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쾌타지존(快打至尊; Super Fighter) / 스트리트 카운트(Fatal Encounter) / 결투지존 등으로 불리운 게임의 아마추어 수정판.




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     방향키=>  7        8(점프)  9

               4(뒤로)  5        6(앞으로)

               1        2(않기)  3

빨간 글자는 필살기입니다. FINISH HIM 이 나올 때 하는거죠

*쟈니 케이지-썬글라스낀 놈
어퍼컷으로 상대방의 머리를 날립니다.
(6+6+6+강펀치)
분신발차기
(4+6+약킥)
스큐류빔
(4+6+약펀치)
급소치기
(약펀치+막기)

*케이노-얼굴의 반이 쇠인 놈
상대방의 심장을 뽑아냅니다.
(2+6+약펀치)
도끼던지기
(막기를 누른상테에서+4+6)
롤링어택
(막기를 누른상태에서+6+2+4+8)

*라이덴-삿갓
상대방의 머리에 전기를 쏘아 터트립니다.
(6+6+4+4+4+강펀치)
장풍
(2+6+약펀치)
썬더후레쉬
(4+4+6)
워프(사라졋다 나타나는거)
(2+8)

*리우캉-이소룡 닮은 놈
한바퀴돌아서 어퍼컷
(6+2+4+8+약펀치+약킥)
오렌지화이어볼
(6+6+강펀치)
파워킥
(6+6+강킥)

*스콜피온-노란 닌자
가면을 벗고 임에서 불을 뿜습니다.
(막기를누른상태에서+8+8)
작살날리기
(4+4+약펀치)
워프어택
(2+4+강펀치)

*서브제로-파란 닌자
상대의 목을 척추까지 뽑아냅니다.
(2+6+2+6+강펀치)
스노우볼
(2+6+약펀치)
슬라이딩
(약펀치+방어+약킥)

*쏘 냐-여자
입에서 동그란 구슬을 푸~
(6+6+4+4+방어)
장풍
(4+4+약펀치)
플라잉어택
(6+4+강펀치)
다리감아넘기기
(약펀치+방어+약킥)

치트: 게임중 F10누른후 'DIP'를 입력하면 치트매뉴가 나온다. 


위키:
http://en.wikipedia.org/wiki/Mortal_Kombat

Midway:
http://www.midway.com/

게임스팟:
http://www.gamespot.com/gamespot/features/video/hist_mortalk/index.html

모탈컴뱃 시리즈:
http://www.dmoz.org/Games/Video_Games/Fighting/Mortal_Kombat_Series/


 

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Light Version of Mortal Kombat Ⅲ

모탈 컴뱃Ⅲ ( Mortal Kombat Ⅲ ) --한글화--

키(Key)와 움직임(Movements)

※다음은 캐릭터들의 기술을 나타낼때 쓰이는 약속 기호입니다.

이 부분을 자세히 보신후 기술을 보십시오

F

전방(앞)

HP

큰 펀치

B

후방(뒤)

LP

작은 펀치

U

HK

큰 킥

D

아래

LK

작은 킥

BL

막기

RUN

뛰기

Hold는 누른채로 라는 뜻입니다.

Cyrax (사이렉스)

플리즈마 네트(Plasma net): B, B, LK

트렌스포트(Transport): F, D, BL

클로즈 봄(Close Bomb): Hold LK, B, B, B, HK

파 봄(Far Bomb): Hold LK, F, F, F, HK

에어 드로우(Air Throw): D, F, BL, then tap LP

마지막 동작(FINISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: D, D, F, U + RUN (근접 위치에서)

죽음(Fatality) 2: D, D, U, D, HP (어디서든지)

야수성(Animality): U, U, D, D (근접 위치에서)

아기만들기(Babality): F, F, B, HP (어디서든지)

우정(Friendship): RUN, RUN, RUN, U (어디서든지)

구멍(Pit): RUN, BL, RUN (근접 위치에서)

KOMBOS:

6 - 연타(HIT): HP, HP, HK, HP, HK, B + HK

Jax (잭스)

파이어버스트(Fireburst): B, F, HP

더블 파이어버스트(Double Fireburst): F, F, B, B, HP

갓차 페이스 스매쉬(Gotcha Face Smash): F, F, LP then tap LP rapidly

대슁 슬램(Dashing Slam): F, F, HK

그라운드 스매쉬(Ground Smash): Hold LK

드로우 X 4(Throw X 4): Throw opponent, press HP repeatedly during throw

갓차 백 브레이커(Gotcha Back Breaker): Hit BL in air

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: RUN, BL, RUN, RUN, LK (먼 위치에서)

죽음(Fatality) 2: U, U, D, F, U, BL (근접 위치에서)

야수성(Animality): Hold LP, F, F, D, F, Release (근접 위치에서)

아기만들기(Babality): D, D, D, LK (어디서든지)

우정(Friendship): LK, RUN, RUN, LK (어디서든지)

구멍(Pit): D, F, D, F, LP (근접 위치에서)

KOMBOS:

6 - 연타(HIT): HK, HK, HP, HP, BL, LP, B + HP

Kabal (카발)

스핀(Spin): B, F, LK

파이어볼(Fireball): B, B, HP

그라운드 슬라이스(Ground Slice): B, B, B, RUN

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: D, D, B, F, BL (화면의 절반에서?)

죽음(Fatality) 2: RUN, BL, BL, BL, HK (근접 위치에서)

야수성(Animality): Hold HP, F, F, D, F, Release (근접 위치에서)

아기만들기(Babality): RUN, RUN, LK (어디서든지)

우정(Friendship): RUN, LK, RUN, RUN, UP (Sweep Distance?)

구멍(Pit) : BL, BL, BL, HK (근접 위치에서)

KOMBOS:

7 - 연타(HIT): LK, LK, HP, HP, D + HP, Jump Kick, Fireball

6 - 연타(HIT): LK, LK, HP, HP, HK, HK

Kano (카노)

캐논 볼(Cannon Ball): Hold LK (3 SEC.)

나이프 토스(Knife Toss): D, B, HP

나이프 어퍼컷(Knife Uppercut): D, F, HP

에어 차크(Air Choke): B, D, F, LP

에어 토스(Air Toss): BL in air

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: Hold LP, F, D, D, F, Release (근접 위치에서)

죽음(Fatality) 2: LP, BL, BL, HK (화면의 절반에서?)

야수성(Animality): Hold HP, BL, BL, BL, Release (근접 위치에서)

아기만들기(Babality): F, F, D, D, LK (어디서든지)

우정(Friendship): LK, RUN, RUN, HK (어디서든지)

구멍(Pit): U, U, B, LK (근접 위치에서)

KOMBOS:

6 - 연타(HIT): HP, HP, D + LP, D + HP, Jump Kick, Air Toss

6 - 연타(HIT): HP, HP, D + LP, D + HP, Jump Kick, Cannon Ball

5 - 연타(HIT): HP, HP, B + HK, B + LK, B + HK

5 - 연타(HIT): HP, HP, LK, HK, B + HK

5 - 연타(HIT): HP, HP, LP, HK, B + HK

Kung Lao ( 쿵 라오)

에어 킥(Air Kick): D + HK in air(공중에서)

텔레포트(Teleport): D, U

햇 토스(Hat Toss): B, F, LP

쉘드 스핀(Shield Spin): F, D, F, BL

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: F, F, B, D, HP (근접 위치에서)

죽음(Fatality) 2: RUN, BL, RUN, BL, D (Sweep Distance?)

야수성(Animality): RUN, RUN, RUN, BL (근접 위치에서)

아기만들기(Babality): D, F, F, HP (어디서든지)

우정(Friendship): RUN, LP, RUN, LK (어디서든지)

구멍(Pit): D, D, F, F, LP (근접 위치에서)

KOMBOS:

7 - 연타(HIT): HP, LP, HP, LP, LK, LK, HK

Liu Kang (리우 캉)

하이 파이어볼(High Fireball: F, F, HP

로우 파이어 볼(Low Fireball: F, F, LP

바이씨클 킥(Bicycle Kick: HOLD LK (4 SEC.)

플라잉 킥(Flying Kick: F, F, HK

에어 드로우(Air Throw: Hit BL in air(공중에서)

마지막 동작(FINISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: F, F, D, D, LK (어디서든지)

죽음(Fatality) 2: U, D, U, U, BL + RUN (어디서든지)

야수성(Animality): D, D, U (Sweep Distance?)

아기만들기(Babality): D, D, D, HK (어디서든지)

우정(Friendship): RUN, RUN, RUN, D (어디서든지)

구멍(Pit): RUN, BL, BL, LK (근접 위치에서)

KOMBOS:

6 - 연타(HIT): HP, HP, BL, LK, LK, HK, LK

Nightwolf (나이트울프)

바우 와 어로우(Bow and Arrow): D, B, LP

쉘드(Shield): B, B, B, HK

햇췟 어퍼컷(Hatchet Uppercut): D, F, HP

수도우 체얼지(Shadow Charge): F, F, F, LK

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: B, B, D, HP (Sweep Distance?)

죽음(Fatality) 2: U, U, B, F, BL (근접 위치에서)

야수성(Animality): F, F, D, D (근접 위치에서)

아기만들기(Babality): F, F, F, D, D (근접 위치에서)

우정(Friendship): RUN, RUN, RUN, D (어디서든지)

구멍(Pit): RUN, RUN, RUN, BL (근접 위치에서)

KOMBOS:

7 - 연타(HIT): LK, HP, HP, LP, 2 Hatchet Uppercuts, Shoulder Charge

6 - 연타(HIT): HK, HK, HP, HP, LP, HK

6 - 연타(HIT): HP, HP, Hatchet Uppercut, HP, HP, Shadow Charge

6 - 연타(HIT): HK, HK, HP, HP, LP, B + HK

Sektor (세크토어)

히트 시커(Heat Seeker): F, D, B, HP

레거 미사일(Regular Missile): F, F, LP

텔레포트(Teleport): F, F, LK

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: LP, RUN, RUN, BL (Sweep Distance?)

죽음(Fatality) 2: F, F, F, B, BL (먼 위치에서)

야수성(Animality): F, F, D, U (근접 위치에서)

아기만들기(Babality): B, D, D, D, HK (먼 위치에서)

우정(Friendship): RUN, RUN, RUN, D (Sweep Distance?)

구멍(Pit): RUN, RUN, RUN, D (근접 위치에서)

KOMBOS:

4 - 연타(HIT): HP, HP, HK, HK

Shang Tsung (샹청)

플라밍 스쿨(Flaming skull): B, B, HP

투 플라밍 스쿨즈(2 Flaming skulls): B, B, F, HP

쓰리 플라밍 스쿨즈(3 Flaming skulls): B, B, F, F, HP

이럽션(Eruption): F, F, B, B, LK

변신(Morphs)

Cyrax: BL, BL, BL Sektor: D, F, B, RUN

Jax: F, F, D, LP Sheeva: F, D, F, LK

Kabal: LP, LP, BL, HK Sindel: B, D, B, LK

Kano: B, F, BL Sonya: D + RUN + BL + LP

Kung Lao: RUN, RUN, BL, RUN Stryker: F, F, F, HK

Liu Kang: 360 Degrees Toward Sub-Zero: F, D, F, HP

Nightwolf: U, U, U

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: Hold LP, D, F, F, D, Release (근접 위치에서)

죽음(Fatality) 2: Hold LP, RUN, BL, RUN, BL (근접 위치에서)

야수성(Animality): Hold HP, RUN, RUN, RUN, Release HP (Sweep Distance?)

아기만들기(Babality): RUN, RUN, RUN, LK (어디서든지)

우정(Friendship): LK, RUN, RUN, D (어디서든지)

구멍(Pit): U, U, B, LP (근접 위치에서)

KOMBOS:

5 - 연타(HIT): LK, HP, HP, LP, B + HK

5 - 연타(HIT): HK, HP, HP, LP, B + HK

Sheeva (시바)

파이어블라스터(Fireblast): D, F, HP

텔레포트(Teleport): D, U

그라운드 스톰프(Ground Stomp): B, D, B, HK

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: Hold HK, F, B, F, F, Release (근접 위치에서)

죽음(Fatality) 2: F, D, D, F, LP (근접 위치에서)

야수성(Animality): RUN, BL, BL, BL, BL (근접 위치에서)

아기만들기(Babality): D, D, D, B, HK (어디서든지)

우정(Friendship): F, F, D, F, Pause, HP (어디서든지)

구멍(Pit): D, F, D, F, LP (근접 위치에서)

KOMBOS:

7 - 연타(HIT): HP, HP, LP, HK, HK, LK, HK

Sindel (신델)

파이어볼(Fireball): F, F, LP

플로트(Float): B, B, B, F, HK

애리얼 파이어(Aerial fire): B, D, F, LK

셔리크 웨이브(Shriek Wave): F, F, F, HP

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: RUN, BL, BL, BL + RUN (근접 위치에서)

죽음(Fatality) 2: RUN, RUN, BL, RUN, BL (Sweep Distance?)

야수성(Animality): F, F, U, HP (어디서든지)

아기만들기(Babality): RUN, RUN, RUN, U (어디서든지)

우정(Friendship): RUN, RUN, RUN, RUN, RUN, U (어디서든지)

구멍(Pit): D, D, D, LP (근접 위치에서)

KOMBOS:

6 - 연타(HIT): HK, HP, HP, D + HP, Jump Kick, Air Fireball

5 - 연타(HIT): HK, HP, HP, LP, HK

5 - 연타(HIT): HP, HP, HP, LP, B + HK

Smoke (스모크)

스페어(Spear): B, B, LP

텔레포트(Teleport): F, F, LK

사라지기(Invisibility): U, U, RUN

에어 토스(Air Toss): Hit BL while in air(공중에서)

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: U, U, F, D (먼 위치에서)

죽음(Fatality) 2: Hold RUN + BL, D, D, F, U (Sweep Distance?)

야수성(Animality): D, F, F, BL (Sweep Distance?)

아기만들기(Babality): D, D, B, B, HK (어디서든지)

우정(Friendship): RUN, RUN, RUN, HK (먼 위치에서)

구멍(Pit): F, F, D, LK (근접 위치에서)

KOMBOS:

8 - 연타(HIT): HP, HP, LK, HK, LP

Sonya (소냐)

링 토스(Ring Toss): D, F, LP

레그 그라브(Leg Grab): D + LP + LK + BL

플라잉 펀치(Flying Punch): F, B, HP

플라잉 킥(Flying Kick): B, B, D, LK

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: Hold BL + RUN, U, U, B, D, Release BL + RUN (먼 위치에서)

죽음(Fatality) 2: B, F, D, D, RUN (먼 위치에서)

야수성(Animality): Hold LP, B, F, D, F, Release LP (근접 위치에서)

아기만들기(Babality): D, D, F, LK (어디서든지)

우정(Friendship): B, F, B, D, RUN (어디서든지)

구멍(Pit): F, F, D, HP (근접 위치에서)

KOMBOS:

6 - 연타(HIT): HK, HK, HP, HP, LP, B + HK

4 - 연타(HIT): HP, HP, LP, B + HP

Stryker (스트릭커)

바이톤 스윙(Baton Swing): F, F, HK

하이 그렌드(High Grenade): D, F, HP

로우 그렌드(Low Grenade): D, B, HP

바이톤 스트라이커(Baton Strike): F, B, LP

마지막 동작(FNIISHING MOVES):

죽음(Fatality) 1: D, F, D, F, BL (근접 위치에서)

죽음(Fatality) 2: F, F, F, LK (먼 위치에서)

야수성(Animality): RUN, RUN, RUN, BL (Sweep Distance?)

아기만들기(Babality): D, F, F, B, HP (어디서든지)

우정(Friendship): LP, RUN, RUN, LP (Sweep Distance?)

구멍(Pit): F, U, U, HK (근접 위치에서)

KOMBOS:

6 - 연타(HIT): HK, HK, HK, HP, HP, LP

5 - 연타(HIT): HK, HK, HP, HP, B + HK

5 - 연타(HIT): HK, HP, HP, LP, Baton Swing

Sub-Zero (서브-제로)

프리즈(Freeze): D, F, LP

아이스 스테이트(Ice Statue): D, B, LP

슬라이드(Slide): B + LP + BL + LK

헤일 스텀<눈보라>(Hail Storm) (위<Above>): D, F, HP

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Sango_Fighter2_Images.rar


삼국지 무장쟁패 2 FD

 

장르 : 액션

제작사 : 팬더 소프트

최소사양: 386DX/4MB

권장사양: 486DX

유통사 : SKC

게임의 특징

무장쟁패 2는 전편의 무장쟁패 1에 비해 많은 기술과 난이도가 보강되었다. 특히 각 캐릭터들의

미흡했던 동작들이 보충되어 각 캐릭터들이 더욱 완벽해졌으며 1편의 난이도가 수월했던 것에 비

해 2편의 난이도는 상당히 높아져서 오락실에서의 스트리트 화이터 2에 통달했던 플레이어라도

쉽게 게임을 해가기가 어려울 것이다. 아마도 뒤에 설명할 캐릭터에 대한 정보에서도 말하겠지만

본 게임이 오락실의 스트리트 화이터 2의 캐릭터들의 기술이나 동작 등이 비슷한 점들이 많기 때

문에 아마도 본지의 설명 중에 비교하여 설명하는 사항이 많을 테니 참고가 되길 바란다.

이 게임의 특징 중에 하나는 난이도 선택이 자유롭다는 점이다. 흔히 아케이드 게임의 난이도를

우습게 생각하는 게이머들을 종종 보게 되는데 본 게임에서 난이도를 쉽사리 생각했다가는 낭패

를 당하기 쉽다. 특히, 게임초기시 난이도가 2단계(중)으로 맞추어져 있을 텐데, 아마도 게임을

처음하는 게이머가 이 난이도로 게임을 하다가는 아마도 게임의 어려운 난이도에 절로 한숨이 나

오면서 짜증 섞인 기분이 들지도 모르겠다. 따라서, 게임의 메인 메뉴에서 <기타설정>메뉴로 들

어가 난이도를 낮추어 게임하기 바란다.

그 다음의 게임의 특징으로는 게임의 세이브가 자유롭다는 점이다. 그동안의 아케이드 게임이

컨티뉴 동작이 반복될 뿐 게임의 세이브가 다른 장르에 비해 자유롭지 못하여 지루해지기 쉬웠는

데 이 게임에서는 각 대전마다 모두 세이브와 로드가 자유롭기 때문에 편리하게 게임을 할 수 있

다. 또한 게임 내의 모든 명령어나 안내 등은 모두 한글화되어 있기 때문에 게임을 진행하는데

큰 어려움은 없으리라 보인다.

전략 시뮬레이션이 가미된 통일 천하 모드

메인 메뉴에서 <쌍방 대결>이나 <무장 쟁패>로써 각각 2인용, 1인용이 가능하여 아케이드 게임

의 진수를 볼 수 있다. 하지만, 여기에 덧붙여 전략 시뮬레이션 요소가 가미된 <통일 천하> 모드

에 들어가서는 플레이어가 삼국지의 소설 내용 그대로 유비나 조조등의 지휘관이 되어 한나라를

통일시키는 재미를 느껴볼 수 있다.

특히 이 모드에서 군사의 이동이나, 적의 상태 관찰, 전투모드 등이 모두 가능하여 현재 군사

상황 등을 고려하여 군사를 이동시키면서 졸병들이나 장수들을 적절히 출전시킬 수 있다. 졸병들

을 지나치게 혹사시킬 경우 나중에 출전할 졸병이 없어서 장수를 희생시키게 된다. 따라서 그때

그때 적절한 휴식을 취하면서 졸병의 숫자를 보충하면서 전투를 벌여야 한다.

이 모드에 등장하는 장수들은 모두 밑에서 설명할 캐릭터들이므로 미리 <쌍방 대결>이나 <무장

쟁패>에서 충분한 연습을 거친 후에 이 모드에서 마음껏 자신의 무술 실력을 뽐내보기 바란다.

PC CHAMP가 공개하는 각 캐릭터들의 중요 정보!

각 캐릭터들에 관한 기술 사용법은 게임의 팩키지 안에 들어있으므로 굳이 본지에서 키조작등은

다루지 않겠다. 하지만, 플레이어가 막상 여러 캐릭터들과 상대하였을 때 한번에 일목 요연하게

상대 캐릭터에 대한 정보를 알 수 있도록 표를 작성해보았다.

관우 : 거대한 칼의 파워는 막강하다. 그의 장풍 공격도 사용되므로 언제나 방어할 수 있는 자

세를 갖추어야 할 것이다.

장비 : 거대한 몸을 지니고 있어 파워가 대단하다. 스트리트 화이터 2의 장지에프의 슈퍼 파일

드라이브를 구사하고 있다. 공중 공격 시에 그의 어퍼컷 공격에 주의해야한다.

조운 : 스트리트 화이터 2의 춘리와 같이 날쌘 몸 놀림을 가지고 있는 것이 특징. 그의 예리한

칼 공격에 주의하도록 하며 가일의 반달 킥도 자주 나온다.

마초 : 날쌘 스피드를 가지고 있다. 동작이 매우 빠르지만 무기나 펀치는 파워가 있어 보이지

않는다. 그는 점프와 던지기를 효과적으로 사용하는 평범한 캐릭터이다.

황충 : 기가 충만했을 때 화살이 5발이 나가면서 엄청난 화력을 발휘한다. 던지기 공격도 일품.

스트리트 화이터 2의 켄과 비슷한 공중으로 치솟는 어퍼컷을 사용하기도 한다.

서황 : 스트리트 화이터 2의 혼다와 비슷한 기술을 사용. 상대편 캐릭터를 몸으로 찍는 공격이

특기. 무기 파워도 대단하며 순간적인 무기 사용은 장풍 이상의 파워를 발휘한다.

하우연 : 이렇다한 큰 무기는 없으나 스트리트 화이터 2의 달심과 같은 다리 후리기 공격은 상

대의 허점을 찌르기 좋으므로 그의 연속 킥에 주의하자.

하우돈 : 위의 하우연과 같은 형제이므로 그의 특성도 비슷하다.

허저 : 스트리트 화이터 2의 장지에프와 혼다를 합쳐놓은 듯함. 몸을 무기 삼아서 상대편 캐릭

터를 깔아뭉게는 기술도 사용. 장풍의 크기가 엄청나서 호랑이가 불처럼 나감.

전위 : 스트리트 화이터 2의 베가와 같은 공중 가위자 찍기가 일품. 공격시 내리찍기 공격에 주

의. 장지에프가 주로 사용하는 풍차 돌리기 기술에도 당하기 쉬움.

여포 : 연속 펀치가 일품이다. 이 펀치 동작에 연속으로 당할 경우 에너지가 많이 줄어든다. 또

한 가일과 비슷한 공중 공격도 일품이다.

장요 : 아싸! 하는 힘찬 기합 소리는 무언가 보여줄 것 같지만 그의 특이한 무술 동작은 웃음

을 자아내게 한다. 탈춤을 추는 듯한 동작을 주의.

감령 : 연속 공격에 당하지 않도록 하자. 용솟음이 있는 듯한 순식간에 위로 상승하는 그의 전

신 장풍 공격의 파워는 대단하므로 여기에 걸리지 않는 것이 중요하다.

태사자 : 2단, 3단 킥을 주요하게 쓰는 캐릭터. 스트리트 화이터 2의 가일과 같은 점프 킥을 멋

지게 사용하면서 상대의 공중 공격을 제압하는 캐릭터이다.

황개 : 그의 겉모습은 연약한 노인인 듯 싶지만 그의 재빠른 발놀림과 손놀림은 노익장을 과시

하는 듯하다. 그의 민첩한 동작에 주의하자.

손책 : 전신 점프 공격에 절대적으로 주의하자. 그의 몸이 불같이 변하면서 상승하는 동작에 주

의. 돌려차기 동작도 일품이며 손에서 나가는 두개의 장풍 공격도 강력함.

필살기

*표가 있는 것은 기(氣)가 다 찬 경우에만 적용된다.

관 우

유성 간월 : ← + ↓ + 손

유성 간월 : ← + ↓ + 손*

청룡 패미 : ← + → + 손

쌍용 출해 : ← + → + 손*

태산 압정 : ↑ + ↓ + 손

청 룡 솔 : → + 손 , ← + 손

장 비

배 산 장 : ← + → + 손

배산도해 : ← + → + 손*

패 왕 솔 : → + 손 , ← + 손

패왕압정 : → + 손 , ← + 손*

패 왕 권 : ↓ + → + 손

연 환 각 : ← + → + 발

조 운

청 홍 참 : ← + ↓ + 손

대청홍참 : ← + ↓ + 손*

풍권잔운 : ← + → + 발

광풍폭우 : ← + → + 발*

회 마 솔 : ← + 손 , → + 손

횡솔간군 : ↓ + ← + 발

마 초

회 선 퇴 : ↓ + → + 발

대회선퇴 : ↓ + → + 발*

선 풍 솔 : ← + 손 , → + 손

선 풍 각 : ← + → + 발

괴성척두 : ← + → + 발*

후 번 솔 : ← + 발 , → + 발

비 각 솔 : ↑ + ↓ + 발

황 충

백보영양 : ← + → + 손

만적영심 : ← + → + 손*

쌍 한 각 : ↓ + → + 발

성화폭원 : ← + → + 발

황룡심조 : ↓ + → + 손

맹룡괴강 : ↓ + → + 손*

용 패 미 : ← + 손 , → + 손

서 황

비 천 참 : ↓ + → + 손

부 선 참 : ← + → + 손

부선광풍 : ← + → + 손*

비천참지 : ↑ + ↓ + 발

차 륜 솔 : ← + 발 , → + 발

쇄 후 : ← + 손 , → + 손

하우연

당 두 충 : ← + → + 발

리어번신 : ↓ + ← + 발

연환솔당 : ↓ + ← + 발*

쌍 충 권 : ← + → + 손

쌍 출 솔 : ← + 손 , → + 손

연 환 퇴 : ← + 발 , → + 발

하우돈

당 두 충 : ← + → + 손

리어번신 : ↓ + ← + 발

어요용문 : ↓ + ← + 발*

쌍 충 솔 : ← + 손 , → + 손

쌍 충 권 : ← + → + 발

연 환 퇴 : ← + 발 , → + 발

허 저

맹 호 파 : ← + ↓ + 손

맹 호 솔 : ← + 손 , → + 손

호 비 추 : ↓ + → + 발

맹호발위 : ← + 발 , → + 발*

복 호 솔 : ← + 발 , → + 발

호 치 추 : ← + → + 손

전 위

비천전시 : ↓ + → + 발

대붕전시 : ← + → + 손

연환전시 : ← + → + 손*

위 랑 자 : ← + → + 발

위 자 솔 : ← + 손 , → + 손

여 포

기개산하 : ← + ↓ + 손*

석파천경 : ← + ↓ + 손

선 풍 권 : ↓ + → + 손

무적선풍 : ↓ + → + 손*

선 풍 솔 : ← + 손 , → + 손

풍운전색 : ← + 손 , → + 손*

비 룡 권 : ↓ + ↑ + 발

초비룡권 : ↑ + ↓ + ↑ + 발

적 지 솔 : ↑ + ↓ + 발

장 요

금 강 장 : ← + ↓ + 손

금 강 수 : ↓ + → + 손

연환금강 : ↓ + → + 손*

경 천 솔 : ← + 손 , → + 손

솔 도 퇴 : ← + → + 발

감 령

비응약지 : ← + → + 손

비응약지 : ← + → + 손*

포 압 솔 : ← + 손 , → + 손

간시만열 : ← + 손 , → + 손*

간 시 조 : ← + ↓ + 손

비 응 조 : ↓ + → + 손

포 압 솔 : ← + 발 , → + 발

태사자

무 적 퇴 : ↓ + → + 발

일석이조 : ↓ + → + 발*

단도직입 : ← + → + 발

충 각 솔 : ← + 발 , → + 발

건 곤 권 : ← + ↓ + 손

건 곤 각 : ← + ↓ + 발

충 수 솔 : ← + 손 , → + 손

황 개

추풍솔낙옆 : ↓ + → + 발

천성지전 : ↓ + → + 발*

선 풍 각 : ← + → + 발

지 호 솔 : ← + 손 , → + 손

비 룡 솔 : ↑ + ↓ + 손

손 책

쌍용토주 : ← + → + 손

쌍용패왕 : ← + → + 손*

열 파 권 : ↑ + ↓ + 손

패왕충전 : ↓ + → + 손

회 신 솔 : ← + 손 , → + 손

패왕신위 : ← + 손 , → + 손*

용 패 솔 : ← + 발 , → + 발

END



sango2.txt

sango2_chinese.zip

sango2_chinese2.zip

sango2_korean.exe

sango2_korean.zip

 

Posted by 롤링다이스
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삼국지 무장쟁패 I 메뉴얼

게임 분야: 아케이드

용량: 2HD 2장

그래픽: EGA, VGA/MCGA

사운드: Adlib, Sound Blaster, Roland MT-32, Thunder Board

입력 장치: 키보드, 조이스틱

제작사: PANDA SOFTWARE

시스템: AT 이상

1. 게임의 설명

삼국지 무장쟁패는 소설에 바탕을 둔 대전 게임이다. 역사적인 인물들을 자신의

손으로 조정한다는 매력도 있고, 각자의 특색있는 필살기도 이 게임이 흥미를

끄는 요인이다. 에너지 하단에 기를 모으는 방식도 있어 상당히 구색(?)을

맞추었다 하겠다.(기를 빨리 모으려면 앉으면서 막으면 된다.)

2. 게임의 시작

(1) 통일천하

관우, 장비, 조운, 마초, 황충(이른바 5호대장군)을 써서 조조의 진영을 이기는

모드이다. 에너지는 다른 모드의 2배(초록색과 노란색)이고, 5명의 장수가 모두

죽어야 게임이 끝난다. 모두 7판으로 구성되어 있다.

첫째 판은 정군산에서의 싸움으로 대장은 하후연, 둘째 판은 기산에서의

싸움으로 대장은 전위, 세째 판은 오장원에서의 싸움으로 대장은 허저, 넷째

판은 동관에서의 싸움으로 대장은 서황, 다섯째 판은 적벽에서의 싸움으로

대장은 하후돈, 여섯째 판은 서주에서의 싸움으로 대장은 여포, 마지막 판은

허도에서의 싸움으로 대장은 조조이다.

(하후연, 하후돈은 장비에 약하다. 전위는 황충에 약하다. 허저도 장비에

약하다. 서황은 마초에 약하다. 여포도 황충에 약하다. 조조는 누구에게나 다

약하다. 물론 이건 저의 기준입니다.)

모든 대장을 이기면 멋진 ENDING 화면이 나온다.(자주 보면 안 멋있지만...)

(2) 무장쟁패

12명의 장수와 겨루어 최고의 무장을 가리는 모드로서 3판 2선승제이다.

4판에 한번씩 보너스 스테이지가 나온다. 화살로 새를 맞추는 것인데, 가끔

슈퍼맨(?)도 나온다.(새는 100점-확실치는 않지만-, 슈퍼맨은 1000점, 잘만 하면

슈퍼맨이 3번까진 나올 겁니다.)

(3) 쌍인대전

친구와 즐기는 모드. 한 판이 끝나면 다시 메뉴 화면으로 나간다.(3판 2승)

(4) 배비설정

옵션 선택 모드.

위의 2개는 키보드 선택을 하는 것인데, 1인 플레이시 숫자키가 조작이

편리하므로 바꾸는 것도 좋을 것이다.

가장 아래에 있는 것은 난이도로서 왼쪽에 있는 것이 가장 쉽고, 오른쪽에 있는

것이 가장 어렵다.

(5) 사갑환향

도스로 돌아간다.

3. 사용하는 키보드 설명

▼ 키보드 설명(괄호 안은 2인 플레이 경우로 숫자키임)

→ 플레이하는 장수가 왼쪽에 있는 경우이며, 만약에 오른쪽에 있는 경우라면

그 반대임

Q(7): 왼쪽으로 점프 W(8): 위로 점프 E(9): 오른쪽으로 점프

A(4): 왼쪽 이동과 방어 D(6): 오른쪽 이동

Z(1): 앉은 채로 방어 X(2): 앉기 C(3): 사용할 필요 없는 키

주먹: TAB 키(RETURN 키)

발차기: 왼쪽 SHIFT 키(오른쪽 SHIFT 키)

4. 인물 소개

(1) 장수들의 특수 기술

1) 관우(아 참 관우는 숏다리입니다.)

소설에서는 강하지만, 여기서는 강하지 않은 인물 중에 하나이다. 다만 던지는

기술은 타의 추종을 불허할 정도로 잘 잡는다.(적이 할 땐 특히)

참고)U: 위로 D:밑으로 B:뒤로 A:앞으로 P:주먹 K:발

거의 모든 장수들은 기가 차 있을때 P로 잡으면 다양한 필살기를 쓴다.(K로

하는 이도 있음)

① B,D+P: 일명 청룡진격파로 언월도에서 나오는 기로 적을 공격한다.

기가 차 있으면 빠르게 나간다.

② B,A+P(청룡뢰참): 언월도로 적을 강하게 베는 기술. 그러나 적이 방어시

약점이 많이 노출된다.

③ D,A+K(청룡 승천도): 언월도로 올려치는 기술로 점프해서 오는 적을

공격하는데 유용하다.

2) 장비

컴퓨터와 대적할 때는 상당히 강한 무장이지만 사람과 대전할 때에는 별 효과를

거두지 못할 것 같다. 다른 인물에 비해 던지기 기술(일명 파일 드라이버)의

파괴력은 높다.(난 제일 좋던데..)

① B,A+P(맹호장): 장풍류의 기술로 다른 인물에 비해 발사 속도가 빠르다.

기가 차 있으면 크게 나간다.(거 참 기 차는구만)

② D,A+P(맹호격): 강한 어퍼컷의 기술로 이 기술 사용시 무적이 된다.

③ B,A+K(비호각): 날아서 발로 적을 3번 연속 공격한다. 컴퓨터의 대전시

대단히 유용하지만 또한 반격당하기 쉽다.

④ 점프 후 적의 머리에서 D+P(비호권): 적의 머리를 2번 연속 공격한다.

3) 조운

잘만 사용하면 최고로 만들 수 있는 장수이다. 적의 점프 공격시, 반격으로

사용하는 진월무만 능숙히 사용할 줄 안다면 천하무적이다.

① B,D+P(열풍검): 장풍류의 기술이다. 기가 차 있으면 빨리 나간다.

② B,A+P(반월검): 칼을 크게 휘두르는 기술. 여러모로 유용하다.

③ B,A+K(선풍검): 몸을 회전시키며 칼로 3번 연속 공격하는 기술. 예상 외로

잘 반격당하지 않는다.

④ D,B+K(진월무): 후퇴하면서 칼을 크게 휘두르는 기술. 이 기술 사용시 조운은

어떤 공격도 받지 않는다.

4) 마초

필살기들이 모두 발에서 나오는 장수이다. 특히 봉황무 사용시 무적이 된다.

① D,A+K(봉황참): 장풍류의 기술이다. 기가 차 있으면 크게 나간다.

② B,A+K(봉황각): 발을 휘돌려서 적을 2번 연속 공격한다. 기가 차 있으면

2번 이상 공격한다. 적이 이걸 다 맞으면 별이....

③ D,A+K(봉황무): 브레이크 댄스를 추는 듯한 이 기술은 적의 공격을 차단하며

반격하는 기술로 으뜸이다.

5) 황충

가장 약한 무장 중에 하나, 가급적 사용 안 하는 것이....

① B,A+P(청뢰전): 활로 적을 공격한다. 준비 동작이 느려 반격 당하기 쉽다.

기가 차 있으면 아마 크게 나간다.

② D,A+P(승천권): 멋진 기술이기는 하지만 공격 범위가 좁은 것이 흠이다.

(하지만 적이 점프할 때는 유용하게 쓰인다.)

③ D,A+K(비취각): 발을 휘둘러서 적을 2번 연속 공격한다. 그러나 마초의

봉황각에 비해서 공격 성공율이 낮다.

6) 서황(얜 팔이 짧아요)

역시 약한 무장. 특히 도끼 공격은 팔이 짧으므로 가급적 하지 않는 것이 좋을

것이다. 여러모로 관우와 비슷한 기술을 사용한다.

① A,D+P(기공파): 관우의 청룡진격파와 유사한 기술. 기가 차면 크게 나간다.

② D,B+P(승전격): 공중의 적을 공격하는 데 유용한 기술로 약점도 적은

기술이다.

③ B,A+P(비월참): 도끼로 적을 강하게 베는 기술

7) 하후연(하후돈과 함께 숏다리)

선풍권과 태클이 강점인 이 무장은 보통 수준의 인물

① B,D+P(폭열풍): 장풍류의 기술. 기가 차면 빨리 나간다.

② B,A+P(선풍권): 두 손을 맞잡고 회전하며 공격한다.

③ D,A+K(반전각): 한바퀴돌며 발로 공격한다.(썸머 솔트 킥과 유사)

썸머 솔트 킥은 아시죠? 스트리트 파이터의 가일 기술...

④ B,A+K(태클): 몸으로 적에게 강하게 공격한다.

8) 하후돈

동생인 하후연과 거의 동일한 기술을 사용한다.

① B,D+P(폭열권): 장풍류의 기술. 기가 차면 크게 나간다.

② B,A+P(선풍권): 두 손을 맞잡고 회전하며 공격한다.

③ D,A+K(반전각): 한바퀴돌며 발로 공격한다.(썸머 솔트 킥과 유사)

④ B,A+K(태클): 몸으로 적에게 강하게 공격한다.

9) 허저

강한 인물 중에 하나. 그의 기술인 장과파는 접근전에서도, 점프해서 오는

적에게도 모두 유용하다.

① B,D+P(장광파): 기로 커다란 원을 만든다. 기가 차면 쭉 나간다.(발사된다)

② B,A+P: 몸을 회전시켜 적을 공격한다. 약점이 많이 생기지만 유용한 기술이다

블랑카의 롤링 어택..

③ D,B+P: 배로 공격한다.(점프한 후 D+P을 눌러도 같은 공격이 된다.)

10) 전위

최강이라고 해도 과언이 아니다. 장풍류의 기술은 없지만, 쌍철극(전위가

사용하는 무기)을 양손에 잡고 적을 공격하는 이 기술은 무시무시할 정도고,

공중에서 회전하며 공격하는 기술은 엄청난 공격범위를 자랑한다.

① B,A+K: 한바퀴 구른 후, 적을 찌른다.

② B,A+P: 회전하며 창으로 공격하는 기술로 4번 연속 공격한다. 이 기술을 다

맞추면 적은 별이....(K와 P가 바뀌었을 수도 있겠군요)

③ D,A+K: 공중에서 1회전하며 창으로 공격한다.

11) 여포

다양한 기술을 구사하며 강한 장수축에 낀다. 공중에서 던지기 기술을 구사하는 유일한 인물.

① B,D+P: 장풍류의 기술이다. 기가 차 있으면 크게 나간다.

② B,A+P: 주먹에서 나온 기로 적에게 돌진한다.

③ D,A+P: 사용시 무적이 되는 기술

④ D,U+K: 점프해서 두 주먹으로 적의 머리를 공격한다. 반격당하기 쉬운

기술이다.

- 두 가지가 더 있어요-

1) 흠 그 첫째--D,U+P, 둘째: U,D,U+P(키 조작을 빨리 하셔야..)

⑤ 적과 공중에서 만난 후 D+P: 공중에서 적을 잡은 후, 어깨로 허리를 공격한다

좀체로 써 먹기 힘든 기술입니다..

12) 조조(얘도 장풍은 싫어하더군요)

약할 것 같지만 역시 강한 인물이다.

① B,A+P: 2번의 주먹을 연속으로 낸다.(접근시 3번 적을 공격)-잘만하면 4번도.

이거 두번이면 적은 별이.. 긴 리치가 돋보이며 조조를 강한 인물로

만든 기술

② D,A+P: 망토를 휘둘러 적을 공격한다.

③ D,A+K: 공중에서 1회전 한 후 발로 공격한다.

④ B,A+K: 점프한 후 공중 1회전을 한 다음 발로 공격하는 기술로 공중의 적을

격퇴하는데 대단히 유용하다.

(2) 파워 게이지(게이지는 일본 말인데..파워 항아리-풋.. 이상하다)

에너지 게이지 아래 부분에 검은색으로 나와있는 부분이다. 다 찬 상태에서 아까

말씀드렸듯이 손이나 발을 사용하면(캐릭터에 따라 다름) 총 에너지의 1/2까지

줄어듭니다.

부록) 퍼팩트 가이드

퍼팩트 가이드라고 별 건 없고..

공통적으로 하후연돈(하후연,하후돈) 그 못생긴 애들이 왔다갔다 할 때 거 왜

주먹쥐고 왔다갔다 하는 거 있잖아요 그 땐 기다리고 있다가 손만 누르면 되죠.

기가 차 있으면 필살기가..

1) 관우: 장풍을 계속 쓰죠.. 그런 다음 적이 점프 할려고 폼 잡을 땐 그냥 발이

안전합니다.

2) 장비: 장풍 쓰다가 역시 적이 가까이 올려고 하면 비호각을 씁니다. 보통

비호각 두번이면 별이 돌죠.. 그러구 다가가서 손으로 잡으면 끝

3) 조운: 얘도 뭐 장풍 쓰다가 가까이 오면 선풍검으로. 장비와 비슷하죠.

4) 마초: 발보단 손으로 견제 하다가 봉황각으로 대쉬.. 그러다 적이 점프하면

봉황무를..

5) 황충: 굳이 얘로 하시겠다면.. 먼 거리에서 활을 쏘세요. 그러다 가까이 와서

점프하면 승천권..

6) 서황: 먼 거리에 있을 땐(너무 먼 거리 말고..) 손을 눌러 주세요. 적이

공격하길 기다렸다가 헛점을 노리는 거죠..많이 깍이거든요

그러구 눈치 봐서 앉아서 발을 누르면 넘어지고 손 누르고 반복하세요

7) 하후연(돈): 장풍 좀 쓰다가 점프하면 발 누르고, 적이 장풍 쓰면 주먹쥐고

왔다갔다 이거쓸땐 장풍 안 맞습니다. 잘만하면..

8) 허저: 시작하자마자 롤링 어택을 해서 적의 시선을 뺏어놓죠. 그런 다음

괜찮다 싶으면 계속 하시고 적과의 거리가 가까워졌다 싶으면 장광파

래든가 그거 하시고.. 거의 진짜 퍼팩트로 이기실 거예요

9) 전워: 딴거 무시하고 무조건 가위 두개 들고 쭈르르 공격하세요. 지겨울

정도로 공격하다 보면 별돌고 별 돈 상태에서도 잡는거 보단 또

가위들고 왔다갔다. 그러면 또 별돌고 별돌면 또 왔다갔다 그러면

또 별돌고 그러면 또 왔다갔다(흠 마지막 페이지까지 적을려다가

참았습니다..)

10) 여포: 장풍 좀 쓰다가 두 주먹 모아다가 퍽(아시겠죠?) 그러다 가까이

다가가면 또는 적이 가까이 오면 발을 누르시던가(2번 연타가 되므로)

아니면 류의 승룡권 비슷한 것 하시던가.

11) 조조: B,A+K로 다가 가신 후 주먹 연타,또 주먹 연타, 별돌면 잡을 생각

마시고, 최대한 가까이 가신 후 주먹 연타 그런식으로 하시면 됩니다.

----끝에 글이 좀 부실했죠? 사실 이 게임은 이런 글이 필요 없을 정도로 너무나

쉽습니다. 기술만 익숙해지면요..--------


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SangoFighter(1993)(PandaEntertainmentTechnologyCoLtd)(Rev).zip

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삼국지무장쟁패.rar

 

Posted by 롤링다이스
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Super Fighter Team:

http://www.superfighter.com/

 

국내 발매명 '스트리트 카운트(Fatal Encounter, 영문제목은 또 왜 틀린지...)'로 당시 2HD 디스크 4장으로 SKC에서 정식 발매했다.

90년대 난립하던 스트리트파이터의 아류작들 가운데 하나이지만 독특한 캐릭터와 한국인 캐릭터(?)의 등장. 당시의 기준으로는 깔끔한 그래픽으로 나름 팬들을 모았던 게임이다.

필자의 기억으로는 마지막 3대 고수중 첫 번째 캐릭터인 위도우(Widow/Spider Woman)는 야한 차림새와 섹시한 모션으로 본토인 대만을 비롯한 일본에서까지 동인지가 등장하기도 했다. (현재 보유중)

 

하지만 이 게임은 원제 '쾌타지존'의 의미를 진지하게 되새겨 볼만한 야릇한 충돌판정, 미묘한 캐릭터 디자인, 모에요소의 원류, 삼류와 이류의 절묘함, 대만게임의 정석 등으로 다분히 컬트적인 요소의 보고로 매니아들에게는 절대적인 지지를 받으며 현재까지 회자되고 있는 게임이다. 

http://cafe.naver.com/rollingdice/1118


Posted by 롤링다이스
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