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Posted by 롤링다이스
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총249명

 장교이름뒤에 play라고 붙은 인물은 나폴레옹이 황제가 되면 play가능.

 장교이름 뒤에 붙은 것은 장군의 직위(주로 군주)를 나타냄 

 

 프랑스 56
   Napolen(Commander(사령관) -> Commander in chief(총사령관) -> First Consul(제1통령) -> Emperor)
   Politics B Finance C Supply B Build A Leader A Infantry A Cavalry C Artillry A
 
     나폴레옹 보나파르트(나폴레옹 1세) [1769.8.15~1821.5.5]

     프랑스의 군인·황제(재위 1804~1814/1815)

     코르시카 아작시오출생. 1779년 아버지를 따라 프랑스에 건너가, 10세 때 브리엔 유년학교에 입학하여 5년간 기숙사 생활을 하였다

     1784년 파리육군사관학교에 입학, 임관 뒤 포병소위로 지방연대에 부임하였다. 1789년 프랑스혁명 때 코르시카로 귀향하여, 파올리

     아래서 코르시카국민군 부사령에 취임하였다. 프랑스 육군은 3회에 걸친 군대이탈과 2중군적에 대해 휴직을 명하였다.

     1792년 파올리와 결별하고, 일가와 함께 프랑스로 이주하였다. 1793년 가을 툴롱항구 왕당파반란을 토벌하는 여단 부관으로 복귀하여,

     최초의 무훈을 세웠다. F. 로베스피에르의 아우와 지우(知遇)를 갖게 되어 이탈리아 국경군의 지휘를 맡았다. 테르미도르(Thermidor)의

     반동 쿠데타로 로베스피에르파(派)로 몰려 체포되어 다시 실각, 1년간 허송세월을 보냈다. 1795년 10월 5일(방데미에르 13일), 파리에

     반란이 일어나 국민공회(國民公會)가 위기에 직면하자, 바라스로부터 구원을 요청받고, 포격으로 폭도들을 물리쳤다. 이 기민한 조치로

     재기의 기회를 포착, 1796년 3월 바라스의 정부(情婦)이자 사교계의 꽃이던 조제핀과 결혼, 총재정부로부터 이탈리아 원정군사령관으로

     임명되었다. 조공이었던 이탈리아전선에는 겨우 3만의 병사와 부실한 보급뿐이었으나, 그는 이 병사를 이끌고 오스트리아군을 연파하여

     이탈리아에 프랑스혁명의 영향을 받은 공화국을 세웠다. 1798년 5월 5만여 명의 병력을 이끌고 이집트를 원정하여 결국 카이로에

     입성하였다. 7월 해군이 아부키르만(灣)에서 넬슨의 영국함대에 패하여 본국과의 연락이 끊기자 혼자서 이집트를 탈출, 10월에 프랑스로

    귀국하였다. 셰이에스, 탈레랑, 뤼시앵과 연합하여 안개달 18일 (= 브뤼메르 18일 =1799년 11월 9일) 쿠데타를 일으켜 총재정부를

    무너뜨리고 통령정부를 세우고 제1통령이 된다. 제1통령으로서 국정정비 ·법전편찬에 임하고, 대(對)오스트리아와의 결전을 서둘러

    1800년 알프스를 넘어 마렝고에서 전승을 이룩하였다. 1802년에는 영국과 아미앵화약을 맺고, 1804년 12월 인민투표로 황제에 즉위하여

    제1제정을 폈다. 즉위소식을 들은 L.베토벤이 《영웅 교향곡》의 악보에서 펜을 던지고, ‘인민의 주권자도 역시 속물이었다’고 한탄하였다고

    한다. 영국을 최대의 적으로 간주하던 그는 즉위하자, 곧 상륙작전을 계획하였다. 1805년 가을 프랑스함대는 트라팔가르 해전에서 H.넬슨의

    영국해군에 다시 격파되어, 그의 웅도(雄圖)는 끝내 이루어지지 않았다. 그러나 같은 해 12월 아우스터리츠전투에서 오스트리아 ·러시아군을

    꺾은 이래, 프랑스육군은 전유럽을 제압하여 위광을 전세계에 떨쳤다. 1809년 조제핀과 이혼, 이듬해 오스트리아 황녀 마리 루이즈와

    재혼하였다. 그러나 1812년 러시아원정에 실패하면서 운세도 기울어져, 1814년 3월 영국 ·러시아 ·프러시아 ·오스트리아군에 의해 파리를

    점령당하고, 그는 엘바섬으로 유배되었다. 이듬해 1815년 3월 다시 파리로 들어가 황제에 즉위하였으나, 6월 워털루전투에서 패하여 영국에

    항복하였다. 그 뒤 대서양의 세인트 헬레나섬에 유배, 그곳에서 죽었다. 그가 구술하는 회상록을, 동행하던 옛 부하 E.라스카스가 기록하였다.
            
   Augereau
   Politics C Finance D Supply C Build C Leader B Infantry B Cavalry C Artillry C

     오주로. 나폴레옹 휘하의 원수. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 발탁되었다. 후에 아일라우 전투에서 참가해서 러시아군에게 부상을 당했다.

   Barras(Governor)
   Politics B Finance C Supply C Build C Leader C Infantry D Cavalry D Artillry D
   
     바라스. 총재정부(5인의 총재가 다스리는 정부)의 우두머리로 부패하고 탐욕스러운 인물. 총재의 직위로 부를 누리나 나폴레옹의

     안개달 쿠데타로 총재정부는 무너지고 몰락한다. 이후 나폴레옹이 정권을 잡은 통령정부가 들어선다.

   Bernadotte
   Politics B Finance C Supply B Build B Leader B Infantry B Cavalry B Artillry C

      베르나도트. 프랑스의 원수. 나폴레옹의 첫사랑 데지레와 결혼했다. 나폴레옹의 정적(연적이 아니다.)중에서 가장 유능한

      인물이었다. 계략과 잇속에 밝았던 그는 1818년 스웨덴 왕위에 올라 카를 14세가 된다. 현 스웨덴 왕위의 시조.

   Berthier
   Politics C Finance C Supply A Build B Leader A Infantry C Cavalry D Artillry C

     알렉상드르 베르디에. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 눈에 띄어 나폴레옹의 참모장이 된다. 나폴레옹제국하에서 뇌샤탈과

     바그람의 왕자가 되지만 1815년 나폴레옹제국의 붕괴와 함께 자살한다.

   Bessieres
   Politics D Finance C Supply D Build C Leader D Infantry C Cavalry A Artillry C
 
     베시에르. 프랑스군 기병장교.

   Bourrienne
   Politics C Finance B Supply C Build B Leader C Infantry C Cavalry D Artillry D

     부리엔. 나폴레옹의 사관학교 동기. 나폴레옹의 비서를 지내나 뇌물과 부정으로 해임된다.

   Bruyes
   Politics B Finance D Supply C Build C Leader C Infantry C Cavalry C Artillry D

     브뤼. 프랑스의 해군제독. 아부키르만에서 영국의 넬슨에게 패하였다. 그로 인해 이집트 원정군이 프랑스군은 돌아갈 길을

     잃게 되었다. 나폴레옹에게 직언을 하는 등으로 나폴레옹의 믿음과 신임을 사나 영국해군과의 트라팔가 해전 직전에 병사한다.

     그와 넬슨 유인작전을 낸 라튜슈 제독의 사망으로 무능한 빌뇌브 장군이 프랑스해군을 이끌고 트라팔가해전에서 넬슨에게

     대패함으로써 나폴레옹의 영국원정은 좌절된다.

   Cambronne
   Politics C Finance D Supply B Build C Leader C Infantry B Cavalry C Artillry C

       캉브론. 황제의 충신. 엘바섬에서 돌아오는 황제를 선두에서 호위했다. 워털루 전투에서는 사단장으로 참가했다. 프랑스군

       마지막 부대의 선두에 선 그에게 영국군이 항복을 요구하자 '이 빌어먹을 놈들'이라고 대꾸했다고 한다.

   Carnot
   Politics B Finance B Supply B Build C Leader B Infantry C Cavalry C Artillry C

     카르노트. 프랑스의 군인, 원수. 나폴레옹의 안개달 쿠데타시 협력했으나, 나폴레옹이 황제가 되자 반대파에 서는 정적이 된다.

   Caulaincourt
   Politics C Finance C Supply B Build D Leader C Infantry C Cavalry B Artillry D

   Davout
   Politics C Finance C Supply B Build B Leader A Infantry A Cavalry C Artillry B

       다부 (Davout, Louis Nicolas) [1770~1823]

      프랑스의 군인. 나폴레옹휘하의 원수. 1790년에 기병장교가 되고, 1793년 4월 벨기에에서 싸웠으며, 1800년부터 이듬해에

      걸쳐 이탈리아 원정에 참가하였다. 1801년 나폴레옹의 누이동생 포린의 시누이와 결혼하고 1804년 원수가 되었다. 1805년

      아우스터리츠 전투, 1806년 아우에르시테트 전투, 1809년 에크뮈르 전투, 바그람 전투에서 승리를 거두었다. 1812년의

      러시아 원정에서는 제1군단을 지휘, 볼로디노 전투에서 전공을 세웠다. 1813~1814년 함부르크를 지키고, 1815년의

      백일천하(百日天下)에서는 육군상을 지냈다. 1808년 아우에르슈타트 후작, 1809년 에크뮈르 공작(公爵)이 되었다.

   D'Erlon
   Politics D Finance C Supply C Build D Leader D Infantry B Cavalry C Artillry C

   Desaix
   Politics C Finance C Supply B Build B Leader B Infantry B Cavalry C Artillry C

     드제. 프랑스의 혁명귀족. 1796년 라인 원정군에서 이름을 날렸고 나폴레옹과 같이 이집트 원정을 했다. 관대하고 공정한

    장군으로 이집트 사람들은 그에게 '정의의 장군'이라는 별명을 붙여주었다. , 1800년 마렝고 전투에서 멜라스원수의

    계략에 속아 파멸에 위기에 처한(당시 수도의 나폴레옹 반대파는 나폴레옹의 위기를 알고 환호를 했으며 적과 내통했었다.)

    나폴레옹군을 구하고 승리를 이끌었으나 이 전투에서 전사했다. 나폴레옹은 드제장군의 죽음을 알고 "왜 나에게는 울음조차

   허락지 않는가?"라고 말했다. 나폴레옹은 그에 대한 신임이 두터웠기 때문에 전투후 그의 죽음을 추모하기 위해 드제장군

   기념공사를  벌였다.

   Dombrowski
   Politics C Finance D Supply D Build D Leader B Infantry D Cavalry B Artillry D

     돔브로스키. 폴란드인이나 나폴레옹 휘하의 장교가 되었다.

   Dupont
   Politics C Finance B Supply C Build C Leader B Infantry C Cavalry C Artillry C

       뒤퐁. 프랑스의 장군. 스페인에서 영국의 웰링턴과 전투를 벌이나 참패했다. 이 때문에 나폴레옹에게서 해임당했다.
      
   Eugene (Play)
   Politics C Finance C Supply C Build C Leader B Infantry C Cavalry C Artillry D

     으젠 드 보아르네. 나폴레옹이 처음 결혼한 조제핀 드 보아르네의 아들이다. 나폴레옹의 총애를 받으며 자랐다.

     러시아 원정에서는 1개 방면군을 맡았다.

   Friant
   Politics D Finance C Supply B Build C Leader C Infantry C Cavalry C Artillry B

   Fouche
   Politics A Finance B Supply C Build C Leader D Infantry D Cavalry D Artillry D

     조제프 푸세. 루이 16세의 처형에 찬성표를 던졌으며, 로베스피에르를 무너뜨리는데도 협조하고, 나폴레옹의 안개달 쿠데타에도

     협력한다. 나폴레옹밑에서는 치안장관을 지내면서 나폴레옹을 암살하려는 음모를 가진 카두달, 앙갱공작등을 체포하고

     원로원에 나폴레옹을 황제로 선출할것을 건의하였다. 나폴레옹몰락후에는 루이 18세 밑에서 장관을 지냈다. 푸셰는 말할때 언제나

     무표정으로 말했으며 나폴레옹의 권위에도 눈썹 하나도 움직이지 않는 사람이었다고 한다. 기회주의적인 인물.

   Girard
   Politics C Finance C Supply C Build B Leader C Infantry C Cavalry C Artillry C

   Gourgaud
   Politics B Finance C Supply C Build C Leader C Infantry D Cavalry D Artillry B

   Grouchy
   Politics B Finance C Supply C Build C Leader D Infantry C Cavalry B Artillry D

     그루쉬. 나폴레옹 휘하의 원수. 나폴레옹의 100일 천하중 나폴레옹 휘하에서 워털루 전투를 치뤘다. 워털루 전투 직전

     나폴레옹군의 기습으로 블뤼허의 프로이센군은 후퇴한다. 나폴레옹은 건강이 좋지 않아 몇시간 잠을 잔 후 그루쉬에게 추격할

     것을 지시하지만 그루쉬는 너무 늦었다며 추격하지 말 것을 건의했으나 받아들여지지 않았고 기병을 주축으로 한 5만명의

     군사를 이끌고 추격한다. 너무 늦은 추격으로 프로이센군의 행방을 찾지 못하고 시간을 낭비하는 동안 프로이센군은

     그나이제나우의 작전대로 6000명의 견제부대를 남기고 프랑스 본대를 기습하게 된다.  그루쉬는 이 6000명을 프로이센군의

     본대인줄 알고 그곳에서 시간을 낭비하게 되고 8만의 프로이센군은 영국군 본대와 대치하고 있는 프랑스군 본대를 공격,

    프랑스군이 패배하게 되었다. 나폴레옹은 후에 '그 때 그루쉬만 거기 있었어도.. '라며 원통해 했다.

   Jerome (Play)
   Politics C Finance D Supply C Build C Leader C Infantry C Cavalry C Artillry C

     제롬 보나파르트. 보나파르트 가문의 막내. 나폴레옹의 동생이다. 미국여인과 결혼했으나 황제의 강요로 이혼하고

     뷔르템베르크왕의 딸과 결혼한다. 나폴레옹제국하에서 베스트팔렌왕이 된다. 1860년 사망.

   Joseph (Play)
   Politics C Finance C Supply C Build B Leader C Infantry C Cavalry D Artillry D

     조제프 보나파르트. 나폴레옹의 형. 정치적 능력도 군사적 능력도 없이 동생의 성공을 시기하고 질투만 했다. 나폴레옹의

     능력으로 나폴리의 왕이 되나, 나폴레옹의 후계자 자리를 요구하여 나폴레옹의 분놀르 사 퇴위되고 뮈라가 나폴리 왕이 된다.

     후에 나폴레옹이 스페인의 페르난도 7세를 퇴위시키고 스페인 왕위를 주었으나 영국의 웰링턴 공작의 공격으로 쫒겨난다.

     1844년 피렌체에서 사망.

   Junot
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     주노 (Junot, Andoche) [1771.10.23~1813.7.29]
  
     1793년 혁명군에 입대하여 툴롱 공격 전투 때 나폴레옹의 눈에 뛰어 발탁된다. 이후 이탈리아, 이집트 원정에 같이 참가했으며

     이후 에스파냐를 침공하여 리스본을 점령, 백작이 되었으나 다음해에 웰링턴 공작에게 패배하였다. 1813년 정신착란으로 자살.

   Kellermann
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     켈레르만. 프랑스군 기병장교. 1792년 9월 발미전투(제1차 대프랑스전쟁에서 프랑스공화국이 거둔 최초의 승리.)에서

    뒤무리에와 함께 승리를 거뒀다. 마렝고 전투에서는 중기병 여단을 이끌고 좌익부대로 참전하여, 맹공으로 적 척탄병 6000명을

    죽였다.

   La Bedouir
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   La Mette
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   LaSalle
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   Lannes
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     란. 나폴레옹 휘하의 원수. 유능하고 충성스러운 장군으로 나폴레옹의 신임이 두터웠다. 전투중에 포탄에 맞아서 다리를

     절단했으나 상처 악화로 40세의 나이로 사망했다. 나폴레옹은 그의 죽음으로 눈물을 흘렸다 한다.

   Lefebvre
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     르페브르. 프랑스의 장군. 안개달 구데타로 정권을 잡은 나폴레옹에게 충성을 맹세한다. 예나 - 아우슈테트 전투이후

     프로이센 잔당들이 남은 단치히를 함락했다.

   Louis (Play)
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     루이 보나파르트. 보나파르트 가문의 4째. 나폴레옹의 동생. 아버지의 사망으로 형인 나폴레옹이 키우다시피 했다.

     나폴레옹 제국하에서 네덜란드의 왕이 되었으나 독립을 원하는등 나폴레옹을 실망시켰다.

   Lucien (Play)
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     뤼시앵 보나파르트. 보나파르트 가문의 3째. 끝없는 정치적 야망을 가진 나폴레옹의 동생. 프랑스혁명의 혼란중에서

     브루투스(카이사르를 살해한 브루투스는 계몽주의시대에서 전제정치를 타도하는 자유를 상징하는 인물이었다.) 보나파르트를

     자처하는 등 정치 활동에 열심이었다. 안개달 18일의 쿠데타의 주동인물로 위기에 빠진 나폴레옹을 구하는 등 나폴레옹 편에

     서나 후에 황제가 된 형 나폴레옹의 정적이 되었다.

   MacDonald
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     맥도널드. 프랑스의 장군. 안개달 구데타로 정권을 잡은 나폴레옹에게 충성을 맹세한다.

   Massena
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     마세나. 나폴레옹 휘하의 원수. 나폴레옹의 이탈리아 원정에 참가한 장군. 탐욕스럽고 각박한 성품이었다 한다.
  
     디에고, 로디, 리볼리전투에서의 연승으로 명성이 높았다. 나폴레옹의 이집트 원중중에는 오스트리아의

     멜라스원수에게 포위당하고 항복한다. 웰링턴에게 프랑스군이 연패하여 스페인을 잃을 위기에 처하자 나폴레옹은

     믿었던 그를 스페인 전선에 투입하나 역시 웰링턴에게 패배한다. 후에 나폴레옹 제국하에서 리볼리공작, 에슬링

     왕자가 되지만 나폴레옹을 배신하고 루이 18세 진영에 가담한다.

   Marmont
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     마르몽. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 발탁되었다.

   Milhaud
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   Mobrogue
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   Moncey
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   Montbrun
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   Moreau
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     모로. 프랑스의 장군. 1차 대프랑스 동맹에서 나폴레옹이 이탈리아 방면으로 3만명의 군사를 가진 것에 비해 10만이 넘는 병력을

     가지고 주력부대로 있을 정도로 신임과 명성이 높았다. 안개달 쿠데타로 정권을 장악한 나폴레옹을 시기하고 정적이 되었다.

     그의 휘하에 왕당파와 반나폴레옹바가 결집되고 카두달의 음모에 연루된 것을 안 나폴레옹의 명으로 추방당한다.

     후에 1813년 러시아 알렉산드르1세 휘하의 장군으로 프랑스와 전투를 벌이나 프랑스군의 포탄에 맞아 전사한다.

   Mortier
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     모르티에. 나폴레옹 휘하의 원수.

   Murat
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     뮈라 (Murat, Joachim) [1767.3.25~1815.10.13]

     프랑스의 군인, 원수. 라바스티드포르튀니에르 출생. 기병대의 가장 우수한 지휘자로서, 프랑스혁명전쟁, 나폴레옹전쟁,

     이탈리아전쟁(1796∼1797), 이집트원정(1798∼1799), 아우스터리츠전투(1805), 예나전투(1806), 러시아원정(1812),

     라이프치히전투(1813) 등 중요한 싸움에서 나폴레옹을 따라 활약하였다. 그 동안 ‘브뤼메르 18일의 쿠데타(안개달 쿠데타)’

     (1799)에서도 나폴레옹을 지원하고 그 누이 카롤린과 결혼하였으며(1800), 1808년 나폴리왕(王)이 되었다. 이후 나폴레옹의

     백일천하에서는 참가를 거부했다. 나폴레옹이 몰락하였을 때는 왕위를 유지하기 위하여 오스트리아와 교섭을 벌였으나 결국

     체포되어 처형되었다. 저돌적인 공격으로 패색이 짙은 전투에서 승리한 것으로 유명하다.

   Ney
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     네 (Ney, Michel) [1769.1.10~1815.12.7]

     프랑스의 군인. 나폴레옹 휘하의 원수.

     19세에 육군에 입대하여 프랑스혁명 발발로 하사관에서 장교로 승진하였다. 용맹과감한 군인으로 알려졌다. 1796년에 소장으로

     진급하여 라인강(江) 방면군의 지휘를 맡았다. 나폴레옹에게 인정받아 1802년 스위스에 외교관으로 부임하였으며, 1804년

     원수(元帥) 칭호를 받기도 하였다. 1805년에 티롤을 점령하고 예나와 프리틀란드의 싸움에서 뛰어난 훈공을 세웠다.

     1812년 나폴레옹의 모스크바원정에 종군했으며 보로디노전투에서 용명을 떨치고 모스크바공(公)의 칭호를 획득하였다. 1815년

     나폴레옹 제정 부활 뒤에는 다시 그를 받들어 워털루전투에도 참전하였으며, 싸움에 패한 뒤 국외 도피를 꾀했으나 성공하지

     못하고, 백색 테러의 희생으로 바쳐져 부르봉 왕조에 반역한 죄로 처형되었다.

   Oudinot
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       오디노. 나폴레옹 휘하의 장군.
      
   Poniatowski
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   Rapp
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   Reynier
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       레니에. 나폴레옹 휘하에서 포병장교로 있었다. 후에 조제프가 다스리는 나폴리 왕국에서 영국군에게 패했다.

   Sebastiani
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   Serurier
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       프랑스 공화국의 장군.

   Soult
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       술트. 나폴레옹 휘하의 원수. 아우스터리츠, 예나 - 아우슈테트 전투등에서 나폴레옹군을 지휘했다.

   St. Cyr
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   Suchet
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   Talleyrand
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       탈레랑. 오탱의 주교 출신 외교가. 나폴레옹 휘하에서 외무장관을 지냈다. 나폴레옹의 신임을 받아 황궁의

       시종장을 역임하고, 베네방의 왕자로 임명되지만 메테르니히와 내통을 하여 황제를 몰락시킨다.

       루이 18세 시대에도 장관이 되었다.

   Vandamme
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   Victor
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       프랑스의 기병부대 지휘관.

  나폴리 6
   Carolina(Queen)
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   Acton
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     액턴 (Acton, John Francis Edward) [1736~1811.8.12]
  
     토스카나와 나폴리의 해군사령관.
    
     토스카나공(公) 피에트로 레오폴드(후에 신성로마제국의 레오폴드 2세)의 군대에 들어간 그는 1774년 알제리에 대항할 때

     기병대를 지휘, 능력을 인정받았다. 1779년 나폴리함대 사령관이 되었으며, 계속 승진하여 해군·전쟁·재정 대신을 거쳐

     총리가 되었다. 1798년 프랑스의 침입을 받고 왕실 부처와 함께 시칠리아로 도망갔다가 5개월 후 다시 돌아와 페르디난도 4세의

     통치권을 회복하였다.
 
   Caracciolo
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   Coletta
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   Cuocco
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   Russo
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  네덜란드 6
   Willem(KIng)
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   BonHomme
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   Cambier
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   Hogendorp
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   Jansen
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   Krayenoff
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  덴마크 9
   Christian VII(King)
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   Frederik VI(King)
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   Bernhard
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   Bernstorff
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   Christie
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   Erik
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   Hague
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   Jansen
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   Sweyn
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  러시아 30
   Pavel I(Emperor)
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     파벨 1세 (Pavel I) [1754~1801]

     러시아의 황제(재위 1796∼1801). 표트르 3세와 예카테리나 2세의 아들로 태어났으나 모후(母后)와의 사이가 좋지 못하였다.

     즉위하자 농민들의 소요(騷擾)와 프랑스혁명의 영향을 억제하기 위하여 강경책을 쓰는 한편 검열을 강화하고, 외국도서의 수입을

     금하였다. 한편 귀족 세력을 꺾기 위하여 지주령(地主領) 농노의 부역을 1주에 3일로 제한하기도 하고, 예카테리나 2세가 부여한

     귀족의 특권 중 일부를 폐지하기도 하였다. 외교면에서는 오스트리아를 원조하여 프랑스에 대항하여 A.V.수보로프 장군 지휘하의

     육군과 F.F.우샤코프 제독이 이끄는 해군을 파견하기도 하였으나, 나중에는 영국과 국교를 단절하는 등 일관성이 없었다.

     군사면에서는 프로이센의 군제(軍制)를 본받아 엄한 훈련을 과하였다. 그의 난폭한 행위는 황실은 물론, 조정 중신들의 반감을

     사게 되어 파렌백작을 중심으로 한 궁정혁명이 일어나 교살당했다.

   Alexander I(Emperor)
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     알렉산드르 1세 (Aleksandr I) [1777.12.23~1825.12.11]

     러시아의 황제(재위 1801∼1825).

     정식 명칭 Alexandr Pavlovich. 상트페테르부르크 출생. 수수께끼의 황제로 불리는 파벨 l세의 맏아들이다. 어렸을 때 할머니

     예카테리나 2세의 사랑 속에서 스위스인(人) 아르프에게 자유주의적인 교육을 받고 자랐다. 할머니의 모순된 궁정생활과

     할머니와 아버지의 불화 및 극단적인 나폴레옹 숭배자인 아버지의 변덕스러운 전제정치의 환경 속에서 자라 모순된 성격이

     형성되었다. 이러한 성격은 신하의 쿠데타를 스스로 묵인하여 아버지를 암살하게 하였다.

     즉위하자 우선 아버지의 총신(寵臣)을 물리치고 악법을 폐지하여 대학의 신설과 근대적인 교육제도의 도입, 성제(省制)의 실시를

     중심으로 한 행정개혁을 단행하였다. 농노해방에도 관심을 보여 뒤에 독일계(系) 지주가 지배한 발트 3현(縣)에 실시하였으나,

     일반적으로는 귀족의 자발적인 농노해방의 길을 여는 데 그쳤다. 외교에 있어서는 처음에 영국·프랑스와의 평화유지에 힘썼고,

     이어 제3·4차의 대(對)프랑스대동맹에 가담하여 아우스터리츠(체코의 슬라브코프)와 프리들란트 전투에서 나폴레옹에게

     패하였다. 1807년에 틸지트(소베츠크)에서 화약을 맺었으나, 대륙봉쇄의 실행 등으로 이해가 대립되었기 때문에 1812년에

     나폴레옹 군대의 원정을 받게 되었다. 후에 빈회의와 신성동맹(神聖同盟)의 결성에 큰 역할을 하였다.

   Bennigsen
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     베니히센 (Bennigsen, Leonty Leontyevich) [1745.2.10~1826.10.3]

     러시아장군. 본명은 Levin August Gottlieb von Bennigsen. 하노버의 독일 귀족 출신으로 1773년 이래 러시아 군대에

     복무하였으며, 터키 ·폴란드 ·이란과의 전쟁에 참가하여 용맹을 떨쳤다. 파벨 1세(재위 1796∼1801) 살해 음모에 가담하였으며

     , 나폴레옹전쟁 때는 1806년 지휘관으로서 종군 아일라우 전투에서 나폴레옹군을 고전하게 했으나, 프리트란트전투에서

      나폴레옹에게 패하여 1만명 이상의 포로를 남기고 도주한다. 1812년의 보로디노전투에서는 중앙군을 지휘하였고, 1813년의

      라이프치히전투에서 나폴레옹군을 격파하여 나폴레옹제국을 무너뜨린 공으로 백작이 되었다.

   Bagavout
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   Bagration
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       바그라티온. 러시아의 장군. 나폴레옹에게 패했다.

   Barclay
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     바클리 드 톨리 (Barclay de Tolly, Mikhail Bogdanovich) [1761.12.27~1818.5.14]

     스코틀랜드계(系)의 제정 러시아 장군. 터키 전쟁, 스웨덴 전쟁, 폴란드 전쟁에 종군하였다. 1808∼1809년의 핀란드 전쟁에

     사령관으로서 출정하여 보스니아만(灣) 건너의 우메오를 탈취하여 용명을 떨쳤다. 1810∼1812년 육군장관을 지냈으나 1812년

     나폴레옹 1세 군과의 전쟁에서 그의 후퇴전술은 비난을 받았고, 스몰렌스크에서 패배한 후 사령관직을 박탈당하여 쿠투조프에게

     자리를 물려주었다. 그러나 1813년 다시 사령관에 복귀하여 1814년 파리에 입성하고 원수가 되었으며, 1815년에는 공작이 되었다

   Buxhowden
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       북스호프텐. 러시아의 장군. 나폴레옹에게 패했다.

   Chichagov
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   Constantin
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   Docturov
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   Gerschakov
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   Golitsyn
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   Gortschakow
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   Kaminski
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   Kleitz
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   Korff
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   Kutusov
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     쿠투조프 (Kutuzov, Mikhail Illarionovich Golenishchev-) [1745.9.16~1813.4.28]

     러시아의 장군. 상트페테르부르크에서 오래된 귀족가문에서 태어났다. 12세 때 포공학교(砲工學校)에 입학하였으며 평생을

     군인으로 일관하여, 새로운 병학(兵學) 도입에 진력하였다. 1774년 터키와의 전쟁에서 부상하여 오른쪽 눈을 잃었다.

     1805년 러시아-오스트리아 연합군의 지휘관으로 아우스테를리츠 전투에 종군하였으나, 그의 헌책(獻策)이 받아들여지지 않고

     도리어 이 전투의 결과로 해임되었다. 1812년에는 군대 내부에서 불만을 많이 산 바클리 드 톨리의 후임으로 나폴레옹 전쟁의

     (러시아 원정) 총지휘관이 되어, 보로디노에서 전투를 벌였다. 이 전투에서 후퇴한 그는 나폴레옹군을 러시아 수도인 모스크바를

     불태우는 초토화 작전으로 프랑스군을 곤경에 처하게 한다. 후퇴하는 프랑스군을 계속 추격하며 맹공을 가해 최초 60만이던

     러시아 원정군은 불과 6000명만 살아서 돌아가게 되었다. 그 후 1813년 4월 전쟁터에서 병사할 때까지, 러시아군을 이끌고

     유럽 각지 전전하며 나폴레옹 지배하의 유럽 여러 나라를 해방시켰다.

   Miloradovich
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   Nevelofsky
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   Platov
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   Raefsky
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   Rostopchin
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   Sievers
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   Tolstoi
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   Tormassov
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   Tutchikov
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   Ubarov
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   Wittgenstein
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   Woronsov
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   Yermolov
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  바바리아 7
   Maximilian(King)
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   Berg
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   Cleves
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   Montgelas
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   Perponche
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   Reval
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   Schase
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  베니스 6
   Manin(Governor)
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   Battalia
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   Casanova
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       카사노바 (Casanova, Giovanni Giacomo) [1725.4.2~1798.6.4]

       에스파냐계의 이탈리아 문학가. 모험가. 엽색가. 주요저서 : 《회상록 Histoire de ma vie》(1826∼1838)

       그 유명한 사람이다. 바람둥이의 대명사가 된...

   Cornell
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   Dandolo
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   Pesaro
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  스웨덴 4
   Gustav IV(King)
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      구스타브 4세 (Gustav IV) [1778~1837]

      스웨덴의 왕(재위 1792∼1809).

      구스타브 3세의 아들로, 부왕이 암살당하여 왕위를 이어받았으나 어린 탓으로 숙부 카를이 섭정이 되었다. 1800년부터

      친정(親政)을 시작하였으며 반(反)프랑스동맹을 추진하였다. 친정 후의 재정혼란과 검열 등의 압제 때문에 반감을 사서

      러시아의 공격을 받고 핀란드를 상실하였다. 1809년 군대의 불만을 이용한 친(親)프랑스적인 귀족들에 의하여 왕위를 빼앗기고,

      숙부가 카를 13세로 즉위하였다. 구스타브는 가족과 함께 독일로 건너가 고트로브 백작이 되었다. 후에 유랑생활을 하다가

      산 가렌에서 죽었다.


   Karl XIII(King)
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     카를 13세.
    
     스웨덴의 왕(재위 1809 ~ 1818) 친프랑스파적인 귀족들에 의해 선출되어 왕위에 올랐기 때문에 프랑스의 환심을

     사기 위해 프랑스장군 베르나도트 원수를 황태자로 삼는다.

   Valmoden
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   Fersen
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       페르젠. 남작. (여기까지 보면 다 알만한 역시 유명한 사람이다.) 마리 앙뚜아네트 왕뚜아네트의 정부인 미남무관.

  스페인 17
   Carlos(King)
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       카를로스 4세.

       왕비와 고도이에게 좌지우지되던 무능한 인물. 1808년 퇴위당했다.

   Fernando(King)
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       페르난도 7세 (Fernando VII) [1784.10.14~1833.9.29]

       에스파냐의 왕(재위 1808, 1814∼1833). 1808년 3월 아버지 카를로스 4세의 퇴위로 왕위에 올랐으나, 나폴레옹의

       강요로 5월에 퇴위하여 프랑스에 유폐되었다. 나폴레옹은 형인 조제프에게 에스파냐 왕 자리를 주었지만

       영국, 포르투칼 , 에스파냐 연합군 및 게릴라로 인해 결국 1814년 페르난도에게 다시 왕위를 주었다. 나폴레옹과

       스페인 및 영국 연합군간의 대(對)프랑스 저항전쟁(반도전쟁)동안 귀족들이 만든  ‘1812년 헌법’을 승인한다는

       조건으로 복위하였으나, 즉시 헌법을 부인하고 절대주의를 부활시켰다.

   Albuguerque
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   Arezaga
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   Beralde
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   Blake
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   Castanos
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   Core
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   Cuesta
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   Daois
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   Diaz
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   Godoy
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     고도이 [1767.5.12~1851.10.4]
 
     에스파냐의 정치가. 바다호스의 하급귀족 출신으로 1784년 근위장교가 되었으며, 카를로스 4세의 총애를 받아 1791년

     알쿠디아공(公)이 되었다. 또한 왕비인 마리아 루이사의 애인이었기 때문에 국민의 격분을 사면서 1792년 11월 총리로

     임명되었다. 1793년 영국과 동맹을 맺고 프랑스와 교전하였으나, 카탈루냐전투에서 패배하고 1795년 바젤화약(和約)을

     체결함으로써 '평화대공(平和大公:principe de la paz)'이라는 칭호를 받았다. 그후 내분과 프랑스의 간섭으로 공직에서

     물러났으나, 1801년 복귀하여 에스파냐군을 동원, 포르투갈을 침공하였다. 또한 나폴레옹과 동맹을 맺어 영국군과 싸웠으나,

     1805년 트라팔가르해전에서 패배하였다. 친프랑스적인 정책과 왕비의 애인이었기때문에 스페인 국민의 증오와 경멸을 사던 그는

     1808년 아란후에스의 반란이 일어나자 민중에게 쫓겨 로마로 망명하였다가, 후에 파리로 옮겨 곳에서 죽었다.

   Infantado
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   Mina
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       에스포스 이 미나. 반도전쟁(포르투칼과 스페인을 침공한 프랑스군에게 영국, 포르투칼, 스페인 연합군이 맞선 전쟁)의 영웅.

   Pickney
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   Redingo
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   Romana
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  오스트리아 29
   Franz I(Emperor)
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       프란츠 1세 (Franz I) [1768.2.12~1835.3.2]

       오스트리아의 황제이자(Franz I 재위 1804 ~ 1835), 신성로마제국의 마지막 황제(Franz II 재위 1792 ~ 1806).

       황제 레오폴트 2세의 아들. 프랑스혁명으로부터 나폴레옹전쟁에 걸치는 독일 ·오스트리아사(史)의 격동기에 재위(在位),
 
       일관해서 구체제(舊體制)의 유지에 힘써 온갖 개혁을 배격했다. 캄포-포르메오 조약(1797) 및 뤼네빌 조약(1801)에서

       오스트리아령(領) 네덜란드 ·베네치아 ·토스카나 등을 포기하고, 또 라인 서안(西岸) 지방의 프랑스에의 할양(割讓)을

       받아들이지 않을 수 없었다. 1804년 합스부르크가(家)의 세습령(世襲領)을 총괄해서 오스트리아 황제의 칭호를

       내세웠는데, 1806년 나폴레옹의 라인동맹 정책에 의한 압박을 받아 신성로마제국 황제의 자리에서 퇴위, 이 제국은

       멸망하였다. 나폴레옹을 한없이 천하게 여기고 증오하였지만 나폴레옹의 군사적 위력에 의해 1810년, 왕녀 마리 루이즈를

        나폴레옹의 비(妃)로 보내고, 1812년 러시아 원정에는 원군(援軍)을 제공해야만 했으며, 그 후의 해방전쟁에도 참가하였다.

        1815년 이후는 신성동맹(神聖同盟)과 메테르니히의 정책을 바탕으로 오스트리아의 보전(保全)을 꾀하였다. 

   Alvintzi
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       알빈치. 오스트리아의 장군. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 패했다.

   Beaulieu
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   Belegarde
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   Charles
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       카를대공 (Karl, Erzherzog) [1771.9.5~1847.4.30]

       신성로마 황제 레오폴드 2세의 셋째 아들. 프란츠 1세의 동생. 피렌체 출생. 네덜란드 총독을 지낸 후 그의 군사적 능력이

       인정되어 이탈리아 파견군 사령관, 남독일군 사령관에 임명되어 나폴레옹전쟁에 참전, 많은 승리를 거두었다. 1801년에는

       군사위원회 장관이 되어 군제를 개혁하고, 1806년에는 군사잡지를 창간하는 등 많은 활약을 보였으나, 1809년 바그람

       전투에서의 패전으로 해임되었다.

   Cobenzl
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   Colli
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   Eugen
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   Ferdinand
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       페르디난드. 오스티라의 장군. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 패했다.

   Galiani
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   Grimaldi
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   Gruber
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   Johann
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   Leopold
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   Lodovico
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   Luveck
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   Mack
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       마크. 오스트리아의 장군. 울름 전역에서 나폴레옹의 신속한 기동과 속공에 의해 3배가 넘는 적에게 포위되자

       항복하였다.

   Melas
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       멜라스. 오스트리아의 노장군. 원수. 나폴레옹이 제 1통령이 되고 난 직후 나폴레옹과 전투를 벌였다.

       나폴레옹에게 거짓 패한 척하고 나폴레옹이 휘하 군대를 분산 추격하자, 패한 척하고 숨은 본대를  가지고

       나폴레옹군을 기습하여 나폴레옹군을 위기에 몰았다. 이 소식이 전해지자 파리의 반나폴레옹파는 기뻐했다.

       승리가 확실해 지자 노령으로 피곤한 그는 부하장군에게 계속 공격할 것을 지시하고 쉬었으나, 부하 장군이

       천천히 시간을 끄는 동안 드제장군의 구원군이 신속히 도착하여 적을 물리쳤다.
      
   Metternich
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     메테르니히 (Metternich, Klemens Wenzel Nepomuk Lothar von) [1773.5.15~1859.6.11]
 
     오스트리아의 외교가, 정치가. 세계사 공부를 열심히 한 사람이라면 알 것이다. 라인지방의 유서 깊은 귀족가문 출신. 술수에

     능한 그는 프란츠 1세의 딸 마리 루이즈와 나폴레옹의 결혼을 주선하는 등 프랑스와 우호관계를 맺는척 하며 프랑스 세력을

     약화시키고 반대파 세력을 집결시킨다. 1813년 여름 대나폴레옹 전쟁에 참전하여 승리한 후 빈회의의 의장이 되어 유럽을

     혁명이전으로 되돌리려 한다. 그렇게 함으로써 다민족국가의 모순을 가진 오스트리아를 국가로 유지하려 했으나

     1848년 3월 혁명에 의해 실각한다.

   Neri
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   Otto I
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   Rucellai
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   Rujean
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   Schmidt
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   Schwarzenberg
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   Serbelloni
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   Werneck
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   Wienfun
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   Wurmser
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       뷔름저. 오스트리아의 장군. 나폴레옹의 이탈리아 원정에서 곤경에 처한 알빈치등을 구원하러 출동했으나 역시 나폴레옹에게

       패했다.

  영국 36
   George III(King)
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     조지 3세 (George III) [1738.6.4~1820.1.29]

     영국의 왕(재위 1760∼1820).

     조지 2세의 손자로, 1760년에 즉위. 왕실비용을 줄인 돈으로 의원을 매수하여 어용당을 만들어, 왕권의 회복을 꾀하였다.

     그러나 그 결과 미국의 독립이라는 뼈아픈 실패를 초래하였다. 이따금 정신에 이상을 보였고, 특히 1811년 이후에는 폐인 같은

     만년을 보냈다. 더욱이 그의 치세는 초기의 토리당(黨) 어용화 시대 등, 전후 수년간을 제하고는 소(小)피트가 주도하는

     토리당의 지배 시대가 되었다.
 
   George IV(King)
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     조지 4세 (George IV) [1762.8.12~1830.6.26]

     영국 하노버왕조 제4대 왕(재위 1820∼1830).

     조지 3세의 장남. 황태자 시절부터 방탕과 낭비가 심하여 부왕과 의회를 괴롭히고, 휘그당(黨)의 당원과 사귀었다. 부왕의

     정신이상 탓으로 섭정을 맡을 때(1788∼1789, 1811∼1820)부터 1820년의 즉위 후의 치세 동안에는 토리당(黨)에 호의를 보이고,

     여러 가지 개혁에 반대하였으나, 왕의 의사와는 달리 가톨릭교도 해방령(1829)의 성립 등으로 권위를 잃었다.

   Addington
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     애딩턴 (Addington, Henry) [1757.5.30~1844.2.15]
 
     아버지가 대(大)피트가(家)의 가정의(家庭醫)였으므로 어려서부터 소(小)피트와 친교를 맺었는데, 1783년 하원의원이 되자

     그의 협력자가 되었다. 1789∼1801년 하원의장을 지냈고, 1801년 총리가 되어 1802년 아미앵화약을 체결하였다. 1804년 피트와의

     대립으로 사임, 시드머스 자작(子爵)으로 서품되었다. 그후 피트와 화해를 하고 1812년 토리당(黨)을 지휘, 다시 입각하여

     내무장관이 되어 대중운동 및 언론을 탄압하였다. 1817년의 '강제법(强制法)'은 이후의 피털루 사건의 도화선이 되었고,

     탄압법인 '육법(六法)'은 국민의 비난 대상이 되어 1821년 내무장관을 사임하였으나, 1824년까지 내각에 남아 있었다.

   Alten
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   Baring
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   Basaust
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   Beresford
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   Bylandt
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   Castlereagh
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   Chatham
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   Colburn
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   Cornwallis
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     콘월리스 (Cornwallis, Charles) [1738.12.31~1805.10.5]
 
     미국 독립전쟁에서 남부를 진압하였으나 미국, 프랑스 연합군에게 패하고 항복했다. 인도총독으로 재직시 사망.

   Dawson
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   Delancey
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   Gordon
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   Hill
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   Lambert
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   Maitland
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   Mercer
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   McDonnel
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   Moore
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   Nelson
  
   넬슨 (Nelson, Horatio) [1758.9.29~1805.10.21]

   영국의 제독(提督). 이 게임에서는 이벤트로만 등장한다.

   노퍽 출생. 1770년 해군에 입대하여 1780년 미국 독립전쟁에 참전한 후, 프랑스의 혁명전쟁에 종군하여 지중해와

   대서양에서 싸웠다. 1794년에는 코르시카섬 점령에 공을 세웠으나 오른쪽 눈을 잃었으며, 1797년의 세인트 빈센트

   해전에서도 수훈을 세웠으나 오른쪽 팔을 잃었다. 그러나 이에 굴하지 않고 나폴레옹 대두와 더불어 프랑스 함대와

   대결하는 중심인물이 되었다. 1798년 나일강 입구의 아부키르만 해전에서 프랑스 함대를 격파하여 ‘나일강의 남작’

   이라 불렸다. 그러나 나폴리 체재 중 알게 된 해밀턴 부인과의 친교로 일시 군무(軍務)를 포기하고 귀국하였다.

   1801년부터 다시 해상에 나갔고, 같은 해에 자작이 되었으며, 1803년부터는 지중해 함대 사령관으로서 프랑스

   함대를 견제하였다. 1805년 봉쇄한 풀롱항(港)에서 탈출한 프랑스 함대를 추격하여, 그 해 10월 21일 트라팔가르

   해협에서 프랑스-에스파냐 연합 함대를 포착, 대담한 분단작전으로 이를 격멸시켰으나, 완승 직전에 적의 저격을 받아,

   “하느님께 감사한다. 우리는 우리의 의무를 다했다”라는 최후의 말을 남기고 기함 빅토리아호(號)에서 전사하였다.

   Nomire
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   Orange
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   Pershey
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   Phelippeaux
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       펠리포. 포병장교. 원래 프랑스인이었으나 대혁명이 일어나자 영국으로 망명했다. 나폴레옹과는 앙숙관계였다고 한다.

       나폴레옹의 이집트 원정중에 전투를 벌인다.

   Picton
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   Pitt
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     윌리엄 피트 (Pitt the Younger, William) [1759.5.28~1806.1.23]

     영국의 총리. 대혁명으로 일어난 프랑스 공화국의 단호한 적.

     잉글랜드 켄트주(州) 헤이스 출생. 대(大)피트의 차남. 소(小)피트라고 불렸다. 케임브리지대학을 졸업하고 1781년 하원의원이

     되었으며, 이듬해 재무장관이 되었다. 1783년 24세의 나이로 수상직에 올라 조소(嘲笑)에도 굴하지 않고 이듬해 총선거에서

     압승을 거두어 총리가 되었다. 신흥계급 출신의 청년 수상으로서, 재정의 건전화 및 관세의 경감에 의한 산업진흥을 실행하였고,

     의회제도의 개혁과 노예제도의 폐지를 제창하는 등, 이른바 신(新)토리주의에 의한 토리당으로부터의 탈피에 노력하였다.

     프랑스혁명이 발발하자 혁명의 파급을 방지하려는 중심인물이 되어 제1차, 제2차, 제3차 대불대동맹(對佛大同盟=대프랑스동맹)을

     조직 지휘하여 프랑스를 타도하려 했다. 1800년 국내통일 강화의 관점에서 아일랜드와의 합병을 실현하였으나, 종교문제를

     둘러싸고 국왕과 의견이 상충하여 이듬해 사임하였다. 1804년 다시 수상이 되었으나 건강이 좋지 않던 가운데 1806년 프랑스의

     대승으로 끝난 아우스터리츠전투를 듣고 병세가 악화되어 '지도를 치워라 앞으로 나는 10년동안 지도를 볼 필요가 없다'라는

     말을 남기고 죽었다. 20년 가까운 재임기간 중 애매하던 수상의 지위를 확립한 공적은 높이 평가된다.

   Ponsonby
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   Ramsay
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   Sheridan
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   Somerset
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   Uxbridge
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   Vandeleur
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   Vivian
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   Wade
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   Wellington
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       웰링턴 (Wellington, Arthur Wellesley) [1769.5.1~1852.9.14]

       영국의 군인 ·정치가. 본명인 아서 웰즐리보다 웰링턴 공작이라는 칭호로 더 유명하다. 아일랜드 더블린 출생. 이튼칼리지를

       거쳐 1787년 앤저스사관학교를 졸업하고, 보병 소위에 임관, 1794~1795년 네덜란드에서 프랑스군과 싸우고, 1797년부터

       8년간 인도에서 말라타동맹군과 싸우는 등 전전(轉戰)하였다. 1809년 포르투갈원정군 사령관이 되어 나폴레옹의 프랑스군에

        대항하였고, 나폴레옹이 파견한 뒤퐁, 주노, 마세나등을 차례로 격파한다. 1812년 나폴레옹의 러시아원정을 계기로

        프랑스군을 이베리아반도에서 몰아내었다. 그리고 프랑스로 추격하여 1814년 파리에 입성하였다. 그 후 빈회의에

        참석하였으나, 나폴레옹이 엘바섬에서 탈출하자, 귀국과 동시에 연합군 사령관으로서 그와 대전할 책임을 지고,

        워털루싸움에서 그의 임무를 수행하였다. 워털루에서 그는 생 산 정상에서 계속 방어를 하다 프로이센군의 측방기습을 보고

        공세로 나아간다. 그 후로는 군인보다도 오히려 정치가로서 활약했다.

  투르크 18
   Selim III(Emperor)
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   Abdul
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   Ali
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   Bayrakdar
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   Cherebi
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   Epithimus
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   Frusht
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   Ibrahim
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   Kabakchuor
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   karageorge
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   Murad
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   Pasvanoglu
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   Rhigas
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   Selanovitch
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   Tayarl
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   Tepelene
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   Vizier
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   Ypsilante
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     입셀란테스
  
     그리스 출신의 오스만 투르크 관료. 1807년 러시아투르크 전쟁 때 러시아로 망명하였다.

  포르투칼 4
   Joao VI(King)
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       조안 4세. 포르투칼의 왕. 프랑스군이 침공하자, 모든 것을 동맹군인 영국에게 맡기고 남미 식민지로 도망간다.

   Forjaz
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   Graham
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   Sanchez
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  프로이센 21
   Wilhelm III(King)
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     프리드리히 빌헬름 3세 (Friedrich Wilhelm III) [1770.8.3~1840.6.7]

     프로이센의 국왕(재위 1797∼1840).

     책임감이 강하여 즉위와 함께 선대의 총신 ·규벌정치(寵臣閨閥政治)를 폐하였으나, 우유부단하며 고루한 성격으로, 내외적으로

     밀어닥친 미증유의 국난을 감당할 역량이 없었다. 1806∼1807년 나폴레옹과의 전쟁(예나 아우슈테트)에서 패하여 틸지트의

     굴욕적인 화약을 체결하고 영토의 태반을 상실하였다. 패전 후의 슈타인-하르덴베르크의 개혁사업에 대해서도 소극적인 태도로

     임하였다. 해방전쟁(대나폴레옹전쟁)에 즈음해서는 유명한 ‘우리 국민에게 고함’이라는 격문을 발표하였으나, 그것도 다만

     국민적 요구에 따랐을 뿐으로 자주적인 행동은 아니었다. 빈 회의 이후로는 내정·외교면에서 모두 K.W.L.메테르니히에게

     좌우되고, 치세 중에 성립한 프로이센-독일 관세동맹은 후의 독일통일을 위해 큰 의의를 가지는 것이지만, 이 사업에도

     개인적으로는 직접 참여한 바 없다. 왕비 루이제는 1806년의 패전 후 구국을 위해 헌신하여 국민의 신망을 모았으나, 1810년에

     사망하였다.

   August
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   Boyen
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   Blucher
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     블뤼허 [1742.12.16~1819.9.12]

     프로이센의 군인. 로스토크 출생. 1756년 처음에는 스웨덴군(軍)에 복무하였으나 7년전쟁(1756~1763) 때 프로이센군의 포로가

     된 이래 프로이센군으로 복역하였다. 1793∼1794년의 대 프랑스 전쟁에서 전공을 세우고, 1794년 하(下)라인지구군단 사령관,

     뮌스터 군정장관이 되었다. 1806년의 예나 전투에서는 후방 사령관이 되어 군을 지휘하였고, 틸지트조약 후에는 포메라니아군

     사령관으로서 프로이센 개혁과 해방전쟁을 주장하다가, 1811년 나폴레옹 1세에 의해 파면되었다. 1813년 해방전쟁의 개시와

     함께 프로이센·러시아 연합군의 사령관이 되어 각지에서 선전(善戰)하였으며, 라이프치히 전투에서 나폴레옹군을 격파, 1814년

     3월 파리에 입성하였다. 그의 신속 과감한 작전을 높이 평가하여 이 때부터 그를 ‘전진 원수(前進元帥:Marschall Vorw嬉rts)

     ’라고 부르게 되었다. (웰링턴의 장기가 방어라면 블뤼허의 장기는 공격이다. 나폴레옹과의 전투에서 70이 넘은 나이로

     낙마하고도 다시 싸울만큼 의지가 강한 인물이었다.) 1815년 나폴레옹이 엘바섬을 탈출하자 다시프로이센군의 야전군 사령관이

     되었고, 워털루 전투에서는 프랑스군의 측면을 기습공격하여 나폴레옹에게 치명적인 타격을 줌으로써 워털루 전투의 승리를

     이끌어서 프로이센의 국민영웅이 되었다. (참고로 독일은 워털루 전투라 하지 않는다. 워털루는 전쟁터가 아닌 영국군 본영이

     있던 곳이었는데 독일은 워털루에서의 승리를 이끈 것은 영국군이 아니라 자신들임으로 자신들의 본영이 있는 라 벨 아리안스를

     따서 라벨 아리안스전투라고 한다.)
 
   Bulow
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   Brunswick
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     브라운슈바이크

     프로이센의 장군. 원수. 1차 대프랑스동맹에서 프로이센군을 이끌고 프랑스군을 격파하는등 신생 프랑스공화국의 위협이 되었다.

     그러나 나폴레옹에게 패했다. 후에 예나 - 아우슈테트 전투에서 나폴레옹 휘하의 다부원수에게 패하고 중상을 입는다.

   Clausewitz
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     클라우제비츠 (Clausewitz, Karl von) [1780.6.1~1831.11.16]

     유명한 전쟁론의 저자. 부르크 출생. 중부 독일의 관리 집안에서 태어나 12세 때 군대에 들어갔고, 1801∼1803년 사관학교에서

     샤른호르스트에게서 병학(兵學)을 배웠다. 1812년에는 프랑스와 동맹을 맺은 프로이센에서 도망쳐서 동지와 함께 러시아군에

     투항하여 나폴레옹으로부터의 해방전쟁(解放戰爭)에 진력하였다. 1815년 프로이센왕으로부터 귀국을 허락받고 사관학교 교관과

     군사행정관으로 활동하였다. 1818∼1830년 육군대학교장, 1830년 포병감(砲兵監)을 지낸 후 그나이제나우 장군 휘하의 참모장을

     역임하고, 콜레라에 걸려 급사(急死)하였다.
 
   Friedrich
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   Gneisenau
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     그나이제나우 (Gneisenau, August Wilhelm Anton Neithardt von) [1760.10.27~1831.8.23]

     프로이센의 장군
 
     예나 전투에서 패배한 후로 슈타인, 샤른호르스트 등과 함께 군제개혁(軍制改革)에 힘써 프로이센 군대의 근대화에 성공하였다.

     해방전쟁이 일어나자 블뤼허의 참모장이 되어 나폴레옹 1세에게 대항하였다. 워털루전투에서 프로이센사령관 블뤼허에게

     자신들을 추격하는 그루쉬군을 속이고 영국군과 싸우는 프랑스본대의 측방을 기습할 것을 건의하여 워털루전투의 승리를

     이끌어내었다. 나중에 베를린 총독·원수(元帥)가 되었으나, 1831년에 폴란드의 반란을 진압하기 위하여 군단 사령관으로서

     출정하던 중 포젠(Posen)에서 병으로 사망하였다.

   Hardenberg
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     하르덴베르크 (Hardenberg, Karl August von) [1750.5.31~1822.11.26]

     프로이센의 정치가. 니더작센주(州) 에센로데 출생. 1770∼1781년 니더작센의 관료, 1787∼1790년 후작(後爵) 브룬스네크

     밑에서 일하였으며, 1790년 안스바흐-바이로이트 지방장관이 되었는데, 1791년 그곳이 프로이센에 병합됨에 따라 프로이센

     정부의 관리로 있게 되었다. 프랑스혁명 때 라인전쟁에 참가, 1795년 바젤조약에 프로이센 대표로 조인, 1804∼1806년

     외무장관으로 있었다. 슈타인의 개혁에 적극적으로 협력하여 1810년 슈타인의 뒤를 이어 재상(宰相)이 되었으며, 이후 슈타인이

     시작한 길드 특권의 폐지, 세제개혁을 중심으로 한 재정개혁, 농노의 해방, 유대인에 대한 시민권의 공여, 국민교육의 충실과

     학예의 진흥 등 자유주의적인 행정, 경제개혁을 정력적으로 추진하고 샤른호르스트, 그나이제나우에 의한 군제개혁에도 전면적인

     지원을 아끼지 않았다.

   Hohenloe
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       호엔로에. 프로이센의 왕자. 예나 - 아슈테트 전투에서 나폴레옹에게 패했다.

   Kleist
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   Ludwig
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   Ruchel
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   Scharnhorst
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     샤른호르스트 (Scharnhorst, Gerhard Johann David von) [1755.11.12~1813.6.28]

     1777년 사관학교 졸업 후 1793~1794년 벨기에에서 하노버의 포병장교로 프랑스 혁명군과 싸웠고, 나폴레옹전쟁에는 참모장으로

     출전하여 공을 세웠다. 1801년 프로이센 군대로 들어가 그해 베를린에 신설된 육군사관학교장이 되고, 1806년 대 나폴레옹전쟁에

     출정, 포로가 된 후 풀려났다. 1807년 군무국장 참모총장을 역임한 뒤에 군제개혁위원장이 되어 A.그나이제나우, K.슈타인,

     K.하르덴베르크와 협력하여 프로이센 군대의 대개혁에 착수, 국민군대의 창설에 힘썼다. 그가 죽은 뒤 1814년에

     일반병역의무제가 실시되어 그의 유지(遺志)가 결실을 맺었다. 그의 군제개혁을 토대로 유명한 프로이센 참모본부가 탄생한다.

   Schill
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   Stein
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     슈타인 (Stein, Heinrich Friedrich Karl vom und zum) [1757.10.26~1831.6.29]

     독일의 정치가. 나사우 출생. 괴팅겐대학에서 배우고, 1780년부터 프로이센 정부에 봉직(奉職)하여 1804년 상공 및

     세무담당대신이 되었다. 1806년 예나에서 프랑스에 패배하자 프로이센 국가기구를 개혁할 필요성을 통감하여 1807년 1월 왕에게

     내각제도 개혁을 진언하였으나 왕의 노여움을 사서 사직하였다. 그러나 7월 틸지트의 모욕적인 화평 후의 난국에 처하여 다시

     기용되어 수상으로서 슈타인개혁이라고 알려져 있는 일련의 쇄신책을 단행하였다. 먼저 농민해방인데, 이른바 10월칙령에 의하여

     예농제(隸農制) 폐지를 선언하였다. 이어서 국민 간의 가치적 정신과 정치의 길을 열어주기 위하여 도시조례

     (都市條例:St嬉dteordnung)를 공포하여 도시 자치를 보장하였다. 다음으로 책임내각제의 확립을 기도하였으나 뜻밖에 파면당하여

     그의 의도는 결실을 맺지 못하였다. 그의 파면은 나폴레옹의 요구 및 융커계급의 배척, 왕의 기피에 기인한 것이었다.

     그 후 오스트리아와 러시아 황제의 고문이 되었고, 나폴레옹의 모스크바원정이 실패한 뒤 귀국하여 프랑스동맹에 대항하기

     위하여 독일위원회 위원장을 맡아 나폴레옹 타도에 힘썼다. 빈회의(1814∼1815)에는 러시아황제의 고문 자격으로 출석,

     민족주의에 입각한 유럽의 개조를 제의하여 독일의 민족적 통일을 기대했으나 실현을 보지 못하였다. 1818년‘고대독일사학협회’

     를 창설하여 중세 사료를 편찬하는 길을 열었다. 그 동안에 고향으로 돌아가 1827년 베스트팔렌주의회(州議會) 의장이 되었으나,

    대체로 공적 생활에서는 은퇴하여 여생을 보냈다. 그러나 그의 이상은 K.하르덴베르크에게 인계되었다.

   Thielmann
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   Weimar
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   Yorck
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   Zieten
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  그외

   Josephine
  
      조제핀 드 보아르네[1763.6.23~1814.5.29]

      프랑스 황제 나폴레옹 1세의 최초의 황비(皇妃).

      서인도 제도 마르티니크섬의 트르와질레에서 군인의 딸로 태어났다. 부모는 프랑스에서 옮겨온 이주민이었다. 1779년 16세 때

      A.보아르네 자작과 결혼하여 두 남매를 낳았다. 보아르네 자작은 프랑스혁명 때 처형당하고 그녀도 투옥되었으나, 로베스피에르의

      몰락과 동시에 석방된 뒤 파리의 사교계에서 미모로 이름을 드날렸다. 총재정부의 주역 P.F.바라스의 정부(情婦)로서 바라스의

      소개로 나폴레옹을 알게 되어 1796년 3월에 두 사람은 결혼하였다. 쾌활하고 남에게 호감을 주는 여인이었으나, 사치스럽고 낭비가

      심할 뿐만 아니라 후사가 없었던 탓으로 1809년에 이혼당하였다. 그뒤 말메종의 저택에 살면서 나폴레옹과의 서신 왕래를

      계속하였고, 때때로 거액의 계산서를 나폴레옹에게 보냈다고 한다. 나폴레옹이 엘바섬에 유배된 직후 사망하였다.

   Marie Louise
 
      마리루이즈 (Marie-Louise) [1791.12.12~1847.12.17]

      나폴레옹 1세의 두 번째 황후.

      오스트리아의 프란츠 1세의 딸이다. 1809년 10월 나폴레옹이 세 차례 오스트리아군(軍)을 격파하고, 강화조약을 체결한 직후

      메테르니히로부터 약혼 이야기가 나왔는데, 그 배경은 나폴레옹이 제정(帝政)을 정착시키기 위한 정략적 야망에서 오스트리아

      왕가로부터 배우자를 얻고 싶다고 희망하였기 때문이다. 약혼과 동시에 당시의 황후 조제핀은 이혼당하였다. 1810년 4월 2일 40세의

      나폴레옹 1세는 18세의 왕녀인 마리 루이즈와 결혼, 이듬해 로마왕 나폴레옹 2세를 출산하였다. 1814년 4월 나폴레옹은 엘바섬으로

      유배되었는데, 이것이 그들 부부의 영원한 이별이 되었다. 황후는 사부아에서 빈으로 돌아가, 1821년 오스트리아의 귀족인 이페르크와

      재혼하여 세 아이를 낳았다.


* 오래하면 영국 조지4세 이후에 여왕 ??? 나온다는데 안봐서 잘 모르겠군요.

 

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1789년   7월 프랑스 혁명 일어남

 

1794년   3월 나폴레옹,이탈리아원정군에 근무.

 

1796년   3월 나폴레옹, 이탈리아원정군 사령관이 됨.

             4월 이탈리아 전투 개시

            11월 아르콜레전투

 

1797년  2월 만토아 점령

 

1798년  5월 나폴레옹, 이집트 원정출발

            7월 피라미드 전투

           12월  제2  대프랑스 대동맹

 

1799년 11월 브뤼메르 쿠데타, 임시 집정 정부 성립

 

1800년  5월 이탈리아 전투

 

1802년  1월 나폴레옹,이탈리아 공화국 대통령이 되다.

             8월 나폴레옹, 종신 집정이 되다.

 

1804년   3월 민법전 발포

            12월 나폴레옹, 대관식

 

1805년   3월 나폴레옹, 이탈리아왕이 되다.

              8월 제3대 프랑스대동맹

            10월 울름 전투, 트라팔가르 해전

 

1806년   8월 신성로마제국 붕괴

            10월 예나 전투, 나폴레옹 베를린 입성

            11월 베를린 칙령, 대륙봉쇄개시

 

 1808년  2월 나폴레옹, 로마합병

              5월 에스파냐독립전쟁개시

             12월 나폴레옹, 마드리드에 들어가다.

 

1809년   5월 빈 입성

 

1810년   7월 네덜란드 합병

            12월 러시아, 대륙봉쇄 파기

 

1812년   6월 러시아원정

             9월 보로디노전투, 모스크바 입성

            10월 모스크바에서 퇴각

 

1813년  3월 독일해방 개시

             8월 드레스덴 전투

            10월 라이프치히 전투

 

1814년   1월 프랑스전투 개시

             2월 몽트르전투

             3월 파리 입성

             4월 나폴레옹 퇴위

             5월 나폴레옹, 엘비섬으로 유배당함, 프랑스 제 1왕정 복고

           10월 나폴레옹, 세인트 헬레나섬으로 유배.

 

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1. 랑펠로란...

   Koei에서 내놓은 역사전략시뮬레이션시리중 하나이다. 다른 전략시뮬레이션이 주로 동양의 것을 다룬 것에 반해 이 게임은

   나폴레옹 보나파르트의 생애를 다룬 게임이다. 게임의 시나리오나 이벤트는 모두 다 나폴레옹의 생애의 것을 다루고 있고

   프랑스, 나폴레옹외의 다른 것은 선택하지 못하는 1인용 전용 게임이다.

   삼국지2에 비하면 복잡한 명령과 다양한 시도를 펼 친 게임이다. 랑펠로 후에 나온 삼국지3나 원조비사와 달리 삼국지4처럼

   자기 마음대로 명령 내릴 부대 순서를 정할 수 있고 보병, 기병, 포병으로 나누어져 있고 무역이라든지 외교관계도 더 뛰어나다.

   또 지금의 삼국지8의 평정같은 개념이 처음 만들어진 듯 하다.(국가 명령)

   개인적으로 이 게임은 Koei의 EGA게임중에서 대항해시대1이랑 더불어 가장 완성도가 높다고 생각하지만 삼국지2보다 복잡하고

   더 어려운 난이도와 익숙치 못한 유럽의 내용때문에 그리 큰 인기를 끌지 못했다. 때문에 후속작도 나오지 않았다. 개인적으로

   가장 아쉽게 생각한다.


2. 기본실행

  1) 처음 실행하면 익숙한 Koei사 로고가 뜨고 오프닝과 스토리가 나온다. 아무 키나 누르면 넘어간다.

     그리고 To use mouse, click button. To use keyboard, press a key.라고 나오며 마우스로 할지 키보드로 할지 선택문이 나온다.
  
  2) 다음으로 1: Start new gaem - 최초 시작
 
              2: Resume savde game - 로드

              3: Create save disk - 세이브 디스크 생성

     이렇게 3개의 메뉴가 나온다. 3번은 예전 플로피 쓰던 때 세이브 디스켓을 만드는 메뉴이므로, 하드를 쓰는 지금 할 필요는

     없다. 그리고 만약 게임 도중에 저장이 안되면 랑펠로가 있는 폴더에서 savedata라는 파일을 지우고 다시 하면 된다.

     만약 3번의 Create save disk를 만든다고 하면 예전에 저장한 게임 정보는 모두 사라진다.

   3) 시나리오는 총 4개이다.

      1:Victorious General (Commander period) - 승리의 장군 (사령관 시기)
 
        1796년으로 나폴레옹이 이탈리아전선 사령관으로 시작할때이다.

      2:Path to Power and Influence (Commander in Chief period) 권력과 영향의 길 (총사령관 시기)

        1798년 3월에 시작하며 나폴레옹이 총사령관의 직위에 있다.

      3:End of Revolution ( First Consul Period) 혁명의 끝 (제1통령 시기)

        1802년 3월 나폴레옹이 쿠데타를 일으키고 제1통령이 된 직후이다.

      4:Glory of Napoleon's Empire (Imperial Government period) 나폴레옹 제국의 영광 (제국 황제 시기)
  
        1806년에 시작하며 나폴레옹이 황제의 직에 오를 때다.

      5:Escape from Elba Island (Return of the emperor) 엘바섬에서의 탈출 (황제의 귀환)

3. 인터페이스

 (1) 기본적인 틀

     게임 명령은 크게 두가지로 나눌 수 있다. 즉 국가명령(삼국지8의 평정과 비슷하다.)으로 3,6,9,12월 1년에 4번 내리는 명령으로
 
     여기서 외교, 무역 그리고 각 도시에 명령을 내릴 수 있다.

     그리고 하나는 도시명령으로 나폴레옹이 있는 곳에만 명령을 내릴 수 있다.

     나폴레옹이 사령관(Commander)이나 총사령관(Commander in Chief)일때는 당연히 국가 명령을 쓰지 못한다. 그 때는 총재정부의

     우두머리인 바라스(Barras)가 프랑스공화국의 우두머리이다.

     제1통령(First Consul)일때부터 국가명령을 내릴 수 있고 황제(Emperor)일 때는 나폴레옹의 형제와 친척인 조제프(Joseph),

     뤼시앵(Lucien), 루이(Louis), 으젠(Eugene), 제롬(Jerome)이 있는 도시에도 명령을 내릴 수 있다.

     사령관일때는 나폴레옹은 다른 도시로 이동도 하지 못하지만 총사령관이 되면 마음대로 이동할 수 있다.

  (2) 이 게임에 나오는 국가

     이 게임에는 프랑스, 영국, 스페인, 포르투칼, 바바리아, 나폴리 공화국, 베니스공화국, 오스트리아, 프로이센, 덴마크,

     네덜란드, 스웨던, 러시아, 오스만 투르크의 나라가 등장한다.

     1) 프랑스 - 플레이하는 국가이다. 가장 장수가 많고 유능한 장수도 많고 농업력이 우수한 농업국가이다.

     2) 네덜란드 -  약소국.

     3) 에스파냐 - 처음부터 프랑스의 동맹국이다. 대충 1808년정도까지는 계속 동맹을 맺을 수 있다. 강대국은 아니지만

                   골치아픈 게릴라와 초토화 전술을 쓴다.

     4) 포르투칼 - 이베리아 반도의 약소국. 플레이어가 손대지 않아도 사라질 것이다. 보통 영국과 합병을 맺어 영국땅이 된다.

     5) 오스트리아 - 프랑스의 최초의 적. 강대국에 속하지만 유능한 장수가 별로 없다. 시나리오1 -> 4로 가면서 계속

                     영토가 줄어든다. 

     6) 프로이센 - 처음엔 별로 강하지 않지만 시간이 지나면서 강해진다. 유능한 장수도 많고 인구가 많은 도시만 같고 있어서

                   군사력이 갑자기 팽창해진다.

     7) 러시아 - 저 구석에 있는 나라로 프랑스와 같이 농업력이 우수하다. 영토가 넓고 인구도 많으며 유능한 장군도 많다.

                 그런데다 특히 코자크 기병대와 초토화 전술로 골치 아픈 나라이다.

     8) 스웨덴 - 북유럽의 약소국.

     9) 덴마크 - 북유럽의 소국. 장수도 적고 유능한 인물도 없다.

     10) 투르크 - 오스만 투르크. 영토가 넓고 장수도 어느 정도 있지만 유능한 장수가 없다. 외형만 커보이지 별 볼일 없다.

                  대체로 대부분의 장수들이 기병력 하나는 높은 편이다.

     11) 바바리아 - 프랑스 오른편에 있는 국가. 그다지 강하지 않고 유능한 장수도 없다.

     12) 베니스 공화국 - 시대1에서만 등장한다. 약소국.

     13) 나폴리 공화국 - 이탈리아 반도 끝에 있다. 약소국.

     14) 영국 - 처음부터 끝까지 프랑스의 적대국인 나라이다. 산업혁명을 통한 풍부한 산업과, 상업력을 가지고 있고 이 게임

                최고의 해군국이다. 당연히 막강한 해군을 가지고 대부분의 재해권을 가지고 있다. 유능한 장수도 많이 있지만

                지상군이 취약하다. 일단 재해권만 얻으면 쉽게 점령할 수 있다.

    

     외교는 Allied Country(푸른색으로 표시) - 동맹국

            Friendly Country(녹색) - 우호국

            Enermy Country (적색) - 적대국(교전 중인 나라)

            No tie(흰색) - 중립국

     전쟁은 적대국만 할 수 있으며 동맹은 자의로 탈퇴할 수 없다. 동맹국과는 남은 동맹기간이 숫자로 표시된다.

4. 물자.

   이 게임에는 금, 식량, 물자 이렇게 3가지의 자원이 있다.

   금은 개발이나 말의 구입이나 무역에서 상대방의 식량이나, 물자를 수입할 때, 배를 만들 때, 전쟁시 부대편성에 필요하다.

   식량은 병사징병이나 전쟁시 필요하다.

   물자는 특별히 필요하지 않지만 물자가 부족하면 시민들이 파업이나 반란을 일으킨다.

5. 재난과 이벤트(이벤트는 대개 나폴레옹의 생애를 따랐기 때문에 그에 관련된 것이 많다.)

   Strike(파업) - 도시에 물자나 식량 공급율 수준이 너무 낮으면 일어난다. 그 도시의 산업, 공업력이 빨갛게 표시되고 감소한다.

                  식량이나 물자를 공급해서 일정 수준을 만들면 사라지고 되고 산업, 공업력도 원래대로 된다.
 
   Civil War(민중반란) - 도시에 물자나 식량 공급율 수준이 아주 낮으면 일어난다. 그 도시의 군대, 인구가 줄어들고 산업, 공업,

                         농업력이 감소한다.
  
   Cold damige(냉해) - 발생한 도시의 농업력이 푸른색으로 표시되고 줄어든다.

   Cholera(콜레라 - 전염병) - 발생한 도시의 인구, 군대가 줄어들고 의료공급율이 떨어진다.

   폭설 - 폭설이 내린 지역은 겨울에는 이동과 수송이 불가능해진다.

   Guerrilla(게릴라) - 스페인 영토에서만 발생하며 군대와, 금, 식량이 줄어든다.

                       스페인이 망하면 발생하지 않는다.

                       물자수송중에 발생하면(국고에서 도시로, 또는 도시에서 도시로) 물자가 일부만 도착한다. 이것은 스페인이

                       망해도 발생한다.

   Cossack(코자크) - 러시아 영토에서만 발생하며 게릴라와 같지만 피해가 더 크다.

   초토화 - 러시아와 스페인영토에서만 발생하며, 플레이어의 승리가 확실할때 전투하지 않고 도시의 산업을 불태우고 도망간다.

            발생한 도시의 산업, 상업, 농업수치는 10대로 떨어진다.

   총사령관 승진 - 프랑스령 도시가 총9개가 될때 발생한다. 바라스가 나폴레옹을 총사령관(Commander in chief)로 임명한다.

   조제핀의 편지 - 무작위로 발생하며 나폴레옹의 아내 조제핀의 편지가 온다. 두 종류가 있다.(내가 알기론..) 하나는 혼자서 외롭다는

                   내용이며, 하나는 외로워서 다른 사람과 열정을 불태우겠다는 내용이다. 신경쓰지 않아도 상관없다.

  
   로제타석과 이집트원정 - 나폴레옹이 총사령관(Commaner in chief)일때 파리로 가면 발생한다. 파리에 가면 총재 바라스가

              영국의 수에즈 운하를 점령하기 위해 이집트 원정을 가겠냐고 질문한다. Yes를 누르면 나폴레옹은 이집트로

              원정을 가게 된다. 그 다음부터는 매달마다 계속 원정을 계속 하겠냐고 질문한다. 원정 1달 후 나폴레옹은 병사들에게

              4000년의 역사가 그대들을 지켜본다고 하고, 이벤트로 영국의 넬슨 제독이 나폴레옹의 이집트 원정을 알게 되고 그

              다음달에 원정부대의 함대는 넬슨제독에게 패배한다는 메세지가 나온다.(아부키르만 해전. 넬슨은 이 전투로 나일강의
 
              남작이라 불린다.) 그 다음부터 나폴레옹이 프랑스상황이 염려스럽다고 나오는데, 그 때도 계속 원정을 감행하면

              로제타석을 발견했다고 나온다.             

   안개달 쿠데타.(브리메리 쿠데타) - 프랑스의 영토가 대충 13개(공장그림이 있는 도시 3개포함)정도 되면 파리의 시민들이

              나폴레옹을 환호한다는 메세지가 뜬다. 이 때 수도에 가던지, 아니면 이집트 원정에서 로제타석을 발견하고 귀국하면

              발생한다. 나폴레옹이 환호를 받고 수도에 왔다는 메세지가 뜨고, 바라스가 두려워한다. 나폴레옹에 동참하는

              장교들은 [프랑스가 위기에 빠졌다], [당신만이 공화국을 구할수 있다]고 하며 나폴레옹을 지지한다. 500인 회의에서

              2번 연설하는데 성공하던지 실패하던지 상관없이 쿠데타는 성공하고 나폴레옹은 제1통령이 된다. 여기서 만약

              연설이 실패하면 군사충돌이 일어나는데 이 때 수도에 있는 인물들중 나폴레옹을 지지하지 않는 장교(수도에 있는

              인물들중 연설할때 선택에서 나오지 않는 자들)하고 바라스는 재야인사가 된다. 만약 연설이 두 번 모두 성공하면

              바라스만 예비역이 된다.


   황제즉위 - 제1통령즉위후 정확한 수는 모르지만 일정 이상의 도시를 점령했을시(공장그림이 있는 도시 5개포함) 수도에서

              나폴레옹을 찾는다는 메세지가 뜨고 이 때 수도에 가면 황제에 즉위한다.

   이혼 - 대충 1809년 정도에 발생하며 나폴레옹과 조제핀이 이혼한다.

   결혼 - 조제핀과 이혼한지 얼마 안되 발생하며, 나폴레옹이 오스트리아 황녀 마리아 루이즈와 결혼한다.

   마리 루이즈의 편지 - 조제핀의 편지와 같다. 무시하면 된다.

   요청 - 황제나 통령시 발생하며, 휘하에 있는 도시의 Commander로부터 금,식량,물자,병사,장교,대포 또는 배중 하나가 부족하다며

          이를 보내줄것을 요청하거나 국세를 걷는 지역에서 제외시켜줄 것을 요청한다. 

   넬슨 - 영국본토 침공시 발생하며 영국침공도중 영국해군의 넬슨과 마주쳤다는 메시지가 뜬다. 이 때 넬슨이 교전중에 전사했다고 하며

             침공하는 프랑스군병사와 전함에게 피해를 준다.

             (넬슨의 정확한 효과는 모르지만 해상공격시 적전함에 +@효과를 주는 것 같다.)                                     
       
6. 재해권과 함대

    이 게임에는 4종류의 해역이 존재하고 그 해역이 있는 항구도시에 있는 배의 합이 가장 많은 나라가 재해권을 갖는다.

    재해권이 없으면 해상으로 전쟁이나 이동을 하기 어렵고 가더라도 도중에 피해를 입거나 군대가 궤멸된다. 그러므로 적대국이

    재해권을 가진 지역에서는 이동이나 공격을 할 수 없다. 영국을 점령하려면 다른 나라의 항구도시를 점령하고 계속 배를 만들어

    재해권을 가져야 한다. 바다에는 M(지중해), A(대서양), B(발틱해), N(북해)가 있으며 거의 대부분의 재해권은 영국에 있다.

7. 장군의 능력치

   이 게임은 여느 Koei 삼국지 시리즈와는 달리 능력치가 A, B, C, D로 표시된다. A - 최우수,  B - 우수, C - 보통, D - 낮음이다.

   능력치는 8종류가 있으며  Politics(정치력 - 외교할 때 영향), , Finance(재정, 개발 할때 이 능력이 높으면 돈을 적게 쓰고

   많이 개발 할 수 있다. 삼국지의 정치력이라고 생각하면 된다.) Supply (공급 - 높으면 도시에서 식량이나 물자를 시민에게 공급할

   때 적은 양으로 공급율 수준을 더 많이 올릴 수 있다. 삼국지의 매력이라고 생각하면 된다.)

   Build(건설 - 전투시 진지건설이나 다리 건설, 그리고 병원을 지을 때 필요한 능력)

   Leader(지휘력 - 높은 부대는 전투에서 잘 혼란해지지 않고 전투중 사기 올릴 때 옆에 부대를 잘 올린다. 그리고 높으면 부대의

   이동력이 높아진다.),

   Infantry(보병 - 보병부대를 지휘할 때 능력 보병부대 지휘시 이동, 공격, 방어에 영향을 미친다.),

   Cavalry(기병 - 기병부대를 지휘할 때 능력. 기병부대 지휘시 이동, 공격, 방어에 영향을 미친다.),

   Artillry(포병 - 포병부대를 지휘할 때 능력. 포병부대 지휘시 이동, 공격, 방어에 영향을 미친다.)

   만약 훈련도, 사기가 모두 100인 보병부대가 3 있을때

   그 부대의 장군이 지휘력 A, 보병 A이면 이동력 15까지 나오고

   장군의 능력이 지휘력 C, 보병 A이면 이동력 13까지 나오고

   지휘력 A, 보병C 이면 이동력 13까지..

   지휘력 C, 보병C 이면 이동력 11이 나온다.

   이렇게 8종류의 능력치가 있으며 장군이 일을 할 때마다 경험치(Exp)가 조금씩 오르고 이게 100이 되면 가장 낮은 능력 중

   하나가 1단계 상승한다.

8. 전투에 대해서

    이 게임의 전투는 삼국지2에 비하면 더 복잡하다. 그래서 인기가 없었지만..  개인적으로 Ega이전 그래픽 게임의 코에이

    게임중에서 최고인 것 같다. 3개의 병과가 존재하며 각 부대마다 특수한 능력을 가지고 있다.
  
  (1) 병과

      포병 : 포병력(Artillry)이 영향을 주며 이동시 소모되는 기동력이 가장 크며 날씨에 가장 큰 영향을 받는다. 특히

             Heavy Snow(폭설)일때는 이동도 공격도하지 못하지만 원거리에서 적에게 포격을 가할 수 있다. 만약 평지에서 200의

             적에게 포격하면 1발당 20정도의 병사가 죽는다. 포병은 평지에 있을때는 숲과 산뒤에 있는 적을 공격하지 못하지만,

             고지대에서 발사하면 상관없이 공격가능하다. 포병을 제대로 쓰면 이 게임은 매우 쉽다. 근접전에 약하다.
    
     기병 : 다른 부대에 비해 이동시 이동력이 적게 들며 돌격을 할 수 있으며 공격력이 높다. 도시안에 있는 적을 공격하면 기병의

            피해가 큰 것 같다.

     보병 : 균형잡힌 병과로 진지건설, 다리 건설, 다리 파괴를 할 수 있다.

  (2) 날씨 - 주요 부대인 포병이 날씨의 영향을 받기 때문에 날씨의 상태가 중요하다.

     Good wether(맑음) - 별다른 영향이 없다.

     Cloudy(흐림) - 역시 별다른 영향이 없다.

     Rainly(비) - 포병의 이동력과 포격거리가 감소한다.

     Snow(눈) - 포병의 포격거리는 2칸이내로 감소하며 포병은 1칸 정도밖에 이동하지 못한다.

     Very Snow(폭설) - 포병은 이동, 공격을 하지 못한다.

  (3) 지형 - 장군의 Leader와 현병과부대의 능력에 따라 이동에 소모되는 이동력이 다르다. 그리고 낮은 지형에서 높은 지형으로

             올라갈때는 이동력이 더 든다. 예로 한 장수가 평지에서 산으로 올라갈때는 이동력이 6들지만 산에서 산으로 이동할때는

             이동력이 5가 소비된다.

     바다 - 진한 푸른색으로 나타나며 모든 부대가 이동하지 못한다.

     고산 - 짙은 고등색으로 올라가지 못한다.       산 - 짙은 갈색이다.       낮은 산 - 옅은 갈색         언덕 - 모래색깔이다.

     숲 -  숲이다. 위의 산이나 숲은 포병의 시야를 가린다.     평지  - 일반 평지와 같다.   

     강 - 강과 같다. 강은 다리로 건너야 한다. 강으로 건널수 있지만 병사수가 줄어든다. 그리고 겨울철에 얼면 빙판이 된다.

     빙판 - 강과 같으나 겨울철에 얼어서 일반 평지처럼 이동할 수 있다. 단 이 때 포격으로 빙판이 깨지면 그곳에 위치한 병사는

            거의 궤멸될정도로 죽는다.

     다리 - 보병이 건설하고 파괴할 수 있다. 만약 다리위에 부대가 있을 때 적이 다리파괴나 포격으로 다리를 부수면 그 부대는

            거의 궤멸된다.

     진창 - 진흙길이다. 포병부대는 이곳을 통과하기 어렵다.

  (4) 그외 팁

      1> 도시에 있는 적부대는 도시밖으로 나오지 않기때문에 포병으로 포격해서 혼란상태일때 보병으로 공격하면 쉽게 이길 수 있다
  
      2> 포병이 발사하는 탄환은 빗나갈 수 있는데 목표에서 1헥스 떨어진 곳으로만 떨어진다. 잘못하면 적과 붙은 아군이 맞을

         수도 있으니 주의해야 한다.

      3> 다리위나 빙판위에 적이 있으면 포격을 하던지 다리파괴를 하면 적을 많이 죽일 수 있다.

      4> 포병은 포방향이 있는데 이를 피해서 접근하면 된다. 아니면 숲이나 산을 이용해서 접근해서 근접전을 하자.

      5> 혼란상태에 빠진 부대는 후퇴할 수도 있으니 가능하면 빨리 회복하자. 혼란한 부대가 후퇴하여 이길수도 있는 것을 질 수도

         있다.

      6> 적 부대를 전멸시켜도 장수는 잡기 힘들다. 대개 Retreat(후퇴)하거나 재야로 내려가 버린다.

9. 인사

   이 게임에서 장교 수색이나 장수고용은 없다. 단지 시간이 되면 프랑스인물들이 알아서 예비역으로 들어오고 망한 나라 인물들도

   자국이나 타국에 예비역으로 들어오므로 신경쓰지 말자. 와룡전을 생각하면 된다.

10. 명령어

  (1) 국가명령 

   1) 국가명령 화면
 
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     Gold - 국고에 있는    Ind 국가의 산업력           배 - 국가의 총 전함수     빵그림 - 국가의 식량         |     orders:2
            금의 양       (모든 도시의 산업력의 합)                                       공급율 수준         |
                                        |
     Food - 국고에 있는    Com 국가의 상업력          공장 - 국가의 전쟁투자비   물자 - 국가의 물자           |
       식량의 양     (모든 도시의 상업력의 합)   그림                              공급율 수준           |
                             |
     Mtrl - 국고에 있는    Agr 국가의 농업력          대포 - 국고에 있는 대포수  의료 - 의료 공급율수준       |
            물자의 양     (모든 도시의 농업력의 합)             |

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    |                                                                                                                  |
    |                                                                                                                  |
    |                                                                                                                  |
    |     지도                                                                                                         |
    |                                                                                                                  |
    |                                                                                                                  |
    |                                                                                                                  |
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Enter키를 누르면 왼쪽 위칸에 정보대신 명령어가 보인다.

    국가명령에서 오른쪽 위에 Orders : 2라는 것은 푸른 색으로 된 명령어만 해당하는 것으로 즉 푸른색 명령어의 명령을 두번
 
    실행할 수 있다는 뜻이다.

    그리고 국가명령이 아니더라도 한 도시에는 한 명령밖에 내리지 못한다.

    <1> Army(군사. 푸른색 : 즉 Orders를 소비한다. Orders가 0이면 실행하지 못한다.)
   
      1> War Expenditures(국방예산)
        
         국방예산을 정하고 이 돈으로 대포를 만드는데 쓴다. 즉 많은 돈을 투자할 수록 많은 대포를 만든다. 도시에 보면

         공장 그림이 그려진 공업도시가 있는데 그 나라에 있는 공업도시 X 200 만큼 투자할 수 있다.

      2> Recruit Pows (전쟁 포로 등용)
 
         전쟁포로를 등용한다. 충성심이 높은 장군이면 거절한다. 거절하더라도 충성심이 떨어진다. 보통 이 게임에서는 적부대를

         전멸시켜도 포로로 잡기 힘들다. 대개 달아나고 포로로 잡기는 힘들다.

    <2> Deploy (배분)

         만든 대포를 원하는 도시에 분배한다.

    <3> Give (푸른색 Orders를 소비한다. Orders가 1필요)
         
         각 나라에 식량이나 물자를 나누어 준다. 예로 식량을 10000주고 도시가 10개 있으면 각 도시마다 식량을 1000씩 준다.
 
      1> Food 식량을 나누어 준다.
   
      2> Materials 물자를 나누어 준다.

    <4> Ship (배)
        
         함대에 관한 명령을 내린다.

      1> Move Fleet : 함대를 항구에서 항구로 이동시킨다.

      2> Build Ships : 지정한 항구에서 배를 만든다. 만들수 있는 양은 산업력에 따라 다르다. 1개 만드는데 금100이 필요하다
 
      3> Scrap Ships : 배를 파기한다. 필요 없는 명령.  

    <5> Delegate : 위임(삼국지의 위임이 아니고 국세걷을 지역과 보급지를 지정한다.)

         명령을 내릴 지역을 선택하면 두 번 물어보는데

         National Tax(국세)를 걷을 것인지 그리고 Supply city(보급도시)로 할 것인지를 묻는다.

         국세를 걷는 지역에서는 수확이나 세금을 걷은 후 남는 양을 국고로 보내고 Supply city가 된 지역에는 Storage이라고

         표시되고 3번 Give명령으로 전 영토에 금, 식량이나 물자를 나누어 줄 때 우선적으로 많이 보내진다.

         적과 인접한 곳은 Storage 즉 Supply city(보급 도시)로 하고 적과 인접하지 않은 지역은 국세를 걷으면 된다.

    <6> Move 이동
   
      1> Officers 지정한 도시의 장군을 인접한 도시로 이동시킨다.

      2> supply 지정한 도시에서 다른 도시로 금, 식량, 물자를 수송한다.

      3> National Treasury 국고에서 원하는 1개 도시로 금, 식량, 물자를 수송한다. 국가명령(Orders)을 쓰지 않고 급한 1개

         지역에 원하는 만큼 금, 식량, 물자를 보낸다.

    <7> Personnel (인사)

      1> Appoint 임명 - 원하는 도시의 사령관을 바꾼다.

      2> Dispatch - 예비역장군을 원하는 도시로 배치시킨다.

      3> Reserve - 원하는 도시의 장군들을 예비역으로 편입시킨다.

                   예비역인 장수들은 아무것도 할 수 없고 수도에 있다. 충성심이 낮아도 예비역일때는 배신하거나 떠나지 않는다.

    <8> Trade (무역. 파란색 - Orders 1 필요)

        원하는 상대국(동맹국, 우호국만 해당)과 무역을 한다. 만약 나라의 국고에 식량이 많아도 식량 공급율이 50이하이면

        수출하지 못한다. 교역하기 전에 그 나라에 식량과 물자나 금이 좋은지 한 번 보고 실행하는게 좋다.

        그리고 Finance(재정)이 높으면 최대 3번까지 교섭할 수 있다.

      1> Imp Food - 식량을 수입한다.

      2> Exp Food - 식량을 수출한다.
  
      3> Imp Materials - 물자를 수입한다.

      4> Exp Materials - 물자를 수출한다.

      물자를 수출할 일은 거의 없다. 영국외의 대부분의 나라는 물자가 부족하다.

    <9> Diplomacy(외교 - 푸른색. Orders 1필요)
 
      1> Alliance 일정 기간 동안 동맹을 맺는다. 동맹기간에는 끊을 수도 전쟁을 할 수도 없다.

                  우호국인 나라와 동맹을 맺으면 3년간 맺는다. 중립국, 적대국과 동맹을 맺으면 1년간 동맹을 맺는다.

                  적대국인 나라와 정전할때도 쓰이는 명령이다. 적대국과 동맹을 맺으려면 일정액의 보상금(대충 8000 ~ 10000)을

                  내야 되고 반대의 경우라면 보상금을 받을 수 있다.

                  그리고 1년은 정확하게 12개월이 아니다. 만약 12월에 동맹을 맺으면 다음달 1월에 동맹이 끝난다.

                  동맹기간이 끝나면 그나라와 우호국이 된다.

      2> Friendship Treaty - 우호조약. 상대국과 우호조약을 맺는다. 중립국인 나라와 즉시 동맹 맺기는 힘들고 대개 우호조약을

                  맺은 후 동맹을 맺을 수 있다. 우호국(또는 동맹국)과는 무역을 할 수 있다.

      3> Stop Trade(무역 중단) - 우호국에게만 내릴 수 있는 명령으로 양국간 무역을 중지한다. 우호조약을 맺은 나라와의 관계를

                  중립으로 할 때 만든다.

      4> Declare War(선전포고) - 중립국에게만 가능하며 상대국과 교전을 한다. 적대감이 높으면 알아서 무역중단하고 선전포고

                  하니까 국가명령횟수(Orders)를 아끼도록 하자. 만약 상대방이 무역중단과 선전포고를 안할 것 같고 빈 틈이

                  있을 때 재빨리 무역중단과 선전포고를 하면 된다.

      5> Exchange Pows(포로 교환) - 양국간 잡힌 포로를 교환한다. 교환할 포로가 없으면 1명당 금1000으로 보상해서 데려오거나

                  금1000받고 보내줄 수 있다.

    <10> Rest (휴식 - 국가명령을 끝낸다.)

    <11> View 정보를 본다. 도시명령에서는 타국의 정보를 보면 명령을 수행한 것으로 되어 다음 달로 넘어가지만

         국가명령화면에서는 마음대로 자국과 타국의 도시, 국가, 인물 정보를 볼 수 있다.

      1> Nation (국가 - 한 국가의 정보를 본다.)
   
         프랑스의 경우 우측 위에 보급도시 수가 표시된다.

         타국의 경우 프랑스의 관계와 Anti - French (프랑스에 대한 적대심)이 표시된다. 이 적대감은 시간이 지나면 계속

         상승하니 어쩔 수 없다.(원래 역사에 충실하기 위해..) 만약 그 나라를 공격하면 Anti -French 수치가 낮아지고

         나폴레옹에게 휴전을 청한다. 이를 이용해 전쟁 보상금을 타낼 수 있다.(삼국지와는 반대로 사이좋게 지내려고 하면
 
         적대심이 올라가고 공격해서 영토를 빼앗으면 떨어진다. _ _; 그 당시 유럽의 다른 나라들은 프랑스의 혁명의 여파를

         두려워하여 1,2,3,4차 대불동맹을 맺고 프랑스를 공격했으나 나폴레옹의 군사적 능력에 패배하고 동맹 맺고 뒤에서 다시

         칼을 갈고 공격하다 또 다시 패하여 나폴레옹에게 굴복하기를 반복했었다. 이것을 표현하려고 한 것 같다.)

      2> City (도시 - 한 도시의 정보를 본다.)

         그 도시의 금, 식량, 물자, 산업, 상업, 농업수치, 병원, 식량공급율, 물자공급율, 의료공급율등을 볼 수 있다.

         그 도시의 사령관 얼굴 밑에 공장 그림이 그려진 도시는 공업도시로 대포를 만들때 관련이 있다.

         Natl Tax - 그 도시에서 국세를 걷는 다는 표시, Storage - 그 도시가 보급도시라는 표시

         Corps 장교와 부대 수를 알 수 있다. (1/3/2) 이면 장교는 총 6명 보병부대1 기병부대3 포병부대2라는 뜻이다.

         Men 500 / 300 정규군 500, 예비군 300이란 표시이다.

      3> Person 인물의 정보를 본다.

         a) Officers status - 현재 현역 장교로 복무하는 인물의 정보를 본다.

         b) Reserves status - 예비역인 장교의 정보를 본다.

         c) Pows status - 어느 한 나라에 잡힌 포로장교의 정보를 본다.


      4> Nation - 모든 국가의 정보를 표로 보여준다.

      5> Person - 한 도시의 모든 인물의 정보를 표로 보여준다.

      6> Diplomacy - 어느 한 나라의 외교관계를 보여준다.

      7> Internal - 프랑스통치하의 모든 도시의 물자와 산업정보, 공급율등을 표로 보여준다.

      8> Military - 프랑스통치하의 모든 도시의 사령관과 자원, 병력과 배의 수를 표로보여준다.

      10> Format - 정보를 볼 때 자신이 원하는 수치가 높은 순서대로 나오게 정렬한다.

      11> End - 정보 보는 것을 끝낸다. Enter와 같다.

    <12> Option (옵션 - 국가명령중에는 저장을 하지 못한다.)

      1> War - 타국의 전쟁을 보거나 보지 않을 옵션의 현재 상태와 변경할지를 묻는다.

      2> Sound - 효과음의 유/무를 변경할지를 묻는다. 가능하면 효과음은 끄는게 좋다. 효과음은 예전 XT시절의 띠리리 소리다.

      3> Music - 배경음악의 유/무를 변경할지를 묻는다.

      4> Graphics - 전쟁이나 재난시 그림의 유/무를 변경할지를 묻는다.

      5> Wait - 메세지 표시 시간을 선택한다. 1이 가장 빠르고 7이 가장 느리다. 너무 빠르면 무슨 말인지 모르므로 3이 적당하다.

      6> Quit - 게임을 끝낸다.

  (2) 도시명령 

   1) 도시명령 화면
    
     ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
           |    |
      장군의     현재지역               |         |
      얼굴       Commander: 현지역 사령관      |    |
           |    |
           |    |
     ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
     Gold - 도시에 있는    Ind 도시의           배 - 도시의      빵그림 - 도시의 식량   |         | 
            금의 양            산업력                전함수               공급율 수준   |    |
        (항구도시만)    |    |
             |    |
     Food - 도시에 있는    Com 도시의          병원 - 도시의     물자 - 도시의 물자     |      주변지도   |
     식량의 양        상업력                 병원수            공급율 수준     |    |
           |    |
            |    |
     Mtrl - 도시에 있는    Agr 도시의 / 최대                     의료 - 의료 공급율수준 |     |
            물자의 양          농업력 농업력       |    |
           |    |
     Pop - 현재 도시의     Natl Tax Storage           Storage    공장 - 공업도시라는 뜻 |    |
           인구            (국세를 걷는 도시에서만    (보급도시  그림   (전쟁투자비에 |    |
                                        나타난다.)    라는 표시)         영향을 준다. |    |
    ------------------------------------------------------------------------------------|                               |                                                                                   |
    |                                                                                   |    |
    |  Infantry                Inf Res                 Men  (현 도시의 현역병력수)      |    |
    |  (현 도시의 보병부대수)  (현 도시의 예비병수)                                     |                               |                                    
    |             |    |
    |  Cavalry                 Cav Res                 Mor (현재 도시의                 |                               |
    |  (현 도시의 기병부대수)  (현 도시에 말수)             현역병력의 사기)            |    |                                                                          |
    |                                                                                   |                               |
    |  Artillry                Art Res (현재 도시에    Trng (현재 도시의 현역병력의     |                               |
    |  (현재도시의 포병부대수)          남는 대포수)         훈련도)                    |                               |
    |                                                             |                      |
    |                                                             |                        |
    |                                                             |                      |
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Enter키를 누르면 왼쪽 위칸에 정보대신 명령어가 보이고 왼쪽 가운데에는 다음달에 금, 식량, 물자의 증감이 보인다.

    물자의 감소는 함대나 병사 유지비, 시민에게 공급때문이므로 인구가 많은 도시, 병사가 많은 도시일수록 식량과 물자의

    소비가 많다.  식량이 어느 정도 된다고 해도 대충 5 ~ 6월 정도에는 소비때문에 농업력이 높은 지역이외에는 부족하게 된다.

    주위를 기울이지 않고 안전한 도시나 국가에서 보급을 확실히 보내지 않으면 전선의 도시에서 식량이나 물자가

    부족한 것을 볼 수 있을 것이다.

    <1> War 전쟁(타국과 전투를 한다.)
         
        1> 육로 - 육지길에 이어진 도시로 공격한다.

        2> 해로 - 바다를 통해 이어진 도시로 공격한다. 재해권이 적국에 있을 때나 침공도시에 군함이 많이 있으면 많은 병력

                  손실을 입는다. 침공하려는 적도시에 배 100척이 있을때 재해권이 없고 아군 군함 100척을 이용했을때 원정군의

                  대부분이 죽을수도 있다. 또 원정을 하지 못하고 피해만 입고 공격도중에 철수할 수 있지만 재해권이 있고 100척

                  동원시는 병력의 1/4정도가 소모된다.

    <2> Supply(공급 - 실행해도 턴을 넘기지 않는다. 즉 이 명령을 하고 다른 명령을 내릴 수 있다.) 식량이나 물자의 공급정도를

                      조절한다. 삼국지의 민충으로 생각하면 된다. 이 공급도는 50 ~ 60정도로 맞추면 된다. 너무 낮으면

                      Civli war(민란)이나 Strike(파업)이 발생한다.

        1> Food - 식량 공급 정도를 조절한다. High(높음)일때는 Low(낮음)로 바꾸고 Low일때는 Low로 바꾼다. 높음일때는

                  식량소비율이 크며 식량공급도가 매달 조금씩 상승하고 낮을때는 반대가 된다.

        2> Material - 물자공급 정도를 조절한다. 그외에는 식량과 같다.

    <3> Give - 시민들에게 물자나 식량을 준다. Supply(공급력)이 높을수록 효과가 주로 파업이나 민란이 발생했을때나 도시의

               식량이나 물자공급율을 한번에 높이려고 할 때 사용한다.

        1> Food -식량을 준다. 2> Material - 물자를 준다.

    <4> Ask - Commander(사령관)이나 총사령관(Commander in Chief)일때만 사용가능하며 총재정부(바라스)에게 도시에 무엇을

              보내줄것을 요청한다. Supply와 같이 턴을 소비하지 않는다. 요구 가능한것은 금, 식량, 물자, 장교, 대포등이 있다.

              대개 거절한다.

    <5> Recruit 징병

        1> Soldier(병사) - 1년에 한번만 가능하며 100당 식량 500이 든다. 인구가 많은 도시일수록 많이 징병할수 있다. 징병한

                           병사는 예비역병사에 편입되므로 장군에게 배치하려면 재편성을 해야 한다.

        2> Horse(말) - 말을 사며 금만 소비된다. 1마리당 금 5가 소모된다.

        3> Reassign(재편성) - 부대를 재편성한다. 대포 1개당 5명의 병사가 필요하다.

    <6> Move(이동) - 장교나 물자를 이동한다.

       1> Officer(장교) - 장교를 이동한다. 이동시에는 장교와 같이 이동하는 병사(예비역 포함)만큼의 식량과 장군의 Supply에

                          비례해서 금을 가지고 갈 수 있다.

       2> Supply(수송) - 인접한 도시로 금, 식량, 물자등을 수송한다. 실행하는 장수의 Supply에 영향을 받는다.

       3> National Treasury - 국가명령의 그것과 반대로 현재 있는 도시에서 국고로 금, 식량, 물자를 보낸다.

    <7> Army(군대)

      1> Speech(연설) - 군대에 연설을 하며, Mor 즉 사기가 오른다.

      2> Reward(포상) - 현재 도시에 있는 장수에게 금을 주며 장수의 충성심이 오른다. 대충 40이상이어도 배신하지 않으므로

                        너무 낮아도 걱정하지 말자. 너무 낮으면 재야 장수가 된다.

      3> Train(훈련) - 군사 훈련을 한다.

    <8> Investment(투자) - 도시를 개발할 때 사용한다. 1년마다 도시의 모든 산업, 상업, 공업치는 조금식 감소한다. 투자하는

                           돈이 많이 들고 적게 오르므로 삼국지처럼 100만들기도 힘드니, 컴퓨터가 있는 도시에 금을 보내서

                           개발하던지 아니면 방어하려는 전선에 보내서 개발하던지 하자.

      1> Industry(산업=공업) - 산업에 돈을 투자해서 도시의 Industry(산업치)를 높인다. 배를 만들때 배를 더 많이 만들게 해주고

                               도시에 물자(Materail)생산량이 증가한다.

      2> Commerce(상업) - 상업에 돈을 투자해서 도시의 상업치를 높인다. 세금을 많이 걷게 해준다.

      3> Agriculture(농업) - 농업에 돈을 투자해서 도시의 농업치를 높인다. 단 최대 농업치 이상으로 증가하지 않는다.

                             가을 수확에 영향을 준다.

      4> Medical(의학) - 병원을 지어서 도시의 의료공급율을 높인다. 위의 세개가 Finance가 필요한데 반해 이것은 Build능력이

                         영향을 미친다. 많으면 전염병 발생이 줄어든다.
    
    <9> Tax(세금) - 특별세를 걷는다. Supply능력이 높을수록 효과가 좋으며, 도시의 산업,상업,농업 개발치가 줄어든다. 가능하면

                    쓰지 말자.

    <10> Rest(휴식) - 아무 명령도 하지 않고 다음달로 넘긴다. 가끔씩 무도회를 여는데 그러면 그 도시의 모든 장수의 충성심이

                      10정도 상승한다.

    <11> View(정보) - 국가명령의 것과 같지만, 타국의 정보를 보면 다음달로 넘어가게 된다.

    <12> Option (옵션 - 국가명령과 거의 같지만 6번으로 저장이 있다)

      1> War - 타국의 전쟁을 보거나 보지 않을 옵션의 현재 상태와 변경할지를 묻는다.

      2> Sound - 효과음의 유/무를 변경할지를 묻는다. 가능하면 효과음은 끄는게 좋다. 효과음은 예전 XT시절의 띠리리 소리다.

      3> Music - 배경음악의 유/무를 변경할지를 묻는다.

      4> Graphics - 전쟁이나 재난시 그림의 유/무를 변경할지를 묻는다.

      5> Wait - 메세지 표시 시간을 선택한다. 1이 가장 빠르고 7이 가장 느리다. 너무 빠르면 무슨 말인지 모르므로 3이 적당하다.

      6> Save - 현재 게임을 저장한다.

      7> Quit - 게임을 끝낸다.

  (3) 전투명령

   처음 배치할 때 각부대에 0 ~ 9 까지 숫자가 있는데 원하는 번호를 누르면 그 부대부터 명령을 내릴 수 있다.

    <1> Move(이동) - 이동한다. 병과에 따라서 날씨에따라, 그 부대의 장교의 지휘력과 병과능력에 따라 이동력 최대치가 다르고

                     감소하는 양이 다르다. 이동중에 적과 마주치면 공격할수 있다.

    <2> Raid(공격)
 
       1> Ordinary(보통) - 일반적인 보통 공격

       2> Charge(돌격) - 기병만 가능하며 적부대에게 돌격한다. 당연히 혼란상황인 적에게 하면 효과가 크다. 적장을 죽일수도 있다.

       3> Cannony(포격) - 포병부대만 가능하며 적부대에게 포격을 한다.

    <3> Wait(대기) - 제자리에서 대기한다. 대기해도 삼국지2같은 이동력증가는 없다.

    <4> Commander(명령)

       1> Recovery(회복) - 혼란상태에 빠진 부대를 회복하며 사령관부대만 할 수 있다.

       2> Encourage(사기 진작) - 사령관부대와 인접한 부대의 사기를 올린다. Leader에 따라 영향이 다르며 Leader(지휘력)이

                                 낮으면 인접한 부대는 사기가 안 오를경우도 있다.

       3> Mobilize(증원) - 예비병력이 있어야 가능하며, 사령관부대와 인접한 부대나 사령관 부대에 최대 100의 병사를 배치한다.

       4> Activative - 수비군만 가능하며, 전투에 참가하지 않은 부대를 추가로 배치한다.

    <5> Tactics(전술)

       1> Build brige(다리 건설) - 보병부대만 가능하며, 강에만 가능하다. 강에 다리를 건설한다. Build능력이 영향을 미친다.

       2> Explode(파괴) - 보병 부대만 가능. 다리를 파괴한다. Build가 높아야 성공확률이 크다.

       3> Entreach(진지 건설) - 보병 부대만 가능. 현 위치에 진지를 건설한다. 진지안의 부대는 공격, 방어력이 상승한다.

       4> Abandon - 포병부대만 가능하다. 포병부대가 대포를 버리고 보병이 된다.

    <6> Flee - 후퇴. 사령관 부대가 후퇴해도 나머지 부대는 후퇴하지 않으므로 유의하자.

    <7> View - 정보를 본다. 적 부대의 정보를 보면 턴을 소비한다. 적부대의 훈련도와 사기는 아군과 붙어 있는 적부대의것만

               볼 수 있다.

 


       

Posted by 롤링다이스
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랑펠로 (L'Empereur / ランペルール)


개발 : Koei
유통 : Koei / 光栄(コーエー)
플랫폼 : MSX / Sharp / NES / IBM-PC(DOS) / Amiga / PC-8801 / PC-9801 / X68000 / FMTOWNS / MSX2 / X1turbo / FC / Windows98 ~ XP
출시일 :
-NES
JP May 23, 1991
NA November 1991
-PC
NA 1991
EU 1991
JP 1990/10/27 (PC-98)
JP 2005/08/05 (Windows)
장르 : 역사 시뮬레이션 / 歴史シミュレーション / Turn-based strategy
모드 : Single-player
미디어 :
3.5" FD (PC-98, MSX2)
5" FD (PC-88, PC-98, X68000, X1turbo)
3-megabit  ROM cartridge (FC, MSX2)
CD-ROM (FMT, Windows)

 


나폴레옹 전쟁을 배경으로 하는 코에이의 1990년작 역사 시뮬레이션 게임.
불어명 L'Empereur(황제), 프랑스어 표기법에 따르면 "랑프뢰르"가 되며, 실제 발음은 "랑쁘회"에 가깝게 들린다.

 

나폴레옹군만을 조작할 수 있으며(황제 제위 이후에는 형제와 사촌들 조작 가능), 전 46개의 도시로 구성된 유럽을 석권하는 것이 게임의 목적이다.


코에이 역사 시뮬레이션 시리즈 중 손꼽힐 만큼의 극악의 난이도로 유명하며, 우려먹기의 코에이 답게 참으로 많은 기종으로 컨버전 되었다.

 

 

LEMPEREUR.zip

Posted by 롤링다이스
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오프닝

 

엔딩

 

공식 홈페이지: http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/12/

 

 

2012년 4월 20일 일본에 발매된 삼국지 시리즈의 12편으로 PC버전으로 출시되었다.


이번 작은 개발 단계부터 노트북이나 타블렛PC, 모바일 기기의 대응을 고려해 터치 조작방식을 적용하였고, 게임 자체도 전작들에 비해서는 많이 캐쥬얼 해졌다.
코에이가 특유의 고가정책을 구사하는 회사라고는 하지만 처절할 정도로 부실한 게임구성에 비해 코에이 프라이스가 지나칠 정도로 높게 책정되어서 유저들의 강도 높은 원성과 비난을 받았다.


삼국지12를 한 마디로 평가하면 화려한 일러스트 CG와 음악으로 눈속임한 속 빈 강정 같은 쿠소게임. 코에이측에서도 자랑하던 삼국지12의 유일한 의의라 할 수 있는 전신 일러스트도 (요태까지 그래와꼬 아패로도 꼐속 그럴테지만...) 삼국지 시리즈가 그래왔듯이 몇몇 유명 무장 외에는 퀄러티가 썩 좋지 못하며 대충 그리거나 전작 일러스트를 재사용 했다.
하지만 파워업키트가 나오면 어떨까?w 돈에이 반자이!


 

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 11번째 작품.  2006년 7월에 정발되었다.


삼국지 9 이후로 다시 군주제로 바뀌었다. 이번에는 아예 맵을 폴리곤화했으며 일기토도 폴리곤, 설전도 폴리곤… 어쨌든 폴리곤 안 쓴 건 캐릭터 일러스트 정도 뿐이라고 생각하면 좋다.


삼국지 9 파워업키트와 동일하게 약한 세력을 통합해서 영토를 확장하는 이벤트가 추가되면서 난이도를 상승시키는 형태의 밸런스를 갖추고 있다.


대한민국에서는 정식발매됐을 때 단 3천장만 팔리는 바람에 코에이코리아에서는 결국 삼국지 11 파워업키트 한글화를 발매하지 않았다. 삼국지 11을 구입하지 않은 사람이 파워업키트를 구입할 리가 없다고 생각했기 때문이다. 더구나 그동안 정발 번역을 담당하던 코에이 코리아는 한국에서 사라졌다. 덕분에 애꿎은 정품사용자만 닭 쫓던 개 신세가 되었다.

 

터무니 없는 코에이 프라이스나 막장대응과 함께 게임자체의 여러 문제점도 문제점이었지만 모 유명 삼국지 팬카페의 어마어마한 회원수나 국내의 두터운 삼국지 팬덤을 감안한다면 삼국지11의 처절할 정도로 저조한 판매수와 코에이 코리아의 철수는 정품 유저로서 아쉬울 따름이다.
 

11편 오리지널만 한글화 정식발매되었고, 11PK는 정식발매되지 않았기 때문에 네이버 카페 삼국지 도원결의에서 유저들이 제작한 PK 한글화 패치가 나왔다. 잘한다 잘해!

 

 

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오프닝

 

엔딩

 

 코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 9번째 작품. PC버전은 한국/일본/대만에서 동시발매 되었다. 2003년 3월 12월 정발. 장수제였던 이전 시리즈와는 달리 간만에 군주제로 회귀하였으며 그래픽도 반2D로 바뀌었다.


 

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오프닝

 

엔딩

 

 

코에이에서 제작하고 있는 삼국지 시리즈의 7번째 작품. 2000년 발매. 일각에서는 최악의 삼국지라며 혹평 받고 있는 작품이며 또 다른 일각에서는 최고의 삼국지라고 칭송하는 등 반응이 극과 극으로 양분되어 있다.


시리즈 최초로 장수제를 도입하였다는 의의가 있으며 이전 시리즈와는 달리 이벤트를 다양하게 추가하였는데 예로써 한시대회와 무술대회, 장수와의 친밀도를 높인 후 방문하면 가능해지는 사냥 이벤트와 사냥을 통해 얻을 수 있는 신수 등이 있으며 군주가 따로 목표를 주어 달성하는 쇼트 플레이 모드가 있다.

 

 

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오프닝

 

엔딩

 


비스코에서 95년은 오리지널, 96년은 파워업 키트가 정식 발매되었다.
참고로 삼국지 영걸전이 95년, 삼국지 공명전이 96년 발매되었다.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 5번째 작품.


역대 최고의 삼국지로 불리는 작품 중 하나다. 그 뿐 아니라 한국 내에서는 가장 많이 플레이된 삼국지 시리즈. 시리즈 최초로 성 하나에 대한 명령을 반복하는 것이 아닌, 국가 전체를 통합해서 명령을 내리게 바뀌었다.

 

스피디한 진행을 중시해서 역대 삼국지 중 가장 좋은 템포로 플레이할 수 있으며, 덕분에 게임 후반부에도 비교적 덜 질리는 편이다.

 

윈도우 인터페이스와 256색을 사용해 전작에 비해 압도적으로 미려해진 그래픽을 자랑하며, 지금까지로 삼국지 사상 최고의 명곡들로 평가받는 BGM을 비롯, 4 못지 않게 유저친화적인 인터페이스를 구현하는 한편 장수별로 진형과 특수능력은 물론 고유의 성격을 부과해서 캐릭터성을 대폭 강화시킨 결과 지금까지도 최고의 명작 중 하나로 손꼽히는 작품이 되었다. 특히 명령 및 전쟁에 걸리는 시간이 매우 짧고 전략성이 높아서 다인 플레이에 가장 적합한 작품.

 

 

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 최종병기 제갈량

 

 

 


1994년 2월 비스코에서 정식 발매되었다.
코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 4번째 작품.

 

본편 출시 당시 역대 최악으로 손꼽히며 유저들의 욕을 먹자, 삼국지3사건과 함께 코에이는 이에 위기감을 느끼고 삼국지 시리즈 중에서 최초로 파워업키트를 출시하게 되었다. 이후 반쪽짜리 게임 만들어서 나중에 에디터 팔아먹는 코에이 프라이스 레전드. 전설의 시작이 되었다.

 

후에 인공지능과 여러가지 문제점을 대폭 수정한 파워업키트 For Windows95을 발매하였다.

 

 

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삼국지3 완전 공략 커뮤니티 : http://sam3.ivyro.net/

 

 

1992년 2월 비스코에서 정식 발매.
코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 3번째 작품.


역대 최고의 삼국지 중 하나로 불리우는 작품이다. 뛰어난 게임성과 전작보다 파워업한 그래픽, 시스템, 게임플레이 등으로 현재까지 이어져 내려오는 삼국지 시리즈의 기반을 다진 작품이다. 단일 게임 자체의 완성도로는 역대 최고의 수준.

 

 

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1989년 1월 비스코에서 한국에 정식 한글화 하여 발매.

코에이에서 제작하는 삼국지 시리즈의 2번째 작품.


삼국지의 열풍을 제대로 불러일으킨 작품으로, 2에서 대박을 친 이후 3에서 추가로 초대박을 치고, 이후 영걸전과 삼국지5를 통해 명성을 공고히 했다. 다만 한글판 정식발매는 삼국지3가 히트하고 나서야 이루어졌는데 마니아들은 이미 영문판으로 마르고 닳도록 즐기고 난 이후의 일이었따.


전작보다 파워업된 그래픽에 외교, 계략, 전투 시스템등도 더 강화되었으며 전작에서 한 나라에서 한 달에 한번 명령 내릴 수 있던 데 비해 2에서는 한 나라에서 한달에 장수 숫자만큼 명령을 내릴 수 있도록 바뀌었다. 월드맵에는 아직 '길'의 개념이 없어서 인접 지역이라면 무조건 침공 할 수 있다.


 

 

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코에이의 역사 SRPG 영걸전 시리즈의 5번째이자 마지막 작품. 1998년 12월 발매되었고 한국어판도 발매되었다.

 

조조전을 사랑하는 모임 : http://cafe.naver.com/jojopeople
Art Of Modification : http://cafe.naver.com/angsam
으음님의 조조전 공략 : http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=ohbong99&parentCategoryNo=5

 

 

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 10번째 작품. 2005년 1월 정식 발매했다.
장수제로 회귀했으며, 15주년 기념으로 힘을 팍 주고 제작해서인지 높은 완성도를 보이는 작품이다. 하지만 전투 밸러스가 엉망이고 코에이 시뮬레이션 시리즈가 그렇듯이 인공지능도 똥이라 전투가 금방 질린다는 평이다. 장수제 역시 앞서 나온 자사의 '태합입지전5'에 비하면 전체적으로 열화판이라는 느낌이 든다.

 

 

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코에이에서 제작한 삼국지 시리즈의 8번째 작품. 2001년에 국내에 정식 발매했다.

 

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오리지널이 1998년 8월, 파워업 키트가 1999년 2월 발매.

 

 

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 4번째 작품. 1997년도 작.

 

플레이스테이션용 게임으로 최초 출시가 되었고 이후 PC버전으로 컨버전되었다. 전작 대항해시대 3의 반응이 그다지 좋지 않았기 때문에 올드팬들에게 향수를 불러일으키기 위해 대항해시대 2의 거의 모든 것을 그대로 따다 쓴 작품. 대항해시대 2 파워업키트라고 해도 무방하다.


단 대항해시대 2와 데이터가 연동되지 않는다. 주인공은 새로 등장한 2인 밖에 플레이할 수 없고 기존 대항해시대 2의 주인공들은 NPC로만 등장한다.

 

플레이스테이션에서 윈도우즈로 컨버전 되면서 대항해시대 2의 그래픽으로 하향 되었다. 당시 잡지에 있던 광고나 기사를 보면 플레이스테이션판의 그래픽이 더 좋았다.

 

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코에이의 게임 대항해시대의 3번째 작품. 부제는 태양의 해안(Costa del Sol)

 

 

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코에이의 게임 대항해시대 시리즈의 5번째 작품으로 부제는 해양 국가(Porto Estado)

 

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[ ]

[ GAME INFORMATION ]

+ 三國志 曹操傳 +

『 조조전 이것이 바뀌었다 』

조조전에 들어가기 전에 이번 조조전의 대표적인 특징과
전편들에 비해 개선된 사항에 대해 잠시 짚고 넘어가도록 하자.

▷아이템 관리체계의 대폭적인 변화

지금까지 상당히 문제였던 회복용 소모용 아이템 내지 갑옷, 칼 등의 관리가
이번 조조전을 계기로 상당히 간소화되었다.
바로 전체관리 방식을 통하여 이제 각 개인마다 일일이 수량을 세어가며
분배할 필요가 없어졌기 때문이다.
따라서 전장맵상에서 다들 제한된 콩, 회복용 아이템으로서
게임을 진행해야하는 악조건이 없어졌을 뿐 아니라,
더욱 레벨업된 갑옷, 칼 등의 아이템을 맵상에서만 장비해야했던 이상한(?) 방식도 폐지되었다.
(단, 이제 장비들은 장막 안에서만 장비할 수 있다.)
아이템의 구입/매각도 더욱 간편해져 전편들처럼 도구상, 무기상 등으로 이리저리 옯겨다닐 필요없이
모든 것이 장막 안에서 가능하게끔 되었다.

또한 구입/매각도 마우스 클릭 외에 수량을 입력할 수 있어
필요없는 마우스 연속 클릭 노가다를 하지 않아도 된다.
장막 안에서 모든 것들이 해결되기 때문에 모리전이나 오다전과
장소에 따른 조그마한 대화 이벤트들은 볼 수 없게 되었지만
게임을 전편들보다 간편하게 진행할 수 있다는 점에서 상당히 개선되었다고 생각한다.

▷멀티 엔딩의 도입

삼국지Ⅵ에서도 잠시 도입된 바 있으며
전편들에서도 특정 조건에 의한 '제 2의 엔딩'을 볼 수 있도록 하였었으나
이것은 상당히 고난도를 요구하는 것이었다.
조조전에서도 내용의 다양성과 유저들의 자유도를 높이기 위하여
멀티 엔딩을 도입하여 더욱 흥미롭게 구성하였다.

조조전은 다른 시리즈와는 달리 외면적으로 그 진행의 흐름을 확인할 수 있도록 되어 있는데
바로 메인 화면의 오른쪽 상단에 위치한 그래프가 그것이다.
이것은 현재 주인공의 선/악 대비도를 말해주는 것으로서
주인공이 완전한 선(긍정, 파랑) 혹은, 악(부정. 빨강)이 될 경우에는
서로 판이한 엔딩과 내용이 펼쳐지며,
어느쪽에 치우치지 않고 진행될 때에는 소설의 내용과 거의 같은 진행을 하게 된다.
사실 시스템은 '멀티 엔딩'이라고 하기보다는
'멀티 시나리오'라고 말하는 것이 보다 나은 표현일지도 모른다는 생각이 들 만큼
진행방향과 시나리오는 정말 많은 차이를 보인다.

엔딩은 앞에서 잠깐 말한 바와 같이 세 가지 종류로서,
조조가 완전히 선이 되어서 마왕의 숙주가 되어 버린 제갈량을 제거하는 '마왕각성'편과
완전한 악으로서 조조가 자신의 의지와 힘을 펼쳐나가서 황제등극을 이루는 '패자등극'편,
그리고 소설의 진행과 같이 조조가 위왕으로서 생애를 마치는 오리지널 스토리 엔딩이 준비되어 있다.
이 세 가지는 그래프의 현재 상태에 따라서 각각 달리 진행이 되며
진행 내용뿐만 아니라 전투, 그리고 그 주변의 세력까지도 모두 영향을 미친다.
예를 들어 마왕각성의 경우에는 정군산의 전투에서 관우가 등장하며,
관우대신 형주를 수비하고 있던 유비와 장비등이 죽게 되어 유비의 유언에 의해
관우가 위진형에 가세하는 스토리가 펼쳐진다.

▷통합된 클래스들과 전투방식

조조전에서 보여지는 또 하나의 특징은 지금까지 봉류만 많았던 클래스(병과)들을
한데로 묶어 통합한 것이다.
공명전과 영걸전에서 등장하였던 수송대를 비롯하여
사기를 올려주는 풍악대들을 과감히 제거해 버리고
문관계(군사계)클래스를 몇 개의 번문 클래스로 통합, 분리하여 버린 것이다.

[ 문관계 클래스 ]

문관계의 클래스는 모두 5종류로서,
요술사계, 선술사계, 공격군사계, 기마군사계로 분류할 수 있고
아군 클래스는 아니나 특수 군사 클래스인 "주술사"가 존재한다.
요술사계는 주로 적에 대한 공격이외의 기술들 즉,
혼란이라든지 요술에 의존한 기술들로서 적부대의 방어력, 혼란 등을 걸 수 있으며
선술사계는 아군에 대한 HP, MP의 회복 기술들을 주로 가지고 있으며
재행동할 수 있는 특수 기술 "회귀"가 상당히 인상적이다.
공격군사계는 말그대로 화계, 수계 등의 전문적인 공격용 계략만을 가지고 있고
기마군사계는 공격기술과 요술, 선술계의 계략을 조금씩 가지고 있으면서
이동력과 특수기술을 더한 클래스이다.
기마군사계는 특히 천후를 바꿀 수 있는 능력이 있으며 게임안에서는 유일무이하게
사마의만이 가진 특수 클래스이므로 이 클래스의 활용에 따라
게임의 진행 내용이 상당히 달라질 것이라 기대하고 있다.
조조전은 여러곳에서 문관클래스에 대한 강화를 엿볼 수 있는데 특히 게임의 후반부로 갈수록
전편들과는 달리 문관클래스에 더욱 비중을 두어 게임을 진행할 수밖에 없게 된다.

그 이유는 계속적으로 등장하는 정말로 "황당한" 적들에 대해서 마지막 대응책으로 만들어져 있는
"4개의 주옥"이 모두 문관계만이 전용으로 사용할 수 있기 때문이다.
각각 백호, 주작, 현무, 청룡의 네가지 특수한 효과를 내는 이 특수 아이템은
요술계, 선술계, 공격계, 기마군사계가 각각 하나씩 사용할 수 있게 되어
이 네가지 클래스에 대한 동률의 레벨 상승의 필요성도 요구된다는 점을 기억하도록 한다.

[ 장수계 클래스 ]

장수계 클래스는 전편에 비해 큰 특징을 보인다라고는 할 수 없지만 몇몇 클래스가 통합/삭제되었다.
기존의 마차계 클래스는 서량기병으로 바뀌어 통합되었으며
기마계, 보병계, 연노계, 기마연노계는 계속 건재하고 있다.
이외에 산적계와 무술계도 존재하며 군웅(주인공)을 위한 특수 클래스가 주어졌다는 것이 특징이다.
전편들에서는 주로 아군과 동일한 클래스들이 적군으로 등장하였으나
조조전에서는 아군클래스에는 없는 제독이나 해적, 맹수부대 등의 적군 클래스도 등장한다.

주로 장수계는 클래스의 다양성보다는 내용과 아이템의 효과에 치중을 했다고도 할 수 있는데,
전편보다 더욱 충실해진 공격용 아이템(장팔사모, 언월도 등)들이
더욱 장수계의 필요성을 강조해주고 있다.
전편들에 비해 장수계는 장수 본연의 임무인 전투만을 할 수 있도록 되어서
계략이나 특수 기술은 산적이나 무술계로 한정되었지만,
문관계보다 높은 EXP효과는 무시할 수 없을 정도이다.

문관계가 비록 이번편에서 여러면으로 강화되기는 하였으나,
창천항로에서 조조의 말처럼 "전쟁을 이끌어 나가는 것은 병사"라는 말처럼
진행을 이끌어 나가는 것은 장수계라는 것을 잊지 말자.

[ 전투방식과 장비 EXP ]

전투방식은 전편과 비교해서 크게 달라진 점이 있다고 할 순 없다.
개선된 사항이 있다면 표시창이 투명화되어 더욱 깔끔해졌고,
각각의 인물들의 행동움직임이 더욱 부드러워지고 다양해졌다는 것,
또한 공격시에는 공격/타격 예상치를 표시하여 어늦어도 피해수치정도를 예상할 수 있다는 점이다.
굳이 달라진 점을 들자면 턴수가 예전보다 상당히 줄었다는 점이다.
전편들에서는 몇몇 난이도 있는 스테이지를 제외하고는 30턴이 기본이었으나
조조전에서는 20턴, 30턴, 40턴 등각 스테이지에 따라 턴수의 차이가 난다.
또한 난이도가 상당히(!) 증가하였다.

특히 가장 문제인 적벽대전에서는 곽가가 있느냐 없느냐가 상당한 관건으로 등장,
곽가가 죽었다면 상당한 레벨을 올려두는 것이 엔딩을 보기 위한 첫걸음이라고 조언해 주고 싶다.

이번에 처음 등장한 장비의 EXP제는 전편의 무기 업그레이드 방식을 조금 개선한 것으로 보여진다.
국내에는 소개되지 않은 모리, 오다전의 경우 하나의 무기를 계속 업그레이드하여
더욱 좋은 무기로 개발할 수 있게끔 하였는데,
조조전은 이 모든 것을 간소화하여 장비 EXP라는 새로운 방식을 선보인 것이다.

말 그대로 장비를 사용함에 따라 EXP(경험치)를 얻게 되는 방식으로서
각각의 인물이 고유의 경험치를 얻어 레벨 상승함에 따라 장비도 경험치를 얻어 레벨이 상승된다.
레벨이 상승된 장비는 더욱 높은 공격, 방어 효과를 낼 수 있으며
한번에 MAX치에 도달한 장비는 반드시 가지고 있던 인물 뿐만 아니라
다른 이가 사용하더라도 동등한 효과와 EXP를 갖게 된다.

따라서 오히려 새로 얻은 갑옷, 무기가 예전에 쓰던 단검보다 못할 경우도 발생하게 되므로
될 수 있으면 EXP가 적을 때에 장비를 바꾸던지 계속 사용하던지,
혹은 특수 아이템을 장비할 때만 장비 내역을 바꾸도록 하자.

▷선택의 다양성

전편들보다 더욱 선택의 다양성이 넓어졌으며, 통상의 대화 메뉴뿐만 아니라
전장맵상에서도 공격방법과 방침을 선택할 수 있게 되었다.
이것은 어떻게 보면 게임이 상당히 까다로워졌다고도 말할 수 있는데
이유는 이 선택의 방향에 따라서 계속 게임의 흐름방향이 바뀌어가기 때문이다.

또한 전투의 패배는 스테이지의 클리어 실패만이 아닌
전혀 다른 진행 방향으로 흘러간다는 점을 생각해 두도록 한다.
(비스코의 어느분 말씀대로 "전투의 실패는 단지 다른 진행 결과만을 가져올 뿐이다"
라는 말을 기억하도록 한다.)

선택에 따라 게임의 진행과 선/악그래프가 증가/감소하게 되고
전투의 목적과 승리조건도 역시 바뀌게 된다.
예를 들어 유성 평정전에서의 경우 곽가의 병세악호를 눈치챈 조조에게 선택이 부여되는데,
계속 진군한다와 쾨각한다 중 선택에 따라 적군의 괴멸과 곽가의 후퇴로
승리조건이 바뀌게 되는 것이다.

▷메인 스토리보다 서브 스토리에 중점을

조조전은 선/악에 의한 메인 스토리가 존재하며 동시에
각 개인들에 대한 서브 스토리가 존재하고 있다.
즉, 대화의 선택에 따른 인물들과의 관계성이 바로 그것인데,
각각의 질문에 대한 답에 따라 인물들간의 새로운 관계나 대화내용, 진행이 벌어질 수 있다.
가장 대표적인 것은 바로 초선의 일화로서 게임 초기시 초선과 첫대면하는 자리에서
"관심이 있느냐?"라는 질문에 "YES"혹은 "NO"로 답을 하게 되는데
이 선택을 잘못하게 되면 두고 두고 초선과는 차가운 냉골같은 사이가 되어 버리므로
상당히 신중한 결정을 해야 한다.

또한 허저와의 여러 가지 이야기를 통한 이벤트 결정도 상당히 중요하다.
조조전은 전체적인 진행에 중점을 두면서도 이와같은 서브 스토리가 곳곳에 존재하므로
이러한 질문에 답을 할 때는 아무 생각없이 클릭만 하기보다는
한번 더 신중하게 생각하여 결정하도록 하기 바란다.

Posted by 롤링다이스
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三國志 曹操傳

삼국지 조조전

<머리말>

안녕하세요.

불법 CD를 사용하시는 분들은 매뉴얼이 없어서 고생하실 겁니다

정품 매뉴얼 내용 포함.

제작자: 한성욱 ( VVHKCHAN )

<출시일>

12월 24일

<동작환경>

한글 WINDOWS95/486DX2 66MHZ 이상/RAM16MB/HDD 50MB 이상/해상도 640*480 256색 이상/마우스 전용/4배속 이상 CD-ROM 드라이브

<게임의 내용>

[삼국지 조조전]은 2~3세기 중국의 위,촉,오 3국 시대를 배경으로 플레이어가 당대의 영웅 [조조맹덕]이 되어 수많은 영걸들과 전투를 거듭하며,중국 통일의 꿈을 실현시켜 가는 시뮬레이션 롤플레잉 게임입니다.

게임은 전투 맵을 중심으로 전개되고, 플레이어는 연이어 펼쳐지는 전장에서 각기 설정된 승리 조건을 달성하면서 스토리를 전개시켜 나갑니다.

게임 시작단계에서의 조조는 일개 장수에 불과하고, 그의 동료로는 하후돈,하후연,조인,악진,이전,조홍,등 소수지만 게임을 진행해감에 따라 영웅으로서의 능력 및 경험치를 갖추게 되어 우수한 장수들이 동료로 가담합니다. 장수는 전투 경험을 쌓으면서 그 능력은 물론 장비할 도구도 상승해가고 더욱 강력한 부대로 성장해 나갑니다. 전투 장면의 중간에는 게임스토리가 펼쳐집니다. 기본적인 스토리는 [ 삼국지 연의 ]를 기본으로, 황건적을 물리친[영천전투] 에서의 유비와의 만남에서부터 삼국을 통일하기 까지의 활약을 중심으로 그려가지만 게임중의 선택에 따라서는 조조전 오리지널 스토리가 전개되기도 해 플레이어는 새로운 삼국지를 즐길 수도 있습니다.

<게임의 특색>

1.[천시]를 기다려,조조 마침내 출격

본 게임은 현재 삼국지의 영웅으로 인기 높은 위의 황제 조조가 주인공으로 되어있다. 스토리는 삼국지 연의에서 특히 조조와 관련된 부분을 중심으로 드라마틱하게 전개된다. 황건적 토벌에 나섰던 청년 관료 시절로부터 중국의 패자가 되기까지가 묘사되어 있으나 스토리모드중의 선택 전투결과,승리조건의 변경등으로 플레이어 오리지널스토리로 전개되기도 하는 가상 역사의 진수를 즐길 수 있다.

2.개성적이고 매력 넘치는 장수들!

등장하는 장수는 161명.각자의 상세한 능력치와 함께 보병,기병,군사등 13종 이상의 속성이 설정되어 있다. 또한 메시지 등에서도 장수의 성격을 나타내는 연출이 펼쳐지면서 각자 개성적인 면이 설정되어 있다. 플레이어는 이 개성적이고 전술성 뛰어난 장수들을 얼마나 효율적이고 효과적으로 움직이는가에 따라 승부는 결정나게 된다.

3.수많은 전투 속에서 다시 태어나는 진정한 영웅!

최강의 맹장 여포와의 [복양전투] 라이벌 원소와 하북의 패권을 다툰[관도대전] [삼국지연의]중 가장 이름 높은 [적벽대전] 등 [연의] 에 근거하여 전장 맵과 승리조건이 설정되어 있다. 플레이어는 아군의 장수를 최대한 활용하면서 각기 승리조건을 달성하는 가운데 전투를 통해 [삼국지] 스토리를 전개해 나갈 수 있다.

4.장비한 도구를 단련시킨다.

[도구육성 시스템]을 탑재.장수가 장비한 도구(무기,방어구) 는 전투에서 사용함에 따라 그 효과가 상승한다. 이는 무기구입의 빈도를 낮춰 플레이어가 보다 전투에 전념할수 있는 환경을 제공한다.

5.더욱 다채로운 전투를 연출하는 특수 아이템

장수가 장비한 도구 중에는 이벤트나 전리품으로 만 입수 가능한 특수 아이템이 존재. [청룡언월도] 의 무반격공격 및 [방천화극] 의 유도공격 등 개성적인 특수 효과를 발휘한다. 이 특수 아이템의 활용법에 따라 플레이어 오리지널 전투를 만들 수 있다. 또한 입수한 특수 아이템은 [보물도감] 에 수록 아이템 수집가의 즐거움을 선사해준다.

<조조전과 공명전의 차이>

*주인공이 조조

*선택형 스토리 전개

*중국 전역을 맵으로 표현 각 군주의 움직임을 알기 쉽게 설명

*등장 인물 CG 가 확대되어 보다 다양한 감정 표현이 가능해짐

*무기성장 시스템 도입 장수 육성에 무기육성 개념 도입 또 재구임 회수를 줄여 유저의 부담을 대폭 감소. 특수 무기는 최후까지 사용가능

*도구는 전원이 공유.각 장수별로 배분하지 않아도 되는 편리함 증가

*다양한 특수 효과가 부가된 특수장비

*책략 효과 및 종류의 충실화. 이 기능으로 문관계부대의 사용가치가 대폭 상승

*전투시 풍부한 이벤트 발생

*새로워진 일기토 장면

*보물도감,수집의 즐거움 제공

*반투명처리효과의 개발로 새로운 책략 에니메이션 실현

*전투시 예상 표시 윈도우를 도입,치밀한 전략 구사 가능

<시나리오>

*보상금은 전투에 따라 전투를 많이 할수록 올라갑니다*

*전투 중 안하고 넘어가는 경우가 있는데 이 경우 보상금이 달르게 됩니다. 이 시나리오에 적혀있는 것이 그런 경우입니다.*적벽 탈출전(적벽 대전에서 승리),복양 전투 2,3(복양 전투1에서 승리) 할 경우 등... 보상금이 달라도 별 지장 없을듯*

1. 영천 전투

허자장이 선택--> 여기서 필요없다고 하면

레벨을 1 올려주는 마법을 배웠다며 써도 되냐고 한다

물론 OK

여기서 또 필요 없다고 할경우(레벨 올리는거) 금2000을 준다.

필요 있다고 할 경우 지형에대해서..하옇튼 여러 가지 정보를 가르쳐 준다

영천에서 기병 1.2 조조 싸움

유비와의 첫 만남

승리조건: 장량.장보의 퇴각

제한턴수 :20

우군은 움직일수 없습니다 .우선 조조로 레벨을 올리는데 충실히 해야합니다

저장을 매턴마다 하시고요 델 수 있도록 퇴각시키세요....

장비가 퇴각시키던지...뭐 그러면 조조와 관계가 없고 우리만 손해죠...

보상금1100

제1장

패왕 탄생

2.사수관 전투

화웅 VS 관우

보상금1000 증가

승리조건:적 전멸

제한턴수:20

별 어려움 없으실것입니다.

8턴까지 적을 섬멸 못할 경우 퇴각,공격 선택

3.호로관 전투

여포와 첫 싸움

장비 VS 여포

유비 VS 여포

관우 VS 여포

여포가 퇴각하면 성내의 동탁등 퇴각

나머지 병사 혼란

승리조건:적 전멸

보상금1200증가

제한턴수:20

4.동탁 추격전

원소와의 이야기에서 선택

동탁을 추격하는 선택시 일어남

레벨을 올리는데 충실히 해야기에 추격하는쪽이 낮습니다

복병이 나타남. 서영 퇴각시 죽음.가죽 방패 얻음

11턴에 일어남

적의 복병에 두가지 선택 - 퇴각

- 격침

승리조건 퇴각하면 서쪽으로 조조 이송

이유 퇴각

보상금1300증가

제한턴수:20

퇴각시

전리품:가죽투구

승리시

전리품:절영

*************************************************************************************

여기까지 부하 7명 --> 조조 포함,조인,조홍,악진,이전,하후돈,하후연

*************************************************************************************

동탁은 장안으로 천도하고 동탁 토벌군은 해체

왕윤의 연환지계로 여포가 동탁을 죽임

여포 이각,곽사군에 패하고 도망

조조군 전위,순유,순욱을 얻음

5.청주 황건적 토벌전

산악 지대 .산은 모두 3개 정상에 마을 각각1개씩

적을 전멸시켜라

선택

순욱 . 황건적 설득. 설득에 응하여 황건적 일부 퇴각

순유 . 계략으로 적을 유인하여 한 마을의 부대를 혼란에 빠뜨림

전위 . 힘으로 적을 공격하여 3곳당 2부대씩 퇴각

보상금1300

전리품:칠흑도복

*************************************************************************************

곽가 봉효 얻음 정욱 중덕 얻음. 조조 아버지의 죽음. 서주로 출진.유비 원군.여포복양공격

*************************************************************************************

6.서주 보복전

승리조건: 도겸을 쓰려트려라

제한턴수: 20

8턴에서 유비 도겸의 원군으로 나타나다

음...........복양이 공격받고 있다고 말해줍니다.

두가지 선택

퇴각

계속 공략

퇴각하면 도겸이 백은갑옷을 선물로 줌

계속 공격해서 도겸을 퇴각시키면 도겸에게 백은갑옷을 빼앗는다.

*************************************************************************************진궁을 군사로 얻은 여포가 복양을 공격해 본거지를 빼앗긴 조조. 우금이 신하로 합류

*************************************************************************************

7.복양 전투

승리조건:적을 전멸

7턴에 퇴각,공격 선택

퇴각시 조조를 피신시켜라..서쪽

보상금 1400 증가

제한턴:20

전위 vs 장료

승리시 전리품 이광궁

보상금 1700

*************************************************************************************

진궁의 계략. 유엽 추가

*************************************************************************************

8.복양 전투 2

승리조건:조조를 피신시켜라

제한턴:20

선택제 : 반남긴다.

다 쳐들어간다.

*반 남기셔야 함

적의 화재로 엄청난 피해를 봅니다

조조를 빨리 성밖으로 피신시키세요

남은 반 수의 병력으로 성안으로 쳐들어가 추격을 막고요

보상금 1600

여기서 승리하면 복양 전투 3을 하지 않아도 됨

*************************************************************************************

도겸 사망. 유비 직위 이어받음. 복양에 메뚜기때. 조조 여남으로 감.맹장 허저 얻음

*************************************************************************************

9.복양 전투 3

승리조건: 적을 전멸시켜라

제한턴:20

보상금1700

전리품:여포궁

*************************************************************************************

가후의 도움으로 헌제 장안에서 탈출 조조 칙명을 받들다.

여포 유비에게 의탁하러 가다.

*************************************************************************************

10.헌제 구출전

승리조건:헌제를 북동쪽으로 피신시킨다.

적을 전멸시킨다.

제한턴:20

헌제와 조조가 가까이 가게 되면 선택

.적을 전멸

.헌제 소송

적을 전멸을 선택한 뒤 승리시

성자보검을 헌제가 하사

헌제 소송을 선택한 뒤 승리시

황금갑옷을 헌제가 하사

*************************************************************************************

순욱이 만총 추천.만총이 서황 설득.허창으로 수도를 옮기고 황제 옹립

유비 여포와 불화로 쫒겨나옴.완으로 쳐들어감

*************************************************************************************

11.장수 토벌전

승리조건:조조를 피신시켜라

제한턴:20

허저 vs 호거아

조앙 호거아에게 죽음

호거아를 죽이면:전리품 비룡도복

보상금:1900

전위.조앙의 죽음

전위의 유품:봉황깃옷

전위 아주 아깝죠 -.-; 저도 아까웠습니다

흑흑......음.....전위의 죽음을 그대로 나두신다면 출진 전에 전위에게 좋은 값옷

고정도나 그런거 주지 마세요

살리고 싶으시면..............다른 병력을 다 전위에게만 회복의 콩을 계속 써주던가

전위를 도망시키고요......수완이 좋다면 살리시겠죠

음....... 전위가 살아있는 상태에서 조조를 피신시키면 또 선택이

전위를 살린다. 포기한다. 살린다 선택하셔서 전위를 살리세요. 물론 원군이 도착

*************************************************************************************가짜 황제 토벌

*************************************************************************************

12.원술 정벌전

승리조건:원술을 쓰러뜨려라

제한턴:12

군량 부족:군량총관의 사형

유비에게의 도움

사형시 군량 총관에게 떠나라고 합니다

제한턴이 짧으니 빨리 쳐들어가 소탕해야 합니다

여포나 손견은 소극적으로 전투에 참여합니다

손견은 그래도 꽤 싸우지만 여포는 싸우지도 않더군요

보상금2000

전리품:파초선

바람 바퀴

인수

*************************************************************************************

조조 허도로 개선.유비 다시 소패로 가다.이각과 곽사 죽음

*************************************************************************************13.장수 토벌전 2

승리조건:성내의 적을 전멸시켜라

제한턴수:20

선택: 퇴각

싸운다

7턴 끝날 때 유표 원군

성안의 병사가 다 퇴각하면 유표 원군 퇴각

보상금:2200

유표의 병력은 기병 중심으로 아주 빠르죠.

전리품:인수

14.서주 구원전

조성 vs 하후돈

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴:20

선택: 유비 구원

하후돈의 원수 갚음

하후돈 눈 한짝을 잃습니다

조성 퇴각시 죽음

장패에게 승리할 경우:몰우전

저같으면 하후돈의 원수 갚음을 선택.선택시

유비는 미축이 서주성으로 끌고 들어감-.-; 미축이 배반하여

유비를 맞아들임

보상금:2200

유비 구원을 선택할 경우

승리조건: 유비를 사수하라......

제한턴수:20

이때 유비와 조조가 만나면 유비가 고마움의 표시로 인수를 줌

유비가 퇴각할 경우 서주성에서 반란이 일어나 도망감

15.여포 포위전

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴:20

위속 vs 하후돈

후성:가죽 기마갑옷

진궁:복건

여포:방천화극

고순:구리방패

전리품:인수

진짜 어렵더군요

조조 VS 후성

초선 VS 조조

송헌,위속,후성 퇴각시 죽음

보상금2300

제2장

하북을 둘러싸고

*************************************************************************************

유비 서주를 얻고 조조 장수와 동맹.장수 항복 가후 장수 휘하에 들어오다

*************************************************************************************

16.서주 공략전

승리조건:서주성 점령

제한턴수:25

서주성의 미축이 퇴각하면

유비의 복병이 나타남........

전멸시키고 선택일어남

관우 설득 선택시.항복한 병사를 보내 관우 유인

새로운 승리조건: 관우를 설득해라

제한턴수:25

보상금:2400

17.백마 전투

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

보병.기병 안량한테 당하고 선택

관우를 부른다

정면돌파

안량 VS 관우 ----> 관우 부르는거 선택시

보상금:2600

안불러도 5턴되면 관우가 나타남

꽤 강하지만 전세를 보아서 관우보다는 우리쪽이 쳐부수세요

그래야지.........레벨을 올릴수 있습니다.

18.연진 전투

선택:군량대를 미끼

관우를 보냄

군량대를 미끼로 하는게 더 나음

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25턴

문추 VS 관우

문추:백은방패

보상금:2700

적은 혼란에 빠집니다. 군량대를 미끼로 할 경우

*************************************************************************************관우 유비에게 가다.손책 죽고 손권이 뒤를 이으다.조조와 손권 제휴

*************************************************************************************

19.관도 전투

승리조건:원소를 쓰러뜨려라

제한턴수:25턴

허유의 배반 선택시 꼭 군량고 습격.. 이걸 하세요

장합VS허저

순우경:구리투구

고람:가죽장갑

전리품:금화관포

보상금2800

*************************************************************************************

장합 휘하에 들어오다

*************************************************************************************

20.창정 전투

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

복병으로 승리를 이끈다

보상금2900

21.양산 전투

7일간 조조는 가만히 계획을 짠다

별동대 병력 선택 기습 중지

여남성쪽으로 더

수송대쪽으로 더

승리조건:유비를 쓰러뜨려라

제한턴수:25

수송대 쪽으로 별동대를 더 많이 보내세요

두가지 다 해보았는데 조조가 여남성은 미끼로 수송대를 친 뒤 적 본진으로

협공한다는군요 물론 조조쪽과 수송대쪽 별동대가 ....

군량대 퇴각시 회복의 쌀을 얻음

공도 퇴각시 죽음

하후연 VS 공도

보상금3000

22.여양 전투

승리조건:원담과 원희를 쓰러뜨려라

제한턴수:25

제 10턴에 적의 원군이 도착

선택: 퇴각,공격

공격을 선택하세요

우선 처음에 모든 군대를 이끌고 원담이 지키고 있는 성을 공격합니다

위험하다면서 원담과 곽도는 도망을 갑니다.물론 원희가 지키고 있는 진지로요

계속 진지를 파괴하면서 가다가 10턴에 적의 원군이 도착합니다

15턴에 본군이 나타남...

여기서 퇴각,공격 선택이 일어납니다

공격합니다.

봉기 퇴각시 죽음 칠성검 획득

20턴에 원상이 직접 군대를 이끌고 옵니다

헉헉........전세를 보아서 퇴각.공격 선택 잘하세요

보상금3100

전리품:인수

23.업성 전투

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

곽가 병에 걸리다

선택 : 신비의 부하가 성문을 열어 성 공격

한단의 요새 공격

두 번째 선택하심이 낳습니다

선택하시면 2번째거는 한단의 요새를 점령하고 실행

레벨 올리기위해 그렇게 해야 합니다

요새안에 잠입할 쯤이면 원상이 돌아옵니다....5턴이나 4턴..

저수:오화신염선

보상금3200

저곡 퇴각시 죽음

심배 퇴각시 죽음

그보다 신비가 퇴각시 죽는데 심배가 있는곳의 성문을 못엽니다

그때 바깥쪽의 수비병을 다 죽이면 심배가 업성도 끝인가 하며 자살합니다..(불)

옆의 수비병도 불에 다 죽습니다.

24.남피 공략전

승리조건:원담을 쓰러뜨려라

제한턴수:25

복병이 있습니다.

이때 복병은 곽도,신병이 지키는 성문중 수비병을 한 부대라도 퇴각시키면 나타남.

4부대씩 2곳... 각각 배후에 나타납니다.

복병이 전멸하거나 5턴 쯤에 원담이 항복하려 합니다.

선택 일어납니다.

항복을 거절한다.

신평만을 받아들인다.

항복을 허락한다.

2번째 선택시 신평이 거절하고 원담에게 보고 그러나 원담이 질책하자 자살

3번째 선택시 장병은 건들지 않으나 원담의 목은 가지겠다고 한다.

원담은 놀라며 전군 공격을 명한다.그러나 장병들중 퇴각하는 부대가 있다.

곽도 퇴각시 죽음 관건 획득

신평 퇴각시 죽음 가죽장갑 획득

원담 vs 조홍

원담:황금갑옷 획득

보상금3300

전리품:인수

25.유성 평전

준비를 했으시면 쳐들어갈 때 선택이 일어납니다

곽가를 피신시킨다

그냥 쳐들어간다

물론 아까운 곽가를 위해서 곽가를 피신시켜야 합니다

선택에 따라 승리조건이 틀립니다

계속 공격할 경우

승리조건:원상을 퇴각시켜라

제한턴수:25

곽가를 피신시킬경우

승리조건:곽가를 피신시켜라

제한턴수:25

퇴각 시키나 공격하나 복병이 있으니 조심

맹호대라는 복병이 있더군요.그러나 우리군이 퇴각할 때 나타납니다

공격할 때 원상이 위험하다며 부르는데 위험한걸 보고 다 도망갔다고 원희가 그러면서

복병이 오지 않습니다.

여기서 공격한다를 선택하면 나중에 곽가는 죽고 둔갑천서를 유품으로 남깁니다.

유언으로 가후를 후임으로 추천합니다.

보상금:3300

전리품:인수

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원상.원희는 부하들에게 죽고.유비는 삼고초려로 공명을 얻다.곽가가 안죽었당~~ 안죽더군요 하후돈의 박망파 전투

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제3장

삼국정립

26.박망파 전투

*곽가는 출전 할수 없음

곽가가 살아있다면....

조운의 유인 작전 . 잘 알 듯이 화공 계략(제갈량)

선택: 앞쪽부대만 추격

전군 추격

물론 앞쪽 부대만 추격 꼭

승리조건: 하후돈을 피신시켜라

제갈량을 퇴각시킨다

제한턴수:25

제갈량을 퇴각시킬 경우 학창 얻음

보상금3200

전리품:학창 --> 제갈량을 퇴각시킬 경우

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조조 남방 정벌.유비 신하를 버리다.하후은.하후걸 편입.형주 유표 죽고 항복

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27.장판파 전투

승리조건:유비를 쓰러뜨려라

제한턴수:25

조운vs하후은

하후은 죽음 청공검 빼앗김

여기서 조운을 퇴각 시키면

선택-젓먹이를 살려준다.

젓먹이를 붙잡는다.

물론 살려주면 젖먹이만 살려줄수 없다고 못본체 하고 조운을 나준다

감사의 표시로 청공검을 조운이 준다.

또한 젓먹이를 붙잡는다를 선택하면 전장을 떠나는 표시로 백은갑옷을 준다.

하후걸의 경우 퇴각시 죽음

3턴에 조조군 본대 도착

여기서 다리를 장비가 지키고 있습니다....근데 퇴각하면서 다리를 끊어놓더군요

그래서 산쪽에 나있는 길로 강을 건너야 합니다..다리가 끊어졌다고 멍하니 있지 마세요.기병은 움직이기 어렵기 때문에 답답하죠..처음에 조조 본대가 왔을 때 오른쪽 산을

넘어 강을 먼저 건넜어야 합니다... 만약 그러지 못하고 추격만 하였으면 장비를 퇴각시키지 마세요........강 건널 시간을 벌으신 뒤 퇴각시키세요..장비가 퇴각하면 유비도 도망을 시작합니다.

장비 VS 하후걸

10턴 끝에 관우 원군

미방을 무찌르면 육도 얻음.미방 죽음

미축을 무찌르면 삼략 얻음.미축 죽음

17턴에 제갈량의 원군.유기의 원군

문빙과 유비가 만나면 문빙은 퇴각

보상금:3400

전리품:인수

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그 유명한 적벽 대전이 시작된다.

곽가가 죽지 않았기 때문에 계략을 알려준다.고육지계며~~ 방통이 첩자

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28.적벽 전투

곽가가 돌아옵니다.

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

수중 전투는 처음이죠

적은 수계 쪽 계략으로 우리를 괴롭힙니다

힘든 전투일겁니다

주유 퇴각시 태평요술서

황개 VS 장료

황개 퇴각시 죽음.청낭서 획득

한당 퇴각시 죽음.용린갑옷 획득

퇴각하는 선택턴이 나오는데 전세를 보아서 퇴각 공격 결정하세요

보상금3400

전리품:쌍편

여기서 적을 다 퇴각시킬 경우 적벽 탈출전을 하지 않습니다

29.적벽 탈출전

승리조건:조조를 피신시켜라

제한턴수:25

산길과 호수가길이 있죠

산길이 더 빠릅니다.

숲속에 조운의 복병

하얀길....산길 에 갈 때~

헉 별거 아닐거 같지만 뒤에서 따라오는 여몽의 부대

장비의 복병이 눈길 끝나는데 있습니다

장비 vs 허저

눈길~~ 로 가야죠

레벨이 높으시고 싸움 전술에 자신있으시면 우선 여몽을 깨뜨립니다

저도 처음엔 도망가다가 게임 오버 하나씩 깨뜨리고 왔죠

힘들게 넘어오셨으면 이제 관우~

관우에게 살려달라고 선택하세요

보상금 3800 맞나--;

30.합비 전투

승리조건:적을 전멸시켜라

제한턴수:25

처음에 태사자의 계략

선택이 나오는데 물론 서문을 엽니다

태사자는 퇴각하면 죽음.거울갑옷 얻음.

태사자는 혼란에 빠져있기 때문에 먼저 죽이지 마세요...

태사자가 죽으면 손권이 구하러 옵니다........다 죽인 뒤 마지막에 태사자를 죽이세요

정보는 퇴각하면 죽음 구리기마갑옷 획득