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  1. 2015.05.20 [정보] 삼국지13 / 三國志13 / Sangokushi 13
  2. 2012.10.10 [정보] 삼국지12 / 三國志12 / Sangokushi 12
  3. 2012.10.10 [정보] 삼국지11 파워업키트 / 三國志11PK / Sangokushi 11 Power-Up Kit
  4. 2012.10.10 [정보] 삼국지9 파워업키트 / 三國志IX PK / Sangokushi IX Power-Up Kit
  5. 2012.10.10 [정보] 삼국지7 파워업키트 / 三國志VII PK / Sangokushi VII Power-Up Kit
  6. 2012.10.10 [정보] 삼국지5 파워업키트 / 三國志V PK / Sangokushi 5 Power-Up Kit
  7. 2012.10.10 [정보] 삼국지4 파워업키트 / 三國志IV PK / Sangokushi 4 Power-Up Kit
  8. 2012.10.10 [정보] 삼국지3 / 三國志III / Sangokushi 3 / Romance of the Three Kingdoms III
  9. 2012.10.10 [정보] 삼국지2 / 三國志II / Sangokushi 2 / Romance of the Three Kingdoms II
  10. 2012.05.31 [정보] 창세기전 3 : 파트 2 / The War Of Genesis III Part.2
  11. 2012.05.31 [정보] 창세기전 3 : 파트 1 / The War Of Genesis III Part.1
  12. 2012.05.31 [정보] 마그나카르타 눈사태의 망령 (MagnaCarta : The phantom of avalanche) / マグナカルタ
  13. 2012.05.31 [정보] 삼국지 조조전 (三國志 曹操傳) / 三國志 曹操伝 / Sangokushi Sousouden
  14. 2012.05.31 [정보] 삼국지10 파워업키트 / 三國志X PK / Sangokushi X Power-Up Kit
  15. 2012.05.31 [정보] 삼국지8 파워업키트 / 三國志VIII PK / Sangokushi VIII Power-Up Kit
  16. 2012.05.31 [정보] 삼국지6 파워업키트 / 三國志VI PK / Sangokushi VI Power-Up Kit
  17. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 외전 for Windows95 (大航海時代 外傳)
  18. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 3 : 태양의 해안 (大航海時代3 ~Costa del Sol~)
  19. 2012.05.30 [정보] 대항해시대 4 해양 국가 파워업키트 PK (大航海時代Ⅳ ~Porto Estado~ PowerUp Kit)
  20. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트1 (The War of Genesis 3: Part1) 각종 완벽 공략집+에디터 모음 (4)
  21. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트1 (The War of Genesis 3: Part1) 전직 & 어빌리티 정리
  22. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트1 (The War of Genesis 3: Part1) 전직표
  23. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 아레나 공략
  24. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 에피소트 4&5 집중 분석
  25. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 공략 분석집 & 퀘스트
  26. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 스토리 공략 메뉴얼
  27. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 완전공략본
  28. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 숨겨진 소환수 얻기
  29. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 전직&캐릭터육성팁&소환수&살라딘 최강으로 키우기
  30. 2009.03.10 [공략] 창세기전3 파트2 (The War of Genesis 3: Part2) 전직표 & 캐릭터 키우기




공식홈페이지

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Posted by 롤링다이스
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오프닝

 

엔딩

 

공식 홈페이지: http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

 

 

2012년 4월 20일 일본에 발매된 삼국지 시리즈의 12편으로 PC버전으로 출시되었다.


이번 작은 개발 단계부터 노트북이나 타블렛PC, 모바일 기기의 대응을 고려해 터치 조작방식을 적용하였고, 게임 자체도 전작들에 비해서는 많이 캐쥬얼 해졌다.
코에이가 특유의 고가정책을 구사하는 회사라고는 하지만 처절할 정도로 부실한 게임구성에 비해 코에이 프라이스가 지나칠 정도로 높게 책정되어서 유저들의 강도 높은 원성과 비난을 받았다.


삼국지12를 한 마디로 평가하면 화려한 일러스트 CG와 음악으로 눈속임한 속 빈 강정 같은 쿠소게임. 코에이측에서도 자랑하던 삼국지12의 유일한 의의라 할 수 있는 전신 일러스트도 (요태까지 그래와꼬 아패로도 꼐속 그럴테지만...) 삼국지 시리즈가 그래왔듯이 몇몇 유명 무장 외에는 퀄러티가 썩 좋지 못하며 대충 그리거나 전작 일러스트를 재사용 했다.
하지만 파워업키트가 나오면 어떨까?w 돈에이 반자이!


 

SAN12.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 11번째 작품.  2006년 7월에 정발되었다.


삼국지 9 이후로 다시 군주제로 바뀌었다. 이번에는 아예 맵을 폴리곤화했으며 일기토도 폴리곤, 설전도 폴리곤… 어쨌든 폴리곤 안 쓴 건 캐릭터 일러스트 정도 뿐이라고 생각하면 좋다.


삼국지 9 파워업키트와 동일하게 약한 세력을 통합해서 영토를 확장하는 이벤트가 추가되면서 난이도를 상승시키는 형태의 밸런스를 갖추고 있다.


대한민국에서는 정식발매됐을 때 단 3천장만 팔리는 바람에 코에이코리아에서는 결국 삼국지 11 파워업키트 한글화를 발매하지 않았다. 삼국지 11을 구입하지 않은 사람이 파워업키트를 구입할 리가 없다고 생각했기 때문이다. 더구나 그동안 정발 번역을 담당하던 코에이 코리아는 한국에서 사라졌다. 덕분에 애꿎은 정품사용자만 닭 쫓던 개 신세가 되었다.

 

터무니 없는 코에이 프라이스나 막장대응과 함께 게임자체의 여러 문제점도 문제점이었지만 모 유명 삼국지 팬카페의 어마어마한 회원수나 국내의 두터운 삼국지 팬덤을 감안한다면 삼국지11의 처절할 정도로 저조한 판매수와 코에이 코리아의 철수는 정품 유저로서 아쉬울 따름이다.
 

11편 오리지널만 한글화 정식발매되었고, 11PK는 정식발매되지 않았기 때문에 네이버 카페 삼국지 도원결의에서 유저들이 제작한 PK 한글화 패치가 나왔다. 잘한다 잘해!

 

 

SAN11PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 9번째 작품. PC버전은 한국/일본/대만에서 동시발매 되었다. 2003년 3월 12월 정발. 장수제였던 이전 시리즈와는 달리 간만에 군주제로 회귀하였으며 그래픽도 반2D로 바뀌었다.


 

SAM9PK.zip

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하고 있는 삼국지 시리즈의 7번째 작품. 2000년 발매. 일각에서는 최악의 삼국지라며 혹평 받고 있는 작품이며 또 다른 일각에서는 최고의 삼국지라고 칭송하는 등 반응이 극과 극으로 양분되어 있다.


시리즈 최초로 장수제를 도입하였다는 의의가 있으며 이전 시리즈와는 달리 이벤트를 다양하게 추가하였는데 예로써 한시대회와 무술대회, 장수와의 친밀도를 높인 후 방문하면 가능해지는 사냥 이벤트와 사냥을 통해 얻을 수 있는 신수 등이 있으며 군주가 따로 목표를 주어 달성하는 쇼트 플레이 모드가 있다.

 

 

SAM7PK.zip


 

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오프닝

 

엔딩

 


비스코에서 95년은 오리지널, 96년은 파워업 키트가 정식 발매되었다.
참고로 삼국지 영걸전이 95년, 삼국지 공명전이 96년 발매되었다.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 5번째 작품.


역대 최고의 삼국지로 불리는 작품 중 하나다. 그 뿐 아니라 한국 내에서는 가장 많이 플레이된 삼국지 시리즈. 시리즈 최초로 성 하나에 대한 명령을 반복하는 것이 아닌, 국가 전체를 통합해서 명령을 내리게 바뀌었다.

 

스피디한 진행을 중시해서 역대 삼국지 중 가장 좋은 템포로 플레이할 수 있으며, 덕분에 게임 후반부에도 비교적 덜 질리는 편이다.

 

윈도우 인터페이스와 256색을 사용해 전작에 비해 압도적으로 미려해진 그래픽을 자랑하며, 지금까지로 삼국지 사상 최고의 명곡들로 평가받는 BGM을 비롯, 4 못지 않게 유저친화적인 인터페이스를 구현하는 한편 장수별로 진형과 특수능력은 물론 고유의 성격을 부과해서 캐릭터성을 대폭 강화시킨 결과 지금까지도 최고의 명작 중 하나로 손꼽히는 작품이 되었다. 특히 명령 및 전쟁에 걸리는 시간이 매우 짧고 전략성이 높아서 다인 플레이에 가장 적합한 작품.

 

 

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 최종병기 제갈량

 

 

 


1994년 2월 비스코에서 정식 발매되었다.
코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 4번째 작품.

 

본편 출시 당시 역대 최악으로 손꼽히며 유저들의 욕을 먹자, 삼국지3사건과 함께 코에이는 이에 위기감을 느끼고 삼국지 시리즈 중에서 최초로 파워업키트를 출시하게 되었다. 이후 반쪽짜리 게임 만들어서 나중에 에디터 팔아먹는 코에이 프라이스 레전드. 전설의 시작이 되었다.

 

후에 인공지능과 여러가지 문제점을 대폭 수정한 파워업키트 For Windows95을 발매하였다.

 

 

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삼국지3 완전 공략 커뮤니티 : http://sam3.ivyro.net/

 

 

1992년 2월 비스코에서 정식 발매.
코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 3번째 작품.


역대 최고의 삼국지 중 하나로 불리우는 작품이다. 뛰어난 게임성과 전작보다 파워업한 그래픽, 시스템, 게임플레이 등으로 현재까지 이어져 내려오는 삼국지 시리즈의 기반을 다진 작품이다. 단일 게임 자체의 완성도로는 역대 최고의 수준.

 

 

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1989년 1월 비스코에서 한국에 정식 한글화 하여 발매.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 2번째 작품.


삼국지의 열풍을 제대로 불러일으킨 작품으로, 2에서 대박을 친 이후 3에서 추가로 초대박을 치고, 이후 영걸전과 삼국지5를 통해 명성을 공고히 했다. 다만 한글판 정식발매는 삼국지3가 히트하고 나서야 이루어졌는데 마니아들은 이미 영문판으로 마르고 닳도록 즐기고 난 이후의 일이었따.


전작보다 파워업된 그래픽에 외교, 계략, 전투 시스템등도 더 강화되었으며 전작에서 한 나라에서 한 달에 한번 명령 내릴 수 있던 데 비해 2에서는 한 나라에서 한달에 장수 숫자만큼 명령을 내릴 수 있도록 바뀌었다. 월드맵에는 아직 '길'의 개념이 없어서 인접 지역이라면 무조건 침공 할 수 있다.


 

 

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패키지판 창세기전 시리즈의 최종편. 2000년 12월에 CD 4장으로 발매. 나중에 국산 게임 중에는 최초로 DVD로 발매했다.

[치트키]

•SALA : 아군의 HP 및 SOUL을 올려준다. 파트 1의 salja와 같은 기능.
•BERA : 적군의 HP를 1로 만든다. 파트 1의 igo와 같은 기능
•CHRI : 적군을 몰살. 파트 1의 dukja와 같은 기능.

*각각 살라딘, 베라모드, 크리스티앙의 앞글자를 딴 것이며, 1.000 버전에서만 먹힌다.

 

G3P2.zip

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창세기전 시리즈의 5번째 작품. 외전이란 이름을 떼고, 다시 창세기전 2 시절의 SRPG형식으로 회귀하였다.

 

GENESIS3.zip

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소프트맥스가 야심차게 준비한 마지막 PC용 패키지 게임으로 희대의 졸작으로 게임사에 한 줄기 지독한 똥오줌을 갈겼다.

 

버그, 표절, 소맥과 소맥빠들의 병크, 미완성, 쓰레기로 이 게임을 설명할 수 있다.

 

이 게임을

세자로 요약하면

쿠소게, 혹은 쓰레기

 

한 자로 요약하면

 

똥이다 히히.

 

 

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코에이의 역사 SRPG 영걸전 시리즈의 5번째이자 마지막 작품. 1998년 12월 발매되었고 한국어판도 발매되었다.

 

조조전을 사랑하는 모임 : http://cafe.naver.com/jojopeople
Art Of Modification : http://cafe.naver.com/angsam
으음님의 조조전 공략 : http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=ohbong99&parentCategoryNo=5

 

 

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 10번째 작품. 2005년 1월 정식 발매했다.
장수제로 회귀했으며, 15주년 기념으로 힘을 팍 주고 제작해서인지 높은 완성도를 보이는 작품이다. 하지만 전투 밸러스가 엉망이고 코에이 시뮬레이션 시리즈가 그렇듯이 인공지능도 똥이라 전투가 금방 질린다는 평이다. 장수제 역시 앞서 나온 자사의 '태합입지전5'에 비하면 전체적으로 열화판이라는 느낌이 든다.

 

 

SAM10PK.zip

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 8번째 작품. 2001년에 국내에 정식 발매했다.

 

SAM8PK.zip

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오리지널이 1998년 8월, 파워업 키트가 1999년 2월 발매.

 

 

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 4번째 작품. 1997년도 작.

 

플레이스테이션용 게임으로 최초 출시가 되었고 이후 PC버전으로 컨버전되었다. 전작 대항해시대 3의 반응이 그다지 좋지 않았기 때문에 올드팬들에게 향수를 불러일으키기 위해 대항해시대 2의 거의 모든 것을 그대로 따다 쓴 작품. 대항해시대 2 파워업키트라고 해도 무방하다.


단 대항해시대 2와 데이터가 연동되지 않는다. 주인공은 새로 등장한 2인 밖에 플레이할 수 없고 기존 대항해시대 2의 주인공들은 NPC로만 등장한다.

 

플레이스테이션에서 윈도우즈로 컨버전 되면서 대항해시대 2의 그래픽으로 하향 되었다. 당시 잡지에 있던 광고나 기사를 보면 플레이스테이션판의 그래픽이 더 좋았다.

 

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코에이의 게임 대항해시대의 3번째 작품. 부제는 태양의 해안(Costa del Sol)

 

 

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 5번째 작품으로 부제는 해양 국가(Porto Estado)

 

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창세기전3

SHIVAN SCIMITAR

시반슈미터

슈미터 : 슈미터, 쌍검술1

쌍검술2, Hp3, Str2, Skill2, Dex2, 연2, 혼3, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

에스코트 : 슈미터, 쌍검술2

쌍검술3, Hp4, Str2, Skill4, Ac3, 연2, 대쉬, 방어, 아지다하카탑승, 사막적응

사막레인져 : 슈미터, 쌍검술2, Dex1

쌍검술3, Hp2, Skill4, Dex5, Spd2, 연2, 잠긴상자열기, 회피, 대쉬,

아지다하카탑승, 사막적응

정글레인져 : 슈미터, 쌍검술2, Dex1

쌍검술3, Hp2, Skill4, Dex5, Spd2, 연2, 잠긴상자열기, 회피, 대쉬,

아지다하카탑승, 정글적응

해적 : 슈미터, 쌍검술2, Str1

쌍검술3, Hp2, Str2, Skill4, Dex3, Spd2, 연2, 반격, 대쉬, 강탈, 도발, 아지다하카탑승,

바다적응

투사 : 슈미터, 쌍검술3, Str1, 연1

쌍검술4, Hp5, Str3, Skill6, Dex3, Ac4, 연3, 혼5, 열혈, 대쉬, 아지다하카탑승,

사막적응

어절트슈미터 : 슈미터, 쌍검술4, Str2, 혼1

쌍검술5, Hp4, Str5, Dex4, Spd2, 반격, 대쉬, 연3, 혼4, 아지다하카탑승,

사막적응, Skill6

수크라 : 슈미터, 쌍검술4, Hp3, Ac2

쌍검술5, Hp7, Str4, Skill7, Int1, Ac5, 연3, 혈랑마혼, 방어, 대쉬, 쇼크웨이브1,

아지다하카탑승, 사막적응

카빌라카 : 슈미터, 쌍검술4, Dex3, Spd1, 혼1

쌍검술5, Hp6, Str3, Skill7, Dex7, Spd3, 혼5, 연4, 혈랑마혼, 회피, 대쉬,

아지다하카탑승, 사막적응

마하즈리다 : 슈미터, 쌍검술5, Hp4, Int1, 연2

쌍검술6, Hp6, Str5, Int3, Skill6, 연3, 대쉬, 앙그라법전1, 힐1, 화이어애로우1, 소환능력, 아지다하카탑승, 사막적응

티아마타 : 슈미터, 쌍검술5, Str5, Dex5, 연3

쌍검술7, Hp7, Str7, Dex7, 연5, 파2, 반격, 대쉬, 초필살기제어, 열혈,

아지다하카탑승, 혈랑마혼, Skill9

시반라몬 : 슈미터, 쌍검술6, Int5, 앙그라법전5, 혼3

쌍검술7, Hp7, Str7, Int5, Mr5, 혈랑마혼, 연5, 초필살기제어, 힐3, 화이어볼2,

메테오1,소환능력, 아지다하카탑승

시반에이커 : 슈미터, 쌍검술6, Dex8, Spd3, 앙그라법전2

쌍검술7, Hp7, Str7, Dex9, Ac4, Spd4, 회피, 혈랑마혼, Skill8, 연5,

초필살기제어, 아지다하카탑승

시반가이스트 : 슈미터, 쌍검술6, Hp8, Ac5

쌍검술7, Hp9, Str8, Dex6, Ac7, Mr4, 완전방어, 혈랑마혼, 연5, 파3,

초필살기제어, Skill8, 아지다하카탑승

시반블레이드 : 슈미터, 쌍검술7, Str7, Dex7, 앙그라법전3

쌍검술7, Hp8, Str9, Dex8, Ac5, 역습, Skill9, 천지파열무, 연5, 파5,

초필살기제어, 킬링필드5, 해체대법

투르병단

알가지 : 슈미터1, 도발1

Hp4, Str3, Dex3, 대쉬, 연2

바시바조크 : 라이플1, 사막적응1

Hp6, Skill6, Ac3, Dex5, Spd2, Range3

스파히레이져 : 빔 라이플1

사막적응, Hp5, Skill6, Ac5

어쌔신 : 암살1, 사막적응1

슈미터, Hp1, Str7, Dex7, Spd3, 잠긴상자열기, 사막적응, 워프

앙그라교단

무슬림 : 앙그라법전1

앙그라법전4, Hp1, Int5, Mr5, 기도, 힐5, 힐윈드5, 큐어5, 배리어5, 쉐도우쉴드5,

커즈5, 소환능력

카이슬림 : 앙그라법전3, Int2

앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5,

화이어필드5, 소환능력

사이슬림 : 앙그라법전3, Int2

앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스쉴드5,

프로즌아이스5, 소환능력

자이슬림 : 앙그라법전3, Int2

앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5,

에너지필드5, 소환능력

바라몬 : 앙그라법전4, Int4

앙그라법전5, Hp1, Int9, Mr9, 희생, 힐윈드5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1, 커즈5,

킬링필드3, 아마게돈1, 소환능력

예니체리계열

예니체리 : 광선검

Hp9, Str9, Dex7, Ac7, Mr5, Spd3, 역습, 대쉬, 참5, 격5, 광5, 초필살기제어,

앙그라법전1

칼리프 : 광선검, 패자의 왕관

Hp9, Str9, Dex7, Ac7, Mr5, Spd3, 대쉬, 앙그라법전5, 참3

한제국

화랑 : 한제국검법

장검, 연3, 혼2, 비5, 살5, 대쉬, 해체대법, 초필살기제어, Hp6, Str8, Dex7, Ac3,

비연참

조의선인 : 활

저격, 집중, 초필살기제어, Hp4, Str3, Skill9, Dex7, Ac5

CRIMSON CRUSADE

왕국기사단

나이트 : 장검, 왕국검법1

세검, 갑옷, 왕국검법2, Hp3, Str2, Skill3, Dex3, Int3, Ac1, 연1, 힐1, 화이어애로우1, 단검

디펜더 : 장검, 왕국검법2, Ac1

갑옷, 왕국검법3, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 연2, 힐2, 기도

스카우트 : 장검, 왕국검법2, Dex1

왕국검법3, Str3, Dex5, Spd2, 회피, 잠긴상자열기, 산지적응, 대쉬, 단검

돌격기사 : 장검, 왕국검법2. Str1

갑옷, 왕국검법3, Hp3, Str5, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 연3, 혼1, 스피디1

전투기사 : 장검, 왕국검법3. Str3, 연2

갑옷, 왕국검법4, Hp4, Str4, Dex3, Ac5, 반격, 대쉬, 연3, 비1, 블래스1

마법기사 : 세검, 왕국검법3, Int1, 힐1

갑옷, 왕국검법4, Hp3, Str3, Int5, 대쉬, 연2, 힐2, 화이어블레이드1,

화이어애로우1, 블래스1, 큐어1

검투사 : 장검, 왕국검법4, Str5, Dex5, 비1

갑옷, 왕국검법5, Hp4, Str7, Dex7, Spd3, 역습, 대쉬, 연4, 비4, 초필살기제어, 해체대법

K.G : 장검, 왕국검법4, Skill3, Str4, 힐1

갑옷, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5, Skill4, 반격, 마장기탑승, 대쉬, 연4, 비2,

과학지식1,초필살기제어

로얄나이트 : 장검, 왕국검법5, Hp4, 마장기탑승, 초필살기제어

대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str6, Skill5, Int7, 소환수제어, 대쉬, 연5, 비2,

초필살기제어

그랜드나이트 : 장검, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5,

대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str7, Skill5, Dex7, 화이어볼2, 마장기탑승, 대쉬, 연3, 비3, 반격

성기사단 : 대검, 왕국검법6

갑옷, 왕국검법7, Hp7, Str7, Skill6, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마 슬래셔,

연4, 비3, 초필살기제어, 장검

크루세이더 : 대검, 왕국검법6, Hp7, Skill6, 비3

갑옷, 왕국검법7, Hp8, Str8, Skill7, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마 슬래셔, 연5, 비4, 초필살기제어, 기도

크림슨크루세이더 : 대검, 왕국검법7, Hp8, Skill7, 비4

갑옷, Hp9, Str9, Skill8, Dex6, 방어, 마장기탑승, 플라즈마슬래셔, 연5, 비5, 초필살기제어, 희생

대공 : 대검, 왕국검법7, 아론다이트탑승

갑옷, Hp9, Str9, Skill9, Dex7, 완전방어, 마장기탑승, 대쉬, 연5, 비5, 초필살기제어

킹 : 대검, 초필살기제어, 썬라이트1, 연5, 비5, 파5, 혼5, 아수라파천무

Hp9, Str9, Skill9, 소환능력, 대쉬, 역습,

왕국병단

병사계열

병사 : 라이플, 집중

Hp1, Skill3, Dex3, Ac2, Spd1

중장병 : 라이플, 집중, Ac1

Hp4, Skill4, Dex4, Ac4, Mr2, 방어, 갑옷, 초필살기제어

돌격병 : 라이플, 집중, Spd1, Skill2

Hp3, Skill3, Dex5, Spd2, 대쉬, 초필살기제어

스나이퍼 : 라이플, 집중, Skill4, Dex5

Hp2, Skill7, Dex9, 저격, 초필살기제어

베테랑 : 라이플, 집중, Hp4, Skill4, Dex5

Hp5, Skill6, Dex7, Ac3, Mr2, 회피, 초필살기제어

파이크계열

파이크 : 창

Hp3, Skill2, Dex1, Ac3, Mr1, 대쉬

제너럴 : 창, Hp3

Hp7, Skill6, Dex5, Ac6, Mr4, 대쉬, 큐어1, 방어, 도발

가드계열

가드 : 권총, Hp3, Ac1, Skill2, 왕국검법1

Hp4, Skill3, Dex2, Ac4, Mr2, 대쉬, 방어, 해체대법, 권총연사2

로열가드 : 권총, Hp4, Ac4, Skill3, 방어

Hp5, Skill4, Dex4, Ac5, Mr3, 대쉬, 큐어1, 써크렛, 권총연사2, 전략

참모 : 왕국검법1, 전략7,

장검, 조언, 초필살기제어, 소환수제어,

마법사단

마법사 : 써크렛, 기도

Int2, Mr3, 힐3, 화이어블레이드2, 아이스블레이드2, 썬더블레이드2, 큐어3,

프로즌아이스3, 블래스3, 아이스미사일1, 라이트닝볼트1

화이어마스터 : 써크렛, 기도, Int1, 화이어블레이드1, 화이어애로우1

Int5, Mr6, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5, 화이어필드5,

메테오1, 소환능력

아이스카스터 : 써크렛, 기도, Int2, 아이스블레이드1, 아이스미사일1

Int5, Mr6, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스실드5, 프로즌아이스5,

문라이트1, 소환능력

썬더마스터 : 써크렛, 기도, Int2, 썬더블레이드1, 라이트닝볼트1

Int5, Mr6, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 소환능력

마에스트로 : 써크렛, 기도, 화이어애로우5, 아이스미사일5, 라이트닝볼트5

Int6, Mr8, 화이어볼5, 아이스실드5, 쇼크웨이브5, 힐4, 힐윈드3, 스피디3,

소환능력

위자드 : 써크렛, Int6, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1

Int7, Mr9, 기도, 해체대법, 썬라이트1, 힐윈드5, 소환능력, 소드브레이크

과학마법사단

과학자 : 과학지식1

과학지식3, Int3, 아이스미사일5, 썬더블레이드2, 라이트닝볼트3, 힐2, 에너지필드3,

화이어볼3, 화이어애로우4, 프로즌아이스4, 아이스실드3, 배리어3, Mr2

연금술사 : 과학지식2, Int1, 썬더블레이드1

과학지식4, Int5, 큐어3, 커즈5, 블래스5, 화이어블레이드3, 아이스블레이드3,

썬더블레이드3, 힐4, Mr3

지리학자 : 과학지식3, Int3, 에너지필드1

과학지식4, Int7, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 사막적응, 정글적응, 동굴적응, 산지적응, 극지적응, 바다적응

물리학자 : 과학지식4, Mr1, 화이어볼1

과학지식5, Int6, 메테오1, 화이어볼5, Mr3, 배리어3, 쇼크웨이브4, 화이어애로우3, 아이스미사일5, 워프

의학자 : 과학지식4, Int2, 힐1

Int5, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 힐5, 힐윈드4, 큐어4, 커즈3, 스피디4, 버써크3,

최면, Mr5

프로페서 : 과학지식5, Int7, 메테오1, 썬더스탐1, 힐1

Int9, 썬라이트1, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 워프, 힐윈드5, Mr5

파티마 : 폭주

Hp5, Int9, Ac5, Mr5, Spd3, 화이어볼5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1,

화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5,

APOCALYPSE

제국기사단

나이트 : 장검, 제국검법1

제국검법3, 대검, 갑옷, 단검, Hp2, Str2, Skill3, Dex3, Int3, 대쉬, 살1, 힐1

디펜더 : 대검, 제국검법2, Hp2

제국검법4, 갑옷, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 살2, 힐2, 기도

스카우트 : 단검, 제국검법2

제국검법5, Str3, Dex5, Spd2, 회피

제국기사 : 장검, 제국검법2, Str2, 살1

제국검법6, 갑옷, Hp3, Str4, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 살3, 파1, 쉐도우쉴드1, 마장기탑승

암흑기사 : 장검, 제국검법4, 살2, Str3, 쉐도우쉴드1

제국검법6, 갑옷, Hp5, Str5, Dex5, Int3, 블러드러스트1, 버써크3, 스피디1, 대쉬, 마장기탑승

아크나이트 : 대검, 제국검법6, Hp5, Str5

제국검법7, 갑옷, Hp6, Str6, Dex7, 살5, 파3, 대쉬, 방어, 초필살기제어,

마장기탑승, Ac3

패러딘 : 대검, 제국검법6, Hp6, 방어, 파3

제국검법7, 갑옷, 대쉬, Hp7, Str7, 살5, 파4, 초필살기제어, Ac6, Dex4, Mr4,

마장기탑승

임페리얼 패러딘 : 대검, 제국검법7, Hp7, 파4

갑옷, 대쉬, Hp8, Str8, 살5, 파5, 방어, 초필살기제어, Ac7, Dex6, Mr6,

마장기탑승

제국공군단

파일럿 : 권총, 비행기탑승, 제국검법1

Hp3, Skill6, Dex4, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트2,

마장기탑승

에이스 : 권총, 비행기탑승, Skill5, Spd1, 제국검법1

Hp5, Skill9, Dex6, Spd2, Ac4, 회피, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트3, 쇼크웨이브3, 마장기탑승

제국병단

스파이계열

스파이 : 권총, Skill1, Dex1

Hp4, Skill3, Dex3, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 잠긴상자열기, 회피, 쌍권총2연사,

라이트닝볼트4

오피서 : 권총, Skill3, Dex1

Hp5, Skill4, Dex4, Spd1, Ac3, 초필살기제어, 집중, 최면, 잠긴상자열기, 회피,

쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

스페셜오피서 : 권총, Skill4, Hp5

Hp6, Skill5, Dex5, Spd2, Ac5, 초필살기제어, 저격, 집중, 도발, 회피,

잠긴상자열기, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

L.T.K : 권총, Hp6, Skill5, Ac5, 저격

Hp7, Skill6, Dex7, Spd3, Ac6, 초필살기제어, 집중, 워프, 회피, 잠긴상자열기, 암살,

쌍권총2연사

발키리계열

발키리 : 세검, 비룡탑승

마장기탑승, Hp4, Str3, Skill4, Dex3, Ac3, 반격, 연3, 혼1, 산지적응, 집중,

제국검법1, 풍아열공참

제국발키리 : 세검, 제국검법1, Hp3, Str3, 비룡탑승

제국검법3, 마장기탑승, 장검, Hp6, Str5, Skill4, Dex6, Ac5, 반격, 연4, 혼3,

산지적응, 풍아열공참

드래군계열

드래군 : 라이플, 제국검법1

Hp5, Str5, Skill5, Dex5, Spd2

제국마법사단

워락 : 암흑마법1

Hp2, Int3, Mr4, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 화이어애로우3, 힐3

세이지 : 암흑마법2, Int3

Hp3, Int6, Mr5, 아이스미사일3, 쉐도우쉴드5, 블러드러스트5, 킬링필드3, 스피디5

현자 : 암흑마법3, Int6

Hp4, Int9, Mr6, 메테오1, 킬링필드5, 아마게돈1, 힐3, 문라이트1, 소드브레이크

창세기전3

CRIMSON CRUSADE

왕국기사단

나이트 : 장검, 왕국검법1

세검, 갑옷, 왕국검법2, Hp3, Str2, Skill3, Dex3, Int3, Ac1, 연1, 힐1, 화이어애로우1, 단검

디펜더 : 장검, 왕국검법2, Ac1

갑옷, 왕국검법3, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 연2, 힐2, 기도

스카우트 : 장검, 왕국검법2, Dex1

왕국검법3, Str3, Dex5, Spd2, 회피, 잠긴상자열기, 산지적응, 대쉬, 단검

돌격기사 : 장검, 왕국검법2. Str1

갑옷, 왕국검법3, Hp3, Str5, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 연3, 혼1, 스피디1

전투기사 : 장검, 왕국검법3. Str3, 연2

갑옷, 왕국검법4, Hp4, Str4, Dex3, Ac5, 반격, 대쉬, 연3, 비1, 블래스1

마법기사 : 세검, 왕국검법3, Int1, 힐1

갑옷, 왕국검법4, Hp3, Str3, Int5, 대쉬, 연2, 힐2, 화이어블레이드1,

화이어애로우1, 블래스1, 큐어1

검투사 : 장검, 왕국검법4, Str5, Dex5, 비1

갑옷, 왕국검법5, Hp4, Str7, Dex7, Spd3, 역습, 대쉬, 연4, 비4, 초필살기제어, 해체대법

K.G : 장검, 왕국검법4, Skill3, Str4, 힐1

갑옷, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5, Skill4, 반격, 마장기탑승, 대쉬, 연4, 비2,

과학지식1,초필살기제어

로얄나이트 : 장검, 왕국검법5, Hp4, 마장기탑승, 초필살기제어

대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str6, Skill5, Int7, 소환수제어, 대쉬, 연5, 비2,

초필살기제어

그랜드나이트 : 장검, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5,

대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str7, Skill5, Dex7, 화이어볼2, 마장기탑승, 대쉬, 연3, 비3, 반격

성기사단 : 대검, 왕국검법6

갑옷, 왕국검법7, Hp7, Str7, Skill6, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마 슬래셔,

연4, 비3, 초필살기제어, 장검

크루세이더 : 대검, 왕국검법6, Hp7, Skill6, 비3

갑옷, 왕국검법7, Hp8, Str8, Skill7, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마 슬래셔, 연5, 비4, 초필살기제어, 기도

크림슨크루세이더 : 대검, 왕국검법7, Hp8, Skill7, 비4

갑옷, Hp9, Str9, Skill8, Dex6, 방어, 마장기탑승, 플라즈마슬래셔, 연5, 비5, 초필살기제어, 희생

대공 : 대검, 왕국검법7, 아론다이트탑승

갑옷, Hp9, Str9, Skill9, Dex7, 완전방어, 마장기탑승, 대쉬, 연5, 비5, 초필살기제어

킹 : 대검, 초필살기제어, 썬라이트1, 연5, 비5, 파5, 혼5, 아수라파천무

Hp9, Str9, Skill9, 소환능력, 대쉬, 역습,

왕국병단

병사계열

병사 : 라이플, 집중

Hp1, Skill3, Dex3, Ac2, Spd1

중장병 : 라이플, 집중, Ac1

Hp4, Skill4, Dex4, Ac4, Mr2, 방어, 갑옷, 초필살기제어

돌격병 : 라이플, 집중, Spd1, Skill2

Hp3, Skill3, Dex5, Spd2, 대쉬, 초필살기제어

스나이퍼 : 라이플, 집중, Skill4, Dex5

Hp2, Skill7, Dex9, 저격, 초필살기제어

베테랑 : 라이플, 집중, Hp4, Skill4, Dex5

Hp5, Skill6, Dex7, Ac3, Mr2, 회피, 초필살기제어

파이크계열

파이크 : 창

Hp3, Skill2, Dex1, Ac3, Mr1, 대쉬

제너럴 : 창, Hp3

Hp7, Skill6, Dex5, Ac6, Mr4, 대쉬, 큐어1, 방어, 도발

가드계열

가드 : 권총, Hp3, Ac1, Skill2, 왕국검법1

Hp4, Skill3, Dex2, Ac4, Mr2, 대쉬, 방어, 해체대법, 권총연사2

로열가드 : 권총, Hp4, Ac4, Skill3, 방어

Hp5, Skill4, Dex4, Ac5, Mr3, 대쉬, 큐어1, 써크렛, 권총연사2, 전략

참모 : 왕국검법1, 전략7,

장검, 조언, 초필살기제어, 소환수제어,

마법사단

마법사 : 써크렛, 기도

Int2, Mr3, 힐3, 화이어블레이드2, 아이스블레이드2, 썬더블레이드2, 큐어3,

프로즌아이스3, 블래스3, 아이스미사일1, 라이트닝볼트1

화이어마스터 : 써크렛, 기도, Int1, 화이어블레이드1, 화이어애로우1

Int5, Mr6, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5, 화이어필드5,

메테오1, 소환능력

아이스카스터 : 써크렛, 기도, Int2, 아이스블레이드1, 아이스미사일1

Int5, Mr6, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스실드5, 프로즌아이스5,

문라이트1, 소환능력

썬더마스터 : 써크렛, 기도, Int2, 썬더블레이드1, 라이트닝볼트1

Int5, Mr6, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 소환능력

마에스트로 : 써크렛, 기도, 화이어애로우5, 아이스미사일5, 라이트닝볼트5

Int6, Mr8, 화이어볼5, 아이스실드5, 쇼크웨이브5, 힐4, 힐윈드3, 스피디3,

소환능력

위자드 : 써크렛, Int6, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1

Int7, Mr9, 기도, 해체대법, 썬라이트1, 힐윈드5, 소환능력, 소드브레이크

과학마법사단

과학자 : 과학지식1

과학지식3, Int3, 아이스미사일5, 썬더블레이드2, 라이트닝볼트3, 힐2, 에너지필드3,

화이어볼3, 화이어애로우4, 프로즌아이스4, 아이스실드3, 배리어3, Mr2

연금술사 : 과학지식2, Int1, 썬더블레이드1

과학지식4, Int5, 큐어3, 커즈5, 블래스5, 화이어블레이드3, 아이스블레이드3,

썬더블레이드3, 힐4, Mr3

지리학자 : 과학지식3, Int3, 에너지필드1

과학지식4, Int7, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 사막적응, 정글적응, 동굴적응, 산지적응, 극지적응, 바다적응

물리학자 : 과학지식4, Mr1, 화이어볼1

과학지식5, Int6, 메테오1, 화이어볼5, Mr3, 배리어3, 쇼크웨이브4, 화이어애로우3, 아이스미사일5, 워프

의학자 : 과학지식4, Int2, 힐1

Int5, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 힐5, 힐윈드4, 큐어4, 커즈3, 스피디4, 버써크3,

최면, Mr5

프로페서 : 과학지식5, Int7, 메테오1, 썬더스탐1, 힐1

Int9, 썬라이트1, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 워프, 힐윈드5, Mr5

파티마 : 폭주

Hp5, Int9, Ac5, Mr5, Spd3, 화이어볼5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1,

화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5

버몬트

나이트(str1,skill3,힐1,왕국검법2)

돌격기사(연2,hp3,str,왕국검법3)

전투기사(연3,hp4,str4,왕국검법)

k.g(연4,초필사기제어,hp5,str6,dex5)

그랜드나이트(대검,왕국검법6)

성기사단(왕국검법7)

대공(연5,완전방어,hp9,str9)


창세기전3

APOCALYPSE

제국기사단

나이트 : 장검, 제국검법1

제국검법3, 대검, 갑옷, 단검, Hp2, Str2, Skill3, Dex3, Int3, 대쉬, 살1, 힐1

디펜더 : 대검, 제국검법2, Hp2

제국검법4, 갑옷, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 살2, 힐2, 기도

스카우트 : 단검, 제국검법2

제국검법5, Str3, Dex5, Spd2, 회피

제국기사 : 장검, 제국검법2, Str2, 살1

제국검법6, 갑옷, Hp3, Str4, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 살3, 파1, 쉐도우쉴드1, 마장기탑승

암흑기사 : 장검, 제국검법4, 살2, Str3, 쉐도우쉴드1

제국검법6, 갑옷, Hp5, Str5, Dex5, Int3, 블러드러스트1, 버써크3, 스피디1, 대쉬, 마장기탑승

아크나이트 : 대검, 제국검법6, Hp5, Str5

제국검법7, 갑옷, Hp6, Str6, Dex7, 살5, 파3, 대쉬, 방어, 초필살기제어,

마장기탑승, Ac3

패러딘 : 대검, 제국검법6, Hp6, 방어, 파3

제국검법7, 갑옷, 대쉬, Hp7, Str7, 살5, 파4, 초필살기제어, Ac6, Dex4, Mr4,

마장기탑승

임페리얼 패러딘 : 대검, 제국검법7, Hp7, 파4

갑옷, 대쉬, Hp8, Str8, 살5, 파5, 방어, 초필살기제어, Ac7, Dex6, Mr6,

마장기탑승

제국공군단

파일럿 : 권총, 비행기탑승, 제국검법1

Hp3, Skill6, Dex4, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트2,

마장기탑승

에이스 : 권총, 비행기탑승, Skill5, Spd1, 제국검법1

Hp5, Skill9, Dex6, Spd2, Ac4, 회피, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트3, 쇼크웨이브3, 마장기탑승

제국병단

스파이계열

스파이 : 권총, Skill1, Dex1

Hp4, Skill3, Dex3, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 잠긴상자열기, 회피, 쌍권총2연사,

라이트닝볼트4

오피서 : 권총, Skill3, Dex1

Hp5, Skill4, Dex4, Spd1, Ac3, 초필살기제어, 집중, 최면, 잠긴상자열기, 회피,

쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

스페셜오피서 : 권총, Skill4, Hp5

Hp6, Skill5, Dex5, Spd2, Ac5, 초필살기제어, 저격, 집중, 도발, 회피,

잠긴상자열기, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

L.T.K : 권총, Hp6, Skill5, Ac5, 저격

Hp7, Skill6, Dex7, Spd3, Ac6, 초필살기제어, 집중, 워프, 회피, 잠긴상자열기, 암살,

쌍권총2연사

발키리계열

발키리 : 세검, 비룡탑승

마장기탑승, Hp4, Str3, Skill4, Dex3, Ac3, 반격, 연3, 혼1, 산지적응, 집중,

제국검법1, 풍아열공참

제국발키리 : 세검, 제국검법1, Hp3, Str3, 비룡탑승

제국검법3, 마장기탑승, 장검, Hp6, Str5, Skill4, Dex6, Ac5, 반격, 연4, 혼3,

산지적응, 풍아열공참

드래군계열

드래군 : 라이플, 제국검법1

Hp5, Str5, Skill5, Dex5, Spd2

제국마법사단

워락 : 암흑마법1

Hp2, Int3, Mr4, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 화이어애로우3, 힐3

세이지 : 암흑마법2, Int3

Hp3, Int6, Mr5, 아이스미사일3, 쉐도우쉴드5, 블러드러스트5, 킬링필드3, 스피디5

현자 : 암흑마법3, Int6

Hp4, Int9, Mr6, 메테오1, 킬링필드5, 아마게돈1, 힐3, 문라이트1, 소드브레이크

크리스티앙

파일럿(필살6연사,hp3,skill1,dex1)

스파이(회피,hp4,skill3)

오피서(hp5,skill4)

스페셜오피서(hp6,ac5,skill5,저격)

L.T.K(잠긴상자열기,워프,hp7,ac6,skil6,spd3


창세기전3 직업별 습득가능 어빌리티

[시반슈미터 용병단]

1. 슈미터 : 쌍검술2, Hp3, Str2, Skill2, Dex2, 연2, 혼3, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

2. 에스코트 : 쌍검술3, Hp4, Str2, Skill4, Ac3, 연2, 대쉬, 방어, 아지다하카탑승, 사막적응

3. 사막레인져 : 쌍검술3, Hp2, Skill4, Dex5, Spd2, 연2, 잠긴상자열기, 회피, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

4. 정글레인져 : 쌍검술3, Hp2, Skill4, Dex5, Spd2, 연2, 잠긴상자열기, 회피, 대쉬, 아지다하카탑승, 정글적응

5. 해적 : 쌍검술3, Hp2, Str2, Skill4, Dex3, Spd2, 연2, 반격, 대쉬, 강탈, 도발, 아지다하카탑승, 바다적응

6. 투사 : 쌍검술4, Hp5, Str3, Skill6, Dex3, Ac4, 연3, 혼5, 열혈, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

7. 어절트슈미터 : 쌍검술5, Hp4, Str5, Dex4, Spd2, 반격, 대쉬, 연3, 혼4, 아지다하카탑승, 사막적응, Skill6

8. 수크라 : 쌍검술5, Hp7, Str4, Skill7, Int1, Ac5, 연3, 혈랑마혼, 방어, 대쉬, 쇼크웨이브1, 아지다하카탑승, 사막적응

9. 카빌라카 : 쌍검술5, Hp6, Str3, Skill7, Dex7, Spd3, 혼5, 연4, 혈랑마혼, 회피, 대쉬, 아지다하카탑승, 사막적응

10. 마하즈리다 : 쌍검술6, Hp6, Str5, Int3, Skill6, 연3, 대쉬, 앙그라법전1, 힐1, 화이어애로우1, 소환수제어, 아지다하카탑승, 사막적응

11. 티아마타 : 쌍검술7, Hp7, Str7, Dex7, 연5, 파2, 반격, 대쉬, 초필살기제어, 열혈, 아지다하카탑승, 혈랑마혼, Skill9

12. 시반블레이드 : 쌍검술7, Hp8, Str9, Dex8, Ac5, 역습, Skill9, ???, 연5, 파5, 초필살기제어, 킬링필드5, 근성

13. 시바라몬 : 쌍검술7, Hp7, Str7, Int5, Mr5, 혈랑마혼, 연5, 초필살기제어, 힐3, 화이어볼2, 메테오1, 소환수제어, 아지다하카탑승

14. 시반에이커 : 쌍검술7, Hp7, Str7, Dex9, Ac4, Spd4, 회피, 혈랑마혼, Skill8, 연5, 초필살기제어, 아지다하카탑승

15. 시반가이스트 : 쌍검술7, Hp9, Str8, Dex6, Ac7, Mr4, 완전방어, 혈랑마혼, 연5, 파3, 초필살기제어, Skill8, 아지다하카탑승

[팬드래건 왕국기사단]

16. 나이트 : 세검, 갑옷, 왕국검법2, Hp3, Str2, Skill3, Dex3, Int3, Ac1, 연1, 힐1, 화이어애로우1, 단검

17. 디펜더 : 갑옷, 왕국검법3, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 연2, 힐2, 기도

18. 스카우트 : 왕국검법3, Str3, Dex5, Spd2, 회피, 잠긴상자열기, 산지적응, 대쉬, 단검

19. 돌격기사 : 갑옷, 왕국검법3, Hp3, Str5, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 연3, 혼1, 스피디1

20. 전투기사 : 갑옷, 왕국검법4, Hp4, Str4, Dex3, Ac5, 반격, 대쉬, 연3, 비1, 블래스1

21. 마법기사 : 갑옷, 왕국검법4, Hp3, Str3, Int5, 대쉬, 연2, 힐2, 화이어블레이드1, 화이어애로우1, 블래스1, 큐어1

22. 검투사 : 갑옷, 왕국검법5, Hp4, Str7, Dex7, Spd3, 역습, 대쉬, 연4, 비4, 초필살기제어, 근성

23. K.G : 갑옷, 왕국검법5, Hp5, Str6, Dex5, Skill4, 반격, 마장기탑승, 대쉬, 연4, 비2, 과학지식1, 초필살기제어

24. 로얄나이트 : 대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str6, Skill5, Int7, 소환수제어, 대쉬, 연5, 비2, 초필살기제어

25. 그랜드나이트 : 대검, 갑옷, 왕국검법6, Hp6, Str7, Skill5, Dex7, 화이어볼2, 마장기탑승, 대쉬, 연3, 비3, 반격

26. 참모 : ??? - 필수어빌리티와 구분하기가 어려워서 생략.

27. 성기사단 : 갑옷, 왕국검법7, Hp7, Str7, Skill6, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마???, 연4, 비3, 초필살기제어, 장검

28. 크루세이더 : 갑옷, 왕국검법7, Hp8, Str8, Skill7, Dex5, 방어, 마장기탑승, 플라즈마???, 연5, 비4, 초필살기제어, 기도

29. 크림슨크루세이더 : 갑옷, Hp9, Str9, Skill8, Dex6, 방어, 마장기탑승, 플라즈마???, 연5, 비5, 초필살기제어, 희생

30. 대공 : 갑옷, Hp9, Str9, Skill9, Dex7, 완전방어, 마장기탑승, 대쉬, 연5, 비5, 초필살기제어

[팬드래건 왕국병단-총병]

31. 병사 : Hp1, Skill3, Dex3, Ac2, Spd1

32. 중장병 : Hp4, Skill4, Dex4, Ac4, Mr2, 방어, 갑옷, 초필살기제어

33. 돌격병 : Hp3, Skill3, Dex5, spd2, eotnl, 초필살기제어

34. 스나이퍼 : Hp2, Skill7, Dex9, 저격, 초필살기제어

35. 베테랑 : Hp5, Skill6, Dex7, Ac3, Mr2, 회피, 초필살기제어

[팬드래건 왕국병단-창병]

36. 파이크 : Hp3, Skill2, Dex1, Ac3, Mr1, 대쉬

37. 제너럴 : Hp7, Skill6, Dex5, Ac6, Mr4, 대쉬, 큐어1, 방어, 도발

[팬드래건 왕국병단-가드]

38. 가드 : Hp4, Skill3, Dex2, Ac4, Mr2, 대쉬, 방어, 근성, 권총연사2

39. 로열가드 : Hp5, Skill4, Dex4, Ac5, Mr3, 대쉬, 큐어1, 써크렛, 권총연사2, 아이스실드

[팬드래건 왕국마법사단]

40. 마법사 : Int2, Mr3, 힐3, 화이어블레이드2, 아이스블레이드2, 썬더블레이드2, 큐어3, 프로즌아이스3, 블래스3, 아이스미사일1, 라이트닝볼트1

41. 화이어마스터 : Int5, Mr6, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5, 화이어필드5, 메테오1, 소환수제어

42. 아이스카스터 : Int5, Mr6, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스실드5, 프로즌아이스5, 문라이트1, 소환수제어

43. 썬더마스터 : Int5, Mr6, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 소환수제어

44. 마에스트로 : Int6, Mr8, 화이어볼5, 아이스실드5, 쇼크웨이브5, 힐4, 힐윈드3, 스피디3, 소환수제어

45. 위자드 : Int7, Mr9, 근성, 썬라이트1, 힐윈드5, 소환수제어, 다탄두미사일(?)

[팬드래건 과학마법사단]

46. 과학자 : 과학지식3, Int3, 아이스미사일5, 썬더블레이드2, 라이트닝볼트3, 힐2, 에너지필드3, 화이어볼3, 화이어애로우4, 프로즌아이스4, 아이스실드3, 배리어3, Mr2

47. 연금술사 : 과학지식4, Int5, 큐어3, 커즈5, 블래스5, 화이어블레이드3, 아이스블레이드3, 썬더블레이드3, 힐4, Mr3

48. 물리학자 : 과학지식5, Int6, 메테오1, 화이어볼5, Mr3, 배리어3, 쇼크웨이브4, 화이어애로우3, 아이스미사일5, 워프

49. 의학자 : Int5, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 힐5, 힐윈드4, 큐어4, 커즈3, 스피디4, 버써크3, 최면, Mr5

50. 지리학자 : 과학지식4, Int7, 에너지필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 썬더스탐1, 사막적응, 정글적응, 동굴적응, 산지적응, 극지적응, 바다적응

51. 프로페서 : Int9, 썬라이트1, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5, 워프, 힐윈드5, Mr5

[과학마법연구소 파티마]

52. 파티마 : Hp5, Int9, Ac5, Mr5, Spd3, 화이어볼5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1, 화이어필드5, 프로즌아이스5, 에너지필드5,

[제국기사단]

53. 나이트 : 제국검법3, 대검, 갑옷, 단검, Hp2, Str2, Skill3, Dex3, Int3, 대쉬, 살1, 힐1

54. 디펜더 : 제국검법4, 갑옷, Hp5, Str3, Ac3, 방어, 대쉬, 살2, 힐2, 기도

55. 스카우트 : 제국검법5, Str3, Dex5, Spd2, 회피

56. 제국기사 : 제국검법6, 갑옷, Hp3, Str4, Dex4, Spd1, 반격, 대쉬, 살3, 파1, 쉐도우쉴드1, 마장기탑승

57. 암흑기사 : 제국검법6, 갑옷, Hp5, Str5, Dex5, Int3, 블러드러스트1, 버써크3, 스피디1, 대쉬, 마장기탑승

58. 아크나이트 : 제국검법7, 갑옷, Hp6, Str6, Dex7, 살5, 파3, 대쉬, 방어, 초필살기제어, 마장기탑승, Ac3

59. 패러딘 : 제국검법7, 갑옷, 대쉬, Hp7, Str7, 살5, 파4, 초필살기제어, Ac6, Dex4, Mr4, 마장기탑승

60. 임페리얼 패러딘 : 갑옷, 대쉬, Hp8, Str8, 살5, 파5, 방어, 초필살기제어, Ac7, Dex6, Mr6, 마장기탑승

[제국 공군단]

61. 파일럿 : Hp3, Skill6, Dex4, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트2, 마장기탑승

62. 에이스 : Hp5, Skill9, Dex6, Spd2, Ac4, 회피, 초필살기제어, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트3, 쇼크웨이브3, 마장기탑승

[제국 병단]

63. 스파이 : Hp4, Skill3, Dex3, Spd1, Ac2, 초필살기제어, 잠긴상자열기, 회피, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트4

64. 오피서 : Hp5, Skill4, Dex4, Spd1, Ac3, 초필살기제어, 집중, 최면, 잠긴상자열기, 회피, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

65. 스페셜오피서 : Hp6, Skill5, Dex5, Spd2, Ac5, 초필살기제어, 저격, 집중, 도발, 회피, 잠긴상자열기, 쌍권총2연사, 라이트닝볼트5

66. L.T.K : Hp7, Skill6, Dex7, Spd3, Ac6, 초필살기제어, 집중, 워프, 회피, 잠긴상자열기, 암살, 쌍권총2연사

[제국발키리]

67. 발키리 : 마장기탑승, Hp4, Str3, Skill4, Dex3, Ac3, 반격, 연3, 혼1, 산지적응, 집중, 제국검법1, 풍아열공참

68. 제국발키리 : 제국검법3, 마장기탑승, 장검, Hp6, Str5, Skill4, Dex6, Ac5, 반격, 연4, 혼3, 산지적응, 풍아열공참,

[제국마법사단]

69. 워락 : Hp2, Int3, Mr4, 쉐도우쉴드3, 블러드러스트3, 화이어애로우3, 힐3

70. 세이지 : Hp3, Int6, Mr5, 아이스미사일3, 쉐도우쉴드5, 블러드러스트5, 킬링필드3, 스피디5

71. 현자 : Hp4, Int9, Mr6, 메테오1, 킬링필드5, 아마게돈1, 힐3, 문라이트1, 다탄두미사일(?)

[예니체리]

72. 예니체리 : Hp9, Str9, Dex7, Ac7, Mr5, Spd3, 역습, 대쉬, 참5, 격5, 광5, 초필살기제어, 앙그라법전1

73. 칼리프 : Hp9, Str9, Dex7, Ac7, Mr5, Spd3, 대쉬, 앙그라법전5, 참3

[앙그라교단]

74. 무슬림 : 앙그라법전4, Hp1, Int5, Mr5, 기도, 힐5, 힐윈드5, 큐어5, 배리어5, 쉐도우쉴드5, 커즈5, 소환수제어

75. 카이슬림 : 앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 화이어블레이드5, 화이어애로우5, 화이어볼5, 화이어필드5, 소환수제어

76. 사이슬림 : 앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 아이스블레이드5, 아이스미사일5, 아이스쉴드5, 프로즌아이스5, 소환수제어

77. 자이슬림 : 앙그라법전4, Hp1, Int7, Mr7, 썬더블레이드5, 라이트닝볼트5, 쇼크웨이브5, 에너지필드5, 소환수제어

78. 바라문 : 앙그라법전5, Hp1, Int9, Mr9, 희생, 힐윈드5, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1, 커즈5, 킬링필드3, 아마게돈1, 소환수제어

[한 제국]

79. 화랑 : 장검, 연3, 혼2, 비5, 살5, 대쉬, 근성, 초필살기제어, Hp6, Str8, Dex7, Ac3, 비연참

80. 조의선인(Grand Archer) : 저격, 집중, 초필살기제어, Hp4, Str3, Skill9, Dex7, Ac5

81. 킹(King) : 대검, Skill9, 초필살기제어, Hp9, 썬라이트1, 소환수제어, 연5, 비5, 대쉬, 역습, 파5, 혼5, 아수라파천무 - 이것이 습득가능어빌리티인지 아니면 원래 갖고 있는 어빌리티인지는 모르겠군요.

[투르 병단]

82. 알가지 : Hp4, Str3, Dex3, 대쉬, 연2

83. 바시바조크 : Hp6, Skill6, Ac3, Dex5, Spd2, Range3

84. 스파히레이져 : 사막적응, Hp5, Skill6, Ac5

85. 어쌔신 : 슈미터, Hp1, Str7, Dex7, Spd3, 잠긴상자열기, 사막적응, 워프

86. 드래군 : Hp5, Str5, Skill5, Dex5, Spd2

87. 광신도 : ???

88. 데쓰나이트 : ???

89. 네크로맨서 : ???

90. 교주 : ???

 

Posted by 롤링다이스
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<살라딘><마르자나><발라><무카파> 시반 슈미터

1. 슈미터 : 쌍검술 2, DEX 1 되면 [사막/정글레인저]로

2. 정글사막레인져 : 회피, 쌍검술 3, 연 1, STR 1 되면 [투사]로

3. 투사 : STR 2, 쌍검술 4, AC 2, 혼 1 되면 [어절트 슈미터]로

4. 어절트슈미터 : 연 2, SPD 1, DEX 3 되면 [카발라카]로

5. 카빌라카 : 혈랑마혼, HP 4, SPD 3 되면 [수크라]로<발라> <마르자나>는[카발라카]로 남아 이 직업에 있는모든능력만얻는다

6. 수크라 : 쌍검술 5, INT 1 되면 [마하즈리타]로 <무카파>는 쇼크웨이브 얻고, 여기서 계속 능력 키워도 된다

7. 마하즈리다 : 앙그라법전 1 얻고 [무슬림]으로

8. 무슬림 : 소환능력, 앙그라 법전4, INT4 얻고 [바라몬]으로

무슬림 시기는 '사략해적'에서 자동으로'아지다하카' 타고 전투하게 된다이때 [무슬림]으로직업 변경하여도아지다하카타고나온다.
마법사 뺀 나머지를 <살라딘>이 다 처리하면, 충분히 쉽게 능력 얻는다.. 육지에서는 소환수 공격으로 얻고, [시반블레이드]로 만 하려면,
(이것도 사실 충분하다), 앙그라법전 3만 얻으면 된다..

9. 바라몬 : 앙그라법전 5 얻고 [마하즈리다]로 다시 변경

10.마하즈리다 : STR 5 얻고 [카발라카]로

11. 카발라카 : 연 3, DEX 5 얻고 [티아마타]로

12. 티아마타 : 쌍검술 7, STR 7, DEX 7 얻고 [시반블레이드]로

13.시반블레이드 : 릴렌트러스, 해체대법, 연 5 얻고, 그 다음 주어지는 대로 능력 다 얻자.. [시바라몬]으로 키울려면, 앞서 [카발라카]에서 혼 3을 얻어야한다..
여기서 계속 [시반블레이드]로 남아 모든 능력 얻은 다음에도, 경험치 100 얻더라도 더 이상 올릴 것이 없지만,
400-500 정도 그냥 EXP 계속 쌓아 놓았다가, 직업을 [시바라몬] , 또는 [시반에이커]로 바꾸는 순간 어빌리티 그냥 올릴 수 있다..
이때, HP 8 , AC 5를 얻어 [시반가이스트]로 되는 어빌리티를 얻으면 된다.. 다시 [시반블레이드]로 바꿔, EXP 300-400 정도 쌓아 두었다가,
아래 상위 직업 중 바꾸고 싶은 것으로 변경하여, 그 직업에 필요한 능력을 얻으면 쉽다... 즉 [시반블레이드]에서 저축하여,
다른 상위 직업 변경시 필요한 능력을 얻고, 다시 [시반브레이드]로 바꿔 저축하고, 다시 바꿔 능력 필요한 것 얻고, 그러면 쉽다.

아래는 시반블레이드 이상에서 얻을수 있는 어빌리티이다.

* 시반블레이드 : 슈미터, 쌍검술7, Str7, Dex7, 앙그라법전3 (주의 : 아지다하카는 못탐..) 쌍검술7, Hp8, Str9, Dex8, Ac5, 역습, Skill9, 해체대법, 연5, 파5,
초필살기제어, 킬링필드5,릴렌트러스

* 시바라몬 : 슈미터, 쌍검술6, Int5, 앙그라법전5, 혼3 쌍검술7, Hp7, Str7, Int5, Mr5, 혈랑마혼, 연5, 초필살기제어, 힐3, 화이어볼2, 메테오1, 소환능력,
아지다하카탑승

* 시반에이커 : 슈미터, 쌍검술6, Dex8, Spd3, 앙그라법전2 쌍검술7, Hp7, Str7, Dex9, Ac4, Spd4, 회피, 혈랑마혼, Skill8, 연5, 초필살기제어, 아지다하카탑승

* 시반가이스트 : 슈미터, 쌍검술6, Hp8, Ac5 쌍검술7, Hp9, Str8, Dex6, Ac7, Mr4, 완전방어, 혈랑마혼,연5, 파3, 초필살기제어, Skill8, 아지다하카탑승

<이븐 시나><셰라자드><닐라> 시반슈미터

1. 무슬림 : 소환능력, 힐 윈드1, 앙그라법전 4, INT 4 얻고 [바라몬]으로

2. 바라몬 : 메테오1, 메테오1, 문라이트1, 썬더스탐1, 희생.(여유 있으면 MR 과 INT)
전체마법에서 사실 '메테오' 하나로도 충분하다.상기만 얻고, 아래 직업으로 여유 있을 때,
(몬스터 나오는 시나리오) 바꾸자.

그래서 얻을 만한 능력은 아래와 같다. (그냥 [바라몬]으로 있는 것으로도 충분하다.)

* 카이슬림 : 화이어 볼 3- 5, 화이어 필드 1-5

* 사이슬림 : 창3에서는 빙계 마법이 크게 소용 없다... 추천할 것 없다..

* 자이슬림 : 라이트닝볼트 3-5, 쇼크웨이브 3-5, 에너지필드2-5

<버몬트><롤랑><죠엘><모건>등 팬드래건 검사

(엑스칼리버, 바리사다2의 필살기 사용 가능)과 중검에 의한 '연' 공격 ( 대검은 연 공격이 좋지 않다.),
그리고 대검 사용 가능과 직업에 있는 필살기 (플라즈마 슬래쉬)가능한 [성기사단]을 목표로 잡자.

1. 나이트 : (장검/세검/단검 사용가능 직업). 마인검 시대 힐 1, 연 1, 왕국 검법 2, SKILL 3 얻고 [디펜더]로
<모건>은 왕국 검법 2, DEX 1 얻고 [스카우트]로

2. 디펜더 : (장검 사용가능 직업). 마인검 시대 연 2, HP 3, AC 1, STR 1 얻고 [돌격기사]로
* 스카우트 : ( 세검 단검 사용가능 직업) <모건>은 잠긴상자열기 만 얻고[돌격기사]로

3. 돌격기사 : (장검 사용가능 직업). 마인검 시대 왕국검법 3, STR 4 얻고 [전투기사]로

4. 전투기사 : ( 장검사용가능 직업 ). 마인검 시대 HP 4, 왕국검법 4, 비 1 얻고 [K.G.]로
* 마법기사 : ( 세검 사용가능 직업 ) 필요 없는 직업임 * 검투사 : ( 세검 사용 가능 직업 ) 필요 없는 직업임...연 4, 해체대법이 있으나, 약함.

5. K.G : ( 장검 사용 가능 직업 ). 검의 초필살기 ( 엑스칼리버, 바리사다2) 시대, 초필살기제어, HP 4, 왕국검법 5, 마장기 탑승 얻고 [로열 나이트]로

6. 로열나이트 : ( 장검 대검 사용 가능 직업 ) 대검, 왕국검법 6, 얻고 [성기사단]으로.

이 직업에서 소환능력도 약간 추천, 후에 이 직업으로 바꿔, 소환수 같이 번갈아 사용할 수도 있음.

* 그랜드나이트 : ( 장검 대검 사용 가능 직업 ,초필살기 못씀)- 절대 추천 안함.. 필요 없는 직업임.

7. 성기사단 : 장검 대검 사용 가능 직업 검의 필살기, 직업의 필살기 시대. 플라즈마슬래쉬 얻고, 나머지는 마음내키는 대로 얻자.
플라즈마슬래쉬 사용할 때는 '대검'을 장착하고 해라(중검에 비해 공격력이 세다.) 대검은 연이 좋지 않으니 그냥 공격하는 것이 좋다.
'대검' 사용하려면, 방패를 벗겨야 한다. 그래야 장비 가능하다. 왜, 양손으로 사용해야 하는 검이니까.

참고로 이 이상의 직업은 아래와 같다.

* 크루세이더 : 대검, 왕국검법6, Hp7, Skill6, 비3 (대검 사용 가능 직업), 갑옷, 왕국검법7, Hp8, Str8, Skill7, Dex5, 방어, 마장기탑승,
플라즈마슬래쉬, 연5, 비4, 초필살기제어, 기도

* 크림슨크루세이더 : 대검, 왕국검법7, Hp8, Skill7, 비4 (대검 사용가능 직업) 갑옷, Hp9, Str9, Skill8, Dex6, 방어, 마장기탑승, 플라즈마슬래쉬,
연5, 비5, 초필살기제어, 희생

* 대공 : 장검, 왕국검법7, 초필살기 제어 갑옷, Hp9, Str9, Skill9, Dex7, 완전방어, 마장기탑승, 댓쉬, 연5, 비5, 초필살기제어

<록슬리><심넬 램버트>

목표는 [물리학자]이다. 화이어 애로우/볼 사용으로 [과학자]부터 키우자.

1. 과학자 : 화이어 볼 2, INT 1, 과학지식 3, 썬더 블레이드 1, MR 1 얻고 [연금술사]로

2. 연금술사 : 과학지식 4 얻고 [물리학자]로 공격 어빌리티 마법이 없다. '마법/총' 사용 용병을 고용해라.

3. 물리학자 : 메테오1, 화이어볼5, 위프, 배리어3, 쇼크웨이브4, 화이어애로우3, 아이스미사일5 얻는다.

<깁슨> [로얄 가드]에서 직업 바꾸지 않는 것이 좋다.

<로제><자바카스><루이>제국기사

제국기사는 힘을 위주로 하는 검법이고, 왕국기사(팬드래건)은 날카로움과 기술에 정통한 검사이다. 따라서 제국기사는 '살'에 특징이 있고 (회피 소용없음)
고위 직업은 직업자체에 필살기가 없다. 대신 살5가 가능하다.
그에 비해, 팬드래건 왕국검사는 '연' (세검)에 강하며, 검에 초필살기가 있고 (중검), 고위 직업에도 '살'등의 힘' 보다는 '플라즈마 슬래쉬'라는 필살기가 있다.

1. 나이트 : (장검 사용 직업). 마인검 시대, 제국검법 2, Hp2, Str2, 살1, 대검 얻고 [제국기사]로

2. 제국기사 : (장검사용 직업). 마인검 시대, 제국검법 4, 살 2, Str 3, 쉐도우쉴드1 얻고 [암흑기사]로

3. 암흑기사 : (장검사용 직업). 마인검 시대, 제국검법 6, Hp 5, Str 5 얻고 [아크나이트]로

4. 아크나이트 : (대검사용 직업). '살' 공격과 검의 초필살기 시대, 초필살기제어, 살 5, 방어등으로 키우면 된다.

이 이상의 직업은 아래와 같다.

* 패러딘 : 대검, 제국검법6, Hp6, 방어, 파3, 제국검법7, 갑옷, 댓쉬, Hp7, Str7, 살5, 파4, 초필살기제어, Ac6, Dex4, Mr4, 마장기탑승

* 임페리얼 패러딘 : 대검, 제국검법7, Hp7, 파4, 갑옷, 댓쉬, Hp8, Str8, 살5, 파5, 방어, 초필살기제어,Ac7, Dex6, Mr6, 마장기탑승

<크리스티앙><시리우스><프랑소와즈 사강>묵시록

1. 파일럿 : 쌍권총 2 연사, DEX 1 얻고 [스파이]로
<시리우스>는 쌍권총 2연사, SPD 1, 라이트닝 볼트 2, SKILL 5 얻고 [에이스]로
* 에이스 : 회피, 초필살기제어, 라이트닝볼트 3, 쇼크웨이브 3, HP 5, SPD 2, DEX 6, AC 4....를 얻으면 된다.
<사강>은 에이스가 못되니 파일럿에서 스파이로 바로 넘어간다.

2. 스파이 : 회피, Skill 3, 잠긴상자열기 , 라이트닝 볼트 2 얻고 [오피서]로

3. 오피서 : HP 5 , SKILL 4 얻고 [스페셜 오피서]로

4. 스페셜오피서 : Hp 6, AC 5, 저격 얻고 [L.T.K.]로

5. L.T.K : 워프 얻고 나머지 올려라.

<죠안><카트린느><디안>

<카트린느>는 이미 능력이 충분한 [발키리]로 얻는다. 따라서 [죠안] 성장용이다. 키울 필요 없다.
'세검'의 '연'으로 공격하는 검사로, '유리검' '카산드라' '그람'을 장비 해주자.

1. 발키리: 연 3, 풍아열공참, HP 3, STR 3 얻고 [제국발키리]로

2. 제국발키리: 연 4, HP 6, SKILL 4, AC 5, DEX 6 .... 등으로 키우면 된다.

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네트웍 어빌리티 테크 트리 ver 1.014

explain : 어빌리티의 좋은 정도에 따라 네트웍 포인트에 맞추어 분류를 하였습니다.

※ 선습득의 어빌리티는 Np 5 에는 2개씩,Np4 에는 1개, 어빌리티의 수도 낮은 포인트로 갈수록 낮게 설정을 해놓았습니다. 

■ 진에 따라 선택 가능한 캐릭터 보기 ▶

영웅들 (Heroes)
 
1 흑태자 (np11)
 기본 어빌리티 연, 살, 비, 하이텔레포트, 다이나믹크래쉬. 이스케이프, 회피
 획득할 어빌리티 헬레이져(200)->살 6 (300) 블랙홀 (200)->다이나믹 크래쉬 3 (300) 인페르노(550)
 필살기 (선습득 필요) 아수라 파천무(250)->블랙홀 2 (200)
2 폭주 베라모드 (np9)
 기본 어빌리티 블라인드, 브레인 스톰, 블래이드 미사일, 락킹필드, 다이나믹크래쉬
 획득할 어빌리티 미라클(500)-> 블라인드 2 (400), 블래이드 샤워1 (200)->블래이드 미사일 5, (250) 블랙홀 (200)->다이나믹 크래쉬 3 (300) 
 필살기 (선습득 필요) 버닝웜(150)-> 블래이드 샤워 2 (200), 아수라 파천무(250)->블랙홀 2 (200)
3 블랙 레이븐 (np9)
 기본 어빌리티 연, 살, 파, 비, 회피, 방어, 이스케이프
 획득할 어빌리티 소닉블레이드(150)-> 비LV 5(250), 메테오스트라이크(150)->파 LV5(250)
 필살기 (선습득 필요) 이데아캐논(150) ->소닉블레이드 1, 메테오 스트라이크3 (300)
 필살기 (선습득 필요) 진무천지파열무(200) ->메테오 스트라이크3
4 하이델룬 (np9)
 기본 어빌리티 비(50), 카운터 미사일(50), 엘레맨탈 버스터(50), 아스트럴 화이어(50), 카운터 블레이드(50) 
 획득할 어빌리티 카운터 붐(150) <-카운터 미사일6(300), 아스트럴 블레이드(150)<- 카.블 6(300), 파이널 버스터(150) <-엘레맨탈 버스터 6(300) 
 필살기 (선습득 필요) 셰틀라이트 어택(200) <-엘레맨탈 버스터 3(300)
5 그레이 팬텀 - 데미안 (np9)
 기본 어빌리티 연, 혼, 폭, 회피, 이스케이프
 획득할 어빌리티 비연참-> 혼 5 더블브레이크-> 폭lv 8 인페르노(550)
 필살기 (선습득 필요) 천지 파열무-> 인페르노 lv1, 혼 레벨 4
6 그레이 팬텀 - 마리아(디아블로) (np9)
 기본 어빌리티 리콜, 엘레맨탈 아이스(80), 브레인 스톰, 프레셔, 살
 획득할 어빌리티 블리자드(200)<-엘.아 5(400), 헬레이져(200)->살 6
 필살기 (선습득 필요) 다크스크림(350) <- 헬레이져 1
7 그레이 팬텀 - 유진 (np8)
 기본 어빌리티 폭, 파, 살, 회피, 연, 방어
 획득할 어빌리티 헬레이져(200)->살 6 (300)
 필살기 (선습득 필요) 무신멸뢰옥(200)-> 헬레이져 1
8 아슈레이 (np8)
 기본 어빌리티 연, 엘레맨탈 다크, 이스케이프, 워핑, 살
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 라이트, 엘레맨탈 화이어(80), 라인 카네이션, 락킹 필드
 필살기 (선습득 필요) 라이트닝 샤벨 <-엘.라 3, 화이어 웨이브(200) <-엘.화 3 (160)
 필살기 (선습득 필요) 헬카이트 (200)<-화이어 웨이브 2(200)
9 카를로스 (np8)
 기본 어빌리티 메테오(100), 마인드 컨트롤(150), 마인드 어택, 마인드체인지(200), 큐어, 힐
 획득할 어빌리티 코메트(200)-메테오 레벨 4(400), 사이코 드라이버(200)-마인드 컨트롤 레벨 2, 마인드 체인지 레벨 1
10 레오파드 (np7)
 기본 어빌리티 포이즌, 엘레맨탈 베이스(150), 힐, 이스케이프, 연
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 썬더(80), 엘레맨탈 아이스, 라인 카네이션, 큐어
 필살기 (선습득 필요) 어스퀘이크(200)<- 엘.베 2(300), 썬더스톰(200)<-엘.썬 3 (160)
11 슬라임 삼형제 (np7)
 기본 어빌리티 메테오, 블래이드 미사일, 카운터 미사일, 큐어, 힐
 획득할 어빌리티 선블래스트(450)
 
사이클론
  1 2 3 4 5
 np 5
1 Network 살라딘 
 기본 어빌리티 연 방어 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 살 비 혼  
 필살기 (선습득 필요) 비연참 <- 혼 level 5 소닉블레이드 <- 비 level 5   
  이데아 캐논 <- 소닉 블레이드 2    
2 데미안 
 기본 어빌리티 혼 방어 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 연 살 파  
 필살기 (선습득 필요) 비연참->혼 5 메테오 스트라이크 <- 파 6   
3 샤크바리 
 기본 어빌리티 비 방어 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 연 살 폭 포스리젼 
 필살기 (선습득 필요) 포스리젼 <-포스필드 5 오메가 스윙 (500)   
4 란 
 기본 어빌리티 살 회피 방어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 파 연 비 희생 
 필살기 (선습득 필요) 메테오 스트라이크 <- 파6 익스플로젼 <- 희생 6 선블래스트  
 
 np4
5 유진 
 기본 어빌리티 방어 회피 이스케이프 오버 플로우 
 획득할 어빌리티 연 비 포스필드  
 필살기 (선습득 필요) 포스리젼 <-포스필드 5    
6 아셀라스 
 기본 어빌리티 리미트 플로우 회피 방어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 살 혼 프레셔 폭 
 필살기 (선습득 필요) 프레셔LV3->헤비 프레셔    
7 바룬 
 기본 어빌리티 방어 회피 이스케이프  
 획득할 어빌리티 연 비 파  
 필살기 (선습득 필요) 소닉 블레이드 <- 비5    
8 리처드 
 기본 어빌리티 방어 회피 이스케이프  
 획득할 어빌리티 폭 파 살  
 필살기 (선습득 필요) 메테오 스트라이크 <- 파6    
 
 np2
9 칼리오페
    방어 회피 이스케이프  
 
타키리온
  1 2 3 4 5
 np5
10 엠블라 
 기본 어빌리티 소울 스트라이크 힐 하이텔레포트 이스케이프 
 획득할 어빌리티 브레인 스톰 쇼크 아다지오 큐어 
 필살기 (선습득 필요) 리제너 레이션<- 힐 4 익스퍼트 웨이브<- 쇼크5   
11 레드헤드
 기본 어빌리티 소울 블래스트 프레스토 리미트 플로우 이스케이프 
 획득할 어빌리티 마인드 컨트롤 마이드 어택 마인드 체인지 블라인드 
 필살기 (선습득 필요) 오버테이크<- 마인드 체인지 4 익스퍼트 블래스트 <-소울 블래스트6   
 
 np4
12 나탈리 
 기본 어빌리티 일루젼 히트 오버드라이브 오버플로우 배리어 
 획득할 어빌리티 브레인 스톰 마인드체인지 힐  
 필살기 (선습득 필요) 파워드 배리어 <- 배리어 5    
 
 np2
13 아만딘 
 기본 어빌리티 프레셔 리미트 캐스트 힐 이스케이프 
 
아크로스트
  1 2 3 4 5
 np5
14 아슈레이 
 기본 어빌리티 연 워핑 엘레맨탈 다크 이스케이프  
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 라이트 엘레맨탈 화이어 라인 카네이션 락킹 필드 
 필살기 (선습득 필요) 라이트닝 샤벨 <-엘.라 3 화이어 웨이브 <-엘.화 6   
15 레오파드 
 기본 어빌리티 포이즌 엘레맨탈 베이스 힐 이스케이프 
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 썬더 엘레맨탈 아이스 라인 카네이션 큐어 
 필살기 (선습득 필요) 어스퀘이크<- 엘.베 3 썬더스톰<-엘.썬 3   
 
 np4
16 마리아 
 기본 어빌리티 리콜 하드 밸런싱 엘레맨탈 다크 없음 이스케이프
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 아이스 브레인 스톰 프레셔  
 필살기 (선습득 필요) 블리자드<-엘.아 6    
17 네리사 
 기본 어빌리티  소프트 밸러싱 엘레맨탈 베이스 격려 이스케이프
 획득할 어빌리티 엘레맨탈 실드 서몬 몬스터 엘레맨탈 화이어  
 필살기 (선습득 필요) 기가실드<-엘.실 3 밍밍 스페셜->서몬 몬스터 6   
 
포스트럴
  1 2 3 4 5
 np5
18 크리스티앙 
 기본 어빌리티 연 카운터 블레이드 회피 이스케이프 
 획득할 어빌리티 카운터 미사일 엘레맨탈 버스터 피드백 힐 
 필살기 (선습득 필요) 카운터 붐 <-카운터 미사일6 아스트럴 블레이드<- 카.블 6   
   크레이지 샷<- 아스트럴 블레이드 2     
 
 np4
20 손나딘 
 기본 어빌리티 격려 카운터 스피어 이스케이프 웹폰 크래쉬 
 획득할 어빌리티 아스트럴 화이어 프레셔 피드백 없음 
 필살기 (선습득 필요) 아스트럴 애로우<- 아스트럴 화이어 6     
21 루시엔 
 기본 어빌리티 힐 오버플로우 이스케이프 아스트럴 실드 
 획득할 어빌리티 큐어 희생 카운터 미사일 캐노피 
 필살기 (선습득 필요) 아스트럴 필드<아.실 6 데스포토 그래프(200)<-캐노피6    
 
 np3
22 디에네 
 기본 어빌리티 아스트럴 실드 큐어 사이킥 크로스 이스케이프 
 획득할 어빌리티 힐 연 카운터 미사일  
 필살기 (선습득 필요) 나인크루 세이더 (250)->사이킥 크로스 6
23 루크랜서드 
 기본 어빌리티 아스트럴 실드 웹폰 크래쉬 사이킥 크로스 이스케이프 
 획득할 어빌리티 캐노피 아스트럴 화이어 앨레맨탈 버스터  
 
 np2
24 레제드람 
 기본 어빌리티 카운터 블래이드 웹폰 크래쉬 사이킥 크로스 이스케이프 
25 테오렐 
 기본 어빌리티 카운터 스피어 리미트 크래쉬 큐어 이스케이프 
26 루칼드 
 기본 어빌리티 아스트럴 실드 웹폰 크래쉬 격려 이스케이프 
 
오즈마
  1 2 3 4 5
 np5
27 죠안 
 기본 어빌리티 연 회피 방어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 카운터 실드 크래쉬봄 메테오 다이나믹 크래쉬 
 필살기 (선습득 필요) 풍아 열공참 <- 연5 블랙홀 <- 다이나믹 크래쉬 5   
   진 풍아열공참 <- 풍아열공참 2
28 베라모드 
 기본 어빌리티 혼 회피 힐 큐어 
 획득할 어빌리티 다이나믹 크래쉬 큐어 블라인드 블래이드 미사일 
 필살기 (선습득 필요) 미라클 <- 블라인드 5 블레이드 샤워 <- 블래이드 미사일 5   
 
 np4
29 슈 
 기본 어빌리티 오버 플로우 위큰드 아머 큐어 이스케이프 
 획득할 어빌리티 안티 밸런싱 크래쉬몸 블래이드 미사일 메테오 
 필살기 (선습득 필요) 그라비티 필드 <- 6 위큰드 아머    
 
 np3
30 제이슨 
 기본 어빌리티 카피랙 파워다운 스피드 다운 이스케이프 
 획득할 어빌리티 블래이드 미사일 메테오 안티 밸런싱  
31 리엔 
 기본 어빌리티 파워업 파워드아머 스피드 업 이스케이프 
 획득할 어빌리티 다이나믹 크래쉬 크래쉬 봄 블라인드  
 
 np2
32 로브 
32   페스트랙 커스 위큰드 아머 이스케이프 
 


 

Posted by 롤링다이스
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에피소드 4 영혼의 검

코어헌터(Core Hunter)

전작의 기억을 다시 생각하게 되는 살라딘....(캬 짜식 많이 변했네...)

곧이어 죠안과 크리스티앙의 사랑싸움(?)이 시작된다.

라이트블링거안에 있어야할 자신들이 낯선 장소에 있게 되어 주인공들은 어리둥절해 한다. 자신들을 구해준 제이슨이라는 사람은 주인공들이 라이트 블링거가 아닌 블루버드호라는 수송선에 동면장치안에 있었다고 말해준다.

그리고 블루버드호는 습격을 받아 추락해 다른 승무원은 전원 사망했다는 것까지 말해준다. 미지의 한 복판.....

죠안은 현실에 적응하기 위해 바루스 사냥을 가자고 제의한다.(적응력이 빠른 죠안).

안가도 되지만 가보는 것을 추천한다.

◆코어헌터 훈련장1

이 전투는 무지 쉽다. 파트2의 전투 시스템을 익히면서 가이아버그를 한 마리 한 마리 작살 내주자.(바루스 코어가 비싸다는 말에 눈이 달러 표시는 죠안.. 무지 귀엽다. 쿠쿠)

죠안 멘트1:아무도 나의 상대는 될수 없어!!!

죠안 멘트2:덤벼 보라구! (깜찍해라....^^)

◆코어헌터 훈련장2

카르마타라는 강한 몬이 나온다. 그러나 그리 겁낼꺼 없다. 습득한 경험치로연Lv를 올려 주고 열심히 연을 쓰고 다니면 어느새 말끔히 몬들이 사라진다. RPG게임의 특성상 열심히 Lv업을 해야한다. 제이슨이 다 죽이기 전에 살라딘과 죠안으로 죽여서 경험치를 얻도록 하자. 적절한 때에 힐링이나 회복캡술도 먹어주자.

죠안 멘트3:흥 겁도 없이....

◆코어헌터 훈련장3

마지막 훈련이다. 군단을 사용할 수 있기 때문에 무지 쉽다. 죠안은 살라딘보다 공격기회가 많기 때문에 두 캐릭의 Lv업에 신경을 써 주어야 한다.

혼자서 바루스를 잡으러간 크리스티앙. 죠안은 상관없다고 말한다. 이때 살라딘은 무게를 잡으며(아마 세라자드를 생각했을것임.) 소중한 사람이라면나중에 후회할 일은 만들지 말리고 죠안에게 충고한다.(역시 주인공 다운 면모를 보여준다.) 바로 북쪽 늪에 가지말고 훈련용 던전에서 좀더 Lv업을 하고 가자.

◆훈련용 던전

이 전투에서는 죠안과 살라딘의 레벨의 격차를 줄이는데 신경쓰자. 살라딘만 키워서 혼자 쓸도록 하는방법도 있지만 극단적으로 키우지 않고 어설프게 살라딘만 높았다간 나중에 곤란할 가능성이 크기 때문에 아직은 캐릭터들의 레벨 밸런스를 맞춰두는 것이 좋다. 되도록 두 명이 같은 레벨이 하고, 최소한 1-2 정도 차이가 나는 것이 바람직하다. 이 맵에서는 상자가 많이 있으므로 악착같이 돈을 모아두자.--+ 아이템 구입에 조언을 하자면 등산화를 먼저 사는 것이 좋다. 10-20 정도의 공격력 향상보다는 많이 움직이는 것이 더 유리하기 때문이다.(Lv Up, Lv Up, Lv Up, Lv Up)

◆북쪽의 늪

전투가 시작되면 살라딘의 위쪽에 전작에 나왔던 아지다하카새끼들이 보인다.(근디 막빡(!)에는 유리구를 쓰고 있는 걸까요? 산소 부족인가? 그럼 주인공들은 괜찮나?) 살라딘을 접근시키면(공격할 필요 없음) '우주다하카(--) 군단..!' 이라는 대사와 함께 아군이 되어준다. 몇턴이 지나면 스턴이 현혹령들을 데리고(?) 나타난다. 역할을 나눠서 둘 중 한명을 아지다하카를 따라 카르마타와 가이아버그들을 상대하고 남은 한 명은 현혹령들을 처치하자. 현혹령들을 물리친 동료가 합세하면 쉽게 전투를 끝낼 수 있다. 이 전투 뒤부터 스턴의 코어헌터와 아지다하카를 용병으로 쓸 수 있다.

◆바루스 서식지

크리스티앙이 바루스를 상대하고 있고 살라딘과 죠안은 아래의 지역에 위치해 있다. 레벨이 낮은 캐릭터로 하여금 아래의 적들과 상대하게 하고 다른 캐릭터는 위쪽지형으로 보내도록 하자.(본인의 경우 크리스티앙을 안 도와줘도 지 혼자 바루스 잡더라구요. 나만 그런가?) 그런데 죠안이 크리스티앙에게 간 경우에는 크리스티앙을 직접 조종할수 있으므로 선택에 맡기겠다. 바루스가 체험판 때보다 약해진 듯, 집중적으로 공격하면 쉽게 물리칠 수 있으니 빈사상태로 만들어 놓고 상자들을 쓸자.

전투가 끝나면 크리스티앙은 일행에게 사과하고 죠안은 인자한 목소리로 '우리는 동료'를 일깨워준다.

◆레이토스

길드에 돌아가면 우주해적 칼리오페가 나타나 바루스코어를 달라며 쳐들어 온 것을 볼 수 있다.(요놈 전작에서도 나았는데... 소프트막사 겁나게 우려먹네요.-.-) 전투를 쉽게 진행하고 싶다면 파티 전원을 앞쪽으로 이동시키자. 그러면 적들 중 위쪽에 위치한 몇을 제외한 나머지가 쫓아올 것이다.(되도록 이면 모든 적들을 직접 상대하자. 경험치가 대체 얼마야?) 떨어져나간 적들은 제이슨들이 상대해 줄테니 여유있게 따라온 적들을 맞도록하자. 칼리오페를 격퇴하면 전투가 바로 종결되므로 조무래기를 먼저 상대하도록. 적의 수에 비해서 어렵지는 않을 것이다.

제이슨에게서 블루버트호는 우주용병 길드 스트라이커스꺼라고 알려준다. 더불어 고물 우주선을 바가지씌우려는 제이슨을 죠안이 가뿐히 물리치나 거스름돈은 없다.(쿠쿠. 울 조안한테는 못 당하쥐! -_-)

샤이닝 스타(Shining Star)

제이슨에게 산 샤이닝 스타를 타고 살라딘 일행은 스트라이커스 길드가 위치한 필라이프로 향한다. 셰라자드의 죽음 이후 폐인 모드(?)로 들어간 살군에게 크리스티앙은 불만을 표한다.

◆바루스서식지(프리이벤트)

샤이닝 스타 챕터를 시작으로 초중반에는 이른 바 퀘스트라 불리는 프리이벤트를 많이 찾을 수 있다. 행성을 이동할 때마다 메일을 확인하도록 하자. 파트2에서는 의뢰해결이 가장 큰 소득원이기 때문에 악착같이 돈을 모으는 수밖에 없다. 이 공략에서 모든 프리이벤트를 다루려고 노력은 하지만(--) 빠지는게 많이 있을 것이다. 그걸 발견하면 필자를 적당히 욕해주고 제발 메일을 보내주길 바란다.T_T; 이제 전투 공략을 시작한다. 리치로 가면 제이슨과 함께 바루스를 잡을 수 있다. 제이슨 파티가 치기 전에 바루스를 먹도록 하자. 바루스 자체는 상대하기 어렵지 않지만 경쟁자가 많아 그리 쉽게 먹지는 못할 것이다.

◆수송선탈취작전(프리이벤트)

메일을 확인한 뒤 레지스탕스를 돕기로 한다면 전투를 치르게 된다. 기껏 불러놓고 도망가는 레지스탕스를 볼 수 있다. 그리고 아델룬과의 전투가 시작되는데 대부분의 경우 이 전투에서 살라딘의 첫 필살기 [이데아 캐논]을 볼 수 있을 것이다. 초중반에 걸쳐 잘 쓰이는 필살기이다. 살라딘의 이데아 캐논을 쓴다면 아주 쉽게 끝낼 수 있으나 죠안과 크리스티앙의 레벨에도 신경을 쓰도록 하자.

◆지나 수자원지역(프리이벤트)

이제까지 본 맴중 가장 넚다. 가이아버그를 상대하며 소울치를 모으면 매우 쉬운 전투이다.

◆코어 수송선(프리이벤트)

렉슨이 바루스코어를 수송하던 중 위기에 처한다. 살라딘 일행이 의리를 발휘해 그를 구하러 간다. 크게 어려운 전투는 아니지만 무모하게 달려들었다간 피해를 입을 수 있다. 적들과 거리를 떨어뜨려 Tp를 소모시키게 하고 렉슨일행을 총알받이(^^;)로 사용하자.

◆패트리셔의 창고(프리이벤트)

이쯤해서 초기 전직에 대한 설명을 하기로 하자. 살라딘,죠안,크리스티앙 공히 일반형에서 ***증가 어빌리티를 배워야 한다. 파트2에서는 lv1만 배워두어도 전직한 후 어빌을 레벨업시킬 수 있기 때문에 쓸모있는건 반드시 배워두어야 한다. 살라딘의 경우, 연을 중심으로 키우고 공격형으로 전직해서 살과 프레셔를 배우자. 프레셔의 경우 궁극체질이 필요없는 게이머는 배우지 않아도 좋다. 살라딘은 궁극체질이 되도 손해만 보므로 개인적으로 추천하지 않지만 선택하기 나름이다. 죠안은 일반형의 모든 어빌리티가 쓸모가 있다. 최소한 PSY증가와 블레이드미사일 정도는 배우자. 공격형으로 전직하면 메테오를 필수적으로 익히도록. 크리스티앙은 일반형에서 DEP증가를 배우고 카운터스피어도 쓸모가 있으니 배우면 좋다. 공격형에서는 카운터미사일과 아스트럴파이어가 있는데 궁극체질로 가기 위해서는 반드시 배워둬야 한다. 그러나 그럴필요없다면 차라리 연을 올리도록하자. 크리스티앙과 죠안은 스토리상 궁극체질까지 가기가 쉽지 않다.

전투 공략 차례이다. 이제까지의 전투와는 달리 약간 어려움이 있으므로 신중히 진행하자. 살라딘은 총알받이가 되어 소울치를 동시에 모으도록하자. 소울치가 모이면 이데아 캐논을, 죠안이 메테오를 배웠다면 전투가 수월할 것이다. 크리스티앙이 레벨이 떨어질 우려가 있으므로 적당히 맞추면서 진행하자.

◆트루갈의 던젼(프리이벤트)

두 개의 맵으로 이어진 전투이다. 이 맵에서 처음으로 독을 내뿜는 식물(?)과 다연발미사일을 쏘아대는 해골을 볼 수 있다. 쉽진 않겠지만 되도록 독식물과는거리를 유지하도록 하자. 난이도가 있다기 보다는 지리한 구성으로 시간을 많이 잡아먹는 전투가 될 것이다. 두 번째 맵에서는살라딘을 왼쪽으로 보내 모든 적을 상대하도록 하자. 입구가 좁기 때문에 소울치를 모으면 이데아캐논으로 쓸어 버릴 수 있다. 오른쪽에서 죠안과 크리스티앙이 나머지 적들을 상대하는데 왼쪽의 상황이 정리됐다면 살라딘으로 이들을 돕자. 여기까지 진행한다면 쉽게 끝낼 수 있다.

◆필라이프 우주공항

드디어 필수전투로 넘어왔다. 위의 퀘스트들은 딱히 정해진 수순이 없다는 걸 참고해두자. 욕해도 어쩔 수 없다는..-_- 또다시 우주해적 칼리오페가 등장한다. 레이토스길드에서와 마찬가지로 칼리오페만 처리한다면 전투를 끝낼 수 있지만 역시 모든 적을 상대해서 경험치를 모으자. 이벤트성으로 살라딘이 이데아캐논을 쓰므로 잘만 쓰인다면 아주 쉽게 전투를 이끌어 갈 수 있다. 안정적으로 하고 싶다면 적들을 유인해서 쳐도 좋지만 차라리 많이 맞고 소울치를 모으는게 낫다.^^

필라이프에 도착해 쉬려는 죠안에게 크리스티앙이 일을 먼저 끝내자고 하지만 죠안은 그런 크리스티앙을 버린채 살라딘과 숙소로 떠나 버린다. 혼자 남겨진 크리스티앙은 스트라이커스길드에 찾아가고, 잠시 후 유진(좀 매치되는 이름을 쓰게나 소프트막사.--)을 만나 강제로 끌려가 살군 일행 모두를 길드에 가입시킨다. 모선으로 돌아온 뒤 유진에게서 의뢰를 알리는 메시지가 도착하고 일행은 페이오스 철도 공사장으로 향한다.

◆페이오스 철도 공사장1

또다시 칼리오페 등장~ 파트1의 해적무리들의 재탕이 너무 심하다는 생각을 하지만 우주해적이라니..(--) 별다른 설명이 필요없을 정도로 쉬운 전투이며 역시 칼리오페를 물리치면 전투가 끝난다. 이 맵의 상자 중에는 레더아머가 있으므로 특히 신경써서 모든 상자를 뒤지자.(다른 전투도 마찬가지지만..)

◆페이오스 철도 공사장2

그렇다. 이제 칼리오페만이 아닌 오빠해적 이반까지 등장한다. 칼리오페를 공격했을 때 나오는 음성으로 설마했지만 진짜로 칼리오페는 여자였다는..(-_-) 이 전투의 목적은 이반보다 먼저 왼쪽상단구석에 있는 로브를 없애는 것이므로 유념해두도록. 죠안과 크리스티앙으로 하여금 칼리오페와 헤드걸 등을 상대하게 하고 살라딘은 그 틈을 타서 이반쪽으로 이동시키자. 살라딘이 도착할 때까지도 이반은 현혹령을 상대하느라 진땀을 빼고 있을 것이다. 이반을 연으로 처리하고 남은 현혹령들은 일반공격으로 없애자. 소울치가 찼을 것이다. 그러면 통로를 빠져나가 이데아캐논을 쓰는 것이다. 미스가 나지 않는다면 로브를 포함한 적들을 섬멸할 수 있다. 살라딘과 동시진행하는 죠안과 크리스티앙도 이와 동시에 적을 거의다 물리쳤을 것이다. 이 전투를 끝내면 들어오는 돈까지 포함해 자금에 여유가 생길 것이다. 방어구는 필히 좋은 것을 사주도록 하자. 무기는 그리 좋을 필요는 없다. 회복아이템과 애스트로범같은 공격아이템을 1:2 비율 또는 공격아이템만 사도 된다. 애스트로범은 알뜰히 모아두면 위기에 처한 순간에 큰 효과를 볼 수 있다.

스트라이커스길드에 돌아와 살라딘은 유진과 대화를 한다. 동생을 찾는 유진의 모습에 살라딘은 감상에 빠진다. 죠안과 크리스티앙은 정보를 얻는 방법에서 또 이견을 보이고... 결국 크리스티앙은 몰래 서류를 빼내려 하는데.(파트2와서 굉장히 철이 없어진 것 같다.--)

◆스트라이커스

서류를 빼낸 크리스티앙은 페이오스에서 물리친 로브일행과 맞닥뜨리게 된다. 크리스티앙의 레벨이 높다면 혼자 싸워도 충분하지만 조금만 기다리면 유진,살라딘,죠안이 등장한다. 이벤트를 위한 전투에 가까우므로 특별한 공략은 없다. 살라딘과 죠안 둘 중 한명은 보물상자를 찾는데 쓰자.

로브를 돌려보내는 유진, 이유를 묻는 살군 일행에게 그가 베델의 부관, 아슈레이의 수하이기 때문이라고 한다. 언니를 찾는다고 공갈을 친 죠안을 위해 바보유진은 항해일지의 원본을 넘기려 하고 찔리는 구석이 있는 크리스티앙은 결사반대를 외친다. 간신히 둘러댐으로써 곤경에서 벗어난 뒤 살군일행은 페르소로 향한다.

영혼의 돌(Spiritual Stone)

◆파치나의 해적선(프리이벤트)

우주선의 통로에서 이루어지는 전투이다. 살라딘이 이데아 캐논을 쏠 수 있다면 한방에.... 적들은 많지 않지만 각 군다의 리더가 꽤 쌔다. 그 놈들 먼저 빨리 처리하는 것이 좋을 것이다.

항해일지에서 알아낸 유일한 단서는 페르소 영자연구소장이 관련됐다는 사실뿐. 살군일행은 페르소 영자연구소를 찾아가기로 한다. 그 때, 연구소장 리처드는 영혼의돌을 찾기 위해 비밀통로를 통해 보아스교성지로 들어간다. 한편 살군일행은 크리스티앙 덕분에 길을 잘못 접어들어 소매치기소녀 진과 부딪히게 된다. 진은 일행을 속여 역시 보아스교성지로 잠입한다. 보아스교 성지 안. 리처드는 숨은채 동생 슈를 찾으러온 진이 아만딘에 의해 곤경에 처한 장면을 목격한 뒤 잡혀간 진을 구하기위해 따라간다. 이제... 담배아저씨의 전투가 시작된다.-_-

◆보아스교 성지

광신도 세명에게 포위당한 진, 그리고 리처드가 떨어진 위치에 있다. 리처드와 진으로 한 명의 적을 집중적으로 공격하자. 진이 죽으면 전투가끝나므로 상태체크에도 신경쓸 필요가 있다. 리처드에 의해 구출된 진은 또다시 유치한 방법으로 빠져나간다.(우습다.--)

페르소영자연구소에서 리처드를 만난 살군일행. 클라이언트가 베라모드란 사실을 알고 일행은 모두 놀란다. 이에 의심을 한 리차드에 의해 문전박대 당하고, 샤이닝스타로 돌아온 일행 앞에 진의 메시지가 들어온다. 크리스티앙의 코어헌터자격증을 주은 것을 구실로 이들을 부르는데..가게 되면 영혼의돌을 주는 조건으로 진의 동생인 슈를 구출해달라고한다. 영혼의돌은 현재 작은교주로 불리는 슈의 머리에 씌어져 있는 물건.일행은 진과함께 보아스교의 성지로 향한다.

◆보아스교 비도

리처드가 들어갔던 비밀통로로 들어가면 되지만 경험치를 벌고난뒤의 얘기다. 난이도가 좀 있는 전투로 맵 하단에 위치한 힐탑(막대기모양)을 중심으로 싸우자. 무녀들이 중거리공격을 하므로 성가시겠지만 힐탑에서 HP를 회복해가며 싸운다면 충분히 막아낼 수 있다. 적들을 전멸시켜도 전투는 끝나지 않으므로 보물상자를 모두 쓸어모은뒤 비밀통로로 접근하자.

성지로 들어선 일행과 진은 아만딘에 의해 발각되고 아만딘의 능력에 의해 움직임이 봉쇄된다. 그 순간 리처드가 나타나 일행을 위기에서 벗어나게 된다. 아만딘은 신도들과 함께 일행을 공격한다. 이벤트로 부르긴 좀 민망할 정도로 짧긴 하지만.-_-;;

◆보아스교 성지

살라딘은 첫턴에서 자동으로 이데아캐논을 쓰므로 위치를 잘 계산해서 이동하자. 잘못하면 이데아캐논에 슈가 맞아 전투가 끝날 수도 있다. 이데아캐논에 적들이 쓸려갔다면 다음부터는 살라딘과 죠안이 방패가 되어 적들을 상대하고 리처드와 크리스티앙이 요격을 담당하도록 한다. 적들이 많이 남았다면 힘든 전투가 될 수 있으므로 적들의 공격을 살라딘과 죠안 양쪽으로 분산시키자. 살라딘의 소울치가 모이면 이데아캐논을 또 쓸 수 있을 것이다. 이번에도 슈가 맞지 않도록 주의하자. 슈를 제외한 적들을 물리치면 전투가 끝난다.

슈를 구출한 리처드와 일행은 연구소로 돌아온다. 영력이 강한 슈는 세뇌당한채로 아만딘의 힘의 원천으로 이용당했던 것이다. 진은 감사를 표하며 영혼의돌을 리처드에게 건네준다. 베라모드의 일을 중재하기 위해 리처드는 동행을 제안하고, 일행은 불안이 함께하면서도 임무의 해결을 위해 제안을 승낙한다. 리처드는 전투에 큰 도움이 되지 않으므로 아예 키우지 않는 편이 낫다. 후반에 가면 출전수에 제한이 있어 크게 쓰이지도 않을뿐더러 어설프게 성장시켜 적 평균레벨을 올려주는 것보단 낫기 때문이다. 결국엔 게이머의 자유이긴 하지만 충고다.-_-;

여담... 정작 공략을 써놓고 보니 내용이 굉장히 짧은 챕터였다. 뭔가 중요한 자유이벤트를 빼먹은 것 같은데 추가 될 가능성이 높음.

닥터엠블라(Doctor Embla)

데미안 폰 프라이오스. 아르케 중앙군 소속으로 프라이오스의 양자이기도 하다. 프라이오스에게 반발해 글로리로 떠난 엠블라 대신프라이오스의 뜻을 이어 충실히 일을 해 나가고 있다. 프라이오스는 데미안과 스트라이커스길드에 의해 탈취된 연구자료에 대한 얘기를 나누고.. 양자인 데미안이 자신을 따르는 것에 흐뭇해하면서도 결국 엠블라를 아쉬워하는 노년의 모습을 볼 수 있다.

팡테온의 마스터 디에네는 엠블라에게 오르그람 호텔에서 만나자고 연락한다. 동시에 옆방에서 통화를 엿들은 다른 마스터들이 가드들에게 신고를 한다. 로드의 리더 루크랜서드는 위험하다며 엠블라를 만류하지만 당찬 엠블라는 약속을 지키기 위해 그냥 가 버린다.

한편 델라리움 연구소에 도착한 살라딘 일행, 리처드와 진이 슈와 함께 요양원에 간 사이 베라모드의 거처이기도 한 그 곳을 둘러본다. 살라딘은 거실에 걸린 엠블라가족의 사진을 보고 셰라자드와 닮았음에 깜짝 놀라는데, 동시에 루크랜서드가 함정을 알리는 메시지를 남기자 살군은 미친 듯이 달려나간다.

◆오르그람 호텔

디에네와 만난 엠블라는 둘이 함정에 빠진 것을 알아차리고, 가드들의 포위망을 뚫기로 한다. 전투가 시작되면 방문을 기준으로 엠블라와 디에네를 양옆으로 이동시키자. 문을 열면 가드들이 들이닥치는데 입구가 좁고 X존의 영향으로 내부에 들어오는 적의수는 적을수밖에 없다. 이제 제자리에서 공격을 계속하면 소울치를 모을 수 있다. 전투의 목적은 우측상단으로 피하는 것이기 때문에 엠블라가 소울치를 모아 [하이 텔레포트]로 빠져나가는 방법도 있지만 적을 전멸시키는 것도 어렵지 않다. 디에네로 소울치를 모으면 필살기 [나인 크루세이더]를 쓸 수 있기 때문에 큰 도움이 된다. 엠블라는 어빌리티보다 보통 공격 중심으로 나가자. 대부분 큰 어려움없이 클리어 할 수 있을 것이다.

◆파이오니아 레지던스

호텔의 포위망을 빠져나왔지만 또다시 위기에 처한 두 사람. 하지만 적의 수가 적기 때문에 무모한 돌격만 하지 않는다면 역시 어려운 전투는 아니다. 오르그람호텔에서처럼 디에네의 필살기를 활용하자. 적들을 전멸시켜도 전투가 끝나지 않고 굉장히 많은 수에 둘러싸이는데 이 때 멋지게 살군이 등장한다. 살라딘과 협공한다면 적의 수가 많지만 손쉽게 해치울 수 있다. 단 거의 정리가 되어가면 흩어져있는 보물상자를 챙기도록 하자.

자신을 도와주었지만 셰라자드로 착각하고 다가오는 변태모드 살라딘에게 엠블라는 앙칼지게 고함을 친다. 그 때 리처드 일행이 도착해 오해를 풀어주게 된다. 가드들의 추격을 피해 일행은 연구소로 돌아간다. 베라모드의 행방을 묻는 일행에게 엠블라는 이미 필라이프로 떠났다는 답을 들려주고, 살라딘은 임무는 아랑곳하지 않고 엠블라에게 있는 셰라자드의 이미지에 맛이 간 듯 하다. 마스터인 디에네는 로드의 일원이 되고 동시에 글로리에 아델룬이 습격해왔다는 급박한 메시지가 들어온다. 관계가 없는 살라딘 일행은 필라이프로 향하고 엠블라를 포함한 로드들은 황급히 그 곳으로 떠난다. 우주공항, 출발을 재촉하는 크리스티앙에게 살라딘은 잠시 시간을 달라고 한뒤 결국 엠블라의 뒤를 쫓는데..

글로리 평원으로 배경이 바뀐다. 엠블라 일행은 바삐 길을 재촉하고 숨어서 보고 있던 데미안이 나타나 엠블라를 염려한다. 잠시 후 살라딘이 나타나 엠블라의 뒤를 쫓지만 그를 아델룬으로 착각한 데미안에 의해 저지된다. 1:1 대결.

◆발룬티어 레지던스

데미안과 만난 살라딘은 그가 멸살지옥검을 가지고 있는 것에 놀란다.(창2에서는 대검,파트1에서는 슈미터,파트2에서는 다시 대검. 칼스가 지하에서 울겠다.-_-) 검을 뽀려간 데미안에게 살라딘은 질문을 던지지만 유유히 여유를 보이는 데미안. 이른 바 라이벌끼리의 1:1 대결이지만 내 생각엔 강화아델룬 한 부대가 더 어려울 듯 하다. 살라딘의 턴이 돌아오면 기다렸다가 데미안의 공격을 맞아주자. 그래야 더 소울치가 많이 찬다. 모인 소울치로 연 등의 공격으로 상대하면 데미안은 자동으로 천지파열무를 쓴다. 위급해진 살라딘은 동시에 천지파열무를 날리고 충격을 이기지 못한 검이 부러지고 만다. 데미안은 자신의 기술이 통하지 않은 것과 살라딘이 천지파열무를 쓴 것에 감탄한다. 살라딘의 실력을 인정한 데미안은 그를 보내주고 살라딘은 피를 토하면서도 엠블라일행을 쫓는다.

◆제타로 가는길

리처드,디에네,엠블라,루크랜서드 네명으로만 전투를 치뤄야 한다. 적의 수가 좀 많지만 디에네의 나인 크루세이더로 일정범위의 적들을 몰아치고 나머지 세 캐릭터로 집중공격을 해서 수를 줄여나가자. 적들이 서로 거리가 있기 때문에 무모한 돌진만 삼간다면 어렵지 않게 이길 수 있다. 그리고! 여기서 절대 리처드로 아이템을 쓰면 안된다. 유일하게 리처드만 살라딘 파티에 속해있기 때문에 아이템을 쓸 수 있는데 이 바로 다음 전투를 위해서 아껴두자. 다음 전투에 다 써도 된다.-_-; 파트2 절망의 전투 중 하나로 꼽히기 때문에 제타로 가는길 전투에서 어려움을 느낀다면 단단히 긴장하고 게임에 임하도록.--

◆제타

적의 수는 오히려 더 적지만 상대해 보면 장난이 아니란 것을 느낄 수 있다. 살라딘은 절대 안 온다. -_- 오로지 네명의 힘만으로 적을 처리해야 한다. 우선 절대적으로 힐탑을 사수하자. 루크랜서드는 소울치가 모이면리바이블을 디에네에게 걸어주자. 여기서는 유일한 희망이 디에네의 나인 크루세이더라 해도 과언이 아니다. 리바이블을 걸어주면 디에네가 한번 죽더라도 다시 살아나기 때문에 필히 걸어주도록. 리처드는 애스트로범같은 공격아이템이 있다면 아낌없이 쓰자. 애스트로범 3-4 개만 있어도 전투 난이도가 엄청나게 달라진다. 아래에 있는 아델룬들은 기총이 설치된 방해물을 상대하느라 한동안 공격하지 않지만 오래 버티질 못하므로 적어도 한 부대 정도는 몰살을 시켜야 한다. 리바이블을 걸었다면 디에네를 방패로 해서 적들을 상대하자. 운이 좋으면 나인 크루세이더를 연속으로 쓸 수 있을 것이다. 굉장히 힘든 전투라고 썼지만 쉽게 깨신 분들도 있을지 모른다. 그러면 조용히 주인장을 비웃어줘라. 주인장은 여기서 2번 죽었다.--;;;; 전투가 끝나면 그때서야 살라딘이 나타나지만 또다시 충격을 입는다.

예언가 시빌라를 만난 일행, 시빌라는 디에네의 상황을 정확하게 읽어내고, 살라딘에게 예언을 하려 하지만 어려움을 느끼곤 명상에 빠져든다. 그리고 살라딘에게 누군가가 겹쳐있다는 심상치 않는 예언을 남기는데.. 제타를 벗어나 돌아가던 도중에 우주말벌(--)의 공격에서 엠블라를 지켜낸 살라딘이 쓰러지게 되고, 살라딘은 엠블라의 방에서 치료를 받는다. 깨어난 살라딘은 옆의 엠블라를 셰라자드로 착각하고 꿈에 대한 얘기를 하지만 엠블라는 냉정하게도 살라딘의 어리석음을 질책할 뿐이다.(기 세다.--)

자유의 대가(Cost For Freedom)

살라딘은 필라이프 우주공항이 폐쇄된 상태이고 부상까지 입은 상태라 당분간 요양을 하기로 한다. 리처드는 네리사에 이어 진과 슈도 역시 양녀로 받아들인다.(어린 소녀들만 셋.--) 건슬라이서가 파괴된 살라딘은 리처드의 소개로 건슬라이서의 대가인 크로슬리를 찾아가게 되고, 크로슬리는 살라딘의 영자력에 놀라며 [크로슬리 커스텀]을 살라딘에게 주기로 한다. 연구소에 돌아온 살라딘은 엠블라와 희생에 대한 논쟁을 벌이고 무모한 희생을 경멸하는 엠블라의 모습에서 살라딘은 셰라자드의 죽음을 회상한다.

백상공원에 들린 살라딘, 써니와 죠엘 남매의 대화에서 발룬티어 레지던스의 비참한 삶을 알 게 되고 투르의 감옥에서 고생하던 시절과 동생 죤을 떠올린다. 하지만 이넘은 변한 성격을 보여주기라도 하듯, 로드의 활동에 도움을 요청하는 리처드의 제안을 냉정히 뿌리치고 중요한 임무를 되새긴다.

발룬티어 레지던스에서 다른 로드들을 기다리던 일행은 다시 등장한 써니남매의 위기를 목격하게 된다. 뛰쳐나가려는 살라딘에게 루크랜서드와 디에네 등이 대사를 생각하며 말리는데 엠블라는 그런 살라딘의 모순된 행동에 조소를 보낸다. 결국 형제애에 약한 살라딘은 앞뒤 생각않고 가드들에게 뛰어드는데..

◆발룬티어 레지던스

앞으로 한동안은 살라딘의 '진정한 주인공'의 면모를 보이기 위한 전투가 준비되어 있다. 검이 없다고 하지만 엄연히 이전의 장비를 가지고 있으며(--) 적의 수도 적은 편이므로 [LP증가]를 좀 올려두었다면 처음부터 돌격해도 된다. 귀찮으니 소울치를 모아서 이데아 캐논을 써주자. 전투가 끝나면 강제로 살라딘은 가드들에게 잡혀가고.. 서풍의 시라노를 떠올리게 하는 십자가에 매달려 10일을 버텨야하는 궁지에 몰린다.

로드들은 살라딘을 구출하기 위한 계획을 준비하고 배고픔에 지친 살라딘에게 도움을 받은 써니가 찾아와 먹을 것을 준다. 그러나 4일째 써니는 가드들에게 발각되고 살라딘의 절규에도 불구하고 무참하게 난도질을 당한다. 살라딘까지 베려던 순간 엠블라가 나타나 텔레포트로 살라딘을 구출하고 크로슬리 커스텀을 건네준다. 눈이 뒤집힌 살라딘은 새로받은 건 슬라이서(이건 아무리 봐도 커터칼...--)를 빼어들고 적들에게 돌진한다.

◆발룬티어 광장

전투가 시작되면 첫턴에 살라딘을 최대한 적들과 가까운 위치로 이동시키자. "이것이 사나이의 의지다!" 라는 대사와 함께 천지파열무가 첫선을 보인다. 그래픽은 똑같지만 파트1의 엉거주춤했던 자세가 약간 개선이 된 듯. 모노리스에서 [진무 천지파열]을 얻기 전까지 정말 자주 쓰이게 된다. 위치를 잘 잡았다면 앞열의 적들을 거의 전멸시킬 수 있을 것이다. 다음에도 소울을 모아 천지파열무를 써주자. 리처드, 루크랜서드 등이 차례로 지원을 오지만 쓸 일은 없을 것이다. 빨리 전투를 마친다면 루크랜서드가 오기도 전에 전투를 끝낼 수 있다. 천지파열무를 보이기 위한 이벤트에 가까운 전투.

엠블라의 치료에도 불구하고 써니는 죠엘을 부탁한채 죽음을 맞는다.(난 매뉴얼에 나오길래 살아서 같이 다닐줄 알았는데 죽을 줄이야.T_T 쓸데없는 슈와 진도 있는데...) 살라딘은 눈물을 보이고는 자유를 위해 로드에 도움을 주기로 결심한다. 광장으로 몰려든 발룬티어(노예처럼 일한다면서 총을 들고 있다는.-_-)들은 자유를 쟁취하는데 두려움을 느끼고 나약한 모습을 보인다. 갑자기 자유의 투사가 된 살라딘은 발룬티어 들을 향해 열변을 토하고, 이들을 선동해 저항의 의지를 불어넣는다. 살라딘을 띄우는게 좀 노골적이긴 하지만 그래도 진정한 주인공이니.-_-

◆발룬티어 레지던스

이제부터 좀 지겨운 전투가 연이어진다. 이번 전투는 가드들이 점령하고 있는 공장을 빼앗는 것이라는데.. 포탑이 등장한다. 공격범위가 넓은 편이고 타이밍을 예측하기 힘드므로 의식해서 거리를 둘 필요는 없다. 벽으로 둘러 있고 좁은 입구를 통해서만 들어갈 수 있다. 한눈에 봐도 위험한 구조. 무모하게 들어가지 말고 입구 근처에서 가까운 적들을 차례차례 없애가자. 2-4 턴이 지나면 살라딘의 소울치가 모이는데 이때는 최대한 깊숙히 들어가서 천지파열무를 쓰자. 미스가 많이 나지않고 먹힌다면 그 다음부터는 꽤 쉬워질 것이다.(이것 때문에 여기서부터는 캐릭터간의 레벨 밸런스가 안 맞을 가능성이 크다. 레벨 밸런스를 맞추려면 확실히 하도록 하고 그럴 수 없다면 리처드 한 명정도는 아예 버리도록 하자. 이 담배아저씨는 키워봤자 큰 도움이 안 된다. 참고로 이 공략 역시 살라딘 중심 성장으로 가정하여 쓰고 있다.) 적들을 전멸시키면 추가병력이 오는데 지루함만 더할 뿐이다.--;

◆팡테온(1)

짜증까지 나는 팡테온 5연전이 시작된다. 아군진형이 둘로 나뉘는데 살라딘이 있는 왼쪽에는 가장 약한 캐릭터를 배치하고 나머지는 모두 오른쪽에 배치하자. 오른쪽에는 힐탑까지 있지만 천지파열무를 쓰는 살라딘쪽이 더 빨리 끝날 것이다. 우측에서는 디에네의 나인 크루세이더와 다른이들의 집중공격을 중심으로 크게 전진을 하지 않은채 방어형으로 가자. 살라딘이 천지파열무를 두 번까지 쓰면 그 때 한꺼번에 나서자. 살라딘은 경험치가 모이면 LP증가를 많이 올려두자. 10까지 다 올려도 빠른 것은 아니다.

◆팡테온(2)

전투가 시작되면 리처드(가 아니더라도 버리는 캐릭터)를 제자리에 위치시킨다. 파티 전원이 전진하면 뒤에서 아델룬 부대가 더 나타나기 때문이다. 리처드를 제외한 캐릭터는 살라딘을 방패로 조금씩 전진하자. 엠블라 등 다른 캐릭터로 살라딘이 소울을 모을 때까지 회복을 담당한다. 이 맵은 다리에 적들이 놓여있으므로 천지파열무보다 이데아캐논이 더 효과적이다. 위력에 큰 차이는 없으므로 대부분 한방에 몰살시킬 수있을 것이다. 경험치를 모으고 싶다면 적들을 거의다 정리한 뒤 리처드를 움직이자. 초반에 나왔다면 꽤 성가셨겠지만 협공당할 우려가 없으므로 여유있게 해치우시길. 엠블라로 상대하면 그나마 후반에 큰 레벨 격차 줄일 수 있다.

◆팡테온(3)

이번 전투 역시 팡테온(2) 전투와 비슷한 전술로 상대하면 된다. 역시 리처드를 제 자리에 위치시켜 후방에서 적들이 추가되지 않도록 하자. 여러 가지 방해물과 많은 적들로 좀 성가신 전투가 될 듯. 원형의 방 가운데에 함부로 뛰어들지 말고 입구에서 가까운 적들을 차례로 상대하자. 힐탑이 가까이 있으므로 틈틈이 체력상태를 점검하며 회복을 시키도록 한다. 턴이 지나면 적들이 밀집된 장소에 몰리므로 살라딘의 천지파열무로 처리하자. 싫어도 쉽게 끝내려면 이 방법밖에 없다.--

◆팡테온(4)

난이도가 꽤 높은 전투이다. 중앙의 높은 지형에 마법사(?) 둘이 버티고 있으며 강한 적들이 골고루 배치되어 있다. 이번 전투에서 좀 극단적인 방법을 쓰자면, 살라딘을 계단을 거쳐 단상으로 올려보내고 남은 캐릭터들은 힐탑을 중심으로 크게 벗어나지 않도록 한다. 역시 자리를 비우면 후방에서 적들이 온다. 다음 턴부터 단상 주변의 적들은 계단을 타고 살라딘에게 몰려들 것이다. 이동을 하느라 Tp를 소모하므로 정작 살라딘에게 닿는 공격은 적을 것이다. 살라딘의 턴이 돌아오면 많아도 한두 대를 더 때려 소울을 150으로 만들 수 있다. 그러면 아슬하게 천지파열무를 쓸 수 있다. 천지파열무로 적들이 섬멸되면 위쪽에서 추가병력이 오는데 돌아서 와야 되므로 여유가 있을 것이다. 그 동안 살라딘은 다른 캐릭터들을 도와 힐탑 주위의 적을 상대하자. 디에네의 나인 크루세이더까지 잘 활용하면 위의 적들이 당도할 때까지 남은 적들을 처리할 수 있을 것이다. 참고로 이 맵의 보물상자는 폭탄이 많으므로 무리해서 열지 말자. 데미지가 만만치 않다.-- 처음부터 방어위주로 나가더라도 꾸준히 상대하면 이길 수 있는 전투이니 각자 맞는 방법을 선택하자.

◆팡테온(5)

팡테온의 마지막 전투이다. 난이도는 오히려 전의 전투보다 낮으므로 적들을 유인해서 상대하면 쉽게 이길 수 있다. 전투가 끝나면 글로리의 총독 손 나딘이 내키지 않으면서도 베델리른 퉁파오에게 도망가는 장면이 나온다.

디에네와 루크랜서드의 애틋한 신이 지나가고, 리처드와 엠블라는 살라딘의 비범한 능력을 높이 평가하며 계속 저항운동을 돕기를 바라지만 살라딘은 또다시 중요한 임무를 꺼내며 필라이프로 돌아가려 한다.

한편, 베델리른 퉁 파오는 자신을 안타리아의 지배자라 칭하며 베델인 손 나딘을 무시한다. 손 나딘은 불만을 표하지만 그에게는 아무 힘이 없고, 퉁 파오는 글로리의 모든 인간을 몰살시키고 안드로이드로 식량을 조달하려는 계획을 세운다. 파트2에서 유일하게 순수한 악당이라 할 수 있다.(성우가 슈퍼보드에서 저팔계 아니었는지..? -_-;)

블랙레이븐(Black Raven)

엠블라 등의 만류에도 불구하고 결국 살라딘은 스트라이커스 길드로 떠난다. 이제 수련의 시작인 것이다.(--) 블랙 레이븐 챕터는 자유전투가 정말 많다. 비슷한 내용의 전투가 계속 나타나므로 쉽게 질리지 않도록 마음을 굳게 먹자.-_- 여기에 소개된 것 외에도 퀘스트가 더 있을 수 있으므로 수시로 메일을 확인하자. 자유전투라곤 하지만 지겨우면서도 적당히 어려우므로 방심은 말도록 하고.. 여기서 살라딘이 많이 레벨을 올려주면 나중에 밸런스가 무너지지만 어쩔 도리가 없다. 천지파열무를 써대는 수밖에..

◆슬럼가(3번 나온다. 프리이벤트)

이런 자유전투는 대략적인 상황만 설명할 뿐 공략은 하지 않겠다. 싸우는 방법만 염두해두자. 대부분의 경우 살라딘과 다른 대립적인 관계로 두 팀이 나오는데 멀찍이 떨어져서 있으면 서로 치고박으므로 나중에 나서서 천지파열무를 쓰면 되고 맵이 좁은 경우에는 회복해 주면서 천지파열무를 써주면 된다. 슬럼가는 메트로스 행성에서 두 번, 가리안 행성에서 한 번 정도 나온다. 셋 다 만만치 않은 난이도의 전투이므로 전투 시작 전에 세이브를 해두자.

◆아리아드 숲(프리이벤트)

슬럼가와 비슷하던가 버금가게 어려운 전투다. 보물상자가 거의 다 폭탄이었던걸로 기억하는데, 상자는 뒤지지 말고 적을 상대하자.

◆아크 숲(프리이벤트)

이 전투도 역시 적군을 서로 싸우게 한 뒤에 나중에 달려들어서 천지파열무를 쓰면 된다. 슬럼가와 아리아드 숲보다는 쉬운 편이다. 공략을 하고 싶어도 할 게 없다.-_-; 오로지 천지파열무뿐. 보물상자에서 돈이 많이 나오는 편이므로 돌면서 상자들을 찾자.

◆비밀거래(프리이벤트)

슬럼가나 비밀거래에서 리엔,레드헤드,카를로스 등을 볼 수 있지만 특별히 연관되는 이벤트는 없다. 돈은 별로 안 나오지만 램버트의 슈즈를 구할 수 있으므로 모든 상자를 뒤지도록 하자. 파트2에서는 TP가 중요하다.

◆가라리아 사막(프리이벤트)

맵이 넓기 때문에 천지파열무보다는 일렬로 세워서 이데아캐논을 쓰던가 아니면 연을 중심으로 상대하자. 연의 레벨을 많이 올려두었다면 카르마타를 비롯한 적들을 쉽게 처리할 수 있다.

수련을 끝내고 드디어 스트라이커스 길드로 향한다. 유진을 만나면 베라모드의 행적을 계속 추적하겠다는 죠안의 메시지를 볼 수 있다. 스트라이커스길드에 머무르던 얼마 후, 기함으로 엠블라, 리처드가 찾아온다. 그들은 베델리른인 퉁파오의 무력으로부터 글로리를 지키기 위해 우주용병길드연합을 계획하는데... 리처드와 친한 유진은 이 계획에 찬성하고 조금 후에 있을 트루칼의 용병길드장의 회의에서 이 문제를 논의해보자고 제의한다. 이제 식물원에서 엠블라와 단둘이 만난다. 에피소드5에서도 자주 등장하는 장소이다. 엠블라는 아버지인 프라이오스를 위해 연구로 희생을 한 어머니의 얘기를 들려주면서 무모한 희생을 싫어하는 이유를 밝힌다.

이제 모세스로 돌아오면 행성 파치나로 가보도록 하자. 아트라만이란 놈이 시비를 걸면서 살라딘을 꾀어낸다. 분기가 나오는데 가는 것을 선택하면 동료들의 만류에도 불구하고 포트를 타고 떠난버린다. 얼마후 폭발이 일어나며, 살라딘의 포트는 추적이 불가능해지는데, 엠블라는 정작 없을 때 무지 걱정을 하면서 살라딘을 외쳐댄다. 결국 위성이 폭파되는 위험을 뚫고 살라딘은 돌아오고, 더불어 20만GP(!)란 거금이 들어온다. 이 이벤트를 본다면 당분간 자금걱정은 안 해도 될 것이다.

◆제이슨의 구출(프리이벤트)

트루칼로 가기 전 메일을 확인하면 제이슨이 칼리오페에게 납치당했다는 말을 듣게 된다. 두 개의 전투가 이어져있지만 둘 다 어렵지 아니므로 적당히 설명하겠다. 첫 번째 전투는 맵이 工 모양으로 돼있으므로 아래쪽의 적도 신경써야 한다. 살라딘이 천지파열무를 쓸 때까지만 시간을 번다면 쉽게 끝낼 수 있다. 두 번째 전투는 제이슨이 포위되어있고 코어헌터와 합세해 적을 치는 형세이다. 적의 수도 많지 않고 제이슨도 금방 죽지는 않으므로 역시 어렵지 않다. 제이슨을 구출하면 사례로 30000GP를 받을 수 있다.

◆동굴탐험(소환수 헬카이트, 프리이벤트)

제이슨을 구출한 뒤 메일을 확인하면 소환수 헬카이트가 있는 위치를 알아냈다는 메일이 엠블라에게로 온다. 살라딘이 엠블라와 함께 파치나로 가게 된다. 처음부터 카르마타와 마주치는데 동굴의 통로가 좁으므로 위치를 잘 선정해 두 마리에게 한꺼번에 당하는 일이 없도록 하자. 이쯤오면 카르마타의 공격력도 굉장히 강하다. 살라딘은 연 등을 이용해 근접공격을 하고 엠블라는 어빌리티 대신 일반공격 위주로 살라딘을 돕자. 전투를 하기 싫다면 엠블라의 하이텔레포트로 오른쪽의 벽을 통과해 다음 전투로 넘어갈 수 있다.

다음 던젼으로 넘어오면 카르마타들과 바루스 두 마리가 지키고 있다. 소환수는 맵 깊숙히 있으므로 모든 적을 전멸시킨다는 마음으로 전투를하자. 시작 위치에서 제일 위로 올라가 카르마타가 많이 몰려오지 않도록 한다. 그래도 두 마리 정도는 동시에 상대해야 할 것이다. 엠블라를 살라딘의 뒤에 위치시켜 한 턴에 가는 불상사가 생기지 않도록 하자. 초반의 두 마리의 카르마타를 물리쳤다면 휴식을 취해 체력을 올린 뒤 다음 카르마타를 상대하자. 섣불리 천지파열무를 쓰지 말고 연으로 두 마리 정도를 상대하자. 맵 깊숙히 들어가 바루스까지 천지파열무의 범위가미친다면 그제서야 쓰도록 하자. 두 마리중 한 마리는 체력이 높기 때문에 천지파열무를 쓴 다음에도 소울치를 모아가면서 계속 공격을 해야 할 것이다. 소환수의 위치에 도달하면 동영상과 함께 헬카이트의 위용을 볼 수 있다.(하지만 이런 동영상이 나오면 나중엔 필살기 쓰기가 지겨워진다. -_-) 헬카이트는 살라딘과 엠블라 둘 중 한명에게 줄 수 있는데 엠블라에게 주도록 하자. 살라딘은 천지파열무로 바쁜 몸이니 엠블라에게 주는 게 합당한 선택일 것이다.

트루칼에서 길드장들의 회의가 열린다. 유진과 리처드의 선동에 대부분의 길드들이 연합할 뜻을 보이지만, 루나스의 리더 마리아만이 현실적인 입장으로 승산에 의문을 표한다. 그때 길드원으로 위장한 아슈레이(젠)이 끼어들어 퉁 파오의 명령으로 건조된 최신전함 블랙 레이븐에 대한 정보를 알려준다. 결국 마리아를 포함한 다른 길드들을 받아들이기 위해서 블랙레이븐을 탈취할 필요성이 생긴 것이다. 젠과 블랙레이븐의 정보에 대해 일말의 의심을 품는 일행이지만, 젠이 직접 동행하게 됨으로써 탈취 계획을 짜기로 한다. 이 때 난데없이 살라딘이 텔레포트를 통해 엔진실로 직접 잠입하는 아이디어를 내고, 이는 후에 [아지다하카 전법]이 되어 버린다.(주인공은 엉뚱한 계획을 세워도 결국 다 잘된다. -_-)

◆트루갈 무기호송(프리이벤트)

트루칼에서의 회의가 끝난 후 메일을 확인하면 의뢰를 받을 수 있다. 이반과 칼리오페 일당들이 수송선을 노리는데 제이슨의 구출에 비하면 적의 수가 매우 적다. 이반과 칼리오페도 발전이 없는지 공격을 받더라도 큰 데미지를 주지 못하므로 초반부터 강경하게 나가자. 미션을 마치면 20000GP가 들어온다. 자유전투를 다 한다면 레벨과 돈이 가장 많이 오르는 챕터이다.

◆블랙 레이븐 엔진실

아무래도 불의의 기습이기 때문에 적군의 수가 적을 수밖에 없다. 강력한 전력인 아슈레이까지 가세하므로 살라딘이 왼쪽을 아슈레이를 방패로 엠블라가 오른쪽을 같이 공격하도록 하자. 아주 쉽게 전투를 마칠 수 있다. 전투를 마치면 엠블라는 제어장치를 해킹해 자폭코드를 입력하고 살라딘이 아델룬들을 협박하여 내쫓은뒤 유진 등을 도킹시켜 함선을 탈취한다. 한편 블랙레이븐을 탈취당한 소식을 들은 퉁 파오는 길길이 날뛰며 우주용병길드를 소탕하기 위한 아델룬부대를 모은다. 자유 전투를 제외하고는 제대로 된 전투가 없는 이벤트 중심의 챕터라 하겠다.

우주의 슈미터(Space Scimitar)

블랙 레이븐을 탈취한 뒤 마리아의 루나스를 비롯한 길드들이 우주용병길드연합에 차례로 가담한다. 살라딘이 개발한 [아지다하카 전법]을 토대로 이들은 저항의 기치를 올리고, 한편 퉁파오가 보낸 아델룬의 대군이 저항군을 섬멸하기 위해 다가온다. 저항군은 아델룬 기함에 진입해 선수를 치기로 하는데...

◆슬럼가(1)(프리이벤트)

레드헤드와 아델룬들이 대치해 있다. 살라딘 일행이 전부 출전할 수 있는데다가 레드헤드가 가세해 아델룬 3부대 정도는 쉽게 물리칠 수 있다. 전투에서 승리하면 레드헤드가 자신의 해커군단을 빌려준다.(차라리 돈을 주지.-_-;)

◆슬럼가(2)(프리이벤트)

이번엔 리엔과 나탈리가 서로 대치해 있는 상황이다. 슬럼가(1)과 달리 리엔과는 아군이 아니므로 조심해야 한다. 아군을 셋 배치 할 수 있는데 왼쪽에는 살라딘을 오른쪽에 유진과 엠블라를 배치하자. 전투가 시작되면 위로 움직여 시간을 벌자. 리엔과 나탈리의 부대가 한참 치고박는틈을 타서 공격을 감행하자. 리엔의 경우 소울이 모이면 페이온 스피릿츠를 쓰므로 되도록 빨리 없애자.

◆트릴리아즈 숲(프리이벤트)

귀찮은 슬라임들과 가이아버그들이 기다리고 있다. 살라딘을 왼쪽 가까이에 있는 가이아버그에게 둘러싸이게 해서 소울치를 채우자. 맵 깊숙한 곳에서 천지파열무를 때리게 되면 쉽게 처리할 수 있다. 참고로 동굴탐험이나 슬럼가에 들어가기 전엔 미리 세이브를 해두자. 잘못 들어갔다간 엄청나게 어려운 전투를 만날 수 있다. 이쯤에서 살라딘은 오즈마로 전직해 한창 PSY증가를 배우고 있어야 한다. 다른건 배울 필요 없으니 경험치가 많이 들더라도 LP증가,PSY증가 마스터에 최선을 다하자. 스타일은 오즈마-공격형으로 해두고 나중에 지금보다 레벨이 30 정도 올라가면 오즈마-일반형으로 바꾸자. 후반은 체력전이다.

◆아델룬 전함(1)

살라딘이 미리 텔레포트로 도착한 상황이다. 위쪽과 오른쪽에 적들이 있는데 위의 아델룬들은 매우 강하므로 처음부터 그리로 올라가는 우를 범하지 않도록 한다. 살라딘의 가까이 힐탑이 있지만 처음부터 이용하진 말고, 오른쪽으로 최대한 이동해 그쪽의 적을 상대하자. 상대적으로 공격력이 약하기 때문에 큰 데미지를 입지 않으며 소울치도 많이 채울 수 있다. 1턴이 지나면 엠블라도 텔레포트로 이동해온다. 살라딘과 함께오른쪽의 부대를 쳐부수자. 살라딘의 두세 번째 턴에서 천지파열무를 쓸 수 있을 것이다. 최대한 위쪽의 아델룬들이 범위에 들어오도록 움직여주자. 2턴이 끝나면 유진도 도착하지만 살라딘의 천지파열무로 끼어들 틈이 없이 전투가 끝날 것이다.

◆아델룬 전함(2)

엠블라 혼자 일행과 떨어진 듯하다. 엠블라의 턴이 돌아오면 오른쪽으로 풀이동을 한 후 이스케이프 까지 써서 최대한 힐탑 가까이 다가가도록 한다. 두 번째 턴이 오면 힐탑을 계속 건드리자. 한번 쓸 때마다 소울이 10씩 찬다. 2턴이 지나면 살라딘,유진,아슈레이가 아래쪽에서 나타난다. 엠블라는 계속 같은 방법으로 소울을 올리고 살라딘 등도 엠블라에게 다가가야 한다. 적의 세 번째 턴에서 엠블라를 공격하겠지만 거리상 TP를 많이 소모해 집중적인 공격은 하지 못할 것이다. 다음 턴에서 엠블라는 헬카이트를 쓸 수 있을 것이다. 엠블라가 죽어도 전투가 끝나진 않고 적의 전력이 약하므로 쉬운 전투라 하겠다.

◆아델룬 전함(3)

적은 베델 친위대와 라이더 두 대. 두 유닛 모두 굉장한 공격력을 보여준다. 첫 턴이 돌아오면 파티를 왼쪽으로 붙여 적의 TP를 소모시켜야 한다. 첫 턴을 넘기면 이제부터가 시작인데 LP증가를 10까지 배우지 않았다면 무턱대고 살라딘을 앞에 세워놓진 말자. 다른 캐릭을 희생해서라도 살라딘이 천지파열무를 쓸 때까지 버티는게 중요하다. 아슈레이의 썬더스톰도 강력하지만 아군에게도 피해를 주므로 사용할땐 조심하자. 살라딘의 천지파열무가 나오는 시점까지 어떻게 진행하느냐가 중요한 전투이다.(다른 전투도 마찬가지겠지만.)

◆아델룬 전함(4)

스파이더는 라이더보다 엄청난 데미지를 입히므로 힐탑을 자주 이용하자. 적의 수는 적지만 스파이더를 상대하기가 힘들 것이다. 천지파열무로 한번에 끝낼 자신이 없다면 차라리 연을 사용해 하나씩 확실히 해치우자. 세큐리티볼은 그다지 큰 문제가 없으므로 스파이더를 중심으로 공격해야 할 것이다.

◆아델룬 전함(5)

쓸데없이 맵만 클 뿐 적의 수는 얼마 되지 않는다. 유진의 레벨이 크게 뒤쳐지지 않는 다면 왼쪽의 세 명은 유진만으로도 상대할 수 있다. 힘에부치다면 엠블라를 딸려보내자. 아슈레이와 살라딘은 기다릴 것없이 바로 위로 진행하자. 아델룬 두 부대가 있지만 거리가 많이 떨어져있으므로 한 부대씩 상대하는 정도는 어렵지 않다. 제일 위의 대장인 아델룬을 공격하면 전투는 자동 종료된다. 아델룬은 아슈레이를 알아보고는 순순히 퇴각한다. 이 전투를 끝으로 대부분의 아델룬 부대가 퇴각하지만 루나스의 기함이 위기에 처해있다고 한다.

◆루나스 기함(1)

드디어 유명한 루나스 기함의 전투가 이어진다. 기총으로 바리케이트를 쳐놨지만 멍청한 루나스단들은 무턱대로 돌격하다가 아델룬에게 무참히 쓰러지므로 거의 도움이 안 된다. 마리아는 그 자리에서 그대로 대기를 했다가 두 번째 턴이 돌아오면 적을 공격하자. 되도록 적 깊숙히 이동해야 한다. 적을 공격하면 자동으로 마리아의 필살기 다크 스크림이 나올 것이다. 천지파열무에 약간 못 미칠 정도로 파괴력이 좋은 필살기이므로 적들은 큰 타격을 입을 것이다. 다크 스크림을 쓰고 나면 소울이 150으로 차는데 그 자리에서 다시 다크 스크림을 써주면 쉽게 적을 물리칠 수 있다. 살라딘은 절대 전투 중에 안 오므로 무턱대고 기다리지 말자. 적들을 모두 물리치면 또 지원병이 몰려오면서 전투가 끝나게 된다. 마리아는 부하들을 도망치게 하고 적들을 상대하려 하는데, 부상으로 몸을 가누지 못해 위기에 처한다. 그때 워프에 나타난 살라딘이 적들을 가볍게 물리쳐주고, 마리아는 빚을 갚아야 하겠다며 남은 아델룬을 섬멸하려 한다.

◆루나스 기함(2)

어차피 도망칠거 뭐하러 빚을 갚아야 하는지 모르겠다. 겉으로 보기엔 평이한 전투같지만 아델룬들의 공격력을 보면 전부 장난이 아님을 알 수 있다. 살라딘을 무턱대고 앞에 세워났다간 LP증가 10이 아닌 이상 한턴에 죽을 가능성이 크므로 조심하자. 이 전투에선 모든 아군에게 용병이 있어야 하며 특히 살라딘에겐 좋은 용병을 붙여줬어야 한다. 살라딘에게 용병이 없다면 이길 생각은 하지 말자.(-_-;) 첫 턴이 오면 맵이 좁아 뒤로 갈 장소도 없으므로 그냥 그 자리에 대기하자. 단, 용병이 군단장의 앞에 오도록 위치를 조정해야 한다. 때릴 때보다 맞을 때 소울이 더 올라가기 때문에 어설픈 공격으로 적군의 화를 돋구지 않도록. 용병들이 몸빵을 대신해주기 때문에 한턴에 죽을 일은 없다. 그 뒤부터는 힐탑을 활용하면서 살라딘과 마리아의 소울을 동시에 올려야 한다. 아델룬들의 체력이 모두 높기 때문에 어지간해선 살라딘의 천지파열무만으론 해결이 되지 않는다. 반드시 마리아의 다크스크림을 동시에 사용해서 한번에 적을 없애야 한다. 필살기를 쓰기 전엔 세이브를 해서 미스가 많이 나면 로드를 하는 습관을 들이자. 워낙 어려운 전투이기 때문에 운도 많이 작용을 할 것이다. 게임오버를 보더라도 포기하지 말고 여러번 시도하면 전투를 클리어할 수 있다.(운이 좋다면.-_-;) 그래도 후반의 공포의 전투에 비하면 쉬운 편이니 이 정도로 겁먹지 말자. 나중에 피본다.

아델룬을 상대로 큰 승리를 거둔 저항군은 이 여세를 몰아 베델리른을 물리치고 한다. 한편 루나스의 대장에서 스스로 물러난 마리아는 살라딘을 따르기로 한 모양이다.(설정상 마리아의 나이는 32.. 9살 연하를 따르는 건가.. 위험한 아줌마.-_-;) 승리를 축하하는 파티를 빠져나와 살라딘을 만난 엠블라. 둘은 베라모드와 오딧세이에 대한 얘기를 나눈다. 엠블라는 베라모드와 사제지간이고 애매한 관계라는 얘기를 하는데..(나중을 생각하면 참 골 때리게 말을 꼬았다.) 그리고 엠블라는 갑작스런 입맞춤을 남긴채 살라딘과 헤어진다.

한편, 베델리른 퉁 파오는 믿었던 아델룬이 대패하자 자리를 비운 아슈레이에게 화풀이를 하고, 그 방법은 SM플레이.(-_-) 상처입은 몸을 힘들 게 이끌면서도 아슈레이는 얼마 남지 않은 퉁 파오의 파멸을 기대하며 광소를 터뜨린다.

닥터 K.(Doctor K.)

베라모드의 행적을 추적하느라 살라딘과 헤어졌던 크리스티앙과 죠안의 이야기가 이어진다. 베라모드가 투숙했던 호텔에 연락하지만 베라모드는 이미 체크아웃한 뒤였고, 결국 종업원에게 물어 닥터 베라모드가 가브리엘 소항성군으로 갔음을 알아내게 된다. 크리스티앙은 변태 베라모드의 실상을 알고 의아해 하는데.. 가브리엘 소항성군의 위치를 모르는 일행은 좀 더 정보를 모으기로 한다.

◆로이터의 의뢰(프리이벤트)

제일 처음 메일을 확인하면 로이터가 동생 아돌을 잡아 감옥에 넣어달라는 부탁을 한다. 형제에 대한 감정이 남다른 크리스티앙은 의뢰를 꺼려하지만.. 분기가 나오는데 의뢰를 받아들이면 전투를 할 수 있다. 아돌을 제외한 모든 적을 물리쳐야만 한다. 처음 위치에서 왼쪽 끝으로 이동하자. 용병을 쓰지 못하기 때문에 처음부터 적들에게 둘러싸이게 되면 좋을 게 없다. 은빛갈기들의 공격력이 높진 않으므로 죠안이 PSY증가와 메테오(또는 블레이드미사일)를 올린다면 더 쉽게 전투를 끝낼 수 있다. 적들을 다 물리쳤더라도 크리스티앙이 아돌 옆에 붙어야만 전투가 끝난다. 의뢰를 해결하면 20000GP를 벌 수 있는데 가진 돈으로 애스트로범이나 사두자. 나중에 크리스티앙 혼자 나오는 전투에서 요긴하게 쓰인다.

◆마에스트로의 요구 1(프리이벤트)

마에스트로란 사람에게서 의뢰가 들어온다. 에트라스큐에버란 걸 찾아달라는데.. 파치나에 진입하면 어둠의 동굴이란 곳으로 들어갈 수 있다. 카르마타 4마리와 우주말벌떼, 바루스가 한 마리 있다. 맵에서 반짝거리는 곳에 접근하면 클리어할 수 있다. 카르마타의 경우엔 죠안의 연으로 상대하자. 죠안과 크리스티앙을 번갈아 가며 방패 역할을 해야 버틸 수 있을 것이다. 카르마타들을 처리했다면 남은 바루스는 큰 문제가 되지 않는다. 에트라스큐에버를 가져다주면 마에스트로는 당장 대금 지금이 어렵다며 30GP(--)를 건네준다.

◆글로리발 여객선(1)

파치나에서 구조를 요청해 온다. 승무원들이 블랙스피어스 일당들에게 둘러싸여있는데 망토를 쓴 군단장은 공격력이 꽤 강하지만 초반에 공격보다 배리어를 자기 편에게 쳐주며 열심히 삽질을 한다. 죠안의 연을 사용해 제일 먼저 처리해주자. 일반 해적들은 아무 문제가 되지 않으니 여유롭게 상자를 먹어가면서 전투를 끝내자. 참고로 죠안과 크리스티앙의 레벨을 비슷하게 할 필요가 있다. 죠안의 PSY수치가 높으면 거의 죠안이 쓸 게 되는 경향이 생기는데 마지막은 크리스티앙에게 맡김으로써 레벨 밸런스를 맞춰야 한다.(쉽진 않지만) 크리스티아이 크게 뒤떨어지면 나중의 전투에서 곤욕을 치를 것이다.

◆글로리발 여객선(2)

전투가 계속해서 이어진다. 지겨운 칼리오페가 또 등장한다. 전의 전투보다 해적들의 능력치가 낮고 칼리오페도 체력만 높을 뿐이니 역시 쉽게 클리어할 수 있다.

여객선을 위기에서 구해내고 그 대가로 가브리엘 소항성군의 위치를 알 게 된다. 항성군으로 이동하던 중 크리스티앙은 뒤따라올 살라딘에게 메일을 남기고, 크리스티앙이 자리를 비운 사이 죠안은 갑자기 마치 기계처럼 살라딘에게 발송된 메일을 취소해 버린다. 다시 제정신을 차린 죠안은 평소처럼 행동하고.. 결국 살라딘은 크리스티앙 일행의 행선지를 알 수 없게 되어 버렸다.

◆이상한 의뢰(1)(프리이벤트)

가브리엘 항성군에서 메일을 확인하면 자신의 동생이 붙잡혀 영자를 뺏길 위험에 처해있다는 메일을 볼 수 있다. 뭔가 꺼림칙함을 느끼지만 누나라는 사람의 간절한 부탁으로 일행은 그 장소로 간다. 넓은 맵에 적들이 띄엄띄엄 배치되어 있는데 은빛갈기, 헤드걸 등이 있지만 약한 편이며 슬라임이 가장 강하다. 그래도 적들이 몰려있지 않으므로 쉽게 상대할 수 있다.

◆이상한 의뢰(2)(프리이벤트)

잡혀있는 루이스는 매턴 체력을 빼앗기지만 적의 수는 이전과 비슷하므로 충분히 적들을 없앨 수 있다. 전투를 끝내면 의뢰자의 정체를 알 수 있다.(-_-;) 더불어 영자의 신발을 받는데 신발류 중에선 최강의 아이템이다. 우선은 크리스티앙에게 붙여주자.

가브리엘 행성에 도달하면 닥터 K 란 인물에게서 통신이 들어온다. 처음부터 끝까지 후까로 도배된 파트2에서 유일한 해방구(--;)라 할 수 있는 캐릭터로 개인적으로 늦게 나온게 아쉽더라는.(-_-) 닥터 K를 구해주면 베라모드란 말에 민감한 반응을 보이는 걸 알 수 있다. 어떻게 샤이닝 스타에 타게 된 닥터K를 따라 일행은 알파 행성에 가지만 베라모드의 행적을 찾을 수가 없었다.

라시덴 행성에 도달하면 크리스티앙은 자신의 과거를 회상해보고, 철가면의 뜻을 좇아 안타리아를 지킬 의지를 다시 한번 확인한다. 하지만 그런 자신의 뜻과 상관없이 돌아가는 상황에 불만을 품은 크리스티앙은 죠안에게 얘기를 꺼내지만 돈을 벌기에 여념이 없는 죠안은 이미 그 일을 하고 있다며 무시를 해 버린다. 크리스티앙은 그런 죠안을 보고 더욱 실망에 빠지는데..

◆델타행성

닥터K의 정보대로 바루스를 잡으러온 죠안과 크리스티앙. 우선은 가이아 버그들을 상대해야 한다. 몇 턴이 지나면 바루스가 나타나고 죠안은 그런 바루스를 뒤쫓지만, 크리스티앙은 따라가지 않는다. 잠시 가이아버그들을 처리하다 보면 마음이 바뀐 크리스티앙이 죠안을 뒤쫓는데.. 죠안은 바루스를 해치웠지만 자신도 역시 쓰러진 상태이다.

죠안을 진찰한 닥터K는 죠안이 안 좋은 영기에 휘말려 위험한 상태라고 전한다. 그녀를 치료하긴 위해선 영기가 맺힌 약초나 광석을 구해야 한다는데.. 그 때까지만 해도 죠안의 행동을 내켜하지 않던 크리스티앙이지만 사립탐정으로부터 통신을 받게 되면서 죠안이 베라모드의 행적을 찾기 위해 돈을 필요로 했다는 사실을 깨닫게 된다. 늦게서야 죠안의 진심을 알 게 된 크리스티앙은 죠안을 구하기 위해 영적 심장부로 향한다.

◆델타행성(1)

전투로 들어가기 전에 크리스티앙의 상태를 점검하자. 늦어도 지금부터는 오즈마로 전직해 PSY증가를 배우는 것이 좋다. PSY증가는 경험치를 벌 때마다 올려주도록 하자. 후에 새틀라이트 어택을 얻었을 때 공격력을 높일 수 있다. 또 반드시 용병을 붙여줘야 한다. 이 맵에서는 크리스티앙 혼자 전투하게 된다.상대는 슬라임3형제와 현혹령 등인데, 슬라임3형제를 특히 조심해야 한다. 크리스티앙이 죠안과 레벨이 비슷하거나 더 높다면 큰 어려움이 없지만 그렇지 않으면 좀 힘들어진다. 애스트로범을 사놨다면 위험할 때 한 두 번 쓰도록 하자. 참고로 상자에서 돈을 많이 얻을 수 있으니 모든 상자를 열어보자. 돈이 들어오면 애스트로범을 사두는게 최선이다.

◆델타행성(2)

적들을 해치우면서 맵의 우측 상단에 있는 특별한 표시가 있는 곳에 도달하면 된다. 이 전투엔 슬라임3형제가 나오지 않으므로 해골의 다연발미사일과 독기만 조심하면 무사히 도착할 수 있다.

크리스티앙이 광석을 구해오면 죠안은 위기를 넘기게 된다. 닥터K의 한심한 대화가 끝나고 죠안이 깨어나면 죠안은 바루스 코어를 구해오라고 난리를 친다. 기분전환에 가까운 챕터라는 생각이다.

슈퍼노바(Super Nova)

챕터가 시작되자마자 닥터K는 자신의 이론에 근거하면 곧 가브리엘 소항성군이 폭발한다는 얘기를 꺼낸다. 크리스티앙 일행은 항성 내의 사람들을 대피 시킬 대책을 강구하던 중 은빛갈기라는 해적 집단을 끌어들이기로 한다. 크리스티앙이 게이시르 제국 공군 경력을 내세우며 해적들을 도발하는 일을 맡기로 한다. 닥터K에게서 [셰틀라이트 어택]을 얻으며 다음 전투부터 쓸 수 있다.

여기서 크리스티앙에게 꼭 용병을 붙여주고 애스트로범 등의 아이템도 넉넉하게 사두자.

◆마에스트로의 요구 2(프리이벤트)

가브리엘에 도착해 메일을 확인하면 또다시 마에스트로의 메일이 도착해 있다. 이번엔 영자 유도를 위한 보석을 찾아달라는데.. 분기가 나오는데 선택을 하자. 전투가 시작되기 전에 크리스티앙의 실없는 얘기를 잠시 들을 수 있다.(다 맞는 말이라는..-_-;) 우주말벌,가이아버그,현혹령 등의 잡다한 녀석들이 있고 바루스가 한 마리 있다. 바루스도 강하지 않으므로 쉽게 물리칠 수 있다. 지정된 지대를 수색하면 보석을 찾게 된다. 보석을 가져다주면 마에스트로는 이번에도 말로만 고맙다는 인사뿐이다.(이번엔 30GP조차 안 준다.-_-;)

◆은빛갈기의 소굴

패치의 영향으로 은빛갈기도 약화된 느낌이다. 크리스티앙이 PSY증가를 좀 배워뒀다면 새틀라이트 어택으로 대부분 몰살시킬 수 있다. (새틀라이트 어택의 파괴력이 좀 올라간 듯하다.)힐탑도 있으므로 용병을 붙여두었다면(연구원X) 아주 쉽게 해결 할 수 있다. 적들을 물리치면 또 한 부대가 오지만 의미없는 저항일 뿐.(게다가 필자의 경우 버그가 있는지 기총으로 인해 부대장을 제외한 적 전원이 나오자마자 사라졌다.--) 참고로 이 맵에서 상자를 뒤지면 상점에서 살 수 있는 가장 좋은 건 슬라이서인 [펠레의 빙검]을 얻을 수 있으며, 최강의 방어구 [아크론 아머]도 얻을 수 있다. 반드시 모든 상자를 열어보자.

은빛갈기들을 도발시키는데 성공한 크리스티앙은 해적들을 유인하던 중 1차 폭발에 휘말린다. 죠안 일행에겐 무사한 것처럼 알리지만 사실 비행정은 피해를 입어 크리스티앙은 무인행성에 불시착한 상태.. 크리스티앙은 항성군 폭발의 전조라 할 수 있는 노을을 바라보며 감상에 젖는다. 사람들을 싣고 대피하던 중 죠안은 불안함을 느끼고 소함정을 타고 크리스티앙에게로 간다. 둘은 죽음 앞에서 낯간지런 러브파워를 보여주고(-_-) 결국 닥터K가 샤이닝스타호를 몰고 와 이들을 구해내게 된다. 닥터K는 리치를 다음 목적지로 잡는데, 리차드를 만날 거라는 말에 크리스티앙 등은 놀란다.

크로스 인카운터와 맞먹을 정도로 짧은 챕터이다. 그래도 크로스 인카운터는 스토리상 중요한 사실을 암시해주는 역할이라도 했지만 이 챕터는 크리스티앙과 죠안의 끈적한 사랑만이 피어났다는..-_-;

파멸의 밤(Day of Ruin)

대패를 당한 베델리른 퉁 파오는 분풀이로 글로리의 로드들을 포함한 주민들을 닥치는 대로 학살한다고 한다. 루크랜서드의 요청으로 길드연합은 글로리에 지원을 나서는데.. 블랙레이븐 탈취에 큰 공을 세운 살라딘이 형식상이나마 길드 연합의 수장이 된다.

◆해적선(프리이벤트)

파레리스 행성으로 들어가면 만나는 전투이다. 블랙스피어스와 만나게 되는데 아군은 세 명만 출진가능하지만 그 만큼 난이도가 쉬운 전투이다. 처음부터 정면대결을 해도 충분히 이길 수 있다. 전투를 끝내도 특별히 얻는 것은 없다.

아슈레이는 글로리에서 퉁 파오의 명령에 따라 글로리의 주민들을 학살하라는 지시를 내린다. 루크랜서드는 소수의 로드들만을 데리고 적의 대장을 치기로 결심하고, 디에네가 남아 홀을 지키게 된다.

◆파이오니아 레지던스

글로리의 가드들과 아델룬이 제타로 가는 길을 봉쇄하고 있다. 1.002 패치까지만 해도 여기의 아델룬의 공격력이 엄청났었는데 1.003 버전에서는 반 정도 능력이 다운 된 것 같다. 처음 플레이했을 때보다 굉장히 쉽게 클리어할 수 있었다. 아델룬의 공격이 그리 세지 않으므로 살라딘이 가드들을 상대하면서 소울치를 모아 천지파열무를 쓰는 기본적인 패턴으로 나가자. 마리아의 다크스크림으로 뒤의 아델룬까지 치면 전투는끝난다. 이전에는 체력도 높아 천지파열무 한 방에 끝나지 않았지만 체력도 역시 줄어들은 듯. 전투 시작되기 전엔 한참 준비를 했었는데 김빠지는 전투였다.

할 얘기가 없으니 이쯤에서 캐릭터 성장에 대한 말이나 해보자. 살라딘을 중심으로 성장시켰다면 이제 마무리 단계라 할 수 있다. LP증가,PSY증가가 마스터에 가까워야 되고 연도 20까지 올리자. 몇 번이나 쓰는 말이지만 살라딘은 이 세 개만 끝까지 올려도 충분하다. ***증가의 경우 10 에 가까워지면 엄청난 경험치를 요구하지만 다른 길로 빠지지 말고 차곡차곡 모아서 올리자. 엠블라는 Soul증가가 큰 도움이 안 되므로 올리지 말고 그대신 배리어나 마인드체인지 등의 보조어빌에 신경쓰자. 헬카이트 소환이 있다면 오즈마로 전직해줘서 PSY증가를 올리면쓸모가 있다. 유진은 궁극체질로 갈 생각은 버리고 살라딘과 함께 방패가 되는 역할로 키워야 한다. 연과 LP증가를 중심으로 여러 어빌리티를 골고루 키우고 격려를 배워 살라딘에게 소울을 바칠 수도 있다. 유진도 어느 정도 레벨이 오르면 오즈마로 전직해 PSY증가를 배우자. 마리아는 등장했을 때부터 PSY증가만 계속 올려도 나중에 엄청난 공격력을 보여준다. PSY증가를 대부분 올려주고 블랙홀도 가끔씩 채워주자. 리처드는 락킹필드,워핑,리콜 등의 보조어빌을 배우라는 언급을 했었는데 후반에 가면 출전기회도 잡기 힘들 것이다. 굳이 신경쓸 필요는 없다.

◆제타(1)

바리케이트가 여러 겹으로 둘러 싸고 있지만 적의 수는 많지 않다. 캐릭터를 골고루 키웠다면 TP가 빠른 아군 두명을 아래로 우회시켜 가드를치자. 후반인만큼 많아야 세네턴이면 도달할 수 있는 캐릭터가 있을 것이다.(필자의 경우 유진과 마리아의 TP가 높았다.) 용병이 있으므로 공격력이 약한 후방의 가드들에겐 치명적인 데미지를 입지 않는다. 마리아가 갔다면 소울치를 모아 다크 스크림을 쓸 수 있을 것이다. 패치의 영향인 듯 능력이 상당히 떨어져있으므로 후방의 적을 간단히 처리할 수 있다. 문 안에 있는 적들은 먼저 공격해오지 않으므로 가장 나중에 처리하자. 살라딘의 천지파열무의 범위에 말려들어 사라지기도 한다. 1.003 패치가 나온 뒤로는 쓸 말이 적어졌다.(-_-;) 참고로, 이 맵에서 벽으로 둘러싸여있고 보물상자가 두 개 있는 방이 있는데 이 상자 안에는 최강급 부스터인 [멜리사의 해골]과 권총 [더 레이지]가 들어 있다. 엠블라의 하이 텔레포트Lv2로 노가다 하다 겨우 들어갔다.(^^)

◆제타(2)

텅 비어있는 맵이지만 표시된 지대로 접근하면 아델룬 두 부대가 출몰한다. 이전의 아델룬보다는 강하지만 방어형으로 나갈 필요까진 없다. 살라딘의 천지파열무와 마리아의 다크스크림을 활용하는 기본적인 패턴으로만 상대해도 충분하다. 몇 턴이 지나면 팡테온의 마스터 두 부대까지 추가되지만 살라딘의 천지파열무가 터지는 시점과 비슷하므로 나오자마자 곧 사라지게 될 것이다. 상자가 꽤 있는데 잘 고르면 대검 [라이언 하트]와 악마의 문장과 버금가는 최강의 부스터 [헬 프리즘]을 얻을 수 있지만 나머지는 다 폭탄이다. 데미지가 엄청나므로 세이브를 하고 상자를 열도록 하자.

◆제타(3)

디에네가 아델룬 세 부대에게 포위되어 있다. 디에네도 약한 캐릭터가 아니고 적군은 기총을 상대로 삽질을 해주므로 살라딘 일행은 여유롭게 전투를 할 수 있다. 한 부대를 해치운 뒤 디에네와 합세해 나머지 아델룬도 처리하자. 후방의 아군이 자리를 비우면 글로리의 가드들이 나타나는데 약하므로 데미지는 신경 쓸 필요 없다. 나오지 않게 하려면 한 캐릭터가 자리를 지켜주면 된다. 이 맵에도 벽으로 둘러싸인 보물상자가 있기에 엠블라의 하이 텔레포트로 들어가봤다. 하지만 나오는건 돈밖에 없다. 2000,1500 정도 이니 굳이 힘들 게 들어갈 필요는 없을 듯하다.

제타의 아델룬들을 섬멸한 살라딘 일행은 시빌라를 만나게 된다. 시빌라는 살라딘에게서 불완전하나마 마에라드의 이미지를 읽어내는데, 계속 무슨 말인지 모르겠다는 베라모드에 비해 살라딘은 비교적 알아듣는 시늉을 해준다. 루크랜서드를 돕기 위해 살라딘일행과 디에네는 팡테온으로 향한다.

◆팡테온(1)

맵만 그럴 듯한 전투가 계속 이어진다. 팡테온 가드는 좋은 공격력을 가지고 있지만 체력이 약하고 수가 적어 큰 위협이 되지 못한다. 포탑이 가동되지만 역시 큰 데미지는 주지 않는다. 살라딘의 천지파열무와 마리아의 다크스크림을 쓰면 쉽게 끝나는 전투이다.

◆팡테온(2)

적들이 서로 떨어져있는데다 높이가 적용되서 천지파열무로 두 부대 이상 해치우는 건 어렵다. 따라서 캐릭터 한 명당 한 부대씩 맡도록 하자. 유진과 마리아가 좌우 상단의 적을, 살라딘이 중앙의 적을 맡고 엠블라는 우측 상단의 적을 치는데 합세하자. 우측 상단의 부대만 위협적일뿐 나머지는 쉽게 끝낼 수 있다. 제일 위의 적들도 문제가 되지 않을 것이다.

살라딘 일행은 아델룬의 대장이란 자의 정체를 궁금해하며 루크랜서드를 돕기 위해 팡테온의 심장부로 향한다.

모노리스(Monolith)

로브를 통해 살라딘이 아르케의 모노리스 유적과 관계되어 있다는 사실을 알 게 된 아슈레이는 이를 이용해 살라딘을 궁지에 빠뜨릴 계획을 세울 모양이다. 곧이은 아슈레이는 레오파드와 함께 베델리른 퉁 파오를 몰아낼 준비를 계속 하는 듯 하다. 베델리른이 베델 회의를 소집하기 위해 보낸 공문을 받은 손 나딘은 근심스러운 심정으로 혼잣말을 하고...

한편 계속된 승리로 아르케 저항군은 용병길드의 추가 가담이 이어지면서 크게 고무된 상태이다. 이 때 군사시설이 잘 갖춰져 거점으로 알맞은 라그에서 독립을 위한 구조요청이 들어오고 저항군은 본진을 필라이프에서 라그로 옮기기 위한 생각으로 라그로 지원을 보낸다.

◆행성 라그(라그 북부)

라그에 도착하면 라그 북부와 라그 남부로 갈 수 있는데 우선 라그 북부부터 진행하겠다. 맵은 층으로 이루어져있어서 공격하기가 아주 성가신 전투이다. 방어하고 있는 아델룬들과 개량아델룬, 스파이더들의 능력이 굉장히 높으므로 상당히 주의해서 전투를 해야한다. 물론 최선의 방법은 살라딘의 천지파열무, 마리아의 다크스크림이겠지만 이 필살기들이 나오는 시점까지 버티는게 이 전투의 관건이라 하겠다. 배치된 아군중 가장 위에 있는 캐릭터는 반드시 위층에 있는 스파이더와 일직선으로 서있으면 안 된다. 최소한 군단장만은 직선상에서 벗어나도록 위치를 조정하면 공격을 피할 수 있다. 제일 앞열에 있는 캐릭터(대부분 살라딘)는 바리케이트만을 공격하고 1턴안에 물리치더라도 전진은 하지 말고 반드시 용병을 앞에 세우자. 그 자리를 지키면 밑에 있는 강화아델룬과 스파이더의 공격은 받지 않는다. 앞에 있는 평범한(?) 아델룬들이 공격하면 용병들이 두 명정도 죽지만 두턴 정도 지나면 소울치를 150에 가깝게 채울 수 있다. 스파이더를 포함해 체력이 아주 높은 적은 없으므로 미스가 나지 않는 이상 천지파열무로 한 방에 섬멸할 수 있다.(세이브/로드 반복.) 이제 아군을 잠시 대기시켜 체력을 회복하고 전진을 하자. 복도를 지키고 있는 스파이더들은 살라딘이나 유진의 연으로 해치우기를 권한다. 여기서 쓸데 없이 소울을 소모하지 말자. 살라딘의 소울을 다시 올렸다면 위층으로 올라가자마자 이데아캐논을 쓰자. 천지파열무와 데미지에서 뚜렷하게 큰 차이가 나지 않으므로 적들에게 치명타를 가할 수 있다. 여기까지 진행했다면 살아남은 적들은 쉽게 처리할 수 있다. 몇 턴이 지나면 아군의 위치해 있던 지점에 아델룬 두 부대가 추가되는데 상관말고 계속 앞으로 뚫고 나가자. 다 처리한 후에 여유롭게 기다려 상대할 수 있다. 포탑과 땅속에 있던 장치(?)가 가동하면 큰 데미지를 주는데 이는 피하기 힘드니 주의하는 수밖에 없다.

◆행성 라그(라그 남부)

용병사용이 불가능하지만 적들의 수는 라그 북부때보다 더 많다. 북부에선 없던 라이더가 등장하는데 공격력은 오히려 스파이더보다 세다. 전투가 시작되면 체력이 약한 캐릭터를 밑으로, 그나마 높은 캐릭터를 위로 해서 사각형의 오른쪽 밑 구석에 다 박아놓자. 위층에 있는 스파이더와 아델룬들의 공격에서 그나마 피해를 줄이기 위해서이다. 단 이렇게 움직이면 후방에서 아델룬 한 부대가 추가되는데 어쩔 수 없다. 지원되는 적이 두려워서 그 자리에 있어도 결국 위층의 라이더와 아델룬들에게 벌집이 되 버린다. 후방에 나타난 아델룬은 살라딘보다 마리아의 다크스크림을 이용해 처리하자. 살라딘은 오른쪽에 있는 라이더를 공격해 한턴에 끝낼 수 있도록 하고 힘에 부치면 유진이나 엠블라를 가담시키자. 그리고 바리케이트를 거쳐서 통로를 이동해야 하는데 최대한 밑의 벽에 붙어서 움직여야 한다. 위층으로 올라가는 통로를 바리케이트가 막고 있는데 살라딘과 마리아로 공격시켜 소울치를 모으자. 그리고 일행이 힘을 합쳐 초입을 지키고 있는 네 명의 아델룬들을 없애야 한다. 살라딘의 천지파열무는 좀 더 깊숙한 곳에서 터뜨리도록 하자. 살라딘의 TP를 잘 계산해서 최대한 천지파열무의 범위에 적이 많이 들어오도록 해야 한다.(이데아캐논이 더 유리하다면 그걸 쓰도록.) 그 뒤로 마리아의 다크스크림을 후속타로 터뜨리자. 이렇게 한두 번을 더 해야 모든 적을 섬멸할 수 있다.

◆행성 라그(라그 중심부)

길이 복잡하게 이어져 있는 맵이다. 처음부터 스파이더 두 대와 마주치는데 아군이 지형상 위에 있으므로 살라딘과 마리아만 앞으로 세워놓고범위에서 벗어나지 말고 기다리자. 계단을 내려가지 않는다면 스파이더 한 마리의 공격만 받게 된다.(이것만으로도 용병들이 죽어나가긴 하지만) 그리고 맵의 모든 적들이 몰려들기 시작하는데, 그 자리에서 계속 방어를 해나가도록 한다. 천지파열무와 다크스크림이 한번씩 나갈 때까지 버텨야 하는데, 힘들다 싶으면 아이템을 한두 번씩 사용하자. 살라딘과 마리아 둘 중 한명이 필살기를 쓰면 큰 고비는 넘긴 셈이다. 이제 앞으로 나가야 하는데 리처드(또는 약한 캐릭터)를 후방에 남겨두자. 후방을 비우면 아델룬 두 부대가 추가로 온다. 필살기를 쓰지 않은 나머지 한 명을 보호해두었다가 다시 적이 몰려들면 필살기를 쓰자. 라그 남부보다는 비교적 쉽게 전투를 끝낼 수 있다. 참고로 맵의 끝에 상자가 6개 있는데 네 개는 돈이고 나머지 두 개에서는 최강의 방어구인 [아크론 아머]와 마리아의 최고무기 [여인의 키스]를 얻을 수 있으니 반드시 상자를 열도록 하자. 적들이 자리를 비웠을 때 엠블라가 하이텔레포트를 쓰면 쉽게 올라갈 수 있다.

이 전투까지 끝내면 저항군은 라그를 점령하고 새로운 본거지로 삼게 된다.

◆민간인 거주구(프리이벤트)

트루칼에서의 전투이다. 카를로스가 이끄는 구룡방과 은빛갈기가 대치해있는데 어마어마한 수가 맵 가득히 깔려 있다. 수는 은빛갈기가 더 많지만 공격력은 구룡방원들이 훨씬 세다. 은빛갈기의 공격력이 약하므로 살라딘을 그냥 돌진시키자. 용병까지 있으므로 한턴에 죽는 일은 없다.두세턴까지 공격형으로 나가면 소울을 모을 수 있는데 천지파열무를 맵 가운데에서 쓰면 끝이 난 것과 다름없다. 천지파열무의 범위에서 벗어난 잔여 적들만 처리하면 전투가 끝난다.

◆해적선(프리이벤트)

페이오스에 가면 전투를 할 수 있다. 은빛갈기들이 길게 서 있는데 아군을 살라딘과 마리아를 중심으로 둘로 나눠 위아래로 보내자. 살라딘이 좀 더 수가 많은 아래쪽을 맡도록 하는 것이 좋다. 은빛갈기들의 능력은 약하므로 각각 천지파열무와 다크스크림을 쓰면 빠른 시간안에 전투를끝낼 수 있다.

◆민간인 거주구(프리이벤트)

라플라스의 슬럼가의 전투이다. 페이온들이 일반병사들에게 둘러싸여있다. 맵이 좁은 만큼 등장하는 적도 이전에 비하면 굉장히 적으므로 쉽게 상대할 수 있다. 필살기 없이 일반공격만으로도 적들을 전멸시킬 수 있을 것이다. 밑에 있는 네 개의 상자 중 하나는 폭탄이며 나머지에서는 돈과 [크림슨프리즘]을 얻을 수 있다.

◆동굴탐험(프리이벤트)

파치나의 동굴인데, 과학자의 말대로 카르마타의 소굴이다. 카르마타가 떼로 등장하는데, 둘러싸였다간 주먹을 난사하는 기술(북두신권 -_-)에 사라져가므로 조심해야 한다. 그래도 멍청한 과학자들 때문에 한번에 네 마리의 카르마타가 몰려올 것이다. 너무 앞으로 나가지 말고 과학자들을 방패로 이용해 한 마리 씩 확실히 쓰려뜨려야 한다. 이 전투에선 용병을 사용할 수 있으므로 조심만 한다면 큰 치명타는 입지 않을 것이다. 뒤를 비우면 이반이 해적들을 이끌고 나타나는데 카르마타를 먼저 해치우고 나서 상대해주자. 상자에서는 돈과 [씨즈], [펠레의 빙검], [발뭉]을 얻을 수 있다.

필라이프의 블랙레이븐 브릿지로 돌아오자. 마리아의 과거를 들을 수 있는데 유진의 동생이 마리아임을 짐작할 수가 있다. 모세스로 돌아오면 메일을 확인하자. 크리스티앙에게서 메일이 와있는데, 아르케로 넘어올 때 타고온 라이트블링거가 잠들어있는 모노리스 유적으로빨리 오라는 내용이 담겨 있다. 사실 이것은 살라딘을 뒷조사한 아슈레이의 함정이지만 살라딘은 셰라자드가 잠들어 있는 라이트블링거란 말에 한 마디 메시지도 남겨두지 않고 아르케로 떠나 버린다. 로브의 입을 통해 길드 연합은 살라딘의 행방불명에 뒤숭숭해지고, 엠블라를 비롯한 저항군의 수뇌부는 살라딘의 행적에 불안함을 느낀다.

이제 아르케로 갈 수 있다. 여러 행성들이 나오지만 퀘스트는 없으니 적당히 아이템을 점검하고 아르케 본성에 들어가면 모노리스 유적에 도착하게 된다. 모노리스에서는 프라이오스와 데미안이 베델리른 퉁 파오에 대한 얘기를 나눈다.

◆모노리스(1)

아델룬들이 진을 치고 있음을 발견한 살라딘은 함정이었음을 알아차리게 된다. 이 전투에서는 작전이 필요없다. 전투가 시작되면 최대한 살라딘을 적진 깊숙히 박아놓은 뒤 저항을 하지 말고 공격을 계속 받자. 체력이 계속 떨어지면(약 1/2 가량) 살라딘은 '나를 기만하다니...' 란 대사와 함께 새로운 필살기 [진무 천지파열]을 쓰게 된다. 천지파열무와 같은 소울과 TP를 소모하지만 데미지가 약 2배 가까이 많다. 진무천지파열은 이 다음 전투부터 쓸 수 있으므로 이 전투에서 꼭 얻도록 하자. 몇턴이 지나면 아델룬 두 부대가 더 오는데 하도 맞아대느라 소울치가 150까지 찼을 것이다. 아직 진무 천지파열은 못 쓰므로 천지파열무로 나머지 적들도 섬멸하자. 참고로 상자에서 [스페이스 리퍼], [크로슬리 페일러], [램버트의 반지]를 얻을 수 있다.

앙그라 마이뉴(Angra Mainyu)

리치에서 새로운 유적이 발견돼 프라이오스는 이 유적의 발굴을 데미안에게 맡긴다. 그동안 숨겨져있던 리치의 역사를 알 수 있을 중요한 유적이라는데.. 프라이오스는 다시금 엠블라의 빈자리를 그리워하는 듯 하다.

◆동굴탐험(프리이벤트)

배달행성의 동굴이다. 또 짜증나는 슬라임3형제가 있는데, 체력도 높은데다가 공격력은 강화아델룬과 맞먹으므로 주의하자. 살라딘으로 하여금 소울치를 모아 진무천지파열을 쓰면 쉽게 이길 수 있겠지만 동료들의 레벨 밸런스를 맞춘다면 쉽지만은 않은 전투이다. 상자에선 철지난 베이직휠, 바운서BAL 등과 8000가량의 돈이 나온다.

◆바루스 사파리(프리이벤트)

제이슨의 메일을 받으면 바루스 사파리로 갈 수 있다. 첫 챕터에서 크리스티앙을 구하던 맵과 같은데, 바루스 외에도 많은 적들이 깔려 있다. 가이어 버그나 헤드걸을 상대로 소울을 모으고 카르마타는 연 등으로 한번에 없애자. 오히려 바루스보다 카르마타의 위력이 더 강한데 캐릭터의 개인능력이 높다면 어려움없이 사냥을 즐길 수 있다. 상자에서 얻는 돈은 보잘 것 없으며 아이템도 베이직 크로 같은 허접 뿐이다.

이건 스토리상의 필수이벤트는 아니지만 잘 짜여져있고 얻는 것도 있으니 해보도록 하자. 두아인 샤이나란 이름으로 리차드에게 메일이 온다. 리차드와 살라딘은 메트로스의 슬럼가에 도착해 얘기를 나눈다. 분기가 나오는데 리차드를 따라가면 두아인 샤이나를 만나게 된다.둘은 구룡방과의 문제에 대한 대화를 나누고, 다시 살라딘에게 세 가지의 선택문이 뜬다. 차례대로 쓰겠다.

- 리엔을 먼저 구해야 한다 -

◆오해

카를로스를 찾아간 리엔은 페이온의 일을 추궁하지만 카를로스는 사정을 모르는 듯. 결국 둘은 싸움을 시작하는데.. 주인장이 게임오버를 가장 많이 본 전투이다.(-_-;) 리엔이나 카를로스 둘다 죽으면 게임오버가 되는데, 우선 살라딘으로 카를로스를 죽지 않을만큼 패서 도망을 시켜야 한다. 그렇지 않으면 카를로스의 공격에 리엔이 한방에 가 버린다. 이렇게 해서 카를로스가 도망치고 몇턴이 지나면 살라딘이 왔었던 입구 쪽으로 이동시키자. 그러면 이벤트가 뜨면서 살라딘이 둘을 말리다 군부가 습격해오는 장면이 나온다. 공격해오는 적은 어렵지 않으므로 쉽게 물리칠 수 있다. 살라딘의 대화가 뜨는 장면이 나오기까지 무려 6번을 게임오버를 봤다는..-_-

◆군부의 계략

계속해서 전투가 이어진다. 군부의 간계에 빠진 두아인 샤이나는 병사들에게 공격당하고, 이는 구룡방의 슈차이란 인물의 정보 때문이었다.(기억하는가.. 에피소드5 몬스터 사냥대회에서 도리도리에게 죽었던 인물 중 하나다.-_-;) 두아인의 죽음에 분노한 리엔이 페이온 스피리츠로 앞마당의 적들을 반정도 쓸어주므로 손쉽게 진행할 수 있다. 리엔은 소울이 찼으므로 곧이어 페이온 스피리츠를 쓸 수 있다.

두아인의 죽음 뒤 리차드는 리엔에게 함께 갈 것을 제의하고, 리엔은 동료가 된다. 파티의 일원이 되는 것이 아니라 새로운 군단 [영 페이온]이 있는데 그 중에 리엔이 끼어있다. (아쉽다.)

여기서는 한 가지 더 추가되는 이벤트가 있는데 메트로스를 빠져나와 두 행성 정도를 더 가보면 새로운 메일이 도착해있다. 무슨 코드를 해킹했다면서 리차드에게 적용하려 하지만 실패하고 유진이 소환 어빌리티를 배우게 된다. 나중에 보면 알겠지만 [타이타니아 슈발츠]라는 이름이다. 그리고 그와 함께 모세스가 바이러스에 걸리게 된다. 화면이 지지직 거리는 현상과 함께 모세스의 나레이터가 미쳐 버린다.(-_-;) 아이템가게에 들어간다던가 워프를 할 때 평소와 다른 멘트를 하는데 직접 들어보자.. 이 이벤트를 보고 나레이터의 팬이 된 사람도 있다고 한다.(-_-;)

- 무슨 오해가 있는 것 같다 -

모든 전투와 진행이 똑같다. 하지만 리엔뿐 아니라 레드헤드, 카를로스까지 동료가 된다. 역시 파티가 되진 않지만 [메트로스 삼인방]이란 이름의 군단으로 함께 한다.(군단까지 똑같았으면 엄청 열받았다..나는.-_-)

- 군부 쪽의 개입이 있는 것 같다 -

◆메트로스 연구소 탐색

이 경우엔 리차드와 레드헤드가 군부의 시스템을 해킹해 정보를 캐낸다. 돌아가던 둘은 경비시스템의 공격을 받게 된다. 리차드를 소홀히 키웠다면 절대 쉬운 전투는 아니다.(필자의 경우 적레벨50, 리차드29였다는.-_-;) 상황이 어렵다면 아이템 등을 쓰면서 레드헤드를 방패로 리차드를 보호해야 한다.

전투가 끝나면 이미 페이온이 알아서 전멸한 상태이다. 리엔은 메트로스에 남고 레드헤드만이 동료가 된다. 군단 [레드해커즈] 중 한명으로 가담한다. 리엔을 구한다를 선택했을 때와 같이 마더컴을 해킹한 리차드가 [빅뱅]이라는 어빌리티를 손에 얻게 된다. 그리고 이번에도 역시 모세스 바이러스 이벤트가 나온다는...(^^)

- 혼자 행동한다 -

◆타이룬과의 첫 만남

슬럼가에 도착해서 리차드를 따라가지 않으면 발생하는 전투이다. 카를로스가 위기에 처해있는데, 적들의 공격력이 꽤 높으므로 조심하자. 카를로스도 강하므로 쉽게 죽지는 않는다. 진무천지파열의 범위를 잘 맞추면 한방으로도 대부분 물리칠 수 있다.

리차드를 다시 만나면 리엔과 레드헤드는 보이지 않고 카를로스만 동료로 받게 된다. 카를로스가 포함된 [구룡방]이 새로운 군단으로 들어온다.

리치의 과거의 숲에 도착한 리차드와 살라딘은 리치에 대한 얘기를 나누고, 곧 리차드의 친구인 닥터K가 등장한다. 리차드는 닥터K를본명인 베라모드로 부르고 이에 살라딘은 놀란다. 사실 닥터K는 빚더미를 지고 신분을 위조해 도망한 상태였다. 그래서 크리스티앙이 베라모드를 찾으러 왔을 때 빚을 받아내러 온 사람인줄 알고 깜짝 놀랐던 것이다.(-_-) 닥터K는 스트라이커스 길드를 통해 라이벌인 프라이오스의 관할에 있는 모노리스 유적에서 영자 연구에 관한 자료를 빼돌리려 했던 것이다. 그 연구 자료가 살라딘,크리스티앙,죠안 이었는데.. 결국 이들은모노리스 유적에 묻혀있던 라이트블링거에서 블루버드호에 실렸고 리치로 떨어지면서 동면장치에서 깨어나게 된 것이다.

한편 크리스티앙과 죠안은 닥터K를 내려주고 샤이닝스타호에서 대기하고 있었다. 크리스티앙은 임무를 뒷전으로 하는 살라딘을 욕하면서도 정작 죠안과 노닥거리느라 바쁜 모양이다. 이 때 데미안에게서 통신이 들어오지만 당황한 데미안은 통신을 바로 끊어 버리고 얼핏 스쳐간 데미안의 목소리에서 크리스티앙은 형인 알바티니의 흔적을 느끼는데... 크리스티앙과 통신을 시도했던 데미안도 옛 기억이 떠오르려는 느낌을 받으며 정신이 불안정한 상태가 된다. 데미안의 요청으로 리치의 유적발굴작업은 미뤄지게 되고, 프라이오스는 데미안의 뒷 모습을 바라보며 깊은 의미가 담긴 독백을 한다.

다시 과거의 숲에서 리차드와 닥터K는 중력-영자력의 붕괴로 인한 안타리아 성단의 위기에 대한 토론을 나눈다. 이 때 리차드의 가설인 [앙그라 마이뉴]와 [스펜터 마이뉴]가 언급되고, 살라딘은 익숙한 그 이름에 놀란다. 그리고 계속해서 이 가설과 영자 순환론에 대한 복잡다난한 설명이 펼쳐지는데 재주껏 이해하자. (잘 이해가 안 되면 필자처럼 두 번 플레이하는 결과가 찾아온다..^^;) 아주 간단히 요약하자면 아르케는 수백만년 전에 뭔가 인공적인 힘으로 생명이 살아갈 수 있는 환경으로 만드는 과정, 테라포밍이 이루어졌고 아르케는 전 우주의 영자의 집결체이자 동시에 생명을 이루는 영자가 빠져나오는 영자의 핵이라는 것이다. 스펜터마이뉴는 태초의 사념체에서 수만,수억의 영자의 개체로 나뉘어 생명을 이루는 것이고, 앙그라 마이뉴는 그 반대로 나뉘었던 영자들이 모여 다시 하나의 사념체로 태어나는 과정이다. 리차드는 앙그라마이뉴 현상을 이용해 멸망의 위기가 닥칠 안타리아 성단의 영자를 모아 다른 성단으로 옮기는 가설을 세웠던 것이다. 원래 영자는 하나의 사념체로 모이는 성질을 유지하기가 쉽지 않기 때문에 강력한 힘을 불어넣어야 한다고 설명한다.

과거의 숲에서 나와 이들은 리치의 유적을 살펴본다. 본래 계속 문명의 발전이 이루어졌다면 현재의 아르케를 능가했을 정도로 고도의 문명이라고 하는데, 어느 한 순간 사람들이 증발한 것 처럼 사라져 버렸다고 한다. 그리고 그런 일이 없더라도 이미 그 때 당시부터 100 년후에 초신성 폭발이 일어나 옛날의 리치는 멸망할 수밖에 없는 운명이라고 하는데... 살라딘은 리치의 유적을 보고 자신이 살던 안타리아의 환경과 똑같은 것을 깨닫고 경악한다. 크리스티앙,죠안과 통신이 연결된 살라딘은 그동안 오해했던 일련의 과정을 설명하려 하지만 그 때 아르케 중앙군이쳐들어와 어쩔 수 없이 얘기를 미루고 필라이프로 떠나게 된다.

프라이오스의 비밀 연구실에 들어온 데미안은 동결보관되고 있는 세라자드를 보고 엠블라와 닮은 것에 놀란다.(이넘.. 알몸을 보다니.--;) 그 옆의 비어있는 보관구 앞에 멈춰선 데미안은 옛 기억을 떠올리고 그 안에 있던 망토 비슷한 것을 발견한다. 안타리아의 문자로 쓰여져있지만 데미안은 마음으로 그 뜻을 이해하고 사랑했던 크리스티나와 모든 것을 기억해낸다. 크리스티앙에게 죽었던 알바티니가 프라이오스에 의해 살아나 데미안이 된 것이다.

결전의 라그(Ragh of Dual)

살라딘의 이번의 공격을 막아내는 일을 끝으로 길드연합의 수장에서 물러나기로 하고, 사정을 알 게 된 동료들은 그제서야 믿었다는 둥의 말을 해댄다. 하지만 아직도 석연치 않은 듯한 엠블라와 살라딘은 단둘이 얘기를 나누고.. 닥터K의 난입으로 분위기는 곧 깨진다. 뒤이어 나타난 리차드는 엠블라에게 앙그라마이뉴에 대한 얘기를 해준다.

크리스티앙은 형 생각으로 잠시 진지해지더니 결국은 죠안과의 애정확인으로 끝난다.(-_-;) 한편 퉁 파오는 저항군을 치기 위한 출병 준비를 직접 하던 중 갑자기 심한 고통을 받는다. 출격 전, 살라딘은 잠시 짬을 내 크리스티앙에게 안타리아와 앙그라마이뉴에 대한 진실을 얘기하지만 적들의 침입을 보고받게 된다. 결국 얘기는 나중으로 미루게 된다.(미리 글로 써써 보내지.. 이 것 때문에 뒤에 얼마나 많은 일이 생겼던가....-_-)

라그로 이동하면 엄청난 수의 아델룬들이 공격해 오는 상황을 맞게 된다.살라딘은 제이슨의 레이토스 길드와 크리스티앙, 죠안을 라그 행성의 지상으로 보내 양동작전을 하러 온 아델룬들과 싸우게 한다.

◆아델룬 전함

아군은 살라딘과 엠블라 뿐이지만 적의 수도 적은 편이다. 베델친위대와 장교, 세큐리티 볼로 구성되어 있는데 손에 불을 달고 있는(-_-) 장교는 이 전투에서 HP와 공격력이 가장 높은 유닛이다. 첫 턴이 오자마자 살라딘을 위에 있는 상자 들을 열 게 하자. 총 6000GP를 얻지만 돈이 문제가 아니고 초반에 이렇게 살라딘의 소울을 올려놓자. 엠블라는 살라딘의 뒤, 또는 TP가 적다면 아예 밑으로 이동을 시키자. 두세턴이 지나면살라딘의 소울을 모을 수 있다. 장교는 공격이 세지만 TP가 낮아(1.003패치 탓?) 공격을 많이 당하진 않는다. LP를 10까지 올렸다면 절대 몸빵으로 버티기 힘들리가 없다. 상자 근처에 있다면 위에 있는 베델친위대까진 움직이지 않는데 진무천지파열의 범위를 잘 조정해 많은 적들을 가둘 수 있게 하자. 이 즈음에서 살라딘의 경험치가 많이 남아도는데 배워보고 싶었던 아무 어빌리티나 올려보자. 물론, LP증가,PSY증가를 끝까지 올린상태여야 한다.(이말도 몇 번째인지..^^) 몇 턴이 지나면 리차드,마리아,유진이 오긴 하지만 곧 전투가 끝날 것이다. 이 전 앙그라마이뉴 챕터에서 리차드나 유진이 기술을 얻었다면 시험을 해볼 수 도 있다.

◆바룬 기함

살라딘 혼자서 전투를 시작한다. 맵의 맨 위엔 에피소드5에서 메트로스의 군부를 지배했던 바룬 총독이 보일 것이다. 적들은 모두 일반병사와 장교 뿐인데, 살라딘의 가까이 있는 병사들은 능력치가 상당히 낮으므로 공격&몸빵으로 소울치를 모으는데 여유가 있다. 맵이 ㅗ 모양으로 되어있어 진무천지파열의 범위가 애매한 경우가 있는데 바룬총독이 범위에 들어올 때까지는 적들을 연등으로 공격해서 길을 터도록 하자.(TP가 높다면 돌아서 위쪽으로 갈 수도 있다.) 어느 전투에서나 저런 대장유형의 적은 한번에 물리치는 것이 마음 편하다. 몇 턴 지나면 엠블라와 리차드까지 워프해오는데 턴이 돌아오면 앞으로 자리를 옮겨주자. 곧 이어서 지원병력이 추가되므로 자칫하다간 둘러싸이는 경우가 생긴다. 지원병들도 아델룬들이 아닌 일반병사와 장교군단이므로 진무천지파열을 처음으로 쓴 뒤라면 쉽게 물리칠 수 있다. 마지막으로 유진과 마리아까지 도착하는데 이 들이 도착하기전에 거의 전투가 끝날 것이다.

다음 목표로 이동하려던 살라딘 일행은 모선 블랙레이븐에 적들이 침입했다는 사실을 알 게 된다. 아델룬들도 아지다하카 전법을 쓴 것이다. 모선을 잃으면 모든 것이 끝장나는 저항군은 신속히 위기에 처한 모선으로 향한다.

블랙레이븐의 브릿지로 워프한 살라딘 일행은 기다리고 있던 레오파드의 병력에 포위되어 버린다.

◆행성 라그(1)

1.002까지만 해도 극악의 난이도로 불렸던 행성 라그 전투이다. 1.003 으로 패치되면서 적들의 TP가 주는 등 능력치의 다운이 이루어져 이전보단 덜하지만 그래도 여전히 어려운 전투이다. 턴이 돌아오면 크리스티앙과 죠안 둘 중 TP가 낮은 아군에게 영자신발(이벤트로 얻었던)을 꼭 달아주자. 그러면 TP가 많이 올라가는데 이를 이용해 치고빠지는 방법을 많이 써줘야 한다. 바리케이트와 포탑이 있긴 하지만 라이더와 스파이더의 공격앞에 몇 턴 지나지 않아 무너지기 시작한다. 방어선이 무너지기 전에 아군을 구석으로 모으자. 그리고 아델룬들이 꾸역꾸역 모여들어 코앞까지 들어오면 드디어 게릴라전이 펼쳐지는 것이다.(-_-) 크리스티앙이 오즈마로 전직해 PSY를 많이 올리지 않은 이상 절대 새틀라이트 어택은 쓰지 말자. 죠안의 경우엔 메테오의 레벨이 꽤 높다면 메테오를 써도 괜찮지만 데미지가 시원찮다면 역시 소울을 소모하지 않는 공격위주로 나가는 것이 좋다. 모여든 아델룬들을 피해 일행을 반대쪽(보통 북서쪽)으로 최대한 이동시키자.(제이슨은 희생양으로 쓰자. 어차피 큰 도움이 못 된다.) 아델룬들의 TP가 낮아 많이 움직이질 못하고 남아있는 제이슨이 시간을 벌어주므로 이 때 스파이더와 라이더를 집중적으로 공격해 일순위로 처리해야 한다. 스파이더와 라이더의 수만 줄여도 전투는 쉬워진다. 높은 TP를 이용해 맵을 넓게 쓰면서 크리스티앙이 [연]으로 군단장을 집중적으로 노려 도망가게 한 뒤 죠안이 따라가면서 역시 [연]등으로 붙어있는 군단병들을 없애자. 시간이 꽤 걸리겠지만 스파이더와 라이더만 초반에 없앴다면 반드시 전투를 클리어할 수 있다. 닥터K-슈퍼노바 챕터에서 애스트로범을 사두었다면 정말 요긴하게 쓰일 것이다.(이래서 돈생기면 애스트로범을 사두라고 말했었다.-_-)

꽤 복잡하게 썼지만 1.003패치로 전투를 생각보다 쉽게 끝내는 사람도 있을 수 있다. 그런 분들은 겜 못하는 필자를 욕해라.(-_-;)

◆행성 라그(2)

바로 전의 전투에 비하면 훨씬 쉽다. 바리케이트와 적의 사이가 넓어 높은 TP를 이용해 치고 빠지는 방법을 계속 쓰면 무리없이 전투를 진행할 수 있지만 좀 더 적극적으로 공격을 해도 여유가 있다. 스파이더만 먼저 처리한다면 나머지 아델룬들은 어렵지 않게 전멸시킬 수 있다. 크리스티앙의 새틀라이트 어택을 써도 괜찮으며 죠안도 메테오도 활용하자. 가운데 있는 개량형 아델룬은 가까운 바리케이트를 열심히 공격하느라아군이 양쪽으로 빠져나왔다면 어지간해선 공격을 해오지 않는다.

지상의 아델룬들을 막아낸 크리스티앙과 죠안은 때마침 도움을 요청하는 살라딘의 목소리를 듣게 된다. 갑자기 죠안은 이전 메일을 지웠을 때와 같은 상태가 되더니 살라딘을 돕기 위해 워프를 해 버린다. 브릿지에서 궁지에 몰려있던 살라딘 일행은 워프한 죠안의 난입으로 위기에서 벗어난다. 하지만 죠안은 아델룬들의 포화를 한몸에 받고 쓰러지게 된다.

◆블랙 레이븐

쓰러진 죠안을 가운데 두고 전투가 벌어진다. 살라딘의 몸빵에 자신있다면 일행을 약간 뒤로만 물려서 공격을 받자. 그렇지 않다면 밑에 있는 계단을 통해 내려가 상대할 수 있는 적의 수를 줄여야 한다. 하지만 LP증가Lv10에 최강의 방어구를 붙여줬다면 죽을 가능성은 거의 없다. 죠안의 죽음에 분노를 담아(-_-;) 진무천지파열로 한번에 날려주자. 전멸시키지 않더라도 레오파드만 물리치면 전투가 끝난다.

죠안은 통신이 연결된 크리스티앙에게 괜찮다는 거짓말을 남기고 죽는다. 죠안의 대사 중에 "자신의 진짜 임무..." 라는 말과 죠안이 죽은 뒤 흘러나오는 "제 9차 아수라 프로젝트, 오차율 1.5% 수정완료" 라는 말에서 죠안도 파트1의 벨제부르나 시즈 같이 아수라 프로젝트를 진행하는 역할을 하는 존재로 추측을 해볼 수 있다.

◆퉁 파오 기함

넓은 맵인데다가 적의 수는 적으며 스파이더나 라이더 같이 성가신 몹도 없다. 우선 가까운 적들은 그 자리에서 상대를 하고, 그 동안 아군을 모아서 전진을 하자. 폭이 좁은 통로이므로 적들을 많이 끌어들여서 필살기를 사용하자. 살라딘과 마리아가 북쪽과 동쪽을 각각 맡아 필살기를 쓰면 전투는 쉽게 끝난다.

◆퉁 파오

파트1에서는 지긋지긋할 정도로 봤던게 마장기였는데 파트2에서 나오는 처음이자 마지막 마장기이다.(퉁 파오 커스텀 기체.-_-;) 전투시작하자마자 필살기를 쓰는데 아슈레이와 같은 필살기이다. 큰 피해는 받지 않고 대신 소울이 올라가 있을 것이다. 수고롭게 소울을 올릴 필요 없이 바로 살라딘의 [연]을 쓰자. 빠르면 한턴 만에 퉁 파오를 물리칠 수 있다.

블랙레이븐으로 온 크리스티앙은 죠안의 죽음을 뒤늦게 알고 큰 충격을 받는다. 죠안의 묘 앞에서 크리스티앙은 자살을 기도하지만 아슈레이가 나타나 이를 제지하고 살라딘을 모해하면서 크리스티앙의 복수심을 불러일으킨다. 한편 살라딘은 크리스티앙에게 소중한 사람을 잃는 고통을 주게 한 자신을 질책하며 괴로워한다.

모든 기억을 되찾은 데미안은 다시 비밀 연구실에 들어와 메인컴퓨터를 통해 정보를 얻으려 하는데...

함정(Entrapmant)

아르케에 다녀온 닥터K는 예상대로 영자의 집적도가 가장 높은 '코어'란 것이 있었다고 한다. 앙그라마이뉴 현상을 위해서는 이 코어에 영자를 충만한 상태로 만들고 이에 순간적으로 강력한 에너지를 주입해야 하는 것이다. 닥터K는 영자력증폭엔진을 이용한 오딧세이를 코어에 충돌시키는 방안을 내놓는다. 이 때 퉁 파오로부터 평화회담을 하자는 제의가 들어오고, 저항군은 함정에 대비해 만반의 준비를 하고 회담장인 스우로 출발한다. 리차드의 메일을 받은 퉁 파오는 또 예의 고통을 받고, 아슈레이는 이 기회를 이용해 저항군들을 제거할 것을 제안한다. 데미안은 살라딘을 만나 안타리아의 진실을 알기 위해 회담장으로 향한다.

스우의 회담장. 퉁 파오 등이 워프로 도착하고 동시에 크리스티앙이 어딘가로 사라진다. 이를 의심스레 여긴 엠블라가 뒤를 쫓고 전체 전원을 내리려는 크리스티앙을 저지한다. 동시에 회담이 진행되는데 퉁 파오는 메일을 보냈다는 말을 처음 듣는 듯, 결국 이 일은 아슈레이가 꾸민 함정이었던 것이다. 크리스티앙은 결국 회담장을 암전시키고 대립해있던 이들은 서로 공격을 하게 된다. 살라딘 일행은 각기 흩어지고, 살라딘은혼자 떨어져 나오게 된다. 곧 엠블라에게 총구를 겨눈 크리스티앙과 마주치게 되고, 크리스티앙은 살라딘에게 소중한 사람을 잃은 고통을 똑같이 맛보게 해주겠다며 엠블라를 죽이려 한다. 살라딘은 순간이동(--;)으로 크리스티앙을 공격한다.

◆아델룬 전함(Vs 크리스티앙)

크리스티앙과의 1:1 인데, 아군파티의 레벨에 따라 틀리겠지만 레벨이 조정된 크리스티앙은 꽤 강한 상대이다. 절대 먼저 공격하지 말자. 회피력이 좋은 크리스티앙을 소울이 적은 첫턴에 일반공격만으로 제압하는 것은 무리이다. 오히려 크리스티앙의 소울이 올라간 상태여서 처음 공격부터 연의 난사를 받게 된다. 그러니 처음 위치에서 거리를 더 벌리자. 크리스티앙이 공격해오지만 소울이 적은 상태라 데미지가 약하고 TP가 아주 높다해도 한두 번만 연사를 맞는다. 다시 턴이 돌아오면 살라딘이 크리스티앙보다 소울이 높은 상태이다. 바로 연에 들어가자. 미스가 많이 나지 않는 이상 연LV20 으로 충분히 물리칠 수 있다.

크리스티앙을 꺾었지만 엠블라는 아델룬들에게 인질로 붙잡히게 된다. 크리스티앙은 엠블라를 향해 총을 겨누고, 살라딘은 검을 휘둘러 총을 든 크리스티앙의 한 팔을 날려 버린다. 빗나간 총탄은 엠블라의 머리카락을 대신 맞추게 되고 살라딘은 아델룬들의 집중공격을 받고 쓰러진다. 크리스티앙은 쓰러진 살라딘에게 난사를 퍼붓고 이어 엠블라도 죽이려 하지만 뒤늦게 나타난 데미안에 의해 위기를 벗어난다.

또다른 곳에선 퉁 파오를 향한 아슈레이의 복수가 시작된다. 능력을 쓰지 못하게 된 퉁 파오는 비참하게 아슈레이에게 당하고 후회하게 될꺼란 말을 남기며 죽음을 맞는다. 아르케로 돌아온 아슈레이는 미셸에게 기쁨을 전하려하지만 미셸은 이미 몸 속에 장치된 폭탄이 퉁 파오의 죽음으로 인해 폭발한 상태였다. 미셸이 죽고 삶의 의미를 잃은 아슈레이는 베델들에게도 복수를 다짐한다.

영혼의 검(Sword of Spiritual)

살라딘은 엠블라의 노력으로 달(Doll)로써 다시 살아나게 된다. 달은 앙그라마이뉴에 대한 대비책으로 연구해 온 것이라고 한다. 함께 자리에 있던 데미안은 엠블라에게서 앙그라마이뉴에 대한 이론을 듣는다. 그리고 살라딘의 영자를 옮길 때 검과 비슷한 것이 따라갔다고 한다. 당연히 이 검은 살라딘이 모노리스에서 흡수했던 아수라인데, 이 검은 다른 검과 달리 영자를 매개로 하는 물체라고 한다.

레오파드가 퉁 파오를 이어 새 베델리른에 오르고 그녀와 손을 잡은 아슈레이도 베델로 승격됨과 동시에 필라이프 총독이 되었다. 아슈레이는블랙레이븐이 사라졌지만 여전히 거슬리는 존재인 저항군을 없애기 위해 본거지인 라그행성을 폭파시킬 것을 제안하고 레오파드는 이 일을 아슈레이에게 일임한다. 부하를 통해 이 정보를 들은 데미안이 살라딘과 엠블라에게 얘기를 전한다. 라그로 향하는 우주선 안에서 데미안은 자신의 정체를 밝히고 이어서 셰라자드에 대한 얘기를 언급하는데 살라딘은 이를 통해 라이트블링거가 모노리스 유적안에 있음을 깨닫는다. 라그에 도착한 일행은 리차드 등에게 라그 폭발의 위기를 전한다.

모세스를 통해 라그로 들어가기 전, 데미안에게 용병을 붙여주자.

◆행성 라그(1)

이전에 접해봤던 맵이다. 하나같이 공격력높은 개량아델룬들뿐이지만 이번엔 데미안까지 있으며 더욱 중요한건 살라딘이 [아수라파천무]를 쓸 수 있다는 것이다. 물론 PSY증가10이라면 진무천지파열만으로도 끝낼 수 있지만 이제 살라딘의 전투도 얼마 남지 않았으니 소울이 모이면 아수라파천무를 써보자.(개인적으로 아수라파천무의 연출은 시리즈가 거듭 될수록 퇴보한다는 느낌을 받는다.-_-) 데미안의 천지파열무, 마리아의 다크스크림을 돌아가면서 쓰면 전투는 어려움없이 끝난다. 맵에 딱 하나 있는 상자에서는 [천사의 선물]을 얻을 수 있는데 프라임블레스보다 방어력은 떨어지지만 민첩성을 많이 올려준다.

◆행성 라그(2)

행성 라그(1)보다 아군의 수가 한 명 더 늘어난다. 그래도 변함없이 살라딘, 마리아, 데미안 + α 의 패턴은 여전하다. 뒤에 있는 스파이더 두 마리는 가급적 직접 상대하지 말고 필살기로 물리쳐야 한다. 필살기를 쓰는 캐릭이 많으므로 스파이더를 없애는 것도 쉬울 것이다. 상자에선 [젤 샤프란]과 20000GP를 얻을 수 있는데 지금와서 돈이 많아봤자 무슨 소용..

◆행성 라그(3)

지형이 높으므로 옆에 있는 적들에게 공격받을 위험은 없다. 살라딘에게 용병이 없으므로 다른 캐릭터를 앞으로 내보내서 집중공격을 막자. 처음의 아델룬 세 부대만 필살기로 물리치면 그 뒤로는 고비가 없다. (여기서는 상자를 열 필요가 없다. 하나는 아이리스서클렛이 나오지만 나머지 하나에선 -15536GP가 나온다.-_-; 20000GP나왔더니 다시 가져가 버린다는.) 곧이어 아슈레이가 세큐리티 볼을 이끌고 나타나는데 [연] 또는 아수라파천무를 쓰면 문제가 되지 않는다.

일행은 메인 발전소에 설치된 폭탄까지 접근하지만 설치를 한 놈을 죽여도 폭탄은 터지게 되는 상황. 폭발을 막기 위해 접근하지만 놈은 장렬하게 만세를 부르고 결국 폭탄을 터뜨리고 만다. 살라딘은 순간적으로 베라모드가 각성한 것과 같은 상태가 되면서 일행을 포함한 라그행성의 주민 전체를 필라이프로 워프시킨다. 생명을 구원받은 라그의 주민들은 살라딘을 구원자, 마에라드로 부르며 칭송을 아끼지 않는다.

라이트블링거에 도착한 살라딘과 데미안. 살라딘은 셰라자드의 모습을 확인하고, 자신이 달로써 다시 살아났듯, 셰라자드를 다시 살리려는 마음을 먹는다. 그리고 데미안에게 안타리아와 아르케에 관계에 대한 진실을 알려주고 그에게 닥터K와 리차드의 앙그라마이뉴 프로젝트를 도우라는 말을 한다. 살라딘이 살아있음을 알 게 된 크리스티앙은 그를 잡기 위해 아슈레이가 제의한 아델룬의 대장 자리를 받게 되고, 다시 한번 복수를 위해 나선다.

페르소의 영자연구소에서 살라딘은 엠블라에게 세라자드를 살려달라고 간절하게 부탁하지만, 당연히 엠블라는 거절을 하고 덤으로 그동안 만들었던 모든 달들을 파괴한다. 살라딘은 마지막 방법으로 자신의 몸, 달을 이용하기로 하고 엠블라가 기절한 틈을타 아수라를 자신의 가슴에 박아 영자를 뽑아낸다. 그리고 셰라자드의 영자는 살라딘의 달로 옮겨져 새로운 생명을 얻어 베라모드로 다시 태어나게 된다.

데미안은 살라딘이 마지막으로 남긴 메시지를 보게 되고, 그에게 들었던 얘기를 되짚는다. 아르케의 코어에 많은 영자들을 모으기 위해서 데미안은 에피소드5에서 그레이 팬텀을 이끄는 이드가 되어 많은 인명의 목숨을 앗아가는 일에 가담했던 것이다. 살라딘은 오딧세이가 출발할 때 마지막으로 '베라모드'의 역할을 하는 이로 하여금 앙그라마이뉴를 이끌어 공존할 수 없는 두 시간선을 연결해 뫼비우스의 시간선을 만들어야 한다고 말한다. 데미안은 살라딘의 의지를 이어 앙그라마이뉴 프로젝트를 완성하는데 힘을 기울이기로 결심한다. 그리고 몇 년의 시간이 흘러 베라모드의 이야기도 종반을 향해 치닫는다.

에피소드 5 뫼비우스의우주

홍련의 예언(Bloody Prophecy)

베라모드는 엠블라의 연구소에서 생명공학연구에 빠져있는 미청년이다. 어느날 같이 아벨리안에 들어가게 될 친구 란이 찾아와 베라모드에게 좋은 구경을 시켜주겠다며 끌고 나가는데... 베라모드의 한숨짓는 귀여운 표정을 볼 수 있다.(하지만 남자다.--)

◆필그림의 위기(프리이벤트)

모세스가 뜨자마자 메일을 확인하면 위기에 처한 필그림의 메시지를 확인할 수 있다. 적들에게 둘러쌓여 있지만 수도 적고 매우 약하기 때문에 베라모드의 원거리 일반공격을 활용한다면 쉽게 이길 수 있다. 전투가 끝나면 필그림과 잠시 노닥거리던 중 굉장한 검에 대한 정보를 얻을 수 있다.

◆제타

이쯤에서 란과 베라모드의 초반 성장에 대한 얘기를 하고 넘어가겠다. 란은 크리스티앙과 같은 포스트럴 체질이지만 장검을 무기로 하기 때문에 연을 많이 올려두어야 한다. 처음에는 연을 중심으로 성장시키자. DEP증가는 당장 효과가 나지 않는다. 베라모드는 사이클론과 함께 최강체질인 오즈마. 특히 이 에피소드5는 베라모드만 키워도 전투가 가능할 정도로 베라모드에 대한 의존도가 크다. 필자의 경우 다른 애들은 다 무시하고 베라모드만 키우는 비정상적인 플레이를 하고 있지만 이 공략에서는 다른 캐릭터들도 조금씩 올리는 방향으로 쓰겠다. 일반형에서 PSY증가를 반드시 배워서 공격력을 높여야 한다. 경험치가 많이 들어가기 때문에 배우기 쉬운 어빌리티로 경험치가 빠져나갈 위험이 크다. 그러므로 경험치를 착실하게 모아서 PSY증가에 쓰자. 일반형에서 블레이드 미사일을 1만 배워두자. 이제 전투 설명을 시작하겠다..

이 제타로 통하는 던젼은 에피소드4와 5에 걸쳐 자주 볼 수 있는데 통로가 없는 보물상자는 하이텔레포트가 없는 한 먹을 방법이 없는 것으로 알고 있다. 적들은 모두 슬라임이지만 창세기전의 슬라임들은 슬라임답지 않게 모두 강하다. 그래도 아직 초반이므로 여유있게 상대하자. 중앙의 방 안에 있는 슬라임들은 문을 열지 않는한 그쪽에서 먼저 공격하지는 않으므로 멀리서 몰려오는 슬라임들을 처치한 다음에 문을 열고 공격하자. 전멸시킬 필요 없이 서쪽에 도달하면 전투를 끝낼 수 있다.

란과 베라모드는 제타 내부에서 열리는 레마누교의 집회를 보게 된다. 갑자기 나타난 시빌라라는 할머니가 베라모드에 대한 예언을 읊조리는데.. 처음에 다 알아차릴 수는 없으니 그냥 심상치 않은 운명을 가지고 있구나, 정도로 생각하고 넘어가자. 연구소로 돌아온 베라모드는 파트1의 살라딘과 셰라자드 등이 등장하는 꿈을 꾸고.. 란이 연구소에 와 베라모드를 찾지만 엠블라에게 어딘가로 나갔다는 얘기만을 듣는다. 엠블라는 란에게 베라모드를 보살펴줘서 고맙다는 말을 전하고.. 뭔가 베라모드와 엠블라가 심상치 않은 관계임을 짐작할 수 있다. 란은 그가 갈 만한 곳을 짐작한 듯, 베라모드를 찾아 나선다.

◆제타로 가는길

제타로 가던 베라모드는 우주말벌떼를 마주치고, 란은 2턴 후에 오므로 그 동안은 베라모드로 적을 상대해야 한다. 베라모드는 PSY증가와 함께 메테오의 레벨에 신경써줘야 한다. 중후반까지 메테오가 유용하게 쓰이므로 틈틈이 메테오의 레벨을 올리자. 뒤이어 도착한