로얄 블러드2

-디날 왕국 연대기-한글판-

선과 악 중 하나를 골라라!

신감각 판타지 시뮬레이션

2개의 세력에 따라 변화하는 게임 진행

게임을 처음 실행하면 게이머는 빛과 어둠, 2개의 세력 중 하나를 선택하게 된다.

그리하여 사신 델니소스를 부활시키기 위해 대륙을 통일하는 어둠의 시나리오 '어둠의 광운', 빛의 세력에서 사신의 부활을 막아야 하는 빛의 시나리오 '작은 빛' 중 하나를 골라 게임을 진행하게 된다.

각 시나리오의 선택에 따라 이벤트가 일어나는 지점이나 도시의 성장 과정이 달라지게 되며, 시나리오의 진행 방향도 많이 달라지게 때문에 초반에 게이머가 어떤 진영을 선택하는가에 따라 게임의 목적이 완전히 달라지게 된다.

어둠을 위해 강력한 군대를 소유할 것인가, 아니면 빛을 위해 소수의 군대로 저항할 것인가는 바로 게이머의 마음에 달려 있다.

게임 메뉴

주 메뉴: 게임 선택 메뉴에서는 기본적으로 빛과 어둠의 주인공들의 배경 설명과 시나리오를 선택할 수가 있다.

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맵 화면: 게임이 진행되는 배경을 표시한 맵이다.

기본적으로 주인공들의 세력치가 색깔별로 나타난다

주인공 선택: 게임에서 진행할 자신의 분신을 결정한다. 빛의 시나리오인 부활의 빛에는 총 5명의 캐릭터가 등장하며, 어둠의 시나리오인 어둠의 구름에서는 단 한 명만 고를 수가 있다. 주인공을 선택하기 전 맵 화면에서 시작 지점과 세력치를 확인할수 있다

배경 설명을 본다: 주인공 선택 후 게임 시작시에 배경 설명을 볼 것인지 안볼 것인지를 선택한다. 기본적으로 시작시에는 '본다'로 설정되어 있다

시나리오 선택: 시나리오는 빛과 어둠의 시나리오를 선택할 수 있는데, 기본적으로는 부활의 빛으로 시작된다

주인공 배경 설명: 주인공들의 간단한 프로필을 살펴볼 수 있다

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게임 메뉴

기본적으로 화면 위쪽에 그림으로 표시된 것은 단축 아이콘 같은 형식의 메뉴다.

일단 세부적인 설정은 기본 메뉴에서 하지만, 대부분 단축 아이콘으로 해결하는 게 간편하다. 나머지 세부 설정 같은 것은 기본 메뉴에서 설정해주면 된다.

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턴 종료: 플레이어가 모든 행동을 마쳤을 때 실행하는 명령이다. 명령을 실행하면 자동적으로 다른 플레이어의 턴으로 넘어가게 된다

저장: 지금까지 플레이어가 진행한 게임을 저장한다

불러오기: 이전에 저장해 둔 플레이어의 게임 내용을 불러온다

: 지도상에서 왕이 위치한 곳을 맵 중앙에 위치시킨다

수도: 지도상에서 수도가 있는 곳을 맵 중앙에 위치시킨다

미행동 유닛: 맵 위에 위치한 미행동 유닛들을 체크해준다

소지도게임: 화면 왼쪽 상단에 작은 지도를 나타낸다

중지도: 게임 화면 왼쪽 상단에 중간 크기의 지도를 나타낸다. 중지도에서는 지형,

지역, 백지도 형식으로 맵을 확인할 수 있으며 탐색지에 대한 표식도 볼 수 있다

유닛: 지도상의 유닛을 자세히 볼 수 있게 해준다

빛측 지배 범위: 플레이어 주변에 이동과 건축 가능한 범위를 표시한다

어둠측 지배 범위: 그림자크 왕국의 성 주변의 이동과 건축 가능한 범위를 표시한다

나라 일람: 전체적인 나라 상태와 보유한 아이템 목록을 볼 수 있다

도시 일람: 모든 국가의 병사 목록부터 점령된 도시들을 볼 수 있다

유닛 일람: 현재 플레이어가 보유한 모든 유닛을 볼 수 있다

부하 기사: 플레이어 국가의 기사들의 상태를 확인한다

부하의 유닛: 현재 활동중인 유닛들의 상태를 확인한다

지도 이동: 기본 메뉴에서 지정한 맵으로 이동한다

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도시 정보 메뉴

도시 주명령과 함께 기본적으로 화면에 표시되는 메뉴로써 가장 중요한 메뉴에

속한다. 여기서는 기본적인 상태 화면과 함께 현재 자국이 보유하고 있는 모든

자원의 목록도 함께 볼 수 있다.

기본적인 메뉴인 만큼 대부분의 단축 아이콘이 실행할 수 있는 명령들을 수행할

수 있으며 주명령에서 내려줘야 하는 명령들도 일부 여기서 사용할 수 있다.

도시 주요 명령

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유닛 일람

군대: 전투에 참가할 기사를 선택한다. 일단 목록에서 리더를 결정한 후 각 병사수를 지정해 주면 된다. 여기서 주의할 점은 각 병과마다 최대치가 정해져 있기 때문에 그 이상 병사를 모집할 수 없다. 일단 여기서 병사의 수와 식량을 정해주면 군대를 만들 수 있다

노동: 먼저 목록에서 기사를 선택하면 필드 화면으로 전환되면서 이동할 수 있는 범위가 나타난다. 휜 부분은 이동은 가능하지만 건설은 할 수 없다. 건설을 하기 위해서는 필드 위의 평지에 노동할 유닛을 이동 시킨 뒤 건설 철거를 누르면 여러가지 시설을 만들 수 있다

수송: 본국이나 다른 지역으로 금이나 식량을 수송시키는 역할이다

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도시 일람

위임: 도시를 위임시킨다

신전 마법: 축적된 마법으로 적 왕국에 마법 공격을 가한다. 마법 공격을 받은 도시는 중앙신전에 피해를 입히며 주변 건물들을 파괴시킨다. 레벨에 따라 성공률이 다른데 만약 상대편의 방어 레벨이 더 높다면 마법 공격은 실 패하게 된다

시설 변화: 기본적인 건축물들을 대형 시설로 변화시켜주는 명령이다. 이것 역시 축적된 마법이 있어야 발동되며, 특정 캐릭터가 준비되어야만 실행 가능하다. 그리고 시설에 따라 성공률이 다르다는 점을 유의하면서 실행 해야 한다

병사 전송: 다른 지역에 있는 자국의 성으로 병사를 전송시킨다

무기 제작: 대장간을 건설하게 되면 사용할 수 있는 명령이다. 무기 제작을 하기 위해서는 일단 강한 무기를 가지고 있 는 사람을 선택하면 그 사람이 가지고 있는 무기들을 대량 생산이 가능해진다. 레벨에 따라 만들 수 있는 무기가 많아지며 탐색중에 얻은 아이템들도 기사를 이용하면 대량 생산이 가능해진다

도구 제작: 약품 연구소를 건설하면 이용할 수 있는 명령. 기사들을 이용해 회복 아이템 등을 만드는 명령으로 기사를 지정해 주면 만들 수 있게 된다

소환: 몬스터 병사를 소환한다

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등용

임명: 섭정, 기사단장, 대신관을 지정한다. 일부 직책은 국왕이 직접 맡아서 하는 경우도 있지만, 대부분 그 분야의 능력이 높은 캐릭터가 임명되어 있다

영주: 성을 점령했을 경우 그곳을 통치할 영주를 임명시킨다

등용: 술집이나 환락가를 지으면 이용할 수 있는 명령이며 소속이 없는 방랑 기사들을 여기서 등용할 수 있다. 일부 캐릭터들은 이벤트로 인해 자신이 직접 찾아오는 경우도 생긴다

기사 이동: 왕국이 보유한 성에서 성으로 기사들을 이동시킨다

면회: 전투에서 포로로 생포한 적국 기사를 면회한다. 그림자크의 기사인 경우에는 마력에 지배를 받는 캐릭터들이 많기 때문에 턴을 소비해 그들을 정상으로 되돌려야 한다. 정상으로 돌아온 기사들은 대부분 동료로 들어오지만 일부는 거부하는 경우도 있으며 포로 상태로 마력을 풀어주지 않고 한동안 내버려두면 포로들이 탈출하게 되므로 빨리 동료로 받아들이는 것이 좋다

전직: 기사들의 레벨이 일정하게 오를 경우 상위 직업으로 전직이 가능케 하는 명령으로 전직이 성공하면 여러 가지 장비와 기술들을 사용할 수 있게 된다

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특별

창고: 기사들이 가지고 있는 아이템들을 구입하거나 정리하게 한다

탐색: 왕국 근처에 있는 유적을 탐사한다. 적국의 성을 함락시키면 그 근처의 유적들도 조사할 수 있게 된다

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전투 명령

기본 메뉴

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위임: 말 그대로 컴퓨터에게 전적으로 맡기는 것으로 일부캐릭터부터 전 캐릭터를 컴퓨터에게 맡길 수 있다. 일단 목록 앞에 표식을 해주면 그때부터 컴퓨터가 자동적으로 공격을 시작한다.

지도 표시: 맵 위의 캐릭터의 여러 가지 범위 표시를 설정할 때 이용한다.

정보: 부대 일람과 전황을 살펴 볼 수 있다. 전황은 현재 보유하고 있는 병사수와 식량 등이 표시된다.

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부대 명령 일람

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부대대기: 행동이 끝난 부대를 그 자리에서 대기시키는 것이다. 대기 전에 캐릭터를 클릭해 방향을 지정해 주어야 한다

마법: 현재 행동하는 기사의 마법을 사용한다. 마법은 SP와 함께 행동력도 함께 소모하게 된다

기술: 전사계 캐릭터들이 주로 사용하는 것으로 전직이나 레벨업으로 기술을 향상시킬 수 있다.

대부분이 공격용 기술들이지만, 닌자와 같은 경우에는 보조용으로 사용하는 기술도 보유하고 있다

도구: 기본적으로 착용하고 있는 장비의 장착과 해제를 할 수 있으며 대장간에서 구입한 보조 아이템을 사용할 수 있다

성문 개페: 농성 전투에 돌입했을 때 사용할 수 있는 명령. 성문을 열거나 닫고자 할 때는 성문 앞에 캐릭터를 이동시 킨 뒤 이 명령을 사용해 주면 된다

몬스터 포획: 기사로 구성된 부대가 아닌 몬스터로 구성된 부대랑 싸울 때 유용한 명령

SP 회복: 일부 캐릭터들이 사용하는 것으로 이 명령을 사용하면 SP를 일부 회복할 수 있다

신전 마법: 농성 전투에서 사용할 수 있는 궁극의 기술로 캐릭터들의 능력으로 중앙 신전의 마법치를 상승시켜 그것을 적에게 사용한다. 기사들의 능력치에 따라서 충전할 수있는 수치가 차이를 보인다. 충전이 완료되면 신전은 자신이 소유한 신전 마법을 발동해 적을 공격한다

퇴각한다: 말 그대로 전투 지역에서 퇴각한다. 퇴각 때 능력치에 따라서 포로가 될 수도 있다

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중요 등장 인물

알도리아

크림작 왕국의 대신관으로 강력한 어둠의 마법을 사용하는 여자 마법사. 겉모습은 20대 후반으로 보이지만 대륙 밑에 봉인되어 있는 사신 텔니소스를 부활시키기 위한 음모를 꾸미고 있다

일 반다

크림작의 국왕으로 '흉폭한 왕'으로 불리기 전에는 온화함과 사려 깊은 성격으로 다른 나라에서 '정직한 왕'으로 존경을 받았던 사람이다. 하지만 알토리아로부터 마음을 지배받고 난 후 대륙을 점령하기 위해 사신을 부활시키는 의식을 하는 도중 인격이 변화되고 말았다. 사신을 부활하기 위해 이용당하는 비극의 국왕이 되어버린 것이다…

트림달

크림작의 전쟁에서 사망한 부친의 대를 이어 25세에 국왕에 즉위한 디날 왕국의 국왕으로 대륙에서 빛을 이을 수 있는 유일한 인물이다. 빛의 힘을 해방한 후 자신의 능력을 깨닫게 된다. 냉정하게 모든 일을 판단하는 성격을 가지고 있다

프리에스티아

하프 엘프 종족의 실디안 왕국을 이끌고 있는 국왕. 정령의 달이라고 불리울 정도로 정령과 친근한 능력을 가지고 있다. 피네의 지팡이를 이용하여 대신관들도 사용하기 힘든 정령 마법을 자유롭게 구사할 수 있다

시설 목록

소형 시설

소형 시설은 기본적으로 식량과 금이 대부분이지만, 특정 병사를 징병하기 위해서도 꼭 필요한 건물도 있다. 이 건축물들이 음유시인의 정보에 따라 대형 시설로 변하는데, 총 4개의 건축물이 정사각형 모양으로 위치해야 하며, 각 대형시설마다 필요 조건의 건축물이 있다. 음유시인이 정보를 전해주는 것은 랜덤이므로 각 플레이어마다 차이가 발생할 수도 있다.

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논밭: 식량이 되는 작물을 기르는 생산 시설. 봄과 가을에 수확한다. 시설 변환의 기초로서 여러모로 이용 가치가 높다

목장: 식량이 되는 가축을 키운다. 봄과 가을에 수확한다. 논밭에 비하여 기후의 영향을 적게 받으며 약간의 금 수입도 있다

대장간: 무기, 방어 도구를 제조하는 시설. 무기 제작 명령을 실행하기 위해 필요하다.

대장간의 수가 많을수록 무기 레벨이 올라가며 강력한 무기를 제작할 수 있다

병영: 도시가 있으면 전사계 병사를 징수할 수 있다. 약간의 금 수입도 있다

교회: 도시가 있으면 사제계 병사를 징수할 수 있다. 약간의 금 수입도 있다

대학: 도시가 있으면 마법사계 병사를 징수할 수 있다. 약간의 금 수입도 있다

조합: 도시가 있으면 도적계 병사를 징수할 수 있다. 도시와 같은 양의 금 수입이 있다

시장: 식량 등 물자를 유통시킨다. 매달 세금을 얻을 수 있다. 소형 시설 중에서는 가장 금 수입이 많다

도시: 일반 시민이 사는 도시. 몬스터 이외의 징병수를 늘리는 효과가 있으며 금 수입도 있다

술집: 도시에 사는 기사나 시민의 휴식처, 인재 등용이나 소문을 듣기 위해 필요한 시설이다. 또 매달 세금이 납부된다

도서관: 일반 시민에게 개방된 도서관. 현자의 도시를 만드는데 필요한 시설이다. 약간의 금 수입이 있다

투기장: 기사들이 솜씨를 겨루는 장소. 매달 투기 대회가 열린다. 검사의 도시를 만들기위해 필요한 시설.

시장 다음으로 수입이 많다

포도 농장: 포도주를 생산한다. 약품 연구소를 만들기 위해 필요한 시설. 시장 다음으로 수입이 높다

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대형 시설

특정 소형시설이 모였을 경우 변환시킬 수 있는 대형시설이다. 이것의 대부분은 음유시인의 정보에 의해서 이루어지며 그 정보는 랜덤하게 알려준다 대부분의 대형 시설은 보통의 기본 건축물의 몇 배에 해당하는 효율치를 보여주며 어떤 것은 그 본래의 기능을 잃어버리지만 훨씬 효율적으로 운영할 수 있는경우도 있다.

*해당 도시의 궁전안에 마법사(일반 마법사가 아니라, 빛의 마법사,물의 마법사 같은 캐릭터가 궁전 안에 있어아먄 신전-대형 시설로 변신시킬수 있다. 변신은 해당 도시에만 되며, 다른 도시의 것은 변신시킬수 없다. 지력이 높은 캐릭이 변신시키면 대형 시설로 변화시 실패율이 줄어 든다

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스톤 서클: 시설 변환시 사고로 발생. 자연 재해를 막아주며 여러 개가 있어도 효과는 한 개밖에 일어나지 않는다

영령의 탑: 시설 변화시 사고로 발생. 상병의 2배를 징집할 수 있게 해준다

대지의 탑: 시설 변화시 사고로 발생. 식량 수확량이 2배가 된다

마력의 탑: 시설 변화시 사고로 발생. 마법 증가가 1.5배가 된다.

황금의 나무: 시설 변화시 사고로 발생. 금 수입이 2배가 된다

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전직 일람표

전사 어둠의 사제 마법사 빛의 사제

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마스터 나이트 (무속성) 땅의 사제 (대지) 화이어 메이지 (불) 땅의 사제 (대지)

루쥬 나이트 (화염) 물의 사제 (물) 어스 메이지 (대지) 물의 사제 (물)

블루 나이트 (물) 불의 사제 (불) 워터 메이지 (물) 불의 사제 (불)

그린 나이트 (대지) 풍의 사제 (바람) 원드 메이지 (바람) 풍의 사제 (바람)

화이트 나이트 (바람) 어둠의 사제 (어둠) 워저드 (빛) 빛의 사제 (빛)

실버 나이트 (성스러움) 소서리 (어둠)

실버 나이트 (사악함) 세지 (성스러움)

골드 나이트 (빛) 다크 세지 (사악함)

다크 나이트 (어둠)

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도둑 프리스트 다크 프리스트

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마스터 시프 (무) 프레임 비숍 (불) 프레임 비숍 (불)

닌자 (빛) 랜드 비숍 (땅) 랜드 비숍 (땅)

어쎄신 (어둠) 미스트 비숍 (물) 미스트 비숍 (물)

프리즈 비숍 (바람) 프리즈 비숍 (바람)

아크 비숍 (빛) 다크 비숍 (어둠)

세지 (성스러움) 다크 세지(사악함)

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아이템 목록

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(명칭, 아이템, 종류, 속성, 가격, 공격력, 마력, 방어력, 마력방어, 효과, 소비SP, 장비조건․효과, 입수방법)

바람의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 바람의 마법, 탐색․보상때 입수

땅의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 땅의 마법, 탐색․보상 때 입수

빛의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 빛의 마법, 탐색․보상 때 입수

불의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 불의 마법, 탐색․보상 때 입수

물의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 물의 마법, 탐색․보상 때 입수

어둠의 오브, 도구, 오브, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 어둠의 마법, 탐색 및 보상때 입수

안티 도트, 도구, 약, 무, 100, 0, 0, 0, 0, 해독, 0, 독상태의 중화, 약품 연구소에서 제조 가능

힐 포션S, 도구, 약, 무, 100, 0, 0, 0, 0, 회복, 0, HP․병사수 소량 회복, 약품연구소에서 제조 가능

마인드 포션, 약, 무, 100, 0, 0, 0, 0, 수습, 0, 혼란 상태를 수습한다, 약품 연구소에서 제조 가능

리커버 스톤, 약, 무, 100, 0, 0, 0, 0, 석화해제, 0, 석화 상태를 회복한다, 약품연구소에서 제조 가능

힐 포션M, 도구, 약, 무, 200, 0, 0, 0, 0, 회복, 0, HP․병사수를 중간 정도로회복시킨다, 약품 연구소에서 제조 가능

힐 포션L, 도구, 약, 무, 300, 0, 0, 0, 0, 회복, 0, HP․병사수를 크게 회복시킨다, 약품 연구소에서 제조가능

힐 포션P, 도구, 약, 무, 400, 0, 0, 0, 0, 회복, 0, HP․병사수를 완전 회복시킨다, 약품 연구소에서 제조가능

빛의 결정, 도구, 결정, 무, 400, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 강력한 빛의 마법, 탐색 및보상 때 입수

어둠의 결정, 도구, 결정, 무, 400, 0, 0, 0, 0, 마법, 0, 강력한 어둠의 마법, 탐색․보상 때 입수

용기의 증, 도구, 문장, 무, 0, 0, 0, 0, 0, 무, 0, 불명, 0, 탐색에서 입수 가능

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무기 목록

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프란시스카, 무기, 도끼, 무, 400, 20, 0, 0, 0, 무, 0, 도끼장비가 가능한 기사, 무기레벨 1에서 제작 가능

브로드 엑스, 무기, 도끼, 무, 500, 25, 0, 0, 0, 무, 0, 도끼 장비가 가능한 기사, 무기 레벨 2에서 제작 가능

배틀 엑스, 무기, 도끼, 무, 600, 30, 0, 0, 0, 무, 0, 도끼장비가 가능한 기사, 무기레벨 3에서 제작 가능

그레이트 엑스, 무기, 도끼, 무, 800, 40, 0, 0, 30, 무, 0, 도끼 장비가 가능한 기사, 탐색․보상에서 입수 가능

호리 엑스, 무기, 도끼, 성스러움, 1000, 45, 0, 0, 30, 라이트닝 애로우, 40, 성스러운 속성과 도끼 장비가가능한 기사, 탐색․보상때 랜덤으로 입수

피 묻은 도끼, 무기, 도끼, 어둠, 1000, 50, 0, 0, 50, 무, 0, 다크나이트 중 도끼 장비 가능자, 탐색과 알가의 탑에서 입수

대지의 도끼, 도끼, 대지, 1200, 55, 0, 0, 30, 프로텍션, 8, 그린나이트, 탐색․달토니아의 탑에서 입수

협차, 도, 무, 200, 10, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

태도, 도, 무, 300, 15, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

시노비 도, 무, 400, 20, 0, 10, 10, 무, 0, 닌자, 무기레벨 3에서 제작 가능

호철, 도, 무, 500, 25, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 탐색 및 보답에서 랜덤으로 입수

장선, 도, 무, 600, 30, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 탐색 및 보답에서 랜덤으로 입수

국일문자, 도, 무, 700, 35, 0, 10, 0, 무, 0, 닌자, 탐색․보답에서 랜덤으로 입수

정종, 도, 무, 1000, 40, 0, 10, 10, 생명의 베기, 5, 닌자, 탐색․보답에서 랜덤으로 입수

촌정, 도, 무, 1000, 45, 0, 10, 20, 연기의 베기, 30, 닌자, 탐색에서 입수 가능

발도의 검, 검, 어둠, 1, 45, 0, 10, 50, 헬 게이트, 50, 마왕 발도 전용, 발도의 기본 장비

파네스의 검, 검, 빛, 1, 50, 0, 0, 40, 리잘렉션, 80, 골드나이트 중 검 장비 가능자, 진홍의 용에서 입수 가능

브로드 소드, 검, 무, 300, 15, 0, 0, 0, 무, 0, 검 장비가능자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

롱 소드, 검, 무, 400, 20, 0, 0, 0, 무, 0, 검 장비 가능자, 무기 레밸 2에서 제작 가능

바스터 소드, 검, 무, 500, 25, 0, 0, 0, 무, 0, 검 장비가능자, 무기 레벨3에서 제작 가능

그레이트 소드, 검, 무, 600, 30, 0, 0, 0, 무, 0, 검 장비가능자, 탐색․보상에서 제작 가능

풍신검, 검, 바람, 800, 35, 0, 0, 30, 허풍의 베기, 0, 화이트나이트 중 검 장비가능자, 탐색․광룡의 궁전에서 입수

프레임 소드, 검, 불, 1000, ?, ?, ?, ?, ?. ?, ?, 루쥬 나이트 중 검 장비 가능자, 탐색․보상에서 랜덤으로입수

나이프, 단검, 무, 100, 5, 0, 5, 0, 무, 0, 어쎄신, 무기레벨 1에서 제작가능

대거, 단검, 무, 200, 10, 0 ,5, 0, 무, 0, 어쎄신, 무기레벨 2에서 제작가능

숏 소드, 단검, 무, 300, 15, 0, 5, 0, 무, 0, 어쎄신, 무기레벨 3에서 제작가능

마인 고쥬, 단검, 무, 400, 20, 0, 15, 0, 무, 0, 어쎄신, 탐색․보답에서 입수

소드 브레이커, 단검, 무, 500, 25, 0, 15, 0, 무, 0, 어쎄신, 탐색․보답에서 입수

매직 대거, 단검, 무, 700 ,30, 15, 10, 15, 무, 0, 어쎄신, 탐색․보답에서 입수

저주의 단검, 단검, 어둠, 800, 35, 0, 10, 10, 가스, 30, 어쎄신, 탐색․그레이바의탑에서 입수

어쎄신의 대거, 단검, 어둠, 900, 40, 0, 10, 20, 이빌 아이, 40, 어쎄신, 탐색․발도의 유적에서 입수

알가의 전추, 메이스, 어둠, 1, 45, 0 20, 20, 무, 0, 마왈알가 전용, 알가의 초기장비

그레이바의 메이스, 메이스, 어둠, 1, 40, 30 30, 40, 헬게이트, 50, 마왕 그레이바의 전용, 그레이바 기본 장비

메이스, 무기 메이스, 무, 200, 10. 0. 0. 0. 무, 0, 메이스 장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

프레일, 무기, 메이스, 무, 300, 15, 0, 0, 0, 무, 0, 메이스 장비가 가능한 자, 무기레벨 2에서 제작 가능

워 햄머, 무기, 메이스, 무, 400, 20, 0, 0, 0, 무, 0, 메이스 장비가 가능한 자, 무기레벨 3에서 제작 가능

모닝스타, 무기, 메이스, 무, 500, 28, 0, 0, 0, 무, 0, 메이스 장비가 가능한 자, 탐색및 보상에서 입수

세라의 롯드, 무기, 지팡이, 어둠, 1, 35, 40, 40, 30, 다크 엘레멘탈, 24, 마왕 세라의 전용무기, 세라의 초기장비

피나의 지팡이, 무기, 지팡이, 물, 1, 30, 30, 10, 30, 워터 엘레멘탈, 24, 빛의 세력상급직 중 물속성이 장비가능, 탐색․프라지 동굴에서 입수

롯드, 무기, 지팡이, 무, 100, 5, 5, 0, 0, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한 자, 무기레벨 1에서 제작 가능

스탭, 무기, 지팡이, 무, 200, 10, 5, 0, 0, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한 자, 무기레벨 2에서 제작 가능

헤비 스탭, 무기, 지팡이, 무, 300, 15, 5, 0, 0, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한 자, 무기 레벨3에서 제작 가능

매직 롯드, 무기, 지팡이, 무기, 500, 20, 10, 0, 10, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한자, 탐색․보상에서 입수

수호의 지팡이, 무기, 지팡이, 무, 800, 25, 30, 10, 10, 무, 0, 지팡이 장비가 가능한 자, 탐색․화룡의 어전에서 입수

마창 파라란테, 무기, 창, 무기, 0, 50, 25, 25, 30, 헬게이트, 50, 어둠의 세력시밀나리아 전용무기, 밀나리아 기본무기

류난의 창, 무기, 창, 불, 1, 55, 0, 30, 20, 화이어 엘레멘탈, 24, 빛의 세력시 루쥬나이트 중 창 장비가 가능한 자, 탐색․자마미칸의 유적에서 입수

쟈베린, 무기, 창, 무, 400, 20, 0, 10, 0, 무, 0, 창 장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

스피어, 무기, 창, 무, 25, 0, 15, 0, 무, 0, 창 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서제작 가능

롱 스피어, 무기, 창, 무, 600, 30, 0, 20, 0, 무, 0, 창장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

팔치잔, 무기, 창, 무, 700, 35, 0, 20, 0, 무, 0, 창 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 랜덤으로 입수

드래곤 랜스, 무기, 창, 무, 1200, 50, 0, 40, 40, 무, 0, 창 장비가 가능한 자, 탐색․바라네의 던전에서 입수

숏 보우, 무기, 활, 무기, 300, 15, 0, 0, 0, 무, 0, 활장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

미들 보우, 무기, 활, 무, 400, 20, 0, 0, 0, 무, 0, 활장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

롱 보우, 무기, 활, 무, 500, 25, 0, 0, 0, 무, 0, 활 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

컴포짓 보우, 무기, 활, 무, 600, 30, 0, 0, 0, 무, 0, 활장비가 가능한 자, 탐색 및보상에서 입수

도적의 활, 무기, 활, 무, 800, 40, 0, 0, 0, 무, 0, 활장비가 가능한 자, 탐색그렌봄 산에서 입수

엘핀 보우, 무기, 활, 무, 1000, 45, 10, 0, 10, 에너지볼트, 8, 활 장비가 가능한자, 탐색․보상 때 랜덤 입수

고대의 활, 무기, 활, 무,1000, 50, 0, 30, 0, 매직 미사일, 15, 활 장비가 가능한자, 탐색시 입수

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방어구 목록

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넬피드의 장갑, 방어구, 장갑, 바람, 1, 0, 0, 20, 40, 윈드 엘레멘탈, 24, 빛의 세력상급직 중 바람 속성 소유자, 탐색․노림의 숲에서입수

장갑, 방어구, 장갑, 무, 100, 0, 0, 2, 0, 무, 0, 장갑장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

은의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 150, 0, 0, 4, 0, 무, 0, 장갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

금의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 200, 0, 0, 6, 0, 무, 0, 장갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 250, 0, 0, 8, 0, 무,0, 장갑 장비가 가능한 자, 탐색․보상 때 입수 가능

마력의 장갑, 방어구, 장갑, 무 300, 0, 15, 10, 0, 무, 0, 장갑 장비가 가능한 자, 탐색․오울의 던전에서 입수

회복의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 400, 0, 0, 12, 0, 힐링, 8, 장갑 장비가 가능한 자, 탐색․눈의 눈물에서 입수

드래곤의 장갑, 방어구, 장갑, 무, 500, 0, 0, 14, 30, 무, 0, 장갑 장비가 가능한자, 탐색․리크야디 유적에서 입수

혼의 머리, 방어구. 투구, 무, 1, 30, 10, 30, 10, 엑스플로전, 25, 빛의 세력 상급직 중 투구 장비가 가능한자, 탐색․바라네의 던전에서 입수

레더 헬멧, 방어구, 투구, 무 100, 0, 0, 5, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 무기레벨 1에서 제작 가능

오픈 헬멧, 방어구, 투구, 무, 200, 0, 0, 8, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

크로스 헬멧, 방어구, 투구, 무, 300, 0, 0, 11, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 헬멧, 방어구, 투구, 무, 400, 0, 0, 14, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 입수

마력의 투구, 방어구, 투구, 무, 500, 0, 20, 17, 0, 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 탐색․굴간의 동굴에서 입수

치유의 투구, 방어구, 투구, 무, 600, 0, 10, 20, 10, 힐링, 8, 투구 장비가 가능한 자, 탐색․눈의 눈물에서 입수

드래곤 헬멧, 방어구, 투구, 무, 700, 0, 0, 25, 20. 무, 0, 투구 장비가 가능한 자, 탐색․자마미칸의 유적에서 입수

사신의 왕관, 방어구, 관, 암흑, 1, 10, 20, 25, 20, 리잘렉션, 80 암흑 세력 상급직 중 관 장착이 가능한자, 알토리아 기본장비

서클렛, 방어구, 관, 무, 100, 0, 2, 2, 2, 무, 0, 왕관장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

은의 서클렛, 방어구, 관, 무, 200, 0, 4, 4, 4, 무, 0, 왕관 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

금의 서클렛, 방어구, 관, 무, 300, 0, 6, 6, 6, 무, 0, 왕관 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 서클렛, 방어구, 관, 무, 400, 0, 8, 8, 8, 무, 0, 왕관 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 입수

마력의 서클렛, 방어구, 관, 무, 500, 0, 15, 10, 10, 무, 0, 왕관 장비가 가능한 자, 탐색․타누미 유적에서 입수

수정의 관, 방어구, 관, 무, 600, 5, 16, 14, 12, 힐링, 8, 관 장비가 가능한 자, 탐색․탈토니아의 탑에서 입수

드래곤의 관, 방어구, 관, 무, 700, 0, 0, 20, 20, 무, 0, 관 장비가 가능한 자, 탐색․노림의 유적에서 입수

미라디아의 방패, 방어구, 방패, 무, 1, 0, 0, 40, 40, 에리어 힐링, 20, 빛의 세력의상급자 중 방패 장비가 가능하 자, 탐색․자크렘의유적에서 입수

벳크라, 방어구, 방패, 무, 100, 0, 0, 5, 0, 무, 0, 방패장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작가능

히터 쉴드, 방어구, 방패, 무, 200, 0, 0, 10, 0, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

카이트 쉴드, 방어구, 방패, 무, 300, 0, 0, 15, 0, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 쉴드, 방어구, 방패, 무, 400, 0, 0, 20, 0, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 입수

힘의 방패, 방어구, 방패, 무, 500, 20, 0, 25, 0, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 탐색․토라바네즈 산에서 입수

매직 쉴드, 방어구, 방패, 무, 600, 0, 0, 30, 20, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 탐색․로네의 탑에서 입수

드래곤 쉴드, 방어구, 방패, 무, 700, 0, 0, 35, 30, 무, 0, 방패 장비가 가능한 자, 진홍의 용에서 입수

파우에의 흉갑, 방어구, 흉갑, 어둠, 1, 30, 30, 45, 45, 에리어 힐링, 20, 어둠의 세력 상급직 중 흉갑 장비가가능한 자, 탐색․세라의 유적에서 입수

리세스의 흉갑, 방어구, 흉갑, 빛, 1, 0, 30, 40, 30, 스타라이트, 40, 빛의 세력 상급직 중 흉갑 장비가 가능한 자, 탐색․리크야티의 유적에서 입수

가죽 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 150, 0, 0, 7, 0, 무, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

은의 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 250, 0, 0, 12, 0, 무, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

금의 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 350, 0, 0, 17, 0, 무, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 450, 0, 0, 22, 0, 무, 0, 탐색․보상에서 입수 가능

마법의 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 600, 0, 15, 25, 15, 무, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 탐색․이그리말의 유적에서 입수

드래곤의 흉갑, 방어구, 흉갑, 무, 650, 0, 0, 35, 20, 0, 흉갑 장비가 가능한 자, 탐색․리크야티의 유적의 입수

발도의 갑옷, 방어구, 갑옷, 어둠, 1, 10, 10, 45, 30, 무, 0, 마왕 발도 전용무기, 발도 초기장비

라이아트의 갑옷, 방어구, 갑옷, 대지, 1, 10, 0, 50, 30, 어스 엘레멘탈, 24, 빛의 세력의 그린나이트, 탐색에서입수

레더 아머, 방어구, 갑옷, 무, 300, 0, 0, 15, 0, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 무기 레벨 1에서 제작 가능

링 아머, 방어구, 갑옷, 무, 400, 0, 0, 20, 0, 무, 0, 갑옷장비가 가능한 자, 무기 레벨 2에서 제작 가능

플레이트 아머, 방어구, 갑옷, 무, 500, 0, 0, 25, 0, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 무기 레벨 3에서 제작 가능

미스릴 아머, 방어구 갑옷, 무, 600, 0, 0, 30, 0, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 탐색․보상에서 입수

마법의 갑옷, 방어구, 갑옷, 무, 700, 0, 20, 35, 20, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 탐색․ 랄파의 던전에서 입수

드래곤 아머, 방어구, 갑옷, 무, 800, 0, 0, 40, 40, 무, 0, 갑옷 장비가 가능한 자, 탐색․자크렘의 유적에서 입수

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게임 진행 가이드

건축

게임 초반 진행시에 상당히 고민되는 일 중에 하나가 바로 이 건축이라는 것이다.

일단 초반에는 자금이 부족할 수 있기 때문에 함부로 건축을 시도할 수가 없다.

그렇기 때문에 초반에는 금과 식량을 많이 생산할 수 있는 밭이나 농장들을 주로 건축하는 게 좋다.

그리고 일부 주민들이 진정을 신청하는 경우가 있는데, 이때는 섭정에 충고에 참고해 건축 결정을 내리는 것이 좋다. 대부분 주민들에게 필요한 진정들이 대부분 이지만 반드시 그렇다고는 볼 수 없기 때문이다.

주민들의 요구를 들어주게 되면 그 대가로 영주는 경험치를 얻을 수 있으며, 게임 중반부에 돌입하면 음유시인들의 정보가 속속 왕국으로 들어온다. 그중 가장 유용한 정보라면 역시 대형 시설을 만들 수 있는 정보로 대형 건물들로 변환을 하기 위해서는 일단 정보가 입수되어야만 한다.

대형시설로 변화시키기 위해서는 그 조건에 맞는 건물들을 정사각형으로 붙여 건축하면 된다. 그 후에 시설 변화 명령을 통해 시설을 변화시키면 되는데, 시설 변화를 시도할 경우 왕국의 축적 마법이 상당히 떨어지게 되므로 축적된 마법의 여유가 있을 경우에만 변환을 시도하기 바라며 일반적으로 대형 시설은 소형시설에 비해서 2배의 능력을 가지고 있다. 일부 사용할 수 없는 명령들을 사용할 수 있게 해준다.

그리고 대형 시설들은 그 한 개만으로도 충분한 능력을 발휘하게 되므로 여러개를 건축할 필요가 없이 단 한 개만 건축해 주면 된다.

소문

게임 진행에서 상당히 중요한 부분을 차지하는 소문은 대부분 음유시인들이 돌아다니며 왕국에 정보를 제공해준다. 대부분 유적이나 시설 변환의 관한 이야기들인데, 처음에는 시설 변환에 대한 정보가 없기 때문에 음유시인의 정보가 없으면 시설을 변환시킬 수 없다.

그리고 음유시인이 전해주는 또 한 가지의 정보는 바로 유적에 관한 정보로 음유시인의 정보가 입수되면 그 후부터 그 유적을 탐색할 수 있게 되지만 그 지역에 성이 있어야만 한다.

한 번 입수된 소문은 도시 정보 메뉴에서 정리된 목록으로 볼 수 있으므로 그냥지나치더라도 안심하고 진행할 수 있으며 유적에는 보물들만 있는 것이 아니라 플레이어가 선택한 캐릭터 외에 다른 빛의 캐릭터들의 유폐되어 있다는 정보를 얻을 수 있다.

적국의 목적은 빛의 힘을 이어받은 국왕들을 찾아 사악신의 부활을 노리는 것이기 때문에 이들을 빨리 구하는 것도 탐색의 주요 임무다.

탐색

음유 시인이 전해준 정보에 의해 성 근처에 있는 유적들을 탐색을 할 수 있다.

유적 탐색시에는 도적이 빠지면 진행이 힘들기 때문에 도적 계열의 기사를 반드시 리더로 동행시키는 것이 좋다.

일단 탐색 부분은 롤플레잉 게임의 던전과 비슷하며 여기서는 병사를 데려갈 수 없기 때문에 기사들의 체력으로 승부해야 하는 어려움이 있다.

체력 안배를 위해서는 전사와 마법사가 반드시 도적과 동행해야 전투에 돌입했을때 도적을 보호하며 진행하는 것이 가능하다. 도적을 동행시켰을 경우 일부 함정들을 확률을 통해 피할 수가 있어 상당히 유효하며 잠겨진 보물 상자도 간단히열 수 있는 이점이 있다.

만약 탐색시 적에게 습격당하게 된다면 일반 전투와는 다르게 기사가 사망해 버리므로 기본적으로 체력이 높은 기사들을 보내는 게 좋다.

전투

전투는 이 게임에서 빼놓을 수 없는 중요한 요소 중 하나이다. 기본적으로 사악신부활까지 적국을 모두 점령해야 하기 때문에 상당히 촉박하게 느껴질 수도 있다.

전투에서 기본이 되는 것은 유닛 선택인데, 전사 계열과 회복 마법사는 꼭 전투에 참가시켜야 진행이 수월하다. 일부 왕국에서는 초반에 마법사계만 징병 가능한데, 이 경우에는 빨리 전사 계열의 징병이 가능한 건축물을 건설해 줘야 한다.

적들이 본 성까지 침입하면 성 안에서 전투가 벌어지는데, 성벽을 사수하며 전투를 벌이는 게 중요하다. 도적들이나 닌자들과 같은 경우에는 성벽을 넘을 수가 있기 때문에 성밖에서 벽을 넘어 성으로 들어와 성문을 열어버리는 경우가 있기 때문에 경계해야 하며 반대로 플레이어도 똑같은 방법을 구사할 수 있으므로 도적과 닌자는 농성 전투에서는 상당히 유리한 면을 보인다.

농성에서는 성문이 대단히 중요한데, 성문이 뚫리면 적들이 안으로 밀려들어오며 협소한 장소에서 싸울 수밖에 없기 때문에 적이 성밖에 있을 때 궁수나 마법사를 이용한 원거리 공격을 통해 병사수를 줄여 두는 게 좋다.

적성에서 싸우는 경우에는 식량을 넉넉하게 가져가는 게 중요하며 식량이 부족할 경우에는 적국의 리더를 공격해 전투를 단 시간에 끝내는 수도 있다.

농성 전투에서는 신전 마법으로 적 유닛을 공격할 수 있는데, 총 100%를 채워야만 발동하며, 그 범위는 상당히 광범위하면서도 강력하다.

재해

「로얄 블러드」에서도 다른 시뮬레이션과 마찬가지로 재해라는 것이 발생하는데, 그 중에 가장 대표적인 것이 홍수와 태풍이다.

홍수는 말 그대로 강 근처에서 물이 넘치면서 일어나는 현상으로 플레이어의 힘으로는 막을 수 없으며 태풍도 마찬가지다. 그러나 이 두 가지 현상은 어떻게 보면 플레이어에게 득이 될 수도 있는데, 그건 바로 적국 근처에서 이런 재해가 일어났을 경우 그 피해는 막심하기 때문에 이 틈을 타서 적국을 공격할 수 있는 기회가 생기기도 한다.

대부분 이런 재해가 발생하면 도시 전체에 상당한 피해가 생기므로 복구하는데 시간이 상당히 많이 필요하게 되며 금전적 손실도 막심하다.

신전 마법

신전 마법은 자국의 신전에 축적된 마법력을 이용하는 것으로 공격과 방어, 그리고 시설 변화에 쓰인다. 기본적으로는 이 마법량이 어느 정도 모여 있어야 적의 신전 마법 공격에 방어를 할 수 있으며, 그 반대로 공격도 가능한 것이다.

중반부에 대형 시설로 변화를 시도할 때는 상당량의 신전 마법력이 소모되며 그 성공률은 극히 낮은 편이다. 시설 변화가 실패했을 경우 마법력에 손실로 인해 적성에서 발사하는 마법에 무방비가 되므로 신중을 기해 명령을 내려야 한다.

1

집합 시장

시장 4

시장 6

2

전사 양성소

병영 4

병영 6

3

마법 학원

대학 4

대학 6

4

대조합

조합 4

조합 6

5

대농원

논밭 4

논밭 6

6

대목장

목장 4

목장 6

7

대교회

교회 4

교회 6, 승려계 병사를 300 징병 가능

8

사령본묘

묘지 4

묘지 6, 스켈튼 300, 좀비 180, 와이드 120의 병사 증가

9

고층 주택가

도시 4

도시 6

10

숙련공의 대장간

대장간 4

대장간 6

11

종합농원

논밭 2, 목장 2

논밭 3, 목장 3

12

무기시장

대장간 2, 시장 2

대장간 3,? 시장 3

13

전사의 도시

도시 2, 병영 2

도시 3, 병영 3

14

마법의 도시

도시 2, 대학 2

도시 3 대학 3

15

사제의 도시

도시 2, 교회 2

도시 3, 교회 3

16

도적의 도시

도시 2, 조합 2

도시 3, 조합 3

17

경제의 도시

도시 2, 시장 2

도시 3, 시장 3

18

공예의 도시

도시 2, 대장간 2

도시 3, 대장간 3

19

둔전 병영

논밭 1, 목장 1, 병영 2

논밭 목장2, 병영 4

20

도매시장

논밭 1, 목장 1, 시장 2

논밭2, 목장2, 시장 4

21

몬스터 편제소

4종류의 몬스터병 시설

각 몬스터병 시설 2

22

약품 연구소

논밭, 목장, 포도농장, 대학

회복약 생산

23

환락가

도시, 시장, 술집, 포도농장

금수입이 1.5배

24

백화점

논밭, 목장, 대장간, 시장

수입이 1.5배

25

사관 학교

병영, 대학, 교회, 조합

모든 기사의 경험치 자동 증가

26

현자의 도시

도서관, 대학, 교회, 도시

마법사, 사제, 마녀의 경험치 자동 증가

27

검사의 도시

투기장, 병영, 조합, 도시

전사, 도적의 경험치 자동 증가


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Posted by 롤링다이스
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