다.)
[주인공] 어서 들어가자!

[맨테스] 잘왔다! 저번의 실수를 설욕해 주마!
[주인공] 비켜라. 너희들의 피해만 가중될 뿐이다.
[맨테스] 저놈들을 없애 버리고 기르아르칸의 지팡이를 뺏아라!

 싸움에서 이겼을 경우
[맨테스] 으으읔.. 빌어먹을. 두고 보자. (맨테스는 도망갑니다.)
맨테스와 싸우고 1층의 중앙으로 가보면(중앙의 계단으로 가지 마십시오. 그 계단의 위쪽에 아테나가 있습니다.) 아테나가 있는데 파이를 인질로 잡고 있다.
[파이] 으윽! 주인공님!
[아테나] 호호호홋! 잘도 루츠를 죽이고 여기까지 왔구나!
[주인공] 이...이런! 아테나! 파이를 풀어줘!
[아테나] 이 계집을 풀어 달라고? 네가 와서 한번 뺏어 가봐!
[파이] 주인공님!
[주인공] 좋아! 후회하게 해주지!
[아테나] 그래...그래...
[파이] 주인공님 안돼요!
[주인공] 으헉!
[아테나] 호호호. 멍청한 것들. 너희들에게 선물을 주지.

[파이] 아아아악!
[주인공] 파...파이! (파이가 쓰러져 있고, 주인공이 그에게 다가간다) 이...이렇게까지 할 필요           는...
[동료-4] 으으윽! 도...독가스야!
[주인공] . . . . .
[제커슨] 후후후. 어떤가? 풋내기 모험자여!
[주인공] 제커슨!!
[제커슨] 앞으로 2분후면 너희 목숨은 끝이다. 모든게 부사의 뜻이다.
[주인공] 이 비겁한 놈...
[제커슨] 고작 할말이 그거냐? 그래 하하하! 내가 위대하신 부사의 이름으로 한가지 제의를 하겠다. 기르아르칸의 지팡이를 넘겨다오. 그럼 목숨만은 살려주겠다. 그리고 너희들을 내 부하로 쓰는것도 생각해 보겠다.
[주인공] 으으읔!
[제커슨] 왜 대답이 없지. 잘 생각해 봐라. 조금 있으면 부사께서 부활하고 그럼 나는 라테인의           황제가 된다. 나쁜 제안은 아니니 어서 대답해라!
[동료-1] 형우!
[주인공] 으음...
[파이] 으...아...안돼요.. 저들에게 굴복하면...
[주인공] 파이... (주인공이 제커슨을 노려본다.)
[주인공] 제커슨! 너를 없애기 전엔 죽어도 눈감을 수 없다!
[제커슨] 건방진 것들 내 자비를 무시하다니 그렇다면 죽음 뿐이다.

[동료-2] 으으. 제...젠장 이제 다 죽게 생겼군...
[동료-3] 형우! 이...이젠 어떻게 하면 좋지?
[주인공] . . . . .
[파이] 주인공님!
[형우] 말해요. . .
[파이] 잠깐 절 좀...
[주인공] 파이!
[파이] 괘...괜찮아요...
  파이가 걸어가서 벽앞에 선다.
[파이] 형우님...부디 기사도를 잃지 마세요...
  갑자기 폭발하고 벽을 무너뜨리는 파이.
[히로인] 파이!!!
[동료-2] 이...이런...이럴수가...
[주인공] 파...파이. 결국은 이렇게... 자. 어서 가자! 파이의 죽음을 헛되이 할 수는 없어!

이제 2층으로 가야 합니다. 추락한 곳에서 정 남쪽으로 가서 계단으로 간 후에 계속 계단을 타고 올라가서 아테나가 있던 곳까지 갑니다. 그곳의 북쪽 중앙에 있는 문으로 들어가면 2층으로 가게 되고 2층 남쪽 중앙에 있는 방에 아테나가 있습니다. 이 방은 방 양쪽에 있는 레버를 당겨야만 열 수 있습니다.
[아테나] 꽤나 질긴 목숨이구나. 내가 그 질긴 목숨을 끊어주지.
[히로인] 아버지의 원수! 파이의 원한가지 갚아주마!
[아테나] 히로인이라고 했나? 네 피로 루츠의 영혼을 달래겠다!

 싸움에서 이겼을 경우
[아테나] 이.. 이.. 이럴 수.. 는 없.. 어. 이럴 수.. 는 ... 없어. 루...... 츠... 미안해...
         나도... 당... 신을...

[셀레스] 결국은 여기까지 왔군... 하지만 너희들의 장난도 여기서 끝이다.
         (뒤쪽의 문이 닫힌다..!!)
[주인공] 결코 너희 뜻대로 되게 하지는 않는다!
[셀레스] 흥! 죽고 싶다면 할 수 없지.
         (셀레스는 사라만다 2마리를 소환하고..)
[셀레스] 얘들하고 잠시 놀다가 와라. 좋은것을 보게 될테니. 호호.

[제커슨] 음.. 역시 아테나로는 무리였군. 그러나 늦었다. 이미 의식은 시작 되었다.
         (제단위의 여인이 블러드 스톤으로 빨려 들어가며...)
[사제] 제커슨님! 이로써 천 명째의 제물을 채웠습니다.
[주인공] 이.. 이 나쁜놈들. 생사람을 천명씩이나!
[맨테스] 이번에야말로 결판을 내주마!
[셀레스] 이미 승부는 끝났지만 부사님이 오시기 전에 네놈들을 천국으로 보내주마! 호호호!
[제커슨] 그동안 나를 꽤 속썩였지. 아주 고통스럽게 죽여 주겠다.
[주인공] 나야말로 이번에는 끝장을 내겠다. 우리에겐 기르아르칸의 지팡이가 있다. 결코 부사는           부활할 수 없다.
[동료-4] 각오해랏!
[동료-2] 나.. 나도..
[동료-3] 마지막 싸움이 될거야!
[히로인] 제커슨! 당신이야말로 항복한다면 목숨만은 살려 주겠어.
[제커슨] 맨테스! 해치워 버려라!
[맨테스] 예! 영주님! 이번에야말로 승부를 내보겠습니다.
[셀레스] 호호호홋! 드디어 시작인가?

[제커슨] 맨테스! 똑바로 못하겠나!!
[맨테스] 죄... 죄송합니다! 에잇! 이놈들!!!

[맨테스] 크흐. 너.. 너무나.. 가.. 강하군. 이 천병력의 맨테스가 맨테스가..! 으아아 아앗!!
[제커슨] 우웃! 맨테스가...!
[셀레스] 아무래도 이제 영주님이 직접 나서셔야 겠습니다.
[제커슨] 얕볼 상대가 아니군. 좋아. 내가 상대해 주지!
[제커슨] 내일을 끝까지 방해하는 구나! 여기까진 애교로 봐주었지만 이젠 끝을 내주지!
[주인공] 생각대로 되진 않을 것이다!

[제커슨] 크억. 이... 이... 이렇게 강하다니...
[제커슨] 세... 셀레스! 부사께서는 어찌 되신건가? 이제 강림하실 때가 되지 않았나?
[셀레스] 맞아요. 때가 왔습니다.
[제커슨] 오! 부... 부사님이 드디어...!
[셀레스] 후후. 하지만 그보다 당신이 죽는 것이 먼저지...
[제커슨] 뭐... 뭐라고?!
(셀레스가 제커슨의 몸에 불을 붙이고...)
[제커슨] 으... 으.. 아아악!!
[셀레스] 너는 라테인의 황족! 바로 부사님 원수의 자손! 자! 이제 네몸을 제물로 바치겠다!
[제커슨] 아.. 안돼... 아... 아델바르트... 도.. 도와다.. 오...
[셀레스] 아델바르트는 이미 죽었다. 호호호호홋.
[제커슨] 내... 내가, 이... 이... 내가.... , 으... 어어억!
[셀레스] 기도를 드려라.
[사제] 예!
[주인공] 이, 지... 지독한! 셀레스 멈춰!
[셀레스] 이미 늦었어. 호호호호호홋!
(이때!! 아델이 뒤에서 창문을 타고 밑에서 올라온다! 근데... 여기 지하 아닌감...?)
[주인공] 아델바르트!!!
[아델] 더 이상 네 마음대로 하게 놔두지는 않겠다.
[셀레스] 죽은줄 알았는데... 호홋! 역시 대단한 놈이군.
[아델] 내가 쉽게 죽을줄 알았나?
[셀레스] 운이 좋군. 하지만 너도 끝이야!!
[아델] 끝나는건 너야!
 (아델이 셀레스를 공격합니다만 셀레스는 텔레포트로 피하고 마법공격을!! 아델 쓰러집니다.)
[셀레스] 호호홋! 어리석은 놈! 감히 이 셀레스님을 얕보다니!
[주인공] 아델바르트! (화면이 흔들리며...)
[히로인] 뭐... 뭐지?
[셀레스] 오오~ 드디어 부사님이! (부사의 부활!!)
[부사] 후우. 이제야 돌아왔군. 천년만인가?
[셀레스] 부사님의 부활을 삼가 축하 드립니다.
[부사] 쿠후후. 고맙다. 셀레스. 이제 세상은 내가 평정한다.
[히로인] 저... 저것이 부사?
[주인공] 막아야돼!
[부사] 막는다고? 쿠후후후후! 하찮은것들...
[동료-2] 으.. 으.. 으.. (부사가 다가와서..)
[부사] 가여운 것들. 겁먹지 마라.  내가 그 공포에서 해방시켜 주마!

 블러드 스톤을 부수지 않고 부사의 HP가 0이 됐을 경우
[주인공] 헉헉! 드디어 끝났어!
         (부사는 재가 되었다가 다시 살아납니다.)
[부사] 쿠후후후후! 즐겁게 해주는군! 감히 이 불사의 부사님을 말이야! 자! 그럼 어디 계속 해         보실까? 크흐흐흐!
[히로인] 저... 저럴수가!
[동료-2] 이건 아.. 악몽이야!
[주인공] 으윽.. 이대로 끝이란 말인가?

  블러드 스톤을 깨고나서 부사의 HP가 0이 됐을 경우
[부사] 커어어억. 커어억!! 이런 커어억!! 처..... 천년의..... 여..... 염원이..... 커어억..
      (부사는 사라져 버립니다.)
[셀레스] 아..... 안돼......
      (요새가 흔들리며 여기저기 바닥이 꺼집니다.)
[동료-1] 요.. 요새가...!!!
[셀레스] 아아아악!! (요새의 꺼져버린 구멍 속으로 묻힙니다.)

다음은 지형(마을,던젼,숲 등)설명입니다.

1.고락스 마을 ---마돌의 아버지 사돌이 세운 변방의 마을------------------------------------
-주요 구조물 : 마돌의 집, 마법사의 집, 여관겸 주점, 아이템 상점, 대장간, 수행 전도사.
-마을의 위치 : 뉴브로이어주 서쪽 변방(아마 모르시는 분은 없을줄로 압니다.)
-다른 장소 : 나루터를 건너면 동쪽에 레이벌 마을, 북동쪽에 알렉리스트 마을이 있다.
-이벤트 : 마돌의 이벤트, 부부싸움 이벤트, 돈털리는 이벤트, 적색 아뮬렛 전송 이벤트, 메튜의            주문서 전달 이벤트 등.
-대화에서 알 수 있는 사실
 +마돌이 이 마을의 실질적 촌장이다.
 +마돌에게 뭔가 근심이 있다.
 +갈색머리 여자가 술집에 있다.
 +자칫하면 다 털리는 수가 있다.
 +도둑은 던전에서 아주 중요한 역할을 하며 특수능력은 AP가 모두 떨어지면 못쓰지만 자고나면    회복된다.
 +고락스 마을은 마돌의 아버지 사돌이 세웠고 매우 변방이다.
 +부부싸움을 하고있는 부부가 있다.
 +놀만한 아이들이 없으며, 쟈리건드는 큰 대도시 이다.

2.레이벌 마을 ---병사들이 많이 보이는 불안한 음악의 마을----------------------------------
-주요 구조물 : 무술대회장(관청), 풍차, 여관, 주점, 아이템 상점.
-마을의 위치 : 나루터에서 오른쪽으로 가면 있다.
-다른 장소 : 동-켓챠 마을, 북-알렉리스트 마을(야스카룬산), 남:델바숲(켓챠마을 남쪽)
-이벤트 : 무술대회 이벤트, 퀘일 의뢰, 브로드스워드 이벤트, 조류 조사원 이벤트, 우정의 연병            장 이벤트, 벨마 이벤트, 아스카리아 이벤트.
-대화에서 알 수 있는 사실
 +동쪽의 글라시안 마을에서 약간만 가면 싸울아비 사원이 나온다.
 +델바숲에는 엘프의 마을이 있는데 엘프들은 모두 거만함.
 +연인들에게 말을 걸면 ‘실컷보고 말까지 걸필요 없잖아욧!’한다음, ‘쪼오옥’하는 효과음이.^^;
 +얼마 안있으면 황태자의 10번째 생일이며 그때 시합을 할 것 같다.
 +영주의 명령으로 수시로 군인을 모집중이다.
 +대도 퀘일이 나타나서 현상수배 중이다.

3.알렉리스트 마을 ---성벽으로 둘러싸인 평화로운(?) 마을-----------------------------------
-주요 구조물 : 폐가, 석공의 집, 여관, 주점, 수행전도사.
-마을의 위치 : 레이벌 마을에서 나와 북쪽으로 가면 바로 있다.
-다른 장소 : 북-야스카룬산(아에리드숲),서-트라이켄과 국경,
             남-레이벌 마을
-이벤트 : 폐가의 쿠마루, 석공의 의뢰.
-대화에서 알 수 있는 사실
 +건딘글레스에서 고기가 안잡혀서 한달동안 생선맛을 못본 할아버지.
 +외적의 침입이 잦음.
 +여관에 ‘큐(쿄... ^^;)’가 있음.
 +삼촌인 촌장의 집에 얹혀사는 프리스크.
 +석공이 도와줄 사람을 찾음
 +트라이켄과의 국경, 야스카룬산의 몬스터, 아에리드숲의 산적 때문에 성벽을 두름.
 +마을 북쪽의 폐가에 귀신이 나옴(나중에 알고보니 트라이켄의 쿠마루...)
 +야스카룬산에 수정이 많이나는 동굴이 있다.
 +4대째 대장간을 경영.

4.쟈리건드 마을 ---제커슨이 살고있는, 뉴브로이어 최고의 도시------------------------------
-주요 구조물 : 뷰티로즈, 여관겸 주점, 도박사(?), 무기 상점, 아이템 상점, 점쟁이 파이의 집,                 영주의 성, 켈마이스 백작의 저택, 풍차 아저씨의 집, 교회, 마을앞의 풍차.
-마을의 위치 : 레이벌 마을에서 나루터로 간 다음, 나루터에서 남쪽으로 끝까지 간 후 동쪽으로                 4번 간 다음 풍차가 있는 곳 북쪽 입구
-다른 장소 : 동-켓챠마을, 북-슈리산, 건딘글래스 마을.
-이벤트 : 애보기 이벤트, 파이의 수정 이벤트, 풍차 돌리기 이벤트, 도박 이벤트, 도적 뒤폰 이            벤트, 뷰티로즈의 라프라미스 이벤트.
-대화에서 알 수 있는 사실
 +뉴브로이어주의 수도이자 최고의 도시.
 +딸이 없어진 아줌마.
 +켈마이스 백작은 켓챠마을의 조카 아스카리아를 수양딸로 데려오려 함.
 +도적 뒤폰의 극성이 심하다.
 +커리스다 요새는 요새 전체가 미로로 되어있는 극악의 요새로 비밀을 지키기 위해 성을 쌓았던    사람을 모두 가두고 죽임.
 +아델바르트 슐츠에 관해 들을수 있다.
 +파이의 수정이 없어져서 점을 볼수 없다.
 +교회앞의 주민에게 말을 걸면 신께만 행복이 있다고 하며, 동료중 성직자가 있으면 ‘당신에게    신의 은총을 빕니다.’라고 말한다.
 +명문 극장식당 뷰티로즈의 이브닝쇼가 유명하다.
 +아이가 말을 하지않아 걱정하는 어머니. 주인공의 말에 따르면 ‘학원폭력의 희생자’라고 한다.
 +라테인 황제와 뉴브로이어와 사이가 나빠서 언제 전쟁이 날지 모르는데 이 모든 것이 제커슨     영주와 라펜시타인 공작이 분쟁을 일으킨 까닭이다.
 +교회앞에 가면 종소리를 들을수 있다.
 +제커슨 영주의 궁 뒤쪽으로 나가면 슈리산이다.

5.켓챠 마을 ---보라색 지붕의 평화로운 마을------------------------------------------------
-주요 구조물 : 블랙잭 도박장 겸 주점, 도매상, 여관, 남작의 집, 수행전도사, 아이템 상점, 마                 을앞 풍차.
-마을의 위치 : 쟈리건드에서 서로 두 번 간 다음, 북으로 한번.
               레이벌마을에서 서로 한번, 남으로 한번, 동으로 두 번, 북으로 한번이동.
-다른 장소 : 남-델바숲, 페샤와르, 동-쟈리건드, 북-오두막.
-이벤트 : 헤르겔라포션 이벤트, 싸울아비 도장 이벤트, 똥개 이벤트...
-대화에서 알 수 있는 사실
 +물건이 없어지는 도매상(나중에 가보면 아들이 그랬다고...)
 +효자 토모르가 병든 어머니를 위해 헤르겔라포션을 구해옴.
 +남작의 딸(아스카리아)를 짝사랑하는 청년.
 +흑룡의 동굴에 있는 베리렌의 사파이어.
 +챨리는 말썽쟁이이지만 천성은 나쁘지 않음.
 +남작 부부가 갑자기 친절해짐.

6.건딘글래스 마을 ---레미날 호수와 마주한 현자의 마을-------------------------------------
-주요 구조물 : 현자의 집, 무기 상점, 여관, 뱃사공, 아이템 상점.
-마을의 위치 : 쟈리건드에서 나와 오른쪽으로 이동한 다음, 위로 세 번 이동하면 나온다.
-다른 장소 : 서남쪽-슈리산(슈리산으로 쟈리건드와 연결되어 있다)
-이벤트 : 도적 베린져, 건딜레스 현자 이벤트, 수룡퇴치 이벤트.
-대화에서 알 수 있는 사실
 +갑자기 수룡이 나타나서 고기를 못잡고 있다.
 +가끔 도적 베린저가 마을에 온다.
 +현자 알츠하이머가 사는데 늙어서 노망이 났다.(치매... ^^;)
 +레미날 호수 건너에 사는 마녀 아루하.

7.페샤와르 마을 ---옥수수가 낭만적인 엘프의 마을------------------------------------------
-주요 구조물 : 폴리나의 집, 주점겸 여관, 마법사의 집, 풍차, 아이템 상점.
-마을의 위치 : 켓챠마을 입구에서 아래로 두 번 이동.
-다른 장소 : 북-델바숲(켓챠마을에서 아래로 한 번 이동),켓챠마을, 동쪽-커리스다요새,
             남동-흑룡의 동굴.
-이벤트 : 폴리나의 의뢰, 3000겔더를 주는 이벤트(돈주고 경험치 사기), 파월의 사기.
-대화에서 알 수 있는 사실
 +족장인 폴리나는 인간을 굉장히 싫어한다.
 +족장인 폴리나는 져가의 피리를 가지고 있다.
 +브륌힐트의 베르마이어 침공 이후로 인간과의 교류가 절단되었다.
 +인간들과 비공식적 교류는 계속되고 있다.

8.글라시안 마을 ---극악의 난이도!!! 글라시안 던전을 소유한 마을---------------------------
-주요 구조물 : 주점겸 여관, 무기 상점, 아이템 상점, 마법사의 집, 마을북쪽 풍차.
-마을의 위치 : 나루터에서 동으로 한번, 북으로 한번.
-다른 장소 : 북-글라시안 던전(극악 난이도!), 북동-싸울아비 도장, 알카서크의 탑.
-이벤트 : 져가의 피리 이벤트, 아세로라 이벤트, 미스릴 원석 이벤트, 오해풀기 이벤트.
-대화에서 알 수 있는 사실
 +남쪽의 붉은용이 사는 산에 용이 살았다는 전설, 최근에 용을 본 사람이 있음.
 +사촌누나와 포옹을 한 것 때문에 애인에게 오해를 산 남자.
 +마법사가 여행자를 찾음
 +폴리나라는 엘프가 져가의 피리를 가지고 있음.
 +뉴브로이어주와 팔리라 주의 접경지대.
 +벨다인 숲의 헤르겔라꽃으로는 못고치는 병이 없다.

9.데이브렌븐 마을 ---소리가 아름다운 ‘자살폭포’의 마을------------------------------------
-주요 구조물 : 주점겸 여관, 인공폭포, 니콜슨가의 저택, 아이템 상점, 무기 상점, 스테인의 저                 택, 유리 세공사, 수행 성직자.
-마을의 위치 : 동쪽 나루터에서 북으로 한번, 동으로 한번, 북으로 세 번 가면 나옴.
-다른 장소 : 남동-아세로라 던젼, 남서-벨다인의 숲
-이벤트 : 프리스크 암살의뢰, 미스릴 원석을 구하는 드워프, 러덕 이벤트.
-대화에서 알 수 있는 사실
 +유리세공사가 매우 유명하다.
 +장님 체이시가 있다.(얼굴까지 있는걸로 봐서 중요한 캐릭터 같다.)
 +주점에서 미스릴원석을 구하고 있는 드워프 상인
 +킬리안을 쫓고있는 모험자가 있는데, 칠흙의 동굴의 검은 여주인이 그자의 목에 100000겔더의    현상금을 걸었다고 한다.
 +마을뒤에 있는 인공폭포는 ‘니콜슨가’에서 만든 것이다.

=================== 주요던전 및 산과 숲, 장소  ===============================
1.카스타 던전
-위치 : 고락스마을에서 동으로 한번, 북으로 두 번, 서로 한번, 북으로 한번 이동
-이벤트 : ‘마돌의 보물’이 있는 던젼. 난이도는 가장 쉽다.

2.야스카룬산 던전
-위치 : 야스카룬산 북서쪽. 야스카룬산은 알렉리스트 마을의 뒤쪽에 있다.
-이벤트 : ‘파이의 수정’이벤트로서 ‘수정원석’을 구할수 있다.

3.슈리산 던전
-위치 : 슈리산 북서쪽. 슈리산은 건딘글래스 남서쪽, 쟈리건드 뒤쪽에 있다.
-이벤트 : 폴리나의 의뢰를 하면 가야하는 곳으로 이곳에 있는 라에스케스나 시체로부터 ‘언약의            목걸이’를 구할수 있다.

4.아세로라 던전
-위치 : 게임에는 ‘글라시안 남동쪽’이라고 나오는데, 실제로는 데이브렌븐 남동쪽이다. 데이브          렌븐 입구에서 동으로 한번 가면 나오는곳.
-이벤트 : 아세로라가 임무수행을 하러가는 던전으로 다이아몬드반지가 있으면 아세로라를 구할            수 있다.

5.미스릴 광산
-위치 : 동쪽 나루터에서 남쪽으로 한번, 서쪽으로 한번 가면 나오는곳.
-이벤트 : 6시간-10시간 사이에 가보면 ‘미스릴 원석’을 구할수 있다.

6.흑룡의 동굴
-위치 : 페샤와르마을 뒤(남)쪽 입구에서 동으로 한번가면 나오는 곳.
-이벤트 : 베리렌의 사파이어를 구할수 있다.

7.은독수리 던전
-위치 : 고락스마을 나루터에서 남쪽으로 한번가서 맨 밑에 있다.
-이벤트 : ‘델메이즈주문서3’을 구할수 있다.


8.글라시안 북쪽 던전
-위치 : 이름대로 글라시안 마을 바로 북쪽 풍차가 있는 언덕에 있다.
-이벤트 : ‘델메이즈주문서2’를 구할수 있다.

9.레딕의 산채
-위치 : 야스카룬산 북동쪽으로 가다보면 있다.
-이벤트 : 메인이벤트의 시작부분. 파이의 편지를 전해주는 이벤트이다.

10.델바숲
-위치 : 켓챠마을 입구에서 남으로 한번 이동하면 나오는 곳.
-이벤트 : 없다. 단지, 페샤와르 마을과 커리스다 요새로 가기위한 통로.

11.마녀의 성
-위치 : 건딘글래스 뱃사공을 통해서 갈수 있다.
-이벤트 : 기르아르칸의 지팡이를 얻는 이벤트. 메인이벤트 이다.

12.알카서크의 탑
-위치 : 데이브렌븐 입구에서 남으로 한번, 동으로 한번 이동하면 된다.
-이벤트 : 부사를 물리치기위해 알카서크의 도움을 얻는다.

13.싸울아비 도장
-위치 : 글라시안마을 북쪽입구에서 동으로 한번.
-이벤트 : 데빌라사야(자칭 참싸울아비)를 물리친다.

14.벨다인 숲
-위치 : 데이브랜븐 입구에서 서로한번가면 있다.
-이벤트 : 헤르겔라 포션을 구할수 있다.

15.아에리드 숲
-위치 : 켓챠마을 북쪽이다.
-이벤트 : 나무꾼의 집에 라프라미스가 묶여 있으며, 대리석도 여기서 구한다.

16.오두막
-위치 : 켓챠마을 뒤쪽으로 이동.
-이벤트 : 라프라미스가 이곳에 납치되어 있다.

17.커스리다 요새
-위치 : 델바숲에서 동쪽으로 이동하면 나오는곳.
-이벤트 : 최후의 전장이다.

 


6.인물설명,마법,직업 및 아이템 설명

---인물설명---
 *아군*

1. 히로 : 이케릭터의 성격은 정해져 있지 않다...오로지 당신이 만들
          어가는것이다. 모든것은 당신에게 달려있다.

2. 히로인 : 원래 주인공 일행의 물품을 도둑질 해 갔지만 나중에 아버지
            의 복수를 위해 일행에 합류한다...
            약간 자기 중심적이고 자신의 표현이 서툴르다.

3. 인전남 : 다혈질이고 힘이 강한 원초적 전사...생긴거완 다르게 "래거춤"
            의 대가이다...

4. 인전여 : 금발의 여전사로 가수지망생이다...

5. 인기남 : 정의감이 강하고 물러서지 않는기사.

6. 인파남 : 신에대한 믿음이 강하고 인간의 생명을 소중하게여긴다...
            나중에 불길속에서 아스카리아를 구해준다..

7. 인마남 : 언제나 책을 들고 다니는 모범적인 마법사로 고대마법에 대한
            지식이 상당한것 같다...

8. 인마여 : 갈색머리의 미소녀이다...라샤아와 사제지간이고 한문을 잘안다.(?)

9. 인도남 : 두건을 두르고 다니는 도둑으로 명랑하고 쾌활하다. 알츠하이머
            의 손녀인 마뉴엘라한테 반한다...

10. 인도여 : 명랑한 성격의 도둑으로 뒤폰이란 자와 뭔가 관계가 있다.

11. 인싸남 : 자연을 숭배하는 싸울아비로 예의와 의리를 중요시한다...

12. 슈에랑(인싸여) : 역시 자연을 중요시한다....

13. 인클남 : 범죄형으로 흉악하게 생겼지만 그래도 착한성격이다...

14. 인클여 : 인클남과 대조되는 청순가련형의 처녀로 아세로라와 잘안다.

15. 엘전남 : 엘프마법전사로 페샤와르 마을의 족장 폴리나와 잘안다.

16. 엘전여 : 마법전사로 라이벌도 있다...

17. 엘마남 : 지식이 뛰어난 마법사...

18. 엘마여 : 역시 뛰어난 마법사이다.

19. 엘도남 : 마법을 사용하는 도둑으로 러덕과 로이드에게 형을 잃고 복
             수하려한다...하지만 이 행동은 과연 옳은것인가...?

20. 엘도여 : 마법도 같이 사용하는 도둑이다.

21. 드전 : 드와프전사로 힘이 세고 키가작다...도끼가 주무기...

22. 드클 : 인간 성직자보다는 이지적으로 생겼다...힘도 세다...

23. 호클 : 호비트 클레릭으로 둥글둥글하게 생겼다...

24. 호도 : 호비트 도둑으로 역시 둥글둥글하다...

25. 라샤아 : 참 싸울아비로 주화입마하기전에 동료로 해야한다...인마여가
             있어야 동료가 된다..

26. 프리스크 : 인간 전사로 니콜슨에게 원한을 가지고 있다...무지 좋다.

27. 오수희 : 다른차원에서 소환된 미모의 여전사로 바로 "다크사이드 스토리"
             의 주인공이다...이때 인마남과 인마여가 동시에 필요하며
             이벤트후 인마남은 차원의 틈으로 빨려들어간다...

28. 큐 : 더킹오브 파이터즈의 패러디 케릭터로 당구공을 이용한 필살기를...

29. 아세로라 : 미모의 성직자이고 인클여의 선배이다...

30. 베린저 : 실력이 뛰어난 도적이다...

31. 쌉둥이 : 영농후계자???

32. 챨리 : 말썽꾸러기 똥개...

33.마튜아 : 인클남으로 얻을수 있다. 전사다..
그외 다수...

*적군*
1. 아델바르트 슐츠 : 주인공과 라이벌인 기사로 대단한 검의 달인...
                     영주 제커슨에게 충성을 맹세하였이나 지금 그의 악행
                     때문에 정의감이 강한 아델은 혼란스러워한다.
                     늘어나는검 다크 힐 윈드의 주인공이다. (어디서 많이본 맨트)28세...

2. 제커슨 : 뉴 브로이어주의 영주로 부사를 부활시켜 라테인을 개혁하려
            하지만 사실상 부사와 셀레스에게 이용만 당하고 죽는다...
           (부사보다 더 어렵다. 나만 그런건가?)

3. 루츠 : 제커슨의 4천왕중 한명...다소 수줍음을 잘타고 아테나를 좋아하고
          있다...결국 아테나대신 죽음을 맞는다...

4. 아테나 : 제커슨에게 고용된 엘프여전사...제커슨의 4천왕중 한명이고
            루츠를 좋아하지 않는듯 행동하지만 결국 좋아했었다...

5. 멘테스 : 멘대머리...천병력의 멘테스라고 불리지만 강하지는 않다...
           (그래도 일반적인 적하고 비교하지 말아라..)

6. 셀레스 : 부사부활의식의 장본인으로 4천왕중 한명이지만 사실 제커슨을
            이용했을 뿐이다...(마법이 장난아니다..)

7. 다크블레이드 : 암흑의 닌자로 돈에대한 집착이 강하다...(얘야 말로 진짜 약하다.)

8. 쿠마루 : 트라이켄에서 임무를 받고 온자로 베짱이 두둑하다...(얘도 별로..)

9. 하우저 : 대머리2세...치사한 성격이고 약하다...(차라리 레벨 높은 카이가로린이 더 어렵다.)

그외 다수...

*그외*

1. 알츠하이머 : 치매가 심한 현자...아는게 많지만 치매가 한번 시작되면
                누구도 말릴수없는 현자...중지시키는 법은 오로지 손녀
                마뉴엘라의 후라이팬어택밖에....

2. 파이 : 유명한 점장이로 주인공 일행의 앞날을 점쳐준다...결국 주인공
          일행을 위하여 목숨을 바친다...

3. 라프라미스 : 유명한 여가수...그녀의 공연장면은 유감스럽게도 볼수없다.

4. 마돌 : 구두쇠이지만 나중에 회개한다...

5. 패스맨 : 암호를 묻고...알수없는 비밀을 간직하고 있다...

6. 알카서크 : 엘프 대마법사로 인간을 상당히 싫어한다...

7. 스테인 : 알카서크의 절친한 친구로 인간이고 기사이다...

8. 아스카리아 : 대단히 예쁜 여자로 부모님이 돌아가시자 스스로 목숨을
                끊으려 하지만 인파남이 있으면 살릴수있다...켈마이어스가의
                유일한 후계자...(기본능력치는 좋은데.. 대거뿐이 장비를..)

9. 폴리나 : 라에스케스...엘전남과 삼각관계가 있는 예쁜 엘프족장...상당히
            차갑게 인간을 대하지만 엘프에겐 따듯하다고 한다...

10. 벨다인 : 인간을 상당히 싫어하는 요정...자연을 보호한다...

===직업설명===
1. 파이터(Fighter) : 강한힘과 여러가지 무기를 사용할수있는 싸움의 달인.
            모든 갑옷과 대부분의 무기를 사용할 수 있고 강인한 체력
            을 지니고 있다.(메뉴얼에는 모든무기를 쓸수 있다고 나온다.)

2. 기사(Knight) : 정규군의 근간을 이루는 장교급의 기사들은 가끔 더 강한
                  실력과 세상에 대해 알기위해 수행을 떠난다. 명예와 긍지
                  를 소중히 여기고 기사도에서 벗어나지 않는다.
                  (전사보단 기사로.. 브레이브윈드와 다크힐윈드는 기사 전용이다.)

3. 파라딘(성기사Paladin) : 신에대한 강한 신앙심과 노력의 댓가로 기사의
                           검과 성직자의 마법을 동시에 사용하는 성기사
                           성당을 지키며 그들의 검술은 보통의 기사들보다
                           훨씬 훌륭하다.

4. 마법사(Mage) : 어스토니시아 대륙에서 마법이란 그다지 어려운존재가 아니다.
                  일정한 레벨과 자질이 된다면 누구나 배울수 있기때문이다.
                  이들은 자연속의 마법의 비밀을 탐구하고 고대지식과 비밀의
                  왕국등을 연구하고 대부분의 시간을 불가사의한 지식의 탐구
                  에 투자했기때문에 육체적으로는 그다지 강하지 않다. 하지만
                  위급할때 자신의 몸을 수호할정도의 체력은 있는것 같다.
                  하지만 그들의 진짜힘은 마법에 있다. 그들의 마법은 멀리서도
                  적을 없앨수 있는것으로 레벨이 오르면 오를수록 그들의 마법
                  은 엄청나게 강해진다. 초기에는 별 도움이 안되지만 후반에
                  가면 혼자서 왠만한 전사3~4은 한방에 보낼수 있다.
                  (기르아르칸의 지팡이! 가 유일하게 사용가능하다.)

5. 도둑(Thief) : 도둑들은 어스토니시아대륙에서 그다지 인정받는 직업은 아니다
                 그러나 그들의 재주는 실로 대단한 것이다. 그들은 다른 모험자
                 들의 주머니를 털기도 하지만, 대체로 던젼을 탐험하며 보물을
                 찾는것을 인생의 낙으로 삶고 있다. 그들은 동료를 위하여 던전
                 에서 리더가 되어 함정을 간파하기도 하며 숨겨진 통로를 찾아내
                 고 잠긴 문과 상자를 열어주기도 한다. 전투에서 강한 공격은
                 기대하기 힘들지만 활을이용한 공격은 상당히 뛰어나다.
                 (이왕이면 도둑하지 말자..)
6. 성직자(Cleric) : 성직자들은 신에게 모든것을 바치고 금욕적인 생활을 통하여
                    신의 섭리를 깨달으려고 하는 사람들이다. 이들은 신을섬기
                    는 대가로 마법을 사용할수 있지만 이 마법은 마법사의 마법
                    과는 근본적으로 다르다...마법사의 마법은 자연의 불가사의
                    한 힘을 사용하지만 성직자의 마법은 신의 힘을 빌리는것
                    으로 동료를 회복하는것이 특기이다. 그들은 전투에서 상당
                    한 도움이 되지만 잔인하게 날이 있는무기는 사용하지 않는
                    다(대신 무식한것만 쓴다...^^).그들은 신의 섭리를 깨닫거
                    나 교단을 전파하기위해 수행을 자주다닌다.(완전 전투용..)

7. 싸울아비 : 자연을 숭배하고 자신의 몸을 단련하는 무투가로 장갑류를 제외한
              모든무기를 이용하지않고 자신의 힘과 지혜로 모든것을 해결한다.
              자연과의 동화를 통한 체내의 "기"를 이용하여 자신만의 필살기
              를 사용하여 적을 섬멸한다.
              (어스토의 러덕을 연상하는 것은 크나큰 오류이다.)
===마법설명===

마법사 마법

피라애로우 : 불화살로 적을 공격.(2-3개가 아니다.)
피라핸드 : 손을대서 적에게 화상을 입힘.
피라대져 : 같은라인의 적 다수를 관통하며 공격.
피라볼 : 불의 공을 던져서 폭팔시켜 적다수를 공격.(말이 다수지..)
쟈이거스 피라 : 불의 마신을 이프리트를 소환해 공격.(100%성공이 아니다.)
프레임 아머 : 불의 보호막을 입혀 적이 공격시 적에게 타격.
아이겐필드 : 마법사주위의 적 다수에게 눈보라공격.(꽤 좋다..)
아이겐스톰 : 적의 주위에 얼음을 연속적으로 떨어트려 공격.(마찬가지..그러나 필드가)
웨폰포스 : 무기에 마법을 건다.
라이트닝 애로우 : 번개의 화살로 공격.(진짜 좋다. 가장 많이 쓸껄?)
라이트닝포스 : 여러발의 번개공격 최고급의 위력을 자랑.(레벨 12시에 최강의 위력)
윈드커버리 : 회오리바람을 확산시켜공격.
디텍트 : 던젼에서 함정탐색과 숨은길탐색.
언락 : 잠겨있는 문과 상자를 연다.
스피드 : 아군의 이동력을 일시증가.

성직자 마법
큐어 : 근처의 캐릭터를 회복.
안티패럴라이즈 : 중독된 케릭터를 회복.
스트랭스 : 힘을 증가시킴.
웨폰포스 : 무기에 "성"속성을 부여.
레지스트피라&레지스트아이겐 : 불,얼음에대한 방어력일시 증가.
매스큐어 : 다수의 아군회복.(파라딘 불가..)
큐어크리티컬 : 아군의 HP를 대량회복,죽은자 살림.(파라딘 불가..)
커스 : 적에게 저주를 내린다.

===아이템 설명===

*아이템*

힐링포션(약,중,강,최강) : 각각 HP를 회복...
마나포션(약,중,강,최강) : 각각 MP를 회복...
해독약 : 독을 회복
디텍트의 거울 : 던젼에서 숨은길,함정을 간파.
만능열쇠 : 잠긴문과 상자를 열어준다.
웨폰포션 : 각각무기에 해당 속성을 부여.
정,끌,망치 : 석공에게 줘야하는 아이템.
맥주,고기,피자,떡복이등... : HP회복.
고락주 : 체력회복,이벤트
베린저의 만능열쇠 : 모든문을 딸수있다.
샌드위치 : 체력회복
생선 : 체력회복, 이벤트
헤르겔라포션 : HP+300

*무기&방어구*
  
가사루문그 : WC29+3, SKL+10
라이트닝쉴드링+1 : 전뇌계마법 피해50%감소
랜스 : 기병용창[양손] WC+18, SKL+4
레이피어 : 무게가 가볍다, WC+15, SKL+10
고양이머리단도 : 가슴아픈 추억
레이피어+1 : WC+15, SKL+11
글라시아 : WC19+4, SKL+14
레지스턴스브레슬릿 : 마법, 특기방어 10%
글러브 : [싸울아비][양손] WC+9, AC+3
렉링 : 이동거리+2
글러브[방어용] : AC+3
롱메이스 : [성직자,파라딘] WC+15, SKL+6
기르아르칸의 지팡이! : 부사의 부활을 막는데 쓰임. 공격력도 씀만함.
롱보우 : 긴활[양손] WC+10, SKL+4
롱스워드 : 장검, WC+14,KSKL+9
다이야몬드쉴드 : AC+19
롱스워드+4 : 루츠의 검, WC+23, SKL+10
다크브레슬릿 : WC+1, STR+1, CON+1, INT+1
리더아머 : 가죽옷, AC+5
다크휠윈드 : 아델바르트의 검 WC+25, SKL+13
리더아머+2 : AC+7
달핀슈즈 : 필드에서 이동속도증가, MOV+1
리더아머+3 : AC+8
대거 : 단검, WC+7, SKL+7
리바이브완드 : HP,MP 완전회복
대거[방어용] : AC+2
리플렉션링 : 확산형,풍계외의 마법반사80%
댄싱실프 : 아테나의 검, WC+15, WC+13
리플렉션쉴드 : [미스릴] AC+10, SKL+1
데몬브레스 : AC+9
마나넥레이스 : 매턴마다 MP+4
덱서리티링+2 : DEC+2
마나완드 : 마법사전용, MP+20
덱서리티서클렛+1 : [여성전용] DEX+1
덱서리티서클렛+2 : [여성전용] DEX+2
덱서리티서클렛+3 : [여성전용] DEX+3
드라커 : [전] WC30+2 SKL+7
드래곤스피어 : [냉,양손] WC25+4, SKL+5
드레스 : AC+1
드와븐소울 : [드와프,호비트] WC20+4
메이스 : [성직자,파라딘] WC+12, AC+5
디텍트넥레이스 : [여] 디텍트주문 사용가능
메이스+1 : [성] WC12+1, SKL+5
메이스+2 : [성] WC12+2, SKL+6
메이스+3 : [성] WC12+3, SKL+7
똥 : [똥개전용투구] AC+19,WC+28,TLT+10,STR+9,SKL+80,INT+1(최강의 무기다.)
메일브레이커 : WC+22, STR+8
모닝스타+2 : WC+18, SKL+5
미사일넥레이스 : 피라대져주문 사용가능
라아지쉴드+1 : AC+14, SKL+1
미스릴실버쉴드 : [미스릴] AC+16, SKL+3
라아지쉴드+2 : AC+15, SKL+2
바스타드스워드 : [양손] WC+20, SKL+8
라아지쉴드+3 : AC+16, SKL+3
바스타드스워드+1 : WC+20, SKL+7
라아지쉴드[C] : 큰 방패[구리] AC+9
바스타드스워드+2 : WC+20, SKL+10
라아지쉴드[F] : 큰 방패[철] AC+10
배틀쉴드+1 : AC+11
라아지쉴드[M] : 큰 방패[미스릴] AC+13
배틀액스 : 양날도끼, WC+19, SKL+4
라운드쉴드+1 : AC+11, SKL+1
배틀액스+2 : WC+21, SKL+6
라운드쉴드+2 : AC+12, SKL+2
베리어링 : 모든 마법피해 30%감소
라운드쉴드[C] : 둥근방패[구리] AC+7
라운드쉴드[F] : 둥근방패[철] AC+8
보오드스워드 : 날이넓은칼, WC+16, SKL+6
라운드쉴드[M] : 둥근방패[미스릴] AC+10
보우+1 : [양손] WC15+1, SKL+5
시프액스+3 : [도둑용] WC11+3, SKL+6
보우+2 : [양손] WC15+2, SKL+5
시프즈글로리 : [전] WC14+4, SKL+11
보우+3 : [양손] WC15+3, SKL+5
시프즈프라이드 : WC16+3, SKL+10
부메랑+3 : WC+13, SKL+10
싸울아비소울 : [싸울아비]양손 WC10+8, SKL+18 
부사가드 : WC+22, SKL+13
아머넥레이스+1 : [여성전용] AC+1
브레스햄머 : [성직자,파라딘] WC18+3, SKL+9
아머넥레이스+2 : [여성전용] AC+2
브레이브랜스 : [양손] WC21+3, SKL+7
아머브레슬릿+2 : [여성전용] AC+2
브레이브윈드 : [기사] WC25+5, SKL+11
아머브레슬릿+3 : [여성전용] AC+3
브로드스워드 : WC+18, SKL+8 이벤트시 필요함.
아이스랜스 : [냉]양손, WC20+2 SKL+6
블러드문아머 : AC+13, INT+2 아루하에게 얻음.
아이스브레슬릿 : 아이겐스톰 사용가능
아이스쉴드링+1 : 냉한계마법 피해50%감소
안티패럴브레슬릿 : [여성전용] 해독 100%
서클렛오브쉴드 : 쉴드마법 사용가능
양심갑옷 : AC+12 마법사 최강의 갑옷.
서클렛오브스킬+2 : [여성전용] SKL+2
어택링+1 : WC+1
서클렛오브스킬+3 : [여성전용] SKL+3
어택링+2 : WC+2
서클렛오브카오스 : [여] WC+3,-1 AC+5-,3
어택링+3 : WC+3
서클렛오브홀리 : 언데드에 특효
언락넥레이스 : [여] 언락주문 사용가능
세이프티슈즈 : 트랩의피해 50%감소
에빌소울 : [도둑] WC14+2, SKL+12, HP흡수
소울라이트닝 : [전]양손 WC18+3, SKL+6
와우키 : [불][호비트전용] WC13+3, SKL+7
소울러드라딘 : [불][성] WC20+4, SKL+15
웨폰포션[냉] : 무기에 냉의속성부여
쇼트보우 : 짧은활, WC+7, SKL+6
웨폰포션[성] : 무기에 성스러운속성부여
쇼트스워드 : 짧은칼, WC+10, SKL+7
수리검 : WC+4
쉴드링+1 : AC+1
쉴드링+2 : AC+2
윈드보우+1 : [풍] WC12+1, SKL+1
쉴드링+3 : AC+3
윈드보우+2 : [풍] WC12+2, SKL+2
스몰쉴드+1 : AC+6, SKL+1
인텔리넥레이스+1 : [여성전용] INT+1
스몰쉴드+2 : AC+9, SKL+2
인텔리넥레이스+2 : [여성전용] INT+2
스몰쉴드[C] : 방패[구리] AC+5
인텔리브레슬릿+1 : [여성전용] INT+1
스몰쉴드[T] : 방패[나무] AC+3
인텔리브레슬릿+2 : [여성전용] INT+2
스워드오브아이스 : [냉] WC16+2, SKL+11 처음에 가지고 있었다 빼았기는 검
인텔리브레슬릿+3 : [여성전용] INT+3
스케일아머[C] : 재질[구리] AC+8
인텔리젼트링+2 : INT+2
스케일아머[F] : 재질[철] AC+9
진싸울아비소울 : [아울아비] WC12+9, SKL+17,AC+8 쿄장갑으로 이벤트도...
스킬넥레이스+1 : [여성전용] SKL+1
스킬넥레이스+2 : [여성전용] SKL+2
채찍+3 : WC+13, SKL+14
스킬링+2 : SKL+2
챠밍브레슬릿 : [여성전용] 공격목표될 확률이 줄어든다.
스킬링+3 : SLK+3
스톰브레이커 : WC21+3, SKL+11
체인메일[C] : 재질[구리] AC+7
스팅 : WC10+3, AC+10
체인메일[F] : 재질[철] AC+8
스파이크슈즈 : 빙판전용 근데 빙판은 어디에???
체인메일[M] : 재질[미스릴] AC+10
시프링 : 도둑 LV1상승
카그드링거 : WC+19, SKL+7
시프액스+1 : [도둑용] WC11+1, SKL+6
카드 : WC+13, SKL+10
시프액스+2 : [도둑용] WC11+2, SKL+6
카오스브레이커 : WC18+4, SKL+18
컴퍼지트롱보우 : [양손] WC+15, SKL+3
파이어액스+1 : [불] WC18+1, SKL+5
컴퍼지트쇼트보우 : [양손] WC+12, SKL+5
파이어액스+2 : [불] WC18+2, SKL+5
콘트라스트쉴드 : [미스릴] AC+11, SKL+3
파이어액스+3 : [불] WC18+3, SKL+5
쿼터스테프 : 마법사전용, WC+6, SKL+7
파이크 : [양손] WC+12, SKL+7
큐어완드 : 큐어주문 사용가능
파이크+1 : [양손] WC20+1, SKL+5
크라이카 : WC23+4, SKL+9
파이크+2 : [양손] WC20+2, SKL+5
클러우+1 : [도둑] WC12+1, SKL+10
파이크+3 : [양손] WC20+3, SKL+5
클러우+2 : [도둑] WC12+2, SKL+10
파인드홀 : [풍]양손 WC17+2, SKL+5
클러우+3 : [도둑] WC12+3, SKL+10
퍼펙트스킬 : [싸울아비]양손 HP흡수
타이거즈클러우 : [도둑] WC15+3, SKL+12,TLT+3
프레일 : 농기구[양손] WC+10, SKL+3
플레이트메일[C] : 철판갑옷[구리] AC+10
텐트 : 캠핑시에 회복속도증가(삭제..)
플레이트메일[G] : 철판갑옷[금] AC+12
투핸디드스워드 : 양손검, WC+26, SKL+7
플레이트메일[M] : 펄판갑옷[미스릴] AC+14
트라이던트 : 삼지창[양손] WC+13, SKL+5
플레임스워드 : [불] WC23+3, SKL+11
파워글러브+1 : [아울아비] WC9+1, SKL+12, AC+5
피전트즈앵그리 : [양손] WC13+3, SKL+6 농사도구 비슷...쌉둥이
파워글러브+2 : [아울아비] WC9+2, SKL+12,AC+6
할버드 : [양손]전사전용, WC+28, SKL+5
파워글러브+3 : [아울아비] WC9+3, SKL+14,AC+7
핸드액스 : 손도끼, WC+10, SKL+4
파워링+2 : STR+2
핸드클러우 : WC+12, SKL+9, 여SKL+2
파워링+3 : STR+3
파워브레슬릿+2 : [여성전용] STR+2
홀리메이스 : [성직자,파라딘] WC14+4, SKL+9
파워브레슬릿+3 : [여성전용] STR+3
홀리스워드+1 : [성] WC14+1, SKL+7
파워블레이드+1 : WC15+1, SKL+8
홀리스워드+2 : [성] WC14+2, SKL+8
파워블레이드+2 : WC15+2, SKL+9
홀리스워드+3 : [성] WC14+3, SKL+9
파워블레이드+3 : WC15+3, SKL+10
홀리완드 : [마법사] 언데드계에 특효
파워액스+1 : [양손] WC23+1, SKL+5
홀리파이크 : [성]양손, WC15+3 SKL+6
파워액스+2 : [양손] WC23+2, SKL+5
홀리햄머+1 : [성] WC15+1, SKL+8
파워액스+3 : [양손] WC23+3, SKL+5
홀리햄머+2 : [성] WC15+2, SKL+9
파이어 완드 : 피라볼주문 사용가능
힐링넥레이스 : [여성전용] HP+5
파이어랜스 : [불]양손, WC20+2 SKL+6
힐링브레슬릿 : [여성용] 매턴마다 HP+3
파이어쉴드링+1 : 화염계마법 피해50%감소
파이어스워드+1 : [불] WC19+1, SKL+9
파이어스워드+2 : [불] WC19+2, SKL+9
파이어스워드+3 : [불] WC19+3, SKL+9

삭제된 아이템이 있을걸로 예상...^^

개인적인 팁...

1. 파티편성시 여자를 주로....

   이유 : 보기도 좋거니와(^^)목걸이, 브레슬릿들은 여성전용...

2. MONSTER.DAT 를 지우고...(옮겨놓고) RANDITEM.DAT를 MONSTER.DAT로
   바꿔놓으면 보통전투가 없어짐...


3.드디어 공개합니다. 포가튼사가 치트키

levelolra 레벨올리기입니다
studymagic 모든마법배우기
studyability 모든 기술(어빌리티)배우기
namevalueup 명성치 100올리기
nagalrebattle 도망가기
miriendding 엔딩보기


MADE IN SUNG-HOON's HOUSE

- The End -


 

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오프닝

 

엔딩

 

공식 홈페이지: http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

 

 

2012년 4월 20일 일본에 발매된 삼국지 시리즈의 12편으로 PC버전으로 출시되었다.


이번 작은 개발 단계부터 노트북이나 타블렛PC, 모바일 기기의 대응을 고려해 터치 조작방식을 적용하였고, 게임 자체도 전작들에 비해서는 많이 캐쥬얼 해졌다.
코에이가 특유의 고가정책을 구사하는 회사라고는 하지만 처절할 정도로 부실한 게임구성에 비해 코에이 프라이스가 지나칠 정도로 높게 책정되어서 유저들의 강도 높은 원성과 비난을 받았다.


삼국지12를 한 마디로 평가하면 화려한 일러스트 CG와 음악으로 눈속임한 속 빈 강정 같은 쿠소게임. 코에이측에서도 자랑하던 삼국지12의 유일한 의의라 할 수 있는 전신 일러스트도 (요태까지 그래와꼬 아패로도 꼐속 그럴테지만...) 삼국지 시리즈가 그래왔듯이 몇몇 유명 무장 외에는 퀄러티가 썩 좋지 못하며 대충 그리거나 전작 일러스트를 재사용 했다.
하지만 파워업키트가 나오면 어떨까?w 돈에이 반자이!


 

SAN12.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 11번째 작품.  2006년 7월에 정발되었다.


삼국지 9 이후로 다시 군주제로 바뀌었다. 이번에는 아예 맵을 폴리곤화했으며 일기토도 폴리곤, 설전도 폴리곤… 어쨌든 폴리곤 안 쓴 건 캐릭터 일러스트 정도 뿐이라고 생각하면 좋다.


삼국지 9 파워업키트와 동일하게 약한 세력을 통합해서 영토를 확장하는 이벤트가 추가되면서 난이도를 상승시키는 형태의 밸런스를 갖추고 있다.


대한민국에서는 정식발매됐을 때 단 3천장만 팔리는 바람에 코에이코리아에서는 결국 삼국지 11 파워업키트 한글화를 발매하지 않았다. 삼국지 11을 구입하지 않은 사람이 파워업키트를 구입할 리가 없다고 생각했기 때문이다. 더구나 그동안 정발 번역을 담당하던 코에이 코리아는 한국에서 사라졌다. 덕분에 애꿎은 정품사용자만 닭 쫓던 개 신세가 되었다.

 

터무니 없는 코에이 프라이스나 막장대응과 함께 게임자체의 여러 문제점도 문제점이었지만 모 유명 삼국지 팬카페의 어마어마한 회원수나 국내의 두터운 삼국지 팬덤을 감안한다면 삼국지11의 처절할 정도로 저조한 판매수와 코에이 코리아의 철수는 정품 유저로서 아쉬울 따름이다.
 

11편 오리지널만 한글화 정식발매되었고, 11PK는 정식발매되지 않았기 때문에 네이버 카페 삼국지 도원결의에서 유저들이 제작한 PK 한글화 패치가 나왔다. 잘한다 잘해!

 

 

SAN11PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 9번째 작품. PC버전은 한국/일본/대만에서 동시발매 되었다. 2003년 3월 12월 정발. 장수제였던 이전 시리즈와는 달리 간만에 군주제로 회귀하였으며 그래픽도 반2D로 바뀌었다.


 

SAM9PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하고 있는 삼국지 시리즈의 7번째 작품. 2000년 발매. 일각에서는 최악의 삼국지라며 혹평 받고 있는 작품이며 또 다른 일각에서는 최고의 삼국지라고 칭송하는 등 반응이 극과 극으로 양분되어 있다.


시리즈 최초로 장수제를 도입하였다는 의의가 있으며 이전 시리즈와는 달리 이벤트를 다양하게 추가하였는데 예로써 한시대회와 무술대회, 장수와의 친밀도를 높인 후 방문하면 가능해지는 사냥 이벤트와 사냥을 통해 얻을 수 있는 신수 등이 있으며 군주가 따로 목표를 주어 달성하는 쇼트 플레이 모드가 있다.

 

 

SAM7PK.zip


 

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오프닝

 

엔딩

 


비스코에서 95년은 오리지널, 96년은 파워업 키트가 정식 발매되었다.
참고로 삼국지 영걸전이 95년, 삼국지 공명전이 96년 발매되었다.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 5번째 작품.


역대 최고의 삼국지로 불리는 작품 중 하나다. 그 뿐 아니라 한국 내에서는 가장 많이 플레이된 삼국지 시리즈. 시리즈 최초로 성 하나에 대한 명령을 반복하는 것이 아닌, 국가 전체를 통합해서 명령을 내리게 바뀌었다.

 

스피디한 진행을 중시해서 역대 삼국지 중 가장 좋은 템포로 플레이할 수 있으며, 덕분에 게임 후반부에도 비교적 덜 질리는 편이다.

 

윈도우 인터페이스와 256색을 사용해 전작에 비해 압도적으로 미려해진 그래픽을 자랑하며, 지금까지로 삼국지 사상 최고의 명곡들로 평가받는 BGM을 비롯, 4 못지 않게 유저친화적인 인터페이스를 구현하는 한편 장수별로 진형과 특수능력은 물론 고유의 성격을 부과해서 캐릭터성을 대폭 강화시킨 결과 지금까지도 최고의 명작 중 하나로 손꼽히는 작품이 되었다. 특히 명령 및 전쟁에 걸리는 시간이 매우 짧고 전략성이 높아서 다인 플레이에 가장 적합한 작품.

 

 

SAM5wPK.zip


 

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 최종병기 제갈량

 

 

 


1994년 2월 비스코에서 정식 발매되었다.
코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 4번째 작품.

 

본편 출시 당시 역대 최악으로 손꼽히며 유저들의 욕을 먹자, 삼국지3사건과 함께 코에이는 이에 위기감을 느끼고 삼국지 시리즈 중에서 최초로 파워업키트를 출시하게 되었다. 이후 반쪽짜리 게임 만들어서 나중에 에디터 팔아먹는 코에이 프라이스 레전드. 전설의 시작이 되었다.

 

후에 인공지능과 여러가지 문제점을 대폭 수정한 파워업키트 For Windows95을 발매하였다.

 

 

SAM4PK.zip

 

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삼국지3 완전 공략 커뮤니티 : http://sam3.ivyro.net/

 

 

1992년 2월 비스코에서 정식 발매.
코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 3번째 작품.


역대 최고의 삼국지 중 하나로 불리우는 작품이다. 뛰어난 게임성과 전작보다 파워업한 그래픽, 시스템, 게임플레이 등으로 현재까지 이어져 내려오는 삼국지 시리즈의 기반을 다진 작품이다. 단일 게임 자체의 완성도로는 역대 최고의 수준.

 

 

SAM3.zip


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1989년 1월 비스코에서 한국에 정식 한글화 하여 발매.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 2번째 작품.


삼국지의 열풍을 제대로 불러일으킨 작품으로, 2에서 대박을 친 이후 3에서 추가로 초대박을 치고, 이후 영걸전과 삼국지5를 통해 명성을 공고히 했다. 다만 한글판 정식발매는 삼국지3가 히트하고 나서야 이루어졌는데 마니아들은 이미 영문판으로 마르고 닳도록 즐기고 난 이후의 일이었따.


전작보다 파워업된 그래픽에 외교, 계략, 전투 시스템등도 더 강화되었으며 전작에서 한 나라에서 한 달에 한번 명령 내릴 수 있던 데 비해 2에서는 한 나라에서 한달에 장수 숫자만큼 명령을 내릴 수 있도록 바뀌었다. 월드맵에는 아직 '길'의 개념이 없어서 인접 지역이라면 무조건 침공 할 수 있다.


 

 

SAM2.zip

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<게임 사양>
 
Pentium 133 w/ supported 3D accelerator card (4Mb video memory or greater)
or P166 w/out supported 3D accelerator card (see below)
Intel or 100% Intel-compatible CPU
32 Mb RAM
4x CD-ROM drive
Windows 95
DirectX 5.1 (included on Installation CD)
DirectMedia 5.2 (included on Installation CD)


FINAL FANTASY VII

 

1997년 1월에 스퀘어에서 제작하고 플레이스테이션용 소프트로 발매된《파이널 판타지》시리즈의 7번째 작품. 같은 해 10월에 인터내셔널판이 발매되었다. 이 인터내셔널판을 기반으로 1998년 PC판이 제작되었다. 국내 정식 발매는 삼성소프트에서 했다.


일본에서만 326만장, 전 세계에서 980만장이라는 초대박 밀리언셀러 작품.

 

 

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FF8 오프닝 테마 운명의 아이들

 

Liberi Fatali

 

Fithos lusec wecos vinosec
Fithos lusec wecos vinosec
Fithos lusec wecos vinosec

 

Excitate vos e somno, liberi mei
(Arise from your sleep, my children)
- 잠에서 깨어나세요, 나의 아이들

 

Cunae non sunt
(Your cradles shall no longer exist)
- 당신들의 요람은 이제 없답니다

 

Excitate vos e somno, liberi fatali
(Arise from your sleep, children of Fate)
- 잠에서 깨어나세요, 운명의 아이들

 

Somnus est non.
(Abandon your cradles)
- 당신들의 요람을 버리고서

 

Surgite Inve
(Arise)
- 일어나세요

 

Inventite hortum veritatis *
(Discover the garden of Truth)
- 진실의 정원을 밝혀내요

 

Ardente veritate
(Brilliant truth)
- 빛나는 진실은

 

Urite mala mundi
(Burn the heavens of evil)
- 악의 하늘을 불태워요

 

Ardente veritate
(Burning truth)
- 불타는 진실은

 

Incendite tenebras mundi
(Set ablaze the heavens of darkness)
- 어둠의 하늘에 불을 질러요

 

Valete, liberi
(Prevail, children)
- 이겨내세요, 아이들

 

Diebus fatalibus
(Fated day)
- 운명의 날을

 

Fithos lusec wecos vinosec
Fithos lusec wecos vinosec
Fithos lusec wecos vinosec

 

 

* "Fithos lusec wecos vinosec"은 '마녀의 사랑과 계승'의 라틴어라고 알려져 있지만 사실 그 어떤 언어도 아니다.

Succession of witches(마녀의 계승)이란 구절의 단어 한자 한자를 위의 Fithos lusec wecos vinosec 구절에서 지워가면 결국 "LOVE" 네 글자만이 남는다.

 

게임의 스토리와 주제를 함축한 일종의 아나그램.

 

몇몇 팬들은 이것이 리노아 알테미시아설의 설득력을 높여준다고 주장한다.

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타케이테아시...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Eyes On Me

노래: 왕정문

 

Whenever sang my songs / On the stage, on my own
홀로 무대 위에서 노래를 부를 때마다,

Whenever said my words / Wishing they would be heard
다른 이들에게 전해지길 바라며 가사를 읊을 때마다

I saw you smiling at me
당신이 나에게 미소 짓는 것을 보았죠

Was it real or just my fantasy
그건 현실이었나요, 아니면 나의 환상일 뿐이었나요?

You'd always be there in the corner / Of this tiny little bar
당신은 항상 이 작은 술집의 구석에 있었어요

My last night here for you
이곳에서 당신을 위한 나의 마지막 밤

Same old songs, just once more
예전과 같은 그 노래를, 다시 한번만…

My last night here with You?
정녕 이곳에서 당신과 함께할 마지막 밤이 될까요?

Maybe yes, maybe no
어쩌면 그럴지도, 어쩌면 아닐지도 모르죠.

I kind of liked it your way / How you shyly placed your eyes on me
난 당신이 나를 수줍게 바라보던 그 눈빛을 좋아했어요

Oh, did you ever know / That I had mine on you?
아, 당신도 알고 있었나요? 나도 당신을 바라보고 있었다는 것을…

## CHORUS 1 ##

Darling, so there you are
그대여, 그래서 그곳에 있는 거군요

With that look on your face
As if you're never hurt / As if you're never down
얼굴에는 마치 결코 상처받은 적도, 결코 좌절한 적도 없는 것 같은 표정을 띤 채

Shall I be the one for you / Who pinches you softly but sure
내가 당신을 위해 살짝, 하지만 확실히 당신을 꼬집을
유일한 사람이 될 순 없을까요?

If frown is shown then
만약 당신이 찡그린다면

I will know that you are no dreamer
나는 당신이 꿈을 꾸고 있는 게 아니란 것을 알 수 있을 거에요

VERSE 2

So let me come to you
그러니 당신에게 다가갈 수 있게 해주세요

Close as I wanna be
내가 원하는 만큼 가까이…

Close enough for me / To feel your heart beating fast
내가 당신의 심장이 빠르게 고동치는 것을 느낄 수 있을 정도로 가까이 말이에요

And stay there as I whisper
그러면 그곳에 머물 거에요

How I loved your peaceful eyes on me
당신이 날 바라보는 평화로운 눈빛을 얼마나 사랑했는지 속삭이면서

Did you ever know / That I had mine on you?
당신도 알고 있었나요? 나도 당신을 바라보고 있었다는 것을…

## CHORUS 2 ##

Darling,so share with me
그대여, 그러니 나와 함께 나눠주세요

Your love if you have enough
당신이 충분히 가지고 있다면, 사랑을

Your tears if you're holding back
당신이 참고 있다면, 눈물을

Or pain if that's what it is
그것이 고통이라면, 고통을요

How can I let you know / I'm more than the dress and the voice?
어떻게 해야 당신에게 이 드레스와 목소리가 나의 전부가 아니라는 사실을
알려줄 수 있을까요?

Just reach me out then
그저 나에게 다가오세요

You will know that you're not dreaming
그렇다면 당신이 꿈을 꾸고 있는 것이 아니라는 것을 알게 될 테니까요


Darling,so there you are
그대여, 그래서 그곳에 있는 거군요

With that look on your face
As if you're never hurt / As if you're never down
얼굴에는 마치 결코 상처받은 적도, 결코 좌절한 적도 없는 것 같은 표정을 띤 채

Shall I be the one for you / Who pinches you softly but sure
내가 당신을 위해 살짝, 하지만 확실히 당신을 꼬집을
유일한 사람이 될 순 없을까요?

If frown is shown then
만약 당신이 찡그린다면

I will know that you are no dreamer
나는 당신이 꿈을 꾸고 있는 게 아니란 것을 알 수 있을 거에요


 

우에마츠 노부오가 지휘하는 "파이널 판타지"

 

엔딩

 

엔딩크레딧1

엔딩크레딧2

엔딩크레딧3

 

 

<게임 사양>
 
CPU: With 3D Accelerator Pentium 200MHz or equivalent
       (Pentium II 266MHz is recommended).
Video Card: 8MB Direct3D-compatible 3D accelerator for 3D hardware accelerator. 
                4MB SVGA Video Card for software rendering.
Sound Card: DirectMusic and DirectSound compatible sound card.
CD-ROM: 8X CD-ROM
Memory: 32MB of RAM (64MB is recommended)
DirectX:Microsoft DirectX 6.1 or later
HDD Space: at least 300MB
 
FINAL FANTASY VIII


제작사는 스퀘어. 1999년 2월에 플레이스테이션으로 발매된 파이널 판타지 시리즈의 8번째 작품.

북미에서는 EIDOS, 국내에는 삼성소프트에서 International 영문판을 PC로 컨버전하여 정식발매했다. 


파이널 판타지 7의 성공에 힘입어 더욱 화려한 그래픽과 신 시스템을 들고 나왔으며, 일본 내의 판매량은 369만장으로 파판 시리즈 최고의 판매량(일본내)이자 플스 시리즈에서는 두 번째로 높은 판매량을 보였다(1위는 드래곤 퀘스트 7). 세계적으로는 800만장 이상 팔렸다. 국내에는 PC용 영문판 7편을 유통했던 삼성전자에서 역시 PC용 영문판으로 정발했다. SCEK 설립 전이라 국내에 들어온 플레이스테이션이 대부분 밀수입 된 제품이었던 것이 원인.


전 세계로부터 시리즈 최대의 주목성을 보여줘 일본 게임의 절정기임을 유감없이 보여줬던 게임이다. CD 4장에 걸쳐 구석구석 삽입된 발전된 동영상과 헐리우드와의 연계, 200인 제작체계 등에 시리즈 최초로 "테마곡"을 삽입하여 기합을 넣고 제작되었으며, 전작인 7편의 성공요인중 하나인 캐릭터들의 개성에 더욱 집중하여 2차창작계에서도 폭풍같은 인기를 얻었다.


국내에서도 대단히 많이 회자되어 파이날 판타지 8의 뮤직 비디오는 당시 네트워크에 연결되어있던 사람이라면 안본사람을 찾는게 더 어려울 정도이고, 수많은 미디어에서 일본의 게임을 언급할때, 게임산업의 장래성을 언급할때마다 등장하는 단골 비디오가 되었으며, 주제가인 Eyes on Me는 일본에서 골든 디스크까지 수상한데다 국내에서도 공중파에서 거론될 만큼 대성공이었다.

 

반면 FF8은 비주얼에 너무 집착했다는 평가와 함께 많은 신규 팬과 안티가 동시에 생겨난 문제작이기도 하다. 게임 자체는 상업적으로 대단히 성공하였고, 당시 스퀘어는 이러한 결과에 굉장히 고무받아 후속작의 방향을 비주얼 우선으로 잡게 된다. 그러나 이는 결국 게임성, 즉 게임의 본질적인 재미를 점점 소홀하게 만들어 게임의 지나친 투자와 저평가를 가져오게 되었고, 끝내는 영화 파이널 판타지라는 최악의 악수를 두어 회사의 존립기반이 흔들리게 만든 어두운 면이 있는 게임이기도 하다.

 

Final Fantasy Online : http://www.ffonline.com

Unofficial Final Fantasy Site : http://www.uffsite.net
파판랜드 : http://www.ffland.net
파판 시리즈의 설정 : http://ffner.egloos.com

FFVIII.part1.rar

 

FFVIII.part2.rar

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전극진 스토리, 양재현 그림의 대한민국 무협만화를 원작으로 한 동명의 PC 게임. 코믹 무협 액션 RPG를 표방하였으나, 국산게임 고질병인 버그와 수준이하의 게임성으로 흥행에는 참패한다. 

 

 

 

열혈강호.zip

 

 

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전극진 스토리, 양재현 그림의 대한민국 무협만화를 원작으로 한 동명의 PC 게임. 코믹 무협 액션 RPG를 표방하였으나, 국산게임 고질병인 버그와 수준이하의 게임성으로 흥행에는 참패한다. 

 

 

열혈강호.zip

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손노리사의 반턴제 전략시뮬레이션 게임.
동방제국과의 전쟁과 용병들의 거병으로 인해 쇠락해가는 아시레마 대륙의 왕국과 상단들을 상대로 돈을 벌어서 천문학적인 빚을 갚는다는 주제의 게임.


좋게 말하면 하이 리워드에서 영감을 받은 게임이고 까놓고 말하자면 손노리 게임들이 그렇듯이 대놓고 베낀게임이다.

 

 

SteelEmpire.zip

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코멘터리

 

모션캡쳐 1

 

모션캡쳐 2

 

제작후기

 

미궁에서 통화내역

 

손노리에서 자체제작 엔진인 왕리얼 엔진을 이용해 만든 액션 어드벤쳐 호러 게임.

 

 

개발자 이은석씨의 블로그 : http://doocub.egloos.com/category/%ED%99%94%EC%9D%B4%ED%8A%B8%EB%8D%B0%EC%9D%B4%20%EC%A0%9C%EC%9E%91%EA%B8%B0

 

 

WhiteDay.zip

 

WHITEDAY_walk.rar

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