※ 치트키를 입력하려면 Tab 키를 눌러서 대화창을 활성화시켜야 한다.   또한, 치트키를 사용하면 게임 승리 후 랭킹에 사기꾼(Cheater)으로 표시된다.

< 히어로즈 3 원본 치트키 >

nwconlyamodel : 게이머의 성에 모든 건물이 지어짐.(성궤 건물도)
nwcsirrobin : 미션 실패
nwctrojanrabbit : 미션 성공
nwcavertingoureyes : 히어로의 비어있는 슬롯에 아크엔젤 5마리씩 지급. (물론 이런 치트키는 영웅을 선택한 상태에서 써야 한다.)
nwcantioch : 히어로에게 텐트, 아모 카트, 발리스타가 주어짐.
nwcigotbetter : 히어로의 레벨이 1 올라감.  어느정도 효과를 보려면 이 치트로 노가다를 해야 한다.
nwccastleanthrax : 히어로에게 최고의 행운이 주어짐.
nwccoconuts : 해당 히어로에게 무한의 이동력이 주어짐.
nwcmuchrejoicing : 히어로에게 최고의 사기가 주어짐.
nwcalreadygotone : 성배의 위치를 알려주는 지도를 모두 보여줌.
nwcgeneraldirection : 지도를 다 보여줌.
nwcshrubbery : 모든 자원 - 금 10만, 다른 자원 100씩 -을 올려줌.
nwctim : 히어로에게 모든 마법과 999의 스펠 포인트가 주어짐.
nwcfleshwound : 히어로에게 이번에는 데스 나이트가 주어짐.


< 히어로즈 3 : 아마게돈 블레이드 치트키 > 
nwcquigon : 영웅의 레벨이 1 올라간다.
nwcpadme : 아크엔젤 5마리씩을 얻는다. 
nwcdarthmaul : 데스 나이트를 얻는다.
nwccoruscant : 마을에 모든 건물이 건설된다.
nwcr2d2 : 전투보조병기들이 해당 히어로에게 주어진다.
nwcwatto : 자원을 늘려준다.
nwcpodracer : 히어로에게 무한 이동력을 준다.
nwcprophecy : 성배의 위치를 다 보여준다.
nwcrevealourselves : 모든 지역을 다 보여준다.
nwcmidichlorians : 영웅에게 모든 마법과 999의 마나가 생긴다. 


< 히어로즈 3 : 섀도우 오브 데스 치트키 > 
nwcagents : 영웅의 빈 유닛 공간에 흑기사 10마리씩을 넣는다.
nwclotsofguns : 모든 전쟁 도구들을 얻는다.
nwcneo : 영웅의 레벨이 오른다.
nwctrinity : 영웅의 빈 유닛 공간에 아치엔젤 5마리씩을 넣는다.
nwcfollowthewhiterabbit : 영웅이 최대의 행운을 얻는다.
nwcnebuchadnezzar : 영웅이 무한정의 이동력을 얻는다.
nwcmorpheus : 영웅이 최대의 사기를 얻는다.
nwcoracle : 오벨리스크 퍼즐 맵을 모두 밝힌다.
nwcwhatisthematrix : 지도를 모두 밝힌다.
nwcignoranceisbliss : 지도를 모두 숨긴다. (솔직히 이 치트키는 왜 추가되었는지 이해가 안간다.)
nwctheconstruct : 10만 골드와 자원 100씩이 추가된다.
nwcbluepill : 미션 실패
nwcredpill  : 미션 성공
nwcthereisnospoon : 모든 마법과 스펠 포인트 999를 손에 넣는다.
nwczion : 마을에 모든 건물이 지어진다.

▶ 치트키 입력 없이 치트 쓰는 방법 (히어로즈3 : 쉐도우 오브 데스에서만 되며, 창 모드가 가능한 16비트 바탕화면에서만 사용 가능) 

1) 제대로 섀도우를 설치하였다면 바탕 화면에 게임 아이콘이 있다.  거기를 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 풀다운 메뉴가 뜨게 한다.
2) 나오는 간략한 메뉴에서 바로 가기 만들기[S]를 클릭하면 두 번째 아이콘이 만들어진다.
3) 그 두 번째 섀도우 아이콘에 오른쪽 클릭을 하여 등록 정보[R]을 클릭한다.
4) 바로 가기 탭에서 대상 이라고 써진 부분이 있다.  거기에는 원래 "C:\Program Files\3DO\Heroes3\Heroes3.exe" 라고 써있는데 그 부분을 "C:\Program Files\3DO\Heroes3\Heroes3.exe" "/nwcgrail" 이라고 고친다. 
5) 아까 등록 정보로 가던 방식으로 메뉴를 불러 내어서 이름 바꾸기를 클릭, 이름을 원하는대로 바꾼다.
6) 게임을 실행하고 켐페인 또는 싱글 플레이를 실행한 상태에서 F4를 누릅니다. 그러면 창 모양이 뜨게 된다. (바탕화면이 32비트 이상으로 설정되어있다면 창모드 불가능)
7) 그 메뉴에서 Cheat라는 부분을 클릭하면 치트 메뉴가 나온다. 

Free artifacts : 선택된 영웅에게 원하는 아티팩트를 추가해 줍니다.  마법책부터 시작해서 성배까지 가능합니다. 새로 나온 아이템. 즉 엔젤 얼라이언스 등은 불가능하지만... 위에 있는 조합 아이템들을 모두 얻으면 자연적으로 새로 나온 아이템을 얻을 수 있게 됩니다.
Free spells : 선택된 영웅의 마법점수가 999가 되며, 모든마법 또는 사용하고싶은 마법을 사용할 수 있게 해 줍니다. 어떤 계열의 마법이든, 몇레벨의 마법이든 상관없습니다. 심지어는 모든 마법을 한번에 배울 수도 있게 합니다.
Free creatures : 각 성의 유닛들을 추가해 줍니다. 농부부터 에이저 드래곤까지 모두 가능합니다. 단, 한번에 5마리만이 들어옵니다.
Secondary skills : 선택된 영웅에게 원하는 기술을 단계별로 전수해 줍니다. 모든 기술이 가능합니다. 캐슬의 영웅도 네크로맨서를 배울 수 있습니다.
Free resources : 각 자원을 100씩, 금을 100000 늘려줍니다.
View entire map : 전체 맵을 밝혀준다.
View enemy towns : 적의 타운을 표시한다.
Extra hero mobility : 선택된 영웅의 이동포인트를 무한대로 늘려줍니다.
Win game : 게임을 승리로 종료합니다.
Lose game : 게임을 패배로 종료합니다.

- 그리고 전투 중의 치트 내용입니다.

Disable Spellcasting Limit : 마법 효과가 유지되는 시간을 무한 대로 설정한다. (단, 공격마법은 예외)
Show Hidden Objects : 숨겨진 모래함정, 지뢰등을 보여준다.
Show Blocked hexas : 장애물에 막혀 이동하지 못하는 부분을 파란색으로 처리하여 보여준다.
Place all Obstacles : 전장에 장애물을 가뜩 만들어준다.
Current player Wins now : 전투에서 바로 이기게 해준다.
Current player Loses now : 전투에서 바로 지게 해준다.
Secondary skills, Free spells : 전투 중에 모든 기술과 마법을 쓸 수 있게 된다.

※ 히어로즈 크로니클즈의 치트키는 히어로즈3 : 섀도우 오브 데스의 치트키를 그대로 사용하면 된다.

Posted by 롤링다이스
,

그림자와 영혼의 불꽃

THE SHADOW & THE FLAME

<<<페르시아 왕자 2>>>

( The Prince Of Persia Part II)

장 르: 액션

제작사: 브로더번드(Broderbund)

* 키설명

ESC : 일시정지

ALT+A: 그 스테이지의 처음부터 다시 시작한다

ALT+G: 게임 세이브

ALT+H: 클리어한 사람의 이름을 보여준다

(HALL OF FAME)

ALT+J: 조이스틱 조종상태로 바꾼다

ALT+K: 키보드 조종상태로 바꾼다

ALT+L: 게임 로드

ALT+M: 배경음악 ON/OFF

ALT+N: 그 스테이지를 마친것으로 간주하고 다음

스테이지로 간다. 1, 2스테이지에서만 가능하다.

ALT+O: 옵션 화면(게임의 세이브, 로드, 음악 켜고

끄기 등)

ALT+Q: 도스로 나간다(Y/N 여부를 물어보지 않으

므로 주의 한다)

ALT+R: 처음부터 다시시작한다.

ALT+S: 사운드 ON/OFF

ALT+V: 게임의 버전을 보여준다.

SPACE: 남은 시간을 보여준다.

* -칼을 뽑지 않은 상태에서의 사용키-

방향키: 앞으로 뒤로 달려가거나 올라갈 떄, 내려갈

때 약물을 먹을 떄 쓰인다.

CTRL, INS: 칼을 뽑거나 난간을 붙잡는다. 또는 약

물을 먹을 때도 쓰인다.

SHIFT, DEL: 한발씩 움직이거나 약물을 먹을 때,

난간을 붙잡을 떄 쓰인다.

* -칼을 뽑은 상태에서의 사용키-

방향키: 위쪽키는 막을떄 쓰이고, 아래쪽 키는 칼을

집어넣을 때, 앞뒤로 이동 할때는 앞뒤 방향

키를 누르면 된다.

CTRL, INS: 칼질을 할 때 쓰인다.

DEL: 방향을 바꾸어준다. 양쪽에 적이있을떄

<DEL+방향키>를 하면 앞뒤로 방향이 바뀐

다. <DEL>을 먼저 누르고 방향키를 눌러주

도록 한다.

* 스테이지 1

필사적인 탈출을 시도한 왕자가 창문을 깨고 나오는데

서 시작한다. 나오자 마자 경비병이 달려오는데 뒤를

돌아보지 말고 곧바로 <CTRL>을 누르면 자동으로

뒤를 돌아보고 칼을 꺼낸다. 앞으로도 이럴 경우가 잦

을 텐데 꼭 뒤를 돌아볼 필요가 없다. 악당을 처치하

고 계속 왼쪽으로 진행한다. 그러다가 낭떠러지가 나

오면 아래로 매달렸다가 내려가고 또 왼쪽으로 달려간

다. 이때 악당이 한 명 쫓아오는데 그냥 왼쪽으로 달

린다. 그럼 부두가에서 배가 떠나고 있다. 달려가서 배

에 매달리면 된다(뛴후 Shift를 누르자).

* 스테이지 2

배가 침몰한 후부터 시작된다. 해변에서 왼쪽으로 가

면 왼쪽에 돌문이 있고 모래 수렁이 있다. 수렁 앞에

서 좀 기다리면 수렁 위로 돌들이 나오는데 그 중에서

돌문의 문장과 같은 그림이 그려져 있는 것만 밟지 말

고 건너야 한다. 그러면 돌문이 열린다.

* 스테이지 3

돌문으로 들어가서 오른쪽으로 간다. 발판을 밟으면

이상한 총 같은 것이 있는데 이것을 밟으면 총 같은

곳에서 침이 튀어 나가게 된다. 두개가 있는데 간단히

점프로 뛰어 넘도록 한다. 아래로 내려가면 두 갈래

길이 있는데 튀어나오는 부비트랩(BOOBY TRAP, 튀

어나오는 뿔 같은 것)이 있는 왼쪽으로 간다. 성급히

가지 말고 한 걸음 한 걸음 가서 위로 올라가면 죽지

않고 올라갈 수 있을 것이다. 그리고 물약을 먹으면

에너지 최대치가 한 칸 늘어나게 된다(대롱이 긴 물약

은 에너지의 최대치를 한 칸 올려 주고 대롱이 짧은

물약은 에너지를 한 칸 보충시켜 준다). 다시 문을 나

와 오른쪽으로 간다. 아래로 내려간 다음 오른쪽으로

가면 용암이 끓고 있고 앞에 해골이 있다(용암을 지나

면 잽싸게 칼을 꺼내야 한다). 곧 해골이 일어난다. 해

골은 세방을 맞으면 쓰러지지만 다시 일어난다. 일단

은 해골을 쓰러뜨렸으면 빨리 칼을 넣고 해골이 일어

나기 전에 재빨리 앞으로 달려가서 위에 있는 스위치

를 누른 다음 점프한다. 아래로 내려가면 횃불이 위에

두개, 아래에 한개가 있다. 위로 뛰어가서 떨어지는 발

판을 떨어뜨려야 나중에 판을 넘기는 문의 발판을 밟

고 돌아올 때 통과할 수 있다. 즉 횃불 두 개 있는 쪽

으로 뛰어가서 떨어지는 발판을 떨어뜨린 뒤 매달렸다

가 내려온다. 발판을 떨어뜨리면 판넘기는 문앞의 돌

문이 열릴 것이다. 그 바로 위에 해골 두개 가운데 있

는 문을 여는 발판이 보일 것이다. 그것을 밟고 돌아

오면 된다.

* 스테이지 4

왕자는 탈출에 성공하지만 왕궁에서는 왕이 없는 사이

에 왕자로 변한 제퍼가 부하들을 왕궁에 데리고 오는

등 반란의 기미를 보이자 공주는 이를 의심하고 왕에

게 왕자의 배신을 알리는 편지를 쓴다. 편지를 쓰는

도중 제퍼가 본래의 모습을 들어내자 공주는 놀라고,

그만 병에 걸리고 만다. 그 다음부터 공주는 원래 왕

자가 오기까지 한 그루 나무의 잎사귀가 모두 떨어질

때까지의 시간 동안 살 수 있게 되는데 이것이 왕자가

죽을 때마다 나타난다(아무 키도 누르지 않는다면...).

따라서 세이브와 로드를 해 가며 최소한의 시간으로

스테이지를 클리어 하도록 노력해야 한다. 시작하면

오른쪽으로 가서 점프를 한다음 재빨리 붙잡는다. 돌

문이 열리는데 들어가서는 안된다. 계속 난간을 붙잡

으면 흔들흔들하다가 떨어지는데 이때 그냥 난간을 놔

서는 안된다. 에너지 한 칸이 줄고 떨어지면서 발판을

저절로 밟게 되어 돌문이 열린다. 돌문을 지나서 오른

쪽으로 가면 에너지를 보충해 줄 물약이 기다리고 있

다. 부비트랩을 뛰어넘어 물약을 먹은 후 아래로 떨어

지면 옆에 해골이 있는데 그냥 오른쪽으로 점프한다.

오른쪽으로 가보면 최대 에너지를 한 칸 늘려 주는 약

이 있는데 절대로 탐을 내서는 안된다. 이 물약은 먹

을 수 없다. 따라서 그냥 아래로 떨어진다. 그럼 앞에

는 침을 발사하는 발판이 있는데 떨어진 상태에서는

난간과 조금 떨어져 있는데 다시 뒤를 돌아 오른쪽으

로 한 발자국 더 가도록 한다. 그런 다음 점프를 하고

난간을 잡으면 침을 맞지 않고 지나칠 수 있다. 다시

해골이 나오는데 재빨리 오른쪽으로 가도록 한다. 그

런 후 난간을 붙잡고 아래로 떨어진다. 그러면 판을

넘기는 문이 나오는데 오른쪽으로 돌문을 지나 계속

가다 보면 약물과 판 넘기는 문을 여는 발판을 볼 수

있다. 물약을 먹고 발판을 밟은 후 왼쪽으로 재빨리

뛴다. 해골들이 하나, 둘 일어나면서 쫓아오는데 돌문

을 닫는 발판을 누르면 해골들은 쫓아오지 못한다. 그

러면 스테이지 4를 클리어하게 된다.

* 스테이지 5

스테이지 5를 시작하면 오른쪽으로 가서 올라간다. 그

러면 용암과 해골이 나오는데, 용암을 재빨리 뛰어넘

으면 해골이 따라오지 못한다. 위로 올라가면 돌문이

두개 있는데 점프하여 지나간다. 앞으로 계속 뛴다. 한

화면을 지나면 양탄자가 나오는데 그냥 탔다가는 끔찍

한 죽음을 당하게 된다. 양탄자가 있는 곳의 바로 위

를 보면 쇠창살 같은 게 있다. 성격이 급한 게이머들

은 아마 벌써들 죽어 본 사람도 있을 것이다. 그 아래

오른쪽을 보면 발판이 있다. 그것을 밟아야 창살이 제

거된다. 오른쪽으로 간 다음 떨지는 발판을 밟고 오른

쪽으로 점프한다. 아래로 떨어지는데, 모자란 듯 싶으

면 난간을 붙잡도록 한다. 다시 거기서 왼쪽으로 점프

하고 거기서 오른쪽으로 점프, 다시 왼쪽으로 점프하

면 해골이 나오는데 살아나지 않으니 걱정하지 않아도

된다. 난간을 붙잡고 아래로 내려간다. 돌문을 지나 오

른쪽으로 조금 가면 더 이상 오른쪽으로 갈길이 나오

지 않는데 이제 위로 올라가야 한다. 오른쪽, 왼쪽으로

점프하면서 위로 올라가다 보면 돌문이 나오는데 옆에

있는 발판을 밟고 가려면 시간이 촉박하다. 발판 위에

떨어지는 판자가 있는데 위로 가서 그걸 떨어뜨린다.

그런 다음 재빨리 문으로 가면 들어갈 수 있는데 여기

서 주의해야 할 것이 있다. 돌문으로 화면을 넘길 때

한걸음씩 움직인다. 화면을 넘기면 곧바로 발판이 나

오는데 절대로 떨어뜨려선 안된다. 떨어뜨린다면 다음

에 나오는 돌문을 통과할 수 없으므로 떨어지는 발판

을 점프하고 앞에 발판이 두개 있는 쪽으로 간다. 이

발판은 밟아도 상관이 없으므로 앞으로 가서 점프하여

앞에 있는 돌문을 지나간다. 그런 다음 위로 올라가면

에너지의 최대치를 늘려 주는 물약을 먹을 수 있다.

그 물약을 먹은 다음 오른쪽으로 가면 또 돌문이 나오

는데 앞에 발판을 누르고 가려면 늦어서 그만 돌문 사

이에 끼여서 죽고 만다. 그러므로 위에 올라가서 끝에

서 점프를 하면 문 앞에 있는 판자에 떨어지게 되는데

이때 아마 판자 두개중 왼쪽 것이 떨어질 것이다. 그

판자가 아래 있는 발판을 누르게 되어 앞에 있는 돌문

이 열린다. 만약 왼쪽에 있는 판자가 떨어지지 않을

경우에는 왼쪽으로 가서 서 있다가 떨어지면 재빨리

난간을 붙잡는다. 돌문을 통과한 다음 오른쪽으로 가

서 또 계속 올라가면 된다. 여기까지 왔을 때 에너지

가 꽉 차지 않았다면 위로 올라가서 물약 2개가 있으

니 먹도록 한다. 단, 올라갈 때 판자가 떨어지니 주의

를 요한다. 물약을 먹고 에너지까지 채웠으니 이제 오

른쪽으로 가면 흔들 다리에서 해골이 기다리고 있는데

해골이 나오기전 화면에서 발판을 누르게 될 것이다.

그러면 오른쪽에 있는 돌문이 열리게 되는데(흔들 다

리에서 오른쪽으로 한 화면 더가면 돌문이 있다), 이

발판은 돌문이 열린 상태에서 한번 더 누르면 돌문을

닫아 버린다. 그리고 해골은 절대로 죽지 않는다. 해골

을 해결하는 방법은 딱 한가지뿐이다. 해골을 만나면

일단 도망가려는 생각은 버려야 한다. 해골은 왕자가

다리를 지나 저편으로 가는 것을 막는 것이 임무이다.

그러므로 왕자는 여기서 꾀를 써야 한다. 해골과 위치

를 바꿔 도망가야 하는 것이다. 물론 왕자는 게이머

자신이지만, 그럴 경우 해골은 잽싸게 왕자가 왔던 곳

으로 가서 발판을 다시 밟는다. 그렇게 되면 왕자는

해골은 지나쳤다 하더라도 그 판을 깰 수가 없다. 그

발판이 그곳을 지나가는 곳의 돌문을 열고 닫는 스위

치이다. 방법은 해골을 몇 번 찌르다가 위치를 바꾼다.

즉 왕자가 왼쪽으로 가고 해골이 오른쪽으로 가는 것

이다. 그리고는 왕자의 발이 줄다리 나무판의 네 번째

를 넘지 않도록 유지하며 해골과 몇 차례 칼싸움을 한

다. 그러다 보면 줄다리가 무너지는데 그때 빨리 방향

을 바꿔 다리의 남은 부분에 매달린다. 매달렸다가 올

라오면 왕자는 칼을 떨어뜨린다. 하지만 바보처럼 칼

을 주우러 가지는 말자. 그냥 왼쪽으로 가면 돌문은

열려 있고 그쪽으로 가면 된다. 한번 뛰고나면 해골이

있는데 그놈은 상관 말고 그냥 점프를 하면 된다. 그

러면 판을 넘기는 돌문을 여는 발판을 발견할 수 있을

것이다. 발판을 밟고 내려와서 양탄자를 타면 된다. 양

탄자를 타는 방법은 양탄자 위에 가서 앉으면 된다.

그러면 양탄자는 하늘 위로 솟아오른다.

* 스테이지 6

양탄자는 왕자를 폐허가 된 성의 입구에 내려놓고 날

아가 버린다. 이제 오른쪽으로 가서 입구로 들어가면

된다. 이 폐허가 된 성은 벽이 파랗다. 스테이지 6에서

는 길이 2개 있는데 첫 번째 경우에는 들어온 문으로

그냥 들어가게 되면 잃어버렸던 칼이 저절로 생기고

스테이지 7로 가게 된다. 두 번째 경우에는 성에 들어

오면 왼쪽문으로 가야 하는데 앞에 문을 닫는 발판을

밟지 않도록 조심한다. 그 다음 오른쪽으로 점프한 다

음 난간을 붙잡고 떨어진다. 그러면 왼쪽 벽에 무슨

구멍 같은 게 있는데 쭈그려 않으면 길이 생긴다. 그

안으로 기어가면 앞에 짧은 칼이 보인다. 이 칼을 주

운 후에 점프로 위에 판자를 쳐서 위로 올라간다. 위

로 올라가면 최초로 머리가 등장하는데 처음에는 타이

밍을 맞추지 못해 힘들지 모르나 여러 번 하게 되면

타이밍을 잘 맞출 수 있을 것이다. 어쨌든 머리를 제

거하고 아까 떨어뜨린 판자가 있던 곳을 점프하여 남

아있는 판자위로 간다. 그 다음 또 다시 위에 있는 판

자를 떨어뜨리고 위로 계속 올라간다. 끝까지 올라가

서 더 이상 올라갈 곳이 없으면 왼쪽으로 간다. 왼쪽

으로 가서 아래로 내려가면 에너지를 보충해 줄 물약

이 있다. 아래로 한 화면을 내려가면 왼쪽으로 길이

있는데 왼쪽으로 한 화면을 가면 허리 자르는 것이 역

시 최초로 등장한다. 그냥 지나가면 끔찍한 죽음을 당

하므로 바로 앞까지 가서 앉은 후 앞으로 가면 저절로

기어가게 된다. 통과했으면 왼쪽으로 계속 가다가 난

간을 붙잡고 아래로 내려간다. 떨어질 때 재빨리 다시

난간을 붙잡는다. 떨어질 때 두번째로 난간을 붙잡지

않으면 에너지가 닳게 된다. 여기까지 왔으면 오른쪽

으로 간다. 그러면 다시 머리가 등장하는데 가끔씩 두

마리가 한꺼번에 나오기도 하므로 조심한다. 머리를

처치하고 판을 넘기는 문이 두개나 있는데 이 문은 모

두 스테이지 7로 가는 문이지만(스테이지 7은 들어오

는 문이 2개이다) 왼쪽문으로 가면 아까 처음 이 성에

도착했을떄 들어온 문으로 나간 것과 똑같은 문으로

나오게 되고 오른쪽문으로 나가면 스테이지 7의 또 다

른 문으로 나가게 된다. 한가지 주의할 점은 문이 2개

있는 이곳에서 절대로 오른쪽으로 가지 말라는 것이

다. 머리 2~3마리가 한꺼번에 공격하므로 매우 위험

하다. 물론 재빨리 오른쪽으로 도망가면 되지만 어쨌

든 이 두 문중 하나의 문으로 들어가면 스테이지 6을

클리어하게 된다.

* 스테이지 7

여기서는 스테이지 6에서 설명했듯이 들어오는 문이 2

개이다. 우선 스테이지 6에서 오른쪽문으로 들어온 경

우를 설명하겠다. 시작하면 왼쪽으로 간다. 왼쪽으로

가면 허리를 자르는 것이 나오고 이것을 아래로 기어

서 피한 후 왼쪽으로 화면을 넘기면 머리가 나오는데

이 머리를 제거한다. 그런 다음 왼쪽으로 가면 약물이

나오고 한층위에는 철문이 있는데 철문의 발판이 바깥

쪽에 있어서 철문을 열 수 없다(왼쪽문으로 들어갔을

경우 이 철문을 열고 들어오게 된다).철문 위에 있는

판자를 떨어뜨린 후(떨어지는 판자에 맞지 않도록 주

의한다) 위로 올라간다. 여기서부터는 왼쪽문으로 들어

오거나 들어온 문으로 다시 들어온 것과 같이 진행된

다. 왼쪽문으로 들어온 것과 들어온 문으로 다시 들어

온 경우 시작하는 곳은 같다. 따라서, 두 가지를 같이

설명하겠다. 우선 시작하면 오른쪽에 철문이 있고 갈

곳이 없는데 왼쪽으로 가면 판자가 떨어지면서 아래로

내려가게 된다. 밑에 뱀이 기어다니고 있다. 뱀은 여기

서 최초로 등장하는데 한번 물리면 그 자리에서 죽게

된다. 따라서 항상 주의하도록 한다. 뱀 앞에 가서 칼

질을 하면 아래로 칼을 휘두르면서 뱀을 두동강 나게

만든다. 여기서는 뱀을 죽일 필요가 없으므로 뱀이 땅

속으로 다시 기어 들어가면 아래로 내려간다. 그런 다

음 아래쪽으로 화면을 넘기면 머리가 나타나는데 머리

가 왕자를 발견하지 않고 떨어지는 맨 끝에 있는 판자

아래에 있다면 재빨리 판자를 떨어뜨리면 된다. 그러

면 깔려 죽게 되는데 그렇지 않고 발견하고 공격해 올

경우는 죽이면 된다. 머리를 죽이고 나서는 난간을 붙

잡고 내려온다. 앞에 빨간 물약이 있다. 오른쪽으로 가

면 또다시 머리가 나오는데 이 머리도 제거하고 나서

위에 빨간 물약 옆에 있는 판자를 제거한다. 빨간 물

약이 필요하다면 먹도록 하고 위에 있는 판자를 살짝

쳐서 떨어뜨린 다음 재빨리 내려온다. 다시 올라가면

머리가 기다리고 있는데 이 머리를 제거하기가 상당히

힘들다. 따라서 위로 올라갔다가 내려왔다가를 몇 번

하면 머리가 오른쪽으로 가 있다. 그러면 올라가서 한

방을 맞은 후 싸움을 시작한다. 그러면 아마도 쉽게

제거할 수 있을 것이다. 제거하면 앞에 에너지의 최대

치를 올려 주는 물약이 있다. 이 물약을 먹고 다시 내

려와서 오른쪽으로 가면 철문이 나온다. 오른쪽문으로

들어왔을 때와 같이 위에 있는 판자를 제거하고 위로

올라간다(여기서부터는 어느 방법으로 왔든 간에 같이

진행된다). 도움닫기를 해서 철문을 지나 뛴 다음 난간

을 붙잡고 위로 올라간다. 만약, 왼쪽문으로 왔거나 들

어온 문으로 다시 들어온 경우에는 매달렸을 때 아래

쪽에 머리가 있는데 상관할 필요 없이 그냥 올라가면

된다는 것을 밝혀 둔다. 난간을 붙잡고 올라온 후 오

른쪽으로 가면 뱀 두마리가 기어오고 있고 그 뒤에는

허리 자르는 것이 있다. 뱀 두마리를 힘들여 죽일 필

요 없이 점프로 뛰어넘고 나서 허리 자르는 것을 피한

다. 오른쪽으로 간 다음 위로 올라가면 머리가 나오는

데 게임 처음 시작에서 한 것과 같이 뒤돌아보지 말고

곧바로 칼을 뽑도록 한다. 그럼 저절로 뒤를 돌아보게

된다. 머리를 처치한 후 필요하면 오른쪽에 있는 약물

을 먹고 위로 올라간다. 왼쪽으로 계속 가다 보면 철

문이 있는데 그 앞의 판자가 떨어지므로 판자를 떨어

뜨리고 재빨리 매달린다. 떨어지면 에너지가 하나 닳

게 되는데 어쩔 수 없다. 오른쪽으로 가서 판넘기는

문을 여는 발판을 밟아야 하는데 앞에 허리자르는 것

이 있으니 주의하도록 한다. 발판을 밟고 다시 왼쪽으

로 오면 판을 넘기는 문이 열려 있다. 문으로 들어가

면 스테이지 7을 클리어하게 된다.

* 스테이지 8

왼쪽으로 가다가 아래로 내려간다. 왼쪽에 구멍이 보

이지만 그쪽이 아니라 더 아래로 내려가야 한다. 오

른쪽에 허리자르는 것이 있고 그 뒤에 철문을 여는 발

판이 있으니 기어가서 발판을 건드리고 빨리 뒤로 기

어 나와 그 문으로 점프하여 들어간다. 철문으로 들어

가면 머리가 나오는데 제거한 후 위로 올라가서 왼쪽

으로 가면 철문이 하나 더 나온다. 철문 앞에 떨어지

는 판자가 2개 있는데 이것들은 닿기만 하면 떨어지므

로 점프하여 넘어야 한다. 다시 왼쪽으로 화면을 넘기

면 뱀 2마리가 기어다니고 있는데 구멍으로 들어갈 때

까지 기다렸다가 내려가서 왼쪽으로 간다. 허리 자르

는 것이 있는데 허리자르는 것을 지나지 말고 위로 올

라가서 머리를 제거한다. 다시 왼쪽으로 가면 또다시

머리가 나타나는데 이 머리를 죽이고 올라가면 폐허가

된 옛 성의 중심부가 나타난다. 여기서 왼쪽은 문이

열려 있고 오른쪽은 닫혀 있는데 오른쪽이 아까 처음

부분에서 들어가지 말라고 했던 왼쪽 구멍으로 통하는

부분이다. 땅바닥을 보면 지금 가지고 있는 칼보다 훨

씬 긴칼이 나타나는데 이것을 주으면 왕자는 쓰러진

다. 그러면 배에서 잠시 정신을 잃었을 떄 왕자 앞에

나타났던 여자가 나타나며 자기는 이 궁전의 공주였다

고 한다. 공주는 또, 이 궁전은 제퍼에 의해 폐허가 됐

으며 다시 평화를 찾아 달라고 한다. 그리고는 그 칼

은 아버지의 유품이며 그것을 주겠다고 왕자에게 말한

다. 그리고는 사라진다. 쓰러졌던 왕자는 정신을 차리

고 칼을 얻는다. 왼쪽의 열린 문으로 들어가면 머리가

한 화면에 세개씩 나타나는데 모두 긴칼로 쉽게 처치

할 수 있을 것이다. 머리를 제거하면서 왼쪽으로 계속

가면 판을 넘기는 문이 나타나는데 다른 문들은 모두

필요 없는 것이니 상관하지 말도록 한다. 판을 넘기는

문 왼쪽으로 화면을 넘겨도 역시 머리가 세 마리 나타

나는데 이것들은 구태여 제거할 필요 없다. 판을 넘기

는 문으로 들어가면 스테이지 8을 클리어하게 된다.

* 스테이지 9

문에서 나왔으면 왼쪽으로 간다. 머리 하나를 해치우

고 화면을 넘기면 머리가 하나 있고 위로 무너질 것

같은 2층이 있다. 이것이 백마를 타러 가는 길이다. 머

리를 다 제거한 후 왼쪽으로 가면 멋진 백마가 나오지

만 올라갈 수가 없다. 따라서 다시 되돌아가서 아까

뱀을 죽인 곳에서 위로 올라간다. 달려서 하는 점프와

제자리에서 하는 점프를 섞어 가며 백마가 있는 곳까

지 가야 하는데 맨 마지막 백마를 탈 때에는 꼭 달려

서 점프를 해야만 탈 수 있다. 한 번 떨어지면

<ALT+A>를 눌러 다시 시작하여야만 한다. 아마도

수 없는 실패를 거듭하여야 백마를 탈 수 있을 것이

다. 실패한다고 해서 그만두지 말고 계속 도전하시길

바란다. 주의 할 점은 여기서 시간을 낭비하지 말고

<ALT+A>보다는 <ALT+L>로 로드를 해가며 하도록

한다. 백마를 타는 멋진 장면과 함께 스테이지 9를 클

리어할 수 있다. 힌트는 발판 아래에 기둥이 있는 것

을 제외하고는 모두 아래로 떨어진다는 것이다.

* 스테이지 10

백마는 달려서 붉은성에 왕자를 내려놓는다. 그리고는

곧 다시 굳어져 버린다. 시작하면 왼쪽으로 달려간다.

그러면 독수리 모자를 쓴 적이 나오는데 상당히 칼싸

움을 잘 한다. 앞으로 칼싸움 때문에 죽는 일이 종종

발생할 것이다. 이 독수리 모자를 쓴 악당은 원래 2명

이 나오는데 촛대 2개중 오른쪽에 있는 촛대 앞에 가

서 처음에 나오는 악당을 제거하면 한명을 상대하지

않고 그냥 지나갈 수 있다. 왼쪽으로 가서 위로 올라

가면 약물이 있다. 왼쪽으로 한 화면 더 가면 떨어져

서 동상이 서 있는데 여기서 끝에서 뛰게 되면 그 동

상을 넘어가 버리므로 난간 끝에 있는 첫번째 벽돌 중

간에서 뛰도록 한다. 그러면 앞에 있는 판자를 떨어뜨

리면서 매달릴 수 있다. 아래로 내려가면 떨어지는 판

자 아래 있던 독수리 모자를 쓴 악당이 판자를 맞아

쓰러져 있다. 왼쪽 아래의 벽에 붙어 있는 부비트랩을

점프하여 오른쪽으로 가면 판 넘기는 문이 보이고 앞

에 발판이 보인다. 발판을 누르면 판 넘기는 문이 열

리는데 여기서 판 넘기는 문으로 갈 수 없으므로 다시

오른쪽으로 와서 한 걸음씩 가면 부비트랩을 피하여

올라갈 수 있다. 발판을 누르고 왼쪽으로 달려가서 점

프를 한다. 그런 다음 난간을 붙잡을 수 있는데 그냥

떨어지면 부비트랩에 찍혀 죽으므로 계속 매달려 있는

다. 매달려 있으면 저절로 떨어지게 된다(왕자가 붙어

있는 난간 앞쪽에 벽돌이 없으면 저절로 떨어지고, 벽

돌이 있으면 떨어지지 않는다). 떨어지면 점프하여 아

래로 간다. 그러면 독수리 모자를 쓴 악당이 또 한 명

나오는데 제거한 후 왼쪽으로 간다. 물약이 있으니 필

요하면 먹고 왼쪽으로 죽 가면 허리자르는 것을 볼 수

있다. 검은선이 그어져 있지만 분간하기 힘드니 주의

하도록 한다. 엎드려서 기어가고 있으면 뒤에서 악당

이 한명 더 쫓아오는데 상관 말고 그냥 기어가면 된

다. 그 악당은 왕자를 쫓아오지 않는다. 허리자르는 것

을 지나 계속 왼쪽으로 가면 악당 한명이 또 나오는데

제거하고 위로 4번 올라간다. 끝까지 그러면 악당이

연속하여 3명이 나오는데 아마 모두 제거하는데 상당

히 힘들 것이다. 3명을 처치하고 오른쪽으로 가면 철

문을 통과하고 열려 있는 판 넘기는 문으로 갈 수 있

을 것이다. 문으로 들어가면 스테이지 10을 클리어할

수 있다.

* 스테이지 11

시작하면 오른쪽으로 간다. 발판을 하나 누르고 계속

올라간다. 그러면 문이 나오는데 그곳으로 들어가면

부비트랩이 나온다. 한걸음 다가가서 위로 올라간다.

그러면 막혀 있는데 오른쪽으로 가지 말고 천장을 세

번친다. 그러면 판자가 내려앉는다. 위로 올라가서 오

른쪽에 있는 발판을 밟고 달려서 왼쪽문을 통과해 길

게 점프한 다음 매달린다. 위로 올라간 다음 오른쪽으

로 가면 문이 있고 문 앞에 발판이 있는데 달려가서

발판을 밟으면 문이 닫힌다. 상관할 필요 없다. 다시

천장을 세 번 치고 위로 올라가면 문이 있는데 문을

지나면 발판이 세개 나온다. 맨 처음에 있는 발판은

왼쪽에 있는 문을 여닫는 발판이고 그 다음에 판자를

하나 지나 있는 발판은 오른쪽에서 돌이 나오게 하는

발판이다. 또 그 다음 발판은 역시 첫 번째 발판과 마

찬가지로 왼쪽문을 여닫는 발판이다. 그 발판을 모두

지나서는 에너지의 최대치를 올려 주는 물약이 하나

있는데 문을 나와서 첫 번째 발판을 밟은 후 두 번째

발판은 점프하고 아래로 내려가서 물약을 먹고 다시

올라와서 두 번째 발판을 점프하여 지나간 후 올라가

도록 한다. 만약 두 번째 발판을 밟는다면 비참한 최

후를 당할 것이다. 에너지의 최대치를 한 칸 올렸으면

다시 문으로 나와서 올라간다. 계속 올라 바로 왼쪽으

로 연속으로 두번을 점프해야 한다. 아마도 연속 점프

를 하지 않으면 시간이 촉박해서 철문을 통과하지 못

할 것이다. 어쨌든 난간을 붙잡고 철문을 지나간다. 철

문을 지나면 죽어도 여기서부터 다시 시작하므로 세이

브를 해 두도록 한다. 철문앞에는 떨어지는 발판이 있

고 위로 올라가면 부비트랩이 있다. 한걸음 다가가서

위로 올라간다. 계속 올라가면 오른쪽에 철문이 있는

데 이 철문으로 나가면 발판이 하나 있다. 이것을 밟

고 다시 재빨리 내려온다. 그런 다음 점프를 해서 난

간을 붙잡고 왼쪽에 있는 철문을 기어서 통과한다. 여

기서도 대단한 순발력이 요구된다. 철문을 통과하면

약물이 하나 있는데 에너지 사정이 나쁘지 않다면 먹

지 말도록 한다. 다시 한 화면을 넘기면 독수리 모자

를 쓴 악당이 나오는데 곧바로 상대하지 말고 약물이

있는 왼쪽 화면으로 유인해 온다. 그런 다음 죽이고

물약을 먹은 후 다시 오른쪽으로 가서 재빨리 위로 올

라간다. 세 번 올라가면 빨간약이 있습니다. 일단은 먹

고 앞으로 가서 철문을 지나면 철문이 꽝하고 닫힐 것

이다. 위로 올라가서 천장을 세번쳐 떨어뜨린 다음 위

로 올라가면 판을 넘기는 돌문이 아직 굳게 닫혀 있고

오른쪽에는 발판이 왼쪽 위에는 철문이 있다. 이 발판

은 돌문을 여는 것이 아니고 일단 밟으면 왼쪽의 철문

이 열린다. 재빨리 그 안으로 들어간다. 들어가면 악당

이 있는데 좀 쉬운편이다. 그 뒤에는 돌아가는 발판이

있다. 그럼 점프로 넘어간 뒤 천장을 쳐서 떨어뜨리고

(천장을 친 뒤 아래로 매달렸다가 다시 올라갈 것)올

라간다. 점프로 넘은 뒤 허리잘리는 것을 지나 위로

올라간다. 또 세번 천장을 쳐서 떨어뜨리고 올라가나

오른쪽으로 가면 내려가는 곳이 두군데 있다. 일단 왕

자 앞에 있는 내려가는 곳으로 내려가서 점프를 두 번

하고 다시 올라가 뒤에 있는 내려가는 곳으로 매달렸

다가 내려간다. 내려가면 떨어지면서 밟은 발판에 의

해 저쪽의 벽이 다가오는데 이때 재 빨리 아까 떨어뜨

린 발판의 구멍으로 내려간다. 에너지가 한 칸 준다.

그러므로 여기까지 올 동안 최소한 에너지가 두 칸은

있어야 한다. 내려가면 바로 옆에 판넘기는 돌문을 여

는 발판이 있고 그 옆에 허리를 자르는 것이 있다. 밝

고 지나가서 왼쪽으로 달리다가 건너편에 매달렸다가

올라간다. 철문은 좀 있다가 열리니 안심하자. 철문이

열리면 들어간다. 부비트랩들을 조심하며 아까 있던

판넘기는 문으로 여유 있게 들어가자.

* 스테이지 12

마지만 스테이지이다. 화면 오른쪽의 발판으로 철문

을 열고 들어간다. 왼쪽으로 가서 철문 앞에 서면 철

문이 꽝하고 닫힌다. 위로 올라가서 왼쪽으로 가면 악

당이 있을 것이다. 악당에게 가지 말고 위로 올라가

보자. 우선 깨기 전에 이번 스테이지를 살펴봐야겠다.

상당히 정교하게 디자인된 스테이지이기 때문이다. 좌

측 상단에 철문 세개가 닫혀 있고 마지막 하나는 이미

연 것이다. 이것들을 다 열어야 된다. 위로 끝까지 올

라가서 기둥이 없는 발판을 밟으면 발판이 떨어지면

서 철문 열리는 소리가 들릴 것이다. 내려와 보면 셋

중 가운데가 열렸을 것이다. 화면 좌측에 불 두개가

있는데 그 중 아래 불 앞으로 가 보자. 그러면 또 발

판이 무너지고 세 번째 문도 열린다. 첫 번째 문은 일

단 악당이 있는 곳 바로 맞은편의 바로 위의 칸(악당

은 보이지 않는 곳이다)에서 악당이 있는 곳으로 제자

리 점프를 해서 간다. 매달렸다가 떨어졌으면 재빨리

악당과 위치를 바꾼다. 그리고 싸워서 그 악당을 아래

로 떨어뜨린다. 그의 시체가 첫 번째 문을 열었다 닫

았다 하는 발판을 누르고 있어야 문이 다시 닫히지 않

는 것이다. 다 열었으면 그 안으로 들어가야 하는데

그 철문들 건너편에서 제자리 뛰기를 해서 건너가는

것이 초보자들에겐 안전할 듯 하겠지만 잘 보자. 건너

가서 매달릴 곳에 무엇이 있는가! 그러니 달리며 점프

를 해야 하는 것이다. 활주로 확보를 위해 오른쪽으로

화면을 넘겨보면 철문으로 막혀 있음을 알 수 있고 벽

에 불이 다섯 개 있으며 떨어질 것 같은 발판이 있을

것이다. 제자리에서 위로 뛰어 보자. 돌아가는 발판이

다. 만약 그곳으로 떨어진다면 그 공간은 벽이 좁아져

서 왕자는 죽을 것이다. 다 봤으면 왼쪽으로 달려가 4

개의 철문이 있는 곳으로 점프를 한다. 성공했다면 절

벽 건너편의 빨간약이 탐이 날지도 모르겠다. 하지만

성급은 금물, 다시 활주로를 확보하여 그곳으로 점프

하자. 만약 이곳에서 실패하더라도 낙심할 일은 아니

다 처음부터 다시가 아니고 여기서부터니까. 도착했으

면 빨간약으로 달려가지 말고 점프로 가서 먹는다. 왜

냐하면 그 길을 다시 활주로로 써야 하기 때문이다.

약을 먹었으면 벽에 최대한 다가갔다가 돌아서서 달리

면서 점프! 착지하면 철문 열리는 소리가 들릴 것이다.

아까 닫혀 있던 문이 열린 것이다. 내려가서 오른쪽으

로 가면 악당은 여전히 쓰러져 있다. 아까 닫혔던 철

문으로 가 보자. 돌아가는 발판에 주의하고 철문을

지나가면 또 철문이 열린다. 특히 양쪽 철문이 열렸는

데 가운데 것이 안 열렸을 것이다. 다시 돌아가야 한

다. 다시 아래로 내려가서 왕자가 사망시킨 악당의 시

체 바로 오른쪽의 아래에서 두번째 즉 오른쪽으로 화

면을 넘길 수 있는 곳으로 가서 화면을 넘기고 천장을

세번 친다. 그러면 반대편에서 천장이 무너질 것이다.

그 위로 올라가서 오른쪽으로 가면 발판이 떨어지려

고 한다. 이때 재빨리 몸을 회전시켜 매달린다. 올라가

면 위에서 철문이 열리는 것을 볼 수 있을 것이다. 떨

어진 발판이 그 철문을 여는 발판을 누르는 것이다.

다시 돌아가자. 돌아가서 멋지게 점프를 한다. 두번 연

거푸 하는데 두 번째 점프를 해서 착지하면 에너지가

한칸 줄고 앞에 칼이 하나 있다. 왕자의 것보다 크고

좋아 보이는데 이것은 가질 수가 없다. 빨리 칼을 뽑

는다. 그 떨어져 있던 칼이 저절로 일어나 왕자를 공

격하는데 이때는 공격은 필요 없고 6번만 막으면 된

다. 이 칼의 공격에는 당하지 않는 게 좋다. 6번 막으

면 칼은 다시 땅으로 떨어지는데 이때 화면을 넘기면

서 오른쪽으로 달려 발판을 밟고 점프를 한다. 그러면

발판 아래의 철문이 열린다. 착지했으면 오른쪽으로

달리다가 다시 왼쪽으로 방향을 바꿔 도움닫기를 한

뒤 점프를 해서 열린 철문으로 들어가야 하는데 이때

안전을 위해 너무 늦게 뛰면 부비트랩의 희생양이 될

뿐이니 좀 빨리 뛰어서 매달렸다가 철문이 닫히기 전

에 들어가는 것이 좋다. 내려가면 판넘기는 문을 여는

발판을 자동으로 밟게 되고 아래로 내려가면 반가운

빨간약이 있다. 오른쪽에 하나 더 있으니 필요하면 마

시도록 하고 왼쪽으로 화면을 넘기면 바로 허리자르는

것이 있고 그것을 지나면 또 악당이 나온다. 그놈을

처치하고 나서 계속 왼쪽으로 가면 철문들이 있고 그

바로 왼쪽 화면에는 양쪽에 허리자르는 것이 있고 그

가운데에 악당이 있다. 타이밍을 잘 맞춰 지나가야 악

당과 싸울 수 있는 자격이 주어진다. 이놈만 이기면

이 스테이지도 깬 것이나 다름이 없다. 기어서 화면을

넘기고 위로 올라가 천장을 쳐 떨어뜨린 후 올라가서

오른쪽으로 간다. 처음 나왔던 곳을 지나면 화면 가운

데에 들어가는 문이 열려 있을 것이다. 문에서 나오면

양쪽에 철문이 막혀 있다. 오른쪽으로 약간 가보면 바

닥이 무너진다. 이때 매달리면 발판이 떨어져서 아

래에 있는 문여는 발판을 누르고 곧이어 왼쪽의 철문

이 열린다. 그러면 왼쪽으로 계속 진행한다. 악당이 계

속 나오는데 처치하면서 가다 보면 왼쪽 끝에 파란불

이 타고 있는 것을 볼 수 있다. 불 바로 앞까지 갔다

가 돌아오면 좀 전에 지나갔던 곳 중에서 문이 하나

열려 있다. 그 안으로 들어가자. 문으로 들어가면 왕자

는 다시 백마를 타고 어디론가 날아간다. 말이 멈추고

왕자가 내리면 말은 다시 굳어 버린다. 여기서는 오른

쪽으로 매달렸다가 떨어지면서 다시 매달린다. 그리고

는 안으로 들어간다. 들어가면 체스판 같은 곳에 왕자

가 있고 아래로 떨어지는 구멍이 몇 개 있다. 내려가

서 싸울 필요는 없고 그냥 점프해서 오른쪽 끝으로 간

뒤 다시 점프해서 화면을 넘긴다. 화면을 넘기면 왕자

와 같은 차림의 사람 네명이 가만히 서 있는 것을 볼

수 있다. 이것은 제퍼가 변장을 한 것인데. 이중 하나,

임의로 가운데 있는 녀석을 골라 바로 앞까지 갔다가

점프로 건너온다. 그러면 순간적으로 녀석이 움직이며

왕자를 공격하려 한다. 피했으면 다시 그 녀석에게로

살금살금 다가가서 몸을 비슷하게 일치 시킨 후 점프

를 하면 번쩍 번쩍하며 합체가 된다. 그러면 왕자의

몸에서 파란 불꽃이 타면서 왕자의 육체가 쓰러진다.

그러면 악당들을 하나 하나 칼로 처리하고 위로 올라

간다. 위로 올라오면 멋진 곳이 나타나는데 왼쪽으로

계속 간다. 그러면 가짜 왕자가 한명 서 있는데 왕자

의 혼을 보면 도망간다. 계속 달리면서 가짜 왕자를

따라 잡아야 하는데 점프를 하면서 따라가면 쉽게 따

라 잡을 수 있다. 가짜 왕자에게 가까이 접근 한 다음

<Ctrl> 키를 누르면 왕자의 혼에서 푸른빛의 덩어리

가 발사되는데 가짜 왕자의 몸에 맞으면 가짜 왕자는

비명을 지르면서 녹아 버린다. 주의 할 점은 딱 한 번

만 푸른빛을 사용할 수 있으므로 아주 가까이 따라잡

은 다음 사용해야 한다. 성공하면 멋진 엔딩장면을 볼

수 있다.

**Hint & Tip**-----------------------------

* -물약 종류-

페르시아 왕자 2에서는 1과같은 물약이 등장하는데 이

에 대해서 설명하도록 하겠다.

주둥이가 짧은 빨간 물약: 에너지를 한칸 회복시켜준

다.

주둥이가 긴 빨간 물약 : 에너지의 최대치를 한칸 올

려준다.

보라색 물약 : 에너지를 한칸 감소시킨다.

초록색 물약 : 왕자의 몸을 가볍게 해서 떨

어져도 다치지 않게 해 준다.

* -칼싸움 잘하기-

페르시아 왕자 2에서는 전편보다 칼싸움의 비중이 커

진게 사실이다. 사실 전 편과는 비교도 되지 않을

정도로 적들이 강해졌다. 따라서 타이밍을 매우 잘

맞춰야 하는데 칼싸움의 고비는 아마도 붉은성에 도착

해서 독수리 모자를 쓴 악당들을 만나는데서부터 일

것이다. 우선 칼을 뽑아들면 거리를 한걸음 정 도

놔두어서 적과 칼이 얻갈리도록 한다. 이 상태가 방어

와 공격에 가장 편 하다. 그런 다음 키패드이 <4>,

<8>키를 동시에 누르고 곧바로 <CTRL>을 누른다.

그러면 조금씩 앞으로 나가면서 공격하게 되는데 이러

면 적이 거의 80%는 맞게 된다. 이와 비슷하게

<6>, <8>키를 눌러서 할 수도 있다. 칼싸 움은 게

이머 자신이 타이밍을 읽어내는게 가장 좋은 방법이

다.

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Posted by 롤링다이스
,

제퍼의 음모에서 공주를 구해내자.

<<<페르시아의 왕자>>>

장르: 액션

제작사: 브로더번드(Broderbund)

페르시아의 왕자는 브로더 번드(Broder bund)사의

1990년 작품이다. 또한 허큘리스부터 VGA까지 모든

그래픽 카드를 지원해 준다. 게임을 실행시킬 때 화면

에 나타나는 이슬람 건축물과 잔잔히 깔리는 배경 음

악은 그 자체만으로도 훌륭한 게임이라고 할 수 있다.

* 줄거리

먼 옛날 페르시아에 한 왕국과 그 왕국의 왕이 있었

다. 그 왕에게는 아름다운 딸이 있었다. 왕이 전쟁 때

문에 외국으로 가 있을 때, 한 상인이 궁궐을 넘어 들

어와 공주와 사랑을 나누었다. 이것을 본 마법사 제퍼

는 자기가 공주와 결혼하기 위하여 그를 깊은 동굴 속

으로 던져 버렸다. 그리고는 공주에게 1시간의 시간을

주고 배후자의 선택을 강요했다. 그 상인은 온갖 어려

움을 이겨내 공주를 구해 내고, 제퍼를 물리쳤다. 왕이

돌아오고 사정 이야기를 들은 후, 그에게 그 어떤 상

을 주려 했으나 그가 원한 건 공주와의 결혼뿐, 그는

그 이외에 다른 어떠한 것도 원하지 않았다. 그는 공

주와 결혼해서 행복하게 살았다. 그러나, 그 행복은 결

혼한지 12일째 되는 날, 산산조각이 나 버리고 말았다.

그가 왕을 만나러 왕궁에 들어갔을 때 그는 어떤 차가

운 힘이 자신을 지배하는 것을 느끼고 있었다. 그가

왕좌 앞에 갔을 때 사람들은 모두 마법에 걸려 아무도

그를 알아보지 못했다.

공주까지도... 그때, 언뜻 제퍼의 얼굴이 그의 눈에 비

쳤다. 제퍼는 그를 다시 잡아넣으려고 한다. 왕자는 위

기를 느끼고 자신의 목숨과 공주를 위해 필사적인 탈

출을 시도한다.

* 키설명

방향키: 앞으로 뒤로 달려가거나 올라갈 때, 내려갈 때

약물을 먹을 때 쓰인다.

Shift+방향키: 서서히 한 걸음씩 움직인다.

스페이스바: 시간을 분 단위로 나타낸다.

Ctrl+Q: 도스로 빠져나간다.

Ctrl+G: 현재 레벨을 저장한다.

Ctrl+L: 저장된 레벨을 불러온다. 처음 시작 화면에서

만 사용할 수 있다.

Ctrl+A: 현재 레벨의 맨 처음으로 들어간다.

Ctrl+R: 게임의 시작 화면으로 돌아간다.

Ctrl+S: 사운드 ON/OFF

Ctrl+J: 조이스틱으로 게임을 한다.

Ctrl+K: 키보드로 게임을 한다(ON/OFF).

Shift+L: 첫째판에서 네째판까지 그냥 통과한다. 그러

나 시간이 적어진다.

* 아이템

칼: 칼은 가장 중요한 아이템으로 반듯이 구해야만 한

다. 칼은 LEVEL1에서 구 할 수 있다. 칼을 구하

지 못하면 병사와 칼싸움을 할 수 없다.

약: 에너지를 1칸 늘려 준다. 약을 마시려면 <Shift>

키를 누르면 된다.

․빨간색 연기가 나는 약병-주인공의 에너지를 1칸

늘려 준다.

․푸른색 연기가 나는 약병-주인공의 에너지를 1칸

감소시킨다.

․빨간색 긴 연기가 나는 큰 약병-에너지 영역을 올

려 준다.

․푸른색 긴 연기가 나는 큰 약병-마법에 걸린 약병

이다. 화면을 거꾸로 만들 기도 하고 높은 곳에

서 떨어져도 다치지 않도록 하기도 한다.

*수자는 키보드 우측의 수자 키패드의 수자임.

* 스테이지 1

맨 처음 길을 지나가면 바닥이 떨어지는 곳이 있을 것

이다. 그 곳에서 <2>키를 이용해서 매달려 내려오도

록 한다. 오른쪽으로 가면 칼잡이가 나오지만 아직은

칼이 없으므로 왼쪽으로 가도록 한다. 계속 가다 보면

철문 이 나오는데, 그 앞에 약간 튀어나온 발판이 있

을 것이다. 그 뒤에도 몇 개의 철문이 보인다. 하지만,

꼭 튀어나온 발판이 하나씩은 있기 때문에 그것을 밟

고 통과하도록 한다. 드디어 칼이 보인다. 칼이 있는

곳으로 가서 <Shift>키를 이용해 칼을 줍자. 이제 지

금까지 왔던 길을 되돌아가자. 제자리 뛰기로 거리가

부족하면 뛰면서 점프하면 칼잡이가 나왔다. <8>키를

이용해 막으면서 기회가 보이면 <Shift>로 공격하자.

드디어 칼잡이를 처치했다. 오른쪽으로 계속 가면 돌

문이 보인다. 왼쪽 위에 있는 돌에 매달려 보자. 돌문

이 열릴 것이다.

* 스테이지 2

레벨이 시작되면 왼쪽으로 가자. 칼잡이가 보인다. 간

단히 처치하고 계속 왼쪽으로 가자. 위로 올라가는 계

단이 보이면 위로 올라간다. 칼잡이를 또 만났다. 간단

히 처치하자. 튀어나온 발판을 밟고 철문을 통과 해

가자. 앞에 또다시 철문이 보인다. 튀어나온 발판을 밟

고 털문을 통과한다. 그러나, 앞에는 철문을 닫는 돌

(움푹 들어간 돌이 있을 것이다)이 있으니 주의하도록.

앞에 약병이 보인다. 하나는 에너지를 감소시키므로

주의해서 마시자. 계속 왼쪽으로 가면 밑에 칼잡이가

기다리고 있다. 어떻게 갈 것인가. 벼랑의 끝에 선 다

음(Shift키를 누르고 이동한다)<7>키를 이용, 뛰어내

린다. 칼을 뽑으면서 <Shift>키를 여러 번 치자. 그러

면 맞는 것은 피할 수 있다. 칼잡이를 처치했으면 계

속 왼쪽으로 가자. 가다 보면 위로 가는 통로가 나타

나는데, 꼭 들르길 바란다. 계속 가다 보면 막다른 골

목이 나타난다. 제일 왼쪽 위에 있는 벽돌을 <8>키로

쳐보자. 돌이 흔들린다. 빨리 피하자. 길이 나타나면

위로 올라간다. 왼쪽에 튀어나온 발판이 보인다. 오른

쪽으로 조금 갔다가 다시 왼쪽으로 뛰며 점프한다. 그

런데 다시 오른쪽으로 갈 때는 <Shift>키를 이용해서

벼랑 끝에 서자. 그 다음 <Shift>키와 <9>키를 같이

누른다. 오른쪽으로 가서 돌문을 통과하자.

* 스테이지 3

먼저 오른쪽으로 가서 위로 올라간다. 끝까지 올라 왔

지만 오른쪽에는 길이 없고, 왼쪽에는 철문도 없는데

열 길이 없다. 방법은 단 한가지, 용감히 아무것도 보

이지 않는 오른쪽으로 뛰어 보자. 길이 보인다. 왼쪽에

튀어나온 발판이 보인다. 그 발판을 밟고 재빨리 왼쪽

으로 뛰어가자. 뛰면서 점프! 계속 뛰어 가면서 점프하

자. 아! 철문이 닫히고 있다. 철문을 향해 빨리 뛰어가

자. 그런데... 거리가 부족하다. <Shift>키를 눌러 매달

리자. 그리고 재빨리 올라가야 한다. 겨우 철문을 통과

했다. 가다 보면 약병이 보인다. 계속 가면 해골이 보

이고 철창도 보인다. 매달려 올라가자. 철창이 열린다.

칼날이 기다리고 있다. 이곳은 타이밍을 잘 맞추어 지

나가면 된다. 이제 아래로 내려가면 돌문이 보이고...

하지만 내려갈 수는 없다. 튀어나온 발판을 밟자. 그

다음, 왔던 길을 되돌아 가야 한다. 칼날을 통과하고

철창에서 내려가면... 갑자기 해골이 나타난다. 오른쪽

으로 조금씩 이동하며 해골을 찌르자. 하지만 이 해골

은 찔러도 소용이 없다. 밀어내기로 없애야 한다. 이제

아래로 내려가자. 그러나 해골이 또 보인다. 그러나 게

이머는 해골을 물리칠 수 있을 것이다. 이제 왼쪽으로

가면 돌문이 나온다. 여유 있게 통과하자!

* 스테이지 4

오른쪽에 있는 발판을 밟고 왼쪽으로 간다. 또 철문이

보인다. 용감히 통과하자. 드디어 가장 왼쪽에 있는 방

에 들어 왔다. 앞에 칼날이 보이지만, 상관없이 약병을

마신다. 다시 돌아가자. 그 중간에 내려가는 길이 있는

데 그리로 내려간다. 오른쪽으로 가다 보면 칼잡이가

보인다. 간단히 처치하고 계속 가자. 이제 계속 길을

따라 오른쪽으로 가자. 마지막 칼잡이까지 처치하면

돌문이 보인다. 그리고 오른쪽으로 계속 가자. 낭떠러

지가 보인다. 조심해서 내려가자. 칼날이 보이고 발판

이 되는 돌이 보인다. 칼날을 통과하고 발판을 밟자.

돌문이 열리는 소리가 들린다. 이제 위로 올라가서 왼

쪽가면 거울이 보인다. 한번 달려가서 점프해 부딪혀

보자.

* 스테이지 5

레벨5는 그다지 어려운 관문이 아니다. 하지만, 뛰어가

면서 점프하는 기술이 주요 기술로 등장하기 때문에

도움닫기 뛰기를 잘해야 쉽게 통과할 수 있을 것이다.

레벨이 시작되면 오른쪽 철문을 통해 위의 난간을 잡

고 올라간다. 난간 위에 칼잡이가 기다리고 있다. 당신

의 칼 솜씨로 가볍게 처치하고 다시 오른쪽 위로 가다

보면 칼날을 두고 위에 약병이 보인다. 칼날을 기술

것 통과하고 약병 쪽으로 가자. 그런데 이게 무슨 일

인가! 레벨4에서 분리되었던 그림자가 약병을 가로채

간다. 하지만, 게임 스토리가 그러므로 걱정할 필요는

없다. 이제 왼쪽으로 달리면서 난간을 통과, 매달려서

아래로 내려와야 한다. 이제 칼잡이가 보인다. 간단히

처치하고 몇 개의 장해물을 통과해야 한다. 드디어 돌

문이 보인다. 바로 앞에 있는 발판을 밟고 다음 레벨

로 가자.

* 스테이지 6

레벨이 시작되면 튀어나온 발판을 밟고 왼쪽으로 전진

하자. 칼잡이가 보인다. 가볍게 처치하고 계속 전진하

자. 그런데 앞에 왠 뚱뚱한 사람이 기다리고 있다. 이

뚱보가 이 레벨의 핵심이다. 칼솜씨가 보통이 아니다.

<8>키와 <Shift>키를 번갈아 가며 공격한다. 뚱보를

처치하고 철창을 통과하자. 계속 왼쪽으로 가다 보면

철문과 그림자가 보인다. 저 그림자도 어차피 나니깐

한번 뛰어나 보자. 이때에는, <7>번키를 누르면서

<Shift>키를 눌러야 한다.

* 스테이지 7

스테이지 6에서 떨어진 당신은 스테이지 7에 오게 되

었다. 떨어지며 스테이지 6을 통과한 것이다. 시작하자

마자 <Shift>키를 누르기 바란다. 게이머는 떨어지는

중이니까. <8>키를 이용해서 올라간 다음, 오른쪽으로

뛰자. 매달린 곳에서 오른쪽 끝까지 갔다가, 다시 왼쪽

으로 오면 된다. 게이머의 탁월한 실력으로 마지막까

지 왔으리라 믿는다. 게이머의 발 밑에는 약병이 있다.

초록색 연기가 나는 큰 병이다. 약병의 약을 마시고

한번 뛰어 내려보자. 주인공의 몸은 마법을 빌려 깃털

처럼 가볍다. 돌문이 보인다. 돌문을 여는 돌은 바로

옆에 있다.

* 스테이지 8

스테이지 8은 상당히 어렵다. 스테이지가 시작되면 왼

쪽으로 가야 한다. 왼쪽에 칼잡이가 보이는데, 실력이

대단하다. 레벨6에서 만났던 뚱보보다 더 대단한 실력

을 가지고 있다. 그러므로, 아무리 당신의 칼 솜씨가

뛰어나더라도 맞붙지 않는 것이 좋다. <2>키를 눌러

칼을 넣었다가 <Shift>를 재빨리 눌러 칼을 휘두르는

게 훨씬 낮다. 칼을 집어넣으면 칼잡이가 오기 때문에

그때 재빨리 휘두르면 되는 것이다. 이제 밑으로 내려

가자. 돌문이 보인다. 그러나 발판 위에 있다. 바로 옆

에 있으면서도 가야 하는 길은 멀고도 멀다. 여기서

계속 오른쪽으로 전진해야 한다. 중간에 칼잡이도 만

나고 창도 솟아오르지만, 게이머는 오른쪽 끝까지 가

야 한다. 오른쪽 끝까지 갔다면, 위의 난간으로 올라가

야 한다. 뛰면서 점프해서 매달려야 한다. 밑에는 창이

기다리고 있으니 조심하자. 이제 위로 올라가서 왼쪽

으로 가야 한다. 그런데, 여기에 함정이 있다. 왼쪽으

로 달려가면, 칼잡이가 기다리고 있다가 단칼에 주인

공을 처치한다. 그러니까 왼쪽 끝에서 3칸정도 떨어진

곳에 선 다음, 4키를 한번만 눌러 주도록 한다. 그리고

칼이 나오자마자 휘둘러야 한다. 그러면 살아 남을 수

있다. 이제 왼쪽에 있는 튀어나온 돌을 밟고 왼쪽으로

정신없이 뛰어야 한다. 철창이 서서히 닫히기 때문이

다. 이제 계속 왼쪽으로 가면 칼날이 보이고, 통과하면

돌문을 여는 발판이 보인다. 그 돌을 밟자. 드디어 돌

문이 열렸다. 그러나 게이머에겐 할 일이 남아 있다.

다시 오른쪽으로 가자. 철창이 있는 곳까지 가야 한다.

그런데 철창이 닫혀 있다. 잠시 기다려 보자. 무엇이

나타나는 것이 보인다. 생쥐다! 스테이지 7과 스테이지

8의 중간 데모에 출연했던 생쥐이다. 보지 않고

<Enter>을 친 사람은 못 봤겠지만. 우리의 생쥐가 철

창 열어 준다. 이제 아래로 내려와 창을 통과하고 돌

문이 있는 곳으로 가자.

* 스테이지 9

스테이지가 시작되면 왼쪽으로 가자. 칼날이 보인다.

칼날을 통과하고 철문을 닫아 버리는 돌에 주의하며

통과를 한다. 계속 위로 올라가서 계속 가다 보면 돌

문이 보인다. 그곳을 지나 칼잡이를 처치하고 위로 올

라가서 왼쪽에 있는 철문이 보인다. 발판은 오른쪽 끝

에 있다. 계속 가다 칼잡이를 처치하고 오른쪽 끝에

있는 발판을 밟으면 철문이 열린다. 이 때 정신없이

뛰어 아까 지나온 왼쪽 철문을 지나야 하는데, 철문

앞에 철문을 닫아 버리는 철문이 있으니 주의하도록.

철문을 통과해서 아래로 내려가면 바닥이 떨어지며 돌

문이 열린다.

* 스테이지 10

스테이지가 시작되면 오른쪽으로 가자. 계속 가면 칼

날 2개가 보인다. 교묘히 통과해야 한다. 그런데, 이

곳에는 철문을 닫아 버리는 발판이 2개 있으므로. 실

력 것 통과해야 한다. 계속 가면 칼잡이가 보인다. 간

단히 처치하고 왼쪽 벼랑 끝에서 <8>키를 이용해 위

에 있는 돌을 떨어뜨리자. 올라가서 계속 가자. 돌문이

보인다. 발판을 밟고 2키로 조심스럽게 내려오자. 칼잡

이를 처치하고 다음 레벨로 전진!

* 스테이지 11

스테이지 11에는 떨어지는 발판이 주를 이루고 있다.

우선 오른쪽으로 가서 벼랑을 뛰어넘자. 그리고, 칼날

과 칼잡이는 신경 쓰지 말고 칼날 앞에 있는 벽돌을

쳐보자. 거기서 왼쪽으로 계속 달려간다. 왼쪽 끝까지

가면 약병이 보인다. 이것을 마시고 다시 벼랑을 뛰어

넘어 위로 올라가자. 이번에는 오른쪽으로 쉬지 말고

달려가자. 거기서 아래로 내려오면 철문이 보인다. 발

판은 왼쪽에 있으므로 그것을 밟고 오른쪽으로 뛰어가

자. 뛰면서 점프한다. 한가지 주의할 점은 <Shift>키

를 누르고 있어야 한다는 것이다. 돌문이 보인다. 발판

은 오른쪽에 있다. 발판을 밟고 돌문을 통과하자.

* 스테이지 12

마지막 스테이지이다. 이곳만 통과하면 공주를 만날

수 있다. 레벨이 시작되면 오른쪽으로 가서 위로 올라

가야 한다. 다시 왼쪽으로 뛰면서 점프하고, 위로 올라

가서 다시 오른쪽으로 점프해야 한다(3번을 뛰어야 하

는데, 쉬지 말고 해야 함). 이제 해골이 보인다. 위에

있는 바닥을 손으로 쳐서 떨어뜨리고 그곳을 통해 위

로 올라간다. 이제 왼쪽으로 가면서 점프! 다시 위로

올라가서 왼쪽으로 가자. 스테이지 4에서 분리되었던

그림자가 보인다. 스테이지 5에서는 약병을 가로채 갔

고 스테이지 6에서는 게이머를 떨어지게 한 그림자!

그러나 싸움을 해서는 안된다. 그림자는 당신이므로

그림자를 찌르면 당신의 에너지가 줄어들기 때문이다.

<2>키를 이용해 칼을 허리춤에 집어넣어 보자. 그림

자도 같이 따라 한다(그림자는 거울에서 나왔으니깐).

이제 그림자에게 다가가 합치자. 에너지 영역이 증가

하며 제프와 싸울 준비가 되었다. 그런데 왼쪽에 가다

보니 벼랑이 나온다. 용감하게 왼쪽으로 뛰어 보자(7

키). 바닥이 저절로 생긴다. 계속해서 뛰어가면 바닥이

계속 생긴다. 왼쪽 끝까지 갔으면 이제 위로 올라가자.

마지막 돌문이 보인다. 하지만 오른쪽으로 가자. 드디

어 그 유명한 제프를 만났다. 그는 역시 대단한 칼솜

씨를 지니고 있다. 하지만 게이머는 '페르시아의 왕자'

이다. 선은 항상 악을 이긴다. 게이머는 그걸 증명해

내야 한다. 제프를 이기고 공주를 구하자.


Posted by 롤링다이스
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Throne of Darkness의 비공식 패치와 1.2.8 노시디패치


Posted by 롤링다이스
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