幻想水滸伝(환상수호전)

※ 이 플레이에서의 주인공 이름은 '마'입니다. 우주양의 네이밍 센스에 감탄감탄.

(그러므로 "주인공=봇짱=마"인 것입니다- 헷갈리지 말아주세요♡)

:: 序章 (서장) - 이야기의 시작 ::

0)오프닝

게임을 시작하면, 멋진 음악과 함께 오프닝이 흐른다.

뭔가 있어보이는 문장들과 빙글빙글 도는 소울이터. 게임 상의 화면들.

예언자 렉크나트의 모습이 차례로 겹치다가 이어 등장인물들이 펄럭이고(..?).

그리고 봇짱, 그레미오, 테드가 물 위의 성을 바라보는 뒷모습 위로 로고가 뜬다.

- (고전 게임이란 점을 좀 감안하면) 멋진 오프닝. 끄덕끄덕.

오프닝 감상한 후 왼쪽 위의 '처음부터 시작'을 꾸욱 눌러준다.

아니면, 오프닝 반복 청취도 좋고... [웃음]

1) 황제 알현

오프닝이 끝나면 아버지인 테오 장군과 함께 마는 황제 발바롯사를 알현하게 된다.

여기서 황제로부터 북쪽 혁명군 진압을 명령받은 아버지. 그리고 주인공은 황제의 권유로 근위대에 들어가게 되고.. 이제 1층에 내려가서 주인공의 상관이 된 클레이즈를 만나게 된다. 꽤나 목에 힘주고서 앉아 있으니 일단 대충 얘기나 들어주고 집으로 튀자. -_-

알현을 마치고 저택에 돌아오면 그레미오가 온갖 호들갑을 다 떨며 맞아준다. >_<

이제 그레미오도 괴롭히고[...], 밖에도 나가서 좀 놀다가 들어오는 게 현명하다. 소니아의 집, 미르이히의 저택 옷장(?)등은 한 번씩 둘러보기 좋은 곳들. ^^

놀만큼 놀았으면 테오의 저택 2층에 있는 테드한테 말을 건다. 그러면 테드가 뭔가를 말하려 하는데 마침 식사가 시작되버린다. 아버지의 부하인 판과 클레오, 친구인 테드, 마의 유모[......] 그레미오, 아버지, 그리고 마 자신. 6人의 최후의[?] 만찬이 벌어지고.

- 다음날 새벽 테오는 북방으로 떠난다. 주인공과 그레미오, 판, 클레오, 테드는

근위병으로서의 첫 임무를 맡기 위해 성으로 향한다.

2) 성견

첫 임무는 마술사의 섬에 가서, 예언자 렉크나트의 성견(나라의 앞일을 점친 내용)을 받아오는 것. 마 일행은 용기사 프치의 용을 빌려 타고 마술사의 섬에 가게 된다. (여기서 테드와 프치가 좀 티격태격하는 사건 발생. 이때 테드의 정신연령을 마구 의심해주는 것이 도리.) 섬을 좀 들쑤시다 보면 렉크나크의 제자인 루크가 나타나 일행을 시험한다.

(..성격이 이상하달까, 건방지달까.. ^^;;)

이후 렉크나트를 만나게 되는데, 그녀는 마를 보고 묘한 말을 한다. 어쨌든 성견을 전해받으면 임무 완수. 다시 용을 타고 제도로 돌아가자.

3) 청풍산의 도적 & 테드의 문장

두 번째 임무는, 최근 세금 납부를 거부하고 있는 록랜드 마을에 가서 세금을 받아오라는 것. 덕분에 퉁퉁한 카난이란 놈과 동료가 된다….

록랜드에 가서 그레이디란 집정관을 만나면, 그는 청풍산의 도적들 때문에 세금을 못 내겠으니 용감하신 근위대 나으리들이 가서 무찔러 주십사 말을 한다.

청풍산 던젼 안 쪽에는 퀸앤트 (여왕개미)가 있다. 너무너무 세서 핀치에 몰리는 일행.

이 때 테드가 이상한 문장의 힘을 사용해 적을 없앤다. 다들 놀라고, 카난은 수상쩍은 빛을 띤다. 그 후 청풍산에서 산적들의 우두머리 격인 바르카스와 시드니아와 싸운다.

그들을 집정관한테 넘기고. 그레그민스터로 돌아온 후, 카난은 갑자기 임무 결과를 보고하겠다며 테드를 데리고 성으로 간다.

4) 소울 이터(Soul Eater)- 그리고, 도주.

2개의 임무를 마치고 집에서 쉬고있던 일행. 그러던 중 테드가 너무 늦는다 싶어 나가보니

문간에 웬 다 죽은 시체[...;;]가 있다. 윈디와 테드와의 관계, 테드의 오른손에 있는 문장 [소울 이터] 등에 대한 얘기가 테드의 입에서 주인공의 귀로 전해지고. 테드에게서 문장을 받은 마는, 그레미오와 클레오를 데리고 저택을 빠져나온다. 그리고 마리의 여관에 숨어든다.

(테드는 시간을 벌기 위해 홀로 남는다. ㅡ.ㅜ)

이로써 반역자+도망자 신세가 되어 버린 마 일행. 왜냐하면, 황제의 총애를 받는 궁중마법사를 거역하고, [소울 이터]를 가지고 도망치고 있으니까. 갑자기 확 변해 버린 상황 속에서 앞일도 정하지 못한 채 여관에서 좀 꾸물거리다 보면 제국병들과 시비가 붙는데, 들키기 일보 직전에 한 남자가 구해준다.

그 남자의 이름은 빅토르...드디어 성격 좋은 (그러나 트러블 메이커란 느낌이 강한!!;;) 형님을 만나 버린[?] 마 일행. 주인공 일행은 무사히 제도를 빠져나가게 해준다는 빅토르의 꾐에 넘어가고, 그들은 뇌물을 동원해 결국 제도를 탈출한다. (그것도 그레미오의 돈이었지만.;;) 그리고 그들은 빅토르가 내건 조건대로 레난캄프라는 제국의 한 작은 마을로 '어떤 사람'을 만나러 가게 된다.

:: 第1章 (제1장) 신 해방군 ::

1) 오뎃사와의 만남

레난캄프에 도착하면, 미리 말을 해놓겠다며 빅토르가 파티에서 빠져나간다. 그런 그를 기다리며 느티나무정(여관)에 묵는 일행. 그런데 밤중에 제국군이 들이닥친다. 당황하고있는 주인공 일행에게, 방의 시계 뒤에서 누군가 나타나 손짓한다. 이것이 해방군 리더 오뎃사와의 만남. 해방군은 주인공 일행을 손님으로 받아준다. (비록 프릭이 투덜거리긴 하지만- ^^;;) 그런데 이 때, 청풍산의 한 도적이 나타나 예의 그 사건 때 잡힌 산적 두 사람이 록랜드의 집정관 때문에 산 채로 말라죽게 생겼다며 도움을 청한다. 주인공 일행은 그게 자신들 때문이라 말하며 그 두 산적들을 구하기 위해 그 곳에 가기로 한다. 록랜드에 도착해서, 집정관인 그레이디의 저택을 대충 휘젓고 다니다 보면 어느새 그 산적 둘이 구해져 있다. 그들은 유유히 떠나간다. 해방군 리더인 오뎃사에 대한 고마움을 표하면서.

2) 화염창 설계도 & 주인공과 오뎃사

일을 마치고 레난캄프로 돌아오면, 이번엔 마 일행에게 화염창 설계도 운반을 시키는 오뎃사. (..주인공 일행은 손님이 아니라 무보수 노동력임에 틀림없다. [먼눈])

오뎃사의 설득 - 지금 사람들이 원하는 세상 -에 따라, 아버지와 자신의 행동은 별개임을 선언하는 마. 오뎃사는 화염창 설계도를 비밀공장에 안전하게 전달하기 위해 마 일행과 동행하기로 한다. 일행은 호랑산을 넘어가는데, 도중에 루돈이란 도둑 녀석의 계책에 말려 독이 든 차를 마시고 쓰러진다. (글쎄 쓴 건 싫다니까.. =_=++)

그러나 마침 그 곳에 나타난 두목 케스라가 해방군의 리더인 오뎃사를 알아보고 루돈을 윽박질러 일행을 구해주게 한다. 우여곡절 끝에 호랑산을 넘어 사라디에 도착한 일행. 비밀공장에서 사람이 오기를 기다리며 여관에서 하룻밤 묵는데, 이 때 오뎃사는 마와 중요한 얘길 나눈다. 그녀의 생각과, 앞으로의 일에 대해.

그렇게 얘기를 하다보면 카게라는 닌자가 나타난다. 비밀공장 모스의 의뢰를 받고 설계도를 받으러 온 것. 그것을 그에게 건네주고, 그들은 각자 잠을 청한다.

(이는 동인게임이란 오해(...)를 조금이나마 줄여보기 위해 제작진이 의도적으로 삽입한

"주인공*오뎃사"이벤트라 생각된다. -물론, 사견.)

3) 오뎃사의 죽음

그렇게 화염창 설계도를 무사히 건넨 후 다시 레난캄프의 아지트로 돌아오면, 로비에 여관 주인이 쓰러져 있다. (그 와중에도 세이브를 시켜주다니.. 놀라운 직업 정신. =_=b) 습격받았단 사실에 놀란 오뎃사는 지하 아지트로 먼저 뛰어내려간다.

뒤따라 내려가보면 먼저 내려간 오뎃사는 한 아이를 구하다가 치명상을 입은 상태.

결국 그녀는 마에게 귀걸이를 맡기고 숨을 거둔다. 그리고 그 순간 마의 문장인 [소울 이터]는 레벨 1이 된다.

그녀의 유언에 따라 귀걸이를 세이카 마을의 멧슈에게 전하기 위해, 제국 남쪽으로 가는 관문인 쿠와바 성새를 통과하기로 하는 그들. 우여곡절 끝에 그 난관을 통과한 일행. 그들은 드디어 제국령 남쪽에 발을 딛게 된다.

4) 멧슈와의 만남 & 해방군의 신 리더 탄생

세이카 마을에 도착해 멧슈(오뎃사의 오빠)를 만나는 일행. 그러나 그는 귀걸이를 받지 않는다. 전쟁에는 더 이상 관여하고 싶지 않다는 것이 그 이유.

그러나 잠시 후, 멧슈의 집을 제국군들이 습격한다. 그의 지략을 탐낸 것. 그들이 강압적으로 멧슈를 제국군 쪽으로 끌어들이려 하는 와중에, 마 일행들이 그를 구해주고, 멧슈는 결국 해방군 쪽에 힘을 보태주기로 한다.

그리고 오뎃사의 귀걸이는 멧슈의 말에 따라 마의 손에. 이로써 마는 오뎃사의 뒤를 이어, 해방군의 새로운 리더가 된 것이다.

5) 트란호의 고성- 신(新) 해방군 봉기

해방군의 군사가 된 멧슈는 최초의 조언으로, 트란 호상의 폐허가 된 성을 얻어 해방군 본거지로 활용하자고 한다. 그래서 호수 연안의 카쿠 마을에서 타이호란 어부의 배를 빌려 타고 성으로 가는 일행들. 거기서 성의 주인인 좀비 드래곤[맞나?;;]을 쓰러뜨리고, 마침내 수상 요새인 그 곳을 본거지로 삼게 된다. 멧슈의 표현을 빌리자면, "그릇 확보".)

:: 第2章 (제2장) 해방군의 성장 ::

1) 레판토의 합류

1장 마지막에 본거지를 확보한 신생 해방군. 멧슈는 이제 코안 마을의 레판토라는 남자를

데려다 쓰자고 한다. 그러나 막상 가보면 레판토 저택의 집사가 못 들어가게 막는다. 이 때 여관에서 마주친 도둑 쿠린이 줄을 사용해 주인공들이 지붕을 통해 저택으로 들어갈 수 있게 도와준다. 레판토의 명검 키린지를 훔치면, 어쩔 수 없이 주인공들과 만나줄 거란 게 쿠린의 주장.

이리하여, 이번엔 무려 도둑질이다. 화이팅 봇짱! [웃음] 레판토 저택 안은 기계병들로 가득 차있다. 열심히 물리치며 가자. 고생 끝에 키린지를 손에 넣어 저택을 빠져 나오면, 레판토가 여관까지 달려온다. 그러나 가족 때문에 제국을 등질 수 없는 레판토의 신세에, 해방군 합류를 권하는 대신 그냥 그 검을 돌려주게 된다.

그런데 그 때 레판토의 부인이 납치되었다는 소식이 전해짐으로써 사건 해결의 기미가 보인다. (....멧슈 때랑 똑같잖아.;;)

레판토 부인을 구하기 위해, 군정관 저택 안에 들어가서. 클레이즈(옛적 마의 상사) 놈을

쫓아내고, 예전에 테오 장군에 대한 충성심 때문에 한 번 주인공을 배반했던 판을 만나서

다시 동료로 맞는다. 그리고 레판토+부인은 해방군에 들어온다.

그리고 그날 밤은 해방군의 착실한 성장을 축하하는 파티! 파티 도중 마는 잠시 연회석을 뜨는데... .그런데 그때 난데없이 나타난 암살자가 주인공을 공격한다. 암살자는 궁중마법사 윈디가 자신을 보냈다고 줄줄 읊는다. (..자랑하는 건가 보다.)

암살자를 물리친 후, 그날 밤은 뒤숭숭하게 흘러간다. (이 때 서로 자기가 도련님을 지키겠다고 우기는 판과 그레미오를 볼 수 있음. 둘다 퍽 귀엽다. ^^)

2) 불타는 엘프의 마을

그리고 다음날, 성밖에 나가보면 선착장에 한 엘프가 쓰러져있다. 엘프의 이름은 키르키스. 그의 말에 의하자면 제국 5대 장군 중 하나인 크완다로스만이 엘프를 말살시키려 한다는 것. 그래서 주인공 일행은 이번엔 엘프 마을로 향한다. (..마당발. [笑])

엘프 마을에 가기 위해 대삼림을 지나 코볼트 마을에 일단 도착한 그들. 그런데

어째 마을이 황량하다. 이 때 코볼트인 크로미미가 갑자기 나타나서 인간들이 동료들을 잡아갔다느니, 병이 어쩌고저쩌고 한다. 어쨌든 일단 무시하고 그냥 엘프 마을로 가자.

엘프 마을에 가면 발레리아라는 제국의 장교가 엘프들 손에 끌려가는 장면을 목격할 수 있다. 하지만 걱정 마시라, 우리도 곧 다같이 사이좋게 옥에 갇히게 된다. 발레리아 왈, 엘프의 숲을 태울 초마경이란 물건이, 제국의 손에 의해 완성되고 있다는 것. 그걸 막기 위해 제국을 배신했다고 한다.

그 이야기를 들은 일행은 엘프 설득을 일단 포기하고, 그 초마경에 대한 정보를 얻기 위해 탈옥해 드워프의 마을로 향한다.

Posted by 롤링다이스
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녹스는?

녹스(Nox)는 1995년부터 기획에 들어간 롤플레잉 게임이다. 무려 6년의 제작기간에서 알 수 있듯이 완성도면에서는 타의 추종을 불허한 게임이라고 볼 수 있다. 녹스의 제작기간동안 블리자드사의 디아블로라는 게임이 출시되 많은 롤플레잉 유저들의 시선을 집중 시켰다. 디아블로는 엄청난 성공을 거두었고 이어서 출시된 헬파이어까지 출시되었고 이제 차기 버전인 디아블로2가 많은 사람들의 기대속에 출시를 기다리고 있다. 이에 자극을 받은 웨스트우드사는 드디어 잃어버린 명가의 자존심을 되찾기 위해 드디어 녹스를 발표하기에 이르럿다.

녹스는 이탈리어로는 ‘밤’이란 뜻이며 신화 속에서는 ‘밤의 여왕’이란 뜻이다. 그리고 게임 속에서는 다른 세계의 행성을 지칭하는 말이다. 게이머는 이 게임의 주인공이 되어 소환되어진 녹스의 세계에서 지구의 집으로 돌아가기 위해 주어진 임무를 마쳐야만 한다. 즉 울티마를 해본 게이머라면 알 수 있듯이 게이머는 아바타가 되는 것이다.

녹스는 여러 가지 다른 방식의 인터페이스와 새로운 환경을 제공한다. 사실 울티마에서 많은 부분의 인터페이스를 따왔지만 그래도 여러게임의 좋은 방식과 독자적인 게임 방식에 있어서는 오랜 준비를 한 만큼 대단하다고 말할 수 있다.

그래픽적인 측면

보면 1024x768까지 해상도를 지원하며 16bit 칼라까지 지원한다.(물론 게이머의 컴퓨터가 8bit만 선택되어 있다면 8bit 이상의 해상도를 지원하지 않는다.) 또한 멋지고 꽤 섬세한 광원효과를 제공한다. 예를 들어 마우스를 클릭하면 불꽃이 튀기는 효과 같은 것인데 아주 섬세한 편이다. 또한 신발, 투구, 망또 등 아이템을 착용할 때마다 캐릭터가 눈에 띄게 바뀝니다. 그 이외에도 많은 부분에서 게이머의 눈을 즐겁게 해줄 수 있는 그래픽적인 요소를 제공한다. 마우스를 움직일 때마다 보여지는 불꽃놀이를 하는 것과 같은 착각을 일으키는 이겜의 그래픽은 처음 게임을 접하는 게이머들을 보다 게임에 몰두할 수 있는 요소를 제공해 준다.

인터페이스적 측면에서 보면

게임 내에 보여지는 많은 장식물들을 옮길 수 있다. 기존의 롤플레잉 게임에서는 그냥 배경 효과로서만 존재하던 물건들이 말이다. 또한 이 게임은 시야의 제공에서 독특한 방식을 채용했다. 즉 "True Sight System"이라는, 그림자 처리 방식인데 움직일 때마다 주변의 그림자가 바뀌어가는 방식입니다. 이 방식은 막힌 부분은 보이지 않는 방식 즉 자신의 시야에서 열린 시각만 볼 수 있는 방식을 제공한다. 즉 문이 닫혀있으면 보이지 않고 문이 열리면 열린 만큼의 시야를 제공한다. 전략게임에서 안개효과하고 비슷하다. 그리고 이 게임에서 제공되는 단축키들은 이제까지 제공되었던 어떤 게임들보다 효과적으로 구성되어있다. 또한 이 단축키들을 플레이어가 화면에서 볼 수 있도록 표시되어있다.

음악은 C&C 음악 팀이 만들어 상당히 웅장하고 박진감있다. 그리고 음성도 각 캐릭마다 달리 제공되어지며 캐릭 모습과의 이질감은 느껴지지 않는다. 다른 효과음들도 상당히 사실적이고 한글화도 상당히 잘된 편이다.

사실 인터페이스 측면에서 울티마의 모방은 정도를 넘어섰다. 하지만 그것을 좌화롭게 만들었다는 데에 찬사는 보내는 바이다. 블리자드가 스타크래프트에서 많은 다름게임의 인터페이스를 모방해 성공했듯이 말이다. 하지만 인터페이스 측면만이 아니라 그 이외에도 많은 부분을 울티마에서 따왔다. 가장 단적인 예가 독이라던가 가장 눈에 띄는 모습이 명성시스템의 도입이다. 플레이어의 캐릭은 경험치가 올라갈수록 명성이 올라가는데 예를 들어 초보전사에서 점차적으로 위대한 전사 그리고 최종적으로 저설적인 전사까지 명성이 올라간다.

어째던 녹스는 이제까지 나왔던 롤플레잉 게임의 방식을 진일보 시켰음에 틀림없다. 분명히 싱글 플레이에선 많은 유저의 흥미를 자극 할 것이다. 하지만 문제점은 녹스에서 제공되는 멀티플레이가 우리에게 호응을 얻을 것인가이다. 이 멀티플레이게임의 약점은 협력모드가 없다는데 있다. 그 추이가 주목된다........

스토리

게임 속에서 주인공은 지구의 평범한 대학생 잭(JACK)으로 녹스라는 세계로 소환되어 허큐바를 물리치고 지구로 돌아가야 한다. 즉 녹스는 또 다른 차원과 공간에 속해 있는 머나먼 행성 중의 하나이다. 녹스 에는 거대한 대륙이 존재하며, 이 곳은 두 가지 집단이 분할하여 통치하는 세계였다. 하나는 북쪽의 네크로맨서들, 다른 하나는 남쪽에 거주하던 인간족. 하지만 둘의 문화는 아주 상이하였고 잦은 충돌이 있을 수밖에 없었다. 이 불편한 평화는 결국 오래 가지 못하였다. 북쪽의 네크로맨서 들이 힘을 모아 정복과 살육을 목적으로 남쪽으로 진군한 것이다.

네크로맨서들의 무서운 마법과 맹렬한 공격에 의해 인간 족은 거의 멸망할 위기에 처하게 되었다. 하지만 삶의 터전을 되찾기 위해 인간들은 굳게 뭉쳐서 반전을 시작하였고 결국 네크로맨서들을 북쪽 지방으로 되돌려 보내게 되었다. 하지만 인간들은 알고 있었다. 북의 마법사들이 다시 큰 부대를 모아 쳐들어오는 것은 시간 문제라는 사실을. 왜냐하면 네크로맨서들은 죽음으로부터 소생시키는 힘인 사령술의 봉인을 열었기 때문이었다. 이 힘으로 네크로맨서 들이 죽은 이들의 저주받은 영혼을 마음대로 부릴 수 있게 되면 큰 일이었다. 그리하여 인간들은 '망각의 대 (Staff of Oblivion)' 를 만들기 시작하였다. 이 무기는 타락한 영혼들을 영원히 봉인하여 돌아오지 못하도록 만드는 무기였다. 위대한 인간 마법사였던 쟌도(Jandor)는 힘을 모아 북쪽을 향해 쳐들어갔고, 네크로맨서들을 몰아내서 그들의 영혼을 봉인시켜 버렸다. 결국 북의 땅은 함락되었고, 그들의 자랑스런 수도는 강력한 마법에 의해 얼어버리게 되었다.

이제 그곳은 '죽음의 땅 (the Land of the Dead)'으로 불리게 되었고 그곳의 진짜 이름은 모든 기록에서 지워지게 되었다. 쟌도는 녹스로부터 어떤 악의 씨앗도 뿌리 내리지 못하도록 모든 네크로맨서들을 죽이라고 명령하였다. 하지만 네크로맨서 중의 망명자들은 결백하였기에, 이 명령을 내리기가 힘들게 되었다. 하지만 결국 범죄나 다름없는 이 일 - 종족 말살을 추진하게 되었고, 쟌도는 알려지지 않은 이유로 네크로맨서인 한 어린 소녀를 떼어두게 되었다. 그는 그 아이를 거친 오거들의 거주지인 그록 토 (Grok Torr) 에 데려가서 오거들에게 맡겼다. 그리고 네크로맨서들의 나머지 영혼들은 모두 구체 (Orb)에 봉인시키고 녹스의 위대한 마법사들의 협력으로 그 구체를 또 다른 시간과 장소로 사라지게 한 것이다.

남쪽의 인간들은 이제 그들의 대지를 할퀸 마법의 힘에 공포를 느끼기 시작하였다. 그들은 결국 분화되었다. 마법을 삼가는 전사들, 마법과 기술을 같이 사용하는 마법사들, 그리고 ‘자연의 마법'을 연습하는 소환사들이 바로 그들이다. 하지만 쟌도에 의해 맏겨졌던 아이인 허큐바는 성장하여 결국 자신의 뿌리를 알게 되고 지독한 복수심에 불타오르게 된다 . 그녀는 '죽음의 땅'에 도착하여 그녀 동료들의 영혼이 다시 녹스의 세계로 올 수 있도록 하는 길을 열게 되었다. 이번에야 말로 남쪽의 인간들을 몰아낼 절호의 기회가 온 것이다. 하지만 녹스와는 다른 차원인 지구에, 그 운명을 바꿀지도 모를 어떤 평범한 사람이 살고 있었다. 그의 이름은 잭 (Jack ; 이름 마저도 평범하군... ^^;;)이며 플로리다 남부의 트레일러 파크 (주 : 미국에서 볼 수 있는 이동식 자동차 집이 모여있는 곳) 에 살고 있는 자동차 기술자이다. 평범한 일상을 보내던 어느 날, 갑자기 커다란 우주 회오리가 발생하여 잭은 마법과 괴물과 허큐바의 사악한 기운이 가득한 녹스의 세계로 떨어지고 만 것이다. 잭이 원하는 것은 단지 집에 가는 것뿐이었지만 그 전에 녹스의 세계를 구원해야 자신의 소원을 이룰 수 있게 되어 버렸다.

잭이 녹스에 도착했을 때, 그는 3가지 길 중 한 곳을 선택해야 했다. 한쪽은 ‘호렌더스의 성 (Fortress of Horrendous)’으로, 이곳에서는 강력한 무기와 기술을 연마할 수 있게 된다. 소환사를 선택하게 되면, 각종 생물과 자연의 힘을 펼칠 수 있게 된다. 마지막으로 마법사의 길을 선택하게 되면 그는 전투, 순간이동, 덫 설치 등에 대한 마법을 배우게 된다.

모두 33개의 챕터를 통과하기 위해, 잭은 강력한 괴물들과 싸워야 하며, 인간들의 의표를 찌르고, 퀘스트를 끝내야 하며, 죽음의 덫을 풀어나가야 한다. 각 챕터를 완성할 때마다 잭은 강력한 새로운 능력을 얻게 되고 최종적으로 '망각의 대'를 다시 건설하여 마법의 구체 (magic Orb)로부터 힘을 빼앗고 허큐바를 물리쳐야 안전한 지구 - 플로리다의 집으로 돌아 갈 수 있게 된것이다.

메인 화면

솔로 Solo

싱글 플레이로 게임진행

멀티플레이 Multiplay

멀티 플레이로 게임진행

오프닝 재생 Play Intro

제작진 소개 Creative

옵션 Option

게임에 필요한 설정

Quit

게임에 들어가기 전에

Option

Screen Resolution

게임 해상도를 선택한다. 사양이 낮을수록 저해상도로 세팅해야한다.

Game Window Size

게임화면에서 플레이 화면 크기를 조절한다.

Color

칼라 수를 조절하는 곳으로 저사양의 컴퓨터라면 8bit를 권장한다.

그래픽효과

특별한 세팅을 하지 말고 Auto Config를 하는 것이 좋다.

사운드효과

효과음, 음성, 배경음악 소리를 조절 할 수 있다.

Input Config

게임 진행에 필요한 키 설정을 하는 곳이다.

키설정 : Input Config

녹스는 아주 좋은 인터페이스를 제공한다. 특히 제공되어지는 이제까지 나온 어떤 게임보다도 뛰어나다.

Posted by 롤링다이스
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게임소개

∴ 스토리
이탈리아어로 밤이란 뜻을 지닌 녹스는 게임 내에서 다른 차원에 있는 지역의 이름이다. 녹스에는 두 가지 종족이 살고 있었다.하나는 남쪽에 거주하는 인간족이고 또 하나는 북쪽에 위치한 네크로맨서들이다. 이들 사이에는 오랜 전쟁이 이어졌고 마침내 최고의 마법사 `젠도어(Jandor)`에 의해 전쟁은 인간족의 승리고 끝나게 된다. 전쟁이 끝난 후 젠도어는 다시는 어둠의 힘이 부활하지 못하도록 `망각의 지팡이`를 네 부분으로 나누어 각각 다른 지역으로 보내는데 그 중 하나가 현실 세계에 사는 평범한 잭의 집으로 떨어진다. 이로 인해 우연히 사건에 휘말려든 `잭`은 판타지 세계를 모험하며 네크로맨서에 의해 위기에 처한 녹스를 구원해야 한다.

∴ 그래픽
3D 그래픽으로 제작된 녹스의 동영상은 뛰어난 영상뿐만 아니라 잘 짜여진 스토리를 기발해 보는 이를 즐겁게 해준다. 녹스의 그래픽은 마우스 커서가 움직이면 나타나는 불꽃 효과부터 시작하여 게임이 진행되는 동안 나타나는 갖가지 특수 효과들로 게이머의 시선을 사로잡는다. 마법을 사용할 때 보이는 광원효과나 캐릭터의 다양한 동작은 전투에 박진감을 불어넣고 있다. 녹스에서 가장 놀라운 점은 화면에 보이는 모든 사물들을 움직일 수 있다는 것이다. 길가에 널려있는 작은 돌멩이부터 집안에 있는 의자나 탁자 심지어 책장까지 게이머의 동작에 반응을 보인다. 단순히 배경에 겹쳐진 그림이 아니고 하나의 물체로 인식되어 동적인 화면구성이 되도록 한다. 또한 게임 도중 불이 난 지역에 물통을 옮겨 불을 꺼야 하고 돌은 굴려 입구를 막는 등 주위에 보이는 사물들은 미션 수행에 많은 영향을 미친다. 기존 롤플레잉 게임에서 사물이 보이는 시야가 유닛이 이동한 지역과 주변으로 설정된 반면 녹스는 캐릭터가 바라보는 각도로 설정되어 1인칭 시점과 같은 효과를 보여주는 것도 특징이다.

∴ 사운드
사운드 역시 어디 하나 나무랄 데 없는 모습을 보여준다. 각 상황에 따라 변화하는 배경음악과 마법이나 기타 공격을 할 때 들리는 효과음은 게임과 잘 부합되어 게임의 완성도를 높인다. 또한 텍스트 뿐만 아니라 캐릭터들의 음성도 국내 유명한 성우들을 기용해 100% 한글화가 이루어져 게임을 한층 재밌게 즐길 수 있다.

∴ 게임성
액션 롤플레잉의 특성상 단축키를 많이 사용하게 되는데 녹스는 효율적인 단축키 배열로 몇 번 게임을 진행해 보면 어렵지 않게 익숙해질 수 있음을 짐작케 한다. 갑자기 튀어나오는 적에게 맞서기 위해서는 강력한 칼이나 마법보다 빠른 손놀림이 중요하기에 (A), (S), (D), (F) 와 같이 왼손 근처로 지정된 단축키와 휠 마우스의 지원은 게임 진행에 큰 도움을 준다.

전사, 소환술사, 마법사로 나뉘어진 개성있는 캐릭터들은 각각 독특한 능력을 갖고 있기 때문에 다른 캐릭터로 게임을 진행하면 새로운 재미를 느낄 수 있어 게임의 수명을 길게 한다. 하지만 미션이 후반으로 가면 적의 수만 많아지며 반복되는 전투에 처음 느꼈던 긴장감이 다소 줄어들지만 새로운 마법을 익히거나 아이템을 습득하는 재미가 있어 끝까지 재미를 잃지 않고 플레이 할 수 있다.

난이도 설정이 전체적으로 쉽게 설정되어 있어 액션 롤플레잉이란 게임을 처음 접하는 사람이라고 어렵지 않게 게임을 즐길 수 있다. 또한 첫 미션은 게임의 진행방식을 익히도록 구성되어 있어 따로 튜터리얼 모드를 필요로 하지 않는 점도 하나의 특징이다. 만약 이런 장르의 게임에 익숙하다고 자부하는 게이머라면 일주일 안에 세가지 캐릭터의 앤딩을 보는것도 가능하다.

∴ 네트워크
녹스가 다른 액션 롤플레잉 게이머 가장 큰 차이를 보이는 부분이 멀티플레이어 모드다. 제작자가 출시전부터 언급했던 대로 멀티플레이 모드에서는 대전 액션 게임의 형식을 취한다. 플레이 방식도 캡처 더 플래그, 데쓰 미치 등 `퀘이크`와 같은 액션 게임에서나 볼 수 있는 것들로 구성되어 싱글 미션과는 전혀 다른 맛을 느낄 수 있다. 이러한 새로운 시도는 장르의 고정성을 탈피한 것으로 받아들여져 신선한 느낌을 받게 되는데 아쉬운 점이라면 싱글 미션에서 전투를 벌이는 동안 정을 쌓은 괴물들을 볼 수 없다는 정도일 것이다. 멀티에서는 사용자 간의 전투만 가능하기 때문에 인터넷을 통하거나 IPX 또는 웨스트우드에서 지원하는 웨스트우드 온라인을 통해 게임을 즐길 수 있다.


전사 편
제1장 [던미르의 요새]

기어하트의 조건 - 사과농장의 박쥐와 어친을 죽여준다. 경험치 500 (위치는 마을의 왼쪽끝)

비스트 - 박쥐, 어친

공략 -

처음 들어가면 표지판이 보일 것이다. 거기에는 뒷쪽벽을 부시면 비밀 장소가 있다(대충 그런 얘기)라고 쓰여있다. 부실 때 지도가 어떻게 생겼는지 확인하고 부셔라 다른 곳에서는 표지판 같은 것은 없다. 그런 다음 이 챕터의 목적을 이루기 위해 마을의 중앙에 있는 병참장교를 찾아간다. 가면 그가 말하길 건트렛에 도전하기위해서는 후원자가 있어야 한다라는 말을 한다고 합니다. 그러면 곳 한사람이 따라온다. 그(기어하트)를 만나 그의 조건을 들어주고 그를 후원자로 건트렛에 도전합니다. 경험치1000

 

제2장[건트렛]

비스트 - 거미, 거머리, 박쥐, 어치, 트롤, 전갈.

비밀장소 - 얇은 가죽 레깅스:말벌독

공략 -

1. 호렌더스를 만나 화염기사의 호칭을 얻기위해 건트렛에 도전합니다. 입구에서 계속 가다가 왼쪽으로 갈 때 앞에 간 사람의 아이템을 가져간다.(죽은 사람에게는 미안 하지만) 중간에 트롤이라는 비스트가 나오는데 죽이면 독연기가 나온다 조심해야 한다. 2장을 하는동안 버저커 차지라는 기술을 얻게 된다.(써보시면 알겠지만 몸으로 때우는 기술) 출발한곳으로 돌아오면 1차관문 끝(금100, 경험치2500)

2. 기어하트를 구하러 지하로 내려감(입구: 건물을 나와 왼쪽건물로 들어가서 뒤쪽에 있는 엘리베이터, 지하3층까지있음) 이곳의 비스트들은 위험한 것은 없으나 전갈이 나올 때 버저커 차지를 써보자. 기어하트를 지상으로 데리고 나옴(경험치1500 얻음)
 
 
 
 

 제3장[익스의 혼란]

이벤트 - 써그린 시장의 홀을 찾아다 준다.

비스트 - 쥐, 거미, 트롤, 전갈, 어치, 어치메저리, 박쥐, 산적.

참고: 전사는 많은 적을 한번에 상대하기엔 불리하므로 치고 빠지는 방법을 쓰세요.

공략 -

호렌더스에게서 써그린 시장을 만나고 괴물들에 관해 듣는다(금300 얻음) 그리고 나서 익스로 가야하는데 다리를 두 개 건너서 오른쪽으로 가면 익스 마을이 나온다.

공동묘지로 가기전 상점이 하나있는데 그곳에서 늑대2마리를 살 수 있다(가격 200) 익스의 공동묘지로 가면 지하에 던 미르의 전사 카렌이 죽어 간다 그에게서 갑옷과 부츠를 얻어 어치와 어치메저리를 죽이고 홀을 찾아 써그린 시장에게 주고, 공중 전함의 함장을 만나 다음 행선지로 간다. 이곳에서도 기술(전쟁의 함성)을 습득한다. 이 기술은 마법을 쓰는 괴물들에게 쓰면 좋다.
 
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 제4장[용자의 대지 아래서]

- 함장에게서 헤큐바에 대해 듣고 그의 뒤를 쫏는다. 이곳은 해골들이 많이 나온다. 그러나 별거 아님. 개중엔 쌘 놈도 가끔 나오지만 신경 쓸 필요는 없다. 이곳에서도 팔만한 물건이 많이 나온다. 이곳에서 가장 중요한 무기가 나오는데 이것은 나중에 헤쿠바와의 전투에서 아주 강력한 기능을 발휘할 수도 있고, 챕터를 해가면서 마법을 쓰는 비스트나 마법사들에게 좋은 공격 무기가 된다. 이것의 이름은 얇은 롱소드로 어지럼이란 마법이 걸려있어 이것에 맞은 마법을 쓰는 모든 것들은 어지럼에 걸려 마법공격을 하지못한다.

참고로 비밀공간이 무지 많은 곳이다(입구가 없고 공간이 있는 곳은 한번 때려보자 지도를 보면서..)
 
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 제5장[오우거의 습격]

이벤트 - 마틸다란 아가씨 아버지의 망토를 찾아다 준다. 그러면 금을 얻을 수 있다

비스트 - 오우거, 오우거아줌마, 오우거아저씨, 쌘오우거

공략 -

오우거들은 맺집이 좋기 때문에 버저커 차지를 잘쓰면 쉽게 깰 수 있다. 오우거에게 납치된 아가씨들 중 글린다란 아가씨를 구해 마을로 와 공중전함의 함장에게 인계하면 된다( 금500, 경험치1000) 그리고 나서 함장으로부터 하큐바에 대해 듣고 그녀를 뒤쫓는다. 그리고, 오우거들을 죽이면 베틀엑스가 많이 나오는데 이걸 주어다 팔면 짭짤하다.

 
 
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 제6장[호렌더스의 하버드]

- 이번쳅터는 전사가 할 일이 별로없다. 마을에서 기사2명이 동지가 되고 호렌더스를 만날때까지 3명이더 합세한다.

호렌더스를 만나기전 호렌더스가 하큐바에게 도전해 개죽음을 당하고 하버드를 빼앗기는 것을 볼 수 있다 이쳅터의 목적은 네크로멘서가 던미르를 떠나기 전에 하버드를 되찾아 망각의 지팡이를 완성하여 헤큐바를 무찌르는 것이 목적 그러나 다행이도 헤큐바하고는 싸우지 않는다. 여기서 호렌더스와 기사들이 죽으면 방어구와 무기를 풀쎄트로 구할수 있을 것이다

네크로멘서와 싸울때는 전쟁의 함성만 제때 써주면 기사들이 알아서 할 것이다. 만약 기사들이 다 죽었다면 마법걸린 칼중에 어지러움을 쓰면 된다.(데미지는 작지만 마법을 못쓰게 한다)
 
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 제7장[녹스의 심장]

목적 - 환각의 탑 꼭대기로 가서 녹스의 심장을 가져와 하버드에 부착한다

이벤트 - 처음 마을에 도착하면 마을사람 하나가 당신을 때릴 것이다 그리고 나서 곳 병사가와 당신에게 따라올 것을 요구한다. 거기서 예라고 하면 감옥에 갇힌다. 감옥의 옆방에 죄수가 탈출을 도와주며 어떤 사람을 만나 자기가 감옥에 갇혀있다는 것을 알리라고 말한다. 탈출 한 뒤 그를 만나면 감옥에 있는 사람을 구해주면 사례를 할거라는 말을 한다. 그러면 그를 구해주고 마법방패와 금을 얻는다.

공략 -

환각의 탑에는 마법사들이 무지무지하게 많이 있다. 문을 열때는 살짝 열어 마법사가 쫏아오게 한 다음 문 뒤에서 그들이 나올 때를 기다려 공격하고 에너지를 채울 준비를 항상 해야 한다. 참 세이브도 많이 해야 할 것이다. 그리고 그곳에 나오는 마법사는 다 죽이지 않아도 된다. 마지막 층에 가면 일단 세이브를 하고 녹스의 심장으로 가는 길을 찾아 법사들을 죽이지 않고 목적지에 도달하면 녹스의 심장이 있는 곳이 막혀있다. 쇠창살을 열려면 바닥에 □모양에 상자를 밀어서 하나씩 올려놓는다
 
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 제8장[위어들링]

목적 - 익스의 사원으로가 위어들링 비스트를 찾아 오는 것이 목적이다.

공략 -

늑대를 사고 다리를 건너 죽가면 건물안에 알드윈이라는 사람이 사원의 열쇄를 준다. 사원에가서 사제와 이야기를 하고 지하로 내려간다. 눈이많이 달린괴물(비홀더) 왼만하면 피해가고 경험치를 올리고 싶은분만 죽이십쇼. 그리고 미믹이란괴물은 아이템상자같이 위장할때도있으니 좋심 하십쇼. 나오는 비스트중 곰과 미믹은 붙어서 싸우면 불리하니 치고 빠지는 방법이 좋습니다. 그리고 그림에서 돌기둥에 둘러싸인곳의 가운데엔 곰 어친 늑대 미믹등이 나오는데 여기서는 되도록 이면 다 죽이고 가는 것이 좋다 안그러면 나중에는 괴물로 둘러싸여 사망한다.(한곳에서 두 마리씩 나옴)그리고 마지막에 가면 스톤 골렘 두 마리가 위어들링 비스트를 지키고 있다 그들을 죽이는 방법은 치고 빠지기나 아니면 슈리켄을 써서잡는다.

위어들링 비스트를 찾아 페광 근처의 공터에서 함장과 만나면 함장 왈 마을에 가서 필요한 모든일을 마치고 이 자리에서 다시만날 것을 말한다 그러면 마을에들려 필요한 것을 사고 함장을 다시 만나면 끝

참고 - 여기나오는 괴물들에 대해 몇가지 주의사항을 설명하고자 한다. 땅속에 밖혀 있는 풍선 같은 이 식물은 건드리면 터지면서 독연을 내뿜는다.
 
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 제9장[황량함의 늪지대로]

공략 -

이제부터 본격적인 싸움이 시작된다. 늪지 북동쪽 가장자리에 있는 오우거 부대를 찾아라. 그곳의 터널을 통해 산을 지나 황무지로 갈 수 있다. 가다보면 늑대에게 둘러싸여 죽어가는 사람이 있는데 그를 도와주면 사자의 땅 입구까지 길 안내를 해준다고 말하지만 사실은 졸졸 따라만 온다.

처음 당신은 약제사 모드윈을 찾아가 녹스의 가장 귀중한 보물중 하나인 잔도의 마법 베틀 갑옷을 얻는다. 이곳의 괴물들은 1-8 쳅터 사이에 나왓던 모든 비스트들이 거의 다 나온다 여기서 나오는 좀비는 독으로 무장했기 때문에 독을 풀 수 있는 아이템을 가져가는 것이 좋다, 그리고 좀비는 보통 무기로는 죽일수없습니다 불계열의 칼이나 도끼, 슈리켄, 체크럼등으로 죽일수 있습니다.
 
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 제10장[죽은자의 땅]

공략 -

이곳에서는 기계 골렘이란 엄청나게 큰 비스트가 나오는데 정면 대결은 피하는게 좋고 슈리켄이나 체크럼등을 이용해서 죽이는게 좋다. 그리고 이곳은 트랩이 많기 때문에 머리를 잘 써야 살 수 있다.

트랩들중 어딘가에 이런 곳이 있을 것입니다. 문은 있는데 열쇠나 그 밖의 장치가 보이지 않는 곳이 있습니다. 그곳에 보면 트랩안쪽에 사각 발판이 있는데 그곳에 아무 것이나 올려놓고 문을 열어 보십시오. 한가지 더 팁을 말씀드리자면 문이나 벽을 열어야 되는데 그럴 수 없는 곳이 있습니다. 이런 곳은 주위에 보면 들어갈 순 없지만 스위치가 보니는 곳이 보일 것입니다. 이런 곳에는 표창이나 스크럼을 이용해 스위치를 누를 수 있을 것입니다.

그리고 또 한가지는 레이저가 많은 곳인데 양쪽의 벽을 잘 이용해 보십시오. 막강해 보이는 비스트들도 손쉽게 처리할 수 있습니다. 당신은 여기서 아주 막강한 무기인 망각의 지팡이를 얻을 수 있습니다.
 
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 제11장[하큐바의 최후]

이곳은 여러분들이 깨 보십시오. 제가 말해줄 수 있는 것은 쓰는 무기나 에너지 채우는 방법 정도입니다.

쓰이는 무기 - 망각의 지팡이로 우선 조무래기들을 없애고 하큐바와 싸울때는 “얇은 롱 서드: 어지러움”을 갖고 싸우는 것이 좋다.

공략 -

망각의 지팡이를 이용할 때는 마나를 채워야 하는데 에너지 채우는 법은 오벨리스크를 이용하면 됩니다. 하지만 하큐바와의 전투에서 이 지팡이를 쓰는 것은 어리석은 방법입니다. 왜냐하면 전사의 체력이 아무리 강하다고 해도 한계가 있기 때문입니다. 즉 하큐바가 마법을 못쓰도록 “얇은 롱 서드: 어지러움”을 이용하여 공격한다면 하큐바는 마법을 쓸 수 없으므로 쉽게 계속적인 공격을 할 수 있을 것입니다. 물론 자신은 아무런 공격도 받지 않겠지요.

이곳에서의 전투에서 중요한 것중 하나는 체력의 보충입니다. 이곳의 지도는 중앙의 전투 장소에 각각의 네 방향에 공간 이동하는 곳이 있습니다. 각각의 공간이동 장소를 이용하면 네 방향의 위치로 공간이동 되고 각각의 곳에는 체력을 채울 수 있는 포션이 있습니다. 이곳의 포션은 한번 나오고 없어지는 것이 아니고 계속적으로 나옵니다. 즉 네 방향의 모든 포션을 갖게되면 중앙의 네 곳의 □에 녹색 불이 들어옵니다. 그러면 중앙 네곳의 □를 지나가면 다시 건너편 네 방향의 포션이 나왔던 장소에 포션이 생기는 것을 확인할 수 있습니다.
 



마법사 편
1. 마법사 호바스를 찾아라.

2. 호바스의 제자가 어떻게 되었는지 알아 보라.

구할 수 있는 마법 - 매직미사일. 레서 힐. 번개

나오는 비스트 - 어친

공략 -

  먼저 게임을 시작하게 되면 공중전함 함장과 주인공이 잭이 서있다. 함장은 환각의 탑에 들어가기 위해서는 마법사가 되야 들어 갈 수 있다고 말을 해준다. 그러면서 마법사 호바스가 제자를 찾고 있다고 말을 하고 호바스가 있는 집을 가르쳐 준다. 여기서 마법사 호바스를 찾으라는 이벤트가 생긴다.

함장과 해어진 뒤에 길을 따라 가보자 제일 먼저 보이는 것이 표지판들과 아이템들일 것이다. 거기에 보이는 아이템을 먹고(상자를 먹게되면 기본 마법으로 쓸 수 있는 매직 미사일 이 나올 것이다)길을 따라 올라가다 보면 호바스 제자의 집이 보인다. 여기서 이벤트가 완료 돼 면서 새로운 이벤트가 또 한가지 생길 것이다. 호바스는 자기 제자를 구해 주면 갈라바로 동행할 수 있게 해준다고 말을 한다. 그러면서 레서 힐 마법을 준다.(제자를 구하러 가기전에 집을 곳곳이 뒤져서 아이템을 챙지자)

마법과 아이템을 챙긴 뒤 집 뒷문을 통해 나가게 되면 제자가 잡혀있는 던전으로 들어가 는 입구가 나온다. 던전 안으로 들어가면 호바스의 제자가 철창안에 쓰러져있는 것이 보일 것이다. 여기서 던전 안쪽으로 계속 들어가 보면 용암이 있을 것이다. 그곳에 열쇠가 있는데 그냥 가게 되면 위험하니 물통을 이용해서 불을 끄고 열쇠를 얻자. 그 열쇠를 이용해서 제자를 구하면 제자는 죽는다. 제자는 죽으면서 귀신들의 배후에는 네크로멘서 가 있었다고 한뒤 죽는다. 던전 밖으로 나와서 호바스에게 가면 자네는 좋은 제자가 될 수 있다고 말을 하면서 공간이동 장치를 통해 갈리바 성으로 가자고 한다.

 
 

 
 

 [제2장 갈라바성]

이벤트 -

1. 환각의 탑에서 호바스를 만나라.

2. 모건 라이트닝에게 정의의 심판을 내려라.

3. 호바스에게 목걸이와 책을 돌려줘라.

4. 네크로멘서가 품처간 망각의 서를 되찾아라.

구할 수 있는 마법 - 푸쉬. 에너지 볼트. 파이어볼. 위치바꾸기. 포스필드

나오는 비스트 - 어친. 작은거미. 큰 독거미. 트롤. 박쥐. 인간기사. 인간궁사

공략 -

챕터가 시작되면 호바스와 잭이 갈리바성앞에 서있다. 호바스는 잭에게 자내가 새로운 도재가 될 것이라고 말을 해준다. 그러면서 호바스는 환각의 탑에 있는 자기 사무실에 먼저 가있겠다고 한다(여기서 1번 이벤트 발생). 우선 갈리바성 안으로 들어가자. 성안에는 사람들과 상인들 그리고 상점이 보일 것이다. 일단 돌아다니는 사람들과 말을 나누고 집들을 돌아다니면서 아이템을 챙기자.(왠 만하면 아이템은 안 사는 것이 좋을 것 같습니다. 그 이유는 마법아이템이나 좋은 방어구 같은 것은 사냥을 통해서 구해지기 때문입니다. 그리고 공격 마법 책은 왠 만하면 다 사는 것이 좋을 것 같고요. 그 이유는 공격마법의 레벨이 높아질수록 파워랑 나가는 속도가 더 좋아지기 때문입니다.) 계속 집들을 돌아다니면서 사람들이랑 말을 하다보면 마을 동남쪽 구석에 있는 간수를 만나게 된다. 간수는 모건 라이트닝을 잡아오면 상금을 주겠다고 말을 한다.(이것이 2번째 이벤트입니다.)

이제 집밖으로 나온다. 이제 모건 라이트닝을 잡아야 하는 대 모건이 있는 곳은 간수가 있는 집 바로 앞에 있다. 바로 앞에 보이는 문을 열려고 하면 어떤 기계 장치로 잠겨있다는 말이 나온다. 그러나 모건의 소굴로 들어갈 수 있는 입구는 따로 있다.(문 옆쪽을 보면 골목이 하나있을 것이다. 그 골목을 들어가면 물통 3개가 나오고 물통 옆에 밑으로 내려갈 수 있는 구멍이 있을 것이다.) 그 입구를 찾아 들어가자. 밑으로 내려가면 잴 첨에 보이는 것이 궁사 한 명이 보일 것이다.(이제부터 궁사들을 조심해야 한다. 궁사는 활을 쏘는 대 정확도와 파워가 만만치 안다. 아마 지금 현재는 단 3방이면 죽을 수 있으니 조심해서 마법으로 죽이자.) 그 궁사를 죽이고 모건의 소굴로 들어가자. 모건은 자기의 부하들이 다 죽으면 당신을 따라가겠다고 하니 별 어려움은 없을 것이다. 모건을 대리고 간수에게로 가자. 그러면 간수는 당신 때문에 주민들이 더 좋은 생활을 할 것이라면서 500원을 준다.(이러면 이벤트완료)자 이제 마법사 호바스의 사무실로 가자. 호바스는 마을 제일 윗편에 있는 성같이 생긴곳에 있다. 호바스를 만나게 되면 명쾌함의 목거리와 망각의 서를 같다 달라고 한다. 호바스와 해어진뒤에 도서관으로 가게 되면 네크로멘서가 사서의 제자들을 죽이고 망각의 서를 훔쳐가는 것을 볼 것이다.(여기서 이벤트4 발생) 네크로멘서를 따라가면 지하 1층에서 만나게 될 것이다. 하지만 네크로멘서는 싸움한번 해보지도 못하고 죽는다. 네크로멘서가 떨어진 곳으로 가면 트롤들이 무지 많다.(트롤은 죽고난뒤 독을 발산하기 때문에 조심하도록 하자.)이제 마각을 서를 가지고 호바스에게로 가자 가는 도중 사서를 보게 될것인대 사서는 호바스가 자기의 목걸이도 필요할 것이라면서 명쾌함의 목거리를 줄 것이다. 그리고 호바스에게로 가면 이벤트가 완료된다.

 
 

 
 

 [제3장 위험한 임무]

이벤트 - 스트라바스가 만든 공간이동의 목걸이를 찾아와라.

구하는 마법 - 풀. 매직 미사일

나오는 비스트 - 작은거미. 큰 독거미. 늑대. 인간 기사. 인간 궁사. 작은박쥐. 침쏘는박쥐

공략 -

호바스에게 말을 걸면 이벤트(1 이벤트)가 생긴다. 먼저 뒤쪽의 벽의 근처로 가게 되면 돌이 문처럼 열리게 된다. 그 곳을 내려가게 되면 동굴(던전)이 하나 나오게 된다. 동굴을 계속 돌아다니면서 사냥을 하자. 돌아 다니다보면 철창문이 안 열리는 것이 보일 것이다. 그것은 나중에 열쇠를 구하게 되면 열 수 있다. 던전은 입구가 하나이다. 그 입구를 통해 밖으로 나가보면  이상한 숲이 보일 것이다. 그 숲 중간 지점에는 집이 하나있다. 그 집의 안쪽에는 지하로 가는 입구가 있는데 지하에 갔다 나오게 되면 기사들과 궁수들이 집을 포위하고 있을 것이다. 그들과 싸움을 한 뒤 집 뒤편으로 가면 첨에는 작동 안 하던 지하입구가 움직이고 있을 것이다. 그 안으로 들어가지 그곳은 아까 우리가 들어가지 못했던 철창과 연결되어있는 곳이다. 그 동굴안쪽으로 들어가다 보면 길고어라는 도적을 만나게 된다. 그 녀석을 처치한 뒤에 아이템들을 챙기다보면 공간이동 목걸이를 구하게 된다. 이제 그 목걸이를 갔고 호바스가있는 곳으로 가면 임무 완료다.

 
 

 
 

 [제4장 용사의 대지 아래에서]

이벤트 -

1. 용자의 무덤에서 헤쿠바의 흔적을 찾아라.

2. 용자의 무덤에서 나가는 방법을 찾아라.

구하는 마법 - 번개. 번. 체널 라이프. 전기저항

나오는 비스트 - 유령. 검은거미. 독거미. 침거미. 좀비. 해골기사. 박쥐.

공략 -

함장이 잭에게 헤쿠바가 무덤에 왔었는지 확인 좀 해달라고 부탁한다. 용자의 무덤은 바로 옆에 있다. 용자의 무덤으로 들어가자. (녹스에서는 모든 맵이 그렇듯이 출구와 입구는 각각 하나밖에 없다. 그러므로 모든 맵을 돌아다니면서 사냥과 아이템을 챙기더라도 나중에 길찾는 어려움이 없을 것이다.) 용자의 무덤 1층에서 사냥을 하면서 아이템을 하나씩 챙겨나가자. 용자의 무덤을 계속 돌아다니다 보면 지하로 통하는 입구가 보일 것이다. 그 입구로 들어간 뒤 조금만 돌아다니면 헤쿠바와 네크로멘서가 있는 것을 볼 것이다. 여기서 네크로 멘서와 전투를 벌이게 된다. 네크로멘서는 매직 미사일이나 라이트닝같은 종류로 싸우는 것이 죽이기가 쉬을 것이다. 네크로멘서를 죽이고 나면 이벤트하나가 끝나고 또 다른 이벤트가 하나 생긴다.(이벤트2) 자 이제 헤쿠바가 나가던 방향으로 가면 지하 2층으로 가게 될 것이다. 지하2 층은 좀비가 많이 나오므로 매직 미사일 같은 불의 계열 마법으로 상대해야 된다. 지하2층에서 또 조심해야 할 것은 바닥에 분홍빛을 내는 네모난 트랩이 있다. 그것을 조심해서 넘어 다니고 마지막 입구 있는 곳에 마법사가 한 명 나온다. 그의 라이트닝 마법을 조심해야 한다.

 
 

 
 

 [제5장 오우거의 습격]

이벤트 -그록 토로로 가서 호바스를 구출하라.

구하는 마법 - 위치 바꾸기. 헤이스트

나오는 비스트 - 오우거. 오우거로드. 오우거레서. 전갈. 거미종류. 곰. 박쥐. 거머리. 늑대

공략 -

용자의 무덤에서 나오면 함장이 왜이리 늣었냐는 질책을 한다. 함장은 지금 오우거가 마을로 쳐들어 왔다고 말을 한다. 그러면서 호바스가 납치가 됐다고 하는대 여기서 이벤트가 생긴다. 그럼 마을로 가보자. 마을로 가게 되면 사람들의 시체와 오우거의 시체를 볼 수 있다. 그리고 마을 안에서는 오우거와 사람들이 싸움을 하고 있다. 오우거를 처리한뒤에 마을을 둘러본 뒤 호바스를 구하러 가자.

마을 밖으로 나가서 길을 돌아다니다 보면 오우거 요새가 보일 것이다. 먼저 주변의 비스트들을 처리하고 요새 안쪽에 있는 오우거들은 마법으로 처리를 한 뒤에 들어가는 것이 좋다. 그 이유는 나중에 요새안에서 싸움을 하게 될 때 오우거들이 너무 많기 때문에 조금이라도 싶게 하기 위해서다. 요새로 들어가기 위해서는 요새 왼쪽 끝 부분에 지하로 통하는 길이 있다. 여기도 비스트가 많은 편이니 비스트를 유인해서 사냥하는 방법을 택하는게 좋을 것이다. 지하 던전을 통해 요새 안으로 들어가면 오크들이 사는 집들이 보일 것이다. 한집씩 들어가서 오우거를 죽인다. 호바스가 있는 곳은 요새 중간정도에 오우거 로드가 있는 곳에 있다. 오우거 로드는 표창 같은 것을 사용한다. 로드는 오우거 대장답게 엄청 강하다.(오우거 로드를 잡는 방법은 파이어볼 스태프와 마법을 이용해서 잡는 것이 가장 효과 적일 것이다.)로드를 잡고 난 뒤 그 방을 돌아보면 안 열리는 문이 하나있을 것이다. 바로 그 방안에 호바스가 잡혀있다. 호바스를 구한 뒤 나머지 오우거들을 처리하고 마을로 돌아가자. 마을로 가는 도중 함장을 만나게 된다. 함장을 만나면 돈100을 주고 경험치1000을 주면서 이벤트가 완료된다.

 
 

 
 

 [제6장 호랜더스의 지팡이]

이벤트 - 호랜더스의 지팡이를 구하라.

구하는 마법 - 함정. 잠그기. 투명. 화염방어.

나오는 비스트 - 인간 전사

공략 -

함장은 잭에게 헤쿠바를 죽이기 위해선 하바드가 꼭 필요하다고 잭에게 말을 한다. 하지만 호렌더스가 하바드를 순 순이 내놓지 않을 것이라면서 어떻게 해서든 가져오라고 말을 한다. 함장은 해어질 때 마법 3가지를 준다.

함장과 해어진 뒤 하수도로 들어가자. 여기서는 전사들만 나오기 때문에 포스필드를 꼭 하고 다니는 것이 안전하다. 하수도를 지나서 위쪽으로 계속 가다보면 호랜더스의 성안으로 들어가게 된다. 여기서는 기사들이 엄청 많이 나온다. 잠깐만 한눈을 팔면 기사들에게 둘러싸여 공격을 당하므로 정신을 바짝 차리고 싸워야 한다. 맵상에는 오벨리스크가 많이 있기에 그 오벨리스크를 잘 활용하는 것이 게임을 슆 게 풀어나가는 방법이다.(전사를 죽을 때에는 파이어볼이나 매직 미사일로 도망치면서 싸우는 것을 귄 장 한다.) 호랜더스의 성안으로 들어간 뒤 2층으로 올라가는 길이 있다. 그곳을 올라가면 바로 무기상이 있는 대 여기서 필요 없는 무기들은 팔고 마법책을 사도록 하자.(전사들을 죽이고 난 뒤에 아이템을 챙겨서 꼭 여기에다 같다 팔기를 권장한다.) 주위에 전사들을 모두 처리한 뒤 성안으로 들어가 보자. 성안으로 들어가면 엄청 강한 전사들의 독무대다. 꼭 한 명씩 꼬셔내서 싸움을 하자. 전사들을 다 처리한 뒤 성안쪽으로 가보면 2층으로 올라가는 입구가 있을 것이다. 여기가 바로 호랜더스를 만나는 곳이다.

호랜더스는 엄청 강하다. 때문에 파이어볼 10방 정도는 제대로 맞아야만 죽일 수 있을 것이다. 호랜더스를 죽이고 나면 멋있는 장면이 나오면서 지팡이를 가질 수 있게 된다. 그리고 난 후 밖으로 나오면 이벤트 완료가 된다.

 
 

 
 

 [제7장 녹스의 심장]

이벤트 -

1. 환각의 탑에서 녹스의 심장을 가져와라.

2. 지하세계에서 빠져나가라.

구하는 마법 - 쇼크. 번개. 화염저항

나오는 비스트 - 엠버데몬. 키러리언

공략 -

함장은 헤쿠바보다 녹스의 심장을 손에 넣어야 된다고 한다. 함장과 말을 끝내고 난 뒤 마을로 들어가자. 마을에서 사람들과 대화를 한 뒤에 환각의 탑으로 가보자. 탑 안에는 스승인 호바스가 잭을 기다리고 있다. 호바스는 옥상의 방에서 기 달리고 있다. 호바스의 방에서 공간이동 장치를 통해 호바스에게로 가자. 호바스는 녹스의 심장을 가지고 익스 사원으로 가라고 한다. 심장을 얻은 뒤에 공간이동 장치를 사용할려고 하면 헤쿠바가 나타난다. 헤쿠바는 호바스를 죽이고 잭을 지하세계로 이동하게 만든다.

지하던전은 용암으로 대어있기 때문에 지나다닐 때 조심해서 다녀야 된다. 일단 던전을 계속 따라가다 보면 윗 층으로 올라가는 길이 있을 것이다. 윗 층으로 올라가면 엠버데몬이 한두마리씩 싸움을 건다.(엠버데몬은 파이어 계열의 마법이 거이 안통한다. 그러므로 번개같은 마법을 사용하던지 번개 스태프를 사용하는 것이 좋다.) 엠버데몬을 처리하면서 길을 다니다 보면 위로 올라가는 길이 또 보일 것이다. 계속 데몬들을 조심스럽게 처리하면서 길을 따라 가자. 계속 사냥을 하면서 올라가다 보면 공간이동 장치가 있는 것이 있을 곳이다.

그 공간이동 장치를 이용하면 키러리언이 있는 방으로 이동된다. 여기서 키러리언을 죽여야 대는 대 라이트닝 스태프 한2개정도 사용하면 잡을 수 있다. 키러리언을 죽이고 난 뒤에 공간이동 장치를 사용하면 익스폐광으로 가게 된다. 폐광 반대쪽 길로 나가게 되면 이벤트 완료가 된다.

 
 

 
 

 [제8장 위어들링]

이벤트 -

1. 알드윈에게 익스사원으로 갈 수 있도록 요청하자.

2. 익스사원에 있는 사제와 대화를 하라.

3. 사원지하에 있는 위어들링 비스트를 찾아라.

4.폐광근처의 공터에서 함장을 만나라.

구하는 마법 - 역턴. 염동력. 포스필드

나오는 비스트 - 곰. 늑대. 미믹. 거미. 비홀더

공략 -

지하세계에서 나온 뒤에 동굴 밖으로 나가자. 밖에는 함장이 잭을 기다리고 있다. 그와 말을 하면 자기는 한번도 익스사원으로 들어가 본적이 없다면서 할말이 없다고 한다. 말을 끝낸 뒤에 마을 안으로 들어가 보자. 마을 안에서는 역턴 마법을 배울 수 있는 곳이 있으므로 그곳에 가서 마법을 배워보고 쓰는 방법을 마스터시키자. 마법을 배우고 사람들과 마을 나눈 뒤에 마을 뒤편에 있는 길을 통해 알드윈의 집으로 가자. 알드윈을 만나면 당신은 위어들링 비스트를 가지러갈 준비가 되어 있다면서 사원으로 가는 문의 열쇠를 하나준다. 밖으로 나와서 왼쪽에 있었던 문으로 가자. 문을 열고 안으로 들어가 보면 동굴입구가 보일 것이다.

동굴입구를 지나면 익스 사원의 입구가 보인다. 사원입구로 들어가면 사제를 만나면서 이벤트가 완료된다. 사제는 우리는 자네를 기다리고 있었다면서 위어들링에 대해서 말을 해준다. 이제 사제와 해어진 후 입구로 들어가 보자. 사원안에 들어가서 입구를 찾아보자. 아마 조금 돌아다니면 지하로 내려가는 입구가 있을 것이다. 그 입구를 통해 지하로 내려가면 미믹이라는 비스트가 나온다. 그 비스트는 채력치가 무려300이나 되니 엄청 조심해야 된다. 비스트를 처리하고 동남쪽 방향으로 가면 위층으로 올라가는 입구가 있을 것이다. 위로 올라가서 보면 아까 처음에 있었던 곳일 것이다. 이제 키를 이용해서 오른쪽의 문을 열고 들어가자.

여기서부터는 비홀더라는 비스트가 나온다. 이 비홀더라는 비스트는 마법을 사용하는 비스트인대 마법이 엄청 강하므로 정면 충돌하는 것은 왠 만하면 피하고 파이어볼 마법을 잘 활용하는 것이 좋을 것이다. 비스트들을 정리하고 위쪽으로 움직이면 내려가는 길이 하나있을 것이다. 그 길을 통해 내려간 뒤 던전 안을 계속 돌아다니자. 던전을 돌아다니다 보면 안쪽부분에 나무다리가 나온다. 나무다리를 건너면 소환술사 둘이 나타나서 스톤골램2마리를 소환하고 도망친다. 스톤골램은 엄청 강하다. 2방 연속으로 마지면 죽으니까 왠 만하면 도망치면서 파이어볼을 쓰는 것이 좋을 것이다. (파이어볼 스태프가 꼭 필요하다.2개정도) 골램을 처리 한 뒤에 밖으로 나가면 위어들링이 있을 것이다. 그것을 가지면 이벤트가 완료되고 새로운 이벤트가 생긴다. 함장을 만나러가야 된다. 함장은 처음 시작한곳에 있으니 거기로 가면 이번 챕터도 완료된다.

 
 
 
 
 

 [제9장 황량함의 늪지대로]

이벤트 -

1. 늪지에 사는 알드윈의 형제, 모드윈을 찾아라.

2. 늪지 북동쪽 가장자리에 있는 오우거 요새를 찾아라. 그곳의 터널을 통해 산을 지나 황무지로 갈 수 있다.

3. 죽은자의 땅의 입구를 찾아라.

구하는 마법 - 문글로우. 컨퓨즈. 마나드레인. 디스펠 언데드

나오는 비스트 - 바일좀비. 거미종류. 쉐이드. 식인생물. 윌오위스퍼. 좀비. 오우거종류

공략 -

함장은 잭에게 길을 따라가서 소환술사 알드윈의 형제인 모드윈을 찾아가라고 말을 한다. 함장과 해어지고 길을 떠나자. 알드윈의 집까지 가는 길은 엄청 험하다. 길가 근처에는 독으로 무장되어있는 비스트들과 식인생물이 엄청 많이 있는 대 식인생물들은 어느정도의 거리를 두고서 때려야만 살 수 있다. 주변이 무척 어둡기 때문에 빛이걸린 아이템이 있으면 꼭 착용하는 것이 좋을 것이다. 알드윈을 만나면 알드윈이 아이템을 두 개 줄 것이다. 그것을 착용해도 괜찬지만 더좋은 아이템이 있을 경우에는 착용 안하는 것이 좋다.

알드윈의 집 오른쪽부분으로 가면 문이 하나있다. 그쪽으로 들어가자.

계속해서 숲속을 해매다 보면 오우거요새로 들어갈 수 있는 길이 있다. 요새안으로 들어가면 어떤 사람이 자기를 구해달라고 하는대 그 사람을 구해주면 마법책 하나를 주고 따라다니면서 도움을 준다. 계속 길을 가다보면 상점이 하나 나올 것이다. 그상점에서 아이템을 수리하고 마법을 사도록 하자. 디스펠 언데드 마법은 살수 있으면 꼭 사는 것을 권장한다. 그 이유는 좀비나 네크로멘서 같은 비스트들을 한방에 보낼 수 있기 때문이다.

길을 따라 올라가다 보면 오우거들을 2번째로 볼 수 있을 것이다. 그럼 거기에서 이벤트 하나가 완료되면서 새로운 이벤트가 생긴다. 오우거를 처리하고 지하로 통하는 입구를 찾아서 들어가자. 던전안은 생각보다 넓으고 트랩이 많으니 조심해서 돌아다니는 것이 좋을 것이다. 던전에서 비스트들을 처리하고 돌아다니다 보면 밖으로 나가는 출구를 찾을 수 있을 것이다. 밖으로 나오게 되면 하얀 눈으로 덮힌 배경이 보일 것이다. 여기서부터는 디스펠 언테드 마법을 쓰는 것이 좋을 것이다. 눈밭을 계속 가다 보면 케인이라는 사람이 있다. 그를 구해 주면 그는 우리를 도와 주겠다고 한다. 케인을 대리고 길을 가다보면 네크로멘서 3명을 만나게 돼는 대 디스펠 언데드마법을 잘만 쓰면 한번에 죽일 수 있으니 걱정말자. 네크로멘서와 리치같은 마법사 한 명을 처리하고 계속 길을 가다보면 성같은 것이 하나있다. 그 성의 문을 열면 이벤트 완료다.

 
 
 
 
 

 [제10장 죽은자의 땅]

이벤트 - 오브를 찾아다 망각의 지팡이를 완성하라.

구하는 마법 - 투명. 독저항. 채널 라이프. 포스 실드. 디스펠 언데드

나오는 비스트 - 이번 스테이지부터는 예전에 나오던 비스트들만 나온다고 생각하면 된다.

공략 -

일단은 성안을 두루다니면서 아이템과 비스트들을 처리를 한다. 이번 판은 문들이 거이다 잠겨있거나 공간이동을 통해서 다녀야 하기에 한번 왔던 길은 꼭 기억해 놓는 것이 좋을 것이다. 이곳은 곳곳에서 기사가 한 명씩 나온다. 그 기사들은 해머를 가지고 싸우는 대 한 대만 잘못 마져도 에너지가 3분의 1도 안 남으니 조심해서 싸워야 한다는 걸 숙지하고 돌아 다녀야 한다. 그리고 대부분이 그렇듯이 미로로 통해져 있는 곳은 비밀 통로 같은 것이 있으니까 비밀 통로를 잘 찾아야 한다. 그리고 만약 문이 안 열리면 그 주의를 잘 보도록 하자. 그럼 주위에 판자같은 것이 있을 것이다. 그럼 그 판자에 아무 물건이나 올려놓아 보자. 아마도 문을 열릴 것이다. 그리고 이번 스테이지에서는 기계 골램이란 비스트가 나오는 대 그비스트는 바이어 계열의 마법이 안 먹히는 특이한 비스트다, 그러니 이 비스트를 잡기 위해서는 라이트닝 계열의 마법을 사용 하도록 하자.

또한 트랩중에 레이저를 발사하는 트랩이 있는 대 이 트랩을 피하는 방법은 시간타임을 잘 마쳐서 뒤로 바짝 따라가는 방법 밖에는 없다.

 
 
 
 
 

 [제11장 헤쿠바의 마지막 저항]

이번 판은 마지막 판이다. 헤쿠바와 마지막 싸움을 해야 한다.

공략 -

헤쿠바는 마법력이 엄청 강하고 투명마법을 자주 쓰기 때문에 잡기가 어려울 것이다. 헤쿠바를 잡기 위해서는 먼저 포스필드를 해야 안전할 것이다. 헤쿠바가 쏘는 마법은 조준력이 별로 없지만 한 대 맞기라도 하면 에너지가 하나도 안 남게 되니 되도록 이면 헤쿠바의 마법은 안 맞는 것이 좋을 것이다. 그리고 주위에 나오는 리치같은 놈들도 조심해야 한다. 그들이 쓰는 파이어볼은 엄청 강하다. 우선 순위로 헤쿠바는 잡지말고 리치같은 놈들을 처리하는 것이 헤쿠바를 좀더 슆게 죽이는 좋은 방법일 것이다. 리치들을 다 처리하고 나서 헤쿠바를 잡자. 헤쿠바를 잡을 때에는 컨퓨즈 마법을 사용해 헤쿠바가 마법을 사용못하게 만든 다음 파이어볼이나 완성시킨 하버드를 사용해서 죽이는 것이 편할 것이다. 헤쿠바가 죽고 나면 대망의 엔딩이 나오고 마법사 잭의 모험은 끝이 나게 된다.

이 방법말고도 여러 가지 방법이 있을 거라고 생각한다. 이 글은 필자의 나름대로의 생각으로 한 것이기에 게임을 하면서 더 편하게 게임을 하는 방법이 있을 거라고 생각한다. 그리고 이 메뉴얼에 쓰인것처럼 게임을 하는 것보다 자기 나름대로 게임을 하는 것이 더 재미있게 게임을 즐기는 것이라고 생각한다.
 

소환술사 편
제 1장 - 익스로 가는 길

공중전함의 함장이 우리의 주인공에게 익스마을로 가서 알드윈의 도움을 받으라고 한다. 대화가 끝나면 앞쪽에 있는 동굴로 들어가라. (참고: 녹스의 길 찾기는 어렵지 않다. 한 두번 돌아다녀 보면 금방 길을 찾을 수 있기 때문에 오랫동안 길을 찾아 방황하는 수고를 하지 않아도 된다.) 동굴로 들어가면 진동과 함께 천장이 무너져 들어온 입구가 막히게 된다. 길을 따라 전진하다 보면 벽에 붙어 있는 빨간색 버튼이 있는 방이 나온다.


이 버튼을 사용하면 엘리베이터가 동작하게 되는데 엘리베이터를 타고서 아래로 내려가자. 조금 앞으로 가면 최초로 배우는 마법 "픽시스윔"을 배우게 된다. 마법을 배웠으면 다시 앞으로 전진하도록 하자. 조금 더 전진하면 화염장막이 생기는데 화염장막을 물통을 움직여 끄던가 아니면 약간의 피해를 감수하고 그냥 통과하자. 통과 후에 위쪽으로 올라가면 "레서 힐"이라는 치료 마법책을 얻게 된다. (참고: 지나다니면서 보게되는 나무통이나 나무박스 등은 필히 깨뜨려서 확인하도록 하자. 언제 어느 곳에서 귀중한 열쇠나 아이템이 나올지 모른다.)


다시 아래쪽으로 내려오면 막혀있는 문을 보게 되는데 열쇠를 찾아오면 문을 열 수가 있다. 문을 열고 들어가면 우측에 커다란 바위 밑으로 비밀통로가 나온다. 아이템을 계속 입수하면서 바깥으로 빠져 나온 뒤 마을로 돌아가면 이번 미션이 끝나게 된다.
 
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 제 2 장 - 소활술사 알드윈
마을에 들어오면 제일 먼저 아이템들을 수리하도록 한다. 장착하고 있는 아이템이나 타격계열 아이템은 오랫동안 사용하다보면 깨져서 없어지게 된다. 다음으로는 필요한 아이템을 구입하도록 한다. 화살, 회복약품, 갑옷, 무기 등을 구입해서 성능을 올려주도록 한다. 참, 괴물들과 싸워서 획득한 아이템 중에서 필요 없는 아이템은 상점에서 팔아서 자금을 늘리도록 한다.

 

상점에서 볼일이 끝나고 마을의 중앙으로 나오면 갑자기 등장한 네크로맨서가 헛소리를 하면서 거미를 소환한다. 그러자 마을사람들이 거미를 쫓아가고 어느새 네크로맨서도 없어진다. 다시 시장 집 앞에 있는 사나이와 대화를 하면 시장의 서재에 거미가 있어서 시장이 나오지 못하고 있다는 말을 한다. 소환술사 알드윈을 불러서 거미를 소환한 다음 시장을 구해야 한다고 말을 한다. 알드윈은 마을의 북동쪽에 있다고 하는데, 그를 찾아 길을 떠나면 다리가 끊어져 있다. ㅠ.ㅠ;;

 


그렇지만 분명 길이 있을 것이다. 이곳 저곳 돌아다니다 보면 아랫쪽에서 지하로 내려가는 엘리베이터가 있다. 이곳에서 지하로  내려가면 잠긴 문이 있다. 여기서 우측으로 가서 루비열쇠를 얻은 다음 문을 열고 들어가도록 한다. 앗!! 경비병의 부츠를 찾았다. 조금 더 가면 다른 엘리베이터가 나오는데 이 엘리베이터는 알르윈의 집으로 가는 길이 있는 곳으로 올라가는 엘리베이터이다.


엘리베이터를 타고서 올라온 다음 알드윈의 집으로 가면 알드윈이 알아서 대답해주고 참크리쳐를 배우겠냐고 물어본다. 30골드를 주면 참크리쳐를 배울 수 있다. 참 크리쳐를 배웠으면 알드윈의 집에서 약간 연습을 한 뒤 시장 집으로 돌아오자. (돌아오는 길에 경비병에게 부츠를 돌려주면 경비병이 스턴 마법을 선물한다.) 시장 집에 와서 거미를 길들인 다음 바깥으로 나와서 쫓아버리고 시장과 대화를 하면 시장이 고맙다고 금화를 준다. (와! 돈벌었당 ^.^;;)
 
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 제 3장 - 마나 광산의 구출


비교적 빨리 끝낼 수 있는 미션이다. 마나광산으로 사서 광부들을 구출하면 되는데 이곳에서 나오는 몬스터들은 조금 레벨이 높은 녀석들이기 때문에 조심해야 한다. 특히 오우거와 거대전갈이 나오는데 이 놈들은 죽은 다음에도 독가스를 분출하기 때문에 접근전시에는 조심해야 한다. 광산에 들어가서 첫 번째 방에 있는 광부를 구출하면 그 광부는 광산의 중심부로 안내해 준다.

 

중앙에서 사방으로 문이 있는데 문을 열고 들어가서 광부들을 구출하도록 한다. 전부 구출한 다음 중앙으로 다시 나와서 광부에게 말을 걸면 철문으로 막힌 엘리베이터를 작동시켜준다. 엘리베이터를 타고서 내려가면 두 명의 광부를 전갈이 지키고 있다. 전갈을 처치하고 길가에 상점들이 있는 곳에 나가면 함장이 다음 미션에 대한 말을 해줄 것이다.

 
 
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 제 4장 - 용자의 대지 아래서

 

이번 미션은 길이 조금 복잡하다. 자칫 길을 잃기 쉬워서 한참을 헤매게 될지도 모르기 때문에 조심해야 한다. 함장의 말로는 헤쿠바의 흔적을 찾으라고 했지만 어떻게 생긴 것인지 모르기 때문에 조금은 답답하다. 묘지 안으로 들어가서 석관을 열어서 아이템을 획득하면서 전진하도록 하자. 조금 더 안으로 들어가서 보면 아래로 내려가는 통로가 있다.

 

내려온 다음 다시 위쪽으로 사면 좀 전에 지나왔던 곳과 비슷한 지역이 나오는데 여기서 우측으로 가면 막다른 길이 나온다. 여기에 있는 석관을 열면 해골 병사가 나오는데 그곳에 아래로 내려가는 통로가 보인다. 아래로 내려가서 다시 위로 올라오면 건너편으로 나오게 된다. 안으로 들어가면 조금 넓은 공간이 나오는데 이곳에서 우측 문으로 들어간다. 안으로 들어가서 나오는 몬스터들을 처리하고 석관과 마나를 충전하는 곳이 나오면 좌측으로 이동한다.

 


여기에 처음으로 함정이 나오는데 노란색으로 된 네모난 바닥을 밟으면 위에서 커다란 주먹이 내려와서 주인공이건 뭐건 다 압사 당하게 된다. 계속 전진하면 헤쿠바와 네크로맨서를 만나게 된다. 헤쿠바의 좀비 소생술이 실패하고 헤쿠바는 도망을 가고 남아있는 네크로맨서와 싸우게 된다. 네크로맨서는 상당한 공격력과 체력을 가지고 있고 빠른 이동과 투명마법으로 게이머를 힘들게 한다.


적절한 수비와 공격으로 네크로맨서를 물리쳤으면 무덤을 빠져 나오면 된다. 무덤을 빠져 나올 때는 신속하게 빠져 나오자. 좀비들이 등장하는데 좀비들은 물리적인 타격을 받아서는 잘 죽지 않는다. 충격으로 잠시 누워 있다가 다시 공격해온다. 불속성의 무기를 가지고 있다면 태워서 없애 버릴 수도 있다. 될 수 있으면 상대하지 말고 재빠르게 빠져 나오도록 한다.

 
 
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 제 5장 - 오우거의 습격

 

무덤에서 나오면 호바스라는 대마법사가 오우거 마을로 가서 자신의 공간이동 목걸이를 찾아달라고 한다. 북동쪽으로 가면 오우거들을 막기 위해서 다리를 지키고 있는 경비병들이 있다. 다리를 건너가면 오우거와 늑대가 공격해온다. 하지만 이정도쯤이야^^; 브린 마을로 들어가면 마을이 폐허가 되어있다. 좀 더 동쪽으로 가면 공룡의 뼈 같은 것으로 장식된 곳이 보이는데 바로 이곳이 오우거 마을이다.


오우거들이 계속해서 공격해오기 때문에 방심할 수가 없다. 그런데...앗! 문이 잠겨 있다. ㅠ.ㅠ 북쪽으로 올라가면 터널이 있는데 조금 들어가면 아래로 내려가고 구멍이 보인다. 으메~ -.*

 


이렇게 많은 것들이 공격을 해오다니..... 거미, 거머리, 박쥐, 곰 등 야생동물이 계속 공격해온다. 하지만 비장의 마법 참크리쳐로 동물들을 우리편으로 만들면 쉽게 통과할 수 있다. 조금 더 가면 철문이 나온다. 문을 열고 들어가면 세 갈래의 길이 나오는데 좌측으로 간다. 좌측에는 전갈들이 나오는데 이 전갈의 맹독은 상당히 무서우니 조심하자. 조금 전진하면 또 철문이 나오는데 옆방으로 가서 스위치를 작동시키면 문이 열린다.


안으로 들어가 보면 넓은 공간이 나온다. 여기에서 엘리베이터를 타고 아래로 내려가서 스위치를 작동시키고 다시 올라 온 다음 문을 열고 안으로 들어가자. 안으로 들어가다 보면 짐승우리가 보이는데 근처 엘리베이터를 타고 올라가면 오우거의 보스인 오우거 로드를 보게 된다. 오우거 로드를 쓰러뜨린 후 좌측에 있는 사파이어 열쇠를 구해서 우측의 방으로 들어가면 공간이동 목걸이를 구할 수 있다.
 
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 제 6장 - 호렌더스의 하버드

 

호렌더스의 하버드를 찾으러 가야 하는데 시작부터가 쉽지가 않다. 요새의 입구에 네크로맨서가 해골 병사들과 함께 기다리고 있다. 이들을 보면 공격하지 말고 재빨리 요새안으로 들어가자. 요새 안에는 강력한 화염기사 두명이 주인공과 함께 싸우게 된다. 세명이서 같이 가면 왠만한 몬스터는 금방 처리하게 된다.

 

 

중앙으로 이동하면 해골병사들이 모여 있는데, 이 녀석들을 뚫고 지나가면 병사들이 접견실로 가라고 말해준다. 접견실까지 가는 것은 그다지 어렵지 않게 이동할 수가 있다. 접견실에는 호렌더스가 기사들과 함께 있는데, 이 때 헤쿠바도 나타나게 된다. 호렌더스는 자신에 찬 오만감으로 헤쿠바에게 도전하지만 패하여 하버드를 빼앗기게 된다.

 

그때서야 호렌더스는 자신의 잘못을 후회하면서 주인공에게 자신의 하버드를 찾아줄 것을 부탁하면서 죽는다. 헤쿠바 일행을 쫓아가면 네크로맨서가 기다리고 있는데 기사들과 함께 협동해서 싸우면 쉽게 처리하고 호렌더스의 하버드를 얻을 수 있다.
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 제 7장 - 녹스의 심장

 

망각의 지팡이의 부품중에 하나인 녹스의 심장을 구해야 한다. 녹스의 심장은 망각의 탑에 있는데 오우거들이 먼저 주인공을 반겨(?)준다. 탑 내부로 들어가면 엄청나게 많은 오우거들이 나온다. 마법사들과 협공해서 오우거들을 물리치도록 하자. 성의 좌측 방을 찾아보면 루비열쇠를 찾을 수 있다. 우측으로 가면 2층으로 올라가는 계단이 있다.

 

2층으로 올라오면 오우거 로드들이 여럿 나오는데 여기서도 유용한 참크리쳐로 아군으로 만들어 싸운다면 좋은 효과를 볼 수 있을 것이다. 은 열쇠를 찾아서 문을 열고 들어가면 드디어 파이어 볼 지팡이를 얻을 수 있다. 좀 더 들어가면 파이어 볼을 사용하는 몬스터들을 만나게 되는데 마법사들도 이 녀석 때문에 고전하는게 보인다. 마법사들이 고전하는 방에는 스위치가 있는데 이 스위치는 보라색 광선을 꺼지게 하는 스위치이다.(하지만 소환사 미션은 아니다.T.T) 3층으로 올라가야 하는데 보라색 광선을 통과할 수가 없다. 필자는 여기서 거의 두 시간을 헤매며 머리를 쥐어뜯고 있었다. ㅠ.ㅠ 드디어 길 발견!!! 중앙 도서관을 지난 다음 아래쪽의 건너편 벽을 파괴하면 보라색 광선을 지나온 자신을 보게 될 것이다.(필자는 너무 기뻐서 환성을 질렀다.^^) 3층으로 올라오면, 음~~ 이곳은 빨리 지나쳐 가는게 좋은 방이다.

 


텔레포트가 가능한 곳이 많기 때문에 제자리에서 맴돌지 않도록 신경 쓰자. 4층으로 올라가면 중앙에 텔레포트 할 수 있는 곳이 4군데 있는데 가운데가 철창으로 막혀 있어서 들어갈 수가 없다. 하지만 나머지 3군데의 텔레포트를 통해서 스위치를 작동시키면 창이 없어지고 가운데로 들어갈 수가 있게 된다.

 


가운데에서 텔레포트하면 세 개의 문이 보이는데, 먼저 양 옆의 문으로 들어가 열쇠를 얻어서 가운데 문으로 들어가도록 한다. 그러면 다음층으로 올라가는 계단이 나온다.호바스가 헤쿠바에게 당하는 장면을 목격하게 도니다. 다시 안으로 들어가면 철창에 박혀있는 녹스의 심장이 보인다. 주위를 둘러보면 바닥에 네모난 모양이 있는데 이곳을 주위의 상자를 이용해서 모두눌러주면 철창이 없어지고 녹스의 심장을 얻게 된다.

 
 
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 제 8장 - 위어들링


익스마을 입구에서 게임이 시작된다. 경비병과 대화를 하면 알드윈이 찾고 있다고 한다. 알드윈의 집으로 가서 알드윈을 만나도록 한다. 알드윈은 익스사원으로 가서 사제를 만나 위어를링 비스트를 얻으라고 한다. 익스 사원에 도착해서 바로 들어가면 터널을 지나 거대한 지하로 내려가는 입구가 보인다. 지하로 내려가면 사제가 나와서 같이 대화를 하게 된다. 대화가 끝나면 아래로 내려간다.

 

앗. 커다란 바위가 앞을 막고 있다. 하지만 바위를 밀거나 부순 다음에 전진할 수가 있다. ^^; 계속 가면 바닥으로 떨어지는 함정이 있는데 이곳에 떨어지면 거미와 전갈이 많이 있으니 주의하도록 한다. 좌측으로 가면 화살함정과 금열쇠가 있다. 이곳에는 메신저가 지키고 있는데 재빠르게 금열쇠를 얻은 다음 좀더 안으로 들어가서 아래로 내려가는 통로를 이용하라. 이곳에는 많은 수의 몬스터들이 있지만 마법을 적절히 사용하면 어렵지 않게 물리칠수가 있다. 끝까지 오면 다시 올라가는 엘리베이터를 타고 올라와 피스트오브 엔전스 마법을 얻을수 있다. 그 방의 아래쪽으로 내려오면 벽으로 막혀있는 것처럼 보이지만 나올 수가 있다.

 


이전에 잠겨있던 문으로 가면 라이트닝으로 공격하는 몬스터가 두 마리 나타나는데 재빨리 선기저항마벚ㅂ을 사용해서 방어하면서 공격해야 한다. 라이트잉을 직격으로 맞으면 한방에 죽어버린다. 몬스터를 처치하고 전진하면 세 개의 네모난 바위가 통로를 막고 있다. 앞에 스위치를 작동시키면 바위가 움직이고 통로가 생겨난다. 헉!! 전갈이다. 전진하면 파란 불빛이 나타나는데 무시하고 건너가면 이상한 식물이 있다.


이녀석도 무시하고 지나쳐 가도록 하자.  좀더 전진하면 몬스터들이 많이 나오는데 엿시 실력발휘를 하면 무난히 처리할 수 있다. 위쪽으로 가면 중앙에 마나 크리스탈이 세 개 있는곳이 나오고 위, 아래로 문이 있다. 위쪽으로 들어가서 좌측 두 번째 방으로 들어갔다가 나와서 우측으로 가자. 계속 전진하면 우측으로 문이 있는데 이곳으로 들어가도옥 한다. 그곳에 세 개의 방이 있는데 다시 나와서 전진하면 독을 뿜는 식물이 있는 동굴로 오게 된다. 몬스터들을 처리하고 우측으로 가면 다시 문이 나오고 안으로 들어가서 아래쪽의 문으로 들어가자.

 

조금 전진하면 곰이 나오는데 초록색 광선에 맞아 죽는 모습을 볼 수가 있다. 이 광선이 나오는 타이밍을 잘 맞추면 앞으로 전진할 수가 있다. 끝까지 오면 건물 밖으로 나오게 되는데  다리를 건너 아래쪽으로 계속 간다. 조금 가다 보면 긴 다리가 나오고 건물이 보인다. 건물 안으로 들어가면 박쥐가 날아와서 사람으로 변한후 고렘을 소환한다. 고렘을 물리친 후 앞으로 가면 원형의 물속에 이상한 벌레가 들어 있는데 이것이 바로 위어들링 비스트이다. 이것을 획득해서 익스 마을 입구로 돌아오면 잔도를 만나게 된다.

 
 
 
 
 제 9장 - 황량함의 늪지대로


알드윈의 형제인 모르윈을 찾아야 한다. 이번 미션은 재빠른 이동이 절실한 미션이다. 게임이 시작되면 북서쪽으로 가도록 하자. 가는 도중에 나오는 몬스터들을 일일이 상대하지 말고 빨리 빠져나가도록 한다. 계속 전진하면 좁은 다리가 나오는데 그곳을 건너가면 모드윈의 오두막에 도착하게 된다. 모드윈은 주인공에게 잔도의 석궁을 준다. 모드윈의 오두막을 나와서 우측으로 가면 문이 있고 늪지대가 나온다.


계속 앞으로 전진해서 가면 상점이 나오는데 여기서 아이템을 충분히 구입해서 철저하게 준비하도록 하자. 상점의 좌측으로 돌아가면 길이 있는데 이쪽 길로 계속해서 가면 오우거부대 입구가 나타난다. 좌측방에 들어 간면 지하로 내려갈 수 있는데 이곳으로 내려가서 길을 따라 우측으로 전진하면 바닥에서 가시가 나오고 함정이 있는 방이 나온다. 이 함정을 통과하면 커다란 바위들이 움직여서 길이 만들어 진다. 좌측으로 가면 스위치가 있는데 작동시키고 가운데로 오면 실버키가 떨어져 있다. 이 실버키를 획득하고 우측으로 스위치를 작동시키고 아랫방으로 들어간다. 가운데를 기준으로 좌우에서 오는 장애물을 건너가면 쉽게 건너갈 수 있다.

 


여길 지나가면 두갈래의 길이 있는데 좌측으로 가면 아이템들이 잔뜩 있다. 다시 되돌아와서 우측문을 열고 들어 가면 몬스터가 위장한 상자가 있는데 역시 간단히 처리한 다음 전진하자. 앗!! 바위가 있다. 바위는 파괴하면 길이 생긴다. ^^; 전진하다 보면 연속해서 떨어지는 곳이 있는데 이곳에서 가운데 상자를 열면 루비열쇠를 얻을수 있다. 계속 전진하면 위로 올라가는 엘리베이터가 있다.

 

엘리베이터를 작동시키기 위해서는 몬스터를 가둬 놓은 우리안에 있는 스위치를 작동싴야 한다. 엘리베이터를 타고 위로 올라가면 우측으로 늑대들이 있는곳이 나오는데 이쪽으로 쭉 가면 눈덮인 곳이 나온다.  이곳에서 몬스터들을 해치우고 좀 더 가다보면 늑대들의 공격을 받고 있는 사람들이 있다. 이들을 구해주면 사자의 땅으로 안내해 준다고 한다. 조금가다보면 네크로맨서가 또 다시 나타나서 언데르군란에 합류할 것을 권유한다. 하지만 무시하고 네크로맨서를 해치우고 계속 가도록 한다. 조금 가다보면 빨간 옷을 입은 소환술사가 나타나는데 이녀석도 해치우고 또 가도록 한다. ^^; 얼마쯤가면 죽은자의 대지 입구에 도착하게 된다.

 
 
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 제 10장 - 죽은자의 땅


드디어 마지막 미션까지 왔다!! 안으로 들어가서 앞으로 계속 가면 커다란 바위로 막혀있고 좌.우측으로 문이 있는 곳에 도착한다. 먼저 좌측문으로 들어가서 스위치를 작동시키고 나와서 우측 문으로 들어간다. 통로의 끝에 가면 뒤에서 바위가 다가오는데 벽에 있는 문은 잠겨있어서 도저히 살아날 가망이 없어 보인다. -.-;;하지만 바닥을 보면 문을 여는 발판이 있음을 발견하게 될 것이다.


이곳에 무거운 아이템을 올려놓아서 문을 열고 위기를 탈출하면 된다. 앞으로 가다 보면 스위치가 좌우에 보이는곳에 도착하게 도니다. 이것을 작동시키면 앞쪽으로 통로가 생기면서 네크로맨서가 또 ㅠ.ㅠ 나타난다.

무시하고 계속 전진해서 두갈래길에서 좌측으로 가서 밑으로 내려간 다음 조금 가서 석관에서 루비열쇠를 획득하도록 한다. 잠깐!! 여기에는 강력한 수호자가 있기 때문에 석관을 열기 전에 미리 마음의 준비를 해서 한방에 죽는일이 없도록 gs다. 다시 되돌아가서 금 열쇠를 구하러 가도록 한다. 텔레포트로 이동하면 다시 텔레포트하는 곳에 계속해서 텔레포트하는 곳이 있는데 스위치가 있는곳가지 계속해서 텔레포트 하도록 한다. 수위치가 있는 곳에 도착해서 작동시킨 다음 금열쇠가 있는곳까지 또 계속 텔레포틀ㄹ 하도록 한다. 금열쇠를 얻은 후 상자위에 있는 텔레포트를 gaus 원래있던 곳으로 다시 돌아오게 된다. 문을 열고 들어가 각각의 방에 네모난곳 위에 바위를 올려놓으면 가운데 문이 열리고 위로 올라가는 계단이 나온다. 앞으로 가다보면 막다른 방에 스위치가 있는데 작동시키면 많은 해골 병사와 마법사들이 나온다. 이들을 처리하고 다음 벽에 있는 스위치를 작동시켜서 문을 열고 들어간다.

 


복도를 따라 가다보면 많은 좀비들이 있는데 모두 처리한 다음 엘리베이터를 타고 올라간다. 올라가면 바위로 통로가 막혀 있는데 바닥에는 스위치가 있다. 우측에 좁은 통로가 있는데 이곳으로 가서 강력한 몬스터인 벰파이어와 대결한 다음 바닥의 스위치를 밟아서 바위를 이동시킨 다음 나타난 다른 수의치를 작동시켜서 아래쪽 바위의 통로가 나오도록 한다.

 

이 통로로 가면 또 다른 수위치가 나오는데 맨 처음에 작동시킨 스위치를 사시 눌러 바위를 움직여 통로를 만든 다음 안으로 들어간다. 중앙에 석관이 있는 곳에 도착하게 되는데 석관을 열면 전방에 있는 벽을 부수면서 기계고렘이 나타난다. 기계고렘ㅇ르 처리한 위 앞으로 가면 잠긴 문이 나타난다. 루비 열쇠를 구해야 하는데 루비열쇠는 문옆의 복복도 끝으로 가면 각각 스위치가 있는데 스위치를 화살을 이용해서 누르면 석관이 있던곳의 양 벽이 열리게 된다. 이제 좌측으로 가면 끝에 루비 열쇠와 사파이어 열쇠가 있다.

 

중앙의 문을 열고 들어가면 붉은 색의 공들이 공중에 떠 있는게 보일 것이다. 이것들을 피해서 스위치를 작동시킨 후 추측으로 가면 위로 올라가는 계단이 있다. 올라간 다음 복도를 따라가자. 함정이 많기 때문에 벽쪽으로 붙어서 가는게 좋을 듯 하다. 한참가다보면 보라색 광선이 있는곳에 도착하게 된다. 우측 복도를 따라가서 끝에 있는 올라가는 엘리베이터를 타고 올라가면 세갈래길이 있는 곳에 도착하게 된다. 옆의 문을 열고 뒤로 가면 스위치가 보이는데 이것을 화살로 작동시켜 정문을 열고 안으로 들어 가면 리치의 푸른 아이돌 열쇠를 얻을수 있다. 또한 파란 불꽃으로 둘러쌓인 곳에 스위치가 있는데 이것도 작동시키도록 한다. 다시 보라색 광선이 있는 곳으로 돌아오면 광선이 사라진 것을 볼 수 있다.

 

들어가면 보라색 광선이 방을돌고 있는게 보인다. 타이밍을 잘 잡아서 위로 가면 기계코렘 두 마리가 있는데 재빨리 유인해서 보라색 광선으로 파괴시키자. 고렘을 파괴시키고 스위치를 작동시킨 다음 계단을 따라서 뒤로 올라간다. 올라가면 벽에 스위치가 있는데 이것을 작동시키고 안으로 들어가서 좌측으로 가면 사악한 마법사와 벰파이어가 있는 방이 나온다. 한명씩 유인해서 처리한 다음에 텔레포트하면 고렘이 기다리고 있는데 역시 처리한 두이에 리치의 붉은 새 아이돌 열쇠를 놓으면 광선이 없어진다. 안으로 들어가서 마법사를 처리한 다음 두 개의 스위치를 작동하면 문이 열리게 된다. 안으로 들어가면 방각의 지팡이의 마지막 부품인 오브를얻게 된다.

 

하지만 기쁨도 잠시 헤쿠바 일행이 나타나서 공격을 해 온다. 최후의 무기 망각의 지팡이를 써서 헤쿠바 일당을 처리하도록 한다. 싸움을 하다가 분리해진 헤쿠버는 도망을 치게 된다. 도망간 곳으로 가면 문이 나오는데 텔레포트하는 곳도 같이 있다. 텔레포트하면 오우거들이 나오지만 문제 없이 처리하고 우측으로 나와서 링으로 들어가면 텔레포트 하는곳이 있다. 여기서 텔레포트하면 앞의 철문은 잠겨 있어서 어떻게 할수 없지만 비장의 무기 "블렁크"를 사용하면 건너편으로 오게 된다. 아프오 조금 가면 최후의 결전인 헤쿠바와 만나게 되는데 망각의 지팡이와 적절한 마법을 사용해서 헤쿠바를 물리치도록 한다. 그러면 대망의 엔딩을 볼수 있게 된다.
 


치트키
게임 중 F1키를 눌러서 콘솔 창을 엽니다. 그 다음에 Racoiaws를 입력합니다.
그리고 아래의 치트 중 원하시는 것을 쓰신 후 Enter 키를 누르시면 치트키가 적
용됩니다.

치트 목록 보기
 help cheat
 
무적 모드
 set god
 
최고 능력치
 cheat ability
 
좌표 이동
 cheat goto {waypoint | x y}
 
체력 회복
 cheat health
 
마나 회복
 cheat mana
 
레벨 업
 cheat level #
 
모든 스펠
 cheat spells
 
금화 얻기
 cheat gold #
 
F1키를 눌러 콘솔 창을 불러낸 후 'Racoiaws'를 입력하면 치트
모드가 된다. 후에 아래의 치트 코드를 입력한다. 키는 게임 도
중에 눌러주어야 한다.

set god
   무적모드 & 마법치(Mana)무한대..
help cheat
   치트코드 목록을 보여준다.
cheat ability
   플레이어의 능력치를 설정한다.
cheat goto {waypoint | x y}
   설정한 x,y 좌표롤 이동한다.
cheat health
   헬스를 꽉차게 한다
cheat mana
   마법치를 꽉차게 한다.
cheat level #
   플레이어의 레벨을 #로 설정한다. (#은 숫자)
cheat spells
   모든 스펠을 사용할 수 있게 한다.
  

 

Posted by 롤링다이스
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게임소개


∴ 스토리
이탈리아어로 밤이란 뜻을 지닌 녹스는 게임 내에서 다른 차원에 있는 지역의 이름이다. 녹스에는 두 가지 종족이 살고 있었다.하나는 남쪽에 거주하는 인간족이고 또 하나는 북쪽에 위치한 네크로맨서들이다. 이들 사이에는 오랜 전쟁이 이어졌고 마침내 최고의 마법사 `젠도어(Jandor)`에 의해 전쟁은 인간족의 승리고 끝나게 된다. 전쟁이 끝난 후 젠도어는 다시는 어둠의 힘이 부활하지 못하도록 `망각의 지팡이`를 네 부분으로 나누어 각각 다른 지역으로 보내는데 그 중 하나가 현실 세계에 사는 평범한 잭의 집으로 떨어진다. 이로 인해 우연히 사건에 휘말려든 `잭`은 판타지 세계를 모험하며 네크로맨서에 의해 위기에 처한 녹스를 구원해야 한다.

∴ 그래픽
3D 그래픽으로 제작된 녹스의 동영상은 뛰어난 영상뿐만 아니라 잘 짜여진 스토리를 기발해 보는 이를 즐겁게 해준다. 녹스의 그래픽은 마우스 커서가 움직이면 나타나는 불꽃 효과부터 시작하여 게임이 진행되는 동안 나타나는 갖가지 특수 효과들로 게이머의 시선을 사로잡는다. 마법을 사용할 때 보이는 광원효과나 캐릭터의 다양한 동작은 전투에 박진감을 불어넣고 있다. 녹스에서 가장 놀라운 점은 화면에 보이는 모든 사물들을 움직일 수 있다는 것이다. 길가에 널려있는 작은 돌멩이부터 집안에 있는 의자나 탁자 심지어 책장까지 게이머의 동작에 반응을 보인다. 단순히 배경에 겹쳐진 그림이 아니고 하나의 물체로 인식되어 동적인 화면구성이 되도록 한다. 또한 게임 도중 불이 난 지역에 물통을 옮겨 불을 꺼야 하고 돌은 굴려 입구를 막는 등 주위에 보이는 사물들은 미션 수행에 많은 영향을 미친다. 기존 롤플레잉 게임에서 사물이 보이는 시야가 유닛이 이동한 지역과 주변으로 설정된 반면 녹스는 캐릭터가 바라보는 각도로 설정되어 1인칭 시점과 같은 효과를 보여주는 것도 특징이다.

∴ 사운드
사운드 역시 어디 하나 나무랄 데 없는 모습을 보여준다. 각 상황에 따라 변화하는 배경음악과 마법이나 기타 공격을 할 때 들리는 효과음은 게임과 잘 부합되어 게임의 완성도를 높인다. 또한 텍스트 뿐만 아니라 캐릭터들의 음성도 국내 유명한 성우들을 기용해 100% 한글화가 이루어져 게임을 한층 재밌게 즐길 수 있다.

∴ 게임성
액션 롤플레잉의 특성상 단축키를 많이 사용하게 되는데 녹스는 효율적인 단축키 배열로 몇 번 게임을 진행해 보면 어렵지 않게 익숙해질 수 있음을 짐작케 한다. 갑자기 튀어나오는 적에게 맞서기 위해서는 강력한 칼이나 마법보다 빠른 손놀림이 중요하기에 (A), (S), (D), (F) 와 같이 왼손 근처로 지정된 단축키와 휠 마우스의 지원은 게임 진행에 큰 도움을 준다.

전사, 소환술사, 마법사로 나뉘어진 개성있는 캐릭터들은 각각 독특한 능력을 갖고 있기 때문에 다른 캐릭터로 게임을 진행하면 새로운 재미를 느낄 수 있어 게임의 수명을 길게 한다. 하지만 미션이 후반으로 가면 적의 수만 많아지며 반복되는 전투에 처음 느꼈던 긴장감이 다소 줄어들지만 새로운 마법을 익히거나 아이템을 습득하는 재미가 있어 끝까지 재미를 잃지 않고 플레이 할 수 있다.

난이도 설정이 전체적으로 쉽게 설정되어 있어 액션 롤플레잉이란 게임을 처음 접하는 사람이라고 어렵지 않게 게임을 즐길 수 있다. 또한 첫 미션은 게임의 진행방식을 익히도록 구성되어 있어 따로 튜터리얼 모드를 필요로 하지 않는 점도 하나의 특징이다. 만약 이런 장르의 게임에 익숙하다고 자부하는 게이머라면 일주일 안에 세가지 캐릭터의 앤딩을 보는것도 가능하다.

∴ 네트워크
녹스가 다른 액션 롤플레잉 게이머 가장 큰 차이를 보이는 부분이 멀티플레이어 모드다. 제작자가 출시전부터 언급했던 대로 멀티플레이 모드에서는 대전 액션 게임의 형식을 취한다. 플레이 방식도 캡처 더 플래그, 데쓰 미치 등 `퀘이크`와 같은 액션 게임에서나 볼 수 있는 것들로 구성되어 싱글 미션과는 전혀 다른 맛을 느낄 수 있다. 이러한 새로운 시도는 장르의 고정성을 탈피한 것으로 받아들여져 신선한 느낌을 받게 되는데 아쉬운 점이라면 싱글 미션에서 전투를 벌이는 동안 정을 쌓은 괴물들을 볼 수 없다는 정도일 것이다. 멀티에서는 사용자 간의 전투만 가능하기 때문에 인터넷을 통하거나 IPX 또는 웨스트우드에서 지원하는 웨스트우드 온라인을 통해 게임을 즐길 수 있다.

게임공략

제1장 [던미르의 요새]

기어하트의 조건 - 사과농장의 박쥐와 어친을 죽여준다. 경험치 500 (위치는 마을의 왼쪽끝)

비스트 - 박쥐, 어친

공략 -

처음 들어가면 표지판이 보일 것이다. 거기에는 뒷쪽벽을 부시면 비밀 장소가 있다(대충 그런 얘기)라고 쓰여있다. 부실 때 지도가 어떻게 생겼는지 확인하고 부셔라 다른 곳에서는 표지판 같은 것은 없다. 그런 다음 이 챕터의 목적을 이루기 위해 마을의 중앙에 있는 병참장교를 찾아간다. 가면 그가 말하길 건트렛에 도전하기위해서는 후원자가 있어야 한다라는 말을 한다고 합니다. 그러면 곳 한사람이 따라온다. 그(기어하트)를 만나 그의 조건을 들어주고 그를 후원자로 건트렛에 도전합니다. 경험치1000
 
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 제2장[건트렛]

비스트 - 거미, 거머리, 박쥐, 어치, 트롤, 전갈.

비밀장소 - 얇은 가죽 레깅스:말벌독

공략 -

1. 호렌더스를 만나 화염기사의 호칭을 얻기위해 건트렛에 도전합니다. 입구에서 계속 가다가 왼쪽으로 갈 때 앞에 간 사람의 아이템을 가져간다.(죽은 사람에게는 미안 하지만) 중간에 트롤이라는 비스트가 나오는데 죽이면 독연기가 나온다 조심해야 한다. 2장을 하는동안 버저커 차지라는 기술을 얻게 된다.(써보시면 알겠지만 몸으로 때우는 기술) 출발한곳으로 돌아오면 1차관문 끝(금100, 경험치2500)

2. 기어하트를 구하러 지하로 내려감(입구: 건물을 나와 왼쪽건물로 들어가서 뒤쪽에 있는 엘리베이터, 지하3층까지있음) 이곳의 비스트들은 위험한 것은 없으나 전갈이 나올 때 버저커 차지를 써보자. 기어하트를 지상으로 데리고 나옴(경험치1500 얻음)
 
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 제3장[익스의 혼란]

이벤트 - 써그린 시장의 홀을 찾아다 준다.

비스트 - 쥐, 거미, 트롤, 전갈, 어치, 어치메저리, 박쥐, 산적.

참고: 전사는 많은 적을 한번에 상대하기엔 불리하므로 치고 빠지는 방법을 쓰세요.

공략 -

호렌더스에게서 써그린 시장을 만나고 괴물들에 관해 듣는다(금300 얻음) 그리고 나서 익스로 가야하는데 다리를 두 개 건너서 오른쪽으로 가면 익스 마을이 나온다.

공동묘지로 가기전 상점이 하나있는데 그곳에서 늑대2마리를 살 수 있다(가격 200) 익스의 공동묘지로 가면 지하에 던 미르의 전사 카렌이 죽어 간다 그에게서 갑옷과 부츠를 얻어 어치와 어치메저리를 죽이고 홀을 찾아 써그린 시장에게 주고, 공중 전함의 함장을 만나 다음 행선지로 간다. 이곳에서도 기술(전쟁의 함성)을 습득한다. 이 기술은 마법을 쓰는 괴물들에게 쓰면 좋다.
 
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 제4장[용자의 대지 아래서]

- 함장에게서 헤큐바에 대해 듣고 그의 뒤를 쫏는다. 이곳은 해골들이 많이 나온다. 그러나 별거 아님. 개중엔 쌘 놈도 가끔 나오지만 신경 쓸 필요는 없다. 이곳에서도 팔만한 물건이 많이 나온다. 이곳에서 가장 중요한 무기가 나오는데 이것은 나중에 헤쿠바와의 전투에서 아주 강력한 기능을 발휘할 수도 있고, 챕터를 해가면서 마법을 쓰는 비스트나 마법사들에게 좋은 공격 무기가 된다. 이것의 이름은 얇은 롱소드로 어지럼이란 마법이 걸려있어 이것에 맞은 마법을 쓰는 모든 것들은 어지럼에 걸려 마법공격을 하지못한다.

참고로 비밀공간이 무지 많은 곳이다(입구가 없고 공간이 있는 곳은 한번 때려보자 지도를 보면서..)
 
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 제5장[오우거의 습격]

이벤트 - 마틸다란 아가씨 아버지의 망토를 찾아다 준다. 그러면 금을 얻을 수 있다

비스트 - 오우거, 오우거아줌마, 오우거아저씨, 쌘오우거

공략 -

오우거들은 맺집이 좋기 때문에 버저커 차지를 잘쓰면 쉽게 깰 수 있다. 오우거에게 납치된 아가씨들 중 글린다란 아가씨를 구해 마을로 와 공중전함의 함장에게 인계하면 된다( 금500, 경험치1000) 그리고 나서 함장으로부터 하큐바에 대해 듣고 그녀를 뒤쫓는다. 그리고, 오우거들을 죽이면 베틀엑스가 많이 나오는데 이걸 주어다 팔면 짭짤하다.

 
 
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 제6장[호렌더스의 하버드]

- 이번쳅터는 전사가 할 일이 별로없다. 마을에서 기사2명이 동지가 되고 호렌더스를 만날때까지 3명이더 합세한다.

호렌더스를 만나기전 호렌더스가 하큐바에게 도전해 개죽음을 당하고 하버드를 빼앗기는 것을 볼 수 있다 이쳅터의 목적은 네크로멘서가 던미르를 떠나기 전에 하버드를 되찾아 망각의 지팡이를 완성하여 헤큐바를 무찌르는 것이 목적 그러나 다행이도 헤큐바하고는 싸우지 않는다. 여기서 호렌더스와 기사들이 죽으면 방어구와 무기를 풀쎄트로 구할수 있을 것이다

네크로멘서와 싸울때는 전쟁의 함성만 제때 써주면 기사들이 알아서 할 것이다. 만약 기사들이 다 죽었다면 마법걸린 칼중에 어지러움을 쓰면 된다.(데미지는 작지만 마법을 못쓰게 한다)
 
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 제7장[녹스의 심장]

목적 - 환각의 탑 꼭대기로 가서 녹스의 심장을 가져와 하버드에 부착한다

이벤트 - 처음 마을에 도착하면 마을사람 하나가 당신을 때릴 것이다 그리고 나서 곳 병사가와 당신에게 따라올 것을 요구한다. 거기서 예라고 하면 감옥에 갇힌다. 감옥의 옆방에 죄수가 탈출을 도와주며 어떤 사람을 만나 자기가 감옥에 갇혀있다는 것을 알리라고 말한다. 탈출 한 뒤 그를 만나면 감옥에 있는 사람을 구해주면 사례를 할거라는 말을 한다. 그러면 그를 구해주고 마법방패와 금을 얻는다.

공략 -

환각의 탑에는 마법사들이 무지무지하게 많이 있다. 문을 열때는 살짝 열어 마법사가 쫏아오게 한 다음 문 뒤에서 그들이 나올 때를 기다려 공격하고 에너지를 채울 준비를 항상 해야 한다. 참 세이브도 많이 해야 할 것이다. 그리고 그곳에 나오는 마법사는 다 죽이지 않아도 된다. 마지막 층에 가면 일단 세이브를 하고 녹스의 심장으로 가는 길을 찾아 법사들을 죽이지 않고 목적지에 도달하면 녹스의 심장이 있는 곳이 막혀있다. 쇠창살을 열려면 바닥에 □모양에 상자를 밀어서 하나씩 올려놓는다
 
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 제8장[위어들링]

목적 - 익스의 사원으로가 위어들링 비스트를 찾아 오는 것이 목적이다.

공략 -

늑대를 사고 다리를 건너 죽가면 건물안에 알드윈이라는 사람이 사원의 열쇄를 준다. 사원에가서 사제와 이야기를 하고 지하로 내려간다. 눈이많이 달린괴물(비홀더) 왼만하면 피해가고 경험치를 올리고 싶은분만 죽이십쇼. 그리고 미믹이란괴물은 아이템상자같이 위장할때도있으니 좋심 하십쇼. 나오는 비스트중 곰과 미믹은 붙어서 싸우면 불리하니 치고 빠지는 방법이 좋습니다. 그리고 그림에서 돌기둥에 둘러싸인곳의 가운데엔 곰 어친 늑대 미믹등이 나오는데 여기서는 되도록 이면 다 죽이고 가는 것이 좋다 안그러면 나중에는 괴물로 둘러싸여 사망한다.(한곳에서 두 마리씩 나옴)그리고 마지막에 가면 스톤 골렘 두 마리가 위어들링 비스트를 지키고 있다 그들을 죽이는 방법은 치고 빠지기나 아니면 슈리켄을 써서잡는다.

위어들링 비스트를 찾아 페광 근처의 공터에서 함장과 만나면 함장 왈 마을에 가서 필요한 모든일을 마치고 이 자리에서 다시만날 것을 말한다 그러면 마을에들려 필요한 것을 사고 함장을 다시 만나면 끝

참고 - 여기나오는 괴물들에 대해 몇가지 주의사항을 설명하고자 한다. 땅속에 밖혀 있는 풍선 같은 이 식물은 건드리면 터지면서 독연을 내뿜는다.
 
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 제9장[황량함의 늪지대로]

공략 -

이제부터 본격적인 싸움이 시작된다. 늪지 북동쪽 가장자리에 있는 오우거 부대를 찾아라. 그곳의 터널을 통해 산을 지나 황무지로 갈 수 있다. 가다보면 늑대에게 둘러싸여 죽어가는 사람이 있는데 그를 도와주면 사자의 땅 입구까지 길 안내를 해준다고 말하지만 사실은 졸졸 따라만 온다.

처음 당신은 약제사 모드윈을 찾아가 녹스의 가장 귀중한 보물중 하나인 잔도의 마법 베틀 갑옷을 얻는다. 이곳의 괴물들은 1-8 쳅터 사이에 나왓던 모든 비스트들이 거의 다 나온다 여기서 나오는 좀비는 독으로 무장했기 때문에 독을 풀 수 있는 아이템을 가져가는 것이 좋다, 그리고 좀비는 보통 무기로는 죽일수없습니다 불계열의 칼이나 도끼, 슈리켄, 체크럼등으로 죽일수 있습니다.
 
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 제10장[죽은자의 땅]

공략 -

이곳에서는 기계 골렘이란 엄청나게 큰 비스트가 나오는데 정면 대결은 피하는게 좋고 슈리켄이나 체크럼등을 이용해서 죽이는게 좋다. 그리고 이곳은 트랩이 많기 때문에 머리를 잘 써야 살 수 있다.

트랩들중 어딘가에 이런 곳이 있을 것입니다. 문은 있는데 열쇠나 그 밖의 장치가 보이지 않는 곳이 있습니다. 그곳에 보면 트랩안쪽에 사각 발판이 있는데 그곳에 아무 것이나 올려놓고 문을 열어 보십시오. 한가지 더 팁을 말씀드리자면 문이나 벽을 열어야 되는데 그럴 수 없는 곳이 있습니다. 이런 곳은 주위에 보면 들어갈 순 없지만 스위치가 보니는 곳이 보일 것입니다. 이런 곳에는 표창이나 스크럼을 이용해 스위치를 누를 수 있을 것입니다.

그리고 또 한가지는 레이저가 많은 곳인데 양쪽의 벽을 잘 이용해 보십시오. 막강해 보이는 비스트들도 손쉽게 처리할 수 있습니다. 당신은 여기서 아주 막강한 무기인 망각의 지팡이를 얻을 수 있습니다.
 
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 제11장[하큐바의 최후]

이곳은 여러분들이 깨 보십시오. 제가 말해줄 수 있는 것은 쓰는 무기나 에너지 채우는 방법 정도입니다.

쓰이는 무기 - 망각의 지팡이로 우선 조무래기들을 없애고 하큐바와 싸울때는 “얇은 롱 서드: 어지러움”을 갖고 싸우는 것이 좋다.

공략 -

망각의 지팡이를 이용할 때는 마나를 채워야 하는데 에너지 채우는 법은 오벨리스크를 이용하면 됩니다. 하지만 하큐바와의 전투에서 이 지팡이를 쓰는 것은 어리석은 방법입니다. 왜냐하면 전사의 체력이 아무리 강하다고 해도 한계가 있기 때문입니다. 즉 하큐바가 마법을 못쓰도록 “얇은 롱 서드: 어지러움”을 이용하여 공격한다면 하큐바는 마법을 쓸 수 없으므로 쉽게 계속적인 공격을 할 수 있을 것입니다. 물론 자신은 아무런 공격도 받지 않겠지요.

이곳에서의 전투에서 중요한 것중 하나는 체력의 보충입니다. 이곳의 지도는 중앙의 전투 장소에 각각의 네 방향에 공간 이동하는 곳이 있습니다. 각각의 공간이동 장소를 이용하면 네 방향의 위치로 공간이동 되고 각각의 곳에는 체력을 채울 수 있는 포션이 있습니다. 이곳의 포션은 한번 나오고 없어지는 것이 아니고 계속적으로 나옵니다. 즉 네 방향의 모든 포션을 갖게되면 중앙의 네 곳의 □에 녹색 불이 들어옵니다. 그러면 중앙 네곳의 □를 지나가면 다시 건너편 네 방향의 포션이 나왔던 장소에 포션이 생기는 것을 확인할 수 있습니다.
 
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출처 : gamebank 편집부
 

두 번째 - 소환술사

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 제 1장 - 익스로 가는 길

공중전함의 함장이 우리의 주인공에게 익스마을로 가서 알드윈의 도움을 받으라고 한다. 대화가 끝나면 앞쪽에 있는 동굴로 들어가라. (참고: 녹스의 길 찾기는 어렵지 않다. 한 두번 돌아다녀 보면 금방 길을 찾을 수 있기 때문에 오랫동안 길을 찾아 방황하는 수고를 하지 않아도 된다.) 동굴로 들어가면 진동과 함께 천장이 무너져 들어온 입구가 막히게 된다. 길을 따라 전진하다 보면 벽에 붙어 있는 빨간색 버튼이 있는 방이 나온다.


이 버튼을 사용하면 엘리베이터가 동작하게 되는데 엘리베이터를 타고서 아래로 내려가자. 조금 앞으로 가면 최초로 배우는 마법 "픽시스윔"을 배우게 된다. 마법을 배웠으면 다시 앞으로 전진하도록 하자. 조금 더 전진하면 화염장막이 생기는데 화염장막을 물통을 움직여 끄던가 아니면 약간의 피해를 감수하고 그냥 통과하자. 통과 후에 위쪽으로 올라가면 "레서 힐"이라는 치료 마법책을 얻게 된다. (참고: 지나다니면서 보게되는 나무통이나 나무박스 등은 필히 깨뜨려서 확인하도록 하자. 언제 어느 곳에서 귀중한 열쇠나 아이템이 나올지 모른다.)


다시 아래쪽으로 내려오면 막혀있는 문을 보게 되는데 열쇠를 찾아오면 문을 열 수가 있다. 문을 열고 들어가면 우측에 커다란 바위 밑으로 비밀통로가 나온다. 아이템을 계속 입수하면서 바깥으로 빠져 나온 뒤 마을로 돌아가면 이번 미션이 끝나게 된다.
 
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 제 2 장 - 소활술사 알드윈
마을에 들어오면 제일 먼저 아이템들을 수리하도록 한다. 장착하고 있는 아이템이나 타격계열 아이템은 오랫동안 사용하다보면 깨져서 없어지게 된다. 다음으로는 필요한 아이템을 구입하도록 한다. 화살, 회복약품, 갑옷, 무기 등을 구입해서 성능을 올려주도록 한다. 참, 괴물들과 싸워서 획득한 아이템 중에서 필요 없는 아이템은 상점에서 팔아서 자금을 늘리도록 한다.

 

상점에서 볼일이 끝나고 마을의 중앙으로 나오면 갑자기 등장한 네크로맨서가 헛소리를 하면서 거미를 소환한다. 그러자 마을사람들이 거미를 쫓아가고 어느새 네크로맨서도 없어진다. 다시 시장 집 앞에 있는 사나이와 대화를 하면 시장의 서재에 거미가 있어서 시장이 나오지 못하고 있다는 말을 한다. 소환술사 알드윈을 불러서 거미를 소환한 다음 시장을 구해야 한다고 말을 한다. 알드윈은 마을의 북동쪽에 있다고 하는데, 그를 찾아 길을 떠나면 다리가 끊어져 있다. ㅠ.ㅠ;;

 


그렇지만 분명 길이 있을 것이다. 이곳 저곳 돌아다니다 보면 아랫쪽에서 지하로 내려가는 엘리베이터가 있다. 이곳에서 지하로  내려가면 잠긴 문이 있다. 여기서 우측으로 가서 루비열쇠를 얻은 다음 문을 열고 들어가도록 한다. 앗!! 경비병의 부츠를 찾았다. 조금 더 가면 다른 엘리베이터가 나오는데 이 엘리베이터는 알르윈의 집으로 가는 길이 있는 곳으로 올라가는 엘리베이터이다.


엘리베이터를 타고서 올라온 다음 알드윈의 집으로 가면 알드윈이 알아서 대답해주고 참크리쳐를 배우겠냐고 물어본다. 30골드를 주면 참크리쳐를 배울 수 있다. 참 크리쳐를 배웠으면 알드윈의 집에서 약간 연습을 한 뒤 시장 집으로 돌아오자. (돌아오는 길에 경비병에게 부츠를 돌려주면 경비병이 스턴 마법을 선물한다.) 시장 집에 와서 거미를 길들인 다음 바깥으로 나와서 쫓아버리고 시장과 대화를 하면 시장이 고맙다고 금화를 준다. (와! 돈벌었당 ^.^;;)
 
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 제 3장 - 마나 광산의 구출


비교적 빨리 끝낼 수 있는 미션이다. 마나광산으로 사서 광부들을 구출하면 되는데 이곳에서 나오는 몬스터들은 조금 레벨이 높은 녀석들이기 때문에 조심해야 한다. 특히 오우거와 거대전갈이 나오는데 이 놈들은 죽은 다음에도 독가스를 분출하기 때문에 접근전시에는 조심해야 한다. 광산에 들어가서 첫 번째 방에 있는 광부를 구출하면 그 광부는 광산의 중심부로 안내해 준다.

 

중앙에서 사방으로 문이 있는데 문을 열고 들어가서 광부들을 구출하도록 한다. 전부 구출한 다음 중앙으로 다시 나와서 광부에게 말을 걸면 철문으로 막힌 엘리베이터를 작동시켜준다. 엘리베이터를 타고서 내려가면 두 명의 광부를 전갈이 지키고 있다. 전갈을 처치하고 길가에 상점들이 있는 곳에 나가면 함장이 다음 미션에 대한 말을 해줄 것이다.

 
 
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 제 4장 - 용자의 대지 아래서

 

이번 미션은 길이 조금 복잡하다. 자칫 길을 잃기 쉬워서 한참을 헤매게 될지도 모르기 때문에 조심해야 한다. 함장의 말로는 헤쿠바의 흔적을 찾으라고 했지만 어떻게 생긴 것인지 모르기 때문에 조금은 답답하다. 묘지 안으로 들어가서 석관을 열어서 아이템을 획득하면서 전진하도록 하자. 조금 더 안으로 들어가서 보면 아래로 내려가는 통로가 있다.

 

내려온 다음 다시 위쪽으로 사면 좀 전에 지나왔던 곳과 비슷한 지역이 나오는데 여기서 우측으로 가면 막다른 길이 나온다. 여기에 있는 석관을 열면 해골 병사가 나오는데 그곳에 아래로 내려가는 통로가 보인다. 아래로 내려가서 다시 위로 올라오면 건너편으로 나오게 된다. 안으로 들어가면 조금 넓은 공간이 나오는데 이곳에서 우측 문으로 들어간다. 안으로 들어가서 나오는 몬스터들을 처리하고 석관과 마나를 충전하는 곳이 나오면 좌측으로 이동한다.

 


여기에 처음으로 함정이 나오는데 노란색으로 된 네모난 바닥을 밟으면 위에서 커다란 주먹이 내려와서 주인공이건 뭐건 다 압사 당하게 된다. 계속 전진하면 헤쿠바와 네크로맨서를 만나게 된다. 헤쿠바의 좀비 소생술이 실패하고 헤쿠바는 도망을 가고 남아있는 네크로맨서와 싸우게 된다. 네크로맨서는 상당한 공격력과 체력을 가지고 있고 빠른 이동과 투명마법으로 게이머를 힘들게 한다.


적절한 수비와 공격으로 네크로맨서를 물리쳤으면 무덤을 빠져 나오면 된다. 무덤을 빠져 나올 때는 신속하게 빠져 나오자. 좀비들이 등장하는데 좀비들은 물리적인 타격을 받아서는 잘 죽지 않는다. 충격으로 잠시 누워 있다가 다시 공격해온다. 불속성의 무기를 가지고 있다면 태워서 없애 버릴 수도 있다. 될 수 있으면 상대하지 말고 재빠르게 빠져 나오도록 한다.

 
 
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 제 5장 - 오우거의 습격

 

무덤에서 나오면 호바스라는 대마법사가 오우거 마을로 가서 자신의 공간이동 목걸이를 찾아달라고 한다. 북동쪽으로 가면 오우거들을 막기 위해서 다리를 지키고 있는 경비병들이 있다. 다리를 건너가면 오우거와 늑대가 공격해온다. 하지만 이정도쯤이야^^; 브린 마을로 들어가면 마을이 폐허가 되어있다. 좀 더 동쪽으로 가면 공룡의 뼈 같은 것으로 장식된 곳이 보이는데 바로 이곳이 오우거 마을이다.


오우거들이 계속해서 공격해오기 때문에 방심할 수가 없다. 그런데...앗! 문이 잠겨 있다. ㅠ.ㅠ 북쪽으로 올라가면 터널이 있는데 조금 들어가면 아래로 내려가고 구멍이 보인다. 으메~ -.*

 


이렇게 많은 것들이 공격을 해오다니..... 거미, 거머리, 박쥐, 곰 등 야생동물이 계속 공격해온다. 하지만 비장의 마법 참크리쳐로 동물들을 우리편으로 만들면 쉽게 통과할 수 있다. 조금 더 가면 철문이 나온다. 문을 열고 들어가면 세 갈래의 길이 나오는데 좌측으로 간다. 좌측에는 전갈들이 나오는데 이 전갈의 맹독은 상당히 무서우니 조심하자. 조금 전진하면 또 철문이 나오는데 옆방으로 가서 스위치를 작동시키면 문이 열린다.


안으로 들어가 보면 넓은 공간이 나온다. 여기에서 엘리베이터를 타고 아래로 내려가서 스위치를 작동시키고 다시 올라 온 다음 문을 열고 안으로 들어가자. 안으로 들어가다 보면 짐승우리가 보이는데 근처 엘리베이터를 타고 올라가면 오우거의 보스인 오우거 로드를 보게 된다. 오우거 로드를 쓰러뜨린 후 좌측에 있는 사파이어 열쇠를 구해서 우측의 방으로 들어가면 공간이동 목걸이를 구할 수 있다.
 
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 제 6장 - 호렌더스의 하버드

 

호렌더스의 하버드를 찾으러 가야 하는데 시작부터가 쉽지가 않다. 요새의 입구에 네크로맨서가 해골 병사들과 함께 기다리고 있다. 이들을 보면 공격하지 말고 재빨리 요새안으로 들어가자. 요새 안에는 강력한 화염기사 두명이 주인공과 함께 싸우게 된다. 세명이서 같이 가면 왠만한 몬스터는 금방 처리하게 된다.

 

 

중앙으로 이동하면 해골병사들이 모여 있는데, 이 녀석들을 뚫고 지나가면 병사들이 접견실로 가라고 말해준다. 접견실까지 가는 것은 그다지 어렵지 않게 이동할 수가 있다. 접견실에는 호렌더스가 기사들과 함께 있는데, 이 때 헤쿠바도 나타나게 된다. 호렌더스는 자신에 찬 오만감으로 헤쿠바에게 도전하지만 패하여 하버드를 빼앗기게 된다.

 

그때서야 호렌더스는 자신의 잘못을 후회하면서 주인공에게 자신의 하버드를 찾아줄 것을 부탁하면서 죽는다. 헤쿠바 일행을 쫓아가면 네크로맨서가 기다리고 있는데 기사들과 함께 협동해서 싸우면 쉽게 처리하고 호렌더스의 하버드를 얻을 수 있다.
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 제 7장 - 녹스의 심장

 

망각의 지팡이의 부품중에 하나인 녹스의 심장을 구해야 한다. 녹스의 심장은 망각의 탑에 있는데 오우거들이 먼저 주인공을 반겨(?)준다. 탑 내부로 들어가면 엄청나게 많은 오우거들이 나온다. 마법사들과 협공해서 오우거들을 물리치도록 하자. 성의 좌측 방을 찾아보면 루비열쇠를 찾을 수 있다. 우측으로 가면 2층으로 올라가는 계단이 있다.

 

2층으로 올라오면 오우거 로드들이 여럿 나오는데 여기서도 유용한 참크리쳐로 아군으로 만들어 싸운다면 좋은 효과를 볼 수 있을 것이다. 은 열쇠를 찾아서 문을 열고 들어가면 드디어 파이어 볼 지팡이를 얻을 수 있다. 좀 더 들어가면 파이어 볼을 사용하는 몬스터들을 만나게 되는데 마법사들도 이 녀석 때문에 고전하는게 보인다. 마법사들이 고전하는 방에는 스위치가 있는데 이 스위치는 보라색 광선을 꺼지게 하는 스위치이다.(하지만 소환사 미션은 아니다.T.T) 3층으로 올라가야 하는데 보라색 광선을 통과할 수가 없다. 필자는 여기서 거의 두 시간을 헤매며 머리를 쥐어뜯고 있었다. ㅠ.ㅠ 드디어 길 발견!!! 중앙 도서관을 지난 다음 아래쪽의 건너편 벽을 파괴하면 보라색 광선을 지나온 자신을 보게 될 것이다.(필자는 너무 기뻐서 환성을 질렀다.^^) 3층으로 올라오면, 음~~ 이곳은 빨리 지나쳐 가는게 좋은 방이다.

 


텔레포트가 가능한 곳이 많기 때문에 제자리에서 맴돌지 않도록 신경 쓰자. 4층으로 올라가면 중앙에 텔레포트 할 수 있는 곳이 4군데 있는데 가운데가 철창으로 막혀 있어서 들어갈 수가 없다. 하지만 나머지 3군데의 텔레포트를 통해서 스위치를 작동시키면 창이 없어지고 가운데로 들어갈 수가 있게 된다.

 


가운데에서 텔레포트하면 세 개의 문이 보이는데, 먼저 양 옆의 문으로 들어가 열쇠를 얻어서 가운데 문으로 들어가도록 한다. 그러면 다음층으로 올라가는 계단이 나온다.호바스가 헤쿠바에게 당하는 장면을 목격하게 도니다. 다시 안으로 들어가면 철창에 박혀있는 녹스의 심장이 보인다. 주위를 둘러보면 바닥에 네모난 모양이 있는데 이곳을 주위의 상자를 이용해서 모두눌러주면 철창이 없어지고 녹스의 심장을 얻게 된다.

 
 
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 제 8장 - 위어들링


익스마을 입구에서 게임이 시작된다. 경비병과 대화를 하면 알드윈이 찾고 있다고 한다. 알드윈의 집으로 가서 알드윈을 만나도록 한다. 알드윈은 익스사원으로 가서 사제를 만나 위어를링 비스트를 얻으라고 한다. 익스 사원에 도착해서 바로 들어가면 터널을 지나 거대한 지하로 내려가는 입구가 보인다. 지하로 내려가면 사제가 나와서 같이 대화를 하게 된다. 대화가 끝나면 아래로 내려간다.

 

앗. 커다란 바위가 앞을 막고 있다. 하지만 바위를 밀거나 부순 다음에 전진할 수가 있다. ^^; 계속 가면 바닥으로 떨어지는 함정이 있는데 이곳에 떨어지면 거미와 전갈이 많이 있으니 주의하도록 한다. 좌측으로 가면 화살함정과 금열쇠가 있다. 이곳에는 메신저가 지키고 있는데 재빠르게 금열쇠를 얻은 다음 좀더 안으로 들어가서 아래로 내려가는 통로를 이용하라. 이곳에는 많은 수의 몬스터들이 있지만 마법을 적절히 사용하면 어렵지 않게 물리칠수가 있다. 끝까지 오면 다시 올라가는 엘리베이터를 타고 올라와 피스트오브 엔전스 마법을 얻을수 있다. 그 방의 아래쪽으로 내려오면 벽으로 막혀있는 것처럼 보이지만 나올 수가 있다.

 


이전에 잠겨있던 문으로 가면 라이트닝으로 공격하는 몬스터가 두 마리 나타나는데 재빨리 선기저항마벚ㅂ을 사용해서 방어하면서 공격해야 한다. 라이트잉을 직격으로 맞으면 한방에 죽어버린다. 몬스터를 처치하고 전진하면 세 개의 네모난 바위가 통로를 막고 있다. 앞에 스위치를 작동시키면 바위가 움직이고 통로가 생겨난다. 헉!! 전갈이다. 전진하면 파란 불빛이 나타나는데 무시하고 건너가면 이상한 식물이 있다.


이녀석도 무시하고 지나쳐 가도록 하자.  좀더 전진하면 몬스터들이 많이 나오는데 엿시 실력발휘를 하면 무난히 처리할 수 있다. 위쪽으로 가면 중앙에 마나 크리스탈이 세 개 있는곳이 나오고 위, 아래로 문이 있다. 위쪽으로 들어가서 좌측 두 번째 방으로 들어갔다가 나와서 우측으로 가자. 계속 전진하면 우측으로 문이 있는데 이곳으로 들어가도옥 한다. 그곳에 세 개의 방이 있는데 다시 나와서 전진하면 독을 뿜는 식물이 있는 동굴로 오게 된다. 몬스터들을 처리하고 우측으로 가면 다시 문이 나오고 안으로 들어가서 아래쪽의 문으로 들어가자.

 

조금 전진하면 곰이 나오는데 초록색 광선에 맞아 죽는 모습을 볼 수가 있다. 이 광선이 나오는 타이밍을 잘 맞추면 앞으로 전진할 수가 있다. 끝까지 오면 건물 밖으로 나오게 되는데  다리를 건너 아래쪽으로 계속 간다. 조금 가다 보면 긴 다리가 나오고 건물이 보인다. 건물 안으로 들어가면 박쥐가 날아와서 사람으로 변한후 고렘을 소환한다. 고렘을 물리친 후 앞으로 가면 원형의 물속에 이상한 벌레가 들어 있는데 이것이 바로 위어들링 비스트이다. 이것을 획득해서 익스 마을 입구로 돌아오면 잔도를 만나게 된다.

 
 
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 제 9장 - 황량함의 늪지대로


알드윈의 형제인 모르윈을 찾아야 한다. 이번 미션은 재빠른 이동이 절실한 미션이다. 게임이 시작되면 북서쪽으로 가도록 하자. 가는 도중에 나오는 몬스터들을 일일이 상대하지 말고 빨리 빠져나가도록 한다. 계속 전진하면 좁은 다리가 나오는데 그곳을 건너가면 모드윈의 오두막에 도착하게 된다. 모드윈은 주인공에게 잔도의 석궁을 준다. 모드윈의 오두막을 나와서 우측으로 가면 문이 있고 늪지대가 나온다.


계속 앞으로 전진해서 가면 상점이 나오는데 여기서 아이템을 충분히 구입해서 철저하게 준비하도록 하자. 상점의 좌측으로 돌아가면 길이 있는데 이쪽 길로 계속해서 가면 오우거부대 입구가 나타난다. 좌측방에 들어 간면 지하로 내려갈 수 있는데 이곳으로 내려가서 길을 따라 우측으로 전진하면 바닥에서 가시가 나오고 함정이 있는 방이 나온다. 이 함정을 통과하면 커다란 바위들이 움직여서 길이 만들어 진다. 좌측으로 가면 스위치가 있는데 작동시키고 가운데로 오면 실버키가 떨어져 있다. 이 실버키를 획득하고 우측으로 스위치를 작동시키고 아랫방으로 들어간다. 가운데를 기준으로 좌우에서 오는 장애물을 건너가면 쉽게 건너갈 수 있다.

 


여길 지나가면 두갈래의 길이 있는데 좌측으로 가면 아이템들이 잔뜩 있다. 다시 되돌아와서 우측문을 열고 들어 가면 몬스터가 위장한 상자가 있는데 역시 간단히 처리한 다음 전진하자. 앗!! 바위가 있다. 바위는 파괴하면 길이 생긴다. ^^; 전진하다 보면 연속해서 떨어지는 곳이 있는데 이곳에서 가운데 상자를 열면 루비열쇠를 얻을수 있다. 계속 전진하면 위로 올라가는 엘리베이터가 있다.

 

엘리베이터를 작동시키기 위해서는 몬스터를 가둬 놓은 우리안에 있는 스위치를 작동싴야 한다. 엘리베이터를 타고 위로 올라가면 우측으로 늑대들이 있는곳이 나오는데 이쪽으로 쭉 가면 눈덮인 곳이 나온다.  이곳에서 몬스터들을 해치우고 좀 더 가다보면 늑대들의 공격을 받고 있는 사람들이 있다. 이들을 구해주면 사자의 땅으로 안내해 준다고 한다. 조금가다보면 네크로맨서가 또 다시 나타나서 언데르군란에 합류할 것을 권유한다. 하지만 무시하고 네크로맨서를 해치우고 계속 가도록 한다. 조금 가다보면 빨간 옷을 입은 소환술사가 나타나는데 이녀석도 해치우고 또 가도록 한다. ^^; 얼마쯤가면 죽은자의 대지 입구에 도착하게 된다.

 
 
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 제 10장 - 죽은자의 땅


드디어 마지막 미션까지 왔다!! 안으로 들어가서 앞으로 계속 가면 커다란 바위로 막혀있고 좌.우측으로 문이 있는 곳에 도착한다. 먼저 좌측문으로 들어가서 스위치를 작동시키고 나와서 우측 문으로 들어간다. 통로의 끝에 가면 뒤에서 바위가 다가오는데 벽에 있는 문은 잠겨있어서 도저히 살아날 가망이 없어 보인다. -.-;;하지만 바닥을 보면 문을 여는 발판이 있음을 발견하게 될 것이다.


이곳에 무거운 아이템을 올려놓아서 문을 열고 위기를 탈출하면 된다. 앞으로 가다 보면 스위치가 좌우에 보이는곳에 도착하게 도니다. 이것을 작동시키면 앞쪽으로 통로가 생기면서 네크로맨서가 또 ㅠ.ㅠ 나타난다.

무시하고 계속 전진해서 두갈래길에서 좌측으로 가서 밑으로 내려간 다음 조금 가서 석관에서 루비열쇠를 획득하도록 한다. 잠깐!! 여기에는 강력한 수호자가 있기 때문에 석관을 열기 전에 미리 마음의 준비를 해서 한방에 죽는일이 없도록 gs다. 다시 되돌아가서 금 열쇠를 구하러 가도록 한다. 텔레포트로 이동하면 다시 텔레포트하는 곳에 계속해서 텔레포트하는 곳이 있는데 스위치가 있는곳가지 계속해서 텔레포트 하도록 한다. 수위치가 있는 곳에 도착해서 작동시킨 다음 금열쇠가 있는곳까지 또 계속 텔레포틀ㄹ 하도록 한다. 금열쇠를 얻은 후 상자위에 있는 텔레포트를 gaus 원래있던 곳으로 다시 돌아오게 된다. 문을 열고 들어가 각각의 방에 네모난곳 위에 바위를 올려놓으면 가운데 문이 열리고 위로 올라가는 계단이 나온다. 앞으로 가다보면 막다른 방에 스위치가 있는데 작동시키면 많은 해골 병사와 마법사들이 나온다. 이들을 처리하고 다음 벽에 있는 스위치를 작동시켜서 문을 열고 들어간다.

 


복도를 따라 가다보면 많은 좀비들이 있는데 모두 처리한 다음 엘리베이터를 타고 올라간다. 올라가면 바위로 통로가 막혀 있는데 바닥에는 스위치가 있다. 우측에 좁은 통로가 있는데 이곳으로 가서 강력한 몬스터인 벰파이어와 대결한 다음 바닥의 스위치를 밟아서 바위를 이동시킨 다음 나타난 다른 수의치를 작동시켜서 아래쪽 바위의 통로가 나오도록 한다.

 

이 통로로 가면 또 다른 수위치가 나오는데 맨 처음에 작동시킨 스위치를 사시 눌러 바위를 움직여 통로를 만든 다음 안으로 들어간다. 중앙에 석관이 있는 곳에 도착하게 되는데 석관을 열면 전방에 있는 벽을 부수면서 기계고렘이 나타난다. 기계고렘ㅇ르 처리한 위 앞으로 가면 잠긴 문이 나타난다. 루비 열쇠를 구해야 하는데 루비열쇠는 문옆의 복복도 끝으로 가면 각각 스위치가 있는데 스위치를 화살을 이용해서 누르면 석관이 있던곳의 양 벽이 열리게 된다. 이제 좌측으로 가면 끝에 루비 열쇠와 사파이어 열쇠가 있다.

 

중앙의 문을 열고 들어가면 붉은 색의 공들이 공중에 떠 있는게 보일 것이다. 이것들을 피해서 스위치를 작동시킨 후 추측으로 가면 위로 올라가는 계단이 있다. 올라간 다음 복도를 따라가자. 함정이 많기 때문에 벽쪽으로 붙어서 가는게 좋을 듯 하다. 한참가다보면 보라색 광선이 있는곳에 도착하게 된다. 우측 복도를 따라가서 끝에 있는 올라가는 엘리베이터를 타고 올라가면 세갈래길이 있는 곳에 도착하게 된다. 옆의 문을 열고 뒤로 가면 스위치가 보이는데 이것을 화살로 작동시켜 정문을 열고 안으로 들어 가면 리치의 푸른 아이돌 열쇠를 얻을수 있다. 또한 파란 불꽃으로 둘러쌓인 곳에 스위치가 있는데 이것도 작동시키도록 한다. 다시 보라색 광선이 있는 곳으로 돌아오면 광선이 사라진 것을 볼 수 있다.

 

들어가면 보라색 광선이 방을돌고 있는게 보인다. 타이밍을 잘 잡아서 위로 가면 기계코렘 두 마리가 있는데 재빨리 유인해서 보라색 광선으로 파괴시키자. 고렘을 파괴시키고 스위치를 작동시킨 다음 계단을 따라서 뒤로 올라간다. 올라가면 벽에 스위치가 있는데 이것을 작동시키고 안으로 들어가서 좌측으로 가면 사악한 마법사와 벰파이어가 있는 방이 나온다. 한명씩 유인해서 처리한 다음에 텔레포트하면 고렘이 기다리고 있는데 역시 처리한 두이에 리치의 붉은 새 아이돌 열쇠를 놓으면 광선이 없어진다. 안으로 들어가서 마법사를 처리한 다음 두 개의 스위치를 작동하면 문이 열리게 된다. 안으로 들어가면 방각의 지팡이의 마지막 부품인 오브를얻게 된다.

 

하지만 기쁨도 잠시 헤쿠바 일행이 나타나서 공격을 해 온다. 최후의 무기 망각의 지팡이를 써서 헤쿠바 일당을 처리하도록 한다. 싸움을 하다가 분리해진 헤쿠버는 도망을 치게 된다. 도망간 곳으로 가면 문이 나오는데 텔레포트하는 곳도 같이 있다. 텔레포트하면 오우거들이 나오지만 문제 없이 처리하고 우측으로 나와서 링으로 들어가면 텔레포트 하는곳이 있다. 여기서 텔레포트하면 앞의 철문은 잠겨 있어서 어떻게 할수 없지만 비장의 무기 "블렁크"를 사용하면 건너편으로 오게 된다. 아프오 조금 가면 최후의 결전인 헤쿠바와 만나게 되는데 망각의 지팡이와 적절한 마법을 사용해서 헤쿠바를 물리치도록 한다. 그러면 대망의 엔딩을 볼수 있게 된다.
 
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세 번째 - 마법사

1장 / 2장 / 3장 / 4장 / 5장 / 6장 / 7장 / 8장 / 9장 / 10장 / 11장
 
 [제1장 마법사 호바스]

이벤트 -

1. 마법사 호바스를 찾아라.

2. 호바스의 제자가 어떻게 되었는지 알아 보라.

구할 수 있는 마법 - 매직미사일. 레서 힐. 번개

나오는 비스트 - 어친

공략 -

  먼저 게임을 시작하게 되면 공중전함 함장과 주인공이 잭이 서있다. 함장은 환각의 탑에 들어가기 위해서는 마법사가 되야 들어 갈 수 있다고 말을 해준다. 그러면서 마법사 호바스가 제자를 찾고 있다고 말을 하고 호바스가 있는 집을 가르쳐 준다. 여기서 마법사 호바스를 찾으라는 이벤트가 생긴다.

함장과 해어진 뒤에 길을 따라 가보자 제일 먼저 보이는 것이 표지판들과 아이템들일 것이다. 거기에 보이는 아이템을 먹고(상자를 먹게되면 기본 마법으로 쓸 수 있는 매직 미사일 이 나올 것이다)길을 따라 올라가다 보면 호바스 제자의 집이 보인다. 여기서 이벤트가 완료 돼 면서 새로운 이벤트가 또 한가지 생길 것이다. 호바스는 자기 제자를 구해 주면 갈라바로 동행할 수 있게 해준다고 말을 한다. 그러면서 레서 힐 마법을 준다.(제자를 구하러 가기전에 집을 곳곳이 뒤져서 아이템을 챙지자)

마법과 아이템을 챙긴 뒤 집 뒷문을 통해 나가게 되면 제자가 잡혀있는 던전으로 들어가 는 입구가 나온다. 던전 안으로 들어가면 호바스의 제자가 철창안에 쓰러져있는 것이 보일 것이다. 여기서 던전 안쪽으로 계속 들어가 보면 용암이 있을 것이다. 그곳에 열쇠가 있는데 그냥 가게 되면 위험하니 물통을 이용해서 불을 끄고 열쇠를 얻자. 그 열쇠를 이용해서 제자를 구하면 제자는 죽는다. 제자는 죽으면서 귀신들의 배후에는 네크로멘서 가 있었다고 한뒤 죽는다. 던전 밖으로 나와서 호바스에게 가면 자네는 좋은 제자가 될 수 있다고 말을 하면서 공간이동 장치를 통해 갈리바 성으로 가자고 한다.

 
 
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 [제2장 갈라바성]

이벤트 -

1. 환각의 탑에서 호바스를 만나라.

2. 모건 라이트닝에게 정의의 심판을 내려라.

3. 호바스에게 목걸이와 책을 돌려줘라.

4. 네크로멘서가 품처간 망각의 서를 되찾아라.

구할 수 있는 마법 - 푸쉬. 에너지 볼트. 파이어볼. 위치바꾸기. 포스필드

나오는 비스트 - 어친. 작은거미. 큰 독거미. 트롤. 박쥐. 인간기사. 인간궁사

공략 -

챕터가 시작되면 호바스와 잭이 갈리바성앞에 서있다. 호바스는 잭에게 자내가 새로운 도재가 될 것이라고 말을 해준다. 그러면서 호바스는 환각의 탑에 있는 자기 사무실에 먼저 가있겠다고 한다(여기서 1번 이벤트 발생). 우선 갈리바성 안으로 들어가자. 성안에는 사람들과 상인들 그리고 상점이 보일 것이다. 일단 돌아다니는 사람들과 말을 나누고 집들을 돌아다니면서 아이템을 챙기자.(왠 만하면 아이템은 안 사는 것이 좋을 것 같습니다. 그 이유는 마법아이템이나 좋은 방어구 같은 것은 사냥을 통해서 구해지기 때문입니다. 그리고 공격 마법 책은 왠 만하면 다 사는 것이 좋을 것 같고요. 그 이유는 공격마법의 레벨이 높아질수록 파워랑 나가는 속도가 더 좋아지기 때문입니다.) 계속 집들을 돌아다니면서 사람들이랑 말을 하다보면 마을 동남쪽 구석에 있는 간수를 만나게 된다. 간수는 모건 라이트닝을 잡아오면 상금을 주겠다고 말을 한다.(이것이 2번째 이벤트입니다.)

이제 집밖으로 나온다. 이제 모건 라이트닝을 잡아야 하는 대 모건이 있는 곳은 간수가 있는 집 바로 앞에 있다. 바로 앞에 보이는 문을 열려고 하면 어떤 기계 장치로 잠겨있다는 말이 나온다. 그러나 모건의 소굴로 들어갈 수 있는 입구는 따로 있다.(문 옆쪽을 보면 골목이 하나있을 것이다. 그 골목을 들어가면 물통 3개가 나오고 물통 옆에 밑으로 내려갈 수 있는 구멍이 있을 것이다.) 그 입구를 찾아 들어가자. 밑으로 내려가면 잴 첨에 보이는 것이 궁사 한 명이 보일 것이다.(이제부터 궁사들을 조심해야 한다. 궁사는 활을 쏘는 대 정확도와 파워가 만만치 안다. 아마 지금 현재는 단 3방이면 죽을 수 있으니 조심해서 마법으로 죽이자.) 그 궁사를 죽이고 모건의 소굴로 들어가자. 모건은 자기의 부하들이 다 죽으면 당신을 따라가겠다고 하니 별 어려움은 없을 것이다. 모건을 대리고 간수에게로 가자. 그러면 간수는 당신 때문에 주민들이 더 좋은 생활을 할 것이라면서 500원을 준다.(이러면 이벤트완료)자 이제 마법사 호바스의 사무실로 가자. 호바스는 마을 제일 윗편에 있는 성같이 생긴곳에 있다. 호바스를 만나게 되면 명쾌함의 목거리와 망각의 서를 같다 달라고 한다. 호바스와 해어진뒤에 도서관으로 가게 되면 네크로멘서가 사서의 제자들을 죽이고 망각의 서를 훔쳐가는 것을 볼 것이다.(여기서 이벤트4 발생) 네크로멘서를 따라가면 지하 1층에서 만나게 될 것이다. 하지만 네크로멘서는 싸움한번 해보지도 못하고 죽는다. 네크로멘서가 떨어진 곳으로 가면 트롤들이 무지 많다.(트롤은 죽고난뒤 독을 발산하기 때문에 조심하도록 하자.)이제 마각을 서를 가지고 호바스에게로 가자 가는 도중 사서를 보게 될것인대 사서는 호바스가 자기의 목걸이도 필요할 것이라면서 명쾌함의 목거리를 줄 것이다. 그리고 호바스에게로 가면 이벤트가 완료된다.

 
 
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 [제3장 위험한 임무]

이벤트 - 스트라바스가 만든 공간이동의 목걸이를 찾아와라.

구하는 마법 - 풀. 매직 미사일

나오는 비스트 - 작은거미. 큰 독거미. 늑대. 인간 기사. 인간 궁사. 작은박쥐. 침쏘는박쥐

공략 -

호바스에게 말을 걸면 이벤트(1 이벤트)가 생긴다. 먼저 뒤쪽의 벽의 근처로 가게 되면 돌이 문처럼 열리게 된다. 그 곳을 내려가게 되면 동굴(던전)이 하나 나오게 된다. 동굴을 계속 돌아다니면서 사냥을 하자. 돌아 다니다보면 철창문이 안 열리는 것이 보일 것이다. 그것은 나중에 열쇠를 구하게 되면 열 수 있다. 던전은 입구가 하나이다. 그 입구를 통해 밖으로 나가보면  이상한 숲이 보일 것이다. 그 숲 중간 지점에는 집이 하나있다. 그 집의 안쪽에는 지하로 가는 입구가 있는데 지하에 갔다 나오게 되면 기사들과 궁수들이 집을 포위하고 있을 것이다. 그들과 싸움을 한 뒤 집 뒤편으로 가면 첨에는 작동 안 하던 지하입구가 움직이고 있을 것이다. 그 안으로 들어가지 그곳은 아까 우리가 들어가지 못했던 철창과 연결되어있는 곳이다. 그 동굴안쪽으로 들어가다 보면 길고어라는 도적을 만나게 된다. 그 녀석을 처치한 뒤에 아이템들을 챙기다보면 공간이동 목걸이를 구하게 된다. 이제 그 목걸이를 갔고 호바스가있는 곳으로 가면 임무 완료다.

 
 
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 [제4장 용사의 대지 아래에서]

이벤트 -

1. 용자의 무덤에서 헤쿠바의 흔적을 찾아라.

2. 용자의 무덤에서 나가는 방법을 찾아라.

구하는 마법 - 번개. 번. 체널 라이프. 전기저항

나오는 비스트 - 유령. 검은거미. 독거미. 침거미. 좀비. 해골기사. 박쥐.

공략 -

함장이 잭에게 헤쿠바가 무덤에 왔었는지 확인 좀 해달라고 부탁한다. 용자의 무덤은 바로 옆에 있다. 용자의 무덤으로 들어가자. (녹스에서는 모든 맵이 그렇듯이 출구와 입구는 각각 하나밖에 없다. 그러므로 모든 맵을 돌아다니면서 사냥과 아이템을 챙기더라도 나중에 길찾는 어려움이 없을 것이다.) 용자의 무덤 1층에서 사냥을 하면서 아이템을 하나씩 챙겨나가자. 용자의 무덤을 계속 돌아다니다 보면 지하로 통하는 입구가 보일 것이다. 그 입구로 들어간 뒤 조금만 돌아다니면 헤쿠바와 네크로멘서가 있는 것을 볼 것이다. 여기서 네크로 멘서와 전투를 벌이게 된다. 네크로멘서는 매직 미사일이나 라이트닝같은 종류로 싸우는 것이 죽이기가 쉬을 것이다. 네크로멘서를 죽이고 나면 이벤트하나가 끝나고 또 다른 이벤트가 하나 생긴다.(이벤트2) 자 이제 헤쿠바가 나가던 방향으로 가면 지하 2층으로 가게 될 것이다. 지하2 층은 좀비가 많이 나오므로 매직 미사일 같은 불의 계열 마법으로 상대해야 된다. 지하2층에서 또 조심해야 할 것은 바닥에 분홍빛을 내는 네모난 트랩이 있다. 그것을 조심해서 넘어 다니고 마지막 입구 있는 곳에 마법사가 한 명 나온다. 그의 라이트닝 마법을 조심해야 한다.

 
 
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 [제5장 오우거의 습격]

이벤트 -그록 토로로 가서 호바스를 구출하라.

구하는 마법 - 위치 바꾸기. 헤이스트

나오는 비스트 - 오우거. 오우거로드. 오우거레서. 전갈. 거미종류. 곰. 박쥐. 거머리. 늑대

공략 -

용자의 무덤에서 나오면 함장이 왜이리 늣었냐는 질책을 한다. 함장은 지금 오우거가 마을로 쳐들어 왔다고 말을 한다. 그러면서 호바스가 납치가 됐다고 하는대 여기서 이벤트가 생긴다. 그럼 마을로 가보자. 마을로 가게 되면 사람들의 시체와 오우거의 시체를 볼 수 있다. 그리고 마을 안에서는 오우거와 사람들이 싸움을 하고 있다. 오우거를 처리한뒤에 마을을 둘러본 뒤 호바스를 구하러 가자.

마을 밖으로 나가서 길을 돌아다니다 보면 오우거 요새가 보일 것이다. 먼저 주변의 비스트들을 처리하고 요새 안쪽에 있는 오우거들은 마법으로 처리를 한 뒤에 들어가는 것이 좋다. 그 이유는 나중에 요새안에서 싸움을 하게 될 때 오우거들이 너무 많기 때문에 조금이라도 싶게 하기 위해서다. 요새로 들어가기 위해서는 요새 왼쪽 끝 부분에 지하로 통하는 길이 있다. 여기도 비스트가 많은 편이니 비스트를 유인해서 사냥하는 방법을 택하는게 좋을 것이다. 지하 던전을 통해 요새 안으로 들어가면 오크들이 사는 집들이 보일 것이다. 한집씩 들어가서 오우거를 죽인다. 호바스가 있는 곳은 요새 중간정도에 오우거 로드가 있는 곳에 있다. 오우거 로드는 표창 같은 것을 사용한다. 로드는 오우거 대장답게 엄청 강하다.(오우거 로드를 잡는 방법은 파이어볼 스태프와 마법을 이용해서 잡는 것이 가장 효과 적일 것이다.)로드를 잡고 난 뒤 그 방을 돌아보면 안 열리는 문이 하나있을 것이다. 바로 그 방안에 호바스가 잡혀있다. 호바스를 구한 뒤 나머지 오우거들을 처리하고 마을로 돌아가자. 마을로 가는 도중 함장을 만나게 된다. 함장을 만나면 돈100을 주고 경험치1000을 주면서 이벤트가 완료된다.

 
 
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 [제6장 호랜더스의 지팡이]

이벤트 - 호랜더스의 지팡이를 구하라.

구하는 마법 - 함정. 잠그기. 투명. 화염방어.

나오는 비스트 - 인간 전사

공략 -

함장은 잭에게 헤쿠바를 죽이기 위해선 하바드가 꼭 필요하다고 잭에게 말을 한다. 하지만 호렌더스가 하바드를 순 순이 내놓지 않을 것이라면서 어떻게 해서든 가져오라고 말을 한다. 함장은 해어질 때 마법 3가지를 준다.

함장과 해어진 뒤 하수도로 들어가자. 여기서는 전사들만 나오기 때문에 포스필드를 꼭 하고 다니는 것이 안전하다. 하수도를 지나서 위쪽으로 계속 가다보면 호랜더스의 성안으로 들어가게 된다. 여기서는 기사들이 엄청 많이 나온다. 잠깐만 한눈을 팔면 기사들에게 둘러싸여 공격을 당하므로 정신을 바짝 차리고 싸워야 한다. 맵상에는 오벨리스크가 많이 있기에 그 오벨리스크를 잘 활용하는 것이 게임을 슆 게 풀어나가는 방법이다.(전사를 죽을 때에는 파이어볼이나 매직 미사일로 도망치면서 싸우는 것을 귄 장 한다.) 호랜더스의 성안으로 들어간 뒤 2층으로 올라가는 길이 있다. 그곳을 올라가면 바로 무기상이 있는 대 여기서 필요 없는 무기들은 팔고 마법책을 사도록 하자.(전사들을 죽이고 난 뒤에 아이템을 챙겨서 꼭 여기에다 같다 팔기를 권장한다.) 주위에 전사들을 모두 처리한 뒤 성안으로 들어가 보자. 성안으로 들어가면 엄청 강한 전사들의 독무대다. 꼭 한 명씩 꼬셔내서 싸움을 하자. 전사들을 다 처리한 뒤 성안쪽으로 가보면 2층으로 올라가는 입구가 있을 것이다. 여기가 바로 호랜더스를 만나는 곳이다.

호랜더스는 엄청 강하다. 때문에 파이어볼 10방 정도는 제대로 맞아야만 죽일 수 있을 것이다. 호랜더스를 죽이고 나면 멋있는 장면이 나오면서 지팡이를 가질 수 있게 된다. 그리고 난 후 밖으로 나오면 이벤트 완료가 된다.

 
 
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 [제7장 녹스의 심장]

이벤트 -

1. 환각의 탑에서 녹스의 심장을 가져와라.

2. 지하세계에서 빠져나가라.

구하는 마법 - 쇼크. 번개. 화염저항

나오는 비스트 - 엠버데몬. 키러리언

공략 -

함장은 헤쿠바보다 녹스의 심장을 손에 넣어야 된다고 한다. 함장과 말을 끝내고 난 뒤 마을로 들어가자. 마을에서 사람들과 대화를 한 뒤에 환각의 탑으로 가보자. 탑 안에는 스승인 호바스가 잭을 기다리고 있다. 호바스는 옥상의 방에서 기 달리고 있다. 호바스의 방에서 공간이동 장치를 통해 호바스에게로 가자. 호바스는 녹스의 심장을 가지고 익스 사원으로 가라고 한다. 심장을 얻은 뒤에 공간이동 장치를 사용할려고 하면 헤쿠바가 나타난다. 헤쿠바는 호바스를 죽이고 잭을 지하세계로 이동하게 만든다.

지하던전은 용암으로 대어있기 때문에 지나다닐 때 조심해서 다녀야 된다. 일단 던전을 계속 따라가다 보면 윗 층으로 올라가는 길이 있을 것이다. 윗 층으로 올라가면 엠버데몬이 한두마리씩 싸움을 건다.(엠버데몬은 파이어 계열의 마법이 거이 안통한다. 그러므로 번개같은 마법을 사용하던지 번개 스태프를 사용하는 것이 좋다.) 엠버데몬을 처리하면서 길을 다니다 보면 위로 올라가는 길이 또 보일 것이다. 계속 데몬들을 조심스럽게 처리하면서 길을 따라 가자. 계속 사냥을 하면서 올라가다 보면 공간이동 장치가 있는 것이 있을 곳이다.

그 공간이동 장치를 이용하면 키러리언이 있는 방으로 이동된다. 여기서 키러리언을 죽여야 대는 대 라이트닝 스태프 한2개정도 사용하면 잡을 수 있다. 키러리언을 죽이고 난 뒤에 공간이동 장치를 사용하면 익스폐광으로 가게 된다. 폐광 반대쪽 길로 나가게 되면 이벤트 완료가 된다.

 
 
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 [제8장 위어들링]

이벤트 -

1. 알드윈에게 익스사원으로 갈 수 있도록 요청하자.

2. 익스사원에 있는 사제와 대화를 하라.

3. 사원지하에 있는 위어들링 비스트를 찾아라.

4.폐광근처의 공터에서 함장을 만나라.

구하는 마법 - 역턴. 염동력. 포스필드

나오는 비스트 - 곰. 늑대. 미믹. 거미. 비홀더

공략 -

지하세계에서 나온 뒤에 동굴 밖으로 나가자. 밖에는 함장이 잭을 기다리고 있다. 그와 말을 하면 자기는 한번도 익스사원으로 들어가 본적이 없다면서 할말이 없다고 한다. 말을 끝낸 뒤에 마을 안으로 들어가 보자. 마을 안에서는 역턴 마법을 배울 수 있는 곳이 있으므로 그곳에 가서 마법을 배워보고 쓰는 방법을 마스터시키자. 마법을 배우고 사람들과 마을 나눈 뒤에 마을 뒤편에 있는 길을 통해 알드윈의 집으로 가자. 알드윈을 만나면 당신은 위어들링 비스트를 가지러갈 준비가 되어 있다면서 사원으로 가는 문의 열쇠를 하나준다. 밖으로 나와서 왼쪽에 있었던 문으로 가자. 문을 열고 안으로 들어가 보면 동굴입구가 보일 것이다.

동굴입구를 지나면 익스 사원의 입구가 보인다. 사원입구로 들어가면 사제를 만나면서 이벤트가 완료된다. 사제는 우리는 자네를 기다리고 있었다면서 위어들링에 대해서 말을 해준다. 이제 사제와 해어진 후 입구로 들어가 보자. 사원안에 들어가서 입구를 찾아보자. 아마 조금 돌아다니면 지하로 내려가는 입구가 있을 것이다. 그 입구를 통해 지하로 내려가면 미믹이라는 비스트가 나온다. 그 비스트는 채력치가 무려300이나 되니 엄청 조심해야 된다. 비스트를 처리하고 동남쪽 방향으로 가면 위층으로 올라가는 입구가 있을 것이다. 위로 올라가서 보면 아까 처음에 있었던 곳일 것이다. 이제 키를 이용해서 오른쪽의 문을 열고 들어가자.

여기서부터는 비홀더라는 비스트가 나온다. 이 비홀더라는 비스트는 마법을 사용하는 비스트인대 마법이 엄청 강하므로 정면 충돌하는 것은 왠 만하면 피하고 파이어볼 마법을 잘 활용하는 것이 좋을 것이다. 비스트들을 정리하고 위쪽으로 움직이면 내려가는 길이 하나있을 것이다. 그 길을 통해 내려간 뒤 던전 안을 계속 돌아다니자. 던전을 돌아다니다 보면 안쪽부분에 나무다리가 나온다. 나무다리를 건너면 소환술사 둘이 나타나서 스톤골램2마리를 소환하고 도망친다. 스톤골램은 엄청 강하다. 2방 연속으로 마지면 죽으니까 왠 만하면 도망치면서 파이어볼을 쓰는 것이 좋을 것이다. (파이어볼 스태프가 꼭 필요하다.2개정도) 골램을 처리 한 뒤에 밖으로 나가면 위어들링이 있을 것이다. 그것을 가지면 이벤트가 완료되고 새로운 이벤트가 생긴다. 함장을 만나러가야 된다. 함장은 처음 시작한곳에 있으니 거기로 가면 이번 챕터도 완료된다.

 
 
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 [제9장 황량함의 늪지대로]

이벤트 -

1. 늪지에 사는 알드윈의 형제, 모드윈을 찾아라.

2. 늪지 북동쪽 가장자리에 있는 오우거 요새를 찾아라. 그곳의 터널을 통해 산을 지나 황무지로 갈 수 있다.

3. 죽은자의 땅의 입구를 찾아라.

구하는 마법 - 문글로우. 컨퓨즈. 마나드레인. 디스펠 언데드

나오는 비스트 - 바일좀비. 거미종류. 쉐이드. 식인생물. 윌오위스퍼. 좀비. 오우거종류

공략 -

함장은 잭에게 길을 따라가서 소환술사 알드윈의 형제인 모드윈을 찾아가라고 말을 한다. 함장과 해어지고 길을 떠나자. 알드윈의 집까지 가는 길은 엄청 험하다. 길가 근처에는 독으로 무장되어있는 비스트들과 식인생물이 엄청 많이 있는 대 식인생물들은 어느정도의 거리를 두고서 때려야만 살 수 있다. 주변이 무척 어둡기 때문에 빛이걸린 아이템이 있으면 꼭 착용하는 것이 좋을 것이다. 알드윈을 만나면 알드윈이 아이템을 두 개 줄 것이다. 그것을 착용해도 괜찬지만 더좋은 아이템이 있을 경우에는 착용 안하는 것이 좋다.

알드윈의 집 오른쪽부분으로 가면 문이 하나있다. 그쪽으로 들어가자.

계속해서 숲속을 해매다 보면 오우거요새로 들어갈 수 있는 길이 있다. 요새안으로 들어가면 어떤 사람이 자기를 구해달라고 하는대 그 사람을 구해주면 마법책 하나를 주고 따라다니면서 도움을 준다. 계속 길을 가다보면 상점이 하나 나올 것이다. 그상점에서 아이템을 수리하고 마법을 사도록 하자. 디스펠 언데드 마법은 살수 있으면 꼭 사는 것을 권장한다. 그 이유는 좀비나 네크로멘서 같은 비스트들을 한방에 보낼 수 있기 때문이다.

길을 따라 올라가다 보면 오우거들을 2번째로 볼 수 있을 것이다. 그럼 거기에서 이벤트 하나가 완료되면서 새로운 이벤트가 생긴다. 오우거를 처리하고 지하로 통하는 입구를 찾아서 들어가자. 던전안은 생각보다 넓으고 트랩이 많으니 조심해서 돌아다니는 것이 좋을 것이다. 던전에서 비스트들을 처리하고 돌아다니다 보면 밖으로 나가는 출구를 찾을 수 있을 것이다. 밖으로 나오게 되면 하얀 눈으로 덮힌 배경이 보일 것이다. 여기서부터는 디스펠 언테드 마법을 쓰는 것이 좋을 것이다. 눈밭을 계속 가다 보면 케인이라는 사람이 있다. 그를 구해 주면 그는 우리를 도와 주겠다고 한다. 케인을 대리고 길을 가다보면 네크로멘서 3명을 만나게 돼는 대 디스펠 언데드마법을 잘만 쓰면 한번에 죽일 수 있으니 걱정말자. 네크로멘서와 리치같은 마법사 한 명을 처리하고 계속 길을 가다보면 성같은 것이 하나있다. 그 성의 문을 열면 이벤트 완료다.

 
 
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 [제10장 죽은자의 땅]

이벤트 - 오브를 찾아다 망각의 지팡이를 완성하라.

구하는 마법 - 투명. 독저항. 채널 라이프. 포스 실드. 디스펠 언데드

나오는 비스트 - 이번 스테이지부터는 예전에 나오던 비스트들만 나온다고 생각하면 된다.

공략 -

일단은 성안을 두루다니면서 아이템과 비스트들을 처리를 한다. 이번 판은 문들이 거이다 잠겨있거나 공간이동을 통해서 다녀야 하기에 한번 왔던 길은 꼭 기억해 놓는 것이 좋을 것이다. 이곳은 곳곳에서 기사가 한 명씩 나온다. 그 기사들은 해머를 가지고 싸우는 대 한 대만 잘못 마져도 에너지가 3분의 1도 안 남으니 조심해서 싸워야 한다는 걸 숙지하고 돌아 다녀야 한다. 그리고 대부분이 그렇듯이 미로로 통해져 있는 곳은 비밀 통로 같은 것이 있으니까 비밀 통로를 잘 찾아야 한다. 그리고 만약 문이 안 열리면 그 주의를 잘 보도록 하자. 그럼 주위에 판자같은 것이 있을 것이다. 그럼 그 판자에 아무 물건이나 올려놓아 보자. 아마도 문을 열릴 것이다. 그리고 이번 스테이지에서는 기계 골램이란 비스트가 나오는 대 그비스트는 바이어 계열의 마법이 안 먹히는 특이한 비스트다, 그러니 이 비스트를 잡기 위해서는 라이트닝 계열의 마법을 사용 하도록 하자.

또한 트랩중에 레이저를 발사하는 트랩이 있는 대 이 트랩을 피하는 방법은 시간타임을 잘 마쳐서 뒤로 바짝 따라가는 방법 밖에는 없다.

 
 
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 [제11장 헤쿠바의 마지막 저항]

이번 판은 마지막 판이다. 헤쿠바와 마지막 싸움을 해야 한다.

공략 -

헤쿠바는 마법력이 엄청 강하고 투명마법을 자주 쓰기 때문에 잡기가 어려울 것이다. 헤쿠바를 잡기 위해서는 먼저 포스필드를 해야 안전할 것이다. 헤쿠바가 쏘는 마법은 조준력이 별로 없지만 한 대 맞기라도 하면 에너지가 하나도 안 남게 되니 되도록 이면 헤쿠바의 마법은 안 맞는 것이 좋을 것이다. 그리고 주위에 나오는 리치같은 놈들도 조심해야 한다. 그들이 쓰는 파이어볼은 엄청 강하다. 우선 순위로 헤쿠바는 잡지말고 리치같은 놈들을 처리하는 것이 헤쿠바를 좀더 슆게 죽이는 좋은 방법일 것이다. 리치들을 다 처리하고 나서 헤쿠바를 잡자. 헤쿠바를 잡을 때에는 컨퓨즈 마법을 사용해 헤쿠바가 마법을 사용못하게 만든 다음 파이어볼이나 완성시킨 하버드를 사용해서 죽이는 것이 편할 것이다. 헤쿠바가 죽고 나면 대망의 엔딩이 나오고 마법사 잭의 모험은 끝이 나게 된다.

이 방법말고도 여러 가지 방법이 있을 거라고 생각한다. 이 글은 필자의 나름대로의 생각으로 한 것이기에 게임을 하면서 더 편하게 게임을 하는 방법이 있을 거라고 생각한다. 그리고 이 메뉴얼에 쓰인것처럼 게임을 하는 것보다 자기 나름대로 게임을 하는 것이 더 재미있게 게임을 즐기는 것이라고 생각한다. 
 


치트키

게임 중 F1키를 눌러서 콘솔 창을 엽니다. 그 다음에 Racoiaws를 입력합니다.
그리고 아래의 치트 중 원하시는 것을 쓰신 후 Enter 키를 누르시면 치트키가 적
용됩니다.

치트 목록 보기
 help cheat
 
무적 모드
 set god
 
최고 능력치
 cheat ability
 
좌표 이동
 cheat goto {waypoint | x y}
 
체력 회복
 cheat health
 
마나 회복
 cheat mana
 
레벨 업
 cheat level #
 
모든 스펠
 cheat spells
 
금화 얻기
 cheat gold #
 
F1키를 눌러 콘솔 창을 불러낸 후 'Racoiaws'를 입력하면 치트
모드가 된다. 후에 아래의 치트 코드를 입력한다. 키는 게임 도
중에 눌러주어야 한다.

set god
   무적모드 & 마법치(Mana)무한대..
help cheat
   치트코드 목록을 보여준다.
cheat ability
   플레이어의 능력치를 설정한다.
cheat goto {waypoint | x y}
   설정한 x,y 좌표롤 이동한다.
cheat health
   헬스를 꽉차게 한다
cheat mana
   마법치를 꽉차게 한다.
cheat level #
   플레이어의 레벨을 #로 설정한다. (#은 숫자)
cheat spells
   모든 스펠을 사용할 수 있게 한다.
  

 

Posted by 롤링다이스
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◎독특한 시스템  




◎문장 시스템
문장은 처음부터 가지고 있는 경우와 봉인구를 통해 얻게 되는 경우 가 있다.
◎문장 사용법
문장은 봉인구를 문장사에게 가져가서 인물에게 흡수시켜야 힘을 발휘할 수 있다.
◎문장의 힘
문장의 힘은 마법이나 필살기 사용, 또는 특수한 능력 사용에 이르기까지 다양하다.
◎환수 문장의 특징
마법의 경우 MP의 양에 따라 사용하는 것이 아니라 마법의 레벨당 사용 횟수에 따라 쓰게 되어 있다. 물론 횟수나 쓸 수 있는
마법의 레벨은 경험치에 따르게 된다. 문장은 종류에 따라 상성이 있기도 하다. 그리고 그 횟수는 만약 여관에서 잠을 자게
된다면 다시 갱신되니 아끼지 말고 마음껏 쓰도록 하자.
◎무기
무기는 공격무기의 경우 인물마다 고유의 것이 정해져 있으며, 대장장이에게 가져가면 레벨을 올릴 수 있다.
◎사정거리
사정거리는 근거리(S), 중거리(M), 장거리(L)의 세 종류가 있으며, 문장조각을 구해 무기에 문장의 힘을 줄 수도 있다.
◎그밖의 시스템
중반부터 등장하는 본거지라는 것이 있어서 여기서 작전을 비롯한 여러 가지 잡무를 볼 수도 있다.
하지만 뭐니뭐니해도 가장 큰 매력은 주인공을 포함한 108명이나 되는 개성적인 인물들이며 인물들에 따라 다양한 조합이
가능하다는 점과 그 조합에 따른 합동공격 그리고 108명중의 한 명인 크로우리를 얻은 뒤에는 RPG의 최대로 멋있는 부분인
합체마법을 사용할 수가 있다는 점이다.

◎근위대에 들어간 주인공

이야기는 주인공이 황제를 알현하는 것으로부터 시작한다. 황제는 주인공의 아버지이자 제국 5대장군 중 한 명인 테오를 북방 수
비에 보내고, 주인공을 근위대의 크레이즈 밑에서 일하도록 한다. 아래층의 크레이즈에게 가서 내일부터 일을 시키겠다는 말을
들은 뒤엔 집으로 돌아가자. 집에는 어렸을 적부터 친구인 테드와, 가정부 역할을 해주는 그레미오, 테오의 부하인 판과 크레오가
기다리고 있다.
내일을 위해 건배하고 잠자리에 들면, 테오는 일찍 떠나고 곧 아침이 온다. 주인공 일행이 크레이즈에 가면 첫 임무를 준다.
첫 임무는 그레그민스터 북동쪽에 있는 마법사의 섬에 가서 레그나트의 별점 결과를 가져오는 것이다. 날아서 가야 하므로 밖에서
대기하고 있는 푸치를 찾아가 용을 타자. 섬에 도착한 후, 루크의 시험을 통과하면 레그나트를 만나게 된다. 레크나트는 주인공의
혹독한 운명을 예언하면서 신념에 따라 바른 선택을 하라는 이야기를 해주고 별점 결과를 넘겨준다.
크레이즈에게 돌아가면 두 번째 임무를 받게되는데 세금이 안 들어오고 있는 동쪽의 록랜드에 가서 군정관을 만나 보는 것이다.
이번임무에는 크레이즈의 부관 카난이 따라간다.
록랜드에 가면 군정관 그레이디는 청풍산에 있는 산적 탓을 한다. 그래서 동쪽의 청풍산(록랜드보다 더 동쪽으로 가면 있음)으로
가면 동굴이 있고 길이 약간 미로처럼 꼬여 있다. 그리고 여기의 끝부분쯤에 퀸앤트라는 괴물이 나오는데 별로 힘들여 싸울 필요가
없다.약 3턴정도 지나면 테드가 알아서 놀라운 마법(?????이란 문장의 힘)으로 한방에 죽여 버린다.
그 이후에 꼭대기에 가면 산적들이 있는데 간단히 이긴 후 얘기를 해보면 산적 발카스와 시드니아는 오히려 제국이 세금 도둑이라
하는데…. 둘을 잡아가면 그레이디는 그들을 감옥에 넣고 사례금(밀린 세금)을 주는데, 정말 열받게도 이 싸가지 없고 치사한
카난이 혼자서 먹어 버린다. 그럼 다시 그레그 스터(처음 시작한 곳)로 돌아가자.

◎제국군에게 수배되다

도착하면 카난이 볼일이 있다면서 테드를 데려간다. 그러고 보니 청풍산 전투중 테드가 썼던 엄청난 마법이 마음에 걸린다.
집에 돌아와 식사를 하다가 아무래도 테드가 너무 늦는 것 같아 내려가 보니 테드가 마법에 심하게 당한 상태로 쓰러져 있는 것이
아닌가. 테드는 오른손에 지니고 있는 27개 진문장 중 하나인'소울이터' 때문에 300년 동안이나 윈디에게 쫓기고 있었다고 말하며
마지막 부탁으로 소울이터를 받아 주기를 원한다. 주인공은 소울이터를 받지만, 테오의 명예를 생각한 판이 제국군에게 밀고를
하는 바람에 일행은 포위된다. 테드가 막는 동안 일행은 뒷문으로 도망친다.
일단은 마리의 도움으로 여관에 묵게 된다. 그러다 여관에서 제국군을 만나는데 빅토르의 도움으로 빠져나온다.빅토르는 마을을
 빠져나오는 것을 도와주는 조건으로 누군가를 만나 주기를 바랬으므로 그를 따라 레난캄프(그레그민스터에서 조금 남쪽 부근)에 간다.
레난캄프의 여관에서 여장을 푼 일행은 또다시 제국의 습격을 받는데, 다행히 시계뒤에서 나타난 오뎃사의 도움으로 위기를
모면한다. 그녀는 바로 해방군의 리더로, 빅토르가 만나게 해주려 했던 사람이었다. 일행은 제국군이면서 해방군에 손님으로
머물게 되는 묘한 처지에 놓이게 된다.
그러던 중, 아지트의 문 앞에 쓰러져 있는 산적을 구한 일행은 그레이디가 발카스와 시드니아를 죽이려 한다는 말을 듣는다. 일행은
발카스와 시드니아를 무단 처형하려는 그레이디를 용서할 수 없어 발카스 구출에 협력한다. 가기 전에 먼저 무기를 개량시켜주는
곳이 처음으로 이 레난캄프에 나오므로 개량을 시켜주고 가도록 하자. 록랜드에 간 뒤, 빅토르가 그리디의 관저에 불을 지른 틈을
타서 그들을 구해낸다. 발카스와 시드니스는 도움이 필요하면 언제든 불러달라며 청풍산으로 돌아가고, 주인공 일행은 한심한 제국에
 실망을 느끼며 레난캄프의 아지트로 돌아온다.
오뎃사는 일행에게 제국군과 언젠가 정면으로 대결할 때 필요할 '화염창'의 설계도를 보여주며 사라디 마을에서 비밀공장의 사자에게
 전하는데 동행을 해달라는 부탁을 한다. 일행은 망설이다가 결국 승낙하고, 오뎃사와 함께 호랑산을 오른다. 도중에 길을 막고 약을
 탄 술을 먹여서 주인공 일행이 꼼짝없이 잡히는 이벤트가 발생하는데 이건 말 그대로 이벤트라서 그냥 풀어주므로 가만히 말이나
듣고 대답만 하면 된다. 여기서 우리의 108명 동료 중의 2명인 루돈과 케슬러를 만나지만 아직 동료는 될 수 없다. 사라디에 도착해
여관에 묶는 일행.
그러나 주인공은 잠이 잘 오지 않는다. 오뎃사도 마찬가지. 그녀는 해방군의 리더이긴 하지만 연약한 한 사람의 여성으로서
자신에게 지워진 무거운 기대에 힘겨워 하면서도 제국군과 해방군 사이에서 갈등하는 주인공에게 제 3자로서 따뜻한 충고를 해준다.
 이때 비밀 공장장 모스의 사
자인 카게가 찾아와 화염창의 설계도를 받아가고 둘은 각자 잠자리에 든다.

◎오뎃사의 죽음

다시 레난캄프로 돌아오니 아지트는 제국군에게 습격 받은 모양이다. 급히 먼저 달려간 오뎃사는 아이를 구하려다 제국군에게
치명타를
 입고 죽어 가면서 두 가지를 주인공 일행에게 부탁한다. 그녀의 귀걸이를 세이카 마을의 매슈에게 전해주는 것과 그녀를 곁의
물 속에 던져 달라는 것이다. 더 많은 사람들의 생명을 구하기 위한 해방운동은 지속되어야 하며, 자신의 죽음이 알려져 해방운동의
 희망을 꺾는 일이 없어야 한다고 말한다. 그동안 고마웠다는 프릭에게 전해 달라는 말을 마지막으로 오뎃사는 숨을 거둔다.
세이카로 가려면 일단 레난캄프보다 더 남쪽부근에 있는 크와바 관문을 거쳐야 한다. 일행은 신분을 위장한 뒤 주인공의 얼굴을
잘 아는 테오의 오랜 친구, 아인 지드(마지막에 중간 보스로서 싸우게 되는 강자이다)가 지키는 관문을 그레미오의 재치로 무사히
통과한다.
세이카(크와바 관문에서 남쪽으로 오다가 보이는 곳)에서 학교를 열고 있는 매쉬를 찾아가자. 그런데, 그는 의외로 오뎃사에게
회의를 가지고 있었으며 일행을 그냥 돌려 보낸다. 이때 카심 하질의 명령을 받은 제국군이 학교에 들어 닥치고 아이를 인질로
매슈를 데려가려 하는데, 이들을 물리치고 매슈를 다시 한 번 설득해 보자. 그는 오뎃사의 오빠로 본래 훌륭한 전략가지만 세상과
인연을 끊은 사람이었다. 그는 귀걸이가 해방군 리더의 증표이며, 주인공이 받아주길 바란다. 고민 끝에 오뎃사의 유지를 잇겠다고
대답하면, 매슈는 참모가 되어 준다. 이제 주인공은 해방군의 리더가 된 것이다. 매슈는 우선 새로운 아지트부터 찾아야 한다며,
트란 호수에 버려진 성이 적당하다고 한다. 매쉬는 남은 일을 정리하기 위해 남고, 주인공 일행은 트란 호수 근처의 카쿠라는
마을을 향한다.


◎새로운 출발

카크의 주점 1층에서 카미유와 동료(그녀는 사실 빚을 받기 위해 따라 다니는 것이다)가 된 뒤, 주점 지하에 있는 타이호에게로 가서
 도박을 하자고 말한다. 돈이 최소한 1000정도는 필
요하다. 도박에서는 화살표가 거의 중간에 왔을 때 주사위를 던지면 거의 이길 수 있을 것이다. 도박에서 이기면 타이호가 배를
빌려주고 또 동료로까지 참여해 준다. 그럼 타이호와 함께 파티에 들어온 야무크에게 배를 빌리서 트란 성에 가자. 객기 넘치는
타이호와 함께 성을 올라 드레곤 좀비를 없애면 성을 덮고 있던 안개가 걷힌다. 성의 이름을 짓고 나면 갑자기 레그나트가 루크와
함께 텔레포트를 해온다. 레크나트에게서 약속의 석판을 받으면 루크가 해방군에 가세한다.
이젠 동료들을 모을 때이다. 매슈는 일단 코우안 마을(카쿠 마을에서 남쪽으로 호수를 따라서 가면 보임)의 큰 상인인 레판토를
우리편으로 만들자고 한다. 아침이 밝으면 다시 매슈와 상담을 한 뒤 파티를 짜서 코안 마을로 떠난다. 코안의 여관에서
크린으로부터 레판트에 대한 얘기를 들어보면 레판트는 해방군 같은 집단과 관계하지 않기 위해 문을 나서지 않고 있다고 한다.
 그가 가장 아끼는 것이 아내 아이린과 검 키린지라고 하면서 그를 만나고 싶으면 키린지를 훔쳐보라고 하는데…. 좀 치사한
방법이긴 하지만 밤이 된 뒤 크린의 도움을 받아 지붕을 통해서 레판트의 집에 숨어든다. 도중의 룰렛은 위쪽으로 돌아갈 때까지
계속 시도해야 한다. 롤렛 중간에 갈색으로 된 이상한 모양이 있는 부분이 있을 것이다. 만약 돌아가다가 멈출 때 이 부분에 걸리면
 적이 출현하므로 조심하도록 하자. 검을 가져오면 아침에 레판트가 화가 머리 끝까지 나서 검을 찾으러 온다. 레판트에게 매슈의
말을 전하며 해방군에게 참여해 주길 바라지만, 그는 아내를 걱정하며 주저한다. 이 때, 레펀트의 집사 죠반니가 달려와 레판트의
아내 아이린이 군정관에게 끌려갔다고 말한다. 레판트가 놀라서 달려가면 그를 따라서 가자. 그러면 레판트가 무적 상태로
가다가 막히는 부분이 있을 것이다. 그러면 그때 레판트가 도움을 청하므로 같이 올라가서 조무라기를 다 처리하고 보면 신임
군정관은 다름 아닌 크레이즈였다. 그는 아이린을 인질로 일행을 위
협하면서 판에게 주인공 일행을 공격하도록 명령한다. 그러나, 방황 끝에 마음을 잡은 판은 일행 대신 크레이즈를 공격하고,
아이린은 구출된다. 크레이즈를 물리치면 판과 레판트 등은 해방군에 가담한다. 본거지에는 발카스와 시드니아가 소문을 듣고
도와준다며 찾아와 있는데, 그가 오뎃사의 안부를 묻자 매슈는 오뎃사가 북쪽에 갔으며 그 사이에 주인공이 리더를 맡고 있는
 것이라고 둘러댄다. 그날 밤, 식사 후에 방을 나오면 바로 윈디의 사주를 받은 암살자가 문장을 노리고 주인공을 습격한다.
물론 모습만 엄청 멋있고 한 대나 두 대면(레벨을 충실히 키웠을 경우) 그대로 뻗어서 씨불씨불 대면서 도망친다. 저녁 식사후에
가벼운 운동이라고 생각하면 된다.

◎카쿠 주점 지하의 타이 호와 하는 도박의 규칙은, 주사위 세 개의 숫자가 456, 345, 234일 때 좋고 666일때 가장 좋으며,
123과 111이 가장 나쁘다.

◎크완다와의 전투

다음날 아침, 본거지를 나서던 일행은 선착장에 쓰러져 있는 엘프(키르키스)를 발견한다. 그는 해방군의 소문을 듣고 도움을
얻으러 찾아온 엘프로 제국군 5대장군 중의 한 명인 크완다로스먼이 엘프를 멸절시키려 한다며 도움을 요청한다. 제국군을
상대하기엔 아직 힘이 부족하긴 하지만 정보를 얻기 위해 키르키스와 함께 동쪽의 대삼림을 지나 엘프의 마을에 간다. 엘프 마을에
도착하면 촌장이 마을의 위기를 알리러 찾아온 발레리아를 감옥에 가두는 것을 보게 된다. 촌장은 인간 따위의 도움은 필요 없다며
일행마저 감옥에 넣어 버린다. 감옥에서는 스탈리온과 발레리아를 만날 수 있다. 발레리아에 의하면 크완다는 초마경이란 병기로
숲을 단숨에 태워버리려 한다고 한다. 그러던 중 키르키스의 연인 실비나가 찾아와 감옥 열쇠를 준다. 문이 열리면 함께 갇혀 있던
발 빠른 스탈리온은 먼저 도망가고, 나머지 일행은 드워프들에게서 정보를 구하기 위해 마을 북쪽으로 떠난다.
드워프 마을의 장로는 초마경의 설계도를 인간이 훔쳐 갈 수 있을 리 없다 하며 금고에서 유수곤을 가져오면 믿겠다고 말한다.
금고 자체가 던젼이라서 속으로 내려가야 한다. 속에는 별로 어렵지는 않으나 약간 귀찮은 미로들이 3가지 정도 있다. 그 끝에
가면 몸이 서로 이어진 악마 같은 놈이 있는데 누가 가지고 있던지간에 불의 문장을 가진 캐릭터에게 불의 마법을 쓰게는 하지
말도록. 괜히 턴수만 날리는 결과가 된다. 그 녀석를 이기면 중간에 있는 방이 류수곤이 있는 방이다. 그것을 가지고 드와프의
장로에게 가져가자. 가져오면 장로는 우리를 믿겠다며 초마경에 대항할 수 있는 풍화포를 소개해 준다. 그러나, 돌아오던 일행은
이미
엘프의 마을과 숲이 불타고 있는 것을 목격하게 된다. 재빨리 산을 내려와서 엘프 마을에 가보면 엘프 마을은 모두 불타 있었다.
실비나를 생각하며 절망하는 키르키스를 그레미오가 위로한다. 일행은 크완다를 물리칠 힘을 기르기 위해 다시 본거지로 돌아간다.
돌아가던 도중 크로미미와 다시 만난 코볼트 마을에선 제국군의 포위를 받아 위기에 몰리지만 스탈리온과 함께 탈출한 실비나의
말을 듣고 달려온 군사들에 의해 일행은 구출된다. 험프리 등의 구 해방군 생존 세력이 새로 합세하여 전력이 배가된 해방군은
그대로 크완다의 성으로 돌격한다.(첫번째 전투 모드임) 크완다의 군대를 제압하고 드와프 장로의 풍화포가 초마경을 깨뜨린 뒤
성을 올라 크완다와의 1대 1 결투에서 승리하면 블랙 룬에 대한 얘기를 들을 수 있다. 윈디가 준 블랙 룬은 몬스터를 조종할 수
있는 힘이 있지만, 그것을 사용하는 동안 크완다 자신도 점점 영혼을 빼앗겨 갔다고 하는데…. 윈디는 황제마저도 마음대로
조종하고 있는지 모른다. 하여간 여기서 이판의 왕인 크완다는 우리의 천지108성들 중 하나니까 죽이지 말고 설득해서 동료로
만들도록. 블랙 룬의 지배에서 풀려난 크로미미의 가족을 비롯한 여러 동료들은 첫 승리를 축하하며 본거지로 돌아온다. 그리고
3개월이 흐른다.

◎미르이히와의 전투

본거지에 프릭이 찾아와 오뎃사가 어디 있는지를 찾는다. 매슈는 이제는 밝혀도 된다며 오뎃사의 죽음을 사실대로 말하지만
프릭은
이에 충격을 받고 카쿠로 되돌아간다. 카크에서 그를 설득하면 일단을 같이 싸우자는 합의를 하고 이번엔 서쪽 지방의
미르이히를
공략하기로 한다. 먼저 서쪽으로 가는 관문인 가란 관문을 돌파하고 여세를 몰아 스카레티시아 성까지 쳐들어가지만 미르이히가
사용하는 장미의 독 때문에 전멸만 면하고 겨우 돌아올 수 있었다. 여기서 전투 모드에 대한 얘기를 하겠는데 절대로 왠간해서는
전투모드에서는 우리의 108캐릭터중 아무도 죽지 않는다. 죽는 것은 쫄병 캐릭터들인데, 어차피 다음 전투에서 다시 생기므로 설사
사람이 죽었다해도 별로 걱정할 필요는 없다. 물론 전투전에 세이브를 하는 것은 중요하다. 만약 만에하나라도 우리 캐릭터중
하나라도 죽는다면 절대적으로 다시 시작하는 것이 좋기 때문이다. 여기선 이벤트상 지는 것이므로 별로 걱정을 할 필요는 없다.
우선 정보를 모을 필요가 있는 것 같다. 프릭 등을 일행으로 서쪽 지방을 돌아다녀 보자. 여기서부터 일행이 되는 플릭은 이
게임에서 처음으로 마법을 3가지나 가지고 있는 캐릭터이다. 잘 이용하도록 하자.
그러던 중에 테이엔에서는 남쪽의 리콘에 살고 있는 류칸이라는 고명한 의사라면 장미의 독에 대해 어떻게 할 수 있을지도 모른다는
정보를 얻는다. 그 말에 따라 리콘에 가면, 류칸은 남쪽 어딘가에 숨어 있다는 말을 들을 수 있다. 하지만, 막상 리콘에서 배를 타고
 남쪽으로 가보니 급류 때문에 접근할 수가 없다.
다시 테이엔에 가서 겐에게 상의하면 카만돌과 함께 리콘에 와서 엔진으로 움직이는 배를 만들어 준다. 다음 날 배를 타고 급류를
통과해 류칸을 찾아가지만 운 나쁘게도 미르이히가 류칸을 납치하여 소니엘 감옥에 감금시킨다.
일행이 다시 본거지에 돌아오면 매슈는 안테이 마을의 킴벌리와 테슬러를 찾아가 보라고 한다. 안테이에서는 먼저 킴벌리에게 가서 
편지를 전해 주고 동료가 되자. 그러면 재미있는 이벤트가 시작될 것이다. 그 후에 알버트란 가명을 쓰고 있는 대필업자의
테슬러를 동료로 만든다. 본거지에 돌아와 매슈에게 킴벌리와 테슬러가 만든 가짜 명령서를 받아 소니엘 감옥에 들어가 류칸을
구출하자.
그런데 그를 데리고 나오던 일행은 미르이히에 의해 식인 포자가 가득한 방에 갇혀 버리게 되지만 일행은 그레미오의 희생으로
간신히 생명을 건지게 된다. 그러나 여기서 이벤트상 첫 번째로 우리의 동료가 죽임을 당하게 된다.
본거지로 돌아온 뒤 스카레티시아에 출전하여 승리하면 성 내부로 침입하여 미르이히와 만난다. 그도 윈디의 블랙 룬에 조종되고
있었던 것 같다. 그를 용서하고 말고는 역시 플레이어의 선택. 이때 스탈리온이 달려와 제국군이 쳐들어오고 있다고 한다.

◎테오와의 전투

결국 아버지 테오와 싸울 차례가 되었다. 그러나 테오와의 첫 번째 전쟁은 철갑기마병 때문에 싱겁게 패배해 버리고 퇴각 도중 판이
테오를 홀로 남아 막다가 전사한다.주인공이 일단 방에 돌아와 쉬고 있으면 레크나트가 찾아와 윈디의 얘기를 해준다. 윈디는 '문의
일족'의 생존자로 진실의 27문장 중 하나인 문의 문장을 가지고 있는데, 더 강대한 힘을 원하고 있으며 주인공만이 그것을 저지하고
큰 재난을 막을 수 있다고 한다. 다음날 프릭은 화염창을 기억해 냈다. 하지만 그게 남아 있을까? 북쪽의 강물 중 소용돌이같은
것이 있는 곳이 또 있을 것이다. 고속선을 타고 가보자. 맨 위쪽, 즉 가장 북쪽에 있는 비밀공장에 찾아 가 보자. 키로프와 카레카
마을을 지나 북쪽으로 가면 비밀 공장에서 케슬러와 루돈, 로니 벨, 그리고 모스와 만날 수 있다. 모스에 의하면 화염창은
완성되었으나 운송수단이 문제라고 하는데, 타이 호의 친구인 쿤트(키로프의 선착장에 있다.)의 도움으로 무기를 본거지에 조달할
수 있게 된다. 테오와 다시 전쟁을 해서 이기든 지든 결국 피할 수 없는 1대 1대결이 기다리고 있다. 테오를 쓰러뜨리면 테오는
아들이 훌륭하게 성장한 것을 기뻐하며 세상을 떠나며 주인공에게 힘을 주어서 주인공은 소울이터의 제3의 강력한 마법을 얻게 되고
테오의 부관인 알렌과 그렌실은 해방군에 편입한다.

◎흡혈귀 네크로드

이제 해방군은 날로 그 힘이 강대해져서 제국군은 이를 퇴치하기 위해 힘을 집결하고 있다고 한다. 우리도 이제 반란 세력을 규합할
 때이다. 카스미의 정보에 따라 로리마 관문으로 가보니 아무도 없을 뿐 아니라 무덤이 파헤쳐 있는 등 뭔가 비정상적인 일이
벌어지고 있다.로리마를 지나 전사의 마을에 가면 흡혈귀 네크로드에 대해 들을 수 있는데, 그는 3개월 전에 이곳에 왔으며 마법을
이용하여 스켈톤과 좀비를 만들어, 주변 마을 위협하고 여자를 요구한다는 것이다. 다음날 아침 네크로드가 마을에 쳐들어 와서는
강력한 힘으로 모두를 물리치고 텐가알을 데려가 버리는데…. 녀석을 처지하는 데는 특별한 무기가 필요할 것 같다. 조
락은 서쪽의 클론이란 절에 단서가 있을지 모른다고 한다.클론에 가면 먼저 풋켄이 하늘과 땅의 108성에 대해 얘기하며 일행을
과거의 동굴로 안내한다. 동굴 가장 깊은 곳에는 성진검이란 검이 있었으며, 검에 빨려들어간 일행은 지금껏 한 번도 본적이 없는
마을에 도착한다. 이 마을은 숨겨진 문장의 마을로 바로 테드가 살던 곳이다.일행은 윈디가 소울이터를 노리고 이 마을을 습격한 뒤,
 피신한 촌장이 소울 이터를 테드에게 넘겨주는 과정을 보게 된다. 현실로 돌아온 일행은 성진검을 가지고 일단 전사의 마을에
돌아간다. 조락 일행과 네크로드를 처치하러 떠나자. 텐가알과 결혼식을 하려 하는 네크로드를 성 최상층에서 저지하면 빅토르는
북방으로 여행을 떠난다.

◎용기사단  

본거지에 돌아온 일행. 전세를 유리하게 하기 위해서 서쪽의 용기사단을 해방군 세력에 끌어 들이고자 한다. 이번엔 험프리가
용기사 단장인 요슈아와 아는 사이라고 하며 일행에 참가한다. 일단은 서쪽에 있는 용동으로 향해 보지만, 문지기가 쉽게 들여 보내
주질 않아,정보를 모으러 안테이 마을로 돌아간다. 안테이 마을에서는 벵쌍이라는 녀석이 식당 주인하고 싸우고 있다. 이 녀석이
용기사 단장 요슈아를 찾아간다며 갑자기 내빼 버리면 식대를 대신 내주고 한 번 쫓아가 보자. 용동에 가보니 그 녀석은 문지기랑 또
 싸우고 있다. 한창 싸우던 녀석은 우리 일행에게 아는 척을 하더니 뒤쪽의 석상으로 데려가는데, 그쪽엔 어렸을 때 드나들곤 했다는
비밀통로가 있었다. 동굴을 헤매다 보면 용기사 풋치와 밀리어를 만날 수 있다. 헌데, 이상하게도 근처의 용들은 모두 잠들어 있었다.
 그들을 뒤따라 용기사의 마을에 가자. 요슈아를 만나면 몇 달 전부터 용들이 잠들어 깨어나질 않고 있으며 이를 숨기기 위해 아무도
이곳에 들어오지 못하게 했다는 이야기를 하는데. 용들을 치료하기 위해 본거지에서 데려온 류칸은 용들이 병든 게 아니라 누군가의
독에 의해 중독되었다고 한다. 해독제의 재료 중 하나인 월하초를 구하려면 시크 계곡에 가야 한다고 한다. 월하초를 찾아 올라가면
갑자기 원디와 테드가 나타나 소울 이터를 내놓으라 하는데, 소울이터의 힘에 의해 윈디의 문장의 지배로부터 정신을 차린 테드는
자신의 영혼을 소울 이터에 흡수시키고 쓰러진다. 한편, 흑룡란을 구하러 그레그민스터에 혼자 간 푸치는 황제로부터는 묵인을 받
지만 윈디에게 공격을 당해 겨우 목숨만 부지하고 구출된다. 그러나 약을 만들기 위한 마지막 재료인 용의 간에 푸치의 용 블랙의
것을 썼다는 말을 듣고 쇼크를 받는다.
다음날 용기사단은 해방군과 맹약을 맺는다.
 
◎제국의 몰락

용을 타고 본부에 돌아오면….북방의 대부호 워렌의 사자 타가트란 자가 빅토르와 워렌이 카심에게 감금되었다며 도움을 청한다. 일단
은 해방군의 병력 훈련에 대한 계획을 세우고 쉬는데, 주인공의 방에 돌아 가면 매쉬가 조용히 찾아와 해방군 내에 스파이가 있는 것
같다고 한다. 다음날 매쉬는 예정과는 달리 직접 제국의 북쪽 관문을 치기로 한다. 승리한 뒤 그리피스를 동료로 네 가지 작전을 동시
에 수행하게 된다. 두팀은 측면으로부터 모라비아 성을 공략해 가고 매쉬와 그리피스가 카심의 주의를 끄는 동안 주인공과 카스미
등은 워렌과 빅토르를 구하는 것이다. 작전이 성공하면 카심도 해방군의 편에 선다. 이젠 수도를 해방시키는 일만 남았다. 크와바
관문보다는 샤사라쟈르 쪽이 유리하다고 판단, 소니아가 지키는 샤사라쟈르를 공략한 뒤, 수문을 닫기 위해 지하로 내려간다. 내려가
보면 조개가 중간 보스로서 우리의 목적지인 수문의 앞을 막고 개긴다. 이기면 수문을 닫고 나오면 소니가 막아서는데…. 엎친 데
덮친 격으로 불까지 난다. 일단 그녀를 저지한 뒤에 빠져나오자. 불을 지른 것은 산체스였다. 그가 스파이였던가…? 플릭은 오뎃사를
생각하며 흥분한 머지 산체스를 치려 하지만 중상을 입은 매쉬는 군대의 사기를 생각해서 플릭을 말린다. 일단 그래그민스터를 공략할
마지막 전력 정비를 위해다시 본부에 돌아 왔다가 최후의 전투를 떠나자. 최후의 전투에서 승리하면 드디어 마지막으로 황제와 윈디를
처단하러 가자. 여기까지 진행을 했다면 왠만하면 56∼59의 레벨을 가지고 있을 텐데, 이보다 더 많은 레벨이라면 상관이 없지만 만약
이것보다 레벨이 낮다면 그냥 성문을 지키고 있는 아인 지드만 죽이고 그레그민스터에서 나와서 그 밖의 평원에서 레벨업을 많이 하고
가는 것이 편할 것이다. 성의 꼭대기, 정원에 도착하면 발바롯사가 기다리고 있다. 발바롯사랑 싸울 때는 맨 왼쪽 머리부터 죽이자.
왜냐하면 그 머리가 회복을 하기 때문이다. 용왕검의 힘을 써서 일행을 공격하는 발바롯사를 이기면 예의 윈디가 나타나 소울이터를
노린다. 그러나 소울이터는 윈디를 거부하고, 블랙 룬의 지배에서 벗어난 발바롯사는 윈디와 함께 최후를 맞는다.
이제 감동의 엔딩이 시작된다.(완벽한 엔딩과 불완전한 엔딩의 차이는 단지 마지막에 나오는 그레미오가 엔딩 삽화에 들어가느냐
아니냐하는 문제일 뿐이다).

108명 정리(없는 사람도 있을수 있음..)

(별 이름 : 캐릭터 이름 : 동료로 맞는 방법 : 무기)
 
지정성 : 쟈바 : 필드 전투에서 얻을 수 있는 이름없는 항아리를 얻어다 보여주면 동료가 됨   

 

합동 공격

수호 공격 : 그레미오+판 : 통상 공격에 비해 2배의 대미지를 줌
사제 공격 : 주인공+카이 : 적 전체 공격(조무라기랑 싸울 때 상당히 유용하다).
어부 공격 : 타이 호+야무 크:3배의 대미지(다음 턴엔 공격 불능 상태가 됨)
부부 공격 : 레펀트+아일린:2배의 대미지(불의 속성)
화살 난사 공격 : 키르키스+(실비나,스탈리온,루비):적 전체 공격(다음 턴엔 공격)
꼭두각시 공격 : 쥬포+메그 : 적 전체 공격
코볼트 공격 : 크로미미+곤 : 2배의 대미지를 줌
전사의 마을 공격 : 힉스+텐가알 : 2배의 대미지를 줌
용기사 공격 : 푸치+밀리어 : 2배의 대미지를 줌
산적 공격 : 발카스+시드니아:2.5배의 대미지를 줌
악연 공격 : 겐+카만도르:2배의 대미지를 줌
공돌이 공격 : 겐+산스케:2배의 대미지를 줌
요철 공격 : 크린+험프리:2배의 대미지를 줌
미소녀 공격 : 카미유+카스미+텐가알:2.5배의 대미지를 줌(카미유, 카스미는 공격불능이 됨)
미녀 공격 : 크레오+아일린+(발레리아,소냐):대미지는 위와 같으나 잠자는 마법을 씀
빛 공격 : 류칸+풋켄+카이:3배의 대미지를 줌(다음 턴엔 공격 불능이 됨)
미청년 공격 : 플릭+알렌+그렌실:2배의 대미지를 줌(왔다표! 공격임. 이거면 마지막 왕도 꽥)
엘프 공격 : 키르키스+실비나+스탈리온:2배의 대미지를 줌
레펀트 일가 공격 : 레펀트+아일린+시나:2배의 대미지를 줌
코볼트+1 공격 : 크로미미+곤+후 스 루:3배의 대미지를 줌
해적 공격 : 앤지+레오날드+카낙:2배의 대미지를 줌
닌자 공격 : 카게+후우마+카스미:2배의 대미지를 줌(좀 멋있음)
대장간 공격 : 미스,마스,모스,무스,메스 중 4명:3배의 대미지를 줌(약간 귀여움)

문장조각에 대한 것

火의 紋章:하나당 5%의 추가 damage를 줌
水의 紋章:하나당 턴 종료 후 hp 5씩 자동회복
土의 紋章:하나당 방어력 +3해 줌
雷의 紋章:하나당 5%의 추가 damage를 줌
風의 紋章:하나당 기 능력치를 +2해 줌 
    


 

Posted by 롤링다이스
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