맥스 페인으로 히트를 친 레메디 엔터테인먼트가 제작하여 2010년 출시된 스릴러 액션 어드벤처 게임 '앨런 웨이크'의 외전작으로 2012년 2월, 앨런 웨이크의 아메리칸 나이트메어(Alan Wake's American Nightmare)란 타이틀을 달고 출시되었다.

 

전편에서 이어지는 이야기이며 앨런 웨이크가 자신의 사악한 그림자인 스크래치씨(Mr. Scratch)를 쫒아 물리치기 위한 여정을 다루고 있다.


특이하게도 이 이야기는 '나이트 스프링스(Night Springs)'의 에피소드로서 나오며 외전으로 나온 탓인지 몰라도 이번 게임의 플레이타임은 4~5시간 정도밖에 되지 않는다. 짧은 분량 때문인지 전작만큼의 스토리 몰입도는 제공하지 못한다. 하지만 숨겨진 요소들(원고(Manuscript), 텔레비전, 라디오)을 찾아가며 플레이 한다면 전편 만큼의 재미를 느낄 수 있다.

 

 

Alan Wake's American Nightmare.zip

 

Alan Wake American Nightmare_kor.rar

Posted by 롤링다이스
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오프닝

아야노 코스

곧바로 교수 거처에 간다
선실에 있을 것이다
도어를 열어본다
선실로 돌아오다
모두를 도우러 선실로 돌아간다


시오리 코스

좀더 낮잠을 잔다
갑판에 있을 것이다
모두를 도우러 선실로 돌아온다


-------------------------------------


엔딩1

안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
위험하니까 그만둔다
모든 커맨드를 실행한다.
기분탓일 것이다
주의 깊게 본다
그런건 알수없다
단념한다
모습을 보러간다
유우미에게 가까이 간다


엔딩2
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
싸운다
욕망대로 행동한다


엔딩3
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
나무 위에 올라가본다
모든 커맨드를 실행한다
기분 탓일 것이다
주의 깊게 본다
그런건 알수없다
단념한다
이대로 자자
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것이다
정글의 안쪽으로 나아간다
먹어본다
짐승길을 더듬어간다
목욕을 하지 않는다
모든 커맨드를 실행한다


엔딩4
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 달려들다
좀 더 신전을 조사한다
밖으로 나가본다
도망치는 노력을 해본다
두 사람을 도우러 간다
시오리인가?
무리하게 돌파하다


엔딩5
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 달려들다
좀 더 신전을 조사한다
밖으로 나가본다
도망치는 노력을 해본다
두 사람을 도우러 간다
유우미인가?
가만이 있다
앞을 돌파한다


엔딩6
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 달려들다
좀 더 신전을 조사한다
밖으로 나가본다
조용히 한다
완강히 부정한다
마음껏 뛰어 돌아다닌다


엔딩7
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유미
안전을 생각하여 나뭇가지로 내려온다.
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글속으로 들어간다
먹어본다
따르지 않고 속으로 들어간다
모든 커맨드를 실행해본다
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 달려들다
좀 더 신전을 조사한다
밖으로 나가본다
조용히 한다
완강히 부정한다
도망간다
모두의 정기를 빨아들인다


엔딩8
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
위험하니까 그만둔다
모든 커맨드를 실행한다.
기분탓일 것이다
주의 깊게 본다
이 섬에서 살수 밖에 없다
단념한다
이대로 잔다
가만히 놔둔다
그런것 같다
괜찮을 것이다
해안에 가본다
해안에 곧장 나 있는 발자취
짐승길을 간다
순순히 말을 건다
설득을 계속하다
조사하러 가지않는다
동굴로 돌아오다
밖으로 나온다
가만히 있는데
완강히 부정한다
오른쪽 동굴로 도망친다
동굴 입구로 돌아간다


엔딩9
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
위험하니까 그만둔다
모든 커맨드를 실행한다.
기분탓일 것이다
주의 깊게 본다
이 섬에서 살수 밖에 없다
단념한다
이대로 잔다
가만히 놔둔다
그런것 같다
괜찮을 것이다
해안에 가본다
해안에 곧장 나 있는 발자취
짐승길을 간다
순순히 말을 건다
설득을 계속하다
조사하러 가지않는다
영자를 찾는다
모든 커맨드를 실행한다
밖으로 나온다
가만히 있는데
완강히 부정한다
한가운데 동굴로 피신한다
돌려주지 않는다
왼쪽길로 나아간다
가지 말아라 한다(위의 커맨드)


엔딩10
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유우미
담쟁이덩굴 (츠타)를 타고 단번에 내려간다
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
해안에 가본다
정글을 향해 나 있는 발자취
그만둔다
따르지 않고 안쪽으로 나아간다
모든 커맨드를 실행
도망친다
찾으러 가지 않는다
기분탓일 것이다
원주민에게 덤벼든다
조사하러 간다
밖으로 나가본다
도망치려고 노력한다
유미인가?
방에 뛰어든다
유미를 돕는다
완강히 부정한다
네크리스를 돌려준다
리나의 뒤를 쫓는다
엿본다
창을 취해둔다


엔딩11
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유우미
담쟁이덩굴 (츠타)를 타고 단번에 내려간다
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글의 안쪽으로 나아간다
먹어본다
따르지 않고 안쪽으로 나아간다
모든 커맨드를 실행
도망친다
찾으러 가본다
가만히 있다
기분탓일 것이다
원주민에게 덤벼든다
먼저 진행한다


엔딩12
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유우미
담쟁이덩굴 (츠타)를 타고 단번에 내려간다
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
정글의 안쪽으로 나아간다
그만둔다
따르지 않고 안쪽으로 나아간다
모든 커맨드를 실행
싸운다
찾으러 가지 않는다
기분탓일 것이다
원주민에게 덤벼든다
조사하러 가지 않는다
동굴로 돌아온다
조용히 있는다
완강히 부정한다
한가운데 동굴로 도망친다
돌려주지 않는다
오른쪽 길로 나간다
슬금 엿본다
취하지 않는다


엔딩13
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
아야노씨
위험하니까 그만둔다
모든 커맨드를 실행한다.
기분탓일 것이다
주의 깊게 본다
이 섬에서 살수 밖에 없다
단념한다
이대로 잔다
가만히 놔둔다
그런것 같다
괜찮을 것이다
정글안쪽으로 나안간다
그만둔다
짐승길을 간다
수영을 한다
엿본다
찾으러 가지 않는다
바깥공기를 쐬러간다
중요한 사람이니까
짐승길 끝으로 가보자
모든 커맨드를 실행
밖으로 나온다
조용히 있는다
완강히 부정한다
한가운데 동굴로 피신한다
돌려주지 않는다
오른쪽길로 나아간다
엿본다
취하지 않는다


엔딩14
안고 달린다
좀더 해안을 걷는다
유우미
담쟁이덩굴(츠타)를 타고 단번에 내려간다
돌을 줘어 때린다
주의깊게 살핀다
이대로 잔다
내버려 둔다
그럴지도 모른다
괜찮을 것 같다
해안에 가본다
정글을 향해 나 있는 발자취
그만둔다
따르지 않고 안쪽으로 나아간다
모든 커맨드를 실행
도망친다
찾으러 가지 않는다
기분탓일 것이다
원주민에게 덤벼든다
조사하러 간다
밖으로 나가본다
도망치려고 노력한다
유미인가?
방에 뛰어든다
유미를 돕는다
완강히 부정한다
네크리스를 돌려준다
리나의 뒤를 쫓는다
엿본다
창을 취해둔다

 

 

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