실행법


1. 정상적으로 스타크래프트가 설치되어 윈도우즈 레지스트리에
스타크래프트의 설치경로정보가 있어야 한다

2. 그냥 스타고화질모드.exe 파일을 실행하면 된다

3. 해상도크기를 각자의 취향에 맞게 설정해도 된다
(해상도 변경방법은 "각 해상도 옵션설정 방법" 문서파일을 읽어보면 설명이 나온다)


스타고화질 모드 각 해상도 옵션 설정방법

Reshack.ini 파일을 메모장으로 열면 아래의 문구에서
[Settings]
ScreenWidth=800
ScreenHight=600

ScreenWidth= 가로 / ScreenHight=세로 의 해상도 크기를 지정한다

보통 아래와 같은 설정으로 하고 Reshack.ini 파일을 저장한다

(추천) 800*600
ScreenWidth=800
ScreenHight=600


(고사양컴퓨터이상) 1024*768
ScreenWidth=1024
ScreenHight=768


(고사양컴퓨터이상) 1088*612
ScreenWidth=1088
ScreenHight=612


(고사양컴퓨터이상) 1152*864
ScreenWidth=1152
ScreenHight=864

(고사양컴퓨터이상) 1280*1024
ScreenWidth=1280
ScreenHight=1024

해상도를 1280*1024 더높게 하고싶으면 비디오카드에서 설정되는
최대한의 해상도까지 가능하다

Posted by 롤링다이스
,



D2MultiRes v1.01 - Diablo II Multiple Resolution Patch
For Diablo II v1.12a

This unofficial "patch" allows you to play Diablo II in
resolutions other than 640x480 and 800x600.  It is, for
the most part, completed, but there are still a few
issues that have not been worked out.  The "patch" lets
you select any resolution 640x480 or higher that is
supported by your current display adapter/monitor.  There
are no other changes to the game other than this.

The downloaded "patch" should consist of 4 files:

D2MultiRes.txt
D2MultiResGame.exe
D2MultiRes.dll
D2MultiRes.mpq

To install, simply copy D2MultiResGame.exe, D2MultiRes.dll and
D2MultiRes.mpq to your Diablo II directory.  You do not need
to copy over or replace any of your files, and none of your
files will be changed.  At the moment, D2MultiRes only supports
the GDI (windowed mode) and DirectDraw graphics plugins.  If
you are using Glide you'll almost certainly crash.  If you're
using Direct3D you'll be able to run Diablo II, but expect to
see some funky graphic glitches while playing the game.  To
switch to DirectDraw, run D2VidTst.exe (found in your Diablo II
directory) and choose the DirectDraw option.  You shouldn't
notice any major drawbacks for using DirectDraw over Direct3D,
so for most users this probably won't be a problem.

To run, start D2MultiResGame.exe.  You may use any of the
normal command line options available when playing Diablo II,
such as "-w" for windowed or "-direct -txt" for mods.  Diablo II
will start in its normal resolution, however when playing a game
you will be able to switch to a new, higher resolution.  To do
so, just go to the Video Options menu and select the Resolution
menu item.  This will bring up a new panel that will list your
available resolutions.  Click the one you wish to play in and
Diablo II will switch to that resolution.

Like I stated above, there are still a few oddities with
D2MultiRes.  None of these is game breaking, and you probably
won't really notice them all that much:

 The Direct3D plugin is NOT working.  You WILL notice
 this if you try to play with it.  I'm looking into
 getting it working, but I'm also perfectly happy
 using DirectDraw so...

 The lighting for torches, monsters, etc. is a little
 unusual looking at the edges of the screen.  I assume
 this has to do with how lighting is rendered - it's
 probably been optimized for the two original display
 modes and so doesn't work entirely right on other
 resolutions.  This is a minor inconvenience at best
 and you'll probably stop noticing it after a bit.

 At the edges of zones you'll see black borders instead
 of more grass, desert, jungle, etc.  This is because
 Diablo II doesn't actually have anything to draw there.
 The original resolutions weren't big enough to make those
 areas visible and so nothing was put in to cover them.
 Now that they are visible, there's nothing there and they
 show as black.

 Sometimes when using a waypoint or portal you may see
 black areas that are filled in once you start to move.
 As best as I can tell, this has to do with how Diablo II
 populates what room you're in and what rooms are
 surrounding your current room.  As soon as you head
 towards any of the black area, the room is populated and
 the issue is gone.  Unfortunately I have found any
 way to correct this, but it's a minor issue.

 Some of the interface isn't perfectly aligned, this is
 mostly because I was lazy and didn't take the time to
 align it.  I'm not talking about the primary interface
 screens, though.  All of that aligns correctly.  I mean
 things such as the "Imbue An Item" screen or when you're
 placing The Staff of Kings in its spot to reach Duriel.
 Instead of being aligned in the center of the left half,
 they're usually at the top of the left half.  Not that
 big of a deal.

 The minimap might be a little funky if you have it at
 the smaller size and on the left side of the screen.
 I have no idea why.  Move it to the right side of the
 screen with your V key and the problem is mostly solved.
 You may still a few strange things with the minimap, mostly
 drawing the location of a player/NPC outside of the minimap
 bounds.  Not really a big issue, and something you'll
 only notice around towns.

Time permitting, I will make an attempt to fix some of these issues
or improve the quality of D2MultiRes.

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Changes in v1.01
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Corrected an issue that was causing rooms to fill their object list
and render multiple times.  This should great increase the frame rate
all around and eliminate much of the slowdown at zone transitions.  I
was able to maintain a smooth 25 FPS at all times with these changes.

Corrected an issue that might cause regular Diablo II to crash when
switching between using D2MultiRes and regular Diablo II.  The
resolution you use while playing D2MultiRes will now be stored in
a different registry key, preventing it from interferring with the
normal Diablo II resolution registry key.  If you've already used
D2MultiRes and their is an invalid value in your Diablo II resolution
registry key, it will be defaulted back to 800x600 to prevent issues.

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Changes in v1.02
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Corrected the positioning of the Message Log window.  The background
will no longer have its upper left corner starting in the middle of
the screen, but instead should be located in the correct position.

Added better support for Direct3D mode with perspective on.  There are
still some issues, but a number of the existing issues have been
corrected.  The framerate seems to be much slower in D3D (even with the
perspective option off) so DirectDraw is still a better choice.

Changed the drawing of ground tiles/objects to hopefully pick up a
larger area of rooms in larger resolutions and a smaller area in smaller
resolutions.  I have noticed there still seems to be some dissappearing
objects on the very edge of the screen in larger resolutions.

Added logging, which will be stored as D2MultiResLog.txt in the current
directory (generally your Diablo II directory).  This should provide
more information about errors if they come up.

Changed a bit of code that was preventing the DLL for loading if it was
unable to find the Diablo II standard resolution registry entry.  Instead
it will now use a default of 800x600 (this only applies for setting the
resolution to use the first time D2MultiRes is used on a machine).

Posted by 롤링다이스
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귀여운 동물들이 등장해서 레이싱을 벌인다는 내용의 쉐어웨어 히트작 게임. 세가의 유명한 마리오카트와 흡사하지만 게임 곳곳에 들어가 있는 매우 코믹한 요소가 플레이를 아기자기하게 만들어준다. 또한 2인용 모드는 물론 모뎀 플레이 및 네트워크 플레이까지 지원하는 강력한 우정파괴 게임이다. FPS 퀘이크를 하는 사람을 퀘이커라고 부르듯이 당시 와키휠에 광적으로 빠져들었던 사람들을 와키스트라고 부르기도 했다.

치트키:
게임의 본 목적인 레이스보다도 고슴도치(총알)로 다른 경쟁자들을 맞추는 것이 이 게임의 백미이기도 한데 한가지 치트키를 알려주자면,
게임 중 발사(Fire) 버튼을 계속해서 꾸욱 눌러주고 있는다 그러면 곧 효과음과 함께 '얼음'총알을 발사할 수 있다. 이걸 맞으면 상대방은 야릇한 동물 신음소리(?)를 내며 괴로워하는 것을 볼 수 있다.

Wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Wacky_wheels

Official Shareware download:
http://www.3drealms.com/wacky/

MobyGames:
http://www.mobygames.com/game/wacky-wheels


공략:

WACKY WHEELS

--- 쉐어웨어 버전 ---

★제 작 : Beavis-Soft 1994.

(APOGEE)

★장 르 : 아케이드

<< 게임 사양 >>

◎컴퓨터 : IBM PC 386 이상 호환기종

◎그래픽 : VGA

◎사운드 : Sound Blaster / Pro Audio Spectrum

Gravis UltraSound / Sound Source(?)

PC speaker / Adlib / General Midi

◎메모리 : 2MB 이상

◎용 량 : HDD 5MB 이상

◎조 종 : 키보드, 조이스틱, 게임패드

<< 게임 소개 >>

동물 자동차를 타고 신나게 달리는 게임, INDYCAR 같은 복잡한

시뮬레이션 자동차 경주 게임이 아닌 그냥 무작정 상대편 보다

빨리 달리기만 하면 되는 게임이 바로 이 'Wacky Wheels'다.

게임 중 플레이어는 고슴도치 총알(?), 폭탄등을 먹어 상대편

플레이어 들을 방해할 수도 있다.

* 게임 중(경주) 화면

게임 중 화면은 게임기의 마리오가 나와서 자동차 경주하는 것

을 연상하면 쉽다. 전화면을 쓰는데 위쪽엔 자동차 대수, 총알

(?)수, 왼쪽 위엔 레이스 지도, 왼쪽 아래엔 속도, 오른쪽엔

경주 시간이 배치되어있다. 그래픽은 그다지 뛰어나진 않지만

아기자기한 맛이 있고 경주 중 코믹한 장면이 많아 상당히 재

밌다. 배경 화면은 각 레이스 마다 봐 줄만 정도의 수준이고,

조종 시에 스크롤은 상당히 부드럽다.

* 게임 시스템

이 게임은 크게 5개의 모드로 나눌 수 있다. 일인 플레이, 이

인 플레이, 이인 슈팅 플레이, 오리잡기, 모뎀플레이가 바로

그 것인데 이중에서 특이한 모드만 살펴보기로 하자.

- 이인 플레이는 게임화면을 위/아래 반으로 나누어 쓰게 된다.

화면을 이렇게 나눠써도 스크롤은 부드럽다.

- 이인 슈팅 플레이는 정해진 6개의 구역 중에 한 가지 구역

을 선택해서 고슴도치 총알등을 먹고 상대편 차를 먼저 폭파시

키면 된다. 역시 위/아래 화면으로 나눠쓰게 된다.

- 오리잡기는 일인 플레이인데 방식은 이인 슈팅 플레이와 같

다. 다만 제거해야 하는게 많은 오리 떼라는게 틀리지만 ...

* 동물 차(?)

팬더, 소, 펠리컨, 호랑이, 상어, 코끼리, 오소리, 낙타, 총 8

마리를 선택할 수 있지만 쉐어웨어에서는 소, 코끼리, 오소리,

낙타는 선택할 수 없다.

* 레이스

BRONZE, SILVER, GOLD 레이스가 있는데 각 레이스마다 5개의

코스가 있다. 한 개의 코스를 마칠 때마다 일,이,삼등이 점수

를 얻어서 5개의 코스를 다 돈 후에 제일 점수가 많으면 우승

하는 식이다.

쉐어웨어에선 SILVER, GOLD 레이스는 선택할 수 없다.

* 그래픽

그렇게 좋진 않지만 상당히 아기자기하고 코믹하다. 경주 중에

각 동물들의 모습도 재밌지만 도로 위에서 겁없이 놀고 있는

고슴도치들의 행동도 무척 재밌다. 또, 물기가 많은 레이스에

서는 플레이어가 물속에 빠져 잠망경만 내놓고 다니기도 한다.

* 사운드

이 게임에서 가장 칭찬해 주고픈게 경주중의 사운드다.

상대 차와 가까이 붙었을 때 빵빵거리는 소리, 자동차 엔진 소

리, 장애물과 부딫혔을 때 나는 금속성의 소리등이 게임의 재

미를 더해준다.

* 종합적인 게임 평

심심풀이로 재밌게 즐길 수 있는 게임이다. 쉐어웨어지만 그렇

게 큰 제약은 없어서 부담없이 즐길 수 있다. 슬슬 추워지기

시작하는데, 집에서 친구들과 즐기기에 딱 좋은 게임이라고 생

각한다.

<< 게임 수준 >>

그래픽 : ●●●○○

사운드 : ●●●●○

난이도 : ●●●○○


다운로드:


Posted by 롤링다이스
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듀크 뉴켐 3D의 고해상도 텍스쳐 팩 모드입니다. 기존의 듀크3D 게임을 고해상도 모드지원과 텍스쳐를 모두 새롭게 바꾸어 줍니다. 아래 동영상으로 비교해보세요. 강추!
사이트는 여기 http://hrp.duke4.net/ , http://hrpupdate.duke4.net/






공식:
http://www.3drealms.com/duke3d/


리뷰:
http://www.sega-16.com/review_page.php?id=304&title=Duke%20Nukem%203D

Wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_nukem
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(character)
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(video_game)
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_II
http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Duke_Nukem_II:_Escape_From_Alien_Abductors&action=edit&redlink=1
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem:_Manhattan_Project
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(Game_Boy_Color)


Duke Nukem Series:
http://www.dmoz.org/Games/Video_Games/Shooter/D/Duke_Nukem_Series//

History of Duke Nukem:
http://au.gamespot.com/features/vgs/universal/duke_hist/

The Duke Nukem Forever List
http://duke.a-13.net/


3D Realms Official Site:
http://www.3drealms.com/
ftp://ftp.3drealms.com


Duke Nukem 3D High Resolution Pack
http://hrp.duke4.net/
http://hrpupdate.duke4.net/

듀크포넷 (듀크 최대의 팬사이트)
http://www.duke4.net/
http://www.saettler.com/eduke/

플래닛듀크
http://www.planetduke.com/


[:CHEAT CODE:]

DNKROZ - 무적
DNSTUFF - 모든무기와 아이템, 키카드
DNKEYS - 모든 열쇠
DNWEAPONS - 모든 무기와 갑옷
DNDEBUG - 디버그모드로 정보 표시
DNCOORDS - 좌표를 표시
DNUNLOCK - 모든 문을 연다
DBCORNHOLIO - 무적
DNHYPER - 벽을 통과
DNCLIP - 모든 열쇠, 무기, 갑옷, 아이템
DNSCOTTYxyz - 레벨 이동(x:에피소드, yz:레벨)
DNINVENTORY - 모든 아이템
DNMONSTERS - 적을 사라지게 한다. (재 입력시 다시 나타남)
DNCASHMAN - 스페이스 바를 누르면 현금을 뿌린다.
DNENDING - 에피소드를 끝낸다.
DNEAT - 체력이 최대
DNNUK - 총알이 최대
DNSKILLx - 난이도를 조정 (x :난이도 수치로 1~4 까지를 입력)
DNTATE - 초당 프레임 수를 표시한다.
DNNUJ - 제트 팩을 작동한다.



Posted by 롤링다이스
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